KR101799702B1 - 만물 인터넷을 융합한 생활 밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼과 그 운영방법 - Google Patents

만물 인터넷을 융합한 생활 밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼과 그 운영방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 만물인터넷(IoE)이 융합되어 운영되는 실제 현실의 생활환경과 사람, 사물 등이 똑같이 가상공간에 그대로 구현되고, 그 속에서 운영되는 IoE디바이스(스마트워치, 스마트밴드, IoE센서, 기타 IoE기기)가 가상현실과 현실세계와의 연계연동으로 현실세계의 사회, 문화, 다양한 산업 등에서 생성 운영되는 플랫폼을 가상현실공간에서 현실과 동일하게 구성하여 현실세계와 동일한 생활을 하게 되어 일상생활의 편의서비스가 제공되는 생활 밀착형 가상현실 플랫폼에 관한 것으로;
생활 밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼을 사용하고 체험하기 위한 정보수단인 스마트폰, IoE디바이스, PC/테블릿PC, 스마트TV, 3D/4D디바이스, 모바일기기 등이 포함된 사용자 단말기;
상기 다양한 사용자 단말기의 정보들을 호환연동하여 어떠한 운영채널로도 가상현실을 사용할 수 있도록 다채널 운영을 지원하고 웨어러블을 통해 느낌, 촉감, 감정 등을 구현할 수 있고, 가상현실과 현실세계를 연계연동하여 현실생활과 동일한 생생한 생활 밀착형 가상현실을 사용할 수 있게 연계하는 LOVE-브라우저;
상기 LOVE-브라우저의 정보를 생활 밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼과 실시간 상호작용 되어야 하는 데이터들을 실시간 제공하고 관리하는 실시간 상호작용 가상현실 서버;
상기 실시간 상호작용 가상현실 서버의 정보를 분류하여 IoE디바이스에서 도출된 데이터 알고리즘과 가상현실 운영의 일반 데이터 알고리즘이 융합되어 생활 밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼에 운영되는 플랫폼 구성에 활용될 수 있도록 알고리즘을 합성하고 다양한 플랫폼 구성에 필요한 알고리즘 영역을 생성하기 위해 활성 알고리즘과 융합 알고리즘을 생성하여 알고리즘을 합성하는 VR-AS;
상기 사람에 관한 생체 바이오 알고리즘과 상기 생체 바이오 알고리즘에 상호작용하여 반응해야 하는 IoE디바이스 도출 알고리즘에 감각, 느낌, 감정 등을 구현하게 하는 IoE-LDRT;
상기 IoE-LDRT와 VR-AS에서 유입된 알고리즘을 생활 밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼을 운영하는데 있어서 최적화된 가상현실 환경과 비즈니스 플랫폼을 구성할 수 있도록 관리하는 가상현실 최적화 관리인 VROM;
상기의 최적화된 플랫폼 정보들을 생활 밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼을 실행하는 단계인 Live-BPPM;
상기 Live-BPPM의 실행으로 인해 IoE가 융합된 환경에서 사용자가 사용자 단말기를 통해 언제 어디서나 가상현실과 실제 현실세계가 연계 연동되어 현실세계의 다양한 편의서비스 등을 제공받을 수 있는 일상 생활과 동일한 생활을 영위할 수 있는 생활 밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼(Live-BP);
상기 Live-BP의 구성요소로서 Live-BP에서 이루어지는 플랫폼의 운영과 사용에 따른 플랫폼의 정보와 사용자 및 비즈니스 객체와 IoE객체 등이 실시간 정보소통을 위해 LOVE-브라우저에 정보전달 되어 현실과 가상현실의 소통이 이루어지게 하는 비즈니스 라이브러리;
상기 Live-BP의 구성요소로서 금융관련 플랫폼 정보들만 실시간 처리하고 운영하는 가상현실 금융플랫폼(VRFP);
상기 Live-BP에서 운영되는 플랫폼 정보들을 통찰하여 사용자와 플랫폼 운영자에게 플랫폼에서 운영되는 비즈니스 통찰 정보를 제공하는 PIM;를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

만물 인터넷을 융합한 생활 밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼과 그 운영방법{INTERNET OF EVERYTHING FUSION IN LIFE IDENTICAL VIRTUAL REALITY BUSINESS PLATFORM AND THE OPERATE METHOD}
본 발명은 만물인터넷(Internet of Everything)이 융합된 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼에 관한 것으로, 만물인터넷(IoE)이 운영되는 실제 현실 세계의 모든 것을 가상 현실 공간에 구현하게 하여 가상 현실 속에서 운영되는 만물인터넷(IoE)이 실제 현실 세계의 만물인터넷(IoE)과 연계 연동되고 그 속에서 다양한 플랫폼을 구성할 수 있다.
상기에서 구성된 플랫폼의 운영 주체(가상 현실 운영 및 사용 주체)인 사용자와 기업, 기업과 기업, 사용자와 사용자, 사용자/기업과 IoE 디바이스, IoE 디바이스와 IoE 디바이스가 브라우저가 운영되는 사용자 단말기를 통해 실제 현실 세계가 그대로 구현되는 가상 현실 세계와 실제 현실 세계가 연계 연동되어 현실 세계와 동일한 생활을 가상 현실 세계에서 하게 되고 그 속에서 다양한 플랫폼을 구성하고, 구성된 플랫폼이 현실 세계의 플랫폼과 연계 연동되는 만물 인터넷(IoE)을 융합한 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼과 그 운영 방법에 관한 것이다.
종래의 가상 현실은 입체적인 공간을 넘어 시각 촉각 등 인간의 오감과 상호 작용할 수 있게 기술 변화가 되어 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 등 가상 현실 체험 기기를 이용한 가상 현실을 체험할 수 있다.
종래의 이러한 가상 현실은 생활과의 밀접한 관계가 없어서 대중화되지 못하고 일부 사용자들만 사용하는 한정된 분야가 되어버렸다. 또한, 현재까지의 가상 현실은 단일화된 플랫폼에 단편적인 서비스만 제공되어 다양한 분야에 활용되어지지 못하는 것이 현재 가상현실의 한계이다.
가상 현실을 통해 다양한 서비스가 제공되어 대중화되고 실제 생활이 가상 현실 세계와의 연계된 환경에 실제 생활의 모든 것을 실현할 수 있는 생활 밀착적인 가상 현실이 요구가 된다.
또한, 현재의 가상 현실은 일상 생활과의 거리가 먼 환타지적인 이미지가 강하기 때문에 대중의 지지를 받지 못하고 일부 계층만 사용하고 외면 받고 있다.
이러한 한계를 극복하기 위해서 본 발명에 따르면 만물인터넷(IoE)이 운영되는 현실의 세계를 그대로 가상의 세계에 구현하게 하여 그 속에서 다양한 생활 밀착적인 플랫폼을 구성하고 가상 현실 속에서 일상 생활을 하고 영위할 수 있도록 하기 위해 만물인터넷(IoE)을 융합 운영하여 가살 현실과 실제 현실 세계를 만물인터넷(IoE)을 통해 연동할 수 있도록 하였다.
본 발명에서 정의하는 만물인터넷(Internet of Everything)은 사람, 사물, 센서, 공간, 생태, 산업, 데이터, 시스템 등 모든 것이 인터넷으로 연결되어 정보가 생성, 수집, 공유 활용되는 초연결 인터넷을 만물인터넷(IoE)이라고 정의한다.
또한 본 발명에서 설명하는 만물인터넷(IoE)에는 사물인터넷(IoT)도 포함되는 영역이며, 만물인터넷(IoE)은 사물인터넷(IoT)이 진화된 영역이다.
또한 IoE 디바이스라 함은 만물인터넷(IoE)을 운영 및 사용하기 위해 정보를 주고 받을 수 있는 매개체를 말하며 정보소통이 가능한 단말기, 웨어러블, 스마트 워치, 스마트 밴드, 사물센서, 시스템, IoE 센서가 내장된 스마트학습기기 등이 포함된다.
(특허문헌 1) KR10-2013-0005899 A
종래의 가상 현실은 현실 세계를 똑같이 구현하여 그 속에서 일상 생활을 영위하고 다양한 서비스를 제공하기 위해서 다양한 플랫폼을 구성하려고 노력했으나 기술적인 요인으로 인한 다양한 플랫폼의 부재로 가상 현실을 통해 대중적으로 사용되는 서비스를 제공하지 못하였다.
상기와 같은 한계를 극복할 수 있는 방법은 만물인터넷(IoE)이 운영되는 현실의 생활 환경을 가상 공간에 그대로 구현하고, 그 속에서 운영되는 만물인터넷(IoE) 디바이스가 가상 현실과 현실 세계와의 연계 연동으로 현실 세계의 모든 산업에서 생성되는 플랫폼을 가상 현실에서 구성하여 운영할 수 있는 생활 밀착적인 가상현실 비즈니스 플랫폼이 요구가 된다.
만물인터넷(IoE)은 사물인터넷(IoT)이 진화한 초연결 인터넷을 의미한다. 일반적으로 접하는 모든 사물과 공간이 연결되고 사물이 연결된다는 것은 사물의 속성과 활동에 관한 정보가 측정 수집된다는 것을 의미한다. 이른바 현실과 가살, 물리적 세계와 정보 세계를 포함하는 초연결 상태가 된다.
본 발명은 상기의 다양하고 방대한 IoE 객체에서 도출된 정보들이 가상 현실 속에서 운영 및 활용되고 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼을 사용하는 사용자의 활용 용도에 최적화하여 실행하는 비즈니스 플랫폼을 실제 현실 세계와 연계 연동할 수 있도록 하는 LOVE-브라우저를 제공 운영하여 사용자 단말기를 통해 실제의 현실과 똑같은 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼을 제공하고자 한다.
또한, 본 발명은 실제 현실 세계에서 운영되는 만물인터넷(IoE) 디바이스 등으로 가상 현실에서 구현 운영되는 만물인터넷(IoE) 디바이스를 통해 정보 소통하여 공간, 사물, 환경, 시스템, 사람, 문화의 차이를 가리지 않고 어디에서나 존재하는 사물과의 상호 작용에 의한 소통으로 실제 현실 세계와 가상 현실 세계가 연계 연동이 이루어지는 생활 밀착형 가상 현실을 제공하기 위해 정보 소통 매체와 사용자 단말기에 운영되는 LOVE-브라우저를 제공하고자 한다.
또한, 본 발명은 현실 세계에서 이루어지는 산업, 사회, 문화, 경제 등 일상 생활 전반에 걸친 다양한 플랫폼을 만물인터넷(IoE)이 융합된 가상 현실 세계에서 구성하여 실제 현실 세계의 모든 플랫폼을 사용 및 운영하여 다양한 서비스를 가상현실에서 제공하고자 한다.
본 발명에 의한 만물인터넷(IoE)을 융합한 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼과 그 운영방법은 만물인터넷(IoE)이 운영되는 생활 밀착형 가상 현실을 운영 및 사용하고 체험하기 위한 다양한 정보 소통 수단인 스마트폰, PC/태플릿PC, 3D/4D 디바이스, 스마트 TV, IoE 디바이스(웨어러블, 스마트 워치, 스마트 밴드, IoE 센서 등), 금융거래시스템, IoE 운영체제가 운영되는 사용자 단말기;
상기 사용자 단말기의 정보들을 통합운영하여 다채널 운영을 지원하고 사용자와 공간 영상을 스캔하여 스캔 정보를 운영하여 실제의 현실 세계와 가상 현실을 연계 연동하고 다양한 웨어러블을 통해 4D (느낌, 촉감, 감정 등)를 구현하게 하여 현실 세계와 가상 현실을 매개 역할을 하는 LOVE-브라우저; 상기 LOVE-브라우저의 정보를 생활 밀착형 가상 현실에서 상호작용되어야 하는 데이터들을 실시간 제공하고 관리하는 실시간 상호작용 가상 현실 서버; 상기 실시간 상호 작용으로 가상 현실 서버의 정보를 분석, 분류하여 IoE 디바이스에서 도출된 데이터의 알고리즘과 가상 현실 운영데이터(사용자 데이터, 공간영상 데이터, 결제정보 데이터, 비즈니스 정보 등) 알고리즘과 융합하여 생활 밀착형 가살 현실 비즈니스 플랫폼(Live-BP)에 활용될 수 있도록 알고리즘을 합성하여 다양한 알고리즘 영역을 생성하기 위해 알고리즘을 합성하는 가상 현실 알고리즘 합성기인 VR-AS;
상기 VR-AS에서 생성된 사람에 관한 생체 바이오 알고리즘과 상기 생체 바이오 알고리즘에 상호 작용하여 반응해야 하는 IoE 알고리즘(가상현실을 구성하는 공간, 환경, 사물 등 알고리즘)에 4D (감각, 촉각 등 오감)을 다양한 웨어러블 디바이스를 통해 구현하게 하는 IoE-LDRT; 상기 IoE-LDRT와 VR-AS로부터 유입된 알고리즘을 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼 운영하는데 있어서 최적화된 가상 현실 환경과 비즈니스 플랫폼을 구성하고 관리하는 가상현실 최적화 관리인 VROM;
상기 VROM에서 최적화된 플랫폼 정보들을 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼(Live-BP)을 실행시키기 위한 모듈인 Live-BPPM; 상기 Live-BPPM의 실행으로 인해 IoE가 융합된 환경에서 사용자가 사용자 단말기를 통해 언제 어디서나 가상 현실과 실제 현실 세계가 연계 연동되어 현실 세계의 일상 생활과 동일한 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼인 Live-BP에서 이루어지는 모든 플랫폼의 사용과 운영에 따른 사용자와 비즈니스 주체, IoE 객체 등이 실시간 정보 소통을 위해 LOVE-브라우저에 정보 전달하여 실제 현실과 가상 현실의 소통이 이루어지는 비즈니스 라이브러리;
Live-BP의 구성요소로서 금융 관련 플랫폼 정보들을 실시간 처리하고 운영하는 가상현실 금융플랫폼이 VRFP; 상기 Live-BP에서 운영되는 플랫폼 정보들을 통찰하여 실시간 상호 작용 가상 현실 서버에 전달하여 사용자와 플랫폼 운영자에게 제공하는 플랫폼 통찰 관리인 PIM;을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에서 스캔 기능과 IoE 운영체제의 기능을 융합한 가상 현실 브라우저인 LOVE-브라우저는 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼(Live-BP)을 운영하고 사용하기 위해 다양한 정보소통매체와 IoE 디바이스에서 도출된 IoE 데이터가 호환 운영되어 다양한 가상 현실 채널을 자유롭게 사용하고, 브라우저에 스캔 기능이 융합되어 사용자와 가상 현실을 구성하는 환경을 3D(3차원) 스캔하여 운영할 수 있는 다채널 운영시스템인 MCOS-SCanu; 상기 MCOS-SCanu의 구성요소 중 브라우저에 3D 스캔 기능을 구현하게 하여 IoE가 융합된 환경에서 부라우저와 스캔 기능을 융합할 수 있게 하는 3차원 스캔도구인 AST;
MCOS-SCanu의 구성요소 중 Live-BP를 사용하면서 모든 웨어러블을 통해 실제의 현실세계를 연계 연동하여 Live-BP를 사용할 시 실제의 현실 공간이 그대로 구현되는 공간 환경 등과 똑같은 느낌을 받을 수 있게 운영하게 하는 4D 디바이스; 상기의 가상 현실 다채널 정보들을 데이터의 구조와 특징에 따라 분류하는 ICH; 상기 ICH에서 유입된 IoE 디바이스에서 도출된 IoE 관련 데이터들만을 전재관리하는 IoE 인터베이스; 상기에서 유입된 IoE 데이터들로 인해 어떠한 오류나 장애가 발생하지 않도록 취약성을 점검하고 보안 사고가 발생하지 않도록 하는 가상 현실 IoE 보안체계인 IoE-SB;
상기 ICH에서 유입된 가상 현실 운영 데이터를 적재하고 관리하여 복잡하고 많은 양의 데이터들을 안정화시키고 가상 현실 운영 데이터가 원활히 운영될 수 있도록 데이터의 안전성을 유지시켜주는 VR-인큐베이터; 상기에서 유입된 가상 현실 운영 데이터에 대한 보안과 안전성을 보장하는 보안관리 체계인 VR-ISB;
IoE 인큐베이터와 VR-인큐베이터에서 유입된 데이터들을 통합 호환 연동하는 데이터 호환기로서 IoE 데이터와 가상 현실 운영 데이터들간 데이터의 충돌없이 원활하게 운영될 수 있도록 호환시키고 연동시키는 DCLE; 상기에서 유입된 데이터들을 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼을 운영하기 위해 운영 영역별로 데이터를 나누는 데이터 분할 프로그램인 VR-DP;
상기에서 분할된 사용자 스캔 데이터와 공간 영상 데이터 영역으로서 스캔 데이터를 정형화하고 관리하는 Scan Scope; 상기 VR-DP에서 분류된 사용자(비즈니스 주체) 데이터의 영역으로서 데이터를 정형화하고 관리하는 user scope; 상기 VR-DP에서 분류된 데이터 중 가상 현실 공간을 구성하는 공간 영상 데이터와 IoE 디바이스에서 도출된 데이터들의 영역으로 데이터를 정형화하고 관리하는 VR-Space scope;
상기 Scan scop와 user scope와 VR-Space scope로부터 유입된 데이터들을 융합 호환하여 가상 현실 운영 데이터와 IoE 디바이스 도출 데이터들을 디바이스와 운영체제와 프로그램에 상관없이 실시간 상호 작용 가상 현실 서버와 자동연결 시켜주는 RSC;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에서 상기 실시간 상호작용 가상 현실 서버(Realtime Interaction VR Server)는 상기 RSC에서 유입된 대용량의 데이터를 실시간 상호작용이 이루어지는 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼을 운영하기 위한 실시간 상호작용 가상 현실 데이터 처리 엔진으로 Realtime Reporting에서 유입된 플랫폼 통찰 데이터들을 사용자 단말기에 전달하기 위해 RSC로 실시간 피드백하는 Realtime Engine;
생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼에서 도출되는 플랫폼 정보들을 통찰 관리하는 PIM의 구송요소인 PCM에서 유입된 데이터들을 상기 Realtime Engine으로 보내어 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼에 운영되는 플랫폼을 사용하는 비즈니스 주체들이 실시간 피드백하고 비즈니스 정보를 수집 통찰하기 위해 즉각적인 시각화가 이루어지는 Realtime Reporting;
상기 Realtime Engine에서 유입된 IoE 디바이스에서 도출된 데이터들만을 적재하고 관리하여 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼 운영에 필요한 데이터를 실시간 제공하는 IoE Date Furnish Load; 상기 Realtime Engine에서 유입된 가상 현실 운영 데이터에 관련된 데이터들을 적재하고 관리하여 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼에 필요한 데이터를 실시간 제공하는 VR-General Date Furnish Load;
상기 VR-General Data Furnish Load와 IoE Data Furnish Load로부터 유입된 데이터들을 통합 및 확장하고 원활한 알고리즘의 융합을 위해 데이터의 모델링이 이루어져 IoE 디바이스 데이터와 가상 현실 일반 데이터의 알고리즘이 통합되는데 있어서 적합하도록 정형화하고 많은 양의 데이터들을 안정화시키는 DEMM;을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에서 상기 VR-AS는 DEMM에서 유입된 데이터 알고리즘들을 IoE 관련 알고리즘(IoE 디바이스, IoE 센서, IoE 운영체제 등과 같은 IoE 객체)과 가상 현실 알고리즘(공간영상, 사용자(비즈니스 주체), 모든 비즈니스 환경, 결제 정보 등)으로 분류하여 알고리즘을 분할 처리하는 ADT;
상기 ADT에서 분할처리되어 유입된 알고리즘을 생활밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼의 활용에 최적화 할 수 있도록 알고리즘을 최적화 처리를 위한 알고리즘 생성 및 합성을 위해 8개의 알고리즘 영역으로 구분하여 BAC를 생성하여 알고리즘 최적화 처리하는 AOP;
상기 AOP에서 알고리즘 최적화 처리되어진 모든 알고리즘이 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼을 구성하는 원천이 되므로 사물에 대한 촉감과 사람에 대한 느낌과 감정 등을 구현할 수 있게 하는 IoE-LDRT와 호환 연계될 수 있도록 지원하는 최적화 알고리즘 연계기인 OAL;을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에서 상기 OAL에서 유입된 알고리즘을 사람의 감정과 느낌에 대한 상태 및 상황 변화를 구현하여 실제 현실 세계에서의 초실시각적인 상태 변화에 따라서 사용자 알고리즘과 연관된 제3의 알고리즘이 상호 작용하여 발생되는 촉각, 느낌, 사람의 감정 등을 구현하여 다양한 웨어러블을 통해 사용자에게 전달하는 IoE-LDRT;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에서 상기 가상 현실 최적화 관리인 VROM은 상기 IoE-LDRT와 OAL에서 유입된 알고리즘을 바탕으로 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼의 다양한 비즈니스 플랫폼을 구현하기 위해서 6개의 알고리즘 구성 영역으로 구분되어지는 VR-USD; 상기 YR-USD에서 유입된 6개의 알고리즘 구성 영역에 따른 플랫폼의 구성과 사용자의 활용 목적에 따라서 플랫폼을 자유롭게 구성할 수 있도록 플랫폼을 구성하는 가상 현실 비즈니스 플랫폼 구성단계인 VR-BPC;
상기 VR-BPC에서 구성된 다양한 플랫폼을 비즈니스 활용 목적과 용도에 맞도록 최적화된 환경을 만들고 설정하는 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼 환경을 구성하고 플랫폼에 운영되는 운영체제, 사용자, IoE 객체 등이 통합되고 이러한 통합 환경이 가상 현실 비즈니스 및 실제 현실 세계에서도 활용될 수 있도록 호환하는 Live-Bio; 상기 VR-BPC에서 구성된 가상 현실 플랫폼 및 가상 현실 메타 데이터들을 적재하고 관리하여 데이터 필요시 사용자의 요구에 따라 플랫폼 정보를 추출하여 공급하는 VR-archive;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에서 상기 Live-Bio에서 최적화된 플랫폼 환경을 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼엣 실행할 수 있도록 지원하고 다양한 플랫폼 속에서 운영되는 IoE 디바이스, IoE 센서 등 다양한 이기종 시스템과 실제 현실 세계에서 운영되는 플랫폼과의 호환으로 비즈니스가 실행되는 가상 현실 비즈니스 플랫폼 실행 모듈인 Live-BPPM;을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에서 VRFP(가상 현실 금융 플랫폼)는 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼에서 도출된 금융 관련 정보들이 유입되어 금유정보에 대한 보안과 금융 데이터의 안전성을 확보하는 FPSG; 상기 FPSG에서 보안성이 검증되어 유입된 금융 정보를 바탕으로 Live-BP에서 운영되는 전반적인 금융 산업정보를 저장하고 관리하여 금융 비즈니스의 형태에 따라 분류하여 CFC와 Financial Life Cycle Connecter로 공급하는 FIDB; 상기 FIDB에서 유입된 정보들을 사용자가 사용하는 금융 상품 및 종류에 따라 비즈니스 형태를 분류하고 각 금융 종류 채널별 금융 업무 처리가 이루어지는 고객 금융채널인 CFC;
상기 CFC에서 유입된 정보들을 바탕으로 사용자에 따른 금융 종류별 처리 서비스가 구분되어 실행되는 고객 금융처리 서비스인 CFTS; 상기 FIDB에서 유입된 정보들을 바탕으로 실제 현실 세계의 금융거래의 금융상품 및 서비스나 기존 현실 세계에서 사용하던 핀테크 서비스를 Live-BP에서 활용할 수 있도록 호환 연계할 수 있는 Financial Life Cycle Connecter;
상기 FIDB에서 유입된 전자문서 및 전자 결제 시스템 정보로서 현실 세계에서 이루어지는 문서 시스템과 호환 연동되어 문서를 가상 현실에서 지원하여 현실 세계와 Live-BP에서 동시 발급하고 외부 문서를 관리 및 작성하고 열람할 수 있도록 문서관리하는 VR-Document Exteral;
상기 CFTS와 Financial Life Cycle Connector에서 유입된 데이터들을 인증 허가하기 위한 보안 인증 토큰인 VR-보안토큰; 상기 VR-보안토큰과 VR-Document Exteral에서 유입된 정보들을 통합하여 LOVE-브라우저와 연동 운영하여 Live-BP에서 이루어지는 금융거래가 실제 현실 세계에서도 실행될 수 있도록 하는 금융거래 실행 모듈인 FAM;을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에서 PIM(플랫폼 통찰관리)은 Live-BP에서 이루어지는 다양한 플랫폼을 통찰하고 관리 분석하여 비즈니스 정보를 사용자와 비즈니스 주체에 제공하기 위해 정보의 형태와 운영에 따라 분류하는 BBM; 상기 BBM으로 인해 비즈니스 생태계를 분석하고 상기 생태계 분석시 사용자와 기업간 추출되는 비즈니스 감성 데이터와 기업과 기업간에 상관관계에 있어서 생태형태를 분석하는 방법에는 비즈니스 실행시 감성과 생태의 연관성 분석을 할 수 있는 기업생태 분석인 BEA;
상기 BBM으로 인해 분류되어 유입된 데이터들을 Live-BP와 실제 현실 세계에서의 비즈니스 실행에 관한 분석과 관리가 이루어져 비즈니스 라이프 사이클 관리를 할 수 있고 다양한 플랫폼에서 도출되는 비즈니스 이슈 해결을 위한 개별 기술과 방법을 지원할 수 있도록 하는 비즈니스 실행 분석인 BPA;
상기 BPA와 BEA에서 유입된 데이터들을 비즈니스 주체와 사용자에게 전달하고 비즈니스 플랫폼의 운영에 대한 가이드라인을 위해 유기적인 연결이 이루어지고 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼과 실제 현실 세계와의 동일한 플랫폼 실행을 위한 매개 역할을 하는 비즈니스 정보 전달 모듈인 PCM;을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에서 만물인터넷(IoE)이 운영되는 실제 현실의 생활 환경을 똑같이 가상 공간에 그대로 구현하고 그 속에서 운영되는 IoE 디바이스와 정보 소통 단말기가 가상 현실 세계와 현실 세계와의 연계 연동되어 현실 세계의 모든 산업에서 생성되는 플랫폼들을 가상 현실 공간에 동일하게 구성하여 운영 및 사용할 수 있는 생활 밀착형 비즈니스 플랫폼이 실행된다.
IoE가 융합되어 운영되는 실제의 현실 공간 배경과 IoE를 사용하는 실제의 사람이 동시에 구현되어 실제 생활과 동일한 생활을 할 수 있는 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼 속에서 구성되는 다양한 플랫폼을 사용하고 비즈니스 주체(사용자, 기업 IoE 디바이스, IoE 센서 등)들이 상호작용하여 비즈니스는 물론이고 상기 가상 현실에서 구성되는 플랫폼 속에서 운영되는 IoE 디바이스, IoE 센서, 웨어러블 등과 상호 연계 호환 연동하여 가상과 현실에서 동시에 IoE를 운영하고 사용할 수 있다.
상기로 인해서 실행되는 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼 환경에서 생성되는 IoE정보는 LOVE-브라우저가 운영되는 사용자 단말기를 통해 실제 현실 세계의 IoE 디바이스(IoE 센서, 웨어러블 등) 등과 정보소통하게 되고, 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼(Live-BP)에서 IoE 디바이스를 사용하면 실제 현실 생활에서도 IoE 디바이스가 연계 연동되어 사용할 수 있다.
실제 현실 세계에서 운영되는 IoE 디바이스(IoE 센서, 웨어러블 등)로 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼(Live-BP)에서 구현 운영되는 IoE 디바이스(IoE 센서, 웨어러블 등)와 정보 소통하여 공간, 환경, 사람, 문화의 차이를 가리지 않고 어디에나 존재하는 IoE 디바이스와의 소통으로 실제 현실 세계의 모든 플랫폼이 적용되는 사회, 문화, 경제 등 산업 전반에 걸친 다양한 서비스를 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼에서 제공할 수 있다.
또한 사용자가 사용자 단말기를 통해 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼(Live-BP)에서 플랫폼을 직접 할 수 있고, 플랫폼의 주체들이 상호작용에 의한 정보 소통으로 공유할 수 있다. 상기에서 사용자가 사용하는 웨어러블(스마트 워치, 스마트 밴드, 인체착용형 IoE 센서기기 등)을 통해 Live-BP에서 운영되는 환경요소, 사람 등의 4D(감각, 느낌, 감정 등)를 구현할 수 있다.
대중의 자발적 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼의 참여로 다양한 플랫폼을 생성하고 생성된 플랫폼 속에서 운영되는 다양한 비즈니스 모델들이 원활히 운영될 수 있도록 플랫폼의 유통을 지원하고 상기에서 운영되는 비즈니스의 형태적, 운영적 데이터를 수집 분석하여 Live-BP와 현실 세계에서 운영되는 플랫폼을 통찰 관리할 수 있다.
생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼(Live-BP)에서 운영되는 다양한 비즈니스 플랫폼에 실제 현실 세계에서 운영되는 금융서비스를 연계 연동할 수 있고, 상기 연계 운영된 환경에서 LOVE-브라우저를 통해 Live-BP와 실제 현실 세계를 동시 연동하여 언제 어디서나 금융거래 할 수 있다.
가상 현실과 금융시스템을 연계 운영하여 금융사업모델의 다양화로 금융 소비자 요구를 정확히 파악하고 이에 맞는 금융서비스를 공급하고 운영하여 IoE가 융합된 환경에서 가상 현실과 현실 세계의 연계 연동되는 새로운 금융 생태계가 이루어진다. 상기로 인해 Live-BP에서 구형되는 다양한 금융 플랫폼을 통해 실제 현실 세계의 금융업무를 진행할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼 운영의 전체적인 구성을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 LOVE-브라우저의 구성을 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 Realtime Interaction VR서버(실시간 상호작용 가상 현실 서버)의 구성을 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 VR-AS(가상 현실 알고리즘 합성기)의 구성을 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 VROM(가상 현실 최적화 관리)의 구성을 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼(Live-BP)의 영역과 PIM(플랫폼 통찰관리)의 구성을 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼(Live-BP)의 구성요소인 VRFP(가상 현실 금융플랫폼)의 구성을 나타낸 도면이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼 (Live-BP)운영의 전체적인 구성을 나타내는 도면이다.
도 1을 참고하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼(Live-BP)의 운영은 사용자 단말기(10), LOVE-브라우저(20), 실시간 상호작용 가상 현실 서버(30), 알고리즘 합성기(40), IoE-LDRT(50), 가상 현실 최적화 관리(60), Live-BPPM(70), 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼 영역(80), 플랫폼 통찰 관리(90)를 포함하여 운영된다.
LOVE-브라우저(20)는 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼(Live-BP)(80)을 사용하기 위해서 사용자 단말기(10)를 통해 접속한 IoE 디바이스 정보를 비롯한 모든 정보들을 통합 운영하여 다채널 운영을 지원하고 사용자(실제 사람)와 가상 현실을 구성하는 공간 영상을 3D 스캔하여 스캔 정보를 운영관리하고 현실 세계와 Live-BP(80)를 연계 연동하는 가상 현실 브라우저이다.
또한 Live-BP(80)를 사용하면서 IoE가 융합된 환경에서 모든 웨어러블 디바이스(스마트 워치, 스마트 밴드, 인체 부착용 IoE 센서)를 통해 실제 현실 세계와 연계 연계 연동하여 4D(느낌, 감각, 감정 등)를 구현하게 하는 브라우저이다.
실시간 상호작용 가상 현실 서버(30)는 LOVE-브라우저(20)에서 유입된 정보를 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼(Live-BP)(80)에 사용함에 있어서 상호작용되어야 하는 데이터들과 가상 현실에 필요한 데이터들을 실시간 제공하고 관리한다.
VR-AS(알고리즘 합성부)(40)는 실시간 상호작용 가상 현실 서버(30)에서 유입된 알고리즘 정보를 분류하여 IoE 디바이스에서 도출된 데이터의 알고리즘과 가상 현실 운영적 일반 데이터 알고리즘과 융합하여 Live-BP(80)에 활용될 수 있도록 알고리즘을 조합하여 8개의 알고리즘 분류 영역을 생성하기 위해 알고리즘을 합성하여 알고리즘 최적화 처리한다.
IoE-LDRT(50)는 VR-AS(40)에서 유입된 사람에 관한 생체 바이오 알고리즘과 상호 작용하여 반응해야 하는 IoE 알고리즘(가상 현실을 구성하는 공간, 환경, 사물 등 알고리즘)에 4D(감각, 느낌, 감정 등)를 LOVE-브라우저(20)에서 생성된 웨어러블 호환 코드와 일치하는 웨어러블 디바이스에 구현하게 된다.
VROM(60)은 VR-AS(40)와 IoE-LDRT(50)에서 유입된 알고리즘들을 Live-BP(80) 운영에 최적화된 가상 현실 환경과 비즈니스 플랫폼을 구성하고 관리하는 가상 현실 플랫폼을 구성하고 관리하는 단계이다.
생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼(Live-BP)(80)은 VROM(60)에서 구성되어진 최적화된 가상 현실 플랫폼들이 Live-BPPM(70)으로 인해 실행되어 만물인터넷(IoE)이 융합 운영되는 가상 현실과 현실 세계가 동일한 생활을 하게 되어 가상 현실과 실제 현실 세계가 연계되어 비즈니스 등 사회, 문화 생활을 영위하게 된다.
PIM(90)은 Live-BP(80)에서 이루어지는 플랫폼의 반응과 형태적 정보를 수집, 분석하여 플랫폼을 사용하는 사용자들에게 비즈니스 데이터를 피드백하면서 생성되는 플랫폼을 통찰하고 관리하는 단계이다.
이러한 만물인터넷(IoE)을 융합한 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼의 구성과 운영을 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1에서 사용자 단말기(10)는 사용자가 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼(80)을 체험하고 사용 및 운영하기 위한 다양한 정보 소통 수단을 의미한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 정보 소통 수단에는 스마트폰, PC/태블릿PC, 스마트 TV, IoE 디바이스(웨어러블, 스마트 워치, IoE 센서, IoE 소프트웨어가 운영되는 기기 등), 3D/4D 디바이스, 금융 결제 기관 시스템 및 타 결제 시스템이 포함되며, 상기 IoE 디바이스를 통해 일상적으로 접하는 모든 사물들과 사람, 환경 등이 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼(Live-BP)(80)과 상호 연결되고 서로 정보를 전달하는 과정에서 도출되는 데이터들을 사용자에게 제공하는 사용자 단말기(10)이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 LOVE-브라우저(20)의 구성을 나타낸 도면이다.
도 2를 참조하여 LOVE-브라우저(20)를 설명하기로 한다.
LOVE-브라우저(Live Open Virtual Reality Environment Browser)(20)는 사용자 단말기(10)를 통해 만물인터넷(IoE)이 융합되어 운용되는 운영되는 가상 현실과 실제의 현실 세계를 연계 연동하게 하여 현실과 동일한 생생한 가상 현실을 사용할 수 있게 하는 생활 밀착형 가상 현실 브라우저이다.
LOVE-브라우저(20)는 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼(Live-BP)(80)을 사용하는 사용자와 IoE 디바이스 등이 사용자 단말기(10)를 통해 LOVE-브라우저(20)를 사용하게 되는 가상 현실 운영적 단계이며, 사용자 단말기(10)에서 유입된 가상 현실 정보와 IoE 디바이스의 기능을 융합하고 IoE 센서에서도 운영되는 가상 현실 브라우저로서 본 발명의 일 실시예에 따른 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼(Live-BP)(80)을 사용할 수 있다.
또한, LOVE-브라우저(20)는 IoE 디바이스를 통해 Live-BP(80)를 사용함에 있어서 IoE 전용 앱이나 IoE 전용 소프트웨어에 관계없이 다양한 IoE 디바이스와 연계 연동하여 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼(80)을 사용하고 운영할 수 있다.
종래의 가상 현실은 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 등 가상 현실 디스플레이와 같은 하드웨어 기기를 통해 운영되거나 일부 온라인 가상 현실 사이트를 통해 운영되었다. 또한, 종래의 가상 현실에서는 가상 현실을 구성하는 사물들이 서로 정보 소통되어지는 IoE가 운영되지 않았다. 지금까지의 가상 현실은 한정된 운영 기기나 운영체제(OS)로만 운영되어지고 체험할 수 있었고 언제 어디서나 다양한 IoE 디바이스로 사용하기에는 한계가 있었다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 이러한 상기의 한계를 극복하기 위해 LOVE-브라우저(20)를 발명하여 가상 현실에서 IoE 디바이스를 통해 실제 현실 세계와 정보 소통이 이루어지고 단일화된 기기나 온라인 사이트가 아닌 다양한 IoE 디바이스를 통해 언제 어디서나 IoE가 융합되고 실제 현실 생활을 가상 현실 세계에서도 운영과 사용이 가능한 생활 밀착형 가상 현실을 사용할 수 있다.
상기의 생활 밀착형 가상 현실을 사용하기 위해서는 사용자 단말기(10)에 LOVE-브라우저(20)만 운영하면 언제 어디에서도 사용할 수 있다.
도 2를 참고하면, LOVE-브라우저(20)는 사용자 단말기(10)에서 유입된 다양한 데이터가 융합 호환되어 가상 현실을 사용하기 위한 다양한 운영 채널을 구성하여 다채널 운영을 지원하고 사용자의 모습과 공간 영상을 스캔하여 스캔 정보를 운영하는 다채널 운영 시스템인 MCOS-SCanu(20a); 상기 MCOS-SCanu(20a)의 구성 요소 중 Live-BP(80)를 사용하면서 모든 IoE 웨어러블을 통해 실제의 현실 세계를 연계 연동하여 Live-BP(80)를 사용할 시 실제의 공간이 그대로 구현되는 공간 환경 등을 똑같이 느낌을 받을 수 있게 하는 4DID를 포함하고; 데이터의 구조와 특징에 따라 IoE 디바이스(웨어러블, IoE 센서 등)에서 도출된 데이터와 가상 현실 운영 데이터(사용자, 비즈니스 주체, 공간 영상 데이터 등)로 분류하는 ICH(21);
IoE 디바이스에서 도출된 IoE 관련 데이터들만을 적재하고 관리하는 IoE 인큐베이터(22); IoE가 융합된 가상 현실을 운영함에 있어서 IoE 보안을 위한 IoE 보안 관리 체계인 IoE-SB(23); 가상 현실 운영 데이터(공간 영상 데이터, 사용자 데이터, 비즈니스 데이터 등)를 적재하고 관리하는 VR-인큐베이터(24); 상기 가상 현실 운영 데이터의 보안과 안전성을 보장하는 보안 관리 체계인 \VR-ISB(25); 상기VR-인큐베이터(24)의 데이터와 IoE 인큐베이터(22)의 데이터가 통합 호환되는 데이터 호환기인 DCLE(26), 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼(Live-BP)(80)의 운영을 위한 3가지 영역별 데이터로 분할하는 가상 현실 분할 프로그램인 VR-DP(20b); 스캔 데이터를 정형화하고 관리하는 Scan Scope(27); 사용자와 비즈니스 및 가상 현실 일반적인 데이터를 정형화하고 관리하는 User Scope(28); 가상 현실을 구성하는 공간이나 환경 등을 구성하는 VR Space Scope(29); 상기의 Scan Scope(27)와 User Scope(28)와 VR Space Scope(29)의 데이터들을 융합 호환하여 실시간으로 정보 전달하는 실시간 연계기인 RSC(20c)를 포함하고, 상기 LOVE-브라우저(20)는 사용자 단말기(10)에 운영되어지고 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼(Live-BP)(80)을 사용할 수 있다.
MCOS-SCanu(Multi Channel Operating System Scan Unite)(20a)는 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼(Live-BP)(80)을 체험하고 사용하기 위해 사용자 단말기(10)에서 유입된 가상 현실 운영 데이터와 IoE 디바이스에서 도출된 데이터가 호환 운영되어 사용자가 사용하는 다양한 사용자 단말기를 자동으로 인식하고 연동하여 운영될 수 있도록 채널을 구성하고 구성된 해당 채널에서 가상 현실을 사용하고 정보 소통을 하는 다채널 운영 시스템이다.
상기에서 가상 현실 운영 데이터라 함은 가상 현실을 운영하는데 필요한 사용자 정보, 가상 현실을 구성하는 공간 정보, 모든 비즈니스 정보를 포함하는 것이며, IoE 데이터라 함은 IoE 디바이스에서 도출된 사람의 생체 데이터를 포함한 다양한 IoE 센서에서 정보 소통되는 사물데이터를 말한다.
MCOS-SCanu(20a)는 IoE 디바이스 도출 데이터와 가상 현실 운영 데이터를 통합 처리하는 단계로서 다채널 운영 체제(windows, 안드로이드, ios, IoE 센서 소프트웨어, IoE 전용 앱, 모바일 운영체제 등)의 호환 연동으로 자유롭고 쉽게 다채널간 가상 현실을 운영할 수 있다. 또한, 사용자의 모습과 공간 영상 정보들을 스캔하고 스캔된 정보들을 체계적으로 관리하여 Live-BP(80)운영에 제공하는 단계이다.
또한 MCOS-SCanu(20a)는 분산 구조로 설계되어 양방향 커뮤니케이션이 쉽게 구현되고 네트워크 부하를 막기 위해 데이터량을 조절하고 연속성을 보장하여 사용자 단말기(10)로부터 유입된 다양하고 방대한 데이터들과 대규모 접속자를 과부하 없이 연결하고 운영한다.
MCOS-SCanu(20a)는 다채널에서 운영되는 브라우저에 스캔 기능을 구현하게 하는 기술적인 단계로서 브라우저와 스캔 기능이 융합되어 사용자 단말기(10)에서 운영되는 LOVE-브라우저(20)를 통해 가상 현실을 구성하는 모든 환경을 3D 스캔하여 Live-BP(80)를 구성하는 공간과 사용자 모습을 구현할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 상기에서 브라우저와 3D 스캔 기능을 융합할 수 있게 3D 스캔을 구현하는 기술에는 AST가 적용된다.
AST(Autofocus Scanning Tool)는 브라우저에 3D 스캔 기능을 구현하게 하여 브라우저와 스캔 기능을 융합할 수 있게 하는 스캔 도구이다.
상기 AST는 다채널 이미지 센서 기능으로 사용자 단말기(10)를 모두 지원 운영하고 카메라와 같은 강력한 광학 성능과 인물부터 풍경이나 환경까지 다양한 구도로 선명한 이미지를 구현하여 스캔한다. 또한, AST는 언제 어디서나 빠르고 끊김 없는 통합 연결성을 제공한다.
사용자가 Live-BP(80)를 사용함에 있어서 사용자 자신의 모습이나 Live-BP(80)을 구성하는 공간 배경을 스캔하는 방법에는 사용자 단말기(10)에 운영되는 LOVE-브라우저(20)의 오픈된 매뉴얼 중 AST를 선택하면 스캔을 할 수 있고 다양한 사용자 단말기(10)로 사용자 모습(사용자의 얼굴 및 좌, 우, 정면, 뒷모습)이나 가상 공간을 구성하는 여러 사람들과 사물, 환경 등 공간 영상 등을 스캔하게 되고 AST에서 스캔 정보를 관리하고 다중 채널과 호환되어 운영된다.
또한, MCOS-SCanu(20a)는 상기 AST에서 스캔된 스캔 정보와 사용자 단말기(10)를 통해 유입된 외부의 촬영 정보(사용자 스캔 정보, 공간 영상 정보 등)가 자동 연동되어 Live-BP(80)에서 사용자들이 자유롭게 공간 배경을 구성할 수 있는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, LOVE-브라우저(20)가 운영되는 사용자 단말기(10)를 통해 Live-BP(80)을 사용하면서 실제 현실 세계의 환경이 구현되는 모든 환경 사물 등의 감각, 촉각, 느낌을 LOVE-브라우저(20)의 구성 요소인 4DID(4D 상호작용 디바이스)를 통해 느낄 수 있다.
상기 4DID(Forth Dimension Interaction Device)는 현실 세계에서 사용하는 사용자가 착용한 웨어러블(스마트 밴드, 스마트 워치, 인체 착용형 IoE 센서 기기 등) 정보(종류, 기기 정보)를 입력하면 웨어러블 호환 코드(WCC)가 생성되고 사용자가 사용하는 웨어러블 정보를 관리하여 Live-BP(80)를 사용하면서 4D(느낌, 촉감, 감정 등)를 구현할 수 있게 한다.
상기 웨어러블 호환 코드(Wearable Compatible Code)는 실제 현실 세계에서 사용하는 웨어러블과 Live-BP(80)에서 구현되는 4D 정보를 원활히 소통할 수 있도록 웨어러블에 고유한 코드를 부여하여 웨어러블 정보를 관리하기 위해 생성된다.
생성된 웨어러블 호환 코드는 IoE-LDRT(50)로 보내지게 되고 부여된 코드에 해당하는 웨어러블과 상호작용해야 할 대상과 일치되게 되어 실제 현실세계에서 사용자가 착용한 웨어러블과 Live-BP(80)에서 운영되는 모든 사물과 일치되어 상호작용 4D(촉감, 느낌, 감정 등)가 구현된다.
또한, 상기에서 웨어러블 호환 코드(WCC)가 생성되면 해당되는 사용자가 착용한 웨어러블에 자동으로 LOVE-브라우저(20)의 4DID가 다운되어 호환 운영되는 단계를 포함한다.
MCOS-SCanu(20a)는 비즈니스 라이브러리(80a)와 VRFP(80b)로부터 유입된 데이터들을 해당 운영 채널에 실시간으로 원활하여 공급하고 연동하는 단계를 포함하고, Live-BP(80)에서 이루어지는 플랫폼의 통찰 정보들이 PIM(90)을 통해 MCOS-SCanu(20a)로 유입되어 사용자들과 비즈니스 주체들에게 가상 현실에서 이루어지는 비즈니스 정보 및 가상 현실 체험 정보 등을 사용자 단말기(10)에 전달되어 가상 현실의 정보가 사용자 및 플랫폼 운영자에게 피드백하게 되는 단계를 포함한다. MCOS-SCanu(20a)의 정보들은 ICH(21)로 자동으로 보내지게 된다.
ICH(IoE Connect Hub)(21)는 MCOS-SCanu(20a)에서 유입된 데이터의 구조와 특징 그리고 도출 객체에 따라서 분류하는 단계로서, IoE 디바이스에서 도출된 데이터와 가상 현실 운영적 데이터를 분류하여 각각 IoE 디바이스 도출 데이터는 IoE인큐베이터(22)와 가상 현실 운영적 데이터(사용자 데이터, 비즈니스 데이터, 공간 영상 등)들은 VR-인큐베이터(24)로 보내지게 되는 단계이다.
MCOS-SCanu(20a)로부터 유입된 데이터는 다양하고 방대하다. 데이터들간 서로 다른 구조와 특성으로 이루어져 있기 때문에 데이터의 호환성이 낮고 운영적 방법이 다르기 때문에 통합 운영하기 어렵다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 본 발명의 일 실시예에 따르면 ICH(21)를 발명하여 데이터의 도출 객체와 운영 방법에 따라서 IoE 디바이스 데이터와 가상 현실 운영적 데이터로 자동 분류된다.
또한, MCOS-SCanu(20a)로부터 유입된 IoE 디바이스 도출 데이터와 가상 현실 운영적 데이터들은 구조적 특성이 각각 다르기 때문에 통합된 환경에서는 보안 및 데이터의 안전성을 검증하고 보장하기 어렵다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, ICH(21)로 인해서 IoE 디바이스 도출 데이터와 가상 현실 운영 데이터로 분류하여 데이터의 각각 특성에 맞는 보안과 데이터의 관리를 할 수 있어서 상기의 보안 문제점을 해결할 수 있다. 상기로 인해, IoE 디바이스로 Live-BP(80)를 사용하는 모든 IoE 디바이스 및 IoE 보안을 실행할 수 있다.
ICH(21)에서 분류된 IoE 디바이스에서 도출된 데이터들은 IoE 인큐베이터(22)로 보내지게 되고, 가상 현실을 운영하기 위한 일반적 데이터(사용자 데이터, 비즈니스 관련 데이터, 공간 영상 등 데이터)들은 VR-인큐베이터(24)로 자동으로 보내지게 된다.
또한 RSC(20c)로부터 유입된 데이터들 중에 사용자에게 실시간 전달되어야 하는 데이터들은 사용자 단말기(10)로 실시간 피드백하기 위해 MCOS-SCanu(20a)로 보내는 단계를 포함한다.
IoE 인큐베이터(22)는 ICH(21)에서 유입된 IoE 디바이스에서 도출된 IoE 관련 데이터들만을 적재하고 관리하는 단계이다. IoE 디바이스에서 도출된 데이터들은 비정형 데이터로서 디바이스 별, 센서 별, 사용 영역 별 각각 다른 데이터들이기 때문에 데이터들 간 충돌 또는 적재 시 데이터 처리가 원활하지 못할 상황을 예방하기 위해 데이터 보전 처리(DIP)가 이루어져 IoE 디바이스 도출 데이터들을 순차적으로 관리하게 된다.
상기에서 데이터 보전 처리(Data Integrity Process)는 데이터의 각 특이성에 따른 적재가 이루어질 수 있도록 관리하고 적재된 데이터들이 상관 관계 또는 상호 작용에 의한 데이터의 송출 시 데이터의 속성을 보전하는 데이터 처리 기술이다.
또한, IoE 인큐베이터(22)는 ICH(21)에서 유입된 IoE 데이터들을 사람의 신체, 감성, 오감 등과 같은 생체 관련 데이터와 물체, 공간, 센서, 환경, 자연 생태 등 물리적 사물에 관한 데이터의 특성에 따라 분류하여 데이터의 크기와 속성이 다른 이종 데이터들과 호환을 위한 변환 작업이 수행되도록 환경을 만들어주는 단계이다.
상기에서 데이터의 특성에 따라 분류되는 생체 관련 데이터의 분류는 IoE 디바이스(웨어러블, IoE 센서, 스마트 워치, 스마트 학습 기기 등)에서 도출되는 심리 상황, 호감도, 느낌, 촉감 등을 비롯한 각종 생체 신호들이 실시간 감지되는 데이터들을 자동으로 분류하고, IoE-LDRT(50)에서 구현되어 사용자 웨어러블에서 도출되는 생체적 데이터를 포함하여 관리된다.
또한, 데이터의 검증과 보안을 위해 IoE-SB(23)에 데이터를 자동으로 보내게되고 IoE-SB(23)에서 보안 검증되어 안전성이 보장된 데이터들은 DCLE(26)로 자동 송출하게 하는 단계를 포함한다.
IoE-SB(IoE-Secure Box)(23)는 IoE 인큐베이터(22)에서 유입된 IoE 데이터들로 인해 어떠한 오류나 장애가 발생하지 않도록 취약성을 점검하고 침해 등 보안 사고가 발생하지 않도록 하는 가상 현실 IoE 보안 체계이다.
IoE가 점차 확산 되면서 이에 대한 보안 위협이 급증 했다. 하지만 보안 위협에 대응하고 분석할 기술 기반이 취약한 것이 IoE 보안의 현실이다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, IoE-SB(23)을 발명하여 이러한 IoE 보안의 취약점을 해결하고 IoE 디바이스에서 유입된 데이터 속에 숨겨진 악성 코드와 해킹툴을 실시간 모니터링하고 분석하는 환경을 만들고 해킹과 악성코드를 이용한 침해사고를 예방하는 단계이다.
종래는 IoE 디바이스와 IoE 센서 등 IoE 운영체제(OS) 보안에 취약한 문제가 있었다. 또한, IoE를 융합한 가상 현실이 없었던 종래의 IoE 보안 체계는 IoE가 융합된 가상 현실을 운영하기에는 한계가 있었다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, IoE가 융합한 가상 현실 환경에서 IoE 보안에 기반을 둔 IoE 보안 체계인 IoE-SB(23)의 설계로 종래 가상 현실 속에서 운영되는 IoE 보안 문제를 해결할 수 있다.
상기 IoE-SB(23)의 보안 체계는 복수의 종류의 IoE 디바이스와 사용자 단말기(10)로 연결되어 Live-BP(80)에서 운영되는 IoE 디바이스와 IoE 소프트웨어 등 가상 현실 속에서 운영되는 IoE 뿐만 아니라 현실 세계와 연계되는 IoE 디바이스에도 적용되어 위협 요인을 신속히 탐지하고 차단한다.
IoE-SB(23)는 IoE를 융합한 가상 현실을 운영하는데 있어서 최적의 보안 체계로서 해킹 툴, 악성 코드, 변환된 데이터, 스팸성 메일, 바이러스 등을 차단하여 데이터 유츨 및 데이터 파괴, 데이터 변형 등을 차단하는 단계이다.
또한, IoE는 디바이스마다 사용되는 운영체제(OS)와 애플리케이션이 달라서 보안 위협에 대처하는데 더욱 어려운 실정이다. IoE 기기는 대부분 임베디드 리눅스 계열 운영체제(OS)가 사용되고, 임베디드 악성 코드는 감영 경로가 알려지지 않아 원인 파악도 어렵고 임베디드 리눅스 기기는 윈도우 시스템과 달리 대부분 보안 프로그램을 쓰지 않고 전용 보안 제품도 없는 실정이다.
상기의 한계를 극복하기 위해 본 발명의 일 실시예에 따르면 IoE-SB(23)를 발명하여 IoE 디바이스,IoE 센서, IoE 서비스, IoE 애플리케이션 등에 존재할 수 있는 위협 정보를 실시간 분석하여 차단하고 대응할 수 있다.
IoE와 가상 현실이 융합된 환경에 적용된 보안 체계인 IoE-SB(23)로 인해서 Live-BP(80)에서 운영되는 IoE 정보 보안 문제를 해결할 수 있다. 또한, IoE-SB(23)로 인해 IoE 데이터들에 대한 동적 분석 기능으로 수많은 IoE 센서와 디바이스로부터 쏟아진 방대한 데이터를 분석하여 사전 대응하고 장애 발생 요소를 제거하는 단계이다.
IoE-SB(23)는 사용자가 Live-BP(80)를 운영함에 있어서 Live-BP(80)에서 구성된 다양한 플랫폼에서 운영되는 산업기반시설이나 IoE가 융합된 환경과 실제 현실에서 운영되는 산업 기반 시설과 IoE가 융합된 환경이 서로 연동되어 운영되기 때문에 산업기반시설과 IoE 융합 연결망 보안에 대한 체계화를 정립하여 보안 관리가 이루어진다.
또한, IoE-SB(23)는 Live-BP(80)에서 운영되는 플랫폼이 외부 공격으로부터 중단 없이 운영하기 위해 즉각적이고 끊임없이 복원을 보장하며 보안 취약성을 가지고 있는 게이트 웨이, 노드, 센서 등의 장애 요인을 실시간 분석 대응할 수 있다.
IoE-SB(23)에서 보안 검증된 IoE 데이터들은 다시 IoE 인큐베이터(23)로 보내게 DCLE(26)로 데이터를 자동 송출하게 되는 단계를 포함한다.
VR-인큐베이터(24)는 ICH(21)에서 유입된 가상 현실 운영 데이터(사용자 데이터, 공간 영상 데이터, 가상 현실 비즈니스 데이터, 결제 정보 데이터 등)를 적재하고 관리하는 단계이다.
ICH(21)로부터 유입된 복잡하고 많은 양의 가상 현실 운영 데이터들을 안정화시키고 가상 현실 운영 데이터가 순차적으로 원활히 운영될 수 있도록 데이터의 호환을 유지시켜준다.
또한, VR-인큐베이터(24)는 데이터의 검증과 보안을 위해 VR-ISB(25)로 데이터를 보내게 되고, VR-ISB(25)에서 보안 검증되어 안전성이 보장된 데이터들은 DCLE(26)로 자동으로 송출하게 되는 단계를 포함한다.
VR-ISB(VR-Interflow Secure Box)(25)는 VR-인큐베이터(24)에서 유입된 가상 현실 운영 데이터(공간 영상 데이터, 사용자 데이터, 결제 정보 데이터 등)에 대한 보안과 안전성을 보장하는 가상 현실 보안 체계이다.
종래의 가상 현실 데이터 보안 시스템은 데이터와 서버가 측정값을 주고 받으며 데이터를 감시하는 정적 방식(고정된 소스)이였으나 본 발명의 일 실시예에 따르면 VR-ISB(25)는 가상 현실 운영 데이터의 실행 또는 속성에 따라 실시간적으로 데이터의 안전성과 무결성을 위한 실시간 보안 모듈(Realtime Secure Module)이 자동설치되어 데이터의 보안을 강화하고 일정시간이 지나면 또다른 새로운 실시간 보안 모듈(Realtime Secure Module)이 생성되어 보안 검증이 이루어지는 지능형 보안체계이다.
상기의 실시간 보안 모듈(Realtime Secure Module)로 인해서 사용자 단말기(10)에서 유입되어 운영되는 실시간적이고 다양한 가상 현실 운영 데이터들을 보호할 수 있다.
또한, 종래의 가상 현실 보안 앱이나 보안 프로그램은 실행할 때만 인증 서버가 일정 시간만 유효한 프로그램과 앱을 보호하는 방식이었지만 본 발명의 일 실시예에 따르면 VR-ISB(25)는 동적 기반의 보안 모듈 시스템 방식에 의한 실시간 자동 추적 기능으로 가상 현실을 사용하는 디바이스의 운영체제(OS)나 앱의 위변조를 하려고 하는 악성 코드나 해킹 공격으로부터 안전성을 보장받는 보안체계이다.
VR-ISB(25)로 인해 LOVE-브라우저(20)를 통해 Live-BP(80)을 사용하는 모든 사용자와 비즈니스 주체들이 가상 현실 운영 데이터의 안전성을 확보하는 단계이다.
또한, VR-ISB(25)는 Live-BP(80)를 사용하기 위해 사용자 단말기(10) 등 외부에서 유입되는 각 데이터의 유형별 이상 행위(패턴)와 각 데이터의 특성에 따른 파일 이상 행위를 차단하고 데이터를 보호하기 위해 다양한 외부 경로 즉 사용자 단말기(10)에서 유입되는 모든 파일의 위협을 방어한다.
상기에서 파일 이상 행위가 있을 시 데이터를 격리, 방역, 감시, 추적, 차단으로 악성 코드를 포함한 외부 유입 파일이 시스템 및 가상 현실 운영 등 중요 영역으로 접근할 수 없도록 원천 차단한다.
VR-ISB(25)에서 데이터의 안전성과 보안 검증을 받은 데이터들은 다시 VR-인큐베이터(24)로 보내게 된다. VR-ISB(25)에서 보안 검증 받은 데이터가 VR-인큐베이터(24)에서 가상 현실 운영 데이터의 보안성과 무결성에 이상이 있을 시 이상 데이터의 원천 차단을 위해 다시 VR-ISB(25)로 보내게 되어 보안 검증을 다시 받게 되는 순환적인 보안 관리 체계이다.
종래의 보안 관리 시스템은 보안 시스템에서 1차 검증이 끝나면 데이터의 활용과 시스템 중요 영역으로 보내게 되는 단편적인 보안 검증 방식이었기 때문에 1차 보안 시스템 망에 문제가 있을 시 전 시스템에 장애가 발생했지만 본 발명의 일 실시예에서는 VR-ISB(25)와 IoE-SB(24)는 순환적 검증 방식이어서 데이터의 안전성과 무결성을 보장하는 가상 현실 운영 보안 체계로서, Live-BP(80)을 사용하는 사용자와 비즈니스 주체의 안전한 보안을 유지할 수 있 있는 단계이다.
VR-ISB(25)에서 검증되어 보안 문제가 없는 데이터들은 다시 VR-인큐베이터(24)로 보내게 되고 데이터의 활용에 따라 DCLE(26)로 송출하게 되는 단계를 포함한다.
DCLE(Data Compatible Linkage Editor)(26)는 IoE 인큐베이터(22)와 VR-인큐베이터(24)에서 유입된 데이터들을 통합 호환 연동하는 데이터 호환기로서 IoE 디바이스 도출 데이터와 가상 현실 운영의 일반 데이터들 간 서로 데이터의 충돌 없이 원활하게 통합 운영될 수 있도록 호환시키고 연동시키는 단계이다.
Live-BP(80)를 사용하기 위해서 사용자 단말기(10)를 통해 유입되는 IoE 디바이스 도출 데이터와 가상 현실 운영 데이터들은 다양하고 방대하다. 이러한 데이터들은 데이터들 간 서로 상이한 구성과 특성으로 이루어져 있기 때문에 데이터의 호환성이 낮아서 통합하기 어렵다.
상기의 문제점을 해결하기 위해 본 발명의 일 실시예에 따르면 DCLE(26)를 발명하여 데이터의 특성과 데이터 도출 객체에 따라서 동일한 특성을 가지고 있는 데이터들로 분류하여 통합 운영되고 데이터들 간 상관관계와 연결관계를 도출해내어 시각화하고, 정형화하여 생체 바이오 데이터와 사물, 공간, 물리적 데이터와 가상 현실 운영 데이터가 호환될 수 있도록 하여 IoE 데이터와 가상 현실 운영 데이터가 융합되어 원활한 가상 현실을 운영할 수 있게 하는 LOVE-브라우저(20)의 운영을 위한 데이터의 통합 호환이 이루어진다.
종래는 가상 현실을 포함한 현실 세계에서는 IoE 디바이스(웨어러블, IoE 센서, 스마트 워치, 스마트 밴드 등)간 제조사 및 운영체제(OS)와 운영프로그램이 서로 다르기 때문에 통합 운영하기에는 한계가 있었다. 또한, IoE와 가상 현실이 융합된 환경에서 구현되는 IoE 디바이스를 운영하기에는 기술적 한계가 있었다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, DCLE(26)를 발명하여 상기의 한계를 극복하고 가상 현실을 사용하는 사용자가 사용자 단말기(10)를 통해 유입된 IoE 데이터와 Live-BP(80)에서 운영되어지는 가상 현실 데이터(공간 영상 데이터, 사용자 데이터, 비즈니스 정보, 결제 정보 데이터 등)를 융합 호환하여 Live-BP(80)에서 구현 운영되는 IoE 디바이스와 실제 현실세계에서 운영되는 IoE 디바이스와의 정보 소통이 가능하게 되는 기초적 단계가 된다.
또한, DCLE(26)는 데이터의 크기와 속성이 다른 이종 데이터들 간 결합하여 호환할 수 있도록 한다.
상기에서 이종 데이터들 간 융합 호환하는 방법에는 데이터의 크기와 속성이 다른 것끼리 결합하여 호환할 수 있게 하는 HDC(Heterogeneity Data Compatible)로 인해서 모든 데이터가 호환을 할 수 있게 된다.
DCLE(26)에서 실행되는 HDC(이종 데이터 호환)로 인해서 Live-BP(80)에서 구현되는 실제 공간 영상과 그 속에서 운영되는 IoE 디바이스가 LOVE-브라우저(20)가 운영되는 사용자 단말기(10)를 사용하는 사용자 모두 Live-BP(80)에서 IoE 디바이스를 사용하고 서비스를 주고받을 수 있도록 하는 기초적 단계이다. DCLE(26)에서 통합 호환되어진 IoE 디바이스 도출 데이터와 가상 현실 운영 데이터들은 VR-DP(20b)로 보내지게 되는 단계를 포함한다.
VR-DP(VR-Divide Programming)(20b)는 DCLE(26)에서 유입된 데이터들을 Live-BP(80)를 운영하기 위해 데이터의 운영 영역별로 나누는 데이터 분할 프로그램이다.
상기에서 Live-BP(80)를 운영하기 위해 나누어지는 데이터 운영 영역은 Live-BP(80)의 환경을 구성하는 사용자와 공간 영상 데이터를 스캔한 스캔(사용자/공간영상)영역, Live-BP(80)의 사용 주체인 사용자(비즈니스 주체)영역, Live-BP(80)의 배경을 구성하는 가상 현실 환경(공간 데이터) 영역으로 분류하여 각 영역별 데이터의 정형화와 정렬화 작업이 이루어지는 단계이다.
DCLE(26)에서 유입된 데이터들은 정형화되지 않은 데이터들이다. Live-BP(80)을 운영하기 위해서는 비정형 데이터들을 정형화시키고 데이터를 정렬화해야 Live-BP(80)를 운영하는데 적합하다.
상기의 이유로 인해서 VR-DP(20b)를 발명하게 되었고, 본 발명의 일 실시예에 따르면 Live-BP(80) 운영에 적합한 데이터 형태를 만들기 위해 정렬화와 정형화하고 데이터를 운영 영역별 자동 분할해주는 VR-DP(20b)로 인해 Live-BP(80)를 구성하고 운영하는데 적합한 데이터의 형태가 이루어지는 단계이다.
종래 가상 현실에서의 데이터 정형화와 분류 기법은 데이터 레코드와 데이터 단일 연관성에 따른 데이터 마이닝에 의해 분류하고 정형화하는 방법이였으며, IoE 디바이스(IoE 센서, 웨어러블, 스마트 워치 등)에서 도출된 데이터를 융합한 가상 현실 환경에서 데이터를 분류하고 정형화하기에는 한계가 있었다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, VR-DP(20b)로 인해 이러한 한계를 극복하고 IoE가 융합된 환경에서 가상 현실을 운영하기 위한 데이터의 정형화와 정렬화를 할 수 있고, IoE 디바이스에서 도출된 IoE 데이터(생체 데이터)까지 정형화를 할 수 있다.
VR-DP(20b)는 데이터의 속성과 연관성에 의한 데이터의 분할 기법으로 단순 구조화된 데이터는 물론이고 IoE 디바이스 도출 데이터와 같은 비정형 데이터나 대용량의 데이터를 분류하여 Live-BP(80)를 운영하기 위한 3개의 데이터 운영 영역에 필요한 데이터들을 HDD(동종 데이터 분할)로 인해 자동 추출하고 대량의 비정형 데이터 분할 프로그램이다. 상기의 HDD(Homogeneity Data Divide)는 속성이 같은 동종의 데이터들만을 분할하는 IoE 데이터 분할 기술이다.
VR-DP(20b)에서 분할된 데이터 영역에 관련된 데이터들은 Scan Scope(27), User Scope(28), VR-Space Scope(29)로 각각 보내지게 되는 단계를 포함한다.
Scan Scope(27)는 VR-DP(20b)에서 분할되어 유입된 사용자 스캔 데이터와 공간 영상 스캔 데이터를 정형화하고 관리하는 단계이다. 상기로 인해, Live-BP(80)를 구성하고 운영 및 사용함에 있어서 모든 스캔 데이터가 적합한 데이터의 형태로 관리가 되어 공급된다. Scan Scope(27)에서 정형화된 데이터들은 RSC(20c)로 보내지게 되는 단계를 포함한다.
User Scope(28)는 VR-DP(20b)에서 분할 유입된 사용자 데이터, 비즈니스 데이터, 가상 현실 운영의 일반 데이터를 정형화하고 관리하는 단계이다. 상기로 인해서, Live-BP(80)를 구성하고 운영 및 사용하는데 있어서 사용자 데이터, 비즈니스 데이터, 가상 현실 운영의 일반 데이터가 적합한 데이터의 형태로 관리가 되어 공급된다. User Scope(28)에서 정형화된 데이터들은 RSC(20c)로 보내지게 되는 단계를 포함한다.
VR-Space Scope(29)는 VR-DP(20b)에서 분할되어 유입된 Live-BP(80)의 공간을 구성하는 공간 영상 데이터와 IoE 디바이스 도출 데이터 등 가상 현실 공간 환경 관련 데이터들을 정형화하고 관리하는 단계이다.
상기로 인해서, Live-BP(80)을 구성하고 운영 및 사용함에 있어서 공간 영상 데이터와 IoE 디바이스 도출 데이터 중 Live-BP(80)의 공간을 환경을 구성하는 데이터 적합한 데이터의 형태로 관리되어 공급된다. VR-Space Scope(29)에서 정형화된 데이터들은 RSC(20c)로 보내지게 되는 단계를 포함한다.
RSC(Realtime Stream Connector)(20c)는 데이터는 Scan Scope(27), User Scope(28), VR-Space Scope(29)로부터 유입된 데이터들을 융합 호환하여 실시간으로 Realtime Interaction VR서버(30)로 데이터를 전달하는 실시간 연결기이다. RSC(20c)는 Realtime Interaction VR서버(30)와 연결시켜주는 실시간 연결기로서 Live-BP(80) 운영에 필요한 가상 현실 운영의 일반 데이터와 IoE 디바이스 도출 데이터들을 디바이스나 운영체제(OS)와 프로그램에 상관없이 통합하여 실시간으로 자동 연결하여 Realtime Interation VR서버(30)에 데이터를 제공한다. 상기 RSC(20c)로 인해서 LOVE-브라우저(20)와 Realtime Interaction VR서버(30)를 실시간 자동 연결하여 Live-브라우저(20)가 운영되는 사용자 단말기(10)를 통해서 Live-BP(80)를 사용할 수 있다.
또한 Scan Scope(27), User Scope(28), VR-Space Scope(29)에서 실시간으로 유입된 대량의 데이터가 과부하가 발생할 수 있고 Realtime Interaction VR서버(30)와의 원활한 상호 연결에 문제가 발생할 수도 있는 문제점을 해결하기 위해 본 발명의 일 실시예에 따르면 RSC(20c)를 발명하여 Scan Scope(27), User Scope(28), VR-Space Scope(29)에서 유입된 데이터의 과부하를 없애고, Realtime Interaction VR서버(30)와의 원활한 상호 연결로 인한 실시간 정보 전달이 이루어지는 단계이다. 상기로 인해서 사용자 단말기(10)에서 LOVE-브라우저(20)를 원활하게 하여 Live-BP(80)를 운영 및 사용할 수 있다.
RSC(20c)의 데이터들은 Realtime Interaction VR서버(30)로 실시간 송출하게 되는 단계를 포함한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 Realtime Interaction VR서버(실시간 상호작용 가상 현실 서버)(30)의 구성을 나타낸 도면이다.
Realtime Interation VR서버(30)는 RSC(20c)로부터 유입된 데이터들을 분류하여 Live-BP(80) 사용시 상호작용해야 할 데이터들을 실시간 제공하고 운영하는 단계이다. 상기에서 데이터의 분류는 IoE 디바이스 도출 데이터와 가상 현실 운영 데이터로 분류하여 데이터를 적재하고 Live-BP(80)에 필요시 실시간 공급한다. EH한 다양하고 방대한 IoE 디바이스 도출 데이터와 가상 현실 운영 데이터들을 가공 확장하여 데이터의 안전성을 확보하는 단계이다.
Realtime Interaction VR서버(30)는 사용자가 Live-BP(80)를 사용하는 동안 상호 작용해야 하는 데이터와 비즈니스 형태 등 Live-BP(80)에서 이루어지는 모든 상황을 실시간으로 LOVE-브라우저(20)와 VR-AS(40)에 전달하여 사용자와 Live-BP(80)와의 실시간 피드백이 수행될 수 있도록 하는 단계이다.
도 3을 참고하면 Realtime Interaction VR서버(30)의 구성은 Realtime Engine(31), Realtime Reporting(32), IoE Data Furnish Load(33), VR-General Data Furnish Load(34), Data Enlargement Modelling Module(35)를 포함하여 구성된다. Realtime Engine(31)은 RSC(20c)에서 유입된 대용량의 데이터를 실시간 상호 작용이 이루어지는 Live-BP(80)을 운영하기 위한 실시간 상호 작용 가상 현실 데이터 처리 엔진이다.
상기 Realtime Engine(31)은 IoE 디바이스 도출 데이터들을 분류하여 Live-BP(80)에서 운용되는 IoE 디바이스(웨어러블, 스마트 워치, IoE 센서 등)와 현실 세계에서 운영되는 IoE 센서와 사용자가 사용하는 사용자 단말기(10)가 서로 실시간으로 상황 인지를 감지하여 Live-BP(80)를 사용하는 사용자의 상황에 적합하도록 실시간 상호 작용에 의해 서로 데이터를 주고 받을 수 있도록 하는 가상 현실 실시간 데이터 처리하는 단계이다.
Live-BP(80)의 운영 및 사용을 위해서는 RSC(20c)에서 유입된 데이터들을 실시간 처리하고 Live-BP(80)에서 이루어지는 모든 비즈니스나 Live-BP(80)를 사용하고 운영하는 주체들간에 상호작용에 의한 실시간 정보소통이 이루어지고 IoE 디바이스가 융합된 환경에서 데이터의 실시간 처리가 이루어져야 한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, Realtime Engine(31)을 발명하여 IoE를 융합한 Live-BP(80)에서 이루어지는 모든 비즈니스 및 가상 현실 사용 시 사용자 주체(비즈니스 주체)와 IoE 디바이스 등이 상호 작용에 의해 정보 소통을 원활히 할 수 있다.
또한, Realtime Engine(31)은 Realtime Reporting(32)에서 유입된 플랫폼 통찰 데이터들을 사용자 단말기(10)에 전달하기 위해 LOVE-브라우저(20)의 구성요소인 RSC(20c)로 실시간 보내게 되는 단계를 포함한다.
또한, Realtime Engine(31)은 RSC(20c)에서 유입된 데이터들을 분류해 IoE 디바이스 도출 데이터들은 IoE Data Furnish Load(33)로 보내고, 가상 현실 운영 데이터는 VR-Geneal Furnish Load(34)로 보내는 단계를 포함한다.
Realtime Reporting(32)은 PCM(93)에서 유입된 데이터들을 Realtime Engine(31)으로 보내어 LOVE-브라우저(20)와 Live-BP(80)를 사용하는 사용자와 비즈니스 주체들과 IoE 센서에 실시간 피드백이 이루어지고 비즈니스 정보와 가상 현실 정보를 수집 통찰하기 위해 사용자와 비즈니스 주체자의 입장에서 즉각적인 시각화가 이루어지는 단계이다.
Realtime Reporting(32)은 PCM(93)으로부터 유입된 데이터들을 관리하고, Live-BP(80) 사용자가 비즈니스 실행 시 관련 자료나 비즈니스 정보를 요청하면 실시간 비즈니스 관련 정보를 PCM(92)에서 추출하여 LOVE-브라우저(20)나 Live-BP(80)에 실시간 보내어 사용자와 비즈니스 주체들간에 피드백이 이루어진다.
또한, Realtime Reporting(32)은 Live-BP(80)에서 이루어지는 다양한 플랫폼 정보들을 LOVE-브라우저(20)에 전달하고, 데이터를 시각화하여 사용자에게 보여주고 Live-BP(80)에서 비즈니스가 원활히 진행될 수 있도록 시각화된 비즈니스 정보가 피드백되고 활용된다.
Realtime Reporting(32)은 상기로 인해서 Live-BP(80)에서 이루어지는 모든 비즈니스 정보들을 실제 현실 세계에서 운영되는 비즈니스에 연계될 수 있도록 정보를 제공하고, Live-BP(80)와 실제 현실 세계가 동시 연동되어 상호 작용에 의한 비즈니스가 실행되도록 지원하는 단계이다.
또한, Realtime Reporting(32)은 PCM(93)에서 유입된 데이터들 중에 Live-BP(80)에 즉각적으로 피드백해야 하는 데이터들을 Realtime Engine(31)으로 보내어 IoE Data Furnish Load(33)와 VR-General Data Furnish Load(34)로 보내지게 된다.
IoE Data Furnish Load(33)는 Realtime Engine(31)에서 유입된 IoE 디바이스(웨어러블, 스마트 워치, 스마트 밴드, IoE 센서 등)에서 도출 데이터를 만을 적재하고 관리하여 Live-BP(80)에 필요한 데이터를 실시간 제공하는 단계이다.
IoE Data Furnish Load(33)는 IoE 디바이스를 통해 이루어진 모든 비즈니스 관련 데이터를 관리하고, Live-BP(80)에 실시간 제공되어야 할 데이터의 배치와 사용자(비즈니스 주체)나 정보소통 객체의 요구 사항이나 IoE 데이터들을 실시간 처리할 수 있는 사용자 단말기(10) 및 IoE 센서의 처리 성능에 따라 데이터를 즉각적으로 공급한다.
상기 IoE Data Furnish Load(33)의 데이터는 DEMM(35)으로 자동 보내게 되는 단계를 포함한다.
VR-General Data Furnish Load(34)는 Realtime Engine(31)에서 유입된 가상 현실 운영의 일반 데이터(사용자, 공간 영상, 비즈니스, 기타 가상현실체험 등)에 관련된 데이터를 적재하고 관리하여 Live-BP(80)에 필요한 데이터를 실시간으로 제공하는 단계이다.
VR-General Data Furnish Load(34)는 Live-BP(80)를 사용하는 사용자와 정보소통객체의 요구사항과 관련 비즈니스 업무의 특성에 따라 Live-BP(80)에 제공될 데이터의 배치와 제공을 위해 데이터를 실시간 처리하고, 실시간 상호 작용에 의한 양방향 정보 소통이 원활히 진행될 수 있도록 한다.
상기에서 실시간 상호작용에 의한 양방향 정보소통은 사용자 단말기(10)를 사용하는 사용자나 IoE 센서 등으로 Live-BP(80)를 사용하는 사용자, 비즈니스 객체, IoE 디바이스 등이 서로 상호 작용에 의한 즉각적인 정보 전달로 인해 Live-BP(80)에서 이루어지는 모든 비즈니스 활용에 따른 데이터의 연동 시 다양한 정보 제공 서비스와 비즈니스 활동 지원, 가상 현실 체험 등을 위해 필요한 데이터를 제공한다.
상기의 VR-General Data Furnish Load(34)의 데이터는 DEMM(35)으로 보내는 단계를 포함한다. DEMM(Data Enlargement Modelling Module)(35)은 IoE Data Furnish Load(33)와 VR-General Data Furnish Load(34)로부터 유입된 데이터들을 통합 확장하고, VR-AS(40)에서 알고리즘의 원활한 융합을 위해 데이터의 모델링이 이루어지는 단계이다.
DEMM(35)은 대용량 데이터의 초과 현상과 데이터 처리에 있어서 과부하 현상을 예방하기 위해 데이터의 구조를 정형화하여 데이터의 확장성을 확보하고 안정성을 유지시켜주는 데이터 모델링 모듈이다.
Live-BP(80)를 운영하기 위한 IoE Data Furnish Load(33)와 VR-General Data Furnish Load(34)에서 유입된 데이터의 양은 대용량이므로 종래의 가상 현실에 운영되는 서버를 사용할 시 데이터의 초과 현상으로 데이터 처리 과부하 문제가 발생하고 다양하고 방대한 데이터가 도출되는 IoE를 융합한 환경에서 운영되는 Live-BP(80)에 적용하여 IoE를 구현하고 Live-BP(80)를 운영하기에는 한계가 있다.
이러한 한계를 극복하기 위해 본 발명의 일 실시예에 따르면, DEMM(35)을 발명하여 데이터 구조를 정형화하여 데이터의 확장성을 확보하고 과부하를 예방하여 안전성을 유지할 수 있다.
또한, DEMM(35)은 Live-BP(80)를 사용하기 위한 정보 소통 매체인 사용자 단말기(10)를 지원하기 위해 대용량 메모리와 데이터 처리 속도가 빠른 메모리 고속화와 대용량화 환경 구성이 요구되는 Live-BP(80)의 운영을 위해, 본 발명의 일 실시예에 따르면 DEMM(35)은 IoE를 융합한 환경에서 대량의 데이터 처리가 가능하도록 데이터 확장 구조를 적용해 고속화 대용량화로 데이터를 지속적 확장할 수 있다.
DEMM(35)은 IoE Data Furnish Load(33)와 VR-General Data Furnish Load(34)의 데이터들의 통합 호환과, VR-AS(40)에서 이루어지는 알고리즘 융합을 지원하기 위해 데이터의 구조를 정형화하는 단계이다. 상기에서 데이터 구조의 정형화는 IoE 디바이스 도출 데이터와 가상 현실 운영 데이터들 간 연관성 및 Live-BP(80)를 사용하는 사용자의 사용 환경에 요구되는 데이터를 실시간 추출하여 연동시킨다.
DEMM(35)은 IoE Data Furnish Load(33)와 VR-General Data Furnish Load(34)에서 유입된 데이터간 서로 상이한 데이터의 알고리즘이 쉽게 융합될 수 있도록 데이터의 모델링이 이루어지고, 상기 데이터 모델링의 수행은 데이터의 특성을 자동으로 파악하고 연관 알고리즘들이 조합될 수 있도록 IoE 데이터와 가상 현실 운영 일반 데이터의 알고리즘이 통합되는데 적합하도록 가공하고 많은 양의 데이터를 안정시키고 원활히 운영될 수 있도록 데이터를 보존 관리한다.
상기 DEMM(35)의 데이터는 Live-BP(80)를 사용하는 사용자 및 비즈니스 주체와 Live-BP(80)에서 운영되는 IoE 디바이스의 요구 사항에 따라 최적화 활용될 수 있도록 최적화 데이터를 추출하여 VR-AS(40)의 구성요소인 ADT(41)로 자동 송출되는 단계를 포함한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 VR-AS(40)의 구성을 나타낸 도면이다.
VR-AS(Virtual Reality-Algorithm Synthesize)(40)는 DEMM(35)에서 유입된 데이터 알고리즘을 혼합 합성하여 Live-BP(80)의 운영에 필요한 최적의 알고리즘을 생성하고 합성하는 단계로서 IoE 디바이스에서 도출된 알고리즘과 가상 현실 운영을 위한 일반 알고리즘이 합성되어 동일한 구조를 이루어 Live-BP(80)를 사용하고 운영하는데 있어서 모든 알고리즘이 호환 연동될 수 있도록 하는 알고리즘 합성기이다.
VR-AS(40)에서 이루어지는 알고리즘 합성으로 인하여 IoE 디바이스 도출 정보들은 VROM(60)에서 구성되는 플랫폼과 융합하여 실제 현실 세계와 동일한 비즈니스 환경 등이 구현될 수 있도록 하여 Live-BP(80)에서 사용자가 비즈니스 활동이나 가상 현실 체험 등을 하면 실제 현실세계에서 똑같은 비즈니스가 연계 연동될 수 있도록 알고리즘을 합성하여 모든 데이터들을 호환 연동시킨다.
상기에서 합성되는 알고리즘으로 인해서 IoE가 융합된 환경에서 가상 현실과 실제 현실 세계가 동시 연동될 수 있어서 Live-BP(80)를 구성하는 다양한 플랫폼들을 구성할 수 있고 Live-BP(80)가 실행될 수 있도록 한다.
일반적으로 접하는 모든 사물과 공간 환경이 연결된 IoE에서는 모든 사물의 속성과 활용에 관한 정보가 측정되고 수집된다. 현실과 가상 물질적 세계와 정보 세계를 포함하는 초연결 사회가 IoE이다.
종래의 가상 현실 운영과 사용은 사용자가 정보를 입력할 수 있는 수단은 터치, 문자입력, 음성인식이나, HMD 등 가상 현실 체험 기기 등으로 제한적이었으나 본 발명의 일 실시예에 따르면, 다양한 형태와 디바이스로 정보 소통이 가능한 IoE를 융합한 가상 현실인 Live-BP(80)는 다양한 IoE 디바이스, IoE 센서 등을 이용해 사람이 물리적으로 입력 불가능한 높은 정밀도의 데이터 알고리즘들이 VR-AS(40)로 인해 합성되어 실제 현실 세계와 가상 현실 세계를 연계 연동하고 그 속에서 운영되는 IoE 디바이스를 운영하고 사용한다.
도 4를 참조하면, VR-AS(40)는 ADT(41), AOP(42), OAL(43)을 포함하여 구성된다.
ADT(Algorithm Divide Transaction)(41)는 DEMM(35)에서 유입된 IoE 디바이스 도출 알고리즘(IoE 디바이스, IoE 센서, IoE s/w 등)과 가상 현실 운영 알고리즘(공간 영상, 사용자(비즈니스 주체), 결제 정보, 모든 비즈니스 환경)을 통합 호환하여 알고리즘 속성이 비슷한 알고리즘 영역으로 분할하는 알고리즘 분할 처리 단계이다.
Live-BP(80)에서 구성되는 비즈니스 플랫폼과 그 속에서 실행되는 비즈니스의 유형은 실제 현실 세계와 동일하여 Live-BP(80)를 실행하려면 모든 데이터 알고리즘이 현실 세계와 연계되어 상호 작용이 이루어져야 한다.
ADT(41)는 상기에서 상호 작용이 이루어지기 위해서는 모든 알고리즘을 합성 호환해야 되기 때문에 알고리즘이 스스로 합성 호환할 수 있는 환경을 만들어주기 위해 속성이 유사한 알고리즘 영역을 생성하고 알고리즘을 분할하는 단계이다.
ADT(41)에서 분할된 알고리즘 영역에 해당하는 알고리즘을 AOP(42)로 보내지게 되는 단계를 포함한다.
AOP(Algorithm Optimization Process)(42)는 ADT(41)에서 분할 처리되어 유입된 알고리즘을 활용하여 Live-BP(80)를 구성하고 운영하기 위해 VROM(60)에서 다양한 플랫폼을 구성할 수 있도록 알고리즘을 최적화 처리하기 위해 새로운 알고리즘을 생성하고 합성하는 알고리즘 최적화 처리 단계이다.
AOP(42)는 ADT(41)로부터 유입된 유사한 알고리즘들로 분할된 각각 다른 알고리즘 영역 속에 알고리즘들을 하나의 형태로 묶어서 Live-BP(80)를 구성하기 위한 가상 현실의 최적화 작업을 수행할 수 있도록 알고리즘을 생성하고 합성한다.
상기에서 초기 알고리즘 합성 과정에서 알고리즘을 하나의 형태로 묶는 초기 작업 시 생성되는 알고리즘이 활성 알고리즘(Activate Algorithm)이다. 상기 활성 알고리즘(Actiavate Algorithm)은 AOP(42)에 있는 8개의 알고리즘 영역으로 분할된 알고리즘들이 서로 비슷한 특성과 연관에 따른 이종간 알고리즘들이 스스로 알고리즘 DNA를 형성하여 새로운 특성을 가지는 알고리즘으로서 IoE 데이터를 합성하고 융합하는데 있어서 원천이 되는 알고리즘이다.
생성된 활성 알고리즘(Activate Algorithm)으로 인해 ADT(41)로부터 유입된 다양하고 수많은 알고리즘들이 IoE가 융합된 환경에서 Live-BP(80)를 운영하고 사용할 수 있도록 하는 알고리즘 합성의 원천이 된다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기에서 생성된 활성 알고리즘들은 각 알고리즘의 원초적 특성이 내재되어 유사한 속성의 알고리즘을 만나면 알고리즘 간에 서로 내재되어 있던 원초적 속성이 활성화되어 알고리즘이 자동으로 속성을 유지하여 알고리즘 간에 규칙과 패턴에 의한 정보의 생성과 정보의 융합을 이루어 낸다 상기의 수많은 활성 알고리즘이 묶여서 융합 알고리즘으로 변환되어진다.
AOP(42)는 도 4에 도시된 바와 같이 ADT(41)에서 유입된 알고리즘의 특성에 따라[(사물, 센서, 산업, 문화, 교통, 에너지), (사람, 인체, 건강, 의료, 바이오 등), (자연/환경, 기후, 생태), (IoE 앱 IoE s/w, 시스템, 빅데이터 등), (가상 현실 운영 일반 정보), (LOVE-브라우저 사용자, 비즈니스 주체), (공간 영상, 가상 현실 환경 구성 알고리즘), (비즈니스 플랫폼 정보, 결제 정보 알고리즘)] 8개의 알고리즘 분할 영역으로 구분되어진다.
AOP(42)는 상기 8개의 알고리즘 분할 영역에서 생성된 수많은 활성 알고리즘들이 특성에 따라 동일하고 유사한 활성알고리즘들과 자동으로 융합되어 융합 알고리즘(Fusion Algorithm)이 생성된다. 상기에서 생성된 융합 알고리즘은 생체 바이오 활성 알고리즘과 물리적 사물 등 생체성이 없는 일반 알고리즘과 융합되어 BAC(Bioactive Algorithm Compound) 알고리즘 융합을 이룬다.
AOP(42)에서 생성된 융합 알고리즘(Fusion Algorithm)은 수많은 활성 알고리즘들이 스스로 융합하여 내재된 정보를 만들어 내고 Live-BP(80)에 필요하고 상호 작용되어지는 정보를 생성함으로써 단일화된 정보성 알고리즘이 형성된다.
융합 알고리즘은 유사하고 상이한 알고리즘이라도 상관 관계와 상호 호환성, 상호 작용성에 반응하여 내재된 원초적 특성이 다른 알고리즘까지 융합되어 다양한 정보를 만들어내고 정보를 수행하는 알고리즘이다.
또한, AOP(42)에서 생성된 활성 알고리즘과 융합 알고리즘으로 인해 생성된 BAC는 IoE 디바이스에서 도출된 다양한 데이터들을 가상 현실에 융합하여 IoE가 융합된 환경에서 가상 현실을 운영하고 사용하는데 있어서 실제의 현실과 가상 현실이 똑같이 구현되어 IoE 디바이스를 통해 연계 연동될 수 있도록 하는 알고리즘 합성 기술이다.
도 4에 도시된 바와 같이 BAC는 8개의 알고리즘 영역에서 생성된 수많은 활성 알고리즘이 융합되어 융합 알고리즘을 이루고 융합 알고리즘으로 인해 8개의 알고리즘 영역을 모두 합성 호환한다.
AOP(42)에서 생성된 BAC는 LOVE-브라우저(20)가 운영되는 IoE 디바이스(웨어러블, 스마트 워치, 스마트 밴드, IoE 센서, 스마트 글래스 등)에서 도출된 사람의 생체 알고리즘이 가상 현실 운영 알고리즘(공간 영상, 사물, 사용자, 비즈니스 객체, IoE 센서 등)과 같은 물리적 알고리즘과 상호 작용할 수 있도록 합성하여 Live-BP(80)를 사용하는 사용자(비즈니스 주체)와 Live-BP(80)에서 구성되어 운영되는 IoE 디바이스와 호환 연동된다.
AOP(42)에서 합성되어 생성된 BAC로 인해 Live-BP(80)에서 운영 되어지는 환경 객체(사물, 공간, 시스템, IoE 센서 등)와 사용자가 서로 상호 작용하게 되는 비즈니스 형태, IoE 운영, 커뮤니티, 시각적, 촉각적, 공간 영상의 구현이 Live-BP(80)에서 이루어질 수 있도록 호환된다.
AOP(42)에서 생성된 BAC의 생체 작용 알고리즘 호환 방법은 생체 연관된 알고리즘과 원활히 호환 연동될 수 있도록 알고리즘의 연관속성을 계산하여 알고리즘 DNA에 부합되는 알고리즘을 추출하여 알고리즘 수식 연산으로 단일 알고리즘 생성하여 호환을 이룬다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, AOP(42)에서 알고리즘의 합성으로 Live-BP(80)와 LOVE-브라우저(20)를 통해 유입된 다양한 정보들에 대한 호환성을 갖추기 위해 ADT(41)에서 유입된 알고리즘을 8개의 알고리즘 영역으로 나누어 활성 알고리즘을 생성하고, 상기의 활성 알고리즘으로 인해 융합 알고리즘이 생성되고 상기의 융합 알고리즘으로 인해 모든 알고리즘을 합성 호환하는 BAC(생체 작용 알고리즘 호환)가 형성되는 단계를 포함한다.
AOP(42)에서 생성된 생체 작용 알고리즘 호환(BAC)으로 Live-BP(80)를 운영하기 위한 알고리즘 최적화 처리가 된 알고리즘을 최적 OAL(43)으로 자동으로 보내게 되는 단계를 포함한다.
OAL(Optimization Algorithm Linkage)(43)은 AOP(42)에서 알고리즘 최적화 처리되어진 모든 알고리즘이 Live-BP(80)를 구성하고 사용할 수 있는 원천이 된다. Live-BP(80)를 구성하는 환경과 사물에 대한 촉감 등 오감을 구현할 수 있는 4D(느낌, 촉감, 감정 등)를 구현하기 위해 IoE-LDRT(50)와 호환연계 될 수 있도록 지원하고 Live-BP(80)를 운영하기 위한 플랫폼을 구성하기 위해 AOP(42)에서 최적화된 알고리즘을 VROM(60)으로 보내는 최적화 알고리즘 연계기이다.
OAL(43)은 사용자가 Live-BP(80)를 사용함에 있어서 VROM(60)에서 구성되는 플랫폼에 생체 작용에 의한 4D가 구현되어야 할 알고리즘은 IoE-LDRT(50)로 보내게 되고, 실제 현실 세계와 Live-BP(80)가 연동되어 상호 작용이 이루어지는 과정에서 4D의 구현이 필요 없는 알고리즘은 VROM(60)으로 보내는 단계로서 알고리즘을 필요에 따라 IoE-LDRT(50)와 VROM(60)으로 최적화하여 공급한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, Live-BP(80)를 사용하는 사용자와 모든 객체가 Live-BP(80)에서 구현되는 사용자와 모든 객체와 가상 현실 환경이나 사물 등과의 상호 작용 속에서 느껴지는 느낌, 촉각, 감정 등을 구현할 수 있도록 설계하였다. Live-BP(80)를 운영하고 4D를 구현하기 위해 IoE-LDRT(50)와의 호환 연계될 수 있도록 환경을 만들어주는 단계이다.
OAL(43)은 IoE-LDRT(50)와의 호환을 위해 AOP(42)에서 합성되어 생성된 알고리즘(융합 알고리즘, BAC)이 4D를 구현하기 위해 구성되어진 IoE-LDRT(50)와의 호환 연계를 위해 바이오 알고리즘(Bio Algorithm)을 생성시키는 단계이다. 상기 Bio 알고리즘은 AOP(42)에서 생성된 융합 알고리즘인 BAC가 Live-BP(80)를 사용하는 사용자와 물리적 사물, 환경 등에 반응하여 하나의 알고리즘으로 변화되어 사용되는 알고리즘이 바이오 알고리즘이다.
또한 OAL(43)은 Live-BP(80)에 4D(감각, 느낌, 감정 등)을 구현하기 위해서 바이오 알고리즘을 생성하여 IoE-LDRT(50)와 호환성을 갖추고 연계될 수 있도록 하는 단계이다.
OAL(43)에서 호환 연계되어지 사람에 관한 생체 알고리즘과 상호작용으로 반응해야하는 IoE디바이스에서 도출된 알고리즘은 4D를 구현하기 위해 IoE-LDRT(50)로 보내게 되어 알고리즘 오류없이 IoE-LDRT(50)와의 연동이 되는 단계를 포함한다.
또한 OAL(43)은 IoE-LDRT(50)로 보내진 생체 알고리즘에 상호작용해야 하는 알고리즘을 제외한 4D구현과 관계없는 알고리즘들을 VROM(60)으로 직접 보내게 되는 단계를 포함한다.
도 1을 참조하면 도 1에 도시된 IoE-LDRT(IoE-Live Data Relation Tool)(50)는 OAL(43)에서 유입된 알고리즘을 사람의 감정과 느낌에 대한 상태변화와 사물과 환경에 대한 촉감과 감각 등을 구현하여 Live-BP(80)에 활용을 위해 VROM(60)으로 보내는 단계이다.
IoE-LDRT(50)는 IoE가 융합된 환경에서 Live-BP(80)와 실제 현실세계에서의 초실시간적인 상태변화에 따라서 사용자의 생체 알고리즘과 연관된 제 3의 알고리즘(IoE객체, 공간구성 알고리즘, 비즈니스 주체, 사물 등)이 상호작용하여 생성되는 촉각, 느낌, 사람의 감정 등을 구현하는 단계이다.
상기의 촉각, 느낌, 사람의 감정 등의 구현매체는 IoE디바이스(스마트워치, 웨어러블, 스마트밴드, IoE센서 등)으로 구현되며 초실시간적으로 상호전달이 이루어진다.
또한 IoE-LDRT(50)로 인해서 Live-BP(80)을 사용하는 사용자간 감정의 표현과 비즈니스 의사전달을 다양하게 진행할 수 있어서 실제의 현실과 똑같은 일상생활 환경을 구현하고 체험할 수 있다.
상기 IoE-LDRT(50)에서 4D가 구현된 알고리즘들은 VROM(60)으로 전달되어지고, IoE-LDRT(50)로 인해서 Live-BP(80)을 사용하는 사용자가 Live-BP(80)에서 구성되는 플랫폼에서 구현되는 공간환경 등 사물이나 환경의 촉각이나 느낌 등을 구현하는 단계이다.
IoE-LDRT(50)로 인해서 구현되는 4D의 구현방법에는 Live-BP(80)를 사용하는 사용자가 LOVE-브라우저(20)의 구성요소인 4DID에 현실세계에서 사용하는 웨어러블 정보를 입력하면 생성된 웨어러블 호환코드(WCC)가 IoE-LDRT(50)로 유입되어지고 IoE-LDRT(50)에서는 웨어러블 호환코드(WCC)가 부여된 현실세계에서 사용하는 웨이러블 기기의 호환코드가 IoE-LDRT(50)에서 상호작용 대상과 일치되도록 하여 Live-BP(80)에서 사용자의 모든 행동에 대한 느낌 등을 웨어러블을 통해 실제 현실에서 느낄 수 있다.
상기로 인해서 웨어러블을 통해 Live-BP(80)를 사용하면 Live-BP(80)에서 구현되는 사물 공간 등을 터치 또는 접촉한 순간에 4D(감각, 느낌 등)가 구현되어 현실세계에서 웨어러블을 통해 4D를 체험할 수 있다.
종래 LDRT는 정해진 4D구성 디바이스에서만 4D를 구현할 수 있었지만, 본 발명의 일실시예에서는 IoE-LDRT(50)와 호환되어지는 VR-AS(40)에서 생성된 바이오 알고리즘으로 인해 LOVE-브라우저(20)가 운영되는 인체에 착용가능한 다양한 종류의 웨어러블(스마트워치, 스마트밴드, 인체착용한 스마트센서 등)에서 구현할 수 있다.
IoE-LDRT(50)는 OAL(43)에서 유입된 알고리즘 중에 사람에 관한 생체알고리즘과 상기 생체 알고리즘에 상호작용으로 반응해야 하는 IoE디바이스 도출 알고리즘, 가상현실을 구성하는 공간, 환경, 사물 등 알고리즘이 유입되어 4D(감각, 촉감, 느낌, 감정 등)을 웨어러블을 통해 구현한다.
상기 IoE-LDRT(50)에서 4D구현을 위한 알고리즘 처리가 완료된 알고리즘들을 Live-BP(80)에서 운영되는 플랫폼을 구성하기 위해서 VROM(60)으로 보내게 되는 단계를 포함한다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 VROM(60)의 구성을 나타낸 도면이다.
VROM(Virtual Reality Opitimization Management)(60)은 OAL(43)와 IoE-LDRT(50)에서 유입된 알고리즘을 바탕으로 Live-BP(80)운영에 최적화된 가상현실 환경과 비즈니스 플랫폼을 만들고 관리하는 가상현실 최적화 관리이다.
본 발명의 일실시예에 따르면 VROM(60)은 Live-BP(80)운영에 있어서 사용자의 사용환경, 사용목적, 사용자의 성향, 비즈니스 형태, 일상생활 등 최적화된 사용용도별로 Live-BP(80)에 운영될 다양한 플랫폼을 구성하는 단계이다.
또한 VROM(60)은 Live-BP(80)속에서 운영 및 구성되는 객체(공간, 사물, 디바이스, 센서, 시스템 등)와 사용자가 원활히 상호작용할 수 있고 비즈니스 및 Live-BP(80)운영에 최적화된 환경을 만들어 다양한 가상현실 플랫폼과 데이터를 공급하고 다양한 산업플랫폼 구성하여 Live-BP(80)에서 운영되게 하는 단계이다.
본 발명의 일실시예에 따르면 VROM(60)의 최적화처리는 OAL(43)와 IoE-LDRT(50)에서 유입된 알고리즘을 Live-BP(80)에서 운영되어질 생활 밀착적인 다양한 일상생활형 플랫폼과 다양한 비즈니스 플랫폼을 구성 및 제공하고 구성된 플랫폼 속에 IoE가 운영되게 하여 실제 현실세계와 연계하여 운영할 수 있도록 최적화한다.
상기와 같이 최적화된 다양한 가상현실 비즈니스 플랫폼들을 Live-BP(80)에서 운영하고 사용하는 사용자, 기업, 비즈니스 주체, IoE 디바이스, IoE 객체 등이 실제 현실세계에서도 일상생활과 똑같은 생활, 비즈니스 등을 할 수 있도록 최적화 작업이 수행된다.
또한 상기의 최적화 수행으로 인해 VROM(60)는 Live-BP(80)의 운영을 위해 가상현실 운영의 정렬화와 표준화를 정립함으로써 최적화된 가상현실 비즈니스 활동과 생활 밀착적인 가상현실을 촉진하고자 하는 전략적 방향을 설정하고 OAL(43)과 IoE-LDRT(50)에서 최적화된 알고리즘을 바탕으로 다양하게 활용할 수 있는 여러가지 플랫폼을 구성할 수 있게 한다.
종래의 가상현실은 단일화된 가상현실 운영 영역만을 운영하여 단일화된 서비스와 한정적인 체험만을 공급하였고, 다양한 플랫폼이 구현되고 다양한 서비스 제공에는 한계가 있었다.
또한 종래는 IoE를 융합한 가상현실 환경에서 IoE를 구현하고 운영하는 가상현실은 없었다.
본 발명의 일실시예에 따르면 VROM(60)으로 인해 이러한 한계를 극복하고 실제 현실세계와 연동되는 다양한 가상현실 플랫폼을 구성하고 다양한 서비스를 제공하며 가상현실에서 IoE를 융합하여 IoE를 운영할 수 있는 생활 밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼(Live-BP)을 운영할 수 있다. 상기로 인해 Live-BP(80)에서 다양한 비즈니스 플랫폼이 구성운영되어 다양한 비즈니스 서비스를 사용할 수 있게 되고 그 속에서 비즈니스 등 현실세계와 연계되어 똑같은 생활을 하고 IoE를 통해 가상현실과 현실세계를 동시에 연계운영할 수 있는 가상현실 비즈니스 플랫폼을 구성할 수 있다.
상기와 같이 VROM(60)에서 최적화되어 구성된 가상현실 비즈니스 플랫폼들은 Live-BP(80)에 보내지게 되어 Live-BP(80)에서 다양한 플랫폼이 운영되고 실제 현실 세계에서의 생활처럼 모든 생활과 비즈니스를 실제 현실과 연계된 가상현실에서 하게 되는 단계를 포함한다.
도 5를 참고하면 VROM(60)의 구성은 VR-USD(61), VR-BPC(62), Live-Bio(63), VR-archive(64)를 포함하여 구성되어진다.
VR-USD(Virtual Reality-Use Scope Distinction)(61)는 OAL(43)와 IoE-LDRT(50)에서 유입된 알고리즘을 바탕으로 Live-BP(80)에서 구성 운영되는 플랫폼을 사용영역에 해당하는 알고리즘을 사용목적에 부합하도록 구분하는 단계이다.
VR-USD(61)는 도 5에서 표시된 바와 같이 Live-BP(80)사용자와 운영자가 사용/운영 용도와 목적에 따라서 사용 및 운영되어질 플랫폼을 구성하는 6개의 알고리즘 영역 [(각 플랫폼 영역-산업별, 업종별, (IoE운영영역), (비즈니스 모델 공급/사용영역-교육, 문화, 게임, 컨설팅, 서비스, 유통 등), (여행, 전시, 관람, 모임, 단체 등 각종 행사 영역), (체험, SNS, 취미, 커뮤니티 등 영역), (쇼핑, 구매, 대행, 임대서비스 등 영역)]으로 자동으로 구분한다.
본 발명의 일실시예에 따르면 VR-USD(61)에서 6개의 알고리즘 영역으로 구분하는 기술인 IAI로 인해서 VR-USD(61)의 모든 알고리즘들을 각 영역별로 자동구분 되어진다.
상기에서 6개의 알고리즘 영역을 자동으로 구분하는 기술인 IAI(IoE Algorithm Interpretation)는 각 구분 영역별 알고리즘을 조합해석하여 플랫폼을 구성하기에 적합한 영역으로 설정하고 생성한다. 또한 LOVE-브라우저(20)를 사용하는 사용자 단말기(10)와 동일한 정보소통 알고리즘을 찾아내어 해당 알고리즘 영역에서 구성되어지는 플랫폼에서의 정보소통이 가능하게 한다.
IAT로 인해 IoE와 가상현실이 융합되어 Live-BP(80)가 운영될 수 있고, Live-BP(80)에서 다양한 플랫폼을 구성하고 다양한 비즈니스 활동을 할 수 있게 된 원척적 단계가 된다.
VR-USD(61)는 Live-BP(80)에서 운영 및 사용될 다양한 플랫폼 구성의 기초단계이며, VR-USD(61)에서 구분된 6개의 알고리즘 영역은 VR-BPC(62)로 보내게 되어 가상현실 비즈니스 플랫폼을 구성하게 되는 단계를 포함한다.
VR-BPC(Virtual Reality-Bussiness Platform Composition)(62)는 VR-USD(61)로부터 유입된 6개의 알고리즘 영역에 따른 플랫폼의 구성과 사용자와 운영자의 활용목적과 용도에 따라서 플랫폼을 자유롭게 구성할 수 있도록 플랫폼을 구성하는 가상현실 비즈니스 플랫폼 구성 단계이다.
VR-BPC(62)는 Live-BP(80)를 사용하는 사용자의 활용용도에 맞도록 VR-USD(61)에서 구분된 6개의 영역별로 가상현실 플랫폼을 자유롭게 설정하고 구성할 수 있게 만들어주는 기술적 단계이다.
또한 현실세계의 모든 플랫폼과의 호환으로 실제 현실세계의 일상생활과 밀접한 생활 밀착적인 다양한 플랫폼을 실제 현실세계와 Live-BP(80)에서 동시에 사용할 수 있도록 구성해주는 단계이다.
상기에서 Live-BP(80)에서 운영되는 플랫폼이 실제 현실에서 이루어지는 모든 플랫폼과의 호환 연동할 수 있게 하는 기술인 VR-MPM(VR-Multi Platform Modual)로 인하여 현실세계에서 운영되는 모든 플랫폼과의 호환연동을 할 수 있다.
VR-BPC(62)에서 구성되는 플랫폼의 구성은 Live-BP(80)에서 운영 및 호환될 플랫폼 환경에 부합되게 하고 Live-BP(80)의 운영과 사용을 위해 플랫폼의 정렬화와 표준화를 정립함으로써 활용용도와 사용목적에 따른 다양한 플랫폼으로의 전환을 자동으로 수행하고 운영영역별 다양한 가상현실 비즈니스 플랫폼을 구성한다.
종래의 가상현실 플랫폼은 사용기기나 운영체제별로 서로 다르고 폐쇄적인 플랫폼에서 하나의 플랫폼만을 운영하고 개별 가상현실 시스템간 호환성이 낮고 IoE를 활용 및 운영하는데 한계가 있었다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 VR-BPC(62)의 발명으로 인해서 생 활밀착적인 다양한 플랫폼을 구성하고 상기의 다양한 플랫폼을 동시에 운영하고 사용할 수 있는 Live-BP(80)를 운영할 수 있다.
VR-BPC(62)에서 실행되는 플랫폼호환 운영기술인 VR-MPM으로 인해 다양한 가상현실 플랫폼을 구성하고 사용자의 활용용도에 최적화하여 실제 현실의 일상생활에서 활용할 수 있는 생활밀착형 가상현실 플랫폼을 구성하여 운영할 수 있다.
VR-BPC(62)에서 플랫폼의 구성시 실행되는 VR-MPM은 가상현실 비즈니스 플랫폼에 관한 데이터 뿐만 아니라 IoE객체인 사물, 공간, IoE센서, 시스템, IoE디바이스 등을 연결해 가상현실과 실제 현실세계와 정보를 주고 받으며 지능화한 플랫폼을 운영할 수 있게 한다.
또한 VR-MPM은 VR-USD(61)에서 구분된 알고리즘들을 가상현실 플랫폼을 구성하는 데이터로 자동전환해 주는 가상현실 플랫폼 변환기술로써, IoE디바이스, SNS미디어, 모바일, Web, 클라우드 등 데이터를 폭증하게 만드는 요소를 기반으로 하는 가상현실 플랫폼 변환기술이다.
상기로 인해서 Live-BP(80)에서 운영되는 다양한 플랫폼들이 가상현실과 실제 현실세계와 연동되어 운영되게 된다.
또한 종래의 가상현실은 개발방식이나, 운영방식이 다르기 때문에 플랫폼간 호환이 안되고 하나의 시스템에서 여러 개의 플랫폼을 구성하고 운영하기에는 한계가 있었다. 본 발명의 일 실시예에 따르면 VR-BPC(62)에서 플랫폼 구성시 실행되는 VR-MPM으로 인해 종래의 한계를 극복하고 다양한 가상현실 플랫폼을 운영 및 사용할 수 있도록 서로 상이한 플랫폼과도 호환 및 플랫폼간 자유로운 데이터의 변환으로 실제 현실과 가상현실에서 동시에 연동되는 다양한 가상현실 플랫폼을 운영하고 사용할 수 있다.
VR-BPC(62)는 VR-USD(61)에서 구분된 알고리즘 영역을 바탕으로 사용자의 활용용도와 목적에 최적화된 생활 밀착적인 가상현실 플랫폼을 구성하고, 구성된 플랫폼을 최적화된 환경을 만들기 위해 Live-Bio(63)로 데이터를 보내게 되고, 또한 대량의 데이터와 플랫폼들을 저장관리 되어야 하는 데이터들은 VR-Archive(64)로 보내게 되는 단계를 포함한다.
Live-Bio(Life identical Virtual Reality-Bussiness Implementation Opitimization)(63)는 VR-BPC(62)에서 다양한 생활 밀착적인 플랫폼이 구성되어 유입된 가상현실 비즈니스 플랫폼들을 사용자와 운영자의 환경에 최적화된 가상현실환경을 만들고 실제 현실세계와의 동일한 생활과 비즈니스를 할 수 있는 최적화된 생활밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼(Live-BP(80))환경을 만들어 제공하기 위한 단계이다.
Live-Bio(63)는 VR-BPC(62)에서 구성된 플랫폼과 실제 현실세계에서 운영되는 모든 운영객체, 사용자, IoE디바이스 등이 통합되고 이러한 통합환경이 가상현실 비즈니스 및 실제 현실세계 환경에서도 활용될 수 있도록 실제 현실세계와 가상현실과의 호환환경을 구성하는 단계이다.
상기의 호환환경 구성으로 인해서 Live-BP(80)를 사용하는 사람들(사용자) 현실환경의 모든 오브젝트와 연결되어 상호작용하고 또한 Live-BP(80)의 모든 오브젝트와 연결되어 상호작용하게 되어 현실세계와 가상현실세계가 동일하게 운영되어 가상현실에서 실제 현실세계의 모든 것을 영위하게 되는 환경을 만들어준다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 Live-Bio(63)는 Live-BP(80)와 실제 현실세계의 사람과 가상현실세계에서 구현되는 사람과 객체가 상호작용하여 가상현실을 실체화하는 기술로써 가상현실의 세계가 실제 현실세계를 조작하기 위한 최적화처리로 최적의 환경과 새로운 플랫폼 환경을 만들어 제공한다.
또한, Live-Bio(63)는 Live-BP(80)를 사용하는 사용자의 다양한 사용자단말기(10)환경을 고려한 인터페이스 설계로 Live-BP(80)의 사용시 연계되는 시스템과 플랫폼에서 제공되는 서비스 연동이 가능한 환경을 만들어 준다.
또한 상기에서 실제 현실세계의 비즈니스 주체, 사물, 공간 등이 가상현실세계의 객체와 상호작용하여 Live-BP(80)를 실제 현실세계체험 실체화하는 가상현실 최적화환경이 구성되어 사용자의 성향 및 상황에 맞는 각종 행동모션에 맞는 주변환경 정보제공을 통해 사용자가 Live-BP(80)와 실제 현실세계를 자유롭게 연동할 수 있다.
Live-Bio(63)에서 플랫폼 환경이 최적화된 플랫폼들을 Live-BP(80)에 운영되기 위해 Live-BPPM(70)으로 보내지게 되는 단계를 포함한다.
VR-Archive(64)는 VR-BPC(62)에서 구성된 다양한 플랫폼 정보 및 가상현실 데이터들을 관리 적재하고, 데이터 필용시 사용자의 요구에 따라 플랫폼 정보를 추출공급하는 단계이다.
또한 사용자는 언제 어디서나 LOVE-브라우저(20)가 운영되는 사용자 단말기(10)을 통해 Live-BP(80)의 사용에 따른 사용자 개인정보 및 플랫폼 사용이력 등 플랫폼 사용정보들을 VR-Archive(64)에서 저장, 확인, 삭제할 수 있다.
VR-Archive(64)는 Live-BP(80)에서 사용 및 운영되는 플랫폼정보와 가상현실 운영의 대용량 공간 영상데이터들을 쉽고 빠르게 저장하고 손쉽게 공유할 수 있도록 백업하여 사용자 및 비즈니스 정보의 관리, 저장, 폐기할 수 있는 가상현실 플랫폼 정보관리공간이다.
또한 VR-Archive(64)는 Live-BP(80)에서 일정기간 사용하지 않는 공간영상 데이터나 비즈니스 플랫폼을 자동으로 폐기 및 재설정을 할 수 있어서 플랫폼 운영자가 가상현실 환경을 제공하면서 안전한 데이터 보호와 백업시스템으로 설정되어진다.
VR-Archive(64)는 확장형 구조를 기반으로 설계되어 대용량 데이터베이스를 지원하며 타 시스템의 데이터베이스와 호환성을 극대화하고 초고용량 통합데이터 처리로 데이터처리 성능의 한계를 극복하고 데이터의 확장성을 유지하여 대양한 비즈니스 플랫폼 환경에 최적화 되어진 데이터를 적재하고 관리하는 단계이다.
VR-Archive(64)는 사용자가 LOVE-브라우저(20)가 운영되는 사용자 단말기(10)를 통해 Live-BP(80)에서 사용했던 개인정보와 가상현실 사용정보를 확인, 삭제, 수정에 대해 요청하기 위하여 데이터를 송,수신시 VR-BPC(62)로 보내게 되어 사용자 단말기(10)와 피드백 되어지는 단계를 포함한다.
도 6을 참조하면 도 6에 도시된 Live-BPPM(Life identical Virtual Reality-Bussiness Platform Pratice Module)(70)은 Live-Bio(63)에서 Live-BP(80)의 운영에 최적환경으로 만들어진 플랫폼들과 Live-BP(80)를 사용하는 사용자들이 Live-BP(80)를 안정성 있게 실행시키는 생활밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼(Live-BP(80))의 실행모듈이다.
Live-BPPM(70)은 Live-Bio(63)에서 최적화된 플랫폼과 Live-BP(80)를 사용하는 사용자들이 Live-BP(80)를 사용함에 있어서 IoE운영 및 식별체계(IoE디바이스, IoE센서 등)를 통합운영하게 하여 다양한 이기종 시스템과, 사용자 단말기(10)와의 자유로운 정보소통으로 Live-BP(80)를 운영하고 사용할 수 있게 하는 가상현실 실행모듈이다.
또한 Live-BPPM(70)은 VROM(60)에서 구성된 다양한 플랫폼 인터페이스의 통합으로 사용자 단말기(10)를 통해 연계되는 실제현실과 Live-BP(80)의 안정적 연계를 위해 호환성을 확보한다. 또한 Live-BP(80)에서 운영되는 플랫폼의 다변화와 가상현실 기능의 확장성을 보장하는 구조와 인터페이스의 연계성을 제공하고, Live-BP(80)에서 운영되는 플랫폼의 순차처리를 보장하는 운영성으로 Live-BP(80)에서 운영되는 플랫폼이 원활이 운영될 수 있도록 하는 단계이다.
또한 Live-BPPM(70)은 Live-BP(80)를 사용하는 사용자들이 안정성 있게 사용할 수 있도록 운영성을 보장하는 단계이다.
상기의 Live-BPPM(70)으로 인해서 안정적인 Live-BP(80)를 실행할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 생활밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼(Live-BP(80))을 도시한 도면이다.
도 6을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 Live-BP(80)와 PIM(90)을 설명하기로 한다.
Live-BP(Life identical Virtual Reality-Bussiness Platform)(80)는 VROM에서 최적화되어 구성된 다양한 플랫폼들이 Live-BPPM(70)으로 인해 실행되어 LOVE-브라우저(20)가 운영되는 사용자 단말기(10)를 사용하는 사용자들과 IoE디바이스가 언제 어디서나 일상 생활과 동일한 생활 밀착형 가상현실 비즈니스를 실행하고 일상생활의 편의서비스를 제공하고 사용하는 생활 밀착형 가상 현실이다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 Live-BP(80)는 IoE가 운영되는 실제현실의 생활환경을 똑같이 가상공간에 그대로 구현되고 그 속에서 운영되는 IoE디바이스와 정보소통단말기가 사용자 단말기(10)와 Live-BP(80)와 현실세계와의 연계연동되어 현실세계의 모든 산업에서 생성되는 플랫폼들을 가상현실공간에 동일하게 구성하여 현실과 동일하게 운영 및 사용할 수 있다.
또한 Live-BP(80)는 LOVE-브라우저(20)가 운영되는 사용자 단말기(10)를 사용하는 사용자가 Live-BP(80)에서 운영되어지는 플랫폼에 자유롭게 참여하여 사용자와 기업, 기업과 기업, 사용자와 사용자, 사용자/기업과 IoE디바이스, IoE디바이스와 IoE디바이스가 상호작용에 의한 정보소통으로 공유할 수 있다. 대중의 자발적 Live-BP(80)의 참여로 대중에 의한 다양한 플랫폼을 생성하고 상기에서 생성된 플랫폼 속에서 운영되는 대중의 일상 편의서비스와 비즈니스 모델이 원활히 운영될 수 있도록 플랫폼의 유통을 지원하는 생활 밀착적인 가상현실이다.
종래의 가상현실은 실제의 현실공간을 구현하고 실제의 사람을 가상현실에 구현하여 단일화된 체험과 비즈니스를 할 수는 있지만 그 가상현실 속에서 만물인터넷(IoE)을 융합활용하여 현실생활과 동일한 생활 밀착적인 가상현실을 운영하는데는 한계가 있었다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 종래의 이러한 가상현실의 한계를 극복하고 Live-BP(80)를 발명하여 IoE가 융합되어 운영되는 실제의 현실공간배경과 IoE를 사용하는 실제의 사람이 동시에 구현되고 사용자가 사용하는 IoE디바이스가 구현되어 실제 현실상황과 동일한 생활을 할 수 있는 생활밀착형 가상현실이 운영된다.
또한 Live-BP(80)에서 구성되는 다양한 플랫폼을 사용하는 플랫폼의 사용주체(사용자, 기업, IoE디바이스, IoE센서)들이 상호작용하여 비즈니스는 물론이고, Live-BP(80)에서 구성되는 플랫폼에서 운영되는 IoE디바이스, IoE센서, 웨어러블과 상호호환 연동되어 가상현실에서 현실연동하여 IoE를 운영하고 비즈니스 등 모든 일상생활을 영위할 수 있다.
상기 구현하는 생활 밀착적인 가상현실 환경 속에서 이루어지는 IoE정보는 LOVE-브라우저(20)를 사용하는 사용자 단말기(10)를 통해 실제 현실 세계의 IoE디바이스, IoE센서, 웨어러블 등과 정보소통되어 Live-BP(80)에서 IoE디바이스를 운영하면 실제 현실생활에서도 IoE디바이스가 연계 연동되어진다.
또한 Live-BP(80)는 실제 현실세계에서 운영되는 사용자 단말기(10)나 IoE디바이스로 Live-BP(80)에서 구현운영되는 IoE디바이스나 사용자 단말기(10)를 통해 공간, 환경, 사람, 문화의 차이를 가리지 않고 어디에나 존재하는 IoE디바이스와의 소통으로 실제 현실세계의 모든 플랫폼들이 적용되는 사회, 문화, 경제, 산업 등에 걸친 다양한 플랫폼을 구성할 수 있고, 누구든지 LOVE-브라우저(20)가 운영되는 사용자 단말기(10)를 통해 운영할 수 있고 사용할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라 구현되는 상기 Live-BP(80)를 예를 들어 설명하면 다음과 같다.
사용자 A씨는 정보소통 매체수단인 LOVE-브라우저(20)가 운영되는 사용자 단말기(10)를 통해 Live-BP(80)에 접속한다.
상기 Live-BP(80)는 실제의 생활에서처럼 실제 사람이 있고 공간배경이나 환경 등이 실제 현실환경이 구현된다. 그 속에 IoE디바이스, IoE센서, 웨어러블 등이 구성되고 운영되어 사용자 A씨는 Live-BP(80)에서 IoE디바이스를 통해서 정보소통을 할 수 있다.
또한 사용자 A씨는 상기와 같이 실제의 사람과 실제 현실세계의 환경이 구현되고 그 속에서 운영되는 IoE디바이스를 통해 IoE를 운영하여 실제 현실 세계에서 IoE가 운영되고, IoE서비스를 받는다
또한 Live-BP(80)에서 이루어지는 모든 비즈니스는 실제 현실세계에서 연계, 운영되어 현실과 가상현실에서 동일한 비즈니스 활동을 한다.
또한 Live-BP(80)에서 구성되는 다양한 플랫폼들로 인해 사용자 A씨는 Live-BP(80)에서 운영되는 플랫폼에 참여하여 비즈니스를 하고 Live-BP(80)에서 사용자 A씨가 플랫폼을 자유롭게 개설하여 플랫폼을 운영할 수 있다.
상기의 일 실시예처럼 Live-BP(80)는 가상현실 공간에서 구현운영되는 IoE디바이스를 가상공간과 현실세계를 동시에 실시간 연결하고 호환연동하여 상호작용에 의한 가상현실을 체험하면서 현실세계에 있는 IoE디바이스를 운영하고 IoE서비스를 받을 수 있으며 일상생활의 활동들을 가상현실을 통해 할 수 있다.
또한 Live-BP(80)는 상기의 일 실시예처럼 IoE를 융합운영하여 실제 현실생활에 밀접한 연관관계를 맺게 한다.
Live-BP(80)에서 이루어지는 모든 사물이 사용자가 실제로 경험할 수 있는 물리적 공간과 상호작용하여 정보를 주고 받는 IoE가 운영되는 가상현실 비즈니스 플랫폼이다.
또한 Live-BP(80)는 IoE가 융합구현되는 환경에서 다양한 플랫폼 운영으로 사용자 맥락과 최적화한 정보를 실제 현실에 제공한다.
상기에서 최적화한 정보라함은 사용자가 요구하는 데이터분석, 사용자와 비즈니스 객체에 필요한 생활 편의서비스 등을 실시간 연결하는 IoE통신인프라가 쉽게 구현되어 편리하게 이용할 수 있는 다양한 서비스 및 정보들을 불편을 느끼지 않고 자연스럽게 제공하는 생활밀착형 가상현실 플랫폼을 제공한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 Live-BP(80)는 Live-BP(80)와 현실세계를 연계 연동하여 사용하는 IoE단말기, 센서를 효과적으로 관리하기 위해 전 주기 관리체계를 확립할 수 있는 IoE관리체계인 VR-IDM(Virtual Reality-IoE Device Manager)로 인해 Live-BP(80)에서 운영되고 사용되는 IoE기기의 고유식별 번호가 부여되어 관리된다.
VR-IDM으로 인해 Live-BP(80)를 통해 현실세계는 IoE디바이스, 센서, IoE기기 등 전 생애주기를 관리할 수 있어서 LOVE-브라우저(20)가 운영되는 사용자 단말기(10)를 활용하여 Live-BP(80)에서 현실세계의 IoE디바이스를 운영과 관리를 할 수 있다.
종래는 IoE단말기 식별체계와 생산, 폐기의 정보표준화 방안 등 표준이 없어서 IoE디바이스를 관리하는데 있어서 한계가 있었다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 Live-BP(80)에서 운영되는 Live-BP(80)에 의해 IoE디바이스 이력관리로 인해 IoE디바이스 관리의 한계를 극복하고 Live-BP(80)에서 운영 및 사용되는 IoE디바이스 기기의 정보식별체계를 마련할 수 있게 되는 단계를 포함한다.
VR-IDM으로 인해 효과적인 IoE디바이스 기기관리를 할 수 있고 기기 최초 사용시부터 해당 기기정보를 쉽게 파악할 수 있도록 지원한다.
또한 종래에 가상현실에서 PC나 스마트폰, HMD 등과 같은 가상현실 운영기기로 구현하던 단일화된 가상현실을 넘어 IoE를 융합한 환경에서 다양한 IoE디바이스에서 촉감 등 인간의 생체작용에 의한 오감과 상호작용할 수 있는 가상현실 세계를 구현하기에는 한계가 있었다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 Live-BP(80)는 이러한 한계를 극복하고 사용자 단말기(10)에서 LOVE-브라우저(20)만 운영이 되면 인간의 오감으로 상호작용하는 가상현실을 언제 어디서나 운영하고 사용할 수 있다.
상기로 인해 모든 사용자들이 쉽게 Live-BP(80)를 사용할 수 있을 정도의 성능이 확보되고 새로운 가상현실과 IoE가 융합된 생활 밀착형 가상현실 생태계를 창출하는 새로운 가상현실 시장이 형성된다.
Live-BP(80)는 VR-USD(61)에서 구분된 6개 분야의 가상현실 플랫폼 구성영역별로 필요한 플랫폼을 구성할 수 있어서 LOVE-브라우저(20)를 통해 Live-BP(80)을 사용하는 사용자라면 누구든지 플랫폼으로 운영되는 생활 밀착적인 서비스와 비즈니스 모델을 자유롭게 운영하고 사용할 수 있다.
상기로 인해서 Live-BP(80)는 가상현실에서 현실세계를 조작하는 현실부합 가상현실이 구현되어 기술과 비용의 한계를 뛰어넘는 생활 밀착형 가상현실이 운영되어 새로운 가상현실 비즈니스 플랫폼 생태계를 창출한다.
상기 6개 분야의 가상현실 플랫폼 구성영역 중 일부의 플랫폼에 기반하여 Live-BP(80)에 플랫폼을 구성하고 관리해야 할 공간이나 환경에 적용하면 온도나 습도, 각종 장비상태, 에너지 사용현황 등을 한 눈에 파악할 수 있다. 직접 현장에 가지 않고도 가상현실공간인 Live-BP(80)를 통해 가상현실속에서 현실세계의 업무공간이나 환경을 통제할 수 있는 생활 밀착 팩토리가 실행된다.
상기 생활 밀착 팩토리로 인해 생산, 제조 등의 여러 산업 분야에 Live-BP(80)를 적용하면 별도의 저장장치나 정보처리 시스템을 설치할 필요가 없고 고비용의 개발투자 없이도 효과적인 산업의 운영을 할 수 있는 생활 밀착형 가상현실이다.
또한 Live-BP(80)는 많은 대중이 자유롭게 참여하여 일상생활을 영위할 수 있는 생활 밀착형 가상현실이기 때문에 Live-BP(80)에서 운영되는 플랫폼과 플랫폼 내부의 유통채널이 통합되어 다양한 쇼핑 플랫폼 환경을 제공한다.
상기로 인해 Live-BP(80)는 소비자의 실 생활이 이루어지는 현실 시공간에서 소비자 상황에 최적화 정보를 제공할 수 있게 되며 자연스럽게 구매와 유통을 유도하는 가상현실이다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 Live-BP(80)는 가상현실에서 금융관련 플랫폼을 구성할 수 있고 금융의 융합으로 가상현실에서 현실세계의 금융관련 업무를 진행할 수 있고 편의성과 차별화된 가상현실 금융서비스가 제공된다.
Live-BP(80)에서 운영되는 다양한 비즈니스 플랫폼에 실제 현실세계에서 운영되는 금융서비스를 연계운영할 수 있고 상기 연계운영된 환경에서 LOVE-브라우저(20)를 통해 Live-BP(80)을 사용하는 사용자들은 Live-BP(80)와 실제 현실세계를 동시 연동하여 언제 어디서나 금융거래를 할 수 있다. 가상현실과 현실세계의 금융시스템을 연계운영하여 금융모델의 다양화로 금융소비자 요구를 정확히 파악하고 이에 맞는 금융 비즈니스를 정립하고 운영하여 IoE가 융합된 환경에서 가상현실과 현실세계의 연계연동하는 새로운 금융생태계가 이루어진다.
본 발명의 일 실시예에 따라 구현되는 상기 Live-BP(80)에서 운영되는 금융서비스를 예를 들어 설명하면 다음과 같다.
사용자 A씨는 LOVE-브라우저(20)가 운영되는 사용자 단말기(10)을 통해 Live-BP(80)에서 운영되는 금융플랫폼을 사용하고 있다.
사용자 A씨가 사용하는 LOVE-브라우저(20)에 등록된 A씨의 IoE디바이스나 사용자 단말기(10)가 은행 및 금융기관의 IoE디바이스와 은행 금융시스템과 연동되어 정보소통이 이루어지면서 A씨가 사용하는 Live-BP(80)에서 현실과 똑같이 구현되는 은행 및 금융기관 점포에 입장하는 순간 실제의 은행직원은 계좌정보 등 필요한 내용을 미리 준비한다. A씨 역시 자신의 IoE디바이스와 사용자 단말기(10)를 활용해 금융업무를 볼 수 있다.
A씨는 Live-BP(80)를 통해서 언제 어디서나 금융기관 점포에 있는 것과 같이 상담 받을 수 있고 IoE디바이스를 운영할 수 있어서 은행업무 대응속도도 높아서 가상현실 뱅킹을 할 수 있다.
상기의 일 시시예와 같이 모든 금융관련 업무를 Live-BP(80)를 통해 현실세계와 연동해서 금융 비즈니스를 실행할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 Live-BP(80)에서 운영되는 IoE센서와 Live-BP(80)와 연계연동되는 실제 현실세계의 IoE센서에서 생성되는 정보들을 실시간 VRFP(80b)를 통해 사용자가 원할 시 사용자 단말기(10)에 자세하게 보여준다.
종래의 가상현실에서 제공하는 플랫폼과 비즈니스 모델 및 가상현실 서비스의 유통이 원활하지 못한 한계가 있었다.
플랫폼의 유통을 특정업체가 독점하는 상황에서 플랫폼 구축 및 운영확보하는 것은 쉽지가 않았다. 또한 종래 가상현실 플랫폼은 단일화된 서비스 플랫폼으로 가상현실을 사용하는 사용자는 한정적이였고 가상현실 운영기기별로 제공되는 플랫폼과 서비스표준이 제 각각이여서 하나의 기기로 다양한 플랫폼을 이용하기 어려웠던 한계가 있었다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 Live-BP(80)는 이러한 한계를 극복하고 다양하고 수많은 플랫폼을 누구나 구성할 수 있고 사용할 수 있다.
Live-BP(80)는 플랫폼의 공급자와 사용자가 가상현실과 실제 현실세계를 동시 연동하여 유기적인 연결로 사용자들이 신뢰할 수 있는 안정적인 개방형 플랫폼을 제공하는 생활 밀착형 가상현실이다.
상기의 Live-BP(80)의 운영은 Live-BP(80)의 구성요소인, 비즈니스 라이브러리를 통해 LOVE-브라우저(20)로 전달되어 사용자 단말기(10)를 통해 사용자와의 실시간 피드백이 이루어져 실제 현실생활이 이루어지는 생활 밀착적인 가상 현실운영과 사용을 하게 된다.
도 6을 참고하면 도 6에 도시된 바와 같이 본 발명의 일 실시예에 따른 Live-BP(80)는 비즈니스 라이브러리(80a)와 VRFP(80b)를 포함하여 구성되며 VRFP(80b)는 도 7에 자세히 설명되어 있다.
비즈니스 라이브러리(80a)는 Live-BP(80)에서 이루어지는 모든 플랫폼 사용과, 일상 생활을 영위하며 체험하는 사용자의 운영에 따른 모든 사용자들과 비즈니스 주체, IoE객체 등이 정보소통(의사소통)을 위해 실시간으로 LOVE-브라우저(20)를 통해 사용자 단말기(10)에 전달하고 다시 Live-BP(80)에 피드백하는 Live-BP(80)에서 이루어지는 모든 정보의 연결통로이다.
또한 비즈니스 라이브러리(80a)는 Live-BP(80)에서 활동하는 모든 비즈니스 주체(사용자, IoE객체, 플랫폼 운영자 등)등이 실제 현실세계의 비즈니스 주체와 서로 소통할 수 있도록 사용자 단말기(10)와 같은 정보소통매체와 연계연동될 수 있도록 지원하는 Live-BP(80)의 정보소통 경로이다.
비즈니스 라이브러리(80a)의 정보송출 방법은 Live-BP(80)에서 이루어지는 사용자, 비즈니스 주체, IoE객체의 행동모션과 사용자 단말기(10)를 통한 정보수행 명령에 의해 Live-BP(80)에서 운영되는 정보객체의 반응이 현실세계의 정보객체와의 상호작용에 의한 실시간적 반응과 정보명령에 의해 정보 송출이 되고, IoE객체는 IoE객체의 자동 정보수행 명령체계에 의해 이루어지고 사용자 단말기(10)의 명령과 행동모션에 의해 Live-BP(80)의 수행결과(정보)가 LOVE-브라우저(20)에 실시간 전달되는 순환적인 정보전달 방식이다.
또한 LOVE-브라우저(20)에서 운영되는 IoE디바이스, IoE센서, IoE객체 등이 자동으로 인지된 IoE관련 정보가 실제 현실에서의 IoE객체와 실시간 정보전달이 되어야 하는 경우에 자동으로 LOVE-브라우저(20)에 전달되어 사용자 단말기(10)에 전달되는 과정을 포함한다.
비즈니스 라이브러리(80a)는 Live-BP(80)에서 구성된 플랫폼들이 운영되는 모든 정보가 사용자 및 IoE객체의 요구에 따라 LOVE-브라우저(20)에 전달되어 사용자 단말기(10)에 전달하게 하는 가상현실 정보전달 매개체이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 Live-BP(80)의 구성요소인 VRFP(80b)를 도시한 도면이다.
도 7을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 VRFP(80b)를 설명하기로 한다.
VRFP(Virtual Reality Finance Platform)(80b)는 Live-BP(80)에서 이루어지는 모든 금융거래사 실제 현실세계의 금융거래 시스템과 연계 연동하게 하여 현실세계의 금융기관과 실시간 업무 호환으로 금융업무를 처리하는 가상현실 금융플랫폼이다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 VRFP(80b)는 Live-BP(80)에서 구성되어 운영되는 모든 플랫폼에서 이루어지는 금융거래와 전자결제 업무 등을 지원하며 가상현실에서 IoE를 융합한 환경에서 사용자 단말기(10)를 활용해 금융업무를 진행할 수 있는 단계를 포함한다.
VRFP(80b)로 인해 Live-BP(80)에서 구성되어 이용되는 다양하고 수 많은 비즈니스 플랫폼 속에서 이루어지는 금융거래 및 전자결제를 현실세계의 금융기관(은행, 보험사, 증권사, 투자기관, PG사, 핀테크 업체, 자산관리, 인터넷은행)과 통합운영할 수 있는 단계이다.
또한 VRFP(80b)는 Live-BP(80)에서 운영되는 다양한 비즈니스 플랫폼에 실제 현실세계에서 운영되는 금융서비스를 접목할 수 있고 상기 접목된 환경에서 LOVE-브라우저(20)를 통해 Live-BP(80)를 사용하는 사용자들은 Live-BP(80)와 실제 현실세계를 동시 연동하여 언제 어디서나 VRFP(80b)를 통하여 금융거래(송금, 지급결제, 투자, 자산관리, 대출, 신용카드, 증권업무, 이체, ATM 등)를 할 수 있다.
종래 금융플랫폼의 일종인 핀테크는 일상적으로 흔히 이용하는 금융서비스를 IT기술과 접목하여 새롭고 편리한 형태를 제공하는 모든 서비스를 의미한다. 특별하고 차별화된 모델 없이 유행처럼 퍼져나오는 금융사나 핀테크 서비스 업체들이 난무하게 핀테크 사업에 진출하다보니 사업환경은 갈수록 더 불투명하고 시장포화 현상이 심해지고 금융사업모델이 예측 불가능해졌다.
단편적인 금융사업모델에 단순한 핀테크 모델을 결합한 단순한 금융모델을 뛰어넘어 혁신적이고 대중적인 금융모델이 요구가 되는 시점이다.
또한 종래의 핀테크 사업모델은 지불결제 사업에만 매몰되어 있어 다양하고 대중적인 금융사업모델을 운영하는 데는 한계가 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 VRFP(80b)는 상기의 한계를 극복하고 가상현실과 현실세계의 금융시스템을 연계운영하게 하여 금융모델의 다양화로 금융소비자의 요구를 정확히 파악하고 이에 맞는 금융비즈니스를 정립하고 운영할 수 있다.
상기로 인해서 형성된 다양한 금융플랫폼에 의하여 형성된 새로운 금융생태계의 금융거래 등이 VRFP(80b)로 인해 현실세계인 오프라인에 연동되기 위해 LOVE-브라우저(20)로 전달되어 실제의 금융기관과 금융시스템과 그리고 핀테크 서비스업체와의 연계연동되어 이루어진다.
상기로 인해서 가상현실과 IoE가 융합된 현실세계가 동시 연계되는 새로운 금융 패러다임이 형성되는 단계이다.
또한 VRFP(80b)는 Live-BP(80)에서 운영되는 금융관련 비즈니스 플랫폼과 연관된 비즈니스 주체들의 흐름과 데이터들을 분석하여 새로운 금융플랫폼과 금융모델을 구축할 수 있는 금융플랫폼 운영의 기술적 단계이다.
VRFP(80b)로 인해서 현실세계에서 이루어지는 금융거래와 금융업무는 가상현실 공간에서 구현되는 Live-BP(80)에서 운영할 수 있고, 가상현실에서 구현되는 금융플랫폼들을 통해 실제 현실세계의 금융업무를 진행할 수 있다.
또한 VRFP(80b)는 Live-BP(80)에서 운영되는 금융플랫폼들은 LOVE-브라우저(20)를 사용하는 사용자라면 누구든지 자유롭게 생성하고 활용할 수 있어서 금융플랫폼의 개방화로 새로운 금융생태계가 형성되는 단계이다.
도 7을 참고하면 VRFP(80b)는 FPSG(80b-1), Finance Industry DB(80b-2), CFC(80b-3), CFTS(80b-4), Finance Life Cycle connector(80b-5), VR-Document Exteral(80b-6), VR-보안토큰(80b-7), FAM(80b-8)을 포함해 구성되어진다.
FPSG(Finance Platform Secret Guard)(80b-1)는 Live-BP(80)에서 도출된 금융관련 정보들이 유입되어 금융정보에 대한 보안과 금융데이터의 안전성을 확보하는 금융플랫폼 보안단계이다.
FPSG(80b-1)는 Live-BP(80)에서 유입된 금융 및 전자결제 관련 데이터들을 상세 분석해 외부공격으로부터 효율적인 공격을 탐지, 차단할 수 있게 설계되어 일원화된 보안관리 환경에서 최초탐지부터 금융플랫폼 네트워크 전반에 걸친 모든 정보흐름을 보다 쉽고 정확히 인지할 수 있어서 악성코드가 어떤 데이터를 송,수신하고 있는지 등 내부 시스템을 옮겨 다니는 공격자 행위를 빠르게 탐지, 판별할 수 있어서 동적 보안이 이루어진다.
종래는 IoE기기 상당수가 임베디드 리눅스를 운영체제로 사용하므로 기존에 윈도우 PC 환경에 악성 코드 차단 기능이나 금융 보안 체계는 IoE기기에 적용하는데 한계가 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 FPSG(80b-1)로 인해 Live-BP(80)에서 운영되는 IoE 디바이스 보안(인증, 키 관리), 통신, 네트워크 보안, IoE 인프라 보안 등 다양한 보안 기능을 제공하는 단계이다.
FPSG(80b-1)에서 금융 데이터의 안전성이 확보된 데이터는 FIDB(80b-2)로 보내지게 되는 단계를 포함한다.
FIDB(Finance Industry Data Base)(80b-2)는 FPSG(80b-1)에서 보안성이 검증되어 유입된 금융 정보를 바탕으로 Live-BP(80)에서 운영되는 전반적인 금융 산업 정보를 저장하고 관리하여 금융 비즈니스의 형태에 따라 분류되어 공급하는 단계이다.
FIDB(80b-2)는 Live-BP(80)에서 이루어지는 모든 금융 비즈니스의 데이터가 저장 관리되어 사용자가 사용하는 금융 상품 및 종류들은 CFC(80b-3)로 보내지게 되고, Live-BP(80)에서 사용자가 사용하는 기존 금융 거래(실제 현실 세계에서의 금융 거래) 및 기존 핀테크 서비스 등이 연계되어 사용되는 정보는 Finance Life Cycle Connector(80b-5)로 보내지게 되고, Live-BP(80)와 실제 현실 세계에서 연계되어 운영되는 전자 결제 문서와 관련된 정보는 VR-Document External(80b-6)에 보내게 되는 단계를 포함한다.
CFC(Customer Finance Channel)(80b-3)는 FIDB(80b-2)에서 유입된 정보를 사용자가 사용하는 금융 상품 및 종류(은행, 카드, 보험, 증권, 지급/결제, 전자화폐, 해외송금, 대출, 자산관리)에 따라 분류하고 각 금융 종류 채널 별 금융 업무 처리에 따라 CFTS(80b-4)로 자동으로 보내지게 되는 고객 금융 채널이다.
CFC(80b-3)로 인해서 Live-BP(80)에서 운영되는 금융 플랫폼의 금융 채널을 사용자가 선택하여 사용할 수 있고 선택한 금융 채널의 운영은 Live-BP(80)와 실제 현실 세계가 연계 연동되어 동시에 사용할 수 있다.
CFC(80b-3)의 정보는 CFTS(80b-4)으로 보내지게 된다.
CFTS(Customer Finance Transaction Service)(80b-4)는 CFC(80b-3)에서 유입된 정보를 바탕으로 사용자에 따른 금융 거래 종류 별 처리 서비스가 구분되어 실행되는 고객 금융 처리 서비스이다.
CFTS(80b-4)는 Live-BP(80)에서 사용자가 금융 플랫폼의 사용 시 금융 채널을 선택하여 금융 비즈니스 실행(금융 처리)를 하기 위한 단계이며, CFTS(80b-4)로 인해 Live-BP(80)에서 이루어지는 금융 비즈니스가 현실에서도 똑같이 실행되어 모든 금융 거래가 이루어지는 단계이다. CFTS(80b-4)에서 이루어지는 금융 거래(이체, 송금, 결제, ATM 서비스, 해외 송금 서비스, 지급/결제 등)에 있어서 실물 통장을 사용하고 또는 전자 지갑을 생성하고, 이 안에 고객이 보유한 구형 통장 계좌를 등록하면 도장과 통장 없이도 창구에서 모든 금융 거래를 할 수 있고, ATM 입출금이 가능하다. 또한, Live-BP(80)에서 구성되는 금융 플랫폼에 기존 계좌 등록은 물론이고 전자상거래를 할 수 있는 단계이다.
또한, CFTS(80b-4)로 인해 Live-BP(80)에서 구성된 금융 플랫폼 운영에서 금융 기관 개입 없이 P2P 플랫폼 기반의 글로벌 금융 서비스를 지원하여 P2P 대출 서비스, P2P 해외 송금 서비스, P2P 기반의 디지털 화폐 시스템(비트 코인)을 지원하는 단계이다.
CFTS(80b-4)의 금융 서비스 처리 데이터는 가상 현실 보안토큰(80b-7)으로 보내지게 된다.
Finance Life Cycle Connector(80b-5)는 FIDB(80b-2)에서 유합된 정보를 바탕으로 실제 현실 세계의 금융 거래 상품(각 금융 관련 거래 및 유형 등) 및 서비스나 기존 사용하던 핀테크 서비스(페이팔, 알리페이, 카카오페이 등)를 Live-BP(80)에서 활용할 수 있도록 호환 연계하는 단계이다.
또한, Finance Life Cycle Connector(80b-5)는 현실에서 사용하는 금융 거래와 Live-BP(80)에서 운영되는 금융 거래가 동시에 이루어질 수 있도록 하는 가상 현실과 실제 세계의 금융 거래가 사용자 단말기(10)와 연동될 수 있도록 하는 가상 현실 금융 거래 연결기이다.
Finance Life Cycle Connector(80b-5)는 실제 현실 세계에서 이루어지는 대외 금융 기관 정보가 Live-BP(80)에 호환 운영되고 대외채널(금융 결제원, PG사, 금융 평가 인증 기관, 전자상거래 시스템 등)과 연계 운영하기 위해 정보를 VR-보안 토큰(80b-7)으로 보내지게 된다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, Finance Life Cycle Connector(80b-5)는 Live-BP(80)에서 운영되는 IoE이 융합된 환경의 실제 현실 세계의 금융 거래가 통합운영 되어지고 사용자 단말기(10)로 현실 세계인 오프라인 금융 거래가 가능하게 하는 금융 플랫폼 연결기이다.
Finance Life Cycle Connector(80b-5)로 인해 기존 금융 거래를 기반으로 기존 오프라인 금융 기관에서 이루어지는 모든 서비스를 Live-BP(80)에서 사용할 수 있어서 금융 기관의 모든 서비스가 현실 세계와 가상 현실 세계에서 동시에 문제 없이 이뤄지고 Live-BP(80)을 통한 금융 플랫폼으로 인한 금융 인프라가 구축 운영된다. Finance Life Cycle Connector(80b-5)의 정보는 VR-보안 토큰(80b-7)으로 보내지게 된다.
VR-Document External(80b-6)은 Live-BP(80)에서 이루어지는 전자 결제 문서, 세금 계산서, 전자 서식 등 비즈니스 업무에 필요한 전자 문서가 현실 세계의 비즈니스 실행으로 이루어지는 문서 시스템과 호환 연동되어 문서를 가상 현실에서 지원하여 현실 세계와 Live-BP(80)에서 동시 발급하고 사용할 수 있는 단계로서 Live-BP(80)에서 사용되는 문서 등을 작성, 생성, 열람할 수 있는 단계이다.
VR-Document External(80b-6)은 실제 현실 세계와 전자상거래 시스템 및 결제 시스템과 연계되어 Live-BP(80)에서 실제 현실 세계의 외부 문서를 관리하고 작성 및 열람할 수 있는 문서를 관리한다.
또한, VR-Document External(80b-6)은 사용자가 Live-BP(80)에서 문서를 작성하거나 문서를 열람할 수 있고, 수백 장에 달하는 특정 용량 이상의 문서를 원하는 페이지만을 검색 지정하여 즉시 읽을 수 있는 단계이다.
VR-Document External(80b-6)은 현실 세계의 문서 시스템이나 전자 결제 시스템과 연동하여 가상 현실 세계인 Live-BP(80)에서 운영되는 비즈니스 플랫폼 상에서 문서를 열람하고 작성할 수 있다. 상기로 인해서 실세 현실 세계와 Live-BP(80)에서 문서 공유가 이루어지고, 전자 결제 시스템과 전자 세금 계산서 등을 가상 현실에서 진행할 수 있다.
VR-Document External(80b-6)은 실제 현실 세계에서 운영되는 운영체제(os)와 디바이스를 지원하여 멀티 플랫폼, 멀티 디바이스를 지원하기 때문에 어떤 환경에서도 Live-BP(80)에서 쉽게 문서를 열람할 수 있다.
VR-Document External(80b-6)의 문서 정보는 Fam(80b-8)으로 보내지게 되는 단계를 포함한다.
VR-보안 토큰(80b-7)은 CFTS(80b-4)와 Finance Life Cycle Connector(80b-5)에서 유입된 데이터를 인증허가 하기 위한 금융 거래 보안 인증 단계이다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, VR-보안 토큰(80b-7)은 Live-BP(80)에서 운영되는 금융 플랫폼과 같은 비대면 환경에서 사용자를 식별하기 위해 오프라인에서처럼 사용자 신분증을 대신할 수 있는 사용자의 고유 정보를 제시할 수 있는 방법이나 수단이 필요하여 VR-보안 토큰(80b-7)을 발명하여 사용자의 여러 정보를 생성하고 사용자에게만 부여되는 고유한 인증 정보를 제공하고 이를 비교할 수 있게 지원하여 사용자의 인증 수단을 생성하고 운영할 수 있다.
VR-보안 토큰(80b-7)은 사용자를 식별하고, IoE 객체를 식별하는 전자 인증 수단으로 실제 현실세계와 Live-BP(80)에 연계된 환경의 금융 거래 시 신분증 역할을 하는 가상 현실 전자 인증 수단이다.
또한, Live-BP(80)에서 사용하는 금융 거래에 대해 현실 세계의 금융 시스템에 접근과 이용을 허용하기 위해서는 해당 사용자를 식별하여 인증하고 인증 결과에 따라 기존에 허용된 권한에 타당한 방법으로 실제 현실 세계의 금융 시스템을 이용할 수 있도록 설계되어 있다.
VR-보안 토큰(80b-7)은 CFTS(80b-4)에서 유입된 금융 관련 정보를 난수로 이루어진 암호로 변환해 저장함으로써 Live-BP(80)에서 이루어지는 해당 금융 정보의 유출과 부정 사용을 막을 수 있고, 변화된 암호의 대조 일치로 사용자를 식별하고 실제 현실세계와 Live-BP(80)에서 이루어지는 금융 거래가 허용되는 단계이다.
VR-보안 토큰(80b-7)은 Live-BP(80)와 실제 현실 세계가 연계 연동되어 금융 거래 시 사용자 인증 객체(IoE 디바이스, 금융 서비스 등) 인증을 자체 경량 암호와 알고리즘 처리로 인증을 한다.
VR-보안 토큰(80b-7)에서 진행되는 경량 암호화 알고리즘 처리 과정은 저장 공간이 제한적이기 때문에 속도와 함께 데이터의 크기에 대한 암호화 연산으로 보안 인증키가 생성되도록 설계되어 높은 보안 인증 성능을 갖추는 단계이다.
또한, VR-보안 토큰(80b-7)은 Live-BP(80)에서 운영되는 금융 비즈니스 플랫폼에서 작동하는 센서, 디바이스, 통신, 네트워크, 운영서비스 등 IoE 구성 요소를 통합하여 보안 인증을 지원하는 바이오 정보 인식(Biometrics) 기술이 적용되어 LOVE-브라우저(20)를 사용 시 인증된 얼굴이나 IoE 디바이스의 인증 방식이 동시에 일치되어야 허용되는 Live-BP(80)에서 사용되는 신개념의 토큰 기반 인증 방식이 이루어지도록 한다.
상기로 인해서, VR-보안 토큰(80b-7)은 Live-BP(80)에서 운영되는 금융 플랫폼에서 사용되는 IoE 디바이스에서 도출된 사람의 생체 인증(지문, 홍채, 얼굴 등)과 경량 암호화 알고리즘 처리로 생성된 보안 정보가 일치되는지의 여부를 판별하여 Live-BP(80)에서 이루어지는 금융 거래에 대한 인증 허가를 결정하게 된다.
VR-보안 토큰(80b-7)에서 생성된 보안 토큰 정보와 LOVE-브라우저(20)에서 인증된 사용자 인증이나 IoE 디바이스 인증이 동시에 인증되어야 Live-BP(80)에서 이루어지는 금융 거래의 허가가 이루어지는 단계를 포함한다. VR-보안 토큰(80b-7)에서 인증 허가된 금융 정보는 Fam(80b-8)으로 보내지게 된다.
Fam(Finance account Module)(80b-8)은 VR-보안 토큰(80b-7)에서 유입된 정보와 VR-Documnet External(80b-6)에서 유입된 정보를 통합하여 금융 거래가 원활히 이루어질 수 있도록 하는 금융 거래 모듈이다.
Fam(80b-8)은 Live-BP(80)에서 이루어지는 금융 비즈니스가 VRFP(80b)를 통해 이루어지는 과정에서 LOVE-브라우저(20)와 연동 운영하여 실제 현실 세계에서 이루어지는 금융 거래가 Live-BP(80)에서 연계되어 운영될 수 있도록 하는 모듈이다.
Fam(80b-8)은 LOVE-브라우저(20)가 운영되는 사용자 단말기(10)의 모든 운영체제와 연계 호환되며 멀티플랫폼, 멀티디바이스를 지원하기 때문에 윈도우 사용자뿐 아니라 모든 모바일 사용자, IoE 센서, IoE 디바이스 등 사용자가 어떤 환경에서도 쉽게 연계 연동할 수 있도록 하는 모듈이다.
또한, Fam(80b-8)은 현실 세계에서 이루어지는 금융 거래가 IoE 디바이스를 통해 Live-BP(80)에서 똑같이 가능하여 조회, 이체, ATM 거래, 지불 결제, 직불 카드 사용, 신용 카드, 가상 화폐, 해외 송금, 전자 문서 결제 등의 업무를 은행, 보험사, 증권사, 인터넷 은행, 핀테크 서비스, PG 사 등과의 상호 연동되어 자유롭게 실행할 수 있게 한다.
Fam(80b-8)의 정보는 LOVE-브라우저(20)로 보내게 되어 사용자 단말(10)에 전달되고, 실제 현실 세계에서 Live-BP(80)와의 연계되는 금융 거래가 실행되고 다시 Live-BP(80)에 피드백되는 단계를 포함한다.
도 6을 참조하면, PIM(90)은 BEA(91), BPA(92) 및 PCM(93)을 포함하여 구성된다.
도 6을 참조하여 PIM(90)을 설명하기로 한다.
PIM(Platform Insights Management)(90)은 Live-BP(80)에서 구성된 비즈니스 플랫폼을 통찰하여 형태적 운영적 데이터를 수집, 분석하여 각 플랫폼을 사용하는 사용자들에게 비즈니스 데이터를 피드백하면서 생성되는 플랫폼을 통찰하고 관리하는 플랫폼 통찰 관리이다.
PIM(90)은 Live-BP(80)에서 이루어지는 비즈니스 반응과 형태적 정보를 수집하여 Live-BP(80)을 통한 실제 기업 경영과 비즈니스에 필요한 정보를 제공하여 플랫폼 구성과 비즈니스 전략을 수립할 수 있게 하고, 실제 현실 세계의 플랫폼을 활용할 수 있게 한다.
또한, PIM(90)은 Live-BP(80)에서 이루어지는 다양한 플랫폼의 유형과 정보를 수집 분석하여 플랫폼의 공유로 동일한 비즈니스 데이터를 사용자에게 공급 공유할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, PIM(90)으로 인해 Live-BP(80)에서 이루어지는 플랫폼 정보의 형태와 운영에 따른 분류 방법에는 BBM(usiness Biolysis Module)에 의해 분류되어 진다.
BBM(비즈니스 생태 모듈)은 Live-BP(80)에서 유입된 다양하고 방대한 비즈니스 데이터를 분석하고 관리하는데 있어서 데이터의 형태적 특성을 갖고 생태적 데이터와 실행 분석적 데이터로 분류하는 비즈니스 생태 모듈이다.
BBM로 인해 분류된 비즈니스의 생태적 데이터는 BEA(91)와 비즈니스의 실행에 관한 데이터는 BPA(92)로 각각 보내게 되는 것을 포함한다.
BEA(Business Ecosystem Analysis)(91)는 Live-BP(80)에서 도출되어 BBM로 인해 분류되어 수신된 비즈니스 데이터를 바탕으로 비즈니스 생태계를 분석하고 관리하여 Live-BP(80)에서 이루어지는 기업 생태계를 통찰하는 기업 생태 분석이다.
BEA(91)는 Live-BP(80)에서 운영되는 기업 생태 정보와 Live-BP(80)에서 운영되는 SNS의 키워드 추출뿐 아니라 비즈니스 실행 시 사용자(비즈니스 주체) 감성을 추출하고 분석하여 연관된 속성도 도출해내는 단계이다.
상기에서 기업 생태계 분석 시 사용자와 기업 간 감성 추출과 기업과 기업간에 상관관계에 있어서 생태 형태적 분석하는 방법에는 비즈니스 실행 시 비즈니스 주체의 감성과 비즈니스 생태의 연관성 분석을 하는 Business Biology(비즈니스 생태) 알고리즘이 적용되어 분석되는 단계를 포함한다.
BEA(91)로 인해서 플랫폼 운영과 경쟁 플랫폼 또는 경쟁 제품 기업에 대해 다양한 차원의 정보를 얻을 수 있고, 또한 BEA(91)는 Live-BP(80)에서 도출된 기업 생태 데이터를 실제 현실 세계에서 사용할 수 있도록 다양한 형태의 인포그래픽과, 인사이트 리포트 서비스와 함께 제공하고, 사용자는 플랫폼을 통해 운영되는 기업 브랜드와 제품에 대한 소비자 반응을 직관적으로 파악할 수 있는 비즈니스 생태적 분석 단계이다.
상기의 BEA(91)로 인해서 Live-BP(80)과 실제 현실세계에서 비즈니스 실행 시 예측 분석이나 각 플랫폼 및 고객사 향후 브랜드 전략과 제품 개발 실무에 활용되어진다. 상기의 데이터는 다양한 플랫폼 운영에 적용되어진다.
BEA(91)는 Live-BP(80)에서 이루어지는 다양한 사용자 환경을 수용하여 통찰하고 관리한다.
상기에 있어서, BEA(91)는 트랜잭션 앱과 사용자 정의 대시보드를 제공해 Live-BP(80)에서 플랫폼을 운영하는 운영자가 전체 비즈니스 흐름을 쉽게 파악할 수 있는 단계이다. 또한, Live-BP(80)과 현실 세계에서 이루어지는 비즈니스 플랫폼 간 상관관계를 자동으로 연결해 트랜잭션을 분석할 수 있다. Live-BP(80)와 실제 현실 세계가 연동되는 가상 현실 환경에서 플랫폼 생성에서부터 Live-BP(80)에서 비즈니스 완료까지 트랜잭션 통계 데이터를 경량화된 수치로 Live-BP(80)의 사용자 및 플랫폼 운영자에게 제공하고 Live-BP(80)에서 이루어지는 다양한 비즈니스 플랫폼 애플리케이션을 통합 관리한다.
BEA(91)는 LOVE-브라우저(20)가 운영되는 사용자 단말기(10)의 다양한 운영체제 환경에서 우수한 탐색 및 시각화 기능을 사용하도록 지원하고 실시간 상호작용 지원으로 페타바이트(PB)급 데이터를 손쉽게 분석 가능할 수 있도록 확장할 수 있다. 상기에서 확장되고 향상된 인메모리 성능으로 병렬 파티션인 메모리와 큐브에 더 많은 플랫폼 데이터를 처리하고 신속하게 비즈니스 생태계를 분석한다.
BEA(91)로 인해 Live-BP(80)에서 이루어지는 비즈니스 통찰력을 확보, 생체 인증과 다중 요소 인증을 기반으로 강화된 비즈니스 생태 정보를 실제 현실 세계와 연동되는 Live-BP(80)의 플랫폼 운영자 및 사용자에게 제공한다. 상기 BEA(91)에서 분석된 데이터는 PCM(93)으로 보내지게 된다.
BPA(Business Pratics Analysis)(92)는 Live-BP(80)에서 도출된 데이터가 BBM으로 인해 분류되어 유입된 데이터를 Live-BP(80)와 실제 현실 세계에서의 플랫폼 실행과 운영에 관한 분석과 관리를 하는 비즈니스 실행분석이다.
BPA(92)는 Live-BP(80)에서 비즈니스 실행 시 도출된 정형, 비정형, 반정형 데이터를 수집, 분석, 관리하는 비즈니스 라이프 사이클 관리를 통한 다양한 플랫폼에서 이루어지는 비즈니스 주체인 플랫폼의 내부 컴플라이언스 이슈 해결을 위한 기술과 방법을 Live-BP(80)의 플랫폼 운영자에게 지원하는 단계이다.
또한, BPA(92)는 Live-BP(80)에서 운영되는 플랫폼이나 비즈니스 주체들이 실시간으로 발생하는 다양한 트랜잭션을 이벤트화해 실제 현실의 비즈니스에 활용하지 못했던 대용량 데이터를 분석 처리함으로서 Live-BP(80)나 실제 현실 세계에서 운영되는 다양한 업무 처리에 있어서 정확도를 높여준다. 또한, BPA(92)는 Live-BP(80)에서 이루어지는 비즈니스 이벤트 추론 분석, 스트리밍 분석, 패턴 분석 등 컨텍스트 상태 관리 등 비즈니스 실행에 대한 분석을 통해 효율적인 비즈니스 실행을 제안한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, BPA(92)는 Live-BP(80)에서 이루어지는 비즈니스의 실행 분석에 의해 Live-BP(80)를 사용하는 사용자와 비즈니스 주체에 최적화된 비즈니스 정보와 비즈니스 실행 메뉴얼을 제공해주고, 현실 세계에서 운영되는 타플랫폼과 연동되어 플랫폼간 유연성 확보, 플랫폼의 운영 관리를 위한 비즈니스 실행 분석 정보를 Live-BP(80)의 사용자에게 제공한다.
BPA(92)는 Live-BP(80)에서 이루어지는 플랫폼의 운영과 사용자에 의해 사용되는 생활 속 모든 것이 인터넷으로 연결되는 IoE을 통해 플랫폼을 운영하고 사용할 때마다 새로운 IoE 데이터가 축적되고 이러한 방대한 데이터 중에 비즈니스 실행에 관한 데이터를 분석하여 VROM(60)에서 6개의 영역별로 구성되어 Live-BP(80)에서 운영되는 플랫폼에 비즈니스 실행 정보가 전달되어 진다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, BPA(92)는 IoE가 운영되어지고 Live-BP(80)와 실제 현실 세계가 연계 연동되는 환경에서 IoE 디바이스에서 도출되는 불필요한 정보를 차단하는 단계이다.
Live-BP(80)는 대중이 자유롭게 참여하는 가상 현실이고 현실 세계와의 연계 연동을 위한 IoE 디바이스 사용이 급증할 수 있다. Live-BP(80)를 사용함에 있어서 IoE 디바이스가 대중화되면 스팸으로 인한 스트레스는 심해질 수 있고 비즈니스 실행에 방해가 될 수도 있다.
BPA(92)는 이러한 문제를 해결할 수 있는 단계이다.
상기의 문제를 해결하기 위한 방법은 Live-BP(80)에서 이루어지는 IoE 디바이스 운영 형태를 BPA(92)에서 분석하고 사용자 및 비즈니스 주체의 형태적 패턴을 자동인지 분석하여 불필요한 정보의 유입을 차단하여 실질적인 비즈니스 실행에 최적화된 정보를 관리하고 Live-BP(80)의 사용자에게 전달되어 진다.
또한, BPA(92)는 Live-BP(80)와 실제 현실 세계에서 실행되는 플랫폼 간 협력이나 정보 공유를 필요한 곳에 부족한 자원과 정보를 신속히 전달할 수 있는 수평적 통찰을 이루게 하는 가상 현실 비즈니스 실행을 분석단계이다.
상기의 BPA(92)의 정보는 PCM(93)으로 전달되는 과정을 포함한다.
PCM(Platform Communication Module)(93)은 BEA(91) 및 BPA(92)에서 유입된 데이터를 Live-BP(80)를 사용하는 비즈니스 주체와 사용자에게 제공하고 비즈니스 플랫폼의 운영에 대한 가이드라인을 위해 유기적인 연계 연동을 통해 Live-BP(80)와 현실 세계의 비즈니스 실행을 위한 매개 역할을 하는 플랫폼 정보 전달 모듈이다.
또한, PCM(93)은 IoE을 융합한 환경에서 가상 현실과 현실 세계의 통합된 비즈니스 실행을 위한 기술적인 단계이며 다양한 업무 환경에 적합한 플랫폼 통찰 정보를 제공하는 정보전달 단계이다.
PCM(93)은 BEA(91)에서 도출된 데이터와 BPA(92)에서 도출된 데이터를 결합하여 실시간 상호 작용 서버(30)의 구성 요소인 Real-time Reporting(32)로 보내게 되어 LOVE-브라우저(20)가 운영되는 사용자 단말기(10)를 통해 실제 현실 세계의 사용자와 Live-BP(80)의 사용자와 비즈니스 주체에 전달되어지는 단계를 포함한다.
이상과 같이 본 발명의 일 실시예에서 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며 본 발명에 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허 청구 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
10: 사용자 단말기
20: LOVE-브라우저
30: 실시간 상호작용 가상현실 서버
40: VR-AS(알고리즘 합성기)
50: IOE-LDRT(만물 인터넷 4D 구현 영역)
60: VROM(가상 현실 최적화 관리)
70: 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼 실행 모듈(Live-BPPM)
80: 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼(Live-BP)
90: PIM(플랫폼 통찰 관리)

Claims (25)

  1. 현실 생활과 동일한 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼을 운영하기 위하여 만물인터넷(IoE)이 융합된 환경에서 사용자 단말기를 통해 상기 만물인터넷(IoE)이 운영되는 실제 현실 세계와 가상 현실 세계를 연동하여 현실 생활과 동일한 생생한 가상 현실을 운영하는 LOVE-브라우저(Live open virtual Reality Environment-Browser);
    상기 Love-브라우저를 사용하는 사용자가 IoE가 융합된 생활 밀착형 가상 현실비즈니스 플랫폼을 사용하는 동안 실시간으로 상호작용해야 하는 가상 현실 사용자와 IoE 디바이스가 상호작용에 의해 정보소통이 원활히 될 수 있도록 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼과 사용자 단말기에 정보를 실시간 공급 처리하는 실시간 상호 작용 가상 현실 서버(Realtime Interaction VR 서버);
    상기 실시간 상호 작용 가상 현실 서버로부터 전송된 데이터 알고리즘을 분류하고, IoE 디바이스에서 도출된 알고리즘 및 가상 현실 운영적 일반 알고리즘을 융합하여 상기 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼에서 사용자가 플랫폼 사용이나 가상 현실 체험을 하면 실제 현실 세계에서도 똑같이 사용할 수 있도록 하기 위해 모든 알고리즘을 합성하여 호환 연동시키는 VR-AS(Virtual Reality Algorithm Synthesize);
    상기 VR-AS(알고리즘 합성기)에서 생성된 사람에 관한 생체 바이오 활성 알고리즘과 상호 작용하여 반응해야 하는 IoE 디바이스 도출 알고리즘에 반응하여 감각, 감정, 느낌을 웨어러블 디바이스(스마트 워치, 스마트 밴드, 신체 부착용 IoE 센서)에 구현하게 하는 IOE-LDRT;
    상기 IOE-LDRT 및 VR-AS로부터 전송된 알고리즘을 바탕으로 상기 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼에 운영되는 다양한 가상 현실 플랫폼을 구성하고 운영하는데 있어서 최적의 가상 현실 환경을 만들고 관리하는 VROM(Virtual Reality Optimization Management);
    상기 VROM에서 최적화 관리된 가상 현실 환경과 다양한 비즈니스 플랫폼이 운영되는 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼이 안정적으로 실행되도록 하고, 현실 세계와의 연계 연동으로 다양한 이기종 시스템 및 상기 사용자 단말기와의 자유로운 정보 소통에 의한 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼을 실행시키는 Live-BPPM(Life identical Virtual Reality-Business Platform Practice Module);
    상기 Live-BPPM로 인해 실행되고 상기 LOVE-브라우저가 운영되는 사용자 단말기를 사용하는 사용자 및 비즈니스 주체가 IoE이 융합되어 운영되는 환경에서 일상 생활과 동일하게 구현되는 가상 현실에서 일상 생활의 편의 서비스가 제공되도록 하고 일상 생활에서 이루어지는 다양한 일상 생활 플랫폼이 운영되는 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼(Live-BP: Life Identical Virtual Reality-Business Platform); 및
    상기 Live-BP에서 운영되는 비즈니스 플랫폼 속에서 이루어지는 비즈니스를 통찰하여 상기 Live-BP에서 비즈니스 주체들이 상호간 정보를 주고받으며 형성되는 데이터를 수집 분석하여 각 플랫폼을 사용하는 사용자 단말기 및 운영자에게 정보를 피드백하면서 관리하는 PIM(Platform Insights Management)를 포함하는 것을 특징으로 하는
    IoE를 융합한 생활 밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 LOVE-브라우저는
    생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼을 체험하고 사용하기 위해 IoE 디바이스(스마트 워치, 스마트 밴드, IoE 센서)를 포함한 사용자 단말로부터 전송된 데이터를 통합 호환하여 다양한 사용자 단말기를 자동으로 인식하고, 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼과 연동하여 운영될 수 있도록 환경과 채널을 구성하고 구성된 해당 가상 현실 운영 채널에서 가상 현실을 사용하고 정보소통하게 하는 MCOS-Scanu(Multi Channel Operating System-Scan unit);
    상기 MCOS-Scanu로부터 전송된 구조적 특성이 다른 데이터를 도출 객체에 따라서 IoE도출 데이터와 가상 현실 운영적 일반 데이터(IoE 디바이스에서 도출되지 않은 데이터)를 분할하는 ICH(IoE Connect Hub);
    상기 ICH로부터 전송된 IoE 디바이스(스마트 워치, 스마트 밴드, IoE 센서)에서 도출되는 사용자 및 비즈니스 주체의 심리상황, 촉감, 느낌과 같은 생체 신호들이 실시간 감지되는 데이터들만 적재하고 관리하는 IoE 인큐베이터;
    상기 IoE 인큐베이터로부터 전송된 IoE 디바이스 도출 데이터에 대한 보안과 IoE가 융합되어 운영되는 IoE 디바이스와 IoE 소프트웨어가 가상 현실 속에서 운영되는 IoE 디바이스 도출 데이터와 현실 세계에서도 연계되는 IoE 디바이스의 보안을 위한 IoE-SB(IoE-Secure Box);
    상기 ICH로부터 전송된 가상 현실 운영적 일반 데이터(IoE 디바이스에서 도출되지 않은 데이터)를 적재하고 관리하는 VR-인큐베이터;
    상기 VR-인큐베이터로부터 전송된 데이터를 Live-BP를 사용하기 위한 다양하고 방대한 가상 현실 운영 데이터를 실시간적으로 데이터의 안정성과 무결성을 유지하게 위해 가상 현실 보안 모듈이 자동 설치되어 데이터의 보안을 강화하고 일정 시간이 지나면 또 다른 새로운 실시간 보안 모듈이 생성되어 보안 검증이 이루어지는 지능형 보안체계인 VR-ISB(VR-Interflow Secure Box);
    상기 VR 인큐베이터로부터 전송된 가상 현실 운영적 일반 데이터와 상기 IoE 인큐베이터로부터 전송된 IoE 디바이스 도출 데이터들 간 서로 데이터의 충돌을 없애고, 원활히 통합 운영될 수 있도록 호환시키고 연동시키는 DCLE(Data Compatible Linkage Editor);
    상기 DCLE에서 통합되어 전송된 데이터를 Live-BP를 운영하는데 적합한 데이터 형태로 만들기 위해 정렬화와 정화하고 데이터를 3개의 운영 영역별로 자동 분할하는 VR-DP(VR-Didid Programming);
    상기 VR-DP에서 분할된 데이터 중에 사용자 스캔 데이터와 공간 영상 스캔 데이터와 같은 스캔 데이터를 정렬화하고 관리하는 Scan Scope;
    상기 VR-DP에서 분할된 데이터 중에 사용자 데이터, 비즈니스 데이터, 가상 현실 운영의 일반 데이터를 정렬화하고 관리하는 User Scope;
    상기 VR-DP에서 분할된 데이터 중에 가상 현실 공간과 환경을 구성하는 공간 영상 데이터와 IoE 디바이스 도출 데이터 중에서 공간이나 환경, 가상 현실 공간 속에 구성되는 사물을 구성하게 하는 데이터를 정렬화하고 관리하는 VR-Space Scope;
    상기 Scan Scope와 User Scope와 VR-Space Scope로부터 전송된 데이터를 융합 호환하여 가상 현실 운영적 일반 데이터와 IoE 디바이스 도출 데이터를 디바이스나 운영체제와 프로그램에 상관없이 실시간 상호 작용 가상 현실 서버와 자동 연결 시키고, 실시간 가상 현실 서버에서 MCOS-Scanu를 통해 사용자 단말기에 Live-BP의 정보를 실시간 전달하여 Live-BP와 사용자가 피드백해야하는 정보를 ICH로 송출하는 RSC(Realtime Stream Connector)를 포함하는
    IoE를 융합한 생활 밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 DCLE(데이터 호환기)에서 데이터의 크기와 속성이 다른 이종 데이터들간 결합 호환할 수 있게 하여 IoE 디바이스 도출 데이터를 통합 호환할 수 있게 하는 HDC(Heterogeneity Data Compatible)를 포함하는 것을 특징으로 하는
    IoE를 융합한 생활 밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 VR-DP에서 IoE 디바이스 도출 데이터와 같은 비정형 데이터나 대용량의 데이터를 분류하여 Live-BP를 운영하기 위해 3가지의 데이터 운영 영역에 필요한 데이터를 데이터의 속성과 연관성에 의해 속성이 같은 동종의 데이터만을 분할하는 동종 데이터 분할 HDD(Homogeneity Data Didid)를 포함하는
    IoE를 융합한 생활 밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 Love-브라우저는 사용자 단말기에서 유입된 가상 현실 운영적 일반 정보(IoE 디바이스에서 도출 되지 않은 정보)와 IoE 디바이스의 정보 소통 기능을 융합하여 다양한 IoE 센서에서도 운영 되어지고 IoE 디바이스를 통해 현실세계와 연동되는 Live-BP를 사용함에 있어서 IoE 전용 앱이나 IoE 전용 소프트웨어에 관계 없이 어떠한 IoE 디바이스와도 연계 연동하여 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼을 사용하고 운영하며,
    상기 Love-브라우저는 Live-BP의 플랫폼에서 운영되는 IoE 디바이스를 통합 호환하여 실제 현실 세계와 정보 소통이 이루어지게 하고, 단일화된 기기나 온라인 사이트가 아닌 다양한 사용자 단말기에 운영되어 언제 어디서나 IoE가 운영되는 실제 현실 상황이 가상 현실에서도 운영과 사용이 가능한 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼(Live-BP)를 사용할 수 있는
    IoE를 융합한 생활 밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 MCOS-SCanu(다채널 운영 시스템)은,
    상기 MCOS-SCanu(다채널 운영 시스템)에서 다채널 이미지 센서 기능으로 IoE 디바이스(스마트 워치, 스마트 밴드, IoE 센서)나 다양한 정보 소통 매체를 모두 지원 운영하고 언제 어디서나 빠르고 끊김없는 통합 연결성을 제공하여 다양한 구도로 인물과 사물 환경을 선명하게 3D스캔하는 AST(Autofocus Scanning Tool); 및
    상기 Mcos-Scanu에서 사용자가 착용한 웨어러블(스마트 워치, 스마트 밴드, 인체 착용형 IoE 센서) 정보(종류, 기기 정보)을 입력하면 Live-BP에서 구성되는 모든 오브젝트와 호환할 수 있는웨어러블 호환 코드(WCC)가 생성되어 사용자가 사용하는 웨어러블을 관리하여 Live-BP를 사용하면서 사물이나 환경에 관한 촉감, 느낌, 커뮤니케이션 시 감정을 구현하는 4DID(4D Interaction Device)
    를 포함하고,
    상기 ATS에서 스캔된 스캔 정보와 사용자 단말기를 통해 유입된 외부의 스캔 정보가 자동 연결되어 Live-BP에서 사용자들이 자유롭게 공간 배경과 비즈니스 환경을 구성할 수 있고,
    상기 4DID에서는 실제 현실세계에서 사용하는 웨어러블과 Live-BP에서 구현되는 웨어러블에서 생성되는 생체 정보를 원활히 소통할 수 있도록 웨어러블에 고유한 코드가 생성되어 IoE-LDRT로 보내게 되고, 생성된 코드에 해당하는 웨어러블과 상호작용해야 할 대상과 일치되게 되어 실제 현실세계에서 사용자가 착용한 웨어러블과 Live-BP에서 운영되는 모든 사물과 일치되어 상호작용이 이루어지도록 생성되는 웨어러블 호환 코드 WCC(Wereable Compatible Code)를 포함하는
    IoE를 융합한 생활 밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 실시간 상호 작용 가상 현실 서버는
    상기 Live-BP에서 운영되는 모든 플랫폼 및 비즈니스 정보들이 현실 세계에서 사용자가 사용하는 사용자 단말기와 서로 실시간 상황인지하여 상기 Live-BP을 사용하는 상황에 적합하도록 하고, 실시간 상호작용에 의해 상기 Live-BP의 운영 객체와 사용자 단말기가 서로 데이터를 송수신할 수 있도록 데이터를 처리하는 Realtime Engine;
    상기 Realtime Engine으로부터 전송된 데이터 중 IoE 디바이스에서 도출된 데이터만을 적재 관리하고, 상기 Live-BP의 운영에 필요한 데이터를 실시간 제공하기 위해 데이터 처리 공급 대상(사용자, 비즈니스 주체, IoE 디바이스, IoE 센서, 정보 소통 객체)의 요구 사항 또는 처리 성능에 따라 IoE 디바이스 도출 데이터를 공급하는 IoE Data Furnish Load;
    상기 Realtime Engine으로부터 전송된 가상 현실 운영의 일반적 데이터(IoE 디바이스에서 도출된 데이터가 아닌 데이터)를 적재하고 관리하여 상기 Live-BP의 운영에 필요한 데이터를 실시간 공급하는 VR-general Data Furnish Load; 및
    상기 IoE Data Furnish Load 및 상기 VR-general Data Furnish Load로부터 전송된 데이터의 초과 현상으로 데이터의 과부하를 예방하기 위해서 데이터를 통합 확장하고 서로 상이한 데이터의 알고리즘이 VR-AS(알고리즘 합성기)에서 쉽게 융합될 수 있도록 데이터의 모델링이 이루어지는 DEMM(Data Enlargement Modeling Module)
    을 포함하고,
    상기 DEMM(데이터 모델링 모듈)에서 IoE 디바이스에서 도출된 데이터 알고리즘과 IoE 디바이스에서 도출되지 않은 가상 현실 운영적 데이터 알고리즘이 통합 운영되는데 있어서 적합 하도록 가공하여 데이터의 구조를 정형화하고 안정화시키는
    IoE를 융합한 생활 밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 실시간 상호 작용 가상 현실 서버는
    PIM에서 유입된 데이터를 상기 Realtime Engine으로 보내어 LOVE-브라우저와 상기 Live-BP을 사용하는 사용자와 비즈니스 주체들과 IoE 센서에 실시간 피드백하고 상기 Live-BP에서 이루어지는 플랫폼 정보를 수집 통찰하기 위해 사용자와 비즈니스 주체의 요구에 따라 시각화하는 Realtime Reporting
    을 더 포함하고,
    상기 Realtime Reporting는
    상기 Live-BP에서 이루어지는 다양한 플랫폼 정보를 실제 현실 세계에서 운영되는 비즈니스에 연계 될 수 있도록 정보를 제공하고, 상기 Live-BP과 실제 현실 세계가 동시 연동되어 상호 작용에 의한 비즈니스가 실행되도록 지원하고,
    상기 Realtime Reporting이 현실 세계에서 운영되는 플랫폼에 연계될 수 있도록 정보를 제공하는 방법은 PIM에서 유입된 데이터들 중에 Live-BP에 즉각적으로 피드백해야 할 데이터들은 Realtime Engine으로 전송하여 IoE Data furnish Load와 VR-General Data Furnish Load로 보내고, 사용자 단말기에 피드백해야 할 데이터들은 Realtime Engine으로 보내어 Love-브라우저로 보내게 되는
    IoE를 융합한 생활 밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 VR-AS(알고리즘 합성기)는
    상기 실시간 상호 작용 가상 현실 서버로부터 전송된 IoE 디바이스 도출 알고리즘 및 IoE 디바이스에서 도출되지 않은 알고리즘(가상 현실 운영의 일반적 알고리즘)을 통합하고 실제 현실 세계와 동일한 상기 Live-BP에서 구성될 다양한 플랫폼이 원활히 구성될 수 있도록 관련 영역 별 분류되는 환경을 만들고 속성이 유사한 알고리즘을 분할하는 ADT(Algorithm Divide Transaction);
    상기 ADT에서 분할 처리되어 유입된 알고리즘을 바탕으로 상기 Live-BP에서 운영될 다양한 플랫폼과 가상 현실 환경이 원활히 구성될 수 있도록 알고리즘을 최적화하기 위해 플랫폼 구성에 따른 관련 영역별 알고리즘 특성에 따라 분류하여 새로운 알고리즘을 생성하고 합성하여 알고리즘을 최적화하는 AOP(Algorithm Optimization Process); 및
    상기 AOP에서 알고리즘이 Live-BP운영에 최적화 처리된 알고리즘이 Live-BP를 구성하는 환경과 사물에 대한 촉감을 비롯한 오감을 구현할 수 있도록 IoE-LDRT와 호환연계 될 수 있도록 지원하고 Live-BP를 운영하기 위한 8개의 알고리즘 영역에 해당하는 플랫폼을 구성하기 위해 최적화된 알고리즘을 VROM으로 보내는 OAL(Optimization Algorithrm Linkage)
    을 포함하고,
    상기 AOP에서 8개의 알고리즘 분류 영역[(사물, 센서, 산업, 문화, 교통, 에너지), (사람, 인체, 건강, 의료, 바이오), (자연/환경, 기후, 생태), (IoE 앱, IoE 소프트웨어, 시스템, 빅 데이터), (가상 현실 운영적 일반 정보), (Love 브라우저 사용자, 비즈니스 주체), (공간 영상, 가상 현실 환경 구성), (비즈니스 플랫폼 정보, 경제 정보)]으로 분류하고,
    상기 AOP에서 분할된 알고리즘의 영역에 해당되는 알고리즘을 합성하여 영역이 다른 알고리즘과 상호작용할 수 있게 하고 VROM에서 구성되는 플랫폼에 활용되어 실제 현실 세계와 동일한 비즈니스 환경이 구현될 수 있도록 하고,
    상기 OAL(최적화 알고리즘 연계기)에서 사람에 관한 생체 알고리즘과 상호작용으로 반응해야 하는 IoE 디바이스에서 도출된 알고리즘을 4D구현을 위해 IoE-LDRT로 보내게 되어 알고리즘 오류 없이 IoE-LDRT와의 연동이 되고,
    상기 IoE-LDRT와의 연동될 때, 상기 AOP에서 합성되어 생성된 알고리즘이 Live-BP를 사용하는 사용자 및 물리적 사물, 가상 현실 환경에 반응하여 하나의 알고리즘으로 변환되어 사용되는 바이오 알고리즘을 포함하는
    IoE를 융합한 생활 밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 AOP에서 알고리즘을 생성하고 합성하는 최적화 처리 과정에서 상기 ADT에서 유입된 알고리즘으로 분할된 8개의 알고리즘 영역 속에 내재되어 있는 각각의 알고리즘을 하나의 형태로 묶어서 상기 Live-BP을 구성하기 위해 알고리즘을 합성하여 생성하고,
    상기 AOP에서 알고리즘을 합성하여 생성하는 과정에서 알고리즘을 하나의 형태로 묶는 초기 알고리즘 합성 시 생성된 활성 알고리즘(Activate Algorithm)은,
    AOP에서 8개의 알고리즘 영역으로 분할된 알고리즘을 서로 비슷한 특성과 연관에 따른 이종간 알고리즘이 스스로 알고리즘 DNA를 형성하여 새로운 특징을 가지는 알고리즘이며 IoE디바이스 도출 알고리즘을 합성하고 융합하는데 있어서 원천이 되는
    IoE를 융합한 생활 밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼.
  11. 제 10항에 있어서
    상기 AOP에서 생성된 활성 알고리즘은,
    각 알고리즘의 원초적 특성이 내재되어 유사한 속성의 알고리즘을 만나면 알고리즘들간의 서로 내재되어 있던 원초적 속성이 활성화되어 알고리즘이 자동으로 속성을 유지하여 알고리즘간의 규칙과 패턴에 의한 정보의 생성과 정보의 융합을 이루는 융합 알고리즘(Fusion Algorithm)으로 생성되고,
    상기 융합 알고리즘은 유사하고 상이한 알고리즘이라도 상관관계와 상호 호환성, 상호작용성에 반응하여 내재된 원초적 특성이 다른 알고리즘까지 융합되어 다양한 정보를 만들어 내고 정보를 수행하고,
    상기 융합 알고리즘은 사람에 관한 활성 알고리즘과 물리적 사물과 같은 생체성이 없는 알고리즘과 융합하여 호환하게 되는 BAC(Bioactive Algorithm Compound) 알고리즘 융합을 이루는
    IoE를 융합한 생활 밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼.
  12. 제 11항에 있어서
    상기 BAC는 융합 알고리즘이 결합하여 생성 운영되고 다양한 형태의 디바이스로 정보소통이 이루어지도록 알고리즘 환경을 만들고,
    상기 BAC에서 사람에 관한 활성 알고리즘과 물리적 사물과 같은 생체성이 없는 알고리즘이 융합 호환되어 만들어진 알고리즘 환경으로 인해 IoE를 융합한 Live-BP는 다양한 IoE디바이스, IoE센서를 이용해 사람이 물리적으로 압력 불가능한 높은 정밀도의 정보들을 실제 현실세계와 가상현실 세계를 연계연동할 수 있게 하여 사용자 단말기로부터 유입된 모든 정보의 알고리즘이 호환되어 Live-BP에서 구성되어 운영될 다양한 플랫폼들을 구성할 수 있는 환경이 만들어지고,
    상기 BAC는 Live-BP에서 운영되어지는 환경객체(사물, 공간, 시스템, 비즈니스 주체, IoE운영, 커뮤니티, 시각적 촉각적 공간영상의 구현이 Live-BP에서 이루어질 수 있도록 호환 환경을 만들고,
    상기 BAC의 호환 방법은 생체 연관된 알고리즘과 원활히 호환 연동될 수 있도록 알고리즘의 연관속성을 계산하여 알고리즘 DNA에 부합되는 알고리즘을 추출하고, 알고리즘 수식연산으로 단일 알고리즘을 생성하여 호환하고,
    상기 호환되어 최적화 처리가 된 알고리즘들을 OAL로 보내는
    IoE를 융합한 생활 밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼.
  13. 제 1항에 있어서
    상기 IoE-LDRT는 IoE가 융합된 환경에서 사용자의 생체 알고리즘과 연관된 제 3의 알고리즘(IoE디바이스 도출 알고리즘)이 상호작용하여 생성되는 촉각, 느낌, 사람의 감정을 구현하여 실제 현실 세계에서 Live-BP를 사용하는 사용자가 착용한 웨어러블(스마트워치, 스마트밴드, 신체 부착용 IoE센서)에 구현되며 실시간적 생체작용이 이루어지고,
    상기 IoE-LDRT에서 실제 현실세계에서 운영되는 사용자가 사용하는 웨어러블에 촉각, 느낌, 감정을 구현하는 방법에는 Live-BP를 사용하는 사용자가 LOVE-브라우저의 구성요소인 4DID에서 상호작용 대상과 일치되도록 하여 Live-BP에서 사용자의 모든 행동에 대한 느낌을 웨어러블을 통해 실제 현실세계에서 체험할 수 있는
    IoE를 융합한 생활 밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼.
  14. 제 1항에 있어서
    상기 VROM은 OAL와 IoE-LDRT에서 유입된 알고리즘들을 Live-BP에서 운영되어질 생활 밀착적인 다양한 일상 생활형 플랫폼과 다양한 비즈니스 플랫폼을 사용자의 사용환경, 사용목적, 비즈니스 형태를 사용자에 최적화하여 구성되고, 상기 구성된 플랫폼 속에 IoE디바이스가 운영되게 하여 실제 현실세계와 연계하여 운영될 수 있도록 최적화하고,
    상기 VROM에서 구성되는 다양한 비즈니스 플랫폼들을 Live-BP에서 운영하고 사용하는 사용자, 기업, 비즈니스 주체, IoE디바이스, IoE객체(센서, 정보송수신기)가 실제 현실세계에서도 일상 생활과 동일한 생활 및 비즈니스를 영위할 수 있도록 최적화 처리가 수행되고,
    상기 VROM은,
    상기 최적화 처리수행에 있어서 Live-BP에서 운영 및 사용될 다양한 플랫폼 구성의 기초단계로서 사용자와 운영자가 사용/운영의 목적과 용도에 부합하도록 플랫폼을 구성할 수 있게 6개의 플랫폼 구성영역 [(플랫폼 영역-산업별, 업종별), (IoE운영영역), (비즈니스 모델공급/사용영역-교육, 문화, 게임 컨설팅, 서비스, 유통), (여행, 전시, 관람, 모임, 단체, 각종 행사영역), (체험, SNS, 취미, 커뮤니케이션 영역), (쇼핑, 구매, 대행, 서비스영역)]으로 구분하는 VR-USD(Virtual Reality-Use Scope Distinction);
    상기 VR-USD에서 구분된 6개의 플랫폼 구성 영역별로 Live-BP를 사용하는 사용자의 활용 용도에 최적화하여 가상현실 플랫폼을 자유롭게 설정하고 구성할 수 있게 만들어주고, 실제 현실세계에서 운영되는 모든 플랫폼과의 호환될 수 있도록 하여 실제 현실세계의 일상 생활과 밀접한 생활 밀착적인 다양한 플랫폼을 실제 현실 세계와 Live-BP에서 동시에 사용할 수 있도록 구성하는 VR-BPC(Virtual Reality-Business Platform Composition);
    상기 VR-BPC에서 구성된 최적화된 생활 밀착적인 플랫폼들을 사용자와 운영자의 환경에 최적화된 가상현실 환경을 만들고 실제 현실세계와 동일한 생활과 비즈니스 플랫폼 환경을 만들어 제공하는 Live-Bio(Life identical Virtual Reality-Business implementation Opitimization); 및
    상기 VR-BPC에서 구성된 다양한 플랫폼 정보 및 가상현실 데이터들은 관리 적재하여 사용자는 언제 어디서나 LOVE-브라우저가 운영되는 사용자 단말기를 통해 Live-BP사용자의 요구사항에 따른 사용자 개인정보 및 플랫폼 사용이력 플랫폼 사용정보들을 저장, 확인, 삭제하는 플랫폼 정보관리 공간인 VR-archive
    를 포함하고,
    상기 VROM에서 구성된 플랫폼들은 현실 세계에서 운영되는 플랫폼에 부합되고 Live-BP가 가상현실 플랫폼의 대중화로 인해 표준화가 정립되는 것을 특징으로 하는 IoE를 융합한 생활밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 VROM은,
    상기 VR-USD에서 알고리즘을 조합 해석하여 플랫폼을 구성하기에 적합한 영역으로 설정하고 생성하여 6개의 플랫폼 구성 영역으로 구분하는 IAI(IoE ALgorithm Interpretation)
    을 더 포함하고,
    상기 IAI는 Love-브라우저가 운영되는 사용자 단말기와 동일한 정보 소통 알고리즘을 자동으로 찾아내어 상기 6개의 플랫폼 구성 영역에서 구성되는 플랫폼에서의 정보 소통이 가능하도록 알고리즘을 구분하는 것을 특징으로 하는 IoE를 융합한 생활밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 VROM은,
    VR-BPC에서 구성되어 Live-BP에서 운영되는 플랫폼이 실제 현실에서 이루어지는 모든 플랫폼과 부합하여 호환 연동할 수 있게 하는 VR-MPM(Virtual Reality-Multi Platform Module)
    을 더 포함하고,
    상기 VR-MPM은 VR-BPC에서 구성되는 가상 현실 비즈니스 플랫폼에 관한 모든 정보와 IoE 객체(사물, 공간, IoE 센서, 시스템, IoE 디바이스)를 연결해 가상 현실과 실제 현실 세계와 정보를 주고 받으며 플랫폼을 운영할 수 있게하고,
    상기 VR-MPM으로 인해 가상 현실과 실제 현실 세계와 정보를 자유롭게 주고 받을 수 있는 환경에 의해 IoE 디바이스, SNS미디어, 모바일, Web, 클라우드로 구성되어 운영되는 현실 세계의 플랫폼을 Live-BP에서 사용할 수 있는 것을 특징으로 하는 IoE를 융합한 생활밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼.
  17. 제14항에 있어서,
    상기 Live-Bio에서
    사용자의 환경에 최적화된 가상 현실 플랫폼을 만드는 과정에 있어서 VR-BPC에서 구성된 플랫폼과 실제 현실 세계에서 운영되는 모든 운영 객체, 사용자, IoE 디바이스가 통합되고 상기 통합된 환경이 가상 현실 비즈니스 및 실제 현실 세계 환경에서도 활용될 수 있도록 실제 현실 세계와 가상 현실과의 호환 환경을 구현하고,
    상기 Live-Bio의 호환 환경 구성으로 인해 Live-BP를 사용하는 사람들(사용자)의 현실 환경의 모든 오브젝트와 연결되어 상호작용하고 Live-BP의 모든 오브젝트와 연결되어 상호 작용하게 되고 현실 세계와 가상 현실 세계가 동일하게 운영되어 가상 현실에서 실제 현실세계의 모든 것을 영위하게 되는 환경을 구성하고,
    상기 Live-Bio의 모든 오브젝트와 연결되어 상호작용하여 실제 현실 세계의 비즈니스 주체, 사물, 공간이 가상 현실 세계의 객체와 상호 작용하여 Live-BP를 실제 현실 세계처럼 실체화하는 생활 밀착형 가상 현실 최적화 환경이 구성되고 Live-BP를 사용하는 사용자의 다양한 사용자 단말기 환경을 고려한 인터페이스 설계로 Live-BP와 현실 세계를 자유롭게 연동할 수 있는 환경을 구성하는 것을 특징으로 하는
    IoE를 융합한 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼.
  18. 제1항에 있어서,
    상기 Live-BPPM에서
    사용자 단말기를 통해 연계되는 실제 현실과 가상 현실 세계의 안정적 연계를 위해 호환성을 확보하고, VROM에서 구성된 플랫폼이 운영됨에 있어서 IoE 운영 및 식별 체계, IoE 디바이스, IoE 센서를 통합 운영하게 하여 Live-BP를 운영하고 사용할 수 있도록 실행하는 것을 특징으로 하는
    IoE를 융합한 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼.
  19. 제1항에 있어서,
    상기 Live-BP는,
    IoE가 융합된 환경에서 LOVE-브라우저가 운영되는 사용자 단말기를 사용하는 사용자가 Live-BP에 자유롭게 참여하여 사용자와 기업, 기업과 기업, 사용자와 사용자, 사용자/기업과 IoE 디바이스, IoE 디바이스와 IoE 디바이스가 상호작용에 의한 정보 소통으로 공유하고, 대중의 자발적인 Live-BP의 참여로 대중에 의한 다양한 가상 현실 플랫폼을 사용하고,
    상기 Live-BP에서 운영되는 대중의 일상 편의 서비스와 비즈니스 모델이 원활히 운영될 수 있도록 플랫폼의 유통을 지원하고,
    상기 Live-BP에서 플랫폼 유통으로 인해 운영되는 비즈니스 모델과 비즈니스 모델 내부의 유통 채널이 통합되어 다양한 쇼핑 플랫폼 환경을 제공하여 소비자의 실생활이 이루어지는 현실 공간에서 소비자 상황에 최적화 정보를 제공할 수 있게 되며 구매와 유통을 유도하고,
    상기 Live-BP에서 유통되는 다양한 플랫폼의 사용 주체(사용자, 기업, IoE 디바이스, IoE 센서)들이 현실 세계에서 운영되는 플랫폼의 사용 주체(사용자, 기업, IoE 디바이스, IoE 센서)와 상호 작용하여 비즈니스 및 모든 일상 생활이 현실과 동일하게 운영되고,
    상기 Live-BP에서 운영되는 다양한 플랫폼에 실제 현실 세계에서 운영되는 금융 거래 서비스를 연계 운영할 수 있도록 하는 VRFP(VIrtual Reality Finance Plafform);
    상기 Live-BP에서 구현되는 IoE 디바이스, IoE 센서와 정보 소통되어 Live-BP에서 IoE 디바이스를 사용하면 실제 현실 생활에서도 IoE 디바이스가 연계 연동되어 LOVE-브라우저가 운영되는 사용자 단말기를 통해 IoE 디바이스와의 소통으로 Live-BP와 실제 현실 세계가 연계 연동되어 동일한 생활을 할 수 있고,
    상기 Live-BP에서 운영되는 IoE 디바이스와의 소통으로 사용자와 Live-BP의 물리적 공간과 상호 작용하여 정보를 주고 받는 IoE 운영 환경으로 인해서 VR-USD에서 구분된 6개의 가상 현실 플랫폼 구성 영역 별로 구성되어 Live-BP에서 운영되는 각각의 플랫폼을 사용하고 운영함에 있어서 상기 플랫폼 속에서 실제 현실 세계의 업무 공간이나 환경이 구현되어 현장에 직접 가지 않고도 Live-BP에서 운영되는 IoE 디바이스를 통해 환경을 통제할 수 있는 가상 현실과 스마트 팩토리가 융합된 생활 밀착형 팩토리를 실행되고,
    상기 Live-BP에서 이루어지는 플랫폼 사용과 일상 생활을 영위하며 체험을 하는 모든 정보가 사용자 및 IoE 객체의 요구와 운영에 따른 모든 정보들을 LOVE-브라우저로 전달하여 사용자 단말기를 통해 사용자와의 실시간 피드백이 이루어지는 비즈니스 라이브러리; 및
    상기 Live-BP와 현실 세계를 연계 연동하여 사용하는 IoE 디바이스, IoE 센서를 효과적으로 관리하기 위해 IoE 디바이스와 IoE 센서의 전주기 관계 체계를 확립할 수 있는 가상 현실 IoE 디바이스 관리체계인 VR-IDM(VR-IoE Device Manager)
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 IoE를 융합한 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 비즈니스 라이브러리는
    Live-BP에서 활동하는 비즈니스 주체(사용자, IoE 객체, 플랫폼 운영자)가 실제 현실 세계의 비즈니스 주체와 서로 소통할 수 있도록 LOVE- 브라우저를 통해 사용자 단말기와 연계 연동되는 정보소통하고,
    상기 비즈니스 라이브러리에서 정보 송출 방법은 Live-BP에서 이루어지는 사용자, 비즈니스 주체, IoE 객체의 행동 모션과 사용자 단말기를 통한 정보 수행 명령에 의해 Live-BP에서 운영되는 정보 객체의 반응이 현실 세계의 정보 객체와의 상호 작용에 의한 실시간 반응과 정보 명령에 의해 정보 송출이 되고, IoE 객체는 IoE 객체의 자동 정보 수행 명령 체계에 의해 이루어지고 사용자 단말기의 명령과 행동 모션에 의해 Live-BP의 수행 결과(정보)가 LOVE-브라우저에 실시간 전달되는 순환적인 정보 전달하는 것을 특징으로 하는
    IoE를 융합한 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼.
  21. 제19항에 있어서,
    상기 VR_IDM은 Live-BP에서 운영되는 IoE 디바이스 및 IoE 센서에 고유 식별 번호가 부여되고 관리되어 가상 현실에서 운영되는 정보의 주체를 식별하는 것을 특징으로 하는
    IoE를 융합한 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼.
  22. 제19항에 있어서,
    상기 VRFP(가상 현실 금융 플랫폼)는
    Live-BP에서 운영되는 플랫폼에서 이루어지는 금융 거래와 전자 결제 업무를 지원하여 가상 현실과 IoE를 융합한 환경에서 사용자 단말기를 활용해 금융 업무를 수행하고,
    상기 LOVE-브라우저를 통해 Live-BP를 사용하는 사용자들은 Live-BP와 실제 현실 세계를 동시 연동하여 언제 어디서나 VRFP를 통해 금융 거래(송금, 지급 결제, 투자, 자산관리, 대출, 신용카드, 증권업무, 이체, ATM)를 하기 위한 보안 인증단계인 VR-보안 토큰을 포함하는 것을 특징으로 하는 IoE를 융합한 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 VR-보안 토큰은
    IoE가 융합된 환경인 Live-BP와 실제 현실 세계가 연계 연동되어 VRFP를 통한 금융 거래 시 사용자 인증 객체(IoE 디바이스, 금융서비스) 인증을 자체 경량 암호화 알고리즘 처리로 보안 토큰이 생성되어 인증되고,
    상기 VR-보안 토큰은 Live-BP에서 운영되는 금융 비즈니스 플랫폼에서 작동하는 센서, 디바이스, 통신, 네트워크, 운영서비스와 IoE 구성 요소들을 통합하여 금융거래시 생성된 상기 VR-보안 토큰 정보와 LOVE-브라우저에서 인증된 사용자 인증이나 IoE 디바이스 인증이 동시에 일치되어야 상기의 금융 거래가 이루어지고,
    상기 VRFP(가상 현실 금융 플랫폼)는,
    상기의 VR-보안 토큰에서 인증된 결제 정보들을 LOVE-브라우저를 통해 사용자 단말기에 전달하는 FAM(Finance Account Module)
    을 더 포함하고,
    상기 FAM은 Live-BP에서 이루어지는 금융 비즈니스 VRFP를 통해 이루어지는 과정에서 Love-브라우저가 운영되는 사용자 단말기와 연동 운영하여 실제 현실 세계에서 이루어지는 금융 거래가 Live-BP에서 연계되어 운영될 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는
    IoE를 융합한 생활 밀착형 가상 현실 비즈니스 플랫폼.
  24. 제1항에 있어서,
    상기 PIM은
    Live-BP에서 이뤄어지는 플랫폼 정보의 형태와 운영에 따라 분류하여 비즈니스 생태계를 분석하는 BEA(Business Ecosystem Analysis)와 상기 분류에 의해 Live-BP와 실제 현실세계의 플랫폼 실행과 운영에 관한 분석을 하는 BPA(Business Practics Analysis); 및
    상기 BEA와 BPA의 정보들을 통합하여 Live-BP를 사용하는 플랫폼의 주체와 사용자들에게 플랫폼의 운영과 사용에 대한 가이드라인을 위해 유기적인 연계연동으로 플랫폼 정보를 전달하는 PCM(Platform Communication Modul)
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 IoE를 융합한 생활 밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼.
  25. 제 24항에 있어서
    상기 PIM은,
    상기 PIM에서 플랫폼 정보의 형태와 운영에 따른 분류는 Live-BP에서 이루어지는 데이터의 형태적 특성을 갖고 생태적 데이터와 실행 분석적 데이터로 분류하는 BBM(Business Biolysis Module); 및
    상기 BEA(비즈니스 생태분석)에서 기업생태계 분석시 사용자와 기업간 감성추출과 기업과 기업간의 상관관계에 있어서 생태적 분석을 하고 비즈니스 실행이 비즈니스 주체의 감성과 비즈니스 생태의 연관성 분석을 하는 BBA(Bussiness Biology Algorithm)
    를 더 포함하고,
    상기 BBM에서 분류된 생태적 데이터는 BEA로 보내고, 플랫폼 실행적 데이터는 BPA로 보내고,
    상기 BBA에서 비즈니스 주체의 감성분석으로 Live-BP에서 비즈니스를 하는 사용자, 소비자의 반응을 직관적으로 파악하여 실제 현실세계의 비즈니스에 반영하고 비즈니스 생태정보를 Live-BP의 플랫폼 운영자 및 사용자에게 제공하고,
    상기 BPA(비즈니스 실행분석)는 Live-BP에서 실행되는 비즈니스 실행에 관한 데이터를 분석하여 사용자에게 최적화된 비즈니스 실행정보를 제공하고,
    상기 PCM(플랫폼 정보전달모듈)은 BEA와 BPA에서 유입된 데이터들을 실시간 상호 작용 가상 현실 서버의 구성요소인 Realtime Reporting으로 보내게 되고 LOVE-브라우저가 운영되는 사용자 단말기를 통해 실제 현실세계의 사용자와 Live-BP의 사용자 및 비즈니스 주체에 전달하는 것을 특징으로 하는 IoE를 융합한 생활 밀착형 가상현실 비즈니스 플랫폼.

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