KR20240027573A - 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우 - Google Patents

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KR20240027573A
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pusch
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강 슝
잉양 리
세르게이 소스닌
그레고리 에르모라에프
뎁딥 차터지
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인텔 코포레이션
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Abstract

컴퓨터 판독가능 저장 매체는 명령어들을 저장하며, 이 명령어들은 5G NR(Fifth Generation New Radio) 및 그 이상의 무선 네트워크에서의 업링크 송신들의 공동 채널 추정을 위해 UE를 구성하고, UE로 하여금 동작들을 수행하게 하는 것이다. 동작들은, 기지국으로부터 수신된 DCI 또는 상위 계층 시그널링을 디코딩하는 것을 포함한다. DCI 또는 상위 계층 시그널링은 업링크 송신들을 형성하는 PUSCH 반복들의 수를 지시한다. 동작들은 기지국으로부터 수신된 상위 계층 시그널링을 디코딩하는 것을 추가로 포함하고, 상위 계층 시그널링은 업링크 송신들과 연관된 시간 도메인 윈도우(TDW)의 크기를 지시한다. TDW는 크기와 동일한 수의 슬롯들을 갖는다. TDW 내의 PUSCH 반복들 각각은 동일한 캐리어 위상 및 동일한 송신 전력과 연관된다.

Description

공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우
우선권 주장
본 출원은 다음의 특허 출원들에 대한 우선권의 이익을 주장한다:
2021년 7월 19일자로 출원되고 발명의 명칭이 "ON TIME DOMAIN WINDOW FOR JOINT CHANNEL ESTIMATION OF UPLINK TRANSMISSION"인 미국 가특허 출원 제63/223,324호;
2021년 9월 16일자로 출원되고 발명의 명칭이 "TIME DOMAIN WINDOW FOR JOINT CHANNEL ESTIMATION OF UPLINK TRANSMISSION"인 미국 가특허 출원 제63/245,133호;
2021년 11월 3일자로 출원되고 발명의 명칭이 "TIME DOMAIN WINDOW FOR JOINT CHANNEL ESTIMATION OF UPLINK TRANSMISSION"인 미국 가특허 출원 제63/275,360호; 및
2021년 11월 23일자로 출원되고 발명의 명칭이 "TIME DOMAIN WINDOW FOR JOINT CHANNEL ESTIMATION OF UPLINK TRANSMISSION"인 미국 가특허 출원 제63/282,511호.
위에 열거된 특허 출원들 각각은 그 전체가 본 명세서에 참조로 포함된다.
기술분야
양태들은 무선 통신에 관한 것이다. 일부 양태들은, 3GPP(Third Generation Partnership Project) 네트워크들, 3GPP LTE(Long Term Evolution) 네트워크들, 3GPP LTE-A(LTE Advanced) 네트워크들, (MulteFire, LTE-U), 및 5세대(5G) 네트워크들을 포함하고, 5G 뉴 라디오(new radio, NR)(또는 5G-NR) 네트워크들, 5G-LTE 네트워크들, 이를테면, 5G NR 비면허 스펙트럼(NR-U) 네트워크들, 및 Wi-Fi, CBRS(OnGo)) 등을 포함한 다른 비면허 네트워크들을 포함하는 것을 넘어서는 무선 네트워크들에 관한 것이다. 다른 양태들은, 5G-NR 및 그 이상의 네트워크들에서의 업링크 송신들의 공동 채널 추정(joint channel estimation)을 위한 시간 도메인 윈도우(time domain window, TDW) 구성을 위한 메커니즘들에 관한 것이다.
이동 통신들은 초기의 음성 시스템들로부터 오늘날의 매우 정교한 통합형 통신 플랫폼으로 상당히 진화하였다. 다양한 네트워크 디바이스들과 통신하는 상이한 타입들의 디바이스들이 증가함에 따라, 3GPP LTE 시스템들의 사용이 증가하였다. 현대 사회에서 모바일 디바이스들(사용자 장비 또는 UE들)의 침투는 많은 다른 환경들에서 매우 다양한 네트워킹된 디바이스들에 대한 요구를 계속해서 추진하였다. 5세대(5G) 무선 시스템들이 곧 출시될 예정이며 훨씬 더 빠른 속도, 연결성, 및 유용성을 가능하게 할 것으로 예상된다. 차세대 5G 네트워크들(또는 NR 네트워크들)은 스루풋, 커버리지, 및 강건성을 증가시키고, 레이턴시 및 운영 및 자본 지출을 감소시킬 것으로 예상된다. 5G-NR 네트워크들은 빠르고 풍부한 콘텐츠 및 서비스들을 전달하는 끊김 없는 무선 연결성 솔루션들로 사람들의 생활을 풍요롭게 하기 위해 3GPP LTE-Advanced를 기반으로 잠재적인 새로운 라디오 액세스 기술(radio access technology, RAT)들을 추가하여 계속 진화할 것이다. 현재의 셀룰러 네트워크 주파수가 포화됨에 따라, 밀리미터파(mmWave) 주파수와 같은 더 높은 주파수들이 그들의 높은 대역폭으로 인해 유익할 수 있다.
비면허 스펙트럼에서의 잠재적인 LTE 동작은 DC(dual connectivity) 또는 DC-기반 LAA를 통한 비면허 스펙트럼에서의 LTE 동작, 및 비면허 스펙트럼에서의 독립형 LTE 시스템을 포함하고(그리고 이에 제한되지 않고), 이에 따라, LTE-기반 기술은 면허 스펙트럼의 "앵커"를 요구하지 않고 비면허 스펙트럼에서만 동작하며, 이는 MulteFire라고 한다. 면허 스펙트럼뿐만 아니라 비면허 스펙트럼에서의 LTE 및 NR 시스템들의 더 향상된 동작이 장래의 릴리즈들 및 5G-NR(및 그 이상) 시스템들에서 예상된다. 이러한 향상된 동작들은 5G-NR 및 그 이상의 네트워크들에서의 업링크 송신들의 공동 채널 추정(joint channel estimation)을 위한 시간 도메인 윈도우(TDW) 구성을 위한 메커니즘들을 포함할 수 있다.
반드시 일정 비율로 그려진 것은 아닌 도면들에서, 같은 번호들은 상이한 도면들에서 유사한 컴포넌트들을 설명할 수 있다. 상이한 문자 접미사들을 가진 같은 번호들은 유사한 컴포넌트들의 상이한 사례들을 표현할 수 있다. 도면들은 본 문서에서 논의된 다양한 양태들을 제한이 아닌 예로서 일반적으로 예시한다.
도 1a는 일부 양태들에 따른 네트워크의 아키텍처를 예시한다.
도 1b 및 도 1c는 일부 양태들에 따른 비-로밍 5G 시스템 아키텍처를 예시한다.
도 2, 도 3, 및 도 4는 개시된 실시예들의 양태들을 구현할 수 있는 다양한 시스템들, 디바이스들, 및 컴포넌트들을 예시한다.
도 5는 일부 양태들에 따른, 옵션 1로서 공동 채널 추정을 위한 다수의 시간 도메인 윈도우들의 다이어그램을 예시한다.
도 6은 일부 양태들에 따른, 옵션 2로서 공동 채널 추정을 위한 다수의 시간 도메인 윈도우들의 다이어그램을 예시한다.
도 7은 일부 양태들에 따른, 옵션 3으로서 공동 채널 추정을 위한 다수의 시간 도메인 윈도우들의 다이어그램을 예시한다.
도 8은 일부 양태들에 따른, PUSCH 반복 타입 B의 공동 채널 추정을 위한 다수의 시간 도메인 윈도우들의 다이어그램을 예시한다.
도 9는 일부 양태들에 따른, 옵션 4로서 공동 채널 추정을 위한 다수의 시간 도메인 윈도우들의 다이어그램을 예시한다.
도 10은 일부 양태들에 따른, eNB(evolved Node-B), gNB(new generation Node-B)(또는 다른 RAN 노드 또는 기지국), TRP(transmission-reception point), AP(access point), 무선 스테이션(STA), MS(mobile station), 또는 UE(user equipment)와 같은 통신 디바이스의 블록도를 예시한다.
이하의 설명 및 도면들은 본 기술분야의 통상의 기술자가 구체적인 실시예들을 실시할 수 있게 하기 위해 양태들을 충분히 예시한다. 다른 양태들은 구조적, 논리적, 전기적, 프로세스, 및 다른 변경들을 포함할 수 있다. 일부 양태들의 부분들 및 특징들은 다른 양태들의 부분들 및 특징들에 포함되거나 그것들을 대체할 수 있다. 청구항들에 약술된 양태들은 그러한 청구항들의 모든 이용가능한 등가물들을 포괄한다.
도 1a는 일부 양태들에 따른 네트워크의 아키텍처를 예시한다. 네트워크(140A)는 사용자 장비(UE)(101) 및 UE(102)를 포함하는 것으로 도시된다. UE들(101 및 102)은 스마트폰들(예를 들어, 하나 이상의 셀룰러 네트워크에 연결가능한 핸드헬드 터치스크린 모바일 컴퓨팅 디바이스들)로서 예시되지만, PDA(Personal Data Assistant)들, 페이저들, 랩톱 컴퓨터들, 데스크톱 컴퓨터들, 무선 핸드셋들, 드론들, 또는 유선 및/또는 무선 통신 인터페이스를 포함한 임의의 다른 컴퓨팅 디바이스와 같은 임의의 모바일 또는 비-모바일 컴퓨팅 디바이스를 또한 포함할 수 있다. UE들(101 및 102)은 본 명세서에서 집합적으로 UE(101)라고 지칭될 수 있고, UE(101)는 본 명세서에 개시된 기법들 중 하나 이상을 수행하는 데 사용될 수 있다.
(예를 들어, 네트워크(140A) 또는 임의의 다른 예시된 네트워크에서 사용되는 바와 같은) 본 명세서에 설명된 라디오 링크들(radio links) 중 임의의 것은 임의의 예시적인 라디오 통신 기술 및/또는 표준에 따라 동작할 수 있다.
LTE 및 LTE-Advanced는 이동 전화들과 같은 UE를 위한 고속 데이터의 무선 통신들을 위한 표준들이다. LTE-Advanced 및 다양한 무선 시스템들에서, 캐리어 집성(carrier aggregation)은, 상이한 주파수들 상에서 동작하는 다수의 캐리어 신호를 사용하여 단일 UE에 대한 통신들을 운반함으로써, 단일 디바이스에 이용가능한 대역폭을 증가시킬 수 있는 기술이다. 일부 양태들에서, 하나 이상의 컴포넌트 캐리어가 비면허 주파수들 상에서 동작하는 경우에 캐리어 집성이 사용될 수 있다.
본 명세서에 설명된 양태들은, 예를 들어, 전용 면허 스펙트럼(dedicated licensed spectrum), 비면허 스펙트럼(unlicensed spectrum), (면허) 공유 스펙트럼(예컨대, 2.3-2.4 GHz, 3.4-3.6 GHz, 3.6-3.8 GHz, 및 추가의 주파수들에서의 면허 공유 액세스(Licensed Shared Access, LSA), 및 3.55-3.7 GHz 및 추가의 주파수들에서의 스펙트럼 액세스 시스템(Spectrum Access System, SAS))을 포함하는 임의의 스펙트럼 관리 방식의 맥락에서 사용될 수 있다.
본 명세서에 설명된 양태들은 또한, OFDM 캐리어 데이터 비트 벡터들을 대응하는 심벌 자원들에 할당함으로써, 상이한 단일 캐리어 또는 OFDM 플레이버들(CP-OFDM, SC-FDMA, SC-OFDM, FBMC(filter bank-based multicarrier), OFDMA 등) 및 특히 3GPP NR(New Radio)에 적용될 수 있다.
일부 양태들에서, UE들(101 및 102) 중 임의의 것은 짧은-수명 UE 연결들을 활용하는 저전력 IoT 애플리케이션들을 위해 설계된 네트워크 액세스 계층을 포함할 수 있는 사물 인터넷(Internet-of-Things)(IoT) UE 또는 셀룰러 IoT(Cellular IoT, CIoT) UE를 포함할 수 있다. 일부 양태들에서, UE들(101 및 102) 중 임의의 것은 협대역(narrowband, NB) IoT UE(예를 들어, eNB-IoT(enhanced NB-IoT) UE 및 FeNB-IoT(Further Enhanced) UE 등)를 포함할 수 있다. IoT UE는 PLMN(public land mobile network), ProSe(Proximity-Based Service), 또는 D2D(device-to-device) 통신, 센서 네트워크들, 또는 IoT 네트워크들을 통해 MTC 서버 또는 디바이스와 데이터를 교환하기 위해 M2M(machine-to-machine) 또는 MTC(machine-type communications)와 같은 기술들을 활용할 수 있다. M2M 또는 MTC 데이터 교환은 머신 개시형 데이터 교환(machine-initiated exchange of data)일 수 있다. IoT 네트워크는, (인터넷 인프라스트럭처 내의) 고유하게 식별가능한 내장형 컴퓨팅 디바이스들을 포함할 수 있는 IoT UE들을 짧은-수명 연결들로 상호연결하는 것을 포함한다. IoT UE들은 IoT 네트워크의 연결들을 용이하게 하기 위해 배경 애플리케이션들(예를 들어, 킵-얼라이브 메시지들(keep-alive messages), 상태 업데이트들(status updates) 등)을 실행할 수 있다.
일부 양태들에서, UE들(101 및 102) 중 임의의 것은 eMTC(enhanced MTC) UE들 또는 FeMTC(further enhanced MTC) UE들을 포함할 수 있다.
UE들(101 및 102)은 라디오 액세스 네트워크(radio access network, RAN)(110)와 연결, 예를 들어, 통신가능하게 결합되도록 구성될 수 있다. RAN(110)은, 예를 들어, UMTS(Universal Mobile Telecommunications System), E-UTRAN(Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network), NG RAN(NextGen RAN), 또는 일부 다른 타입의 RAN일 수 있다. UE들(101 및 102)은 각각 연결들(103 및 104)을 활용하고, 연결들 각각은 물리적 통신 인터페이스 또는 계층(아래에 더 상세히 논의됨)을 포함하며; 이 예에서, 연결들(103 및 104)은 통신 결합을 가능하게 하는 에어 인터페이스로서 예시되고, GSM(Global System for Mobile Communications) 프로토콜, CDMA(code-division multiple access) 네트워크 프로토콜, PTT(Push-to-Talk) 프로토콜, POC(PTT over Cellular) 프로토콜, UMTS(Universal Mobile Telecommunications System) 프로토콜, 3GPP LTE(Long Term Evolution) 프로토콜, 5세대(5G) 프로토콜, NR(New Radio) 프로토콜 등과 같은 셀룰러 통신 프로토콜들과 일치할 수 있다.
일 양태에서, UE들(101 및 102)은 또한 ProSe 인터페이스(105)를 통해 통신 데이터를 직접 교환할 수 있다. ProSe 인터페이스(105)는 대안적으로, PSCCH(Physical Sidelink Control Channel), PSSCH(Physical Sidelink Shared Channel), PSDCH(Physical Sidelink Discovery Channel), 및 PSBCH(Physical Sidelink Broadcast Channel)를 포함하지만 이에 제한되지 않는 하나 이상의 논리 채널을 포함하는 사이드링크 인터페이스(sidelink interface)라고 지칭될 수 있다.
UE(102)는 연결(107)을 통해 액세스 포인트(access point, AP)(106)에 액세스하도록 구성되는 것으로 도시되어 있다. 연결(107)은, 예를 들어, 임의의 IEEE 802.11 프로토콜과 일치하는 연결과 같은 로컬 무선 연결을 포함할 수 있으며, 이에 따라 AP(106)는 무선 충실도(wireless fidelity)(WiFi®) 라우터를 포함할 수 있다. 이 예에서, AP(106)는 (아래에 더 상세히 설명되는) 무선 시스템의 코어 네트워크에 연결되지 않고 인터넷에 연결되는 것으로 도시된다.
RAN(110)은 연결들(103 및 104)을 가능하게 하는 하나 이상의 액세스 노드를 포함할 수 있다. 이러한 액세스 노드(access node, AN)는 BS(base station), NodeB, eNB(evolved NodeB), gNB(Next Generation NodeB), RAN 네트워크 노드 등으로 지칭될 수 있고, 지리적 영역(예를 들어, 셀) 내에 커버리지를 제공하는 지상국(예를 들어, 지상 액세스 포인트) 또는 위성국을 포함할 수 있다. 일부 양태들에서, 통신 노드들(111 및 112)은 송신/수신 포인트(transmission/reception point, TRP)들일 수 있다. 통신 노드들(111 및 112)이 NodeB들(예를 들어, eNB들 또는 gNB들)인 경우들에서, 하나 이상의 TRP가 NodeB들의 통신 셀 내에서 기능할 수 있다. RAN(110)은 매크로셀들을 제공하기 위한 하나 이상의 RAN 노드, 예를 들어, 매크로 RAN 노드(111), 및 펨토셀들 또는 피코셀들(예를 들어, 매크로셀들과 비교하여 더 작은 커버리지 영역들, 더 작은 사용자 용량, 또는 더 높은 대역폭을 갖는 셀들)을 제공하기 위한 하나 이상의 RAN 노드, 예를 들어, 저전력(low power, LP) RAN 노드(112) 또는 비면허 스펙트럼 기반 보조 RAN 노드(112)를 포함할 수 있다.
RAN 노드들(111 및 112) 중 임의의 것은 에어 인터페이스 프로토콜을 종단할 수 있고, UE들(101 및 102)에 대한 제1 접촉 포인트일 수 있다. 일부 양태들에서, RAN 노드들(111 및 112) 중 임의의 것은 라디오 베어러 관리, 업링크 및 다운링크 동적 라디오 자원 관리, 및 데이터 패킷 스케줄링, 및 이동성 관리와 같은 라디오 네트워크 컨트롤러(radio network controller, RNC) 기능들을 포함하지만 이에 제한되지 않는 RAN(110)에 대한 다양한 논리 기능들을 이행할 수 있다. 일 예에서, 노드들(111 및/또는 112) 중 임의의 것은 gNB(new generation Node-B), eNB(evolved node-B), 또는 다른 타입의 RAN 노드일 수 있다.
RAN(110)은 S1 인터페이스(113)를 통해 코어 네트워크(core network, CN)(120)에 통신가능하게 결합되는 것으로 도시되어 있다. 양태들에서, CN(120)은 EPC(evolved packet core) 네트워크, NPC(NextGen Packet Core) 네트워크, 또는 (예를 들어, 도 1b 내지 도 1c를 참조하여 예시된 바와 같은) 일부 다른 타입의 CN일 수 있다. 이 양태에서, S1 인터페이스(113)는 2개의 부분: RAN 노드들(111 및 112)과 서빙 게이트웨이(S-GW)(122) 사이에서 사용자 트래픽 데이터를 운반하는 S1-U 인터페이스(114), 및 RAN 노드들(111 및 112)과 MME들(121) 사이의 시그널링 인터페이스인 S1-이동성 관리 엔티티(mobility management entity, MME) 인터페이스(115)로 분할된다.
이 양태에서, CN(120)은 MME들(121), S-GW(122), PDN(Packet Data Network) 게이트웨이(P-GW)(123), 및 HSS(home subscriber server)(124)를 포함한다. MME들(121)은 기능면에서 레거시 SGSN(Serving General Packet Radio Service (GPRS) Support Node)의 제어 평면과 유사할 수 있다. MME들(121)은 게이트웨이 선택 및 추적 영역 리스트 관리와 같은 액세스에서의 이동성 양태들을 관리할 수 있다. HSS(124)는, 네트워크 엔티티들의 통신 세션들의 핸들링을 지원하기 위한 가입-관련 정보를 포함한, 네트워크 사용자들을 위한 데이터베이스를 포함할 수 있다. CN(120)은 모바일 가입자들의 수, 장비의 용량, 네트워크의 조직 등에 따라 하나 또는 여러 HSS(124)를 포함할 수 있다. 예를 들어, HSS(124)는 라우팅/로밍, 인증, 인가, 네이밍/어드레싱 해상도, 위치 의존성들 등에 대한 지원을 제공할 수 있다.
S-GW(122)는 RAN(110)을 향한 S1 인터페이스(113)를 종단하고, RAN(110)과 CN(120) 사이에서 데이터 패킷들을 라우팅할 수 있다. 추가로, S-GW(122)는 RAN 노드-간 핸드오버들(inter-RAN node handovers)을 위한 로컬 이동성 앵커 포인트일 수 있고, 또한 3GPP-간 이동성(inter-3GPP mobility)을 위한 앵커를 제공할 수 있다. S-GW(122)의 다른 책임들은 합법적 감청(lawful intercept), 과금(charging), 및 일부 정책 시행을 포함할 수 있다.
P-GW(123)는 PDN을 향한 SGi 인터페이스를 종단할 수 있다. P-GW(123)는 IP(Internet Protocol) 인터페이스(125)를 통해 EPC 네트워크(120)와, 애플리케이션 서버(184)(대안적으로 애플리케이션 기능(application function, AF)으로도 지칭됨)를 포함하는 네트워크와 같은 외부 네트워크들 사이에서 데이터 패킷들을 라우팅할 수 있다. P-GW(123)는 또한 인터넷, IP 멀티미디어 서브시스템(IPS) 네트워크, 및 다른 네트워크들을 포함할 수 있는 다른 외부 네트워크들(131A)에 데이터를 통신할 수 있다. 일반적으로, 애플리케이션 서버(184)는 코어 네트워크(예를 들어, UMTS 패킷 서비스(PS) 도메인, LTE PS 데이터 서비스 등)와 함께 IP 베어러 자원들을 사용하는 애플리케이션들을 제공하는 요소일 수 있다. 이 양태에서, P-GW(123)는 IP 인터페이스(125)를 통해 애플리케이션 서버(184)에 통신가능하게 결합되는 것으로 도시되어 있다. 애플리케이션 서버(184)는 또한 CN(120)을 통해 UE들(101 및 102)에 대한 하나 이상의 통신 서비스(예를 들어, VoIP(Voice-over-Internet Protocol) 세션들, PTT 세션들, 그룹 통신 세션들, 소셜 네트워킹 서비스들 등)를 지원하도록 구성될 수 있다.
P-GW(123)는 추가로, 정책 시행 및 과금 데이터 수집을 위한 노드일 수 있다. 정책 및 과금 규칙 기능(Policy and Charging Rules Function, PCRF)(126)은 CN(120)의 정책 및 과금 제어 요소이다. 비-로밍 시나리오에서, 일부 양태들에서는, UE의 IP-CAN(Internet Protocol Connectivity Access Network) 세션과 연관된 HPLMN(Home Public Land Mobile Network)의 단일 PCRF가 있을 수 있다. 트래픽의 로컬 브레이크아웃(local breakout)이 있는 로밍 시나리오에서는, UE의 IP-CAN 세션과 연관된 2개의 PCRF인, HPLMN 내의 H-PCRF(Home PCRF)와 VPLMN(Visited Public Land Mobile Network) 내의 V-PCRF(Visited PCRF)가 있을 수 있다. PCRF(126)는 P-GW(123)를 통해 애플리케이션 서버(184)에 통신가능하게 결합될 수 있다.
일부 양태들에서, 통신 네트워크(140A)는 면허(5G NR) 및 비면허(5G NR-U) 스펙트럼에서 통신들을 사용하는 5G 뉴 라디오 네트워크를 포함하는 IoT 네트워크 또는 5G 네트워크일 수 있다. IoT의 현재의 인에이블러(enabler)들 중 하나는 협대역 IoT(NB-IoT)이다.
NG 시스템 아키텍처는 RAN(110) 및 5G 코어(5GC) 네트워크(120)를 포함할 수 있다. NG-RAN(110)은 gNB들 및 NG-eNB들과 같은 복수의 노드들을 포함할 수 있다. 코어 네트워크(120)(예를 들어, 5G 코어 네트워크 또는 5GC)는 액세스 및 이동성 기능(access and mobility function, AMF) 및/또는 사용자 평면 기능(user plane function, UPF)을 포함할 수 있다. AMF 및 UPF는 NG 인터페이스들을 통해 gNB들 및 NG-eNB들에 통신가능하게 결합될 수 있다. 더 구체적으로는, 일부 양태들에서, gNB들 및 NG-eNB들은 NG-C 인터페이스들에 의해 AMF, 그리고 NG-U 인터페이스들에 의해 UPF에 연결될 수 있다. gNB들 및 NG-eNB들은 Xn 인터페이스들을 통해 서로 결합될 수 있다.
일부 양태들에서, NG 시스템 아키텍처는 3GPP TS(Technical Specification) 23.501(예를 들어, V15.4.0, 2018-12)에 의해 제공되는 바와 같은 다양한 노드들 사이의 참조 포인트들을 사용할 수 있다. 일부 양태들에서, gNB들 및 NG-eNB들 각각은 기지국, 모바일 에지 서버, 소형 셀, 홈 eNB, RAN 네트워크 노드 등으로서 구현될 수 있다. 일부 양태들에서, 5G 아키텍처에서 gNB는 마스터 노드(master node, MN)일 수 있고 NG-eNB는 보조 노드(secondary node, SN)일 수 있다. 일부 양태들에서, 마스터/주 노드는 면허 대역에서 동작할 수 있고, 보조 노드는 비면허 대역에서 동작할 수 있다.
도 1b는 일부 양태들에 따른 비-로밍 5G 시스템 아키텍처를 예시한다. 도 1b를 참조하면, 참조 포인트 표현으로 5G 시스템 아키텍처(140B)가 예시되어 있다. 더 구체적으로, UE(102)는 RAN(110)뿐만 아니라 하나 이상의 다른 5G 코어(5GC) 네트워크 엔티티와 통신할 수 있다. 5G 시스템 아키텍처(140B)는 AMF(access and mobility management function)(132), LMF(location management function)(133), SMF(session management function)(136), PCF(policy control function)(148), AF(application function)(150), UPF(user plane function)(134), NSSF(network slice selection function)(142), AUSF(authentication server function)(144), 및 UDM(unified data management)/HSS(home subscriber server)(146)와 같은 복수의 네트워크 기능(network function, NF)을 포함한다. UPF(134)는, 예를 들어, 오퍼레이터 서비스들, 인터넷 액세스, 또는 제3자 서비스들을 포함할 수 있는 데이터 네트워크(DN)(152)에 대한 연결을 제공할 수 있다. AMF(132)는 액세스 제어 및 이동성을 관리하기 위해 사용될 수 있고, 네트워크 슬라이스 선택 기능성을 또한 포함할 수 있다. SMF(136)는 네트워크 정책에 따라 다양한 세션들을 셋업하고 관리하도록 구성될 수 있다. UPF(134)는 원하는 서비스 타입에 따라 하나 이상의 구성으로 배치(deploy)될 수 있다. PCF(148)는 네트워크 슬라이싱, 이동성 관리, 및 로밍을 사용하여 정책 프레임워크를 제공하도록 구성될 수 있다(4G 통신 시스템의 PCRF와 유사). UDM은 가입자 프로파일들 및 데이터를 저장하도록 구성할 수 있다(4G 통신 시스템의 HSS와 유사).
LMF(133)는 5G 포지셔닝 기능성들과 관련하여 사용될 수 있다. 일부 양태들에서, LMF(133)는 UE(101)의 위치를 계산하기 위해 NLs 인터페이스를 통해 AMF(132)를 경유하여 NG-RAN(next generation radio access network)(110) 및 모바일 디바이스(예를 들어, UE(101))로부터 측정들 및 보조 정보를 수신한다. 일부 양태들에서, NR 포지셔닝 프로토콜 A(NRPPa)는 차세대 제어 평면 인터페이스(NG-C)를 통해 NG-RAN과 LMF(133) 사이에서 포지셔닝 정보를 운반하기 위해 사용될 수 있다. 일부 양태들에서, LMF(133)는 AMF(132)를 통해 LTE 포지셔닝 프로토콜(LTE positioning protocol, LPP)을 사용하여 UE를 구성한다. NG RAN(110)은, LTE-Uu 및 NR-Uu 인터페이스들을 통해 라디오 자원 제어(radio resource control, RRC) 프로토콜을 사용하여 UE(101)를 구성한다.
일부 양태들에서, 5G 시스템 아키텍처(140B)는 포지셔닝 측정들(positioning measurements)을 가능하게 하기 위해 상이한 참조 신호들을 구성한다. 포지셔닝 측정들을 위해 사용될 수 있는 예시적인 참조 신호들은, 다운링크에서의 포지셔닝 참조 신호(NR PRS) 및 업링크에서의 포지셔닝을 위한 사운딩 참조 신호(SRS)를 포함한다. 다운링크 포지셔닝 참조 신호(PRS)는 다운링크 기반 포지셔닝 방법들을 지원하도록 구성되는 참조 신호이다.
일부 양태들에서, 5G 시스템 아키텍처(140B)는 IP 멀티미디어 서브시스템(IP multimedia subsystem, IMS)(168B)뿐만 아니라 복수의 IP 멀티미디어 코어 네트워크 서브시스템 엔티티들, 예컨대, 호출 세션 제어 기능(call session control function, CSCF)들을 포함한다. 더 구체적으로, IMS(168B)는 P-CSCF(proxy CSCF)(162BE), S-CSCF(serving CSCF)(164B), E-CSCF(emergency CSCF)(도 1b에 예시되지 않음), 또는 I-CSCF(interrogating CSCF)(166B)로서 작용할 수 있는 CSCF를 포함한다. P-CSCF(162B)는 IM 서브시스템(IM subsystem, IMS)(168B) 내의 UE(102)에 대한 제1 접촉 포인트가 되도록 구성될 수 있다. S-CSCF(164B)는 네트워크 내의 세션 상태들을 핸들링하도록 구성될 수 있고, E-CSCF는 올바른 긴급 센터 또는 PSAP에 긴급 요청(emergency request)을 라우팅하는 것과 같은 긴급 세션들의 특정 양태들을 핸들링하도록 구성될 수 있다. I-CSCF(166B)는 오퍼레이터의 네트워크 내에서 그 네트워크 오퍼레이터의 가입자, 또는 그 네트워크 오퍼레이터의 서비스 영역 내에 현재 위치하는 로밍 가입자로 향하는 모든 IMS 연결들에 대한 접촉 포인트로서 기능하도록 구성될 수 있다. 일부 양태들에서, I-CSCF(166B)는 다른 IP 멀티미디어 네트워크(170B), 예를 들어, 상이한 네트워크 오퍼레이터에 의해 운영되는 IMS에 연결될 수 있다.
일부 양태들에서, UDM/HSS(146)는 전화 애플리케이션 서버(telephony application server, TAS) 또는 다른 애플리케이션 서버(AS)를 포함할 수 있는 애플리케이션 서버(160B)에 결합될 수 있다. AS(160B)는 S-CSCF(164B) 또는 I-CSCF(166B)를 통해 IMS(168B)에 결합될 수 있다.
참조 포인트 표현은 대응하는 NF 서비스들 사이에 상호작용이 존재할 수 있음을 보여준다. 예를 들어, 도 1b는 다음의 참조 포인트들을 예시한다: N1(UE(102)와 AMF(132) 사이), N2(RAN(110)과 AMF(132) 사이), N3(RAN(110)과 UPF(134) 사이), N4(SMF(136)와 UPF(134) 사이), N5(PCF(148)와 AF(150) 사이, 도시되지 않음), N6(UPF(134)와 DN(152) 사이), N7(SMF(136)와 PCF(148) 사이, 도시되지 않음), N8(UDM(146)과 AMF(132) 사이, 도시되지 않음), N9(2개의 UPF(134) 사이, 도시되지 않음), N10(UDM(146)과 SMF(136) 사이, 도시되지 않음), N11(AMF(132)와 SMF(136) 사이, 도시되지 않음), N12(AUSF(144)와 AMF(132) 사이, 도시되지 않음), N13(AUSF(144)와 UDM(146) 사이, 도시되지 않음), N14(2개의 AMF(132) 사이, 도시되지 않음), N15(비-로밍 시나리오의 경우에 PCF(148)와 AMF(132) 사이, 또는 로밍 시나리오의 경우에 PCF(148)와 방문 네트워크와 AMF(132) 사이, 도시되지 않음), N16(2개의 SMF 사이, 도시되지 않음), 및 N22(AMF(132)와 NSSF(142) 사이, 도시되지 않음). 도 1b에 도시되지 않은 다른 참조 포인트 표현들이 또한 사용될 수 있다.
도 1c는 5G 시스템 아키텍처(140C) 및 서비스-기반 표현을 예시한다. 도 1b에 예시된 네트워크 엔티티들에 추가하여, 시스템 아키텍처(140C)는 또한, 네트워크 노출 기능(network exposure function, NEF)(154) 및 네트워크 리포지토리 기능(network repository function, NRF)(156)을 포함할 수 있다. 일부 양태들에서, 5G 시스템 아키텍처들은 서비스-기반일 수 있고, 네트워크 기능들 사이의 상호작용은 대응하는 포인트-투-포인트 참조 포인트들 Ni에 의해 또는 서비스-기반 인터페이스들로서 표현될 수 있다.
일부 양태들에서, 도 1c에 예시된 바와 같이, 서비스-기반 표현들은 다른 인가된 네트워크 기능들이 그들의 서비스들에 액세스할 수 있게 하는 제어 평면 내의 네트워크 기능들을 표현하기 위해 사용될 수 있다. 이와 관련하여, 5G 시스템 아키텍처(140C)는 다음의 서비스-기반 인터페이스들을 포함할 수 있다: Namf(158H)(AMF(132)에 의해 나타나는 서비스-기반 인터페이스), Nsmf(158I)(SMF(136)에 의해 나타나는 서비스-기반 인터페이스), Nnef(158B)(NEF(154)에 의해 나타나는 서비스-기반 인터페이스), Npcf(158D)(PCF(148)에 의해 나타나는 서비스-기반 인터페이스), Nudm(158E)(UDM(146)에 의해 나타나는 서비스-기반 인터페이스), Naf(158F)(AF(150)에 의해 나타나는 서비스-기반 인터페이스), Nnrf(158C)(NRF(156)에 의해 나타나는 서비스-기반 인터페이스), Nnssf(158A)(NSSF(142)에 의해 나타나는 서비스-기반 인터페이스), Nausf(158G)(AUSF(144)에 의해 나타나는 서비스-기반 인터페이스). 도 1c에 도시되지 않은 다른 서비스-기반 인터페이스들(예를 들어, Nudr, N5g-eir, 및 Nudsf)도 사용될 수 있다.
도 2, 도 3, 및 도 4는 5G-NR(및 그 이상의) 네트워크들과 같은 상이한 통신 시스템들에서 개시된 실시예들의 양태들을 구현할 수 있는 다양한 시스템들, 디바이스들, 및 컴포넌트들을 예시한다. 도 1a 내지 도 4와 관련하여 논의된 UE들, 기지국들(예컨대 gNB들), 및/또는 다른 노드들(예를 들어, 위성들 또는 다른 NTN 노드들)은 개시된 기법들을 수행하도록 구성될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 네트워크(200)를 예시한다. 네트워크(200)는 LTE 또는 5G/NR 시스템들에 대한 3GPP 기술 사양들(technical specifications)과 일치하는 방식으로 동작할 수 있다. 그러나, 예시적인 실시예들은 이와 관련하여 제한되지 않으며, 설명된 실시예들은 미래의 3GPP 시스템들 등과 같이 본 명세서에서 설명되는 원리들로부터 이익을 얻는 다른 네트워크들에 적용될 수 있다.
네트워크(200)는, OTA(over-the-air) 연결을 통해 RAN(204)과 통신하도록 설계된 임의의 모바일 또는 비-모바일 컴퓨팅 디바이스를 포함할 수 있는, UE(202)를 포함할 수 있다. UE(202)는 스마트폰, 태블릿 컴퓨터, 웨어러블 컴퓨팅 디바이스, 데스크톱 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 차량-내 인포테인먼트(in-vehicle infotainment), 자동차-내 엔터테인먼트 디바이스(in-car entertainment device), 계기 클러스터(instrument cluster), 헤드-업 디스플레이 디바이스, 온보드 진단 디바이스, 대시톱 모바일 장비(dashtop mobile equipment), 모바일 데이터 단말, 전자 엔진 관리 시스템, 전자/엔진 제어 유닛, 전자/엔진 제어 모듈, 임베디드 시스템, 센서, 마이크로제어기, 제어 모듈, 엔진 관리 시스템, 네트워킹된 기기, 머신 타입 통신 디바이스, M2M 또는 D2D 디바이스, IoT 디바이스 등일 수 있지만, 이에 제한되지는 않는다.
일부 실시예들에서, 네트워크(200)는 사이드링크 인터페이스를 통해 서로 직접 결합된 복수의 UE를 포함할 수 있다. UE들은 PSBCH, PSDCH, PSSCH, PSCCH, PSFCH 등과 같은(그러나 이에 제한되지 않음) 물리적 사이드링크 채널들을 사용하여 통신하는 M2M/D2D 디바이스들일 수 있다.
일부 실시예들에서, UE(202)는 부가적으로 OTA(over-the-air) 연결을 통해 AP(206)와 통신할 수 있다. AP(206)는 RAN(204)으로부터 일부/모든 네트워크 트래픽을 오프로드하는 역할을 할 수 있는 WLAN 연결을 관리할 수 있다. UE(202)와 AP(206) 사이의 연결은 임의의 IEEE 802.11 프로토콜과 일치할 수 있고, 여기서 AP(206)는 무선 충실도(wireless fidelity)(Wi-Fi®) 라우터일 수 있다. 일부 실시예들에서, UE(202), RAN(204), 및 AP(206)는 셀룰러-WLAN 집성(예를 들어, LWA/LWIP)을 활용할 수 있다. 셀룰러-WLAN 집성은 셀룰러 라디오 자원들과 WLAN 자원들 둘 다를 활용하도록 RAN(204)에 의해 구성된 UE(202)를 수반할 수 있다.
RAN(204)은 하나 이상의 액세스 노드, 예를 들어, 액세스 노드(AN)(208)를 포함할 수 있다. AN(208)은 RRC, PDCP(Packet Data Convergence Protocol), RLC(Radio Link Control), MAC, 및 L1 프로토콜들을 포함하는 액세스 스트라텀 프로토콜(access stratum protocol)들을 제공함으로써 UE(202)에 대한 에어 인터페이스 프로토콜들을 종단할 수 있다. 이러한 방식으로, AN(208)은 코어 네트워크(CN)(220)와 UE(202) 사이의 데이터/음성 연결성을 가능하게 할 수 있다. 일부 실시예들에서, AN(208)은 이산 디바이스에 구현될 수 있거나, 또는, 예를 들어, CRAN 또는 가상 기저대역 유닛 풀(virtual baseband unit pool)로 지칭될 수 있는 가상 네트워크의 일부로서 서버 컴퓨터들 상에서 실행되는 하나 이상의 소프트웨어 엔티티로서 구현될 수 있다. AN(208)은 BS, gNB, RAN 노드, eNB, ng-eNB, NodeB, RSU, TRxP, TRP 등으로 지칭될 수 있다. AN(208)은 매크로셀들에 비해 더 작은 커버리지 영역들, 더 작은 사용자 용량, 또는 더 높은 대역폭을 갖는 펨토셀들, 피코셀들 등을 제공하기 위한 매크로셀 기지국 또는 저전력 기지국일 수 있다.
RAN(204)이 복수의 AN을 포함하는 실시예들에서, 그것들은 X2 인터페이스(RAN(204)이 LTE RAN인 경우) 또는 Xn 인터페이스(RAN(204)이 5G RAN인 경우)를 통해 서로 결합될 수 있다. 일부 실시예들에서 제어/사용자 평면 인터페이스들로 분리될 수 있는 X2/Xn 인터페이스들은, AN들이 핸드오버들, 데이터/컨텍스트 전송들(data/context transfers), 이동성, 로드 관리, 간섭 조정 등에 관련된 정보를 통신하도록 허용할 수 있다.
RAN(204)의 AN들은 네트워크 액세스를 위한 에어 인터페이스를 UE(202)에 제공하기 위해 하나 이상의 셀, 셀 그룹, 컴포넌트 캐리어 등을 각각 관리할 수 있다. UE(202)는 RAN(204)의 동일하거나 상이한 AN들에 의해 제공되는 복수의 셀과 동시에 연결될 수 있다. 예를 들어, UE(202) 및 RAN(204)은 UE(202)가 Pcell 또는 Scell에 각각 대응하는 복수의 컴포넌트 캐리어와 연결하도록 허용하기 위해 캐리어 집성을 사용할 수 있다. 이중 연결성 시나리오들에서, 제1 AN은 MCG를 제공하는 마스터 노드일 수 있고, 제2 AN은 SCG를 제공하는 보조 노드일 수 있다. 제1/제2 AN들은 eNB, gNB, ng-eNB 등의 임의의 조합일 수 있다.
RAN(204)은 면허 스펙트럼 또는 비면허 스펙트럼을 통해 에어 인터페이스를 제공할 수 있다. 비면허 스펙트럼에서 동작하기 위해, 노드들은 PCell들/Scell들을 갖는 CA 기술에 기초하여 LAA, eLAA, 및/또는 feLAA 메커니즘들을 사용할 수 있다. 비면허 스펙트럼에 액세스하기 전에, 노드들은, 예를 들어, LBT(listen-before-talk) 프로토콜에 기초하여 매체/캐리어-감지 동작들을 수행할 수 있다.
V2X 시나리오들에서, UE(202) 또는 AN(208)은 V2X 통신들을 위해 사용되는 임의의 수송 인프라스트럭처 엔티티(transportation infrastructure entity)를 지칭할 수 있는 노변 유닛(roadside unit, RSU)일 수 있거나 이로서 작용할 수 있다. RSU는 적합한 AN 또는 정지(stationary)(또는 상대적으로 정지) UE에서 또는 그에 의해 구현될 수 있다. UE에서 또는 그에 의해 구현된 RSU는 "UE-타입 RSU"라고 지칭될 수 있고; eNB에서 또는 그에 의해 구현된 RSU는 "eNB-타입 RSU"라고 지칭될 수 있고; gNB에서 또는 그에 의해 구현된 RSU는 "gNB-타입 RSU"라고 지칭될 수 있는 등이다. 일 예에서, RSU는 지나가는 차량 UE들에 대한 연결성 지원을 제공하는 노변에 위치된 라디오 주파수 회로와 결합된 컴퓨팅 디바이스이다. RSU는 또한 교차로 맵 지오메트리(intersection map geometry), 교통 통계들, 및 미디어뿐만 아니라, 진행 중인 차량 및 보행자 트래픽을 감지하고 제어하기 위한 애플리케이션들/소프트웨어를 저장하기 위한 내부 데이터 저장 회로를 포함할 수 있다. RSU는 충돌 회피, 교통 경고 등과 같은 고속 이벤트들에 요구되는 매우 낮은 레이턴시 통신을 제공할 수 있다. 추가적으로, 또는 대안적으로, RSU는 다른 셀룰러/WLAN 통신 서비스들을 제공할 수 있다. RSU의 컴포넌트들은 실외 설치에 적합한 내후성 인클로저(weatherproof enclosure)에 패키징될 수 있고, 트래픽 신호 제어기 또는 백홀 네트워크에 대한 유선 연결(예를 들어, 이더넷)을 제공하기 위한 네트워크 인터페이스 제어기를 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, RAN(204)은 eNB들, 예를 들어, eNB(212)를 갖는 LTE RAN(210)일 수 있다. LTE RAN(210)은 다음의 특성들을 갖는 LTE 에어 인터페이스를 제공할 수 있다: 15 kHz의 서브-캐리어 간격(SCS); 다운링크(DL)에 대한 CP-OFDM 파형 및 업링크(UL)에 대한 SC-FDMA 파형; 데이터에 대한 터보 코드들 및 제어에 대한 TBCC; 등. LTE 에어 인터페이스는 CSI 취득 및 빔 관리(CSI acquisition and beam management)를 위한 CSI-RS; PDSCH/PDCCH 복조를 위한 PDSCH/PDCCH DMRS; 및 UE에서의 코히어런트 복조/검출(coherent demodulation/detection)을 위한 셀 검색 및 초기 취득, 채널 품질 측정들, 및 채널 추정을 위한 CRS에 의존할 수 있다. LTE 에어 인터페이스는 6 GHz 미만 대역들(sub-6 GHz bands)에서 동작할 수 있다.
일부 실시예들에서, RAN(204)은 gNB들, 예를 들어, gNB(216), 또는 ng-eNB들, 예를 들어, ng-eNB(218)를 갖는 NG-RAN(214)일 수 있다. gNB(216)는 5G NR 인터페이스를 사용하여 5G-가능형 UE(5G-enabled UE)들과 연결될 수 있다. gNB(216)는 N2 인터페이스 또는 N3 인터페이스를 포함할 수 있는 NG 인터페이스를 통해 5G 코어와 연결될 수 있다. ng-eNB(218)는 또한 NG 인터페이스를 통해 5G 코어와 연결될 수 있지만, LTE 에어 인터페이스를 통해 UE와 연결될 수 있다. gNB(216) 및 ng-eNB(218)는 Xn 인터페이스를 통해 연결될 수 있다.
일부 실시예들에서, NG 인터페이스는 2개의 부분, 즉 NG-RAN(214)의 노드들과 UPF(248) 사이에서 트래픽 데이터를 운반하는 NG 사용자 평면(NG-U) 인터페이스(예를 들어, N3 인터페이스), 및 NG-RAN(214)의 노드들과 AMF(244) 사이의 시그널링 인터페이스인 NG 제어 평면(NG-C) 인터페이스(예를 들어, N2 인터페이스)로 분할(split)될 수 있다.
NG-RAN(214)은 다음의 특성들을 갖는 5G-NR 에어 인터페이스를 제공할 수 있다: 가변 SCS; DL에 대한 CP-OFDM, CP-OFDM, 및 UL에 대한 DFT-s-OFDM; 제어를 위한 폴라, 반복, 심플렉스, 및 Reed-Muller 코드들과 데이터를 위한 LDPC. 5G-NR 에어 인터페이스는 LTE 에어 인터페이스와 유사하게 CSI-RS, PDSCH/PDCCH DMRS에 의존할 수 있다. 5G-NR 에어 인터페이스는 CRS를 사용하지 않을 수 있지만, PBCH 복조를 위한 PBCH DMRS; PDSCH에 대한 위상 추적을 위한 PTRS 및 시간 추적을 위한 추적 참조 신호(tracking reference signal)를 사용할 수 있다. 5G-NR 에어 인터페이스는 6 GHz 미만 대역들을 포함하는 FR1 대역들 또는 24.25 GHz 내지 52.6 GHz의 대역들을 포함하는 FR2 대역들에서 동작할 수 있다. 5G-NR 에어 인터페이스는 PSS/SSS/PBCH를 포함하는 다운링크 자원 그리드의 영역인 SS/PBCH(synchronization signal and physical broadcast channel) 블록(SSB)을 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, 5G-NR 에어 인터페이스는 다양한 목적들을 위해 BWP(bandwidth part)들을 활용할 수 있다. 예를 들어, BWP는 SCS의 동적 적응에 사용될 수 있다. 예를 들어, UE(202)는 각각의 BWP 구성이 상이한 SCS를 갖는 다수의 BWP들로 구성될 수 있다. BWP 변경이 UE(202)에 표시될 때, 송신의 SCS도 변경된다. BWP의 다른 사용 사례 예는 절전(power saving)과 관련된다. 특히, 상이한 트래픽 로딩 시나리오들 하에서 데이터 송신을 지원하기 위해 상이한 양의 주파수 자원들(예를 들어, PRB들)을 갖는 다수의 BWP가 UE(202)에 대해 구성될 수 있다. UE(202)에서, 그리고 일부 경우들에서는 gNB(216)에서 절전을 허용하면서, 트래픽 부하가 작은 데이터 송신을 위해 더 적은 수의 PRB를 포함하는 BWP가 사용될 수 있다. 트래픽 부하가 더 높은 시나리오들을 위해 더 많은 수의 PRB들을 포함하는 BWP가 사용될 수 있다.
RAN(204)은, 고객들/가입자들(예를 들어, UE(202)의 사용자들)에 대한 데이터 및 전기통신 서비스들을 지원하기 위해 다양한 기능들을 제공하기 위한 네트워크 요소들을 포함하는 CN(220)에 통신가능하게 결합된다. CN(220)의 컴포넌트들은 하나의 물리적 노드 또는 별개의 물리적 노드들로 구현될 수 있다. 일부 실시예들에서, CN(220)의 네트워크 요소들에 의해 제공되는 기능들 중 임의의 것 또는 전부를 서버들, 스위치들 등의 물리적 계산/저장 자원들 상에 가상화하기 위해 NFV가 활용될 수 있다. CN(220)의 논리적 인스턴스화(logical instantiation)는 네트워크 슬라이스로 지칭될 수 있고, CN(220)의 일부의 논리적 인스턴스화는 네트워크 서브-슬라이스로 지칭될 수 있다.
일부 실시예들에서, CN(220)은 EPC(enhanced packet core)라고도 지칭될 수 있는 EPS(Enhanced Packet System)(222)의 일부로서 LTE 라디오 네트워크에 연결될 수 있다. EPC(222)는 도시된 바와 같이 인터페이스들(또는 "참조 포인트들")을 통해 서로 결합된 MME(224), SGW(226), SGSN(228), HSS(230), PGW(232), 및 PCRF(234)를 포함할 수 있다. EPC(222)의 요소들의 기능들은 다음과 같이 간략하게 소개될 수 있다.
MME(224)는 페이징, 베어러 활성화/비활성화, 핸드오버들, 게이트웨이 선택, 인증 등을 용이하게 하기 위해 UE(202)의 현재 위치를 추적하기 위한 이동성 관리 기능들을 구현할 수 있다.
SGW(226)는 RAN을 향한 S1 인터페이스를 종단하고, RAN과 EPC(222) 사이에서 데이터 패킷들을 라우팅할 수 있다. SGW(226)는 RAN 노드-간 핸드오버들(inter-RAN node handovers)을 위한 로컬 이동성 앵커 포인트일 수 있고, 또한 3GPP-간 이동성(inter-3GPP mobility)을 위한 앵커를 제공할 수 있다. 다른 책임들은 합법적 감청(lawful intercept), 과금(charging), 및 일부 정책 시행을 포함할 수 있다.
SGSN(228)은 UE(202)의 위치를 추적하고 보안 기능들 및 액세스 제어를 수행할 수 있다. 또한, SGSN(228)은 상이한 RAT 네트워크들 사이의 이동성에 대한 EPC 노드-간 시그널링(inter-EPC node signaling); MME(224)에 의해 지정된 바와 같은 PDN 및 S-GW 선택; 핸드오버들을 위한 MME 선택 등을 수행할 수 있다. MME(224)와 SGSN(228) 사이의 S3 참조 포인트는 유휴/활성 상태들에서 3GPP 액세스 네트워크-간 이동성(inter-3GPP access network mobility)을 위한 사용자 및 베어러 정보 교환을 가능하게 할 수 있다.
HSS(230)는, 네트워크 엔티티들의 통신 세션들의 핸들링을 지원하기 위한 가입-관련 정보를 포함한, 네트워크 사용자들을 위한 데이터베이스를 포함할 수 있다. HSS(230)는 라우팅/로밍, 인증, 인가, 네이밍/어드레싱 해상도, 위치 의존성들 등에 대한 지원을 제공할 수 있다. HSS(230)와 MME(224) 사이의 S6a 참조 포인트는 LTE CN(220)으로의 사용자 액세스를 인증/인가하기 위한 가입 및 인증 데이터의 전송을 가능하게 할 수 있다.
PGW(232)는 애플리케이션/콘텐츠 서버(238)를 포함할 수 있는 데이터 네트워크(DN)(236)를 향한 SGi 인터페이스를 종단할 수 있다. PGW(232)는 LTE CN(220)과 데이터 네트워크(236) 사이에서 데이터 패킷들을 라우팅할 수 있다. PGW(232)는 사용자 평면 터널링 및 터널 관리를 용이하게 하기 위해 S5 참조 포인트에 의해 SGW(226)와 결합될 수 있다. PGW(232)는 정책 시행 및 과금 데이터 수집을 위한 노드(예를 들어, PCEF)를 추가로 포함할 수 있다. 추가적으로, PGW(232)와 데이터 네트워크(236) 사이의 SGi 참조 포인트는, 예를 들어, IMS 서비스들의 제공을 위한, 오퍼레이터 외부 공개, 개인 PDN, 또는 오퍼레이터-내 패킷 데이터 네트워크일 수 있다. PGW(232)는 Gx 참조 포인트를 통해 PCRF(234)와 결합될 수 있다.
PCRF(234)는 LTE CN(220)의 정책 및 과금 제어 요소이다. PCRF(234)는 서비스 흐름들에 대한 적절한 QoS 및 과금 파라미터들을 결정하기 위해 애플리케이션/콘텐츠 서버(238)에 통신가능하게 결합될 수 있다. PCRF(234)는 적절한 TFT 및 QCI를 사용하여 (Gx 참조 포인트를 통해) 연관된 규칙들을 PCEF에 제공(provision)할 수 있다.
일부 실시예들에서, CN(220)은 5GC(240)일 수 있다. 5GC(240)는 도시된 바와 같이 인터페이스들(또는 "참조 포인트들")을 통해 서로 결합된 AUSF(242), AMF(244), SMF(246), UPF(248), NSSF(250), NEF(252), NRF(254), PCF(256), UDM(258), 및 AF(260)를 포함할 수 있다. 5GC(240)의 요소들의 기능들은 다음과 같이 간략하게 소개될 수 있다.
AUSF(242)는 UE(202)의 인증을 위한 데이터를 저장하고 인증-관련 기능성을 핸들링할 수 있다. AUSF(242)는 다양한 액세스 타입들에 대한 공통 인증 프레임워크를 용이하게 할 수 있다. 도시된 바와 같이 참조 포인트들을 통해 5GC(240)의 다른 요소들과 통신하는 것에 더하여, AUSF(242)는 Nausf 서비스-기반 인터페이스를 나타낼 수 있다.
AMF(244)는 5GC(240)의 다른 기능들이 UE(202) 및 RAN(204)과 통신하고, UE(202)에 대한 이동성 이벤트들에 관한 통지들에 가입하는 것을 허용할 수 있다. AMF(244)는 등록 관리(예를 들어, UE(202)의 등록), 연결 관리, 도달가능성 관리(reachability management), 이동성 관리, AMF-관련 이벤트들의 합법적 감청(lawful interception), 및 액세스 인증 및 인가를 담당할 수 있다. AMF(244)는 UE(202)와 SMF(246) 사이의 SM 메시지들에 대한 수송(transport)을 제공할 수 있고, SM 메시지들을 라우팅하기 위한 투명한 프록시의 역할을 할 수 있다. AMF(244)는 또한 UE(202)와 SMSF 사이의 SMS 메시지들에 대한 수송을 제공할 수 있다. AMF(244)는 다양한 보안 앵커 및 컨텍스트 관리 기능들을 수행하기 위해 AUSF(242) 및 UE(202)와 상호작용할 수 있다. 또한, AMF(244)는 RAN(204)과 AMF(244) 사이의 N2 참조 포인트일 수 있거나 이를 포함할 수 있는 RAN CP 인터페이스의 종단 포인트일 수 있고; AMF(244)는 NAS(N1) 시그널링의 종단 포인트일 수 있고, NAS 암호화 및 무결성 보호를 수행할 수 있다. AMF(244)는 또한 N3 IWF 인터페이스를 통한 UE(202)와의 NAS 시그널링을 지원할 수 있다.
SMF(246)는 SM(예를 들어, 세션 확립, UPF(248)와 AN(208) 사이의 터널 관리); UE IP 어드레스 할당 및 관리(선택적인 인가를 포함함); UP 기능의 선택 및 제어; 트래픽을 적절한 목적지로 라우팅하기 위해 UPF(248)에서 트래픽 스티어링(traffic steering)을 구성하는 것; 정책 제어 기능들을 향한 인터페이스들의 종단; 정책 시행, 과금, 및 QoS의 일부의 제어; 합법적 감청(SM 이벤트들 및 LI 시스템에 대한 인터페이스의 경우); NAS 메시지들의 SM 부분들의 종단; 다운링크 데이터 통지; N2를 통해 AMF(244)를 경유하여 AN(208)에 전송되는 AN 특정 SM 정보의 개시; 및 세션의 SSC 모드 결정을 담당할 수 있다. SM은 PDU 세션의 관리를 지칭할 수 있고, PDU 세션 또는 "세션"은 UE(202)와 데이터 네트워크(236) 사이의 PDU들의 교환을 제공하거나 가능하게 하는 PDU 연결성 서비스를 지칭할 수 있다.
UPF(248)는 RAT-내 및 RAT-간 이동성을 위한 앵커 포인트, 데이터 네트워크(236)에 상호연결하기 위한 외부 PDU 세션 포인트, 및 멀티-홈 PDU 세션들(multi-homed PDU sessions)을 지원하기 위한 분기 포인트(branching point)로서 작용할 수 있다. UPF(248)는 또한 패킷 라우팅 및 포워딩을 수행하고, 패킷 검사를 수행하고, 정책 규칙들의 사용자 평면 부분을 시행하고, 패킷들(UP 컬렉션)을 합법적으로 감청하고, 트래픽 사용량 보고를 수행하고, 사용자 평면에 대한 QoS 핸들링(예를 들어, 패킷 필터링, 게이팅(gating), UL/DL 레이트 시행)을 수행하고, 업링크 트래픽 검증(예를 들어, SDF-대-QoS 흐름 맵핑)을 수행하고, 업링크 및 다운링크에서 레벨 패킷 마킹(level packet marking)을 수송하고, 다운링크 패킷 버퍼링 및 다운링크 데이터 통지 트리거링을 수행할 수 있다. UPF(248)는 트래픽 흐름들을 데이터 네트워크로 라우팅하는 것을 지원하기 위해 업링크 분류기를 포함할 수 있다.
NSSF(250)는 UE(202)를 서빙하는 네트워크 슬라이스 인스턴스들의 세트를 선택할 수 있다. NSSF(250)는 또한, 필요한 경우, 허용된 NSSAI 및 가입된 S-NSSAI들에 대한 맵핑을 결정할 수 있다. NSSF(250)는 또한, 적합한 구성에 기초하여 그리고 가능하게는 NRF(254)에 질의함으로써, UE(202)를 서빙하기 위해 사용될 AMF 세트, 또는 후보 AMF들의 리스트를 결정할 수 있다. UE(202)에 대한 네트워크 슬라이스 인스턴스들의 세트의 선택은 NSSF(250)와 상호작용함으로써 UE(202)가 등록되는 AMF(244)에 의해 트리거링될 수 있으며, 이는 AMF의 변경으로 이어질 수 있다. NSSF(250)는 N22 참조 포인트를 통해 AMF(244)와 상호작용할 수 있고; N31 참조 포인트(도시되지 않음)를 통해 방문 네트워크(visited network) 내의 다른 NSSF와 통신할 수 있다. 추가적으로, NSSF(250)는 Nnssf 서비스-기반 인터페이스를 나타낼 수 있다.
NEF(252)는 제3자, 내부 노출/재노출, AF들(예를 들어, AF(260)), 에지 컴퓨팅 또는 포그 컴퓨팅 시스템들(edge computing or fog computing systems) 등을 위한 3GPP 네트워크 기능들에 의해 제공되는 서비스들 및 능력들을 안전하게 노출시킬 수 있다. 이러한 실시예들에서, NEF(252)는 AF들을 인증, 인가, 또는 스로틀링(throttle)할 수 있다. NEF(252)는 또한 AF(260)와 교환되는 정보 및 내부 네트워크 기능들과 교환되는 정보를 번역(translate)할 수 있다. 예를 들어, NEF(252)는 AF-Service-Identifier와 내부 5GC 정보 사이에서 번역할 수 있다. NEF(252)는 또한 다른 NF들의 노출된 능력들에 기초하여 다른 NF들로부터 정보를 수신할 수 있다. 이 정보는 구조화된 데이터로서 NEF(252)에 저장되거나, 또는 표준화된 인터페이스들을 사용하여 데이터 스토리지 NF에 저장될 수 있다. 그 다음, 저장된 정보는 NEF(252)에 의해 다른 NF들 및 AF들에 재노출되거나 또는 분석(analytics)과 같은 다른 목적들을 위해 사용될 수 있다. 추가로, NEF(252)는 Nnef 서비스-기반 인터페이스를 나타낼 수 있다.
NRF(254)는 서비스 발견 기능(service discovery function)들을 지원하고, NF 인스턴스들로부터 NF 발견 요청들을 수신하고, 발견된 NF 인스턴스들의 정보를 NF 인스턴스들에 제공할 수 있다. NRF(254)는 또한 이용가능한 NF 인스턴스들 및 그들의 지원되는 서비스들에 대한 정보를 유지한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "인스턴스화하다(instantiate)", "인스턴스화(instantiation)" 등의 용어들은 인스턴스의 생성을 지칭할 수 있고, "인스턴스(instance)"는, 예를 들어, 프로그램 코드의 실행 동안 발생할 수 있는 객체의 구체적인 발생을 지칭할 수 있다. 추가적으로, NRF(254)는 Nnrf 서비스-기반 인터페이스를 나타낼 수 있다.
PCF(256)는 정책 규칙들을 제어 평면 기능들에 제공하여 이들을 시행할 수 있으며, 네트워크 거동을 관리하기 위해 통합 정책 프레임워크(unified policy framework)를 지원할 수도 있다. PCF(256)는 또한 UDM(258)의 UDR에서 정책 결정들과 관련된 가입 정보에 액세스하기 위해 프런트 엔드(front end)를 구현할 수 있다. 도시된 바와 같이 참조 포인트들을 통해 기능들과 통신하는 것에 추가하여, PCF(256)는 Npcf 서비스-기반 인터페이스를 나타낸다.
UDM(258)은 네트워크 엔티티들의 통신 세션들의 핸들링을 지원하기 위한 가입-관련 정보를 핸들링할 수 있고, UE(202)의 가입 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 가입 데이터는 UDM(258)과 AMF(244) 사이의 N8 참조 포인트를 통해 통신될 수 있다. UDM(258)은 2개의 부분, 즉 애플리케이션 프런트 엔드와 UDR을 포함할 수 있다. UDR은 UDM(258) 및 PCF(256)에 대한 가입 데이터 및 정책 데이터, 및/또는 NEF(252)에 대한 노출 및 애플리케이션 데이터를 위한 구조화된 데이터(애플리케이션 검출을 위한 PFD들, 다수의 UE(202)에 대한 애플리케이션 요청 정보를 포함함)를 저장할 수 있다. Nudr 서비스-기반 인터페이스는 UDM(258), PCF(256), 및 NEF(252)가 저장된 데이터의 특정 세트에 액세스할 뿐만 아니라, UDR에서 관련 데이터 변경들의 통지를 판독, 업데이트(예를 들어, 추가, 수정), 삭제하고, 그에 가입할 수 있게 하기 위해 UDR에 의해 나타날 수 있다. UDM은 크리덴셜들(credentials)의 처리, 위치 관리, 가입 관리 등을 담당하는 UDM-FE를 포함할 수 있다. 여러 상이한 프런트 엔드들이 상이한 트랜잭션들에서 동일한 사용자를 서빙할 수 있다. UDM-FE는 UDR에 저장된 가입 정보에 액세스하며, 인증 크리덴셜 처리, 사용자 식별 핸들링, 액세스 인가, 등록/이동성 관리, 및 가입 관리를 수행한다. 도시된 바와 같이 참조 포인트들을 통해 다른 NF들과 통신하는 것에 추가하여, UDM(258)은 Nudm 서비스-기반 인터페이스를 나타낼 수 있다.
AF(260)는 트래픽 라우팅에 대한 애플리케이션 영향을 제공하고, NEF에 대한 액세스를 제공하며, 정책 제어를 위해 정책 프레임워크와 상호작용할 수 있다.
일부 실시예들에서, 5GC(240)는 UE(202)가 네트워크에 부착된 포인트에 지리적으로 가깝도록 오퍼레이터/제3자 서비스들을 선택함으로써 에지 컴퓨팅을 가능하게 할 수 있다. 이는 네트워크 상의 레이턴시 및 부하를 감소시킬 수 있다. 에지 컴퓨팅 구현들을 제공하기 위해, 5GC(240)는 UE(202)에 가까운 UPF(248)를 선택하고, N6 인터페이스를 통해 UPF(248)로부터 데이터 네트워크(236)로의 트래픽 스티어링을 실행할 수 있다. 이는 UE 가입 데이터, UE 위치, 및 AF(260)에 의해 제공되는 정보에 기초할 수 있다. 이러한 방식으로, AF(260)는 UPF (재)선택 및 트래픽 라우팅에 영향을 미칠 수 있다. 오퍼레이터 배치에 기초하여, AF(260)가 신뢰 엔티티(trusted entity)인 것으로 간주될 때, 네트워크 오퍼레이터는 AF(260)가 관련 NF들과 직접 상호작용하는 것을 허용할 수 있다. 추가로, AF(260)는 Naf 서비스-기반 인터페이스를 나타낼 수 있다.
데이터 네트워크(236)는, 예를 들어, 애플리케이션/콘텐츠 서버(238)를 포함하는 하나 이상의 서버에 의해 제공될 수 있는 다양한 네트워크 오퍼레이터 서비스, 인터넷 액세스, 또는 제3자 서비스를 표현할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 무선 네트워크(300)를 개략적으로 예시한다. 무선 네트워크(300)는 AN(304)과 무선 통신하는 UE(302)를 포함할 수 있다. UE(302) 및 AN(304)은 본 명세서의 다른 곳에서 설명된 유사하게 명명된 컴포넌트들(like-named components)과 유사할 수 있고 실질적으로 이들과 상호교환가능할 수 있다.
UE(302)는 연결(306)을 통해 AN(304)과 통신가능하게 결합될 수 있다. 연결(306)은 통신 결합을 가능하게 하기 위한 에어 인터페이스로서 예시되며, mmWave 또는 6 GHz 미만 주파수들에서 동작하는 5G NR 프로토콜 또는 LTE 프로토콜과 같은 셀룰러 통신 프로토콜들과 일치할 수 있다.
UE(302)는 모뎀 플랫폼(310)과 결합된 호스트 플랫폼(308)을 포함할 수 있다. 호스트 플랫폼(308)은, 모뎀 플랫폼(310)의 프로토콜 처리 회로(314)와 결합될 수 있는 애플리케이션 처리 회로(312)를 포함할 수 있다. 애플리케이션 처리 회로(312)는 애플리케이션 데이터를 소싱/싱킹(source/sink)하는 UE(302)에 대한 다양한 애플리케이션들을 실행(run)할 수 있다. 애플리케이션 처리 회로(312)는 데이터 네트워크로/로부터 애플리케이션 데이터를 송신/수신하기 위해 하나 이상의 계층 동작을 더 구현할 수 있다. 이러한 계층 동작들은 수송(예를 들어, UDP) 및 인터넷(예를 들어, IP) 동작들을 포함할 수 있다.
프로토콜 처리 회로(314)는 연결(306)을 통한 데이터의 송신 또는 수신을 용이하게 하기 위해 하나 이상의 계층 동작을 구현할 수 있다. 프로토콜 처리 회로(314)에 의해 구현되는 계층 동작들은, 예를 들어, MAC, RLC, PDCP, RRC, 및 NAS 동작들을 포함할 수 있다.
모뎀 플랫폼(310)은 네트워크 프로토콜 스택 내의 프로토콜 처리 회로(314)에 의해 수행되는 계층 동작들 "아래"에 있는 하나 이상의 계층 동작을 구현할 수 있는 디지털 기저대역 회로(316)를 추가로 포함할 수 있다. 이러한 동작들은, 예를 들어, HARQ-ACK 기능들, 스크램블링/디스크램블링, 인코딩/디코딩, 계층 맵핑/디-맵핑, 변조 심벌 맵핑, 수신 심벌/비트 메트릭 결정, 공간-시간, 공간-주파수 또는 공간적 코딩 중 하나 이상을 포함할 수 있는 멀티-안테나 포트 프리코딩/디코딩, 참조 신호 발생/검출, 프리앰블 시퀀스 발생 및/또는 디코딩, 동기화 시퀀스 발생/검출, 제어 채널 신호 블라인드 디코딩, 및 다른 관련 기능들 중 하나 이상을 포함하는 PHY 동작들을 포함할 수 있다.
모뎀 플랫폼(310)은, 하나 이상의 안테나 패널(326)을 포함하거나 그에 연결될 수 있는, 송신 회로(318), 수신 회로(320), RF 회로(322), 및 RF 프런트 엔드(RFFE)(324)를 추가로 포함할 수 있다. 간략하게, 송신 회로(318)는 디지털-대-아날로그 변환기, 믹서, 중간 주파수(IF) 컴포넌트들 등을 포함할 수 있고; 수신 회로(320)는 아날로그-대-디지털 변환기, 믹서, IF 컴포넌트들 등을 포함할 수 있고; RF 회로(322)는 저잡음 증폭기, 전력 증폭기, 전력 추적 컴포넌트들 등을 포함할 수 있고; RFFE(324)는 필터들(예를 들어, 표면/벌크 음향파 필터들), 스위치들, 안테나 튜너들, 빔포밍 컴포넌트들(예를 들어, 위상 어레이 안테나 컴포넌트들) 등을 포함할 수 있다. 송신 회로(318), 수신 회로(320), RF 회로(322), RFFE(324), 및 안테나 패널들(326)(일반적으로 "송신/수신 컴포넌트들"로 지칭됨)의 컴포넌트들의 선택 및 배열은, 예를 들어, 통신이 TDM인지 FDM인지, mmWave 주파수인지 6 GHz 미만 주파수인지 등과 같은 특정 구현의 세부사항들에 특정할 수 있다. 일부 실시예들에서, 송신/수신 컴포넌트들은 다수의 병렬 송신/수신 체인으로 배열될 수 있고, 동일하거나 상이한 칩들/모듈들에 배치될 수 있고, 등등이다.
일부 실시예들에서, 프로토콜 처리 회로(314)는 송신/수신 컴포넌트들에 대한 제어 기능들을 제공하기 위한 제어 회로(도시되지 않음)의 하나 이상의 인스턴스를 포함할 수 있다.
안테나 패널들(326), RFFE(324), RF 회로(322), 수신 회로(320), 디지털 기저대역 회로(316), 및 프로토콜 처리 회로(314)에 의해 그리고 이들을 통해 UE 수신이 확립될 수 있다. 일부 실시예들에서, 안테나 패널들(326)은 하나 이상의 안테나 패널(326)의 복수의 안테나/안테나 요소에 의해 수신된 수신-빔포밍 신호들에 의해 AN(304)으로부터 송신을 수신할 수 있다.
프로토콜 처리 회로(314), 디지털 기저대역 회로(316), 송신 회로(318), RF 회로(322), RFFE(324), 및 안테나 패널들(326)에 의해 그리고 이들을 통해 UE 송신이 확립될 수 있다. 일부 실시예들에서, UE(302)의 송신 컴포넌트들은 안테나 패널들(326)의 안테나 요소들에 의해 방출되는 송신 빔을 형성하기 위해 송신될 데이터에 공간적 필터를 적용할 수 있다.
UE(302)와 유사하게, AN(304)은 모뎀 플랫폼(330)과 결합된 호스트 플랫폼(328)을 포함할 수 있다. 호스트 플랫폼(328)은 모뎀 플랫폼(330)의 프로토콜 처리 회로(334)와 결합된 애플리케이션 처리 회로(332)를 포함할 수 있다. 모뎀 플랫폼은 디지털 기저대역 회로(336), 송신 회로(338), 수신 회로(340), RF 회로(342), RFFE 회로(344), 및 안테나 패널들(346)을 추가로 포함할 수 있다. AN(304)의 컴포넌트들은 UE(302)의 유사하게 명명된 컴포넌트들과 유사할 수 있고 실질적으로 이들과 상호교환가능할 수 있다. 위에서 설명한 바와 같이 데이터 송신/수신을 수행하는 것에 더하여, AN(304)의 컴포넌트들은, 예를 들어, 라디오 베어러 관리, 업링크 및 다운링크 동적 라디오 자원 관리, 및 데이터 패킷 스케줄링과 같은 RNC 기능들을 포함하는 다양한 논리적 기능들을 수행할 수 있다.
도 4는 머신 판독가능 또는 컴퓨터 판독가능 매체(예를 들어, 비일시적 머신 판독가능 저장 매체)로부터 명령어들을 판독하고 본 명세서에서 논의된 방법론들 중 임의의 하나 이상을 수행할 수 있는, 일부 예시적인 실시예들에 따른, 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다. 구체적으로, 도 4는 하나 이상의 프로세서(또는 프로세서 코어)(410), 하나 이상의 메모리/저장 디바이스(420), 및 하나 이상의 통신 자원(430)을 포함하는 하드웨어 자원들(400)의 도식적인 표현을 도시하며, 이들 각각은 버스(440) 또는 다른 인터페이스 회로를 통해 통신가능하게 결합될 수 있다. 노드 가상화(예를 들어, NFV)가 활용되는 실시예들의 경우, 하이퍼바이저(402)가 하드웨어 자원들(400)을 활용하기 위해 하나 이상의 네트워크 슬라이스/서브-슬라이스에 대한 실행 환경을 제공하도록 실행될 수 있다.
하나 이상의 프로세서(410)는, 예를 들어, 프로세서(412) 및 프로세서(414)를 포함할 수 있다. 프로세서들(410)은, 예를 들어, CPU(central processing unit), RISC(reduced instruction set computing) 프로세서, CISC(complex instruction set computing) 프로세서, GPU(graphics processing unit), 기저대역 프로세서와 같은 DSP, ASIC, FPGA, RFIC(radio-frequency integrated circuit), 다른 프로세서(본 명세서에서 논의되는 것들을 포함함), 또는 이들의 임의의 적합한 조합일 수 있다.
메모리/저장 디바이스들(420)은 메인 메모리, 디스크 스토리지, 또는 이들의 임의의 적합한 조합을 포함할 수 있다. 메모리/저장 디바이스들(420)은 DRAM(dynamic random access memory), SRAM(static random access memory), EPROM(erasable programmable read-only memory), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), 플래시 메모리(Flash memory), 솔리드-스테이트 스토리지(solid-state storage) 등과 같은 임의의 타입의 휘발성, 비휘발성, 또는 반휘발성(semi-volatile) 메모리를 포함할 수 있지만, 이에 제한되지 않는다.
통신 자원들(430)은 네트워크(408)를 통해 하나 이상의 주변 디바이스(404) 또는 하나 이상의 데이터베이스(406) 또는 다른 네트워크 요소들과 통신하기 위해 상호연결 또는 네트워크 인터페이스 제어기들, 컴포넌트들, 또는 다른 적합한 디바이스들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 자원들(430)은 (예를 들어, USB, 이더넷 등을 통한 결합을 위한) 유선 통신 컴포넌트들, 셀룰러 통신 컴포넌트들, NFC 컴포넌트들, Bluetooth®(또는 Bluetooth® Low Energy) 컴포넌트들, Wi-Fi® 컴포넌트들, 및 다른 통신 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
명령어들(450)은, 프로세서들(410) 중 적어도 임의의 것으로 하여금, 본 명세서에서 논의되는 방법론들 중 임의의 하나 이상을 수행하게 하기 위한 소프트웨어, 프로그램, 애플리케이션, 애플릿(applet), 앱, 또는 다른 실행가능 코드를 포함할 수 있다. 명령어들(450)은, 프로세서들(410) 중 적어도 하나 내에(예를 들어, 프로세서의 캐시 메모리 내에), 메모리/저장 디바이스들(420) 내에, 또는 이들의 임의의 적합한 조합에, 완전히 또는 부분적으로, 상주할 수 있다. 또한, 명령어들(450)의 임의의 부분은 주변 디바이스들(404) 또는 데이터베이스들(406)의 임의의 조합으로부터 하드웨어 자원들(400)로 전송될 수 있다. 따라서, 프로세서들(410)의 메모리, 메모리/저장 디바이스들(420), 주변 디바이스들(404), 및 데이터베이스들(406)은 컴퓨터 판독가능 및 머신 판독가능 매체의 예들이다.
하나 이상의 실시예에 대해, 선행하는 도면들 중 하나 이상에서 약술된 컴포넌트들 중 적어도 하나는 아래의 예시적인 섹션들에서 약술된 바와 같은 하나 이상의 동작, 기법, 프로세스, 및/또는 방법을 수행하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 선행하는 도면들 중 하나 이상과 연관된 기저대역 회로는 아래에 열거된 예들 중 하나 이상에 따라 동작하도록 구성될 수 있다. 다른 예로서, 선행하는 도면들 중 하나 이상과 관련하여 위에서 설명된 바와 같은 UE, 기지국, 위성, 네트워크 요소 등과 연관된 회로는 예시적인 섹션에서 아래에 제시되는 예들 중 하나 이상에 따라 동작하도록 구성될 수 있다.
"애플리케이션"이라는 용어는 운영 환경에서 특정 기능을 달성하기 위한 완전하고 배치가능한 패키지, 또는 환경을 지칭할 수 있다. "AI/ML 애플리케이션" 등의 용어는 일부 인공 지능(AI)/머신 학습(ML) 모델들 및 애플리케이션-레벨 설명들을 포함하는 애플리케이션일 수 있다. 일부 실시예들에서, AI/ML 애플리케이션은 개시된 양태들 중 하나 이상을 구성 또는 구현하기 위해 사용될 수 있다.
"머신 학습(machine learning)" 또는 "ML"이라는 용어는 명시적 명령어들을 사용하지 않고 대신에 패턴들 및 추론들에 의존하여 특정 태스크(들)를 수행하기 위해 알고리즘들 및/또는 통계 모델들을 구현하는 컴퓨터 시스템들의 사용을 지칭한다. ML 알고리즘들은 이러한 태스크들을 수행하도록 명시적으로 프로그래밍되지 않고 예측 또는 결정을 하기 위해 샘플 데이터("훈련 데이터", "모델 훈련 정보" 등으로 지칭됨)에 기초하여 수학적 모델(들)("ML 모델" 등으로 지칭됨)을 구축(build) 또는 추정한다. 일반적으로, ML 알고리즘은 일부 태스크 및 일부 성능 척도에 대한 경험으로부터 학습하는 컴퓨터 프로그램이며, ML 모델은 ML 알고리즘이 하나 이상의 훈련 데이터세트로 훈련된 후에 생성된 임의의 객체 또는 데이터 구조일 수 있다. 훈련 후에, 새로운 데이터세트들에 대한 예측들을 행하기 위해 ML 모델이 사용될 수 있다. "ML 알고리즘(ML algorithm)"이라는 용어는 "ML 모델(ML model)"이라는 용어와 상이한 개념들을 지칭하지만, 본 명세서에서 논의되는 이들 용어는 본 개시에 대해 상호교환가능하게 사용될 수 있다.
"머신 학습 모델", "ML 모델" 등의 용어는 또한, ML-보조형 솔루션에 의해 사용되는 ML 방법들 및 개념들을 지칭할 수 있다. "ML-보조형 솔루션(ML-assisted solution)"은 동작 동안 ML 알고리즘들을 사용하여 특정 사용 사례를 해결하는 솔루션이다. ML 모델들은 감독 학습(예를 들어, 선형 회귀, KNN(k-nearest neighbor), 결정 트리 알고리즘들, 지원 머신 벡터들(support machine vectors), 베이지안(Bayesian) 알고리즘, 앙상블 알고리즘들 등), 무감독 학습(예를 들어, K-평균 클러스터링, PCA(principal component analysis) 등), 강화 학습(예를 들어, Q-학습, 멀티-암드 밴딧 학습(multi-armed bandit learning), 딥 RL 등), 신경망들 등을 포함한다. 구현에 따라, 특정 ML 모델은 컴포넌트들로서 많은 서브-모델을 가질 수 있고, ML 모델은 모든 서브-모델을 함께 훈련시킬 수 있다. 추론 동안 개별적으로 훈련된 ML 모델들이 ML 파이프라인에서 함께 연쇄화(chain)될 수도 있다. "ML 파이프라인"은 ML-보조형 솔루션에 특정한 기능성들, 기능들, 또는 기능적 엔티티들의 세트이고; ML 파이프라인은 데이터 파이프라인, 모델 훈련 파이프라인, 모델 평가 파이프라인, 및 액터(actor)에 하나 또는 여러 개의 데이터 소스를 포함할 수 있다. "액터"는 ML 모델 추론의 출력을 사용하여 ML-보조형 솔루션을 호스팅하는 엔티티이다. "ML 훈련 호스트"라는 용어는 모델의 훈련을 호스팅하는, 네트워크 기능과 같은, 엔티티를 지칭한다. "ML 추론 호스트"라는 용어는 (모델 실행뿐만 아니라 적용가능한 경우 임의의 온라인 학습 둘 다를 포함하는) 추론 모드 동안 모델을 호스팅하는, 네트워크 기능과 같은, 엔티티를 지칭한다. ML-호스트는 ML 알고리즘의 출력에 관해 액터에게 통지하고, 액터는 액션을 결정한다("액션"은 ML-보조형 솔루션의 출력의 결과로서 액터에 의해 수행됨). "모델 추론 정보"라는 용어는 추론(들)을 결정하기 위한 ML 모델에 대한 입력으로서 사용되는 정보를 지칭하고; ML 모델을 훈련시키는 데 사용되는 데이터와 추론들을 결정하는 데 사용되는 데이터는 중첩될 수 있지만, "훈련 데이터"와 "추론 데이터"는 상이한 개념들을 지칭한다.
이동 통신은 초기의 음성 시스템들로부터 오늘날의 매우 정교한 통합형 통신 플랫폼으로 상당히 진화하였다. 차세대 무선 통신 시스템, 5G, 또는 뉴 라디오(new radio, NR)는 다양한 사용자들 및 애플리케이션들에 의해 언제 어디서나 정보에 대한 액세스 및 데이터의 공유를 제공할 것이다. NR은 매우 상이하고 때로는 상충되는 성능 차원들 및 서비스들을 충족시키는 것을 목표로 하는 통합 네트워크/시스템일 것으로 예상된다. 이러한 다양한 다차원 요건들은 상이한 서비스들 및 애플리케이션들에 의해 주도된다(driven). NR은 더 좋고 간단하며 끊김 없는 무선 연결성 솔루션들로 사람들의 삶을 풍요롭게 하기 위해 3GPP LTE-Advanced를 기반으로 잠재적인 새로운 RAT(Radio Access Technology)들을 추가하여 진화할 수 있다. NR은 모든 것이 무선에 의해 연결되는 것을 가능하게 하고, 신속하고 풍부한 콘텐츠 및 서비스들을 전달할 것이다.
셀룰러 시스템들의 경우, 커버리지는 성공적인 동작을 위한 중요한 요소이다. LTE와 비교하여, NR은 주파수 범위 1(FR1)에서 비교적 더 높은 캐리어 주파수에, 예를 들어, 3.5 GHz에 배치될 수 있다. 이 경우, 더 큰 경로 손실로 인해 커버리지 손실이 예상되고, 이는 적절한 서비스 품질을 유지하는 것을 더 어렵게 만든다. 전형적으로, 업링크 커버리지는 UE 측에서의 낮은 송신 전력을 고려하는 시스템 동작에 대한 병목(bottleneck)이다.
NR Rel-15에서, 커버리지 성능을 개선하는 것을 돕기 위해 물리 업링크 공유 채널(PUSCH)의 송신을 위해 여러 반복들이 구성될 수 있다. 물리 업링크 제어 채널(PUSCH) 및 PUSCH의 송신을 위해 반복이 이용될 때, 동일한 시간 도메인 자원 할당(time domain resource allocation, TDRA)이 각각의 슬롯에서 사용된다. 또한, 슬롯-간 주파수 호핑(inter-slot frequency hopping)은 주파수 다이버시티(frequency diversity)를 활용함으로써 성능을 개선하도록 구성될 수 있다. Rel-16에서, PUSCH에 대한 반복들의 수는 DCI에서 동적으로 지시될 수 있다.
커버리지 성능을 더 개선하기 위해, 공동 채널 추정 알고리즘을 포함하는 진보된 수신기가 이용될 수 있으며, 이는 채널 추정 성능, 및 따라서 업링크 송신의 전체 링크 예산을 개선하는 데 도움이 될 수 있다. 커버리지 향상 솔루션들은 주로 채널 추정이 전형적으로 성능 병목 현상을 일으키는 낮은 SNR 체제들을 목표로 하기 때문에 이것은 가장 중요하다.
공동 채널 추정을 위해, UE가 전력 일관성 및 위상 연속성 요건들에 따르는 PUSCH 또는 PUCCH 송신들 사이에 전력 일관성 및 위상 연속성을 유지할 것으로 예상되는 시간 도메인 윈도우가 정의될 수 있다. 또한, 시간 도메인 윈도우의 크기는 RRC(radio resource control) 시그널링을 통해 상위 계층들에 의해 명시적으로 구성될 수 있다. 이용가능한 슬롯들에 기초하여 PUSCH 반복 타입 A에 대해 공동 채널 추정이 적용될 때, 이용가능한 슬롯들이 시간상 연속적이지 않을 수 있다는 사실을 고려하면, 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우에 대해 특정 설계들이 고려될 필요가 있을 수 있다는 점에 유의한다.
개시된 기법들은 업링크 송신들의 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우에 대한 메커니즘들을 포함한다.
위에서 언급한 바와 같이, 커버리지 성능을 더 개선하기 위해, 공동 채널 추정 알고리즘을 포함하는 진보된 수신기가 이용될 수 있으며, 이는 채널 추정 성능, 및 따라서 업링크 송신의 전체 링크 예산을 개선하는 데 도움이 될 수 있다. 커버리지 향상 솔루션들은 주로 채널 추정이 전형적으로 성능 병목 현상을 일으키는 낮은 SNR 체제들을 목표로 하기 때문에 이것은 가장 중요하다.
공동 채널 추정을 위해, UE가 전력 일관성 및 위상 연속성 요건들에 따르는 PUSCH 또는 PUCCH 송신들 사이에 전력 일관성 및 위상 연속성을 유지할 것으로 예상되는 시간 도메인 윈도우가 정의될 수 있다. 또한, 시간 도메인 윈도우의 크기는 RRC(radio resource control) 시그널링을 통해 상위 계층들에 의해 명시적으로 구성될 수 있다. 일부 양태들에서, 이용가능한 슬롯들에 기초하여 PUSCH 반복 타입 A에 대해 공동 채널 추정이 적용될 때, 이용가능한 슬롯들이 시간상 연속적이지 않을 수 있다는 사실을 고려하면, 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우에 대해 본 명세서에 개시된 특정 구성들이 고려될 수 있다. 업링크 송신들의 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우에 대한 메커니즘들의 실시예들이 본 명세서에서 제공된다.
다음의 실시예들에서, 업링크 송신은 다음의 경우들을 포함할 수 있지만, 이에 제한되지 않는다:
(a) 물리적 슬롯들에 기초한 PUSCH 반복 타입 A;
(b) 이용가능한 슬롯들에 기초한 PUSCH 반복 타입 A;
(c) PUSCH 반복 타입 B;
(d) 각각의 슬롯에서 동일한 시간 도메인 자원 할당을 갖는 PUCCH;
(e) 서브-슬롯-기반 반복을 갖는 PUCCH;
(f) 다수의 슬롯들을 통한 수송 블록(transport block, TB) 처리(TBoMS);
(g) 상이한 TB들을 갖는 다수의 PUSCH들;
(h) 4-단계 랜덤 액세스(RACH) 절차의 경우에 Msg3 반복; 및
(i) 2-단계 RACH 절차의 경우에 MsgA PUSCH 반복.
일부 실시예들에서, PUSCH 및 PUCCH 반복을 포함하는 업링크 송신의 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우의 경우, 인접한 시간 도메인 윈도우가 공동 채널 추정을 위해 이용될 수 있다. 일부 양태들에서, 시간 도메인 윈도우의 시작은 PUSCH 또는 PUCCH의 제1 반복이다.
일부 양태들에서, PUSCH 반복 타입 B가 이용될 때, 시간 도메인 윈도우의 시작은 제1 실제 반복 또는 공칭 반복(nominal repetition)이다. 다수의 슬롯들을 통한 수송 블록(TB) 처리(TBoMS)가 이용될 때, 시간 도메인 윈도우의 시작은 TBoMS 송신을 위해 할당된 제1 슬롯이다.
일부 양태들에서, 시간 도메인 윈도우의 크기는 최소 시스템 정보(minimum system information, MSI), 나머지 최소 시스템 정보(remaining minimum system information, RMSI), 다른 시스템 정보(other system information, OSI), 또는 전용 라디오 자원 제어(radio resource control, RRC) 시그널링을 통해 상위 계층들에 의해 구성되거나 또는 다운링크 제어 정보(downlink control information, DCI)에서 동적으로 지시되거나 또는 이들의 조합일 수 있다.
이 옵션의 경우, PUSCH 반복 타입 A 또는 TBoMS 또는 PUCCH에 대한 반복들의 수가 NRep이고 시간 도메인 윈도우의 크기가 NWindow로서 지시될 때, 시간 도메인 윈도우들의 수는 로서 결정될 수 있다. 일부 양태들에서, 마지막 시간 도메인 윈도우의 크기는 지시된 크기보다 작을 수 있다.
또한, 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우 내에서, UE가 다음의 조건들(그러나 이에 제한되는 것은 아님) 중 적어도 하나로 인해 위상 연속성 및/또는 전력 일관성을 유지할 수 없는 경우, 시간 도메인 윈도우는 추가로 확장되지 않는다:
(a) DL 심벌들, 동기화 신호 블록(SSB), 타입 0 공통 검색 공간(CSS)을 갖는 제어 자원 세트(CORESET), 무효 UL 심벌들을 포함하는 반-정적 DL/UL 구성, 또는 DCI 포맷 2_0에 의해 운반되는 동적 슬롯 포맷 지시자(SFI), 업링크 취소 지시(UL CI), 더 높은 우선순위를 갖는 업링크 송신 등과의 충돌로 인해 PUSCH 또는 PUCCH 반복이 취소되는 경우.
(b) PUSCH가 PUCCH와 중첩되고 UCI가 PUSCH 반복 상에서 멀티플렉싱되거나 PUSCH 및 PUCCH 반복들 중 하나가 취소되는 경우.
(c) UE가 gNB로부터 DL 송신을 수신할 필요가 있는 경우 그리고 UE가 2개의 연속적인 PUSCH 또는 PUCCH 반복 사이에서 또 다른 업링크 채널(들) 또는 신호(들)를 송신할 때.
(d) UE가 동적 전력 공유와 동시에 또는 동적 전력 공유 없이 상이한 캐리어에서 또 다른 업링크 채널/신호를 송신할 필요가 있는 경우.
(e) UE가 PUSCH 및/또는 PUCCH 반복들 사이에서 주파수 자원들을 변경할 필요가 있는 경우.
일부 실시예들에서, UE가 전술한 조건들로 인해 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우 내에서 위상 연속성 및/또는 전력 일관성을 유지할 수 없는 경우, UE는 복조 참조 신호(DMRS) 번들링(bundling)을 재시작하거나 나머지 PUSCH 또는 PUCCH 반복들에 대해 시간 도메인 윈도우 내에서 위상 연속성 및 전력 일관성을 유지할 필요가 없을 수 있다.
대안적으로, 또 다른 옵션에서, UE가 전술한 조건들로 인해 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우 내에서 위상 연속성 및/또는 전력 일관성을 유지할 수 없는 경우, 그리고 시간 도메인 윈도우 내에서 취소된 PUSCH 또는 PUCCH 후의 나머지 반복들의 수가 1보다 클 때, UE는 여전히 DMRS 번들링을 재시작할 수 있거나 또는 나머지 PUSCH 또는 PUCCH 반복들에 대해 시간 도메인 윈도우 내에서 위상 연속성 및 전력 일관성을 유지할 필요가 있을 수 있다.
도 5는 일부 양태들에 따른, 옵션 1로서 공동 채널 추정을 위한 다수의 시간 도메인 윈도우들의 다이어그램(500)을 예시한다. 도 5에서, PUSCH 반복 타입 A에 대해 8개의 반복이 사용되고, 시간 도메인 윈도우의 크기는 4개의 슬롯으로서 구성된다. 이 경우, 8개의 PUSCH 반복에 대해 공동 채널 추정을 위한 2개의 시간 도메인 윈도우가 사용된다. 이 예에서, 제1 시간 도메인 윈도우에서, UE는 제2 PUSCH 반복의 취소로 인해 위상 연속성 또는 전력 일관성을 유지하지 않을 수 있다. 이 옵션의 경우, 제1 시간 도메인 윈도우는 연기(postpone)되지 않는다. 또한, UE는 DMRS 번들링을 재시작하거나 또는 공동 채널 추정을 위해 제1 시간 도메인 윈도우 내에서 제3 및 제4 PUSCH 반복들에 대해 위상 연속성 및 전력 일관성을 유지할 필요가 있을 수 있다.
일부 실시예들에서, PUSCH 및 PUCCH 반복을 포함하는 업링크 송신의 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우의 경우, 인접한 시간 도메인 윈도우가 공동 채널 추정을 위해 이용될 수 있다.
또한, 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우 내에서, UE가 다음의 조건들(그러나 이에 제한되는 것은 아님) 중 적어도 하나로 인해 위상 연속성 및/또는 전력 일관성을 유지할 수 없는 경우, 시간 도메인 윈도우는 지시된 크기의 수가 충족될 때까지 추가로 확장된다:
(a) DL 심벌들, 동기화 신호 블록(SSB), 타입 0 공통 검색 공간(CSS)을 갖는 제어 자원 세트(CORESET), 무효 UL 심벌들을 포함하는 반-정적 DL/UL 구성, 또는 DCI 포맷 2_0에 의해 운반되는 동적 슬롯 포맷 지시자(SFI), 업링크 취소 지시(UL CI), 더 높은 우선순위를 갖는 업링크 송신 등과의 충돌로 인해 PUSCH 또는 PUCCH 반복이 취소되는 경우.
(b) PUSCH가 PUCCH와 중첩되고 UCI가 PUSCH 반복 상에서 멀티플렉싱되거나 PUSCH 및 PUCCH 반복들 중 하나가 취소되는 경우.
(c) UE가 gNB로부터 DL 송신을 수신할 필요가 있는 경우 그리고 UE가 2개의 연속적인 PUSCH 또는 PUCCH 반복 사이에서 또 다른 업링크 채널(들) 또는 신호(들)를 송신할 때.
(d) UE가 동적 전력 공유와 동시에 또는 동적 전력 공유 없이 상이한 캐리어에서 또 다른 업링크 채널/신호를 송신할 필요가 있는 경우.
(e) UE가 PUSCH 및/또는 PUCCH 반복들 사이에서 주파수 자원들을 변경할 필요가 있는 경우.
이 옵션에서, UE가 전술한 조건들로 인해 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우 내에서 위상 연속성 및/또는 전력 일관성을 유지할 수 없는 경우, 그리고 시간 도메인 윈도우 내에서 취소된 PUSCH 또는 PUCCH 후의 나머지 반복들의 수가 1보다 클 때, UE는 여전히 DMRS 번들링을 재시작할 수 있거나 또는 나머지 PUSCH 또는 PUCCH 반복들에 대해 시간 도메인 윈도우 내에서 위상 연속성 및 전력 일관성을 유지할 필요가 있을 수 있다.
도 6은 일부 양태들에 따른, 옵션 2로서 공동 채널 추정을 위한 다수의 시간 도메인 윈도우들의 다이어그램(600)을 예시한다. 도 6에서, PUSCH 반복 타입 A에 대해 8개의 반복이 사용되고, 시간 도메인 윈도우의 크기는 4개의 슬롯으로서 구성된다. 이 경우, 8개의 PUSCH 반복에 대해 공동 채널 추정을 위한 2개의 시간 도메인 윈도우가 사용된다. 이 예에서, 제1 시간 도메인 윈도우에서, UE는 제2 PUSCH 반복의 취소로 인해 위상 연속성 또는 전력 일관성을 유지하지 않을 수 있다. 이 옵션의 경우, 제1 시간 도메인 윈도우는 시간 도메인 윈도우에 대한 4개의 슬롯이 충족될 때까지 연기된다. 또한, UE는 DMRS 번들링을 재시작하거나 또는 공동 채널 추정을 위해 제1 시간 도메인 윈도우 내에서 제3, 제4, 및 제5 PUSCH 반복들에 대해 위상 연속성 및 전력 일관성을 유지할 필요가 있을 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에서, PUSCH 및 PUCCH 반복을 포함하는 업링크 송신의 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우의 경우, 인접한 시간 도메인 윈도우가 공동 채널 추정을 위해 이용될 수 있다. 또한, 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우 내에서, DL 심벌들, SSB, 타입 0 공통 CSS를 갖는 CORESET, 또는 무효 심벌들을 포함하는 반-정적 DL/UL 구성과의 충돌로 인해 PUSCH 또는 PUCCH 반복이 취소되는 경우, 시간 도메인 윈도우는 지시된 크기의 수가 충족될 때까지 추가로 확장된다.
일부 실시예들에서, 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우 내에서, DCI 포맷 2_0에 의해 운반되는 동적 SFI, UL CI, 더 높은 우선순위를 갖는 업링크 송신 등과의 충돌로 인해 PUSCH 또는 PUCCH 반복이 취소되는 경우. PUSCH가 PUCCH와 중첩되고 UCI가 PUSCH 반복 상에서 멀티플렉싱되거나 PUSCH 및 PUCCH 반복들 중 하나가 취소되는 경우. UE가 동적 전력 공유와 동시에 또는 동적 전력 공유 없이 상이한 캐리어에서 또 다른 업링크 채널/신호를 송신할 필요가 있는 경우. UE가 PUSCH 및/또는 PUCCH 반복들 사이에서 주파수 자원들을 변경할 필요가 있는 경우, 시간 도메인 윈도우는 확장되지 않는다.
다른 실시예에서, PUSCH 및 PUCCH 반복을 포함하는 업링크 송신의 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우의 경우, 인접하지 않은 시간 도메인 윈도우가 공동 채널 추정을 위해 이용될 수 있다.
일부 양태들에서, 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우 내에서, UE가 다음의 조건들(그러나 이에 제한되는 것은 아님) 중 적어도 하나로 인해 위상 연속성 및/또는 전력 일관성을 유지할 수 없는 경우, 시간 도메인 윈도우는 취소된 PUSCH 또는 PUCCH 반복 후에 재시작된다:
(a) DL 심벌들, 동기화 신호 블록(SSB), 타입 0 공통 검색 공간(CSS)을 갖는 제어 자원 세트(CORESET), 무효 UL 심벌들을 포함하는 반-정적 DL/UL 구성, 또는 DCI 포맷 2_0에 의해 운반되는 동적 슬롯 포맷 지시자(SFI), 업링크 취소 지시(UL CI), 더 높은 우선순위를 갖는 업링크 송신 등과의 충돌로 인해 PUSCH 또는 PUCCH 반복이 취소되는 경우.
(b) PUSCH가 PUCCH와 중첩되고 UCI가 PUSCH 반복 상에서 멀티플렉싱되거나 PUSCH 및 PUCCH 반복들 중 하나가 취소되는 경우.
(c) UE가 gNB로부터 DL 송신을 수신할 필요가 있는 경우 그리고 UE가 2개의 연속적인 PUSCH 또는 PUCCH 반복 사이에서 또 다른 업링크 채널(들) 또는 신호(들)를 송신할 때.
(d) UE가 동적 전력 공유와 동시에 또는 동적 전력 공유 없이 상이한 캐리어에서 또 다른 업링크 채널/신호를 송신할 필요가 있는 경우.
(e) UE가 PUSCH 및/또는 PUCCH 반복들 사이에서 주파수 자원들을 변경할 필요가 있는 경우.
도 7은 일부 양태들에 따른, 옵션 3으로서 공동 채널 추정을 위한 다수의 시간 도메인 윈도우들의 다이어그램(700)을 예시한다. 도 7에서, PUSCH 반복 타입 A에 대해 8개의 반복이 사용되고, 시간 도메인 윈도우의 크기는 4개의 슬롯으로서 구성된다. 이 경우, 8개의 PUSCH 반복에 대해 공동 채널 추정을 위한 2개의 시간 도메인 윈도우가 사용된다. 일부 양태들에서, 제1 시간 도메인 윈도우에서, UE는 제2 PUSCH 반복의 취소로 인해 위상 연속성 또는 전력 일관성을 유지하지 않을 수 있다. 이 옵션의 경우, 제2 시간 도메인 윈도우 또는 DMRS 번들링은 취소된 PUSCH 반복 후에 재시작되고 제3 PUSCH 반복으로부터 시작된다.
다른 실시예에서, PUSCH 및 PUCCH 반복을 포함하는 업링크 송신의 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우의 경우, 인접하지 않은 시간 도메인 윈도우가 공동 채널 추정을 위해 이용될 수 있다. 일부 양태들에서, 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우 내에서, DL 심벌들, SSB, 타입 0 공통 CSS를 갖는 CORESET, 또는 무효 심벌들을 포함하는 반-정적 DL/UL 구성과의 충돌로 인해 PUSCH 또는 PUCCH 반복이 취소되는 경우, 시간 도메인 윈도우는 취소된 PUSCH 또는 PUCCH 반복 후에 재시작된다.
일부 실시예들에서, 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우 내에서, DCI 포맷 2_0에 의해 운반되는 동적 SFI, UL CI, 더 높은 우선순위를 갖는 업링크 송신 등과의 충돌로 인해 PUSCH 또는 PUCCH 반복이 취소되는 경우. PUSCH가 PUCCH와 중첩되고 UCI가 PUSCH 반복 상에서 멀티플렉싱되거나 PUSCH 및 PUCCH 반복들 중 하나가 취소되는 경우. UE가 동적 전력 공유와 동시에 또는 동적 전력 공유 없이 상이한 캐리어에서 또 다른 업링크 채널/신호를 송신할 필요가 있는 경우. UE가 PUSCH 및/또는 PUCCH 반복들 사이에서 주파수 자원들을 변경할 필요가 있는 경우, 시간 도메인 윈도우는 확장되지 않는다.
본 발명의 다른 실시예에서, PUSCH 반복 타입 B 또는 서브-슬롯-기반 반복들을 갖는 PUCCH의 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우의 경우, 시간 도메인 윈도우는 공칭 반복들 또는 실제 반복들 또는 슬롯들의 단위로서 정의될 수 있다.
일부 실시예들에서, 실제 또는 공칭 반복의 취소를 핸들링하기 위한 위의 기법들은 시간 도메인 윈도우에 적용될 수 있다. 예를 들어, 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우 내에서, UE가 다음의 조건들(그러나 이에 제한되는 것은 아님) 중 적어도 하나로 인해 위상 연속성 및/또는 전력 일관성을 유지할 수 없는 경우, 시간 도메인 윈도우 또는 DMRS 번들링은 추가로 확장될 수 있거나 확장되지 않을 수 있거나, 또는 취소된 PUSCH 또는 PUCCH 반복 후에 재시작될 수 있다:
(a) DL 심벌들, 동기화 신호 블록(SSB), 타입 0 공통 검색 공간(CSS)을 갖는 제어 자원 세트(CORESET), 무효 UL 심벌들을 포함하는 반-정적 DL/UL 구성, 또는 DCI 포맷 2_0에 의해 운반되는 동적 슬롯 포맷 지시자(SFI), 업링크 취소 지시(UL CI), 더 높은 우선순위를 갖는 업링크 송신 등과의 충돌로 인해 PUSCH 또는 PUCCH 반복이 취소되는 경우.
(b) PUSCH가 PUCCH와 중첩되고 UCI가 PUSCH 반복 상에서 멀티플렉싱되거나 PUSCH 및 PUCCH 반복들 중 하나가 취소되는 경우.
(c) UE가 gNB로부터 DL 송신을 수신할 필요가 있는 경우 그리고 UE가 2개의 연속적인 PUSCH 또는 PUCCH 반복 사이에서 또 다른 업링크 채널(들) 또는 신호(들)를 송신할 때.
(d) UE가 동적 전력 공유와 동시에 또는 동적 전력 공유 없이 상이한 캐리어에서 또 다른 업링크 채널/신호를 송신할 필요가 있는 경우.
(e) UE가 PUSCH 및/또는 PUCCH 반복들 사이에서 주파수 자원들을 변경할 필요가 있는 경우.
도 8은 일부 양태들에 따른, PUSCH 반복 타입 B의 공동 채널 추정을 위한 다수의 시간 도메인 윈도우들의 다이어그램(800)을 예시한다. 도 8에서, PUSCH 반복 타입 B에 대해 4개의 반복이 사용되고, 시간 도메인 윈도우의 크기는 2개의 공칭 반복으로서 구성된다. 이 경우, 공동 채널 추정을 위한 2개의 시간 도메인 윈도우가 사용된다. 일부 실시예들에서, 제1 시간 도메인 윈도우에서, UE는 제1 공칭 반복의 제2 PUSCH 실제 반복의 취소로 인해 위상 연속성 또는 전력 일관성을 유지하지 않을 수 있다. 이 옵션에서, 제1 시간 도메인 윈도우는 연기되지 않는다.
다른 실시예에서, PUSCH 및 PUCCH 반복을 포함하는 업링크 송신의 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우의 경우, 인접하지 않은 시간 도메인 윈도우가 공동 채널 추정을 위해 이용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 이 기법은 TBoMS를 포함하는 PUSCH 또는 PUCCH 반복이 페어링되지 않은 스펙트럼(unpaired spectrum) 또는 TDD 시스템에서 이용가능한 슬롯들 또는 PUSCH/PUCCH 반복에 기초하여 송신될 때의 경우에 적용될 수 있다.
일부 실시예들에서, 각각의 시간 도메인 윈도우의 시작은 PUSCH/PUCCH 반복들에 대한 연속적인 슬롯들/반복들의 제1 슬롯 또는 반복일 수 있다. 일부 양태들에서, 시간 도메인 윈도우 내에서, 연속적인 슬롯들 또는 반복들이 할당된다.
또한, PUSCH/PUCCH 반복의 취소를 핸들링하는 위의 실시예들이 시간 도메인 윈도우에 대해 적용될 수 있다. 예를 들어, 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우 내에서, UE가 다음의 조건들(그러나 이에 제한되는 것은 아님) 중 적어도 하나로 인해 위상 연속성 및/또는 전력 일관성을 유지할 수 없는 경우, 시간 도메인 윈도우 또는 DMRS 번들링은 추가로 확장될 수 있거나 확장되지 않을 수 있거나, 또는 취소된 PUSCH 또는 PUCCH 반복 후에 재시작될 수 있다:
(a) DL 심벌들, 동기화 신호 블록(SSB), 타입 0 공통 검색 공간(CSS)을 갖는 제어 자원 세트(CORESET), 무효 UL 심벌들을 포함하는 반-정적 DL/UL 구성, 또는 DCI 포맷 2_0에 의해 운반되는 동적 슬롯 포맷 지시자(SFI), 업링크 취소 지시(UL CI), 더 높은 우선순위를 갖는 업링크 송신 등과의 충돌로 인해 PUSCH 또는 PUCCH 반복이 취소되는 경우.
(b) PUSCH가 PUCCH와 중첩되고 UCI가 PUSCH 반복 상에서 멀티플렉싱되거나 PUSCH 및 PUCCH 반복들 중 하나가 취소되는 경우.
(c) UE가 gNB로부터 DL 송신을 수신할 필요가 있는 경우 그리고 UE가 2개의 연속적인 PUSCH 또는 PUCCH 반복 사이에서 또 다른 업링크 채널(들) 또는 신호(들)를 송신할 때.
(d) UE가 동적 전력 공유와 동시에 또는 동적 전력 공유 없이 상이한 캐리어에서 또 다른 업링크 채널/신호를 송신할 필요가 있는 경우.
(e) UE가 PUSCH 및/또는 PUCCH 반복들 사이에서 주파수 자원들을 변경할 필요가 있는 경우.
도 9는 일부 양태들에 따른, 옵션 4로서 공동 채널 추정을 위한 다수의 시간 도메인 윈도우들의 다이어그램(900)을 예시한다. 도 9에서, 특별 슬롯들 및 업링크 슬롯들을 포함하는 이용가능한 슬롯들에 기초하여 송신되는 PUSCH 반복 타입 A에 대해 4개의 반복이 사용되고, 시간 도메인 윈도우의 크기는 2개의 슬롯으로서 구성된다. 이 경우, 4개의 PUSCH 반복에 대해 공동 채널 추정을 위한 2개의 비연속적인 시간 도메인 윈도우가 사용된다. 특히, 제1 시간 도메인 윈도우는 제1 및 제2 PUSCH 반복들에 대해 적용되고, 제2 시간 도메인 윈도우는 제3 및 제4 PUSCH 반복들에 대해 적용된다. 이 경우, 후속 시간 도메인의 시작 위치는 PUSCH의 송신을 위해 구성된 시간 도메인 윈도우 지속기간 및 송신 기회 인덱스(transmission occasion index) 또는 이용가능한 슬롯 또는 물리적 슬롯 인덱스마다 결정될 수 있다.
일부 실시예들에서, 구성된 시간 도메인 윈도우 지속기간이 UE가 위상 연속성 및 전력 일관성을 유지할 수 있는 최대 지속기간보다 클 때, PUSCH 또는 PUCCH 반복들에 대한 스케줄링 DCI에서 지시되거나 반-정적으로 구성된 이벤트들만이 구성된 시간 도메인 윈도우 내의 실제 시간 도메인 윈도우를 결정하기 위해 사용될 수 있다. 이벤트들은 다음의 경우들을 포함할 수 있지만, 이에 제한되지 않는다:
(a) DL 심벌들, SSB, 타입 0 공통 CSS를 갖는 CORESET, 또는 무효 심벌들을 포함하는 반-정적 DL/UL 구성과의 충돌;
(b) UE가 PUSCH 및/또는 PUCCH 반복들 사이에서 주파수 자원들을 변경할 필요가 있는 경우;
(c) UE가 스케줄링 DCI에서 지시된 바와 같이 프리코더를 변경할 필요가 있는 경우;
(d) 실제 시간 도메인 윈도우가 DMRS 번들링을 위한 최대 지속기간에 도달한 경우;
(e) 페어링되지 않은 스펙트럼에 대한 PUSCH 및 PUCCH 반복들 사이의 MIB, SIB, 또는 RRC 구성에 의해 구성되는 DL 수신/모니터링 기회들, 예를 들어, PDCCH 모니터링, SPS PDSCH 수신 등; 및
(f) PUSCH 반복들이 반-정적으로 구성된 PUCCH와 중첩되는 경우. 또는 PUCCH 반복들이 DCI와 연관되지 않은 PUSCH와 중첩되는 경우.
일부 실시예들에서, 구성된 시간 도메인 윈도우 지속기간이 UE가 위상 연속성 및 전력 일관성을 유지할 수 있는 최대 지속기간보다 크지 않을 때, PUSCH 또는 PUCCH 반복들에 대한 스케줄링 DCI에서 지시되거나, 동적으로 트리거되거나, 반-정적으로 구성된 이벤트들이 구성된 시간 도메인 윈도우 내의 실제 시간 도메인 윈도우를 결정하기 위해 사용될 수 있다.
이 옵션의 경우, 이벤트들은 다음의 경우들을 포함할 수 있지만, 이에 제한되지 않는다:
(a) DL 심벌들, SSB, 타입 0 공통 CSS를 갖는 CORESET, 또는 무효 심벌들을 포함하는 반-정적 DL/UL 구성과의 충돌;
(b) UE가 PUSCH 및/또는 PUCCH 반복들 사이에서 주파수 자원들을 변경할 필요가 있는 경우;
(c) UE가 스케줄링 DCI에서 지시된 바와 같이 프리코더를 변경할 필요가 있는 경우;
(d) 실제 시간 도메인 윈도우가 DMRS 번들링을 위한 최대 지속기간에 도달한 경우;
(e) 페어링되지 않은 스펙트럼에 대한 PUSCH 및 PUCCH 반복들 사이의 MIB, SIB, 또는 RRC 구성에 의해 구성되는 DL 수신/모니터링 기회들, 예를 들어, PDCCH 모니터링, SPS PDSCH 수신 등;
(f) PUSCH 반복들이 반-정적으로 구성된 PUCCH와 중첩되는 경우. 또는 PUCCH 반복들이 DCI와 연관되지 않은 PUSCH와 중첩되는 경우;
(g) DCI 포맷 2_0에 의해 운반되는 동적 슬롯 포맷 지시자(SFI), 업링크 취소 지시(UL CI), 더 높은 우선순위를 갖는 업링크 송신 등과의 충돌로 인해 PUSCH 또는 PUCCH 반복이 취소되는 경우;
(h) PUSCH 반복들이 동적 HARQ-ACK 피드백을 운반하는 PUCCH와 중첩되거나 PUSCH 및 PUCCH 반복들 중 하나가 취소되는 경우;
(i) UE가 동적 전력 공유와 동시에 또는 동적 전력 공유 없이 상이한 캐리어에서 또 다른 업링크 채널/신호를 송신할 필요가 있는 경우; 및
(j) UE가 PUSCH 또는 PUCCH 반복 동안 송신 전력 또는 타이밍 어드밴스(timing advance)를 변경할 필요가 있는 경우.
일부 실시예들에서, 페어링된 스펙트럼 또는 FDD 시스템에서 PUCCH 반복을 위한 복조 참조 신호(DMRS) 번들링의 경우, 구성된 시간 도메인 윈도우들(TDW)은 연속적이고, 다른 구성된 TDW의 시작은 이전의 구성된 TDW의 마지막 물리적 슬롯 직후의 첫 번째 물리적 슬롯이다.
일부 실시예들에서, 페어링되지 않은 스펙트럼 또는 TDD 시스템에서 PUCCH 반복을 위한 DMRS 번들링의 경우, 구성된 TDW들의 시작은 이용가능한 슬롯들에 기초하여 결정되고, 여기서 구성된 TDW들의 시작은 이전의 구성된 TDW의 마지막 이용가능한 슬롯 이후의 첫 번째 이용가능한 슬롯이다. 일부 양태들에서, 이용가능한 슬롯들은 3GPP TS 38.213의 섹션 9.2.6에 따라 결정된다. 특히, PUCCH 반복이 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon 또는 tdd-UL-DL-ConfigurationDedicated에 의해 지시되는 DL 심벌들 또는 ssb-PositionsInBurst에 의해 지시되는 동기화 신호 블록(SSB) 송신을 갖는 유연한 심벌들과 중첩되지 않을 때 슬롯은 PUCCH 반복들을 위한 이용가능한 슬롯으로서 결정될 수 있다.
일부 실시예들에서, 다음의 구성들이 3GPP TS 38.214의 섹션 6.1.7에서 고려될 수 있다:
(a) 페어링되지 않은 스펙트럼에서의 PUCCH 반복에 대해, PUCCH-TimeDomainWindowLength는 TS 38.213의 조항 9.2.6에 따라 PUCCH 송신을 위해 결정된 여러 슬롯들에서의 각각의 구성된 TDW의 지속기간을 정의하고, 여기서:
(a.1) 첫 번째 구성된 TDW의 시작은 첫 번째 PUCCH 송신을 위해 결정된 첫 번째 슬롯이다.
(a.2) 마지막 구성된 TDW의 끝은 마지막 PUCCH 송신을 위해 결정된 마지막 슬롯이다.
(a.3) 임의의 다른 구성된 TDW들의 시작은 이전의 구성된 TDW의 PUCCH 송신을 위해 결정된 마지막 슬롯 이후에 PUCCH 송신을 위해 결정된 첫 번째 슬롯이다.
(b) 페어링된 스펙트럼에서의 PUCCH 반복에 대해, PUCCH-TimeDomainWindowLength는 여러 연속적인 슬롯들에서의 각각의 구성된 TDW의 지속기간을 정의하며, 여기서:
(b.1) 첫 번째 구성된 TDW의 시작은 연속적인 슬롯들의 수에 걸친 첫 번째 PUCCH 송신을 위한 첫 번째 슬롯이다.
(b.2) 마지막 구성된 TDW의 끝은 연속적인 슬롯들의 수에 걸친 마지막 PUCCH 송신을 위한 마지막 슬롯이다.
(b.3) 임의의 다른 구성된 TDW들의 시작은 이전에 구성된 TDW의 마지막 슬롯 이후의 첫 번째 슬롯이다.
일부 실시예들에서, 반이중 FDD(HD-FDD) 시스템에서 PUCCH 반복을 위한 DMRS 번들링의 경우, 구성된 TDW들의 시작은 이용가능한 슬롯들에 기초하여 결정되고, 여기서 구성된 TDW들의 시작은 이전의 구성된 TDW의 마지막 이용가능한 슬롯 이후의 첫 번째 이용가능한 슬롯이다. 일부 양태들에서, PUCCH 반복들을 위한 이용가능한 슬롯들의 결정을 위해, PUCCH 반복이 ssb-PositionsInBurst에 의해 지시되는 동기화 신호 블록(SSB) 송신을 갖는 유연한 심벌들과 중첩되지 않을 때 슬롯은 PUCCH 반복들을 위한 이용가능한 슬롯으로서 결정된다.
일부 실시예들에서, 다음의 구성들이 3GPP TS 38.214의 섹션 6.1.7에서 고려될 수 있다:
(a) 반이중 = '인에이블'일 때 페어링되지 않은 스펙트럼 또는 페어링된 스펙트럼에서의 PUCCH 반복에 대해, PUCCH-TimeDomainWindowLength는 여러 연속적인 슬롯들에서의 각각의 구성된 TDW의 지속기간을 정의하며, 여기서:
(a.1) 첫 번째 구성된 TDW의 시작은 TS 38.213의 조항 9.2.6에 따라 첫 번째 PUCCH 송신을 위해 결정된 첫 번째 슬롯이다.
(a.2) 마지막 구성된 TDW의 끝은 연속적인 슬롯들의 수에 걸친 마지막 PUCCH 송신을 위한 마지막 슬롯이다.
(a.3) 임의의 다른 구성된 TDW들의 시작은 이전에 구성된 TDW의 PUCCH 송신을 위해 결정된 마지막 슬롯 이후에 PUCCH 송신을 위해 결정된 첫 번째 슬롯이다.
(b) 페어링된 스펙트럼에서의 PUCCH 반복에 대해, PUCCH-TimeDomainWindowLength는 여러 연속적인 슬롯들에서의 각각의 구성된 TDW의 지속기간을 정의하며, 여기서:
(b.1) 첫 번째 구성된 TDW의 시작은 연속적인 슬롯들의 수에 걸친 첫 번째 PUCCH 송신을 위한 첫 번째 슬롯이다.
(b.2) 마지막 구성된 TDW의 끝은 연속적인 슬롯들의 수에 걸친 마지막 PUCCH 송신을 위한 마지막 슬롯이다.
(b.3) 임의의 다른 구성된 TDW들의 시작은 이전에 구성된 TDW의 마지막 슬롯 이후의 첫 번째 슬롯이다.
일부 실시예들에서, 이용가능한 슬롯들에 기초하여 카운팅(counting)할 때, HD-FDD 시스템에서 PUSCH 반복들에 대해 유사한 메커니즘들이 또한 적용될 수 있다. 더 구체적으로, 이용가능한 슬롯들에 기초하여 카운팅할 때 HD-FDD 시스템에서 PUSCH 반복을 위한 DMRS 번들링의 경우, 구성된 TDW들의 시작은 이용가능한 슬롯들에 기초하여 결정되고, 여기서 구성된 TDW들의 시작은 이전의 구성된 TDW의 마지막 이용가능한 슬롯 이후의 첫 번째 이용가능한 슬롯이다.
일부 실시예들에서, 다음의 구성들이 3GPP TS 38.214의 섹션 6.1.7에서 고려될 수 있다:
(a) PUSCH-DMRS-번들링이 인에이블될 때, PUSCH 반복 타입 A, PUSCH 반복 타입 B 및 다수의 슬롯들]에 걸친 TB 처리의 PUSCH 송신들에 대해, 그리고 [PUCCH-DMRS-번들링]이 인에이블될 때, PUCCH 반복의 PUCCH 송신들에 대해, UE는 다음과 같이 하나 또는 다수의 공칭 TDW를 결정한다:
(a.1) 반이중 = '인에이블'일 때 페어링된 스펙트럼에서, AvailableSlotCounting가 인에이블될 때, PUSCH 반복 타입 A의 경우[, 그리고 다수의 슬롯들에 걸친 TB 처리의 경우], PUSCH-TimeDomainWindowLength는 여러 연속적인 슬롯들에서의 각각의 구성된 TDW의 지속기간이며, 여기서:
(a.1.1) 첫 번째 공칭 TDW의 시작은 조항 6.1.2.1에 따라 첫 번째 PUSCH 송신을 위해 결정된 첫 번째 슬롯이다.
(a.1.2) 마지막 구성된 TDW의 끝은 연속적인 슬롯들의 수에 걸친 마지막 PUCCH 송신을 위한 마지막 슬롯이다.
(a.1.3) 임의의 다른 공칭 TDW들의 시작은 이전의 공칭 TDW의 PUSCH 송신을 위해 결정된 마지막 슬롯 이후에 PUSCH 송신을 위해 결정된 첫 번째 슬롯이다.
일부 실시예들에서, 5세대(5G) 또는 뉴 라디오(NR) 시스템을 위한 무선 통신의 시스템 및 방법은 업링크 송신의 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우와 같은, 기지국에 의해 지시되는 구성들; 및 시간 도메인 윈도우 동안 위상 연속성 및 전력 일관성을 포함하여, UE에 의해 유지되는 구성들을 포함한다.
일부 양태들에서, 업링크 송신은 다음의 경우들을 포함하지만 이에 제한되지 않는다: 물리적 슬롯들에 기초한 PUSCH 반복 타입 A, 이용가능한 슬롯들에 기초한 PUSCH 반복 타입 A, PUSCH 반복 타입 B, 각각의 슬롯에서 동일한 시간 도메인 자원 할당을 갖는 PUCCH, 서브-슬롯 기반 반복을 갖는 PUCCH, 다수의 슬롯들을 통한 수송 블록(TB) 처리(TBoMS), 상이한 TB들을 갖는 다수의 PUSCH들, 4-단계 랜덤 액세스(RACH) 절차의 경우에 Msg3 반복, 및 2-단계 RACH 절차의 경우에 MsgA PUSCH 반복.
일부 실시예들에서, PUSCH 및 PUCCH 반복을 포함하는 업링크 송신의 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우의 경우, 인접한 시간 도메인 윈도우가 공동 채널 추정을 위해 이용될 수 있다.
일부 양태들에서, PUSCH 반복 타입 B가 이용될 때, 시간 도메인 윈도우의 시작은 제1 실제 반복 또는 공칭 반복이고, 다수의 슬롯들을 통한 수송 블록(TB) 처리(TBoMS)가 이용될 때, 시간 도메인 윈도우의 시작은 TBoMS 송신을 위해 할당된 제1 슬롯이다.
일부 양태들에서, 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우 내에서, UE가 다음의 조건들(그러나 이에 제한되는 것은 아님) 중 적어도 하나로 인해 위상 연속성 및/또는 전력 일관성을 유지할 수 없는 경우, 시간 도메인 윈도우는 추가로 확장되지 않는다: DL 심벌들, 동기화 신호 블록(SSB), 타입 0 공통 검색 공간(CSS)을 갖는 제어 자원 세트(CORESET), 무효 UL 심벌들을 포함하는 반-정적 DL/UL 구성, 또는 DCI 포맷 2_0에 의해 운반되는 동적 슬롯 포맷 지시자(SFI), 업링크 취소 지시(UL CI), 더 높은 우선순위를 갖는 업링크 송신 등과의 충돌로 인해 PUSCH 또는 PUCCH 반복이 취소되는 경우, PUSCH가 PUCCH와 중첩되고 UCI가 PUSCH 반복 상에서 멀티플렉싱되거나 PUSCH 및 PUCCH 반복들 중 하나가 취소되는 경우, UE가 gNB로부터 DL 송신을 수신할 필요가 있는 경우 그리고 UE가 2개의 연속적인 PUSCH 또는 PUCCH 반복 사이에서 또 다른 업링크 채널(들) 또는 신호(들)를 송신할 때, UE가 동적 전력 공유와 동시에 또는 동적 전력 공유 없이 상이한 캐리어에서 또 다른 업링크 채널/신호를 송신할 필요가 있는 경우, 및 UE가 PUSCH 및/또는 PUCCH 반복들 사이에서 주파수 자원들을 변경할 필요가 있는 경우.
일부 양태들에서, 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우 내에서, UE가 다음의 조건들(그러나 이에 제한되는 것은 아님) 중 적어도 하나로 인해 위상 연속성 및/또는 전력 일관성을 유지할 수 없는 경우, 시간 도메인 윈도우는 지시된 크기의 수가 충족될 때까지 추가로 확장된다.
일부 양태들에서, 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우 내에서, DL 심벌들, SSB, 타입 0 공통 CSS를 갖는 CORESET, 또는 무효 심벌들을 포함하는 반-정적 DL/UL 구성과의 충돌로 인해 PUSCH 또는 PUCCH 반복이 취소되는 경우, 시간 도메인 윈도우는 지시된 크기의 수가 충족될 때까지 추가로 확장된다.
일부 양태들에서, 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우 내에서, DCI 포맷 2_0에 의해 운반되는 동적 SFI, UL CI, 더 높은 우선순위를 갖는 업링크 송신 등과의 충돌로 인해 PUSCH 또는 PUCCH 반복이 취소되는 경우, 또는 PUSCH가 PUCCH와 중첩되고 UCI가 PUSCH 반복 상에서 멀티플렉싱되거나 PUSCH 및 PUCCH 반복들 중 하나가 취소되는 경우, 또는 UE가 동적 전력 공유와 동시에 또는 동적 전력 공유 없이 상이한 캐리어에서 또 다른 업링크 채널들/신호들을 송신할 필요가 있는 경우, 또는 UE가 PUSCH 및/또는 PUCCH 반복들 사이에서 주파수 자원들을 변경할 필요가 있는 경우, 시간 도메인 윈도우는 확장되지 않는다.
일부 양태들에서, 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우 내에서, UE가 다음의 조건들(그러나 이에 제한되는 것은 아님) 중 적어도 하나로 인해 위상 연속성 및/또는 전력 일관성을 유지할 수 없는 경우, 시간 도메인 윈도우는 취소된 PUSCH 또는 PUCCH 반복 후에 재시작된다.
일부 실시예들에서, PUSCH 및 PUCCH 반복을 포함하는 업링크 송신의 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우의 경우, 인접하지 않은 시간 도메인 윈도우가 공동 채널 추정을 위해 이용될 수 있다. 또한, 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우 내에서, DL 심벌들, SSB, 타입 0 공통 CSS를 갖는 CORESET, 또는 무효 심벌들을 포함하는 반-정적 DL/UL 구성과의 충돌로 인해 PUSCH 또는 PUCCH 반복이 취소되는 경우, 시간 도메인 윈도우는 취소된 PUSCH 또는 PUCCH 반복 후에 재시작된다.
일부 실시예들에서, PUSCH 반복 타입 B 또는 서브-슬롯-기반 반복들을 갖는 PUCCH의 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우의 경우, 시간 도메인 윈도우는 공칭 반복들 또는 실제 반복들 또는 슬롯들의 단위로서 정의될 수 있다.
일부 양태들에서, PUSCH 및 PUCCH 반복을 포함하는 업링크 송신의 공동 채널 추정을 위한 시간 도메인 윈도우의 경우, 인접하지 않은 시간 도메인 윈도우가 공동 채널 추정을 위해 이용될 수 있다.
일부 실시예들에서, 각각의 시간 도메인 윈도우의 시작은 PUSCH/PUCCH 반복들에 대한 연속적인 슬롯들/반복들의 제1 슬롯 또는 반복일 수 있다.
일부 양태들에서, PUSCH/PUCCH 반복의 취소를 핸들링하는 위의 실시예들이 시간 도메인 윈도우에 대해 적용될 수 있다.
일부 양태들에서, 구성된 시간 도메인 윈도우 지속기간이 UE가 위상 연속성 및 전력 일관성을 유지할 수 있는 최대 지속기간보다 클 때, PUSCH 또는 PUCCH 반복들에 대한 스케줄링 DCI에서 지시되거나 반-정적으로 구성된 이벤트들만이 구성된 시간 도메인 윈도우 내의 실제 시간 도메인 윈도우를 결정하기 위해 사용될 수 있다.
일부 실시예들에서, 구성된 시간 도메인 윈도우 지속기간이 UE가 위상 연속성 및 전력 일관성을 유지할 수 있는 최대 지속기간보다 크지 않을 때, PUSCH 또는 PUCCH 반복들에 대한 스케줄링 DCI에서 지시되거나, 동적으로 트리거되거나, 반-정적으로 구성된 이벤트들이 구성된 시간 도메인 윈도우 내의 실제 시간 도메인 윈도우를 결정하기 위해 사용될 수 있다.
일부 실시예들에서, 페어링된 스펙트럼 또는 FDD 시스템에서 PUCCH 반복을 위한 DMRS 번들링의 경우, 구성된 시간 도메인 윈도우들(TDW)은 연속적이고, 다른 구성된 TDW의 시작은 이전의 구성된 TDW의 마지막 물리적 슬롯 직후의 첫 번째 물리적 슬롯이다.
일부 실시예들에서, 페어링되지 않은 스펙트럼 또는 TDD 시스템에서 PUCCH 반복을 위한 DMRS 번들링의 경우, 구성된 TDW들은 이용가능한 슬롯들에 기초하여 결정되고, 여기서 구성된 TDW의 시작은 이전의 구성된 TDW의 마지막 이용가능한 슬롯 이후의 첫 번째 이용가능한 슬롯이다.
일부 실시예들에서, 반이중 FDD(HD-FDD) 시스템에서 PUCCH 반복을 위한 DMRS 번들링의 경우, 구성된 TDW들의 시작은 이용가능한 슬롯들에 기초하여 결정되고, 여기서 구성된 TDW들의 시작은 이전의 구성된 TDW의 마지막 이용가능한 슬롯 이후의 첫 번째 이용가능한 슬롯이다.
일부 양태들에서, 이용가능한 슬롯들에 기초하여 카운팅할 때 HD-FDD 시스템에서 PUSCH 반복을 위한 DMRS 번들링의 경우, 구성된 TDW들의 시작은 이용가능한 슬롯들에 기초하여 결정되고, 여기서 구성된 TDW들의 시작은 이전의 구성된 TDW의 마지막 이용가능한 슬롯 이후의 첫 번째 이용가능한 슬롯이다.
도 10은 일부 양태들에 따른, eNB(evolved Node-B), gNB(new generation Node-B)(또는 다른 RAN 노드 또는 기지국), TRP(transmission-reception point), AP(access point), 무선 스테이션(STA), MS(mobile station), 또는 UE(user equipment)와 같은 통신 디바이스의 블록도를 예시한다. 대안적인 양태들에서, 통신 디바이스(1000)는 독립형 디바이스로서 동작할 수 있거나 다른 통신 디바이스들에 연결(예를 들어, 네트워크화)될 수 있다.
회로(예를 들어, 처리 회로)는 하드웨어(예를 들어, 단순 회로들, 게이트들, 로직 등)를 포함하는 디바이스(1000)의 유형의 엔티티들(tangible entities)에 구현된 회로들의 컬렉션이다. 회로 멤버십(Circuitry membership)은 시간 경과에 따라 유연할 수 있다. 회로들은 동작할 때 지정된 동작들을 단독으로 또는 조합하여 수행할 수 있는 멤버들을 포함한다. 일 예에서, 회로의 하드웨어는 특정 동작을 수행하도록 변경할 수 없게(immutably) 설계될 수 있다(예를 들어, 하드와이어드(hardwired)). 일 예에서, 회로의 하드웨어는 특정 동작의 명령어들을 인코딩하기 위해 물리적으로 수정된(예를 들어, 자기적으로, 전기적으로, 불변 질량 입자들(invariant massed particles)의 이동가능한 배치 등) 머신 판독가능 매체를 포함하는 가변적으로 연결된 물리적 컴포넌트들(예를 들어, 실행 유닛들, 트랜지스터들, 단순 회로들 등)을 포함할 수 있다.
물리적 컴포넌트들을 연결할 때, 하드웨어 성분의 기초가 되는 전기적 속성들은, 예를 들어, 절연체로부터 전도체로 또는 그 반대로 변경된다. 명령어들은 임베디드 하드웨어(예를 들어, 실행 유닛들 또는 로딩 메커니즘)가 동작 중일 때 특정 동작의 부분들을 수행하기 위해 가변 연결들을 통해 하드웨어에서 회로의 멤버들을 생성할 수 있게 한다. 따라서, 일 예에서, 머신 판독가능 매체 요소들은 회로의 일부이거나, 디바이스가 동작하고 있을 때 회로의 다른 컴포넌트들에 통신가능하게 결합된다. 일 예에서, 물리적 컴포넌트들 중 임의의 것은 하나보다 많은 회로의 하나보다 많은 멤버에서 사용될 수 있다. 예를 들어, 동작 하에서, 실행 유닛들은 한 시점에서 제1 회로망의 제1 회로에서 사용될 수 있고, 상이한 시간에서 제1 회로망 내의 제2 회로에 의해 또는 제2 회로망 내의 제3 회로에 의해 재사용될 수 있다. 디바이스(1000)에 대한 이러한 컴포넌트들의 추가적인 예들이 뒤따른다.
일부 양태들에서, 디바이스(1000)는 독립형 디바이스로서 동작할 수 있거나 다른 디바이스들에 연결(예를 들어, 네트워크화)될 수 있다. 네트워킹된 배치에서, 통신 디바이스(1000)는 서버-클라이언트 네트워크 환경들에서 서버 통신 디바이스, 클라이언트 통신 디바이스, 또는 둘 다의 능력으로 동작할 수 있다. 일 예에서, 통신 디바이스(1000)는 피어-투-피어(P2P)(또는 다른 분산형) 네트워크 환경에서 피어 통신 디바이스로서 작동할 수 있다. 통신 디바이스(1000)는 UE, eNB, PC, 태블릿 PC, STB, PDA, 이동 전화, 스마트폰, 웹 어플라이언스(web appliance), 네트워크 라우터, 스위치 또는 브리지, 또는 그 통신 디바이스에 의해 취해질 액션들을 지정하는 명령어들을 (순차적으로 또는 다른 방식으로) 실행할 수 있는 임의의 통신 디바이스일 수 있다. 게다가, 단일 통신 디바이스만이 예시되어 있지만, "통신 디바이스"라는 용어는 또한, 클라우드 컴퓨팅, SaaS(software as a service), 및 다른 컴퓨터 클러스터 구성들과 같은, 본 명세서에서 논의된 방법론들 중 임의의 하나 이상을 수행하기 위해 명령어들의 세트(또는 다수의 세트들)를 개별적으로 또는 공동으로 실행하는 통신 디바이스들의 임의의 컬렉션을 포함하는 것으로 간주되어야 한다.
본 명세서에 설명되는 바와 같이, 예들은, 로직 또는 다수의 컴포넌트들, 모듈들, 또는 메커니즘들을 포함할 수 있거나, 또는 이들 상에서 동작할 수 있다. 모듈들은 지정된 동작들을 수행할 수 있는 유형의 엔티티들(예를 들어, 하드웨어)이고, 특정 방식으로 구성되거나 배열될 수 있다. 일 예에서, 회로들은 모듈로서 지정된 방식으로 (예를 들어, 내부적으로 또는 다른 회로들과 같은 외부 엔티티들에 대해) 배열될 수 있다. 일 예에서, 하나 이상의 컴퓨터 시스템(예를 들어, 독립형, 클라이언트, 또는 서버 컴퓨터 시스템) 또는 하나 이상의 하드웨어 프로세서의 전부 또는 일부는 특정된 동작들을 수행하도록 동작하는 모듈로서 펌웨어 또는 소프트웨어(예를 들어, 명령어들, 애플리케이션 부분, 또는 애플리케이션)에 의해 구성될 수 있다. 일 예에서, 소프트웨어는 통신 디바이스 판독가능 매체 상에 상주할 수 있다. 일 예에서, 소프트웨어는, 모듈의 기저 하드웨어에 의해 실행될 때, 하드웨어가 특정된 동작들을 수행하게 한다.
따라서, "모듈"이라는 용어는 유형의 엔티티를 포함하며, 특정된 방식으로 동작하거나 본 명세서에 설명된 임의의 동작의 일부 또는 전부를 수행하도록 물리적으로 구성되거나, 구체적으로 구성(예를 들어, 고정배선)되거나, 또는 임시로(예를 들어, 일시적으로) 구성(예를 들어, 프로그래밍)되는 엔티티인 것으로 이해된다. 모듈들이 임시로 구성되는 예들을 고려하면, 모듈들 각각이 시간 상 임의의 한 순간에 인스턴트화될 필요는 없다. 예를 들어, 모듈들이 소프트웨어를 사용하여 구성되는 범용 하드웨어 프로세서를 포함하는 경우, 범용 하드웨어 프로세서는 상이한 시간들에서 각자의 상이한 모듈들로서 구성될 수 있다. 소프트웨어는, 예를 들어, 하나의 시간 인스턴스에서는 특정 모듈을 구성하고, 상이한 시간 인스턴스에서는 상이한 모듈을 구성하도록, 하드웨어 프로세서를 그에 따라 구성할 수 있다.
통신 디바이스(예를 들어, UE)(1000)는 하드웨어 프로세서(1002)(예를 들어, 중앙 처리 유닛(CPU), 그래픽 처리 유닛(GPU), 하드웨어 프로세서 코어, 또는 이들의 임의의 조합), 메인 메모리(1004), 정적 메모리(1006), 및 저장 디바이스(1007)(예를 들어, 하드 드라이브, 테이프 드라이브, 플래시 스토리지, 또는 다른 블록 또는 저장 디바이스들)를 포함할 수 있으며, 이들 중 일부 또는 전부는 인터링크(예를 들어, 버스)(1008)를 통해 서로 통신할 수 있다.
통신 디바이스(1000)는 디스플레이 디바이스(1010), 영숫자 입력 디바이스(1012)(예를 들어, 키보드), 및 사용자 인터페이스(UI) 네비게이션 디바이스(1014)(예를 들어, 마우스)를 추가로 포함할 수 있다. 일 예에서, 디스플레이 디바이스(1010), 입력 디바이스(1012), 및 UI 네비게이션 디바이스(1014)는 터치스크린 디스플레이일 수 있다. 통신 디바이스(1000)는 신호 생성 디바이스(1018)(예를 들어, 스피커), 네트워크 인터페이스 디바이스(1020), 및 하나 이상의 센서(1021), 예컨대 GPS(global positioning system) 센서, 나침반, 가속도계, 또는 다른 센서를 추가적으로 포함할 수 있다. 통신 디바이스(1000)는 하나 이상의 주변 디바이스(예를 들어, 프린터, 카드 판독기 등)와 통신하거나 이를 제어하기 위해 직렬(예를 들어, 범용 직렬 버스(USB)), 병렬, 또는 다른 유선 또는 무선(예를 들어, 적외선(IR), NFC(near field communication) 등) 연결과 같은 출력 제어기(1028)를 포함할 수 있다.
저장 디바이스(1007)는, 본 명세서에 설명된 기법들 또는 기능들 중 임의의 하나 이상을 구현하거나 이에 의해 활용되는 하나 이상의 세트의 데이터 구조들 또는 명령어들(1024)(예를 들어, 소프트웨어)이 저장된 통신 디바이스 판독가능 매체(1022)를 포함할 수 있다. 일부 양태들에서, 프로세서(1002), 메인 메모리(1004), 정적 메모리(1006), 및/또는 저장 디바이스(1007)의 레지스터들은, 본 명세서에 설명된 기법들 또는 기능들 중 임의의 하나 이상을 구현하거나 이에 의해 활용되는 하나 이상의 세트의 데이터 구조들 또는 명령어들(1024)이 저장된 디바이스 판독가능 매체(1022)일 수 있거나, 이를 (완전히 또는 적어도 부분적으로) 포함할 수 있다. 일 예에서, 하드웨어 프로세서(1002), 메인 메모리(1004), 정적 메모리(1006), 또는 저장 디바이스(1007) 중 하나 또는 이들의 임의의 조합이 디바이스 판독가능 매체(1022)를 구성할 수 있다.
본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "디바이스 판독가능 매체"라는 용어는 "컴퓨터 판독가능 매체" 또는 "머신 판독가능 매체"와 상호교환가능하다. 통신 디바이스 판독가능 매체(1022)가 단일 매체로서 예시되어 있지만, "통신 디바이스 판독가능 매체"라는 용어는 하나 이상의 명령어(1024)를 저장하도록 구성되는 단일 매체 또는 다수의 매체(예를 들어, 중앙집중형 또는 분산형 데이터베이스, 및/또는 연관된 캐시들 및 서버들)를 포함할 수 있다. "통신 디바이스 판독가능 매체"라는 용어는 "머신 판독가능 매체" 또는 "컴퓨터 판독가능 매체"라는 용어들을 포함하며, 통신 디바이스(1000)에 의한 실행을 위한 그리고 통신 디바이스(1000)로 하여금 본 개시내용의 기법들 중 임의의 하나 이상을 수행하게 하는 명령어들(예를 들어, 명령어들(1024))을 저장, 인코딩 또는 운반할 수 있거나, 또는 이러한 명령어들에 의해 이용되거나 이와 연관된 데이터 구조들을 저장, 인코딩 또는 운반할 수 있는 임의의 매체를 포함할 수 있다. 비제한적인 통신 디바이스 판독가능 매체의 예들은 고체 상태 메모리들과 광학 및 자기 매체들을 포함할 수 있다. 통신 디바이스 판독가능 매체의 특정 예들은 반도체 메모리 디바이스들(예를 들어, EPROM(Electrically Programmable Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)) 및 플래시 메모리 디바이스들과 같은 비휘발성 메모리; 내부 하드 디스크들 및 이동식 디스크들과 같은 자기 디스크들; 광자기 디스크들; 랜덤 액세스 메모리(RAM); 및 CD-ROM 및 DVD-ROM 디스크들을 포함할 수 있다. 일부 예들에서, 통신 디바이스 판독가능 매체는 비일시적 통신 디바이스 판독가능 매체를 포함할 수 있다. 일부 예들에서, 통신 디바이스 판독가능 매체는 일시적 전파 신호(transitory propagating signal)가 아닌 통신 디바이스 판독가능 매체를 포함할 수 있다.
명령어들(1024)은 또한, 다수의 전송 프로토콜들 중 어느 하나를 활용하는 네트워크 인터페이스 디바이스(1020)를 통한 송신 매체를 사용하여 통신 네트워크(1026)를 통해 송신되거나 수신될 수 있다. 일 예에서, 네트워크 인터페이스 디바이스(1020)는 통신 네트워크(1026)에 연결하기 위해 하나 이상의 물리적 잭(jack)(예를 들어, 이더넷, 동축(coaxial), 또는 전화 잭들) 또는 하나 이상의 안테나를 포함할 수 있다. 일 예에서, 네트워크 인터페이스 디바이스(1020)는 SIMO(single-input-multiple-output), MIMO, 또는 MISO(multiple-input-single-output) 기법들 중 적어도 하나를 사용하여 무선으로 통신하기 위해 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 일부 예들에서, 네트워크 인터페이스 디바이스(1020)는 다중 사용자 MIMO 기법들을 사용하여 무선으로 통신할 수 있다.
"송신 매체"라는 용어는, 통신 디바이스(1000)에 의한 실행을 위한 명령어들을 저장, 인코딩, 또는 운반할 수 있는 임의의 무형 매체를 포함하는 것으로 간주되어야 하고, 이러한 소프트웨어의 통신을 용이하게 하는 디지털 또는 아날로그 통신 신호 또는 다른 무형 매체를 포함한다. 이와 관련하여, 본 개시내용의 맥락에서의 송신 매체는 디바이스 판독가능 매체이다.
"머신 판독가능 매체", "컴퓨터 판독가능 매체", 및 "디바이스 판독가능 매체"라는 용어들은 동일한 것을 의미하며, 본 개시내용에서 상호교환가능하게 사용될 수 있다. 용어들은 머신 저장 매체와 송신 매체 둘 다를 포함하도록 정의된다. 따라서, 이러한 용어들은 저장 디바이스들/매체들 및 반송파들/변조된 데이터 신호들 둘 다를 포함한다.
발명 주제의 설명된 구현들은 하나 이상의 특징을 예들로서 아래에 예시된 바와 같이 조합하여 또는 단독으로 포함할 수 있다.
예 1은, 5G NR(Fifth Generation New Radio) 및 그 이상의 무선 네트워크에서의 동작을 위해 구성된 사용자 장비(UE)를 위한 장치이며, 이 장치는: 처리 회로 - 상기 5G NR 및 그 이상의 무선 네트워크에서의 업링크 송신들의 공동 채널 추정(joint channel estimation)을 위해 상기 UE를 구성하기 위해, 상기 처리 회로는: 기지국으로부터 수신된 다운링크 제어 정보(DCI) 또는 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 디코딩하고 - 상기 DCI 또는 상기 상위 계층 시그널링은 상기 업링크 송신들을 형성하는 물리 업링크 공유 채널(PUSCH) 반복들의 수를 지시함 - ; 상기 기지국으로부터 수신된 상위 계층 시그널링을 디코딩하고 - 상기 상위 계층 시그널링은 상기 업링크 송신들과 연관된 시간 도메인 윈도우(TDW)의 크기를 지시함 - ; 상기 TDW 내의 상기 PUSCH 반복들에 대한 데이터를 인코딩하는 것이며, 상기 TDW는 상기 크기와 동일한 수의 슬롯들을 갖고, 상기 TDW 내의 상기 PUSCH 반복들 각각은 동일한 캐리어 위상 및 동일한 송신 전력과 연관됨 - ; 및 상기 처리 회로에 결합되고, 상기 DCI 및 상기 상위 계층 시그널링을 저장하도록 구성되는 메모리를 포함한다.
예 2에서, 예 1의 주제는, 상기 PUSCH 반복들이 적어도 하나의 TDW로 구성되고, 마지막 TDW의 종료 슬롯이 상기 PUSCH 반복들 중 마지막 PUSCH 반복의 마지막 슬롯인, 주제를 포함한다.
예 3에서, 예 1 또는 예 2의 주제는, 상기 처리 회로가: 상기 동일한 캐리어 위상 및 상기 동일한 송신 전력을 갖는 상기 TDW 내의 상기 PUSCH 반복들 각각에서 중단을 야기하는 이벤트를 검출하도록 구성되는, 주제를 포함한다.
예 4에서, 예 3의 주제는, 상기 처리 회로가: 상기 이벤트 전에 상기 업링크 송신들의 마지막 심벌로 종료하도록 상기 TDW의 종료 슬롯을 구성하거나; 상기 이벤트 후에 상기 TDW를 재시작하도록 구성하도록 구성되는, 주제를 포함한다.
예 5에서, 예 3 또는 예 4의 주제는, 상기 처리 회로가: 구성된 TDW 내의 상기 PUSCH 반복들의 서브세트가 상기 이벤트 전에 완료되는 것을 검출하고; 상기 크기와 동일한 수의 슬롯들을 갖는 제2 TDW를 구성하고 - 상기 제2 TDW는 상기 TDW와 인접하지 않음 - ; 상기 제2 TDW 동안 상기 PUSCH 반복들의 나머지 서브세트의 송신을 야기하도록 구성되는, 주제를 포함한다.
예 6에서, 예 3 내지 예 5 중 어느 한 예의 주제는, 공통 CSS, 또는 무효 심벌들을 포함한다.
예 7에서, 예 3 내지 예 6 중 어느 한 예의 주제는, 상기 이벤트가, 상기 PUSCH 반복들 중 적어도 하나가 상이한 우선순위들을 갖는 물리 업링크 제어 채널(PUCCH)과 중첩되는 것인, 주제를 포함한다.
예 8에서, 예 3 내지 예 7 중 어느 한 예의 주제는, 상기 이벤트가, 상기 TDW 내의 PUCCH 반복들 중 적어도 하나가 상기 DCI에 의해 구성되지 않은 PUSCH와 중첩되는 것인, 주제를 포함한다.
예 9에서, 예 3 내지 예 8 중 어느 한 예의 주제는, 상기 이벤트가, 상기 PUSCH 반복들 중 적어도 하나가 동적 HARQ-ACK(hybrid automatic repeat request acknowledgment) 피드백을 운반하는 물리 업링크 제어 채널(PUCCH)과 중첩되거나 상기 PUSCH 반복들 중 적어도 하나가 취소되는 것인, 주제를 포함한다.
예 10에서, 예들 3 내지 예 9 중 어느 한 예의 주제는, 상기 이벤트가 동적 전력 공유와 동시에 또는 동적 전력 공유 없이 상이한 캐리어에서의 또 다른 업링크 채널의 상기 UE에 의한 송신과 연관되는, 주제를 포함한다.
예 11에서, 예 1 내지 예 10 중 어느 한 예의 주제는, 상기 처리 회로에 결합된 송수신기 회로; 및 상기 송수신기 회로에 결합된 2개 이상의 안테나를 포함한다.
예 12는, 사용자 장비(UE)의 하나 이상의 프로세서에 의한 실행을 위한 명령어들을 저장한 컴퓨터 판독가능 저장 매체이고, 상기 명령어들은 5G NR(Fifth Generation New Radio) 및 그 이상의 무선 네트워크에서의 업링크 송신들의 공동 채널 추정을 위해 상기 UE를 구성하고, 상기 UE로 하여금 동작들을 수행하게 하는 것이며, 상기 동작들은: 기지국으로부터 수신된 다운링크 제어 정보(DCI) 또는 상위 계층 시그널링을 디코딩하는 것 - 상기 DCI 또는 상기 상위 계층 시그널링은 상기 업링크 송신들을 형성하는 물리 업링크 공유 채널(PUSCH) 반복들의 수를 지시함 - ; 상기 기지국으로부터 수신된 상위 계층 시그널링을 디코딩하는 것 - 상기 상위 계층 시그널링은 상기 업링크 송신들과 연관된 시간 도메인 윈도우(TDW)의 크기를 지시함 - ; 및 상기 TDW 내의 상기 PUSCH 반복들에 대한 데이터를 인코딩하는 것 - 상기 TDW는 상기 크기와 동일한 수의 슬롯들을 갖고, 상기 TDW 내의 상기 PUSCH 반복들 각각은 동일한 캐리어 위상 및 동일한 송신 전력과 연관됨 - 을 포함한다.
예 13에서, 예 12의 주제는, 상기 PUSCH 반복들이 적어도 하나의 TDW로 구성되고, 마지막 TDW의 종료 슬롯이 상기 PUSCH 반복들 중 마지막 PUSCH 반복의 마지막 슬롯인, 주제를 포함한다.
예 14에서, 예 12 또는 예 13의 주제는, 상기 동작들이: 상기 동일한 캐리어 위상 및 상기 동일한 송신 전력을 갖는 상기 TDW 내의 상기 PUSCH 반복들 각각에서 중단을 야기하는 이벤트를 검출하는 것을 추가로 포함하는 것을 포함한다.
예 15에서, 예 14의 주제는, 상기 동작들이: 상기 이벤트 전에 상기 업링크 송신들의 마지막 심벌로 종료하도록 상기 TDW의 종료 슬롯을 구성하는 것을 추가로 포함하는 것을 포함한다.
예 16에서, 예 14 또는 예 15의 주제는, 상기 동작들이: 구성된 TDW 내의 상기 PUSCH 반복들의 서브세트가 상기 이벤트 전에 완료되는 것을 검출하는 것; 상기 크기와 동일한 수의 슬롯들을 갖는 제2 TDW를 구성하는 것 - 상기 제2 TDW는 상기 TDW와 인접하지 않음 - ; 및 상기 제2 TDW 동안 상기 PUSCH 반복들의 나머지 서브세트의 송신을 야기하는 것을 추가로 포함하는 것을 포함한다.
예 17에서, 예 14 내지 예 16 중 어느 한 예의 주제는, 공통 CSS, 또는 무효 심벌들을 포함한다.
예 18에서, 예 14 내지 예 17 중 어느 한 예의 주제는, 상기 이벤트가, 상기 PUSCH 반복들 중 적어도 하나가 상이한 우선순위들을 갖는 물리 업링크 제어 채널(PUCCH)과 중첩되는 것인, 주제를 포함한다.
예 19는, 기지국의 하나 이상의 프로세서에 의한 실행을 위한 명령어들을 저장한 컴퓨터 판독가능 저장 매체이고, 상기 명령어들은 5G NR(Fifth Generation New Radio) 및 그 이상의 무선 네트워크에서의 업링크 송신들의 공동 채널 추정을 위해 상기 기지국을 구성하고, 상기 기지국으로 하여금 동작들을 수행하게 하는 것이며, 상기 동작들은: 사용자 장비(UE)로의 송신을 위해 다운링크 제어 정보(DCI) 또는 상위 계층 시그널링을 인코딩하는 것 - 상기 DCI 또는 상기 상위 계층 시그널링은 상기 업링크 송신들을 형성하는 물리 업링크 공유 채널(PUSCH) 반복들의 수를 지시함 - ; 상기 UE로의 송신을 위해 상위 계층 시그널링을 인코딩하는 것 - 상기 상위 계층 시그널링은 상기 업링크 송신들과 연관된 시간 도메인 윈도우(TDW)의 크기를 지시함 - ; 및 상기 TDW 내의 상기 PUSCH 반복들을 통해 수신된 데이터를 디코딩하는 것 - 상기 TDW는 상기 크기와 동일한 수의 슬롯들을 갖고, 실제 TDW 내의 상기 PUSCH 반복들 각각은 동일한 캐리어 위상 및 동일한 송신 전력과 연관됨 - 을 포함한다.
예 20에서, 예 19의 주제는, 상기 PUSCH 반복들이 적어도 하나의 TDW 내에 구성되고, 마지막 TDW의 종료 슬롯이 상기 PUSCH 반복들 중 마지막 PUSCH 반복의 마지막 슬롯인, 주제를 포함한다.
예 21은, 처리 회로에 의해 실행될 때, 상기 처리 회로로 하여금 예 1 내지 예 20 중 어느 한 예를 구현하는 동작들을 수행하게 하는 명령어들을 포함한 적어도 하나의 머신 판독가능 매체이다.
예 22는 예 1 내지 예 20 중 어느 한 예를 구현하는 수단을 포함하는 장치이다.
예 23은 예 1 내지 예 20 중 어느 한 예를 구현하는 시스템이다.
예 24는 예 1 내지 예 20 중 어느 한 예를 구현하는 방법이다.
특정한 예시적인 양태들을 참조하여 양태를 설명하였지만, 본 개시내용의 더 넓은 범위를 벗어나지 않고 이들 양태에 대해 다양한 수정 및 변경이 이루어질 수 있다는 것이 명백할 것이다. 따라서, 명세서 및 도면은 제한적인 의미가 아닌 예시적인 것으로서 간주된다. 따라서, 이 상세한 설명은 제한적인 의미로 간주되어서는 안 되고, 다양한 양태들의 범위는 첨부된 청구항들에 부여되는 등가물들의 전체 범위와 함께 이러한 청구항들에 의해서만 정의된다.

Claims (20)

  1. 5G NR(Fifth Generation New Radio) 및 그 이상의 무선 네트워크에서의 동작을 위해 구성된 사용자 장비(UE)를 위한 장치로서,
    처리 회로 - 상기 5G NR 및 그 이상의 무선 네트워크에서의 업링크 송신들의 공동 채널 추정(joint channel estimation)을 위해 상기 UE를 구성하기 위해, 상기 처리 회로는:
    기지국으로부터 수신된 다운링크 제어 정보(downlink control information, DCI) 또는 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 디코딩하고 - 상기 DCI 또는 상기 상위 계층 시그널링은 상기 업링크 송신들을 형성하는 물리 업링크 공유 채널(PUSCH) 반복들의 수를 지시함 - ;
    상기 기지국으로부터 수신된 상위 계층 시그널링을 디코딩하고 - 상기 상위 계층 시그널링은 상기 업링크 송신들과 연관된 시간 도메인 윈도우(TDW)의 크기를 지시함 - ;
    상기 TDW 내의 상기 PUSCH 반복들에 대한 데이터를 인코딩하는 것이며, 상기 TDW는 상기 크기와 동일한 수의 슬롯들을 갖고, 상기 TDW 내의 상기 PUSCH 반복들 각각은 동일한 캐리어 위상 및 동일한 송신 전력과 연관됨 - ; 및
    상기 처리 회로에 결합되고, 상기 DCI 및 상기 상위 계층 시그널링을 저장하도록 구성되는 메모리
    를 포함하는, 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 PUSCH 반복들은 적어도 하나의 TDW로 구성되고, 마지막 TDW의 종료 슬롯은 상기 PUSCH 반복들 중 마지막 PUSCH 반복의 마지막 슬롯인, 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 처리 회로는:
    상기 동일한 캐리어 위상 및 상기 동일한 송신 전력을 갖는 상기 TDW 내의 상기 PUSCH 반복들 각각에서 중단(disruption)을 야기하는 이벤트를 검출하도록 구성되는, 장치.
  4. 제3항에 있어서, 상기 처리 회로는:
    상기 이벤트 전에 상기 업링크 송신들의 마지막 심벌로 종료하도록 상기 TDW의 종료 슬롯을 구성하거나; 또는
    상기 이벤트 후에 상기 TDW를 재시작하도록 구성하도록 구성되는, 장치.
  5. 제3항에 있어서, 상기 처리 회로는:
    구성된 TDW 내의 상기 PUSCH 반복들의 서브세트가 상기 이벤트 전에 완료되는 것을 검출하고;
    상기 크기와 동일한 수의 슬롯들을 갖는 제2 TDW를 구성하고 - 상기 제2 TDW는 상기 TDW와 인접하지 않음 - ;
    상기 제2 TDW 동안 상기 PUSCH 반복들의 나머지 서브세트의 송신을 야기하도록 구성되는, 장치.
  6. 제3항에 있어서, 상기 이벤트는 DL 심벌들, 동기화 신호 블록(SSB), 타입 0 공통 CSS를 갖는 제어 자원 세트(CORESET), 또는 무효 심벌들을 포함하는 반-정적 다운링크(DL) 또는 업링크(UL) 구성과의 충돌인, 장치.
  7. 제3항에 있어서, 상기 이벤트는, 상기 PUSCH 반복들 중 적어도 하나가 상이한 우선순위들을 갖는 물리 업링크 제어 채널(PUCCH)과 중첩되는 것인, 장치.
  8. 제3항에 있어서, 상기 이벤트는, 상기 TDW 내의 PUCCH 반복들 중 적어도 하나가 상기 DCI에 의해 구성되지 않은 PUSCH와 중첩되는 것인, 장치.
  9. 제3항에 있어서, 상기 이벤트는, 상기 PUSCH 반복들 중 적어도 하나가 동적 HARQ-ACK(hybrid automatic repeat request acknowledgment) 피드백을 운반하는 물리 업링크 제어 채널(PUCCH)과 중첩되거나 상기 PUSCH 반복들 중 적어도 하나가 취소되는 것인, 장치.
  10. 제3항에 있어서, 상기 이벤트는 동적 전력 공유와 동시에 또는 동적 전력 공유 없이 상이한 캐리어에서의 또 다른 업링크 채널의 상기 UE에 의한 송신과 연관되는, 장치.
  11. 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 처리 회로에 결합된 송수신기 회로; 및
    상기 송수신기 회로에 결합된 2개 이상의 안테나를 추가로 포함하는, 장치.
  12. 사용자 장비(UE)의 하나 이상의 프로세서에 의한 실행을 위한 명령어들을 저장한 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 명령어들은 5G NR(Fifth Generation New Radio) 및 그 이상의 무선 네트워크에서의 업링크 송신들의 공동 채널 추정을 위해 상기 UE를 구성하고, 상기 UE로 하여금 동작들을 수행하게 하는 것이며, 상기 동작들은:
    기지국으로부터 수신된 다운링크 제어 정보(DCI) 또는 상위 계층 시그널링을 디코딩하는 것 - 상기 DCI 또는 상기 상위 계층 시그널링은 상기 업링크 송신들을 형성하는 물리 업링크 공유 채널(PUSCH) 반복들의 수를 지시함 - ;
    상기 기지국으로부터 수신된 상위 계층 시그널링을 디코딩하는 것 - 상기 상위 계층 시그널링은 상기 업링크 송신들과 연관된 시간 도메인 윈도우(TDW)의 크기를 지시함 - ; 및
    상기 TDW 내의 상기 PUSCH 반복들에 대한 데이터를 인코딩하는 것 - 상기 TDW는 상기 크기와 동일한 수의 슬롯들을 갖고, 상기 TDW 내의 상기 PUSCH 반복들 각각은 동일한 캐리어 위상 및 동일한 송신 전력과 연관됨 - 을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  13. 제12항에 있어서, 상기 PUSCH 반복들은 적어도 하나의 TDW로 구성되고, 마지막 TDW의 종료 슬롯은 상기 PUSCH 반복들 중 마지막 PUSCH 반복의 마지막 슬롯인, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  14. 제12항에 있어서, 상기 동작들은:
    상기 동일한 캐리어 위상 및 상기 동일한 송신 전력을 갖는 상기 TDW 내의 상기 PUSCH 반복들 각각에서 중단을 야기하는 이벤트를 검출하는 것을 추가로 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  15. 제14항에 있어서, 상기 동작들은:
    상기 이벤트 전에 상기 업링크 송신들의 마지막 심벌로 종료하도록 상기 TDW의 종료 슬롯을 구성하는 것을 추가로 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  16. 제14항에 있어서, 상기 동작들은:
    구성된 TDW 내의 상기 PUSCH 반복들의 서브세트가 상기 이벤트 전에 완료되는 것을 검출하는 것;
    상기 크기와 동일한 수의 슬롯들을 갖는 제2 TDW를 구성하는 것 - 상기 제2 TDW는 상기 TDW와 인접하지 않음 - ; 및
    상기 제2 TDW 동안 상기 PUSCH 반복들의 나머지 서브세트의 송신을 야기하는 것을 추가로 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  17. 제14항에 있어서, 상기 이벤트는 DL 심벌들, 동기화 신호 블록(SSB), 타입 0 공통 CSS를 갖는 제어 자원 세트(CORESET), 또는 무효 심벌들을 포함하는 반-정적 다운링크(DL) 또는 업링크(UL) 구성과의 충돌인, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  18. 제14항에 있어서, 상기 이벤트는, 상기 PUSCH 반복들 중 적어도 하나가 상이한 우선순위들을 갖는 물리 업링크 제어 채널(PUCCH)과 중첩되는 것인, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  19. 기지국의 하나 이상의 프로세서에 의한 실행을 위한 명령어들을 저장한 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 명령어들은 5G NR(Fifth Generation New Radio) 및 그 이상의 무선 네트워크에서의 업링크 송신들의 공동 채널 추정을 위해 상기 기지국을 구성하고, 상기 기지국으로 하여금 동작들을 수행하게 하는 것이며, 상기 동작들은:
    사용자 장비(UE)로의 송신을 위해 다운링크 제어 정보(DCI) 또는 상위 계층 시그널링을 인코딩하는 것 - 상기 DCI 또는 상기 상위 계층 시그널링은 상기 업링크 송신들을 형성하는 물리 업링크 공유 채널(PUSCH) 반복들의 수를 지시함 - ;
    상기 UE로의 송신을 위해 상위 계층 시그널링을 인코딩하는 것 - 상기 상위 계층 시그널링은 상기 업링크 송신들과 연관된 시간 도메인 윈도우(TDW)의 크기를 지시함 - ; 및
    상기 TDW 내의 상기 PUSCH 반복들을 통해 수신된 데이터를 디코딩하는 것 - 상기 TDW는 상기 크기와 동일한 수의 슬롯들을 갖고, 실제 TDW 내의 상기 PUSCH 반복들 각각은 동일한 캐리어 위상 및 동일한 송신 전력과 연관됨 - 을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  20. 제19항에 있어서, 상기 PUSCH 반복들은 적어도 하나의 TDW 내에 구성되고, 마지막 TDW의 종료 슬롯은 상기 PUSCH 반복들 중 마지막 PUSCH 반복의 마지막 슬롯인, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
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