KR20240038741A - 수역에 이미지를 투영하기 위한 시스템 - Google Patents

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KR20240038741A
KR20240038741A KR1020247005024A KR20247005024A KR20240038741A KR 20240038741 A KR20240038741 A KR 20240038741A KR 1020247005024 A KR1020247005024 A KR 1020247005024A KR 20247005024 A KR20247005024 A KR 20247005024A KR 20240038741 A KR20240038741 A KR 20240038741A
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마크 더블유. 풀러
제임스 더블유. 도일
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마크 더블유. 풀러
제임스 더블유. 도일
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Abstract

본원에서는 스틸 샷 또는 비디오 투영을 수역 내로 투영하기 위한 시스템 및 방법이 설명된다.

Description

수역에 이미지를 투영하기 위한 시스템
관련 출원에 대한 상호 참조
본원은 2021년 7월 28일에 출원된 미국 가특허출원번호 제63/226,680호의 이점을 주장하며, 이 우선권의 전문은 본원에 참고로 원용된다.
본 발명은 일반적으로 수역에 투영될 수 있는 비디오 및 스틸 샷 이미지 디스플레이를 포함하는 디스플레이예 관한 것이다.
수영장이나 분수와 같은 수역을 조명하기 위해 다양한 유형의 조명 효과가 존재해왔다. 그러나, 스틸 샷 이미지와 비디오 이미지를 수영장 및 기타 수역에 투영하는 시스템이 필요하다. 또한, 물속의 물체나 사람을 검출할 수 있고 이러한 검출에 기초하여 수영장으로 방출되는 투영을 조정할 수 있는 이러한 시스템이 필요하다.
본 발명은 상술한 단점과 기타 단점을 본원에 설명된 발명의 다양한 양태에 의해 해결한다. 본 발명은 바람직한 실시예의 상세한 설명뿐만 아니라 뒤에 기재되어 있는 청구범위에 설명되어 있다. 다음에 따르는 발명의 요약은 본 발명의 양태들을 설명한다.
본 발명의 일 양태에서, 투영 시스템은 스틸 샷 또는 비디오 이미지를 수역, 예를 들어, 수영장과 수영장 바닥에 제공한다. 이를 위해, 시스템은 스틸 샷 또는 비디오 이미지를 출력하는 프로젝터 및 해당 이미지를 수영장 바닥으로 지향시키는 장치를 포함하는 투영 시스템을 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 일 양태에서, 프로젝터는 거울이나 다른 광학 장치에 의해 재지향되는 스틸 샷이나 비디오 이미지를 출력할 수 있다.
발명의 또 다른 일 양태에서, 비디오 출력은 필요에 따라 수영장 바닥에 대한 이미지를 보호하는 광 변환 장치와 같은 장치에 의해 수영장 바닥으로 지향될 수 있다. 장치는, 투영이 방출되는 창 또는 기타 기능부가 수면 위에 또는 아래에 있도록 상승 또는 하강될 수 있다. 위에 있는 경우, 투영은 수면의 잔물결이나 기타 표면 효과의 영향을 받을 수 있어, 필요에 따라 왜곡된 이미지를 초래할 수 있다.
본 발명의 또 다른 일 양태에서, 컴퓨터는 주변 상황에 대한 실시간 정보를 통합하고. 이를 스틸 샷 또는 비디오 투영에 통합하도록 프로그래밍된다.
본 발명의 또 다른 일 양태에서는, 휴대 가능하고/하거나 소비자 용도에 적합할 수 있는 더 작은 실시예가 설명된다. 예를 들어, 이 실시예는 보다 작은 수역, 예를 들어, 스파, 온수 욕조, 욕조에서 사용하기에 적합할 수 있다.
본 발명의 다른 양태들은 본원에 설명되어 있다.
본원에 설명된 본 발명의 다양한 기타 목적, 특징, 및 부수적인 이점은, 동일한 참조 번호가 여러 도면 전체에 걸쳐 동일하거나 유사한 부분을 지정하는 첨부 도면과 함께 고려될 때 더욱 완전하게 이해될 수 있다.
도 1은 이미지를 수역에 투영하기 위한 이미지 투영 시스템의 단면도이다.
도 2는 이미지 투영 시스템의 확대된 단면도이다.
도 3a 및 도 3b는 헤엄치는 상어를 수영장에 투영한 이미지를 도시하는 비디오의 스틸 샷이다.
도 4a 내지 도 4l은 수영장을 가로질러 뻗어 있는 전기 스파크를 수영장에 투영한 이미지를 도시하는 비디오의 스틸 쇼이다.
도 5는 소규모 이미지 투영 시스템을 도시한다.
도 6은 소규모 이미지 투영 시스템을 도시한다.
이제 본 발명의 투영 또는 맵핑 시스템(10)이 도면을 참조하여 설명된다. 일반적으로, 본 발명은 상업용 또는 주거용 수영장은 물론 스파 또는 욕조와 같은 수역의 바닥에 비디오 또는 스틸 샷 이미지를 투영하기 위한 기기 및 방법을 제공한다. 그러나, 시스템(10)은 호텔이나 다른 위치에서 물 및 조명 디스플레이의 일부를 형성할 수 있는 대야와 같은 다른 유형의 수역과 함께 사용될 수도 있다. 어떠한 경우에도, 본 발명의 범위는 전술한 실시예로 제한되지 않는다.
비디오 또는 스틸 샷 투영이 수역의 바닥에 투영될 수 있는 반면, 투영 자체는 바닥 위에 있는 것처럼 보일 수 있다는 점에 주목해야 한다. 예를 들어, 도 3a 및 도 3b와 관련하여 나중에 논의되는 바와 같이, 상어는 수영장에서, 즉, 수영장 바닥 위의 물의 부피에서 헤엄치는 것처럼 보일 수 있다. 이처럼, 본원에서 수영장 바닥으로 또는 수영장 바닥 상으로 투영되는 비디오 또는 스틸 샷에 대한 참조는, 마치 투영 대상(들)이 수영장 또는 다른 수역의 바닥 위의 물의 부피에서 매달려 있거나 이동하거나 아니면 위치지정되어 있는 것과 같은 외관을 갖도록 투영되는 비디오 또는 스틸 샷을 포함한다. 그러나, 본 발명은 수영장 바닥에 있는 것처럼 투영되는 비디오 또는 스틸 샷도 포함한다. 본 발명은 또한, 시간이 지남에 따라 수영장 바닥이나 그 위에 나타나는 비디오 또는 스틸 샷, 예를 들어, 수영장 바닥으로부터 위아래로 튀어오르는 물체의 비디오를 포함한다. 본 발명은, 또한, 수영장 또는 다른 수역의 벽이나 측면에 나타나는 비디오 또는 스틸 샷을 포함한다.
수영장(20)에서 사용될 때의 투영 시스템 또는 맵핑 시스템 또는 시각 효과 시스템(10)의 일 실시예가 도 1 및 도 2에 도시되어 있다. 전술한 바와 같이, 시스템(10)은 수영장 이외의 수역에서 사용될 수 있고, 도 1 및 도 2는 예시 목적으로만 사용된다. 어떤 경우에도, 수영장(20)은 수면(28)을 갖는 물(26)의 부피 또는 수역을 포함하는, 바닥면(22)과 같은 표면과 벽(24)을 가질 수 있다. 수영장(20)은 가장자리(29)를 포함할 수 있지만, 도 1 및 도 2에 도시된 가장자리(29) 유형 외에 다른 유형의 가장자리가 사용될 수도 있다.
시스템(10)은 일반적으로 수영장(20)의 가장자리(29)에 또는 그 근처에 위치할 수 있는 투영 시스템(100)을 포함할 수 있다. 시스템(10)은, 수영장(20)에 나타나는 비디오 또는 스틸 샷 투영(들)을 향상 및/또는 조정하기 위해 수영장(20) 주변의 서로 다른 위치에 위치하는 다수의 투영 시스템(100)을 포함할 수 있다. 투영 시스템(들)(100)은, 또한, 하나 이상의 수영장 벽(들)(24)에 위치할 수 있다.
시스템(100)은, 예를 들어, 하나 이상의 거울(들)(122)에 의해 지향되거나 재지향될 수 있는 비디오 또는 스틸 샷 출력(120)을 투영할 수 있는 비디오 프로젝터(110)를 포함할 수 있다. 대안으로서, 다른 유형의 광학 트레인, 예를 들어, 렌즈(들) 및/또는 프리즘(들)(도시되지 않음)이 비디오 또는 스틸 샷 출력(120)을 지향 또는 재지향시키는 데 사용될 수 있다.
도 1 및 도 2에 도시된 실시예에서, 거울(122)은 비디오 또는 스틸 샷 출력(120)을 광학 변환 장치(124)로 하향으로 재지향시킬 수 있다. 그러나, 재지향 기능을 수행하는 거울 또는 일부 다른 광학 장치(122)는 필수가 아니며, 투영 시스템(100)의 다른 실시예에 포함될 필요도 없다. 즉, 프로젝터(110)로부터의 출력(120)은 광학 변환 장치(124)를 직접 겨냥할 수 있다. 재지향 요소(122)의 사용은 투영 시스템(100)의 패키징 및 이의 치수에 부분적으로 의존할 수 있다. 즉, 재지향 요소를 사용하면 투영 시스템(100)이 더 작아질 수 있고 따라서 예를 들어 수영장(20)의 가장자리(29)에서 시야로부터 벗어날 수 있다. 어떠한 경우든, 본 발명의 범위는 비디오 또는 스틸 샷 출력(120)을 생성하고 출력(120)을 수영장 바닥(22)으로 지향시키는 임의의 적절한 메커니즘을 포함한다.
광학 변환 장치(124)는, 프로젝터(110)로부터 (직접적으로 또는 거울(122) 또는 다른 광학 장치에 의한 재지향 후에) 비디오 또는 스틸 샷 출력(120)을 수신하면, 이미지를 특정 각도 및/또는 배향으로 회전, 변환 또는 그 외에는 위치지정하여 출력(120)을 수영장 바닥(22)을 향하여 지향시킬 수 있다. 예를 들어, 출력(120)이 거울(122)로 인해 반전된 경우, 광학 변환 장치(124)는, 궁극적으로 의도된 배향, 예를 들어, 오른쪽 위에서 보이도록 출력을 다시 반전시키는 거울, 프리즘, 또는 다른 적합한 광학 요소를 자체적으로 포함할 수 있다.
광학 변환 장치(124)는, 내부 광학 장치, 예를 들어, 거울, 프리즘, 또는 기타 적합한 광학 요소에 의해 조작된 후, 비디오 또는 스틸 샷 출력(120)을 창(125)을 통해 수영장 바닥(22)을 향하여 지향시킬 수 있다. 출력(120)이 광 변환 장치(124)의 창(125)을 떠남에 따라, 출력(120)은 수영장에서 볼 수 있는 투영(126)으로 된다. 보다 구체적으로, 투영(126)은 물(26)을 통해 수영장(20)의 바닥면(22) 상으로 지향된다. 창(125)은 투명한 플라스틱 블록이나 상자, 유리, 또는 다른 적절한 재료 또는 다른 광학 요소를 포함할 수 있다.
비디오 또는 스틸 샷 투영(126)은 임의의 유형의 이미지일 수 있고, 투영(126)이 비디오인 경우, 투영(126)은 수영장(20)을 통해 이동하는 것처럼 보일 수도 있다. 바람직한 실시예에서, 투영 시스템(100)은 보여주기에 적합한 이미지로 프로그래밍될 수 있다. 비디오 투영(126)의 경우, 투영 시스템은 처음부터 끝까지 원하는 시간에 비디오를 표시하거나 비디오의 원하는 세그먼트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 투영(126)은 예를 들어 투영 영역의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 헤엄치는 상어를 보여주는 상어 헤엄 비디오를 포함할 수 있다. 투영(126)은, 또한, 원하는 시간 및/또는 시퀀스로 표시될 수 있는 스틸 샷 이미지 또는 일련의 스틸 샷을 포함할 수 있다.
다른 일 실시예에서, 프로젝터(110)는 자체적으로 수영장 바닥(22)에 투영(126)을 제공할 수 있다. 즉, 시스템(10)은 별도의 프로젝터(110) 및 광학 변환 장치(124)를 포함할 필요가 없다. 본 실시예에서, 수영장(20) 내로 또는 바닥면(22) 상으로의 투영(126)의 임의의 위치지정은 프로젝터(110) 자체에 의해 제공될 수 있다. 또한, 본 실시예에서, 임의의 거울 또는 다른 재지향 광학 장치(122)는, 사용된다면, 프로젝터(110) 내에 포함될 수 있다. 이처럼, 본 발명의 범위는 도 1 및 도 2에 도시된 실시예로 제한되지 않는다. 실제로, 투영 시스템(110) 내의 소정의 구성요소들의 위치지정 및/또는 통합은 다양할 수 있으며, 여전히 본 발명의 범위 내에 있을 수 있다.
광학 변환 장치(124)는 다양한 유형의 시각적 효과를 제공하기 위해 상승 및 하강될 수 있다. 예를 들어, 광학 변환 장치(124)는 최종 계면을 공기 또는 물에 배치하기 위해 상승 및 하강될 수 있으며, 즉, 비디오 또는 스틸 샷 투영이 창(125) 및 광학 변환 장치(124)를 떠날 때, 이의 최종 계면이 공기 또는 물과 함께 있을 수 있다.
광학 변환 장치(124)가 하측 위치(124A)에 있을 때, 창(125)은 수면(22) 아래에 있을 수 있는 하측 위치(125A)에 위치한다. 이 위치에서, 투영(126)은 광학 변환 장치(124)를 떠나 물과 같은 최종 계면을 갖는 투영(126A)으로 된다. 광학 변환 장치(124)가 상측 위치(124B)에 있을 때, 창(125)은 수면(22) 위에 있을 수 있는 상측 위치(125B)에 위치한다. 이 위치에서, 투영(126)은 광학 변환 장치(124)를 떠나 공기와 같은 최종 계면을 갖는 투영(126B)으로 된다.
도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이, 수면(28)은 잔물결(28A) 또는 물의 이동을 반영하는 다른 표면 효과를 포함할 수 있다. 광학 변환 장치가 상측 위치(124B)에 있고 최종 계면이 공기인 경우, 투영(126B)은 창(125)을 떠난 후 이러한 잔물결 또는 다른 표면 효과(28A)를 만날 수 있다. 이러한 방식으로, 투영(126B)은 수영장 바닥(22)으로 가는 도중에 왜곡될 수 있어, 이미지가 왜곡되어, 이러한 유형의 시각적 효과를 제공할 수 있다. 소정의 투영이나 이미지는 왜곡되기에 적합할 수 있다.
대안으로, 투영의 최종 계면이 물인 경우, 수면(28)의 잔물결 효과 또는 파도에 의해 야기될 수 있는 왜곡이 방지되거나 감소될 수 있다. 이는 다른 유형의 이미지 및 시각 효과에 적합할 수 있다.
전술한 바와 같이, 본 발명의 또 다른 일 실시예는, 임의의 거울이나 다른 재지향 광학 장치(122)를 필요로 하지 않고 또한 별도의 광학 번역 장치(124)를 필요로 하지 않고 광학 변환 역할을 할 수도 있는 프로젝터(110), 또는 수영장(20)에 투영(126)을 제공하는 다른 장치를 포함한다. 본 실시예에서, 프로젝터(110)는, 투영(126)의 외관이 잔물결 또는 다른 표면 효과(28A)를 반영하거나 반영하지 않도록 수면(28) 위에 또는 아래에 위치할 수 있다.
다른 대안으로서, 시스템(10), 광학 변환 장치(124), 및 창(125)은 투영(126)이 공기 또는 물의 최종 계면을 갖도록, 즉, 투영(126)이 상측 위치(126B) 또는 하측 위치(126A)에서 방출되도록 상승 및 하강될 수 있다. 투영(126)의 외관이 표면 효과(28A)에 의해 교대로 영향을 받을 수도 있고 또는 받지 않을 수도 있도록 상승 및 하강이 연속적인 방식으로 발생할 수 있다. 전술한 대체 실시예에서, 상승 및 하강은 프로젝터(110) 또는 수면(28)의 위로 또는 아래로 투영(126)을 방출하는 다른 장치를 사용하여 간단히 발생할 수 있다. 프로젝터(110)이든 광학 변환 장치(124)이든, 또는 투영(126)의 방출이 수면(28)의 위에서 또는 아래에서 발생하는지 여부는 비디오 또는 스틸 샷 이미지의 프로그래밍으로 조정될 수 있다.
예를 들어, 비디오 투영(126)의 소정의 세그먼트 동안, 비디오의 콘텐츠는 표면 효과(28A)로 가장 잘 표시될 수 있는 반면, 다른 세그먼트는 물 아래에서 방출되는 투영(126)에 의해 가장 잘 표시된다. 이러한 상황에서, 프로젝터(110) 및/또는 변환 장치(124)의 높이는, 표면 효과(28A)가 있거나 없이 바람직하게 투영되는 비디오 세그먼트 또는 스틸 샷에 대응하도록 상승 또는 하강될 수 있다.
또 다른 일 실시예에서, 시스템(10)은, 물(26) 속의 물체 또는 사람을 검출할 수 있는 하나 이상의 비디오 카메라, 센서 또는 기타 장치(150)를 포함할 수 있어, 투영된 이미지(126)가 해당 위치에 있는 물체 또는 사람의 존재에 반응할 수 있다. 이를 위해, 비디오 카메라(들)(150)는, 일단 수영장(20)에서 물체 또는 사람이 검출되면 신호가 투영 시스템(10)으로 전송되고 투영(126)이 물체 또는 사람의 존재에 반응하여 변경되도록 투영 시스템(100)과 네트워크로 연결될 수 있다.
예를 들어, 투영(126)은 도 3a 및 도 3b에 도시된 것과 같이 수영장 바닥 주위를 목적 없이 돌아다니는 상어의 비디오를 포함할 수 있다. 투영(126) 영역에 있는 사람 또는 물체의 존재를 검출하면, 투영 시스템(100)으로 전송된 신호는, 상어가 투영(126) 영역 주위의 사람에게 반응하고 따라갈 수 있도록 비디오 투영(126)을 변경할 수 있다. 이를 위해, 비디오 투영(126)은 미리 결정된 비디오 시퀀스를 따르지 않는 동적 프로그래밍을 반영할 수 있지만, 대신 수영장(20)의 상황에 따라 달라지는 비디오를 반영할 수 있다.
수영장(20)에 있는 물체나 사람의 존재를 검출하는 장치(150)는, 수영장(20)(또는 욕조 또는 다른 유형의 수역) 위에 배치되어 수역 내를 내려다보는 하나 이상의 작은 개별 비디오 카메라(들)를 포함할 수 있다. 대안으로, 하나 이상의 카메라(들)(150)는, 프로젝터 시스템(100) 내에 포함될 수 있고, 투영(126) 영역에 있는 것을 이미지화하기 위해 프로젝터(110)와 동일한 광학 경로를 통해 볼 수 있다. 비디오 프로젝터(110)로부터의 이미지는 프로젝터(110)의 발신 비디오 스트림(120)을 오버레이하거나 수정하기 위해 이 비디오 이미지를 사용할 수 있는 컴퓨터로 전송될 수 있다.
또 다른 예는 수영장 바닥(22)에 투영된 추상 투영(126), 예를 들어, 추상 디자인의 스틸 샷 이미지를 포함할 수 있으며, 이는 투영(126) 영역의 상부를 통과하며 헤엄치는 사람에 의해 방해되고 응답한다. 응답은, 투영 시스템(100)에 프로그래밍될수 있고 헤엄치는 사람을 따라가는 색상 또는 별의 여파(wake)와 같이 비디오 스트림 출력(120)에 도입될 수 있는 임의의 것일 수 있다.
이제, 시스템(10)을 포함할 수 있는 구성요소들이 더 자세히 설명된다. 시스템(10)은, 바람직하게는 궁극적으로 수영장(20), 욕조, 저장소, 또는 다른 수역의 바닥(22) 위에 원하는 투영(126) 효과를 생성하는 역할을 하는 이미지 출력(120)을 제공하기에 충분한 전력의 하나 이상의 비디오 프로젝터(110)를 포함할 수 있다.
시스템(10)은, 또한, 바람직하게는 비디오 이미지를 수평으로부터 수직으로 수면 아래로 통과시킨 다음 수영장(20)의 바닥(22) 위로 향하도록 변환하는, 프로젝터(110)에 관련되거나 이에 연결된 광학 거울(122), 다른 광학 요소 및/또는 광학 변환 장치(124)와 같은 하나 이상의 장치(들)를 포함한다. 투영(126)을 제공하는 광학 장치는, 예를 들어, 약간 상승 및 하강할 수 있어, 수영장(20)의 표면(28)에 대한 잔물결의 효과 또는 기타 표면 효과(28A)가 투영된 이미지(126)를 왜곡하도록 허용되거나 허용되지 않을 수 있는 것이 바람직하다.
비디오 서버(160)는 투영 시스템(100)에 포함될 수 있거나 도 1에 도시된 바와 같이 투영 시스템으로부터 원격 위치할 수 있다. 비디오(또는 스틸 샷) 서버(160)는 사전 프로그래밍된 비디오 스트림을 연결부(160)를 통해 프로젝터 또는 프로젝터들로 출력할 수 있다. 대안으로, 서버는 투영 시스템(100) 및/또는 프로젝터(110)에 통합될 수 있다. 다른 대안으로서, 프로젝터(들)(110)에 대한 스틸 샷 또는 비디오의 임의의 스트림이 무선으로 발생할 수 있다.
스틸 샷 또는 비디오 서버(160)는, 또한, 프로젝터(들)(110)에 출력되는 비디오 스트림이 수영장(20)에 있는 물체 또는 사람에 응답하도록 실시간으로 수정될 수 있도록 라이브 비디오 입력 방법을 포함할 수 있다. 그러나, 이 외에도, 시스템(10)은, 기본 스틸 샷이나 비디오, 및 실시간 요금 및/또는 다른 이미지 효과와 통합된 스틸 샷이나 비디오를 포함하여 다수의 서로 다른 투영(126)을 생성하기 위한 임의의 프로그래밍된 효과 및 컴퓨터 제어를 포함할 수 있다.
전술한 바와 같이, 하나 이상의 비디오 카메라(들)(150)는 프로젝터 시스템(100) 및/또는 프로젝터(110) 내에 포함될 수 있고, 또는 수영장(20) 근처의 원격 어딘가에 위치할 수 있다. 이들 장치(들)(150)는 컴퓨터 서버(160)에 연결될 수 있어, 물체 또는 사람이 식별되었음을 나타내는 신호를 수신하면, 그 물체 또는 사람이 컴퓨터 서버(160)에 의해 추적될 수 있고 이들의 존재에 대한 응답이 프로젝트(110)에 공급되는 비디오 스트림(161)에 포함될 수 있다. 이를 위해, 컴퓨터(160)는, 바람직하게 투영(126)을 형성할 스틸 샷이나 비디오와 함께 사람이나 물체 및 이의 위치에 대한 정보를 실시간으로 통합할 수 있는 소프트웨어를 포함한다. 대안으로, 투영 시스템(100)은 내부에 통합된 서버(160)를 포함할 수 있다. 어떠한 경우든, 원격 위치에 있을 때, 장치(150)에 의해 제공되는 신호는 유선 연결부(151)를 통해 또는 무선으로 컴퓨터 서버(160) 및/또는 투영 시스템(100)으로 전송될 수 있다.
시스템(10)에 의해 제공될 수 있는 여러 투영(126)이 이제 도 3a 내지 도 3d 및 도 4a 내지 도 4l을 참조하여 더 설명된다. 도 3a 및 도 3b에 도시된 바와 같이, 수영장 주위를 목적 없이 돌아다니는 상어의 비디오 투영이 표시될 수 있다. 위에서 언급한 바와 같이, 이 비디오 투영은, 수영장에 있는 물체나 사람의 존재에 응답하도록 변경될 수 있으며, 예를 들어, 사람의 위치를 반영하는 데이터가 컴퓨터(160)에 공급될 수 있고 이어서 컴퓨터가 해당 데이터를 비디오 투영과 통합하여 상어의 위치 및/또는 이동 방향이 그 사람을 따르도록 프로그래밍될 수 있다. 일 실시예에서, 투영(126) 영역은 상어의 이동이 수영장(20)의 전부 또는 상당 부분 주위를 이동할 수 있도록 수영장 바닥면(22)의 전부 또는 일부를 덮을 수 있다.
도 4a 내지 도 4l에 도시된 바와 같이, 전기처럼 보이는 스파크의 비디오가 수영장에 투영될 수 있다. 여기서, 스파크는 번개처럼 외관이 바뀔 수 있고 색상도 바뀔 수 있다.
투영 영역은 수영장 바닥면(22)의 일부 또는 전체를 덮을 수 있다. 대안으로서, 다수의 투영(126)은 수영장 바닥면(22)의 서로 다른 부분을 덮을 수 있다. 단일 또는 다수의 투영(126)이 사용되는지 여부는 투영되는 모든 종류의 콘텐츠에 적용될 수 있다.
언급한 바와 같이, 전술한 실시예들은 크거나 작은 다양한 유형의 수역에 사용될 수 있다. 소규모 소비자 응용분야에 적합할 수 있는 본 발명의 또 다른 일 실시예가 이제 도 5 및 시스템(300)을 참조하여 설명된다. 본 발명의 본 실시예는 바람직하게 다른 실시예와 관련하여 위에서 설명된 기능을 제공하지만, 소정의 양태에서는 다를 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 시스템(10)은 배터리로 구동될 수 있으며, 이는 시스템(300)이 완전히 수중에 위치하는 경우에 적합할 수 있다. 전술한 실시예는 배터리로 전원을 공급받을 수도 있고, 컴퓨터 서버가 배터리 전원 백업을 포함할 수도 있지만, 위에서 설명한 더 큰 실시예들은 일반적으로 적절한 전원에 의해 전력을 공급받을 수 있다.
이러한 대체 실시예(300)는, 또한, 소정의 유형의 수역에, 예를 들어, 욕조, 온수 욕조, 또는 주택의 작은 물 기능부, 예컨대 잉어 연못에 투영을 제공하도록 특별히 설계될 수 있다. 전술한 실시예들은, 소정의 응용분야를 위해 설계될 수도 있지만, 전술한 실시예들은 또한 더 많은 유연성을 제공할 수 있으며 다양한 응용분야를 제공할 수 있다. 시스템(300)의 실시예는 전술한 구성요소들이 하나의 인클로저(304)에 패키징되면서 투영을 제공할 수 있음을 보여준다. 이처럼, 도 1 및 도 2의 실시예에 관한 본 발명의 범위는 별도의 구성요소들로 도시된 구성으로 제한되지 않는다. 그러나, 도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이, 구성요소들은 실제로 단일 엔클로저에 포함될 수 있다.
시스템(300)은, 또한, 흡입 컵(302) 또는 수영장(310)의 타일 벽(324) 또는 욕조 또는 스파의 벽에 부착하고 물을 통해 욕조 바닥(322)에 이미지(326)를 투영하기 위한 다른 적절한 수단으로 장착될 수 있다. 시스템(300)은, 또한, 예를 들어, 어린이가 투영 스트림(326)의 물체 또는 캐릭터와 상호작용할 수 있도록 전술한 실시예들의 라이브 피드백 버전을 포함할 수 있으며, 투영 스트림(326)은 해당 어린이의 상호작용에 기초하여 변경될 수 있다. 이를 위해, 시스템(300)은 어린이가 가지고 놀 수 있는 게임, 캐릭터 상호작용, 물고기 또는 재미있거나 흥미로운 기타 주제로 프로그래밍될 수 있다.
이제, 본 발명의 다른 일 실시예가 도 6을 참조하여 설명된다. 도시된 바와 같이, 투영 시스템(400)은 벽(402) 및/또는 욕조(404)에 장착될 수 있다. 투영 시스템(400)은 전술한 다양한 실시예와 관련하여 설명된 바와 같이 동작할 수 있다.
도 6에 도시된 실시예에서, 투영 시스템(400)은 투영(426')이 욕조 바닥면(422)을 지향하도록 장착될 수 있다.
또한, 투영(426')은 투영 시스템(400)으로부터 방출될 수 있는 한편 창(425')은 욕조(404)의 수면 내에 또는 위에 혹은 수면 아래에 있다. 이러한 수직 변환은 전술한 바와 같이 발생할 수 있다. 이러한 방식으로, 전술한 표면 효과는 투영(426')에 통합되거나 방지(또는 감소)될 수 있다.
도 6의 실시예에서, 투영 시스템(400)은 또 다른 창(425")을 포함할 수 있으며, 이를 통해 또 다른 투영(426")이 예를 들어 욕조(404)에 근접한 벽(402) 상으로 방출될 수 있다. 대안으로서, 투영(426") 또는 다른 투영이 욕조/샤워 도어(도시하지 않음)로 지향될 수 있다.
대체 실시예에서, 투영 시스템(400)은 목욕이나 샤워를 하는 사람을 방해하지 않도록 벽(402)의 높은 곳에 장착될 수 있다.
도 5와 관련하여 설명된 투영 시스템(300)과 마찬가지로, 투영 시스템(400)은 어린이가 가지고 놀 수 있는 게임, 캐릭터 상호작용, 물고기 또는 재미있거나 흥미로운 기타 주제로 프로그래밍될 수 있다. 대안으로, 투영 시스템(400)은 하나 이상의 투영을 성인에게 더 적합할 수 있는 샤워 인클로저의 하나 이상의 벽(불투명 또는 유리)으로 지향시킬 수 있다.
본 발명의 또 다른 일 실시예에서, 시스템(100)(또는 시스템(300) 또는 시스템(400))은 성인을 위한 휴식, 명상 또는 오락 이미지를 포함할 수 있다. 본 실시예에서, 컴퓨터(160)는 이러한 원하는 콘텐츠로 프로그래밍될 수 있다.
또 다른 일 실시예에서, 본 발명의 투영 시스템은 욕조 또는 샤워 인클로저의 내벽 상에 투영을 제공하도록 구성될 수 있다. 투영되는 이미지의 내용은 목욕이나 샤워를 사용하는 개인에 맞게 개인화될 수 있다. 투영 시스템은, 또한, 목욕이나 샤워를 하고 있는 사람에게 투영을 제공할 수 있다.
본원에 설명된 다양한 실시예는 시중에서 판매되는 상업용 비디오 프로젝터를 이용할 수 있다. 사용되는 경우, 원하는 투영을 제공하기 위해 외부 광학 장치를 추가할 수 있도록 이러한 프로젝터가 수정될 수 있는 것이 바람직하다. 예를 들어, 시중에서 판매되는 비디오 프로젝터에는 프로젝터로부터 방출되는 투영에 왜곡을 제공하는 광학 구성요소가 장착될 수 있다. 이러한 방식으로, 외부에 장착된 광학 구성요소는 수영장이나 욕조의 바닥에 적절하게 나타나도록 왜곡된 비디오 이미지를 수영장이나 욕조의 바닥으로 지향시킬 수 있다.
수영장과 함께 도시된 바와 같이 도 1 및 도 2와 관련하여 설명한 실시예와 유사하게, 욕조 또는 샤워에 사용하기 위한 투영 시스템은, 표면 잔물결 효과를 포함하거나 방지하기 위해 투영이 방출되는 프로젝터의 창, 렌즈 또는 기타 투명 부분을 상승 또는 하강시키기 위한 구성요소를 포함하지 않을 수 있다. 그러나, 욕조에 사용하기 위한 실시예는 여전히 적절한 크기의 이러한 구성요소를 포함할 수 있다.
전술한 바와 같이, 투영 시스템(100)은 투영(126)에 통합되도록 컴퓨터(160)로부터 데이터를 공급받을 수 있다. 시중에서 판매되는 비디오 카메라를 이용하는 투영 시스템의 더 작은 실시예에서는, 추가 카메라 또는 센서가, 비디오 카메라의 외부에 장착될 수 있으며, 이어서 비디오 카메라에 의해 제공되는 투영과 통합될 수 있는 데이터를 제공할 수 있다. 대안으로, 시중에서 판매되는 비디오 카메라는 이의 포장 내에 추가 카메라를 포함하도록 수정될 수 있다.
전술한 컴퓨터 서버(160)는 바람직하게 원하는 사전 로딩된 프리프로그램 비디오 콘텐츠를 프로젝터 또는 프로젝터들에 출력하기 위한 적절한 소프트웨어 및 하드웨어를 포함한다. 이 서버는, 카메라로부터 비디오 이미지를 가져와 비디오 스트림의 효과나 왜곡을 프로젝터에 실시간으로 적용하거나 오버레이하는 데 필요한 하드웨어 및 소프트웨어도 포함할 수 있다. 이는 대화형 비디오 옵션이 포함된 경우에 포함될 수 있다.
본 발명의 이점은 다양한 유형의 투영 맵핑에 연관될 수 있는 값비싼 소프트웨어 프로그래밍, 모델링 및 관련 노력의 필요성을 피할 수 있다는 점이다. 실제로, 본 발명은 전술한 바와 같이 (음향 또는 다른 감각 효과로 연출될 수 있는) 극적인 시각 효과를 제공할 수 있다.
도 1 및 도 2에 도시된 본 발명의 수영장 버전에서, 투영 시스템(100)은 수영장의 가장자리에서 비디오 프로젝터 및 이의 연관된 광학 장비를 숨기도록 벤치 또는 화분에 포장되거나 동봉될 수 있다. 이러한 방식으로, 광학 트레인은 필요에 따라 수영장을 내려다보는 가장자리 위로 확장된다.
욕조에 적합한 더 작은 실시예에서, 투영 시스템은 독창적인 포장에 숨겨지거나 통합될 수 있어 개성이나 독창적인 외관을 가질 수 있다. 대안으로, 이러한 더 작은 실시예는 디자인의 일부로서 터치 제어 패드 또는 다른 장치에 통합될 수 있다.
본 발명은 현재 가장 실용적이고 바람직한 실시예로 간주되는 것과 관련하여 설명되었지만, 본 발명은 개시된 실시예로 제한되지 않고 반대로 첨부된 청구범위의 정신과 범위 내에 포함된 다양한 수정예와 균등예를 포괄하도록 의도된 것으로 이해되어야 한다.

Claims (15)

  1. 이미지를 수역에 생성하기 위한 시스템으로서,
    비디오 또는 스틸 샷 투영을 제공하는 프로젝터; 및
    상기 투영을 상기 수역 내로 지향시키는 광학 변환 장치를 포함하는, 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 광학 변환 장치는 상기 수역의 표면 위에 위치하는, 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 상기 광학 변환 장치는 상기 수역의 표면 아래에 적어도 부분적으로 위치하는, 시스템.
  4. 제1항에 있어서, 상기 광학 변환 장치는 상기 투영이 방출되는 창을 포함하는, 시스템.
  5. 제4항에 있어서, 상기 광학 변환 장치는, 상기 창이 상기 수역의 표면 위에 위치하는 제1 위치에 위치하거나, 상기 창이 상기 수역의 표면 아래에 위치하는 제2 위치에 위치하는, 시스템.
  6. 제5항에 있어서, 상기 광학 변환 장치는 상기 제1 위치와 상기 제2 위치 간에 이동가능한, 시스템.
  7. 제1항에 있어서, 상기 투영은 비디오를 포함하는, 시스템.
  8. 제1항에 있어서, 상기 투영은 스틸 샷 이미지를 포함하는, 시스템.
  9. 이미지를 수역에 투영하기 위한 시스템으로서,
    표면과 하부면을 갖는 수역;
    비디오 또는 스틸 샷 투영을 제공하는 프로젝터; 및
    상기 투영을 상기 수역 내로 그리고 상기 하부면으로 지향시키고, 상기 투영이 방출되는 창을 포함하는 광학 변환 장치를 포함하고,
    상기 광학 변환 장치는, 상기 창이 상기 표면 위에 위치하는 제1 위치와 상기 창이 상기 표면 아래에 위치하는 제2 위치 간에 이동가능한, 시스템.
  10. 제9항에 있어서, 상기 투영은 상기 수역에서 헤엄치는 상어의 비디오인, 시스템.
  11. 제9항에 있어서, 상기 투영은 상기 수역에 있는 전기 상어의 비디오인, 시스템.
  12. 제9항에 있어서, 상기 투영은 추상 미술 형태의 스틸 샷인, 시스템.
  13. 제9항에 있어서, 상기 수역에 있는 사람의 존재를 검출하는 검출기를 더 포함하는, 시스템.
  14. 제13항에 있어서, 상기 투영은 비디오이고, 상기 시스템은 상기 수역에서 사람이 있는 곳에 따라 상기 투영이 상기 수역 내로 지향하도록 상기 검출기로부터 신호를 수신하는, 시스템.
  15. 제13항에 있어서, 상기 투영은 물결 비디오이고, 상기 시스템은 상기 물결이 사람을 따르도록 수영장에서 헤엄치는 상기 사람을 검출하는 상기 검출기로부터 신호를 수신하는, 시스템.
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