KR20240103534A - 디스플레이 장치 - Google Patents

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KR20240103534A
KR20240103534A KR1020220185802A KR20220185802A KR20240103534A KR 20240103534 A KR20240103534 A KR 20240103534A KR 1020220185802 A KR1020220185802 A KR 1020220185802A KR 20220185802 A KR20220185802 A KR 20220185802A KR 20240103534 A KR20240103534 A KR 20240103534A
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video
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KR1020220185802A
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이순교
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 사용자 정보에 기초하여 외부 서버로부터 수신한 적어도 하나의 광고 영상을 저장하는 메모리, 광고 재생 타이밍을 인식하는 컨트롤러 및 광고 재생 타이밍이 인식되면, 메모리에 저장된 적어도 하나의 광고 영상 중 어느 하나를 표시하는 디스플레이를 포함할 수 있다.

Description

디스플레이 장치{DISPLAY DEVICE}
본 개시는 사용자 정보에 기반한 광고를 제공하는 디스플레이 장치에 관한 것이다.
유선 또는 무선 통신망을 이용한 디지털 TV 서비스가 보편화되고 있다. 디지털 TV 서비스는 기존의 아날로그 방송 서비스에서는 제공할 수 없었던 다양한 서비스를 제공할 수 있다.
예를 들어, 아날로그 방송 서비스는 방송 영상에 포함된 광고 영상만을 정해진 광고 시간에 제공할 수 있다. 반면, 디지털 TV 서비스는 방송 영상에 포함된 광고 영상 뿐만 아니라, 사용자 정보에 기반한 다양한 광고 영상을 다양한 시점에 제공하는 것이 가능하다.
종래의 디지털 TV 서비스는 외부 서버로부터 사용자 정보에 기반한 광고 영상을 실시간으로 수신하여 제공할 수 있다. 예를 들면, TV가 외부 서버로부터 실시간으로 광고 영상 데이터를 수신하여 스트리밍(Streaming) 방식으로 광고 영상을 제공할 수 있다.
그런데, 광고 영상을 실시간으로 수신하여 제공하는 방식은 외부 서버에 사용자 정보를 전송하는 단계, 외부 서버로부터 광고 영상 데이터를 수신하는 단계 및 스트리밍 방식으로 광고를 제공하는 단계를 거쳐야 하므로, 실제로 광고 영상이 제공되기까지 0.5초 정도의 시간이 소요될 수 있다. 이에 따라, 방송 영상과 광고 영상 사이에 공백이 발생하여 아무런 영상이 표시되지 않는 Video Black 등의 문제가 발생할 수 있다.
또한, 통신 상태가 양호하지 않거나 TV가 네트워크에 연결될 수 없는 등의 장애가 발생한 경우에 사용자 정보에 기반한 광고 영상을 제공할 수 없는 문제가 있다.
본 개시는 실제 광고 영상이 제공되는 시점이 광고 영상을 제공하고자 하는 시점보다 지연되는 문제를 해결하고자 한다.
본 개시는 디스플레이 장치의 네트워크 환경에 관계없이 사용자 정보에 기반한 광고 영상을 제공할 수 있게 하고자 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 사용자 정보에 기초하여 외부 서버로부터 수신한 적어도 하나의 광고 영상을 저장하는 메모리, 광고 재생 타이밍을 인식하는 컨트롤러 및 광고 재생 타이밍이 인식되면, 메모리에 저장된 적어도 하나의 광고 영상 중 어느 하나를 표시하는 디스플레이를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 사용자 정보에 기초하여 광고 세그먼트 중 적어도 일부를 획득하고, 획득한 광고 세그먼트에 대응하는 광고 영상을 외부 서버로부터 수신하여 메모리에 저장할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 광고 재생 타이밍에 따라 메모리에 저장된 광고 영상을 표시하거나, 실시간으로 광고 영상을 표시할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 광고 재생 타이밍에 방송 영상 정보를 표시하고 있는 경우에는 실시간으로 광고 영상을 수신하여 표시하고, 광고 재생 타이밍에 방송 영상 정보를 표시하지 않는 경우에는 메모리에 저장된 광고 영상을 표시할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 디스플레이 장치의 전원 온 시점, 방송 채널 전환 시점, 방송 채널 리스트 표시 시점, 디스플레이 장치를 설정하기 위한 메뉴 표시 시점, EPG(Electronic Program Guide) 메뉴 표시 시점 및 재생 중인 방송 정보 표시 시점 디스플레이 장치에 연결된 외부 장치 리스트 표시 시점 중 적어도 하나를 광고 재생 타이밍으로 인식할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 외부 장치 리스트 표시 시점을 광고 재생 타이밍으로 인식하는 경우에는 외부 장치 리스트에 포함된 외부 장치 중 사용 시간이 가장 긴 외부 장치에 대응하는 광고 영상을 메모리에서 획득하여 표시할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 방송 영상의 재생 중에 광고 재생 타이밍이 인식되는 경우, 방송 영상에 포함된 광고 영상의 시작 시점 및 종료 시점을 획득하고, 시작 시점과 종료 시점 사이에 메모리에 저장된 광고 영상을 표시할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 재생 중인 방송 영상의 장르 정보에 기초하여 시작 시점과 종료 시점 사이에 표시될 광고 영상을 메모리에서 획득할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 방송 별 시청 시간, 시청 빈도 및 디스플레이 장치가 위치한 지역 중 적어도 하나에 기초하여 광고 세그먼트 중 적어도 일부를 획득할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 기설정된 주기마다 메모리에 저장된 광고 영상 중 적어도 하나를 변경할 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 사용자 정보에 기반한 광고 영상을 정확한 시점에 제공할 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 통신 환경이 열악한 경우에도 사용자 정보에 기반한 광고 영상을 제공할 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 저장된 광고 영상 또는 실시간 광고 영상을 선택적으로 제공함에 따라 사용자에게 가장 적합한 광고 영상을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 2은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 실제 구성 예를 보여준다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따라 원격 제어 장치를 활용하는 예를 보여준다.
도 5는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 사용자 정보에 기초하여 광고 영상을 저장하고, 저장된 광고 영상을 표시하는 방법에 관하여 설명하기 위한 순서도이다.
도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 디스플레이 장치의 전원 온 시점을 광고 재생 타이밍으로 인식하여 저장된 광고 영상을 표시하는 모습을 예시한 도면이다.
도 7은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 방송 채널 전환 시점을 광고 재생 타이밍으로 인식하여 저장된 광고 영상을 표시하는 모습을 예시한 도면이다.
도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 방송 채널 리스트를 표시하는 시점을 광고 재생 타이밍으로 인식하여 저장된 광고 영상을 표시하는 모습을 예시한 도면이다.
도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 디스플레이 장치를 설정하기 위한 메뉴를 표시하는 시점을 광고 재생 타이밍으로 인식하여 저장된 광고 영상을 표시하는 모습을 예시한 도면이다.
도 10은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 디스플레이 장치의 EPG(Electronic Program Guide) 메뉴를 표시하는 시점을 광고 재생 타이밍으로 인식하여 저장된 광고 영상을 표시하는 모습을 예시한 도면이다.
도 11은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 재생 중인 방송 정보를 표시하는 시점을 광고 재생 타이밍으로 인식하여 저장된 광고 영상을 표시하는 모습을 예시한 도면이다.
도 12는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 디스플레이 장치에 연결된 외부 장치 리스트를 표시하는 시점을 광고 재생 타이밍으로 인식하여 저장된 광고 영상을 표시하는 모습을 예시한 도면이다.
도 13은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 저장된 광고 영상 또는 실시간으로 수신하는 광고 영상을 표시하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 14는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 광고 영상을 실시간으로 수신하여 표시하는 모습을 예시한 도면이다.
도 15는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 저장된 광고 영상을 표시하는 모습을 예시한 도면이다.
도 16은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 방송 영상에 포함된 광고 영상 대신 메모리에 저장된 광고 영상을 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 본 발명과 관련된 실시 예에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치는, 예를 들어 방송 수신 기능에 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 디스플레이 장치로서, 방송 수신 기능에 충실하면서도 인터넷 기능 등이 추가되어, 수기 방식의 입력 장치, 터치 스크린 또는 공간 리모콘 등 보다 사용에 편리한 인터페이스를 갖출 수 있다. 그리고, 유선 또는 무선 인터넷 기능의 지원으로 인터넷 및 컴퓨터에 접속되어, 이메일, 웹브라우징, 뱅킹 또는 게임 등의 기능도 수행 가능하다. 이러한 다양한 기능을 위해 표준화된 범용 OS가 사용될 수 있다.
따라서, 본 발명에서 기술되는 디스플레이 장치는, 예를 들어 범용의 OS 커널 상에, 다양한 애플리케이션이 자유롭게 추가되거나 삭제 가능하므로, 사용자 친화적인 다양한 기능이 수행될 수 있다. 상기 디스플레이 장치는, 보다 구체적으로 예를 들면, 네트워크 TV, HBBTV, 스마트 TV, LED TV, OLED TV 등이 될 수 있으며, 경우에 따라 스마트폰에도 적용 가능하다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 1을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 방송 수신부(130), 외부장치 인터페이스(135), 메모리(140), 사용자입력 인터페이스(150), 컨트롤러(170), 무선 통신 인터페이스(173), 디스플레이(180), 스피커(185), 전원 공급 회로(190)를 포함할 수 있다.
방송 수신부(130)는 튜너(131), 복조기(132) 및 네트워크 인터페이스(133)를 포함할 수 있다.
튜너(131)는 채널 선국 명령에 따라 특정 방송 채널을 선국할 수 있다. 튜너(131)는 선국된 특정 방송 채널에 대한 방송 신호를 수신할 수 있다.
복조기(132)는 수신한 방송 신호를 비디오 신호, 오디오 신호, 방송 프로그램과 관련된 데이터 신호로 분리할 수 있고, 분리된 비디오 신호, 오디오 신호 및 데이터 신호를 출력이 가능한 형태로 복원할 수 있다.
외부장치 인터페이스(135)는 인접하는 외부 장치 내의 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 수신하여, 컨트롤러(170) 또는 메모리(140)로 전달할 수 있다.
외부장치 인터페이스(135)는 디스플레이 장치(100)와 외부 장치 간의 연결 경로를 제공할 수 있다. 외부장치 인터페이스(135)는 디스플레이 장치(100)에 무선 또는 유선으로 연결된 외부장치로부터 출력된 영상, 오디오 중 하나 이상을 수신하여, 컨트롤러(170)로 전달할 수 있다. 외부장치 인터페이스(135)는 복수의 외부 입력 단자들을 포함할 수 있다. 복수의 외부 입력 단자들은 RGB 단자, 하나 이상의 HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, 컴포넌트(Component) 단자를 포함할 수 있다.
외부장치 인터페이스(135)를 통해 입력된 외부장치의 영상 신호는 디스플레이(180)를 통해 출력될 수 있다. 외부장치 인터페이스(135)를 통해 입력된 외부장치의 음성 신호는 스피커(185)를 통해 출력될 수 있다.
외부장치 인터페이스(135)에 연결 가능한 외부 장치는 셋톱박스, 블루레이 플레이어, DVD 플레이어, 게임기, 사운드 바, 스마트폰, PC, USB 메모리, 홈 씨어터 중 어느 하나일 수 있으나, 이는 예시에 불과하다.
네트워크 인터페이스(133)는 디스플레이 장치(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 네트워크 인터페이스(133)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 다른 사용자 또는 다른 전자 기기와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(100)에 미리 등록된 다른 사용자 또는 다른 전자 기기 중 선택된 사용자 또는 선택된 전자기기에, 디스플레이 장치(100)에 저장된 일부의 컨텐츠 데이터를 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스(133)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속할 수 있다. 즉, 네트워크를 통해 소정 웹 페이지에 접속하여, 해당 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
그리고, 네트워크 인터페이스(133)는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크 인터페이스(133)는 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스(133)는 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있으며, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스(133)는 네트워크를 통해, 공중에 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.
메모리(140)는 컨트롤러(170) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장하고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터신호를 저장할 수 있다.
또한, 메모리(140)는 외부장치 인터페이스(135) 또는 네트워크 인터페이스(133)로부터 입력되는 영상, 음성, 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있으며, 채널 기억 기능을 통하여 소정 이미지에 관한 정보를 저장할 수도 있다.
메모리(140)는 외부장치 인터페이스(135) 또는 네트워크 인터페이스(133)로부터 입력되는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 저장할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 메모리(140) 내에 저장되어 있는 컨텐츠 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일, 애플리케이션 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.
사용자입력 인터페이스(150)는 사용자가 입력한 신호를 컨트롤러(170)로 전달하거나, 컨트롤러(170)로부터의 신호를 사용자에게 전달할 수 있다. 예를 들어, 사용자입력 인터페이스(150)는 블루투스(Bluetooth), WB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식, RF(Radio Frequency) 통신 방식 또는 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 원격제어장치(200)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 제어 신호를 수신하여 처리하거나, 컨트롤러(170)로부터의 제어 신호를 원격제어장치(200)로 송신하도록 처리할 수 있다.
또한, 사용자입력 인터페이스(150)는, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 제어 신호를 컨트롤러(170)에 전달할 수 있다.
컨트롤러(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이(180)로 입력되어 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 컨트롤러(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부장치 인터페이스(135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
컨트롤러(170)에서 처리된 음성 신호는 스피커(185)로 오디오 출력될 수 있다. 또한, 컨트롤러(170)에서 처리된 음성 신호는 외부장치 인터페이스(135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
그 외, 컨트롤러(170)는, 디스플레이 장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
또한, 컨트롤러(170)는 사용자입력 인터페이스(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 디스플레이 장치(100)를 제어할 수 있으며, 네트워크에 접속하여 사용자가 원하는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 디스플레이 장치(100) 내로 다운받을 수 있도록 할 수 있다.
컨트롤러(170)는 사용자가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성신호와 함께 디스플레이(180) 또는 스피커(185)를 통하여 출력될 수 있도록 한다.
또한, 컨트롤러(170)는 사용자입력 인터페이스(150)를 통하여 수신한 외부장치 영상 재생 명령에 따라, 외부장치 인터페이스(135)를 통하여 입력되는 외부 장치, 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의, 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이(180) 또는 스피커(185)를 통해 출력될 수 있도록 한다.
한편, 컨트롤러(170)는 영상을 표시하도록 디스플레이(180)를 제어할 수 있으며, 예를 들어 튜너(131)를 통해 입력되는 방송 영상, 또는 외부장치 인터페이스(135)를 통해 입력되는 외부 입력 영상, 또는 네트워크 인터페이스부를 통해 입력되는 영상, 또는 메모리(140)에 저장된 영상이 디스플레이(180)에서 표시되도록 제어할 수 있다. 이 경우, 디스플레이(180)에 표시되는 영상은 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.
또한, 컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100) 내에 저장된 컨텐츠, 또는 수신된 방송 컨텐츠, 외부로 부터 입력되는 외부 입력 컨텐츠가 재생되도록 제어할 수 있으며, 상기 컨텐츠는 방송 영상, 외부 입력 영상, 오디오 파일, 정지 영상, 접속된 웹 화면, 및 문서 파일 등 다양한 형태일 수 있다.
무선 통신 인터페이스(173)는 유선 또는 무선 통신을 통해 외부 기기와 통신을 수행할 수 있다. 무선 통신 인터페이스(173)는 외부 기기와 근거리 통신(Short range communication)을 수행할 수 있다. 이를 위해, 무선 통신 인터페이스(173)는 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 무선 통신 인터페이스(173)는 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 디스플레이 장치(100)와 무선 통신 시스템 사이, 디스플레이 장치(100)와 다른 디스플레이 장치(100) 사이, 또는 디스플레이 장치(100)와 디스플레이 장치(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 디스플레이 장치(100)는 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display)), 스마트 폰과 같은 이동 단말기가 될 수 있다. 무선 통신 인터페이스(173)는 디스플레이 장치(100) 주변에, 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다.
나아가, 컨트롤러(170)는 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 디스플레이 장치(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 무선 통신 인터페이스(173)를 통해 웨어러블 디바이스로 송신할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 디스플레이 장치(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다.
디스플레이(180)는 컨트롤러(170)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 또는 외부장치 인터페이스(135)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호 등을 각각 R,G,B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다.
한편, 도 1에 도시된 디스플레이 장치(100)는 본 발명의 일실시예에 불과하므로. 도시된 구성요소들 중 일부는 실제 구현되는 디스플레이 장치(100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다.
즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 도 1에 도시된 바와 달리, 튜너(131)와 복조기(132)를 구비하지 않고 네트워크 인터페이스(133) 또는 외부장치 인터페이스(135)를 통해서 영상을 수신하여 재생할 수도 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 방송 신호 또는 다양한 네트워크 서비스에 따른 컨텐츠들을 수신하기 위한 등과 같은 셋탑 박스 등과 같은 영상 처리 장치와 상기 영상 처리 장치로부터 입력되는 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생 장치로 분리되어 구현될 수 있다.
이 경우, 이하에서 설명할 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은 도 1을 참조하여 설명한 바와 같은 디스플레이 장치(100)뿐 아니라, 상기 분리된 셋탑 박스 등과 같은 영상 처리 장치 또는 디스플레이(180) 및 오디오출력부(185)를 구비하는 컨텐츠 재생 장치 중 어느 하나에 의해 수행될 수도 있다.
다음으로, 도 2 내지 도 3을 참조하여, 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치에 대해 설명한다.
도 2은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 블록도이고, 도 3은 본발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치(200)의 실제 구성 예를 보여준다.
먼저, 도 2를 참조하면, 원격제어장치(200)는 지문인식기(210), 무선통신회로(220), 사용자 입력 인터페이스(230), 센서(240), 출력 인터페이스(250), 전원공급회로(260), 메모리(270), 컨트롤러(280), 마이크로폰(290)를 포함할 수 있다.
도 2을 참조하면, 무선통신회로(220)는 전술하여 설명한 본 발명의 실시 예들에 따른 디스플레이 장치 중 임의의 어느 하나와 신호를 송수신한다.
원격제어장치(200)는 RF 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 RF 회로(221)을 구비하며, IR 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 IR 회로(223)을 구비할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는 블루투스 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 블루투스 회로(225)를 구비할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는 NFC(Near Field Communication) 통신 규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수할 수 있는 NFC 회로(227)을 구비하며, WLAN(Wireless LAN) 통신 규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 WLAN 회로(229)을 구비할 수 있다.
또한, 원격제어장치(200)는 디스플레이 장치(100)로 원격제어장치(200)의 움직임 등에 관한 정보가 담긴 신호를 무선통신회로(220)를 통해 전송한다.
한편, 원격제어장치(200)는 디스플레이 장치(100)가 전송한 신호를 RF 회로(221)을 통하여 수신할 수 있으며, 필요에 따라 IR 회로(223)을 통하여 디스플레이 장치(100)로 전원 온/오프, 채널 변경, 볼륨 변경 등에 관한 명령을 전송할 수 있다.
사용자 입력 인터페이스(230)는 키패드, 버튼, 터치 패드, 또는 터치 스크린 등으로 구성될 수 있다. 사용자는 사용자 입력 인터페이스(230)를 조작하여 원격제어장치(200)으로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 사용자 입력 인터페이스(230)가 하드키 버튼을 구비할 경우 사용자는 하드키 버튼의 푸쉬 동작을 통하여 원격제어장치(200)으로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 이에 대해서는 도 3을 참조하여 설명한다.
도 3을 참조하면, 원격제어장치(200)는 복수의 버튼을 포함할 수 있다. 복수의 버튼은 지문 인식 버튼(212), 전원 버튼(231), 홈 버튼(232), 라이브 버튼(233), 외부 입력 버튼(234), 음량 조절 버튼(235), 음성 인식 버튼(236), 채널 변경 버튼(237), 확인 버튼(238) 및 뒤로 가기 버튼(239)을 포함할 수 있다.
지문 인식 버튼(212)은 사용자의 지문을 인식하기 위한 버튼일 수 있다. 일 실시예로, 지문 인식 버튼(212)은 푸쉬 동작이 가능하여, 푸쉬 동작 및 지문 인식 동작을 수신할 수도 있다.
전원 버튼(231)은 디스플레이 장치(100)의 전원을 온/오프 하기 위한 버튼일 수 있다.
홈 버튼(232)은 디스플레이 장치(100)의 홈 화면으로 이동하기 위한 버튼일 수 있다.
라이브 버튼(233)은 실시간 방송 프로그램을 디스플레이 하기 위한 버튼일 수 있다.
외부 입력 버튼(234)은 디스플레이 장치(100)에 연결된 외부 입력을 수신하기 위한 버튼일 수 있다.
음량 조절 버튼(235)은 디스플레이 장치(100)가 출력하는 음량의 크기를 조절하기 위한 버튼일 수 있다.
음성 인식 버튼(236)은 사용자의 음성을 수신하고, 수신된 음성을 인식하기 위한 버튼일 수 있다.
채널 변경 버튼(237)은 특정 방송 채널의 방송 신호를 수신하기 위한 버튼일 수 있다.
확인 버튼(238)은 특정 기능을 선택하기 위한 버튼일 수 있고, 뒤로 가기 버튼(239)은 이전 화면으로 되돌아가기 위한 버튼일 수 있다.
다시 도 2를 설명한다.
사용자 입력 인터페이스(230)가 터치스크린을 구비할 경우 사용자는 터치스크린의 소프트키를 터치하여 원격제어장치(200)로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 또한, 사용자 입력 인터페이스(230)는 스크롤 키나, 조그 키 등 사용자가 조작할 수 있는 다양한 종류의 입력수단을 구비할 수 있으며 본 실시 예는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
센서(240)는 자이로 센서(241) 또는 가속도 센서(243)를 구비할 수 있으며, 자이로 센서(241)는 원격제어장치(200)의 움직임에 관한 정보를 센싱할 수 있다.
예를 들어, 자이로 센서(241)는 원격제어장치(200)의 동작에 관한 정보를 x,y,z 축을 기준으로 센싱할 수 있으며, 가속도 센서(243)는 원격제어장치(200)의 이동속도 등에 관한 정보를 센싱할 수 있다. 한편, 원격제어장치(200)는 거리측정센서를 더 구비할 수 있어, 디스플레이 장치(100)의 디스플레이(180)와의 거리를 센싱할 수 있다.
출력 인터페이스(250)는 사용자 입력 인터페이스(230)의 조작에 대응하거나 디스플레이 장치(100)에서 전송한 신호에 대응하는 영상 또는 음성 신호를 출력할 수 있다.
사용자는 출력 인터페이스(250)를 사용자 입력 인터페이스(230)의 조작 여부 또는 디스플레이 장치(100)의 제어 여부를 인지할 수 있다.
예를 들어, 출력 인터페이스(250)는 사용자 입력 인터페이스(230)가 조작되거나 무선 통신부(225)를 통하여 디스플레이 장치(100)와 신호가 송수신되면 점등되는 LED(251), 진동을 발생하는 진동기(253), 음향을 출력하는 스피커(255), 또는 영상을 출력하는 디스플레이(257)을 구비할 수 있다.
또한, 전원공급회로(260)는 원격제어장치(200)으로 전원을 공급하며, 원격제어장치(200)이 소정 시간 동안 움직이지 않은 경우 전원 공급을 중단함으로서 전원 낭비를 줄일 수 있다.
전원공급회로(260)는 원격제어장치(200)에 구비된 소정 키가 조작된 경우에 전원 공급을 재개할 수 있다.
메모리(270)는 원격제어장치(200)의 제어 또는 동작에 필요한 여러 종류의 프로그램, 애플리케이션 데이터 등이 저장될 수 있다.
원격제어장치(200)가 디스플레이 장치(100)와 RF 회로(221)을 통하여 무선으로 신호를 송수신할 경우, 원격제어장치(200)과 디스플레이 장치(100)는 소정 주파수 대역을 통하여 신호를 송수신한다.
원격제어장치(200)의 컨트롤러(280)는 원격제어장치(200)과 페어링된 디스플레이 장치(100)와 신호를 무선으로 송수신할 수 있는 주파수 대역 등에 관한 정보를 메모리(270)에 저장하고 참조할 수 있다.
컨트롤러(280)는 원격제어장치(200)의 제어에 관련된 제반사항을 제어한다. 컨트롤러(280)는 사용자 입력 인터페이스(230)의 소정 키 조작에 대응하는 신호 또는 센서(240)에서 센싱한 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 신호를 무선 통신부(225)를 통하여 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다.
또한, 원격제어장치(200)의 마이크로폰(290)은 음성을 획득할 수 있다.
마이크로폰(290)는 복수 개로 구비될 수 있다.
다음으로 도 4를 설명한다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따라 원격 제어 장치를 활용하는 예를 보여준다.
도 4의 (a)는 원격 제어 장치(200)에 대응하는 포인터(205)가 디스플레이(180)에 표시되는 것을 예시한다.
사용자는 원격 제어 장치(200)를 상하, 좌우로 움직이거나 회전할 수 있다. 디스플레이 장치(100)의 디스플레이(180)에 표시된 포인터(205)는 원격 제어 장치(200)의 움직임에 대응한다. 이러한 원격 제어 장치(200)는, 도면과 같이, 3D 공간 상의 움직임에 따라 해당 포인터(205)가 이동되어 표시되므로, 공간 리모콘이라 명명할 수 있다.
도 4의 (b)는 사용자가 원격 제어 장치(200)를 왼쪽으로 이동하면, 디스플레이 장치(100)의 디스플레이(180)에 표시된 포인터(205)도 이에 대응하여 왼쪽으로 이동하는 것을 예시한다.
원격 제어 장치(200)의 센서를 통하여 감지된 원격 제어 장치(200)의 움직임에 관한 정보는 디스플레이 장치(100)로 전송된다. 디스플레이 장치(100)는 원격 제어 장치(200)의 움직임에 관한 정보로부터 포인터(205)의 좌표를 산출할 수 있다. 디스플레이 장치(100)는 산출한 좌표에 대응하도록 포인터(205)를 표시할 수 있다.
도 4의 (c)는, 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서, 사용자가 원격 제어 장치(200)를 디스플레이(180)에서 멀어지도록 이동하는 경우를 예시한다. 이에 의해, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이(180) 내의 선택 영역이 줌인되어 확대 표시될 수 있다.
이와 반대로, 사용자가 원격 제어 장치(200)를 디스플레이(180)에 가까워지도록 이동하는 경우, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이(180) 내의 선택 영역이 줌아웃되어 축소 표시될 수 있다.
한편, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이(180)에서 멀어지는 경우, 선택 영역이 줌아웃되고, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이(180)에 가까워지는 경우, 선택 영역이 줌인될 수도 있다.
또한, 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서는 상하, 좌우 이동의 인식이 배제될 수 있다. 즉, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이(180)에서 멀어지거나 접근하도록 이동하는 경우, 상, 하, 좌, 우 이동은 인식되지 않고, 앞뒤 이동만 인식되도록 할 수 있다. 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누르지 않은 상태에서는, 원격 제어 장치(200)의 상, 하, 좌, 우 이동에 따라 포인터(205)만 이동하게 된다.
한편, 포인터(205)의 이동속도나 이동방향은 원격 제어 장치(200)의 이동속도나 이동방향에 대응할 수 있다.
한편, 본 명세서에서의 포인터는, 원격 제어 장치(200)의 동작에 대응하여, 디스플레이(180)에 표시되는 오브젝트를 의미한다. 따라서, 포인터(205)로 도면에 도시된 화살표 형상 외에 다양한 형상의 오브젝트가 가능하다. 예를 들어, 점, 커서, 프롬프트, 두꺼운 외곽선 등을 포함하는 개념일 수 있다. 그리고, 포인터(205)가 디스플레이(180) 상의 가로축과 세로축 중 어느 한 지점(point)에 대응하여 표시되는 것은 물론, 선(line), 면(surface) 등 복수 지점에 대응하여 표시되는 것도 가능하다.
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디스플레이 장치(100)는 방송 영상 뿐만 아니라 광고 영상을 표시할 수 있다. 광고 영상은 방송 영상에 포함되는 광고 영상 또는 외부 서버(미도시)로부터 수신하여 표시되는 광고 영상을 포함할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 사용자 별 맞춤형 광고를 제공하기 위해, 사용자 정보에 기초하여 외부 서버(미도시)로부터 실시간으로 광고 영상을 수신하여 표시할 수 있다.
그런데, 외부 서버(미도시)로부터 실시간으로 광고 영상을 수신하여 표시하는 경우에는 광고 영상 데이터를 수신하는 시간에 따라 광고 영상 제공의 지연이 발생할 수 있다.
이에 따라, 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)는 사용자 정보에 기초하여 외부 서버(미도시)로부터 수신한 광고 영상을 미리 저장하고, 광고 재생 타이밍에 저장된 광고 영상을 표시하여 광고 영상 제공의 지연 발생을 방지하고자 한다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)가 광고 영상을 저장하고 표시하는 방법에 관하여 도 5를 참조하여 구체적으로 설명한다.
도 5는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 사용자 정보에 기초하여 광고 영상을 저장하고, 저장된 광고 영상을 표시하는 방법에 관하여 설명하기 위한 순서도이다.
컨트롤러(170)는 사용자 정보를 획득할 수 있다(S11).
컨트롤러(170)는 사용자의 방송 시청 기록을 포함하는 사용자 정보를 획득할 수 있다. 사용자 정보는 메모리(140)에 저장되어 있을 수 있다.
사용자 정보는 디스플레이 장치(100)의 사용 또는 사용자와 관련된 모든 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 사용자 정보는 방송 시청 기록, 디스플레이 장치(100)와 연결되는 외부 장치 사용 기록, 국적 및 지역 정보 등을 포함할 수 있다. 사용자 정보는 사용자가 직접 입력하거나, 컨트롤러(170)가 획득한 정보일 수 있다.
방송 시청 기록은 사용자가 시청한 방송 명, 시청한 방송의 장르, 방송 별 시청 시간, 방송 별 시청 빈도 등을 포함할 수 있다.
사용자가 시청한 방송은 디스플레이 장치(180)에 표시된 방송일 수 있다.
방송의 장르는 드라마, 애니메이션, 뉴스, 다큐멘터리, 스포츠 등을 포함할 수 있다. 또한, 방송의 장르는 하위 장르로 세분화될 수 있다. 예를 들면, 방송의 장르가 스포츠인 경우에, 하위 장르는 야구, 축구, 골프 등을 포함할 수 있다.
컨트롤러(170)는 외부 서버(미도시)로부터 방송의 장르를 포함하는 방송 정보를 수신하여, 사용자가 시청한 방송의 장르를 획득하여 메모리(140)에 저장할 수 있다. 또는, 컨트롤러(170)는 방송을 분석하기 위한 내장 소프트웨어인 파싱 모듈을 이용하여 방송의 장르를 포함하는 방송 정보를 획득할 수 있다.
방송 별 시청 시간은 사용자가 방송을 시청한 시간일 수 있다. 컨트롤러(170)는 방송 별 디스플레이(180)에 표시된 시간을 획득하고, 획득한 시간을 메모리(140)에 방송 별 시청 시간으로 저장할 수 있다.
방송 별 시청 빈도는 단위 주기 당 방송 별 재생 횟수일 수 있다. 예를 들면, 단위 주기는 1개월일 수 있다.
한편, 컨트롤러(170)는 사용자 정보는 디스플레이 장치(100)를 사용하는 모든 사용자의 정보를 한꺼번에 저장할 수 있다. 즉, 컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100)의 사용자가 복수인 경우에도 하나의 사용자 정보를 저장할 수 있다. 컨트롤러(170)는 영상을 시청 중인 사용자를 구분하지 않고 사용자 정보를 저장할 수 있다.
또는, 컨트롤러(170)는 사용자 별로 상이한 사용자 정보를 저장할 수 있다. 이를 위해, 컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100)에 로그인 된 사용자 계정에 기초하여 각각의 사용자를 식별할 수 있다.
컨트롤러(170)는 사용자 정보에 기초하여 광고 세그먼트 중 적어도 일부를 획득할 수 있다(S13).
광고 세그먼트는 광고를 제공할 대상을 타겟팅하기 위하여 사용자를 다양한 유형으로 구분한 세그먼트일 수 있다.
컨트롤러(170)는 외부 서버(미도시)로부터 광고 세그먼트를 수신하여 메모리(140)에 저장할 수 있다.
또는, 컨트롤러(170)는 방송 정보에 기초하여 광고 세그먼트를 생성할 수 있다. 컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100)에서 제공되는 방송의 장르를 포함하는 방송 정보를 수신하고, 방송 정보에 기초하여 복수개의 광고 세그먼트를 생성할 수 있다.
예를 들면, 컨트롤러(170)는 '스포츠 중 야구 및 축구를 좋아하는 사람', '스포츠 중 골프 및 드라마 중 멜로를 좋아하는 사람'과 같은 광고 세그먼트를 생성할 수 있다. 컨트롤러(170)가 생성하는 광고 세그먼트의 개수는 60개일 수 있으나, 이에 예시에 불과하다. 즉, 컨트롤러(170)가 생성하는 광고 세그먼트의 개수는 광고 대상을 세분화하고자 하는 정도에 따라 다양할 수 있으며, 생성하는 광고 세그먼트의 개수가 많을수록 광고 대상이 세분화될 수 있다.
컨트롤러(170)는 사용자 정보에 기초하여 광고 세그먼트 중 적어도 일부를 획득할 수 있다.
컨트롤러(170)는 메모리(140)로부터 사용자 정보를 획득하고, 사용자 정보에 포함된 사용자가 시청한 방송 명, 시청한 방송의 장르, 방송 별 시청 시간, 방송 별 시청 빈도 등에 기초하여 광고 세그먼트 중 적어도 일부를 획득할 수 있다.
컨트롤러(170)는 획득한 광고 세그먼트에 기초하여 광고 영상을 수신하고, 수신한 광고 영상을 메모리(140)에 저장할 수 있다(S15).
컨트롤러(170)는 광고 세그먼트에 기초하여 외부 서버(미도시)로부터 광고 영상을 수신하고, 수신한 광고 영상을 메모리(140)에 저장할 수 있다. 즉, 컨트롤러(170)는 외부 서버(미도시)로부터 광고 세그먼트에 대응하는 광고 영상을 수신하여 저장할 수 있다.
예를 들면, 컨트롤러(170)가 획득한 광고 세그먼트가 '골프를 좋아하는 사람'인 경우, 외부 서버(미도시)로부터 수신하는 광고 영상은 골프 용품을 광고하기 위한 영상 또는 골프장을 광고하기 위한 영상일 수 있다.
한편, 단계 S11 내지 단계 S15는 주기적으로 수행될 수 있다. 즉, 컨트롤러(170)는 기설정된 주기마다 메모리(140)에 저장된 광고 영상 중 적어도 하나를 변경할 수 있다.
예를 들어, 기설정된 주기는 1주일일 수 있으나, 이는 예시에 불과하므로, 이에 제한되지 않음이 타당하다.
이에 따라, 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 사용자가 방송 영상을 시청하는 패턴이 주기마다 상이한 경우에도, 이를 반영한 광고 영상 제공이 가능하다.
컨트롤러(170)는 광고 재생 타이밍을 인식할 수 있다(S17).
컨트롤러(170)는 메모리(140)에 저장된 광고 영상을 재생하기 위한 광고 재생 타이밍을 인식할 수 있다.
구체적으로, 컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100)의 전원 온 시점, 방송 채널 전환 시점, 방송 채널 리스트 표시 시점, 디스플레이 장치(100)를 설정하기 위한 메뉴 표시 시점, 디스플레이 장치(100)에 연결된 외부 장치 리스트 표시 시점, EPG(Electronic Program Guide) 메뉴 표시 시점 및 재생 중인 방송 정보 표시 시점 중 적어도 하나를 광고 재생 타이밍으로 인식할 수 있다. 다만, 이는 예시에 불과하여 광고 재생 타이밍은 다양할 수 있다.
컨트롤러(170)는 광고 재생 타이밍에 저장된 광고 영상을 표시할 수 있다(S19).
컨트롤러(170)가 광고 재생 타이밍에 저장된 광고 영상을 표시하는 방법에 관하여 도 6 내지 도 12를 참조하여 구체적으로 설명한다.
도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 디스플레이 장치의 전원 온 시점을 광고 재생 타이밍으로 인식하여 저장된 광고 영상을 표시하는 모습을 예시한 도면이다.
도 6은 디스플레이 장치(100)의 전원이 온 되는 시점에 저장된 광고 영상(310)이 디스플레이(180)에 표시된 모습을 도시한 도면이다.
컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100)에 전원이 온 되는 시점을 광고 재생 타이밍으로 인식하여 저장된 광고 영상(310)을 표시할 수 있다.
디스플레이 장치(100)에 전원이 온 되는 시점과 방송 영상이 출력되는 시점 사이에는 아무런 영상이 표시되지 않을 수 있다.
또는, 실시 예에 따라 디스플레이 장치(100)에 전원이 온 되는 시점과 방송 영상이 출력되는 시점 사이에 제조사, 운영 체제 또는 방송을 제공하기 위한 애플리케이션 등의 로고를 포함하는 대기 영상이 표시될 수 있다.
즉, 컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100)에 전원이 온 되어 디스플레이(180)에 아무런 영상이 표시되지 않거나, 대기 영상이 표시되는 동안 저장된 광고 영상(310)을 표시할 수 있다.
반면, 컨트롤러(170)가 외부 서버(미도시)로부터 실시간으로 광고 영상을 수신하여 표시하는 경우에는 광고 영상 데이터 수신 시간이 필요하므로, 디스플레이 장치(100)의 전원을 온 한 시점에 광고 영상을 표시하기 어려울 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 방송 영상이 표시되기 전에 저장된 광고 영상(310)을 표시할 수 있음에 따라, 사용자의 방송 시청을 전혀 방해하지 않을 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(100)의 전원이 온 된 직후에는 디스플레이 장치(100)의 사용을 시작한 사용자가 저장된 광고(310)가 표시되는 디스플레이(180)를 응시하고 있을 수 있으므로, 광고 효율이 최대화될 수 있다.
도 7은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 방송 채널 전환 시점을 광고 재생 타이밍으로 인식하여 저장된 광고 영상을 표시하는 모습을 예시한 도면이다.
도 7은 디스플레이 장치(100)의 방송 채널이 전환된 시점에 저장된 광고 영상(310)이 디스플레이(180)에 표시된 모습을 도시한 도면이다.
컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100)의 방송 채널이 전환된 시점에 전환된 방송 채널에 대한 정보를 포함하는 채널 배너(400)를 표시할 수 있다.
예를 들면, 채널 배너(400)는 채널 번호(401), 채널 명(402), 방송 명(403), 프로그레스 바(404) 등을 표시할 수 있으나, 이는 예시에 불과하여 채널 배너(400)에 포함되는 정보는 다양할 수 있다.
컨트롤러(170)는 방송 채널 전환 시점을 광고 재생 타이밍으로 인식하고, 방송 채널 전환 시점에 표시되는 채널 배너(400)에 저장된 광고 영상(310)을 표시할 수 있다. 저장된 광고 영상(310)은 채널 배너(400) 내부에 표시될 수 있으나, 채널 배너(400)의 외부에 표시될 수도 있다.
컨트롤러(170)가 채널 배너(400)의 내부에 저장된 광고 영상(310)을 표시하는 경우에는, 전환된 채널에 대한 정보의 배치를 고려하여 표시될 수 있다.
예를 들면, 저장된 광고 영상(310)은 채널 번호(401), 채널명(402), 방송 명(403) 및 프로그레스 바(404)와 함께 전체적으로 직사각형 형태를 갖도록 배치되어 표시될 수 있다.
이에 따라, 저장된 광고 영상(310)에 대한 사용자의 이질감을 최소화할 수 있다.
한편, 실시 예에 따라, 컨트롤러(170)는 채널 배너(400)에 저장된 광고 영상(310)을 표시할 것인지 여부를 획득하기 위한 메시지를 표시할 수 있다. 이에 따라, 채널 배너(400)에 광고 영상이 표시되는 것이 익숙하지 않은 사용자들의 반감을 최소화할 수 있다.
채널 전환 시점은 사용자가 전환된 채널을 시청하기 시작하는 시점일 수 있다. 즉, 사용자는 아직 전환된 방송 영상에 대한 몰입을 하기 전일 수 있다.
따라서, 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)는 채널 전환 시점을 광고 재생 타이밍으로 인식함에 따라 사용자의 방송 영상에 대한 몰입 방해를 최소화하며 광고 영상을 제공할 수 있는 이점이 있다.
도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 방송 채널 리스트를 표시하는 시점을 광고 재생 타이밍으로 인식하여 저장된 광고 영상을 표시하는 모습을 예시한 도면이다.
도 8은 디스플레이(180)에 채널 리스트(500)가 표시된 시점에 저장된 광고 영상(310)이 디스플레이(180)에 표시된 모습을 도시한 도면이다.
컨트롤러(170)는 채널 리스트(500)를 표시하기 위한 사용자 입력을 수신하면 채널 리스트(500)를 표시할 수 있다.
채널 리스트(500)는 복수개의 채널에 대응하는 항목을 포함하는 제1 리스트(510)를 포함할 수 있다. 채널에 대응하는 항목은 채널 번호(511), 채널 명(512), 방송 명(513) 등을 포함할 수 있다.
또한, 채널 리스트(500)는 제1 리스트(510)에 포함된 항목 중 어느 하나와 관련된 정보를 포함하는 제2 리스트(520)를 포함할 수 있다. 제2 리스트(520)는 제1 리스트(510)에서 선택된 항목에 대응하는 채널의 현재 방송 정보 및 다음 방송 정보를 포함할 수 있다.
컨트롤러(170)는 제1 리스트(510)에 포함된 항목 중 어느 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신하면, 선택된 항목에 대응하는 채널과 관련된 정보를 포함하는 제2 리스트(520)를 표시할 수 있다.
컨트롤러(170)는 제2 리스트(520)가 표시되는 시점에 제1 리스트(510)의 우측 및 제2 리스트(520)의 하단에 저장된 광고 영상(310)을 표시할 수 있다.
또한, 저장된 광고 영상(310)의 아래 쪽 경계는 제1 리스트(510)의 아래 쪽 경계와 동일 선상에 위치하고, 오른 쪽 경계는 제2 리스트(520)의 오른 쪽 경계와 동일 선상에 위치하도록 표시될 수 있다.
즉, 제1 리스트(510), 제2 리스트(520) 및 저장된 광고 영상(310)은 전체적으로 직사각형을 이루도록 배치되어 표시될 수 있다. 이에 따라, 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)는 사용자의 저장된 광고 영상(310)에 대한 이질감을 최소화할 수 있다.
한편, 저장된 광고 영상(310)이 표시되는 위치는 도 8에 도시된 바와 달리 다양할 수 있다. 컨트롤러(170)는 재생 중인 영상, 재생 중인 영상의 장르, 저장된 광고 영상(310) 및 채널 리스트(600)가 표시되는 위치 중 적어도 하나를 고려하여, 저장된 광고 영상(310)을 디스플레이(180)의 일부 또는 전부에 표시할 수 있다.
한편, 실시 예에 따라, 컨트롤러(170)는 제1 리스트(510)를 표시하는 시점에 저장된 광고 영상(310)을 표시할 수 있다. 컨트롤러(170)는 제1 리스트(510)를 표시하는 시점에 제2 리스트(520)가 표시될 위치를 제외한 위치에 저장된 광고 영상(310)을 표시할 수 있다.
또는, 실시 예에 따라, 채널 리스트(500)는 복수개의 채널과 관련된 항목을 포함하는 제1 리스트(510) 만을 포함할 수 있다. 컨트롤러(170)는 채널 리스트(500)가 제1 리스트(510) 만을 포함하는 경우에는 제1 리스트(510)가 표시되는 시점에 저장된 광고 영상(310)을 재생할 수 있다.
도 8과 같은 채널 리스트(500)는 예시에 불과하여, 채널 리스트(500)가 포함하는 리스트 및 항목은 다양할 수 있다. 컨트롤러(170)는 채널 리스트(500)에 포함되는 리스트 및 항목에 관계 없이, 채널 리스트(500)를 표시하는 시점을 광고 재생 타이밍으로 인식할 수 있다.
한편, 컨트롤러(170)가 채널 리스트(500)를 표시하는 시점은 사용자가 재생 중인 방송 채널 외의 다른 방송 채널에 대한 관심이 있는 시점일 수 있다.
이에 따라, 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)는 채널 리스트 표시 시점을 광고 재생 타이밍으로 인식하여 저장된 광고 영상(310)을 표시함에 따라, 사용자의 방송 영상에 대한 몰입 방해를 최소화할 수 있는 이점이 있다.
도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 디스플레이 장치를 설정하기 위한 메뉴를 표시하는 시점을 광고 재생 타이밍으로 인식하여 저장된 광고 영상을 표시하는 모습을 예시한 도면이다.
도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)를 설정하기 위한 설정 메뉴(600)가 표시된 시점에 저장된 광고 영상(310)이 디스플레이(180)에 표시된 모습을 도시한 도면이다.
컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100)를 설정하기 위한 사용자 입력을 수신하면 디스플레이 장치(100)를 설정하기 위한 설정 메뉴(600)를 표시할 수 있다.
설정 메뉴(600)는 '영상', '음향', '일반', 지원' 등 디스플레이 장치(100)의 사용 환경을 설정하기 위한 항목을 포함하는 제1 메뉴(610)를 포함할 수 있다.
또한, 설정 메뉴(600)는 제1 메뉴(610)에 포함된 항목 중 어느 하나와 관련한 사용 환경을 세부적으로 설정하기 위한 제2 메뉴(620)를 포함할 수 있다.
컨트롤러(170)는 제1 메뉴(610)에 포함된 항목 중 어느 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신하면, 선택된 항목과 관련한 설정을 변경하기 위한 제2 메뉴(620)를 표시할 수 있다.
예를 들면, 컨트롤러(170)는 제1 메뉴(610) 중 '영상' 항목을 선택하는 입력을 수신하면, '영상 모드', '개인화 설정', '영상 비율 설정', '고급 설정'과 같은 항목을 포함하는 제2 메뉴(620)를 표시할 수 있다.
컨트롤러(170)는 제2 메뉴(620)가 표시되는 시점에 제1 메뉴(610)의 하단 및 제2 메뉴(620)의 좌측에 저장된 광고 영상(310)을 표시할 수 있다.
또한, 저장된 광고 영상(310)의 오른 쪽 경계는 제1 메뉴(610)의 오른 쪽 경계와 동일 선상에 위치하고, 아래 쪽 경계는 제2 메뉴(620)의 아래 쪽 경계와 동일 선상에 위치하도록 표시될 수 있다.
즉, 제1 메뉴(610), 제2 메뉴(620) 및 저장된 광고 영상(310)은 전체적으로 직사각형을 이루도록 배치되어 표시될 수 있다. 이에 따라, 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)는 사용자의 저장된 광고 영상(310)에 대한 이질감을 최소화할 수 있다.
한편, 저장된 광고 영상(310)이 표시되는 위치는 도 9에 도시된 바와 달리 다양할 수 있다. 컨트롤러(170)는 재생 중인 영상, 재생 중인 영상의 장르 저장된 광고 영상(310) 및 설정 메뉴(600)가 표시되는 위치 중 적어도 하나를 고려하여, 저장된 광고 영상(310)을 디스플레이(180)의 일부 또는 전부에 표시할 수 있다.
한편, 실시 예에 따라, 컨트롤러(170)는 제1 메뉴(610)를 표시하는 시점에 저장된 광고 영상(310)을 표시할 수 있다. 컨트롤러(170)는 제1 메뉴(610)를 표시하는 시점에 제2 메뉴(620)가 표시될 위치를 제외한 위치에 저장된 광고 영상(310)을 표시할 수 있다.
또는, 실시 예에 따라, 설정 메뉴(600)는 디스플레이 장치(100)의 사용 환경을 설정하기 위한 항목을 포함하는 제1 메뉴(610) 만을 포함할 수 있다. 컨트롤러(170)는 설정 메뉴(600)가 제1 메뉴(610) 만을 포함하는 경우에는 제1 메뉴(610)가 표시되는 시점에 저장된 광고 영상(310)을 재생할 수 있다.
도 9 같은 설정 메뉴(600)는 예시에 불과하여, 설정 메뉴(600)가 포함하는 메뉴 및 항목은 다양할 수 있다. 컨트롤러(170)는 설정 메뉴(600)에 포함되는 메뉴 및 항목에 관계 없이, 설정 메뉴(600)를 표시하는 시점을 광고 재생 타이밍으로 인식할 수 있다.
한편, 설정 메뉴(600)를 표시하는 시점은 사용자가 방송 영상에 집중하기보다는 디스플레이 장치(100)의 사용 환경을 설정하거나, 설정된 사용 환경을 변경하고자 하는 시점일 수 있다.
따라서, 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)는 설정 메뉴(600)를 표시하는 시점을 광고 재생 타이밍으로 인식하여 저장된 광고를 표시함에 따라, 사용자의 방송 영상에 대한 몰입 방해를 최소화할 수 있는 이점이 있다.
도 10은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 디스플레이 장치의 EPG(Electronic Program Guide) 메뉴를 표시하는 시점을 광고 재생 타이밍으로 인식하여 저장된 광고 영상을 표시하는 모습을 예시한 도면이다.
도 10은 EPG(Electronic Program Guide) 메뉴(700)가 표시된 시점에 저장된 광고 영상(310)이 디스플레이(180)에 표시된 모습을 도시한 도면이다.
컨트롤러(170)는 EPG 메뉴(700)를 표시하기 위한 사용자 입력을 수신하면 EPG 메뉴(700)를 표시할 수 있다.
EPG 메뉴(700)는 방송 편성표를 포함할 수 있다. EPG 메뉴(700)는 방송 채널, 방송 채널 명, 각각의 방송 채널마다 시간대 별로 제공되는 방송 명 등과 같은 정보를 포함할 수 있다.
컨트롤러(170)는 EPG 메뉴(700)가 표시되는 시점에 재생 중인 방송이 축소되어 표시되는 영역(701)에 저장된 광고(410)를 표시할 수 있다.
EPG 메뉴(700)에는 방송 채널, 방송 채널 명, 방송 명 등 대부분의 정보가 텍스트 형태로 제공되며, 디스플레이(180)의 전체에 표시될 수 있다. 따라서, 저장된 광고 영상(310)과 같은 별도의 영상이 EPG 메뉴(700)에 포함되는 경우 사용자들은 이질감을 느낄 수 있다.
따라서, 컨트롤러(170)는 재생 중인 방송의 축소되어 표시되는 영역(710)에 재생 중인 방송 대신 저장된 광고 영상(310)이 표시되도록 할 수 있다. 이에 따라, 저장된 광고 영상(310)의 EPG 메뉴(700)에 표시됨에 따른 이질감을 최소화할 수 있다.
한편, 저장된 광고 영상(310)이 표시되는 위치는 도 10에 도시된 바와 달리 다양할 수 있다. 컨트롤러(170)는 재생 중인 영상, 재생 중인 영상의 장르 및 저장된 광고 영상(310) 및 EPG 메뉴(700)에 포함되는 정보가 표시되는 위치 중 적어도 하나를 고려하여, 저장된 광고 영상(310)을 디스플레이(180)의 일부 또는 전부에 표시할 수 있다.
도 10과 같은 EPG 메뉴(700)는 예시에 불과하여, EPG 메뉴(700)가 포함하는 정보는 다양할 수 있다. 컨트롤러(170)는 EPG 메뉴(700)에 포함되는 정보에 관계 없이, EPG 메뉴(700)를 표시하는 시점을 광고 재생 타이밍으로 인식할 수 있다.
한편, EPG 메뉴(700)를 표시하는 시점은 사용자가 방송 영상에 집중하기보다는 어느 방송이 어느 채널에서 어느 시간대에 제공되는지 탐색하고자 하는 시점일 수 있다.
따라서, 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)는 EPG 메뉴(700)를 표시하는 시점을 광고 재생 타이밍으로 인식하여 저장된 광고를 표시함에 따라, 사용자의 방송 영상에 대한 몰입 방해를 최소화할 수 있는 이점이 있다.
도 11은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 재생 중인 방송 정보를 표시하는 시점을 광고 재생 타이밍으로 인식하여 저장된 광고 영상을 표시하는 모습을 예시한 도면이다.
도 11은 재생 중인 방송과 관련된 정보가 표시된 시점에 저장된 광고 영상(310)이 디스플레이(180)에 표시된 모습을 도시한 도면이다.
컨트롤러(170)는 재생 중인 방송의 정보를 확인하기 위한 사용자 입력을 수신하면 재생 중인 방송 정보(800)를 표시할 수 있다.
재생 중인 방송 정보(800)는 채널 번호(801), 채널 명(802), 방송 명(803), 재생 중인 방송의 방송 시간(804), 프로그레스 바(805), 재생 중인 방송에 대한 설명(806) 등의 정보를 포함할 수 있다.
컨트롤러(170)는 재생 중인 방송 정보(800)를 표시하는 시점에 저장된 광고 영상(310)을 표시할 수 있다.
컨트롤러(170)는 저장된 광고 영상(310)이 재생 중인 방송 정보(800)에 포함되도록 표시할 수 있다. 또는, 컨트롤러(170)는 저장된 광고 영상(310)이 재생 중인 방송 정보(800)에 포함되지 않도록 표시할 수 있다.
컨트롤러(170)는 저장된 광고 영상(310)이 재생 중인 방송 정보(800)에 포함되도록 표시하는 경우에는 재생 중인 방송 정보(800)에 포함된 다른 정보와의 배치를 고려하여 표시할 수 있다. 이에 따라, 사용자의 저장된 광고 영상(310)에 대한 이질감을 최소화할 수 있다.
한편, 저장된 광고 영상(310)이 표시되는 위치는 도 11에 도시된 바와 달리 다양할 수 있다. 컨트롤러(170)는 재생 중인 영상, 재생 중인 영상의 장르, 저장된 광고 영상(310) 및 재생 중인 방송 정보(800)에 포함되는 정보의 위치 중 적어도 하나를 고려하여, 저장된 광고 영상(310)을 디스플레이(180)의 일부 또는 전부에 표시할 수 있다.
한편, 도 8과 같은 재생 중인 방송 정보(800)는 예시에 불과하여, 재생 중인 방송 정보(800)가 포함하는 정보는 다양할 수 있다. 컨트롤러(170)는 재생 중인 방송 정보(800)에 포함되는 정보에 관계 없이, 재생 중인 방송 정보(800)를 표시하는 시점을 광고 재생 타이밍으로 인식할 수 있다.
한편, 재생 중인 방송 정보(500)를 표시하는 시점은 사용자가 방송 영상 자체에 집중하기보다는 방송 영상에 대한 정보를 확인하고자 하는 시점일 수 있다.
이에 따라, 재생 중인 방송 정보(800)를 표시하는 시점을 광고 재생 타이밍으로 인식하여 저장된 광고 영상(310)을 표시함에 따라, 사용자의 영상 시청에 대한 몰입을 방해하지 않을 수 있는 이점이 있다.
도 12는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 디스플레이 장치에 연결된 외부 장치 리스트를 표시하는 시점을 광고 재생 타이밍으로 인식하여 저장된 광고 영상을 표시하는 모습을 예시한 도면이다.
도 12는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)에 연결된 외부 장치 리스트(900)가 표시된 시점에 저장된 광고 영상(310)이 디스플레이(180)에 표시된 모습을 도시한 도면이다.
디스플레이 장치(100)는 외부장치 인터페이스(135)를 통해 외부 장치와 연결될 수 있다. 디스플레이 장치(100)에 연결되는 외부 장치는 셋톱박스, 블루레이 플레이어, DVD 플레이어, 게임기 등 다양할 수 있다.
컨트롤러(170)는 외부 장치 리스트(900)를 표시하기 위한 사용자 입력을 수신하면 외부 장치 리스트(900)를 표시할 수 있다. 외부 장치 리스트(900)는 디스플레이 장치(100)를 이용하여 사용하기 위한 외부 장치에 대응하는 항목을 포함할 수 있다.
컨트롤러(170)는 외부 장치 리스트(900)를 표시하는 시점에 저장된 광고 영상(310)을 표시할 수 있다. 컨트롤러(170)는 저장된 광고 영상(310)을 외부 장치에 대응하는 항목과 동일한 크기로 표시할 수 있다. 이에 따라, 사용자의 저장된 광고 영상(310)에 대한 이질감을 최소화할 수 있다.
한편, 외부 장치 리스트(900)를 표시하는 시점은 사용자가 방송 영상에 집중하기보다는 디스플레이 장치(100)에 연결된 외부 장치의 리스트를 확인하거나, 연결된 외부 장치 중 어느 하나를 이용하기 위한 시점일 수 있다.
한편, 저장된 광고 영상(310)이 표시되는 위치는 도 12에 도시된 바와 달리 다양할 수 있다. 컨트롤러(170)는 재생 중인 영상, 재생 중인 영상의 장르, 저장된 광고 영상(310) 및 외부 장치 리스트(900)가 표시되는 위치 중 적어도 하나를 고려하여, 저장된 광고 영상(310)을 디스플레이(180)의 일부 또는 전부에 표시할 수 있다.
따라서, 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)는 외부 장치 리스트(900) 표시 시점을 광고 재생 타이밍으로 인식하여 저장된 광고 영상(310)을 표시함에 따라, 영상을 시청하는 사용자를 방해하지 않을 수 있다.
한편, 실시 예에 따라 컨트롤러(170)는 외부 장치 중 사용 시간이 가장 긴 외부 장치에 대응하는 광고 영상을 표시할 수 있다.
먼저, 컨트롤러(170)는 중 사용 시간이 가장 긴 외부 장치를 획득할 수 있다. 외부 장치 별 사용 시간은 메모리(140)에 저장되어 있을 수 있다.
제1 외부 장치(901)는 디스플레이 장치(100)에 방송 신호를 전송하는 셋톱박스, 제2 외부 장치(902)는 게임기인 것으로 가정한다.
예를 들면, 컨트롤러(170)는 제1 외부 장치(901)인 셋톱박스의 이용 시간이 가장 긴 것으로 획득할 수 있다. 이에 따라, 컨트롤러(170)는 저장된 광고 영상(310) 중 어느 하나를 표시할 수 있다. 즉, 컨트롤러(170)는 저장된 광고 영상(310) 중 어느 하나를 임의로 선택하여 표시할 수 있다.
또는, 컨트롤러(170)는 제2 외부 장치(902)인 게임기의 사용 시간이 가장 긴 것으로 획득할 수 있다. 이에 따라, 게임과 관련된 광고 영상을 외부 서버(미도시)로부터 실시간으로 수신하여 표시할 수 있다. 또는, 컨트롤러(170)는 저장된 광고 영상(310) 중 게임과 관련된 광고 영상을 표시할 수 있다.
즉, 컨트롤러(170)는 사용자가 방송을 시청하는 시간이 더 긴 경우에는 방송 시청 기록에 기초하여 저장한 광고 영상(310)을 표시하고, 게임기를 이용한 시간이 더 긴 경우에는 게임과 관련한 광고 영상을 표시할 수 있다.
즉, 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 외부 장치 리스트(900) 표시 시점을 광고 재생 타이밍으로 인식하는 경우에는 외부 장치 리스트(900)에 포함된 외부 장치 중 사용 시간이 가장 긴 외부 장치에 대응하는 광고 영상을 표시할 수 있다.
이에 따라, 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)는 방송 영상 뿐만 아니라, 디스플레이 장치(100)와 연결 가능한 외부 장치를 주로 이용하는 사용자들의 선호를 반영한 광고를 제공할 수 있는 이점이 있다.
도 5를 정리하면, 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)는 사용자 정보에 포함되는 방송 시청 기록에 기초하여 기설정된 우선 순위에 따라 광고 세그먼트 중 적어도 일부를 획득하고, 획득한 광고 세그먼트에 대응하는 광고 영상을 외부 서버(미도시)로부터 수신하여 메모리(140)에 저장할 수 있다.
또한, 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)의 메모리(140)에는 사용자 정보에 기초하여 외부 서버로부터 수신한 적어도 하나의 광고 영상이 저장될 수 있고, 컨트롤러(170)는 광고 재생 타이밍을 인식할 수 있고, 디스플레이(180)에는 광고 재생 타이밍이 인식되면, 메모리(140)에 저장된 적어도 하나의 광고 영상 중 어느 하나가 표시될 수 있다.
이에 따라, 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 정확한 광고 재생 타이밍에 사용자의 선호도 또는 취향을 반영한 광고를 제공하여 사용자의 흥미를 유발할 수 있다.
또한, 광고 영상이 사용자를 방해하는 경우에는 광고에 대한 반감이 들어 광고 효과가 저하될 수 있으나, 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)는 사용자의 몰입 방해를 최소화하는 시점을 광고 재생 타이밍으로 획득함에 따라, 광고 효과를 최대화할 수 있는 이점이 있다.
한편, 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)는 광고 재생 타이밍에 방송 영상 정보를 표시하고 있는지 여부에 따라 메모리(140)에 저장된 광고 영상을 표시하거나, 실시간으로 광고 영상을 수신하여 표시할 수 있다.
관련하여, 도 13을 참조하여 구체적으로 설명한다.
도 13은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 저장된 광고 영상 또는 실시간으로 수신하는 광고 영상을 표시하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
컨트롤러(170)는 광고 재생 타이밍을 인식할 수 있다(S31).
컨트롤러(170)는 광고 재생 타이밍에 방송 영상 정보를 표시하고 있는지 여부를 획득할 수 있다(S33).
방송 영상 정보는 방송 영상 및 방송 영상과 관련된 정보를 포함할 수 있다. 방송 영상과 관련된 정보는 채널 번호, 채널 명, 방송 명, 방송 시간, 프로그레스 바, 재생 중인 방송에 대한 설명 등을 포함할 수 있다.
컨트롤러(170)는 광고 재생 타이밍에 방송 영상 정보를 표시하고 있는 경우에는 실시간으로 광고 영상을 수신하여 표시할 수 있다(S34).
광고 재생 타이밍에 방송 영상 정보를 표시하는 경우에는 사용자는 방송 영상 정보가 표시되는 방송에 대한 관심도가 높으므로, 방송 영상 정보가 표시되는 방송과 관련한 광고 영상을 실시간으로 수신하여 표시할 수 있다.
관련하여, 도 14를 참조하여 설명한다.
도 14는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 광고 영상을 실시간으로 수신하여 표시하는 모습을 예시한 도면이다.
도 14는 디스플레이 장치(100)를 설정하기 위한 설정 메뉴(600) 및 실시간으로 수신하는 광고 영상(320)이 표시되는 모습을 도시한 도면이다.
도 14를 참조하면, 디스플레이(180)에 설정 메뉴(600)가 표시되는 시점에 골프와 관련한 방송 영상이 표시되고 있다. 이에 따라, 컨트롤러(170)는 설정 메뉴(600) 표시 시점을 광고 재생 타이밍으로 획득하고, 광고 재생 타이밍에 방송 영상 정보를 표시하는 것으로 획득할 수 있다.
한편, 디스플레이(180)에 표시되는 방송 영상은 골프 영상이므로, 컨트롤러(170)는 방송 영상의 장르가 스포츠이고, 하위 장르는 골프인 것으로 획득할 수 있다. 이에 따라, 컨트롤러(170)는 외부 서버(미도시)로부터 골프와 관련한 광고 영상을 실시간으로 수신하여 표시할 수 있다.
정리하면, 컨트롤러(170)는 광고 재생 타이밍에 방송 영상 정보를 표시하고 있는 경우에는 실시간으로 광고 영상을 수신하여 표시할 수 있다.
이에 따라, 컨트롤러(170)는 방송 영상 정보에 기초하여 외부 서버(미도시)로부터 방송 영상 정보에 대응하는 광고 영상을 실시간으로 수신하여 표시할 수 있다. 따라서, 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)는 사용자의 관심사를 실시간으로 반영한 광고 영상을 제공할 수 있는 이점이 있다.
다시, 도 13을 설명한다.
컨트롤러(170)는 광고 재생 타이밍에 방송 영상 정보를 표시하지 않는 경우에는 저장된 광고 영상을 표시할 수 있다(S35).
반면, 컨트롤러(170)는 홈 화면이 표시되는 도중에 디스플레이 장치(100)를 설정하기 위한 메뉴가 표시되는 경우와 같이 방송 영상 정보를 표시하지 않는 경우에는, 저장된 광고 영상(310)을 표시할 수 있다.
관련하여, 도 15를 참조하여 설명한다.
도 15는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 저장된 광고 영상을 표시하는 모습을 예시한 도면이다.
구체적으로, 도 15는 디스플레이 장치(100)를 설정하기 위한 메뉴 설정 메뉴(310) 및 저장된 광고 영상(310)이 표시되는 모습을 도시한 도면이다.
도 15를 참조하면, 디스플레이(180)에 설정 메뉴(600)가 표시되는 시점에 아무런 방송 영상이 표시되고 있지 않다.
이에 따라, 컨트롤러(170)는 설정 메뉴(600) 표시 시점을 광고 재생 타이밍으로 획득하고, 광고 재생 타이밍에 방송 영상 정보를 표시하지 않는 것으로 획득하여 저장된 광고 영상(310)을 표시할 수 있다.
정리하면, 컨트롤러(170)는 광고 재생 타이밍에 방송 영상 정보를 표시하지 않는 것으로 획득하면 저장된 광고 영상(310)을 표시할 수 있다.
이에 따라, 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)는 현재 재생 중인 방송이 없어 사용자의 관심사를 실시간으로 반영하기 어려운 경우에는, 방송 시청 기록에 기초하여 저장된 광고 영상(310)을 제공할 수 있다.
도 13을 정리하면, 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)는 광고 재생 타이밍에 방송 영상 정보를 표시하고 있는 경우에는 실시간으로 광고 영상을 수신하여 표시하고, 광고 재생 타이밍에 방송 영상 정보를 표시하지 않는 경우에는 메모리(140)에 저장된 광고 영상을 표시할 수 있다.
이에 따라, 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)는 저장된 광고 영상(310) 또는 실시간으로 수신하는 광고 영상(320) 중 어느 하나를 선택적으로 제공하여, 상황 별 적합한 광고 영상을 제공할 수 있는 이점이 있다.
한편, 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 표시하는 저장된 광고 영상(310)은 방송 영상에 포함된 광고 영상을 대체하도록 표시될 수 있다.
관련하여, 도 16을 참조하여 구체적으로 설명한다.
도 16은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 방송 영상에 포함된 광고 영상 대신 메모리에 저장된 광고 영상을 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 16은 디스플레이 장치(100)에서 재생 중인 방송 영상의 재생 길이를 나타낸 도면이다.
디스플레이 장치(100)에서 재생 중인 방송 영상은 광고 영상을 포함할 수 있다. 방송 영상이 포함하는 광고 영상은 방송 광고 영상일 수 있다.
디스플레이 장치(100)에서 재생 중인 방송 영상의 시작 시점(t1)과 종료 시점(t4) 사이에 방송 광고 영상의 시작 시점(t2) 및 종료 시점(t3)이 포함될 수 있다. 컨트롤러(170)는 방송 정보를 통해 방송 광고 영상의 시작 시점(t2) 및 종료 시점(t3)을 획득할 수 있다.
컨트롤러(170)는 광고 영상의 시작 시점(t2) 및 종료 시점(t3)을 광고 재생 타이밍으로 인식할 수 있다. 따라서, 컨트롤러(170)는 방송 광고 영상의 시작 시점(t2) 및 종료 시점(t3)을 획득하고, 방송 광고 영상의 시작 시점(t2)과 종료 시점(t3) 사이에 메모리(140)에 저장된 광고 영상(310)을 표시할 수 있다.
즉, 컨트롤러(170)는 방송 광고 영상 대신 메모리(140)에 저장된 광고 영상을 표시할 수 있다.
한편, 컨트롤러(170)는 메모리(140)에 저장된 광고 영상(310) 중 방송 광고 영상 대신 어느 광고 영상을 표시할지 획득할 수도 있다.
예를 들면, 예를 들면, 컨트롤러(170)는 재생 중 방송의 장르가 야구인 경우에, 저장된 광고 영상(310) 중 야구와 관련된 광고 영상을 획득하여 방송 광고 영상의 시작 시점(t2)과 종료 시점(t3) 사이에 표시할 수 있다.
즉, 컨트롤러(170)는 재생 중인 방송의 장르 정보에 기초하여 저장된 광고 영상(310) 중 어느 하나를 획득할 수 있다. 다만, 컨트롤러(170)가 저장된 광고 영상(310) 중 어느 하나를 획득하는 방법은 재생 중인 방송 광고 정보에 포함된 다른 정보에 기초하는 등 다양할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)는 방송을 시청하는 모든 사용자에게 일괄적으로 제공되는 방송 광고 영상 대신 사용자 정보에 기반한 광고를 제공함에 따라 광고 효과를 최대화할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있다.
상기와 같이 설명된 디스플레이 장치는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (10)

  1. 사용자 정보에 기초하여 외부 서버로부터 수신한 적어도 하나의 광고 영상을 저장하는 메모리;
    광고 재생 타이밍을 인식하는 컨트롤러; 및
    상기 광고 재생 타이밍이 인식되면, 상기 메모리에 저장된 적어도 하나의 광고 영상 중 어느 하나를 표시하는 디스플레이를 포함하는
    디스플레이 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 컨트롤러는
    상기 사용자 정보에 기초하여 광고 세그먼트 중 적어도 일부를 획득하고, 상기 획득한 광고 세그먼트에 대응하는 광고 영상을 상기 외부 서버로부터 수신하여 상기 메모리에 저장하는
    디스플레이 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 컨트롤러는
    상기 광고 재생 타이밍에 따라 상기 메모리에 저장된 광고 영상을 표시하거나, 실시간으로 광고 영상을 표시하는
    디스플레이 장치.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 컨트롤러는
    상기 광고 재생 타이밍에 방송 영상 정보를 표시하고 있는 경우에는 실시간으로 광고 영상을 수신하여 표시하고,
    상기 광고 재생 타이밍에 상기 방송 영상 정보를 표시하지 않는 경우에는 상기 메모리에 저장된 광고 영상을 표시하는
    디스플레이 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 컨트롤러는
    상기 디스플레이 장치의 전원 온 시점, 방송 채널 전환 시점, 방송 채널 리스트 표시 시점, 상기 디스플레이 장치를 설정하기 위한 메뉴 표시 시점, EPG(Electronic Program Guide) 메뉴 표시 시점, 상기 재생 중인 방송 정보 표시 시점 및 상기 디스플레이 장치에 연결된 외부 장치 리스트 표시 시점 중 적어도 하나를 상기 광고 재생 타이밍으로 인식하는
    디스플레이 장치.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 컨트롤러는
    상기 외부 장치 리스트 표시 시점을 상기 광고 재생 타이밍으로 인식하는 경우에는
    상기 외부 장치 리스트에 포함된 외부 장치 중 사용 시간이 가장 긴 외부 장치에 대응하는 광고 영상을 상기 메모리에서 획득하여 표시하는
    디스플레이 장치.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 컨트롤러는
    방송 영상의 재생 중에 상기 광고 재생 타이밍이 인식되는 경우, 상기 방송 영상에 포함된 광고 영상의 시작 시점 및 종료 시점을 획득하고, 상기 시작 시점과 상기 종료 시점 사이에 상기 메모리에 저장된 광고 영상을 표시하는
    디스플레이 장치.
  8. 청구항 7에 있어서,
    상기 컨트롤러는
    상기 재생 중인 방송 영상의 장르 정보에 기초하여 상기 시작 시점과 상기 종료 시점 사이에 표시될 광고 영상을 상기 메모리에서 획득하는
    디스플레이 장치.
  9. 청구항 2에 있어서,
    상기 컨트롤러는
    방송 별 시청 시간, 시청 빈도 및 상기 디스플레이 장치가 위치한 지역 중 적어도 하나에 기초하여 상기 광고 세그먼트 중 적어도 일부를 획득하는
    디스플레이 장치.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 컨트롤러는
    기설정된 주기마다 상기 메모리에 저장된 광고 영상 중 적어도 하나를 변경하는
    디스플레이 장치.

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