KR20240011910A - 숙면유도 및 성장촉진 시스템 및 이의 제어방법 - Google Patents

숙면유도 및 성장촉진 시스템 및 이의 제어방법 Download PDF

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Abstract

개시되는 숙면유도 및 성장촉진 시스템은, 사용자의 신체에 부착되어 사용자의 심박수 및 혈류량을 포함하는 사용자 생체정보를 실시간으로 생성 및 획득하고, 사용자 생체정보를 출력하는 생체정보 획득장치; 수면을 위해 누운 사용자에게 선택적으로 숙면유도 사운드를 출력하며, 숙면유도 사운드 출력정보를 생성 및 획득해 출력하는 숙면유도 사운드 출력장치; 수면을 위해 누운 사용자의 무릎 성장판에 선택적으로 진동을 출력하며, 성장판 자극정보를 생성 및 획득해 출력하는 성장판 자극장치; 생체정보 획득장치로부터 출력된 사용자 생체정보를 기초하여 사용자의 수면 여부 및 수면 단계를 판단해 숙면유도 사운드 출력장치 및 성장판 자극장치의 동작 제어신호를 출력하며, 사용자 수면정보를 실시간으로 생성 및 획득해 출력하는, 스마트 폰으로 제동되는 사용자 단말기; 및 사용자 단말기로부터 출력되는 사용자 수면정보를 저장 관리하고, 저장 관리 중인 사용자 수면정보를 사용자 단말기로 출력하는 운영 서버;를 포함한다.

Description

숙면유도 및 성장촉진 시스템 및 이의 제어방법{SLEEP INDUCTION AND GROWTH PROMOTION SYSTEM AND METHOD FOR CONTROLLING THEREOF}
본 발명(Disclosure)은, 사용자의 숙면을 유도하며 숙면 중인 사용자의 성장판을 자극할 수 있게 하는 숙면유도 및 성장촉진 시스템 및 이의 제어방법에 관한 것이다.
여기서는, 본 발명에 관한 배경기술이 제공되며, 이들이 반드시 공지기술을 의미하는 것은 아니다(This section provides background information related to the present disclosure which is not necessarily prior art).
일반적으로, 하루에 적정 수면 시간은 7~8시간으로, 7~8시간을 규칙적으로 잠을 자야 건강에도 좋고 머리가 맑아 공부나 일을 능률적으로 할 수 있는 것으로 보고되고 있다.
그러나 고령층을 포함한 직장인들 및 성장기의 학생들은 정신적, 육체적 스트레스로 인해 잠을 쉽게 이루지 못하고 있는 실정이다.
이에, 최근 사용자의 수면을 유도하고 숙면을 취할 수 있게 하는 기술들이 활발히 연구되고 있다.
한국등록특허공보 제10-2241384호. 한국공개특허공보 제10-2020-0091261호. 한국등록특허공보 제10-1319917호. 한국등록특허공보 제10-1918209호.
본 발명(Disclosure)은, 사용자 생체정보를 실시간으로 획득하고 이를 분석하여 잠자리에 들거나 렘(REM)수면 시 숙면유도 사운드를 출력시켜 숙면을 유도하고, 비렘(NON-REM)수면의 제 4 비렘 수면 단계에서 진동을 출력시켜 성장판을 자극할 수 있게 하는 숙면유도 및 성장촉진 시스템 및 이의 제어방법의 제공을 일 목적으로 한다.
또한, 본 발명이 해결하고자 하는 과제는, 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
여기서는, 본 발명의 전체적인 요약(Summary)이 제공되며, 이것이 본 발명의 외연을 제한하는 것으로 이해되어서는 아니 된다(This section provides a general summary of the disclosure and is not a comprehensive disclosure of its full scope or all of its features).
상기한 과제의 해결을 위해, 본 발명을 기술하는 여러 관점들 중 어느 일 관점(aspect)에 따른 숙면유도 및 성장촉진 시스템은, 사용자의 신체에 부착되어 사용자의 심박수 및 혈류량을 포함하는 사용자 생체정보를 실시간으로 생성 및 획득하고, 사용자 생체정보를 출력하는 생체정보 획득장치; 수면을 위해 누운 사용자에게 선택적으로 숙면유도 사운드를 출력하며, 숙면유도 사운드 출력정보를 생성 및 획득해 출력하는 숙면유도 사운드 출력장치; 수면을 위해 누운 사용자의 무릎 성장판에 선택적으로 진동을 출력하며, 성장판 자극정보를 생성 및 획득해 출력하는 성장판 자극장치; 생체정보 획득장치로부터 출력된 사용자 생체정보를 기초하여 사용자의 수면 여부 및 수면 단계를 판단해 숙면유도 사운드 출력장치 및 성장판 자극장치의 동작 제어신호를 출력하며, 사용자 수면정보를 실시간으로 생성 및 획득해 출력하는, 스마트 폰으로 제동되는 사용자 단말기; 및 사용자 단말기로부터 출력되는 사용자 수면정보를 저장 관리하고, 저장 관리 중인 사용자 수면정보를 사용자 단말기로 출력하는 운영 서버;를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 관점(aspect)에 따른 숙면유도 및 성장촉진 시스템에서, 생체정보 획득장치는, 시계, 반지, 팔찌, 헤어밴드 및 모자로 이루어진 군에서 선택된 어느 하나일 수 있다.
본 발명의 일 관점(aspect)에 따른 숙면유도 및 성장촉진 시스템에서, 생체정보 획득장치는, 사용자의 심박수 및 혈류량을 실시간으로 감지해 사용자 생체신호로 출력하는 생체신호 센서; 사용자 단말기와 통신할 수 있게 하는 제 1 통신부; 및 생체신호 센서 및 제 1 통신부를 제어하며, 생체신호 센서로부터 출력되는 사용자 생체신호를 가공해 사용자 생체정보를 생성 및 획득하고, 획득된 사용자 생체정보를 제 1 통신부를 통해 사용자 단말기로 전송하는 제 1 제어부;를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 관점(aspect)에 따른 숙면유도 및 성장촉진 시스템에서, 숙면유도 사운드 출력장치는, 수면을 위해 누운 사용자의 머리 또는 목, 또는 머리와 목을 받치는 베개의 형태로 제공될 수 있다.
본 발명의 일 관점(aspect)에 따른 숙면유도 및 성장촉진 시스템에서, 숙면유도 사운드 출력장치는, 사용자의 숙면을 유도하는 숙면유도 사운드를 출력하는 음향 출력부; 사용자 단말기와 통신할 수 있게 하는 제 3 통신부; 및 음향 출력부 및 제 3 통신부를 제어하며, 음향 출력부로부터 출력되는 숙면유도 사운드 출력신호를 가공해 숙면유도 사운드 출력정보를 생성 및 획득하고, 획득된 숙면유도 사운드 출력정보를 제 3 통신부를 통해 사용자 단말기로 전송하는 제 3 제어부;를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 관점(aspect)에 따른 숙면유도 및 성장촉진 시스템에서, 성장판 자극장치는, 수면을 위해 누운 사용자의 무릎 뒤 오목한 오금에 밀착 접촉되는 베개 형태로 제공될 수 있다.
본 발명의 일 관점(aspect)에 따른 숙면유도 및 성장촉진 시스템에서, 성장판 자극장치는, 침대의 매트리스 또는 접이식 매트리스 또는 이부자리를 구성하는 요의 내부에 내장될 수 있다.
본 발명의 일 관점(aspect)에 따른 숙면유도 및 성장촉진 시스템에서, 성장판 자극장치는, 사용자의 무릎 성장판을 자극하는 진동을 출력하고, 진동 출력을 성장판 자극신호로 출력하는 진동 발생부; 사용자 단말기와 통신할 수 있게 하는 제 2 통신부; 및 진동 발생부 및 제 2 통신부를 제어하며, 진동 발생부로부터 출력되는 성장판 자극신호를 가공해 성장판 자극정보를 생성 및 획득하고, 획득된 성장판 자극정보를 제 2 통신부를 통해 사용자 단말기로 전송하는 제 2 제어부;를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 관점(aspect)에 따른 숙면유도 및 성장촉진 시스템에서, 사용자 단말기는, 사용자로부터 터치 입력을 수신해 사용자 입력신호로 출력하고, 사용자 입력신호에 대응하는 영상 정보를 출력하는 터치 스크린 모듈과, 숙면유도 사운드를 출력하는 단말기 스피커를 구비하는 입/출력부; 생체정보 획득장치, 숙면유도 사운드 출력장치, 성장판 자극장치 및 운영 서버와 통신할 수 있게 하는 단말기 통신부; 및 수면 단계 및 각 수면 단계에 따른 심박수 및 혈류량 수치 데이터를 저장하는 단말기 메모리와, 입/출력부, 단말기 통신부 및 단말기 메모리를 제어하며, 생체정보 획득장치로부터 출력된 사용자 생체정보와 단말기 메모리에 저장된 각 수면 단계에 따른 심박수 및 혈류량을 실시간으로 비교하여 사용자의 수면 여부 및 각 수면 단계를 판단하는 단말기 프로세서를 구비하는 단말기 제어부;를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 관점(aspect)에 따른 숙면유도 및 성장촉진 시스템에서, 단말기 메모리에 저장되는 수면 단계는 렘 수면 단계, 제 1 비렘 수면 단계, 제 2 비렘 수면 단계, 제 3 비렘 수면 단계 및 제 4 비렘 수면 단계를 포함하며, 단말기 프로세서는, 단말기 메모리에 저장되는 사용자 생체정보, 숙면유도 사운드 출력정보, 성장판 자극정보, 각 수면 단계 진입 및 이탈 시각과 수면 단계 판단 결과를 가공해 사용자 수면정보를 실시간으로 생성 및 획득하고, 획득된 사용자 수면정보를 단말기 통신부를 통해 운영 서버로 출력할 수 있게 한다.
본 발명의 일 관점(aspect)에 따른 숙면유도 및 성장촉진 시스템에서, 단말기 프로세서는, 사용자가 잠자리에 들어 수면을 위해 입/출력부를 통해 어느 하나의 숙면유도 사운드를 입력하거나 사용자가 렘 수면 단계로 판단되면 숙면유도 출력장치 또는 단말기 스피커를 통해 숙면유도 사운드를 각각 20분간 출력하고, 사용자가 제 4 비렘 수면 단계로 판단되면 성장판 자극장치가 진동을 10분간 출력하게 할 수 있다.
본 발명을 기술하는 여러 관점들 중 다른 일 관점(aspect)에 따른 숙면유도 및 성장촉진 시스템의 제어방법은, 사용자가 수면을 위해 잠자리에 들면 사용자가 입력한 숙면유도 사운드를 20분간 출력하는 단계(S1); 사용자의 심박수 및 혈류량을 사용자 생체정보로 실시간으로 획득하여 출력하는 단계(S2); 출력되는 사용자 생체정보를 기초하여 사용자의 수면 여부를 판단하는 단계(S3); 사용자의 수면 여부 판단 결과에 따라, 수면 상태로 판단 시 사용자의 수면 단계가 제 4 비렘 수면 단계 인가를 판단하는 단계(S4); 제 4 비렘 수면 단계 여부 판단 결과에 따라, 제 4 비렘 수면 단계로 판단 시 사용자의 무릎 성장판으로 진동을 10분간 출력하는 단계(S5); 제 4 비렘 수면 단계 여부 판단 결과에 따라, 제 4 비렘 수면 단계가 아니면, 사용자의 수면 단계가 렘 수면 단계인가를 판단하는 단계(S6); 및 렘 수면 단계 여부 판단 결과에 따라, 렘 수면 단계로 판단 시 숙면유도 사운드를 20분간 출력하는 단계(S7);를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 일 관점(aspect)에 따른 숙면유도 및 성장촉진 시스템의 제어방법에서, 단계(S3)에서 사용자의 수면 여부 판단 결과 수면 상태가 아니라고 판단 시 단계(S1)로 리턴하며, 숙면유도 사운드를 출력하는 단계(S1)로 리턴 시 직전 출력되는 숙면유도 사운드의 남은 출력 시간을 무시하고 사용자의 개입 없이 또 다른 숙면유도 사운드를 다시 20분간 출력할 수 있다.
본 발명의 다른 일 관점(aspect)에 따른 숙면유도 및 성장촉진 시스템의 제어방법에서, 단계(S5)에서 진동 출력 종료 시 단계(S4)로 리턴될 수 있다.
본 발명의 다른 일 관점(aspect)에 따른 숙면유도 및 성장촉진 시스템의 제어방법에서, 단계(S6)에서 사용자의 수면 단계가 렘 수면 단계이 아니라고 판단되면 단계(S4)로 리턴될 수 있다.
본 발명의 다른 일 관점(aspect)에 따른 숙면유도 및 성장촉진 시스템의 제어방법에서, 단계(S7)에서 숙면유도 사운드 종료 시 단계(S4)로 리턴될 수 있다.
본 발명에 의하면, 사용자가 잠자리에 들었을 시 및 렘 수면 시 숙면유도 사운드를 출력하기 때문에 사용자의 숙면을 유도할 수 있으며, 그로 인해 사용자의 수면의 질을 높일 수 있게 하는 효과를 제공할 수 있게 된다.
본 발명에 의하면, 제 4 비렘 수면 시 사용자의 무릎 성장판 측으로 진동을 제공하기 때문에 사용자의 키 성장, 특히 어린이 및 청소년 사용자의 성장호르몬 분비를 촉진시켜 성장에 도움을 주게 하는 효과를 제공할 수 있게 된다.
도 1은 본 발명에 따른 숙면유도 및 성장촉진 시스템을 개략적으로 나타낸 도면.
도 2는 도 1에 도시된 생체정보 획득장치를 개략적으로 나타낸 도면.
도 3은 도 1에 도시된 숙면유도 출력장치를 개략적으로 나타낸 도면.
도 4는 도 1에 도시된 성장판 자극장치를 개략적으로 나타낸 도면.
도 5는 도 1에 도시된 사용자 단말기를 개략적으로 나타낸 도면.
도 6은 도 1에 도시된 운영 서버를 개략적으로 나타낸 도면이다.
이하, 본 발명에 따른 숙면유도 및 성장촉진 시스템 및 이의 제어방법을 구현한 실시형태를 도면을 참조하여 자세히 설명한다.
다만, 본 발명의 본질적인(intrinsic) 기술적 사상은 이하에서 설명되는 실시형태에 의해 그 실시 가능 형태가 제한된다고 할 수는 없고, 본 발명의 본질적인(intrinsic) 기술적 사상에 기초하여 통상의 기술자에 의해 이하에서 설명되는 실시형태를 치환 또는 변경의 방법으로 용이하게 제안될 수 있는 범위를 포섭함을 밝힌다.
또한, 이하에서 사용되는 용어는 설명의 편의를 위하여 선택한 것이므로, 본 발명의 본질적인(intrinsic) 기술적 사상을 파악하는 데 있어서, 사전적 의미에 제한되지 않고 본 발명의 기술적 사상에 부합되는 의미로 적절히 해석되어야 할 것이다.
첨부된 도면 중에서, 도 1은 본 발명에 따른 숙면유도 및 성장촉진 시스템을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 숙면유도 및 성장촉진 시스템(100)은 생체정보 획득장치(200), 숙면유도 사운드 출력장치(600), 성장판 자극장치(300), 사용자 단말기(400) 및 운영 서버(500)를 포함한다.
첨부된 도면 중에서, 도 2는 도 1에 도시된 생체정보 획득장치를 개략적으로 나타낸 도면으로, 생체정보 획득장치(200)는 도시되지 않았지만 사용자의 신체에 부착될 수 있게 제공된다.
일례로, 생체정보 획득장치(200)는 시계, 반지, 팔찌, 헤어밴드 및 모자 등의 형태로 제공될 수 있다.
이러한 생체정보 획득장치(200)는 사용자의 생체 정보를 실시간으로 획득할 수 있게 하는 것으로, 생체정보 획득장치(200)는 도 2에 도시된 바와 같이 생체신호 센서(210), 제 1 통신부(220) 및 제 1 제어부(230)를 포함한다.
생체신호 센서(210)는 사용자의 심박수 및 혈류량을 실시간으로 감지하고, 이를 전기적 신호인 사용자 생체신호로 제 1 제어부(230)로 출력한다.
다시 말해, 생체신호 센서(210)는 수면을 위해 잠자리에 든 후 완전하게 수면에서 각성할 때 까지 사용자의 심박수 및 혈류량을 실시간으로 감지하고, 이를 사용자 생체신호로 출력한다.
이러한 생체신호 센서(210)는 하나 이상 제공될 수 있으며, 사용자의 심박수 및 혈류량를 감지하는 생체신호 센서(210)는 주지관용의 기술이므로, 이에 대한 상세한 설명은 생략한다.
제 1 통신부(220)는 제 1 제어부(230)와 사용자 단말기(400)가 서로 통신할 수 있게 한다.
또한, 제 1 통신부(220)는 제 1 제어부(230)에 실시간으로 저장되는 사용자 생체정보를 사용자 단말기(400)로 전송할 수 있게 한다.
이를 위해서, 제 1 통신부(220)는 무선 통신 모듈 또는 유선 통신 모듈을 포함한다.
일례로, 무선 통신 모듈은 WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 지그비(Zigbee), NFC(near field communication) 등일 수 있으며, 유선 통신 모듈은 USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), 및 전력선 통신 등일 수 있다.
제 1 제어부(230)는 프로그램 및 데이터를 저장하는 제 1 메모리(232), 제 1 메모리(232)에 저장된 프로그램에 따라 데이터를 처리하고 생체신호 센서(210)와 제 1 통신부(220)를 제어하는 제 1 프로세서(234)를 포함한다.
제 1 메모리(232)는 생체신호 센서(210)가 실시간으로 사용자의 심박수 및 혈류량을 감지할 수 있게 하는 프로그램 및 데이터를 저장하며, 또한 제 1 메모리(232)는 생체신호 센서(210)에서 실시간으로 획득한 사용자 생체신호를 저장한다.
일례로, 제 1 메모리(232)는 생체정보 획득장치(200)의 동작을 제어하기 위한 제어 프로그램 및 제어 데이터가 저장되는 비휘발성 메모리와, 생체정보 획득장치(200)가 동작되는 동안에만 사용자 생체신호가 저장되는 휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
여기서, 비휘발성 메모리는 S램(Static Random Access Memory, S-RAM), D램(Dynamic Random Access Memory, D-RAM) 등일 수 있으며, 휘발성 메모리는 롬(Read Only Memory), 이피롬(Erasable Programmable Read Only Memory: EPROM), 이이피롬(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory: EEPROM), 플래시 메모리 등일 수 있으나, 이에 국한되는 것은 아니다.
제 1 프로세서(234)는 제 1 메모리(232)에 저장된 제어 프로그램 및 제어 데이터를 따라 생체신호 센서(210) 및 제 1 통신부(220)의 동작을 제어하며, 생체신호 센서(210)로부터 출력되는 사용자 생체신호를 가공해 디지털화된 사용자 생체정보를 생성 및 획득한다.
또한, 제 1 프로세서(234)는 실시간으로 획득한 사용자 생체정보를 제 1 통신부(220)를 통해 실시간으로 사용자 단말기(400)로 전송한다.
한편, 생체정보 획득장치(200)는 도시되어 않았지만 생체신호 센서(210), 제 1 통신부(220) 및 제 1 제어부(230)의 동작에 필요한 전원 공급하는 배터리 및 배터리전원공급모듈을 더 포함할 수 있다.
여기서, 배터리는 1차 전지 또는 반복적인 충방전을 통해 재사용이 가능한 2차 전지일 수 있다.
바람직하게는, 생체정보 획득장치(200)는 통상의 스마트 워치(smart watch)일 수 있다.
첨부된 도면 중에서, 도 3은 도 1에 도시된 숙면유도 사운드 출력장치를 개략적으로 나타낸 도면으로, 숙면유도 사운드 출력장치(600)는 수면 시 사용자가 머리 또는 목, 또는 머리와 목을 받칠 수 있게 제공된다.
일례로, 숙면유도 사운드 출력장치(600)는 통상의 베개로 제공될 수 있다.
이러한 숙면유도 사운드 출력장치(600)는 도 3에 도시된 바와 같이 음향 출력부(610), 제 3 통신부(620) 및 제 3 제어부(630)를 포함한다.
음향 출력부(610)는 사용자의 수면을 방해하지 않으면서 사용자의 숙면을 유도하는 숙면유도 사운드를 출력한다.
다시 말해, 음향 출력부(610)는 사용자가 수면을 위해 잠자리에 들거나 수면 중인 사용자의 수면 상태가 렘 수면 시 20분간 숙면유도 사운드를 출력하고, 이를 숙면유도 사운드 출력신호로 출력한다.
여기서, 숙면유도 사운드는 델타파 주파수(2~4㎐) 영역대의 빗 소리 및 파도 소리와 같은 자연의 소리 일 수 있다. 또한 숙면유도 사운드는 델타파 주파수(2~4㎐) 영역대를 가지되 느린 템포의 화성적 진행으로 창작된 음원 등 일 수 있다.
바람직하게는, 음향 출력부(610)는 하나 이상의 통상의 스피커(speaker)일 수 있다.
더욱 바람직하게는, 숙면유도 사운드는 사용자 단말기(400)에 내장된 스피커(도시되지 않음)를 통해 출력될 수 있다.
제 3 통신부(620)는 제 3 제어부(630)와 사용자 단말기(400)가 데이터를 주고 받을 수 있도록 서로 통신할 수 있게 한다.
일례로, 제 3 통신부(620)는 사용자 단말기(400)로부터 제 3 제어부(630)가 음향 출력부(610)의 동작을 제어하는 동작 제어신호를 수신할 수 있게 한다.
또한, 제 3 통신부(620)는 제 3 제어부(630)에 저장된 숙면유도 사운드 출력 정보를 사용자 단말기(400)로 전송할 수 있게 한다.
이를 위해서, 제 3 통신부(620)는 무선 통신 모듈 또는 유선 통신 모듈을 포함한다.
일례로, 무선 통신 모듈은 WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 지그비(Zigbee), NFC(near field communication) 등일 수 있으며, 유선 통신 모듈은 USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), 및 전력선 통신 등일 수 있다.
제 3 제어부(630)는 프로그램 및 데이터를 저장하는 제 3 메모리(632), 제 3 메모리(632)에 저장된 프로그램에 따라 데이터를 처리하고 음향 출력부(610)와 제 3 통신부(620)를 제어하는 제 3 프로세서(634)를 포함한다.
제 3 메모리(632)는 음향 출력부(610)가 동작할 수 있게 하는 프로그램 및 데이터를 저장하며, 또한 제 3 메모리(632)는 음향 출력부(610)에서 출력되는 숙면유도 사운드 출력신호를 저장한다..
일례로, 제 3 메모리(632)는 숙면유도 사운드 출력장치(600)의 동작을 제어하기 위한 제어 프로그램 및 제어 데이터가 저장되는 비휘발성 메모리와, 숙면유도 사운드 출력장치(300)가 동작되는 동안에만 숙면유도 사운드 출력신호가 저장되는 휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
여기서, 비휘발성 메모리는 S램(Static Random Access Memory, S-RAM), D램(Dynamic Random Access Memory, D-RAM) 등일 수 있으며, 휘발성 메모리는 롬(Read Only Memory), 이피롬(Erasable Programmable Read Only Memory: EPROM), 이이피롬(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory: EEPROM), 플래시 메모리 등일 수 있으나, 이에 국한되는 것은 아니다.
제 3 프로세서(634)는 제 2 메모리(632)에 저장된 제어 프로그램 및 제어 데이터를 따라 음향 출력부(610) 및 제 3 통신부(620)의 동작을 제어하며, 음향 출력부(610)로부터 출력되는 숙면유도 사운드 출력신호를 가공해 디지털화된 숙면유도 사운드 출력 정보를 생성 및 획득한다.
또한, 제 3 프로세서(634)는 제 3 통신부(620)를 통해 사용자 단말기(400)로부터 출력되는 음향 출력부(610)의 동작을 제어하는 동작 제어신호를 수신하며, 획득한 숙면유도 사운드 출력 정보를 제 3 통신부(620)를 통해 사용자 단말기(400)로 전송한다.
한편, 숙면유도 사운드 출력장치(600)는 생체정보 획득장치(200)와 마찬가지로 도시되어 않았지만 음향 출력부(610), 제 3 통신부(620) 및 제 3 제어부(630)의 동작에 필요한 전원 공급하는 배터리 및 배터리전원공급모듈을 더 포함할 수 있다.
여기서, 배터리는 1차 전지 또는 반복적인 충방전을 통해 재사용이 가능한 2차 전지일 수 있다.
첨부된 도면 중에서, 도 4는 도 1에 도시된 성장판 자극장치를 개략적으로 나타낸 도면으로, 성장판 자극장치(300)는 도시되지 않았지만 사용자의 무릎에 밀착 접촉될 수 있게 제공된다.
일례로, 성장판 자극장치(300)는 수면을 위해 누운 사용자의 무릎 뒤 오목한 오금에 밀착 접촉되는 베개 등의 형태로 제공될 수 있다.
바람직하게는, 성장판 자극장치(300)는 침대의 매트리스 또는 접이식 매트리스 또는 이부자리를 구성하는 요 등의 내부에 내장되어 제공될 수 있다.
이러한 성장판 자극장치(300)는 수면 중인 사용자의 무릎 성장판을 자극해 무릎 성장판 연골 세포의 배양 및 분화를 촉진시킬 수 있게 하는 것으로, 성장판 자극장치(300)는 도 4에 도시된 바와 같이 진동 발생부(310), 제 2 통신부(320) 및 제 2 제어부(330)를 포함한다.
진동 발생부(310)는 사용자의 수면에 방해되지 않게 사용자의 무릎 성장판을 물리적으로 자극하는 진동을 출력한다.
다시 말해, 진동 발생부(310)는 사용자의 수면 상태가 깊은 수면 상태인 비렘 수면의 제 4 비렘 수면 단계 시 사용자의 무릎 성장판 측으로 10분간 진동을 출력한다.
이때, 진동 발생부(310)는 농구 또는 줄넘기와 같은 운동의 점프동작 시 무릎 성장판에 전달되는 진동을 모델링한 진동(상승진동)들을 출력하며, 이를 성장판 자극신호로 출력한다.
이러한 진동 발생부(310)는 하나 이상 제공될 수 있으며, 본 발명에서는 진동 발생부(310)의 형태 및 구성을 특별히 한정하지는 않는다. 즉, 진동 발생부(310)가 진동을 발생시켜 출력할 수 있다면 어떠한 형태 및 구성을 가지더라도 무방하다.
제 2 통신부(320)는 제 2 제어부(330)와 사용자 단말기(400)가 데이터를 주고 받을 수 있도록 서로 통신할 수 있게 한다.
일례로, 제 2 통신부(320)는 사용자 단말기(400)로부터 제 2 제어부(330)가 진동 발생부(310)의 동작을 제어하는 동작 제어신호를 수신할 수 있게 한다.
또한, 제 2 통신부(320)는 제 2 제어부(330)에 저장된 성장판 자극정보를 사용자 단말기(400)로 전송할 수 있게 한다.
이를 위해서, 제 2 통신부(320)는 무선 통신 모듈 또는 유선 통신 모듈을 포함한다.
일례로, 무선 통신 모듈은 WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 지그비(Zigbee), NFC(near field communication) 등일 수 있으며, 유선 통신 모듈은 USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), 및 전력선 통신 등일 수 있다.
제 2 제어부(330)는 프로그램 및 데이터를 저장하는 제 2 메모리(332), 제 2 메모리(332)에 저장된 프로그램에 따라 데이터를 처리하고 진동 발생부(310)와 제 2 통신부(320)를 제어하는 제 2 프로세서(334)를 포함한다.
제 2 메모리(332)는 진동 발생부(310)가 동작할 수 있게 하는 프로그램 및 데이터를 저장하며, 또한 제 2 메모리(332)는 진동 발생부(310)에서 출력되는 성장판 자극신호를 저장한다.
일례로, 제 2 메모리(332)는 성장판 자극장치(300)의 동작을 제어하기 위한 제어 프로그램 및 제어 데이터가 저장되는 비휘발성 메모리와, 성장판 자극장치(300)가 동작되는 동안에만 성장판 자극신호가 저장되는 휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
여기서, 비휘발성 메모리는 S램(Static Random Access Memory, S-RAM), D램(Dynamic Random Access Memory, D-RAM) 등일 수 있으며, 휘발성 메모리는 롬(Read Only Memory), 이피롬(Erasable Programmable Read Only Memory: EPROM), 이이피롬(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory: EEPROM), 플래시 메모리 등일 수 있으나, 이에 국한되는 것은 아니다.
제 2 프로세서(334)는 제 2 메모리(332)에 저장된 제어 프로그램 및 제어 데이터를 따라 진동 발생부(310) 및 제 2 통신부(320)의 동작을 제어하며, 진동 발생부(310)로부터 출력되는 성장판 자극신호를 가공해 디지털화된 성장판 자극정보를 생성 및 획득한다.
또한, 제 2 프로세서(334)는 제 2 통신부(320)를 통해 사용자 단말기(400)로부터 출력되는 진동 발생부(310)의 동작을 제어하는 동작 제어신호를 수신하며, 획득한 성장판 자극정보를 제 2 통신부(320)를 통해 사용자 단말기(400)로 전송한다.
한편, 성장판 자극장치(300)는 생체정보 획득장치(200)와 마찬가지로 도시되어 않았지만 진동 발생부(310), 제 2 통신부(320) 및 제 2 제어부(330)의 동작에 필요한 전원 공급하는 배터리 및 배터리전원공급모듈을 더 포함할 수 있다.
여기서, 배터리는 1차 전지 또는 반복적인 충방전을 통해 재사용이 가능한 2차 전지일 수 있다.
첨부된 도면 중에서, 도 5는 도 1에 도시된 사용자 단말기를 개략적으로 나타낸 도면이다.
사용자 단말기(400)는 이동성을 가지는 통상의 스마트 폰으로 제공되는 것으로, 사용자 단말기(400)는 잠자리에 누운 사용자의 수면을 유도하는 숙면유도 사운드를 출력할 수 있게 하며, 사용자의 수면 여부 및 수면 상태를 판단해 사용자의 무릎 성장판을 자극할 수 있게 한다.
이러한 사용자 단말기(400)는 도 4에 도시된 바와 같이 입/출력부(410), 단말기 통신부(420) 및 단말기 제어부(430)를 포함한다.
입/출력부(410)는 사용자로부터 사용자 입력을 수신하고, 사용자 입력에 대응하는 정보를 출력한다.
이를 위해서, 입/출력부(410)는 통상의 터치 스크린 모듈(412) 및 단말기 스피커(414)를 포함한다.
일례로, 터치 스크린 모듈(412)은 사용자로부터 터치 입력을 수신하고, 이를 사용자 입력신호로 출력한다. 그리고 사용자 입력신호에 대응하는 영상 정보를 출력한다.
또한, 터치 스크린 모듈(412)은 본 발명과 관련된 애플리케이션 아이콘을 영상 정보로 출력하며, 본 발명과 관련된 애플리케이션의 실행 화면들을 영상 정보로 출력한다.
한편, 입/출력부(410)는 전술한 바와 같이 단말기 스피커(414)를 통해 숙면유도 사운드를 출력할 수 있다.
한편, 입/출력부(410)는 도시되지 않았지만 사용자의 음성 입력을 수신하는 마이크와, 전원 버튼, 볼륨 버튼 및 홈 버튼 등을 더 포함할 수 있다.
단말기 통신부(420)는 단말기 제어부(430)와 생체정보 획득장치(200), 숙면유도 사운드 출력장치(600) 및 성장판 자극장치(300)가 서로 데이터를 주고 받을 수 있도록 통신할 수 있게 한다.
또한, 단말기 통신부(420)는 단말기 제어부(430)와 운영 서보(500)가 서로 데이터를 주고 받을 수 있도록 통신할 수 있게 한다.
일례로, 단말기 통신부(430)는 생체정보 획득장치(200)로부터 전송되는 사용자 생체정보를 수신할 수 있게 한다.
또한, 단말기 통신부(430)는 숙면유도 사운드 출력장치(600)로 음향 출력부(610) 동작을 제어하는 동작 제어신호를 전송하며, 숙면유도 사운드 출력부(600)로부터 전송되는 숙면유도 사운드 출력정보를 수신할 수 있게 한다.
또한, 단말기 통신부(430)는 성장판 자극장치(300)로 진동 발생부(310) 동작을 제어하는 동작 제어신호를 전송하며, 성장판 자극장치(300)에서 전송되는 성장판 자극정보를 수신할 수 있게 한다.
게다가, 단말기 통신부(430)는 단말기 제어부(430)에 실시간으로 저장되는 사용자 수면정보를 운영 서버(500)로 전송할 수 있게 한다.
이를 위해서, 단말기 통신부(420)는 단말기 제어부(430)가 근접하게 배치되는 생체정보 획득장치(200), 숙면유도 사운드 출력장치(600) 및 성장판 자극장치(300)와 통신할 수 있게 무선 통신 모듈 또는 유선 통신 모듈을 포함한다.
일례로, 무선 통신 모듈은 WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 지그비(Zigbee), NFC(near field communication) 등일 수 있으며, 유선 통신 모듈은 USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), 및 전력선 통신 등일 수 있다.
또한, 단말기 통신부(420)는 단말기 제어부(430)가 원거리에 배치되는 운영 서보(500)와 통신할 수 있게 하는 이동 통신 모듈을 포함한다.
일례로, 이동 통신 모듈은 TDMA, CDMA, WCDMA, CDMA2000, 와이브로, 와이맥스, LTE, 와이브로 에볼류션 등의 통신방식 등일 수 있다.
단말기 제어부(430)는 프로그램 및 데이터를 저장하는 단말기 메모리(432)와, 단말기 메모리(432)에 저장된 프로그램에 따라 데이터를 처리하고 입/출력부(410)와 단말기 통신부(420)를 제어하며 사용자의 수면 상태를 판단하는 단말기 프로세서(434)를 포함한다.
단말기 메모리(432)는 사용자 단말기(400)의 동작을 제어하기 위한 제어 프로그램 및 제어 데이터를 저장한다.
또한, 단말기 메모리(432)는 입/출력부(410)를 통해 입력된 사용자 입력신호, 단말기 통신부(420)를 통하여 수신된 사용자 생체정보, 숙면유도 사운드 출력정보 및 성장판 자극정보를 실시간으로 저장한다.
또한, 단말기 메모리(432)는 본 발명과 관련된 애플리케이션 프로그램을 저장하고, 다수의 숙면유도 사운드 데이터들을 저장하며, 각 수면 단계 및 각 수면 단계에 따른 심박수 및 혈류량 수치 데이터를 저장함과 동시에 수면 단계의 진입 시각 및 각 수면 단계로부터의 이탈 시각을 저장한다.
여기서, 수면 단계는 렘 수면(REM)과 비렘 수면(NON REM)으로 구분되며, 비렘 수면은 다시 제 1, 제 2, 제 3 및 제 4 비렘 수면으로 구분되는데, 단말기 메모리(432)는 각각의 수면 단계에 부합하는 통상의 심박수 및 혈류량 수치 데이터가 저장된다.
다시 말해, 렘 수면 중에는 특징적인 뇌파가 보이고 근육의 긴장도가 최하 수준으로 감소하며, 빠른 안구 운동이 관찰되는 것으로 보고 되고 있다. 특히 렘 수면 중에는 심박수의 변화가 심하게 발생할 뿐만 아니라 혈류량이 증가하는 것으로 보고되고 있다.
또한, 비렘 수면 중 제 1 비렘 수면 및 제 2 비렘 수면은 통상적으로 얕은 수면을 의미하고, 제 3 비렘 수면 및 제 4 비렘 수면은 통상적으로 깊은 수면을 의미하는데, 특히 비렘 수면 중에는 심박수 및 혈류량이 비수면 상태에 비하여 감소하며, 비교적 규칙적인 것으로 보고 되고 있다.
이와 같이, 사람의 수면은 각 단계에서 특징적인 심박수 및 혈류량을 나타내기 때문에 각 수면 단계에 따른 심박수 및 혈류량을 수치로 데이터화 할 수 있다.
일례로, 단말기 메모리(432)는 사용자 단말기(400)의 동작을 제어하기 위한 제어 프로그램 및 제어 데이터, 입/출력부(410)를 통해 입력된 사용자 입력신호, 단말기 통신부(420)를 통하여 수신된 사용자 생체정보, 숙면유도 사운드 출력정보 및 성장판 자극정보, 본 발명과 관련된 애플리케이션 프로그램, 숙면유도 사운드 데이터들, 각 수면 단계 및 각 수면 단계에 따른 심박수 및 혈류량 수치 데이터가 저장되는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
여기서, 비휘발성 메모리는 S램(Static Random Access Memory, S-RAM), D램(Dynamic Random Access Memory, D-RAM) 등 일 수 있으며, 이에 국한되는 것은 아니다.
단말기 프로세서(434)는 단말기 메모리(432)에 저장된 제어 프로그램 및 제어 데이터를 따라 입/출력부(410) 및 단말기 통신부(420)의 동작을 제어한다.
또한, 단말기 프로세서(434)는 생체정보 획득장치(200)로부터 출력된 사용자 생체정보와 단말기 메모리(432)에 저장된 각 수면 단계에 따른 심박수 및 혈류량을 실시간으로 비교하여 사용자의 수면 상태를 판단하고, 각 수면 단계 진입 및 이탈 시각과 수면 상태 판단 결과, 숙면유도 사운드 출력장치(600)에서 출력되는 숙면유도 사운드 출력정보를 및 성장판 자극장치(300)에서 출력되는 성장판 자극정보를 가공해 디지털화된 사용자 수면정보를 실시간으로 생성 및 획득한다.
또한, 단말기 프로세서(434)는 사용자가 잠자리에 들어 수면을 위하기 위해 본 발명과 관련된 애플리케이션을 실행시킨 후 입/출력부(410)를 통해 어느 하나의 숙면유도 사운드를 입력하면 숙면유도 사운드 출력장치(600)의 음향 출력부(610) 또는 단말기 스피커(414)로 동작 제어신호를 출력하여 해당 숙면유도 사운드를 20분간 출력시킨다.
또한, 단말기 프로세서(434)는 수면 상태 판단 결과 사용자가 수면 상태가 아닌 것으로 판단되면 숙면유도 사운드 출력장치(600)의 음향 출력부(610) 또는 단말기 스피커(414)로 동작 제어신호를 출력하여 사용자가 선택한 해당 숙면유도 사운드를 20분간 다시 출력한다. 이는 수회 반복될 수 있다.
또한, 단말기 프로세서(434)는 수면 상태 판단 결과 수면 중인 사용자가 렘 수면 단계로 판단되면, 숙면유도 사운드 출력장치(600)의 음향 출력부(610) 또는 단말기 스피커(414)로 동작 제어신호를 출력하여 사용자가 선택한 숙면유도 사운드를 20분간 출력시켜 비렘 수면 단계로 진입할 수 있게 하고, 수면 상태 판단 결과 수면 중인 사용자가 제 4 비렘 수단 단계로 판단되면 성장판 자극장치(300)로 동작 제어신호를 출력하여 성장판 자극장치(300)의 진동 발생부(310)가 10분간 진동을 출력해 사용자의 무릎 성장판을 자극할 수 있게 한다.
그리고 단말기 프로세서(434)는 실시간으로 획득한 사용자 수면정보를 단말기 통신부(420)를 통해 실시간으로 운영 서버(500)로 전송할 수 있게 하며, 단말기 프로세서(434)는 본 발명과 관련된 애플리케이션 프로그램을 단말기 통신부(420)를 통해 다운로드할 수 있게 한다.
일례로, 본 발명과 관련된 애플리케이션은 로그인 화면, 숙면유도 사운드 선택 및 업로드 화면, 진동 파형 설정 및 세기 화면, 성장기록화면 등으로 구성될 수 있다.
사용자가 본 발명과 관련된 애플리케이션의 로그인 화면을 통해 로그인하면 사용자 단말기(400)와 생체정보 획득장치(200), 숙면유도 사운드 출력장치(600), 성장판 자극장치(300) 및 운영 서버(500)는 통신하게 되고, 단말기 프로세서(434)는 상기와 같은 동작을 수행한다. 그리고 성장기록화면을 통해 사용자가 자신의 신장을 주기적으로 입력하면 단말기 프로세서(434)는 이를 가공해 성장기록화면을 통해 성장 그래프를 영상으로 제공할 수 있다.
한편, 사용자 단말기(400)에는 도시되어 않았지만 전원 공급하는 배터리 및 배터리전원공급모듈을 더 포함할 수 있음을 누구나 알 수 있을 것이다.
첨부된 도면 중에서, 도 6은 도 1에 도시된 운영 서버를 개략적으로 나타낸 도면이다.
운영 서버(500)는 사용자 단말기(400)가 본 발명과 관련된 애플리케이션을 다운로드할 수 있게 하며, 동시에 사용자 수면 정보를 저장 및 관리하고, 필요에 따라 사용자 수면 정보를 사용자 단말기(400)로 전송한다.
이를 위해서, 운영 서버(500)는 도 6에 도시된 바와 같이 서버 통신부(510)와 서버 제어부(520)를 포함한다.
서버 통신부(510)는 서보 제어부(520)와 사용자 단말기(400)가 서로 데이터를 주고 받을 수 있도록 통신할 수 있게 한다.
일례로, 서버 통신부(510)는 사용자 단말기(400)로부터 사용자 수면정보를 수신할 수 있게 한다.
또한, 서버 통신부(510)는 서버 제어부(520)가 저장 및 관리 중인 사용자 수면정보를 사용자 단말기(400)로 전송할 수 있게 한다.
이를 위해서, 서버 통신부(510)는 원거리에 배치되는 사용자 단말기(400)와 통신할 수 있게 하는 이동 통신 모듈을 포함한다.
일례로, 이동 통신 모듈은 TDMA, CDMA, WCDMA, CDMA2000, 와이브로, 와이맥스, LTE, 와이브로 에볼류션 등의 통신방식 등일 수 있다.
서버 제어부(520)는 프로그램 및 데이터를 저장하는 서버 메모리(522), 서버 메모리(522)에 저장된 프로그램에 따라 데이터를 처리하고 서버 통신부(510)를 제어하는 서버 프로세서(524)를 포함한다.
서버 메모리(522)는 운영 서버(500)의 동작을 제어하기 위한 제어 프로그램 및 제어 데이터를 저장한다.
또한, 서버 메모리(522)는 본 발명과 관련된 애플리케이션을 저장하고, 서버 통신부(510)를 통하여 수신된 사용자 수면정보를 저장한다.
일례로, 서버 메모리(522)는 운영 서버(500)의 동작을 제어하기 위한 제어 프로그램 및 제어 데이터, 서버 통신부(510)를 통하여 수신된 사용자 수면정보가 저장되는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
여기서, 비휘발성 메모리는 S램(Static Random Access Memory, S-RAM), D램(Dynamic Random Access Memory, D-RAM) 등 일 수 있으며, 이에 국한되는 것은 아니다.
서버 프로세서(524)는 서버 메모리(522)에 저장된 제어 프로그램 및 제어 데이터를 따라 서버 통신부(510)의 동작을 제어한다.
또한, 서버 프로세서(524)는 서버 메모리(522)에 저장된 사용자 수면정보를 서버 통신부(510)를 통해 사용자 단말기(400)로 전송한다.
한편, 운영 서버(500)에는 도시되어 않았지만 서버 통신부(510) 및 서버 제어부(520)에 전원을 공급하는 전원공급장치를 더 포함한다.
하기에는 본 발명에 따른 숙면유도 및 성장촉진 시스템의 제어방법을 간략하게 설명한다.
우선, 사용자가 수면을 위해 잠자리에 들면 숙면유도 사운드를 출력한다(단계 S1).
숙면유도 사운드는 숙면유도 사운드 출력장치(600) 또는 사용자 단말기(400)에서 출력되며, 상기 단계(S1)에서의 숙면유도 사운드는 사용자의 조작에 의해 선택되어 20분간 출력된다.
숙면유도 사운드가 출력되면(S1), 사용자 생체정보를 실시간으로 획득하여 출력한다(단계 S2).
사용자 생체정보는 생체정보 획득장치(200)의 생체신호 센서(210)에 의해 획득된 사용자 생체신호를 제 1 제어부(230)가 디지털화된 사용자 생체정보롤 가공해 생성 및 획득된다.
그리고 획득된 사용자 생체정보는 제 1 통신부(220)를 통해 사용자 단말기(400)로 출력된다.
여기서, 사용자 생체정보는 사용자의 심박수 및 혈류량을 포함한다.
전술한 바와 같이 사용자 생체정보가 실시간으로 획득되어 출력되면(단계 S2), 사용자의 수면 상태 여부를 판단한다(단계 S3).
사용자의 수면 상태 판단은 사용자 단말기(400)의 단말기 제어부(430)에서 판단된다.
단말기 제어부(430)는 단말기 메모리(432)에 저장된 각 수면 단계 및 각 수면 단계에 따른 기 설정된 심박수 및 혈류량과 상기 단계(S2)에서 출력되는 사용자 생체정보를 비교하여 사용자의 수면 상태를 판단한다.
여기서,사용자가 수면 상태가 아니라고 판단되면, 숙면유도 사운드를 출력하는 단계(S1)로 리턴 되며, 숙면유도 사운드를 출력하는 단계(S1)로 리턴 시 단말기 제어부(430)는 직전 출력되는 숙면유도 사운드의 남은 출력 시간을 무시하고 사용자의 개입 없이 숙면유도 사운드를 다시 20분간 출력한다.
그리고 사용자가 수면 상태로 판단되면, 사용자의 수면 단계가 비렘 수면의 제 4 비렘 수면 단계인가를 판단한다(단계 S4).
사용자의 제 4 비렘 수면 단계 판단은 사용자 단말기(400)의 단말기 제어부(430)에서 판단되며, 단계(S4)에서 사용자의 제 4 비렘 수면 단계 판단은 단말기 메모리(432)에 저장된 각 수면 단계 및 각 수면 단계에 따른 기 설정된 심박수 및 혈류량과 상기 단계(S2)에서 출력되는 사용자 생체정보를 비교하여 사용자 수면 상태를 판단한다.
이때, 사용자의 수면 단계가 제 4 비렘 수면 단계로 판단되면, 사용자 단말기(400)의 단말기 제어부(430)는 성장판 자극장치(300)로 동작 제어신호를 출력하며, 동작 제어신호를 수신한 성장판 자극장치(300)는 사용자의 무릎 성장판으로 진동을 10분간 출력한다(단계 S5).
여기서, 제 4 비렘 수면은 가장 깊은 수면으로 외부의 자극이 가장 둔감한 수면 단계이며, 제 4 비렘 수면은 수면 주기를 거치는 동안에 한 주기 당 10~15분 지속되기 때문에 진동이 10분을 초과하여 출력될 경우 제 4 비렘 수면 단계를 벗어날 수 있으며 이 경우 사용자의 수면을 방해하게 된다. 이에 제 4 비렘 수면 단계에 진동은 10분간 출력하는 것이 바람직하다.
이에 렘 수면 단계에 숙면유도 사운드는 20분간 출력하는 것이 바람직하다.
그리고 단계(S5)에서 진동 출력이 종료되면, 사용자의 수면 단계가 비렘 수면의 제 4 비렘 수면 단계인가를 판단하는 단계(S4)로 리턴된다.
반대로, 사용자의 수면 단계가 제 4 비렘 수면 단계가 아닌 것으로 판단되면, 사용자의 수면 단계가 렘 수면 단계인가를 판단한다(단계 S6).
여기서, 사용자의 렘 수면 단계 판단은 사용자 단말기(400)의 단말기 제어부(430)에서 판단되며, 단계(S5)에서 사용자 렘 수면 단계 판단은 단말기 메모리(432)에 저장된 각 수면 단계 및 각 수면 단계에 따른 기 설정된 심박수 및 혈류량과 상기 단계(S2)에서 출력되는 사용자 생체정보를 비교하여 사용자 수면 상태를 판단한다.
이때, 사용자의 수면 단계가 렘 수면 단계로 판단되면, 숙면유도 사운드 출력장치(600) 또는 사용자 단말기(400)는 사용자의 개입 없이 숙면유도 사운드를 다시 20분간 출력한다(단계 S7)한다.
여기서, 렘 수면는 전체 수면의 1/4~1/5 정도 차지하며 수면 주기를 거치는 동안에 한 주기 당 20~30분 지속되고, 이후 제 1 비렘 수면(깨어 있는 상태에서 수면 상태로 이행되는 과정)으로 진입하기 때문에 숙면유도 사운드가 20분을 초과하여 출력될 경우 사용자의 수면을 방해하게 된다. 이에 렘 수면 단계에 숙면유도 사운드는 20분간 출력하는 것이 바람직하다.
그리고 단계(S7)에서 숙면유도 사운드의 출력이 종료되면, 사용자의 수면 단계가 비렘 수면의 제 4 비렘 수면 단계인가를 판단하는 단계(S4)로 리턴된다.
반대로, 사용자의 수면 단계가 렘 수면 단계가 아닌 것으로 판단되면, 사용자의 수면 단계가 비렘 수면의 제 4 비렘 수면 단계인가를 판단하는 단계(S4)로 리턴된다.
이와 같은 본 발명에 따른 숙면유도 및 성장촉진 시스템(100)은 사용자가 잠자리에 들었을 시 및 렘 수면 시 숙면유도 사운드를 출력하기 때문에 사용자의 숙면을 유도할 수 있으며, 그로 인해 사용자의 수면의 질을 높일 수 있게 한다.
또한, 본 발명에 따른 숙면유도 및 성장촉진 시스템(100)은 제 4 비렘 수면 시 사용자의 무릎 성장판 측으로 진동을 제공하기 때문에 사용자의 키 성장, 특히 어린이 및 청소년 사용자의 성장호르몬 분비를 촉진시켜 성장에 도움을 주게 한다.

Claims (16)

  1. 사용자의 신체에 부착되어 사용자의 심박수 및 혈류량을 포함하는 사용자 생체정보를 실시간으로 생성 및 획득하고, 상기 사용자 생체정보를 출력하는 생체정보 획득장치;
    수면을 위해 누운 사용자에게 선택적으로 숙면유도 사운드를 출력하며, 숙면유도 사운드 출력정보를 생성 및 획득해 출력하는 숙면유도 사운드 출력장치;
    수면을 위해 누운 사용자의 무릎 성장판에 선택적으로 진동을 출력하며, 성장판 자극정보를 생성 및 획득해 출력하는 성장판 자극장치;
    상기 생체정보 획득장치로부터 출력된 상기 사용자 생체정보를 기초하여 사용자의 수면 여부 및 수면 단계를 판단해 상기 숙면유도 사운드 출력장치 및 상기 성장판 자극장치의 동작 제어신호를 출력하며, 사용자 수면정보를 실시간으로 생성 및 획득해 출력하는, 스마트 폰으로 제동되는 사용자 단말기; 및
    상기 사용자 단말기로부터 출력되는 상기 사용자 수면정보를 저장 관리하고, 저장 관리 중인 상기 사용자 수면정보를 상기 사용자 단말기로 출력하는 운영 서버;를 포함하는 숙면유도 및 성장촉진 시스템.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 생체정보 획득장치는,
    시계, 반지, 팔찌, 헤어밴드 및 모자로 이루어진 군에서 선택된 어느 하나인 숙면유도 및 성장촉진 시스템.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 생체정보 획득장치는,
    사용자의 심박수 및 혈류량을 실시간으로 감지해 사용자 생체신호로 출력하는 생체신호 센서;
    상기 사용자 단말기와 통신할 수 있게 하는 제 1 통신부; 및
    상기 생체신호 센서 및 상기 제 1 통신부를 제어하며, 상기 생체신호 센서로부터 출력되는 상기 사용자 생체신호를 가공해 상기 사용자 생체정보를 생성 및 획득하고, 획득된 상기 사용자 생체정보를 상기 제 1 통신부를 통해 상기 사용자 단말기로 전송하는 제 1 제어부;를 포함하는 숙면유도 및 성장촉진 시스템.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 숙면유도 사운드 출력장치는,
    수면을 위해 누운 사용자의 머리 또는 목, 또는 머리와 목을 받치는 베개의 형태로 제공되는 숙면유도 및 성장촉진 시스템.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 숙면유도 사운드 출력장치는,
    사용자의 숙면을 유도하는 숙면유도 사운드를 출력하는 음향 출력부;
    상기 사용자 단말기와 통신할 수 있게 하는 제 3 통신부; 및
    상기 음향 출력부 및 상기 제 3 통신부를 제어하며, 상기 음향 출력부로부터 출력되는 숙면유도 사운드 출력신호를 가공해 상기 숙면유도 사운드 출력정보를 생성 및 획득하고, 획득된 상기 숙면유도 사운드 출력정보를 상기 제 3 통신부를 통해 상기 사용자 단말기로 전송하는 제 3 제어부;를 포함하는 숙면유도 및 성장촉진 시스템.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 성장판 자극장치는,
    수면을 위해 누운 사용자의 무릎 뒤 오목한 오금에 밀착 접촉되는 베개 형태로 제공되는 숙면유도 및 성장촉진 시스템.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 성장판 자극장치는,
    침대의 매트리스 또는 접이식 매트리스 또는 이부자리를 구성하는 요의 내부에 내장되는 숙면유도 및 성장촉진 시스템.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 성장판 자극장치는,
    사용자의 무릎 성장판을 자극하는 진동을 출력하고, 상기 진동 출력을 성장판 자극신호로 출력하는 진동 발생부;
    상기 사용자 단말기와 통신할 수 있게 하는 제 2 통신부; 및
    상기 진동 발생부 및 상기 제 2 통신부를 제어하며, 상기 진동 발생부로부터 출력되는 성장판 자극신호를 가공해 상기 성장판 자극정보를 생성 및 획득하고, 획득된 상기 성장판 자극정보를 상기 제 2 통신부를 통해 상기 사용자 단말기로 전송하는 제 2 제어부;를 포함하는 숙면유도 및 성장촉진 시스템.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 사용자 단말기는,
    사용자로부터 터치 입력을 수신해 사용자 입력신호로 출력하고, 상기 사용자 입력신호에 대응하는 영상 정보를 출력하는 터치 스크린 모듈과, 상기 숙면유도 사운드를 출력하는 단말기 스피커를 구비하는 입/출력부;
    상기 생체정보 획득장치, 상기 숙면유도 사운드 출력장치, 상기 성장판 자극장치 및 상기 운영 서버와 통신할 수 있게 하는 단말기 통신부; 및
    상기 수면 단계 및 상기 각 수면 단계에 따른 심박수 및 혈류량 수치 데이터를 저장하는 단말기 메모리와, 상기 입/출력부, 상기 단말기 통신부 및 상기 단말기 메모리를 제어하며, 상기 생체정보 획득장치로부터 출력된 상기 사용자 생체정보와 상기 단말기 메모리에 저장된 상기 각 수면 단계에 따른 심박수 및 혈류량을 실시간으로 비교하여 사용자의 수면 여부 및 상기 각 수면 단계를 판단하는 단말기 프로세서를 구비하는 단말기 제어부;를 포함하는 숙면유도 및 성장촉진 시스템.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 단말기 메모리에 저장되는 상기 수면 단계는 렘 수면 단계, 제 1 비렘 수면 단계, 제 2 비렘 수면 단계, 제 3 비렘 수면 단계 및 제 4 비렘 수면 단계를 포함하며,
    상기 단말기 프로세서는,
    상기 단말기 메모리에 저장되는 상기 사용자 생체정보, 상기 숙면유도 사운드 출력정보, 상기 성장판 자극정보, 상기 각 수면 단계 진입 및 이탈 시각과 상기 수면 단계 판단 결과를 가공해 사용자 수면정보를 실시간으로 생성 및 획득하고, 획득된 상기 사용자 수면정보를 상기 단말기 통신부를 통해 상기 운영 서버로 출력하는 숙면유도 및 성장촉진 시스템.
  11. 청구항 9에 있어서,
    상기 단말기 프로세서는,
    사용자가 잠자리에 들어 수면을 위해 상기 입/출력부를 통해 어느 하나의 상기 숙면유도 사운드를 입력하거나 사용자가 렘 수면 단계로 판단되면 상기 숙면유도 출력장치 또는 상기 단말기 스피커를 통해 상기 숙면유도 사운드를 각각 20분간 출력하고,
    사용자가 제 4 비렘 수면 단계로 판단되면 상기 성장판 자극장치가 진동을 10분간 출력하게 하는 숙면유도 및 성장촉진 시스템.
  12. 청구항 1 내지 청구항 11 중 어느 하나의 항의 숙면유도 및 성장촉진 시스템의 제어방법에 있어서,
    사용자가 수면을 위해 잠자리에 들면 사용자가 입력한 상기 숙면유도 사운드를 20분간 출력하는 단계(S1);
    사용자의 심박수 및 혈류량을 상기 사용자 생체정보로 실시간으로 획득하여 출력하는 단계(S2);
    출력되는 상기 사용자 생체정보를 기초하여 사용자의 수면 여부를 판단하는 단계(S3);
    상기 사용자의 수면 여부 판단 결과에 따라, 수면 상태로 판단 시 사용자의 상기 수면 단계가 상기 제 4 비렘 수면 단계인가를 판단하는 단계(S4);
    상기 제 4 비렘 수면 단계 여부 판단 결과에 따라, 상기 제 4 비렘 수면 단계로 판단 시 사용자의 무릎 성장판으로 진동을 10분간 출력하는 단계(S5);
    상기 제 4 비렘 수면 단계 여부 판단 결과에 따라, 상기 제 4 비렘 수면 단계가 아니면, 사용자의 상기 수면 단계가 렘 수면 단계인가를 판단하는 단계(S6); 및
    상기 렘 수면 단계 여부 판단 결과에 따라, 상기 렘 수면 단계로 판단 시 상기 숙면유도 사운드를 20분간 출력하는 단계(S7);를 포함하는 숙면유도 및 성장촉진 시스템의 제어방법.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 단계(S3)에서 사용자의 수면 여부 판단 결과 수면 상태가 아니라고 판단 시 상기 단계(S1)로 리턴하며,
    상기 숙면유도 사운드를 출력하는 단계(S1)로 리턴 시 직전 출력되는 상기 숙면유도 사운드의 남은 출력 시간을 무시하고 사용자의 개입 없이 또 다른 숙면유도 사운드를 다시 20분간 출력하는 숙면유도 및 성장촉진 시스템의 제어방법
  14. 청구항 12에 있어서,
    상기 단계(S5)에서 상기 진동 출력 종료 시 상기 단계(S4)로 리턴되는 숙면유도 및 성장촉진 시스템의 제어방법.
  15. 청구항 12에 있어서,
    상기 단계(S6)에서 사용자의 상기 수면 단계가 상기 렘 수면 단계이 아니라고 판단되면 상기 단계(S4)로 리턴되는 숙면유도 및 성장촉진 시스템의 제어방법.
  16. 청구항 12에 있어서,
    상기 단계(S7)에서 상기 숙면유도 사운드 종료 시 상기 단계(S4)로 리턴되는 숙면유도 및 성장촉진 시스템의 제어방법.






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