KR20240043025A - 증강 현실 객체 표시 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 - Google Patents

증강 현실 객체 표시 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 Download PDF

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Abstract

카메라를 이용하여 영상을 획득하고, 디스플레이를 이용하여 표시할 AR 객체의 개수 및 상기 디스플레이의 해상도에 대한 상기 AR 객체의 표시 면적 비율 중 적어도 하나가 임계 값 이상인 것에 기반하여 상기 AR 객체를 윤곽선으로 표시할 것을 결정하고, 상기 AR 객체에 대한 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값 및 상기 AR 객체의 표시 위치와 대응하는 상기 영상의 제1 영역에 대한 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 임계 범위 내에 포함되지 않는 것에 기반하여 상기 AR 객체를 상기 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값을 이용하는 제1 표시 속성에 기반하여 상기 윤곽선으로 표시하고, 상기 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값 및 상기 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 상기 임계 범위 내에 포함되는 것에 기반하여 상기 AR 객체를 상기 제1 표시 속성과 다른 제2 표시 속성에 기반하여 상기 윤곽선으로 표시하도록 구성된 전자 장치가 개시된다.

Description

증강 현실 객체 표시 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 {METHOD FOR DISPLAYING AUGMENTED REALITY OBJECT AND ELECTRONIC DEVICE SUPPORTING THE SAME}
본 개시의 다양한 실시 예들은, 증강 현실 객체 표시 방법 및 이를 지원하는 전자 장치와 관련된다.
각종 정보통신 기술이 융합된 디지털 컨버전스의 진보에 상응하여, 전자 장치는 상기 전자 장치의 중추적 기능에 접목되는 다양한 기능 또는 서비스를 제공하고 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자 편의 또는 사용자와의 인터렉션(interaction)을 도모하기 위한 일환으로, 증강 현실(augmented reality; AR) 환경을 제공할 수 있다. 상기 AR 환경은 현실 세계의 장면 또는 상기 현실 세계의 장면을 촬영한 영상 상에 가상의 AR 객체를 오버레이 하여 표시함으로써, 현실 세계에 대한 다채로운 사용자 경험을 지원할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 적어도 하나의 카메라, 디스플레이, 및 상기 적어도 하나의 카메라 및 상기 디스플레이와 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 적어도 하나의 카메라를 이용하여 영상을 획득하고, 상기 영상을 획득한 것에 기반하여 상기 디스플레이를 이용하여 표시할 증강 현실(augmented reality, AR) 객체의 개수 및 상기 디스플레이의 해상도에 대한 상기 AR 객체의 표시 면적 비율 중 적어도 하나를 식별하고, 상기 AR 객체의 개수 및 상기 AR 객체의 표시 면적 비율 중 적어도 하나가 미리 결정된 제1 임계 값 이상인 것에 기반하여 상기 디스플레이를 이용하여 상기 AR 객체를 윤곽선으로 표시할 것을 결정하고, 상기 AR 객체를 상기 윤곽선으로 표시할 것을 결정한 것에 기반하여, 상기 AR 객체에 대한 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값을 결정하고, 상기 디스플레이를 이용하여 상기 AR 객체의 표시 위치와 대응하는 상기 영상의 제1 영역을 표현하기 위한 제2 대표 픽셀 값을 결정하고, 상기 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값 및 상기 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 미리 결정된 임계 범위 내에 포함되지 않는 것에 기반하여 상기 디스플레이를 이용하여 상기 AR 객체를 상기 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값을 이용하는 제1 표시 속성에 기반하여 상기 윤곽선으로 표시하고, 및 상기 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값 및 상기 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 상기 미리 결정된 임계 범위 내에 포함되는 것에 기반하여 상기 디스플레이를 이용하여 상기 AR 객체를 상기 제1 표시 속성과 다른 제2 표시 속성에 기반하여 상기 윤곽선으로 표시하도록 구성될 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 증강 현실(augmented reality, AR) 객체 표시 방법은, 상기 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 전자 장치의 적어도 하나의 카메라를 이용하여 영상을 획득하는 동작, 상기 영상을 획득한 것에 기반하여 상기 전자 장치의 디스플레이를 이용하여 표시할 상기 AR 객체의 개수 및 상기 디스플레이의 해상도에 대한 상기 AR 객체의 표시 면적 비율 중 적어도 하나를 식별하는 동작, 상기 AR 객체의 개수 및 상기 AR 객체의 표시 면적 비율 중 적어도 하나가 미리 결정된 제1 임계 값 이상인 것에 기반하여 상기 디스플레이를 이용하여 상기 AR 객체를 윤곽선으로 표시할 것을 결정하는 동작, 상기 AR 객체를 상기 윤곽선으로 표시할 것을 결정한 것에 기반하여, 상기 AR 객체에 대한 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값을 결정하는 동작, 상기 디스플레이를 이용하여 상기 AR 객체의 표시 위치와 대응하는 상기 영상의 제1 영역을 표현하기 위한 제2 대표 픽셀 값을 결정하는 동작, 상기 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값 및 상기 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 미리 결정된 임계 범위 내에 포함되지 않는 것에 기반하여 상기 디스플레이를 이용하여 상기 AR 객체를 상기 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값을 이용하는 제1 표시 속성에 기반하여 상기 윤곽선으로 표시하는 동작, 및 상기 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값 및 상기 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 상기 미리 결정된 임계 범위 내에 포함되는 것에 기반하여 상기 디스플레이를 이용하여 상기 AR 객체를 상기 제1 표시 속성과 다른 제2 표시 속성에 기반하여 상기 윤곽선으로 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
도 1a는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 일 예를 도시한 도면이다.
도 1b는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 다른 예를 도시한 도면이다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 또 다른 예를 도시한 도면이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 카메라를 이용하여 획득하는 영상을 도시한 도면이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 디스플레이를 이용하여 표시할 AR 객체를 도시한 도면이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 AR 객체의 표시 위치와 대응하는 영상의 일 영역을 도시한 도면이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 디스플레이를 이용하여 윤곽선으로 표시한 AR 객체를 도시한 도면이다.
도 7은 일 실시 예에 따른 디스플레이를 이용하여 윤곽선 및 영상의 조합으로 표시한 AR 객체를 도시한 도면이다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 AR 객체 표시 방법을 도시한 도면이다.
도 9는 일 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 번호가 사용될 수 있다.
AR 환경을 제공함에 있어, 디스플레이를 통하여 표시되는(또는, 표시될) AR 객체의 개수가 많거나, 상기 AR 객체가 점유하는 표시 면적이 클 경우, 현실 세계의 장면 또는 상기 현실 세계의 장면을 촬영한 영상(이하, 현실 세계의 영상으로 참조함)에 대한 가시성이 저해될 수 있다.
또한, AR 객체의 색상과 상기 AR 객체의 표시 위치와 대응하는 현실 세계의 장면 또는 현실 세계의 영상의 색상이 유사할 경우, AR 객체에 대한 가시성이 저해될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들은, AR 객체의 속성(예: 개수 및/또는 표시 면적)에 기반하여 상기 AR 객체를 윤곽선(또는, 테두리)으로 표시함으로써, 현실 세계의 장면 또는 현실 세계의 영상에 대한 시인성을 향상시킬 수 있는, AR 객체 표시 방법 및 이를 지원하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
또한, 본 개시의 다양한 실시 예들은, AR 객체를 윤곽선으로 표시함에 있어 상기 윤곽선의 표시 속성(예: 색상, 두께, 채도, 및/또는 명도)을 조정함으로써, AR 객체에 대한 시인성을 향상시킬 수 있는, AR 객체 표시 방법 및 이를 지원하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
이하, 본 개시의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 개시를 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 개시의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1a는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 일 예를 도시한 도면이다.
도 1a를 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(101a)는 사용자의 안부(eye region)에 착용되는 스마트 글래스(smart glasses)를 포함할 수 있다. 다만, 도 1a의 전자 장치(101a)는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 일 예를 도시한 것으로, 본 개시가 상기 스마트 글래스 형태의 메커니즘을 갖는 전자 장치로 한정되는 것은 아니다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101a)는 힌지(113-L, 113-R)를 기반으로 물리적인 상태가 변경될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101a)는 상기 힌지(113-L, 113-R)의 동작을 통하여 글래스의 다리들(temples) 중 적어도 하나가 접힌 상태가 되거나, 펼쳐진 상태가 될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101a)는 제1 광 출력 모듈(101-L), 제2 광 출력 모듈(101-R), 제1 디스플레이(103-L), 제2 디스플레이(103-R), 적어도 하나의 제1 카메라(105-L 및/또는 105-R), 적어도 하나의 제2 카메라(107-L 및/또는 107-R), 제3 카메라(109), 제1 PCB(111-L), 제2 PCB(111-R), 제1 힌지(113-L), 제2 힌지(113-R), 제1 광학 부재(115-L), 제2 광학 부재(115-R), 적어도 하나의 마이크(117-L, 117-R, 및/또는 117-C), 적어도 하나의 스피커(119-L 및/또는 119-R), 제1 배터리(121-L), 제2 배터리(121-R), 제1 투명 부재(123-L), 및 제2 투명 부재(123-R) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101a)의 착용 시를 기준으로 좌측에 위치하는 상기 전자 장치(101a)의 구성요소들은 제1 배터리(121-L)로부터 출력되는 전력에 의해 구동될 수 있다. 유사하게, 우측에 위치하는 상기 전자 장치(101a)의 구성요소들은 제2 배터리(121-R)로부터 출력되는 전력에 의해 구동될 수 있다. 또는, 전자 장치(101a)의 구성요소들은 제1 배터리(121-L) 및 제2 배터리(121-R)가 통합된 하나의 배터리로부터 전력을 공급받을 수 있다.
도 1a에 도시된 글래스의 다리들에 위치하는 구성요소들(예: 제1 PCB(111-L), 제2 PCB(111-R), 제1 힌지(113-L), 제2 힌지(113-R), 적어도 하나의 스피커(119-L 및/또는 119-R), 제1 배터리(121-L) 및 제2 배터리(121-R))은 전자 장치(101a)의 내부에 위치하여 외부에는 노출되지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 투명 부재(123-L) 및 제2 투명 부재(123-R)는 전자 장치(101a)가 사용자의 안부에 착용된 상태에서, 상기 사용자가 외부 환경(예: 현실 세계의 장면)을 볼 수 있도록, 투명 또는 반투명한 유리, 플라스틱, 또는 폴리머 재질로 구성될 수 있다. 또한, 전자 장치(101a)가 사용자의 안부에 착용된 상태에서, 제1 투명 부재(123-L)는 사용자의 좌안에 대응하게 배치될 수 있고, 제2 투명 부재(123-R)는 사용자의 우안에 대응하게 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101a)는 제3 카메라(109)를 이용하여 외부 환경(예: 현실 세계의 장면)에 대한 영상을 획득(또는, 촬영)할 수 있다. 전자 장치(101a)는 상기 외부 환경의 위치 정보 또는 상기 획득된 영상에 포함된 객체(예: 물건, 사람, 및/또는 건물)와 관련되는 가상의 AR 콘텐츠를 외부 전자 장치로부터 수신하고, 제1 광 출력 모듈(101-L), 제2 광 출력 모듈(101-R), 제1 광학 부재(115-L), 제2 광학 부재(115-R), 제1 디스플레이(103-L), 및 제2 디스플레이(103-R) 중 적어도 하나를 이용하여 사용자의 시계 상에 AR 객체를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101a)는 적어도 하나의 마이크(117-L, 117-R, 및/또는 117-C)를 이용하여 오디오 신호를 수신하고, 적어도 하나의 스피커(119-L 및/또는 119-R)를 이용하여 상기 수신된 오디오 신호를 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101a)는 제1 PCB(111-L) 상에 배치되는 제1 충전 모듈(도시되지 않음)을 더 포함할 수 있다. 전자 장치(101a)는 상기 제1 충전 모듈을 통하여 제1 배터리(121-L)를 충전할 수 있다. 유사하게, 전자 장치(101a)는 제2 PCB(111-R) 상에 배치되는 제2 충전 모듈(도시되지 않음)을 더 포함할 수 있고, 상기 제2 충전 모듈을 통하여 제2 배터리(121-R)를 충전할 수 있다.
도 1b는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 다른 예를 도시한 도면이다.
도 1b를 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(101b)는 사용자의 안부(eye region)에 착용되는 헤드 마운트 디스플레이(head mounted display) 장치를 포함할 수 있다. 다만, 도 1b의 전자 장치(101b)는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 일 예를 도시한 것으로, 본 개시가 상기 헤드 마운트 디스플레이 장치의 메커니즘을 갖는 전자 장치로 한정되는 것은 아니다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101b)는 힌지(도시되지 않음)를 기반으로 물리적인 상태가 변경될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101b)는 상기 힌지의 동작을 통하여 헤드 마운트 디스플레이 장치에 결합(또는, 연결)된 다리들(temples) 중 적어도 하나가 접힌 상태가 되거나, 펼쳐진 상태가 될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101b)는 디스플레이(도시되지 않음), 렌즈(127), 착용부(129, 131), 적어도 하나의 제1 카메라(133), 적어도 하나의 제2 카메라(135), 적어도 하나의 제3 카메라(137), 및 뎁스(depth) 센서(139) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이는 메인 프레임(125)의 내부 공간에 배치되어 적어도 일부가 외부에 노출될 수 있고, 렌즈(127)를 통해 보일 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 디스플레이는 액정 표시 장치, 디지털 미러 표시 장치, 또는 실리콘 액정 표시 장치를 포함할 수 있고, 이러한 경우 전자 장치(101b)는 상기 디스플레이의 화면 출력 영역으로 광을 조사하는 광원을 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 디스플레이는 자체적으로 광을 발생시킬 수 있는 유기 발광 다이오드 장치 또는 마이크로 유기 발광 다이오드 장치를 포함할 수 있고, 이러한 경우 전자 장치(101b)는 별도의 광원을 포함하지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 렌즈(127)는 상기 디스플레이를 통하여 출력되는 화면이 사용자의 시계 상에 보일 수 있도록 초점을 조절할 수 있다. 예를 들어, 메인 프레임(125)의 내부 공간에는 사용자의 좌안 및 우안에 대응하는 위치에 적어도 하나의 렌즈를 포함하는 렌즈 조립체가 배치될 수 있다. 또한, 사용자가 전자 장치(101b)를 착용할 경우, 사용자가 상기 디스플레이에 의해 출력되는 화면을 볼 수 있도록 상기 렌즈(127)의 적어도 일부는 메인 프레임(125)의 내측 면을 통하여 외부에 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 착용부(129, 131)는 힌지를 통하여 메인 프레임(125)의 일 영역에 연결(또는, 결합)될 수 있다. 도 1b의 실시 예에서, 상기 착용부(129, 131)는 다리들(temples)로 예시되었으나, 다양한 실시 예에 따르면 착용부(129, 131)는 탄성력을 갖는 밴드(band)의 형태로 구성될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101b)는 3Dof 또는 6Dof의 헤드 트래킹, 핸드 트래킹, 및 공간 인식 중 적어도 하나를 수행하기 위해 적어도 하나의 제1 카메라(133)를 이용할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101b)는 공간 인식 기능, 뎁스 촬영을 통한 SLAM(simultaneous localization and mapping) 기능 및 사용자 제스처 인식 기능 중 적어도 하나를 실행하기 위해 적어도 하나의 제1 카메라(133)를 이용할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101b)는 적어도 하나의 제2 카메라(135)를 이용하여 외부 환경(예: 현실 세계의 장면)에 대한 영상을 획득(또는, 촬영)할 수 있다. 상기 적어도 하나의 제2 카메라(135)는 예를 들어, 자동 초점 기능 및 떨림 보정 기능 중 적어도 하나를 실행 가능한 컬러 카메라를 포함할 수 있다. 전자 장치(101b)는 상기 외부 환경의 위치 정보 또는 상기 획득된 영상에 포함된 객체(예: 물건, 사람, 및/또는 건물)와 관련되는 MR(mixed reality) 콘텐츠를 외부 전자 장치로부터 수신하고, 상기 디스플레이 및 렌즈(127) 중 적어도 하나를 이용하여 사용자의 시계 상에 MR 객체를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101b)는 적어도 하나의 제3 카메라(137)를 이용하여 상기 전자 장치(101b)를 착용한 사용자의 얼굴 표정을 검출 및 트래킹할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101b)는 뎁스 센서(139)를 이용하여 전자 장치(101b)와 상기 전자 장치(101b)의 전방에 위치하는 객체 사이의 거리를 측정할 수 있다. 예를 들어, 뎁스 센서(139)는 발광 수단 및 수광 수단을 포함할 수 있고, 전자 장치(101b)는 상기 발광 수단 및 수광 수단을 이용하여 TOF(time of fligt)를 측정하는 방식으로 상기 객체와의 거리 정보를 획득할 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 또 다른 예를 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(101c)는 스마트 폰(smart phone) 또는 촬상 장치를 포함할 수 있다. 다만, 도 2의 전자 장치(101c)는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 일 예를 도시한 것으로, 본 개시가 상기 스마트 폰 또는 촬상 장치 형태의 메커니즘을 갖는 전자 장치로 한정되는 것은 아니다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101c)의 전면에는 디스플레이(210)가 배치될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(210)는 상기 전자 장치(101c)의 전면 대부분을 점유하도록 배치되어 적어도 일부가 외부에 노출될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101c)의 전면에는 적어도 하나의 전면 카메라(231)가 배치될 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 전면 카메라(231)는 디스플레이(210)의 아래에 배치되고, 상기 디스플레이(210)의 일 영역을 통해 외부에 노출될 수 있다. 일 실시 예에서, 적어도 하나의 전면 카메라(231)는 제1 전면 카메라 및 제2 전면 카메라를 포함할 수 있다. 상기 제1 전면 카메라 및 제2 전면 카메라는 동등한 사양(예: 화소 및/또는 화각)을 갖는 동종의 카메라일 수 있으나, 서로 다른 사양의 카메라들로 구현될 수도 있다. 전자 장치(101c)는 상기 제1 전면 카메라 및 제2 전면 카메라를 이용하여 듀얼 카메라와 관련된 기능(예: 3D 촬영 및/또는 자동 초점(auto focus))을 지원할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101c)의 후면에는 적어도 하나의 후면 카메라(233)가 배치될 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 후면 카메라(233)는 전자 장치(101c)의 후면 커버(220)에 형성되는 카메라 영역(230)을 통하여 외부에 노출될 수 있다. 일 실시 예에서, 적어도 하나의 후면 카메라(233)는 제1 후면 카메라, 제2 후면 카메라, 및 제3 후면 카메라를 포함할 수 있다. 상기 제1 후면 카메라, 제2 후면 카메라, 및 제3 후면 카메라는 서로 다른 사양의 카메라들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 제1 후면 카메라, 제2 후면 카메라, 및 제3 후면 카메라 중 적어도 하나의 카메라는 화각, 화소, 조리개, 광학 줌(optical zoom) 기능의 지원 여부, 디지털 줌(digital zoom) 기능의 지원 여부, 광학 이미지 안정화(optical image stabilizer) 기능의 지원 여부, 렌즈 어셈블리의 종류, 및 렌즈 어셈블리의 배열 중 적어도 하나가 다른 카메라와 다를 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 제1 후면 카메라는 일반 카메라, 상기 제2 후면 카메라는 와이드(wide) 촬영을 지원하는 카메라, 상기 제3 카메라는 망원(telephoto) 촬영을 지원하는 카메라일 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101c)의 카메라 영역(230)에는 영상 촬영을 보조하는 하드웨어 구성요소가 더 배치될 수 있다. 예를 들어, 카메라 영역(230)에는 광원을 제공하기 위한 적어도 하나의 플래시(235)가 배치될 수 있다. 또한 예를 들어, 카메라 영역(230)에는 피사체와 전자 장치(101c) 사이의 거리를 감지하기 위한 적어도 하나의 센서(예: 비행 시간(time of flight) 센서, 깊이(depth) 센서, 범위 센서, 레이저(laser) 센서, 포토 다이오드 픽셀, 및/또는 스테레오 카메라(stereo camera))가 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101c)는 적어도 하나의 전면 카메라(231) 또는 적어도 하나의 후면 카메라(233)를 이용하여 외부 환경(예: 현실 세계의 장면)에 대한 영상을 획득(또는, 촬영)하고, 디스플레이(210)를 이용하여 상기 획득된 영상을 프리뷰(preview) 영상으로 표시할 수 있다. 전자 장치(101c)는 상기 외부 환경의 위치 정보 또는 상기 획득된 영상에 포함된 객체(예: 물건, 사람, 및/또는 건물)와 관련되는 가상의 AR 콘텐츠를 상기 전자 장치(101c)의 메모리 또는 외부 전자 장치로부터 획득하고, 디스플레이(210)를 이용하여 상기 프리뷰 영상 상에 AR 객체를 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 1a의 전자 장치(101a), 도 1b의 전자 장치(101b), 또는 도 2의 전자 장치(101c)는 상술한 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나, 추가적인 구성요소를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101a, 101b, 또는 101c, 이하 전자 장치(101)로 참조함)는 도 9를 통하여 설명될 전자 장치(예: 도 9의 전자 장치(901))와 대응될 수 있고, 상기 도 9의 전자 장치(901)가 포함하는 구성요소들 중 적어도 일부를 더 포함할 수 있다. 이에 기초하면, 도 1a의 전자 장치(101a)가 포함하는 적어도 하나의 카메라(105-L, 105-R, 107-L, 107-R, 및/또는 109), 도 1b의 전자 장치(101b)가 포함하는 적어도 하나의 카메라(133, 135, 및/또는 137), 또는 도 2의 전자 장치(101c)가 포함하는 적어도 하나의 카메라(231 및/또는 233)는 도 9의 전자 장치(901)가 포함하는 카메라 모듈(980)과 대응될 수 있다. 또한, 도 1a의 전자 장치(101a)가 포함하는 디스플레이(103-L 및/또는 103-R), 도 1b의 전자 장치(101b)가 포함하는 디스플레이(도시되지 않음), 또는 도 2의 전자 장치(101c)가 포함하는 디스플레이(210)는 도 9의 전자 장치(901)가 포함하는 디스플레이 모듈(960)과 대응될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 카메라(예: 카메라 모듈(980)) 및 디스플레이(예: 디스플레이 모듈(960))와 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 하드웨어 처리 회로를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 어플리케이션 프로세서(예: 도 9의 메인 프로세서(921)), 커뮤니케이션 프로세서(예: 도 9의 보조 프로세서(923)), 상기 카메라 모듈(980)에 포함된 이미지 시그널 프로세서, 및 상기 디스플레이 모듈(960)에 포함된 디스플레이 구동 집적 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 전자 장치(101)가 포함하는 상기 적어도 하나의 하드웨어 처리 회로는 프로세서로 통칭되어 참조될 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 카메라를 이용하여 획득하는 영상을 도시한 도면이다.
도 3을 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 9의 프로세서(920))는 적어도 하나의 카메라(예: 도 9의 카메라 모듈(980))를 이용하여 영상(300)을 획득(또는, 촬영)할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 영상 촬영 기능을 지원하는 어플리케이션 및 적어도 하나의 카메라를 실행하여, 상기 적어도 하나의 카메라의 전방에 대한 외부 환경(예: 현실 세계의 장면)을 나타내는 영상(300)을 획득할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)(예: 도 1a의 전자 장치(101a) 또는 도 1b의 전자 장치(101b))의 프로세서는 획득한 영상(300)을 디스플레이(예: 도 9의 디스플레이 모듈(960))를 통하여 표시하지 않을 수 있다. 예를 들어, 상기 영상(300)은 전자 장치(101)의 메모리(예: 도 9의 메모리(930))에 저장되고, 전자 장치(101)의 디스플레이, 투명 부재들(예: 도 1a의 제1 투명 부재(123-L) 및 제2 투명 부재(123-R)), 및/또는 렌즈(예: 도 1b의 렌즈(127))를 통해서는 외부 환경(예: 현실 세계의 장면)이 보일 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)(예: 도 2의 전자 장치(101c))의 프로세서는 획득한 영상(300)을 실시간으로 디스플레이를 통하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 상기 획득한 영상(300)을 메모리에 저장하고, 디스플레이를 통하여 프리뷰 영상으로 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 획득된 영상(300)에 대응하는 외부 환경의 위치 또는 상기 영상(300)에 포함된 적어도 하나의 객체(예: 물건, 사람, 및/또는 건물)는 전자 장치(101)를 착용 또는 소지한 사용자에게 AR 환경 또는 MR 환경을 제공하기 위한 적어도 하나의 AR 객체(또는, AR 콘텐츠)와 연관될 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 디스플레이를 이용하여 표시할 AR 객체를 도시한 도면이다.
도 4를 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 9의 프로세서(920))는 적어도 하나의 카메라(예: 도 9의 카메라 모듈(980))를 이용하여 영상(예: 도 3의 영상(300))을 획득한 것에 기반하여, 디스플레이(예: 도 9의 디스플레이 모듈(960))를 이용하여 표시할 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)를 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서는 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430) 각각의 디자인 또는 형상에 대응하는 윤곽선(또는, 테두리)에 따라, 상기 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430) 각각을 적어도 하나의 섹션(section)(또는, 영역)으로 구분할 수 있다. 제1 AR 객체(410)를 예로 들면, 상기 제1 AR 객체(410)는 제1 윤곽선(413a)에 의해 정의되는 제1 섹션(413)과, 제2 윤곽선(411a)에 의해 정의되는 섹션 중 다른 섹션(예: 제1 섹션(413))과 오버레이 되는 부분이 제외된 제2 섹션(411)으로 구분될 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서는 디스플레이를 이용하여 표시할 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)의 개수 및 상기 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)의 표시 면적 비율 중 적어도 하나를 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 표시할 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)의 수량을 합산하여, 상기 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)의 총 개수를 결정할 수 있다. 또한 예를 들어, 프로세서는 디스플레이를 이용하여 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)를 표시할 경우, 상기 디스플레이의 해상도(또는, 디스플레이 영역의 사이즈) 대비 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)가 점유하는 표시 면적을 비교함으로써, 상기 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)의 표시 면적 비율을 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)의 표시 면적은 해당 AR 객체(예: 제1 AR 객체(410))의 가장 외곽 윤곽선(예: 제2 윤곽선(411a))에 의해 정의되는 넓이(또는 크기, 또는 화소 수)로 참조될 수 있고, 프로세서는 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430) 각각의 표시 면적을 합산한 값과 디스플레이의 해상도 값을 비교하여 상기 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)의 표시 면적 비율을 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서는 디스플레이를 이용하여 표시할 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)에 대하여 식별된 개수 및 표시 면적 비율 중 적어도 하나를 미리 결정된 제1 임계 값과 비교할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)의 개수를 미리 결정된 임계 개수(예: 5개)와 비교하고, 상기 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)의 표시 면적 비율을 미리 결정된 임계 비율(예: 디스플레이의 해상도 대비 20 퍼센트)과 비교할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서는 디스플레이를 이용하여 표시할 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)의 개수 및 표시 면적 비율 중 적어도 하나와 상기 미리 결정된 제1 임계 값 간의 비교를 기반으로, 디스플레이를 이용하여 상기 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)를 윤곽선으로 표시할지를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)의 개수가 상기 미리 결정된 임계 개수 이상이거나, 상기 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)의 표시 면적 비율이 상기 미리 결정된 임계 비율 이상이거나, 또는 상기 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)의 개수 및 표시 면적 비율 각각이 상기 미리 결정된 임계 개수 및 임계 비율 이상인 경우, 디스플레이를 이용하여 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)를 윤곽선으로 표시할 것을 결정할 수 있다. 또한 예를 들어, 프로세서는 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)의 개수 및 표시 면적 비율 각각이 상기 미리 결정된 임계 개수 및 임계 비율 미만인 경우, 디스플레이를 이용하여 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)를 상기 윤곽선으로 표시하지 않을 것을(또는, AR 객체의 원본 이미지로 표시할 것을) 결정할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서는 디스플레이를 이용하여 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)를 윤곽선으로 표시할 것을 결정한 것에 기반하여, 상기 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430) 각각에 대한 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값을 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430) 각각에 대하여 구분되는 적어도 하나의 섹션 별로 상기 제1 대표 픽셀 값을 결정할 수 있다. 제2 AR 객체(430)를 예로 들면, 프로세서는 상기 제2 AR 객체(430)의 제1 섹션(431)에 대한 대표 픽셀 값, 제2 섹션(433)에 대한 대표 픽셀 값, 제3 섹션(435)에 대한 대표 픽셀 값, 및 제4 섹션(437)에 대한 대표 픽셀 값 각각을 결정할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서는 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430) 각각의 적어도 하나의 섹션에 대한 대표 픽셀 값을, 디스플레이를 이용하여 해당 AR 객체를 표시할 경우, 상기 해당 AR 객체의 섹션에 대응하는 디스플레이 화소의 RGB 값에 기반하여 결정할 수 있다. 제2 AR 객체(430)의 제1 섹션(431)을 예로 들면, 프로세서는 상기 제1 섹션(431)의 대표 픽셀 값을 디스플레이를 이용하여 제2 AR 객체(430)를 표시할 경우 상기 제1 섹션(431)을 표현하기 위한 RGB 값들의 대표 값(예: 가장 비중이 높은 RGB 값) 또는 평균 값으로 결정할 수 있다. 또는, 프로세서는 제2 AR 객체(430)의 제1 섹션(431)에 대한 대표 픽셀 값을 상기 RGB 값들의 대표 값 또는 평균 값을 휘도 성분 및 색차 성분으로 분리하여 변환한 YCbCr 값으로 결정할 수도 있다.
일 실시 예에서, AR 객체의 적어도 하나의 섹션 각각에 대하여 결정되는 대표 픽셀 값은 상기 적어도 하나의 섹션 각각을 표현하기 위한 컬러에 따라 상호 적어도 일부 유사하거나, 상이할 수 있다. 제2 AR 객체(430)를 예로 들면, 상기 제2 AR 객체(430)의 제1 섹션(431)을 표현하기 위한 컬러와 제3 섹션(435)을 표현하기 위한 컬러가 동일 또는 유사할 경우, 섹션들(431 및 435) 각각에 대하여 결정되는 대표 픽셀 값은 동일 또는 유사할 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 AR 객체의 표시 위치와 대응하는 영상의 일 영역을 도시한 도면이다.
도 5를 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 9의 프로세서(920))는 적어도 하나의 AR 객체(예: 도 4의 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)) 각각에 대한 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값을 결정한 것에 기반하여, 적어도 하나의 카메라(예: 도 9의 카메라 모듈(980))를 통해 획득한 영상(300)에 대한 제2 대표 픽셀 값을 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 디스플레이(예: 도 9의 디스플레이 모듈(960))를 이용하여 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430) 및 영상(300)을 표시할 경우, 상기 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430) 각각의 표시 위치와 대응하는(또는, 오버레이 되는) 상기 영상(300) 상의 적어도 하나의 제1 영역(510, 520, 및/또는 530) 각각에 대한 제2 대표 픽셀 값을 결정할 수 있다.
일 실시 예에서, 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)는 디스플레이 영역에서 디폴트(default) 된 위치에 표시될 수 있고, 이에 따라 상기 영상(300) 상의 적어도 하나의 제1 영역(510, 520, 및/또는 530)은 디스플레이를 이용하여 영상(300)을 표시할 경우 상기 디스플레이 영역의 디폴트 된 위치에 대응하는 영역으로 결정될 수 있다. 또는, 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)는 영상(300)에 포함된 객체(예: 물건, 사람, 및/또는 건물)의 위치, 크기, 및 속성 중 적어도 하나에 기반하여 그 표시 위치가 적응적으로 결정될 수 있고, 이에 따라 상기 영상(300) 상의 적어도 하나의 제1 영역(510, 520, 및/또는 530) 역시 상기 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)의 표시 위치에 대응하도록 적응적으로 결정될 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서는 상기 영상(300) 상의 적어도 하나의 제1 영역(510, 520, 및/또는 530) 각각에 대한 제2 대표 픽셀 값을, 디스플레이를 이용하여 영상(300)을 표시할 경우 해당 제1 영역에 대응하는 디스플레이 화소의 RGB 값에 기반하여 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 영상(300)의 제1 영역을 표현하기 위한 RGB 값들의 대표 값(예: 가장 비중이 높은 RGB 값) 또는 평균 값을 해당 제1 영역의 제2 대표 픽셀 값으로 결정할 수 있다. 또는, 프로세서는 영상(300) 상의 적어도 하나의 제1 영역(510, 520, 및/또는 530) 각각에 대한 제2 대표 픽셀 값을, 해당 제1 영역을 표현하기 위한 RGB 값들의 대표 값 또는 평균 값을 휘도 성분 및 색차 성분으로 분리하여 변환한 YCbCr 값으로 결정할 수도 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 디스플레이를 이용하여 윤곽선으로 표시한 AR 객체를 도시한 도면이다.
도 6을 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 9의 프로세서(920))는 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)의 개수 및 표시 면적 비율 중 적어도 하나가 미리 결정된 제1 임계 값 이상인 것에 기반하여, 디스플레이(예: 도 9의 디스플레이 모듈(960))를 이용하여 상기 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)를 윤곽선으로 표시할 수 있다. 제1 AR 객체(410)를 예로 들면, 프로세서는 제1 섹션(413)을 정의하는 제1 윤곽선(413a) 및 제2 섹션(411)을 정의하는 제2 윤곽선(411a)을 이용하여 상기 제1 AR 객체(410)를 윤곽선으로 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 윤곽선으로 표시되는 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)와 오버레이 되는 배경(600)은 디스플레이, 투명 부재들(예: 도 1a의 제1 투명 부재(123-L) 및 제2 투명 부재(123-R)), 및/또는 렌즈(예: 도 1b의 렌즈(127))를 통하여 보여지는 외부 환경(예: 현실 세계의 장면)일 수 있다. 또는, 상기 윤곽선으로 표시되는 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)와 오버레이 되는 배경(600)은 적어도 하나의 카메라(예: 도 9의 카메라 모듈(980))를 이용하여 획득한 상기 외부 환경을 나타내는 영상(예: 도 3의 영상(300))일 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)는 디스플레이의 제1 레이어에 표시될 수 있고, 상기 디스플레이의 제1 레이어 아래의 제2 레이어에는 영상(300)이 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서는 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430) 각각을 윤곽선으로 표시하기 위하여, 상기 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430) 각각에 대한 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값과, 상기 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430) 각각의 표시 위치와 대응하는 영상(300) 상의 적어도 하나의 제1 영역(예: 도 5의 적어도 하나의 제1 영역(510, 520, 및/또는 530)) 각각의 제2 대표 픽셀 값을 비교할 수 있다. 제2 AR 객체(430) 및 상기 제2 AR 객체(430)의 표시 위치와 대응하는 제1 영역(530)을 예로 들면, 프로세서는 제2 AR 객체(430)의 제1 섹션(431)에 대한 제1 대표 픽셀 값, 제2 섹션(433)에 대한 제1 대표 픽셀 값, 및 제3 섹션(435)에 대한 제1 대표 픽셀 값 각각을 상기 제1 영역(530)에 대한 제2 대표 픽셀 값과 비교할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서는 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430) 각각의 제1 대표 픽셀 값과, 상기 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430) 각각과 대응하는 영상(300)의 적어도 하나의 제1 영역(510, 520, 및/또는 530) 각각의 제2 대표 픽셀 값 간의 비교에 기반하여, 상기 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430) 각각의 적어도 일부를 제1 표시 속성 또는 상기 제1 표시 속성과 다른 제2 표시 속성에 기반하는 윤곽선으로 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 AR 객체(430)의 제1 섹션(431)에 대한 제1 대표 픽셀 값과 상기 제2 AR 객체(430)의 표시 위치와 대응하는 제1 영역(530)의 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 미리 결정된 임계 범위 내에 포함되지 않는 것에 기반하여, 프로세서는 디스플레이를 이용하여 상기 제2 AR 객체(430)의 제1 섹션(431)을 정의하는 제1 윤곽선(431a)을, 상기 제1 섹션(431)에 대하여 결정된 제1 대표 픽셀 값에 대응하는 컬러를 이용한 제1 표시 속성으로 표시할 수 있다. 유사하게, 제2 AR 객체(430)의 제2 섹션(433)에 대한 제1 대표 픽셀 값과 상기 제1 영역(530)의 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 상기 미리 결정된 임계 범위 내에 포함되지 않을 경우, 프로세서는 디스플레이를 이용하여 상기 제2 AR 객체(430)의 제2 섹션(433)을 정의하는 제2 윤곽선(433a)을, 상기 제2 섹션(433)에 대하여 결정된 제1 대표 픽셀 값에 대응하는 컬러를 이용한 제1 표시 속성으로 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 AR 객체(430)의 제3 섹션(435)에 대한 제1 대표 픽셀 값과 상기 제1 영역(530)의 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 상기 미리 결정된 임계 범위 내에 포함되는 것에 기반하여, 프로세서는 디스플레이를 이용하여 상기 제2 AR 객체(430)의 제3 섹션(435)을 정의하는 제3 윤곽선(433a)을 제2 표시 속성으로 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 상기 제2 AR 객체(430)의 제3 섹션(435)을 정의하는 제3 윤곽선(433a)을, 상기 제3 섹션(435)에 대하여 결정된 제1 대표 픽셀 값과 보색 관계의 컬러를 이용하는 제2 표시 속성으로 표시할 수 있다. 이와 관련하여, 전자 장치(101)의 메모리(예: 도 9의 메모리(930))에는 컬러 스펙트럼에 기반하여 보색 관계를 갖는 컬러들이 테이블 또는 인덱스의 형태로 정의되어 있을 수 있다. 또한 예를 들어, 프로세서는 상기 제2 AR 객체(430)의 제3 섹션(435)을 정의하는 제3 윤곽선(433a)을, 상기 제1 표시 속성으로 표시되는 다른 윤곽선(예: 제1 윤곽선(431a) 및/또는 제2 윤곽선(433a))보다 두꺼운 두께를 이용하는 제2 표시 속성으로 표시할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제2 표시 속성에 기반하는 제3 윤곽선(433a)의 두께는 디스플레이의 해상도(또는, 디스플레이 영역의 사이즈) 대비 상기 제2 AR 객체(430)의 표시 면적 비율에 기반하여 결정될 수 있고, 상기 디스플레이의 해상도 또는 제2 AR 객체(430)의 표시 면적에 따라 적응적으로 상향 또는 하향 조정될 수 있다. 또한 예를 들어, 프로세서는 상기 제2 AR 객체(430)의 제3 섹션(435)을 정의하는 제3 윤곽선(433a)을, 상기 제1 표시 속성으로 표시되는 다른 윤곽선(예: 제1 윤곽선(431a) 및/또는 제2 윤곽선(433a))보다 높은 명도 또는 채도를 이용하는 제2 표시 속성으로 표시할 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따른 디스플레이를 이용하여 윤곽선 및 영상의 조합으로 표시한 AR 객체를 도시한 도면이다.
도 7을 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 9의 프로세서(920))는 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)의 개수 및 표시 면적 비율 중 적어도 하나가 미리 결정된 제1 임계 값 이상인 것에 기반하여, 상기 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)의 개수 및 표시 면적 비율 중 적어도 하나가 상기 미리 결정된 제1 임계 값보다 큰 제2 임계 값 이상인지를 판단할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서는 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)의 개수 및 표시 면적 비율 중 적어도 하나가 미리 결정된 제1 임계 값 이상인 것에 기반하여 상기 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)를 윤곽선으로 표시할 것을 결정하고, 상기 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)의 개수 및 표시 면적 비율 중 적어도 하나가 미리 결정된 제2 임계 값 이상인 것에 기반하여 상기 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430) 모두를 제3 표시 속성에 기반하는 윤곽선으로 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)의 개수 및 표시 면적 비율 중 적어도 하나가 상기 미리 결정된 제2 임계 값 이상으로 판단되면, 상기 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430) 각각의 섹션들을 정의하는 윤곽선들을, 획득된 영상(예: 도 3의 영상(300))의 전 영역에 대하여 결정되는 제3 대표 픽셀 값(예: 영상을 표현하기 위한 RGB 값들의 대표 값 또는 평균값, 또는 상기 RGB 값들의 대표 값 또는 평균값을 변환한 YCbCr 값)과 보색 관계의 컬러를 이용하는 제3 표시 속성으로 표시할 수 있다. 또한 예를 들어, 프로세서는 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)의 개수 및 표시 면적 비율 중 적어도 하나가 상기 미리 결정된 제2 임계 값 이상으로 판단되면, 상기 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430) 각각의 섹션들을 정의하는 윤곽선들을 미리 결정된 컬러(예: 화이트)를 이용하는 제3 표시 속성으로 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에서, 프로세서는 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)를 제1 표시 속성, 제2 표시 속성 및 제3 표시 속성 중 적어도 하나에 기반하는 윤곽선으로 표시한 이후, 상기 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430) 중 사용자로부터 선택되는 AR 객체(예: 제2 객체(430))를 상기 윤곽선으로부터 원본 이미지로 변환하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 음성, 터치, 제스처, 및 시선 중 적어도 하나에 기반하는 사용자 입력에 의해 선택되는 AR 객체를 원본 이미지로 변환하여 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에서, 프로세서는 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)의 개수 및 표시 면적 비율 중 적어도 하나가 미리 결정된 제1 임계 값 이상인 것에 기반하여 상기 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)를 윤곽선으로 표시할 것을 결정하는 동작에서, 상기 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430) 중 사용자에 의해 미리 결정된 AR 객체 또는 전자 장치(101)에 디폴트로 설정된 AR 객체가 존재하는지를 판단할 수 있다. 프로세서는 상기 윤곽선으로 표시할 것이 결정된 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430) 중 상기 결정된(또는, 설정된) AR 객체(예: 제2 AR 객체(430))가 존재하는 것에 기반하여, 상기 설정된 AR 객체를 원본 이미지로 표시하고, 다른 적어도 하나의 AR 객체(예: 제1 AR 객체(410) 및/또는 제3 AR 객체(420))를 제3 표시 속성에 기반하는 윤곽선으로 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 상기 다른 적어도 하나의 AR 객체를 미리 결정된 컬러(예: 그레이)를 이용하는 제3 표시 속성으로 표시하거나, 해당 AR 객체의 표시 위치와 대응하는(또는, 오버레이 되는) 영상(300)의 제1 영역에 대한 제2 대표 픽셀 값과 동일 또는 유사한 컬러를 이용하는 제3 표시 속성으로 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서는 디스플레이를 이용하여 표시할 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)가 식별되면, 상기 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430) 각각에 대하여 적용할 제1 표시 속성, 제2 표시 속성, 및 제3 표시 속성 중 적어도 하나를 실시간으로 판단하고, 상기 판단에 따라 디스플레이에 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)를 제1 표시 속성, 제2 표시 속성, 및 제3 표시 속성 중 적어도 하나에 기반하여 표시할 수 있다. 또는, 프로세서는 디스플레이를 이용하여 표시할 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)가 식별되면, 상기 디스플레이에 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430) 각각을 배경(600)(예: 현실 세계의 장면 또는 상기 현실 세계의 장면을 나타내는 영상(300))에 오버레이 되는 원본 이미지로 표시하고, 상기 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)의 표시 또는 그 표시 위치가 미리 결정된 제1 시간 이상으로 유지되면, 상기 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430) 각각을 제1 표시 속성, 제2 표시 속성, 및 제3 표시 속성 중 적어도 하나에 기반하여 표시할 수 있다. 또는, 프로세서는 디스플레이를 이용하여 표시할 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430)가 식별되면, 적어도 하나의 카메라(예: 도 9의 카메라 모듈(980))의 화각 변화량을 모니터링하고, 상기 적어도 하나의 카메라의 화각 변화량이 미리 결정된 화각 범위 내에서 미리 결정된 제2 시간 이상으로 유지되면, 상기 적어도 하나의 AR 객체(410, 420, 및/또는 430) 각각을 제1 표시 속성, 제2 표시 속성, 및 제3 표시 속성 중 적어도 하나에 기반하여 표시할 수 있다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 AR 객체 표시 방법을 도시한 도면이다.
도 8을 통하여 설명되는 전자 장치의 동작들 중 적어도 일부는 앞선 도 3, 도 4, 도 5, 도 6, 또는 도 7을 통하여 설명된 전자 장치의 동작과 동일 또는 유사할 수 있으며, 이하에서 상기 동일 또는 유사한 동작에 대한 중복되는 설명은 적어도 일부 생략될 수 있다. 또한, 도 8을 통하여 설명되는 전자 장치의 동작들은 상기 전자 장치의 프로세서가 메모리에 저장된 적어도 하나의 명령어를 호출하여 실행함으로써 구현될 수 있다.
도 8을 참조하면, 동작 801에서, 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 9의 프로세서(920))는 적어도 하나의 카메라(예: 도 9의 카메라 모듈(980))를 이용하여 영상을 획득(또는, 촬영)할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 영상 촬영을 지원하는 어플리케이션 및 적어도 하나의 카메라를 실행하여, 상기 적어도 하나의 카메라의 전방에 대한 외부 환경(예: 현실 세계의 장면)을 나타내는 영상을 획득할 수 있다.
동작 803에서, 프로세서는 상기 영상을 획득한 것에 기반하여, 디스플레이(예: 도 9의 디스플레이 모듈(960))를 이용하여 표시할 적어도 하나의 AR 객체를 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 상기 표시할 적어도 하나의 AR 객체의 개수 및 상기 디스플레이의 해상도(또는, 디스플레이 영역의 사이즈) 대비 적어도 하나의 AR 객체가 점유하는 표시 면적의 비율 중 적어도 하나를 식별할 수 있다.
동작 805에서, 프로세서는 상기 표시할 적어도 하나의 AR 객체에 대하여 식별된 개수 및 표시 면적 비율 중 적어도 하나를 미리 결정된 제1 임계 값과 비교할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 적어도 하나의 AR 객체의 개수를 미리 결정된 임계 개수와 비교하고, 상기 적어도 하나의 AR 객체의 표시 면적 비율을 미리 결정된 임계 비율과 비교할 수 있다. 프로세서는 상기 비교에 기반하여 적어도 하나의 AR 객체의 개수 및 표시 면적 비율 중 적어도 하나가 상기 미리 결정된 제1 임계 값 이상인지를 판단할 수 있다.
일 실시 예에서, 적어도 하나의 AR 객체의 개수 및 표시 면적 비율 중 적어도 하나가 상기 미리 결정된 제1 임계 값 이상인 것에 기반하여, 동작 807에서, 프로세서는 디스플레이를 이용하여 상기 적어도 하나의 AR 객체를 윤곽선으로 표시할 것을 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 디스플레이를 이용하여 표시할 적어도 하나의 AR 객체의 개수가 미리 결정된 임계 개수 이상이거나, 상기 적어도 하나의 AR 객체의 표시 면적 비율이 미리 결정된 임계 비율 이상이거나, 또는 상기 적어도 하나의 AR 객체의 개수 및 표시 면적 비율 각각이 상기 미리 결정된 임계 개수 및 임계 비율 이상인 경우, 디스플레이를 이용하여 적어도 하나의 AR 객체를 윤곽선으로 표시할 것을 결정할 수 있다.
동작 809에서, 프로세서는 적어도 하나의 AR 객체를 윤곽선으로 표시할 것을 결정한 것에 기반하여, 상기 적어도 하나의 AR 객체 각각에 대한 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값을 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 적어도 하나의 AR 객체 각각에 대하여 구분되는 적어도 하나의 섹션 별로 상기 제1 대표 픽셀 값을 결정할 수 있다.
동작 811에서, 프로세서는 적어도 하나의 카메라를 이용하여 획득한 영상에 대한 제2 대표 픽셀 값을 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 디스플레이를 이용하여 적어도 하나의 AR 객체 및 영상을 표시할 경우, 상기 적어도 하나의 AR 객체 각각의 표시 위치와 대응하는 상기 영상 상의 적어도 하나의 제1 영역 각각에 대한 제2 대표 픽셀 값을 결정할 수 있다.
동작 813에서, 프로세서는 적어도 하나의 AR 객체 각각을 윤곽선으로 표시하기 위하여, AR 객체에 대한 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값과 해당 AR 객체의 표시 위치와 대응하는 영상 상의 제1 영역에 대한 제2 대표 픽셀 값을 비교하고, 그 값들의 차이가 미리 결정된 임계 범위 내에 포함되는지를 판단할 수 있다.
일 실시 예에서, AR 객체에 대한 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값과 상기 제1 영역에 대한 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 상기 미리 결정된 임계 범위 내에 포함되지 않는 것에 기반하여, 동작 815에서, 프로세서는 디스플레이를 이용하여 해당 AR 객체의 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값과 관련된 적어도 하나의 섹션을 정의하는 적어도 하나의 윤곽선을 상기 제1 대표 픽셀 값에 대응하는 컬러를 이용한 제1 표시 속성으로 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, AR 객체에 대한 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값과 상기 제1 영역에 대한 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 상기 미리 결정된 임계 범위 내에 포함되는 것에 기반하여, 동작 817에서, 프로세서는 디스플레이를 이용하여 해당 AR 객체의 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값과 관련된 적어도 하나의 섹션을 정의하는 적어도 하나의 윤곽선을 상기 제1 표시 속성과 다른 제2 표시 속성으로 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 상기 적어도 하나의 섹션을 정의하는 적어도 하나의 윤곽선을 해당 섹션에 대하여 결정된 제1 대표 픽셀 값과 보색 관계의 컬러를 이용하는 제2 표시 속성으로 표시할 수 있다. 또한 예를 들어, 프로세서는 상기 적어도 하나의 섹션을 정의하는 적어도 하나의 윤곽선을 상기 제1 표시 속성으로 표시되는 다른 윤곽선보다 두꺼운 두께를 이용하는 제2 표시 속성으로 표시할 수 있다. 또한 예를 들어, 프로세서는 상기 적어도 하나의 섹션을 정의하는 적어도 하나의 윤곽선을 상기 제1 표시 속성으로 표시되는 다른 윤곽선보다 높은 명도 또는 채도를 이용하는 제2 표시 속성으로 표시할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 적어도 하나의 카메라, 디스플레이, 및 상기 적어도 하나의 카메라 및 상기 디스플레이와 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 적어도 하나의 카메라를 이용하여 영상을 획득하고, 상기 영상을 획득한 것에 기반하여 상기 디스플레이를 이용하여 표시할 증강 현실(augmented reality, AR) 객체의 개수 및 상기 디스플레이의 해상도에 대한 상기 AR 객체의 표시 면적 비율 중 적어도 하나를 식별하고, 상기 AR 객체의 개수 및 상기 AR 객체의 표시 면적 비율 중 적어도 하나가 미리 결정된 제1 임계 값 이상인 것에 기반하여 상기 디스플레이를 이용하여 상기 AR 객체를 윤곽선으로 표시할 것을 결정하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 AR 객체를 상기 윤곽선으로 표시할 것을 결정한 것에 기반하여, 상기 AR 객체에 대한 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값을 결정하고, 상기 디스플레이를 이용하여 상기 AR 객체의 표시 위치와 대응하는 상기 영상의 제1 영역을 표현하기 위한 제2 대표 픽셀 값을 결정하고, 상기 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값 및 상기 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 미리 결정된 임계 범위 내에 포함되지 않는 것에 기반하여 상기 디스플레이를 이용하여 상기 AR 객체를 상기 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값을 이용하는 제1 표시 속성에 기반하여 상기 윤곽선으로 표시하고, 상기 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값 및 상기 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 상기 미리 결정된 임계 범위 내에 포함되는 것에 기반하여 상기 디스플레이를 이용하여 상기 AR 객체를 상기 제1 표시 속성과 다른 제2 표시 속성에 기반하여 상기 윤곽선으로 표시하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 AR 객체를 상기 윤곽선에 따라 정의되는 적어도 하나의 섹션(section)으로 구분하고, 상기 적어도 하나의 섹션 각각에 대한 상기 제1 대표 픽셀 값을 결정하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 디스플레이를 이용하여 상기 적어도 하나의 섹션 각각을 표현하기 위한 상기 디스플레이의 RGB 값들의 대표 값 또는 평균 값에 기반하여 상기 적어도 하나의 섹션 각각에 대한 상기 제1 대표 픽셀 값을 결정하거나, 상기 RGB 값들의 대표 값 또는 평균 값을 변환한 YCbCr 값에 기반하여 상기 적어도 하나의 섹션 각각에 대한 상기 제1 대표 픽셀 값을 결정하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 디스플레이를 이용하여 상기 영상의 제1 영역을 표현하기 위한 상기 디스플레이의 RGB 값들의 대표 값 또는 평균 값에 기반하여 상기 영상의 제1 영역에 대한 상기 제2 대표 픽셀 값을 결정하거나, 상기 RGB 값들의 대표 값 또는 평균 값을 변환한 YCbCr 값에 기반하여 상기 영상의 제1 영역에 대한 상기 제2 대표 픽셀 값을 결정하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 섹션은 제1 섹션 및 제2 섹션을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 섹션에 대하여 결정되는 제1 대표 픽셀 값과 상기 영상의 제1 영역에 대한 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 상기 미리 결정된 임계 범위에 포함되는지를 판단하고, 상기 제2 섹션에 대하여 결정되는 제1 대표 픽셀 값과 상기 영상의 제1 영역에 대한 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 상기 미리 결정된 임계 범위에 포함되는지를 판단하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 섹션에 대하여 결정되는 제1 대표 픽셀 값과 상기 영상의 제1 영역에 대한 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 상기 미리 결정된 임계 범위 내에 포함되지 않는 것에 기반하여 상기 제1 섹션을 정의하는 제1 윤곽선을 상기 제1 표시 속성에 기반하여 표시하고, 상기 제2 섹션에 대하여 결정되는 제1 대표 픽셀 값과 상기 영상의 제1 영역에 대한 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 상기 미리 결정된 임계 범위 내에 포함되는 것에 기반하여 상기 제2 섹션을 정의하는 제2 윤곽선을 상기 제2 표시 속성에 기반하여 표시하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제2 섹션을 정의하는 상기 제2 윤곽선을, 상기 제2 섹션에 대하여 결정되는 제1 대표 픽셀 값과 보색 관계의 컬러를 이용하는 상기 제2 표시 속성에 기반하여 표시하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제2 섹션을 정의하는 상기 제2 윤곽선을, 상기 제1 표시 속성에 기반하여 표시하는 상기 제1 윤곽선보다 두꺼운 두께를 이용하는 상기 제2 표시 속성에 기반하여 표시하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제2 섹션을 정의하는 상기 제2 윤곽선을, 상기 제1 표시 속성에 기반하여 표시하는 상기 제1 윤곽선보다 높은 명도 또는 높은 채도를 이용하는 상기 제2 표시 속성에 기반하여 표시하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 AR 객체의 개수 및 상기 AR 객체의 표시 면적 비율 중 적어도 하나가 상기 미리 결정된 제1 임계 값보다 큰 미리 결정된 제2 임계 값 이상인지를 판단하고, 상기 AR 객체의 개수 및 상기 AR 객체의 표시 면적 비율 중 적어도 하나가 상기 미리 결정된 제2 임계 값 이상인 것에 기반하여 상기 영상의 전 영역에 대한 제3 대표 픽셀 값을 결정하고, 상기 AR 객체를 상기 제3 대표 픽셀 값과 보색 관계의 컬러를 이용하는 제3 표시 속성에 기반하여 상기 윤곽선으로 표시하도록 구성될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 증강 현실(augmented reality, AR) 객체 표시 방법은, 상기 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 전자 장치의 적어도 하나의 카메라를 이용하여 영상을 획득하는 동작, 상기 영상을 획득한 것에 기반하여 상기 전자 장치의 디스플레이를 이용하여 표시할 상기 AR 객체의 개수 및 상기 디스플레이의 해상도에 대한 상기 AR 객체의 표시 면적 비율 중 적어도 하나를 식별하는 동작, 및 상기 AR 객체의 개수 및 상기 AR 객체의 표시 면적 비율 중 적어도 하나가 미리 결정된 제1 임계 값 이상인 것에 기반하여 상기 디스플레이를 이용하여 상기 AR 객체를 윤곽선으로 표시할 것을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 AR 객체를 윤곽선으로 표시할 것을 결정하는 동작은, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 AR 객체를 상기 윤곽선으로 표시할 것을 결정한 것에 기반하여, 상기 AR 객체에 대한 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값을 결정하는 동작, 상기 디스플레이를 이용하여 상기 AR 객체의 표시 위치와 대응하는 상기 영상의 제1 영역을 표현하기 위한 제2 대표 픽셀 값을 결정하는 동작, 상기 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값 및 상기 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 미리 결정된 임계 범위 내에 포함되지 않는 것에 기반하여 상기 디스플레이를 이용하여 상기 AR 객체를 상기 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값을 이용하는 제1 표시 속성에 기반하여 상기 윤곽선으로 표시하는 동작, 및 상기 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값 및 상기 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 상기 미리 결정된 임계 범위 내에 포함되는 것에 기반하여 상기 디스플레이를 이용하여 상기 AR 객체를 상기 제1 표시 속성과 다른 제2 표시 속성에 기반하여 상기 윤곽선으로 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 AR 객체에 대한 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값을 결정하는 동작은, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 AR 객체를 상기 윤곽선에 따라 정의되는 적어도 하나의 섹션(section)으로 구분하는 동작 및 상기 적어도 하나의 섹션 각각에 대한 상기 제1 대표 픽셀 값을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 섹션 각각에 대한 상기 제1 대표 픽셀 값을 결정하는 동작은, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 디스플레이를 이용하여 상기 적어도 하나의 섹션 각각을 표현하기 위한 상기 디스플레이의 RGB 값들의 대표 값 또는 평균 값에 기반하여 상기 적어도 하나의 섹션 각각에 대한 상기 제1 대표 픽셀 값을 결정하는 동작 또는 상기 RGB 값들의 대표 값 또는 평균 값을 변환한 YCbCr 값에 기반하여 상기 적어도 하나의 섹션 각각에 대한 상기 제1 대표 픽셀 값을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 영상의 제1 영역에 대한 제2 대표 픽셀 값을 결정하는 동작은, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 디스플레이를 이용하여 상기 영상의 제1 영역을 표현하기 위한 상기 디스플레이의 RGB 값들의 대표 값 또는 평균 값에 기반하여 상기 영상의 제1 영역에 대한 상기 제2 대표 픽셀 값을 결정하는 동작 또는 상기 RGB 값들의 대표 값 또는 평균 값을 변환한 YCbCr 값에 기반하여 상기 영상의 제1 영역에 대한 상기 제2 대표 픽셀 값을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 섹션은 제1 섹션 및 제2 섹션을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 섹션 각각에 대한 상기 제1 대표 픽셀 값을 결정하는 동작은, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 제1 섹션에 대하여 결정되는 제1 대표 픽셀 값과 상기 영상의 제1 영역에 대한 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 상기 미리 결정된 임계 범위에 포함되는지를 판단하는 동작 및 상기 제2 섹션에 대하여 결정되는 제1 대표 픽셀 값과 상기 영상의 제1 영역에 대한 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 상기 미리 결정된 임계 범위에 포함되는지를 판단하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 섹션 각각에 대한 상기 제1 대표 픽셀 값을 결정하는 동작은, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 제1 섹션에 대하여 결정되는 제1 대표 픽셀 값과 상기 영상의 제1 영역에 대한 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 상기 미리 결정된 임계 범위 내에 포함되지 않는 것에 기반하여 상기 제1 섹션을 정의하는 제1 윤곽선을 상기 제1 표시 속성에 기반하여 표시하는 동작 및 상기 제2 섹션에 대하여 결정되는 제1 대표 픽셀 값과 상기 영상의 제1 영역에 대한 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 상기 미리 결정된 임계 범위 내에 포함되는 것에 기반하여 상기 제2 섹션을 정의하는 제2 윤곽선을 상기 제2 표시 속성에 기반하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제2 섹션을 정의하는 제2 윤곽선을 상기 제2 표시 속성에 기반하여 표시하는 동작은, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 제2 섹션을 정의하는 상기 제2 윤곽선을, 상기 제2 섹션에 대하여 결정되는 제1 대표 픽셀 값과 보색 관계의 컬러를 이용하는 상기 제2 표시 속성에 기반하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제2 섹션을 정의하는 제2 윤곽선을 상기 제2 표시 속성에 기반하여 표시하는 동작은, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 제2 섹션을 정의하는 상기 제2 윤곽선을, 상기 제1 표시 속성에 기반하여 표시하는 상기 제1 윤곽선보다 두꺼운 두께를 이용하는 상기 제2 표시 속성에 기반하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제2 섹션을 정의하는 제2 윤곽선을 상기 제2 표시 속성에 기반하여 표시하는 동작은, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 제2 섹션을 정의하는 상기 제2 윤곽선을, 상기 제1 표시 속성에 기반하여 표시하는 상기 제1 윤곽선보다 높은 명도 또는 높은 채도를 이용하는 상기 제2 표시 속성에 기반하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 AR 객체 표시 방법은, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 AR 객체의 개수 및 상기 AR 객체의 표시 면적 비율 중 적어도 하나가 상기 미리 결정된 제1 임계 값보다 큰 미리 결정된 제2 임계 값 이상인지를 판단하는 동작, 상기 AR 객체의 개수 및 상기 AR 객체의 표시 면적 비율 중 적어도 하나가 상기 미리 결정된 제2 임계 값 이상인 것에 기반하여 상기 영상의 전 영역에 대한 제3 대표 픽셀 값을 결정하는 동작, 및 상기 AR 객체를 상기 제3 대표 픽셀 값과 보색 관계의 컬러를 이용하는 제3 표시 속성에 기반하여 상기 윤곽선으로 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따르면, AR 객체에 대한 시인성, 및 상기 AR 객체와 오버레이 되는 현실 세계의 장면 또는 현실 세계의 영상에 대한 시인성이 향상될 수 있는 디스플레이 플랫폼을 제공할 수 있다.
또한, 본 개시의 다양한 실시 예들에 따르면, AR 환경에 대한 사용자 경험이 향상될 수 있는 디스플레이 플랫폼을 제공할 수 있다.
도 9는 일 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 9를 참조하면, 네트워크 환경(900)에서 전자 장치(901)는 제 1 네트워크(998)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(902)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(999)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(904) 또는 서버(908)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(901)는 서버(908)를 통하여 전자 장치(904)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(901)는 프로세서(920), 메모리(930), 입력 모듈(950), 음향 출력 모듈(955), 디스플레이 모듈(960), 오디오 모듈(970), 센서 모듈(976), 인터페이스(977), 연결 단자(978), 햅틱 모듈(979), 카메라 모듈(980), 전력 관리 모듈(988), 배터리(989), 통신 모듈(990), 가입자 식별 모듈(996), 또는 안테나 모듈(997)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(901)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(978))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(976), 카메라 모듈(980), 또는 안테나 모듈(997))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(960))로 통합될 수 있다.
프로세서(920)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(940))를 실행하여 프로세서(920)에 연결된 전자 장치(901)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(920)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(976) 또는 통신 모듈(990))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(932)에 저장하고, 휘발성 메모리(932)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(934)에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(920)는 메인 프로세서(921)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(923)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(901)가 메인 프로세서(921) 및 보조 프로세서(923)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(923)는 메인 프로세서(921)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(923)는 메인 프로세서(921)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(923)는, 예를 들면, 메인 프로세서(921)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(921)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(921)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(921)와 함께, 전자 장치(901)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(960), 센서 모듈(976), 또는 통신 모듈(990))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(923)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(980) 또는 통신 모듈(990))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(923)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(901) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(908))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(930)는, 전자 장치(901)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(920) 또는 센서 모듈(976))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(940)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(930)는, 휘발성 메모리(932) 또는 비휘발성 메모리(934)를 포함할 수 있다.
프로그램(940)은 메모리(930)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(942), 미들 웨어(944) 또는 어플리케이션(946)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(950)은, 전자 장치(901)의 구성요소(예: 프로세서(920))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(901)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(950)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(955)은 음향 신호를 전자 장치(901)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(955)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(960)은 전자 장치(901)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(960)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(960)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(970)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(970)은, 입력 모듈(950)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(955), 또는 전자 장치(901)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(902))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(976)은 전자 장치(901)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(976)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(977)는 전자 장치(901)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(902))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인터페이스(977)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(978)는, 그를 통해서 전자 장치(901)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(902))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 연결 단자(978)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(979)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 햅틱 모듈(979)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(980)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(980)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(988)은 전자 장치(901)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(988)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(989)는 전자 장치(901)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 배터리(989)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(990)은 전자 장치(901)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(902), 전자 장치(904), 또는 서버(908)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(990)은 프로세서(920)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(990)은 무선 통신 모듈(992)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(994)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(998)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(999)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(904)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(992)은 가입자 식별 모듈(996)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(998) 또는 제 2 네트워크(999)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(901)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(992)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(992)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(992)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(992)은 전자 장치(901), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(904)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(999))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 무선 통신 모듈(992)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(997)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(997)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(997)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(998) 또는 제 2 네트워크(999)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(990)에 의하여 상기 복수의 안테나로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(990)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(997)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(997)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(999)에 연결된 서버(908)를 통해서 전자 장치(901)와 외부의 전자 장치(904)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(902, 또는 904) 각각은 전자 장치(901)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(901)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(902, 904, 또는 908) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(901)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(901)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(901)로 전달할 수 있다. 전자 장치(901)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(901)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시 예에 있어서, 외부의 전자 장치(904)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(908)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 외부의 전자 장치(904) 또는 서버(908)는 제 2 네트워크(999) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(901)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 개시의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 개시의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 개시에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시 예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 개시에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나","A 또는 B 중 적어도 하나,""A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,"및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1", "제2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"로 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 개시에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시 예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(901)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(936) 또는 외장 메모리(938))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(940))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(901))의 프로세서(예: 프로세서(920))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적'은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    적어도 하나의 카메라;
    디스플레이; 및
    상기 적어도 하나의 카메라 및 상기 디스플레이와 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 적어도 하나의 카메라를 이용하여 영상을 획득하고,
    상기 영상을 획득한 것에 기반하여, 상기 디스플레이를 이용하여 표시할 증강 현실(augmented reality, AR) 객체의 개수 및 상기 디스플레이의 해상도에 대한 상기 AR 객체의 표시 면적 비율 중 적어도 하나를 식별하고,
    상기 AR 객체의 개수 및 상기 AR 객체의 표시 면적 비율 중 적어도 하나가 미리 결정된 제1 임계 값 이상인 것에 기반하여, 상기 디스플레이를 이용하여 상기 AR 객체를 윤곽선으로 표시할 것을 결정하고,
    상기 AR 객체를 상기 윤곽선으로 표시할 것을 결정한 것에 기반하여:
    상기 AR 객체에 대한 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값을 결정하고,
    상기 디스플레이를 이용하여 상기 AR 객체의 표시 위치와 대응하는 상기 영상의 제1 영역을 표현하기 위한 제2 대표 픽셀 값을 결정하고,
    상기 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값 및 상기 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 미리 결정된 임계 범위 내에 포함되지 않는 것에 기반하여, 상기 디스플레이를 이용하여 상기 AR 객체를 상기 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값을 이용하는 제1 표시 속성에 기반하여 상기 윤곽선으로 표시하고, 및
    상기 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값 및 상기 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 상기 미리 결정된 임계 범위 내에 포함되는 것에 기반하여, 상기 디스플레이를 이용하여 상기 AR 객체를 상기 제1 표시 속성과 다른 제2 표시 속성에 기반하여 상기 윤곽선으로 표시하도록 구성된, 전자 장치.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 AR 객체를 상기 윤곽선에 따라 정의되는 적어도 하나의 섹션(section)으로 구분하고, 및
    상기 적어도 하나의 섹션 각각에 대한 상기 제1 대표 픽셀 값을 결정하도록 구성된, 전자 장치.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 디스플레이를 이용하여 상기 적어도 하나의 섹션 각각을 표현하기 위한 상기 디스플레이의 RGB 값들의 대표 값 또는 평균 값에 기반하여, 상기 적어도 하나의 섹션 각각에 대한 상기 제1 대표 픽셀 값을 결정하거나, 또는
    상기 RGB 값들의 대표 값 또는 평균 값을 변환한 YCbCr 값에 기반하여, 상기 적어도 하나의 섹션 각각에 대한 상기 제1 대표 픽셀 값을 결정하도록 구성된, 전자 장치.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 디스플레이를 이용하여 상기 영상의 제1 영역을 표현하기 위한 상기 디스플레이의 RGB 값들의 대표 값 또는 평균 값에 기반하여, 상기 영상의 제1 영역에 대한 상기 제2 대표 픽셀 값을 결정하거나, 또는
    상기 RGB 값들의 대표 값 또는 평균 값을 변환한 YCbCr 값에 기반하여, 상기 영상의 제1 영역에 대한 상기 제2 대표 픽셀 값을 결정하도록 구성된, 전자 장치.
  5. 제2 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 섹션은 제1 섹션 및 제2 섹션을 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 제1 섹션에 대하여 결정되는 제1 대표 픽셀 값과 상기 영상의 제1 영역에 대한 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 상기 미리 결정된 임계 범위에 포함되는지를 판단하고, 및
    상기 제2 섹션에 대하여 결정되는 제1 대표 픽셀 값과 상기 영상의 제1 영역에 대한 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 상기 미리 결정된 임계 범위에 포함되는지를 판단하도록 구성된, 전자 장치.
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 제1 섹션에 대하여 결정되는 제1 대표 픽셀 값과 상기 영상의 제1 영역에 대한 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 상기 미리 결정된 임계 범위 내에 포함되지 않는 것에 기반하여, 상기 제1 섹션을 정의하는 제1 윤곽선을 상기 제1 표시 속성에 기반하여 표시하고, 및
    상기 제2 섹션에 대하여 결정되는 제1 대표 픽셀 값과 상기 영상의 제1 영역에 대한 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 상기 미리 결정된 임계 범위 내에 포함되는 것에 기반하여, 상기 제2 섹션을 정의하는 제2 윤곽선을 상기 제2 표시 속성에 기반하여 표시하도록 구성된, 전자 장치.
  7. 제6 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 제2 섹션을 정의하는 상기 제2 윤곽선을, 상기 제2 섹션에 대하여 결정되는 제1 대표 픽셀 값과 보색 관계의 컬러를 이용하는 상기 제2 표시 속성에 기반하여 표시하도록 구성된, 전자 장치.
  8. 제6 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 제2 섹션을 정의하는 상기 제2 윤곽선을, 상기 제1 표시 속성에 기반하여 표시하는 상기 제1 윤곽선보다 두꺼운 두께를 이용하는 상기 제2 표시 속성에 기반하여 표시하도록 구성된, 전자 장치.
  9. 제6 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 제2 섹션을 정의하는 상기 제2 윤곽선을, 상기 제1 표시 속성에 기반하여 표시하는 상기 제1 윤곽선보다 높은 명도 또는 높은 채도를 이용하는 상기 제2 표시 속성에 기반하여 표시하도록 구성된, 전자 장치.
  10. 제1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 AR 객체의 개수 및 상기 AR 객체의 표시 면적 비율 중 적어도 하나가 상기 미리 결정된 제1 임계 값보다 큰 미리 결정된 제2 임계 값 이상인지를 판단하고,
    상기 AR 객체의 개수 및 상기 AR 객체의 표시 면적 비율 중 적어도 하나가 상기 미리 결정된 제2 임계 값 이상인 것에 기반하여, 상기 영상의 전 영역에 대한 제3 대표 픽셀 값을 결정하고,
    상기 AR 객체를 상기 제3 대표 픽셀 값과 보색 관계의 컬러를 이용하는 제3 표시 속성에 기반하여 상기 윤곽선으로 표시하도록 구성된, 전자 장치.
  11. 전자 장치의 증강 현실(augmented reality, AR) 객체 표시 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 전자 장치의 적어도 하나의 카메라를 이용하여 영상을 획득하는 동작;
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 영상을 획득한 것에 기반하여, 상기 전자 장치의 디스플레이를 이용하여 표시할 상기 AR 객체의 개수 및 상기 디스플레이의 해상도에 대한 상기 AR 객체의 표시 면적 비율 중 적어도 하나를 식별하는 동작;
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 AR 객체의 개수 및 상기 AR 객체의 표시 면적 비율 중 적어도 하나가 미리 결정된 제1 임계 값 이상인 것에 기반하여, 상기 디스플레이를 이용하여 상기 AR 객체를 윤곽선으로 표시할 것을 결정하는 동작;
    상기 AR 객체를 상기 윤곽선으로 표시할 것을 결정한 것에 기반하여:
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 AR 객체에 대한 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값을 결정하는 동작;
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 디스플레이를 이용하여 상기 AR 객체의 표시 위치와 대응하는 상기 영상의 제1 영역을 표현하기 위한 제2 대표 픽셀 값을 결정하는 동작;
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값 및 상기 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 미리 결정된 임계 범위 내에 포함되지 않는 것에 기반하여, 상기 디스플레이를 이용하여 상기 AR 객체를 상기 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값을 이용하는 제1 표시 속성에 기반하여 상기 윤곽선으로 표시하는 동작; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값 및 상기 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 상기 미리 결정된 임계 범위 내에 포함되는 것에 기반하여, 상기 디스플레이를 이용하여 상기 AR 객체를 상기 제1 표시 속성과 다른 제2 표시 속성에 기반하여 상기 윤곽선으로 표시하는 동작을 포함하는, AR 객체 표시 방법.
  12. 제11 항에 있어서,
    상기 AR 객체에 대한 적어도 하나의 제1 대표 픽셀 값을 결정하는 동작은,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 AR 객체를 상기 윤곽선에 따라 정의되는 적어도 하나의 섹션(section)으로 구분하는 동작; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 적어도 하나의 섹션 각각에 대한 상기 제1 대표 픽셀 값을 결정하는 동작을 포함하는, AR 객체 표시 방법.
  13. 제12 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 섹션 각각에 대한 상기 제1 대표 픽셀 값을 결정하는 동작은,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 디스플레이를 이용하여 상기 적어도 하나의 섹션 각각을 표현하기 위한 상기 디스플레이의 RGB 값들의 대표 값 또는 평균 값에 기반하여, 상기 적어도 하나의 섹션 각각에 대한 상기 제1 대표 픽셀 값을 결정하는 동작; 또는
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 RGB 값들의 대표 값 또는 평균 값을 변환한 YCbCr 값에 기반하여, 상기 적어도 하나의 섹션 각각에 대한 상기 제1 대표 픽셀 값을 결정하는 동작을 포함하는, AR 객체 표시 방법.
  14. 제11 항에 있어서,
    상기 영상의 제1 영역에 대한 제2 대표 픽셀 값을 결정하는 동작은,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 디스플레이를 이용하여 상기 영상의 제1 영역을 표현하기 위한 상기 디스플레이의 RGB 값들의 대표 값 또는 평균 값에 기반하여, 상기 영상의 제1 영역에 대한 상기 제2 대표 픽셀 값을 결정하는 동작; 또는
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 RGB 값들의 대표 값 또는 평균 값을 변환한 YCbCr 값에 기반하여, 상기 영상의 제1 영역에 대한 상기 제2 대표 픽셀 값을 결정하는 동작을 포함하는, AR 객체 표시 방법.
  15. 제12 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 섹션은 제1 섹션 및 제2 섹션을 포함하고,
    상기 적어도 하나의 섹션 각각에 대한 상기 제1 대표 픽셀 값을 결정하는 동작은,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 제1 섹션에 대하여 결정되는 제1 대표 픽셀 값과 상기 영상의 제1 영역에 대한 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 상기 미리 결정된 임계 범위에 포함되는지를 판단하는 동작; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 제2 섹션에 대하여 결정되는 제1 대표 픽셀 값과 상기 영상의 제1 영역에 대한 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 상기 미리 결정된 임계 범위에 포함되는지를 판단하는 동작을 포함하는, AR 객체 표시 방법.
  16. 제15 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 섹션 각각에 대한 상기 제1 대표 픽셀 값을 결정하는 동작은,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 제1 섹션에 대하여 결정되는 제1 대표 픽셀 값과 상기 영상의 제1 영역에 대한 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 상기 미리 결정된 임계 범위 내에 포함되지 않는 것에 기반하여, 상기 제1 섹션을 정의하는 제1 윤곽선을 상기 제1 표시 속성에 기반하여 표시하는 동작; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 제2 섹션에 대하여 결정되는 제1 대표 픽셀 값과 상기 영상의 제1 영역에 대한 제2 대표 픽셀 값 사이의 차이가 상기 미리 결정된 임계 범위 내에 포함되는 것에 기반하여, 상기 제2 섹션을 정의하는 제2 윤곽선을 상기 제2 표시 속성에 기반하여 표시하는 동작을 포함하는, AR 객체 표시 방법.
  17. 제16 항에 있어서,
    상기 제2 섹션을 정의하는 제2 윤곽선을 상기 제2 표시 속성에 기반하여 표시하는 동작은,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 제2 섹션을 정의하는 상기 제2 윤곽선을, 상기 제2 섹션에 대하여 결정되는 제1 대표 픽셀 값과 보색 관계의 컬러를 이용하는 상기 제2 표시 속성에 기반하여 표시하는 동작을 포함하는, AR 객체 표시 방법.
  18. 제16 항에 있어서,
    상기 제2 섹션을 정의하는 제2 윤곽선을 상기 제2 표시 속성에 기반하여 표시하는 동작은,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 제2 섹션을 정의하는 상기 제2 윤곽선을, 상기 제1 표시 속성에 기반하여 표시하는 상기 제1 윤곽선보다 두꺼운 두께를 이용하는 상기 제2 표시 속성에 기반하여 표시하는 동작을 포함하는, AR 객체 표시 방법.
  19. 제16 항에 있어서,
    상기 제2 섹션을 정의하는 제2 윤곽선을 상기 제2 표시 속성에 기반하여 표시하는 동작은,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 제2 섹션을 정의하는 상기 제2 윤곽선을, 상기 제1 표시 속성에 기반하여 표시하는 상기 제1 윤곽선보다 높은 명도 또는 높은 채도를 이용하는 상기 제2 표시 속성에 기반하여 표시하는 동작을 포함하는, AR 객체 표시 방법.
  20. 제11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 AR 객체의 개수 및 상기 AR 객체의 표시 면적 비율 중 적어도 하나가 상기 미리 결정된 제1 임계 값보다 큰 미리 결정된 제2 임계 값 이상인지를 판단하는 동작;
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 AR 객체의 개수 및 상기 AR 객체의 표시 면적 비율 중 적어도 하나가 상기 미리 결정된 제2 임계 값 이상인 것에 기반하여, 상기 영상의 전 영역에 대한 제3 대표 픽셀 값을 결정하는 동작; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 AR 객체를 상기 제3 대표 픽셀 값과 보색 관계의 컬러를 이용하는 제3 표시 속성에 기반하여 상기 윤곽선으로 표시하는 동작을 더 포함하는, AR 객체 표시 방법.
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