KR20230173481A - 다채널 구조 및 채널 동기화를 위한 메타버스 서비스장치 및 그 장치의 구동방법 - Google Patents

다채널 구조 및 채널 동기화를 위한 메타버스 서비스장치 및 그 장치의 구동방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20230173481A
KR20230173481A KR1020220074290A KR20220074290A KR20230173481A KR 20230173481 A KR20230173481 A KR 20230173481A KR 1020220074290 A KR1020220074290 A KR 1020220074290A KR 20220074290 A KR20220074290 A KR 20220074290A KR 20230173481 A KR20230173481 A KR 20230173481A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
metaverse
channel
service
event
participants
Prior art date
Application number
KR1020220074290A
Other languages
English (en)
Inventor
송영일
김종관
노창균
Original Assignee
주식회사 메타캠프
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 메타캠프 filed Critical 주식회사 메타캠프
Priority to KR1020220074290A priority Critical patent/KR20230173481A/ko
Priority to PCT/KR2023/008371 priority patent/WO2023244073A1/ko
Priority to KR1020230168936A priority patent/KR20230173622A/ko
Publication of KR20230173481A publication Critical patent/KR20230173481A/ko

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T13/00Animation
    • G06T13/203D [Three Dimensional] animation
    • G06T13/403D [Three Dimensional] animation of characters, e.g. humans, animals or virtual beings
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/006Mixed reality
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L25/00Baseband systems
    • H04L25/02Details ; arrangements for supplying electrical power along data transmission lines
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L25/00Baseband systems
    • H04L25/02Details ; arrangements for supplying electrical power along data transmission lines
    • H04L25/0262Arrangements for detecting the data rate of an incoming signal
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/4302Content synchronisation processes, e.g. decoder synchronisation
    • H04N21/4307Synchronising the rendering of multiple content streams or additional data on devices, e.g. synchronisation of audio on a mobile phone with the video output on the TV screen
    • H04N21/43076Synchronising the rendering of multiple content streams or additional data on devices, e.g. synchronisation of audio on a mobile phone with the video output on the TV screen of the same content streams on multiple devices, e.g. when family members are watching the same movie on different devices
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/81Monomedia components thereof
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/81Monomedia components thereof
    • H04N21/816Monomedia components thereof involving special video data, e.g 3D video

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Power Engineering (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Abstract

본 발명은 다채널 구조 및 채널 동기화를 위한 메타버스 서비스장치 및 그 장치의 구동방법으로서, 본 발명의 실시예에 따른 다채널 구조 및 채널 동기화를 위한 메타버스 서비스장치는, 온라인 메타버스 서비스의 이벤트 행사에 참여하는 다수 참여자들이 소지하는 사용자 단말장치로부터의 서비스 요청에 따라 동일 이벤트 행사와 관련한 메타버스 서비스 영상을 제공하는 통신 인터페이스부, 및 다수 참여자들의 사용자 단말장치로 동일 이벤트 행사의 메타버스 서비스 영상의 제공시 복수의 전송 채널로 구분하여 제공하며, 구분한 각 채널로 전송되는 메타버스 서비스 영상 내의 일부 그룹 또는 주요(VIP) 참여자를 동기화시켜 제공하는 제어부를 포함할 수 있다.

Description

다채널 구조 및 채널 동기화를 위한 메타버스 서비스장치 및 그 장치의 구동방법{Apparatus for Metaverse Service by Using Multi-Channel Structure and Channel Syncronizaton and Driving Method Thereof}
본 발명은 다채널 구조 및 채널 동기화를 위한 메타버스 서비스장치 및 그 장치의 구동방법으로서, 더 상세하게는 가령 다채널 구조를 통해 대규모 참여인원이 동시에 메타버스 서비스에 접속할 수 있고 졸업식, 강의실, 컨퍼런스, 회의, 콘서트 등의 이벤트(행사)에 참여하는 일부 그룹 또는 VIP 참여자를 각 채널에 동기화하여 서비스하는 다채널 구조 및 채널 동기화를 위한 메타버스 서비스장치 및 그 장치의 구동방법에 관한 것이다.
디스플레이 기술의 발전으로 사용자의 경험을 만족시키기 위해 사용자는 평면 이미지뿐만 아니라, 다양한 수단으로 3차원 이미지 및 3차원 공간을 볼 수 있다. 이에 따라, 사용자에게 3차원의 시각적 엔터테인먼트를 제공하기 위해 가상 현실(virtual reality) 및 증강 현실(augmented reality) 서비스가 유행하고 있다. 이처럼 현재 3차원 공간을 경험하는 것은 사용자 경험(user experience)의 새로운 추세가 되었으며, 사용자는 가상 공간에서 시뮬레이션하고, 시각적 및 기타 감각적 경험을 제공받고, 가상 이미지와 상호 작용할 수 있다.
더 나아가, 위의 개념들을 모두 포괄하며 혼합 현실 환경을 제공하는 대표적인 서비스로서 메타버스가 있다. 이 메타버스는 가공, 추상을 의미하는 '메타(meta)'와 현실세계를 의미하는'유니버스(universe)'의 합성어로 3차원 가상 공간과 현실 공간의 연결을 의미한다. 메타버스는 기존의 가상 현실 환경이라는 용어보다 진보된 개념으로서, 웹과 인터넷 등의 가상세계가 현실세계에 흡수된 상술한 혼합 현실 환경을 제공한다.
최근 대학에서는 대학의 행사를 메타버스로 구현하려는 사례들이 있다. 그런데, 기존의 메타버스 서비스 플랫폼에서는 하나의 방(혹은 이벤트 행사장)을 만들었을 때 기술적 한계로 인해 하나의 방에 들어갈 수 있는 인원이 최대 500명 정도로 제한되는 문제가 있다. 여기서, 기술적 한계라는 것은 하나의 방에 너무 많은 인원이 들어가면 데이터 처리량의 한계로 하나의 방에서 운영하는 이벤트가 돌아가지 않는 것을 의미한다.
물론 종래에는 시스템의 처리 속도, 통신 속도, 데이터 처리 속도가 무한하게 발전하면 하나의 채널을 통해 서비스를 하는 것도 가능하겠지만 이러한 것은 현재 상태에서는 비현실적으로 소비자들에게 원활한 서비스를 제공하기 위해 이에 대한 개선이 시급히 요구되고 있다.
한국공개특허공보 제10-20060013877호(2006.02.14) 한국공개특허공보 제10-2021-0154914호(2021.12.21) 한국등록특허공보 제10-2376390호(2022.03.15)
본 발명의 실시예는 가령 다채널 구조를 통해 대규모 참여인원이 동시에 메타버스 서비스에 접속할 수 있고 졸업식, 강의실, 컨퍼런스, 회의, 콘서트 등의 이벤트(행사)에 참여하는 일부 그룹 또는 VIP 참여자를 각 채널에 동기화하여 서비스하는 다채널 구조 및 채널 동기화를 위한 메타버스 서비스장치 및 그 장치의 구동방법을 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명의 실시예에 따른 다채널 구조 및 채널 동기화를 위한 메타버스 서비스장치는, 온라인 메타버스 서비스의 이벤트 행사에 참여하는 다수 참여자들이 소지하는 사용자 단말장치로부터의 서비스 요청에 따라 동일 이벤트 행사와 관련한 메타버스 서비스 영상을 제공하는 통신 인터페이스부, 및 상기 다수 참여자들의 사용자 단말장치로 상기 동일 이벤트 행사의 메타버스 서비스 영상의 제공시 복수의 전송 채널로 구분하여 제공하며, 상기 구분한 각 채널로 전송되는 상기 메타버스 서비스 영상 내의 일부 그룹 또는 주요(VIP) 참여자를 동기화시켜 제공하는 제어부를 포함한다.
상기 제어부는 온라인상에서 상기 이벤트 행사에 참여 가능한 최대 참여자의 수에 비례하여 상기 구분하는 채널의 수를 증가시킬 수 있다.
상기 제어부는, 상기 메타버스 서비스 영상 내에서 상기 일부 그룹 또는 상기 주요 참여자를 제외한 서로 다른 채널의 나머지 참여자들은 비동기화시킬 수 있다.
상기 제어부는, 제1 채널에 참여하는 나머지 참여자와 제2 채널에 참여하는 나머지 참여자들의 아바타를 상기 제1 채널과 상기 제2 채널에 접속한 상기 사용자 단말장치의 화면상에 다르게 표시할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 구분한 채널로 상기 메타버스 서비스 영상을 각각 제공할 때 상기 이벤트 행사에 참여하는 전체 VIP 참여자 중 일부 VIP 참여자만 동기화하여 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 다채널 구조 및 채널 동기화를 위한 메타버스 서비스장치의 구동방법은, 통신 인터페이스부가 온라인 메타버스 서비스의 이벤트 행사에 참여하는 다수 참여자들이 소지하는 사용자 단말장치로부터의 서비스 요청에 따라 동일 이벤트 행사와 관련한 메타버스 서비스 영상을 제공하는 단계, 및 제어부가, 상기 다수 참여자들의 사용자 단말장치로 상기 동일 이벤트 행사의 메타버스 서비스 영상의 제공시 복수의 전송 채널로 구분하여 제공하며, 상기 구분한 각 채널로 전송되는 상기 메타버스 서비스 영상 내의 일부 그룹 또는 주요(VIP) 참여자를 동기화시켜 제공하는 단계를 포함한다.
상기 메타버스 서비스장치의 구동방법은, 상기 제어부가 온라인상에서 상기 이벤트 행사에 참여 가능한 최대 참여자의 수에 비례하여 상기 구분하는 채널의 수를 증가시키는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 메타버스 서비스장치의 구동방법은, 상기 제어부가, 상기 메타버스 서비스 영상 내에서 상기 일부 그룹 또는 상기 주요 참여자를 제외한 서로 다른 채널의 나머지 참여자들은 비동기화시키는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 메타버스 서비스장치의 구동방법은, 상기 제어부가 제1 채널에 참여하는 나머지 참여자와 제2 채널에 참여하는 나머지 참여자들의 아바타를 상기 제1 채널과 상기 제2 채널에 접속한 상기 사용자 단말장치의 화면상에 다르게 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 메타버스 서비스장치의 구동방법은, 상기 제어부가 상기 구분한 채널로 상기 메타버스 서비스 영상을 각각 제공할 때 상기 이벤트 행사에 참여하는 전체 VIP 참여자 중 일부 VIP 참여자만 동기화하여 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면 메타버스 서비스 플랫폼에서 하나의 이벤트 행사 방(혹은 행사장)에 온라인상에서 너무 많은 인원이 들어가면 서비스가 원활하게 이루어지는 않는 문제를 해결할 수 있을 것이다.
물론 본 발명의 실시예는 시스템의 처리속도, 통신 속도, 데이터 처리 속도를 증가시키기 위해 통신 자원을 개선하는 것도 가능하지만, 이에 따라 시스템 구축 비용이 증가할 수 있으므로, 성능을 보장하면서 비용 절약 효과도 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 메타버스 서비스 시스템을 나타내는 도면,
도 2a 내지 도 2c는 도 1의 사용자 단말장치에 제공되는 서비스 화면을 예시한 도면,
도 3은 도 1의 사용자 단말장치에서의 채널변경 과정을 예시한 서비스 화면을 나타내는 도면,
도 4는 도 1의 메타버스 서비스장치의 다중채널 접속 방식의 서비스 과정을 설명하기 위한 도면,
도 5는 도 1의 메타버스 서비스장치의 세부구조를 예시한 블록다이어그램, 그리고
도 6은 도 1의 메타버스 서비스장치의 구동과정을 나타내는 흐름도이다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 대하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 메타버스 서비스 시스템을 나타내는 도면, 도 2a 내지 도 2c는 도 1의 사용자 단말장치에 제공되는 서비스 화면을 예시한 도면, 도 3은 도 1의 사용자 단말장치의 채널변경 과정을 설명하기 위한 서비스 화면을 예시한 도면, 그리고 도 4는 도 1의 메타버스 서비스장치의 다중채널 접속 방식의 서비스 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 1 내지 도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 메타버스 서비스 시스템(90)은 사용자 단말장치(100), 통신망(110), 메타버스 서비스장치(120) 및 관리자 단말장치(130)의 일부 또는 전부를 포함한다.
여기서, "일부 또는 전부를 포함한다"는 것은 통신망(110)과 같은 일부 구성요소가 생략되어 사용자 단말장치(100)와 메타버스 서비스장치(120)가 다이렉트(예: P2P 등) 통신을 수행하거나, 메타버스 서비스장치(120)를 구성하는 구성요소의 일부 또는 전부가 통신망(110)을 구성하는 네트워크장치(예: 무선교환장치 등)에 통합되어 구성될 수 있는 것 등을 의미하는 것으로서, 발명의 충분한 이해를 돕기 위하여 전부 포함하는 것으로 설명한다.
사용자 단말장치(100)는 도 1의 통신망(110)을 경유하여 메타버스 서비스장치(120)에 접속하여 본 발명의 실시예에 따른 메타버스 서비스를 이용한다. 본 발명의 실시예에 따른 메타버스 서비스는 졸업식, 강의실, 컨퍼런스, 회의, 콘서트 등 메타버스 서비스상에서 수행되는 이벤트 행사를 의미한다. 여기서, 이벤트 행사는 입학식이나 졸업식과 같이 오프라인상에서 가능한 행사를 포함한다고 볼 수 있다. 가령 온라인상에서 행사에 초대받은 사용자의 사용자 단말장치(100)가 메타버스 서비스장치(120)에 접속하여 해당 이벤트 행사에 온라인상으로 참여함으로써 실제 오프라인상에서 참여한 것과 같은 분위기 혹은 기분을 느낄 수 있다.
사용자 단말장치(100)는 도 1의 메타버스 서비스장치(120)에 접속하여 임의의 이벤트 행사에 참여하기 위하여 도 2a 내지 도 2c에서와 같은 절차를 진행할 수 있다. 물론, 이벤트 행사에 참여하기 위해서는 사용자 단말장치(100)의 사용자는 해당 이벤트 행사를 주최 혹은 진행하는 주최측이나 관리자로부터 초대장을 제공받을 수 있다. 물론, 초대장이란 초대코드를 포함할 수 있으며, 사용자 단말장치(100)를 통해, 또는 이메일 등을 통해 초대코드를 제공받을 수 있다. 이를 통해 사용자 단말장치(100)의 사용자는 도 2a에서와 같은 메인 화면상에서 초대 코드 아이콘(또는 버튼, 항목)을 클릭하여 팝업창 등을 통해 초대 코드를 입력하여 도 2b에서와 같은 화면에 진입 혹은 입장할 수 있다. 도 2b의 화면상에서 대학교 이벤트 아이콘을 클릭하여 별도의 도면으로 나타내지는 않았지만 목록 형태로 또는 타일(tile) 형태로 형성되어 있는 특정 이벤트(행사), 더 정확하게는 자신이 초대받은 이벤트 행사의 항목을 선택하여 도 2c에서와 같은 이벤트 행사와 관련한 메타버스 서비스 화면에 입장할 수 있다.
물론 이의 과정에서 사용자 단말장치(100)의 사용자는 다양한 동작을 추가로 수행할 수도 있다. 다시 말해, 본 발명의 실시예에 따른 메타버스 서비스장치(120)는 예를 들어 전국의 모든 대학(교)들에 대한 행사와 관련한 메타버스 서비스를 제공할 수 있다. 즉 메타버스 서비스장치(120)는 대학교 통합 플랫폼으로서 동작할 수 있기 때문에, 사용자들은 자신의 사용자 단말장치(100)를 통해 초대코드를 입력하여 도 2a의 서비스 화면에서 검색창을 통해 검색되는 검색 결과에서 특정 대학을 선택함으로써 특정 대학의 도 2b에서와 같은 화면으로 입장할 수 있고, 이때 대학교 이벤트 버튼을 선택함으로써 특정 대학에 한정되는 이벤트를 선택해 온라인상의 행사장에 입장하는 것도 얼마든지 가능하다. 다만, 본 발명의 실시예에서는 통합 플랫폼으로서 메타버스와 유니버시티의 합성어로 '메타버시티' 서비스를 제공할 수 있다.
사용자 단말장치(100)는 도 2c에서와 같은 메타버스 서비스에 입장한 경우, 연단과 VVIP석, VIP석, 그리고 초대받은 사람들과 손님들을 나타내는 아바타들이 표시될 수 있다. 다시 말해, 행사에 참여하는 사용자들이 자신의 사용자 단말장치(100)를 통해 서비스에 접속하는 경우 초대 코드 등을 입력하므로 이를 통해 초대받은 고객이 현재 행사에 입장해 있다는 것을 메타버스 서비스장치(120)는 알 수 있다. 사용자들은 자신이 좋아하는 아바타를 선택하여 서비스에 입장할 수도 있다. 이에 따라 해당 초대받은 고객의 좌석을 관리자 단말장치(130)를 통해 관리자가 사전에 지정하였으므로 해당 좌석에 초대받은 고객에 매칭되는 아바타를 표시해 줄 수 있다. 이와 같은 방식으로 시상식을 위해 연단에 서거나, VIP석에 착석한 VIP들, 그리고 행사에 초대된 손님들을 메타버스 서비스 화면상에 표시된다.
그런데, 도 1의 메타버스 서비스장치(120)에 접속하여 이벤트 행사와 관련한 메타버스 서비스 영상을 시청하는 사용자 단말장치(100)의 경우 초대 코드를 통해 서비스에 접속하더라도 자신이 속해있는 채널에 따라 VIP는 동기화되지만 비VIP 즉 일반 손님들의 경우에는 비동기화되는 메타버스 영상을 시청할 수도 있다. 이는 이벤트 행사가 진행되는 하나의 방 즉 행사장에 너무 많은 사용자들이 참여함으로써 서비스가 원활히 이루어지지 않는 문제를 해결하기 위한 것이다. 따라서, 다수의 사용자 단말장치(100)는 대규모 참여인원이 동시에 접속할 수 있는 1:다(多) 채널 구조에 따라 메타버시티만의 다중채널 접속방식을 이용함으로써 VVIP, VIP는 모든 채널에 동기화되고, 사용자는 채널당 가령 350명이 접속하여 이벤트에 참여할 수 있다. 물론 이러한 이벤트 행사의 참여를 위해 채널을 구분하는 방식은 다양한 방식이 가능할 수 있다. 또한 채널당 350명으로 특별히 제한하지는 않을 것이다.
다시 말해, 다중 채널을 생성하는 것은 맞지만, 제1 채널에서 접속 인원인 수용 가능한 최대 인원에 도달했을 때 해당 채널의 접속자 수를 카운팅하여 이를 근거로 제2 채널 및 제3 채널을 사용하는 방식이 가능할 수 있다. 또한, 이벤트 행사의 전체 참여자가 1000명이라고 가정할 때, VVIP나 VIP 참여자를 제외한 나머지 참여자들을 서로 나누어 자신에게 할당된 채널에 접속시키는 방식이다. 전자의 경우에는 원활한 서비스를 이용하지만, 참여자 전체를 동일 화면으로 사용자들에게 제공하므로 연산 처리 부담 등이 증가할 수 있다. 반면, 후자의 경우에는 VIP 참여자, 또는 그 일부 참여자들만 모든 채널의 사용자 단말장치(100)에 동기화시키고, 비VIP 즉 VIP를 제외한 나머지 참여자들은 비동기화시킴으로써 연산 처리 부담을 줄여 사용자들에게 빠른 서비스를 제공할 수 있다. 따라서 본 발명의 실시예에서는 어느 하나의 방식에 특별히 한정하지는 않을 것이다. 또한, 다중채널이라는 것은 동일 주파수 대역 내에서 공간적으로 채널을 분할하는 방식이 가능할 수 있고, 시분할적으로 많은 서브 채널을 생성할 수도 있다. 물론 조합되어 서비스되는 것도 얼마든지 가능하므로 본 발명의 실시예에서는 다중채널 방식의 어느 하나의 형태에 특별히 한정하지는 않을 것이다.
사용자 단말장치(100)는 도 2c에 도시된 바와 같이 입학식 등의 이벤트 행사와 관련한 메타버스 서비스를 이용할 수 있다. 앞서 언급한 대로 서로 다른 채널의 사용자 즉 이벤트 행사의 참여자들은 도 2c에서와 같은 동일 화면에서 VVIP, VIP, 또 손님들이 동기화되는 영상을 시청할 수 있다. 여기서, 동기화는 메타버스 영상이 지연없이 거의 동일 시간(t)에 동일 화면에 사용자 단말장치(100)에 구현하는 것을 의미할 수 있다. 따라서, 전체 VVIP나 VIP 또는 그 일부의 VVIP나 VIP에 대해서만 아바타 등을 통해 동기화가 이루어지도록 함으로써 행사 참여자들에게 서비스의 실감을 줄 수 있다.
한편, 발명의 실시예에 따른 메타버스 서비스는 큐시트(Cue sheet) 즉 행사를 자동으로 진행시키기 위한 일정표에 따라 행사가 진행된다. 더 정확하게는 시간 변화에 따라 행사가 진행되면서 큐시트에 순서대로 지정된 액션이 메타버스 서비스 내의 스크린(190)상에서 구현된다고 볼 수 있다. 큐시트의 작성은 도 1의 관리자 단말장치(130)의 관리자가 사전에 미리 설정하여 관련 데이터를 저장시킴으로써 이루어진다. 이에 따라 사용자들은 사용자 단말장치(100)를 통해 큐시트에서 작성한 일정표대로 자동으로 진행되는 행사와 관련한 메타버스 서비스 화면을 관람하게 된다. 물론 이러한 행사장 즉 이벤트 공간에는 참여대학의 시그니처 빌딩이 적용되어 있을 수 있으며, 다양한 카메라 뷰(200)를 통해 시점을 이동할 수도 있으므로 사용자들은 관리자에 의해 기설정된 방식에 따라 행사의 행사 진행을 온라인상에서 감상할 수 있다.
도 2c에서 볼 수 있는 바와 같이 사용자 단말장치(100)는 화면상에 표시되는 하단의 사용자 전용 패널(210)상의 특정 아이콘을 선택하여 가령 톡(talk) 아이콘을 선택하여 실시간으로 채팅을 진행할 수 있으며, 물론 이의 경우에는 화면의 일측에 대화창이 생성되어 표시될 수도 있다. 문자 채팅의 경우 문자 채팅창에는 비속어 필터를 적용하여 비속어 사용시 **으로 표시된다. 가령, 지속적인 비속어 사용시 전체 참여자 또는 일부 참여자의 문자 채팅 기능이 비활성화될 수 있다. 또한, 도 2c에서 볼 때 화면 상단의 카메라 아이콘(200)을 선택하는 경우는 복수의 카메라 목록이 표시될 수 있으며, 사용자는 목록상에서 특정 카메라를 선택하여 해당 카메라를 기준으로 행사장이 보여지도록 메타버스 서비스 영상을 감상할 수 있게 된다. 물론 이러한 동작은 메타버스 서비스장치(120)에서 해당 카메라를 기준으로 하는 행사장의 메타버스 서비스 화면으로 변경하여 제공하기 때문에 가능하다. 예를 들어, 서비스 전에 행사와 관련한 메타버스 서비스 영상이 생성되어 있는 경우 메타버스 서비스장치(120)는 카메라의 각 각도에 따른 영상을 특정 뷰에 대하여 미리 생성하여 저장한 후 사용자들이 특정 카메라를 선택할 때 그에 상응하는 영상을 제공하게 되는 것이다.
도 3은 각 채널에 접속하고 있는 다수의 사용자 단말장치(100)의 사용자들이 이벤트 행사에 입장한 후 채널을 변경하기 위한 과정을 예시하여 보여준다. 물론 이러한 과정은 사용자가 자신이 원하는 채널에 접속하여 자발적으로 채널을 선택하여 이동하는 것으로서, 앞서 언급한 바와 같이 메타버스 서비스장치(120)에서 자동으로 채널을 변경해 주거나 지정된 좌석에 따라 채널이 구분되어 메타버스 서비스 영상이 제공될 수 있다. 예를 들어, 하나의 채널에 350명이 입장한 상태에서 한 명이 참여자가 퇴장함으로써 해당 채널에는 349명이 될 수 있다. 이의 경우 메타버스 서비스장치(120)는 추후 접속하는 사용자가 상기 채널에 접속하도록 할 수 있지만, 본 발명의 실시예에서는 가급적 전체 채널로 고르게 분할 또는 구분하여 사용자들이 이벤트 행사에 참여하도록 하는 것이 바람직하다. 서비스의 원활한 제공을 위하여 다중 채널을 사용하는 방식과 영상을 전송하는 방식은 다양하게 이루어질 수 있으므로, 본 발명의 실시예에서는 어느 하나의 형태에 특별히 한정하지는 않을 것이다. 다만, 서비스 정책상 꼭 동기화가 필요한 VVIP나 VIP 또는 그 일부의 VIP들의 동기화를 통해 서비스를 제공하거나 이용하는 것이 바람직하다.
통신망(110)은 유무선 통신망을 모두 포함한다. 가령 통신망(110)으로서 유무선 인터넷망이 이용되거나 연동될 수 있다. 여기서, 유선망은 케이블망이나 공중 전화망(PSTN)과 같은 인터넷망을 포함하는 것이고, 무선 통신망은 CDMA, WCDMA, GSM, EPC(Evolved Packet Core), LTE(Long Term Evolution), 와이브로(Wibro) 망 등을 포함하는 의미이다. 물론 본 발명의 실시예에 따른 통신망(110)은 이에 한정되는 것이 아니며, 가령 클라우드 컴퓨팅 환경하의 클라우드 컴퓨팅망, 5G망 등에 사용될 수 있다. 가령, 통신망(110)이 유선 통신망인 경우 통신망(110) 내의 액세스포인트는 전화국의 교환국 등에 접속할 수 있지만, 무선 통신망인 경우에는 통신사에서 운용하는 SGSN 또는 GGSN(Gateway GPRS Support Node)에 접속하여 데이터를 처리하거나, BTS(Base Transsive Station), NodeB, e-NodeB 등의 다양한 중계기에 접속하여 데이터를 처리할 수 있다.
통신망(110)은 액세스포인트를 포함할 수 있다. 여기서의 액세스포인트는 건물 내에 많이 설치되는 펨토(femto) 또는 피코(pico) 기지국과 같은 소형 기지국을 포함한다. 펨토 또는 피코 기지국은 소형 기지국의 분류상 사용자 단말장치(100) 등을 최대 몇 대까지 접속할 수 있느냐에 따라 구분된다. 물론 액세스 포인트는 사용자 단말장치(100) 등과 지그비 및 와이파이 등의 근거리 통신을 수행하기 위한 근거리 통신모듈을 포함할 수 있다. 액세스포인트는 무선통신을 위하여 TCP/IP 혹은 RTSP(Real-Time Streaming Protocol)를 이용할 수 있다. 여기서, 근거리 통신은 와이파이 이외에 블루투스, 지그비, 적외선, UHF(Ultra High Frequency) 및 VHF(Very High Frequency)와 같은 RF(Radio Frequency) 및 초광대역 통신(UWB) 등의 다양한 규격으로 수행될 수 있다. 이에 따라 액세스포인트는 데이터 패킷의 위치를 추출하고, 추출된 위치에 대한 최상의 통신 경로를 지정하며, 지정된 통신 경로를 따라 데이터 패킷을 다음 장치, 예컨대 메타버스 서비스장치(120) 등으로 전달할 수 있다. 액세스포인트는 일반적인 네트워크 환경에서 여러 회선을 공유할 수 있으며, 예컨대 라우터(router), 리피터(repeater) 및 중계기 등이 포함된다.
메타버스 서비스장치(120)는 도 4에서와 같이 대규모 참여인원이 동시에 접속하는 다중 채널 방식의 서비스를 제공한다. 즉 메타버스 서비스장치(120)는 본 발명의 실시예에 따른 '메타버시티' 서비스를 제공하며, 여기서 메타버시티는 메타버스와 유니버시티의 합성어를 의미한다. 메타버스 서비스장치(120)는 물론 그것에 특별히 한정하려는 것은 아니지만, 전국의 대학들과 관련한 입학식, 졸업식 등과 관련한 통합 플랫폼 형태의 메타 서비스를 제공할 수 있다. 따라서, 사용자 단말장치(100)를 사용하는 다수의 참여자들은 자신이 초대받은 이벤트 행사에 참여하여 메타버스 서비스를 이용할 수 있다. 물론 대학 행사 이외에도 일반 회사에서의 컨퍼런스, 강의실에서의 강의 등에도 본 발명의 실시예에 따른 메타버시티 서비스가 다양하게 적용될 수 있을 것이다.
메타버스 서비스장치(120)는 가령 임의 이벤트 행사에 참여하는 참여자의 수가 원활한 서비스를 위하여 350명 정도로 제한이 될 수 있다. 따라서 메타버스 서비스장치(120)는 이벤트 행사에 참여 가능한 최대 인원수를 1만명 이상으로 설계하여 3000명 이상이 참여할 수 있도록 설계한다. 가령, 메타버스 서비스장치(120)는 하나의 채널에 들어갈 수 있는 인원수는 가령 350명으로 제한할 수 있다. 물론 이러한 인원수 제한은 시스템의 처리속도, 통신속도, 데이터처리속도 등과 관련한 하드웨어 자원이나 소프트웨어 자원의 성능에 따라 변경이 될 수는 있다. 따라서 본 발명의 실시예에서는 하나의 채널에서 수용가능한 인원수를 초과하는 경우를 가정한다. 따라서 채널에 참여하는 참여자의 수가 증가할 수로 원만한 서비스 제공을 위하여 분할 또는 구분되는 채널의 수가는 증가할 수 있다. 다시 말해, A 서비스 제공자는 접속자를 5000명으로 제한하는 서비스 시스템을 구축할 수 있다. 따라서, 이의 범위 내에서 채널 수를 구분하여 서비스를 제공하는 것이 바람직하다. 도 4에서는 VVIP와 VIP 등을 동기화시키면서 채널을 분할하여 서비스를 제공하는 것을 보여주고 있다. 물론 도 4에서와 같은 채널 분할은 동일 채널 대역폭에서 시간적, 공간적, 또는 그 조합에 의해 이루어지는 것을 의미할 수 있다.
가령 위에서와 같이 채널당 350명으로 제한할 때 메타버스 서비스장치(120)는 하나의 이벤트(행사)를 10채의 채널로 구성하면 10×350 = 3500명이 하나의 이벤트에 참여가 가능하다. 비록 채널은 다르지만, 하나의 이벤트에서 생성한 것이므로 화면은 동일하다. 예를 들어, 350명 단위의 10개의 채널을 통해 졸업식을 수행할 때, 3500명에게 보여지는 졸업식 무대는 동일한 무대이다. 이와 같이 무대를 동기화하거나 무대에 인접하는 VVIP나 VIP까지 전부 또는 일부를 동기화하는 것이 얼마든지 가능할 수 있다.
이와 같이 여러 채널에서 동기화되는 그룹(또는 참여자)이 있다. 여기서 그룹 또는 참여자는 예를 들어, 졸업식사회자, 졸업식 무대에 있는 사람들, VIP 참여자 그룹 등을 말한다. 가령 메타버스 상에서 졸업식을 진행하며 참여자가 10채널을 통해 3500명이 참여할 때, 3500명 각각에게 보이는 사회자, 무대, 졸업식 무대에 올라온 사람들(예: 졸업선서 대표자, 상을 받는 사람 등)은 동일하게 보이도록 한다. 하지만, 각 채널에 있는 사람들의 옆에 앉아 있는 사람들은 서로 다른 사람일 수 있다. 이는 동기화를 하는 VIP 등을 제외한 나머지 참여자들을 의미할 수 있다.
좀더 구체적으로 예를 들어 VIP 참여자 그룹(400, 410)의 경우, 각 채널의 맨 앞열 35개의 자리를 VIP석으로 지정한 경우, VIP로 초대되어 앉아 있는 사람들 즉 참여자들은 10개의 채널에 모두 동기화되어, 모든 채널에서 동일한 사람으로 보여지도록 메타버스 서비스장치(120) 및 다수의 사용자 단말장치(100)가 동작한다. 즉 채널1의 2열 첫 번째 좌석에 앉아있는 사람과 채널2의 2열 첫 번째 좌석에 앉아있는 사람의 옆사람은 서로 다른 사람이어야 하지만, 채널1의 2열 첫 번째 좌석에 앉아있는 사람과 채널2의 2열 첫 번째 좌석에 앉아있는 사람의 앞사람은 VIP이므로 동일한 사람이어야 한다. 이와 같은 행사에 참여한 VVIP, VIP, 또 지정한 일부 그룹은 도 2c에서 볼 때 각 좌석에 앉은 참여자의 아바타 등을 통해 영상의 동기화를 시키지만, 위의 동기화 그룹을 제외한 나머지 참여자들은 비동기화를 시켜 서비스를 제공할 수 있다. 가령, 영상처리 기법에서 어떤 행사가 있을 때 행사에 참여하는 참여자들은 연단의 무대나 VVIP 등의 참여자에 많은 관심을 가질 수 있으므로, 이것만을 참여자들의 사용자 단말장치(100)로 동기화시킴으로써 다중 채널 전송 방식 이외에도 영상 처리 기법을 통해 연산처리 속도를 증가시킬 수 있다.
한편, 도 1의 메타버스 서비스장치(120)는 큐시트를 이용해 이벤트 즉 이벤트 행사를 진행시키기 위한 동작을 수행할 수 있다. 더 정확하게는 행사를 자동 진행시키면서 큐시트상의 액션을 메타버스 서비스 내의 스크린(190)상에 구현할 수 있다. 가령, 동영상이 마련된 경우에는 큐시트상의 진행 순서가 될 때 해당 동영상을 재생하여 스크린(190)상에 보여줄 수 있다. 이를 위하여 메타버스 서비스장치(120)는 관리자 단말장치(130)의 요청에 따라 특정 이벤트(행사) 생성을 위한 동작을 수행할 수 있으며, 또 해당 이벤트와 관련한 행사 진행을 위해 큐시트 작성을 위한 동작을 수행할 수 있다. 이러한 동작은 도 1의 사용자 단말장치(100)의 사용자들에게 온라인 상으로 특정 이벤트 행사와 관련한 메타버스 서비스를 제공하기에 앞서 데이터 구축의 차원에서 이루어질 수 있으며, 해당 데이터는 도 1의 DB(120a)에 체계적으로 분류되어 저장될 수 있다.
메타버스 서비스장치(120)는 대표적으로 큐시트 생성을 위한 동작을 수행할 수 있으며, 관리자 단말장치(130)는 관리자 모드(mode) 즉 관리자 웹 주소정보로 메타버스 서비스장치(120)에 접속한다. 이를 통해 기등록된 이벤트 행사와 관련한 큐시트를 생성할 수 있으며, 이를 위하여 가령 큐시트 생성을 위한 화면을 관리자 단말장치(130)로 제공할 수 있다. 관리자 모드로 서비스에 접속했을 때 제공되는 서비스 화면의 상단에는 큐시트 생성을 위한 제1 버튼, 또 큐시트 생성과 별도로 혹은 무관하게 즉 큐시트에 지정된 순서대로 행사가 진행될 때 행사 진행자 또는 관리자가 즉흥적으로 연출하고 싶은 액션을 생성하기 위한 제2 버튼이 표시된다. 도면번호 190은 행사장에 설치되는 스크린 즉 디스플레이를 나타낸다. 행사장을 촬영하는 촬영모습이나 큐시트상의 액션에 따라 해당 자료의 내용이 스크린(190)에 표시될 수 있다. 가령 큐시트에서 기설정한 유튜브 실시간 라이브 등이 실행되어 디스플레이될 수도 있다. 관리자가 큐시트 생성을 위한 제1 버튼을 선택할 때 관리자 단말장치(130)의 화면상에는 기생성해 놓은 큐시트를 보여준다. 해당 큐시트 목록에서는 현재 실행중인 큐시트의 플레이 버튼이 깜박일 수 있다. 관리자는 기생성해 놓은 큐시트를 불러내어 수정, 삭제 등의 다양한 동작을 수행할 수 있다. 관리자 모드의 관리자 화면상에는 실행중인 큐시트 제어 패널을 보여줄 수 있다. 이는 도 2c에서의 사용자 전용제어패널(210)와 유사하다. 가령 큐시트상에 동영상이 실행중인 경우에는 동영상 제어 패널이 동작한다. 동영상 제어 패널상에는 큐시트 제어패널의 큐시트 숫자가 3을 보여줄 수 있다. 물론 큐시트상에서 5번 큐시트 이미지 파일이 실행되는 경우 화면상에 표시될 수 있으며, 이때 큐시트 제어패널의 큐시트가 5를 보여주게 된다.
도면번호 200은 이벤트 현장을 다양한 시선으로 볼 수 있도록 하는 장면 카메라 버튼을 나타낸다, 장면 카메라 버튼(200)을 선택하는 경우 메인카메라, 카메라1, 카메라2, 카메라3, 카메라4 등 관리자가 선택 가능한 다양한 카메라 항목이 화면에 표시될 수 있으며 메인카메라는 관리자의 시선으로 바라보는 사용자 뷰이다. 카메라1 내지 4는 다양한 시선에서 바라보는 카메라 뷰를 나타낸다. 관리자 전용 패널을 통해 관리자는 이벤트 장소와 전체 사용자를 제어할 수 있다. 예를 들어, 큐시트에 지정된 행사가 자동으로 진행하는 중에 관리자가 폭죽을 터트리고 싶은 경우 관리자 전용 패널상에서 폭죽 아이콘을 선택하여 온라인상의 행사 진행에 분위기를 돋우어 줄 수 있다.
도면에 별도로 도시하지는 않았지만, 지금까지 도 1의 메타버스 서비스장치(120)에 접속하여 큐시트를 생성하는 과정을 설명하였다. 메타버스 서비스장치(120)는 도 1의 관리자 단말장치(130)를 통해 관리자 화면에서 제1 버튼을 선택한 경우 큐시트 생성을 위한 제1 서브화면을 팝업할 수 있다. 그리고, 관리자의 요청이 있을 때 큐시트 추가(+) 버튼을 선택하여 행사 진행을 위한 큐시트를 추가한다. 큐시트 추가 버튼을 선택하는 경우 액션 템플릿이 팝업되어 나타날 수 있다. 여기서, 액션 템플릿은 제2 서브화면이 될 수 있다. 행사 진행을 위하여 1번에서 4번까지 액션 템플릿을 이용해 기설정되어 있는 액션을 저장할 수 있다. 각 액션에는 해당 항목이 어떤 항목인지 알아보기 쉽게 설명하는 (설명)항목이 생성되어 표시될 수 있다. 이는 관리자의 큐시트 항목 관리를 용이하게 하기 위한 것이라 볼 수 있다. 예를 들어, 관리자가 제1 서브화면상에서 스크롤바를 우측으로 잡아끄는 경우 큐시트상에서 5번 액션을 설정할 수 있는 추가 버튼이 보여질 수 있다. 그리고, 관리자가 해당 추가 버튼을 선택하는 경우 액션 템플릿이 팝업되어 화면에 나타날 수 있으며, 관리자가 5번 액션을 설정하기 위하여 액션 템플릿상에서 특정 항목을 선택하여 그에 관계되는 동영상 파일이나 이미지, 시상식, 무대연출, 발표자 지정 등의 자료를 등록시키는 경우, 메타버스 서비스장치(120)는 해당 자료를 분석 또는 인식하여 설명 또는 알아보기 항목을 자동 생성하여 큐시트상에 보여지도록 동작하게 된다. 물론 이의 과정에서 관리자가 직접 적어주는 것도 얼마든지 가능하므로 본 발명의 실시예에서는 어느 하나의 동작에 특별히 한정하지는 않을 것이다.
도 1의 메타버스 서비스장치(120)는 관리자 단말장치(130)와의 상호 동작에 따라 상기의 동작에 관여한다. 이러한 과정은 행사를 진행시키기 위한 일종의 데이터 구축 동작이다. 물론 다중 채널 분할 동작의 경우에도 시스템 설계자의 의도에 따라 사전에 시스템 구축 동작이 이루어질 수 있으며, 관리자는 해당 범위에서 가능한 채널의 수를 조정하는 등 다양한 형태로 서비스를 운영할 수 있다. 데이터 구축 동작이 완료되어 데이터가 저장되면 메타버스 서비스장치(120)는 특정 이벤트 행사의 날짜와 지정된 시간에 행사가 온라인상에서 진행할 수 있으며, 도 1의 사용자 단말장치(100)를 통해 사용자들은 온라인 행사장에 참여하여 관리자가 지정한 큐시트에 따라 자동으로 진행하는 액션을 관람할 수 있게 된다. 이의 과정에서 관리자가 큐시트에 사전에 기설정한 액션 이외에도 즉흥적인 액션을 요청한 경우에는 메타버스 서비스장치(120)는 해당 요청에 따라 사용자 단말장치(100)의 화면상에 해당 액션을 진행시킨다. 즉 관리자가 폭죽을 터트리라고 요청하면 해당 장면이 사용자 단말장치(100)의 화면상에 보여지도록 메타버스 서비스장치(120)가 동작하게 된다.
관리자 단말장치(130)는 본 발명의 실시예에 따른 메타버시티 서비스를 제공하기 위하여 도 1의 메타버스 서비스장치(120)의 서비스를 관리하는 관리자의 장치이다. 관리자 단말장치(130)를 통해 관리자는 가령 각 대학의 이벤트 행사와 관련한 행사 목록을 생성해 줄 수 있으며, 초대받은 사용자들은 현재 진행 중인 이벤트를 검색하고, 검색결과 화면에서 자신이 초대받은 이벤트 항목을 선택하여 온라인상의 이벤트 행사에 참여할 수 있다. 관리자 단말장치(130)에서의 동작과 관련하여 앞서 자세히 설명한 바 있으므로 그 내용들로 대신하고자 한다.
또한 관리자 단말장치(130)는 큐시트를 이용한 이벤트 행사 진행 방법과 관련한 데이터 구축 이외에도 본 발명의 실시예에 따른 대규모 참여인원이 동시 접속할 수 있는 1:다의 다중 채널 서비스를 제공하기 위한 동작을 수행할 수 있다. 물론 이러한 과정은 시스템 설계자에 따라 서버 등에 프로그램이 탑재되어 서비스가 이루어지지만, 가령 이벤트 행사에 참여가능한 최대 인원을 제한하는 경우에는 그에 상응하는 서브 채널이 사용되면 되기 때문에 관리자는 사용 가능한 서브 채널의 수를 특정 시점에서 지정하는 것도 얼마든지 가능할 수 있다. 메타버스 서비스장치(120)는 해당 동작을 인식하여 인식 결과에 따라 서비스를 처리한다.
도 5는 도 1의 메타버스 서비스장치의 세부구조를 예시한 블록다이어그램이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 도 1의 메타버스 서비스장치(120)는 통신 인터페이스부(500), 제어부(510), 다중채널 메타버스부(520) 및 저장부(530)의 일부 또는 전부를 포함한다.
여기서, "일부 또는 전부를 포함한다"는 것은 저장부(530)와 같은 일부 구성요소가 생략되어 메타버스 서비스장치(120)가 구성되거나, 다중채널 메타버스부(520)와 같은 일부 구성요소가 제어부(510)와 같은 다른 구성요소에 통합되어 구성될 수 있는 것 등을 의미하는 것으로서, 발명의 충분한 이해를 돕기 위하여 전부 포함하는 것으로 설명한다.
통신 인터페이스부(500)는 도 1의 통신망(110)을 경유하여 제어부(510)의 제어하에 본 발명의 실시예에 따른 다중 채널 방식의 메타(버스) 서비스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 통신 인터페이스부(500)는 다중 채널 방식의 서비스를 구현하기 위해 복수의 채널 경로를 병렬 방식으로 구축하여 각 채널을 통해 영상 처리가 이루어지도록 할 수 있다. 그러나, 통신 인터페이스부(500)는 스위치와 같은 디멀티플렉서를 통해 시리얼(serial) 통신을 수행할 수도 있다. 따라서 본 발명의 실시예에서는 다중 채널을 어떠한 형태로 구현하는지에 특별히 한정하지는 않을 것이다.
상기의 통신을 수행하는 과정에서 통신 인터페이스부(500)는 변/복조, 먹싱/디먹싱, 인코딩/디코딩, 해상도를 변환하는 스케일링 등의 동작을 수행할 수 있으며, 이는 당업자에게 자명하므로 더 이상의 설명은 생략하도록 한다. 다만, 여기서의 변/복조는 본 발명의 실시예에 따른 다중 채널 구현에 관여할 수 있다. 영상 데이터를 전송할 때 서로 다른 캐리어(carrier) 즉 반송파 주파수에 데이터 신호를 실어 전송하는 것이 얼마든지 가능할 수 있으며, 병렬 방식은 공간적 다중 분할을 의미한다면 직렬 방식은 시간적 다중 분할 방식을 의미할 수 있다.
제어부(510)는 도 5의 통신 인터페이스부(500), 다중채널 메타버스부(520) 및 저장부(530)의 전반적인 제어동작을 담당한다. 예를 들어, 제어부(510)는 다중채널 메타버스부(520)의 요청에 따라 서비스를 요청한 다수의 참여자들의 사용자 단말장치(100)로 현재 실행되는 이벤트 행사와 관련한 메타버스 서비스 영상을 전송하도록 한다. 이에 따라 제어부(510)는 해당 참여자가 어떠한 채널에 속해있는지를 판단할 수 있고 해당 채널로 영상 데이터를 제공하도록 통신 인터페이스부(500)를 제어한다.
제어부(510)는 이외에도 다중채널 메타버스부(520)와 연계하여 다양한 동작을 수행할 수 있으며, 예를 들어, 다중채널 메타버스부(520)에서 이벤트 행사에 참여하는 참여자들과 관련한 빅데이터를 수집한 후 수집한 빅데이터의 분석 결과를 지정 포맷으로 생성하여 도 1의 DB(120a)에 체계적으로 분류하여 저장을 요청한 경우, 이에 관련되는 동작을 수행할 수 있다. 물론 이의 과정에서 다중채널 메타버스부(520)는 인공지능 프로그램을 적용해 빅데이터의 분석 결과를 학습하고 학습 결과에 따라 동작이 이루어질 수 있다. 물론 인공지능 프로그램은 데이터의 분석 정확도를 증가시키기 위하여도 실행될 수 있으며, 딥러닝 등에 인공지능 프로그램은 예측 동작이 가능하다는 점에서 기존의 룰(rule) 기반 서비스와 차별화된다. 예를 들어, 룰에 없을 때 제어부(510)는 결과에 상응하는 출력(output)을 제공하지 못한다. 반면, 인공지능은 특정 채널에 최대 인원의 접속이 예상될 때 지금까지의 사용자의 서비스 접속 패턴을 분석하여 이를 근거로 예측에 의해 채널 변경을 수행할 수 있다.
무엇보다 제어부(510)는 본 발명의 실시예에 따른 서비스를 제공하는 운영사의 서비스 정책에 따라 다양한 형태의 다중 채널 방식을 구현할 수 있다. 앞서 언급한 대로 연단의 무대나, VVIP, VIP 등만 서로 다른 채널에서 아바타 형태로 동기화를 시키고, 또 동기화를 시키는 VIP를 제외한 나머지 참여자들 즉 비VIP의 경우에는 적절한 방식으로 영상을 처리할 수 있다. 예를 들어, 한 채널에 다수의 참여자들에 대한 영상을 처리하는 데에 무리가 있으므로, VIP 전체를 제외한 나머지 참여자들을 각 채널로 나누고, 해당 채널에서 이벤트 행사에 대한 영상 시청이 가능하도록 하는 것이다. 실질적으로 이러한 동작은 다중채널 메타버스부(520)에서 이루어지는 것이지만, 제어부(510)는 이러한 동작에 관여할 수 있다.
다중채널 메타버스부(520)는 본 발명의 실시예에 따른 메타버시티 서비스를 제공하기 위해 하나의 이벤트 공간에 3,000명 이상 동시접속이 가능하도록 구성된다. 다중채널 메타버스부(520)는 메타버시티만의 다중채널 접속방식을 이용하여 VVIP, VIP는 모든 채널(예: Ch#1 ~ Ch#n)에 동기화시키고, 사용자는 채널 당 350명이 접속하여 이벤트에 참여할 수 있도록 동작할 수 있다. 또한, 접속된 사용자에게 동영상, 음성 등이 모두 전달될 수 있도록 하드웨어 자원 및 소프트웨어 자원을 구비할 수 있다. 예를 들어 현재 접속할 수 있는 최대 인원은 10,000명 이상으로 350명×30개 채널이 활성화될 수 있다. 다중 채널은 향후 강의실, 컨퍼런스 등에서 소모임을 구성하기 위해 사용될 수도 있다.
지금까지 예를 들어, 본 발명의 실시예에 따른 다중채널 메타버스부(520)는 사용자들이 메타버스 화면을 통해 다중 채널의 상태와 관련한 채널에 접속하여 서비스를 이용할 수 있는 것을 설명하였다. 다시 말해, 이벤트 행사에 초대 코드를 인증해 입장하면 최초에 도 3에서와 같이 사용자들이 자신이 원하는 원활한 채널을 선택하도록 선택권을 부여할 수 있다. 따라서, 이의 경우에는 관리자에 의해 좌석이 지정되지 않도록 하는 것이 바람직할 수 있다. 또는 좌석이 이미 지정되어 있는 경우에는 서비스 요청에 따라 특정 채널을 선택하여 접속하는 것도 얼마든지 가능하다. 뿐만 아니라, 다중채널 메타버스부(520)는 각 채널에 접속하는 참여자들 즉 접속자들의 수를 카운팅하여 이를 근거로 채널 변경을 요청할 수 있다. 다중채널 메타버스부(520)에서 자동으로 채널 변경하는 것이 바람직할 수 있지만, 이러한 동작에 특별히 한정하지는 않을 것이다.
다중채널 메타버스부(520)는 이에 특별히 한정하려는 것은 물론 아니지만, 제1 채널에 입장한 VIP를 제외한 나머지 참여자들과 제2 채널에 입장한 나머지 참여자들의 경우에는 VIP와 달리 비동기화시킬 수 있다. 다시 말해, 다중 채널에 접속한 모든 참여자들은 자신의 사용자 단말장치(100)를 통해 동일 이벤트 행사에 입장하였으므로 원활한 영상 서비스를 제공하기 위하여 연단이나 졸업식 사회자, 졸업식 무대에 있는 VIP 참여자들의 경우에는 영상을 동기화하는 형태로 제공할 수 있다. 또한, 다중채널 메타버스부(520)는 VVIP나 VIP 중에서 핵심 또는 주요 인사만 선별하여 동기화하는 것도 얼마든지 가능하다. 이를 통해 이벤트 행사에 참여한 참여자들은 VIP 등의 영상 동기화를 통해 실감나는 서비스를 이용할 수 있다.
이외에도 다중채널 메타버스부(520)는 큐시트를 이용하여 이벤트 행사를 자동 진행시키는 동작을 수행할 수도 있다. 물론 이와 관련해서는 앞서 충분히 설명하였으므로 그 내용들로 대신하고자 한다.
저장부(530)는 제어부(510)의 제어하에 처리되는 다양한 유형의 데이터를 임시 저장한다. 예를 들어, 제1채널을 통해 서비스를 요청한 사용자의 사용자 단말장치(100)로 제공하는 위한 메타버스 영상과, 제2 채널을 통해 서비스를 요청한 사용자의 사용자 단말장치(100)로 제공하는 메타버스 영상을 각각 저장한 후 제어부(510)의 요청에 따라 기저장한 각 메타버스 영상을 출력하여 각 채널의 사용자 단말장치(100)로 전송되도록 할 수 있다.
상기한 내용 이외에도 도 5의 통신 인터페이스부(500), 제어부(510), 다중채널 메타버스부(520) 및 저장부(530)는 다양한 동작을 수행할 수 있으며, 기타 자세한 내용은 앞서 충분히 설명하였으므로 그 내용들로 대신하고자 한다.
본 발명의 실시예에 따른 도 5의 통신 인터페이스부(500), 제어부(510), 다중채널 메타버스부(520) 및 저장부(530)는 서로 물리적으로 분리된 하드웨어 모듈로 구성되지만, 각 모듈은 내부에 상기의 동작을 수행하기 위한 소프트웨어를 저장하고 이를 실행할 수 있을 것이다. 다만, 해당 소프트웨어는 소프트웨어 모듈의 집합이고, 각 모듈은 하드웨어로 형성되는 것이 얼마든지 가능하므로 소프트웨어니 하드웨어니 하는 구성에 특별히 한정하지 않을 것이다. 예를 들어 저장부(530)는 하드웨어인 스토리지(storage) 또는 메모리(memory)일 수 있다. 하지만, 소프트웨어적으로 정보를 저장(repository)하는 것도 얼마든지 가능하므로 위의 내용에 특별히 한정하지는 않을 것이다.
한편, 본 발명의 다른 실시예로서 제어부(510)는 CPU 및 메모리를 포함할 수 있으며, 원칩화하여 형성될 수 있다. CPU는 제어회로, 연산부(ALU), 명령어해석부 및 레지스트리 등을 포함하며, 메모리는 램을 포함할 수 있다. 제어회로는 제어동작을, 그리고 연산부는 2진비트 정보의 연산동작을, 그리고 명령어해석부는 인터프리터나 컴파일러 등을 포함하여 고급언어를 기계어로, 또 기계어를 고급언어로 변환하는 동작을 수행할 수 있으며, 레지스트리는 소프트웨어적인 데이터 저장에 관여할 수 있다. 상기의 구성에 따라, 가령 메타버스 서비스장치(120)의 동작 초기에 다중채널 메타버스부(520)에 저장되어 있는 프로그램을 복사하여 메모리 즉 램(RAM)에 로딩한 후 이를 실행시킴으로써 데이터 연산 처리 속도를 빠르게 증가시킬 수 있다.
도 6은 도 1의 메타버스 서비스장치의 구동과정을 나타내는 흐름도이다.
설명의 편의상 도 6을 도 1과 함께 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 도 1의 메타버스 서비스장치(120)는 온라인 메타버스 서비스의 이벤트 행사에 참여하는 다수의 참여자들(혹은 사용자들)이 소지하는 사용자 단말장치(100)로부터의 서비스 요청에 따라 동일 이벤트 행사와 관련한 메타버스 서비스 영상을 제공한다(S600).
또한, 메타버스 서비스장치(120)는 다수 참여자들의 사용자 단말장치(100)로 동일 이벤트 행사의 메타버스 서비스 영상의 제공시 복수의 전송 채널로 구분하여 제공하며, 구분한 각 채널로 전송되는 메타버스 서비스 영상 내의 일부 그룹 또는 주요(VIP) 참여자를 동기화시켜 제공할 수 있다(S610). 여기서, VIP 참여자는 관리자가 지정한 주요 손님 이외에도 대학의 총장이나, 국가 행사의 경우에는 대통령, 총리 등의 VVIP 참여자를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 메타버스 서비스장치(120)는 사용자 단말장치(100)의 참여자들이 이벤트 행사의 메타버스 서비스에 접속할 때, 도 3에서와 같이 현 상태의 채널 상태를 팝업창의 형태로 보여주고 이를 통해 사용자 단말장치(100)의 참여자들이 자신이 원하는 채널을 선택하는 등 다양한 형태로 동작할 수 있다. 예를 들어, VIP를 제외한 나머지 참여자들이 총 900명일 때 이를 10개 채널로 나누어 초대코드로 접속하여 특정 채널의 서비스를 바로 이용하거나 자신이 특정 채널을 찾아 접속하는 형태로 이루어질 수도 있으므로 본 발명의 실시예에서는 어느 하나의 서비스 형태에 특별히 한정하지는 않을 것이다.
상기한 내용 이외에도 도 1의 메타버스 서비스장치(120)는 다양한 동작을 수행할 수 있으며, 기타 자세한 내용은 앞서 충분히 설명하였으므로 그 내용들로 대신하고자 한다.
한편, 본 발명의 실시 예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합하거나 결합하여 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시 예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 비일시적 저장매체(non-transitory computer readable media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시 예를 구현할 수 있다.
여기서 비일시적 판독 가능 기록매체란, 레지스터, 캐시(cache), 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라, 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로, 상술한 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리 카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독가능 기록매체에 저장되어 제공될 수 있다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안 될 것이다.
100: 사용자 단말장치 110: 통신망
120: 메타버스 서비스장치 130: 관리자 단말장치
500: 통신 인터페이스부 510: 제어부
520: 다중채널 메타버스부 530: 저장부

Claims (10)

  1. 온라인 메타버스 서비스의 이벤트 행사에 참여하는 다수 참여자들이 소지하는 사용자 단말장치로부터의 서비스 요청에 따라 동일 이벤트 행사와 관련한 메타버스 서비스 영상을 제공하는 통신 인터페이스부; 및
    상기 다수 참여자들의 사용자 단말장치로 상기 동일 이벤트 행사의 메타버스 서비스 영상의 제공시 복수의 전송 채널로 구분하여 제공하며, 상기 구분한 각 채널로 전송되는 상기 메타버스 서비스 영상 내의 일부 그룹 또는 주요(VIP) 참여자를 동기화시켜 제공하는 제어부;를
    포함하는 다채널 구조 및 채널 동기화를 위한 메타버스 서비스장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 온라인상에서 상기 이벤트 행사에 참여 가능한 최대 참여자의 수에 비례하여 상기 구분하는 채널의 수를 증가시키는 다채널 구조 및 채널 동기화를 위한 메타버스 서비스장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 메타버스 서비스 영상 내에서 상기 일부 그룹 또는 상기 주요 참여자를 제외한 서로 다른 채널의 나머지 참여자들은 비동기화시키는 다채널 구조 및 채널 동기화를 위한 메타버스 서비스장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는, 제1 채널에 참여하는 나머지 참여자와 제2 채널에 참여하는 나머지 참여자들의 아바타를 상기 제1 채널과 상기 제2 채널에 접속한 상기 사용자 단말장치의 화면상에 다르게 표시하는 다채널 구조 및 채널 동기화를 위한 메타버스 서비스장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 구분한 채널로 상기 메타버스 서비스 영상을 각각 제공할 때 상기 이벤트 행사에 참여하는 전체 VIP 참여자 중 일부 VIP 참여자만 동기화하여 제공하는 다채널 구조 및 채널 동기화를 위한 메타버스 서비스장치.
  6. 통신 인터페이스부가, 온라인 메타버스 서비스의 이벤트 행사에 참여하는 다수 참여자들이 소지하는 사용자 단말장치로부터의 서비스 요청에 따라 동일 이벤트 행사와 관련한 메타버스 서비스 영상을 제공하는 단계; 및
    제어부가, 상기 다수 참여자들의 사용자 단말장치로 상기 동일 이벤트 행사의 메타버스 서비스 영상의 제공시 복수의 전송 채널로 구분하여 제공하며, 상기 구분한 각 채널로 전송되는 상기 메타버스 서비스 영상 내의 일부 그룹 또는 주요(VIP) 참여자를 동기화시켜 제공하는 단계;를
    포함하는 다채널 구조 및 채널 동기화를 위한 메타버스 서비스장치의 구동방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제어부가, 온라인상에서 상기 이벤트 행사에 참여 가능한 최대 참여자의 수에 비례하여 상기 구분하는 채널의 수를 증가시키는 단계;를 더 포함하는 다채널 구조 및 채널 동기화를 위한 메타버스 서비스장치의 구동방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 제어부가, 상기 메타버스 서비스 영상 내에서 상기 일부 그룹 또는 상기 주요 참여자를 제외한 서로 다른 채널의 나머지 참여자들은 비동기화시키는 단계;를 더 포함하는 다채널 구조 및 채널 동기화를 위한 메타버스 서비스장치의 구동방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제어부가, 제1 채널에 참여하는 나머지 참여자와 제2 채널에 참여하는 나머지 참여자들의 아바타를 상기 제1 채널과 상기 제2 채널에 접속한 상기 사용자 단말장치의 화면상에 다르게 표시하는 단계;를 더 포함하는 다채널 구조 및 채널 동기화를 위한 메타버스 서비스장치의 구동방법.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 제어부가, 상기 구분한 채널로 상기 메타버스 서비스 영상을 각각 제공할 때 상기 이벤트 행사에 참여하는 전체 VIP 참여자 중 일부 VIP 참여자만 동기화하여 제공하는 단계;를 더 포함하는 다채널 구조 및 채널 동기화를 위한 메타버스 서비스장치의 구동방법.
KR1020220074290A 2022-06-17 2022-06-17 다채널 구조 및 채널 동기화를 위한 메타버스 서비스장치 및 그 장치의 구동방법 KR20230173481A (ko)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020220074290A KR20230173481A (ko) 2022-06-17 2022-06-17 다채널 구조 및 채널 동기화를 위한 메타버스 서비스장치 및 그 장치의 구동방법
PCT/KR2023/008371 WO2023244073A1 (ko) 2022-06-17 2023-06-16 다채널 구조 및 채널 동기화를 위한 메타버스 서비스장치 및 그 장치의 구동방법
KR1020230168936A KR20230173622A (ko) 2022-06-17 2023-11-29 다채널 구조 및 채널 동기화를 위한 메타버스 서비스장치 및 그 장치의 구동방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020220074290A KR20230173481A (ko) 2022-06-17 2022-06-17 다채널 구조 및 채널 동기화를 위한 메타버스 서비스장치 및 그 장치의 구동방법

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020230168936A Division KR20230173622A (ko) 2022-06-17 2023-11-29 다채널 구조 및 채널 동기화를 위한 메타버스 서비스장치 및 그 장치의 구동방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20230173481A true KR20230173481A (ko) 2023-12-27

Family

ID=89191676

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020220074290A KR20230173481A (ko) 2022-06-17 2022-06-17 다채널 구조 및 채널 동기화를 위한 메타버스 서비스장치 및 그 장치의 구동방법
KR1020230168936A KR20230173622A (ko) 2022-06-17 2023-11-29 다채널 구조 및 채널 동기화를 위한 메타버스 서비스장치 및 그 장치의 구동방법

Family Applications After (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020230168936A KR20230173622A (ko) 2022-06-17 2023-11-29 다채널 구조 및 채널 동기화를 위한 메타버스 서비스장치 및 그 장치의 구동방법

Country Status (2)

Country Link
KR (2) KR20230173481A (ko)
WO (1) WO2023244073A1 (ko)

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20060013877A (ko) 2004-08-09 2006-02-14 김성모 큐시트 편성을 통한 vod 서비스 시스템 및 방법
KR20210154914A (ko) 2021-12-03 2021-12-21 유창훈 메타버스 박람회장
KR102376390B1 (ko) 2021-08-26 2022-03-21 이풍연 메타버스 서비스를 제공하는 방법 및 장치

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20010067612A (ko) * 2001-02-21 2001-07-13 변진우 가상현실 기반의 인터넷 원격 강의 시스템 및 방법
JP2010533006A (ja) * 2007-03-01 2010-10-21 ソニー コンピュータ エンタテインメント アメリカ リミテッド ライアビリテイ カンパニー 仮想世界とコミュニケーションを取るためのシステムおよび方法
KR101747214B1 (ko) * 2012-03-12 2017-06-15 한화테크윈 주식회사 다채널 영상 분석 방법 및 시스템
KR101543451B1 (ko) * 2013-10-02 2015-08-12 에스케이플래닛 주식회사 우선순위 기반 동기화를 제공하는 클라우드 서비스 시스템, 클라우드 서비스 방법 및 이를 위한 장치
KR101799702B1 (ko) * 2016-12-02 2017-12-20 주식회사 라투인 만물 인터넷을 융합한 생활 밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼과 그 운영방법

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20060013877A (ko) 2004-08-09 2006-02-14 김성모 큐시트 편성을 통한 vod 서비스 시스템 및 방법
KR102376390B1 (ko) 2021-08-26 2022-03-21 이풍연 메타버스 서비스를 제공하는 방법 및 장치
KR20210154914A (ko) 2021-12-03 2021-12-21 유창훈 메타버스 박람회장

Also Published As

Publication number Publication date
WO2023244073A1 (ko) 2023-12-21
KR20230173622A (ko) 2023-12-27

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11217109B2 (en) Apparatus, user interface, and method for authoring and managing lesson plans and course design for virtual conference learning environments
EP3962075A1 (en) Data processing system and method
US10541824B2 (en) System and method for scalable, interactive virtual conferencing
WO2013180599A2 (ru) Система видеокараоке
CN104468623A (zh) 一种基于在线直播的信息展示方法、相关装置及系统
CN106448297A (zh) 一种云视声远程互动课堂系统
EP3962077A1 (en) System and method for the delivery of applications within a virtual environment
EP3962079A1 (en) System and method enabling interactions in virtual environments with virtual presence
EP3961496A1 (en) Graphical representation-based user authentication system and method
EP3962076A1 (en) System and method for virtually broadcasting from within a virtual environment
Benford et al. Staging and evaluating public performances as an approach to CVE research
US9454284B2 (en) Web server for supporting collaborative animation production service and method thereof
EP3961396A1 (en) System and method to provision cloud computing-based virtual computing resources within a virtual environment
US20220070240A1 (en) Ad hoc virtual communication between approaching user graphical representations
US20130117704A1 (en) Browser-Accessible 3D Immersive Virtual Events
KR20230173481A (ko) 다채널 구조 및 채널 동기화를 위한 메타버스 서비스장치 및 그 장치의 구동방법
WO2023244076A1 (ko) 큐시트를 이용해 이벤트를 진행하는 메타버스 서비스장치 및 그 장치의 구동방법
Borisov et al. Interactive multimedia solutions developed for the opening of the New Stage of the Alexandrinsky Theatre
CN106550279A (zh) 互动直播实现方法、装置及系统
Simpson et al. Liveness for Contemporary Audiences: Developing online-togetherness in metaverse theatre audiences
Ursu et al. Smart Video Communications for Social Groups-The Vconect Project
KR20220021574A (ko) 기록매체
KR20220021603A (ko) 콘텐츠 서비스 제공 장치의 동작을 위한 프로그램
KR20220021599A (ko) 콘텐츠 서비스 제공 장치
KR20220033901A (ko) 콘텐츠 서비스 인터페이스 제공 방법

Legal Events

Date Code Title Description
A107 Divisional application of patent