KR20230165197A - 물리 상향링크 공유 채널 전송 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

무선 통신 시스템에서 장치의 PUSCH 전송 방법 및 상기 방법을 이용하는 장치들을 제공한다. 장치(예컨대, 단말)는 자원을 설정하는 상위 계층 설정 메시지를 수신하고, 상기 PUSCH 전송을 스케줄링하는 하향링크 제어 정보(DCI) 포맷을 수신하되, 상기 DCI 포맷은 자원 할당 표에서 특정 행(row)을 지시하고, 상기 특정 행은 슬롯에서 상기 PUSCH 전송을 위해 사용될 수 있는 심볼들을 알려준다. 장치는 상기 PUSCH 전송을 위한 슬롯들의 개수(N·K)를 결정하고, 상기 N·K개의 슬롯들에서 상기 PUSCH를 전송한다. 이때, PUCCH 전송과 상기 PUSCH 전송이 어느 슬롯에서 충돌할 경우, 상기 PUCCH 전송의 내용에 따라 상기 슬롯을 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트할지 여부를 결정한다.

Description

물리 상향링크 공유 채널 전송 방법 및 장치
본 개시는 무선 통신 시스템에서 단말의 물리 상향링크 공유 채널 전송 방법 및 상기 방법을 이용하는 장치에 관한 것이다.
더욱 많은 통신 기기들이 더욱 큰 통신 용량을 요구하게 됨에 따라 기존의 무선 접속 기술(radio access technology; RAT)에 비해 향상된 모바일 브로드밴드(mobile broadband) 통신에 대한 필요성이 대두되고 있다. 또한 다수의 기기 및 사물들을 연결하여 언제 어디서나 다양한 서비스를 제공하는 매시브 MTC (massive Machine Type Communications) 역시 차세대 통신에서 고려될 주요 이슈 중 하나이다. 뿐만 아니라 신뢰도(reliability) 및 지연(latency)에 민감한 서비스/단말을 고려한 통신 시스템 디자인이 논의되고 있다. 이와 같이 확장된 이동 광대역(enhanced mobile broadband: eMBB)통신, massive MTC, URLLC (Ultra-Reliable and Low Latency Communication) 등을 고려한 차세대 무선 접속 기술의 도입이 논의되고 있으며, 본 개시에서는 편의상 해당 기술(technology)을 new RAT 또는 NR이라고 부른다. NR은 5 세대(fifth generation: 5G) 시스템이라 칭하기도 한다.
기존 무선통신 시스템에서는 전송 블록(transport block: TB)을 하나의 TTI(transmission time interval, 예컨대, 슬롯)에 맵핑하여 전송하였다. 그러나, NR과 같은 장래 무선통신 시스템에서는 전송 블록을 복수의 TTI들(슬롯들)에 맵핑하여 전송할 수 있다. 이를 다중 슬롯들에 걸친 전송 블록 처리(TB processing over multi-slot: TBoMS)라고 한다. 물리 상향링크 공유 채널(physical uplink shared channel: PUSCH) 전송에 TBoMS를 적용할 수 있으며, TBoMS를 적용한 PUSCH를 TBoMS PUSCH라 칭할 수 있다. TBoMS PUSCH 전송에는 커버리지 향상을 위해 반복 전송도 적용할 수 있다.
한편, 종래, PUSCH를 반복하여 전송할 때, 연속한 슬롯들을 기반으로 전송하였다. 이 경우, PUSCH 전송에 사용할 수 없는 슬롯이 상기 연속한 슬롯들에 포함될 수 있는데, 그러면, 설정된 반복 횟수만큼 PUSCH를 반복 전송하지 못하는 문제가 발생한다. 이러한 문제는 해결하기 위해, 가용한 슬롯(available slot)을 기반으로 PUSCH 반복 전송을 설정/정의하는 것이 논의되었다. 이때, 네트워크와 단말 간에 어떤 슬롯이 가용한 슬롯인지 여부에 대해 서로 다르게 이해할 수 있다면, PUSCH 반복 전송에 모호성이 발생하여 바람직하지 않다.
본 개시가 해결하고자 하는 기술적 과제는 무선 통신 시스템에서 PUSCH 전송 방법 및 상기 방법을 이용하는 장치를 제공하는 것이다.
본 명세서는 장치의 PUSCH 전송 방법, PUSCH 수신 방법 및 그 방법을 이용하는 장치들을 제공한다. 구체적으로, 장치(예컨대, 단말)는 자원을 설정하는 상위 계층 설정 메시지를 수신하고, 상기 PUSCH 전송을 스케줄링하는 하향링크 제어 정보(DCI) 포맷을 수신하되, 상기 DCI 포맷은 자원 할당 표에서 특정 행(row)을 지시하고, 상기 특정 행은 슬롯에서 상기 PUSCH 전송을 위해 사용될 수 있는 심볼들을 알려준다. 장치는 상기 PUSCH 전송을 위한 슬롯들의 개수(N·K)를 결정하고, 상기 N·K 개의 슬롯들에서 상기 PUSCH를 전송한다. 이때, PUCCH 전송과 상기 PUSCH 전송이 어느 슬롯에서 충돌할 경우, 상기 PUCCH 전송의 내용에 따라 상기 슬롯을 상기 N·K 개의 슬롯들에 카운트할지 여부를 결정한다.
장치는 무선 신호를 송신 및 수신하는 송수신기(Transceiver) 및 상기 송수신기와 결합하여 동작하는 프로세서를 포함한다. 상기 프로세서는 전술한 PUSCH 전송 방법을 수행한다.
장치 내의 칩셋은 프로세서 및 상기 프로세서에서 수행되는 명령어들(instructions)을 저장하고 상기 프로세서와 결합된 메모리를 포함한다. 상기 프로세서는 전술한 PUSCH 전송 방법을 수행한다.
전술한 PUSCH 전송 방법은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체(computer readable medium: CRM) 내의 명령어들에 의하여 수행될 수 있다.
기지국 측면에서, PUSCH 수신 방법을 제공한다. 상기 방법은 자원을 설정하는 상위 계층 설정 메시지를 단말에게 전송하고, 상기 PUSCH 전송을 스케줄링하는 하향링크 제어 정보(DCI) 포맷을 상기 단말에게 전송하되, 상기 DCI 포맷은 자원 할당 표에서 특정 행(row)을 지시하고, 상기 특정 행은 슬롯에서 상기 PUSCH 전송을 위해 사용될 수 있는 심볼들을 알려주고, N·K (N, K는 자연수)개의 슬롯들에서 상기 PUSCH를 상기 단말로부터 수신한다. 상기 슬롯에서 상기 PUSCH 전송을 위해 사용될 수 있는 심볼들 중에서 적어도 하나가 상기 상위 계층 설정 메시지에 의하여 지시된 하향링크 심볼과 겹치면, 상기 슬롯은 상기 N·K 개의 슬롯들에 카운트되지 않고, 주기적 CSI를 나르는 제1 PUCCH 전송과 상기 PUSCH 전송이 충돌할 것으로 예상되는 제1 슬롯은 비가용 슬롯(unavailable slot)으로 판단되고 상기 N·K 개의 슬롯들에 카운트되지 않고, 주기적 CSI를 나르지 않는 제2 PUCCH 전송과 상기 PUSCH 전송이 충돌할 것으로 예상되는 제2 슬롯은 가용 슬롯으로 판단되어 상기 N·K 개의 슬롯들에 카운트되되, 상기 제2 슬롯에서의 상기 PUSCH 수신은 그 다음 슬롯으로 연기(postpone)된다.
기지국은 무선 신호를 송신 및 수신하는 송수신기(Transceiver) 및 상기 송수신기와 결합하여 동작하는 프로세서를 포함하되, 상기 프로세서에 의하여 상기 PUSCH 수신 방법이 수행될 수 있다.
본 개시에 따르면, PUSCH 반복 전송을 가용 슬롯을 기반으로 설정/정의할 수 있고, 이때, 네트워크와 단말 간에 가용 슬롯에 대한 오해가 발생하지 않으므로 PUSCH 반복 전송에 모호성이 없다.
PUSCH 반복 전송을 최대한 많은 슬롯을 사용하여 수행할 수 있으므로 커버리지 향상이 가능하다.
본 명세서의 구체적인 예시를 통해 얻을 수 있는 효과는 이상에서 나열된 효과로 제한되지 않는다. 예를 들어, 관련된 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자(a person having ordinary skill in the related art)가 본 명세서로부터 이해하거나 유도할 수 있는 다양한 기술적 효과가 존재할 수 있다. 이에 따라, 본 명세서의 구체적인 효과는 본 명세서에 명시적으로 기재된 것에 제한되지 않고, 본 명세서의 기술적 특징으로부터 이해되거나 유도될 수 있는 다양한 효과를 포함할 수 있다.
도 1은 NR이 적용되는 차세대 무선 접속 네트워크(New Generation Radio Access Network: NG-RAN)의 시스템 구조를 예시한다.
도 2는 사용자 평면(user plane)에 대한 무선 프로토콜 구조(radio protocol architecture)를 나타낸 블록도이다.
도 3은 제어 평면(control plane)에 대한 무선 프로토콜 구조를 나타낸 블록도이다.
도 4는 NG-RAN과 5GC 간의 기능적 분할을 예시한다.
도 5는 NR에서 적용될 수 있는 프레임 구조를 예시한다.
도 6은 NR 프레임의 슬롯 구조를 예시한다.
도 7은 자기-완비(self-contained) 슬롯의 구조를 예시한다.
도 8은 물리 채널들 및 일반적인 신호 전송을 예시한다.
도 9는 PUSCH 반복 타입 A를 예시한다.
도 10은 PUSCH 반복 타입 B를 예시한다.
도 11은 TBoMS PUSCH 전송이 반복되는 경우를 예시한다.
도 12는 PUSCH 반복 타입 A TDRA에서 상향링크 슬롯의 전체 심볼들을 PUSCH 전송을 위해 할당할 수 없는 경우를 예시한다.
도 13은 PUSCH 반복 타입 A TDRA에서 TBoMS PUSCH와 SRS 간의 충돌을 허용하는 심볼 할당을 예시한다.
도 14는 본 개시의 일 실시예에 따른 단말의 PUSCH 전송 방법을 예시한다.
도 15는 PUSCH 전송과 PUCCH 전송이 충돌하는 경우를 예시한다.
도 16은 본 개시의 일 실시예에 따른 네트워크와 단말 간의 시그널링 과정을 예시한다.
도 17은 본 명세서에 적용될 수 있는 무선 기기를 예시한다.
도 18은 무선 장치의 다른 예를 도시한다.
도 19는 신호 처리 모듈 구조의 일 예를 도시한 것이다.
도 20은 전송 장치 내 신호 처리 모듈 구조의 다른 예를 도시한 것이다.
도 21은 본 개시의 구현 예에 따른 무선 통신 장치의 일 예를 도시한 것이다.
도 22는 본 명세서에 적용되는 무선 기기의 다른 예를 나타낸다.
도 23은 본 명세서에 적용되는 통신 시스템(1)을 예시한다.
본 명세서에서 “A 또는 B(A or B)”는 “오직 A”, “오직 B” 또는 “A와 B 모두”를 의미할 수 있다. 달리 표현하면, 본 명세서에서 “A 또는 B(A or B)”는 “A 및/또는 B(A and/or B)”으로 해석될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 “A, B 또는 C(A, B or C)”는 “오직 A”, “오직 B”, “오직 C”, 또는 “A, B 및 C의 임의의 모든 조합(any combination of A, B and C)”를 의미할 수 있다.
본 명세서에서 사용되는 슬래쉬(/)나 쉼표(comma)는 “및/또는(and/or)”을 의미할 수 있다. 예를 들어, “A/B”는 “A 및/또는 B”를 의미할 수 있다. 이에 따라 “A/B”는 “오직 A”, “오직 B”, 또는 “A와 B 모두”를 의미할 수 있다. 예를 들어, “A, B, C”는 “A, B 또는 C”를 의미할 수 있다.
본 명세서에서 “적어도 하나의 A 및 B(at least one of A and B)”는, “오직 A”, “오직 B” 또는 “A와 B 모두”를 의미할 수 있다. 또한, 본 명세서에서 “적어도 하나의 A 또는 B(at least one of A or B)”나 “적어도 하나의 A 및/또는 B(at least one of A and/or B)”라는 표현은 “적어도 하나의 A 및 B(at least one of A and B)”와 동일하게 해석될 수 있다.
또한, 본 명세서에서 “적어도 하나의 A, B 및 C(at least one of A, B and C)”는, “오직 A”, “오직 B”, “오직 C”, 또는 “A, B 및 C의 임의의 모든 조합(any combination of A, B and C)”를 의미할 수 있다. 또한, “적어도 하나의 A, B 또는 C(at least one of A, B or C)”나 “적어도 하나의 A, B 및/또는 C(at least one of A, B and/or C)”는 “적어도 하나의 A, B 및 C(at least one of A, B and C)”를 의미할 수 있다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 괄호는 “예를 들어(for example)”를 의미할 수 있다. 구체적으로, “제어 정보(PDCCH)”로 표시된 경우, “제어 정보”의 일례로 “PDCCH”가 제안된 것일 수 있다. 달리 표현하면 본 명세서의 “제어 정보”는 “PDCCH”로 제한(limit)되지 않고, “PDCCH”가 “제어 정보”의 일례로 제안될 것일 수 있다. 또한, “제어 정보(즉, PDCCH)”로 표시된 경우에도, “제어 정보”의 일례로 “PDCCH”가 제안된 것일 수 있다.
본 명세서에서 하나의 도면 내에서 개별적으로 설명되는 기술적 특징은, 개별적으로 구현될 수도 있고, 동시에 구현될 수도 있다.
본 개시가 적용될 수 있는 무선통신 시스템은 예를 들어, E-UTRAN(Evolved-UMTS Terrestrial Radio Access Network), 또는 LTE(Long Term Evolution)/LTE-A 시스템이라고 불릴 수 있다.
E-UTRAN은 단말(User Equipment, UE)에게 제어 평면(control plane)과 사용자 평면(user plane)을 제공하는 기지국(Base Station, BS)을 포함한다. 단말은 고정되거나 이동성을 가질 수 있으며, MS(Mobile station), UT(User Terminal), SS(Subscriber Station), MT(mobile terminal), 무선기기(Wireless Device), 터미널(terminal) 등 다른 용어로 불릴 수 있다. 기지국은 단말과 통신하는 고정된 지점(fixed station)을 말하며, eNB(evolved-NodeB), BTS(Base Transceiver System), 액세스 포인트(Access Point), gNB 등 다른 용어로 불릴 수 있다.
기지국들은 X2 인터페이스를 통하여 서로 연결될 수 있다. 기지국은 S1 인터페이스를 통해 EPC(Evolved Packet Core), 보다 상세하게는 S1-MME를 통해 MME(Mobility Management Entity)와 S1-U를 통해 S-GW(Serving Gateway)와 연결된다.
EPC는 MME, S-GW 및 P-GW(Packet Data Network-Gateway)로 구성된다. MME는 단말의 접속 정보나 단말의 능력에 관한 정보를 가지고 있으며, 이러한 정보는 단말의 이동성 관리에 주로 사용된다. S-GW는 E-UTRAN을 종단점으로 갖는 게이트웨이이며, P-GW는 PDN을 종단점으로 갖는 게이트웨이이다.
이하, 새로운 무선 접속 기술(new radio access technology: new RAT, NR)에 대해 설명한다.
더욱 많은 통신 기기들이 더욱 큰 통신 용량을 요구하게 됨에 따라 기존의 무선 접속 기술(radio access technology; RAT)에 비해 향상된 모바일 브로드밴드(mobile broadband) 통신에 대한 필요성이 대두되고 있다. 또한 다수의 기기 및 사물들을 연결하여 언제 어디서나 다양한 서비스를 제공하는 매시브 MTC (massive Machine Type Communications) 역시 차세대 통신에서 고려될 주요 이슈 중 하나이다. 뿐만 아니라 신뢰도(reliability) 및 지연(latency)에 민감한 서비스/단말을 고려한 통신 시스템 디자인이 논의되고 있다. 이와 같이 확장된 모바일 브로드밴드 커뮤니케이션(enhanced mobile broadband communication), massive MTC, URLLC (Ultra-Reliable and Low Latency Communication) 등을 고려한 차세대 무선 접속 기술의 도입이 논의되고 있으며, 본 개시에서는 편의상 해당 기술(technology)을 new RAT 또는 NR이라고 부른다.
도 1은 NR이 적용되는 차세대 무선 접속 네트워크(New Generation Radio Access Network: NG-RAN)의 시스템 구조를 예시한다.
도 1을 참조하면, NG-RAN은, 단말에게 사용자 평면 및 제어 평면 프로토콜 종단(termination)을 제공하는 gNB 및/또는 eNB를 포함할 수 있다. 도 1에서는 gNB만을 포함하는 경우를 예시한다. gNB 및 eNB는 상호 간에 Xn 인터페이스로 연결되어 있다. gNB 및 eNB는 5세대 코어 네트워크(5G Core Network: 5GC)와 NG 인터페이스를 통해 연결되어 있다. 보다 구체적으로, AMF(access and mobility management function)과는 NG-C 인터페이스를 통해 연결되고, UPF(user plane function)과는 NG-U 인터페이스를 통해 연결된다.
단말과 네트워크 사이의 무선인터페이스 프로토콜 (Radio Interface Protocol)의 계층들은 통신시스템에서 널리 알려진 개방형 시스템간 상호접속 (Open System Interconnection: OSI) 기준 모델의 하위 3개 계층을 바탕으로 L1 (제1계층), L2 (제2계층), L3(제3계층)로 구분될 수 있는데, 이 중에서 제1계층에 속하는 물리계층은 물리채널(Physical Channel)을 이용한 정보전송서비스(Information Transfer Service)를 제공하며, 제 3계층에 위치하는 RRC(Radio Resource Control) 계층은 단말과 네트워크 간에 무선자원을 제어하는 역할을 수행한다. 이를 위해 RRC 계층은 단말과 기지국간 RRC 메시지를 교환한다.
도 2는 사용자 평면(user plane)에 대한 무선 프로토콜 구조(radio protocol architecture)를 나타낸 블록도이다. 도 3은 제어 평면(control plane)에 대한 무선 프로토콜 구조를 나타낸 블록도이다. 사용자 평면은 사용자 데이터 전송을 위한 프로토콜 스택(protocol stack)이고, 제어 평면은 제어신호 전송을 위한 프로토콜 스택이다.
도 2 및 3을 참조하면, 물리계층(PHY(physical) layer)은 물리채널(physical channel)을 이용하여 상위 계층에게 정보 전송 서비스(information transfer service)를 제공한다. 물리계층은 상위 계층인 MAC(Medium Access Control) 계층과는 전송채널(transport channel)을 통해 연결되어 있다. 전송채널을 통해 MAC 계층과 물리계층 사이로 데이터가 이동한다. 전송채널은 무선 인터페이스를 통해 데이터가 어떻게 어떤 특징으로 전송되는가에 따라 분류된다.
서로 다른 물리계층 사이, 즉 송신기와 수신기의 물리계층 사이는 물리채널을 통해 데이터가 이동한다. 상기 물리채널은 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 방식으로 변조될 수 있고, 시간과 주파수를 무선자원으로 활용한다.
MAC 계층의 기능은 논리채널과 전송채널간의 맵핑 및 논리채널에 속하는 MAC SDU(service data unit)의 전송채널 상으로 물리채널로 제공되는 전송블록(transport block)으로의 다중화/역다중화를 포함한다. MAC 계층은 논리채널을 통해 RLC(Radio Link Control) 계층에게 서비스를 제공한다.
RLC 계층의 기능은 RLC SDU의 연결(concatenation), 분할(segmentation) 및 재결합(reassembly)를 포함한다. 무선베어러(Radio Bearer: RB)가 요구하는 다양한 QoS(Quality of Service)를 보장하기 위해, RLC 계층은 투명모드(Transparent Mode, TM), 비확인 모드(Unacknowledged Mode, UM) 및 확인모드(Acknowledged Mode, AM)의 세 가지의 동작모드를 제공한다. AM RLC는 ARQ(automatic repeat request)를 통해 오류 정정을 제공한다.
RRC(Radio Resource Control) 계층은 제어 평면에서만 정의된다. RRC 계층은 무선 베어러들의 설정(configuration), 재설정(re-configuration) 및 해제(release)와 관련되어 논리채널, 전송채널 및 물리채널들의 제어를 담당한다. RB는 단말과 네트워크간의 데이터 전달을 위해 제1 계층(PHY 계층) 및 제2 계층(MAC 계층, RLC 계층, PDCP 계층)에 의해 제공되는 논리적 경로를 의미한다.
사용자 평면에서의 PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층의 기능은 사용자 데이터의 전달, 헤더 압축(header compression) 및 암호화(ciphering)를 포함한다. 제어 평면에서의 PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층의 기능은 제어 평면 데이터의 전달 및 암호화/무결정 보호(integrity protection)를 포함한다.
RB가 설정된다는 것은 특정 서비스를 제공하기 위해 무선 프로토콜 계층 및 채널의 특성을 규정하고, 각각의 구체적인 파라미터 및 동작 방법을 설정하는 과정을 의미한다. RB는 다시 SRB(Signaling RB)와 DRB(Data RB) 두가지로 나누어 질 수 있다. SRB는 제어 평면에서 RRC 메시지를 전송하는 통로로 사용되며, DRB는 사용자 평면에서 사용자 데이터를 전송하는 통로로 사용된다.
단말의 RRC 계층과 E-UTRAN의 RRC 계층 사이에 RRC 연결(RRC Connection)이 확립되면, 단말은 RRC 연결(RRC connected) 상태에 있게 되고, 그렇지 못할 경우 RRC 아이들(RRC idle) 상태에 있게 된다.
네트워크에서 단말로 데이터를 전송하는 하향링크 전송채널로는 시스템정보를 전송하는 BCH(Broadcast Channel)과 그 이외에 사용자 트래픽이나 제어메시지를 전송하는 하향링크 SCH(Shared Channel)이 있다. 하향링크 멀티캐스트 또는 브로드캐스트 서비스의 트래픽 또는 제어메시지의 경우 하향링크 SCH를 통해 전송될 수도 있고, 또는 별도의 하향링크 MCH(Multicast Channel)을 통해 전송될 수도 있다. 한편, 단말에서 네트워크로 데이터를 전송하는 상향링크 전송채널로는 초기 제어메시지를 전송하는 RACH(Random Access Channel)와 그 이외에 사용자 트래픽이나 제어메시지를 전송하는 상향링크 SCH(Shared Channel)가 있다.
전송채널 상위에 있으며, 전송채널에 맵핑되는 논리채널(Logical Channel)로는 BCCH(Broadcast Control Channel), PCCH(Paging Control Channel), CCCH(Common Control Channel), MCCH(Multicast Control Channel), MTCH(Multicast Traffic Channel) 등이 있다.
물리채널(Physical Channel)은 시간 영역에서 여러 개의 OFDM 심벌과 주파수 영역에서 여러 개의 부반송파(Sub-carrier)로 구성된다. 하나의 서브프레임(Sub-frame)은 시간 영역에서 복수의 OFDM 심벌(Symbol)들로 구성된다. 자원블록은 자원 할당 단위로, 복수의 OFDM 심벌들과 복수의 부반송파(sub-carrier)들로 구성된다. 또한 각 서브프레임은 PDCCH(Physical Downlink Control Channel) 즉, L1/L2 제어채널을 위해 해당 서브프레임의 특정 OFDM 심벌들(예, 첫번째 OFDM 심볼)의 특정 부반송파들을 이용할 수 있다. TTI(Transmission Time Interval)는 슬롯/서브프레임과 같은 전송 단위가 전송되는 단위시간이다.
도 4는 NG-RAN과 5GC 간의 기능적 분할을 예시한다.
도 4를 참조하면, gNB는 인터 셀 간의 무선 자원 관리(Inter Cell RRM), 무선 베어러 관리(RB control), 연결 이동성 제어(Connection Mobility Control), 무선 허용 제어(Radio Admission Control), 측정 설정 및 제공(Measurement configuration & Provision), 동적 자원 할당(dynamic resource allocation) 등의 기능을 제공할 수 있다. AMF는 NAS 보안, 아이들 상태 이동성 처리 등의 기능을 제공할 수 있다. UPF는 이동성 앵커링(Mobility Anchoring), PDU 처리 등의 기능을 제공할 수 있다. SMF(Session Management Function)는 단말 IP 주소 할당, PDU 세션 제어 등의 기능을 제공할 수 있다.
도 5는 NR에서 적용될 수 있는 프레임 구조를 예시한다.
도 5를 참조하면, NR에서 상향링크 및 하향링크 전송에 무선 프레임(이하 프레임이라 약칭할 수 있음)이 사용될 수 있다. 프레임은 10ms의 길이를 가지며, 2개의 5ms 하프-프레임(Half-Frame, HF)으로 정의될 수 있다. 하프-프레임은 5개의 1ms 서브프레임(Subframe, SF)으로 정의될 수 있다. 서브프레임은 하나 이상의 슬롯으로 분할될 수 있으며, 서브프레임 내 슬롯 개수는 SCS(Subcarrier Spacing)에 의존한다. 각 슬롯은 CP(cyclic prefix)에 따라 12개 또는 14개의 OFDM(A) 심볼을 포함한다. 보통(normal) CP가 사용되는 경우, 각 슬롯은 14개의 심볼을 포함한다. 확장(extended) CP가 사용되는 경우, 각 슬롯은 12개의 심볼을 포함한다. 여기서, 심볼은 OFDM 심볼 (혹은, CP-OFDM 심볼), SC-FDMA 심볼 (혹은, DFT-s-OFDM 심볼)을 포함할 수 있다.
다음 표 1은 보통 CP(노멀 CP, normal CP)가 사용되는 경우 부반송파 간격 설정(subcarrier spacing configuration) μ를 예시한다.
[표 1]
Figure pct00001
다음 표 2는 부반송파 간격 설정(subcarrier spacing configuration) μ에 따라, 프레임 내 슬롯 개수(Nframe,μ slot), 서브프레임 내 슬롯 개수(Nsubframe,μ slot), 슬롯 내 심볼 개수(Nslot symb) 등을 예시한다.
[표 2]
Figure pct00002
도 5에서는, μ=0, 1, 2, 3에 대하여 예시하고 있다.
아래 표 2-1은 확장 CP가 사용되는 경우, SCS에 따라 슬롯 별 심볼의 개수, 프레임 별 슬롯의 개수와 서브프레임 별 슬롯의 개수가 달라지는 것을 예시 (μ= 2, 60KHz) 한다.
[표 2-1]
Figure pct00003
NR 시스템에서는 하나의 단말에게 병합되는 복수의 셀들간에 OFDM(A) 뉴머롤로지(numerology)(예, SCS, CP 길이 등)가 상이하게 설정될 수 있다. 이에 따라, 동일한 개수의 심볼로 구성된 시간 자원(예, SF, 슬롯 또는 TTI)(편의상, TU(Time Unit)로 통칭)의 (절대 시간) 구간이 병합된 셀들간에 상이하게 설정될 수 있다.
도 6은 NR 프레임의 슬롯 구조를 예시한다.
슬롯은 시간 도메인(domain, 영역)에서 복수의 심볼들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 보통(normal) CP의 경우 하나의 슬롯이 14개의 심볼을 포함하나, 확장(extended) CP의 경우 하나의 슬롯이 12개의 심볼을 포함할 수 있다. 반송파는 주파수 도메인에서 복수의 부반송파들을 포함할 수 있다. RB(Resource Block)는 주파수 도메인에서 복수(예, 12)의 연속한 부반송파들로 정의될 수 있다. BWP(Bandwidth Part)는 주파수 도메인에서 복수의 연속한 (P)RB들로 정의될 수 있으며, 하나의 뉴머롤로지(numerology)(예, SCS, CP 길이 등)에 대응될 수 있다. 반송파는 최대 N개(예, 5개)의 BWP를 포함할 수 있다. 데이터 통신은 활성화된 BWP를 통해서 수행되며, 하나의 단말한테는 하나의 BWP만 활성화 될 수 있다. 자원 그리드에서 각각의 요소는 자원 요소(Resource Element, RE)로 지칭되며, 하나의 복소 심볼이 맵핑될 수 있다.
PDCCH(physical downlink control channel)은 다음 표 3과 같이 하나 또는 그 이상의 CCE(control channel element)들로 구성될 수 있다.
[표 3]
Figure pct00004
즉, PDCCH는 1, 2, 4, 8 또는 16개의 CCE들로 구성되는 자원을 통해 전송될 수 있다. 여기서, CCE는 6개의 REG(resource element group)로 구성되며, 하나의 REG는 주파수 영역에서 하나의 자원 블록, 시간 영역에서 하나의 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 심볼로 구성된다.
모니터링은 하향링크 제어 정보(downlink control information: DCI) 포맷에 따라 각각의 PDCCH 후보를 디코딩하는 것을 의미한다. 단말은, 대응하는 검색 공간 집합에 따라, PDCCH 모니터링이 설정된 각 활성화된 서빙 셀의 활성화 DL BWP 상의 하나 이상의 제어 자원 집합(control resource set: CORESET, 코어셋이라 칭할 수 있음, 이하에서 설명)에서 PDCCH 후보들의 집합을 모니터링한다.
NR에서는, 제어 자원 집합(CORESET, 이하, 코어셋)이라는 새로운 단위를 도입할 수 있다. 단말은 코어셋에서 PDCCH를 수신할 수 있다.
코어셋은 주파수 영역에서 NCORESET RB 개의 자원 블록들로 구성되고, 시간 영역에서 NCORESET symb ∈ {1, 2, 3}개의 심볼로 구성될 수 있다. NCORESET RB, NCORESET symb 는 상위 계층 신호를 통해 기지국에 의하여 제공될 수 있다. 코어셋 내에는 복수의 CCE들(또는 REG들)이 포함될 수 있다. 하나의 CCE는 복수의 REG(resource element group)들로 구성될 수 있고, 하나의 REG는 시간 영역에서 하나의 OFDM 심볼, 주파수 영역에서 12개의 자원 요소들을 포함할 수 있다.
단말은 코어셋 내에서 1, 2, 4, 8 또는 16개의 CCE들을 단위로 PDCCH 검출을 시도할 수 있다. PDCCH 검출을 시도할 수 있는 하나 또는 복수 개의 CCE들을 PDCCH 후보라 할 수 있다.
단말은 복수의 코어셋들을 설정 받을 수 있다.
종래의 무선통신 시스템(예컨대, LTE/LTE-A)에서의 제어 영역은 기지국이 사용하는 시스템 대역 전체에 걸쳐 구성되었다. 좁은 대역만을 지원하는 일부 단말(예를 들어, eMTC/NB-IoT 단말)을 제외한 모든 단말은, 기지국이 전송하는 제어 정보를 제대로 수신/디코딩하기 위해서는 상기 기지국의 시스템 대역 전체의 무선 신호를 수신할 수 있어야 했다.
반면, NR에서는, 전술한 코어셋을 도입하였다. 코어셋은 단말이 수신해야 하는 제어정보를 위한 무선 자원이라 할 수 있으며, 주파수 영역에서 시스템 대역 전체 대신 일부만을 사용할 수 있다. 또한, 시간 영역에서 슬롯 내의 심볼들 중 일부만을 사용할 수 있다. 기지국은 각 단말에게 코어셋을 할당할 수 있으며, 할당한 코어셋을 통해 제어 정보를 전송할 수 있다.
코어셋에는, 단말 특정적 제어 정보를 전송하기 위한 단말 특정적 코어셋과 모든 단말에게 공통적인 제어 정보를 전송하기 위한 공통적 코어셋이 있을 수 있다.
한편, NR에서는, 응용(Application) 분야에 따라서는 높은 신뢰성(high reliability)를 요구할 수 있고, 이러한 상황에서 하향링크 제어 채널(예컨대, physical downlink control channel: PDCCH)을 통해 전송되는 DCI(downlink control information)에 대한 목표 BLER(block error rate)은 종래 기술보다 현저히 낮아질 수 있다. 이처럼 높은 신뢰성을 요구하는 요건(requirement)을 만족시키기 위한 방법의 일례로는, DCI에 포함되는 내용(contents)양을 줄이거나, 그리고/혹은 DCI 전송 시에 사용하는 자원의 양을 증가시킬 수 있다. 이 때 자원은, 시간 영역에서의 자원, 주파수 영역에서의 자원, 코드 영역에서의 자원, 공간 영역에서의 자원 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
NR에서는 다음 기술/특징이 적용될 수 있다.
<셀프 컨테인드 서브프레임 구조(Self-contained subframe structure)>
NR에서는 레이턴시(latency)를 최소화 하기 위한 목적으로 하나의 TTI내에, 제어 채널과 데이터 채널이 시분할 다중화(Time Division Multiplexing: TDM) 되는 구조가 프레임 구조(frame structure)의 한가지로서 고려될 수 있다.
한 개의 서브프레임(subframe) 내에서 하향링크(downlink: DL) 전송과 상향링크(uplink; UL) 전송이 순차적으로 진행되어, 서브프레임(subframe) 내에서 DL 데이터를 보내고, UL ACK/NACK(Acknowledgement/negative-acknowledgement)도 받을 수 있다. 결과적으로 데이터 전송 에러 발생시에 데이터 재전송까지 걸리는 시간을 줄이게 되며, 이로 인해 최종 데이터 전달의 레이턴시(latency)를 최소화할 수 있다.
이러한 데이터 및 제어 영역이 TDM된 서브프레임 구조(data and control TDMed subframe structure)에서 기지국과 단말이 송신 모드에서 수신 모드로의 전환 과정 또는 수신 모드에서 송신 모드로의 전환 과정을 위한 타입 갭(time gap)이 필요하다. 이를 위하여 셀프 컨테인드 서브프레임 구조에서 DL에서 UL로 전환되는 시점의 일부 OFDM 심볼이 보호 구간(guard period: GP)로 설정될 수 있다.
도 7은 자기-완비(self-contained) 슬롯의 구조를 예시한다.
NR 시스템에서 하나의 슬롯 내에 DL 제어 채널, DL 또는 UL 데이터, UL 제어 채널 등이 모두 포함될 수 있다. 예를 들어, 슬롯 내의 처음 N개의 심볼은 DL 제어 채널을 전송하는데 사용되고(이하, DL 제어 영역), 슬롯 내의 마지막 M개의 심볼은 UL 제어 채널을 전송하는데 사용될 수 있다(이하, UL 제어 영역). N과 M은 각각 0 이상의 정수이다. DL 제어 영역과 UL 제어 영역의 사이에 있는 자원 영역(이하, 데이터 영역)은 DL 데이터 전송을 위해 사용되거나, UL 데이터 전송을 위해 사용될 수 있다. 일 예로, 다음의 구성을 고려할 수 있다. 각 구간은 시간 순서대로 나열되었다.
1. DL only 구성
2. UL only 구성
3. Mixed UL-DL 구성
- DL 영역 + GP(Guard Period) + UL 제어 영역
- DL 제어 영역 + GP + UL 영역
DL 영역: (i) DL 데이터 영역, (ii) DL 제어 영역 + DL 데이터 영역
UL 영역: (i) UL 데이터 영역, (ii) UL 데이터 영역 + UL 제어 영역
DL 제어 영역에서는 PDCCH가 전송될 수 있고, DL 데이터 영역에서는 PDSCH(physical downlink shared channel)가 전송될 수 있다. UL 제어 영역에서는 PUCCH(physical uplink control channel)가 전송될 수 있고, UL 데이터 영역에서는 PUSCH(physical uplink shared channel)가 전송될 수 있다. PDCCH에서는 DCI(Downlink Control Information), 예를 들어 DL 데이터 스케줄링 정보, UL 데이터 스케줄링 정보 등이 전송될 수 있다. PUCCH에서는 UCI(Uplink Control Information), 예를 들어 DL 데이터에 대한 ACK/NACK(Positive Acknowledgement/Negative Acknowledgement) 정보, CSI(Channel State Information) 정보, SR(Scheduling Request) 등이 전송될 수 있다. GP는 기지국과 단말이 송신 모드에서 수신 모드로 전환하는 과정 또는 수신 모드에서 송신 모드로 전환하는 과정에서 시간 갭을 제공한다. 서브프레임 내에서 DL에서 UL로 전환되는 시점의 일부 심볼이 GP로 설정될 수 있다.
NR에서는 시간 영역에서 동기화 신호 블록(synchronization signal block; SSB(동기화 신호 및 물리 방송 채널(synchronization signal and physical broadcast channel: SS/PBCH) 블록이라고 칭할 수도 있음)은, 동기화 신호 블록 내에서 0부터 3까지의 오름차순으로 번호가 매겨진 4개의 OFDM 심볼로 구성될 수 있고, 프라이머리 동기화 신호(primary synchronization signal: PSS), 세컨더리 동기화 신호(secondary synchronization signal: SSS), 및 복조 참조 신호(demodulation reference signal: DMRS)와 연관된 PBCH가 심볼들에 맵핑될 수 있다. 전술한 바와 같이, 동기화 신호 블록(SSB)은 SS/PBCH 블록이라고도 표현할 수도 있다.
NR에서는 다수의 동기화 신호 블록이 각각 서로 다른 시점에 전송될 수 있으며, 초기 접속(initial access: IA), 서빙 셀 측정(serving cell measurement) 등을 수행하기 위해 SSB가 사용될 수 있으므로, 다른 신호와 전송 시점 및 자원이 오버랩(overlap)될 경우 SSB가 우선적으로 전송되는 것이 바람직하다. 이를 위해 네트워크는 SSB의 전송 시점 및 자원 정보를 브로드캐스트(broadcast)하거나, 단말-특정 RRC 시그널링(UE-specific RRC signaling)을 통해 지시할 수 있다.
도 8은 물리 채널들 및 일반적인 신호 전송을 예시한다.
도 8을 참조하면, 무선 통신 시스템에서 단말은 기지국으로부터 하향링크를 통해 정보를 수신하고, 단말은 기지국으로 상향링크를 통해 정보를 전송한다. 기지국과 단말이 송수신하는 정보는 데이터 및 다양한 제어 정보를 포함하고, 이들이 송수신 하는 정보의 종류/용도에 따라 다양한 물리 채널이 존재한다.
전원이 꺼진 상태에서 다시 전원이 켜지거나, 새로이 셀에 진입한 단말은 기지국과 동기를 맞추는 등의 초기 셀 탐색(Initial cell search) 작업을 수행한다(S11). 이를 위해 단말은 기지국으로부터 PSCH(Primary Synchronization Channel) 및 SSCH(Secondary Synchronization Channel)을 수신하여 기지국과 동기를 맞추고, 셀 ID(cell identity) 등의 정보를 획득한다. 또한, 단말은 기지국으로부터 PBCH(Physical Broadcast Channel)를 수신하여 셀 내 방송 정보를 획득할 수 있다. 또한, 단말은 초기 셀 탐색 단계에서 DL RS(Downlink Reference Signal)를 수신하여 하향링크 채널 상태를 확인할 수 있다.
초기 셀 탐색을 마친 단말은 PDCCH(Physical Downlink Control Channel) 및 이에 대응되는 PDSCH(Physical Downlink Control Channel)를 수신하여 좀더 구체적인 시스템 정보를 획득할 수 있다(S12).
이후, 단말은 기지국에 접속을 완료하기 위해 임의 접속 과정(Random Access Procedure)을 수행할 수 있다(S13~S16). 구체적으로, 단말은 PRACH(Physical Random Access Channel)를 통해 프리앰블을 전송하고(S13), PDCCH 및 이에 대응하는 PDSCH를 통해 프리앰블에 대한 RAR(Random Access Response)을 수신할 수 있다(S14). 이후, 단말은 RAR 내의 스케줄링 정보를 이용하여 PUSCH(Physical Uplink Shared Channel)을 전송하고(S15), PDCCH 및 이에 대응하는 PDSCH과 같은 충돌 해결 절차(Contention Resolution Procedure)를 수행할 수 있다(S16).
상술한 바와 같은 절차를 수행한 단말은 이후 일반적인 상향/하향링크 신호 전송 절차로서 PDCCH/PDSCH 수신(S17) 및 PUSCH/PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 전송(S18)을 수행할 수 있다. 단말이 기지국으로 전송하는 제어 정보를 UCI(Uplink Control Information)라고 지칭한다. UCI는 HARQ ACK/NACK(Hybrid Automatic Repeat and reQuest Acknowledgement/Negative-ACK), SR(Scheduling Request), CSI(Channel State Information) 등을 포함한다. CSI는 CQI(Channel Quality Indicator), PMI(Precoding Matrix Indicator), RI(Rank Indication) 등을 포함한다. UCI는 일반적으로 PUCCH를 통해 전송되지만, 제어 정보와 데이터가 동시에 전송되어야 할 경우 PUSCH를 통해 전송될 수 있다. 또한, 네트워크의 요청/지시에 따라 단말은 PUSCH를 통해 UCI를 비주기적으로 전송할 수 있다.
이하, 현재 논의가 진행되고 있는 커버리지 향상(coverage enhancement)에 대해 설명한다.
커버리지는 서비스 품질과 비용(예컨대, CAPEX(자본적 지출) 및 OPEX(영업비용))에 직접적인 영향을 미치기 때문에 통신사가 셀룰러 통신망을 상용화할 때 고려하는 핵심 요소 중 하나이다. 많은 국가에서 3.5GHz와 같이 FR1에서 더 많은 스펙트럼을 사용할 수 있도록 하고 있는데, 이는 일반적으로 LTE 또는 3G보다 더 높은 주파수이다.
NR은 LTE와 비교하여 FR2에서 28GHz 또는 39GHz와 같은 훨씬 더 높은 주파수에서 작동하도록 설계되었다. 더 높은 주파수로 인해 무선 채널이 더 높은 경로 손실을 겪게 되는 것은 불가피하며, 레거시 RAT(radio access technology)와 동일한 서비스 품질을 유지하기가 더 어려워진다.
중요한 모바일 애플리케이션은 일반적인 가입자가 어디에 있든 항상 유비쿼터스(ubiquitous) 커버리지를 기대하는 음성 서비스이다.
기준 성능을 평가함에 있어서, 다음 채널은 FR1의 잠재적인 병목 채널이 될 수 있다.
제1 순위로, eMBB를 위한 PUSCH(for FDD and TDD with DDDSU, DDDSUDDSUU and DDDDDDDSUU), VoIP를 위한 PUSCH(for FDD and TDD with DDDSU, DDDSUDDSUU).
제2 순위로, PRACH 포맷 B4, 메시지 3의 PUSCH, PUCCH 포맷 1, 11비트의 PUCCH 포맷 3, 22비트의 PUCCH 포맷 3, 브로드캐스트 PDCCH.
다음 채널은 도시의 28 GHz 시나리오의 잠재적인 병목 채널이 될 수 있다. eMBB를 위한 PUSCH(DDDSU and DDSU), VoIP를 위한 PUSCH(DDDSU and DDSU), 11비트의 PUCCH 포맷 3, 22비트의 PUCCH 포맷 3, PRACH 포맷 B4, 메시지 3의 PUSCH.
PUSCH 향상을 위해, 다음 내용이 논의될 수 있다.
PUSCH 반복 타입 A에 대한 향상을 위해 1) 최대 반복 횟수를 작업 과정에서 결정되는 횟수까지 늘릴 수 있거나, 2) 사용 가능한 상향링크 슬롯을 기준으로 계산된 반복 횟수를 사용할 수 있다.
다중 슬롯 PUSCH를 통한 TB 처리를 지원하기 위해, TBS(transport block size)는 다중 슬롯을 기반으로 결정되고 다중 슬롯을 통해 전송 블록(TB)이 전송될 수 있다.
공동(joint) 채널 추정을 가능하게 하기 위해, 전력 일관성 및 위상 연속성을 유지하기 위한 조건을 기반으로 다중 PUSCH 전송에 대한 공동 채널 추정을 가능하게 하는 메커니즘이 지정될 수 있다.
공동 채널 추정을 가능하게 하는 슬롯 간 번들링을 사용한 슬롯 간 주파수 도약이 고려될 수 있다.
PUCCH 향상을 위해, 1) 동적 PUCCH 반복 인자 표시를 지원하는 시그널링 메커니즘, 2) PUCCH 반복에 걸쳐 DM-RS(demodulation-reference signal: DMRS라고 표시할 수도 있음) 번들링(bundling)을 지원하는 메커니즘, 3) 메시지 3에 대한 PUSCH 반복 타입 A를 지원하는 메커니즘을 고려할 수 있다.
이와 같은 논의를 바탕으로, PUSCH 전송과 PUCCH 전송의 오버랩(overlap) 시 동작에 대해 설명한다. PUSCH 전송은, 단말의 커버리지 향상(coverage enhancement)을 위해 다중 슬롯에 걸친 TB 처리(TB processing over multi-slot PUSCH: TBoMS) 동작에 따른 TBoMS PUSCH 전송 또는 반복 전송되는 PUSCH/TBoMS PUSCH일 수 있다.
NR Rel-15/16에 PUSCH 반복 타입 A와 타입 B가 도입되었으며, PUSCH 반복 타입에 따라 다음과 같이 전송이 수행된다.
1. PUSCH 반복 타입 A
도 9는 PUSCH 반복 타입 A를 예시한다.
도 9를 참조하면, PUSCH 반복 타입 A는 슬롯 기반(slot based) 반복이다. 도 9에 도시된 것과 같이 슬롯 별로 동일한 PUSCH 전송 시작 심볼 위치와 PUSCH 전송 심볼 길이(length, PUSCH를 전송하는 심볼들의 개수를 의미)를 가지고 반복을 수행할 수 있다. 이 때, 특정 PUSCH 반복을 구성하는 심볼 자원들 중 PUSCH 전송에 사용할 수 없는 유효하지 않은(invalid) 심볼이 존재하는 경우, 해당 PUSCH 반복의 전송은 드랍(drop)되어 수행되지 않는다. 예를 들어, Rep0, Rep1, Rep2, Rep3의 총 4번의 PUSCH 반복 전송이 수행될 때, Rep1을 구성하는 심볼 자원에 유효하지 않은 심볼이 포함되는 경우, Rep1의 전송을 드랍하고, Rep0, Rep2, Rep3의 전송만이 수행된다. 따라서, 실제로 수행되는 반복 횟수는 설정된 반복 횟수보다 작을 수도 있다. 이하, PUSCH 반복 타입 A 방식에 따라 전송되는 PUSCH를 편의상 반복 타입 A PUSCH라고 칭할 수도 있다.
PUSCH 반복 타입 A에 대해, 상위 계층 파라미터에 의하여 주파수 홉핑(frequency hopping)이 단말에게 설정될 수 있다. 다음 2개의 주파수 홉핑 모드들 중에서 하나가 설정될 수 있다. 1) 단일 슬롯 및 다중 슬롯 PUSCH 전송에 적용 가능한, 슬롯 내 주파수 홉핑(Intra-slot frequency hopping, applicable to single slot and multi-slot PUSCH transmission), 2) 다중 슬롯 PUSCH 전송에 적용 가능한, 슬롯 간 주파수 홉핑(Inter-slot frequency hopping, applicable to multi-slot PUSCH transmission).
2. PUSCH 반복 타입 B
도 10은 PUSCH 반복 타입 B를 예시한다.
도 10을 참조하면, PUSCH 반복 타입 B는 실제 PUSCH가 전송되는 심볼 길이를 단위로 반복이 수행된다. 도 10의 (a)에서와 같이 PUSCH가 10개 심볼로 전송되는 경우, 연속적인 10개 심볼들을 단위로 PUSCH 반복이 수행된다. 슬롯 경계(boundary), 유효하지 않은 심볼 등을 고려하지 않고 PUSCH 반복 전송 시간 자원을 판단하는 반복을 노미널(nominal) 반복이라 한다. 하지만 실제 PUSCH 반복의 경우, 슬롯 경계에서는 하나의 PUSCH가 전송될 수 없다.
따라서, 노미널 PUSCH 전송에 슬롯 경계를 포함하는 경우, 도 10의 (b)에서와 같이 슬롯 경계를 경계로 2개의 실제(actual) 반복이 수행된다. 또한 하나의 PUSCH 전송은 연속적인 심볼들을 통해서만 수행될 수 있다. PUSCH 반복이 전송되어야 할 시간 자원에 유효하지 않은 심볼이 존재하는 경우, 유효하지 않은 심볼을 경계로 연속적인 심볼들을 사용하여 실제 반복이 구성된다. 예를 들어, 심볼 #0~#9이 하나의 노미널 반복을 구성하고 심볼 #3~#5가 유효하지 않은 심볼인 경우, 유효하지 않은 심볼을 제외한 심볼 #0~#2와 심볼 #6~#9가 각각 하나의 실제 반복을 구성한다.
하나의 실제 반복 자원 내에 PUSCH 전송을 위해 사용되지 못하는 심볼 (예를 들어, DCI 포맷 2_0에 의하여 하향링크 심볼로 지시된 심볼)이 발생/포함되면, 단말은 해당 실제 반복 전송을 드랍하고 수행하지 않는다. 이하, PUSCH 반복 타입 B 방식에 따라 전송되는 PUSCH를 편의상 반복 타입 B PUSCH라고 칭할 수도 있다.
NR에서 PUSCH 반복 타입 A 적용 시, PUSCH의 전송 슬롯 자원 및 TB 맵핑 과정은 다음과 같다.
PUSCH 반복 타입 A의 경우, C-RNTI(Radio Network Temporary Identifier), MCS-C-RNTI 또는 NDI(new data indicator)=1인 CS-RNTI로 스크램블된 CRC(cyclic redundancy check)를 갖는 PDCCH에서 DCI 포맷 0_1 또는 0_2에 의하여 스케줄링된 PUSCH를 전송할 때, 반복 횟수 K는 다음과 같이 결정될 수 있다.
1) 'numberofrepetitions'가 자원 할당 표에 있는 경우, 반복 횟수 K는 'numberofrepetitions'와 동일하다.
2) 그렇지 않고, 단말이 'pusch-AggregationFactor'가 설정되면, 반복 횟수 K는 'pusch-AggregationFactor'와 동일하다.
3) 그 이외에는 K=1이다.
PUSCH 반복 타입 A에 있어서, K>1인 경우, 동일한 심볼 할당이 K개의 연속적인 슬롯들에 걸쳐 적용된다. 그리고 PUSCH는 단일 전송 계층으로 제한된다.
단말은 각 슬롯에서 동일한 심볼 할당을 적용하는 K개의 연속적인 슬롯들에 걸쳐 TB를 반복한다. TB의 n(n = 0, 1, ... K-1)번째 전송 기회(occasion)에 적용할 리던던시 버전(redundancy version: RV)은 다음 표 4에 따라 결정될 수 있다.
[표 4]
Figure pct00005
PUSCH 반복 타입 A의 경우, 특정 조건을 만족하면 다중 슬롯 PUSCH 전송의 한 슬롯에서 PUSCH 전송이 생략될 수 있다.
PUSCH의 전송 블록(transport block: TB)은 하나의 슬롯 내의 심볼 자원들을 통해 맵핑 및 전송된다. PUSCH 반복 타입 A를 적용하여 K번 PUSCH 반복 수행 시, TB는 K개의 연속적인 슬롯을 사용하여 K번 반복 전송된다. 이 때, RV (redundancy version) 값은 TB의 전송 기회(transmission occasion)의 순서에 따라 상기 표 4와 같이 결정된다.
TB 전송이 수행되는 각 슬롯에서는 동일한 심볼 할당을 적용할 수 있다. 각 슬롯에서 PUSCH 전송을 위해 사용되는 심볼 할당에 대한 정보는 PUSCH를 스케줄링하는 DCI의 시간 영역 자원 할당 필드(Time domain resource assignment field: TDRA field)를 통해 지시될 수 있다. 시간 영역 자원 할당 필드를 통해 단말이 PUSCH 전송을 위해 적용하는 SLIV의 값이 지시되며, 이를 통해 슬롯 내에서의 PUSCH 전송 시작 심볼 위치(S)와 전송 심볼 길이(L)을 지시 받을 수 있다. 단말은 예컨대, 슬롯 내에서 S번째 심볼에서부터 S+L-1번째 심볼 까지를 PUSCH 전송에 사용할 수 있다.
한편, PUSCH의 커버리지 향상(coverage enhancement: CE)을 위해 복수개의 슬롯들 내에 위치하는 심볼 자원들을 사용하여 하나의 전송 블록(TB)을 전송하는 기법을 도입할 수 있다. 구체적으로, PUSCH를 구성하는 시간 자원이 복수개의 슬롯들에 걸쳐 위치한 연속적/비연속적인 심볼들로 구성되고, 해당 PUSCH 자원에 하나의 전송 블록(TB)이 맵핑되어 전송될 수 있다.
또는 하나의 PUSCH는 하나의 슬롯 내에 위치하는 심볼 자원으로 구성되나, 서로 다른 슬롯들에 위치하는 복수개의 PUSCH 자원들을 사용하여 하나의 TB가 맵핑될 수도 있다.
결과적으로 하나의 TB는 서로 다른 복수개의 슬롯들 내에 위치하는 연속적/비연속적인 심볼 자원들에 맵핑되어 전송된다. 본 개시에서는 이러한 전송 기법을 다중 슬롯 TB 맵핑 또는 다중 슬롯에 걸친 TB 처리(TB processing over multi-slot: TBoMS)라 한다.
한편, 동일 슬롯에서 PUSCH와 PUCCH 전송이 수행될 때에, 다음과 같이 PUCCH 및 PUSCH 전송이 수행될 수 있다.
특정 슬롯에서 반복 없는 PUCCH(PUCCH without repetition)와 PUSCH 전송의 OFDM 심볼 자원이 서로 오버랩된 경우, UCI를 PUSCH 데이터와 다중화(multiplexing)해서 PUSCH를 통해 전송한다. 즉, PUSCH로의 UCI 피기백(UCI piggyback on PUSCH(데이터 및 UCI 다중화))을 수행한다.
특정 슬롯에서 반복 있는 PUCCH(PUCCH with repetition)와 PUSCH 전송의 OFDM 심볼 자원이 오버랩된 경우, 다음과 같이 해당 슬롯 자원에서 PUSCH 전송을 수행하지 않고, PUCCH를 전송한다.
단말이 제1 개수(Nrepeat PUCCH)의 슬롯들에 걸쳐 PUCCH를 전송하고, 제2 개수의 슬롯들에 걸쳐 반복 타입 A PUSCH를 전송하고, 상기 PUCCH 전송이 하나 이상의 슬롯에서 반복 타입 A PUSCH 전송과 오버랩되고, UCI를 PUSCH에 다중화하기 위한 조건들이 상기 오버랩되는 슬롯에서 충족되면, 단말은 상기 오버랩되는 슬롯에서 PUCCH를 전송하고 PUSCH는 전송하지 않는다.
이하에서 PUSCH 반복(TB 반복)은 PUSCH 반복 타입 A를 적용하는 것을 가정하여 기술한다. 또한, 하나의 PUSCH TB가 복수개의 슬롯 자원들에 맵핑되고 전송되는, 다중 슬롯 TB 맵핑을 적용하여 PUSCH가 전송되는 것을 가정한다. 편의상, 이러한 PUSCH를 TBoMS(TB processing over multi-slot) PUSCH라고 칭한다.
TB가 맵핑되는 복수개의 슬롯들은 시간 축으로 연속적 또는 비연속적으로 위치한 슬롯들로 구성될 수 있다. TB가 복수개의 슬롯들에 맵핑된다고 함은, TB가 해당 슬롯들 내에 위치하는 전체 또는 일부 심볼 자원에 맵핑되는 것을 의미한다. 이 때, 하나의 TB가 맵핑되는 슬롯 자원들을 TB의 전송 기회(transmission occasion)라고 부를 수 있다. 하나의 TB는 전송 기회를 구성하는 복수의 슬롯들 내의 자원에 대해 연속적인 레이트 매칭(continuous rate-matching)을 수행할 수 있다.
PUSCH 전송에 다중 슬롯 TB 맵핑(TBoMS)을 적용하면서, 추가적인 커버리지 향상을 위해 반복도 적용될 수 있다. PUSCH TB 반복이 K번 수행되는 경우, TB는 K개의 전송 기회를 통해 K번 반복전송 된다.
도 11은 PUSCH 전송에 다중 슬롯 TB 맵핑 및 반복이 적용되는 경우를 예시한다.
도 11을 참조하면, 예를 들어, 하나의 TB가 맵핑되는 슬롯 자원이 Z=2개의 슬롯들로 구성되고, TB가 K=4번 반복 전송될 수 있다. 도 11에서 도시한 바와 같이 TB 반복의 각 전송 기회는 Z=2개의 슬롯들로 구성되고, 0번째 전송 기회부터 3번째 전송 기회를 통해 총 K=4번 반복하여 전송된다. 본 명세서에서, Z는 N으로 표시할 수도 있다.
이하에서는 단말의 커버리지 향상(coverage enhancement)을 위해 다중 슬롯(multi-slot)으로의 PUSCH TB 맵핑을 수행하는 경우, PUSCH와 다른 채널 간의 전송 자원 충돌(collision) 시 단말의 동작 방법에 대해 제안한다. 이하에서, PUSCH 반복(TB 반복)은 PUSCH 반복 타입 A를 적용하는 것을 가정한다.
단말의 커버리지 향상을 위해 TBoMS(TB processing over multi-slot) PUSCH 동작을 수행 시, 하나의 TB가 맵핑되는 슬롯(slot) 자원에 대해 제안한다.
본 개시에서 PUSCH 전송에 가용(available)한 슬롯 또는 가용 슬롯(available slot)이라고 함은 해당 슬롯이 PUSCH 전송을 위해 사용될 수 있는 슬롯임을 의미한다. 보다 구체적으로 가용한 슬롯/가용 슬롯은 다음을 의미할 수 있다.
Alt a. 상향링크 슬롯을 의미한다. 즉, 슬롯 내의 전체 심볼들이 상향링크 심볼들로 구성된 슬롯을 의미한다. 일례로 상위 계층(RRC)의 정보 요소(information element)인 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon 또는 tdd-UL-DL-ConfigurationDedicated를 통해 네트워크으로부터 슬롯 내의 전체 심볼들이 상향링크로 설정된 슬롯을 의미한다.
Alt b. 슬롯 내에서 PUSCH 전송을 위해 사용되는 심볼들이 모두 상향링크 심볼로 구성된 슬롯을 의미한다. 일례로 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon 또는 tdd-UL-DL-ConfigurationDedicated를 통해 슬롯 내의 PUSCH 전송을 위해 사용되는 심볼들이 모두 상향링크로 설정된 슬롯을 의미한다.
Alt c. 슬롯 내에서 PUSCH 전송을 위해 사용되는 심볼들이 모두 플렉서블(flexible) 또는 상향링크 심볼로 구성된 슬롯을 의미한다. 일례로 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon 또는 tdd-UL-DL-ConfigurationDedicated를 통해 슬롯 내의 PUSCH 전송을 위해 사용되는 심볼들이 모두 플렉서블 또는 상향링크로 설정된 슬롯을 의미한다. 이 때, 상기 플렉서블 심볼은 SS/PBCH 블록이 전송되는 심볼이 아니어야 한다.
PUSCH 전송에 가용하지 않은 슬롯 또는 비가용(not available) 슬롯이라고 함은 상기와 같은 조건을 만족하지 않는 슬롯을 의미할 수 있다.
어떠한 슬롯의 가용 여부를 판단하기 위해, 즉, 어떠한 심볼이 PUSCH 전송을 위해 사용될 수 있는지 여부를 판단하기 위해, tdd-UL-DL-ConfigurationCommon 또는 tdd-UL-DL-ConfigurationDedicated와 같은 RRC 설정(configuration)만을 고려하고, 동적(dynamic)인 시그널링은 고려하지 않을 수 있다.
또는 어떠한 심볼이 PUSCH 전송을 위해 위해 사용될 수 있는지 여부를 판단하기 위해, tdd-UL-DL-ConfigurationCommon 또는 tdd-UL-DL-ConfigurationDedicated와 같은 RRC 설정 뿐만 아니라 DCI 포맷 2_0에 의한 슬롯 포맷 지시(slot format indication by DCI format 2_0)와 같은 동적 시그널링 또한 고려할 수도 있다.
TBoMS의 시간 영역 자원 할당(time domain resource assignment: TDRA)으로, i) PUSCH 반복 타입 A와 같은 TDRA와 ii) PUSCH 반복 타입 B와 같은 TDRA가 사용될 수 있다.
PUSCH 반복 타입 A와 같은 TDRA(PUSCH 반복 타입 A TDRA)란, 각 슬롯에서 할당되는 심볼의 개수가 동일한 자원 할당 방식이고, PUSCH 반복 타입 B와 같은 TDRA(PUSCH 반복 타입 B TDRA)란, 각 슬롯에서 할당되는 심볼의 개수가 서로 다를 수 있는 자원 할당 방식을 의미한다.
PUSCH 반복 타입 A TDRA (즉, 할당된 심볼 개수가 각 슬롯에서 동일)가 설계의 단순성 및 슬롯 간의 통일된 DMRS 할당 측면에서 이점이 있다.
PUSCH 반복 타입 A TDRA에서는, 단말이 상향링크 슬롯에서 다른 상향링크 전송을 수행하지 않더라도 상기 상향링크 슬롯의 전체 심볼들을 PUSCH 전송을 위해 할당할 수 없는 경우가 있다. 그 이유 중 하나는 PUSCH와 SRS 간의 충돌을 피하기 위해서이다. SRS가 매 슬롯마다 전송되지 않더라도 PUSCH 전송 슬롯마다 SRS가 할당된 심볼 자원을 PUSCH 전송에 사용할 수는 없다.
도 12는 PUSCH 반복 타입 A TDRA에서 상향링크 슬롯의 전체 심볼들을 PUSCH 전송을 위해 할당할 수 없는 경우를 예시한다.
도 12를 참조하면, SRS는 실제로 슬롯 #n+2에서만 마지막 2개의 심볼들을 통해 전송된다. 그러나, 슬롯#n, #n+1, #n+3에서도 슬롯 내의 마지막 2개의 심볼들이 PUSCH 전송에 사용되지 않고 비워진다.
PUSCH 반복 타입 A TDRA를 적용하면서 TBoMS PUSCH 전송을 위한 자원을 보다 효율적으로 사용하기 위해서는, TBoMS PUSCH와 SRS 간의 충돌을 허용하는 심볼 할당을 수행하는 것을 고려할 수 있다.
도 13은 PUSCH 반복 타입 A TDRA에서 TBoMS PUSCH와 SRS 간의 충돌을 허용하는 심볼 할당을 예시한다.
도 13을 참조하면, 슬롯 #n+2에 SRS가 할당되더라도, 슬롯 #n, #n+1, #n+3의 모든 심볼들에서 TBoMS PUSCH가 전송되도록 TBoMS PUSCH 심볼이 할당될 수 있다.
이 경우, SRS가 전송되지 않는 슬롯 #n, #n+1, #n+3의 모든 상향링크 심볼들은 TBoMS PUSCH 전송에 사용될 수 있다. 그러나, PUSCH와 SRS 자원의 충돌이 슬롯 #n+2에서 발생하며, 이 경우 단말 동작을 정의할 필요가 있다.
본 개시에서는 이와 같은 TBoMS PUSCH와 SRS 간의 충돌을 포함하여, TBoMS PUSCH와 다른 상향링크 전송 간의 충돌 시 단말 동작에 대해 제안한다.
본 개시의 내용은 설명의 편의상 TBoMS PUSCH의 전송을 예로 하여 기술하나, 이는 제한이 아니며, 일반적인 PUSCH (반복이 적용되는)의 전송에도 적용될 수 있다. 이는 TBoMS PUSCH에서 하나의 TB가 맵핑되는 슬롯 자원이 단일(single) 슬롯인 것으로 해석될 수도 있다. 즉, 본 개시의 내용은 하나의 TB가 다중 슬롯에 걸쳐 전송되는 TBoMS PUSCH뿐 아니라, 하나의 TB가 하나의 슬롯에 걸쳐 전송되는 일반적인 PUSCH의 전송 시에도 적용될 수 있다.
<SRS와의 충돌>
SRS 자원의 모든 안테나 포트들이 자원의 각 심볼에 맵핑되는 슬롯 내의 임의의 심볼 위치에서 인접한 OFDM 심볼들(NS∈{1,2,4})을 점유하는 SRS 자원이 'SRS-Resource'의 상위 계층 파라미터 'resourceMapping'에 의해 단말에게 설정될 수 있다.
SRS가 상위 계층 파라미터 'SRS-PosResourceSet-r16'에 의하여 설정될 때 'SRS-PosResource-r16'의 상위 계층 파라미터 'resourceMapping'은 슬롯 내 임의의 위치에서 NS∈{1,2,4,8,12}의 인접한 심볼들을 점유하는 SRS 자원을 설정할 수 있다.
SRS 전송 자원과 PUSCH 전송 자원의 오버랩, 즉 충돌이 발생하면, 단말은 다음과 같이 동작할 수 있다.
우선 순위 인덱스(priority index)가 0인 PUSCH와 'SRS-Resource'에 의해 설정된 SRS가 서빙 셀의 동일한 슬롯에서 전송되는 경우, 단말은 PUSCH 및 해당 DM-RS의 전송 이후에만 SRS를 전송하도록 설정될 수 있다.
우선 순위 인덱스 1을 갖는 PUSCH 전송 또는 우선 순위 인덱스 1을 갖는 PUCCH 전송이 서빙 셀 상에서의 SRS 전송과 시간적으로 중첩된다면, 단말은 중첩 심볼(들)에서 SRS를 전송하지 않는다.
TBoMS PUSCH의 전송 자원을 최대화 하기 위해 TBoMS PUSCH와 SRS의 전송 자원 간의 오버랩(overlapping)을 허용할 수 있다. TBoMS PUSCH와 SRS의 전송 자원 간의 오버랩 시 단말은 다음과 같이 동작할 수 있다.
방법 1. 단말은 TBoMS PUSCH의 전송을 SRS의 전송보다 우선한다. 단말은 TBoMS PUSCH와 SRS가 오버랩된 심볼(들)에서 TBoMS PUSCH의 전송을 수행하고, SRS의 전송을 수행하지 않는다.
방법 2. 단말은 TBoMS PUSCH의 전송보다 SRS의 전송을 우선한다. 구체적으로 어느 범위의 자원에서 TBoMS PUSCH 전송을 하지 않을 것인지에 따라 다음의 방법들이 있을 수 있다.
방법 2-1. TBoMS PUSCH와 SRS가 오버랩된 심볼(들)을 포함하는 TBoMS PUSCH 전송 슬롯 전체에서 단말은 TBoMS PUSCH의 전송을 수행하지 않고, SRS의 전송을 수행한다. TBoMS PUSCH가 반복되어 전송되는 경우, 오버랩이 발생한 자원을 포함하는 TBoMS PUSCH 반복에 대해서만 TBoMS PUSCH의 전송을 수행하지 않고 드랍/생략한다. 이러한 방법을 사용하는 경우, 일부 자원에서의 TBoMS PUSCH와 SRS 간의 충돌로 인해 TBoMS PUSCH 전송 전체가 수행되지 않게 되어, 자원 사용 측면에서 비효율적일 수 있다.
방법 2-2. 단말은 TBoMS PUSCH와 SRS가 오버랩된 심볼(들)을 포함하는 슬롯에서 TBoMS PUSCH의 전송을 수행하지 않고, SRS의 전송을 수행한다. TBoMS PUSCH와 SRS가 오버랩된 심볼(들)을 포함하는 슬롯에서 TBoMS PUSCH의 전송은 펑처링(puncturing) 되거나 레이트 매칭(rate-matching) 된다. 이러한 방법을 사용하는 경우, 상기 방법 2-1에 비해 TBoMS PUSCH 전송을 수행하지 않는 자원을 줄여 자원 사용 측면에서 이득을 얻을 수 있다.
방법 2-3. 단말은 TBoMS PUSCH와 SRS가 오버랩된 심볼(들) 자원에서 TBoMS PUSCH의 전송을 수행하지 않고, SRS의 전송을 수행한다. TBoMS PUSCH와 SRS가 오버랩된 심볼(들) 자원에서 TBoMS PUSCH의 전송은 펑처링 되거나 레이트 매칭된다. 이러한 방법을 사용하는 경우, 상기 방법 2-1, 방법 2-2에 비해 TBoMS PUSCH 전송을 수행하지 않는 자원을 보다 줄여 자원 사용 측면에서 이득을 얻을 수 있다.
TBoMS PUSCH와 SRS의 전송 자원 간의 오버랩 시, 단말은 상황에 따라 다른 방법을 적용할 수도 있다. 아래 방법들 중 복수개의 방법들이 함께 적용될 수 있다.
TBoMS PUSCH 전송의 우선 순위 인덱스에 따라 다른 방법을 적용할 수 있다. 예를 들어, TBoMS PUSCH 전송이 우선 순위 인덱스 1을 지니는 경우, 상기 방법 1을 적용한다. 즉, 단말은 TBoMS PUSCH와 SRS가 오버랩된 심볼(들)에서 TBoMS PUSCH의 전송을 수행하고, SRS의 전송을 수행하지 않는다. 반면, TBoMS PUSCH 전송이 우선 순위 인덱스 0을 지니는 경우, TBoMS PUSCH의 전송보다 SRS의 전송을 우선하여 상기 방법 2(방법 2-1, 2-2, 또는 2-3)를 적용한다. 이 때, TBoMS PUSCH의 우선 순위 인덱스는 해당 PUSCH를 스케줄링하는 DCI를 통해 지시될 수 있다.
SRS와 TBoMS PUSCH의 DMRS와의 오버랩 여부에 따라 다른 방법을 적용할 수 있다. SRS와 TBoMS PUSCH 간의 오버랩 시, 오버랩된 심볼이 PUSCH DMRS 심볼을 포함할 수 있다. 이때, 상기 방법 2-3을 적용하는 경우 기지국(gNB)이 DMRS를 통한 채널 추정(estimation)을 수행할 수 없거나, 채널 추정 성능이 저하될 수 있다. 이를 고려하여 단말은 다음과 같이 동작할 수 있다.
Alt a) 특정 슬롯에서 SRS와 TBoMS PUSCH의 전송 자원 간 오버랩이 발생하는 경우, SRS 전송 심볼 자원이 적어도 하나의 PUSCH DMRS 심볼 자원과 오버랩되는 경우 상기 방법 2-2를 적용한다. 그렇지 않을 경우 상기 방법 2-3을 적용한다.
Alt b) 특정 슬롯에서 SRS와 TBoMS PUSCH의 전송 자원 간 오버랩이 발생하는 경우, SRS 전송 심볼 자원이 모든 PUSCH DMRS 심볼 자원과 오버랩되는 경우 상기 방법 2-2를 적용한다. 그렇지 않을 경우 상기 방법 2-3을 적용한다.
Alt c) SRS가 주로 슬롯의 뒷부분에 위치한 슬롯 자원을 사용하여 전송되는 것을 고려할 때, 특정 슬롯에서 SRS와 TBoMS PUSCH의 전송 자원 간 오버랩이 발생하는 경우, SRS 전송 심볼 자원이 프런트 로드(front load) DMRS 심볼 자원과 오버랩되는 경우 상기 방법 2-2를 적용한다. 그렇지 않을 경우 상기 방법 2-3을 적용한다.
상기 방법들에서 각 PUSCH DMRS가 2개의 연속적인 심볼들로 구성된 이중(double)-심볼 DMRS인 경우, SRS 전송 자원이 적어도 하나의 DMRS 심볼과 오버랩되면 해당 DMRS 심볼 자원과 SRS 심볼 자원 간 오버랩이 발생하였다고 판단한다.
슬롯 내에서 연속적인 심볼 자원들을 통해서만 PUSCH 전송이 허용되는 것을 고려하여, TBoMS PUSCH와 SRS 간의 오버랩이 발생한 심볼 자원의 위치에 따라 다른 방법을 적용할 수 있다.
특정 슬롯에서 SRS와 TBoMS PUSCH의 전송 자원 간 오버랩이 발생하는 경우, 오버랩된 심볼 자원이 PUSCH 전송 자원의 첫번째(first) 심볼로부터 한 개 또는 복수개의 심볼(들) 또는 PUSCH 전송 자원의 마지막(last) 심볼로부터 한 개 또는 복수개의 심볼(들)로 구성되는 경우, 상기 방법 2-3을 적용한다. 그렇지 않을 경우(즉, 오버랩된 심볼이 PUSCH 전송 자원의 첫번째 심볼과 마지막 심볼을 모두 포함하지 않는 경우), 상기 방법 2-2를 적용한다.
<URLLC PUSCH>
TBoMS PUSCH의 전송 중에, 우선권(priority)을 지니는 URLLC PUSCH의 전송을 스케줄링 받을 수 있다. 이 경우, TBoMS PUSCH의 전송보다 URLLC PUSCH의 전송이 우선될 필요가 있다. 이 경우, 오버랩된 자원에서 단말은 TBoMS PUSCH의 전송보다 SRS의 전송을 우선한다. 구체적으로 TBoMS PUSCH의 전송을 수행하지 않는 자원의 범위에 따라 다음의 방법들이 있을 수 있다.
방법 1. 단말은 TBoMS PUSCH와 SRS가 오버랩된 심볼(들)을 포함하는 TBoMS PUSCH 전송 슬롯 전체에서 TBoMS PUSCH의 전송을 수행하지 않고, URLLC PUSCH 전송을 수행한다. TBoMS PUSCH가 반복되어 전송되는 경우, 오버랩이 발생한 자원을 포함하는 TBoMS PUSCH 반복에 대해서만 TBoMS PUSCH의 전송을 수행하지 않고 드랍/생략한다. 이러한 방법을 사용하는 경우, 일부 자원에서의 TBoMS PUSCH와 URLLC PUSCH 간의 충돌로 인해 TBoMS PUSCH 전송 전체가 수행되지 않게 되어, 자원 사용 측면에서 비효율적이게 된다.
방법 2. 단말은 TBoMS PUSCH와 URLLC PUSCH가 오버랩된 심볼(들)을 포함하는 슬롯에서 TBoMS PUSCH의 전송을 수행하지 않고, URLLC PUSCH의 전송을 수행한다. TBoMS PUSCH와 URLLC PUSCH가 오버랩된 심볼(들)을 포함하는 슬롯에서 TBoMS PUSCH의 전송은 펑처링되거나 레이트 매칭 된다. 이러한 방법을 사용하는 경우, 상기 방법 1에 비해 TBoMS PUSCH 전송을 수행하지 않는 자원을 줄여 자원 사용 측면에서 이득을 얻을 수 있다.
방법 3. 단말은 TBoMS PUSCH와 URLLC PUSCH가 오버랩된 심볼(들) 자원에서 TBoMS PUSCH의 전송을 수행하지 않고, URLLC PUSCH의 전송을 수행한다. TBoMS PUSCH와 URLLC PUSCH가 오버랩된 심볼(들) 자원에서 TBoMS PUSCH의 전송은 펑처링 되거나 레이트 매칭 된다. 이러한 방법을 사용하는 경우, 상기 방법 1, 방법 2에 비해 TBoMS PUSCH 전송을 수행하지 않는 자원을 줄여 자원 사용 측면에서 이득을 얻을 수 있다.
TBoMS PUSCH와 SRS의 전송 자원 간의 오버랩 시, 단말은 상황에 따라 다른 방법을 적용할 수도 있다. 아래 방법들 중 복수개의 방법들이 함께 적용될 수 있다.
URLLC PUSCH와 TBoMS PUSCH의 DMRS와의 오버랩 여부에 따라 다른 방법을 적용할 수 있다. URLLC PUSCH와 TBoMS PUSCH 간의 오버랩 시, 오버랩된 심볼이 PUSCH DMRS 심볼을 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 방법 3을 적용한다면 기지국이 DMRS를 통한 채널 추정을 수행할 수 없거나, 채널 추정 성능이 저하될 수 있다. 이를 고려하여 단말은 다음과 같이 동작할 수 있다.
Alt a) 특정 슬롯에서 URLLC PUSCH와 TBoMS PUSCH의 전송 자원 간 오버랩이 발생하는 경우, URLLC PUSCH 전송 심볼 자원이 적어도 하나의 PUSCH DMRS 심볼 자원과 오버랩되는 경우 상기 방법 2를 적용한다. 그렇지 않을 경우 상기 방법 3을 적용한다.
Alt b) 특정 슬롯에서 URLLC PUSCH와 TBoMS PUSCH의 전송 자원 간 오버랩이 발생하는 경우, URLLC PUSCH 전송 심볼 자원이 모든 PUSCH DMRS 심볼 자원과 오버랩되는 경우 상기 방법 2를 적용한다. 그렇지 않을 경우 상기 방법 3을 적용한다.
상기 방법들에서 각 PUSCH DMRS가 2개의 연속적인 심볼들로 구성된 이중-심볼 DMRS인 경우, URLLC PUSCH 전송 자원이 적어도 하나의 DMRS 심볼과 오버랩되면 해당 DMRS 심볼 자원과 URLLC PUSCH 심볼 자원 간 오버랩이 발생하였다고 판단한다.
슬롯 내에서 연속적인 심볼 자원들을 통해서만 PUSCH 전송이 허용되는 것을 고려하여, TBoMS PUSCH와 URLLC PUSCH 간의 오버랩이 발생한 심볼 자원의 위치에 따라 다른 방법을 적용할 수 있다.
특정 슬롯에서 URLLC PUSCH와 TBoMS PUSCH의 전송 자원 간 오버랩이 발생하는 경우, 오버랩된 심볼 자원이 TBoMS PUSCH 전송 자원의 첫번째 심볼로부터 한 개 또는 복수개의 심볼(들) 또는 TBoMS PUSCH 전송 자원의 마지막 심볼로부터 한 개 또는 복수개의 심볼(들)로 구성되는 경우, 상기 방법 3을 적용한다. 그렇지 않을 경우(즉, 오버랩된 심볼이 TBoMS PUSCH 전송 자원의 첫번째 심볼과 마지막 심볼을 모두 포함하지 않는 경우), 상기 방법 2를 적용한다.
<유효하지 않은(Invalid) 심볼 패턴과의 충돌>
기지국은 특정 심볼 자원을 다른 용도로 사용하기 위해, 상기 특정 심볼 자원을 단말이 TBoMS PUSCH의 전송을 위해 사용하지 않도록 설정하는 것을 고려할 수 있다. 예를 들어, 다른 단말로부터 SRS를 수신하기 위해 TBoMS PUSCH의 전송 자원 중 일부 자원을 PUSCH 전송을 위해 사용되지 않는 심볼 자원으로 설정할 수 있다.
이러한 유효하지 않은 심볼 패턴은, 상위 계층 신호(invalidSymbolPattern)에 의하여 설정된 패턴과 같을 수 있다. 이러한 유효하지 않은 심볼 패턴은 RRC를 통해 단말에게 설정될 수 있다. 추가적으로 이러한 유효하지 않은 심볼 패턴의 유효(valid) 여부/적용 여부는 TBoMS PUSCH를 스케줄링하는 DCI를 통해 지시될 수 있다.
TBoMS PUSCH의 전송 심볼 자원이 이러한 유효하지 않은 심볼 패턴에 포함되는 심볼 자원과 오버랩되는 경우, 단말은 해당 심볼 자원을 TBoMS PUSCH 전송을 위해 사용하지 않아야 한다. 이를 위해 구체적으로 단말은 다음과 같이 동작할 수 있다.
방법 1. 단말은 TBoMS PUSCH와 유효하지 않은 심볼 패턴에 포함되는 심볼 자원이 오버랩되는 경우, 오버랩된 심볼(들)을 포함하는 TBoMS PUSCH 전송 슬롯 전체에서 TBoMS PUSCH의 전송을 수행하지 않는다. TBoMS PUSCH가 반복되어 전송되는 경우, 오버랩이 발생한 자원을 포함하는 TBoMS PUSCH 반복에 대해서만 TBoMS PUSCH의 전송을 수행하지 않고 드랍/생략한다. 이러한 방법을 사용하는 경우, TBoMS PUSCH 전송의 일부 자원에서의 오버랩으로 인해 TBoMS PUSCH 전송 전체가 수행되지 않게 되어, 자원 사용 측면에서 비효율적이게 된다.
방법 2. 단말은 TBoMS PUSCH와 유효하지 않은 심볼 패턴에 포함되는 심볼 자원이 오버랩되는 경우, 오버랩된 심볼(들)을 포함하는 슬롯에서 TBoMS PUSCH의 전송을 수행하지 않는다. 해당 오버랩된 심볼(들)을 포함하는 슬롯에서 TBoMS PUSCH의 전송은 펑처링 되거나 레이트 매칭 된다. 이러한 방법을 사용하는 경우, 상기 방법 1에 비해 TBoMS PUSCH 전송을 수행하지 않는 자원을 줄여 자원 사용 측면에서 이득을 얻을 수 있다.
방법 3. TBoMS PUSCH와 유효하지 않은 심볼 패턴에 포함되는 심볼 자원이 오버랩되는 경우, 단말은 오버랩된 심볼(들) 자원에서 TBoMS PUSCH의 전송을 수행하지 않는다. 해당 오버랩된 심볼(들) 자원에서 TBoMS PUSCH의 전송은 펑처링 되거나 레이트 매칭 된다. 이러한 방법을 사용하는 경우, 상기 방법 1, 방법 2에 비해 TBoMS PUSCH 전송을 수행하지 않는 자원을 줄여 자원 사용 측면에서 이득을 얻을 수 있다.
TBoMS PUSCH와 유효하지 않은 심볼 패턴에 포함되는 심볼 자원 간의 오버랩 시, 단말은 상황에 따라 다른 방법을 적용할 수도 있다. 아래 방법들 중 복수개의 방법들이 함께 적용될 수 있다.
유효하지 않은 심볼 패턴에 포함되는 심볼 자원과 TBoMS PUSCH의 DMRS와의 오버랩 여부에 따라 다른 방법을 적용할 수 있다. 유효하지 않은 심볼 패턴에 포함되는 심볼 자원과 TBoMS PUSCH 간의 오버랩 시, 오버랩된 심볼이 PUSCH DMRS 심볼을 포함할 수 있다. 이때, 상기 방법 3을 적용한다면 기지국이 DMRS를 통한 채널 추정을 수행할 수 없거나, 채널 추정 성능이 저하될 수 있다. 이를 고려하여 단말은 다음과 같이 동작할 수 있다.
Alt a) 특정 슬롯에서 유효하지 않은 심볼 패턴에 포함되는 심볼 자원과 TBoMS PUSCH의 전송 자원 간 오버랩이 발생하는 경우, 유효하지 않은 심볼 패턴에 포함되는 심볼 자원이 적어도 하나의 PUSCH DMRS 심볼 자원과 오버랩되는 경우 상기 방법 2를 적용한다. 그렇지 않을 경우 상기 방법 3을 적용한다.
Alt b) 특정 슬롯에서 유효하지 않은 심볼 패턴에 포함되는 심볼 자원과 TBoMS PUSCH의 전송 자원 간 오버랩이 발생하는 경우, 유효하지 않은 심볼 패턴에 포함되는 심볼 자원이 모든 PUSCH DMRS 심볼 자원과 오버랩되는 경우 상기 방법 2를 적용한다. 그렇지 않을 경우 상기 방법 3을 적용한다.
상기 방법들에서 각 PUSCH DMRS가 2개의 연속적인 심볼로 구성된 이중-심볼 DMRS인 경우, 유효하지 않은 심볼 패턴에 포함되는 심볼 자원이 적어도 하나의 DMRS 심볼과 오버랩되면 해당 DMRS 심볼 자원과 유효하지 않은 심볼 패턴에 포함되는 심볼 자원 간 오버랩이 발생하였다고 판단한다.
슬롯 내에서 연속적인 심볼 자원들을 통해서만 PUSCH 전송이 허용되는 것을 고려하여, TBoMS PUSCH와 유효하지 않은 심볼 패턴에 포함되는 심볼 자원 간의 오버랩이 발생한 심볼 자원의 위치에 따라 다른 방법을 적용할 수 있다.
특정 슬롯에서 유효하지 않은 심볼 패턴에 포함되는 심볼 자원과 TBoMS PUSCH의 전송 자원 간 오버랩이 발생하는 경우, 오버랩된 심볼 자원이 TBoMS PUSCH 전송 자원의 첫번째 심볼로부터 한 개 또는 복수개의 심볼(들) 또는 TBoMS PUSCH 전송 자원의 마지막 심볼로부터 한 개 또는 복수개의 심볼(들)로 구성되는 경우, 상기 방법 3을 적용한다. 그렇지 않을 경우(즉, 오버랩된 심볼이 TBoMS PUSCH 전송 자원의 첫번째 심볼과 마지막 심볼을 모두 포함하지 않는 경우), 상기 방법 2를 적용한다.
상기 제안 내용들은 TBoMS를 적용하지 않는 PUSCH의 전송의 경우에도 동일하게 적용될 수 있다. 이 경우, TBoMS PUSCH의 길이(즉, 하나의 PUSCH TB가 맵핑되는 슬롯의 길이)가 1인 경우와 같다.
<가용 슬롯의 결정/판단>
TBoMS PUSCH의 전송 시, 가용한 슬롯을 기반으로 전송이 설정/정의/수행되는 것을 고려할 수 있다.
스케줄링된 PUSCH에 대해 어느 슬롯이 가용(available)한 것으로 판단되면, 상기 슬롯은 PUSCH 반복에서 카운팅된다. 그렇지 않으면 PUSCH 반복에서 슬롯이 카운팅되지 않고 다음 슬롯으로 반복이 연기(postpone)된다.
Alt 1: 카운팅 결과가 설정/표시된 반복 횟수에 도달할 때까지 상기 단계를 반복할 수 있다.
Alt 2: 카운팅 결과가 설정된/지시된 반복 횟수 N에 도달할 때까지 또는 PUSCH 전송 구간이 K 슬롯이고 카운팅 결과가 N보다 크지 않을 때까지 상기 단계를 반복할 수 있다.
가용한 모든 슬롯들의 판단이, 반복의 첫 번째 실제 전송 전에 수행되어야 하는지 여부를 고려하여 다음 방법들 중 하나에 따라 동작할 수 있다.
Alt1: 슬롯이 UL 전송에 가용한 것으로 결정되는지 여부는 RRC 설정들(예컨대, tdd_ul_dl 설정)에 종속적으로 결정되며 동적 시그널링(예컨대, SFI, CI, URLLC에 대한 PUSCH 우선순위 등)에 종속적으로 결정되지 않는다.
예를 들어, tdd-UL-DL-ConfigurationCommon 및 tdd-UL-DL-ConfigurationDedicated 외에도 SS/PBCH 블록에 대한 ssb-PositionsInBurst가 가용 슬롯의 결정에 사용될 수 있다.
Alt2: 슬롯이 UL 전송에 가용한 것으로 결정되는지 여부는 RRC 설정들(예컨대, tdd_ul_dl 설정) 및 동적 시그널링(예컨대, SFI, CI, URLLC에 대한 PUSCH 우선순위 등)에 종속적으로 결정된다.
모든 가용 슬롯들의 결정은 반복의 첫 번째 실제 전송 전에 수행되어야 할 수 있다. 또는 모든 가용 슬롯들의 결정은 반복의 첫 번째 실제 전송 전에 수행될 필요가 없고, 반복에 따라 다르게 정해질 수 있다.
특정 PUSCH 전송 슬롯에서, PUSCH 전송을 위해 설정된 심볼 자원에 대해 다음과 같은 자원이 포함되는 경우, 해당 슬롯은 PUSCH 전송에 가용하지 않은 슬롯으로 판단할 것을 제안한다. 해당 슬롯에서 PUSCH 전송은 연기(postpone)되며, 해당 슬롯은 PUSCH 전송에 사용되는 슬롯의 개수에 카운팅되지 않는다.
PUCCH 전송과의 충돌로 인해 PUSCH 전송이 수행되지 않는 경우, 해당 슬롯은 특정 조건을 만족하면 PUSCH 전송에 가용하지 않은 슬롯으로 판단할 수 있다. 예를 들어, 주기적(periodic)으로 전송되는 CSI가 전송되는 PUCCH로 인해 PUSCH 전송이 수행되지 않는 경우에만 해당 슬롯을 PUSCH 전송에 가용하지 않은 슬롯으로 판단하고, 다른 PUCCH 전송으로 인해 PUSCH의 전송이 수행되지 않는 경우에는 PUSCH 전송이 수행되지 않더라도 해당 슬롯을 PUSCH 전송에 가용한 슬롯으로 판단할 수 있다.
이는 가용한 슬롯에 대한 기지국과 단말의 이해에 공통성(commonality)을 유지하게 위함(즉, 오해가 발생하지 않게 하기 위함)이다. 단말의 필요나 상황에 따라 PUCCH의 전송 여부가 동적으로 결정될 수 있는데(예를 들어, SR 전송을 위한 PUCCH 전송), 이러한 PUCCH 전송이 슬롯의 가용성(availability)에 영향을 주는 것은 바람직하지 않다. 즉, 특정 슬롯을 단말은 가용하지 않은 슬롯으로 판단하는데 반해 기지국은 상기 특정 슬롯을 가용 슬롯으로 판단할 수 있기 때문이다.
SRS 전송과의 충돌로 인해 PUSCH 전송이 수행되지 않는 경우, 해당 슬롯은 PUSCH 전송에 가용하지 않은 슬롯으로 판단한다.
URLLC PUSCH 전송과의 충돌로 인해 PUSCH 전송이 수행되지 않는 경우, 해당 슬롯은 PUSCH 전송에 가용하지 않은 슬롯으로 판단한다.
기지국의 설정에 의하여 지시된 유효하지 않은 심볼과의 충돌로 인해 PUSCH 전송이 수행되지 않는 경우, 해당 슬롯은 PUSCH 전송에 가용하지 않은 슬롯으로 판단한다.
도 14는 본 개시의 일 실시예에 따른 단말의 PUSCH 전송 방법을 예시한다.
도 14를 참조하면, 단말은 자원을 설정하는 상위 계층 설정 메시지를 수신한다(S141).
상기 상위 계층 설정 메시지는, 셀 특정적 TDD(time division duplex) 상향링크/하향링크(UL/DL) 설정(예컨대, tdd-UL-DL-ConfigurationCommon), 단말 특정적 TDD UL/DL 설정(예컨대, tdd-UL-DL-ConfigurationDedicated), 동기화 신호 블록이 전송되는 시간 영역 위치를 알려주는 SSB 위치 설정(예컨대, ssb-PositionsInBurst) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
단말은 PUSCH 전송을 스케줄링하는 하향링크 제어 정보(downlink control information: DCI) 포맷을 수신한다(S142). 상기 DCI 포맷은 예를 들어, 하나의 셀에서 하나 또는 복수의 PUSCH의 스케줄링에 사용되는 DCI 포맷 0_1, 하나의 셀에서 PUSCH의 스케줄링에 사용되는 DCI 포맷 0_2일 수 있다.
상기 DCI 포맷은 자원 할당 표에서 특정 행(row)을 지시하고, 상기 특정 행은 슬롯에서 상기 PUSCH 전송을 위해 사용될 수 있는 심볼들을 알려준다.
상기 DCI 포맷은 예를 들어, TDRA(time domain resource assignment) 필드를 포함하되, 상기 TDRA 필드의 값이 상기 특정 행을 알려줄 수 있다(예를 들어, TDRA 필드의 값이 m일 경우 자원 할당 표의 행 인덱스 m+1을 지시).
다음 표는 보통 CP(normal CP)인 경우에 대한 자원 할당 표를 예시한다.
[표 5]
Figure pct00006
자원 할당 표의 각 행은 DCI와 PUSCH 간의 슬롯 오프셋(K2, K2는 K2라고 표기할 수도 있음), 상기 PUSCH의 시작 심볼(S) 및 할당 길이(L), 상기 PUSCH의 맵핑 타입 등을 알려줄 수 있다.
상기 표에는 나타내지 않았지만, 각 행은 다중 슬롯 TB 맵핑에 사용되는 슬롯의 개수(이는 TBoMS의 슬롯 개수라 표현할 수 있으며 TBS 결정에 사용되는 슬롯의 개수라고 할 수도 있다, N 또는 Z라고 표시할 수 있음)에 대한 정보, 상기 PUSCH 전송에 적용될 반복(repetition) 횟수(K)도 알려줄 수 있다.
단말은 상기 PUSCH 전송을 위한 슬롯들의 개수(N·K)를 결정한다(S143). 여기서, N, K는 각각 자연수이다.
구체적으로, 슬롯에서 상기 PUSCH 전송을 위해 사용될 수 있는 심볼들 중에서 적어도 하나가 상기 상위 계층 설정 메시지에 의하여 지시된 하향링크 심볼과 겹치면, 상기 슬롯은 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트되지 않는다.
주기적 CSI(channel state information)를 나르는 제1 PUCCH 전송과 상기 PUSCH 전송이 충돌할 것으로 예상되는 제1 슬롯은 비가용 슬롯(unavailable slot)으로 판단하여 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트하지 않는다.
주기적 CSI를 나르지 않는 제2 PUCCH 전송과 상기 PUSCH 전송이 충돌할 것으로 예상되는 제2 슬롯은 가용 슬롯으로 판단하여 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트한다. 다만, 상기 제2 슬롯에서의 상기 PUSCH 전송은 수행되지 않고 그 다음 슬롯으로 연기(postpone)된다.
이러한 방법에 따르면, PUSCH 반복 전송을 가용 슬롯을 기반으로 설정/정의할 수 있고, 이때, 네트워크와 단말 간에 가용 슬롯에 대한 오해가 발생하지 않으므로 PUSCH 반복 전송에 모호성이 없다. 예컨대, 주기적 CSI를 나르는 슬롯은 미리 설정되고 네트워크와 단말 간에 오해가 발생할 가능성이 낮다. 따라서, 주기적 CSI를 나르는 PUCCH 전송과 충돌하는 PUSCH 전송 슬롯은 비가용 슬롯으로 판단한다. 반면, 단말의 필요나 상황에 따라 동적으로 결정된 PUCCH 전송(SR 전송을 위한 PUCCH 전송)과 충돌하는 PUSCH 전송 슬롯은 PUSCH 전송이 실제로는 수행되지 않지만 가용 슬롯으로 판단하는 것이다. 이를 통해 네트워크와 단말 간에 가용 슬롯에 대한 오해가 발생하지 않게 한다. 또한, PUSCH 반복 전송을 최대한 많은 슬롯을 사용하여 수행할 수 있으므로 커버리지 향상에 도움이 된다.
도 15는 PUSCH 전송과 PUCCH 전송이 충돌하는 경우를 예시한다.
도 15를 참조하면, PUSCH의 TB가 Z=4개의 슬롯들을 통해 맵핑되고, 총 K=2번 반복되어 전송될 수 있다. 이때, PUSCH 전송 기회 #0에서의 네번째 슬롯(151)에서 PUCCH 전송이 충돌 예정될 수 있다.
이러한 경우, 상기 슬롯(151)에서 PUSCH 전송은 수행되지 않는다. 그리고, 상기 PUCCH 전송이 주기적 CSI를 나르는 PUCCH인지 아닌지에 따라, 상기 슬롯(151)이 비가용 슬롯인지 판단하는 것이 종속된다. 즉, PUCCH 전송이 주기적 CSI를 나르는 제1 PUCCH 전송이라면, 상기 슬롯(151)을 비가용 슬롯으로 판단하고, 주기적 CSI를 나르지 않는 제2 PUCCH 전송이라면 상기 슬롯(151)을 가용 슬롯으로 판단하되, 상기 슬롯(151)에서 PUSCH 전송은 수행하지 않고 다음 슬롯으로 연기(postpone)한다.
다시 도 14를 참조하면, SRS(sounding reference signal) 전송과 상기 PUSCH 전송이 충돌할 것으로 예상되는 제3 슬롯은 비가용 슬롯(unavailable slot)으로 판단하여 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트하지 않는다.
URLLC(Ultra-Reliable and Low Latency Communications) PUSCH 전송과 상기 PUSCH 전송이 충돌할 것으로 예상되는 제4 슬롯은 비가용 슬롯(unavailable slot)으로 판단하여 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트하지 않는다.
단말은 상기 N·K개의 슬롯들에서 상기 PUSCH를 전송한다(S144). 전술한 바와 같이, Z=N일 수 있다. 즉, 상기 N·K개의 슬롯들은 Z·K개의 슬롯들로 표현할 수도 있다.
상기 PUSCH는 상기 N·K개의 슬롯들 각각에서 동일한 시작 심볼 위치 및 동일한 PUSCH 전송 심볼 개수로 반복 전송되는 반복 타입 A PUSCH일 수 있다.
또는 상기 PUSCH는 N 개 (또는 N·K개)의 슬롯들에 걸쳐 하나의 전송 블록을 처리하여 전송하는 TBoMS(TB processing over multiple slots) PUSCH일 수 있다.
또는 상기 PUSCH는 RAR UL 그랜트에 의해 스케줄링된 반복 타입 A PUSCH일 수 있다.
또는 상기 PUSCH는 TC-RNTI에 의해 스크램블된 CRC를 가지는 DCI 포맷 0_0에 의해 스케줄링된 반복 타입 A PUSCH일 수 있다.
상기 내용을 정리하면 아래와 같다.
짝을 이루지 않은 스펙트럼의 경우(for unpaired spectrum), AvailableSlotCounting이 활성화(enable)되면, 단말은 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon, tdd-UL-DL-ConfigurationDedicated 및 ssb- PositionsInBurst, DCI 포맷 0_1 또는 0_2의 TDRA 필드 값(TDRA 정보 필드 값)에 기반하여 DCI 포맷 0_1 또는 0_2에 의해 스케줄링된 PUSCH 반복 타입 A의 PUSCH 전송을 위한 N·K개의 슬롯을 결정한다.
DCI 포맷 0_1 또는 0_2에 의해 스케줄링된 PUSCH 반복 타입 A의 PUSCH 전송을 위한 N·K개의 슬롯 개수에서, 자원 할당 표의 인덱스된 행이 지시하는 심볼들 중 적어도 하나가 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon 또는 tdd-UL-DL-ConfigurationDedicated에 의해 지시되는 하향링크 심볼 또는 ssb-PositionsInBurst에 의해 제공되는 인덱스를 가지는 SS/PBCH 블록의 심볼과 겹치는 슬롯은 카운트되지 않는다.
그렇지 않으면, 단말은 DCI 포맷 0_1 또는 0_2의 TDRA 필드 값에 기초하여 DCI 포맷 0_1 또는 0_2에 의해 스케줄링된 PUSCH 반복 타입 A의 PUSCH 전송을 위한 N·K개의 연속된 슬롯들을 결정한다.
단말은 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon, tdd-UL-DL-ConfigurationDedicated 및 ssb-PositionsInBurst 및 DCI 포맷 0_1 또는 0_2의 TDRA 필드 값을 기반으로 TBoMS PUSCH 전송을 위한 N·K개의 슬롯을 결정한다.
TBoMS PUSCH 전송을 위한 N·K개의 슬롯 개수에서, 자원 할당 표의 인덱스된 행이 지시하는 심볼들 중 적어도 하나가 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon 또는 tdd-UL-DL-ConfigurationDedicated에 의해 지시되는 하향링크 심볼 또는 ssb-PositionsInBurst에 의해 제공되는 인덱스를 가지는 SS/PBCH 블록의 심볼과 겹치는 슬롯은 카운트되지 않는다.
단말은 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon 및 ssb-PositionsInBurst와 랜덤 액세스 응답(RAR) UL 그랜트 내의 TDRA 필드 값을 기반으로 RAR UL 그랜트에 의해 스케줄링된 PUSCH 반복 타입 A의 PUSCH 전송을 위한 N·K개의 슬롯을 결정한다.
RAR UL 그랜트에 의해 스케줄링된 PUSCH 반복 타입 A의 PUSCH 전송을 위한 N·K개의 슬롯 개수에서, 자원 할당 표의 인덱스된 행이 지시하는 심볼들 중 적어도 하나가 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon에 의해 지시되는 하향링크 심볼 또는 ssb-PositionsInBurst에 의해 제공되는 인덱스를 가지는 SS/PBCH 블록의 심볼과 겹치는 슬롯은 카운트되지 않는다.
단말은 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon 및 ssb-PositionsInBurst 및 PUSCH를 스케줄링하는 DCI의 TDRA 정보 필드 값을 기반으로, TC-RNTI에 의해 스크램블된 CRC를 가지는 DCI 포맷 0_0에 의해 스케줄링된 PUSCH 반복 타입 A의 PUSCH 전송을 위한 N·K 슬롯을 결정한다.
TC-RNTI에 의해 스크램블된 CRC를 가지는 DCI 포맷 0_0에 의해 스케줄링된 PUSCH 반복 타입 A의 PUSCH 전송을 위한 N·K개의 슬롯 개수에서, 자원 할당 표의 인덱스된 행이 지시하는 심볼들 중 적어도 하나가 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon에 의해 지시되는 하향링크 심볼 또는 ssb-PositionsInBurst에 의해 제공되는 인덱스를 가지는 SS/PBCH 블록의 심볼과 겹치는 슬롯은 카운트되지 않는다.
짝을 이루는 스펙트럼의 경우(for paired spectrum), 단말은 DCI 포맷 0_1 또는 0_2의 TDRA 정보 필드의 값을 기반으로, DCI 포맷 0_1 또는 0_2에 의해 스케줄링된 PUSCH 반복 타입 A의 PUSCH 전송 또는 DCI 포맷 0_1 또는 0_2에 의해 스케줄링된 TBoMS PUSCH 전송을 위한 N·K개의 연속적인 슬롯들을 결정한다.
AvailableSlotCounting이 활성화된 감소된 기능을 가지는 하프 듀플렉스 단말은 DCI 포맷 0_1 또는 0_2의 TDRA 정보 필드 값을 기반으로, DCI 포맷 0_1 또는 0_2에 의해 스케줄링된 PUSCH 반복 타입 A의 PUSCH 전송 또는 DCI 포맷 0_1 또는 0_2에 의해 스케줄링된 TBoMS PUSCH 전송을 위한 N·K개의 슬롯을 결정한다.
상기 N·K개의 슬롯 개수에서, 자원 할당 표의 인덱스된 행이 지시하는 심볼들 중 적어도 하나가 ssb-PositionsInBurst에 의해 제공되는 인덱스를 가지는 SS/PBCH 블록의 심볼과 겹치는 슬롯은 카운트되지 않는다.
단말은 RAR UL 그랜트 내의 TDRA 정보 필드 값을 기반으로 RAR UL 그랜트에 의해 스케줄링된 PUSCH 반복 타입 A의 PUSCH 전송을 위한 N·K개의 연속적인 슬롯들을 결정한다.
단말은 PUSCH를 스케줄링하는 DCI 내의 TDRA 정보 필드 값에 기초하여 TC-RNTI에 의해 스크램블된 CRC를 갖는 DCI 포맷 0_0에 의해 스케줄링된 PUSCH 반복 타입 A의 PUSCH 전송을 위한 N·K개의 연속적인 슬롯들을 결정한다.
즉, 짝을 이루지 않은 스펙트럼(Unpaired spectrum)에서 availableSlotCounting이 활성화되면, 가용 슬롯(available slot) 기반의 슬롯 카운팅 방식이 적용되고, 그렇지 않으면 기존의 연속적인 물리적 슬롯 기반의 슬롯 카운팅 방식이 적용된다.
가용 슬롯 기반의 슬롯 카운팅 방식에서, 특정 슬롯에서 적어도 하나의 PUSCH 전송 심볼이 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon 또는 tdd-UL-DL-ConfigurationDedicated에 의하여 지시된 하향링크 심볼, 또는 ssb-PositionsInBurst에 의해 제공되는 인덱스를 가지는 SS/PBCH 블록의 심볼과 겹치면, 상기 특정 슬롯은 가용 슬롯이 아닌 것으로 판단되어, 반복을 위한 슬롯 카운팅, 즉 N·K개의 슬롯 카운팅에서 제외한다.
짝을 이루는 스펙트럼(Paired spectrum)에서는 모든 슬롯이 상향링크를 위해 사용될 수 있으므로 기존의 연속적인 물리적 슬롯 기반의 슬롯 카운팅 방식만이 적용된다. 다만, 제한된 능력(RedCap)의 하프 듀플렉스-FDD(HD-FDD) 단말의 경우에는 모든 슬롯에서 상향링크 동작을 수행할 수는 있으나 하나의 슬롯에서 하향링크 동작과 상향링크 동작 중 하나만을 수행할 수 있으므로, availableSlotCounting이 활성화되면, 가용 슬롯 기반의 슬롯 카운팅 방식이 적용된다. 이 경우, 특정 슬롯에서 적어도 하나의 PUSCH 전송 심볼이 ssb-PositionsInBurst에 의해 제공되는 인덱스를 가지는 SS/PBCH 블록의 심볼과 겹치면, 상기 특정 슬롯은 가용 슬롯이 아닌 것으로 판단되고, 반복을 위한 슬롯 카운팅, 즉 N·K개의 슬롯 카운팅에서 제외한다.
전술한, N·K개의 슬롯 카운팅 과정에서, 슬롯에서 상기 PUSCH 전송을 위해 사용될 수 있는 심볼들 중에서 적어도 하나가 상기 상위 계층 설정 메시지에 의하여 지시된 하향링크 심볼과 겹치면, 상기 슬롯은 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트되지 않는다. 또한, 주기적 CSI를 나르는 제1 PUCCH 전송과 상기 PUSCH 전송이 충돌할 것으로 예상되는 제1 슬롯은 비가용 슬롯으로 판단하여 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트하지 않는다. 주기적 CSI를 나르지 않는 제2 PUCCH 전송과 상기 PUSCH 전송이 충돌할 것으로 예상되는 제2 슬롯은 가용 슬롯으로 판단하여 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트한다. 다만, 상기 제2 슬롯에서의 상기 PUSCH 전송은 수행되지 않고 그 다음 슬롯으로 연기(postpone)된다.
짝을 이루지 않는 스펙트럼의 경우, 단말은 단말에게 지시된 슬롯부터 시작해서 PUCCH 전송을 위한 Nrepeat PUCCH개의 슬롯들을 결정한다. Nrepeat PUCCH개의 슬롯들은 i) 상향링크 심볼, 또는 ii) PUCCH-포맷1, PUCCH-포맷3, 또는 PUCCH-포맷4에서 첫 번째 심볼로 startingSymbolIndex에 의해 제공되는 SS/PBCH 블록 심볼이 아닌 플렉서블 심볼, 그리고 iii) 연속적인 상향링크 심볼들, 또는 iv) PUCCH-포맷1, PUCCH-포맷3, 또는 PUCCH-포맷4에서 첫 번째 심볼부터 시작하여 nrofsymbols에 의해 제공되는 심볼 개수보다 크거나 같은 SS/PBCH 블록 심볼이 아닌 플렉서블 심볼들을 가진다.
짝을 이루는 스펙트럼의 경우, 단말은 PUCCH 전송을 위한 Nrepeat PUCCH개의 슬롯들을 단말에게 지시된 슬롯에서 시작하는 연속적인 Nrepeat PUCCH개의 슬롯들로 결정한다.
도 16은 본 개시의 일 실시예에 따른 네트워크와 단말 간의 시그널링 과정을 예시한다.
도 16을 참조하면, 네트워크(기지국)은 단말에게 자원을 설정하는 상위 계층 설정 메시지를 전송한다(S161).
상기 상위 계층 설정 메시지는, 전술한 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon, tdd-UL-DL-ConfigurationDedicated, ssb-PositionsInBurst 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
네트워크는 단말에게 슬롯 카운팅 방식에 관련된 설정 정보(AvailableSlotCounting)를 전송한다(S162). AvailableSlotCounting이 활성화(enable)되면, 단말은 본 개시에서 설명한 바와 같은 가용 슬롯 기반의 카운팅 방식을 적용하고, 그렇지 않으면 종래 기술과 같이 연속한 물리적 슬롯 기반으로 카운팅을 수행한다.
네트워크는 단말에게 PUSCH 전송을 스케줄링하는 DCI 포맷을 전송한다(S163). 상기 DCI 포맷은 예를 들어, DCI 포맷 0_1, DCI 포맷 0_2일 수 있다. 상기 DCI 포맷은 TDRA 필드를 포함하되, 상기 TDRA 필드의 값이 사용되는 자원 할당 표의 특정 행을 알려줄 수 있다(예를 들어, TDRA 필드의 값이 m일 경우 자원 할당 표의 행 인덱스 m+1을 지시).
단말은 상기 PUSCH 전송을 위한 슬롯들의 개수(N·K)를 결정한다(S164). 예컨대, 단말은 상위 계층 설정 메시지 및 DCI 포맷에 기반하여 상기 PUSCH 전송을 위한 슬롯들의 개수(N·K)를 결정할 수 있다. 또는 단말은 상위 계층 설정 메시지만으로 상기 PUSCH 전송을 위한 슬롯들의 개수(N·K)를 결정할 수도 있다.
어느 슬롯이 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트되지 않는지 또는 카운트되는지에 대해서는 이미 도 14를 참조하여 상세히 설명한 바 있다.
단말은 상기 N·K개의 슬롯들을 통해 상기 PUSCH를 네트워크에게 전송한다(S165).
도 17은 본 명세서에 적용될 수 있는 무선 기기를 예시한다.
도 17을 참조하면, 제1 무선 기기(100)와 제2 무선 기기(200)는 다양한 무선 접속 기술(예, LTE, NR)을 통해 무선 신호를 송수신할 수 있다.
제1 무선 기기(100)는 하나 이상의 프로세서(102) 및 하나 이상의 메모리(104)를 포함하며, 추가적으로 하나 이상의 송수신기(106) 및/또는 하나 이상의 안테나(108)을 더 포함할 수 있다. 프로세서(102)는 메모리(104) 및/또는 송수신기(106)를 제어하며, 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들을 구현하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(102)는 메모리(104) 내의 정보를 처리하여 제1 정보/신호를 생성한 뒤, 송수신기(106)을 통해 제1 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 전송할 수 있다. 또한, 프로세서(102)는 송수신기(106)를 통해 제2 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 수신한 뒤, 제2 정보/신호의 신호 처리로부터 얻은 정보를 메모리(104)에 저장할 수 있다. 메모리(104)는 프로세서(102)와 연결될 수 있고, 프로세서(102)의 동작과 관련한 다양한 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(104)는 프로세서(102)에 의해 제어되는 프로세스들 중 일부 또는 전부를 수행하거나, 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들을 수행하기 위한 명령들을 포함하는 소프트웨어 코드를 저장할 수 있다. 여기서, 프로세서(102)와 메모리(104)는 무선 통신 기술(예, LTE, NR)을 구현하도록 설계된 통신 모뎀/회로/칩의 일부일 수 있다. 송수신기(106)는 프로세서(102)와 연결될 수 있고, 하나 이상의 안테나(108)를 통해 무선 신호를 송신 및/또는 수신할 수 있다. 송수신기(106)는 송신기 및/또는 수신기를 포함할 수 있다. 송수신기(106)는 RF(Radio Frequency) 유닛과 혼용될 수 있다. 본 명세서에서 무선 기기는 통신 모뎀/회로/칩을 의미할 수도 있다.
제1 무선 기기(100)는 단말일 수 있다. 제1 무선 기기(100)는 자원을 설정하는 상위 계층 설정 메시지를 수신하고, 상기 PUSCH 전송을 스케줄링하는 DCI 포맷을 수신하되, 상기 DCI 포맷은 자원 할당 표에서 특정 행(row)을 지시하고, 상기 특정 행은 슬롯에서 상기 PUSCH 전송을 위해 사용될 수 있는 심볼들을 알려준다. 제1 무선 기기(100)는 상기 PUSCH 전송을 위한 슬롯들의 개수(N·K)를 결정하되, N, K는 각각 자연수이고, 상기 N·K 개의 슬롯들에서 상기 PUSCH를 전송한다. 여기서, 상기 슬롯에서 상기 PUSCH 전송을 위해 사용될 수 있는 심볼들 중에서 적어도 하나가 상기 상위 계층 설정 메시지에 의하여 지시된 하향링크 심볼과 겹치면, 상기 슬롯은 상기 N·K 개의 슬롯들에 카운트되지 않고, 주기적 CSI(channel state information)를 나르는 제1 PUCCH 전송과 상기 PUSCH 전송이 충돌할 것으로 예상되는 제1 슬롯은 비가용 슬롯(unavailable slot)으로 판단하여 상기 N·K 개의 슬롯들에 카운트하지 않고, 주기적 CSI를 나르지 않는 제2 PUCCH 전송과 상기 PUSCH 전송이 충돌할 것으로 예상되는 제2 슬롯은 가용 슬롯으로 판단하여 상기 N·K 개의 슬롯들에 카운트하되, 상기 제2 슬롯에서의 상기 PUSCH 전송은 그 다음 슬롯으로 연기(postpone)된다.
제2 무선 기기(200)는 하나 이상의 프로세서(202), 하나 이상의 메모리(204)를 포함하며, 추가적으로 하나 이상의 송수신기(206) 및/또는 하나 이상의 안테나(208)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(202)는 메모리(204) 및/또는 송수신기(206)를 제어하며, 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들을 구현하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(202)는 메모리(204) 내의 정보를 처리하여 제3 정보/신호를 생성한 뒤, 송수신기(206)를 통해 제3 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 전송할 수 있다. 또한, 프로세서(202)는 송수신기(206)를 통해 제4 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 수신한 뒤, 제4 정보/신호의 신호 처리로부터 얻은 정보를 메모리(204)에 저장할 수 있다. 메모리(204)는 프로세서(202)와 연결될 수 있고, 프로세서(202)의 동작과 관련한 다양한 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(204)는 프로세서(202)에 의해 제어되는 프로세스들 중 일부 또는 전부를 수행하거나, 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들을 수행하기 위한 명령들을 포함하는 소프트웨어 코드를 저장할 수 있다. 여기서, 프로세서(202)와 메모리(204)는 무선 통신 기술(예, LTE, NR)을 구현하도록 설계된 통신 모뎀/회로/칩의 일부일 수 있다. 송수신기(206)는 프로세서(202)와 연결될 수 있고, 하나 이상의 안테나(208)를 통해 무선 신호를 송신 및/또는 수신할 수 있다. 송수신기(206)는 송신기 및/또는 수신기를 포함할 수 있다 송수신기(206)는 RF 유닛과 혼용될 수 있다. 본 명세서에서 무선 기기는 통신 모뎀/회로/칩을 의미할 수도 있다.
제2 무선 기기(200)는 기지국일 수 있다. 제2 무선 기기(200)는 자원을 설정하는 상위 계층 설정 메시지를 단말에게 전송하고, 상기 PUSCH 전송을 스케줄링하는 DCI 포맷을 상기 단말에게 전송한다. 상기 DCI 포맷은 자원 할당 표에서 특정 행(row)을 지시하고, 상기 특정 행은 슬롯에서 상기 PUSCH 전송을 위해 사용될 수 있는 심볼들을 알려준다. 제2 무선 기기(200)는 N·K(N, K는 자연수)개의 슬롯들에서 상기 PUSCH를 상기 단말로부터 수신하되, 상기 슬롯에서 상기 PUSCH 전송을 위해 사용될 수 있는 심볼들 중에서 적어도 하나가 상기 상위 계층 설정 메시지에 의하여 지시된 하향링크 심볼과 겹치면, 상기 슬롯은 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트되지 않고, 주기적 CSI(channel state information)를 나르는 제1 PUCCH 전송과 상기 PUSCH 전송이 충돌할 것으로 예상되는 제1 슬롯은 비가용 슬롯(unavailable slot)으로 판단되고 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트되지 않고, 주기적 CSI를 나르지 않는 제2 PUCCH 전송과 상기 PUSCH 전송이 충돌할 것으로 예상되는 제2 슬롯은 가용 슬롯으로 판단되어 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트되며 상기 제2 슬롯에서의 상기 PUSCH 수신은 그 다음 슬롯으로 연기(postpone)됨을 전제로 할 수 있다.
이하, 무선 기기(100, 200)의 하드웨어 요소에 대해 보다 구체적으로 설명한다. 이로 제한되는 것은 아니지만, 하나 이상의 프로토콜 계층이 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 계층(예, PHY, MAC, RLC, PDCP, RRC, SDAP와 같은 기능적 계층)을 구현할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들에 따라 하나 이상의 PDU(Protocol Data Unit) 및/또는 하나 이상의 SDU(Service Data Unit)를 생성할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들에 따라 메시지, 제어정보, 데이터 또는 정보를 생성할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 본 문서에 개시된 기능, 절차, 제안 및/또는 방법에 따라 PDU, SDU, 메시지, 제어정보, 데이터 또는 정보를 포함하는 신호(예, 베이스밴드 신호)를 생성하여, 하나 이상의 송수신기(106, 206)에게 제공할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 송수신기(106, 206)로부터 신호(예, 베이스밴드 신호)를 수신할 수 있고, 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들에 따라 PDU, SDU, 메시지, 제어정보, 데이터 또는 정보를 획득할 수 있다.
하나 이상의 프로세서(102, 202)는 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서 또는 마이크로 컴퓨터로 지칭될 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합에 의해 구현될 수 있다. 일 예로, 하나 이상의 ASIC(Application Specific Integrated Circuit), 하나 이상의 DSP(Digital Signal Processor), 하나 이상의 DSPD(Digital Signal Processing Device), 하나 이상의 PLD(Programmable Logic Device) 또는 하나 이상의 FPGA(Field Programmable Gate Arrays)가 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 포함될 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 적어도 하나의 프로세서(processor)에 의해 실행되는 것에 기반하는 명령어(instruction)를 포함하는 적어도 하나의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체(computer readable medium: CRM)로 구현될 수도 있다.
예를 들어, 도 14 내지 도 16에서 설명한 각 방법은, 적어도 하나의 프로세서(processor)에 의해 실행됨을 기초로 하는 명령어(instruction)를 포함하는, 적어도 하나의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체(computer readable medium: CRM)에 의하여 수행될 수도 있다. 상기 CRM은 예컨대, 자원을 설정하는 상위 계층 설정 메시지를 수신하는 동작, 상기 PUSCH 전송을 스케줄링하는 하향링크 제어 정보(downlink control information: DCI) 포맷을 수신하되, 상기 DCI 포맷은 자원 할당 표에서 특정 행(row)을 지시하고, 상기 특정 행은 슬롯에서 상기 PUSCH 전송을 위해 사용될 수 있는 심볼들을 알려주는 동작, 상기 PUSCH 전송을 위한 슬롯들의 개수(N·K)를 결정하되, N, K는 각각 자연수인 동작, 및 상기 N·K 개의 슬롯들에서 상기 PUSCH를 전송하는 동작을 수행할 수 있다. 이때, 상기 슬롯에서 상기 PUSCH 전송을 위해 사용될 수 있는 심볼들 중에서 적어도 하나가 상기 상위 계층 설정 메시지에 의하여 지시된 하향링크 심볼과 겹치면, 상기 슬롯은 상기 N·K 개의 슬롯들에 카운트되지 않고, 주기적 CSI(channel state information)를 나르는 제1 PUCCH 전송과 상기 PUSCH 전송이 충돌할 것으로 예상되는 제1 슬롯은 비가용 슬롯(unavailable slot)으로 판단하여 상기 N·K 개의 슬롯들에 카운트하지 않고, 주기적 CSI를 나르지 않는 제2 PUCCH 전송과 상기 PUSCH 전송이 충돌할 것으로 예상되는 제2 슬롯은 가용 슬롯으로 판단하여 상기 N·K 개의 슬롯들에 카운트하되, 상기 제2 슬롯에서의 상기 PUSCH 전송은 그 다음 슬롯으로 연기(postpone)된다.
본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들은 펌웨어 또는 소프트웨어를 사용하여 구현될 수 있고, 펌웨어 또는 소프트웨어는 모듈, 절차, 기능 등을 포함하도록 구현될 수 있다. 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들은 수행하도록 설정된 펌웨어 또는 소프트웨어는 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 포함되거나, 하나 이상의 메모리(104, 204)에 저장되어 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 의해 구동될 수 있다. 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들은 코드, 명령어 및/또는 명령어의 집합 형태로 펌웨어 또는 소프트웨어를 사용하여 구현될 수 있다.
하나 이상의 메모리(104, 204)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)와 연결될 수 있고, 다양한 형태의 데이터, 신호, 메시지, 정보, 프로그램, 코드, 지시 및/또는 명령을 저장할 수 있다. 하나 이상의 메모리(104, 204)는 ROM, RAM, EPROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 레지스터, 캐쉬 메모리, 컴퓨터 판독 저장 매체 및/또는 이들의 조합으로 구성될 수 있다. 하나 이상의 메모리(104, 204)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)의 내부 및/또는 외부에 위치할 수 있다. 또한, 하나 이상의 메모리(104, 204)는 유선 또는 무선 연결과 같은 다양한 기술을 통해 하나 이상의 프로세서(102, 202)와 연결될 수 있다.
하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 다른 장치에게 본 문서의 방법들 및/또는 동작 순서도 등에서 언급되는 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 전송할 수 있다. 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 다른 장치로부터 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도 등에서 언급되는 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 수신할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)와 연결될 수 있고, 무선 신호를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 송수신기(106, 206)가 하나 이상의 다른 장치에게 사용자 데이터, 제어 정보 또는 무선 신호를 전송하도록 제어할 수 있다. 또한, 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 송수신기(106, 206)가 하나 이상의 다른 장치로부터 사용자 데이터, 제어 정보 또는 무선 신호를 수신하도록 제어할 수 있다. 또한, 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 안테나(108, 208)와 연결될 수 있고, 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 안테나(108, 208)를 통해 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도 등에서 언급되는 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 송수신하도록 설정될 수 있다. 본 문서에서, 하나 이상의 안테나는 복수의 물리 안테나이거나, 복수의 논리 안테나(예, 안테나 포트)일 수 있다. 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 수신된 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 하나 이상의 프로세서(102, 202)를 이용하여 처리하기 위해, 수신된 무선 신호/채널 등을 RF 밴드 신호에서 베이스밴드 신호로 변환(Convert)할 수 있다. 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)를 이용하여 처리된 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 베이스밴드 신호에서 RF 밴드 신호로 변환할 수 있다. 이를 위하여, 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 (아날로그) 오실레이터 및/또는 필터를 포함할 수 있다.
도 18은 무선 장치의 다른 예를 도시한다.
도 18에 따르면, 무선 장치는 적어도 하나의 프로세서(102, 202), 적어도 하나의 메모리(104, 204), 적어도 하나의 트랜시버(106, 206), 하나 이상의 안테나(108, 208)를 포함할 수 있다.
도 17에서 설명한 무선 장치의 예시와, 도 18에서의 무선 장치의 예시의 차이는, 도 17은 프로세서(102, 202)와 메모리(104, 204)가 분리되어 있으나, 도 18의 예시에서는 프로세서(102, 202)에 메모리(104, 204)가 포함되어 있다는 점이다. 즉, 프로세서와 메모리가 하나의 칩셋(chipset)을 구성할 수도 있다.
도 19는 신호 처리 모듈 구조의 일 예를 도시한 것이다. 여기서, 신호 처리는 도 17의 프로세서(102, 202)에서 수행될 수도 있다.
도 19를 참조하면, 단말 또는 기지국 내의 전송 장치(예컨대, 프로세서, 프로세서와 메모리, 또는 프로세서와 트랜시버)는 스크램블러(301), 모듈레이터(302), 레이어 맵퍼(303), 안테나 포트 맵퍼(304), 자원 블록 맵퍼(305), 신호 생성기(306)를 포함할 수 있다.
전송 장치는 하나 이상의 코드워드(codeword)를 전송할 수 있다. 각 코드워드 내 부호화된 비트(coded bits)는 각각 스크램블러(301)에 의해 스크램블링되어 물리채널 상에서 전송된다. 코드워드는 데이터 열로 지칭될 수도 있으며, MAC 계층이 제공하는 데이터 블록인 전송 블록과 등가일 수 있다.
스크램블된 비트는 모듈레이터(302)에 의해 복소 변조 심볼(Complex-valued modulation symbols)로 변조된다. 모듈레이터 (302)는 상기 스크램블된 비트를 변조 방식에 따라 변조하여 신호 성상(signal constellation) 상의 위치를 표현하는 복소 변조 심볼로 배치할 수 있다. 변조 방식(modulation scheme)에는 제한이 없으며, m-PSK(m-Phase Shift Keying) 또는 m-QAM(m-Quadrature Amplitude Modulation) 등이 상기 부호화된 데이터의 변조에 이용될 수 있다. 모듈레이터는 모듈레이션 맵퍼(modulation mapper)로 지칭될 수 있다.
상기 복소 변조 심볼은 레이어 맵퍼(303)에 의해 하나 이상의 전송 레이어로 맵핑될 수 있다. 각 레이어 상의 복소 변조 심볼은 안테나 포트 상에서의 전송을 위해 안테나 포트 맵퍼(304)에 의해 맵핑될 수 있다.
자원 블록 맵퍼(305)는 각 안테나 포트에 대한 복소 변조 심볼을 전송을 위해 할당된 가상 자원 블록(Virtual Resource Block) 내의 적절한 자원 요소에 맵핑할 수 있다. 자원 블록 맵퍼는 상기 가상 자원 블록을 적절한 맵핑 기법(mapping scheme)에 따라 물리 자원 블록(Physical Resource Block)에 맵핑할 수 있다. 상기 자원 블록 맵퍼(305)는 상기 각 안테나 포트에 대한 복소 변조 심볼을 적절한 부반송파에 할당하고, 사용자에 따라 다중화할 수 있다.
신호 생성기(306)는 상기 각 안테나 포트에 대한 복소 변조 심볼, 즉, 안테나 특정 심볼을 특정 변조 방식, 예컨대, OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 방식으로 변조하여, 복소 시간 도메인(complex-valued time domain) OFDM 심볼 신호를 생성할 수 있다. 신호 생성기는 안테나 특정 심볼에 대해 IFFT(Inverse Fast Fourier Transform)를 수행할 수 있으며, IFFT가 수행된 시간 도메인 심볼에는 CP(Cyclic Prefix)가 삽입될 수 있다. OFDM 심볼은 디지털-아날로그(digital-to-analog) 변환, 주파수 상향 변환 등을 거쳐 각 송신 안테나를 통해 수신 장치로 송신된다. 신호 생성기는 IFFT 모듈 및 CP 삽입기, DAC(Digital-to-Analog Converter), 주파수 상향 변환기(frequency uplink converter) 등을 포함할 수 있다.
도 20은 전송 장치 내 신호 처리 모듈 구조의 다른 예를 도시한 것이다. 여기서, 신호 처리는 도 17의 프로세서(102, 202) 등 단말/기지국의 프로세서에서 수행될 수 있다.
도 20을 참조하면, 단말 또는 기지국 내 전송 장치(예컨대, 프로세서, 프로세서와 메모리, 또는 프로세서와 트랜시버)는 스크램블러(401), 모듈레이터(402), 레이어 맵퍼(403), 프리코더(404), 자원 블록 맵퍼(405), 신호 생성기(406)를 포함할 수 있다.
전송 장치는 하나의 코드워드에 대해, 코드워드 내 부호화된 비트(coded bits)를 스크램블러(401)에 의해 스크램블링한 후 물리 채널을 통해 전송할 수 있다.
스크램블된 비트는 모듈레이터(402)에 의해 복소 변조 심볼로 변조된다. 상기 모듈레이터는 상기 스크램블된 비트를 기결정된 변조 방식에 따라 변조하여 신호 성상(signal constellation) 상의 위치를 표현하는 복소 변조 심볼로 배치할 수 있다. 변조 방식(modulation scheme)에는 제한이 없으며, pi/2-BPSK(pi/2-Binary Phase Shift Keying), m-PSK(m-Phase Shift Keying) 또는 m-QAM(m-Quadrature Amplitude Modulation) 등이 상기 부호화된 데이터의 변조에 이용될 수 있다.
상기 복소 변조 심볼은 상기 레이어 맵퍼(403)에 의해 하나 이상의 전송 레이어로 맵핑될 수 있다.
각 레이어 상의 복소 변조 심볼은 안테나 포트상에서의 전송을 위해 프리코더(404)에 의해 프리코딩될 수 있다. 여기서, 프리코더는 복소 변조 심볼에 대한 트랜스폼 프리코딩(transform precoding)을 수행한 이후에 프리코딩을 수행할 수도 있다. 또는, 프리코더는 트랜스폼 프리코딩을 수행하지 않고 프리코딩을 수행할 수도 있다. 프리코더(404)는 상기 복소 변조 심볼을 다중 송신 안테나에 따른 MIMO 방식으로 처리하여 안테나 특정 심볼들을 출력하고 상기 안테나 특정 심볼들을 해당 자원 블록 맵퍼(405)로 분배할 수 있다. 프리코더(404)의 출력 z는 레이어 맵퍼(403)의 출력 y를 NХM의 프리코딩 행렬 W와 곱해 얻을 수 있다. 여기서, N은 안테나 포트의 개수, M은 레이어의 개수이다.
자원 블록 맵퍼(405)는 각 안테나 포트에 대한 복조 변조 심볼을 전송을 위해 할당된 가상 자원 블록 내에 있는 적절한 자원 요소에 맵핑한다.
자원 블록 맵퍼(405)는 복소 변조 심볼을 적절한 부반송파에 할당하고, 사용자에 따라 다중화할 수 있다.
신호 생성기(406)는 복소 변조 심볼을 특정 변조 방식 예컨대, OFDM 방식으로 변조하여 복소시간도메인(complex-valued time domain) OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심볼 신호를 생성할 수 있다. 신호 생성기(406)는 안테나 특정 심볼에 대해 IFFT(Inverse Fast Fourier Transform)를 수행할 수 있으며, IFFT가 수행된 시간 도메인 심볼에는 CP(Cyclic Prefix)가 삽입될 수 있다. OFDM 심볼은 디지털-아날로그(digital-to-analog) 변환, 주파수 상향변환 등을 거쳐, 각 송신 안테나를 통해 수신장치로 송신된다. 신호 생성기(406)는 IFFT 모듈 및 CP 삽입기, DAC(Digital-to-Analog Converter), 주파수 상향 변환기(frequency uplink converter) 등을 포함할 수 있다.
수신장치의 신호 처리 과정은 송신기의 신호 처리 과정의 역으로 구성될 수 있다. 구체적으로, 수신장치의 프로세서는 외부에서 송수신기의 안테나 포트(들)을 통하여 수신된 무선 신호에 대한 복호(decoding) 및 복조(demodulation)를 수행한다. 상기 수신장치는 복수개의 다중 수신 안테나를 포함할 수 있으며, 수신 안테나를 통해 수신된 신호 각각은 기저대역 신호로 복원된 후 다중화 및 MIMO 복조화를 거쳐 전송장치가 본래 전송하고자 했던 데이터열로 복원된다. 수신장치(1820)는 수신된 신호를 기저대역 신호로 복원하기 위한 신호 복원기, 수신 처리된 신호를 결합하여 다중화하는 다중화기, 다중화된 신호열을 해당 코드워드로 복조하는 채널복조기를 포함할 수 있다. 상기 신호 복원기 및 다중화기, 채널복조기는 이들의 기능을 수행하는 통합된 하나의 모듈 또는 각각의 독립된 모듈로 구성될 수 있다. 조금 더 구체적으로, 상기 신호 복원기는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하는 ADC(analog-to-digital converter), 상기 디지털 신호로부터 CP를 제거하는 CP 제거기, CP가 제거된 신호에 FFT(fast Fourier transform)를 적용하여 주파수 도메인 심볼을 출력하는 FFT 모듈, 상기 주파수 도메인 심볼을 안테나 특정 심볼로 복원하는 자원요소디맵퍼(resource element demapper)/등화기(equalizer)를 포함할 수 있다. 상기 안테나 특정 심볼은 다중화기에 의해 전송레이어로 복원되며, 상기 전송레이어는 채널복조기에 의해 송신장치가 전송하고자 했던 코드워드로 복원된다.
도 21은 본 개시의 구현 예에 따른 무선 통신 장치의 일 예를 도시한 것이다.
도 21을 참조하면, 무선 통신 장치, 예를 들어, 단말은 디지털 신호 프로세서(Digital Signal Processor; DSP) 또는 마이크로프로세서 등의 프로세서(2310), 트랜시버(2335), 전력 관리 모듈(2305), 안테나(2340), 배터리(2355), 디스플레이(2315), 키패드(2320), GPS(Global Positioning System) 칩(2360), 센서(2365), 메모리(2330), SIM(Subscriber Identification Module) 카드(2325), 스피커(2345), 마이크로폰(2350) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 안테나 및 프로세서는 복수 개일 수 있다.
프로세서(2310)는 본 명세서에서 설명한 기능, 절차, 방법들을 구현할 수 있다. 도 21의 프로세서(2310)는 도 17의 프로세서(102, 202)일 수 있다.
메모리(2330)는 프로세서(2310)와 연결되어, 프로세서의 동작과 관련된 정보를 저장한다. 메모리는 프로세서의 내부 또는 외부에 위치할 수 있고, 유선 연결 또는 무선 연결과 같은 다양한 기술을 통해 프로세서와 연결될 수 있다. 도 21의 메모리(2330)는 도 17의 메모리(104, 204)일 수 있다.
사용자는 키패드(2320)의 버튼을 누르거나 마이크로폰(2350)을 이용하여 소리를 활성화시키는 등 다양한 기술을 이용하여 전화 번호와 같은 다양한 종류의 정보를 입력할 수 있다. 프로세서(2310)는 사용자의 정보를 수신하여 프로세싱하고, 입력된 전화 번호에 전화를 거는 등 적절한 기능을 수행할 수 있다. 일부 시나리오에서는, 데이터가 적절한 기능을 수행하기 위해 SIM 카드(2325) 또는 메모리(2330)로부터 검색될 수 있다. 일부 시나리오에서는, 프로세서(2310)는 사용자의 편의를 위해 디스플레이(2315)에 다양한 종류의 정보와 데이터를 표시할 수 있다.
트랜시버(2335)는 프로세서(2310)와 연결되어, RF(Radio Frequency) 신호와 같은 무선 신호를 송신 및/또는 수신한다. 프로세서는 통신을 개시하거나 음성 통신 데이터 등 다양한 종류의 정보 또는 데이터를 포함한 무선 신호를 전송하기 위해 트랜시버를 제어할 수 있다. 트랜시버는 무선 신호의 송신 및 수신을 위해 송신기 및 수신기를 포함한다. 안테나(2340)는 무선 신호의 송신 및 수신을 용이하게 할 수 있다. 일부 구현 예에서, 트랜시버는 무선 신호를 수신하면 프로세서에 의한 처리를 위해 신호를 기저대역 주파수로 포워딩하고 변환할 수 있다. 처리된 신호는 스피커(2345)를 통해 출력되도록 가청 또는 판독 가능한 정보로 변환되는 등 다양한 기술에 의해 처리될 수 있다. 도 21의 트랜시버는 도 17의 송수신기(106, 206)일 수 있다.
도 21에 도시되어 있지는 않지만, 카메라, USB(Universal Serial Bus) 포트 등 다양한 구성 요소가 단말에 추가적으로 포함될 수 있다. 예를 들어, 카메라는 프로세서(2310)와 연결될 수 있다.
도 21은 단말에 대한 하나의 구현 예일 뿐이고, 구현 예는 이에 제한되지 않는다. 단말은 도 21의 모든 요소들을 필수적으로 포함해야 하는 것은 아니다. 즉, 일부 구성 요소 예를 들어, 키패드(2320), GPS(Global Positioning System) 칩(2360), 센서(2365), SIM 카드(2325) 등은 필수적인 요소가 아닐 수도 있으며 이 경우, 단말에 포함되지 않을 수도 있다.
도 22는 본 명세서에 적용되는 무선 기기의 다른 예를 나타낸다. 무선 기기는 사용-예/서비스에 따라 다양한 형태로 구현될 수 있다.
도 22를 참조하면, 무선 기기(100, 200)는 도 17의 무선 기기에 대응할 수 있으며, 다양한 요소(element), 성분(component), 유닛/부(unit), 및/또는 모듈(module)로 구성될 수 있다. 예를 들어, 무선 기기(100, 200)는 통신부(110), 제어부(120), 메모리부(130) 및 추가 요소(140)를 포함할 수 있다. 통신부는 통신 회로(112) 및 송수신기(들)(114)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 회로(112)는 하나 이상의 프로세서(102,202) 및/또는 하나 이상의 메모리(104,204) 를 포함할 수 있다. 예를 들어, 송수신기(들)(114)는 도 17의 하나 이상의 송수신기(106,206) 및/또는 하나 이상의 안테나(108,208)을 포함할 수 있다. 제어부(120)는 통신부(110), 메모리부(130) 및 추가 요소(140)와 전기적으로 연결되며 무선 기기의 제반 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(120)는 메모리부(130)에 저장된 프로그램/코드/명령/정보에 기반하여 무선 기기의 전기적/기계적 동작을 제어할 수 있다. 또한, 제어부(120)는 메모리부(130)에 저장된 정보를 통신부(110)을 통해 외부(예, 다른 통신 기기)로 무선/유선 인터페이스를 통해 전송하거나, 통신부(110)를 통해 외부(예, 다른 통신 기기)로부터 무선/유선 인터페이스를 통해 수신된 정보를 메모리부(130)에 저장할 수 있다.
추가 요소(140)는 무선 기기의 종류에 따라 다양하게 구성될 수 있다. 예를 들어, 추가 요소(140)는 파워 유닛/배터리, 입출력부(I/O unit), 구동부 및 컴퓨팅부 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이로 제한되는 것은 아니지만, 무선 기기는 로봇(도 23, 100a), 차량(도 23, 100b-1, 100b-2), XR 기기(도 23, 100c), 휴대 기기(도 23, 100d), 가전(도 23, 100e), IoT 기기(도 23, 100f), 디지털 방송용 단말, 홀로그램 장치, 공공 안전 장치, MTC 장치, 의료 장치, 핀테크 장치(또는 금융 장치), 보안 장치, 기후/환경 장치, AI 서버/기기(도 23, 400), 기지국(도 23, 200), 네트워크 노드 등의 형태로 구현될 수 있다. 무선 기기는 사용-예/서비스에 따라 이동 가능하거나 고정된 장소에서 사용될 수 있다.
도 22에서 무선 기기(100, 200) 내의 다양한 요소, 성분, 유닛/부, 및/또는 모듈은 전체가 유선 인터페이스를 통해 상호 연결되거나, 적어도 일부가 통신부(110)를 통해 무선으로 연결될 수 있다. 예를 들어, 무선 기기(100, 200) 내에서 제어부(120)와 통신부(110)는 유선으로 연결되며, 제어부(120)와 제1 유닛(예, 130, 140)은 통신부(110)를 통해 무선으로 연결될 수 있다. 또한, 무선 기기(100, 200) 내의 각 요소, 성분, 유닛/부, 및/또는 모듈은 하나 이상의 요소를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어부(120)는 하나 이상의 프로세서 집합으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 제어부(120)는 통신 제어 프로세서, 어플리케이션 프로세서(Application processor), ECU(Electronic Control Unit), 그래픽 처리 프로세서, 메모리 제어 프로세서 등의 집합으로 구성될 수 있다. 다른 예로, 메모리부(130)는 RAM(Random Access Memory), DRAM(Dynamic RAM), ROM(Read Only Memory), 플래시 메모리(flash memory), 휘발성 메모리(volatile memory), 비-휘발성 메모리(non-volatile memory) 및/또는 이들의 조합으로 구성될 수 있다.
도 23은 본 명세서에 적용되는 통신 시스템(1)을 예시한다.
도 23을 참조하면, 본 명세서에 적용되는 통신 시스템(1)은 무선 기기, 기지국 및 네트워크를 포함한다. 여기서, 무선 기기는 무선 접속 기술(예, 5G NR(New RAT), LTE(Long Term Evolution))을 이용하여 통신을 수행하는 기기를 의미하며, 통신/무선/5G 기기로 지칭될 수 있다. 이로 제한되는 것은 아니지만, 무선 기기는 로봇(100a), 차량(100b-1, 100b-2), XR(eXtended Reality) 기기(100c), 휴대 기기(Hand-held device)(100d), 가전(100e), IoT(Internet of Thing) 기기(100f), AI기기/서버(400)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 차량은 무선 통신 기능이 구비된 차량, 자율 주행 차량, 차량간 통신을 수행할 수 있는 차량 등을 포함할 수 있다. 여기서, 차량은 UAV(Unmanned Aerial Vehicle)(예, 드론)를 포함할 수 있다. XR 기기는 AR(Augmented Reality)/VR(Virtual Reality)/MR(Mixed Reality) 기기를 포함하며, HMD(Head-Mounted Device), 차량에 구비된 HUD(Head-Up Display), 텔레비전, 스마트폰, 컴퓨터, 웨어러블 디바이스, 가전 기기, 디지털 사이니지(signage), 차량, 로봇 등의 형태로 구현될 수 있다. 휴대 기기는 스마트폰, 스마트패드, 웨어러블 기기(예, 스마트워치, 스마트글래스), 컴퓨터(예, 노트북 등) 등을 포함할 수 있다. 가전은 TV, 냉장고, 세탁기 등을 포함할 수 있다. IoT 기기는 센서, 스마트미터 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 기지국, 네트워크는 무선 기기로도 구현될 수 있으며, 특정 무선 기기(200a)는 다른 무선 기기에게 기지국/네트워크 노드로 동작할 수도 있다.
무선 기기(100a~100f)는 기지국(200)을 통해 네트워크(300)와 연결될 수 있다. 무선 기기(100a~100f)에는 AI(Artificial Intelligence) 기술이 적용될 수 있으며, 무선 기기(100a~100f)는 네트워크(300)를 통해 AI 서버(400)와 연결될 수 있다. 네트워크(300)는 3G 네트워크, 4G(예, LTE) 네트워크 또는 5G(예, NR) 네트워크 등을 이용하여 구성될 수 있다. 무선 기기(100a~100f)는 기지국(200)/네트워크(300)를 통해 서로 통신할 수도 있지만, 기지국/네트워크를 통하지 않고 직접 통신(e.g. 사이드링크 통신(sidelink communication))할 수도 있다. 예를 들어, 차량들(100b-1, 100b-2)은 직접 통신(e.g. V2V(Vehicle to Vehicle)/V2X(Vehicle to everything) communication)을 할 수 있다. 또한, IoT 기기(예, 센서)는 다른 IoT 기기(예, 센서) 또는 다른 무선 기기(100a~100f)와 직접 통신을 할 수 있다.
무선 기기(100a~100f)/기지국(200), 기지국(200)/기지국(200) 간에는 무선 통신/연결(150a, 150b, 150c)이 이뤄질 수 있다. 여기서, 무선 통신/연결은 상향/하향링크 통신(150a)과 사이드링크 통신(150b)(또는, D2D 통신), 기지국간 통신(150c)(e.g. relay, IAB(Integrated Access Backhaul)과 같은 다양한 무선 접속 기술(예, 5G NR)을 통해 이뤄질 수 있다. 무선 통신/연결(150a, 150b, 150c)을 통해 무선 기기와 기지국/무선 기기, 기지국과 기지국은 서로 무선 신호를 송신/수신할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신/연결(150a, 150b, 150c)은 다양한 물리 채널을 통해 신호를 송신/수신할 수 있다. 이를 위해, 본 명세서의 다양한 제안들에 기반하여, 무선 신호의 송신/수신을 위한 다양한 구성정보 설정 과정, 다양한 신호 처리 과정(예, 채널 인코딩/디코딩, 변조/복조, 자원 맵핑/디맵핑 등), 자원 할당 과정 등 중 적어도 일부가 수행될 수 있다.
여기서, 본 명세서의 무선 기기(100, 200)에서 구현되는 무선 통신 기술은 LTE, NR 및 6G뿐만 아니라 저전력 통신을 위한 Narrowband Internet of Things를 포함할 수 있다. 이때, 예를 들어 NB-IoT 기술은 LPWAN(Low Power Wide Area Network) 기술의 일례일 수 있고, LTE Cat NB1 및/또는 LTE Cat NB2 등의 규격으로 구현될 수 있으며, 상술한 명칭에 한정되는 것은 아니다. 추가적으로 또는 대체적으로, 본 명세서의 무선 기기(100, 200)에서 구현되는 무선 통신 기술은 LTE-M 기술을 기반으로 통신을 수행할 수 있다. 이때, 일 예로, LTE-M 기술은 LPWAN 기술의 일례일 수 있고, eMTC(enhanced Machine Type Communication) 등의 다양한 명칭으로 불릴 수 있다. 예를 들어, LTE-M 기술은 1) LTE CAT 0, 2) LTE Cat M1, 3) LTE Cat M2, 4) LTE non-BL(non-Bandwidth Limited), 5) LTE-MTC, 6) LTE Machine Type Communication, 및/또는 7) LTE M 등의 다양한 규격 중 적어도 어느 하나로 구현될 수 있으며 상술한 명칭에 한정되는 것은 아니다. 추가적으로 또는 대체적으로, 본 명세서의 무선 기기(100, 200)에서 구현되는 무선 통신 기술은 저전력 통신을 고려한 지그비(ZigBee), 블루투스(Bluetooth) 및 저전력 광역 통신망(Low Power Wide Area Network, LPWAN) 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있으며, 상술한 명칭에 한정되는 것은 아니다. 일 예로 ZigBee 기술은 IEEE 802.15.4 등의 다양한 규격을 기반으로 소형/저-파워 디지털 통신에 관련된 PAN(personal area networks)을 생성할 수 있으며, 다양한 명칭으로 불릴 수 있다.
한편, NR은 다양한 5G 서비스들을 지원하기 위한 다수의 뉴머롤로지(numerology)(또는 subcarrier spacing(SCS))를 지원한다. 예를 들어, SCS가 15kHz인 경우, 전통적인 셀룰러 밴드들에서의 넓은 영역(wide area)를 지원하며, SCS가 30kHz/60kHz인 경우, 밀집한-도시(dense-urban), 더 낮은 지연(lower latency) 및 더 넓은 캐리어 대역폭(wider carrier bandwidth)를 지원하며, SCS가 60kHz 또는 그보다 높은 경우, 위상 잡음(phase noise)를 극복하기 위해 24.25GHz보다 큰 대역폭을 지원한다.
NR 주파수 밴드(frequency band)는 2가지 타입(type)(FR1, FR2)의 주파수 범위(frequency range)로 정의될 수 있다. 주파수 범위의 수치는 변경될 수 있으며, 예를 들어, 2가지 type(FR1, FR2)의 주파수 범위는 하기 표 6과 같을 수 있다. 설명의 편의를 위해 NR 시스템에서 사용되는 주파수 범위 중 FR1은 “sub 6GHz range”를 의미할 수 있고, FR2는 “above 6GHz range”를 의미할 수 있고 밀리미터 웨이브(millimeter wave, mmW)로 불릴 수 있다.
[표 6]
Figure pct00007
상술한 바와 같이, NR 시스템의 주파수 범위의 수치는 변경될 수 있다. 예를 들어, FR1은 하기 표 7과 같이 410MHz 내지 7125MHz의 대역을 포함할 수 있다. 즉, FR1은 6GHz (또는 5850, 5900, 5925 MHz 등) 이상의 주파수 대역을 포함할 수 있다. 예를 들어, FR1 내에서 포함되는 6GHz (또는 5850, 5900, 5925 MHz 등) 이상의 주파수 대역은 비면허 대역(unlicensed band)을 포함할 수 있다. 비면허 대역은 다양한 용도로 사용될 수 있고, 예를 들어 차량을 위한 통신(예를 들어, 자율주행)을 위해 사용될 수 있다.
[표 7]
Figure pct00008
본 명세서에 기재된 청구항들은 다양한 방식으로 조합될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서의 방법 청구항의 기술적 특징이 조합되어 장치로 구현될 수 있고, 본 명세서의 장치 청구항의 기술적 특징이 조합되어 방법으로 구현될 수 있다. 또한, 본 명세서의 방법 청구항의 기술적 특징과 장치 청구항의 기술적 특징이 조합되어 장치로 구현될 수 있고, 본 명세서의 방법 청구항의 기술적 특징과 장치 청구항의 기술적 특징이 조합되어 방법으로 구현될 수 있다.

Claims (18)

  1. 무선 통신 시스템에서, 단말의 PUSCH(physical uplink shared channel) 전송 방법에 있어서,
    자원을 설정하는 상위 계층 설정 메시지를 수신하고,
    상기 PUSCH 전송을 스케줄링하는 하향링크 제어 정보(downlink control information: DCI) 포맷을 수신하되, 상기 DCI 포맷은 자원 할당 표에서 특정 행(row)을 지시하고, 상기 특정 행은 슬롯에서 상기 PUSCH 전송을 위해 사용될 수 있는 심볼들을 알려주고,
    상기 PUSCH 전송을 위한 슬롯들의 개수(N·K)를 결정하되, N, K는 각각 자연수이고, 및
    상기 N·K개의 슬롯들에서 상기 PUSCH를 전송하되,
    상기 슬롯에서 상기 PUSCH 전송을 위해 사용될 수 있는 심볼들 중에서 적어도 하나가 상기 상위 계층 설정 메시지에 의하여 지시된 하향링크 심볼과 겹치면, 상기 슬롯은 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트되지 않고,
    주기적 CSI(channel state information)를 나르는 제1 PUCCH 전송과 상기 PUSCH 전송이 충돌할 것으로 예상되는 제1 슬롯은 비가용 슬롯(unavailable slot)으로 판단하여 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트하지 않고,
    주기적 CSI를 나르지 않는 제2 PUCCH 전송과 상기 PUSCH 전송이 충돌할 것으로 예상되는 제2 슬롯은 가용 슬롯으로 판단하여 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트하되, 상기 제2 슬롯에서의 상기 PUSCH 전송은 그 다음 슬롯으로 연기(postpone)되는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 상위 계층 설정 메시지는, 셀 특정적 TDD(time division duplex) 상향링크/하향링크(UL/DL) 설정, 단말 특정적 TDD UL/DL 설정, 동기화 신호 블록이 전송되는 시간 영역 위치를 알려주는 SSB 위치 설정 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 DCI 포맷은 TDRA(time domain resource assignment) 필드를 포함하되, 상기 TDRA 필드의 값이 상기 특정 행을 알려주는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 PUSCH는 상기 N·K개의 슬롯들 각각에서 동일한 시작 심볼 위치 및 동일한 PUSCH 전송 심볼 개수로 반복 전송되는 반복 타입 A PUSCH인 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 PUSCH는 N 개의 슬롯들에 걸쳐 하나의 전송 블록을 처리하여 전송하는 TBoMS(TB processing over multiple slots) PUSCH인 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서, SRS(sounding reference signal) 전송과 상기 PUSCH 전송이 충돌할 것으로 예상되는 제3 슬롯은 비가용 슬롯(unavailable slot)으로 판단하여 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트하지 않는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서, URLLC(Ultra-Reliable and Low Latency Communications) PUSCH 전송과 상기 PUSCH 전송이 충돌할 것으로 예상되는 제4 슬롯은 비가용 슬롯(unavailable slot)으로 판단하여 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트하지 않는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 단말(User Equipment; UE)은,
    무선 신호를 송신 및 수신하는 송수신기(Transceiver); 및
    상기 송수신기와 결합하여 동작하는 프로세서;를 포함하되, 상기 프로세서는,
    자원을 설정하는 상위 계층 설정 메시지를 수신하고,
    상기 PUSCH 전송을 스케줄링하는 하향링크 제어 정보(downlink control information: DCI) 포맷을 수신하되, 상기 DCI 포맷은 자원 할당 표에서 특정 행(row)을 지시하고, 상기 특정 행은 슬롯에서 상기 PUSCH 전송을 위해 사용될 수 있는 심볼들을 알려주고,
    상기 PUSCH 전송을 위한 슬롯들의 개수(N·K)를 결정하되, N, K는 각각 자연수이고, 및
    상기 N·K개의 슬롯들에서 상기 PUSCH를 전송하되,
    상기 슬롯에서 상기 PUSCH 전송을 위해 사용될 수 있는 심볼들 중에서 적어도 하나가 상기 상위 계층 설정 메시지에 의하여 지시된 하향링크 심볼과 겹치면, 상기 슬롯은 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트되지 않고,
    주기적 CSI(channel state information)를 나르는 제1 PUCCH 전송과 상기 PUSCH 전송이 충돌할 것으로 예상되는 제1 슬롯은 비가용 슬롯(unavailable slot)으로 판단하여 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트하지 않고,
    주기적 CSI를 나르지 않는 제2 PUCCH 전송과 상기 PUSCH 전송이 충돌할 것으로 예상되는 제2 슬롯은 가용 슬롯으로 판단하여 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트하되, 상기 제2 슬롯에서의 상기 PUSCH 전송은 그 다음 슬롯으로 연기(postpone)되는 것을 특징으로 하는 단말.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 상위 계층 설정 메시지는, 셀 특정적 TDD(time division duplex) 상향링크/하향링크(UL/DL) 설정, 단말 특정적 TDD UL/DL 설정, 동기화 신호 블록이 전송되는 시간 영역 위치를 알려주는 SSB 위치 설정 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말.
  10. 제 8 항에 있어서, 상기 DCI 포맷은 TDRA(time domain resource assignment) 필드를 포함하되, 상기 TDRA 필드의 값이 상기 특정 행을 알려주는 것을 특징으로 하는 단말.
  11. 제 8 항에 있어서, 상기 PUSCH는 상기 N·K개의 슬롯들 각각에서 동일한 시작 심볼 위치 및 동일한 PUSCH 전송 심볼 개수로 반복 전송되는 반복 타입 A PUSCH인 것을 특징으로 하는 단말.
  12. 제 8 항에 있어서, 상기 PUSCH는 N 개의 슬롯들에 걸쳐 하나의 전송 블록을 처리하여 전송하는 TBoMS(TB processing over multiple slots) PUSCH인 것을 특징으로 하는 단말.
  13. 제 8 항에 있어서, SRS(sounding reference signal) 전송과 상기 PUSCH 전송이 충돌할 것으로 예상되는 제3 슬롯은 비가용 슬롯(unavailable slot)으로 판단하여 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트하지 않는 것을 특징으로 하는 단말.
  14. 제 8 항에 있어서, URLLC(Ultra-Reliable and Low Latency Communications) PUSCH 전송과 상기 PUSCH 전송이 충돌할 것으로 예상되는 제4 슬롯은 비가용 슬롯(unavailable slot)으로 판단하여 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트하지 않는 것을 특징으로 하는 단말.
  15. 무선통신 시스템에서 동작하는 장치는,
    프로세서; 및
    상기 프로세서에서 수행되는 명령들(instructions)을 저장하고 상기 프로세서와 결합된 메모리;를 포함하되,
    상기 명령들은
    자원을 설정하는 상위 계층 설정 메시지를 수신하고,
    상기 PUSCH 전송을 스케줄링하는 하향링크 제어 정보(downlink control information: DCI) 포맷을 수신하되, 상기 DCI 포맷은 자원 할당 표에서 특정 행(row)을 지시하고, 상기 특정 행은 슬롯에서 상기 PUSCH 전송을 위해 사용될 수 있는 심볼들을 알려주고,
    상기 PUSCH 전송을 위한 슬롯들의 개수(N·K)를 결정하되, N, K는 각각 자연수이고, 및
    상기 N·K개의 슬롯들에서 상기 PUSCH를 전송하는 것을 포함하되,
    상기 슬롯에서 상기 PUSCH 전송을 위해 사용될 수 있는 심볼들 중에서 적어도 하나가 상기 상위 계층 설정 메시지에 의하여 지시된 하향링크 심볼과 겹치면, 상기 슬롯은 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트되지 않고,
    주기적 CSI(channel state information)를 나르는 제1 PUCCH 전송과 상기 PUSCH 전송이 충돌할 것으로 예상되는 제1 슬롯은 비가용 슬롯(unavailable slot)으로 판단하여 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트하지 않고,
    주기적 CSI를 나르지 않는 제2 PUCCH 전송과 상기 PUSCH 전송이 충돌할 것으로 예상되는 제2 슬롯은 가용 슬롯으로 판단하여 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트하되, 상기 제2 슬롯에서의 상기 PUSCH 전송은 그 다음 슬롯으로 연기(postpone)되는 것을 특징으로 하는 장치.
  16. 적어도 하나의 프로세서(processor)에 의해 실행됨을 기초로 하는 명령어(instruction)를 포함하는 적어도 하나의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체(computer readable medium: CRM)에 있어서, 상기 명령어들은
    자원을 설정하는 상위 계층 설정 메시지를 수신하는 동작,
    상기 PUSCH 전송을 스케줄링하는 하향링크 제어 정보(downlink control information: DCI) 포맷을 수신하되, 상기 DCI 포맷은 자원 할당 표에서 특정 행(row)을 지시하고, 상기 특정 행은 슬롯에서 상기 PUSCH 전송을 위해 사용될 수 있는 심볼들을 알려주는 동작,
    상기 PUSCH 전송을 위한 슬롯들의 개수(N·K)를 결정하되, N, K는 각각 자연수인 동작, 및
    상기 N·K개의 슬롯들에서 상기 PUSCH를 전송하는 동작을 포함하되,
    상기 슬롯에서 상기 PUSCH 전송을 위해 사용될 수 있는 심볼들 중에서 적어도 하나가 상기 상위 계층 설정 메시지에 의하여 지시된 하향링크 심볼과 겹치면, 상기 슬롯은 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트되지 않고,
    주기적 CSI(channel state information)를 나르는 제1 PUCCH 전송과 상기 PUSCH 전송이 충돌할 것으로 예상되는 제1 슬롯은 비가용 슬롯(unavailable slot)으로 판단하여 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트하지 않고,
    주기적 CSI를 나르지 않는 제2 PUCCH 전송과 상기 PUSCH 전송이 충돌할 것으로 예상되는 제2 슬롯은 가용 슬롯으로 판단하여 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트하되, 상기 제2 슬롯에서의 상기 PUSCH 전송은 그 다음 슬롯으로 연기(postpone)되는 것을 특징으로 하는 CRM.
  17. 무선 통신 시스템에서, 기지국 PUSCH(physical uplink shared channel) 수신 방법에 있어서,
    자원을 설정하는 상위 계층 설정 메시지를 단말에게 전송하고,
    상기 PUSCH 전송을 스케줄링하는 하향링크 제어 정보(downlink control information: DCI) 포맷을 상기 단말에게 전송하되, 상기 DCI 포맷은 자원 할당 표에서 특정 행(row)을 지시하고, 상기 특정 행은 슬롯에서 상기 PUSCH 전송을 위해 사용될 수 있는 심볼들을 알려주고, 및
    N·K(N, K는 자연수)개의 슬롯들에서 상기 PUSCH를 상기 단말로부터 수신하되,
    상기 슬롯에서 상기 PUSCH 전송을 위해 사용될 수 있는 심볼들 중에서 적어도 하나가 상기 상위 계층 설정 메시지에 의하여 지시된 하향링크 심볼과 겹치면, 상기 슬롯은 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트되지 않고,
    주기적 CSI(channel state information)를 나르는 제1 PUCCH 전송과 상기 PUSCH 전송이 충돌할 것으로 예상되는 제1 슬롯은 비가용 슬롯(unavailable slot)으로 판단되고 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트되지 않고,
    주기적 CSI를 나르지 않는 제2 PUCCH 전송과 상기 PUSCH 전송이 충돌할 것으로 예상되는 제2 슬롯은 가용 슬롯으로 판단되어 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트되되, 상기 제2 슬롯에서의 상기 PUSCH 수신은 그 다음 슬롯으로 연기(postpone)되는 것을 특징으로 하는 방법.
  18. 기지국은,
    무선 신호를 송신 및 수신하는 송수신기(Transceiver); 및
    상기 송수신기와 결합하여 동작하는 프로세서;를 포함하되, 상기 프로세서는,
    자원을 설정하는 상위 계층 설정 메시지를 단말에게 전송하고,
    상기 PUSCH 전송을 스케줄링하는 하향링크 제어 정보(downlink control information: DCI) 포맷을 상기 단말에게 전송하되, 상기 DCI 포맷은 자원 할당 표에서 특정 행(row)을 지시하고, 상기 특정 행은 슬롯에서 상기 PUSCH 전송을 위해 사용될 수 있는 심볼들을 알려주고, 및
    N·K(N, K는 자연수)개의 슬롯들에서 상기 PUSCH를 상기 단말로부터 수신하되,
    상기 슬롯에서 상기 PUSCH 전송을 위해 사용될 수 있는 심볼들 중에서 적어도 하나가 상기 상위 계층 설정 메시지에 의하여 지시된 하향링크 심볼과 겹치면, 상기 슬롯은 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트되지 않고,
    주기적 CSI(channel state information)를 나르는 제1 PUCCH 전송과 상기 PUSCH 전송이 충돌할 것으로 예상되는 제1 슬롯은 비가용 슬롯(unavailable slot)으로 판단되고 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트되지 않고,
    주기적 CSI를 나르지 않는 제2 PUCCH 전송과 상기 PUSCH 전송이 충돌할 것으로 예상되는 제2 슬롯은 가용 슬롯으로 판단되어 상기 N·K개의 슬롯들에 카운트되되, 상기 제2 슬롯에서의 상기 PUSCH 수신은 그 다음 슬롯으로 연기(postpone)되는 것을 특징으로 하는 기지국.
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