KR20240028872A - 블록체인 정산 기술을 이용한 제품 주문 장치 및 이를 포함한 블록체인 정산 시스템 - Google Patents

블록체인 정산 기술을 이용한 제품 주문 장치 및 이를 포함한 블록체인 정산 시스템 Download PDF

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Abstract

실시 예들은 사용자의 지갑주소를 나타낸 식별코드를 스캔하여 사용자의 지갑주소를 획득하는 스캔부, 적어도 하나의 제품 주문에 대한 결제를 수행하는 결제 관리부 - 상기 결제 관리부는 거래소 시스템으로부터 제품별 암호화폐의 단위 결제 수량을 수신하고, 주문 수량 및 제품별 암호화폐의 단위 결제 수량에 기초하여 제품에 대한 암호화폐 결제 수량을 산출하도록 구성됨, 상기 결제된 음료 주문에 대하여 제공되는 포인트를 관리하는 포인트 관리부 - 상기 포인트는 암호화폐임 - 를 포함한 제품 주문 장치, 및 이를 포함한 블록체인 정산 시스템 및 방법에 관련된다.

Description

블록체인 정산 기술을 이용한 제품 주문 장치 및 이를 포함한 블록체인 정산 시스템 {PRODUCT ORDERING DEVICE AND BLOCK-CHAIN SETTLEMENT SYSTEM INCLUDING THE SAME}
본 발명은 블록체인 정산 기술을 이용한 제품 주문 키오스크 및 이를 포함한 블록체인 정산 시스템에 관한 것이다.
IT기술과 비즈니스 모델의 진화, 스마트결제의 트렌드가 확산됨에 따라 비공식적인 가상화폐(Virtual Currency)가 출현하게 되었다. 비트코인이 대표적인 가상화폐이다. 비트코인이 이슈화된 이유는 기존의 디지털화폐와 달리 중앙은행이 발행하는 법정통화의 대체를 목적으로 한다는 점이며, 거래소의 파산이나 탈세, 자금세탁, 마약 거래 등의 불법행위에 활용되는 점도 그 원인의 하나라고 할 수 있다. 비트코인은 전 세계 사용자의 컴퓨터를 개별적으로 연결한 네트워크에 기반하고 있으며 발행기관이 존재하지 않고 익명성이 보장되며, 비트코인이 온오프라인 공간에서 지급결제수단으로 사용됨에 따라 국적을 초월한 발행 및 유통시스템으로 환전이나 신용카드 없이 인터넷만 연결되어 있으면 직접 거래가 가능하다.
이러한 철학 및 기술적 효과로 인해, 비트코인을 위시한 다양한 가상화폐는 편리함과 비용절감이라는 점에서 유용한 교환 및 지불수단으로 활용될 것으로 기대되어 왔다.
그러나, 현재 우리나라에서 '가상화폐'는 가상 경제 공간인 거래소에서만 현금화할 수 있으며 실물 경제 공간에서는 활용될 수 없는 투기 수단으로 변질되었다. 여기서 투기란 누군가 크게 벌거나 크게 손실을 보면 투기이지만, 적당히 벌거나 적당히 손실을 보면 투자가 되는 사회현상을 풍자한 것이다.
따라서, 실물 경제 공간에서 가상화폐를 제품에 대한 지불수단으로 활용하는 애플리케이션에 대한 필요성이 있다.
본 출원의 실시 예들에 따르면, 블록체인 정산 기술을 이용하여 사용자의 가상화폐를 키오스크에서 주문 가능한 제품에 대한 지불 수단으로 소진할 수 있는 제품 주문 키오스크 및 이를 포함한 블록체인 정산 시스템을 제공하고자 한다.
본 출원의 일 측면에 따른 블록체인 정산 방법은,
키오스크 장치에서 주문 제품 및 제품별 주문 수량, 및 결제 수단을 포함한 사용자의 제품 주문 내용을 획득하는 단계;
사용자 단말에 표시된 식별코드를 스캔하여 사용자의 지갑주소를 획득하는 단계;
암호화폐를 결제 수단으로 주문 결제를 처리하기 위해, 제품 주문 내용, 및 사용자의 지갑주소를 포함한 주문 정산 요청을 거래소 시스템으로 전송하는 단계;
주문 정산 요청 내 결제 금액이 결제 수단으로 선택된 암호화폐의 보증범위에 속하는 것으로 확인된 경우에 결제 금액에 대응한 암호화폐 결제 수량을 사용자의 지갑주소에서 거래소 시스템의 지갑주소로 이체하는 트랜잭션을 생성하는 단계; 및
생성된, 이체를 위한 트랜잭션을 블록체인 네트워크의 분산원장에 기록하는 단계를 포함할 수도 있다.
일 실시 예에서, 상기 블록체인 정산 방법은,
주문 내용을 입력 받기 이전에, 거래소 시스템에서 발행자 시스템으로부터 발행자 시스템이 발행한 암호화폐의 환율 정보를 수신하는 단계;
키오스크 장치에서 주문 가능한 제품 각각의 주문 단위 수량에 대해 지불될 암호화폐의 단위 결제 수량을 설정하는 단계;
거래소 시스템의 실물화폐의 계좌에서 발행자 시스템의 실물화폐의 계좌로부터 해당 암호화폐에 대한 보증 금액을 이체받는 단계; 및
제품별 주문 단위 수량에 대한 단위 실물화폐 가격을 키오스크 장치에 설정하기 위해, 거래소 시스템으로부터 키오스크 장치로 제품별 암호화폐의 단위 결제 수량을 전송하는 단계를 더 포함할 수도 있다.
일 실시 예에서, 상기 암호화폐의 환율 정보는 고정된 값을 가지고,
상기 보증 금액은 미리 설정된 보증 기간 동안 키오스크 장치 또는 상기 키오스크 장치가 설치된 가맹점 시스템의 결제 예상 금액에 기초한 것일 수도 있다.
일 실시 예에서, 상기 블록체인 정산 방법은, 상기 키오스크 장치에 의해, 설치된 가맹점 내 제품 재고에 따라 동일한 키오스크 장치에서 주문 가능한 복수의 제품 중 제1 제품에 대해 이용 가능한 암호화폐의 종류와 제2 제품에 대해 이용 가능한 암호화폐의 종류를 서로 다르게 설정하는 단계; 및
상기 키오스크 장치로부터 각각의 제품별로 다르게 설정된 암호화폐의 종류 목록을 거래소 시스템으로 전송하는 단계를 더 포함할 수도 있다.
일 실시 예에서, 상기 블록체인 정산 방법은, 이체된 암호화폐의 결제 수량에 대응한 실물화폐의 금액을 거래소 시스템의 계좌로부터 가맹점 시스템의 계좌로 이체하는 단계를 더 포함할 수도 있다. 상기 암호화폐의 결제 수량에 대응한 실물화폐의 금액은 암호화폐의 결제 금액의 적어도 일부인 것일 수도 있다.
일 실시 예에서, 상기 블록체인 정산 방법은, 상기 주문 결제가 완료된 이후에, 상기 주문 결제 완료된 것에 따른 사용자에 대한 포인트 지급 요청을 거래소 시스템으로 전송하는 단계;
제품 주문에 따른 포인트를 암호화폐로 지급하기 위해, 포인트 지급 요청의 수신에 반응하여 상기 포인트에 대응한 암호화폐의 수량을 거래소 시스템의 지갑주소로부터 사용자의 지갑주소로 이체하는 트랜잭션을 생성하는 단계; 및
생성된, 포인트 지급을 위한 트랜잭션을 분산 원장에 기록하는 단계;를 더 포함할 수도 있다.
본 출원의 다른 일 측면에 따른 컴퓨터 판독가능한 기록매체는 상술한 실시 예들에 따른 블록체인 정산 방법을 수행하기 위한 명령어를 포함한, 프로그램을 기록할 수도 있다.
본 출원의 또 다른 일 측면에 따른 가맹점에 설치되는 제품 주문 장치는,
사용자의 지갑주소를 나타낸 식별코드를 스캔하여 사용자의 지갑주소를 획득하는 스캔부,
적어도 하나의 제품 주문에 대한 결제를 수행하는 결제 관리부 - 상기 결제 관리부는 거래소 시스템으로부터 제품별 암호화폐의 단위 결제 수량을 수신하고, 주문 수량 및 제품별 암호화폐의 단위 결제 수량에 기초하여 제품에 대한 암호화폐 결제 수량을 산출하도록 구성됨,
상기 결제된 음료 주문에 대하여 제공되는 포인트를 관리하는 포인트 관리부 - 상기 포인트는 암호화폐임 - 를 포함할 수도 있다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 블록체인 정산 시스템은 실시간 가치 변동성을 갖는 사용자의 가상 화폐를 안정적인 지불 수단으로 활용하기 위해, 상기 사용자의 가상 화폐의 가치 변동성을 고정적인 방향으로 설정하도록 구성된다.
그 결과, 상기 블록체인 정산 시스템은 가치 변동성의 리스크가 최소화된 블록체인 정산 효과를 제공한다.
또한, 상기 블록체인 정산 시스템에서는 블록체인 정산 시스템이 제공 가능한 암호화폐를 제품 주문에 대한 포인트로 지급할 수 있다. 그 결과, 음료 주문에 대해 제공되는 포인트의 사용성 및 가치가 향상되고, 소비자들의 음료 구매 의향을 향상시킬 수 있는 이점이 있다.
또한, 상기 블록체인 정산 시스템에서는 제품 주문 시에 제공될 암호화폐의 종류가 키오스크가 설치된 가맹점 점주에 의해 선택될 수 있다. 그 결과, 가맹점의 매출, 재고 등에 따라 가맹점 점주의 재량이 넓어지며, 사용자들로 하여금 해당 가맹점을 이용하도록 하는 광고 효과가 있다.
또한, 상기 블록체인 정산 시스템에서는 음료 주문에 대한 포인트로 제공되는 암호화폐의 수량이 암호화폐의 시세 또는 종류 등에 따라 변경되므로, 사용자에게 포인트가 과도하게 적거나 혹은 많게 제공될 수 있는 문제가 최소화되는 이점이 있다.
도 1은, 본 발명의 실시 예에 따른 블록체인 정산 시스템의 개략도이다.
도 2는, 본 출원의 일 실시 예에 따른, 제품 주문 장치에서 주문 가능한 제품의 개략도이다.
도 3은, 본 출원의 일 실시 예에 따른, 제품 주문 장치(10)의 블록도이다.
도 4는, 본 출원의 다른 일 측면에 따른, 블록체인 정산 방법의 흐름도이다.
도 5는, 본 출원의 일 실시 예에 따른, 결제 수단을 선택하는 키오스크 장치(10)의 주문 화면을 도시한다.
도 6은, 본 출원의 다른 일 실시 예에 따른, 결제 수단을 선택하는 키오스크 장치(10)의 다른 주문 화면을 도시한다.
도 7은, 본 출원의 또 다른 일 측면에 따른, 블록체인 정산 방법의 흐름도이다.
도 1은, 본 발명의 실시 예에 따른 블록체인 정산 시스템의 개략도이다.
도 1을 참조하면, 상기 블록체인 정산 시스템(1)은 제품 주문 장치(10), 거래소 시스템20, 및 발행자 시스템(30)를 포함할 수도 있다. 또한, 일부 실시 예들에서, 상기 블록체인 정산 시스템(1)은 가맹점 서버(40)를 더 포함할 수도 있다.
상기 블록체인 정산 시스템(1)은 블록체인 네트워크에 기반한 암호화폐를 키오스크 사용자의 제품 주문에 대한 결제 수단으로 이용하도록 구성된다.
전기 통신 네트워크(20)는, 제품 주문 장치(10)와 거래소 시스템(30)과 같이, 시스템 내 구성요소(10 내지 70) 중 일부 또는 전부가 서로 데이터를 송수신할 수 있는 유/무선의 전기 통신 경로를 제공한다. 전기 통신 네트워크(20)는 특정한 통신 프로토콜에 따른 통신 방식에 한정되지 않으며, 구현예에 따라 적절한 통신 방식이 사용될 수 있다. 예를 들어, 인터넷 프로토콜(IP) 기초의 시스템으로 구성되는 경우, 전기 통신 네트워크(20)는 유선 및/또는 무선 인터넷망으로 구현될 수 있으며, 제품 주문 장치(10), 거래소 시스템(30)이 이동 통신 단말로서 구현되는 경우 전기 통신 네트워크(20)는 셀룰러 네트워크 또는 WLAN(wireless local area network) 네트워크와 같은 무선망으로 구현될 수 있다.
제품 주문 장치(10)는 제품 주문을 수신하고, 수신한 제품 주문에 대한 결제를 수행하도록 구성된다. 또한, 일부 실시 예들에서, 상기 제품 주문 장치(10)는 결제된 제품 주문에 대하여 제공된 포인트를 관리할 수 있다.
도 2는, 본 출원의 일 실시 예에 따른, 제품 주문 장치에서 주문 가능한 제품의 개략도이다.
본 명세서에서 제품은 유형(tangible)의 물리적 객체를 포함한다. 특정 실시 예들에서, 상기 제품 주문 장치(10)를 통해 주문 가능한 제품은 음료 또는 기타 식품을 포함할 수도 있다. 상기 음료는, 커피, 차(tea), 과일 주스 등 액체 형태의 사람이 마실 수 있는 식품을 의미할 수 있다. 상기 기타 식품은, 예를 들어 빵, 밥, 식사 제품 등을 포함할 수도 있으나, 이에 제한되진 않는다.
또한, 상기 주문은 무형(intangible)의 가상 객체(200)를 포함할 수도 있다. 일부 실시 예들에서, 상기 제품은 대체불가능한 토큰(NFT)과 같은 토큰을 포함할 수도 있다. 상기 NFT는 NFT의 메타 데이터에 포함된 컨텐츠에 기초하여 구별될 수도 있다. 예를 들어, 상기 컨텐츠가 음악가, 예술품, 기타 아이템일 경우, NFT는 도 2에 도시된 것처럼, 음악가 NFT, 예술품 NFT, 아이템 NFT로 구별될 수도 있다.
이하, 도면 등에서 음료를 주문받는 음료 주문 장치(10)를 위주로 설명하였으나, 이는 설명의 편의를 위한 예시적인 것에 불과하므로, 본 출원의 제품 주문 장치(10)에서 주문 가능한 제품이 이에 제한되지 않음이 타당하다.
제품 주문 장치(10)는 카페, 기타 점포에 설치되는 고정형 기기이거나, 사용자들이 소지하는 이동형 기기일 수 있다.
예를 들어, 고정형 기기는 키오스크 등을 포함하고, 이동형 기기는 휴대성과 이동성이 보장되는 스마트폰(smartphone), 스마트 패드(smartpad), 태블릿 PC(tablet PC), POS 단말 등과 같은 핸드헬드(handheld) 기반의 범용 무선 통신 장치에 애플리케이션 소프트웨어(application software)가 설치된 형태로 구현될 수 있다. 또는, 제품 주문 장치(10)는 웹사이트에 접속할 수 있는 컴퓨터를 통해 구현될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
제품 주문 장치(10)는 거래소 시스템(30)과 연결된다. 또한, 제품 주문 장치(10)는 가맹점 시스템(60)과 연결될 수도 있다.
하나의 가맹점에 복수의 제품 주문 장치(10)가 설치될 수도 있다. 이 경우, 하나의 가맹점 시스템(60)은 복수의 제품 주문 장치(10)와 통신할 수도 있다.
도 3은, 본 출원의 일 실시 예에 따른, 제품 주문 장치(10)의 블록도이다.
도 3을 참조하면, 제품 주문 장치(10)는 스캔부101, 결제 관리부110, 포인트 관리부120, 제어부130, 입력 장치140, 및 출력 장치150를 포함할 수도 있다.
스캔부101는 외부 장치(예컨대, 사용자 단말(70))에 표시된, 사용자의 지갑주소를 나타낸 식별코드를 스캔하여 사용자의 지갑주소를 획득하도록 구성된다. 상기 스캔부101는 바코드 또는 QR코드를 스캔하도록 구성될 수도 있다.
상기 결제 관리부110, 포인트 관리부120는 전기 통신 네트워크20를 통해 거래소 시스템(30)과 통신하여 암호화폐를 이용한 주문 결제 동작을 포함한 결제 관리 동작, 또는 암호화폐를 이용한 포인트 지급 동작을 포함한 포인트 관리 동작을 수행하도록 구성된다.
결제 관리부(110)는 적어도 하나의 제품 주문에 대한 결제를 수행할 수 있다.
결제 관리부(110)는 현금, 체크카드, 신용카드, 암호화폐와 상이한 기타 전자화폐(예컨대, 삼성페이, 애플페이 등) 및 암호화폐 중 적어도 하나를 통해 결제를 수행할 수 있다.
결제 관리부(110)는 거래소 시스템(30)이 보증하는 암호화폐를 제품에 대한 지불 수단으로 이용할 수도 있다. 암호화폐에 대해서는 아래의 거래소 시스템(30)에서 보다 상세히 서술한다.
결제 관리부(110)는 제품별 주문 단위 수량에 대한 단위 실물화폐 가격을 저장할 수도 있다.
결제 관리부(110)는 주문 제품, 주문 수량, 결제 수단을 포함한 주문 내용을 획득할 수도 있다. 상기 주문 제품은 제품의 종류를 포함할 수도 있다. 또한, 결제 관리부(110)는 주문 수량 및 주문 제품의 단위 실물화폐 가격에 기초하여 실물화폐 결제 금액을 산출할 수도 있다.
또한, 상기 결제 관리부(110)는 거래소 시스템(30)으로부터 제품별 암호화폐의 단위 결제 수량을 수신할 수도 있다. 상기 결제 관리부(110)는 주문 수량 및 제품별 암호화폐의 단위 결제 수량에 기초하여 제품에 대한 암호화폐 결제 수량을 산출할 수도 있다.
이러한 결제 관리부(110)의 동작에 대해서는 아래의 도 4를 참조해 보다 상세히 서술한다.
포인트 관리부(120)는 결제 관리부(110)를 통해 결제된 제품 주문에 대하여 제공되는 포인트를 관리할 수 있다.
포인트 관리부(120)는 제품 주문에 대한 포인트로 암호화폐를 제공받을 수 있다. 포인트 관리부(120)는 주문 결제에 따른, 사용자에게 포인트로 적립될 암호화폐의 수량을 획득할 수도 있다.
즉, 포인트 관리부(120)는 제품 주문에 대한 서비스로 포인트를 제공받고, 제공받은 포인트의 보관 및 사용을 위한 동작을 수행할 수 있다. 그리고, 여기서 포인트는 암호화폐일 수 있다.
일부 실시 예들에서, 포인트 관리부(120)는 포인트로서 제공받을 암호화폐의 종류를 사용자로부터 선택받을 수 있다.
사용자에게 제공되는 암호화폐의 수량은 주문된 제품의 종류 및 선택된 암호화폐의 종류에 따라 변경될 수 있다.
암호화폐는 제품을 주문한 사용자의 암호화폐 주소로 제공될 수 있다. 예를 들어, 제품 주문 장치(10)가 키오스크인 경우, 제품 주문과 함께 사용자의 암호화폐 주소를 입력받아, 제품을 주문한 사용자의 암호화폐 주소로 암호화폐가 제공될 수 있다. 다른 예로, 제품 주문 장치(10)가 스마트폰 등과 같은 사용자 기기인 경우, 사용자 기기에 저장된 암호화폐의 주소로 암호화폐가 제공될 수 있다.
제어부(130)는 결제 관리부(110) 및 포인트 관리부(120)를 제어할 수 있다.
제어부(130)는 제품 주문 장치(10)의 동작을 제어할 수 있다.
입력 장치(140)는 사용자의 입력과 관련된 명령을 수신하도록 구성된 구성요소이다. 상기 입력 장치(140)는, 터치 유닛 또는 기타 입력 유닛을 포함할 수도 있다.
터치 유닛은 사용자의 신체 일부 또는 다른 객체가 포인팅 객체로 활용되어 사용자 명령을 입력하는 구성요소이다. 상기 터치 유닛은 감압식 또는 정전기식 센서 등을 포함할 수 있으나, 이에 제한되진 않는다. 상기 기타 입력 유닛은 예를 들어 버튼, 키보드, 다이얼, 스위치, 스틱 등을 포함한다.
출력 장치(150)는 제품 주문 장치(10)에 저장 및/또는 처리된 정보를 디스플레이하는 구성요소를 포함할 수도 있다. 상기 출력 장치(150)는 예를 들어, LCD, OLED, 플렉서블 스크린 등을 포함할 수 있으나, 이에 제한되진 않는다.
도 3에서 입력 장치(140)와 출력 장치(150)이 분리되어 있지만, 많은 실시 예들에서 상기 입력 장치(140)와 출력 장치(150)는 입력 수신 및 정보 출력을 수행하도록 하나의 구성요소로 구현될 수 있다. 예를 들어, 입력 장치(140) 및 출력 장치(150)는 스크린과 레이어 구조를 이루는 터치 스크린으로 구현된 터치 패널일 수도 있다. 터치 입력은 (예컨대, 사용자의 신체, 또는 도구 등을 포함한) 포인팅 객체에 의해 입력된다.
이러한 제품 주문 장치(10)의 동작에 대해서는 아래의 도 4 또는 도 7을 참조해 보다 상세히 서술한다.
이하 설명의 명료성을 위해, 제품 주문 장치(10)가 키오스크 장치로 구현된 실시 예들로 블록체인 정산 시스템(1)을 보다 상세히 서술한다.
거래소 시스템(30), 발행자 시스템(40)은 네트워크 서버로 구현되는 다수의 컴퓨터 시스템 또는 컴퓨터 소프트웨어이다. 여기서, 네트워크 서버란, 사설 인트라넷 또는 인터넷과 같은 컴퓨터 네트워크를 통해 다른 네트워크 서버와 통신할 수 있는 하위 장치와 연결되어 작업 수행 요청을 접수하고 그에 대한 작업을 수행하여 수행 결과를 제공하는 컴퓨터 시스템 및 컴퓨터 소프트웨어(네트워크 서버 프로그램)를 의미한다. 그러나 이러한 네트워크 서버 프로그램 이외에도, 네트워크 서버 상에서 동작하는 일련의 응용 프로그램과 경우에 따라서는 내부에 구축되어 있는 각종 데이터베이스를 포함하는 넓은 개념으로 이해되어야 할 것이다. 상기 시스템(30, 40)은 네트워크 서버, 웹 서버, 파일 서버, 슈퍼컴퓨터, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 컴퓨팅 장치들의 임의의 유형 또는 유형들의 조합으로 구현될 수도 있다.
거래소 시스템(30)은 상기 블록체인 정산 시스템(1)에서 사용자가 제품 주문에 대한 결제 금액을 거래소 시스템(30)에서 이용 가능한 암호화폐로 지불하는 정산 서비스를 제공한다.
또한, 거래소 시스템(30)는 키오스크 장치(10)를 통해 주문된 음료에 대해 제공된 포인트에 대한 거래를 수행할 수 있다. 여기서, 포인트는 암호화폐일 수 있다.
본 명세서에서 사용된 바와 같이, 달리 구체화되지 않는 한, "사용자(User)"(또는 "고객(customer)")이라는 용어는, 본 명세서에서 설명된 기능, 예를 들어 제품 주문을 암호화폐로 결제하려는 매수 의도를 송신하는 것, 실행하는 것 등 중의 임의의 기능을 개시하기 위해서, 고객 장치(#102)에 접속하는 사람(또는 자동화된 명령어, 예를 들어 스크립트(script))을 지칭한다.
본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "발행자(issuer)"라는 용어는, 예를 들어, 암호화폐를 배포/발행하는 하나 이상의 발신 스마트 계약을 사용하여, 암호화폐의 발행을 개시하는 사람 또는 엔티티(또는, 사람이나 엔티티가 사용하는 컴퓨팅 장치(들))를 지칭한다. 발행자 시스템30는 상기 발행자에 의해 운영된다. 시스템(1)은 다수의 발행자들의 발행자 시스템(30)를 포함할 수 있다. 실시 예들에서, 상기 발행자는 회사 또는 재단일 수도 있고, 발행된 각각의 암호화폐는 회사의 지분을 나타낸다.
본 명세서에서 사용된 바와 같이, "지갑(wallet)(또는 블록체인 지갑)"이라는 용어는, 암호 화폐와 같은 디지털 자산을 저장 및/또는 관리하기 위해서 이용되는 소프트웨어 프로그램, 디지털 파일, 및/또는 메모리를 지칭한다. 상기 블록체인 지갑은 아래에서 서술할 블록체인 네트워크 상에서 사용자에게 고유하게 발급된 계좌로 취급될 수도 있다.
비록, 본 시스템 및 방법이 암호 화폐를 이용하여 본 명세서에서 설명되지만, 이들은 또한 임의의 유형의 디지털 자산과 양립될(compatible with) 수 있다. 일부 실시예에서, 블록체인 지갑은 하나 이상의 개인 키, 하나 이상의 개인 키로부터 도출된 하나 이상의 공개 키, 및/또는 하나 이상의 개인 키 및/또는 하나 이상의 공개 키로부터 도출된 하나 이상의 트랜잭션 주소에 의해서 규정될 수 있다. 블록체인 지갑은 개인 키를 사용하여 동작한다. 다양한 실시 예에서, 블록체인 지갑은 사람이 인식할 수 있는 (human-readable) 문자열 또는 숫자열을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 블록체인 지갑은 하나 이상의 비밀 계정 키(그리고 선택적으로 상응하는 공개 계정 키(들))에 의해서 규정될 수 있고, 그 각각은 하나 이상의 자식 및/또는 손자 트랜잭션 키(child and/or grandchild transaction key)를 가질 수 있다.
암호화(encryption)가 본 발명의 시스템 및 방법에서 사용될 수 있다. 일부 구성에서는 비대칭 암호화가 사용될 수 있다. 비대칭 암호화에서는, 개인 키와 대응 공개 키를 포함하는, "공개/개인 키쌍(public/private keypair)"이 사용될 수 있다. 개인 키 및 공개 키는 대안적으로, 각각 복호화 개인 키 및 암호화 공개 키로 지칭될 수 있다. 암호화 및 복호화(또는 트랜잭션 서명)에 동일한 키가 사용되지 않기 때문에, 이를 "비대칭" 암호화/복호화라고 지칭할 수 있다. 일반적으로 개인 키(때로는 공개 키)를 안전하게 유지하는 것이 바람직하다. 제한 없이, 비대칭 키는: RSA(Rivest-Shamir-Adleman) 및 ECC(Elliptic Curve Cryptography)(예컨대, Curve25519), EdDSA(Edwards-curve Digital Signature Algorithm)(예컨대, Ed25519) 등의 암호화 중의 임의의 것에 따라 작동할 수 있다. 실시예에서, 공개 키를 사용하여 데이터를 암호화할 수 있으며, 그런 다음 암호화에 사용된 공개 키에 해당하는 개인 키를 사용하여 이를 복호화할 수 있다.
본 명세서에 사용된 바와 같이, 용어 "서명(signing)" 또는 그의 변형은, 개인 키를 사용하여 원하는 트랜잭션과 연관된 데이터를 추가 또는 수정하는 것을 지칭한다. 암호화/복호화 외에도, 공개 키를 사용하여 분산 원장에서 (예컨대, 고객 지갑 내에) 트랜잭션 주소를 생성할 수 있으며, 해당 개인 키만이 트랜잭션 주소에서 자금을 사용하는 트랜잭션에 서명할 수 있다. 예를 들어, 거래소 시스템(30)은 개인 키를 사용하여, 암호 화폐 트랜잭션에 서명할 수 있고(예컨대, 토큰(들)을 제1 주소에서 제2 주소로 이체할 수 있고), 분산 원장을 구현하는 노드는, 서명된 트랜잭션을 분산 원장에 기록하기 전에 해당 공개 키를 사용하여 서명을 확인할 수 있다. 이러한 방식으로, 오로지 하나의 공개 키만이 대응되는 개인 키로 만든 모든 서명을 확인할 수 있으므로, 개인 키를 사용하는 다수의 상이한 트랜잭션이 개인 키의 동일한 소유자에게 귀속될 수 있다.
본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "분산 원장"이라는 용어는, 둘 이상의 노드가 원장의 사본을 저장하는, 다수의 상호 연결된 노드들에 걸쳐 분산된 전자 원장을 지칭한다. 원장은, 여러 주소 또는 트랜잭션 주소를 사용하여 부분적으로 구성되며, 이는 원장의 트랜잭션에 대한 소스 또는 목적지의 역할을 할 수 있다. 아래에서 서술할 블록체인 네트워크는 원장을 공개적으로 배포하여, 네트워크의 적어도 일부의 참여자가 각 블록 내의 모든 컨텐츠를 확인할 수 있고, 변경 내역을 추적할 수 있게 한다. 따라서, 달리 표시되지 않는다면, "주소" 및 "트랜잭션 주소"라는 용어는, 분산 원장 상의 식별자, 예를 들어 분산 원장 상의 디지털 위치를 나타내기 위해 상호 교환가능하게 사용되는 것으로 이해된다. 분산 원장(50)에 트랜잭션을 기록하거나 분산 원장(50)에 무언가를 보내는 것에 대한 언급이 있는 경우, 이는 분산 원장(50)의 사본을 저장하는 피어-투-피어 노드와 통신하는 것을 포함할 수 있다는 것도 이해된다.
일부 실시예에서, 분산 원장(50)은 분산 원장(50) 내에 저장된 데이터를 입증하기 위한 하나 이상의 블록체인을 구현하는, 블록체인 데이터일 수도 있다. 블록체인은, 해당 블록을 입증하는 각각의 블록에 부착된 (해시(hash)와 같은) 작업-증명 실(proof-of-work seal)로 한번에 하나의 블록으로 구성된 검증 가능한 영구적 원장이다. 블록체인에서, 이전의 블록의 해시가 현재의 블록에 포함되고, 그에 따라 귀납(recursion)에 의해서 현재 해시는 또한 원래의 기원 블록에 대해서 모든 이전의 블록을 입증한다. 블록체인에 해시를 삽입하는 것은 해당 해시를 영구적으로 기록하고, 해당 블록이 체인에 부가되는 순간에 해시된 데이터의 시간 스탬핑된 존재-증거(time stamped proof-of-existence)를 검증하는 공증인(notary)으로서 작용한다. 임의의 미래의 블록이 체인 내에 저장된 데이터를 조작하거나 체인을 재-구성하는 것으로부터 보호하는 층을 부가하고, 그에 따라 체인 내의 이전의 블록에 대한 변화가 이루어질 수 없는 부가적인 확실성을 제공한다. 블록체인은 분산 원장(50)의 구현이다. 예시적인 블록체인(blockchain)은, 비제한적으로, 비트코인(bitcoin) 블록체인, 이더리움(Ethereum) 블록체인, 빅체인디비(BigchainDB), 빌론(Billon), 체인(Chain), 코다(Corda), 크레딧(Credits), 엘리먼트(Elements), 모낙스(Monax), 패브릭(Fabric), 하이드라체인(HydraChain), 하이퍼레저(Hyperledger), 멀티체인(Multichain), 오픈체인(Openchain), 쿼럼(Quorum), 소투스(Sawtooth), 및 스텔라(Stellar)를 포함한다.
본 명세서에서 블록체인 네트워크는 서로 연결된 복수 개의 컴퓨팅 장치(이하, '노드')들을 포함한다. 블록체인 네트워크는 검증 가능한 방식으로 시스템 또는 컴퓨터의 보안 그룹 간에 데이터를 기록하고 추적하는 정보를 포함한, 분산된 블록 그룹이다. 상기 블록체인 네트워크는 내부의 블록체인 데이터를 안전하고 신뢰하도록 취급하기 위해, 분산 원장(50)을 공개적으로 배포하여, 블록체인 네트워크의 적어도 일부의 사용자가 각 블록 내의 컨텐츠 및 변경 내용을 확인할 수 있도록 구성된다.
실시 예들에서, 블록체인 구조의 분산 데이터베이스를 구현하기 위한 P2P 네트워크 시스템으로 이해될 수 있다. 블록체인 네트워크에서 각각의 노드는 하나 이상의 프로세서를 포함하여 연산을 수행할 수 있다.
본 명세서에서 암호화폐는 블록체인 네트워크 내에서 분산형 시스템 방식으로 기록되는 지급수단이다.
상기 암호화폐는 소정의 용도 또는 가치를 갖는, 하나의 블록체인 네트워크에서 부가적으로 발생한 디지털 교환수단으로서 대체가능 토큰을 포함할 수도 있다. 상기 암호화폐는 컴퓨터 등에 정보 형태로 남아 실물 없이 사이버상으로 만 거래되는 전자화폐로 기능할 수도 있다.
일부 실시 예들에서, 암호화폐는 하나의 블록체인 네트워크가 탄생하는 순간부터 데이터 기록 및 신뢰 유지의 보상 수단으로 사용되는 지급수단을 지칭하며, 이러한 의미로 암호화폐를 지칭하는 경우에는 네이티브 암호화폐라는 명칭으로 지칭될 수도 있다. 다만, 본 문서의 청구범위에 기재된 '암호화폐'라는 용어가 반드시 '네이티브 암호화폐'의 개념만을 포함하는 것은 아니며, '토큰'의 개념도 포함할 수 있다.
상기 암호화폐가 특정 메인넷에서만 통용 가능한 경우, 해당 암호화폐는 코인으로 지칭될 수도 있다. 위에서 설명한 용어의 개념을 설명하기 위해 이더리움 기반 블록체인 네트워크를 예시로 사용할 경우, 암호화폐는 이더리움을 의미하고, 토큰은 ERC-20 규약에 따라 이더리움 블록체인 네트워크에서 발행된 ERC-20 토큰을 의미할 수 있다.
상기 암호화폐는 블록체인에 따른 종류로 분류될 수도 있다. 상기 암호화폐의 종류는, 예를 들어 비트코인, 이더리움, 비트코인 골드, 비트코인 캐시, 리플, 대시, 라이트코인, 모네로 등을 포함할 수 있으나, 이는 예시적인 것에 불과하므로, 이에 제한되지 않음이 타당하다.
특정 실시 예들에서, 상기 거래소 시스템(30)은 키오스크 장치(10)에 암호화폐를 주문 내용을 위한 결제 수단으로 입력될 경우, 주문 내용을 결제 완료 처리하기 위해 결제 금액에 매칭한 암호화폐의 결제 수량을 이체하는 트랜잭션을 진행할 수도 있다.
또한, 상기 거래소 시스템(30)은, 키오스크 장치(10)에 실물화폐를 주문 내용을 위한 결제 수단으로 입력될 경우, 실물화폐로 결제 완료된 주문에 대해 암호화폐를 포인트로 지급할 수도 있다.
이러한 거래소 시스템(30), 발행자 시스템(40), 분산 원장(50)의 동작에 대해서는 아래의 도 4 또는 도 7을 참조해 보다 상세히 서술한다.
가맹점 시스템(60), 사용자 단말(70)은 임의의 컴퓨팅 장치, 예를 들어 모바일 폰, 태블릿 컴퓨터, 모바일 미디어 장치, 모바일 게임 장치, 랩탑 컴퓨터, 차량-기반 컴퓨터 등과 같은 모바일 컴퓨팅 장치; 또는 비-모바일 컴퓨팅 장치, 예를 들어 전용 단말기, 공공 단말기, 키오스크, 서버, 클라우드 서버, 또는 데스크탑 컴퓨터로서 구현될 수 있다.
가맹점 시스템(60)은 키오스크 장치(10)를 통해 수신된 음료 주문을 관리할 수 있다. 또한, 상기 가맹점 시스템(60)은 가맹점에 설치된 다수의 키오스크 장치(10)의 주문 내역을 취합하여 가맹점의 운영 내역을 관리하도록 구성된다.
사용자 단말(70)은 사용자의 지갑주소를 나타낸 식별코드를 표시하도록 구성된다. 상기 식별코드는 바코드 또는 QR코드일 수도 있다.
이러한 가맹점 시스템(60), 사용자 단말(70)의 동작에 대해서는 아래의 도 4 또는 도 7을 참조해 보다 상세히 서술한다.
블록체인 정산
도 4는, 본 출원의 다른 일 측면에 따른, 블록체인 정산 방법의 흐름도이다.
도 4의 블록체인 정산 방법은 도 1의 블록체인 정산 시스템에 의해 수행될 수도 있다.
도 4를 참조하면, 상기 블록체인 정산 방법은, 거래소 시스템(30)에서 발행자 시스템(40)으로부터 발행자 시스템(40)이 발행한 암호화폐의 환율 정보를 수신하는 단계(S101); 및 키오스크 장치(10)에서 주문 가능한 제품 각각의 주문 단위 수량에 대해 지불될 암호화폐의 단위 결제 수량을 설정하는 단계(S103)를 포함할 수도 있다.
상기 암호화폐의 환율 정보는 해당 암호화폐의 단위 가격과 실물화폐의 단위 가격 간의 비율을 나타낸다. 거래소 시스템(30)은 복수의 발행자 시스템(40)으로부터 각각 발행한 개별 암호화폐의 환율 정보를 수신할 수도 있다(S101).
특정 실시 예들에서, 상기 암호화폐의 환율 정보는 고정된 값으로 지정될 수도 있다. 거래소에서 시장 참여자들 간에 매매되는 해당 암호화폐의 거래소 가격은 실시간으로 변동될 수도 있다. 즉, 거래소에서 암호화폐의 환율 정보는 가변적이다. 그러나, 상기 키오스크 장치(10)에서 교환 수단으로 이용될 암호화폐의 환율 정보는 고정적이다. 예를 들어, 상기 발행자 시스템(40)은 자신이 발행한 코인 1개와 KW 1,000원의 비율 값을 해당 암호화폐의 환율 정보로 전송할 수도 있다(S101).
일부 실시 예들에서, 상기 고정 환율은 발행자 시스템(40) 및/또는 거래소 시스템(30)에 의해 일정 기간 동안 고정된 값으로 지정될 수도 있다. 예를 들어, 고정 환율은 발행자 시스템(40)의 사용자 입력 값 및/또는 거래소 시스템(30)에서 해당 암호화폐를 매매하는 시장 참여자들에 의해 지정된 시장 가격에 기초하여 지정될 수도 있다. 또한, 일부 실시 예들에서, 상기 암호화폐의 가치 정보는 일정 주기별로 갱신될 수도 있다. 상기 발행자 시스템(40)은 미리 설정된 일정 주기별로 상기 암호화폐의 가치 정보를 거래소 시스템(30)에 제공할 수도 있다. 상기 일정 주기는 일, 주, 월 단위일 수도 있으나, 이에 제한되진 않는다.
상기 단계(S103) 이전에, 상기 거래소 시스템(30)은 키오스크 장치(10)에서 주문 가능한 각각의 제품별 주문 단위 수량에 대한 단위 실물화폐 가격을 미리 수신하여 저장한다. 상기 주문 단위 수량은 1개일 수도 있으나, 이에 제한되진 않는다.
상기 단계(S103)에서 거래소 시스템(30)은 미리 저장된 제품별 주문 단위 수량에 대한 단위 실물화폐 가격에 상기 암호화폐의 환율 정보를 적용하여 제품별 주문 단위 수량에 대한 암호화폐의 단위 결제 수량을 각각 산출할 수도 있다. 일부 실시 예들에서, 거래소 시스템(30)은 미리 저장된 제품 종류별 주문 단위 수량에 대한 단위 실물화폐 가격에 상기 암호화폐의 환율 정보를 적용하여 제품 종류별 주문 단위 수량에 대한 암호화폐의 단위 결제 수량을 산출할 수도 있다. 거래소 시스템(30)은 예를 들어, 도 2에 도시된 것처럼 미리 저장된 주문 가능한 다수의 음료 제품 종류 각각에 대해, 단일 음료의 종류별 실물화폐의 가격에 상기 환율 정보를 적용하여 각각의 음료 제품별로 단위 주문 수량에 대한 교환 수량을 나타낸, 암호화폐의 단위 결제 수량을 각각 산출하여 암호화폐의 단위 결제 수량을 설정할 수도 있다.
또한, 상기 블록체인 정산 방법은, 거래소 시스템(30)의 실물화폐의 계좌에서 발행자 시스템(40)의 실물화폐의 계좌로부터 해당 암호화폐에 대한 보증 금액을 이체받는 단계(S105); 및 거래소 시스템(30)으로부터 키오스크 장치(10)로 제품별 암호화폐의 단위 결제 수량을 전송하는 단계(S107)를 포함한다.
상기 단계(S105)에서 보증 금액은 미리 설정된 보증 기간 동안 키오스크 장치(10) 또는 상기 키오스크 장치(10)가 설치된 가맹점 시스템(60)의 결제 예상 금액에 기초한 것일 수도 있다. 상기 보증 기간은 거래소 시스템(30)에서 임의로 설정한 기간일 수도 있다. 판매 예상 금액은 키오스크 또는 가맹점에서 주문된 제품 전체의 결제 금액 내역에 기초할 수도 있다.
일부 실시 예들에서, 상기 제품별 암호화폐의 단위 결제 수량의 전송은 보증 금액의 예치 조건을 만족하는 경우에 수행될 수도 있다.
상기 블록체인 정산 방법은, 키오스크 장치(10)에서 사용자의 제품 주문 내용을 획득하는 단계(S111); 및 사용자의 지갑주소를 획득하는 단계(S113)를 포함한다.
상기 단계(S111)에서 키오스크 장치(10)는 사용자의 주문 대상 제품, 주문 수량, 결제 수단 및 결제 금액을 포함한 주문 내용에 대한 사용자 입력을 수신할 수도 있다.
상기 단계(S111)에서 키오스크 장치(10)는 사용자의 주문 대상 제품 및 주문 수량을 입력받을 수도 있다. 사용자는 도 2의 키오스크 장치(10)의 화면에서 사용자의 주문 대상 제품 및 주문 수량의 값을 선택하여 주문 내용을 입력할 수도 있다.
상기 단계(S111)에서 키오스크 장치(10)는 미리 설정된 다수의 결제 수단 중 어느 하나를 선택하는 입력에 따라 대상 주문에 대한 결제 수단을 지정할 수도 있다. 상기 미리 설정된 다수의 결제 수단은 실물화폐 및 암호화폐를 포함한다. 상기 실물화폐는 신용카드, 직불카드, 현금, 암호화폐와 상이한 기타 전자화폐(예컨대, 삼성페이, 애플페이 등) 중 하나 이상을 포함할 수도 있다. 상기 암호화폐는 비트코인, 이더리움, 비트코인 골드, 비트코인 캐시, 리플, 대시, 라이트코인, 및/또는 모네로 등을 포함할 수 있으나, 이는 예시적인 것에 불과하므로, 이에 제한되지 않음이 타당하다.
도 5는, 본 출원의 일 실시 예에 따른, 결제 수단을 선택하는 키오스크 장치(10)의 주문 화면을 도시하고, 도 6은, 본 출원의 다른 일 실시 예에 따른, 결제 수단을 선택하는 키오스크 장치(10)의 다른 주문 화면을 도시한다.
도 5 및 도 6을 참조하면, 상기 키오스크 장치(10)는 주문 화면의 서브 영역(540, 640)을 선택하여 암호화폐를 결제 수단으로 지정할 수도 있다.
상기 결제 금액은 암호화폐의 결제 수량으로 표현될 수도 있다. 상기 단계(S111)에서 주문 결제 수단으로 암호화폐가 선택될 경우, 상기 키오스크 장치(10)는 주문 대상 제품에 대한 주문 수량 및 암호화폐의 단위 결제 수량에 기초한 암호화폐 결제 수량을 산출할 수도 있다. 상기 암호화폐 결제 수량의 값은 사용자 입력에 따라 선택된 암호화폐별로 상이한 값으로 표현될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 키오스크 장치(10)는 제품 주문시, 결제 수단으로 이용할 암호화폐의 종류를 사용자로부터 선택 받을 수도 있다. 이 경우, 키오스크 장치(10)는 선택된 암호화폐의 종류를 포함하는 제품 주문 정보를 거래소 시스템(30)으로 전송할 수 있고, 거래소 시스템(30)은 제품 주문 정보에 따라 수신된 암호화폐의 종류에 따른 암호화폐의 결제 수량을 이체하는 동작을 수행할 수도 있다(S131).
다른 실시 예에 따르면, 결제 수단으로 이용할 암호화폐의 종류는 사용자가 이용하는 가맹점에 따라 다르게 설정되어 있을 수 있다. 즉, 가맹점 점주가 주문 가능한 결제 수단으로 제공하는 암호화폐의 종류를 미리 설정할 수 있고, 이에 따라 사용자는 이용하는 가맹점에 따라 정해진 암호화폐를 제공할 수 있다. 이 경우, 가맹점 점주가 암호화폐의 종류 선택에 대한 자유가 확보되고, 사용자는 이용 가능한 암호화폐의 종류에 따라 이용할 가맹점을 자유롭게 선택할 수도 있다.
그리고, 가맹점 점주는 매일 해당 가맹점에서 주문되는 음료에 대하여 음료의 종류와 관계없이 동일한 암호화폐가 제공되도록 설정하는 것도 가능하나, 가맹점 점주는 음료의 종류에 따라 상이한 암호화폐가 결제 수단으로 제공되도록 각 음료별로 제공될 암호화폐의 종류를 설정할 수도 있다. 일부 실시 예들에서, 상기 단계(S107)에서 암호화폐별 단위 결제 수량을 수신한 키오스크 장치(10)는 설치된 가맹점 내 제품 재고에 따라 동일한 키오스크 장치(10)에서 주문 가능한 복수의 제품 중 제1 제품에 대해 이용 가능한 암호화폐의 종류와 제2 제품에 대해 이용 가능한 암호화폐의 종류를 서로 다르게 설정할 수도 있다. 또한, 일부 실시 예들에서, 상기 키오스크 장치(10)는 각각의 제품별로 다르게 설정된 암호화폐의 종류 목록을 거래소 시스템(30)으로 전송할 수도 있다. 상기 거래소 시스템(30)은 키오스크 장치(10)가 설치된 가맹점의 암호화폐의 종류 목록을 사용자 단말(70)로 전송하여, 특정 암호화폐를 소진하고자 하는 특정 사용자가 가맹점으로 방문하는 것을 유도할 수도 있다. 그 결과, 가맹점 점주는 매일 그 날의 음료 재고에 따라 암호화폐의 종류를 다르게 설정함으로써, 재고가 많은 음료의 판매를 촉진하는 효과가 있을 수 있다.
상기 키오스크 장치(10)는 사용자의 주문 대상 제품, 주문 수량, 결제 수단 정보(예컨대, 선택된 암호화폐)에 대한 각각의 사용자 입력을 수신하면, 결제 금액(예컨대, 선택된 암호화폐로 표현되는 암호화폐 결제 금액)을 산출하고, 상기 사용자의 주문 대상 제품, 주문 수량, 결제 수단 및 결제 금액을 포함한 주문 내용을 생성할 수도 있다.
상기 단계(S111)에서 주문 결제 수단으로 암호화폐가 선택된 경우에, 상기 단계(S113)에서 키오스크 장치(10)는 사용자의 지갑주소를 획득할 수도 있다. 일부 실시 예들에서, 상기 단계(S113)는 키오스크 장치(10)의 스캔부101에 의해 사용자 단말(70)에서 표시된, 사용자의 지갑주소에 대응한 식별코드를 스캐닝하여 사용자의 지갑주소를 획득하는 것일 수도 있다.
또한, 상기 블록체인 정산 방법은, 키오스크 장치(10)에서 거래소 시스템(30)으로 단계(S111)의 제품 주문 내용, 및 단계(S113)의 사용자의 지갑주소를 포함한 주문 정산 요청을 거래소 시스템(30)으로 전송하는 단계(S115)를 포함한다.
상기 주문 정산 요청은 주문 내용 내 결제 금액을 암호화폐로 결제하기 위해 사용자의 지갑주소에서 거래소 시스템(30)의 지갑주소로 이체하는 요청을 나타낸다.
상기 키오스크 장치(10)는 도 6의 결제하기 버튼을 선택하여 상기 암호화폐 주문 정산 요청을 생성하고 전송할 수도 있다.
또한, 상기 블록체인 정산 방법은, 주문 정산 요청 내 결제 금액이 결제 수단으로 선택된 암호화폐의 보증범위에 속하는 것으로 확인된 경우에 결제 금액에 대응한 암호화폐 결제 수량을 사용자의 지갑주소에서 거래소 시스템(30)의 지갑주소로 이체하는 트랜잭션을 생성하는 단계(S131); 및 상기 트랜잭션을 블록체인 네트워크의 분산원장(50)에 기록하는 단계(S133)를 포함한다.
상기 단계(S131)에서 트랜잭션은 결제를 위한 이체 내역을 포함할 수도 있다. 일부 실시 예들에서, 상기 트랜잭션은 키오스크 장치(10)의 식별정보, 이체되는 암호화폐의 종류, 이체 예정의 암호화폐의 결제 수량, 이체자의 지갑주소, 수취자의 지갑주소, 이체 시간 중 하나 이상을 포함할 수도 있다.
또한, 상기 단계(S131)에서 거래소 시스템(30)은 결제 금액이 주문 내용에 포함된 암호화폐의 종류에 대한 보증 범위에 속하는지 확인할 수도 있다. 이체를 위한 트랜잭션은 보증 범위 확인이 성공한 경우에 수행될 수도 있다.
상기 보증 범위는 단계(S105)에서 이체된 실물화폐의 보증 금액에서 단계(S105)의 이체 시점으로부터 단계(S115)의 주문 결제 요청 시점까지 발생한, 해당 암호화폐의 종류에 따른 결제 누적 금액을 차감한 잔여 보증 금액에 기초한 것일 수도 있다. 일부 실시 예에서, 상기 보증 범위는 잔여 보증 금액일 수도 있다. 상기 거래소 시스템(30)은 결제 금액이 잔여 보증 금액 이하일 경우에 결제 금액이 주문 내용에 포함된 암호화폐의 종류에 대한 보증 범위에 속하는 것으로 확인할 수도 있다.
상기 단계(S131)에서 결제 금액이 보증 범위에 속하지 않는 것으로 확인된 경우에, 거래소 시스템(30)은 결제를 위한 이체 트랜잭션을 생성하지 않을 수도 있다. 또한, 일부 실시 예들에서, 상기 블록체인 정산 방법은, 상기 단계(S131)에서 결제 금액이 보증 범위에 속하지 않는 것으로 확인된 경우에, 상기 거래소 시스템(30)은 결제 실패 알림을 키오스크 장치(10)로 전송하는 단계(S139)를 포함할 수도 있다.
상기 단계(S139)에서 키오스크 장치(10)는 결제 실패 알림을 출력하여 사용자에게 결제 실패 사실을 제공할 수도 있다. 또한, 일부 실시 예들에서, 상기 거래소 시스템(30)은 발행자 시스템(40)에 보증 금액 추가 이체 요청을 전송할 수도 있다.
상기 단계(S133)에서 거래소 시스템(30)은 분산원장(50)을 구성하는 노드 중 적어도 하나의 노드에 단계(S131)의 트랜잭션을 전송할 수도 있다. 일부 실시 예들에서, 상기 거래소 시스템(30)은 분산원장(50)을 구현하는 노드를 포함한 컴퓨팅 장치의 시스템일 수도 있다. 이 경우, 거래소 시스템(30)은 외부 장치/시스템에 트랜잭션을 전송하지 않고, 자신의 노드에서 분산원장(50)에 트랜잭션을 기록할 수도 있다.
상기 단계(S131)에서 주문 내용의 제품이 NFT일 경우, 상기 트랜잭션은 암호화폐의 결제 수량 및 NFT를 교환하는 스마트 컨트랙트를 실행하는 트랜잭션을 포함할 수도 있다. 상기 트랜잭션은 결제 금액에 대응한 암호화폐 결제 수량을 사용자의 지갑주소에서 거래소 시스템(30)의 지갑주소로 이체하는 트랜잭션, 및 암호화폐의 결제 수량의 이체에 반응하여 NFT를 거래소 시스템(30)의 지갑주소로부터 사용자의 지갑주소로 이체하는 트랜잭션을 포함할 수도 있다.
상기 단계(S133)에서 NFT 매매의 결과가 분산 원장(50)에 기록될 수도 있다.
또한, 상기 블록체인 정산 방법은, 상기 단계(S131) 이후에 암호화폐 결제 완료 알림을 키오스크 장치(10)로 전송하는 단계(S135)를 포함할 수도 있다.
상기 단계(S135)에서 키오스크 장치(10)는 암호화폐 결제 완료 알림을 수신할 경우에 결제 완료 알림을 출력하여 사용자에게 결제 완료 사실을 제공할 수도 있다.
또한, 상기 단계(S135)는, 키오스크 장치(10)는 결제 완료된 주문 내용 중 주문 제품 및 주문 수량을 가맹점 시스템(60)으로 전송하는 단계를 포함할 수도 있다. 가맹점 시스템(60)은 수신한 주문 제품 및 주문 수량을 접수하고, 주문에 따른 제품을 판매하는 동작을 수행할 수도 있다(S137). 또한, 가맹점 시스템(60)은 포함한 결제 완료된 주문 내역을 생성할 수도 있다. 생성된 주문 내역은 가맹점 시스템(60)에서 관리될 수도 있다.
또한, 상기 블록체인 정산 방법은, 암호화폐의 결제 수량에 대응한 실물화폐의 금액을 거래소 시스템(30)의 계좌로부터 가맹점 시스템(60)의 계좌로 이체하는 단계(S140)를 포함한다. 상기 암호화폐의 결제 수량에 대응한 실물화폐의 금액은 암호화폐의 결제 금액의 적어도 일부일 수도 있다.
일부 실시 예들에서, 상기 암호화폐의 결제 수량에 대응한 실물화폐의 금액은 상기 암호화폐의 결제 금액에서 미리 설정된 환전 수수료가 금액을 실물화폐로 표현한 것일 수도 있다. 예를 들어, 상기 거래소 시스템(30)은 결제 금액의 수 %, 또는 대략 3% 내지 4%(예컨대, 3.5%)의 환전 수수료를 차감한 금액을 현금으로 가맹점 시스템(60)으로 지급할 수도 있다.
일부 실시 예들에서, 상기 단계(S140)는, 결제 완료 일자로부터 미리 설정된 일(days) 간격 이후에 수행될 수도 있다. 예를 들어, 결제 완료 일자로부터 2일, 또는 3일에 상기 거래소 시스템(30)은 가맹점 시스템(60)으로 상기 암호화폐의 결제 수량에 대응한 실물화폐의 금액을 지급할 수도 있다.
포인트 지급
도 7은, 본 출원의 또 다른 일 측면에 따른, 블록체인 정산 방법의 흐름도이다.
도 7의 블록체인 정산 방법은 도 1의 블록체인 정산 시스템에 의해 수행될 수도 있다.
도 7의 블록체인 정산 방법은 도 4의 블록체인 정산 방법과 유사하므로, 차이점을 위주로 서술한다.
도 7을 참조하면, 상기 블록체인 정산 방법은, 실물화폐 또는 암호화폐를 결제 수단으로 포함한 제품 주문 내용을 입력하는 단계(S111); 실물화폐 또는 암호화폐의 결제 수단으로 주문 결제를 처리하는 단계(S115); 및 실물화폐 또는 암호화폐로 주문 결제 완료된 것에 따른 사용자에 대한 포인트 지급 요청을 거래소 시스템(30)으로 전송하는 단계(S117)를 포함할 수도 있다.
상기 단계(S111)에서 실물화폐의 결제 수단은 현금, 신용 카드, 암호화폐와 상이한 기타 전자화폐(예컨대, 삼성페이, 애플페이 등)일 수도 있다.
상기 단계(S113)에서 키오스크 장치(10)는 결제 수단에 따른 결제 처리 동작을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 신용 카드가 결제 수단으로 선택된 경우, 키오스크 장치(10)는 신용 카드를 결제하기 위한 일련의 동작을 수행할 수도 있다.
상기 단계(S115)에서 암호화폐의 결제 과정에 대해서는 도 4를 참조해서 전술하였는 바, 자세한 설명은 생략한다.
상기 블록체인 정산 방법은, 키오스크 장치(10)에 의해 결제 완료된 주문 내용 중 주문 제품 및 주문 수량을 가맹점 시스템(60)으로 전송하는 단계(S135); 가맹점 시스템(60)에서 수신한 주문 제품 및 주문 수량을 접수하고, 주문에 따른 제품을 판매하는 동작을 수행하는 단계(S137)를 포함한다.
상기 단계(S137)에서 가맹점 시스템(60)은 제품 주문 정보를 수신하면, 제품 주문을 접수할 수 있다. 즉, 가맹점 시스템(60)은 제품 주문 정보에 따라 제품을 제조하여, 소비자에게 제품을 제공할 수 있다.
상기 단계(S117)에서 포인트 지급 요청은 단계(S113, S115)의 결제 수단이 암호화폐일 경우, 단계(S135)의 결제 완료 알림 이후에 수행될 수도 있다.
상기 단계(S117)는 포인트의 암호화폐가 이체될 사용자의 지갑주소를 획득하는 단계를 포함할 수도 있다. 이를 위해, 사용자의 지갑주소가 키오스크 장치(10)로 입력될 수도 있다.
상기 단계(S117)에서 상기 키오스크 장치(10)는 주문 내용 및 결제 금액, 및 사용자의 지갑주소를 포함한 사용자의 포인트 지급 요청을 생성하여 거래소 시스템(30)으로 전송할 수도 있다.
거래소 시스템(30)는 제품 주문 정보를 수신하면, 제품 주문에 따른 포인트를 암호화폐로 사용자의 지갑주소로 제공할 수 있다.
상기 블록체인 정산 방법은, 제품 주문에 따른 포인트를 암호화폐로 지급하기 위해, 상기 포인트에 대응한 암호화폐의 수량을 거래소 시스템(30)의 지갑주소로부터 사용자의 지갑주소로 이체하는 트랜잭션을 생성하는 단계(S161); 및 상기 단계(S161)의 트랜잭션을 분산 원장(50)에 기록하는 단계(S163)를 포함한다.
일부 실시 예들에서, 상기 단계(S161)에서 포인트 지급은 보증 범위의 확인이 불필요할 수도 있다.
상기 단계(S161)에서 포인트 지급을 위한 트랜잭션은 포인트 지급 요청을 수신하는 조건을 만족하는 것에 반응하여 생성될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 거래소 시스템(30)은 암호화폐를 통해 결제를 수행할 때 결제할 암호화폐의 시세에 따라 차감될 암호화폐의 수량 및 포인트로 적립될 암호화폐의 수량을 획득할 수 있다(S161).
다른 실시 예에 따르면, 키오스크 장치(10)가 암호화폐를 통해 결제를 수행할 때 결제할 암호화폐의 시세에 따라 차감될 암호화폐의 수량 및 포인트로 적립될 암호화폐의 수량을 획득하고, 획득한 정보를 거래소 시스템(30)로 전송할 수도 있다.
포인트로서 암호화폐는 제품을 주문한 사용자의 암호화폐 주소로 제공될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제품 주문 장치(10)는 제품 주문시, 포인트로서 제공받을 암호화폐의 종류를 사용자로부터 선택 받을 수도 있다. 이 경우, 제품 주문 장치(10)는 포인트로서 제공받을 암호화폐의 종류를 포함하는 제품 주문 정보를 거래소 시스템(30)으로 전송할 수 있고, 거래소 시스템(30)은 제품 주문 정보에 따라 수신된 암호화폐의 종류에 맞는 암호화폐를 사용자의 암호화폐 주소로 제공할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 포인트로서 제공받을 암호화폐의 종류는 사용자가 이용하는 가맹점에 따라 다르게 설정되어 있을 수 있다. 즉, 가맹점 점주가 포인트로서 제공할 암호화폐의 종류를 미리 설정할 수 있고, 이에 따라 사용자는 이용하는 가맹점에 따라 정해진 암호화폐를 제공할 수 있다. 이 경우, 가맹점 점주가 암호화폐의 종류 선택에 대한 자유가 확보되고, 사용자는 포인트로 제공되는 암호화폐의 종류에 따라 이용할 가맹점을 자유롭게 선택할 수도 있다.
그리고, 가맹점 점주는 매일 해당 가맹점에서 주문되는 제품에 대하여 제품의 종류와 관계없이 동일한 암호화폐가 제공되도록 설정하는 것도 가능하나, 가맹점 점주는 제품의 종류에 따라 상이한 암호화폐가 제공되도록 각 제품별로 제공될 암호화폐의 종류를 설정할 수도 있다. 이 경우, 가맹점 점주는 매일 그 날의 제품 재고에 따라 암호화폐의 종류를 다르게 설정함으로써, 재고가 많은 제품의 판매를 촉진하는 효과가 있을 수 있다.
한편, 사용자에게 제공되는 포인트로서 암호화폐의 수량은 주문된 제품의 종류 및 선택된 암호화폐의 종류에 기초할 수도 있다.
한편, 제공되는 암호화폐의 수량은 제품 주문 장치(10)에 의해 결제된 수단에 따라 달라질 수도 있다. 예를 들어, 신용 카드로 결제된 경우 제공되는 암호화폐의 수량은 암호화폐로 결제된 경우 제공되는 암호화폐의 수량 보다 적을 수 있다. 이는, 가맹점에서 제품 결제시 적용되는 수수료율 등에 따라 암호화폐의 수량에 따라 다르게 설정될 수 있다.
한편, 제품을 주문한 사용자는 제품을 주문했던 가맹점의 매출에 따라 암호화폐를 추가로 제공받을 수도 있다. 구체적으로, 본사에서는 각 가맹점마다 예상 매출액을 설정하고 있고, 실제 매출액이 예상 매출액을 초과한 가맹점이 있는 경우, 해당 가맹점에서 제품을 주문한 고객에게 초과 매출액의 기설정된 비율에 해당하는 암호화폐를 제공할 수 있다. 따라서, 거래소 시스템(30)는 실제 매출액이 예상 매출액을 초과한 가맹점을 이용한 사용자의 암호화폐 주소로 초과 매출액의 기설정된 비율에 해당하는 암호화폐를 전송할 수 있고, 초과 매출액은 실제 매출액과 예상 매출액의 차이에 해당하는 금액일 수 있다. 이에 따라, 가맹점에서 매출을 초과 달성한 것에 대해 도움을 준 사용자들에게 본사가 코인으로 보답을 하게 되고, 이에 따라 가맹점주들에게 마케팅 효과가 극대화되며 매출의 증가에 기여되는 이점이 있다.
또한, 본사에서는 각 가맹점마다 예상 매출액을 설정하고 있고, 실제 매출액이 예상 매출액을 초과한 가맹점이 있는 경우, 해당 가맹점에게 초과 매출액의 기설정된 비율에 해당하는 암호화폐를 제공할 수 있다. 따라서, 거래소 시스템(30)는 실제 매출액이 예상 매출액을 초과한 가맹점 점주의 암호화폐 주소로 초과 매출액의 기설정된 비율에 해당하는 암호화폐를 전송할 수 있고, 초과 매출액은 실제 매출액과 예상 매출액의 차이에 해당하는 금액일 수 있다. 이 경우에는, 가맹점 점주에게 매출 초과 달성에 대한 보답이 지급되며, 이에 따라 가맹점 점주들의 의욕 고취 및 매출 증가에 기여되는 이점이 있다.
한편, 가맹점 점주의 계속 사업을 영위하도록 본사는 가맹점 점주에게 암호화폐를 제공할 수도 있다. 구체적으로, 가맹점의 매출, 재고 등을 기초로 연간 예상 매출액을 산출하고, 실제 매출액이 예상 매출액 보다 낮을 경우 본사는 가맹점 점주에게 암호화폐로 보상을 제공할 수 있다. 이에 따라, 거래소 시스템(30)는 실제 매출액이 예상 매출액 보다 낮은 가맹점 점주의 암호화폐 주소로 미달 금액의 기설정된 비율에 해당하는 암호화폐를 전송할 수 있고, 여기서 미달 금액은 예상 매출액과 실제 매출액의 차이에 해당하는 금액일 수 있다. 이를 통해, 가맹점의 매출이 예상치 보다 낮은 경우, 가맹점 점주에게 최소한의 보상을 제공하여 계속 사업을 영위하도록 의욕을 고취시키는 이점이 있다.
그리고, 제품 주문 장치(10)와 거래소 시스템(30)은 제품 주문에 따른 포인트에 대한 거래를 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제품 주문 장치(10)는 제품 주문에 따라 제공된 포인트의 매도 요청을 입력받을 수 있다. 즉, 제품 주문 장치(10)는 포인트로서 제공된 암호화폐에 대한 매도 입력을 수신할 수 있다. 이 경우, 제품 주문 장치(10)는 암호화폐에 대한 매도 입력을 거래소 시스템(30)로 전송하고, 거래소 시스템(30)가 암호화폐에 대한 매도 입력을 수신할 수 있다. 거래소 시스템(30)는 암호화폐에 대한 매도 입력에 응답하여, 암호화폐에 대응하는 현금을 사용자의 계좌로 입금할 수 있다.
이 경우, 사용자는 제품 주문시 제공받은 포인트를 현금으로 용이하게 바꿀 수 있고, 이에 따라 포인트의 사용성이 향상되는 이점이 있다.
또한, 제품 주문 장치(10)와 거래소 시스템(30)은 포인트를 결제 수단으로 이용한 새로운 주문에 대한 결제 동작을 수행할 수도 있다.
상기 블록체인 정산 방법은, 키오스크 장치(10)에서 사용자의 제품 주문 내용을 획득하는 단계(S171); 사용자의 지갑주소를 획득하는 단계(S173); 키오스크 장치(10)에서 거래소 시스템(30)으로 단계(S171)의 제품 주문 내용, 및 단계(S173)의 사용자의 지갑주소를 포함한 주문 정산 요청을 거래소 시스템(30)으로 전송하는 단계(S175); 포인트에 대응한 암호화폐 결제 수량을 사용자의 지갑주소에서 거래소 시스템(30)의 지갑주소로 이체하는 트랜잭션을 생성하는 단계(S181); 및 상기 트랜잭션을 블록체인 네트워크의 분산원장(50)에 기록하는 단계(S183)를 포함할 수도 있다.
상기 단계(S171, S173, S175, S181, S183)는 도 4의 단계(S111, S113, S115, S131, S133)와 유사하므로, 차이점을 위주로 서술한다.
상기 단계(S171)에서 주문에 대한 결제 수단은 포인트를 포함한다. 상기 단계(S171)에서 주문이 결제 금액 중 일부 금액은 포인트로, 나머지 금액은 실물화폐 또는 암호화폐로 결제할 경우, 상기 결제 수단은 다수의 결제 수단을 포함할 수도 있다.
이와 같이, 상기 블록체인 정산 시스템(1) 및 방법을 이용하면 암호화폐를 결제 수단으로 실물 공간에서 보다 쉽게 활용할 수도 있다. 특히, 상기 블록체인 정산 시스템(1) 및 방법은 고정된 환율 정보를 통해 변동성 리스크를 최소화한 상태로 결제가 진행되는 것을 지원한다.
상술한 본 발명의 실시예들은 다양한 수단을 통해 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시예들은 하드웨어, 펌웨어(firmware), 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다.
하드웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 실시예들에 따른 방법은 하나 또는 그 이상의 ASICs(Application Specific Integrated Circuits), DSPs(Digital Signal Processors), DSPDs(Digital Signal Processing Devices), PLDs(Programmable Logic Devices), FPGAs(Field Programmable Gate Arrays), 프로세서, 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 실시예들에 따른 방법은 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차 또는 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드 등이 기록된 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 판독 가능 기록 매체 또는 메모리 유닛에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다. 메모리 유닛은 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.
또한 본 발명에 첨부된 블록도의 각 블록과 흐름도의 각 단계의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수도 있다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 인코딩 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 인코딩 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 블록도의 각 블록 또는 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방법으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 블록도의 각 블록 또는 흐름도 각 단계에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 블록도의 각 블록 및 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
더불어 각 블록 또는 각 단계는 특정된 논리적 기능을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또한 몇 가지 대체 실시예들에서는 블록들 또는 단계들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들 또는 단계들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들 또는 단계들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
이와 같이, 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (8)

  1. 블록체인 정산 방법에 있어서,
    키오스크 장치에서 주문 제품 및 제품별 주문 수량, 및 결제 수단을 포함한 사용자의 제품 주문 내용을 획득하는 단계;
    사용자 단말에 표시된 식별코드를 스캔하여 사용자의 지갑주소를 획득하는 단계;
    암호화폐를 결제 수단으로 주문 결제를 처리하기 위해, 제품 주문 내용, 및 사용자의 지갑주소를 포함한 주문 정산 요청을 거래소 시스템으로 전송하는 단계;
    주문 정산 요청 내 결제 금액이 결제 수단으로 선택된 암호화폐의 보증범위에 속하는 것으로 확인된 경우에 결제 금액에 대응한 암호화폐 결제 수량을 사용자의 지갑주소에서 거래소 시스템의 지갑주소로 이체하는 트랜잭션을 생성하는 단계; 및
    생성된, 이체를 위한 트랜잭션을 블록체인 네트워크의 분산원장에 기록하는 단계를 포함하는,
    블록체인 정산 방법.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 블록체인 정산 방법은,
    주문 내용을 입력 받기 이전에, 거래소 시스템에서 발행자 시스템으로부터 발행자 시스템이 발행한 암호화폐의 환율 정보를 수신하는 단계;
    키오스크 장치에서 주문 가능한 제품 각각의 주문 단위 수량에 대해 지불될 암호화폐의 단위 결제 수량을 설정하는 단계;
    거래소 시스템의 실물화폐의 계좌에서 발행자 시스템의 실물화폐의 계좌로부터 해당 암호화폐에 대한 보증 금액을 이체받는 단계; 및
    제품별 주문 단위 수량에 대한 단위 실물화폐 가격을 키오스크 장치에 설정하기 위해, 거래소 시스템으로부터 키오스크 장치로 제품별 암호화폐의 단위 결제 수량을 전송하는 단계를 더 포함하는,
    블록체인 정산 방법.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 암호화폐의 환율 정보는 고정된 값을 가지고,
    상기 보증 금액은 미리 설정된 보증 기간 동안 키오스크 장치 또는 상기 키오스크 장치가 설치된 가맹점 시스템의 결제 예상 금액에 기초한 것을 특징으로 하는,
    블록체인 정산 방법.
  4. 청구항 2에 있어서,
    상기 키오스크 장치에 의해, 설치된 가맹점 내 제품 재고에 따라 동일한 키오스크 장치에서 주문 가능한 복수의 제품 중 제1 제품에 대해 이용 가능한 암호화폐의 종류와 제2 제품에 대해 이용 가능한 암호화폐의 종류를 서로 다르게 설정하는 단계;
    상기 키오스크 장치로부터 각각의 제품별로 다르게 설정된 암호화폐의 종류 목록을 거래소 시스템으로 전송하는 단계를 더 포함하는,
    블록체인 정산 방법.
  5. 청구항 1에 있어서,
    이체된 암호화폐의 결제 수량에 대응한 실물화폐의 금액을 거래소 시스템의 계좌로부터 가맹점 시스템의 계좌로 이체하는 단계를 더 포함하고,
    상기 암호화폐의 결제 수량에 대응한 실물화폐의 금액은 상기 암호화폐의 결제 수량에 대응한 실물화폐의 금액은 상기 암호화폐의 결제 금액에서 미리 설정된 환전 수수료가 금액을 실물화폐로 표현한 것을 특징으로 하는,
    블록체인 정산 방법.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 주문 결제가 완료된 이후에, 상기 주문 결제 완료된 것에 따른 사용자에 대한 포인트 지급 요청을 거래소 시스템으로 전송하는 단계;
    제품 주문에 따른 포인트를 암호화폐로 지급하기 위해, 포인트 지급 요청의 수신에 반응하여 상기 포인트에 대응한 암호화폐의 수량을 거래소 시스템의 지갑주소로부터 사용자의 지갑주소로 이체하는 트랜잭션을 생성하는 단계; 및
    생성된, 포인트 지급을 위한 트랜잭션을 분산 원장에 기록하는 단계;를 더 포함하는,
    블록체인 정산 방법.
  7. 청구항 1 내지 청구항 6 중 어느 하나의 청구항에 따른 블록체인 정산 방법을 수행하기 위한 명령어를 포함한, 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록매체.
  8. 가맹점에 설치되는 제품 주문 장치에 있어서,
    사용자의 지갑주소를 나타낸 식별코드를 스캔하여 사용자의 지갑주소를 획득하는 스캔부,
    적어도 하나의 제품 주문에 대한 결제를 수행하는 결제 관리부 - 상기 결제 관리부는 거래소 시스템으로부터 제품별 암호화폐의 단위 결제 수량을 수신하고, 주문 수량 및 제품별 암호화폐의 단위 결제 수량에 기초하여 제품에 대한 암호화폐 결제 수량을 산출하도록 구성됨,
    상기 결제된 음료 주문에 대하여 제공되는 포인트를 관리하는 포인트 관리부 - 상기 포인트는 암호화폐임 - 를 포함하는,
    제품 주문 장치.
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