KR20230171560A - Method and apparatus for producing presentation image of interior architecture design based on augmented virtual reality and 360-degree spatial visualization - Google Patents

Method and apparatus for producing presentation image of interior architecture design based on augmented virtual reality and 360-degree spatial visualization Download PDF

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KR20230171560A
KR20230171560A KR1020220071863A KR20220071863A KR20230171560A KR 20230171560 A KR20230171560 A KR 20230171560A KR 1020220071863 A KR1020220071863 A KR 1020220071863A KR 20220071863 A KR20220071863 A KR 20220071863A KR 20230171560 A KR20230171560 A KR 20230171560A
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KR1020220071863A
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이진국
이상훈
신은서
송수림
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연세대학교 산학협력단
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Abstract

본 실시예들은 현장 360 파노라마 영상 및 3차원 설계안을 통합한 증강 가상 현실을 기반으로 시각화된 설계안 모델을 활용하여 원거리에서도 설계안을 현장감 및 몰입감 있게 체험하고, 실시간으로 다자간 설계안에 관한 의사소통을 통한 의사결정을 지원하는 도구를 제공하는 실내건축 설계안 프레젠테이션 영상 제작 방법 및 장치를 제공한다.These embodiments use a design model visualized based on augmented virtual reality that integrates on-site 360 panoramic images and 3D design plans to experience the design plan in a realistic and immersive way even from a distance, and to communicate with multiple parties about the design plan in real time. Provides a method and device for producing an interior architectural design presentation video that provides tools to support decisions.

Description

증강 가상 현실 및 360도 공간 시각화 기반 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법 및 장치 {METHOD AND APPARATUS FOR PRODUCING PRESENTATION IMAGE OF INTERIOR ARCHITECTURE DESIGN BASED ON AUGMENTED VIRTUAL REALITY AND 360-DEGREE SPATIAL VISUALIZATION}Augmented virtual reality and 360-degree space visualization-based interior architecture design presentation video production method and device {METHOD AND APPARATUS FOR PRODUCING PRESENTATION IMAGE OF INTERIOR ARCHITECTURE DESIGN BASED ON AUGMENTED VIRTUAL REALITY AND 360-DEGREE SPATIAL VISUALIZATION}

본 발명이 속하는 기술 분야는 증강 가상 현실 및 360 파노라마 영상을 이용하여 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상을 제작하는 방법 및 장치에 관한 것이다. The technical field to which the present invention pertains relates to a method and device for producing an interior architectural design presentation image using augmented virtual reality and 360 panoramic images.

이 부분에 기술된 내용은 단순히 본 실시예에 대한 배경 정보를 제공할 뿐 종래기술을 구성하는 것은 아니다.The content described in this section simply provides background information for this embodiment and does not constitute prior art.

가상 현실과 증강 현실은 사용자의 감각을 자극해 몰입감, 현실감 있는 경험을 제공할 수 있어 관광, 교육, 의료 등 다양한 분야에서 활용되고 있다. 가상 현실은 컴퓨터를 통해 제작된 가상 공간을 경험하고 인터랙션할 수 있는 인터페이스 기술이고, 증강 현실은 현실 공간을 매개로 가상 객체를 로드할 수 있는 기술로 사용자가 보다 현실감을 느낄 수 있고 주변 공간의 정보를 함께 파악할 수 있다는 특징이 있다. Virtual reality and augmented reality can stimulate the user's senses and provide an immersive and realistic experience, so they are used in various fields such as tourism, education, and medicine. Virtual reality is an interface technology that allows users to experience and interact with a virtual space created through a computer, and augmented reality is a technology that allows users to feel more realistic and access information in the surrounding space by loading virtual objects through real space. It has the characteristic of being able to figure out together.

가상 현실 및 증강 현실은 건축 분야에서 시공, 유지관리를 위한 시뮬레이션이나 검토 등에서 적용되고 설계 과정에서 복잡한 3차원 공간에 대한 설계 정보 시각화를 위한 하나의 수단으로 연구되고 있다.Virtual reality and augmented reality are applied in the architectural field to simulations and reviews for construction and maintenance, and are being studied as a means for visualizing design information in complex three-dimensional spaces during the design process.

기존 설계 커뮤니케이션 과정에서 도면, 렌더링 이미지 등을 활용한 설계 정보 전달은 3차원 공간의 복잡한 설계 정보를 2차원 매체를 기반하여 투영하기 때문에 설계안이 복잡해질수록 설계 정보를 효과적으로 표현하고 전달하는데 어려움이 있다. In the existing design communication process, conveying design information using drawings, rendering images, etc. projects complex design information in a three-dimensional space based on two-dimensional media, so as the design becomes more complex, it becomes difficult to express and convey design information effectively. .

가상 현실 및 증강 현실을 적용한 실감 미디어 발전은 직관적이고 사실적인 경험을 제공할 수 있어 사용자의 설계 참여를 위한 매체로 활용되고 있지만. 기존의 가상 현실 및 증강 현실은 사용자 경험에 중요한 높은 현실감과 몰입감 두 가지를 모두 제공하는데 한계가 있다.The development of realistic media using virtual reality and augmented reality can provide intuitive and realistic experiences, so it is being used as a medium for user participation in design. Existing virtual reality and augmented reality have limitations in providing both high realism and immersion, which are important for user experience.

한국등록특허공보 제10-2354684호 (2022.01.19)Korean Patent Publication No. 10-2354684 (2022.01.19) 한국등록특허공보 제10-2336069호 (2021.12.02)Korean Patent Publication No. 10-2336069 (2021.12.02) 한국등록특허공보 제10-2294495호 (2021.08.20)Korean Patent Publication No. 10-2294495 (2021.08.20) 한국등록특허공보 제10-1877362호 (2018.07.05)Korean Patent Publication No. 10-1877362 (2018.07.05) 한국등록특허공보 제10-2014699호 (2019.08.21)Korean Patent Publication No. 10-2014699 (2019.08.21) 한국등록특허공보 제10-2014652호 (2019.08.20)Korean Patent Publication No. 10-2014652 (2019.08.20)

본 발명의 실시예들은 현장 360 파노라마 영상 및 3차원 설계안을 통합한 증강 가상 현실을 기반으로 시각화된 설계안 모델을 활용하여 원거리에서도 설계안을 현장감 및 몰입감 있게 체험하고, 실시간으로 다자간 설계안에 관한 의사소통을 통한 의사결정을 지원하는 도구를 제공하는데 발명의 주된 목적이 있다.Embodiments of the present invention utilize a visualized design model based on augmented virtual reality that integrates on-site 360 panoramic images and 3D design plans to experience the design plan in a realistic and immersive way even from a distance, and to communicate with multiple parties about the design plan in real time. The main purpose of the invention is to provide a tool to support decision-making.

본 발명의 명시되지 않은 또 다른 목적들은 하기의 상세한 설명 및 그 효과로부터 용이하게 추론할 수 있는 범위 내에서 추가적으로 고려될 수 있다.Other unspecified objects of the present invention can be additionally considered within the scope that can be easily inferred from the following detailed description and its effects.

본 실시예의 일 측면에 의하면, 컴퓨팅 디바이스에 의한 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법에 있어서, 현장을 촬영한 360 파노라마 영상을 시각화 배경에 매핑하여 대상 공간을 설정하는 단계; 복수의 3차원 설계 대안 중에서 하나의 3차원 설계 대안을 선택하는 단계; 상기 선택한 3차원 설계 대안을 상기 360 파노라마 영상에 배치하여 증강 가상 현실 기반으로 시각화된 건축 설계안 모델을 생성하는 단계; 상기 증강 가상 현실 기반으로 시각화된 건축 설계안 모델을 렌더링하는 단계; 상기 렌더링한 시각화된 건축 설계안 모델을 복수의 설계 참여자 디바이스로 실시간으로 데이터 통신하는 단계를 포함하는 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법을 제공한다.According to one aspect of the present embodiment, a method of producing an interior architectural design presentation image using a computing device includes setting a target space by mapping a 360-degree panoramic image captured on site to a visualization background; selecting one 3D design alternative from a plurality of 3D design alternatives; generating a visualized architectural design model based on augmented virtual reality by placing the selected 3D design alternative on the 360 panoramic image; Rendering the visualized architectural design model based on the augmented virtual reality; A method of producing an interior architectural design presentation video is provided, including the step of communicating data in real time with the rendered visualized architectural design model model to a plurality of design participant devices.

상기 하나의 3차원 설계 대안을 선택하는 단계는, 상기 복수의 3차원 설계 대안을 저장하는 설계안 데이터베이스를 구축하는 단계; 상기 설계안 데이터베이스로부터 상기 복수의 3차원 설계 대안을 수신하는 단계; 상기 복수의 3차원 설계 대안의 진행 버전을 체크하는 단계; 상기 진행 버전을 기준으로 상기 하나의 3차원 설계 대안을 선택하는 단계를 포함할 수 있다.The step of selecting one 3D design alternative includes constructing a design database storing the plurality of 3D design alternatives; Receiving the plurality of three-dimensional design alternatives from the design database; checking progress versions of the plurality of 3D design alternatives; It may include selecting the one 3D design alternative based on the progress version.

상기 시각화된 건축 설계안 모델을 렌더링하는 단계는, 상기 360 파노라마 영상에 배치한 3차원 설계 대안의 위치 좌표값, 회전값, 스케일값을 기준 비율에 맞게 조정할 수 있다.In the step of rendering the visualized architectural design model, the position coordinate value, rotation value, and scale value of the 3D design alternative placed in the 360 panoramic image may be adjusted to match the standard ratio.

상기 렌더링한 시각화된 건축 설계안 모델을 실시간으로 데이터 통신하는 단계는, 상기 복수의 설계 참여자 디바이스로 상기 렌더링한 시각화된 건축 설계안 모델을 스트리밍하면서 상기 360 파노라마 영상의 식별 정보, 상기 3차원 설계 대안의 식별 정보, 상기 3차원 설계 대안의 진행 버전, 건축 설계안 모델 송출 시간을 매칭한 매칭 정보를 전송하고, 상기 복수의 설계 참여자 디바이스로부터 건축 설계안 모델 회신 시간을 수신할 수 있다.The step of data communication of the rendered visualized architectural design model in real time includes streaming the rendered visualized architectural design model to the plurality of design participant devices, identification information of the 360 panoramic image, and identification of the three-dimensional design alternative. Matching information matching information, a progress version of the 3D design alternative, and an architectural design model transmission time may be transmitted, and an architectural design model response time may be received from the plurality of design participant devices.

상기 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법은 상기 복수의 설계 참여자 디바이스로부터 3차원 공간에서 이동 및 회전에 관한 자세 명령을 포함하는 인터랙션 정보를 수신하고 상기 인터랙션 정보에 따라 상기 렌더링한 시각화된 건축 설계안 모델을 처리하는 단계를 포함할 수 있다.The method of producing an interior architectural design presentation video includes receiving interaction information including posture commands for movement and rotation in a three-dimensional space from the plurality of design participant devices and generating the rendered visualized architectural design model according to the interaction information. It may include processing steps.

상기 렌더링한 시각화된 건축 설계안 모델을 처리하는 것은 상기 복수의 설계 참여자 디바이스 별로 이동 및 회전을 병렬적으로 처리하며, 상기 인터랙션 정보에 동기화 정보가 포함되면, 우선 순위를 갖는 설계 참여자 디바이스의 명령에 따라 상기 복수의 설계 참여자 디바이스로 스트리밍되는 상기 렌더링한 시각화된 건축 설계안 모델의 자세 정보 및 타이밍을 상기 건축 설계안 모델 송출 시간 및 상기 건축 설계안 모델 회신 시간을 고려하여 제어할 수 있다.Processing the rendered visualized architectural design model processes movement and rotation in parallel for each of the plurality of design participant devices, and when synchronization information is included in the interaction information, the processing is performed according to the command of the design participant device having priority. The posture information and timing of the rendered visualized architectural design model that is streamed to the plurality of design participant devices can be controlled by considering the architectural design model transmission time and the architectural design model response time.

상기 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법은 상기 복수의 설계 참여자 디바이스로부터 의사결정 정보를 수집하고 분석하는 단계를 포함하며, 상기 의사결정 정보는 (i) 선호도 및 선호도 유형에 관한 제1 플래그, (ii) 피드백 및 피드백 유형에 관한 제2 플래그를 포함할 수 있다.The method of producing an interior architecture design presentation video includes collecting and analyzing decision-making information from the plurality of design participant devices, wherein the decision-making information includes (i) a first flag regarding preference and preference type, (ii) ) May include a second flag regarding feedback and feedback type.

상기 복수의 3차원 설계 대안은 제1 설계 대안, 제2 설계 대안, 제3 설계 대안으로 나뉠 수 있다.The plurality of 3D design alternatives may be divided into a first design alternative, a second design alternative, and a third design alternative.

상기 선호도 유형은 (i) 상기 제1 설계 대안에만 해당하는 제1 선호도 유형, (ii) 상기 제2 설계 대안에만 해당하는 제2 선호도 유형, (iii) 상기 제3 설계 대안에만 해당하는 제3 선호도 유형, (iv) 상기 제1 설계 대안과 상기 제2 설계 대안에만 공통으로 해당하는 제4 선호도 유형, (v) 상기 제2 설계 대안과 상기 제3 설계 대안에만 공통으로 해당하는 제5 선호도 유형, (vi) 상기 제1 설계 대안과 상기 제3 설계 대안에만 공통으로 해당하는 제6 선호도 유형, (vii) 상기 제1 설계 대안, 상기 제2 설계 대안, 상기 제3 설계 대안에 공통으로 해당하는 제7 선호도 유형으로 구분될 수 있다.The preference types include (i) a first preference type that only applies to the first design alternative, (ii) a second preference type that only applies to the second design alternative, and (iii) a third preference type that only applies to the third design alternative. type, (iv) a fourth preference type common only to the first design alternative and the second design alternative, (v) a fifth preference type common only to the second design alternative and the third design alternative, (vi) a sixth preference type that is common only to the first design alternative and the third design alternative, (vii) a sixth preference type that is common to the first design alternative, the second design alternative, and the third design alternative; It can be divided into 7 preference types.

상기 피드백 유형은 (i) 상기 제1 설계 대안에만 해당하는 제1 피드백 유형, (ii) 상기 제2 설계 대안에만 해당하는 제2 피드백 유형, (iii) 상기 제3 설계 대안에만 해당하는 제3 피드백 유형, (iv) 상기 제1 설계 대안과 상기 제2 설계 대안에만 공통으로 해당하는 제4 피드백 유형, (v) 상기 제2 설계 대안과 상기 제3 설계 대안에만 공통으로 해당하는 제5 피드백 유형, (vi) 상기 제1 설계 대안과 상기 제3 설계 대안에만 공통으로 해당하는 제6 피드백 유형, (vii) 상기 제1 설계 대안, 상기 제2 설계 대안, 상기 제3 설계 대안에 공통으로 해당하는 제7 피드백 유형, (viii) 상기 제1 설계 대안, 상기 제2 설계 대안, 상기 제3 설계 대안에 해당하지 않는 제8 피드백 유형으로 구분될 수 있다.The feedback types include (i) a first feedback type that only applies to the first design alternative, (ii) a second feedback type that only applies to the second design alternative, and (iii) a third feedback type that only applies to the third design alternative. type, (iv) a fourth feedback type common only to the first design alternative and the second design alternative, (v) a fifth feedback type common only to the second design alternative and the third design alternative, (vi) a sixth feedback type that is common only to the first design alternative and the third design alternative; (vii) a sixth feedback type that is common to the first design alternative, the second design alternative, and the third design alternative; 7 feedback types, (viii) an 8th feedback type that does not correspond to the first design alternative, the second design alternative, and the third design alternative.

상기 의사결정 정보를 수집하고 분석하는 단계는, 상기 제1 플래그를 기준으로 선호도 유형 필터링을 수행하여 상기 설계안 데이터베이스로 자동 분배하고 대응하는 3차원 설계 대안에 상기 선호도를 매칭시키고, 상기 제2 플래그를 기준으로 피드백 유형 필터링을 수행하여 상기 설계안 데이터베이스로 자동 분배하고 대응하는 3차원 설계 대안에 상기 피드백을 매칭시킬 수 있다.The step of collecting and analyzing the decision information includes performing preference type filtering based on the first flag, automatically distributing it to the design database, matching the preference to the corresponding 3D design alternative, and assigning the second flag to the decision information. Feedback type filtering can be performed based on the standard, automatically distributed to the design database, and the feedback can be matched to the corresponding 3D design alternative.

상기 의사결정 정보를 수집하고 분석하는 단계는, 상기 피드백 유형으로부터 복수 차원으로 제1 참여자 성향 분포를 분석하여 출력하고, 상기 선호도 유형으로부터 복수 차원으로 제2 참여자 성향 분포를 분석하여 출력할 수 있다.The step of collecting and analyzing the decision-making information may include analyzing and outputting a first participant's propensity distribution in multiple dimensions from the feedback type, and analyzing and outputting a second participant's propensity distribution in multiple dimensions from the preference type.

상기 의사결정 정보를 수집하고 분석하는 단계는, 상기 선호도 유형에 속하는 선호도 및 상기 피드백 유형에 속하는 피드백 간에 대응하는 공통 속성에 관한 상관 관계 분석을 통해 상관 관계를 나타내는 직접 매칭 계수의 스코어를 출력하고, 상기 직접 매칭 계수의 스코어를 상기 설계안 데이터베이스로 전송하고, 상기 설계안 데이터베이스는 상기 직접 매칭 계수의 스코어에 따라 상기 3차원 설계 대안의 우선 순위를 조절할 수 있다.The step of collecting and analyzing the decision information includes outputting a score of a direct matching coefficient indicating the correlation through correlation analysis on common attributes corresponding to preferences belonging to the preference type and feedback belonging to the feedback type, The score of the direct matching coefficient is transmitted to the design database, and the design database can adjust the priority of the 3D design alternative according to the score of the direct matching coefficient.

상기 의사결정 정보를 수집하고 분석하는 단계는, 상기 제1 참여자 성향 분포 및 상기 제2 참여자 성향 분포 간에 대응하는 공통 속성에 관한 상관 관계 분석을 통해 상관 관계를 나타내는 간접 매칭 계수의 스코어를 출력하고, 상기 간접 매칭 계수의 스코어를 상기 설계안 데이터베이스로 전송하고, 상기 설계안 데이터베이스는 상기 간접 매칭 계수의 스코어에 따라 상기 직접 매칭 계수의 스코어를 조절할 수 있다.The step of collecting and analyzing the decision information includes outputting a score of an indirect matching coefficient indicating a correlation through correlation analysis on common attributes corresponding to the first participant propensity distribution and the second participant propensity distribution, The score of the indirect matching coefficient is transmitted to the design database, and the design database can adjust the score of the direct matching coefficient according to the score of the indirect matching coefficient.

상기 의사결정 정보를 수집하고 분석하는 단계는, 상기 선호도 유형, 상기 제1 참여자 성향 분포, 상기 간접 매칭 계수, 상기 제2 참여자 성향 분포, 상기 피드백 유형, 상기 직접 매칭 계수 순으로 정방향 순환하여 데이터 분석하며, 상기 직접 매칭 계수의 스코어를 기준으로 정방향 사이클의 개수를 결정하는 정방향 사이클 제어 변수를 설정할 수 있다.The step of collecting and analyzing the decision information includes analyzing data by circulating forward in the order of the preference type, the first participant propensity distribution, the indirect matching coefficient, the second participant propensity distribution, the feedback type, and the direct matching coefficient. In addition, a forward cycle control variable that determines the number of forward cycles can be set based on the score of the direct matching coefficient.

상기 의사결정 정보를 수집하고 분석하는 단계는, 상기 제1 참여자 성향 분포, 상기 선호도 유형, 상기 직접 매칭 계수, 상기 피드백 유형, 상기 제2 참여자 성향 분포, 상기 간접 매칭 계수 순으로 역방향 순환하여 데이터 분석하며, 상기 간접 매칭 계수의 스코어를 기준으로 역방향 사이클의 개수를 결정하는 역방향 사이클 제어 변수를 설정할 수 있다.The step of collecting and analyzing the decision-making information includes analyzing data by circulating backwards in the order of the first participant propensity distribution, the preference type, the direct matching coefficient, the feedback type, the second participant propensity distribution, and the indirect matching coefficient. In addition, a reverse cycle control variable that determines the number of reverse cycles can be set based on the score of the indirect matching coefficient.

본 실시예의 다른 측면에 의하면, 실내건축 설계안 프레젠테이션 영상 제작 장치에 있어서, 현장을 촬영한 360 파노라마 영상을 시각화 배경에 매핑하여 대상 공간을 설정하는 현장 파노라마 데이터 시각화 배경 공간 매핑 모듈; 복수의 3차원 설계 대안 중에서 하나의 3차원 설계 대안을 선택하고, 상기 선택한 3차원 설계 대안을 상기 360 파노라마 영상에 배치하여 증강 가상 현실 기반으로 시각화된 건축 설계안 모델을 생성하는 설계안 3차원 모델 배치 모듈; 상기 증강 가상 현실 기반으로 시각화된 건축 설계안 모델을 렌더링하는 증강 가상 현실 영상 렌더링 모듈; 상기 렌더링한 시각화된 건축 설계안 모델을 상기 복수의 설계 참여자 디바이스로 실시간으로 데이터 통신하는 실시간 영상 스트리밍 모듈; 상기 복수의 설계 참여자 디바이스로부터 3차원 공간에서 이동 및 회전에 관한 자세 명령을 포함하는 인터랙션 정보를 수신하는 원거리 실시간 설계 인터랙션 모듈; 상기 복수의 설계 참여자 디바이스로부터 의사결정 정보를 수집하고 분석하는 설계 참여자 디바이스 간 설계 의사결정 정보 수집 분석 모듈을 포함하는 실내건축 설계안 프레젠테이션 영상 제작 장치를 제공한다.According to another aspect of the present embodiment, in the interior architectural design presentation video production apparatus, the site panoramic data visualization background space mapping module sets the target space by mapping a 360 panoramic image captured on site to the visualization background; A design 3D model placement module that selects one 3D design alternative from a plurality of 3D design alternatives and places the selected 3D design alternative on the 360 panoramic image to create a visualized architectural design model based on augmented virtual reality. ; an augmented virtual reality image rendering module that renders a visualized architectural design model based on the augmented virtual reality; a real-time video streaming module that communicates data in real time with the rendered visualized architectural design model to the plurality of design participant devices; a remote real-time design interaction module that receives interaction information including posture commands for movement and rotation in three-dimensional space from the plurality of design participant devices; An interior architecture design presentation video production device including a design decision information collection and analysis module between design participant devices that collects and analyzes decision information from the plurality of design participant devices is provided.

이상에서 설명한 바와 같이 본 발명의 실시예들에 의하면, 현장 360 파노라마 영상 및 3차원 설계안을 통합한 증강 가상 현실을 기반으로 시각화된 설계안 모델을 활용하여 원거리에서도 설계안을 현장감 및 몰입감 있게 체험하고, 실시간으로 다자간 설계안에 관한 의사소통을 통한 의사결정을 지원하는 도구를 제공할 수 있는 효과가 있다.As described above, according to embodiments of the present invention, the design plan can be experienced realistically and immersively even from a distance by utilizing a design model visualized based on augmented virtual reality that integrates the on-site 360 panoramic image and the 3D design plan, and real-time This has the effect of providing a tool to support decision-making through communication regarding multi-party design plans.

여기에서 명시적으로 언급되지 않은 효과라 하더라도, 본 발명의 기술적 특징에 의해 기대되는 이하의 명세서에서 기재된 효과 및 그 잠정적인 효과는 본 발명의 명세서에 기재된 것과 같이 취급된다.Even if the effects are not explicitly mentioned here, the effects described in the following specification and their potential effects expected by the technical features of the present invention are treated as if described in the specification of the present invention.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 장치를 예시한 블록도이다.
도 2 및 도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법을 예시한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법이 처리하는 시각화된 건축 설계안 모델을 예시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법이 처리하는 선호도 유형 및 피드백 유형을 예시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법에 적용되는 메뉴 인터페이스를 예시한 도면이다.
도 7 내지 도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법에 적용되는 메뉴에 따라 표현되는 스크린 화면을 예시한 도면이다.
도 11은 본 발명의 실시예들을 실시하는 컴퓨팅 디바이스를 예시한 블록도이다.
Figure 1 is a block diagram illustrating an interior architectural design presentation video production device according to an embodiment of the present invention.
Figures 2 and 3 are flowcharts illustrating a method of producing an interior architectural design presentation video according to another embodiment of the present invention.
Figure 4 is a diagram illustrating a visualized architectural design model processed by a method for producing an interior architectural design presentation video according to another embodiment of the present invention.
Figure 5 is a diagram illustrating preference types and feedback types processed by a method for producing an interior architectural design presentation video according to another embodiment of the present invention.
Figure 6 is a diagram illustrating a menu interface applied to a method of producing an interior architectural design presentation video according to an embodiment of the present invention.
7 to 10 are diagrams illustrating screens displayed according to menus applied to the method of producing an interior architectural design presentation video according to an embodiment of the present invention.
Figure 11 is a block diagram illustrating a computing device practicing embodiments of the present invention.

이하, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지기능에 대하여 이 분야의 기술자에게 자명한 사항으로서 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략하고, 본 발명의 일부 실시예들을 예시적인 도면을 통해 상세하게 설명한다.Hereinafter, in describing the present invention, if it is determined that related known functions may unnecessarily obscure the gist of the present invention as they are obvious to those skilled in the art, the detailed description will be omitted, and some embodiments of the present invention will be described. It will be described in detail through exemplary drawings.

건축 설계 과정에서 이루어지는 커뮤니케이션은 설계자, 작업자, 클라이언트 등 다양한 참여자간 정보의 전달을 위해 이루어진다. 이때 복잡한 3차원 공간에 대한 설계 정보를 효율적으로 전달하기 위한 방법으로 입면도, 단면도, 평면도 등의 2차원 투시 이미지 정보를 CAD(Computer-Aided Design) 기반 출력물 또는 디지털 도면화하여 사용하는 것이 표준화된 방법이라 볼 수 있다.Communication during the architectural design process is conducted to transfer information between various participants such as designers, workers, and clients. At this time, as a way to efficiently convey design information about complex three-dimensional spaces, the standardized method is to use 2D perspective image information such as elevations, cross-sections, and floor plans as CAD (Computer-Aided Design)-based printouts or digital drawings. It can be seen as this.

디지털 설계 기술 및 미디어 기기와 인터페이스 기술의 발달로 3D 모델 및 실사 렌더링 이미지부터 애니메이션 등 다양한 시각화 방법과 매체를 활용한 커뮤니케이션이 활용된다. 시각화가 복잡한 설계 정보를 직관적으로 표현하고 전달하기에 효율적 방법 중 하나이기 때문이다. 그러나 기존에 활용되던 시각화 방식도 모니터, 종이 등 2차원 평면 기반의 매체를 통해 표현되어 설계안이 복잡할수록 3차원 공간에 대한 설계 정보를 충분하게 전달하기에는 한계가 있다.With the development of digital design technology, media devices, and interface technology, communication using various visualization methods and media, such as 3D models and photo-realistic rendering images, and animation, is being used. This is because visualization is one of the efficient ways to intuitively express and communicate complex design information. However, the visualization methods previously used are also expressed through two-dimensional flat media such as monitors and paper, so the more complex the design, the more limited it is to sufficiently convey design information about three-dimensional space.

본 발명은 건축 설계 특히 실내 설계 과정에서 실재하는 공간을 대상으로 주변 환경에 대한 파악이 가능한 증강 가상 현실 기반의 초기 설계안 현장 시각화를 통해 설계 과정의 커뮤니케이션을 향상시킨다. 본 발명은 증강 가상 현실을 적용하여 실내 리모델링 과정에서 설계 표현, 시각화, 공유, 그리고 의사결정을 위한 핵심 요소로 현장 또는 원거리에서 실시간으로 몰입감, 현장감 있는 설계안 체험을 제공할 수 있다. The present invention improves communication in the design process through on-site visualization of the initial design plan based on augmented virtual reality, which enables understanding of the surrounding environment for actual spaces in the architectural design process, especially interior design. The present invention applies augmented virtual reality to provide an immersive and realistic design experience in real time on site or at a distance as a key element for design expression, visualization, sharing, and decision-making in the indoor remodeling process.

본 발명은 증강 가상 현실(Augmented Virtual Reality) 기반의 프레젠테이션용 영상 파일을 제작하며, 단일 현장 기반 AR이나 가상의 VR 환경 중 하나가 아닌 VR과 AR의 정보를 결합하여 두 현실을 융합시킨 공간을 만들어 VR의 가상성의 용이함과 AR의 실시간 및 현장성이라는 장점을 혼합할 수 있다. The present invention produces video files for presentations based on Augmented Virtual Reality, and creates a space that fuses the two realities by combining information from VR and AR rather than a single site-based AR or virtual VR environment. It is possible to mix the ease of virtuality of VR with the advantages of real-time and on-the-spotness of AR.

VR은 가상 공간의 물체를 움직일 수 있고, AR은 현실의 일부 정보를 보여주나, 여러명이 함께 볼 수 없는 반면에, AVR(Augmented Virtual Reality) 또는 MR(Mixed Reality)은 현실 공간에 가상 물체를 배치하거나 현실 물체를 인식하여 가상 공간을 구성하고 가상과 현실이 실시간 상호 작용 가능하며 여러명이 같은 화면을 볼 수 있다.VR can move objects in virtual space, AR shows some information in reality, but multiple people cannot view it together, while AVR (Augmented Virtual Reality) or MR (Mixed Reality) places virtual objects in real space. Alternatively, a virtual space can be created by recognizing real objects, virtual and reality can interact in real time, and multiple people can view the same screen.

AVR(Augmented Virtual Reality) 기반으로 생성된 영상은 HMD(Head Mounted Display)나 디스플레이 기기 등의 인터페이스 장치를 통해 몰입감 높게 이용될 수 있고, 거주자 참여형 설계 방법론 중 가장 재현성이 높은 방법으로 설계안 의사결정을 도울 수 있다.Images created based on AVR (Augmented Virtual Reality) can be used in a highly immersive way through interface devices such as HMD (Head Mounted Display) or display devices, and are the most reproducible method among resident participation design methodologies to help make design decisions. You can.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 장치를 예시한 블록도이다.Figure 1 is a block diagram illustrating an interior architectural design presentation video production device according to an embodiment of the present invention.

실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 장치(10)는 현장 360 파노라마 영상 및 3차원 설계안을 통합한 증강 가상 현실을 기반으로 시각화된 설계안 모델을 활용하여 원거리에서도 설계안을 현장감 및 몰입감 있게 체험하고, 실시간으로 다자간 설계안에 관한 의사소통을 통한 의사결정을 지원하는 도구를 제공한다.The interior architectural design presentation video production device 10 utilizes a design model visualized based on augmented virtual reality that integrates on-site 360 panoramic images and 3D design plans to experience the design plan realistically and immersively even from a distance, and provides real-time multi-party Provides tools to support decision-making through communication about design proposals.

도 1에 도시한 바와 같이, 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 장치(10)는 시각화 배경 공간 매핑 모듈(100), 설계안 3차원 모델 배치 모듈(200), 증강 가상 현실 영상 렌더링 모듈(300), 실시간 영상 스트리밍 모듈(400), 원거리 실시간 설계 인터랙션 모듈(500), 설계 참여자 디바이스 간 설계 의사결정 정보 수집 분석 모듈(600)을 포함한다. 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 장치(10)는 설계안 데이터베이스(20)로부터 설계 대안을 수신할 수 있다. 도 1에서 예시적으로 도시한 다양한 구성요소들 중에서 일부 구성요소를 생략하거나 다른 구성요소를 추가로 포함할 수 있다. As shown in FIG. 1, the interior architectural design presentation image production device 10 includes a visualization background space mapping module 100, a design 3D model placement module 200, an augmented virtual reality image rendering module 300, and a real-time It includes a video streaming module 400, a long-distance real-time design interaction module 500, and a design decision information collection and analysis module 600 between design participant devices. The interior architecture design presentation video production device 10 may receive design alternatives from the design database 20. Among the various components illustratively shown in FIG. 1, some components may be omitted or other components may be additionally included.

시각화 배경 공간 매핑 모듈(100)은 현장을 촬영한 360 파노라마 영상을 시각화 배경에 매핑하여 대상 공간을 설정한다.The visualization background space mapping module 100 sets the target space by mapping a 360-degree panoramic image captured at the scene to the visualization background.

설계안 3차원 모델 배치 모듈(200)은 복수의 3차원 설계 대안 중에서 하나의 3차원 설계 대안을 선택하고, 선택한 3차원 설계 대안을 상기 360 파노라마 영상에 배치하여 증강 가상 현실 기반으로 시각화된 건축 설계안 모델을 생성한다.The design 3D model placement module 200 selects one 3D design alternative from a plurality of 3D design alternatives and places the selected 3D design alternative on the 360 panoramic image to create an architectural design model visualized based on augmented virtual reality. creates .

증강 가상 현실 영상 렌더링 모듈(300)은 증강 가상 현실 기반으로 시각화된 건축 설계안 모델을 렌더링한다.The augmented virtual reality image rendering module 300 renders a visualized architectural design model based on augmented virtual reality.

실시간 영상 스트리밍 모듈(400)은 렌더링한 시각화된 건축 설계안 모델을 복수의 설계 참여자 디바이스로 실시간으로 송출한다.The real-time video streaming module 400 transmits the rendered, visualized architectural design model to a plurality of design participant devices in real time.

원거리 실시간 설계 인터랙션 모듈(500)은 복수의 설계 참여자 디바이스로부터 3차원 공간에서 이동 및 회전에 관한 자세 명령을 포함하는 인터랙션 정보를 수신한다.The remote real-time design interaction module 500 receives interaction information including posture commands for movement and rotation in three-dimensional space from a plurality of design participant devices.

설계 참여자 디바이스 간 설계 의사결정 정보 수집 분석 모듈(600)은 복수의 설계 참여자 디바이스로부터 의사결정 정보를 수집하고 분석한다.The design decision information collection and analysis module 600 between design participant devices collects and analyzes decision information from a plurality of design participant devices.

실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 장치에 포함된 구성요소들이 도 1에서는 분리되어 도시되어 있으나, 복수의 구성요소들은 상호 결합되어 적어도 하나의 모듈로 구현될 수 있다. 구성요소들은 장치 내부의 소프트웨어적인 모듈 또는 하드웨어적인 모듈을 연결하는 통신 경로에 연결되어 상호 간에 유기적으로 동작한다. 이러한 구성요소들은 하나 이상의 통신 버스 또는 신호선을 이용하여 통신한다.Components included in the interior architecture design presentation video production device are shown separately in FIG. 1, but a plurality of components may be combined with each other and implemented as at least one module. Components are connected to a communication path that connects software modules or hardware modules within the device and operate organically with each other. These components communicate using one or more communication buses or signal lines.

실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 장치는 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어 또는 이들의 조합에 의해 로직회로 내에서 구현될 수 있고, 범용 또는 특정 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수도 있다. 장치는 고정배선형(Hardwired) 기기, 필드 프로그램 가능한 게이트 어레이(Field Programmable Gate Array, FPGA), 주문형 반도체(Application Specific Integrated Circuit, ASIC) 등을 이용하여 구현될 수 있다. 또한, 장치는 하나 이상의 프로세서 및 컨트롤러를 포함한 시스템온칩(System on Chip, SoC)으로 구현될 수 있다.The interior architectural design presentation video production device may be implemented in a logic circuit using hardware, firmware, software, or a combination thereof, and may also be implemented using a general-purpose or special-purpose computer. The device may be implemented using hardwired devices, field programmable gate arrays (FPGAs), application specific integrated circuits (ASICs), etc. Additionally, the device may be implemented as a System on Chip (SoC) including one or more processors and a controller.

실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 장치는 하드웨어적 요소가 마련된 컴퓨팅 디바이스 또는 서버에 소프트웨어, 하드웨어, 또는 이들의 조합하는 형태로 탑재될 수 있다. 컴퓨팅 디바이스 또는 서버는 각종 기기 또는 유무선 통신망과 통신을 수행하기 위한 통신 모뎀 등의 통신장치, 프로그램을 실행하기 위한 데이터를 저장하는 메모리, 프로그램을 실행하여 연산 및 명령하기 위한 마이크로프로세서 등을 전부 또는 일부 포함한 다양한 장치를 의미할 수 있다.The interior architectural design presentation video production device may be mounted on a computing device or server equipped with hardware elements in the form of software, hardware, or a combination thereof. A computing device or server includes all or part of a communication device such as a communication modem for communicating with various devices or wired and wireless communication networks, a memory for storing data to execute a program, and a microprocessor for executing a program to perform calculations and commands. It can refer to a variety of devices, including:

도 2 및 도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법을 예시한 흐름도이다.Figures 2 and 3 are flowcharts illustrating a method of producing an interior architectural design presentation video according to another embodiment of the present invention.

실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법은 컴퓨팅 디바이스 또는 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 장치에 의해 수행될 수 있다.The method of producing an interior architectural design presentation image may be performed by a computing device or an interior architectural design presentation image production device.

도 2를 참조하면, 단계 S210에서 현장을 촬영한 360 파노라마 영상을 시각화 배경에 매핑하여 대상 공간을 설정하는 단계를 수행할 수 있다.Referring to FIG. 2, in step S210, a 360 panoramic image captured at the scene can be mapped to the visualization background to set the target space.

단계 S220에서 복수의 3차원 설계 대안 중에서 하나의 3차원 설계 대안을 선택하는 단계를 수행할 수 있다.In step S220, a step of selecting one 3D design alternative from a plurality of 3D design alternatives may be performed.

단계 S230에서 선택한 3차원 설계 대안을 상기 360 파노라마 영상에 배치하여 증강 가상 현실 기반으로 시각화된 건축 설계안 모델을 생성하는 단계를 수행할 수 있다.A step of generating a visualized architectural design model based on augmented virtual reality can be performed by placing the 3D design alternative selected in step S230 on the 360 panoramic image.

단계 S240에서 증강 가상 현실 기반으로 시각화된 건축 설계안 모델을 렌더링하는 단계를 수행할 수 있다. 시각화된 건축 설계안 모델을 렌더링하는 단계(S240)는 360 파노라마 영상에 배치한 3차원 설계 대안의 위치 좌표값, 회전값, 스케일값을 기준 비율에 맞게 조정할 수 있다.In step S240, a step of rendering a visualized architectural design model based on augmented virtual reality may be performed. In the step (S240) of rendering the visualized architectural design model, the position coordinates, rotation values, and scale values of the 3D design alternatives placed in the 360 panoramic image can be adjusted to match the standard ratio.

단계 S250에서 렌더링한 시각화된 건축 설계안 모델을 복수의 설계 참여자 디바이스로 실시간으로 데이터 통신하는 단계를 수행할 수 있다.A step of data communication may be performed in real time with the visualized architectural design model rendered in step S250 to a plurality of design participant devices.

단계 S260에서 복수의 설계 참여자 디바이스로부터 3차원 공간에서 이동 및 회전에 관한 자세 명령을 포함하는 인터랙션 정보를 수신하고 인터랙션 정보에 따라 렌더링한 시각화된 건축 설계안 모델을 처리하는 단계를 수행할 수 있다.In step S260, interaction information including posture commands for movement and rotation in a three-dimensional space may be received from a plurality of design participant devices, and a visualized architectural design model rendered according to the interaction information may be processed.

단계 S270에서 복수의 설계 참여자 디바이스로부터 의사결정 정보를 수집하고 분석하는 단계를 수행할 수 있다.In step S270, a step of collecting and analyzing decision-making information from a plurality of design participant devices may be performed.

도 3을 참조하면, 하나의 3차원 설계 대안을 선택하는 단계는 복수의 3차원 설계 대안을 저장하는 설계안 데이터베이스를 구축하는 단계(S310), 설계안 데이터베이스로부터 복수의 3차원 설계 대안을 수신하는 단계(S320), 복수의 3차원 설계 대안의 진행 버전을 체크하는 단계(S330), 진행 버전을 기준으로 하나의 3차원 설계 대안을 선택하는 단계(S340)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 3, the step of selecting one 3D design alternative includes building a design database that stores a plurality of 3D design alternatives (S310), and receiving a plurality of 3D design alternatives from the design database (S310). S320), a step of checking progress versions of a plurality of 3D design alternatives (S330), and a step of selecting one 3D design alternative based on the progress versions (S340).

도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법이 처리하는 시각화된 건축 설계안 모델을 예시한 도면이다.Figure 4 is a diagram illustrating a visualized architectural design model processed by a method for producing an interior architectural design presentation video according to another embodiment of the present invention.

복수의 3차원 설계 대안은 제1 설계 대안, 제2 설계 대안, 제3 설계 대안으로 나뉠 수 있다. 증강 가상 현실 공간에서 시각화 배경으로 360 파노라마 데이터를 배치하고, 시각화 대상으로 3차원 설계안 데이터를 배치하여 시각화된 건축 설계안 모델을 생성할 수 있다. 360 파노라마 데이터의 포맷은 MP4, 이미지 파일의 포맷은 JPG 혹은 PNG일 수 있다. 사전에 생성된 다양한 3차원 설계 대안들을 FBX 포맷의 파일로 변환하여 설계안 데이터베이스에 저장 및 관리된다.The plurality of 3D design alternatives can be divided into a first design alternative, a second design alternative, and a third design alternative. In the augmented virtual reality space, you can create a visualized architectural design model by placing 360 panoramic data as the visualization background and 3D design data as the visualization target. The format of the 360 panorama data can be MP4, and the format of the image file can be JPG or PNG. Various pre-generated 3D design alternatives are converted into FBX format files and stored and managed in the design database.

시각화된 건축 설계안 모델은 배치된 설계안에 대하여 세부적 위치 및 회전각 등을 조정하고 설계안별 시각화된 좌표, 회전값, 스케일 등의 정보를 저장한다. 시각화된 건축 설계안 모델은 현장의 스케일 등 정보와 맞게 배치된 설계안을 포함하는 360 파노라마 영상과 이미지 정보를 포함한다.The visualized architectural design model adjusts the detailed position and rotation angle of the placed design and stores information such as visualized coordinates, rotation value, and scale for each design. The visualized architectural design model includes 360 panoramic video and image information including the design plan arranged appropriately with information such as the scale of the site.

실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법에 의해 렌더링한 시각화된 건축 설계안 모델을 실시간으로 데이터 통신하는 단계는, 복수의 설계 참여자 디바이스로 렌더링한 시각화된 건축 설계안 모델을 스트리밍하면서 360 파노라마 영상의 식별 정보, 3차원 설계 대안의 식별 정보, 3차원 설계 대안의 진행 버전, 건축 설계안 모델 송출 시간을 매칭한 매칭 정보를 전송하고, 복수의 설계 참여자 디바이스로부터 건축 설계안 모델 회신 시간을 수신할 수 있다.The step of communicating data in real time with the visualized architectural design model rendered by the interior architectural design presentation video production method involves streaming the visualized architectural design model rendered to a plurality of design participant devices while streaming the identification information of the 360 panoramic image, 3 Matching information matching the identification information of the dimensional design alternative, the progress version of the 3D design alternative, and the architectural design model transmission time can be transmitted, and the architectural design model response time can be received from a plurality of design participant devices.

실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법은 복수의 설계 참여자 디바이스로부터 3차원 공간에서 이동 및 회전에 관한 자세 명령을 포함하는 인터랙션 정보를 수신하고 인터랙션 정보에 렌더링한 시각화된 건축 설계안 모델을 처리하는 단계를 포함할 수 있다.A method of producing an interior architectural design presentation video includes receiving interaction information including posture commands for movement and rotation in a three-dimensional space from a plurality of design participant devices and processing a visualized architectural design model rendered on the interaction information. can do.

렌더링한 시각화된 건축 설계안 모델을 처리하는 것은 복수의 설계 참여자 디바이스 별로 이동 및 회전을 병렬적으로 처리한다. 인터랙션 정보에 동기화 정보가 포함되면, 우선 순위를 갖는 설계 참여자 디바이스의 명령에 따라 복수의 설계 참여자 디바이스로 스트리밍되는 렌더링한 시각화된 건축 설계안 모델의 자세 정보 및 타이밍을 건축 설계안 모델 송출 시간 및 건축 설계안 모델 회신 시간을 고려하여 제어할 수 있다.Processing the rendered, visualized architectural design model involves parallel processing of translation and rotation for multiple design participant devices. When synchronization information is included in the interaction information, the posture information and timing of the rendered visualized architectural design model that is streamed to multiple design participant devices according to the command of the design participant device with priority are changed to the architectural design model transmission time and architectural design model model. It can be controlled by considering the response time.

실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법은 복수의 설계 참여자 디바이스로부터 의사결정 정보를 수집하고 분석하는 단계를 포함할 수 있다. 의사결정 정보는 (i) 선호도 및 선호도 유형에 관한 제1 플래그, (ii) 피드백 및 피드백 유형에 관한 제2 플래그를 포함할 수 있다.A method of producing an interior architecture design presentation video may include collecting and analyzing decision-making information from a plurality of design participant devices. The decision information may include (i) a first flag regarding preferences and preference types, and (ii) a second flag regarding feedback and feedback types.

도 5는 선호도 유형 및 피드백 유형을 예시한 도면으로 도 5를 참조하면, 선호도 유형은 (i) 제1 설계 대안에만 해당하는 제1 선호도 유형(511), (ii) 제2 설계 대안에만 해당하는 제2 선호도 유형(512), (iii) 제3 설계 대안에만 해당하는 제3 선호도 유형(513), (iv) 제1 설계 대안과 제2 설계 대안에만 공통으로 해당하는 제4 선호도 유형(514), (v) 제2 설계 대안과 제3 설계 대안에만 공통으로 해당하는 제5 선호도 유형(515), (vi) 제1 설계 대안과 제3 설계 대안에만 공통으로 해당하는 제6 선호도 유형(516), (vii) 제1 설계 대안, 제2 설계 대안, 제3 설계 대안에 공통으로 해당하는 제7 선호도 유형(517)으로 구분될 수 있다.Figure 5 is a diagram illustrating preference types and feedback types. Referring to Figure 5, the preference types are (i) a first preference type 511 corresponding only to the first design alternative, (ii) a first preference type 511 corresponding only to the second design alternative. a second preference type (512), (iii) a third preference type (513) corresponding only to the third design alternative, (iv) a fourth preference type (514) common to only the first and second design alternatives. , (v) a fifth preference type 515 common only to the second design alternative and the third design alternative, (vi) a sixth preference type 516 common only to the first design alternative and the third design alternative. , (vii) can be divided into a seventh preference type 517 that commonly corresponds to the first design alternative, the second design alternative, and the third design alternative.

피드백 유형은 (i) 제1 설계 대안에만 해당하는 제1 피드백 유형(521), (ii) 제2 설계 대안에만 해당하는 제2 피드백 유형(522), (iii) 제3 설계 대안에만 해당하는 제3 피드백 유형(523), (iv) 제1 설계 대안과 제2 설계 대안에만 공통으로 해당하는 제4 피드백 유형(524), (v) 제2 설계 대안과 제3 설계 대안에만 공통으로 해당하는 제5 피드백 유형(525), (vi) 제1 설계 대안과 제3 설계 대안에만 공통으로 해당하는 제6 피드백 유형(526), (vii) 제1 설계 대안, 제2 설계 대안, 제3 설계 대안에 공통으로 해당하는 제7 피드백 유형(527), (viii) 제1 설계 대안, 제2 설계 대안, 제3 설계 대안에 해당하지 않는 제8 피드백 유형(528)으로 구분될 수 있다.The feedback types are (i) a first feedback type 521 that applies only to the first design alternative, (ii) a second feedback type 522 that only applies to the second design alternative, and (iii) a second feedback type that only applies to the third design alternative. 3 feedback types 523, (iv) a 4th feedback type 524 common only to the first and second design alternatives, (v) a 4th feedback type 524 common only to the second design alternative and the third design alternative. 5 feedback types 525, (vi) a 6th feedback type 526 common only to the first design alternative and the third design alternative, (vii) the first design alternative, the second design alternative, and the third design alternative It can be divided into a 7th feedback type 527 that corresponds in common, and (viii) an 8th feedback type 528 that does not correspond to the first design alternative, the second design alternative, and the third design alternative.

실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법에 의해 의사결정 정보를 수집하고 분석하는 단계는, 제1 플래그를 기준으로 선호도 유형 필터링을 수행하여 설계안 데이터베이스로 자동 분배하고 대응하는 3차원 설계 대안에 선호도를 매칭시키고, 제2 플래그를 기준으로 피드백 유형 필터링을 수행하여 설계안 데이터베이스로 자동 분배하고 대응하는 3차원 설계 대안에 피드백을 매칭시킬 수 있다.The step of collecting and analyzing decision-making information using the interior architecture design presentation video production method involves filtering the preference type based on the first flag, automatically distributing it to the design database, and matching the preference to the corresponding 3D design alternative. , Feedback type filtering can be performed based on the second flag, automatically distributed to the design database, and the feedback can be matched to the corresponding 3D design alternative.

실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법에 의해 의사결정 정보를 수집하고 분석하는 단계는, 피드백 유형으로부터 복수 차원으로 제1 참여자 성향 분포를 분석하여 출력하고, 선호도 유형으로부터 복수 차원으로 제2 참여자 성향 분포를 분석하여 출력할 수 있다.The step of collecting and analyzing decision-making information using the interior architecture design presentation video production method involves analyzing and outputting the first participant's propensity distribution in multiple dimensions from the feedback type, and outputting the second participant's propensity distribution in multiple dimensions from the preference type. It can be analyzed and printed.

실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법에 의해 의사결정 정보를 수집하고 분석하는 단계는, 선호도 유형에 속하는 선호도 및 피드백 유형에 속하는 피드백 간에 대응하는 공통 속성에 관한 상관 관계 분석을 통해 상관 관계를 나타내는 직접 매칭 계수의 스코어를 출력하고, 직접 매칭 계수의 스코어를 설계안 데이터베이스로 전송할 수 있다. 설계안 데이터베이스는 직접 매칭 계수의 스코어에 따라 3차원 설계 대안의 우선 순위를 조절할 수 있다.The step of collecting and analyzing decision-making information through the interior architecture design presentation video production method is direct matching that indicates the correlation through correlation analysis of common properties corresponding to preferences belonging to the preference type and feedback belonging to the feedback type. The coefficient scores can be output, and the matching coefficient scores can be directly transmitted to the design database. The design database can adjust the priority of 3D design alternatives according to the score of the direct matching coefficient.

실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법에 의해 의사결정 정보를 수집하고 분석하는 단계는, 제1 참여자 성향 분포 및 제2 참여자 성향 분포 간에 대응하는 공통 속성에 관한 상관 관계 분석을 통해 상관 관계를 나타내는 간접 매칭 계수의 스코어를 출력하고, 간접 매칭 계수의 스코어를 설계안 데이터베이스로 전송하고, 설계안 데이터베이스는 간접 매칭 계수의 스코어에 따라 직접 매칭 계수의 스코어를 조절할 수 있다.The step of collecting and analyzing decision-making information using the interior architecture design presentation video production method is indirect matching that indicates the correlation through correlation analysis of common attributes corresponding to the first participant propensity distribution and the second participant propensity distribution. The score of the coefficient is output, the score of the indirect matching coefficient is transmitted to the design database, and the design database can adjust the score of the direct matching coefficient according to the score of the indirect matching coefficient.

실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법에 의해 의사결정 정보를 수집하고 분석하는 단계는, 선호도 유형, 제1 참여자 성향 분포, 간접 매칭 계수, 제2 참여자 성향 분포, 피드백 유형, 직접 매칭 계수 순으로 정방향 순환하여 데이터 분석하며, 직접 매칭 계수의 스코어를 기준으로 정방향 사이클의 개수를 결정하는 정방향 사이클 제어 변수(CF)를 설정할 수 있다.The step of collecting and analyzing decision-making information through the interior architecture design presentation video production method is a forward cycle in the following order: preference type, first participant propensity distribution, indirect matching coefficient, second participant propensity distribution, feedback type, and direct matching coefficient. data is analyzed, and a forward cycle control variable (C F ) that determines the number of forward cycles can be set based on the score of the direct matching coefficient.

실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법에 의해 의사결정 정보를 수집하고 분석하는 단계는, 제1 참여자 성향 분포, 선호도 유형, 직접 매칭 계수, 피드백 유형, 제2 참여자 성향 분포, 기 간접 매칭 계수 순으로 역방향 순환하여 데이터 분석하며, 간접 매칭 계수의 스코어를 기준으로 역방향 사이클의 개수를 결정하는 역방향 사이클 제어 변수(CR)를 설정할 수 있다.The step of collecting and analyzing decision-making information using the interior architecture design presentation video production method is in the reverse order: first participant propensity distribution, preference type, direct matching coefficient, feedback type, second participant propensity distribution, and indirect matching coefficient. Data is analyzed in a circular manner, and a reverse cycle control variable (C R ) that determines the number of reverse cycles can be set based on the score of the indirect matching coefficient.

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법에 적용되는 메뉴 인터페이스를 예시한 도면이고, 도 7 내지 도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법에 적용되는 메뉴에 따라 표현되는 스크린 화면을 예시한 도면이다.Figure 6 is a diagram illustrating a menu interface applied to the method of producing an interior architectural design presentation video according to an embodiment of the present invention, and Figures 7 to 10 are an interior architectural design presentation video according to an embodiment of the present invention. This is a drawing illustrating a screen displayed according to the menu applied to the production method.

메뉴는 계층적으로 구성된다. 1차 메뉴로 대상 공간 설정, AVR 설계 시각화, 360 공간 시각화를 선택할 수 있다. 대상 공간 설정 메뉴는 온사이트 파노라마 영상, 온사이트 파노라마 동영상을 선택할 수 있다. AVR 설계 시각화 메뉴는 설계 대안 시각화, 설계 대안 삭제, 설계 대안 변경을 선택할 수 있다. 360 공간 시각화 메뉴는 동영상 저작, 영상 캡쳐, 결과 탐색을 선택할 수 있다.The menu is organized hierarchically. From the first menu, you can select target space settings, AVR design visualization, and 360 space visualization. In the target space setting menu, you can select on-site panoramic video or on-site panoramic video. The AVR design visualization menu allows you to select visualization of design alternatives, deletion of design alternatives, and change of design alternatives. The 360 spatial visualization menu allows you to select video authoring, video capture, and result exploration.

도 7은 대상 공간의 360 파노라마 영상/이미지 불러오기를 수행한 화면이다. 도 8은 저장된 설계안 시각화를 수행한 화면이다. 도 9는 증강가상현실 360 파노라마 영상/이미지 내보내기를 수행한 화면이다. 도 10은 증강 가상 현실 기반 시각화 실시간 스트리밍을 수행한 화면이다.Figure 7 is a screen showing 360 panoramic video/image loading of the target space. Figure 8 is a screen showing visualization of the saved design plan. Figure 9 is a screen showing augmented virtual reality 360 panoramic video/image export. Figure 10 is a screen showing real-time streaming of augmented virtual reality-based visualization.

본 실시예에 의하면 현장 360 파노라마 영상 및 3차원 설계안을 통합한 증강 가상 현실을 기반으로 시각화된 설계안 모델을 활용하여 원거리에서도 설계안을 현장감 및 몰입감 있게 체험하고, 실시간으로 다자간 설계안에 관한 의사소통을 통한 의사결정을 지원할 수 있다.According to this embodiment, by using a design model visualized based on augmented virtual reality that integrates on-site 360 panoramic images and 3D design plans, the design plan can be experienced in a realistic and immersive way even from a distance, and the design plan can be experienced in real time through multi-party communication about the design plan. Can support decision making.

도 11은 본 발명의 실시예들을 실시하는 컴퓨팅 디바이스를 예시한 블록도이다.Figure 11 is a block diagram illustrating a computing device practicing embodiments of the present invention.

컴퓨팅 디바이스(1010)는 적어도 하나의 프로세서(1020), 컴퓨터 판독 가능한 저장매체(1030) 및 통신 버스(1070)를 포함한다. Computing device 1010 includes at least one processor 1020, a computer-readable storage medium 1030, and a communication bus 1070.

프로세서(1020)는 컴퓨팅 디바이스(1010)를 동작하도록 제어할 수 있다. 예컨대, 프로세서(1020)는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체(1030)에 저장된 하나 이상의 프로그램들을 실행할 수 있다. 하나 이상의 프로그램들은 하나 이상의 컴퓨터 실행 가능 명령어를 포함할 수 있으며, 컴퓨터 실행 가능 명령어는 프로세서(1020)에 의해 실행되는 경우 컴퓨팅 디바이스(1010)로 하여금 예시적인 실시예에 따른 동작들을 수행하도록 구성될 수 있다.The processor 1020 may control the computing device 1010 to operate. For example, the processor 1020 may execute one or more programs stored in the computer-readable storage medium 1030. One or more programs may include one or more computer-executable instructions, which, when executed by processor 1020, may be configured to cause computing device 1010 to perform operations according to example embodiments. there is.

컴퓨터 판독 가능한 저장 매체(1030)는 컴퓨터 실행 가능 명령어 내지 프로그램 코드, 프로그램 데이터 및/또는 다른 적합한 형태의 정보를 저장하도록 구성된다. 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체(1030)에 저장된 프로그램(1040)은 프로세서(1020)에 의해 실행 가능한 명령어의 집합을 포함한다. 일 실시예에서, 컴퓨터 판독한 가능 저장 매체(1030)는 메모리(랜덤 액세스 메모리와 같은 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리, 또는 이들의 적절한 조합), 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스들, 광학 디스크 저장 디바이스들, 플래시 메모리 디바이스들, 그 밖에 컴퓨팅 디바이스(1010)에 의해 액세스되고 원하는 정보를 저장할 수 있는 다른 형태의 저장 매체, 또는 이들의 적합한 조합일 수 있다.The computer-readable storage medium 1030 is configured to store computer-executable instructions or program code, program data, and/or other suitable form of information. The program 1040 stored in the computer-readable storage medium 1030 includes a set of instructions executable by the processor 1020. In one embodiment, computer-readable storage medium 1030 includes memory (volatile memory, such as random access memory, non-volatile memory, or a suitable combination thereof), one or more magnetic disk storage devices, optical disk storage devices, It may be flash memory devices, another form of storage medium that can be accessed by computing device 1010 and store desired information, or a suitable combination thereof.

통신 버스(1070)는 프로세서(1020), 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체(1040)를 포함하여 컴퓨팅 디바이스(1010)의 다른 다양한 컴포넌트들을 상호 연결한다.Communication bus 1070 interconnects various other components of computing device 1010, including processor 1020 and computer-readable storage medium 1040.

컴퓨팅 디바이스(1010)는 또한 하나 이상의 입출력 장치를 위한 인터페이스를 제공하는 하나 이상의 입출력 인터페이스(1050) 및 하나 이상의 통신 인터페이스(1060)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(1050) 및 통신 인터페이스(1060)는 통신 버스(1070)에 연결된다. 입출력 장치(미도시)는 입출력 인터페이스(1050)를 통해 컴퓨팅 디바이스(1010)의 다른 컴포넌트들에 연결될 수 있다.Computing device 1010 may also include one or more input/output interfaces 1050 and one or more communication interfaces 1060 that provide an interface for one or more input/output devices. The input/output interface 1050 and communication interface 1060 are connected to the communication bus 1070. Input/output devices (not shown) may be connected to other components of computing device 1010 through input/output interface 1050.

도 2 및 도 3에서는 각각의 과정을 순차적으로 실행하는 것으로 기재하고 있으나 이는 예시적으로 설명한 것에 불과하고, 이 분야의 기술자라면 본 발명의 실시예의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 도 2 및 도 3에 기재된 순서를 변경하여 실행하거나 또는 하나 이상의 과정을 병렬적으로 실행하거나 다른 과정을 추가하는 것으로 다양하게 수정 및 변형하여 적용 가능할 것이다.In FIGS. 2 and 3, each process is described as being sequentially executed, but this is merely an illustrative explanation, and those skilled in the art may refer to FIGS. 2 and 3 without departing from the essential characteristics of the embodiments of the present invention. It can be applied through various modifications and modifications, such as executing by changing the described order, executing one or more processes in parallel, or adding other processes.

본 실시예들에 따른 동작은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 매체에 기록될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능한 매체는 실행을 위해 프로세서에 명령어를 제공하는 데 참여한 임의의 매체를 나타낸다. 컴퓨터 판독 가능한 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, 자기 매체, 광기록 매체, 메모리 등이 있을 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어 분산 방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수도 있다. 본 실시예를 구현하기 위한 기능적인(Functional) 프로그램, 코드, 및 코드 세그먼트들은 본 실시예가 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다.Operations according to the present embodiments may be implemented in the form of program instructions that can be performed through various computer means and recorded on a computer-readable medium. Computer-readable media refers to any media that participates in providing instructions to a processor for execution. Computer-readable media may include program instructions, data files, data structures, or combinations thereof. For example, there may be magnetic media, optical recording media, memory, etc. A computer program may be distributed over networked computer systems so that computer-readable code can be stored and executed in a distributed manner. Functional programs, codes, and code segments for implementing this embodiment can be easily deduced by programmers in the technical field to which this embodiment belongs.

본 실시예들은 본 실시예의 기술 사상을 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 실시예의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 실시예의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 실시예의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.These embodiments are intended to explain the technical idea of the present embodiment, and the scope of the technical idea of the present embodiment is not limited by these examples. The scope of protection of this embodiment should be interpreted in accordance with the claims below, and all technical ideas within the equivalent scope should be interpreted as being included in the scope of rights of this embodiment.

Claims (15)

컴퓨팅 디바이스에 의한 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법에 있어서,
현장을 촬영한 360 파노라마 영상을 시각화 배경에 매핑하여 대상 공간을 설정하는 단계;
복수의 3차원 설계 대안 중에서 하나의 3차원 설계 대안을 선택하는 단계;
상기 선택한 3차원 설계 대안을 상기 360 파노라마 영상에 배치하여 증강 가상 현실 기반으로 시각화된 건축 설계안 모델을 생성하는 단계;
상기 증강 가상 현실 기반으로 시각화된 건축 설계안 모델을 렌더링하는 단계;
상기 렌더링한 시각화된 건축 설계안 모델을 복수의 설계 참여자 디바이스로 실시간으로 데이터 통신하는 단계를 포함하는 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법.
In the method of producing an interior architectural design presentation video using a computing device,
Setting the target space by mapping the 360 panoramic image captured at the scene to the visualization background;
selecting one 3D design alternative from a plurality of 3D design alternatives;
generating a visualized architectural design model based on augmented virtual reality by placing the selected 3D design alternative on the 360 panoramic image;
Rendering the visualized architectural design model based on the augmented virtual reality;
A method of producing an interior architectural design presentation video including the step of communicating data in real time with the rendered visualized architectural design model model to a plurality of design participant devices.
제1항에 있어서,
상기 하나의 3차원 설계 대안을 선택하는 단계는,
상기 복수의 3차원 설계 대안을 저장하는 설계안 데이터베이스를 구축하는 단계;
상기 설계안 데이터베이스로부터 상기 복수의 3차원 설계 대안을 수신하는 단계;
상기 복수의 3차원 설계 대안의 진행 버전을 체크하는 단계;
상기 진행 버전을 기준으로 상기 하나의 3차원 설계 대안을 선택하는 단계를 포함하는 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법.
According to paragraph 1,
The step of selecting one 3D design alternative is,
Constructing a design database storing the plurality of 3D design alternatives;
Receiving the plurality of three-dimensional design alternatives from the design database;
checking progress versions of the plurality of 3D design alternatives;
A method of producing an interior architectural design presentation video including the step of selecting the one 3D design alternative based on the progress version.
제1항에 있어서,
상기 시각화된 건축 설계안 모델을 렌더링하는 단계는,
상기 360 파노라마 영상에 배치한 3차원 설계 대안의 위치 좌표값, 회전값, 스케일값을 기준 비율에 맞게 조정하는 것을 특징으로 하는 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법.
According to paragraph 1,
The step of rendering the visualized architectural design model is,
A method of producing an interior architectural design presentation video, characterized in that the position coordinates, rotation values, and scale values of the 3D design alternatives placed in the 360 panoramic image are adjusted to a standard ratio.
제1항에 있어서,
상기 렌더링한 시각화된 건축 설계안 모델을 실시간으로 데이터 통신하는 단계는,
상기 복수의 설계 참여자 디바이스로 상기 렌더링한 시각화된 건축 설계안 모델을 스트리밍하면서 상기 360 파노라마 영상의 식별 정보, 상기 3차원 설계 대안의 식별 정보, 상기 3차원 설계 대안의 진행 버전, 건축 설계안 모델 송출 시간을 매칭한 매칭 정보를 전송하고,
상기 복수의 설계 참여자 디바이스로부터 건축 설계안 모델 회신 시간을 수신하는 것을 특징으로 하는 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법.
According to paragraph 1,
The step of communicating data in real time with the rendered visualized architectural design model is,
While streaming the rendered visualized architectural design model to the plurality of design participant devices, identification information of the 360 panoramic image, identification information of the 3D design alternative, progress version of the 3D design alternative, and architectural design model transmission time Send matching information,
A method of producing an interior architectural design presentation video, characterized in that receiving the architectural design model response time from the plurality of design participant devices.
제4항에 있어서,
상기 복수의 설계 참여자 디바이스로부터 3차원 공간에서 이동 및 회전에 관한 자세 명령을 포함하는 인터랙션 정보를 수신하고 상기 인터랙션 정보에 따라 상기 렌더링한 시각화된 건축 설계안 모델을 처리하는 단계를 포함하며,
상기 렌더링한 시각화된 건축 설계안 모델을 처리하는 것은 상기 복수의 설계 참여자 디바이스 별로 이동 및 회전을 병렬적으로 처리하며,
상기 인터랙션 정보에 동기화 정보가 포함되면, 우선 순위를 갖는 설계 참여자 디바이스의 명령에 따라 상기 복수의 설계 참여자 디바이스로 스트리밍되는 상기 렌더링한 시각화된 건축 설계안 모델의 자세 정보 및 타이밍을 상기 건축 설계안 모델 송출 시간 및 상기 건축 설계안 모델 회신 시간을 고려하여 제어하는 것을 특징으로 하는 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법.
According to paragraph 4,
Receiving interaction information including posture commands for movement and rotation in three-dimensional space from the plurality of design participant devices and processing the rendered visualized architectural design model according to the interaction information,
Processing the rendered visualized architectural design model processes movement and rotation in parallel for each of the plurality of design participant devices,
When synchronization information is included in the interaction information, the posture information and timing of the rendered visualized architectural design model that is streamed to the plurality of design participant devices according to the command of the design participant device having priority are changed to the architectural design model transmission time. and a method of producing an interior architectural design presentation video, characterized in that control is taken into consideration of the response time of the architectural design model.
제2항에 있어서,
상기 복수의 설계 참여자 디바이스로부터 의사결정 정보를 수집하고 분석하는 단계를 포함하며,
상기 의사결정 정보는 (i) 선호도 및 선호도 유형에 관한 제1 플래그, (ii) 피드백 및 피드백 유형에 관한 제2 플래그를 포함하는 것을 특징으로 하는 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법.
According to paragraph 2,
Comprising collecting and analyzing decision-making information from the plurality of design participant devices,
The decision-making information includes (i) a first flag regarding preference and preference type, and (ii) a second flag regarding feedback and feedback type.
제6항에 있어서,
상기 복수의 3차원 설계 대안은 제1 설계 대안, 제2 설계 대안, 제3 설계 대안으로 나뉘며,
상기 선호도 유형은 (i) 상기 제1 설계 대안에만 해당하는 제1 선호도 유형, (ii) 상기 제2 설계 대안에만 해당하는 제2 선호도 유형, (iii) 상기 제3 설계 대안에만 해당하는 제3 선호도 유형, (iv) 상기 제1 설계 대안과 상기 제2 설계 대안에만 공통으로 해당하는 제4 선호도 유형, (v) 상기 제2 설계 대안과 상기 제3 설계 대안에만 공통으로 해당하는 제5 선호도 유형, (vi) 상기 제1 설계 대안과 상기 제3 설계 대안에만 공통으로 해당하는 제6 선호도 유형, (vii) 상기 제1 설계 대안, 상기 제2 설계 대안, 상기 제3 설계 대안에 공통으로 해당하는 제7 선호도 유형으로 구분되는 것을 특징으로 하는 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법.
According to clause 6,
The plurality of three-dimensional design alternatives are divided into a first design alternative, a second design alternative, and a third design alternative,
The preference types include (i) a first preference type that only applies to the first design alternative, (ii) a second preference type that only applies to the second design alternative, and (iii) a third preference type that only applies to the third design alternative. type, (iv) a fourth preference type common only to the first design alternative and the second design alternative, (v) a fifth preference type common only to the second design alternative and the third design alternative, (vi) a sixth preference type that is common only to the first design alternative and the third design alternative, (vii) a sixth preference type that is common to the first design alternative, the second design alternative, and the third design alternative; 7 Method of producing a presentation video for an interior architectural design, characterized by classification into preference types.
제7항에 있어서,
상기 피드백 유형은 (i) 상기 제1 설계 대안에만 해당하는 제1 피드백 유형, (ii) 상기 제2 설계 대안에만 해당하는 제2 피드백 유형, (iii) 상기 제3 설계 대안에만 해당하는 제3 피드백 유형, (iv) 상기 제1 설계 대안과 상기 제2 설계 대안에만 공통으로 해당하는 제4 피드백 유형, (v) 상기 제2 설계 대안과 상기 제3 설계 대안에만 공통으로 해당하는 제5 피드백 유형, (vi) 상기 제1 설계 대안과 상기 제3 설계 대안에만 공통으로 해당하는 제6 피드백 유형, (vii) 상기 제1 설계 대안, 상기 제2 설계 대안, 상기 제3 설계 대안에 공통으로 해당하는 제7 피드백 유형, (viii) 상기 제1 설계 대안, 상기 제2 설계 대안, 상기 제3 설계 대안에 해당하지 않는 제8 피드백 유형으로 구분되는 것을 특징으로 하는 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법.
In clause 7,
The feedback types include (i) a first feedback type that only applies to the first design alternative, (ii) a second feedback type that only applies to the second design alternative, and (iii) a third feedback type that only applies to the third design alternative. type, (iv) a fourth feedback type common only to the first design alternative and the second design alternative, (v) a fifth feedback type common only to the second design alternative and the third design alternative, (vi) a sixth feedback type that is common only to the first design alternative and the third design alternative; (vii) a sixth feedback type that is common to the first design alternative, the second design alternative, and the third design alternative; 7 feedback types, (viii) an 8th feedback type that does not correspond to the first design alternative, the second design alternative, and the third design alternative.
제8항에 있어서,
상기 의사결정 정보를 수집하고 분석하는 단계는,
상기 제1 플래그를 기준으로 선호도 유형 필터링을 수행하여 상기 설계안 데이터베이스로 자동 분배하고 대응하는 3차원 설계 대안에 상기 선호도를 매칭시키고,
상기 제2 플래그를 기준으로 피드백 유형 필터링을 수행하여 상기 설계안 데이터베이스로 자동 분배하고 대응하는 3차원 설계 대안에 상기 피드백을 매칭시키는 것을 특징으로 하는 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법.
According to clause 8,
The step of collecting and analyzing the decision information is,
Performing preference type filtering based on the first flag, automatically distributing to the design database and matching the preference to the corresponding 3D design alternative,
A method of producing an interior architectural design presentation video, characterized in that filtering the feedback type based on the second flag is automatically distributed to the design database and matching the feedback to a corresponding 3D design alternative.
제8항에 있어서,
상기 의사결정 정보를 수집하고 분석하는 단계는,
상기 피드백 유형으로부터 복수 차원으로 제1 참여자 성향 분포를 분석하여 출력하고,
상기 선호도 유형으로부터 복수 차원으로 제2 참여자 성향 분포를 분석하여 출력하는 것을 특징으로 하는 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법.
According to clause 8,
The step of collecting and analyzing the decision information is,
Analyze and output the first participant's propensity distribution in multiple dimensions from the feedback type,
A method of producing an interior architectural design presentation video, characterized in that the distribution of the second participant's propensity is analyzed and output in multiple dimensions from the preference type.
제10항에 있어서,
상기 의사결정 정보를 수집하고 분석하는 단계는,
상기 선호도 유형에 속하는 선호도 및 상기 피드백 유형에 속하는 피드백 간에 대응하는 공통 속성에 관한 상관 관계 분석을 통해 상관 관계를 나타내는 직접 매칭 계수의 스코어를 출력하고, 상기 직접 매칭 계수의 스코어를 상기 설계안 데이터베이스로 전송하고,
상기 설계안 데이터베이스는 상기 직접 매칭 계수의 스코어에 따라 상기 3차원 설계 대안의 우선 순위를 조절하는 것을 특징으로 하는 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법.
According to clause 10,
The step of collecting and analyzing the decision information is,
A score of a direct matching coefficient indicating the correlation is output through a correlation analysis of common properties corresponding to the preferences belonging to the preference type and the feedback belonging to the feedback type, and the score of the direct matching coefficient is transmitted to the design database. do,
The design database is a method of producing an interior architectural design presentation video, characterized in that the priority of the 3D design alternative is adjusted according to the score of the direct matching coefficient.
제11항에 있어서,
상기 의사결정 정보를 수집하고 분석하는 단계는,
상기 제1 참여자 성향 분포 및 상기 제2 참여자 성향 분포 간에 대응하는 공통 속성에 관한 상관 관계 분석을 통해 상관 관계를 나타내는 간접 매칭 계수의 스코어를 출력하고, 상기 간접 매칭 계수의 스코어를 상기 설계안 데이터베이스로 전송하고,
상기 설계안 데이터베이스는 상기 간접 매칭 계수의 스코어에 따라 상기 직접 매칭 계수의 스코어를 조절하는 것을 특징으로 하는 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법.
According to clause 11,
The step of collecting and analyzing the decision information is,
Output a score of an indirect matching coefficient indicating a correlation through correlation analysis of the corresponding common attribute between the first participant propensity distribution and the second participant propensity distribution, and transmit the score of the indirect matching coefficient to the design database. do,
A method of producing an interior architectural design presentation video, characterized in that the design database adjusts the score of the direct matching coefficient according to the score of the indirect matching coefficient.
제12항에 있어서,
상기 의사결정 정보를 수집하고 분석하는 단계는,
상기 선호도 유형, 상기 제1 참여자 성향 분포, 상기 간접 매칭 계수, 상기 제2 참여자 성향 분포, 상기 피드백 유형, 상기 직접 매칭 계수 순으로 정방향 순환하여 데이터 분석하며, 상기 직접 매칭 계수의 스코어를 기준으로 정방향 사이클의 개수를 결정하는 정방향 사이클 제어 변수를 설정하는 것을 특징으로 하는 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법.
According to clause 12,
The step of collecting and analyzing the decision information is,
Data is analyzed by circulating forward in the order of the preference type, the first participant propensity distribution, the indirect matching coefficient, the second participant propensity distribution, the feedback type, and the direct matching coefficient, and forward based on the score of the direct matching coefficient. A method of producing an interior architectural design presentation video, characterized by setting a forward cycle control variable that determines the number of cycles.
제12항에 있어서,
상기 의사결정 정보를 수집하고 분석하는 단계는,
상기 제1 참여자 성향 분포, 상기 선호도 유형, 상기 직접 매칭 계수, 상기 피드백 유형, 상기 제2 참여자 성향 분포, 상기 간접 매칭 계수 순으로 역방향 순환하여 데이터 분석하며, 상기 간접 매칭 계수의 스코어를 기준으로 역방향 사이클의 개수를 결정하는 역방향 사이클 제어 변수를 설정하는 것을 특징으로 하는 실내건축 설계안 프리젠테이션 영상 제작 방법.
According to clause 12,
The step of collecting and analyzing the decision information is,
Data is analyzed by circulating backwards in the order of the first participant propensity distribution, the preference type, the direct matching coefficient, the feedback type, the second participant propensity distribution, and the indirect matching coefficient, and backward based on the score of the indirect matching coefficient. A method of producing an interior architectural design presentation video, characterized by setting a reverse cycle control variable that determines the number of cycles.
실내건축 설계안 프레젠테이션 영상 제작 장치에 있어서,
현장을 촬영한 360 파노라마 영상을 시각화 배경에 매핑하여 대상 공간을 설정하는 현장 파노라마 데이터 시각화 배경 공간 매핑 모듈;
복수의 3차원 설계 대안 중에서 하나의 3차원 설계 대안을 선택하고, 상기 선택한 3차원 설계 대안을 상기 360 파노라마 영상에 배치하여 증강 가상 현실 기반으로 시각화된 건축 설계안 모델을 생성하는 설계안 3차원 모델 배치 모듈;
상기 증강 가상 현실 기반으로 시각화된 건축 설계안 모델을 렌더링하는 증강 가상 현실 영상 렌더링 모듈;
상기 렌더링한 시각화된 건축 설계안 모델을 상기 복수의 설계 참여자 디바이스로 실시간으로 데이터 통신하는 실시간 영상 스트리밍 모듈;
상기 복수의 설계 참여자 디바이스로부터 3차원 공간에서 이동 및 회전에 관한 자세 명령을 포함하는 인터랙션 정보를 수신하는 원거리 실시간 설계 인터랙션 모듈;
상기 복수의 설계 참여자 디바이스로부터 의사결정 정보를 수집하고 분석하는 설계 참여자 디바이스 간 설계 의사결정 정보 수집 분석 모듈을 포함하는 실내건축 설계안 프레젠테이션 영상 제작 장치.
In the interior architectural design presentation video production device,
On-site panoramic data visualization background space mapping module that maps 360 panoramic images captured on-site to the visualization background to set the target space;
A design 3D model placement module that selects one 3D design alternative from a plurality of 3D design alternatives and places the selected 3D design alternative on the 360 panoramic image to create a visualized architectural design model based on augmented virtual reality. ;
an augmented virtual reality image rendering module that renders a visualized architectural design model based on the augmented virtual reality;
a real-time video streaming module that communicates data in real time with the rendered visualized architectural design model to the plurality of design participant devices;
a remote real-time design interaction module that receives interaction information including posture commands for movement and rotation in three-dimensional space from the plurality of design participant devices;
An interior architecture design presentation video production device comprising a design decision information collection and analysis module between design participant devices that collects and analyzes decision information from the plurality of design participant devices.
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