KR20230171993A - 위치 추적을 위한 사용자 인터페이스들 - Google Patents

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KR20230171993A
KR20230171993A KR1020237039343A KR20237039343A KR20230171993A KR 20230171993 A KR20230171993 A KR 20230171993A KR 1020237039343 A KR1020237039343 A KR 1020237039343A KR 20237039343 A KR20237039343 A KR 20237039343A KR 20230171993 A KR20230171993 A KR 20230171993A
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프랑크 데 종
크리스틴 에이. 프랑코
스콧 로파틴
로날드 케이. 후앙
라구난단 케이. 파이
러셀 이. 스네디커
벤자민 에이. 데트윌러
브렌트 엠. 레드비나
자이메 첸
크리스텐 엔. 케이시
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애플 인크.
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Abstract

일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 전자 디바이스가 특정 사용자 계정과 연관될 때 시각적 표시들을 사용자에게 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 원격 로케이터 물체(및/또는 디바이스)와의 분리의 통지들을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 디바이스 또는 원격 로케이터 물체가 위치파악되는 것에 기초하여 디바이스 또는 원격 로케이터 물체를 위치파악하기 위해 제1 또는 제2 로케이터 프로세스를 이용한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 하나 이상의 물리적 위치들에 있는 연관된 컴포넌트들을 찾는 것을 용이하게 한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 하나 이상의 물리적 위치들에 있는 연관된 컴포넌트들의 위치 정보의 디스플레이를 용이하게 한다.

Description

위치 추적을 위한 사용자 인터페이스들
관련 출원에 대한 상호 참조
본 출원은 2021년 4월 19일자로 출원된 미국 가출원 제63/176,680호, 및 2022년 4월 14일자로 출원된 미국 가출원 제63/363,023호의 이익을 주장하며, 그 가출원들의 내용들은 모든 목적들을 위해 그들 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다.
기술분야
이는 일반적으로 전자 디바이스 또는 전자 디바이스와 연관된 물체들의 위치를 추적하는 것과 연관된 사용자 인터페이스들에 관한 것이다
전자 디바이스들과의 사용자 상호작용은 최근 몇년간 현저하게 증가했다. 이러한 디바이스들은 컴퓨터들, 태블릿 컴퓨터들, 텔레비전들, 멀티미디어 디바이스들, 모바일 디바이스들 등과 같은 디바이스들일 수 있다.
일부 상황들에서, 사용자들은 그러한 디바이스들을 사용하여 아이템들을 추적하기를 원할 수 있다. 디바이스와의 사용자의 상호작용들을 향상시키는 것은 디바이스와의 사용자의 경험을 개선시키고 사용자 상호작용 시간을 감소시키는데, 이는 입력 디바이스들이 배터리-작동형인 경우 특히 중요하다.
개인 식별가능 정보의 사용은 사용자들의 프라이버시를 유지하기 위한 산업 또는 정부 요구사항들을 충족시키거나 초과하는 것으로 일반적으로 인식되는 프라이버시 정책들 및 관례들을 따라야 하는 것이 잘 이해된다. 특히, 개인 식별가능 정보 데이터는 의도하지 않은 또는 인가되지 않은 액세스 또는 사용의 위험들을 최소화하도록 관리되고 취급되어야 하며, 인가된 사용의 성질이 사용자들에게 명확히 표시되어야 한다.
본 개시내용에 설명된 일부 실시예들은 전자 디바이스가 특정 사용자 계정과 연관될 때 시각적 표시들을 사용자에게 디스플레이하는 하나 이상의 전자 디바이스들에 관한 것이다. 본 개시내용에 설명된 일부 실시예들은 원격 로케이터 물체(remote locator object)(및/또는 디바이스)와의 분리의 통지들을 디스플레이하는 하나 이상의 전자 디바이스들에 관한 것이다. 본 개시내용에 설명된 일부 실시예들은 디바이스 또는 원격 로케이터 물체가 위치파악되는 것에 기초하여 디바이스 또는 원격 로케이터 물체를 위치파악하기 위해 제1 또는 제2 로케이터 프로세스를 이용하는 하나 이상의 전자 디바이스들들에 관한 것이다. 본 개시내용에 설명된 일부 실시예들은 하나 이상의 물리적 위치들에 있는 연관된 컴포넌트들을 찾는 것을 용이하게 하는 하나 이상의 디바이스들에 관한 것이다. 본 개시내용에 설명된 일부 실시예들은 하나 이상의 물리적 위치들에 있는 연관된 컴포넌트들의 위치 정보의 디스플레이를 용이하게 하는 하나 이상의 디바이스들에 관한 것이다. 실시예들의 충분한 설명들은 도면 및 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용에서 제공되며, 위에서 제공된 발명의 내용은 어떤 방식으로든 본 개시내용의 범주를 제한하지 않는다는 것이 이해된다.
다양하게 설명된 실시예들의 보다 양호한 이해를 위해, 유사한 도면 부호들이 도면 전체에 걸쳐서 대응 부분들을 나타내는 하기의 도면들과 관련하여 하기의 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용이 참조되어야 한다.
도 1a는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이를 갖는 휴대용 다기능 디바이스를 예시하는 블록도이다.
도 1b는 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린을 갖는 휴대용 다기능 디바이스를 예시한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치-감응형 표면을 갖는 예시적인 다기능 디바이스의 블록도이다.
도 4a는 일부 실시예들에 따른, 휴대용 다기능 디바이스 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 4b는 일부 실시예들에 따른, 디스플레이와는 별개인 터치 감응형 표면을 갖는 다기능 디바이스에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 5a는 일부 실시예들에 따른 개인용 전자 디바이스를 예시한다.
도 5b는 일부 실시예들에 따른 개인용 전자 디바이스를 예시하는 블록도이다.
도 5c 및 도 5d는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이 및 세기 센서들을 갖는 개인용 전자 디바이스의 예시적인 컴포넌트들을 예시한다.
도 5e 내지 도 5h는 일부 실시예들에 따른, 개인용 전자 디바이스의 예시적인 컴포넌트들 및 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 5i 내지 도 5n은 본 명세서에서 논의되는 사용자 인터페이스들 및 방법들에 관해 설명되는 것들 및 위에서 언급된 것들과 같이, 다양한 목적들을 위해 그리고 다양한 시나리오들로 적합한 햅틱 피드백을 생성하기 위해 하나 이상의 변환들(예를 들어, 변조, 증폭, 절단 등)을 통해 또는 있는 그대로, 개별적으로 또는 조합하여 사용될 수 있는 샘플 촉각적 출력 패턴들의 세트를 제공한다.
도 6a 내지 도 6ll은 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스가 특정 사용자 계정과 연관될 때 시각적 표시들을 사용자에게 디스플레이하는 예시적인 방식들을 예시한다.
도 7a 내지 도 7h는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스가 특정 사용자 계정과 연관될 때 시각적 표시들을 사용자에게 디스플레이하는 방법(700)을 예시하는 흐름도들이다.
도 8a 내지 도 8t는 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스가 원격 로케이터 물체(및/또는 디바이스)와의 분리의 통지들을 디스플레이하는 예시적인 방식들을 예시한다.
도 9a 내지 도 9j는 일부 실시예들에 따른, 원격 로케이터 물체(및/또는 디바이스)와의 분리의 통지들을 디스플레이하는 방법(900)을 예시하는 흐름도들이다.
도 10a 내지 도 10t는 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른, 디바이스 또는 원격 로케이터 물체가 위치파악되는 것에 기초하여 전자 디바이스가 디바이스 또는 원격 로케이터 물체를 위치파악하기 위해 제1 또는 제2 로케이터 프로세스를 이용하는 예시적인 방식들을 예시한다.
도 11a 내지 도 11f는 일부 실시예들에 따른, 디바이스 또는 원격 로케이터 물체가 위치파악되는 것에 기초하여 디바이스 또는 원격 로케이터 물체를 위치파악하기 위해 제1 또는 제2 로케이터 프로세스를 이용하는 방법(1100)을 예시하는 흐름도들이다.
도 12a 내지 도 12tt는 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스가 하나 이상의 물리적 위치들에 있는 연관된 컴포넌트들을 찾는 것을 용이하게 하는 예시적인 방식들을 예시한다.
도 13a 내지 도 13j는 일부 실시예들에 따른, 하나 이상의 물리적 위치들에 있는 연관된 컴포넌트들을 찾는 방법(1300)을 예시하는 흐름도들이다.
도 14a 내지 도 14i는 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스가 하나 이상의 물리적 위치들에 있는 연관된 컴포넌트들의 위치 정보의 디스플레이를 용이하게 하는 예시적인 방식들을 예시한다.
도 15a 내지 도 15e는 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른, 하나 이상의 물리적 위치들에 있는 연관된 컴포넌트들의 위치 정보의 디스플레이를 용이하게 하는 방법(1500)을 예시하는 흐름도들이다.
이하의 설명은 예시적인 방법들, 파라미터들 등을 기재하고 있다. 그러나, 그러한 설명이 본 개시내용의 범주에 대한 제한으로서 의도되는 것이 아니라 그 대신에 예시적인 실시예들의 설명으로서 제공된다는 것을 인식해야 한다.
전자 디바이스들이 물체들 또는 디바이스들의 위치를 추적하고 물체들 또는 디바이스들과 연관된 통지들을 생성하기 위한 필요성이 존재한다. 또한, 전자 디바이스들이 특정 사용자 계정과 연관되는지 및/또는 특정 사용자 계정에 의해 추적가능한지를 전자 디바이스들이 표시하기 위한 필요성이 존재한다. 그러한 기법들은, 그러한 디바이스들을 사용하고 그리고/또는 그러한 디바이스들의 그들의 사용을 제어하기를 원하는 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시킬 수 있고, 그러한 기법은 향상된 프라이버시 또는 보안을 제공할 수 있다. 추가로, 그러한 기법들은 과다한 사용자 입력들에 달리 낭비되는 프로세서 및 배터리 전력을 감소시킬 수 있다.
이하의 설명이 다양한 요소들을 설명하기 위해 "제1", "제2" 등과 같은 용어들을 사용하지만, 이들 요소들이 그 용어들에 의해 제한되어서는 안된다. 이러한 용어들은 하나의 요소를 다른 요소와 구별하는 데에만 사용된다. 예를 들어, 설명된 다양한 실시예들의 범주로부터 벗어남이 없이, 제1 터치가 제2 터치로 지칭될 수 있고, 이와 유사하게, 제2 터치가 제1 터치로 지칭될 수 있다. 제1 터치 및 제2 터치는 둘 모두 터치들이지만, 그들이 동일한 터치인 것은 아니다.
본 명세서에서 다양하게 설명된 실시예들의 설명에 사용되는 용어는 특정 실시예들을 설명하는 목적만을 위한 것이고, 제한하려는 의도는 아니다. 다양한 설명된 실시예들의 설명 및 첨부된 청구범위에 사용되는 바와 같이, 단수의 형태("a", "an", 및 "the")는 문맥상 명백히 달리 나타내지 않는다면 복수의 형태도 마찬가지로 포함하려는 것으로 의도된다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 바와 같은 용어 "및/또는"은 열거되는 연관된 항목들 중 하나 이상의 항목들의 임의의 그리고 모든 가능한 조합들을 나타내고 그들을 포괄하는 것임이 이해될 것이다. 용어들 "포함한다(include)", "포함하는(including)", "포함한다(comprise)", 및/또는 "포함하는(comprising)"은, 본 명세서에서 사용될 때, 언급된 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 및/또는 컴포넌트들의 존재를 특정하지만, 하나 이상의 다른 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 컴포넌트들, 및/또는 이들의 그룹들의 존재 또는 추가를 배제하지 않음이 추가로 이해될 것이다.
용어 "~할 경우(if)"는, 선택적으로, 문맥에 따라 "~할 때(when)" 또는 "~할 시(upon)" 또는 "결정하는 것에 응답하여(in response to determining)" 또는 "검출하는 것에 응답하여(in response to detecting)"를 의미하는 것으로 해석된다. 유사하게, 어구 "~라고 결정된 경우" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]가 검출된 경우"는, 선택적으로, 문맥에 따라 "~라고 결정할 시" 또는 "~라고 결정하는 것에 응답하여" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]를 검출할 시" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]를 검출하는 것에 응답하여"를 의미하는 것으로 해석된다.
전자 디바이스들, 그러한 디바이스들에 대한 사용자 인터페이스들, 및 그러한 디바이스들을 사용하기 위한 연관된 프로세스들의 실시예들이 설명된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 PDA 및/또는 음악 재생기 기능들과 같은 다른 기능들을 또한 포함하는 휴대용 통신 디바이스, 예컨대 이동 전화기이다. 휴대용 다기능 디바이스들의 예시적인 실시예들은 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.(Apple Inc.)로부터의 아이폰(iPhone)®, 아이팟 터치(iPod Touch)®, 및 아이패드(iPad)® 디바이스들을 제한 없이 포함한다. 터치 감응형 표면들(예를 들어, 터치 스크린 디스플레이들 및/또는 터치패드들)을 갖는 랩톱 또는 태블릿 컴퓨터들과 같은 다른 휴대용 전자 디바이스들이 선택적으로 사용된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 휴대용 통신 디바이스가 아니라 터치 감응형 표면(예를 들어, 터치 스크린 디스플레이 및/또는 터치패드)을 갖는 데스크톱 컴퓨터임이 또한 이해되어야 한다.
이하의 논의에서, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 포함하는 전자 디바이스가 설명된다. 그러나, 전자 디바이스가 선택적으로 물리적 키보드, 마우스 및/또는 조이스틱과 같은 하나 이상의 다른 물리적 사용자 인터페이스 디바이스들을 포함한다는 것이 이해되어야 한다.
디바이스는 전형적으로 다음 중 하나 이상과 같은 다양한 애플리케이션들을 지원한다: 드로잉 애플리케이션, 프레젠테이션 애플리케이션, 워드 프로세싱 애플리케이션, 웹사이트 제작 애플리케이션, 디스크 저작 애플리케이션, 스프레드시트 애플리케이션, 게임 애플리케이션, 전화 애플리케이션, 화상 회의 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 인스턴트 메시징 애플리케이션, 운동 지원 애플리케이션, 사진 관리 애플리케이션, 디지털 카메라 애플리케이션, 디지털 비디오 카메라 애플리케이션, 웹 브라우징 애플리케이션, 디지털 음악 재생기 애플리케이션, 및/또는 디지털 비디오 재생기 애플리케이션.
디바이스 상에서 실행되는 다양한 애플리케이션들은, 선택적으로, 터치 감응형 표면과 같은 적어도 하나의 보편적인 물리적 사용자 인터페이스 디바이스를 사용한다. 터치 감응형 표면의 하나 이상의 기능들뿐만 아니라 디바이스 상에 디스플레이되는 대응하는 정보는, 선택적으로, 하나의 애플리케이션으로부터 다음 애플리케이션으로 그리고/또는 개개의 애플리케이션 내에서 조정 및/또는 변화된다. 이러한 방식으로, 디바이스의 (터치 감응형 표면과 같은) 보편적인 물리적 아키텍처는, 선택적으로, 사용자에게 직관적이고 투명한 사용자 인터페이스들을 이용하여 다양한 애플리케이션들을 지원한다.
이제, 터치 감응형 디스플레이들을 갖는 휴대용 디바이스들의 실시예들에 주목한다. 도 1a는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)을 갖는 휴대용 다기능 디바이스(100)를 예시하는 블록도이다. 터치 감응형 디스플레이(112)는 때때로 편의상 "터치 스크린"이라고 지칭되고, 때때로 "터치 감응형 디스플레이 시스템"으로 알려져 있거나 또는 그렇게 지칭된다. 디바이스(100)는 메모리(102)(선택적으로, 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체들을 포함함), 메모리 제어기(122), 하나 이상의 프로세싱 유닛(CPU)들(120), 주변기기 인터페이스(118), RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 입력/출력(I/O) 서브시스템(106), 다른 입력 제어 디바이스들(116), 및 외부 포트(124)를 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로 하나 이상의 광 센서들(164)을 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로, 디바이스(100)(예를 들어, 디바이스(100)의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)과 같은 터치 감응형 표면) 상의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165)을 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로 디바이스(100) 상에 촉각적 출력들을 생성하기 위한(예를 들어, 디바이스(100)의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 또는 디바이스(300)의 터치패드(355)와 같은 터치 감응형 표면 상에 촉각적 출력들을 생성하기 위한) 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다. 이들 컴포넌트는 선택적으로 하나 이상의 통신 버스들 또는 신호 라인들(103)을 통해 통신한다.
명세서 및 청구범위에서 사용되는 바와 같이, 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 "세기"라는 용어는 터치 감응형 표면 상에서의 접촉(예를 들어, 손가락 접촉)의 힘 또는 압력(단위 면적 당 힘), 또는 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물(대용물(proxy))을 지칭한다. 접촉의 세기는, 적어도 4개의 구별되는 값들을 포함하고 더 전형적으로는 수백 개(예를 들어, 적어도 256개)의 구별되는 값들을 포함하는 일정 범위의 값들을 갖는다. 접촉의 세기는 다양한 접근법들, 및 다양한 센서들 또는 센서들의 조합들을 사용하여 선택적으로 결정(또는 측정)된다. 예를 들어, 터치 감응형 표면 아래의 또는 그에 인접한 하나 이상의 힘 센서들은 터치 감응형 표면 상의 다양한 지점들에서 힘을 측정하는데 선택적으로 사용된다. 일부 구현예들에서, 다수의 힘 센서들로부터의 힘 측정치들은 접촉의 추정되는 힘을 결정하기 위해 조합(예를 들어, 가중 평균)된다. 유사하게, 스타일러스의 압력 감응형 팁(tip)이 터치 감응형 표면 상의 스타일러스의 압력을 결정하는 데 선택적으로 사용된다. 대안적으로, 터치 감응형 표면 상에서 검출된 접촉 면적의 크기 및/또는 그에 대한 변화들, 접촉 부근의 터치 감응형 표면의 정전용량 및/또는 그에 대한 변화들, 및/또는 접촉 부근의 터치 감응형 표면의 저항 및/또는 그에 대한 변화들은 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물로서 선택적으로 사용된다. 일부 구현예들에서, 접촉 힘 또는 압력에 대한 대체 측정치들은 세기 임계치가 초과되었는지 여부를 결정하는 데 직접 사용된다(예를 들어, 세기 임계치는 대체 측정치들에 대응하는 단위로 설명된다). 일부 구현예들에서, 접촉 힘 또는 압력에 대한 대체 측정치들은 추정된 힘 또는 압력으로 변환되고, 추정된 힘 또는 압력은 세기 임계치가 초과되었는지의 여부를 결정하기 위해 사용된다(예를 들어, 세기 임계치는 압력의 단위로 측정된 압력 임계치이다). 사용자 입력의 속성으로서 접촉의 세기를 사용하는 것은, 그렇지 않았으면 어포던스(affordance)들을 (예를 들어, 터치 감응형 디스플레이 상에) 디스플레이하고 그리고/또는 (예를 들어, 터치 감응형 디스플레이, 터치 감응형 표면, 또는 노브(knob) 또는 버튼과 같은 물리적/기계적 제어부를 통해) 사용자 입력을 수신하기 위하여 제한된 실면적을 갖는 감소된 크기의 디바이스 상에서 사용자에 의해 액세스 가능하지 않을 수 있는 부가적인 디바이스 기능에 대한 사용자 액세스를 허용한다.
명세서 및 청구범위에 사용되는 바와 같이, "촉각적 출력"이라는 용어는 디바이스의 이전 위치에 대한 디바이스의 물리적 변위, 디바이스의 다른 컴포넌트(예를 들어, 하우징)에 대한 디바이스의 컴포넌트(예를 들어, 터치 감응형 표면)의 물리적 변위, 또는 사용자의 촉각을 이용하여 사용자에 의해 검출될 디바이스의 질량 중심에 대한 컴포넌트의 변위를 지칭한다. 예를 들어, 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트가 터치에 민감한 사용자의 표면(예를 들어, 사용자의 손의 손가락, 손바닥, 또는 다른 부위)과 접촉하는 상황들에서, 물리적 변위에 의해 생성된 촉각적 출력은 사용자에 의해 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트의 물리적 특성들의 인지된 변화에 대응하는 촉감(tactile sensation)으로서 해석될 것이다. 예를 들어, 터치 감응형 표면(예를 들어, 터치 감응형 디스플레이 또는 트랙 패드)의 이동은, 선택적으로, 사용자에 의해 물리적 액추에이터 버튼의 "다운 클릭" 또는 "업 클릭"으로서 해석된다. 일부 경우들에서, 사용자는 사용자의 이동에 의해 물리적으로 눌리는(예를 들어, 변위되는) 터치 감응형 표면과 연관된 물리적 액추에이터 버튼의 이동이 없는 경우에도 "다운 클릭" 또는 "업 클릭"과 같은 촉감을 느낄 것이다. 다른 예로서, 터치 감응형 표면의 이동은, 선택적으로, 터치 감응형 표면의 평활도(smoothness)에서의 변화가 존재하지 않는 경우에도, 터치 감응형 표면의 "조도(roughness)"로서 사용자에 의해 해석 또는 감지된다. 사용자에 의한 터치의 이러한 해석들이 사용자의 개별화된 감각 인지(sensory perception)에 영향을 받기 쉬울 것이지만, 대다수의 사용자들에게 보편적인 많은 터치 감각 인지가 있다. 따라서, 촉각적 출력이 사용자의 특정 감각 인지(예를 들어, "업 클릭", "다운 클릭", "거칠기")에 대응하는 것으로서 설명될 때, 달리 언급되지 않는다면, 생성된 촉각적 출력은 전형적인(또는 평균적인) 사용자에 대한 설명된 감각 인지를 생성할 디바이스 또는 그의 컴포넌트의 물리적 변위에 대응한다.
디바이스(100)는 휴대용 다기능 디바이스의 일 예일 뿐이고, 디바이스(100)는, 선택적으로, 도시된 것보다 더 많거나 더 적은 컴포넌트들을 갖거나, 선택적으로, 2개 이상의 컴포넌트들을 조합하거나, 또는 선택적으로 컴포넌트들의 상이한 구성 또는 배열을 갖는다는 것이 이해되어야 한다. 도 1a에 도시된 다양한 컴포넌트들은 하나 이상의 신호 프로세싱 및/또는 주문형 집적 회로(application-specific integrated circuit)들을 포함하는, 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어 둘 모두의 조합으로 구현된다.
메모리(102)는, 선택적으로, 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하고, 또한 선택적으로, 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스들, 플래시 메모리 디바이스들, 또는 다른 비휘발성 솔리드 스테이트 메모리 디바이스들과 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. 메모리 제어기(122)는 선택적으로 디바이스(100)의 다른 컴포넌트들에 의한 메모리(102)에의 액세스를 제어한다.
주변기기 인터페이스(118)는 디바이스의 입력 및 출력 주변기기들을 CPU(120) 및 메모리(102)에 커플링시키는 데 사용될 수 있다. 하나 이상의 프로세서들(120)은 디바이스(100)에 대한 다양한 기능들을 수행하기 위해 그리고 데이터를 프로세싱하기 위해 메모리(102)에 저장된 다양한 소프트웨어 프로그램들 및/또는 명령어들의 세트들을 구동 또는 실행시킨다. 일부 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118), CPU(120) 및 메모리 제어기(122)는, 선택적으로, 칩(104)과 같은 단일 칩 상에 구현된다. 일부 다른 실시예들에서, 이들은 선택적으로 별개의 칩들 상에서 구현된다.
RF(radio frequency) 회로부(108)는 전자기 신호들이라고도 지칭되는 RF 신호들을 수신 및 전송한다. RF 회로부(108)는 전기 신호들을 전자기 신호들로/로부터 변환하고, 전자기 신호들을 통해 통신 네트워크들 및 다른 통신 디바이스들과 통신한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 안테나 시스템, RF 송수신기, 하나 이상의 증폭기들, 튜너, 하나 이상의 발진기들, 디지털 신호 프로세서, CODEC 칩셋, SIM(subscriber identity module) 카드, 메모리 등을 포함하지만 이들로 제한되지 않는, 이러한 기능들을 수행하기 위한 잘 알려진 회로부를 포함한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 네트워크들, 예컨대 월드 와이드 웹(WWW)으로도 지칭되는 인터넷, 인트라넷, 및/또는 무선 네트워크, 예컨대 셀룰러 전화 네트워크, 무선 LAN(local area network) 및/또는 MAN(metropolitan area network), 및 다른 디바이스들과 무선 통신에 의해 통신한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 예컨대 단거리 통신 무선기기(short-range communication radio)에 의해, 근거리 통신(near field communication, NFC) 필드들을 검출하기 위한 잘 알려진 회로부를 포함한다. 무선 통신은, 선택적으로, GSM(Global System for Mobile Communications), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), HSDPA(high-speed downlink packet access), HSUPA(high-speed uplink packet access), EV-DO(Evolution, Data-Only), HSPA, HSPA+, DC-HSPDA(Dual-Cell HSPA), LTE(long term evolution), NFC(near field communication), W-CDMA(wideband code division multiple access), CDMA(code division multiple access), TDMA(time division multiple access), 블루투스(Bluetooth), BTLE(Bluetooth Low Energy), Wi-Fi(Wireless Fidelity)(예를 들어, IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, IEEE 802.11g, IEEE 802.11n 및/또는 IEEE 802.11ac), VoIP(voice over Internet Protocol), Wi-MAX, 이메일용 프로토콜(예를 들어, IMAP(Internet message access protocol) 및/또는 POP(post office protocol)), 인스턴트 메시징(예를 들어, XMPP(extensible messaging and presence protocol), SIMPLE(Session Initiation Protocol for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions), IMPS(Instant Messaging and Presence Service)), 및/또는 SMS(Short Message Service), 또는 본 문서의 출원일 당시 아직 개발되지 않은 통신 프로토콜들을 포함하는, 임의의 다른 적합한 통신 프로토콜을 포함하지만 이들로 제한되지는 않는, 복수의 통신 표준들, 프로토콜들 및 기술들 중 임의의 것을 사용한다.
오디오 회로부(110), 스피커(111), 및 마이크로폰(113)은 사용자와 디바이스(100) 사이에서 오디오 인터페이스를 제공한다. 오디오 회로부(110)는 주변기기 인터페이스(118)로부터 오디오 데이터를 수신하고, 그 오디오 데이터를 전기 신호로 변환하고, 그 전기 신호를 스피커(111)로 송신한다. 스피커(111)는 전기 신호를 사람이 들을 수 있는 음파로 변환한다. 오디오 회로부(110)는 또한 마이크로폰(113)에 의해 음파로부터 변환된 전기 신호들을 수신한다. 오디오 회로부(110)는 전기 신호를 오디오 데이터로 변환하고, 프로세싱을 위해 오디오 데이터를 주변기기 인터페이스(118)로 송신한다. 오디오 데이터는, 선택적으로, 주변기기 인터페이스(118)에 의해 메모리(102) 및/또는 RF 회로부(108)로부터 인출되고 그리고/또는 메모리(102) 및/또는 RF 회로부(108)에 송신된다. 일부 실시예들에서, 오디오 회로부(110)는 또한 헤드셋 잭(예를 들어, 도 2의 212)을 포함한다. 헤드셋 잭은 출력-전용 헤드폰들, 또는 출력(예를 들어, 한쪽 또는 양쪽 귀용 헤드폰) 및 입력(예를 들어, 마이크로폰) 둘 모두를 갖는 헤드셋과 같은 분리가능한 오디오 입력/출력 주변기기들과 오디오 회로부(110) 사이에 인터페이스를 제공한다.
I/O 서브시스템(106)은 터치 스크린(112) 및 다른 입력 제어 디바이스들(116)과 같은, 디바이스(100) 상의 입력/출력 주변기기들을 주변기기 인터페이스(118)에 커플링시킨다. I/O 서브시스템(106)은 선택적으로 디스플레이 제어기(156), 광 센서 제어기(158), 세기 센서 제어기(159), 햅틱 피드백 제어기(161) 및 다른 입력 또는 제어 디바이스들을 위한 하나 이상의 입력 제어기들(160)을 포함한다. 하나 이상의 입력 제어기들(160)은 다른 입력 제어 디바이스들(116)로부터/로 전기 신호들을 수신/전송한다. 다른 입력 제어 디바이스들(116)은 선택적으로 물리적 버튼들(예를 들어, 푸시 버튼(push button)들, 로커 버튼(rocker button)들 등), 다이얼들, 슬라이더 스위치들, 조이스틱들, 클릭 휠들 등을 포함한다. 일부 대안적인 실시예들에서, 입력 제어기(들)(160)는 선택적으로 키보드, 적외선 포트, USB 포트, 및 마우스와 같은 포인터 디바이스 중 임의의 것에 커플링된다(또는 어떤 것에도 커플링되지 않는다). 하나 이상의 버튼들(예를 들어, 도 2의 208)은, 선택적으로, 스피커(111) 및/또는 마이크로폰(113)의 음량 제어를 위한 업/다운 버튼을 포함한다. 하나 이상의 버튼들은 선택적으로 푸시 버튼(예를 들어, 도 2의 206)을 포함한다.
푸시 버튼의 빠른 누르기(quick press)는 선택적으로 터치 스크린(112)의 잠금을 풀거나, 디바이스의 잠금을 해제하기 위해 선택적으로 터치 스크린 상의 제스처들을 사용하는 프로세스를 시작하며, 이는 2005년 12월 23일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/322,549호, "Unlocking a Device by Performing Gestures on an Unlock Image"(미국 특허 제7,657,849호)에 기재된 바와 같으며, 이는 이로써 그 전체가 참고로 본 명세서에 포함된다. 푸시 버튼(예를 들어, 206)의 더 긴 누르기는 선택적으로 디바이스(100)의 전원을 턴 온 또는 오프시킨다. 버튼들 중 하나 이상의 버튼들의 기능성은 선택적으로, 사용자 맞춤화가 가능하다. 터치 스크린(112)은 가상 또는 소프트 버튼들 및 하나 이상의 소프트 키보드들을 구현하는데 사용된다.
터치 감응형 디스플레이(112)는 디바이스와 사용자 사이의 입력 인터페이스 및 출력 인터페이스를 제공한다. 디스플레이 제어기(156)는 터치 스크린(112)으로부터/으로 전기 신호들을 수신 및/또는 전송한다. 터치 스크린(112)은 사용자에게 시각적 출력을 디스플레이한다. 시각적 출력은 선택적으로 그래픽들, 텍스트, 아이콘들, 비디오 및 이들의 임의의 조합(총칭하여 "그래픽들"로 지칭됨)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 시각적 출력의 일부 또는 전부가 선택적으로 사용자 인터페이스 객체들에 대응한다.
터치 스크린(112)은 햅틱 및/또는 촉각적 접촉에 기초하는 사용자로부터의 입력을 수용하는 터치 감응형 표면, 센서 또는 센서들의 세트를 갖는다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는 (메모리(102) 내의 임의의 연관된 모듈들 및/또는 명령어들의 세트들과 함께) 터치 스크린(112) 상의 접촉(및 접촉의 임의의 움직임 또는 중단)을 검출하고, 검출된 접촉을 터치 스크린(112) 상에 디스플레이된 사용자 인터페이스 객체들(예를 들어, 하나 이상의 소프트 키들, 아이콘들, 웹 페이지들 또는 이미지들)과의 상호작용으로 변환한다. 예시적인 실시예에서, 터치 스크린(112)과 사용자 사이의 접촉 지점은 사용자의 손가락에 대응한다.
터치 스크린(112)은 선택적으로 LCD(liquid crystal display) 기술, LPD(light emitting polymer display) 기술, 또는 LED(light emitting diode) 기술을 사용하지만, 다른 실시예들에서는 다른 디스플레이 기술들이 사용된다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는, 선택적으로, 용량성, 저항성, 적외선, 및 표면 음향파 기술들 뿐만 아니라 다른 근접 센서 어레이들, 또는 터치 스크린(112)과의 하나 이상의 접촉 지점들을 결정하기 위한 다른 요소들을 포함하지만 이들로 제한되지 않는, 현재 알려져 있거나 추후에 개발되는 복수의 터치 감지 기술들 중 임의의 것을 사용하여, 접촉 및 그의 임의의 이동 또는 중단을 검출한다. 예시적인 실시예에서, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.로부터의 아이폰® 및 아이팟 터치®에서 발견되는 것과 같은 투영형 상호 정전용량 감지 기술(projected mutual capacitance sensing technology)이 사용된다.
터치 스크린(112)의 일부 실시예들에서의 터치 감응형 디스플레이는, 선택적으로, 하기 미국 특허들 제6,323,846호(Westerman 외), 제6,570,557호(Westerman 외), 및/또는 제6,677,932호(Westerman), 및/또는 미국 특허 공개 공보 제2002/0015024A1호에 기재된 다중-터치 감응형 터치패드들과 유사하며, 이들 각각은 이로써 그 전체가 참고로 포함된다. 그러나, 터치 스크린(112)은 디바이스(100)로부터의 시각적 출력을 디스플레이하는 반면, 터치 감응형 터치패드들은 시각적 출력을 제공하지 않는다.
터치 스크린(112)의 일부 실시예들에서의 터치 감응형 디스플레이는 하기 출원들에 기재되어 있다: (1) 2006년 5월 2일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/381,313호, "Multipoint Touch Surface Controller"; (2) 2004년 5월 6일자로 출원된 미국 특허 출원 제10/840,862호, "Multipoint Touchscreen"; (3) 2004년 7월 30일자로 출원된 미국 특허 출원 제10/903,964호, "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"; (4) 2005년 1월 31일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/048,264호, "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"; (5) 2005년 1월 18일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/038,590호, "Mode-Based Graphical User Interfaces For Touch Sensitive Input Devices"; (6) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,758호, "Virtual Input Device Placement On A Touch Screen User Interface"; (7) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,700호, "Operation Of A Computer With A Touch Screen Interface"; (8) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,737호, "Activating Virtual Keys Of A Touch-Screen Virtual Keyboard"; 및 (9) 2006년 3월 3일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/367,749호, "Multi-Functional Hand-Held Device". 이들 출원들 모두는 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다.
터치 스크린(112)은, 선택적으로, 100 dpi를 초과하는 비디오 해상도를 갖는다. 일부 실시예들에서, 터치 스크린은 대략 160 dpi의 비디오 해상도를 갖는다. 사용자는, 선택적으로, 스타일러스, 손가락 등과 같은 임의의 적합한 물체 또는 부속물을 사용하여 터치 스크린(112)과 접촉한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 주로 손가락 기반 접촉들 및 제스처들을 이용하여 동작하도록 설계되는데, 이는 터치 스크린 상에서의 손가락의 더 넓은 접촉 면적으로 인해 스타일러스 기반 입력보다 덜 정밀할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 대략적인 손가락 기반 입력을 사용자가 원하는 동작들을 수행하기 위한 정밀한 포인터/커서 포지션 또는 커맨드로 변환한다.
일부 실시예들에서, 터치 스크린에 부가하여, 디바이스(100)는, 선택적으로, 특정 기능들을 활성화 또는 비활성화하기 위한 터치패드(도시되지 않음)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치패드는, 터치 스크린과는 달리, 시각적 출력을 디스플레이하지 않는 디바이스의 터치 감응형 영역이다. 터치패드는, 선택적으로, 터치 스크린(112)과는 별개인 터치 감응형 표면 또는 터치 스크린에 의해 형성된 터치 감응형 표면의 연장부이다.
디바이스(100)는 또한 다양한 컴포넌트들에 전력을 공급하기 위한 전력 시스템(162)을 포함한다. 전력 시스템(162)은, 선택적으로, 전력 관리 시스템, 하나 이상의 전원들(예를 들어, 배터리, 교류 전류(alternating current, AC)), 재충전 시스템, 전력 고장 검출 회로, 전력 변환기 또는 인버터, 전력 상태 표시자(예를 들어, 발광 다이오드(LED)), 및 휴대용 디바이스들 내에서의 전력의 생성, 관리 및 분배와 연관된 임의의 다른 컴포넌트들을 포함한다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 광 센서들(164)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 광 센서 제어기(158)에 커플링된 광 센서를 도시한다. 광 센서(164)는 선택적으로 CCD(charge-coupled device) 또는 CMOS(complementary metal-oxide semiconductor) 포토트랜지스터들을 포함한다. 광 센서(164)는 하나 이상의 렌즈들을 통해 투영되는, 환경으로부터의 광을 수광하고, 그 광을 이미지를 표현하는 데이터로 변환한다. 이미징 모듈(143)(카메라 모듈로도 지칭됨)과 함께, 광 센서(164)는 선택적으로, 정지 이미지들 또는 비디오를 캡처한다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 디바이스의 전면 상의 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치되어, 터치 스크린 디스플레이가 정지 및/또는 비디오 이미지 획득을 위한 뷰파인더로서 사용될 수 있게 한다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 디바이스의 전면 상에 위치되어, 사용자가 터치 스크린 디스플레이 상에서 다른 화상 회의 참가자들을 보는 동안, 선택적으로, 사용자의 이미지가 화상 회의를 위해 획득되게 한다. 일부 실시예들에서, 광 센서(164)의 위치는 (예를 들어, 디바이스 하우징 내의 렌즈 및 센서를 회전시킴으로써) 사용자에 의해 변경될 수 있어, 단일 광 센서(164)가 터치 스크린 디스플레이와 함께 화상 회의와 정지 및/또는 비디오 이미지 획득 둘 모두에 사용된다.
디바이스(100)는, 또한, 선택적으로, 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 세기 센서 제어기(159)에 커플링된 접촉 세기 센서를 도시한다. 접촉 세기 센서(165)는, 선택적으로, 하나 이상의 압전 저항 스트레인 게이지들, 용량성 힘 센서들, 전기적 힘 센서들, 압전 힘 센서들, 광학적 힘 센서들, 용량성 터치 감응형 표면들, 또는 다른 세기 센서들(예를 들어, 터치 감응형 표면 상의 접촉의 힘(또는 압력)을 측정하는 데 사용되는 센서들)을 포함한다. 접촉 세기 센서(165)는 주변환경으로부터 접촉 세기 정보(예를 들어, 압력 정보 또는 압력 정보에 대한 대용물)를 수신한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 접촉 세기 센서는 터치 감응형 표면(예를 들어, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112))과 함께 위치(collocate)되거나 그에 근접한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 접촉 세기 센서가 디바이스(100)의 전면 상에 위치된 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치된다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 근접 센서들(166)을 포함한다. 도 1a는 주변기기 인터페이스(118)에 커플링된 근접 센서(166)를 도시한다. 대안적으로, 근접 센서(166)는, 선택적으로, I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 커플링된다. 근접 센서(166)는, 선택적으로, 미국 특허 출원들 제11/241,839호, "Proximity Detector In Handheld Device"; 제11/240,788호, "Proximity Detector In Handheld Device"; 제11/620,702호, "Using Ambient Light Sensor To Augment Proximity Sensor Output"; 제11/586,862호, "Automated Response To And Sensing Of User Activity In Portable Devices"; 및 제11/638,251호, "Methods And Systems For Automatic Configuration Of Peripherals"에 설명된 바와 같이 수행되며, 이들은 이로써 그들 전체가 참고로 포함된다. 일부 실시예들에서, 근접 센서는 다기능 디바이스가 사용자의 귀 근처에 위치될 때(예를 들어, 사용자가 전화 통화를 하고 있을 때) 터치 스크린(112)을 턴 오프시키고 디스에이블시킨다.
디바이스(100)는 또한, 선택적으로, 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 햅틱 피드백 제어기(161)에 커플링된 촉각적 출력 생성기를 도시한다. 촉각적 출력 생성기(167)는, 선택적으로, 스피커들 또는 다른 오디오 컴포넌트들과 같은 하나 이상의 전자음향 디바이스들 및/또는 모터, 솔레노이드, 전기활성 중합체, 압전 액추에이터, 정전 액추에이터, 또는 다른 촉각적 출력 생성 컴포넌트(예를 들어, 전기 신호들을 디바이스 상의 촉각적 출력들로 변환하는 컴포넌트)와 같은, 에너지를 선형 모션(linear motion)으로 변환하는 전자기계 디바이스들을 포함한다. 접촉 세기 센서(165)는 햅틱 피드백 모듈(133)로부터 촉각적 피드백 생성 명령어들을 수신하여, 디바이스(100)의 사용자에 의해 감지될 수 있는 디바이스(100) 상의 촉각적 출력들을 생성한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 촉각적 출력 생성기는 터치 감응형 표면(예를 들어, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112))과 함께 위치되거나 그에 근접하며, 선택적으로, 터치 감응형 표면을 수직으로(예를 들어, 디바이스(100)의 표면 내/외로) 또는 측방향으로(예를 들어, 디바이스(100)의 표면과 동일한 평면에서 전후로) 이동시킴으로써 촉각적 출력을 생성한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 촉각적 출력 생성기 센서는 디바이스(100)의 전면 상에 위치된 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치된다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 가속도계들(168)을 포함한다. 도 1a는 주변기기 인터페이스(118)에 커플링된 가속도계(168)를 도시한다. 대안적으로, 가속도계(168)는 선택적으로 I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 커플링된다. 가속도계(168)는, 선택적으로, 미국 특허 공개 공보 제20050190059호, "Acceleration-based Theft Detection System for Portable Electronic Devices" 및 미국 특허 공개 공보 제20060017692호, "Methods And Apparatuses For Operating A Portable Device Based On An Accelerometer"에 기재된 바와 같이 수행되며, 이들 둘 모두는 그들 전체가 참고로 본 명세서에 포함된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 가속도계들로부터 수신된 데이터의 분석에 기초하여 터치 스크린 디스플레이 상에 세로보기(portrait view) 또는 가로보기(landscape view)로 정보가 디스플레이된다. 디바이스(100)는, 선택적으로, 가속도계(들)(168) 외에도, 자력계(도시되지 않음), 및 디바이스(100)의 위치 및 배향(예를 들어, 세로 또는 가로)에 관한 정보를 획득하기 위한 GPS(또는 GLONASS 또는 다른 글로벌 내비게이션 시스템) 수신기(도시되지 않음)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 메모리(102)에 저장된 소프트웨어 컴포넌트들은 운영 체제(126), 통신 모듈(또는 명령어들의 세트)(128), 접촉/모션 모듈(또는 명령어들의 세트)(130), 그래픽 모듈(또는 명령어들의 세트)(132), 텍스트 입력 모듈(또는 명령어들의 세트)(134), GPS 모듈(또는 명령어들의 세트)(135), 및 애플리케이션들(또는 명령어들의 세트들)(136)을 포함한다. 더욱이, 일부 실시예들에서, 메모리(도 1a의 102 또는 도 3의 370)는 도 1a 및 도 3에 도시된 바와 같이 디바이스/글로벌 내부 상태(157)를 저장한다. 디바이스/글로벌 내부 상태(157)는, 존재하는 경우, 어느 애플리케이션들이 현재 활성인지를 표시하는 활성 애플리케이션 상태; 어떤 애플리케이션들, 뷰들, 또는 다른 정보가 터치 스크린 디스플레이(112)의 다양한 구역들을 점유하는지를 표시하는 디스플레이 상태; 디바이스의 다양한 센서들 및 입력 제어 디바이스들(116)로부터 획득된 정보를 포함하는 센서 상태; 및 디바이스의 위치 및/또는 자세에 관한 위치 정보 중 하나 이상을 포함한다.
운영 체제(126)(예를 들어, Darwin, RTXC, LINUX, UNIX, OS X, iOS, WINDOWS, 또는 VxWorks와 같은 임베디드 운영 체제)는 일반적인 시스템 태스크들(예를 들어, 메모리 관리, 저장 디바이스 제어, 전력 관리 등)을 제어 및 관리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들 및/또는 드라이버들을 포함하고, 다양한 하드웨어와 소프트웨어 컴포넌트들 사이의 통신을 용이하게 한다.
통신 모듈(128)은 하나 이상의 외부 포트들(124)을 통한 다른 디바이스들과의 통신을 용이하게 하고, 또한 RF 회로부(108) 및/또는 외부 포트(124)에 의해 수신되는 데이터를 처리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 외부 포트(124)(예를 들어, USB(Universal Serial Bus), 파이어와이어(FIREWIRE) 등)는 다른 디바이스들에 직접적으로 또는 네트워크(예를 들어, 인터넷, 무선 LAN 등)를 통해 간접적으로 커플링하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 외부 포트는 아이팟®(애플 인크.의 상표) 디바이스들에서 사용되는 30-핀 커넥터와 동일하거나 유사하고 그리고/또는 이와 호환가능한 멀티-핀(예를 들어, 30-핀) 커넥터이다.
접촉/모션 모듈(130)은, 선택적으로, (디스플레이 제어기(156)와 함께) 터치 스크린(112), 및 다른 터치 감응형 디바이스들(예를 들어, 터치패드 또는 물리적 클릭 휠)과의 접촉을 검출한다. 접촉/모션 모듈(130)은 접촉이 발생했는지를 결정하는 것(예를 들어, 손가락-다운 이벤트(finger-down event)를 검출하는 것), 접촉의 세기(예를 들어, 접촉의 힘 또는 압력, 또는 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물)를 결정하는 것, 접촉의 움직임이 있는지를 결정하여 터치 감응형 표면을 가로지르는 움직임을 추적하는 것(예를 들어, 하나 이상의 손가락-드래깅 이벤트(finger-dragging event)들을 검출하는 것), 및 접촉이 중단되었는지를 결정하는 것(예를 들어, 손가락-업 이벤트(finger-up event) 또는 접촉 중단을 검출하는 것)과 같은, 접촉의 검출에 관련된 다양한 동작들을 수행하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 접촉/모션 모듈(130)은 터치 감응형 표면으로부터 접촉 데이터를 수신한다. 일련의 접촉 데이터에 의해 표현되는 접촉 지점의 이동을 결정하는 것은, 선택적으로, 접촉 지점의 속력(크기), 속도(크기 및 방향), 및/또는 가속도(크기 및/또는 방향의 변화)를 결정하는 것을 포함한다. 이러한 동작들은, 선택적으로 단일 접촉들(예를 들어, 한 손가락 접촉들) 또는 다수의 동시 접촉들(예를 들어, "다중 접촉"/다수의 손가락 접촉들)에 적용된다. 일부 실시예들에서, 접촉/모션 모듈(130) 및 디스플레이 제어기(156)는 터치패드 상의 접촉을 검출한다.
일부 실시예들에서, 접촉/모션 모듈(130)은 동작이 사용자에 의해 수행되었는지 여부를 결정하기 위해 (예를 들어, 사용자가 아이콘 상에서 "클릭"했는지 여부를 결정하기 위해) 하나 이상의 세기 임계치들의 세트를 사용한다. 일부 실시예들에서, 적어도 세기 임계치들의 서브세트가 소프트웨어 파라미터들에 따라 결정된다(예를 들어, 세기 임계치들은 특정 물리적 액추에이터들의 활성화 임계치들에 의해 결정되지 않으며, 디바이스(100)의 물리적 하드웨어를 변화시키지 않으면서 조정될 수 있다). 예를 들어, 트랙패드 또는 터치 스크린 디스플레이의 마우스 "클릭" 임계치는 트랙패드 또는 터치 스크린 디스플레이 하드웨어를 변경하지 않으면서 넓은 범위의 미리 정의된 임계치 값들 중 임의의 것으로 설정될 수 있다. 부가적으로, 일부 구현예들에서, 디바이스의 사용자는 (예를 들어, 개별 세기 임계치들을 조정함으로써 그리고/또는 복수의 세기 임계치들을 시스템 레벨 클릭 "세기" 파라미터로 한번에 조정함으로써) 일정 세트의 세기 임계치들 중 하나 이상을 조정하기 위한 소프트웨어 설정들을 제공받는다.
접촉/모션 모듈(130)은, 선택적으로, 사용자에 의한 제스처 입력을 검출한다. 터치 감응형 표면 상에서의 상이한 제스처들은 상이한 접촉 패턴들(예를 들어, 검출된 접촉들의 상이한 모션들, 타이밍들, 및/또는 세기들)을 갖는다. 따라서, 제스처는, 선택적으로, 특정 접촉 패턴을 검출함으로써 검출된다. 예를 들어, 손가락 탭 제스처(finger tap gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출한 다음에 손가락-다운 이벤트와 동일한 위치(또는 실질적으로 동일한 위치)에서(예를 들어, 아이콘의 위치에서) 손가락-업(리프트오프(liftoff)) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다. 다른 예로서, 터치 감응형 표면 상에서 손가락 스와이프 제스처(finger swipe gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출하고, 뒤이어 하나 이상의 손가락-드래그 이벤트들을 검출하며, 뒤이어 후속하여 손가락-업(리프트오프) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다.
그래픽 모듈(132)은, 디스플레이되는 그래픽들의 시각적 효과(예를 들어, 밝기, 투명도, 채도, 콘트라스트 또는 다른 시각적 속성)를 변화시키기 위한 컴포넌트들을 포함하는, 터치 스크린(112) 또는 다른 디스플레이 상에서 그래픽들을 렌더링 및 디스플레이하기 위한 다양한 알려진 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 "그래픽"은 텍스트, 웹 페이지들, 아이콘들(예를 들어, 소프트 키들을 포함하는 사용자 인터페이스 객체들), 디지털 이미지들, 비디오들, 애니메이션들 등을 제한 없이 포함하는, 사용자에게 디스플레이될 수 있는 임의의 객체를 포함한다.
일부 실시예들에서, 그래픽 모듈(132)은 사용될 그래픽을 표현하는 데이터를 저장한다. 각각의 그래픽에는, 선택적으로, 대응하는 코드가 할당된다. 그래픽 모듈(132)은, 필요한 경우 좌표 데이터 및 다른 그래픽 속성 데이터와 함께, 디스플레이될 그래픽을 특정하는 하나 이상의 코드들을 애플리케이션들 등으로부터 수신하며, 이어서 스크린 이미지 데이터를 생성하여 디스플레이 제어기(156)에 출력한다.
햅틱 피드백 모듈(133)은 디바이스(100)와의 사용자 상호작용들에 응답하여 디바이스(100) 상의 하나 이상의 위치들에서 촉각적 출력들을 생성하기 위하여 촉각적 출력 생성기(들)(167)에 의해 사용되는 명령어들을 생성하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다.
선택적으로 그래픽 모듈(132)의 컴포넌트인 텍스트 입력 모듈(134)은 다양한 애플리케이션들(예를 들어, 연락처들(137), 이메일(140), IM(141), 브라우저(147), 및 텍스트 입력을 필요로 하는 임의의 다른 애플리케이션)에 텍스트를 입력하기 위한 소프트 키보드들을 제공한다.
GPS 모듈(135)은 디바이스의 위치를 결정하고, 이러한 정보를 다양한 애플리케이션들에서의 사용을 위해 (예를 들어, 위치-기반 다이얼링에서 사용하기 위해 전화(138)에; 사진/비디오 메타데이터로서 카메라(143)에; 그리고 날씨 위젯들, 지역 옐로 페이지 위젯들 및 지도/내비게이션 위젯들과 같은 위치 기반 서비스들을 제공하는 애플리케이션들에) 제공한다.
애플리케이션들(136)은, 선택적으로, 다음의 모듈들(또는 명령어들의 세트들), 또는 이들의 서브세트 또는 수퍼세트(superset)를 포함한다:
Figure pct00001
연락처 모듈(137)(때때로 주소록 또는 연락처 목록으로 지칭됨);
전화 모듈(138);
화상 회의 모듈(139);
이메일 클라이언트 모듈(140);
인스턴트 메시징(IM) 모듈(141);
운동 지원 모듈(142);
정지 및/또는 비디오 이미지들을 위한 카메라 모듈(143);
이미지 관리 모듈(144);
비디오 재생기 모듈;
음악 재생기 모듈;
브라우저 모듈(147);
캘린더 모듈(148);
날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4), 사전 위젯(149-5), 및 사용자에 의해 얻어지는 다른 위젯들뿐 아니라 사용자-생성 위젯들(149-6) 중 하나 이상을 선택적으로 포함하는 위젯 모듈들(149);
사용자-생성 위젯들(149-6)을 만들기 위한 위젯 생성기 모듈(150);
검색 모듈(151);
비디오 재생기 모듈 및 음악 재생기 모듈을 통합하는 비디오 및 음악 재생기 모듈(152);
메모 모듈(153);
지도 모듈(154); 및/또는
온라인 비디오 모듈(155).
선택적으로 메모리(102) 내에 저장되는 다른 애플리케이션들(136)의 예들은 다른 워드 프로세싱 애플리케이션들, 다른 이미지 편집 애플리케이션들, 드로잉 애플리케이션들, 프레젠테이션 애플리케이션들, JAVA-인에이블형(enabled) 애플리케이션들, 암호화, 디지털 저작권 관리, 음성 인식 및 음성 복제를 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 연락처 모듈(137)은, 선택적으로, 주소록 또는 연락처 목록(예를 들어, 메모리(102) 또는 메모리(370) 내의 연락처 모듈(137)의 애플리케이션 내부 상태(192)에 저장됨)을 관리하는 데 사용되며: 이는 다음을 포함한다: 이름(들)을 주소록에 추가하는 것; 주소록으로부터 이름(들)을 삭제하는 것; 전화번호(들), 이메일 주소(들), 물리적 주소(들) 또는 다른 정보를 이름과 연관시키는 것; 이미지를 이름과 연관시키는 것; 이름들을 분류 및 정렬하는 것; 전화(138), 화상 회의 모듈(139), 이메일(140) 또는 IM(141)에 의한 통신을 개시하고 그리고/또는 용이하게 하기 위해 전화번호들 또는 이메일 주소들을 제공하는 것 등.
RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 전화 모듈(138)은, 선택적으로, 전화번호에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 연락처 모듈(137) 내의 하나 이상의 전화번호들에 액세스하고, 입력된 전화번호를 수정하고, 개별 전화번호를 다이얼링하고, 대화를 하고, 대화가 완료된 때 연결해제하거나 끊는 데 사용된다. 위에서 언급된 바와 같이, 무선 통신은 선택적으로 복수의 통신 표준들, 프로토콜들 및 기술들 중 임의의 것을 사용한다.
RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(164), 광 센서 제어기(158), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 연락처 모듈(137) 및 전화 모듈(138)과 함께, 화상 회의 모듈(139)은 사용자 지시들에 따라 사용자와 한 명 이상의 다른 참여자들 사이의 화상 회의를 개시, 시행 및 종료하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 사용자 지시들에 응답하여 이메일을 작성, 전송, 수신, 및 관리하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 카메라 모듈(143)로 촬영된 정지 또는 비디오 이미지들을 갖는 이메일을 생성 및 전송하는 것을 매우 용이하게 한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 인스턴트 메시징 모듈(141)은, 인스턴트 메시지에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 이전에 입력된 문자들을 수정하고, (예를 들어, 전화 기반 인스턴트 메시지들을 위한 SMS(Short Message Service) 또는 MMS(Multimedia Message Service) 프로토콜을 사용하거나, 인터넷 기반 인스턴트 메시지들을 위한 XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 사용하여) 개개의 인스턴트 메시지를 송신하고, 인스턴트 메시지들을 수신하고, 수신된 인스턴트 메시지들을 보도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 송신 및/또는 수신된 인스턴트 메시지들은 선택적으로 그래픽, 사진, 오디오 파일, 비디오 파일 및/또는 MMS 및/또는 EMS(Enhanced Messaging Service)에서 지원되는 바와 같은 다른 첨부물들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "인스턴트 메시징"은 전화 기반 메시지들(예를 들어, SMS 또는 MMS를 사용하여 전송되는 메시지들) 및 인터넷 기반 메시지들(예를 들어, XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 사용하여 전송되는 메시지들) 둘 모두를 지칭한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 지도 모듈(154), 및 음악 재생기 모듈과 함께, 운동 지원 모듈(142)은, (예를 들어, 시간, 거리, 및/또는 열량 소비 목표들과 함께) 운동들을 고안하고; 운동 센서들(스포츠 디바이스들)과 통신하고; 운동 센서 데이터를 수신하고; 운동을 모니터링하는데 사용되는 센서들을 교정하고; 운동을 위한 음악을 선택 및 재생하고; 운동 데이터를 디스플레이, 저장 및 송신하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(들)(164), 광 센서 제어기(158), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 카메라 모듈(143)은, 정지 이미지들 또는 비디오(비디오 스트림을 포함함)를 캡처하고 이들을 메모리(102) 내에 저장하거나, 정지 이미지 또는 비디오의 특성을 수정하거나, 메모리(102)로부터 정지 이미지 또는 비디오를 삭제하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 카메라 모듈(143)과 함께, 이미지 관리 모듈(144)은 정지 및/또는 비디오 이미지들을 배열하거나, 수정(예를 들어, 편집)하거나, 또는 그렇지 않으면 조작하고, 라벨링하고, 삭제하고, (예를 들어, 디지털 슬라이드 쇼 또는 앨범에) 제시하고, 저장하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 브라우저 모듈(147)은, 웹 페이지들 또는 이들의 부분들뿐만 아니라 웹 페이지들에 링크된 첨부물들 및 다른 파일들을 검색하고, 그들에 링크하고, 수신하고, 그리고 디스플레이하는 것을 포함하여, 사용자 지시들에 따라 인터넷을 브라우징하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 캘린더 모듈(148)은 사용자 지시들에 따라 캘린더들 및 캘린더들과 연관된 데이터(예를 들어, 캘린더 엔트리들, 할 일 목록들 등)를 생성, 디스플레이, 수정, 및 저장하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 모듈들(149)은 사용자에 의해 선택적으로 다운로드 및 사용되거나(예를 들어, 날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4) 및 사전 위젯(149-5)), 또는 사용자에 의해 생성되는(예를 들어, 사용자-생성 위젯(149-6)) 미니-애플리케이션들이다. 일부 실시예들에서, 위젯은 HTML(Hypertext Markup Language) 파일, CSS(Cascading Style Sheets) 파일 및 자바스크립트(JavaScript) 파일을 포함한다. 일부 실시예들에서, 위젯은 XML(Extensible Markup Language) 파일 및 자바스크립트 파일(예를 들어, 야후(Yahoo)! 위젯들)을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 생성기 모듈(150)은 선택적으로 사용자에 의해 위젯들을 생성(예를 들어, 웹 페이지의 사용자 특정 부분을 위젯으로 변경)하는 데 사용된다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 검색 모듈(151)은 사용자 지시들에 따라 하나 이상의 검색 기준들(예를 들어, 하나 이상의 사용자-특정 검색어들)에 매칭되는 메모리(102) 내의 텍스트, 음악, 사운드, 이미지, 비디오, 및/또는 다른 파일들을 검색하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로부(110), 스피커(111), RF 회로부(108) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)은, 사용자가 MP3 또는 AAC 파일들과 같은 하나 이상의 파일 포맷들로 저장된 레코딩된 음악 및 다른 사운드 파일들을 다운로드 및 재생할 수 있도록 하는 실행가능 명령어들, 및 비디오들을 (예를 들어, 터치 스크린(112) 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 외부의 연결된 디스플레이 상에서) 디스플레이하도록, 상영하도록, 또는 다른 방식으로 재생하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 선택적으로 아이팟(애플 인크.의 상표)과 같은 MP3 재생기의 기능을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 메모 모듈(153)은 사용자 지시들에 따라 메모들, 할 일 목록들 등을 생성 및 관리하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 지도 모듈(154)은 선택적으로 사용자 지시들에 따라 지도들 및 지도들과 연관된 데이터(예를 들어, 운전 방향들, 특정한 위치에 또는 그 부근의 상점들 및 다른 관심있는 지점들에 관한 데이터, 및 다른 위치-기반 데이터)를 수신하고, 디스플레이하고, 수정하고, 저장하는 데 사용된다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로부(110), 스피커(111), RF 회로부(108), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 온라인 비디오 모듈(155)은, 사용자가 H.264와 같은 하나 이상의 파일 포맷들의 온라인 비디오들에 액세스하고, 그들을 브라우징하고, (예를 들어, 스트리밍 및/또는 다운로드에 의해) 수신하고, (예를 들어, 터치 스크린 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 외부의 연결된 디스플레이 상에서) 재생하고, 특정한 온라인 비디오로의 링크와 함께 이메일을 전송하고, 그렇지 않으면 관리하게 하는 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이메일 클라이언트 모듈(140)보다는 오히려 인스턴트 메시징 모듈(141)이 특정 온라인 비디오로의 링크를 전송하는데 사용된다. 온라인 비디오 애플리케이션에 대한 추가적 설명은, 2007년 6월 20일자로 출원된 미국 가특허 출원 제60/936,562호, "Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Playing Online Videos" 및 2007년 12월 31일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/968,067호, "Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Playing Online Videos"에서 찾아볼 수 있으며, 이들의 내용은 이로써 그 전체가 참고로 포함된다.
위에서 식별된 모듈들 및 애플리케이션들 각각은 위에서 설명된 하나 이상의 기능들 및 본 출원에 설명되는 방법들(예를 들어, 본 명세서에 설명되는 컴퓨터 구현 방법들 및 다른 정보 프로세싱 방법들)을 수행하기 위한 실행가능 명령어들의 세트에 대응한다. 이들 모듈(예를 들어, 명령어들의 세트들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 이들 모듈의 다양한 서브세트들이 선택적으로 다양한 실시예들에서 조합되거나 그렇지 않으면 재배열된다. 예를 들어, 비디오 재생기 모듈은 선택적으로, 음악 재생기 모듈과 함께 단일 모듈(예를 들어, 도 1a의 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)) 내에 조합된다. 일부 실시예들에서, 메모리(102)는 선택적으로, 위에서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 더욱이, 메모리(102)는, 선택적으로, 위에서 설명되지 않은 부가적인 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 디바이스 상의 미리 정의된 세트의 기능들의 동작이 터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 전용으로 수행되는 디바이스이다. 터치 스크린 및/또는 터치패드를 디바이스(100)의 동작을 위한 주 입력 제어 디바이스로서 사용함으로써, 디바이스(100) 상의 (푸시 버튼들, 다이얼들 등과 같은) 물리적 입력 제어 디바이스들의 수가 선택적으로 감소된다.
전적으로 터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 수행되는 미리 정의된 세트의 기능들은, 선택적으로, 사용자 인터페이스들 간의 내비게이션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치패드는, 사용자에 의해 터치될 때, 디바이스(100)를 디바이스(100) 상에 디스플레이되는 임의의 사용자 인터페이스로부터 메인, 홈 또는 루트 메뉴로 내비게이팅한다. 이러한 실시예들에서, "메뉴 버튼"이 터치 패드를 사용하여 구현된다. 일부 다른 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치패드 대신에 물리적 푸시 버튼 또는 다른 물리적 입력 제어 디바이스이다.
도 1b는 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다. 일부 실시예들에서, 메모리(도 1a의 102 또는 도 3의 370)는 (예를 들어, 운영 체제(126)에서의) 이벤트 분류기(170) 및 개개의 애플리케이션(136-1)(예를 들어, 전술된 애플리케이션들(137 내지 151, 155, 380 내지 390) 중 임의의 것)을 포함한다.
이벤트 분류기(170)는 이벤트 정보를 수신하고, 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션(136-1), 및 애플리케이션(136-1)의 애플리케이션 뷰(191)를 결정한다. 이벤트 분류기(170)는 이벤트 모니터(171) 및 이벤트 디스패처 모듈(174)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은 애플리케이션이 활성이거나 실행 중일 때 터치 감응형 디스플레이(112) 상에 디스플레이되는 현재 애플리케이션 뷰(들)를 표시하는 애플리케이션 내부 상태(192)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스/글로벌 내부 상태(157)는 이벤트 분류기(170)에 의해 어느 애플리케이션(들)이 현재 활성인지 결정하는 데 사용되며, 애플리케이션 내부 상태(192)는 이벤트 분류기(170)에 의해 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션 뷰들(191)을 결정하는 데 사용된다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션 내부 상태(192)는 애플리케이션(136-1)이 실행을 재개할 때 사용될 재개 정보, 애플리케이션(136-1)에 의해 디스플레이되고 있거나 디스플레이될 준비가 된 정보를 표시하는 사용자 인터페이스 상태 정보, 사용자가 애플리케이션(136-1)의 이전 상태 또는 뷰로 되돌아가는 것을 가능하게 하기 위한 상태 큐(queue), 및 사용자에 의해 취해진 이전 액션들의 재실행(redo)/실행취소(undo) 큐 중 하나 이상과 같은 부가적인 정보를 포함한다.
이벤트 모니터(171)는 주변기기 인터페이스(118)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브이벤트(예를 들어, 다중 터치 제스처의 일부로서 터치 감응형 디스플레이(112) 상에서의 사용자 터치)에 대한 정보를 포함한다. 주변기기 인터페이스(118)는 I/O 서브시스템(106) 또는 센서, 예컨대, 근접 센서(166), 가속도계(들)(168), 및/또는 (오디오 회로부(110)를 통한) 마이크로폰(113)으로부터 수신하는 정보를 송신한다. 주변기기 인터페이스(118)가 I/O 서브시스템(106)으로부터 수신하는 정보는 터치 감응형 디스플레이(112) 또는 터치 감응형 표면으로부터의 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 모니터(171)는 요청들을 미리 결정된 간격으로 주변기기 인터페이스(118)에 전송한다. 이에 응답하여, 주변기기 인터페이스(118)는 이벤트 정보를 송신한다. 다른 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118)는 중요한 이벤트(예를 들어, 미리 결정된 잡음 임계치를 초과하는 입력 및/또는 미리 결정된 지속기간 초과 동안의 입력을 수신하는 것)가 있을 때에만 이벤트 정보를 송신한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 분류기(170)는 또한 히트 뷰(hit view) 결정 모듈(172) 및/또는 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함한다.
히트 뷰 결정 모듈(172)은 터치 감응형 디스플레이(112)가 하나 초과의 뷰를 디스플레이할 때 하나 이상의 뷰들 내에서 서브이벤트가 발생한 곳을 결정하기 위한 소프트웨어 절차들을 제공한다. 뷰들은 사용자가 디스플레이 상에서 볼 수 있는 제어부들 및 다른 요소들로 구성된다.
애플리케이션과 연관된 사용자 인터페이스의 다른 양태는 본 명세서에서 때때로 애플리케이션 뷰들 또는 사용자 인터페이스 창(user interface window)들로 지칭되는 한 세트의 뷰들인데, 여기서 정보가 디스플레이되고 터치 기반 제스처가 발생한다. 터치가 검출되는 (개개의 애플리케이션의) 애플리케이션 뷰들은 선택적으로 애플리케이션의 프로그램 또는 뷰 계층구조 내의 프로그램 레벨들에 대응한다. 예를 들어, 터치가 검출되는 최하위 레벨 뷰는 선택적으로 히트 뷰로 지칭되고, 적절한 입력들로서 인식되는 이벤트들의 세트는, 선택적으로, 터치 기반 제스처를 시작하는 초기 터치의 히트 뷰에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된다.
히트 뷰 결정 모듈(172)은 터치 기반 제스처의 서브이벤트들과 관련된 정보를 수신한다. 애플리케이션이 계층구조에서 조직화된 다수의 뷰들을 갖는 경우, 히트 뷰 결정 모듈(172)은 히트 뷰를, 서브이벤트를 처리해야 하는 계층구조 내의 최하위 뷰로서 식별한다. 대부분의 상황들에서, 히트 뷰는 개시되는 서브이벤트(예를 들어, 이벤트 또는 잠재적 이벤트를 형성하는 서브이벤트들의 시퀀스에서의 제1 서브이벤트)가 발생하는 최하위 레벨 뷰이다. 일단 히트 뷰가 히트 뷰 결정 모듈(172)에 의해 식별되면, 히트 뷰는 전형적으로 그것이 히트 뷰로서 식별되게 한 것과 동일한 터치 또는 입력 소스에 관련된 모든 서브이벤트들을 수신한다.
활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 뷰 계층구조 내에서 어느 뷰 또는 뷰들이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는지를 결정한다. 일부 실시예들에서, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 히트 뷰만이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는 것으로 결정한다. 다른 실시예들에서, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 서브이벤트의 물리적 위치를 포함하는 모든 뷰들이 적극 참여 뷰(actively involved view)들인 것으로 결정하고, 그에 따라 모든 적극 참여 뷰들이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는 것으로 결정한다. 다른 실시예들에서, 터치 서브이벤트들이 전적으로 하나의 특정 뷰와 연관된 영역으로 한정되었더라도, 계층구조 내의 상위 뷰들은 여전히 적극 참여 뷰들로서 유지될 것이다.
이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 이벤트 인식기(예를 들어, 이벤트 인식기(180))로 디스패치한다. 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함하는 실시예들에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)에 의해 결정된 이벤트 인식기에 전달한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 큐 내에 이벤트 정보를 저장하는데, 이벤트 정보는 개개의 이벤트 수신기(182)에 의해 인출된다.
일부 실시예들에서, 운영 체제(126)는 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 대안적으로, 애플리케이션(136-1)은 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 또 다른 실시예들에서, 이벤트 분류기(170)는 독립형 모듈이거나, 또는 접촉/모션 모듈(130)과 같이 메모리(102)에 저장되는 다른 모듈의 일부이다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은 복수의 이벤트 핸들러들(190) 및 하나 이상의 애플리케이션 뷰들(191)을 포함하며, 이들의 각각은 애플리케이션의 사용자 인터페이스의 개개의 뷰 내에 발생하는 터치 이벤트들을 처리하기 위한 명령어들을 포함한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 애플리케이션 뷰(191)는 하나 이상의 이벤트 인식기들(180)을 포함한다. 전형적으로, 개개의 애플리케이션 뷰(191)는 복수의 이벤트 인식기들(180)을 포함한다. 다른 실시예들에서, 이벤트 인식기들(180) 중 하나 이상은 사용자 인터페이스 키트(도시되지 않음) 또는 애플리케이션(136-1)이 방법들 및 다른 속성들을 물려받는 상위 레벨 객체와 같은 별개의 모듈의 일부이다. 일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 핸들러(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), GUI 업데이터(178), 및/또는 이벤트 분류기(170)로부터 수신된 이벤트 데이터(179) 중 하나 이상을 포함한다. 이벤트 핸들러(190)는 선택적으로 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177) 또는 GUI 업데이터(178)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 대안적으로, 애플리케이션 뷰들(191) 중 하나 이상은 하나 이상의 개개의 이벤트 핸들러들(190)을 포함한다. 또한, 일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178) 중 하나 이상은 개개의 애플리케이션 뷰(191) 내에 포함된다.
개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보(예를 들어, 이벤트 데이터(179))를 수신하고 그 이벤트 정보로부터 이벤트를 식별한다. 이벤트 인식기(180)는 이벤트 수신기(182) 및 이벤트 비교기(184)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는 또한 적어도 메타데이터(183) 및 이벤트 전달 명령어들(188)(선택적으로 서브이벤트 전달 명령어들을 포함함)의 서브세트를 포함한다.
이벤트 수신기(182)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브이벤트, 예를 들어 터치 또는 터치 이동에 관한 정보를 포함한다. 서브이벤트에 의존하여, 이벤트 정보는 또한 서브이벤트의 위치와 같은 부가적인 정보를 포함한다. 서브이벤트가 터치의 모션과 관련되는 경우, 이벤트 정보는 또한 선택적으로 서브이벤트의 속력 및 방향을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트들은 하나의 배향으로부터 다른 배향으로(예를 들어, 세로 배향으로부터 가로 배향으로, 또는 그 반대로)의 디바이스의 회전을 포함하며, 이벤트 정보는 디바이스의 현재 배향(디바이스 자세로 또한 지칭됨)에 관한 대응하는 정보를 포함한다.
이벤트 비교기(184)는 이벤트 정보를 미리 정의된 이벤트 또는 서브이벤트 정의들과 비교하고, 그 비교에 기초하여, 이벤트 또는 서브이벤트를 결정하거나, 이벤트 또는 서브이벤트의 상태를 결정 또는 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 이벤트 정의들(186)을 포함한다. 이벤트 정의들(186)은 이벤트들(예를 들어, 서브이벤트들의 미리 정의된 시퀀스들), 예를 들어 이벤트 1(187-1), 이벤트 2(187-2) 등의 정의들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트(187) 내의 서브이벤트들은, 예를 들어, 터치 시작, 터치 종료, 터치 이동, 터치 취소, 및 다중 터치를 포함한다. 일 예에서, 이벤트 1(187-1)에 대한 정의는 디스플레이된 객체 상에의 더블 탭이다. 더블 탭은, 예를 들어, 미리 결정된 페이즈(phase) 동안의 디스플레이된 객체 상의 제1 터치(터치 시작), 미리 결정된 페이즈 동안의 제1 리프트오프(터치 종료), 미리 결정된 페이즈 동안의 디스플레이된 객체 상의 제2 터치(터치 시작), 및 미리 결정된 페이즈 동안의 제2 리프트오프(터치 종료)를 포함한다. 다른 예에서, 이벤트 2(187-2)에 대한 정의는 디스플레이된 객체 상의 드래깅이다. 드래깅은, 예를 들어, 미리 결정된 페이즈 동안의 디스플레이된 객체 상의 터치(또는 접촉), 터치 감응형 디스플레이(112)를 가로지르는 터치의 움직임, 및 터치의 리프트오프(터치 종료)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트는 또한 하나 이상의 연관된 이벤트 핸들러들(190)에 대한 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 정의(187)는 개개의 사용자 인터페이스 객체에 대한 이벤트의 정의를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 어느 사용자 인터페이스 객체가 서브이벤트와 연관되어 있는지 결정하도록 히트 테스트(hit test)를 수행한다. 예를 들어, 3개의 사용자 인터페이스 객체들이 터치 감응형 디스플레이(112) 상에 디스플레이된 애플리케이션 뷰에서, 터치 감응형 디스플레이(112) 상에서 터치가 검출되는 경우, 이벤트 비교기(184)는 3개의 사용자 인터페이스 객체들 중 어느 것이 터치(서브이벤트)와 연관되는지를 결정하도록 히트 테스트를 수행한다. 각각의 디스플레이된 객체가 개개의 이벤트 핸들러(190)와 연관되면, 이벤트 비교기는 어느 이벤트 핸들러(190)가 활성화되어야 하는지 결정하기 위해 히트 테스트의 결과를 사용한다. 예를 들어, 이벤트 비교기(184)는 히트 테스트를 트리거하는 객체 및 서브이벤트와 연관된 이벤트 핸들러를 선택한다.
일부 실시예들에서, 개개의 이벤트(187)에 대한 정의는 또한 서브이벤트들의 시퀀스가 이벤트 인식기의 이벤트 유형에 대응하는지 대응하지 않는지 여부가 결정된 후까지 이벤트 정보의 전달을 지연시키는 지연된 동작들을 포함한다.
개개의 이벤트 인식기(180)가 일련의 서브이벤트들이 이벤트 정의들(186) 내의 이벤트들 중 어떠한 것과도 매칭되지 않는 것으로 결정하면, 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 불가능, 이벤트 실패, 또는 이벤트 종료 상태에 진입하고, 그 후 개개의 이벤트 인식기는 터치 기반 제스처의 후속적인 서브이벤트들을 무시한다. 이러한 상황에서, 존재하는 경우, 히트 뷰에 대해 활성 상태로 유지되는 다른 이벤트 인식기들이 진행 중인 터치 기반 제스처의 서브이벤트들을 계속 추적 및 프로세싱한다.
일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 전달 시스템이 어떻게 적극 참여 이벤트 인식기들로의 서브이벤트 전달을 수행해야 하는지를 표시하는 구성가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 갖는 메타데이터(183)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는 이벤트 인식기들이 어떻게 서로 상호작용하는지, 또는 상호작용하게 되는지를 표시하는 구성가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는, 서브-이벤트들이 뷰 또는 프로그램 계층구조에서의 다양한 레벨들에 전달되는지 여부를 표시하는 구성가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 포함한다.
일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트의 하나 이상의 특정 서브이벤트들이 인식될 때 이벤트와 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화시킨다. 일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트와 연관된 이벤트 정보를 이벤트 핸들러(190)에 전달한다. 이벤트 핸들러(190)를 활성화시키는 것은 개개의 히트 뷰에 서브이벤트들을 전송(및 지연 전송)하는 것과는 별개이다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는 인식된 이벤트와 연관된 플래그를 보내고, 그 플래그와 연관된 이벤트 핸들러(190)는 그 플래그를 캐치하고 미리 정의된 프로세스를 수행한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 전달 명령어들(188)은 이벤트 핸들러를 활성화시키지 않으면서 서브이벤트에 관한 이벤트 정보를 전달하는 서브이벤트 전달 명령어들을 포함한다. 대신에, 서브이벤트 전달 명령어들은 일련의 서브이벤트들과 연관된 이벤트 핸들러들에 또는 적극 참여 뷰들에 이벤트 정보를 전달한다. 일련의 서브이벤트들 또는 적극 참여 뷰들과 연관된 이벤트 핸들러들은 이벤트 정보를 수신하고. 미리 결정된 프로세스를 수행한다.
일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176)는 애플리케이션(136-1)에서 사용되는 데이터를 생성 및 업데이트한다. 예를 들어, 데이터 업데이터(176)는 연락처 모듈(137)에서 사용되는 전화번호를 업데이트하거나, 비디오 재생기 모듈에서 사용되는 비디오 파일을 저장한다. 일부 실시예들에서, 객체 업데이터(177)는 애플리케이션(136-1)에서 사용되는 객체들을 생성 및 업데이트한다. 예를 들어, 객체 업데이터(177)는 새로운 사용자 인터페이스 객체를 생성하거나, 또는 사용자 인터페이스 객체의 위치를 업데이트한다. GUI 업데이터(178)는 GUI를 업데이트한다. 예를 들어, GUI 업데이터(178)는 터치 감응형 디스플레이 상의 디스플레이를 위해 디스플레이 정보를 준비하고 이를 그래픽 모듈(132)에 전송한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(들)(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)를 포함하거나 이들에 액세스한다. 일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)는 개개의 애플리케이션(136-1) 또는 애플리케이션 뷰(191)의 단일 모듈 내에 포함된다. 다른 실시예들에서, 이들은 2개 이상의 소프트웨어 모듈들 내에 포함된다.
터치 감응형 디스플레이들 상의 사용자 터치들의 이벤트 처리에 관하여 전술한 논의는 또한 입력 디바이스들을 갖는 다기능 디바이스들(100)을 동작시키기 위한 다른 형태들의 사용자 입력들에 적용되지만, 그 모두가 터치 스크린들 상에서 개시되는 것이 아니라는 것을 이해해야 한다. 예를 들어, 단일 또는 다수의 키보드 누르기들 또는 유지(hold)들과 선택적으로 조화된 마우스 이동 및 마우스 버튼 누르기들; 터치패드들 상에서의, 탭들, 드래그들, 스크롤들 등과 같은 접촉 이동들; 펜 스타일러스 입력들; 디바이스의 이동; 구두 명령어들; 검출된 눈 이동들; 생체측정 입력들; 및/또는 이들의 임의의 조합은, 인식될 이벤트를 정의하는 서브이벤트들에 대응하는 입력들로서 선택적으로 이용된다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린(112)을 갖는 휴대용 다기능 디바이스(100)를 도시한다. 터치 스크린은, 선택적으로, 사용자 인터페이스(UI)(200) 내에서 하나 이상의 그래픽들을 디스플레이한다. 이러한 실시예 뿐만 아니라 아래에서 설명되는 다른 실시예들에서, 사용자는, 예를 들어, 하나 이상의 손가락들(202)(도면에서 축척대로 도시되지 않음) 또는 하나 이상의 스타일러스들(203)(도면에서 축척대로 도시되지 않음)을 이용하여 그래픽들 상에서 제스처를 행함으로써 그래픽들 중 하나 이상을 선택하는 것이 가능하게 된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 그래픽들의 선택은 사용자가 하나 이상의 그래픽들과의 접촉을 중단할 때 발생한다. 일부 실시예들에서, 제스처는 선택적으로 디바이스(100)와 접촉한 손가락의 하나 이상의 탭들, (좌측에서 우측으로의, 우측에서 좌측으로의, 상측으로의 그리고/또는 하측으로의) 하나 이상의 스와이프들, 및/또는 (우측에서 좌측으로의, 좌측에서 우측으로의, 상측으로의 그리고/또는 하측으로의) 롤링을 포함한다. 일부 구현예들 또는 상황들에서, 그래픽과 부주의하여 접촉되면 그 그래픽은 선택되지 않는다. 예를 들어, 선택에 대응하는 제스처가 탭일 때, 애플리케이션 아이콘 위를 스윕(sweep)하는 스와이프 제스처는 선택적으로, 대응하는 애플리케이션을 선택하지 않는다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 "홈" 또는 메뉴 버튼(204)과 같은 하나 이상의 물리적 버튼들을 포함한다. 이전에 설명된 바와 같이, 메뉴 버튼(204)은 선택적으로, 디바이스(100) 상에서 선택적으로 실행되는 애플리케이션들의 세트 내의 임의의 애플리케이션(136)으로 내비게이팅하는 데 사용된다. 대안적으로, 일부 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치 스크린(112) 상에 디스플레이된 GUI에서 소프트 키로서 구현된다.
일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 터치 스크린(112), 메뉴 버튼(204), 디바이스의 전원을 온/오프하고 디바이스를 잠그기 위한 푸시 버튼(206), 음량 조절 버튼(들)(208), 가입자 식별 모듈(SIM) 카드 슬롯(210), 헤드셋 잭(212), 및 도킹/충전 외부 포트(124)를 포함한다. 푸시 버튼(206)은 선택적으로, 버튼을 누르고 버튼을 미리 정의된 시간 간격 동안 누른 상태로 유지함으로써 디바이스의 전원을 턴 온/오프시키거나; 버튼을 누르고 미리 정의된 시간 간격이 경과하기 전에 버튼을 누름해제함으로써 디바이스를 잠그고; 그리고/또는 디바이스를 잠금해제하거나 잠금해제 프로세스를 개시하는 데 사용될 수 있다. 대안적인 실시예에서, 디바이스(100)는 또한 마이크로폰(113)을 통해 일부 기능들의 활성화 또는 비활성화를 위한 구두 입력을 수용한다. 디바이스(100)는 또한, 선택적으로, 터치 스크린(112) 상에서의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165) 및/또는 디바이스(100)의 사용자를 위해 촉각적 출력들을 생성하기 위한 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 예시적인 다기능 디바이스의 블록도이다. 디바이스(300)가 휴대용일 필요는 없다. 일부 실시예들에서, 디바이스(300)는, 랩톱 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 멀티미디어 재생기 디바이스, 내비게이션 디바이스, (어린이 학습 장난감과 같은) 교육용 디바이스, 게이밍 시스템, 또는 제어 디바이스(예를 들어, 가정용 또는 산업용 제어기)이다. 디바이스(300)는 전형적으로 하나 이상의 프로세싱 유닛(CPU)들(310), 하나 이상의 네트워크 또는 다른 통신 인터페이스들(360), 메모리(370), 및 이들 컴포넌트들을 상호연결시키기 위한 하나 이상의 통신 버스들(320)을 포함한다. 통신 버스들(320)은 선택적으로 시스템 컴포넌트들을 상호연결하고 이들 사이의 통신을 제어하는 회로부(때때로 칩셋이라고 지칭됨)를 포함한다. 디바이스(300)는 전형적으로 터치 스크린 디스플레이인 디스플레이(340)를 포함하는 입력/출력(I/O) 인터페이스(330)를 포함한다. I/O 인터페이스(330)는 또한, 선택적으로, 키보드 및/또는 마우스(또는 다른 포인팅 디바이스)(350) 및 터치패드(355), 디바이스(300) 상에 촉각적 출력들을 생성하기 위한 촉각적 출력 생성기(357)(예를 들어, 도 1a를 참조하여 위에서 설명된 촉각적 출력 생성기(들)(167)와 유사함), 및 센서들(359)(예를 들어, 도 1a를 참조하여 위에서 설명된 접촉 세기 센서(들)(165)와 유사한 광 센서, 가속도 센서, 근접 센서, 터치 감응형 센서, 및/또는 접촉 세기 센서)을 포함한다. 메모리(370)는 DRAM, SRAM, DDR RAM 또는 다른 랜덤 액세스 솔리드 스테이트 메모리 디바이스들과 같은 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하며; 선택적으로 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스들, 광 디스크 저장 디바이스들, 플래시 메모리 디바이스들, 또는 다른 비휘발성 솔리드 스테이트 저장 디바이스들과 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. 메모리(370)는 선택적으로 CPU(들)(310)로부터 원격으로 위치된 하나 이상의 저장 디바이스들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a)의 메모리(102)에 저장된 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들과 유사한 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들, 또는 이들의 서브세트를 저장한다. 더욱이, 메모리(370)는, 선택적으로, 휴대용 다기능 디바이스(100)의 메모리(102) 내에 존재하지 않는 부가적인 프로그램들, 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다. 예를 들어, 디바이스(300)의 메모리(370)는, 선택적으로, 드로잉 모듈(380), 프레젠테이션 모듈(382), 워드 프로세싱 모듈(384), 웹사이트 제작 모듈(386), 디스크 저작 모듈(388), 및/또는 스프레드시트 모듈(390)을 저장하는 반면, 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a)의 메모리(102)는, 선택적으로, 이러한 모듈들을 저장하지 않는다.
도 3에서의 위에서 식별된 요소들 각각은, 선택적으로, 이전에 언급된 메모리 디바이스들 중 하나 이상에 저장된다. 위에서 식별된 모듈들 각각은 위에서 설명된 기능을 수행하기 위한 명령어들의 세트에 대응한다. 위에서 식별된 모듈들 또는 프로그램들(예를 들어, 명령어들의 세트들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 다양한 실시예들에서 이들 모듈의 다양한 서브세트들이 선택적으로 조합되거나 그렇지 않으면 재배열된다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는 선택적으로, 위에서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 더욱이, 메모리(370)는 선택적으로 위에서 설명되지 않은 부가적인 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
이제, 예를 들어, 휴대용 다기능 디바이스(100) 상에서 선택적으로 구현되는 사용자 인터페이스들의 실시예들에 주목한다.
도 4a는 일부 실시예들에 따른, 휴대용 다기능 디바이스(100) 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 유사한 사용자 인터페이스들이 선택적으로 디바이스(300) 상에 구현된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(400)는 하기의 요소들, 또는 그들의 서브세트나 수퍼세트를 포함한다:
셀룰러 및 Wi-Fi 신호들과 같은 무선 통신(들)을 위한 신호 세기 표시자(들)(402);
시간(404);
블루투스 표시자(405);
배터리 상태 표시자(406);
다음과 같은, 빈번하게 사용되는 애플리케이션들에 대한 아이콘들을 갖는 트레이(408):
o 부재 중 전화들 또는 음성메일 메시지들의 개수의 표시자(414)를 선택적으로 포함하는 "전화"로 라벨링된 전화 모듈(138)에 대한 아이콘(416);
o 읽지 않은 이메일들의 개수의 표시자(410)를 선택적으로 포함하는 "메일"로 라벨링된 이메일 클라이언트 모듈(140)에 대한 아이콘(418);
o "브라우저"로 라벨링된 브라우저 모듈(147)에 대한 아이콘(420);및
o 아이팟(애플 인크.의 상표) 모듈(152)로 또한 지칭되는, "아이팟"으로 라벨링된 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)에 대한 아이콘(422);및
다음과 같은, 다른 애플리케이션들에 대한 아이콘들:
o "메시지"로 라벨링된 IM 모듈(141)에 대한 아이콘(424);
o "캘린더"로 라벨링된 캘린더 모듈(148)에 대한 아이콘(426);
o "사진"으로 라벨링된 이미지 관리 모듈(144)에 대한 아이콘(428);
o "카메라"로 라벨링된 카메라 모듈(143)에 대한 아이콘(430);
o "온라인 비디오"로 라벨링된 온라인 비디오 모듈(155)에 대한 아이콘(432);
o "주식"으로 라벨링된 주식 위젯(149-2)에 대한 아이콘(434);
o "지도"로 라벨링된 지도 모듈(154)에 대한 아이콘(436);
o "날씨"로 라벨링된 날씨 위젯(149-1)에 대한 아이콘(438);
o "시계"로 라벨링된 알람 시계 위젯(149-4)에 대한 아이콘(440);
o "운동 지원"으로 라벨링된 운동 지원 모듈(142)에 대한 아이콘(442);
o "메모"로 라벨링된 메모 모듈(153)에 대한 아이콘(444);및
o 디바이스(100) 및 그의 다양한 애플리케이션들(136)에 대한 설정에의 액세스를 제공하는, "설정"으로 라벨링된, 설정 애플리케이션 또는 모듈에 대한 아이콘(446).
도 4a에 예시된 아이콘 라벨들은 단지 예시일 뿐이라는 것에 주목해야 한다. 예를 들어, 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)에 대한 아이콘(422)은 "음악" 또는 "음악 재생기"로 라벨링된다. 다른 라벨들이 선택적으로 다양한 애플리케이션 아이콘들에 대해 사용된다. 일부 실시예들에서, 개개의 애플리케이션 아이콘에 대한 라벨은 개개의 애플리케이션 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 이름을 포함한다. 일부 실시예들에서, 특정 애플리케이션 아이콘에 대한 라벨은 특정 애플리케이션 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 이름과는 구별된다.
도 4b는 디스플레이(450)(예를 들어, 터치 스크린 디스플레이(112))와는 별개인 터치 감응형 표면(451)(예를 들어, 도 3의 태블릿 또는 터치패드(355))을 갖는 디바이스(예를 들어, 도 3의 디바이스(300)) 상의 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 디바이스(300)는 또한, 선택적으로, 터치 감응형 표면(451) 상의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(예를 들어, 센서들(359) 중 하나 이상) 및/또는 디바이스(300)의 사용자에 대한 촉각적 출력들을 생성하기 위한 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(357)을 포함한다.
후속하는 예들 중 일부가 (터치 감응형 표면과 디스플레이가 조합된) 터치 스크린 디스플레이(112) 상의 입력들을 참조하여 제공될 것이지만, 일부 실시예들에서, 디바이스는 도 4b에 도시된 바와 같이 디스플레이와 별개인 터치 감응형 표면 상에서 입력들을 검출한다. 일부 실시예들에서, 터치 감응형 표면(예를 들어, 도 4b의 451)은 디스플레이(예를 들어, 450) 상의 주축(예를 들어, 도 4b의 453)에 대응하는 주축(예를 들어, 도 4b의 452)을 갖는다. 이들 실시예들에 따르면, 디바이스는 디스플레이 상의 개개의 위치들에 대응하는 위치들(예를 들어, 도 4b에서, 460은 468에 대응하고, 462는 470에 대응함)에서 터치 감응형 표면(451)과의 접촉들(예를 들어, 도 4b의 460 및 462)을 검출한다. 이러한 방식으로, 터치 감응형 표면(예를 들어, 도 4b의 451) 상에서 디바이스에 의해 검출된 사용자 입력들(예를 들어, 접촉들(460, 462) 및 그의 움직임들)은 터치 감응형 표면이 디스플레이와는 별개일 때 디바이스에 의해 다기능 디바이스의 디스플레이(예를 들어, 도 4b의 450) 상의 사용자 인터페이스를 조작하는 데 사용된다. 유사한 방법들이, 선택적으로, 본 명세서에 설명된 다른 사용자 인터페이스들에 대해 사용된다는 것이 이해되어야 한다.
부가적으로, 다음의 예들이 손가락 입력들(예를 들어, 손가락 접촉들, 손가락 탭 제스처들, 손가락 스와이프 제스처들)을 주로 참조하여 제공되는 반면, 일부 실시예들에서, 손가락 입력들 중 하나 이상은 다른 입력 디바이스로부터의 입력(예를 들어, 마우스 기반 입력 또는 스타일러스 입력)으로 대체된다는 것이 이해되어야 한다. 예를 들어, 스와이프 제스처가 선택적으로 (예를 들어, 접촉 대신의) 마우스 클릭 및 뒤이은 (예를 들어, 접촉의 이동 대신의) 스와이프의 경로를 따른 커서의 이동으로 대체된다. 다른 예로서, (예를 들어, 접촉의 검출 및 뒤이은 접촉을 검출하는 것이 중단되는 것 대신에) 커서가 탭 제스처의 위치 위에 위치되는 동안에 탭 제스처가 선택적으로 마우스 클릭으로 대체된다. 유사하게, 다수의 사용자 입력들이 동시에 검출되는 경우, 다수의 컴퓨터 마우스들이 선택적으로 동시에 사용되거나, 또는 마우스와 손가락 접촉들이 선택적으로 동시에 사용된다는 것이 이해되어야 한다.
도 5a는 예시적인 개인용 전자 디바이스(500)를 예시한다. 디바이스(500)는 몸체(502)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 디바이스들(100, 300)(예를 들어, 도 1a 내지 도 4b)에 대해 설명된 특징들의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 터치 감응형 디스플레이 스크린(504)(이하, 터치 스크린(504))을 갖는다. 터치 스크린(504)에 대해 대안적으로 또는 부가적으로, 디바이스(500)는 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는다. 디바이스들(100, 300)과 같이, 일부 실시예들에서, 터치 스크린(504)(또는 터치 감응형 표면)은, 선택적으로, 가해지는 접촉들(예를 들어, 터치들)의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 세기 센서들을 포함한다. 터치 스크린(504)(또는 터치 감응형 표면)의 하나 이상의 세기 센서들은 터치들의 세기를 표현하는 출력 데이터를 제공할 수 있다. 디바이스(500)의 사용자 인터페이스는 터치들의 세기에 기초하여 터치들에 응답할 수 있는데, 이는 상이한 세기들의 터치들이 디바이스(500) 상의 상이한 사용자 인터페이스 동작들을 호출할 수 있다는 것을 의미한다.
터치 세기를 검출하고 프로세싱하기 위한 예시적인 기법들은, 예를 들어, 관련 출원들: 2013년 5월 8일자로 출원되고 발명의 명칭이 "Device, Method, and Graphical User Interface for Displaying User Interface Objects Corresponding to an Application"인 국제 특허 출원 PCT/US2013/040061호(WIPO 공개 번호 WO/2013/169849호로서 공개됨), 및 2013년 11월 11일자로 출원되고 발명의 명칭이 "Device, Method, and Graphical User Interface for Transitioning Between Touch Input to Display Output Relationships"인 국제 특허 출원 PCT/US2013/069483호(WIPO 공개 번호 WO/2014/105276호로서 공개됨)에서 찾을 수 있으며, 이들 각각은 이로써 그들 전체가 참고로 포함된다.
일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 하나 이상의 입력 메커니즘들(506, 508)을 갖는다. 입력 메커니즘들(506, 508)(포함되어 있는 경우)은 물리적인 것일 수 있다. 물리적 입력 메커니즘들의 예들은 푸시 버튼들 및 회전가능 메커니즘들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 하나 이상의 부착 메커니즘들을 갖는다. 이러한 부착 메커니즘들(포함되어 있는 경우)은 디바이스(500)가, 예를 들어, 모자, 안경, 귀걸이, 목걸이, 셔츠, 재킷, 팔찌, 시계줄, 쇠줄(chain), 바지, 벨트, 신발, 지갑, 배낭 등에 부착될 수 있게 한다. 이들 부착 메커니즘들은 디바이스(500)가 사용자에 의해 착용되게 한다.
도 5b는 예시적인 개인용 전자 디바이스(500)를 도시한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 도 1a, 도 1b, 및 도 3에 관해 설명된 컴포넌트들의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 디바이스(500)는 I/O 섹션(514)을 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들(516) 및 메모리(518)와 동작가능하게 커플링시키는 버스(512)를 갖는다. I/O 섹션(514)은 디스플레이(504)에 연결될 수 있고, 이는 터치 감응형 컴포넌트(522), 및 선택적으로, 세기 센서(524)(예를 들어, 접촉 세기 센서)를 가질 수 있다. 부가적으로, I/O 섹션(514)은, Wi-Fi, 블루투스, 근거리 통신(NFC), 셀룰러 및/또는 다른 무선 통신 기법들을 사용하여, 애플리케이션 및 운영 체제 데이터를 수신하기 위해 통신 유닛(530)과 연결될 수 있다. 디바이스(500)는 입력 메커니즘들(506 및/또는 508)을 포함할 수 있다. 입력 메커니즘(506)은, 선택적으로, 회전가능 입력 디바이스 또는 예를 들어 누름가능 및 회전가능 입력 디바이스이다. 일부 예들에서, 입력 메커니즘(508)은, 선택적으로, 버튼이다.
일부 예들에서, 입력 메커니즘(508)은, 선택적으로, 마이크로폰이다. 개인용 전자 디바이스(500)는, 선택적으로, GPS 센서(532), 가속도계(534), 방향 센서(540)(예를 들어, 나침반), 자이로스코프(536), 모션 센서(538), 및/또는 이들의 조합과 같은, 다양한 센서들을 포함하고, 이들 모두는 I/O 섹션(514)에 동작가능하게 연결될 수 있다.
개인 전자 디바이스(500)의 메모리(518)는 컴퓨터 실행가능 명령어들을 저장하기 위한 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체들을 포함할 수 있으며, 컴퓨터 실행가능 명령어들은, 예를 들어, 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들(516)에 의해 실행될 때, 컴퓨터 프로세서들로 하여금 프로세스들(700, 900, 1100, 1300, 및 1500)(도 7, 도 9, 도 11, 도 13, 및 도 15)을 포함하는 아래에 설명되는 기법들을 수행하게 할 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 명령어 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스에 의해 또는 그와 관련하여 사용하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령어들을 유형적으로(tangibly) 포함하거나 저장할 수 있는 임의의 매체일 수 있다. 일부 예들에서, 저장 매체는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체이다. 일부 예들에서, 저장 매체는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체이다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 자기, 광, 및/또는 반도체 저장소들을 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다. 이러한 저장소의 예들은 자기 디스크들, CD, DVD, 또는 블루레이 기술들에 기초한 광 디스크들 뿐만 아니라 플래시, 솔리드 스테이트 드라이브들 등과 같은 영속적 솔리드 스테이트 메모리를 포함한다. 개인용 전자 디바이스(500)는 도 5b의 컴포넌트들 및 구성으로 제한되지 않고, 다수의 구성들에서 다른 또는 부가적인 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
부가적으로, 하나 이상의 단계들이 하나 이상의 조건들이 충족되었음을 조건으로 하는 본 명세서에서 설명되는 방법들에서, 설명된 방법은 다수의 반복들로 반복될 수 있어서, 반복들 동안, 방법의 단계들이 조건으로 하는 조건들 모두가 방법의 상이한 반복들로 충족되게 할 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 예를 들어, 방법이, 조건이 만족되면 제1 단계를 그리고 조건이 만족되지 않으면 제2 단계를 수행할 것을 요구하는 경우, 당업자는, 조건이 만족되고 만족되지 않을 때까지, 청구된 단계들이 특정 순서 없이 반복된다는 것을 인식할 것이다. 따라서, 하나 이상의 조건들이 충족되었음을 조건으로 하는 하나 이상의 단계들로 설명되는 방법은, 방법에서 설명되는 조건들 각각이 충족될 때까지 반복되는 방법으로서 재작성될 수 있다. 그러나, 이는, 시스템 또는 컴퓨터 판독가능 매체가 대응하는 하나 이상의 조건들의 만족에 기초하여 조건부(contingent) 동작들을 수행하기 위한 명령어들을 포함하고, 그에 따라, 방법의 단계들이 조건으로 하는 조건들 모두가 충족될 때까지 방법의 단계들을 명시적으로 반복하지 않고서 우연성(contingency)이 만족되었는지 또는 만족되지 않았는지를 결정할 수 있는 시스템 또는 컴퓨터 판독가능 매체 청구항들에서는 요구되지 않는다. 당업자는, 또한, 조건부 단계들을 갖는 방법과 유사하게, 시스템 또는 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 조건부 단계들 모두가 수행되었음을 보장하는 데 필요한 횟수만큼 방법의 단계들을 반복할 수 있다는 것을 이해할 것이다.
여기서 사용되는 바와 같이, "어포던스"라는 용어는 디바이스들(100, 300, 및/또는 500)(도 1a, 도 3, 및 도 5a와 도 5b)의 디스플레이 스크린 상에 선택적으로 디스플레이되는 사용자 상호작용형(user-interactive) 그래픽 사용자 인터페이스 객체를 지칭한다. 예를 들어, 이미지(예를 들어, 아이콘), 버튼, 및 텍스트(예를 들어, 하이퍼링크) 각각이 선택적으로 어포던스를 구성한다.
본 명세서에 사용되는 바와 같이, "포커스 선택자(focus selector)"라는 용어는 사용자와 상호작용하고 있는 사용자 인터페이스의 현재 부분을 표시하는 입력 요소를 지칭한다. 커서 또는 다른 위치 마커(location marker)를 포함하는 일부 구현예들에서, 커서가 특정 사용자 인터페이스 요소(예를 들어, 버튼, 윈도우, 슬라이더 또는 다른 사용자 인터페이스 요소) 위에 있는 동안 터치 감응형 표면(예를 들어, 도 3의 터치패드(355) 또는 도 4b의 터치 감응형 표면(451)) 상에서 입력(예를 들어, 누르기 입력)이 검출될 때, 특정 사용자 인터페이스 요소가 검출된 입력에 따라 조정되도록, 커서는 "포커스 선택자"로서 기능한다. 터치 스크린 디스플레이 상의 사용자 인터페이스 요소들과의 직접적인 상호작용을 인에이블하는 터치 스크린 디스플레이(예를 들어, 도 1a의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 또는 도 4a의 터치 스크린(112))를 포함하는 일부 구현예들에서, 입력(예를 들어, 접촉에 의한 누르기 입력)이 특정 사용자 인터페이스 요소(예를 들어, 버튼, 윈도우, 슬라이더 또는 다른 사용자 인터페이스 요소)의 위치에 있는 터치 스크린 디스플레이 상에서 검출될 때, 특정 사용자 인터페이스 요소가 검출된 입력에 따라 조정되도록, 터치 스크린 상에서 검출된 접촉이 "포커스 선택자"로서 기능한다. 일부 구현예들에서, (예를 들어, 탭 키 또는 화살표 키들을 사용하여 포커스를 하나의 버튼으로부터 다른 버튼으로 움직이는 것에 의해) 터치 스크린 디스플레이 상의 대응하는 커서의 이동 또는 접촉의 이동 없이 포커스가 사용자 인터페이스의 하나의 구역으로부터 사용자 인터페이스의 다른 구역으로 이동되며; 이들 구현예들에서, 포커스 선택자는 사용자 인터페이스의 상이한 구역들 사이에서의 포커스의 이동에 따라 이동된다. 포커스 선택자가 갖는 특정 형태와 무관하게, 포커스 선택자는 일반적으로 (예를 들어, 사용자가 상호작용하려고 하는 사용자 인터페이스의 요소를 디바이스에 표시하는 것에 의해) 사용자 인터페이스와의 사용자의 의도된 상호작용을 전달하기 위해 사용자에 의해 제어되는 사용자 인터페이스 요소(또는 터치 스크린 디스플레이 상의 접촉)이다. 예를 들어, 터치 감응형 표면(예를 들어, 터치패드 또는 터치 스크린) 상에서 누르기 입력이 검출되는 동안 개개의 버튼 위의 포커스 선택자(예를 들어, 커서, 접촉 또는 선택 박스)의 위치는 (디바이스의 디스플레이 상에 보여지는 다른 사용자 인터페이스 요소들과 달리) 사용자가 개개의 버튼을 활성화시키려고 하고 있다는 것을 표시할 것이다.
명세서 및 청구범위에서 사용되는 바와 같이, 접촉의 "특성 세기"라는 용어는 접촉의 하나 이상의 세기들에 기초한 접촉의 특성을 지칭한다. 일부 실시예들에서, 특성 세기는 다수의 세기 샘플들에 기초한다. 특성 세기는, 선택적으로, 미리 정의된 수의 세기 샘플들, 또는 미리 정의된 이벤트에 대해 (예를 들어, 접촉을 검출한 후에, 접촉의 리프트오프를 검출하기 전에, 접촉의 이동의 시작을 검출하기 전 또는 그 후에, 접촉의 종료를 검출하기 전에, 접촉의 세기의 증가를 검출하기 전 또는 그 후에, 및/또는 접촉의 세기의 감소를 검출하기 전 또는 그 후에) 미리 결정된 시간 기간(예를 들어, 0.05, 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10초) 동안 수집된 세기 샘플들의 세트에 기초한다. 접촉의 특성 세기는, 선택적으로, 접촉의 세기들의 최대 값, 접촉의 세기들의 중간 값(mean value), 접촉의 세기들의 평균 값(average value), 접촉의 세기들의 상위 10 백분위 값(top 10 percentile value), 접촉의 세기들의 최대 값의 절반의 값, 접촉의 세기들의 최대 값의 90 퍼센트의 값 등 중 하나 이상에 기초한다. 일부 실시예들에서, 접촉의 지속기간은 (예를 들어, 특성 세기가 시간의 경과에 따른 접촉의 세기의 평균일 때) 특성 세기를 결정하는 데 사용된다. 일부 실시예들에서, 동작이 사용자에 의해 수행되었는지 여부를 결정하기 위해, 특성 세기가 하나 이상의 세기 임계치들의 세트와 비교된다. 예를 들어, 하나 이상의 세기 임계치들의 세트는 선택적으로 제1 세기 임계치 및 제2 세기 임계치를 포함한다. 이러한 예에서, 제1 임계치를 초과하지 않는 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제1 동작이 행해지고, 제1 세기 임계치를 초과하지만 제2 세기 임계치를 초과하지 않는 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제2 동작이 행해지며, 제2 임계치 초과의 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제3 동작이 행해진다. 일부 실시예들에서, 특성 세기와 하나 이상의 임계치들 사이의 비교는, 제1 동작을 수행할지 또는 제2 동작을 수행할지 결정하기 위해 사용되기보다는, 하나 이상의 동작들을 수행할지 여부(예를 들어, 개개의 동작을 수행할지 또는 개개의 동작을 수행하는 것을 보류할지)를 결정하기 위해 사용된다.
도 5c는 복수의 세기 센서들(524A 내지 524D)을 사용하여 터치 감응형 디스플레이 스크린(504) 상에서의 복수의 접촉들(552A 내지 552E)을 검출하는 것을 도시한다. 도 5c는 세기 단위들에 대한 세기 센서들(524A 내지 524D)의 현재 세기 측정치들을 보여주는 세기 다이어그램들을 부가적으로 포함한다. 이러한 예에서, 세기 센서들(524A, 524D)의 세기 측정치들은 각각 9개의 세기 단위들이고, 세기 센서들(524B, 524C)의 세기 측정치들은 각각 7개의 세기 단위들이다. 일부 구현예들에서, 총 세기는 복수의 세기 센서들(524A 내지 524D)의 세기 측정치들의 총합이고, 이는 이러한 예에서 32개 세기 단위들이다. 일부 실시예들에서, 각각의 접촉에는 총 세기의 일부인 개개의 세기가 할당된다. 도 5d는 힘의 중심(554)으로부터의 각각의 거리에 기초하여 접촉들(552A 내지 552E)에 총 세기를 할당하는 것을 도시한다. 이러한 예에서, 접촉들(552A, 552B, 552E)에는 각각 총 세기 중 8개 세기 단위들의 접촉의 세기가 할당되고, 접촉들(552C, 552D)에는 각각 총 세기 중 4개 세기 단위들의 접촉의 세기가 할당된다. 보다 일반적으로, 일부 구현예들에서, 각각의 접촉(j)에는 미리 정의된 수학 함수 Ij = A·(Dj/ΣDi)에 따라 총 세기(A)의 일부인 개개의 세기(Ij)가 할당되는데, 여기서 Dj는 힘의 중심까지의 개개의 접촉(j)의 거리이고, ΣDi는 힘의 중심까지의 모든 개개의 접촉들의 거리들의 총합이다(예를 들어, i=1 내지 마지막). 도 5c 및 도 5d를 참조하여 설명된 동작들이 디바이스(100, 300, 또는 500)와 유사하거나 동일한 전자 디바이스를 사용하여 수행될 수 있다. 일부 실시예들에서, 접촉의 특성 세기는 접촉의 하나 이상의 세기들에 기초한다. 일부 실시예들에서, 세기 센서들은 단일 특성 세기(예를 들어, 단일 접촉의 단일 특성 세기)를 결정하는 데 사용된다. 세기 다이어그램들은 디스플레이된 사용자 인터페이스의 일부가 아니고, 독자를 돕기 위해 도 5c 및 도 5d에 포함된 것임을 유의해야 한다.
일부 실시예들에서, 특성 세기를 결정하려는 목적들을 위해 제스처의 일부가 식별된다. 예를 들어, 터치 감응형 표면은, 선택적으로, 시작 위치로부터 전환하여 종료 위치(이 지점에서 접촉의 세기가 증가함)에 도달하는 연속적인 스와이프 접촉을 수신한다. 이러한 예에서, 종료 위치에서의 접촉의 특성 세기는 선택적으로 스와이프 접촉 전체가 아니라 연속적인 스와이프 접촉의 일부에만(예를 들어, 종료 위치에서의 스와이프 접촉의 부분에만) 기초한다. 일부 실시예들에서, 접촉의 특성 세기를 결정하기 전에 선택적으로 스와이프 접촉의 세기들에 평활화 알고리즘이 적용된다. 예를 들어, 평활화 알고리즘은, 선택적으로, 비가중 이동 평균(unweighted sliding-average) 평활화 알고리즘, 삼각(triangular) 평활화 알고리즘, 메디안 필터(median filter) 평활화 알고리즘, 및/또는 지수(exponential) 평활화 알고리즘 중 하나 이상을 포함한다. 일부 상황들에서, 이들 평활화 알고리즘들은 특성 세기를 결정하려는 목적들을 위해 스와이프 접촉의 세기들에서의 좁은 급등(spike)들 또는 급감(dip)들을 제거한다.
터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 세기는, 선택적으로, 접촉 검출 세기 임계치, 가볍게 누르기 세기 임계치, 깊게 누르기 세기 임계치, 및/또는 하나 이상의 다른 세기 임계치와 같은, 하나 이상의 세기 임계치들에 대해 특성화된다. 일부 실시예들에서, 가볍게 누르기 세기 임계치는, 디바이스가 물리적 마우스의 버튼 또는 트랙패드를 클릭하는 것과 전형적으로 연관된 동작들을 수행하게 될 세기에 대응한다. 일부 실시예들에서, 깊게 누르기 세기 임계치는, 디바이스가 물리적 마우스의 버튼 또는 트랙패드를 클릭하는 것과 전형적으로 연관된 동작들과는 상이한 동작들을 수행하게 될 세기에 대응한다. 일부 실시예들에서, 접촉이 가볍게 누르기 세기 임계치 미만의(예를 들어, 그리고 공칭 접촉 검출 세기 임계치(이 미만에서는 접촉이 더 이상 검출되지 않음) 초과의) 특성 세기로 검출될 때, 디바이스는 가볍게 누르기 세기 임계치 또는 깊게 누르기 세기 임계치와 연관된 동작을 수행함이 없이 터치 감응형 표면 상의 접촉의 이동에 따라 포커스 선택자를 이동시킬 것이다. 일반적으로, 달리 언급되지 않는 한, 이들 세기 임계치들은 사용자 인터페이스 도면들의 상이한 세트들 사이에서 일관성이 있다.
가볍게 누르기 세기 임계치 미만의 세기로부터 가볍게 누르기 세기 임계치와 깊게 누르기 세기 임계치 사이의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는 때때로 "가볍게 누르기" 입력으로서 지칭된다. 깊게 누르기 세기 임계치 미만의 세기로부터 깊게 누르기 세기 임계치 초과의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는 때때로 "깊게 누르기" 입력으로서 지칭된다. 접촉 검출 세기 임계치 미만의 세기로부터 접촉 검출 세기 임계치와 가볍게 누르기 세기 임계치 사이의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는 때때로 터치 표면 상에서의 접촉을 검출하는 것으로서 지칭된다. 접촉 검출 세기 임계치 초과의 세기로부터 접촉 검출 세기 임계치 미만의 세기로의 접촉의 특성 세기의 감소는 때때로 터치 표면으로부터의 접촉의 리프트오프를 검출하는 것으로서 지칭된다. 일부 실시예들에서, 접촉 검출 세기 임계치는 영(0)이다. 일부 실시예들에서, 접촉 검출 세기 임계치는 0 초과이다.
본 명세서에 설명된 일부 실시예들에서, 하나 이상의 동작들은, 개개의 누르기 입력을 포함하는 제스처를 검출하는 것에 응답하여 또는 개개의 접촉(또는 복수의 접촉들)으로 수행되는 개개의 누르기 입력을 검출하는 것에 응답하여 수행되며, 여기서 개개의 누르기 입력은 누르기 입력 세기 임계치 초과의 접촉(또는 복수의 접촉들)의 세기의 증가를 검출하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 검출된다. 일부 실시예들에서, 개개의 동작은, 누르기-입력 세기 임계치 초과의 개개의 접촉의 세기의 증가(예를 들어, 개개의 누르기 입력의 "다운 스트로크(down stroke)")를 검출하는 것에 응답하여 수행된다. 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 누르기-입력 세기 임계치 초과의 개개의 접촉의 세기의 증가 및 누르기-입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 후속하는 감소를 포함하며, 개개의 동작은 누르기-입력 임계치 미만의 개개의 접촉의 세기의 후속하는 감소(예를 들어, 개개의 누르기 입력의 "업 스트로크(up stroke)")를 검출하는 것에 응답하여 수행된다.
도 5e 내지 도 5h는 도 5e의 가볍게 누르기 세기 임계치(예를 들어, "ITL") 미만의 세기로부터 도 5h의 깊게 누르기 세기 임계치(예를 들어, "ITD") 초과의 세기로의 접촉(562)의 세기의 증가에 대응하는 누르기 입력을 포함하는 제스처의 검출을 예시한다. 미리 정의된 구역(574)에 디스플레이되는 애플리케이션 아이콘들(572A 내지 572D)을 포함하는 디스플레이된 사용자 인터페이스(570) 상에서, 커서(576)가 앱 2에 대응하는 애플리케이션 아이콘(572B) 위에 디스플레이되는 동안, 접촉(562)을 이용하여 수행된 제스처가 터치 감응형 표면(560) 상에서 검출된다. 일부 실시예들에서, 제스처는 터치 감응형 디스플레이(504) 상에서 검출된다. 세기 센서들은 터치 감응형 표면(560) 상에서의 접촉들의 세기를 검출한다. 디바이스는 접촉(562)의 세기가 깊게 누르기 세기 임계치(예를 들어, "ITD")를 초과하여 정점에 도달했다고 결정한다. 접촉(562)은 터치 감응형 표면(560) 상에서 유지된다. 제스처의 검출에 응답하여, 그리고 제스처 동안 깊게 누르기 세기 임계치(예를 들어, "ITD")를 초과하는 세기를 갖는 접촉(562)에 따라, 앱 2에 대해 최근에 열어본 문서들의 축소 스케일 표현들(578A 내지 578C)(예를 들어, 섬네일(thumbnail)들)이 디스플레이되는데, 이는 도 5f 내지 도 5h에 도시된 바와 같다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 세기 임계치들에 비교되는 세기는 접촉의 특성 세기이다. 접촉(562)에 대한 세기 다이어그램은 디스플레이된 사용자 인터페이스의 일부가 아니고, 독자를 돕기 위하여 도 5e 내지 도 5h에 포함된다는 것을 유의해야 한다.
일부 실시예들에서, 표현들(578A 내지 578C)의 디스플레이는 애니메이션을 포함한다. 예를 들어, 도 5f에 도시된 바와 같이, 표현(578A)은 초기에 애플리케이션 아이콘(572B)에 근접하게 디스플레이된다. 애니메이션이 진행됨에 따라, 도 5g에 도시된 바와 같이, 표현(578A)은 위로 이동하고 표현(578B)은 애플리케이션 아이콘(572B)에 근접하게 디스플레이된다. 이어서, 도 5h에 도시된 바와 같이, 표현(578A)은 위로 이동하고, 표현(578B)은 표현(578A)을 향해 위로 이동하고, 표현(578C)은 애플리케이션 아이콘(572B)에 근접하게 디스플레이된다. 표현들(578A 내지 578C)은 아이콘(572B) 위에 어레이를 형성한다. 일부 실시예들에서, 도 5f 및 도 5g에 도시된 바와 같이, 애니메이션은 접촉(562)의 세기에 따라 진행되는데, 접촉(562)의 세기가 깊게 누르기 세기 임계치(예를 들어, "ITD")를 향해 증가함에 따라 표현들(578A 내지 578C)이 나타나서 위로 이동한다. 일부 실시예들에서, 애니메이션의 진행상황이 기초하는 세기는 접촉의 특성 세기이다. 도 5e 내지 도 5h를 참조하여 설명된 동작들은 디바이스(100, 300, 또는 500)와 유사하거나 동일한 전자 디바이스를 사용하여 수행될 수 있다.
일부 실시예들에서, 디바이스는 때때로 "지터(jitter)"로 지칭되는 우발적인 입력들을 회피하기 위해 세기 히스테리시스를 이용하며, 여기서 디바이스는 누르기 입력 세기 임계치에 대한 미리 정의된 관계를 갖는 히스테리시스 세기 임계치(예를 들어, 히스테리시스 세기 임계치는 누르기 입력 세기 임계치보다 더 낮은 X 세기 단위이거나, 히스테리시스 세기 임계치는 누르기 입력 세기 임계치의 75%, 90% 또는 어떤 적절한 비율임)를 정의하거나 선택한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 누르기-입력 세기 임계치 초과의 개개의 접촉의 세기의 증가 및 누르기-입력 세기 임계치에 대응하는 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 후속하는 감소를 포함하며, 개개의 동작은 히스테리시스 세기 임계치 미만의 개개의 접촉의 세기의 후속하는 감소(예를 들어, 개개의 누르기 입력의 "업 스트로크")를 검출하는 것에 응답하여 수행된다. 유사하게, 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 디바이스가 히스테리시스 세기 임계치 이하에서의 세기로부터 누르기-입력 세기 임계치 이상에서의 세기로의 접촉의 세기의 증가, 및 선택적으로, 히스테리시스 세기 이하에서의 세기로의 접촉의 세기의 후속적인 감소를 검출하는 때에만 검출되고, 개개의 동작은 누르기 입력(예를 들어, 환경에 따른 접촉의 세기의 증가 또는 접촉의 세기의 감소)을 검출하는 것에 응답하여 수행된다.
설명의 편의상, 누르기-입력 세기 임계치와 연관된 누르기 입력에 응답하여 또는 누르기 입력을 포함하는 제스처에 응답하여 수행되는 동작들의 설명은, 선택적으로, 누르기-입력 세기 임계치 초과의 접촉의 세기의 증가, 히스테리시스 세기 임계치 미만의 세기로부터 누르기-입력 세기 임계치 초과의 세기로의 접촉의 세기의 증가, 누르기-입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소, 및/또는 누르기-입력 세기 임계치에 대응하는 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소 중 어느 하나를 검출하는 것에 응답하여 트리거된다. 부가적으로, 동작이 누르기 입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소를 검출하는 것에 응답하여 수행되는 것으로서 설명되어 있는 예들에서, 동작은, 선택적으로, 누르기 입력 세기 임계치에 대응하고 그보다 더 낮은 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소를 검출하는 것에 응답하여 수행된다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(500)는 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들을 포함하며, 여기서 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들은 아래의 표 1에 설명되는 바와 같이, 상이한 유형들의 촉각적 출력 시퀀스들을 생성한다. 일부 실시예들에서, 디바이스의 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들에 의해 생성된 특정 유형의 촉각적 출력 시퀀스는 특정 촉각적 출력 패턴에 대응한다. 예를 들어, 촉각적 출력 패턴은 촉각적 출력의 진폭, 촉각적 출력의 이동 파형의 형상, 촉각적 출력의 주파수, 및/또는 촉각적 출력의 지속기간과 같은 촉각적 출력의 특성들을 특정한다. 상이한 촉각적 출력 패턴들을 갖는 촉각적 출력들이 (예를 들어, 이동가능 질량체를 이동시켜 촉각적 출력들을 생성하는 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들을 통해) 디바이스에 의해 생성될 때, 촉각적 출력들은, 사용자가 디바이스를 들고 있거나 터치할 시에 상이한 햅틱 감각들을 불러일으킬 수 있다. 사용자의 감각은 촉각적 출력의 사용자 인지에 기초하지만, 대부분의 사용자들은 디바이스에 의해 생성된 촉각적 출력들의 파형, 주파수, 및 진폭의 변화들을 식별할 수 있을 것이다.
더 상세하게는, 도 5i 내지 도 5k는, 본 명세서에 논의되는 사용자 인터페이스들 및 방법들과 관련하여 설명되는 것들 및 앞서 언급된 것들과 같이, 다양한 목적들을 위해 그리고 다양한 시나리오들로 적합한 햅틱 피드백을 생성하기 위해 하나 이상의 변환들(예를 들어, 변조, 증폭, 절단 등)을 통해 또는 있는 그대로, 개별적으로 또는 조합하여 사용될 수 있는 샘플 촉각적 출력 패턴들의 세트를 제공한다. 촉각적 출력들의 팔레트(palette)의 이러한 예는, 3개의 파형들 및 8개의 주파수들의 세트가 촉각적 출력 패턴들의 어레이를 생성하기 위해 어떻게 사용될 수 있는지를 나타낸다. 이들 도면에 도시된 촉각적 출력 패턴들에 부가하여, 이러한 촉각적 출력 패턴들 각각은 선택적으로, 예를 들어, 각각 1.0, 0.75, 0.5, 및 0.25의 이득을 갖는 변형예들로 나타나 있는, 도 5l 내지 도 5n에서의 풀탭(FullTap) 80 ㎐, 풀탭 200 ㎐, 미니탭(MiniTap) 80 ㎐, 미니탭 200 ㎐, 마이크로탭(MicroTap) 80 ㎐, 및 마이크로탭 200 ㎐에 대해 도시된 바와 같이, 촉각적 출력 패턴에 대한 이득 값을 변경함으로써 진폭이 조정된다. 도 5f 내지 도 5h에 도시된 바와 같이, 촉각적 출력 패턴의 이득을 변경하는 것은, 패턴의 주파수를 변경하거나 파형의 형상을 변경하지 않으면서 패턴의 진폭을 변경한다. 일부 실시예들에서, 촉각적 출력 패턴의 주파수를 변경하는 것은 또한 더 낮은 진폭을 초래하는데, 그 이유는, 얼마나 많은 힘이 이동가능 질량체에 인가될 수 있는지에 의해 일부 촉각적 출력 생성기들이 제한되고, 이에 따라 파형을 생성하기 위해 필요한 가속도가 촉각적 출력 생성기의 동작 힘 범위 밖의 힘을 요구하지 않는 것을 보장하기 위해 질량체의 더 높은 주파수 이동들이 더 낮은 진폭들로 제약되기 때문이다(예를 들어, 230 ㎐, 270 ㎐, 및 300 ㎐에서의 풀탭의 피크 진폭들은 80 ㎐, 100 ㎐, 125 ㎐, 및 200 ㎐에서의 풀탭의 진폭들보다 더 낮다).
도 5i 내지 도 5n은 특정 파형을 갖는 촉각적 출력 패턴들을 도시한다. 촉각적 출력 패턴의 파형은, 이동가능 질량체가 그 촉각적 출력 패턴을 갖는 촉각적 출력을 생성하기 위해 거치는 시간 대비 중립 위치(예를 들어, Xzero)에 대한 물리적 변위들의 패턴을 표현한다. 예를 들어, 도 5i에 도시된 촉각적 출력 패턴들의 제1 세트(예를 들어, "풀탭"의 촉각적 출력 패턴들)는 각각 2개의 완전한 사이클들을 갖는 발진(예를 들어, 중립 위치에서 시작하고 끝나며 중립 위치를 세 번 횡단하는 발진)을 포함하는 파형을 갖는다. 도 5j에 도시된 촉각적 출력 패턴들의 제2 세트(예를 들어, "미니탭"의 촉각적 출력 패턴들)는 각각 하나의 완전한 사이클을 포함하는 발진(예를 들어, 중립 위치에서 시작하고 끝나며 중립 위치를 한 번 횡단하는 발진)을 포함하는 파형을 갖는다. 도 5k에 도시된 촉각적 출력 패턴들의 제3 세트(예를 들어, "마이크로탭"의 촉각적 출력 패턴들)는 각각 완전한 사이클의 1/2을 포함하는 발진(예를 들어, 중립 위치에서 시작하고 끝나며 중립 위치를 횡단하지 않는 발진)을 포함하는 파형을 갖는다. 촉각적 출력 패턴의 파형은 또한, 촉각적 출력의 시작 및 종료 시에 이동가능 질량체의 점진적인 가속 및 감속을 표현하는 시작 버퍼 및 종료 버퍼를 포함한다. 도 5i 내지 도 5n에 도시된 예시적인 파형들은, 이동가능 질량체의 이동의 최대 및 최소 한계를 표현하는 Xmin 및 Xmax 값들을 포함한다. 더 큰 이동가능 질량체들을 갖는 더 큰 전자 디바이스들의 경우, 질량체의 이동의 더 큰 또는 더 작은 최소 및 최대 한계들이 있을 수 있다. 도 5i 내지 도 5n에 도시된 예들은 1차원에서의 질량체의 이동을 설명하지만, 유사한 원리들이 2차원 또는 3차원에서의 이동가능 질량체의 이동에 또한 적용될 것이다.
도 5i 내지 도 5k에 도시된 바와 같이, 각각의 촉각적 출력 패턴은 또한 햅틱 감각의 "피치"에 영향을 미치는 대응하는 특성 주파수를 갖는데, 이 햅틱 감각은 그 특성 주파수를 갖는 촉각적 출력으로부터 사용자에 의해 느껴진다. 연속적인 촉각적 출력의 경우, 특성 주파수는 촉각적 출력 생성기의 이동가능 질량체에 의해 주어진 시간 기간 내에 완료되는 사이클들의 수(예를 들어, 초당 사이클들)를 나타낸다. 개별 촉각적 출력의 경우, 개별 출력 신호(예를 들어, 0.5, 1, 또는 2회의 사이클들을 가짐)가 생성되고, 특성 주파수 값은, 이동가능 질량체가 그 특성 주파수를 갖는 촉각적 출력을 생성하기 위해 얼마나 빨리 이동할 필요가 있는지를 특정한다. 도 5i 내지 도 5n에 도시된 바와 같이, 각각의 유형의 촉각적 출력에 대해(예를 들어, 풀탭, 미니탭, 또는 마이크로탭과 같은, 개개의 파형에 의해 정의되는 바와 같음), 더 높은 주파수 값은 이동가능 질량체에 의한 더 빠른 이동(들), 및 그에 따라, 일반적으로, 촉각적 출력을 완료하기 위한 더 짧은 시간(예를 들어, 개별 촉각적 출력에 대한 필요한 수의 사이클(들)을 완료하기 위한 시간 + 시작 및 종료 버퍼 시간을 포함함)에 대응한다. 예를 들어, 80 ㎐의 특성 주파수를 갖는 풀탭은 100 ㎐의 특성 주파수를 갖는 풀탭보다 완료하는 데 더 오래 걸린다(예를 들어, 도 5i에서 35.4ms 대비 28.3ms). 부가적으로, 주어진 주파수들에 대해, 개개의 주파수에서 그의 파형의 더 많은 사이클들을 갖는 촉각적 출력은, 동일한 개개의 주파수에서 그의 파형의 더 적은 사이클들을 갖는 촉각적 출력보다 완료하는 데 더 오래 걸린다. 예를 들어, 150 ㎐에서의 풀탭은 150 ㎐에서의 미니탭보다 완료하는 데 더 오래 걸리고(예를 들어, 19.4ms 대비 12.8ms), 150 ㎐에서의 미니탭은 150 ㎐에서의 마이크로탭보다 완료하는 데 더 오래 걸린다(예를 들어, 12.8ms 대비 9.4ms). 그러나, 상이한 주파수들을 갖는 촉각적 출력 패턴들의 경우, 이러한 규칙이 적용되지 않을 수 있다(예를 들어, 더 많은 사이클들을 갖지만 더 높은 주파수를 갖는 촉각적 출력들은 더 적은 사이클들을 갖지만 더 낮은 주파수를 갖는 촉각적 출력들보다 완료하는 데 더 짧은 시간이 걸릴 수 있고, 그 반대로도 가능하다). 예를 들어, 300 ㎐에서, 풀탭은 미니탭만큼 오래 걸린다(예를 들어, 9.9 ms).
도 5i 내지 도 5k에 도시된 바와 같이, 촉각적 출력 패턴은 또한, 촉각적 신호에 포함되는 에너지의 양 또는 햅틱 감각의 "강도"에 영향을 미치는 특성 진폭을 갖는데, 이 햅틱 감각은 그 특성 진폭을 갖는 촉각적 출력을 통해 사용자에 의해 느껴질 수 있다. 일부 실시예들에서, 촉각적 출력 패턴의 특성 진폭은, 촉각적 출력을 생성할 때 중립 위치로부터 이동가능 질량체의 최대 변위를 표현하는 절대 또는 정규화된 값을 지칭한다. 일부 실시예들에서, 촉각적 출력 패턴의 특성 진폭은, 다양한 조건들(예를 들어, 사용자 인터페이스 상황들 및 거동들에 기초하여 맞춤화됨) 및/또는 미리 구성된 메트릭들(예를 들어, 입력 기반 메트릭들, 및/또는 사용자 인터페이스 기반 메트릭들)에 따라, 예를 들어, 고정된 또는 동적으로 결정된 이득 인자(예를 들어, 0 내지 1의 값)에 의해 조정가능하다. 일부 실시예들에서, 입력 기반 메트릭(예를 들어, 세기 변화 메트릭 또는 입력-속력 메트릭)은 촉각적 출력의 생성을 트리거하는 입력 동안 입력의 특성(예를 들어, 누르기 입력에서의 접촉의 특성 세기의 변화율 또는 터치 감응형 표면을 가로지른 접촉의 이동 속도)을 측정한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 기반 메트릭(예를 들어, 경계를 가로지른 속력 메트릭)은 촉각적 출력의 생성을 트리거하는 사용자 인터페이스 변화 동안 사용자 인터페이스 요소의 특성(예를 들어, 사용자 인터페이스에서 숨겨진 또는 가시적인 경계를 가로지른 요소의 이동 속력)을 측정한다. 일부 실시예들에서, 촉각적 출력 패턴의 특성 진폭은 "엔벨로프(envelope)"에 의해 변조될 수 있고, 인접한 사이클들의 피크들은 상이한 진폭들을 가질 수 있는데, 여기서 위에서 나타낸 파형들 중 하나는, 촉각적 출력이 생성되고 있을 때 시간에 걸쳐 촉각적 출력의 부분들의 진폭을 점진적으로 조정하기 위해 시간에 걸쳐 변화하는 엔벨로프 파라미터(예를 들어, 0과 1 사이)에 의한 곱셈에 의해 추가로 수정된다.
특정 주파수들, 진폭들 및 파형들이 예시 목적들을 위해 도 5c 내지 도 5e에서의 샘플 촉각적 출력 패턴들에 나타나 있지만, 다른 주파수들, 진폭들 및 파형들을 갖는 촉각적 출력 패턴들이 유사한 목적들을 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 0.5 내지 4회의 사이클들을 갖는 파형들이 사용될 수 있다. 60 ㎐ 내지 400 ㎐ 범위의 다른 주파수들이 또한 사용될 수 있다. 아래의 표 1은 촉각적 출력/햅틱 피드백 거동들 및 구성들의 대표적인 예들, 및 본 명세서에 예시되고 설명되는 콘텐츠-기반 촉각적 출력들을 관리하기 위한 사용자 인터페이스들에 대한 그들의 사용의 예들을 제공한다.
[표 1]
본 명세서에 사용되는 바와 같이, "설치된 애플리케이션"은 전자 디바이스(예를 들어, 디바이스들(100, 300, 및/또는 500)) 상에 다운로드되어 디바이스 상에서 시작될(예를 들어, 열리게 될) 준비가 된 소프트웨어 애플리케이션을 지칭한다. 일부 실시예들에서, 다운로드된 애플리케이션은, 다운로드된 패키지로부터 프로그램 부분들을 추출하여 추출된 부분들을 컴퓨터 시스템의 운영 체제와 통합하는 설치 프로그램을 통해 설치된 애플리케이션이 된다.
본 명세서에 사용되는 바와 같이, 용어들 "열린 애플리케이션" 또는 "실행 중인 애플리케이션"은 (예를 들어, 디바이스/글로벌 내부 상태(157) 및/또는 애플리케이션 내부 상태(192)의 일부로서) 보유된 상태 정보를 갖는 소프트웨어 애플리케이션을 지칭한다. 열린 또는 실행 중인 애플리케이션은 선택적으로 다음의 애플리케이션 유형들 중 임의의 것이다:
애플리케이션이 사용되고 있는 디바이스의 디스플레이 스크린 상에 현재 디스플레이되는 활성 애플리케이션;
현재 디스플레이되지 않지만, 애플리케이션에 대한 하나 이상의 프로세스들이 하나 이상의 프로세서들에 의해 프로세싱되고 있는 백그라운드 애플리케이션(또는 백그라운드 프로세스); 및
실행 중이 아니지만, 메모리(각각 휘발성 및 비휘발성)에 저장되고 애플리케이션의 실행을 재개하는 데 사용될 수 있는 상태 정보를 갖는 보류(suspended) 또는 휴면(hibernated) 애플리케이션.
본 명세서에 사용되는 바와 같이, 용어 "닫힌 애플리케이션"은 보유된 상태 정보가 없는 소프트웨어 애플리케이션들을 지칭한다(예를 들어, 닫힌 애플리케이션들에 대한 상태 정보가 디바이스의 메모리에 저장되어 있지 않다). 따라서, 애플리케이션을 닫는 것은 애플리케이션에 대한 애플리케이션 프로세스들을 중지 및/또는 제거하고, 디바이스의 메모리로부터 애플리케이션에 대한 상태 정보를 제거하는 것을 포함한다. 일반적으로, 제1 애플리케이션에 있는 동안 제2 애플리케이션을 여는 것은 제1 애플리케이션을 닫지 않는다. 제2 애플리케이션이 디스플레이되고 제1 애플리케이션이 디스플레이되는 것이 중지되는 경우, 제1 애플리케이션은 백그라운드 애플리케이션으로 된다.
이제, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500)와 같은 전자 디바이스 상에서 구현되는 사용자 인터페이스("UI")들 및 연관된 프로세스들의 실시예들에 주목한다.
사용자 인터페이스들 및 연관된 프로세스들
사용자 계정에 관한 디바이스 상태 표시
사용자들은 많은 상이한 방식들로 전자 디바이스들과 상호작용한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 사용자 계정과 연관되고 그리고/또는 사용자 계정에 의해 추적가능하다. 아래에서 설명되는 실시예들은 전자 디바이스가 특정 사용자 계정과 연관될 때 시각적 표시들을 사용자에게 디스플레이하는 방식들을 제공하며, 따라서 전자 디바이스와의 사용자의 상호작용들을 향상시킨다. 디바이스와의 상호작용들을 향상시키는 것은 동작들을 수행하기 위해 사용자가 필요로 하는 시간의 양을 감소시키고, 이에 따라 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리-작동형 디바이스들에 대한 배터리 수명을 증가시킨다. 사용자 계정이 전자 디바이스의 위치를 추적하기 위한 능력은 분실 또는 도난당한 디바이스들을 위치파악하는 데 도움을 주기 위해 사용자들에 의해 사용되도록 의도되고, 본 명세서의 실시예들에 의해 제공되는 시각적 표시들은 그러한 위치 추적이 가능할 때를 사용자들에게 명확하게 통지한다. 사람들이 디바이스들을 사용한다는 것이 이해된다. 사람이 디바이스를 사용할 때, 그 사람은, 선택적으로, 디바이스의 사용자로 지칭된다.
도 6a 내지 도 6ll은 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스가 특정 사용자 계정과 연관될 때 시각적 표시들을 사용자에게 디스플레이하는 예시적인 방식들을 예시한다. 이들 도면들에서의 실시예들은 도 7a 내지 도 7h를 참조하여 설명되는 프로세스들을 포함하여, 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다.
도 6a는 터치 스크린(504)을 포함하는 예시적인 디바이스(500)를 예시한다. 도 6a에서, 전자 디바이스(500)가 John Doe의 계정과 연관되는 동안(도 6a에서 "(John Doe의 계정과 연관됨)"으로 표시됨), 전자 디바이스(500)는 복수의 선택가능 옵션들(424 내지 452)을 포함하는 (예를 들어, 도 4a를 참조하여 설명된 홈 스크린 사용자 인터페이스와 같은) 홈 스크린 사용자 인터페이스(602)를 제시하고 있다. 일부 실시예들에서, 복수의 선택가능 옵션들은, 선택될 때, 전자 디바이스(500)로 하여금 선택된 표현과 연관된 애플리케이션의 사용자 인터페이스들을 제시하게 하는 애플리케이션들의 표현들이다. 일부 실시예들에서, 홈 스크린 사용자 인터페이스(602)는 전화기가 잠금해제된 동안 사용자에게 제시된다(예를 들어, 전자 디바이스(500)는 전자 디바이스에 대한 사용자 액세스를 제한하고 있지 않다).
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(500)는 특정 사용자 계정으로 사용하도록 구성된 이후 홈 스크린 사용자 인터페이스를 제시한다. 예를 들어, 도 6a에서, 전자 디바이스는 John Doe의 계정으로 구성된 이후 홈 스크린 사용자 인터페이스(602)를 제시하고 있다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는, 사용자가 전자 디바이스의 구성 프로세스 동안 특정 사용자 계정에 대한 크리덴셜들을 제공할 때 그 특정 사용자 계정으로 구성된다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(500)가 특정 사용자 계정으로 구성될 때, 특정 사용자 계정의 설정들은 선택적으로, 나중에 더 상세히 설명될 바와 같이, 특정 방식으로 전자 디바이스를 제어/커맨드한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(500)가 잠금해제된 동안, 전자 디바이스의 사용자는 선택적으로 전자 디바이스(500)를 리셋하기 위한 프로세스를 개시할 수 있다.
예를 들어, 도 6b에서, 전자 디바이스(500)가 홈 스크린 사용자 인터페이스(602)를 디스플레이하고 있는 동안 그리고 전자 디바이스가 John Doe의 계정과 연관되는 동안, 전자 디바이스(500)는 디바이스(500)의 운영 체제의 설정 애플리케이션의 표현에 대응하는 선택가능 옵션(446)을 선택하는 터치 접촉(622)을 검출한다. 도 6c에서, 선택가능 옵션(446)의 선택을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(500)는 설정 애플리케이션의 사용자 인터페이스(606)를 제시한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(500)가 사용자 계정과 연관될 때, 설정 애플리케이션의 사용자 인터페이스는 사용자 계정과 연관된 선택가능 옵션들을 포함한다. 예를 들어, 디바이스(500)가 John Doe의 계정과 연관되기 때문에, 사용자 인터페이스(606)는 John Doe의 계정에 관한 정보에 액세스하도록 선택가능한 선택가능 옵션(608)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(500)가 사용자 계정과 연관될 때, 선택가능 옵션(608)은 (도 6c에 도시된 바와 같이) 사용자 계정과 연관된 이메일 주소/사용자명에 관한 정보를 포함한다. 일부 실시예들에서, 선택가능 옵션(608)이 선택될 때, 전자 디바이스(500)가 새로운 사용자 계정과 연관될 수 있는지를 제어하고, 사용자 계정의 사용자가 전자 디바이스의 위치에 대한 액세스를 갖는지를 제어하는 등과 같은 사용자 계정의 설정들이 보여지고 조정될 수 있다. 부가적으로, 사용자 인터페이스(606)는 전자 디바이스(500)의 다양한 다른 설정들에 대응하는 선택가능 옵션들(612 내지 620)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 선택가능 옵션들(612 내지 620)이 선택될 때, 선택된 아이템과 연관된 설정들 및/또는 사용자 인터페이스들이 보여지고 조정될 수 있다.
도 6d에서, 설정 사용자 인터페이스(606)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(500)는 전자 디바이스(500)의 일반 설정들에 대응하는 선택가능 옵션(612)을 선택하는 터치 접촉(622)을 검출한다. 도 6e에서, 전자 디바이스(500)가 선택가능 옵션(612)을 선택하는 터치 접촉(622)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(500)는 일반 디바이스 설정들에 대응하는 사용자 인터페이스(622)를 제시한다. 사용자 인터페이스(622)는 전자 디바이스(500)에 관한 정보를 보기 위한 선택가능 옵션(621), 전자 디바이스(500)를 업데이트하기 위한 선택가능한 옵션(624), 전자 디바이스의 시간 설정들을 조정하기 위한 선택가능한 옵션(626), 및 전자 디바이스를 리셋하기 위한 선택가능 옵션(628)을 포함한다. 도 6f에서, 전자 디바이스가 사용자 인터페이스(622)를 디스플레이하고 있는 동안, 전자 디바이스(500)는 선택가능 옵션(628)을 선택하는 터치 접촉(622)을 검출한다.
도 6g에서, 선택가능 옵션(627)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(500)는 전자 디바이스(500)를 리셋하기 위한 사용자 인터페이스(628)를 제시한다. 사용자 인터페이스(628)는 전자 디바이스(500)의 모든 설정들을 리셋하기 위한 선택가능 옵션(630), 전자 디바이스(500)의 모든 콘텐츠 및 설정들을 삭제하기 위한 선택가능한 옵션(632), 전자 디바이스(500)의 네트워크 설정들을 리셋하기 위한 선택가능한 옵션(634), 및 전자 디바이스(500)의 위치 및 프라이버시 설정들을 리셋하기 위한 선택가능한 옵션(636)을 포함한다.
도 6h에서, 전자 디바이스(500)는 전자 디바이스(500)의 모든 콘텐츠 및 설정들을 삭제함으로써 전자 디바이스(500)를 리셋하는 것에 대응하는 선택가능 옵션(632)을 선택하는 터치 접촉(622)을 검출한다. 도 6i에서, 선택가능 옵션(632)을 선택하는 터치 접촉(622)을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(500)는 전자 디바이스를 리셋하고 전자 디바이스(500)의 모든 콘텐츠 및 설정들을 삭제하기 시작한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(500) 가전자 디바이스를 리셋하는 프로세스를 수행하고 있는 동안, 전자 디바이스(500)는 리셋 프로세스에 대응하는 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 예를 들어, 도 6i에서, 전자 디바이스가 리셋되고 있는 동안, 전자 디바이스는 리셋 프로세스의 현재 진행을 표시하기 위한 사용자 인터페이스(638)를 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(500)가 리셋 프로세스를 완료한 이후, 전자 디바이스(500)는 디바이스의 디스플레이가 오프인 슬립/저전력 상태에 진입한다. 예를 들어, 도 6j에서, 도 6i에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스가 리셋 프로세스를 수행하는 것을 완료한 이후, 전자 디바이스는 슬립/저전력 모드에 진입하고, 터치 스크린(504)는 현재 오프된다(예를 들어, 사용자 인터페이스를 디스플레이하지 않음). 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(500)를 리셋한 이후에도, 전자 디바이스(500)는, 전자 디바이스가 리셋되기 전에 사용자 계정과의 연관이 제거되지 않았다면 디바이스가 리셋되기 전에 전자 디바이스와 함께 사용되었던 사용자 계정과의 그의 연관들을 유지한다. 예를 들어, 도 6j에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스가 리셋된 이후, John Doe의 계정과의 디바이스의 연관은 여전히 유지된다(("John Doe 계정과 연관됨)"으로 표시됨). 도 6k에서, 전자 디바이스(500)가 슬립/더 낮은 전력 모드에 있는 동안 그리고 전자 디바이스가 여전히 John Doe의 계정과 연관되는 동안, 전자 디바이스(500)는 터치 스크린(504)을 켜라는 요청에 대응하는 웨이크 커맨드를 검출한다. 일부 실시예들에서, 도 6k에 도시된 바와 같이, 터치 스크린이 오프인 동안 전자 디바이스가 터치 접촉(622)을 검출할 때 웨이크 커맨드가 전자 디바이스(500)에 발행된다. 일부 실시예들에서, 터치 스크린(504)이 오프인 동안 전자 디바이스가 전자 디바이스의 전원 버튼으로 지향되는 탭/클릭을 검출할 때 웨이크 커맨드가 전자 디바이스에 발행된다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(500)가 리셋 프로세스를 완료한 이후, 전자 디바이스는, 전자 디바이스와 현재 연관되어 있는 사용자 계정이 허용되면, 또는 전자 디바이스가 사용자 계정과 현재 연관되어 있지 않으면, 새로운 사용자 계정이 전자 디바이스와 연관될 수 있는 상태(예를 들어, 디바이스 셋업 상태)에 있다. 예를 들어, 도 6l에서, 전자 디바이스(500)가 웨이크 커맨드를 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(500)는 사용자 인터페이스(640)를 디스플레이한다. 도 6l에 도시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(640)는, 전자 디바이스(500) 리셋된 이후 그리고 사용자가 새로운 사용자 계정으로 전자 디바이스를 구성하기 위한 프로세스를 시작하기 전에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(640)는 선택적으로, 전자 디바이스가 리셋된 이후 전자 디바이스(500)에 의해 디스플레이되는 제1 사용자 인터페이스이다.
도 6l에 도시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(640)는 환영(welcome) 메시지("안녕하세요(Hello)"), 전자 디바이스를 구성하기 시작하기 위한 프로세스를 어떻게 개시할지("스와이프하여 계속하기(Swipe to continue)"), 전자 디바이스가 John Doe의 계정에 잠겨 있다는 것을 표시하는 표시(642), 및 전자 디바이스가 John Doe의 계정과 그의 위치를 공유하고 있다는 것을 표시하는 표시(644)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 시각적 표시(642)는, 전자 디바이스(500)가 개개의 사용자 계정과 연관되면 그리고 다른 사용자 계정들이 전자 디바이스와 연관되는 것을 그 사용자 계정의 설정이 방지하고 있다면 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(500)가 사용자 계정과 연관되지만, 다른 계정들이 전자 디바이스와 연관되는 것을 그 사용자 계정의 설정이 방지하지 않으면, 또는 디바이스(500)가 사용자 계정과 연관되지 않으면, 시각적 표시(642)가 사용자 인터페이스(640)에 포함되지 않는다. 일부 실시예들에서, 다른 계정이 디바이스(500)와 연관되는 것을 사용자 계정(또는 사용자 계정의 설정)이 방지하고 있다면, 전자 디바이스(500)는, 사용자 계정이 전자 디바이스와 연관해제되거나 또는 다른 사용자 계정이 전자기기와 연관되는 것을 방지하는 설정이 꺼질 때까지 다른 사용자 계정과 연관될 수 없다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 특정 사용자 계정에 잠겨 있을 때, 사용자 인터페이스(640)는 선택적으로, 전자 디바이스가 잠겨 있는 특정 사용자 계정(또는 사용자 계정과 연관된 사용자)에 관한 표시를 포함한다. 예를 들어, 도 6l에서, 표시(642)는 디바이스(500)가 현재 잠겨 있는 사용자 계정의 리댁티드(redacted) 이메일 주소를 포함한다.
일부 실시예들에서, 시각적 표시(644)는, 전자 디바이스(500)가 개개의 사용자 계정과 연관되면 그리고 그 사용자 계정의 설정이 전자 디바이스로 하여금 그의 위치를 사용자 계정과 공유하게 하고 있다면 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 사용자 계정과 연관되지만, 그 사용자 계정의 설정이 전자 디바이스로 하여금 그의 위치를 사용자 계정과 공유하게 하고 있지 않으면, 또는 디바이스(500)가 사용자 계정과 연관되지 않으면, 시각적 표시(644)가 사용자 인터페이스(640)에 포함되지 않는다. 일부 실시예들에서, 사용자 계정(또는 사용자 계정의 설정)이 전자 디바이스로 하여금 그의 위치를 사용자 계정과 공유하게 하고 있다면, 그 사용자 계정의 사용자는 전자 디바이스의 위치에 액세스할 수 있다. 유사하게, 일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 리셋되고 전자 디바이스가 임의의 사용자 계정과 현재 연관되지 않지 않으면, 사용자 인터페이스(640)는 도 6la에 도시된 바와 같이 시각적 표시들(642, 644)을 포함하지 않는다.
도 6m에서, 사용자 인터페이스(640) 및 시각적 표시들(642, 644)을 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(500)는 새로운 사용자 계정으로 전자 디바이스(500)를 구성하는 프로세스를 개시하라는 요청에 대응하는 스와이프(터치 스크린(504) 상에서 우측으로 이동하는 터치 접촉(622)에 의해 표시됨)를 검출한다. 일부 실시예들에서, (전자 디바이스가 현재 다른 사용자 계정에 잠겨 있기 때문에) 전자 디바이스가 새로운 사용자 계정으로 구성될 수 없으면, 전자 디바이스는 새로운 사용자 계정으로 구성될 수 없다.
대신에, 일부 그러한 실시예들에서, 전자 디바이스는, 그것이 새로운 사용자 계정이 전자 디바이스와 연관되게 허용하기 전에 전자 디바이스와 현재 연관되어 있는 사용자 계정의 계정 크리덴셜들을 요구한다. 예를 들어, 도 6n에서, (예를 들어, 도 6m에서 검출된 입력에 응답하여 개시된 프로세스의 일부로서) 새로운 사용자 계정으로 전자 디바이스(500)를 구성하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(500)는 John Doe의 계정(예를 들어, 디바이스(500)가 현재 잠겨 있고 그리고/또는 디바이스(500)가 현재 연관되어 있는 사용자 계정)의 크리덴셜들을 요청하는 사용자 인터페이스(646)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, John Doe의 계정의 크리덴셜들이 전자 디바이스(500)에 제공될 때까지, 전자 디바이스(500)의 사용자는 그들의 사용자 계정으로 디바이스(500)를 구성하기 위한 프로세스를 완료할 수 없고 그리고/또는 디바이스의 홈 스크린에 액세스하는 것, 애플리케이션들을 개시하는 것, 메시지들을 전송/수신하는 것 등과 같은 기능을 수행할 수 없다. 따라서, 일부 그러한 실시예들에서, 전자 디바이스는, John Doe의 계정의 크리덴셜들이 전자 디바이스에 제공될 때까지 전자 디바이스가 구성 및 사용되게 허용되지 않는다. 예를 들어, 도 6n에서, John Doe의 계정의 크리덴셜들이 전자 디바이스(500)에 제공될 때까지, 전자 디바이스는 사용자가 사용자 인터페이스(646)를 지나 전진하게 허용하지 않고, 사용자가 도 6a에 도시된 홈 스크린(602)에 액세스하는 것을 포함하는 전자 디바이스의 기능들에 액세스하게 허용하지 않는다.
도 6n의 예에서, John Doe의 계정의 계정 크리덴셜들이 사용자에 의해 제공되었으며, 전자 디바이스(500)는 선택적으로 현재 구성 프로세스를 완료할 수 있고, 선택적으로 전자 디바이스(500)와 현재 연관되어 있는 사용자 계정(John Doe의 계정)을 연관해제시키기 위한 프로세스를 개시할 수 있다. 일부 실시예들에서, 사용자는 위에서 설명된 구성 프로세스 동안 그리고 도 6n에 도시된 사용자 인터페이스(646)와 같은 사용자 인터페이스로부터 현재 연관되어 있는 사용자 계정을 연관해제시키기 위한 프로세스를 개시할 수 있다. 일부 실시예들에서, 사용자는 설정 애플리케이션으로부터(예를 들어, 도 6c를 참조하여 설명된 바와 같이, 사용자 인터페이스(606)로부터) 현재 연관되어 있는 사용자 계정을 연관해제시키기 위한 프로세스를 개시할 수 있다. 예를 들어, John Doe의 계정은 선택적으로, 사용자가 (예를 들어, 도 6c에서 아이템(608)을 선택하는 것에 응답하여 디스플레이된 하나 이상의 사용자 인터페이스들과 상호작용함으로써) 전자 디바이스로부터 사용자 계정을 "사인 아웃(sign out)"하거나 삭제할 때 전자 디바이스(500)와 연관해제된다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스로부터 사용자 계정을 연관해제시킨 이후, 사용자가 새로운 사용자 계정의 크리덴셜들을 디바이스(500)에 제공할 때(예를 들어, 도 6c에서 아이템(608)을 선택하는 것에 응답하여, 디스플레이된 사용자 인터페이스를 통해 사인 인(sign in)할 때) 새로운 사용자 계정은 선택적으로 전자 디바이스와 연관될 수 있다.
예를 들어, 도 6o에서 잠금 화면 사용자 인터페이스(648)를 디스플레이하기 전에, 전자 디바이스(500)는 위에서 설명되었던 것과 유사한 방식으로, JOhn Doe의 계정과 연관해제되고, Johnny Appleseed의 계정과 연관된다. 일부 실시예들에서, 잠금 화면 또는 웨이크 스크린 사용자 인터페이스가 디스플레이되고 있을 때 전자 디바이스(500)가 사용자 계정과 연관되면, 잠금 화면 사용자 인터페이스는 그 사용자 계정에 관한 정보를 포함한다. 일부 실시예들에서, 잠금 화면 또는 웨이크 스크린 사용자 인터페이스는, 디바이스(500)가 구성되는 동안(예를 들어, 디바이스(500)가 디바이스 셋업 상태에 있지 않은 동안) 저전력 상태 또는 전력-없음 상태로부터 웨이크하는 것에 응답하여 디바이스(500)에 의해 디스플레이된 제1 사용자 인터페이스이다. 예를 들어, 도 6o에서, 디바이스(500)가 Johnny Appleseed의 계정과 연관되고, 다른 계정들이 디바이스와 연관되는 것을 그 계정이 방지하고 있기 때문에, 잠금 화면 사용자 인터페이스는 전자 디바이스가 Johnny Appleseed의 계정에 잠겨 있다는 것을 표시하는 시각적 표시(642)를 포함한다. 유사하게, Johnny Appleseed의 계정이 전자 디바이스의 위치에 대한 액세스를 갖기 때문에, 잠금 화면 사용자 인터페이스는 전자 디바이스의 위치가 사용자 계정을 통해 액세스될 수 있다는 것을 표시하는 시각적 표시(644)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디스플레이된 시각적 표시들은 사용자 계정과 연관된 기능의 표시(예를 들어, 디바이스의 위치를 추적하고, 디바이스가 잠겨 있는 등)만을 포함하지만, 사용자 계정에 관한 정보를 포함하지 않는다. 일부 실시예들에서, 시각적 표시들은, 사용자 계정과 연관된 기능의 표시 및 디바이스가 다른 사용자 계정과 연관되는 것을 방지하고 있다는 계정에 관한 정보(예를 들어, 사용자 계정과 연관된 프로파일 사진, 사용자 계정과 연관된 리댁티드/가린 연락처 정보, 및/또는 사용자 계정과 연관된 마스킹되지 않은 연락처 정보, 예컨대 사용자의 전체 전화 번호, 이메일 등) 둘 모두를 포함한다. 표시들(642, 644)의 특성들 중 하나 이상은 선택적으로 도 6l을 참조하여 설명된 표시들(642, 644)의 특성들 중 하나 이상과 동일하다. 추가로, 일부 실시예들에서, 표시들(642 또는 644) 중 하나 이상은 사용자 인터페이스(648)를 디스플레이하는 동안 디바이스(500)가 잠겨 있는지 또는 잠금해제(예를 들어, 생체측정 식별, 예컨대 예를 들어, 지문 또는 안면 인식을 사용하여 사용자를 인증하게 함) 되는지에 관계없이 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 잠금 화면 사용자 인터페이스를 디스플레이할 때 사용자 계정이 전자 디바이스와 연관되더라도, 잠금 화면 또는 웨이크 스크린 사용자 인터페이스는 선택적으로 사용자 계정과 연관된 시각적 표시들을 포함하지 않는다. 예를 들어, 도 6oa에서, 디바이스(500)가 Johnny Appleseed의 계정과 연관되고, 다른 사용자 계정들이 디바이스(500)와 연관되는 것을 그 계정이 방지하고 있고, 계정이 전자 디바이스의 위치에 대한 액세스를 갖고 있더라도, 잠금 화면 사용자 인터페이스(648)는 이러한 기능과 연관된 어떠한 시각적 표시들도 포함하지 않는다.
도 6p에서, 잠금 화면 또는 웨이크 스크린 사용자 인터페이스(648)를 디스플레이하는 동안, 그리고 디바이스(500)가 잠겨 있는 동안(예를 들어, 패스워드, PIN 코드, 안면 인증, 지문 인증, 다른 생체측정 인증 등과 같은 임의의 성공적인 인증 입력이 디바이스(500)에 제공되기 전에), 전자 디바이스(500)는 (터치 접촉(622)에 의해 표시된) 터치 스크린(504)의 우측 상부 부분으로부터 시작하는 하향 스와이프를 검출한다. 도 6q에서, 하향 스와이프를 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(500)는 디바이스(500)가 잠겨 있는 상태로 유지되는 동안 사용자 인터페이스(650)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(650)는 선택적으로 디바이스(500)의 하나 이상의 기능들을 제어하기 위한 하나 이상의 제어부들을 포함하는 제어 센터 사용자 인터페이스이다. 예를 들어, 도 6q의 사용자 인터페이스(650)는 비행기 모드(예를 들어, 전자 디바이스(500)가 무선 신호들을 수신 또는 송신하는 것을 허용 또는 제한함)를 켜거나 끄기 위한 토글 버튼(652), 셀룰러 데이터(예를 들어, 전자 디바이스(500)가 셀룰러 데이터를 사용하는 것을 허용 또는 제한함)를 토글링 온 또는 오프하기 위한 토글 버튼(654), Wi-Fi(예를 들어, 전자 디바이스(500)가 Wi-Fi를 사용하는 것을 허용 또는 제한함)를 토글링 온 또는 오프하기 위한 토글 버튼(658), 및 블루투스(예를 들어, 전자 디바이스(500)가 블루투스를 사용하는 것을 허용 또는 제한함)를 토글링 온/오프하기 위한 토글 버튼(656)을 포함한다. 사용자 인터페이스(650)는 또한, 터치 스크린(504)의 디스플레이 밝기를 조정하거나, 음악 재생 볼륨을 조정하는 등을 위한 제어부들을 포함하는, 전자 디바이스의 기능을 제어하기 위한 다양한 다른 선택가능 제어부들을 포함한다.
도 6q의 예에서, 디바이스의 비행기 모드와 연관된 토글 버튼(652)은 토글링 오프되어(그레이-스케일 충전에 의해 표현됨), 전자 디바이스가 비행기 모드에 있지 않다는 것을 표시한다. 토글 버튼들(654 내지 658)은 토글링 온되어, 전자 디바이스가 Wi-Fi, 블루투스, 및 셀룰러 데이터의 사용을 허용하고 있다는 것을 표시한다. 도 6r에서, 디바이스의 비행기 모드와 연관된 토글 버튼(652)이 토글링 오프되는 동안, 그리고 디바이스(500)가 잠겨 있는 상태로 유지되는 동안, 전자기기는 토글 버튼(652)의 선택(터치 접촉(622)에 의해 표시됨)을 수신한다. 도 6s에서, 토글 버튼(652)의 선택을 수신하는 것에 응답하여, 토글(652) 버튼이 토글링 온된다. 일부 실시예들에서, 비행기 모드가 토글링 온되는 것에 응답하여 꺼지는 전자기기의 기능들은 전자기기가 디바이스 잠금 상태에서 토글링 온 입력을 수신했는지 또는 디바이스 잠금해제 상태에서 토글링 온 입력을 수신했는지에 기초한다. 예를 들어, 도 6s에서, 디바이스가 잠금 상태에 있을 때 비행기 모드를 토글링 온하라는 요청을 전자 디바이스(500)가 수신했기 때문에, 전자 디바이스는, 블루투스를 통해 적어도 일부 통신들을 여전히 허용(토글 버튼(656)의 크로스 해치 충전에 의해 표현됨)하면서, 셀룰러 데이터 및 Wi-Fi의 사용을 제한한다(오프 상태(토글 버튼들(654, 658)의 그레이-스케일 충전에 의해 표현됨)로 토글링된 토글 버튼들(654, 658)에 의해 표시됨). 블루투스 통신은 선택적으로, 디바이스(500)가 연관된 사용자 계정과 연관된 기능이 계속 기능할 수 있도록 - 또는 달리 말하면, 디바이스(500)가 잠겨 있는 동안 디바이스(500)의 사용자가 그러한 기능을 디스에이블시키는 것을 계속 방지할 수 있도록 디바이스가 비행기 모드에 있을 때 완전히 토글링 오프될 수 없다. 예를 들어, 디바이스가 (예를 들어, 켜져 있는 비행기 모드 때문에 셀룰러 또는 Wi-Fi 신호들을 이용하여) 전자기기의 위치에 관한 정보를 사용자 계정에 직접 송신할 수 없을 때, 전자 디바이스는 선택적으로, 디바이스(500)의 위치에 관한 정보를 블루투스 신호의 범위 내의 다른 전자 디바이스들에 브로드캐스팅하기 위해 블루투스를 이용하며, 이는 결국 다른 전자 디바이스들이 전자 디바이스의 위치에 관한 정보를 사용자 계정에 송신하게 허용한다. 도 6s에서, 위에서 설명된 바와 같이, 디바이스(500)가 그의 위치에 관한 정보를 블루투스를 통해 송신할 수 있기 때문에, 비행기가 토글링 온된 이후에도 Johnny Appleseed의 계정의 사용자는 전자 디바이스의 위치에 대한 액세스를 여전히 갖는다. Johnny Appleseed의 계정이 전자 디바이스의 위치에 대한 액세스를 여전히 갖기 때문에, 비행기 모드에 있는 동안에도, 사용자 인터페이스(650)는 디바이스(500)의 위치가 Johnny Appleseed의 계정과 공유되고 있다는 것을 표시하는 표시자(660)를 포함한다. 표시자(660)는 선택적으로 표시자들(642, 644)과 유사하거나 동일한 특성을 가지며, 이는 위에서 설명되었다. 부가적으로, 표시자(660)는 선택적으로, 토글 버튼들(652 내지 656)과 동일한 구역에서 디스플레이되거나 또는 사용자 인터페이스(650)의 상이한 구역에서 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, Johnny Appleseed의 계정이 켜진(예를 들어, 인에이블된) 디바이스(500)의 위치에 액세스하기 위한 설정을 갖지 않으면, 표시자(660)는 사용자 인터페이스(650)에 포함되지 않을 것이다. 일부 그러한 실시예들에서, 블루투스 통신은 디바이스(500)가 잠겨 있는 동안 사용자 인터페이스(650)로부터 완전히 꺼질 수 있다. 대안적으로, 사용자 계정이 켜진 디바이스(500)의 위치에 액세스하기 위한 설정을 갖지 않는 실시예들에서도, 블루투스 통신은 선택적으로, 디바이스(500)가 잠겨 있는 동안 사용자 인터페이스(650)로부터 완전히 꺼질 수 없다.
일부 실시예들에서, 디바이스(500)가 잠겨 있는 상태로 유지되는 동안 전자 디바이스가 비행기 모드에 있는 동안, 블루투스는 (예를 들어, 디바이스(500)가 현재 연관되어 있는 사용자 계정과 위치를 공유하게 허용하기 위해) 적어도 부분적으로 활성으로 유지되고, 완전히 토글링 오프될 수 없다. 도 6t에서, (블루투스 디바이스 설정과 연관된) 토글 버튼(656)의 선택은 디바이스(500)가 잠겨 있고 비행기 모드에 있는 동안 검출되고, 블루투스는 "부분적으로 온" 상태에 있다. 도 6u에서, 블루투스 토글 버튼(656)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 블루투스는 완전히 인에이블되게 된다(토글 버튼(656)의 중실형(solid) 충전에 의해 표시됨). 일부 실시예들에서, 블루투스가 완전히 온될 때, 디바이스(500)는 다른 블루투스 디바이스들과 페어링/연결될 수 있고, 제한들 없이 블루투스 기능을 이용할 수 있다. 부가적으로, 비행기 모드가 온으로 유지되기 때문에, 사용자 인터페이스(650)는 디바이스의 위치가 Johnny Appleseed의 계정과 공유되고 있다는 것을 표시하기 위해 표시자(660)를 계속 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 비행기가 토글링 오프되었다면, 전자 디바이스(500)는 사용자 인터페이스(650)에서 표시자(660)의 디스플레이를 중단할 것이다.
도 6v에서, 사용자 인터페이스(650)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(500)는 (터치 접촉(622)에 의해 표시된 바와 같이) 터치 스크린(504) 상에서 상향 방향으로의 스와이프를 검출한다. 도 6w에서, 스와이프를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 사용자 인터페이스(650)의 디스플레이를 중단하고, 잠금 스크린 사용자 인터페이스(648)를 재디스플레이하며, 이는 위에서 설명되었다. 도 6w의 디바이스(500)는 여전히 잠금 상태에 있다.
도 6x에서, 전자 디바이스가 잠금 화면 사용자 인터페이스(648)를 디스플레이하고 있는 동안, 전자 디바이스(500)는 디바이스(500)를 잠금해제하기 위한 프로세스를 개시하기 위해 (상향으로 이동하는 터치 접촉(622)에 의해 표시된) 터치 스크린(504) 상의 스와이프 업을 수신한다. 도 6y에서, 상향 스와이프를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(500)는 사용자 인터페이스(680)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(680)는 가상 키패드(682)를 포함한다. 가상 키패드(682)는 가상 키패드(682) 내의 하나 이상의 키들의 선택을 수용하도록 구성된다. 하나 이상의 키 선택들이 디바이스를 잠금해제하기 위한 기준들(예를 들어, 선택된 키들이 디바이스(500)에 대한 정확한 PIN 코드에 대응함)을 만족시킬 때, 도 6z에 도시된 바와 같이, 디바이스는 선택적으로 잠금해제되고, 홈 스크린 사용자 인터페이스(602)를 제시한다. 도 6z에 예시된 홈 스크린 사용자 인터페이스(602)는 도 6b를 참조하여 설명된 홈 스크린 사용자 인터페이스(602)와 유사하지만, 선택적으로, Johnny Appleseed의 계정과 연관된 프로파일 및 맞춤화 설정들에 기초하여 상이한 애플리케이션 및/또는 콘텐츠를 디스플레이한다. 전자 디바이스(500)가 디바이스를 잠금해제하기 위한 PIN 코드를 요구하는 것으로 설명되지만, 당업자는 본 개시내용의 실시예들로부터 벗어남이 없이 전자 디바이스를 잠금해제하기 위해 생체측정 인증을 포함하는 다양한 다른 형태들의 인증(예를 들어, 안면 및/또는 터치 인증)이 이용될 수 있다는 것을 이해할 것이다.
일부 실시예들에서, 디바이스가 홈 스크린 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 있는 동안, 전자 디바이스의 사용자는 하나 이상의 애플리케이션들을 개시할 수 있다. 예를 들어, 도 6aa에서, 전자 디바이스(500)가 홈 스크린 사용자 인터페이스(602)를 디스플레이하고 있는 동안, 전자 디바이스(500)가 잠금해제된 동안, 그리고 전자 디바이스가 Johnny Appleseed의 계정과 연관되는 동안, 전자 디바이스(500)는 설정 애플리케이션의 표현에 대응하는 선택가능 옵션(446)을 선택하는 터치 접촉(622)을 검출한다.
도 6bb에서, 선택가능 옵션(446)의 선택을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 설정 애플리케이션의 사용자 인터페이스(606)를 제시한다. 일부 실시예들에서, 설정 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 디스플레이할 때 디바이스(500)가 개개의 사용자 계정과 연관되면, 사용자 인터페이스는 개개의 사용자 계정에 관한 정보에 액세스하기 위한 선택가능 옵션, 예컨대 선택가능 옵션(608)을 포함한다. 도 6bb에 예시된 바와 같이, 선택가능 옵션(608)은 사용자 계정과 연관된 사용자의 이름에 관한 정보("Johnny Appleseed"), 사용자 계정과 연관된 프로파일 아이콘, 및 사용자 계정과 연관된 이메일 주소/사용자명(Johnny.Appleseed@email_provider.com)을 포함한다 일부 실시예들에서, 선택가능 옵션(608)이 선택될 때, 사용자 계정의 설정들은, 예컨대 전자 디바이스(500)가 새로운 사용자 계정과 연관될 수 있으면, 사용자 계정의 사용자가 전자 디바이스의 위치에 대한 액세스를 갖는다면 등의 경우 보여지고 조정될 수 있다.
부가적으로, 사용자 인터페이스(606)는 디바이스 상의 블루투스 설정들을 관리하는 것에 대응하는 선택가능 옵션(618)을 포함하는, 전자 디바이스(500)의 다양한 설정들에 대응하는 선택가능 옵션들을 포함한다. 도 6cc에서, 전자 디바이스(500)는 터치 접촉(622)의 탭을 통해 선택가능 옵션(618)으로 지향되는 선택 입력을 검출한다. 선택 입력을 수신하는 것에 응답하여, 도 6dd에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(500)는 블루투스 설정 사용자 인터페이스(670)를 제시한다. 블루투스 설정 사용자 인터페이스(670)는 전자 디바이스 상의 블루투스 연결들을 토글링 온/오프하기 위한 토글 버튼(672)(현재 온), 및 블루투스를 통해 디바이스(500)에 현재 연결되어 있는 디바이스들(674)의 목록을 포함한다.
도 6ee에서, 전자 디바이스는 토글 버튼(672)을 토글링 오프하기 위한 선택 입력을 검출한다. 6ff에서, 토글 버튼(672)을 토글링 오프하기 위한 선택 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(500)는 전자 디바이스 상의 블루투스를 디스에이블시키고, 디바이스(500)와 디바이스들 1 및 2 사이의 블루투스 연결을 종료한다. 디바이스가 잠금해제되었던 동안 블루투스 연결이 토글링 오프되었기 때문에, 디바이스는 (도 6r 내지 도 6u를 참조하여 설명된 바와 같이) 디바이스(500)가 잠금 상태에 있었을 때 블루투스 통신들이 완전히 토글링 오프되게 허용하는 것과는 대조적으로 디바이스 상의 블루투스 통신들이 완전히 디스에이블되게 허용한다. 도 6q 내지 도 6u를 참조하여 설명된 제어 센터 사용자 인터페이스(650)는 디바이스(500)가 잠금해제 상태에 있는 동안 유사하게 액세스될 수 있으며, 이 경우, 블루투스 통신들은 유사하게, (예를 들어, 비행기 모드 버튼(652)의 토글링 또는 블루투스 버튼(656)의 토글링에 응답하여) 사용자 인터페이스(650)로부터 완전히 토글링 오프될 수 있다는 것이 이해된다.
도 6gg 내지 도 6ii는 디바이스가 전력 차단되고 있을 때 사용자 계정과 연관된 기능에 관한 표시를 사용자에게 제공하는 예시적인 방식들을 예시한다. 도 6gg에서, 디바이스(500)는 디바이스(500)를 전력 차단하는 것과 연관된 사용자 인터페이스(676)를 디스플레이하고 있다. 사용자 인터페이스(676)는 백그라운드(678) 및 드래그가능 사용자 인터페이스 요소(681)를 포함한다. 도 6gg의 예에서, 전자 디바이스(500)를 전력 차단하는 것은 위치(684)로(또는 위치(684)의 임계 거리 내에) 수평으로 드래그되도록 사용자 인터페이스 요소(681)에게 요구한다.
도 6hh에서, 전자 디바이스는 터치 접촉(622)이 사용자 인터페이스 요소(681)를 위치(684)를 향해 드래그하기 시작했다는 것을 검출한다. 사용자 인터페이스 요소(681)가 위치(684)를 향해 이동하는 것에 응답하여, 그리고 디바이스(500)가 사용자 계정과 현재 연관되어 있기 때문에, 표시들(642 및/또는 644)은 (위에서 설명된 바와 같이) 사용자 인터페이스(676)에서 디스플레이되기 시작한다. 일부 실시예들에서, 터치 접촉(622)이 드래그가능 사용자 인터페이스 요소(681)를 종료 위치에 더 가깝게 이동시킴에 따라, 표시들(642, 644)은 디바이스(500)에 의해 더 가시적으로(예를 들어, 전자 디바이스의 사용자에게 더 가시적이게) 디스플레이되게 된다. 예를 들어, 도 6ii에서, 전자 디바이스(500)는 위치(684)를 향한 사용자 인터페이스 요소(681)의 추가적인 이동을 검출한다. 추가적인 이동을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(500)는 사용자 인터페이스 요소(681)의 이동에 따라 표시들(642 및/또는 644)의 반투명도를 감소시킨다. 도 6jj에서, 전자 디바이스(500)는 위치(684)를 향한 사용자 인터페이스 요소(681)의 추가적인 이동을 다시 검출한다. 추가적인 이동을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(500)는 사용자 인터페이스 요소(681)의 이동에 따라 표시들(642 및/또는 644)의 반투명도를 다시 감소시킨다. 따라서, 일부 실시예들에서, 시각적 표시들(642 및/또는 644)은 디바이스(500)의 전원을 끄기 위한 제스처가 진행됨에 따라(예를 들어, 터치 접촉(622)이 사용자 인터페이스 요소(681)를 위치(684)로 이동시킴에 따라) 디바이스(500)에 의해 더 두드러지게 디스플레이된다(예를 들어, 더 적은 투명도로 디스플레이된다).
도 6gg 내지 도 6jj가 사용자 인터페이스 요소(681)의 이동에 따라 시각적으로 강조되는 표시들(642, 644)의 맥락에서 설명되었지만, 사용자 인터페이스(676)에서 사용자 계정과 연관된 기능을 시각적으로 표시하기 위한 다른 방식들이 존재한다는 것이 당업자에게 이해될 것이다. 예를 들어, 표시들(642 및/또는 644)을 시각적으로 강조하는 대신에, 시각적 표시들(642 및/또는 644)은 대신 사용자 인터페이스 요소(681)의 이동에 따라 시각적으로 강조해제될 수 있다. 추가로, 일부 실시예들에서, 시각적 표시들(642 및/또는 644)이 동일한 시각적 특성(예를 들어, 밝기, 반투명도 등)으로 디스플레이된 상태로 유지되는 동안 사용자 인터페이스 요소(681)의 이동이 진행됨에 따라, 사용자 인터페이스(676) 백그라운드가 강조해제되며, 이는 사용자 인터페이스 요소(681)의 이동이 진행됨에 따라 시각적 표시들(642 및/또는 644)이 더 상대적인 시각적 강조로 디스플레이되는 것을 초래한다. 일부 실시예들에서, 시각적 표시(642)는, 전자 디바이스(500)가 개개의 사용자 계정과 연관되면 그리고 다른 사용자 계정들이 전자 디바이스와 연관되는 것을 그 사용자 계정의 설정이 방지하고 있다면 사용자 인터페이스(676)에서 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(500)가 사용자 계정과 연관되지만, 다른 계정들이 전자 디바이스와 연관되는 것을 그 사용자 계정의 설정이 방지하지 않으면, 또는 디바이스(500)가 사용자 계정과 연관되지 않으면, 시각적 표시(642)가 사용자 인터페이스(676)에 포함되지 않는다. 일부 실시예들에서, 시각적 표시(644)는, 전자 디바이스(500)가 개개의 사용자 계정과 연관되면 그리고 그 사용자 계정의 설정이 전자 디바이스로 하여금 그의 위치를 사용자 계정과 공유하게 하고 있다면 사용자 인터페이스(676)에서 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 사용자 계정과 연관되지만, 그 사용자 계정의 설정이 전자 디바이스로 하여금 그의 위치를 사용자 계정과 공유하게 하고 있지 않으면, 또는 디바이스(500)가 사용자 계정과 연관되지 않으면, 시각적 표시(644)가 사용자 인터페이스(676)에 포함되지 않는다.
일부 실시예들에서, 디바이스가 저전력 모드에 있을 때, 디바이스와 연관된 사용자 계정과 연관된 적어도 기능은 활성으로 유지된다. 예를 들어, 도 6kk에서, 디바이스(500)는 저전력 사용자 인터페이스(690)를 디스플레이하고 있다. 디바이스(500)는 선택적으로, 전자 디바이스의 배터리가 임계 충전 레벨 미만(예를 들어, 나머지 배터리의 1% 미만)이기 때문에, 저전력 사용자 인터페이스(690)를 디스플레이하고 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스와 연관된 사용자 계정과 연관된 적어도 일부 기능은 디바이스가 저전력 모드에 있는 동안 활성으로 유지된다. 예를 들어, 도 6kk에서, 현재 연관되어 있는 사용자 계정, Johnny Appleseed의 계정은 전자 디바이스(500)가 다른 사용자 계정과 연관되는 것을 계속 방지하고, 또한 디바이스의 위치에 대한 액세스를 계속 갖는다. 그 결과, (이전에 설명된) 표시들(642 및/또는 644)은 저전력 사용자 인터페이스(690)에서 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 전자 디바이스의 2차 배터리를 이용함으로써 디바이스의 현재 위치를 계속 송신한다. 부가적으로, 일부 실시예들에서, 전자 디바이스를 잠그고 디바이스의 위치를 추적하는 것과 연관된 기능 이외의 전자 디바이스의 기능들, 예컨대 기능하기 위해 배터리로부터 인출될 전력을 요구하지 않는 전자 디바이스의 기능들(예를 들어, (예를 들어, 모바일 구매들 및/또는 대중교통 트랜잭션들을 위한) NFC 트랜잭션들)은 저전력 모드로 사용가능하게 유지된다. 도 6kk에 도시된 바와 같이, 디바이스(500)가 저전력 모드에 있는 동안 전자 디바이스의 다른 기능이 이용가능하게/사용가능하게 유지될 때, 저전력 사용자 인터페이스(690)는 디바이스가 저전력 모드에 있는 동안 사용가능하게 유지되는 디바이스의 기능을 표시하는 표시(688)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 시각적 표시(642)는, 전자 디바이스(500)가 개개의 사용자 계정과 연관되면 그리고 다른 사용자 계정들이 전자 디바이스와 연관되는 것을 그 사용자 계정의 설정이 방지하고 있다면 사용자 인터페이스(690)에서 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(500)가 사용자 계정과 연관되지만, 다른 계정들이 전자 디바이스와 연관되는 것을 그 사용자 계정의 설정이 방지하지 않으면, 또는 디바이스(500)가 사용자 계정과 연관되지 않으면, 시각적 표시(642)가 사용자 인터페이스(690)에 포함되지 않는다. 일부 실시예들에서, 시각적 표시(644)는, 전자 디바이스(500)가 개개의 사용자 계정과 연관되면 그리고 그 사용자 계정의 설정이 전자 디바이스로 하여금 그의 위치를 사용자 계정과 공유하게 하고 있다면 사용자 인터페이스(690)에서 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 사용자 계정과 연관되지만, 그 사용자 계정의 설정이 전자 디바이스로 하여금 그의 위치를 사용자 계정과 공유하게 하고 있지 않으면, 또는 디바이스(500)가 사용자 계정과 연관되지 않으면, 시각적 표시(644)가 사용자 인터페이스(690)에 포함되지 않는다. 일부 실시예들에서, 시각적 표시(688)는, 전자 디바이스와 현재 연관되어 있는 사용자 계정의 설정이 디바이스가 저전력 모드에 있는 동안 전자 디바이스의 하나 이상의 기능들의 사용을 허용하면, 사용자 인터페이스(690)에서 선택적으로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 시각적 표시(688)는, 전자 디바이스와 현재 연관되어 있는 사용자 계정의 설정이 디바이스가 저전력 모드에 있는 동안 전자 디바이스의 하나 이상의 기능들의 사용을 허용하지 않으면, 사용자 인터페이스(690)에서 선택적으로 디스플레이되지 않는다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스와 연관된 사용자 계정과 연관된 적어도 일부 기능은 전자 디바이스에 대한 액세스를 복구하려고 시도하는 동안 활성으로 유지된다. 예를 들어, 도 6ll에서, 디바이스(500)는 복구 사용자 인터페이스(692)를 디스플레이하고 있다. 디바이스(500)는 선택적으로, 디바이스의 운영 체제가 손상되기 때문에 복구 사용자 인터페이스(692)를 디스플레이하고 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스와 연관된 사용자 계정과 연관된 적어도 일부 기능은 디바이스가 복구되고 있는 동안 활성으로 유지된다. 예를 들어, 도 6ll에서, 현재 연관되어 있는 사용자 계정, Johnny Appleseed의 계정은 전자 디바이스(500)가 다른 사용자 계정과 연관되는 것을 계속 방지하고, 또한 디바이스의 위치에 대한 액세스를 계속 갖는다. 그 결과, (이전에 설명된) 표시들(642 및/또는 644)은 복구 사용자 인터페이스(692)에서 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는, 손상된 운영 체제와 연관되지 않은 컴퓨팅 디바이스의 하나 이상의 프로세서들 상에서 이러한 기능을 실행함으로써, 디바이스의 현재 위치를 계속 송신하고, 전자 디바이스와 현재 연관되어 있는 사용자 계정에 그의 위치에 관한 정보를 여전히 송신한다. 사용자 인터페이스(692) 내의 표시자들(642, 644)은 선택적으로, 도 6hh 내지 도 6jj를 참조하여 설명된 표시자들(642, 644)의 동일한 특성들을 가지며, 따라서 선택적으로 유사한 방식으로 디스플레이되고 디스플레이되지 않는다는 것이 이해된다.
도 7a 내지 도 7h는 도 6a 내지 도 6ll에서와 같이, 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스가 특정 사용자 계정과 연관될 때 시각적 표시들을 사용자에게 디스플레이하는 방법(700)을 예시하는 흐름도들이다. 방법(700)은 선택적으로, 도 1a, 도 1b, 도 2, 도 3, 도 4a, 도 4b 및 도 5a 내지 도 5h를 참조하여 위에서 설명된 바와 같은, 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500)와 같은 전자 디바이스에서 수행된다. 방법(700)에서의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고 그리고/또는, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(700)은 전자 디바이스가 특정 사용자 계정 t와 연관될 때 시각적 표시들을 사용자에게 디스플레이하기 위한 방식들을 제공한다. 방법은 본 개시내용의 디바이스의 사용자 인터페이스와 상호작용할 때 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해, 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 전자 디바이스들의 경우, 사용자 인터페이스와의 사용자 상호작용의 효율성을 증가시키는 것은 전력을 절약하고, 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
일부 실시예들에서, 방법(700)은 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 전자 디바이스(예를 들어, 마우스(예를 들어, 외장형), 트랙패드(선택적으로 통합형 또는 외장형), 터치패드(선택적으로 통합형 또는 외장형), 원격 제어 디바이스(예를 들어, 외장형), 다른 모바일 디바이스(예를 들어, 전자 디바이스와 별개임), 핸드헬드 디바이스(예를 들어, 외장형), 및/또는 제어기(예를 들어, 외장형) 등 중 하나 이상과 선택적으로 통신하는 무선 통신 회로부를 포함하는 모바일 디바이스(예를 들어, 태블릿, 스마트폰, 미디어 플레이어, 또는 웨어러블 디바이스))에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이 생성 컴포넌트는 사용자 인터페이스를 투영하거나 또는 사용자 인터페이스로 하여금 하나 이상의 사용자들에게 가시적이 되게 하기 위해 전자 디바이스(선택적으로, 터치 스크린 디스플레이), 외부 디스플레이, 예컨대 모니터, 프로젝터, 텔레비전, 또는 하드웨어 컴포넌트(선택적으로, 통합형 또는 외장형) 등과 통합된 디스플레이다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해 제1 입력(예를 들어, 터치 입력, 마우스 입력, 웨이크/전원 버튼의 선택, 및/또는 키보드 입력 등과 같은 입력)을 검출하며, 여기서 제1 입력은, 디바이스가 새로운 사용자 계정으로 사용하기 위해 셋업될 준비가 된 디바이스 셋업 상태(예를 들어, 운영 체제 및 하나 이상의 사전 설치된 애플리케이션들을 선택적으로 포함하지만, 애플리케이션 특정 사용자 데이터, 사용자 구성 설정들, 및/또는 개인 사용자 정보를 포함하지 않는 전자 디바이스의 상태. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 그것이 사용자에 의해 구성, 셋업, 및/또는 초기화되지 않았을 때 디바이스 셋업 상태에 있다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 전자 디바이스가 사용자 특정 데이터/정보를 제거하기 위해 리셋 및/또는 삭제되었을 때 디바이스 셋업 상태에 있다. 일부 실시예들에서, 제1 입력은 오프 또는 저전력 상태(예를 들어, 디스플레이 생성 컴포넌트가 오프이고 그리고/또는 콘텐츠를 디스플레이하고 있지 않고 그리고/또는 스크린세이버 또는 저전력 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 있음)로부터 디바이스를 웨이크시킴)에 전자 디바이스가 있는 동안, 그리고 도 6k의 터치 접촉(622) 및 디바이스의 상태와 같이, 새로운 사용자 계정으로 사용하기 위해 전자 디바이스를 구성하기 위한 프로세스를 시작하기 전에(예를 들어, 전자 디바이스를 새로운 사용자 계정(예를 들어, 그에 의해 정의된 기능)과 연관시키기 위한 프로세스를 개시하기 전에) 검출된다(702a). 예를 들어, 전자 디바이스는 디바이스가 디바이스 셋업 상태에 있는 동안 그리고 새로운 사용자 계정으로 전자 디바이스를 구성하기 위한 프로세스가 개시되기 전에 제1 입력을 검출한다. 일부 실시예들에서, 새로운 사용자 계정으로 전자 디바이스를 구성하기 위한 프로세스를 시작하는 것은, 먼저 특정 디바이스 설정(예를 들어, 디폴트 언어, Wi-Fi 네트워크, 디바이스 패스워드 등)을 설정하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 전자 디바이스의 사용자 인터페이스, 예컨대 도 6l의 사용자 인터페이스(640)(예를 들어, 구성 정보를 디바이스에 제공하는 입력들을 수용하기 위한 사용자 인터페이스 요소들을 포함하지 않는 사용자 인터페이스)를 디스플레이한다(702b). 예를 들어, 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여(예를 들어, 디바이스가 디바이스 셋업 상태에 있는 동안 그리고 새로운 사용자 계정으로 전자 디바이스를 구성하기 위한 프로세스를 시작하기 전에), 전자 디바이스는 디바이스 셋업 상태의 디폴트 사용자 인터페이스, 예컨대 시작/환영 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 시작 사용자 인터페이스는 선택적으로 하나 이상의 선택가능 옵션들을 포함하며, 이들은 선택되고 그리고/또는 상호작용될 때, 전자 디바이스로 하여금 새로운 사용자 계정으로 전자 디바이스를 구성하기 위한 프로세스를 개시하게 한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 시작 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 있을 때, 전자 디바이스는 새로운 사용자 계정과 연관될 준비가 되지만, 새로운 사용자 계정으로 전자 디바이스를 구성하기 위한 프로세스를 시작하지 않았다. 일부 실시예들에서, 입력이 시작 사용자 인터페이스 상의 선택가능한 옵션으로 지향될 때, 그 입력은 새로운 사용자 계정으로 디바이스를 구성하기 위한 프로세스를 시작한다.
일부 실시예들에서, 디바이스가 디바이스 셋업 상태로 리셋되기 전에 디바이스와 함께 사용되었던 사용자 계정과 전자 디바이스가 현재 연관되어 있다는 결정에 따라(예를 들어, 전자 디바이스가 디바이스 셋업 상태에 진입하기 전에, 전자 디바이스는 사용자 계정와 연관됨), 사용자 인터페이스, 예컨대 디바이스(500)가 John Doe의 계정에 잠겨 있고 그에 의해 추적되기 때문에 표시들(642, 644)을 포함하는 사용자 인터페이스(640)는, 디바이스가 디바이스 셋업 상태로 리셋되기 전에 디바이스와 함께 사용되었던 사용자 계정과 연관된 기능의 표시(예를 들어, 개개의 사용자 계정과의 연관에 의해 부분적으로 인에이블되는 기능의 표시)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 개개의 사용자 계정과 전자 디바이스 사이의 연관은, 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정에 대한 액세스를 갖도록 사용자가 인가할 때(예를 들어, 사용자가 개개의 사용자 계정의 크리덴셜들을 전자 디바이스에 제공함) 그리고/또는 사용자가 개개의 사용자 계정과 디바이스 사이의 연관을 인가할 때 확립된다. 예를 들어, 전자 디바이스는, (예를 들어, 디바이스 상에서 모든 설정들을 리셋하고 그리고/또는 모든 데이터를 삭제하기 위한 입력을 통해) 디바이스가 현재 디바이스 셋업 상태에 배치되기 전에 개개의 사용자 계정과 이전에 연관되었고, 디바이스가 디바이스 셋업 상태에 배치되기 전에 디바이스로부터 연관해제되지 않았다. 일부 실시예들에서, 디바이스와 개개의 사용자 계정 사이의 연관은 외부 서버 상에 저장되고, 따라서 디바이스가 디바이스 셋업 상태에 배치될 때 손실되지 않는다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 디바이스가 개개의 사용자 계정과 현재/이미 연관되어 있는지 여부를 결정하기 위해 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 전에 외부 서버와 통신한다.
예를 들어, 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 연관되면(예를 들어, 개개의 사용자 계정과 전자 디바이스 사이의 관계가 존재하면), 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여 디스플레이된 사용자 인터페이스는 그 개개의 사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 개개의 사용자 계정의 하나 이상의 설정(들)은 전자 디바이스와 연관된 하나 이상의 기능(들)을 제어한다. 그러한 실시예들에서, 개개의 사용자 계정의 설정은 선택적으로, 다른 개개의 사용자 계정들이 전자 디바이스와 연관될 수 있는지 여부를 제어한다. 예를 들어, 개개의 사용자 계정의 설정은 선택적으로, 디바이스가 개개의 사용자 계정과 연관되는 동안 다른 계정들(예를 들어, 개개의 사용자 계정 이외의 계정들)이 전자 디바이스와 연관되는 것을 제한한다. 다른 계정들이 전자 디바이스와 연관되는 것을 제한하는 개개의 사용자 계정의 설정이 인에이블되면, 이러한 제한의 표시가 선택적으로 사용자 인터페이스에서 디스플레이된다. 유사하게, 개개의 사용자 계정의 제2 개개의 설정(예를 들어, 다른 계정들이 전자 디바이스와 연관되는 것을 제한하는 설정과 상이함)은 선택적으로, 전자 디바이스의 위치가 (예를 들어, 개개의 계정을 사용하여) 하나 이상의 애플리케이션들을 통해 추적될(예를 들어, 액세스가능하게 할) 수 있게 한다. 전자 디바이스의 위치가 추적되게 허용하는 개개의 사용자 계정의 제2 개개의 설정이 인에이블되면, 사용자 인터페이스는 선택적으로, 전자 디바이스의 위치가 하나 이상의 애플리케이션들을 통해 추적되고 있다는(예를 들어, 또는 액세스가능하다는) 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 개개의 사용자 계정과 연관된 기능의 표시는 개개의 사용자 계정에 의해 부분적으로 인에이블되는 하나 이상의 기능들과 연관된 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 표시는 제1 계정과 연관된 기능의 그래픽 및/또는 텍스트 표현을 포함하는 시각적 표시이다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 사용자 계정과 현재 연관되어 있지 않다(예를 들어, 사용자 계정과 전자 디바이스 사이의 연관이 존재하지 않는다)는 결정에 따라, 사용자 인터페이스, 예컨대 표시들(642, 644)을 포함하지 않는(예를 들어, 개개의 사용자 계정에 의해 인에이블된 기능의 표시를 포함하지 않는) 도 6la의 사용자 인터페이스(640)는 사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 포함하지 않는다(702d). 일부 실시예들에서, 사용자가 개개의 사용자 계정에 대한 액세스를 획득하도록 전자 디바이스를 인가하지 않기 때문에(예를 들어, 개개의 사용자 계정의 크리덴셜들을 전자 디바이스에 제공하지 않음) 그리고/또는 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정에 대한 액세스를 갖게 허용하는 인가를 사용자가 취소했을 때, 개개의 사용자 계정과 전자 디바이스 사이의 연관이 존재하지 않는다. 예를 들어, 전자 디바이스는, (예를 들어, 디바이스 상에서 모든 설정들을 리셋하고 그리고/또는 모든 데이터를 삭제하기 위한 입력을 통해) 디바이스가 현재 디바이스 셋업 상태에 놓이기 전에 개개의 사용자 계정 및 전자 디바이스와 이전에 연관되었고, (예를 들어, 디바이스 상에서 모든 설정들을 리셋하고 그리고/또는 모든 데이터를 삭제하기 위한 입력을 통해) 디바이스가 디바이스 셋업 상태에 배치되기 전에 디바이스로부터 연관해제되었다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 디바이스가 사용자 계정과 연관되지 않는지를 결정하기 위해 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 전에 외부 서버와 통신한다. 예를 들어, 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 연관되지 않기 때문에, 전자 디바이스는 임의의 개개의 사용자 계정과 연관될 수 있고, 따라서 사용자 인터페이스는, 어느 계정들이 전자 디바이스와 연관될 수 있는지를 전자기기가 제한하고 있다는 표시를 포함하지 않는다. 유사하게, 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 연관되지 않기 때문에, 전자 디바이스의 위치는 하나 이상의 애플리케이션을 통해 추적되지 않고(예를 들어, 액세스가능하지 않고), 따라서 전자 디바이스의 위치의 추적과 연관된 표시는 사용자 인터페이스에서 디스플레이되지 않는다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 주어진 시간 순간에 단일 사용자 계정과만 연관될 수 있다.
전자 디바이스가 특정 계정과 연관될 때 계정 기능의 표시를 갖는 사용자 인터페이스를 디스플레이하고, 전자 디바이스가 제1 계정과 연관되지 않을 때 계정 기능의 표시를 갖는 사용자 인터페이스를 디스플레이하지 않는 위에서 설명된 방식은, 그러한 연관이 일반적으로 누락되어 있는 상황들에서도 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 연관되는지를 사용자에게 통지함으로써, 향상된 보안을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 사용자 계정과 현재 연관되어 있다는 결정에 따라(704a)(예를 들어, 리셋되고 그리고/또는 디바이스 셋업 상태에 배치되기 전에 전자 디바이스가 사용자 계정과 연관되었고, 그 사용자 계정과의 연관이 여전히 존재하면), 사용자 계정이 제1 사용자 계정에 대응한다는 결정에 따라, 사용자 인터페이스는 제1 사용자 계정의 표시, 예컨대 John Doe의 이메일 주소의 일부(john****@***.com)를 포함하는 도 6l의 표시(652)를 포함한다(704b). 예를 들어, 디바이스가 디바이스 셋업 상태에 있고, 사용자 인터페이스가 디스플레이될 때 제1 사용자 계정과 연관되면, 사용자 인터페이스는 전자 디바이스와 현재 연관되어 있는 사용자 계정(예를 들어, 제1 사용자 계정)의 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 사용자 계정의 표시는 선택적으로, 제1 사용자 계정과 연관된 아바타(예를 들어, 프로파일 사진), 제1 사용자 계정과 연관된 리댁티드/가린 연락처 정보(예를 들어, 제1 사용자 계정과 연관된 리댁티드 이메일, 전화 번호, 사용자의 이름), 전자 디바이스와 제1 사용자 계정 사이의 연관에 관한 정보(예를 들어, 사용자 계정이 전자 디바이스와 연관된 날짜/시간, 제1 사용자 계정이 제1 사용자 계정과 얼마나 오래 연관되었는지 등을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 사용자 계정과의 연관의 표시는 사용자의 완전한 연락처 정보(예를 들어, 사용자의 완전한 전화 번호 및/또는 이메일)를 디스플레이하지 않으면서, 제1 사용자 계정과 연관된 사용자와 접촉하도록 선택가능하다. 일부 실시예들에서, 제1 사용자 계정의 표시는 제1 사용자 계정의 사용자로부터의 메시지(예를 들어, 이러한 전자기기가 분실/도난당했다는 것을 표시하는 메시지 및/또는 전자 디바이스의 사용자(예를 들어, 현재 소유자)와 접촉하는 방식을 표시하는 메시지)를 보도록 선택가능하다. 일부 실시예들에서, 제1 사용자 계정이 비지니스와 연관되면, 제1 사용자 계정의 표시는 제1 사용자 계정과 연관된 비지니스에 관한 로고, 연락처 정보, 주소 또는 다른 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 사용자 계정이 제1 계정과 상이한 제2 사용자 계정에 대응한다는 결정에 따라, 사용자 인터페이스는 제2 사용자 계정의 표시, 예컨대 디바이스(500)가 John Doe의 계정 이외의 사용자 계정과 연관되었다면 상이한 이메일 주소에 관한 정보를 포함하는 도 6l의 표시(642)를 포함한다(704c). 예를 들어, 디바이스가 디바이스 셋업 상태에 있고, 사용자 인터페이스가 디스플레이될 때 제2 사용자 계정과 연관되면, 사용자 인터페이스는 전자 디바이스와 현재 연관되어 있는 사용자 계정(예를 들어, 제2 사용자 계정)의 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 계정의 표시는 선택적으로, 제2 사용자 계정과 연관된 아바타(예를 들어, 프로파일 사진), 제2 사용자 계정과 연관된 리댁티드/가린 연락처 정보(예를 들어, 제2 사용자 계정과 연관된 리댁티드 이메일, 전화 번호, 사용자의 이름), 전자 디바이스와 제2 사용자 계정 사이의 연관에 관한 정보(예를 들어, 제2 사용자 계정이 전자 디바이스와 연관된 날짜/시간, 제2 사용자 계정이 제1 사용자 계정과 얼마나 오래 연관되었는지 등을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 계정과의 연관의 표시는 사용자의 완전한 연락처 정보(예를 들어, 사용자의 완전한 전화 번호 및/또는 이메일)를 디스플레이하지 않으면서, 제2 사용자 계정과 연관된 사용자와 접촉하도록 선택가능하다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 계정의 표시는 제2 사용자 계정의 사용자로부터의 메시지(예를 들어, 이러한 전자기기가 분실/도난당했다는 것을 표시하는 메시지 및/또는 전자 디바이스의 사용자(예를 들어, 현재 소유자)와 접촉하는 방식을 표시하는 메시지)를 보도록 선택가능하다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 계정이 비지니스와 연관되면, 제2 사용자 계정의 표시는 제1 사용자 계정과 연관된 비지니스에 관한 로고, 연락처 정보, 주소 또는 다른 정보를 포함한다.
전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 연관될 때, 개개의 사용자 계정의 표시를 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은 사용자 계정이 전자 디바이스와 현재 연관되어 있다는 것을 (예를 들어, 인가되지 않은) 사용자에게 통지함으로써, 향상된 보안을 제공하며, 이는 (예를 들어, 인가되지 않은 사용자가 디바이스의 사용 또는 셋업으로 진행하는 것을 회피함으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 잠금 화면 사용자 인터페이스, 예컨대 도 6o의 잠금 화면 사용자 인터페이스(648)(예를 들어, 전화기가 잠겨 있는(예를 들어, 전자기기에 대한 사용자 액세스가 제한되고 있는) 동안 디스플레이되고, 잠금 화면 사용자 인터페이스로부터 멀리 이동하기 전에 사용자 인증(예를 들어, 안면 인증, 지문 인증, 다른 생체측정 인증, 패스워드 인증 등)을 요구하는 사용자 인터페이스)를 디스플레이한다(706a).
일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 현재 연관되어 있다는 결정에 따라, 잠금 화면 사용자 인터페이스, 예컨대 디바이스(500)가 현재 Johnny Appleseed의 계정에 잠겨 있고 그에 의해 추적되기 때문에 표시들(642, 644)을 포함하는 잠금 화면 사용자 인터페이스(648)는 개개의 사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 포함한다(706b). 예를 들어, 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 연관되는 동안 전자 디바이스가 잠금 화면 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 있으면, 잠금 화면 사용자 인터페이스는 제1 사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 개개의 사용자 계정은, 전자 디바이스가 현재 디바이스 셋업 상태에 있고 사용자 계정과 연관되면 디바이스가 리셋되기 전에, 전자 디바이스와 연관되었던 사용자 계정에 대응한다. 일부 실시예들에서, 개개의 사용자 계정은, (예를 들어, 디바이스가 디바이스 셋업 상태로 리셋되었는지 여부에 관계없이) 디바이스가 새로운 계정으로 셋업된 이후 잠금 화면 사용자 인터페이스가 디스플레이되고 있으면, 새로운 또는 현재 사용자 계정(예를 들어, 전자 디바이스가 디바이스 셋업 상태로 리셋되기 전에 전자 디바이스와 연관되었던 계정과 상이한 사용자 계정)에 대응한다. 일부 실시예들에서, 기능의 표시는, 개개의 사용자 계정이 전자 디바이스와 연관해제될 때까지 다른 사용자 계정이 전자 디바이스와 연관되는 것을 개개의 사용자 계정이 방지하고 있으면, 다른 사용자 계정(예를 들어, 개개의 사용자 계정과 상이한 계정)이 전자 디바이스와 연관되는 것을 개개의 사용자 계정이 방지하고 있다는 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 기능의 표시는, 개개의 사용자 계정이 전자 디바이스의 위치에 대한 액세스를 가지면, 전자기기의 위치가 개개의 사용자 계정의 사용자에 의해 액세스가능하다는 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 개개의 사용자 계정과 연관된 기능의 표시는, 잠금 화면 사용자 인터페이스가 디스플레이될 때 전자 디바이스가 사용자 계정과 연관되지 않으면, 잠금 화면 사용자 인터페이스에 포함되지 않는다.
전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 연관될 때 개개의 사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 포함하는 위에서 설명된 방식은 잠금 상태에 있는 동안 전자 디바이스 상에 인에이블된 기능의 전자기기를 (예를 들어, 인가되지 않은) 사용자에게 통지함으로써, 향상된 보안을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 개개의 사용자 인터페이스(예를 들어, 계정 구성 사용자 인터페이스, 계정 로그인 사용자 인터페이스, 구매 사용자 인터페이스, 설정 사용자 인터페이스, 저전력 사용자 인터페이스, 복구 모드 사용자 인터페이스 등)를 디스플레이하며, 여기서 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 현재 연관되어 있다는 결정에 따라, 개개의 사용자 인터페이스, 예컨대 도 6m의 사용자 인터페이스(640), 도 6o의 잠금 화면 사용자 인터페이스(648), 도 6s의 사용자 인터페이스(650), 도 6hh 내지 도 6jj의 사용자 인터페이스(676), 도 6kk의 사용자 인터페이스(690), 및 디바이스(500)와 현재 연관되어 있는 사용자 계정(예를 들어, 전자 디바이스가 다른 사용자 계정과 연관되는 것을 방지하고 있음)에 관한 정보(예를 들어, 리댁티드 이름/이메일)를 포함하는 도 6ll의 사용자 인터페이스(692)는 개개의 사용자 계정의 표시를 포함한다(708a).
예를 들어, 전자 디바이스의 사용자 인터페이스가 디스플레이될 때 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 연관되면, 사용자 인터페이스는 전자 디바이스와 현재 연관되어 있는 개개의 사용자 계정의 표시를 포함한다. 개개의 사용자 인터페이스는 선택적으로, 전자 디바이스가 디바이스 셋업 상태에 있는 동안 또는 전자 디바이스가 디바이스 셋업 상태에 있지 않을 때 디스플레이되는 사용자 인터페이스에 대응한다. 일부 실시예들에서, 개개의 사용자 계정의 표시는 선택적으로, 개개의 사용자 계정과 연관된 아바타(예를 들어, 프로파일 사진), 개개의 사용자 계정과 연관된 리댁티드/가린 연락처 정보(예를 들어, 개개의 사용자 계정과 연관된 리댁티드 이메일, 전화 번호, 사용자의 이름), 전자 디바이스와 개개의 사용자 계정 사이의 연관에 관한 정보(예를 들어, 개개의 사용자 계정이 전자 디바이스와 연관된 날짜/시간, 개개의 사용자 계정이 제1 사용자 계정과 얼마나 오래 연관되었는지 등을 포함한다. 일부 실시예들에서, 개개의 사용자 계정의 표시는 사용자의 완전한 연락처 정보(예를 들어, 사용자의 완전한 전화 번호 및/또는 이메일)를 디스플레이하지 않으면서, 개개의 사용자 계정의 사용자와 접촉하도록 선택가능하다. 일부 실시예들에서, 개개의 사용자 계정의 표시는 제1 사용자 계정의 사용자로부터의 메시지(예를 들어, 이러한 전자기기가 분실/도난당했다는 것을 표시하는 메시지 및/또는 전자 디바이스의 사용자(예를 들어, 현재 소유자)와 접촉하는 방식을 표시하는 메시지)를 보도록 선택가능하다. 일부 실시예들에서, 개개의 사용자 계정이 비지니스와 연관되면, 개개의 사용자 계정의 표시는 제1 사용자 계정과 연관된 비지니스에 관한 로고, 연락처 정보, 주소 또는 다른 정보를 포함한다. 일부 실시예들에서, 전자기기가 디바이스 셋업 상태에 있는 동안 전자 디바이스가 개개의 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 있는지 여부에 기초하여, 개개의 사용자 계정의 표시는 선택적으로, 전자 디바이스가 셋업 상태에 있지 않을 때와 비교하여 전자 디바이스가 현재 연관되어 있는 개개의 사용자 계정에 관한 더 많거나, 더 적거나, 또는 상이한 정보를 포함한다. 일부 실시예들에서, 개개의 사용자 계정은, 전자 디바이스가 디바이스 셋업 상태에 있는 동안 개개의 사용자 인터페이스가 디스플레이되고 있으면 디바이스가 리셋되기 전에 전자 디바이스가 연관되었던 사용자 계정이다. 일부 실시예들에서, 개개의 사용자 계정은, 디바이스 셋업 상태(예를 들어, 현재 사용자 계정) 및/또는 다른 디바이스 구성 프로세스 동안 전자 디바이스가 연관되었다는 사용자 계정이다.
디바이스가 디바이스 셋업 상태에 있는지 여부에 관계없이, 사용자 인터페이스에서 개개의 사용자 계정의 표시를 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은, 전자 디바이스와 이미 연관되어 있는 사용자 계정에 관해 (예를 들어, 인가되지 않은) 사용자에게 통지함으로써, 향상된 보안을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 전자 디바이스의 저전력 모드와 연관된, 사용자 인터페이스와 상이한 제2 사용자 인터페이스, 예컨대 도 6kk의 저전력 사용자 인터페이스(690)(예를 들어, 전자 디바이스의 배터리가 임계 충전 레벨(예를 들어, 1%, 2%, 5%, 10%, 20%의 나머지 배터리) 미만일 때 디스플레이되는 사용자 인터페이스)를 디스플레이한다(710a). 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는, 전자 디바이스의 운영 체제의 일부만이 배터리의 불충분한 충전으로 인해 실행될 수 있을 때 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제3 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 입력이 수신되지만, 전자 디바이스의 배터리가 임계 충전량 미만이기 때문에 디스플레이되는 데 이용가능하지 않을 때, 제2 사용자 인터페이스가 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는, 전자 디바이스의 배터리가 임계 충전 레벨 미만으로 떨어지는 것에 응답하여, 이전의 사용자 인터페이스(예를 들어, 도 4a를 참조하여 설명된 것과 같은 홈 스크린 사용자 인터페이스)의 디스플레이를 자동으로 중단하고, 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스는 전자 디바이스의 배터리가 충전을 요구한다는 것을 표시하는 시각적 표시를 포함한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 현재 연관되어 있다는 결정에 따라, 제2 사용자 인터페이스, 예컨대 디바이스(500)가 Johnny Appleseed의 계정과 현재 연관되어 있기 때문에 표시들(642, 644)을 포함하는 사용자 인터페이스(690)는 사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 포함한다(710b). 예를 들어, 전자 디바이스가 제2(예를 들어, 저전력) 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 있는 동안, 제2 사용자 인터페이스는, 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 현재 연관되는 있으면, 개개의 사용자 계정과 연관된 기능의 표시(예를 들어, 위에 언급된 개개의 사용자 인터페이스에 포함된 기능의 표시와 유사한 기능의 표시)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 기능의 표시는 디바이스가 저전력 모드에 있는 동안 활성으로 유지되는 사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 포함한다. 예를 들어, 전력이 배터리로부터 인출되도록 요구하지 않는 개개의 사용자 계정의 기능(예를 들어, NFC 트랜잭션들) 및/또는 배터리가 임계 충전량 미만일 때에도 활성으로 유지되는 개개의 사용자 계정의 기능(예를 들어, 전력 예비 모드 동안 또는 2차 배터리의 사용을 통해 동작하는 기능). 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 NFC 트랜잭션들을 통해 모바일 구매들 및 대중교통 관련 트랜잭션들을 지원하고, 따라서 일부 실시예들에서, 기능의 표시는 디바이스가 저전력 모드에 있는 동안 모바일 구매들 및/또는 대중교통 트랜잭션들이 이용가능하다는 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 개개의 사용자 계정은 (예를 들어, 저전력 모드에 있는 동안) 다른 사용자 계정이 전자 디바이스와 연관되는 것을 방지한다. 일부 그러한 실시예들에서, 기능의 표시는 전자 디바이스가 다른 사용자 계정과 연관될 수 없다는 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스의 위치는 전자 디바이스가 저전력 모드에 있는 동안 개개의 사용자 계정에 의해 액세스가능하다. 일부 그러한 실시예들에서, 기능의 표시는 전자 디바이스의 위치가 개개의 사용자 계정에 의해 액세스가능한 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 개개의 사용자 계정은, 전자 디바이스가 현재 디바이스 셋업 상태에 있고 개개의 사용자 계정과 연관되면 디바이스가 리셋되기 전에, 전자 디바이스와 연관되었던 사용자 계정에 대응한다. 일부 실시예들에서, 개개의 사용자 계정은, 디바이스가 현재 또는 새로운 계정으로 셋업된 이후 제2 사용자(예를 들어, 저전력) 인터페이스가 디스플레이되고 있으면, 현재 또는 새로운 사용자 계정(예를 들어, 전자 디바이스가 디바이스 셋업 상태로 리셋되기 전에 전자 디바이스와 연관되었던 계정과 상이한 사용자 계정)에 대응한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 현재 연관되어 있지 않다는 결정에 따라, 제2 사용자 인터페이스, 예컨대 디바이스(500)가 사용자 계정과 현재 연관되어 있지 않으면 표시들(642, 644)을 포함하지 않는 저전력 사용자 인터페이스(690)는 개개의 사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 포함하지 않는다(710c). 예를 들어, 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 연관되지 않는 동안 제2 사용자 인터페이스(예를 들어, 저전력 사용자 인터페이스)가 디스플레이되고 있으면, 저전력 사용자 인터페이스는 개개의 사용자 계정과 연관된 기능의 표시로 디스플레이되지 않는다. 디바이스가 저전력 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 있고 개개의 사용자 계정과 연관되는 동안 개개의 사용자 인터페이스와 연관된 기능의 표시를 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은, 전자 디바이스가 저전력 모드에 있는 동안에도, 전자 디바이스 상에 인에이블된 기능을 사용자에게 통지함으로써, 향상된 보안을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 전자 디바이스에 대한 액세스를 복구하기 위한 프로세스와 연관된, 사용자 인터페이스와 상이한 제2 사용자 인터페이스, 예컨대 도 6ll의 복구 사용자 인터페이스(692)(예를 들어, 예컨대 디바이스 상의 손상된 운영 체제 상태로 인해 전자 디바이스에 대한 액세스를 복원/복구하기 위한 프로세스를 수행 및/또는 개시할 때 디스플레이되는 사용자 인터페이스)를 디스플레이한다(712a). 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스는, 전자 디바이스가 전자 디바이스의 복구를 진행하기 위해 (예를 들어, USB를 통해) 다른 전자 디바이스에 연결될 필요가 있다는 것을 표시하는 시각적 표시를 포함한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 현재 연관되어 있다는 결정에 따라, 제2 사용자 인터페이스는, 전자 디바이스(500)가 Johnny Appleseed의 계정과 현재 연관되어 있기 때문에 도 6ll의 복구 사용자 인터페이스(692)에 표시들(642, 644)을 포함하여, 개개의 사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 포함한다(712b). 예를 들어, 전자 디바이스가 제2(예를 들어, 복구) 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 있는 동안, 제2 사용자 인터페이스는, 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 현재 연관되는 있으면, 개개의 사용자 계정과 연관된 기능의 표시(예를 들어, 위에 언급된 개개의 사용자 인터페이스에 포함된 기능의 표시와 유사한 기능의 표시)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 기능의 표시는, 디바이스가 전자 디바이스에 대한 액세스를 복원/복구하기 위한 프로세스를 개시 및/또는 수행하고 있는 동안 활성으로 유지되는 개개의 사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 포함한다. 예를 들어, 전자 디바이스가 전자 디바이스에 대한 액세스를 복구하려고 시도하고 있는 동안, 개개의 사용자 계정은 다른 사용자 계정이 전자 디바이스와 연관되는 것을 방지한다. 일부 그러한 실시예들에서, 기능의 표시는 전자 디바이스가 다른 사용자 계정과 연관될 수 없다는 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스의 위치는 전자 디바이스가 복구되고 있는 동안 개개의 사용자 계정에 의해 액세스가능하다. 일부 그러한 실시예들에서, 기능의 표시는 전자 디바이스의 위치가 개개의 사용자 계정에 의해 액세스가능한 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 개개의 사용자 계정은, 전자 디바이스가 현재 디바이스 셋업 상태에 있고 개개의 사용자 계정과 연관되면 디바이스가 리셋되기 전에, 전자 디바이스와 연관되었던 사용자 계정에 대응한다. 일부 실시예들에서, 개개의 사용자 계정은, 디바이스가 현재 또는 새로운 계정으로 셋업된 이후 제2(예를 들어, 복구) 사용자 인터페이스가 디스플레이되고 있으면, 현재 또는 새로운 사용자 계정(예를 들어, 전자 디바이스가 디바이스 셋업 상태로 리셋되기 전에 전자 디바이스와 연관되었던 계정과 상이한 사용자 계정)에 대응한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 현재 연관되어 있지 않다는 결정에 따라, 제2 사용자 인터페이스, 예컨대 디바이스(500)가 어떠한 사용자 계정과도 연관되어 있지 않았다면 표시들(642, 644)을 포함하지 않는 복구 사용자 인터페이스(692)는 개개의 사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 포함하지 않는다(712c). 예를 들어, 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 연관되지 않는 동안 제2 사용자 인터페이스(예를 들어, 복구 사용자 인터페이스)가 디스플레이되고 있으면, 복구 사용자 인터페이스는 개개의 사용자 계정과 연관된 기능의 표시로 디스플레이되지 않는다.
디바이스가 전자 디바이스에 대한 액세스를 복원/복구하는 것과 연관되는 동안 사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은 전자 디바이스가 복구되고 있는 동안에도, 사용자 계정을 통해 전자 디바이스 상에 인에이블된 기능을 사용자에게 통지함으로써, 향상된 보안을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 전자 디바이스를 전력 차단하기 위한, 사용자 인터페이스와 상이한 제2 사용자 인터페이스, 예컨대 도 6gg 내지 도 6jj의 사용자 인터페이스(676)(예를 들어, 전자 디바이스를 전력 차단하기 위한 프로세스를 개시하도록 구성된 사용자 인터페이스)를 디스플레이한다(714a). 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 전자 디바이스를 전력 차단하는 것과 연관된 제스처를 포함하는 제2 입력, 예컨대 도 6hh 내지 도 6jj에서 드래그가능 사용자 인터페이스 요소(681)를 이동시키는 터치 접촉(622)을 검출한다(714b)(예를 들어, 전자 디바이스를 전력 차단하기 위해 특정 방식으로(예를 들어, 시작 위치로부터 종료 위치로) 이동하는 사용자의 손가락으로부터의 접촉을 검출함). 예를 들어, 제2 사용자 인터페이스는 선택적으로, 전자 디바이스를 전력 차단하기 위해 제1 위치로부터 제2 위치로(예를 들어, 수평으로) 이동되어야 하는 사용자 인터페이스 요소를 포함한다. 제스처는 선택적으로, 제1 위치에서의 사용자 인터페이스 요소 상의 접촉의 터치다운, 및 제1 위치로부터 제2 위치로의 접촉의 이동을 포함한다.
일부 실시예들에서, 제2 입력을 검출하는 동안(714c)(예를 들어, 사용자의 손가락이 전자 디바이스를 전력 차단하기 위한 제스처를 수행하는 것을 검출하는 동안), 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 현재 연관되어 있다는 결정에 따라, 전자 디바이스는 제2 사용자 인터페이스, 예컨대 터치 접촉(622)이 드래그가능 사용자 인터페이스 요소(681)를 이동시킬 때 표시들(642, 644)을 포함하는 사용자 인터페이스(676)에서 개개의 사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 디스플레이한다(714d). 예를 들어, 전자 디바이스가 제2(예를 들어, 전력 차단) 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 있는 동안, 제2 사용자 인터페이스는, 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 현재 연관되는 있으면, 개개의 사용자 계정과 연관된 기능의 표시(예를 들어, 위에 언급된 개개의 사용자 인터페이스에 포함된 기능의 표시와 유사한 기능의 표시)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 기능의 표시는 디바이스가 오프일 때 활성으로 유지되는 사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 포함한다. 예를 들어, 전력이 배터리로부터 인출되도록 요구하지 않는 개개의 사용자 계정의 기능(예를 들어, NFC 트랜잭션들) 및/또는 전자 디바이스가 오프일 때에도 활성으로 유지되는 개개의 사용자 계정의 기능(예를 들어, 디바이스가 오프인 동안 배터리로부터 전력을 인출하거나 또는 디바이스가 오프일 때 2차 배터리로부터 전력을 인출하는 기능). 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 NFC 트랜잭션들을 통해 모바일 구매들 및 대중교통 관련 트랜잭션들을 지원하고, 따라서 일부 실시예들에서, 기능의 표시는 디바이스가 오프인 동안 모바일 구매들 및/또는 대중교통 트랜잭션들이 이용가능하다는 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 개개의 사용자 계정은 (예를 들어, 디바이스가 오프인 동안) 다른 사용자 계정이 전자 디바이스와 연관되는 것을 방지한다. 일부 그러한 실시예들에서, 기능의 표시는 전자 디바이스가 다른 사용자 계정과 연관될 수 없다는 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스의 위치는 전자 디바이스가 오프인 동안 개개의 사용자 계정에 의해 액세스가능하다. 일부 그러한 실시예들에서, 기능의 표시는, 디바이스가 오프인 동안 전자 디바이스의 위치가 개개의 사용자 계정에 의해 액세스가능한 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 개개의 사용자 계정은, 전자 디바이스가 현재 디바이스 셋업 상태에 있고 개개의 사용자 계정과 연관되면 디바이스가 리셋되기 전에, 전자 디바이스와 연관되었던 사용자 계정에 대응한다. 일부 실시예들에서, 개개의 사용자 계정은, 디바이스가 현재 또는 새로운 계정으로 셋업된 이후 제2 사용자(예를 들어, 저전력) 인터페이스가 디스플레이되고 있으면, 현재 또는 새로운 사용자 계정(예를 들어, 전자 디바이스가 디바이스 셋업 상태로 리셋되기 전에 전자 디바이스와 연관되었던 계정과 상이한 사용자 계정)에 대응한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 현재 연관되어 있지 않다는 결정에 따라, 전자 디바이스는 제2 사용자 인터페이스에서 개개의 사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 디스플레이하는 것을 보류하며(714e), 예컨대 어떠한 사용자 계정도 디바이스(500)와 연관지 않으면 도 6hh에서 표시들(642, 644)을 디스플레이하지 않는다. 예를 들어, 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 연관되지 않는 동안 제2 사용자 인터페이스(예를 들어, 전력 차단 사용자 인터페이스)가 디스플레이되고 있으면, 전력 차단 사용자 인터페이스는 개개의 사용자 계정과 연관된 기능의 표시로 디스플레이되지 않는다. 사용자가 전자 디바이스를 전력 차단하기 위한 제스처를 수행하고 있을 때 사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은 전자 디바이스가 오프된 이후에도 사용자 계정을 통해 전자 디바이스 상에 인에이블된 기능을 사용자에게 통지함으로써, 향상된 보안을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스를 전력 차단하는 것과 연관된 제스처를 검출하는 동안, 전자 디바이스는 전자 디바이스를 전력 차단하는 것과 연관된 제스처의 진행에 따라 사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 시각적으로 강조해제하며(716a), 예컨대 디바이스(500)는 터치 접촉(622)이 도 6hh 내지 도 6jj에서 드래그가능 사용자 인터페이스 요소(681)를 드래그함에 따라 표시들(642, 644)을 시각적으로 강조한다. 예를 들어, 사용자가 전자 디바이스를 전력 차단하기 위한 제스처를 수행하고 있는 동안, 기능의 표시는 전자 디바이스를 전력 차단하기 위한 제스처가 진전됨에 따라 페이드 아웃(fade out)된다(예를 들어, 예컨대 밝기를 감소시키거나, 반투명도를 증가시키는 등에 의해 점진적으로 강조해제된다). 전자 디바이스의 전원을 끄기 위한 제스처가 종료됨에 따라(예를 들어, 전자 디바이스를 전력 차단하기 위한 기준들, 예컨대 접촉이 디바이스를 전력 차단하기 위해 사용자 인터페이스 내의 제2 위치에 도달하는 것이 만족됨), 사용자 계정과 연관된 기능의 표시는 선택적으로 완전히 가려지거나 디스플레이되지 않는다(예를 들어, 전자 디바이스의 사용자에게 관찰가능하지 않음). 일부 실시예들에서, 전자 디바이스를 전력 차단하기 위한 제스처가 초기에 검출되는 순간은 기능의 표시가 가장 (예를 들어, 시각적으로) 두드러지는 때의 순간에 대응한다. 전자 디바이스에 전력을 공급하기 위한 제스처가 진전됨에 따라 기능의 표시를 시각적으로 강조해제하는 위에서 설명된 방식은 전자 디바이스를 전력 차단한 이후에도 이용가능할 개개의 사용자 계정의 기능을 표시하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스를 전력 차단하는 것과 연관된 제스처를 검출하는 동안, 전자 디바이스는 전자 디바이스를 전력 차단하는 것과 연관된 제스처의 진행에 따라 사용자 계정과 연관된 기능의 표시, 예컨대 도 6hh 내지 도 6jj의 표시들(642, 644)의 디스플레이 특성들을 시각적으로 강조한다(718a). 예를 들어, 사용자가 전자 디바이스를 전력 차단하기 위한 제스처를 수행하고 있는 동안, 기능의 표시는 제스처가 진행/진전됨에 따라 더 시각적으로 두드러지게 된다(예를 들어, 예컨대, 밝기를 증가시키거나, 반투명도를 증가시키는 등에 의해 시각적으로 강조됨). 일부 실시예들에서, 제스처가 전자기기의 전원을 끄기 위한 제스처가 종료되고 후속하여, 전자 디바이스로 하여금 전력 차단되게 하는 순간에, 기능의 표시는 그의 가장 높은 레벨의 시각적 두드러짐(예를 들어, 가장 높은 레벨의 가시성)으로 이루어진다. 일부 실시예들에서, 전자기기의 전원을 끄기 위한 제스처가 검출되고 후속하여, 전자 디바이스를 전력 차단하기 위한 프로세스를 개시하는 순간에, 기능의 표시는 그의 가장 낮은 레벨의 시각적 두드러짐으로 이루어진다(예를 들어, 완전히 가려지거나 디스플레이되지 않음).
전자 디바이스에 전력을 공급하기 위한 제스처가 진전됨에 따라 기능의 표시를 시각적으로 강조하는 위에서 설명된 방식은 전력 차단이 달성되기에 더 가까울 때까지 표시를 디스플레이하기 위해 디스플레이 리소스들을 소비할 필요 없이, 전자 디바이스를 전력 차단한 이후에도 이용가능할 사용자 계정의 기능을 표시하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제스처의 진행에 따라 사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 시각적으로 강조하는 것은, 예컨대, 도 6hh 내지 도 6jj에서, 드래그가능 사용자 인터페이스 요소(681)가 이동되고, 사용자 인터페이스(676)의 나머지가 페이드 아웃됨에 따라, 시각적 표시들이 동일한 디스플레이 특성으로 유지되었다면, 전자 디바이스를 전력 차단하는 것과 연관된 제스처의 진행에 따라 제2 사용자 인터페이스의 나머지를 시각적으로 강조해제하는 동안 사용자 계정과 연관된 기능의 표시의 시각적 특성을 유지하는 것을 포함한다(720a). 예를 들어, 사용자가 전자 디바이스를 전력 차단하기 위한 제스처를 수행하고 있는 동안, 기능의 표시는 동일한 시각적 특성(예를 들어, 동일한 레벨의 밝기, 동일한 레벨의 반투명도 등)으로 디스플레이된 상태로 유지되는 반면, 제2 사용자 인터페이스의 다른 부분들은 제스처가 진행/진전됨에 따라 시각적으로 강조해제된다(예를 들어, 페이드 어웨이되거나, 밝기가 감소되거나, 반투명도가 증가됨).
제2 사용자 인터페이스의 다른 부분들이 제스처의 진행에 따라 시각적으로 강조해제됨에 따라 개개의 사용자 계정과 연관된 기능의 표시의 시각적 특성을 유지하는 위에서 설명된 방식은, 제스처가 진행됨에 따라 표시를 가시적이게 하기 위해, 증가된 디스플레이 리소스들을 소비할 필요 없이 전자 디바이스를 전력 차단한 이후에도 이용가능할 사용자 계정의 기능을 표시하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제스처의 진행에 따라 사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 시각적으로 강조하는 것은, 전자 디바이스를 전력 차단하는 것과 연관된 제스처의 진행에 따라 사용자 계정과 연관된 기능의 표시의 시각적 특성, 예컨대 도 6hh 내지 도 6jj의 표시들(642, 644)의 디스플레이 특성들을 증가시키는 것을 포함한다(722a). 예를 들어, 사용자가 전자 디바이스를 전력 차단하기 위한 제스처를 수행하고 있지만, 기능의 표시의 디스플레이와 연관된 특성은 제스처가 진행/진전됨에 따라 (예를 들어, 점진적으로) 증가한다. 일부 실시예들에서, 기능의 표시의 밝기 레벨, 불투명도 레벨 및/또는 가시성 레벨은 전자 디바이스를 전력 차단하기 위한 제스처의 진행에 따라 (예를 들어, 점진적으로) 증가한다.
제스처가 진행/진전됨에 따라 기능의 표시와 연관된 시각적 특성을 증가시키는 위에서 설명된 방식은 전자 디바이스에 전력을 공급하기 위한 제스처가 진전됨에 따라 기능의 표시를 시각적으로 강조하는 위에서 설명된 방식은 전력 차단이 달성되기에 더 가까울 때까지 표시를 디스플레이하기 위해 디스플레이 리소스들을 소비할 필요 없이, 전자 디바이스를 전력 차단한 이후에도 이용가능할 개개의 사용자 계정의 기능을 표시하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안(724a), 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 현재 연관되어 있다는 결정에 따라(724b)(예를 들어, 디바이스 셋업 상태로 리셋되기 전에 전자 디바이스가 개개의 사용자 인터페이스와 연관되었고, 디바이스 셋업 상태에 있는 동안 그 연관이 여전히 존재하면, 또는 디바이스 셋업 상태 동안 전자 디바이스가 현재 사용자 계정과 연관되거나 또는 새로운 사용자 계정과 연관되게 되면), 전자 디바이스가 무선 신호들을 수신 또는 송신하는 것을 제한하는 모드에 전자 디바이스가 있다는 결정에 따라(724b), 전자 디바이스는 제2 사용자 인터페이스에서, 사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 디스플레이하며(724c), 예컨대 도 6r에서, 비행기 모드가 도 6s에서 토글링 온되었기 때문에 사용자 인터페이스(650)에서 표시자(660)를 디스플레이한다. 예를 들어, 전자 디바이스가 셀룰러 네트워크를 통해 메시지들, 전화 통화들, 및/또는 전자 디바이스의 다른 특징들을 수신하는 것을 제한하고 있는 (예를 들어, 비행기) 모드에 전자 디바이스가 현재 있다면, 제2 사용자 인터페이스는 개개의 사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 셀룰러 네트워크를 통해 메시지들, 전화 통화들, 및/또는 전자기기의 다른 특징들을 수신하는 것을 제한하고 있는 모드에 전자 디바이스가 현재 있지 않다면, 제2 사용자 인터페이스는 개개의 사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 포함하지 않는다.
일부 실시예들에서, 기능의 표시는, 디바이스가 (예를 들어, 셀룰러 네트워크를 통한) 무선 신호들의 송신 및/또는 수신을 제한하고 있는 동안 활성으로 유지되는 사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 포함한다. 예를 들어, 셀룰러 네트워크에 대한 연결이 확립될 수 없는 경우에도 계속 동작하는 개개의 사용자 계정의 기능 및/또는 전자 디바이스가 (예를 들어, 셀룰러 네트워크를 통한) 무선 신호들의 송신/수신을 제한하고 있는 동안 활성으로 유지되는 개개의 사용자 계정의 기능(예를 들어, 전자 디바이스의 모드에 관계없이 동작하는 기능). 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 NFC 트랜잭션들을 통해 모바일 구매들 및 대중교통 관련 트랜잭션들을 지원하고, 따라서 일부 실시예들에서, 기능의 표시는 디바이스가 (예를 들어, 셀룰러 네트워크를 통해) 무선 신호들을 수신 및/또는 송신할 수 없는 동안 모바일 구매들 및/또는 대중교통 트랜잭션들이 이용가능하다는 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 개개의 사용자 계정은 (예를 들어, 디바이스가 (예를 들어, 셀룰러 네트워크를 통해) 무선 신호들을 수신 및/또는 송신할 수 없는 동안) 다른 사용자 계정이 전자 디바이스와 연관되는 것을 방지한다. 일부 그러한 실시예들에서, 기능의 표시는 전자 디바이스가 다른 사용자 계정과 연관될 수 없다는 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스의 위치는 전자 디바이스가 (예를 들어, 셀룰러 네트워크를 통해) 무선 신호들을 수신 및/또는 송신할 수 없는 동안 개개의 사용자 계정에 의해 액세스가능하다. 일부 그러한 실시예들에서, 기능의 표시는, 디바이스가 (예를 들어, 셀룰러 네트워크를 통해) 무선 신호들을 수신 및/또는 송신할 수 없는 동안 전자 디바이스의 위치가 개개의 사용자 계정에 의해 액세스가능한 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 개개의 사용자 계정은, 전자 디바이스가 현재 디바이스 셋업 상태에 있고 개개의 사용자 계정과 연관되면 디바이스가 리셋되기 전에, 전자 디바이스와 연관되었던 개개의 사용자 계정에 대응한다. 일부 실시예들에서, 개개의 사용자 계정은, 디바이스가 새로운 계정으로 셋업된 이후 제2 사용자 인터페이스가 디스플레이되고 있으면, 새로운 사용자 계정(예를 들어, 전자 디바이스가 디바이스 셋업 상태로 리셋되기 전에 전자 디바이스와 연관되었던 계정과 상이한 사용자 계정)에 대응한다.
(예를 들어, 셀룰러 네트워크를 통한) 무선 신호들의 송신 및 수신을 제한하고 있는 모드에 전자 디바이스가 있는 동안 전자기기와 연관된 기능의 표시를 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은 전자 디바이스가 이용가능하지 않은 신호 수신/송신 기능의 일부를 갖는 동안에도 이용가능한 사용자 계정의 기능을 표시하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스는 전자 디바이스의 하나 이상의 기능들을 제어하도록 선택가능한 하나 이상의 선택가능 옵션들을 포함하는 사용자 인터페이스, 예컨대 토글 버튼들(652 내지 658)을 포함하는 사용자 인터페이스(650)이다(726a). 예를 들어, 제2 사용자 인터페이스는, 전자 디바이스가 (예를 들어, 셀룰러 네트워크를 통해) 무선 신호들을 수신 또는 송신할 수 있는지 여부를 제어하기 위한 선택가능 옵션들, 예컨대 전자 디바이스의 위에서 설명된 모드를 인에이블 또는 디스에이블시키거나, 전자 디바이스가 Wi-Fi 신호들을 수신/송신할 수 있는지 여부를 제어하거나, 전자 디바이스가 셀룰러 신호들을 수신/송신할 수 있는지 여부를 제어하거나, 그리고/또는 전자 디바이스가 블루투스 신호들을 수신/송신할 수 있는지 여부를 제어하기 위한 제어부를 포함하지만 이에 제한되지 않는 전자 디바이스의 기능을 제어하기 위한 하나 이상의 선택가능 옵션들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 선택가능 옵션들은 제2 사용자 인터페이스의 제1 구역에서 디스플레이되고, 개개의 사용자 계정과 연관된 기능의 표시는 제1 구역과 상이한(예를 들어, 제1 구역 위의) 제2 사용자 인터페이스의 제2 구역에 위치된다. 일부 실시예들에서, 개개의 선택가능 옵션이 선택될 때, 전자 디바이스의 상태는 상태들의 스위칭이 전자 디바이스로 하여금 개개의 사용자 계정과 연관된 기능을 디스에이블시키게 하지 않을 것인 한 온/오프 상태들 사이에서 토글링된다.
사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은 하나 이상의 선택가능 옵션이 사용자에 의해 선택될 경우에도 이용가능한 사용자 계정의 기능을 표시하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 개개의 사용자 인터페이스, 예컨대, 도 6m의 사용자 인터페이스(640), 도 6o의 잠금 화면 사용자 인터페이스(648), 도 6s의 사용자 인터페이스(650), 도 6hh 내지 도 6jj의 사용자 인터페이스(676), 도 6kk의 사용자 인터페이스(690), 및 도 6ll의 사용자 인터페이스(692)(예를 들어, 전자 디바이스가 디바이스 셋업 상태에 있는/있지 않은 동안 디스플레이되는 사용자 인터페이스, 예컨대 계정 구성 사용자 인터페이스, 계정 로그인 사용자 인터페이스, 구매 사용자 인터페이스, 설정 사용자 인터페이스, 저전력 사용자 인터페이스, 복구 모드 사용자 인터페이스 등)를 디스플레이한다(728a). 일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 현재 연관되어 있다는 결정에 따라(예를 들어, 전자 디바이스가 디바이스 셋업 상태에 있는/있지 않은 동안 개개의 사용자 계정과의 연관이 존재하면)(728b), 전자 디바이스의 위치가 개개의 사용자 계정에 액세스가능하다는 결정에 따라, 기능의 표시는 전자 디바이스의 위치가 개개의 사용자 계정에 액세스가능하다는 것을 표시하는 표시, 예컨대 디바이스의 위치가 디바이스(500)와 현재 연관되어 있는 사용자 계정에 의해 액세스가능하다는 것을 표시하는 텍스트 정보를 포함하는 위에서 언급된 사용자 인터페이스 내의 표시자(644)를 포함한다(728c). 예를 들어, 전자 디바이스가 전자 디바이스의 위치 정보에 대한 액세스를 갖는 개개의 사용자 계정과 연관되면, 사용자 인터페이스는 전자 디바이스의 위치가 개개의 사용자 계정에 의해 액세스가능하다는 것을 표시하는 표시를 포함한다. 개개의 사용자 인터페이스는 선택적으로, 전자 디바이스가 디바이스 셋업 상태에 있는 동안 또는 전자 디바이스가 디바이스 셋업 상태에 있지 않을 때 디스플레이되는 사용자 인터페이스에 대응한다. 일부 실시예들에서, 개개의 사용자 계정이 전자 디바이스에 관한 위치 정보에 대한 액세스를 가질 때, 사용자는 (예를 들어, 방법들(1100 및/또는 1300)을 참조하여 논의될 바와 같이) 전자 디바이스를 찾기 위한 프로세스를 개시할 수 있다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 그의 위치를 (예를 들어, 임계 거리 내에 있는) 다른 전자 디바이스와 공유하며, 이는 결국, 전자 디바이스의 위치를 개개의 사용자 계정과 연관된 애플리케이션에 직접적으로 또는 간접적으로 통신한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스의 위치가 개개의 사용자 계정에 액세스가능하지 않다는 결정에 따라, 기능의 표시는 전자 디바이스의 위치가 개개의 사용자 계정에 액세스가능하다는 것을 표시하는 표시를 포함하지 않으며(728d), 예컨대, 위에서 언급된 사용자 인터페이스는 사용자 계정이 디바이스(500)와 현재 연관되어 있지 않으면 표시자(644)를 포함하지 않는다. 예를 들어, 개개의 사용자 계정이 전자 디바이스의 위치 정보에 대한 액세스를 갖지 않으면, 사용자 인터페이스는 전자 디바이스의 위치가 개개의 사용자 계정에 의해 액세스가능하다는 것을 표시하는 표시를 포함하지 않는다.
디바이스가 디바이스 셋업 상태에 있는지 여부에 관계없이, 사용자 계정이 사용자 인터페이스에서 전자 디바이스에 관한 위치 정보에 대한 액세스를 갖는다는 표시를 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은, 전자 디바이스의 위치에 액세스하는 사용자 계정에 관해 (예를 들어, 인가되지 않은) 사용자에게 통지함으로써, 향상된 보안을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 전자 디바이스가 무선 신호들을 수신 또는 송신하는 것을 제한하는 모드(예를 들어, 전자 디바이스가 셀룰러 네트워크를 통해 전자 디바이스의 메시지들, 전화 통화들, 및/또는 다른 특징들을 수신하는 것을 제한하는 모드)를 인에이블시키라는 요청에 대응하는 제2 입력을 수신하며(730a), 예컨대 디바이스(500)는 터치 접촉(622)을 통해 비행기에 대응하는 토글 버튼(652)을 토글링 온하라는 요청을 수신한다. 예를 들어, 제2 입력은 선택적으로, 이전에 설명된 것과 같은 제어 센터 사용자 인터페이스로부터의 모드를 인에이블시키기 위한 온/오프 토글의 선택이다. 일부 실시예들에서, 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여, 하나 이상의 기준들이 만족된다는(예를 들어, 디바이스가 현재 잠겨 있고, 생체측정 또는 다른 인증을 통해 잠금해제되지 않았다는) 결정에 따라, 전자 디바이스는, 개개의 사용자 계정이 전자 디바이스의 위치에 대한 액세스를 갖는 것을 방지하지 않으면서 전자 디바이스가 무선 신호들을 수신 또는 송신하는 것을 제한하며(730b), 예컨대 도 6s에서, 비행기 모드가 토글링 오프되는 동안, 표시자(660)는 디바이스의 위치가 현재 연관되어 있는 사용자 계정에 의해 여전히 액세스가능하다는 것을 표시한다. 개개의 사용자 계정이 전자 디바이스의 위치에 액세스할 수 있게 하는 기술은 분실 및 도난된 디바이스 추적을 위해 사용되고, 그러한 액세스가 발생하고 있거나 가능할 때를 전자 디바이스의 사용자들에게 명확하게 통지하도록 의도되는 것이 이해된다. 예를 들어, 전자 디바이스가 무선 신호들을 수신/송신하는 것을 제한하라는 요청이 수신될 때 전자 디바이스가 잠겨 있으면, 전자 디바이스는 개개의 사용자 계정이 전자 디바이스의 위치에 대한 액세스를 갖는 것을 방지하지 않는 일부 유형들의 무선 신호들을 디스에이블시킨다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 (예를 들어, 설정들을 셀룰러, Wi-Fi, 블루투스, 및/또는 비행기 모드로서 토글링하는 것과 같이) 전자기기의 하나 이상의 설정들을 토글링 온/오프하기 위한 선택가능 옵션들을 포함한다. (예를 들어, 전자 디바이스가 무선 신호들을 수신 또는 송신하는 것을 제한하기 위해) 비행기 모드를 토글링 온하기 위한 입력이 수신되면, 전자 디바이스는 선택적으로, 전자 디바이스가 잠금 상태(예를 들어, 전자 디바이스에 대한 사용자 액세스를 제한함)에 있으면 개개의 사용자 계정과 연관된 기능에 영향을 주지 않는 상태로 전자 디바이스를 토글링한다. 예를 들어, 전자 디바이스가 (예를 들어, 전자 디바이스가 모든 유형들의 무선 신호들을 수신 또는 송신하는 것을 제한하기 위해) 비행기 모드를 토글링 온하면, 전자 디바이스의 위치에 대한 액세스를 갖는 것과 같은 개개의 사용자 계정과 연관된 기능은 선택적으로, 전자기기가 무선 신호들을 통해 전자 디바이스의 위치를 송신할 수 없기 때문에 디스에이블될 것이다. 따라서, 일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 무선 신호들을 수신 또는 송신하는 것을 제한하기 위한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는, 개개의 사용자 계정으로 하여금 전자 디바이스의 위치에 액세스할 수 없게 할 특정 신호들(예를 들어, 블루투스 신호들)을 제한하지 않지만, 다른 신호들(예를 들어, 음악 스트리밍, 이메일들의 전송/수신, 텍스트 메시지들의 전송/수신, 셀 메시지들을 이용한 인터넷 애플리케이션 브라우징 등을 위해 요구되는 신호들)을 제한한다. 예를 들어, 전자 디바이스의 비행기 모드를 토글링 온하기 위한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 블루투스 신호들은 선택적으로, (예를 들어, 개개의 사용자 계정이 전자 디바이스의 위치를 보게 계속 허용하도록) (예를 들어, 부분적으로) 인에이블된 상태로 유지되는 반면, 다른 무선 신호들(예를 들어, Wi-Fi, 셀룰러 등)은 입력에 따라 디스에이블된다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는, 온 또는 오프인 설정들에 대응하는 시각적 외관과 상이한 시각적 외관으로 블루투스 신호에 대응하는 선택가능 옵션을 디스플레이함으로써 블루투스 신호들이 전자 디바이스 상에서 (예를 들어, 부분적으로) 인에이블된 상태로 유지된다는 표시를 제공한다.
무선 신호들의 송신 또는 수신을 끄기 위한 입력이 수신될 때 개개의 사용자 계정이 전자기기의 위치에 대한 액세스를 갖게 계속 허용하는 위에서 설명된 방식은 개개의 사용자 계정과 연관된 기능에 영향을 주지 않는 전자기기의 설정들을 디스에이블함으로써, 향상된 보안을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 기준들은, 전자 디바이스가 잠금 상태에 있을 때 만족되고, 전자 디바이스가 잠금해제 상태에 있을 때 만족되지 않는 기준을 포함한다(732a). 일부 실시예들에서, 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여, 하나 이상의 기준들이 만족되지 않는다는 결정에 따라, 전자 디바이스는 전자 디바이스가 무선 신호들을 수신 또는 송신하는 것을 제한하며, 제한하는 것은 사용자 계정이 전자 디바이스의 위치에 대한 액세스를 갖는 것을 방지하는 것을 포함하고(732b), 예컨대 도 6ee에서, 터치 접촉(622)은 블루투스를 토글링 오프하고, 이에 응답하여, 블루투스는 도 6ff에서 토글링 오프된다. 예를 들어, 디바이스가 잠금해제된 동안(예를 들어, 전자 디바이스에 대한 사용자 액세스가 제한되고 있지 않음) 전자 디바이스가 무선 신호들을 수신 또는 송신하는 것을 제한하는 모드를 인에이블시키라는 요청에 대응하는 제2 입력이 수신되면, 전자 디바이스는 개개의 사용자 계정이 전자 디바이스의 물리적 위치에 대한 액세스를 갖게 허용하는 무선 신호들을 포함하는 무선 신호들을 수신 또는 송신할 수 없다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 특정 무선 신호들(예를 들어, Wi-Fi, 블루투스, 셀룰러)을 수신할 수 있는지를 제어하기 위한 선택가능(예를 들어, 토글-가능) 옵션들 및 전자기기가 모든 유형들의 무선 신호들을 수신/송신할 수 있는지를 제어하기 위한 선택가능 옵션을 포함하는 사용자 인터페이스를 전자 디바이스가 디스플레이하고 있는 동안 제2 입력이 수신된다. 일부 실시예들에서, 전자기기가 모든 유형들의 무선 신호들을 수신/송신할 수 있는지를 제어하기 위한 선택가능 옵션을 선택하는 입력이 수신되고, 선택가능 옵션이 토글링 온되면(예를 들어, 전자 디바이스는 현재 무선 신호들을 송신 또는 수신할 수 있음), 전자 디바이스는, 전자 디바이스가 모든 유형들의 무선 신호들(또는 적어도, 디바이스가 잠겨 있었을 때 디스에이블되었던 신호들, 및 디바이스가 잠겨 있었을 때 디스에이블되지 않았던 부가적인 신호들 또는 기능들)을 수신/송신하는 것을 제한하는 모드로 스위칭하며, 이는 결국, 개개의 사용자가 전자 디바이스의 위치에 액세스하는 것을 제한한다. 일부 실시예들에서, 전자기기가 모든(또는 더 많은) 유형들의 무선 신호들을 수신/송신할 수 있는지를 제어하기 위한 선택가능 옵션을 선택하는 입력이 수신되고, 선택가능 옵션이 토글링 오프되면(예를 들어, 전자 디바이스는 현재 무선 신호들을 송신 또는 수신할 수 없음), 전자 디바이스는, 전자 디바이스가 모든(또는 더 많은) 유형들의 무선 신호들을 수신/송신하게 허용하는 모드로 스위칭하며, 이는 결국, 개개의 사용자 계정이 전자 디바이스의 위치에 액세스하게 허용한다.
전자 디바이스가 잠금해제된 동안 전자기기가 무선 신호를 수신 및/또는 송신하는 것을 제한하기 위한 입력이 수신될 때 개개의 사용자 계정이 전자 디바이스의 위치에 대한 액세스를 갖는 것을 방지하는 위에서 설명된 방식은, 개개의 사용자 계정이 전자 디바이스의 위치에 대한 액세스를 갖는 것을 전자 디바이스의 인가된 사용자들만이 방지하게 허용함으로써, 향상된 보안을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
도 7a 내지 도 7h에서의 동작들이 설명된 특정 순서는 단지 예시적인 것이며, 설명된 순서가 동작들이 수행될 수 있는 유일한 순서이라는 것을 표시하도록 의도되지 않는다는 것이 이해되어야 한다. 당업자는 본 명세서에 설명된 동작들을 재순서화하는 다양한 방식들을 인식할 것이다. 부가적으로, 본 명세서에 설명된 다른 방법들(예를 들어, 방법들(900, 1100, 1300, 1500))에 관해 본 명세서에 설명된 다른 프로세스들의 세부사항들이 도 7a 내지 도 7h에 관해 위에서 설명된 방법(700)과 유사한 방식으로 또한 적용가능하다는 것을 유의해야 한다. 예를 들어, 방법(700)을 참조하여 위에서 설명된, 사용자 계정을 갖는 전자 디바이스와 사용자 계정에 의해 추적될 그의 능력의 연관은 선택적으로, 본 명세서에 설명된 다른 방법들(예를 들어, 방법들(900, 1100, 1300, 1500))을 참조하여 본 명세서에 설명된 추적 물체들 또는 디바이스들 등의 특성들 중 하나 이상을 갖는다. 간결함을 위해, 이러한 세부사항들은 여기서 반복되지 않는다.
위에서 설명된 정보 프로세싱 방법들에서의 동작들은 선택적으로, (예를 들어, 도 1a, 도 1b, 도 3, 도 5a 내지 도 5h에 관해 설명된 바와 같은) 범용 프로세서들 또는 애플리케이션 특정 칩들과 같은 정보 프로세싱 장치 내의 하나 이상의 기능 모듈들을 구동시킴으로써 구현된다. 추가로, 도 7a 내지 도 7h를 참조하여 위에서 설명된 동작들은 선택적으로, 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 검출 동작(702a) 및 디스플레이 동작(702b)은 선택적으로 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180), 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 스크린(504) 상에서의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 개개의 이벤트 정의(186)와 비교하고, 터치 스크린 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 사용자 인터페이스 상의 객체의 선택과 같은 미리 정의된 이벤트 또는 서브이벤트에 대응하는지 여부를 결정한다. 개별적인 미리 정의된 이벤트 또는 서브-이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브-이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화한다. 이벤트 핸들러(190)는 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 선택적으로 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 개개의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 당업자에게 자명할 것이다.
원격 로케이터 물체 또는 디바이스로부터의 분리의 통지
사용자들은 많은 상이한 방식들로 전자 디바이스들과 상호작용한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 전자 디바이스에 의해 추적되도록 구성된 원격 로케이터 물체 및/또는 다른 전자 디바이스와 같은 물체의 위치를 추적할 수 있다. 일부 실시예들에서, 위치 추적 기능들을 지원하는 원격 로케이터 물체(및/또는 디바이스)는 위치 추적 기능들을 지원하지 않는 아이템들에 부착될 수 있다. 아래에서 설명되는 실시예들은, 사용자와 연관된 원격 로케이터 물체가 사용자로부터 분리되었다는 경보를 전자 디바이스가 제공하고, 따라서 전자 디바이스와의 사용자의 상호작용들을 향상시키는 방식들을 제공한다. 디바이스와의 상호작용들을 향상시키는 것은 동작들을 수행하기 위해 사용자가 필요로 하는 시간의 양을 감소시키고, 이에 따라 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리-작동형 디바이스들에 대한 배터리 수명을 증가시킨다. 사람들이 디바이스들을 사용한다는 것이 이해된다. 사람이 디바이스를 사용할 때, 그 사람은, 선택적으로, 디바이스의 사용자로 지칭된다.
도 8a 내지 도 8t는 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스가 원격 로케이터 물체(및/또는 디바이스)와의 분리의 통지들을 디스플레이하는 예시적인 방식들을 예시한다. 이들 도면들에서의 실시예들은 도 9a 내지 도 9j를 참조하여 설명되는 프로세스들을 포함하여, 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다.
도 8a 내지 도 8t는 하나 이상의 원격 로케이터 물체들로부터의 분리의 통지들을 디스플레이하는 전자 디바이스(500)를 예시한다. 도면들은 원격 로케이터 물체(들)로부터의 분리를 예시하지만, 전자 디바이스는 선택적으로, 하나 이상의 전자 디바이스 디바이스들(예를 들어, 좌측 및/또는 우측 이어버드들, 스마트 워치, 랩톱, 태블릿 컴퓨터 등)로부터의 분리의 통지들을 생성하도록 유사하게 구성가능하고, 선택적으로 도 8a 내지 도 8t에 예시된 것과 동일한 방식으로 그러한 분리들에 응답한다는 것이 이해된다.
도 8a는 터치 스크린(504)을 포함하는 예시적인 디바이스(500)를 예시한다. 도 8a에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(500)는 잠금 스크린 사용자 인터페이스(800)(예를 들어, 웨이크 스크린 사용자 인터페이스)를 제시한다. 일부 실시예들에서, 잠금 스크린 사용자 인터페이스(800)는 전자 디바이스(500)가 (예를 들어, 슬립(저전력) 또는 잠금 상태로부터) 웨이크될 때 디스플레이되는 사용자 인터페이스이다. 도 8a 내지 도 8t를 참조하여 설명된 예들 중 하나 이상은 디바이스(500)가 잠금 화면 사용자 인터페이스(800)를 디스플레이하고 있는 동안 디바이스(500)에 의해 디스플레이된 통지들을 설명하지만, 일부 실시예들에서, 디바이스(500)가 다른 사용자 인터페이스들(예를 들어, 도 4a를 참조하여 설명된 것과 같은 홈 스크린 사용자 인터페이스, 디바이스(500) 상에 설치된 애플리케이션의 사용자 인터페이스 등)을 디스플레이하고 있는 동안 디바이스(500)는 예시된 통지들을 유사하게 디스플레이한다는 것이 이해된다.
이전에 언급된 바와 같이, 디바이스(500)는 선택적으로, 물체 또는 디바이스가 디바이스(500)로부터 분리(예를 들어, 디바이스(500)의 사용자에 대응하는 위치로부터 분리)될 때 통지들을 디스플레이할 수 있다. 일부 실시예들에서, 물체는 원격 로케이터 물체로 지칭된다. 원격 로케이터 물체는 선택적으로, 다른 물리적 물체(예를 들어, 월렛(wallet), 지갑(purse), 백팩, 여행가방, 자동차, 키들의 세트 등)와 연관되거나 그에 부착될 때 디바이스가 특수 목적의 원격 로케이터 물체로서 기능할 수 있게 하는, 배터리, 하나 이상의 무선 안테나 및 프로세서(예를 들어, 저전력 프로세서)를 갖는 디바이스이다. 일부 실시예들에서, 원격 로케이터 물체는 스마트폰, 태블릿, 컴퓨터, 또는 시계와 같은 위치 추적 능력들을 갖는 다목적 디바이스이다. 일부 실시예들에서, 원격 로케이터 물체는 위치 데이터를 전자 디바이스에 송신할 수 있다. 예를 들어, 원격 로케이터 물체는 선택적으로 GPS 로케이터를 포함한다. 일부 실시예들에서, 원격 로케이터 물체는 위치 추적 능력을 포함하지 않고, 위치 데이터를 수신하기 위해 다른 전자 디바이스들에 의존한다. 일부 실시예들에서, 원격 로케이터 물체는 전자 디바이스(500)와 같은 다른 전자 디바이스들과 (예를 들어, 블루투스, RF, IR, NFC, Wi-Fi 등을 통해) 무선으로 통신할 수 있다.
일부 실시예들에서, 디바이스(500)로 하여금 주어진 물체가 디바이스(500)로부터 분리되었다는 것을 표시하는 분리 경보를 생성하게 하는 트리거는, 분리가 일어날 때 (또는 그 이전에) 디바이스(500) 및/또는 물체의 하나 이상의 이동 특성들에 의존하여 상이하다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 디바이스(500) 및/또는 물체가 일정 위치에 정착되었을 때(예를 들어, 그 위치에 도착한 이후 임계량의 시간(예를 들어, 1, 5, 10, 20, 30분) 동안 임계 거리(예를 들어, 3, 5, 10, 30 피트) 미만으로 이동했을 때), 분리 경보를 생성하기 위해 디바이스(500)에 의해 사용되는 트리거는 선택적으로, 일단 디바이스(500) 및 물체가 그 위치에 정착되면 그 위치에서 (예를 들어, 디바이스(500)에 의해) 확립되는 지오펜스(geofence)에 기초한다.
특히, 도 8a를 참조하면, 지도(811a)에 도시된 바와 같이, 디바이스(500)(지도들(811)에서 "전화기"로 표현됨) 및 물체가 위치(804)에 도착했다. 일부 실시예들에서, 블루투스 연결(또는 다른 유선 또는 무선 연결)은 개략도(802a)에서 디바이스(500)와 물체 사이의 끊어지지 않은 선에 의해 표시된 바와 같이 디바이스(500)와 물체 사이에서 활성이다. 도면들에서의 개략도(802)는 선택적으로, 디바이스(500)와 물체 사이의 분리를 표시하는 것으로 사용될 수 있는 다수의 신호들 중 임의의 신호에 대응한다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 디바이스(500)와 물체 사이의 블루투스(또는 다른) 연결의 임계 강도(예를 들어, 1%, 5%, 10%, 30%, 50%) 미만의 손실 또는 감소는 디바이스(500)와 물체 사이의 분리를 표시하는 신호이다. 일부 실시예들에서, 부가적으로 또는 대안적으로, 물체가 디바이스(500)에 자기적으로 부착된 자기 액세서리이면, 액세서리가 디바이스(500)에 부착되지 않는다(또는 더 이상 부착되지 않는다)는 디바이스(500)에 의한 결정은 디바이스(500)와 물체 사이의 분리를 표시하는 신호이다. 디바이스(500)는 본 명세서에 설명된 바와 같이 그러한 신호들에 다양한 방식들로 응답한다.
도 8a에서, 이전에 설명된 바와 같이 위치(804)에 정착된 이후, 디바이스(500) 및/또는 물체는 지도(811b)에 도시된 바와 같이 위치(804) 주위에서 지오펜스(806)를 정의한다. 일부 실시예들에서, 위치(804)는 지오펜스 영역(806)의 중심에 있다. 일부 실시예들에서, 지오펜스 영역의 반경은 3, 5, 10, 20, 40, 50, 또는 100 피트이다. 지도(811c)에서, 디바이스(500)는 디바이스(500)와 물체 사이의 파선으로 개략도(802c)에 도시된 바와 같이, 디바이스(500)와 물체 사이의 블루투스 연결을 파괴하기에 충분한 거리로 물체로부터 멀리 이동했다. 그러나, 디바이스(500)는 지오펜스(806) 내에 유지된다. 따라서, 디바이스(500)는 도 8a에 도시된 바와 같이 분리 경보를 생성하지 않는다.
도 8a와 유사한 도 8b에서, 디바이스(500) 및 물체는 위치(804)에서 정착되었고, 지오펜스(806)는 지도들(813a, 813b)에 도시된 바와 같이 그 위치 주위에 확립되었다. 지도(813c)에서, 디바이스(500)는 개략도(802c)에 도시된 바와 같이, 디바이스(500)와 물체 사이의 블루투스 연결을 파괴하기에 충분한 거리로 물체로부터 멀리 이동했고, 도 8a와 대조적으로, 디바이스(500)는 단지 지오펜스(806)를 빠져나갔다(예를 들어, 디바이스(500) 상의 GPS 및/또는 위치 센서에 기초하여 결정됨). 디바이스(500)가 지오펜스(806)를 빠져나가는 것에 응답하여, 디바이스(500)는 분리 경보(808)를 생성한다(예를 들어, 이를 터치 스크린(504) 상에 디스플레이한다). 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 디바이스(500)와 물체 사이의 블루투스(또는 다른) 연결이 파괴되는지 여부에 관계없이 도 8b의 시나리오에서 분리 경보(808)를 생성한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 단지 디바이스(500)와 물체 사이의 블루투스(또는 다른) 연결이 파괴되는 경우에만 도 8b의 시나리오에서 분리 경보(808)를 생성한다. 예를 들어, 물체가 디바이스(500)에 (예를 들어, 자기적으로 또는 다른 방식으로) 부착되는 디바이스(500)의 (예를 들어, 자기 또는 다른 방식의) 액세서리이면, 도 8b의 시나리오에서, 디바이스(500)는 선택적으로, 지오펜스(806)를 빠져나갈 시에 물체가 디바이스(500)로부터 탈착되면, 물체에 대한 분리 경보를 생성한다.
도 8b에서의 분리 경보(808)는 물체가 뒤에 남아 있었다는 것을 표시하고, 물체의 마지막으로 알려진 위치(예를 들어, 물체의 마지막으로 알려진 위치에 대응하는 지도(810) 상의 위치에서 디스플레이되는 물체와 연관된 아이콘에 의해 표시됨)의 지도(810)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 물체의 마지막으로 알려진 위치는, 디바이스(500)가 지오펜스(806)를 빠져나가기 전에 물체를 마지막으로 검출했던 위치이거나, 또는 디바이스(500)가 지오펜스(806)를 빠져나온 이후에도 물체를 마지막으로 검출했던 위치이다.
분리 경보(808)는 또한, (나중에 더 상세히 설명될 바와 같이) 물체에 관한 부가적인 정보를 디스플레이하도록 선택가능한 선택가능 옵션(812a), 물체가 물체의 마지막으로 알려진 위치에서 뒤에 남아있으면 물체에 대한 분리 경보들을 더 이상 생성하지 않도록(예를 들어, 나중에 더 상세히 설명될 바와 같이, 물체의 마지막으로 알려진 위치를 그 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하도록) 디바이스(500)를 구성하도록 선택가능한 선택가능 옵션(812b), 및 (나중에 더 상세히 설명될 바와 같이) 물체에 대한 분리 경보를 생성하기 위한 다양한 기준들이 달리 충족되었을 경우라도 물체에 대한 분리 경보들을 더 이상 생성하지 않도록 디바이스(500)를 구성하도록 선택가능한 선택가능 옵션(812c)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 서로의 분리 시에, 디바이스(500) 및/또는 물체가 이동하고 있거나 또는 최근에 이동하고 있었다면, 분리 경보들의 생성을 트리거하기 위해 지오펜스를 이용하기보다는, 디바이스(500)는 분리 경보를 생성하기 위해 디바이스(500)와 물체 사이의 블루투스(또는 다른) 연결 상태를 이용한다. 예를 들어, 도 8c에서, 디바이스(500) 및 물체는 지도(815a)에 도시된 위치(804a)로부터 지도(815b)에 도시된 위치(804b)로 이동하고 있다. 지도(815c)에서, 개략도(802c) 에 나타낸 바와 같이, 디바이스(500)는 물체가 위치(804b)에 유지되는 동안 계속 이동했으며; 디바이스(500)의 계속된 이동으로 인해, 디바이스(500)와 물체 사이의 블루투스(또는 다른) 연결이 손실되었다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)와 물체 사이의 연결의 손실 시에 디바이스(500) 및 물체가 최근에(예를 들어, 지난 5, 10, 15, 20, 30분 내에) 함께(예를 들어, 서로 0.5, 1, 2, 3, 5, 10 피트 내에 유지되면서) 이동하고 있었기 때문에, 디바이스(500)와 물체 사이의 연결의 손실을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(500)는 도 8c에 도시된 바와 같이, 물체에 대한 분리 경보(808)를 생성한다. 이전에 언급된 바와 같이, 디바이스(500)와 물체 사이의 연결의 상태는 (예를 들어, 물체가 디바이스(500)에 자기적으로 또는 달리 부착되는 액세서리이면) 디바이스(500)와 물체 사이의 부착 상태에 대응할 수 있고, 본 명세서에 설명된 바와 같은 2개의 아이템들 사이의 손실된 연결은 물체가 디바이스(500)로부터 탈착되었다는 디바이스(500)에 의한 검출에 대응할 수 있으며, 그러한 실시예들에서, 디바이스(500)는 선택적으로, 디바이스(500)와 물체 사이의 블루투스 연결의 손실에 관해 본 명세서에 설명된 것과 동일한 방식으로 응답할 것이라는 것이 이해된다.
도 8c에서, 이전에 설명된 바와 같이, 분리 경보(808)는 물체의 마지막으로 알려진 위치의 지도(810), 물체에 관한 부가적인 정보를 디스플레이하도록 선택가능한 선택가능 옵션(812a), 및 물체에 대한 분리 경보들을 더 이상 생성하지 않도록 디바이스(500)를 구성하도록 선택가능한 선택가능 옵션(812c)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500) 및/또는 물체가 이동하고 있거나 최근에 이동했던 동안 디바이스(500)가 분리 경보(808)를 생성하면(예를 들어, 디바이스(500)가 도 8a 및 도 8b를 참조하여 설명된 바와 같이 지오펜스에 기초하기보다는 디바이스(500)와 물체 사이의 블루투스(또는 다른) 연결 상태에 기초하여 분리 경보(808)를 생성하면), 분리 경보(808)는 물체의 마지막으로 알려진 위치를 그 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하기 위한 선택가능 옵션을 포함하지 않는다. 분리 경보(808)는 선택적으로 그러한 옵션을 포함하지 않는데, 그 이유는, 2개의 아이템들 사이의 분리가 발생했을 때 디바이스(500) 및/또는 물체가 이동하고 있었거나 최근에 이동하고 있었다면, 물체에 대한 마지막으로 알려진 위치가 물체의 실제 현재 위치와 상이할 가능성이 있고 그리고/또는 물체에 대한 마지막으로 알려진 위치가 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정될 가능성이 있을 위치가 아닐 가능성이 있기 때문이다.
일부 실시예들에서, 주어진 물체에 대해 디바이스(500)에 의해 생성된 분리 경보(808)는 (예를 들어, 블루투스(또는 다른) 연결 상태에 기초하는지, 또는 지오펜스에 기초하는지에 관계없이) 분리 경보가 그 물체에 대해 생성된 처음 N(예를 들어, 1, 2, 3, 5, 10) 횟수들에 옵션들(812b 및/또는 812c)만을 포함한다. 그 물체에 대한 후속 분리 경보들에서, 디바이스(500)는 선택적으로 분리 경보에 옵션들(812b 및/또는 812c)을 포함하지 않는다. 예를 들어, 도 8d에서, 디바이스(500) 및 물체는 도 8c에 예시된 분리에 후속하여 도 8c에서와 동일한 방식으로 분리되었다. 도 8d에서의 분리 경보(808)가 디바이스(500)에 의해 물체에 대해 생성된 제2(또는 제N) 분리 경보이기 때문에, 분리 경보(808)는 도 8d에 도시된 바와 같이 옵션들(812b 및/또는 812c)을 포함하지 않는다.
일부 실시예들에서, 디바이스(500)가 주어진 물체에 대한 분리 경보를 생성하기 위해, 디바이스(500) 및 물체는 디바이스(500) 및 물체의 분리 전에(예를 들어, 분리 전에, 그러나 분리와 동일한 날짜에; 분리 전에, 그러나 분리와 동일한 시간에; 분리 전에, 그러나 분리와 동일한 주에 등) 함께 (예를 들어, 사용자에 의해 그 물체에 대해 이전에 지정된) 신뢰된 위치에 남아있어야 한다. 예를 들어, 도 8e에서, 지도(819a)에 도시된 바와 같이, 신뢰된 위치(814)가 (예를 들어, 물체에 대해) 지정되었다. 신뢰된 위치(814)는 선택적으로 사용자의 홈의 위치, 사용자의 직장의 위치, 사용자의 체육관의 위치 등에 대응한다. 지도(819a)에 도시된 바와 같이, 디바이스(500) 및 물체는 둘 모두 신뢰된 위치(814) 내의 위치(804a)에서 신뢰된 위치(814) 내에 있다. 지도(819b)에 도시된 바와 같이, 디바이스(500) 및 물체는 둘 모두 신뢰된 위치(814)를 이동시키고, 함께 위치(804b)로 떠난다. 이동하는 동안(또는 최근에 이동된 이후), 지도(819c) 및 개략도(802c)에 도시된 바와 같이, 디바이스(500)와 물체 사이의 블루투스(또는 다른) 연결이 손실되었다. 이에 응답하여, 도 8e에 도시된 바와 같이, 디바이스(500) 및 물체는 둘 모두, 지도(819c)에 도시된 디바이스(500)로부터의 물체의 분리 전에(또는 그 날 더 일찍) 신뢰된 위치(814)를 함께 떠났기 때문에, 디바이스(500)는 분리 경보(808)를 생성한다.
대조적으로, 도 8f에서, 디바이스(500) 및 물체는 신뢰된 위치를 함께 떠나지 않았으며; 따라서, 디바이스(500)는 디바이스(500)와 물체 사이의 블루투스(또는 다른) 연결이 손실될 때 분리 경보를 생성하지 않는다. 특히, 지도(821a)에 도시된 바와 같이, 디바이스(500)는 신뢰된 위치(814) 내의 위치(816)에 있는 반면, 물체는 신뢰된 위치(814) 외부의 위치(804)에 있다. 지도(821a)에서, 개략도(802a)에 표시된 바와 같이, 디바이스(500)와 물체 사이의 블루투스(또는 다른) 연결은 확립되지 않는다. 지도(821b)에 도시된 바와 같이, 디바이스(500)는 물체 없이 신뢰된 위치(814)를 빠져나가고, 위치(804)에서 물체와 합류한다. 지도(821b)에서, 개략도(802b)에 표시된 바와 같이, 디바이스(500)와 물체 사이의 블루투스(또는 다른) 연결은 활성이거나 확립된다. 지도(821c)에서, 개략도(802c)에 표시된 바와 같이, 디바이스(500)는 (도 8e의 지도(819c)와 유사하게) 물체로부터 분리되며, 이는 디바이스(500)와 물체 사이의 블루투스(또는 다른) 연결이 손실되게 한다. 디바이스(500)와 물체 사이의 연결의 손실에 응답하여, 디바이스(500) 및 물체가 디바이스(500)와 물체의 분리 전에 신뢰된 위치를 함께 떠나지 않았기 때문에, 디바이스(500)는 (그것이 도 8e에서 했던 것과 같이) 도 8f에서 분리 경보를 생성하지 않는다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500) 및 관심있는 물체가 신뢰된 위치를 함께 떠나는 요건은, 예를 들어, 신뢰된 위치에서 디바이스(500)와 함께 하루를 시작했던 물체들에 관해 이루어지도록 분리 경보들의 생성을 트리거하는 이러한 분리들을 제한함으로써, 주어진 시간 기간(예를 들어, 하루)에 디바이스(500)로부터 분리된 물체들에 대해 생성될 수 있는 불필요한 분리 경보들의 수를 감소시키는 데 도움을 준다.
디바이스(500)는 선택적으로, 도 8g 내지 도 8jb를 참조하여 설명될 바와 같이, 다수의 물체들의 맥락에서 분리 경보들을 생성할 수 있다. 예를 들어, 도 8g에서, 지도(823a)에 도시된 바와 같이, 디바이스(500) 및 물체 1은 신뢰된 위치(814) 내의 위치(816)에 있다. 물체 2는 신뢰된 위치(814) 외부의 위치(804)에 있다. 개략도(802a)에 표시된 바와 같이, 디바이스(500)와 물체 1 사이의 블루투스(또는 다른) 연결은 활성이고, 디바이스(500)와 물체 2 사이의 블루투스(또는 다른) 연결은 활성이 아니다. 지도(823b)에서, 디바이스(500) 및 물체 1은 신뢰된 위치(814)를 함께 떠나, 물체 2가 위치된 곳인 위치(804)로 함께 이동된다. 지도(823b)에서, 디바이스(500)와 물체들 1, 2 사이의 블루투스(또는 다른) 연결들은 개략도(802b)에 표시된 바와 같이 활성이다. 이동하는 동안(또는 최근에 이동된 이후), 개략도(802c)에 표시된 바와 같이, 디바이스(500)는 지도(823c)에 도시된 바와 같이 물체들 1 및 2로부터 멀리 이동되고, 이들 물체들 둘 모두는 위치(804)에 유지되며, 디바이스(500)와 물체들 1 및 2 사이의 블루투스(또는 다른) 연결들은 손실된다. 디바이스(500)와 물체들 1, 2 사이의 블루투스(또는 다른) 연결들의 손실에 응답하여, 디바이스(500)는 도 8g에 도시된 바와 같이 분리 경보(808)를 생성한다. 분리 경보(808)는 물체 2에 대한 것이 아니라 오직 물체 1에만 대한 것인데, 그 이유는, 물체들 1 및 2로부터의 디바이스(500)의 분리 전에 (예를 들어, 그 날 더 일찍) 물체 1만이 디바이스(500)와 함께 신뢰된 위치(814)에 남아있었기 때문이다.
대조적으로, 도 8h에서, 디바이스(500), 물체 1 및 물체 2는 모두 지도(825a)에 도시된 바와 같이, 신뢰된 위치(814)를 함께 떠났다. 디바이스(500)는 도 8g와 유사하게 물체들 1 및 2 둘 모두로부터 분리되며, 이들 물체들은 지도(825c) 내의 위치에 유지되는 반면, 디바이스(500)는 이동되고 있었다(또는 최근에 이동되고 있었다). (개략도(802c)에 표시된 바와 같이) 디바이스(500)와 물체들 1, 2 사이의 블루투스(또는 다른) 연결들의 손실에 응답하여, 디바이스(500)는 도 8h에 도시된 바와 같이 분리 경보(808)를 생성한다. 도 8h에서의 분리 경보(808)는 물체들 1 및 2 둘 모두에 대한 것(예를 들어, 결합 분리 경보)인데, 그 이유는, 분리 전에 디바이스(500)와 함께 신뢰된 위치를 떠난다는 요건을 포함하는, 분리 경보를 생성하기 위한 기준들이 물체들 1 및 2 둘 모두에 대해 만족되었기 때문이다. 도 8h에서의 결합 분리 경보(808)는 물체들 1 및 2 둘 모두가 뒤에 남아있다는 표시, 물체들 1 및 2의 위치(들)를 표시하는 지도, 및 물체들 1 및 2에 관한 더 많은 정보를 디스플레이하도록 선택가능한 선택가능 옵션(812a)을 포함한다. 신뢰된 위치를 떠나기 위한 요건이 디바이스(500)와 물체(들) 사이의 블루투스(또는 다른) 연결 상태에 의해 트리거된 분리 경보들의 맥락에서 예시되었지만, 요건은 선택적으로 지오펜스(들)에 기초하여 트리거된 분리 경보들에 유사하게 적용가능하다는 것이 이해된다.
도 8i는 다수의 물체들을 수반하는 다른 시나리오를 예시한다. 도 8i에서, 디바이스(500) 및 물체들 1 및 2는 지도(827a)에 도시된 바와 같이 위치(804)에 정착되었다. 디바이스(500)와 물체들 1, 2 사이의 블루투스(또는 다른) 연결들은 개략도(802a)에 표시된 바와 같이 활성이다. 정착되었다는 것에 응답하여, 지오펜스(806)는 이전에 설명된 바와 같이 지도(827b)에 도시된 바와 같이 확립된다. 지오펜스(806)가 확립되는 동안, 지도(827c)에 도시된 바와 같이, 디바이스(500)는 이동되고 지오펜스(806)를 빠져나가는 반면, 물체들 1 및 2는 위치(804)에서 유지된다. 디바이스(500)가 지오펜스(806)를 빠져나가는 시간에, 디바이스(500)와 물체들 1 및 2 사이의 블루투스(또는 다른) 연결들은 개략도(802c)에 의해 표시된 바와 같이 이미 손실되었다.
지오펜스(806)를 빠져나가는 것에 응답하여, 디바이스(500)는 도 8i에 도시된 바와 같이 분리 경보(808)를 생성한다. 도 8i에서의 분리 경보(808)는 이전에 설명된 바와 같이, 둘 모두의 물체들이 뒤에 남아있다는 것을 표시하고, 물체들 1 및 2의 위치들의 지도(810) 및 물체들 1 및 2에 관한 부가적인 정보를 디스플레이하도록 선택가능한 선택가능 옵션(812a)을 포함하는 물체들 1 및 2에 대한 결합 분리 경보이다. 도 8i의 분리 경보(808)는 또한, (예를 들어, 분리 경보가 물체들 1 및 2 중 하나 이상에 대한 제N 이하의 분리 경보이기 때문에) 선택가능 옵션들(812b, 812c)을 포함한다. 선택가능 옵션들(812b, 812c)의 포함이 지오펜스 기반 결합 분리 경보의 맥락에서 도시되지만, 블루투스(또는 다른) 연결 상태 기반 결합 분리 경보들은 선택적으로 또한 (예를 들어, 분리 경보가 물체들 1 및 2 중 하나 이상에 대한 제N 이하 분리 경보이면) 선택가능 옵션(812c)을 포함한다는 것이 이해된다. 선택가능 옵션(812b)은 선택적으로, 물체들 1 및 2의 현재 위치(804)를 물체들 1 및 2 둘 모두에 대한 신뢰된 위치로서 지정하도록 선택가능하다. 선택가능 옵션(812c)은 선택적으로, 물체들 1 및 2 중 어느 하나에 대한 분리 경보들을 생성하지 않도록 디바이스(500)를 구성하도록 선택가능하다.
도 8ja에서, 디바이스(500), 물체 1 물체 2 모두는 지도(829a)에 표시된 바와 같이 그리고 도 8i에서와 같이 위치(804)에 정착되었다. 디바이스(500)와 물체들 1 및 2 사이의 블루투스(또는 다른) 연결들은 활성이고, 개략도(802a)에 의해 표시된다. 지도(829b)에서, 도 8i에서와 같이, 지오펜스(806)가 확립된다. 지도(829c)에서, 디바이스(500) 및 물체 2가 함께 지오펜스(806)를 빠져나가는 반면, 물체 1은 지오펜스(806) 내의 위치(804)에 유지된다. 추가로, 개략도(802c)에 의해 표시된 바와 같이, 디바이스(500)와 물체 2 사이의 블루투스(또는 다른) 연결은 디바이스(500) 및 물체 2가 지오펜스(806)를 빠져나간 시간에 활성이고, 디바이스(500)와 물체 1 사이의 블루투스(또는 다른) 연결은 디바이스(500) 및 물체 2가 지오펜스(806)를 빠져나간 시간에 손실된다(또는 이미 손실되었다).
지오펜스(806)를 빠져나가는 것에 응답하여, 디바이스(500)는 도 8ja에 도시된 바와 같이 분리 경보(808)를 생성한다. 분리 경보(808)는 물체 2에 대한 것이 아니라 오직 물체 1에만 대한 것인데, 그 이유는 디바이스(500)가 지오펜스(806)를 빠져나갈 때 물체 2가 디바이스(500)와 함께 유지되기 때문이다. 추가로, 물체 1이 뒤에 남아있었다는 것을 표시하는 것 및 물체 1에 대한 마지막으로 알려진 위치를 표시하는 것에 부가하여, 분리 경보는 (물체 2가 아니라) 물체 1에 관한 부가적인 정보를 디스플레이하도록 선택가능한 선택가능 옵션(812a), 위치(804)를 (물체 2가 아니라) 물체 1에 대한 신뢰된 위치로서 지정하도록 선택가능한 선택가능 옵션(812b), 및 (예를 들어, 물체 2에 대한 분리 경보들을 계속 생성하는 동안) 물체 1에 대한 분리 경보들을 생성하지 않도록 디바이스(500)를 구성하도록 선택가능한 선택가능 옵션(812c)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(500) 및/또는 물체(들)는, 이전의 지오펜스들이 분리 경보들의 생성을 트리거했었는지 여부(예를 들어, 물체들이 이전의 지오펜스 위치들에서 뒤에 남아있었는지 여부)에 관계없이, 그들이 새로운 위치들에 정착할 때 새로운 지오펜스들을 계속 확립한다. 예를 들어, 도 8jb에서, 도 8ja을 참조하여 설명된 바와 같이 그리고 지도(831a)에서 음영처리된 지오펜스(806)에 의해 표시된 바와 같이, 지오펜스(806)가 확립되었고 물체 1이 뒤에 남아있는(예를 들어, 그리고 분리 경보가 물체 1에 대해 생성되었던) 이후, 지도(831b)에 도시된 바와 같이, 디바이스(500) 및 물체 2는 위치(805)에 정착하고, 지오펜스(807)는 위치(805) 주위에 확립된다. 지오펜스(807)가 확립되는 동안, 디바이스(500)는 이동되어 지오펜스(807)를 빠져나가는 반면, 물체 2는 지오펜스(807) 내의 위치(805)에서 유지된다. 지오펜스(807)를 빠져나가는 것에 응답하여, 디바이스(500)는 분리 경보(808)를 생성하며, 이는 물체 1에 대한 것이 아니라 물체 2에만 대한 분리 경보이다. 분리 경보는 선택적으로, (물체 1이 아니라) 물체 2의 위치를 표시하는 지도(810), (물체 1이 아니라) 물체 2에 관한 부가적인 정보를 디스플레이하도록 선택가능한 선택가능 옵션(812a), 물체 2에 대한 마지막으로 알려진 위치를 (물체 1에 대한 것이 아니라) 물체 2에 대한 신뢰된 위치로서 지정하도록 선택가능한 선택가능 옵션(812b), 및 (예를 들어, 물체 1에 대한 분리 경보들을 계속 생성하는 동안) 물체 2에 대한 분리 경보들을 생성하지 않도록 디바이스(500)를 구성하도록 선택가능한 선택가능 옵션(812c)을 포함하는, 이전에 설명된 요소들 중 하나 이상을 포함한다.
(예를 들어, 도 8a 내지 도 8jb를 참조하여) 본 명세서에 설명된 분리 경보들로부터 액세스가능한 다양한 사용자 인터페이스들이 이제 설명될 것이다. 예를 들어, 도 8k에서, 디바이스(500)는 물체에 대한 분리 경보(808)에서 (예를 들어, 접촉(803)의 탭을 통해) 선택가능 옵션(812b)의 선택을 검출한다. 이에 응답하여, 디바이스(500)는 도 8l에 도시된 바와 같이, 그 물체에 대한 마지막으로 알려진 위치를 그 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하기 위한 사용자 인터페이스(820)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(820)는 물체에 대한 마지막으로 알려진 위치를 포함하는(예를 들어, 그 주위에 중심설정되는) 물체에 대한 제안된 신뢰된 위치(824)의 표시를 포함하는 지도(822)를 포함한다. 사용자 인터페이스(820)는 또한, 물체에 관한 부가적인 정보(예를 들어, 도 8k에서의 선택가능 옵션(812a)의 선택에 응답하여 디스플레이될 것과 동일하거나 유사한 정보)를 디스플레이하도록 선택가능한 선택가능 옵션(826a), 및 디바이스(500)의 사용자가 물체에 대한 제안된 신뢰된 위치(824)를 편집(예를 들어, 제안된 신뢰된 위치(824)의 크기, 위치, 이름 등을 편집)하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 선택가능 옵션(826b)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(820)에서 "완료(Done)"의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(500)는 제안된 신뢰된 위치(824)를 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하고, 사용자 인터페이스(820)에서 "취소(Cancel)"의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(500)는 제안된 신뢰된 위치(824)를 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하지 않는다.
도 8m은 도 8k의 분리 경보(808)를 예시한다. 도 8m에서, 디바이스(500)는 (예를 들어, 접촉(803)의 탭을 통해) 물체에 관한 부가적인 정보를 디스플레이하기 위한 선택가능 옵션(812a)의 선택을 검출한다. 선택가능 옵션(812a)의 선택에 응답하여, 디바이스(500)는 (본 개시내용에 설명된 바와 같이, 디바이스(500) 상에 설치된 물체 및/또는 디바이스 위치 추적 애플리케이션의) 사용자 인터페이스(828)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(828)는 물체에 대한 마지막으로 알려진 위치를 포함하는 지도의 표현, 물체에 대한 마지막으로 알려진 위치에 대응하는 지도 상의 위치에서의 물체의 표현(예를 들어, 아이콘)(830), 및 물체에 대한 사용자 인터페이스 요소 또는 "카드"(832)를 포함한다. 사용자 인터페이스 요소(832)는, 물체의 표현(예를 들어, 아이콘), 물체의 마지막으로 알려진 위치의 표시(예를 들어, "메인 스트리트 근처"), 또는 물체의 마지막으로 알려진 위치가 마지막으로 업데이트되었던 시간의 표시(예를 들어, "5분 전에 마지막으로 보였음") 중 하나 이상을 포함하는, 물체 주위에 정보(834)를 포함한다.
물체가 (예를 들어, 지오펜스에 기초하여 또는 디바이스(500)와 물체 사이의 블루투스(또는 다른) 연결 상태에 기초하여) 위치에서 뒤에 남아있었던 것으로 디바이스(500)에 의해 결정되었다면, 물체에 대한 사용자 인터페이스 요소(832)는 또한, 물체의 마지막으로 알려진 위치를 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하도록 선택가능한 선택가능 옵션(836)을 포함한다. 선택가능 옵션(836)은 선택적으로, 물체의 마지막으로 알려진 위치의 주소와 같은 물체의 마지막으로 알려진 위치의 표시를 포함한다. 사용자 인터페이스(832)는 또한, 방법들(1100, 1300)을 참조하여 더 상세히 설명되는 바와 같이, (예를 들어, 사용자가 물체를 위치파악하는 것을 보조하기 위해) 물체로 하여금 가청 사운드를 방출하게 하도록 선택가능한 선택가능 옵션(838), 및 물체를 위치파악하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 선택가능 옵션(840)을 포함한다. 선택가능 옵션(840)은 선택적으로, 디바이스(500)와 물체의 마지막으로 알려진 위치 사이의 현재 거리의 표시, 및 디바이스(500)의 현재 위치로부터 물체의 마지막으로 알려진 위치까지의 도보/운전/사이클링/등에 대한 추정된 시간의 표시를 포함한다.
도 8n에서, 디바이스(500)는 (예를 들어, 접촉(803)의 탭을 통한) 선택가능 옵션(836)의 선택을 검출한다. 이에 응답하여, 디바이스(500)는 도 8o에 도시된 바와 같이 사용자 인터페이스(820)를 디스플레이한다. 도 8o의 사용자 인터페이스(820)는 선택적으로 도 8l에서의 사용자 인터페이스(820)의 특성들 중 하나 이상을 갖는다.
도 8p는 이전에 설명된 바와 같이 사용자 인터페이스(828)를 예시한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 요소(832)는 도 8p에 도시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(832)가 연관되는 물체에 대해 지정되었던 신뢰된 위치들(존재하는 경우)을 표시하는 신뢰된 위치 구역(842)을 포함한다. 도 8p에서, 디바이스(500)는 도 8q에 도시된 바와 같이, 사용자 인터페이스 요소(832)에서의 접촉(803)의 터치다운 및 터치 스크린(504) 상에서의 상향으로의 접촉(803)의 이동을 검출한다. 이에 응답하여, 디바이스(500)는 도 8q에 도시된 바와 같이, 사용자 인터페이스 요소(832)가 사용자 인터페이스(828)에서 상향으로 드래그되었으므로 사용자 인터페이스 요소(832)의 더 많은 것을 디스플레이한다. 도 8q에 도시된 바와 같이, 사용자 인터페이스 요소(832)의 신뢰된 위치들 구역(842)은 물체에 대해 이미 지정되었던 신뢰된 위치들(예를 들어, 디바이스(500)의 사용자의 홈 주소에 선택적으로 대응하는 "홈")의 목록, 및 물체에 대한 신뢰된 위치들로서 지정되는 위치들을 관리하도록 선택가능한 선택가능 옵션(844)을 포함한다.
도 8r에서, 디바이스(500)는 선택가능한 옵션(844)의 선택을 검출한다. 이에 응답하여, 디바이스(500)는 도 8s에 도시된 바와 같이, 물체에 대한 신뢰된 위치들을 관리하기 위한 사용자 인터페이스인 사용자 인터페이스(846)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(846)는, 물체에 대한 현재 신뢰된 위치들의 표현들(예를 들어, "홈"에 대응하는 표현(848))을 포함하는 제1 구역, 및 물체에 대한 잠재적인 신뢰된 위치들로서 디바이스(500)에 의해 제안되는 신뢰된 위치들의 표현들을 포함하는 제2 구역을 포함한다. 제1 구역은 또한 사용자가 물체에 대한 신뢰된 위치를 수동으로 지정하도록 선택가능한 선택가능 옵션(850)을 포함한다. 표현(848)은 선택적으로, "홈"의 신뢰된 위치에 관한 부가적인 정보(예를 들어, "홈"에 대한 어드레스, "홈"을 포함하는 영역의 지도, "홈"이 신뢰된 위치로서 지정되는 물체(들) 등)를 디스플레이하도록 선택가능하고, 제2 구역 내의 제안된 신뢰된 위치들의 표현(들)은 선택적으로, 그러한 개개의 제안된 신뢰된 위치들에 관한 부가적인 정보를 디스플레이하도록 유사하게 선택가능하다.
위에서 언급된 바와 같이, 사용자 인터페이스(846)의 제2 구역은 물체에 대한 잠재적인 신뢰된 위치들로서의 하나 이상의 제안된 위치들의 표현들을 포함한다. 제2 구역에 포함된 위치들은 선택적으로, 디바이스(500)의 사용자와 연관된 다른 물체들 또는 디바이스들에 대한 그리고/또는 디바이스(500)가 위치들을 추적하고 그리고/또는 분리 경보들을 생성하도록 구성되는 신뢰된 위치들로서 이미 지정된 위치들이다. 예를 들어, 도 8s에서, 사용자 인터페이스(846)는 "체육관"의 신뢰된 위치에 대응하는 표현(852), "오피스"의 신뢰된 위치에 대응하는 표현(854), 및 "커피 숍"의 신뢰된 위치에 대응하는 표현(856)을 포함한다. 표현들(852, 854, 856)은 선택적으로, 어느 물체들 및/또는 얼마나 많은 물체들이 그들 개개의 위치들을 신뢰된 위치들로서 사용하는지에 관한 정보를 포함한다. 예를 들어, 표현(852)은 (사용자 인터페이스(846)가 연관되는 물체 이외의) 얼마나 많은 다른 물체들이 "체육관"을 신뢰된 위치로서 사용하는지의 표시를 포함한다. 부가적으로 또는 대안적으로, 표현(854)은 "오피스"가 신뢰된 위치로서 물체 2 및 디바이스 3에 의해 사용된다는 표시를 포함하고, 표현(856)은 "커피 숍"이 신뢰된 위치로서 물체 2에 의해 사용된다는 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)의 사용자와 연관된 그리고/또는 디바이스(500)가 위치들을 추적하고 그리고/또는 분리 경보들을 생성하도록 구성되는 다른 물체들 또는 디바이스들 중 어느 것도 지정된 신뢰된 위치를 갖지 않는다면, 사용자 인터페이스(846)는 물체에 대한 제안된 신뢰된 위치들을 포함하지 않는다.
일부 실시예들에서, 표현들(852, 854, 856)(또는 표현들(852, 854, 856) 내의 (+) 표시들)은 그들의 대응하는 위치들을 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하도록 선택가능하다. 예를 들어, 도 8s에서, 디바이스(500)는 (예를 들어, 접촉(803)의 탭을 통한) 표현(856)의 선택을 검출한다. 이에 응답하여, 디바이스(500)는 도 8t에 도시된 바와 같이, "커피 숍"을 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정한다. "커피 숍"의 표현(856)은 사용자 인터페이스(846)의 제2 구역으로부터 제거되고, 이제 사용자 인터페이스(846)의 제1 구역에서 디스플레이된다. 추가로, 제1 구역 내의 신뢰된 위치들의 표현들(또는 신뢰된 위치들의 표현들 내의 (-) 표시들)은 선택적으로, 물체에 대한 신뢰된 위치들로서의 그러한 위치들을 제거하도록 선택가능하다. 예를 들어, 도 8t에서, 디바이스(500)가 표현(856)의 선택을 검출했다면, 디바이스(500)는 선택적으로, 물체에 대한 신뢰된 위치로서의 "커피 숍"을 제거할 것이고, 사용자 인터페이스(846)의 제1 구역으로부터 표현(856)을 제거할 것이고, 선택적으로 사용자 인터페이스(846)의 제2 영역에서 표현(856)을 디스플레이할 것이다. 일부 실시예들에서, (이전에 설명된 바와 같이) 디바이스(500)에 대한 물체에 대한 분리 경보들을 생성하기 위해 그 물체에 대해 적어도 하나의 신뢰된 위치가 요구되기 때문에, 디바이스(500)는 이제 모든 신뢰된 위치들이 사용자 인터페이스(846)에서 물체에 대해 제거되게 허용한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 (표현(848) 내의 (-) 표시의 결여에 의해 도 8t에 도시된 바와 같이) "홈"의 신뢰된 위치의 제거를 허용하지 않는다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 대신에 물체에 대한 마지막으로 남아있는 신뢰된 위치의 제거를 방지한다.
도 9a 내지 도 9j는 도 8a 내지 도 8t에서와 같이, 일부 실시예들에 따른, 원격 로케이터 물체(및/또는 디바이스)와의 분리의 통지들을 디스플레이하는 방법(900)을 예시하는 흐름도들이다. 방법(900)은 선택적으로, 도 1a, 도 1b, 도 2, 도 3, 도 4a, 도 4b 및 도 5a 내지 도 5h를 참조하여 위에서 설명된 바와 같은, 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500)와 같은 전자 디바이스에서 수행된다. 방법(900)에서의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고 그리고/또는, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(900)은 원격 로케이터 물체(및/또는 디바이스)와의 분리의 통지들을 디스플레이하기 위한 방식들을 제공한다. 방법은 본 개시내용의 디바이스의 사용자 인터페이스와 상호작용할 때 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 전자 디바이스들의 경우, 사용자 인터페이스와의 사용자 상호작용의 효율성을 증가시키는 것은 전력을 절약하고, 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
일부 실시예들에서, 방법(900)은 하나 이상의 무선 안테나, 출력 컴포넌트, 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 전자 디바이스(예를 들어, 디바이스(500))(예를 들어, 마우스(예를 들어, 외장형), 트랙패드(선택적으로 통합형 또는 외장형), 터치패드(선택적으로 통합형 또는 외장형), 원격 제어 디바이스(예를 들어, 외장형), 다른 모바일 디바이스(예를 들어, 전자 디바이스와 별개임), 핸드헬드 디바이스(예를 들어, 외장형), 및/또는 제어기(예를 들어, 외장형) 등 중 하나 이상과 선택적으로 통신하는 무선 통신 회로부를 포함하는 모바일 디바이스(예를 들어, 태블릿, 스마트폰, 미디어 플레이어, 또는 웨어러블 디바이스))에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이 생성 컴포넌트는 사용자 인터페이스를 투영하거나 또는 사용자 인터페이스로 하여금 하나 이상의 사용자들에게 가시적이 되게 하기 위해 전자 디바이스(선택적으로, 터치 스크린 디스플레이), 외부 디스플레이, 예컨대 모니터, 프로젝터, 텔레비전, 또는 하드웨어 컴포넌트(선택적으로, 통합형 또는 외장형) 등과 통합된 디스플레이다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 사용자와 연관된 위치에 대한 원격 로케이터 물체의 위치의 변화를 검출하며(902a), 예컨대 "전화기" 및 "물체 1" 및/또는 "물체 2"는 도 8a 내지 도 8jb에서 서로에 대해 위치들을 변경한다(예를 들어, 원격 로케이터 물체가 정지된 상태로 유지되는 동안 전자 디바이스의 위치의 변화를 검출하거나, 전자 디바이스가 정지된 상태로 유지되는 동안 원격 로케이터 물체의 위치의 변화를 검출하거나, 또는 원격 로케이터 물체 및 전자 디바이스가 상이한 방향들로 또는 상이한 양들만큼 이동했다는 것을 검출함). 일부 실시예들에서, 변화를 검출하는 것은 원격 로케이터 물체의 위치(예를 들어, 절대적 위치 또는 전자 디바이스에 대한 위치) 및/또는 디바이스의 위치(예를 들어, 절대적 위치 또는 원격 로케이터 물체에 대한 또는 위치)를 (예를 들어, 계속 또는 주기적으로) 모니터링하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 위치 정보는 GPS 로케이터, 나침반 등과 같은 하나 이상의 센서들을 통해 획득된다. 일부 실시예들에서, 원격 로케이터 물체는 위치 데이터를 전자 디바이스에 송신할 수 있다. 예를 들어, 원격 로케이터 물체는 선택적으로 GPS 로케이터를 포함한다. 일부 실시예들에서, 원격 로케이터 물체는 위치 추적 능력을 포함하지 않고, 위치 데이터를 수신하기 위해 다른 전자 디바이스들에 의존한다. 일부 실시예들에서, 원격 로케이터 물체의 위치의 변화의 표시는 서버 또는 다른 전자 디바이스로부터 수신된다. 일부 실시예들에서, 원격 로케이터 물체의 위치의 변화의 검출은 원격 로케이터 물체가 사용자와 연관되는 동안 발생한다. 일부 실시예들에서, 원격 로케이터 물체는 전자 디바이스의 사용자와 연관되도록 셋업된다. 일부 실시예들에서, 원격 로케이터 물체는, 다른 물리적 물체(예를 들어, 월렛, 지갑, 백팩, 여행가방, 자동차, 키들의 세트 등)와 연관될 때 디바이스가 특수 목적의 원격 로케이터 물체로서 기능할 수 있게 하는, 배터리, 하나 이상의 무선 안테나 및 프로세서(예를 들어, 저전력 프로세서)를 갖는 디바이스이다. 일부 실시예들에서, 원격 로케이터 물체는 스마트폰, 태블릿, 컴퓨터, 또는 시계와 같은 위치 추적 능력들을 갖는 다목적 디바이스이다. 일부 실시예들에서, 원격 로케이터 물체는 위치 데이터를 전자 디바이스에 송신할 수 있다. 예를 들어, 원격 로케이터 물체는 선택적으로 GPS 로케이터를 포함한다. 일부 실시예들에서, 원격 로케이터 물체는 위치 추적 능력을 포함하지 않고, 위치 데이터를 수신하기 위해 다른 전자 디바이스들에 의존한다. 일부 실시예들에서, 원격 로케이터 물체는 전자 디바이스와 같은 다른 전자 디바이스들과 (예를 들어, 블루투스, RF, IR, NFC, Wi-Fi 등을 통해) 무선으로 통신할 수 있다. 일부 실시예들에서, 원격 로케이터 물체는 초기화되지 않은 상태 및 초기화된 상태를 갖는다. 예를 들어, 원격 로케이터 물체가 처음 제조될 때, 원격 로케이터 물체는 초기화되지 않은 상태에 있다. 초기화되지 않은 상태에서, 원격 로케이터 물체는 선택적으로, 라벨을 할당받지 않고 그리고/또는 임의의 특정 사용자, 사용자 계정 또는 전자 디바이스와 연관되지 않는다. 초기화된 상태에서, 원격 로케이터 물체는 선택적으로, 라벨을 할당받고 그리고/또는 개개의 사용자, 사용자 계정 및/또는 전자 디바이스(예를 들어, 전자 디바이스)와 연관된다.
일부 실시예들에서, 사용자와 연관된 위치에 대한 원격 로케이터 물체의 위치의 변화를 검출하는 것에 응답하여(902c), (예를 들어, 도 8c에서 최근에 함께 이동한 전화기 및 물체와 같이) 사용자와 연관된 위치 및 원격 로케이터 물체의 위치가 최근에 함께 이동하고 있었고, 제1 분리 기준들이 충족된다(예컨대, 전화기와 물체 사이의 연결이 도 8c의 개략도(802c)에 표시된 바와 같이 파괴됨)는 결정에 따라(예를 들어, 사용자 및 원격 로케이터 물체가 최근에(예를 들어, 지난 5분, 30분, 1시간, 3시간, 8시간, 12시간 등 내에) 서로의 임계 거리(예를 들어, 6 인치, 1 피트, 3 피트, 10 피트 등) 내에 있었고, 함께 (예를 들어, 임계량 초과로) 이동했다면(예를 들어, 임계 거리보다 더 멀리 이격되지 않으면서 이동했다면). 일부 실시예들에서, 제1 분리 기준들은, 전자 디바이스, 전자 디바이스의 사용자, 및/또는 원격 로케이터 물체가 현재 이동하고 있고(예를 들어, 위치들을 변경하거나, 선택적으로는 3 피트, 10 피트, 30 피트, 200 피트 등 초과와 같은 적어도 임계량만큼 이동하거나, 그리고/또는 1, 2, 5, 10, 20 피트/초와 같은 임계 속도보다 큰 속도로 이동하거나, 그리고/또는 1분, 5분, 30분, 1시간, 2시간 등과 같은 임계량의 시간 동안 이동하고 있었음) 그리고/또는 적어도 임계량의 시간(예를 들어, 1분, 5분, 30분, 1시간, 2시간 등) 동안 정지상태에 있지 않았다는(예를 들어, 임계량 초과만큼 이동하지 않았음) 요건을 포함한다. 일부 실시예들에서, 예를 들어, 선택적으로는 제1 분리 기준들이 만족될 때까지(예를 들어, 원격 로케이터 물체가 전자 디바이스로부터 분리되게 될 때까지) 전자 디바이스 또는 원격 로케이터 물체 중 어느 하나(또는 둘 모두)가 이동하고 있으면(예를 들어, 선택적으로, 1 피트, 3 피트, 10 피트, 50 피트 등과 같은 서로로부터의 임계 거리 내에서 함께 이동하고 있으면), 기준이 만족된다. 일부 실시예들에서, 제1 분리 기준들은, 원격 로케이터 물체 및 전자 디바이스가 무선 연결(예를 들어, 블루투스 연결, NFC 연결 등)을 손실하면 만족된다. 예를 들어, 원격 로케이터 물체는 블루투스 연결을 통해 전자 디바이스와 페어링되며, 디바이스가 모션 중인 동안, 원격 로케이터 물체와 전자 디바이스 사이의 블루투스 연결이 손실된다(예를 들어, 원격 로케이터 물체는 블루투스 연결이 파괴되도록 블루투스 연결의 유효 범위 밖으로 이동한다). 그러한 시나리오에서, 디바이스는 선택적으로 (예를 들어, 선택적으로는 연결이 재연결 없이 임계량의 시간, 예컨대 5초, 30초, 1분, 5분 등 동안 손실된 이후) 원격 로케이터 물체가 전자 디바이스로부터 분리되었고, 따라서 제1 분리 기준들이 만족된다고 결정한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 전자 디바이스 및 원격 로케이터 물체가 임계량의 시간 동안 정지상태가 아니면, 원격 로케이터 물체와 전자 디바이스 사이의 무선 연결은 원격 로케이터 물체가 여전히 전자 디바이스와 함께 있는지 또는 전자 디바이스로부터 분리되었는지를 결정하는 데 사용된다.), 전자 디바이스는 출력 컴포넌트를 통해, 제2 분리 기준들이 충족되었는지 여부에 관계없이 전자 디바이스에서 분리 경보, 예컨대 도 8c의 분리 경보(808)를 생성하며, 여기서 제2 분리 기준들은 제1 분리 기준들과 상이하다(902c)(예를 들어, 원격 로케이터 물체가 더 이상 사용자 및/또는 전자 디바이스와 함께 있지 않고 그리고/또는 원격 로케이터 물체가 사용자 및/또는 전자 디바이스로부터 분리되었다는 것을 표시하는 통지 또는 다른 경보를 전자 디바이스에서 디스플레이함). 일부 실시예들에서, 통지는 원격 로케이터 물체와 연관된 정보를 디스플레이하도록, 예컨대 원격 로케이터 물체의 현재 위치 또는 가장 최근의 알려진 위치를 디스플레이하도록 선택가능하다.
일부 실시예들에서, 사용자와 연관된 위치 및 원격 로케이터 물체의 위치가 적어도 임계량의 시간 동안 임계량 미만으로 이동했고(예를 들어, 예컨대 전화기 및 물체는 도 8b에서 비교적 정지상태임), 제2 분리 기준들이 충족된다는, 예컨대 전화기가 도 8b의 지오펜스(806)를 떠난다는 결정에 따라(예를 들어, 전자 디바이스, 전자 디바이스의 사용자, 및/또는 원격 로케이터 물체가 임계량의 시간(예를 들어, 1분, 5분, 30분, 1시간, 2시간 등) 동안 이동 중이지 않다고 결정되고 그리고/또는 정지상태이면(예를 들어, 위치들을 변경하지 않거나 또는 선택적으로는 적어도 임계량, 예컨대 3 피트, 10 피트, 30 피트, 200 피트 등 초과만큼 이동하지 않으면). 일부 실시예들에서, 제2 분리 기준들은 원격 로케이터 물체 및/또는 전자 디바이스의 지리적 위치에 기초한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스 및/또는 원격 로케이터 물체가 임계량의 시간 동안 개개의 위치에(예를 들어, 특정 지리적 위치에, 특정 GPS 위치에, 비지니스의 특정 장소에, 홈 또는 직장과 같은 특정 정의된 위치 등에) 유지되었다고 결정하는 것에 응답하여, 원격 로케이터 물체 및/또는 전자 디바이스의 위치는 원격 로케이터 물체 및/또는 전자 디바이스의 정착된 위치로서 식별되어, 원격 로케이터 물체 및/또는 전자 디바이스가 다른 것 없이, 정착된 위치를 떠나면(예를 들어, 전자 디바이스가 원격 로케이터 물체 없이 떠나거나 원격 로케이터 물체가 전자 디바이스 없이 떠남), 원격 로케이터 물체가 전자 디바이스로부터 분리되었고, 제2 분리 기준들이 충족된다고 결정된다. 예를 들어, 지리적 "지오펜스"(예를 들어, 3 피트, 10 피트, 50 피트, 150 피트, ¼ 마일과 같은 미리 결정된 크기, 또는 원격 로케이터 물체가 있을 것으로 결정된 위치의 크기, 예컨대 빌딩의 크기, 랜드마크의 크기 등에 기초한 동적 크기를 갖는 지오펜스)는 원격 로케이터 물체의 정착된 위치 주위에 생성되어, 원격 로케이터 물체 및/또는 전자 디바이스가 다른 디바이스 없이 지오펜스를 빠져나가면, 경보가 트리거된다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스 및/또는 원격 로케이터 물체가 정착된 위치의 영역 내에서(예를 들어, 비지니스의 장소 내에서, 빌딩 내에서, 3 피트, 10 피트, 50 피트 150 피트, ¼ 마일과 같은 임계 거리 등 내에서) 이동하지만, 정착된 위치를 떠나지 않으면, 선택적으로는 원격 로케이터 물체가 전자 디바이스 부근에 있지 않더라도(예를 들어, 1 피트, 3 피트, 10 피트, 30 피트 등 내에 있지 않더라도) 그리고/또는 선택적으로는 원격 로케이터 물체가 더 이상 전자 디바이스와의 무선 연결을 갖지 않더라도)(예를 들어, 제1 분리 기준들이 충족되더라도), 원격 로케이터 물체는 전자 디바이스로부터 분리된 것으로 결정되지 않고, 제2 분리 기준들이 충족되지 않는다.), 전자 디바이스는 출력 컴포넌트를 통해, 제1 분리 기준들이 충족되었는지 여부에 관계없이 전자 디바이스에서 분리 경보, 예컨대 도 8b의 분리 경보(808)를 생성한다(902d)(예를 들어, 원격 로케이터 물체가 더 이상 사용자 및/또는 전자 디바이스와 함께 있지 않고 그리고/또는 원격 로케이터 물체가 사용자 및/또는 전자 디바이스로부터 분리되었다는 것을 표시하는 통지 또는 다른 경보를 전자 디바이스에서 디스플레이함). 일부 실시예들에서, 통지는 원격 로케이터 물체와 연관된 정보를 디스플레이하도록, 예컨대 원격 로케이터 물체의 현재 위치 또는 가장 최근의 알려진 위치를 디스플레이하도록 선택가능하다. 제1 프로세스 또는 제2 프로세스 중 어느 하나에 기초하여(예를 들어, 제1 기준들이 만족되면 제1 프로세스를 사용하거나 또는 제2 기준들이 만족되면 제2 프로세스를 사용함으로써), 원격 로케이터 물체가 사용자로부터 분리되는지 여부를 결정하는 위에서 설명된 방식은 원격 로케이터 물체가 사용자로부터 분리되었다고 결정하는 맥락-특정 방법을 제공하며, 이는 (예를 들어, 상황에 적합하게, 원격 로케이터 물체가 전자 디바이스로부터 분리되었는지 여부를 결정하기 위해 프로세스를 사용함으로써(이는 원격 로케이터 물체가 전자 디바이스로부터 분리되었다고 결정하는 더 정확하고 그리고/또는 더 빠른 방법을 제공함)) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 도 8b 및 도 8b의 개략도(802c)를 참조하여 설명된 바와 같이, 제1 분리 기준들이 충족되었는지 여부는 전자 디바이스에 의해 검출된 원격 로케이터 물체의 신호 강도, 예컨대 도 8c의 개략도(802c)에 의해 표시된 바와 같은 전화기와 물체 사이의 연결에 적어도 부분적으로 기초하고(예를 들어, 원격 로케이터 물체와 전자 디바이스 사이의 무선 연결(예를 들어, 블루투스, NFC, Wi-Fi 다이렉트 등)을 확립하는 무선 신호가 임계 레벨 미만으로 떨어지면(예를 들어, 50% 신호 강도, 30% 신호 강도, 10% 신호 강도 미만으로 떨어지거나, 신호가 없으면 등), 제1 분리 기준들이 만족됨), 제2 분리 기준들이 충족되었는지 여부는 전자 디바이스에 의해 검출된 원격 로케이터 물체의 신호 강도와 독립적이다(904a)(예를 들어, 제2 분리 기준들은 원격 로케이터 물체 및/또는 전자 디바이스의 지리적 위치에 기초해서, 원격 로케이터 물체 및/또는 전자 디바이스가 다른 것 없이 지리적 위치를 떠나면, 원격 로케이터 물체와 전자 디바이스 사이의 신호 강도에 관계없이 제2 분리 기준들이 만족된다). 원격 로케이터 물체가 사용자로부터 분리되는지 여부를 결정하는 위에서 설명된 방식은 원격 로케이터 물체가 사용자로부터 분리되었다고 결정하는 맥락-특정 방법을 제공하며, 이는 (예를 들어, 상황에 적합하게, 원격 로케이터 물체가 전자 디바이스로부터 분리되었는지 여부를 결정하기 위해 기준들을 사용함으로써(이는 원격 로케이터 물체가 전자 디바이스로부터 분리되었다고 결정하는 더 정확하고 그리고/또는 더 빠른 방법을 제공함)) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 도 8c를 참조하여 설명된 바와 같이, 제2 분리 기준들이 충족되었는지 여부는 원격 로케이터 물체 또는 전자 디바이스가 지오펜스 구역을 빠져나왔는지, 예컨대 전화기가 도 8b의 지오펜스(806)를 떠났는지 여부에 적어도 부분적으로 기초하고, 제1 분리 기준들이 충족되었는지 여부는 지오펜스 구역에 독립적이다(906a)(예를 들어, 제2 분리 기준들은 원격 로케이터 물체 및/또는 전자 디바이스의 지리적 위치에 기초해서, 원격 로케이터 물체 및/또는 전자 디바이스가 다른 것 없이 지리적 위치를 떠나면, 제1 분리 기준들이 충족되는지 여부에 관계없이 제2 분리 기준들이 만족된다. 유사하게, 제1 분리 기준들은, 선택적으로는, 원격 로케이터 물체 및/또는 전자 디바이스가 다른 것 없이 주어진 지리적 영역을 떠났는지 여부에 관계없이 만족된다.) 원격 로케이터 물체가 사용자로부터 분리되는지 여부를 결정하는 위에서 설명된 방식은 원격 로케이터 물체가 사용자로부터 분리되었다고 결정하는 맥락-특정 방법을 제공하며, 이는 (예를 들어, 상황에 적합하게, 원격 로케이터 물체가 전자 디바이스로부터 분리되었는지 여부를 결정하기 위해 기준들을 사용함으로써(이는 원격 로케이터 물체가 전자 디바이스로부터 분리되었다고 결정하는 더 정확하고 그리고/또는 더 빠른 방법을 제공함)) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 원격 로케이터 물체와 연관된 분리 경보를 생성한 이후, 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 분리 경보로 지향되는 입력, 예컨대 도 8k의 접촉(803)(예를 들어, 디스플레이된 분리 경보와 연관된 위치 상의 탭 입력과 같은 선택 입력)을 검출한다(908a). 일부 실시예들에서, 분리 경보로 지향되는 입력을 검출하는 것에 응답하여(908b), 입력이 원격 로케이터 물체의 현재 위치를 신뢰된 위치로서 지정하라는 요청에 대응한다는 결정에 따라, 전자 디바이스는 원격 로케이터 물체의 현재 위치를 신뢰된 위치로서 지정하기 위한 프로세스, 예컨대 도 8l의 사용자 인터페이스(820)를 개시한다(908c)(예를 들어, 분리 경보로 지향되는 입력을 검출하는 것에 응답하여, 분리 경보와 연관된 사용자 인터페이스를 디스플레이함). 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 분리 경보와 연관된 정보, 예컨대 원격 로케이터 물체의 현재 위치에 관한 정보, 원격 로케이터 물체의 이전에 알려진 위치, 사용자/전자 디바이스로부터의 원격 로케이터 물체의 거리, 및/또는 원격 로케이터 물체가 사용자로부터 분리되었던 시간을 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 하나 이상의 기능들을 수행하기 위한, 예컨대 원격 로케이터 물체로 내비게이팅하기 위한, 원격 로케이터 물체를 찾기 위한, 원격 로케이터 물체로 하여금 사운드를 재생하게 하기 위한, 그리고/또는 원격 로케이터 물체의 현재 위치를 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 추가하기 위한 하나 이상의 어포던스들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 신뢰된 위치는, 원격 로케이터 물체가 신뢰된 위치의 임계 반경/거리 내에(예를 들어, 6 인치, 1 피트, 3 피트, 20 피트, 100 피트 등 내에) 있는 것을 제외하고, 분리 경보가 달리 생성되지 않을 것이라면(예를 들어, 분리 기준들 중 임의의 분리 기준이 만족되면) 분리 경보들이 트리거되지 않는 위치이다. 일부 실시예들에서, 신뢰된 위치의 반경은 사용자에 의해 조정가능하며, 각각의 신뢰된 위치는 그 자신의 설정된 반경을 갖는다. 일부 실시예들에서, 신뢰된 위치의 반경은 신뢰된 위치의 위치에 기초하여 자동으로 크기설정된다. 예를 들어, 신뢰된 위치가 비지니스의 빌딩이면, 신뢰된 위치의 크기는 비지니스의 빌딩의 영역이고, 신뢰된 위치가 공원이면, 신뢰된 위치의 경계는 공원의 경계인 등이다. 일부 실시예들에서, 각각의 원격 로케이터 물체 및/또는 디바이스는 신뢰된 위치들의 그 자신의 고유 세트를 갖는다. 일부 실시예들에서, 신뢰된 위치는 신뢰된 사람이다. 예를 들어, 원격 로케이터 물체가 신뢰된 사람과 함께 있는 것으로 결정될 때(예를 들어, 신뢰된 사람의 위치를 뒤따르고 있거나, 또는 신뢰된 사람의 6 인치, 1 피트, 3 피트, 20 피트, 100 피트 등과 같은 소정 임계 거리 내에 있음), 분리 경보는 생성되지 않는다. 신뢰된 위치를 지정하는 위에서 설명된 방식은 이를 행하는 신속하고 효율적인 방식을 제공하며, 이는 (예를 들어, 신뢰된 위치의 위치를 식별하기 위한 입력을 요구하지 않고, 대신 원격 로케이터 물체의 현재 위치를 사용함으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 분리 경보를 생성하기 전에, 그리고 전자 디바이스가 전자 디바이스로부터의 원격 로케이터 물체의 분리에 기초하여 분리 경보들을 생성하도록 구성되기 전에(910a)(예를 들어, 사용자는 원격 로케이터 물체의 위치에 기초한 분리 경보들의 생성을 아직 인에이블시키지 않았음), 전자 디바이스는 제1 분리 기준들 또는 제2 분리 기준들이 충족되었다는 것을 검출한다(910b)(예를 들어, (예를 들어, 분리 경보들이 생성되었다면) 분리 경보가 생성되고 있거나, 생성될 것이거나, 또는 달리 생성되었을 것이도록 제1 또는 제2 분리 기준들 중 어느 하나가 충족되었거나 또는 임의의 다른 트리거 조건이 충족되었다는 것을 검출함). 일부 실시예들에서, 제1 분리 기준들 또는 제2 분리 기준들이 충족되었다는 것을 검출하는 것에 응답하여(910c), 제1 분리 기준들 또는 제2 분리 기준들이 충족되었던 횟수들에 기초하여 만족되는 기준을 포함하는 하나 이상의 기준들이 만족된다는 결정에 따라(예를 들어, 원격 로케이터 물체의 위치에 기초하여 제1 또는 제2 분리 기준들이 이전에 결코 만족되지 않았다면, 이것이 원격 로케이터 물체의 위치에 기초하여 제1 또는 제2 기준들이 만족되었던 처음이라면, 또는 제1 또는 제2 분리 기준들이 만족되었던 횟수들이 임계 횟수들(예를 들어, 처음, 처음 5회, 처음 10회 등) 내라면, 하나 이상의 기준들이 만족된다. 일부 실시예들에서, 결정은 (예를 들어, 사용자에 또한 등록되거나 또는 사용자와 달리 연관되는 다른 디바이스들 상에서 분리 기준들이 만족되었는지 여부에 관계없이) 분리 기준들이 전자 디바이스 상에서 만족되었던 횟수들에 기초한다. 일부 실시예들에서, 결정은 (예를 들어, 사용자에 등록되거나 또는 사용자와 달리 연관되는 다수의 디바이스들에 걸쳐) 분리 기준들이 디바이스의 사용자에 대해 만족되었던 횟수들에 기초한다.), 전자 디바이스는 출력 컴포넌트를 통해, 전자 디바이스가 전자 디바이스로부터의 원격 로케이터 물체의 분리에 기초하여 분리 경보들, 예컨대, 도 8b 및 도 8c에 도시된 분리 경보들(808)을 생성하도록 구성될 수 있다는 표시를 생성한다(910d)(예를 들어, 분리 경보들에 관한 정보를 제공하고 그리고/또는 원격 로케이터 물체에 대한 분리 경보들을 생성하도록 디바이스를 구성하도록 선택가능한 팝업, 통지, 경보 등을 생성함). 일부 실시예들에서, 표시는, 분리 경보들에 관한 정보를 포함하고, 선택적으로는, (예를 들어, 선택적으로는 사용자에 등록된 다수의 전자 디바이스들에 대해, 선택적으로는 모든 원격 로케이터 물체들에 대해, 선택적으로는 표시가 생성되도록 트리거했던 원격 로케이터 물체만에 대해) 분리 경보들이 전자 디바이스 상에서 생성될 수 있게 하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 어포던스를 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 선택가능하거나 달리 상호작용가능하다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 기준들이 만족되지 않으면, 전자 디바이스가 전자 디바이스로부터의 원격 로케이터 물체의 분리에 기초하여 분리 경보들을 생성하도록 구성될 수 있다는 표시는 선택적으로, 아래에서 설명될 바와 같이, 디스플레이되지 않고 그리고/또는 원격 로케이터 물체에 대한 분리 경보들을 구성하기 위한 더 적은 옵션들로 디스플레이된다. 분리 경보들의 구성을 용이하게 하는 위에서 설명된 방식은 원격 로케이터 물체에 대한 분리 경보들을 생성하도록 전자 디바이스를 구성하는 신속하고 효율적인 방식을 제공하며, 이는 (예를 들어, 원격 로케이터 물체에 대한 분리 경보들을 생성하도록 전자 디바이스를 구성하기 위한 별개의 잠재적으로 잘못된 입력을 요구하지 않음으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 출력 컴포넌트를 통해, 지도의 표현을 포함하는 사용자 인터페이스, 예컨대 선택가능 옵션(812a)의 선택에 의해 선택적으로 도달가능한 도 12a 내지 도 12tt의 사용자 인터페이스(1202)의 하나 이상의 특성들을 선택적으로 공유하는 도 8n의 사용자 인터페이스(828)를 디스플레이하는 동안(912a)(예를 들어, 하나 이상의 추적된 물체들(예를 들어, 원격 로케이터 물체, 예컨대 원격 로케이터 물체, 디바이스들, 위치 정보를 공유했던 연락처들 등)의 현재 위치에 관한 정보를 선택적으로 포함하는 사용자 인터페이스). 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는, 그들의 현재 또는 마지막으로 알려진 물리적 위치들에 대응하는 지도의 표현 상의 개개의 위치들에서의 추적된 물체들의 하나 이상의 표현들(예를 들어, 아이콘들)을 포함하는 지도의 표현을 포함한다), 도 12a에서와 같이, 서로 연관된 제1 컴포넌트 및 제2 컴포넌트가 현재 서로 연결되어 있다는 결정에 따라(예를 들어, 제1 및 제2 컴포넌트들은, 서로 물리적으로 분리될 수 있고 서로 무선(예를 들어, 블루투스, NFC, Wi-Fi 등) 통신할 수 있는 전자 디바이스의 컴포넌트들이다. 일부 실시예들에서, 제1 및 제2 컴포넌트들은 좌측 및 우측 무선 이어버드들이다. 일부 실시예들에서, 좌측 및 우측 무선 이어버드들은, 그들이 저장 및/또는 충전 케이스 둘 모두에 있을 때, 그들이 둘 모두 사용자의 개개의 귀들에 있을 때, 그리고/또는 그들이 서로의 임계 거리(예를 들어, 1, 2, 3, 5, 10, 20, 30, 50 피트 - 일부 실시예들에서, 그들이 연결되는 무선 연결 프로토콜의 무선 연결 범위에 기초하여) 내에 있을 때, 현재 서로 연결되어 있다.), 전자 디바이스는 사용자 인터페이스에서, 제1 시각적 외관을 갖는 하나 이상의 표시들의 제1 세트로 제1 및 제2 컴포넌트들을 표시하며(912b), 예컨대 표시(1216)로 지도(1204) 상에서 John의 이어버드들을 표시한다(예를 들어, 제1 및 제2 컴포넌트들이 서로(예를 들어, 물리적으로 그리고/또는 무선으로) 연결되어 있다는 것을 표시하는 제1 시각적 외관으로 사용자 인터페이스에서 제1 및 제2 컴포넌트들을 디스플레이함). 일부 실시예들에서, 제1 및 제2 컴포넌트들은 함께 그룹화되고 (예를 들어, 동일한 물체의 2개의 별개의 컴포넌트들과는 대조적으로) 하나의 물체로서 처리된다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 (예를 들어, 지도 상에서 제1 및 제2 컴포넌트들 각각의 별개의 표현들을 디스플레이하는 것과는 대조적으로) 제1 및 제2 컴포넌트들의 세트의 위치에서 사용자 인터페이스 내의 지도 상의 제1 및 제2 컴포넌트들의 세트의 단일 표현을 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 서로 연관된 제1 컴포넌트 및 제2 컴포넌트, 예컨대 도 12s의 John의 좌측 및 우측 이어버드들이 현재 서로 연결되어 있지 않다는 결정에 따라, 전자 디바이스는 사용자 인터페이스에서, 제1 시각적 외관과 상이한 제2 시각적 외관을 갖는 하나 이상의 표시들의 제2 세트로 제1 및 제2 컴포넌트들을 표시하며(912c), 예컨대 상이한 표시들(1221, 1223)로 John의 좌측 및 우측 이어버드들을 표시한다(예를 들어, 제1 컴포넌트 및 제2 컴포넌트가 서로 물리적으로 연결되어 있지 않고 그리고/또는 제1 컴포넌트 및 제2 컴포넌트가 서로 무선으로 연결되어 있지 않으면(예를 들어, 제1 및 제2 컴포넌트들은 서로 무선 범위 밖에 있음), 제2 시각적 외관으로 사용자 인터페이스에서 제1 및 제2 컴포넌트들을 디스플레이함). 일부 실시예들에서, 제1 및 제2 컴포넌트들은 사용자 인터페이스에서 별개의 물체들로서 디스플레이되어(예를 들어, 지도의 표현은 제1 컴포넌트에 대한 제1 표시자 및 제2 컴포넌트에 대한 제2 표시자를 포함하고, 이들 각각은 지도 상의 그들 개개의 위치들에서 디스플레이됨), 사용자는 제1 컴포넌트의 위치가 제2 컴포넌트의 위치와 상이하다는 것을 관찰할 수 있다. 제1 및/또는 제2 컴포넌트들의 상이한 표시들을 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은 컴포넌트들이 서로 연결되어 있는지 여부에 기초하여 컴포넌트들에 대한 적절한 위치 정보를 표시하는 신속하고 효율적인 방식을 제공하며, 이는 (예를 들어, 컴포넌트들이 서로 연결되어 있을 때 2개의 별개의 표현들에 대한 디스플레이 또는 프로세싱 리소스들을 소비하지 않음으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 서로 연관된 제1 컴포넌트 및 제2 컴포넌트가 현재 서로 연결되어 있지 않다는 결정에 따라(914a)(예를 들어, 제1 컴포넌트 및 제2 컴포넌트가 서로 (예를 들어, 무선으로) 연결되지 않도록(예를 들어, 가능하게는 연결되지 않을 수 있도록) 제1 컴포넌트 및 제2 컴포넌트가 소정량의 거리(예를 들어, 50 피트 초과, 500 피트 초과, 1 마일 초과 등)만큼 분리된다고 결정하고, 그리고/또는 제1 컴포넌트가 제2 컴포넌트와 통신할 수 없고 그리고/또는 그 반대의 경우도 가능하다는 정보를 하나 또는 둘 모두의 컴포넌트들로부터 수신함), 출력 컴포넌트를 통해, 제1 컴포넌트 및 제2 컴포넌트에 대응하는 제1 표시를 디스플레이하는 동안(예를 들어, 제1 및 제2 컴포넌트들을 포함하는 세트에 대응하는 하나의 엔트리를 디스플레이함). 예를 들어, 제1 및 제2 컴포넌트들의 집합에 대응하는 목록 내의 아이템(예를 들어, 목록 내의 행)을 지도 사용자 인터페이스 내의 추적된 물체들의 목록에서 디스플레이함), 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 표시로 지향되는 입력, 예컨대 도 12s의 표시(1208)의 선택과 같은 제1 표시로 지향되는 입력(예를 들어, 엔트리와 연관된 위치 상의 탭 입력)을 검출한다(914b). 일부 실시예들에서, 제1 표시로 지향되는 입력을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 출력 컴포넌트를 통해, 제1 컴포넌트에 대응하는 제2 표시 및 제2 컴포넌트에 대응하는 제3 표시, 예컨대 도 12u의 표시들(1252, 1254)를 디스플레이한다(914c)(예를 들어, 제1 엔트리(예를 들어, 제1 엔트리를 대체하거나, 또는 선택적으로는 제1 엔트리 부근에서 디스플레이함), 제1 컴포넌트와 연관된 제2 엔트리 및 제2 컴포넌트와 연관된 제3 엔트리를 확장시킴). 예를 들어, 제1 및 제2 컴포넌트가 서로 연결되어 있지 않으면, 세트와 연관된 엔트리를 선택하는 것은 (예를 들어, 단일 유닛과는 대조적으로 그들을 별개의 컴포넌트들로서 처리하기 위해) 각각의 컴포넌트에 대한 개별 엔트리들의 디스플레이를 야기한다. 일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트 및 제2 컴포넌트가 서로 연결되어 있으면, 엔트리를 선택하는 것은 추적된 물체들의 목록 내의 각각의 컴포넌트에 대한 개별 엔트리들의 디스플레이를 야기하지 않는다. 일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트의 표시는 제1 컴포넌트에 대한 위치 정보(예를 들어, 제2 컴포넌트에 대한 위치 정보와는 별개임)를 디스플레이하도록 선택가능하고, 제2 컴포넌트의 표시는 제2 컴포넌트에 대한 위치 정보(예를 들어, 제1 컴포넌트에 대한 위치 정보와는 별개임)를 디스플레이하도록 선택가능하다. 주어진 엔트리를 제1 및 제2 컴포넌트들에 대응하는 2개의 엔트리들로 확장시키는 위에서 설명된 방식은, 컴포넌트들이 서로 연결되지 않을 때(예를 들어, 동일한 위치에 있지 않음) 2개 이상의 연관된 컴포넌트들 중 어느 것이 관심있는 컴포넌트인지를 사용자가 구체적으로 표시하기 위한 능력을 제공하며, 이는 (예를 들어, 관심있지 않은 컴포넌트들의 위치파악을 용이하게 하는 것에 대한 리소스들을 낭비하지 않음으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 서로 연관된 제1 컴포넌트 및 제2 컴포넌트가 현재 서로 연결되어 있지 않다는 결정에 따라, 전자 디바이스는 지도의 표현 상에서(916a), 도 12u의 표시들(1221, 1223)과 같이, 제1 컴포넌트의 위치에 대응하는 지도의 표현 상의 위치에서의 제1 컴포넌트에 대응하는 제1 표시(916b)를 디스플레이하고(예를 들어, 지도의 표현 상에서, 제1 컴포넌트의 결정된 위치(예를 들어, 현재 위치, 마지막으로 알려진 위치 등)에 대응하는 지도의 표현 상의 위치에서의 제1 컴포넌트(예를 들어, 좌측 이어버드)의 표현(예를 들어, 아이콘, 이미지 등)을 디스플레이함), 제2 컴포넌트의 위치에 대응하는 지도의 표현 상의 위치에서의 제2 컴포넌트에 대응하는 제2 표시(916c)를 디스플레이한다(예를 들어, 지도의 표현 상에서, 제2 컴포넌트의 결정된 위치(예를 들어, 현재 위치, 마지막으로 알려진 위치 등)에 대응하는 지도의 표현 상의 위치에서의 제1 컴포넌트의 제1 표현과 상이한, 제2 컴포넌트(예를 들어, 우측 이어버드)의 제2 표현(예를 들어, 아이콘, 이미지 등)을 디스플레이함). 일부 실시예들에서, 각각의 표현은, 정보를 디스플레이하고 그리고/또는 개개의 컴포넌트와 연관된 하나 이상의 기능들을 수행하도록, 예컨대 개개의 컴포넌트가 위치파악되는 주소를 디스플레이하도록, 개개의 컴포넌트로 하여금 사운드를 재생하게 하도록, 개개의 컴포넌트로 내비게이팅하도록 등을 위해 선택가능하다. 컴포넌트들의 표시들을 별개로 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은 상이한 컴포넌트에 대한 개별화된 위치 정보를 표시하는 신속하고 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 출력 컴포넌트를 통해 찾기 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제1 컴포넌트를 찾는 것과 제2 컴포넌트를 찾는 것 사이에서 스위칭하기 위한 옵션, 예컨대 도 8n의 옵션(840)에 선택적으로 대응하는 도 12tt의 옵션(1230) 또는 도 12z의 옵션(1264)의 선택에 응답하여 도달가능한 옵션들(1250, 1252)을 포함하는 도 12aa의 찾기 인터페이스(1340)을 제공한다(918a)(예를 들어, 제1 및/또는 제2 컴포넌트를 찾기 위한 프로세스를 수행하는 동안, 제1, 제2 등의 컴포넌트들의 집합 중 어느 컴포넌트를 찾을지를 선택하기 위한 하나 이상의 옵션들을 포함하는 찾기 사용자 인터페이스를 디스플레이함). 예를 들어, 찾기 사용자 인터페이스는 제1 컴포넌트의 제1 표현 및 제2 컴포넌트의 제2 표현을 포함하며, 이들 둘 모두는 프로세스로 하여금 개개의 컴포넌트를 찾게 하도록(예를 들어, 그리고 다른 컴포넌트를 찾게 하지 않도록) 선택가능하다. 일부 실시예들에서, 찾기 사용자 인터페이스는, 제1 및 제2 컴포넌트들이 현재 서로 연결되어 있지 않으면 제1 컴포넌트를 찾는 것과 제2 컴포넌트를 찾는 것 사이에서 스위칭하기 위한 옵션을 포함하고, 찾기 사용자 인터페이스는, 제1 및 제2 컴포넌트들이 현재 서로 연결되어 있으면 제1 컴포넌트를 찾는 것과 제2 컴포넌트를 찾는 것 사이에서 스위칭하기 위한 옵션을 포함하지 않는다(예를 들어, 찾기 사용자 인터페이스는 제1, 제2, 제3 등의 컴포넌트들의 개별 컴포넌트들을 찾기 위한 정보를 디스플레이하기보다는 제1, 제2, 제3 등의 컴포넌트들의 집합을 찾기 위한 정보를 디스플레이한다). 일부 실시예들에서, 찾기 사용자 인터페이스는 방법들(1100 및/또는 1300)의 찾기 사용자 인터페이스의 특성들 중 하나 이상을 갖는다. 제1 컴포넌트를 찾는 것 또는 제2 컴포넌트를 찾는 것 사이에서 스위칭하기 위한 옵션들을 제공하는 위에서 설명된 방식은 연관된 컴포넌트들의 상이한 컴포넌트들을 찾는 신속하고 효율적인 방식을 제공하며, 이는 (예를 들어, 연관된 컴포넌트들 중 다른 컴포넌트를 찾는 것을 개시하려고 시도하기 위한 잠재적으로 잘못된 입력들을 회피함으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 분리 경보는 지도의 표현, 및 원격 로케이터 물체의 위치에 대응하는 지도의 표현 상의 위치에서 디스플레이된 원격 로케이터 물체의 시각적 표시, 예컨대 도 8b의 분리 경보(808) 내의 지도(810) 상의 물체의 표현을 포함한다(920a)(예를 들어, 원격 로케이터 물체가 사용자로부터 분리되었다는 통지는 지도, 및 원격 로케이터 물체의 현재 위치 및/또는 마지막으로 알려진 위치에 대응하는 지도 상의 위치에서의 원격 로케이터 물체의 표현(예를 들어, 아이콘, 이미지 등)을 포함한다). 분리 경보들에서 지도를 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은 원격 로케이터 물체의 위치를 표시하는 신속하고 효율적인 방식을 제공하며, 이는 (예를 들어, 원격 로케이터 물체의 위치에 관한 정보를 보기 위한 별개의 입력을 요구하지 않으면서) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 분리 경보는 원격 로케이터 물체와 연관된 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 선택가능한 선택가능 옵션, 예컨대 도 8m의 선택가능 옵션(812a)을 포함하며, 여기서 원격 로케이터 물체와 연관된 사용자 인터페이스는 원격 로케이터 물체를 위치파악하기 위한 부가적인 정보를 포함한다(922a)(예를 들어, 통지는 버튼을 포함하고 그리고/또는 통지 자체는 원격 로케이터 물체와 연관된 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 선택가능하다). 일부 실시예들에서, 원격 로케이터 물체와 연관된 사용자 인터페이스는 원격 로케이터 물체에 관한 정보를 포함하고, 선택적으로, 원격 로케이터 물체를 찾도록(예를 들어, 원격 로케이터 물체의 위치에 도달하기 위한 내비게이션 명령어들 또는 방향들을 디스플레이하도록) 선택가능한 옵션을 포함하는, 원격 로케이터 물체와 연관된 하나 이상의 기능들을 수행하기 위한 선택가능 옵션들을 포함한다. 분리 경보에 선택가능 옵션을 포함하는 위에서 설명된 방식은 원격 로케이터 물체와 연관된 사용자 인터페이스에 액세스하는 신속하고 효율적인 방식을 제공하며, 이는 (예를 들어, 원격 로케이터 물체와 연관된 사용자 인터페이스에 액세스하기 위한 잠재적으로 잘못된 입력을 회피함으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 원격 로케이터 물체와 연관된 사용자 인터페이스는 원격 로케이터 물체가 사용자의 위치로부터 분리되었던 위치를 표시하는 시각적 표시, 예컨대 도 8n의 표시(836)를 포함하며, 시각적 표시는 원격 로케이터 물체가 사용자의 위치로부터 분리되었던 위치를 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능하다(924a)(예를 들어, 원격 로케이터 물체와 연관된 사용자 인터페이스는 원격 로케이터 물체의 현재 위치 및/또는 원격 로케이터 물체의 마지막으로 알려진 위치의 표시를 포함한다. 예를 들어, 사용자 인터페이스는 원격 로케이터 물체의 주소(예를 들어, 또는 가장 가까운 주소) 또는 원격 로케이터 물체의 위치의 이름(예를 들어, 비즈니스, 랜드마크 등의 이름)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는, 원격 로케이터 물체가 동일한 위치에 있으면 미래의 분리 경보들이 생성되지 않도록 원격 로케이터 물체의 현재 위치(예를 들어, 또는 원격 로케이터 물체의 마지막으로 알려진 위치)를 신뢰된 위치(예를 들어, 원격 로케이터 물체가 신뢰된 위치의 임계 반경/거리 내에(예를 들어, 6 인치, 1 피트, 3 피트, 20 피트, 100 피트 등 내에) 있는 것을 제외하고, 분리 경보가 달리 생성될 것이라면(예를 들어, 분리 기준들 중 임의의 분리 기준이 만족되면) 분리 경보들이 트리거되지 않는 위치)로서 추가하도록 선택가능한 선택가능 옵션을 포함한다. 원격 로케이터 물체와 연관된 사용자 인터페이스에 선택가능 옵션을 포함하는 위에서 설명된 방식은 원격 로케이터 물체의 현재 위치를 신뢰된 위치로서 지정하는 신속하고 효율적인 방식을 제공하며, 이는 (예를 들어, 원격 로케이터 물체의 현재 위치를 신뢰된 위치로서 지정하기 위한 잠재적으로 잘못된 입력을 회피함으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 기준들이 만족된다는 결정에 따라(예를 들어, 제2 분리 기준들을 참조하여 앞서 설명된 바와 같이, 원격 로케이터 물체가 전자 디바이스로부터 분리된 것으로 결정되었을 때, 전자 디바이스 및/또는 원격 로케이터 물체가 함께 이동하고 있지 않았음), 분리 경보는 원격 로케이터 물체의 위치를 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 선택가능 옵션, 예컨대 도 8b의 선택가능 옵션(812b)을 포함한다(926a)(예를 들어, 분리 경보는 원격 로케이터 물체의 현재 위치(예를 들어, 또는 원격 로케이터 물체의 마지막으로 알려진 위치)를 신뢰된 위치(예를 들어, 원격 로케이터 물체가 신뢰된 위치의 임계 반경/거리 내에(예를 들어, 6 인치, 1 피트, 3 피트, 20 피트, 100 피트 등 내에) 있는 것을 제외하고, 분리 경보가 달리 생성될 것이라면(예를 들어, 분리 기준들 중 임의의 분리 기준이 만족되면) 분리 경보들이 트리거되지 않는 위치)로서 지정하기 위한 옵션을 포함한다). 일부 실시예들에서, 사용자가 원격 로케이터 물체의 위치로부터 멀리 이동했기(예를 들어, 그리고 원격 로케이터 물체가 정지상태로 유지됐기) 때문에, 분리 경보가 생성되면, 하나 이상의 기준들이 만족된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 기준들이 만족되지 않으면(예를 들어, 사용자가 정지상태로 유지되고, 원격 로케이터 물체가 사용자의 위치로부터 멀리 이동했다면), 통지는 선택가능 옵션을 포함하지 않는다. 분리 경보에 선택가능 옵션을 포함하는 위에서 설명된 방식은 원격 로케이터 물체의 현재 위치를 신뢰된 위치로서 지정하는 신속하고 효율적인 방식을 제공하며, 이는 (예를 들어, 원격 로케이터 물체의 현재 위치를 신뢰된 위치로서 지정하기 위한 잠재적으로 잘못된 입력을 회피함으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 원격 로케이터 물체의 위치를 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하기 위한 프로세스는(928a), 하나 이상의 다른 원격 로케이터 물체들의 개개의 세트가 원격 로케이터 물체의 위치에서 사용자의 위치로부터 분리되지 않으면서 원격 로케이터 물체가 원격 로케이터 물체의 위치에서 사용자의 위치로부터 분리되었다는 결정에 따라, 원격 로케이터 물체의 위치를 하나 이상의 다른 원격 로케이터 물체들의 개개의 세트 내의 다른 원격 로케이터 물체들에 대한 신뢰된 위치로서 지정하지 않으면서 원격 로케이터 물체의 위치를 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하는 것을 포함하며(928b), 예컨대 도 8ja의 선택가능 옵션(812b)은 물체 1의 현재 위치를 물체 1에 대한 신뢰된 위치로서 (그 위치를 물체 2에 대한 신뢰된 위치로 지정하지 않으면서) 지정하도록 선택가능하다(예를 들어, 분리 경보가 사용자로부터 분리되었던 하나의 원격 로케이터 물체와 연관되면, 원격 로케이터 물체의 현재 위치를 신뢰된 위치로서 지정하기 위한 옵션을 선택하는 것은, 원격 로케이터 물체의 현재 위치로 하여금 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 추가되게 하지만, 원격 로케이터 물체의 현재 위치로 하여금 전자 디바이스와 연관된 다른 원격 로케이터 물체들(예를 들어, 전자 디바이스/사용자와 함께 유지되는 원격 로케이터 물체들)에 대한 신뢰된 위치로서 추가되게 하지 않는다). 분리 경보에 다른 원격 로케이터 물체들이 아니라 이러한 원격 로케이터 물체에 대한 선택가능 옵션을 포함하는 위에서 설명된 방식은 원격 로케이터 물체의 현재 위치를 신뢰된 위치로서 지정하는 신속하고 효율적인 방식을 제공하며, 이는 (예를 들어, 원격 로케이터 물체의 현재 위치를 신뢰된 위치로서 지정하기 위한 잠재적으로 잘못된 입력을 회피함으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 원격 로케이터 물체의 위치를 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하기 위한 프로세스는(930a), 원격 로케이터 물체(예를 들어, 제1 원격 로케이터 물체) 및 제2 원격 로케이터 물체(제1 원격 로케이터 물체와 상이함)가 원격 로케이터 물체의 위치에서 사용자의 위치로부터 분리되었다는 결정에 따라(930b)(예를 들어, 2개의 원격 로케이터 물체들이 사용자로부터 분리되었고(예를 들어, 둘 모두의 원격 로케이터 물체들은 제1 또는 제2 분리 기준들 중 어느 하나를 개별적으로 만족시킴), 2개의 원격 로케이터 물체들이 함께 있고 그리고/또는 선택적으로는, 서로로부터의 임계 거리 내에(예를 들어, 1 피트, 3 피트, 20 피트, 내에, 동일한 위치에, 동일한 비지니스에, 동일한 랜드마크 등에) 있으면), 원격 로케이터 물체의 위치를 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하는 것(930c)(예를 들어, 현재 위치를 신뢰된 위치로서 지정하기 위한 분리 경보 상의 옵션을 선택하는 것은 원격 로케이터 물체의 현재 위치로 하여금 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 추가되게 함), 및 원격 로케이터 물체의 위치를 제2 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하는 것(930d)을 포함하며, 예컨대 도 8i의 선택가능 옵션(812b)은 물체들 1 및 2의 현재 위치를 물체들 1 및 2에 대한 신뢰된 위치로서 지정하도록 선택가능하다(예를 들어, 현재 위치를 신뢰된 위치로서 지정하기 위한 분리 경보 상의 옵션을 선택하는 것은 원격 로케이터 물체의 현재 위치로 하여금 원격 로케이터 물체 및 제2 원격 로케이터 물체 둘 모두에 대한 신뢰된 위치로서 추가되게 한다). 예를 들어, 하나의 분리 경보가 원격 로케이터 물체 및 제2 원격 로케이터 물체 둘 모두의 분리를 위해 생성되며, 따라서 현재 위치를 신뢰된 위치로서 설정하는 것은 원격 로케이터 물체 및 제2 로케이터 물체 둘 모두에 적용된다. 일부 실시예들에서, 제3 원격 로케이터 물체가 원격 로케이터 물체 및 제2 로케이터 물체와 함께 있고, 또한 분리 기준들을 만족시키면, 원격 로케이터 물체의 위치는 또한 제3 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 추가된다. 그러나, 제3 원격 로케이터 물체가 원격 로케이터 물체 및 제2 원격 로케이터 물체와 함께 있지만, 분리 기준들을 만족시키지 않으면, 위치는 선택적으로, 제3 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 추가되지 않는다(예를 들어, 분리 경보는 제3 원격 로케이터 물체와 연관되지 않는다). 복수의 원격 로케이터 물체들에 대한 선택가능 옵션을 포함하는 위에서 설명된 방식은 원격 로케이터 물체의 현재 위치를 전자 디바이스로부터 분리되었던 다수의 원격 로케이터 물체들에 대한 신뢰된 위치로서 지정하는 신속하고 효율적인 방식을 제공하며, 이는 (예를 들어, 다수의 입력들이 다수의 원격 로케이터 물체들 각각에 대한 개별의 신뢰된 위치들을 지정할 필요성을 회피함으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 원격 로케이터 물체의 위치를 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하는 것은 원격 로케이터 물체의 위치를 사용자의 위치로부터 분리되지 않은 하나 이상의 다른 원격 로케이터 물체들, 예컨대 도 8ja의 물체 2에 대한 신뢰된 위치로서 지정하지 않는다(932a)(예를 들어, 현재 위치를 신뢰된 위치로서 지정하기 위한 옵션을 선택하는 것에 응답하여, 원격 로케이터 물체의 위치는, 사용자와 함께 있거나, 사용자와 함께 있지 않거나, 그리고/또는 전자 디바이스에 의해 달리 추적되고 있는 다른 원격 로케이터 물체들에 대한 신뢰된 위치로서 추가되지 않으며, 이는 분리 기준들을 만족시키지 않는다). 따라서, 일부 실시예들에서, 분리 경보는 분리 기준들을 만족시키는 원격 로케이터 물체(들)과 연관되어, (예를 들어, 예컨대 물체의 위치를 신뢰된 위치로서 지정하기 위한 분리 경보 상의 옵션을 선택함으로써) 분리 경보와 상호작용하는 것은 연관된 원격 로케이터 물체(들)(예를 들어, 분리 경보를 트리거했던 물체들)에 대한 기능들을 수행하지만, 분리 경보와 연관되지 않은 원격 로케이터 물체(들)(예를 들어, 분리 경보를 트리거하지 않았던 물체들)에 대한 기능들을 수행하지 않는다. 따라서, 주어진 위치가 제1 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정되더라도(예를 들어, 따라서, 제1 원격 로케이터 물체가 주어진 위치에 있는 동안 제1 원격 로케이터 물체가 전자 디바이스로부터 분리되면, 디바이스로 하여금 분리 경보들을 생성하게 하지 않게 함), 그것은 제2 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정되지 않는다(예를 들어, 따라서, 제2 원격 로케이터 물체가 주어진 위치에 있는 동안 제2 원격 로케이터 물체가 전자 디바이스로부터 분리되면, 여전히 디바이스로 하여금 분리 경보들을 생성하게 함). 상이한 원격 로케이터 물체들에 대한 독립적인 신뢰된 위치들을 지정하는 위에서 설명된 방식은 상이한 원격 로케이터 물체들에 대한 신뢰된 위치들의 유연하고 견고한 지정을 제공하며, 이는 (예를 들어, 신뢰된 위치들의 과도하게 넓은 지정들을 회피함으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 물체의 현재 위치를 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하기 위한 선택가능 옵션(812b)을 포함하는 도 8a의 분리 경보(808)에 의해 표시된 바와 같이, 하나 이상의 기준들은, 제2 분리 기준들이 충족된다는 결정에 따라 분리 경보가 생성되었을 때 만족되고, 제1 분리 기준들이 충족된다는 결정에 따라 분리 경보가 생성되었을 때 만족되지 않는 기준을 포함한다(934a)(예를 들어, 분리 경보는, 분리 경보를 트리거했던 기준들이 사용자가 원격 로케이터 물체로부터 멀리 이동했던 동안 원격 로케이터 물체가 정지상태로 유지되었다는 것(예를 들어, 또는 임계량 미만으로 이동했다는 것)이라면, 원격 로케이터 물체의 현재 위치(예를 들어, 또는 마지막으로 알려진 위치)를 지정하기 위한 선택가능 옵션을 포함한다). 일부 실시예들에서, 하나 이상의 기준들이 만족되지 않는다는 결정에 따라, 분리 경보, 예컨대 물체의 현재 위치를 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하기 위한 선택가능 옵션(812b)을 포함하지 않는 도 8c의 분리 경보(808)는 원격 로케이터 물체의 위치를 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 선택가능 옵션을 포함하지 않는다(934b)(예를 들어, 원격 로케이터 물체 또는 사용자 중 어느 하나가 (예를 들어, 정지상태가 아니라) 모션 중인 동안 분리 경보가 트리거되었다면, 분리 경보는 원격 로케이터 물체의 현재 위치를 신뢰된 위치로서 지정하기 위한 옵션을 포함하지 않는다). 일부 실시예들에서, 원격 로케이터 물체가 모션 중인 결과로서 고정 위치가 결정될 수 없기 때문에, 옵션이 제공되지 않는다. 일부 실시예들에서, 제1 분리 기준들이 만족되는 것으로 인해 분리 경보가 트리거되었고, 원격 로케이터 물체가 (예를 들어, 다른 사용자의 위치에 따라) 다른 사용자와 함께 있다고 결정되면, 분리 경보는 선택적으로 다른 사용자를 신뢰된 사용자로서 지정하기 위한 옵션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 신뢰된 사용자는 이동하는 신뢰된 위치처럼 행동하여, 원격 로케이터 물체가 분리 경보를 달리 트리거할 것이지만, 신뢰된 사용자의 소유에 있거나 또는 (예를 들어, 신뢰된 사용자의 1, 2, 3, 5, 10, 15 피트와 같은 임계 거리 내에) 신뢰된 사용자와 함께 있다고 결정되면, 분리 경보는 생성되지 않는다. 분리 경보에 선택 옵션을 선택적으로 포함하는 위에서 설명된 방식은, 원격 로케이터 물체의 위치가 그렇게 하기에 적합하지 않을 수 있을 때, 원격 로케이터 물체의 위치에 기초하여, 신뢰된 위치를 지정하기 위한 프로세스가 개시되지 않는다는 것을 보장하며, 이는 (예를 들어, 신뢰된 위치들의 잘못된 지정을 회피함으로써(이는 이어서, 보정을 위한 추가적인 입력을 요구함)) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 분리 경보는 원격 로케이터 물체에 대해 분리 경보들을 디스에이블시키기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 선택가능 옵션, 예컨대 도 8b 및 도 8c의 선택가능 옵션(812c)을 포함한다(936a)(예를 들어, 분리 경보는, (예를 들어, 원격 로케이터 물체의 현재 위치를 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하지 않으면서) 분리 경보를 트리거했던 원격 로케이터 물체에 대한 미래의 분리 경보들을 디스에이블시키기 위한 선택가능 옵션을 포함한다). 일부 실시예들에서, 선택가능 옵션의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는, (예를 들어, 제1 또는 제2 분리 기준들에 따른) 전자 디바이스로부터의 원격 로케이터 물체의 미래의 분리들이 전자 디바이스로 하여금 원격 로케이터 물체에 대한 분리 경보를 생성하게 하지 않을 것이도록 원격 로케이터 물체에 대한 별개의 경보들을 디스에이블시킨다. 일부 실시예들에서, 분리 경보가 다수의 원격 로케이터 물체들과 연관되면(예를 들어, 다수의 원격 로케이터 물체들이 서로 같이 있거나 또는 서로 부근에 있고 그리고/또는 분리 기준들을 만족시키면), 선택가능 옵션은 다수의 원격 로케이터 물체들에 대한 미래의 분리 경보들을 디스에이블시키도록 선택가능하다. 분리 경보에 선택가능 옵션을 포함하는 위에서 설명된 방식은 주어진 원격 로케이터 물체에 대한 분리 경보들을 디스에이블시키는 신속하고 효율적인 방식을 제공하며, 이는 (예를 들어, 이러한 원격 로케이터 물체에 대한 분리 경보들을 디스에이블시키기 위한 부가적인 잠재적으로 잘못된 입력들에 대한 필요성을 (선택적으로는 다른 원격 로케이터 물체들에 대해 그렇지 하지 않으면서) 회피함으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 분리 경보를 디스플레이하는 것은(938a), 하나 이상의 기준들이 만족된다는 결정에 따라 - 하나 이상의 기준들이 만족되는지 여부는 원격 로케이터 물체가 사용자의 위치로부터 분리되었던 횟수들에 기초함 -, 원격 로케이터 물체에 대한 분리 경보 설정들을 조정하기 위한 하나 이상의 옵션들, 예컨대 도 8b의 옵션들(812b 및/또는 812c)과 동시에 분리 경보를 디스플레이하는 것(938b)을 포함한다(예를 들어, 분리 경보는, 분리 경보가 생성되지 않았거나 또는 제1/제2 분리 기준들이 임계 횟수들(예를 들어, 1회, 3회, 5회, 10회, 50회, 100회 등) 초과로 원격 로케이터 물체에 대해 만족되지 않았다면, 원격 로케이터 물체의 위치를 신뢰된 위치로서 설정하기 위한 옵션 및/또는 원격 로케이터 물체에 대한 미래의 분리 경보들을 디스에이블시키기 위한 옵션과 같은 선택가능 옵션들을 포함한다). 일부 실시예들에서, 분리 경보가 생성되었던 횟수들은 각각의 원격 로케이터 물체에 대해 고유하거나(예를 들어, 각각의 원격 로케이터 물체는, 분리 경보들이 생성되었고 그리고/또는 제1/제2 분리 기준들이 만족되었던 횟수들로 추적되는 연관된 카운터를 가짐) 또는 분리 경보가 생성되었던 횟수들은 사용자에 대해 고유하거나(예를 들어, 선택적으로는 임의의 원격 로케이터 물체에 의해 트리거되고 선택적으로는 사용자의 디바이스들 중 임의의 디바이스 상에서 디스플레이되는 분리 경보들 및/또는 제1/제2 분리 기준들의 만족은 얼마나 많은 분리 경보들이 생성되었고 그리고/또는 제1/제2 분리 기준들이 만족되었는지를 결정하도록 추적됨), 또는 분리 경보가 생성되었던 횟수들은 (예를 들어, 사용자와 연관된 디바이스들 상에서 생성되는 분리 경보들의 수와 관계없이) 전자 디바이스에 대해 고유하다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 기준들이 만족되지 않는다는 결정에 따라, 원격 로케이터 물체에 대한 분리 경보 설정들을 조정하기 위한 하나 이상의 옵션들을 디스플레이하지 않으면서 분리 경보를 디스플레이하며(938c), 예컨대 도 8d의 분리 경보(808)는 옵션들(812b 및/또는 812c)을 포함하지 않는다(예를 들어, 임계 수 초과의 분리들이 생성되었다면(예를 들어, 위에서 설명된 바와 같이, 원격 로케이터 물체에 대해 고유하거나, 디바이스에 대해 공유하거나, 그리고/또는 사용자에 대해 고유함), 분리 경보는 하나 이상의 옵션들을 포함하지 않는다). 일부 실시예들에서, 분리 경보가 하나 이상의 옵션들을 포함하지 않더라도, 분리 경보는 경보를 트리거했던 원격 로케이터 물체(들)와 연관된 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 선택가능하며, 이는 분리 경보 상에 더 이상 포함되지 않는 하나 이상의 옵션들과 연관된 기능들을 수행하기 위한 옵션들을 포함한다. 예를 들어, 사용자는 원격 로케이터 물체와 연관된 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위해 분리 경보를 선택하고, 사용자 인터페이스로부터, 원격 로케이터 물체에 대한 새로운 신뢰된 위치를 지정하거나 원격 로케이터 물체에 대한 미래의 분리 경보들을 사일런스(silence) 및/또는 디스에이블시키기 위한 옵션을 선택할 수 있다. 분리 경보에 선택가능 옵션(들)을 선택적으로 포함하는 위에서 설명된 방식은, 선택가능 옵션들이 필요할 가능성이 없을 때 선택가능 옵션들을 포함하기 위한 리소스들의 불필요한 사용을 회피하면서 분리 경보 설정 변경들을 용이하게 하는 신속하고 효율적인 방식을 제공하며, 이는 (예를 들어, 분리 경보 설정들이 이전에 분리 경보를 통해 액세스되지 않았을 때 그러한 설정들의 우발적인 변경들을 회피함으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 출력 컴포넌트를 통해, 하나 이상의 위치들을 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치들로서 지정하기 위한 사용자 인터페이스, 예컨대 도 8s의 사용자 인터페이스(846)(예를 들어, 사용자가 소정 지리적 위치들을 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치들로서 설정하게 허용하는 사용자 인터페이스)를 디스플레이한다(940a). 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 (예를 들어, 원격 로케이터 물체 또는 다른 원격 로케이터 물체들에 대한) 신뢰된 위치들로서 이미 설정되었던 위치들의 목록을 포함하며, 이는 선택적으로 토글링 온 또는 오프될 수 있다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 새로운 위치를 신뢰된 위치로서 추가하기 위한 옵션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 원격 로케이터 물체가 아니라 전자 디바이스와 연관된 다른 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 개개의 위치가 지정되었다는 결정에 따라, 사용자 인터페이스는 개개의 위치를 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하도록 선택가능한 선택가능 옵션, 예컨대 도 8s의 선택가능 옵션들(852, 854, 856)을 포함한다(940b)(예를 들어, 사용자 인터페이스는 다른 원격 로케이터 물체들 또는 다른 디바이스들에 대한 신뢰된 위치들로서 지정되었던 가능한 위치들의 하나 이상의 제안들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제안들은 개개의 위치를 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 추가하도록 선택가능하다.) 일부 실시예들에서, 전자 디바이스와 연관된 다른 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 개개의 위치가 지정되지 않았다는 결정에 따라, 사용자 인터페이스는 개개의 위치를 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하도록 선택가능한 선택가능 옵션을 포함하지 않으며(940c), 예컨대 위치가 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정되지 않으면, 도 8s의 "제안들" 하에서 그 위치가 나타나지 않는다(예를 들어, 주어진 위치가 다른 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정되지 않았다면, 사용자 인터페이스는 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서의 주어진 위치의 제안을 포함하지 않는다). 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 사용자의 그리고/또는 전자 디바이스의 위치 이력 및/또는 이동 이력에 기초한 스마트 제안들을 포함한다. 예를 들어, 사용자 인터페이스는 (예를 들어, 예컨대 사용자의 직장 또는 홈 주소가 신뢰된 위치로서 아직 추가되지 않았다면) 사용자의 직장 또는 홈 주소를 신뢰된 위치로서 추가하기 위한 제안을 포함한다. 신뢰된 위치들을 제안하는 위에서 설명된 방식은 신뢰된 위치들이기 위한 가능성 있는 후보들인 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치들을 설정하는 신속하고 효율적인 방식을 제공하며, 이는 (예를 들어, 이전에 지정된 신뢰된 위치들을 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치들로서 찾고 그리고/또는 지정하기 위한 여분의 잠재적으로 잘못된 입력에 대한 필요성을 회피함으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 위치들을 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치들로서 지정하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은(942a), 원격 로케이터 물체가 아니라 전자 디바이스와 연관된 다른 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 개개의 위치가 지정되었다는 결정에 따라, 사용자 인터페이스에서, 개개의 위치가 신뢰된 위치로서 지정되었던 제2 원격 로케이터 물체의 아이덴티티, 예컨대 도 8s의 "오피스" 제안 위치에 대한 "물체 2" 및 "디바이스 3"의 식별들의 시각적 표시를 디스플레이하는 것을 포함한다(942b)(예를 들어, 제안된 위치들은, 개개의 제안된 위치를 신뢰된 위치로서 갖는 아이템들 및/또는 원격 로케이터 물체들의 이름들의 식별을 포함한다). 예를 들어, 개개의 제안된 위치는 그것이 "'키들'에 대한 신뢰된 위치"라는 텍스트 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 개개의 제안된 위치는 부가적으로 또는 대안적으로, 개개의 제안된 위치가 신뢰된 위치로서 지정되었던 원격 로케이터 물체들의 수의 표시를 포함한다. 제안된 신뢰된 위치가 연관된 다른 원격 로케이터 물체들에 관한 정보를 표시하는 위에서 설명된 방식은 제안된 신뢰된 위치에 관한 관련 정보를 전달하는 신속하고 효율적인 방식을 제공하며, 이는 (예를 들어, 제안된 위치가 신뢰된 위치로 지정되는 다른 아이템들과의 그의 관계에 기초하여, 제안된 위치가 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정되어야 하는지 여부를 확인하는 정보를 전달함으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 위치들을 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치들로서 지정하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은(944a), 원격 로케이터 물체가 아니라 전자 디바이스와 연관된 다른 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 개개의 위치가 지정되었다는 결정에 따라, 사용자 인터페이스에서, 개개의 위치가 신뢰된 위치로서 지정되었던 전자 디바이스와 연관된 다른 원격 로케이터 물체들의 수의 시각적 표시, 예컨대, 도 8s의 "체육관" 제안 위치에 대한 "5개의 다른 물체들에 의해 사용됨"의 표시를 디스플레이하는 것을 포함한다(944b)(예를 들어, 제안된 위치들은 얼마나 많은 아이템들이 개개의 제안된 위치를 신뢰된 위치로서 갖는지의 표시를 포함한다. 예를 들어, 개개의 제안된 위치는 그것이 "2개의 다른 디바이스들에 의해 사용된다"는 텍스트 표시를 포함한다. 제안된 신뢰된 위치가 연관된 다른 원격 로케이터 물체들에 관한 정보를 표시하는 위에서 설명된 방식은 제안된 신뢰된 위치에 관한 관련 정보를 전달하는 신속하고 효율적인 방식을 제공하며, 이는 (예를 들어, 얼마나 많은 다른 아이템들이 그 제안된 위치를 신뢰된 위치로서 사용하고 있는지에 기초하여, 제안된 위치가 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정되어야 하는지 여부를 확인하는 정보를 전달함으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 도 8e 및 도 8f의 신뢰된 위치(814)를 참조하여 설명된 바와 같이, 제1 분리 기준들 및 제2 분리 기준들은, 분리 경보를 생성하기 전에, 사용자와 연관된 위치 및 원격 로케이터 물체의 위치가 신뢰된 위치를 함께 빠져나갔을 때 만족되고, 분리 경보를 생성하기 전에, 사용자와 연관된 위치 및 원격 로케이터 물체의 위치가 신뢰된 위치를 함께 빠져나가지 못했을 때 만족되지 않는 기준을 포함한다(946a)(예를 들어, 분리 경보들은 원격 로케이터 물체 및 사용자가 (예를 들어, 선택적으로는 10분, 1시간, 4시간, 8시간, 12시간 등과 같은 임계량의 시간 초과 동안 그리고/또는 선택적으로는 10분, 1시간, 4시간, 8시간, 12시간 등과 같은 마지막의 임계량의 시간 내에) 과거의 일부 지점에서 함께 있었다면 생성되도록 인에이블된다). 일부 실시예들에서, 원격 로케이터 물체 및 사용자가 둘 모두 신뢰된 위치(예를 들어, 홈, 직장 등)에서 위치파악되었고, 신뢰된 위치를 함께(예를 들어, 또는 1 피트, 3 피트, 10 피트, 20 피트 등과 같은 서로로부터의 임계 거리 내에) 떠났다면, 분리 경보들은 생성되도록 인에이블된다. 일부 실시예들에서, 분리 경보들은 하루에 한번(또는 임의의 다른 시간 기간, 예컨대 매 12시간마다, 매 24시간마다, 매 1주 기간마다 등) 생성되도록 인에이블된다. 예를 들어, 사용자가 원격 로케이터 물체와 함께 홈을 떠나고, 하루 중 나중의 일부 지점에 원격 로케이터 물체로부터 분리되면, 분리 경보가 생성된다. 그러나, 사용자가 (예를 들어, 그 날에 더 일찍, 신뢰된 위치에서 원격 로케이터 물체와 함께 있지 않으면서) 원격 로케이터 물체와 함께 다른 위치를 떠나면(예를 들어, 아침에 신뢰되지 않은 위치를 떠나면), 분리 기준들이 달리 만족되더라도(예를 들어, 사용자/디바이스가 원격 로케이터 물체로부터 분리되게 되더라도), 분리 경보들은 후속하여 원격 로케이터 물체에 대해 (예를 들어, 사용자/디바이스 및 원격 로케이터 물체가 함께 신뢰된 위치로 복귀할 때까지, 하루의 나머지 동안) 생성되지 않는다. 일부 실시예들에서, 분리 경보들이 원격 로케이터 물체에 대해 생성되는지 여부는 사용자가 신뢰된 위치로 복귀할 때마다 리셋되 그리고/또는 하루에 한번 리셋되어, 이어서 사용자는 분리 경보들을 리인에이블시키기 위해 원격 로케이터 물체와 함께 신뢰된 위치를 빠져나가야 한다. 일부 실시예들에서, (예를 들어, 사용자 및 원격 로케이터 물체가 동일한 신뢰된 위치에 있고, 신뢰된 위치를 함께 떠나는 것을 요구함으로써) 하루 동안 분리 경보들이 인에이블되도록 요구하는 것은 원격 로케이터 물체(들)이 의도적으로 뒤에 남아있을 가능성 있는 인스턴스들에서 원격 로케이터 물체들에 대한 분리 경보들을 자동으로 디스에이블시킨다. 디바이스 및 원격 로케이터 물체가 신뢰된 위치에 함께 있었는지 여부에 기초하여 원격 로케이터 물체에 대한 분리 경보들을 선택적으로 인에이블시키는 위에서 설명된 방식은 불필요한 분리 경보들이 생성되지 않는다는 것을 보장하며, 이는 (예를 들어, 원격 로케이터 물체를 의도적으로 뒤에 남기는 것이 더 가능성 있는 상황들에서 분리 경보를 생성하기 위한 리소스들의 소비를 회피함으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 도 8e 및 도 8f의 신뢰된 위치(816)를 참조하여 설명된 바와 같이, 제1 분리 기준들 및 제2 분리 기준들은, 적어도 하나의 신뢰된 위치가 원격 로케이터 물체에 대해 지정되었을 때 만족되고, 적어도 하나의 신뢰된 위치가 원격 로케이터 물체에 대해 지정되지 않았을 때 만족되지 않는 기준을 포함한다(948a)(예를 들어, 어떠한 신뢰된 위치도 원격 로케이터 물체에 대해 아직 정의되지 않았다면, 분리 경보들이 달리 생성될 것이더라도, 분리 경보들을 생성하지 않는다). 일부 실시예들에서, 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치(예를 들어, 홈, 직장 등)를 정의하는 것은 원격 로케이터 물체 및 사용자가 신뢰된 위치를 함께 떠났는지 여부를 디바이스가 결정하게 허용하며, 이는 선택적으로 (예를 들어, 하루 동안) 분리 경보들을 인에이블시키기 위한 요건이다. 신뢰된 위치가 원격 로케이터 물체에 대해 지정되었는지 여부에 기초하여 원격 로케이터 물체에 대한 분리 경보들을 선택적으로 인에이블시키는 위에서 설명된 방식은 불필요한 분리 경보들이 생성되지 않는다는 것을 보장하며, 이는 (예를 들어, 원격 로케이터 물체를 의도적으로 뒤에 남기는 것이 더 가능성 있는 상황들에서 분리 경보를 생성하기 위한 리소스들의 소비를 회피함으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
도 9a 내지 도 9j에서의 동작들이 설명된 특정 순서는 단지 예시적인 것이며, 설명된 순서가 동작들이 수행될 수 있는 유일한 순서이라는 것을 표시하도록 의도되지 않는다는 것이 이해되어야 한다. 당업자는 본 명세서에 설명된 동작들을 재순서화하는 다양한 방식들을 인식할 것이다. 부가적으로, 본 명세서에 설명된 다른 방법들(예를 들어, 방법들(700, 1100, 1300, 1500))에 관해 본 명세서에 설명된 다른 프로세스들의 세부사항들이 도 9a 내지 도 9j에 관해 위에서 설명된 방법(900)과 유사한 방식으로 또한 적용가능하다는 것을 유의해야 한다. 예를 들어, 방법(900)을 참조하여 위에서 설명된 분리 통지들을 제시하는 것은 선택적으로, 본 명세서에 설명된 다른 방법들(예를 들어, 방법들(700, 1100, 1300, 1500))을 참조하여 본 명세서에 설명된, 물체들을 위치파악하는 것 또는 물체 상태 또는 분리에 관한 통지들을 수신하는 것 등의 특성들 중 하나 이상을 갖는다. 간결함을 위해, 이러한 세부사항들은 여기서 반복되지 않는다.
위에서 설명된 정보 프로세싱 방법들에서의 동작들은 선택적으로, (예컨대, 도 1a, 도 1b, 도 3, 도 5a 내지 도 5h에 관해 설명된 바와 같은) 범용 프로세서들 또는 애플리케이션 특정 칩들과 같은 정보 프로세싱 장치 내의 하나 이상의 기능 모듈들을 구동시킴으로써 구현된다. 추가로, 도 9a 내지 도 9j를 참조하여 위에서 설명된 동작들은 선택적으로, 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 검출 동작(902a) 및 생성 동작들(902c, 902d)은 선택적으로 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180), 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 스크린(504) 상에서의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 개개의 이벤트 정의(186)와 비교하고, 터치 스크린 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 사용자 인터페이스 상의 객체의 선택과 같은 미리 정의된 이벤트 또는 서브이벤트에 대응하는지 여부를 결정한다. 개별적인 미리 정의된 이벤트 또는 서브-이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브-이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화한다. 이벤트 핸들러(190)는 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 선택적으로 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 개개의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 당업자에게 자명할 것이다.
디바이스 또는 원격 로케이터 물체에 대한 로케이터 프로세스들
사용자들은 많은 상이한 방식들로 전자 디바이스들과 상호작용한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스 또는 원격 로케이터 물체는 (예를 들어, 상이한 로케이터 프로세스들을 사용하여) 상이한 방식들로 그의 위치를 전자 디바이스에 보고할 수 있다. 예를 들어, 제1 디바이스 또는 원격 로케이터 물체는 (예를 들어, 초광대역 무선 기술에 기초한) 제1 로케이터 프로세스와 호환가능할 수 있는 반면, 제2 디바이스 또는 원격 로케이터 물체는 제1 로케이터 프로세스가 아니라 (예를 들어, 블루투스 통신 기술에 기초한) 제2 로케이터 프로세스와 호환가능할 수 있다. 아래에서 설명되는 실시예들은 디바이스 또는 원격 로케이터 물체가 위치파악되는 것에 기초하여 전자 디바이스가 디바이스 또는 원격 로케이터 물체를 위치파악하기 위해 제1 또는 제2 로케이터 프로세스를 이용하는 방식들을 제공하며, 따라서 전자 디바이스와의 사용자의 상호작용들을 향상시킨다. 디바이스와의 상호작용들을 향상시키는 것은 동작들을 수행하기 위해 사용자가 필요로 하는 시간의 양을 감소시키고, 이에 따라 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리-작동형 디바이스들에 대한 배터리 수명을 증가시킨다. 사람들이 디바이스들을 사용한다는 것이 이해된다. 사람이 디바이스를 사용할 때, 그 사람은, 선택적으로, 디바이스의 사용자로 지칭된다.
도 10a 내지 도 10t는 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른, 디바이스 또는 원격 로케이터 물체가 위치파악되는 것에 기초하여 전자 디바이스가 디바이스 또는 원격 로케이터 물체를 위치파악하기 위해 제1 또는 제2 로케이터 프로세스를 이용하는 예시적인 방식들을 예시한다. 이들 도면들에서의 실시예들은 도 11a 내지 도 11f를 참조하여 설명되는 프로세스들을 포함하여, 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다.
아래에서 설명될 바와 같이, 도 10a 내지 도 10t는 제1 또는 제2 물체를 위치파악하기 위해 디바이스(500)에 의해 이용되는 2개의 상이한 로케이터 프로세스들을 예시한다. 제1 물체("물체 1")는 (예를 들어, 물체 1 및/또는 디바이스(500)가 제1 로케이터 프로세스를 이용하기 위한 회로부 또는 다른 컴포넌트들을 포함하기 때문에) 제1 로케이터 프로세스와 호환가능하고, 제2 물체("물체 2")는 (예를 들어, 물체 2 및/또는 디바이스(500)가 제1 로케이터 프로세스를 이용하기 위한 회로부 또는 다른 컴포넌트들을 포함하지 않지만, 제2 로케이터 프로세스를 이용하기 위한 회로부 또는 다른 컴포넌트들을 포함하기 때문에) 제2 로케이터 프로세스와 호환가능하지만, 제1 로케이터 프로세스와 호환가능하지 않다. 일부 실시예들에서, 제1 로케이터 프로세스는 디바이스(500)와 물체 1 사이의 거리 및 디바이스에 대한 물체 1의 지향 위치(예를 들어, 바로 앞, 좌측, 우측, 뒤 등)를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제1 로케이터 프로세스는 블루투스 5.0의 특징들 및/또는 초광대역 무선 기술의 특징들의 도달 각도(AoA) 및/또는 출발 각도(AOD)를 이용하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 로케이터 프로세스는 디바이스(500)와 물체 2 사이의 거리를 결정할 수 있지만, 디바이스(500)에 대한 물체 2의 지향 위치를 결정할 수 없다. 추가로, 일부 실시예들에서, 제2 로케이터 프로세스의 거리 결정은 제1 로케이터 프로세스의 거리 결정보다 덜 정확하다. 도 10a 내지 도 10t의 설명이 "물체들"(예를 들어, 본 개시내용에 설명된 바와 같이 원격 로케이터 물체들)을 위치파악하는 디바이스(500)의 맥락에서 제공되지만, 도 10a 내지 도 10t를 참조하여 설명된 실시예들의 특징들은 다른 전자 디바이스들(예를 들어, 이어버드들, 스마트 워치들, 태블릿 컴퓨터들 등)을 위치파악하는 디바이스(500)의 맥락에 유사하게 적용된다는 것이 이해된다.
도 10a 및 도 10b는 터치 스크린(504)을 포함하는 (예를 들어, 상이한 시간들의) 예시적인 디바이스(500)를 예시한다. 도 10a 및 도 10b에서, 디바이스(500)는 사용자 인터페이스(1002)를 디스플레이하고 있으며, 이는 선택적으로, 디바이스(500) 상에 설치된 디바이스 위치 추적 애플리케이션 및/또는 물체의 사용자 인터페이스이다. 사용자 인터페이스(1002)는 지도의 표현, (예를 들어, 예컨대 디바이스(500) 상의 GPS 센서를 사용하여 결정된 디바이스(500)의 물리적 위치에 대응하는 지도 상의 위치에서의) 지도의 표현 상의 디바이스(500)의 현재 위치의 표현(1006), 물체 1의 마지막으로 알려진 위치에 대응하는 지도의 표현 상의 위치에서의 물체 1에 대응하는 표현(예를 들어, 아이콘)(1004a), 및 물체 2의 마지막으로 알려진 위치에 대응하는 지도의 표현 상의 위치에서의 표현(예를 들어, 아이콘)(1004b)을 포함한다. 도 10a에서, 사용자 인터페이스(1002)는 물체 1에 대응하는 사용자 인터페이스 요소(1008a)를 포함하고, 물체 1을 위치파악하기 위해 로케이터 프로세스를 개시하도록 선택가능한 선택가능 옵션(1010a)을 포함한다. 유사하게, 도 10b에서, 사용자 인터페이스(1002)는 물체 2에 대응하는 사용자 인터페이스 요소(1008b)를 포함하고, 물체 2를 위치파악하기 위해 로케이터 프로세스를 개시하도록 선택가능한 선택가능 옵션(1010b)을 포함한다. 이전에 설명된 바와 같이, 물체 1은 선택적으로, 앞서 언급된 제1 로케이터 프로세스와 호환가능하고, 물체 2는 선택적으로, 앞서 언급된 제2 로케이터 프로세스와 호환가능하지만, 앞서 언급된 제1 로케이터 프로세스와 호환가능하지 않다. 일부 실시예들에서, 제1 및 제2 로케이터 프로세스들 둘 모두는, 위치파악되는 물체가 디바이스(500)에 비교적 가까울 때(예를 들어, 디바이스(500)의 15, 25, 50, 75, 100, 200, 400 피트 내), 디바이스(500)에 의해 사용되는 로케이터 프로세스들이다. 일부 실시예들에서, 위치파악되는 물체가 디바이스(500)로부터 비교적 멀리(예를 들어, 500 피트 초과로 멀리) 있으면, 디바이스(500)는 선택적으로, 사용자 인터페이스(1002) 내의 지도 상에서, (예를 들어, 방법(1300)을 참조하여 설명되는 바와 같이) 위치파악되는 물체에 대한 도보/사이클링/운전 방향들을 디스플레이하는 것을 포함하는 상이한 제3 로케이터 프로세스를 이용하며 - 물체들 1 및 2는 선택적으로 제3 로케이터 프로세스와 동일하게 호환가능하다.
도 10C 및 도 10d에서, 디바이스(500)는 물체들 1 및 2를 각각 위치파악하기 위해 로케이터 프로세스들을 개시하기 위한 (예를 들어, 접촉(1003)의 탭을 통한) 각각의 선택가능 옵션들(1010a, 1010b)의 선택을 검출한다. 물체들 1, 2가 디바이스(500)에 비교적 가깝기 때문에, 디바이스(500)는 위에서 설명된 제1 또는 제2 로케이터 프로세스들을 개시한다. 추가로, 물체 1이 제1 로케이터 프로세스와 호환가능하기 때문에, 디바이스(500)는 도 10e에 도시된 바와 같이, 물체 1을 위치파악하기 위해 제1 로케이터 프로세스를 개시한다. 유사하게, 물체 2가 제2 로케이터 프로세스와 호환가능하지만 제1 로케이터 프로세스와 호환가능하지 않기 때문에, 디바이스(500)는 도 10f에 도시된 바와 같이, 물체 2를 위치파악하기 위해 제2 로케이터 프로세스를 개시한다.
도 10e에 도시된 바와 같이, 물체 1은 디바이스(500)의 우측으로 30 피트에 있고, 제1 로케이터 프로세스는 선택적으로, 제1 로케이터 프로세스가 계속되기 위해 디바이스(500)가 (예를 들어, 물체 1에 더 가깝게) 이동될 필요가 있다는 것을 표시(1018a)하는 사용자 인터페이스(1012a)로 시작한다. 일부 실시예들에서, (예를 들어, 디바이스(500)와 물체 1 사이의 초광대역 무선 기술 통신에 기초한) 제1 로케이터 프로세스는 물체 1을 위치파악하기 위한 거리 및/또는 지향성 정보를 제공할 수 있도록 최소 신호 강도 또는 신호 대 잡음비를 요구한다. 도 10e의 사용자 인터페이스(1012a)는 선택적으로, 제1 로케이터 프로세스가 계속되기 위해 디바이스(500)가 물체 1에 충분히 가깝게 이동될 때까지 사용자 인터페이스(1012a) 주위에서 이동하는 도트들(1016a)을 포함한다(예를 들어, 그리고 물체 1을 위치파악하기 위한 거리 및/또는 지향성 정보를 포함하지 않는다).
도 10f에 도시된 바와 같이, 물체 2는 디바이스(500)의 우측으로 30 피트에 있고, 제2 로케이터 프로세스는 또한 선택적으로, 제2 로케이터 프로세스가 계속되기 위해 디바이스(500)가 (예를 들어, 물체 2에 더 가깝게) 이동될 필요가 있다는 것을 표시(1018b)하는 사용자 인터페이스(1012b)로 시작한다. 일부 실시예들에서, (예를 들어, 디바이스(500)와 물체 2 사이의 블루투스 통신에 기초한) 제2 로케이터 프로세스는 물체 2를 위치파악하기 위한 거리 정보를 제공할 수 있도록 최소 신호 강도 또는 신호 대 잡음비를 요구한다. 도 10f의 사용자 인터페이스(1012b)는 선택적으로 또한, 제2 로케이터 프로세스가 계속되기 위해 디바이스(500)가 물체 2에 충분히 가깝게 이동될 때까지 사용자 인터페이스(1012b) 주위에서 이동하는 도트들(1016b)을 포함한다(예를 들어, 그리고 물체 2를 위치파악하기 위한 거리 정보를 포함하지 않는다). 사용자 인터페이스들(1012a, 1012b) 둘 모두는 또한, 제1 및 제2 로케이터 프로세스들을 각각 빠져나가도록(예를 들어, 그리고 도 10a 내지 도 10d의 사용자 인터페이스들로 복귀하도록) 선택가능한 선택가능 옵션들(1020a, 1020b), 및 물체들 1 및 2로 하여금 각각 가청 사운드들을 방출하게 하도록 선택가능한 선택가능한 옵션들(1022a, 1022b)을 포함한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 제1 로케이터 프로세스 및 제2 로케이터 프로세스는 둘 모두 동일한 사용자 인터페이스(1012a/1012b)로 시작한다.
도 10g 및 도 10h에서, 디바이스(500) 및/또는 물체들 1 또는 2는 이동되어, 물체들 1 및 2는 이제 디바이스(500)의 우측으로 20 피트에 있으며, 이는 선택적으로 제1 및 제2 로케이터 프로세스들이 계속되기에 충분한 신호를 제공한다. 이에 응답하여, 디바이스(500)가 물체 1을 위치파악하기 위해 제1 로케이터 프로세스를 이용하고 있는 도 10g에서, 디바이스(500)는 지향성 표시(1024) 및 거리/방향 표시(1026a)를 포함하도록 사용자 인터페이스(1012a)를 업데이트한다. 지향성 표시(1024)는 디바이스(500)에 대한 물체 1의 상대적인 방향(예를 들어, 물체 1을 향해 포인팅되는 화살표)을 그래픽으로 표시한다. 거리/방향 표시(1026a)는 디바이스(500)와 물체 1 사이의 거리(예를 들어, "20 ft")를 텍스트로 표시하고, 선택적으로 또한 디바이스(500)에 대한 물체 1의 상대적인 방향(예를 들어, "우측")을 표시한다. 지향성 표시(1024)는 선택적으로, 물체 1의 상대적인 방향이 (예를 들어, 디바이스(500) 및/또는 물체 1의 위치 또는 배향 이동으로 인해) 변경됨에 따라 실시간으로 디바이스(500)에 의해 업데이트된다. 추가로, 거리/방향 표시(1026a)는 또한 선택적으로, 물체 1의 거리 및/또는 상대적인 방향이 (예를 들어, 디바이스(500) 및/또는 물체 1의 위치 또는 배향 이동으로 인해) 변경됨에 따라 실시간으로 디바이스(500)에 의해 업데이트된다. 예를 들어, 물체 1이 디바이스(500)로부터 19 피트에 있는 것으로 변경되면, 디바이스(500)는 선택적으로, "우측으로 19 ft."를 표시하도록 표시(1026a)를 업데이트할 것이다.
디바이스(500)가 물체 2를 위치파악하기 위해 제2 로케이터 프로세스를 이용하고 있는 도 10h에서, 디바이스(500)는 거리 표시(1026b)를 포함하도록 사용자 인터페이스(1012b)를 업데이트하고, 사용자 인터페이스(1012b)는 (예를 들어, 제2 로케이터 프로세스가 디바이스(500)에 대한 물체 2의 상대적인 방향을 결정할 수 없기 때문에) 디바이스(500)에 대한 물체 2의 지향성 표시를 포함하지 않는다. 거리 표시(1026b)는 선택적으로, (예를 들어, 도 10g의 사용자 인터페이스(1012a)에서와 같이) 디바이스(500)와 물체 2 사이의 거리의 직접적인 표시보다는, (예를 들어, 디바이스(500)와 물체 2 사이의 거리의 범위들에 대응하고 그리고/또는 이들을 표시하는) 디바이스(500)와 물체 2 사이의 거리의 대략적인 표시를 제공하는 표시이다. 예를 들어, 도 10h에서, 물체 2는 디바이스(500)의 우측으로의 20 피트이다. 그 결과, 디바이스(500)는, 선택적으로 물체 2가 디바이스(500)로부터 15 내지 25 피트에 있다는 것에 대응하는, 물체 2가 디바이스(500)로부터 "멀리(Far)"있다는 것을 표시하는 거리 표시(1026b)를 디스플레이하지만, 사용자 인터페이스(1012b)에서 20 피트의 표시를 디스플레이하지 않는다. 일부 실시예들에서, 표시(1026b)는 사용자 인터페이스(1012a)에서의 표시(1026a)와 비교하여 거리의 덜 정밀한 표시이다. 디바이스(500)는 선택적으로 사용자 인터페이스(1012b)에서 "멀리"에 대응하는 15 내지 25 피트의 거리 범위를 디스플레이하고, 선택적으로 사용자 인터페이스(1012b)에서 15 내지 25 피트의 거리 범위를 디스플레이하지 않는다. 사용자 인터페이스(1012a)에서의 표시들(1024, 1026a)과는 대조적으로, 표시(1026b)는 선택적으로 디바이스(500)와 물체 2 사이의 거리의 임의의 변화에 응답하여 업데이트되지 않는데, 그 이유는 표시(1026b)가 선택적으로 디바이스(500)와 물체 2 사이의 단일한 또는 직접적인 거리보다는 거리들의 범위에 대응하기 때문이다. 예를 들어, 물체 2가 디바이스(500)로부터 19 피트에 있도록 이동했었다면, 디바이스(500)는 선택적으로 사용자 인터페이스(1012b)에서 표시(1026b)를 변경되지 않게 유지할 것인데, 그 이유는, 표시(1026b)("멀리")가 선택적으로, 디바이스(500)와 물체 2 사이의 원래 및 업데이트된 거리를 포함하는 거리들의 범위(예를 들어, 15 내지 25 피트)에 대응하기 때문이다. 따라서, 일부 실시예들에서, 일단 위치파악되는 물체가 디바이스(500)의 임계 거리 내에(예를 들어, 디바이스(500)의 20 또는 25 피트 내에) 있으면, 제1 및 제2 로케이터 프로세스들의 사용자 인터페이스들은 설명된 바와 같이 발산된다.
도 10i 및 도 10j에서, 디바이스(500) 및/또는 물체들 1 또는 2는 이동되어, 물체들 1 및 2는 이제 디바이스(500)의 좌측으로 10 피트에 있다. 이에 응답하여, 디바이스(500)가 물체 1을 위치파악하기 위해 제1 로케이터 프로세스를 이용하고 있는 도 10i에서, 디바이스(500)는 (예를 들어, 좌측을 향해 포인팅되도록) 지향성 표시(1024) 및 물체 1이 디바이스(500)의 좌측으로 10 피트에 있다는 것을 표시하도록 거리/방향 표시(1026a)를 업데이트한다. 이전에 설명된 바와 같이, 지향성 표시(1024)는 선택적으로, 물체 1의 상대적인 방향이 (예를 들어, 디바이스(500) 및/또는 물체 1의 위치 또는 배향 이동으로 인해) 변경됨에 따라 실시간으로 디바이스(500)에 의해 업데이트된다. 추가로, 거리/방향 표시(1026a)는 또한 선택적으로, 물체 1의 거리 및/또는 상대적인 방향이 (예를 들어, 디바이스(500) 및/또는 물체 1의 위치 또는 배향 이동으로 인해) 변경됨에 따라 실시간으로 디바이스(500)에 의해 업데이트된다.
디바이스(500)가 물체 2를 위치파악하기 위해 제2 로케이터 프로세스를 이용하고 있는 도 10j에서, 물체 2가 이제 15 내지 25 피트의 거리들의 "멀리" 범위 내에 더 이상 있지 않지만, 이제 8 내지 15 피트의 "더 가까운" 범위 내에 있기 때문에, 디바이스(500)는 (8 내지 15 피트의 거리들의 범위에 대응하는) "더 가까운"을 표시하도록 거리 표시(1026b)를 업데이트하며 - 이전에 설명된 바와 같이, 사용자 인터페이스(1012b)는 디바이스(500)에 대한 물체 2의 지향성 표시를 계속 포함하지 않고, 10 피트의 표시를 계속 포함하지 않지만, 오히려 디바이스(500)로부터의 물체 2의 거리의 덜 정밀한 표시를 포함한다. 따라서, 제1 및 제2 로케이터 프로세스들의 사용자 인터페이스들은 설명된 바와 같이 계속 상이하다.
도 10k 및 도 10l에서, 디바이스(500) 및/또는 물체들 1 또는 2는 이동되어, 물체들 1 및 2는 이제 디바이스(500)의 전방 5 피트에 있다. 이에 응답하여, 디바이스(500)가 물체 1을 위치파악하기 위해 제1 로케이터 프로세스를 이용하고 있는 도 10k에서, 디바이스(500)는 (예를 들어, 디바이스(500)의 바로 앞으로 포인팅되도록) 지향성 표시(1024) 및 물체 1이 디바이스(500)의 전방 또는 앞 5 피트에 있다는 것을 표시하도록 거리/방향 표시(1026a)를 업데이트한다. 이전에 설명된 바와 같이, 지향성 표시(1024)는 선택적으로, 물체 1의 상대적인 방향이 (예를 들어, 디바이스(500) 및/또는 물체 1의 위치 또는 배향 이동으로 인해) 변경됨에 따라 실시간으로 디바이스(500)에 의해 업데이트된다. 추가로, 거리/방향 표시(1026a)는 또한 선택적으로, 물체 1의 거리 및/또는 상대적인 방향이 (예를 들어, 디바이스(500) 및/또는 물체 1의 위치 또는 배향 이동으로 인해) 변경됨에 따라 실시간으로 디바이스(500)에 의해 업데이트된다.
디바이스(500)가 물체 2를 위치파악하기 위해 제2 로케이터 프로세스를 이용하고 있는 도 10l에서, 물체 2가 이제 8 내지 15 피트의 거리들의 "더 가까운" 범위 내에 더 이상 있지 않지만, 이제 3 내지 8 피트의 "근처" 범위 내에 있기 때문에, 디바이스(500)는 (3 내지 8 피트의 거리들의 범위에 대응하는) "근처"를 표시하도록 거리 표시(1026b)를 업데이트하며 - 이전에 설명된 바와 같이, 사용자 인터페이스(1012b)는 디바이스(500)에 대한 물체 2의 지향성 표시를 계속 포함하지 않고, 5 피트의 표시를 계속 포함하지 않지만, 오히려 디바이스(500)로부터의 물체 2의 거리의 덜 정밀한 표시를 포함한다. 따라서, 제1 및 제2 로케이터 프로세스들의 사용자 인터페이스들은 설명된 바와 같이 계속 상이하다.
도 10m 및 도 10n에서, 디바이스(500) 및/또는 물체들 1 또는 2는 이동되어, 물체들 1 및 2는 이제 디바이스(500)의 전방 3 피트에 있다. 일부 실시예들에서, 위치파악되는 물체가 디바이스(500)의 임계 거리(예를 들어, 제1 및 제2 로케이터 프로세스들 둘 모두에 대해 동일한 임계 거리, 또는 제1 및 제2 로케이터 프로세스들에 대해 상이한 임계 거리) 내에 있을 때, 디바이스(500)는 이제 설명될 바와 같이, 로케이터 프로세스 사용자 인터페이스들 상에서 기하학적 형상을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 임계 거리는 디바이스(500)로부터 3 피트이다. 일부 실시예들에서, 도 10m 및 도 10n의 임계 거리는, 디바이스(500)로 하여금 도 10e 및 도 10f의 사용자 인터페이스들을 디스플레이하는 것으로부터 도 10g 및 도 10h의 사용자 인터페이스들을 디스플레이하는 것으로 스위칭하게 하는 임계 거리보다 작다.
물체 1이 디바이스(500)의 임계 거리(예를 들어, 3 피트) 내에 있는 것에 응답하여, 디바이스(500)가 물체 1을 위치파악하기 위해 제1 로케이터 프로세스를 이용하고 있는 도 10m에서, 디바이스는 기하학적 형상 표시자(1028a)를 포함하도록 사용자 인터페이스(1012a)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 표시자(1028a)는 원, 정사각형, 삼각형 등이다. 일부 실시예들에서, 표시자(1028a)의 형상은 물체 1의 형상에 대응해서(예를 들어, 물체는 위치파악됨), 위치파악되는 상이한 물체들은 디바이스(500)에 의해 디스플레이되는 상이한 형상의 표시자(1028a)를 초래한다. 일부 실시예들에서, 표시자(1028a)는 더 큰 외부 기하학적 형상(예를 들어, 충전되지 않은 원) 내에 내부 기하학적 형상(예를 들어, 충전된 원)을 포함한다. 물체 1이 디바이스(500)에 더 가깝게 됨에 따라, 디바이스(500)는 선택적으로, 설명될 바와 같이, 내부 기하학적 형상이 일정하게 유지되도록 표시자(1028a)의 디스플레이를 업데이트하지만, 외부 기하학적 형상은 (예를 들어, 물체 1이 디바이스(500)와 동일한 위치에 있을 때) 그것이 내부 기하학적 형상에 도달할 때까지 점점 더 작아지게 된다. 도 10m에서, 디바이스(500)는 또한, 물체 1이 디바이스(500)의 앞 3 피트에 있다는 것을 표시하도록 표시자(1026a)를 업데이트한다. 추가로, 디바이스(500)는, 예를 들어 도 10k에서 이전에 디스플레이되었던 지향성 표시자(1024)를 디스플레이하는 것을 중단한다.
물체 2가 디바이스(500)의 임계 거리(예를 들어, 3 피트) 내에 있는 것에 응답하여, 디바이스(500)가 물체 2를 위치파악하기 위해 제2 로케이터 프로세스를 이용하고 있는 도 10n에서, 디바이스는 기하학적 형상 표시자(1028b)를 포함하도록 사용자 인터페이스(1012b)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 설명될 바와 같이, 표시자(1028b)는 도 10m의 표시자(1028a)와 동일한 표시자이지만, 선택적으로, 도 10m의 표시자(1028a)와 상이하게 업데이트된다. 표시자(1028b)는 선택적으로 원, 정사각형, 삼각형 등이다. 일부 실시예들에서, 표시자(1028b)의 형상은 물체 2의 형상에 대응해서(예를 들어, 물체는 위치파악됨), 위치파악되는 상이한 물체들은 디바이스(500)에 의해 디스플레이되는 상이한 형상의 표시자(1028b)를 초래한다. 일부 실시예들에서, 표시자(1028b)는 더 큰 외부 기하학적 형상(예를 들어, 충전되지 않은 원) 내에 내부 기하학적 형상(예를 들어, 충전된 원)을 포함한다. 물체들 2가 디바이스(500)에 더 가깝게 됨에 따라 - 그러나 설명될 바와 같이, 선택적으로 단지, 그것이 소정의 미리 결정된 거리 간격들만큼 더 가까워짐에 따라 -, 디바이스(500)는 선택적으로, 설명될 바와 같이, 내부 기하학적 형상이 일정하게 유지되도록 표시자(1028b)의 디스플레이를 업데이트하지만, 외부 기하학적 형상은 (예를 들어, 물체 2가 디바이스(500)와 동일한 위치에 있을 때) 그것이 내부 기하학적 형상에 도달할 때까지 점점 더 작아지게 된다. 도 10n에서, 디바이스(500)는 또한, (예를 들어, 0 내지 3 피트의 거리들의 범위에 대응하는 "매우 가까움"을 표시하도록 표시자(1026b)를 업데이트함으로써) 물체 2가 0 내지 3 피트의 거리들의 "매우 가까움" 범위 내에 있다는 것을 표시하도록 표시자(1026b)를 업데이트하며 - 사용자 인터페이스(1012b)는 디바이스(500)에 대한 물체 2의 지향성 표시를 계속 포함하지 않는다.
일부 실시예들에서, 제1 및 제2 로케이터 프로세스들에서 각각 디바이스(500)에 의해 디스플레이되는 표시자들(1028a, 1028b)의 크기들 및/또는 형상들은 그들이 디스플레이되는 순간에 동일하다. 예를 들어, 물체가 디바이스(500)의 3 피트(예를 들어, 디바이스(500)가 도 10k 및 도 10l의 사용자 인터페이스들을 디스플레이하는 것으로부터 도 10m 및 도 10n의 사용자 인터페이스들을 디스플레이하는 것으로 스위칭하는 임계 거리) 내에 있을 시에, 디바이스(500)는 각각 제1 및 제2 로케이터 프로세스들에서의 사용자 인터페이스들(1012a, 1012b)에서 동일한 크기 및/또는 형상 표시자를 디스플레이한다.
그러나, 이전에 언급된 바와 같이, 표시자들(1028a, 1028b)이 디바이스(500)에 의해 디스플레이된 이후, 디바이스(500)는 선택적으로, 어느 로케이터 프로세스가 디바이스(500)에 의해 이용되고 있는지에 의존하여, 디바이스(500)와 위치파악되는 물체 사이의 거리의 함수로서 표시자들(1028a, 1028b)을 상이하게 업데이트한다. 예를 들어, 도 10o 및 도 10p에서, 디바이스(500) 및/또는 물체들 1 또는 2는 이동되어, 물체들 1 및 2는 이제 디바이스(500)의 전방 2 피트에 있다. 이에 응답하여, 디바이스(500)가 물체 1을 위치파악하기 위해 제1 로케이터 프로세스를 이용하고 있는 도 10o에서, 디바이스(500)는 디바이스(500)로부터의 2 피트의 거리에 대응하기 위해 (예를 들어, 내부 기하학적 형상의 크기를 유지하면서) 외부 기하학적 형상의 크기를 감소시키도록 표시자(1028a)를 업데이트한다. 디바이스(500)는 또한, 물체 1이 이제 디바이스(500)의 전방 2 피트에 있다는 것을 표시하도록 표시자(1026a)를 업데이트한다.
대조적으로, 디바이스(500)가 물체 2를 위치파악하기 위해 제2 로케이터 프로세스를 이용하고 있는 도 10p에서, 디바이스(500)는 물체 2가 디바이스(500)로부터 3 피트 떨어진 곳으로부터 디바이스(500)로부터 2 피트 떨어진 곳으로 이동하는 것에 응답하여 표시자(1028b)를 업데이트하지 않으며 - 디바이스(500)는 선택적으로, 표시자(1028b)의 내부 및 외부 기하학적 형상들을 그들이 도 10n에 디스플레이되었던 것과 동일한 크기로 디스플레이한다. 이는 선택적으로, 제2 로케이터 프로세스에서, 디바이스(500)가 표시자(1028b)를 업데이트하기 전에, 위치파악되는 물체와 디바이스(500) 사이의 거리가 일부 최소 거리 또는 거리(들)의 미리 정의된 간격(들)만큼 변경될 필요가 있기 때문인 경우이다. 예를 들어, 위치파악되는 물체와 디바이스(500) 사이의 거리는 디바이스(500)로 하여금 표시자(1028b)를 업데이트하게 하기 위해 2 피트만큼 변경될 필요가 있다. 일부 실시예들에서, 도 10n 및 도 10p에서의 표시자(1028b)의 기하학적 형상들의 크기들은 선택적으로, 디바이스(500)로부터 2 내지 3 피트의 범위에 있는 물체 2에 대응하며 - 물체 2가 도 10p에서 디바이스(500)로부터 2 내지 3 피트의 그 범위 내에 유지되기 때문에, 디바이스(500)는 표시자(1028b)의 디스플레이를 그것이 도 10n에 디스플레이되었던 동일한 크기로 유지한다. 도 10p에서, 디바이스(500)는 또한, (0 내지 3 피트의 거리들의 범위에 대응하는) "매우 가까움"을 표시하도록 표시자(1026b)의 디스플레이를 유지하고, 사용자 인터페이스(1012b)는 디바이스(500)에 대한 물체 2의 지향성 표시를 계속 포함하지 않는다.
도 10q 및 도 10r에서, 디바이스(500) 및/또는 물체들 1 또는 2는 이동되어, 물체들 1 및 2는 이제 디바이스(500)의 전방 1 피트에 있다. 이에 응답하여, 디바이스(500)가 물체 1을 위치파악하기 위해 제1 로케이터 프로세스를 이용하고 있는 도 10q에서, 디바이스(500)는 디바이스(500)로부터의 1 피트의 거리에 대응하기 위해 (예를 들어, 내부 기하학적 형상의 크기를 유지하면서) 외부 기하학적 형상의 크기를 다시 감소시키도록 표시자(1028a)를 업데이트한다. 디바이스(500)는 또한, 물체 1이 이제 디바이스(500)의 전방 1 피트에 있다는 것을 표시하도록 표시자(1026a)를 업데이트한다.
디바이스(500)가 물체 2를 위치파악하기 위해 제2 로케이터 프로세스를 이용하고 있는 도 10r에서, 디바이스(500)는 또한, 디바이스(500)로부터의 1 피트의 거리에 대응하기 위해 (예를 들어, 내부 기하학적 형상의 크기를 유지하면서) 외부 기하학적 형상의 크기를 감소시킴으로써 물체 2가 디바이스(500)로부터 2 피트 떨어진 곳으로부터 디바이스로부터 1 피트 떨어진 곳으로 이동하는 것에 응답하여 표시자(1028b)를 업데이트한다. 도 10r의 표시자(1028b)의 외부 및 내부 기하학적 형상들의 크기들은 선택적으로, 디바이스(500)로부터 물체 2의 0 내지 2 피트(또는 단지 2 피트 미만)의 거리 범위에 대응한다. 따라서, 디바이스(500)는 선택적으로, 물체 2가 디바이스(500)로부터 2 피트 미만이 되는 것에 응답하여, 도 10r에 도시된 크기들로 표시자(1028b)를 업데이트하고, 선택적으로, 물체 2가 위치파악될 때까지 표시자(1028b)의 크기들을 유지한다. 일부 실시예들에서, 도 10q 및 도 10r의 표시자들(1028a, 1028b)의 내부 및 외부 기하학적 형상들의 크기들은 동일하다. 도 10r에서, 디바이스(500)는 또한, (0 내지 3 피트의 거리들의 범위에 대응하는) "매우 가까움"을 표시하도록 표시자(1026b)의 디스플레이를 유지하고, 사용자 인터페이스(1012b)는 디바이스(500)에 대한 물체 2의 지향성 표시를 계속 포함하지 않는다.
도 10s 및 도 10t에서, 예를 들어 물체들 1 및 2가 상태를 변경하고(예를 들어, 그들 개개의 케이스에 배치되었거나, 충전을 시작했거나, (예를 들어, 그들이 이어버드들이면) 사용자의 귀에 배치되었거나, (예를 들어, 그들이 스마트 워치들이면) 사용자의 손목 상에 배치되었거나, 그들이 부착가능 액세서리들이면 (예를 들어, 자기적으로) 디바이스(500)에 부착되었거나 등) 그리고/또는 디바이스(500)의 0.5, 1, 2, 4, 6, 12 인치 내에 있는 것에 응답하여, 물체들 1 및 2가 찾아진 것으로 지정되었다. 디바이스(500)가 물체 1을 위치파악하기 위해 제1 로케이터 프로세스를 이용하고 있는 도 10s에서, 물체 1이 찾아진 것으로 지정되는 것에 응답하여(예를 들어, 상태를 변경하는 것에 응답하여), 디바이스(500)는 선택적으로, 내부 기하학적 형상만을 (예를 들어, 그것이 도 10q에 디스플레이되었던 동일한 크기로) 포함하고 외부 기하학적 형상을 포함하지 않도록 표시자(1028a)를 업데이트하고, 물체 1의 변경된 상태(예를 들어, "찾아짐" 또는 "귀에 배치됨" 또는 "변경 중" 또는 "부착됨" 등)를 표시하도록 표시자(1030a)를 업데이트한다. 부가적으로 또는 대안적으로, 디바이스(500)는, 예를 들어 사용자 인터페이스(1012a)(예를 들어, 사용자 인터페이스(1012a)의 백그라운드)를 그것이 도 10a 내지 도 10r에서 이전에 갖었던 것과 상이한 색상을 갖도록 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 예를 들어, 도 10a 내지 도 10r의 사용자 인터페이스의 백그라운드 색상은 백색, 흑색, 또는 회색이었고, 도 10s의 사용자 인터페이스의 백그라운드 색상은 물체 1이 찾아진 것으로 지정되는 것에 응답하여 녹색이다. 표시자(1028a)는 선택적으로 도 10a 내지 도 10s의 현재 백그라운드 색상 위에 디스플레이된다.
제2 로케이터 프로세스를 이용하고 있는 디바이스(500)는 선택적으로, 제1 로케이터 프로세스를 이용하고 있는 디바이스(500)와 유사하게 또는 동일한 방식으로 사용자 인터페이스(1012b)를 업데이트한다. 예를 들어, 디바이스(500)가 물체 2를 위치파악하기 위해 제2 로케이터 프로세스를 이용하고 있는 도 10t에서, 물체 2가 찾아진 것으로 지정되는 것에 응답하여(예를 들어, 상태를 변경하는 것에 응답하여), 디바이스(500)는 선택적으로, 내부 기하학적 형상만을 (예를 들어, 그것이 도 10r에 디스플레이되었던 동일한 크기로) 포함하고 외부 기하학적 형상을 포함하지 않도록 표시자(1028b)를 업데이트하고, 물체 2의 변경된 상태(예를 들어, "찾아짐" 또는 "귀에 배치됨" 또는 "변경 중" 또는 "부착됨" 등)를 표시하도록 표시자(1030b)를 업데이트한다. 부가적으로 또는 대안적으로, 디바이스(500)는, 예를 들어 사용자 인터페이스(1012b)(예를 들어, 사용자 인터페이스(1012b)의 백그라운드)를 그것이 도 10a 내지 도 10r에서 이전에 갖었던 것과 상이한 색상을 갖도록 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 예를 들어, 도 10a 내지 도 10r의 사용자 인터페이스의 백그라운드 색상은 백색, 흑색, 또는 회색이었고, 도 10t의 사용자 인터페이스의 백그라운드 색상은 물체 2가 찾아진 것으로 지정되는 것에 응답하여 녹색이다. 표시자(1028b)는 선택적으로 도 10a 내지 도 10t의 현재 백그라운드 색상 위에 디스플레이된다. 물체 1이 찾아진 것으로 지정되는 스테이지를 포함하는, 제1 로케이터 프로세스의 다양한 스테이지들을 통한 사용자 인터페이스(1012a)의 백그라운드 색상은 선택적으로, 물체 2가 찾아진 것으로 지정되는 스테이지를 포함하는, 제2 로케이터 프로세스의 다양한 스테이지들을 통한 사용자 인터페이스(1012b)의 백그라운드 색상과 동일하고, 선택적으로, 제1 및 제2 로케이터 프로세스들에서 물체들 1 및 2가 찾아진 것으로 지정되는 것에 응답하여 동일한 방식으로 업데이트된다. 따라서, 일부 실시예들에서, 제1 로케이터 프로세스 및 제2 로케이터 프로세스는 둘 모두, 물체들이 위치파악되어 찾아진 것으로 지정되는 것에 응답하여(예를 들어, 위치파악되는 물체들의 상태의 변화에 기초하여) 디바이스(500)가 둘 모두의 프로세스들에서 동일한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것으로 종료된다.
도 11a 내지 도 11f는 도 10a 내지 도 10t에서와 같이, 일부 실시예들에 따른, 디바이스 또는 원격 로케이터 물체가 위치파악되는 것에 기초하여 디바이스 또는 원격 로케이터 물체를 위치파악하기 위해 제1 또는 제2 로케이터 프로세스를 이용하는 방법(1100)을 예시하는 흐름도들이다. 방법(1100)은 선택적으로, 도 1a, 도 1b, 도 2, 도 3, 도 4a, 도 4b 및 도 5a 내지 도 5h를 참조하여 위에서 설명된 바와 같은, 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500)와 같은 전자 디바이스에서 수행된다. 방법(1100)에서의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고 그리고/또는, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(1100)은 디바이스 또는 원격 로케이터 물체가 위치파악되는 것에 기초하여 디바이스 또는 원격 로케이터 물체를 위치파악하기 위해 제1 또는 제2 로케이터 프로세스를 이용하기 위한 방식들을 제공한다. 방법은 본 개시내용의 디바이스의 사용자 인터페이스와 상호작용할 때 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 전자 디바이스들의 경우, 사용자 인터페이스와의 사용자 상호작용의 효율성을 증가시키는 것은 전력을 절약하고, 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
일부 실시예들에서, 방법(1100)은 하나 이상의 무선 안테나, 디스플레이 생성 컴포넌트, 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 제1 전자 디바이스(예를 들어, 디바이스(500))(예를 들어, 마우스(예를 들어, 외장형), 트랙패드(선택적으로 통합형 또는 외장형), 터치패드(선택적으로 통합형 또는 외장형), 원격 제어 디바이스(예를 들어, 외장형), 다른 모바일 디바이스(예를 들어, 전자 디바이스와 별개임), 핸드헬드 디바이스(예를 들어, 외장형), 및/또는 제어기(예를 들어, 외장형) 등 중 하나 이상과 선택적으로 통신하는 무선 통신 회로부를 포함하는 모바일 디바이스(예를 들어, 태블릿, 스마트폰, 미디어 플레이어, 또는 웨어러블 디바이스))에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이 생성 컴포넌트는 사용자 인터페이스를 투영하거나 또는 사용자 인터페이스로 하여금 하나 이상의 사용자들에게 가시적이 되게 하기 위해 전자 디바이스(선택적으로, 터치 스크린 디스플레이), 외부 디스플레이, 예컨대 모니터, 프로젝터, 텔레비전, 또는 하드웨어 컴포넌트(선택적으로, 통합형 또는 외장형) 등과 통합된 디스플레이다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제2 전자 디바이스에 관한 정보를 포함하는 제2 전자 디바이스에 대한 정보 사용자 인터페이스, 예컨대 도 10a 및 도 10b의 사용자 인터페이스들(1008a, 1008b)(예를 들어, 지도 상의 제2 전자 디바이스의 위치의 표시, 및/또는 제2 전자 디바이스에 대한 설정들을 변경하고 그리고/또는 제2 전자 디바이스와 연관된 동작들을 수행하는, 예컨대 제2 전자 디바이스로 하여금, 예를 들어 제2 전자 디바이스를 찾는 것을 보조하기 위해 사운드를 방출하게 하기 위한 하나 이상의 어포던스들을 선택적으로 포함하는 지도 사용자 인터페이스)을 디스플레이하며, 정보 사용자 인터페이스는 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 찾기 모드를 개시하기 위한 옵션, 예컨대 도 10a 및 도 10b의 옵션들(1010a, 1010b)(예를 들어, 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 어포던스(예를 들어, 방법(1300)을 참조하여 설명된 바와 같은 찾기 사용자 인터페이스와 유사함))을 포함한다(1102a). 일부 실시예들에서, 제2 전자 디바이스는 방법(900)에 관해 위에서 설명된 바와 같이 원격 로케이터 물체이다. 일부 실시예들에서, 제2 전자 디바이스는 제1 전자 디바이스와 유사한 모바일 디바이스이다. 일부 실시예들에서, 제2 전자 디바이스는 (예를 들어, 직접적으로, 서버를 통해, 다른 전자 디바이스를 통해 등으로) 위치 정보를 수집하여 제1 전자 디바이스에 제공할 수 있는 임의의 디바이스이다. 일부 실시예들에서, 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 프로세스는, 제2 전자 디바이스와 연관된 위치(예를 들어, 제2 전자 디바이스로부터 제1 전자 디바이스에 제공된 제2 전자 디바이스에 대한 마지막으로 알려진 위치)로 내비게이팅하기 위해 선택적으로 하나 이상의 내비게이션 방향들(예를 들어, 운전 방향들, 대중교통 방향들 등)로 지도 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 프로세스는, (예를 들어, 선택적으로 지도 상에서 내비게이션 방향들을 제공하지 않으면서) 제2 전자 디바이스로부터의 제1 전자 디바이스의 거리(예를 들어, 5 피트 떨어짐, 10 피트 떨어짐, 20 피트 떨어짐 등) 및/또는 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 위치(예를 들어, 전방, 좌측, 뒤 등)를 표시하는 찾기 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 제2 전자 디바이스에 대한 정보 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제2 전자 디바이스에 대한 찾기 모드를 개시하라는 요청에 대응하는 사용자 입력, 예컨대 도 10c 및 도 10d의 옵션들(1010a, 1010b)의 선택(예를 들어, 선택가능 어포던스 상의 탭 또는 선택가능 어포던스가 포커스를 갖는 동안의 선택 입력 또는 제2 전자 디바이스에 대한 찾기 모드를 개시하기 위한 음성 입력)을 수신한다(1102b).
일부 실시예들에서, 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여(1102c), 제2 전자 디바이스가 제1 로케이터 프로세스와 호환가능하다는 결정에 따라(예를 들어, 제2 전자 디바이스가 로케이터 능력들의 제1 세트 및/또는 기술을 갖고, 위치 정보의 제1 세트를 제1 전자 디바이스에 제공할 수 있으면), 전자 디바이스는 물체 1에 관해 도 10e에 도시된 바와 같이, 제2 전자 디바이스를 찾기 위해 제1 로케이터 프로세스를 개시한다(1102d)(예를 들어, 제1 전자 디바이스가 제1 전자 디바이스와 비교한 제2 전자 디바이스의 거리 및 상대적인 방향 둘 모두를 결정할 수 있도록 정보를 제1 전자 디바이스에 제공하기 위한 제2 전자 디바이스의 능력을 선택적으로 이용하는, 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 방법을 개시함). 예를 들어, 제1 로케이터 프로세스는 제2 전자 디바이스와 제1 전자 디바이스 사이의 거리(예를 들어, 5 피트 떨어짐, 10 피트 떨어짐, 50 피트 떨어짐 등) 및 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 지향성 위치(예를 들어, 바로 앞, 좌측, 우측, 뒤 등)를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제1 로케이터 프로세스는 블루투스 5.0 및 초광대역 무선 기술의 도달 각도(AoA) 및/또는 출발 각도(AOD) 특징들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 로케이터 프로세스는 거리 정보 및 방향 정보 둘 모두를 (예를 들어, 선택적으로 동시에 또는 동시적이지 않게) 디스플레이하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 로케이터 프로세스를 사용하는 것은 아래에서 설명되는 제2 로케이터 프로세스를 사용하는 것보다 더 정확한 거리 및/또는 방향 정보를 제1 전자 디바이스에 제공한다.
일부 실시예들에서, 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여(1102c), 제2 전자 디바이스가 제2 로케이터 프로세스와 호환가능하고 제1 로케이터 프로세스와 호환가능하지 않는다는 결정에 따라(예를 들어, 제2 전자 디바이스는 로케이터 능력들의 제2 세트 및/또는 기술을 갖고(예를 들어, 로케이터 능력들의 제1 세트를 포함하지 않음), 위치 정보의 제2 세트를 제1 전자 디바이스에 제공하지만 정보의 제1 세트를 제1 전자 디바이스에 제공하지 않을 수 있음), 전자 디바이스는 물체 2에 관해 도 10f에 도시된 바와 같이, 제2 전자 디바이스를 찾기 위해 제2 로케이터 프로세스를 개시하며, 여기서 제2 로케이터 프로세스는 제1 로케이터 프로세스와 상이하다(1102e)(예를 들어, 제2 전자 디바이스의 상대적인 방향을 결정하기 위한 능력없음 및/또는 제1 로케이터 프로세스의 더 정확하고 그리고/또는 정밀한 거리 및/또는 방향 능력들을 제공하기 위한 능력없음을 고려하는, 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 방법을 개시함). 예를 들어, 제2 로케이터 프로세스는 제2 전자 디바이스와 제1 전자 디바이스 사이의 거리를 결정할 수 있지만, 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 지향성 위치를 결정할 수 없다(예를 들어, 제1 전자 디바이스는 제2 전자 디바이스가 얼마나 멀리 떨어져 있는지를 결정할 수 있지만, 제2 전자 디바이스가 전방에 있는지, 좌측에 있는지, 뒤에 있는지, 우측에 있는지 등을 결정할 수 없고, 그리고/또는 제1 전자 디바이스는 제1 로케이터 프로세스를 이용한 것보다 더 적은 정도의 정확도 및/또는 정밀도로 거리 및/또는 방향을 결정할 수 있다). 일부 실시예들에서, 제2 로케이터 프로세스는 거리 정보를 디스플레이하는 것을 포함하지만, 방향 정보를 디스플레이하는 것을 포함하지 않는다.
(예를 들어, 찾게 될 전자 디바이스가 제1 유형의 로케이터 프로세스와 호환가능한지 또는 제2 유형의 로케이터 프로세스와 호환가능한지에 기초하여) 전자 디바이스를 위치파악하기 위해 개개의 로케이터 프로세스를 개시하는 위에서 설명된 방식은 (예를 들어, 자동으로, 찾고 있는 전자 디바이스의 능력들에 기초하여, 로케이터 프로세스의 유형을 선택하기 위한 부가적인 입력들을 수행하도록 사용자에게 요구하지 않으면서) 전자 디바이스를 위치파악하기 위한 적절한 로케이터 프로세스를 선택하는 신속하고 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 로케이터 프로세스는, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 제1 시각적 외관을 갖는 제1 사용자 인터페이스, 예컨대 도 10g의 사용자 인터페이스(1012a)를 디스플레이하는 것을 포함하고, 제2 로케이터 프로세스는, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제2 전자 디바이스를 찾기 위한, 제1 시각적 외관과 상이한 제2 시각적 외관을 갖는 제2 사용자 인터페이스, 예컨대 도 10h의 사용자 인터페이스(1012b)를 디스플레이하는 것을 포함한다(1104). 예를 들어, 제1 로케이터 프로세스의 제1 사용자 인터페이스는 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 상대적인 위치/배향/방향에 관한 정보 및 제1 전자 디바이스와 제2 전자 디바이스 사이의 거리에 관한 정보를 포함하고, 제2 사용자 인터페이스는 제1 전자 디바이스와 제2 전자 디바이스 사이의 거리에 관한 정보를 포함하지만, 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 상대적인 위치/배향/방향에 관한 정보를 포함하지 않는다. 일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스는 제2 사용자 인터페이스와 상이한 배열/구조를 갖는다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스는 사용자 인터페이스의 중심 구역에서의 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 상대적인 위치/배향/방향의 시각적 표시, 및 사용자 인터페이스의 외부 구역 내의 디바이스들 사이의 거리의 시각적 표시를 포함하고, 제2 사용자 인터페이스는 사용자 인터페이스의 중심 구역 내의 디바이스들 사이의 거리의 시각적 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스들 사이의 거리의 시각적 표시들은 제1 및 제2 사용자 인터페이스들에서 상이하다.
찾기 프로세스에 의존하여 상이한 시각적 외관들로 사용자 인터페이스들을 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은 현재 유효한 찾기 프로세스를 표시하는 신속하고 효율적인 방식을 제공하며, 이는 (예를 들어, 상이한 찾기 프로세스에 대해 의도된 디바이스와의 잘못된 상호작용을 회피함으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 로케이터 프로세스는, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 방향의 표시를 포함하는 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 위치의 시각적 표시, 예컨대 도 10g의 표시(1024)를 디스플레이하는 것을 포함한다(1106a). 예를 들어, 제1 로케이터 프로세스 동안, 제1 전자 디바이스는 제1 전자 디바이스로부터의 제2 전자 디바이스의 거리를 결정할 수 있고 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 상대적인 배향 또는 방향(예를 들어, 바로 앞, 앞 및 우측, 우측 등)을 결정할 수 있다. 일부 실시예들에서, 제1 로케이터 프로세스 동안, 제1 전자 디바이스는 거리의 시각적 표시 및 상대적인 배향의 시각적 표시를 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 예를 들어, 제1 로케이터 프로세스는 초광대역 무선 기술에 기초한다.
제2 전자 디바이스의 위치를, 찾기 프로세스가 이를 행할 수 있을 때 표시하는 위에서 설명된 방식은 방향들을 제2 전자 디바이스에 제공하는 신속하고 효율적인 방식을 제공하며, 이는 (예를 들어, 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 부정확한 이동들을 회피함으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제2 로케이터 프로세스는, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 방향의 표시를 포함하는 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 위치의 시각적 표시를 디스플레이하는 것을 포함하지 않으며(1108a), 예컨대 도 10h의 사용자 인터페이스(1012b)는 디바이스(500)에 대한 물체 2의 방향의 표시를 포함하지 않는다. 일부 실시예들에서, 제2 로케이터 프로세스 동안, 제1 전자 디바이스는 제1 전자 디바이스로부터의 제2 전자 디바이스의 거리를 결정할 수 없고 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 상대적인 배향/방향(예를 들어, 바로 앞, 앞 및 우측, 우측 등)을 결정할 수 없다. 일부 실시예들에서, 제2 로케이터 프로세스 동안, 제1 전자 디바이스는 제1 전자 디바이스로부터의 제2 전자 디바이스의 거리를 결정할 수 있지만, 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 상대적인 배향/방향을 결정할 수 없다. 일부 실시예들에서, 제2 로케이터 프로세스 동안의 거리 결정은 제1 로케이터 프로세스 동안의 거리 결정보다 덜 정확/정밀하다. 일부 실시예들에서, 제2 로케이터 프로세스는 제1 전자 디바이스와 제2 전자 디바이스 사이의 블루투스 신호 강도에 기초한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 제2 로케이터 프로세스 동안, 제1 전자 디바이스는 제1 및 제2 디바이스들 사이의 거리(예를 들어, 12 피트, 21 피트, 16 피트)의 정밀한 표시보다는 제1 및 제2 디바이스들 사이의 거리들의 범위들(예를 들어, 10 내지 15 피트, 20 내지 25 피트, 15 내지 30 피트)의 표시들을 디스플레이하고, 일부 실시예들에서, 제2 로케이터 프로세스 동안, 제1 전자 디바이스는 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 방향(예를 들어, 우측, 바로 앞, 좌측 등)의 표시를 디스플레이하지 않는다.
제2 전자 디바이스의 방향을, 찾기 프로세스가 이를 행할 수 없을 때 표시하지 않는 위에서 설명된 방식은 잘못된 방향 정보를 디스플레이하지 않는다는 것을 보장하며, 이는 (예를 들어, 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 부정확한 이동들을 회피함으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 로케이터 프로세스의 시작 및 제2 로케이터 프로세스의 시작 둘 모두는, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 방향을 표시하지 않으면서, 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 위치의 시각적 표시를 포함하는 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것을 포함하며(1110a), 예컨대 도 10e 및 도 10f의 사용자 인터페이스들(1012a, 1012b)은 디바이스(500)에 대해 위치파악되는 물체들의 방향을 표시하지 않으면서, 위치파악되는 물체들이 디바이스(500)로부터 너무 멀리 있다는 것을 표시한다. 예를 들어, 제1 로케이터 프로세스의 시작에서(예를 들어, 제2 전자 디바이스가 그의 상대적인 위치가 정확하게 결정되기에 제1 전자 디바이스로부터 너무 멀리 있을 때, 또는 제1 전자 디바이스의 배향이 로케이터 프로세스를 교정하기 위해 복수의 배향들을 통해 이동되어야 할 때), 제1 전자 디바이스는 제2 전자 디바이스의 상대적인 방향의 표시를 디스플레이하지 않는다. 일부 실시예들에서, 제1 전자 디바이스는, 제1 전자 디바이스로부터의 제2 전자 디바이스의 거리, 및/또는 제2 전자 디바이스의 상대적인 위치를 교정하고/그에 잠금되기 위해 위치들/배향들의 범위를 통해 제1 전자 디바이스의 배향을 이동시키고/변경하기 위한 표시를 표시하는 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제1 전자 디바이스는 위에서 설명된 바와 같이, 제2 로케이터 프로세스의 나중의 스테이지들이 상이한 정보/사용자 인터페이스들을 가짐에도 불구하고, 또한 제2 로케이터 프로세스의 시작에서 위에서 설명된 것과 동일하게 디스플레이한다.
동일한/유사한 디스플레이된 정보로 로케이터 프로세스들 둘 모두를 시작하는 위에서 설명된 방식은 잘못된 방향 정보가 어떠한 프로세스에서도 디스플레이되지 않는다는 것을 보장하며, 이는 (예를 들어, 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 부정확한 이동들을 회피함으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 로케이터 프로세스 및 제2 로케이터 프로세스 둘 모두는(1112a), 도 10m 및 도 10n의 표시자들(1028a, 1028b)에 의해 각각 도시된 바와 같이, 제2 전자 디바이스가 제1 전자 디바이스의 임계 거리(예를 들어, 0.1, 0.5, 1, 2, 3, 5, 10 피트) 내에 있다는 결정에 따라, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 기하학적 형상(예를 들어, 제2 전자 디바이스의 형상에 대응함)을 디스플레이하는 것(1112b)을 포함한다. 예를 들어, 제2 전자 디바이스가 둥글면, 디스플레이되는 기하학적 형상이 둥글다. 일부 실시예들에서, 제2 전자 디바이스가 직사각형이면, 디스플레이되는 기하학적 형상이 직사각형이다. 일부 실시예들에서, 제1 전자 디바이스는, 그것이 기하학적 형상을 디스플레이할 때, 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 상대적인 위치 및/또는 제2 전자 디바이스로부터 제1 전자 디바이스까지의 거리의 표시를 디스플레이하는 것을 중단한다.
일부 실시예들에서, 제1 로케이터 프로세스 및 제2 로케이터 프로세스 둘 모두는(1112a), 제2 전자 디바이스가 제1 전자 디바이스로부터 임계 거리보다 더 멀리 있다는 결정에 따라, 기하학적 형상을 디스플레이하는 것을 보류하는 것을 포함하며(1112c), 예컨대 도 10m 및 도 10n의 원형 표시자들(1028a, 1028b)은 도 10k 및 도 10l에서 디스플레이되지 않는다. 예를 들어, 제1 전자 디바이스가 제2 전자 디바이스의 임계 거리 내에 있을 때까지, 제1 전자 디바이스는 기하학적 형상을 디스플레이하지 않지만, 대신에 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 상대적인 위치 및/또는 제2 전자 디바이스로부터 제1 전자 디바이스까지의 거리의 표시를 디스플레이한다.
제2 전자 디바이스의 임계 거리 내에 있을 때 기하학적 형상을 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은 제2 전자 디바이스가 제1 전자 디바이스의 임계 거리 내에 있다는 것을 표시하는 신속하고 효율적인 방식을 제공하며, 이는 (예를 들어, 제2 전자 디바이스가 제1 전자 디바이스의 임계 거리 내에 있을 때 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 큰 이동들을 회피함으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 로케이터 프로세스 및 제2 로케이터 프로세스 둘 모두는(1114a), 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 기하학적 형상을 제1 크기로 디스플레이하는 동안, 제1 전자 디바이스와 제2 전자 디바이스 사이의 거리의 변화를 검출하는 것(1114b)을 더 포함하며, 예컨대 물체들 1 및 2는 도 10m 및 도 10n에서 각각 디바이스(500)에 더 가깝게 된다(예를 들어, 제1 전자 디바이스는 사용자에 의해 제2 전자 디바이스로부터 더 크거나 더 적은 거리로 이동되었고, 그리고/또는 제2 전자 디바이스는 제1 전자 디바이스로부터 더 크거나 더 적은 거리로 이동했다).
일부 실시예들에서, 제1 로케이터 프로세스 및 제2 로케이터 프로세스 둘 모두는(1114a), 제1 전자 디바이스와 제2 전자 디바이스 사이의 거리의 변화를 검출하는 것에 응답하여(1114c), 제1 전자 디바이스와 제2 전자 디바이스 사이의 거리가 감소되었다는 결정에 따라, 제1 크기보다 큰 제2 크기로 디스플레이되도록 기하학적 형상을 업데이트하는 것(1114d)을 더 포함하며, 예컨대 도 10m 및 도 10n의 원형 표시자들(1028a, 1028b)은 크기가 증가한다(예를 들어, 일단 기하학적 형상이 제1 전자 디바이스에 의해 디스플레이되면, 제1 및 제2 전자 디바이스들이 함께 더 가깝게 이동함에 따라, 제1 전자 디바이스는 제2 전자 디바이스가 제1 전자 디바이스에 더 가깝게 되고 있다는 것을 표시하기 위해 기하학적 형상의 크기를 증가(또는 감소)시킨다).
일부 실시예들에서, 제1 로케이터 프로세스 및 제2 로케이터 프로세스 둘 모두는(1114a), 제1 전자 디바이스와 제2 전자 디바이스 사이의 거리의 변화를 검출하는 것에 응답하여(1114c), 제1 전자 디바이스와 제2 전자 디바이스 사이의 거리가 증가되었다는 결정에 따라, 제1 크기보다 작은 제3 크기로 디스플레이되도록 기하학적 형상을 업데이트하는 것(1114e)을 더 포함하며, 예컨대 도 10m 및 도 10n의 원형 표시자들(1028a, 1028b)은 크기가 감소한다(예를 들어, 일단 기하학적 형상이 제1 전자 디바이스에 의해 디스플레이되면, 제1 및 제2 전자 디바이스들이 함께 더 멀리 떨어지게 이동함에 따라, 제1 전자 디바이스는 제2 전자 디바이스가 제1 전자 디바이스로부터 더 멀리 떨어지고 있다는 것을 표시하기 위해 기하학적 형상의 크기를 감소(또는 증가)시킨다).
기하학적 형상의 크기를 변경하는 위에서 설명된 방식은 제1 전자 디바이스가 제2 전자 디바이스에 더 가깝게 이동하고 있는지 또는 제2 전자 디바이스로부터 더 멀리 떨어지게 이동하고 있는지를 표시하는 신속하고 효율적인 방식을 제공하며, 이는 (예를 들어, 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 잘못된 이동들을 회피함으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, (예를 들어, 제1 또는 제2 로케이터 프로세스들의 일부로서) 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 기하학적 형상을 제1 크기로 디스플레이하는 동안(1116a), 제1 전자 디바이스와 제2 전자 디바이스 사이의 거리가 감소되었다는 표시에 따라(1116b)(예를 들어, 제1 전자 디바이스는 사용자에 의해 제2 전자 디바이스로부터 더 적은 거리로 이동되었고, 그리고/또는 제2 전자 디바이스는 제1 전자 디바이스로부터 더 적은 거리로 이동했음), 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 제2 로케이터 프로세스가 현재 활성이라는 결정에 따라(1116c)(예를 들어, 제2 전자 디바이스는 제1 로케이터 프로세스가 아니라 제2 로케이터 프로세스와 호환가능하고, 따라서 제1 전자 디바이스는 제2 전자 디바이스를 찾기 위해 제2 로케이터 프로세스를 수행하고 있음), 제1 전자 디바이스와 제2 전자 디바이스 사이의 거리의 감소가 임계 거리(예를 들어, 1 인치, 2 인치, 6 인치, 12 인치, 24 인치, 36 인치, 48 인치 등)보다 작다는 결정에 따라, 기하학적 형상의 디스플레이는 제1 크기로 유지되며(1116d), 예컨대 표시자(1028b)는 도 10n 내지 도 10p로부터 변경되지 않는다. 일부 실시예들에서, 제2 로케이터 프로세스의 거리 결정의 정확도가 매우 높지 않을 수 있기 때문에, 디바이스들 사이의 거리가 감소했다는 표시는 비교적 낮은 정밀도를 가질 수 있다. 일부 실시예들에서, 2개의 디바이스들 사이의 거리의 변화의 표시는 (예를 들어, 제2 로케이터 프로세스에 대해) 제1 및 제2 디바이스들 사이의 블루투스 신호 강도가 증가하는 것에 기초한다. 일부 실시예들에서, 2개의 디바이스들 사이의 거리의 변화의 표시는 (예를 들어, 제1 로케이터 프로세스에 대한) 제1 및 제2 디바이스들 사이의 초광대역 신호에 기초한다. 일부 실시예들에서, (예를 들어, 제1 또는 제2 로케이터 프로세스들의 일부로서) 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 기하학적 형상을 제1 크기로 디스플레이하는 동안(1116a), 제1 전자 디바이스와 제2 전자 디바이스 사이의 거리가 감소되었다는 표시에 따라(1116b)(예를 들어, 제1 전자 디바이스는 사용자에 의해 제2 전자 디바이스로부터 더 적은 거리로 이동되었고, 그리고/또는 제2 전자 디바이스는 제1 전자 디바이스로부터 더 적은 거리로 이동했음), 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 제2 로케이터 프로세스가 현재 활성이라는 결정에 따라(1116c)(예를 들어, 제2 전자 디바이스는 제1 로케이터 프로세스가 아니라 제2 로케이터 프로세스와 호환가능하고, 따라서 제1 전자 디바이스는 제2 전자 디바이스를 찾기 위해 제2 로케이터 프로세스를 수행하고 있음), 제1 전자 디바이스와 제2 전자 디바이스 사이의 거리의 감소가 임계 거리(예를 들어, 1 인치, 2 인치, 6 인치, 12 인치, 24 인치, 36 인치, 48 인치 등)보다 크다는 결정에 따라, 기하학적 형상은 제1 크기보다 큰 제2 크기로 디스플레이되도록 업데이트되며, 예컨대 표시자(1028b)는 도 10n 내지 도 10p로부터 변경된다(예를 들어, 제2 로케이터 프로세스의 거리 결정의 정확도가 비교적 낮거나 부정확할 수 있기 때문에, 일부 실시예들에서, 제1 전자 디바이스는 점진적으로보다는 단계들로 기하학적 형상의 크기를 업데이트한다. 예를 들어, 제1 전자 디바이스는 1 인치, 2 인치, 6 인치, 12 인치, 24 인치, 36 인치, 48 인치 등의 단계들로 2개의 디바이스들 사이의 거리의 변화들에 대응하게 기하학적 형상의 크기를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 그러한 거리 단계들 내에 속하는 거리의 변화들은 크기를 변경하는 기하학적 형상을 초래하지 않는다)(1116e).
일부 실시예들에서, (예를 들어, 제1 또는 제2 로케이터 프로세스들의 일부로서) 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 기하학적 형상을 제1 크기로 디스플레이하는 동안(1116a), 제1 전자 디바이스와 제2 전자 디바이스 사이의 거리가 감소되었다는 표시에 따라(1116b)(예를 들어, 제1 전자 디바이스는 사용자에 의해 제2 전자 디바이스로부터 더 적은 거리로 이동되었고, 그리고/또는 제2 전자 디바이스는 제1 전자 디바이스로부터 더 적은 거리로 이동했음), 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 제1 로케이터 프로세스가 현재 활성이라는 결정에 따라(예를 들어, 제2 전자 디바이스는 제1 로케이터 프로세스와 호환가능하고, 따라서 제1 전자 디바이스는 제2 전자 디바이스를 찾기 위해 제1 로케이터 프로세스를 수행하고 있음), 제1 전자 디바이스와 제2 전자 디바이스 사이의 거리의 감소가 임계 거리보다 큰지 또는 작은지와 독립적으로, 기하학적 형상은 제1 크기보다 큰(예를 들어, 그리고 제2 크기보다 작은) 제3 크기로 디스플레이되도록 업데이트되며(1116f), 예컨대 표시자(1028a)는 도 10o 및 도 10q 둘 모두에서 변경된다. 예를 들어, 제1 로케이터 프로세스의 거리 결정의 정확도가 비교적 높거나 정확할 수 있기 때문에, 일부 실시예들에서, 제1 전자 디바이스는, 거리 변경이 단계 또는 임계량에 도달하는 것을 대기하지 않으면서, 디바이스들 사이의 거리가 변경되었다고 제1 전자 디바이스가 결정함에 따라, 단계들로보다는 점진적으로 기하학적 형상의 크기를 업데이트한다. 예를 들어, 제1 전자 디바이스는 제1 및 제2 전자 디바이스들 사이의 거리의 매 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 3 인치의 변화마다 기하학적 형상의 크기를 변경한다.
기하학적 형상의 크기를 변경하는 위에서 설명된 방식은 거리의 변화들의 부정확한 표시들이 사용자 인터페이스에서 표시되지 않는다는 것을 보장하며, 이는 (예를 들어, 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 잘못된 이동들을 회피함으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 전자 디바이스와 제2 전자 디바이스 사이의 거리의 변화를 검출하는 것에 응답하여(1118a)(예를 들어, 제1 전자 디바이스는 사용자에 의해 제2 전자 디바이스로부터 더 적은 또는 더 큰 거리로 이동되었고, 그리고/또는 제2 전자 디바이스는 제1 전자 디바이스로부터 더 적은 또는 더 큰 거리로 이동했음), 제1 전자 디바이스와 제2 전자 디바이스 사이의 거리가 임계 거리(예를 들어, 10, 20, 40, 50, 100, 200, 300 피트)보다 작다는 결정에 따라(1118b), 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 제1 로케이터 프로세스가 현재 활성이라는 결정에 따라(예를 들어, 제2 전자 디바이스는 제1 로케이터 프로세스와 호환가능하고, 따라서 제1 전자 디바이스는 제2 전자 디바이스를 찾기 위해 제1 로케이터 프로세스를 수행하고 있음), 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 방향의 표시를 포함하는 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 위치의 시각적 표시, 예컨대 도 10g의 표시자(1024)(예를 들어, 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 지향성 위치(예를 들어, 바로 앞, 좌측, 우측 뒤 등)의 표시)는 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 디스플레이된다(1118c). 일부 실시예들에서, 제1 전자 디바이스로부터의 제2 전자 디바이스의 거리의 표시(예를 들어, 이전에 설명된 바와 같이, 예컨대 디스플레이된 기하학적 형상의 크기를 통한 거리의 텍스트 표시 및/또는 거리의 그래픽 표시)가 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 제2 로케이터 프로세스의 거리 결정의 정확도가 매우 높지 않을 수 있기 때문에, 디바이스들 사이의 거리가 변경되었다는 표시는 비교적 낮은 정밀도를 가질 수 있다. 일부 실시예들에서, 2개의 디바이스들 사이의 거리의 변화의 표시는 (예를 들어, 제2 로케이터 프로세스에 대해) 제1 및 제2 디바이스들 사이의 블루투스 신호 강도가 변경되는 것에 기초한다. 일부 실시예들에서, 2개의 디바이스들 사이의 거리의 변화의 표시는 (예를 들어, 제1 로케이터 프로세스에 대한) 제1 및 제2 디바이스들 사이의 초광대역 신호에 기초한다.
일부 실시예들에서, 제1 전자 디바이스와 제2 전자 디바이스 사이의 거리의 변화를 검출하는 것에 응답하여(1118a)(예를 들어, 제1 전자 디바이스는 사용자에 의해 제2 전자 디바이스로부터 더 적은 또는 더 큰 거리로 이동되었고, 그리고/또는 제2 전자 디바이스는 제1 전자 디바이스로부터 더 적은 또는 더 큰 거리로 이동했음), 제1 전자 디바이스와 제2 전자 디바이스 사이의 거리가 임계 거리(예를 들어, 10, 20, 40, 50, 100, 200, 300 피트)보다 작다는 결정에 따라(1118b), 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 제2 로케이터 프로세스가 현재 활성이라는 결정에 따라(예를 들어, 제2 전자 디바이스는 제1 로케이터 프로세스가 아니라 제2 로케이터 프로세스와 호환가능하고, 따라서 제1 전자 디바이스는 제2 전자 디바이스를 찾기 위해 제2 로케이터 프로세스를 수행하고 있음), 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 방향의 표시를 포함하지 않는 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 위치의 시각적 표시, 예컨대 디바이스(500)에 대한 물체 2의 방향의 표시를 포함하지 않는 도 10h의 표시(1026b)는 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 디스플레이된다(1118d)(예를 들어, 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 지향성 위치(예를 들어, 바로 앞, 좌측, 우측 뒤 등)의 표시는 디스플레이되지 않는다). 일부 실시예들에서, 제1 전자 디바이스로부터의 제2 전자 디바이스의 거리의 표시(예를 들어, 이전에 설명된 바와 같이, 예컨대 디스플레이된 기하학적 형상의 크기를 통한 거리의 텍스트 표시 및/또는 거리의 그래픽 표시)가 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 제1 전자 디바이스와 제2 전자 디바이스 사이의 거리의 변화를 검출하는 것에 응답하여(1118a)(예를 들어, 제1 전자 디바이스는 사용자에 의해 제2 전자 디바이스로부터 더 적은 또는 더 큰 거리로 이동되었고, 그리고/또는 제2 전자 디바이스는 제1 전자 디바이스로부터 더 적은 또는 더 큰 거리로 이동했음), 제1 전자 디바이스와 제2 전자 디바이스 사이의 거리가 임계 거리(예를 들어, 10, 20, 40, 50, 100, 200, 300 피트)보다 크다는 결정에 따라, 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 위치의 시각적 표시, 예컨대 물체들 1 및 2가 디바이스(500)로부터 임계 거리보다 더 멀리 있을 때 도 10e 및 도 10f의 사용자 인터페이스들(1012a, 1012b)는 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 디스플레이되지 않는다(1118e). 예를 들어, 제1 및 제2 로케이터 프로세스들 둘 모두에 대해, 제1 전자 디바이스가 제2 전자 디바이스와의 신호 연결을 확립할 수 있기에는 제2 전자 디바이스가 너무 멀리 떨어져 있을 때, 제1 전자 디바이스는 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 위치(예를 들어, 거리 및/또는 방향)의 표시를 디스플레이하지 않는다. 일부 실시예들에서, 제1 전자 디바이스는 제2 전자 디바이스가 제1 또는 제2 로케이터 프로세스들로 진행하기에는 너무 멀리 떨어져 있다는 표시를 디스플레이하고, 일단 디바이스들이 서로의 임계 거리 내에 있으면, (예를 들어, 제1 전자 디바이스가 제1 로케이터 프로세스를 수행하고 있으면) 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 방향의 표시를 포함하는, 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 위치의 시각적 표시를 디스플레이한다.
제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 위치의 시각적 표시를 선택적으로 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은, 정확한 표시들이 이용가능하지 않거나 가능하지 않을 때 상대적인 위치의 부정확한 표시들이 사용자 인터페이스에서 표시되지 않는 것을 보장하며, 이는 (예를 들어, 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 잘못된 이동들을 회피함으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 로케이터 프로세스는(1120a), 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 제1 개개의 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 - 제1 개개의 사용자 인터페이스는 제1 색상으로 디스플레이됨, 예컨대 흑색 백그라운드로 도 10q의 사용자 인터페이스(1012a)를 디스플레이함(예를 들어, 제1 색상의 백그라운드를 가짐. 일부 실시예들에서, 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 거리 및/또는 상대적인 위치의 표시(들)는 백그라운드 위에 디스플레이됨) -, 제2 전자 디바이스, 예컨대 도 10s에서 찾아진 물체 1의 상태의 변화를 검출하는 것(1120b)을 포함한다(예를 들어, 제2 전자 디바이스는 하나 이상의 이어버드들이고, 상태의 변화는, 사용자의 귀에 이전에 있지 않았던 이어버드가 사용자의 귀에 배치되는 것이다. 일부 실시예들에서, 상태의 변화는 이어버드가 그의 케이스 및/또는 충전기에 배치되는 것이다. 일부 실시예들에서, 상태의 변화는 이어버드가 스마트폰과 같은 다른 전자 디바이스와의 유선 또는 무선 연결을 확립하는 것이다. 일부 실시예들에서, 제1 로케이터 프로세스는(1120a), 제2 전자 디바이스의 상태의 변화를 검출하는 것에 응답하여, 제1 색상과 상이한 제2 색상으로 디스플레이되도록 제1 개개의 사용자 인터페이스를 업데이트하는 것(1120c)을 포함하며, 예컨대 녹색 백그라운드로 도 10s의 사용자 인터페이스(1012a)를 디스플레이한다. 예를 들어, 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 거리 및/또는 상대적인 위치의 표시(들)가 디스플레이되는 백그라운드는 색상을 제1 색상으로부터 제2 색상으로 변경한다. 일부 실시예들에서, 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 거리 및/또는 상대적인 위치의 표시(들)의 디스플레이가 유지된다. 일부 실시예들에서, 제1 전자 디바이스는 부가적으로 또는 대안적으로, 제2 전자 디바이스의 상태가 변경되었다는 것을 표시하는 별개의(예를 들어, 텍스트, 아이콘 또는 그래픽 등의) 시각적 표시 및/또는 제2 전자 디바이스의 업데이트된 상태(예를 들어, "좌측 이어버드가 귀에서 찾아졌거나 배치되었음")를 디스플레이한다.
찾기 사용자 인터페이스의 디스플레이를 업데이트하는 위에서 설명된 방식은 위치파악되는 디바이스의 상태가 변경되었다는 것을 표시하는 신속하고 효율적인 방식을 제공하며, 이는 (예를 들어, 제2 전자 디바이스가 이미 찾아졌을 때 불필요한 찾기 이동들 또는 입력들을 회피하고, 로케이터 프로세스의 더 이른 종료를 용이하게 함으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제2 로케이터 프로세스는(1122a), 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제2 전자 디바이스를 찾기 위한, 제1 개개의 사용자 인터페이스와 상이한 제2 개개의 사용자 인터페이스, 예컨대 도 10r의 사용자 인터페이스(1012b)(예를 들어, 이전에 설명된 바와 같이, 예컨대 제1 및 제2 전자 디바이스들 사이의 거리의 표시를 포함하지만, 제1 전자 디바이스에 대한 제2 전자 디바이스의 상대적인 위치의 표시를 포함하지 않는, 제1 로케이터 프로세스가 아니라 제2 로케이터 프로세스에 특정한 사용자 인터페이스)를 디스플레이하는 동안 - 제2 개개의 사용자 인터페이스는 제1 색상으로 디스플레이됨, 예컨대 흑색 백그라운드(예를 들어, 제1 색상(예를 들어, 제1 로케이터 프로세스에서와 동일한 대응하는 색상)의 백그라운드를 가짐)로 도 10r의 사용자 인터페이스(1012)를 디스플레이함 -, 제2 전자 디바이스, 예컨대 도 10t에서 찾아진 물체 2의 상태의 변화를 검출하는 것(1122b)을 포함한다(예를 들어, 제2 전자 디바이스는 하나 이상의 이어버드들이고, 상태의 변화는, 사용자의 귀에 이전에 있지 않았던 이어버드가 사용자의 귀에 배치되는 것이다). 일부 실시예들에서, 제1 및 제2 개개의 사용자 인터페이스들 사이의 부가적인 또는 대안적인 차이들은 위에서 설명된 바와 같다. 일부 실시예들에서, 제1 전자 디바이스로부터의 제2 전자 디바이스의 거리의 표시는 백그라운드 위에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 상태의 변화는 이어버드가 그의 케이스 및/또는 충전기에 배치되는 것이다. 일부 실시예들에서, 상태의 변화는 이어버드가 스마트폰과 같은 다른 전자 디바이스와의 유선 또는 무선 연결을 확립하는 것이다. 일부 실시예들에서, 제2 로케이터 프로세스는(1122a), 제2 전자 디바이스의 상태의 변화를 검출하는 것에 응답하여, 제2 색상으로 디스플레이되도록 제2 개개의 사용자 인터페이스를 업데이트하는 것(1122b)을 포함하며, 예컨대 녹색 백그라운드로 도 10t의 사용자 인터페이스(1012b)를 디스플레이한다. 예를 들어, 제1 전자 디바이스로부터의 제2 전자 디바이스의 거리의 표시가 디스플레이되는 백그라운드는 색상을 제1 색상으로부터 제2 색상(예를 들어, 제1 로케이터 프로세스에서와 동일한 대응하는 색상)으로 변경한다. 일부 실시예들에서, 제2 전자 디바이스의 거리의 표시의 디스플레이가 유지된다. 일부 실시예들에서, 제1 전자 디바이스는 부가적으로 또는 대안적으로, 제2 전자 디바이스의 상태가 변경되었다는 것을 표시하는 별개의(예를 들어, 텍스트, 아이콘 또는 그래픽 등의) 시각적 표시 및/또는 제2 전자 디바이스의 업데이트된 상태(예를 들어, "좌측 이어버드가 귀에서 찾아졌거나 배치되었음")를 디스플레이한다.
제1 및 제2 로케이터 프로세스들에서 제2 전자 디바이스의 상태 변화들에 대응하는 동일한/유사한 색상들을 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은 위치파악되는 디바이스의 상태가 변경되었다는 것을 일관되게 표시하는 신속하고 효율적인 방식을 제공하며, 이는 (예를 들어, 제1 전자 디바이스가 제1 로케이터 프로세스를 수행하고 있는지 또는 제2 로케이터 프로세스를 수행하고 있는지에 관계없이, 제2 전자 디바이스가 이미 찾아졌을 때 불필요한 찾기 이동들 또는 입력들을 회피하고, 로케이터 프로세스의 더 이른 종료를 용이하게 함으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
도 11a 내지 도 11f에서의 동작들이 설명된 특정 순서는 단지 예시적인 것이며, 설명된 순서가 동작들이 수행될 수 있는 유일한 순서이라는 것을 표시하도록 의도되지 않는다는 것이 이해되어야 한다. 당업자는 본 명세서에 설명된 동작들을 재순서화하는 다양한 방식들을 인식할 것이다. 부가적으로, 본 명세서에 설명된 다른 방법들(예를 들어, 방법들(700, 900, 1300, 1500))에 관해 본 명세서에 설명된 다른 프로세스들의 세부사항들이 도 11a 내지 도 11f에 관해 위에서 설명된 방법(1100)과 유사한 방식으로 또한 적용가능하다는 것을 유의해야 한다. 예를 들어, 방법(1100)을 참조하여 위에서 설명된 로케이터 프로세스들은 선택적으로, 본 명세서에 설명된 다른 방법들(예를 들어, 방법들(700, 900, 1300, 1500))을 참조하여 본 명세서에 설명된, 로케이터 프로세스들, 분리 경보들, 물체 추적 등의 특성들 중 하나 이상을 갖는다. 간결함을 위해, 이러한 세부사항들은 여기서 반복되지 않는다.
위에서 설명된 정보 프로세싱 방법들에서의 동작들은 선택적으로, (예를 들어, 도 1a, 도 1b, 도 3, 도 5a 내지 도 5h에 관해 설명된 바와 같은) 범용 프로세서들 또는 애플리케이션 특정 칩들과 같은 정보 프로세싱 장치 내의 하나 이상의 기능 모듈들을 구동시킴으로써 구현된다. 추가로, 도 11a 내지 도 11f를 참조하여 위에서 설명된 동작들은 선택적으로, 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 디스플레이 동작(1102a), 수신 동작(1102b), 및 개시 동작들(1102d, 1102e)은 선택적으로 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180), 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 스크린(504) 상에서의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 개개의 이벤트 정의(186)와 비교하고, 터치 스크린 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 사용자 인터페이스 상의 객체의 선택과 같은 미리 정의된 이벤트 또는 서브이벤트에 대응하는지 여부를 결정한다. 개별적인 미리 정의된 이벤트 또는 서브-이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브-이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화한다. 이벤트 핸들러(190)는 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 선택적으로 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 개개의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 당업자에게 자명할 것이다.
관련 컴포넌트의 위치파악
사용자들은 많은 상이한 방식들로 전자 디바이스들과 상호작용한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 물체 또는 디바이스의 위치를 추적할 수 있다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 서로 분리될 수 있는 연관된 디바이스들(예를 들어, 좌측 및 우측 이어버드들의 세트)의 위치를 추적할 수 있다. 아래에서 설명되는 실시예들은 전자 디바이스가 하나 이상의 물리적 위치들에 있는 연관된 컴포넌트들을 찾는 것을 용이하게 하는 방식을 제공하며, 따라서 전자 디바이스와의 사용자의 상호작용들을 향상시킨다. 디바이스와의 상호작용들을 향상시키는 것은 동작들을 수행하기 위해 사용자가 필요로 하는 시간의 양을 감소시키고, 이에 따라 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리-작동형 디바이스들에 대한 배터리 수명을 증가시킨다. 사람들이 디바이스들을 사용한다는 것이 이해된다. 사람이 디바이스를 사용할 때, 그 사람은, 선택적으로, 디바이스의 사용자로 지칭된다.
도 12a 내지 도 12tt는 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스가 하나 이상의 물리적 위치들에 있는 연관된 컴포넌트들을 찾는 것을 용이하게 하는 예시적인 방식들을 예시한다. 이들 도면들에서의 실시예들은 도 13a 내지 도 13j를 참조하여 설명되는 프로세스들을 포함하여, 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다.
도 12a는 터치 스크린(504)을 포함하는 예시적인 디바이스(500)를 예시한다. 도 12a에서, 전자 디바이스(500)는 사용자 인터페이스(1202)를 디스플레이하고 있다. 사용자 인터페이스(1202)는, 자신들의 위치가 디바이스(500)에 의해 추적되고/보여질 수 있는 디바이스들 또는 물체들의 목록(1206), 예컨대 John의 태블릿에 대응하는 목록 아이템(1210), John의 전화기에 대응하는 목록 아이템(1212), 및 John의 컴퓨터에 대응하는 목록 아이템(1214)을 포함한다. 목록(1206)은 또한 John의 이어버드들에 대응하는(예를 들어, 서로 연관된 좌측 이어버드 및 우측 이어버드에 대응하는) 목록 아이템(1208)과 같은 서로 연관된 컴포넌트들의 표현들을 포함한다. 도 12a의 예에서, 목록 아이템들(1208 내지 1214)은 목록 아이템에 대응하는 물체의 이름("John의 이어버드들", "John의 태블릿" 등), 그 물체의 그래픽 표현, 디바이스(500)가 그 물체의 위치에 관한 정보를 수신했던 마지막 시간에 관한 텍스트 설명들을 제공하는 라벨들, 및 그 물체에 대한 마지막으로 알려진 위치에 관한 정보를 포함한다.
부가적으로, 사용자 인터페이스(1202)는 또한 지도(1204)의 표현을 포함한다. 지도(1204)의 표현은 자신들의 위치가 디바이스(500)에 의해 추적되고/보여질 수 있는 디바이스들 또는 물체들의 표현들을 포함하고, 서로 연관된 컴포넌트들의 표현들, 예컨대 John의 이어버드들에 대한 마지막으로 알려진 위치에 대응하는 지도(1204) 상의 위치에서 디스플레이된 John의 이어버드들(1216)의 표현, John의 태블릿에 대한 마지막으로 알려진 위치에 대응하는 지도(1204) 상의 위치에서 디스플레이된 John의 태블릿(1218)의 표현, John의 컴퓨터에 대한 마지막으로 알려진 위치에 대응하는 지도(1204) 상의 위치에서 디스플레이된 John의 컴퓨터(1220)의 표현, 및 John의 전화기에 대한 마지막으로 알려진 위치에 대응하는 지도(1204) 상의 위치에서 디스플레이된 John의 전화기(1222)의 표현을 또한 포함한다. 지도(1204)의 표현은 또한 전자 디바이스(500)의 위치를 표시하는 위치 표시자(1224)를 포함한다.
도 12b에서, 사용자 인터페이스(1202)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(500)는 John의 이어버드들에 대응하는 목록 아이템(1208)의 선택(터치 접촉(1226)에 의해 표시됨)을 수신한다. 나중에 상세히 논의될 바와 같이, 일부 실시예들에서, 선택된 목록 아이템과 연관된 컴포넌트들(예를 들어, 좌측 이어버드 및 우측 이어버드)이 현재 함께 있는지 또는 분리되는지에 기초하여, 그 목록 아이템이 선택될 때 상이한 거동들을 초래할 것이다. 도 12b의 예에서, John의 이어버드들은 동일한 물리적 위치에 있는(예를 들어, 서로 분리되지 않은) 좌측 이어버드 및 우측 이어버드를 포함한다. 일부 실시예들에서, 좌측 이어버드 및 우측 이어버드는, 이어버드들이 서로의 임계 거리(예를 들어, 3, 6, 12, 24, 36, 48, 96, 192 등의 인치 떨어짐) 내에 있으면 그리고/또는 이어버드들이 둘 모두 동일한 물체(예를 들어, 케이스)에 위치되면 동일한 위치에 있는 것으로 간주된다.
도 12c에서, John의 이어버드들의 좌측 이어버드 및 우측 이어버드가 동일한 물리적 위치에 있기 때문에, 도 12b의 입력에 응답하여, 사용자 인터페이스(1202)는 John의 이어버드들에 대응하는 카드 사용자 인터페이스(1228)를 디스플레이하도록 업데이트된다. 구체적으로, 카드 사용자 인터페이스(1228)는, 카드(1228)와 연관된 물체를 표시하는 라벨(1234)("John의 이어버드들"), John의 이어버드들의 마지막으로 알려진 위치에 관한 정보 및 디바이스(500)가 John의 이어버드들에 대한 위치 정보를 수신했던 마지막 시간을 제공하는 라벨(1236)("미션 애비뉴 근처, 6분 전에 마지막으로 보였음"), 및 John의 이어버드들(좌측 이어버드 및 우측 이어버드)을 찾기 위해 이용가능한 기능들에 대응하는 선택가능 옵션들(1230, 1232)을 포함한다. 부가적으로, John의 이어버드들(1216)의 표현은 지도(1204)의 표현에 중심설정되고, 디바이스(500)는 지도(1204)에서 다른 선택되지 않은 아이템들의 표현을 디스플레이하는 것을 중단한다. 선택 입력(1226)이 도 12b에서 수신되었을 때, 좌측 이어버드 및 우측 이어버드가 동일한 물리적 위치에 있는 것으로 결정되었기 때문에, John의 이어버드들(1216)의 표현은 (도 12t 및 도 12u를 참조하여 나중에 설명될 바와 같이, 이어버드들이 동일한 물리적 위치에 있지 않을 때 좌측 이어버드 및 우측 이어버드에 대한 별개의 표현들을 디스플레이하는 것과 비교하여) 지도(1204)의 표현에서 단일 표현으로서 디스플레이된다.
도 12d에서, 전자 디바이스(500)는 선택가능 옵션(1232)의 선택(터치 접촉(1226)에 의해 표시됨)을 수신한다. 도 12e에서, 선택가능한 물체(1232)의 선택을 수신하는 것에 응답하여, John의 이어버드들의 좌측 및 우측 이어버드는 오디오 톤(텍스트 "사운드가 재생되고 있음..."으로 카드(1228)에서 표시됨)을 방출하기 시작하고, 카드(1228)는 좌측 이어버드의 음소거를 토글링하기 위한 선택가능 옵션(1234), 우측 이어버드의 음소거를 토글링하기 위한 선택가능 옵션(1238), 및 오디오 톤의 재생을 토글링하기 위한 선택가능 옵션(1236)을 디스플레이하도록 업데이트된다. 도 12e에서, 오디오 톤이 좌측 이어버드 및 우측 이어버드에서 재생되고 있는 동안, 전자 디바이스(500)는 카드(1228)를 닫으라는 요청(터치 접촉(1226)에 의해 표시됨)을 수신한다.
도 12f에서, 카드(1228)를 닫으라는 요청을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 도 12a를 참조하여 설명된 사용자 인터페이스(1202)와 유사한 사용자 인터페이스(1202)를 디스플레이한다. 도 12g에서, 사용자 인터페이스(1202)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(500)는 John의 이어버드들에 대응하는 목록 아이템(1208)의 선택을 수신하고, 도 12h에 도시된 바와 같이 사용자 인터페이스(1202)를 업데이트한다. 도 12h의 예에서, John의 이어버드들의 좌측 및 우측 이어버드들은 목록 아이템(1208)을 선택하는 입력이 수신되었을 때 여전히 동일한 물리적 위치에 있다. 따라서, 도 12h의 사용자 인터페이스(1202)는 도 12c를 참조하여 설명된 사용자 인터페이스(1202)와 유사하다.
도 12i에서, 전자 디바이스(500)는 선택가능 옵션(1230)의 선택을 수신한다. 도 12j에서, 선택가능 옵션(1230)의 선택을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(500)는 John의 이어버드들의 좌측 및 우측 이어버드들을 찾기 위한(예를 들어, 그들이 동일한 물리적 위치에 있기 때문에, 좌측 및 우측 이어버드들을 함께 찾기 위한) 찾기 모드를 개시하고, 사용자 인터페이스(1240)를 디스플레이한다. 도 12j의 예에서, 사용자 인터페이스(1240)는 디바이스(500)의 원거리 (예를 들어, 지도 기반) 찾기 모드와 연관되는데, 그 이유는 디바이스(500)와 John의 이어버드들의 물리적 위치 사이의 거리가 임계 거리보다 더 멀기(예를 들어, 25, 50, 100, 300, 500, 1,000, 5,000, 10,000 등의 피트 초과) 때문이다. 사용자 인터페이스(1240)는 (표시자(1224)에 의해 표시된) 디바이스(500)의 위치로부터 (John의 이어버드들(1216)의 표현에 의해 표시된) John의 이어버드들의 위치로 내비게이팅하기 위한 제안된 루트(1242)를 포함하고, 제안된 루트(1242)는 지도(1204) 상에서 디스플레이된다. 사용자 인터페이스(1240)는 또한, 루트(1242)의 길이, 루트에 대한 이동 시간, 및 그것이 빠른 제안된 루트인지에 관한 정보를 포함하는 카드(1228)를 포함한다. 카드(1228)는 또한, 운전, 도보, 및 대중교통 루트들 사이에서, 제안된 루트(1242)를 스위칭하도록 선택가능한 선택가능 옵션들(1243 내지 1246), 및 John의 이어버드들로의 내비게이션을 시작하기 위한 선택가능 옵션(1248)을 포함한다.
도 12k에서, 전자 디바이스(500)는 선택가능 옵션(1248)의 선택(터치 접촉(1226)에 의해 표시됨)을 수신한다. 도 12l에서, 선택가능 옵션(1248)의 선택에 응답하여, 전자 디바이스(500)는 John의 이어버드들로의 운전 방향들을 디스플레이하기 시작한다. 사용자 인터페이스(1240)는 제안된 이동 방향으로 내비게이션 루트(1243)를 디스플레이하고, 루트(1243) 상의 디바이스(500)의 현재 위치에 기초하여 중간 내비게이션 방향들(1250)을 포함한다. 도 12l의 예에서, 중간 내비게이션 방향들(1250)은 1번 애비뉴로 내비게이팅하기 위해 사용자에게 통지하는 정보 ("1번 애비뉴 상에서 시작")를 포함하고, 사용자가 "1번 애비뉴"로 내비게이팅할 필요가 있기 때문에, 스트리트 1번 애비뉴가 사용자 인터페이스(1240)에서 (예를 들어, 이동 방향에서) 곧장 앞으로 디스플레이된다. 도 12m에서, John의 이어버드들로의 루트 상에서의 일부 진행 이후, 전자 디바이스(500)는 사용자가 루트(1243)에서 새로운 위치로 이동했다는 것을 검출했다. 루트(1243)를 따른 디바이스(500)의 새로운 위치에 응답하여, 사용자 인터페이스(1240)는 중간 운전 방향들을 업데이트하고("2번 애비뉴 상에서 진행), 이동 방향에서 사용자 인터페이스를 업데이트한다(예를 들어, 스트리트 "2번 애비뉴" 곧장 앞으로를 디스플레이한다). 도 12n에서, John의 이어버드들로의 루트 상에서의 일부 더 많은 진행 이후, 전자 디바이스(500)는 다시 사용자가 루트(1243)에서 새로운 위치로 이동했다는 것을 검출했다. 루트(1243)를 따른 디바이스(500)의 새로운 위치에 응답하여, 사용자 인터페이스(1240)는 중간 운전 방향을 업데이트하지만("우측 상의 이어버드들"), 이동 방향에서 사용자 인터페이스(1240)를 업데이트하지 않는데(예를 들어, "2번 애비뉴" 곧장 앞으로를 계속 디스플레이함), 그 이유는 John의 이어버드들과 사용자 사이에 더 이상 도로들이 존재하지 않기 때문이다.
일부 실시예들에서, 사용자가 John의 이어버드들의 임계 거리(예를 들어, 200, 100, 50, 25, 15, 10, 5 피트) 내에서 이동할 때, 전자 디바이스는 위치파악되는 물체에 대해 원거리 찾기 모드(예를 들어, 운전 방향들을 디스플레이함)로부터 근접 찾기 모드(예를 들어, 방법(1100)을 참조하여 설명된 것과 유사한 상대적인 방향들을 디스플레이함)로 자동으로 전환한다. 근접 찾기 모드의 다양한 세부사항들은 선택적으로 방법(1100)을 참조하여 설명된 바와 같다. 예를 들어, 도 12o에서, 디바이스(500)가 John의 이어버드들의 임계 거리 내에서 이동한 이후, 디바이스(500)는 근접 찾기 모드로 전환한다. 디바이스(500)가 근접 찾기 모드로 전환하는 것에 응답하여, 사용자 인터페이스(1240)는 방향 표시자(1246) 및 거리 표시자(1248)를 포함하도록 업데이트된다. 방향 표시자(1246)는 (예를 들어, 방법(1100)을 참조하여 설명된 바와 유사하게) 디바이스(500)의 배향에 대한 John의 이어버드들로의 방향을 그래픽으로 표시한다. 거리 표시자(1248)는 (예를 들어, 방법(1100)을 참조하여 설명된 바와 유사하게) 디바이스(500)와 John의 이어버드들 사이의 거리를 텍스트로 표시한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500) 및/또는 위치파악되는 물체의 위치가 변경됨에 따라, 방향 표시자(1246) 및 거리 표시자(1248)는 실시간으로 업데이트된다. 도 12o의 예에서, 방향 표시자(1246)는 John의 이어버드들이 디바이스(500)의 우측에 있다는 것을 표시하고 있고, 거리 표시자(1248)는 John의 이어버드들이 우측으로 25 ft에 있다는 것을 표시하고 있다.
도 12p에서, 디바이스(500)는 John의 이어버드들이 디바이스(500)의 바로 전방에 있고 이제 디바이스(500)로부터 10 피트 떨어져 있다는 것을 검출했다. John의 이어버드들이 디바이스(500)의 바로 전방에 있다는 것을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(500)는 곧장 앞을 포인팅하도록(John의 이어버드들이 곧장 앞에 있다는 것을 표시함) 방향 표시자(1246)를 업데이트하고, 거리 표시자(1248)를 디바이스(500)와 John의 이어버드들 사이의 새로운 거리("10 피트 앞")로 업데이트한다.
도 12q에서, 디바이스(500)는 이제, John의 이어버드들이 디바이스(500)의 바로 전방에 있고 디바이스(500)로부터 1 피트 떨어져 있다는 것을 검출했다. 이에 응답하여, 전자 디바이스(500)는 곧장 앞을 포인팅하는(John의 이어버드들이 곧장 앞에 있다는 것을 표시함) 방향 표시자(1246)를 계속 디스플레이하고, 거리 표시자(1248)를 디바이스(500)와 John의 이어버드들 사이의 새로운 거리("1 피트 앞")로 업데이트한다.
도 12r에서, 전자 디바이스(500)는 John의 이어버드들이 찾아졌다는 것을 검출한다. 이어버드들이 찾아졌다는 것을 전자 디바이스(500)가 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(500)는 이어버드들이 찾아졌다는 것을 표시하기 위해 (사용자 인터페이스(1240)에서 크로스 해치 충전에 의해 표현된) 사용자 인터페이스(1240)의 색상을 변경하고, 이어버드들이 찾아졌다는 것을 표시하기 위한 상태 메시지(1250)("찾아짐")를 포함하도록 사용자 인터페이스(1240)를 또한 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는, 이어버드들이 상태들을 변경할 때(예를 들어, 이어버드들이 사용자에 의해 착용되기 시작하거나, (예를 들어, 자기) 케이스에 배치되거나 그에 부착되거나, 그리고/또는 충전을 시작함) John의 이어버드들이 찾아졌다고 결정한다.
도 12s 내지 도 12pp는 전자 디바이스가 상이한 물리적 위치들에 있는 연관된 컴포넌트들을 찾는 것을 용이하게 하며, 따라서 별개의 찾기 방향들을 요구하는 예시적인 방식들을 예시한다. 도 12s에서, 전자 디바이스(500)는 사용자 인터페이스(1202)를 디스플레이하고 있다. 도 12a를 참조하여 설명된 바와 유사하게, 사용자 인터페이스(1202)는, 자신들의 위치가 디바이스(500)에 의해 추적되고/보여질 수 있는 디바이스들 또는 물체들의 목록(1206), 예컨대 John의 태블릿에 대응하는 목록 아이템(1210), John의 전화기에 대응하는 목록 아이템(1212), 및 John의 컴퓨터에 대응하는 목록 아이템(1214)을 포함한다. 목록(1206)은 또한 John의 이어버드들에 대응하는(예를 들어, 서로 연관된 좌측 이어버드 및 우측 이어버드에 대응하는) 목록 아이템(1208)과 같은 서로 연관된 컴포넌트들의 표현들을 포함한다.
사용자 인터페이스(1202)는 또한 지도(1204)의 표현을 포함한다. 지도(1204)의 표현은 자신들의 위치가 디바이스(500)에 의해 추적되고/보여질 수 있는 디바이스들 또는 물체들의 표현을 포함하고, 서로 연관된 컴포넌트들의 표현들, 예컨대 John의 이어버드들에 대한 마지막으로 알려진 위치에 대응하는 지도(1204) 상의 위치에서 디스플레이된 John의 좌측 이어버드(1223)의 표현, John의 이어버드들에 대한 마지막으로 알려진 위치에 대응하는 지도(1204) 상의 위치에서 디스플레이된 John의 우측 이어버드(1221)의 표현, John의 이어버드들에 대한 마지막으로 알려진 위치에 대응하는 지도(1204) 상의 위치에서 디스플레이된 John의 컴퓨터(1220)의 표현, John의 이어버드들에 대한 마지막으로 알려진 위치에 대응하는 지도(1204) 상의 위치에서 디스플레이된 John의 전화기(1218)의 표현, 및 John의 이어버드들에 대한 마지막으로 알려진 위치에 대응하는 지도(1204) 상의 위치에서 디스플레이된 John의 태블릿(1222)의 표현을 또한 포함한다. 도 12s의 예에서, John의 이어버드들과 연관된 이어버드들은 별개의 표현들로 그리고 지도(1204) 상의 별개의 위치들에서 디스플레이되는데, 그 이유는 (이어버드들이 동일한 물리적 위치에 있었기 때문에, John의 이어버드들과 연관된 이어버드들이 단일 표현으로 디스플레이될 때의 도 12a와 대조적으로) 이어버드들이 상이한 물리적 위치들에 있기 때문이다. 부가적으로, 목록 아이템(1208)은 도 12a의 목록 아이템(1208)("당신 근처")과 비교하여 John의 이어버드들의 위치의 상이한 텍스트 설명("상이한 위치들에")을 포함하는데, 그 이유는 좌측 및 우측 이어버드들이 이제 상이한 물리적 위치들(예를 들어, 3, 6, 12, 24, 36, 48, 96, 192 인치 초과로 떨어짐)에 있기 때문이다.
도 12t에서, 사용자 인터페이스(1202)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(500)는 John의 이어버드들에 대응하는 목록 아이템(1208)의 (예를 들어, 접촉(1226)의 탭을 통한) 선택을 수신한다. 이전에 언급된 바와 같이, 좌측 및 우측 이어버드(예를 들어, 목록 아이템(1208)에 대응하는 복수의 연관된 컴포넌트들)의 위치들이 동일한 위치에 있는지 또는 별개의 위치들에 있는지에 의존하여, 디바이스(500)는 목록 아이템(1208)이 선택될 때 상이한 액션들을 수행할 것이다. 도 12t의 예에서, John의 이어버드들은 상이한 물리적 위치들에 있는 좌측 이어버드 및 우측 이어버드를 포함한다. 일부 실시예들에서, 좌측 이어버드 및 우측 이어버드는, 이어버드들이 임계 거리(예를 들어, 5, 10, 20, 50, 100, 500, 1000, 2000, 5000 피트) 초과로 떨어져 있으면 그리고/또는 이어버드들이 동일한 물체(예를 들어, 케이스)에 위치되면 상이한 위치들에 있는 것으로 간주된다.
도 12u에서, 목록 아이템(1208)의 선택을 수신하는 것에 응답하여 그리고 좌측 이어버드 및 우측 이어버드가 상이한 물리적 위치들에 있기 때문에, 목록 아이템(1208)은 John의 좌측 이어버드에 대응하는 자식 아이템(1252) 및 John의 우측 이어버드에 대응하는 자식 아이템(1254)을 포함하는 John의 이어버드들과 연관된 컴포넌트들을 포함하도록 확장되며 - 이는 도 12g 및 도 12h를 참조하여 설명된 바와 같이, 이어버드들이 함께 있었을 때 보여지는 거동과는 상이하다. 자식 아이템들(1252, 1254)은 디바이스(500)에 대한 그들 개개의 위치들에 관한 정보를 포함한다. 도 12u에 도시된 바와 같이, John의 좌측 이어버드에 대응하는 자식 아이템(1252)은 좌측 이어버드와 디바이스(500) 사이의 거리에 관한 정보를 제공하는 라벨(1258)("2 마일"), 및 이어버드까지의 추정된 이동 시간("10분")을 포함한다. 유사하게, John의 우측 이어버드에 대응하는 자식 아이템(1254)은 우측 이어버드와 디바이스(500) 사이의 거리에 관한 정보("25 피트"), 및 이어버드까지의 추정된 이동 시간("2분")을 포함한다. 부가적으로, 좌측 이어버드 및 우측 이어버드가 분리되기 때문에(예를 들어, 임계 거리 초과만큼 분리됨), 지도(1204)의 표현은 좌측 이어버드(1221)의 표현 및 우측 이어버드(1223)의 표현을 포함하고, John의 좌측 이어버드와 John의 우측 이어버드 사이의 위치에 중심설정되며, 또한 지도(1204) 상에서 다른 선택되지 않은 아이템들의 표현들을 더 이상 디스플레이하지 않는다.
도 12v에서, 전자 디바이스는 John의 좌측 이어버드에 대응하는 자식 목록 아이템(1252)의 선택(터치 접촉(1226)에 의해 표시됨)을 검출한다. 도 12w에서, 자식 아이템(1252)의 선택을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(500)는 위에서 설명된 바와 같이, John의 좌측 이어버드에서 오디오를 방출하기 위한 선택가능 옵션(1260), John의 좌측 이어버드로의 지도 기반 방향들을 디스플레이하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 선택가능 옵션(1262), 및 John의 좌측 이어버드를 찾기 위한 근접 찾기 모드를 개시하기 위한 선택가능 옵션(1264)를 포함하도록 자식 목록 아이템(1252)을 업데이트한다. 선택가능한 옵션(1264)은, John의 좌측 이어버드의 위치가 디바이스(500)로부터 임계 거리(예를 들어, 5, 10, 20, 50, 100, 500, 1000, 2000, 5000 피트) 초과이기 때문에 디스에이블된다(크로스 해치 충전에 의해 표현됨).
도 12x에서, 전자 디바이스는 John의 우측 이어버드에 대응하는 자식 목록 아이템(1254)의 선택(터치 접촉(1226)에 의해 표시됨)을 수신한다. 도 12y에서, 자식 목록 아이템(1254)의 선택을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(500)는 위에서 설명된 바와 같이, John의 우측 이어버드에서 오디오를 방출하기 위한 선택가능 옵션(1260), John의 우측 이어버드로의 지도 기반 방향들을 디스플레이하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 선택가능 옵션(1262), 및 John의 우측 이어버드를 찾기 위한 근접 찾기 모드를 개시하기 위한 선택가능 옵션(1264)를 포함하도록 자식 아이템(1254)을 업데이트한다. 선택가능한 옵션(1264)은, John의 우측 이어버드의 위치가 디바이스(500)로부터 임계 거리(예를 들어, 5, 10, 20, 50, 100, 500, 1000, 2000, 5000 피트) 미만이기 때문에 (도 12w에서 디스에이블되는 것과 비교하여) 인에이블된다.
도 12z에서, 전자 디바이스(500)는 John의 우측 이어버드에 대한 근접 찾기 모드에 진입하라는 요청에 대응하는 선택가능 옵션(1264)의 (예를 들어, 터치 접촉(1226)을 통한) 선택을 검출한다. 도 12aa에서, 도 12z에서 선택을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(500)는 방법(1100)을 참조하여 설명된 것을 포함하여, 이전에 설명된 근접 찾기 모드에 대응하는 사용자 인터페이스(1240)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(1240)는, John의 우측 이어버드가 디바이스(500)의 우측에 있는 위치에 있다는 것을 표시하고 있는 방향 표시자(1246)(우측을 포인팅하는 방향 표시자(1246))를 포함하고, John의 우측 이어버드가 25 피트 떨어져 있다는 것을 표시하고 있는 거리 표시자(1248)("우측으로 25 피트")를 포함한다.
부가적으로, 디바이스(500)가 복수의 연관된 컴포넌트들 중 하나의 컴포넌트(예를 들어, John의 우측 이어버드 및 John의 좌측 이어버드를 포함하는 연관된 컴포넌트들의 세트의 일부인 John의 우측 이어버드)에 대한 찾기 모드에 현재 있기 때문에, 사용자 인터페이스(1240)는 또한 John의 좌측 이어버드에 대응하는 토글 버튼(1250) 및 John의 우측 이어버드에 대응하는 토글 버튼(1252)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(1240)는 어느 컴포넌트(예를 들어, 이어버드)가 디바이스(500)에 의해 현재 위치파악되고 있는지를 시각적으로 표시한다. 예를 들어, 도 12aa에서, 사용자 인터페이스(1240)가 John의 우측 이어버드에 대한 찾기 정보를 포함하기 때문에, 디바이스(500)는 (토글 버튼(1252) 내의 중실형 충전에 의해 표현된) 특정 시각적 특성으로 토글 버튼(1252)을 디스플레이한다(토글 버튼은 John의 우측 이어버드에 대응함). 유사하게, 사용자 인터페이스(1240)가 John의 좌측 이어버드에 대한 찾기 정보를 현재 포함하고 있지 않기 때문에, John의 좌측 이어버드에 대응하는 토글 버튼(1250)은 토글 버튼(1252)과 동일한 시각적 특성을 갖지 않는다.
일부 실시예들에서, 토글 버튼들(1250)은 대응하는 컴포넌트/물체에 대한 찾기 통지가 사용자 인터페이스(1240)에서 디스플레이되게 하도록 선택가능하다. 예를 들어, 도 12bb에서, 디바이스(500)가 John의 우측 이어버드에 대한 찾기 정보를 디스플레이하고 있는 동안, 전자 디바이스(500)는 John의 좌측 이어버드에 대응하는 토글 버튼(1250)의 선택(터치 접촉(1226)에 의해 표시됨)을 수신한다. 도 12cc에서, 토글 버튼(1250)의 선택을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(500)는 좌측 이어버드가 디바이스(500)로부터 임계 거리 초과로 떨어져 있기 때문에 John의 좌측 이어버드에 대한 원거리 찾기 모드 모드에 진입하고, John의 우측 이어버드에 대한 찾기 정보를 디스플레이하는 것을 중단한다. 구체적으로, 사용자 인터페이스(1240)는 이전에 설명된 바와 같이, John의 좌측 이어버드로의 지도 기반 방향들을 포함한다. 사용자 인터페이스(1240)는 (표시자(1224)에 의해 표시된) 디바이스(500)의 현재 위치로부터 (John의 좌측 이어버드(1223)의 표현에 의해 표시된) John의 좌측 이어버드의 위치로의 제안된 루트(1242)를 포함한다. 사용자 인터페이스(1240)는 또한, 루트(1242)의 길이, 루트에 대한 이동 시간, 및 그것이 빠른 제안된 루트인지에 관한 정보를 포함하는 카드(1228)를 포함한다. 카드(1228)는, 운전, 도보, 및 대중교통 루트들 사이에서 스위칭하도록 선택가능한 선택가능 옵션들(1243 내지 1246), 및 John의 좌측 이어버드로의 내비게이션을 시작하기 위한 선택가능 옵션(1248)을 또한 포함한다. 부가적으로, 사용자 인터페이스(1240)는 John의 좌측 및 우측 이어버드들을 찾는 것 사이에서 토글링하기 위한 토글 버튼들(1250, 1252)을 포함하며, 이는 위에서 설명되었다. 일부 실시예들에서, 토글 버튼들(1250, 1252)은 디바이스가 원거리 찾기 모드에 있을 때(예를 들어, 지도-기반 방향들을 디스플레이함) 사용자 인터페이스(1240)에 포함되지 않는다.
도 12dd에서, 전자 디바이스(500)는 John의 우측 이어버드에 대응하는 토글 버튼(1252)의 선택(터치 접촉(1226)에 의해 표시됨)을 수신한다. 토글 버튼(1252)의 선택을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(500)는 John의 우측 이어버드에 대한 찾기 정보를 포함하도록 사용자 인터페이스(1240)를 업데이트하고, John의 우측 이어버드가 디바이스(500)의 임계 거리 내에 있기 때문에, 디바이스(500)는 다시 근접 찾기 모드로 전환하고, 사용자 인터페이스(1240)는 도 12ee에 도시된 바와 같이, John의 우측 이어버드에 대한 상대적인 방향들을 포함한다. 구체적으로, 사용자 인터페이스(1240)는 이전에 설명되었던 바와 같이, 방향 표시자(1246) 및 거리 표시자(1248)를 포함한다. 도 12ff에서, John의 우측 이어버드에 대한 찾기 정보를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(500)는 John의 우측 이어버드가 이제 디바이스(500)의 바로 전방에 있다는 것을 검출한다. John의 우측 이어버드의 새로운 위치를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(500)는 John의 우측 이어버드의 새로운 위치에 기초하여 방향 표시자(1246) 및 거리 표시자(1248)를 업데이트한다. 구체적으로, 디바이스(500)는 곧장 앞을 포인팅하도록(John의 이어버드들이 곧장 앞에 있다는 것을 표시함) 방향 표시자(1246)를 업데이트하고, 거리 표시자(1248)를 디바이스(500)와 John의 우측 이어버드 사이의 새로운 거리("15 피트 앞")로 업데이트한다.
도 12gg에서, 사용자 인터페이스(1240)에서, 업데이트된 방향 및 거리 정보를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스들은 디바이스(500)가 다시 John의 우측 이어버드에 더 가깝게 이동했고 우측 이어버드가 곧장 앞에 있다는 것을 검출한다. John의 우측 이어버드의 새로운 위치를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(500)는 곧장 앞을 포인팅하는 방향 표시자(1246)를 계속 디스플레이하고, 거리 표시자(1248)를 디바이스(500)와 John의 우측 이어버드 사이의 새로운 거리("5 피트 앞")로 업데이트한다. 도 12hh에서, 전자 디바이스는 디바이스(500)가 다시 John의 우측 이어버드에 더 가깝게 이동했다는 것을 검출한다. John의 우측 이어버드의 새로운 위치를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(500)는 곧장 앞을 포인팅하는 방향 표시자(1246)를 계속 디스플레이하고, 거리 표시자(1248)를 디바이스(500)와 John의 우측 이어버드 사이의 새로운 거리("1 피트 앞")로 업데이트한다.
도 12ii에서, 전자 디바이스(500)는 John의 우측 이어버드가 찾아졌다는 것을 검출했다. 일부 실시예들에서, 이어버드들(또는 다른 유형들의 컴포넌트들)은, 이어버드가 (예를 들어, 자기) 케이스에 배치되었거나 그에 부착되었거나, 충전을 시작하거나, (예를 들어, 디바이스(500)의 자기 또는 달리 부착가능한 액세서리의 경우) 디바이스(500)에 부착되거나 그리고/또는 사용자에 의해 착용되기 시작하면, 찾아진 것으로 결정된다. 일부 실시예들에서, 이어버드가 찾아진 것으로 결정될 때, 디바이스(500)는 이어버드의 새로운 상태에 관한 시각적 표시를 제공하도록 사용자 인터페이스(1240)를 업데이트한다. 예를 들어, 도 12ii에서, John의 우측 이어버드가 찾아졌다는 것에 응답하여, 디바이스(500)는 (사용자 인터페이스(1240)에서 크로스 해치에 의해 표시된) 사용자 인터페이스(1240)의 색상을 변경하고, 이어버드가 찾아졌다는 것을 표시하는 상태 메시지(1250)를 포함하도록 사용자 인터페이스(1240)를 업데이트하고, 이어버드가 찾아졌다는 것을 표시하기 위해 우측 이어버드에 대응하는 토글 버튼(1252)의 시각적 특성(크로스 해치 충전에 의해 표현됨)을 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 토글 버튼(1252)은 우측 이어버드가 찾아진 이후 더 이상 선택가능하지 않거나 더 이상 디스플레이되지 않는다.
일부 실시예들에서, 한 쌍(또는 그 이상)의 컴포넌트들 내의 이어버드들(또는 컴포넌트들) 중 하나가 찾아졌을 때, 한 쌍(또는 그 이상)의 컴포넌트들 내의 제2 이어버드(또는 컴포넌트)를 찾기 위한 프로세스가 자동으로 개시된다. 예를 들어, 도 12jj에서, John의 우측 이어버드가 위치파악되었다는 것을 디바이스(500)가 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 자동으로(예를 들어, 이를 행하기 위한 사용자 입력 없이) John의 좌측 이어버드 - 현재 "찾아지지 않음" 상태에 있는 John의 이어버드들 내의 다음 이어버드에 대한 찾기 정보를 디스플레이하기 시작한다. 일부 실시예들에서, 이어버드(또는 컴포넌트)는 선택적으로, 이어버드(또는 컴포넌트)가 사용자에 의해 착용되고 있지 않거나, 충전되고 있지 않거나, (예를 들어, 자기) 케이스에 배치되지 않거나 그에 부착되지 않거나, 디바이스(500)에 부착되지 않거나, 그리고/또는 디바이스(500)로부터 임계 거리(예를 들어, 5, 10, 20, 50, 100, 500, 1000, 2000, 5000 피트) 초과이면 "찾아지지 않음" 상태에 있는 것으로 결정된다. 도 12jj에서, 사용자 인터페이스(1240)는 John의 좌측 이어버드로의 지도 기반 방향들을 포함하는데, 그 이유는 이어버드의 위치가 디바이스(500)로부터 원거리 찾기 모드를 개시하기 위한 이전에 설명된 임계 거리 초과이기 때문이다. 구체적으로, 사용자 인터페이스는 1번 애비뉴로 내비게이팅하기 위해 사용자에게 통지하는 중간 내비게이션 방향들(1250) ("1번 애비뉴 상에서 시작")을 포함하고, 사용자가 "1번 애비뉴"로 내비게이팅할 필요가 있기 때문에, 스트리트 1번 애비뉴가 사용자 인터페이스(1240)에서 (예를 들어, 이동 방향에서) 곧장 앞으로 디스플레이된다. 도 12kk에서, 전자 디바이스(500)는 사용자가 루트(1243)에서 새로운 위치로 이동했다는 것을 검출했다. 루트(1243)를 따른 디바이스(500)의 새로운 위치에 응답하여, 사용자 인터페이스(1240)는 중간 운전 방향들을 업데이트하고("2번 애비뉴 상에서 진행), 이동 방향에서 재지향된다(예를 들어, 스트리트 "2번 애비뉴" 곧장 앞으로를 디스플레이한다). 도 12ll에서, 전자 디바이스(500)는 다시 사용자가 루트(1243)에서 새로운 위치로 이동했다는 것을 검출했다. 루트(1243)를 따른 디바이스(500)의 새로운 위치에 응답하여, 사용자 인터페이스(1240)는 중간 운전 방향을 업데이트하지만("우측 상의 좌측 이어버드"), 이동 방향에서 사용자 인터페이스(1240)를 재지향시키지 않는데(예를 들어, "2번 애비뉴" 곧장 앞으로를 계속 디스플레이함), 그 이유는 John의 좌측 이어버드와 사용자 사이에 더 이상 도로들이 존재하지 않기 때문이다.
이전에 언급된 바와 같이, 디바이스(500)가 현재 위치파악되고 있는 컴포넌트의 임계 거리 내에서 이동할 때, 전자 디바이스는 위치파악되는 물체에 대해 원거리 찾기 모드(예를 들어, 운전 방향들을 디스플레이함)로부터 근접 찾기 모드(예를 들어, 상대적인 위치들을 디스플레이함)로 스위칭한다. 예를 들어, 도 12mm에서, 디바이스(500)가 John의 좌측 이어버드의 임계 거리 내에서 이동한 이후, 디바이스(500)는 지도 기반 방향들을 디스플레이하는 것으로부터 상대적인 방향들을 디스플레이하는 것으로 변경된다. 디바이스(500)가 근접 찾기 모드로 스위칭하는 것에 응답하여, 사용자 인터페이스(1240)는 방향 표시자(1246) 및 거리 표시자(1248)를 포함하도록 업데이트되며, 이는 John의 좌측 이어버드가 디바이스(500)의 우측에 있는 위치에 있고, 좌측 이어버드가 25 피트 떨어져 있다는 것을 표시한다.
도 12nn에서, 디바이스(500)는 John의 좌측 이어버드가 이제 디바이스(500)의 바로 전방에 있고 John의 좌측 이어버드가 이제 디바이스(500)로부터 10 피트에 있다는 것을 검출했다. 이에 응답하여, 전자 디바이스(500)는 곧장 앞을 포인팅하도록(John의 좌측 이어버드가 이제 곧장 앞에 있다는 것을 표시함) 방향 표시자(1246)를 업데이트하고, 디바이스(500)와 John의 좌측 이어버드 사이의 새로운 거리("10 피트 앞")를 표시하도록 거리 표시자(1248)를 업데이트한다. 도 12oo에서, 디바이스(500)는 이제, John의 좌측 이어버드가 이제 디바이스(500)의 바로 전방에 있고 이제 디바이스(500)로부터 1 피트에 있다는 것을 검출했다. 이에 응답하여, 전자 디바이스(500)는 곧장 앞을 포인팅하는(John의 좌측 이어버드가 곧장 앞에 있다는 것을 표시함) 방향 표시자(1246)를 계속 디스플레이하고, 디바이스(500)와 John의 좌측 이어버드 사이의 새로운 거리("1 피트 앞")를 표시하도록 거리 표시자(1248)를 업데이트한다.
도 12pp에서, 전자 디바이스(500)는 John의 좌측 이어버드가 찾아졌다는 것을 검출했다. 이전에 논의된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 이어버드들(또는 다른 유형들의 컴포넌트들)은, 이어버드가 (예를 들어, 자기) 케이스에 배치되었거나 그에 부착되었거나, 충전을 시작하거나, (예를 들어, 디바이스(500)의 자기 또는 달리 부착가능한 액세서리의 경우) 디바이스(500)에 부착되거나 그리고/또는 사용자에 의해 착용되기 시작하면, 찾아진 것으로 결정된다. 일부 실시예들에서, 이어버드가 찾아진 것으로 결정될 때, 디바이스(500)는 이어버드의 새로운 상태에 관한 시각적 표시를 제공하도록 사용자 인터페이스(1240)를 업데이트한다. 예를 들어, 도 12pp에서, John의 좌측 이어버드가 찾아졌다는 것에 응답하여, 디바이스(500)는 (사용자 인터페이스(1240)에서 크로스 해치에 의해 표시된) 사용자 인터페이스(1240)의 색상을 변경하고, 이어버드가 찾아졌다는 것을 표시하는 상태 메시지(1250)("찾아짐")를 포함하도록 사용자 인터페이스(1240)를 업데이트하고, 이어버드가 찾아졌다는 것을 표시하기 위해 좌측 이어버드에 대응하는 토글 버튼(1250)의 시각적 특성(토글 버튼(1250)에서 크로스 해치 충전에 의해 표현됨)을 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 토글 버튼(1250)은 좌측 이어버드가 찾아진 이후 더 이상 선택가능하지 않거나 더 이상 디스플레이되지 않는다. 도 12pp에 도시된 바와 같이, 토글 버튼들(1250, 1252) 둘 모두는 비활성으로 디스플레이되는데, 그 이유는 John의 좌측 및 우측 이어버드들 둘 모두가 찾아졌기 때문이다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(500)는 도 12qq 내지 도 12tt에서와 같이, 연관된 컴포넌트들의 세트 내의 하나 초과의 컴포넌트에 대응하는 입력이 수신될 때 명확성(disambiguation) 옵션들을 디스플레이한다. 도 12qq에서, 디바이스(500)는 도 12u를 참조하여 이전에 설명된 사용자 인터페이스와 유사한 사용자 인터페이스(1202)를 디스플레이하고 있다. 사용자 인터페이스(1202)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(500)는 John의 이어버드들에 대응하는 메뉴 아이템(1208)의 선택(접촉(1226)에 의해 표시됨)을 검출한다. 도 12qq의 예에서, John의 좌측 및 우측 이어버드들은 도 12u에서와 같이 서로 분리된다.
도 12rr에서, 메뉴 아이템(1208)의 선택을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(500)는 (예를 들어, John의 좌측 및 우측 이어버드들이 서로 분리된 동안) John의 이어버드들에 대응하는 카드 사용자 인터페이스(1228)를 디스플레이하도록 사용자 인터페이스(1204)를 업데이트한다. 구체적으로, 카드 사용자 인터페이스(1228)는, 카드(1228)와 연관된 물체(들)를 표시하는 라벨(1234)("John의 이어버드들"), 물체의 마지막으로 알려진 위치에 관한 정보 및 디바이스(500)가 John의 이어버드들에 대한 위치를 수신했던 마지막 시간을 제공하는 라벨(1236)("상이한 위치들에서, 5분 전에 마지막으로 보였음"), 및 John의 이어버드들을 찾기 위해 이용가능한 기능들에 대응하는 선택가능 옵션들(1230, 1232)을 포함한다. 도 12rr의 예에서, 라벨(1236)은, 좌측 및 우측 이어버드들이 상이한 물리적 위치들에 있기 때문에, 도 12h의 라벨(1236)과 상이한 텍스트 정보("당신 근처")를 포함한다. 부가적으로, 지도(1204)의 표현은 지도(1204) 상의 상이한 위치들에서의 좌측 이어버드(1221)의 표현 및 우측 이어버드(1223)의 표현을 포함하고, 지도(1204)는 John의 좌측 이어버드와 John의 우측 이어버드 사이의 위치에 중심설정된다.
도 12ss에서, 사용자 인터페이스(1202)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는 (접촉(1226)에 의해 표시된) 선택가능 옵션(1230)을 선택하는 입력을 수신한다. 도 12tt에서, 도 12ss에서의 입력에 응답하여, 전자 디바이스(500)는 사용자 인터페이스(1202) 상에 오버레이된 명확성 메뉴(1290)를 디스플레이하는데, 그 이유는 John의 이어버드들의 좌측 및 우측 이어버드가 별개의 위치들에 있기 때문이다. 대조적으로, 선택가능 옵션(1230)이 선택되었을 때 이어버드들이 (예를 들어, 동일한 위치에) 함께 있었다면, 디바이스는 도 12i 내지 도 12r을 참조하여 설명되었던 것과 유사한 방식으로 동작할 것이다. 명확성 메뉴의 아이템들로 지향되는 선택 입력(예를 들어, 좌측 또는 우측의 선택)은 선택적으로, 그 컴포넌트에 대한 찾기 정보가 이전에 설명된 방식들로 전자 디바이스(500)에 의해 디스플레이되게 한다.
도 13a 내지 도 13j는 도 12a 내지 도 12tt에서와 같이, 일부 실시예들에 따른, 하나 이상의 물리적 위치들에 있는 연관된 컴포넌트들을 찾는 방법(1300)을 예시하는 흐름도들이다. 방법(1300)은 선택적으로, 도 1a, 도 1b, 도 2, 도 3, 도 4a, 도 4b 및 도 5a 내지 도 5h를 참조하여 위에서 설명된 바와 같은, 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500)와 같은 전자 디바이스에서 수행된다. 방법(1300)에서의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고 그리고/또는, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(1300)은 하나 이상의 물리적 위치들에 있는 연관된 컴포넌트들을 찾기 위한 방식들을 제공한다. 방법은 본 개시내용의 디바이스의 사용자 인터페이스와 상호작용할 때 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 전자 디바이스들의 경우, 사용자 인터페이스와의 사용자 상호작용의 효율성을 증가시키는 것은 전력을 절약하고, 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
일부 실시예들에서, 방법(1300)은 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 전자 디바이스(예를 들어, 마우스(예를 들어, 외장형), 트랙패드(선택적으로 통합형 또는 외장형), 터치패드(선택적으로 통합형 또는 외장형), 원격 제어 디바이스(예를 들어, 외장형), 다른 모바일 디바이스(예를 들어, 전자 디바이스와 별개임), 핸드헬드 디바이스(예를 들어, 외장형), 및/또는 제어기(예를 들어, 외장형) 등 중 하나 이상과 선택적으로 통신하는 무선 통신 회로부를 포함하는 모바일 디바이스(예를 들어, 태블릿, 스마트폰, 미디어 플레이어, 또는 웨어러블 디바이스))에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이 생성 컴포넌트는 사용자 인터페이스를 투영하거나 또는 사용자 인터페이스로 하여금 하나 이상의 사용자들에게 가시적이 되게 하기 위해 전자 디바이스(선택적으로, 터치 스크린 디스플레이), 외부 디스플레이, 예컨대 모니터, 프로젝터, 텔레비전, 또는 하드웨어 컴포넌트(선택적으로, 통합형 또는 외장형) 등과 통합된 디스플레이다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 예를 들어 함께 페어링되는 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트 중 제1 컴포넌트를 위치파악하라는 요청에 대응하는 제1 입력(예를 들어, 터치 입력, 마우스 입력, 키보드 입력 등과 같은 입력)을 수신하며(1302a), 예컨대 도 12z에서, 터치 접촉(1226)은 John의 우측 이어버드를 위치파악하기 위한 선택가능 옵션(1264)을 선택한다. 예를 들어, 전자 디바이스는 마우스 및 컴퓨터를 포함하는 컴포넌트들의 세트 중 마우스(예를 들어, 제1 컴포넌트)를 찾으라는 요청에 대응하는 터치 입력을 수신한다. 일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트(예를 들어, 마우스)는 블루투스 연결 또는 다른 유사한 연결을 통해 2개 이상의 컴포넌트들의 세트 내의 다른 컴포넌트들(예를 들어, 컴퓨터)과 무선으로(또는 유선 연결을 통해) 페어링되어, 그들이 함께 사용 중일 때 컴포넌트들이 서로 함께 동작한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 (예를 들어, 컴포넌트들의 세트와 함께 사용하기 위한 전자 디바이스의 이전 구성으로부터) 컴포넌트들이 함께 페어링되는 정보를 갖는다. 일부 실시예들에서, 2개 이상의 컴포넌트들의 세트 내의 제1 컴포넌트(예를 들어, 마우스) 및 다른 컴포넌트들(예를 들어, 컴퓨터)은 물리적 환경(예를 들어, 룸, 또는 도시, 또는 주(state)) 내의 상이한 위치들에 위치된다. 일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트(예를 들어, 마우스)의 위치는 사용자에게 알려지지 않으며, 제1 컴포넌트의 위치가 사용자에게 알려지지 않기 때문에, 전자 디바이스는 사용자로부터 (예를 들어, 방법(1100)을 참조하여 설명된 바와 같이 제1 컴포넌트를 찾기 위한 찾기 모드를 개시하기 위해) 제1 컴포넌트를 위치파악하라는 요청을 수신한다.
일부 실시예들에서, 2개 이상의 컴포넌트들의 세트 내의 컴포넌트들의 표현들은 사용자 인터페이스에서 디스플레이된다(예를 들어, 각각의 컴포넌트들 위치에 대응하는 위치들에서 지도 사용자 인터페이스 상에 오버레이됨). 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스에서 디스플레이된 개개의 표현을 선택하는 것은 선택적으로, 선택된 표현에 대응하는 컴포넌트에 대한 하나 이상의 액션들과 연관된 하나 이상의 제2 선택가능 옵션들의 디스플레이를 야기한다. 예를 들어, 사용자 인터페이스에서 디스플레이된 특정 표현을 선택한 이후, 선택된 표현에 대응하는 컴포넌트를 위치파악하기 위한 정보를 디스플레이하기 위한 선택가능 옵션이 선택적으로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 선택적으로, 선택된 표현에 대응하는 컴포넌트를 위치파악하기 위한 정보를 디스플레이하는 것과 연관된 선택가능 옵션으로 지향되는 터치 입력을 검출한다. 일부 실시예들에서, 2개 이상의 컴포넌트들의 세트 내의 컴포넌트들 중 일부는 유사한 기능을 제공하는 반면, 2개 이상의 컴포넌트들의 세트 내의 다른 컴포넌트들은 상이한 기능을 제공한다. 예를 들어, 컴포넌트들의 세트는 선택적으로, 좌측 이어폰/이어버드, 우측 이어폰/이어버드, 및/또는 좌측 이어폰 및 우측 이어폰을 충전할 수 있는 충전 컴포넌트(예를 들어, 좌측 및 우측 이어폰들이 저장 및/또는 충전을 위해 배치되는 충전 케이스)를 포함한다. 좌측 이어폰 및 우측 이어폰은 선택적으로, 함께 페어링되는 것으로 인해 동기화된 방식(예를 들어, 각각 오디오의 좌측 및 우측 채널들의 재생)으로 유사한 기능(예를 들어, 음악 재생)을 제공하는 반면, 충전 컴포넌트는 유사한 기능을 제공하지 않는다(예를 들어, 음악을 재생하지 않음). 일부 실시예들에서, 단일 이어버드가 모노 오디오를 재생하는 데 사용될 수 있고, 이어버드들 둘 모두는 스테레오 오디오 또는 공간 오디오와 같은 동기화된 오디오를 재생하기 위해 함께 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 어느 하나의 이어버드가 비디오 또는 전화 통화 동안 사용하기 위해 오디오를 기록하기 위한 마이크로폰으로서 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 이어버드들 둘 모두는 (예를 들어, 활성 잡음 소거 기법들을 사용하여) 사용자 주위의 주변 사운드들을 소거시키기 위해 함께 사용될 수 있다.
일부 실시예들에서, 제1 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 제1 컴포넌트의 위치를 표시하는 정보를 포함하도록, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 디스플레이된 사용자 인터페이스, 예컨대 도 12aa에서 John의 우측 이어버드에 대한 방향 및 거리 표시자들(1246, 1248)을 포함하는 사용자 인터페이스(1240)를 업데이트한다(1302b). 예를 들어, 전자 디바이스에 의해 현재 디스플레이되는 사용자 인터페이스는 방법(1100)을 참조하여 설명된 바와 같이, 제1 컴포넌트를 위치파악하기 위한 정보를 포함하도록 업데이트된다. 일부 실시예들에서, 정보는 선택적으로 제1 컴포넌트의 위치로 내비게이팅하기 위한 방향들을 포함한다. 예를 들어, 방향들은 선택적으로, 제1 입력이 전자 디바이스 상에서 수신되었던 위치(예를 들어, 시작 위치)로부터 제1 컴포넌트의 현재 위치(예를 들어, 종료 위치)로 내비게이팅하기 위한 방향들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트가 전자 디바이스의 위치로부터 임계 거리만큼 떨어져 있을 때, 내비게이션 방향들은 제1 입도 레벨의 방향들(예를 들어, 제1 컴포넌트가 제1 컴포넌트의 위치로부터 2, 3, 7, 10, 15 마일 초과로 떨어져 있을 때의 운전 방향들)이다. 일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트가 전자 디바이스의 위치로부터 임계 거리 미만으로 떨어져 있을 때, 내비게이션 방향들은 제2 입도 레벨의 방향들(예를 들어, 제1 컴포넌트가 제1 컴포넌트의 위치로부터 2, 3, 7, 10, 15 마일 미만으로 떨어져 있을 때의 도보 방향들)이다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스에서 디스플레이된 방향들의 입도는 전자 디바이스의 사용자가 제1 컴포넌트의 위치로부터 더 가깝게 또는 더 멀리 떨어지게 이동함에 따라 변경된다. 일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트를 위치파악하기 위한 정보는 운전 방향들(예를 들어, 컴포넌트가 10, 50, 100, 500, 1000 피트 초과와 같이 디바이스로부터 비교적 멀리 있는 것으로 결정될 때 디스플레이됨)보다는 (예를 들어, 컴포넌트가 10, 50, 100, 500, 1000 피트 내와 같이 디바이스에 비교적 가까운 것으로 결정될 때) "좌측, 우측, 곧장 앞, 뒤"와 같은 거리 및/또는 상대적인 방향 정보이다.
일부 실시예들에서, 업데이트된 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는 제1 컴포넌트가 위치파악되었다는 표시, 예컨대 디바이스(500)로 하여금 도 12ii에서 John의 우측 이어버드에 대한 사용자 인터페이스(1240)를 디스플레이하게 하도록 수신된 표시를 수신한다(1302c). 예를 들어, 사용자가 제1 컴포넌트를 찾았다는 것(예를 들어, 사용자가 제1 컴포넌트를 위치파악했다는 것)을 검출한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 제1 컴포넌트에 대한 상태가 변경될 때 제1 컴포넌트가 위치파악되었다는 표시를 수신한다(예를 들어, 위치파악되었다는 것을 검출한다). 예를 들어, (예를 들어, 제1 컴포넌트를 위치파악하는 것에 대한 정보를 요청하기 위한) 제1 입력이 수신되었을 때 제1 컴포넌트가 비충전 상태에 있었고, 제1 입력이 전자 디바이스에 의해 수신된 이후 일정 시간에 (예를 들어, 이어버드가 그의 충전 케이스에 배치되었기 때문에) 제1 컴포넌트가 충전 상태로 변경되었다면, 전자 디바이스는 선택적으로 제1 컴포넌트가 위치파악되었다는 표시를 (예를 들어, 충전기 및/또는 제1 컴포넌트로부터) 수신한다. 부가적으로 또는 대안적으로, 전자 디바이스는 선택적으로, 제1 컴포넌트가 사용자와 접촉하고 있다는(예를 들어, 제1 컴포넌트가 사용자를 터치하고 있고 그리고/또는 제1 컴포넌트가 사용자에 의해 착용되고 있고, 예컨대 이어버드가 사용자의 귀에 배치되다는) 결정에 응답하여 제1 컴포넌트가 위치파악되었다는 표시를 수신한다. 부가적으로 또는 대안적으로, 전자 디바이스는 선택적으로, 제1 컴포넌트가 2개 이상의 컴포넌트들의 세트 중 제2 컴포넌트와 접촉하게 될 때(예를 들어, 제2 컴포넌트에 삽입되거나, 그의 상단 상에 배치되거나, 또는 그와 접촉할 때) 제1 컴포넌트가 위치파악되었다는 표시를 수신한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 선택적으로, 제1 컴포넌트를 위치파악하기 위한 정보를 디스플레이하는 동안 사용자가 사용자 인터페이스에서 디스플레이된 "찾아짐" 선택가능 옵션을 선택하는 것에 응답하여 제1 컴포넌트가 위치파악되었다는 표시를 (예를 들어, 전자 디바이스로부터) 수신한다.
일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트가 위치파악되었다는 표시를 수신하는 것에 응답하여(1302d)(예를 들어, 사용자가 제1 컴포넌트를 위치파악했다는 것을 검출함), 전자 디바이스는 제1 컴포넌트와 상이한, 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트 중 제2 컴포넌트를 위치파악하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하며(1302e), 예컨대 도 12jj에서 John의 좌측 이어버드에 대한 찾기 정보를 포함하도록 사용자 인터페이스를 업데이트한다. 예를 들어, 방법(1100)을 참조하여 설명된 바와 같이, 제1 컴포넌트가 위치파악된 이후 제2 컴포넌트에 대한 찾기 정보를 포함하도록 사용자 인터페이스를 자동으로(예를 들어, 이를 행하기 위한 사용자 입력 없이, 제1 컴포넌트가 위치파악되었다고 디바이스가 결정하는 것 이외에) 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트가 위치되었다는 표시를 전자 디바이스가 수신할 때, 전자 디바이스는 사용자 인터페이스에서 제1 컴포넌트를 위치파악하기 위한 정보의 디스플레이를 중단한다. 일부 실시예들에서, 제2 컴포넌트가 이미 위치파악된다는(예를 들어, 누락되지 않는다는) 표시를 전자 디바이스가 수신하면, 전자 디바이스는 제2 컴포넌트를 위치파악하기 위한 정보를 디스플레이하지 않는다. 따라서, 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 그러한 컴포넌트들이 위치파악되는 것으로 표시됨에 따라 함께 페어링되는 컴포넌트들에 대한 찾기 프로세스들을 자동으로 순차적으로 개시한다. 일부 실시예들에서, 제2 컴포넌트를 위치파악하는 것과 연관된 정보는 선택적으로 제2 컴포넌트의 위치로 내비게이팅하기 위한 방향들을 포함한다. 예를 들어, 방향들은 선택적으로, 제1 입력이 수신되었던 전자 디바이스의 위치(예를 들어, 시작 위치)로부터 제2 컴포넌트의 현재 위치(예를 들어, 종료 위치)로 내비게이팅하기 위한 방향들을 포함한다.
일부 실시예들에서, 제2 컴포넌트가 전자 디바이스의 위치로부터 임계 거리만큼 떨어져 있을 때, 내비게이션 방향들은 제1 입도 레벨의 방향들(예를 들어, 제2 컴포넌트가 제1 컴포넌트의 위치로부터 2, 3, 7, 10, 15 마일 초과로 떨어져 있을 경우의 운전 방향들)이다. 일부 실시예들에서, 제2 컴포넌트가 전자 디바이스의 위치로부터 임계 거리 미만으로 떨어져 있을 때, 내비게이션 방향들은 제2 입도 레벨의 방향들(예를 들어, 제2 컴포넌트가 제2 컴포넌트의 위치로부터 2, 3, 7, 10, 15 마일 미만으로 떨어져 있을 경우의 도보 방향들)이다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스에서 디스플레이된 방향들의 입도는 전자 디바이스의 사용자가 제2 컴포넌트의 위치로부터 더 가깝게 또는 더 멀리 떨어지게 이동함에 따라 변경된다. 일부 실시예들에서, 제2 컴포넌트를 위치파악하기 위한 정보는 운전 방향들(예를 들어, 컴포넌트가 10, 50, 100, 500, 1000 피트 초과와 같이 디바이스로부터 비교적 멀리 있는 것으로 결정될 때 디스플레이됨)보다는 (예를 들어, 컴포넌트가 10, 50, 100, 500, 1000 피트 내와 같이 디바이스에 비교적 가까운 것으로 결정될 때) "좌측, 우측, 곧장 앞, 뒤"와 같은 거리 및/또는 상대적인 방향 정보이다. 일부 실시예들에서, 제3 컴포넌트가 제1 및 제2 컴포넌트들과 페어링되면, 제2 컴포넌트가 위치파악되었다고 결정할 시에, 전자 디바이스는 제3 컴포넌트에 대한 찾기 정보를 포함하도록 사용자 인터페이스를 자동으로 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 디바이스가 다른 컴포넌트들과 페어링되지 않은(예를 들어, 연관되지 않은) 컴포넌트에 대한 찾기 정보를 디스플레이하고 있으면 그리고/또는 컴포넌트가 위치파악된 것으로 이미 지정된 다른 컴포넌트들과 페어링되면, 컴포넌트가 위치파악되었다고 결정하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 다른 컴포넌트에 대한 찾기 정보를 자동으로 디스플레이하지 않는다(예를 들어, 그리고 대신에 찾기 프로세스를 종료한다).
제1 컴포넌트를 위치파악하는 것과 연관된 정보를 포함하도록 사용자 인터페이스를 업데이트하고, 제1 컴포넌트가 위치파악될 때 제2 컴포넌트를 위치파악하는 것과 연관된 정보를 포함하도록 사용자 인터페이스를 업데이트하는 위에서 설명된 방식은 2개 이상의 컴포넌트들의 세트에서 서로 연관된 컴포넌트들을 위치파악하기 위한 효율적인 방식을 제공하고, 상이한 디바이스들/컴포넌트들을 별개로 위치파악하도록 사용자에게 요구하는 것과 비교하여 입력들을 또한 감소시키며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트는 (예를 들어, 제1 이어버드 및 제2 이어버드가 개개의 전자 디바이스로부터 임계 거리 내에 있을 때) 개개의 전자 디바이스로부터의 오디오의 재생을 위한 한 쌍의 이어버드들인 제1 이어버드 및 제2 이어버드, 예컨대 도 12u를 참조하여 설명된 바와 같은 John의 좌측 이어버드 및 John의 우측 이어버드를 포함한다(1304a). 예를 들어, 컴포넌트들의 제1 세트는 좌측 이어버드(예를 들어, 제1 이어버드) 및 우측 이어버드(예를 들어, 제2 이어버드)와 같은 오디오 재생 디바이스들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 이어버드 및 제2 이어버드는 서로 독립적으로 (예를 들어, 개개의 전자 디바이스와) 통신한다(예를 들어, 다른 컴포넌트가 현재 오디오를 재생하고 있는지 여부와 독립적으로 오디오의 주어진 채널의 오디오를 재생할 수 있는 것과 같은, 다른 컴포넌트들과 독립적으로 하나 이상의 기능들을 수행한다). 일부 실시예들에서, 제1 세트 내의 컴포넌트들은 그들의 상태에 관한 정보를 전자 디바이스에 (예를 들어, 직접적으로 또는 간접적으로) 송신한다. 예를 들어, 좌측 이어버드(예를 들어, 제1 이어버드)는 선택적으로, 전자 디바이스에 직접적으로 또는 간접적으로 좌측 이어버드의 물리적 위치 및/또는 충전 상태를 독립적으로 통신한다. 유사하게, 우측 이어버드(예를 들어, 제2 이어버드)는 선택적으로, 전자 디바이스에 직접적으로 또는 간접적으로 우측 이어버드의 물리적 위치 및/또는 충전 상태를 독립적으로 통신한다. 일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트는 제1 이어버드에 대응하고, 제2 컴포넌트는 제2 이어버드에 대응한다. 일부 실시예들에서, 2개의 이어버드들은, 둘 모두가 동기화된 다중 채널 오디오를 재생하기 위해 사용자의 귀들에 배치될 때 함께 동작한다.
2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트 내의 이어버드들의 포함의 위에서 설명된 방식은 함께 무선으로 페어링되는 이어버드들을 포함하는 제1 세트 내의 컴포넌트들을 위치파악하기 위한 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 예컨대 도 12a 내지 도 12tt의 설명된 John의 컴퓨터가 컴퓨터 및 그 컴퓨터에 대한 충전기 둘 모두에 대응했다면, 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트는 전자 디바이스와 상이한 제2 전자 디바이스(예를 들어, 컴퓨터, 태블릿, 전화기, 이어버드, 또는 다른 유형의 전자 디바이스), 및 제2 전자 디바이스를 충전하기 위한 충전기를 포함한다(1306a). 예를 들어, 이어버드는 이어버드를 충전하기 위해 충전 케이스에 배치된다. 일부 실시예들에서, 충전기는 제2 전자 디바이스의 충전 상태의 표시를 제공하기 위해 제2 전자 디바이스와 무선으로 페어링된다. 예를 들어, 2개 이상의 컴포넌트들의 세트의 컴포넌트들은 적어도 전자 디바이스 및 충전기를 포함한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 컴퓨터, 태블릿, 전화기, 이어버드, 또는 다른 유형의 전자 디바이스에 대응하고, 전자 디바이스의 충전기는 제2 전자 디바이스의 상태에 관한 표시를 (예를 들어, 전자 디바이스에) 제공하기 위해 제2 전자 디바이스와 무선 페어링된다. 일부 실시예들에서, 표시는 선택적으로, 제2 전자 디바이스의 연속적인 충전 레벨을 표시하거나, 또는 선택적으로, 제2 전자 디바이스의 배터리가 임계 충전 레벨(예를 들어, 1%, 2%, 3%, 5%, 10%, 20%) 미만일 때 충전 레벨을 표시한다. 일부 실시예들에서, 제2 전자 디바이스의 충전기는 또한 제2 전자 디바이스에 대한 케이스로서 기능한다. 일부 그러한 실시예들에서, 케이스는 선택적으로 제2 전자 디바이스에 부착되거나, 제2 전자 디바이스를 지지하거나, 또는 충전기를 제2 전자 디바이스에 달리 연결시킨다. 일부 실시예들에서, 충전기가 또한 케이스로서 기능할 때, 충전기/케이스는 케이스와 현재 접촉하고 그리고/또는 그 내에 삽입되는 컴포넌트(예를 들어, 제2 전자 디바이스)가 충전기와 함께 이전에 연관(예를 들어, 페어링)되었는지를 검출할 수 있다. 일부 실시예들에서, 제2 전자기기는 제1 컴포넌트에 대응하고, 제2 전자 디바이스에 대한 충전기는 제2 컴포넌트에 대응한다.
2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트 내의 전자 디바이스 및 전자 디바이스에 대한 충전기의 포함의 위에서 설명된 방식은 전자 디바이스 및 전자 디바이스의 충전기를 포함하는 제1 세트 내의 컴포넌트들을 위치파악하기 위한 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 업데이트된 사용자 인터페이스는 컴포넌트들의 제1 세트 중 제1 컴포넌트를 찾는 것과 컴포넌트들의 제1 세트 중 제2 컴포넌트를 찾는 것 사이에서 스위칭하기 위한 하나 이상의 선택가능 옵션들, 예컨대 도 12aa의 토글 버튼들(1250, 1252)(예를 들어, 2개 이상의 컴포넌트들의 세트 내의 개개의 컴포넌트들에 대응하고, 예를 들어 좌측 이어버드를 찾는 것과 우측 이어버드를 찾는 것 사이에서 토글링하기 위해 찾기 정보가 선택된 버튼에 대응하는 컴포넌트에 대한 업데이트된 사용자 인터페이스에서 디스플레이되게 하도록 선택가능한 선택가능 버튼들)을 포함한다(1308a). 일부 실시예들에서, 업데이트된 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 그리고 제1 컴포넌트가 위치파악되었다는 표시를 수신하기 전에, 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 컴포넌트들의 제1 세트 중 제2 컴포넌트를 찾는 것으로 스위칭하라는 요청에 대응하는, 하나 이상의 선택가능 옵션들로 지향되는 제2 입력, 예컨대 도 12bb의 토글 버튼(1250)을 선택하는 터치 접촉(1226)을 수신한다(1308b)(예를 들어, 업데이트된 사용자 인터페이스가 제1 컴포넌트를 위치파악하기 위한 정보를 디스플레이하고 있는 동안 그리고 제1 컴포넌트가 아직 위치파악되지 않은 동안, 전자 디바이스는 제2 컴포넌트를 찾기 시작하라는 요청에 대응하는 요청을 사용자로부터 수신한다).
일부 실시예들에서, 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여(1308c), 전자 디바이스는 업데이트된 사용자 인터페이스에서 제1 컴포넌트의 위치를 표시하는 정보의 디스플레이를 중단하며(1308d), 예컨대 우측 이어버드에 대한 정보가 더 이상 도 12cc에서 디스플레이되지 않는다. 일부 실시예들에서, 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여(1308c), 전자 디바이스는 업데이트된 사용자 인터페이스에서, 제2 컴포넌트의 위치를 표시하는 정보를 디스플레이하며(1308e), 예컨대 도 12cc에서, 사용자 인터페이스(1240)는 John의 좌측 이어버드에 대한 찾기 정보를 포함한다. 예를 들어, 제1 컴포넌트를 찾기 위한 정보(예를 들어, 업데이트된 사용자 인터페이스 내의 제1 컴포넌트의 위치의 표시)가 업데이트된 사용자 인터페이스에서 디스플레이되고 있는 동안 그리고 제1 컴포넌트가 위치파악되었다는 표시를 수신하기 전에 제2 컴포넌트를 위치파악하기 시작하라는 요청이 수신되면, 업데이트된 사용자 인터페이스는 제1 컴포넌트를 위치파악하기 위한 정보를 디스플레이하는 것을 중단하고, 제2 컴포넌트를 위치파악하기 위한 정보(예를 들어, 제2 컴포넌트의 위치를 표시하는 정보)를 디스플레이하기 시작한다. 일부 실시예들에서, 제2 컴포넌트를 위치파악하기 위한 업데이트된 사용자 인터페이스에서 디스플레이된 정보는 물리적 환경 내의 제2 컴포넌트의 위치에 기초한다. 예를 들어, 제2 컴포넌트의 위치가 (예를 들어, 제2 컴포넌트를 찾는 것으로 스위칭하기 위한 입력을 수신했던) 전자 디바이스의 위치로부터 임계 거리 초과이면, 제2 컴포넌트의 위치를 표시하는 정보는 선택적으로, 물리적 환경 내의 제2 컴포넌트의 위치에 대응하는 지도 내의 위치에서 제2 컴포넌트를 디스플레이하는 것을 포함한다. 유사하게, 제2 컴포넌트의 위치가 (예를 들어, 제2 컴포넌트를 찾는 것으로 스위칭하기 위한 입력을 수신했던) 전자 디바이스의 위치로부터 임계 거리 미만이면, 제2 컴포넌트의 위치를 표시하는 정보는 선택적으로, 운전 방향들 또는 지도(예를 들어, 컴포넌트가 10, 50, 100, 500, 1000 피트 초과와 같이 디바이스로부터 비교적 멀리 있다고 결정될 때 디스플레이됨)보다는, (예를 들어, 컴포넌트가 10, 50, 100, 500, 1000 피트 내와 같이 디바이스에 비교적 가깝다고 결정될 때) 전자 디바이스로부터의 제2 컴포넌트의 거리 및 "좌측, 우측, 곧장 앞, 뒤"와 같은 제2 컴포넌트에 대한 상대적인 방향들의 표시를 포함한다.
제1 컴포넌트를 찾는 것으로부터 제2 컴포넌트를 찾는 것으로 스위칭하라는 요청이 수신될 때 제2 컴포넌트에 대한 찾기 정보를 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은 상이한 컴포넌트들에 대한 찾기 정보 사이에서 스위칭하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트의 위치를 표시하는 정보를 포함하는 업데이트된 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 - 업데이트된 사용자 인터페이스는 제1 색상(예를 들어, 예컨대 도 12hh의 사용자 인터페이스(1240)의 색상)으로 디스플레이됨 - (예를 들어, 제1 컴포넌트가 위치파악되지 않았던 동안, 업데이트된 사용자 인터페이스는 제1 색상으로 디스플레이되고, 이는 제1 컴포넌트가 현재 위치파악되고 있다는 것을 표시한다. 예를 들어, 제1 색상은 흑색, 청색, 적색 등이다). 일부 실시예들에서, 제1 색상은 제1 컴포넌트의 위치를 표시하는 정보가 디스플레이되는 백그라운드 색상이다), 전자 디바이스는 제1 컴포넌트의 상태가 변경되었다는(예를 들어, 제1 컴포넌트가 더 이상 위치파악되고 있지 않다는(예를 들어, 위치파악되는" 상황으로부터 새로운 상태(예를 들어, 찾아진 상태)로 이동되거나, 또는 (예를 들어, 제1 컴포넌트가 이어버드이면) 제1 컴포넌트가 충전기에 배치되거나, 또는 제1 컴포넌트가 사용자의 위에 배치된다는)) 표시를 수신한다(1310a). 일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트의 상태가 변경되었다는 표시를 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 업데이트된 사용자 인터페이스를 제1 색상과 상이한 제2 색상으로 디스플레이하며(1310b), 예컨대 사용자 인터페이스(1240)는 (사용자 인터페이스(1240)에서 크로스 해치 충전에 의해 표현된) 도 12hh로부터 도 12ii로 백그라운드 색상을 변경한다.
예를 들어, 현재 위치파악되고 있는 제1 컴포넌트가 "위치파악되는" 상태로부터 변경되었을 때, 업데이트된 사용자 인터페이스는 제1 컴포넌트의 새로운 상태의 표시를 제공하기 위해 (예를 들어, 녹색으로) 색상들을 변경한다. 일부 실시예들에서, 업데이트된 사용자 인터페이스의 백그라운드는 제1 컴포넌트의 위치를 표시하는 정보를 여전히 디스플레이하면서 제2 색상으로 변경된다. 일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트가 새로운 상태(예를 들어, "위치파악된" 상태)로 변경될 때, 업데이트된 사용자 인터페이스는 제1 컴포넌트가 새로운 상태로 어떻게 변경되는지와 연관된 표시(예를 들어, 통지)를 포함한다(예를 들어, 제1 컴포넌트가 사용자의 귀에 배치되거나, (예를 들어, 충전) 케이스에 배치되는 등의 표현과 같은 그래픽 표현 및/또는 "제1 컴포넌트가 사용자의 귀에 배치되었다", "제1 컴포넌트가 충전되기 시작했다", "제1 컴포넌트가 케이스에 배치되었다" 등과 같은 텍스트 정보를 디스플레이한다). 일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트가 변경되는(예를 들어, "사용자의 귀에 배치됨", "이제 충전 중", "케이스에 배치됨" 등) 상태는 제1 컴포넌트의 상이한 업데이트된 상태에 대응하는 상이한 색상들로 업데이트된 사용자 인터페이스의 색상(예를 들어, 업데이트된 사용자 인터페이스의 백그라운드의 색상)을 결정한다. 일부 실시예들에서, 컴포넌트가 찾아지지 않았다는 것을 표시하는 입력을 사용자가 제공하면 또는 업데이트된 사용자 인터페이스가 (예를 들어, "찾아지지 않은/위치파악되지 않은" 상태에서) 현재 위치파악되지 않은 제2 컴포넌트를 위치파악하기 위한 정보를 디스플레이하기 시작할 때, 백그라운드는 "위치파악되고 있는"(예를 들어, 찾아지지 않은) 상태에 대응하도록 변경된다. 일부 실시예들에서, 상태 변경에 응답하여(또는, 대안적으로, 특정 상태 변경들에 대해), 전자 디바이스는 제2 컴포넌트를 찾기 위한 사용자 인터페이스로 스위칭한다. 일부 실시예들에서, 제2 컴포넌트가 위치파악될 때, 사용자 인터페이스들의 색상은 제1 컴포넌트가 상태들을 변경할 때 설명된 방식과 유사하거나 동일한 방식으로 변경된다.
컴포넌트가 상태들을 변경했을 때, 업데이트된 사용자 인터페이스의 디스플레이 색상을 제1 색상으로부터 제2 색상으로 변경하는 위에서 설명된 방식은 제1 컴포넌트의 새로운 상태를 표시하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트의 상태는 제1 컴포넌트의 충전 상태를 포함하며(1312a), 예컨대 John의 우측 이어버드가 충전하기 시작했을 때 도 12ii의 사용자 인터페이스(1240)를 디스플레이한다. 예를 들어, 전자 디바이스는 제1 컴포넌트가 충전 상태에 진입할 때 상태의 변화의 표시를 수신한다. 일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트들이 "찾아지지 않음" 상태(예를 들어, 위치파악되고 있음 상태)로부터 충전 상태로 변경될 때. 일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트가 제1 컴포넌트와 이전에 연관되었던(예를 들어, 페어링되었던) 충전기로부터 충전을 시작할 때 제1 컴포넌트는 충전 상태에 진입한다. 일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트가 제1 컴포넌트와 이전에 연관되지 않았던(예를 들어, 페어링되지 않았던) 충전기로 충전되기 시작하면, 제1 컴포넌트는 충전 상태에 진입하지 않는다(예를 들어, 충전 상태로 변경되지 않음). 일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트가 충전하기 시작하면(예를 들어, 충전 상태로 변경되면), 업데이트된 사용자 인터페이스의 디스플레이 색상은 제1 디스플레이 색상으로부터 제2 디스플레이 색상으로 변경되며, 여기서 제2 색상은 충전 상태에 대응한다. 일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트 및/또는 제1 컴포넌트를 충전하고 있는 충전기는, 제1 컴포넌트가 충전 상태로 변경되었다는 표시를 전자기기가 수신하게 허용하기 위해 전자 디바이스와 직접적으로 그리고/또는 간접적으로 통신한다. 일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트가 충전 상태에 진입할 때, 제1 컴포넌트는 찾아진/위치파악된 것으로 표시된다. 일부 실시예들에서, 제2 컴포넌트는 제1 컴포넌트와 유사한/동일한 방식으로 기능한다.
컴포넌트가 충전 상태로 이동했을 때, 업데이트된 사용자 인터페이스의 디스플레이 색상을 제1 색상으로부터 제2 색상으로 변경하는 위에서 설명된 방식은 제1 컴포넌트의 새로운 상태를 표시하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트의 상태는 제1 컴포넌트가 제1 컴포넌트와 연관된 케이스에 있는지 여부를 포함하며(1314a), 예컨대 John의 우측 이어버드가 케이스에 배치되면 도 12ii의 사용자 인터페이스(1240)를 디스플레이한다. 예를 들어, 제1 컴포넌트가 제1 컴포넌트와 연관된 케이스에 배치될 때(또는 그의 임계 거리 내에서 이동할 때) 전자기기는 제1 컴포넌트가 상태들을 변경했다는 표시를 수신한다. 일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트가 제1 컴포넌트와 연관된 케이스에 있다는 결정은 부가적으로 또는 대안적으로, 제1 컴포넌트와 케이스 사이의 자기, 전기, NFC 및/또는 기계적 커플링에 기초한다. 일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트가 제1 컴포넌트와 연관된 케이스에 배치되는 것이 검출될 때, 제1 컴포넌트는 찾아진 것으로 식별된다. 일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트 및/또는 제1 컴포넌트가 배치되는 케이스는 제1 컴포넌트가 케이스에 배치되었다는 것을 표시하기 위해 전자 디바이스와 직접적으로 그리고/또는 간접적으로 통신한다. 일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트가 제1 컴포넌트와 페어링되지 않은(예를 들어, 이전에 함께 페어링되지 않았던) 케이스에 배치되면, 전자 디바이스는 제1 컴포넌트가 케이스에 배치되었다는 표시를 수신하지 않는다(예를 들어, 제1 컴포넌트는 동일한 상태(예를 들어, 분실/누락 상태)로 유지된다). 일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트가 연관된 케이스(예를 들어, 제1 컴포넌트와 페어링되는 케이스)에 배치되면, 업데이트된 사용자 인터페이스의 색상은 제1 색상으로부터 "케이스 삽입 상태"에 대응하는 제2 색상으로 변경된다. 일부 실시예들에서, 컴포넌트가 찾아지지 않았다는 것을 표시하는 입력을 사용자가 제공하거나 또는 업데이트된 사용자 인터페이스가 위치파악되지 않은 상태에 있는 제2 컴포넌트를 위치파악하기 위한 정보를 디스플레이하기 시작하면, 백그라운드는 "위치파악되지 않은" 상태에 대응하도록 변경된다. 일부 실시예들에서, 제2 컴포넌트는 제1 컴포넌트와 유사한/동일한 방식으로 기능한다. 일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트와 연관된 케이스는 제1 컴포넌트를 충전하도록 구성된다(예를 들어, 제1 컴포넌트가 케이스 내에 삽입되면 제1 컴포넌트로 하여금 충전 상태에 진입하게 함).
컴포넌트가 연관된 케이스에 배치되었을 때, 업데이트된 사용자 인터페이스의 디스플레이 색상을 제1 색상으로부터 제2 색상으로 변경하는 위에서 설명된 방식은 제1 컴포넌트가 찾아졌고, 이제 케이스에 있다는 것을 표시하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트의 상태는 제1 컴포넌트가 사용자에 의해 착용되고 있는지 여부를 포함하며(1316a), 예컨대 John의 우측 이어버드가 (예를 들어, 전자 디바이스의) 사용자에 의해 착용되고 있으면 도 12ii의 사용자 인터페이스(1240)를 디스플레이한다. 예를 들어, 전자 디바이스는 제1 컴포넌트가 사용자에 의해 착용되기(예를 들어, (예를 들어, 귀에서, 손에서, 손목 상에서, 머리 상에서 등에서) 사용자의 신체와 접촉하기) 시작할 때 제1 컴포넌트가 상태들을 변경했다는 표시를 수신한다. 일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트는, 사용자의 신체의 일부에 대한 컴포넌트의 근접도를 표시하는 근접 센서, 또는 사용자의 생체측정 특징부의 존재를 검출하는 펄스 또는 안면 또는 눈 센서와 같은 생체측정 센서와 같은 제1 컴포넌트 디바이스로부터의 센서 측정들에 기초하여, 제1 컴포넌트가 사용자에 의해 착용되고 있다는 것을 검출한다. 일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트가 사용자에 의해 착용되기 시작할 때, 제1 컴포넌트는 제1 컴포넌트가 사용자에 의해 착용되고 있다는 것을 표시하기 위해 전자 디바이스와 직접적으로 그리고/또는 간접적으로 통신한다. 일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트가 사용자에 의해 착용되고 있다는 표시를 전자 디바이스가 수신할 때, 업데이트된 사용자 인터페이스의 색상은 사용자가 제1 컴포넌트를 착용하고 있는 상태에 대응하도록 제1 색상으로부터 제2 색상으로 변경된다. 일부 실시예들에서, 컴포넌트가 찾아지지 않았다는 것을 표시하는 입력을 사용자가 제공하거나 또는 업데이트된 사용자 인터페이스가 "위치파악되지 않은" 상태에 있는 제2 컴포넌트를 위치파악하기 위한 정보를 디스플레이하기 시작하면, 백그라운드는 "위치파악되지 않은" 상태에 대응하도록 변경된다. 일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트의 하나 이상의 근접 센서들은 제1 컴포넌트가 사용자에 의해 착용되고 있는지(예를 들어, 물체가 제1 컴포넌트의 하나 이상의 근접 센서들의 임계 거리 내에 있는지)를 결정한다. 일부 실시예들에서, 제2 컴포넌트는 제1 컴포넌트와 유사한/동일한 방식으로 이루어진다.
컴포넌트가 사용자에 의해 착용되고 있을 때, 업데이트된 사용자 인터페이스의 디스플레이 색상을 제1 색상으로부터 제2 색상으로 변경하는 위에서 설명된 방식은 제1 컴포넌트가 찾아졌고, 사용자에 의해 착용되고 있다는 것을 표시하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트의 위치를 표시하는 정보를 포함하는 업데이트된 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는 업데이트된 사용자 인터페이스에서, 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트 중 제1 컴포넌트가 현재 위치파악되고 있다는 것을 표시하는 시각적 표시를 디스플레이하며(1318a), 예컨대 토글 버튼(1252)은 도 12hh의 토글 버튼(1250)과 상이한 시각적 특성을 갖는다(예를 들어, 업데이트된 사용자 인터페이스가 위치파악된 제1 컴포넌트에 대한 정보를 포함하고 있는 동안, 제1 컴포넌트가 현재 위치파악되고 있다는 것을 표시하는 시각적 표시가 디스플레이된다). 일부 실시예들에서, 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트 중 제2 컴포넌트를 위치파악하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는 업데이트된 사용자 인터페이스에서, 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트 중 제2 컴포넌트가 현재 위치파악되고 있다는 것을 표시하는 시각적 표시를 디스플레이하며(1318b), 예컨대 토글 버튼(1252)은 도 12cc의 토글 버튼(1250)과 상이한 시각적 특성을 갖는다(예를 들어, 업데이트된 사용자 인터페이스가 위치파악된 제2 컴포넌트에 대한 정보를 포함하고 있는 동안, 제2 컴포넌트가 현재 위치파악되고 있다는 것을 표시하는 시각적 표시가 업데이트된 사용자 인터페이스에서 디스플레이된다). 일부 실시예들에서, 업데이트된 사용자 인터페이스는 선택적으로, 2개 이상의 컴포넌트들의 세트 내의 컴포넌트들에 대응하는 선택가능 옵션들을 포함하며, 이들은 개개의 컴포넌트(예를 들어, 선택된 선택가능 옵션에 대응하는 개개의 컴포넌트)를 위치파악하기 위한 정보를 디스플레이하도록 선택가능하다. 일부 그러한 실시예들에서, 업데이트된 사용자 인터페이스가 제1 컴포넌트를 위치파악하기 위한 정보를 포함할 때(예를 들어, 제1 컴포넌트의 위치를 표시하고 있을 때), 제1 컴포넌트에 대응하는 선택가능 옵션은 선택적으로 제1 시각적 특성으로 보여지고, 제1 선택가능 옵션에 대응하지 않는 선택가능 옵션들은 상이한 시각적 특성으로 보여진다.
업데이트된 사용자 인터페이스에서 2개 이상의 컴포넌트들의 세트 중 어느 컴포넌트가 현재 위치파악되고 있는지를 시각적으로 표시하는 위에서 설명된 방식은 어느 컴포넌트가 현재 위치파악되고 있는지를 표시하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 입력은, 지도의 표현, 및 하나 이상의 물체들에 대응하는 하나 이상의 선택가능 아이템들을 포함하는 사용자 인터페이스와 상이한 제2 사용자 인터페이스를 전자 디바이스가 디스플레이하고 있는 동안 수신된다(예를 들어, 제1 컴포넌트를 위치파악하라는 요청에 대응하는 입력이 수신될 때, 전자 디바이스는 지도의 표현, 및 본 명세서에 설명된 찾기 프로세스들을 사용하여 위치파악되거나 찾아질 수 있는 물체들에 대응하는 하나 이상의 선택가능 아이템들을 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 있다). 일부 실시예들에서, 하나 이상의 선택가능 아이템들은 목록 내의 아이템들이다. 일부 그러한 실시예들에서, 개개의 선택가능한 아이템이 목록에서 선택될 때, 선택된 아이템에 대응하는 컴포넌트의 그래픽(또는 텍스트 표현)은 컴포넌트의 물리적 위치에 대응하는 지도의 표현 상의 위치에서 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 그리고 제1 입력을 수신하기 전에, 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 하나 이상의 선택가능 아이템들의 개개의 선택가능 아이템을 선택하는 제2 입력, 예컨대 도 12t의 목록 아이템(1208)을 선택하는 터치 접촉(1226)을 수신한다(1320a)(예를 들어, 제1 컴포넌트를 위치파악하기 위한 정보를 디스플레이하라는 요청에 대응하는 입력이 수신되기 전에, 선택가능 아이템들 중 하나의 아이템의 선택을 수신함). 일부 실시예들에서, 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여(1320c), 개개의 선택가능 아이템이 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 개개의 세트에 대응한다는 결정에 따라(예를 들어, 선택된 아이템이 연관된 좌측 및 우측 이어버드들과 같은 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 세트에 대응하면), 전자 디바이스는 제2 사용자 인터페이스 내의 지도의 표현 상에서, 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 물리적 위치들에 대응하는 지도의 표현 상의 위치들에 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 개개의 세트 내의 컴포넌트들에 대응하는 물체들의 복수의 표현들, 예컨대 도 12u에서의 John의 우측 이어버드(1221)의 표현 및 John의 좌측 이어버드(1223)의 표현을 동시에 디스플레이한다(1320d).
예를 들어, 제2 사용자에서 디스플레이된 복수의 선택가능 아이템들 중 선택된 아이템이 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 개개의 세트에 대응하면, 제2 사용자 인터페이스는 지도의 표현 상에서, 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 개개의 컴포넌트에서 컴포넌트들에 대응하는 물체들의 복수의 표현들을 디스플레이한다. 예를 들어, (예를 들어, 한 쌍의) 이어버드들을 포함하는 개개의 세트에 대응하는 선택가능한 아이템이 선택되면, 개개의 세트 내의 이어버드들을 포함하는 물체들의 표현들은 지도의 표현과 동시에 디스플레이되며, - 이는 지도의 표현에서, 한 쌍의 이어버드들 내의 제1 아이템의 표현 및 한 쌍의 이어버드들 내의 제2 아이템의 표현을 디스플레이하는 것을 포함한다. 일부 그러한 예들에서, 이어버드들에 대응하는 물체들의 표현들은 물리적 환경 내의 이어버드들의 위치들에 대응하는 지도 상의 위치들에서 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 지도 상에서 디스플레이된 물체들의 표현들은 특정 컴포넌트를 위치파악하라는 요청을 개시하도록 선택가능하다. 일부 실시예들에서, 이어버드들(예를 들어, 컴포넌트들)의 위치들은 물리적 환경 내의 동일한 위치에 (예를 들어, 동일한 물리적 위치로부터 임계 거리 내에) 있다. 일부 그러한 실시예들에서, 물체들의 표현들은 물리적 환경 내의 이어버드들의 동일한 위치에 대응하는 지도의 표현 상의 위치에서 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 이어버드들(예를 들어, 컴포넌트들)의 위치들은 물리적 환경 내의 상이한 위치들에 있다. 일부 그러한 실시예들에서, 물체들의 표현들은 물리적 환경 내의 이어버드들(예를 들어, 컴포넌트들)의 상이한 위치들에 대응하는 지도의 표현 상의 상이한 위치들에서 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 개개의 선택가능 아이템이 단일 컴포넌트에만 대응한다는 결정에 따라, 전자 디바이스는 제2 사용자 인터페이스 내의 지도의 표현 상에서, 단일 컴포넌트의 물리적 위치에 대응하는 지도의 표현 상의 위치에 단일 컴포넌트의 표현을 디스플레이하며(1302e), 예컨대 목록 항목(1210)이 태블릿에만 대응하면(그리고 다른 연관된 컴포넌트들에 대응하지 않으면), 그 목록 아이템을 선택하는 것에 응답하여, John의 태블릿의 단일 표현이 지도(1204) 상에서 디스플레이될 것이다. 예를 들어, 복수의 선택가능 아이템들 중 선택된 아이템이 단일 컴포넌트(예를 들어, 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 개개의 세트에 대응하지 않는 전자 디바이스)에 대응하면, 제2 사용자 인터페이스는 지도의 표현 상에서 단일 컴포넌트의 표현을 동시에 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 단일 컴포넌트의 표현은 단일 컴포넌트의 물리적 위치에 대응하는 지도의 표현 상의 위치에서 디스플레이된다.
선택된 선택가능 아이템이 2개 이상의 컴포넌트들의 세트에 대응할 때 지도의 표현 상에서 컴포넌트들의 복수의 표현들을 디스플레이하고, 선택된 선택가능 아이템이 단일 컴포넌트에 대응할 때 지도의 표현 상에서 컴포넌트의 단일 표현을 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은, 단일 컴포넌트들 및 다수의 컴포넌트들의 물리적 위치를 표시하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 입력은, 지도의 표현, 및 복수의 물체들에 대응하는 복수의 선택가능 아이템들을 포함하는 사용자 인터페이스와 상이한 제2 사용자 인터페이스, 예컨대 도 12t의 사용자 인터페이스를 전자 디바이스가 디스플레이하고 있는 동안 수신된다(1322a)(예를 들어, 제1 컴포넌트를 위치파악하라는 요청에 대응하는 입력이 수신될 때, 전자 디바이스는 지도의 표현, 및 본 명세서에 설명된 찾기 프로세스들을 사용하여 위치파악되거나 찾아질 수 있는 물체들에 대응하는 하나 이상의 선택가능 아이템들을 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 있다). 일부 실시예들에서, 하나 이상의 선택가능 아이템들은 목록 내의 아이템들이다. 일부 그러한 실시예들에서, 개개의 선택가능한 아이템이 목록에서 선택될 때, 선택된 아이템에 대응하는 컴포넌트의 그래픽(또는 텍스트 표현)은 컴포넌트의 물리적 위치에 대응하는 지도의 표현 상의 위치에서 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 그리고 제1 입력을 수신하기 전에, 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 복수의 선택가능 아이템들의 목록의 개개의 선택가능 아이템을 선택하는 제2 입력, 예컨대 도 12t의 목록 아이템들(1208 내지 1214) 중 하나를 선택하는 터치 접촉(1226)을 수신한다(1322b)(예를 들어, 제1 컴포넌트를 위치파악하기 위한 정보를 디스플레이하라는 요청에 대응하는 입력이 수신되기 전에, 선택가능 아이템들 중 하나의 아이템의 선택을 수신함). 일부 실시예들에서, 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여(1322c), 개개의 선택가능 아이템이 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 개개의 세트에 대응한다는 결정에 따라(1322d)(예를 들어, 개개의 세트 내의 컴포넌트들은, 서로 독립적으로 위치파악될 수 있는 좌측 및 우측 이어버드들과 같은 한 쌍의 입력 및/또는 출력 디바이스들의 일부임), (예를 들어, 제2 사용자 인터페이스에서 개개의 선택가능 아이템의 디스플레이를 유지하는 동안) 전자 디바이스는 복수의 선택가능 아이템들의 목록에서, 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 개개의 세트 내의 컴포넌트들에 대응하는 복수의 선택가능 자식 아이템들(예를 들어, 개개의 선택가능 아이템의 서브-아이템들)을 디스플레이하며(1322e), 예컨대 터치 접촉(1226)은 도 12t의 목록 아이템(1226)을 선택하고, 이에 응답하여, 도 12u에서 자식 아이템들(1252, 1254)을 디스플레이한다.
예를 들어, 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 개개의 세트에 대응하는 선택가능 아이템이 선택될 때, 개개의 세트 내의 컴포넌트들은 목록 내의 선택된 아이템의 자식 아이템들(예를 들어, 서브 아이템들)로서 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 개개의 선택가능 아이템이 단일 컴포넌트에 대응할 때, 아이템을 위치파악하기 위한 정보는 선택적으로, 자식 아이템들로서 디스플레이되거나 또는 상이한 사용자 인터페이스(예를 들어, 복수의 선택가능 아이템들의 목록의 디스플레이로 하여금 제2 사용자 인터페이스에서 디스플레이하는 것을 중단하게 하는 새로운 사용자 인터페이스)에서 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 2개 이상의 컴포넌트들의 개개의 세트에 대응하는 선택가능 아이템은 개개의 세트에 대한 충전 레벨, 개개의 세트의 물리적 위치에 관한 정보, 개개의 세트의 이름, 개개의 세트의 그래픽 표현, 및/또는 전자 디바이스가 개개의 세트의 물리적 위치의 표시를 직접적으로 그리고/또는 간접적으로 수신했던 마지막 시간과 같은 정보를 포함한다. 일부 실시예들에서, 개개의 세트에 대응하는 선택가능 아이템의 선택에 응답하여, 자식 아이템들은 개개의 선택가능 아이템에 근접하게(예를 들어, 그의 임계 거리 내에) 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 자식 아이템들은, 그 특정 자식 아이템에 대응하는 컴포넌트를 위치파악하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능하고, (예를 들어, 전자 디바이스의) 사용자에 대한 대응하는 컴포넌트의 위치에 관한 정보, 대응하는 컴포넌트의 그래픽 표현, 및/또는 대응하는 컴포넌트의 이름과 같은 정보를 포함한다. 일부 실시예들에서, 개개의 세트의 자식 아이템들은 선택적으로, 개개의 세트에 대응하는 선택가능 아이템에 포함된 정보와 유사한 정보(예를 들어, 대응하는 컴포넌트에 대한 충전 레벨, 대응하는 컴포넌트의 물리적 위치에 관한 정보, 대응하는 컴포넌트의 이름, 대응하는 컴포넌트의 그래픽 표현, 및/또는 전자 디바이스가 대응하는 컴포넌트의 물리적 위치의 표시를 직접적으로 그리고/또는 간접적으로 수신했던 마지막 시간)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 개개의 세트의 자식 아이템들은 개개의 세트에 대응하는 선택가능 아이템이 사용자에 의해 선택될 때까지 디스플레이되지 않는다.
2개 이상의 컴포넌트들의 세트에 대응하는 아이템이 선택될 때, 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 개개의 세트 내의 컴포넌트들에 대응하는 자식 아이템들을 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은 2개 이상의 컴포넌트들의 세트 내의 컴포넌트들에 관한 정보를 디스플레이하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 입력은, 지도의 표현, 및 복수의 물체들에 대응하는 복수의 선택가능 아이템들을 포함하는 사용자 인터페이스와 상이한 제2 사용자 인터페이스를 전자 디바이스가 디스플레이하고 있는 동안 수신된다(1324a)(예를 들어, 제1 컴포넌트를 위치파악하라는 요청에 대응하는 입력이 수신될 때, 전자 디바이스는 지도의 표현, 및 본 명세서에 설명된 찾기 프로세스들을 사용하여 위치파악되거나 찾아질 수 있는 물체들에 대응하는 하나 이상의 선택가능 아이템들을 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 있다). 일부 실시예들에서, 하나 이상의 선택가능 아이템들은 목록 내의 아이템들이다. 일부 그러한 실시예들에서, 개개의 선택가능한 아이템이 목록에서 선택될 때, 선택된 아이템에 대응하는 컴포넌트의 그래픽(또는 텍스트 표현)은 컴포넌트의 물리적 위치에 대응하는 지도의 표현 상의 위치에서 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 그리고 제1 입력을 수신하기 전에, 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 복수의 선택가능 아이템들의 목록의 개개의 선택가능 아이템을 선택하는 제2 입력을 수신한다(1324b)(예를 들어, 제1 컴포넌트를 위치파악하기 위한 정보를 디스플레이하라는 요청에 대응하는 입력이 수신되기 전에, 선택가능 아이템들 중 하나의 아이템의 선택을 수신함).
일부 실시예들에서, 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여(1324c), 개개의 선택가능 아이템이 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 개개의 세트에 대응한다는 결정에 따라(예를 들어, 개개의 세트 내의 컴포넌트들은, 서로 독립적으로 위치파악될 수 있는 좌측 및 우측 이어버드들과 같은 한 쌍의 입력 및/또는 출력 디바이스들의 일부임), 2개 이상의 컴포넌트들이 서로의 임계 거리(예를 들어, 1, 3, 6, 12, 24, 48, 96, 192 인치) 내에 있다는 결정에 따라(예를 들어, 제2 사용자 인터페이스에서 복수의 선택가능 아이템들의 디스플레이를 중단함, 그리고 제2 사용자 인터페이스에서 지도의 디스플레이를 유지하는 동안), 전자 디바이스는 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 개개의 세트 내의 컴포넌트들을 위치파악하는 것과 연관된 하나 이상의 옵션들을 디스플레이하며(1324e), 예컨대 예컨대, 터치 접촉(1226)은 도 12b의 목록 아이템(1226)을 선택하고, 이에 응답하여, 도 12c에서, John의 좌측 및 우측 이어버드들이 함께 있기 때문에 카드(1228)을 디스플레이한다. 예를 들어, 선택된 아이템이 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 개개의 세트에 대응하고, 그러한 컴포넌트들이 서로로부터의 임계 거리 내에 있는 물리적 위치들에 있으면, 제2 사용자 인터페이스는 컴포넌트들을(예를 들어, 그의 세트를) 위치파악하고 찾기 위한 옵션들을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 옵션들은, 개개의 컴포넌트 또는 컴포넌트들의 세트로의 방향들을 디스플레이하기 위한 프로세스를 개시하고 그리고/또는 개개의 컴포넌트 또는 컴포넌트들의 세트에서 사운드를 재생하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 선택가능한 옵션들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 개개의 선택가능한 옵션을 선택하는 것은 개개의 세트 내의 컴포넌트들에 대응하는 선택가능 물체들을 포함하는 명확성 사용자 인터페이스(예를 들어, 제2 사용자 인터페이스에 오버레이된 다이얼로그 박스(dialog box))를 야기하며, 이는 선택될 때, 그 선택된 개개의 컴포넌트로의 방향들이 제2 사용자 인터페이스에서 디스플레이되게 하고 그리고/또는 사운드가 그 개개의 컴포넌트에서 재생되게 한다. 일부 실시예들에서, 컴포넌트들은, 컴포넌트들이 블루투스 또는 다른 무선 통신 프로토콜을 통해 서로 연결될 수 있을 때 서로의 임계 거리 내에 있는 것으로 결정되고(예를 들어, 서로로부터 30 이하의 피트들에 위치됨), 컴포넌트들이 블루투스 또는 다른 무선 통신 프로토콜을 통해 서로 연결될 수 없을 때 서로의 임계 거리보다 더 멀리 있는 것으로 결정된다.
일부 실시예들에서, 2개 이상의 컴포넌트들이 서로의 임계 거리 내에 있지 않다는 결정에 따라, (예를 들어, 개개의 아이템의 디스플레이를 유지하는 동안) 전자 디바이스는 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 개개의 세트 내의 컴포넌트들에 대응하는 복수의 선택가능 자식 아이템들을 디스플레이하며(1324f), 예컨대 터치 접촉(1226)은 도 12t의 목록 아이템(1226)을 선택하고, 이에 응답하여, 도 12u에서, John의 좌측 및 우측 이어버드들이 함께 있지 않기 때문에 자식 아이템들(1252, 1254)을 디스플레이한다. 예를 들어, 선택된 아이템이 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 개개의 세트에 대응하고, 그러한 컴포넌트들이 서로로부터 임계 거리 초과인 물리적 위치들에 있으면, 제2 사용자 인터페이스는 개개의 세트의 컴포넌트들을 자식 아이템들(예를 들어, 개개의 선택가능 아이템의 서브 아이템들)로서 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 선택가능 자식 아이템들은 그것이 관련된 목록 아이템(예를 들어, 개개의 선택된 아이템)의 임계 거리 내에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 자식 아이템들은, 그 특정 선택된 자식 아이템에 대응하는 컴포넌트를 위치파악하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능하고, 사용자(예를 들어, 전자 디바이스의 사용자 또는 전자 디바이스 자체)에 대한 대응하는 컴포넌트의 위치에 관한 정보, 대응하는 컴포넌트의 그래픽 표현, 및/또는 대응하는 컴포넌트의 이름과 같은 정보를 포함한다.
개개의 세트의 컴포넌트들이 함께 있을 때 찾기 정보를 디스플레이하고, 개개의 세트의 컴포넌트들이 함께 있지 않을 때 자식 아이템들을 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은, 사용자가 지도 내의 컴포넌트들의 위치들을 볼 필요 없이 개개의 세트 내의 컴포넌트들의 위치들에 관한 정보를 표시하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 복수의 선택가능 자식 아이템들은 개개의 세트 내의 제1 컴포넌트에 대응하는 제1 아이템 및 제1 컴포넌트와 상이한 개개의 세트 내의 제2 컴포넌트에 대응하는 제2 아이템을 포함하고, 도 12u의 라벨들(1256, 1258)과 같이, 제1 아이템은 전자 디바이스에 대한 제1 컴포넌트의 위치에 관한 정보를 포함하고, 제2 아이템은 전자 디바이스에 대한 제1 컴포넌트의 위치와 상이한, 전자 디바이스에 대한 제2 컴포넌트의 위치에 관한 제2 정보를 포함한다(1326a). 예를 들어, 제1 컴포넌트에 대응하는 자식 아이템은, 제1 컴포넌트가 전자 디바이스로부터 (예를 들어, 피트, 야드, 마일 등에서) 얼마나 멀리 있는지 및/또는 그 방향을 표시한다. 유사하게, 제2 컴포넌트에 대응하는 자식 아이템은, 제2 컴포넌트가 전자 디바이스로부터 (예를 들어, 피트, 야드, 마일 등에서) 얼마나 멀리 있는지 및/또는 그 방향을 표시한다.
개개의 자식 아이템에서 전자 디바이스에 대한 대응하는 컴포넌트의 위치에 관한 정보를 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은 제1 컴포넌트의 그리고 전자 디바이스에 대한 현재의 상대적인 위치를 표시하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 입력은, 지도의 표현, 및 복수의 물체들에 대응하는 복수의 선택가능 아이템들을 포함하는 제1 사용자 인터페이스와 상이한 제2 사용자 인터페이스를 전자 디바이스가 디스플레이하고 있는 동안 수신된다(1328a)(예를 들어, 제1 컴포넌트를 위치파악하라는 요청에 대응하는 입력이 수신될 때, 전자 디바이스는 지도의 표현, 및 본 명세서에 설명된 찾기 프로세스들을 사용하여 위치파악되거나 찾아질 수 있는 물체들에 대응하는 하나 이상의 선택가능 아이템들을 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 있다). 일부 실시예들에서, 하나 이상의 선택가능 아이템들은 목록 내의 아이템들이다. 일부 그러한 실시예들에서, 개개의 선택가능한 아이템이 목록에서 선택될 때, 선택된 아이템에 대응하는 컴포넌트의 그래픽(또는 텍스트 표현)은 컴포넌트의 물리적 위치에 대응하는 지도의 표현 상의 위치에서 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 그리고 제1 입력을 수신하기 전에, 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 복수의 선택가능 아이템들의 목록의 개개의 선택가능 아이템을 선택하는 제2 입력을 수신한다(1328b)(예를 들어, 제1 컴포넌트를 위치파악하기 위한 정보를 디스플레이하라는 요청에 대응하는 입력이 수신되기 전에, 선택가능 아이템들 중 하나의 아이템의 선택을 수신함).
일부 실시예들에서, 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여(1328c), 개개의 선택가능 아이템이 2개 이상의 컴포넌트들의 개개의 세트에 대응하고(예를 들어, 개개의 세트 내의 컴포넌트들은 통신가능하게 커플링(예를 들어, 함께 커플링)됨), 2개 이상의 컴포넌트들이 서로의 임계 거리 내에 있다는 결정에 따라, 전자 디바이스는 제2 사용자 인터페이스 내의 지도의 표현 상에서, 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 물리적 위치에 대응하는 지도의 표현 상의 위치에 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 개개의 세트의 표현을 디스플레이하며(1328d), 예컨대 도 12b 및 도 12c에서, John의 좌측 및 우측 이어버드들이 함께 있기 때문에, 도 12b의 목록 아이템(1208)의 선택은 도 12c의 John의 이어버드들의 단일 표현의 디스플레이를 야기한다. 예를 들어, 관련 세트 내의 2개 이상의 컴포넌트들이 서로의 임계 거리 내에 있으면, 개개의 세트에 대응하는 단일 표현이 지도의 표현 상에서 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 컴포넌트들의 물리적 위치가 10 피트, 5 피트, 3 피트, 또는 1 피트 등 미만으로 떨어져 있으면, 컴포넌트들은 함께 있는 것으로 결정된다. 일부 실시예들에서, 컴포넌트들이 블루투스 연결을 통해 함께 페어링될 수 있으면, 2개 이상의 컴포넌트들은 서로의 임계 거리 내에 있다. 일부 실시예들에서, 개개의 세트의 표현은 개개의 세트의 그래픽 표현, 개개의 세트의 이름 등을 포함한다. 일부 실시예들에서, 개개의 세트의 표현은, 개개의 세트에 관한 정보 및/또는 개개의 세트 내의 컴포넌트들(또는 컴포넌트들의 세트) 중 하나 이상의 컴포넌트들을 위치파악하거나 또는 컴포넌트들(또는 컴포넌트들의 세트) 중 하나 이상의 컴포넌트들에서 사운드를 재생하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 하나 이상의 선택가능 물체들을 디스플레이하도록 선택가능하다.
일부 실시예들에서, 개개의 선택가능 아이템이 2개 이상의 컴포넌트들의 개개의 세트에 대응하고, 2개 이상의 컴포넌트들이 서로의 임계 거리 내에 있지 않다는 결정에 따라, 전자 디바이스는 제2 사용자 인터페이스 내의 지도의 표현 상에서, 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 물리적 위치들에 대응하는 지도의 표현 상의 위치들에 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 개개의 세트 내의 컴포넌트들에 대응하는 컴포넌트들의 복수의 표현들을 동시에 디스플레이하며(1328e), 예컨대 터치 접촉(1226)은 도 12t의 목록 아이템(1226)을 선택하고, 이에 응답하여, 도 12u에서, John의 좌측 및 우측 이어버드들이 함께 있지 않기 때문에 자식 아이템들(1252, 1254)을 디스플레이한다. 예를 들어, 관련 세트 내의 2개 이상의 컴포넌트들이 서로의 임계 거리 내에 있지 않으면, 개개의 세트 내의 컴포넌트들에 대응하는 복수의 표현들이 지도의 표현 상에서 (예를 들어, 상이한 위치들에서) 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 컴포넌트들의 물리적 위치들이 10 피트, 5 피트, 3 피트, 또는 1 피트 등 초과로 떨어져 있으면, 컴포넌트들은 서로의 임계 거리 내에 있지 않는 것으로 결정된다. 일부 실시예들에서, 컴포넌트들이 블루투스 연결을 통해 함께 페어링될 수 없으면, 2개 이상의 컴포넌트들은 서로의 임계 거리 내에 있지 않는 것으로 결정된다. 일부 실시예들에서, 개개의 표현은 개개의 세트의 그래픽 표현, 개개의 세트의 이름 등을 포함한다. 일부 실시예들에서, 복수의 표현들은, 그것이 대응하는 컴포넌트에 관한 정보 및/또는 개개의 세트 내의 컴포넌트들 중 하나 이상의 컴포넌트들을 위치파악하거나 또는 컴포넌트들 중 하나 이상의 컴포넌트들에서 사운드를 재생하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 하나 이상의 선택가능 물체들을 디스플레이하도록 선택가능하다.
컴포넌트가 분리되면 개개의 세트 내의 컴포넌트들에 대응하는 복수의 표현들을 디스플레이하고, 개개의 세트에 대응하는 컴포넌트들이 함께 있으면 단일 표현을 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은 개개의 세트 내의 컴포넌트들의 위치를 표시하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는, 제2 컴포넌트가 아직 위치파악되지 않는다는 결정에 따라(예를 들어, 제2 컴포넌트가 충전 상태에 있지 않거나, 사용자에 의해 착용되고 있지 않거나, 케이스의 내부에 있지 않거나, 또는 찾아진 것으로 달리 표시되지 않으면), 제1 컴포넌트가 위치파악되었다는 표시를 수신하는 것에 응답하여 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트 중 제2 컴포넌트를 위치파악하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이한다(1323a). 일부 실시예들에서, 제1 컴포넌트가 위치파악되었다는 표시를 수신하는 것에 응답하여(1330b), 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트 내의 제2 컴포넌트가 이미 위치파악된다는 결정에 따라, 전자 디바이스는 2개 이상의 컴포넌트들의 세트 중 제2 컴포넌트를 위치파악하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것을 보류하며(1330c), 예컨대 우측 이어버드가 도 12ii에서 찾아졌을 때, 좌측 이어버드가 이미 위치파악된다면, 디바이스(500)는 John의 좌측 이어버드에 대한 찾기 정보를 디스플레이하지 않을 것이다. 예를 들어, 제2 컴포넌트가 위치파악된 것으로 표시되면(예를 들어, 제2 컴포넌트가 충전 상태에 있거나, 제2 컴포넌트와 연관된 케이스의 내부에 있거나, 사용자에 의해 착용되고 있으면), 제2 컴포넌트를 위치파악하기 위한 사용자 인터페이스는 전자 디바이스에 의해 디스플레이되지 않는다. 일부 실시예들에서, 제2 컴포넌트가 위치파악되었다는 것을 사용자가 수동으로 표시했다면, 제2 컴포넌트는 이미 위치파악된 것으로 표시된다. 일부 실시예들에서, 제2 컴포넌트가 위치파악된 것으로 이미 표시되었다면, 전자 디바이스는 2개 이상의 컴포넌트들의 세트 중 제3 컴포넌트를 위치파악하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 컴포넌트들의 세트 내의 어떠한 컴포넌트들도 위치파악된 상태로 유지되지 않으면, 전자 디바이스는 선택적으로, 컴포넌트들의 세트 중 하나 이상의 컴포넌트들을 위치파악하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것을 중단한다.
제2 컴포넌트가 아직 위치파악되지 않을 때 제2 컴포넌트를 위치파악하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하고, 제2 컴포넌트가 이미 위치파악될 때 제2 컴포넌트를 위치파악하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하지 않는 위에서 설명된 방식은, 제2 컴포넌트가 아직 찾아지지 않을 때 제2 컴포넌트를 위치파악하기 위한 정보를 디스플레이하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
도 13a 내지 도 13j에서의 동작들이 설명된 특정 순서는 단지 예시적인 것이며, 설명된 순서가 동작들이 수행될 수 있는 유일한 순서이라는 것을 표시하도록 의도되지 않는다는 것이 이해되어야 한다. 당업자는 본 명세서에 설명된 동작들을 재순서화하는 다양한 방식들을 인식할 것이다. 부가적으로, 본 명세서에 설명된 다른 방법들(예를 들어, 방법들(700, 900, 1100, 1500))에 관해 본 명세서에 설명된 다른 프로세스들의 세부사항들이 도 13a 내지 도 13j에 관해 위에서 설명된 방법(1300)과 유사한 방식으로 또한 적용가능하다는 것을 유의해야 한다. 예를 들어, 방법(1300)을 참조하여 위에서 설명된 지도 및 찾기 사용자 인터페이스들은 선택적으로, 본 명세서에 설명된 다른 방법들(예를 들어, 방법들(700, 900, 1100, 1500))을 참조하여 본 명세서에 설명된, 디바이스 또는 물체 추적, 찾기 사용자 인터페이스들, 지도 사용자 인터페이스들, 분리 경보들 등의 특성들 중 하나 이상을 갖는다. 간결함을 위해, 이러한 세부사항들은 여기서 반복되지 않는다.
위에서 설명된 정보 프로세싱 방법들에서의 동작들은 선택적으로, (예를 들어, 도 1a, 도 1b, 도 3, 도 5a 내지 도 5h에 관해 설명된 바와 같은) 범용 프로세서들 또는 애플리케이션 특정 칩들과 같은 정보 프로세싱 장치 내의 하나 이상의 기능 모듈들을 구동시킴으로써 구현된다. 추가로, 도 13a 내지 도 13j를 참조하여 위에서 설명된 동작들은 선택적으로, 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 디스플레이 동작(1302e), 수신 동작들(1302a, 1302b), 및 업데이트 동작(1302b)은 선택적으로 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180), 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 스크린(504) 상에서의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 개개의 이벤트 정의(186)와 비교하고, 터치 스크린 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 사용자 인터페이스 상의 객체의 선택과 같은 미리 정의된 이벤트 또는 서브이벤트에 대응하는지 여부를 결정한다. 개별적인 미리 정의된 이벤트 또는 서브-이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브-이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화한다. 이벤트 핸들러(190)는 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 선택적으로 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 개개의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 당업자에게 자명할 것이다.
도 14a 내지 도 14i는 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스가 하나 이상의 물리적 위치들에 있는 연관된 컴포넌트들의 위치 정보의 디스플레이를 용이하게 하는 예시적인 방식들을 예시한다. 이들 도면들에서의 실시예들은 도 15a 내지 도 15e를 참조하여 설명되는 프로세스들을 포함하여, 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다.
도 14a는 터치 스크린(504)을 포함하는 예시적인 디바이스(500)를 예시한다. 도 14a에서, 전자 디바이스(500)는 사용자 인터페이스(1402)를 디스플레이하고 있다. 사용자 인터페이스(1402)는, 자신들의 위치가 디바이스(500)에 의해 추적되고/보여질 수 있는 디바이스들 또는 물체들의 목록(1406), 예컨대 John의 태블릿에 대응하는 목록 아이템(1410), John의 컴퓨터에 대응하는 목록 아이템(1414)을 포함한다. 목록(1406)은 또한, 서로 연관된 컴포넌트들의 표현들, 예컨대 John의 이어버드들에 대응하는 목록 아이템(1408)(예를 들어, 서로 연관되는 좌측 이어버드, 우측 이어버드, 및 이어버드들에 대한 충전 케이스에 대응함), 및 John의 전화기&월렛에 대응하는 목록 아이템(1412)(예를 들어, 스마트폰, 및 예컨대 자기 부착 메커니즘을 통해 전화기에 물리적으로 부착되는 연관된 월렛 액세서리에 대응함)를 포함한다. 도 14a의 예에서, 목록 아이템들(1408 내지 1414)은 목록 아이템에 대응하는 물체의 이름("John의 이어버드들", "John의 태블릿" 등), 그 물체의 그래픽 표현, 디바이스(500)가 그 물체의 위치에 관한 정보를 수신했던 마지막 시간에 관한 텍스트 설명들을 제공하는 라벨들, 및 그 물체에 대한 마지막으로 알려진 위치에 관한 정보를 포함한다.
부가적으로, 사용자 인터페이스(1402)는 또한 지도(1404)의 표현을 포함한다. 지도(1404)의 표현은 자신들의 위치가 디바이스(500)에 의해 추적되고/보여질 수 있는 디바이스들 또는 물체들의 표현들을 포함하고, 서로 연관된 컴포넌트들의 표현들, 예컨대 John의 이어버드들에 대한 마지막으로 알려진 위치에 대응하는 지도(1404) 상의 위치에서 디스플레이된 John의 이어버드들(1416)의 표현, John의 태블릿에 대한 마지막으로 알려진 위치에 대응하는 지도(1404) 상의 위치에서 디스플레이된 John의 태블릿(1422)의 표현, John의 컴퓨터에 대한 마지막으로 알려진 위치에 대응하는 지도(1404) 상의 위치에서 디스플레이된 John의 컴퓨터(1420)의 표현, 및 John의 전화기&월렛에 대한 마지막으로 알려진 위치에 대응하는 지도(1404) 상의 위치에서 디스플레이된 John의 전화기&월렛(1418)의 표현을 또한 포함한다. 지도(1404)의 표현은 또한 전자 디바이스(500)의 위치를 표시하는 위치 표시자(1424)를 포함한다.
도 14b에서, 사용자 인터페이스(1402)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(500)는 John의 이어버드들에 대응하는 목록 아이템(1408)의 선택(터치 접촉(1403)에 의해 표시됨)을 수신한다. 나중에 상세히 논의될 바와 같이, 일부 실시예들에서, 선택된 목록 아이템과 연관된 컴포넌트들(예를 들어, 좌측 이어버드, 우측 이어버드 및/또는 충전 케이스)이 현재 함께 있는지 또는 분리되는지에 기초하여, 그 목록 아이템이 선택될 때 디바이스(500)에 의한 상이한 응답들을 초래할 것이다. 도 14b의 예에서, John의 이어버드들은 동일한 물리적 위치에 있는(예를 들어, 서로 분리되지 않은) 좌측 이어버드, 우측 이어버드 및 충전 케이스를 포함한다. 일부 실시예들에서, 좌측 이어버드, 우측 이어버드 및 충전 케이스는, 이어버드들 및 충전 케이스가 서로의 임계 거리(예를 들어, 0.1, 0.3, 0.5, 1, 3, 5, 10 또는 20 야드) 내에 있으면 그리고/또는 이어버드들이 둘 모두 동일한 물체(예를 들어, 충전 케이스)에 위치되면 동일한 위치에 있는 것으로 간주된다.
도 14c에서, John의 이어버드들의 좌측 이어버드, 우측 이어버드 및 충전 케이스가 동일한 물리적 위치에 있기 때문에, 도 14b의 입력에 응답하여, 사용자 인터페이스(1402)는 John의 이어버드들에 대응하는 카드 사용자 인터페이스(1428)를 디스플레이하도록 업데이트된다. 구체적으로, 카드 사용자 인터페이스(1428)는, 방법들(900, 1100 및/또는 1300)을 참조하여 더 상세히 설명된 바와 같이, 카드 사용자 인터페이스(1428)와 연관된 물체를 표시하는 라벨(1434)("John의 이어버드들"), John의 이어버드들의 마지막으로 알려진 위치에 관한 정보 및 디바이스(500)가 John의 이어버드들에 대한 위치 정보를 수신했던 마지막 시간을 제공하는 라벨(1436)("미션 애비뉴 근처, 6분 전에 마지막으로 보였음"), 및 John의 이어버드들을 찾기 위해 이용가능한 기능들에 대응하는 선택가능 옵션들(1430, 1432)을 포함한다. 부가적으로, John의 이어버드들(1416)의 표현은 지도(1404)의 표현에 포커싱(예를 들어, 중심설정)되고, 디바이스(500)는 지도(1404)에서 다른 선택되지 않은 아이템들의 표현을 디스플레이하는 것을 중단한다. 선택 입력(1403)이 도 14b에서 수신되었을 때, 좌측 이어버드, 우측 이어버드 및 충전 케이스가 동일한 물리적 위치에 있는 것으로 결정되었기 때문에, John의 이어버드들(1416)의 표현은 (도 14d 내지 도 14i를 참조하여 나중에 설명될 바와 같이, 이어버드들이 동일한 물리적 위치에 있지 않을 때 좌측 이어버드, 우측 이어버드 및 충전 케이스에 대한 별개의 표현들을 디스플레이하는 것과 비교하여) 지도(1404)의 표현에서 단일 결합 표현으로서 디스플레이된다.
도 14d에서, 디바이스(500)는 도 14a를 참조하여 이전에 설명된 바와 같이 사용자 인터페이스(1402)를 디스플레이하고 있지만; 도 14d에서, John의 이어버드들의 좌측 이어버드는 John의 이어버드들의 우측 이어버드 및 충전 케이스로부터 분리된다. 그 결과, 디바이스(500)는, 좌측 이어버드의 위치에 대응하는 위치에서의 지도(1404)의 표현 상의 좌측 이어버드의 별개의 표현(1419), 및 우측 이어버드 및 충전 케이스의 위치에 대응하는 위치에서의 지도(1404)의 표현 상의 우측 이어버드 및 충전 케이스의 별개의 표현(1417)을 디스플레이하고 있다.
도 14d에서, 디바이스(500)는, 예컨대 접촉(1403)의 탭을 통해, John의 이어버드들에 대응하는 목록 아이템(1408)의 선택을 검출한다. 이에 응답하여, 좌측 이어버드가 우측 이어버드 및 충전 케이스로부터 분리되기 때문에, 그리고 우측 이어버드 및 충전 케이스가 서로 분리되지 않기 때문에(예를 들어, 우측 이어버드는 충전 케이스 내에 배치됨), 도 14e에서, 디바이스(500)는 각각 좌측 이어버드 및 우측 이어버드/충전 케이스에 대응하는 별개의 목록 아이템들(1452, 1454)을 포함하도록 목록(1406)을 업데이트한다. 예를 들어, 목록 아이템(1452)은 목록 아이템이 좌측 이어버드에 대응한다는 것을 표시하는 라벨 "좌측 이어버드"를 포함하고, 목록 아이템(1454)은 목록 아이템이 우측 이어버드 및 충전 케이스에 대응한다는 것을 표시하는 라벨 "우측 이어버드, 케이스"를 포함한다. 추가로, 목록 아이템(1452)은 목록 아이템들(1408 내지 1414)을 참조하여 설명된 바와 유사한 좌측 이어버드에 대한 거리 및 시간 정보(1458)를 포함하고, 목록 아이템(1454)은 목록 아이템들(1408 내지 1414)을 참조하여 설명된 바와 유사한 우측 이어버드 및 충전 케이스에 대한 거리 및 시간 정보(1456)를 포함한다. 도 14e에서, John의 전화기&월렛이 John의 이어버드들과 상이한 컴포넌트들의 집합에 대응하기 때문에, John의 전화기&월렛이 John의 이어버드들의 하나 이상의 컴포넌트들에 근접하더라도, 디바이스(500)는 사용자 인터페이스(1402)에서 John의 전화기&월렛의 집합에 대한 별개의 목록 아이템(1412) - 및 지도(1404) 상의 대응하는 표현(1418) - 을 유지한다.
도 14f는 John의 이어버드들의 좌측 이어버드, 우측 이어버드, 및 충전 케이스가 모두 서로 분리되면, 도 14d에서 검출된 입력에 응답하는 도 14e에 대한 대안을 예시한다. 도 14f에 도시된 바와 같이, 도 14d의 입력에 응답하여, 디바이스(500)는, (이전에 설명된 바와 같이, 좌측 이어버드에 대응하는 목록 아이템(1452)에 부가하여) 우측 이어버드에 대응하는 목록 아이템(1455) 및 충전 케이스에 대응하는 목록 아이템(1460)을 부가적으로 포함하도록 사용자 인터페이스(402)에서 목록(1406)을 업데이트했다. 예를 들어, 목록 아이템(1455)은 목록 아이템이 우측 이어버드에 대응한다는 것을 표시하는 라벨 "우측 이어버드"를 포함하고, 목록 아이템(1460)은 목록 아이템이 충전 케이스에 대응한다는 것을 표시하는 라벨 "케이스"를 포함한다. 추가로, 목록 아이템(1455)은 목록 아이템들(1408 내지 1414)을 참조하여 설명된 바와 유사한 우측 이어버드에 대한 거리 및 시간 정보(1457)를 포함하고, 목록 아이템(1460)은 목록 아이템들(1408 내지 1414)을 참조하여 설명된 바와 유사한 충전 케이스에 대한 거리 및 시간 정보(1462)를 포함한다. 디바이스(500)는 또한, 좌측 이어버드(1419), 우측 이어버드(1421), 및 충전 케이스(1423)의 별개의 표현들을, 그러한 컴포넌트들의 위치들에 대응하는 지도(1404) 상의 위치들에서 디스플레이하고 있다. 위에서 설명된 바와 유사하게, 도 14f에서, John의 전화기&월렛이 John의 이어버드들과 상이한 컴포넌트들의 집합에 대응하기 때문에, John의 전화기&월렛이 John의 이어버드들의 하나 이상의 컴포넌트들에 근접하더라도, 디바이스(500)는 사용자 인터페이스(1402)에서 John의 전화기&월렛의 집합에 대한 별개의 목록 아이템(1412) - 및 지도(1404) 상의 대응하는 표현(1418) - 을 유지한다.
도 14e 또는 도 14f에서, 이제 설명될 바와 같이, John의 이어버드들의 특정 컴포넌트 또는 컴포넌트들의 집합에 대응하는 목록 아이템의 선택에 응답하여, 디바이스(500)는 선택적으로, 선택된 컴포넌트 또는 컴포넌트들의 집합에 대한 카드 사용자 인터페이스(예를 들어, 카드 사용자 인터페이스(1428)와 유사함)를 디스플레이한다. 예를 들어, 도 14f에서, 디바이스(500)는, 예컨대 접촉(1403)의 탭을 통한 목록 아이템(1455)의 선택을 검출한다.
이에 응답하여, 도 14g에서, 디바이스(500)는 우측 이어버드에 대응하는 카드 사용자 인터페이스(1470)를 디스플레이한다. 카드 사용자 인터페이스(1470)는 선택적으로, 도 14c의 카드 사용자 인터페이스(1428)를 참조하여 설명된 대응하는 요소들과 유사하지만, 대신에 특히 우측 및 좌측 이어버드들 및 충전 케이스의 집합보다는 우측 이어버드로 지향되는, 아이템 라벨(1472), 위치 및 시간 정보(1474), 선택가능한 옵션(1476) 및 선택가능 옵션(1478)을 포함한다. 카드 사용자 인터페이스(1470)를 디스플레이하는 것에 부가하여, 디바이스(500)는 아이템들의 좌측 이어버드/우측 이어버드/충전 케이스 집합의 일부가 아닌 아이템들의 표현들을 더 이상 포함하지 않도록 지도(1404)의 디스플레이를 업데이트한다. 예를 들어, (John의 전화기&월렛에 대응하는) 표현(1418)이 도 14g에서 디스플레이된 상태로 유지되는 도 14f의 지도(1404) 상의 위치에서 디스플레이됨에도 불구하고, 디바이스(500)는 도 14g에서 표현(1418)을 더 이상 디스플레이하지 않는다. 대조적으로, 도 14g의 디바이스(500)는, 카드 사용자 인터페이스(1470)가 우측 이어버드와 연관됨(예를 들어, 그리고 충전 케이스와 연관되지 않음)에도 불구하고, 지도(1404) 상에서(예를 들어, 충전 케이스의 위치에 대응하는 지도(1404) 상의 위치에서) 충전 케이스에 대응하는 표현(1423)을 계속 디스플레이하는데, 그 이유는 충전 케이스가 우측 이어버드와 연관된 컴포넌트들의 집합(예를 들어, 좌측 이어버드, 우측 이어버드, 및 충전 케이스)의 일부이기 때문이다.
도 14h는 도 14f에 대한 대안을 예시한다. 도 14h에서, 사용자 인터페이스(1402)는 도 14e를 참조하여 설명된 바와 같은 목록(1406)을 포함한다. 도 14h에서, 디바이스(500)는, 예컨대 접촉(1403)의 탭을 통해, 우측 이어버드 및 충전 케이스에 대응하는 목록 아이템(1454)의 선택을 검출한다. 이에 응답하여, 도 14i에서, 디바이스(500)는 우측 이어버드 및 충전 케이스 결합에 대응하는 카드 사용자 인터페이스(1480)를 디스플레이한다. 카드 사용자 인터페이스(1480)는 선택적으로, 도 14c의 카드 사용자 인터페이스(1428) 및 도 14g의 카드 사용자 인터페이스(1470)를 참조하여 설명된 대응하는 요소들과 유사하지만, 대신에 특히 우측 이어버드 및 충전 케이스 결합으로 지향되는, 아이템 라벨(1482), 위치 및 시간 정보(1484), 선택가능한 옵션(1486) 및 선택가능 옵션(1488)을 포함한다. 카드 사용자 인터페이스(1480)를 디스플레이하는 것에 부가하여, 디바이스(500)는 아이템들의 좌측 이어버드/우측 이어버드/충전 케이스 집합의 일부가 아닌 아이템들의 표현들을 더 이상 포함하지 않도록 지도(1404)의 디스플레이를 업데이트하고, 선택적으로, 우측 이어버드/충전 케이스 결합의 표현(1417) 상에 지도(1404)의 디스플레이를 포커싱(예를 들어, 중심설정)하며, 따라서, 좌측 이어버드의 표현(1419)이 더 이상 지도(1404) 상의 뷰에 있지 않게 한다. 추가로, 카드 사용자 인터페이스(1480)와 연관된 컴포넌트들의 결합이 충전 케이스를 포함하기 때문에, 선택가능 옵션(1488)은 선택적으로, 사용자가 우측 이어버드 및 충전 케이스를 찾는 것을 보조하기 위해 디바이스(500)로 하여금 (선택적으로, 우측 이어버드보다는) 충전 케이스로부터 사운드를 재생하기 위한 프로세스를 개시하게 하도록 선택가능하다. 일부 실시예들에서, 충전 케이스는 우측 이어버드보다 큰 배터리 및/또는 스피커를 가지며, 따라서, 우측 이어버드 및/또는 충전 케이스를 검색할 때 사용자에 의해 청취될 가능성이 높은 오디오를 생성하기 위해 그의 스피커를 바람직한 스피커로 만든다.
도 15a 내지 도 15e는 도 14a 내지 도 14i에서와 같이, 일부 실시예들에 따른, 하나 이상의 물리적 위치들에 있는 연관된 컴포넌트들의 위치 정보의 디스플레이를 용이하게 하는 방법(1500)을 예시하는 흐름도들이다. 방법(1500)은 선택적으로, 도 1a, 도 1b, 도 2, 도 3, 도 4a, 도 4b 및 도 5a 내지 도 5h를 참조하여 위에서 설명된 바와 같은, 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500)와 같은 전자 디바이스에서 수행된다. 방법(1500)에서의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고 그리고/또는, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(1500)은 하나 이상의 물리적 위치들에 있는 연관된 컴포넌트들의 위치 정보를 디스플레이하기 위한 방식들을 제공한다. 방법은 본 개시내용의 디바이스의 사용자 인터페이스와 상호작용할 때 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 전자 디바이스들의 경우, 사용자 인터페이스와의 사용자 상호작용의 효율성을 증가시키는 것은 전력을 절약하고, 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
일부 실시예들에서, 방법(1500)이 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 전자 디바이스에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 방법들(700, 900, 1100 및/또는 1300)의 전자 디바이스들의 특성들 중 하나 이상을 갖는다. 일부 실시예들에서, 디스플레이 생성 컴포넌트 및 방법들(700, 900, 1100 및/또는 1300)의 디스플레이 생성 컴포넌트들의 특성들 중 하나 이상의 특성들. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 입력 디바이스들은 방법들(700, 900, 1100 및/또는 1300)의 입력 디바이스들의 특성들 중 하나 이상을 갖는다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 함께 페어링되는 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트 중 하나 이상의 컴포넌트들을 위치파악하라는 요청에 대응하는 제1 입력(예를 들어, 터치 입력, 마우스 입력 및/또는 키보드 입력과 같은 입력), 예컨대 도 14a의 사용자 인터페이스(1402)를 디스플레이하기 위한 입력을 수신한다(1502a). 예를 들어, 함께 페어링되는 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트를 포함하는, 전자 디바이스가 액세스를 갖는 하나 이상의 아이템들의 위치들과 연관된 정보를 디스플레이하는 아이템 위치파악 애플리케이션을 디스플레이 및/또는 개시하기 위한 입력(예를 들어, 도 4a를 참조하여 설명된 바와 같은 홈 스크린 사용자 인터페이스 상의 아이템 위치파악 애플리케이션에 대한 아이콘의 선택)을 수신한다. 일부 실시예들에서, 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트는 방법들(900 및/또는 1300)을 참조하여 설명된 2개 이상의 (페어링된) 컴포넌트들의 세트들의 특성들 중 하나 이상을 갖는다.
일부 실시예들에서, 제1 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 아이템 위치파악 사용자 인터페이스(예를 들어, 전자 디바이스 상에 설치된 아이템 위치파악 애플리케이션의 사용자 인터페이스)에서, 컴포넌트들의 제1 세트의 결합 표현, 예컨대 도 14a의 사용자 인터페이스(1402) 내의 목록 아이템(1408)을 디스플레이한다(1502b). 예를 들어, 아이템 위치파악 사용자 인터페이스는 선택적으로, (예를 들어, 하나 이상의 상이한 아이템들과의 직접적인 유선 또는 무선 통신, 또는 하나 이상의 다른 전자 디바이스들을 통한 하나 이상의 상이한 아이템들과의 간접적인 유선 또는 무선 통신을 통해(이들 중 일부는 선택적으로, 하나 이상의 상이한 아이템들과 직접적으로 유선 또는 무선 통신함)) 전자 디바이스가 액세스를 갖는 위치들에 대한 하나 이상의 상이한 아이템들의 표현들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 아이템 위치파악 사용자 인터페이스는 지도의 표현을 포함하고, 지도의 표현은 하나 이상의 상이한 아이템들의 위치들에 대응하는 지도의 표현 상의 위치들에서 (예를 들어, 컴포넌트들의 제1 세트를 포함하는) 하나 이상의 상이한 아이템들의 표현들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 아이템 위치파악 사용자 인터페이스는 하나 이상의 상이한 아이템들의 목록(예를 들어, 컴포넌트들의 제1 세트를 포함함)을 포함하고, 목록는 하나 이상의 상이한 아이템들의 위치들의 표시들(예를 들어, 주소들의 표시들, 전자 디바이스로부터의 거리들의 표시들, 및/또는 아이템들이 위치되는 도시들 또는 지역들의 표시들)과 함께 디스플레이된 하나 이상의 상이한 아이템들의 표현들을 포함한다. 아이템 위치파악 사용자 인터페이스는 선택적으로, 컴포넌트들의 제1 세트의 개별 컴포넌트들에 대한 별개의 표현들을 포함하지 않으면서, 컴포넌트들의 제1 세트의 단일 표현을 포함한다. 일부 실시예들에서, 컴포넌트들의 제1 세트의 결합 표현은 컴포넌트들의 제1 세트의 집합의 실사 또는 다른 방식의 이미지(예를 들어, 컴포넌트들의 제1 세트의 컴포넌트들이 좌측 이어버드, 우측 이어버드, 및 케이스인 시나리오에서의 케이스 내부의 2개의 이어버드들의 이미지)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 입력이 함께 페어링되지 않은 하나 이상의 컴포넌트들을 위치파악하라는 요청에 대응하는 입력이었다면, 아이템 위치파악 사용자 인터페이스는 선택적으로, 위에서 설명된 바와 같은 결합 표현보다는, 하나 이상의 컴포넌트들의 (예를 들어, 지도 상의 그리고/또는 목록 내의) 별개의 표현들을 포함할 것이다. 그러한 별개의 표현들은 선택적으로, 아래에서 설명되는 바와 유사하게, 선택된 표현에 대응하는 개개의 컴포넌트를 위치파악하는 것과 연관된 부가적인 정보를 디스플레이하도록 선택가능할 것이다.
일부 실시예들에서, 컴포넌트들의 제1 세트의 결합 표현을 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 컴포넌트들의 제1 세트의 결합 표현의 선택, 예컨대, 도 14b의 목록 아이템(1408)의 선택에 대응하는 제2 입력(예를 들어, 터치 입력, 마우스 입력, 및/또는 키보드 입력과 같은 입력)을 수신한다(1502c).
일부 실시예들에서, 도 14c, 도 14e, 또는 도 14f에 도시된 바와 같이, 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 컴포넌트들의 제1 세트 중 하나 이상의 컴포넌트들을 위치파악하는 것과 연관된 부가적인 정보를 디스플레이한다(1502d). 일부 실시예들에서, 부가적인 정보는 아래에서 더 상세히 설명될 바와 같이, 컴포넌트들의 제1 세트 중 하나 이상의 컴포넌트들을 위치파악하기 위한 정보를 포함한다. 일부 실시예들에서, 부가적인 정보는 아래에서 더 상세히 설명될 바와 같이, 컴포넌트들의 제1 세트 중 하나 이상의 컴포넌트들을 위치파악하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 하나 이상의 선택가능 옵션들을 포함한다. 아이템 위치파악 사용자 인터페이스에서 컴포넌트들의 세트에 대한 결합 표현을 디스플레이하는 것은 사용자 인터페이스 영역의 불필요한 소비를 감소시키고, 컴포넌트들의 세트와의 효율적인 위치파악 상호작용들을 용이하게 한다.
일부 실시예들에서, 컴포넌트들의 제1 세트 중 하나 이상의 컴포넌트들을 위치파악하는 것과 연관된 부가적인 정보를 디스플레이하는 것은(1504a), 컴포넌트들의 제1 세트가 서로 근접하다는, 예컨대 도 14b의 좌측 및 우측 이어버드들 및 충전 케이스가 서로 근접하다는 결정에 따라(예를 들어, 방법(900)을 참조하여 설명된 바와 같이, 컴포넌트들의 제1 세트를 구성하는 컴포넌트들은 모두 서로의 임계 거리, 예컨대 0.1, 0.3, 0.5, 1, 3, 5, 10 또는 20 야드 내에 있고 그리고/또는 서로에 대해 분리 경보를 트리거하지 않을 서로에 대한 특성들을 달리 갖는다), 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 컴포넌트들의 제1 세트와 연관된 제2 사용자 인터페이스, 예컨대 도 14c의 사용자 인터페이스(1428)(예를 들어, 컴포넌트들의 제1 세트에 전용된 사용자 인터페이스)를 디스플레이하는 것을 포함하며, 여기서 제2 사용자 인터페이스는 컴포넌트들의 결합된 제1 세트에 대한 하나 이상의 찾기 동작들을 수행하기 위한 하나 이상의 선택가능 옵션들, 예컨대 도 14c의 옵션(1430, 1432)(예를 들어, 예컨대 도 12c를 참조하여 설명된 옵션들(1232, 1230))을 포함한다(1504b). 예를 들어, 제2 사용자 인터페이스는 선택적으로, 도 12c의 사용자 인터페이스(1228)를 참조하여 설명된 바와 같이, 컴포넌트들의 제1 세트의 현재 위치에 관한 정보(예를 들어, 주소 또는 도시), 컴포넌트들의 제1 세트의 위치가 마지막으로 업데이트되었을 때의 표시, 및/또는 하나 이상의 컴포넌트들의 제1 세트를 위치파악하기 위한 프로세스들을 개시하기 위한 하나 이상의 선택가능 옵션들을 포함하는 아이템 위치파악 애플리케이션에서 디스플레이된 사용자 인터페이스이다. 컴포넌트들이 서로 근접할 때 컴포넌트들의 결합된 세트에 대한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은 컴포넌트들의 세트와의 효율적인 위치파악 상호작용들을 용이하게 한다.
일부 실시예들에서, 컴포넌트들의 제1 세트 중 하나 이상의 컴포넌트들을 위치파악하는 것과 연관된 부가적인 정보를 디스플레이하는 것은(1506a), 컴포넌트들의 제1 세트 중 적어도 하나의 컴포넌트가 컴포넌트들의 제1 세트 중 적어도 하나의 다른 컴포넌트에 근접하지 않다는, 예컨대 도 14d에서 좌측 이어버드가 우측 이어버드/충전 케이스에 근접하지 않다는 결정에 따라(1506b)(예를 들어, 방법(900)을 참조하여 설명된 바와 같이, 컴포넌트들의 제1 세트를 구성하는 컴포넌트들은 모두 서로의 임계 거리, 예컨대 0.1, 0.3, 0.5, 1, 3, 5, 10 또는 20 야드 내에 있지 않고 그리고/또는 서로에 대해 분리 경보를 트리거할 서로에 대한 특성들을 달리 갖는다. 예를 들어, 적어도 하나의 컴포넌트는 컴포넌트들의 세트 중 다른 컴포넌트(들)로부터 임계 거리 초과이다), 아이템 위치파악 사용자 인터페이스에서, 컴포넌트들의 제1 세트 내의 제1 하나 이상의 컴포넌트들의 제1 표현(1506c), 예컨대 도 14e의 목록 아이템(1452)(예를 들어, 컴포넌트들의 세트 중 다른 컴포넌트(들)로부터 임계 거리 초과인 적어도 하나의 컴포넌트), 및 컴포넌트들의 제1 세트 내의 제2 하나 이상의 컴포넌트들의 제2 표현(1506d), 예컨대 도 14e의 목록 아이템(1454)(예를 들어, 서로의 임계 거리 내에 있는 컴포넌트들의 세트 중 다른 컴포넌트(들))을 디스플레이하는 것을 포함하며, 여기서 제1 하나 이상의 컴포넌트들은 제2 하나 이상의 컴포넌트들에 근접하지 않다. 예를 들어, 전자 디바이스는 선택적으로, 컴포넌트들의 세트 내의 적어도 하나의 다른 컴포넌트에 근접하지 않은 컴포넌트들의 세트의 컴포넌트들(또는 컴포넌트들의 그룹들)에 대한 별개의 표현들을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, (디스플레이되는 단일 표현에 대응하는) 하나 이상의 컴포넌트들의 주어진 그룹에 포함된 컴포넌트들은 서로 근접한 컴포넌트들의 세트 내의 그러한 컴포넌트들이다. 예를 들어, 전자 디바이스는 도 12t의 표현(1208)을 디스플레이하는 것으로부터 도 12u의 표현들(1252, 1254)을 디스플레이하는 것으로 전환된다. 상이한 유사하게 위치된 개별 컴포넌트 또는 컴포넌트들의 그룹들에 대해 상이한 표현들을 디스플레이하는 것은 그러한 유사하게 위치된 개별 컴포넌트 또는 컴포넌트들의 그룹들과의 효율적인 위치파악 상호작용들을 용이하게 한다.
일부 실시예들에서, 아이템 위치파악 사용자 인터페이스에서, 제1 표현 및 제2 표현을 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 개개의 컴포넌트의 개개의 표현의 선택, 예컨대 도 14f 또는 도 14h의 접촉(1403)으로부터의 선택에 대응하는 제3 입력(예를 들어, 터치 입력, 마우스 입력, 및/또는 키보드 입력과 같은 입력)을 수신한다(1508a). 일부 실시예들에서, 제3 입력을 수신하는 것에 응답하여(1508b), 제3 입력이 제1 하나 이상의 컴포넌트들의 제1 표현의 선택에 대응한다는 결정에 따라, 전자 디바이스는 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 하나 이상의 컴포넌트들과 연관된 제2 사용자 인터페이스, 예컨대 도 14g의 사용자 인터페이스(1470)(예를 들어, 제1 하나 이상의 컴포넌트들에 전용된 사용자 인터페이스)를 디스플레이하며, 여기서 제2 사용자 인터페이스는 제1 하나 이상의 컴포넌트들에 대한 하나 이상의 찾기 동작들을 수행하기 위한 하나 이상의 선택가능 옵션들, 예컨대 도 14g의 옵션들(1476, 1478)(예를 들어, 예컨대 도 12c를 참조하여 설명되지만, 제1 하나 이상의 컴포넌트들에 대한 옵션들(1232, 1230))을 포함하지만, 제2 하나 이상의 컴포넌트들에 대한 찾기 동작을 수행하기 위한 선택가능 옵션을 포함하지 않고(1508c), 예컨대 도 14g의 사용자 인터페이스(1470)는 좌측 이어버드 또는 충전 케이스를 찾기 위한 옵션들을 포함하지 않는다(예를 들어, 제2 하나 이상의 컴포넌트들에 대한 유사한 옵션(1232 또는 1230)을 포함하지 않는다). 예를 들어, 제2 사용자 인터페이스는 선택적으로, 도 12c의 사용자 인터페이스(1228)를 참조하여 설명된 바와 유사하게, 제1 하나 이상의 컴포넌트들의 현재 위치에 관한 정보(예를 들어, 주소 또는 도시), 제1 하나 이상의 컴포넌트들의 위치가 마지막으로 업데이트되었을 때의 표시, 및/또는 제1 하나 이상의 컴포넌트들을 위치파악하기 위한 프로세스들을 개시하기 위한 하나 이상의 선택가능 옵션들을 포함하는 아이템 위치파악 애플리케이션에서 디스플레이된 사용자 인터페이스이다. 그러나, 제2 사용자 인터페이스는 선택적으로, 제2 하나 이상의 컴포넌트들의 현재 위치에 관한 정보(예를 들어, 주소 또는 도시), 제2 하나 이상의 컴포넌트들의 위치가 마지막으로 업데이트되었을 때의 표시, 및/또는 제2 하나 이상의 컴포넌트들을 위치파악하기 위한 프로세스들을 개시하기 위한 하나 이상의 선택가능 옵션들을 포함하지 않는다.
일부 실시예들에서, 제3 입력이 제2 하나 이상의 컴포넌트들의 제2 표현의 선택, 예컨대 도 14h의 접촉(1403)으로부터의 선택에 대응한다는 결정에 따라, 전자 디바이스는 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제2 하나 이상의 컴포넌트들과 연관된 제3 사용자 인터페이스, 예컨대 도 14i의 사용자 인터페이스(1480)(예를 들어, 제2 하나 이상의 컴포넌트들에 전용된 사용자 인터페이스)를 디스플레이하며, 여기서 제3 사용자 인터페이스는 제2 하나 이상의 컴포넌트들에 대한 하나 이상의 찾기 동작들을 수행하기 위한 하나 이상의 선택가능 옵션들, 예컨대 도 14i의 옵션들(1486, 1488)(예를 들어, 예컨대 도 12c를 참조하여 설명되지만, 제2 하나 이상의 컴포넌트들에 대한 옵션들(1232, 1230))을 포함하지만, 제1 하나 이상의 컴포넌트들에 대한 찾기 동작을 수행하기 위한 선택가능 옵션을 포함하지 않고(1508d), 예컨대 도 14i의 사용자 인터페이스(1480)는 좌측 이어버드를 찾기 위한 옵션들을 포함하지 않는다(예를 들어, 제1 하나 이상의 컴포넌트들에 대한 유사한 옵션(1232 또는 1230)을 포함하지 않는다). 예를 들어, 제3 사용자 인터페이스는 선택적으로, 도 12c의 사용자 인터페이스(1228)를 참조하여 설명된 바와 유사하게, 제2 하나 이상의 컴포넌트들의 현재 위치에 관한 정보(예를 들어, 주소 또는 도시), 제2 하나 이상의 컴포넌트들의 위치가 마지막으로 업데이트되었을 때의 표시, 및/또는 제2 하나 이상의 컴포넌트들을 위치파악하기 위한 프로세스들을 개시하기 위한 하나 이상의 선택가능 옵션들을 포함하는 아이템 위치파악 애플리케이션에서 디스플레이된 사용자 인터페이스이다. 그러나, 제3 사용자 인터페이스는 선택적으로, 제1 하나 이상의 컴포넌트들의 현재 위치에 관한 정보(예를 들어, 주소 또는 도시), 제1 하나 이상의 컴포넌트들의 위치가 마지막으로 업데이트되었을 때의 표시, 및/또는 제1 하나 이상의 컴포넌트들을 위치파악하기 위한 프로세스들을 개시하기 위한 하나 이상의 선택가능 옵션들을 포함하지 않는다. 상이한 유사하게 위치된 개별 컴포넌트 또는 컴포넌트들의 그룹들에 대해 상이한 아이템 위치파악 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은 부정확한 아이템들 또는 아이템들의 그룹들과의 잘못된 찾기 상호작용들을 회피하고, 유사하게 위치된 개별 컴포넌트 또는 컴포넌트들의 그룹들에 대한 효율적인 찾기 동작들을 용이하게 한다.
일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스는, 지도(예를 들어, 제1 하나 이상의 컴포넌트들의 위치를 포함하는 구역을 포괄하는 지도)의 표현, 및 제1 하나 이상의 컴포넌트들의 위치에 대응하는 지도 상의 위치에서 디스플레이된 제1 하나 이상의 컴포넌트들의 표현(예를 들어, 제1 하나 이상의 컴포넌트들의 결정된 위치에 대응하는 지도 상의 위치에서 디스플레이된, 예컨대 그것이 제1 하나 이상의 컴포넌트들에 대한 결정된 위치이면 2개의 도로들의 교차점에서 디스플레이된 제1 하나 이상의 컴포넌트들의 집합의 아이콘, 이미지 또는 그래픽)을 포함하고(1510a), 예컨대 도 14g의 지도(1404)는 우측 이어버드의 표현(1421)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 하나 이상의 컴포넌트들의 위치가 지도의 표현에 대응하는 구역에 포함된다는 결정에 따라(예를 들어, 지도의 물리적 구역이 제2 하나 이상의 컴포넌트들의 결정된 위치를 포함하면), 제2 사용자 인터페이스는 제2 하나 이상의 컴포넌트들의 위치에 대응하는 지도 상의 위치에서 디스플레이된 제2 하나 이상의 컴포넌트들의 표현, 예컨대, 도 14g의 지도(1404) 상에 보여지는 충전 케이스의 표현(1423)(예를 들어, 제2 하나 이상의 컴포넌트들의 결정된 위치에 대응하는 지도 상의 위치에서 디스플레이된, 예컨대 그것이 제2 하나 이상의 컴포넌트들에 대한 결정된 위치이면 2개의 도로들의 교차점에서 디스플레이된 제2 하나 이상의 컴포넌트들의 집합의 아이콘, 이미지 또는 그래픽)을 포함한다(1510b). 따라서, 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스가 제2 하나 이상의 컴포넌트들과 연관되지 않더라도, 제2 하나 이상의 컴포넌트들의 위치가 지도의 디스플레이된 영역 내에 속하게 되면, 전자 디바이스는 지도의 디스플레이된 영역 내에서 제2 하나 이상의 컴포넌트들의 표현을 디스플레이한다. 전자 디바이스는 선택적으로, 제1 하나 이상의 컴포넌트들의 위치가 제3 사용자 인터페이스 내의 지도의 디스플레이된 영역 내에 속하면, 제3 사용자 인터페이스 내의 지도의 디스플레이된 영역에서 제1 하나 이상의 컴포넌트들의 표현을 유사하게 디스플레이한다. 제2 사용자 인터페이스에서 제2 하나 이상의 컴포넌트들의 표현을 디스플레이하는 것은 제2 하나 이상의 컴포넌트들이 제1 하나 이상의 컴포넌트들에 비교적 가까울 때 제2 하나 이상의 컴포넌트들의 위치에 관한 정보를 디스플레이하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 하나 이상의 컴포넌트들은 단일 컴포넌트, 예컨대 도 14e의 목록 아이템(1452)에 대응하는 좌측 이어버드(예를 들어, 한 쌍의 좌측 및 우측 이어버드들의 좌측 이어버드)이다(1512). 예를 들어, 컴포넌트들의 제1 세트 중 단일 컴포넌트는 컴포넌트들의 제1 세트 중 다른 컴포넌트들로부터 분리되고, 전자 디바이스는 그 단일 컴포넌트의 표현을 디스플레이한다. 그 단일 컴포넌트의 표현의 선택은 선택적으로 전자 디바이스로 하여금, 이전에 설명된 바와 같이, 그 단일 컴포넌트와 연관된 사용자 인터페이스를 디스플레이하게 한다. 컴포넌트들의 세트 중 단일 컴포넌트의 표현을 디스플레이하는 것은 단일 컴포넌트와의 효율적인 위치파악 상호작용들을 용이하게 하고, 추가적인 입력 없이, 단일 컴포넌트가 컴포넌트들의 세트 중 다른 컴포넌트들로부터 분리된다는 것을 표시한다.
일부 실시예들에서, 제2 하나 이상의 컴포넌트들은 컴포넌트들의 제1 세트 중 제1 컴포넌트 및 제2 컴포넌트를 포함하고, 제1 컴포넌트는 제2 컴포넌트에 근접하며(1514), 예컨대 우측 이어버드 및 충전 케이스는 도 14e의 목록 아이템(1454)에 대응한다(예를 들어, 좌측 및 우측 이어버드들 및 좌측 및 우측 이어버드들에 대한 대응하는 충전 케이스의 페어링된 집합의 좌측 이어버드 및 우측 이어버드). 예를 들어, 컴포넌트들의 제1 세트 중 컴포넌트들의 집합은 컴포넌트들의 제1 세트 중 다른 컴포넌트들로부터 분리되고, 전자 디바이스는 그 컴포넌트들의 집합의 표현을 디스플레이한다. 그 컴포넌트들의 집합의 표현의 선택은 선택적으로 전자 디바이스로 하여금, 이전에 설명된 바와 같이, 그 컴포넌트들의 집합과 연관된 사용자 인터페이스를 디스플레이하게 한다. 일부 실시예들에서, 제2 하나 이상의 컴포넌트들은 좌측 및 우측 이어버드들 및 충전 케이스의 페어링된 집합의 하나의 이어버드 및 충전 케이스이다. 일부 실시예들에서, (예를 들어, 본 명세서에 설명된 컴포넌트들의 제1 세트의 특성들 중 하나 이상을 갖는) 컴포넌트들의 상이한 집합들은 선택적으로, 컴포넌트들의 제1 세트에 관해 본 명세서에 설명된 바와 유사한 방식들로 디스플레이된다. 그러한 컴포넌트들의 제2 세트가 (예를 들어, 본 명세서에 설명된 바와 같이) 컴포넌트들의 제1 세트와 동일한 위치에 있었다면(예를 들어, 컴포넌트들의 제1 및 제2 세트는 본 명세서에 설명된 바와 같이 서로 인접함), 전자 디바이스는 선택적으로, 컴포넌트들의 제2 세트 중 하나 이상의 컴포넌트들의 표현들을 컴포넌트들의 제1 세트 중 하나 이상의 컴포넌트들의 표현들과 결합하지 않을 것이다. 오히려, 전자 디바이스는 선택적으로, 컴포넌트들의 제1 세트를 참조하여 본 명세서에 설명된 바와 같은 방식들 중 하나 이상에서, 그리고 컴포넌트들의 제1 세트의 표현들과 별개로, 컴포넌트들의 제2 세트 중 하나 이상의 컴포넌트들의 표현들을 디스플레이할 것이다. 추가로, 일부 실시예들에서, 서로 연관되지 않은 컴포넌트들(예를 들어, 이어버드들 및/또는 충전 케이스들)은 (예를 들어, 그들이 함께 페어링되지 않고 그리고/또는 대신에 컴포넌트들/이어버드들의 상이한 세트들과 연관되기 때문에) 그들이 (예를 들어, 본 명세서에 설명된 바와 같이) 서로 근접하더라도 (예를 들어, 본 명세서에 설명된 바와 같이) 결합 표현들로 디스플레이되지 않을 것이다. 따라서, 일부 실시예들에서, 결합 표현으로 디스플레이되기 위한 다른 요건들 중 하나 이상 또는 전부가 만족되더라도, 서로 연관되지 않은 컴포넌트들의 상이한 세트들로부터의 컴포넌트들은 선택적으로 전자 디바이스에 의해 결합 표현들로 결합되지 않는다. 컴포넌트들의 세트 중 컴포넌트들의 집합의 표현을 디스플레이하는 것은 컴포넌트들의 집합와의 효율적인 위치파악 상호작용들을 용이하게 하고, 추가적인 입력 없이, 컴포넌트들의 집합이 컴포넌트들의 세트 중 다른 컴포넌트들로부터 분리된다는 것을 표시한다.
일부 실시예들에서, (예를 들어, 방법들(900, 1100 및/또는 1300)을 참조하여 설명된 바와 같이) 컴포넌트들의 제1 세트는 함께 페어링되는 제1 무선 헤드폰(예를 들어, 좌측 이어버드) 및 제2 무선 헤드폰(예를 들어, 우측 이어버드), 예컨대 도 14a 내지 도 14i를 참조하여 설명된 좌측 및 우측 이어버드들을 포함한다(1516). 다양한 위치파악 관련 동작들을 수행하고 그리고/또는 페어링된 무선 헤드폰들에 대해 본 명세서에 설명된 다양한 위치파악 관련 사용자 인터페이스들을 디스플레이하는 것은 그러한 헤드폰들에 대한 효율적인 위치파악 상호작용들을 용이하게 하며, 이는 선택적으로 (예를 들어, 유선 연결과는 대조적으로) 서로와의 그들의 무선 연결로 인해 서로 분리될 가능성이 더 높다.
일부 실시예들에서, (예를 들어, 방법들(900, 1100 및/또는 1300)을 참조하여 설명된 바와 같이) 컴포넌트들의 제1 세트는 제1 무선 헤드폰(예를 들어, 좌측 이어버드), 제2 무선 헤드폰(예를 들어, 우측 이어버드), 및 서로 페어링되는 제1 무선 헤드폰 및 제2 무선 헤드폰에 대한 충전 케이스, 예컨대 도 14a 내지 도 14i를 참조하여 설명된 좌측 및 우측 이어버드들 및 충전 케이스를 포함한다(1518). 예를 들어, 충전 케이스는 제1 및 제2 무선 헤드폰들을 저장하도록 구성되며, 둘 모두 또는 어느 하나가 충전 케이스에 저장되는 동안, 충전 케이스는 그에 저장된 헤드폰(들)의 배터리를 충전한다. 일부 실시예들에서, 제1 무선 헤드폰, 제2 무선 헤드폰 및 충전 케이스는 서로 페어링된다. 다양한 위치파악 관련 동작들을 수행하고 그리고/또는 페어링된 무선 헤드폰들 및 대응하는 충전 케이스에 대해 본 명세서에 설명된 다양한 위치파악 관련 사용자 인터페이스들을 디스플레이하는 것은 그러한 헤드폰들 및 충전 케이스에 대한 효율적인 위치파악 상호작용들을 용이하게 하며, 이는 선택적으로 (예를 들어, 유선 연결과는 대조적으로) 서로와의 그들의 무선 연결로 인해 서로 분리될 가능성이 더 높다.
일부 실시예들에서, 컴포넌트들의 제1 세트 중 하나 이상의 컴포넌트들을 위치파악하는 것과 연관된 부가적인 정보는, 컴포넌트들의 제1 세트 중 제1 컴포넌트에서, 컴포넌트들의 제1 세트를 위치파악하기 위한 오디오를 생성하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 선택가능 옵션, 예컨대 도 14i의 옵션(1488)을 포함하며, 여기서 제1 컴포넌트는 컴포넌트들의 제1 세트 내의 하나 이상의 다른 컴포넌트들에 대한 충전 케이스이다(1520). 예를 들어, 충전 케이스는 위에서 설명된 바와 같이 좌측 및/또는 우측 무선 이어버드들에 대한 충전 케이스이다. 일부 실시예들에서, 부가적인 정보는, 사용자가 충전 케이스를 찾는 데 도움을 주기 위해 (예를 들어, 사용자가 방출된 오디오를 청취하기에 충전 케이스에 충분히 가까우면) 충전 케이스로 하여금 사용자에게 가청적인 오디오를 방출하게 하도록 선택가능한, 도 12c의 옵션(1232)과 유사한 선택가능 옵션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 부가적인 정보는, 오디오로 하여금 하나 이상의 공동-위치된 이어버드들로부터 방출되게 하기보다는, 충전 케이스가 그의 대응하는 이어버드들 중 하나 이상과 공동-위치되면(예를 들어, 이어버드들은 충전 케이스에 배치됨) 그러한 옵션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 충전 케이스는, 이어버드들이 충전 케이스에 배치되면 그의 대응하는 이어버드들 중 하나 이상과 공동-위치되는 것으로(그리고 선택적으로, 이어버드들이 충전 케이스에 배치되지 않으면 공동-위치되지 않는 것으로) 결정된다. 일부 실시예들에서, 충전 케이스는, 이어버드들이 충전 케이스에 배치되는지 여부에 관계없이, 이어버드들이 충전 케이스의 임계 거리(예를 들어, 0.01, 0.1, 0.5, 1, 3, 5, 10, 20, 50 또는 100 야드) 내에 있으면 그의 대응하는 이어버드들 중 하나 이상과 공동 위치되는 것으로(그리고 선택적으로, 이어버드들이 충전 케이스로부터 임계 거리보다 멀리 있으면 공동-위치되지 않는 것으로) 결정된다. 일부 실시예들에서, 충전 케이스는 그의 대응하는 이어버드들보다 큰 배터리 및/또는 스피커를 가지며, 따라서 그의 대응하는 이어버드들보다 크고 그리고/또는 긴 오디오를 생성할 수 있다. 충전 케이스에서 오디오를 생성하기 위한 옵션을 디스플레이하는 것은 충전 케이스의 찾기를 용이하게 하며, 공동-위치된 이어버드들의 케이스에서, 더 강한 오디오 출력을 생성하기 위한 충전 케이스의 능력으로 인해 이어버드들을 성공적으로 위치파악하는 가능성들을 증가시킨다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, (컴포넌트들의 제1 세트의) (현재) 위치를 (예를 들어, 방법(900)을 참조하여 설명된 바와 유사한) 신뢰된 위치로서 지정하라는 요청에 대응하는 제3 입력을 수신하며, 여기서 컴포넌트들의 제1 세트는 제1 컴포넌트 및 제2 컴포넌트(예를 들어, 도 14a 내지 도 14i를 참조하여 설명된 좌측 이어버드, 우측 이어버드 및/또는 충전 케이스)를 포함한다(1522a). 예를 들어, 제3 입력은 선택적으로, 도 8k의 옵션(812b)의 선택(또는 도 8l 내지 도 8t의 다른 유사한 옵션들의 선택)에 대응하지만, 컴포넌트들의 제1 세트에 대한 것이다. 전자 디바이스는 선택적으로, 도 8a 내지 도 8t 및/또는 방법(900)을 참조하여 설명된 방식들 중 하나 또는 이상으로 컴포넌트들의 제1 세트에 대한 그러한 옵션을 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 제3 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 (컴포넌트들의 제1 세트의) (현재) 위치를 제1 컴포넌트에 대한 그리고 제2 컴포넌트에 대한, 예컨대, (예를 들어, 방법(900)을 참조하여 설명된 바와 유사하게) 도 14a 내지 도 14i를 참조하여 설명된 좌측 이어버드, 우측 이어버드 및/또는 충전 케이스에 대한 신뢰된 위치로서 지정한다(1522b). 따라서, 일부 실시예들에서, 컴포넌트들의 제1 세트에 대한 신뢰된 위치를 설정하기 위한 (단일) 입력은 선택적으로, 컴포넌트들의 제1 세트에 포함된 컴포넌트들(그들 각각)에 대해 그 신뢰된 위치를 설정한다. 이와 같이, 제3 입력이 수신된 이후, 전자 디바이스가 컴포넌트들의 제1 세트 내의 컴포넌트들의 집합, 또는 컴포넌트들의 제1 세트 내의 임의의 단일 컴포넌트 또는 컴포넌트들의 그룹으로부터 분리되게 되고, 컴포넌트들의 제1 세트 내의 단일 컴포넌트 또는 컴포넌트들의 그룹이 신뢰된 위치에서 위치파악되면, 전자 디바이스는 선택적으로 컴포넌트들의 제1 세트 내의 단일 컴포넌트 또는 컴포넌트들의 그룹에 대해 (예를 들어, 방법(900)을 참조하여 설명된 바와 같이) 분리 경보를 생성하지 않을 것이다. 일부 실시예들에서, 제3 입력은 컴포넌트들의 제1 세트 중 단일 컴포넌트로 지향되는 입력이다. 일부 실시예들에서, 제3 입력은 컴포넌트들의 제1 세트 중 컴포넌트들의 서브그룹으로 지향되는 입력이다. 일부 실시예들에서, 제3 입력은 컴포넌트들의 제1 세트로 지향되는 입력이다. 위치를 컴포넌트들의 세트 내의 다수의 컴포넌트들에 대한 신뢰된 위치로서 지정하는 것은 페어링된 컴포넌트들에 대한 신뢰된 위치들을 설정하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시킨다.
위에서 설명된 바와 같이, 본 기술의 일 양태는, 사용자들이 관심을 가질 수 있는 아이템들 또는 디바이스들을 추적하고 위치파악하는 능력을 개선하기 위한, 특정한 그리고 적법한 소스들로부터 입수가능한 데이터의 수집 및 사용이다. 본 개시내용은, 일부 예시들에서, 이러한 수집된 데이터가 특정 사람을 고유하게 식별하거나 또는 그를 식별하는 데 사용될 수 있는 개인 정보 데이터를 포함할 수 있음을 고려한다. 이러한 개인 정보 데이터는 인구통계 데이터, 위치 기반 데이터, 온라인 식별자들, 전화 번호들, 이메일 주소들, 홈 주소들, 사용자의 건강 또는 피트니스 레벨에 관한 데이터 또는 기록들(예를 들어, 바이탈 사인(vital sign) 측정들, 투약 정보, 운동 정보), 생년 월일, 또는 임의의 다른 개인 정보를 포함할 수 있다.
본 개시내용은 본 기술에서의 그러한 개인 정보 데이터의 사용이 사용자들에게 이득을 주기 위해 사용될 수 있다는 것을 인식한다. 예를 들어, 개인 정보 데이터는 원격 로케이터 물체들의 위치를 식별하고 그리고/또는 사용자의 위치를 식별하는 데 사용될 수 있다. 따라서, 그러한 개인 정보 데이터의 사용은 사용자들이 원격 로케이터 물체들을 식별하고, 찾고, 달리 그와 상호작용할 수 있게 한다. 추가로, 사용자에게 이득을 주는 개인 정보 데이터에 대한 다른 사용들이 또한 본 개시내용에 의해 고려된다. 예를 들어, 건강 및 피트니스 데이터는 사용자의 일반적인 웰니스(wellness)에 대한 통찰력들을 제공하기 위해 사용자의 선호도에 따라 사용될 수 있거나, 또는 웰니스 목표들을 추구하기 위한 기술을 사용하여 개인들에게 긍정적인 피드백으로서 사용될 수 있다.
본 개시내용은 이러한 개인 정보 데이터의 수집, 분석, 공개, 전달, 저장, 또는 다른 사용을 담당하는 이러한 엔티티들이 잘 확립된 프라이버시 정책들 및/또는 프라이버시 관례들을 준수할 것이라는 것을 고려한다. 특히, 그러한 엔티티들은, 일반적으로, 사용자들의 프라이버시를 유지하기 위한 산업 또는 행정 요건들을 충족시키거나 능가하는 것으로 인식되는 프라이버시 관례들을 구현하고 일관되게 적용할 것으로 예상될 것이다. 개인 데이터의 사용에 관한 이러한 정보는 눈에 잘 띄고 사용자들에 의해 쉽게 액세스가능해야 하며, 데이터의 수집 및/또는 사용이 변함에 따라 업데이트되어야 한다. 사용자들로부터의 개인 정보는 적법한 사용들을 위해서만 수집되어야 한다. 추가로, 그러한 수집/공유는 사용자들의 동의 또는 적용가능한 법률에 특정된 다른 적법한 근거를 수신한 후에만 발생해야 한다. 부가적으로, 이러한 엔티티들은, 이러한 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 보호하고 안전하게 하며 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 갖는 다른 사람들이 그들의 프라이버시 정책들 및 절차들을 고수한다는 것을 보장하기 위한 임의의 필요한 조처들을 취하는 것을 고려해야 한다. 추가로, 그러한 엔티티들은 널리 인정된 프라이버시 정책들 및 관례들에 대한 그들의 고수를 증명하기 위해 제3자들에 의해 그들 자신들이 평가를 받을 수 있다. 부가적으로, 정책들 및 관례들은 수집되고 그리고/또는 액세스되는 특정 유형들의 개인 정보 데이터에 대해 적응되어야 하고, 더 높은 표준을 부과하는 역할을 할 수 있는 관할구역 특정 고려사항들을 포함하는 적용가능한 법률들 및 표준들에 적응되어야 한다. 예를 들어, 미국에서, 소정 건강 데이터의 수집 또는 그에 대한 액세스는 연방법 및/또는 주의 법, 예를 들어 미국 건강 보험 양도 및 책임 법령(Health Insurance Portability and Accountability Act, HIPAA)에 의해 통제될 수 있는 반면; 다른 국가들에서의 건강 데이터는 다른 규정들 및 정책들의 적용을 받을 수 있고 그에 따라 취급되어야 한다.
전술한 것에도 불구하고, 본 개시내용은 또한 사용자들이 개인 정보 데이터의 사용, 또는 그에 대한 액세스를 선택적으로 차단하는 실시예들을 고려한다. 즉, 본 개시내용은 그러한 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 방지하거나 차단하기 위해 하드웨어 및/또는 소프트웨어 요소들이 제공될 수 있다는 것을 고려한다. 예를 들어, 광고 전달 서비스들의 경우에서와 같이, 본 기술은 사용자들이 서비스를 위한 등록 중 또는 이후 임의의 시간에 개인 정보 데이터의 수집 시의 참여의 "동의함" 또는 "동의하지 않음"을 선택하는 것을 허용하도록 구성될 수 있다. 다른 예에서, 사용자들은 개인 데이터 및/또는 디바이스 또는 물체 위치 데이터를 제공하지 않도록 선택할 수 있다. 또 다른 예에서, 사용자들은 개인 데이터 및/또는 디바이스 또는 물체 위치 데이터가 유지되는 시간의 길이를 제한하거나 또는 베이스라인 위치 프로파일의 개발을 전적으로 금지하도록 선택할 수 있다. "동의" 및 "동의하지 않음" 옵션들을 제공하는 것에 부가하여, 본 개시내용은 개인 정보의 액세스 또는 사용에 관한 통지들을 제공하는 것을 고려한다. 예를 들어, 사용자는 그들의 개인 정보 데이터 및/또는 위치 데이터가 액세스될 애플리케이션을 다운로드할 시에 통지받고, 이어서 개인 정보 데이터가 애플리케이션에 의해 액세스되기 직전에 다시 상기하게 될 수 있다.
게다가, 의도하지 않은 또는 인가되지 않은 액세스 또는 사용의 위험들을 최소화하기 위한 방식으로 개인 정보 데이터가 관리되고 처리되어야 한다는 것이 본 개시내용의 의도이다. 데이터의 수집을 제한하고 데이터가 더 이상 필요하지 않게 되면 데이터를 삭제함으로써 위험이 최소화될 수 있다. 부가적으로, 그리고 소정의 건강 관련 애플리케이션들에 적용가능한 것을 포함하여 적용가능할 때, 사용자의 프라이버시를 보호하기 위해 데이터 비식별화가 사용될 수 있다. 적절한 경우, 식별자들을 제거함으로써, 저장된 데이터의 양 또는 특이성을 제어함으로써(예를 들어, 주소 레벨에서보다는 도시 레벨에서 위치 데이터를 수집함으로써), 데이터가 저장되는 방식을 제어함으로써(예를 들어, 사용자들에 걸쳐 데이터를 집계함으로써), 그리고/또는 차등적 프라이버시와 같은 다른 방법들에 의해, 비식별화가 용이하게 될 수 있다.
따라서, 본 개시내용이 하나 이상의 다양한 개시된 실시예들을 구현하기 위해 개인 정보 데이터의 사용을 광범위하게 커버하지만, 본 개시내용은 다양한 실시예들이 또한 그러한 개인 정보 데이터에 액세스할 필요 없이 구현될 수 있음을 또한 고려한다. 즉, 본 기술의 다양한 실시예들은 그러한 개인 정보 데이터의 전부 또는 일부의 결여로 인해 동작불가능하게 되지 않는다. 예를 들어, 위치 데이터 및 통지들은 집계된 비-개인 정보 데이터 또는 가장 기본적인 최소량의 개인 정보에 기초하여 사용자들에게 전달될 수 있다.
개인 식별가능 정보의 사용은 사용자들의 프라이버시를 유지하기 위한 산업 또는 정부 요건들을 충족시키거나 초과하는 것으로 대체적으로 인식되는 프라이버시 정책들 및 관례들을 따라야 한다는 것이 잘 이해된다. 특히, 개인 식별가능 정보 데이터는 의도하지 않은 또는 인가되지 않은 액세스 또는 사용의 위험들을 최소화하도록 관리되고 취급되어야 하며, 인가된 사용의 성질이 사용자들에게 명확히 표시되어야 한다.
전술한 설명은, 설명의 목적을 위해, 특정 실시예들을 참조하여 설명되었다. 그러나, 위의 예시적인 논의들은 본 발명을 개시된 정확한 형태들로 규명하거나 제한하려는 의도는 아니다. 많은 수정들 및 변형들이 상기 교시 내용들의 관점에서 가능하다. 본 발명의 원리들 및 그의 실제적인 응용들을 가장 잘 설명하여, 그에 의해 당업자들이 본 발명 및 다양한 설명된 실시예들을 고려되는 특정 용도에 적합한 바와 같은 다양한 변형들을 갖고서 가장 잘 사용하는 것을 가능하게 하도록, 실시예들이 선택 및 설명되었다.

Claims (112)

  1. 방법으로서,
    디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 전자 디바이스에서,
    상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해 제1 입력을 검출하는 단계 - 상기 제1 입력은, 상기 디바이스가 새로운 사용자 계정으로 사용하기 위해 셋업될 준비가 된 디바이스 셋업 상태에 상기 전자 디바이스가 있는 동안 그리고 상기 새로운 사용자 계정으로 사용하기 위해 상기 전자 디바이스를 구성하기 위한 프로세스를 시작하기 전에 검출됨 -; 및
    상기 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 상기 전자 디바이스의 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 포함하며,
    상기 디바이스가 상기 디바이스 셋업 상태로 리셋되기 전에 상기 디바이스와 함께 사용되었던 사용자 계정과 상기 전자 디바이스가 현재 연관되어 있다는 결정에 따라, 상기 사용자 인터페이스는, 상기 디바이스가 상기 디바이스 셋업 상태로 리셋되기 전에 상기 디바이스와 함께 사용되었던 상기 사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 포함하고;
    상기 전자 디바이스가 사용자 계정과 현재 연관되어 있지 않다는 결정에 따라, 상기 사용자 인터페이스는 상기 사용자 계정과 연관된 상기 기능의 표시를 포함하지 않는, 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 전자 디바이스가 상기 사용자 계정과 현재 연관되어 있다는 상기 결정에 따라,
    상기 사용자 계정이 제1 사용자 계정에 대응한다는 결정에 따라, 상기 사용자 인터페이스는 상기 제1 사용자 계정의 표시를 포함하고;
    상기 사용자 계정이 상기 제1 계정과 상이한 제2 사용자 계정에 대응한다는 결정에 따라, 상기 사용자 인터페이스는 상기 제2 사용자 계정의 표시를 포함하는, 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 잠금 화면 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 더 포함하며,
    상기 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 현재 연관되어 있다는 결정에 따라, 상기 잠금 화면 사용자 인터페이스는 상기 개개의 사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 포함하는, 방법.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 개개의 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 더 포함하며,
    상기 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 현재 연관되어 있다는 상기 결정에 따라, 상기 개개의 사용자 인터페이스는 상기 개개의 사용자 계정의 표시를 포함하는, 방법.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 전자 디바이스의 저전력 모드와 연관된, 상기 사용자 인터페이스와 상이한 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 더 포함하며,
    상기 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 현재 연관되어 있다는 상기 결정에 따라, 상기 제2 사용자 인터페이스는 상기 사용자 계정과 연관된 상기 기능의 표시를 포함하고;
    상기 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 현재 연관되어 있지 않다는 결정에 따라, 상기 제2 사용자 인터페이스는 상기 개개의 사용자 계정과 연관된 상기 기능의 표시를 포함하지 않는, 방법.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 전자 디바이스에 대한 액세스를 복구하기 위한 프로세스와 연관된, 상기 사용자 인터페이스와 상이한 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 더 포함하며,
    상기 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 현재 연관되어 있다는 결정에 따라, 상기 제2 사용자 인터페이스는 개개의 사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 포함하고;
    상기 전자 디바이스가 상기 개개의 사용자 계정과 현재 연관되어 있지 않다는 결정에 따라, 상기 제2 사용자 인터페이스는 상기 개개의 사용자 계정과 연관된 상기 기능의 표시를 포함하지 않는, 방법.
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 전자 디바이스를 전력 차단하기 위한, 상기 사용자 인터페이스와 상이한 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계;
    상기 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 전자 디바이스를 전력 차단하는 것과 연관된 제스처를 포함하는 제2 입력을 검출하는 단계; 및
    상기 제2 입력을 검출하는 동안,
    상기 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 현재 연관되어 있다는 상기 결정에 따라, 상기 제2 사용자 인터페이스에서 상기 개개의 사용자 계정과 연관된 상기 기능의 표시를 디스플레이하는 단계; 및
    상기 전자 디바이스가 상기 개개의 사용자 계정과 현재 연관되어 있지 않다는 상기 결정에 따라, 상기 제2 사용자 인터페이스에서 상기 개개의 사용자 계정과 연관된 상기 기능의 표시를 디스플레이하는 것을 보류하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 전자 디바이스를 전력 차단하는 것과 연관된 상기 제스처를 검출하는 동안, 상기 전자 디바이스를 전력 차단하는 것과 연관된 상기 제스처의 진행에 따라 상기 사용자 계정과 연관된 상기 기능의 표시를 시각적으로 강조해제(deemphasize)하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 전자 디바이스를 전력 차단하는 것과 연관된 상기 제스처를 검출하는 동안, 상기 전자 디바이스를 전력 차단하는 것과 연관된 상기 제스처의 진행에 따라 상기 사용자 계정과 연관된 상기 기능의 표시를 시각적으로 강조하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제스처의 상기 진행에 따라 상기 사용자 계정과 연관된 상기 기능의 표시를 시각적으로 강조하는 단계는, 상기 전자 디바이스를 전력 차단하는 것과 연관된 상기 제스처의 상기 진행에 따라 상기 제2 사용자 인터페이스의 나머지를 시각적으로 강조해제하는 동안 상기 사용자 계정과 연관된 상기 기능의 표시의 시각적 특성을 유지하는 단계를 포함하는, 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 제스처의 상기 진행에 따라 상기 사용자 계정과 연관된 상기 기능의 표시를 시각적으로 강조하는 단계는, 상기 전자 디바이스를 전력 차단하는 것과 연관된 상기 제스처의 상기 진행에 따라 상기 사용자 계정과 연관된 상기 기능의 표시의 시각적 특성을 증가시키는 단계를 포함하는, 방법.
  12. 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안,
    상기 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 현재 연관되어 있다는 상기 결정에 따라,
    상기 전자 디바이스가 무선 신호들을 수신 또는 송신하는 것을 제한하는 모드에 상기 전자 디바이스가 있다는 결정에 따라, 상기 제2 사용자 인터페이스에서, 상기 사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제2 사용자 인터페이스는 상기 전자 디바이스의 하나 이상의 기능들을 제어하도록 선택가능한 하나 이상의 선택가능 옵션들을 포함하는 사용자 인터페이스인, 방법.
  14. 제1항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 개개의 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 더 포함하며, 상기 전자 디바이스가 개개의 사용자 계정과 현재 연관되어 있다는 결정에 따라,
    상기 전자 디바이스의 위치가 상기 개개의 사용자 계정에 액세스가능하다는 결정에 따라, 상기 기능의 표시는 상기 전자 디바이스의 상기 위치가 상기 개개의 사용자 계정에 액세스가능하다는 것을 표시하는 표시를 포함하고;
    상기 전자 디바이스의 상기 위치가 상기 개개의 사용자 계정에 액세스가능하지 않다는 결정에 따라, 상기 기능의 표시는 상기 전자 디바이스의 상기 위치가 상기 개개의 사용자 계정에 액세스가능하다는 것을 표시하는 표시를 포함하지 않는, 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 전자 디바이스가 무선 신호들을 수신 또는 송신하는 것을 제한하는 모드를 인에이블시키라는 요청에 대응하는 제2 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여, 하나 이상의 기준들이 만족된다는 결정에 따라, 상기 개개의 사용자 계정이 상기 전자 디바이스의 상기 위치에 대한 액세스를 갖는 것을 방지하지 않으면서 상기 전자 디바이스가 무선 신호들을 수신 또는 송신하는 것을 제한하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  16. 제14항 또는 제15항에 있어서,
    상기 하나 이상의 기준들은, 상기 전자 디바이스가 잠금 상태에 있을 때 만족되고, 상기 전자 디바이스가 잠금해제 상태에 있을 때 만족되지 않는 기준을 포함하며, 상기 방법은,
    상기 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 하나 이상의 기준들이 만족되지 않는다는 결정에 따라, 상기 전자 디바이스가 무선 신호들을 수신 또는 송신하는 것을 제한하는 단계를 더 포함하고, 상기 제한하는 단계는 상기 사용자 계정이 상기 전자 디바이스의 상기 위치에 대한 액세스를 갖는 것을 방지하는 단계를 포함하는, 방법.
  17. 전자 디바이스로서,
    하나 이상의 프로세서들;
    메모리; 및
    하나 이상의 프로그램들을 포함하고,
    상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며, 상기 하나 이상의 프로그램들은,
    하나 이상의 입력 디바이스들을 통해 제1 입력을 검출하고 - 상기 제1 입력은, 상기 디바이스가 새로운 사용자 계정으로 사용하기 위해 셋업될 준비가 된 디바이스 셋업 상태에 상기 전자 디바이스가 있는 동안 그리고 상기 새로운 사용자 계정으로 사용하기 위해 상기 전자 디바이스를 구성하기 위한 프로세스를 시작하기 전에 검출됨 -;
    상기 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 상기 전자 디바이스의 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하고,
    상기 디바이스가 상기 디바이스 셋업 상태로 리셋되기 전에 상기 디바이스와 함께 사용되었던 사용자 계정과 상기 전자 디바이스가 현재 연관되어 있다는 결정에 따라, 상기 사용자 인터페이스는, 상기 디바이스가 상기 디바이스 셋업 상태로 리셋되기 전에 상기 디바이스와 함께 사용되었던 상기 사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 포함하고;
    상기 전자 디바이스가 사용자 계정과 현재 연관되어 있지 않다는 결정에 따라, 상기 사용자 인터페이스는 상기 사용자 계정과 연관된 상기 기능의 표시를 포함하지 않는, 전자 디바이스.
  18. 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 전자 디바이스로 하여금, 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함하며, 상기 방법은,
    하나 이상의 입력 디바이스들을 통해 제1 입력을 검출하는 단계 - 상기 제1 입력은, 상기 디바이스가 새로운 사용자 계정으로 사용하기 위해 셋업될 준비가 된 디바이스 셋업 상태에 상기 전자 디바이스가 있는 동안 그리고 상기 새로운 사용자 계정으로 사용하기 위해 상기 전자 디바이스를 구성하기 위한 프로세스를 시작하기 전에 검출됨 -; 및
    상기 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 상기 전자 디바이스의 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 포함하고,
    상기 디바이스가 상기 디바이스 셋업 상태로 리셋되기 전에 상기 디바이스와 함께 사용되었던 사용자 계정과 상기 전자 디바이스가 현재 연관되어 있다는 결정에 따라, 상기 사용자 인터페이스는, 상기 디바이스가 상기 디바이스 셋업 상태로 리셋되기 전에 상기 디바이스와 함께 사용되었던 상기 사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 포함하고;
    상기 전자 디바이스가 사용자 계정과 현재 연관되어 있지 않다는 결정에 따라, 상기 사용자 인터페이스는 상기 사용자 계정과 연관된 상기 기능의 표시를 포함하지 않는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  19. 전자 디바이스로서,
    하나 이상의 프로세서들;
    메모리; 및
    하나 이상의 입력 디바이스들을 통해 제1 입력을 검출하기 위한 수단 - 상기 제1 입력은, 상기 디바이스가 새로운 사용자 계정으로 사용하기 위해 셋업될 준비가 된 디바이스 셋업 상태에 상기 전자 디바이스가 있는 동안 그리고 상기 새로운 사용자 계정으로 사용하기 위해 상기 전자 디바이스를 구성하기 위한 프로세스를 시작하기 전에 검출됨 -; 및
    상기 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 상기 전자 디바이스의 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단을 포함하고,
    상기 디바이스가 상기 디바이스 셋업 상태로 리셋되기 전에 상기 디바이스와 함께 사용되었던 사용자 계정과 상기 전자 디바이스가 현재 연관되어 있다는 결정에 따라, 상기 사용자 인터페이스는, 상기 디바이스가 상기 디바이스 셋업 상태로 리셋되기 전에 상기 디바이스와 함께 사용되었던 상기 사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 포함하고;
    상기 전자 디바이스가 사용자 계정과 현재 연관되어 있지 않다는 결정에 따라, 상기 사용자 인터페이스는 상기 사용자 계정과 연관된 상기 기능의 표시를 포함하지 않는, 전자 디바이스.
  20. 전자 디바이스에서 사용하기 위한 정보 프로세싱 장치로서,
    하나 이상의 입력 디바이스들을 통해 제1 입력을 검출하기 위한 수단 - 상기 제1 입력은, 상기 디바이스가 새로운 사용자 계정으로 사용하기 위해 셋업될 준비가 된 디바이스 셋업 상태에 상기 전자 디바이스가 있는 동안 그리고 상기 새로운 사용자 계정으로 사용하기 위해 상기 전자 디바이스를 구성하기 위한 프로세스를 시작하기 전에 검출됨 -; 및
    상기 제1 입력을 검출하는 것에 응답하여, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 상기 전자 디바이스의 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단을 포함하고,
    상기 디바이스가 상기 디바이스 셋업 상태로 리셋되기 전에 상기 디바이스와 함께 사용되었던 사용자 계정과 상기 전자 디바이스가 현재 연관되어 있다는 결정에 따라, 상기 사용자 인터페이스는, 상기 디바이스가 상기 디바이스 셋업 상태로 리셋되기 전에 상기 디바이스와 함께 사용되었던 상기 사용자 계정과 연관된 기능의 표시를 포함하고;
    상기 전자 디바이스가 사용자 계정과 현재 연관되어 있지 않다는 결정에 따라, 상기 사용자 인터페이스는 상기 사용자 계정과 연관된 상기 기능의 표시를 포함하지 않는, 정보 프로세싱 장치.
  21. 전자 디바이스로서,
    하나 이상의 프로세서들;
    메모리; 및
    하나 이상의 프로그램들을 포함하며,
    상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되고, 상기 하나 이상의 프로그램들은 제1항 내지 제16항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
  22. 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 전자 디바이스로 하여금, 제1항 내지 제16항 중 어느 한 항의 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  23. 전자 디바이스에서 사용하기 위한 정보 프로세싱 장치로서, 상기 정보 프로세싱 장치는 제1항 내지 제16항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 정보 프로세싱 장치.
  24. 방법으로서,
    하나 이상의 무선 안테나, 출력 컴포넌트, 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 전자 디바이스에서,
    사용자와 연관된 위치에 대한 원격 로케이터(locator) 물체의 위치의 변화를 검출하는 단계; 및
    상기 사용자와 연관된 상기 위치에 대한 상기 원격 로케이터 물체의 위치의 상기 변화를 검출하는 것에 응답하여,
    상기 사용자와 연관된 상기 위치 및 상기 원격 로케이터 물체의 상기 위치가 최근에 함께 이동하고 있었고, 제1 분리 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 상기 출력 컴포넌트를 통해, 제2 분리 기준들이 충족되었는지 여부에 관계없이 상기 전자 디바이스에서 분리 경보를 생성하는 단계 - 상기 제2 분리 기준들은 상기 제1 분리 기준들과 상이함 -; 및
    상기 사용자와 연관된 상기 위치 및 상기 원격 로케이터 물체의 상기 위치가 적어도 임계량의 시간 동안 임계량 미만으로 이동했고, 상기 제2 분리 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 상기 출력 컴포넌트를 통해, 상기 제1 분리 기준들이 충족되었는지 여부에 관계없이 상기 전자 디바이스에서 분리 경보를 생성하는 단계를 포함하는, 방법.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 제1 분리 기준들이 충족되었는지 여부는 상기 전자 디바이스에 의해 검출된 상기 원격 로케이터 물체의 신호 강도에 적어도 부분적으로 기초하고, 상기 제2 분리 기준들이 충족되었는지 여부는 상기 전자 디바이스에 의해 검출된 상기 원격 로케이터 물체의 상기 신호 강도와 독립적인, 방법.
  26. 제24항 또는 제25항에 있어서,
    상기 제2 분리 기준들이 충족되었는지 여부는 상기 원격 로케이터 물체 또는 상기 전자 디바이스가 지오펜스 구역(geofenced region)을 빠져나왔는지 여부에 적어도 부분적으로 기초하고, 상기 제1 분리 기준들이 충족되었는지 여부는 상기 지오펜스 구역에 독립적인, 방법.
  27. 제24항 내지 제26항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 원격 로케이터 물체와 연관된 상기 분리 경보를 생성한 이후, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 분리 경보로 지향되는 입력을 검출하는 단계; 및
    상기 분리 경보로 지향되는 상기 입력을 검출하는 것에 응답하여,
    상기 입력이 상기 원격 로케이터 물체의 현재 위치를 신뢰된 위치로서 지정하라는 요청에 대응한다는 결정에 따라, 상기 원격 로케이터 물체의 상기 현재 위치를 신뢰된 위치로서 지정하기 위한 프로세스를 개시하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  28. 제24항 내지 제27항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 분리 경보를 생성하기 전에, 그리고 상기 전자 디바이스가 상기 전자 디바이스로부터의 상기 원격 로케이터 물체의 분리에 기초하여 분리 경보들을 생성하도록 구성되기 전에,
    상기 제1 분리 기준들 또는 상기 제2 분리 기준들이 충족되었다는 것을 검출하는 단계; 및
    상기 제1 분리 기준들 또는 상기 제2 분리 기준들이 충족되었다는 것을 검출하는 것에 응답하여,
    상기 제1 분리 기준들 또는 상기 제2 분리 기준들이 충족되었던 횟수들에 기초하여 만족되는 기준을 포함하는 하나 이상의 기준들이 만족된다는 결정에 따라, 상기 출력 컴포넌트를 통해, 상기 전자 디바이스가 상기 전자 디바이스로부터의 상기 원격 로케이터 물체의 분리에 기초하여 분리 경보들을 생성하도록 구성될 수 있다는 표시를 생성하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  29. 제24항 내지 제28항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 출력 컴포넌트를 통해, 지도의 표현을 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안,
    서로 연관된 제1 컴포넌트 및 제2 컴포넌트가 현재 서로 연결되어 있다는 결정에 따라, 상기 사용자 인터페이스에서, 제1 시각적 외관을 갖는 하나 이상의 표시들의 제1 세트로 상기 제1 컴포넌트 및 상기 제2 컴포넌트를 표시하는 단계; 및
    서로 연관된 상기 제1 컴포넌트 및 상기 제2 컴포넌트가 현재 서로 연결되어 있지 않다는 결정에 따라, 상기 사용자 인터페이스에서, 상기 제1 시각적 외관과 상이한 제2 시각적 외관을 갖는 하나 이상의 표시들의 제2 세트로 상기 제1 컴포넌트 및 상기 제2 컴포넌트를 표시하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  30. 제29항에 있어서,
    서로 연관된 상기 제1 컴포넌트 및 상기 제2 컴포넌트가 현재 서로 연결되어 있지 않다는 상기 결정에 따라,
    상기 출력 컴포넌트를 통해, 상기 제1 컴포넌트 및 상기 제2 컴포넌트에 대응하는 제1 표시를 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제1 표시로 지향되는 입력을 검출하는 단계; 및
    상기 제1 표시로 지향되는 상기 입력을 검출하는 것에 응답하여, 상기 출력 컴포넌트를 통해, 상기 제1 컴포넌트에 대응하는 제2 표시, 및 상기 제2 컴포넌트에 대응하는 제3 표시를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  31. 제29항 또는 제30항에 있어서,
    서로 연관된 상기 제1 컴포넌트 및 상기 제2 컴포넌트가 현재 서로 연결되어 있지 않다는 상기 결정에 따라,
    상기 지도의 상기 표현 상에서,
    상기 제1 컴포넌트의 위치에 대응하는 상기 지도의 상기 표현 상의 위치에서의 상기 제1 컴포넌트에 대응하는 제1 표시; 및
    상기 제2 컴포넌트의 위치에 대응하는 상기 지도의 상기 표현 상의 위치에서의 상기 제2 컴포넌트에 대응하는 제2 표시를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  32. 제29항 내지 제31항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 출력 컴포넌트를 통해 찾기(finding) 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 제1 컴포넌트를 찾는 것과 상기 제2 컴포넌트를 찾는 것 사이에서 스위칭하기 위한 옵션을 제공하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  33. 제24항 내지 제32항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 분리 경보는 지도의 표현, 및 상기 원격 로케이터 물체의 상기 위치에 대응하는 상기 지도의 상기 표현 상의 위치에서 디스플레이된 상기 원격 로케이터 물체의 시각적 표시를 포함하는, 방법.
  34. 제24항 내지 제33항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 분리 경보는 상기 원격 로케이터 물체와 연관된 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 선택가능한 선택가능 옵션을 포함하며, 상기 원격 로케이터 물체와 연관된 상기 사용자 인터페이스는 상기 원격 로케이터 물체를 위치파악하기 위한 부가적인 정보를 포함하는, 방법.
  35. 제34항에 있어서,
    상기 원격 로케이터 물체와 연관된 상기 사용자 인터페이스는 상기 원격 로케이터 물체가 상기 사용자의 상기 위치로부터 분리되었던 위치를 표시하는 시각적 표시를 포함하며, 상기 시각적 표시는 상기 원격 로케이터 물체가 상기 사용자의 상기 위치로부터 분리되었던 상기 위치를 상기 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한, 방법.
  36. 제24항 내지 제35항 중 어느 한 항에 있어서,
    하나 이상의 기준들이 만족된다는 결정에 따라, 상기 분리 경보는 상기 원격 로케이터 물체의 상기 위치를 상기 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 선택가능 옵션을 포함하는, 방법.
  37. 제36항에 있어서,
    상기 원격 로케이터 물체의 상기 위치를 상기 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하기 위한 상기 프로세스는,
    하나 이상의 다른 원격 로케이터 물체들의 개개의 세트가 상기 원격 로케이터 물체의 상기 위치에서 상기 사용자의 상기 위치로부터 분리되지 않으면서 상기 원격 로케이터 물체가 상기 원격 로케이터 물체의 상기 위치에서 상기 사용자의 상기 위치로부터 분리되었다는 결정에 따라, 상기 원격 로케이터 물체의 상기 위치를 상기 하나 이상의 다른 원격 로케이터 물체들의 개개의 세트 내의 다른 원격 로케이터 물체들에 대한 신뢰된 위치로서 지정하지 않으면서 상기 원격 로케이터 물체의 상기 위치를 상기 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하는 것을 포함하는, 방법.
  38. 제36항 또는 제37항에 있어서,
    상기 원격 로케이터 물체의 상기 위치를 상기 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하기 위한 상기 프로세스는,
    상기 원격 로케이터 물체 및 제2 원격 로케이터 물체가 상기 원격 로케이터 물체의 상기 위치에서 상기 사용자의 상기 위치로부터 분리되었다는 결정에 따라,
    상기 원격 로케이터 물체의 상기 위치를 상기 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하는 것; 및
    상기 원격 로케이터 물체의 상기 위치를 상기 제2 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하는 것을 포함하는, 방법.
  39. 제36항 내지 제38항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 원격 로케이터 물체의 상기 위치를 상기 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하는 것은 상기 원격 로케이터 물체의 상기 위치를 상기 사용자의 상기 위치로부터 분리되지 않은 하나 이상의 다른 원격 로케이터 물체들에 대한 신뢰된 위치로서 지정하지 않는, 방법.
  40. 제36항 내지 제39항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 기준들은, 상기 제2 분리 기준들이 충족된다는 상기 결정에 따라 상기 분리 경보가 생성되었을 때 만족되고, 상기 제1 분리 기준들이 충족된다는 상기 결정에 따라 상기 분리 경보가 생성되었을 때 만족되지 않는 기준을 포함하고,
    상기 하나 이상의 기준들이 만족되지 않는다는 결정에 따라, 상기 분리 경보는 상기 원격 로케이터 물체의 상기 위치를 상기 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하기 위한 상기 프로세스를 개시하도록 선택가능한 상기 선택가능 옵션을 포함하지 않는, 방법.
  41. 제24항 내지 제40항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 분리 경보는 상기 원격 로케이터 물체에 대해 분리 경보들을 디스에이블시키기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 선택가능 옵션을 포함하는, 방법.
  42. 제24항 내지 제41항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 분리 경보를 디스플레이하는 것은,
    하나 이상의 기준들이 만족된다는 결정에 따라 - 상기 하나 이상의 기준들이 만족되는지 여부는 상기 원격 로케이터 물체가 상기 사용자의 상기 위치로부터 분리되었던 횟수들에 기초함 -, 상기 원격 로케이터 물체에 대한 분리 경보 설정들을 조정하기 위한 하나 이상의 옵션들과 동시에 상기 분리 경보를 디스플레이하는 것, 및
    상기 하나 이상의 기준들이 만족되지 않는다는 결정에 따라, 상기 원격 로케이터 물체에 대한 상기 분리 경보 설정들을 조정하기 위한 상기 하나 이상의 옵션들을 디스플레이하지 않으면서 상기 분리 경보를 디스플레이하는 것을 포함하는, 방법.
  43. 제24항 내지 제42항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 출력 컴포넌트를 통해, 하나 이상의 위치들을 상기 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치들로서 지정하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 더 포함하며,
    상기 원격 로케이터 물체가 아니라 상기 전자 디바이스와 연관된 다른 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 개개의 위치가 지정되었다는 결정에 따라, 상기 사용자 인터페이스는 상기 개개의 위치를 상기 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하도록 선택가능한 선택가능 옵션을 포함하고,
    상기 전자 디바이스와 연관된 다른 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 상기 개개의 위치가 지정되지 않았다는 결정에 따라, 상기 사용자 인터페이스는 상기 개개의 위치를 상기 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 지정하도록 선택가능한 상기 선택가능 옵션을 포함하지 않는, 방법.
  44. 제43항에 있어서,
    상기 하나 이상의 위치들을 상기 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치들로서 지정하기 위한 상기 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계는,
    상기 원격 로케이터 물체가 아니라 상기 전자 디바이스와 연관된 다른 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 상기 개개의 위치가 지정되었다는 상기 결정에 따라, 상기 사용자 인터페이스에서, 상기 개개의 위치가 신뢰된 위치로서 지정되었던 제2 원격 로케이터 물체의 아이덴티티의 시각적 표시를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 방법.
  45. 제43항 또는 제44항에 있어서,
    상기 하나 이상의 위치들을 상기 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치들로서 지정하기 위한 상기 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계는,
    상기 원격 로케이터 물체가 아니라 상기 전자 디바이스와 연관된 다른 원격 로케이터 물체에 대한 신뢰된 위치로서 상기 개개의 위치가 지정되었다는 상기 결정에 따라, 상기 사용자 인터페이스에서, 상기 개개의 위치가 신뢰된 위치로서 지정되었던 상기 전자 디바이스와 연관된 다른 원격 로케이터 물체들의 수의 시각적 표시를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 방법.
  46. 제24항 내지 제45항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 분리 기준들 및 상기 제2 분리 기준들은, 상기 분리 경보를 생성하기 전에, 상기 사용자와 연관된 상기 위치 및 상기 원격 로케이터 물체의 상기 위치가 신뢰된 위치를 함께 빠져나갔을 때 만족되고, 상기 분리 경보를 생성하기 전에, 상기 사용자와 연관된 상기 위치 및 상기 원격 로케이터 물체의 상기 위치가 신뢰된 위치를 함께 빠져나가지 못했을 때 만족되지 않는 기준을 포함하는, 방법.
  47. 제24항 내지 제46항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 분리 기준들 및 상기 제2 분리 기준들은, 적어도 하나의 신뢰된 위치가 상기 원격 로케이터 물체에 대해 지정되었을 때 만족되고, 적어도 하나의 신뢰된 위치가 상기 원격 로케이터 물체에 대해 지정되지 않았을 때 만족되지 않는 기준을 포함하는, 방법.
  48. 전자 디바이스로서,
    하나 이상의 프로세서들;
    메모리; 및
    하나 이상의 프로그램들을 포함하고,
    상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며, 상기 하나 이상의 프로그램들은,
    사용자와 연관된 위치에 대한 원격 로케이터 물체의 위치의 변화를 검출하고;
    상기 사용자와 연관된 상기 위치에 대한 상기 원격 로케이터 물체의 위치의 상기 변화를 검출하는 것에 응답하여,
    상기 사용자와 연관된 상기 위치 및 상기 원격 로케이터 물체의 상기 위치가 최근에 함께 이동하고 있었고, 제1 분리 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 출력 컴포넌트를 통해, 제2 분리 기준들이 충족되었는지 여부에 관계없이 상기 전자 디바이스에서 분리 경보를 생성하고 - 상기 제2 분리 기준들은 상기 제1 분리 기준들과 상이함 -;
    상기 사용자와 연관된 상기 위치 및 상기 원격 로케이터 물체의 상기 위치가 적어도 임계량의 시간 동안 임계량 미만으로 이동했고, 상기 제2 분리 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 상기 출력 컴포넌트를 통해, 상기 제1 분리 기준들이 충족되었는지 여부에 관계없이 상기 전자 디바이스에서 분리 경보를 생성하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
  49. 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 하나 이상의 프로그램들은, 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 전자 디바이스로 하여금, 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함하며, 상기 방법은,
    사용자와 연관된 위치에 대한 원격 로케이터 물체의 위치의 변화를 검출하는 단계; 및
    상기 사용자와 연관된 상기 위치에 대한 상기 원격 로케이터 물체의 위치의 상기 변화를 검출하는 것에 응답하여,
    상기 사용자와 연관된 상기 위치 및 상기 원격 로케이터 물체의 상기 위치가 최근에 함께 이동하고 있었고, 제1 분리 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 출력 컴포넌트를 통해, 제2 분리 기준들이 충족되었는지 여부에 관계없이 상기 전자 디바이스에서 분리 경보를 생성하는 단계 - 상기 제2 분리 기준들은 상기 제1 분리 기준들과 상이함 -; 및
    상기 사용자와 연관된 상기 위치 및 상기 원격 로케이터 물체의 상기 위치가 적어도 임계량의 시간 동안 임계량 미만으로 이동했고, 상기 제2 분리 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 상기 출력 컴포넌트를 통해, 상기 제1 분리 기준들이 충족되었는지 여부에 관계없이 상기 전자 디바이스에서 분리 경보를 생성하는 단계를 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  50. 전자 디바이스로서,
    하나 이상의 프로세서들;
    메모리; 및
    사용자와 연관된 위치에 대한 원격 로케이터 물체의 위치의 변화를 검출하기 위한 수단; 및
    상기 사용자와 연관된 상기 위치에 대한 상기 원격 로케이터 물체의 위치의 상기 변화를 검출하는 것에 응답하여,
    상기 사용자와 연관된 상기 위치 및 상기 원격 로케이터 물체의 상기 위치가 최근에 함께 이동하고 있었고, 제1 분리 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 출력 컴포넌트를 통해, 제2 분리 기준들이 충족되었는지 여부에 관계없이 상기 전자 디바이스에서 분리 경보를 생성하고 - 상기 제2 분리 기준들은 상기 제1 분리 기준들과 상이함 -;
    상기 사용자와 연관된 상기 위치 및 상기 원격 로케이터 물체의 상기 위치가 적어도 임계량의 시간 동안 임계량 미만으로 이동했고, 상기 제2 분리 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 상기 출력 컴포넌트를 통해, 상기 제1 분리 기준들이 충족되었는지 여부에 관계없이 상기 전자 디바이스에서 분리 경보를 생성하기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스.
  51. 전자 디바이스에서 사용하기 위한 정보 프로세싱 장치로서,
    사용자와 연관된 위치에 대한 원격 로케이터 물체의 위치의 변화를 검출하기 위한 수단; 및
    상기 사용자와 연관된 상기 위치에 대한 상기 원격 로케이터 물체의 위치의 상기 변화를 검출하는 것에 응답하여,
    상기 사용자와 연관된 상기 위치 및 상기 원격 로케이터 물체의 상기 위치가 최근에 함께 이동하고 있었고, 제1 분리 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 출력 컴포넌트를 통해, 제2 분리 기준들이 충족되었는지 여부에 관계없이 상기 전자 디바이스에서 분리 경보를 생성하고 - 상기 제2 분리 기준들은 상기 제1 분리 기준들과 상이함 -;
    상기 사용자와 연관된 상기 위치 및 상기 원격 로케이터 물체의 상기 위치가 적어도 임계량의 시간 동안 임계량 미만으로 이동했고, 상기 제2 분리 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 상기 출력 컴포넌트를 통해, 상기 제1 분리 기준들이 충족되었는지 여부에 관계없이 상기 전자 디바이스에서 분리 경보를 생성하기 위한 수단을 포함하는, 정보 프로세싱 장치.
  52. 전자 디바이스로서,
    하나 이상의 프로세서들;
    메모리; 및
    하나 이상의 프로그램들을 포함하며,
    상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되고,
    상기 하나 이상의 프로그램들은 제24항 내지 제47항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
  53. 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 하나 이상의 프로그램들은, 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 전자 디바이스로 하여금, 제24항 내지 제47항 중 어느 한 항의 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  54. 전자 디바이스에서 사용하기 위한 정보 프로세싱 장치로서,
    상기 정보 프로세싱 장치는 제24항 내지 제47항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 정보 프로세싱 장치.
  55. 방법으로서,
    하나 이상의 무선 안테나, 디스플레이 생성 컴포넌트, 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 제1 전자 디바이스에서,
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제2 전자 디바이스에 관한 정보를 포함하는 상기 제2 전자 디바이스에 대한 정보 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 상기 정보 사용자 인터페이스는 상기 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 찾기 모드를 개시하기 위한 옵션을 포함함 -;
    상기 제2 전자 디바이스에 대한 상기 정보 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제2 전자 디바이스에 대한 상기 찾기 모드를 개시하라는 요청에 대응하는 사용자 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여,
    상기 제2 전자 디바이스가 제1 로케이터 프로세스와 호환가능하다는 결정에 따라, 상기 제2 전자 디바이스를 찾기 위해 상기 제1 로케이터 프로세스를 개시하는 단계; 및
    상기 제2 전자 디바이스가 제2 로케이터 프로세스와 호환가능하고 상기 제1 로케이터 프로세스와 호환가능하지 않는다는 결정에 따라, 상기 제2 전자 디바이스를 찾기 위해 상기 제2 로케이터 프로세스를 개시하는 단계를 포함하며, 상기 제2 로케이터 프로세스는 상기 제1 로케이터 프로세스와 상이한, 방법.
  56. 제55항에 있어서,
    상기 제1 로케이터 프로세스는, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 제1 시각적 외관을 갖는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것을 포함하고, 상기 제2 로케이터 프로세스는, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제2 전자 디바이스를 찾기 위한, 상기 제1 시각적 외관과 상이한 제2 시각적 외관을 갖는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것을 포함하는, 방법.
  57. 제55항 또는 제56항에 있어서,
    상기 제1 로케이터 프로세스는, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제1 전자 디바이스에 대한 상기 제2 전자 디바이스의 방향의 표시를 포함하는 상기 제1 전자 디바이스에 대한 상기 제2 전자 디바이스의 위치의 시각적 표시를 디스플레이하는 것을 포함하는, 방법.
  58. 제55항 내지 제57항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제2 로케이터 프로세스는, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제1 전자 디바이스에 대한 상기 제2 전자 디바이스의 방향의 표시를 포함하는 상기 제1 전자 디바이스에 대한 상기 제2 전자 디바이스의 위치의 시각적 표시를 디스플레이하는 것을 포함하지 않는, 방법.
  59. 제55항 내지 제58항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 로케이터 프로세스의 시작 및 상기 제2 로케이터 프로세스의 시작 둘 모두는, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제1 전자 디바이스에 대한 상기 제2 전자 디바이스의 방향을 표시하지 않으면서, 상기 제1 전자 디바이스에 대한 상기 제2 전자 디바이스의 위치의 시각적 표시를 포함하는 상기 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것을 포함하는, 방법.
  60. 제55항 내지 제59항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 로케이터 프로세스 및 상기 제2 로케이터 프로세스 둘 모두는,
    상기 제2 전자 디바이스가 상기 제1 전자 디바이스의 임계 거리 내에 있다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 기하학적 형상을 디스플레이하는 것; 및
    상기 제2 전자 디바이스가 상기 제1 전자 디바이스로부터 상기 임계 거리보다 더 멀리 있다는 결정에 따라, 상기 기하학적 형상을 디스플레이하는 것을 보류하는 것을 포함하는, 방법.
  61. 제60항에 있어서,
    상기 제1 로케이터 프로세스 및 상기 제2 로케이터 프로세스 둘 모두는,
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 기하학적 형상을 제1 크기로 디스플레이하는 동안, 상기 제1 전자 디바이스와 상기 제2 전자 디바이스 사이의 거리의 변화를 검출하는 것; 및
    상기 제1 전자 디바이스와 상기 제2 전자 디바이스 사이의 상기 거리의 변화를 검출하는 것에 응답하여,
    상기 제1 전자 디바이스와 상기 제2 전자 디바이스 사이의 상기 거리가 감소되었다는 결정에 따라, 상기 제1 크기보다 큰 제2 크기로 디스플레이되도록 상기 기하학적 형상을 업데이트하는 것; 및
    상기 제1 전자 디바이스와 상기 제2 전자 디바이스 사이의 상기 거리가 증가되었다는 결정에 따라, 상기 제1 크기보다 작은 제3 크기로 디스플레이되도록 상기 기하학적 형상을 업데이트하는 것을 더 포함하는, 방법.
  62. 제60항 또는 제61항에 있어서,
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 기하학적 형상을 제1 크기로 디스플레이하는 동안,
    상기 제1 전자 디바이스와 상기 제2 전자 디바이스 사이의 거리가 감소되었다는 표시에 따라,
    상기 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 상기 제2 로케이터 프로세스가 현재 활성이라는 결정에 따라,
    상기 제1 전자 디바이스와 상기 제2 전자 디바이스 사이의 상기 거리의 감소가 임계 거리보다 작다는 결정에 따라, 상기 기하학적 형상의 디스플레이는 상기 제1 크기로 유지되고;
    상기 제1 전자 디바이스와 상기 제2 전자 디바이스 사이의 상기 거리의 감소가 상기 임계 거리보다 크다는 결정에 따라, 상기 기하학적 형상은 상기 제1 크기보다 큰 제2 크기로 디스플레이되도록 업데이트되고;
    상기 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 상기 제1 로케이터 프로세스가 현재 활성이라는 결정에 따라, 상기 제1 전자 디바이스와 상기 제2 전자 디바이스 사이의 상기 거리의 감소가 상기 임계 거리보다 큰지 또는 작은지와 독립적으로, 상기 기하학적 형상은 상기 제1 크기보다 큰 제3 크기로 디스플레이되도록 업데이트되는, 방법.
  63. 제55항 내지 제62항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 전자 디바이스와 상기 제2 전자 디바이스 사이의 거리의 변화를 검출하는 것에 응답하여,
    상기 제1 전자 디바이스와 상기 제2 전자 디바이스 사이의 상기 거리가 임계 거리보다 작다는 결정에 따라,
    상기 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 상기 제1 로케이터 프로세스가 현재 활성이라는 결정에 따라, 상기 제1 전자 디바이스에 대한 상기 제2 전자 디바이스의 방향의 표시를 포함하는 상기 제1 전자 디바이스에 대한 상기 제2 전자 디바이스의 위치의 시각적 표시는 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 디스플레이되고;
    상기 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 상기 제2 로케이터 프로세스가 현재 활성이라는 결정에 따라, 상기 제1 전자 디바이스에 대한 상기 제2 전자 디바이스의 방향의 표시를 포함하지 않는 상기 제1 전자 디바이스에 대한 상기 제2 전자 디바이스의 상기 위치의 시각적 표시는 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 디스플레이되고;
    상기 제1 전자 디바이스와 상기 제2 전자 디바이스 사이의 상기 거리가 상기 임계 거리보다 크다는 결정에 따라, 상기 제1 전자 디바이스에 대한 상기 제2 전자 디바이스의 상기 위치의 시각적 표시는 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 디스플레이되지 않는, 방법.
  64. 제55항 내지 제63항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 로케이터 프로세스는,
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 제1 개개의 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 - 상기 제1 개개의 사용자 인터페이스는 제1 색상으로 디스플레이됨 -, 상기 제2 전자 디바이스의 상태의 변화를 검출하는 것; 및
    상기 제2 전자 디바이스의 상기 상태의 상기 변화를 검출하는 것에 응답하여, 상기 제1 색상과 상이한 제2 색상으로 디스플레이되도록 상기 제1 개개의 사용자 인터페이스를 업데이트하는 것을 포함하는, 방법.
  65. 제64항에 있어서,
    상기 제2 로케이터 프로세스는,
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제2 전자 디바이스를 찾기 위한, 상기 제1 개개의 사용자 인터페이스와 상이한 제2 개개의 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 - 상기 제2 개개의 사용자 인터페이스는 상기 제1 색상으로 디스플레이됨 -, 상기 제2 전자 디바이스의 상기 상태의 변화를 검출하는 것; 및
    상기 제2 전자 디바이스의 상기 상태의 상기 변화를 검출하는 것에 응답하여, 상기 제2 색상으로 디스플레이되도록 상기 제2 개개의 사용자 인터페이스를 업데이트하는 것을 포함하는, 방법.
  66. 제1 전자 디바이스로서,
    하나 이상의 프로세서들;
    메모리; 및
    하나 이상의 프로그램들을 포함하고,
    상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며, 상기 하나 이상의 프로그램들은,
    디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제2 전자 디바이스에 관한 정보를 포함하는 상기 제2 전자 디바이스에 대한 정보 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 - 상기 정보 사용자 인터페이스는 상기 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 찾기 모드를 개시하기 위한 옵션을 포함함 -;
    상기 제2 전자 디바이스에 대한 상기 정보 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제2 전자 디바이스에 대한 상기 찾기 모드를 개시하라는 요청에 대응하는 사용자 입력을 수신하고;
    상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여,
    상기 제2 전자 디바이스가 제1 로케이터 프로세스와 호환가능하다는 결정에 따라, 상기 제2 전자 디바이스를 찾기 위해 상기 제1 로케이터 프로세스를 개시하고;
    상기 제2 전자 디바이스가 제2 로케이터 프로세스와 호환가능하고 상기 제1 로케이터 프로세스와 호환가능하지 않는다는 결정에 따라, 상기 제2 전자 디바이스를 찾기 위해 상기 제2 로케이터 프로세스를 개시하기 위한 명령어들을 포함하고, 상기 제2 로케이터 프로세스는 상기 제1 로케이터 프로세스와 상이한, 제1 전자 디바이스.
  67. 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 하나 이상의 프로그램들은, 제1 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 제1 전자 디바이스로 하여금, 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함하며, 상기 방법은,
    디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제2 전자 디바이스에 관한 정보를 포함하는 상기 제2 전자 디바이스에 대한 정보 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 상기 정보 사용자 인터페이스는 상기 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 찾기 모드를 개시하기 위한 옵션을 포함함 -;
    상기 제2 전자 디바이스에 대한 상기 정보 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제2 전자 디바이스에 대한 상기 찾기 모드를 개시하라는 요청에 대응하는 사용자 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여,
    상기 제2 전자 디바이스가 제1 로케이터 프로세스와 호환가능하다는 결정에 따라, 상기 제2 전자 디바이스를 찾기 위해 상기 제1 로케이터 프로세스를 개시하는 단계; 및
    상기 제2 전자 디바이스가 제2 로케이터 프로세스와 호환가능하고 상기 제1 로케이터 프로세스와 호환가능하지 않는다는 결정에 따라, 상기 제2 전자 디바이스를 찾기 위해 상기 제2 로케이터 프로세스를 개시하는 단계를 포함하고, 상기 제2 로케이터 프로세스는 상기 제1 로케이터 프로세스와 상이한, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  68. 제1 전자 디바이스로서,
    하나 이상의 프로세서들;
    메모리; 및
    디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제2 전자 디바이스에 관한 정보를 포함하는 상기 제2 전자 디바이스에 대한 정보 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단 - 상기 정보 사용자 인터페이스는 상기 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 찾기 모드를 개시하기 위한 옵션을 포함함 -;
    상기 제2 전자 디바이스에 대한 상기 정보 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제2 전자 디바이스에 대한 상기 찾기 모드를 개시하라는 요청에 대응하는 사용자 입력을 수신하기 위한 수단; 및
    상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여,
    상기 제2 전자 디바이스가 제1 로케이터 프로세스와 호환가능하다는 결정에 따라, 상기 제2 전자 디바이스를 찾기 위해 상기 제1 로케이터 프로세스를 개시하고;
    상기 제2 전자 디바이스가 제2 로케이터 프로세스와 호환가능하고 상기 제1 로케이터 프로세스와 호환가능하지 않는다는 결정에 따라, 상기 제2 전자 디바이스를 찾기 위해 상기 제2 로케이터 프로세스를 개시하기 위한 수단을 포함하고, 상기 제2 로케이터 프로세스는 상기 제1 로케이터 프로세스와 상이한, 제1 전자 디바이스.
  69. 제1 전자 디바이스에서 사용하기 위한 정보 프로세싱 장치로서,
    디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제2 전자 디바이스에 관한 정보를 포함하는 상기 제2 전자 디바이스에 대한 정보 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단 - 상기 정보 사용자 인터페이스는 상기 제2 전자 디바이스를 찾기 위한 찾기 모드를 개시하기 위한 옵션을 포함함 -;
    상기 제2 전자 디바이스에 대한 상기 정보 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제2 전자 디바이스에 대한 상기 찾기 모드를 개시하라는 요청에 대응하는 사용자 입력을 수신하기 위한 수단; 및
    상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여:
    상기 제2 전자 디바이스가 제1 로케이터 프로세스와 호환가능하다는 결정에 따라, 상기 제2 전자 디바이스를 찾기 위해 상기 제1 로케이터 프로세스를 개시하고;
    상기 제2 전자 디바이스가 제2 로케이터 프로세스와 호환가능하고 상기 제1 로케이터 프로세스와 호환가능하지 않는다는 결정에 따라, 상기 제2 전자 디바이스를 찾기 위해 상기 제2 로케이터 프로세스를 개시하기 위한 수단을 포함하고, 상기 제2 로케이터 프로세스는 상기 제1 로케이터 프로세스와 상이한, 정보 프로세싱 장치.
  70. 제1 전자 디바이스로서,
    하나 이상의 프로세서들;
    메모리; 및
    하나 이상의 프로그램들을 포함하며,
    상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되고,
    상기 하나 이상의 프로그램들은 제55항 내지 제65항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 제1 전자 디바이스.
  71. 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 하나 이상의 프로그램들은, 제1 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 전자 디바이스로 하여금, 제55항 내지 제65항 중 어느 한 항의 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  72. 제1 전자 디바이스에서 사용하기 위한 정보 프로세싱 장치로서,
    상기 정보 프로세싱 장치는 제55항 내지 제65항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 정보 프로세싱 장치.
  73. 방법으로서,
    디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 전자 디바이스에서,
    상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 함께 페어링되는 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트 중 제1 컴포넌트를 위치파악하라는 요청에 대응하는 제1 입력을 수신하는 단계;
    상기 제1 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 컴포넌트의 위치를 표시하는 정보를 포함하도록, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 디스플레이된 사용자 인터페이스를 업데이트하는 단계;
    상기 업데이트된 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 제1 컴포넌트가 위치파악되었다는 표시를 수신하는 단계; 및
    상기 제1 컴포넌트가 위치파악되었다는 상기 표시를 수신하는 것에 응답하여,
    상기 제1 컴포넌트와 상이한, 상기 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트 중 제2 컴포넌트를 위치파악하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 방법.
  74. 제73항에 있어서,
    상기 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트는 개개의 전자 디바이스로부터의 오디오의 재생을 위한 한 쌍의 이어버드(earbud)들인 제1 이어버드 및 제2 이어버드를 포함하는, 방법.
  75. 제73항 또는 제74항에 있어서,
    상기 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트는 상기 전자 디바이스와 상이한 제2 전자 디바이스, 및 상기 제2 전자 디바이스를 충전하기 위한 충전기를 포함하는, 방법.
  76. 제73항 내지 제75항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 업데이트된 사용자 인터페이스는 상기 컴포넌트들의 제1 세트 중 상기 제1 컴포넌트를 찾는 것과 상기 컴포넌트들의 제1 세트 중 상기 제2 컴포넌트를 찾는 것 사이에서 스위칭하기 위한 하나 이상의 선택가능 옵션들을 포함하며, 상기 방법은,
    상기 업데이트된 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 그리고 상기 제1 컴포넌트가 위치파악되었다는 상기 표시를 수신하기 전에, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 컴포넌트들의 제1 세트 중 상기 제2 컴포넌트를 찾는 것으로 스위칭하라는 요청에 대응하는, 상기 하나 이상의 선택가능 옵션들로 지향되는 제2 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여,
    상기 업데이트된 사용자 인터페이스에서 상기 제1 컴포넌트의 상기 위치를 표시하는 상기 정보의 디스플레이를 중단하는 단계; 및
    상기 업데이트된 사용자 인터페이스에서, 상기 제2 컴포넌트의 위치를 표시하는 정보를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  77. 제73항 내지 제76항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 컴포넌트의 상기 위치를 표시하는 상기 정보를 포함하는 상기 업데이트된 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 - 상기 업데이트된 사용자 인터페이스는 제1 색상으로 디스플레이됨 -, 상기 제1 컴포넌트의 상태가 변경되었다는 표시를 수신하는 단계; 및
    상기 제1 컴포넌트의 상기 상태가 변경되었다는 상기 표시를 수신하는 것에 응답하여, 상기 업데이트된 사용자 인터페이스를 상기 제1 색상과 상이한 제2 색상으로 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  78. 제77항에 있어서,
    상기 제1 컴포넌트의 상기 상태는 상기 제1 컴포넌트의 충전 상태를 포함하는, 방법.
  79. 제77항 또는 제78항에 있어서,
    상기 제1 컴포넌트의 상기 상태는 상기 제1 컴포넌트가 상기 제1 컴포넌트와 연관된 케이스에 있는지 여부를 포함하는, 방법.
  80. 제77항 내지 제79항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 컴포넌트의 상기 상태는 상기 제1 컴포넌트가 사용자에 의해 착용되고 있는지 여부를 포함하는, 방법.
  81. 제73항 내지 제80항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 컴포넌트의 상기 위치를 표시하는 상기 정보를 포함하는 상기 업데이트된 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 업데이트된 사용자 인터페이스에서, 상기 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트 중 상기 제1 컴포넌트가 현재 위치파악되고 있다는 것을 표시하는 시각적 표시를 디스플레이하는 단계; 및
    상기 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트 중 상기 제2 컴포넌트를 위치파악하기 위한 상기 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 업데이트된 사용자 인터페이스에서, 상기 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트 중 상기 제2 컴포넌트가 현재 위치파악되고 있다는 것을 표시하는 시각적 표시를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  82. 제73항 내지 제81항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 입력은, 지도의 표현, 및 하나 이상의 물체들에 대응하는 하나 이상의 선택가능 아이템들을 포함하는 상기 사용자 인터페이스와 상이한 제2 사용자 인터페이스를 상기 전자 디바이스가 디스플레이하고 있는 동안 수신되며, 상기 방법은,
    상기 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 그리고 상기 제1 입력을 수신하기 전에, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 하나 이상의 선택가능 아이템들의 개개의 선택가능 아이템을 선택하는 제2 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여,
    상기 개개의 선택가능 아이템이 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 개개의 세트에 대응한다는 결정에 따라, 상기 제2 사용자 인터페이스 내의 상기 지도의 상기 표현 상에서, 상기 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 물리적 위치들에 대응하는 상기 지도의 상기 표현 상의 위치들에 상기 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 개개의 세트 내의 컴포넌트들에 대응하는 물체들의 복수의 표현들을 동시에 디스플레이하는 단계; 및
    상기 개개의 선택가능 아이템이 단일 컴포넌트에만 대응한다는 결정에 따라, 상기 제2 사용자 인터페이스 내의 상기 지도의 상기 표현 상에서, 상기 단일 컴포넌트의 물리적 위치에 대응하는 상기 지도의 상기 표현 상의 위치에 상기 단일 컴포넌트의 표현을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  83. 제73항 내지 제82항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 입력은, 지도의 표현, 및 복수의 물체들에 대응하는 복수의 선택가능 아이템들의 목록을 포함하는 상기 사용자 인터페이스와 상이한 제2 사용자 인터페이스를 상기 전자 디바이스가 디스플레이하고 있는 동안 수신되며, 상기 방법은,
    상기 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 그리고 상기 제1 입력을 수신하기 전에, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 복수의 선택가능 아이템들의 상기 목록의 개개의 선택가능 아이템을 선택하는 제2 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여,
    상기 개개의 선택가능 아이템이 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 개개의 세트에 대응한다는 결정에 따라,
    상기 복수의 선택가능 아이템들의 상기 목록에서, 상기 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 개개의 세트 내의 컴포넌트들에 대응하는 복수의 선택가능 자식 아이템들을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  84. 제73항 내지 제83항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 입력은, 지도의 표현, 및 복수의 물체들에 대응하는 복수의 선택가능 아이템들의 목록을 포함하는 상기 사용자 인터페이스와 상이한 제2 사용자 인터페이스를 상기 전자 디바이스가 디스플레이하고 있는 동안 수신되며, 상기 방법은,
    상기 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 그리고 상기 제1 입력을 수신하기 전에, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 복수의 선택가능 아이템들의 상기 목록의 개개의 선택가능 아이템을 선택하는 제2 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여,
    상기 개개의 선택가능 아이템이 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 개개의 세트에 대응한다는 결정에 따라,
    상기 2개 이상의 컴포넌트들이 서로의 임계 거리 내에 있다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 개개의 세트 내의 위치파악 컴포넌트들과 연관된 하나 이상의 옵션들을 디스플레이하는 단계; 및
    상기 2개 이상의 컴포넌트들이 서로의 상기 임계 거리 내에 있지 않다는 결정에 따라, 상기 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 개개의 세트 내의 컴포넌트들에 대응하는 복수의 선택가능 자식 아이템들을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  85. 제83항 또는 제84항에 있어서,
    상기 복수의 선택가능 자식 아이템들은 상기 개개의 세트 내의 제1 컴포넌트에 대응하는 제1 아이템 및 상기 제1 컴포넌트와 상이한 상기 개개의 세트 내의 제2 컴포넌트에 대응하는 제2 아이템을 포함하고, 상기 제1 아이템은 상기 전자 디바이스에 대한 상기 제1 컴포넌트의 위치에 관한 정보를 포함하고, 상기 제2 아이템은 상기 전자 디바이스에 대한 상기 제1 컴포넌트의 상기 위치와 상이한, 상기 전자 디바이스에 대한 상기 제2 컴포넌트의 상기 위치에 관한 제2 정보를 포함하는, 방법.
  86. 제73항 내지 제85항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 입력은, 지도의 표현, 및 복수의 물체들에 대응하는 복수의 선택가능 아이템들의 목록을 포함하는 제1 사용자 인터페이스와 상이한 제2 사용자 인터페이스를 상기 전자 디바이스가 디스플레이하고 있는 동안 수신되며, 상기 방법은,
    상기 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 그리고 상기 제1 입력을 수신하기 전에, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 복수의 선택가능 아이템들의 상기 목록의 개개의 선택가능 아이템을 선택하는 제2 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여,
    개개의 선택가능 아이템이 2개 이상의 컴포넌트들의 개개의 세트에 대응하고, 상기 2개 이상의 컴포넌트들이 서로의 임계 거리 내에 있다는 결정에 따라, 상기 제2 사용자 인터페이스 내의 상기 지도의 상기 표현 상에서, 상기 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 물리적 위치에 대응하는 상기 지도의 상기 표현 상의 위치에 상기 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 개개의 세트의 표현을 디스플레이하는 단계; 및
    개개의 선택가능 아이템이 2개 이상의 컴포넌트들의 개개의 세트에 대응하고, 상기 2개 이상의 컴포넌트들이 서로의 상기 임계 거리 내에 있지 않다는 결정에 따라, 상기 제2 사용자 인터페이스 내의 상기 지도의 상기 표현 상에서, 상기 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 물리적 위치들에 대응하는 상기 지도의 상기 표현 상의 위치들에 상기 2개 이상의 연관된 컴포넌트들의 개개의 세트 내의 컴포넌트들에 대응하는 컴포넌트들의 복수의 표현들을 동시에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  87. 제73항 내지 제86항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 컴포넌트가 위치파악되었다는 상기 표시를 수신하는 것에 응답하여 상기 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트 중 상기 제2 컴포넌트를 위치파악하기 위한 상기 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계는 상기 제2 컴포넌트가 아직 위치파악되지 않는다는 결정에 따라 이루어지며, 상기 방법은,
    상기 제1 컴포넌트가 위치파악되었다는 상기 표시를 수신하는 것에 응답하여,
    상기 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트 내의 상기 제2 컴포넌트가 이미 위치파악된다는 결정에 따라, 상기 2개 이상의 컴포넌트들의 세트 중 상기 제2 컴포넌트를 위치파악하기 위한 상기 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것을 보류하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  88. 전자 디바이스로서,
    하나 이상의 프로세서들;
    메모리; 및
    하나 이상의 프로그램들을 포함하고,
    상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며, 상기 하나 이상의 프로그램들은,
    하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 함께 페어링되는 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트 중 제1 컴포넌트를 위치파악하라는 요청에 대응하는 제1 입력을 수신하고;
    상기 제1 입력을 수신하는 것에 응답하여, 제1 컴포넌트의 위치를 표시하는 정보를 포함하도록, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 디스플레이된 사용자 인터페이스를 업데이트하고;
    상기 업데이트된 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 제1 컴포넌트가 위치파악되었다는 표시를 수신하고;
    상기 제1 컴포넌트가 위치파악되었다는 상기 표시를 수신하는 것에 응답하여,
    상기 제1 컴포넌트와 상이한, 상기 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트 중 제2 컴포넌트를 위치파악하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
  89. 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 하나 이상의 프로그램들은, 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 전자 디바이스로 하여금, 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함하며, 상기 방법은,
    하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 함께 페어링되는 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트 중 제1 컴포넌트를 위치파악하라는 요청에 대응하는 제1 입력을 수신하는 단계;
    상기 제1 입력을 수신하는 것에 응답하여, 제1 컴포넌트의 위치를 표시하는 정보를 포함하도록, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 디스플레이된 사용자 인터페이스를 업데이트하는 단계;
    상기 업데이트된 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 제1 컴포넌트가 위치파악되었다는 표시를 수신하는 단계; 및
    상기 제1 컴포넌트가 위치파악되었다는 상기 표시를 수신하는 것에 응답하여,
    상기 제1 컴포넌트와 상이한, 상기 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트 중 제2 컴포넌트를 위치파악하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  90. 전자 디바이스로서,
    하나 이상의 프로세서들;
    메모리; 및
    하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 함께 페어링되는 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트 중 제1 컴포넌트를 위치파악하라는 요청에 대응하는 제1 입력을 수신하기 위한 수단;
    상기 제1 입력을 수신하는 것에 응답하여, 제1 컴포넌트의 위치를 표시하는 정보를 포함하도록, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 디스플레이된 사용자 인터페이스를 업데이트하기 위한 수단;
    상기 업데이트된 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 제1 컴포넌트가 위치파악되었다는 표시를 수신하기 위한 수단; 및
    상기 제1 컴포넌트가 위치파악되었다는 상기 표시를 수신하는 것에 응답하여,
    상기 제1 컴포넌트와 상이한, 상기 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트 중 제2 컴포넌트를 위치파악하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스.
  91. 전자 디바이스에서 사용하기 위한 정보 프로세싱 장치로서,
    하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 함께 페어링되는 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트 중 제1 컴포넌트를 위치파악하라는 요청에 대응하는 제1 입력을 수신하기 위한 수단;
    상기 제1 입력을 수신하는 것에 응답하여, 제1 컴포넌트의 위치를 표시하는 정보를 포함하도록, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 디스플레이된 사용자 인터페이스를 업데이트하기 위한 수단;
    상기 업데이트된 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 제1 컴포넌트가 위치파악되었다는 표시를 수신하기 위한 수단; 및
    상기 제1 컴포넌트가 위치파악되었다는 상기 표시를 수신하는 것에 응답하여,
    상기 제1 컴포넌트와 상이한, 상기 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트 중 제2 컴포넌트를 위치파악하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단을 포함하는, 정보 프로세싱 장치.
  92. 전자 디바이스로서,
    하나 이상의 프로세서들;
    메모리; 및
    하나 이상의 프로그램들을 포함하며,
    상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되고,
    상기 하나 이상의 프로그램들은 제73항 내지 제87항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
  93. 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 하나 이상의 프로그램들은, 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 전자 디바이스로 하여금, 제73항 내지 제87항 중 어느 한 항의 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  94. 전자 디바이스에서 사용하기 위한 정보 프로세싱 장치로서,
    상기 정보 프로세싱 장치는 제73항 내지 제87항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 정보 프로세싱 장치.
  95. 방법으로서,
    디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 전자 디바이스에서,
    상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 함께 페어링되는 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트 중 하나 이상의 컴포넌트들을 위치파악하라는 요청에 대응하는 제1 입력을 수신하는 단계;
    상기 제1 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 아이템 위치파악 사용자 인터페이스에서, 상기 컴포넌트들의 제1 세트의 결합 표현을 디스플레이하는 단계;
    상기 컴포넌트들의 제1 세트의 상기 결합 표현을 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 컴포넌트들의 제1 세트의 상기 결합 표현의 선택에 대응하는 제2 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 컴포넌트들의 제1 세트 중 상기 하나 이상의 컴포넌트들을 위치파악하는 것과 연관된 부가적인 정보를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 방법.
  96. 제95항에 있어서,
    상기 컴포넌트들의 제1 세트 중 상기 하나 이상의 컴포넌트들을 위치파악하는 것과 연관된 상기 부가적인 정보를 디스플레이하는 단계는,
    상기 컴포넌트들의 제1 세트가 서로 근접하다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 컴포넌트들의 제1 세트와 연관된 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 포함하며, 상기 제2 사용자 인터페이스는 상기 컴포넌트들의 결합된 제1 세트에 대한 하나 이상의 찾기 동작들을 수행하기 위한 하나 이상의 선택가능 옵션들을 포함하는, 방법.
  97. 제95항 또는 제96항에 있어서,
    상기 컴포넌트들의 제1 세트 중 상기 하나 이상의 컴포넌트들을 위치파악하는 것과 연관된 상기 부가적인 정보를 디스플레이하는 단계는,
    상기 컴포넌트들의 제1 세트 중 적어도 하나의 컴포넌트가 상기 컴포넌트들의 제1 세트 중 적어도 하나의 다른 컴포넌트에 근접하지 않다는 결정에 따라, 상기 아이템 위치파악 사용자 인터페이스에서,
    상기 컴포넌트들의 제1 세트 내의 제1 하나 이상의 컴포넌트들의 제1 표현; 및
    상기 컴포넌트들의 제1 세트 내의 제2 하나 이상의 컴포넌트들의 제2 표현을 디스플레이하는 단계를 포함하며, 상기 제1 하나 이상의 컴포넌트들은 상기 제2 하나 이상의 컴포넌트들에 근접하지 않는, 방법.
  98. 제97항에 있어서,
    상기 아이템 위치파악 사용자 인터페이스에서, 상기 제1 표현 및 상기 제2 표현을 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 개개의 컴포넌트의 개개의 표현의 선택에 대응하는 제3 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 제3 입력을 수신하는 것에 응답하여,
    상기 제3 입력이 상기 제1 하나 이상의 컴포넌트들의 상기 제1 표현의 선택에 대응한다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제1 하나 이상의 컴포넌트들과 연관된 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 상기 제2 사용자 인터페이스는 상기 제1 하나 이상의 컴포넌트들에 대한 하나 이상의 찾기 동작들을 수행하기 위한 하나 이상의 선택가능 옵션들을 포함하지만, 상기 제2 하나 이상의 컴포넌트들에 대한 찾기 동작을 수행하기 위한 선택가능 옵션을 포함하지 않음 -; 및
    상기 제3 입력이 상기 제2 하나 이상의 컴포넌트들의 상기 제2 표현의 선택에 대응한다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제2 하나 이상의 컴포넌트들과 연관된 제3 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 상기 제3 사용자 인터페이스는 상기 제2 하나 이상의 컴포넌트들에 대한 하나 이상의 찾기 동작들을 수행하기 위한 하나 이상의 선택가능 옵션들을 포함하지만, 상기 제1 하나 이상의 컴포넌트들에 대한 찾기 동작을 수행하기 위한 선택가능 옵션을 포함하지 않음 - 를 더 포함하는, 방법.
  99. 제98항에 있어서,
    상기 제2 사용자 인터페이스는, 지도의 표현, 및 상기 제1 하나 이상의 컴포넌트들의 위치에 대응하는 상기 지도 상의 위치에서 디스플레이된 상기 제1 하나 이상의 컴포넌트들의 표현을 포함하고,
    상기 제2 하나 이상의 컴포넌트들의 위치가 상기 지도의 상기 표현에 대응하는 구역에 포함된다는 결정에 따라, 상기 제2 사용자 인터페이스는 상기 제2 하나 이상의 컴포넌트들의 상기 위치에 대응하는 상기 지도 상의 위치에서 디스플레이된 상기 제2 하나 이상의 컴포넌트들의 표현을 포함하는, 방법.
  100. 제97항 내지 제99항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 하나 이상의 컴포넌트들은 단일 컴포넌트인, 방법.
  101. 제97항 내지 제100항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제2 하나 이상의 컴포넌트들은 상기 컴포넌트들의 제1 세트 중 제1 컴포넌트 및 제2 컴포넌트를 포함하고, 상기 제1 컴포넌트는 상기 제2 컴포넌트에 근접한, 방법.
  102. 제95항 내지 제101항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 컴포넌트들의 제1 세트는 함께 페어링되는 제1 무선 헤드폰 및 제2 무선 헤드폰을 포함하는, 방법.
  103. 제95항 내지 제102항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 컴포넌트들의 제1 세트는 제1 무선 헤드폰, 제2 무선 헤드폰, 및 서로 페어링되는 상기 제1 무선 헤드폰 및 상기 제2 무선 헤드폰에 대한 충전 케이스를 포함하는, 방법.
  104. 제95항 내지 제103항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 컴포넌트들의 제1 세트 중 상기 하나 이상의 컴포넌트들을 위치파악하는 것과 연관된 상기 부가적인 정보는, 상기 컴포넌트들의 제1 세트 중 제1 컴포넌트에서, 상기 컴포넌트들의 제1 세트를 위치파악하기 위한 오디오를 생성하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 선택가능 옵션을 포함하며, 상기 제1 컴포넌트는 상기 컴포넌트들의 제1 세트 내의 하나 이상의 다른 컴포넌트들에 대한 충전 케이스인, 방법.
  105. 제95항 내지 제104항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 위치를 신뢰된 위치로서 지정하라는 요청에 대응하는 제3 입력을 수신하는 단계 - 상기 컴포넌트들의 제1 세트는 제1 컴포넌트 및 제2 컴포넌트를 포함함 -; 및
    상기 제3 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 위치를 상기 제1 컴포넌트에 대한 그리고 상기 제2 컴포넌트에 대한 신뢰된 위치로서 지정하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  106. 전자 디바이스로서,
    하나 이상의 프로세서들;
    메모리; 및
    하나 이상의 프로그램들을 포함하고,
    상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며, 상기 하나 이상의 프로그램들은,
    하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 함께 페어링되는 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트 중 하나 이상의 컴포넌트들을 위치파악하라는 요청에 대응하는 제1 입력을 수신하고;
    상기 제1 입력을 수신하는 것에 응답하여, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 아이템 위치파악 사용자 인터페이스에서, 상기 컴포넌트들의 제1 세트의 결합 표현을 디스플레이하고;
    상기 컴포넌트들의 제1 세트의 상기 결합 표현을 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 컴포넌트들의 제1 세트의 상기 결합 표현의 선택에 대응하는 제2 입력을 수신하고;
    상기 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 컴포넌트들의 제1 세트 중 상기 하나 이상의 컴포넌트들을 위치파악하는 것과 연관된 부가적인 정보를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
  107. 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 하나 이상의 프로그램들은, 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 전자 디바이스로 하여금, 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함하며, 상기 방법은,
    하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 함께 페어링되는 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트 중 하나 이상의 컴포넌트들을 위치파악하라는 요청에 대응하는 제1 입력을 수신하는 단계;
    상기 제1 입력을 수신하는 것에 응답하여, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 아이템 위치파악 사용자 인터페이스에서, 상기 컴포넌트들의 제1 세트의 결합 표현을 디스플레이하는 단계;
    상기 컴포넌트들의 제1 세트의 상기 결합 표현을 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 컴포넌트들의 제1 세트의 상기 결합 표현의 선택에 대응하는 제2 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 컴포넌트들의 제1 세트 중 상기 하나 이상의 컴포넌트들을 위치파악하는 것과 연관된 부가적인 정보를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  108. 전자 디바이스로서,
    하나 이상의 프로세서들;
    메모리; 및
    하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 함께 페어링되는 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트 중 하나 이상의 컴포넌트들을 위치파악하라는 요청에 대응하는 제1 입력을 수신하기 위한 수단;
    상기 제1 입력을 수신하는 것에 응답하여, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 아이템 위치파악 사용자 인터페이스에서, 상기 컴포넌트들의 제1 세트의 결합 표현을 디스플레이하기 위한 수단;
    상기 컴포넌트들의 제1 세트의 상기 결합 표현을 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 컴포넌트들의 제1 세트의 상기 결합 표현의 선택에 대응하는 제2 입력을 수신하기 위한 수단; 및
    상기 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 컴포넌트들의 제1 세트 중 상기 하나 이상의 컴포넌트들을 위치파악하는 것과 연관된 부가적인 정보를 디스플레이하기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스.
  109. 전자 디바이스에서 사용하기 위한 정보 프로세싱 장치로서,
    하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 함께 페어링되는 2개 이상의 컴포넌트들의 제1 세트 중 하나 이상의 컴포넌트들을 위치파악하라는 요청에 대응하는 제1 입력을 수신하기 위한 수단;
    상기 제1 입력을 수신하는 것에 응답하여, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 아이템 위치파악 사용자 인터페이스에서, 상기 컴포넌트들의 제1 세트의 결합 표현을 디스플레이하기 위한 수단;
    상기 컴포넌트들의 제1 세트의 상기 결합 표현을 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 컴포넌트들의 제1 세트의 상기 결합 표현의 선택에 대응하는 제2 입력을 수신하기 위한 수단; 및
    상기 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 컴포넌트들의 제1 세트 중 상기 하나 이상의 컴포넌트들을 위치파악하는 것과 연관된 부가적인 정보를 디스플레이하기 위한 수단을 포함하는, 정보 프로세싱 장치.
  110. 전자 디바이스로서,
    하나 이상의 프로세서들;
    메모리; 및
    하나 이상의 프로그램들을 포함하며,
    상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되고,
    상기 하나 이상의 프로그램들은 제95항 내지 제105항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
  111. 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 하나 이상의 프로그램들은, 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 전자 디바이스로 하여금, 제95항 내지 제105항 중 어느 한 항의 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  112. 전자 디바이스에서 사용하기 위한 정보 프로세싱 장치로서,
    상기 정보 프로세싱 장치는 제95항 내지 제105항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 정보 프로세싱 장치.
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