KR830002873Y1 - 조명에 의한 복기 바둑판 - Google Patents
조명에 의한 복기 바둑판 Download PDFInfo
- Publication number
- KR830002873Y1 KR830002873Y1 KR2019820000845U KR820000845U KR830002873Y1 KR 830002873 Y1 KR830002873 Y1 KR 830002873Y1 KR 2019820000845 U KR2019820000845 U KR 2019820000845U KR 820000845 U KR820000845 U KR 820000845U KR 830002873 Y1 KR830002873 Y1 KR 830002873Y1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- board
- model
- checker
- insertion hole
- checkerboard
- Prior art date
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/02—Chess; Similar board games
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Instructional Devices (AREA)
Abstract
내용 없음.
Description
제1도는 본 고안에 의한 복기 바둑판의 사시도.
제2도는 동 바둑판의 부분적 평면도.
제3도는 조명부의 확대 단면도.
제4도는 모형 바둑알의 사시도.
제5도는 가동접점과 고정접점을 가진 접속구의 종단면도 및 그 횡단면도.
제6도는 전기적 결선 상태도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1 : 바둑판 2 : 모형 바둑판
3 : 격납공간 4 : 대판
5 : 격실 6 : 전구
7 : 삽입공 8 : 가동접점
9 : 고정접점 13 : 금속편
14 : 모형 바둑알 17 : 핀
20 : 나사륜 23 : 나사캡
24 : 도체
본 고안은 4귀 정석, 묘수풀이, 명대국등을 수순대로 점등 조명되는 착점과 자신의 생각했던 착점을 비교 분석하면서 바둑을 배운다든지 혹은 복기하는 바둑판에 관한 것이다.
바둑은 모두 361개의 착점을 가진 정방형 바둑판 위에서 흑백으로 갈려진 돈로 상대방과 집짓기를 겨루는 오락이지만 대국 상황에 따라 그 수의 변화가 워낙 다양하기 때문에 바둑을 처음 대하는 초보자가 바둑의 기초를 익히기 까지에는 많은 시간과 노력이 필요하다.
물론 초보자를 위해서 자습용으로 나온 교재가 있다.
그러나 교재에 도시 설명된 내용을 판독하면서 그 내용을 숙지하고 또 실제 바둑을 둬보기도 하지마는 책을 한번 보고 바둑 한번 두고 하는 식의 방법으로서는 빠른 시간내에 그 효과를 거두기가 어렵다. 바둑판을 주시하는 집중력이 산만해져서 숙달속도가 느리고 진행된 수순을 그 역순으로 손쉽게 검토할 수 없는 등의 이유때문이다. 초급이상의 바둑실력을 가진 사람이라 할지라도 대국한 총국을 검토하는 경우에 있어서도 그 기록을 보고서도 올바른 수순을 찾자면 상당한 어려움에 처할 때가 있다.
이와 같이 바둑은 수의 변화가 다양하고 놓이는 돌이 많아 복잡하게 느껴지는 오락이므로 우선 4귀정석묘수등의 기초를 닦아야 하는데 이러한 바둑기초를 초보자가 단시일내에 익힌다는 것은 실제로 어려운 일중에 하나가 아닐 수 없다.
본 고안은 이러한 환경하에서 좀더 빠르고 쉽게 바둑을 익힐 수 있고 또저 복기와 역기도 용이하게 검토할 수 있는 바둑판을 제공하므로써 특히 바둑을 처음 대하는 초보자의 이해 증진을 도모하는 것을 그 목적으로 한다.
본 고안의 주된 특징은 통상의 바둑판과 이 바둑판에 장치되는 또 하나의 모형 바둑판을 갖고 있다. 모형 바둑판에는 각 착점마다 도체가 수납된 삽입공이 형성되고 있고 여기에 4귀 정석, 묘수, 대국등을 그 수순대로 주시하는 모형 바둑알을 꽂게 되어 있다.
상기 삽입공의 도체와 모형 바둑알은 모형 바둑판에 장치한 가동접점과 고정접점에 각기 전기적으로 접속되고, 또한 바둑판 내부에 가설된 전과와도 전기적으로 접속가능하게 되어 있으며, 가동접점이 이동하면서 접촉되는 고정접점에 연결된 당해 전구가 켜짐으로써 바둑판의 착점을 나타내게 되어 있다.
본 고안의 상술한 목적이외의 기타의 목적과 구조 및 작용효과는 다음 설명으로부터 더욱 쉽게 이해될 것이다.
제1도는 모형 바둑판(2)의 일부가 노출된 상태로 표시한 본 고안의 바둑판의 사시도이다.
이 그림에서, 착점이 표시된 바둑판(1)은 투명 또는 반투명 합성수지 혹은 유리로 되어 있어서 그 저부에 설치된 전구의 불빛을 볼 수가 있다.
대판(4)의 내부 윗쪽은 착점이 복판에 위치하도록 수용되는 격실(5)이 착점위치마다 형성되어 있고, 제2도 및 제3도에 보는 바와 같이, 모든 격실(5)에는 소형 전구(6)가 내장되어 있다.
이들 전구(6)는 후술하는 고형 바둑판(2)의 각 삽입공(7)에 전기적으로 연결되고, 고정접점(9)과 가동접점(8)과의 접속시 켜져서 바둑들을 놓을 착점(A)을 가리키게 된다. 개개의 격실(5)은 격벽(10)에 의해 구분되어 인근의 불빛이 당해 격실내로 침투하지 못하게 막아준다. 그리고 소켓(11)은 공통적으로 접지(어스)되어 있다.
또한 제1도에서, 모형 바둑판(2)은 정규의 바둑판을 소정의 크기로 축소한 것으로서, 대판(4)의 일측에 형성한 격납공간(3)에 출입가능하게 장착되며, 판자체는 부도체이나 각 착점의 삽입공(7)에는 도체(이 그림에서는 부호가 없으나 제6도에서 24를 가리킴)가 들어 있으며, 이것은 모형 바둑판(2)의 측면 凸(12) 표면에 부착된 금속편(13)에 전기적으로 접속되어 있다.
상기 삽입공(7)에는 후술하는 고정접점(9)에 전기적으로 접속되는 T자 모양의 모형 바둑알(14)을 꽂아서 전기적으로 접속하게 된다. 모형 바둑알(14)은 바둑판의 착점과 같은 361개를 가지고 있으며, 그 윗판(15)에는 1부터 361까지의 일련번호를 부기하여 수순을 알기 쉽게 할수도 있다. 모형 바둑알(14)에서 도선(16)은 도체인 핀(17)과 직결되어, 윗판(15)은 합성수지제등의 부도체이다. 모형 바둑판(2)에는 또 가동접점을 작동시키기 위한 노브(18)와 전원을 on,off하는 개폐스위치(19)가 부착되어 있다.
노브(18)와 이에 관련된 일련의 점진적 점등구조는 제5도에 잘 나타나 있다. 나사산상에 한개의 가동접점(8)을 가진 절연나사륜(20)은 안내돌기(22)를 가진 노브축(21)상에 끼워짐과 동시 나사산상에 등간격으로 361개의 고정접점(9)을 형성한 절연 나사캡(23)에 나사 결합되어 있다.
이 그림에서, 노브(18)를 시계방향으로 틀면 나사륜(20)은 노브(18)쪽으로 이동하고 시계의 역방향으로 틀면 노브축(21) 끝쪽으로 이동하면서 그 가동접점(8)이 나사캡((23)의 고정접점(9)과 접촉할때 대판(4)의 전구(6)중에서 그 고정접점(9)에 연결된 당해 전구만이 커지며, 이것은 곧 다음 바둑돌이 놓일 곳 즉, 모형 바둑판(2)에서 미리 지시된 곳의 착점과 같다.
여기서 가동접점(8)과 노브축(21)의 안내돌기(22)는 -전극을 띄며 전구소켓(11)과 공통 접지되어 있고 고정접점(9)은 모형 바둑알(14)에 직결되며 전구(6)와는 금속판(13)에 의한 단자접속으로 연결된다.
한편으로, 나사륜(20)과 노브축(21)의 구조에 의해서 나사륜(20)은 회동과 함께 보브축(21)상에서 그 길이방향으로 활동(滑動)하므로 노브축(21)의 축방향 이동이 불필요하고 따라서 노브축(21)의 기장을 연장시킬 필요가 없다.
앞에서 언급하지 아니하였으나, 모형 바둑판(2)의 凸부(12에 상대되는 대판(1)의 凹부에도 그 금속편(13)과 동수의 접속단자(부호없음)가 부착되어 있다.
이와 같은 본 고안의 복기 바둑판을 이용하려면 스위치(19)를 off시킨 상태에서 모형 바둑판(2)의 각 착점에 있는 삽입공(7)에다가 미리 준비된 기보의 수순대로 모형 바둑알(14)을 꽂은 다음 대판(1)에 결합한다.
스위치(19)를 on은 상태로 전환하고 노브(18)를 틀어 가동단자(8)를 회전 이동시키면 가동단자(8)가 고정단자(9)에 접촉하는 순서대로 다시 말해서 모형 바둑알(14)이 꽂힌 순서대로 바둑판(1)의 격실(5)에 내장된 전구(6)가 점진적으로 점멸된다.
그리하여 앞서 놓은 상대편 돌의 착점에 대한 자기돌의 예상 착점을 머리속에 선정해 놓고서 노브(18)조작으로 다음 착점의 전구(6)가 켜졌을 때의 그 착점과 비교하여 정석인가의 여부를 스스로 판단해 볼 수 있다. 한편, 수순대로 진행하였다가 가동접점(8)을 거꾸로 이동시키면 그 역수순을 살필 수 있으며, 중요한 대목에서 묘수가 발견되면, 이 부분을 앞뒤로 수차 반복하여 숙지할 수도 있다.
이상과 같은 본 고안의 조명에 의한 복기 바둑판에 따르면 바둑의 정석, 묘수, 명대국의 총보등을 교제없이 수순 또는 그 역순으로 반복검토가 가능하므로 바둑을 배우는 과정에서 그 이해속도가 빨라 바둑실력배양에 크게 기여할 수가 있다.
Claims (1)
- 빛이 투과될 수 있는 재질로 바둑판(1)을 구성하고, 이 바둑판(1)의 대판(4) 내부윗쪽에 격벽(10)에 의하여 구획되는 격실(5)을 착점을 수용하도록 다수(361개) 형성하여 각기 전구(6)를 내장하며, 통상의 바둑판을 축소시킨 모형 바둑판(2)에 그 착점마다 도체(24)를 가진 삽입공(7)을 형성함과 동시 한개의 가동단자(8)를 가진 나사륜(20)고 다수(361개)의 고정접점(9)을 가진 나사캡(23)으로 구성된 전구(6)용 선택점등장치를 부착하여 바둑판(1), (4)일측에 마련한 격납공간(3)으로 출납가능하게 장착하고, 상기 모형 바둑판(2)의 삽입공(7)에 꽃힐 모형바둑알(14)의 핀(17)고정접점(9) 그리고 삽입공(7)내의 도체(24)를 전기적으로 연결하며, 모협 바둑판(2)의 일측에 형성된 凸부(12)와 이것과 격납공간(3)의 일축면에 형성된 凹부에 접속용 금속편(13)을 부착하여 전구(6)와 모형 바둑판(2)의 삽입공의 도체(24)를 전기적으로 접속될 수 있게한 것을 특징으로 하는 조명에 의한 복기 바둑판.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR2019820000845U KR830002873Y1 (ko) | 1982-02-05 | 1982-02-05 | 조명에 의한 복기 바둑판 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR2019820000845U KR830002873Y1 (ko) | 1982-02-05 | 1982-02-05 | 조명에 의한 복기 바둑판 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR830002601U KR830002601U (ko) | 1983-11-23 |
KR830002873Y1 true KR830002873Y1 (ko) | 1983-12-13 |
Family
ID=19224053
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR2019820000845U KR830002873Y1 (ko) | 1982-02-05 | 1982-02-05 | 조명에 의한 복기 바둑판 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR830002873Y1 (ko) |
-
1982
- 1982-02-05 KR KR2019820000845U patent/KR830002873Y1/ko active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR830002601U (ko) | 1983-11-23 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US2903820A (en) | Flashing ball | |
PT93929B (pt) | Dispositivo decorativo ou de exibicao para jogos, para divertimento e para finsesteticos | |
US3367663A (en) | Electrical tic-tac-toe game | |
US3085803A (en) | Battle game | |
KR830002873Y1 (ko) | 조명에 의한 복기 바둑판 | |
US2970385A (en) | Educational device and probe therefor | |
US5026288A (en) | Illuminated educational blocks | |
US3640536A (en) | Naval combat board game apparatus | |
US2872741A (en) | Educational puzzle game | |
US2081020A (en) | Educational skill game | |
US3887189A (en) | Word board game | |
US3092390A (en) | Game device | |
US3663923A (en) | Electric circuit board and connectors therefor | |
US2591869A (en) | Electrical bingo game board | |
US3008716A (en) | Amusement device | |
US2133676A (en) | Game apparatus | |
US4119319A (en) | Electrical board game apparatus | |
US2375040A (en) | Electric cribbage board | |
ES2087080T3 (es) | Conector. | |
DE2615251A1 (de) | Elektrisches schaltkreis-steckspiel | |
GB1040246A (en) | Terminal block with pilot light | |
RU2060755C1 (ru) | Игра в вопросы и ответы | |
US3879860A (en) | Electronic teaching aid | |
JPH036370Y2 (ko) | ||
US3345069A (en) | Electric finger guessing game |