KR20240043813A - 개인 네트워크들의 인가, 생성, 및 관리 - Google Patents

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KR20240043813A
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마이클 스타시닉
지완 닝글레쿠
파스칼 애작플
카탈리나 믈라딘
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인터디지탈 패튼 홀딩스, 인크
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Abstract

무선 송/수신 유닛은, 코어 네트워크로부터, 하나 이상의 디바이스들의 하나 이상의 개인 네트워크들을 생성하기 위한 인가를 요청할 수 있다. 인가가 승인된 후에, UE는 개인 네트워크를 생성하도록 될 수 있고, 개인 네트워크에 대한 PDU 세션이 코어 네트워크를 이용하여 확립되게 할 수 있다. UE는 개인 네트워크의 구성원들이 PDU 세션을 통해 개인 네트워크와 연관된 데이터를 전송할 수 있게 할 수 있다.

Description

개인 네트워크들의 인가, 생성, 및 관리
관련 출원들에 대한 상호 참조
본 출원은 "개인 네트워크들의 인가, 생성, 및 관리"라는 명칭으로 2021년 8월 25일자로 출원된 미국 임시 특허 출원 제63/236,748호의 이익을 주장하며, 이의 내용은 그 전체가 본원에 참조로 포함된다.
홈 자동화 및 웨어러블 디바이스들의 확산으로, 사용자들 및 주택 소유자들은 그들의 삶을 자동화하고 단순화하기 위해 점점 더 개인 네트워크들을 생성하기를 원할 것이다. 디바이스들을 로컬적으로 모니터링하고 제어하는 능력을 갖는 것 외에, 사용자들 및 주택 소유자들은 또한 그러한 디바이스들에 원격으로 그리고 추가적인 구성들 또는 보안 설정들 없이 액세스하기를 원한다. 또한, 특히 개인 건강 디바이스들에 대해 종단간 보안이 중요해진다. 소위 개인 사물 인터넷(Personal Internet of Things, PIoT) 네트워크들은, 예를 들어, 3세대 파트너십 프로젝트(Third Generation Partnership Project, 3GPP) TR 22.859, 개인 사물 인터넷(PIoT) 네트워크들에 대한 연구에 설명된 바와 같이 고려되고 연구되고 있다; V18.0.1 (2021-06).
예를 들어, PIoT 네트워크들과 같은 개인 네트워크들(PN) 을 인가, 생성, 및 관리하기 위한 방법들, 장치들, 및 시스템들이 본원에 기술된다. 개인 네트워크들의 관리 데이터의 저장을 포함하여, 개인 네트워크들의 관리를 지원하기 위해 코어 네트워크가 향상될 수 있다. 무선 송/수신 유닛(wireless transmit/receive unit, WTRU)은, 하나 이상의 디바이스들의 개인 네트워크를 생성하고 관리하기 위한 인가에 대한 요청을 코어 네트워크에 전송할 수 있다. WTRU는, 코어 네트워크로부터, WTRU가 개인 네트워크를 생성하고 관리하도록 인가되고 개인 네트워크와 연관된 정책을 추가로 포함하는 표시를 포함하는 메시지를 수신할 수 있다. 정책은 요청된 개인 네트워크와 연관된 다른 정보 중에서, 데이터 네트워크 이름(data network name, DNN)을 포함할 수 있다. DNN을 사용하여, WTRU는 개인 네트워크와 연관된 데이터를 코어 네트워크에 전송하기 위한 프로토콜 데이터 유닛(protocol data unit, PDU) 세션의 확립을 야기할 수 있다. 예를 들어, WTRU는, PDU 세션을 확립하라는 요청을 코어 네트워크에 전송할 수 있다. 요청은 DNN을 포함할 수 있다. 성공시, WTRU는, 코어 네트워크로부터, PDU 세션의 확립을 나타내는 메시지를 수신할 수 있다. 일단 설정되면, WTRU 또는 개인 네트워크의 다른 디바이스들 중 하나 이상은 확립된 PDU 세션을 통해 개인 네트워크와 연관된 데이터를 코어 네트워크에 전송할 수 있다.
DNN 외에, 정책은, 개인 네트워크와 관련하여 사용 가능한 하나 이상의 네트워크 슬라이스들과 연관된 하나 이상의 단일 네트워크 슬라이스 선택 보조 정보(single network slice selection assistance information, S-NSSAI); 하나 이상의 디바이스들 중 하나 이상의 비 3GPP 디바이스들을 프로비저닝하는 데 사용하기 위한 하나 이상의 사용자 식별자들; 개인 네트워크와 연관된 식별자; 또는 WTRU에 대해 인가된 개인 네트워크들의 최대 수의 표시를 포함할 수 있다. 정책은, 그러한 비 3GPP 디바이스들이 코어 네트워크를 통해 통신할 수 있게 하기 위해, WTRU가 개인 네트워크의 하나 이상의 디바이스들 중 하나 이상의 비 3GPP 디바이스들에 프로비저닝할 수 있는 하나 이상의 사용자 식별자들을 추가로 포함할 수 있다.
이러한 발명의 내용은 상세한 설명에서 하기에 추가로 기술되는 개념들의 선택을 단순화된 형태로 도입하기 위해 제공된다. 이러한 발명의 내용은 청구된 주제의 핵심 특징들 또는 필수 특징들을 확인하고자 하는 것도 아니고, 청구된 주제의 범주를 제한하기 위해 사용되도록 의도되지도 않는다. 더욱이, 청구된 주제는 본 개시내용의 임의의 부분에서 언급된 임의의 또는 모든 단점들을 해결하는 제한사항들로 제한되지 않는다.
첨부 도면과 관련하여 예로서 주어지는 다음의 설명으로부터 더 상세한 이해가 이루어질 수 있다.
도 1은 예시적인 비 로밍 5G 시스템 아키텍처를 도시한다.
도 2는 개인 네트워크 인가 요청 및 생성을 위한 예시적인 방법을 도시한다.
도 3은 개인 네트워크 사용자 아이덴티티 관리를 위한 예시적인 방법을 도시한다.
도 4는 개인 네트워크 생성 또는 구성원 추가를 위한 예시적인 방법을 도시한다.
도 5는 개인 네트워크 관리 게이트웨이 전송을 위한 예시적인 방법을 도시한다.
도 6은 개인 네트워크 관리 데이터 백업을 위한 예시적인 방법을 도시한다.
도 7은 개인 네트워크 재라우팅을 요청하기 위한 예시적인 방법을 도시한다.
도 8은 다수의 게이트웨이들을 갖는 개인 네트워크 재라우팅의 일 예를 도시한다.
도 9는 예시적인 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 도시한다.
도 10a는 예시적인 통신 시스템을 도시한다.
도 10b 내지 도 10d는 예시적인 무선 액세스 네트워크들(RAN) 및 코어 네트워크들의 시스템도들이다.
도 10e는 다른 예시적인 통신 시스템을 도시한다.
도 10f는 WTRU와 같은 예시적인 장치 또는 디바이스를 도시한다.
도 10g는 예시적인 컴퓨팅 시스템을 도시한다.
도 1은, 표시된 기준 포인트들에 걸쳐 다양한 엔티티들이 서로 상호작용하는, 기준 포인트 표현의 예시적인 비 로밍 5G 시스템 아키텍처를 도시한다. 도시된 바와 같이, 예시적인 아키텍처에서, 사용자 장비(UE)와 같은 무선 송/수신 유닛(WTRU)은 코어 네트워크(CN)와 통신하여 제어 시그널링을 확립하고 UE가 CN으로부터 서비스들을 사용할 수 있게 할 수 있다. 제어 시그널링 기능들의 예들은 등록, 접속 및 이동성 관리, 인증 및 인가, 세션 관리 등이다. 예컨대, 3GPP TS 23.501, 5G 시스템에 대한 시스템 아키텍처를 참조한다; 단계 2, V17.1.1 (2021-06).
하기의 설명들은 제어 시그널링과 관련된 도 1로부터의 네트워크 기능들(NF) 중 일부를 하이라이트한다:
Figure pct00001
액세스 및 이동성 기능(Access and Mobility Function, AMF): UE는 무선 액세스 네트워크(RAN) 노드를 통해 AMF에 N1 메시지를 전송하여 등록, 접속 관리, 이동성 관리, 액세스 인증 및 인가 등과 같은 제어 평면 시그널링을 수행한다.
Figure pct00002
세션 관리 기능(Session Management Function, SMF): SMF는, UE들로 하여금 데이터를 인터넷과 같은 데이터 네트워크들(DN)에 또는 애플리케이션 서버 및 다른 세션 관리 관련 기능들에 전송하게 하기 위해 프로토콜 데이터 유닛(PDU) 세션들을 확립하는 것과 관련된 세션 관리를 담당한다.
Figure pct00003
정책 및 제어 기능(policy and Control Function, PCF): PCF는 네트워크 거동을 지배하는 정책 프레임워크를 제공하고, 정책 결정들 등을 내리기 위해 가입 정보에 액세스한다.
Figure pct00004
인증 서버 기능(Authentication Server Function, AUSF): AUSF는 3GPP 및 신뢰되지 않은 비 3GPP 액세스들에 대한 UE들의 인증을 지원한다.
Figure pct00005
통합 데이터 관리/리포지터리(Unified Data Management/Repository, UDM/UDR): UDM/UDR은 3GPP AKA 인증 크리덴셜들, 사용자 식별 핸들링, 가입 관리 및 저장 등의 생성을 지원한다.
Figure pct00006
네트워크 슬라이스 선택 기능(Network Slice Selection Function, NSSF): NSSF는 UE들에 대한 네트워크 슬라이스 인스턴스들의 선택, 네트워크 슬라이스 선택 보조 정보 (NSSAI) 등의 관리와 같은 네트워크 슬라이스 관리의 양태들과 관련된다.
본원에 사용되는 바와 같이, 용어들 "절차" 및 "방법"은 달리 언급되지 않는 한 동의어로 사용될 수 있다는 것에 유의한다.
RAN 노드는 제어 평면 및 사용자 평면 통신들 둘 모두에 대해 UE로부터 코어 네트워크로의 통신 액세스를 제공한다. UE는 5G 시스템(5GS)의 (R)AN 및 사용자 평면 기능(UPF) 노드들을 통해 사용자 평면을 통해 데이터 트래픽을 전송하기 위해 CN과의 PDU 세션을 확립한다. 업링크 트래픽은 UE에 의해 전송되고, 다운링크 트래픽은 확립된 PDU 세션을 사용하여 UE에 의해 수신된다. 데이터 트래픽은 중개자(intermediary) 노드들인 (R)AN 및 UPF를 통해 UE와 DN 사이에서 흐른다.
릴리스 18에서, 3GPP는 유비쿼터스 액세스를 위해 5G 네트워크에 접속할 수 있는 개인 IoT 네트워크들(PIN)에 대한 요건들을 정의하는 작업을 시작했다. PIN들은 사용자 또는 주택 소유자에 속하는 웨어러블 또는 홈 자동화 디바이스들의 로컬화된 네트워크들로 이루어질 수 있다. 3GPP TR 22.859는 PIN들에 대한 사용 사례들 및 요건들을 제공한다.
PIN의 하나의 중요한 양태는, 가입자 식별 모듈(subscriber identity module, SIM) 카드를 갖지 않거나 모바일 네트워크 운영자(mobile network operator, MNO)에 가입하지 않은 디바이스들 및 비 3GPP 액세스 기술을 사용하는 디바이스들에 대한 사용자 식별자들의 프로비저닝을 수반한다. 이들 디바이스들은 비 3GPP 디바이스들로 지칭될 수 있다. 본원에 사용되는 바와 같이, 용어 "비 3GPP 디바이스"는 일반적으로 비 3GPP 액세스 기술을 사용하고 3GPP 크리덴셜들을 갖지 않는 디바이스를 지칭한다. 그러한 비 3GPP 디바이스들의 사용자 식별자는 MNO로의 사용자 가입에 링크된 디바이스와 연관되어, 디바이스가 5G 네트워크에 액세스할 수 있게 할 수 있다. 이어서 디바이스는 PIN 내의 다른 디바이스들과 통신할 수 있을 뿐만 아니라, 5G 네트워크를 통해 다른 디바이스들과도 통신할 수 있다.
3GPP TR 22.859는 또한 PIN 요소들로서 PIN 내의 디바이스들을 정의하고, PIN 요소들은 관리 또는 게이트웨이 능력들을 가질 수 있다. 관리 능력을 갖는 PIN 요소들은 PIN의 동작들을 관리하는 반면, 게이트웨이 능력을 갖는 PIN 요소들은 5G 네트워크에 대한 액세스를 PIN의 구성원들에게 제공한다. UE와 같은 PIN 요소는 관리 및 게이트웨이 능력들 둘 모두를 가질 수 있다.
3GPP는 또한 기존의 가입 인증 외에 사용자 중심 인증 층을 지원하기 위해 5G 네트워크가 향상될 수 있는 방법을 연구하였다. 이 연구의 결과들은 3GPP TR 22.904에 기록되었다. 이 연구는 3GPP 시스템이 커스터마이즈된 서비스들과 동일한 UE를 사용하여 상이한 사용자들을 제공할 수 있는지를 평가하였으며, 이는 3GPP 가입을 갖지만, 전용 3GPP 가입을 갖는 디바이스를 갖지 않는 게이트웨이 뒤의 디바이스들의 사용자들을 식별하는 방법, 및 비 3GPP 액세스를 통해 3GPP 서비스들에 액세스하기 위해 사용자 식별자가 가입에 링크될 수 있는 방법을 평가하였다.
3GPP 시스템에서의 사용자 아이덴티티는, 디바이스, 사람, 또는 애플리케이션과 연관된 MNO에, 가입하지 않은 모바일 장비(ME) 또는 디바이스와 같은 디바이스, 사람, 또는 애플리케이션을 식별해야 한다. MNO는 디바이스, 사람, 또는 애플리케이션과 비즈니스 관계를 갖고, 디바이스, 사람, 또는 애플리케이션 요청들을 인증하고 인가하는 것 및 디바이스, 사람, 또는 애플리케이션과 연관된 정보 레코드(들)를 유지하는 것을 담당한다.
기존의 시스템들에 대한 하나의 과제가 하기의 예로 예시될 수 있다. 주택 소유자는 감시 카메라들, 도어락들, 차고문 오프너들, 조명들, 콘센트들, 천장 팬들, 대형 및 소형 어플라이언스들 등과 같은 다양한 디바이스들을 갖는 그들의 집을 자동화하는 것을 진행 중일 수 있다. 주택 소유자는 각각의 개별 공급업체와 연관된 앱들을 통해 디바이스들을 관리하는 대신에 그들의 스마트폰 상에서 디바이스들을 중심적으로 관리하고 싶어 한다. 그러나, 많은 디바이스들은 SIM 카드 능력을 갖지 않는다. 주택 소유자는 주택 소유자가 집으로부터 멀리 떨어져 있을 때, 예컨대, 주택 소유자가 여행할 때 감시 카메라들로부터 비디오를 볼 수 있는 것과 같이, 집 안의 디바이스들에 로컬적으로 그리고 원격으로 액세스하기를 원한다. 주택 소유자는 다양한 개인 네트워크들을 스마트폰으로 쉽게 구성하기를 원하고, 추가적인 구성 또는 보안 설정들 없이 세계 어디 곳으로부터 네트워크들에서의 디바이스들에 끊김없이 액세스하기를 원한다.
현재, 디바이스들을 네트워크에 접속하기 위한 구성들은 각각의 디바이스 제조업자에 따라 달라질 수 있고, 때로는 그러한 구성들은 일반적인 사용자에게 지나치게 복잡할 수 있다. 많은 경우들에서, 네트워크 내의 디바이스들 사이의 통신들은 동일한 제조업자의 디바이스들로 제한되거나, 또는 상이한 제품 라인들에 있는 디바이스들로 인해 심지어 사용 가능하지 않고, 예컨대, 제조업자들은 그들의 제품들의 설계 내로의 제품간 통신들을 계획할 필요가 있다. 또한, 보안 메커니즘들은 디바이스 제조업자들 사이에서 상당히 다양하고, 보안 통신들을 종단간 제공하기에 충분히 견고하지 않을 수 있다. 개인 건강 모니터링과 같은 일부 애플리케이션들의 경우, 견고한 보안 메커니즘들은 사용자 프라이버시를 보존하는 데 매우 중요하다. 마지막으로, 접속된 디바이스들의 원격 액세스는 제조업자들 사이에서 상당히 달라질 수 있고; 일부 디바이스들은 쉽게 액세스 가능할 수 있는 반면, 다른 디바이스들은 액세스하기 어려울 수 있고, 때때로 디바이스들에 통신하기 위한 많은 시도들을 요구할 수 있다.
그러한 개인 네트워크들을 생성할 때, 네트워크의 구성원들이 3GPP 디바이스들이 아닐 수 있는 많은 경우들이 있을 수 있고, 예컨대, 디바이스들은 SIM 카드를 갖지 않거나 모바일 네트워크 운영자에 3GPP 가입을 하지 않을 수 있고 비 3GPP 액세스 기술을 사용할 수 있다. 이러한 유형들의 디바이스들이 5G 네트워크에 액세스할 수 있게 하기 위해 사용자 아이덴티티들이 도입되었다. 그러나, UE에 사용자 아이덴티티들이 프로비저닝되는 방법 및 개인 네트워크들을 생성하기 위해 UE가 인가되는 방법은 지금까지 정의되지 않았다.
또한, 디바이스들은 사용자 인터페이스가 없는 헤드리스 디바이스들일 수 있다. 이러한 경우들에서, 개인 네트워크의 구성원들은 5G 네트워크에 액세스하기 위해 3GPP 가입과 연관된 사용자 아이덴티티로 프로비저닝될 필요가 있을 수 있다. 헤드리스 디바이스가 3GPP 가입에 링크된 사용자 아이덴티티를 이용하여 프로비저닝되는 방법은 디바이스가 5G 네트워크에 액세스할 수 있게 하기 위한 솔루션을 요구한다. 또한, 5G 시스템에 의해 제공되는 추가된 보안은 사용자의 프라이버시를 보호하기 위해 보안 종단간 통신들을 보장할 것이다.
3GPP TR 22.859는 문서에서 사용 사례들을 설명할 때 개인 IoT 네트워크들을 참조한다. 개인 IoT 네트워크들이라는 용어에는 이러한 네트워크들 내의 디바이스들을 IoT 디바이스들로만 제한한다는 의미가 있을 수 있다. 사용자 아이덴티티들은 또한 TS 23.101에 기술된 바와 같이 사용자 장비 기능 모델에 따라 아키텍처적으로 모바일 장비(ME)인 디바이스에 적용 가능할 수 있다는 것에 유의한다. 이러한 디바이스들은 또한 가입하지 않은 3GPP 디바이스들일 수 있고, 예컨대, 3GPP에 의해 특정된 기능들을 갖지만 SIM 카드가 없거나 가입하지 않은 디바이스들일 수 있다. 본 설명은 개인 네트워크에서의 IoT 디바이스들로만 제한되지 않는 것으로 의도되고, 본원에서 용어 "개인 네트워크" 또는 "개인 IoT 네트워크"의 사용은 게임 콘솔들, 비디오 스트리밍 디바이스들, 및 증강 현실(AR)/가상 현실(VR) 안경과 같은 "IoT 디바이스들"로서 간주되지 않을 수 있는 다른 유형의 디바이스들을 포함할 수 있는 네트워크를 설명하는 데 사용된다.
용어들 "사용자 아이덴티티" 및 "사용자 식별자"는, 5G 네트워크와 통신할 수 있기 위해, SIM 카드가 없거나 가입하지 않은 디바이스들에 아이덴티티 또는 식별자를 프로비저닝하는 프로세스를 설명하기 위해 본원에서 사용된다. 아이덴티티 또는 식별자는 5G 네트워크로부터의 서비스들에 액세스하기 위해 비 3GPP 디바이스 또는 SIM 카드가 없거나 가입하지 않은 3GPP 디바이스에 의해 사용될 수 있고, 추적 및 과금 목적들을 위해 사용자 가입에 링크될 수 있다. 따라서, 용어들 "사용자 아이덴티티" 및 "사용자 식별자"는 본원에서 상호교환 가능하게 사용될 수 있다. 추가적으로, 개인 네트워크들의 맥락에서, 용어들 "사용자", "UE" 및 "WTRU"는 디바이스들과 네트워크 사이의 상호작용들을 설명할 때 상호교환 가능하게 사용될 수 있다.
개인 네트워크들을 지원하기 위한 아키텍처적 향상들
개인 네트워크들은 5G 네트워크들에 액세스하기 위한 디바이스들의 유입을 가져올 것이고, 가입자들은 각각 그들의 집, 사무실, 및/또는 상점 내에 많은 그러한 네트워크들을 생성할 것이라는 것이 예상된다. 개인 네트워크에서의 디바이스들의 대부분은 비 3GPP 디바이스들 또는 SIM 카드가 없거나 가입하지 않은 3GPP 디바이스들로 구성될 수 있으며, 이는 이러한 디바이스들이 5G 네트워크에 액세스하게 하기 위해 사용자 아이덴티티들의 프로비저닝을 요구할 수 있다. 따라서, 사용자 아이덴티티들의 관리는 개인 네트워크들에서의 디바이스들이 5G 네트워크에 액세스하게 하는 중요한 양태이다. 이 추가적인 기능을 갖는 5G 네트워크에서의 기존의 네트워크 기능들에 부담을 주지 않기 위해, 본원에서 개인 네트워크 관리 기능(PNMF)으로 지칭되는 새로운 네트워크 기능성이 정의되어, 사용자 아이덴티티들의 프로비저닝 및 관리 및 개인 네트워크 관리를 핸들링할 수 있다.
표 2는 PNMF가 AMF, UDM 및 CHF와 같은 다른 네트워크 기능들에 제공할 수 있는 서비스들 및 서비스 동작들의 일 예를 도시한다.
[표 2]
Figure pct00007
Npnm_UserID_등록 서비스 동작은, 개인 네트워크들에 대한 PDU 세션들을 생성하는 데 사용하기 위해 사용자 아이덴티티들 및 연관된 데이터 네트워크 이름(들)(DNN) 및/또는 S-NSSAI(들)의 풀을 등록하도록 요청하기 위해 호출될 수 있다. UE/가입 식별자들(예컨대, 5G-GUTI 또는 SUPI)은 서비스에 대해 요구되는 입력들일 수 있다. 요청된 사용자 아이덴티티들의 수, 또는 사용자 아이덴티티들이 요구되고 있는, 가능하게는 각각의 디바이스 유형 또는 디바이스 능력에 대한 디바이스들의 수를 갖는 디바이스 유형들 또는 디바이스 능력의 목록은 서비스에 대해 선택적 입력들일 수 있다. 사용자 아이덴티티들 및 DNN(들)의 목록은 서비스의 출력들일 수 있고, S-NSSAI(들)의 목록 또한 선택적으로 서비스의 출력들일 수 있다. 이 서비스 동작은 UE 또는 입력으로서 제공된 가입 식별자에 의해 나타낸 바와 같이 UE에 대한 사용자 아이덴티티들의 풀을 PNMF로부터 요청하는 데 사용될 수 있다. 또한, 요청은 요청되는 사용자 아이덴티티들의 수를 표현하는 숫자 값을 포함할 수도 있다. 서비스 동작의 출력은 개인 네트워크와 함께 사용하기 위한 사용자 아이덴티티들 및 DNN(들) 및 S-NSSAI(들)의 목록을 포함할 수 있다. 이 서비스 동작은 개인 네트워크들의 생성 및 관리를 위해 UE들을 인가하는 것의 일부로서 사용될 수 있다.
Npnm_UserID_획득 서비스 동작은 사용자 아이덴티티와 연관된 가입 ID를 획득하도록 요청하기 위해 호출될 수 있다. 사용자 식별자는 서비스에 대해 요구되는 입력일 수 있고, S-NSSAI(들)는 서비스의 선택적 입력일 수 있다. UE/가입 식별자(예컨대, 5G-GUTI 또는 SUPI)는 서비스의 출력일 수 있다. 이 서비스 동작은, 과금 목적들 또는 데이터 트래픽의 식별을 위해 사용자 아이덴티티를 UE 가입과 연관시킬 목적으로 특정 사용자 아이덴티티와 연관된 가입 식별자를 PNMF로부터 요청하는 데 사용될 수 있다.
Npnm_NwCfg_생성 서비스 동작은 개인 네트워크에 대한 관리 데이터를 저장하기 위해 PNMF 내에 컨텍스트를 생성하도록 요청하기 위해 호출될 수 있다. UE/가입 식별자(예컨대, 5G-GUTI 또는 SUPI) 또는 사용자 ID 또는 구성 레코드 ID, 개인 네트워크 ID는 서비스에 대해 요구되는 입력들일 수 있다. 개인 네트워크의 구성원들의 목록, 관리 또는 게이트웨이 능력을 갖는 구성원들에 대한 정보, 연관 S-NSSAI 및/또는 데이터 네트워크 이름(DNN)을 갖는 PDU 세션 ID, 네트워크 구성 파라미터들, 및 만료값은 서비스에 대해 선택적 입력들일 수 있다. 구성 레코드 ID 및 동작 상태는 서비스의 요구되는 출력들일 수 있다. 사용 가능한 경우, 트랜잭션 파라미터들은 서비스의 선택적 출력들일 수 있다.
이 서비스 동작은 개인 네트워크에 대한 관리 데이터가 PNMF 내에서 유지되는 구성 레코드의 생성을 요청하는 데 사용될 수 있다. 구성 레코드 ID는 레코드에서 데이터를 수정하도록 요청할 때 구성 레코드를 식별하는 데 사용될 수 있다. 또한, 요청은, 개인 네트워크의 구성원들의 목록, 관리 또는 게이트웨이 능력을 갖는 구성원들에 대한 정보, 연관 S-NSSAI 및/또는 DNN을 갖는 PDU 세션 ID, 네트워크 구성 파라미터들, 만료값 등과 같은, 개인 네트워크에 대한 구성 파라미터들을 포함할 수도 있다. 서비스 동작의 출력은 레코드 ID 및 요청의 동작 상태일 수 있다. 사용 가능한 경우, 트랜잭션 파라미터들은 서비스의 선택적 출력들일 수 있다. 이 서비스 동작은, 먼저 생성될 때 개인 네트워크와 연관된 관리 데이터를 저장하는 데 사용될 수 있다.
Npnm_NwCfg_업데이트 서비스 동작은 개인 네트워크에 대해 PNMF에 저장된 관리 데이터의 업데이트를 요청하기 위해 호출될 수 있다. 구성 레코드 ID 또는 개인 네트워크 ID는 서비스에 대해 요구되는 입력일 수 있다. 개인 네트워크의 구성원들의 목록, 관리 또는 게이트웨이 능력을 갖는 구성원들에 대한 정보, 연관 S-NSSAI 및/또는 DNN을 갖는 PDU 세션 ID, 네트워크 구성 파라미터들, 및 만료일은 서비스에 대해 선택적 입력들일 수 있다. 구성 레코드 ID 및 동작 상태는 서비스의 요구되는 출력들일 수 있다. 사용 가능한 경우, 트랜잭션 파라미터들은 서비스의 선택적 출력들일 수 있다. 이 서비스 동작은 개인 네트워크에 대해 PNMF에 저장된 관리 데이터를 업데이트하는 데 사용될 수 있다. 이 서비스 동작은 PNMF에 저장된 관리 데이터를 업데이트하여 개인 네트워크의 구성 데이터를 백업하는 데 사용될 수 있다.
Npnm_NwCfg_획득 서비스 동작은 개인 네트워크의 관리 데이터를 검색하도록 요청하기 위해 호출될 수 있다. 구성 레코드 ID 또는 개인 네트워크 ID는 서비스에 대해 요구되는 입력들일 수 있다. 개인 네트워크의 구성원들의 목록, 관리 또는 게이트웨이 능력을 갖는 구성원들에 대한 정보, 연관 S-NSSAI 및/또는 DNN을 갖는 PDU 세션 ID, 네트워크 구성 파라미터들, 및 동작 상태들은 서비스의 필수 출력들일 수 있다. 사용 가능한 경우, 트랜잭션 파라미터들은 서비스의 선택적 출력들일 수 있다. 이 서비스 동작은 개인 네트워크에 대해 PNMF에 저장된 관리 데이터를 검색하는 데 사용될 수 있다. 이 서비스 동작은 개인 네트워크에 대한 백업 정보를 복구하기 위해 개인 네트워크에 대한 관리 데이터를 검색하는 프로세스 동안 사용될 수 있다.
Npnm_NwCfg_삭제 서비스 동작은 개인 네트워크에 대한 관리 데이터를 삭제하도록 요청하기 위해 호출될 수 있다. 구성 레코드 ID 또는 개인 네트워크 ID는 서비스에 대해 요구되는 입력들일 수 있고, 사용자 아이덴티티들의 릴리즈(release)를 특정하기 위한 표시자는 선택적 입력일 수 있다. 동작 상태는 서비스의 출력일 수 있다. 사용 가능한 경우, 트랜잭션 파라미터들은 서비스의 선택적 출력들일 수 있다. 이 서비스 동작은 개인 네트워크에 대해 PNMF에 저장된 관리 데이터를 제거하는 데 사용된다. 이 서비스 동작은 개인 네트워크가 해체된 후에 사용될 수 있다.
관리 데이터는,
Figure pct00008
PN 식별자
Figure pct00009
PN 구성원들 및 연락처 정보를 갖는 그들의 식별자들의 목록
Figure pct00010
게이트웨이 및 관리 능력을 갖는 구성원들의 식별 및 연락처 정보
Figure pct00011
PDU 세션과 연관된, S-NSSAI 및/또는 DNN을 포함하는 PDU 세션 ID
Figure pct00012
개인 네트워크의 만료
Figure pct00013
브로드캐스트/멀티캐스트 지원
Figure pct00014
프로토콜들(발견 및 보안을 포함) 지원
Figure pct00015
네트워크 유형, WLAN SSID, BSSID, 보안 메커니즘, 패스워드, IP 설정들, DNS 설정들, MAC 어드레스들, 페어링 코드들, 리프레시 간격, 데이터 사용량 제한, 구성원들의 최대 수 등과 같은 네트워크 구성 파라미터들을 포함할 수 있다.
PNMF 서비스 동작들은, 본원에 기술된 바와 같이, 새로운 네트워크 기능에 의해 제공될 수 있지만, 그것은 또한 UDM과 같은 기존의 NF들에 의해 제공되는 새로운 서비스들로서 통합될 수 있다는 것에 유의한다. 이는 UDM이 개인 네트워크들을 생성하고 관리하는 능력을 갖는 UE들을 인가하는 데 필요한 기능들인 가입자 데이터 관리 및 UE 인증 서비스들을 제공하므로 서비스들의 논리적 그룹화를 제공할 수 있다.
개인 네트워크들의 인가를 위한 등록
언급된 바와 같이, 웨어러블, 홈 자동화, 또는 다른 디바이스들로 이루어지는지 여부에 상관없이, 개인 네트워크는 SIM 카드를 갖지 않거나 모바일 네트워크 운영자에 가입하지 않은 구성원 디바이스들을 가질 수 있다. 이러한 디바이스들이 5G 네트워크로부터의 서비스들에 액세스하기 위해, 이들은 식별 가능하고 사용자 가입과 연관될 필요가 있다. 그 결과, 사용자 또는 주택 소유자는 개인 네트워크들을 생성하고 관리하기 위한 인가를 얻기 위해 UE를 통해 모바일 네트워크 운영자에게 요청을 개시할 필요가 있을 것이다. 이어서 모바일 네트워크 운영자는, 디바이스들에 할당하기 위한 사용자 식별자들을 포함하고 그들의 5G 서비스들의 사용을 사용자의 가입과 연관시키는 정책을 UE에 제공할 것이다. 이 요청은 3GPP TS 23.502에 설명된 등록 요청과 통합될 수 있고, 이는 5G 네트워크의 서비스들을 획득하기 위해 등록할 때 UE에 의해 사용될 수 있다.
도 2는 개인 네트워크들을 생성하기 위한 인가를 모바일 네트워크 또는 코어 네트워크로부터 요청하기 위해 UE와 같은 WTRU에 의해 수행될 수 있는 방법을 도시한다. 도 2의 방법은 도 1에 예시된 아키텍처를 갖고 위에서 설명된 네트워크, 또는 도 10a 내지 도 10e에 예시된 네트워크 아키텍처들 중 임의의 것에서 수행될 수 있다. 인가가 승인된 후에, 방법은 UE가 개인 네트워크를 로컬적으로 생성할 수 있게 할 수 있고, 개인 네트워크에 대한 PDU 세션으로 하여금 코어 네트워크를 이용하여 확립되게 할 수 있다. 예를 들어, UE는 PDU 세션의 확립을 요청할 수 있다. UE는 개인 네트워크의 구성원들이 PDU 세션을 사용하여 개인 네트워크와 연관된 데이터를 전송할 수 있게 할 수 있다.
도 2의 단계(1)에서, UE와 같은 WTRU는 하나 이상의 디바이스들의 개인 네트워크를 생성하고 관리하기 위한 인가에 대한 요청을 코어 네트워크에 전송할 수 있다. 예를 들어, 사용자 또는 주택 소유자는 홈 자동화 디바이스들로 이루어진 개인 네트워크를 생성하기를 원할 수 있고, 이들 중 많은 것은 비 3GPP 디바이스들 또는 SIM 카드가 없거나 가입하지 않은 3GPP 디바이스들일 수 있다. 사용자 또는 주택 소유자는 UE 상에서 실행되는 애플리케이션을 통해 요청을 개시할 수 있고, 이는 UE로 하여금, UE가 모바일 네트워크 운영자로부터의 인가를 위해 코어 네트워크에 요청을 전송하는 등록 업데이트 절차를 수행하게 하여 하나 이상의 개인 네트워크들을 생성할 수 있다. 등록 요청은, UE가 하나 이상의 개인 네트워크들을 생성하고 관리하기 위해 인가를 요청하고 있다는 표시(예컨대, 인가 PN 표시자)를 포함할 수 있다. 또한, 요청은 사용자 및/또는 UE가 개인 네트워크의 하나 이상의 디바이스들의 프로비저닝을 위해 요구하는 사용자 아이덴티티들의 수를 나타내는 값을 포함할 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 요청은 디바이스 유형들 또는 디바이스 능력들의 목록 및, 각각의 열거된 디바이스 유형 또는 디바이스 능력에 대해, WTRU가 열거된 디바이스 유형 또는 디바이스 능력의 디바이스들에 대해 요구하는 사용자 아이덴티티들의 수의 표시를 포함할 수 있다.
UE의 ME부는 UE의 TE부에서의 애플리케이션이 AT 커맨드를 호출할 때 이 요청을 트리거할 수 있다. AT 커맨드는 애플리케이션이 PN의 인가를 요청하고 있다는 것을 ME에 나타낼 수 있고, 원하는 사용자 아이덴티티들의 수를 나타낼 수 있다.
단계(2)에서, AMF는 UDM에 Nudm_SDM_획득 요청을 수행하여 UE가 개인 네트워크들을 생성하도록 인가되었음을 체크할 수 있고, 인가 PN 표시자, 및 얼마나 많은 사용자 아이덴티티들이 사용자 및/또는 UE에 의해 요청되는지 나타내는 값, 또는 사용자 아이덴티티들이 요청되고 있는 각각의 디바이스 유형 또는 디바이스 능력의 디바이스들의 수에 대한 디바이스 유형들 또는 디바이스 능력들의 목록을 포함할 수 있다.
단계(3)에서, UDM은 UE의 가입 정보가 UE로 하여금 개인 네트워크들을 생성하게 하는 것을 체크할 수 있고, 허용되는 경우, UDM은 Npnm_UserID_등록 서비스 동작을 PNMF에 수행하여 UE에 대한 사용자 아이덴티티들의 풀을 제공받도록 할 수 있다. UDM은 또한 얼마나 많은 사용자 아이덴티티들이 요청되는지를 나타내는 값을 포함할 수 있다. 대안적으로, UDM은, 사용자 아이덴티티들이 요청되고 있는 각각의 디바이스 유형 또는 디바이스 능력의 디바이스들의 수를 갖는 디바이스 유형들 또는 디바이스 능력들의 목록을 포함할 수 있다. UDM은, 하나 이상의 개인 네트워크들을 생성하고 관리하는 데 사용하기 위한 사용자 아이덴티티들, DNN(들), 및/또는 S-NSSAI(들)의 풀을 포함하여, 위에 나타낸 바와 같이 Npnm_UserID_등록 요청의 출력들을 수신할 수 있다.
단계(4)에서, UDM은 응답을 AMF로 전송할 수 있다. UE가 개인 네트워크들을 생성하도록 인가되는 경우, 응답은, 다른 정보 중에서, UE가 개인 네트워크들을 생성하도록 허용되었음을 시그널링하는 표시자, 개인 네트워크들에 대해 허용된 하나 이상의 S-NSSAI들, 개인 네트워크들에 대한 PDU 세션들을 생성할 하나 이상의 DNN들, 개인 네트워크들에서의 비 3GPP 디바이스들 또는 SIM카드가 없거나 가입하지 않은 3GPP 디바이스들에 프로비저닝하는 데 사용하기 위한 사용자 식별자들의 풀, UE에 대해 인가된 개인 네트워크들의 최대 수를 표현하는 값, 및/또는 개인 네트워크들에 할당하기 위한 개인 네트워크 식별자들/프리픽스들의 목록 중 하나 이상을 포함하는 PN 정책을 포함할 수 있다. 정책에 프로비저닝된 사용자 아이덴티티들의 목록은 또한, 개인 네트워크들의 구성원들일 수 있는 비 3GPP 디바이스들 또는 SIM 카드가 없거나 가입하지 않은 3GPP 디바이스들의 수에 대한 제한을 제공할 수 있다. 그러나, 이러한 제한은, 이미 모바일 네트워크 운영자에 사용자 가입을 했으므로 개인 네트워크들에 조인하는 UE들에게는 적용되지 않을 수 있다. 더 많은 사용자 아이덴티티들이 요구되는 경우, UE는 더 많은 사용자 아이덴티티들로 프로비저닝되기 위해 다른 요청을 전송할 필요가 있을 수 있고, 따라서, 더 많은 비 3GPP 디바이스들 또는 SIM 카드가 없거나 가입하지 않은 3GPP 디바이스들로 하여금 개인 네트워크들의 구성원들이 되게 할 수 있다.
단계(5)에서, UE(즉, WTRU)는, 코어 네트워크로부터, WTRU가 개인 네트워크를 생성하고 관리하도록 인가되고, 데이터 네트워크 이름(DNN)을 포함할 수 있는 개인 네트워크와 연관된 정책을 추가로 포함하고 있다는 표시를 포함하는 메시지를 수신할 수 있다. 예를 들어, AMF는 UE에 대한 등록 응답을 반환할 수 있다. 응답은, 생성된 개인 네트워크들을 UE가 관리하는 데 사용할 수 있는 PN 정책을 포함할 수 있다(단계(4)에서 논의된 바와 같음). 정책은 개인 네트워크들이 사용할 수 있는 하나 이상의 S-NSSAI들을 포함할 수 있고/있거나 PN 트래픽을 라우팅하는 PDU 세션들과 연관된 하나 이상의 DNN들을 사용할 수 있다. 단계(4)에 기술된 바와 같은 다른 정보는 또한 UE에 반환된 PN 정책의 일부일 수 있다.
UE의 ME부는 단계(1)에서 호출된 AT 커맨드에 대한 응답으로서 PN 정책을 애플리케이션에 제공할 수 있다.
단계(6)에서, UE는 등록 응답에서 반환된 PN 정책을 사용하여 개인 네트워크들을 생성하고 관리하는 것을 시작할 수 있다. 이 프로세스는 이하에서 추가로 설명될 것이다.
단계(7)에서, UE(즉, WTRU)는, DNN을 사용하여, 개인 네트워크와 연관된 데이터를 코어 네트워크에 전송하기 위한 프로토콜 데이터 유닛(PDU) 세션의 확립을 야기할 수 있다. 예를 들어, 일단 개인 네트워크가 생성되었거나 또는 개인 네트워크를 생성하는 프로세스 동안, UE는 개인 네트워크 관련 데이터를 네트워크에 전송하는 데 사용하기 위해 PDU 세션이 생성되게 할 수 있다. PDU 세션은, 등록 응답에서 반환되거나 UE에 구성된 PN 정책에 의해 제공되는 S-NSSAI 및/또는 DNN 중 하나를 사용하여 PDU 세션 확립 메시지를 네트워크에 전송함으로써 확립되게 할 수 있다. 예를 들어, 슬라이스는 구성된 NSSAI의 일부일 수 있고, 슬라이스 유형은 개인 네트워크 트래픽을 나타낼 수 있다. PDU 세션은 개인 네트워크의 모든 구성원들에 대한 5G 네트워크에 대한 액세스를 제공한다. 또한, UE는 개인 네트워크 및 개인 네트워크에 대한 인간-판독 가능 설명을 식별하라는 요청에서 개인 네트워크 식별자를 포함할 수도 있다. 식별자는 발견 목적들을 위해 그리고 5G 네트워크를 통해 개인 네트워크 내의 디바이스들과의 통신을 가능하게 하는 데 사용될 수 있다.
PDU 세션 확립은 AT 커맨드를 호출하는 UE의 TE부 내의 애플리케이션에 의해 트리거되어 PDU 세션을 확립할 수 있다. AT 커맨드는 단계(205)에서 제공된 DNN 및/또는 S-NSSAI를 포함할 수 있다.
단계(8)에서, SMF는 PNMF와 접촉하여 개인 네트워크에 대한 컨텍스트를 생성할 수 있으며, 예컨대, Npnm_NwCfg_생성 서비스 동작을 수행한다. PNMF에서 생성된 컨텍스트는, PN 식별자, PN 구성원들의 UE 또는 사용자 식별자들, 관리 및/또는 게이트웨이 능력을 갖는 PN 구성원(들)의 식별, 연관된 S-NSSAI 및/또는 DNN을 포함하는 PDU 세션 ID, PN에 대한 네트워크 구성 파라미터들, 및 개인 네트워크와 연관된 다른 정보와 같은 개인 네트워크에 대한 구성 및 관리 양태들을 포함할 수 있다. 이 단계에 저장된 정보는 개인 네트워크를 관리하기 위해 관리 능력을 갖는 구성원에 의해 사용되는 관리 데이터로 간주될 수 있고, 그것은 또한 관리 능력을 갖는 구성원이 실패하거나 또는 네트워크 구성 정보에 오류가 생겨 개인 네트워크가 비작동하게 되면 사용자 또는 주택 소유자가 개인 네트워크를 빠르게 재생성하게 하는 백업 네트워크 구성들으로서의 역할을 할 수 있다. 관리 데이터는 또한 관리 능력을 갖는 구성원을 관리 능력을 갖는 새로운 디바이스로 대체하고 새로운 디바이스 상에서 관리 데이터를 복원함으로써 디바이스 업그레이드들을 수행하는 데 사용될 수 있다.
단계(9)에서, UE는, 코어 네트워크로부터, PDU 세션의 확립을 나타내는 메시지를 수신할 수 있다. 예를 들어, SMF는 PDU 세션 확립 수락 응답으로 응답할 수 있고, UE가 요청에 식별자를 제공하지 않았다면 개인 네트워크와 연관하기 위한 식별자를 포함할 수 있다. 개인 네트워크 식별자는 PDU 세션 ID와 연관될 수 있거나, 식별자는 PDU 세션 ID와는 별개일 수 있다. 개인 네트워크 식별자는 UE 또는 일부 다른 엔티티가 5G 네트워크를 통해 네트워크에 통신하기를 원할 때 특정 개인 네트워크를 식별하는 데 활용될 수 있다. SMF는 또한 UE에 의해 제공된 식별자를 개인 네트워크에 대한 상이한 식별자로 오버라이딩할 수 있거나, PN ID는 Npnm_NwCfg_생성 서비스 동작을 사용하여 PNMF로부터 획득될 수 있다.
단계(10)에서, UE는 DNN에 의해 특정된 확립된 PDU 세션을 사용하여 개인 네트워크의 구성원들로부터 5G 네트워크(예컨대, 코어 네트워크)로 데이터를 전송할 수 있다. 이 프로세스는 이하에서 추가로 설명될 것이다.
전형적으로, 개인 네트워크들은 가정 또는 사업의 구성원들 사이에서 공유될 집, 사무실, 또는 상점 내에 생성된다. 이와 같이, 사용자 가입들은, 다른 사용자들이 개인 네트워크들이 생성될 때에 대한 통지들을 획득하기 위해 함께 링크될 수 있다. 예를 들어, 주택 소유자는 모바일 네트워크 운영자에게 가족 요금제 내의 모든 가정 구성원들의 사용자 가입들을 함께 링크하도록 요청할 수 있어서, 각각의 사용자는 개인 네트워크가 성공적으로 생성되고 사용자가 개인 네트워크에 액세스하도록 허용될 때마다 통지받을 수 있다. 통지는 PN ID, 개인 네트워크에 액세스하기 위한 PDU 세션을 확립하기 위한 요건들(예컨대, S-NSSAI/DNN), 및 개인 네트워크의 인간-판독 가능 설명과 같은, 생성된 개인 네트워크에 대한 정보를 포함하는 UE 구성 업데이트의 형태일 수 있다. 유사하게, 비즈니스 관리자는 비즈니스 내의 모든 동료들에게 비즈니스를 위해 생성된 개인 네트워크에 대한 통지들을 수신하도록 요청할 수 있다. 사용자들은 후속적으로 UE 구성 업데이트 메시지로부터의 정보를 사용하여 개인 네트워크에 액세스할 수 있다.
사용자 또는 주택 소유자는 또한 모바일 네트워크 운영자에게 등록 절차 동안 또는 네트워크 운영자와의 대역 외 통신들을 통해, 예컨대 사용자 가입들을 링크할 때, 다른 가정 구성원들과 개인 네트워크들을 생성하고 관리하는 인가를 공유하도록 요청할 수 있다. 그러한 경우들에서, UE 구성 업데이트 절차는 또한 사용자에게 PN 정책을 제공할 수 있다. PN 정책은 추적 및 과금 목적들을 위해 대응하는 사용자 가입과 연관된 사용자 아이덴티티들을 포함할 것이다. 사용자들에 의해 생성된 개인 네트워크들이 모든 가정 구성원들에 액세스 가능한 것을 보장하기 위해, 모든 가정 구성원들의 PN 정책들에서의 PDU 세션 요건들은 동일할 수 있다. 가정 구성원들에게 제공된 PN 정책 내의 일부 정보는 동일할 수 있지만, 인가된 개인 네트워크들의 최대 수와 같은 다른 정보는 사용자 또는 주택 소유자가 모바일 네트워크 운영자에게 제공하는 구성들에 따라 상이할 수 있다는 것에 유의한다.
개인 네트워크 라이프사이클(lifecycle)의 UE 관리
UE가, UE가 개인 네트워크들을 생성하고 관리하는 데 요구되는 인가 및 다른 정보를 제공하는 모바일 네트워크 운영자로부터 개인 네트워크 정책을 수신한 후에, UE는 이어서 하나 이상의 개인 네트워크들을 생성하고 관리하는 프로세스를 시작할 수 있다. 개인 네트워크의 라이프사이클은 디바이스 및 서비스 발견 둘 모두의 프로세스, 사용자 아이덴티티 배포, 개인 네트워크들의 생성 및 관리, 및 마지막으로 개인 네트워크들의 해체를 포함한다. 일부 개인 네트워크들은 예컨대 몇 시간 지속되는 게이밍 세션과 같이 사실상 수명이 짧고 일시적인 반면, 다른 개인 네트워크들, 예컨대, 홈 자동화 네트워크들은 디바이스들의 수명에 의해 영구적이거나 또는 제한될 수 있다. 개인 네트워크들 내에서 그리고 3GPP TR 22.859로부터, 구성원들은 게이트웨이 능력들, 관리 능력들, 및 데이터를 제공하거나 커맨드들을 수신하는 것과 같은 디바이스 특정 능력들을 갖는 것으로 분류될 수 있다. 게이트웨이 능력은 개인 네트워크의 구성원들로 하여금 5G 네트워크의 서비스들을 활용하게 하는 반면, 관리 능력은 구성원이 개인 네트워크들을 생성하고 관리할 수 있게 한다. 디바이스는 게이트웨이 및 관리 능력들 둘 모두를 가질 수 있다는 것에 유의한다.
개인 네트워크 발견
개인 네트워크들의 생성 전에, 디바이스들은 어떤 디바이스들이 사용 가능하고 그들의 능력들이 무엇인지 알아내기 위해 발견을 수행할 필요가 있을 수 있다. 이용되는 발견 메커니즘들은 디바이스의 유형들 및 디바이스가 지원하는 액세스 네트워크에 따라 다르다. 어떤 발견 메커니즘들이 사용되는지에 관계없이, 디바이스들은 동일한 메커니즘을 사용해야 하고 동일한 액세스 네트워크를 사용하여 서로 통신할 수 있어야 한다. 그러나, 개인 네트워크들과 관련된 디바이스 능력에 대한 정보는 그러한 네트워크들의 생성을 돕기 위해 교환될 필요가 있을 수 있다. 하기는 발견 동안 교환될 수 있는 정보의 목록이다:
Figure pct00016
디바이스 능력, 예컨대 게이트웨이, 관리, 라우팅, 디바이스 특정 등
Figure pct00017
디바이스 식별자 (3GPP 디바이스들은 3GPP 할당된 식별자를 사용할 것임; 비 3GPP 디바이스들 또는 SIM 카드가 없거나 가입하지 않은 3GPP 디바이스들은 제조업자 식별자를 사용할 것임)
Figure pct00018
디바이스 정보, 예컨대 제조업자, 모델, 일련 번호, 디바이스 유형, 배터리 수준 등.
Figure pct00019
전원, 예컨대 메인, 배터리, 태양광 등
Figure pct00020
가용성 상태, 예컨대 온라인, 오프라인, 슬립 상태 등
Figure pct00021
5G 네트워크 접속성에 대한 액세스
Figure pct00022
가장 가까운 이웃들
Figure pct00023
네트워크 토폴로지
Figure pct00024
지원되는 프로토콜들
Figure pct00025
보안 요건들
Figure pct00026
이동성 상태, 예컨대 고정형, 이동형 등
Figure pct00027
네트워크 옵션들 해체
사용자 아이덴티티 관리
일단 UE가 개인 네트워크들을 생성하도록 인가되고 PN 정책이 프로비저닝되었다면, UE는 프로비저닝된 사용자 아이덴티티들을 관리 능력을 갖는 다른 디바이스들에 분배하는 것을 시작할 수 있다. 예를 들어, UE는 개인 네트워크의 하나 이상의 디바이스들 중 하나 이상의 비 3GPP 디바이스들에게, 하나 이상의 사용자 식별자들을 프로비저닝할 수 있다. 이는 UE 상의 애플리케이션을 통해 사용자 또는 주택 소유자에 의해 수동으로 수행될 수 있거나, 또는 그것은 도 3에 도시된 바와 같이 발견 절차와 함께 달성될 수 있다. 또한, 사용자 아이덴티티들의 풀의 프로비저닝은 개인 네트워크의 생성 동안 또는 개인 네트워크에 구성원을 추가할 때 달성될 수도 있다. 도 3의 방법은 도 2의 방법과 조합하여 수행될 수 있다는 것에 유의한다.
도 3의 단계(1)에서, UE는 상술한 바와 같이 5G 네트워크에 등록을 수행할 수 있고 개인 네트워크들을 생성하기 위한 인가를 획득할 수 있다. 등록 절차의 일부로서, UE에는 사용자 아이덴티티들의 풀이 UE에 제공되는 PN 정책이 프로비저닝될 수 있다. 이어서 사용자 아이덴티티들은 개인 네트워크들의 생성 동안 비 3GPP 디바이스들 또는 SIM 카드가 없거나 가입하지 않은 3GPP 디바이스들에 할당될 수 있다.
단계(2)에서, 서비스 및 디바이스 발견 둘 모두는 개인 네트워크들의 구성원들이 될 수 있는 디바이스들 및 UE들에 의해 수행된다. 이 단계 동안 기존의 메커니즘들이 활용된다. 그러나, 능력 교환은, 개인 네트워크 발견을 위해 이전에 식별된 것들과 같은, 디바이스들 및 UE들 사이에서 공유될 개인 네트워크들과 관련된 추가 정보를 요구할 수 있다.
단계(3)에서, UE는 디바이스들의 능력들을 발견한 후에, 관리 능력을 갖는 Dev1에 PN 정책을 프로비저닝하겠다는 결정을 내린다. PN 정책은 사용자 아이덴티티들의 세트 및 가능하게는 Dev1이 생성할 수 있는 최대 수의 개인 네트워크들을 포함할 수 있다. 또한, 다른 개인 네트워크들의 PN ID들, 게이트웨이 또는 관리 능력들을 갖는 다른 디바이스들의 정보, 및 라우팅 정책들과 같은 다른 정보도 제공될 수 있다. Dev1은 UE 또는 비 3GPP 디바이스, 또는 SIM 카드가 없거나 가입하지 않은 3GPP 디바이스 중 어느 하나일 수 있고, 다른 관리 기능들 중에서, 사용자 아이덴티티들을 비 3GPP 디바이스, 또는 SIM 카드가 없거나 가입하지 않은 3GPP 디바이스에 프로비저닝하고, 개인 네트워크들에 구성원들을 추가하거나 또는 개인 네트워크들로부터 구성원들을 제거함으로써 개인 네트워크들을 관리하는 추가된 능력을 갖는다. UE는 발견 동안 Dev1에 의해 제공된 정보에 기초하여 결정을 내렸을 수 있다.
단계(4)에서, 디바이스가 관리 능력을 갖는 디바이스로서 작동할 수 있고 작동할 의사가 있는 경우, 디바이스는 UE에 확인응답으로 응답한다.
도 3의 절차는 UE가 관리 능력을 갖는 디바이스에 PN 정책을 프로비저닝하는 것을 도시한다. 절차는 PN 정책들을 프로비저닝하는 관리 능력을 갖는 디바이스에서 관리 능력을 갖는 다른 디바이스들로 확장될 수 있다.
개인 네트워크 생성 및 구성원 추가
개인 네트워크의 생성은 발견 절차를 따른다. 정보는 개인 네트워크에 조인할지 여부에 대한 결정을 행하는 근처의 디바이스들을 보조하기 위해 능력 교환을 제공하는 근처의 디바이스들로 브로드캐스팅 또는 멀티캐스팅될 수 있다. 관심이 있는 경우, 근처의 디바이스들은 조인 요청을 전송함으로써 개인 네트워크에 조인하도록 진행한다. 도 4는 개인 네트워크를 생성하거나 기존의 개인 네트워크에 구성원를 추가하기 위한 예시적인 방법을 도시한다. Dev1, Dev2, 또는 UE는 네트워크에 대한 접속성을 획득한 후에 서로의 위치를 찾기 위해 발견 절차를 개시할 수 있다. 이어서 또는 발견 프로세스 동안, 능력들은 교환되고 관심 디바이스들은 개인 네트워크를 형성하기 위해 조인 요청들을 전송한다. 도 4의 방법은 도 2 및 도 3의 방법들 중 임의의 것 또는 전부와 조합하여 수행될 수 있다는 것에 유의한다.
도 4의 단계(1)에서, 발견은 이전에 설명된 바와 같이 개인 네트워크에 조인하는 데 관심이 있는 디바이스들에 의해 수행될 수 있다. 이 예에서, UE는 게이트웨이 및 관리 능력들 둘 모두를 제공할 수 있고, Dev1은 관리 능력을 갖는 비 3GPP 디바이스 또는 SIM 카드가 없거나 가입하지 않은 3GPP 디바이스이고, Dev2는 디바이스 특정 기능성을 제공하는 비 3GPP 디바이스 또는 SIM 카드가 없거나 가입하지 않은 3GPP 디바이스이다. 발견은 Dev1 및 Dev2의 전원을 켜면 트리거될 수 있거나, 또는 디바이스 상의 버튼을 누르거나 디바이스 패키징 상의 코드를 스캐닝하는 것과 같은 외부 메커니즘들을 사용하여 사용자 또는 주택 소유자에 의해 개시될 수 있다.
단계(2)에서, 필요한 경우, UE는 자신의 능력을 근처의 디바이스들에 브로드캐스팅 또는 멀티캐스팅하여 개인 네트워크에 조인할 기회를 나타낼 수 있다. UE는 이전 단계 동안 이러한 정보가 이미 제공되지 않았다면, 발견 프로세스에 대해 이전에 설명된 바와 같은 정보를 포함할 수 있다.
단계(3)에서, Dev1 및 Dev2는 개인 네트워크에 조인하는 데 관심이 있고 조인 요청들을 UE에 전송한다. 요청에서, Dev1 및 Dev2는 디바이스 식별자, 제조업자, 모델 번호, 전원, 이동성 상태, 지원되는 프로토콜들, 보안 요건들 등과 같은 자신의 능력들 및 다른 정보를 포함할 수 있다.
단계(4)에서, 조인 요청들을 수신한 후에, UE는, 자신의 관리 능력을 사용하여, 조인 요청들을 수락하고, 조인 요청의 상태를 보여주는 표시를 갖는 응답을 Dev1 및 Dev2에 각각 반환한다. UE는 PN 정책에 기초하여 이러한 결정을 내려서 개인 네트워크들을 생성하도록 인가할 수 있다. UE는 Dev1 및 Dev2가 비 3GPP 디바이스들이거나 또는 SIM 카드가 없거나 가입하지 않은 3GPP 디바이스들이기 때문에 Dev1 및 Dev2에 사용자 아이덴티티를 프로비저닝한다. 응답은 또한 개인 네트워크와 연관된 이름 또는 아이덴티티와 같은 개인 네트워크에 대한 다른 정보; 게이트웨이 및 관리 기능성들을 갖는 디바이스들의 아이덴티티 및 연락처 정보; 개인 네트워크의 다른 구성원들의 아이덴티티, 연락처 정보, 및 능력들; 이웃들의 목록 및 그들의 구성원 상태 및 가용성; 브로드캐스팅/멀티캐스팅 정보; 갱신 타이머; 네트워크 해체 옵션들 등을 포함할 수 있다.
단계(5)에서, 필요한 경우, UE는 개인 네트워크의 구성원들에 대한 5G 네트워크에 대한 액세스를 제공하기 위해 네트워크 운영자를 갖는 PDU 세션을 확립한다. PDU 세션 요청은 PN 정책에 의해 특정된 바와 같은 S-NSSAI 및/또는 DNN을 포함할 수 있고, 또한 개인 네트워크에 대한 PN 식별자를 포함할 수 있다. 또한, 개인 네트워크에 대한 구성 정보는, 5G 네트워크가 개인 네트워크를 관리하는 것을 보조하기 위해 UE에 의해 제공될 수도 있다. 개인 네트워크 및 그들의 식별자들의 구성원들과 같은 정보, 관리 및/또는 게이트웨이 능력을 갖는 구성원들의 식별, 및 로컬 네트워크 구성 파라미터들 및 옵션들이 제공될 수 있다. 예컨대, 개인 네트워크가 초기에 생성되었을 때, PDU 세션은 디바이스 조인 요청들 전에 이미 이전에 생성되었을 수 있다는 것에 유의한다. 이 경우에, PDU 세션 수정 절차가 요청될 수 있다.
단계(6)에서, SMF는 개인 네트워크에 대한 관리 데이터를 저장하기 위해 NPMF에 Npnm_NwCfg_생성 요청을 한다. 요청은 UE/가입 식별자, PIN 식별자, 및 구성원들의 ID들 및 그들의 능력 등과 같은 개인 네트워크에 대한 다른 정보를 포함할 수 있다. 또한, 개인 네트워크의 로컬 네트워크 구성이 PNMF에 제공될 수 있다. 구성 정보는 네트워크 유형, WLAN SSID, BSSID, 보안 메커니즘, 패스워드, IP 설정들, DNS 설정들, MAC 어드레스들, 페어링 코드들, 리프레시 간격, 데이터 사용량 제한, 구성원들의 최대 수 등을 포함할 수 있다. 개인 네트워크가 이전에 생성되었다면, SMF는 대신 Npnm_NwCfg_업데이트 요청을 실행하여 개인 네트워크의 관리 데이터를 업데이트한다.
단계(7)에서, 네트워크 운영자는 PDU 세션 확립 요청을 수락하고, 응답으로 PN 식별자를 UE에 반환할 수 있다. PN 식별자는 다른 개인 네트워크들로부터 이러한 개인 네트워크를 식별하는 데 사용될 수 있고, 개인 네트워크들 사이의 라우팅 목적들을 위해 사용될 수 있다. 또한, PN ID는 발견 목적들을 위해 그리고 다른 UE들이 5G 네트워크를 통해 PN ID와 연관된 구성원들에 액세스하는 데 사용될 수 있다.
도 4의 예시적인 방법은 개인 네트워크를 생성하는 UE뿐만 아니라, 개인 네트워크에 구성원을 추가하는 UE에도 적용될 수 있음을 보여준다. 또한, 방법은 관리 능력을 갖는 디바이스로 확장될 수도 있지만, 디바이스가 게이트웨이 능력도 갖는 경우에만 가능하다. 관리 능력만을 갖는 디바이스의 경우, 개인 네트워크 내에 게이트웨이 능력을 갖는 구성원이 또한 존재하지 않는 한, PDU 세션 확립 단계는 실행되지 않을 것이다. 도 4의 예시적인 방법에서, Dev1은 PDU 세션을 확립할 수 없지만, Dev1은 개인 네트워크로부터 구성원들을 추가하거나 제거할 수 있고, 또한 비 3GPP 디바이스들 또는 SIM 카드가 없거나 가입하지 않은 3GPP 디바이스들에 사용자 아이덴티티들을 프로비저닝하는 것과 같은 다른 관리 기능들을 수행할 수 있다.
개인 네트워크 관리
개인 네트워크들의 관리는, 구성원들을 추가하고 제거하는 것, 하나의 디바이스로부터 다른 디바이스로의 게이트웨이 또는 관리 능력들의 전송, 관리 데이터 백업, 네트워크 토폴로지 또는 구성 업데이트, 및 디바이스 능력 업데이트와 같은 다양한 방법들로 이루어질 수 있다. 도 5는 UE가 게이트웨이 능력을 다른 UE에 전송하고 그것의 개인 네트워크의 나머지 구성원들에게 변경을 알리는 개인 네트워크 관리 방법의 일 예를 도시한다. 이 예에서, UE1은 자신이 이탈하고 있는 개인 네트워크에 대한 게이트웨이로서의 역할을 하고 있는 반면, UE2는 다른 개인 네트워크의 게이트웨이로서의 역할을 하고 UE1 대신에 게이트웨이 기능성을 제공하도록 타겟팅된다. 이 예에서, Dev1은 관리 능력을 갖는 비 3GPP 디바이스 또는 SIM 카드가 없거나 가입하지 않은 3GPP 디바이스이고, Dev2는 또한 Dev1 및 UE1을 갖는 개인 네트워크에서의 디바이스 특정 기능성을 갖는 비 3GPP 디바이스 또는 SIM 카드가 없거나 가입하지 않은 3GPP 디바이스이다. 도 5의 방법은 도 2 내지 도 4의 방법들 중 임의의 것 또는 전부와 조합하여 수행될 수 있다는 것에 유의한다.
도 5의 단계(1)에서, UE1은, 집 또는 개인 네트워크의 근방(vicinity)을 이탈하고 있는, 사용자 또는 주택 소유자에 속하는 스마트폰일 수 있다.
단계(2)에서, 사용자 또는 주택 소유자는 UE2로의 게이트웨이 기능 전송을 선택적으로 개시할 수 있고, 개인 네트워크 1에 대한 정보는 UE2로 전달된다. 개인 네트워크 이름 또는 식별자, 개인 네트워크의 구성원들 및 그들의 연관된 식별자의 목록, ID, S-NSSAI 및/또는 DNN과 같은 PDU 세션 정보, 및 다른 개인 네트워크 구성들 및 옵션들과 같은 정보. UE2는 개인 네트워크 1에 대한 새로운 게이트웨이가 되는 것에 대해 UE1을 확인응답하고, 개인 네트워크 2의 이름 또는 식별자 및 개인 네트워크 2의 구성원들의 목록을 포함할 수 있다. 대안으로서, 5G 네트워크는 또한 개인 네트워크를 이탈하는 UE1을 검출하면 UE2로 게이트웨이 기능 전송을 개시할 수 있다. 개인 네트워크의 생성의 일부로서, 개인 네트워크의 구성 정보를 갖는 5G 네트워크를 제공한 UE 및 5G 네트워크는 필요할 때 개인 네트워크를 관리하기 위해 이 정보를 사용한다. 이 경우에, 5G 네트워크는 개인 네트워크를 이탈하는 UE를 검출하고, 예컨대, UE는 모바일 업데이트 절차를 수행하고, UE2로 게이트웨이 기능성을 전송하기 위해 UE 구성 업데이트 절차를 트리거한다. 이 절차 동안, 5G 네트워크는 개인 네트워크 식별자와 같은 저장된 관리 데이터, 개인 네트워크의 구성원들 및 그들의 연관된 사용자 아이덴티티, 관리 및/또는 게이트웨이 능력을 갖는 구성원들의 식별자들, 연관 S-NSSAI 및/또는 DNN을 갖는 PDU 세션 ID, 네트워크 구성 파라미터들 등을 UE2에 제공할 수 있다. UE2는 이어서 5G 네트워크에 의해 제공받은 구성원들을 추가하도록 별도로 진행한다(이는 도면에 도시되지 않음).
단계(3)에서, UE1은, UE1이 개인 네트워크를 이탈하고 있다는 것을 Dev1에게 알리는 통지를 Dev1에 전송한다. 통지 메시지는, 새로운 게이트웨이가 사용 가능한 경우, 새로운 게이트웨이가 개인 네트워크(1)에 새로운 게이트웨이의 이름 또는 식별자를 송달할 수 있는지 여부(예컨대, 단계(502)가 성공한 경우)를 나타낼 수 있다. 새로운 게이트웨이에 대한 연락처 정보가 또한 제공될 수 있다.
단계(4)에서, UE1이 단계(502)에서 새로운 게이트웨이에 대한 정보를 제공하지 않았다면, Dev1은 개인 네트워크(1)에서 UE2로에 대한 게이트웨이 기능성을 전송하기 위해 UE2에 연락한다. 이러한 단계는 UE1이 개인 네트워크(1)에 대한 새로운 게이트웨이로서의 역할을 하는 UE2에 대해 단계(503)에서 정보를 제공하면 생략된다.
단계(5)에서, Dev1은 개인 네트워크의 Dev2 및 다른 구성원들에게, 예컨대, 네트워크에 대한 게이트웨이 기능성을 제공하는 역할을 하는 새로운 구성원이 존재한다는 개인 네트워크에 대한 변경을 통지한다. 통지는 또한 UE1이 개인 네트워크에 대한 게이트웨이로서의 역할을 더 이상 하지 않는다는 정보를 포함할 수 있다. 임의의 다른 관리 데이터는 이 때 새로운 개인 네트워크의 이름 또는 식별자를 포함하여 기존의 개인 네트워크(1)의 구성원들에게 전달된다.
단계(6)에서, 단계(503 내지 505)에 대한 대안으로서, UE1은 대신에 브로드캐스팅, 멀티캐스팅, 유니캐스팅, 또는 이들의 조합을 사용하여 개인 네트워크의 Dev2 및 다른 구성원들에게 직접 연락할 수 있다. UE1은 UE2의 이름 및 식별자를 제공할 수 있으며 연락처 정보가 사용 가능한 경우 UE2의 연락처 정보도 제공할 수 있다. 정보가 사용 가능하지 않은 경우, UE1은 UE1이 개인 네트워크에 대한 게이트웨이 기능성을 제공하는 것을 중지할 때에 대한 타이머 값을 포함할 수 있다.
단계(7)에서, 통지받는 것에 응답하여, Dev2는 새로운 개인 네트워크로의 포함을 요청하는 요청을 Dev1에 전송할 수 있다. UE1이 UE2에 대한 정보를 제공했다면, 이어서 Dev2는 대신에 (점선으로 표시된 바와 같이) UE2에 직접 연락하여 개인 네트워크(2)에 추가되도록 요청할 수 있다.
단계(8)에서, 관리 능력을 갖는 구성원으로서의 역할을 하는 Dev1은, 개인 네트워크(2)의 구성원로서 Dev2를 추가하기 위한 요청을 UE2에 전송한다. Dev1은 또한 개인 네트워크(2)의 관리 능력을 갖는 구성원로서의 역할을 하는 다른 디바이스에 요청을 전송할 수 있다. 관리 또는 게이트웨이 능력들을 갖는 구성원들은 사용자 아이덴티티들을 제공할 수 있고 따라서 개인 네트워크들을 관리할 수 있다고 가정한다. 사용자 아이덴티티들의 프로비저닝 및 관리는 개인 네트워크들의 관리에서의 메인 특징들 중 하나이다.
단계(9)에서, Dev1은 개인 네트워크(2)에서 Dev2의 멤버십의 상태를 나타내는 응답을 Dev2에게 반환한다. 대안적으로, Dev2가 개인 네트워크(2)에 조인하기 위한 요청을 전송했다면, UE2는 개인 네트워크(2)의 멤버십에 대한 정보로 Dev2에 응답할 수 있다.
단계(10)에서, Dev2는 개인 네트워크(1)에 대한 새로운 게이트웨이인 UE2로 데이터를 포워딩한다. 이 경우에, UE2는 2개의 개인 네트워크들에 대한 게이트웨이로서의 역할을 한다는 것에 유의한다. 따라서, UE2는 5G 네트워크에 대한 접속성을 갖지 않고 개인 네트워크 1의 구성원들과 개인 네트워크(2)의 구성원들 사이에서 데이터를 라우팅할 수 있다. 그러나, 두 개인 네트워크들의 구성원들은 5G 네트워크로 데이터를 전송할 수 없고, 개인 네트워크들 외부의 다른 UE들 또는 다른 디바이스들은 5G 네트워크에 대한 접속성을 갖는 UE2 없이는 5G 네트워크를 통해 개인 네트워크들의 구성원들에게 액세스할 수 없다.
도 5의 예시적인 방법에서 UE1이 개인 네트워크를 이탈하더라도, UE1은 개인 네트워크에 대해 초기에 확립된 PDU 세션을 사용하여 개인 네트워크의 구성원들에게 여전히 액세스할 수 있다는 것에 유의한다. UE2는 PDU 세션을 확립하기 위해 UE1과 동일한 PDU 세션 요건들을 사용하고 있기 때문에, UE1은 5G 네트워크를 통해 개인 네트워크의 구성원들에 액세스할 수 있다. 이 경우에, UE1 및 UE2에 의해 생성된 PDU 세션들은 동일한 S-NSSAI 및/또는 DNN 값들을 갖는다. 데이터 네트워크는 집에서 개인 네트워크의 가상 트윈으로서 표현될 수 있다. 따라서, 사용자는, 어떠한 추가적인 구성 또는 보안 설정들 없이, 사용자가 어디에 있든지, 집에 있든지 또는 집으로부터 멀리 떨어져 있든지 개인 네트워크에 접속할 수 있다. 또한, 3GPP 보안은 종단간 통신들을 위해 제공된다.
일단 개인 네트워크가 생성되었고 일부 시간 동안 동작하면, 사용자 또는 주택 소유자가 백업 목적들로 저장하기를 원할 수 있는 네트워크 파라미터들의 구성에 대한 변경들이 있을 수 있다. 일 예로 사용자는 개인 네트워크의 관리 데이터를 보존하면서, 관리 능력을 갖는 구성원을 새로운 디바이스로 대체하기를 원할 수 있다. 다른 예는, 사용자가 예를 들어 네트워크 패스워드에 대한 변경과 같은 개인 네트워크의 동작들에 영향을 미칠 수 있는 네트워크 파라미터들을 변경한 경우이다. 도 6에 도시된 바와 같이 개인 네트워크의 관리 데이터(예컨대, 네트워크 구성)를 백업하기 위한 관리 능력을 갖는 개인 네트워크의 구성원에 의해 요청이 이루어질 수 있다. 도 6의 방법은 도 2 내지 도 5의 방법들 중 임의의 것 또는 전부와 조합하여 수행될 수 있다는 것에 유의한다.
도 6의 단계(1)에서, UE는 상술한 바와 같이 개인 네트워크들을 생성하도록 요청하고 5G 네트워크에 의해 인가될 수 있다.
단계(2)에서, UE, Dev1, 및 Dev2로 이루어지는 개인 네트워크가 생성된다. Dev1은 관리 능력을 갖는 구성원이고, UE는 개인 네트워크에 대한 게이트웨이 능력을 제공한다.
단계(3)에서, UE는 전술한 바와 같이 PDU 세션 확립 절차를 사용하여 PDU 세션을 생성한다. 네트워크 구성 정보 및 다른 관리 데이터는 PIN ID를 갖는 PNMF에 저장될 수 있다. PDU 세션은 개인 네트워크의 생성 이전에 로컬적으로 확립되므로 단계(602) 전에 단계(603)가 발생할 수 있다는 것에 유의한다.
단계(4)에서, 일부 시간 후에 또는 개인 네트워크의 네트워크 파라미터들의 변경들로 인해, Dev1은 개인 네트워크에 대한 관리 데이터를 백업하라는 요청을 UE에 개시한다. UE는 관리 데이터 및 PN ID를 포함하는 PDU 세션 수정 요청과 같은 요청을 5G 네트워크에 전송한다.
단계(5)에서, SMF는 UE에 의해 제공된 PIN ID 및 관리 데이터를 사용하여 PNMF에 Npnm_NwCfg_업데이트 동작을 실행한다. PNMF는 업데이트를 확인응답한다는 응답을 반환한다.
단계(6)에서, SMF는 PNMF에 저장된 PN 관리 데이터의 업데이트를 UE에 확인응답하고, UE는 Dev1에 응답을 반환한다.
이전에, 가정 및/또는 비즈니스에 대한 사용자 가입들은 다른 사용자들이 개인 네트워크들의 생성의 통지를 획득하기 위해 함께 링크될 수 있다는 것이 언급되었다. 통지의 일부로서, PN ID 및 S-NSSAI/DNN들과 같은 정보는 가정 및/또는 비즈니스의 다른 사용자들의 UE들에 제공된다. 이어서, 정보를 수신하면, UE는 개인 네트워크에 조인하여 제공된 PN ID 및 S-NSSAI/DNN을 갖는 PDU 세션을 생성할 수 있다. UE는 개인 네트워크에 로컬적이고 원격으로 액세스하기 위한 목적을 위해 PDU 세션을 생성할 수 있거나, 또는 UE는 개인 네트워크에 대한 게이트웨이 능력을 제공하기 위한 목적을 위해 PDU 세션을 생성할 수 있거나, 또는 둘 모두의 조합을 생성할 수 있다.
구성원들을 추가하고 제거하는 것 또는 구성원의 상태(예컨대, 배터리 수준 또는 슬립 상태)를 업데이트하는 것과 같은 다른 관리 기능들은 모든 구성원들에 의해 요청될 수 있는 반면, 네트워크 토폴로지 업데이트 및 정보 교환을 라우팅하는 것과 같은 다른 관리 기능들은 게이트웨이 또는 관리 능력 중 어느 하나를 갖는 구성원들로 제한될 수 있다. 이러한 관리 기능들은 개인 네트워크에 대해 로컬적으로 생성될 수 있거나, 이들은 PNMF에서 관리 데이터로서 저장될 수 있다.
일단 개인 네트워크에 대한 관리 데이터가 PNMF에 저장되면, 사용자 또는 주택 소유자는 관리 능력을 갖는 디바이스가 실패하면 PNMF로부터 관리 데이터를 검색하여 개인 네트워크를 재생성하고 개인 네트워크를 동작 불가능하게 렌더링할 수 있다. 이 경우에, UE는 PDU 세션 수정을 요청하여 PNMF에 저장된 관리 데이터를 검색할 수 있다. 이어서 SMF는 Npnm_NwCfg_획득 서비스 동작을 수행하여 PNMF로부터 관리 데이터를 검색하고 데이터를 UE로 반환할 수 있다.
개인 네트워크 해체
개인 네트워크의 해체는, 갱신 타이머의 만료로 인해, 또는 하나의 구성원만이 유지되도록 개인 네트워크의 구성원들의 제거에 기초하여 사용자 개시될 수 있다. 개인 네트워크들의 생성자는 일반적으로 사용자 또는 주택 소유자이고, 따라서, 사용자 또는 주택 소유자는 개인 네트워크의 해체를 명시적으로 개시할 수 있다. 예를 들어, 사용자 또는 주택 소유자는 그러한 개인 네트워크에 대한 게이트웨이로서의 역할을 하는 UE 상에서 실행되는 애플리케이션을 통해 개인 네트워크의 해체를 개시할 수 있다. 그 결과, 해체는, 예컨대, 브로드캐스팅, 멀티캐스팅, 유니캐스팅, 또는 이들의 조합을 사용하여 개인 네트워크의 모든 구성원들에게 전송된 명시적 요청일 수 있다. 사용자 또는 주택 소유자는 재구성 목적들을 위해 또는 개인 네트워크에서의 모든 디바이스들을 업그레이드하기 위해 개인 네트워크를 해체할 수 있다.
개인 네트워크를 해체하기 위한 다른 방법은 생성 또는 수정 절차 동안 프로비저닝되었을 수 있는 갱신 타이머의 사용을 포함할 수 있다. 갱신 타이머는 갱신 타이머의 만료 전에 구성원에 의해 어떠한 활동도 개시되지 않는다면, 구성원이 네트워크로부터 제거될 수 있음을 나타내기 위해 개인 네트워크의 구성원들에게 제공될 수 있다. 게이트웨이 기능성을 제공하는 구성원의 관점에서, 갱신 타이머는 타이머의 지속기간 동안 어떠한 트래픽도 없으면, 개인 네트워크는 해체되어야 함을 표현할 수 있다. 다시 말하면, 갱신 타이머의 지속기간에 대해 개인 네트워크 내에 활동이 없는 경우, 게이트웨이 능력을 갖는 구성원은 네트워크를 암시적으로 해체할 수 있다. 갱신 타이머의 사용에 대한 예는 사용자가 설정 지속기간을 갖는 게이밍 세션에 대한 개인 네트워크를 생성했고 갱신 타이머는 생성시 개인 네트워크의 모든 구성원들에 프로비저닝되는 경우이다. 게이밍 세션이 완료된 후에, 사용자는 해체 요청을 명시적으로 개시하지 않고 이탈하고 개인 네트워크는 갱신 타이머의 만료시에 자동으로 해체된다.
개인 네트워크를 해체할 필요성은 오로지 하나의 구성원만이 남아 있을 때까지 네트워크의 구성원들의 제거로 인한 것일 수 있다. 이는 사용자 또는 주택 소유자의 개입이 없는 암시적 해체의 다른 경우이다. 개인 네트워크의 구성원들은 네트워크에서의 나머지 구성원들의 목록을 유지하고, 시간이 지남에 따라 목록이 비워지는 경우, 구성원이 자신이 유일한 나머지 구성원임을 알고, 그렇게 하도록 구성되는 경우 네트워크를 해체할 수 있다. 예는 사용자 또는 주택 소유자가 다수의 개인 네트워크들을 가질 수 있고 인식하지 못한 채로 특정 개인 네트워크의 하나의 구성원을 제외한 모든 구성원을 제거했을 수 있다. 이어서 나머지 구성원은 개인 네트워크를 해체하기로 결정한다. 개인 네트워크를 암시적으로 해체하려는 결정은 구성 옵션으로서 제공될 수 있다.
개인 네트워크 해체의 일부로서, UE는 개인 네트워크와 연관된 사용자 아이덴티티들이 더 이상 사용되지 않는다는 것을 PNMF에 통지할 필요가 있을 수 있다. UE는 PDU 세션 릴리즈 절차의 일부로서 통지를 수행할 수 있다. 이에 응답하여, SMF는 PNMF에서 이러한 특정 개인 네트워크에 대해 저장된 관리 데이터를 삭제하기 위해 Npnm_NwCfg_삭제 서비스 동작을 수행할 수 있고, 가능하게는, 다른 개인 네트워크들에서의 디바이스들에 할당하기 위한, 이 개인 네트워크의 구성원들과 연관된 사용자 아이덴티티들을 릴리즈할 수 있다. 사용자 아이덴티티들의 릴리즈는 운영자 정책에 따라 달라질 수 있다는 것에 유의하며, 예컨대, 운영 정책은 PNMF가 재사용을 허용하기보다는 사용자 아이덴티티들을 폐기하는 것을 특정할 수 있다.
개인 네트워크 사용자 평면
개인 네트워크의 구성원이 데이터를 5G 네트워크로 전송할 필요가 있을 때, 트래픽은 개인 네트워크 내에서 게이트웨이 능력을 갖는 구성원에게 라우팅되고, 게이트웨이 능력을 갖는 구성원은 개인 네트워크에 대해 확립된 PDU 세션 상에서 데이터를 데이터 네트워크로 전송한다. 앞서 언급된 바와 같이, 개인 네트워크에 대해 확립된 PDU 세션은 특정 S-NSSAI/DNN 조합에 대해 타겟팅될 수 있다.
UE가 초기에 개인 네트워크들을 생성하기 위해 모바일 네트워크 운영자로부터 인가를 요청할 때, PN 정책에서 UE로 반환된 정보 중 하나는 PDU 세션을 생성하기 위해 DNN을 포함할 수 있다. DNN은 데이터 네트워크 사용자 트래픽의 이름이고, PDU 세션에 대해 라우팅된다. 지금까지, DNN은 개인 네트워크에 대한 5G 액세스를 지원하는 PDU 세션과 연관하는 데 사용되었다. 인터넷에 개인 네트워크들을 노출시키는 것의 보안 영향들로 인해, 모바일 네트워크 운영자들은 추가적인 보안 층을 제공하기 위해 데이터 네트워크들을 그들의 네트워크 도메인 내에 존재하도록 설계하기를 원할 수 있다. 또한, 네트워크 운영자들은 LTE 시스템들의 서비스 호스팅 환경에서 부가 가치 서비스들이 제공되는 방법과 유사하게 이러한 데이터 네트워크들 내에 부가 가치 서비스들을 제공할 수 있다. 예를 들어, 집 안팎의 감시 카메라들로부터 캡처된 비디오를 프로세싱하는 AI/ML 모델들과 같은 부가 가치 서비스는, 노인이 넘어지거나 깨진 유리창의 감지와 같은 비정상 이벤트들을 주택 소유자에게 알리는 데 사용될 수 있다. 다른 부가 가치 서비스들은 인가된 사용자들 또는 안전 당국들에 대한 데이터 압축, 서비스 기능 체이닝, 및 자동 통지들을 포함할 수 있다.
전형적으로, 개인 네트워크는 데이터가 5G 네트워크로 전송되게 하는 게이트웨이 능력을 갖는 적어도 하나의 구성원를 포함할 것이다. 그러나, 게이트웨이 능력을 갖는 구성원이 약한 접속을 갖거나 심지어 그의 접속을 잃는 경우, 개인 네트워크 내의 다른 구성원들은 데이터를 5G 네트워크로 전송할 수 없을 것이다. 이러한 사례들에서, 관리 능력을 갖는 구성원은 데이터가 5G 네트워크로 재라우팅될 수 있는 다른 개인 네트워크를 찾는 것을 보조할 수 있다. 도 7은 그러한 예시적인 방법을 도시한다. 도 7의 방법은 도 2 내지 도 6의 방법들 중 임의의 것 또는 전부와 조합하여 수행될 수 있다는 것에 유의한다.
도 7의 단계(1)에서, 2개의 개인 네트워크들: Dev1, Dev2, 및 UE1로 이루어지는 PN 1, 및 Dev3, Dev4, 및 UE2로 이루어지는 PN 2가 있다. 둘 모두의 개인 네트워크들 내의 UE들은 그들의 각각의 개인 네트워크들에 게이트웨이 능력을 제공하는 반면, Dev1은 PN 1에 대한 관리 능력을 갖는 구성원이고, Dev3은 PN 2에 대한 대응하는 함수를 갖는다. 5G 네트워크는 NW로 표시된다.
단계(2)에서, Dev2는 5G 네트워크로 전송하기 위한 데이터를 갖고, 데이터를 UE1에 포워딩한다. 그러나, UE1은 5G 네트워크와 간헐적 접속을 갖고, 데이터를 전송할 수 없다. 일부 지연 후에, Dev2는 UE1이 데이터를 전송할 수 없다는 것을 발견한다. 예를 들어, UE1은, 데이터가 전송될 수 없거나 또는 데이터가 전송될 수 없었음을 UE1과의 통신을 통해 Dev2가 검출하는 것을 Dev2에게 알리는 표시를 제공했을 수 있다.
단계(3)에서, Dev2는 Dev1에 데이터를 전송할 다른 경로를 찾을 수 있는지 확인하도록 요청한다. Dev2는 전송될 데이터, Dev2의 사용자 식별자, 데이터를 전송할 PDU 세션(예컨대, S-NSSAI, DNN)에 대한 요건들, UE1의 상태 등과 같은 정보를 포함할 수 있다.
단계(4)에서, Dev1은 다른 개인 네트워크들의 관리 능력을 갖는 디바이스들과 통신할 수 있고, 따라서, 게이트웨이 기능성이 PN 2에서 여전히 기능하고 있는지를 보기 위해 Dev3으로 체크한다. Dev1은 PN 2가 Dev2로부터의 재라우팅 데이터를 지원할 수 있는지를 체크하기 위해 Dev2가 찾고 있는 PDU 세션에 대한 요건들을 제공할 수 있다. 필요한 경우, Dev1은 Dev2를 PN 2에 추가할 필요가 있을 수 있다. 그러한 경우에, Dev1은 Dev2의 사용자 아이덴티티 및 PDU 세션 요건들(예컨대, S-NSSAI/DNN)을 Dev3에 제공함으로써 Dev2를 구성원으로서 PN 2에 추가할 필요가 있을 수 있다. 대안적으로, Dev1은 개인 네트워크들이 개인 네트워크들의 구성 동안 결정될 수 있는 그러한 기능성을 허용하는 경우, 단계(703)에서 수신된 PDU 세션 요건들로 Dev2에 의해 제공된 데이터를 재라우팅할 수 있다. 이 대안에서, Dev1은 Dev2를 대신하여 단계(706)를 수행한다.
단계(5)에서, Dev1이 Dev3으로부터 성공적인 응답을 수신하는 경우(예컨대, PN 2는 동일한 S-NSSAI/DNN 조합으로 데이터를 전송하는 것을 지원함), Dev1은 PN 2를 통해 새로운 라우팅 경로를 갖는 Dev2에 대한 응답을 반환한다. 이 응답에서, Dev1은 Dev3의 연락처 정보 및 Dev2가 PN 2를 통해 데이터를 포워딩하는 데 요구되는 다른 정보를 제공할 수 있다. 일 예는 Dev3으로 전송된 데이터를 포함할 PDU 세션 ID일 수 있다.
단계(6)에서, Dev2는 필요한 정보를 갖는 데이터를 Dev3을 통해 대체 경로로 포워딩한다.
도 7은 하나의 UE만이 개인 네트워크에 대한 게이트웨이 능력을 제공하는 경우를 도시한다. 보다 견고한 동작들을 위해, 개인 네트워크가 개인 네트워크에 대한 게이트웨이 기능성을 제공할 수 있는 2개 이상의 UE들을 포함하도록 구성될 수 있다. 이러한 구성은, UE 중 하나가 개인 네트워크의 근방을 이탈하고 있거나 5G 네트워크에 대해 간헐적인 접속성을 갖거나 또는 접속성을 갖지 않는 경우에 개인 네트워크에 리던던시(redundancy)를 추가한다. 도 8은 게이트웨이 능력을 갖는 다수의 UE들을 통해 5G 네트워크에 대한 액세스를 갖는 개인 네트워크의 일 예를 도시한다. 도 8의 방법은 도 2 내지 도 7의 방법들 중 임의의 것 또는 전부와 조합하여 수행될 수 있다는 것에 유의한다.
도 8의 단계(1)에서, 개인 네트워크는 Dev1, Dev2, Dev3, UE1, 및 UE2로 이루어진다. UE들은 게이트웨이 능력을 제공하는 반면, Dev1 및 UE1은 관리 능력을 갖는 구성원들이다. UE1 및 UE2 둘 모두는 개인 네트워크를 지원하기 위해 PDU 세션을 확립했고, 예컨대, 개인 네트워크의 구성원들은 UE1 또는 UE2 중 어느 하나를 사용하여 5G 네트워크로 데이터를 전송할 수 있다. 각각의 PDU 세션은 DNN에 의해 명시된 바와 동일한 데이터 네트워크에 확립된다. 5G 네트워크는 NW로 표시된다.
단계(2)에서, UE1은 개인 네트워크의 근방을 이탈하고, 예컨대, UE1은 개인 네트워크가 존재하는 집을 이탈한다. 개인 네트워크의 구성으로 인해, UE1은 그것이 이탈하고 있다는 것을 네트워크의 다른 구성원들에게 알릴 필요가 없다.
단계(3)에서, Dev2는 5G 네트워크로 전송하기 위한 데이터를 갖고, 데이터를 UE1로 포워딩하도록 구성된다. 일부 시간 후에, Dev2는 UE1과 통신하는 데 문제가 있다고 판단하고, 구성에 기초하여, 데이터를 개인 네트워크의 다른 구성원에 전달하기로 결정한다.
단계(4)에서, Dev2는 개인 네트워크에 대한 자신의 로컬 정책의 정보에 기초하여 데이터를 Dev3으로 포워딩하기로 결정할 수 있다. 로컬 정책은 Dev3이 가장 아까운 이웃들 중 하나이거나 주요 전력이므로 데이터를 더 오래 버퍼링할 수 있음을 Dev2에 나타냈을 수 있다. Dev3은 데이터를 UE2로 포워딩하고, 이는 이어서 데이터를 5G 네트워크로 전송한다. 대안적으로, Dev2는 또한 데이터를 Dev1로 포워딩할 수 있으며, 이는 관리 능력을 갖는 개인 네트워크의 구성원로서의 역할을 한다. 관리 능력을 갖는 구성원이므로, Dev1은 개인 네트워크의 로컬 정책에 Dev2보다 더 많은 정보를 가질 수 있다. 예를 들어, Dev1은, Dev2가 자신의 로컬 정책에 갖지 않을 수 있는, Dev3이 5G 네트워크에 데이터를 라우팅하기 위해 UE2에 액세스할 수 있다는 정보를 가질 수 있다.
이전에 설명된 바와 같이, 도 8의 예에서와 같이 일단 UE1이 개인 네트워크의 근방을 이탈하면, 개인 네트워크의 구성원들에게 5G 네트워크에 대한 게이트웨이 액세스를 더 이상 제공할 수 없다. 그러나, 집으로부터 멀리 떨어져 있는 동안 5G 네트워크를 사용하여, 확립된 PDU 세션을 갖는 데이터 네트워크에 여전히 액세스할 수 있다. 이는 5G 시스템에서 개인 네트워크들에 대한 지원을 갖는 것의 메인 이점들 중 하나이다. UE의 사용자는 임의의 추가적인 구성 또는 보안 설정들 없이 개인 네트워크에 액세스할 수 있다. 집에서의 개인 네트워크의 구성원들에게 게이트웨이 기능성을 제공하도록 확립된 동일한 PDU 세션은 또한 사용자가 임의의 추가 구성 없이 집으로부터 멀리 떨어져 있는 동안 개인 네트워크에 대한 액세스를 제공한다. 또한, 5G 네트워크에 의해 제공되는 보안 메커니즘들은 개인 네트워크들의 사용자들을 위한 프라이버시를 보장한다.
그래픽 사용자 인터페이스(Graphical User Interface)
개인 네트워크에서의 디바이스들 중 하나에 의해 디스플레이될 수 있는 예시적인 그래픽 사용자 인터페이스가 도 9에 도시된다. GUI는 PN ID, 개인 네트워크의 구성원들의 목록, SIM 카드가 없거나 가입하지 않은 디바이스들과 연관된 사용자 식별자, 및 디바이스가 개인 네트워크에 대한 관리(예컨대, MC) 및/또는 게이트웨이(예컨대 GC) 능력을 갖는지 여부와 같은, 개인 네트워크에 대한 관련 정보를 제공할 수 있다. 또한, 개인 네트워크에 사용되는 네트워크 설정들, 예컨대 네트워크 유형, WLAN SSID, BSSID, 넷마스크, 보안 메커니즘, 패스워드, IP 설정들, DNS 설정들, MAC 어드레스들, 페어링 코드들, 리프레시 간격, 데이터 사용량 제한, 구성원들의 최대 수 등을 보기 위해 사용자가 선택할 수 있는 네트워크 구성들 버튼도 존재한다. 네트워크 구성에서의 정보는 이전에 설명된 바와 같이 개인 네트워크 관리 데이터의 일부로서 PNMF에 저장될 수 있다.
도 9의 GUI는 관리 능력을 갖는 다수의 구성원들 및 또한 게이트웨이 능력을 갖는 다수의 구성원들이 있는 예시적인 개인 네트워크를 예시한다. 실제로, 이 예에서 UE1은 관리 및 게이트웨이 능력 둘 모두를 갖는다. 또한, Dev1, Dev2, 및 Dev3은 3GPP 크리덴셜들 또는 가입을 갖지 않는 구성원들이며, 따라서 사용자 식별자들이 할당된다. 디바이스들은 비 3GPP 디바이스들 또는 SIM 카드가 없거나 모바일 네트워크 운영자에 가입하지 않은 3GPP 디바이스들일 수 있고, 일 예는 개인 네트워크를 관리하는 데 사용되는 SIM 카드가 없는 태블릿이다.
예시적인 환경들
3세대 파트너십 프로젝트(3GPP)는 무선 액세스, 코어 전송 네트워크, 및 서비스 능력들 - 코덱들 상에서의 작업, 보안, 및 서비스 품질을 포함함 - 을 비롯한 셀룰러 원격통신 네트워크 기술들에 대한 기술적 표준들을 개발한다. 최근의 무선 액세스 기술(radio access technology, RAT) 표준들은 WCDMA(3G로 통칭됨), LTE(4G로 통칭됨), LTE-어드밴스드 표준들, 및 뉴 라디오(NR) - 이는, "5G"로도 지칭됨 - 를 포함한다. 3GPP NR 표준 개발은 차세대 무선 액세스 기술(뉴 RAT)의 정의를 계속하고 포함할 것으로 예상되며, 이는 7 ㎓ 미만의 새로운 플렉시블 무선 액세스의 제공, 및 7 ㎓ 초과의 새로운 초-모바일 광대역 무선 액세스의 제공을 포함할 것으로 예상된다. 플렉시블 무선 액세스는 7 ㎓ 미만의 새로운 스펙트럼에서 새로운 비 백워드 호환 가능 무선 액세스로 이루어질 것으로 예상되며, 그것은 다양한 요건들을 갖는 3GPP NR 용례들의 광범위한 세트를 다루기 위해 동일한 스펙트럼에서 함께 다중화될 수 있는 상이한 동작 모드들을 포함할 것으로 예상된다. 울트라-모바일 광대역은, 예를 들어, 실내 애플리케이션들 및 핫스팟들에 대한 울트라-모바일 광대역 액세스에 대한 기회를 제공할 cmWave 및 mmWave 스펙트럼을 포함할 것으로 예상된다. 특히, 초-모바일 광대역은 cmWave 및 mmWave 특정적 설계 최적화들을 갖는, 7 ㎓ 미만의 플렉시블 무선 액세스와 공통 설계 프레임워크를 공유할 것으로 예상된다.
3GPP는 NR이 지원할 것으로 예상되는 다양한 용례들을 식별하여, 데이터 레이트, 레이턴시 및 이동성에 대한 다양한 사용자 경험 요건들을 초래하였다. 용례는 다음과 같은 일반적인 범주를 포함한다: eMBB(enhanced mobile broadband) URLLC(ultra-reliable low-latency communication), mMTC(massive machine type communication), 네트워크 동작(예를 들어, 네트워크 슬라이싱, 라우팅, 마이그레이션 및 연동, 에너지 절감), eV2X(enhanced vehicle-to-everything) 통신 등 V2V(Vehicle-to-Vehicle Communication), V2I(Vehicle-to-Infrastructure Communication), V2N(Vehicle-to-Network Communication), V2P(Vehicle-to-Pedestrian Communication), 기타 엔티티와의 차량 통신 등을 포함할 수 있다. 이들 카테고리들에서의 특정 서비스 및 애플리케이션들은, 예를 들어, 몇몇 예를 들자면, 모니터링 및 센서 네트워크들, 디바이스 원격 제어, 양방향성 원격 제어, 개인 클라우드 컴퓨팅, 비디오 스트리밍, 무선 클라우드 기반 오피스, 제1 응답기 접속성, 자동차 전자호출(automotive ecall), 재난 경보들, 실시간 게이밍, 다인 영상 호출(multi-person video call)들, 자율 주행, 증강 현실, 촉각 인터넷, 가상 현실, 홈 자동화, 로보틱스(robotics), 및 에어 드론들을 포함한다. 이러한 모든 사용 사례들 및 다른 사용 사례들이 본원에서 고려되며, 도 2 내지 도 8과 관련하여 예시되고 전술된 방법들은, 도 10a 내지 도 10g와 관련하여 예시되고 하기에 기술되는 예시적인 시스템들 및 디바이스들 중 임의의 것과 관련하여, 임의의 조합으로 구현되거나 또는 수행될 수 있다.
도 10a는 본원에 기술되고 청구되는 시스템들, 방법들, 및 장치들이 사용될 수 있는 예시적인 통신 시스템(100)을 예시한다. 통신 시스템(100)은 무선 송/수신 유닛(WTRU)(102a, 102b, 102c, 102d, 102e, 102f, 및/또는 102g)을 포함할 수 있고, 이는, 일반적으로 또는 총괄적으로 WTRU(102) 또는 WTRU들(102)로 지칭될 수 있다. 통신 시스템(100)은 무선 액세스 네트워크(RAN)(103/104/105/103b/104b/105b), 코어 네트워크(106/107/109), 공중 교환 전화망(public switched telephone network, PSTN)(108), 인터넷(110), 다른 네트워크들(112), 및 네트워크 서비스들(113)을 포함할 수 있다. 113. 네트워크 서비스(113)는, 예를 들어, V2X 서버, V2X 기능, ProSe 서버, ProSe 기능, IoT 서비스, 비디오 스트리밍, 및/또는 에지 컴퓨팅 등을 포함할 수 있다.
본원에서 개시된 개념은 임의의 수의 WTRU, 기지국, 네트워크 및/또는 네트워크 요소와 함께 사용될 수 있음을 이해할 수 있다. WTRU(102) 각각은 무선 환경에서 동작하고/하거나 통신하도록 구성된 임의의 유형의 장치 또는 디바이스일 수 있다. 도 10a의 예에서, WTRU들(102) 각각은 핸드헬드 무선 통신 장치로서 도 10a 내지 도 10e에 도시되어 있다. 광범위한 다양한 용례가 무선 통신을 위해 고려됨에 따라, 각각의 WTRU는 무선 신호를 송신하고/하거나 수신하도록 구성된 임의의 유형의 장치 또는 디바이스를 포함하거나 이들 내에서 포함될 수 있으며, 이는, 단지 예로서, 사용자 장비(UE), 모바일 스테이션, 고정 또는 모바일 가입자 유닛, 페이저, 셀룰러 텔레폰, 개인 휴대 정보 단말기(PDA), 스마트폰, 랩톱, 태블릿, 넷북, 노트북 컴퓨터, 퍼스널 컴퓨터, 무선 센서, 소비자 전자 장치, 웨어러블 디바이스, 예를 들어, 스마트 워치 또는 스마트 의류, 의료 또는 eHealth 디바이스, 로봇, 산업 장비, 드론, 차량, 예를 들어, 자동차, 버스 또는 트럭, 기차, 또는 비행기 등을 포함한다는 것으로 이해된다.
통신 시스템(100)은 또한, 기지국(114a) 및 기지국(114b)을 포함할 수 있다. 도 10a의 예에서, 각각의 기지국들(114a 및 114b)은 단일 요소로서 도시된다. 실제로, 기지국(114a 및 114b)은 임의의 수의 상호접속된 기지국 및/또는 네트워크 요소를 포함할 수 있다. 기지국(114a)은 코어 네트워크(106/107/109), 인터넷(110), 네트워크 서비스(113), 및/또는 다른 네트워크(112)와 같은 하나 이상의 통신 네트워크에 대한 액세스를 가능하게 하기 위해, WTRU(102a, 102b 및 102c) 중 적어도 하나와 무선으로 인터페이스하도록 구성된 임의의 유형의 디바이스일 수 있다. 유사하게, 기지국(114b)은 코어 네트워크(106/107/109), 인터넷(110), 다른 네트워크(112), 및/또는 네트워크 서비스(113)와 같은 하나 이상의 통신 네트워크에 대한 액세스를 가능하게 하기 위해, 원격 무선 헤드(Remote Radio Head: RRH)(118a, 118b), 송신 및 수신 포인트(Transmission and Reception Point: TRP)(119a, 119b), 및/또는 노변 장치(Roadside Unit: RSU)(120a 및 120b) 중 적어도 하나와 유선으로 및/또는 무선으로 인터페이스하도록 구성된 임의의 유형의 디바이스일 수 있다. RRH(118a, 118b)는 코어 네트워크(106/107/109), 인터넷(110), 네트워크 서비스(113), 및/또는 다른 네트워크(112)와 같은 하나 이상의 통신 네트워크에 대한 액세스를 가능하게 하기 위해, WTRU(102) 중 적어도 하나, 예컨대 WTRU(102c)와 무선으로 인터페이스하도록 구성된 임의의 유형의 디바이스일 수 있다.
TRP(119a, 119b)는 코어 네트워크(106/107/109), 인터넷(110), 네트워크 서비스(113), 및/또는 다른 네트워크(112)와 같은 하나 이상의 통신 네트워크에 대한 액세스를 가능하게 하기 위해, WTRU 중 적어도 하나(102d)와 무선으로 인터페이스하도록 구성된 임의의 유형의 디바이스일 수 있다. RSU(120a 및 120b)는 코어 네트워크(106/107/109), 인터넷(110), 다른 네트워크(112), 및/또는 네트워크 서비스(113)와 같은 하나 이상의 통신 네트워크에 대한 액세스를 가능하게 하기 위해, WTRU 중 적어도 하나(102e 또는 102f)와 무선으로 인터페이스하도록 구성된 임의의 유형의 디바이스일 수 있다. 예로서, 기지국들(114a, 114b)은 BTS(base transceiver station), 노드 B, eNode B, 홈 노드 B, 홈 eNode B, gNode B(Next Generation Node-B), 위성, 사이트 제어기, 액세스 포인트(access point, AP), 무선 라우터 등일 수 있다.
기지국(114a)은 다른 기지국 및/또는 네트워크 요소(도시되지 않음), 이를테면 기지국 제어기(Base Station Controller, BSC), 무선 네트워크 제어기(Radio Network Controller, RNC), 중계 노드 등을 또한 포함할 수 있는 RAN(103/104/105)의 일부일 수 있다. 유사하게, 기지국(114b)은 다른 기지국 및/또는 네트워크 요소(도시되지 않음), 이를테면 BSC, RNC, 중계 노드 등을 또한 포함할 수 있는 RAN(103b/104b/105b)의 일부일 수 있다. 기지국(114a)은 셀(도시되지 않음)로 지칭될 수 있는 특정 지리 영역 내에서 무선 신호를 송신 및/또는 수신하도록 구성될 수 있다. 유사하게, 기지국(114b)은 셀(도시되지 않음)로 지칭될 수 있는 특정 지리 영역 내에서 유선 및/또는 무선 신호를 송신 및/또는 수신하도록 구성될 수 있다. 셀은 셀 섹터로 더욱 분할될 수 있다. 예를 들어, 기지국(114a)과 연관된 셀은 3개의 섹터로 분할될 수 있다. 따라서, 예를 들어, 기지국(114a)은 3개의 송수신기, 예컨대 셀의 각각의 섹터에 대해 하나씩을 포함할 수 있다. 기지국(114a)은 MIMO(Multiple-Input Multiple Output) 기술을 사용할 수 있으며, 이에 따라 예를 들어, 셀의 각 섹터에 대해 다수의 송수신기를 사용할 수 있다.
기지국(114a)은 에어 인터페이스(115/116/117)를 통해 WTRU(102a, 102b, 102c 및 102g) 중 하나 이상과 통신할 수 있으며, 이러한 에어 인터페이스는 임의의 적합한 무선 통신 링크(예컨대, 무선 주파수(RF), 마이크로파, 적외선(IR), 자외선(UV), 가시광, cmWave, mmWave 등)일 수 있다. 에어 인터페이스(115/116/117)는 임의의 적합한 무선 액세스 기술(RAT)을 사용하여 확립될 수 있다.
기지국(114b)은 임의의 적합한 유선(예컨대, 케이블, 광섬유 등) 또는 무선 통신 링크(예컨대, RF, 마이크로파, IR, UV, 가시광, cmWave, mmWave 등)일 수 있는 유선 또는 에어 인터페이스(115b/116b/117b)를 통해 RRH(118a 및 118b), TRP(119a 및 119b), 및/또는 RSU(120a 및 120b) 중 하나 이상과 통신할 수 있다. 에어 인터페이스(115b/116b/117b)는 임의의 적합한 RAT를 사용하여 확립될 수 있다.
RRH들(118a, 118b), TRP들(119a, 119b), 및/또는 RSU들(120a, 120b)은 임의의 적합한 무선 통신 링크(예를 들어, RF, 마이크로파, IR, 자외선(UV), 가시광, cmWave, mmWave 등)일 수 있는 에어 인터페이스(115c/116c/117c)를 통해 WTRU들(102c, 102d, 102e, 102f) 중 하나 이상과 통신할 수 있다. 에어 인터페이스(115c/116c/117c)는 임의의 적합한 RAT를 사용하여 확립될 수 있다.
WTRU들(102)은 임의의 적합한 무선 통신 링크(예를 들어, RF, 마이크로파, IR, 자외선(UV), 가시광, cmWave, mmWave 등)일 수 있는 사이드링크 통신과 같은 직접 에어 인터페이스(115d/116d/117d)를 통해 서로 통신할 수 있다. 에어 인터페이스(115c/116c/117c)는 임의의 적합한 RAT를 사용하여 확립될 수 있다.
통신 시스템(100)은 다중 액세스 시스템일 수 있으며, CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA 등과 같은 하나 이상의 채널 액세스 방식들을 채용할 수 있다. 예를 들어, RAN(103/104/105) 내의 기지국(114a)과 WTRU(102a, 102b, 102c), 또는 RAN(103b/104b/105b) 내의 RRH(118a, 118b), TRP(119a, 119b), 및/또는 RSU(120a 및 120b)와 WTRU(102c, 102d, 102e, 및 102f)는, 광대역 CDMA(WCDMA)를 사용하여 에어 인터페이스(115/116/117 및/또는 115c/116c/117c)를 각각 확립할 수 있는 UTRA(Universal Mobile Telecommunications System(UMTS) Terrestrial Radio Access)와 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. WCDMA는 고속 패킷 액세스(High-Speed Packet Access, HSPA) 및/또는 진화된 HSPA(HSPA+)와 같은 통신 프로토콜을 포함할 수 있다. HSPA는 고속 다운링크 패킷 액세스(HSDPA) 및/또는 고속 업링크 패킷 액세스(HSUPA)를 포함할 수 있다.
RAN(103/104/105) 내의 기지국(114a)과 WTRU(102a, 102b, 102c, 및 102g), 또는 RAN(103b/104b/105b) 내의 RRH(118a 및 118b), TRP(119a 및 119b), 및/또는 RSU(120a 및 120b)와 WTRU(102c, 102d)는, 예를 들어, 롱 텀 에볼루션(LTE) 및/또는 LTE-어드밴스드(LTE-A)를 사용하여, 에어 인터페이스(115/116/117 또는 115c/116c/117c)를 각각 확립할 수 있는 E-UTRA(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access)와 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. 에어 인터페이스(115/116/117 또는 115c/116c/117c)는 3GPP NR 기술을 구현할 수 있다. LTE 및 LTE-A 기술은 LTE D2D 및/또는 V2X 기술 및 인터페이스(이를테면 사이드링크 통신 등)를 포함할 수 있다.유사하게, 3GPP NR 기술은 NR V2X 기술 및 인터페이스(이를테면 사이드링크 통신 등)를 포함할 수 있다.
RAN(103/104/105) 내의 기지국(114a) 및 WTRU(102a, 102b, 102c, 및 102g), 또는 RAN(103b/104b/105b) 내의 RRH(118a 및 118b), TRP(119a 및 119b), 및/또는 RSU(120a 및 120b) 및 WTRU(102c, 102d, 102e, 및 102f)는 IEEE 802.16(예컨대, WiMAX(Worldwide Interoperability for Microwave Access)), CDMA2000, CDMA2000 1X, CDMA2000 EV-DO, 잠정 표준 2000(IS-2000), 잠정 표준 95(IS-95), 잠정 표준 856(IS-856), GSM(Global System for Mobile communications), EDGE(Enhanced Data rates for GSM Evolution), GSM EDGE(GERAN) 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다.
도 10a의 기지국(114c)은, 예를 들어, 무선 라우터, 홈 노드 B, 홈 eNode B, 또는 액세스 포인트일 수 있고, 사업장, 홈, 차량, 기차, 항공기, 위성, 공장, 캠퍼스 등과 같은 로컬화된 영역에서의 무선 접속성을 용이하게 하기 위해 임의의 적합한 RAT를 활용할 수 있다. 기지국(114c) 및 WTRU(102), 예를 들어, WTRU(102e)는 IEEE 802.11과 같은 무선 기술을 구현하여 무선 근거리 통신망(wireless local area network, WLAN)을 확립할 수 있다. 유사하게, 기지국(114c) 및 WTRU(102), 예를 들어, WTRU(102d)는 IEEE 802.15와 같은 무선 기술을 구현하여 무선 개인 영역 네트워크(wireless personal area network, WPAN)를 수립할 수 있다. 기지국(114c) 및 WRTU(102), 예를 들어, WTRU(102e)는 셀룰러 기반 RAT(예를 들어, WCDMA, CDMA2000, GSM, LTE, LTE-A, NR 등)를 활용하여 피코셀 또는 펨토셀을 수립할 수 있다. 도 10a에 도시된 바와 같이, 기지국(114b)은 인터넷(110)에 대한 직접 접속될 수 있다. 따라서, 기지국(114c)은 코어 네트워크(106/107/109)를 통해 인터넷(110)에 액세스하도록 요구되지 않을 수 있다.
RAN(103/104/105) 및/또는 RAN(103b/104b/105b)은 코어 네트워크(106/107/109)와 통신할 수 있으며, 이러한 코어 네트워크는 음성, 데이터, 메시징, 인가 및 인증, 애플리케이션, 및/또는 VoIP(voice over internet protocol) 서비스를 WTRU(102) 중 하나 이상에 제공하도록 구성된 임의의 유형의 네트워크일 수 있다. 예를 들어, 코어 네트워크(106/107/109)는 호출 제어, 과금 서비스, 모바일 위치 기반 서비스, 선불 통화, 인터넷 접속성, 패킷 데이터 네트워크 접속성, 이더넷 접속성, 비디오 배포 등을 제공하고/하거나, 사용자 인증과 같은 하이 레벨 보안 기능을 수행할 수 있다.
도 10a에 도시되어 있지 않지만, RAN(103/104/105) 및/또는 RAN(103b/104b/105b) 및/또는 코어 네트워크(106/107/109)는, RAN(103/104/105) 및/또는 RAN(103b/104b/105b)과 동일한 RAT 또는 상이한 RAT를 채용하는 다른 RAN들과의 직접 또는 간접 통신일 수 있다는 것이 이해될 것이다. 예를 들어, E-UTRA 무선 기술을 이용하고 있을 수 있는 RAN(103/104/105) 또는 RAN(103b/104b/105b)에 접속되는 것 외에도, 코어 네트워크(106/107/109)는 또한, GSM 또는 NR 무선 기술을 이용하는 다른 RAN(도시되지 않음)과 통신할 수 있다.
코어 네트워크(106/107/109)는 또한, WTRU(102)가 PSTN(108), 인터넷(110), 및/또는 다른 네트워크(112)에 액세스하기 위한 게이트웨이로서의 역할을 할 수 있다. PSTN(108)은 POTS(plain old telephone service)를 제공하는 회선 교환 전화망을 포함할 수 있다. 인터넷(110)은 TCP/IP 인터넷 프로토콜 슈트 내의 송신 제어 프로토콜(TCP), 사용자 데이터그램 프로토콜(UDP), 및 인터넷 프로토콜(IP)과 같은 공동 통신 프로토콜을 사용하는 상호접속된 컴퓨터 네트워크 및 디바이스의 글로벌 시스템을 포함할 수 있다. 다른 네트워크(112)는 다른 서비스 제공자에 의해 소유되고/되거나 운영되는 유선 또는 무선 통신 네트워크를 포함할 수 있다. 예를 들어, 네트워크(112)는 임의의 유형의 패킷 데이터 네트워크(예컨대, IEEE 802.3 이더넷 네트워크) 또는 하나 이상의 RAN에 접속된 다른 코어 네트워크를 포함할 수 있으며, 이들 RAN은 RAN(103/104/105) 및/또는 RAN(103b/104b/105b)과 동일한 RAT 또는 상이한 RAT를 이용할 수 있다.
통신 시스템(100) 내의 WTRU(102a, 102b, 102c, 102d, 102e 및 102f) 중 일부 또는 전부는 다중 모드 능력을 포함할 수 있는데, 예를 들어, WTRU(102a, 102b, 102c, 102d, 102e 및 102f)는 상이한 무선 링크들을 통해 상이한 무선 네트워크들과 통신하기 위한 다수의 송수신기를 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 10a에 도시된 WTRU(102g)는 셀룰러 기반 무선 기술을 채용할 수 있는 기지국(114a), 및 IEEE 802 무선 기술을 채용할 수 있는 기지국(114c)과 통신하도록 구성될 수 있다.
도 10a에 도시되지 않지만, 사용자 장비는 게이트웨이에 유선 접속할 수 있다는 것이 이해될 것이다. 게이트웨이는 가정용 게이트웨이(Residential Gateway, RG)일 수 있다. RG는 코어 네트워크(106/107/109)에 대한 접속성을 제공할 수 있다. 본원에 포함된 많은 아이디어들은 네트워크에 접속하기 위해 유선 접속을 사용하는 UE들 및 WTRU들인 UE들에 동일하게 적용될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 예를 들어, 무선 인터페이스들(115, 116, 117, 및 115c/116c/117c)에 적용되는 아이디어들은 유선 접속에 동일하게 적용될 수 있다.
도 10b는 예시적인 RAN(103) 및 코어 네트워크(106)의 시스템도이다. 전술한 바와 같이, RAN(103)은 에어 인터페이스(115)를 통해 WTRU들(102a, 102b 및 102c)과 통신하기 위해 UTRA 무선 기술을 채용할 수 있다. RAN(103)은 또한 코어 네트워크(106)와 통신할 수 있다. 도 10b에 도시된 바와 같이, RAN(103)은 노드-B들(140a, 140b, 및 140c)을 포함할 수 있으며, 이들 각각은 에어 인터페이스(115)를 통해 WTRU들(102a, 102b 및 102c)과 통신하기 위한 하나 이상의 송수신기들을 포함할 수 있다. 노드-B들(140a, 140b 및 140c)은 각각, RAN(103) 내의 특정 셀(도시되지 않음)과 연관될 수 있다. RAN(103)은 또한 RNC들(142a 및 142b)을 포함할 수 있다. RAN(103)은 임의의 수의 노드-B들 및 무선 네트워크 제어기(RNC)들을 포함할 수 있다는 것이 이해될 것이다.
도 10b에 도시된 바와 같이, 노드-B들(140a, 140b)은 RNC(142a)와 통신할 수 있다. 추가적으로, 노드-B(140c)는 RNC(142b)와 통신할 수 있다. 노드-B들(140a, 140b 및 140c)은 Iub 인터페이스를 통해 각자의 RNC들(142a 및 142b)과 통신할 수 있다. RNC들(142a 및 142b)은 Iur 인터페이스를 통해 서로 통신할 수 있다. RNC들(142a 및 142b) 각각은, 그것이 접속되는 각자의 노드-B들(140a, 140b 및 140c)을 제어하도록 구성될 수 있다. 추가로, RNC들(142a 및 142b) 각각은 외부 루프 전력 제어, 로드 제어, 승인 제어, 패킷 스케줄링, 핸드오버 제어, 매크로-다이버시티, 보안 기능들, 데이터 암호화 등과 같은 다른 기능성을 수행하도록 또는 지원하도록 구성될 수 있다.
도 10b에 도시된 코어 네트워크(106)는 미디어 게이트웨이(MGW)(144), 모바일 스위칭 센터(MSC)(146), 서빙 GPRS 지원 노드(SGSN)(148), 및/또는 게이트웨이 GPRS 지원 노드(GGSN)(150)를 포함할 수 있다. 전술한 요소들 각각은 코어 네트워크(106)의 일부로서 도시되지만, 이러한 요소들 중 임의의 하나가 코어 네트워크 운영자 이외의 엔티티에 의해 소유되고/되거나 운영될 수 있다는 것이 인식될 것이다.
RAN(103) 내의 RNC(142a)는 IuCS 인터페이스를 통해 코어 네트워크(106) 내의 MSC(146)에 접속될 수 있다. MSC(146)는 MGW(144)에 접속될 수 있다. MSC(146) 및 MGW(144)는 WTRU들(102a, 102b 및 102c)과 전통적인 지상선(land-line) 통신 디바이스들 사이의 통신들을 용이하게 하기 위해, PSTN(108)과 같은 회선 교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b 및 102c)에 제공할 수 있다.
RAN(103) 내의 RNC(142a)는 또한, IuPS 인터페이스를 통해 코어 네트워크(106) 내의 SGSN(148)에 접속될 수 있다. SGSN(148)은 GGSN(150)에 접속될 수 있다. SGSN(148) 및 GGSN(150)은 WTRU들(102a, 102b 및 102c)과 IP-인에이블형 디바이스들 사이의 통신들을 용이하게 하기 위해, 인터넷(110)과 같은 패킷 교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b 및 102c)에 제공할 수 있다.
코어 네트워크(106)는 또한, 다른 서비스 제공자에 의해 소유되고/되거나 운영되는 다른 유선 또는 무선 네트워크를 포함할 수 있는 다른 네트워크(112)에 접속될 수 있다.
도 10c는 예시적인 RAN(104) 및 코어 네트워크(107)의 시스템도이다. 전술한 바와 같이, RAN(104)은 에어 인터페이스(116)를 통해 WTRU(102a, 102b 및 102c)와 통신하기 위해 E-UTRA 무선 기술을 채용할 수 있다. RAN(104)은 또한 코어 네트워크(107)와 통신할 수 있다.
RAN(104)은 eNode-B(160a, 160b 및 160c)를 포함할 수 있지만, RAN(104)은 임의의 수의 eNode-B들을 포함할 수 있다는 것이 이해될 것이다. eNode-B들(160a, 160b 및 160c) 각각은 에어 인터페이스(116)를 통해 WTRU들(102a, 102b 및 102c)과 통신하기 위해 하나 이상의 송수신기를 포함할 수 있다. 예를 들어, eNode-B들(160a, 160b 및 160c)은 MIMO 기술을 구현할 수 있다. 따라서, eNode-B(160a)는 예를 들어, WTRU(102a)에 무선 신호를 송신하고 그로부터 무선 신호를 수신하기 위해 다수의 안테나를 사용할 수 있다.
eNode-B들(160a, 160b 및 160c) 각각은 특정 셀(도시되지 않음)과 연관될 수 있으며, 무선 자원 관리 결정들, 핸드오버 결정들, 업링크 및/또는 다운링크에서의 사용자들의 스케줄링 등을 핸들링하도록 구성될 수 있다. 도 10c에 도시된 바와 같이, eNode-B들(160a, 160b 및 160c)은 X2 인터페이스를 통해 서로 통신할 수 있다.
도 10c에 도시된 코어 네트워크(107)는 이동성 관리 게이트웨이(Mobility Management Gateway, MME)(162), 서빙 게이트웨이(164), 및 패킷 데이터 네트워크(Packet Data Network, PDN) 게이트웨이(166)를 포함할 수 있다. 전술한 요소들 각각은 코어 네트워크(107)의 일부로서 도시되지만, 이러한 요소들 중 임의의 하나가 코어 네트워크 운영자 이외의 엔티티에 의해 소유되고/되거나 운영될 수 있다는 것이 인식될 것이다.
MME(162)는 S1 인터페이스를 통해 RAN(104) 내의 eNode-B들(160a, 160b 및 160c) 각각에 접속될 수 있고 제어 노드로서의 역할을 할 수 있다. 예를 들어, MME(162)는 WTRU들(102a, 102b 및 102c)의 사용자들을 인증하는 것, 베어러 활성화/비활성화, WTRU들(102a, 102b 및 102c)의 초기 접속(initial attach) 동안 특정 서빙 게이트웨이를 선택하는 것 등을 담당할 수 있다. MME(162)는 또한 RAN(104)과, GSM 또는 WCDMA와 같은 다른 무선 기술들을 채용하는 다른 RAN들(도시되지 않음) 사이에서 스위칭하기 위한 제어 평면 기능을 제공할 수 있다.
서빙 게이트웨이(164)는 S1 인터페이스를 통해 RAN(104) 내의 eNode B들(160a, 160b 및 160c) 각각에 접속될 수 있다. 서빙 게이트웨이(164)는 일반적으로 WTRU들(102a, 102b 및 102c)로/로부터 사용자 데이터 패킷들을 라우팅하고 포워딩할 수 있다. 서빙 게이트웨이(164)는 또한 인터-eNode B 핸드오버 동안 사용자 평면을 고정하는 것, WTRU(102a, 102b 및 102c)가 다운링크 데이터를 사용할 수 있을 때 페이징을 트리거하는 것, WTRU(102a, 102b 및 102c)의 컨텍스트를 관리하고 저장하는 것 등과 같은 다른 기능을 수행할 수 있다.
서빙 게이트웨이(164)는 또한 PDN 게이트웨이(166)에 접속될 수 있으며, 이는 WTRU들(102a, 102b 및 102c)과 IP-인에이블형 디바이스들 사이의 통신들을 용이하게 하기 위해, 인터넷(110)과 같은 패킷 교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b 및 102c)에 제공할 수 있다.
코어 네트워크(107)는 다른 네트워크와의 통신을 용이하게 할 수 있다. 예를 들어, 코어 네트워크(107)는 WTRU들(102a, 102b 및 102c)과 전통적인 지상선 통신 디바이스들 사이의 통신들을 용이하게 하기 위해, PSTN(108)과 같은 회선 교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b 및 102c)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 코어 네트워크(107)는 코어 네트워크(107)와 PSTN(108) 사이의 인터페이스로서의 역할을 하는 IP 게이트웨이(예를 들어, IP 멀티미디어 서브시스템(IP Multimedia Subsystem, IMS) 서버)를 포함할 수 있거나, 또는 그와 통신할 수 있다. 또한, 코어 네트워크(107)는 다른 서비스 제공자들에 의해 소유되고/되거나 운영되는 다른 유선 또는 무선 네트워크들을 포함할 수 있는 네트워크들(112)에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b 및 102c)에 제공할 수 있다.
도 10d는 예시적인 RAN(105) 및 코어 네트워크(109)의 시스템도이다. RAN(105)은 에어 인터페이스(117)를 통해 WTRU들(102a 및 102b)과 통신하기 위해 NR 무선 기술을 채용할 수 있다. RAN(105)은 또한 코어 네트워크(109)와 통신할 수 있다. 비 3GPP 상호연동 기능(Non-3GPP Interworking Function, N3IWF)(199)은 비 3GPP 무선 기술을 채용하여, 에어 인터페이스(198)를 통해 WTRU(102c)와 통신할 수 있다. N3IWF(199)는 또한, 코어 네트워크(109)와 통신할 수 있다.
RAN(105)은 gNode-B들(180a, 180b)을 포함할 수 있다. RAN(105)은 임의의 수의 gNode-B들을 포함할 수 있다는 것이 이해될 것이다. gNode-B들(180a, 180b) 각각은 에어 인터페이스(117)를 통해 WTRU들(102a, 102b)과 통신하기 위한 하나 이상의 송수신기들을 포함할 수 있다. 통합된 액세스 및 백홀 접속이 사용될 때, 동일한 에어 인터페이스가 WTRU들과 gNode-B들 사이에서 사용될 수 있으며, 이는 하나 또는 다수의 gNB들을 통한 코어 네트워크(109)일 수 있다. gNode-B(180a 및 180b)는 MIMO, MU-MIMO, 및/또는 디지털 빔포밍 기술을 구현할 수 있다. 따라서, eNode-B(180a)는 예를 들어, WTRU(102a)에 무선 신호를 송신하고 그로부터 무선 신호를 수신하기 위해 다수의 안테나를 사용할 수 있다. RAN(105)은 eNode-B와 같은 다른 유형들의 기지국들을 채용할 수 있다는 것이 이해되어야 한다.또한, RAN(105)은 하나 초과의 유형의 기지국을 채용할 수 있다는 것이 이해될 것이다. 예를 들어, RAN은 eNode-B들 및 gNode-B들을 채용할 수 있다.
N3IWF(199)는 비 3GPP 액세스 포인트(180c)를 포함할 수 있다. N3IWF(199)는 임의의 수의 비 3GPP 액세스 포인트들을 포함할 수 있다는 것이 이해될 것이다. 비 3GPP 액세스 포인트(180c)는 에어 인터페이스(198)를 통해 WTRU들(102c)과 통신하기 위한 하나 이상의 송수신기들을 포함할 수 있다. 비 3GPP 액세스 포인트(180c)는 802.11 프로토콜을 사용하여, 에어 인터페이스(198)를 통해 WTRU(102c)와 통신할 수 있다.
gNode-B들(180a 및 180b) 각각은 특정 셀(도시되지 않음)과 연관될 수 있으며, 무선 자원 관리 결정들, 핸드오버 결정들, 업링크 및/또는 다운링크에서의 사용자들의 스케줄링 등을 핸들링하도록 구성될 수 있다. 도 10d에 도시된 바와 같이, gNode-B들(180a 및 180b)은, 예를 들어 Xn 인터페이스를 통해 서로 통신할 수 있다.
도 10d에 도시된 코어 네트워크(109)는 5G 코어 네트워크(5GC)일 수 있다. 코어 네트워크(109)는 무선 액세스 네트워크에 의해 상호접속되는 고객들에게 수많은 통신 서비스들을 제공할 수 있다. 코어 네트워크(109)는 코어 네트워크의 기능성을 수행하는 다수의 엔티티들을 포함한다. 본원에서 사용되는 바와 같이, "코어 네트워크 엔티티" 또는 "네트워크 기능"이라는 용어는 코어 네트워크의 하나 이상의 기능성들을 수행하는 임의의 엔티티를 지칭한다. 그러한 코어 네트워크 엔티티들은, 무선 및/또는 네트워크 통신들을 위해 구성된 장치 또는 도 10g에 예시된 시스템(90)과 같은 컴퓨터 시스템의 메모리에 저장되고, 이들의 프로세서 상에서 실행되는 컴퓨터 실행 가능 명령어들(소프트웨어)의 형태로 구현되는 논리적 엔티티일 수 있다는 것이 이해된다.
도 10d의 예에서, 5G 코어 네트워크(109)는 액세스 및 이동성 관리 기능(access and mobility management function, AMF)(172), 세션 관리 기능(Session Management Function, SMF)(174), 사용자 평면 기능(User Plane Function, UPF)들(176a, 176b), 사용자 데이터 관리 기능(User Data Management Function, UDM)(197), 인증 서버 기능(Authentication Server Function, AUSF)(190), 네트워크 노출 기능(Network Exposure Function, NEF)(196), 정책 제어 기능(Policy Control Function, PCF)(184), 비 3GPP 상호연동 기능(N3IWF)(199), 사용자 데이터 리포지터리(User Data Repository, UDR)(178)를 포함할 수 있다. 전술한 요소들 각각은 5G 코어 네트워크(109)의 일부로서 도시되지만, 이러한 요소들 중 임의의 하나가 코어 네트워크 운영자 이외의 엔티티에 의해 소유되고/되거나 운영될 수 있다는 것이 인식될 것이다. 또한, 5G 코어 네트워크가 모든 이들 요소들로 구성되지 않을 수 있고, 추가 요소들로 구성될 수 있고, 이들 요소들 각각의 다수의 인스턴스들로 구성될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 도 10d는 네트워크 기능들이 서로 직접 접속되는 것을 도시하지만, 그들은 다이어미터 라우팅 에이전트(diameter routing agent)와 같은 라우팅 에이전트들 또는 메시지 버스들을 통해 통신할 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
도 10d의 예에서, 네트워크 기능들 사이의 접속성은 기준 포인트들, 또는 인터페이스들의 세트를 통해 달성된다. 네트워크 기능들은 다른 네트워크 기능들 또는 서비스들에 의해 인보크되거나 또는 호출되는 서비스들의 세트로서 모델링되거나, 설명되거나, 또는 구현될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 네트워크 기능 서비스를 인보크하는 것은 네트워크 기능들 사이의 직접 접속, 메시지 버스 상의 메시징의 교환, 소프트웨어 기능 호출, 등을 통해 달성될 수 있다.
AMF(172)는 N2 인터페이스를 통해 RAN(105)에 접속될 수 있고, 제어 노드로서의 역할을 할 수 있다. 예를 들어, AMF(172)는 등록 관리, 접속 관리, 도달 가능성 관리, 액세스 인증, 액세스 인가를 담당할 수 있다. AMF는 N2 인터페이스를 통해 사용자 평면 터널 구성 정보를 RAN(105)으로 포워딩하는 것을 담당할 수 있다. AMF(172)는 N11 인터페이스를 통해 SMF로부터 사용자 평면 터널 구성 정보를 수신할 수 있다. AMF(172)는 대체적으로, N1 인터페이스를 통해 WTRU들(102a, 102b 및 102c)로/로부터 비 액세스 계층(Non-Access Stratum, NAS) 패킷들을 라우팅하고 포워딩할 수 있다. N1 인터페이스는 도 10d에 도시되지 않는다.
SMF(174)는 N11 인터페이스를 통해 AMF(172)에 접속될 수 있다. 유사하게, SMF는 N7 인터페이스를 통해 PCF(184)에, 그리고 N4 인터페이스를 통해 UPF들(176a, 176b)에 접속될 수 있다. SMF(174)는 제어 노드로서의 역할을 할 수 있다. 예를 들어, SMF(174)는 세션 관리, WTRU들(102a, 102b 및 102c)에 대한 IP 어드레스 할당, UPF(176a) 및 UPF(176b)에서의 트래픽 스티어링 규칙들의 관리 및 구성, 및 AMF(172)에 대한 다운링크 데이터 통지들의 생성을 담당할 수 있다.
UPF(176a) 및 UPF(176b)은 WTRU들(102a, 102b, 및 102c)과 다른 디바이스들 사이의 통신들을 용이하게 하기 위해, 인터넷(110)과 같은 패킷 데이터 네트워크(PDN)에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b 및 102c)에 제공할 수 있다. UPF(176a) 및 UPF(176b)는 또한, 다른 유형들의 패킷 데이터 네트워크들에 대한 액세스를 WTR들(102a, 102b 및 102c)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 다른 네트워크(112)는 이더넷 네트워크들, 또는 데이터의 패킷들을 교환하는 임의의 유형의 네트워크일 수 있다. UPF(176a) 및 UPF(176b)는 N4 인터페이스를 통해 SMF(174)로부터 트래픽 스티어링 규칙들을 수신할 수 있다. UPF(176a) 및 UPF(176b)는 N6 인터페이스와 패킷 데이터 네트워크를 접속함으로써 또는 N9 인터페이스를 통해 서로 그리고 다른 UPF들에 접속함으로써 패킷 데이터 네트워크에 대한 액세스를 제공할 수 있다. 패킷 데이터 네트워크들에 대한 액세스를 제공하는 것에 더하여, UPF(176)는 패킷 라우팅 및 포워딩, 정책 규칙 시행, 사용자 평면 트래픽에 대한 서비스 품질 핸들링, 다운링크 패킷 버퍼링을 담당할 수 있다.
AMF(172)는 예를 들어, N2 인터페이스를 통해 N3IWF(199)에 또한 접속될 수 있다. N3IWF는, 예를 들어, 3GPP에 의해 정의되지 않은 무선 인터페이스 기술들을 통해 WTRU(102c)와 5G 코어 네트워크(170) 사이의 접속을 용이하게 한다. AMF는, 그것이 RAN(105)과 상호작용하는 동일한 또는 유사한 방식으로 N3IWF(199)와 상호작용할 수 있다.
PCF(184)는 N7 인터페이스를 통해 SMF(174)에, N15 인터페이스를 통해 AMF(172)에, 그리고 N5 인터페이스를 통해 애플리케이션 기능(AF)(188)에 접속될 수 있다. N15 및 N5 인터페이스들은 도 10d에 도시되지 않는다. PCF(184)는 AMF(172) 및 SMF(174)와 같은 제어 평면 노드들에 정책 규칙들을 제공하여, 제어 평면 노드들이 이들 규칙들을 시행하게 할 수 있다. PCF(184)는 WTRU(102a, 102b, 및 102c)에 대한 AMF(172)로 정책을 전송하여, AMF가 N1 인터페이스를 통해 WTRU(102a, 102b 및 102c)로 정책을 전달할 수 있도록 할 수 있다. 이어서, WTRU들(102a, 102b 및 102c)에서 정책들이 시행되거나 또는 적용될 수 있다.
UDR(178)은 인증 크리덴셜들 및 가입 정보를 위한 리포지터리로서 작용할 수 있다. UDR은 네트워크 기능들에 접속될 수 있어서, 네트워크 기능이 리포지터리에 있는 데이터에 추가하고, 그로부터 판독되고, 그를 수정하게 할 수 있다. 예를 들어, UDR(178)은 N36 인터페이스를 통해 PCF(184)에 접속할 수 있다. 유사하게, UDR(178)은 N37 인터페이스를 통해 NEF(196)에 접속할 수 있고, UDR(178)은 N35 인터페이스를 통해 UDM(197)에 접속할 수 있다.
UDM(197)은 UDR(178)과 다른 네트워크 기능들 사이의 인터페이스로서의 역할을 할 수 있다. UDM(197)은 UDR(178)의 액세스를 위한 네트워크 기능들을 인가할 수 있다. 예를 들어, UDM(197)은 N8 인터페이스를 통해 AMF(172)에 접속할 수 있고, UDM(197)은 N10 인터페이스를 통해 SMF(174)에 접속할 수 있다. 유사하게, UDM(197)은 N13 인터페이스를 통해 AUSF(190)에 접속할 수 있다. UDR(178) 및 UDM(197)은 긴밀하게 통합될 수 있다.
AUSF(190)는 인증 관련 동작들을 수행하고, N13 인터페이스를 통해 UDM(178)에 그리고 N12 인터페이스를 통해 AMF(172)에 접속한다.
NEF(196)는 5G 코어 네트워크(109)에서의 능력들 및 서비스들을 애플리케이션 기능(AF)(188)들에 노출시킨다. 노출은 N33 API 인터페이스 상에서 발생할 수 있다. NEF는 N33 인터페이스를 통해 AF(188)에 접속할 수 있고, 그것은 5G 코어 네트워크(109)의 능력들 및 서비스들을 노출하기 위해 다른 네트워크 기능들에 접속할 수 있다.
애플리케이션 기능들(188)은 5G 코어 네트워크(109) 내의 네트워크 기능들과 상호작용할 수 있다. 애플리케이션 기능들(188)과 네트워크 기능들 사이의 상호작용은 직접 인터페이스를 통한 것일 수 있거나, 또는 NEF(196)를 통해 발생할 수 있다. 애플리케이션 기능들(188)은 5G 코어 네트워크(109)의 일부로 간주될 수 있거나, 또는 5G 코어 네트워크(109) 외부에 있고 모바일 네트워크 운영자와의 비즈니스 관계를 갖는 기업들에 의해 배치될 수 있다.
네트워크 슬라이싱은, 운영자의 에어 인터페이스 뒤에 있는 하나 이상의 '가상' 코어 네트워크들을 지원하기 위해 모바일 네트워크 운영자들에 의해 사용될 수 있는 메커니즘이다. 이것은, 코어 네트워크를 하나 이상의 가상 네트워크들로 '슬라이싱'하여 단일 RAN에 걸쳐 실행되는 상이한 RAN들 또는 상이한 서비스 유형들을 지원하는 것을 수반한다. 네트워크 슬라이싱은, 예컨대 기능성, 성능, 및 격리의 영역들에서, 운영자가, 다양한 요건들을 요구하는 상이한 시장 시나리오들에 대해 최적화된 솔루션들을 제공하도록 맞춤화된 네트워크들을 생성할 수 있게 한다.
3GPP는 네트워크 슬라이싱을 지원하기 위해 5G 코어 네트워크를 설계하였다. 네트워크 슬라이싱은, 네트워크 운영자들이 다양한 그리고 때때로 극단적인 요건들을 요구하는 다양한 세트의 5G 용례들(예를 들어, 대규모 IoT, 중요 통신(critical communication)들, V2X, 및 향상된 모바일 광대역)을 지원하는 데 사용할 수 있는 유용한 도구이다. 네트워크 슬라이싱 기술을 사용하지 않으면, 각 용례가 성능, 확장성, 가용성 요구사항의 특정 세트를 가질 때 네트워크 아키텍처가 보다 넓은 범위의 용례를 효율적으로 지원할 수 있을 정도로 유연하고 확장 가능하지 않을 가능성이 있다. 또한, 새로운 네트워크 서비스들의 도입은 더 효율적이 되어야 한다.
다시 도 10d를 참조하면, 네트워크 슬라이싱 시나리오에서, WTRU(102a, 102b 또는 102c)는 N1 인터페이스를 통해 AMF(172)에 접속할 수 있다. AMF는 논리적으로는, 하나 이상의 슬라이스들의 일부일 수 있다. AMF는 하나 이상의 UPF(176a, 176b), SMF(174), 및 다른 네트워크 기능들과의 WTRU(102a, 102b 또는 102c)의 접속 또는 통신을 조정할 수 있다. UPF들(176a, 176b), SMF(174), 및 다른 네트워크 기능들 각각은 동일한 슬라이스 또는 상이한 슬라이스들의 일부일 수 있다. 그들이 상이한 슬라이스들의 일부일 때, 그들이 상이한 컴퓨팅 리소스들, 보안 크리덴셜들 등을 활용할 수 있다는 의미에서 그들은 서로 격리될 수 있다.
코어 네트워크(109)는 다른 네트워크와의 통신을 용이하게 할 수 있다. 예를 들어, 코어 네트워크(109)는 5G 코어 네트워크(109)와 PSTN(108) 사이의 인터페이스로서의 역할을 하는 IP 멀티미디어 서브시스템(IMS) 서버와 같은 IP 게이트웨이를 포함할 수 있거나, 또는 그와 통신할 수 있다. 예를 들어, 코어 네트워크(109)는 단문 메시지 서비스(short message service, SMS)를 통한 통신을 용이하게 하는 SMS 서비스 센터를 포함하거나 또는 이와 통신할 수 있다. 예를 들어, 5G 코어 네트워크(109)는 WTRU들(102a, 102b 및 102c)과 서버들 또는 애플리케이션들 기능들(188) 사이의 비 IP 데이터 패킷들의 교환을 용이하게 할 수 있다. 또한, 코어 네트워크(170)는 다른 서비스 제공자들에 의해 소유되고/되거나 운영되는 다른 유선 또는 무선 네트워크들을 포함할 수 있는 네트워크들(112)에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b 및 102c)에 제공할 수 있다.
본원에 기술되고, 도 10a, 도 10c, 도 10d, 및 도 10e에 예시된 코어 네트워크 엔티티들은 소정의 기존 3GPP 사양들에서 그들 엔티티들에 주어진 이름들에 의해 식별되지만, 미래에 그들 엔티티들 및 기능들은 다른 이름들에 의해 식별될 수 있고, 소정 엔티티들 또는 기능성들은 미래의 3GPP NR 사양들을 포함하여, 3GPP에 의해 공개된 미래의 사양들에서 조합될 수 있다는 것이 이해된다. 따라서, 도 10a 내지 도 10e에 기술되고 예시된 특정 네트워크 엔티티들 및 기능성들은 단지 예로서 제공되며, 본원에 개시되고 청구된 주제는, 현재 정의되어 있든 아니면 미래에 정의되든, 임의의 유사한 통신 시스템에서 실시되거나 구현될 수 있다는 것이 이해된다.
도 10e는 예시적인 통신 시스템(111)을 예시하고, 여기서 본원에 기술된 시스템들, 방법들, 장치들이 사용될 수 있다. 통신 시스템(111)은 무선 송/수신 유닛(WTRU)(A, B, C, D, E, F), 기지국 gNB(121), V2X 서버(124), 및 노변 장치(RSU)(123a 및 123b)를 포함할 수 있다. 실제로, 본원에 제시된 개념은 임의의 수의 WTRU, 기지국 gNB, V2X 네트워크, 및/또는 다른 네트워크 요소에 적용될 수 있다. 하나 또는 몇몇 또는 모든 WTRU들(A, B, C, D, E, F)은 액세스 네트워크 커버리지(131)의 범위 밖에 있을 수 있다. WTRU들(A, B, C)은 V2X 그룹을 형성하며, 이들 중 WTRU(A)는 그룹 리드(lead)이고 WTRU들(B, C)은 그룹 구성원들이다.
WTRU들(A, B, C, D, E, F)은, 그들이 액세스 네트워크 커버리지(131) 내에 있는 경우, gNB(121)를 통해 Uu 인터페이스(129)를 거쳐 서로 통신할 수 있다. 도 10e의 예에서, WTRU들(B, F)은 액세스 네트워크 커버리지(131) 내에 도시되어 있다. WTRU들(A, B, C, D, E, F)은, 그들이 액세스 네트워크 커버리지(131) 하에 있든 또는 액세스 네트워크 커버리지(131) 밖에 있든, 인터페이스(125a, 125b, 또는 128)와 같은 사이드링크 인터페이스(예컨대, PC5 또는 NR PC5)를 통해 직접 서로 통신할 수 있다. 예를 들어, 도 10e의 예에서, 액세스 네트워크 커버리지(131) 외부에 있는 WRTU(D)는 커버리지(131) 내부에 있는 WTRU(F)와 통신한다.
WTRU들(A, B, C, D, E, F)은 V2N(Vehicle-to-Network)(133) 또는 사이드링크 인터페이스(125b)를 통해 RSU(123a 또는 123b)와 통신할 수 있다. WTRU들(A, B, C, D, E, F)은 V2I(Vehicle-to-Infrastructure) 인터페이스(127)를 통해 V2X 서버(124)와 통신할 수 있다. WTRU들(A, B, C, D, E, F)은 V2P(Vehicle-to-Person) 인터페이스(128)를 통해 다른 UE로 통신할 수 있다.
도 10f는 도 10a 내지 도 10e의 WTRU(102)와 같은, 본원에 기술된 시스템들, 방법들, 및 장치들에 따라 무선 통신들 및 동작들을 위해 구성될 수 있는 예시적인 장치, 디바이스, 또는 무선 송/수신 유닛(WTRU)(102)의 블록도이다. WTRU(102)는 사용자 장비 (UE), 모바일 장비 (ME), 디바이스, 센서, 컴퓨팅 디바이스, IoT 디바이스 또는 센서 등을 포함할 수 있다. 도 10f에 도시된 바와 같이, 예시적인 WTRU(102)는 프로세서(118), 송수신기(120), 송수신 요소(122), 스피커/마이크로폰(124), 키패드(126), 디스플레이/터치 패드/표시자들(128), 비착탈식 메모리(130), 착탈식 메모리(132), 전원(134), 위성항법시스템(GPS) 칩셋(136), 및 다른 주변기기들(138)을 포함할 수 있다. WTRU(102)는 전술한 요소들의 임의의 하위 조합을 포함할 수 있다는 것이 이해될 것이다. 또한, 기지국들(114a 및 114b), 및/또는 기지국들(114a 및 114b)이 표현할 수 있는 노드들, 예컨대, 무엇보다도, 송수신기 스테이션(transceiver station, BTS), Node-B, 사이트 제어기, 액세스 포인트(AP), 홈 노드-B, 진화형 홈 노드-B(eNodeB), 홈 진화형 노드-B(HeNB), 홈 진화형 노드-B 게이트웨이, 차세대 노드-B (gNode-B), 및 프록시 노드들 - 그러나 이들로 제한되지 않음 - 이 도 10f에 도시되고 본원에 기술된 요소들 중 일부 또는 전부를 포함할 수 있다.
프로세서(118)는 범용 프로세서, 특수 목적 프로세서, 종래의 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연관된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 제어기, 마이크로제어기, 주문형 집적 회로(ASIC)들, 필드 프로그램 가능 게이트 어레이(FPGA) 회로들, 임의의 다른 유형의 집적 회로(IC), 상태 기계 등일 수 있다. 프로세서(118)는 신호 코딩, 데이터 프로세싱, 전력 제어, 입출력 프로세싱, 및/또는 WTRU(102)가 무선 환경에서 동작하는 것을 가능하게 하는 임의의 다른 기능성을 수행할 수 있다. 프로세서(118)는 송수신 요소(122)에 결합될 수 있는 송수신기(120)에 결합될 수 있다. 도 10f는 프로세서(118) 및 송수신기(120)를 별개의 컴포넌트로서 도시하지만, 프로세서(118) 및 송수신기(120)는 전자 패키지 또는 칩 내에 함께 통합될 수 있다는 것을 알 것이다.
송수신 요소(122)는 에어 인터페이스(115/116/117)를 통해 기지국(예컨대, 도 10a의 기지국(114a))에 또는 에어 인터페이스(115d/116d/117d)를 통해 다른 UE에 신호들을 송신하도록, 또는 그들로부터 신호들을 수신하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 송수신 요소(122)는 RF 신호를 송신하고/하거나 수신하도록 구성된 안테나일 수 있다. 송수신 요소(122)는, 예를 들면, IR, UV, 또는 가시광 신호를 송신하고/하거나 수신하도록 구성되는 방출기(emitter)/검출기(detector)일 수 있다. 송수신 요소(122)는 RF 신호 및 광 신호 둘 모두를 송신하고 수신하도록 구성될 수 있다. 송수신 요소(122)는 무선 또는 유선 신호의 임의의 조합을 송신하고/하거나 수신하도록 구성될 수 있다는 것으로 이해될 것이다.
또한, 송수신 요소(122)는 도 10f에서 단일 요소로서 도시되지만, WTRU(102)는 임의의 수의 송수신 요소들(122)을 포함할 수 있다. 더 구체적으로, WTRU(102)는 MIMO 기술을 채용할 수 있다. 따라서, WTRU(102)는 에어 인터페이스(115/116/117)를 통해 무선 신호들을 송신하고 수신하기 위한 2개 이상의 송수신 요소들(122)(예를 들어, 다수의 안테나들)을 포함할 수 있다.
송수신기(120)는 송수신 요소(122)에 의해 송신될 신호를 변조하도록, 그리고 송수신 요소(122)에 의해 수신된 신호를 복조하도록 구성될 수 있다. 전술한 바와 같이, WTRU(102)는 다중 모드 능력을 가질 수 있다. 따라서, 송수신기(120)는, WTRU(102)가 다수의 RAT들, 예를 들어, NR 및 IEEE 802.11 또는 NR 및 E-UTRA를 통해 통신할 수 있게 하거나, 또는 상이한 RRH들, TRP들, RSU들, 또는 노드들에 대한 다수의 빔들을 통해 동일한 RAT와 통신할 수 있게 하기 위한 다수의 송수신기들을 포함할 수 있다.
WTRU(102)의 프로세서(118)는 스피커/마이크로폰(124), 키패드(126), 및/또는 디스플레이/터치 패드/표시자(128)(예를 들어, 액정 디스플레이(liquid crystal display: LCD) 디스플레이 유닛 또는 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode: OLED) 디스플레이 유닛)에 결합될 수 있고, 이들로부터 사용자 입력 데이터를 수신할 수 있다. 프로세서(118)는 또한 사용자 데이터를 스피커/마이크로폰(124), 키패드(126) 및/또는 디스플레이/터치 패드/표시자들(128)에 출력할 수 있다. 또한, 프로세서(118)는 비착탈식 메모리(130) 및/또는 착탈식 메모리(132)와 같은 임의의 유형의 적합한 메모리로부터의 정보에 액세스하고, 그 안에 데이터를 저장할 수 있다. 비착탈식 메모리(130)는 랜덤 액세스 메모리(random-access memory, RAM), 판독 전용 메모리(read-only memory, ROM), 하드 디스크 또는 임의의 다른 유형의 메모리 저장 디바이스를 포함할 수 있다. 착탈식 메모리(132)는 가입자 식별 모듈(SIM) 카드, 메모리 스틱, 보안 디지털(SD) 메모리 카드 등을 포함할 수 있다. 프로세서(118)는, 클라우드에 또는 에지 컴퓨팅 플랫폼에 또는 홈 컴퓨터(도시되지 않음)에 호스팅되는 서버 상과 같은 WTRU(102) 상에 물리적으로 위치되지 않는 메모리로부터의 정보에 액세스하고, 그 안에 데이터를 저장할 수 있다.
프로세서(118)는 전원(134)으로부터 전력을 수신할 수 있고, 전력을 WTRU(102) 내의 다른 컴포넌트에 분배하고/하거나 제어하도록 구성될 수 있다. 전원(134)은 WTRU(102)에 전력을 공급하기 위한 임의의 적합한 디바이스일 수 있다. 예를 들어, 전원(134)은 하나 이상의 건식 셀 배터리, 태양 전지, 연료 전지 등을 포함할 수 있다.
프로세서(118)는 또한 WTRU(102)의 현재 위치에 관한 위치 정보(예컨대, 경도 및 위도)를 제공하도록 구성될 수 있는 GPS 칩셋(136)에 결합될 수 있다. GPS 칩셋(136)으로부터의 정보에 더하여 또는 그 대신에, WTRU(102)는 기지국(예를 들어, 기지국들(114a, 114b))로부터 에어 인터페이스(115/116/117)를 통해 위치 정보를 수신하고/하거나, 2개 이상의 인근 기지국으로부터 수신되는 신호들의 타이밍에 기초하여 그의 위치를 결정할 수 있다. WTRU(102)는 임의의 적합한 위치 결정 방법에 의해 위치 정보를 획득할 수 있다는 것이 이해될 것이다.
프로세서(118)는 추가적인 특징, 기능성 및/또는 유선 또는 무선 접속성을 제공하는 하나 이상의 소프트웨어 및/또는 하드웨어 모듈을 포함할 수 있는 다른 주변기기(138)에 추가로 결합될 수 있다. 예를 들어, 주변 기기들(138)은 다양한 센서들, 예컨대 가속도계, 생물 측정(예컨대, 지문) 센서, 전자 나침반, 위성 송수신기, (사진 또는 비디오를 위한) 디지털 카메라, 범용 직렬 버스(USB) 포트 또는 다른 상호접속 인터페이스, 진동 디바이스, 텔레비전 송수신기, 핸즈프리 헤드셋, Bluetooth®모듈, 주파수 변조(FM) 무선 유닛, 디지털 뮤직 플레이어, 미디어 플레이어, 비디오 게임 플레이어 모듈, 인터넷 브라우저 등을 포함할 수 있다.
WTRU(102)는 센서, 소비자 전자 장치, 스마트 시계 또는 스마트 의류와 같은 웨어러블 디바이스, 의료 또는 전자건강 디바이스, 로봇, 산업 장비, 드론, 차량, 예를 들어, 자동차, 트럭, 기차, 또는 비행기와 같은 다른 장치들 또는 디바이스들에 포함될 수 있다. WTRU(102)는 주변기기들(138) 중 하나를 포함할 수 있는 상호접속 인터페이스와 같은 하나 이상의 상호접속 인터페이스들을 통해 그러한 장치들 또는 디바이스들의 다른 컴포넌트들, 모듈들, 또는 시스템들에 접속될 수 있다.
도 10g는, RAN(103/104/105), 코어 네트워크(106/107/109), PSTN(108), 인터넷(110), 다른 네트워크들(112), 또는 네트워크 서비스들(113) 내의 소정 노드들 또는 기능성 엔티티들과 같은 도 10a, 도 10c, 도 10d 및 도 10e에 예시된 통신 네트워크들의 하나 이상의 장치들이 실시될 수 있는 예시적인 컴퓨팅 시스템(90)의 블록도이다. 컴퓨팅 시스템(90)은 컴퓨터 또는 서버를 포함할 수 있고, 컴퓨터 판독 가능 명령어들에 의해 주로 제어될 수 있는데, 명령어들은 어디에나 또는 어느 수단에 의해서든 저장되거나 액세스되는 소프트웨어의 형태의 것일 수 있다. 그러한 컴퓨터 판독 가능 명령어들은 프로세서(91) 내에서 실행되어 컴퓨팅 시스템(90)으로 하여금 작업을 행하게 할 수 있다. 프로세서(91)는 범용 프로세서, 특수 목적 프로세서, 종래의 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연관된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 제어기, 마이크로제어기, 주문형 집적 회로(ASIC)들, 필드 프로그램 가능 게이트 어레이(FPGA) 회로들, 임의의 다른 유형의 집적 회로(IC), 상태 기계 등일 수 있다. 프로세서(91)는 신호 코딩, 데이터 프로세싱, 전력 제어, 입출력 프로세싱, 및/또는 컴퓨팅 시스템(90)이 통신 네트워크에서 동작하는 것을 가능하게 하는 임의의 다른 기능성을 수행할 수 있다. 코프로세서(81)는 추가적인 기능들 또는 보조 프로세서(91)를 수행할 수 있는, 메인 프로세서(91)와 구별되는 선택적 프로세서이다. 프로세서(91) 및/또는 코프로세서(81)는 본원에 개시된 방법들 및 장치들과 관련된 데이터를 수신, 생성, 및 프로세싱할 수 있다.
동작 시, 프로세서(91)는 명령어들을 페칭, 디코딩, 및 실행하며, 컴퓨팅 시스템의 메인 데이터 전송 경로, 시스템 버스(80)를 통해 정보를 다른 자원으로 그리고 그로부터 전송한다. 그러한 시스템 버스는 컴퓨팅 시스템(90) 내의 컴포넌트들을 접속시키고, 데이터 교환을 위한 매체를 정의한다. 시스템 버스(80)는 전형적으로, 데이터를 보내기 위한 데이터 라인들, 어드레스들을 보내기 위한 어드레스 라인들, 및 인터럽트들을 보내고 시스템 버스를 동작시키기 위한 제어 라인들을 포함한다.그러한 시스템 버스(80)의 일례가 PCI(Peripheral Component Interconnect) 버스이다.
시스템 버스(80)에 결합된 메모리들은 랜덤 액세스 메모리(RAM)(82) 및 판독 전용 메모리(ROM)(93)를 포함한다. 그러한 메모리들은 정보가 저장되고 검색될 수 있게 하는 회로부를 포함한다. ROM들(93)은 대체적으로, 용이하게 수정될 수 없는 저장된 데이터를 포함한다. RAM(82)에 저장된 데이터는 프로세서(91) 또는 다른 하드웨어 디바이스들에 의해 판독되거나 변경될 수 있다. RAM(82) 및/또는 ROM(93)에 대한 액세스는 메모리 제어기(92)에 의해 제어될 수 있다. 메모리 제어기(92)는 명령어들이 실행됨에 따라 가상 어드레스들을 물리적 어드레스들로 변환하는 어드레스 변환 기능을 제공할 수 있다. 메모리 제어기(92)는 또한, 시스템 내의 프로세스들을 분리하고 시스템 프로세스들을 사용자 프로세스들과 분리하는 메모리 보호 기능을 제공할 수 있다. 따라서, 제1 모드에서 실행되는 프로그램은 그 자체의 프로세스 가상 어드레스 공간에 의해 매핑된 메모리에만 액세스할 수 있고; 그것은 프로세스들 사이의 메모리 공유가 셋업되지 않은 한, 다른 프로세스의 가상 어드레스 공간 내의 메모리에 액세스할 수 없다.
덧붙여, 컴퓨팅 시스템(90)은 프로세서(91)로부터 주변기기들, 예를 들어, 프린터(94), 키보드(84), 마우스(95), 및 디스크 드라이브(85)로 명령어들을 통신시키는 것을 담당하는 주변기기 제어기(83)를 포함할 수 있다.
디스플레이 제어기(96)에 의해 제어되는 디스플레이(86)는 컴퓨팅 시스템(90)에 의해 생성된 시각적 출력을 디스플레이하는 데 사용된다. 그러한 시각적 출력은 텍스트, 그래픽, 애니메이션화된 그래픽, 및 비디오를 포함할 수 있다. 시각적 출력은 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)의 형태로 제공될 수 있다. 디스플레이(86)는 CRT 기반 비디오 디스플레이, LCD 기반 평면 패널 디스플레이, 기체 플라즈마 기반 평면 패널 디스플레이, 또는 터치 패널로 구현될 수 있다. 디스플레이 제어기(96)는 디스플레이(86)로 보내지는 비디오 신호를 생성하기 위해 요구되는 전자 컴포넌트들을 포함한다.
또한, 컴퓨팅 시스템(90)은, 컴퓨팅 시스템(90)을 도 10a 내지 도 10e의 RAN(103/104/105), 코어 네트워크(106/107/109), PSTN(108), 인터넷(110), WTRU들(102), 또는 다른 네트워크들(112)과 같은 외부 통신 네트워크 또는 디바이스들에 접속시키는 데 사용될 수 있는, 예를 들어, 무선 또는 유선 네트워크 어댑터(97)와 같은 통신 회로부를 포함하여, 컴퓨팅 시스템(90)이 그들 네트워크들의 다른 노드들 또는 기능성 엔티티들과 통신하게 할 수 있다. 통신 회로부는, 단독으로 또는 프로세서(91)와 조합하여, 본원에 기술된 소정 장치들, 노드들, 또는 기능성 엔티티들의 송신 및 수신 단계들을 수행하는 데 사용될 수 있다.
본원에 기술된 임의의 또는 모든 장치들, 시스템들, 방법들 및 프로세스들은, 프로세서들(118 또는 91)과 같은 프로세서에 의해 실행될 때, 프로세서로 하여금 본원에 기술된 시스템들, 방법들 및 프로세스들을 수행하고/하거나 구현하게 하는, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 실행 가능 명령어들(예컨대, 프로그램 코드)의 형태로 구현될 수 있다는 것이 이해된다. 구체적으로, 본원에 설명된 단계들, 동작들, 또는 기능들 중 임의의 것은, 무선 및/또는 유선 네트워크 통신을 위해 구성된 장치 또는 컴퓨팅 시스템의 프로세서 상에서 실행되는, 그러한 컴퓨터 실행 가능 명령어의 형태로 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 정보의 저장을 위한 임의의 비일시적(예컨대, 유형적 또는 물리적) 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 착탈식 및 비착탈식 매체를 포함하지만, 그러한 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 신호들을 포함하지 않는다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 다른 메모리 기술, CD-ROM, 디지털 다기능 디스크(DVD) 또는 다른 광학 디스크 저장소, 자기 카세트, 자기 테이프, 자기 디스크 저장소 또는 다른 자기 저장 디바이스, 또는 원하는 정보를 저장하는 데 사용될 수 있고 컴퓨팅 시스템에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 유형적 또는 물리적 매체를 포함하지만, 이에 제한되지는 않는다.

Claims (16)

  1. 방법으로서,
    하나 이상의 디바이스들의 개인 네트워크를 생성하고 관리하기 위한 인가에 대한 요청을 WTRU에 의해 코어 네트워크에 전송하는 것;
    상기 코어 네트워크로부터, 상기 WTRU가 상기 개인 네트워크를 생성하고 관리하도록 인가되고, 상기 개인 네트워크와 연관된 정책을 추가로 포함하는 표시를 포함하는 메시지를 수신하는 것- 상기 정책은 데이터 네트워크 이름(data network name, DNN)을 포함함 -; 그리고
    상기 DNN을 사용하여, 상기 개인 네트워크와 연관된 데이터를 전송하기 위한 프로토콜 데이터 유닛(protocol data unit, PDU) 세션의 확립을 야기하는 것을 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서, 인가에 대한 상기 요청을 전송하는 것은, 하나 이상의 디바이스들의 상기 개인 네트워크를 생성하고 관리하기 위한 인가에 대한 상기 요청을 나타내는 정보를 포함하는 등록 업데이트 메시지를 상기 코어 네트워크로 전송하는 것을 포함하는, 방법.
  3. 제1항에 있어서, 하나 이상의 디바이스들의 상기 개인 네트워크를 생성하고 관리하기 위한 인가에 대한 상기 요청은,
    하나 이상의 디바이스들의 상기 개인 네트워크를 생성하고 관리하기 위한 인가에 대한 상기 요청을 나타내는 표시자;
    상기 개인 네트워크와 연관된 식별자;
    상기 WTRU가 상기 개인 네트워크의 상기 하나 이상의 디바이스들의 하나 이상의 비 3GPP 디바이스들에 프로비저닝할 것을 요구하는 사용자 아이덴티티들의 수를 나타내는 값; 또는
    디바이스 유형들 또는 디바이스 능력들의 목록 및, 각각의 디바이스 유형 또는 디바이스 능력에 대해, 상기 WTRU가 상기 열거된 디바이스 유형 또는 디바이스 능력의 디바이스들에 프로비저닝할 것을 요구하는 사용자 아이덴티티들의 수를 나타내는 값 중 하나 이상을 추가로 포함하는, 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 정책은,
    상기 개인 네트워크와 관련하여 사용 가능한 하나 이상의 네트워크 슬라이스들과 연관된 하나 이상의 단일 네트워크 슬라이스 선택 보조 정보(single network slice selection assistance information, S-NSSAI);
    상기 하나 이상의 디바이스들 중 하나 이상의 비 3GPP 디바이스들을 프로비저닝하는 데 사용하기 위한 하나 이상의 사용자 식별자들;
    상기 개인 네트워크와 연관된 식별자; 또는
    상기 WTRU에 대해 인가된 개인 네트워크들의 최대 수의 표시 중 하나 이상을 추가로 포함하는, 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 PDU 세션의 확립을 야기하는 것은,
    상기 코어 네트워크로, PDU 세션을 확립하라는 요청을 전송하는 것- 상기 요청은 상기 DNN을 포함함 -; 및
    상기 코어 네트워크로부터, 상기 PDU 세션의 확립을 나타내는 메시지를 수신하는 것을 포함하는, 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 WTRU에 의해 그리고 상기 확립된 PDU 세션을 통해, 상기 개인 네트워크와 연관된 데이터를 전송하는 것을 추가로 포함하는, 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 정책은 하나 이상의 사용자 식별자들을 추가로 포함하고, 상기 방법은,
    상기 개인 네트워크의 상기 하나 이상의 디바이스들 중 하나 이상의 비 3GPP 디바이스들을 상기 하나 이상의 사용자 식별자들로 프로비저닝하는 것을 추가로 포함하는, 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 WTRU에 의해 그리고 상기 개인 네트워크의 상기 하나 이상의 디바이스들 중 적어도 하나에, 상기 개인 네트워크와 연관된 상기 정책의 적어도 일부를 전송하는 것을 추가로 포함하는, 방법.
  9. 하나 이상의 프로세서들 및 명령어들을 저장하는 메모리를 포함하는 무선 송/수신 유닛(wireless transmit/receive unit, WTRU)으로서, 상기 명령어들은, 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 WTRU로 하여금,
    하나 이상의 디바이스들의 개인 네트워크를 생성하고 관리하기 위한 인가에 대한 요청을 코어 네트워크로 전송하게 하고;
    상기 코어 네트워크로부터, 상기 WTRU가 상기 개인 네트워크를 생성하고 관리하도록 인가되고, 상기 개인 네트워크와 연관된 정책을 추가로 포함하는 표시를 포함하는 메시지를 수신하게 하고- 상기 정책은 데이터 네트워크 이름(DNN)을 포함함 -; 그리고
    상기 DNN을 사용하여, 상기 개인 네트워크와 연관된 데이터를 전송하기 위한 프로토콜 데이터 유닛(PDU) 세션의 확립을 야기하게 하는, 무선 송/수신 유닛(WTRU).
  10. 제9항에 있어서, 인가에 대한 상기 요청을 전송하는 것은, 하나 이상의 디바이스들의 상기 개인 네트워크를 생성하고 관리하기 위한 인가에 대한 상기 요청을 나타내는 정보를 포함하는 등록 업데이트 메시지를 상기 코어 네트워크로 전송하는 것을 포함하는, WTRU.
  11. 제9항에 있어서, 하나 이상의 디바이스들의 상기 개인 네트워크를 생성하고 관리하기 위한 인가에 대한 상기 요청은,
    하나 이상의 디바이스들의 상기 개인 네트워크를 생성하고 관리하기 위한 인가에 대한 상기 요청을 나타내는 표시자;
    상기 개인 네트워크와 연관된 식별자;
    상기 WTRU가 상기 개인 네트워크의 상기 하나 이상의 디바이스들의 하나 이상의 비 3GPP 디바이스들에 프로비저닝할 것을 요구하는 사용자 아이덴티티들의 수를 나타내는 값; 또는
    디바이스 유형들 또는 디바이스 능력들의 목록 및, 상기 목록의 각각의 디바이스 유형 또는 디바이스 능력에 대해, 상기 WTRU가 상기 열거된 디바이스 유형 또는 디바이스 능력의 디바이스들에 프로비저닝할 것을 요구하는 사용자 아이덴티티들의 수를 나타내는 값 중 하나 이상을 추가로 포함하는, 방법.
  12. 제9항에 있어서, 상기 정책은,
    상기 개인 네트워크와 관련하여 사용 가능한 하나 이상의 네트워크 슬라이스들과 연관된 하나 이상의 단일 네트워크 슬라이스 선택 보조 정보(S-NSSAI);
    상기 하나 이상의 디바이스들 중 하나 이상의 비 3GPP 디바이스들을 프로비저닝하는 데 사용하기 위한 하나 이상의 사용자 식별자들;
    상기 개인 네트워크와 연관된 식별자; 또는
    상기 WTRU에 대해 인가된 개인 네트워크들의 최대 수의 표시 중 하나 이상을 추가로 포함하는, WTRU.
  13. 제9항에 있어서, 상기 PDU 세션의 확립을 야기하는 것은,
    상기 코어 네트워크로, PDU 세션을 확립하라는 요청을 전송하는 것- 상기 요청은 상기 DNN을 포함함 -; 및
    상기 코어 네트워크로부터, 상기 PDU 세션의 확립을 나타내는 메시지를 수신하는 것을 포함하는, WTRU.
  14. 제9항에 있어서, 상기 명령어들은, 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 추가로 상기 WTRU로 하여금, 상기 확립된 PDU 세션을 통해, 상기 개인 네트워크와 연관된 데이터를 전송하게 하는, WTRU.
  15. 제9항에 있어서, 상기 정책은 하나 이상의 사용자 식별자들을 추가로 포함하고, 상기 명령어들은, 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 추가로 상기 WTRU로 하여금, 상기 개인 네트워크의 상기 하나 이상의 디바이스들의 하나 이상의 비 3GPP 디바이스들을 상기 하나 이상의 사용자 식별자들로 프로비저닝하게 하는, WTRU.
  16. 제9항에 있어서, 상기 명령어들은, 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 추가로 상기 WTRU로 하여금, 상기 개인 네트워크의 상기 하나 이상의 디바이스들 중 적어도 하나로, 상기 개인 네트워크와 연관된 상기 정책의 적어도 일부를 전송하게 하는, WTRU.
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