KR20240054138A - 전자 장치 및 그 동작 방법 - Google Patents

전자 장치 및 그 동작 방법 Download PDF

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KR20240054138A
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이기성
성기범
윤상기
장용석
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삼성전자주식회사
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Abstract

디스플레이, 하나 이상의 인스트럭션을 저장하는 메모리 및 메모리에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행하는 하나 이상의 프로세서를 포함하고, 하나 이상의 프로세서는 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 포함하는 복수 콘텐츠를 획득하고, 제1 콘텐츠를 제어하는 제1 제어 장치 및 제2 콘텐츠를 제어하는 제2 제어 장치 간 위치 관계를 식별하고, 디스플레이를 통해, 위치 관계에 대응하도록, 제1 콘텐츠를 출력하는 제1 부분 화면 및 제2 콘텐츠를 출력하는 제2 부분 화면을 배치하여 복수 콘텐츠를 출력하는, 전자 장치가 개시된다.

Description

전자 장치 및 그 동작 방법{An electronic apparatus and a method thereof}
개시된 다양한 실시 예들은 전자 장치 및 그 동작 방법에 관한 것으로, 보다 구체적으로 사용자에게 시인성 높은 콘텐츠를 제공하는 전자 장치 및 그 동작 방법에 관한 것이다.
전자 장치는 다양한 콘텐츠를 출력할 수 있다. 예컨대, 전자 장치는 메타버스 콘텐츠 등과 같은 게임 콘텐츠를 출력할 수 있다. 사용자는 리모컨 등의 제어 장치(150)를 이용하여 게임 콘텐츠를 이용할 수 있다.
복수의 사용자가 함께 전자 장치를 이용하여 게임 콘텐츠를 즐길 수도 있다. 예컨대, 복수의 사용자 각각은 별개의 제어 장치를 이용하여 전자 장치의 화면을 통해 출력되는 개별 콘텐츠 각각을 제어하여 게임 콘텐츠를 즐길 수 있다. 사용자 시인성을 높이기 위해, 전자 장치는 복수 사용자의 위치 및/또는 각 메타버스 콘텐츠의 가상 공간 등을 고려하여 콘텐츠를 출력하는 기술이 요구된다.
실시 예에 따른 전자 장치는 디스플레이, 하나 이상의 인스트럭션을 저장하는 메모리, 및 상기 메모리에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행하는 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다.
실시 예에서, 상기 하나 이상의 프로세서는 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 포함하는 복수 콘텐츠를 획득할 수 있다.
실시 예에서, 상기 하나 이상의 프로세서는 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 제1 콘텐츠를 제어하는 제1 제어 장치 및 상기 제2 콘텐츠를 제어하는 제2 제어 장치 간 위치 관계를 식별할 수 있다.
실시 예에서, 상기 하나 이상의 프로세서는 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 디스플레이를 통해, 상기 위치 관계에 대응하도록, 상기 제1 콘텐츠를 출력하는 제1 부분 화면 및 상기 제2 콘텐츠를 출력하는 제2 부분 화면을 배치하여 상기 복수 콘텐츠를 출력할 수 있다.
실시 예에 따른, 전자 장치로 콘텐츠를 제공하는 서버는, 통신부, 하나 이상의 인스트럭션을 저장하는 메모리 및 상기 메모리에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행하는 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다.
실시 예에서, 상기 하나 이상의 프로세서는 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 통신부를 통해, 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 포함하는 복수 콘텐츠를 상기 전자 장치로 전송할 수 있다.
실시 예에서, 상기 하나 이상의 프로세서는 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 제1 콘텐츠의 가상 공간 및 상기 제2 콘텐츠의 가상 공간 사이의 거리가 임계치 이하인 것에 상응하여 통합 콘텐츠를 생성하고, 상기 통합 콘텐츠를 상기 전자 장치로 전송할 수 있다.
실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법은 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 포함하는 복수 콘텐츠를 획득하는 단계를 포함할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치의 동작 방법은 상기 제1 콘텐츠를 제1 부분 화면을 통해 출력하고, 상기 제2 콘텐츠를 제2 부분 화면을 통해 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치의 동작 방법은 상기 제1 콘텐츠를 제어하는 제1 제어 장치 및 상기 제2 콘텐츠를 제어하는 제2 제어 장치 간 위치 관계를 식별하는 단계를 포함할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치의 동작 방법은 상기 위치 관계에 대응하도록 상기 제1 부분 화면 및 상기 제2 부분 화면을 배치하여 상기 복수 콘텐츠를 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
실시 예에 따른 기록 매체는 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 포함하는 복수 콘텐츠를 획득하는 단계를 포함하는 전자 장치의 동작 방법을 컴퓨터에 의해 수행할 수 있는 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체일 수 있다.
실시 예에서, 기록 매체는 상기 제1 콘텐츠를 제1 부분 화면을 통해 출력하고, 상기 제2 콘텐츠를 제2 부분 화면을 통해 출력하는 단계를 포함하는 전자 장치의 동작 방법을 컴퓨터에 의해 수행할 수 있는 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체일 수 있다.
실시 예에서, 기록 매체는 상기 제1 콘텐츠를 제어하는 제1 제어 장치 및 상기 제2 콘텐츠를 제어하는 제2 제어 장치 간 위치 관계를 식별하는 단계를 포함하는 전자 장치의 동작 방법을 컴퓨터에 의해 수행할 수 있는 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체일 수 있다.
실시 예에서, 기록 매체는 상기 위치 관계에 대응하도록 상기 제1 부분 화면 및 상기 제2 부분 화면을 배치하여 상기 복수 콘텐츠를 출력하는 단계를 포함하는 전자 장치의 동작 방법을 컴퓨터에 의해 수행할 수 있는 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체일 수 있다.
도 1은 실시 예에 따라, 전자 장치가 복수개의 제어 장치 간 위치 관계에 기반하여 복수 콘텐츠를 출력하는 것을 도시한 도면이다.
도 2는 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 실시 예에 따른 전자 장치 및 제어 장치의 블록도이다.
도 4는 실시 예에 따라, 전자 장치가 제어 장치 간 위치 관계 변화에 대응하도록 부분 화면을 재 배치하는 것을 나타내는 도면이다.
도 5는 실시 예에 따라, 전자 장치가 제어 장치의 사용 정도에 따라 부분 화면을 조절하는 것을 설명하는 도면이다.
도 6은 실시 예에 따라, 전자 장치가 복수개의 콘텐츠를 출력하는 것을 나타내는 도면이다.
도 7은 실시 예에 따라, 제어 장치의 위치에 따라 전자 장치가 부분 화면의 위치를 조절하는 것을 나타내는 도면이다.
도 8은 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 9는 실시 예에 따른 서버의 블록도이다.
도 10은 실시 예에 따라, 전자 장치가 개별 콘텐츠 및 통합 콘텐츠를 각각 출력하는 것을 나타내는 도면이다.
도 11은 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시한 순서도이다.
도 12는 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시한 순서도이다.
도 13은 실시 예에 따라, 전자 장치가 제어 장치의 위치를 식별하는 방법을 도시한 순서도이다.
도 14는 실시 예에 따라, 전자 장치가 이벤트가 발생함에 따라 제어 장치로 식별 신호 출력을 요청하는 경우를 도시한 순서도이다.
도 15는 실시 예에 따라, 사용자 입력에 기반하여 제어 장치가 식별 신호를 출력하는 경우를 도시한 순서도이다.
도 16은 실시 예에 따라, 전자 장치가 서버로부터 수신한 콘텐츠를 다양한 방법으로 출력하는 것을 도시한 순서도이다.
도 17은 실시 예에 따라, 전자 장치가 통합 콘텐츠 출력 여부에 대한 인터페이스 화면을 출력하는 것을 도시한 순서도이다.
본 개시에서, "a, b 또는 c 중 적어도 하나" 표현은 " a", " b", " c", "a 및 b", "a 및 c", "b 및 c", "a, b 및 c 모두", 혹은 그 변형들을 지칭할 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 개시의 실시 예를 상세히 설명한다. 그러나 본 개시는 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다.
본 개시에서 사용되는 용어는, 본 개시에서 언급되는 기능을 고려하여 현재 사용되는 일반적인 용어로 기재되었으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 다양한 다른 용어를 의미할 수 있다. 따라서 본 개시에서 사용되는 용어는 용어의 명칭만으로 해석되어서는 안되며, 용어가 가지는 의미와 본 개시의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 한다.
또한, 본 개시에서 사용된 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것이며, 본 개시를 한정하려는 의도로 사용되는 것이 아니다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다.
본 명세서, 특히, 특허 청구 범위에서 사용된 “상기” 및 이와 유사한 지시어는 단수 및 복수 모두를 지시하는 것일 수 있다. 또한, 본 개시에 따른 방법을 설명하는 단계들의 순서를 명백하게 지정하는 기재가 없다면, 기재된 단계들은 적당한 순서로 행해질 수 있다. 기재된 단계들의 기재 순서에 따라 본 개시가 한정되는 것은 아니다.
본 명세서에서 다양한 곳에 등장하는 "일부 실시 예에서" 또는 "일 실시 예에서" 등의 어구는 반드시 모두 동일한 실시 예를 가리키는 것은 아니다.
본 개시의 일부 실시 예는 기능적인 블록 구성들 및 다양한 처리 단계들로 나타내어질 수 있다. 이러한 기능 블록들의 일부 또는 전부는, 특정 기능들을 실행하는 다양한 개수의 하드웨어 및/또는 소프트웨어 구성들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 개시의 기능 블록들은 하나 이상의 마이크로프로세서들에 의해 구현되거나, 소정의 기능을 위한 회로 구성들에 의해 구현될 수 있다. 또한, 예를 들어, 본 개시의 기능 블록들은 다양한 프로그래밍 또는 스크립팅 언어로 구현될 수 있다. 기능 블록들은 하나 이상의 프로세서들에서 실행되는 알고리즘으로 구현될 수 있다. 또한, 본 개시는 전자적인 환경 설정, 신호 처리, 및/또는 데이터 처리 등을 위하여 종래 기술을 채용할 수 있다. “매커니즘”, “요소”, “수단” 및 “구성”등과 같은 용어는 넓게 사용될 수 있으며, 기계적이고 물리적인 구성들로서 한정되는 것은 아니다.
또한, 도면에 도시된 구성 요소들 간의 연결 선 또는 연결 부재들은 기능적인 연결 및/또는 물리적 또는 회로적 연결들을 예시적으로 나타낸 것일 뿐이다. 실제 장치에서는 대체 가능하거나 추가된 다양한 기능적인 연결, 물리적인 연결, 또는 회로 연결들에 의해 구성 요소들 간의 연결이 나타내어질 수 있다.
또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
또한, 명세서에서 “사용자” 라는 용어는 전자 장치를 이용하는 사람을 의미하며, 소비자, 평가자, 시청자, 관리자 또는 설치 기사를 포함할 수 있다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 개시를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 실시 예에 따라, 전자 장치(100)가 복수개의 제어 장치(150) 간 위치 관계에 기반하여 복수 콘텐츠를 출력하는 것을 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 영상을 출력할 수 있는 영상 표시 장치일 수 있다. 일 예에 따라 전자 장치(100)는 디스플레이를 포함하는 다양한 형태의 전자 장치로 구현될 수 있다. 전자 장치(100)는 고정형 또는 이동형일 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 데스크톱, 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 화상 전화기, 전자 북 리더기(e-book reader), 랩톱 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 디지털 카메라, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 캠코더, 네비게이션, 웨어러블 장치(wearable device), 스마트 와치(smart watch), 홈 네트워크 시스템, 보안 시스템, 의료 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
전자 장치(100)는 평면(flat) 디스플레이 장치뿐 아니라, 곡률을 가지는 화면인 곡면(curved) 디스플레이 장치 또는 곡률을 조정 가능한 가변형(flexible) 디스플레이 장치로 구현될 수 있다. 전자 장치(100)의 출력 해상도는 예를 들어, HD(High Definition), Full HD, Ultra HD, 또는 Ultra HD 보다 더 선명한 해상도 등과 같이 다양한 해상도를 가질 수 있다.
전자 장치(100)는 콘텐츠 프로바이더들(contents providers)이 제공하는 다양한 형태의 콘텐츠를 출력할 수 있다. 콘텐츠는 정지 영상, 동영상 등의 비디오, 오디오, 자막, 기타 부가 정보 등을 포함할 수 있다. 콘텐츠 프로바이더는 소비자에게 각종 콘텐츠를 제공하는 지상파 방송국이나 케이블 방송국, 위성 방송국, 또는 IPTV (Internet Protocol Television) 서비스 제공자나 OTT (Over the Top) 서비스 제공자, 또는, 다양한 종류의 콘텐츠를 제공하는 서버 운영자 등을 의미할 수 있다.
실시 예에서, 콘텐츠 프로바이더는 게임 콘텐츠를 제공하는 게임 콘텐츠 제공자를 포함할 수 있다. 실시 예에서, 게임 콘텐츠는 메타버스(Metaverse) 콘텐츠를 포함할 수 있다. 메타버스는 아바타(avatar)를 통해 실제 현실과 같은 사회, 경제, 교육, 문화, 과학 기술 활동을 할 수 있는 3차원 공간 플랫폼을 의미할 수 있다. 메타버스 콘텐츠는 메타버스 플랫폼이 제공하는 가상 공간을 나타내는 콘텐츠일 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 외부 기기(미도시)를 통해 콘텐츠 프로바이더에 의해 생성된 다양한 콘텐츠를 수신하여 출력할 수 있다. 예컨대, 외부 기기는 PC, 셋톱 박스, 블루레이 디스크 플레이어, 휴대폰, 게임 콘솔, 홈 씨어터, 오디오 플레이어, USB 등과 같이 다양한 형태의 소스 장치로 구현될 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 외부 기기 중 게임 콘솔로부터 메타버스 콘텐츠를 수신하여 출력할 수 있다. 게임 콘솔은 네트워크를 통해 게임 서버로부터 게임 콘텐츠를 수신하여 이를 전자 장치(100)로 전송할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 스마트 TV(smart TV)일 수 있다. 스마트 TV는 운영 체제(Operating System, OS) 및 인터넷 접속 기능이 탑재된 디지털 TV를 의미할 수 있다. 스마트 TV는 인터넷 TV, 커넥티드 TV(connected TV), 또는 하이브리드 TV(hybrid TV)로도 호칭될 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 내부에 탑재된 운영 체제를 이용하여 OTT 서비스 제공자에 의해 생성된 콘텐츠나, 또는 게임 콘텐츠 제공자에 의해 생성된 게임 콘텐츠 등을 스트리밍하여 출력할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 다양한 형태의 어플리케이션들을 실행시킬 수 있다. 전자 장치(100)에는 디폴트로 다양한 종류의 앱(어플리케이션, application)이 설치되어 있을 수 있다. 또는, 전자 장치(100)는 사용자의 제어에 따라, 인터넷에 접속하여 사용자가 요청한 앱을 검색하여, 이를 설치할 수 있다.
전자 장치(100)는 앱을 실행시켜 다양한 서비스를 제공할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 메타버스 콘텐츠를 제공하는 게임 앱을 실행시켜 서버로부터 게임 콘텐츠를 수신하여 이를 출력할 수 있다. 여기서, 서버는 메타버스 콘텐츠를 제공하는 게임 서버일 수 있다.
전자 장치(100)는 제어 장치(150)에 의해 제어될 수 있다. 제어 장치(150)는 리모컨(remote controller)과 같이 전자 장치(100)를 제어하는 데 이용되는 기기일 수 있다.
실시 예에서, 사용자는 제어 장치(150)를 이용하여 게임 콘솔로부터 수신하거나 또는 서버로부터 수신한 메타버스 콘텐츠를 제어할 수 있다.
이하, 설명의 편의를 위해, 전자 장치(100)가 서버로부터 메타버스 콘텐츠를 직접 수신하는 경우를 기준으로 설명하기로 한다. 그러나, 이에 한정되는 것은 아니고, 이하 설명할 내용은 전자 장치(100)가 게임 콘솔을 통해 서버로부터 메타버스 콘텐츠를 수신하는 경우에도 동일하게 적용될 수 있다.
메타버스 콘텐츠에는 사용자가 조작할 수 있는 아바타가 등장한다. 실시 예에서, 사용자는 제어 장치(150)를 이용하여 메타버스 콘텐츠에 등장하는 아바타를 제어할 수 있다. 사용자는 제어 장치(150)를 이용하여 아바타가 다른 아바타와 상호 작용을 하게 하거나, 주변을 탐색하게 하거나, 다양한 상황에 맞는 동작을 수행하도록 할 수 있다.
경우에 따라, 한 명이 아닌, 복수 사용자가 하나의 전자 장치(100)를 이용하여 메타버스 콘텐츠를 이용하고자 할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(100)에 제어 신호를 전송할 수 있는 제어 장치(150)가 복수 개이고, 복수 사용자 각각이 제어 장치(150)를 이용하여 메타버스 콘텐츠를 이용하고자 하는 경우, 사용자는 전자 장치(100)에 게임을 하는 플레이어의 수가 복수 명임을 입력할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 앱 실행을 통해 메타버스 콘텐츠를 제공하는 서버에 사용자 수, 즉, 플레이어 수를 전송할 수 있다.
실시 예에서, 서버는 플레이어 수에 대응하는 복수개의 콘텐츠를 전자 장치(100)로 전송할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 아바타가 등장하는 메타버스 콘텐츠를 플레이어 수에 대응하는 개수만큼 수신하고, 이를 전자 장치(100)를 통해 출력할 수 있다.
도 1은, 실시 예에 따라, 두 명의 사용자가 하나의 전자 장치(100)를 이용하여 메타버스 콘텐츠를 이용하는 경우를 도시한다,
도 1을 참조하면, 실시 예에서, 전자 장치(100)는 복수개의 제어 장치(150)로부터 제어 신호를 수신할 수 있다. 실시 예에서, 복수개의 제어 장치(150)는 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2)를 포함할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 게임 콘텐츠를 제공하는 서버로부터 복수개의 메타버스 콘텐츠를 획득할 수 있다. 실시 예에서, 복수개의 메타버스 콘텐츠는 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 포함할 수 있다. 실시 예에서, 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠는 각각 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2)에 의해 제어되는 콘텐츠일 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 복수개의 메타버스 콘텐츠를 부분 화면을 통해 멀티뷰(multi-view)로 출력할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 컨텐츠를 싱글 뷰 모드(single view mode)로 출력하거나 또는 멀티 뷰 모드(multi view mode)로 출력할 수 있다. 싱글 뷰 모드는 전자 장치(100)가 하나의 싱글 화면에 하나의 컨텐츠를 표시하는 모드를 의미할 수 있다. 멀티 뷰 모드는 전자 장치(100)가 화면을 복수개의 영역으로 분할하고, 분할된 각 영역에서 서로 다른 컨텐츠를 표시하는 모드를 의미할 수 있다. 멀티 뷰 모드에서 각 분할된 화면은 서브 화면 내지 부분 화면으로 언급될 수 있다.
멀티 뷰 모드에서 제공되는 복수의 부분 화면은 사용자 수, 즉, 플레이어 수에 따라 다양한 개수로 결정될 수 있다. 예컨대, 플레이어가 두 명, 세 명, 또는 네 명 이상인 경우, 멀티 뷰 모드에서 제공되는 부분 화면의 개수 또한 두 개, 세 개, 또는 네 개 이상이 될 수 있다.
도 1에서는 예시적으로 두 개의 부분 화면이 구성된 것을 표시하였다. 도 1을 참조하면, 멀티 뷰 모드에서, 전자 장치(100)는 제1 부분 화면(110) 및 제2 부분 화면(120)을 통해 각각 서로 다른 콘텐츠를 출력할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(100)는 멀티 뷰 모드에서 제1 콘텐츠를 제1 부분 화면(110)을 통해서, 제2 콘텐츠를 제2 부분 화면(120)을 통해서 출력할 수 있다.
전자 장치(100)가 복수개의 부분 화면을 통해 복수개의 콘텐츠를 출력할 때, 콘텐츠가 출력되는 위치와 사용자 위치가 맞지 않는 경우, 사용자는 불편함을 느낄 수 있다.
이에, 실시 예에서, 전자 장치(100)는 멀티 뷰 모드로 복수개의 부분 화면을 출력할 때 제어 장치(150)의 위치와 제어 장치(150)로 제어되는 콘텐츠가 출력되는 부분 화면의 위치가 서로 대응하도록 할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 콘텐츠를 제어하는 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 콘텐츠를 제어하는 제2 제어 장치(150-2) 간 위치 관계를 식별할 수 있다.
이를 위해, 실시 예에서, 전자 장치(100)는 복수개의 제어 장치(150)로 식별 신호 출력 요청 신호를 전송할 수 있다. 실시 예에서, 식별 신호 출력 요청 신호는, 제어 장치(150)에 식별 신호를 출력할 것을 요청하는 신호로, 식별 신호 및 식별 신호의 출력을 요청하는 정보를 포함할 수 있다.
실시 예에서, 식별 신호는 제어 장치(150)가 출력하는 신호로, 제어 장치(150)를 식별하는 데 이용될 수 있다.
실시 예에서, 제어 장치(150)는 LED를 포함할 수 있다. 제어 장치(150)에 포함된 LED는 IR LED (적외선 LED)일 수 있다. 실시 예에서, 제어 장치(150)는 LED를 송신부로 이용하여 전자 장치(100)에 적외선을 발사할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 제어 장치(150)에 구비된 LED로부터 발사된 적외선의 색상 및/또는 적외선의 온/오프 패턴을 식별 신호로 이용하여 제어 장치(150)를 식별할 수 있다. 적외선의 패턴에 따라 LED가 깜박이는 주기 내지 시간 간격이 결정될 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 복수개의 제어 장치(150) 각각에 서로 다른 식별 신호를 출력할 것을 요청하는 식별 신호 출력 요청 신호를 전송할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 제어 장치(150-1)에 제1 식별 신호의 출력을 요청하는 제1 식별 신호 출력 요청 신호를 전송할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 제2 제어 장치(150-2)에 제2 식별 신호의 출력을 요청하는 제2 식별 신호 출력 요청 신호를 전송할 수 있다.
실시 예에서, 제1 제어 장치(150-1)는 전자 장치(100)로부터 제1 식별 신호 출력 요청 신호를 수신하고, 그에 따라 제1 식별 신호를 출력할 수 있다. 실시 예에서, 제2 제어 장치(150-2)는 전자 장치(100)로부터 제2 식별 신호 출력 요청 신호를 수신하고, 그에 따라 제2 식별 신호를 출력할 수 있다.
실시 예에서, 제1 식별 신호 및 제2 식별 신호는 LED 색상 및 LED 깜박임 시간 간격 중 적어도 하나가 서로 다른 신호일 수 있다. LED 깜박임 시간 간격은 LED 적외선 램프가 깜박이는 패턴에 따라 달라질 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 이미지 획득부를 포함할 수 있다. 실시 예에서, 이미지 획득부는 카메라(109)를 포함할 수 있다. 실시 예에서, 카메라(109)는 전자 장치(100)의 전면의 상단, 하단, 측면 등과 같이 다양한 위치에, 하나 또는 복수 개 배치될 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 카메라(109)를 이용하여 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2), 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2)를 이용하는 복수 사용자를 촬영하여 영상을 획득할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 제어 장치(150)와 복수 사용자를 촬영하여 획득한 영상으로부터, 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2) 중 적어도 하나가 출력하는 LED 신호를 식별할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 영상에서 LED 빛의 색상 및/또는 LED 깜박임 시간 간격 중 적어도 하나를 식별할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 영상에서 식별한 LED 신호를 식별 신호로 식별할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 영상에 포함된 LED 빛의 색상이나 깜박임 시간 간격을, 복수개의 제어 장치(150) 각각에 전송한 식별 신호 출력 요청 신호에 포함된 식별 신호와 비교하여, 제어 장치(150)를 식별할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 영상으로부터 제1 식별 신호를 식별하고, 제1 식별 신호를 전송하는 제어 장치(150)가 제1 제어 장치(150-1)임을 식별할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 영상으로부터 제2 식별 신호를 식별하고, 제2 식별 신호를 전송하는 제어 장치(150)가 제2 제어 장치(150-2)임을 식별할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 식별 신호 및 제2 식별 신호에 기반하여, 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2) 간 위치 관계를 식별할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 복수개의 제어 장치(150) 간 위치 관계에 대응하도록, 제1 콘텐츠를 출력하는 제1 부분 화면(110) 및 제2 콘텐츠를 출력하는 제2 부분 화면(120)을 배치할 수 있다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)를 바라보는 방향을 기준으로, 화면의 좌측에 제1 부분 화면(110)을 배치하고, 화면의 우측에 제2 부분 화면(120)을 배치한 것을 알 수 있다. 따라서, 전자 장치(100)는 제1 제어 장치(150-1)로 제어되는 제1 콘텐츠가 화면의 좌측에서 출력되도록 하고, 제2 제어 장치(150-2)로 제어되는 제2 콘텐츠가 화면의 우측에서 출력되도록 할 수 있다. 이에, 복수 사용자들은 자신의 위치 관계에 대응하는 화면 위치에서 출력되는 콘텐츠를 이용하게 되므로, 보다 자연스럽게 게임에 몰입할 수 있게 된다.
실시 예에서, 복수 사용자 간의 위치 관계는 변경될 수 있다. 예컨대, 복수 사용자 중 한 명이 다른 사용자의 좌측에 있다가, 다른 사용자의 우측으로 이동하는 경우와 같이 복수 사용자 간의 위치 관계가 변경될 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 카메라(109)를 이용하여 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2), 복수 사용자를 계속 촬영하여 영상을 획득하고, 영상에서 식별된 제1 식별 신호 및 제2 식별 신호의 위치에 기반하여 복수개의 제어 장치(150)의 위치 관계를 식별할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 식별 신호 및 제2 식별 신호의 위치가 변경된 것에 기반하여, 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2)의 위치가 변경된 것을 식별할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2) 간 위치 관계가 변경된 것에 상응하여, 변경된 위치 관계에 대응하도록 제1 콘텐츠를 출력하는 제1 부분 화면(110) 및 제2 콘텐츠를 출력하는 제2 부분 화면(120)의 위치 또한 재 배치할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 복수개의 제어 장치(150)의 사용 정도를 식별할 수 있다. 실시 예에서, 복수개의 제어 장치(150)의 사용 정도는, 사용자가 제어 장치(150)를 사용한 사용량 내지 사용 빈도를 나타낼 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 다양한 방법을 이용하여 복수개의 제어 장치(150)의 사용 정도를 식별할 수 있다.
예컨대, 전자 장치(100)는 복수개의 제어 장치(150) 각각으로부터 콘텐츠 제어를 위한 제어 신호가 입력되는 빈도에 기반하여, 제어 장치(150) 사용 정도를 식별할 수 있다.
예컨대, 전자 장치(100)는 복수개의 제어 장치(150) 각각으로부터 수신한, 제어 장치(150) 움직임에 대한 센싱 신호에 기반하여 제어 장치(150) 사용 정도를 식별할 수 있다.
예컨대, 전자 장치(100)는 콘텐츠에 포함된 아바타 및 배경 중 적어도 하나의 변화 정도에 기반하여, 제어 장치(150) 사용 정도를 식별할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 일정 시간 간격으로 화면을 캡쳐하여, 화면에 출력되는 콘텐츠를 식별하고, 콘텐츠에 포함된 아바타 및/또는 배경 화면의 동일성 여부에 기초하여, 제어 장치(150) 사용 정도를 식별할 수 있다.
예컨대, 전자 장치(100)는 복수개의 제어 장치(150)를 촬영하여 획득한 영상으로부터 검출된, 사용자 및 제어 장치(150) 간 거리에 기반하여 복수개의 제어 장치(150)의 사용 정도를 식별할 수도 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 이미지 디텍션 기술을 이용하여, 영상에서 사람 형체를 식별할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 영상에서 식별 신호 위치를 식별할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 영상에서 식별된 사람 형체와 식별 신호와의 위치 관계에 기반하여, 사람 형체와 식별 신호 간 거리가 일정 임계치 이상 떨어진 경우, 제어 장치(150)가 사용되지 않는 것으로 식별할 수 있다.
다만, 전술한 것은, 실시 예로, 전자 장치(100)가 제어 장치(150) 사용 정도를 식별하는 방법은 이 외에도 다양한 형태로 구현될 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 복수개의 제어 장치(150)의 사용 정도에 따라, 제1 부분 화면(110) 및 제2 부분 화면(120) 중 적어도 하나의 크기 및 위치 중 적어도 하나를 조절할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 사용 정도가 기준치보다 낮은 제어 장치(150)에 대해서는, 그 제어 장치(150)로 제어되는 콘텐츠가 출력되는 부분 화면의 크기를 원래의 크기보다 더 작게 조절할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 사용 정도가 기준치보다 낮은 제어 장치(150)에 대해서는, 그 제어 장치(150)로 제어되는 콘텐츠가 출력되는 부분 화면의 위치를 원래 위치보다 더 화면의 바깥쪽에 위치하도록 조절할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 사용 정도가 낮은 제어 장치(150)로 제어되는 콘텐츠가 출력되는 부분 화면의 크기 및/또는 위치를 조절한 것에 상응하여, 사용 정도가 기준치보다 낮지 않은 나머지 제어 장치(150)로 제어되는 콘텐츠가 출력되는 부분 화면의 크기를 원래보다 더 크게, 및/또는 부분 화면의 위치가 화면의 중앙쪽으로 이동하도록 조절할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 서버로부터 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 각각 수신한 것에 기반하여, 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 각각 제1 부분 화면(110) 및 제2 부분 화면(120)을 통해 출력할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 서버로부터 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 각각 별개의 개별 콘텐츠로 수신하는 것이 아니라, 제1 콘텐츠와 제2 콘텐츠가 통합된 하나의 통합 콘텐츠를 수신할 수도 있다.
실시 예에서, 통합 콘텐츠는 복수 콘텐츠에 등장하는 복수 아바타가 함께 포함된 콘텐츠를 의미할 수 있다. 예컨대, 제1 콘텐츠와 제2 콘텐츠가 통합된 통합 콘텐츠는 통합 콘텐츠는 제1 콘텐츠에 등장하는 제1 아바타와 제2 콘텐츠에 등장하는 제2 아바타가 모두 포함된 가상의 메타버스 콘텐츠일 수 있다. 여기서, 제1 콘텐츠, 제2 콘텐츠와 같이 하나의 제어 장치(150)로 제어 할 수 있는 하나의 아바타가 등장하는 콘텐츠는, 통합 콘텐츠와 구별되도록 하기 위해, 개별 콘텐츠로 호칭될 수 있다.
실시 예에서, 서버는, 제1 콘텐츠의 가상 공간 및 제2 콘텐츠의 가상 공간 사이의 거리가 임계치 이하인 것에 상응하여 통합 콘텐츠를 생성하고, 통합 콘텐츠를 전자 장치(100)로 전송할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 서버로부터 통합된 하나의 통합 콘텐츠를 수신하는 것에 기반하여, 제1 부분 화면(110) 및 제2 부분 화면(120)이 통합된 화면을 통해 통합 콘텐츠를 출력할 수 있다. 또는, 전자 장치(100)는 화면에서 출력 가능한 최대 사이즈로 통합된 화면의 크기를 늘리고, 통합된 화면을 통해 통합 콘텐츠를 출력할 수도 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 서버로부터 통합된 하나의 통합 콘텐츠를 수신하기 전에, 서버로부터 통합 콘텐츠 전송 문의 신호를 수신할 수도 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 서버로부터 통합 콘텐츠 전송 문의 신호를 수신한 것에 기반하여, 통합 콘텐츠 출력 여부에 대한 인터페이스 화면을 출력할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 인터페이스 화면의 출력에 상응하여 사용자로부터 통합 콘텐츠 출력 요청 신호를 입력 받을 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 통합 콘텐츠 출력 요청 신호를 입력 받은 것에 기반하여, 서버에 통합 콘텐츠 전송 요청 신호를 전송할 수 있다.
실시 예에서, 서버는 전자 장치(100)로부터 통합 콘텐츠 전송 요청 신호를 수신한 것에 기반하여, 전자 장치(100)로 통합 콘텐츠를 전송할 수 있다.
이와 같이, 실시 예에 의하면, 전자 장치(100)는 복수의 사용자가 복수의 제어 장치(150)를 이용하여 메타버스 콘텐츠를 이용하는 환경에서, 복수의 제어 장치(150)의 위치 관계와 복수의 콘텐츠가 출력되는 부분 화면의 위치 관계가 대응하도록 할 수 있다. 따라서, 사용자는 사용자의 위치에 대응하는 화면을 통해 출력된 메타버스 콘텐츠를 이용할 수 있게 되므로 보다 자연스럽고 편리하게 콘텐츠를 즐길 수 있다.
또한, 실시 예에 의하면, 전자 장치(100)는 복수의 제어 장치(150)의 사용 정도에 따라 콘텐츠가 출력되는 부분 화면의 크기 및/또는 위치를 조절함으로써, 실제 제어 장치(150)를 이용하는 사용자가 더 큰 화면을 통해 콘텐츠를 즐기도록 할 수 있다.
또한, 실시 예에 의하면, 전자 장치(100)는 서버로부터 가상 공간 상의 환경에 따라 개별 콘텐츠가 아닌 통합 콘텐츠를 수신하고, 부분 화면이 합쳐진 통합 화면을 통해 통합 콘텐츠를 출력함으로써, 복수 사용자가 가상 공간 상에서 함께 게임을 즐길 수 있는 것과 같은 경험을 제공 수 있다.
도 2는 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 블록도이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(100)는 프로세서(101), 메모리(103) 및 디스플레이(105)를 포함할 수 있다.
실시 예에 따른 메모리(103)는, 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다. 메모리(103)는 프로세서(101)가 실행하는 적어도 하나의 프로그램을 저장하고 있을 수 있다. 또한 메모리(103)는 전자 장치(100)로 입력되거나 전자 장치(100)로부터 출력되는 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(103)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.
실시 예에서, 메모리(103)에는 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 포함하는 복수 콘텐츠를 획득하기 위한 하나 이상의 인스트럭션이 저장될 수 있다.
실시 예에서, 메모리(103)에는 서버로부터 복수 콘텐츠를 수신하기 위한 하나 이상의 인스트럭션이 저장될 수 있다.
실시 예에서, 메모리(103)에는 서버로부터 복수 콘텐츠를 수신하는 것에 기반하여, 복수 콘텐츠 각각을 부분 화면을 통해 멀티 뷰 모드로 출력하기 위한 하나 이상의 인스트럭션이 저장될 수 있다.
실시 예에서, 메모리(103)에는 복수개의 제어 장치(150) 간 위치 관계를 식별하기 위한 하나 이상의 인스트럭션이 저장될 수 있다. 실시 예에서, 복수개의 제어 장치(150)는 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2)를 포함할 수 있다.
실시 예에서, 메모리(103)에는 복수개의 제어 장치(150) 간 위치 관계에 대응하도록, 제1 콘텐츠를 출력하는 제1 부분 화면(110) 및 제2 콘텐츠를 출력하는 제2 부분 화면(120)을 배치하기 위한 하나 이상의 인스트럭션이 저장될 수 있다.
실시 예에서, 메모리(103)에는 복수개의 제어 장치(150)로 식별 신호 출력 요청 신호를 전송하기 위한 하나 이상의 인스트럭션이 저장될 수 있다.
실시 예에서, 메모리(103)에는 기 설정된 주기마다, 랜덤한 주기마다, 및/또는 이벤트가 발생할 때마다 복수개의 제어 장치(150)로 식별 신호 출력 요청 신호를 전송하기 위한 하나 이상의 인스트럭션이 저장될 수 있다.
실시 예에서, 이벤트가 발생하는 것은 복수개의 제어 장치(150) 및 사용자를 촬영한 영상으로부터 식별된 사용자 형체의 움직임 정도가 임계치 이상 큰 경우를 포함할 수 있다.
실시 예에서, 식별 신호는 LED 색상에 대한 정보 및 LED 깜빡임 시간 간격에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 실시 예에서, 메모리(103)에는 각 제어 장치(150)의 식별자 각 제어 장치(150)로 전송된 식별 신호가 매핑되어 저장되어 있을 수 있다. 예컨대, 메모리(103)에는 제1 제어 장치(150-1)의 식별자 및 제1 제어 장치(150-1)로 전송된 제1 식별 신호의 LED 색상 및/또는 LED 깜빡임 시간 간격에 대한 정보가 함께 매핑되어 저장되어 있을 수 있다. 또한, 메모리(103)에는 제2 제어 장치(150-2)의 식별자 및 제2 제어 장치(150-2)로 전송된 제2 식별 신호의 LED 색상 및/또는 LED 깜빡임 시간 간격에 대한 정보가 함께 매핑되어 저장되어 있을 수 있다.
실시 예에서, 메모리(103)에는 제1 제어 장치(150-1)로 제1 식별 신호의 출력을 요청하는 제1 식별 신호 출력 요청 신호를 전송하고, 제2 제어 장치(150-2)로 제2 식별 신호의 출력을 요청하는 제2 식별 신호 출력 요청 신호를 전송하기 위한 하나 이상의 인스트럭션이 저장될 수 있다.
실시 예에서, 메모리(103)에는 복수개의 제어 장치(150)에 대한 영상을 획득하기 위한 하나 이상의 인스트럭션이 저장될 수 있다.
실시 예에서, 메모리(103)에는 복수개의 제어 장치(150)에 대한 영상으로부터, 제1 제어 장치(150-1)가 출력하는 제1 식별 신호 및 제2 제어 장치(150-2)가 출력하는 제2 식별 신호를 식별하기 위한 하나 이상의 인스트럭션이 저장될 수 있다.
실시 예에서, 메모리(103)에는 영상으로부터 획득한 식별 신호를 제어 장치(150)의 식별자와 매칭하기 위한 하나 이상의 인스트럭션이 저장될 수 있다. 예컨대, 메모리(103)에는 영상에서 식별된 식별 신호와, 제1 제어 장치(150-1)의 식별자와 매핑되어 저장되어 있는 식별 신호가 동일한 것에 기반하여, 영상에서 식별된 식별 신호의 위치를 제1 제어 장치(150-1)의 위치로 식별하기 위한 하나 이상의 인스트럭션이 저장될 수 있다.
실시 예에서, 메모리(103)에는 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2) 간 위치 관계 변화를 식별하기 위한 하나 이상의 인스트럭션이 저장될 수 있다.
실시 예에서, 메모리(103)에는 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2) 간 변화된 위치 관계에 대응하도록 제1 부분 화면(110) 및 제2 부분 화면(120)의 위치를 재 배치하기 위한 하나 이상의 인스트럭션이 저장될 수 있다.
실시 예에서, 메모리(103)에는 복수개의 제어 장치(150)의 사용 정도를 식별하기 위한 하나 이상의 인스트럭션이 저장될 수 있다.
실시 예에서, 메모리(103)에는 복수개의 제어 장치(150) 각각으로부터 콘텐츠 제어를 위한 제어 신호가 입력되는 빈도를 식별하고, 제어 신호가 입력되는 빈도에 기반하여 복수개의 제어 장치(150)의 사용 정도를 식별하기 위한 하나 이상의 인스트럭션이 저장될 수 있다.
실시 예에서, 메모리(103)에는 복수개의 제어 장치(150) 각각으로부터 수신한, 제어 장치(150) 움직임에 대한 센싱 신호를 식별하고, 제어 장치(150) 움직임에 대한 센싱 신호에 기반하여 복수개의 제어 장치(150)의 사용 정도를 식별하기 위한 하나 이상의 인스트럭션이 저장될 수 있다.
실시 예에서, 메모리(103)에는 콘텐츠에 포함된 아바타 및 배경 중 적어도 하나의 변화 정도를 식별하고, 아바타 및 배경 중 적어도 하나의 변화 정도에 기반하여 복수개의 제어 장치(150)의 사용 정도를 식별하기 위한 하나 이상의 인스트럭션이 저장될 수 있다.
실시 예에서, 메모리(103)에는 복수개의 제어 장치(150)를 촬영하여 획득한 영상로부터 검출된, 사용자 및 제어 장치(150) 간 거리를 식별하고, 사용자 및 제어 장치(150) 간 거리에 기반하여 복수개의 제어 장치(150)의 사용 정도를 식별하기 위한 하나 이상의 인스트럭션이 저장될 수 있다.
실시 예에서, 메모리(103)에는 복수개의 제어 장치(150)의 사용 정도에 따라, 제1 부분 화면(110) 및 제2 부분 화면(120) 중 적어도 하나의 크기 및 위치 중 적어도 하나를 조절하기 위한 하나 이상의 인스트럭션이 저장될 수 있다.
실시 예에서, 메모리(103)에는 서버로부터 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠가 통합된 하나의 통합 콘텐츠를 수신하는 것에 기반하여, 통합 콘텐츠를 하나의 화면을 통해 출력하기 위한 하나 이상의 인스트럭션이 저장될 수 있다.
실시 예에서, 메모리(103)에는 서버로부터 통합 콘텐츠 전송 문의 신호를 수신한 것에 기반하여, 통합 콘텐츠 출력 여부에 대한 인터페이스 화면을 생성 및 출력하기 위한 하나 이상의 인스트럭션이 저장될 수 있다.
실시 예에서, 메모리(103)에는 인터페이스 화면의 출력에 상응하여 입력된 통합 콘텐츠 출력 요청 신호에 기반하여, 서버에 통합 콘텐츠 전송 요청 신호를 전송하기 위한 하나 이상의 인스트럭션이 저장될 수 있다.
실시 예에 따른 프로세서(101)는 전자 장치(100)의 전반적인 동작 및 전자 장치(100)의 내부 구성 요소들 사이의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행할 수 있다.
실시 예에서, 프로세서(101)는 메모리(103)에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 전자 장치(100)가 기능하도록 제어할 수 있다.
실시 예에서, 프로세서(101)는 싱글 코어, 듀얼 코어, 트리플 코어, 쿼드 코어 및 그 배수의 코어를 포함할 수 있다.
실시 예에서, 프로세서(101)는 하나이거나 또는 복수 개일 수 있다. 예컨대, 프로세서(101)는 복수의 프로세서들을 포함할 수 있다. 이 경우, 프로세서(101)는 메인 프로세서(main processor) 및 서브 프로세서(sub processor)로 구현될 수 있다.
또한, 프로세서(101)는 CPU(Cetral Processing Unit), GPU (Graphic Processing Unit) 및 VPU(Video Processing Unit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또는, 실시 예에서, 프로세서(101)는 CPU, GPU 및 VPU 중 적어도 하나를 통합한 SoC(System On Chip) 형태로 구현될 수 있다. 또는, 실시 예에서, 프로세서(101)는 NPU(Neural Processing Unit)를 더 포함할 수 있다.
실시 예에서, 하나 이상의 프로세서(101)는 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 포함하는 복수 콘텐츠를 획득할 수 있다.
실시 예에서, 하나 이상의 프로세서(101)는 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 서버로부터 복수 콘텐츠를 수신할 수 있다.
실시 예에서, 하나 이상의 프로세서(101)는 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 서버로부터 복수 콘텐츠를 수신하는 것에 기반하여, 복수 콘텐츠 각각을 부분 화면을 통해 멀티 뷰 모드로 출력할 수 있다.
실시 예에서, 하나 이상의 프로세서(101)는 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 복수개의 제어 장치(150) 간 위치 관계를 식별할 수 있다.
실시 예에서, 하나 이상의 프로세서(101)는 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 복수개의 제어 장치(150) 간 위치 관계에 대응하도록, 제1 콘텐츠를 출력하는 제1 부분 화면(110) 및 제2 콘텐츠를 출력하는 제2 부분 화면(120)을 배치할 수 있다.
실시 예에서, 하나 이상의 프로세서(101)는 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 복수개의 제어 장치(150)로 식별 신호 출력 요청 신호를 전송할 수 있다.
실시 예에서, 식별 신호 출력 요청 신호는, 식별 신호 및 고유 식별 신호의 출력을 요청하는 정보를 포함할 수 있다. 실시 예에서, 식별 신호는 LED 색상에 대한 정보 및 LED 깜빡임 시간 간격에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
실시 예에서, 하나 이상의 프로세서(101)는 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 기 설정된 주기마다, 랜덤한 주기마다, 및/또는 이벤트가 발생할 때마다, 복수개의 제어 장치(150)로 식별 신호 출력 요청 신호를 전송할 수 있다.
실시 예에서, 프로세서(101)는 복수개의 제어 장치(150) 및 사용자를 촬영한 영상으로부터, 사용자 형체의 좌 우 방향으로의 움직임 정도가 임계치 이상 큰 경우를 이벤트 발생으로 식별할 수 있다.
실시 예에서, 하나 이상의 프로세서(101)는 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, LED 색상 및/또는 LED 깜빡임 시간 간격에 대한 정보로부터 제1 식별 신호 및/또는 제2 식별 신호를 식별할 수 있다.
실시 예에서, 하나 이상의 프로세서(101)는 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 메모리(103)에 저장된 제어 장치(150)의 식별자 및 제어 장치(150)의 식별자와 매핑되어 저장되어 있는 식별 신호와, 영상으로부터 획득한 식별 신호를 비교하여, 영상에서 식별된 식별 신호의 위치를 제어 장치(150)의 위치로 식별할 수 있다.
실시 예에서, 하나 이상의 프로세서(101)는 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 영상에서 식별된 제1 식별 신호로부터 제1 제어 장치(150-1)의 위치를 식별하고, 제2 식별 신호로부터 제2 제어 장치(150-2)의 위치를 식별할 수 있다.
실시 예에서, 하나 이상의 프로세서(101)는 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 제1 제어 장치(150-1)로 제1 식별 신호의 출력을 요청하는 제1 식별 신호 출력 요청 신호를 전송하고, 제2 제어 장치(150-2)로 제2 식별 신호의 출력을 요청하는 제2 식별 신호 출력 요청 신호를 전송할 수 있다.
실시 예에서, 하나 이상의 프로세서(101)는 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 복수개의 제어 장치(150)에 대한 영상을 획득할 수 있다.
실시 예에서, 하나 이상의 프로세서(101)는 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 복수개의 제어 장치(150)에 대한 영상으로부터, 제1 제어 장치(150-1)가 출력하는 제1 식별 신호 및 제2 제어 장치(150-2)가 출력하는 제2 식별 신호를 식별할 수 있다.
실시 예에서, 하나 이상의 프로세서(101)는 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2) 간 위치 관계 변화를 식별할 수 있다.
실시 예에서, 하나 이상의 프로세서(101)는 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2) 간 변화된 위치 관계에 대응하도록 제1 부분 화면(110) 및 제2 부분 화면(120)을 재 배치할 수 있다.
실시 예에서, 하나 이상의 프로세서(101)는 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 복수개의 제어 장치(150)의 사용 정도를 식별할 수 있다.
실시 예에서, 하나 이상의 프로세서(101)는 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 복수개의 제어 장치(150) 각각으로부터 콘텐츠 제어를 위한 제어 신호가 입력되는 빈도를 식별하고, 제어 신호가 입력되는 빈도에 기반하여 복수개의 제어 장치(150)의 사용 정도를 식별할 수 있다.
실시 예에서, 하나 이상의 프로세서(101)는 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 복수개의 제어 장치(150) 각각으로부터 수신한, 제어 장치(150) 움직임에 대한 센싱 신호를 식별하고, 제어 장치(150) 움직임에 대한 센싱 신호에 기반하여 복수개의 제어 장치(150)의 사용 정도를 식별할 수 있다.
실시 예에서, 하나 이상의 프로세서(101)는 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 콘텐츠에 포함된 아바타 및 배경 중 적어도 하나의 변화 정도를 식별하고, 아바타 및 배경 중 적어도 하나의 변화 정도에 기반하여 복수개의 제어 장치(150)의 사용 정도를 식별할 수 있다.
실시 예에서, 하나 이상의 프로세서(101)는 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 복수개의 제어 장치(150)를 촬영하여 획득한 영상로부터 검출된, 사용자 및 제어 장치(150) 간 거리를 식별하고, 사용자 및 제어 장치(150) 간 거리에 기반하여 복수개의 제어 장치(150)의 사용 정도를 식별할 수 있다.
실시 예에서, 하나 이상의 프로세서(101)는 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 복수개의 제어 장치(150)의 사용 정도에 따라, 제1 부분 화면(110) 및 제2 부분 화면(120) 중 적어도 하나의 크기 및 위치 중 적어도 하나를 조절할 수 있다.
실시 예에서, 하나 이상의 프로세서(101)는 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 서버로부터 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠가 통합된 하나의 통합 콘텐츠를 수신하는 것에 기반하여, 통합 콘텐츠를 하나의 화면을 통해 출력할 수 있다.
실시 예에서, 하나 이상의 프로세서(101)는 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 서버로부터 통합 콘텐츠 전송 문의 신호를 수신한 것에 기반하여, 통합 콘텐츠 출력 여부에 대한 인터페이스 화면을 생성하여 이를 출력할 수 있다.
실시 예에서, 하나 이상의 프로세서(101)는 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 인터페이스 화면의 출력에 상응하여 입력된 통합 콘텐츠 출력 요청 신호에 기반하여, 서버에 통합 콘텐츠 전송 요청 신호를 전송할 수 있다.
실시 예에 따른 디스플레이(105)는 컨텐츠 프로바이더들이 제공하는 컨텐츠를 화면에 표시할 수 있다. 디스플레이(105)는 실시간으로 수신되는 방송 프로그램을 화면에 출력하거나 또는 스트리밍이나 다운로드를 하여 수신된 VOD 서비스의 프로그램 등을 화면에 출력할 수 있다.
실시 예에서, 디스플레이(105)는 메타버스 콘텐츠를 제공하는 서버로부터 수신된 메타버스 콘텐츠를 출력할 수 있다.
실시 예에서, 디스플레이(105)는 싱글 뷰 모드 또는 멀티 뷰 모드로 컨텐츠를 출력할 수 있다. 디스플레이(105)는 화면을 복수개의 부분 화면으로 분할하고, 분할된 부분 화면에 각각 서로 다른 컨텐츠를 표시하여 컨텐츠를 멀티 뷰 모드로 제공할 수 있다. 디스플레이(105)는 제1 부분 화면(110)에 제1 콘텐츠를 출력하고, 제2 부분 화면(120)에 제2 컨텐츠를 출력할 수 있다.
실시 예에서, 디스플레이(105)는 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2)의 위치 관계에 대응하는 위치에 제1 부분 화면(110) 및 제2 부분 화면(120)을 배치하여, 제1 부분 화면(110) 및 제2 부분 화면(120)을 통해 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 출력할 수 있다.
실시 예에서, 디스플레이(105)는 통합 콘텐츠 출력 여부에 대한 인터페이스 화면을 출력할 수 있다. 실시 예에서, 디스플레이(105)는 통합 콘텐츠 출력 여부에 대한 인터페이스 화면을, 화면의 일 부분 영역 상에, 복수 콘텐츠 위에 오버레이하여 디스플레이할 수 있다. 통합 콘텐츠 출력 여부에 대한 인터페이스 화면은, 통합 콘텐츠를 출력하기를 원하는지를 묻는 텍스트 내지는 기호나 도형 등을 포함할 수 있다.
디스플레이(105)가 터치 스크린으로 구현되는 경우, 디스플레이(105)는 출력 장치 이외에 사용자 인터페이스와 같은 입력 장치로 사용될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(105)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전기 영동 디스플레이(electrophoretic display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고, 디스플레이(105)의 구현 형태에 따라, 디스플레이(105)는 둘 이상 포함될 수 있다.
도 3은 실시 예에 따른 전자 장치(100) 및 제어 장치(150)의 블록도이다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(100)와 제어 장치(150)는 통신망(130)을 이용하여 연결될 수 있다.
도 3의 전자 장치(100)는 도 2의 전자 장치(100)에 포함된 구성 요소를 포함할 수 있다. 이하, 중복된 설명은 생략한다.
도 3의 전자 장치(100)는 프로세서(101), 메모리(103), 및 디스플레이(105) 외에, 이미지 획득부(108) 및 통신부(107)를 더 포함할 수 있다.
실시 예에 따른 이미지 획득부(108)는 카메라(109)를 포함할 수 있다. 실시 예에서, 카메라(109)는 전자 장치(100)의 전면에 구비되어, 전자 장치(100)의 전면에 대한 영상을 획득할 수 있다.
실시 예에 따른 통신부(107)는 적어도 하나의 제어 장치(150) 및/또는 메타버스 콘텐츠를 제공하는 외부의 게임 서버 등과 유선 또는 무선 통신 네트워크를 통하여 통신을 수행할 수 있다.
실시 예에서, 통신부(107)는 프로세서(101)의 제어에 의해 전자 장치(100)를 제어 장치(150), 또는 기타, 주변 기기나 외부 기기, 서버, 이동 단말기 등과 연결할 수 있다.
통신부(107)는 무선 통신을 수행할 수 있는 적어도 하나의 통신 모듈을 포함할 수 있다. 통신부(107)는 전자 장치(100)의 성능 및 구조에 대응하여 무선랜 모듈, 블루투스 모듈, 유선 이더넷(Ethernet) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
통신부(107)는 블루투스, 와이파이, BLE(Bluetooth Low Energy), NFC/RFID, 와이파이 다이렉트(Wifi Direct), UWB, 또는 ZIGBEE 등의 통신 규격에 따른 통신을 수행하는 적어도 하나의 근거리 통신 모듈을 포함할 수 있다.
또한, 통신부(107)는 원거리 통신 규격에 따라서 원거리 통신을 지원하기 위한 서버와 통신을 수행하는 원거리 통신 모듈을 더 포함할 수 있다. 구체적으로, 통신부(107)는 인터넷 통신을 위한 네트워크를 통하여 통신을 수행하는 원거리 통신 모듈을 포함할 수 있다. 예컨대, 통신부(107)는 3G, 4G, 및/또는 5G 등의 통신 규격에 따르는 통신 네트워크를 통하여 통신을 수행하는 원거리 통신 모듈을 포함할 수 있다.
실시 예에서, 통신부(107)는 적외선(infrared, IR) 통신, RF 통신, 와이 파이 통신, 또는 BLE 통신 등을 이용하여 제어 장치(150)와 통신을 수행할 수 있다. 통신부(107)는 제어 장치(150)와의 통신을 통해 제어 장치(150)로부터 제어 신호를 수신할 수 있다.
실시 예에서, 통신부(107)가 적외선 통신을 이용하여 제어 장치(150)와 신호를 송수신하는 경우, 통신부(107)는 전자 장치(100)의 전면에 IR 수신 모듈을 포함할 수 있다. IR 수신 모듈은 제어 장치(150)의 통신부(155)에 포함된 LED 송신부에서 송출된 IR 신호의 파장과 비슷한 광특성을 갖는 부품을 포함할 수 있다.
실시 예에 따른 제어 장치(150)는 전자 장치(100)를 제어하는 데 이용되는 다양한 형태의 기기로 구현될 수 있다. 제어 장치(150)는 다양한 형태의 사용자 입력, 예를 들어, 터치, 눌림, 터치 제스처, 음성, 또는 모션 등을 수신할 수 있는 단말기로 구현될 수 있다. 예컨대, 제어 장치(150)는 노트북, 넷북, 태블릿 PC 등의 휴대용 컴퓨터, 스마트 폰 또는 PDA와 같은 휴대용 단말기, 리모컨, 키보드, 마우스, 조이 패드, 또는 이들 중 두 개 이상의 기기가 통합된 형태의 단말기 등을 포함할 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
실시 예에서, 제어 장치(150)는 프로세서(151), 메모리(153), 통신부(155), 입력부(157), 및 센싱부(158)를 포함할 수 있다.
실시 예에 따른 메모리(153)는, 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다. 메모리(153)는 프로세서(151)가 실행하는 적어도 하나의 프로그램을 저장하고 있을 수 있다. 메모리(153)에는 기 정의된 동작 규칙이나 프로그램이 저장될 수 있다. 또한 메모리(153)는 제어 장치(150)로 입력되거나 제어 장치(150)로부터 출력되는 데이터를 저장할 수 있다.
실시 예에서, 메모리(153)는 키 코드 명령어를 저장할 수 있다. 키 코드 명령어는 입력부(157)로부터 입력되는 데이터 및 명령에 매칭되어 정의된 키 스캔 코드 값을 포함할 수 있다. 메모리(153)는 입력부(157)에 포함된 복수개의 키 각각에 대응하는 키 코드 명령어를 포함할 수 있다.
메모리(153)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.
실시 예에 따른 입력부(157)는 제어 장치(150)를 제어하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 입력부(157)는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예컨대, 입력부(157)는 복수개의 키를 포함할 수 있다. 키는 사용자의 푸쉬(push) 조작을 수신하는 물리적 버튼이나, 조그 셔틀(Jog & shuttle), 키 패드 등과 같이 다양한 형태일 수 있다. 사용자는 제어 장치(150)에 구비된 복수개의 키를 이용하여 전자 장치(100)의 각종 기능을 제어할 수 있다. 키 패드는 버튼이나 터치 패드(touchpad) 등을 포함할 수 있다. 터치 패드는 접촉식 정전 용량 방식, 압력식 저항막 방식, 적외선 감지 방식, 표면 초음파 전도 방식, 적분식 장력 측정 방식, 피에조 효과 방식 등과 같이 다양한 형태로 구현될 수 있다.
입력부(157)는 키보드(key board), 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등을 포함할 수도 있다. 입력부(157)는 사용자의 음성 수신이 가능한 마이크를 더 포함할 수 있다.
실시 예에 따른 센싱부(158)는 제어 장치(150)의 모션 인식이 가능한 센서를 포함할 수 있다. 실시 예에서, 제어 장치(150)는 센싱부(158)에 포함된 센서를 이용하여 제어 장치(150)의 방향 및/또는 움직임을 감지할 수 있다.
실시 예에서, 센싱부(158)는 지자기 센서 및/또는 자이로스코프 센서를 포함할 수 있다. 지자기 센서는 제어 장치(150)에 대한 지자기의 방향을 검출할 수 있다. 자이로스코프 센서는 제어 장치(150)의 회전 속도인 각속도를 검출할 수 있다. 자이로스코프 센서는 각속도 센서로도 불릴 수 있다. 자이로스코프 센서는 제어 장치(150)가 회전할 때 생기는 코리올리 힘(Coriolis Force)을 전기적 신호로 변환하여 제어 장치(150)의 방향을 계산할 수 있다.
센싱부(158)는 지자기 센서와 자이로스코프 센서 중 적어도 하나를 이용함으로써 자북극에 대한 상대적인 기기 위치를 확인할 수 있다. 또한, 센싱부(158)는 이들 센서를 사용해 제어 장치(150)의 상대적인 방향이나 움직임을 감지할 수 있다. 실시 예에서, 센싱부(158)는 제어 장치(150)의 방향 및/또는 움직임을 나타내는 센싱 신호를 획득할 수 있다. 센싱 신호는 통신부(155)를 통해 전자 장치(100)로 전송될 수 있다.
실시 예에 따른 통신부(155)는 적어도 하나의 통신 모듈을 포함할 수 있다. 통신부(155)는 유선 또는 무선 통신망을 이용하여, 프로세서(151)의 제어에 의해 제어 장치(150)를 전자 장치(100)와 연결할 수 있다.
통신부(155)는 입력부(157)를 통한 사용자 입력에 대응하는 신호를 전자 장치(100)로 전송할 수 있다. 사용자 입력에 대응하는 신호는, 사용자가 선택한 키에 대응하는 키 코드 명령어를 포함하는 제어 신호일 수 있다. 사용자 입력에 대응하는 제어 신호는 통신부(155)에 포함된 통신 모듈의 종류에 따라 블루투스 타입, IR 신호 타입, RF 신호 타입, 와이파이 타입 등으로 구현될 수 있다.
실시 예에서, 통신부(155)는 BLE 통신 및/또는 적외선 통신을 이용하여 전자 장치(100)로 제어 신호를 전송할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)와 제어 장치(150)가 BLE 통신을 수행하여 신호를 송수신하는 경우, 전자 장치(100)와 제어 장치(150)는 페어링(pairing)을 수행할 수 있다. 제어 장치(150)는 입력부(157)를 통해 사용자로부터 키 입력을 받으면, 입력된 키에 대응하는 키 코드 명령어를 포함하는 제어 신호를 BLE 신호로 생성할 수 있다. 제어 장치(150)는 통신망(130)을 통하여 BLE 신호를 전자 장치(100)로 전송할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)와 제어 장치(150)가 IR(적외선) 통신을 수행하여 신호를 송수신하는 경우, 제어 장치(150)는 키 코드 명령어를 포함하는 제어 신호를 IR 신호로 생성할 수 있다. 예컨대, 제어 장치(150)는 입력된 키의 키 코드 명령어에 할당된 고유 주파수를 갖는 적외선 신호를 생성할 수 있다.
실시 예에서, 통신부(155)는 LED 송신부를 포함할 수 있다. LED 송신부는 제어 장치(150)의 상단 등에 구비되어, 특정 파장의 빛을 전자 장치(100)로 전송할 수 있다. LED 송신부는 IR LED를 포함할 수 있다. IR LED는 IR 신호로 생성된 제어 신호를 송출할 수 있다. 실시 예에서, IR 신호는 입력된 키의 키 코드 명령어에 할당된 고유 주파수를 갖는 특정 파장의 적외선 신호일 수 있다.
실시 예에서, 통신부(155)에 포함된 LED 송신부는 전자 장치(100)로부터 식별 신호 출력 요청 신호를 수신하면, 그에 상응하여 식별 신호를 출력할 수 있다.
실시 예에서, 통신부(155)에 포함된 LED 송신부는 전자 장치(100)로부터 요청 받은 식별 신호를 출력할 수 있다. 실시 예에서, 통신부(155)에 포함된 LED 송신부는 전자 장치(100)가 요청한 LED 색상 및 LED 깜박임 시간 간격을 갖는 식별 신호를 출력할 수 있다.
실시 예에서, 통신부(155)에 포함된 LED 송신부는 식별 신호를 출력한 이후에 오프(off)되지 않고 계속 켜진 상태로 식별 신호를 계속하여 출력할 수 있다. 또는, 통신부(155)에 포함된 LED 송신부는 식별 신호를 최초로 출력한 이후, 전력 절감을 위해 오프(off)될 수 있다. 이후, 통신부(155)에 포함된 LED 송신부는 일정한 주기마다, 또는 랜덤한 주기마다 다시 온(on) 되어 식별 신호를 출력할 수도 있다.
실시 예에서, 통신부(155)에 포함된 LED 송신부는 사용자가 제어 장치(150)를 이용하여 복수 사용자 간의 위치 변경을 전자 장치(100)에 알리는 특정 키를 입력하는 경우, 그에 따라 식별 신호를 출력할 수도 있다.
실시 예에서, 통신부(155)는 센싱부(158)가 센싱한 제어 장치(150)의 움직임에 대한 센싱 신호를 통신망(130)을 통해 전자 장치(100)로 전송할 수 있다.
실시 예에서, 통신망(130)은 블루투스(bluetooth), BLE(bluetooth low energy, 미도시), NFC(near field communication, 미도시), IR(Infrared) 통신, RF(Radio Frequency) 통신, 와이파이(Wi-Fi) 통신, 유선 이더넷(Ethernet) 중 하나 이상의 네트워크를 포함할 수 있다.
실시 예에 따른 프로세서(151)는 제어 장치(150)의 전반적인 동작을 제어한다. 프로세서(151)는 메모리(153)에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 제어 장치(150)가 기능하도록 제어할 수 있다.
실시 예에서, 프로세서(151)는 예컨대 MCU(Micro Controller Unit)일 수 있다.
실시 예에서, 프로세서(151)는 사용자로부터 입력부(157)를 통해 키 입력을 받으면, 입력된 키에 대응하는 키 코드 명령어를 포함하는 제어 신호를 생성할 수 있다.
실시 예에서, 프로세서(151)는 통신부(155)를 제어하여, 통신부(155)에 포함된 LED 송신부를 통해 식별 신호가 출력되도록 제어할 수 있다.
실시 예에서, 프로세서(151)는 전자 장치(100)로부터 식별 신호 출력 요청 신호를 수신하면, 그에 상응하여 통신부(155)가 식별 신호를 출력하도록 제어할 수 있다.
실시 예에서, 프로세서(151)는 전자 장치(100)가 요청한 식별 신호의 LED 색상 및 LED 깜박임 주기에 따라 통신부(155)에 포함된 LED 송신부가 식별 신호를 출력하도록 제어할 수 있다.
실시 예에서, 프로세서(151)는 전자 장치(100)로부터 최초로 식별 신호 출력 요청 신호를 수신한 이후에는 통신부(155)에 포함된 LED 송신부가 계속하여 켜져서 식별 신호를 출력하도록 제어할 수 있다.
실시 예에서, 프로세서(151)는 전자 장치(100)로부터 최초로 식별 신호 출력 요청 신호를 수신한 이후, 다시 전자 장치(100)로부터 식별 신호 출력 요청 신호를 수신하지 않아도 일정한 주기마다, 또는 랜덤한 주기마다 통신부(155)에 포함된 LED 송신부가 식별 신호를 출력하도록 제어할 수 있다.
경우에 따라, 복수 사용자의 위치가 변경되는 경우, 사용자는 제어 장치(150)를 이용하여 복수 사용자 간의 위치 변경을 전자 장치(100)에 알릴 수 있다. 예컨대, 사용자는 복수 사용자 간 위치 변경을 전자 장치(100)에 알리기 위해 제어 장치(150)에 포함된 특정 키를 입력할 수 있다.
실시 예에서, 프로세서(151)는 사용자가 입력부(157)를 이용하여 특정 키를 입력하면, 특정 키 입력을 식별 신호 출력 요청으로 판단하고, 그에 따라 통신부(155)에 포함된 LED 송신부가 식별 신호를 출력하도록 제어할 수 있다.
도 4는 실시 예에 따라, 전자 장치(100)가 제어 장치(150) 간 위치 관계 변화에 대응하도록 부분 화면을 재 배치하는 것을 나타내는 도면이다.
도 4를 참조하면, 실시 예에서, 전자 장치(100)는 복수개의 제어 장치(150)로 제어될 수 있다. 실시 예에서, 복수개의 제어 장치(150)는 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2)를 포함할 수 있다. 실시 예에서, 제1 제어 장치(150-1)는 제1 콘텐츠를 제어하는 데 이용되고, 제2 제어 장치(150-2)는 제2 콘텐츠를 제어하는 데 이용될 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 복수개의 제어 장치(150)로 제어되는 상황인 것에 상응하여, 복수개의 제어 장치(150)로 제어되는 복수 콘텐츠를 동시에 출력할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 콘텐츠를 제1 부분 화면(110)을 통해 출력하고, 제2 콘텐츠를 제2 부분 화면(120)을 통해 출력함으로써, 멀티 뷰 모드로 복수의 콘텐츠를 동시에 출력할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 복수개의 제어 장치(150)로 제어되는 상황인 것에 상응하여, 복수개의 제어 장치(150) 간 위치 관계를 식별할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 복수개의 제어 장치(150) 간 위치 관계를 식별하기 위해, 제1 제어 장치(150-1)로, 제1 식별 신호의 출력을 요청하는 제1 식별 신호 출력 요청 신호를 전송할 수 있다. 실시 예에서, 제1 제어 장치(150-1)는 전자 장치(100)로부터 제1 식별 신호 출력 요청 신호를 수신하고, 그에 따라 제1 식별 신호를 출력할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 제2 제어 장치(150-2)로 제2 식별 신호의 출력을 요청하는 제2 식별 신호 출력 요청 신호를 전송할 수 있다. 실시 예에서, 제2 제어 장치(150-2)는 전자 장치(100)로부터 제2 식별 신호 출력 요청 신호를 수신하고, 그에 따라 제2 식별 신호를 출력할 수 있다.
실시 예에서, 제1 식별 신호 및 제2 식별 신호는 LED 색상 및 LED 깜박임 시간 간격 중 적어도 하나가 서로 다른 신호일 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 복수개의 제어 장치(150)가 출력되는 식별 신호를 식별하기 위해 카메라(109)를 이용할 수 있다. 실시 예에서, 카메라(109)는 전자 장치(100)의 전면 상단 등에 배치되어 전자 장치(100)의 전면에 위치한 피사체를 촬영하여 전면에 대한 영상을 획득할 수 있다. 다만, 이는 하나의 실시 예로, 카메라(109)가 배치되는 위치나 배치되는 카메라의 개수는 다양하게 변형될 수 있다.
실시 예에서, 카메라(109)는 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2)를 촬영하여, 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2)에 대한 영상을 획득할 수 있다.
실시 예에서, 카메라(109)는 전자 장치(100)가 복수개의 제어 장치(150)로 제어되는 상황인 것에 상응하여, 게임 콘텐츠를 출력하는 동안 계속하여 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2)에 대한 영상을 획득할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2)에 대한 영상으로부터 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2)가 각각 송출하는 식별 신호를 식별할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 영상에서 식별된 식별 신호를 메모리(103)에 기 저장되어 있는 제어 장치(150) 별 식별 신호와 비교하여, 식별 신호를 송출하는 제어 장치(150)가 어떤 제어 장치(150)인지를 식별할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(100)는 영상에서 식별된 식별 신호의 LED 색상 및 LED 깜박임 시간 간격과, 제1 제어 장치(150-1)에 전송한 제1 식별 신호 출력 요청 신호에 포함된 식별 신호의 LED 색상 및 LED 깜박임 시간 간격이 동일하면, 영상에서의 식별 신호가 제1 제어 장치(150-1)로부터의 식별 신호임을 식별하고, 제1 제어 장치(150-1)의 위치를 식별할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 제어 장치(150-1)가 출력하는 제1 식별 신호 및 제2 제어 장치(150-2)가 출력하는 제2 식별 신호에 기반하여, 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2) 간 위치 관계를 식별할 수 있다. 예컨대, 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2) 간 위치 관계는 복수개의 제어 장치(150)들 간의 좌우 방향에서의 위치 관계를 포함할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2) 간 위치 관계와, 부분 화면 간의 위치 관계가 서로 대응하도록 하여 복수 콘텐츠를 출력할 수 있다.
도 4의 좌측 도면을 참조하면, 전자 장치(100)를 바라보는 방향을 기준으로, 제1 제어 장치(150-1)와 제2 제어 장치(150-2)가 각각 좌측 및 우측에 위치하고 있는 것을 알 수 있다. 전자 장치(100)는 제1 콘텐츠를 출력하는 제1 부분 화면(110)이 좌측 방향에 배치되도록 하고 제2 콘텐츠를 출력하는 제2 부분 화면(120)이 우측 방향에 배치되도록 하여, 제1 부분 화면(110) 및 제2 부분 화면(120)을 통해 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 출력할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 복수개의 제어 장치(150) 간 위치 관계 변화를 식별할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 복수개의 제어 장치(150) 간 위치 관계 변화를 식별하기 위해, 카메라(109)를 이용하여, 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2)에 대한 영상을 계속하여 획득할 수 있다.
실시 예에서, 복수개의 제어 장치(150)는 계속하여 식별 신호를 송출할 수 있다.
또는, 복수개의 제어 장치(150)는 전자 장치(100)로부터 식별 신호 출력을 요청 받을 때마다 식별 신호를 송출할 수도 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 제어 장치(150)로 식별 신호 출력 요청 신호를 주기적으로 전송할 수 있다. 전자 장치(100)는 일정한 주기마다, 또는 랜덤한 주기마다, 또는 이벤트가 발생할 때 마다, 제어 장치(150)로 식별 신호의 출력을 요청하는 식별 신호 출력 요청 신호를 전송할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 카메라(109)를 이용하여 획득한 영상으로부터, 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2)를 이용하여 게임 콘텐츠를 제어하는 복수 사용자를 검출할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 오브젝트 디텍션(object detection)을 수행할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 이미지 처리 기술을 이용하거나, 또는 인공 지능 기술을 이용하여 영상으로부터 오브젝트를 검출할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(100)는 두 개 이상의 히든 레이어들을 포함하는 딥 뉴럴 네트워크(DNN)를 이용하여 이미지로부터 오브젝트를 인식하고, 오브젝트가 무엇인지를 분류(classification)하고, 오브젝트의 위치(localization)를 식별함으로써, 오브젝트 디텍션을 수행할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 오브젝트 디텍션을 수행하여 영상으로부터 사람을 검출할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 영상에서 검출된 사람의 위치 변화를 추적하고, 사람의 위치 변화가 임계치 이상인 경우, 이를 이벤트로 감지할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 이벤트가 감지된 경우, 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2)로 제1 식별 신호 출력 요청 신호 및 제2 식별 신호 출력 요청 신호를 전송할 수 있다.
실시 예에서, 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2)는 전자 장치(100)로부터 제1 식별 신호 출력 요청 신호 및 제2 식별 신호 출력 요청 신호를 수신할 때 마다, 그에 상응하여, 제1 식별 신호 및 제2 식별 신호를 출력할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 제어 장치(150-1)가 출력하는 제1 식별 신호 및 제2 제어 장치(150-2)가 출력하는 제2 식별 신호에 기반하여, 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2) 간 위치 관계 변화를 식별할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2)를 촬영한 영상을 실시간으로 분석하여, 제1 제어 장치(150-1)가 출력하는 제1 식별 신호 및 제2 제어 장치(150-2)가 출력하는 제2 식별 신호를 기반으로, 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2)의 위치가 좌우 방향으로 변경되었는지 여부를 식별할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2)의 위치가 좌우 방향으로 변경되었다고 판단되면, 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2)의 변경된 위치 관계에 기반하여 제1 부분 화면(110) 및 제2 부분 화면(120)을 재 배치하여 복수 콘텐츠를 출력할 수 있다.
도 4의 우측 도면을 참조하면, 제1 제어 장치(150-1)를 이용하는 사용자와 제2 제어 장치(150-2)를 이용하는 사용자의 위치가 서로 변경되어, 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2)의 위치가 변경된 것을 알 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2)의 위치가 변경된 것에 상응하여, 제1 콘텐츠를 출력하는 제1 부분 화면(110) 및 제2 콘텐츠를 출력하는 제2 부분 화면(120) 간의 좌우 관계가, 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2) 간의 변경된 좌우 관계와 동일하도록, 제1 부분 화면(110)과 제2 부분 화면(120)의 위치를 좌우 방향으로 변경할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 변경된 위치에 배치된 부분 화면을 통해 콘텐츠를 출력함으로써, 콘텐츠와 제어 장치(150) 간 위치가 서로 대응하도록 할 수 있다.
도 5는 실시 예에 따라, 전자 장치(100)가 제어 장치(150)의 사용 정도에 따라 부분 화면을 조절하는 것을 설명하는 도면이다.
도 5를 참조하면, 실시 예에서, 전자 장치(100)는 복수개의 제어 장치(150)로 제어되는 상황인 것에 상응하여, 복수개의 제어 장치(150)로 제어되는 복수 콘텐츠를 동시에 출력할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 콘텐츠를 제1 부분 화면(110)을 통해 출력하고, 제2 콘텐츠를 제2 부분 화면(120)을 통해 출력함으로써, 멀티 뷰 모드로 복수의 콘텐츠를 동시에 출력할 수 있다.
도 5의 왼쪽 도면은 전자 장치(100)가 제1 부분 화면(110) 및 제2 부분 화면(120)을 동일한 크기로 출력하는 경우를 도시한다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 복수개의 제어 장치(150)로 제어되는 상황인 것에 상응하여, 복수개의 제어 장치(150)들의 사용 정도를 식별할 수 있다. 실시 예에서, 복수개의 제어 장치(150)의 사용 정도는, 사용자의 제어 장치(150) 사용 유무, 사용자가 제어 장치(150)를 사용한 사용량 내지 사용 빈도 등을 나타낼 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 다양한 방법을 이용하여 복수개의 제어 장치(150)의 사용 정도를 식별할 수 있다.
예컨대, 전자 장치(100)는 복수개의 제어 장치(150) 각각으로부터 콘텐츠 제어를 위한 제어 신호가 입력되는 빈도에 기반하여, 제어 장치(150)의 사용 정도를 식별할 수 있다.
예컨대, 전자 장치(100)는 복수개의 제어 장치(150) 각각으로부터 수신한, 제어 장치(150) 움직임을 나타내는 센싱 신호에 기반하여 제어 장치(150)의 사용 정도를 식별할 수 있다.
실시 예에서, 복수개의 제어 장치(150)에는 제어 장치(150)의 움직임을 센싱하는 센서가 포함되어 있을 수 있다. 실시 예에서, 제어 장치(150)는 주기적으로 또는 제어 장치(150)의 움직임을 센싱할 때마다, 전자 장치(100)로 제어 장치(150)의 움직임을 나타내는 센싱 신호를 전송할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 복수개의 제어 장치(150)로부터 수신한 센싱 신호에 기반하여, 복수개의 제어 장치(150)의 움직임 정도를 식별하고, 그에 기반하여, 제어 장치(150) 사용 정도를 식별할 수 있다. 전자 장치(100)는 제어 장치(150)로부터 센싱 신호 수신 빈도가 낮거나, 또는 센싱 신호가 제어 장치(150)의 움직임 정도가 낮다는 것을 나타내는 경우, 이에 기반하여 제어 장치(150) 사용 정도가 낮다고 판단할 수 있다.
예컨대, 전자 장치(100)는 화면에 출력된 콘텐츠를 기반으로 제어 장치(150) 사용 정도를 식별할 수도 있다. 전자 장치(100)는 콘텐츠에 포함된 아바타 및 배경 중 적어도 하나의 변화 정도에 기반하여, 제어 장치(150) 사용 정도를 식별할 수 있다. 예컨대, 복수 사용자 중 한 명이 더 이상 게임 콘텐츠를 이용하지 않는 경우, 그 사용자가 제어하던 콘텐츠는 소정 시간 이상, 아바타 및/또는 배경 화면에 변화가 없을 가능성이 크다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 내부 카메라를 이용하여 주기적으로 화면을 통해 출력되는 콘텐츠를 캡쳐할 수 있다. 전자 장치(100)는 이전에 캡쳐된 화면과 현재 캡쳐된 화면을 비교하여 콘텐츠의 변화 여부를 식별할 수 있다. 전자 장치(100)는 캡쳐된 화면에서 복수개의 콘텐츠를 식별하고, 각 콘텐츠 별로, 이전에 캡쳐된 화면에 포함된 콘텐츠와 비교할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 콘텐츠에 포함된 아바타 및/또는 배경 화면의 동일성 여부에 기초하여, 각 콘텐츠를 제어하는 제어 장치(150)의 사용 정도를 식별할 수 있다. 전자 장치(100)는 콘텐츠에 포함된 아바타의 동작이나 움직임 및/또는 콘텐츠에 포함된 배경에 변화가 없거나 변화 정도가 기준치 이하인 경우, 사용자가 제어 장치(150)를 이용하지 않는다고 판단할 수 있다.
예컨대, 전자 장치(100)는 복수개의 제어 장치(150)를 촬영하여 획득한 영상으로부터 검출된, 사용자 및 제어 장치(150) 간 거리에 기반하여 복수개의 제어 장치(150)의 사용 정도를 식별할 수도 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)에 구비된 카메라(109)를 이용하여 복수개의 제어 장치(150) 및 복수 사용자에 대한 영상을 획득할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 복수개의 제어 장치(150) 및 복수 사용자에 대한 영상을 기반으로, 제어 장치(150)와 사용자 간의 위치 관계를 식별할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 이미지 디텍션 기술을 이용하여, 영상에서 사람 형체를 식별할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 영상에서 식별 신호 위치를 식별할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 영상에서 식별된 사람 형체와 식별 신호와의 위치 관계에 기반하여, 사람 형체와 식별 신호가 서로 오버랩되어 있거나, 임계치 이하의 거리만큼 떨어져 있는 경우, 사용자가 제어 장치(150)를 이용한다고 판단할 수 있다. 전자 장치(100)는 사람 형체와 식별 신호 간 거리가 일정 임계치 이상 떨어진 경우, 제어 장치(150)가 사용되지 않는 것으로 식별할 수 있다.
다만, 전술한 것은, 실시 예로, 전자 장치(100)가 제어 장치(150) 사용 정도를 식별하는 방법은 이 외에도 다양한 형태로 구현될 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 제어 장치(150) 사용 정도를 식별하고, 이에 기반하여 제어 장치(150)로 제어되는 콘텐츠가 출력되는 화면을 조절할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 사용 정도가 임계치 이하인 제어 장치(150)로 제어되는 콘텐츠에 대해서는 그 콘텐츠가 출력되는 부분 화면의 크기를 축소하여 출력하거나, 및/또는 그 콘텐츠가 출력되는 부분 화면의 위치를 화면의 바깥쪽으로 이동하여 출력할 수 있다.
도 5는, 실시 예에서, 전자 장치(100)가 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2)의 사용 정도를 식별하고 그에 따라 부분 화면을 조절하는 것을 도시한다. 실시 예에서, 전자 장치(100)가 제2 제어 장치(150-2)의 사용 정도가 임계치 이하라고 판단한 경우, 전자 장치(100)는 도 5의 오른쪽 도면에 도시된 바와 같이, 제1 부분 화면(110) 및 제2 부분 화면(120)의 크기를 다르게 하여 출력할 수 있다. 즉, 전자 장치(100)는 사용 정도가 임계치 이하인 제2 제어 장치(150-2)로 제어되는 제2 콘텐츠에 대해서, 제2 콘텐츠가 출력되는 제2 부분 화면(120)의 크기를 원래 화면 크기보다 더 작은 사이즈로 축소하고, 제2 부분 화면(120)이 바깥쪽에 위치하도록 하여, 크기 및 위치가 변경된 제2 부분 화면(120)을 통해 제 2 콘텐츠를 원래보다 작게 출력할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 제2 부분 화면(120)의 크기가 변경된 것에 상응하여 제1 부분 화면(110)의 크기 또한 변경할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 제2 부분 화면(120)의 크기가 축소된 것에 상응하여, 제1 부분 화면(110)을 원래 크기보다 더 큰 사이즈로 변경하여 제1 콘텐츠를 원래보다 더 크게 출력할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 제2 부분 화면(120)의 위치가 화면 바깥쪽으로 이동한 것에 상응하여, 제1 부분 화면(110)의 위치를 화면의 중앙쪽으로 이동하도록 하여 제1 콘텐츠가 화면의 중앙쪽에서 출력되도록 할 수 있다.
이와 같이, 실시 예에 의하면, 전자 장치(100)는 복수개의 제어 장치(150)들의 사용 정도를 식별하고, 사용 정도에 기반하여 부분 화면의 크기 및 위치 중 적어도 하나를 조절할 수 있다. 따라서, 전자 장치(100)는 복수 사용자 중에 제어 장치(150)를 사용하지 않거나 사용 빈도가 낮은 사용자와, 그렇지 않은 사용자에게 서로 다른 크기의 콘텐츠를 제공함으로써, 사용자의 사용 빈도에 대응하는 화면을 출력할 수 있다.
도 5는 일 예로, 전자 장치(100)가 제어 장치(150)의 사용 정도에 따라 부분 화면의 크기나 위치를 조절하는 것을 설명하였으나, 본 개시가 이에 한정되는 것은 아니며, 전자 장치(100)는 다양한 상황에서, 복수개의 콘텐츠가 출력되는 부분 화면의 크기를 서로 다른 크기로 조절할 수 있다.
예컨대, 복수개의 제어 장치(150)는 메인 제어 장치와 서브 제어 장치로 나뉠 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 메인 제어 장치로 제어되는 콘텐츠가 출력되는 부분 화면을 서브 제어 장치로 제어되는 콘텐츠가 출력되는 부분 화면보다 더 크게 설정함으로써, 메인 제어 장치로 제어되는 콘텐츠가 서브 제어 장치로 제어되는 콘텐츠보다 더 큰 사이즈로 출력되도록 할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 메인 제어 장치로 제어되는 콘텐츠가 출력되는 부분 화면을 화면 중앙에 배치하고, 서브 제어 장치로 제어되는 콘텐츠가 출력되는 부분 화면을 화면 가장 자리에 배치하여, 메인 제어 장치로 제어되는 콘텐츠가 서브 제어 장치로 제어되는 콘텐츠보다 더 가운데에서 출력되도록 할 수 있다.
실시 예에서, 복수개의 제어 장치(150) 중에 어떤 제어 장치가 메인 제어 장치이고, 어떤 제어 장치가 서브 제어 장치인지는 디폴트로 미리 설정되어 있을 수 있다. 또는, 사용자는 전자 장치(100)나 제어 장치(150)의 설정 기능을 이용하여, 특정 제어 장치를 메인 제어 장치로 설정하고, 다른 제어 장치를 서브 제어 장치로 설정하거나, 또는 설정을 변경할 수도 있다.
도 6은 실시 예에 따라, 전자 장치(100)가 복수개의 콘텐츠를 출력하는 것을 나타내는 도면이다.
도 6을 참조하면, 실시 예에서, 전자 장치(100)는 복수개의 제어 장치(150)로 제어될 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 플레이어 수만큼 부분 화면을 생성하고, 복수개의 부분 화면을 통해 복수개의 콘텐츠를 각각 출력할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 제어 장치(150)의 위치 관계에 기반하여 부분 화면의 위치를 결정할 수 있다. 전자 장치(100)는 결정된 위치에 배치된 부분 화면을 통해 각각의 제어 장치(150)로 제어되는 콘텐츠를 출력할 수 있다.
도면 부호 601은, 실시 예에서, 전자 장치(100)가 두 개의 제어 장치(150)로 제어되는 두 개의 콘텐츠를 출력하는 경우를 도시한다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2)로 제어되는 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 멀티 뷰 모드를 통해 출력할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2)의 위치 관계에 기반하여, 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 출력하는 제1 부분 화면(110) 및 제2 부분 화면(120)의 위치를 결정할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 결정된 위치에 제1 부분 화면(110) 및 제2 부분 화면(120)을 배치하고, 제1 부분 화면(110) 및 제2 부분 화면(120)을 통해, 각각 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 출력할 수 있다.
도면 부호 603은, 실시 예에서, 전자 장치(100)가 세 개의 제어 장치(150)로 제어되는 세 개의 콘텐츠를 출력하는 경우를 도시한다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 제어 장치(150-1), 제2 제어 장치(150-2), 및 제3 제어 장치(150-3)로 제어되는 제1 콘텐츠, 제2 콘텐츠, 및 제3 콘텐츠를 멀티 뷰 모드를 통해 출력할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 제어 장치(150-1), 제2 제어 장치(150-2), 및 제3 제어 장치(150-3)의 위치 관계에 기반하여, 제1 콘텐츠, 제2 콘텐츠, 및 제3 콘텐츠를 출력하는 제1 부분 화면(110), 제2 부분 화면(120) 및 제3 부분 화면(530)의 위치를 결정할 수 있다.
예컨대, 도면 부호 603에 도시된 바와 같이, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)를 바라보는 방향을 기준으로, 화면 위쪽의 좌, 우 방향에 각각 제1 부분 화면(110) 및 제3 부분 화면(131)을 배치하고, 제1 부분 화면(110) 및 제3 부분 화면(131)의 아래쪽의 중앙에 제2 부분 화면(120)을 배치할 수 있다. 다만, 이는 하나의 실시 예로, 전자 장치(100)는 화면 아래쪽의 좌, 우에 각각 제1 부분 화면(110) 및 제3 부분 화면(530)을 배치하고, 제1 부분 화면(110) 및 제3 부분 화면(530)의 위쪽 중앙에 제2 부분 화면(120)을 배치할 수도 있다. 또는, 전자 장치(100)는 좌측에서 우측 방향으로 일렬로 세 개의 부분 화면을 배치할 수도 있다. 예컨대, 전자 장치(100)는 좌측, 중앙, 우측에 각각 제1 부분 화면(110), 제2 부분 화면(120) 및 제3 부분 화면(131)을 배치할 수도 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 부분 화면(110), 제2 부분 화면(120), 및 제3 부분 화면(530)을 통해, 각각 제1 콘텐츠, 제2 콘텐츠, 및 제3 콘텐츠를 출력할 수 있다.
도면 부호 605는, 실시 예에서, 전자 장치(100)가 네 개의 제어 장치(150)로 제어되는 네 개의 콘텐츠를 출력하는 경우를 도시한다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 제어 장치(150-1), 제2 제어 장치(150-2), 제3 제어 장치(150-3) 및 제4 제어 장치(150-4)로 제어되는 제1 콘텐츠, 제2 콘텐츠, 제3 콘텐츠, 및 제4 콘텐츠를 멀티 뷰 모드를 통해 출력할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 제어 장치(150-1), 제2 제어 장치(150-2), 제3 제어 장치(150-3), 및 제4 제어 장치(150-4)의 위치 관계에 기반하여, 제1 콘텐츠, 제2 콘텐츠, 제3 콘텐츠, 및 제4 콘텐츠를 출력하는 제1 부분 화면(110), 제2 부분 화면(120), 제3 부분 화면(131), 및 제4 부분 화면(140)의 위치를 결정할 수 있다.
예컨대, 도면 부호 605에 도시된 바와 같이, 전자 장치(100)는 화면의 위쪽의 좌, 우에 각각 제1 부분 화면(110) 및 제3 부분 화면(131)을 배치하고, 화면의 아래쪽의 좌, 우에 각각 제2 부분 화면(120) 및 제4 부분 화면(140)을 배치할 수 있다. 다만, 이는 하나의 실시 예로, 전자 장치(100)는 화면의 아래쪽의 좌, 우에 각각 제1 부분 화면(110) 및 제3 부분 화면(131)을 배치하고, 화면의 위쪽의 좌, 우에 각각 제2 부분 화면(120) 및 제4 부분 화면(140)을 배치할 수도 있다.
또는, 전자 장치(100)는 좌측에서 우측 방향으로 일렬로 네 개의 부분 화면을 배치할 수도 있다. 전자 장치(100)는 좌측부터 우측 방향으로 제1 부분 화면(110), 제2 부분 화면(120), 제3 부분 화면(131) 및 제4 부분 화면(140)을 나란히 배치할 수도 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 결정된 위치에 제1 부분 화면(110) 내지 제4 부분 화면(140)을 배치하고, 제1 부분 화면(110) 내지 제4 부분 화면(140)을 통해, 제1 콘텐츠 내지 제4 콘텐츠를 각각 출력할 수 있다.
이와 같이, 실시 예에 의하면, 전자 장치(100)는 복수의 제어 장치(150)로 제어되는 복수의 콘텐츠를 출력하는 경우에, 제어 장치(150)의 위치 관계에 대응하는 위치에 콘텐츠가 출력되도록 부분 화면을 배치하여 복수 콘텐츠를 출력할 수 있다. 복수 사용자는 하나의 전자 장치(100)를 이용하여 각각 콘텐츠를 제어하는 경우, 전자 장치(100)의 화면 중 사용자의 위치에 대응하는 위치에서 출력되는 콘텐츠를 보면서 콘텐츠를 제어할 수 있으므로, 자신이 제어하는 콘텐츠를 보다 직관적이고 쉽게 식별할 수 있다.
도 7은 실시 예에 따라, 제어 장치(150)의 위치에 따라 전자 장치(100)가 부분 화면의 위치를 조절하는 것을 나타내는 도면이다.
도 7은, 실시 예에서, 전자 장치(100)가 세 개의 제어 장치(150)로 제어되는 세 개의 콘텐츠를 출력하는 경우를 도시한다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 제어 장치(150-1), 제2 제어 장치(150-2), 및 제3 제어 장치(150-3)의 위치 관계에 기반하여, 제1 콘텐츠, 제2 콘텐츠, 및 제3 콘텐츠를 출력하는 제1 부분 화면(110), 제2 부분 화면(120) 및 제3 부분 화면(131)의 위치를 결정하고, 결정된 위치에 부분 화면을 배치하여 제1 콘텐츠 내지 제3 콘텐츠를 출력할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 화면 위쪽의 좌, 우 방향에 각각 제3 부분 화면(131) 및 제1 부분 화면(110)을 배치하고, 화면 아래쪽의 중앙에 제2 부분 화면(120)을 배치할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 전체 화면 중에, 제2 부분 화면(120)의 양쪽으로 빈 공간이 있음을 식별할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 제2 부분 화면(120)의 위치를 좌 또는 우로 이동할 수 있음을 식별할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 카메라(109)를 이용하여 획득한 복수개의 제어 장치(150)에 대한 영상으로부터 제어 장치(150)의 위치 변화를 식별할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 복수개의 제어 장치(150) 중 양쪽으로 이동이 가능한 제2 부분 화면(120)에 대응하는 제2 제어 장치(150-2)의 위치 변화를 식별할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 제2 제어 장치(150-2)가 좌 또는 우로 임계치 이상의 거리를 이동하는 경우, 그에 상응하여, 제2 부분 화면(120)의 위치 또한 좌 또는 우로 이동하여 이동된 위치에서 제2 콘텐츠가 출력되도록 할 수 있다.
도 8은 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 블록도이다.
도 8의 전자 장치(100)는 도 2 및/또는 도 3의 전자 장치(100)의 일 예일 수 있다. 이하, 도 2 및 도 3에서 설명한 내용과 중복되는 설명은 생략한다.
도 8을 참조하면, 전자 장치(100)는 프로세서(101), 메모리(103), 디스플레이(105), 통신부(107) 외에 튜너부(810), 감지부(830), 입/출력부(840), 비디오 처리부(850), 오디오 처리부(860), 오디오 출력부(870) 및 사용자 입력부(880)를 더 포함할 수 있다.
튜너부(810)는 유선 또는 무선으로 수신되는 방송 콘텐츠 등을 증폭(amplification), 혼합(mixing), 공진(resonance)등을 통하여 많은 전파 성분 중에서 전자 장치(100)에서 수신하고자 하는 채널의 주파수만을 튜닝(tuning)시켜 선택할 수 있다. 튜너부(810)를 통해 수신된 콘텐츠는 디코딩되어 오디오, 비디오 및/또는 부가 정보로 분리된다. 분리된 오디오, 비디오 및/또는 부가 정보는 프로세서(101)의 제어에 의해 메모리(103)에 저장될 수 있다.
실시 예에서, 통신부(107)는 프로세서(101)의 제어에 의해 전자 장치(100)를 주변 기기나 외부 장치, 서버, 이동 단말기 등과 연결할 수 있다. 통신부(107)는 무선 통신을 수행할 수 있는 적어도 하나의 통신 모듈을 포함할 수 있다. 통신부(107)는 전자 장치(100)의 성능 및 구조에 대응하여 무선랜 모듈(821), 블루투스 모듈(822), 유선 이더넷(Ethernet)(823) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
블루투스 모듈(822)은 블루투스 통신 규격에 따라서 주변 기기로부터 전송된 블루투스 신호를 수신할 수 있다. 블루투스 모듈(822)은 BLE(Bluetooth Low Energy) 통신 모듈이 될 수 있으며, BLE 신호를 수신할 수 있다. 블루투스 모듈(822)은 BLE 신호가 수신되는지 여부를 감지하기 위해서 상시적으로 또는 일시적으로 BLE 신호를 스캔할 수 있다. 무선랜 모듈(821)은 와이파이(Wi-Fi) 통신 규격에 따라서 주변 기기와 와이파이 신호를 송수신할 수 있다.
감지부(830)는 사용자의 음성, 사용자의 이미지, 또는 사용자의 인터랙션을 감지하며, 마이크(831), 카메라(109), 광 수신부(833)를 포함할 수 있다. 마이크(831)는 사용자의 발화(utterance)된 음성이나 노이즈를 포함하는 오디오 신호를 수신할 수 있고 수신된 오디오 신호를 전기 신호로 변환하여 프로세서(101)로 출력할 수 있다.
카메라(109)는 센서(미도시) 및 렌즈(미도시)를 포함하고, 화면에 맺힌 이미지를 촬영하여 캡쳐하고 이를 프로세서(101)로 전송할 수 있다.
실시 예에서, 카메라(109)는 사용자가 복수의 제어 장치(150)로 콘텐츠를 이용하는 것에 상응하여, 카메라(109) 전면에 위치한 복수개의 제어 장치(150) 및 복수 사용자를 촬영할 수 있다. 실시 예에서, 카메라(109)는 복수개의 제어 장치(150)가 송출하는 식별 신호를 촬영할 수 있다.
광 수신부(833)는, 광 신호(제어 신호를 포함)를 수신할 수 있다. 광 수신부(833)는 리모컨이나 핸드폰 등과 같은 제어 장치(150)로부터 사용자 입력(예를 들어, 터치, 눌림, 터치 제스처, 음성, 또는 모션)에 대응되는 광 신호를 수신할 수 있다.
입/출력부(840)는 프로세서(101)의 제어에 의해 외부 서버 등으로부터 비디오(예를 들어, 동적 이미지 신호나 정지 이미지 신호 등), 오디오(예를 들어, 음성 신호나, 음악 신호 등) 및 부가 정보 등을 수신할 수 있다.
입/출력부(840)는 HDMI 포트(High-Definition Multimedia Interface port, 841), 컴포넌트 잭(component jack, 842), PC 포트(PC port, 843), 및 USB 포트(USB port, 844) 중 하나를 포함할 수 있다. 입/출력부(840)는 HDMI 포트(841), 컴포넌트 잭(842), PC 포트(843), 및 USB 포트(844)의 조합을 포함할 수 있다.
비디오 처리부(850)는, 디스플레이(105)에 의해 표시될 이미지 데이터를 처리하며, 이미지 데이터에 대한 디코딩, 렌더링, 스케일링, 노이즈 필터링, 프레임 레이트 변환, 및 해상도 변환 등과 같은 다양한 이미지 처리 동작을 수행할 수 있다.
디스플레이(105)는 방송국으로부터 수신하거나 외부 서버, 또는 외부 저장 매체 등의 외부 기기로부터 수신하거나, 또는 다양한 앱, 예컨대, OTT 서비스 제공자나 메타버스 콘텐츠 제공자가 제공하는 콘텐츠를 화면에 출력할 수 있다. 콘텐츠는 미디어 신호로, 비디오 신호, 이미지, 텍스트 신호 등을 포함할 수 있다.
실시 예에서, 디스플레이(105)는 서버로부터 수신한 메타버스 콘텐츠를 출력할 수 있다. 실시 예에서, 디스플레이(105)는 복수개의 제어 장치(150)로 제어되는 복수 콘텐츠를 멀티 뷰 모드로 출력할 수 있다. 실시 예에서, 디스플레이(105)는 복수개의 제어 장치(150) 간 위치 관계에 대응하도록 복수 콘텐츠를 출력하는 부분 화면을 배치하여, 복수 콘텐츠를 출력할 수 있다.
실시 예에서, 디스플레이(105)는 서버로부터 복수 콘텐츠가 통합된 하나의 통합 콘텐츠를 출력할지 여부에 대한 인터페이스 화면을 출력할 수 있다. 실시 예에서, 디스플레이(105)는 서버로부터 통합 콘텐츠를 수신한 것에 상응하여 통합 콘텐츠를 싱글 뷰 모드로 출력할 수 있다.
오디오 처리부(860)는 오디오 데이터에 대한 처리를 수행한다. 오디오 처리부(860)에서는 오디오 데이터에 대한 디코딩이나 증폭, 노이즈 필터링 등과 같은 다양한 처리가 수행될 수 있다.
오디오 출력부(870)는 프로세서(101)의 제어에 의해 튜너부(810)를 통해 수신된 콘텐츠에 포함된 오디오, 통신부(820) 또는 입/출력부(840)를 통해 입력되는 오디오, 메모리(103)에 저장된 오디오를 출력할 수 있다. 오디오 출력부(870)는 스피커(871), 헤드폰(872) 또는 S/PDIF(Sony/Philips Digital Interface: 출력 단자)(873) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
사용자 입력부(880)는 전자 장치(100)를 제어하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 사용자 입력부(880)는 사용자의 터치를 감지하는 터치 패널, 사용자의 푸시 조작을 수신하는 버튼, 사용자의 회전 조작을 수신하는 휠, 키보드(key board), 및 돔 스위치 (dome switch), 음성 인식을 위한 마이크, 모션을 센싱하는 모션 감지 센서 등을 포함하는 다양한 형태의 사용자 입력 디바이스를 포함할 수 있으나 이에 제한되지 않는다. 실시 예에서, 제어 장치(150)로 전자 장치(100)를 제어하는 경우, 사용자 입력부(890)는 제어 장치(150)로부터 수신되는 제어 신호를 수신할 수 있다.
도 9는 실시 예에 따른 서버(900)의 블록도이다.
실시 예에서, 서버(900)는 게임 콘텐츠를 제공하는 서버일 수 있다.
도 9를 참조하면, 서버(900)는 프로세서(901), 메모리(903) 및 통신부(905)를 포함할 수 있다.
실시 예에서, 메모리(903)는, 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다. 메모리(903)는 프로세서(901)가 실행하는 적어도 하나의 프로그램을 저장하고 있을 수 있다. 또한 메모리(903)는 서버(900)로 입력되거나 서버(900)로부터 출력되는 데이터를 저장할 수 있다. 또한, 메모리(903)는 다양한 게임 콘텐츠가 저장된 데이터베이스를 포함할 수 있다.
실시 예에 따른 통신부(905)는 전자 장치(100)와 유선 또는 무선 통신 네트워크를 통하여 통신을 수행할 수 있다. 통신부(905)는 프로세서(901)의 제어에 의해 서버(900)를 전자 장치(100), 기타, 주변 기기나 외부 기기, 또 다른 서버, 이동 단말기 등과 연결할 수 있다. 통신부(107)는 원거리 통신 규격에 따라서 원거리 통신을 지원하기 위한 원거리 통신 모듈을 포함할 수 있다. 구체적으로, 통신부(905)는 인터넷 통신을 위한 네트워크를 통하여 통신을 수행하는 원거리 통신 모듈을 포함할 수 있다. 통신부(905)는 3G, 4G, 및/또는 5G 등의 통신 규격에 따르는 통신 네트워크를 통하여 통신을 수행하는 원거리 통신 모듈을 포함할 수 있다.
실시 예에서, 프로세서(901)는 서버(900)의 전반적인 동작 및 서버(900)의 내부 구성 요소들 사이의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행할 수 있다. 실시 예에서, 프로세서(901)는 메모리(903)에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 서버(900)가 기능하도록 제어할 수 있다.
실시 예에서, 프로세서(901)는 전자 장치(100)의 요청에 따라 전자 장치(100)로 콘텐츠를 제공할 수 있다. 실시 예에서, 프로세서(901)는 전자 장치(100)의 요청에 따라, 하나의 전자 장치(100)로, 복수개의 콘텐츠를 제공할 수 있다. 실시 예에서, 프로세서(901)는 서로 다른 제어 장치(150)로 제어되는 서로 다른 개별 콘텐츠를 각각 생성하고, 이를 통신부(905)를 통해 전자 장치(100)로 전송할 수 있다.
실시 예에서, 프로세서(901)는 단일 전자 장치(100)로 복수개의 개별 콘텐츠를 제공함에 있어, 개별 콘텐츠의 연관성을 식별할 수 있다. 실시 예에서, 프로세서(901)는 개별 콘텐츠의 가상 공간 상의 거리에 기반하여 복수개의 콘텐츠 간의 연관성을 식별할 수 있다. 예컨대, 프로세서(901)는 제1 콘텐츠의 가상 공간 및 제2 콘텐츠의 가상 공간이 가까운지 여부를 고려할 수 있다.
실시 예에서, 프로세서(901)는 제1 콘텐츠의 가상 공간 및 제2 콘텐츠의 가상 공간 사이의 거리가 임계치 이하인 경우, 통합 콘텐츠를 생성할 수 있다. 실시 예에서, 제1 콘텐츠의 가상 공간 및 제2 콘텐츠의 가상 공간 사이의 거리가 임계치 이하라는 것은 제1 콘텐츠에 등장하는 제1 아바타와 제2 콘텐츠에 등장하는 제2 아바타의 가상 공간 상에서의 거리가 임계치 이하인 것을 포함할 수 있다.
실시 예에서, 프로세서(901)는 가상 공간 상에서의 제1 아바타와 제2 아바타 간의 거리가 임계치 이하인지 여부를 판단하고, 제1 아바타와 제2 아바타의 가상 공간 상에서의 거리가 임계치 이하인 경우, 별개로 전송하던 개별 콘텐츠, 즉, 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 통합하여, 하나의 통합 콘텐츠를 생성할 수 있다.
실시 예에서, 통합 콘텐츠는 제1 콘텐츠에 등장하는 제1 아바타와 제2 콘텐츠에 등장하는 제2 아바타가 모두 포함된 콘텐츠일 수 있다.
실시 예에서, 통합 콘텐츠는 개별 콘텐츠와는 뷰(view)가 다른 콘텐츠일 수 있다. 즉, 개별 콘텐츠인 제1 콘텐츠에는 제1 아바타만 포함되고, 제2 콘텐츠에는 제2 아바타만 포함되는 것과 달리, 통합 콘텐츠에는 제1 아바타와 제2 아바타가 모두 포함되므로, 통합 콘텐츠는 제1 아바타 관점, 또는 제2 아바타 관점이 아닌, 제1 아바타와 제2 아바타를 함께 볼 수 있는 가상의 제3자의 관점에서 생성된 것과 같은 형태의 콘텐츠일 수 있다.
실시 예에서, 프로세서(901)는 제1 콘텐츠의 가상 공간 및 제2 콘텐츠의 가상 공간 사이의 거리가 임계치 이하인 경우, 통합 콘텐츠를 생성하기 전에, 통합 콘텐츠 전송 여부를 전자 장치(100)에게 문의할 수 있다. 실시 예에서, 프로세서(901)는 통신부(905)를 통해 전자 장치(100)로 통합 콘텐츠 전송 문의 신호를 전송할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 서버(900)로부터 통합 콘텐츠 전송 문의 신호를 수신한 것에 기반하여, 디스플레이(105)를 통해, 통합 콘텐츠 출력 여부에 대한 인터페이스 화면을 출력할 수 있다. 통합 콘텐츠 출력 여부에 대한 인터페이스 화면은 일종의 팝업 화면일 수 있다. 사용자는 디스플레이(105)에 출력된 인터페이스 화면을 보고 사용자 입력부(880)를 통해 통합 콘텐츠 출력을 요청하는 통합 콘텐츠 출력 요청 신호를 입력할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 통합 콘텐츠 출력 요청 신호가 입력된 것에 기반하여, 서버(900)에 통합 콘텐츠 전송 요청 신호를 전송할 수 있다.
실시 예에서, 서버(900)는 전자 장치(100)로부터 통합 콘텐츠 전송 요청 신호를 수신하는 경우, 개별 콘텐츠인 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 통합하여, 통합 콘텐츠를 생성할 수 있다. 실시 예에서, 서버(900)는 통합 콘텐츠를 전자 장치(100)로 전송할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 별개의 부분 화면을 통해 출력하다가, 서버(900)로부터 통합 콘텐츠를 수신하는 경우, 제1 부분 화면 및 제2 부분 화면이 통합된 화면을 통해 통합 콘텐츠를 출력할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(100)가 두 개의 부분 화면을 통해 두 개의 콘텐츠를 출력하다가, 서버(900)로부터 두 개의 콘텐츠가 통합된 통합 콘텐츠를 수신하는 경우, 제1 부분 화면 및 제2 부분 화면이 합쳐진 크기의 화면을 통해 통합 콘텐츠를 출력할 수 있다. 또는, 실시 예에서, 전자 장치(100)는 두 개의 부분 화면을 통해 두 개의 콘텐츠를 출력하다가 두 개의 콘텐츠가 통합된 하나의 통합 콘텐츠를 수신하는 경우, 화면 사이즈를 최대한 큰 사이즈로 늘리고, 그 화면을 통해 하나의 통합 콘텐츠를 출력할 수도 있다.
이와 같이, 실시 예에 의하면, 서버(900)는 아바타의 가상 공간 상에서의 거리에 기반하여 개별 콘텐츠를 통합 콘텐츠로 변환할 수 있다. 복수 사용자는 통합 콘텐츠를 통해 복수 아바타들을 함께 보면서 각자의 아바타를 제어함으로써, 동일한 가상 공간 상에서 복수 사용자들이 함께 있는 것과 같은 몰입감을 느낄 수 있다.
실시 예에서, 서버(900)는 통합 콘텐츠를 전송하다가, 제1 아바타와 제2 아바타의 가상 공간 상에서의 거리가 임계치를 넘는 경우, 다시 제1 아바타 및 제2 아바타가 각각 포함된 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 생성하고, 이를 전자 장치(100)로 전송할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 서버(900)로부터 통합 콘텐츠 대신 개별 콘텐츠인 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠가 다시 수신되는 경우, 통합 콘텐츠를 통합 화면을 통해 출력하는 대신, 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 별개의 부분 화면을 통해 각각 출력할 수 있다.
도 10은 실시 예에 따라, 전자 장치(100)가 개별 콘텐츠 및 통합 콘텐츠를 각각 출력하는 것을 나타내는 도면이다.
도 10의 좌측 도면은, 전자 장치(100)가 두 개의 제어 장치(150)로 제어되는 두 개의 개별 콘텐츠를 멀티 뷰 모드로 출력하는 경우를 도시한다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 서버(900)로부터 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 수신하고, 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 각각 제1 부분 화면(110) 및 제2 부분 화면(120)을 통해 출력할 수 있다.
실시 예에서, 제1 콘텐츠는 제1 아바타(1011)를 포함하고, 제2 콘텐츠는 제2 아바타(1021)를 포함할 수 있다.
실시 예에서, 서버(900)는 가상 공간 상에서의 제1 아바타(1011)와 제2 아바타(1021) 사이의 거리가 임계치 이하인지 여부를 판단할 수 있다. 예컨대, 서버(900)는 제1 아바타(1011)와 제2 아바타(1021)가 모두 가상 공간 상의 동일 회의실에 있는 경우, 제1 아바타(1011)와 제2 아바타(1021) 간의 거리가 임계치 이하라고 판단할 수 있다. 실시 예에서, 서버(900)는 두 개의 개별 콘텐츠를 통합하여, 하나의 통합 콘텐츠를 생성할 수 있다.
실시 예에서, 통합 콘텐츠는 제1 아바타(1011)와 제2 아바타(1021)를 모두 포함하는 콘텐츠로, 제1 아바타(1011)와 제2 아바타(1021)가 함께 보이는 콘텐츠일 수 있다. 실시 예에서, 통합 콘텐츠는 가상의 제3자의 관점에서 복수개의 아바타를 함께 바라보는 시점(view)을 갖는 콘텐츠일 수 있다.
실시 예에서, 서버(900)는 통합 콘텐츠를 전자 장치(100)로 전송할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 서버(900)로부터 통합 콘텐츠를 수신한 것에 상응하여 통합 화면(1010)을 생성할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 각각 출력하던 제1 부분 화면(110) 및 제2 부분 화면(120)을 통합하여 통합 화면(1010)을 생성할 수 있다.
실시 예에서, 통합 화면(1010)의 크기는 제1 부분 화면(110) 및 제2 부분 화면(120)을 합친 크기일 수 있다. 또는, 통합 화면(1010)의 크기는 제1 부분 화면(110) 및 제2 부분 화면(120)을 합친 크기보다 더 큰 크기일 수 있다. 예컨대, 도 10의 우측에 도시된 바와 같이, 전자 장치(100)가 통합 콘텐츠 하나만을 출력하는 경우, 전자 장치(100)는 통합 화면(1010)의 크기를 최대한 큰 사이즈로 늘리고, 통합 화면(1010)을 통해 큰 사이즈로 통합 콘텐츠를 출력할 수 있다.
다만, 이는 하나의 실시 예로, 전자 장치(100)는 다양한 사이즈로 통합 화면을 생성하고, 통합 화면을 통해 통합 콘텐츠를 출력할 수 있다.
도 11은 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 동작 방법을 도시한 순서도이다.
도 11을 참조하면, 실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 포함하는 복수 콘텐츠를 획득할 수 있다(단계 1110).
실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 콘텐츠를 제어하는 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 콘텐츠를 제어하는 제2 제어 장치(150-2) 간 위치 관계를 식별할 수 있다(단계 1120).
실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2)를 촬영한 영상을 획득하고, 그 영상으로부터, 제1 제어 장치(150-1)가 출력하는 제1 식별 신호 및 제2 제어 장치(150-2)가 출력하는 제2 식별 신호를 식별할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 식별 신호 및 제2 식별 신호의 위치에 기반하여, 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2) 간 위치 관계를 식별할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 부분 화면(110)을 통해 제1 콘텐츠를 출력하고, 제2 부분 화면(120)을 통해 제2 콘텐츠를 출력할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 복수 제어 장치(150) 간 위치 관계에 기반하여, 제1 부분 화면(110) 및 제2 부분 화면(120)을 배치하여 복수 콘텐츠를 출력할 수 있다(단계 1130).
실시 예에서, 전자 장치(100)는 제어 장치(150) 간 위치 관계에 대응하도록 제1 부분 화면(110) 및 제2 부분 화면(120)을 배치하고, 제1 부분 화면(110)을 통해 제1 콘텐츠를 출력하고, 제2 부분 화면(120)을 통해 제2 콘텐츠를 출력할 수 있다.
도 12는 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 동작 방법을 도시한 순서도이다.
도 12를 참조하면, 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 제어 장치(150) 간 위치 관계에 변화가 있는지를 식별할 수 있다(단계 1210).
실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2)를 촬영한 영상으로부터, 제1 제어 장치(150-1)가 출력하는 제1 식별 신호 및 제2 제어 장치(150-2)가 출력하는 제2 식별 신호를 식별하고, 제1 식별 신호 및 제2 식별 신호에 기반하여, 제1 제어 장치(150-1) 및 제2 제어 장치(150-2) 간 위치 관계 변화 여부를 판단할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 제어 장치(150) 간 위치 관계에 변화가 있다고 판단된 경우, 위치 관계 변화에 상응하여, 제1 부분 화면(110) 및 제2 부분 화면(120)의 배치를 변경할 수 있다(단계 1020).
실시 예에서, 전자 장치(100)는 배치가 변경된 제1 부분 화면(110) 및 제2 부분 화면(120)을 통해 각각 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 출력할 수 있다.
도 13은 실시 예에 따라, 전자 장치(100)가 제어 장치(150)의 위치를 식별하는 방법을 도시한 순서도이다.
도 13을 참조하면, 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 제어 장치(150)로 식별 신호 출력을 요청할 수 있다(단계 1310).
실시 예에서, 전자 장치(100)는 복수 제어 장치(150)로 제어되는 복수 콘텐츠를 출력하는 경우, 제어 장치(150)로 식별 신호 출력을 요청할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(100)는 제어 장치(150)로 식별 신호 출력 요청 신호를 전송할 수 있다. 실시 예에서, 식별 신호는 제어 장치(150) 식별에 이용되는 신호일 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 복수 제어 장치(150)로 제어되는 복수 콘텐츠를 출력하는 경우, 최초 한 번만, 또는, 일정한 주기마다, 또는 랜덤한 주기마다, 또는 이벤트가 발생할 때 마다, 제어 장치(150)로 식별 신호 출력을 요청할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 복수개의 제어 장치(150) 각각에 식별 신호 출력을 요청할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 복수개의 제어 장치(150) 각각에 서로 다른 식별 신호를 출력할 것을 요청할 수 있다. 실시 예에서, 서로 다른 식별 신호는 LED 색상 및 LED 깜박임 시간 간격 중 적어도 하나가 서로 다른 신호일 수 있다.
실시 예에서, 제어 장치(150)는 전자 장치(100)로부터 식별 신호 출력 요청 신호를 수신하고, 그에 따라 식별 신호를 출력할 수 있다(단계 1320).
실시 예에서, 전자 장치(100)는 제어 장치(150)가 출력하는 식별 신호를 획득할 수 있다(1330).
실시 예에서, 전자 장치(100)는 카메라(109)를 이용하여 제어 장치(150)에 대한 영상을 획득하고, 영상으로부터, 제어 장치(150)가 출력하는 식별 신호를 식별할 수 있다. 실시 예에서, 복수개의 제어 장치(150)가 각각 서로 다른 식별 신호를 송출하는 경우, 전자 장치(100)는 복수개의 제어 장치(150)에 대한 영상으로부터 복수개의 제어 장치(150)가 각각 출력한 식별 신호를 식별할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 제어 장치(150)의 위치를 식별할 수 있다(단계 1340).
실시 예에서, 전자 장치(100)는 제어 장치(150)가 송출한 식별 신호를 이용하여 제어 장치(150)의 위치를 식별할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 복수개의 제어 장치(150)가 각각 송출한 식별 신호에 기반하여, 복수개의 제어 장치(150) 간의 위치 관계를 식별할 수 있다.
도 14는 실시 예에 따라, 전자 장치(100)가 이벤트가 발생함에 따라 제어 장치(150)로 식별 신호 출력을 요청하는 경우를 도시한 순서도이다.
도 14를 참조하면, 실시 예에서, 전자 장치(100)는 사용자 움직임을 감지할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 복수 제어 장치(150) 및 복수 사용자를 촬영한 영상으로부터 복수 사용자를 식별할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 영상에서 식별된 사용자의 움직임을 감지할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 사용자 움직임이 임계치 이상임을 식별할 수 있다(단계 1410). 실시 예에서, 전자 장치(100)는 사용자 움직임이 좌우 방향으로 임계치 이상임을 식별한 경우, 이를 이벤트 발생으로 감지할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 사용자 움직임이 임계치 이상인 경우, 제어 장치(150)로 식별 신호 출력을 요청할 수 있다(단계 1420).
실시 예에서, 제어 장치(150)는 전자 장치(100)로부터 식별 신호 출력을 요청 받으면, 이에 상응하여 식별 신호를 출력할 수 있다(단계 1430).
실시 예에서, 전자 장치(100)는 제어 장치(150)가 출력하는 식별 신호를 획득하고(1430), 식별 신호에 기반하여 제어 장치(150)의 위치를 식별할 수 있다(단계 1450).
실시 예에서, 전자 장치(100)는 사용자가 좌우 방향으로 임계치 이상 움직이는 경우, 제어 장치(150)가 식별 신호를 출력하도록 함으로써, 제어 장치(150)의 위치를 다시 확인할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 제어 장치(150)가 다시 출력한 식별 신호에 기반하여 복수 제어 장치(150) 간 위치 관계에 변화가 있는지, 또는 사용자가 제어 장치(150)를 사용하지 않는지 여부 등을 판단할 수 있다.
도 15는 실시 예에 따라, 사용자 입력에 기반하여 제어 장치(150)가 식별 신호를 출력하는 경우를 도시한 순서도이다.
실시 예에서, 제어 장치(150)는 전자 장치(100)로부터 식별 신호 출력을 요청 받지 않는 경우에도 식별 신호를 출력할 수 있다. 예컨대, 제어 장치(150)는 LED 송신부를 통해 계속하여 식별 신호를 출력할 수 있다. 또는, 제어 장치(150)는 식별 신호를 출력하지 않을 때는 LED 송신부를 껐다가, 일정한 주기마다 LED 송신부를 켜서 LED 송신부가 주기적으로 식별 신호를 출력하도록 할 수 있다.
또는, 제어 장치(150)는 사용자의 요청에 따라서, 식별 신호를 출력할 수도 있다.
도 15는, 실시 예에 따라, 제어 장치(150)가 사용자의 요청에 따라 식별 신호를 출력하는 경우를 도시한다.
도 15를 참조하면, 제어 장치(150)는 사용자 입력을 수신할 수 있다(단계 1510). 실시 예에서, 제어 장치(150)는 식별 신호를 출력하라는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예컨대, 사용자는 다른 사용자와 위치가 변경되었음을 알리고자 할 수 있다. 즉, 사용자는 제어 장치(150)간에 위치 관계가 변했음을 알리기 위해, 제어 장치(150)를 이용하여 식별 신호를 출력하라는 사용자 입력을 전송할 수 있다.
실시 예에서, 사용자는 제어 장치(150)에 구비된 복수개의 키 중 하나를 선택함으로써, 식별 신호를 출력하라는 사용자 입력을 전송할 수 있다.
실시 예에서, 제어 장치(150)는 사용자 입력을 수신한 것에 상응하여, 식별 신호를 출력할 수 있다(단계 1520).
실시 예에서, 전자 장치(100)는 식별 신호를 획득하고(단계 1530), 식별 신호에 기반하여 제어 장치의 위치를 식별할 수 있다(단계 1540).
이와 같이, 실시 예에 의하면, 사용자는 제어 장치(150)를 통해 식별 신호가 출력되도록 함으로써, 전자 장치(100)에게 사용자 간 위치 변경을 알려주고, 그에 따라 화면 위치가 변경되도록 할 수 있다.
도 16은 실시 예에 따라, 전자 장치(100)가 서버(900)로부터 수신한 콘텐츠를 다양한 방법으로 출력하는 것을 도시한 순서도이다.
실시 예에서, 서버(900)는 전자 장치(100)로부터 아바타가 등장하는 콘텐츠를 요청 받고, 그에 상응하여 가상 공간에 대한 메타버스 콘텐츠를 생성할 수 있다. 실시 예에서, 서버(900)는 전자 장치(100)로부터 복수 아바타 각각이 등장하는 복수 콘텐츠를 요청 받은 것에 상응하여, 복수개의 개별 콘텐츠를 생성할 수 있다. 복수개의 개별 콘텐츠는 복수개의 제어 장치(150)에 의해 각각 제어될 수 있다. 복수개의 개별 콘텐츠는 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 포함할 수 있다.
도 16을 참조하면, 실시 예에서, 서버(900)는 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 생성하고(단계 1610), 이를 전자 장치(100)로 전송할 수 있다(단계 1620).
실시 예에서, 전자 장치(100)는 서버(900)로부터 개별 콘텐츠인, 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 수신하고, 이를 각각 부분 화면을 통해 출력할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 복수개의 제어 장치(150) 간 위치 관계를 식별할 수 있다. 실시 예에서, 전자 장치(100)는 제어 장치(150) 간 위치 관계에 대응하도록 제1 부분 화면(110) 및 제2 부분 화면(120)을 배치하여 콘텐츠를 출력할 수 있다(단계 1630).
실시 예에서, 서버(900)는 제1 콘텐츠의 가상 공간 및 제2 콘텐츠의 가상 공간 사이의 거리가 임계치 이하인지 여부를 판단할 수 있다(단계 1640).
실시 예에서, 서버(900)는 제1 콘텐츠에 등장하는 제1 아바타와 제2 콘텐츠에 등장하는 제2 아바타 간의 가상 공간 상에서의 거리가 임계치 이하인지 여부를 판단할 수 있다.
실시 예에서, 서버(900)는 제1 콘텐츠의 가상 공간 및 제2 콘텐츠의 가상 공간 사이의 거리가 임계치 이하라고 판단되는 경우, 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 통합하여, 하나의 통합 콘텐츠를 생성할 수 있다(단계 1650).
실시 예에서, 서버(900)는 통합 콘텐츠를 전자 장치(100)로 전송할 수 있다(단계 1660).
실시 예에서, 전자 장치(100)는 서버(900)로부터 통합 콘텐츠를 수신한 것에 상응하여, 통합 콘텐츠를 출력할 수 있다(단계 1670).
실시 예에서, 전자 장치(100)는 제1 부분 화면(110) 및 제2 부분 화면(120)을 통합한 화면을 통해 통합 콘텐츠를 출력할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)가 출력하는 개별 콘텐츠가 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠만인 경우, 전자 장치(100)는 최대한 큰 사이즈의 화면을 통해, 즉, 화면 전체를 통해 통합 콘텐츠를 출력할 수도 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)가 출력하는 개별 콘텐츠가 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠 외에 또 다른 개별 콘텐츠인 제3 콘텐츠도 포함하는 경우, 전자 장치(100)는 제1 부분 화면(110) 및 제2 부분 화면(120)을 통합한 통합 화면을 통해 통합 콘텐츠를 출력하고, 제3 부분 화면(131)을 통해 제3 콘텐츠를 출력할 수도 있다.
다만, 이는 하나의 실시 예로, 전자 장치(100)는 개별 콘텐츠를 출력하는 부분 화면의 크기나 위치, 통합 콘텐츠를 출력하는 통합 화면의 크기나 위치 등을 다양하게 변형할 수 있다.
도 17은 실시 예에 따라, 전자 장치(100)가 통합 콘텐츠 출력 여부에 대한 인터페이스 화면을 출력하는 것을 도시한 순서도이다.
실시 예에서, 서버(900)는 제1 콘텐츠의 가상 공간 및 제2 콘텐츠의 가상 공간 사이의 거리가 임계치 이하라고 판단한 경우를 가정한다.
실시 예에서, 서버(900)는 통합 콘텐츠 전송 문의 신호를 생성할 수 있다(단계 1710).
즉, 실시 예에서, 서버(900)는 제1 콘텐츠의 가상 공간 및 제2 콘텐츠의 가상 공간 사이의 거리가 임계치 이하라고 판단되는 경우, 하나의 통합 콘텐츠를 생성하기 전에, 통합 콘텐츠를 전송할지 여부를 전자 장치(100)에게 먼저 문의할 수 있다.
실시 예에서, 서버(900)는 전자 장치(100)로 통합 콘텐츠 전송 문의 신호를 전송할 수 있다(단계 1720).
실시 예에서, 전자 장치(100)는 서버(900)로부터 통합 콘텐츠 전송 문의 신호를 수신한 것에 상응하여, 통합 콘텐츠 출력 여부에 대한 인터페이스 화면을 출력할 수 있다(단계 1730).
실시 예에서, 전자 장치(100)는 통합 콘텐츠 출력 여부에 대한 인터페이스 화면을 복수 콘텐츠와 함께 출력할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(100)는 통합 콘텐츠 출력 여부에 대한 인터페이스 화면을, 전자 장치(100)의 화면의 일 부분 영역 상에, 복수개의 개별 콘텐츠 위에 오버레이하여 디스플레이할 수 있다.
통합 콘텐츠 출력 여부에 대한 인터페이스 화면은, 통합 콘텐츠를 출력하기를 원하는지를 묻는 텍스트 내지는 기호나 도형 등을 포함할 수 있다. 또한, 통합 콘텐츠 출력 여부에 대한 인터페이스 화면은 '예' 또는 '아니오' 중 하나를 선택할 수 있는 버튼을 포함할 수 있다. 다만, 이는 하나의 실시 예로, 통합 콘텐츠 출력 여부에 대한 인터페이스 화면에 포함된 텍스트의 내용이나 기호, 도형의 종류나 크기, 출력 위치, 투명도, 및/또는 형태는 다양한 형태로 변형될 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 사용자로부터 통합 콘텐츠 출력 요청 신호를 입력 받을 수 있다(단계 1740).
사용자는 사용자 입력부(880)를 통해 통합 콘텐츠를 출력해 줄 것을 요청하는 통합 콘텐츠 출력 요청 신호를 입력할 수 있다. 예컨대, 사용자는 전자 장치(100)를 통해 출력된 통합 콘텐츠 출력 여부에 대한 인터페이스 화면을 보고, 제어 장치(150)를 이용하여 인터페이스 화면에 포함된 '예' 버튼을 선택함으로써, 통합 콘텐츠 출력 요청 신호를 입력할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치(100)는 사용자로부터 통합 콘텐츠 출력 요청 신호를 입력 받는 경우, 통합 콘텐츠 전송 요청 신호를 생성하고(단계 1750), 이를 서버(900)로 전송할 수 있다(단계 1760).
실시 예에서, 서버(900)는 전자 장치(100)로부터 통합 콘텐츠 전송 요청 신호를 수신하는 경우, 그에 상응하여 통합 콘텐츠를 생성할 수 있다(단계 1770). 실시 예에서, 서버(900)는 개별 콘텐츠를 병합하여 제3자 관점을 갖는 통합 콘텐츠를 생성할 수 있다.
실시 예에서, 서버(900)는 통합 콘텐츠를 전자 장치(100)로 전송할 수 있다(단계 1780).
실시 예에서, 전자 장치(100)는 서버(900)로부터 통합 콘텐츠를 수신한 것에 상응하여, 통합 콘텐츠를 출력할 수 있다(단계 1790).
일부 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법 및 장치는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비 휘발성 매체, 분리형 및 비 분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독 가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비 휘발성, 분리형 및 비 분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독 가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
또한, 전술한 본 개시의 실시 예에 따른 전자 장치 및 그 동작 방법은 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 포함하는 복수 콘텐츠를 획득하는 단계 및 상기 제1 콘텐츠를 제1 부분 화면(110)을 통해 출력하고, 상기 제2 콘텐츠를 제2 부분 화면(120)을 통해 출력하는 단계를 포함하고, 상기 출력하는 단계는 상기 제1 콘텐츠를 제어하는 제1 제어 장치(150-1) 및 상기 제2 콘텐츠를 제어하는 제2 제어 장치(150-2) 간 위치 관계를 식별하는 단계 및 상기 위치 관계에 대응하도록 상기 제1 부분 화면(110) 및 상기 제2 부분 화면(120)을 배치하여 상기 복수 콘텐츠를 출력하는 단계를 포함하는, 전자 장치의 동작 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체/저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품으로 구현될 수 있다.
기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적 저장매체'는 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다. 예로, '비일시적 저장매체'는 데이터가 임시적으로 저장되는 버퍼를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품(예: 다운로더블 앱(downloadable app))의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치(100)에 있어서,
    디스플레이(105);
    하나 이상의 인스트럭션을 저장하는 메모리(103); 및
    상기 메모리에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행하는 하나 이상의 프로세서(101)를 포함하고,
    상기 하나 이상의 프로세서는 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 포함하는 복수 콘텐츠를 획득하고,
    상기 제1 콘텐츠를 제어하는 제1 제어 장치 및 상기 제2 콘텐츠를 제어하는 제2 제어 장치 간 위치 관계를 식별하고,
    상기 디스플레이를 통해, 상기 위치 관계에 대응하도록, 상기 제1 콘텐츠를 출력하는 제1 부분 화면 및 상기 제2 콘텐츠를 출력하는 제2 부분 화면을 배치하여 상기 복수 콘텐츠를 출력하는, 전자 장치.
  2. 제1 항에 있어서, 이미지 획득부(108)를 더 포함하고,
    상기 하나 이상의 프로세서는 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 이미지 획득부를 통해 상기 제1 제어 장치 및 상기 제2 제어 장치를 촬영한 영상을 획득하고,
    상기 영상으로부터, 상기 제1 제어 장치가 출력하는 제1 식별 신호 및 상기 제2 제어 장치가 출력하는 제2 식별 신호를 식별하고,
    상기 제1 식별 신호 및 상기 제2 식별 신호에 기반하여, 상기 제1 제어 장치 및 상기 제2 제어 장치 간 위치 관계를 식별하는, 전자 장치.
  3. 제2 항에 있어서, 상기 하나 이상의 프로세서는 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 제1 제어 장치로 상기 제1 식별 신호의 출력을 요청하는 제1 식별 신호 출력 요청 신호를 전송하고,
    상기 제2 제어 장치로 상기 제2 식별 신호의 출력을 요청하는 제2 식별 신호 출력 요청 신호를 전송하는, 전자 장치.
  4. 제2 항 또는 제3 항에 있어서, 상기 제1 식별 신호 및 상기 제2 식별 신호는 LED 색상 및 LED 깜빡임 시간 간격 중 적어도 하나가 서로 다른 신호인, 전자 장치.
  5. 제1 항 내지 제4 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 하나 이상의 프로세서는 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 제1 제어 장치 및 상기 제2 제어 장치 간 위치 관계 변화를 식별하고,
    상기 변화된 위치 관계에 대응하도록 상기 제1 부분 화면 및 상기 제2 부분 화면을 재 배치하여 상기 복수 콘텐츠를 출력하는, 전자 장치.
  6. 제1 항 내지 제5 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 하나 이상의 프로세서는 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 제1 제어 장치 및 상기 제2 제어 장치를 포함하는 복수 제어 장치의 사용 정도를 식별하고,
    상기 복수 제어 장치의 사용 정도에 따라, 상기 제1 부분 화면 및 상기 제2 부분 화면 중 적어도 하나의 크기 및 위치 중 적어도 하나를 조절하는, 전자 장치.
  7. 제6 항에 있어서, 상기 하나 이상의 프로세서는 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 복수 제어 장치 각각으로부터 콘텐츠 제어를 위한 제어 신호가 입력되는 빈도,
    상기 복수 제어 장치 각각으로부터 수신한, 제어 장치 움직임에 대한 센싱 신호,
    콘텐츠에 포함된 아바타 및 배경 중 적어도 하나의 변화 정도, 및
    상기 복수 제어 장치를 촬영하여 획득한 영상로부터 검출된, 사용자 및 제어 장치 간 거리,
    중 적어도 하나에 기반하여 상기 복수 제어 장치의 사용 정도를 식별하는, 전자 장치.
  8. 제1 항 내지 제7 항 중 어느 한 항에 있어서, 통신부(107)를 더 포함하고,
    상기 하나 이상의 프로세서는 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 통신부를 통해 서버로부터 상기 복수 콘텐츠를 수신하고,
    상기 서버로부터 상기 제1 콘텐츠 및 상기 제2 콘텐츠가 통합된 하나의 통합 콘텐츠를 수신하는 것에 기반하여, 상기 통합 콘텐츠를 하나의 화면을 통해 출력하는, 전자 장치.
  9. 제8 항에 있어서, 상기 하나 이상의 프로세서는 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 서버로부터 통합 콘텐츠 전송 문의 신호를 수신하고,
    상기 통합 콘텐츠 전송 문의 신호를 수신한 것에 기반하여, 상기 디스플레이를 통해, 통합 콘텐츠 출력 여부에 대한 인터페이스 화면을 출력하고,
    상기 인터페이스 화면의 출력에 상응하여 입력된 통합 콘텐츠 출력 요청 신호에 기반하여, 상기 서버에 통합 콘텐츠 전송 요청 신호를 전송하는, 전자 장치.
  10. 전자 장치(100)로 콘텐츠를 제공하는 서버(900)에 있어서,
    통신부(905);
    하나 이상의 인스트럭션을 저장하는 메모리(903); 및
    상기 메모리에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행하는 하나 이상의 프로세서(901)를 포함하고,
    상기 하나 이상의 프로세서는 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 통신부를 통해, 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 포함하는 복수 콘텐츠를 상기 전자 장치로 전송하고,
    상기 제1 콘텐츠의 가상 공간 및 상기 제2 콘텐츠의 가상 공간 사이의 거리가 임계치 이하인 것에 상응하여 통합 콘텐츠를 생성하고, 상기 통합 콘텐츠를 상기 전자 장치로 전송하는, 서버.
  11. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 포함하는 복수 콘텐츠를 획득하는 단계; 및
    상기 제1 콘텐츠를 제1 부분 화면을 통해 출력하고, 상기 제2 콘텐츠를 제2 부분 화면을 통해 출력하는 단계를 포함하고,
    상기 출력하는 단계는
    상기 제1 콘텐츠를 제어하는 제1 제어 장치 및 상기 제2 콘텐츠를 제어하는 제2 제어 장치 간 위치 관계를 식별하는 단계; 및
    상기 위치 관계에 대응하도록 상기 제1 부분 화면 및 상기 제2 부분 화면을 배치하여 상기 복수 콘텐츠를 출력하는 단계를 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  12. 제11 항에 있어서, 상기 위치 관계를 식별하는 단계는
    상기 제1 제어 장치 및 상기 제2 제어 장치를 촬영하여 획득한 영상으로부터, 상기 제1 제어 장치가 출력하는 제1 식별 신호 및 상기 제2 제어 장치가 출력하는 제2 식별 신호를 식별하는 단계; 및
    상기 제1 식별 신호 및 상기 제2 식별 신호에 기반하여, 상기 제1 제어 장치 및 상기 제2 제어 장치 간 위치 관계를 식별하는 단계를 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  13. 제12 항에 있어서, 상기 제1 제어 장치로 상기 제1 식별 신호의 출력을 요청하는 제1 식별 신호 출력 요청 신호를 전송하는 단계; 및
    상기 제2 제어 장치로 상기 제2 식별 신호의 출력을 요청하는 제2 식별 신호 출력 요청 신호를 전송하는 단계를 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  14. 제12 항 또는 제13 항에 있어서, 상기 제1 식별 신호 및 상기 제2 식별 신호는 LED 색상 및 LED 깜빡임 시간 간격 중 적어도 하나가 서로 다른 신호인, 전자 장치의 동작 방법.
  15. 제11 항 내지 제14 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제1 제어 장치 및 상기 제2 제어 장치 간 위치 관계 변화를 식별하는 단계; 및
    상기 변화된 위치 관계에 대응하도록 상기 제1 부분 화면 및 상기 제2 부분 화면을 재 배치하여 상기 복수 콘텐츠를 출력하는 단계를 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  16. 제11 항 내지 제15 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제1 제어 장치 및 상기 제2 제어 장치를 포함하는 복수 제어 장치의 사용 정도를 식별하는 단계; 및
    상기 복수 제어 장치의 사용 정도에 따라, 상기 제1 부분 화면 및 상기 제2 부분 화면 중 적어도 하나의 크기 및 위치 중 적어도 하나를 조절하는 단계를 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  17. 제16 항에 있어서, 상기 복수 제어 장치의 사용 정도를 식별하는 단계는
    상기 복수 제어 장치 각각으로부터 콘텐츠 제어를 위한 제어 신호가 입력되는 빈도,
    상기 복수 제어 장치 각각으로부터 수신한, 제어 장치 움직임에 대한 센싱 신호,
    콘텐츠에 포함된 아바타 및 배경 중 적어도 하나의 변화 정도, 및
    상기 복수 제어 장치를 촬영하여 획득한 영상로부터 검출된, 사용자 및 제어 장치 간 거리,
    중 적어도 하나에 기반하여 상기 복수 제어 장치의 사용 정도를 식별하는 단계를 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  18. 제11 항 내지 제17 항 중 어느 한 항에에 있어서, 상기 복수 콘텐츠를 획득하는 단계는 서버로부터 상기 복수 콘텐츠를 수신하는 단계를 포함하고,
    상기 방법은
    상기 서버로부터 상기 제1 콘텐츠 및 상기 제2 콘텐츠가 통합된 하나의 통합 콘텐츠를 수신하는 단계; 및
    상기 통합 콘텐츠를 전체 화면을 통해 출력하는 단계를 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  19. 제18 항에 있어서, 상기 서버로부터 통합 콘텐츠 전송 문의 신호를 수신하는 단계;
    상기 통합 콘텐츠 전송 문의 신호를 수신한 것에 기반하여, 통합 콘텐츠 출력 여부에 대한 인터페이스 화면을 출력하는 단계; 및
    상기 인터페이스 화면의 출력에 상응하여 입력된 통합 콘텐츠 출력 요청 신호에 기반하여, 상기 서버에 통합 콘텐츠 전송 요청 신호를 전송하는 단계를 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  20. 제11 항 내지 제19 항 중 어느 한 항의 방법을 컴퓨터에 의해 수행할 수 있는 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.
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