KR102570633B1 - 전송 블록 전송 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

무선 통신 시스템에서 다중 슬롯에 걸친 전송 블록 처리(TBoMS)를 적용하여 PUSCH를 통해 전송 블록을 전송할 때 그 전송 블록의 사이즈(TBS)를 결정하는 방법 및 장치를 제공한다. 단말은 PUSCH를 위해 할당된 자원 요소들의 개수(NRE)에 기반하여 TBS를 결정하는데, 이 때, TBoMS를 위한 슬롯들의 개수를 고려한다.

Description

전송 블록 전송 방법 및 장치
본 개시는 무선 통신 시스템에서 전송 블록을 전송하는 방법 및 상기 방법을 이용하는 장치에 관한 것이다.
더욱 많은 통신 기기들이 더욱 큰 통신 용량을 요구하게 됨에 따라 기존의 무선 접속 기술(radio access technology; RAT)에 비해 향상된 모바일 브로드밴드(mobile broadband) 통신에 대한 필요성이 대두되고 있다. 또한 다수의 기기 및 사물들을 연결하여 언제 어디서나 다양한 서비스를 제공하는 매시브 MTC (massive Machine Type Communications) 역시 차세대 통신에서 고려될 주요 이슈 중 하나이다. 뿐만 아니라 신뢰도(reliability) 및 지연(latency)에 민감한 서비스/단말을 고려한 통신 시스템 디자인이 논의되고 있다. 이와 같이 확장된 이동 광대역(enhanced mobile broadband: eMBB)통신, massive MTC, URLLC (Ultra-Reliable and Low Latency Communication) 등을 고려한 차세대 무선 접속 기술의 도입이 논의되고 있으며, 본 개시에서는 편의상 해당 기술(technology)을 new RAT 또는 NR이라고 부른다. NR은 5 세대(fifth generation: 5G) 시스템이라 칭하기도 한다.
기존 무선통신 시스템에서는 전송 블록(transport block: TB)을 하나의 TTI(transmission time interval, 예컨대, 슬롯)에 맵핑하여 전송하였다. 그러나, NR과 같은 장래 무선통신 시스템에서는 전송 블록을 복수의 TTI들(슬롯들)에 맵핑하여 전송할 수 있다. 이를 다중 슬롯들에 걸친 전송 블록 처리(TB processing over multi-slot: TBoMS)라고 한다. 물리 상향링크 공유 채널(physical uplink shared channel: PUSCH) 전송에 TBoMS를 적용할 수 있으며, TBoMS를 적용한 PUSCH를 TBoMS PUSCH라 칭할 수 있다. TBoMS PUSCH 전송에 반복 전송을 적용할 수 있다.
기존 표준 규격에서는 전술한 TBoMS를 고려하지 않았으므로, 기존 표준 규격을 TBoMS PUSCH 전송 또는 TBoMS PUSCH 반복 전송에 그대로 적용하기 어려운 문제가 있다. 예컨대, TBoMS PUSCH 전송/반복 전송에서 전송 블록이 맵핑되는 슬롯들의 개수를 어떤 방식으로 시그널링할 것인지, 전송 블록의 사이즈를 어떻게 결정할 것인지, 전송 블록을 복수의 슬롯들에 어떤 방식으로 맵핑할 것인지 등에 대해 기존 표준 규격은 개시하고 있지 않으므로 이를 명확하게 규정하는 것이 필요하다.
본 개시가 해결하고자 하는 기술적 과제는 무선 통신 시스템에서 전송 블록 전송 방법 및 상기 방법을 이용하는 장치를 제공하는 것이다.
본 명세서는 장치의 전송 블록 전송 방법, 전송 블록 수신 방법 및 그 방법을 이용하는 장치들을 제공한다. 구체적으로, 장치(예컨대, 단말)는 전송 블록의 전송 블록 사이즈(TBS)를 결정하고, 상기 TBS를 가지는 상기 전송 블록을 제1 PUSCH를 위한 복수의 슬롯들을 통해 전송한다. 이 때, 상기 TBS는 상기 제1 PUSCH를 위해 할당된 자원 요소들(REs)의 개수(NRE)에 기반하여 결정되고, 상기 NRE는, i) 상기 복수의 슬롯들의 개수(Z), ii) 미리 정해진 고정된 값과 하나의 물리 자원 블록 (PRB) 내에서 PUSCH를 위해 할당된 자원 요소들의 개수(N'RE) 중에서 더 작은 값 및 iii) 상기 단말에게 할당된 PRB들의 개수(nPRB)를 모두 곱하여 얻어지는 값이다.
장치는 무선 신호를 송신 및 수신하는 송수신기(Transceiver) 및 상기 송수신기와 결합하여 동작하는 프로세서를 포함한다. 상기 프로세서는 전술한 전송 블록 전송 방법을 수행한다.
장치 내의 칩셋은 프로세서 및 상기 프로세서에서 수행되는 명령어들(instructions)을 저장하고 상기 프로세서와 결합된 메모리를 포함한다. 상기 프로세서는 전술한 전송 블록 전송 방법을 수행한다.
전술한 전송 블록 전송 방법은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체(computer readable medium: CRM) 내의 명령어들에 의하여 수행될 수 있다.
기지국 측면에서, 전송 블록 수신 방법을 제공한다. 상기 방법은 기지국이 제1 PUSCH를 스케줄링하는 하향링크 제어 정보(DCI)를 단말에게 전송하고, 특정 전송 블록 사이즈(TBS)를 가지는 전송 블록을 상기 제1 PUSCH를 위한 복수의 슬롯들을 통해 상기 단말로부터 수신하는 단계를 포함한다. 여기서, 상기 TBS는 상기 제1 PUSCH를 위해 할당된 자원 요소들(REs)의 개수(NRE)에 기반하여 결정되고, 상기 NRE는, i) 상기 복수의 슬롯들의 개수(Z), ii) 미리 정해진 고정된 값과 하나의 물리 자원 블록 (physical resource block: PRB) 내에서 PUSCH를 위해 할당된 자원 요소들의 개수(N'RE) 중에서 더 작은 값 및 iii) 상기 단말에게 할당된 PRB들의 개수(nPRB)를 모두 곱하여 얻어지는 값이다. 상기 DCI에 포함된 시간 영역 자원 할당(time domain resource assignment: TDRA) 필드는 자원 할당 표의 특정 행(row)을 알려주되, 상기 특정 행은 상기 복수의 슬롯들의 개수 (Z)에 대한 정보를 포함한다.
기지국은 무선 신호를 송신 및 수신하는 송수신기(Transceiver) 및 상기 송수신기와 결합하여 동작하는 프로세서를 포함하되, 상기 프로세서에 의하여 상기 전송 블록 수신 방법이 수행될 수 있다.
장래 무선통신 시스템에서 TBoMS PUSCH 전송/반복 전송을 적용할 때 전송 블록이 맵핑되는 슬롯들의 개수를 어떤 방식으로 시그널링할 것인지, 전송 블록의 사이즈를 어떻게 결정할 것인지, 전송 블록을 복수의 슬롯들에 어떤 방식으로 맵핑할 것인지를 제공하여, 네트워크와 단말 간에 오해가 발생하지 않고 명확한 동작이 가능하다. 또한, TBoMS PUSCH 전송/반복 전송 시, 충분한 TB 사이즈를 적용하여 코딩 이득(coding gain)을 얻을 수 있고 MAC(media access control) 헤더 오버헤드를 줄일 수 있다. 또한 전송 블록이 맵핑되는 슬롯 개수를 시그널링하기 위한 추가적인 시그널링 오버헤드를 최소화할 수 있다.
도 1은 NR이 적용되는 차세대 무선 접속 네트워크(New Generation Radio Access Network: NG-RAN)의 시스템 구조를 예시한다.
도 2는 사용자 평면(user plane)에 대한 무선 프로토콜 구조(radio protocol architecture)를 나타낸 블록도이다.
도 3은 제어 평면(control plane)에 대한 무선 프로토콜 구조를 나타낸 블록도이다.
도 4는 NG-RAN과 5GC 간의 기능적 분할을 예시한다.
도 5는 NR에서 적용될 수 있는 프레임 구조를 예시한다.
도 6은 NR 프레임의 슬롯 구조를 예시한다.
도 7은 자기-완비(self-contained) 슬롯의 구조를 예시한다.
도 8은 물리 채널들 및 일반적인 신호 전송을 예시한다.
도 9는 PUSCH 반복 타입 A를 예시한다.
도 10은 PUSCH 반복 타입 B를 예시한다.
도 11은 TBoMS PUSCH 전송이 반복되는 경우를 예시한다.
도 12는 전송 기회를 예시한다.
도 13은 가용한 슬롯들만으로 PUSCH TB 반복의 각 전송 기회를 구성하는 예이다.
도 14는 전송 기회가 가용하며 연속적인 슬롯들로 구성되는 예이다.
도 15는 전송 기회의 또 다른 예이다.
도 16은 전송 기회의 또 다른 예이다.
도 17은 TB의 전송 기회 별로 적용되는 RV 인덱스를 예시한다.
도 18은 다중 슬롯 TB 맵핑 시에 슬롯 간 심볼 자원 할당의 일 예이다.
도 19는 다중 슬롯 TB 맵핑 시에 슬롯 간 심볼 자원 할당의 다른 예이다.
도 20은 다중 슬롯 TB 맵핑 시에 슬롯 간 심볼 자원 할당의 또 다른 예이다.
도 21은 다중 슬롯 TB 맵핑 시에 슬롯 간 심볼 자원 할당의 또 다른 예이다.
도 22는 다중 슬롯 TB 맵핑 시에 슬롯 간 심볼 자원 할당의 또 다른 예이다.
도 23은 본 개시의 일 실시예에 따른 단말의 전송 블록(TB) 전송 방법을 나타낸다.
도 24는 도 23의 방법을 적용하기 위한 단말과 네트워크(기지국) 간의 시그널링 과정 및 동작을 예시한다.
도 25은 본 명세서에 적용될 수 있는 무선 기기를 예시한다.
도 26은 무선 장치의 다른 예를 도시한다.
도 27는 신호 처리 모듈 구조의 일 예를 도시한 것이다.
도 28은 전송 장치 내 신호 처리 모듈 구조의 다른 예를 도시한 것이다.
도 29은 본 개시의 구현 예에 따른 무선 통신 장치의 일 예를 도시한 것이다.
도 30는 본 명세서에 적용되는 무선 기기의 다른 예를 나타낸다.
도 31은 본 명세서에 적용되는 통신 시스템(1)을 예시한다.
본 명세서에서 “A 또는 B(A or B)”는 “오직 A”, “오직 B” 또는 “A와 B 모두”를 의미할 수 있다. 달리 표현하면, 본 명세서에서 “A 또는 B(A or B)”는 “A 및/또는 B(A and/or B)”으로 해석될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 “A, B 또는 C(A, B or C)”는 “오직 A”, “오직 B”, “오직 C”, 또는 “A, B 및 C의 임의의 모든 조합(any combination of A, B and C)”를 의미할 수 있다.
본 명세서에서 사용되는 슬래쉬(/)나 쉼표(comma)는 “및/또는(and/or)”을 의미할 수 있다. 예를 들어, “A/B”는 “A 및/또는 B”를 의미할 수 있다. 이에 따라 “A/B”는 “오직 A”, “오직 B”, 또는 “A와 B 모두”를 의미할 수 있다. 예를 들어, “A, B, C”는 “A, B 또는 C”를 의미할 수 있다.
본 명세서에서 “적어도 하나의 A 및 B(at least one of A and B)”는, “오직 A”, “오직 B” 또는 “A와 B 모두”를 의미할 수 있다. 또한, 본 명세서에서 “적어도 하나의 A 또는 B(at least one of A or B)”나 “적어도 하나의 A 및/또는 B(at least one of A and/or B)”라는 표현은 “적어도 하나의 A 및 B(at least one of A and B)”와 동일하게 해석될 수 있다.
또한, 본 명세서에서 “적어도 하나의 A, B 및 C(at least one of A, B and C)”는, “오직 A”, “오직 B”, “오직 C”, 또는 “A, B 및 C의 임의의 모든 조합(any combination of A, B and C)”를 의미할 수 있다. 또한, “적어도 하나의 A, B 또는 C(at least one of A, B or C)”나 “적어도 하나의 A, B 및/또는 C(at least one of A, B and/or C)”는 “적어도 하나의 A, B 및 C(at least one of A, B and C)”를 의미할 수 있다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 괄호는 “예를 들어(for example)”를 의미할 수 있다. 구체적으로, “제어 정보(PDCCH)”로 표시된 경우, “제어 정보”의 일례로 “PDCCH”가 제안된 것일 수 있다. 달리 표현하면 본 명세서의 “제어 정보”는 “PDCCH”로 제한(limit)되지 않고, “PDCCH”가 “제어 정보”의 일례로 제안될 것일 수 있다. 또한, “제어 정보(즉, PDCCH)”로 표시된 경우에도, “제어 정보”의 일례로 “PDCCH”가 제안된 것일 수 있다.
본 명세서에서 하나의 도면 내에서 개별적으로 설명되는 기술적 특징은, 개별적으로 구현될 수도 있고, 동시에 구현될 수도 있다.
본 개시가 적용될 수 있는 무선통신 시스템은 예를 들어, E-UTRAN(Evolved-UMTS Terrestrial Radio Access Network), 또는 LTE(Long Term Evolution)/LTE-A 시스템이라고 불릴 수 있다.
E-UTRAN은 단말(User Equipment, UE)에게 제어 평면(control plane)과 사용자 평면(user plane)을 제공하는 기지국(Base Station, BS)을 포함한다. 단말은 고정되거나 이동성을 가질 수 있으며, MS(Mobile station), UT(User Terminal), SS(Subscriber Station), MT(mobile terminal), 무선기기(Wireless Device), 터미널(terminal) 등 다른 용어로 불릴 수 있다. 기지국은 단말과 통신하는 고정된 지점(fixed station)을 말하며, eNB(evolved-NodeB), BTS(Base Transceiver System), 액세스 포인트(Access Point), gNB 등 다른 용어로 불릴 수 있다.
기지국들은 X2 인터페이스를 통하여 서로 연결될 수 있다. 기지국은 S1 인터페이스를 통해 EPC(Evolved Packet Core), 보다 상세하게는 S1-MME를 통해 MME(Mobility Management Entity)와 S1-U를 통해 S-GW(Serving Gateway)와 연결된다.
EPC는 MME, S-GW 및 P-GW(Packet Data Network-Gateway)로 구성된다. MME는 단말의 접속 정보나 단말의 능력에 관한 정보를 가지고 있으며, 이러한 정보는 단말의 이동성 관리에 주로 사용된다. S-GW는 E-UTRAN을 종단점으로 갖는 게이트웨이이며, P-GW는 PDN을 종단점으로 갖는 게이트웨이이다.
이하, 새로운 무선 접속 기술(new radio access technology: new RAT, NR)에 대해 설명한다.
더욱 많은 통신 기기들이 더욱 큰 통신 용량을 요구하게 됨에 따라 기존의 무선 접속 기술(radio access technology; RAT)에 비해 향상된 모바일 브로드밴드(mobile broadband) 통신에 대한 필요성이 대두되고 있다. 또한 다수의 기기 및 사물들을 연결하여 언제 어디서나 다양한 서비스를 제공하는 매시브 MTC (massive Machine Type Communications) 역시 차세대 통신에서 고려될 주요 이슈 중 하나이다. 뿐만 아니라 신뢰도(reliability) 및 지연(latency)에 민감한 서비스/단말을 고려한 통신 시스템 디자인이 논의되고 있다. 이와 같이 확장된 모바일 브로드밴드 커뮤니케이션(enhanced mobile broadband communication), massive MTC, URLLC (Ultra-Reliable and Low Latency Communication) 등을 고려한 차세대 무선 접속 기술의 도입이 논의되고 있으며, 본 개시에서는 편의상 해당 기술(technology)을 new RAT 또는 NR이라고 부른다.
도 1은 NR이 적용되는 차세대 무선 접속 네트워크(New Generation Radio Access Network: NG-RAN)의 시스템 구조를 예시한다.
도 1을 참조하면, NG-RAN은, 단말에게 사용자 평면 및 제어 평면 프로토콜 종단(termination)을 제공하는 gNB 및/또는 eNB를 포함할 수 있다. 도 1에서는 gNB만을 포함하는 경우를 예시한다. gNB 및 eNB는 상호 간에 Xn 인터페이스로 연결되어 있다. gNB 및 eNB는 5세대 코어 네트워크(5G Core Network: 5GC)와 NG 인터페이스를 통해 연결되어 있다. 보다 구체적으로, AMF(access and mobility management function)과는 NG-C 인터페이스를 통해 연결되고, UPF(user plane function)과는 NG-U 인터페이스를 통해 연결된다.
단말과 네트워크 사이의 무선인터페이스 프로토콜 (Radio Interface Protocol)의 계층들은 통신시스템에서 널리 알려진 개방형 시스템간 상호접속 (Open System Interconnection: OSI) 기준 모델의 하위 3개 계층을 바탕으로 L1 (제1계층), L2 (제2계층), L3(제3계층)로 구분될 수 있는데, 이 중에서 제1계층에 속하는 물리계층은 물리채널(Physical Channel)을 이용한 정보전송서비스(Information Transfer Service)를 제공하며, 제 3계층에 위치하는 RRC(Radio Resource Control) 계층은 단말과 네트워크 간에 무선자원을 제어하는 역할을 수행한다. 이를 위해 RRC 계층은 단말과 기지국간 RRC 메시지를 교환한다.
도 2는 사용자 평면(user plane)에 대한 무선 프로토콜 구조(radio protocol architecture)를 나타낸 블록도이다. 도 3은 제어 평면(control plane)에 대한 무선 프로토콜 구조를 나타낸 블록도이다. 사용자 평면은 사용자 데이터 전송을 위한 프로토콜 스택(protocol stack)이고, 제어 평면은 제어신호 전송을 위한 프로토콜 스택이다.
도 2 및 3을 참조하면, 물리계층(PHY(physical) layer)은 물리채널(physical channel)을 이용하여 상위 계층에게 정보 전송 서비스(information transfer service)를 제공한다. 물리계층은 상위 계층인 MAC(Medium Access Control) 계층과는 전송채널(transport channel)을 통해 연결되어 있다. 전송채널을 통해 MAC 계층과 물리계층 사이로 데이터가 이동한다. 전송채널은 무선 인터페이스를 통해 데이터가 어떻게 어떤 특징으로 전송되는가에 따라 분류된다.
서로 다른 물리계층 사이, 즉 송신기와 수신기의 물리계층 사이는 물리채널을 통해 데이터가 이동한다. 상기 물리채널은 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 방식으로 변조될 수 있고, 시간과 주파수를 무선자원으로 활용한다.
MAC 계층의 기능은 논리채널과 전송채널간의 맵핑 및 논리채널에 속하는 MAC SDU(service data unit)의 전송채널 상으로 물리채널로 제공되는 전송블록(transport block)으로의 다중화/역다중화를 포함한다. MAC 계층은 논리채널을 통해 RLC(Radio Link Control) 계층에게 서비스를 제공한다.
RLC 계층의 기능은 RLC SDU의 연결(concatenation), 분할(segmentation) 및 재결합(reassembly)를 포함한다. 무선베어러(Radio Bearer: RB)가 요구하는 다양한 QoS(Quality of Service)를 보장하기 위해, RLC 계층은 투명모드(Transparent Mode, TM), 비확인 모드(Unacknowledged Mode, UM) 및 확인모드(Acknowledged Mode, AM)의 세 가지의 동작모드를 제공한다. AM RLC는 ARQ(automatic repeat request)를 통해 오류 정정을 제공한다.
RRC(Radio Resource Control) 계층은 제어 평면에서만 정의된다. RRC 계층은 무선 베어러들의 설정(configuration), 재설정(re-configuration) 및 해제(release)와 관련되어 논리채널, 전송채널 및 물리채널들의 제어를 담당한다. RB는 단말과 네트워크간의 데이터 전달을 위해 제1 계층(PHY 계층) 및 제2 계층(MAC 계층, RLC 계층, PDCP 계층)에 의해 제공되는 논리적 경로를 의미한다.
사용자 평면에서의 PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층의 기능은 사용자 데이터의 전달, 헤더 압축(header compression) 및 암호화(ciphering)를 포함한다. 제어 평면에서의 PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층의 기능은 제어 평면 데이터의 전달 및 암호화/무결정 보호(integrity protection)를 포함한다.
RB가 설정된다는 것은 특정 서비스를 제공하기 위해 무선 프로토콜 계층 및 채널의 특성을 규정하고, 각각의 구체적인 파라미터 및 동작 방법을 설정하는 과정을 의미한다. RB는 다시 SRB(Signaling RB)와 DRB(Data RB) 두가지로 나누어 질 수 있다. SRB는 제어 평면에서 RRC 메시지를 전송하는 통로로 사용되며, DRB는 사용자 평면에서 사용자 데이터를 전송하는 통로로 사용된다.
단말의 RRC 계층과 E-UTRAN의 RRC 계층 사이에 RRC 연결(RRC Connection)이 확립되면, 단말은 RRC 연결(RRC connected) 상태에 있게 되고, 그렇지 못할 경우 RRC 아이들(RRC idle) 상태에 있게 된다.
네트워크에서 단말로 데이터를 전송하는 하향링크 전송채널로는 시스템정보를 전송하는 BCH(Broadcast Channel)과 그 이외에 사용자 트래픽이나 제어메시지를 전송하는 하향링크 SCH(Shared Channel)이 있다. 하향링크 멀티캐스트 또는 브로드캐스트 서비스의 트래픽 또는 제어메시지의 경우 하향링크 SCH를 통해 전송될 수도 있고, 또는 별도의 하향링크 MCH(Multicast Channel)을 통해 전송될 수도 있다. 한편, 단말에서 네트워크로 데이터를 전송하는 상향링크 전송채널로는 초기 제어메시지를 전송하는 RACH(Random Access Channel)와 그 이외에 사용자 트래픽이나 제어메시지를 전송하는 상향링크 SCH(Shared Channel)가 있다.
전송채널 상위에 있으며, 전송채널에 맵핑되는 논리채널(Logical Channel)로는 BCCH(Broadcast Control Channel), PCCH(Paging Control Channel), CCCH(Common Control Channel), MCCH(Multicast Control Channel), MTCH(Multicast Traffic Channel) 등이 있다.
물리채널(Physical Channel)은 시간 영역에서 여러 개의 OFDM 심벌과 주파수 영역에서 여러 개의 부반송파(Sub-carrier)로 구성된다. 하나의 서브프레임(Sub-frame)은 시간 영역에서 복수의 OFDM 심벌(Symbol)들로 구성된다. 자원블록은 자원 할당 단위로, 복수의 OFDM 심벌들과 복수의 부반송파(sub-carrier)들로 구성된다. 또한 각 서브프레임은 PDCCH(Physical Downlink Control Channel) 즉, L1/L2 제어채널을 위해 해당 서브프레임의 특정 OFDM 심벌들(예, 첫번째 OFDM 심볼)의 특정 부반송파들을 이용할 수 있다. TTI(Transmission Time Interval)는 슬롯/서브프레임과 같은 전송 단위가 전송되는 단위시간이다.
도 4는 NG-RAN과 5GC 간의 기능적 분할을 예시한다.
도 4를 참조하면, gNB는 인터 셀 간의 무선 자원 관리(Inter Cell RRM), 무선 베어러 관리(RB control), 연결 이동성 제어(Connection Mobility Control), 무선 허용 제어(Radio Admission Control), 측정 설정 및 제공(Measurement configuration & Provision), 동적 자원 할당(dynamic resource allocation) 등의 기능을 제공할 수 있다. AMF는 NAS 보안, 아이들 상태 이동성 처리 등의 기능을 제공할 수 있다. UPF는 이동성 앵커링(Mobility Anchoring), PDU 처리 등의 기능을 제공할 수 있다. SMF(Session Management Function)는 단말 IP 주소 할당, PDU 세션 제어 등의 기능을 제공할 수 있다.
도 5는 NR에서 적용될 수 있는 프레임 구조를 예시한다.
도 5를 참조하면, NR에서 상향링크 및 하향링크 전송에 무선 프레임(이하 프레임이라 약칭할 수 있음)이 사용될 수 있다. 프레임은 10ms의 길이를 가지며, 2개의 5ms 하프-프레임(Half-Frame, HF)으로 정의될 수 있다. 하프-프레임은 5개의 1ms 서브프레임(Subframe, SF)으로 정의될 수 있다. 서브프레임은 하나 이상의 슬롯으로 분할될 수 있으며, 서브프레임 내 슬롯 개수는 SCS(Subcarrier Spacing)에 의존한다. 각 슬롯은 CP(cyclic prefix)에 따라 12개 또는 14개의 OFDM(A) 심볼을 포함한다. 보통(normal) CP가 사용되는 경우, 각 슬롯은 14개의 심볼을 포함한다. 확장(extended) CP가 사용되는 경우, 각 슬롯은 12개의 심볼을 포함한다. 여기서, 심볼은 OFDM 심볼 (혹은, CP-OFDM 심볼), SC-FDMA 심볼 (혹은, DFT-s-OFDM 심볼)을 포함할 수 있다.
다음 표 1은 보통 CP(normal CP)가 사용되는 경우 부반송파 간격 설정(subcarrier spacing configuration) μ를 예시한다.
[표 1]
Figure 112022098577598-pct00001
다음 표 2는 부반송파 간격 설정(subcarrier spacing configuration) μ에 따라, 프레임 내 슬롯 개수(Nframe,μ slot), 서브프레임 내 슬롯 개수(Nsubframe,μ slot), 슬롯 내 심볼 개수(Nslot symb) 등을 예시한다.
[표 2]
Figure 112022098577598-pct00002
도 5에서는, μ=0, 1, 2, 3에 대하여 예시하고 있다.
아래 표 2-1은 확장 CP가 사용되는 경우, SCS에 따라 슬롯 별 심볼의 개수, 프레임 별 슬롯의 개수와 서브프레임 별 슬롯의 개수가 달라지는 것을 예시 (μ= 2, 60KHz) 한다.
[표 2-1]
Figure 112022098577598-pct00003
NR 시스템에서는 하나의 단말에게 병합되는 복수의 셀들간에 OFDM(A) 뉴머롤로지(numerology)(예, SCS, CP 길이 등)가 상이하게 설정될 수 있다. 이에 따라, 동일한 개수의 심볼로 구성된 시간 자원(예, SF, 슬롯 또는 TTI)(편의상, TU(Time Unit)로 통칭)의 (절대 시간) 구간이 병합된 셀들간에 상이하게 설정될 수 있다.
도 6은 NR 프레임의 슬롯 구조를 예시한다.
슬롯은 시간 도메인(domain, 영역)에서 복수의 심볼들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 보통(normal) CP의 경우 하나의 슬롯이 14개의 심볼을 포함하나, 확장(extended) CP의 경우 하나의 슬롯이 12개의 심볼을 포함할 수 있다. 반송파는 주파수 도메인에서 복수의 부반송파를 포함할 수 있다. RB(Resource Block)는 주파수 도메인에서 복수(예, 12)의 연속한 부반송파로 정의될 수 있다. BWP(Bandwidth Part)는 주파수 도메인에서 복수의 연속한 (P)RB로 정의될 수 있으며, 하나의 뉴머롤로지(numerology)(예, SCS, CP 길이 등)에 대응될 수 있다. 반송파는 최대 N개(예, 5개)의 BWP를 포함할 수 있다. 데이터 통신은 활성화된 BWP를 통해서 수행되며, 하나의 단말한테는 하나의 BWP만 활성화 될 수 있다. 자원 그리드에서 각각의 요소는 자원요소(Resource Element, RE)로 지칭되며, 하나의 복소 심볼이 맵핑될 수 있다.
PDCCH(physical downlink control channel)은 다음 표 3과 같이 하나 또는 그 이상의 CCE(control channel element)들로 구성될 수 있다.
[표 3]
Figure 112022098577598-pct00004
즉, PDCCH는 1, 2, 4, 8 또는 16개의 CCE들로 구성되는 자원을 통해 전송될 수 있다. 여기서, CCE는 6개의 REG(resource element group)로 구성되며, 하나의 REG는 주파수 영역에서 하나의 자원 블록, 시간 영역에서 하나의 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 심볼로 구성된다.
모니터링은 DCI(downlink control information) 포맷에 따라 각각의 PDCCH 후보를 디코딩하는 것을 의미한다. 단말은, 대응하는 검색 공간 집합에 따라, PDCCH 모니터링이 설정된 각 활성화된 서빙 셀의 활성화 DL BWP 상의 하나 이상의 코어셋(CORESET, 이하에서 설명)에서 PDCCH 후보들의 집합을 모니터링한다.
NR에서는, 제어 자원 집합(control resource set: CORESET, 코어셋)이라는 새로운 단위를 도입할 수 있다. 단말은 코어셋에서 PDCCH를 수신할 수 있다.
코어셋은 주파수 영역에서 NCORESET RB 개의 자원 블록들로 구성되고, 시간 영역에서 NCORESET symb ∈ {1, 2, 3}개의 심볼로 구성될 수 있다. NCORESET RB, NCORESET symb 는 상위 계층 신호를 통해 기지국에 의하여 제공될 수 있다. 코어셋 내에는 복수의 CCE들(또는 REG들)이 포함될 수 있다. 하나의 CCE는 복수의 REG(resource element group)들로 구성될 수 있고, 하나의 REG는 시간 영역에서 하나의 OFDM 심볼, 주파수 영역에서 12개의 자원 요소들을 포함할 수 있다.
단말은 코어셋 내에서 1, 2, 4, 8 또는 16개의 CCE들을 단위로 PDCCH 검출을 시도할 수 있다. PDCCH 검출을 시도할 수 있는 하나 또는 복수 개의 CCE들을 PDCCH 후보라 할 수 있다.
단말은 복수의 코어셋들을 설정 받을 수 있다.
종래의 무선통신 시스템(예컨대, LTE/LTE-A)에서의 제어 영역(800)은 기지국이 사용하는 시스템 대역 전체에 걸쳐 구성되었다. 좁은 대역만을 지원하는 일부 단말(예를 들어, eMTC/NB-IoT 단말)을 제외한 모든 단말은, 기지국이 전송하는 제어 정보를 제대로 수신/디코딩하기 위해서는 상기 기지국의 시스템 대역 전체의 무선 신호를 수신할 수 있어야 했다.
반면, NR에서는, 전술한 코어셋을 도입하였다. 코어셋은 단말이 수신해야 하는 제어정보를 위한 무선 자원이라 할 수 있으며, 주파수 영역에서 시스템 대역 전체 대신 일부만을 사용할 수 있다. 또한, 시간 영역에서 슬롯 내의 심볼들 중 일부만을 사용할 수 있다. 기지국은 각 단말에게 코어셋을 할당할 수 있으며, 할당한 코어셋을 통해 제어 정보를 전송할 수 있다.
코어셋에는, 단말 특정적 제어 정보를 전송하기 위한 단말 특정적 코어셋과 모든 단말에게 공통적인 제어 정보를 전송하기 위한 공통적 코어셋이 있을 수 있다.
한편, NR에서는, 응용(Application) 분야에 따라서는 높은 신뢰성(high reliability)를 요구할 수 있고, 이러한 상황에서 하향링크 제어 채널(예컨대, physical downlink control channel: PDCCH)을 통해 전송되는 DCI(downlink control information)에 대한 목표 BLER(block error rate)은 종래 기술보다 현저히 낮아질 수 있다. 이처럼 높은 신뢰성을 요구하는 요건(requirement)을 만족시키기 위한 방법의 일례로는, DCI에 포함되는 내용(contents)양을 줄이거나, 그리고/혹은 DCI 전송 시에 사용하는 자원의 양을 증가시킬 수 있다. 이 때 자원은, 시간 영역에서의 자원, 주파수 영역에서의 자원, 코드 영역에서의 자원, 공간 영역에서의 자원 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
NR에서는 다음 기술/특징이 적용될 수 있다.
<셀프 컨테인드 서브프레임 구조(Self-contained subframe structure)>
NR에서는 레이턴시(latency)를 최소화 하기 위한 목적으로 하나의 TTI내에, 제어 채널과 데이터 채널이 시분할 다중화(Time Division Multiplexing: TDM) 되는 구조가 프레임 구조(frame structure)의 한가지로서 고려될 수 있다.
한 개의 서브프레임(subframe) 내에서 하향링크(DL) 전송과 상향링크(uplink; UL) 전송이 순차적으로 진행되어, 서브프레임(subframe) 내에서 DL data를 보내고, UL ACK/NACK(Acknowledgement/negative-acknowledgement)도 받을 수 있다. 결과적으로 데이터 전송 에러 발생시에 데이터 재전송까지 걸리는 시간을 줄이게 되며, 이로 인해 최종 데이터 전달의 레이턴시(latency)를 최소화할 수 있다.
이러한 데이터 및 제어 영역이 TDM된 서브프레임 구조(data and control TDMed subframe structure)에서 기지국과 단말이 송신 모드에서 수신 모드로의 전환 과정 또는 수신 모드에서 송신 모드로의 전환 과정을 위한 타입 갭(time gap)이 필요하다. 이를 위하여 셀프 컨테인드 서브프레임 구조에서 DL에서 UL로 전환되는 시점의 일부 OFDM 심볼이 보호 구간(guard period: GP)로 설정될 수 있다.
도 7은 자기-완비(self-contained) 슬롯의 구조를 예시한다.
NR 시스템에서 하나의 슬롯 내에 DL 제어 채널, DL 또는 UL 데이터, UL 제어 채널 등이 모두 포함될 수 있다. 예를 들어, 슬롯 내의 처음 N개의 심볼은 DL 제어 채널을 전송하는데 사용되고(이하, DL 제어 영역), 슬롯 내의 마지막 M개의 심볼은 UL 제어 채널을 전송하는데 사용될 수 있다(이하, UL 제어 영역). N과 M은 각각 0 이상의 정수이다. DL 제어 영역과 UL 제어 영역의 사이에 있는 자원 영역(이하, 데이터 영역)은 DL 데이터 전송을 위해 사용되거나, UL 데이터 전송을 위해 사용될 수 있다. 일 예로, 다음의 구성을 고려할 수 있다. 각 구간은 시간 순서대로 나열되었다.
1. DL only 구성
2. UL only 구성
3. Mixed UL-DL 구성
- DL 영역 + GP(Guard Period) + UL 제어 영역
- DL 제어 영역 + GP + UL 영역
DL 영역: (i) DL 데이터 영역, (ii) DL 제어 영역 + DL 데이터 영역
UL 영역: (i) UL 데이터 영역, (ii) UL 데이터 영역 + UL 제어 영역
DL 제어 영역에서는 PDCCH가 전송될 수 있고, DL 데이터 영역에서는 PDSCH(physical downlink shared channel)가 전송될 수 있다. UL 제어 영역에서는 PUCCH(physical uplink control channel)가 전송될 수 있고, UL 데이터 영역에서는 PUSCH(physical uplink shared channel)가 전송될 수 있다. PDCCH에서는 DCI(Downlink Control Information), 예를 들어 DL 데이터 스케줄링 정보, UL 데이터 스케줄링 정보 등이 전송될 수 있다. PUCCH에서는 UCI(Uplink Control Information), 예를 들어 DL 데이터에 대한 ACK/NACK(Positive Acknowledgement/Negative Acknowledgement) 정보, CSI(Channel State Information) 정보, SR(Scheduling Request) 등이 전송될 수 있다. GP는 기지국과 단말이 송신 모드에서 수신 모드로 전환하는 과정 또는 수신 모드에서 송신 모드로 전환하는 과정에서 시간 갭을 제공한다. 서브프레임 내에서 DL에서 UL로 전환되는 시점의 일부 심볼이 GP로 설정될 수 있다.
NR에서는 시간 영역에서 동기화 신호 블록(synchronization signal block; SSB(동기화 신호 및 물리 방송 채널(synchronization signal and physical broadcast channel: SS/PBCH) 블록이라고 칭할 수도 있음)은, 동기화 신호 블록 내에서 0부터 3까지의 오름차순으로 번호가 매겨진 4개의 OFDM 심볼로 구성될 수 있고, 프라이머리 동기화 신호(primary synchronization signal: PSS), 세컨더리 동기화 신호(secondary synchronization signal: SSS), 및 복조 참조 신호(demodulation reference signal: DMRS)와 연관된 PBCH가 심볼들에 맵핑될 수 있다. 전술한 바와 같이, 동기화 신호 블록은 SS/PBCH 블록이라고도 표현할 수 있다.
NR에서는 다수의 동기화 신호 블록이 각각 서로 다른 시점에 전송될 수 있으며, 초기 접속(initial access: IA), 서빙 셀 측정(serving cell measurement) 등을 수행하기 위해 SSB가 사용될 수 있으므로, 다른 신호와 전송 시점 및 자원이 오버랩(overlap)될 경우 SSB가 우선적으로 전송되는 것이 바람직하다. 이를 위해 네트워크는 SSB의 전송 시점 및 자원 정보를 브로드캐스트(broadcast)하거나, 단말-특정 RRC 시그널링(UE-specific RRC signaling)을 통해 지시할 수 있다.
도 8은 물리 채널들 및 일반적인 신호 전송을 예시한다.
도 8을 참조하면, 무선 통신 시스템에서 단말은 기지국으로부터 하향링크(Downlink, DL)를 통해 정보를 수신하고, 단말은 기지국으로 상향링크(Uplink, UL)를 통해 정보를 전송한다. 기지국과 단말이 송수신하는 정보는 데이터 및 다양한 제어 정보를 포함하고, 이들이 송수신 하는 정보의 종류/용도에 따라 다양한 물리 채널이 존재한다.
전원이 꺼진 상태에서 다시 전원이 켜지거나, 새로이 셀에 진입한 단말은 기지국과 동기를 맞추는 등의 초기 셀 탐색(Initial cell search) 작업을 수행한다(S11). 이를 위해 단말은 기지국으로부터 PSCH(Primary Synchronization Channel) 및 SSCH(Secondary Synchronization Channel)을 수신하여 기지국과 동기를 맞추고, 셀 ID(cell identity) 등의 정보를 획득한다. 또한, 단말은 기지국으로부터 PBCH(Physical Broadcast Channel)를 수신하여 셀 내 방송 정보를 획득할 수 있다. 또한, 단말은 초기 셀 탐색 단계에서 DL RS(Downlink Reference Signal)를 수신하여 하향링크 채널 상태를 확인할 수 있다.
초기 셀 탐색을 마친 단말은 PDCCH(Physical Downlink Control Channel) 및 이에 대응되는 PDSCH(Physical Downlink Control Channel)를 수신하여 좀더 구체적인 시스템 정보를 획득할 수 있다(S12).
이후, 단말은 기지국에 접속을 완료하기 위해 임의 접속 과정(Random Access Procedure)을 수행할 수 있다(S13~S16). 구체적으로, 단말은 PRACH(Physical Random Access Channel)를 통해 프리앰블을 전송하고(S13), PDCCH 및 이에 대응하는 PDSCH를 통해 프리앰블에 대한 RAR(Random Access Response)을 수신할 수 있다(S14). 이후, 단말은 RAR 내의 스케줄링 정보를 이용하여 PUSCH(Physical Uplink Shared Channel)을 전송하고(S15), PDCCH 및 이에 대응하는 PDSCH과 같은 충돌 해결 절차(Contention Resolution Procedure)를 수행할 수 있다(S16).
상술한 바와 같은 절차를 수행한 단말은 이후 일반적인 상향/하향링크 신호 전송 절차로서 PDCCH/PDSCH 수신(S17) 및 PUSCH/PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 전송(S18)을 수행할 수 있다. 단말이 기지국으로 전송하는 제어 정보를 UCI(Uplink Control Information)라고 지칭한다. UCI는 HARQ ACK/NACK(Hybrid Automatic Repeat and reQuest Acknowledgement/Negative-ACK), SR(Scheduling Request), CSI(Channel State Information) 등을 포함한다. CSI는 CQI(Channel Quality Indicator), PMI(Precoding Matrix Indicator), RI(Rank Indication) 등을 포함한다. UCI는 일반적으로 PUCCH를 통해 전송되지만, 제어 정보와 데이터가 동시에 전송되어야 할 경우 PUSCH를 통해 전송될 수 있다. 또한, 네트워크의 요청/지시에 따라 단말은 PUSCH를 통해 UCI를 비주기적으로 전송할 수 있다.
이제 본 개시에 대해 설명한다.
커버리지는 서비스 품질과 비용(예컨대, CAPEX(자본적 지출) 및 OPEX(영업비용))에 직접적인 영향을 미치기 때문에 통신사가 셀룰러 통신망을 상용화할 때 고려하는 핵심 요소 중 하나이다. 많은 국가에서 3.5GHz와 같이 FR1에서 더 많은 스펙트럼을 사용할 수 있도록 하고 있는데, 이는 일반적으로 LTE 또는 3G보다 더 높은 주파수이다.
NR은 LTE와 비교하여 FR2에서 28GHz 또는 39GHz와 같은 훨씬 더 높은 주파수에서 작동하도록 설계되었다. 더 높은 주파수로 인해 무선 채널이 더 높은 경로 손실을 겪게 되는 것은 불가피하며, 레거시 RAT와 동일한 서비스 품질을 유지하기가 더 어려워진다.
중요한 모바일 애플리케이션은 일반적인 가입자가 어디에 있든 항상 유비쿼터스(ubiquitous) 커버리지를 기대하는 음성 서비스이다.
기준 성능을 평가함에 있어서, 다음 채널은 FR1의 잠재적인 병목 채널이 될 수 있다.
제1 순위로, eMBB를 위한 PUSCH(for FDD and TDD with DDDSU, DDDSUDDSUU and DDDDDDDSUU), VoIP를 위한 PUSCH(for FDD and TDD with DDDSU, DDDSUDDSUU).
제2 순위로, PRACH 포맷 B4, 메시지 3의 PUSCH, PUCCH 포맷 1, 11비트의 PUCCH 포맷 3, 22비트의 PUCCH 포맷 3, 브로드캐스트 PDCCH.
다음 채널은 도시의 28 GHz 시나리오의 잠재적인 병목 채널이 될 수 있다. eMBB를 위한 PUSCH(DDDSU and DDSU), VoIP를 위한 PUSCH(DDDSU and DDSU), 11비트의 PUCCH 포맷 3, 22비트의 PUCCH 포맷 3, PRACH 포맷 B4, 메시지 3의 PUSCH.
PUSCH 향상을 위해, 다음 내용이 논의될 수 있다.
PUSCH 반복 타입 A에 대한 향상을 위해 1) 최대 반복 횟수를 작업 과정에서 결정되는 횟수까지 늘릴 수 있거나, 2) 사용 가능한 상향링크 슬롯을 기준으로 계산된 반복 횟수를 사용할 수 있다.
다중 슬롯 PUSCH를 통한 TB 처리를 지원하기 위해, TBS는 다중 슬롯을 기반으로 결정되고 다중 슬롯을 통해 전송될 수 있다.
공동(joint) 채널 추정을 가능하게 하기 위해, 전력 일관성 및 위상 연속성을 유지하기 위한 조건을 기반으로 다중 PUSCH 전송에 대한 공동 채널 추정을 가능하게 하는 메커니즘이 지정될 수 있다.
공동 채널 추정을 가능하게 하는 슬롯 간 번들링을 사용한 슬롯 간 주파수 도약이 고려될 수 있다.
PUCCH 향상을 위해, 1) 동적 PUCCH 반복 인자 표시를 지원하는 시그널링 메커니즘, 2) PUCCH 반복에 걸쳐 DM-RS(demodulation-reference signal: DMRS라고 표시할 수도 있음) 번들링(bundling)을 지원하는 메커니즘, 3) 메시지 3에 대한 PUSCH 반복 타입 A를 지원하는 메커니즘을 고려할 수 있다.
이와 같은 논의를 바탕으로, 본 개시에서는 단말의 커버리지 향상(coverage enhancement)을 위해 다중 슬롯에 걸친 TB 처리(TB processing over multi-slot PUSCH: TBoMS) 동작을 수행 시, 하나의 TB가 맵핑되는 슬롯 자원에 대해 제안한다.
NR Rel-15/16에 PUSCH 반복 타입 A와 타입 B가 도입되었으며, PUSCH 반복 타입에 따라 다음과 같이 전송이 수행된다.
1. PUSCH 반복 타입 A
도 9는 PUSCH 반복 타입 A를 예시한다.
도 9를 참조하면, PUSCH 반복 타입 A는 슬롯 기반(slot based) 반복이다. 도 9에 도시된 것과 같이 슬롯 별로 동일한 PUSCH 전송 시작 심볼 위치와 PUSCH 전송 심볼 길이(length, PUSCH를 전송하는 심볼들의 개수를 의미)를 가지고 반복을 수행한다. 이 때, 특정 PUSCH 반복을 구성하는 심볼 자원 중 PUSCH 전송에 사용할 수 없는 유효하지 않은(invalid) 심볼이 존재하는 경우, 해당 PUSCH 반복의 전송이 드랍(drop)되어 수행되지 않는다. 즉, Rep0, Rep1, Rep2, Rep3의 총 4번의 PUSCH 반복 전송이 수행될 때, Rep1을 구성하는 심볼 자원에 유효하지 않은 심볼이 포함되는 경우, Rep1의 전송을 드랍하고, Rep0, Rep2, Rep3의 전송만이 수행된다. 따라서, 실제 수행되는 반복의 수는 설정된 반복 수보다 작을 수 있다.
PUSCH 반복 타입 A에 대해, 상위 계층 파라미터에 의하여 주파수 홉핑(frequency hopping)이 단말에게 설정될 수 있다. 다음 2개의 주파수 홉핑 모드들 중에서 하나가 설정될 수 있다. 1) 단일 슬롯 및 다중 슬롯 PUSCH 전송에 적용 가능한, 슬롯 내 주파수 홉핑(Intra-slot frequency hopping, applicable to single slot and multi-slot PUSCH transmission), 2) 다중 슬롯 PUSCH 전송에 적용 가능한, 슬롯 간 주파수 홉핑(Inter-slot frequency hopping, applicable to multi-slot PUSCH transmission).
2. PUSCH 반복 타입 B
도 10은 PUSCH 반복 타입 B를 예시한다.
도 10을 참조하면, PUSCH 반복 타입 B는 실제 PUSCH가 전송되는 심볼 길이를 단위로 반복이 수행된다. 도 10의 (a)에서와 같이 PUSCH가 10개 심볼로 전송되는 경우, 연속적인 10개 심볼들을 단위로 PUSCH 반복이 수행된다. 슬롯 경계(boundary), 유효하지 않은 심볼 등을 고려하지 않고 PUSCH 반복 전송 시간 자원을 판단하는 반복을 노미널(nominal) 반복이라 한다. 하지만 실제 PUSCH 반복의 경우, 슬롯 경계에서는 하나의 PUSCH가 전송될 수 없다.
PUSCH 전송이 슬롯 경계를 포함하는 경우, 도 10의 (b)에서와 같이 슬롯 경계를 경계로 2개의 실제(actual) 반복이 수행된다. 또한 하나의 PUSCH 전송은 연속적인 심볼들을 통해서만 수행될 수 있다. PUSCH 반복이 전송되어야 할 시간 자원에 유효하지 않은 심볼이 존재하는 경우, 유효하지 않은 심볼을 경계로 연속적인 심볼들을 사용하여 실제 반복이 구성된다. 예를 들어, 심볼 #0~#9이 하나의 노미널 반복을 구성하고 심볼 #3~#5가 유효하지 않은 심볼인 경우, 유효하지 않은 심볼을 제외한 심볼 #0~#2와 심볼 #6~#9가 각각 하나의 실제 반복을 구성한다.
하나의 실제 반복 자원 내에 PUSCH 전송을 위해 사용되지 못하는 심볼 (예를 들어, DCI 포맷 2_0에 의하여 하향링크 심볼로 지시된 심볼)이 포함된 경우, 단말은 해당 실제 반복 전송을 드랍하고 수행하지 않는다.
NR에서 PUSCH 반복 타입 A 적용 시, PUSCH의 전송 슬롯 자원 및 TB 맵핑 과정은 다음과 같다.
PUSCH 반복 타입 A의 경우, C-RNTI, MCS-C-RNTI 또는 NDI=1인 CS-RNTI로 스크램블된 CRC를 갖는 PDCCH에서 DCI 포맷 0_1 또는 0_2에 의하여 스케줄링된 PUSCH를 전송할 때, 반복 횟수 K는 다음과 같이 결정될 수 있다.
1) 'numberofrepetitions'가 자원 할당 표에 있는 경우, 반복 횟수 K는 'numberofrepetitions'와 동일하다.
2) 그렇지 않고, 단말이 'pusch-AggregationFactor'가 설정되면, 반복 횟수 K는 'pusch-AggregationFactor'와 동일하다.
3) 그 이외에는 K=1이다.
PUSCH 반복 타입 A에 있어서, K>1인 경우, 동일한 심볼 할당이 K개의 연속적인 슬롯들에 걸쳐 적용된다. 그리고 PUSCH는 단일 전송 계층으로 제한된다.
단말은 각 슬롯에서 동일한 심볼 할당을 적용하는 K개의 연속적인 슬롯들에 걸쳐 TB를 반복한다. TB의 n(n = 0, 1, ... K-1)번째 전송 기회(occasion)에 적용할 리던던시 버전(redundancy version: RV)은 다음 표 4에 따라 결정될 수 있다.
[표 4]
Figure 112022098577598-pct00005
PUSCH 반복 타입 A의 경우, 특정 조건을 만족하면 다중 슬롯 PUSCH 전송의 한 슬롯에서 PUSCH 전송이 생략될 수 있다.
PUSCH의 전송 블록(transport block: TB)은 하나의 슬롯 내의 심볼 자원들을 통해 맵핑 및 전송된다. PUSCH 반복 타입 A를 적용하여 K번 PUSCH 반복 수행 시, TB는 K개의 연속적인 슬롯을 사용하여 K번 반복 전송된다. 이 때, RV (redundancy version) 값은 TB의 전송 기회(transmission occasion)의 순서에 따라 상기 표 4와 같이 결정된다.
TB 전송이 수행되는 각 슬롯에서는 동일한 심볼 할당을 적용할 수 있다. 각 슬롯에서 PUSCH 전송을 위해 사용되는 심볼 할당에 대한 정보는 PUSCH를 스케줄링하는 DCI의 시간 영역 자원 할당 필드(Time domain resource assignment field)를 통해 지시될 수 있다. 시간 영역 자원 할당 필드를 통해 단말이 PUSCH 전송을 위해 적용하는 SLIV의 값이 지시되며, 이를 통해 슬롯 내에서의 PUSCH 전송 시작 심볼 위치(S)와 전송 심볼 길이(L)을 지시 받을 수 있다. 단말은 슬롯 내에서 S번째 심볼에서부터 S+L-1번째 심볼 까지를 PUSCH 전송에 사용할 수 있다.
한편, PUSCH의 커버리지 향상(coverage enhancement: CE)을 위해 복수개의 슬롯들 내에 위치하는 심볼 자원들을 사용하여 하나의 전송 블록(TB)을 전송하는 기법을 도입할 수 있다. 구체적으로 PUSCH를 구성하는 시간 자원이 복수개의 슬롯들에 걸쳐 위치한 연속적/비연속적인 심볼들로 구성되고, 해당 PUSCH 자원에 하나의 TB가 맵핑 되어 전송되는 것을 의미할 수 있다.
또는 하나의 PUSCH는 하나의 슬롯 내에 위치하는 심볼 자원으로 구성되나, 서로 다른 슬롯들에 위치하는 복수개의 PUSCH 자원들을 사용하여 하나의 TB가 맵핑되는 것을 의미할 수도 있다.
즉, 결과적으로 하나의 TB는 서로 다른 복수개의 슬롯들 내에 위치하는 연속적/비연속적인 심볼 자원들에 맵핑되고 전송된다. 본 개시에서는 이러한 전송 기법을 다중 슬롯 TB 맵핑이라 한다.
다음 표는 PUSCH의 시간 영역 자원 할당에 관련된 정보 요소(PUSCH-TimeDomainResourceAllocationNew IE)를 예시한다.
[표 5]
Figure 112022098577598-pct00006
표 5의 정보 요소(IE)는, DCI 포맷 01/0_2에 대한 PDCCH와 PUSCH 간의 시간 영역 관계를 설정하는 데 사용될 수 있다. 상기 정보 요소에서, 'PUSCH-TimeDomainResourceAllocationListNew'는 하나 이상의 'PUSCH-TimeDomainResourceAllocationNew'를 포함할 수 있다. 설정된 시간 영역 할당들 중 단말이 해당 UL 그랜트에 적용해야 하는 것을 상기 UL 그랜트에서 네트워크가 지시할 수 있다. 단말은 'PUSCH-TimeDomainResourceAllocationListNew'의 항목(entry) 수를 기반으로 DCI 필드의 비트 폭(bit width)을 결정할 수 있다. DCI 필드에서 값 0은 상기 리스트의 첫 번째 요소를 참조하고 값 1은 상기 리스트의 두 번째 요소를 참조하는 식으로, DCI 필드의 값과 상기 리스트의 각 요소는 대응될 수 있다.
'k2'는 DCI 포맷 0_1/0_2에 대한 L1(레이어 1) 매개변수 'K2'(K2로 표시할 수도 있음)에 해당한다. 이 필드가 없을 때 단말은 PUSCH SCS가 15/30kHz일 때 값 1을 적용하고, PUSCH SCS가 60kHz일 때 값 2, PUSCH SCS가 120KHz일 때 값 3을 적용할 수 있다.
'length'는 DCI 포맷 0_1/0_2에 대해 PUSCH에 할당된 길이를 나타낸다.
'mappingType'는 DCI 포맷 0_1/0_2에 대한 맵핑 타입을 나타낸다.
'numberOfRepetitions'는 DCI 포맷 0_1/0_2에 대한 반복 횟수를 설정한다.
'startSymbol'는 DCI 포맷 0_1/0_2에 대한 PUSCH의 시작 심볼의 인덱스를 나타낸다.
'startSymbolAndLength'는 DCI 포맷 0_1/0_2에 대한 시작 및 길이 지시자(SLIV)로 시작 심볼과 길이(공동으로 인코딩됨)의 유효한 조합을 제공하는 인덱스이다. 네트워크는 할당이 슬롯 경계를 넘지 않도록 이 필드를 설정한다.
본 개시에서는 단말의 커버리지 향상을 위해 다중 슬롯으로의 PUSCH TB 맵핑을 수행하는 경우, 하나의 TB가 맵핑되는 슬롯의 개수 및 TB 사이즈를 판단하는 방법에 대해 제안한다.
이하, PUSCH 전송 관점에서 기술하나, 본 개시의 내용은 PUSCH 뿐 아니라 PUCCH, PDSCH, PDCCH 등 다른 채널의 전송에도 적용될 수 있다.
이하에서, PUSCH 반복(TB 반복이라 칭할 수도 있음)은 PUSCH 반복 타입 A를 적용하는 것을 가정하여 기술한다.
본 개시에서 PUSCH 전송에 가용한(available) 슬롯 또는 가용 슬롯(available slot)이라 함은 다음 1) 내지 3) 중에서 적어도 하나를 의미할 수 있다.
1) 상향링크 슬롯을 의미할 수 있다. 즉, 가용한 슬롯(또는 가용 슬롯)은 슬롯 내의 전체 심볼이 상향링크 심볼로 구성된 슬롯을 의미할 수 있다. 일례로 네트워크로부터 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon 또는 tdd-UL-DL-ConfigurationDedicated를 통해 슬롯 내의 전체 심볼이 상향링크로 설정된 슬롯을 의미할 수 있다.
2) 슬롯 내에서 PUSCH 전송을 위해 사용되는 심볼들이 모두 상향링크 심볼로 구성된 슬롯을 의미할 수 있다. 일례로, tdd-UL-DL-ConfigurationCommon 또는 tdd-UL-DL-ConfigurationDedicated를 통해 슬롯 내의 PUSCH 전송을 위해 사용되는 심볼들이 모두 상향링크로 설정된 슬롯을 의미할 수 있다.
3) 슬롯 내에서 PUSCH 전송을 위해 사용되는 심볼들이 모두 플렉서블(flexible) 또는 상향링크 심볼로 구성된 슬롯을 의미할 수 있다. 일례로, tdd-UL-DL-ConfigurationCommon 또는 tdd-UL-DL-ConfigurationDedicated를 통해 슬롯 내의 PUSCH 전송을 위해 사용되는 심볼들이 모두 플렉서블 또는 상향링크로 설정 된 슬롯을 의미할 수 있다. 상기 플렉서블 심볼은 SS/PBCH 블록(SSB)이 전송되는 심볼이 아니어야 한다.
PUSCH 전송에 가용(available)하지 않은 슬롯 또는 비-가용 슬롯(not available slot)이라고 함은 상기와 같은 조건을 만족하지 않는 슬롯을 의미할 수 있다.
이 때, 어떠한 슬롯의 가용 여부를 판단하기 위해, 즉, 어떠한 심볼이 PUSCH 전송을 위해 사용될 수 있는지 여부를 판단하기 위해, tdd-UL-DL-ConfigurationCommon 또는 tdd-UL-DL-ConfigurationDedicated와 같은 RRC 설정만을 고려하고, 동적인 시그널링은 고려하지 않을 수 있다.
또는 어떠한 심볼이 PUSCH 전송을 위해 사용될 수 있는지 여부를 판단하기 위해, tdd-UL-DL-ConfigurationCommon 또는 tdd-UL-DL-ConfigurationDedicated와 같은 RRC 설정 뿐 아니라 DCI 포맷 2_0에 의한 슬롯 포맷 지시와 같은 동적 시그널링 또한 고려할 수 있다.
이하에서는 하나의 PUSCH TB가 복수개의 슬롯 자원에 맵핑되고 전송되는 다중 슬롯 TB 맵핑을 적용하여 PUSCH가 전송되는 것을 가정한다.
TB가 맵핑되는 복수개의 슬롯들은 시간 축으로 연속적 또는 비연속적으로 위치한 슬롯들로 구성될 수 있다. TB가 복수개의 슬롯들에 맵핑된다고 함은, TB가 해당 슬롯들 내에 위치하는 전체 또는 일부 심볼 자원에 맵핑되는 것을 의미한다. 이 때, 하나의 TB가 맵핑되는 슬롯 자원들을 TB의 전송 기회(transmission occasion)라고 부른다. 이 때, 하나의 TB는 전송 기회를 구성하는 복수의 슬롯들 내의 자원에 대해 연속적 레이트 매칭(continuous rate-matching)을 수행할 수 있다.
이하, TBoMS(TB processing over multi-slot)는 다중 슬롯에 걸친 전송 블록 처리를 의미하며, TBoMS를 PUSCH 전송에 적용할 수 있다. TBoMS를 적용한 PUSCH를 TBoMS PUSCH라 칭할 수 있다. TBoMS PUSCH를 다중 슬롯 TB 맵핑을 적용한 PUSCH라 칭할 수도 있고, 편의상 단순히 TBoMS 또는 PUSCH라 칭하는 경우도 있을 수 있다.
TBoMS 전송에서는 하나의 TB를 복수개의 연속적/비연속적 슬롯 자원을 사용하여 전송한다. 각 슬롯의 전체 또는 일부 심볼 자원이 TBoMS 전송을 위해 사용될 수 있다. TBoMS를 구성하는 복수개의 슬롯 자원에 대해 동일한 심볼 자원들이 TBoMS의 전송을 위해 사용될 수 있다. 즉, 상기 복수개의 슬롯 자원에 포함된 각 슬롯들은 서로 동일한 심볼 자원들을 사용(예컨대, 제1 슬롯에서 사용하는 심볼들과 제2 슬롯에서 사용하는 심볼들이 서로 동일한 슬롯 내 위치를 가질 수 있음)하여 TBoMS 전송을 수행할 수 있다.
하나의 TB는 TBoMS 전송을 구성하는 슬롯 자원 내에서 1) TBoMS 전송을 구성하는 전체 슬롯들의 자원을 기준으로 레이트 매칭(rate-matching)되어 전송되거나, 2) 각 슬롯을 레이트 매칭의 단위(unit)로 판단하여 각 슬롯에서 해당 슬롯을 구성하는 자원을 기준으로 레이트 매칭되어 전송되거나, 3) 복수(multiple) 슬롯으로 구성된 전송 기회를 레이트 매칭의 단위로 판단하여 각 전송 기회에서 해당 전송 기회를 구성하는 자원을 기준으로 레이트 매칭되어 전송될 수 있다. 상기 전송 기회는 연속적인 하나 또는 복수개의 상향링크 전송을 위해 사용될 수 있는 슬롯 자원으로 구성될 수 있다.
전체 코딩된 비트들(coded bits) 중 레이트 매칭되어 전송되는 비트들을 결정하는 비트 선택(bit-selection) 과정에서, 레이트 매칭 시 적용되는 RV 값에 따라 전송되는 비트들의 구성이 달라진다. 이러한 RV 값은 1) 매 레이트 매칭의 단위 별로 순환(cycling)되어 달라지거나 2) 모든 레이트 매칭 단위에 대해 동일할 수 있다. 또는 3) 복수개의 레이트 매칭 단위들 내에서는 동일하지만 복수개의 레이트 매칭 단위들을 단위로 순환되어 달라질 수 있다. 예를 들어, 레이트 매칭이 슬롯 단위로 수행될 때, RV 값이 전송 기회를 단위로 순환될 수 있다. 이 경우 동일한 전송 기회에 속하는 슬롯 간에는 서로 동일한 RV 값이 적용되나, 서로 다른 전송 기회에 속하는 슬롯들에 대해서는 RV 값이 순환되어 달라질 수 있다.
이러한 TBoMS 전송은 추가적으로 서로 다른 시간 자원을 사용하여 복수 번 반복 전송될 수 있다.
이 때, TBoMS의 구성 방식으로는 다음을 고려할 수 있다.
<TBoMS 구성 방식 1>
전술한 바와 같이, 하나의 TB가 맵핑되어 전송되는 슬롯 자원들, 즉 TBoMS를 구성하는 슬롯 자원을 TB의 전송 기회라고 부를 수 있다. 이 때, 각 전송 기회를 구성하는 슬롯의 개수를 Z(Z는 자연수)라 하자.
PUSCH의 전송을 위해 다중 슬롯 TB 맵핑이 적용되면서도 추가적인 커버리지 향상을 위해 반복이 적용될 수 있다. 즉, TBoMS PUSCH 전송이 반복될 수 있다. TBoMS PUSCH 전송이 K번 반복 수행되는 경우, TB는 K개의 전송 기회를 통해 K번 반복 전송된다. 즉, 각 TBoMS PUSCH 전송에서 하나의 TB가 전송되고, TBoMS PUSCH 전송이 K번 반복되므로 TB는 총 K번 반복 전송된다.
도 11은 TBoMS PUSCH 전송이 반복되는 경우를 예시한다.
도 11을 참조하면, 하나의 TB가 맵핑되는 슬롯 자원(TBoMS를 구성하는 슬롯 자원)이 Z=2개의 슬롯들로 구성되고, TB가 K=4번 반복 전송될 수 있다. 이 경우, TB 반복의 각 전송 기회는 Z=2개의 슬롯들로 구성되고, 0번째 전송 기회(Tx occasion 0)부터 3번째 전송 기회(Tx occasion 3)까지 총 K=4번 반복하여 전송 된다.
즉, 하나의 TBoMS 전송은 Z개의 슬롯 자원으로 구성된 전송 기회를 통해 수행되며, 이러한 TBoMS 전송이 K개의 전송 기회를 통해 반복 전송된다.
<TBoMS 구성 방식 2>
하나의 PUSCH TB(즉, PUSCH를 통해 전송되는 하나의 TB)가 복수개의 슬롯 자원에 맵핑되고 전송되는 슬롯 자원을 전송 기회라 할 때, 복수개의 전송 기회를 통한 동일 PUSCH TB의 전송을 하나의 TBoMS라고 할 수 있다.
즉, 도 11에서 각 전송 기회가 Z=2개의 슬롯 자원으로 구성될 때, K=4개의 전송 기회들을 사용한 TB의 전송을 TBoMS라고 할 수 있다.
이러한 경우, 하나의 TBoMS 전송은 하나 또는 복수개의 전송 기회를 통해 반복 전송되는 형태로 구성되며, 각 전송 기회는 하나 또는 복수개의 슬롯 자원을 통해 구성될 수 있다.
이러한 TBoMS의 전송이 추가적으로 반복되어 전송되는 것을 고려할 수 있다.
결과적으로 하나의 TB가 다중 슬롯에 맵핑되어 전송되는 시간 구간에는 하나 또는 복수개의 전송 기회가 존재할 수 있다.
이 때, 각 전송 기회는 물리적으로(physically) 연속적인 하나 또는 복수개의 슬롯 자원으로 구성될 수 있다. 서로 비연속적인 슬롯 자원은 서로 다른 전송 기회를 구성한다.
하나의 TB는 각 전송 기회를 구성하는 자원을 단위로 레이트 매칭되어 전송될 수 있다. 또는 하나의 TB는 각 전송 기회를 구성하는 자원 내에서 동일한 RV 값을 사용하여 슬롯 단위로 레이트 매칭되어 전송될 수 있다.
이제 전송 기회를 구성하는 슬롯 자원에 대해 보다 상세히 기술한다.
TBoMS의 전송을 위해 상기<TBoMS 구성 방식 1>을 적용하는 경우, TBoMS 전송은 K개의 전송 기회를 통해 K번 반복 전송 되는 것을 가정한다. 이 경우 본 개시의 내용에서 전송 기회는 각 TBoMS가 전송되는 슬롯 자원을 의미한다.
반면 TBoMS의 전송을 위해 상기 <TBoMS 구성 방식 2>를 적용하는 경우, 하나의 TBoMS 전송이 하나 또는 복수개의 전송 기회를 통해 전송되는 것을 가정한다. 이 경우 본 개시의 내용에서 전송 기회는 TBoMS의 전송을 구성하는 각 전송 기회를 구성하는 슬롯 자원을 의미한다.
(1) 전송 기회가 연속적인 슬롯들로 구성
PUSCH의 TB가 맵핑되는 전송 기회는, 시간축으로 연속적으로 위치한 Z개의 슬롯들로 구성된다. TB 반복의 0번째(최초) 전송 기회는 PUSCH 전송 시작 슬롯으로부터 연속적인 Z개의 슬롯으로 구성된다. k번째 전송 기회는 k-1번째 전송 기회를 구성하는 마지막 슬롯의 다음 슬롯으로부터 연속적인 Z개의 슬롯으로 구성된다. PUSCH TB 반복이 K번 수행되는 경우, TB 반복의 전송 기회는 0번부터 K-1번까지 K개로 구성된다.
도 12는 전송 기회를 예시한다.
도 12를 참조하면, PUSCH 전송에 가용한 슬롯인지 아닌지에 관계없이 PUSCH TB 반복의 각 전송 기회가 연속적인 Z개 슬롯들로 구성된다. 도 12에서 PUSCH 반복은 슬롯 #3에서 전송이 시작되며, 연속적인 Z=2개 슬롯을 단위로 TB 반복의 각 전송 기회가 구성된다. 도 12에서 TB 반복을 위한 전송 기회에 표기된 숫자는 해당 슬롯이 속하는 전송 기회의 인덱스를 나타낸다.
TB 반복의 전송 기회를 구성하는 슬롯에 비-가용 슬롯이 포함될 수도 있다.
예컨대, 전송 기회 #3은 해당 전송 기회를 구성하는 2개 슬롯 중 하나의 슬롯이 비-가용 슬롯이며, 전송 기회 #1, #4, #6은 해당 전송 기회를 구성하는 2개 슬롯들 모두가 비-가용 슬롯이다. 이 경우, 해당 전송 기회에서의 PUSCH TB 전송은 다음과 같이 수행할 수 있다.
i) TB 반복의 전송 기회를 구성하는 슬롯 전체가 PUSCH 전송에 가용한 슬롯이 아닌 경우(즉, 비-가용 슬롯이 존재하거나/포함되는 경우), 해당 전송 기회에서 PUSCH 전송은 생략(omit)된다.
ii) TB 반복의 전송 기회를 구성하는 슬롯들에 PUSCH 전송에 비-가용한 슬롯이 포함되는 경우, 해당 슬롯에서 TB 맵핑은 레이트 매칭 또는 펑처링(puncturing) 된다. 따라서 전송 기회를 구성하는 전체 슬롯이 비-가용한 경우, 해당 전송 기회에서 PUSCH 전송은 수행되지 않는다(생략된다). 전송 기회를 구성하는 슬롯들 중 일부 슬롯(들)이 비-가용한 경우, 가용한 슬롯 자원만을 사용하여 TB가 맵핑되고 전송되며, 비-가용 슬롯(들)에서의 TB 맵핑 및 전송은 레이트 매칭 또는 펑처링된다.
(2) 전송 기회가 가용한 슬롯들로 구성
PUSCH의 TB가 맵핑되는 전송 기회는, Z개의 가용 슬롯들로 구성된다. TB 반복의 0번째(최초) 전송 기회는 PUSCH 전송 시작 슬롯으로부터 시간 순으로 Z개의 가용 슬롯으로 구성된다. k번째 전송 기회는 k-1번째 전송 기회를 구성하는 마지막 슬롯의 다음 슬롯으로부터 시간 순으로 Z개의 가용 슬롯으로 구성된다. PUSCH TB 반복이 K번 수행되는 경우, TB 반복의 전송 기회는 0번부터 K-1번까지 K개로 구성된다.
도 13은 가용한 슬롯들만으로 PUSCH TB 반복의 각 전송 기회를 구성하는 예이다.
도 13을 참조하면, PUSCH 반복은 슬롯 #3에서 전송이 시작되며, Z=2개의 가용 슬롯들을 단위로 TB 반복의 각 전송 기회가 구성된다. TB 반복을 위한 전송 기회에 표기된 숫자는 해당 슬롯이 속하는 전송 기회의 인덱스를 나타낸다.
이 경우, TB 반복의 전송 기회를 구성하는 슬롯은 가용 슬롯만으로 구성된다. 전송 기회를 구성하는 슬롯들 사이에 비-가용 슬롯이 포함되는 경우, 전송 기회는 비-연속적(non-consecutive)인 슬롯들로 구성된다.
예를 들어, 단말은 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon, tdd-UL-DL-ConfigurationDedicated 및 ssb-PositionsInBurst 및 DCI 포맷 0_1 또는 0_2의 TDRA 정보 필드 값에 기반하여, DCI 포맷 0_1 또는 0_2에 의하여 스케줄링된 TBoMS PUSCH 전송을 위한 Z·K 슬롯들을 결정할 수 있다. 이 때, 자원 할당 테이블의 인덱싱된 행에 의해 지시된 심볼들 중 적어도 하나가 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon 또는 tdd-UL-DL-ConfigurationDedicated(제공된 경우)에 의해 지시된 하향링크 심볼과 겹치거나 ssb-PositionsInBurst에 의해 알 수 있는 SS/PBCH 블록의 심볼과 겹치는 경우, 해당 슬롯은 TBoMS PUSCH 전송을 위한 Z·K 슬롯들의 개수를 카운트 함에 있어서 카운트하지 않는다. 이를 TB 반복의 전송 기회를 구성하는 슬롯은 가용 슬롯만으로 구성된다고 표현할 수 있다.
(3) 전송 기회가 가용하며 연속적인 슬롯들로 구성
PUSCH의 TB가 맵핑되는 전송 기회는, 시간 축으로 연속적으로 위치하며 모두 가용한 Z개의 슬롯들로 구성된다.
TB 반복의 0번째(최초) 전송 기회는 PUSCH 전송 시작 슬롯 이후 다음의 조건을 만족하는 가장 근접한 Z개의 슬롯들로 구성된다.
조건 1: Z개의 슬롯은 시간 축으로 연속적인 슬롯으로 구성됨
조건 2: Z개의 슬롯은 모두 가용한 슬롯으로 구성됨
k번째 전송 기회는 k-1번째 전송 기회를 구성하는 슬롯의 다음 슬롯 이후 상기 조건들을 만족하는 Z개의 슬롯들로 구성된다.
PUSCH TB 반복이 K번 수행되는 경우, TB 반복의 전송 기회는 0번부터 K-1번까지 K개로 구성된다.
도 14는 전송 기회가 가용하며 연속적인 슬롯들로 구성되는 예이다.
도 14를 참조하면, PUSCH 전송에 가용하며 시간축으로 연속적으로 위치한 슬롯들만으로 PUSCH TB 반복의 각 전송 기회가 구성된다. 도 14에서 PUSCH 반복은 슬롯 #3에서 전송이 시작되며, Z=2개 슬롯들을 단위로 TB 반복의 각 전송 기회가 구성된다. TB 반복을 위한 전송 기회에 표기된 숫자는 해당 슬롯이 속하는 전송 기회의 인덱스를 나타낸다. 전송 기회 #1을 구성하는 마지막 슬롯의 다음 슬롯인 슬롯 #9가 가용 슬롯이지만, 슬롯 #10은 비-가용 슬롯이다. 따라서 슬롯 #9는 가용 슬롯이지만 전송 기회를 구성하는 슬롯에 포함되지 못하며, 슬롯 #13, 슬롯 #14가 전송 기회 #2을 구성하는 슬롯들이 된다.
상기와 같이 전송 기회에 대한 슬롯 자원을 구성하는 경우, PUSCH 전송에 가용함에도 PUSCH 전송에 사용하지 못하는 슬롯 자원들이 발생할 수 있다. 이러한 슬롯 자원들을 가능한 PUSCH 전송에 사용하는 것이 지연(latency) 감소 및 커버리지 개선(coverage enhancement) 측면에서 효과적일 수 있다. 이를 위해 다음과 같이 상기 방법에서 변형된 전송 기회의 구성 방법을 사용할 수도 있다.
PUSCH의 TB가 맵핑되는 전송 기회는, 시간 축으로 연속적으로 위치하며 모두 가용한 Zmin <= Zk <=Zmax개의 슬롯들로 구성된다.
TB 반복의 0번째(최초) 전송 기회는 PUSCH 전송 시작 슬롯 이후 하기 조건을 만족하는 가장 근접한 Zk(k=0) >= Zmin개의 슬롯들로 구성된다. k번째 전송 기회는 k-1번째 전송 기회를 구성하는 슬롯의 다음 슬롯 이후 하기 조건들을 만족하는 Zk >= Zmin개의 슬롯들로 구성된다.
조건 1: Zk개의 슬롯은 시간 축으로 연속적인 슬롯으로 구성됨
조건 2: Zk개의 슬롯은 모두 가용한 슬롯으로 구성됨
이 때, 이러한 조건들을 만족하는 슬롯의 개수가 Zmax개 이상 존재하는 경우, Zk = Zmax가 된다. 이러한 조건을 만족하는 슬롯의 개수가 Z'개 존재하고 Zmin <= Z' <= Zmax인 경우, Zk = Z'가 된다.
보다 구체적으로 다음과 같이 Zmin, Zmax의 값이 결정될 수 있다.
먼저, Zmin의 값은 다음과 같을 수 있다.
i) Zmin 값은 네트워크로부터 상위 계층 시그널링 또는 DCI로 지시될 수 있다.
ii) Zmin 값은 고정된 값을 지닐 수 있다. 구체적으로 Zmin의 값은 항상 1로 고정될 수 있다.
iii) Zmin 값은 Z의 함수로 설정될 수 있다. 예컨대, Zmin의 값은 alpha*Z와 같을 수 있다. 이 때, Z의 값은 네트워크로부터 상위 계층 시그널링 또는 DCI 로 indication될 수 있다. 이 때, alpha의 값은 1과 같거나 1보다 작은 값일 수 있으며, 네트워크로부터 상위 계층 시그널링 또는 DCI를 통해 지시되거나 고정된 값을 지닐 수 있다.
다음으로, Zmax의 값은 다음과 같을 수 있다.
i) Zmax 값은 네트워크로부터 상위 계층 시그널링 또는 DCI를 통해 지시될 수 있다.
ii) Zmax 값은 고정된 값을 지닐 수 있다.
iii) Zmax 값은 Z의 함수로 설정될 수 있다.
예를 들어, Zmax의 값은 2*Z-1과 같을 수 있다. 또는 예컨대, Zmax의 값은 beta*Z 또는 beta*Z-1과 같을 수 있다. 이 때, Z의 값은 네트워크로부터 상위 계층 시그널링 또는 DCI를 통해 지시될 수 있다. 이 때, beta의 값은 1과 같거나 1보다 큰 값일 수 있으며, 네트워크로부터 상위 계층 시그널링 또는 DCI를 통해 지시되거나 고정된 값을 지닐 수 있다.
도 15는 전송 기회의 또 다른 예이다.
도 15를 참조하면, Zmin=1, Zmax=2일 수 있다. PUSCH 전송이 슬롯 #3에서 시작될 때, PUSCH 전송에 가용하며 시간축으로 연속적으로 위치한 Zk개의 슬롯(들)이 PUSCH TB 반복의 k번째 전송 기회가 구성된다. 도 15에서 0번과 1번 전송 기회는 가용한 슬롯이 연속적으로 Zmax=2개 존재하므로 Z0과 Z1의 값은 2가 된다. 2번 전송 기회의 경우는 슬롯 #9에서부터 가용한 슬롯이 연속적으로 1개만 존재하므로 Z2=1개의 슬롯으로 구성된다. 이후 3번과 4번 전송 기회의 경우는 가용한 슬롯이 연속적으로 Zmax=2개 존재하므로 Z3과 Z4의 값은 2가 된다.
도 16은 전송 기회의 또 다른 예이다.
도 16을 참조하면, Zmin=2, Zmax=3일 수 있다. PUSCH 전송이 슬롯 #3에서 시작될 때, PUSCH 전송에 가용하며 시간축으로 연속적으로 위치한 Zk개의 슬롯(들)이 PUSCH TB 반복의 k번째 전송 기회가 구성된다. 도 16에서 0번 전송 기회는 가용한 슬롯이 연속적으로 2개 존재하고 Zmin=2이므로 Z0의 값은 2가 된다. 1번 전송 기회는 가용한 슬롯이 연속적으로 3개 존재하고, Zmin <= 3 <= Zmax이므로 Z1의 값은 3이 된다. 다음 가용 슬롯인 슬롯 #14의 경우, 슬롯 #14를 포함한 연속적이며 가용한 슬롯이 1(< Zmin)개 존재하므로, 해당 슬롯은 전송 기회에 포함되지 않는다. 따라서 그 다음 연속적이며 가용한 슬롯들인 슬롯 #17과 슬롯 #18이 2번 전송 기회를 구성한다.
또는 전송 기회를 구성하는 슬롯 자원은 다음과 같이 구성될 수 있다. 전송 기회를 구성하는 시작 슬롯(예컨대, 슬롯 #n)으로부터 연속적인 슬롯들로 해당 전송 기회를 구성하되, 비-가용 슬롯(예컨대, 슬롯 #n+k)이 존재하면 슬롯 #n ~ 슬롯 #n+k-1이 하나의 전송 기회를 구성할 수 있다. 이 때, 특정 상황(예컨대, FDD 환경)에서는 가용 슬롯이 많아서 전송 기회의 길이가 너무 길어질 수 있다. 이를 방지하기 위해, 전송 기회를 구성하는 최대 슬롯의 개수(Zmax)를 설정할 수 있다. 이 경우, 비-가용 슬롯을 만나지 않더라도 전송 기회를 구성하는 슬롯의 개수가 Zmax가 되면 해당 전송 기회 구간은 종료된다.
상기와 같은 방법들을 사용하여 전송 기회를 구성할 때에, TB 반복이 K번 수행되는 경우, 전송 기회는 총 K개만큼 존재할 수 있다. 또는 특정 슬롯이 도달하면 해당 TB의 전송을 종료할 수 있다. 즉, 특정 슬롯에 도달할 때까지 전송 기회를 생성하여 TB를 전송한다. 이 때, 상기 특정 슬롯은 첫 번째 전송 기회의 전송 시작 슬롯으로부터 W번째 슬롯을 의미할 수 있다. 또는 첫 번째 전송 기회의 전송 시작 슬롯으로부터 가용한 슬롯만을 카운트(count)하여 W번째 가용한 슬롯을 의미할 수 있다. 상기 W는 네트워크로부터 RRC, DCI 등을 통해 지시될 수 있다. W는 PUSCH의 반복 횟수 K와 동일할 수 있다.
<전송 기회를 구성하는 슬롯 자원의 판단 시점>
어떠한 슬롯이 PUSCH 전송에 가용한 슬롯인지 아닌지 여부는 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon, tdd-UL-DL-ConfigurationDedicated, 및/또는 DCI 포맷 2_0에 의한 슬롯 포맷 지시와 같은 설정/지시에 따라 달라질 수 있다. 해당 설정 내용이 변경되는 경우, 동일 슬롯에 대한 가용성(availability) 정보가 달라질 수도 있다. 따라서, PUSCH의 전송 시, 특정 슬롯의 가용성은 해당 가용성을 판단하는 시점에 따라 달라질 수 있다. 특히 PUSCH가 다중 슬롯에 걸쳐 전송되는 경우, PUSCH 전송 슬롯의 가용성을 판단하는 시점에 대한 기준이 명확하게 정의될 필요가 있다.
PUSCH 전송을 위해 다중 슬롯 TB 맵핑을 수행하고, 해당 TB가 K번 반복 되어 전송되는 경우(K=1 포함), 다음과 같은 기준에 의해 가용 슬롯을 판단할 수 있다.
i) 다중 슬롯 TB의 반복 전송의 첫번째(first) 슬롯의 전송이 시작되기 전에, 해당 전송에 대한 가용 슬롯의 판단이 완료되어야 한다. 즉, 다중 슬롯 TB의 반복 전송이 슬롯 #n에서 시작될 때, 단말은 슬롯 #n-1 또는 슬롯 #n-k (k >= 1)에서의 정보를 기반으로 가용 슬롯을 판단한다. 즉, 반복 전송들을 포함하는 전송의 가용 슬롯들을 판단한다.
ii) 다중 슬롯 TB의 각 반복에 대한 첫번째 슬롯의 전송이 시작되기 전에, 해당 반복 전송에 대한 가용 슬롯의 판단이 완료되어야 한다. 즉, 다중 슬롯 TB의 r번째 반복 전송이 슬롯 #n에서 시작될 때, 단말은 슬롯 #n-1 또는 슬롯 #n-k (k >= 1)에서의 정보를 기반으로 해당 반복 전송의 가용 슬롯을 판단한다. 즉, 특정 반복 전송에 대한 가용 슬롯들을 판단한다.
iii) 다중 슬롯 TB의 반복 전송의 각 슬롯의 전송 전에 해당 슬롯에 대한 가용성이 판단되어야 한다. 즉, 단말은 슬롯 #n에 대한 가용성을 슬롯 #n-1 또는 슬롯 #n-k (k >= 1)에서의 정보를 기반으로 판단한다. 즉, 특정 슬롯에 대해 가용성을 판단한다.
< PUSCH TB 반복을 위한 RV 맵핑(단일-슬롯 TB 맵핑의 경우)>
PUSCH TB의 반복이 K번 수행되는 경우, RV 인덱스는 PUSCH TB 반복의 전송 기회의 인덱스에 따라 결정될 수 있다.
현재 PUSCH TB가 하나의 슬롯 내에 맵핑되고, PUSCH TB 반복이 K개의 연속적인(consecutive) 슬롯들을 통해 수행되므로, TB 반복의 k번째 전송 기회는 PUSCH의 전송 시작 슬롯으로부터 k번째 다음 슬롯에서 수행된다. 따라서, RV 인덱스는 PUSCH 전송 시작 슬롯부터 슬롯 단위로 순환(cycling)된다.
도 17은 TB의 전송 기회 별로 적용되는 RV 인덱스를 예시한다.
도 17을 참조하면, PUSCH의 전송이 슬롯 #4에서 시작하여 반복될 때, TB의 전송 기회 별로 적용되는 RV 인덱스를 나타낸다. 슬롯 #4, #8, #9, #14, #18, #19는 상향링크(UL) 슬롯(즉, 슬롯의 전체 심볼이 UL 심볼로 구성된 슬롯)으로 PUSCH의 반복이 수행될 수 있는 슬롯이다. 나머지 슬롯에서는 PUSCH 전송 심볼 자원이 UL로 설정되지 않아 PUSCH가 전송되지 못한다.
이 경우, 현재의 표준 규격에 따르면 옵션 1에서와 같이 PUSCH의 전송 시작 슬롯인 슬롯 #4부터 매 슬롯 단위로 RV 인덱스가 순환되며 결정된다. 도 17에서는 RV 인덱스가 0에서 시작하여 '0, 2, 3, 1' 순서로 순환되어 적용되는 예를 나타내고 있다. 이 경우, 실제 PUSCH 전송이 수행되는 슬롯들 즉, 슬롯 #4, #8, #9, #14, #18, #19에서는 차례대로 0, 0, 2, 3, 3, 1의 RV 인덱스가 적용되며, 이 경우 반복에 따라 4개의 RV 값이 균등하지 않게 적용된다.
PUSCH 반복이 K번 수행될 때, 실제 PUSCH 전송이 K개의 슬롯에서 이루어지도록 하기 위해 PUSCH 반복이 연속적인 슬롯 자원이 아니라 PUSCH 전송이 가능한 슬롯들을 기준으로 구성되는 것을 고려할 수 있다. 이 경우, PUSCH 반복이 K번 수행될 때, PUSCH 반복은 K개의 가용 슬롯으로 구성될 수 있다.
PUSCH TB가 하나의 슬롯 내에 맵핑되고, PUSCH TB 반복(=TB 반복)이 K개의 가용 슬롯들을 통해 수행되는 경우, TB 반복의 k번째 전송 기회는 PUSCH의 전송 시작 슬롯 이후 k번째 가용 슬롯에서 수행된다. TB 반복의 k번째 전송 기회의 인덱스에 따라 RV 값이 순환되며 적용된다.
도 17에서 슬롯 #4, #8, #9, #14, #18, #19을 PUSCH 전송에 대해 가용 슬롯이라고 할 때, 옵션 2에서와 같이 PUSCH의 전송 시작 슬롯인 슬롯 #4부터 PUSCH 반복의 전송 기회 인덱스에 따라 RV 인덱스가 순환되며 결정된다. 전술한 바와 같이 도 17에서는 RV 인덱스가 0에서 시작하여 '0, 2, 3, 1' 순서로 순환되어 적용된다. 이 경우, PUSCH 전송에 가용한 슬롯들, 즉, 슬롯 #4, #8, #9, #14, #18, #19에 대해(PUSCH TB 반복의 전송 기회에 따라) 차례대로 0, 2, 3, 1, 0, 2의 RV 인덱스가 적용된다. 이 경우 반복에 따라 4개의 RV 값이 균등하게 적용될 수 있다.
PUSCH TB가 복수개의 슬롯 자원에 맵핑되는 경우에도 마찬가지로 TB 별로 RV 값이 적용될 수 있다. PUSCH TB가 K번 반복되어 전송될 때, 각 TB 전송의 전송 기회 인덱스에 따라 RV값을 순환하며 적용할 수 있다. 일례로 k번째 전송 기회에 적용되는 RV 인덱스는 'k mod 4'의 값에 따라 결정될 수 있다. 구체적으로, k번째 전송 기회에 적용되는 RV 인덱스 (rvid)는 전술한 표 4과 같이 결정될 수 있다.
< 섹션 A. 다중 슬롯 TB 맵핑을 위한 슬롯 개수의 판단 방법 1>
본 섹션의 내용은 상기 <TBoMS 구성 방법 1>을 기반으로 하여 기술한다. 즉, 본 섹션에서의 전송 기회는 하나의 TBoMS 전송을 구성하는 슬롯 자원을 의미한다. 하나의 TBoMS 전송이 Z개의 슬롯으로 구성된 전송 기회를 통해 수행되고, 이러한 TBoMS가 K개의 전송 기회를 통해 반복 전송될 수 있는 것을 가정한다.
PUSCH의 전송을 위해 다중 슬롯 TB 맵핑을 수행하며 반복을 적용하는 경우, 각 TB의 전송 기회를 구성하는 슬롯의 개수를 판단하는 방법에 대해 제안한다.
단말은 각 TB의 전송 기회를 구성하는 슬롯의 개수인 Z를 다음과 같이 판단할 수 있다.
(1) PUSCH 전송 주파수 자원량에 따른 Z의 후보 값 구성 방법
단말이 다중 슬롯 PUSCH 맵핑 기법을 사용하여 PUSCH를 전송함에 있어서, 적용되는 Z의 값 또는 적용 가능한 Z의 후보 값들은 PUSCH의 주파수 자원 할당(frequency resource allocation)에 따라 달라질 수 있다. 보다 구체적으로 다음과 같은 요소에 따라 달라질 수 있다.
i) nPRB의 값. nPRB는 PUSCH 전송을 위해 할당된 PRB의 개수를 의미한다.
ii) NRBG의 값. NRBG는 PUSCH 전송을 위해 할당된 자원 블록 그룹(RBG)의 개수를 의미한다.
iii) RBG 사이즈(P)의 값. RBG 사이즈(P)는 PUSCH의 주파수 영역 자원 할당을 위한 RBG를 구성하는 PRB의 개수를 의미한다.
예컨대, 다음과 같이 상기 요소에 따라 적용되는 Z의 값 또는 적용 가능 한 Z의 후보 값들이 달라질 수 있다. 이하에서는 설명의 편의를 위해 nPRB를 기반으로 설명하나, nPRB는 NRBG 또는 P로 대체되어 해석될 수 있다.
1) nPRB가 특정 값 이하인 경우에 Z가 2 또는 2보다 큰 값을 지닐 수 있다. 즉, nPRB가 특정 값보다 큰 경우에는 Z의 값이 1로 고정/제한된다. 이는 nPRB가 특정 값 이하인 경우에만 다중 슬롯 TB 맵핑이 적용 가능함을 의미한다. 상기 특정 값은 다음 i)~iv)과 같을 수 있다. i) 1, ii) RBG 사이즈(P), iii) 네트워크에 의해 RRC 등으로 설정되는 값, iv) PRG 사이즈를 P라 표기할 때, P*alpha. 이 때, alpha는 표준 규격에서 특정 값으로 정의되거나, 네트워크에 의해 RRC 등으로 설정되는 값일 수 있다.
2) nPRB의 값에 따라 Z의 값이 결정될 수 있다. 즉, nPRB에 따라 1:1 맵핑 되는 Z의 값이 설정 또는 정의될 수 있다. 구체적으로 Z의 값은 다음과 같이 결정될 수 있다. i) nPRB에 따른 Z의 값은 표준 규격에 특정 값으로 정의될 수 있다. ii) nPRB에 따른 Z의 값은 네트워크에 의해 RRC로 설정될 수 있다. iii) Z의 값은 max(1, floor(Umax/nPRB)) 또는 ceil(Umax/nPRB)와 같이 결정될 수 있다. Umax의 값은 특정 값으로 표준 규격에 정의되거나, 네트워크에 의해 RRC로 설정될 수 있다.
3) nPRB의 값에 따라 단말에게 RRC 또는 DCI를 통해 설정 가능한 Z의 값의 후보가 달라질 수 있다. 즉, 네트워크가 단말에게 특정 후보 집합(candidate set) 내에서 단말이 PUSCH 전송 시 적용되는 Z의 값을 지시할 때, 상기 후보 집합을 구성하는 Z의 값들이 PUSCH 전송에 적용되는 nPRB의 값에 따라 다르게 구성될 수 있다. 예를 들어, nPRB가 1인 경우에는 Z의 값이 {1, 2, 4, 8} 중에 지시될 수 있고, nPRB가 2인 경우에는 Z의 값이 {1, 2, 4} 중에 지시될 수 있고, nPRB가 4인 경우에는 Z의 값이 {1, 2} 중에 지시될 수 있다.
Z의 후보 집합을 구성하는 값은 다음과 같을 수 있다.
i) nPRB에 따른 Z의 후보 집합을 구성하는 값은 표준 규격에 정의될 수 있다. ii) nPRB에 따른 Z의 후보 집합을 구성하는 값은 네트워크에 의해 RRC로 설정될 수 있다. iii) nPRB에 따른 Z의 후보 집합을 구성하는 값은 {1, 2, 4, ..., max(1, floor(Umax/nPRB))}와 같이 결정될 수 있다. 상기 Umax의 값은 특정 값으로 표준 규격에 정의되거나, 네트워크에 의해 RRC로 설정될 수 있다. iv) nPRB에 따른 Z의 후보 집합을 구성하는 값은 {1, 2, 4, ..., Umax}와 같이 결정될 수 있다. 이 때, Umax의 값은 nPRB의 값에 따라 다를 수 있다. nPRB에 따른 Umax의 값은 표준 규격에 정의되거나, 네트워크에 의해 RRC로 설정될 수 있다.
(2) Z 및 K 값의 설정 방법
PUSCH 전송에 적용 가능한 Z의 후보 값들 중, PUSCH 전송을 위해 적용되는 Z의 값은 다음과 같이 결정되거나 네트워크로부터 설정/지시될 수 있다.
1) 단말은 네트워크로부터 RRC를 통해 Z의 값을 설정 받을 수 있다.
2) 전술한 바와 같이, nPRB, NRBG, P 등의 값에 따라 특정 값으로 결정될 수 있다.
3) 단말은 네트워크로부터 PUSCH를 스케줄링하는 DCI를 통해 Z의 값을 지시 받는다. 보다 구체적으로 다음 i)~iv)와 같은 방법을 사용하여 DCI를 통해 Z의 값이 지시 될 수 있다.
i) DCI에 존재하는 'Time domain resource assignment(TDRA)' 필드를 통해 Z의 값이 지시될 수 있다. DCI의 TDRA 필드 값 m은 할당 표에 행 인덱스 m+1을 제공한다. 즉, TDRA 필드를 통해 TDRA 표의 특정 행 인덱스에 대응되는 값들이 단말의 PUSCH 전송을 위해 적용된다. 기존에는 TDRA 표/필드를 통해 {PUSCH 맵핑 타입, K2, SLIV (S and L), K}의 값을 지시하였다. 예컨대, 단말이 전송 블록을 전송하고 CSI 리포트는 하지 않도록 스케줄링되거나, 단말이 DCI에 의해 PUSCH 상에서 전송 블록 및 CSI 보고(들)를 전송하도록 스케줄링된 경우, DCI의 시간 영역 자원 할당 필드 값 m은 할당 테이블(표)에 대한 행 인덱스 m + 1를 제공한다. 할당 테이블에서 지시된 행은, PUSCH 전송에 적용될, 슬롯 오프셋 K2, 시작 및 길이 표시자 SLIV(또는 직접 시작 심볼 S 및 할당 길이 L), PUSCH 맵핑 타입, 반복 횟수(반복이 할당 테이블에 있는 경우) K를 정의할 수 있다.
Z의 지시를 위해 TDRA 표를 통해 추가적으로 Z의 값을 지시할 수 있다. 즉, TDRA 표의 각 행 인덱스에 대응되는 Z의 값이 설정될 수 있다. TDRA 표의 각 행 인덱스에 대응되는 Z의 값은 네트워크를 통해 RRC로 설정될 수 있다. TDRA 표의 행 인덱스에 대응되는 Z의 값이 존재하지 않는 경우(설정되지 않은 경우), Z의 값을 1로 가정할 수 있다. 예컨대, 다음 표와 같이 할당 표가 제공될 수 있다.
[표 6]
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하나의 TBoMS 전송이 Z개의 슬롯으로 구성된 전송 기회를 통해 수행되고, 이러한 TBoMS가 K개의 전송 기회를 통해 반복 전송될 때, 상기 Z, K 값이 상기 표에 의하여 제공될 수 있다. Z는 TBS 결정을 위해 사용되는 심볼들의 개수일 수 있다. K는 PUSCH 전송에 적용될 반복의 횟수 값을 나타낼 수 있다.
ii) 기존 DCI에 존재하는 'Frequency domain resource assignment' 필드를 통해 Z의 값이 지시될 수 있다. 다중 슬롯 TB 맵핑을 적용하는 경우에는 nPRB 또는 NRBG의 크기가 특정 개수 이하가 되도록 제한될 수 있다. 이 경우, 다중 슬롯 TB 맵핑을 적용하는 경우에는 PUSCH 전송에 사용되는 PRB의 위치를 지시하기 위한 비트들이 지니는 값 중 일부 제한된 값만이 실제 사용될 수 있다. 따라서, PUSCH 전송에 사용되는 PRB의 위치를 지시하기 위한 비트들 중 M개의 MSB들 (또는 M개의 LSB들)이 Z의 값을 지시하는데 사용될 수 있다.
iii) 새로운 명시적(explicit) 필드를 통해 Z의 값이 지시될 수 있다.
iv) 단말은 네트워크로부터 PUSCH의 전체 전송 슬롯 개수(즉, W)를 설정/지시 받는다. 추가적으로 단말은 PUSCH의 반복 횟수 K을 네트워크로부터 설정/지시 받는다. 이 때, 단말은 TB가 맵핑되는 슬롯 개수인 Z 값은 W/K 또는 floor(W/K)와 같다고 판단한다.
4) 단말은 PUSCH의 반복 횟수 K 값을 다중 슬롯 TB 맵핑을 위한 슬롯 개수인 Z로 판단할 수 있다. 즉, PUSCH의 반복 횟수 K를 설정/지시 받으면, 단말은 해당 값이 다중 슬롯 TB 맵핑을 위한 슬롯 개수인 Z라고 해석할 수 있다. 이 경우, 단말은 TB의 반복은 수행되지 않는다고 (i.e., 반복 횟수 = 1) 판단할 수 있다. 즉, TB가 다중 슬롯 TB 맵핑을 통해 전송되는 경우에는 TB의 반복은 수행되지 않는다.
PUSCH의 반복 횟수 K는 다음과 같이 결정될 수 있다.
1) 기존과 같이 네트워크로부터 RRC/DCI를 통해 PUSCH의 반복 횟수 K 값을 설정/지시 받는다. DCI로 지시 받는 경우, DCI의 TDRA 필드를 통해 K 값이 지시 될 수 있다.
2) 단말은 네트워크로부터 PUSCH의 전체 전송 슬롯 개수(즉, W)를 설정/지시 받는다. 추가적으로 단말은 상기와 같은 방법을 통해 TB가 맵핑되는 슬롯 개수인 Z 값은 판단하거나 네트워크로부터 설정/지시 받는다. 이 때, 단말은 PUSCH의 반복 횟수 K 값은 W/Z 또는 floor(W/Z)와 같다고 판단한다.
3) PUSCH 전송에 적용되는, TB가 맵핑되는 슬롯 개수인 Z 값에 따라 적용 가능한 (설정 가능한) 반복 횟수 K의 값 또는 값의 범위가 달라질 수 있다. 예를 들어, Z가 1로 설정된 경우에는 네트워크가 단말에게 {1, 2, 4, 7, 12, 16} 중 하나의 값을 K 값으로 지시할 수 있고, Z가 2로 설정된 경우에는 네트워크가 단말에게 {1, 2, 4, 7} 중 하나의 값을 K 값으로 지시할 수 있다.
보다 구체적으로 i) 네트워크가 단말에게 설정/지시 가능한 K 값의 집합이 Z 값에 따라 다르게 구성될 수 있다. 이를 위해 Z 값에 따라 적용 가능한 K 값의 집합이 독립적으로 정의/설정될 수 있다. 또는 이를 위해 단말에게 적용되는 K 값의 집합의 구성을 네트워크가 설정/변경할 수 있다. 네트워크는 단말에게 이러한 K 값의 집합에 포함된 값들 중 하나의 값을 PUSCH 전송의 반복 횟수로 설정/지시할 수 있다.
ii) Z가 1일 때 네트워크가 단말에게 설정/지시 가능한 K의 최대 값을 Kmax라고 하자. 그러면, Z 값에 따라 네트워크가 단말에게 설정/지시 가능한 K의 최대 값은 Kmax/Z (또는 floor (Kmax/Z))와 같이 제한될 수 있다. Kmax/Z (또는 floor (Kmax/Z)) 값이 네트워크가 단말에게 설정/지시 가능한 K의 후보 값들에 포함되지 않을 때, Kmax/Z 보다 작거나 같은 값들 중 가장 큰 값이 네트워크가 단말에게 설정/지시 가능한 K의 최대 값이 된다.
iii) 네트워크가 단말에게 설정/지시 가능한 K의 최대 값을 Kmax라고 할 때, 단말은 네트워크가 단말에게 설정/지시 받은 K 값이 Kmax/Z (또는 floor (Kmax/Z)) 보다 큰 경우, Kmax/Z (또는 floor (Kmax/Z))를 PUSCH의 반복 횟수라고 판단한다.
TBoMS가 전송되는 슬롯의 개수(Z) 및 TBoMS의 반복 횟수(K)는 다음과 같을 결정될 수 있다.
(a) Z 값과 K 값은 DCI의 TDRA 필드를 통해 독립적으로 설정될 수 있다.
이 경우, TBoMS 전송을 위해 적용되는 TDRA 표로써 기존 PUSCH 전송을 위한 TDRA 표와 독립적인 전용 TDRA 표가 적용될 수 있다. 또는 TBoMS 전송을 위해 적용되는 TDRA 표는 기존 PUSCH 전송을 위한 TDRA 표를 재사용하되, Z 값과 K 값이 추가적인 열/파라미터로 포함될 수 있다.
이러한 경우, Z*K의 값이 특정 값 M 이하로 제한될 수 있다. 만약 설정된 Z값과 K값의 곱이 M 보다 큰 경우, 단말은 다음과 같이 Z 및 K의 값을 판단할 수 있다.
단말은 설정된 Z 값을 기반으로, Z*K <= M을 만족하는 최대 K 값을 적용되는 K 값이라고 판단한다. 또는 K 값은 단말이 설정 받을 수 있는 후보 값들 (예를 들어, {1, 2, 4, 7, 12, 16}) 중 Z*K <= M을 만족하는 최대 값을 적용되는 K 값이라고 판단한다.
또는 단말은 설정된 K값을 기반으로, Z*K <= M을 만족하는 최대 Z 값을 적용되는 Z 값이라고 판단한다. 또는 Z 값은 단말이 설정 받을 수 있는 후보 값들(예를 들어, {2, 4, 8}) 중 Z*K <= M을 만족하는 최대 값을 적용되는 Z 값이라고 판단한다.
(b) Z 값은 DCI의 TDRA 필드를 통해 독립적으로 설정되며, K의 값은 'NumberOfRepetition'으로 대체될 수 있다. 이 경우, TBoMS 전송을 위해 적용되는 TDRA 표는 기존 PUSCH 전송을 위한 TDRA 표를 재사용하되, Z 값이 추가적인 열/파라미터로 포함될 수 있다. 기존에 PUSCH의 반복 횟수를 의미하던 'NumberOfRepetition' 값을 K의 값으로 해석할 수 있다.
이러한 경우, Z*K의 값이 특정 값 M 이하로 제한될 수 있다. 만약 설정된 Z값과 K값의 곱이 M 보다 큰 경우, 단말은 다음과 같이 Z 및 K의 값을 판단할 수 있다.
i. 단말은 설정된 Z 값을 기반으로, Z*K <= M을 만족하는 최대 K 값을 적용되는 K 값이라고 판단한다. 또는 K 값은 단말이 설정 받을 수 있는 후보 값들 (예를 들어, {1, 2, 4, 7, 12, 16}) 중 Z*K <= M을 만족하는 최대 값을 적용되는 K 값이라고 판단한다.
ii. 단말은 설정된 K 값을 기반으로, Z*K <= M을 만족하는 최대 Z 값을 적용되는 Z 값이라고 판단한다. 또는 Z 값은 단말이 설정 받을 수 있는 후보 값들(예를 들어, {2, 4, 8}) 중 Z*K <= M을 만족하는 최대 값을 적용되는 Z 값이라고 판단한다.
(c) Z 및 K의 값이 TDRA 필드를 통해 별도의 독립적인 인덱스로 설정될 수 있다. 즉, 특정 값 W가 TDRA를 통해 설정되며, 이러한 W의 값에 따라 Z 및 K의 값이 결정된다. 이를 위해 각 W의 값에 맵핑되는 {Z, K} 값이 사전에 RRC를 통해 설정될 수 있다. 이 경우, TBoMS 전송을 위해 적용되는 TDRA 표로써, 기존 PUSCH 전송을 위한 TDRA 표와 독립적인 전용 TDRA 표가 적용되고, 이러한 전용 TDRA 표에 W의 값이 포함될 수 있다. 또는 TBoMS 전송을 위해 적용되는 TDRA 표는 기존 PUSCH 전송을 위한 TDRA 표를 재사용하되, W 값이 추가적인 열/파라미터로 포함될 수 있다.
(d) Z 값은 DCI의 TDRA 필드를 통해 독립적으로 설정되며, K의 값은 'NumberOfRepetition/Z'로 대체될 수 있다. 이 경우, TBoMS 전송을 위해 적용되는 TDRA 표는 기존 PUSCH 전송을 위한 TDRA 표를 재사용하되, Z 값이 추가적인 열/파라미터로 포함될 수 있다. 기존에 PUSCH의 반복 횟수를 의미하던 'NumberOfRepetition' 값을 이용하여 K의 값이 'NumberOfRepetition/Z'와 같다고 판단할 수 있다.
TBoMS 전송은 동적으로(dynamic) 활성화/비활성화(enabling/disabling)될 수 있다. TBoMS의 전송이 비활성화되면 기존 PUSCH 전송을 수행하고, TBoMS의 전송이 활성화되면 TBoMS의 전송이 수행될 수 있다.
(a) 이 때, TBoMS의 전송은 DCI의 명시적 필드를 통해 활성화/비활성화될 수 있다.
(b) 또는 단말은 TBoMS를 구성하는 슬롯의 개수인 Z 값이 DCI로 설정될 때, Z의 값을 사용하여 TBoMS의 활성화/비활성화를 판단할 수 있다. 설정된 Z의 값이 2 이상인 경우 TBoMS의 전송이 활성화되고 해당 Z의 값을 TBoMS를 구성하는 슬롯의 개수로 판단할 수 있다. 설정된 Z의 값이 1인 경우 TBoMS의 전송이 비활성화 된 것으로 판단할 수 있다.
(c) 또는 단말은 후술할 섹션 B에서 제안하는 TBoMS의 TB 사이즈의 결정에 사용되는 스케일링 팩터(scaling factor)인 alpha 값을 사용하여 TBoMS의 활성화/비활성화를 판단할 수 있다. 이러한 alpha 값은 DCI를 통해 지시될 수 있다. 설정된 alpha 값이 2 이상인 경우 TBoMS의 전송이 활성화되고 해당 alpha 값을 TBoMS의 TB 사이즈의 결정에 사용되는 스케일링 팩터로 적용할 수 있다. 설정 된 alpha 의 값이 1인 경우 TBoMS의 전송이 비활성화 된 것으로 판단할 수 있다.
이러한 alpha의 값은 하기 섹션 B에서 제안하는 TBoMS의 TB 사이즈의 결정에 사용되는 beta 값으로 대체되어 해석될 수도 있다.
A-1. 다중 슬롯 TB 맵핑을 위한 슬롯 개수의 판단 방법 2
본 섹션의 내용은 상기 <TBoMS 구성 방법 2>를 기반으로 하여 기술한다. 즉, 본 섹션에서의 전송 기회는 하나의 TBoMS가 하나 또는 복수개의 전송 기회로 구성될 때, 각 전송 기회를 구성하는 슬롯 자원을 의미한다. 즉, 하나의 TBoMS 전송은 K개의 전송 기회를 통해 수행되고, 각 전송 기회는 Z개의 슬롯 자원을 통해 구성되는 것일 수 있다. 이 때, Z의 값은 전송 기회 별로 동일하거나 다를 수 있다.
PUSCH의 전송을 위해 다중 슬롯 TB 맵핑을 수행하며 반복을 적용하는 경우, 복수개의 전송 기회로 구성되는 TBoMS를 구성하는 전체 슬롯의 개수를 판단하는 방법에 대해 제안한다.
1) 단말은 네트워크로부터 TBoMS를 구성하는 슬롯 개수에 대한 정보를 설정 받을 수 있다.
i) 단말은 네트워크로부터 DCI를 통해 TBoMS를 구성하는 슬롯 길이를 지시 받을 수 있다. ii) 단말이 네트워크로부터 RRC/DCI 등을 통해 PUSCH의 반복 횟수 값을 지시 받으면, 단말은 해당 반복 횟수를 TBoMS를 구성하는 슬롯 개수로 판단할 수 있다.
이러한 TBoMS를 구성하는 슬롯 개수를 N이라고 할 때, 단말은 TBoMS가 N개의 슬롯 자원을 통해 구성된다고 판단한다.
2) 단말은 네트워크로부터 TBoMS를 구성하는 TOT(Transmission Occasion of TBoMS)의 개수에 대한 정보를 설정 받을 수 있다.
i) 단말은 네트워크로부터 TBoMS를 구성하는 TOT의 개수를 지시 받는다. 이러한 TOT의 개수는 DCI의 TDRA 필드를 통해 지시될 수 있다. ii) 단말이 네트워크로부터 RRC/DCI 등을 통해 PUSCH의 반복 횟수 값을 지시 받으면, 단말은 해당 반복 횟수를 TBoMS를 구성하는 TOT의 개수로 판단할 수 있다.
이러한 TOT의 개수를 K이라고 할 때, 단말은 TBoMS가 K개의 전송 기회로 구성된다고 판단한다.
전술한 <TBoMS 구성 방식 2>를 적용하는 경우, TBoMS 전송이 수행되는 경우에는 TBoMS의 반복이 수행되지 않는 것을 가정할 수 있다. 즉, 특정 PUSCH의 전송을 위해 i) 반복 또는 ii) TBoMS 전송 중 어느 하나만을 적용할 수 있다. 이 경우, 단말은 PUSCH 전송에 대해 반복이 적용될지 아니면 TBoMS 전송이 적용될지를 판단할 필요가 있다. 한편, 상기 언급된 Z의 값은 단말이 네트워크로부터 RRC/DCI 등을 통해 설정 받는 값일 수 있다. 이 때, Z의 값이 1로 설정되거나 또는 TBoMS 전송을 구성하는 모든 전송 기회가 1개의 슬롯으로 구성되면, 단말은 PUSCH의 전송을 위해 TBoMS 전송이 적용되지 않고 반복이 적용된다고 판단하고, 그렇지 않으면 단말은 PUSCH의 전송을 위해 TBoMS 전송이 적용된다고 판단할 수 있다.
<섹션 B. 다중 슬롯 TB 맵핑 시의 TB 사이즈 판단 방법>
기존 PUSCH의 TB는 하나의 슬롯 내에서 전송되었기 때문에, 슬롯에서 PUSCH 전송을 위해 사용되는 자원 요소(RE)의 수를 기반으로 PUSCH의 TB 사이즈 (TBS)를 판단하였다. 하지만 PUSCH 전송을 위해 다중 슬롯 TB 맵핑 및 반복을 적용하는 경우, TB가 맵핑되는 RE의 개수가 기존보다 커지기 때문에, 더 큰 TB 사이즈(TBS)를 지닐 수 있도록 TB 사이즈의 결정 방법이 변화될 필요가 있다.
다중 슬롯 TB 맵핑을 수행하며 반복을 적용하는 경우, TB 사이즈의 결정 방법을 이하에서 제안한다.
(1) TBS 결정 방법 1.
N'RE를 결정하는 수식을 변경하는 방식.
단말은 PUSCH 전송에 사용되는 TBS를 결정하기 위해, 먼저 슬롯 내의 RE의 개수(the number of REs within the slot, 이를 NRE라 하자)를 판단한다. 이를 위해, 단말은 먼저 하나의 PRB 내에서 PUSCH 할당에 사용되는 RE의 개수(N'RE)를 N'RE=NRB sc·Nsh symb-NPRB DMRS-NPRB oh 와 같이 판단한다. 이후 PUSCH 전송에 사용되는 슬롯 내 RE의 개수(NRE)를 NRE=min(156, N'RE)·nPRB와 같이 판단한다.
여기서, NRB sc 는 PRB 내의 주파수 영역의 부반송파 개수로, 12일 수 있다. Nsh symb 는 PUSCH 할당의 심볼 개수 L을 의미한다. NPRB DMRS 는 데이터가 없는 DM-RS CDM 그룹의 오버헤드를 포함하는 할당된 구간에서 PRB 당 DM-RS를 위한 RE의 수(the number of REs for DM-RS per PRB in the allocated duration including the overhead of the DM-RS CDM groups without data)이다. NPRB oh는 상위 계층 파라미터에 의해 설정된 오버헤드이다. NPRB oh가 (6, 12 또는 18의 값 중 하나로) 설정되지 않은 경우, NPRB oh는 0으로 간주된다. 메시지 3 전송의 경우 NPRB oh는 항상 0으로 설정된다. PUSCH 반복 타입 B의 경우, 분할 없이 L 심볼들의 구간을 갖는 명목 반복을 가정하여 NPRB DMRS 가 결정된다. nPRB는 단말에게 할당된 PRB들의 총 수이다. 폴백 랜덤 액세스 응답(fallbackRAR) UL 그랜트에 의해 스케줄링된 PUSCH의 경우, 단말은 폴백 RAR에서 UL 그랜트에 의해 결정된 TB 크기가 해당 메시지A PUSCH 전송에 사용된 TB 크기와 동일해야 한다고 가정할 수 있다.
다중 슬롯 TB 맵핑 시 PUSCH의 전송에 사용되는 TBS를 결정하기 위해, 단말은 전술한 과정에서, 슬롯 내의 RE들의 개수 대신 i) 자원 단위 내의 RE들의 개수 또는 ii) TB 맵핑을 위한 슬롯들 내의 RE들의 개수를 사용할 수 있다. 이 경우, NRE는 슬롯 내의 RE들의 개수를 의미하는 것이 아니라, 자원 단위 내의 RE들의 개수 또는 TB 맵핑을 위한 슬롯들 내의 RE들의 개수를 의미할 수 있다.
이를 위해 하나의 PRB 내에서 PUSCH 할당에 사용되는 RE의 개수(N'RE)를 다음과 같이 결정할 수 있다.
1) N'RE =NRB sc·Nsh symb-NPRB DMRS-NPRB oh와 같이 결정된다. 이 식에 포함된 각 파라미터는 다음을 의미할 수 있다.
NRB sc 는 PRB 내의 주파수 영역의 부반송파 개수이다.
Nsh symb 는 PUSCH 할당의 심볼 개수이다. 다중 슬롯 TB 맵핑이 수행되는 경우, 이 값은 하나의 TB 맵핑이 수행되는 PUSCH 전송을 구성하는 전체 심볼들의 개수를 의미한다. 즉, PUSCH TB 맵핑이 수행되는 복수개의 슬롯 자원들 내에서 PUSCH 할당에 사용되는 전체 심볼들의 개수를 의미한다.
NPRB DMRS 는 데이터가 없는 DM-RS CDM 그룹의 오버헤드를 포함하는 할당된 구간에서 PRB 당 DM-RS를 위한 RE의 개수이다. 다중 슬롯 TB 맵핑이 수행되는 경우, 이 값은 '시간 축으로는 하나의 TB 맵핑이 수행되는 전송 기회 내의 PUSCH 전송을 구성하는 전체 심볼 자원 내에서' 그리고 '주파수 축으로는 하나의 PRB를 구성하는 부반송파 자원 내에서' DM-RS 전송에 사용되는 RE의 개수를 의미한다. 이 때, 이러한 개수에는 데이터가 없는 DM-RS CDM 그룹의 오버헤드가 포함된다. 또는 다중 슬롯 TB 맵핑이 수행되는 경우, N'RE를 결정하는 수식에서 NPRB DMRS가 NPRB DMRS·alpha로 대체될 수 있다. 이러한 방식은 TB 맵핑이 수행되는 슬롯 자원들에 대해 슬롯 별로 동일한 심볼 할당이 적용되는 경우에 사용될 수 있다.
NPRB oh는 상위 계층 파라미터(예컨대, PUSCH-ServingCellConfig 내의 xOverhead)에 의해 설정된 오버헤드이다.
2) N'RE =(NRB sc·Nsh symb-NPRB DMRS-NPRB oh)·alpha와 같이 결정될 수 있다. 이 때, 각 파라미터는 기존의 정의를 그대로 따른다. 상기와 같이 N'RE의 값이 결정되는 경우, 단말은 NRE의 값을 NRE=min(156·alpha, N'RE)·nPRB와 같이 판단할 수 있다. 이 때, alpha의 값은 본 섹션 B의 하기 (4)와 같이 결정될 수 있다.
(2) TBS 결정 방법 2.
NRE를 결정하는 수식을 변경하는 방식.
단말은 PUSCH의 전송에 사용되는 TBS를 결정하기 위해, 먼저 슬롯 내의 RE들의 개수를 판단한다. 이를 위해 단말은 먼저 하나의 PRB 내에서 PUSCH 할당에 사용되는 RE들의 개수(N'RE)를 N'RE = NRB sc·Nsh symb-NPRB DMRS-NPRB oh와 같이 판단한다.
NRB sc 는 PRB 내의 주파수 영역의 부반송파 개수로 12일 수 있다.
Nsh symb 는 PUSCH 할당의 심볼 개수(L)이다. 다중 슬롯 TB 맵핑이 수행되는 경우, 이 값은 하나의 TB 맵핑이 수행되는, PUSCH 전송을 구성하는 전체 심볼들의 개수를 의미한다. 즉, PUSCH TB 맵핑이 수행되는 복수개의 슬롯 자원들 내에서 PUSCH 할당에 사용되는 전체 심볼들의 개수를 의미한다.
NPRB DMRS 는 데이터가 없는 DM-RS CDM 그룹의 오버헤드를 포함하는, 할당된 구간에서 PRB 당 DM-RS를 위한 RE의 개수이다. 다중 슬롯 TB 맵핑이 수행되는 경우, 이 값은 '시간 축으로는 하나의 TB 맵핑이 수행되는 전송 기회 내의 PUSCH 전송을 구성하는 전체 심볼 자원 내에서' 그리고 '주파수 축으로는 하나의 PRB를 구성하는 부반송파 자원 내에서' DM-RS 전송에 사용되는 RE의 개수를 의미한다. 이 때, 이러한 개수에는 데이터가 없는 DM-RS CDM 그룹의 오버헤드가 포함된다.
NPRB oh는 상위 계층 파라미터(예컨대, PUSCH-ServingCellConfig 내의 xOverhead)에 의해 설정된 오버헤드이다.
이후 PUSCH 전송에 사용되는 슬롯 내 RE의 개수(NRE)를 판단한다.이 때, 다중 슬롯 TB 맵핑 시 PUSCH의 전송에 사용되는 TBS를 결정하기 위해, 단말은 슬롯 내의 RE들의 개수 대신 i) 자원 단위 내의 RE들의 개수 또는 ii) TB 맵핑을 위한 슬롯들 내의 RE들의 개수를 사용할 수 있다. 이 경우, NRE는 슬롯 내의 RE들의 개수가 아니라 자원 단위 내의 RE들의 개수 또는 TB 맵핑을 위한 슬롯들 내의 RE들의 개수를 의미할 수 있다. 이를 위해 다음 식을 사용할 수 있다.
[식 1]
NRE =min(156,N'RE)·alpha·nPRB
이 때, 예컨대, alpha의 값은 PUSCH TB가 맵핑되는 슬롯(들)의 개수와 같을 수 있다. PUSCH TB가 맵핑되는 슬롯의 개수는 네트워크/도너 노드로부터 지시 받은, PUSCH TB가 맵핑되는 슬롯의 개수(=Z)와 같을 수 있다. 상기 Z의 값은 상기 '섹션 A'와 같은 방법으로 지시될 수 있다.
상기와 같이 결정된 NRE의 값에 기반하여, Ninfo의 값을 판단한다. Ninfo 값은 Ninfo = NRE·R·Qm·v와 같이 결정될 수 있다. 이 때, R은 타겟 코드율(target code rate), Qm은 변조 차수(modulation order)를 의미하며, v는 레이어(layer)의 개수를 의미한다.
먼저, Ninfo 가 3824 이하이면, 다음 식에 기반한다.
[식 2]
Figure 112022098577598-pct00008
N'info 는 정보 비트의 양자화된 중간 수(quantized intermediate number of information bits)이다.
이 때, 하기 표를 이용하여 N'info 보다 작지 않은 가장 가까운 TBS 값(the closest TBS that is not less than N'info)을 찾는다.
[표 7]
Figure 112022098577598-pct00009
다음으로, Ninfo 가 3824 보다 크면, 다음 식에 기반한다.
[식 3]
Figure 112022098577598-pct00010
만약(if), 1) R(타겟 코드율)이 1/4 이하이면, 다음 식과 같이 TBS가 결정된다.
[식 4]
Figure 112022098577598-pct00011
2) 그렇지 않고(else),
i) 만약 N'info 가 8424보다 크면, 다음 식과 같이 TBS가 결정된다.
[식 5]
Figure 112022098577598-pct00012
ii) N'info 가 8424 이하이면, 다음 식과 같이 TBS가 결정된다.
[식 6]
Figure 112022098577598-pct00013
(3) TBS 결정 방법 3.
Ninfo를 결정하는 수식을 변경하는 방식.
단말은 PUSCH의 전송에 사용되는 TBS를 결정하기 위해, 전술한 식 2 내지 식 6에 의할 수 있다.
반면, PDSCH의 전송에 사용되는 TBS를 결정하기 위한 Ninfo 값은, i) C-RNTI, MCS-C-RNTI, TC-RNTI, CS-RNTI 또는 SI-RNTI에 의해 스크램블된 CRC가 있는 DCI 포맷 1_0, 1_1 또는 1_2를 갖는 PDCCH에 의해 할당된 PDSCH에 대해, Ninfo = NRE·R·Qm·v 이다.
ii) P-RNTI, RA-RNTI 또는 MsgB-RNTI에 의해 스크램블된 CRC를 갖는 DCI 포맷 1_0을 갖는 PDCCH에 의해 할당된 PDSCH에 대해, Ninfo = S·NRE·R·Qm·v 이다.
즉, 일반적인 PDSCH 전송의 경우, Ninfo = NRE·R·Qm·v 와 같이 결정되나, P-RNTI, RA-RNTI 또는 MsgB-RNTI에 의해 스크램블된 CRC를 갖는 DCI 포맷 1_0을 갖는 PDCCH에 의해 할당된 PDSCH의 경우 Ninfo = S·NRE·R·Qm·v 와 같이 결정된다. 이 때, S는 스케일링 팩터를 의미하며, DCI의 TB 스케일링 필드를 통해 1, 0.5, 0.25 중 하나의 값으로 지시될 수 있다.
다중 슬롯 TB 맵핑 적용 시, PUSCH의 전송에 사용되는 TBS를 결정하기 위해, 다음과 같이 Ninfo의 값을 결정할 수 있다.
i) Ninfo = alpha·NRE·R·Qm·v와 같이 결정될 수 있다.
ii) Ninfo = beta·NRE·R·Qm·v와 같이 결정될 수 있다.
iii) Ninfo = alpha·beta·NRE·R·Qm·v와 같이 결정될 수 있다.
이 때, alpha 및 beta의 값은 하기 섹션 B.(4)와 같은 특징을 지닐 수 있다. 상기 TBS 결정 방법들 중 하나의 방법이 적용될 수 있다. 또는 상기 'TBS 결정 방법 1' 또는 'TBS 결정 방법 2'와 'TBS 결정 방법 3'의 'Ninfo = beta·NRE·R·Qm·v와 같이 결정'되는 방법이 동시에 적용될 수 있다.
(4) alpha, beta 값의 설정 및 Z 값의 관계
단말은 TB 사이즈 결정을 위해 사용되는 상기 alpha의 값을 다음과 같이 판단할 수 있다.
i) Alpha의 값은 네트워크로부터 RRC 또는 DCI(예컨대, UL 그랜트)를 통해 지시될 수 있다.
ii) Alpha의 값은 PUSCH TB가 맵핑되는 슬롯의 개수와 같을 수 있다. 이 때, PUSCH TB가 맵핑되는 슬롯이라 함은 전송 기회를 의미할 수 있다. 그리고, 상기 <TBoMS 구성 방식 1>에서와 같이 하나의 TBoMS 전송이 하나의 전송 기회를 통해 수행되거나, <TBoMS 구성 방식 2>에서와 같이 하나의 TBoMS 전송이 복수개의 전송 기회를 통해 수행될 수 있다. 이 때, 실제 PUSCH TB가 맵핑되는 슬롯의 개수는 TB 반복 시 마다 다를 수도 있다. 예를 들어, 첫 번째 TB 전송 기회에서는 4개의 슬롯들을 사용하여 TB가 맵핑되나, 두 번째 TB 전송 기회에서는 3개의 슬롯이 TB 맵핑에 사용될 수 있다. 이러한 경우를 고려할 때, TB 사이즈 결정을 위해 사용되는 PUSCH TB가 맵핑되는 슬롯의 개수는 다음을 의미할 수 있다.
a) PUSCH TB가 맵핑되는 슬롯의 개수는 네트워크/도너 노드로부터 지시 받은 PUSCH TB가 맵핑되는 슬롯의 개수(=Z)와 같을 수 있다. 이 때, Z의 값은 상기 '섹션 A'와 같은 방법으로 지시될 수 있다.
b) PUSCH TB가 맵핑되는 슬롯의 개수는 PUSCH TB 반복을 구성하는 첫 번째 전송(= 0번째 전송 기회)에서 TB 맵핑에 사용되는 슬롯의 개수를 의미할 수 있다.
c) PUSCH TB가 맵핑되는 슬롯의 개수는 PUSCH TB 반복을 구성하는 각 전송 기회를 구성하는 슬롯의 개수 중 가장 큰 값을 의미할 수 있다.
d) PUSCH TB가 맵핑되는 슬롯의 개수는 PUSCH TB 반복을 구성하는 각 전송 기회를 구성하는 슬롯의 개수 중 가장 작은 값을 의미할 수 있다.
단말은 TB 사이즈 결정을 위해 사용되는 상기 beta의 값을 다음과 같이 판단할 수 있다.
beta의 값은 네트워크로부터 RRC 또는 DCI(예컨대, UL 그랜트)를 통해 지시 된다.
i) beta의 값은 0.5, 0.75, 1, 1.25, 1.5 등과 같은 양수를 지닐 수 있다.
ii) 또는 beta의 값은 1, 1.25, 1.5, 1.75 등과 같은 1과 같거나 1보다 큰 양수를 지닐 수 있다.
iii) 또는 beta의 값은 0.25, 0.5, 0.75, 1 등과 같은 1과 같거나 1보다 작은 양수를 지닐 수 있다.
단말은 PUSCH TB가 맵핑되는 슬롯의 개수(=전송 기회를 구성하는 슬롯의 개수)인 Z의 값을 alpha와 같다고 판단할 수 있다. 즉, 단말은 alpha 값을 지시 받으면, 해당 값이 PUSCH TB가 맵핑되는 슬롯의 개수(=Z)라고 판단/가정/간주할 수 있다.
이하에서는, 다중 슬롯 TB 맵핑을 위한 심볼 자원에 대해 상세히 설명한다.
PUSCH의 전송을 위해 다중 슬롯 TB 맵핑을 수행하며 반복(repetition)을 적용하는 경우, 각 TB의 전송 기회(transmission occasion) 내에서 PUSCH TB 전송을 위해 사용되는 심볼 자원에 대해 제안한다.
(1) TB 맵핑이 수행되는 슬롯들에 동일 심볼 할당을 적용하는 방법.
PUSCH TB가 Z개의 슬롯 자원에 맵핑될 때, Z개의 슬롯에 동일한 심볼 할당을 적용할 수 있다. 즉, 단말은 Z개의 슬롯 자원에 PUSCH TB를 맵핑할 때에, 슬롯 간에 동일한 심볼 자원을 사용하여 PUSCH TB를 맵핑한다. 이하에서 슬롯의 심볼들은 0부터 인덱싱 된다고 가정한다.
도 18은 다중 슬롯 TB 맵핑 시에 슬롯 간 심볼 자원 할당의 일 예이다.
도 18을 참조하면, 하나의 PUSCH TB는 슬롯 #n ~ #n+3에 맵핑된다. 이 때, 단말은 각 슬롯 마다 동일하게 심볼 #4 ~ #13까지 10개의 심볼 자원을 사용하여 PUSCH TB 맵핑을 수행한다.
도 19는 다중 슬롯 TB 맵핑 시에 슬롯 간 심볼 자원 할당의 다른 예이다.
도 19를 참조하면, PUSCH TB가 맵핑되는 Z개의 슬롯에 동일한 심볼 할당을 적용하기 위해 다음의 방법을 적용할 수 있다. PUSCH를 스케줄링하는 DCI를 통해 PUSCH 전송이 수행되는 시작(starting) 심볼 위치(i.e., S)와 심볼 길이(i.e., L) 값이 독립적으로 또는 SLIV 값을 통해 (S와 L 값이) 결합된(combining) 형태로 지시된다. 이 때, 해당 S와 L 값이 상기 Z개의 슬롯 자원에 동일하게 적용될 수 있다. 즉, 도 19에서와 같이 하나의 PUSCH TB가 슬롯 #n ~ #n+3에 맵핑 될 때, 각 슬롯에서 PUSCH TB 맵핑에 사용되는 심볼 자원은 심볼 #S ~ #S+L과 같다.
(2) TB 맵핑이 수행되는 슬롯들에 서로 독립적인 심볼 할당을 적용하는 방법.
PUSCH TB가 Z개의 슬롯 자원에 맵핑될 때, Z개의 슬롯 간에 다른/독립적인 심볼 할당을 적용할 수 있다. 즉, 단말은 Z개의 슬롯 자원에 PUSCH TB를 맵핑 할 때에, 슬롯 간에 서로 다른 또는 독립적인 심볼 자원을 사용하여 PUSCH TB를 맵핑할 수 있다.
도 20은 다중 슬롯 TB 맵핑 시에 슬롯 간 심볼 자원 할당의 또 다른 예이다.
도 20을 참조하면, 하나의 PUSCH TB는 슬롯 #n ~ #n+3에 맵핑된다. 이 때, 단말은 슬롯 #n에서는 심볼 #6 ~ #13까지의 8개 심볼 자원을 사용하여 PUSCH TB 맵핑을 수행하고, 슬롯 #n+1 ~ #n+3에서는 심볼 #0 ~ #13의 전체 심볼 자원을 사용하여 PUSCH TB 맵핑을 수행한다. 이러한 PUSCH TB 맵핑을 위해 구체적으로 다음과 같은 방법을 적용할 수 있다.
PUSCH를 스케줄링하는 DCI를 통해 단말은 PUSCH TB가 맵핑되는 시작 심볼 위치(i.e., S)와 심볼 길이(i.e., L) 값을 독립적으로 또는 SLIV 값을 통해 (S와 L 값을) 결합된 형태로 지시 받는다. 이 경우, S와 L는 PUSCH TB가 맵핑되는 Z개의 슬롯을 구성하는 심볼 자원들에 대해, 슬롯 경계(boundary)에 관계없이 PUSCH TB 맵핑에 사용되는 연속적인 심볼 자원을 지시 한다.
즉, PUSCH TB가 맵핑되는 Z개의 슬롯을 구성하는 심볼 자원들을 순서대로 심볼 #0 ~ #(Z·Nslot sym - 1)이라고 할 때, 해당 심볼들 중 심볼 #S ~ #S+L-1이 PUSCH 전송을 위해 사용된다. 이 때, Nslot sym 은 하나의 슬롯을 구성하는 OFDM 심볼의 개수를 의미한다. 이 경우, S는 0 ~ Z·Nslot sym -1의 범위의 값을 지닐 수 있으며, L은 1 ~ Z·Nslot sym 의 범위의 값을 지닐 수 있다. 이 때, S와 L의 값은 S+L <= Z·Nslot sym 의 조건을 만족하도록 설정되어야 한다.
도 21은 다중 슬롯 TB 맵핑 시에 슬롯 간 심볼 자원 할당의 또 다른 예이다.
도 21을 참조하면, 하나의 PUSCH TB는 슬롯 #n ~ #n+3에 맵핑 된다. 이 때, PUSCH를 스케줄링하는 DCI를 통해 S와 L의 값을 지시 받으면, 단말은 슬롯 #n ~ #n+3 내의 14*4개 심볼 자원들에 대해 S번 째 심볼부터 S+L-1번 심볼까지 총 L개의 심볼이 PUSCH 맵핑을 위해 사용된다고 판단한다.
단말은 PUSCH를 스케줄링하는 DCI를 통해 PUSCH TB가 맵핑되는 첫 번째 슬롯에서의 시작 심볼 인덱스(i.e., S) 및/또는 마지막 슬롯에서의 마지막(last) 심볼 인덱스(i.e., E)의 값을 지시 받을 수 있다. 이 때, 단말은 PUSCH TB가 맵핑되는 Z개의 슬롯을 구성하는 심볼 자원들 중, 첫 번째 슬롯의 심볼 #S부터 마지막 슬롯의 심볼 #E까지의 심볼 자원들이 PUSCH TB 맵핑에 사용되는 심볼 자원으로 판단한다. 이 때, S와 E는 각각 0 ~ Nslot sym -1 의 범위의 값을 지닐 수 있다.
즉, PUSCH TB가 맵핑되는 Z개의 슬롯을 구성하는 심볼 자원들 중, 첫 번째 슬롯에서는 심볼 #S ~ #Nslot sym -1이 PUSCH 맵핑에 사용되고, 마지막 슬롯에서는 심볼 #0 ~ 심볼 #E가 PUSCH 맵핑에 사용되고, 나머지 슬롯에서는 심볼 #0 ~ 심볼 #Nslot sym -1의 전체 심볼들이 PUSCH 맵핑에 사용된다.
도 22는 다중 슬롯 TB 맵핑 시에 슬롯 간 심볼 자원 할당의 또 다른 예이다.
도 22를 참조하면, 하나의 PUSCH TB는 슬롯 #n ~ #n+3에 맵핑된다. 이 때, PUSCH를 스케줄링하는 DCI를 통해 S와 E의 값을 지시 받으면, 단말은 슬롯 #n의 심볼 #S부터 슬롯 #n+3의 심볼 #E까지의 심볼 자원들이 PUSCH 맵핑을 위해 사용된다고 판단한다.
이 때, S 값 또는 E 값 만이 DCI를 통해 지시될 수도 있다. S 값 만이 지시된다면, PUSCH TB가 맵핑되는 Z개의 슬롯을 구성하는 심볼 자원들 중, 첫 번째 슬롯에서는 심볼 #S ~ #Nslot sym -1이 PUSCH 맵핑에 사용되고, 마지막 슬롯을 포함한 나머지 슬롯에서는 심볼 #0 ~ 심볼 #Nslot sym-1의 전체 심볼들이 PUSCH 맵핑에 사용될 수 있다.
만약 E 값 만이 지시된다면, PUSCH TB가 맵핑되는 Z개의 슬롯을 구성하는 심볼 자원들 중, 마지막 슬롯에서는 심볼 #0 ~ 심볼 #E가 PUSCH 맵핑에 사용되고, 첫 번째 슬롯을 포함한 나머지 슬롯에서는 심볼 #0 ~ 심볼 #Nslot sym -1의 전체 심볼들이 PUSCH 맵핑에 사용될 수 있다.
PUSCH의 전송을 위해 다중 슬롯 TB 맵핑이 적용되면서도 추가적인 커버리지 향상을 반복이 적용될 수 있다. PUSCH TB 반복이 K번 수행되는 경우, TB는 K개의 전송 기회들을 통해 K번 반복 전송 된다.
이처럼, PUSCH의 전송을 위해 다중 슬롯 TB 맵핑을 수행하며 반복을 적용하는 경우, 각 TB의 전송 기회를 구성하는 슬롯 자원에 대해서는 상기 제안한 것과 같은 방법으로 PUSCH TB가 맵핑되는 심볼 자원을 판단할 수 있다. 이 때, 서로 다른 전송 기회 간에는 동일한 심볼 할당이 적용될 수 있다. 즉, 서로 다른 전송 기회 간에는 동일한 위치 및 동일한 개수의 심볼 자원이 PUSCH 전송을 위해 사용될 수 있다.
<다중 슬롯 TB 맵핑을 위한 DM-RS 패턴>
PDSCH/PUSCH를 위한 DM-RS는 프런트 로드(front load) DM-RS와 추가적(additional) DM-RS로 구성될 수 있다.
프런트 로드 DM-RS의 전송 시간 자원 위치는 다음과 같은 요소들에 의해 결정될 수 있다.
i) 데이터 채널의 맵핑 타입 (PDSCH 맵핑 타입/PUSCH 맵핑 타입)이 타입 A인지 타입 B인지(슬롯 기반인지 비-슬롯 기반인지)에 따라 달라질 수 있으며, RRC를 통해 맵핑 타입이 설정된다.
ii) 슬롯 기반 전송의 경우, 프런트 로드 DM-RS의 전송 시작 OFDM 심볼 위치는 데이터 전송 자원의 3번째 또는 4번째 OFDM 심볼일 수 있으며, 전송 시작 OFDM 심볼 위치가 3번째 OFDM 심볼 인지 4번째 OFDM 심볼 인지에 대한 지시가 PBCH를 통해 전송된다.
iii) 프런트 로드 DM-RS는 1개 또는 2개 연속적인 OFDM 심볼로 구성될 수 있으며, OFDM 심볼 수가 1개인지 2개인지의 여부가 RRC를 통해 설정된다.
프런트 로드 DM-RS의 전송 OFDM 심볼 자원 내 맵핑 타입은 2가지의 타입 (타입 1 or 타입 2)이 있을 수 있고, 적용하는 타입에 대한 정보가 RRC로 설정된다. 타입 1의 경우, F-CDM(CDM in frequency domain), T-CDM (CDM in time domain), 및/또는 FDM의 기법을 사용하여 DM-RS 심볼 길이가 1개인지 2개인지에 따라 각각 4개 또는 8개 안테나 포트들을 지원한다. 타입 2의 경우, F-CDM, T-CDM, 및/또는 FDM의 기법을 사용하여 DM-RS 심볼 길이가 1개인지 2개인지에 따라 각각 6개 또는 12개 안테나 포트들을 지원한다.
추가적인 DM-RS의 개수는 0개, 1개, 2개, 또는 3개 중에 결정된다. 전송되는 추가적인 DM-RS의 최대 개수는 RRC를 통해 결정되며, 각 최대 DM-RS 개수 내에서 실제 전송되는 추가적인 DM-RS의 개수 및 전송 OFDM 심볼 위치는 데이터가 전송되는 OFDM 심볼의 길이에 따라 결정된다.
각 추가적인 DM-RS의 OFDM 심볼 개수 및 맵핑 타입은 프런트 로드 DM-RS의 OFDM 심볼 개수 및 맵핑 타입과 동일하게 결정된다.
이하에서는, 하나의 PUSCH TB가 맵핑되는 슬롯 간에 심볼 할당이 다를 경우, PUSCH 전송을 위한 DM-RS 패턴(pattern)에 대해 제안한다.
PUSCH를 위한 DM-RS의 경우, 전술한 바와 같이 프런트 로드 DM-RS와 추가적인 DM-RS로 나뉘어지며, 추가적인 DM-RS의 개수는 0개, 1개, 2개, 또는 3개 중에 결정된다.
l(l은 시간 영역의 심볼 인덱스를 나타냄)의 기준점과 첫 번째 DM-RS 심볼의 위치 l0는 맵핑 타입에 종속적이다. PUSCH 맵핑 타입 A의 경우, 주파수 홉핑이 비활성화된 경우 슬롯의 시작을 기준으로 l이 정의되고 주파수 홉핑(hopping)이 활성화된 경우 각 홉(hop)의 시작을 기준으로 l이 정의된다. 상위 계층 파라미터 dmrs-TypeA-Position에 의해 l0이 제공된다.
PUSCH 맵핑 타입 B의 경우, 주파수 홉핑이 비활성화된 경우 스케줄링된 PUSCH 자원의 시작에 대해 l이 정의되고 주파수 홉핑이 활성화된 경우 각 홉의 시작에 대해 l이 정의된다. l0는 0이다.
DM-RS 심볼의 위치(들)는
Figure 112022098577598-pct00014
및 구간 ld에 의하여 주어진다.
ld는 슬롯 내 주파수 홉핑이 사용되지 않는 경우, PUSCH 맵핑 타입 A에 대한 슬롯에서 슬롯의 첫 번째 OFDM 심볼과 스케줄링된 PUSCH 자원의 마지막 OFDM 심볼 사이의 구간일 수 있다.
또는 ld는 슬롯 내 주파수 홉핑이 사용되지 않는 경우 PUSCH 맵핑 타입 B에 대한 스케줄링된 PUSCH 자원의 구간일 수 있다.
다음 표는 슬롯 내 주파수 홉핑이 비활성화된 경우, 단일 심볼 DM-RS를 위한 슬롯 내 PUSCH DM-RS 위치를 예시한다.
[표 8]
Figure 112022098577598-pct00015
다음 표는 슬롯 내 주파수 홉핑이 비활성화된 경우, 이중 심볼 DM-RS를 위한 슬롯 내 PUSCH DM-RS 위치를 예시한다.
[표 9]
Figure 112022098577598-pct00016
PUSCH TB가 다중 슬롯을 사용하여 맵핑되고, 슬롯 간에 PUSCH TB 맵핑에 사용되는 심볼 자원이 다른 경우, 단말은 PUSCH TB가 맵핑되는 슬롯 자원 내에서 다음과 같이 DM-RS의 전송 심볼 위치를 판단하여 전송할 수 있다.
이하, DM-RS는 프런트 로드(front-loaded) DM-RS와 추가적인 DM-RS를 포함한다.
방법 1. PUSCH TB가 맵핑되는 각 슬롯에서 DM-RS 전송 심볼의 위치 및 개수는 각 전송 슬롯에서의 'l을 위한 기준 위치'와 '구간 ld'를 기반으로 결정된다. 따라서, PUSCH TB가 맵핑되는 슬롯들 간에서 PUSCH TB 맵핑에 사용되는 심볼 자원이 다른 경우, 슬롯 별로 DM-RS의 위치 및 개수가 다를 수 있다.
방법 2. PUSCH TB가 맵핑되는 각 슬롯에서 DM-RS 전송 심볼의 전송 위치 및 개수를 동일하게 하기 위해, 각 슬롯에서의 'l을 위한 기준 위치'와 '구간 ld'를 동일하게 설정할 수 있다. 이를 위해 구체적으로 'l을 위한 기준 위치' 와 '구간 ld'의 값은 다음과 같을 수 있다.
먼저, 'l을 위한 기준 위치'는 주파수 홉핑이 활성화된 경우, 각 홉의 시작을 의미한다. 주파수 홉핑이 비활성화된 경우, i) 슬롯의 시작 OFDM 심볼 위치를 의미한다. 또는 ii) PUSCH TB가 맵핑되는 첫번째 슬롯에서의 PUSCH 전송 자원의 첫번째 OFDM 심볼 위치를 의미한다.
'구간 ld'는, PUSCH TB가 맵핑되는 첫번째 슬롯에서의 첫번째 OFDM 심볼과 PUSCH 전송 자원의 마지막 OFDM 심볼 간의 구간(duration)을 의미한다. 또는 PUSCH TB가 맵핑되는 첫번째 슬롯에서의 PUSCH 전송 자원의 구간을 의미한다. 또는 슬롯을 구성하는 OFDM 심볼의 개수와 같을 수 있다.
각 슬롯에서 PUSCH DM-RS 전송 심볼이 PUSCH 전송 심볼 자원 내에 위치하지 않는 경우, 단말은 해당 심볼에서 DM-RS의 전송은 펑처링(puncturing) 한다.
도 23은 본 개시의 일 실시예에 따른 단말의 전송 블록(TB) 전송 방법을 나타낸다.
도 23을 참조하면, 단말은 제1 PUSCH 전송에 사용되는, 전송 블록의 전송 블록 사이즈(transport block size: TBS)를 결정한다(S231). 상기 제1 PUSCH는 다중 슬롯 TB 맵핑이 적용되는 PUSCH로, UL 그랜트(예컨대, DCI 포맷 0_1 또는 O_2)에 의하여 스케줄링되는 PUSCH일 수 있다.
상기 TBS는 상기 제1 PUSCH를 위해 할당된 자원 요소들(resource elements: REs)의 개수(NRE)에 기반하여 결정될 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 NRE는, i) 상기 복수의 슬롯들의 개수(Z), ii) 미리 정해진 고정된 값(예컨대, 156)과 하나의 물리 자원 블록 (physical resource block: PRB) 내에서 PUSCH를 위해 할당된 자원 요소들의 개수(N'RE) 중에서 더 작은 값 및 iii) 상기 단말에게 할당된 PRB들의 개수(nPRB)를 모두 곱하여 얻어지는 값일 수 있다.
상기 미리 정해진 고정된 값(예컨대, 156)은, 예를 들어, 슬롯의 PRB 내에서 PUSCH를 위해 할당된 RE들의 개수의 최대 값 또는 TB(데이터)가 맵핑될 수 있는 RE들의 최대 값에 관련될 수 있다. 슬롯의 PRB는 예를 들어, 주파수 영역에서 12개의 부반송파들을 포함하고 시간 영역에서 14개의 OFDM 심볼들을 포함할 수 있어 총 12*14=168개의 RE들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 슬롯의 PRB에는 TB(데이터) 이외에 참조 신호(예컨대, DMRS)가 맵핑되어야 할 수 있고 다른 오버헤드가 발생할 수 있으므로, 상기 168개의 RE들을 모두 TB(데이터) 맵핑에 사용할 수 없을 수도 있다. 이러한 의미에서 상기 미리 고정된 값(예컨대, 156)은 슬롯의 PRB 내에서 TB(데이터)가 맵핑될 수 있는 최대 RE들의 개수 또는 PRB 내에서 PUSCH를 위해 할당된 RE들의 개수의 최대 값에 관련될 수 있다. 상기 156이라는 값은 다른 값으로 변경될 수도 있다.
즉, 상기 NRE는, 다음 식에 기반하여 결정될 수 있다. ·
[식 7]
NRE = Z·min(156, N'RE)·nPRB
상기 식 7은 전술한 식 1과 실체적으로 동일한 식이다. 단지 식 1의 alpha를 식 7에서는 Z로 표시한 차이가 있을 뿐이다.
상기와 같이 결정된 NRE의 값에 기반하여, Ninfo의 값을 판단한다. Ninfo 값은 Ninfo = NRE·R·Qm·v와 같이 결정될 수 있다. 이 때, R은 타겟 코드율(target code rate), Qm은 변조 차수(modulation order)를 의미하며, v는 레이어(layer)의 개수를 의미한다.
먼저, Ninfo 가 3824 이하이면, 다음 식에 기반한다.
[식 8]
Figure 112022098577598-pct00017
N'info 는 정보 비트의 양자화된 중간 수(quantized intermediate number of information bits)이다.
이 때, 하기 표를 이용하여 N'info 보다 작지 않은 가장 가까운 TBS 값(the closest TBS that is not less than N'info)을 찾는다.
[표 10]
Figure 112022098577598-pct00018
다음으로, Ninfo 가 3824 보다 크면, 다음 식에 기반한다.
[식 9]
Figure 112022098577598-pct00019
만약(if), 1) R(타겟 코드율)이 1/4 이하이면, 다음 식과 같이 TBS가 결정된다.
[식 10]
Figure 112022098577598-pct00020
2) 그렇지 않고(else),
i) 만약 N'info 가 8424보다 크면, 다음 식과 같이 TBS가 결정된다.
[식 11]
Figure 112022098577598-pct00021
ii) N'info 가 8424 이하이면, 다음 식과 같이 TBS가 결정된다.
[식 12]
Figure 112022098577598-pct00022
식 8 내지 12는 차례로 식 2 내지 식 6과 동일한 식이다.
상기 TBS를 가지는 상기 전송 블록을 제1 물리 상향링크 공유 채널(physical uplink shared channel: PUSCH)를 위한 복수의 슬롯들을 통해 전송한다(S232).
상기 Z개의 슬롯들을 통한 상기 제1 PUSCH의 전송은 K 번 반복될 수 있다. 상기 제1 PUSCH의 반복 전송과 관련된 상기 Z와 상기 K를 곱한 개수(Z·K)의 슬롯들 각각에는 동일한 심볼 할당이 적용될 수 있다. 즉, 상기 Z·K개의 슬롯들에서 각 슬롯에서는 동일한 심볼 자원(예컨대, 동일한 시작 심볼, 동일한 심볼 개수(길이)를 사용)할 수 있다.
상기 Z·K개의 슬롯들은 가용한(available) 슬롯들로만 구성된다. 예컨대, 상기 제1 PUSCH의 반복 전송에 사용될 심볼들 중 적어도 하나가, 상위 계층 설정(예컨대, tdd-UL-DL-ConfigurationCommon 또는 tdd-UL-DL-ConfigurationDedicated)에 의하여 지시된 하향링크 심볼 또는 (ssb-PositionsInBurst에 의하여 지시된) 동기화 신호/물리 브로드캐스트 채널 블록(synchronization signal/physical broadcast channel block: SSB)의 심볼과 겹치는 슬롯(즉, 가용하지 않은 슬롯)은, 상기 Z·K개의 슬롯들의 개수에 카운트(count)되지 않는다고 표현할 수 있다.
상기 전송 블록이 복수의 슬롯들에서 전송되는지 또는 하나의 슬롯에서 전송되는지에 따라, 상기 TBS의 크기를 결정하는데 사용되는, 상기 제1 PUSCH를 위해 할당된 자원 요소들의 개수(NRE)를 결정하는 식이 달라진다. 즉, 전송 블록이 복수의 슬롯들에서 전송되는 경우 전술한 식 7이 사용되고, 하나의 슬롯에서 전송되는 경우 다음 식 13이 사용된다.
[식 13]
Figure 112022098577598-pct00023
도 24는 도 23의 방법을 적용하기 위한 단말과 네트워크(기지국) 간의 시그널링 과정 및 동작을 예시한다.
도 24를 참조하면, 네크워크(기지국)은 제1 PUSCH를 스케줄링하는 하향링크 제어 정보(DCI)를 (PDCCH를 통해) 단말에게 제공한다(S241).
상기 DCI는 예를 들어, DCI 포맷 0_1 또는 O_2일 수 있다. DCI 포맷 0_1은 하나의 셀에서 하나 또는 여러 개의 PUSCH를 스케줄링하거나 단말에게 설정된 그랜트(configured grant) 하향링크 피드백 정보(CG-DFI)를 지시하기 위해 사용되는 DCI 이고, DCI 포맷 0_2는 하나의 셀에서 PUSCH의 스케줄링을 위해 사용되는 DCI일 수 있다.
상기 DCI는 시간 영역 자원 할당(time domain resource assignment: TDRA) 필드를 포함할 수 있다. 상기 TDRA 필드는 자원 할당 표(table)의 특정 행(row)을 알려준다. 예컨대, 상기 TDRA 필드의 값이 m이면, 자원 할당 표의 행 인덱스 m+1을 알려주는 것으로 해석할 수 있다.
자원 할당 표의 상기 특정 행은 상기 Z(즉, 다중 슬롯 TB 맵핑에 사용되는 슬롯의 개수, 이는 TBoMS의 슬롯 개수라 표현할 수 있으며 TBS 결정에 사용되는 슬롯의 개수라고 할 수도 있다)에 대한 정보를 포함할 수 있다. 그 이외에 상기 특정 행은 상기 DCI와 상기 제1 PUSCH 간의 슬롯 오프셋(K2, K2는 K2라고 표기할 수도 있음), 상기 제1 PUSCH의 시작 심볼(S) 및 할당 길이(L), 상기 제1 PUSCH의 맵핑 타입, 상기 제1 PUSCH 전송에 적용될 반복(repetition) 횟수(K)도 알려줄 수 있다.
하기 표 11은 자원 할당 표의 일 예이다.
[표 11]
Figure 112022098577598-pct00024
N1 내지 N16, M1 내지 M16은 자연수이다. 표 11은 표 6을 확장한 것일 뿐이다. 표 11은 네트워크에 의하여 상위 계층 신호(RRC 메시지, 시스템 정보, MAC 메시지 등)를 통해 단말에게 설정되거나, 표준 규격에 의하여 미리 정해질 수 있다.
단말은 DCI의 TDRA 필드 값과 그에 대응하는 상기 자원 할당 표의 행에 기반하여 Z 값, 즉, 다중 슬롯 TB 맵핑(TBoMS)의 슬롯 개수(Z)를 알 수 있다(물론 상기 Z 값 이외에 PUSCH 맵핑 타입, 슬롯 오프셋 K2, PUSCH의 슬롯에서의 시작 심볼(S), PUSCH의 심볼 길이/구간(L), PUSCH의 반복 전송 횟수(K) 등도 상기 자원 할당 표의 행에 기반하여 알 수 있다. 다만 상기 K가 상기 자원 할당 표에 없다면 K=1로 해석될 수 있다). 단말은 상기 Z 값에 기반하여 NRE를 결정한다(S242). NRE는 전술한 식 7에 의하여 결정할 수 있다.
단말은 NRE에 기반하여 TBS를 결정한다(S243). 예컨대, 전술한 식 8 내지 식 12에 기반하여 TBS를 결정할 수 있다.
단말은 상기 TBS를 가지는 상기 전송 블록을 상기 제1 PUSCH를 위한 복수 개(Z개)의 슬롯들을 통해 상기 기지국에게 전송한다(S244-1). 상기 Z개의 슬롯들에 포함된 각 슬롯에서는 동일한 심볼 할당이 적용된다. 예컨대, PUSCH의 슬롯에서의 시작 심볼(S), PUSCH의 심볼 길이/구간(L) 등이 상기 Z개의 슬롯들에 포함된 각 슬롯에서 동일하게 적용된다. PUSCH 반복 전송이 설정된 경우라면, 이러한 과정을 K번 반복할 수 있으며 이를 도 24에서는 S244-1 에서 S244-K를 수행하는 것으로 표현하고 있다. PUSCH가 K번 반복 전송되는 것을 도 11에서 설명한 바와 같이 K 번의 전송 기회(각 전송 기회는 Z개의 슬롯들로 구성)들에서 PUSCH를 전송한다고 표현할 수도 있다. 상기 반복 전송에 관련된 Z·K개의 슬롯들에서 동일한 심볼 할당이 적용된다. 상기 Z·K개의 슬롯들은 가용한 슬롯들로만 구성된다.
예컨대, 상위 계층 설정에 의하여 지시된 하향링크 심볼, SSB 심볼 등과 겹치는 심볼이 적어도 하나 발생하여 TBoMS PUSCH 전송이 수행될 수 없는 슬롯은 상기 Z·K개의 슬롯들에는 포함되지 않는다(카운트되지 않는다).
도 25은 본 명세서에 적용될 수 있는 무선 기기를 예시한다.
도 25을 참조하면, 제1 무선 기기(100)와 제2 무선 기기(200)는 다양한 무선 접속 기술(예, LTE, NR)을 통해 무선 신호를 송수신할 수 있다.
제1 무선 기기(100)는 하나 이상의 프로세서(102) 및 하나 이상의 메모리(104)를 포함하며, 추가적으로 하나 이상의 송수신기(106) 및/또는 하나 이상의 안테나(108)을 더 포함할 수 있다. 프로세서(102)는 메모리(104) 및/또는 송수신기(106)를 제어하며, 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들을 구현하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(102)는 메모리(104) 내의 정보를 처리하여 제1 정보/신호를 생성한 뒤, 송수신기(106)을 통해 제1 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 전송할 수 있다. 또한, 프로세서(102)는 송수신기(106)를 통해 제2 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 수신한 뒤, 제2 정보/신호의 신호 처리로부터 얻은 정보를 메모리(104)에 저장할 수 있다. 메모리(104)는 프로세서(102)와 연결될 수 있고, 프로세서(102)의 동작과 관련한 다양한 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(104)는 프로세서(102)에 의해 제어되는 프로세스들 중 일부 또는 전부를 수행하거나, 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들을 수행하기 위한 명령들을 포함하는 소프트웨어 코드를 저장할 수 있다. 여기서, 프로세서(102)와 메모리(104)는 무선 통신 기술(예, LTE, NR)을 구현하도록 설계된 통신 모뎀/회로/칩의 일부일 수 있다. 송수신기(106)는 프로세서(102)와 연결될 수 있고, 하나 이상의 안테나(108)를 통해 무선 신호를 송신 및/또는 수신할 수 있다. 송수신기(106)는 송신기 및/또는 수신기를 포함할 수 있다. 송수신기(106)는 RF(Radio Frequency) 유닛과 혼용될 수 있다. 본 명세서에서 무선 기기는 통신 모뎀/회로/칩을 의미할 수도 있다.
제2 무선 기기(200)는 하나 이상의 프로세서(202), 하나 이상의 메모리(204)를 포함하며, 추가적으로 하나 이상의 송수신기(206) 및/또는 하나 이상의 안테나(208)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(202)는 메모리(204) 및/또는 송수신기(206)를 제어하며, 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들을 구현하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(202)는 메모리(204) 내의 정보를 처리하여 제3 정보/신호를 생성한 뒤, 송수신기(206)를 통해 제3 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 전송할 수 있다. 또한, 프로세서(202)는 송수신기(206)를 통해 제4 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 수신한 뒤, 제4 정보/신호의 신호 처리로부터 얻은 정보를 메모리(204)에 저장할 수 있다. 메모리(204)는 프로세서(202)와 연결될 수 있고, 프로세서(202)의 동작과 관련한 다양한 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(204)는 프로세서(202)에 의해 제어되는 프로세스들 중 일부 또는 전부를 수행하거나, 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들을 수행하기 위한 명령들을 포함하는 소프트웨어 코드를 저장할 수 있다. 여기서, 프로세서(202)와 메모리(204)는 무선 통신 기술(예, LTE, NR)을 구현하도록 설계된 통신 모뎀/회로/칩의 일부일 수 있다. 송수신기(206)는 프로세서(202)와 연결될 수 있고, 하나 이상의 안테나(208)를 통해 무선 신호를 송신 및/또는 수신할 수 있다. 송수신기(206)는 송신기 및/또는 수신기를 포함할 수 있다 송수신기(206)는 RF 유닛과 혼용될 수 있다. 본 명세서에서 무선 기기는 통신 모뎀/회로/칩을 의미할 수도 있다.
이하, 무선 기기(100, 200)의 하드웨어 요소에 대해 보다 구체적으로 설명한다. 이로 제한되는 것은 아니지만, 하나 이상의 프로토콜 계층이 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 계층(예, PHY, MAC, RLC, PDCP, RRC, SDAP와 같은 기능적 계층)을 구현할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들에 따라 하나 이상의 PDU(Protocol Data Unit) 및/또는 하나 이상의 SDU(Service Data Unit)를 생성할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들에 따라 메시지, 제어정보, 데이터 또는 정보를 생성할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 본 문서에 개시된 기능, 절차, 제안 및/또는 방법에 따라 PDU, SDU, 메시지, 제어정보, 데이터 또는 정보를 포함하는 신호(예, 베이스밴드 신호)를 생성하여, 하나 이상의 송수신기(106, 206)에게 제공할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 송수신기(106, 206)로부터 신호(예, 베이스밴드 신호)를 수신할 수 있고, 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들에 따라 PDU, SDU, 메시지, 제어정보, 데이터 또는 정보를 획득할 수 있다.
하나 이상의 프로세서(102, 202)는 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서 또는 마이크로 컴퓨터로 지칭될 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합에 의해 구현될 수 있다. 일 예로, 하나 이상의 ASIC(Application Specific Integrated Circuit), 하나 이상의 DSP(Digital Signal Processor), 하나 이상의 DSPD(Digital Signal Processing Device), 하나 이상의 PLD(Programmable Logic Device) 또는 하나 이상의 FPGA(Field Programmable Gate Arrays)가 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 포함될 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 적어도 하나의 프로세서(processor)에 의해 실행되는 것에 기반하는 명령어(instruction)를 포함하는 적어도 하나의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체(computer readable medium: CRM)로 구현될 수도 있다.
예를 들어, 도 11 내지 도 24에서 설명한 각 방법은, 적어도 하나의 프로세서(processor)에 의해 실행됨을 기초로 하는 명령어(instruction)를 포함하는, 적어도 하나의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체(computer readable medium: CRM)에 의하여 수행될 수도 있다. 상기 CRM은 예컨대, 상기 전송 블록의 전송 블록 사이즈(transport block size: TBS)를 결정하고, 상기 TBS를 가지는 상기 전송 블록을 제1 물리 상향링크 공유 채널(physical uplink shared channel: PUSCH)를 위한 복수의 슬롯들을 통해 전송하는 동작을 수행할 수 있다. 상기 TBS는 상기 제1 PUSCH를 위해 할당된 자원 요소들(resource elements: REs)의 개수(NRE)에 기반하여 결정되고, 상기 NRE는, i) 미리 정해진 고정된 값과 하나의 물리 자원 블록 (physical resource block: PRB) 내에서 PUSCH를 위해 할당된 자원 요소들의 개수(N'RE) 중에서 더 작은 값, ii) 상기 단말에게 할당된 PRB들의 개수(nPRB) 및 iii) 상기 복수의 슬롯들의 개수(Z)를 모두 곱한 값이다.
본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들은 펌웨어 또는 소프트웨어를 사용하여 구현될 수 있고, 펌웨어 또는 소프트웨어는 모듈, 절차, 기능 등을 포함하도록 구현될 수 있다. 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들은 수행하도록 설정된 펌웨어 또는 소프트웨어는 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 포함되거나, 하나 이상의 메모리(104, 204)에 저장되어 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 의해 구동될 수 있다. 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들은 코드, 명령어 및/또는 명령어의 집합 형태로 펌웨어 또는 소프트웨어를 사용하여 구현될 수 있다.
하나 이상의 메모리(104, 204)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)와 연결될 수 있고, 다양한 형태의 데이터, 신호, 메시지, 정보, 프로그램, 코드, 지시 및/또는 명령을 저장할 수 있다. 하나 이상의 메모리(104, 204)는 ROM, RAM, EPROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 레지스터, 캐쉬 메모리, 컴퓨터 판독 저장 매체 및/또는 이들의 조합으로 구성될 수 있다. 하나 이상의 메모리(104, 204)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)의 내부 및/또는 외부에 위치할 수 있다. 또한, 하나 이상의 메모리(104, 204)는 유선 또는 무선 연결과 같은 다양한 기술을 통해 하나 이상의 프로세서(102, 202)와 연결될 수 있다.
하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 다른 장치에게 본 문서의 방법들 및/또는 동작 순서도 등에서 언급되는 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 전송할 수 있다. 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 다른 장치로부터 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도 등에서 언급되는 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 수신할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)와 연결될 수 있고, 무선 신호를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 송수신기(106, 206)가 하나 이상의 다른 장치에게 사용자 데이터, 제어 정보 또는 무선 신호를 전송하도록 제어할 수 있다. 또한, 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 송수신기(106, 206)가 하나 이상의 다른 장치로부터 사용자 데이터, 제어 정보 또는 무선 신호를 수신하도록 제어할 수 있다. 또한, 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 안테나(108, 208)와 연결될 수 있고, 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 안테나(108, 208)를 통해 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도 등에서 언급되는 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 송수신하도록 설정될 수 있다. 본 문서에서, 하나 이상의 안테나는 복수의 물리 안테나이거나, 복수의 논리 안테나(예, 안테나 포트)일 수 있다. 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 수신된 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 하나 이상의 프로세서(102, 202)를 이용하여 처리하기 위해, 수신된 무선 신호/채널 등을 RF 밴드 신호에서 베이스밴드 신호로 변환(Convert)할 수 있다. 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)를 이용하여 처리된 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 베이스밴드 신호에서 RF 밴드 신호로 변환할 수 있다. 이를 위하여, 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 (아날로그) 오실레이터 및/또는 필터를 포함할 수 있다.
도 26은 무선 장치의 다른 예를 도시한다.
도 26에 따르면, 무선 장치는 적어도 하나의 프로세서(102, 202), 적어도 하나의 메모리(104, 204), 적어도 하나의 트랜시버(106, 206), 하나 이상의 안테나(108, 208)를 포함할 수 있다.
도 25에서 설명한 무선 장치의 예시와, 도 26에서의 무선 장치의 예시의 차이는, 도 25은 프로세서(102, 202)와 메모리(104, 204)가 분리되어 있으나, 도 26의 예시에서는 프로세서(102, 202)에 메모리(104, 204)가 포함되어 있다는 점이다. 즉, 프로세서와 메모리가 하나의 칩셋(chipset)을 구성할 수도 있다.
도 27는 신호 처리 모듈 구조의 일 예를 도시한 것이다. 여기서, 신호 처리는 도 25의 프로세서(102, 202)에서 수행될 수도 있다.
도 27를 참조하면, 단말 또는 기지국 내의 전송 장치(예컨대, 프로세서, 프로세서와 메모리, 또는 프로세서와 트랜시버)는 스크램블러(301), 모듈레이터(302), 레이어 맵퍼(303), 안테나 포트 맵퍼(304), 자원 블록 맵퍼(305), 신호 생성기(306)를 포함할 수 있다.
전송 장치는 하나 이상의 코드워드(codeword)를 전송할 수 있다. 각 코드워드 내 부호화된 비트(coded bits)는 각각 스크램블러(301)에 의해 스크램블링되어 물리채널 상에서 전송된다. 코드워드는 데이터 열로 지칭될 수도 있으며, MAC 계층이 제공하는 데이터 블록인 전송 블록과 등가일 수 있다.
스크램블된 비트는 모듈레이터(302)에 의해 복소 변조 심볼(Complex-valued modulation symbols)로 변조된다. 모듈레이터 (302)는 상기 스크램블된 비트를 변조 방식에 따라 변조하여 신호 성상(signal constellation) 상의 위치를 표현하는 복소 변조 심볼로 배치할 수 있다. 변조 방식(modulation scheme)에는 제한이 없으며, m-PSK(m-Phase Shift Keying) 또는 m-QAM(m-Quadrature Amplitude Modulation) 등이 상기 부호화된 데이터의 변조에 이용될 수 있다. 모듈레이터는 모듈레이션 맵퍼(modulation mapper)로 지칭될 수 있다.
상기 복소 변조 심볼은 레이어 맵퍼(303)에 의해 하나 이상의 전송 레이어로 맵핑될 수 있다. 각 레이어 상의 복소 변조 심볼은 안테나 포트 상에서의 전송을 위해 안테나 포트 맵퍼(304)에 의해 맵핑될 수 있다.
자원 블록 맵퍼(305)는 각 안테나 포트에 대한 복소 변조 심볼을 전송을 위해 할당된 가상 자원 블록(Virtual Resource Block) 내의 적절한 자원 요소에 맵핑할 수 있다. 자원 블록 맵퍼는 상기 가상 자원 블록을 적절한 맵핑 기법(mapping scheme)에 따라 물리 자원 블록(Physical Resource Block)에 맵핑할 수 있다. 상기 자원 블록 맵퍼(305)는 상기 각 안테나 포트에 대한 복소 변조 심볼을 적절한 부반송파에 할당하고, 사용자에 따라 다중화할 수 있다.
신호 생성기(306)는 상기 각 안테나 포트에 대한 복소 변조 심볼, 즉, 안테나 특정 심볼을 특정 변조 방식, 예컨대, OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 방식으로 변조하여, 복소 시간 도메인(complex-valued time domain) OFDM 심볼 신호를 생성할 수 있다. 신호 생성기는 안테나 특정 심볼에 대해 IFFT(Inverse Fast Fourier Transform)를 수행할 수 있으며, IFFT가 수행된 시간 도메인 심볼에는 CP(Cyclic Prefix)가 삽입될 수 있다. OFDM 심볼은 디지털-아날로그(digital-to-analog) 변환, 주파수 상향 변환 등을 거쳐 각 송신 안테나를 통해 수신 장치로 송신된다. 신호 생성기는 IFFT 모듈 및 CP 삽입기, DAC(Digital-to-Analog Converter), 주파수 상향 변환기(frequency uplink converter) 등을 포함할 수 있다.
도 28은 전송 장치 내 신호 처리 모듈 구조의 다른 예를 도시한 것이다. 여기서, 신호 처리는 도 25의 프로세서(102, 202) 등 단말/기지국의 프로세서에서 수행될 수 있다.
도 28을 참조하면, 단말 또는 기지국 내 전송 장치(예컨대, 프로세서, 프로세서와 메모리, 또는 프로세서와 트랜시버)는 스크램블러(401), 모듈레이터(402), 레이어 맵퍼(403), 프리코더(404), 자원 블록 맵퍼(405), 신호 생성기(406)를 포함할 수 있다.
전송 장치는 하나의 코드워드에 대해, 코드워드 내 부호화된 비트(coded bits)를 스크램블러(401)에 의해 스크램블링한 후 물리 채널을 통해 전송할 수 있다.
스크램블된 비트는 모듈레이터(402)에 의해 복소 변조 심볼로 변조된다. 상기 모듈레이터는 상기 스크램블된 비트를 기결정된 변조 방식에 따라 변조하여 신호 성상(signal constellation) 상의 위치를 표현하는 복소 변조 심볼로 배치할 수 있다. 변조 방식(modulation scheme)에는 제한이 없으며, pi/2-BPSK(pi/2-Binary Phase Shift Keying), m-PSK(m-Phase Shift Keying) 또는 m-QAM(m-Quadrature Amplitude Modulation) 등이 상기 부호화된 데이터의 변조에 이용될 수 있다.
상기 복소 변조 심볼은 상기 레이어 맵퍼(403)에 의해 하나 이상의 전송 레이어로 맵핑될 수 있다.
각 레이어 상의 복소 변조 심볼은 안테나 포트상에서의 전송을 위해 프리코더(404)에 의해 프리코딩될 수 있다. 여기서, 프리코더는 복소 변조 심볼에 대한 트랜스폼 프리코딩(transform precoding)을 수행한 이후에 프리코딩을 수행할 수도 있다. 또는, 프리코더는 트랜스폼 프리코딩을 수행하지 않고 프리코딩을 수행할 수도 있다. 프리코더(404)는 상기 복소 변조 심볼을 다중 송신 안테나에 따른 MIMO 방식으로 처리하여 안테나 특정 심볼들을 출력하고 상기 안테나 특정 심볼들을 해당 자원 블록 맵퍼(405)로 분배할 수 있다. 프리코더(404)의 출력 z는 레이어 맵퍼(403)의 출력 y를 NХM의 프리코딩 행렬 W와 곱해 얻을 수 있다. 여기서, N은 안테나 포트의 개수, M은 레이어의 개수이다.
자원 블록 맵퍼(405)는 각 안테나 포트에 대한 복조 변조 심볼을 전송을 위해 할당된 가상 자원 블록 내에 있는 적절한 자원 요소에 맵핑한다.
자원 블록 맵퍼(405)는 복소 변조 심볼을 적절한 부반송파에 할당하고, 사용자에 따라 다중화할 수 있다.
신호 생성기(406)는 복소 변조 심볼을 특정 변조 방식 예컨대, OFDM 방식으로 변조하여 복소시간도메인(complex-valued time domain) OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심볼 신호를 생성할 수 있다. 신호 생성기(406)는 안테나 특정 심볼에 대해 IFFT(Inverse Fast Fourier Transform)를 수행할 수 있으며, IFFT가 수행된 시간 도메인 심볼에는 CP(Cyclic Prefix)가 삽입될 수 있다. OFDM 심볼은 디지털-아날로그(digital-to-analog) 변환, 주파수 상향변환 등을 거쳐, 각 송신 안테나를 통해 수신장치로 송신된다. 신호 생성기(406)는 IFFT 모듈 및 CP 삽입기, DAC(Digital-to-Analog Converter), 주파수 상향 변환기(frequency uplink converter) 등을 포함할 수 있다.
수신장치의 신호 처리 과정은 송신기의 신호 처리 과정의 역으로 구성될 수 있다. 구체적으로, 수신장치의 프로세서는 외부에서 송수신기의 안테나 포트(들)을 통하여 수신된 무선 신호에 대한 복호(decoding) 및 복조(demodulation)를 수행한다. 상기 수신장치는 복수개의 다중 수신 안테나를 포함할 수 있으며, 수신 안테나를 통해 수신된 신호 각각은 기저대역 신호로 복원된 후 다중화 및 MIMO 복조화를 거쳐 전송장치가 본래 전송하고자 했던 데이터열로 복원된다. 수신장치(1820)는 수신된 신호를 기저대역 신호로 복원하기 위한 신호 복원기, 수신 처리된 신호를 결합하여 다중화하는 다중화기, 다중화된 신호열을 해당 코드워드로 복조하는 채널복조기를 포함할 수 있다. 상기 신호 복원기 및 다중화기, 채널복조기는 이들의 기능을 수행하는 통합된 하나의 모듈 또는 각각의 독립된 모듈로 구성될 수 있다. 조금 더 구체적으로, 상기 신호 복원기는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하는 ADC(analog-to-digital converter), 상기 디지털 신호로부터 CP를 제거하는 CP 제거기, CP가 제거된 신호에 FFT(fast Fourier transform)를 적용하여 주파수 도메인 심볼을 출력하는 FFT 모듈, 상기 주파수 도메인 심볼을 안테나 특정 심볼로 복원하는 자원요소디맵퍼(resource element demapper)/등화기(equalizer)를 포함할 수 있다. 상기 안테나 특정 심볼은 다중화기에 의해 전송레이어로 복원되며, 상기 전송레이어는 채널복조기에 의해 송신장치가 전송하고자 했던 코드워드로 복원된다.
도 29은 본 개시의 구현 예에 따른 무선 통신 장치의 일 예를 도시한 것이다.
도 29을 참조하면, 무선 통신 장치, 예를 들어, 단말은 디지털 신호 프로세서(Digital Signal Processor; DSP) 또는 마이크로프로세서 등의 프로세서(2310), 트랜시버(2335), 전력 관리 모듈(2305), 안테나(2340), 배터리(2355), 디스플레이(2315), 키패드(2320), GPS(Global Positioning System) 칩(2360), 센서(2365), 메모리(2330), SIM(Subscriber Identification Module) 카드(2325), 스피커(2345), 마이크로폰(2350) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 안테나 및 프로세서는 복수 개일 수 있다.
프로세서(2310)는 본 명세서에서 설명한 기능, 절차, 방법들을 구현할 수 있다. 도 29의 프로세서(2310)는 도 25의 프로세서(102, 202)일 수 있다.
메모리(2330)는 프로세서(2310)와 연결되어, 프로세서의 동작과 관련된 정보를 저장한다. 메모리는 프로세서의 내부 또는 외부에 위치할 수 있고, 유선 연결 또는 무선 연결과 같은 다양한 기술을 통해 프로세서와 연결될 수 있다. 도 29의 메모리(2330)는 도 25의 메모리(104, 204)일 수 있다.
사용자는 키패드(2320)의 버튼을 누르거나 마이크로폰(2350)을 이용하여 소리를 활성화시키는 등 다양한 기술을 이용하여 전화 번호와 같은 다양한 종류의 정보를 입력할 수 있다. 프로세서(2310)는 사용자의 정보를 수신하여 프로세싱하고, 입력된 전화 번호에 전화를 거는 등 적절한 기능을 수행할 수 있다. 일부 시나리오에서는, 데이터가 적절한 기능을 수행하기 위해 SIM 카드(2325) 또는 메모리(2330)로부터 검색될 수 있다. 일부 시나리오에서는, 프로세서(2310)는 사용자의 편의를 위해 디스플레이(2315)에 다양한 종류의 정보와 데이터를 표시할 수 있다.
트랜시버(2335)는 프로세서(2310)와 연결되어, RF(Radio Frequency) 신호와 같은 무선 신호를 송신 및/또는 수신한다. 프로세서는 통신을 개시하거나 음성 통신 데이터 등 다양한 종류의 정보 또는 데이터를 포함한 무선 신호를 전송하기 위해 트랜시버를 제어할 수 있다. 트랜시버는 무선 신호의 송신 및 수신을 위해 송신기 및 수신기를 포함한다. 안테나(2340)는 무선 신호의 송신 및 수신을 용이하게 할 수 있다. 일부 구현 예에서, 트랜시버는 무선 신호를 수신하면 프로세서에 의한 처리를 위해 신호를 기저대역 주파수로 포워딩하고 변환할 수 있다. 처리된 신호는 스피커(2345)를 통해 출력되도록 가청 또는 판독 가능한 정보로 변환되는 등 다양한 기술에 의해 처리될 수 있다. 도 29의 트랜시버는 도 25의 송수신기(106, 206)일 수 있다.
도 29에 도시되어 있지는 않지만, 카메라, USB(Universal Serial Bus) 포트 등 다양한 구성 요소가 단말에 추가적으로 포함될 수 있다. 예를 들어, 카메라는 프로세서(2310)와 연결될 수 있다.
도 29은 단말에 대한 하나의 구현 예일 뿐이고, 구현 예는 이에 제한되지 않는다. 단말은 도 29의 모든 요소들을 필수적으로 포함해야 하는 것은 아니다. 즉, 일부 구성 요소 예를 들어, 키패드(2320), GPS(Global Positioning System) 칩(2360), 센서(2365), SIM 카드(2325) 등은 필수적인 요소가 아닐 수도 있으며 이 경우, 단말에 포함되지 않을 수도 있다.
도 30는 본 명세서에 적용되는 무선 기기의 다른 예를 나타낸다. 무선 기기는 사용-예/서비스에 따라 다양한 형태로 구현될 수 있다.
도 30를 참조하면, 무선 기기(100, 200)는 도 25의 무선 기기에 대응할 수 있으며, 다양한 요소(element), 성분(component), 유닛/부(unit), 및/또는 모듈(module)로 구성될 수 있다. 예를 들어, 무선 기기(100, 200)는 통신부(110), 제어부(120), 메모리부(130) 및 추가 요소(140)를 포함할 수 있다. 통신부는 통신 회로(112) 및 송수신기(들)(114)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 회로(112)는 하나 이상의 프로세서(102,202) 및/또는 하나 이상의 메모리(104,204) 를 포함할 수 있다. 예를 들어, 송수신기(들)(114)는 도 25의 하나 이상의 송수신기(106,206) 및/또는 하나 이상의 안테나(108,208)을 포함할 수 있다. 제어부(120)는 통신부(110), 메모리부(130) 및 추가 요소(140)와 전기적으로 연결되며 무선 기기의 제반 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(120)는 메모리부(130)에 저장된 프로그램/코드/명령/정보에 기반하여 무선 기기의 전기적/기계적 동작을 제어할 수 있다. 또한, 제어부(120)는 메모리부(130)에 저장된 정보를 통신부(110)을 통해 외부(예, 다른 통신 기기)로 무선/유선 인터페이스를 통해 전송하거나, 통신부(110)를 통해 외부(예, 다른 통신 기기)로부터 무선/유선 인터페이스를 통해 수신된 정보를 메모리부(130)에 저장할 수 있다.
추가 요소(140)는 무선 기기의 종류에 따라 다양하게 구성될 수 있다. 예를 들어, 추가 요소(140)는 파워 유닛/배터리, 입출력부(I/O unit), 구동부 및 컴퓨팅부 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이로 제한되는 것은 아니지만, 무선 기기는 로봇(도 31, 100a), 차량(도 31, 100b-1, 100b-2), XR 기기(도 31, 100c), 휴대 기기(도 31, 100d), 가전(도 31, 100e), IoT 기기(도 31, 100f), 디지털 방송용 단말, 홀로그램 장치, 공공 안전 장치, MTC 장치, 의료 장치, 핀테크 장치(또는 금융 장치), 보안 장치, 기후/환경 장치, AI 서버/기기(도 31, 400), 기지국(도 31, 200), 네트워크 노드 등의 형태로 구현될 수 있다. 무선 기기는 사용-예/서비스에 따라 이동 가능하거나 고정된 장소에서 사용될 수 있다.
도 30에서 무선 기기(100, 200) 내의 다양한 요소, 성분, 유닛/부, 및/또는 모듈은 전체가 유선 인터페이스를 통해 상호 연결되거나, 적어도 일부가 통신부(110)를 통해 무선으로 연결될 수 있다. 예를 들어, 무선 기기(100, 200) 내에서 제어부(120)와 통신부(110)는 유선으로 연결되며, 제어부(120)와 제1 유닛(예, 130, 140)은 통신부(110)를 통해 무선으로 연결될 수 있다. 또한, 무선 기기(100, 200) 내의 각 요소, 성분, 유닛/부, 및/또는 모듈은 하나 이상의 요소를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어부(120)는 하나 이상의 프로세서 집합으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 제어부(120)는 통신 제어 프로세서, 어플리케이션 프로세서(Application processor), ECU(Electronic Control Unit), 그래픽 처리 프로세서, 메모리 제어 프로세서 등의 집합으로 구성될 수 있다. 다른 예로, 메모리부(130)는 RAM(Random Access Memory), DRAM(Dynamic RAM), ROM(Read Only Memory), 플래시 메모리(flash memory), 휘발성 메모리(volatile memory), 비-휘발성 메모리(non-volatile memory) 및/또는 이들의 조합으로 구성될 수 있다.
도 31은 본 명세서에 적용되는 통신 시스템(1)을 예시한다.
도 31을 참조하면, 본 명세서에 적용되는 통신 시스템(1)은 무선 기기, 기지국 및 네트워크를 포함한다. 여기서, 무선 기기는 무선 접속 기술(예, 5G NR(New RAT), LTE(Long Term Evolution))을 이용하여 통신을 수행하는 기기를 의미하며, 통신/무선/5G 기기로 지칭될 수 있다. 이로 제한되는 것은 아니지만, 무선 기기는 로봇(100a), 차량(100b-1, 100b-2), XR(eXtended Reality) 기기(100c), 휴대 기기(Hand-held device)(100d), 가전(100e), IoT(Internet of Thing) 기기(100f), AI기기/서버(400)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 차량은 무선 통신 기능이 구비된 차량, 자율 주행 차량, 차량간 통신을 수행할 수 있는 차량 등을 포함할 수 있다. 여기서, 차량은 UAV(Unmanned Aerial Vehicle)(예, 드론)를 포함할 수 있다. XR 기기는 AR(Augmented Reality)/VR(Virtual Reality)/MR(Mixed Reality) 기기를 포함하며, HMD(Head-Mounted Device), 차량에 구비된 HUD(Head-Up Display), 텔레비전, 스마트폰, 컴퓨터, 웨어러블 디바이스, 가전 기기, 디지털 사이니지(signage), 차량, 로봇 등의 형태로 구현될 수 있다. 휴대 기기는 스마트폰, 스마트패드, 웨어러블 기기(예, 스마트워치, 스마트글래스), 컴퓨터(예, 노트북 등) 등을 포함할 수 있다. 가전은 TV, 냉장고, 세탁기 등을 포함할 수 있다. IoT 기기는 센서, 스마트미터 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 기지국, 네트워크는 무선 기기로도 구현될 수 있으며, 특정 무선 기기(200a)는 다른 무선 기기에게 기지국/네트워크 노드로 동작할 수도 있다.
무선 기기(100a~100f)는 기지국(200)을 통해 네트워크(300)와 연결될 수 있다. 무선 기기(100a~100f)에는 AI(Artificial Intelligence) 기술이 적용될 수 있으며, 무선 기기(100a~100f)는 네트워크(300)를 통해 AI 서버(400)와 연결될 수 있다. 네트워크(300)는 3G 네트워크, 4G(예, LTE) 네트워크 또는 5G(예, NR) 네트워크 등을 이용하여 구성될 수 있다. 무선 기기(100a~100f)는 기지국(200)/네트워크(300)를 통해 서로 통신할 수도 있지만, 기지국/네트워크를 통하지 않고 직접 통신(e.g. 사이드링크 통신(sidelink communication))할 수도 있다. 예를 들어, 차량들(100b-1, 100b-2)은 직접 통신(e.g. V2V(Vehicle to Vehicle)/V2X(Vehicle to everything) communication)을 할 수 있다. 또한, IoT 기기(예, 센서)는 다른 IoT 기기(예, 센서) 또는 다른 무선 기기(100a~100f)와 직접 통신을 할 수 있다.
무선 기기(100a~100f)/기지국(200), 기지국(200)/기지국(200) 간에는 무선 통신/연결(150a, 150b, 150c)이 이뤄질 수 있다. 여기서, 무선 통신/연결은 상향/하향링크 통신(150a)과 사이드링크 통신(150b)(또는, D2D 통신), 기지국간 통신(150c)(e.g. relay, IAB(Integrated Access Backhaul)과 같은 다양한 무선 접속 기술(예, 5G NR)을 통해 이뤄질 수 있다. 무선 통신/연결(150a, 150b, 150c)을 통해 무선 기기와 기지국/무선 기기, 기지국과 기지국은 서로 무선 신호를 송신/수신할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신/연결(150a, 150b, 150c)은 다양한 물리 채널을 통해 신호를 송신/수신할 수 있다. 이를 위해, 본 명세서의 다양한 제안들에 기반하여, 무선 신호의 송신/수신을 위한 다양한 구성정보 설정 과정, 다양한 신호 처리 과정(예, 채널 인코딩/디코딩, 변조/복조, 자원 맵핑/디맵핑 등), 자원 할당 과정 등 중 적어도 일부가 수행될 수 있다.
여기서, 본 명세서의 무선 기기(100, 200)에서 구현되는 무선 통신 기술은 LTE, NR 및 6G뿐만 아니라 저전력 통신을 위한 Narrowband Internet of Things를 포함할 수 있다. 이때, 예를 들어 NB-IoT 기술은 LPWAN(Low Power Wide Area Network) 기술의 일례일 수 있고, LTE Cat NB1 및/또는 LTE Cat NB2 등의 규격으로 구현될 수 있으며, 상술한 명칭에 한정되는 것은 아니다. 추가적으로 또는 대체적으로, 본 명세서의 무선 기기(100, 200)에서 구현되는 무선 통신 기술은 LTE-M 기술을 기반으로 통신을 수행할 수 있다. 이때, 일 예로, LTE-M 기술은 LPWAN 기술의 일례일 수 있고, eMTC(enhanced Machine Type Communication) 등의 다양한 명칭으로 불릴 수 있다. 예를 들어, LTE-M 기술은 1) LTE CAT 0, 2) LTE Cat M1, 3) LTE Cat M2, 4) LTE non-BL(non-Bandwidth Limited), 5) LTE-MTC, 6) LTE Machine Type Communication, 및/또는 7) LTE M 등의 다양한 규격 중 적어도 어느 하나로 구현될 수 있으며 상술한 명칭에 한정되는 것은 아니다. 추가적으로 또는 대체적으로, 본 명세서의 무선 기기(100, 200)에서 구현되는 무선 통신 기술은 저전력 통신을 고려한 지그비(ZigBee), 블루투스(Bluetooth) 및 저전력 광역 통신망(Low Power Wide Area Network, LPWAN) 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있으며, 상술한 명칭에 한정되는 것은 아니다. 일 예로 ZigBee 기술은 IEEE 802.15.4 등의 다양한 규격을 기반으로 소형/저-파워 디지털 통신에 관련된 PAN(personal area networks)을 생성할 수 있으며, 다양한 명칭으로 불릴 수 있다.
한편, NR은 다양한 5G 서비스들을 지원하기 위한 다수의 뉴머롤로지(numerology)(또는 subcarrier spacing(SCS))를 지원한다. 예를 들어, SCS가 15kHz인 경우, 전통적인 셀룰러 밴드들에서의 넓은 영역(wide area)를 지원하며, SCS가 30kHz/60kHz인 경우, 밀집한-도시(dense-urban), 더 낮은 지연(lower latency) 및 더 넓은 캐리어 대역폭(wider carrier bandwidth)를 지원하며, SCS가 60kHz 또는 그보다 높은 경우, 위상 잡음(phase noise)를 극복하기 위해 24.25GHz보다 큰 대역폭을 지원한다.
NR 주파수 밴드(frequency band)는 2가지 타입(type)(FR1, FR2)의 주파수 범위(frequency range)로 정의될 수 있다. 주파수 범위의 수치는 변경될 수 있으며, 예를 들어, 2가지 type(FR1, FR2)의 주파수 범위는 하기 표 12과 같을 수 있다. 설명의 편의를 위해 NR 시스템에서 사용되는 주파수 범위 중 FR1은 “sub 6GHz range”를 의미할 수 있고, FR2는 “above 6GHz range”를 의미할 수 있고 밀리미터 웨이브(millimeter wave, mmW)로 불릴 수 있다.
[표 12]
Figure 112022098577598-pct00025
상술한 바와 같이, NR 시스템의 주파수 범위의 수치는 변경될 수 있다. 예를 들어, FR1은 하기 표 13과 같이 410MHz 내지 7125MHz의 대역을 포함할 수 있다. 즉, FR1은 6GHz (또는 5850, 5900, 5925 MHz 등) 이상의 주파수 대역을 포함할 수 있다. 예를 들어, FR1 내에서 포함되는 6GHz (또는 5850, 5900, 5925 MHz 등) 이상의 주파수 대역은 비면허 대역(unlicensed band)을 포함할 수 있다. 비면허 대역은 다양한 용도로 사용될 수 있고, 예를 들어 차량을 위한 통신(예를 들어, 자율주행)을 위해 사용될 수 있다.
[표 13]
Figure 112022098577598-pct00026
본 명세서에 기재된 청구항들은 다양한 방식으로 조합될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서의 방법 청구항의 기술적 특징이 조합되어 장치로 구현될 수 있고, 본 명세서의 장치 청구항의 기술적 특징이 조합되어 방법으로 구현될 수 있다. 또한, 본 명세서의 방법 청구항의 기술적 특징과 장치 청구항의 기술적 특징이 조합되어 장치로 구현될 수 있고, 본 명세서의 방법 청구항의 기술적 특징과 장치 청구항의 기술적 특징이 조합되어 방법으로 구현될 수 있다.

Claims (18)

  1. 무선 통신 시스템에서, 단말의 전송 블록 전송 방법에 있어서,
    상기 전송 블록의 전송 블록 사이즈(transport block size: TBS)를 결정하고,
    상기 TBS를 가지는 상기 전송 블록을 제1 물리 상향링크 공유 채널(physical uplink shared channel: PUSCH)를 위한 복수의 슬롯들을 통해 전송하되,
    상기 TBS는 상기 제1 PUSCH를 위해 할당된 자원 요소들(resource elements: REs)의 개수(NRE)에 기반하여 결정되고,
    상기 NRE는, i) 상기 복수의 슬롯들의 개수(N), ii) 미리 정해진 고정된 값과 하나의 물리 자원 블록 (physical resource block: PRB) 내에서 PUSCH를 위해 할당된 자원 요소들의 개수(N'RE) 중에서 더 작은 값 및 iii) 상기 단말에게 할당된 PRB들의 개수(nPRB)를 모두 곱하여 얻어지는 값으로, 다음 식에 기반하는 것을 특징으로 하는 방법,
    NRE = N·min(156, N'RE)·nPRB.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1 PUSCH를 스케줄링하는 하향링크 제어 정보(downlink control information: DCI)를 수신하되,
    상기 DCI에 포함된 시간 영역 자원 할당(time domain resource assignment: TDRA) 필드는 자원 할당 표의 특정 행(row)을 알려주고,
    상기 특정 행은 상기 N에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 특정 행은
    상기 DCI와 상기 제1 PUSCH 간의 슬롯 오프셋, 상기 제1 PUSCH의 시작 심볼 및 할당 길이, 상기 제1 PUSCH의 맵핑 타입, 상기 제1 PUSCH 전송에 적용될 반복(repetition) 횟수(K)를 더 알려주는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 N개의 슬롯들을 통한 상기 제1 PUSCH의 전송이 K 번 반복되는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 제1 PUSCH의 반복 전송과 관련된 상기 N과 상기 K를 곱한 개수(N·K)의 슬롯들 각각에는 동일한 심볼 할당이 적용되는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 제1 PUSCH의 반복 전송에 사용될 심볼들 중 적어도 하나가, 상위 계층 설정에 의하여 지시된 하향링크 심볼 또는 동기화 신호/물리 브로드캐스트 채널 블록(synchronization signal/physical broadcast channel block: SSB)의 심볼과 겹치는 슬롯은, 상기 N·K개의 슬롯들의 개수에 카운트(count)되지 않는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 전송 블록이 복수의 슬롯들에서 전송되는지 또는 하나의 슬롯에서 전송되는지에 따라, 상기 TBS의 크기를 결정하는데 사용되는, 상기 제1 PUSCH를 위해 할당된 자원 요소들의 개수(NRE)를 결정하는 식이 달라지는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 단말(User Equipment; UE)은,
    무선 신호를 송신 및 수신하는 송수신기(Transceiver); 및
    상기 송수신기와 결합하여 동작하는 프로세서;를 포함하되, 상기 프로세서는,
    상기 전송 블록의 전송 블록 사이즈(transport block size: TBS)를 결정하고,
    상기 TBS를 가지는 상기 전송 블록을 제1 물리 상향링크 공유 채널(physical uplink shared channel: PUSCH)를 위한 복수의 슬롯들을 통해 전송하되,
    상기 TBS는 상기 제1 PUSCH를 위해 할당된 자원 요소들(resource elements: REs)의 개수(NRE)에 기반하여 결정되고,
    상기 NRE는, i) 상기 복수의 슬롯들의 개수(N), ii) 미리 정해진 고정된 값과 하나의 물리 자원 블록 (physical resource block: PRB) 내에서 PUSCH를 위해 할당된 자원 요소들의 개수(N'RE) 중에서 더 작은 값 및 iii) 상기 단말에게 할당된 PRB들의 개수(nPRB)를 모두 곱하여 얻어지는 값으로, 다음 식에 기반하는 것을 특징으로 하는 단말,
    NRE = N·min(156, N'RE)·nPRB.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 제1 PUSCH를 스케줄링하는 하향링크 제어 정보(downlink control information: DCI)를 수신하되,
    상기 DCI에 포함된 시간 영역 자원 할당(time domain resource assignment: TDRA) 필드는 자원 할당 표의 특정 행(row)을 알려주고,
    상기 특정 행은 상기 N에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말.
  10. 제 9 항에 있어서, 상기 특정 행은
    상기 DCI와 상기 제1 PUSCH 간의 슬롯 오프셋, 상기 제1 PUSCH의 시작 심볼 및 할당 길이, 상기 제1 PUSCH의 맵핑 타입, 상기 제1 PUSCH 전송에 적용될 반복(repetition) 횟수(K)를 더 알려주는 것을 특징으로 하는 단말.
  11. 제 8 항에 있어서, 상기 N개의 슬롯들을 통한 상기 제1 PUSCH의 전송이 K 번 반복되는 것을 특징으로 하는 단말.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 제1 PUSCH의 반복 전송과 관련된 상기 N과 상기 K를 곱한 개수(N·K)의 슬롯들 각각에는 동일한 심볼 할당이 적용되는 것을 특징으로 하는 단말.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 제1 PUSCH의 반복 전송에 사용될 심볼들 중 적어도 하나가, 상위 계층 설정에 의하여 지시된 하향링크 심볼 또는 동기화 신호/물리 브로드캐스트 채널 블록(synchronization signal/physical broadcast channel block: SSB)의 심볼과 겹치는 슬롯은, 상기 N·K개의 슬롯들의 개수에 카운트(count)되지 않는 것을 특징으로 하는 단말.
  14. 제 8 항에 있어서, 상기 전송 블록이 복수의 슬롯들에서 전송되는지 또는 하나의 슬롯에서 전송되는지에 따라, 상기 TBS의 크기를 결정하는데 사용되는, 상기 제1 PUSCH를 위해 할당된 자원 요소들의 개수(NRE)를 결정하는 식이 달라지는 것을 특징으로 하는 단말.
  15. 무선 통신 시스템에서 기지국의 전송 블록 수신 방법에 있어서,
    제1 물리 상향링크 공유 채널(physical uplink shared channel: PUSCH)를 스케줄링하는 하향링크 제어 정보(downlink control information: DCI)를 단말에게 전송하고,
    특정 전송 블록 사이즈(transport block size: TBS)를 가지는 상기 전송 블록을 상기 제1 PUSCH를 위한 복수의 슬롯들을 통해 상기 단말로부터 수신하되,
    상기 TBS는 상기 제1 PUSCH를 위해 할당된 자원 요소들(resource elements: REs)의 개수(NRE)에 기반하여 결정되고,
    상기 NRE는, i) 상기 복수의 슬롯들의 개수(N), ii) 미리 정해진 고정된 값과 하나의 물리 자원 블록 (physical resource block: PRB) 내에서 PUSCH를 위해 할당된 자원 요소들의 개수(N'RE) 중에서 더 작은 값 및 iii) 상기 단말에게 할당된 PRB들의 개수(nPRB)를 모두 곱하여 얻어지는 값으로, 다음 식에 기반하고,
    NRE = N·min(156, N'RE)·nPRB,
    상기 DCI에 포함된 시간 영역 자원 할당(time domain resource assignment: TDRA) 필드는 자원 할당 표의 특정 행(row)을 알려주되, 상기 특정 행은 상기 복수의 슬롯들의 개수 (N)에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
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