KR20230168986A - 비인가 대역에서 사이드링크 동작을 위한 수신 사용자 장치 지원 채널 액세스 절차 - Google Patents

비인가 대역에서 사이드링크 동작을 위한 수신 사용자 장치 지원 채널 액세스 절차 Download PDF

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KR20230168986A KR1020230073438A KR20230073438A KR20230168986A KR 20230168986 A KR20230168986 A KR 20230168986A KR 1020230073438 A KR1020230073438 A KR 1020230073438A KR 20230073438 A KR20230073438 A KR 20230073438A KR 20230168986 A KR20230168986 A KR 20230168986A
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Abstract

대상 수신 사용자 단말(UE)에 의해, 해당 송신 UE가 미래 예약된 자원 블록을 가지고 있다고 결정하기 위한 시스템 및 방법이 개시된다. 상기 수신 UE는 리슨 비포 토크(LBT) 감지를 수행하여 비인가 채널이 비점유되고, 상기 해당 송신 UE에 의해 상기 미래 예약된 사이드링크 전송에 사용될 수 있는 기간을 식별한다. 상기 수신 UE는 상기 비인가 채널이 비점유된 상기 기간 중 적어도 일부 동안, 상기 비인가 채널에 대한 예약 신호를 상기 해당 송신 UE로 전송한다. 또한 상기 수신 UE는 상기 미래 예약된 자원 블록의 예약된 슬롯 경계 이전에 또는 경계에서, 상기 수신 UE에 의해 수신 모드로 전환한다.

Description

비인가 대역에서 사이드링크 동작을 위한 수신 사용자 장치 지원 채널 액세스 절차{RX UE ASSISTED CHANNEL ACCESS PROCEDURE FOR SIDELINK OPERATION IN UNLICENSED BAND}
본 개시는 일반적으로 통신 시스템에 관한 것이다. 특히, 본 명세서에서 개시된 주제는 뉴 라디오(NR) 사이드링크 동작에 대한 개선에 관한 것이다.
무선 통신 시스템은 통신 채널 상에서 전송하려는 장치가 채널 상의 충돌을 피하기 위해 다른 장치로부터의 전송을 먼저 확인할 수 있는 리슨 비포 토크(LBT; Listen Before Talk) 절차를 구현할 수 있다. LBT 절차는 예를 들어, 다른 시스템으로부터의 전송에 대한 중앙 집중식 제어가 없는 비인가 스펙트럼에서 사용될 수 있다.
본 배경기술 섹션에 개시된 정보는 발명의 배경에 대한 이해를 돕기 위한 것일 뿐이므로 선행기술을 구성하지 않는 정보를 포함할 수 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 성능이 향상된 사이드링크 동작을 위한 방법을 제공하는 것이다.
사이드링크 동작을 위한 방법은 대상 수신 사용자 단말(UE)에 의해, 해당 송신 UE가 미래 예약된 자원 블록을 가지고 있다고 결정하는 단계; 상기 대상 수신 UE에 의해, 리슨 비포 토크(LBT) 감지를 수행하여 비인가 채널이 비점유되고, 상기 해당 송신 UE에 의해 상기 미래 예약된 사이드링크 전송에 사용될 수 있는 기간을 식별하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 방법은 상기 비인가 채널이 비점유된 상기 기간 중 적어도 일부 동안, 상기 비인가 채널에 대한 예약 신호를 상기 해당 송신 UE로 전송하는 단계; 및 상기 미래 예약된 자원 블록의 예약된 슬롯 경계 이전에 또는 경계에서, 상기 수신 UE에 의해 수신 모드로 전환하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 예약 신호는 채널 점유 시간(COT) 공유 표시와 함께 제어 정보 세트를 포함할 수 있다. 상기 방법은 다수의 UE가 동기화 참조 UE에 동기화되는 것을 포함할 수 있고, 이 때 상기 동기화된 UE 각각은 리슨 비포 토크 감지를 수행하고 상기 동기화 기준 UE를 대신하여 상기 채널을 예약한다. 상기 방법은 또한 상기 해당 송신 UE에 의해, 상기 예약된 자원 블록을 통해 상기 예약된 슬롯 경계에서 사이드링크 전송을 수행하는 단계를 포함한다. 일부 실시 예에서, 상기 방법은 100% 미만의 듀티 사이클을 갖는 예약 신호를 포함할 수 있다. 다른 기술적 특징은 다음의 도면, 설명 및 청구범위로부터 당업자에게 쉽게 명백할 수 있다.
이하 단락에서, 본 명세서에 개시된 주제의 측면은 도면에 예시된 예시적인 실시 예를 참조하여 설명될 것이다:
도 1은 물리적 사이드링크 피드백 채널(PSFCH)이 있거나 없는 NR 사이드링크(SL) 슬롯 포맷의 예시적인 실시 예를 도시한다.
도 2는 사례 0으로 식별되는 SL COT 공유의 예시적인 실시 예를 도시한다.
도 3은 사례 1로 식별되는 SL COT 공유의 예시적인 실시 예를 도시한다.
도 4는 사례 2로 식별되는 SL COT 공유의 예시적인 실시 예를 도시한다.
도 5는 본 개시에 따른, SL-U 슬롯 구조에 대한 LBT 갭의 예시적인 실시 예를 도시한다.
도 6은 본 개시에 따른, LBT 갭을 포함하는 SL-U 슬롯 구조의 예시적인 실시 예를 도시한다.
도 7은 본 개시에 따른, LBT 백오프 타이머가 다음 슬롯(고정된 지속 시간 - GP 기호)의 시작 전에 만료되는 예시적인 실시 예를 도시한다.
도 8은 본 개시에 따른, LBT 백오프 타이머가 다음 슬롯(고정된 지속 시간 - GP 기호)의 시작 후에 만료되는 예시적인 실시 예를 도시한다.
도 9는 본 개시에 따른, 감지 방법 및 자원 (재)선택 절차의 예시적인 실시 예를 도시한다.
도 10은 본 개시에 따른, 송신(Tx) 및 수신(Rx) UE 사이의 협력적 LBT 감지의 예시적인 실시 예를 도시한다.
도 11은 본 개시에 따른, 숨겨진 노드 문제의 예시적인 실시 예를 도시한다.
도 12는 본 개시에 따른, Rx UE 지원 LBT 절차를 위한 방법의 예시적인 실시 예를 도시한다.
도 13은 본 개시에 따른, 예약 신호 내의 제어 시그널링 정보의 위치의 예시적인 실시 예를 도시한다.
도 14는 본 개시에 따른, 예약 신호가 제어 정보로 점유될 때 예약 신호 내의 제어 시그널링 정보의 위치의 예시적인 실시 예를 도시한다.
도 15는 본 개시에 따른, 예약 신호 내의 제어 시그널링 정보의 대체 위치의 예시적인 실시 예를 도시한다.
도 16은 본 개시에 따른, 예약 신호 내의 특정 위치에서 제어 정보를 전송함으로써 인접 UE에 대한 COT 공유의 잘못된 트리거링을 방지하는 것을 도시한다.
도 17은 본 개시에 따른, 예약 신호 내의 제어 시그널링의 주파수 도메인 위치의 예시적인 실시 예를 도시한다.
도 18은 본 개시에 따르면, 예약 신호 내에서 제어 시그널링 정보를 전달하기 위한 시퀀스 기반 접근법의 예시적인 실시 예를 도시한다.
도 19는 본 개시에 따른, Tx UE에서 처리 요건을 단순화하기 위한 예약 표시의 분리의 예시적인 실시 예를 도시한다.
도 20은 본 개시에 따른, DMRS를 사용하여(예를 들어, 특정 DMRS 시퀀스를 사용함으로써) 운반될 수 있는 COT 공유를 위한 제어 시그널링 표시의 예시적인 실시 예를 도시한다.
도 21은 본 개시에 따른, 전송하기 전에 LBT 감지를 수행하는 슬롯 X에서 미래 예약을 갖는 2개의 NR UE의 예시적인 실시 예를 도시한다.
도 22는 본 개시에 따른, NR UE가 LBT 성공 후에 예약 신호를 전송하지 않고, 대기하였다가 그들의 미래의 예약된 슬롯이 시작될 때만 전송하는 예시적인 실시 예를 도시한다.
도 23은 본 개시에 따른, 예시적인 실시 예에서 비인가 대역에서 NR UE의 FDM 다중화의 예시적인 방법을 도시한다.
도 24는 본 개시에 따른, 예시적인 실시 예에서 동기화 신호 블록(SSB)을 전송하기 위한 채널을 획득하는 데 있어서 syncref UE를 돕는 다수의 NR UE를 도시한다.
도 25는 본 개시에 따른, 예시적인 실시 예에서 비인가 대역에서 미래 사이드링크 전송 이전의 LBT 감지 기간을 도시한다.
도 26은 본 개시에 따른, 예시적인 실시 예에서 LBT 감지 후에 앞선 자원에서 사이드링크 페이로드의 전송을 도시한다.
도 27은 본 개시에 따른, 예시적인 실시 예에서 실제 조기 전송이 미래 예약을 위한 해제 신호 및 다른 미래 자원을 위한 예약을 동시에 전달하는 방법을 도시한다.
도 28은 본 개시에 따른, 미래의 예약 해제와 함께 조기 자원 재선택 방법의 예시적인 실시 예를 도시한다.
도 29는 듀티 사이클이 50%인 채널 예약 신호의 예시적인 실시 예를 도시한다.
도 30은 일 실시 예에 따른, 네트워크 환경의 전자 장치의 블록도이다.
도 31은 UE와 gNB가 서로 통신하는 시스템을 도시한다.
도 32는 본 개시에 따른, Tx에 대해 Rx에 의해 타임슬롯을 예약하고 그 내에서 디코딩하는 방법의 예시적인 실시 예를 도시한다.
이하 상세한 설명에서, 본 개시 내용의 완전한 이해를 제공하기 위해 다수의 특정 세부 사항이 설명된다. 그러나, 당업자라면 개시된 측면은 이러한 특정 세부 사항 없이 실시될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 다른 예에서, 잘 알려진 방법, 절차, 구성 요소 및 회로는 본 명세서에 개시된 본 개시를 모호하게 하지 않기 위해 상세하게 설명되지 않았다.
본 명세서 전반에 걸쳐 "일 실시 예" 또는 "실시 예"에 대한 언급은 실시 예와 관련하여 설명된 특정 특징, 구조 또는 특성이 본 명세서에 개시된 적어도 하나의 실시 예에 포함될 수 있음을 의미한다. 따라서, 본 명세서 전반에 걸쳐 다양한 곳에서 "일 실시 예에서" 또는 "실시 예에서" 또는 "일 실시 예에 따른" (또는 유사한 의미를 갖는 다른 어구)의 언급은 반드시 모두 동일한 실시 예를 지칭하는 것은 아닐 수 있다. 또한, 특정 특징, 구조 또는 특성은 하나 이상의 실시 예에서 임의의 적절한 방식으로 결합될 수 있다. 이와 관련하여, 본 명세서에서 사용된 바와 같이, "예시적인"이라는 단어는 "예시, 실례 또는 예시로서의 역할을 한다"를 의미한다. 본 명세서에서 "예시적인" 것으로 설명된 임의의 실시 예는 다른 실시 예에 비해 반드시 바람직하거나 유리한 것으로 해석되어서는 안된다. 추가로, 특정 특징, 구조 또는 특성은 하나 이상의 실시 예에서 임의의 적절한 방식으로 결합될 수 있다. 또한, 본 명세서에서 논의한 내용에 따라, 단수형 용어는 대응하는 복수형을 포함할 수 있고 복수형 용어는 대응하는 단수형을 포함할 수 있다. 유사하게, 하이픈으로 연결된 용어(예를 들어, "2-차원", "미리-결정된", "픽셀-특정" 등)는 때때로 해당하는 하이픈 없는 버전(예를 들어 "2차원", "미리 결정된", "픽셀 특정" 등)과 상호 교환적으로 사용될 수 있으며, 대문자 항목(예를 들어, "Counter Clock", "Row Select", "PIXOUT" 등)은 해당하는 비 대문자 버전(예를 들어, "counter clock", "row select", "pixout" 등)과 상호 교환적으로 사용될 수 있다. 이러한 상호 교환하여 사용하는 것을 서로 불일치하다고 간주해서 안된다.
또한, 본 명세서에서 논의되는 맥락에 따라, 단수형의 용어는 대응하는 복수 형을 포함할 수 있고, 복수형의 용어는 대응하는 단수형을 포함할 수 있다. 본 명세서에 도시되고 논의된 다양한 도면(구성 요소도 포함함)은 단지 예시를 위한 것으로, 비율대로 그련진 것이 아니라는 것에 유의한다. 예를 들어, 일부 요소의 치수는 명확하게 하기 위해 다른 요소에 비해 과장될 수 있다. 또한, 적절하다고 간주되는 경우, 도면간에 참조 번호가 반복되어 대응 및/또는 유사한 요소를 표시한다.
본 명세서에서 사용된 용어는 일부 예시적인 실시 예를 설명하기 위한 것이며 청구된 본 개시의 요지를 제한하려는 것은 아니다. 본 명세서에서 사용된 바와 같이, 단수 형태는 문맥 상 명백하게 달리 나타내지 않는 한 복수 형태도 포함하는 것이다. 본 명세서에서 사용될 때 "포함하다" 및/또는 "포함하는" 이라는 용어는 언급된 특징, 정수, 단계, 연산, 요소 및/또는 구성 요소의 존재를 명시하지만, 하나 이상의 다른 특징, 정수, 단계, 연산, 요소, 구성 요소 및/또는 그 그룹의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다는 것이 이해될 것이다.
하나의 요소 또는 층이 다른 요소 또는 층에 "연결되거나" "결합되는" 것으로 언급될 때, 다른 요소 또는 층에 대해 바로 위에 있거나, 연결되거나 결합될 수 있거나, 중간 요소 또는 층이 존재할 수도 있다. 대조적으로, 하나의 요소가 다른 요소 또는 층의 "바로 위에 있거나", "직접 연결되거나", "직접 결합되는" 것으로 언급될 때, 중간 요소 또는 층이 존재하지 않는다. 동일한 숫자는 전체에 걸쳐 동일한 요소를 나타낸다. 본 명세서에서 사용되는 용어 "및/또는"은 하나 이상의 연관된 열거된 항목의 임의의 및 모든 조합을 포함한다.
본 명세서에서 사용되는 용어 "제1", "제2" 등은 선행하는 명사의 라벨로 사용되며, 명시적으로 정의하지 않는 한, 어떤 유형의 순서(예를 들어, 공간적, 시간적, 논리적 등)도 암시하지 않는다. 또한, 동일하거나 유사한 기능을 갖는 부품, 구성 요소, 블록, 회로, 유닛 또는 모듈을 지칭하기 위해 동일한 참조 번호가 둘 이상의 도면에 걸쳐 사용될 수 있다. 그러나 이러한 사용법은 설명의 단순성과 논의의 용이성을 위한 것이고; 그러한 구성 요소 또는 유닛의 구조 또는 구조적 세부 사항이 모든 실시 예에 걸쳐 동일하거나 일반적으로 참조되는 부품/모듈이 본 명세서에 개시된 예시적인 실시 예의 일부를 구현하는 유일한 방법이라는 것을 의미하지는 않는다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함하여 본 명세서에서 사용되는 모든 용어는 이 주제가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 갖는다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의된 것과 같은 용어는 관련 기술의 맥락에서 그 의미와 일치하는 의미를 갖는 것으로 해석되어야 하며 본 명세서에서 명확하게 정의되지 않는 한 이상화되거나 지나치게 형식적인 의미로 해석되지 않는다는 것이 이해될 것이다.
본 명세서에서 사용되는 용어 "모듈"은 모듈과 관련하여 본 명세서에 설명된 기능을 제공하도록 구성된 소프트웨어, 펌웨어 및/또는 하드웨어의 임의의 조합을 지칭한다. 예를 들어, 소프트웨어는 소프트웨어 패키지, 코드 및/또는 명령어 세트 또는 명령어로 구현될 수 있으며, 본 명세서에 설명된 임의의 구현에서 사용되는 용어 "하드웨어"는 예를 들어, 단일 또는 임의의 조합으로, 어셈블리, 하드 와이어드 회로, 프로그래밍 가능 회로, 상태 기계 회로 및/또는 프로그래밍 가능 회로에 의해 실행되는 명령어를 저장하는 펌웨어를 포함할 수 있다. 모듈은 집합적으로 또는 개별적으로, 예를 들어, 집적 회로(IC), 시스템 온어칩(SoC), 어셈블리 등과 같은 더 큰 시스템의 일부를 형성하는 회로로 구현될 수 있다.
NR SL은 비교적 짧은 링크를 통한 고속 데이터 통신을 가능하게 한다. 이는 UE Tx 전력을 보존하는 데 도움이 되며 동시에 충분히 떨어져 있을 때 UE 쌍이 동일한 스펙트럼을 재사용할 수 있도록 한다. 결과적으로 NR Rel-16 및 17 SL은 다양한 애플리케이션을 제공할 수 있다. 그러나 SL 전송에 사용할 수 있는 제한된 스펙트럼은 예를 들어, SL 통신이 V2X 이외의 애플리케이션으로 확장될 때 미래에 제한될 수 있다.
상황을 개선하기 위해, NR Rel-18은 NR UE가 더 큰 스펙트럼에 액세스할 수 있도록 하기 위해 비인가 대역의 활용을 고려한다. 특히 NR Rel-18 SL WID는 다음을 포함한다.
o 모드 1과 모드 2 모두에 대해 비인가 스펙트럼에서 SL 지원을 연구 및 지정, 이 때 모드 1에 대한 UE 동작은 허가된 스펙트럼에만 제한된다[RAN1, RAN2, RAN4].
1. NR-U의 채널 액세스 메커니즘은 SL 비인가 동작에 재사용된다.
2. 물리적 채널 설계 프레임워크: 비인가 스펙트럼에서 동작하는 NR SL 물리적 채널 구조 및 절차에 대한 변경.
비인가 대역에서, NR UE는 다른 NR UE 뿐만 아니라 비인가 스펙트럼(예를 들어, WiFi)에서 동작하는 다른 시스템뿐과 공존하고 자원을 놓고 경합할 수 있다. 게다가, UE는 비인가 채널 액세스 메커니즘의 규칙을 따를 수 있다. 슬롯 X에서 전송을 예약한 NR UE는 채널에 접근하기 전에 LBT 절차를 수행할 수 있다. 그러나, 이 감지 기간은 랜덤이고 다른 시스템과 채널을 공유하기 때문에, UE가 정시에 채널을 획득할 수 있다는 보장이 없다.
UE가 채널을 얻을 가능성을 증가시키기 위해, Tx 및 Rx UE 모두가 SL 전송을 위한 채널을 획득하려고 시도하는 방법 및 시스템이 본 개시에 따라 제시된다. 또한, 본 명세서에서는 다양한 실시 예에 따라 제어 정보를 인접 UE에 전송할 때 예약 신호를 활용하는 접근 방식을 제시한다. 이 접근 방식은 Tx 및 Rx UE 간의 조정 및 COT 공유를 용이하게 할 수 있으므로 NR UE가 전송하려는 슬롯에서 채널을 획득할 가능성을 높일 수 있다. 게다가, 예약 신호 내에 포함된 제어 신호는 본 개시에 따라 (예를 들어, NR UE의 전송의 주파수 다중화를 허용함으로써) NR UE가 채널 예약을 공유하도록 허용할 수 있다. 일부 실시 예에 따르면, 동일한 원리가 SL 동기화 신호 블록(S-SSB) 전송을 위한 공동 예비 자원에 적용될 수 있고, 따라서 성공적인 LBT를 가질 가능성을 높일 수 있다.
본 개시의 실시 예는 챠량 대 모든사물(V2X) 사용 사례를 넘어서 비인가 스펙트럼에서도 NR SL 동작을 가능하게 한다. 일부 실시 예에서, NR SL의 모드 2 감지가 수행될 수 있다. 일부 실시 예에서, 비인가 대역에서 비인가 신호의 LBT 감지는 규제 요건을 충족할 수 있다.
본 개시의 실시 예는 NR UE가 미래 전송을 위해 비인가 스펙트럼을 획득할 기회를 증가시키는 접근법을 제시한다. 일부 실시 예에서, Tx 및 Rx UE(들)은 모두 스케줄된 전송 전에 LBT 수행을 시도할 수 있다. 일부 실시 예에서, Rx UE가 Tx UE를 대신하여 채널을 획득할 때, COT 공유 개념을 사용하여 채널을 양보할 수 있다. 일부 실시 예에서, 예약 신호는 NR UE가 전송하려는 슬롯의 슬롯 경계 전에 채널을 획득할 수 있을 때 채널을 유지할 수 있다. 일부 실시 예에서, 예약 신호는 COT 공유를 개시하고 채널 획득을 Tx UE에 표시하기 위해 Tx 및 Rx UE 사이에서 제어 정보를 교환할 수 있다.
또한, 일부 실시 예에서, 비인가 스펙트럼에서 NR UE에 의해 주파수 다중화가 가능해질 수 있다. 일부 실시 예에서, 기술은 NR UE 간의 자원 공유를 허용하기 위해 예약 신호 내에서 조정 제어 신호를 전송하는 것에 의존한다. 일부 실시 예에서, LBT 성공의 기회를 증가시키기 위해 SSB 전송에 협력적 예약 접근법이 사용될 수 있다. 더 나아가, 일부 실시 예는 조기 자원이 그들의 이웃에 의해 점유되지 않을 때 성공적인 LBT를 가지면 NR UE가 조기 자원을 사용하도록 허용하는 방법 및 장치를 포함한다. 일부 실시 예에서, 이들 UE는 또한 자원 활용을 개선하기 위해 미래의 예약을 취소할 수 있다. 추가로, 일부 실시 예에서, 불연속 예약 신호 설계는 NR UE가 자신의 전송 전력을 보존하도록 허용할 수 있다.
비인가 스펙트럼에 대한 유형 1 DL 채널 액세스 절차
본 개시에 따른 일부 실시 예에서, 차세대 노드 B(gNB)는 지연 기간 Td의 감지 슬롯 기간 동안 유휴 상태인 채널을 먼저 감지한 후 및 카운터 N이 아래의 단계 4(즉, LBT 접근법)에서 0이 된 후 전송을 보낼 수 있다. 카운터 N은 본 개시에 따른 아래 단계에 따라 추가적인 감지 슬롯 기간(들)을 위한 채널을 감지함으로써 조정될 수 있다:
1) 를 설정하고, 여기서 Ninit는 0과 CWp 사이에서 균일하게 분포된 난수)로 설정하고, 단계 4로 진행한다.
2) N>0이고 eNB/gNB가 카운터 감소를 선택하면, N=N-1로 설정한다.
3) 추가 감지 슬롯 구간에 대한 채널을 감지하고, 추가 감지 슬롯 구간이 유휴 상태이면 단계 4로 진행하고; 그렇지 않으면 단계 5로 이동한다.
4) N=0일 때, 정지; 그렇지 않으면 단계 2로 이동한다.
5) 추가 지연 기간 Td 내에서 사용 중 감지 슬롯이 감지되거나 추가 지연 기간 Td의 모든 감지 슬롯이 유휴 상태인 것으로 감지될 때까지 채널을 감지한다.
6) 추가 지연 기간 Td의 모든 감지 슬롯 기간 동안 채널이 유휴 상태인 것으로 감지되면 단계 4로 진행하고; 그렇지 않으면 단계 4로 이동한다.
eNB/gNB가 상기 방법에서 단계 4 이후에도 전송을 전송하지 않으면, eNB/gNB가 전송할 준비가 되었을 때 적어도 감지 슬롯 기간 Tsl에서 채널이 유휴 상태인 것으로 감지된 경우 및 이 전송 직전에 지연 기간 Td의 모든 감지 슬롯 기간 동안 채널이 유휴 상태인 것으로 감지된 경우, eNB/gNB는 채널을 통해 전송을 전송할 수 있다. eNB/gNB가 채널이 전송 준비가 된 후 처음으로 채널을 감지했을 때 채널이 감지 슬롯 기간 Tsl에서 유휴 상태인 것으로 감지되지 않은 경우, 또는 이 의도된 전송 직전 지연 기간 Td의 감지 슬롯 기간 중 임의의 기간 동안 채널이 유휴 상태가 아닌 것으로 감지된 경우, eNB/gNB는 일부 실시 예에 따라 지연 기간 Td의 감지 슬롯 기간 동안 유휴인 채널을 감지한 후 단계 1로 진행할 수 있다.
일부 실시 예에서, 지연 기간 Td는 기간 Tf=16us 바로 다음에 mp 연속적 감지 슬롯 기간 Tsl로 구성될 수 있고, Tf는 Tf의 시작시 유휴 감지 슬롯 기간 Tsl을 포함할 수 있다.
CWmin,p ≤CWp≤CWmax,p는 경합 창이다. CWp 조정은 NR Rel-16의 4.1.4절에 설명되어 있다.
CWmin,p 및 CWmax,p는 상기 절차의 단계 1 이전에 선택된다.
mp, CWmin,p 및 CWmax,p는 표 1과 같이 eNB/gNB 전송과 관련된 채널 액세스 우선 순위 클래스 p를 기반으로 한다.
eNB/gNB는 Tmcot,p를 초과하는 채널 점유 시간 동안 채널에서 전송할 수 없고, 여기서 채널 액세스 절차는 표 1에 주어진 바와 같이, eNB/gNB 전송과 관련된 채널 액세스 우선 순위 클래스 p를 기반으로 수행된다. p=3 및 =4 의 경우, 장기적으로 채널을 공유하는 다른 기술의 부재가 (예를 들어, 규제 수준에 따라) 보장될 수 있는 경우, Tmcot,p=10ms이고, 그렇지 않으면 Tmcot,p=8ms이다.
채널 액세스 우선 순위 클래스(CAPC)
채널 액세스 우선 순위
클래스 ( )
허용된 크기
1 1 3 7 2 ms {3,7}
2 1 7 15 3 ms {7,15}
3 3 15 63 8 또는 10 ms {15,31,63}
4 7 15 1023 8 또는 10 ms {15,31,63,127,255,511,1023}
NR-U는 COT 공유를 위한 기호 갭을 줄이기 위해 순환 프리픽스(CP) 확장을 사용할 수 있다. SL-U는 일부 실시 예에 따라, 기호 갭을 줄이기 위해 CP를 사용할 수도 있다.최대 갭이 16 또는 25us인 NR-U Rel-16에서 COT 공유에 대해 3개의 대안 값이 가능하다:
1) C2*T_sym - T_ta - 16 us
2) C3*T_sym - T_ta - 25 us or
3) T_sym - 25 us.  
T_sym은 기호 기간이다. T_ta는 UL과 DL 사이의 타이밍 어드밴스이다. C2 및 C3는 본 개시에 따르면 크거나 작은 양의 타이밍 어드밴스가 예상되는 배치 시나리오에 따라, 0과 1 사이의 값을 갖는다. 채널 액세스 유형에 따라, 이러한 대안 중 하나는 DCI 0_0, "ChannelAccess_CPext" 필드에 표시될 수 있다.
도 1은 PSFCH이 있는 경우(100) 없는 경우(102) NR SL 슬롯 포맷의 예시적인 실시 예를 도시한다. 도 1은 NR Rel-16 사이드링크 슬롯 포맷에 따라 예시된다.
COT 공유
SL UE가 성공적인 cat-4 LBT 이후 채널 액세스를 획득하면, 다른 가능한 조건에 따라 일부 다른 SL UE와 COT를 공유할 수 있다. 이 SL UE는 개시자 UE로 정의될 수 있고, 본 명세서에 개시된 바와 같이 공유 COT를 사용하는 다른 SL UE(들)는 대상 UE(들)로 정의될 수 있다. SL-U UE들 간의 COT 공유는 본 명세서에서 추가로 개시되는 바와 같이 SL 유니캐스트, 그룹캐스트 및 브로드캐스트 통신 모드에서 발생할 수 있다.
COT 공유를 고려한 사례
일부 일반 규칙은 COT 공유 시나리오에 적용될 수 있다. COT 공유로 인해 UE가 전송할 때, 모드 2 자원 선택 창에서 전송이 발생할 수 있다(레거시 모드 2 자원 할당에 따라 전송은 자원 선택 창에서 발생할 수 있음). 이러한 제약은 모드-2 자원 선택 절차에 과도한 영향을 미치지 않도록 할 수 있다. 또한 COT 공유에 대한 일반 규칙 및 규정이 적용될 수 있고, 예를 들어, COT 개시자 UE와 COT 대상 UE로부터의 전송 간의 시간 간격이 임계값 미만이거나 COT 공유가 최대 COT 기간을 가질 때 COT 공유가 활성화될 수 있다. 따라서, UE가 COT 공유 표시자를 수신하는 시기 및 COT 공유 표시자를 수신한 후의 UE 행동에 의해 구별되는 3개의 실시 예가 고려될 수 있다(아래 사례 0-2).
도 2는 사례 0으로 참조되는 SL COT 공유의 예시적 실시 예(200)를 도시한다.
사례 0에서, 감지 창 동안 COT 공유 표시자를 수신할 수 있다. 선택 창에서 전송이 발생할 수 있다(이 때, 감지 창는 모드 2 감지 창이고, 선택 창은 모드 2 선택 창이다).
도 3은 사례 1로 참조되는 SL COT 공유의 예시적 실시 예(300)를 도시한다.
사례 1에서, 선택 기간 동안 COT 공유 지표를 수신할 수 있다. 이 사례에서, 대상 SL UE가 채널 액세스를 시작하기 위해 LBT 갭이 있는 미래 자원을 이미 선택했다고 가정할 수 있다. 그런 다음 감지 창 이후이지만 대상 UE가 선택된 자원에서 전송을 시작하기 전에 COT 공유 가능성을 표시하는 하나 또는 여러 개의 SCI를 다른 개시자 UE로부터 수신할 수 있다. 대상 UE에 의해 선택된 자원은 시간 및 주파수 모두에서 수신된 COT 공유 표시에 의해 제공되는 COT 공유 기회에 적합할 수 있다. 예를 들어, 도 3에 도시된 바와 같이, 수신된 COT 공유 표시는 대상 UE에 의해 원래 선택된 자원을 포함하는 COT 공유에 사용 가능한 자원 세트를 제공한다. 그러면 대상 UE는 개시자 UE(들)이 제공하는 COT 공유 덕분에, LBT 없이 원래 선택된 자원에서 데이터 전송을 시작할 수 있다.
도 4는 사례 2로 참조되는 SL COT 공유의 예시적 실시 예(400)를 도시한다.
사례 2의 경우, 사례 1에서와 같이, 선택 창 동안 COT 공유 표시기를 수신할 수 있다. 대상 SL UE는 이미 채널 접근을 개시하기 위해 LBT 갭이 있는 미래 자원을 선택했다. 그런 다음 레거시 모드 2 자원 재선택과 유사하게, 감지 창 이후이지만 대상 UE가 자원을 재선택할 수 있는 마지막 시간 이전에, COT 공유 가능성을 나타내는 하나 또는 여러 SCI를 다른 개시자 UE로부터 수신할 수 있다. 하지만, 대상 UE에 의해 선택된 자원은 수신된 COT 공유 표시에 의해 제공된 COT 공유 기회 내에 적합하지 않을 수 있다.
예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같이, 수신된 COT 공유 표시는 (예를 들어, 다른 하위 채널에 있거나 큰 시간 간격으로 인해) 대상 UE에 의해 원래 선택된 자원을 포함하지 않는 COT 공유에 사용 가능한 자원 집합을 나타낸다. 이 사례에서, 대상 UE는 자원 재선택을 트리거하고 수신된 COT 공유 표시로부터 COT 공유가 가능한 자원 집합에 포함되며 레거시 모드 2 자원 선택 방식의 단계 5와 단계 6에서 제외되지 않는 새로운 자원을 찾으려고 시도할 수 있다. 이러한 새로운 자원을 찾으면, 대상 UE는 LBT 없이 이 새로운 자원에서 데이터를 전송한다. 그렇지 않으면, 대상 UE는 미래 전송을 위해 원래 선택된 자원을 계속 유지하고 전송을 시작하기 전에 LBT 채널 액세스를 수행한다.
예약 신호
도 5는 본 개시에 따른 SL-U 슬롯 구조(500)에 대한 LBT 갭의 예시적인 실시 예를 도시한다. 도 6은 본 개시에 따른 LBT 갭(600)을 포함하는 SL-U 슬롯 구조의 예시적인 실시 예를 도시한다.
본 개시의 일부 실시 예에서, LBT 갭 기간은 모드 2 자원 할당에서 선택된 자원 또는 모드 1 자원 할당에서 할당된 자원의 슬롯 앞의 슬롯(들)에서 연속 기호 세트이다. 이 연속 기호 세트는 물리적 사이드링크 제어 채널(PSCCH) 다음의 첫 번째 기호부터 시작할 수 있으므로, UE가 LBT 감지 및 PSCCH 디코딩을 동시에 수행할 수 없는 경우(도 5와 비교), UE는 LBT 채널 액세스를 수행하기 시작하기 전에 현재 슬롯에서 다른 UE의 SCI를 여전히 디코딩할 수 있다. 대안적으로, LBT 갭은 이하 도 6에 도시된 바와 같이 SL 전송 슬롯 이전의 전체 슬롯을 차지할 수 있다. 경우에 따라, LBT 간격의 구성을 갖는 것이 유용할 수 있다.
이 구성은 여러 방식으로 행해질 수 있다. 예를 들어, 일부 실시 예에 따르면, 미리 정의된 LBT 간격의 지속 시간 세트가 있을 수 있고, 여기서 UE는 제1 단계 SCI 또는 제2 단계 SCI 또는 일부 제한이 있는 매체 액세스 제어(MAC) 제어 요소(CE)를 선택하고 표시할 수 있다. 또한, 다른 실시 예에서, 네트워크, BWP(대역폭 부분) 또는 캐리어별로 전체 자원 풀에 대해 구성할 수 있다. 이 경우, 무선 자원 시그널링(RRC)를 사용할 수 있다.
전술한 바와 같이, 우선순위 등급 1에서 T_sl = 9us, T_d= 16 + T_sl*m_p us, m_p=1 및 CWp= 3 또는 7이다. 우선순위 등급 4에서 CWS의 최대값은 15이다. LBT 유형 1 또는 카테고리 4 LBT를 지원하기 위해 슬롯당 또는 슬롯 하나당 여러 기호를 사용할 수 있다. 그러나 각 감지 슬롯의 불확실성으로 인해 예측 불가능할 수 있다. 예를 들어, UE는 LBT 갭 기간에서 채널을 획득하지 못할 수 있다. UE는 일부 실시 예에서 감지 후에 바로 전송할 수 있다. 임의의 감지 기간이 주어지면(3GPP가 조정기에 의해 고정된 경우, 제어할 수 없음), UE는 감지를 마친 직후에 유휴 상태로 감지된 고정된 채널 기간을 더한 후에 전송할 수 있다. 일부 예시적인 실시 예는 다음을 포함한다:
o 사례 1: LBT 백오프 시간은 LBT 갭에서 일찍 만료되므로 감지 종료와 다음 슬롯의 전송 시작 사이의 시간 차이가 너무 크다. 이 때, 시차는 (다음 슬롯의 시작 시간 - 고정된 지속 시간 - GP 기호)로 정의될 수 있다. 고정된 지속 시간은 Td(위의 비인가 스펙트럼에 대한 유형 1 DL 채널 액세스 절차에서 정의됨)이며 유형 1 채널 액세스 방식의 일부로 사용될 수 있다.
o 사례 2: LBT 백오프가 슬롯 경계에 충분히 가깝게 만료되므로 시간 차이는 UE가 슬롯의 시작 부분에서 전송할 수 있도록 충분히 짧을 수 있다. 그러면, UE는 선택된 자원의 다음 슬롯에서 SL 전송을 시작할 수 있다.
o 사례 3: LBT 백오프는 제1 슬롯 이후, 제2 슬롯 동안 언젠가 만료된다. 이러한 경우, UE는 LBT 백오프가 만료되고 채널이 고정된 지속 시간 동안 유휴 상태로 감지될 때마다 자원 재선택을 수행하는 데 사용될 수 있다. 다음 LBT 절차를 처음부터 다시 시작할 수 있다.
레거시 사이드링크 모드 2 동작 관점에서, 사례 2는 임의의 특정 처리를 요구하지 않을 수 있다. 사례 1과 사례 3은 일부 UE 동작 변경을 활용할 수 있다.
사례 1의 UE 처리
도 7은 본 개시에 따른, LBT 백오프 타이머가 다음 슬롯(고정 지속 시간 - GP 기호)(700)의 시작 전에 만료되는 예시적인 실시 예를 도시한다.
사례 1의 경우, UE는 다음 슬롯 이전에 전송할 수 있다. 따라서, 이 사례의 경우, UE는 도 7과 같이 전송할 수 있다. 예약 신호는 예를 들어 다음과 같다.
o 참조 신호, 예를 들어 SL 복조 참조 신호(DMRS).
o 일부 실시 예에 따라, 슬롯에서 전송되는 PSCCH 및 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH)의 다음 슬롯의 제1 기호의 중복. 그러한 경우, 수신 UE는 이러한 데이터를 디코딩하고 저장할 필요가 없을 수 있다. 그러나 데이터를 디코딩하고 저장하는 것이 도움이 될 수 있다. 예를 들어, 송신기는 다음 슬롯에서 PSCCH를 전송하기 전에 현재 슬롯에서 나머지 기호에서 PSSCH 전송을 전송할 수 있다. 이 경우 잠재적 수신자 UE는 다음 슬롯에서 PSCCH를 디코딩하기 전에 PSSCH 데이터를 버퍼링할 수 있다. UE가 다음 슬롯에서 PSCCH를 디코딩하면, UE는 이전 PSSCH 데이터가 자신을 위한 것인지 아닌지를 결정할 수 있다.
o 본 명세서에서 설명된 바와 같이 일부 실시 예에 따른, 정보가 없는 전력 신호.
사례 3의 UE 처리
도 8은 본 개시에 따른, LBT 백오프 타이머가 다음 슬롯(고정된 지속 시간 - GP 기호)의 시작 후에 만료되는 예시적인 실시 예를 도시한다.
일부 실시 예에 따르면, UE LBT 갭이 슬롯 경계 이후에 끝날 때 (도 8에 도시된 바와 같이), 이 사례는 SL 자원 재선택을 트리거하는 것으로 보아야 한다. UE가 LBT 감지과 PSCCH 디코딩을 동시에 수행할 수 있는 경우, UE LBT 지연 기간이 가능하게 이전 선택보다 더 높은 전송 우선 순위를 갖고, 다음 슬롯의 첫 번째 또는 X 기호로 확장되면, 자원 재선택이 즉시 시작될 수 있다. LBT 지연 기간이 새로 선택된 자원의 첫 번째 기호까지 아직 완료되지 않은 경우, 자원 재선택은 이전 선택보다 우선순위가 높은 최대 값까지 다시 발생할 수 있다.
NR UE에 대한 자원 선택 절차
모드 2
모드 2는 UE 자율적 자원 선택을 위한 것일 수 있다. 모드 2의 기본 구조는 (미리) 구성된 자원 풀 내에서 어떤 자원이 더 높은 우선순위 트래픽을 가진 다른 UE에 의해 사용되지 않는지 감지하고, 일부 실시 예에 따라 자신의 전송을 위해 이러한 자원의 적절한 양을 선택하는 UE로 구성된다. 이러한 자원을 선택하면, UE는 일정 횟수 또는 자원 재선택의 원인이 트리거될 때까지 해당 자원에서 전송 및 재전송할 수 있다.
일부 실시 예에 따르면, 모드 2 감지 절차는 NR V2X가 물리 계층에서 유니캐스트 및 그룹캐스트를 지원하는 사이드링크 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ)을 도입한다는 것을 반영하여 다양한 목적을 위해 자원을 선택한 후 예약할 수 있다. 다수의 블라인드 (재)전송 또는 전송 블록의 HARQ 피드백 기반 (재)전송에 사용할 자원을 예약할 수 있으며, 이 경우 자원은 전송 블록을 스케줄링하는 SCI(들)에 표시된다. 다르게, 이후 전송 블록의 초기 전송에 사용할 자원을 선택할 수 있으며, 이 경우 LTE-V2X 방식과 유사하게 현재 전송 블록을 스케줄링하는 SCI에 자원을 표시할 수 있다. 마지막으로, 전송 블록의 초기 전송은 본 개시에 따르면, 감지 및 자원 선택 후지만, 예약 없이 수행될 수 있다.
일부 실시 예에서, PSCCH 상에서 UE에 의해 전송되는 제1 단계 SCI는 UE가 PSSCH를 전송할 시간-주파수 자원을 나타낼 수 있다. 이러한 SCI 전송은 개시 내용에 따라 최근 과거에 다른 UE에 의해 자원이 예약된 기록을 유지하기 위해 UE를 감지함으로써 사용될 수 있다. 자원 선택이 (예를 들어, 트래픽 도착 또는 재선택 트리거에 의해) 트리거되면, UE는 과거에 (사전)설정된 시간에 시작하여 트리거 시간 직전에 끝나는 감지 창를 고려할 수 있다. 창은 1100ms 또는 100ms 너비일 수 있으며, 이 때 100ms 옵션은 특히 비주기적 트래픽에 유용하고, 1100ms는 특히 주기적인 트래픽에 대해 공개에 따라 유용하다. 감지 UE는 또한 감지 창의 슬롯에서 사이드링크 참조 신호 수신 전력(SL-RSRP)을 측정할 수 있으며, 이는 감지 UE가 슬롯에서 전송할 때 발생하고 경험하게 될 간섭의 레벨을 의미한다. NR-V2X에서, SL-RSRP는 PSSCH-RSRP 또는 PSCCH-RSRP의 (사전) 구성 가능한 측정이다.
일부 실시 예에서, 감지 UE는 자원 선택 창 내에서 자신의 (재)전송(들)을 위한 자원을 선택한다. 창은 본 개시에 따르면, 자원의 (재)선택을 위한 트리거 직후에 시작될 수 있고 전송될 패킷의 남은 대기 시간 예산보다 길지 않을 수 있다. SL-RSRP가 임계값 이상인 선택 창의 예약된 자원은 감지 UE에 의해 후보에서 제외될 수 있으며, 이 때 임계값은 감지 및 송신 UE의 트래픽의 우선순위에 따라 설정된다. 따라서, 감지 UE로부터의 더 높은 우선 순위 전송은 충분히 낮은 SL-RSRP 및 충분히 낮은 우선 순위 트래픽으로 송신 UE에 의해 예약된 자원을 점유할 수 있다.
일부 실시 예에서, 제외되지 않은 선택 창의 자원 집합이 창 내에서 사용 가능한 자원의 일정 비율 미만인 경우, SL-RSRP 제외 임계값은 3dB 단계로 완화될 수 있다. 비율은 (사전) 구성에 의해 각 트래픽 우선 순위에 대해 20%, 35% 또는 50%로 설정될 수 있다. UE는 이 제외되지 않은 집합에서 임의로 적절한 양의 자원을 선택할 수 있다. 선택된 자원은 일부 실시 예에서 일반적으로 주기적이지 않을 수 있다. 각각의 SCI 전송에는 최대 3개의 자원이 표시될 수 있으며, 각각 시간과 주파수에서 독립적으로 위치될 수 있다. 표시된 자원이 다른 전송 블록의 반영구적 전송을 위한 것일 때, NR-V2X에서 예상되는 광범위한 사용 사례를 다루기 위해서, 주기성 지원 범위는 LTE-V2X에 비하여 확대된다.
일부 실시 예에서, 예약된 자원에서 전송하기 직전에 감지 UE는 선택할 수 있는 자원 세트를 재평가하여, 일반적으로 원래 감지 기간이 끝난 후 전송을 시작하는 비주기적인 더 높은 우선 순위 서비스로 인해 늦게 도착하는 SCI를 고려하여, 의도한 전송이 여전히 적합한지 확인할 수 있다. 예약된 자원이 이 시간에(T3)에 선택을 위한 세트의 일부가 아니면, 새로운 자원이 업데이트된 자원 선택 창에서 선택될 수 있다. 컷오프 시간 T3은 UE가 자원 재선택과 관련된 계산을 수행할 수 있도록 하기 위해 전송 전에 충분히 길 수 있다.
일부 실시 예에서, 자원 재선택을 위한 다수의 트리거가 있을 수 있으며, 그 중 몇개는 LTE-V2X와 유사하다. 게다가, 비주기적인 사이드링크 트래픽을 수용하도록 설계된 선점 기능으로 자원 풀을 구성할 가능성이 있으므로, UE는 더 높은 우선 순위를 가진 근처의 다른 UE가 그들 중에서 어디에서 전송할 것이라고 표시할 때 특정 슬롯에 이미 예약한 모든 자원을 다시 선택하게 되고, 이는 다른 UE에서 높은 우선 순위의 비주기적 트래픽 도착을 의미하고, SL-RSRP는 제외 임계값보다 높다. 선점의 적용은 데이터 트래픽의 모든 우선순위 사이에 적용될 수도 있고, 선점 트래픽의 우선순위가 임계값보다 높고 선점된 트래픽보다 높은 경우에만 적용될 수 있다. UE는 예약된 자원을 포함하는 특정 슬롯 이전에 시간 T3 이후에 선점 가능성을 고려할 필요가 없다.
도 9는 본 개시에 따른 감지 및 자원 (재)선택 절차의 방법(900)의 예시적인 실시 예를 도시한다.
블록(902)에서, UE는 다른 UE의 PSCCH를 디코딩하고 해당 PSSCH 에너지를 측정하고 블록(904)로 진행할 수 있다. 블록(904)에서, UE는 예약된 자원 및 SL-RSRP 측정을 포함하는 감지 정보를 수집하고 블록(906)으로 진행할 수 있다. 블록(906)에서, UE는 자신의 고에너지 자원을 배제할 수 있으며, 후보 자원 세트를 형성하여 블록(908)으로 진행한다.
블록(908)에서, UE는 예를 들어 시작 시간 'm'으로, 반영구적으로 또는 최대 예약까지 Tx 자원을 선택하여 블록(910)으로 진행할 수 있다. 블록(910)에서, UE는 자신의 자원 선택을 재평가하고 블록(912)로 진행할 수 있다. 블록(912)에서, UE는 재선택이 트리거되었는지 여부를 검증할 수 있다. 재선택이 트리거되었을 때, UE는 감지 정보 수집을 계속하기 위해 블록(904)으로 돌아갈 수 있다. 재선택이 트리거되지 않은 경우 UE는 블록(914)로 이동할 수 있다. 블록(914)에서, UE는 송신을 시작할 수 있고 블록(916)으로 진행할 수 있다. 블록(916)에서, UE는 자원 재선택을 수행할지 여부를 다시 확인할 수 있다. 자원 재선택을 수행하기로 결정한 경우, UE는 블록(904)로 다시 이동할 수 있다. UE가 자원 재선택을 수행하지 않기로 결정한 경우, 전송을 시작하기 위해 블록(914)으로 돌아가고, 예약을 계속 사용할 수 있다.
공유 채널 점유에서 Rel-16 NR-U DL 채널 액세스 절차
일부 실시 예에서, gNB가 채널에서 Rel-16의 4.2.1.1절에 설명된 채널 액세스 절차를 사용하는 UE에 의해 시작된 채널 점유를 공유할 때, gNB는 다음과 같이 갭 이후 UE에 의해 스케줄링된 자원에 대한 UL 전송 또는 구성된 자원에 대한 PUSCH 전송에 뒤따르는 전송을 전송할 수 있다.
o 일부 실시 예에 따르면, 전송은 채널 점유를 시작한 UE로의 전송을 포함할 수 있고 비-유니캐스트 및/또는 유니캐스트 전송을 포함할 수 있으며 이 때 사용자 평면 데이터를 포함하는 임의의 유니캐스트 전송은 채널 점유를 개시한 UE에게만 전송된다.
■ 상위 계층 파라미터 ul-toDL-COT-SharingED-Threshold-r16이 제공되지 않는 경우, 전송은 사용자 평면 데이터가 있는 유니캐스트 전송을 포함하지 않을 수 있으며 전송 기간은 해당 채널의 부반송파 간격 15, 30 및 60kHz에 대해 각각 2, 4 및 8 기호의 기간을 넘지 않는다.
o 간격이 16us까지일 때, gNB는 Rel-16의 4.1.2.3절에 설명된 대로 유형 2C DL 채널 액세스를 수행한 후 채널에서 전송을 전송할 수 있다.
o 간격이 25us 또는 16us일 때, gNB는 각각 Rel-16의 4.1.2.1절 및 4.1.2.2절에 설명된 바와 같이 유형 2A 또는 유형 2B DL 채널 액세스 절차를 수행한 후 채널에서 전송을 전송할 수 있다.
gNB가 구성된 승인 PUSCH 전송으로 UE에 의해 개시된 채널 점유를 공유할 때, gNB는 다음과 같이 UE에 의해 구성된 승인 PUSCH 전송에 뒤따르는 전송을 전송할 수 있다.
o 상위 계층 파라미터 ul-toDL-COT-SharingED-Threshold-r16이 제공되면, UE는 cg-COT-SharingList-r16에 의해 구성될 수 있으며, 여기서 cg-COT-SharingList-r16은 상위 계층에 의해 구성된 테이블을 제공한다. 테이블의 각 행은 상위 계층 파라미터 CG-COT-Sharing-r16에 의해 주어진 채널 점유 공유 정보를 제공할 수 있다. 테이블의 한 행은 본 개시에 따르면, 채널 점유 공유가 이용 가능하지 않은 것을 나타내기 위해 구성된다.
■ 슬롯 n에서 감지된 CG-UCI의 'COT 공유 정보'가 채널 점유 공유 정보를 제공하는 CG-COT-Sharing-r16에 해당하는 행 인덱스를 나타내는 경우, gNB는 D=duration-r16 슬롯의 기간 동안, 슬롯 n+O에서 시작하여 채널 액세스 우선 순위 클래스 p= channelAccessPriority-r16을 가정하여, 이 때 O=offset-r16 슬롯이고, UE 채널 점유를 공유하고, 여기서 duration-r16, offset-r16 및 channelAccessPriority-r16은 CG-COT-Sharing-r16에서 제공하는 상위 계층 매개변수이다.
o 상위 계층 파라미터 ul-toDL-COT-SharingED-Threshold-r16이 제공되지 않는 경우, 및 CG-UCI의 'COT 공유 정보'가 '1'을 나타내는 경우, gNB는 UE 채널 점유를 공유하고 CG-UCI가 감지된 슬롯의 끝에서 X= cg-COT-SharingOffset-r16 기호를 DL 전송을 시작할 수 있고, 여기서 cg-COT-SharingOffset-r16은 상위 계층에서 제공된다. 전송은 사용자 평면 데이터가 포함된 유니캐스트 전송을 포함하지 않을 수 있으며 전송 기간은 본 개시에 따르면, 해당 채널의 부반송파 간격 15, 30 및 60kHz 각각에 대해 2, 4 및 8 기호의 기간을 초과하지 않는다.
gNB가 Rel-16의 4.1.1절에 설명된 채널 액세스 절차를 사용하여 전송을 시작하고 Rel-16의 4.2.1.2절에 설명된 전송을 전송하는 UE와 해당 채널 점유를 공유하는 경우, gNB는 gNB 채널 점유에서 임의의 두 전송 사이의 간격이 최대 25us인 경우 UE의 전송에 뒤따르는 채널 점유 내에서 전송을 전송할 수 있다. 이 경우 다음이 적용된다:
o 갭이 25us 또는 16us인 경우 gNB는 각각 Rel-16의 4.1.2.1절 및 4.1.2.2절에 설명된 바오 같이 유형 2A 또는 2B DL 채널 액세스 절차를 수행한 후 채널에서 전송을 전송할 수 있다.
o 갭이 최대 16us인 경우 gNB는 4.1.2.3절에서 설명한 바와 같이 유형 2C DL 채널 액세스를 수행한 후 해당 채널에서 전송을 전송할 수 있다.
일부 실시 예에서, V2X 사용 사례를 넘어서기 위해 비인가 스펙트럼에서 NR 사이드링크 동작을 가능하게 하고자 하는 바램이 있을 수 있다. SL-비인가의 문제 중 하나는 규제 요구 사항을 충족하기 위해 두 가지 유형의 감지, 즉 NR 사이드링크의 모드 2 감지 및/또는 라이센스가 없는 LBT 감지가 수행될 수 있다는 것이다.
NR UE는 비인가 대역에서 두 가지 유형의 감지를 수행하기 때문에, 비인가 대역을 공유하는 다른 장치보다 더 보수적일 수 있다. 이것은 채널에 대한 공정한 액세스를 보장하지 못할 수 있다. 따라서, 본 개시에 따르면, SL-U 장치가 미디어에 액세스할 기회를 개선하기 위한 절차에 대한 용도가 있다. 또한, UE가 LBT를 수행하는 경우, 감지 기간을 알 수 없다. 따라서 UE는 슬롯 경계보다 더 먼저 채널을 획득할 수 있고, 이에 따라 채널을 획득하기 위해 전송할 수 있다. 따라서 슬롯 경계에서 '일반적인' 사이드링크 전송 전에 채널을 점유하도록 신호를 설계하는 용도가 있다.
일부 실시 예에 따라, 본 개시에서, NR UE가 그들의 미래 송신을 위해 비인가 스펙트럼을 획득할 기회를 증가시키는 접근법이 개시된다. 예를 들어, 일부 실시 예에서, Tx 및 Rx UE(들) 모두는 스케줄된 전송 전에 LBT를 수행하려고 시도할 수 있다. 다른 실시 예에서, Rx UE가 Tx UE를 대신하여 채널을 획득할 때, COT 공유 개념을 사용하여 채널을 양보할 수 있다.
예약 신호는 두 가지 목적을 수행하도록 설계된다. 1) NR UE가 전송하고자 하는 슬롯의 슬롯 경계 전에 채널을 획득할 수 있을 때 채널을 유지한다. 2) Tx UE와 Rx UE 간에 제어 정보를 교환하여 COT 공유를 시작하고 Tx UE에게 채널 획득을 표시한다.
또한, 설명한 바와 같이, 본 개시에 따르면, 비인가 스펙트럼에서 NR UE의 주파수 멀티플렉싱을 가능하게 하는 기술이 설명된다. 개시된 기술은 NR UE 간의 자원 공유를 허용하기 위해 예약 신호 내에서 조정 제어 신호를 보내는 것에 주로 의존한다. 뿐만 아니라, 공개에 따라 SSB 전송이 LBT 성공의 기회를 증가시키기 위한 공동 예약 접근 방식도 설명된다. 또한, 일부 실시 예에 따라, 개시에 따라 NR UE가 성공적인 LBT를 가지면 조기 자원이 그들의 이웃에 의해 점유되지 않을 때 조기 자원을 사용할 수 있게 하는 기술이 개시에 따라 설명된다. 이러한 UE는 또한 자원 활용도를 개선하기 위해 미래 예약을 취소할 수 있다. 마지막으로, 불연속 예약 신호 설계는 개시에 따라 NR UE가 자신의 송신 전력을 보존할 수 있도록 설명된다.
비인가 SL 동작을 위한 Rx UE 지원 LBT 절차
일부 실시 예에서, 비인가 대역에서 전송하기 위해, NR UE는 채널을 감지하는 LBT 동작을 수행할 수 있고 채널이 그들의 경합 창 내에서 선택된 LBT 감지 기간과 동일한 기간 동안 비었을 때만 그들이 될 것이다. 채널에 액세스하고 데이터를 전송할 수 있다(섹션 2.A 참조). LBT로 인해, 미래 예약이 있을 수 있다는 사실에도 불구하고 UE가 채널에 대한 액세스 권한을 부여받을 것이라는 보장이 없을 수 있다. 전송을 위해 채널을 획득할 가능성을 높이려면, NR UE는 이웃 UE 간의 COT 공유 개념에 의존할 수 있다. 특히, 유니캐스트 또는 그룹캐스트 옵션 2의 경우, Tx UE는 미래 전송을 위해 의도된 슬롯 이전에 LBT를 수행할 때 Rx UE(들)의 도움을 받을 수 있다. 특히, LBT 감지는 Rx UE(들)가 Tx UE 이전에 채널을 획득할 수 있었던 경우 COT 공유가 뒤따르는 Tx 및 Rx UE(들)에 의해 수행될 수 있다. 이 경우 Tx UE(예를 들어, UE-A)가 이전 예약을 기반으로 슬롯 X에서 UE-B로 전송하고자 하는 경우, 두 UE는 우선 순위에 따라 필요에 따라 슬롯 X-1 또는 그 이전에서 LBT를 수행하려고 시도한다(예를 들어, LBT는 우선 순위에 따라 의도된 미래 전송 전에 다른 시간에 트리거될 수 있다). 그후, UE가 슬롯 X에서 이전에 예약된 자원에서 전송을 수행하기 위해 슬롯 X-1에서 LBT 감지를 시도할 때 다음 네 가지 경우 중 하나가 발생할 수 있다.
일부 실시 예에서, UE-A는 채널을 획득하고 슬롯 X-1에서 예약 신호를 전송한 후 슬롯 X에서 UE-B로 실제 전송한다. 본 명세서에서 전송되는 예약 신호는 일반 사이드링크 전송의 SCI에서 전송되는 예약과 동일하지 않다는 것에 유의한다. 예약 신호는 LBT가 성공한 후 슬롯 시작까지 채널을 점유하라는 신호이다.
도 10은 본 개시에 따른 Tx 및 Rx UE 사이의 협력적 LBT 감지의 예시적인 실시 예를 도시한다.
도 10은 이하 설명된 제1 및 제2 사례의 타임라인을 도시한다. 일부 실시 예에 따르면, 협력적 LBT 감지 실시 예(1000)는 UE-B가 어떻게 채널을 획득하고 슬롯 X-1에서 표시와 함께 예약 신호를 보낼 수 있는지를 예시하므로, UE-A는 이것이 UE-B에 의한 더미 예약인 것을 인식한다. 그후, UE-A는 슬롯 X에서 실제 전송을 UE-B로 보낼 수 있다. 이어서, UE-B는 슬롯 X에서 Rx 모드로 전환할 수 있고 UE-A는 슬롯 X에서 실제 데이터 전송을 UE-B로 보낼 수 있다.
협력 LBT 감지 실시 예(1002)는 두 UE가 동시에 채널을 획득하고 슬롯 X-1에서 예약 신호를 전송할 수 있는 때를 예시한다. 이어서, UE-B는 슬롯 X에서 Rx 모드로 전환할 수 있고 UE-A는 슬롯 X에서 실제 데이터 전송을 UE-B로 보낼 수 있다.
일부 실시 예에서, UE 중 어느 것도 슬롯 X-1에서 채널을 획득할 수 없다. 이어서, UE-A는 다른 자원을 찾기 위해 자원 재선택을 트리거할 수 있다.
이러한 접근법에 따르면, 이것은 Tx UE가 Rx UE와 채널 예약을 공유할 수 있는 COT 공유 개념과 유사할 수 있다. 또한, 이것은 gNB가 예약된 자원을 Rx UE와 공유할 수 있는 NR-U의 COT 공유와 유사할 수 있다. 이 접근 방식의 이점은 UE-A가 슬롯 X에서 전송할 수 있는 기회가 유니캐스트의 경우 상당히 증가할 수 있고 Y 대상 UE가 있는 그룹캐스트 옵션 2의 경우 최대 다수의 배일 수 있다는 것이다. 한편, 두 UE 모두 예약 신호를 보낼 때 여분의 전력이 전송될 수 있다. 이것은 UE-B가 UE-A보다 먼저 채널을 획득하면 UE-B만이 예약 신호를 보낼 것이고 따라서 UE-A가 채널을 획득하기 위해 어쨌든 예약 신호를 보냈을 것이기 때문에 전력 손실이 없기 때문이다. 그러므로, 유일한 손실은 예약 신호 중 하나가 중복일 수 있기 때문에 두 UE가 조기에 채널을 획득하고 동시에 예약 신호를 전송할 때 발생할 수 있다. 그럴 가능성은 낮다. 또한, LBT 감지에서 Tx UE를 지원하는 데와 관련하는 Rx UE의 참여는 일부 실시 예에서 임계값 이상의 우선 순위를 갖는 TB에 대해서만 수행될 수 있다.
채널 획득 기회를 높이는 것 외에도, 본 명세서에 기술된 실시 예들은 Tx UE의 감지 범위를 확장하는 데 도움을 주어 숨겨진 노드 문제를 해결하는 데 도움을 줄 수 있다. 채널 획득을 시도하는 다른 장치가 존재하고 Rx UE와 가깝지만 Tx UE가 예약 신호를 감지할 수 없을 만큼 충분히 먼 경우, 숨겨진 노드로 간주될 수 있으므로 전송 시 Tx UE의 전송을 방해한다. 예를 들어, 도 11에서, UE-A가 UE-B에 도달하여 LBT를 시도하는 경우, 채널을 획득하고 전송할 수 있었음에도 불구하고, 동일한 자원에서 전송하려고 할 때 UE-C와의 충돌로 인해 결국 UE-B에 도달하지 못할 수 있다. 도 11은 본 개시에 따른 숨겨진 노드 문제의 예시적인 실시 예를 도시한다.
그러나 일부 실시 예에서, Rx UE는 예약 신호를 보낼 때, 채널이 예약되었고 이어서 NR UE가 이 슬롯에서 전송을 시도하지 않을 것임을 Tx UE에게 통지할 수 있다. 이는 충돌 표시와 유사하며, 이 때 상기 Rx UE는 PSFCH를 사용하여 미래의 충돌을 피하기 위해 충돌 표시 메시지를 이웃 UE에 전송한다. 따라서 경우에 따라, 숨겨진 노드 문제를 해결하기 위해 Tx UE가 성공적으로 LBT 감지를 통과할 수 있을 때 Rx UE도 예약 신호를 보내는 것이 유리할 수 있다. 이는 자원 풀 구성에 따라 수행될 수 있다.
일부 실시 예에서, LBT를 수행하는 수신기 및 송신기 UE 모두를 갖는 절차는 링크에 유익하지만 오버헤드를 약간 증가시킬 수도 있다. 따라서, 항상 활성화되지는 않을 수 있다. 따라서, 두 UE가 LBT를 하도록 하는 결정은 다음과 같이 시그널링될 수 있다:
o 일부 실시 예에 따르면, RX UE가 우선순위가 높은 패킷에 대해서만 LBT를 수행하는, 우선순위 레벨별.
o 예를 들어, 이 절차가 활성화될 때를 나타내기 위해 SCI의 RRC 메시지 또는 플래그를 갖는, UE별.
o 일부 실시 예에 따르면 자원 풀별.
o CBR 수준별 - 절차는 주어진 CBR 임계값 미만에서 활성화되고 임계값 이상에서는 방지될 수 있다.
예약 신호는 본 명세서에 기술된 바와 같이 일부 실시 예에 따라 고려된다. 전력만 전달될 때, Tx UE는 채널이 Rx UE에 의해 또는 또는 비인가 대역에서 동작하는 다른 NR UR 또는 심지어 다른 시스템(예를 들어, Wifi)에 의해 획득되었는지 여부를 식별하지 못할 수 있다. 간단히 말해서 예약 신호는 전원 신호만이 아닌 제어 정보를 포함할 수 있다. 이 제어 정보의 목적 중 하나는 Rx UE가 채널을 획득한 UE임을 나타내는 것을 포함한다. 게다가, 제어 정보는 Tx UE(또는 위에서 논의한 숨겨진 노드 문제의 경우 Tx UE 중 하나)에게 의도한 슬롯에서 페이로드를 전송할 수 있도록 COT 공유 기회의 존재를 나타낼 수도 있다(즉, Rx UE는 자신의 데이터를 전송하기 위해 채널을 사용하지 않고 Tx UE로부터 수신하기 위해 채널을 사용할 수 있다). 예약 신호 설계를 상세히 설명하는 실시 예는, 가능한 제어 메시지와 함께 본 명세서에서 표시된다.
도 12는 본 개시에 따르면, Rx UE 지원 LBT 절차를 위한 방법(1200)의 예시적인 실시 예를 도시한다.
방법(1200)은 LBT 성공 기회를 개선하는 방법의 예시적인 실시 예를 포함한다. 방법(1200)은 블록(1202)에서 시작하고 여기서 예를 들어, NR UE A가 EU B로의 TB 전송을 위해 슬롯 N에서 예약된 자원을 갖는다. 블록(1204)에서, NR UE A는 임계값보다 높은 TB 우선순위를 가질 때를 확인할 수 있다. 우선 순위가 임계값을 초과하지 않는 경우, Rx UE는 블록(1206)에 따라 LBT 감지를 수행하지 않을 수 있다. 우선순위가 임계값 이상이면, UE A와 UE B는 슬롯 N-1 또는 그 이전에 LBT 감지를 수행할 수 있다.
다음으로, 블록(1210)에서, UE A는 LBT 감지가 성공적인 때를 결정할 수 있다. LBT 감지가 성공적일 때, UE A는 블록(1212)에 따라 슬롯 N까지 예약 신호를 전송한 다음에, 슬롯 N에서 실제 TB 전송이 이어질 수 있다. 다음으로, 블록(1214)에서 UE B는 LBT가 성공적인지 여부를 체크할 수 있다. 이 검사가 성공한 것으로 판단되면, UE B는 블록(1216)에 따라 COT 공유 표시와 함께 예약 신호를 보내고 슬롯 N에서 Rx 모드로 전환할 수 있다. LBT가 실패했을 때, UE B는 블록(1218)에 따라 슬롯 N에서 TB 수신을 시도할 수 있다.
UE A LBT가 성공하지 못한 경우, UE B LBT는 블록(1220)에 따라 성공했을 때를 확인할 수 있다. 이 확인이 성공적인 것으로 간주되면, 블록(1222)에 따라 UE B는 COT 공유 표시와 함께 예약 신호를 보내고 슬롯 N에서 Rx 모드로 전환할 수 있다. 다음으로, 블록(1224)에 따라 UE A는 슬롯 N의 예약된 자원에서 TB를 보낼 수 있다. UE B LBT가 성공하지 못한 경우, 블록(1226)에 따라 UE A는 슬롯 N에서 전송하지 않을 수 있고 자원 재선택을 트리거할 수 있다.
일부 실시 예에 따르면, 유니캐스트 또는 그룹캐스트 전송의 경우, Rx UE(들)는 본 개시에 따라 채널 획득 기회를 증가시키기 위해 전송을 위해 의도된 미래 자원 이전에 LBT를 수행할 때 Tx UE를 도울 수 있다. 일부 실시 예에서, Rx UE가 성공적으로 채널을 획득했을 때, 이것은 본 개시에 따르면 LBT가 성공적이었고 이 채널 획득이 Tx UE를 대신하여 수행되었다는 제어 정보를 Tx UE에 운반하는 예약 신호를 전송할 수 있다. 추가 실시 예에서, Tx UE를 대신하여 채널을 획득할 수 있었던 Rx UE는 미래 예정된 슬롯에서 Tx UE로부터 수신할 수 있도록 예약 신호를 보낸 후 Rx 모드로 전환할 수 있다. 또 다른 추가 실시 예에서, Rx UE가 Tx UE를 대신하여 채널을 예약했음을 나타내는 제어 신호와 함께 예약 신호를 수신하는 Tx UE는 LBT를 성공으로 선언하고 전송을 위해 의도한 슬롯에서 전송을 시도할 수 있다.
예약 신호 설계
일부 실시 예에서, 예약 신호의 개념은 UE가 그들의 LBT가 슬롯 경계의 시작 전에 성공적일 때 채널을 획득하는 것을 가능하게 한다. 이 신호는 주로 예약 신호로 사용되었을 수 있으며 데이터나 제어를 전달하기 위한 것이 아니다. 하지만, 이전 섹션에서 논의된 바와 같이 예약이 특정 NR UE에 의해 수행된다는 표시 또는 제어를 전달하는 특정 구조와 함께 특별한 예약 신호가 도입될 때 상당한 이점이 달성될 수 있다. 이 목표를 달성하기 위해, 특정 RB 및 특정 기호에서 검출된 시퀀스가 예약이 NR Rx UE에 의해 수행됨을 나타낼 수 있는 PSFCH 유사 접근법이 고려될 수 있다. 예를 들어, UE-A가 특정 슬롯 X에서 UE-B로 전송하고자 하는 경우, UE-B는 또한 슬롯 X-1에서 채널 획득을 시도하고 이 예약이 Tx UE를 대신하여 수행되었음을 나타내는 제어 신호와 함께 예약 신호를 보낼 수 있다. 제어 신호에 의해 점유되지 않은 예약 신호의 나머지 부분은 데이터를 전달하는 데 사용될 수 있거나, 전력 예약 신호일 수 있다.
예약 신호에서 제어 시그널링의 시간 도메인 할당
도 13은 본 개시에 따른, 예약 신호 내의 제어 시그널링 정보의 위치의 예시적인 실시 예(1300)를 도시한다.
일부 실시 예에서, 예약 신호는 시간 도메인 관점에서 다음과 같이 구조화될 수 있다:
Tx/Rx 스위치 이전의 마지막 기호 또는 마지막 기호 이전의 기호를 제외한 임의의 기호에서 제어 시그널링이 없는 예약 신호: 예를 들어, 예약 신호가 7개의 기호를 포함하고 마지막 기호가 갭 기호인 경우(또는 COT 손실을 방지하기 위한 부분적 간격), Rx UE는 나머지 기호에서 빈 예약 신호를 보내면서 Tx UE에 의해 디코딩될 수 있는 기호 5 또는 6에서 예약 신호 표시를 보낼 수 있다. 제어 신호는 또한 일부 실시 예에 따라 AGC 훈련을 위해 반복될 수 있다.
도 14는 본 개시에 따르면, 예약 신호가 제어 정보로 점유될 때 예약 신호 내의 제어 시그널링 정보의 위치의 예시적인 실시 예(1400)를 도시한다.
모든 기호에서 제어 시그널링을 갖는 예약 신호: 예를 들어, Rx UE는 예약 신호에 의해 커버되는 모든 기호를 통해 제어 시그널링을 보낼 수 있다(즉, 예약 신호 표시의 여러 복사본이 예약 신호가 전송되는 각 기호에서 전송될 수 있거나 더 큰 페이로드가 모든 기호에 걸쳐 공동으로 전송될 수 있다). 이 경우, Tx UE는 모든 기호에서 제어 신호를 디코딩하려고 시도하고 신호가 감지되면 슬롯 X에서 전송한다. 이것은 Tx UE가 임의의 기호에서 예약 신호 표시를 감지하면 다음 전송을 준비할 시간을 더 많이 허용할 수 있다는 의미에서 유익할 수 있다(예약 신호 표시의 여러 복사본이 전송되는 경우). 일부 실시 예에서, 모든 기호에서 예약 신호 표시를 처리하려고 시도할 수 있기 때문에, Tx UE 측에서 추가 처리가 발생할 수 있다.
이 접근 방식의 예가 도 14에 도시되어 있다. 일부 실시 예에 따르면, 상이한 Tx UE에 대한 표시는 상이한 기호로 제공될 수 있다. 예를 들어, 기호 6에서 Rx UE는 Tx UE A에게 COT 공유를 나타낼 수 있는 반면, 기호 5에서 Rx UE는 충돌을 표시하고 (숨겨진 노드 문제를 해결하기 위해) Tx UE C에 자원 재선택을 요청할 수 있다. 게다가, Rx UE는 또한 NR UE의 주파수 다중화의 경우 다수의 UE에게 COT 공유를 표시할 수 있다. 이 경우 COT 공유 표시는 모든 UE를 대상으로 할 수도 있고 예약에 따라 특정 UE를 대상으로 할 수도 있다. 예를 들어, 기호 6에 COT 표시가 있는 경우, 모든 Tx UE가 COT를 공유하도록 허용될 수 있는 반면, 기호 5에서 표시가 전송되면 특정 서브채널(예를 들어, 서브채널 M)에 대한 예약이 있는 UE만 COT 공유를 수행할 수 있다.
도 15는 본 개시에 따르면, 예약 신호 내의 제어 시그널링 정보의 대체 위치의 예시적인 실시 예(1500)를 도시한다.
특정 기호에서 제어 시그널링을 갖는 예약 신호: 예를 들어, Rx UE는 Tx UE ID 또는 Rx UE ID 또는 둘 다를 기반으로 특정 기호를 통해 제어 시그널링을 보낼 수 있다. 이 접근법의 예는 도 15에 도시되어 있다. 다수의 송신기가 존재하는 경우에 COT 공유를 수행하도록 허용될 수 있는 이웃 UE를 구별하는 것이 주목될 수 있다.
도 16은 본 개시에 따르면, 예약 신호 내의 특정 위치에 제어 정보를 전송함으로써 인접 UE에 대한 COT 공유의 잘못된 트리거링을 피하는 것을 도시한다. 이 접근 방식을 사용하는 실시 예는 다수의 UE에 의한 다수의 제어 시그널링의 시간 다중화를 허용할 수 있으며 COT 공유의 잘못된 트리거 가능성을 줄일 수 있다. 예를 들어, 도 16에 도시된 바와 같이 UE A가 UE B에게 전송을 시도하고 UE C가 UE D에게 전송을 시도하는 경우, UE B는 UE A를 대신하여 채널을 획득하고 UE A ID를 기반으로 기호로 예약 신호 표시를 제공할 수 있고, 따라서 UE C에 잘못된 COT 공유 트리거를 제공하는 것을 방지하여 결국에 UE A와 C의 전송 간의 충돌을 방지할 수 있다.
예약 신호 내 제어 시그널링의 시간 도메인 할당에 대해 상술된 3가지 접근법 간의 선택은 자원 풀별로 미리 구성될 수 있다. 일부 실시 예에서, 예약 신호 내에서 전송된 제어 신호는 자원 풀 구성에 따라 하나 이상의 기호를 차지할 수 있다. 또한, 일부 실시 예에서, 예약 신호 내에서 제어 시그널링을 보낼 기호의 선택은 전송에 사용되는 Tx 또는 Rx UE ID 또는 서브채널에 따라 달라질 수 있다.
예약 신호에서 제어 시그널링의 주파수 도메인 할당
도 17은 본 개시에 따라 예약 신호 내의 제어 시그널링의 주파수 도메인 위치의 예시적인 실시 예(1700)를 도시한다.
특정 서브채널에서 제어 시그널링을 갖는 예약 신호: 일부 실시 예에서, Rx UE는 제어 시그널링을 전송하기 위해 특정 서브채널을 사용할 수 있다. 또한, Rx UE는 Tx UE에게 제어 시그널링을 전송하기 위해 서브채널 내 RB의 서브셋을 선택할 수도 있다. 서브채널/RB의 선택은 Tx UE ID 또는 Rx UE ID 또는 둘 다에 따라 달라질 수 있다. 또한 전송을 위해 Tx UE에 의해 예약된 서브채널에 따라 달라질 수 있다. 이 경우, 전송에 사용되는 제한된 RB로 인해 제한된 제어 신호 페이로드가 운반될 수 있다(예를 들어, 제어 시그널링이 하나의 PRB에만 매핑되는 경우 제어 페이로드가 제한될 수 있음). 그러나, 인접 Rx UE가 전송하는 예약 신호 간의 충돌은 Tx UE가 쉽게 식별할 수 있다. 이 접근법의 예는 UE는 도 17에 도시되며 여기에서 UE는 자신의 제어 시그널링을 전송하기 위해 특정 서브채널 내에서 2개의 RB만을 선택한다(선택된 RB는 인접한 것으로 표시되지만 인터레이스될 수도 있다). 이들의 ID에 기초한 주파수 도메인에서 상이한 UE의 제어 시그널링의 분리는 또한 위에서 언급한 바와 같이 COT 공유의 잘못된 트리거 가능성을 제한할 수 있다. 또한, 일부 실시 예에서, 인터레이스 구조는 비인가 대역에서 동작하기 위한 OCB 요구 사항을 충족하는 것으로 간주될 수도 있다. 특히, 선택된 RB는 비인가 채널을 채우기 위해 주파수가 분리될 수 있다.
모든 서브채널에서 제어 시그널링을 갖는 예약 신호: 일부 실시 예에 따르면, Rx UE는 제어 시그널링을 나타내기 위해 예약 신호가 전송되는 모든 서브채널을 사용할 수 있다. 이것은 두 가지 측면에서 유익하다. 첫째, NR UE가 많은 수의 RB를 통해 전송할 수 있으므로 많은 제어 시그널링 페이로드가 전송될 수 있다. 둘째, NR UE가 주파수 다이버시티로부터 이익을 얻기 위해 다중 서브채널을 통해 제어 시그널링의 다중 사본을 전송할 수도 있다. 또한 예약을 동시에 수행하는 NR UE 간의 제어 시그널링이 중첩될 수 있으므로 충돌이 발생할 수 있다. 예를 들어, 그룹캐스트의 경우 LBT 감지에서 여러 NR UE가 동시에 Tx UE를 도울 수 있다. 그 후, 이들 UE 중 2개가 LBT에서 동시에 성공하고 모든 RB를 통해 제어 시그널링 표시를 전송하면, 제어 신호 사이에 충돌이 있을 수 있다. 그러나 이러한 경우는 발생하지 않을 것이다.
또한, 일부 실시 예에 따르면, 예약 신호 내에서 제어 시그널링의 주파수 도메인 할당을 위해 위에서 논의된 두 가지 접근법 사이의 선택은 자원 풀마다 미리 구성될 수 있다.
일부 실시 예에서, 예약 신호 내에서 전송된 제어 신호는 자원 풀 구성에 따라 하나 이상의 RB/서브채널을 점유할 수 있다. 또한, 일부 실시 예에 따르면, 제어 신호에 의해 점유된 RB는 비인가 동작에 대한 OCB 요구 사항을 충족시키기 위해 인터레이스될 수 있다. 또 다른 추가 실시 예에서, 여러 UE의 제어 시그널링은 서로 다른 RB/서브채널을 사용하여 예약 신호 내에서 주파수 다중화될 수 있다(예를 들어, 하나의 Tx UE에 COT 공유를 전송하고 다른 Tx UE에 충돌 표시를 전송). 일부 실시 예에 따르면, 제어 시그널링 정보를 전달하기 위해 선택된 RB/서브채널은 Tx UE ID 또는 Rx UE ID 또는 둘 모두에 의존할 수 있다.
예약 신호 내의 제어 시그널링의 구조
제어 시그널링의 구조에 대한 예시적인 실시 예는 다음을 포함할 수 있다:
PSFCH 유사 접근법: 일부 실시 예에 따르면, 제어 시그널링은 위에서 논의된 바와 같이 하나 이상의 PRB/기호에서 전송되는 하나 이상의 ZC 시퀀스에 의해 운반될 수 있다. 이 실시 예에 따르면, 제어 시그널링 페이로드는 프로세싱 오버헤드를 줄이고 LBT 공유 접근법의 복잡성을 줄이기 위해 제한될 수 있다. 또한 Tx UE가 사용하는 처리 대기 시간을 줄여 오버헤드를 줄이고 자원 활용 효율성을 높일 수 있다. Tx UE가 미래 전송을 위해 슬롯 X를 예약하고 보조 Rx UE로부터 제어 정보를 얻기 위해 1개 또는 2개의 ZC 시퀀스만 디코딩하는 데 사용되는 경우, 이 제어 정보는 슬롯 X-1까지 전송될 수 있으므로 제어 신호의 지속 시간이 최소화된다(즉, UE가 나중에 LBT 감지를 트리거할 수 있기 때문에 전력 및 자원 절약에 도움이 될 수 있다). 이 경우, UE는 COT 공유 기회를 표시하고 Tx UE가 전송을 수행하도록 허용하기 위해 특정 순환 쉬프트와 함께 특정 기호 및 특정 RB에서 특정 ZC 시퀀스를 보낼 수 있다. 또한 Rx UE가 Tx UE와 공유하기 전에 자신의 전송을 위해 채널 획득을 사용할 때 반이중 제약으로 인해 Tx UE에서 재선택을 트리거하기 위해 다른 ZC 시퀀스 또는 다른 RB를 사용할 수 있다. 예약 신호 표시를 보낼 ZC 시퀀스, OFDM 기호 및 RB의 선택은 Tx 및 Rx UE ID 및 Tx UE에 의한 전송을 위해 선택된 서브채널에 기초할 수 있다. 또한, 이전 기호에는 AGC 훈련을 위한 제어 신호를 전달하는 실제 기호의 복사본이 포함될 수 있다.
도 18은 본 개시에 따르면, 예약 신호 내에서 제어 시그널링 정보를 전달하기 위한 시퀀스 기반 접근법의 예시적인 실시 예(1800)를 도시한다.
PSCCH 유사 접근법: 일부 실시 예에 따르면, ZC 시퀀스 기반 접근법과 비교할 때 더 큰 페이로드가 운반될 수 있다. Rx UE는 다른 제어 정보(예를 들어, Tx UE와의 COT 공유 요청 또는 미래 전송을 위한 자원 선택 지원 요청/정보)와 함께 Tx UE를 대신하여 예약 표시를 준비하고 예약 신호 내에서 보낼 수 있다. 처리 대기 시간을 줄이기 위해, 이 제어 시그널링 페이로드는 Rx UE에서 더 일찍 준비될 수 있고 LBT가 성공한 후 채널이 획득되고 예약 신호 내의 OFDM 기호 수가 임계값을 초과하는 경우에만 전송될 수 있다. 예를 들어, PSCCH와 같은 제어 페이로드는 예약 신호의 기간이 OFDM 기호의 X개 이상인 경우에만 전송될 수 있고, 여기서 X는 자원 풀별로 구성된 매개변수이다.
이것은 또한 Tx UE에서 블라인드 디코딩의 처리 복잡성을 감소시키기 위해 예약 신호 내의 제어 시그널링에 대한 특정 시작 위치를 표시함으로써 행해질 수 있다. 이 PSCCH와 같은 페이로드는 예약 신호 내의 하나 이상의 기호에서 DMRS 시그널링과 함께 전송될 수 있다. 또한, 제1 기호는 AGC 트레이닝을 위한 제2 기호의 반복일 수 있다. 그러나 Tx UE에서의 처리 시간 요구 사항이 증가할 수 있다. Tx UE는 일단 제어 정보를 획득하면, 이를 디코딩하여 대기 시간을 초래하게 되고 따라서 Tx UE는 예약된 슬롯에서 보낼 수가 없다. 이를 해결하기 위해, 다음과 같은 두 가지 옵션을 고려할 수 있다.
Rx UE는 예약 표시를 분리하고 PSFCH 유사 접근법을 사용하여(즉, 특정 RB에서 ZC 시퀀스를 사용하여) 전송할 수 있다. 이는 디코딩 과정을 단순화할 수 있으며 위의 두 가지 접근 방식을 결합한 하이브리드 접근 방식으로 간주될 수 있다. 이 접근법은 도 19에 도시되어 있다. 도 19는 본 개시에 따르면, Tx UE에서 처리 요건을 단순화하기 위해 예약 표시를 분리하는 예시적인 실시 예(1900)를 도시한다.
Rx UE는 제어 시그널링 내에 내장된 DMRS를 사용하여 별도로 예약 표시를 제공할 수 있다. 예를 들어, Rx UE가 특정 DMRS 시퀀스를 사용하는 경우, Tx UE는 Rx UE가 제공하는 COT 공유 표시를 감지할 수 있고 그에 따라 의도한 슬롯에서 즉시 페이로드 전송을 시작할 수 있다. COT 공유를 위해 선택된 DMRS 시퀀스는 자원 풀별로 구성될 수 있다. 이 접근법의 예는 도 20에 도시되어 있다. 도 20은 본 개시에 따라 DMRS(2000)를 사용하여(예를 들어, 특정 DMRS 시퀀스를 사용하여) 운반될 수 있는 COT 공유를 위한 제어 시그널링 표시의 예시적인 실시 예를 도시한다.
일부 실시 예에서, COT 공유를 나타내는 제어 시그널링은 Tx UE에서 처리 요구 사항을 단순화하기 위해 ZC 시퀀스를 사용하여 운반될 수 있다.
추가 실시 예에서, COT 공유 표시를 전달하는 데 사용되는 선택된 자원(즉, RB, OFDM 기호, ZC 순환 시프트)은 Tx 또는 Rx UE ID 또는 Tx UE에 의해 선택된 서브채널 또는 둘 모두에 종속될 수 있다.
일부 실시 예에서, COT 공유 표시의 전송은 본 개시에 따라 (예를 들어, 인터레이스된 RB 구조를 사용함으로써) 비인가 동작의 OCB 요건을 충족시키기 위해 주파수 도메인에서 반복될 수 있다. 추가적인 실시 예에서, COT 공유 표시의 전송은 AGC 훈련을 허용하기 위해 시간 영역에서 반복될 수 있다. 일부 실시 예에서, PSCCH 유사 접근법은 (있는 경우 데이터가 점유되지 않은 자원에서) 예약 신호 내에서 추가 제어 시그널링을 전송하는 데 사용될 수 있다.
추가 구현예에서, Tx UE에서 처리 복잡도를 줄이기 위해, COT 공유 표시는 본 개시에 따라 추가 제어 신호와 분리될 수 있다(예를 들어, NR Rel-16 사이드링크에서 PSFCH/PSCCH 접근법과 유사한 COT 공유 표시를 위해 ZC 시퀀스를 사용함으로써). 일부 실시 예에서, Tx UE에서의 처리 복잡도를 감소시키기 위해, COT 공유의 표시는 PSCCH 유사 페이로드 내에서 전송되는 사용된 DMRS 시퀀스로 운반될 수 있다. 또 다른 실시 예에서, Rx UE에서 처리 복잡도를 감소시키기 위해, PSCCH와 같은 페이로드는 사전에 준비될 수 있으며 LBT가 성공하고 예약 신호가 충분한 수의 OFDM 기호를 차지할 때만 전송될 수 있다.
비인가 대역 내에서 NR UE의 주파수 다중화
도 21은 본 개시에 따르면, 전송하기 전에 LBT 감지를 수행하는 슬롯 X에서 미래 예약을 갖는 2개의 NR UE의 예시적인 실시 예(2100)를 도시한다.
일부 실시 예에서, NR UE가 비인가 대역에서 전송을 수행할 계획인 경우, 에너지 감지 결과에 따라 비어 있는 것으로 선언되면 LBT를 수행하고 채널에 대한 액세스를 제한할 것으로 예상할 수 있다. 이 제약은 NR UE가 주파수 도메인에서 자신의 예약을 다중화하는 능력을 제한할 수 있다. 예를 들어, 2개의 NR UE가 다가오는 전송을 위해 미래의 슬롯 X를 선택하지만 다른 서브채널에 있는 경우, 이들 2개의 UE는 그들의 전송을 수행하기 전에 채널이 비점유된 것으로 선언하기 위해 슬롯 X 이전에 LBT를 수행할 수 있다. 이들 모두는 본 명세서에 개시된 실시 예에서 논의된 바와 같이 경합 창 크기 내에서 무작위 수의 슬롯을 선택할 수 있고 전송하기 전에 채널이 비어 있는 것으로 검출될 수 있을 때까지 감지를 수행하려고 시도할 수 있다.
UE 중 하나가 다른 UE보다 먼저 LBT 감지를 클리어하는 데 성공하면, UE가 예약 신호를 전송한 후에 슬롯 X에서 실제 전송이 이어진다고 예상될 수 있다. 그후, 다른 UE는 채널이 점유된 것으로 감지할 수 있고 자신의 LBT를 클리어할 수 없을 수 있으며 따라서 도 21에 도시된 바와 같이 송신을 삼가할 것이다. 도 21에서, UE-A 및 UE-B는 슬롯 X에서 미래 예약을 갖지만 다른 서브채널(예를 들어, UE B에 대한 서브채널 Y 및 UE A에 대한 서브채널 Z)에 있다. 도시된 바와 같이, 슬롯 X 이전에, 두 UE 모두 LBT 감지를 수행할 수 있지만 UE B만 성공했다. 그후, UE A는 슬롯 X에서 전송을 자제하는 반면 UE B는 슬롯 X의 서브채널 Y에서 전송을 수행한다.
도 22는 본 개시에 따르면, NR UE가 LBT 성공 후 예약 신호를 전송하지 않고, 미래의 예약된 슬롯이 시작될 때만 기다렸다가 전송하는 경우의 예시적인 실시 예(2200)를 도시한다.
이 경우, 서브채널 Z를 사용하지 않더라도 여전히 UE A는 전송하지 못할 수 있다. 이것은 NR UE가 채널이 NR UE B에 의해 점유되는지 또는 다른 장치(예를 들어, WiFi 장치)에 의해 점유되는지를 결정할 수 없기 때문이다. 다시 말해서, 두 NR UE는 같은 순간에 채널을 깨끗한 것으로 선언할 수 있을 때 동시에 전송할 수 있다(즉, 주파수 다중화 수행). 그러나 이것은 가능성이 낮다. 이를 해결하기 위해, 일부 실시 예에 따르면, NR UE는 LBT를 클리어한 직후에 전송을 수행하지 않고, 그보다 미래 예약된 슬롯 경계까지 기다릴 수 있다. 이 경우, 자신의 LBT를 소거할 수 있었던 모든 이웃 UE는 도 22에 도시된 바와 같이 미래 예약된 슬롯에서 동시에 자신의 전송을 시작할 수 있다.
이러한 접근법에도 불구하고, 다른 장치(예: WiFi 장치)는 NR UE와 동시에 LBT 감지를 수행할 수 있고, 따라서 다른 장치는 슬롯 경계까지 기다리지 않을 수 있으므로 NR UE 이전의 채널을 사용할 수 있다.
일부 실시 예에서, 상술된 것과 유사한 개념에 의존할 수 있다. 위에서 논의한 예약 신호의 개념은 Rx UE(들)가 Tx UE가 채널을 획득하는 것을 도울 수 있도록 하기 위해 사용되었다. 이것은 Rx UE(들)가 Tx UE와 함께 LBT를 수행하고 그에 따라 Tx UE에게 채널 획득을 표시하도록 함으로써 이루어질 수 있다. 비인가 대역에서 NR UE 사이의 주파수 다중화를 가능하게 하기 위해 유사한 접근법이 또한 고려될 수 있다. NR UE는 예를 들어 채널이 NR UE에 의해 점유되었음을 표시하기 위해 예약 신호를 사용할 수 있다. 이것은 예약 신호 내에 포함된 제어 신호에 특별한 표시를 전송하여 수행될 수 있다. 이 경우 전송된 예약 신호는 다음과 같은 용도로 사용될 수 있다.
비 NR UE에 대한 채널 차단: 예약 신호가 채널을 점유할 수 있으므로, 이웃 장치(예를 들어, WiFi 장치)는 채널 점유를 감지하고 그에 따라 의도한 전송을 연기할 수 있다.
NR UE에 대한 채널 공유를 표시(자원 풀 구성에 기반): 채널이 NR UE에 의해 점유된 것으로 간주될 수 있기 때문에, 이웃하는 NR UE는 감지된 NR 예약(즉, 모드 2 감지 정보)을 참조하여 미래 슬롯에서 NR UE가 점유할 정확한 서브채널을 식별하고 그에 따라 전송을 수행할 수 있다. 예를 들어, NR UE가 슬롯 X의 서브채널 2와 3이 NR UE에 의해 예약되었음을 감지한 경우, 이러한 하위 채널에서 전송하지 않을 수 있지만, 여전히 다른 하위 채널(예: 하위 채널 1)에 액세스할 수 있고 슬롯이 NR UE에 의해 점유된 것으로 간주될 때 전송을 수행한다(예약 신호로 표시됨). LBT가 슬롯 X에 대해 NR UE에 의해 클리어된 것으로 선언되면, NR UE의 자원 예약 규칙(예를 들어, 모드 2 자원 예약 절차)은 효력이 발생할 수 있으며 그에 따라 자원이 공유될 수 있다. 스펙트럼을 공유하는 모든 UE는 비인가 스펙트럼의 PSD 제약 조건을 준수할 수 있다.
일부 실시 예에서, 자원 풀 구성이 NR UE 사이의 주파수 다중화를 허용하지 않는 경우, NR UE는 다른 UE가 점유한 슬롯에서 서브채널을 선택하는 것이 허용되지 않을 수 있다. 이는 다음 중 하나를 통해 쉽게 수행될 수 있다.
일부 실시 예에서, 모드 2 자원 선택 절차를 수행할 때 서브채널의 수는 전체 가용 서브채널의 수로 고정될 수 있다.
추가 실시 예에서, 모드 2 자원 선택 절차(즉, 단계 6)는 이웃 UE로부터 수신된 모든 예약이 전체 대역폭을 점유하는 것으로 간주하도록 업데이트될 수 있다.
그러나, 추가적인 실시 예에서, NR UE의 주파수 멀티플렉싱의 비활성화는 낮은 우선 순위 TB를 가진 특정 UE로 제한될 수도 있다. 우선 순위 임계값은 자원 풀별로 구성할 수 있다. 이 경우, 이 임계값보다 높은 우선 순위를 가진 NR UE는 다른 NR UE와의 전송을 주파수 다중화하도록 허용될 수 있다.
도 23은 본 개시에 따른 예시적인 실시 예에서 비인가 대역에서 NR UE의 FDM 다중화의 예시적인 방법을 도시한다.
블록(2302)에서, NR UE A는 TB 전송을 위해 슬롯 N에 예약된 자원을 가질 수 있다. 블록(2304)에서, UE A는 자신의 LBT가 성공했는지 여부를 결정할 수 있다. LBT가 성공했을 때, UE A는 블록(2306)으로 진행할 수 있다. 블록(2306)에서, UE A는 슬롯 N까지 예약 신호를 전송한 후, 슬롯 N에서 실제 TB 전송이 이어질 수 있다. LBT가 성공하지 못한 경우 UE A는 블록(2308)로 이동할 수 있다.
블록(2308)에서, UE A는 다른 SL UE가 UE A와 겹치지 않는 서브채널 상에서 전송할 것임을 나타내는 예약 신호를 디코딩하고 결정할 수 있다. UE A가 SL UE가 겹치지 않는 서브채널에서 전송할 것이라고 결정할 때, UE A는 블록(2310)으로 이동하고 여기에서 슬롯 N까지 예약 신호를 전송한 후, 슬롯 N에서 실제 TB 전송이 이어질 수 있다. UE A가 SL UE가 비중첩 서브채널에서 전송하지 않을 것이라고 결정할 때 UE A는 블록(2312)로 이동하여 여기에서 UE A는 슬롯 N에서 전송하지 않고 자원 재선택을 트리거할 수 있다.
일부 실시 예에서, NR UE에 의한 채널 예약 표시(즉, 주파수 다중화를 허용하는 표시)를 단순화하기 위해, 예를 들어, 특정 시퀀스가 예약 신호 내의 하나 이상의 RB를 통해 전송되는 시퀀스 기반 접근 방식이 고려될 수 있다. 이 시퀀스가 검출되면, NR UE는 슬롯을 공유된 것으로 간주하고 그에 따라 전송을 수행할 수 있다. 시퀀스 기반 접근법은 NR UE가 처리할 수 있는 제한된 시간으로 인해 유용할 수 있다. 제어 시그널링을 위해 PSFCH 기반의 접근이 고려될 수 있는 경우, UE는 표시 처리를 수행하고, TB를 생성하고, 예정된 미래 슬롯에서 전송 준비를 할 수 있는 충분한 시간을 가질 수 있다.
대안적으로, PSCCH 유사 접근법은 NR UE의 주파수 다중화를 허용하는 표시가 다른 제어 시그널링과 함께 별도의 자원에서 전송되는 본 명세서에서 논의된 실시 예와 유사한 것으로 간주될 수 있다. 일부 실시 예에서, LBT를 소거한 후 NR UE에 의해 전송된 예약 신호는 다가오는 슬롯의 채널이 NR UE에 의해 예약되었음을 이웃에게 표시하는 데 사용될 수 있다. 추가 실시 예에서, 채널이 다음 M 슬롯에 걸쳐 NR UE에 의해 점유된 것으로 감지되면, 이 M 슬롯 동안, 사이드링크의 자원 예약 규칙이 적용될 수 있다(예를 들어 사이드링크의 모드 2 자원 선택 절차). 이 기간은 본 개시에 따라 허가된 스펙트럼으로 취급될 수 있다.
일부 실시 예에서, LBT가 성공하면 NR UE에 의해 전송되는 예약 신호는 비 NR UE에 대한 채널을 차단하고 및/또는 NR UE에 대한 채널 공유를 표시하는 역할을 할 수 있다. 추가적인 실시 예에서, 주파수 도메인 내에서 NR UE의 다중화는 자원 풀 구성에 의해 활성화/비활성화될 수 있다. 일부 실시 예에서, 예약 신호 내에서 NR UE의 주파수 다중화를 허용하는 표시는 NR UE에 대한 처리 부담을 줄이기 위해 미리 구성된 RB/OFDM 기호로 전송되는 ZC 시퀀스일 수 있다.
일부 실시 예에서, 예약 신호 내에서 NR UE의 주파수 다중화를 허용하는 표시는 예약 신호에서 다른 PSCCH 유사 제어 페이로드와 함께 전달될 수 있다.
비인가 대역에서 SSB 자원의 공동 예약
일부 실시 예에서, 사이드링크 V2X 시스템이 적절하게 동작하기 위해, NR UE는 슬롯 경계가 알려지고 NR UE 간에 공통되도록 동일한 소스에 동기화될 수 있다. 이를 달성하기 위해, 커버리지에 있을 때, NR UE는 gNB 또는 GNSS와 동기화를 시도할 수 있다. 그러나 커버리지 밖인 경우, 하나 이상의 NR UE가 SSB를 전송할 수 있다. 이러한 SSB는 주기적일 수 있으므로 이웃 UE에 의해 스캐닝될 수 있고 따라서 UE는 주어진 영역에서 단일 동기화 클러스터를 형성할 수 있다. 허가된 스펙트럼의 경우, SSB를 전송하는 UE가 정규 데이터 전송과 경합하지 않도록 하기 위해 SSB 전송을 위한 전용 자원이 할당될 수 있다. 그러나 이 가정은 비인가 스펙트럼에서 유지되지 않을 수 있다. 특히, SSB를 전송하기 전에, NR UE는 LBT를 수행할 수 있고 이에 따라 주기적인 SSB를 전송하기 위해 정시에 채널을 획득하지 못할 수 있다. 이 문제를 해결하기 위해, 한 가지 가능성은 섹션 4.A에서 논의된 Rx UE 지원 LBT의 개념에 의존하는 것이다.
도 24는 본 개시에 따른 예시적인 실시 예에서 SSB를 전송하기 위한 채널을 획득하는 데 있어서 syncref UE를 돕는 다수의 NR UE를 도시한다. 이 도면에서, UE-B는 채널 획득에 성공한 것이다.
적용 범위 외 시나리오에서, 오직 하나의 NR UE만이 주어진 위치에서 syncref UE로 동작하고 SSB를 보낼 수 있다. 그 후, 모든 이웃 UE들은 이 예약 신호에 기초하여 동기화를 시도할 수 있다. 이 경우, 모든 NR UE는 SSB 전송을 위한 Rx UE로 간주될 수 있다. 이 경우, 이미 동기화된 모든 UE는 슬롯 X 이전에 LBT 수행을 시도할 수 있으며 이 때 SSB는 전송될 것으로 예상되며, 따라서 도 24에 도시된 바와 같이 예약 신호를 보낼 수 있다.
이 예약 신호는 SSB를 전송하는 UE를 대신하여 이 예약이 행해짐을 나타내기 위해 위에서 논의된 바와 같은 제어 시그널링을 포함할 수 있다. 그후, 채널 획득에 성공한 NR UE는 syncref UE가 자신의 SSB를 전송할 수 있도록 슬롯 X의 채널을 양보할 수 있다. 이 협렵적 LBT 접근 방식은 모든 SSB 전송에 적용되지 않을 수 있다. 예를 들어, 기간당 여러 SSB 반복이 구성된 경우, 협력적 LBT 접근 방식은 SSB 기간 내 반복의 특정 하위 집합으로 제한될 수 있다. 예를 들어, Rx UE의 부담을 줄이기 위해 SSB 재전송을 위해 구성된 자원의 추가 서브셋이 아닌 필수 반복 서브셋으로만 제한될 수 있다. 일부 실시 예에 따르면, LBT 감지 및 예약을 위한 협력적 접근 방식은 자원 풀 구성에 따라 활성화 또는 비활성화될 수 있다.
일부 실시 예에서, 비인가 스펙트럼에서 SSB를 전송하는 syncref NR UE의 능력은 협력적 LBT 감지 접근법을 사용함으로써 증가될 수 있다. 일부 실시 예에서, 이미 동기화된 NR UE는 슬롯 이전에 LBT 감지를 수행할 수 있으며 여기서 SSB는 전송될 것으로 예상되며 COT 공유를 나타내는 제어 신호와 함께 예약 신호를 syncref UE에 보낸다. 일부 실시 예에서, NR syncref UE가 COT 공유를 나타내는 제어 시그널링을 검출하면, 채널이 비어 있는 것으로 간주하고 의도한 미래 슬롯에서 SSB 전송을 수행할 수 있다. 또한, 일부 실시 예에 따르면, SSB 전송에 대한 LBT 감지를 지원하는 NR UE의 기능은 자원 풀별로 활성화/비활성화될 수 있다.
미래 예약 해제와 함께 조기 전송
일부 실시 예에서, 비인가 대역에서 전송하기 위해, NR UE는 LBT 동작을 수행할 수 있으며 이 때 이들은 채널을 감지하고 경합 창 내에서 선택한 LBT 감지 기간과 동일한 기간 동안 채널이 비어 있을 때만 채널에 액세스하고 데이터를 전송할 수 있다(섹션 2.A 참조). LBT로 인해, UE가 채널에 대한 액세스 권한을 부여받을 것이라는 보장이 없을 수 있다.
도 25는 본 개시에 따른, 예시적인 실시 예(2500)에서 비인가 대역에서의 미래 사이드링크 전송 이전의 LBT 감지 기간을 도시한다.
예를 들어, NR UE A가 10슬롯 떨어져 있는 예약된 자원 X를 가지고 있고 도 25와 같이 다른 UE B로 데이터를 전송할 계획이라고 가정한다. 특히, UE A는 슬롯 X에서 전송할 의도가 있는 UE B(및 다른 UE들)를 나타내기 위해 모드-2 자원 절차를 사용했고, 따라서 UE A와 UE B 모두 이러한 전송이 발생할 것으로 예상된다는 것을 알고 있다.
상기 예에서, Tx 및 Rx UE 모두 의도된 전송을 인식한다: 슬롯 N에서 전송된 SCI에서, UE A는 슬롯 X의 전송 예약을 포함했을 것이다. 따라서, UE B는 SCI를 성공적으로 디코딩하는 한, 슬롯 X에서 UE A의 의도된 전송을 알고 있다.
현재 자원 할당 절차에서, Tx UE만이 LBT를 수행하고 전송 전에 채널 획득을 시도할 때, 다음과 같은 몇 가지 가능성이 발생할 수 있다:
1) 일부 실시 예에서, Tx UE는 슬롯 경계에서만 채널을 획득할 수 있고 그에 따라 의도된 슬롯에서 데이터를 보낼 수 있다.
2) 일부 실시 예에서, Tx UE는 조기에 채널을 획득할 수 있고 이에 따라 채널을 유지하기 위해 예약 신호를 보낼 수 있다. 채널 획득 확률을 높이려면, NR UE는 의도한 슬롯보다 이전에 LBT를 수행할 때 LBT CW 카운터가 의도한 슬롯 이전에 0에 도달할 가능성을 높이기 위해 이점을 얻을 수 있다. 그 후 LBT가 성공하면, 채널을 획득하기 위해 예약 신호를 보낼 수 있다. 그러나 이 방법에는 세 가지 문제가 발생할 수 있다. 첫째, 예약 신호는 추가 정보를 전달하지 않을 수 있으므로 전력 및 자원 낭비가 발생한다. 둘째, UE가 의도한 슬롯보다 한 개 이상의 슬롯 전에 채널을 획득하면 NR UE가 사용하는 것보다 더 긴 시간 동안 채널을 유지하므로 자원 사용 효율이 낮을 수 있다. 따라서 이러한 자원은 이웃하는 NR UE 또는 비인가 스펙트럼에서 동작하는 다른 시스템에 의해 사용되지 않을 수 있다. 세째, 그것은 또한 이들의 LBT 실패로 인해 재선택을 수행하도록 이웃 UE들을 트리거링하는 결과를 가져올 수 있고, 그에 따라 그들의 발생 대기 시간을 증가시킬 수 있다. 따라서 일부 실시 예에서는 예약 신호의 지속 시간을 최대한 줄인다.
3) 일부 실시 예에서, 전송하려는 슬롯 이전에 LBT 경합 창 카운터가 0에 도달하지 않았기 때문에 Tx UE는 채널 획득에 실패한다. 따라서 UE는 자원 재선택을 수행하고 다른 자원 찾기를 시도할 수 있다. 특히, NR UE는 나중에 자원을 선택하고 제한된 패킷 지연 예산으로 TB 전송에 대해 가능하지 않을 수 있는 LBT를 다시 수행할 수 있다.
도 26은 본 개시에 따른, 예시적인 실시 예(2600)에서 LBT 감지 후 앞선 자원에서 사이드링크 페이로드의 전송을 도시한다.
일부 실시 예에 따르면, 예약 신호만을 전송하는 것으로 인한 조기 채널 획득 및 자원 낭비의 문제를 해결하기 위한 해결책은 조기 전송이다. NR UE는 앞선 슬롯이 다른 NR UE에 의해 예약되지 않은 경우에만 이른 시간에 채널 획득을 시도할 수 있다. 예를 들어, NR UE가 전송을 위해 슬롯 X를 예약하지만, 슬롯 X-1과 X-2는 다른 NR UE에 의해 예약되지 않았음을 발견한 경우, 앞선 시간 슬롯에서 LBT를 수행하려고 시도할 수 있다. 그 후, 채널이 더 이르게 획득되면, NR UE는 도 26에 도시된 바와 같이 그 의도된 전송을 조기에 수행할 수 있고 이에 따라 미래 예약된 자원을 해제할 수 있다.
미래 예약된 자원의 해제는 제1 단계 또는 제2 단계 SCI 시그널링에 의해 수행될 수 있거나 MAC CE에서 운반될 수 있다. 새로운 필드가 제1 단계 또는 제2 단계 SCI에 추가되거나 새로운 MAC CE가 NR UE에 의해 미래 예약이 해제됨을 나타내도록 정의될 수 있다. 이 필드는 또한 NR UE가 비인가 대역에서 동작할 때만 제한될 수 있다. 예를 들어, 미래 예약을 해제하기 위해 제1 단계 또는 제2 단계 SCI에 새로운 1비트 필드가 추가될 수 있다. 이 비트가 설정되면, 예를 들어, TRIV 및 FRIV 및 기간 필드에 의해 표시된 다음 자원은 해제된 것으로 간주될 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 제1 단계 또는 제2 단계의 하나 이상의 필드를 자원 풀별로 구성된 미리 정의된 값으로 설정하여 미래 자원에 대한 암시적 표시를 제공하는 데 사용할 수 있다. 이 구성은 허가되지 않은 작업의 경우에도 제한될 수 있다(예를 들어, 허가되지 않은 경우로 제한되는 새로운 2단계 SCI 포맷을 사용하거나, 2단계 SCI에 CSI 요청 필드를 설정하거나, 예약된 HARQ 프로세스 ID를 사용함으로써). 해제되고 있는 미래 자원은 1단계 SCI의 TRIV/FRIV 필드로 표시되거나 해제가 시간/빈도 위치에 관계없이 다음 다가오는 자원을 기반으로 할 수 있다. 게다가, 해제된 자원에 대한 자세한 정보는 미래 해제될 자원을 지정하기 위해 제공될 수 있다(즉, TRIV가 두 개의 미래 예약을 나타내는 데 사용될 때 TRIV에 의해 표시된 첫 번째 예정 예약 또는 미래 예약만). 이는 특히 하나의 SCI가 올바르게 디코딩되지 않는 시나리오에서 체인 무결성(즉, 미래 자원 예약)을 유지하는 데 도움이 될 수 있다.
도 27은 본 개시에 따른, 예시적인 실시 예에서 실제 조기 전송이 미래 예약을 위한 해제 신호 및 다른 미래 자원을 위한 예약을 동시에 전달하는 방법을 도시한다.
예를 들어, NR UE가 도 27에 도시된 바와 같이 미래 슬롯 X 및 Y에서 자원을 예약하는 슬롯 N에서 전송을 수행한다고 가정한다. 그러나 이 SCI는 간섭으로 인해 Rx UE에 의해 디코딩되지 않는다. 그후, LBT 성공으로 조기에 슬롯 X-2에서 전송하기로 결정했으며 그에 따라 슬롯 X에서 자원을 취소할 수 있다. 하지만, 슬롯 N의 미래 예약이 올바르게 디코딩되지 않은 경우 여전히 슬롯 Y의 예약을 나타낼 수 있다. 이는 TRIV/FRIV 필드에 의해 표시된 자원 중 어느 것이 유지되고 어떤 것이 취소되었는지를 나타내기 위해 제1 단계 또는 제2 단계 SCI에서 2비트 필드를 추가함으로써 간단하게 수행될 수 있다.
마지막으로, 자원 해제 신호는 또한 Rx 처리를 허용하기 위해 조기 자원이 예약된 미래 자원보다 충분히 더 앞서는 경우로 제한될 수 있다. 이전 슬롯과 미래 예약된 자원이 연속 슬롯에 속할 때, Rx 처리를 허용할 시간이 충분하지 않을 수 있으므로 미래 예약된 자원의 해제가 유용하지 않을 수 있다.
일부 실시 예에서, 조기 자원 선택의 트리거링은 1) LBT 감지 시작 시간, 2) LBT 성공, 및/또는 3) TB 우선순위에 기초하여 행해질 수 있다. 예를 들어, 우선 순위가 높은 트래픽의 경우, UE는 앞선 자원이 다른 NR UE에 의해 점유되지 않은 경우 조기에 (즉, 그 의도된 전송의 2개 이상의 슬롯 이전에) 그 LBT를 시작하도록 구성될 수 있다. 그후, LBT가 성공하면, NR UE는 조기 전송을 수행하고(예를 들어, 조기 자원이 점유되지 않은 시기를 확인하는 빠른 자원 재선택 절차를 트리거하여) 이후 그 미래 예약을 해제한다.
이 접근법(앞선 자원 선택 및 미래 예약의 해제)의 단순성에도 불구하고, NR UE가 이전에 예약되지 않은 자원을 사용하려고 시도할 수 있기 때문에 이웃 UE 간의 가능한 충돌을 증가시킬 수 있고, 따라서 미래 예약을 감지할 때 NR 모드 2 자원 선택 절차의 효율성 및 그에 따른 충돌 방지 능력을 감소시킨다.
도 28은 본 개시에 따른, 미래의 예약 해제와 함께 조기 자원 재선택의 방법(2800)의 예시적인 실시 예를 도시한다.
블록(2802)에서, NR UE는 TB 전송을 위해 슬롯 N에서 예약된 자원을 가질 수 있다. 블록(2804)에서, UE는 TB 우선순위가 임계값보다 높은지 여부를 확인할 수 있다. TB 우선순위가 임계값 미만인 경우, 방법(2800)은 블록(2806)으로 진행하여 여기에서 UE가 앞선 자원 재선택을 트리거하지 않을 수 있다. TB가 임계값을 초과하면, 방법은 블록(2808)으로 진행할 수 있으며 여기서 UE는 자원이 슬롯 N 보다 앞선 슬롯에서 사용 가능한지 여부를 확인할 수 있다. 슬롯 N보다 앞선 슬롯에서 자원을 사용할 수 없는 경우, UE는 블록(2810)으로 진행할 수 있고 앞선 자원 재선택을 트리거하지 않을 수 있다.
슬롯 N보다 앞선 슬롯에서 자원을 사용할 수 있는 경우, 방법(2800)은 UE가 자원 재선택을 트리거하고 앞선 전송을 위한 하나 이상의 잠재적인 슬롯을 식별할 수 있는 블록(2812)으로 진행할 수 있다. 방법(2800)은 블록(2814)으로 진행할 수 있고 여기서 UE는 슬롯 N보다 2개 이상의 슬롯 앞서 LBT 감지를 트리거할 수 있다. 방법(2800)은 다음에 UE가 LBT가 성공적이었는지를 검증할 수 있는 블록(2816)으로 진행할 수 있다.
LBT가 성공적이지 않은 경우, 방법(2800)은 블록(2818)으로 진행할 수 있고 여기서 UE는 조기 전송을 수행하지 않을 수 있다. 그 후 방법(2800)은 블록(2820)으로 진행하여 UE가 슬롯 N까지 LBT를 계속할 수 있다. 그 다음 방법(2800)은 UE가 LBT가 성공적이었는지 확인할 수 있는 블록(2822)으로 진행할 수 있다. LBT가 성공하지 못한 경우 방법(2800)은 블록(2824)으로 진행할 수 있으며 여기서 자원 재선택을 트리거할 수 있다. LBT가 성공하면 방법(2800)은 블록(2826)으로 진행할 수 있으며 여기서 UE는 필요에 따라 예약 신호를 전송한 다음 예약된 슬롯의 경계에서 TB를 전송할 수 있다.
블록(2816)에서 LBT가 성공하면, 방법(2800)은 블록(2828)으로 진행할 수 있으며 여기서 UE는 자원 해제 표시의 Rx 처리를 위해 슬롯 N 이전에 충분한 시간이 사용 가능한지 여부를 확인할 수 있다. 충분한 시간이 이용 불가능할 때, 방법(2800)은 블록(2830)으로 진행할 수 있고 여기서 UE는 해제 표시 없이 TB를 전송할 수 있다. 충분한 시간이 있을 때, UE는 블록(2832)으로 진행할 수 있으며 여기서 UE는 미래 자원 예약 해제 표시와 함께 TB를 전송할 수 있다.
일부 실시 예에서, NR UE는 더 앞선 슬롯이 NR UE에 의해 예약되지 않은 경우 전송을 위해 그 의도된 슬롯보다 더 이르게 LBT 감지를 시작할 수 있다. 추가적인 실시 예에서, LBT 감지를 위한 시작 시점은 UE 전송 우선 순위 및 NR UE에 의해 점유되지 않은 앞선 슬롯에서 자원의 이용 가능성에 따라 달라질 수 있다. 추가 실시 예에서, NR UE는 미래의 예약된 자원의 해제 표시를 제공하면서 LBT가 성공한 경우 더 앞선 예약되지 않은 자원에서 전송을 수행할 수 있다.
일부 실시 예에서, 미래 자원을 해제하라는 표시는 제1 단계 또는 제2 단계 SCI에서 또는 MAC CE를 사용하여 명시적으로 (새 필드를 추가하여) 또는 암시적으로 (하나 이상의 필드를 미리 정의된 값으로 설정하여) 전달할 수 있다. 추가 실시 예에서, 미래 자원 해제에 대한 암시적 또는 명시적 표시는 비인가 대역 작업으로 제한될 수도 있다. 예를 들어, 자원 풀이 비인가 대역에 구성된 경우에만 미래 자원의 해제를 나타내는 데 사용되는 추가 1비트 필드가 SCI에 추가될 수 있다. 유사하게, 제1 단계 또는 제2 단계 SCI에서 미리 설정된 값을 사용하는 묵시적 표시도 비인가 동작으로 제한될 수 있다. 추가로, 일부 실시 예에서, 미래 예약을 해제하라는 표시는 제1 단계 SCI의 TRIV/FRIV 필드를 사용하여 특정 미래 자원을 대상으로 할 수 있거나 단순성을 위해 시간/주파수 자원에 관계없이 첫 번째로 다가오는 예약을 대상으로 할 수 있다.
절전을 위한 비연속 예약 신호
위에서 논의된 바와 같이, 일부 실시 예에서, NR UE는 LBT가 성공적일 때 비인가 대역에서 전송할 때 예약 신호를 보내는 것을 선호할 수 있으며, 따라서 UE는 슬롯 경계의 시작 전에 채널을 획득한다. 이 예약 신호는 다음을 포함한 추가 정보를 전달하는 데 활용될 수 있다.
o Tx 및 Rx UE 사이의 COT 공유를 촉진하기 위한 제어 신호.
o NR UE 전송의 주파수 다중화를 가능하게 하는 신호 제어.
o 데이터(예를 들어, 작은 TB).
도 29는 듀티 사이클이 50%인 채널 예약 신호의 예시적인 실시 예를 도시한다.
NR UE의 복잡성 및 처리 요구 사항을 줄이기 위해, 예약 신호는 제어나 데이터 없이 채널 예약을 유지하기 위해 전원 신호만 전달할 수 있다. 이 경우, 전송 전력은 Rx UE에게 유용한 정보를 전달하지 못하므로 낭비될 수 있다. 이를 해결하기 위해, 일부 실시 예는 UE가 2개의 상태 사이에서 진동하는 예약 신호의 비연속 전송에 의존할 수 있다. 제1 상태에서 NR UE는 예약 신호를 전송하고 있을 수 있는 반면, 제2 상태에서 UE는 전송이 없는 Tx 오프 모드에 있을 수 있다. 채널을 유지하려면, UE는 16usec보다 긴 전송 없이는 간격이 없을 수 있다. 결과적으로, 천공 예약 신호 설계를 가질 수 있으며 여기서 도 29에 도시된 바와 같이 15usec의 기간 동안 전력 예약 신호를 전송한 다음에 이어지는 15usec에서 Tx 오프 상태에 진입한다.
이 경우, 전력을 절약하면서 채널 예약을 유지할 수 있다. 예를 들어, NR UE는 여전히 채널을 보존하면서 전력 소비를 줄이기 위해 듀티 사이클 <100%로 예약 신호를 보낼 수 있다. 이러한 전력 절약은 Tx UE의 전송 전력 수준을 낮추는 것으로 달성되지 않을 수 있다. 이는 후자의 경우 상대적으로 멀리 있는 UE에 의해 예약 신호가 감지되지 않아 채널이 재사용되어 간섭이 발생할 수 있기 때문이다. 대조적으로, 일부 실시 예에 따르면, 본 명세서에 기술된 방법은 NR UE가 여전히 전력을 절약하면서 채널을 유지하기 위해 고 전력으로 예약 신호를 전송할 수 있게 한다. 일부 실시 예에서 NR UE가 사용하는 듀티 사이클(예를 들어, 켜짐 및 꺼짐 상태의 기간)은 우선 순위 수준별로 자원 풀별로 구성될 수 있다. 이는 전력 절약과 NR UE가 채널 예약을 유지할 확률 사이의 절충안을 허용한다.
일부 실시 예에서, 전력을 지키기 위해, 예약 신호는 전송에 의해 소비되는 평균 전력을 줄이고 여전히 채널 예약을 유지하기 위해 100% 미만의 듀티 사이클로 전송될 수 있다. 추가 실시 예에서, 채널 예약에 사용되는 듀티 사이클은 자원 풀별로 구성될 수 있으며 우선순위에 따라 달라질 수 있다.
도 30은 일 실시 예에 따른, 네트워크 환경(3000)의 전자 장치의 블록도이다.
도 30을 참조하면, 네트워크 환경(3000) 내의 전자 장치(3001)는 제 1 네트워크(3098)(예: 근거리 무선 통신 네트워크, 비인가 스펙트럼 도는 사이드링크 통신 등)를 통해 전자 장치(3002)와, 또는 제2 네트워크(3099)(예: 장거리 무선 통신 네트워크)를 통해 전자 장치(3004) 또는 서버(3008)와 통신할 수 있다. 전자 장치(3001)는 서버(3008)를 통하여 전자 장치(3004)와 통신할 수 있다. 전자 장치(3001)는 프로세서(3020), 메모리(3030), 입력 장치(3060), 음향 출력 장치(3055), 디스플레이 장치(3060), 오디오 모듈(3070), 센서 모듈(3076), 인터페이스(3077), 햅틱 모듈(3079), 카메라 모듈(3080), 전력 관리 모듈(3088), 배터리(3089), 통신 모듈(3090), 가입자 식별 모듈(SIM) 카드(3096) 또는 안테나 모듈(3094)를 포함한다. 일 실시 예에서, 구성 요소 중 적어도 하나(예를 들어, 디스플레이 장치(3060) 또는 카메라 모듈(3080))는 전자 장치(3001)에서 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소는 전자 장치(3001)에 추가될 수 있다. 구성 요소 중 일부는 단일 집적 회로(IC)로 구현될 수 있다. 예를 들어, 센서 모듈(3076)(예를 들어, 지문 센서, 홍채 센서 또는 조도 센서)은 디스플레이 장치(3060)(예를 들어, 디스플레이)에 내장될 수 있다.
프로세서(3020)는 예를 들어, 소프트웨어(예를 들어, 프로그램(3040))를 실행하여 프로세서(3020)과 연결된 전자 장치(3001)의 적어도 하나의 다른 구성 요소(예를 들어, 하드웨어 또는 소프트웨어 구성 요소)를 제어할 수 있으며, 다양한 데이터 처리 또는 계산을 수행할 수 있다. 본 명세서에 개시된 임의의 UE는 전자 장치(3001)에 의해 제시될 수 있다. 예를 들어, 수신 UE 각각은 전자 장치(3001)의 부품 전부 또는 일부를 가질 수 있다. 유사하게, 송신 UE는 전자 장치(3001)에 제시된 부분의 전부 또는 일부를 가질 수 있다.
데이터 처리 또는 계산의 적어도 일부로서, 프로세서(3020)는 휘발성 메모리(3032)의 다른 구성 요소(예를 들어, 센서 모듈(3076) 또는 통신 모듈(3090))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 로드할 수 있으며, 휘발성 메모리(3032)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비 휘발성 메모리(3034)에 저장한다. 프로세서(3020)는 메인 프로세서(3021)(예를 들어, 중앙 처리 장치(CPU) 또는 애플리케이션 프로세서(AP)), 및 메인 프로세서(3021)와 독립적으로 또는 함께 동작할 수 있는 보조 프로세서(3012)(예를 들어, 그래픽 처리 장치(GPU), 이미지 신호 프로세서(ISP)), 센서 허브 프로세서 또는 통신 프로세서(CP))를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 보조 프로세서(3012)는 메인 프로세서(3021)보다 적은 전력을 소비하거나 특정 기능을 실행하도록 구성될 수 있다. 보조 프로세서(3023)는 메인 프로세서(3021)와 별개로 구현될 수도 있고, 그 일부로 구현될 수도 있다.
보조 프로세서(3023)는 메인 프로세서(2321)가 비활성(예를 들어, 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(2321) 대신에, 또는 메인 프로세서(3021)가 활성 상태(예를 들어, 애플리케이션 실행중)에 있는 동안 메인 프로세서(3021)와 함께, 전자 장치(3001)의 구성 요소 중 적어도 하나의 구성 요소(예를 들어, 디스플레이 장치(3060), 센서 모듈(3076) 또는 통신 모듈(3090))와 관련된 기능 또는 상태 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 보조 프로세서(3012)(예를 들어, 이미지 신호 프로세서 또는 통신 프로세서)는 보조 프로세서(3012)와 기능적으로 관련된 다른 구성 요소(예를 들어, 카메라 모듈(3080) 또는 통신 모듈(3090))의 일부로 구현될 수 있다.
메모리(3030)는 전자 장치(3001)의 적어도 하나의 구성 요소(예를 들어, 프로세서(3020) 또는 센서 모듈(3076))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 다양한 데이터는 예를 들어, 소프트웨어(예를 들어, 프로그램(3040)) 및 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(3030)는 휘발성 메모리(3032) 또는 비휘발성 메모리(3034)를 포함할 수 있다.
프로그램(3040)은 소프트웨어로서 메모리(3030)에 저장될 수 있으며, 예를 들어, 운영 체제(OS)(3042), 미들웨어(3044) 또는 애플리케이션(3046)을 포함할 수 있다. 본 명세서에서 설명된 방법의 전부 또는 일부는 프로그램(3040)의 일부로 로드될 수 있다.
입력 장치(3050)는 전자 장치(3001)의 외부(예를 들어, 사용자)로부터 전자 장치(3001)의 다른 구성 요소(예를 들어, 프로세서(3020))에 의해 사용될 명령 또는 데이터를 수신할 수 있다. 입력 장치(3050)는 예를 들어, 마이크, 마우스 또는 키보드를 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(3055)는 전자 장치(3001)의 외부로 음향 신호를 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(3055)는 예를 들어, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음과 같은 일반적인 용도로 사용될 수 있으며, 수신기는 수신 전화를 수신하는 데 사용될 수 있다. 수신기는 스피커와 분리되거나 스피커의 일부로 구현될 수 있다.
디스플레이 장치(3060)는 전자 장치(3001)의 외부(예를 들어, 사용자)에게 시각적으로 정보를 제공할 수 있다. 디스플레이 장치(3060)는, 예를 들어, 디스플레이, 홀로그램 장치 또는 프로젝터 및 제어 회로를 포함하여 디스플레이, 홀로그램 장치 및 프로젝터 중 대응하는 것을 제어할 수 있다. 디스플레이 장치(3060)는 터치를 탐지하도록 구성된 터치 회로, 또는 터치에 의해 발생하는 힘의 강도를 측정하도록 구성된 센서 회로(예를 들어, 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(3070)은 소리를 전기적 신호로 변환하거나 그 반대로 변환할 수 있다. 오디오 모듈(3070)은 입력 장치(3050)을 통해 사운드를 획득하거나, 사운드를 음향 출력 장치(3055) 또는 외부 전자 장치(3002)의 헤드폰을 통해 전자 장치(3001)와 직접(예를 들어, 유선으로) 또는 무선으로 출력한다.
센서 모듈(3076)은 전자 장치(3001)의 동작 상태(예를 들어, 전원 또는 온도) 또는 전자 장치(3001) 외부의 환경 상태(예를 들어, 사용자의 상태)를 탐지하고, 다음에 탐지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성한다. 센서 모듈(3076)은, 예를 들어 제스처 센서, 자이로 센서, 대기압 센서, 자기 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, 적외선(IR) 센서, 생체 인식 센서, 온도 센서, 습도 센서 또는 조도 센서일 수 있다.
인터페이스(3077)는 전자 장치(3001)가 외부 전자 장치(3002)와 직접(예를 들어, 유선으로) 또는 무선으로 연결되는 데 사용될 하나 이상의 지정된 프로토콜을 지원할 수 있다. 인터페이스(3077)는 예를 들어, 고 해상도 멀티미디어 인터페이스(HDMI), 범용 직렬 버스(USB) 인터페이스, 시큐어 디지털(SD) 카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(3078)는 전자 장치(3001)가 외부 전자 장치(3002)와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 연결 단자(3078)는 예를 들어, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터 또는 오디오 커넥터(예를 들어, 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(3079)은 전기적 신호를 기계적 자극(예를 들어, 진동 또는 움직임) 또는 촉감 또는 운동 감각을 통해 사용자가 인식할 수 있는 전기적 자극으로 변환할 수 있다. 햅틱 모듈(3079)은 예를 들어, 모터, 압전 소자 또는 전기 자극기를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(3080)은 정지 영상 또는 동영상을 촬영할 수 있다. 카메라 모듈(3080)은 하나 이상의 렌즈, 이미지 센서, ISP 또는 플래시를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(3088)은 전자 장치(3001)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 전력 관리 모듈(3088)은 예를 들어, 전력 관리 집적 회로(PMIC)의 적어도 일부로 구현될 수 있다.
배터리(3089)는 전자 장치(3001)의 적어도 하나의 구성 요소에 전원을 공급할 수 있다. 배터리(3089)는 예를 들어, 충전이 불가능한 1차 전지, 충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(3090)은 전자 장치(3001)과 외부 전자 장치(예를 들어, 전자 장치(3002), 전자 장치(3004) 또는 서버(3008)) 간의 직접적인(예를 들어, 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널 설정을 지원하고, 설정된 통신 채널을 통해 통신을 수행하는 것을 지원할 수 있다. 통신 모듈(3090)은 프로세서(3020)(예를 들어, AP)와 독립적으로 동작할 수 있는 하나 이상의 CP를 포함할 수 있으며, 직접(예를 들어, 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원한다. 통신 모듈(3090)은 무선 통신 모듈(3092)(예를 들어, 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈 또는 글로벌 위성 항법 시스템(GNSS) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(3094)(예를 들어, 근거리 통신망(LAN) 통신 모듈 또는 전력선 통신(PLC) 모듈)를 포함할 수 있다. 이러한 통신 모듈 중 해당하는 모듈은 제1 네트워크(3098)(예를 들어, Bluetooth®, 무선 피델리티(Wi-Fi) 다이렉트, 또는 적외선 데이터 협회(IrDA) 표준과 같은 단거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(3099)(예를 들어, 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예를 들어, LAN 또는 광역 네트워크(WAN))와 같은 장거리 통신 네트워크)를 통해 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. Bluetooth®는 워싱턴 커클랜드 소재의 Bluetooth SIG, Inc.의 등록 상표이다. 이러한 다양한 유형의 통신 모듈은 단일 구성 요소(예를 들어, 단일 IC)로 구현될 수 있으며, 서로 분리된 여러 구성 요소(예를 들어, 다수의 IC)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(3092)는 가입자 식별 모듈(3096)에 저장된 가입자 정보(예를 들어, 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 사용하여, 제1 네트워크(3098) 또는 제2 네트워크(3099)와 같은 통신 네트워크에서 전자 장치(3001)를 식별하고 인증할 수 있다.
안테나 모듈(3097)은 전자 장치(3001)의 외부(예를 들어, 외부 전자 장치)와 신호 또는 전원을 송수신할 수 있다. 안테나 모듈(3097)은 하나 이상의 안테나를 포함할 수 있으며, 이중에서, 제1 네트워크(3098) 또는 제2 네트워크(3099)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나를 통신 모듈(3090)(예를 들어, 무선 통신 모듈(3092))에 의해 선택할 수 있다. 그러면 선택된 적어도 하나의 안테나를 통해 통신 모듈(3090)과 외부 전자 장치간에 신호 또는 전력이 송수신될 수 있다.
명령 또는 데이터는 제2 네트워크(3099)와 결합된 서버(3008)를 통해 전자 장치(3001)와 외부 전자 장치(3004) 사이에서 송수신될 수 있다. 각각의 전자 장치(3002, 3004)는 전자 장치(3001)와 동일한 유형 또는 이와 다른 유형의 장치일 수 있다. 전자 장치(3001)에서 실행될 동작의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치(3002, 3004, 3008) 중 하나 이상에서 실행될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(3001)가 자동으로 또는 사용자 또는 다른 장치의 요청에 따라, 기능 또는 서비스를 수행해야 하는 경우, 전자 장치(3001)는 기능 또는 서비스를 실행하는 대신에, 또는 그에 추가하여, 하나 이상의 외부 전자 장치에 기능 또는 서비스의 적어도 일부를 수행하도록 요청할 수 있다. 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치는 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 요청과 관련된 추가 기능 또는 추가 서비스를 수행할 수 있으며, 수행의 결과를 전자 장치(3001)로 전달한다. 전자 장치(3001)는 결과를, 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서, 결과의 추가 처리를 포함하거나 포함하지 않고 제공할 수 있다. 이를 위해, 예를 들어 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 사용될 수 있다.
도 31는 서로 통신하는 UE(3105) 및 gNB(3110)를 포함하는 시스템을 도시한다.
UE는 본 명세서에 개시된 다양한 방법, 예를 들어, 도 9, 도 12, 도 23 또는 도 32에서 설명된 방법을 수행할 수 있는 라디오(3115) 및 처리 회로(또는 처리 수단)(3120)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 처리 회로(3120)는 라디오(3115)를 통해 네트워크 노드(gNB)(3110)로부터의 전송을 수신할 수 있고, 처리 회로(3120)는 라디오(3115)를 통해 신호를 gNB(3110)로 전송할 수 있다.
도 32는 본 개시에 따른, Tx에 대해 Rx에 의해 타임슬롯을 예약하고 그 내에 디코딩하는 방법(3200)의 예시적인 실시 예를 도시한다.
본 명세서에서 개시된 대상 Rx UE들 중 하나는 블록(3202)에서 해당 송신 UE가 미래에 예약된 자원 블록을 가지고 있다고 결정할 수 있다.
블록(3204)에서, 대상 수신 UE는 LBT 감지를 수행하여 비인가 채널이 비점유된 기간을 식별하고, 해당 송신 UE에 의해 향후 예약된 사이드링크 전송에 사용될 수 있다. 일부 실시 예에서, Tx UE는 하나 이상의 Rx UE와 동시에 LBT 감지를 수행할 수 있다. 다른 실시 예에서, 본 명세서에 개시된 바와 같이, Tx UE는 차단될 수 있고 Rx UE(들)는 Tx UE를 위한 채널을 예약하기 위해 LBT 센싱을 수행할 수 있다.
블록(3206)에서, 대상 수신 UE는 비인가 채널이 비점유된 기간 중 적어도 일부 동안, 비인가 채널에 대한 예약 신호를 해당 송신 UE로 전송할 수 있다. 빈 것으로 확인된 기간 동안, 대상 수신 UE는 예약 신호를 전송하기 위해 채널을 점유할 수 있다. 즉, 비인가 채널은 대상 수신 UE에 의한 전송을 제외하고는 점유되지 않는다.
예약 신호는 COT 공유 이벤트가 진행 중임을 나타낼 수 있다. 예약 신호 전송시, Rx UE는 채널이 열려 있고 Tx UE를 위해 예약되었음을 Tx UE에게 표시하고 알릴 수 있다. 예약 신호를 수신할 때, Tx UE는 채널이 열려 있음을 이해하기 위해 신호를 디코딩할 수 있다. 예약 신호는 본 명세서에 기술된 임의의 실시 예에 따라 수정될 수 있다.
예약 신호는 제어 정보로 채워질 수 있다. 예약 신호는 하나 이상의 제어 정보 세트로 부분적으로 채워질 수 있다. 예약 신호는 모든 서브채널에서 제어 정보를 가질 수 있다. 예약 신호는 제어 정보로 채워질 수 있다. 예약 신호는 또한 하나 이상의 제어 정보 세트로 부분적으로 채워질 수 있다. 제어 정보 세트는 DMRS 신호로 운반될 수 있다. 제어 정보는 하나 이상의 ZC 시퀀스에 의해 전달될 수도 있다. 제어 정보 세트는 일부 실시 예에 따라 예약된 모든 서브채널에 있을 수 있다.
여러 UE가 동기화 기준 UE에 동기화될 수 있고 여기서 각각은 LBT 감지를 수행하고 동기화 참조 UE를 대신하여 채널을 예약한다. 예약 신호는 100% 미만의 듀티 사이클을 가질 수 있다. 예를 들어, 듀티 사이클은 50%일 수 있다.
블록(3208)에서, 대상 Rx UE는 미래 예약된 자원 블록의 예약된 슬롯 경계 이전 또는 그 경계에서 수신 모드로 전환할 수 있다.
본 명세서에 기술된 주제 및 동작의 실시 예는 본 명세서에서 개시된 구조 및 이들의 구조적 등가물, 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함하여, 디지털 전자 회로, 또는 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어 또는 하드웨어로 구현될 수 있다. 본 명세서에서 설명하는 주제의 실시 예는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램, 즉, 데이터 처리 장치에 의해 실행되거나 데이터 처리 장치의 동작을 제어하기 위해 컴퓨터 저장 매체에 인코딩된 컴퓨터 프로그램 명령어의 하나 이상의 모듈로서 구현될 수 있다. 대안으로 또는 추가적으로, 프로그램 명령어는 인위적으로 생성된 전파 신호, 예를 들어 기계 생성 전기, 광학 또는 전자기 신호에 인코딩될 수 있으며, 이는 데이터 처리 장치에 의한 실행을 위해 적절한 수신기 장치로 전송하기 위한 정보를 인코딩하도록 생성된다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독 가능 저장 장치, 컴퓨터 판독 가능 저장 기판, 랜덤 또는 직렬 액세스 메모리 어레이 또는 장치, 또는 이들의 조합일 수 있거나 이에 포함될 수 있다. 또한, 컴퓨터 저장 매체는 전파 신호가 아니지만, 컴퓨터 저장 매체는 인위적으로 생성된 전파 신호로 인코딩된 컴퓨터 프로그램 명령어의 소스 또는 목적지일 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 하나 이상의 별도의 물리적 구성 요소 또는 매체(예를 들어, 여러 CD, 디스크 또는 기타 저장 장치)이거나 이에 포함될 수 있다. 또한, 본 명세서에서 설명하는 동작은 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 저장 장치에 저장되거나 다른 소스로부터 수신된 데이터에 대해 데이터 처리 장치에 의해 수행되는 동작으로 구현될 수 있다.
이 명세서는 많은 특정 구현 세부사항을 포함할 수 있지만, 구현 세부 사항은 청구된 주제의 범위에 대한 제한으로 해석되어서는 안 되며, 오히려 특정 실시 예에 특정한 특징에 대한 설명으로 해석되어야 한다. 별도의 실시 예의 맥락에서 본 명세서에 설명된 특정 특징은 또한 단일 실시 예에서 조합하여 구현될 수 있다. 역으로, 단일 실시 예의 맥락에서 설명된 다양한 특징이 또한 다수의 실시 예에서 개별적으로 또는 임의의 적합한 하위 조합으로 구현될 수 있다. 더구나, 기능이 특정 조합으로 작용하는 것으로 설명되고 초기에 이와 같이 청구될 수 있지만, 청구된 조합으로부터의 하나 이상의 특징은 경우에 따라 이 조합에서 배제될 수 있고, 청구된 조합은 하위 조합 또는 하위 조합의 변형에 관한 것일 수 있다.
유사하게, 동작이 특정 순서로 도면에 도시되어 있지만, 이것은 이러한 동작이 바람직한 결과를 달성하기 위해서 도시된 특정 순서로 또는 순차적인 순서로 수행되거나, 예시된 모든 동작이이 수행되는 것을 요구하는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정 상황에서, 멀티태스킹 및 병렬 처리가 유리할 수 있다. 또한, 전술한 실시 예에서 다양한 시스템 구성요소의 분리는 모든 실시 예에서 그러한 분리를 요구하는 것으로 이해되어서는 안되며, 설명된 프로그램 구성 요소 및 시스템은 일반적으로 단일 소프트웨어 제품에 함께 통합되거나 여러 소프트웨어 제품으로 패키지화될 수 있음을 이해해야 한다.
따라서, 본 주제의 특정 실시 예가 본 명세서에 기술되었다. 다른 실시 예는 다음 청구 범위 내에 있다. 경우에 따라, 청구범위에 명시된 조치가 다른 순서로 수행되어도 원하는 결과를 얻을 수 있다. 추가적으로, 첨부된 도면에 도시된 프로세스는 원하는 결과를 얻기 위해서, 표시된 특정 순서 또는 순차적인 순서를 반드시 요구하지 않는다. 특정 구현에서, 멀티태스킹 및 병렬 처리가 바람직할 수 있다.
당업자가 인식하는 바와 같이, 본 명세서에서 설명된 혁신적인 개념은 광범위한 애플리케이션에 걸쳐 수정 및 변경될 수 있다. 따라서, 청구된 주제의 범위는 상술된 특정한 예시적인 교시에 제한되어서는 안되고, 대신 다음 청구범위에 의해 정의되어야 한다.
축약어 목록
3GPP 3세대 파트너십 프로젝트
5GAA 5G 자동차 협회
ACK/NACK 확인/부정 확인
AGC 자동 이득 제어
BWP 대역폭 부분
CAPC 채널 액세스 우선 순위 클래스
CBR 채널 사용률
CE 제어 요소
CG 구성된 승인
CP 순환 프리픽스
COT 채널 점유 시간
CR 채널 점유율
CW 경합 창
DCI 다운링크 제어 정보
DFN 직접 프레임 번호
DL 다운링크
DMRS 복조 참조 신호
DRX 불연속 수신
eNB 진화된 노드-B
FDD 주파수 분할 이중화
gNB 차세대 Node-B
GNSS 글로벌 내비게이션 위성 시스템
GP 가드 기간
ITS 지능형 교통 시스템
LBT 리슨 비포 토크
MAC 매체 액세스 제어
NR-U 뉴 라디오 비인가
OCB 점유 채널 대역폭
OFDM 직교 주파수 분할 다중화
PSCCH 물리적 사이드링크 제어 채널
PSFCH 물리적 사이드링크 피드백 채널
PSSCH 물리적 사이드링크 공유 채널
RB 자원 블록
RRC 무선 자원 제어
RSRP 참조 신호 수신 전력
SCI 사이드링크 제어 정보
SSB 동기화 신호 블록
TB 전송 블록
UE 사용자 단말
UL 업링크
V2X 차량 대 모든사물
WiFi 무선 피델리티
ZC 자도프-추

Claims (10)

  1. 사이드링크 동작을 위한 방법으로,
    대상 수신(targeted receving) 사용자 단말(UE)에 의해, 해당(corresponding) 송신(transmitting) UE가 미래 예약된 자원 블록을 가지고 있다고 결정하는 단계;
    상기 대상 수신 UE에 의해, 리슨 비포 토크(LBT;Listen Before Talk) 감지를 수행하여 비인가 채널(unlicensed channel)이 비점유되고, 상기 해당 송신 UE에 의해 미래 예약된 사이드링크 전송에 사용될 수 있는 기간을 식별하는 단계;
    상기 비인가 채널이 비점유된 상기 기간 중 적어도 일부 동안, 상기 비인가 채널에 대한 예약 신호를 상기 해당 송신 UE로 전송하는 단계; 및
    상기 미래 예약된 자원 블록의 예약된 슬롯 경계 이전에 또는 경계에서, 상기 대상 수신 UE에 의해, 수신 모드로 전환하는 단계를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 예약 신호는 채널 점유 시간(COT) 공유 표시와 함께 제어 정보 세트를 포함하는, 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 예약 신호의 일부 또는 전체는 상기 제어 정보 세트를 전달하는, 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 예약 신호,는 자원 풀 (사전) 구성에 기초하여 예약된 채널의 서브세트에 제어 정보를 포함하는, 방법.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 제어 정보 세트는 복조 참조 신호(DMRS) 시퀀스에서 전달되는, 방법.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 제어 정보 세트는 하나 이상의 자도프-추(Zadoff-Chu; ZC) 시퀀스에 의해 전달하는, 방법.
  7. 제2항에 있어서,
    상기 예약 신호는 모든 예약된 서브채널에 상기 제어 정보 세트를 갖는, 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    다수의 UE는 동기화 참조 UE에 동기화되며,
    상기 동기화된 UE 각각은 리슨 비포 토크 감지를 수행하고 상기 동기화 참조 UE를 대신하여 상기 채널을 예약하는, 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 해당 송신 UE에 의해, 상기 예약된 자원 블록을 통해 상기 예약된 슬롯 경계에서 사이드링크 전송을 수행하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 예약 신호는 듀티 사이클이 100% 미만인, 방법.
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