KR20230145847A - Concert system using users' online community cultural contents and method thereof - Google Patents

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KR20230145847A
KR20230145847A KR1020220044773A KR20220044773A KR20230145847A KR 20230145847 A KR20230145847 A KR 20230145847A KR 1020220044773 A KR1020220044773 A KR 1020220044773A KR 20220044773 A KR20220044773 A KR 20220044773A KR 20230145847 A KR20230145847 A KR 20230145847A
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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따른 공연 시스템은, 복수의 공연 참가 후보자가 촬영한 데모 영상을 입력받아 영상 DB에 저장하고, 제3자의 사용자 단말기로 상기 데모 영상 또는 공연 영상을 제공하는 영상 관리부; 상기 제3자로부터 입력된 상기 데모 영상에 대한 선호도 정보를 이용하여, 상기 복수의 공연 참가 후보자에 대한 선호도를 평가하는 선호도 평가부; 상기 선호도 평가 정보가 가장 높은 공연 참가 후보자를 공연 참가자로 결정하는 공연 참가자 결정부; 상기 제3자로부터 입력된 상기 공연 참가자의 공연 평가 정보를 이용하여, 상기 공연 참가자에 대한 공연 점수를 계산하는 공연 점수 연산부; 및 상기 제3자의 사용자 단말기로부터 상기 공연이 열리는 공연 장소에 설치된 QR 코드 또는 AR 코드 정보로 표현되는 공연 식별 정보를 촬영한 정보를 입력받거나, 상기 공연 영상을 시청하는 제3자의 사용자 단말기의 위치가 상기 공연 장소로부터 미리 설정된 거리 내에 위치한 경우, 상기 제3자를 공연에 참석한 관객으로 인식하여 상기 제3자의 사용자 단말기로 쿠폰을 발행하는 쿠폰 발행부를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.A performance system according to an embodiment of the present invention includes a video management unit that receives demo videos shot by a plurality of performance participation candidates, stores them in a video DB, and provides the demo videos or performance videos to a third-party user terminal; a preference evaluation unit that evaluates preferences for the plurality of performance participation candidates using preference information on the demo video input from the third party; a performance participant determination unit that determines a performance participation candidate with the highest preference evaluation information as a performance participant; a performance score calculating unit that calculates a performance score for the performance participant using performance evaluation information of the performance participant input from the third party; And receiving information from the third party's user terminal by capturing performance identification information expressed as QR code or AR code information installed at the performance venue where the performance is held, or the location of the third party's user terminal watching the performance video When located within a preset distance from the performance venue, it may be characterized by including a coupon issuing unit that recognizes the third party as an audience member attending the performance and issues a coupon to the third party's user terminal.

Description

사용자들의 온라인 커뮤니티 문화콘텐츠를 이용한 공연 시스템 및 그 방법{Concert system using users' online community cultural contents and method thereof}Concert system using users' online community cultural contents and method thereof}

본 발명은 공연 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 사용자에게 실시간으로 공연 영상을 제공하는 기술에 관한 것이다.The present invention relates to a performance system and method, and more specifically, to a technology for providing performance images to users in real time.

최근 텔레비전에서 일반인을 대상으로 하는 공개 오디션 프로그램이 대중적인 인기를 끌고 있다. 이러한 오디션 프로그램은 가수, 배우 등의 꿈을 가진 아마추어를 발굴해 경연을 펼치는 형식으로 진행된다. 심사위원들은 경연에 참가한 후보자들에 대해 평가를 하면서 우승 후보를 줄여나가게 된다. 결국, 최후의 몇 명은 우승을 위한 공개 공연을 하게 되고, 시청자의 문자투표 등의 선호도를 반영하여 최종 우승자를 결정하게 된다. 따라서, 종래의 감독 등이 선정한 가수 또는 배우들이 공연하는 것을 제공하기만 했던 일방적인 공연에서 벗어나, 쌍방향 소통이 가능한 공연이 가능해졌다.Recently, open audition programs targeting the general public have been gaining popularity on television. These audition programs are conducted in the form of discovering amateurs with dreams of becoming singers, actors, etc., and then holding a contest. Judges evaluate the candidates participating in the contest and narrow down the winning candidates. In the end, the final few contestants will perform publicly to win, and the final winner will be determined by reflecting viewers' preferences through text voting. Therefore, a performance that allows two-way communication has become possible, breaking away from the conventional one-sided performance that only provides performances by singers or actors selected by a director.

한편, 기술의 발전에 따라 휴대용 단말기를 이용한 콘텐츠 수요가 폭발적으로 증가하고 있다. 이는 스마트폰과 같이 다양한 기능이 탑재된 단말기의 보급과, 와이파이, 와이브로, 4G LTE 와 같은 무선 데이터 전송기술의 발전에 따라 사용자는 대용량의 데이터를 휴대용 단말기에서 수신할 수 있게 되었다. 그러나, 사용자가 휴대용 단말기를 통해 이용하는 콘텐츠는 제공자측에서 미리 제작한 프로그램을 스마트 실시간 또는 녹화중계하는 형태에 머물고 있는 실정이다.Meanwhile, with the advancement of technology, the demand for content using portable terminals is explosively increasing. This is due to the spread of terminals equipped with various functions, such as smartphones, and the development of wireless data transmission technologies such as Wi-Fi, WiBro, and 4G LTE, allowing users to receive large amounts of data on portable terminals. However, the content that users use through portable terminals remains in the form of smart real-time or recorded broadcasting of programs prepared in advance by the provider.

한편, 연극, 콘서트 등과 같은 공연은 오프라인 상에서 이뤄지게 된다. 그러나, 공연 자체의 홍보 부족과 사람들의 관심 부족으로 많은 관객을 유치하는데 어려움을 겪고 있다. 종래의 공연 마케팅 방법은 인터넷 경매 사이트를 이용하여 공연 티켓값을 할인하거나, 가수 또는 배우들이 언론 매체의 인터뷰를 통해 자신의 공연을 홍보해야만 했다.Meanwhile, performances such as plays and concerts are held offline. However, it is having difficulty attracting many audiences due to lack of publicity and lack of public interest in the performance itself. Conventional performance marketing methods used internet auction sites to discount performance ticket prices, or singers or actors had to promote their performances through interviews with media outlets.

이에 본 발명자는 온라인상에서 자신이 선호하는 대상을 공연의 주인공으로 선정하고, 그들이 주인공이 되는 공연에 사람들의 관심을 일으켜 관람객을 유치하는 기술에 대해 연구하게 되었다.Accordingly, the present inventor began researching a technology for attracting visitors by selecting the person they prefer online as the main character of the performance and arousing people's interest in the performance in which they are the main character.

본 발명이 이루고자 하는 기술적인 과제는 온라인을 통해 공연을 참가하고자 하는 후보자의 영상에 대한 사용자의 의견을 반영하여 공연자를 선정하고, 선정된 공연자의 공연 영상을 제공하여 그에 대한 사용자 의견을 반영하여 우승자를 결정하는 공연 시스템 및 그 방법을 제공하기 위한 것이다.The technical task to be achieved by the present invention is to select a performer by reflecting the user's opinion on the video of a candidate who wants to participate in a performance online, provide a performance video of the selected performer, and reflect the user's opinion about it to determine the winner. It is intended to provide a performance system and method for determining .

본 발명의 일 실시예에 따른 공연 시스템은, 복수의 공연 참가 후보자가 촬영한 데모 영상을 입력받아 영상 DB에 저장하고, 제3자의 사용자 단말기로 상기 데모 영상 또는 공연 영상을 제공하는 영상 관리부; 상기 제3자로부터 입력된 상기 데모 영상에 대한 선호도 정보를 이용하여, 상기 복수의 공연 참가 후보자에 대한 선호도를 평가하는 선호도 평가부; 상기 선호도 평가 정보가 가장 높은 공연 참가 후보자를 공연 참가자로 결정하는 공연 참가자 결정부; 상기 제3자로부터 입력된 상기 공연 참가자의 공연 평가 정보를 이용하여, 상기 공연 참가자에 대한 공연 점수를 계산하는 공연 점수 연산부; 및 상기 제3자의 사용자 단말기로부터 상기 공연이 열리는 공연 장소에 설치된 QR 코드 또는 AR 코드 정보로 표현되는 공연 식별 정보를 촬영한 정보를 입력받거나, 상기 공연 영상을 시청하는 제3자의 사용자 단말기의 위치가 상기 공연 장소로부터 미리 설정된 거리 내에 위치한 경우, 상기 제3자를 공연에 참석한 관객으로 인식하여 상기 제3자의 사용자 단말기로 쿠폰을 발행하는 쿠폰 발행부를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.A performance system according to an embodiment of the present invention includes a video management unit that receives demo videos shot by a plurality of performance participation candidates, stores them in a video DB, and provides the demo videos or performance videos to a third-party user terminal; a preference evaluation unit that evaluates preferences for the plurality of performance participation candidates using preference information on the demo video input from the third party; a performance participant determination unit that determines a performance participation candidate with the highest preference evaluation information as a performance participant; a performance score calculating unit that calculates a performance score for the performance participant using performance evaluation information of the performance participant input from the third party; And receiving information from the third party's user terminal by capturing performance identification information expressed as QR code or AR code information installed at the performance venue where the performance is held, or the location of the third party's user terminal watching the performance video When located within a preset distance from the performance venue, it may be characterized by including a coupon issuing unit that recognizes the third party as an audience member attending the performance and issues a coupon to the third party's user terminal.

또한, 상기 데모 영상에 대한 선호도 정보를 입력한 제3자의 위치 정보를 수집하여, 가장 많은 선호도 정보가 입력된 지역을 공연 장소로 결정하는 공연 장소 결정부를 더 포함할 수 있다.In addition, it may further include a performance location determination unit that collects location information of a third party who input preference information for the demo video and determines the area in which the most preference information is input as the performance location.

또한, 상기 제3자의 사용자 단말기로부터 미리 설정된 수수료를 입금받는 경우에 상기 공연 영상을 제공하는 결제 처리부를 더 포함할 수 있다.In addition, it may further include a payment processing unit that provides the performance video when a preset fee is received from the third party's user terminal.

본 발명의 일 실시예에 따른 공연 시스템의 공연 제공 방법은, 복수의 사용자 단말기와 네트워크 통신이 가능한 공연 시스템의 공연 제공 방법에 있어서, 복수의 공연 참가 후보자가 촬영한 데모 영상을 입력받아 영상 DB에 저장하고, 제3자의 사용자 단말기로 상기 데모 영상 또는 공연 영상을 제공하는 단계; 상기 제3자로부터 입력된 상기 데모 영상에 대한 선호도 정보를 이용하여, 상기 복수의 공연 참가 후보자에 대한 선호도를 평가하는 단계; 상기 선호도 평가 정보가 가장 높은 공연 참가 후보자를 공연 참가자로 결정하는 단계; 상기 제3자로부터 입력된 상기 공연 참가자의 공연 평가 정보를 이용하여, 상기 공연 참가자에 대한 공연 점수를 계산하는 단계; 및 상기 제3자의 사용자 단말기로부터 상기 공연이 열리는 공연 장소에 설치된 QR 코드 또는 AR 코드 정보로 표현되는 공연 식별 정보를 촬영한 정보를 입력받거나, 상기 공연 영상을 시청하는 제3자의 사용자 단말기의 위치가 상기 공연 장소로부터 미리 설정된 거리 내에 위치한 경우, 상기 제3자를 공연에 참석한 관객으로 인식하여 상기 제3자의 사용자 단말기로 쿠폰을 발행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.A method of providing a performance of a performance system according to an embodiment of the present invention is a method of providing a performance of a performance system capable of network communication with a plurality of user terminals, wherein demo videos shot by a plurality of performance participation candidates are input and stored in a video DB. storing and providing the demo video or performance video to a third party user terminal; Evaluating preferences for the plurality of performance participation candidates using preference information for the demo video input from the third party; determining a performance participation candidate with the highest preference evaluation information as a performance participant; calculating a performance score for the performance participant using performance evaluation information of the performance participant input from the third party; And receiving information from the third party's user terminal by capturing performance identification information expressed as QR code or AR code information installed at the performance venue where the performance is held, or the location of the third party's user terminal watching the performance video When located within a preset distance from the performance venue, the method may include recognizing the third party as an audience member attending the performance and issuing a coupon to the third party's user terminal.

또한, 상기 데모 영상에 대한 선호도 정보를 입력한 제3자의 위치 정보를 수집하여, 가장 많은 선호도 정보가 입력된 지역을 공연 장소로 결정하는 단계를 더 포함할 수 있다.In addition, the method may further include collecting location information of a third party who has entered preference information for the demo video, and determining an area where the most preference information has been entered as the performance location.

또한, 상기 제3자의 사용자 단말기로부터 미리 설정된 수수료를 입금받는 경우에 상기 공연 영상을 제공하는 결제 처리 단계를 더 포함할 수 있다.In addition, it may further include a payment processing step of providing the performance video when a preset fee is received from the third party's user terminal.

이와 같이, 온라인을 통해 공연을 참가하고자 하는 후보자의 영상에 대한 사용자의 의견을 반영하여 공연자를 선정하고, 선정된 공연자의 공연 영상에 대한 사용자 의견을 반영하여 우승자를 결정함으로써, 대중이 원하는 사람이 공연의 주인공이 될 수 있으며, 실제 공연시 대중의 관심을 증가시켜 실제 공연장에 관람객을 유인할 수 있다.In this way, performers are selected by reflecting user opinions on the videos of candidates who wish to participate in the performance online, and the winner is determined by reflecting user opinions on the performance videos of the selected performers, so that the person desired by the public is selected. They can become the main characters of the performance and can attract visitors to the actual performance hall by increasing public interest during the actual performance.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 공연 시스템과 사용자 단말기 간의 관계도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 공연 시스템의 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 공연 시스템의 공연 제공 방법의 흐름도이다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 공연 시스템에 의해 공연 참가 후보자의 영상을 제공하는 것을 설명하기 위한 예시도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 공연 시스템에 의해 공연 관람객이 쿠폰을 발급받는 것을 설명하기 위한 예시도이다.
도 6 내지 도 8은 본 발명에 따른 공연 시스템에 연결된 사용자 단말기의 화면을 도시하는 도면들이다.
1 is a relationship diagram between a performance system and a user terminal according to an embodiment of the present invention.
Figure 2 is a configuration diagram of a performance system according to an embodiment of the present invention.
Figure 3 is a flowchart of a method for providing a performance by a performance system according to an embodiment of the present invention.
FIGS. 4A and 4B are exemplary diagrams to explain providing images of candidates participating in a performance by a performance system according to an embodiment of the present invention.
Figure 5 is an example diagram to explain how a performance visitor is issued a coupon by a performance system in one embodiment of the present invention.
Figures 6 to 8 are diagrams showing screens of a user terminal connected to a performance system according to the present invention.

이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다. 사용되는 용어들은 실시예에서의 기능을 고려하여 선택된 용어들로서, 그 용어의 의미는 사용자, 운용자의 의도 또는 판례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 후술하는 실시예들에서 사용된 용어의 의미는, 본 명세서에 구체적으로 정의된 경우에는 그 정의에 따르며, 구체적인 정의가 없는 경우는 당업자들이 일반적으로 인식하는 의미로 해석되어야 할 것이다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the attached drawings. The terms used are terms selected in consideration of their functions in the embodiment, and the meaning of the terms may vary depending on the intention of the user or operator or precedents. Therefore, the meaning of terms used in the embodiments described below, if specifically defined in the present specification, will follow the definition, and if there is no specific definition, the meaning will be interpreted as generally recognized by those skilled in the art.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 공연 시스템과 사용자 단말기 간의 관계도이다.1 is a relationship diagram between a performance system and a user terminal according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 공연 시스템(200)은 복수의 사용자 단말기(100)와 데이터를 송수신한다. 여기서, 사용자 단말기(100)는 데스크탑 컴퓨터, ATM, 키오스크와 이에 준하는 고정 단말과, 노트북, 태블릿 PC, 휴대폰과 같은 휴대용 단말을 포함한다. 공연 시스템(200)은 유무선 네트워크를 통해 사용자 단말기(100)로부터 데이터를 수신받으며, 수신된 음원, 동영상 등을 저장/관리하고, 이를 다른 사용자 단말기(100)에 제공한다.Referring to FIG. 1, the performance system 200 transmits and receives data to and from a plurality of user terminals 100. Here, the user terminal 100 includes desktop computers, ATMs, kiosks and similar fixed terminals, and portable terminals such as laptops, tablet PCs, and mobile phones. The performance system 200 receives data from the user terminal 100 through a wired or wireless network, stores/manages the received sound sources, videos, etc., and provides them to other user terminals 100.

또한, 공연 시스템(200)은 사용자 단말기(100)로 동영상 업로드에 관한 어플리케이션을 제공할 수 있다. 사용자는 공연 시스템(200)으로부터 동영상 업로드 어플리케이션을 다운받아, 자신이 직접 촬영한 동영상을 업로드할 수 있다.Additionally, the performance system 200 may provide an application related to video upload to the user terminal 100. Users can download a video upload application from the performance system 200 and upload videos they have personally shot.

또한, 공연 시스템(200)은 사용자 단말기(100)로 동영상 다운로드 또는 스트리밍 어플리케이션을 제공할 수 있다. 사용자는 자신이 원하는 동영상을 스마트 실시간으로 스트리밍하거나, 파일을 다운로드하여 시청할 수 있다.Additionally, the performance system 200 may provide a video download or streaming application to the user terminal 100. Users can stream the video they want in smart real-time or download the file to watch.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 공연 시스템(200)의 구성도이고, 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 공연 시스템의 공연 제공 방법의 흐름도이다.FIG. 2 is a configuration diagram of a performance system 200 according to an embodiment of the present invention, and FIG. 3 is a flowchart of a method of providing a performance by the performance system according to an embodiment of the present invention.

도 2 및 도 3을 참조하면, 공연 시스템(200)은 영상 관리부(210), 영상 DB(220), 선호도 평가부(230), 공연 참가자 결정부(240), 공연 점수 연산부(250)를 포함한다. 먼저 영상 관리부(210)는 복수의 공연 참가 후보자가 촬영한 데모 영상을 입력받아 영상 DB(220)에 저장하고, 제3자의 사용자 단말기(100)로 데모 영상 또는 공연 영상을 제공한다(S300). 영상 관리부(210)는 사용자로부터 자신의 노래, 춤, 연기 등에 관한 데모 영상을 입력받아 영상 DB(220)에 저장한다. 저장된 데모 영상은 사용자 단말기(100)를 통해 스트리밍 또는 다운로드 형식으로 제공된다.2 and 3, the performance system 200 includes a video management unit 210, a video DB 220, a preference evaluation unit 230, a performance participant determination unit 240, and a performance score calculation unit 250. do. First, the video management unit 210 receives demo videos shot by a plurality of performance participation candidates, stores them in the video DB 220, and provides the demo videos or performance videos to a third party's user terminal 100 (S300). The video management unit 210 receives demo videos of one's singing, dancing, acting, etc. from the user and stores them in the video DB 220. The stored demo video is provided in streaming or download format through the user terminal 100.

또한, 영상 관리부(210)는 공연 참가를 희망하는 공연 참가 후보자로부터 데모 영상과 함께 공연 참가 후보자의 위치 정보를 획득할 수 있다. 즉, 공연 참가 후보자가 사용하는 사용자 단말기(100)의 GPS 정보를 이용하여 공연 참가 후보자의 위치를 파악할 수 있다.Additionally, the video management unit 210 may obtain location information of a performance participant candidate who wishes to participate in the performance along with a demo video. In other words, the location of the performance participant candidate can be determined using the GPS information of the user terminal 100 used by the performance participant candidate.

이하, 도 4a 및 4b를 참조하여 사용자 단말기(100)에 제공되는 영상에 대해 설명하도록 한다.Hereinafter, the image provided to the user terminal 100 will be described with reference to FIGS. 4A and 4B.

도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 공연 시스템에 의해 공연 참가 후보자의 영상을 제공하는 것을 설명하기 위한 예시도이다.FIGS. 4A and 4B are exemplary diagrams to explain providing images of candidates participating in a performance by a performance system according to an embodiment of the present invention.

도 4a를 참조하면, 사용자 단말기(100)에는 복수의 공연 참가 후보자에 대한 후보자 영상(400)이 제공된다. 이 경우, 공연 참가 후보자자의 간단한 프로필 정보가 제공될 수 있으며, 사용자가 후보자 영상(400)을 재생할 수 있도록 인터페이스가 제공된다. 제3자인 사용자는 사용자 단말기(100)를 조작하여 후보자 영상(400)을 재생 또는 다운로드 할 수 있다.Referring to FIG. 4A, candidate images 400 for a plurality of performance participation candidates are provided to the user terminal 100. In this case, simple profile information of the candidate participating in the performance may be provided, and an interface is provided so that the user can play the candidate video 400. A third party user can manipulate the user terminal 100 to play or download the candidate video 400.

도 4b를 참조하면, 사용자는 제공된 복수의 공연 참가 후보자에 대한 데모 영상 중 어느 하나를 선택한 경우, 해당 참가자 후보에 대한 데모 영상이 재생된다. 이 경우, 재생되는 데모 영상에는 공연 시스템(200)에서 제공하는 광고가 화면의 일 부분에 형성될 수 있다.Referring to FIG. 4b, when the user selects one of the provided demo videos for a plurality of performance participation candidates, the demo video for the corresponding participant candidate is played. In this case, in the demo video being played, an advertisement provided by the performance system 200 may be formed on a portion of the screen.

또한, 제공되는 데모 영상에는 이를 시청하는 시청자에게 제공되는 쿠폰 정보가 포함될 수 있다. 이 경우, 사용자는 해당 쿠폰 정보를 클릭하여 쿠폰을 발급받을 수 있다. 이러한 쿠폰은 공연 시스템(200)을 통해 실제 공연되는 공연장의 티켓의 할인권 또는 후원업체가 제공하는 쿠폰 등이 포함될 수 있다.Additionally, the provided demo video may include coupon information provided to viewers watching it. In this case, the user can receive a coupon by clicking on the relevant coupon information. These coupons may include discount coupons for tickets to performance venues where actual performances are performed through the performance system 200 or coupons provided by sponsors.

또한, 제공되는 데모 영상의 하단에는 해당 공연 참가 후보자에 대한 평가를 할 수 있도록 입력창이 형성될 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말기(100)의 화면상에 “평가하기”와 같은 버튼 형태의 아이콘이 형성되면, 사용자가 이를 클릭하면 별점 주기와 같은 정보로 “☆★★★★”와 같은 형태로 해당 데모 영상에 대한 평가를 할 수 있다. 이러한 사용자의 평가 정보는 댓글달기, 점수주기와 같이 사용자 설정에 따라 달리 설정될 수 있다. Additionally, an input window may be formed at the bottom of the provided demo video to allow evaluation of candidates participating in the performance. For example, when an icon in the form of a button such as “Evaluate” is formed on the screen of the user terminal 100, when the user clicks on it, information such as rating period is displayed in the form of “☆★★★★”. You can evaluate the demo video. Such user evaluation information may be set differently depending on user settings, such as commenting and scoring.

다시 도 2 및 도 3을 참조하면, 다음으로 선호도 평가부(230)는 제3자로부터 데모 영상에 대한 선호도 정보를 입력받고, 이를 이용하여 복수의 공연 참가 후보자에 대한 선호도를 평가한다(S310). 앞서 설명한 바와 같이, 공연 시스템(200)이 제공하는 영상 실행 프로그램에는 공연 참가 후보자의 데모 영상뿐만 아니라 해당 공연에 대한 평가를 할 수 있는 인터페이스가 제공된다. 이러한 평가 인터페이스는 제3자가 해당 영상을 시청을 하는 도중에 제공되거나, 해당 영상이 재생 완료된 경우에 제공될 수 있다. 선호도 평가 정보는 제3자가 평가한 별점, 점수, 댓글 등을 포함한다. 이 경우, 평가 정보가 점수 또는 별점과 같이 객관화할 수 있는 경우에는 해당 점수를 합산하여 평균을 구함으로써 해당 후보자에 대한 선호도 점수를 산출할 수 있다.Referring again to FIGS. 2 and 3, next, the preference evaluation unit 230 receives preference information for the demo video from a third party and uses this to evaluate preferences for a plurality of performance participation candidates (S310). . As described above, the video execution program provided by the performance system 200 provides not only a demo video of a candidate participating in the performance but also an interface for evaluating the performance. This evaluation interface may be provided while a third party is watching the video, or may be provided when the video has been played. Preference evaluation information includes stars, scores, comments, etc. evaluated by a third party. In this case, if the evaluation information can be objectiveized such as scores or star ratings, the preference score for the candidate can be calculated by adding up the scores and finding the average.

또한, 선호도 평가 정보가 리뷰, 댓글과 같은 의견 정보인 경우, 데이터 마이닝을 통해 제3자가 남긴 글에 대한 긍부정 평가를 수행한다. 선호도 평가부(230)는 긍부정 평가 결과에 따라 해당 공연 참가 후보자에 대한 선호도를 평가한다.Additionally, if the preference evaluation information is opinion information such as reviews and comments, a positive or negative evaluation of the posts left by third parties is performed through data mining. The preference evaluation unit 230 evaluates the preference of the candidate participating in the performance according to the positive or negative evaluation result.

다음으로, 공연 참가자 결정부(240)는 선호도 평가부(230)로부터 입력된 선호도 평가 정보가 가장 높은 공연 참가 후보자를 공연 참가자로 결정한다(S320). 공연 참가자 결정부(240)는 복수의 공연 참가 후보자에 대한 선호도 평가 정보를 스마트 실시간으로 업데이트하여 정해진 기간 내에 최고의 선호도 평가를 받은 후보를 실제 공연의 참가자로 결정한다. 이 경우, 결정되는 공연 참가자의 수는 사용자의 설정에 따라 달리 설정될 수 있다. 이러한, 공연 참가자 결정 정보는 사용자 단말기(100)를 통해 스마트 실시간으로 공개된다.Next, the performance participant determination unit 240 determines the performance participation candidate with the highest preference evaluation information input from the preference evaluation unit 230 as the performance participant (S320). The performance participant determination unit 240 updates preference evaluation information for a plurality of performance participation candidates in smart real-time and determines the candidate who received the highest preference evaluation within a specified period as the actual performance participant. In this case, the number of performance participants determined may be set differently depending on the user's settings. This performance participant decision information is disclosed in smart real-time through the user terminal 100.

또한, 공연 참가자 결정부(240)는, 공연 참가 후보자의 위치 또는 데모 영상에 대한 선호도 평가 참여자 수 또는 데모 영상에 대한 긍부정 평가 정보에 따라 가중치를 달리하여 공연 참가자를 결정할 수 있다. 여기서, 공연 참가 후보자의 위치는 공연 참가 후보자가 데모 영상을 공연 시스템(200)에 업로드할 때의 위치를 말한다. 이는 공연이 즉흥적으로 이뤄지는 경우, 실제 공연장에서 가장 가까운 후보자가 공연에 출연할 확률이 높기 때문에 이에 대한 가중치를 부여할 수 있다. Additionally, the performance participant determination unit 240 may determine performance participants by varying weights according to the location of performance participation candidates, the number of preference evaluation participants for the demo video, or positive or negative evaluation information for the demo video. Here, the location of the performance participation candidate refers to the location when the performance participation candidate uploads the demo video to the performance system 200. This can be given weight because, in cases where the performance is impromptu, the candidate closest to the actual performance venue is more likely to appear in the performance.

또한, 공연 참가 후보자의 데모 영상을 시청한 사용자의 위치 정보를 이용하여 공연장과 가까운 위치에 있는 제3자가 평가한 선호도 정보에 대해 가중치를 부여할 수 있다. 즉, 실제 공연을 시작하기 5시간 전에 공연 참가 후보자에 대한 데모 영상을 사용자 단말기(100)로 제공하게 되면, 해당 데모 영상을 시청하여 선호도 평가를 한 사람 중 공연장과 가까운 사람의 평가 점수에 가중치를 더 부과할 수 있다. 이는 실제 공연장에 올 확률이 높은 사람에 대한 가중치를 부여하기 위함이다.Additionally, the location information of the user who watched the demo video of the candidate participating in the performance can be used to give weight to the preference information evaluated by a third party located close to the performance venue. In other words, when a demo video of a candidate for performance participation is provided to the user terminal 100 5 hours before the actual performance starts, weight is given to the evaluation score of a person who is close to the performance venue among those who watched the demo video and evaluated their preference. You can charge more. This is to give weight to people who are more likely to actually come to the concert hall.

또한, 공연 참가자 결정부(240)는 공연 참가 후보자의 데모 영상에 대한 선호도 평가를 행한 사용자의 수에 따라 가중치를 달리 부여할 수 있다. 즉, 공연 참가 후보자에 대한 평가가 긍정이냐 부정이냐에 관계없이 평가자 수가 많다는 것은 해당 후보자에 대한 관심이 높은 것으로 판단하여 가중치를 더 부과할 수 있다.Additionally, the performance participant determination unit 240 may assign different weights depending on the number of users who have evaluated the preference of the performance participant's demo video. In other words, regardless of whether the evaluation of a candidate participating in a performance is positive or negative, a large number of evaluators can be judged to indicate high interest in the candidate, and more weight can be assigned.

다음으로, 공연 점수 연산부(250)는 공연 참가자 결정부(240)를 통해 결정된 공연 참가자가 실제 공연을 행한 영상을 제3자에게 제공하고, 제3자로부터 입력된 공연 참가자에 대한 공연 평가 정보를 이용하여, 공연 점수를 계산한다(S330). 이는 복수의 공연 참가자들의 공연 순위를 결정하기 위함이다. 영상 관리부(210)를 통해 제3자에게 해당 공연을 스마트 실시간으로 생중계하고, 그로부터 공연 평가 정보를 수신하게 된다. 이 경우, 공연 평가 정보는 선호도 평가 정보와 같은 형태일 수 있다. 이에 따라, 일반 사람들은 자신이 관심을 가진 공연 참가 후보자를 공연 참가자로 선택되도록 선호도를 평가할 수 있으며, 실제 공연에서의 공연 영상을 통해 공연 참가자에 대한 순위를 평가함으로써 보다 적극적으로 공연에 참여할 수 있게 된다.Next, the performance score calculation unit 250 provides a video of the actual performance of the performance participant determined through the performance participant determination unit 240 to a third party, and performs performance evaluation information about the performance participant input from the third party. Using this, the performance score is calculated (S330). This is to determine the performance rankings of multiple performance participants. The performance is broadcast live in smart real time to a third party through the video management unit 210, and performance evaluation information is received from it. In this case, the performance evaluation information may be in the same form as preference evaluation information. Accordingly, ordinary people can evaluate their preferences so that the performance candidates they are interested in are selected as performance participants, and they can participate more actively in the performance by evaluating the ranking of performance participants through performance videos from actual performances. do.

한편, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 공연 시스템(200)은 결제 처리부(260)를 더 포함할 수 있다. 결제 처리부(260)는 결제 서버(도시하지 않음)와 연결되고, 제3자의 사용자 단말기(100)로부터 영상 제공 요청이 있는 경우에, 결제 서버로부터 사용자 인증을 통해 미리 설정된 수수료가 입금된 경우에 공연 영상을 해당 사용자 단말기(100)로 제공한다. 이에 따라, 공연 시스템(200)은 공연을 통해 온라인상의 수익을 창출할 수 있다.Meanwhile, the performance system 200 according to another embodiment of the present invention may further include a payment processing unit 260. The payment processing unit 260 is connected to a payment server (not shown), and when there is a request to provide a video from a third party's user terminal 100, the performance is performed when a preset fee is deposited through user authentication from the payment server. The video is provided to the user terminal 100. Accordingly, the performance system 200 can generate online revenue through performances.

한편, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 공연 시스템(200)은 공연 장소 결정부(270)를 더 포함할 수 있다. 공연 장소 결정부(270)는 데모 영상에 대한 선호도 정보를 입력한 제3자의 위치 정보를 수집하여, 가장 많은 선호도 정보가 입력된 지역을 공연 장소로 결정한다. 이는 공연을 기획하는 단계에서 공연 참가자의 결정뿐만 아니라 효율적인 공연 장소를 선정하기 위한 정보를 얻기 위함이다.Meanwhile, the performance system 200 according to another embodiment of the present invention may further include a performance location determination unit 270. The performance location determination unit 270 collects location information of third parties who have input preference information for the demo video, and determines the area where the most preference information is input as the performance location. This is to obtain information during the performance planning stage to determine performance participants as well as to select an efficient performance location.

예를 들어, 공연 참가 후보자 A에 대한 선호도 정보를 수집한 결과 지역별로 서울, 부산, 대전 순으로 선호도 평가가 높게 나왔다면, 해당 공연 참가 후보자에 대한 공연은 서울, 부산, 대전 순서로 공연 우선순위가 설정될 수 있다. 이에 따라, 공연을 직접 관람할 예비 관람객의 분포를 미리 확인함으로써, 오프라인 상에 이뤄지는 공연에 많은 관객을 유치할 수 있다.For example, as a result of collecting preference information for candidate A for performance participation, if the preference evaluation was found to be high in the order of Seoul, Busan, and Daejeon by region, the performance for that candidate A would be prioritized in the order of Seoul, Busan, and Daejeon. can be set. Accordingly, by checking in advance the distribution of prospective visitors who will watch the performance in person, it is possible to attract many audiences to offline performances.

한편, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 공연 시스템(200)은 쿠폰 발행부(280)를 더 포함할 수 있다. 쿠폰 발행부(280)는 제3자의 사용자 단말기(100)로부터 공연이 열리는 공연 장소에 설치된 공연 식별 정보를 촬영한 정보를 입력받으면, 제3자를 공연에 참석한 관객으로 인식하여 제3자의 사용자 단말기(100)로 쿠폰을 발행하게 된다. 이는 오프라인 공연에 관객을 유인하고, 실제 공연장에 찾아온 관객에게 보상을 하기 위함이다. 이 경우, 식별 정보는 QR 코드, AR 코드 정보로 표현될 수 있다. 이와 관련하여, 도 5를 참조하여, 사용자 단말기(100)에서 쿠폰을 발급받는 과정을 설명하도록 한다.Meanwhile, the performance system 200 according to another embodiment of the present invention may further include a coupon issuing unit 280. When the coupon issuing unit 280 receives information from a third party's user terminal 100 that captures the performance identification information installed at the performance location where the performance is held, the coupon issuing unit 280 recognizes the third party as an audience member attending the performance and sends the information to the third party's user terminal. A coupon is issued at (100). This is to attract audiences to offline performances and reward audiences who come to the actual performance venue. In this case, identification information may be expressed as QR code or AR code information. In this regard, the process of issuing a coupon from the user terminal 100 will be described with reference to FIG. 5 .

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 공연 시스템에 의해 공연 관람객이 쿠폰을 발급받는 것을 설명하기 위한 예시도이다.Figure 5 is an example diagram illustrating how a performance visitor receives a coupon by a performance system according to an embodiment of the present invention.

도 5를 참조하면, 공연장 티켓이나 공연장의 의자 등에 표시된 식별 정보(500)를 사용자 단말기(100)를 이용하여 스캔하게 된다. 식별 정보(500)를 스캔하면 사용자 단말기(100)는 해당 정보를 공연 시스템(200)에 전송하고, 공연 시스템(200)은 해당 사용자 단말기(100)가 공연장 내에 위치하고 있다는 것으로 인식하여 쿠폰을 발급하게 된다. 이 경우, 사용자의 단말기에는 쿠폰 발급 팝업창이 표시되며, 사용자의 선택에 따라 해당 쿠폰을 내려받을 수 있다. 이러한 쿠폰은 공연장 주변의 제휴업체에서 사용 가능한 쿠폰일 수 있다.Referring to FIG. 5, identification information 500 displayed on a performance hall ticket or a performance hall chair is scanned using the user terminal 100. When the identification information 500 is scanned, the user terminal 100 transmits the information to the performance system 200, and the performance system 200 recognizes that the user terminal 100 is located within the performance venue and issues a coupon. do. In this case, a coupon issuance pop-up window is displayed on the user's terminal, and the coupon can be downloaded according to the user's selection. These coupons may be available at affiliated companies around the concert hall.

한편, 쿠폰 발행부(280)는 공연 영상을 시청하는 제3자의 사용자 단말기(100)의 위치가 공연 장소로부터 미리 설정된 거리 내에 위치한 경우, 제3자를 공연에 참석한 관객으로 인식하여 제3자의 사용자 단말기(100)로 쿠폰을 발행할 수 있다. 실제 공연장에서 무대와 관객석의 위치가 멀리 떨어진 경우에는 무대에 출연한 공연 참가자의 모습을 제대로 보지 못하는 경우가 많으며, 대형 스크린을 통해 무대의 모습을 볼 수 있지만 고화질의 영상을 보기는 어려운 점이 많다. 본 발명의 공연 시스템(200)은 공연을 사용자 단말기(100)를 통해 생중계할 수 있다.Meanwhile, if the location of the user terminal 100 of a third party watching the performance video is within a preset distance from the performance venue, the coupon issuing unit 280 recognizes the third party as an audience member attending the performance and A coupon can be issued using the terminal 100. In an actual performance hall, when the stage and audience seats are far away, it is often difficult to see the performers on stage properly. Although the stage can be seen on a large screen, it is often difficult to view high-definition video. The performance system 200 of the present invention can broadcast the performance live through the user terminal 100.

공연을 관람하는 관객은 사용자 단말기(100)를 통해 실제 공연 영상을 제공받음과 동시에 공연 시스템(200)에 자신의 위치를 전송할 수 있으며, 공연 시스템(200)은 공연장으로부터 일정한 거리 내에 위치 정보가 확인된 사용자 단말기(100)로 쿠폰을 발급하여 공연 관람객에 대한 보상을 할 수 있다.The audience watching the performance can receive the actual performance video through the user terminal 100 and simultaneously transmit their location to the performance system 200, and the performance system 200 confirms location information within a certain distance from the performance venue. Coupons can be issued using the user terminal 100 to compensate performance visitors.

한편, 본 발명의 실시예들은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다.Meanwhile, embodiments of the present invention can be implemented as computer-readable code on a computer-readable recording medium. Computer-readable recording media include all types of recording devices that store data that can be read by a computer system.

컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현하는 것을 포함한다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고 본 발명을 구현하기 위한 기능적인 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술 분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.Examples of computer-readable recording media include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, and optical data storage devices, and can also be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission via the Internet). Includes. Additionally, the computer-readable recording medium can be distributed across computer systems connected to a network, so that computer-readable code can be stored and executed in a distributed manner. And functional programs, codes, and code segments for implementing the present invention can be easily deduced by programmers in the technical field to which the present invention belongs.

이와 같이, 온라인을 통해 공연을 참가하고자 하는 후보자의 영상에 대한 사용자의 의견을 반영하여 공연자를 선정하고, 선정된 공연자의 공연 영상에 대한 사용자 의견을 반영하여 우승자를 결정함으로써, 대중이 원하는 사람이 공연의 주인공이 될 수 있으며, 실제 공연시 대중의 관심을 증가시켜 실제 공연장에 관람객을 유인할 수 있다.In this way, performers are selected by reflecting user opinions on the videos of candidates who wish to participate in the performance online, and the winner is determined by reflecting user opinions on the performance videos of the selected performers, so that the person desired by the public is selected. They can become the main characters of the performance and can attract visitors to the actual performance hall by increasing public interest during the actual performance.

이와 같이, 본 발명에 따르면 영상에 포함된 객체를 검출함에 있어서, 3차원 영상을 이용하여 객체의 거리 정보를 이용하여 객체의 크기 변화에 따라 객체를 검출함으로써, 객체 검출의 시간의 단축시킬 수 있으며, 객체 검출의 정확도를 향상시킬 수 있다.As such, according to the present invention, when detecting an object included in an image, the object detection time can be shortened by detecting the object according to the change in size of the object using the distance information of the object using a 3D image. , the accuracy of object detection can be improved.

본 발명은 커팅부, 제 1 트랜스퍼 및 제 2 트랜스퍼, 콤바인부를 포함할 수 있다.The present invention may include a cutting unit, a first transfer and a second transfer unit, and a combine unit.

커팅부는 데이터를 분할하여 복수 개의 조각들을 생성하고, 조각들의 각각에 어드레스를 부여할 수 있다. 여기서, 조각들의 어드레스는 복수 개의 문자 및 숫자의 조합으로 이루어질 수 있다.The cutting unit may divide the data to create a plurality of pieces and assign an address to each of the pieces. Here, the addresses of the pieces may be composed of a combination of a plurality of letters and numbers.

또한, 커팅부는 각각의 어드레스를 고려하여 조합 규칙을 생성할 수 있다. 여기서, 조합 규칙은 복수 개의 데이터 조각들을 각각의 어드레스를 바탕으로 하여 분할되기 이전의 데이터로 조합할 수 있도록 하는 규칙을 의미한다.Additionally, the cutting unit may generate a combination rule by considering each address. Here, the combination rule refers to a rule that allows combining a plurality of data pieces with data before division based on each address.

제 1 트랜스퍼는 복수 개의 데이터 조각들을 임의의 순서로 전송할 수 있다. 여기서, 복수 개의 데이터 조각들은 각각 부여된 어드레스와 함께 전송될 수 있다.The first transfer may transmit a plurality of data pieces in a random order. Here, a plurality of data pieces may be transmitted with each assigned address.

제 2 트랜스퍼는 제 1 트랜스퍼에 의해 전송된 복수 개의 데이터 조각들에 대응되는 조합 규칙을 전송할 수 있다. 여기서, 제 2 트랜스퍼는 제 1 트랜스퍼에 의한 복수 개의 데이터 조각들의 전송에 대하여 시차를 두고 조합 규칙을 전송하는 것이 바람직할 수 있다.The second transfer may transmit a combination rule corresponding to a plurality of data pieces transmitted by the first transfer. Here, it may be desirable for the second transfer to transmit a combination rule with a time difference with respect to the transmission of a plurality of data pieces by the first transfer.

이상 본 명세서에서 설명한 기능적 동작과 본 주제에 관한 실시형태들은 본 명세서에서 개시한 구조들 및 그들의 구조적인 등가물을 포함하여 디지털 전자 회로나 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어 또는 하드웨어에서 혹은 이들 중 하나 이상의 조합에서 구현 가능하다.The functional operations described in this specification and embodiments of the subject matter above can be implemented in digital electronic circuits, computer software, firmware or hardware, including the structures disclosed in this specification and their structural equivalents, or in a combination of one or more of these. do.

본 명세서에서 기술하는 주제의 실시형태는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 제품, 다시 말해 데이터 처리 장치에 의한 실행을 위하여 또는 그 동작을 제어하기 위하여 유형의 프로그램 매체 상에 인코딩되는 컴퓨터 프로그램 명령에 관한 하나 이상의 모듈로서 구현될 수 있다. 유형의 프로그램 매체는 전파형 신호이거나 컴퓨터로 판독 가능한 매체일 수 있다. 전파형 신호는 컴퓨터에 의한 실행을 위하여 적절한 수신기 장치로 전송하기 위한 정보를 인코딩하기 위하여 생성되는 예컨대 기계가 생성한 전기적, 광학적 혹은 전자기 신호와 같은 인공적으로 생성된 신호이다. 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 기계로 판독 가능한 저장장치, 기계로 판독 가능한 저장 기판, 메모리 장치, 기계로 판독 가능한 전파형 신호에 영향을 미치는 물질의 조합 혹은 이들 중 하나 이상의 조합일 수 있다.Embodiments of the subject matter described herein may comprise one or more computer program products, that is, one or more modules of computer program instructions encoded on a tangible program medium for execution by or to control the operation of a data processing device. It can be implemented. The tangible program medium may be a radio signal or a computer-readable medium. A radio signal is an artificially generated signal, such as a machine-generated electrical, optical or electromagnetic signal, that is generated to encode information for transmission to a suitable receiver device for execution by a computer. A computer-readable medium may be a machine-readable storage device, a machine-readable storage substrate, a memory device, a combination of materials that affect a machine-readable radio signal, or a combination of one or more of these.

컴퓨터 프로그램(프로그램, 소프트웨어, 소프트웨어 어플리케이션, 스크립트 혹은 코드로도 알려져 있음)은 컴파일되거나 해석된 언어나 선험적 혹은 절차적 언어를 포함하는 프로그래밍 언어의 어떠한 형태로도 작성될 수 있으며, 독립형 프로그램이나 모듈, 컴포넌트, 서브루틴 혹은 컴퓨터 환경에서 사용하기에 적합한 다른 유닛을 포함하여 어떠한 형태로도 전개될 수 있다.A computer program (also known as a program, software, software application, script, or code) may be written in any form of a programming language, including compiled, interpreted, a priori, or procedural languages, as a stand-alone program, or as a module. It can be deployed in any form, including components, subroutines, or other units suitable for use in a computer environment.

컴퓨터 프로그램은 파일 시스템의 파일에 반드시 대응하는 것은 아니다. 프로그램은 요청된 프로그램에 제공되는 단일 파일 내에, 혹은 다중의 상호 작용하는 파일(예컨대, 하나 이상의 모듈, 하위 프로그램 혹은 코드의 일부를 저장하는 파일) 내에, 혹은 다른 프로그램이나 데이터를 보유하는 파일의 일부(예컨대, 마크업 언어 문서 내에 저장되는 하나 이상의 스크립트) 내에 저장될 수 있다.Computer programs do not necessarily correspond to files in a file system. A program may be stored within a single file that serves the requested program, or within multiple interacting files (e.g., files storing one or more modules, subprograms, or portions of code), or as part of a file that holds other programs or data. (e.g., one or more scripts stored within a markup language document).

컴퓨터 프로그램은 하나의 사이트에 위치하거나 복수의 사이트에 걸쳐서 분산되어 통신 네트워크에 의해 상호 접속된 다중 컴퓨터 또는 하나의 컴퓨터 상에서 실행되도록 전개될 수 있다.The computer program may be deployed to run on one computer or on multiple computers located at one site or distributed across multiple sites and interconnected by a communications network.

부가적으로, 본 명세서에서 기술하는 논리 흐름과 구조적인 블록도는 개시된 구조적인 수단의 지원을 받는 대응하는 기능과 단계의 지원을 받는 대응하는 행위 및/또는 특정한 방법을 기술하는 것으로, 대응하는 소프트웨어 구조와 알고리즘과 그 등가물을 구축하는 데에도 사용 가능하다.Additionally, the logical flow and structural block diagrams described herein describe corresponding actions and/or specific methods supported by corresponding functions and steps supported by the disclosed structural means, and corresponding software It can also be used to build structures and algorithms and their equivalents.

본 명세서에서 기술하는 프로세스와 논리 흐름은 입력 데이터 상에 서 동작하고 출력을 생성함으로써 기능을 수행하기 위하여 하나 이상의 컴퓨터 프로그램을 실행하는 하나 이상의 프로그래머블 프로세서에 의하여 수행 가능하다.The processes and logic flows described herein can be performed by one or more programmable processors that execute one or more computer programs to perform functions by operating on input data and generating output.

컴퓨터 프로그램의 실행에 적합한 프로세서는, 예컨대 범용 및 특수 목적의 마이크로프로세서 양자 및 어떤 종류의 디지털 컴퓨터의 어떠한 하나 이상의 프로세서라도 포함한다. 일반적으로, 프로세서는 읽기 전용 메모리나 랜덤 액세스 메모리 혹은 양자로부터 명령어와 데이터를 수신할 것이다.Processors suitable for executing computer programs include, for example, both general-purpose and special-purpose microprocessors and any one or more processors of any type of digital computer. Typically, the processor will receive instructions and data from read-only memory, random access memory, or both.

컴퓨터의 핵심적인 요소는 명령어와 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 메모리 장치 및 명령을 수행하기 위한 프로세서이다. 또한, 컴퓨터는 일반적으로 예컨대 자기, 자기광학 디스크나 광학 디스크와 같은 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 대량 저장 장치로부터 데이터를 수신하거나 그것으로 데이터를 전송하거나 혹은 그러한 동작 둘 다를 수행하기 위하여 동작가능 하도록 결합되거나 이를 포함할 것이다. 그러나, 컴퓨터는 그러한 장치를 가질 필요가 없다.The core elements of a computer are one or more memory devices for storing instructions and data and a processor for executing instructions. Additionally, a computer is typically operably coupled to receive data from or transfer data to one or more mass storage devices for storing data, such as magnetic, magneto-optical or optical disks, or to perform both such operations. It will be or include this. However, a computer does not need to have such a device.

본 기술한 설명은 본 발명의 최상의 모드를 제시하고 있으며, 본 발명을 설명하기 위하여, 그리고 당업자가 본 발명을 제작 및 이용할 수 있도록 하기 위한 예를 제공하고 있다. 이렇게 작성된 명세서는 그 제시된 구체적인 용어에 본 발명을 제한하는 것이 아니다.The present description sets forth the best mode of the invention and provides examples to illustrate the invention and to enable any person skilled in the art to make or use the invention. The specification prepared in this way does not limit the present invention to the specific terms presented.

따라서, 상술한 예를 참조하여 본 발명을 상세하게 설명하였지만, 당업자라면 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서도 본 예들에 대한 개조, 변경 및 변형을 가할 수 있다. 요컨대 본 발명이 의도하는 효과를 달성하기 위해 도면에 도시된 모든 기능 블록을 별도로 포함하거나 도면에 도시된 모든 순서를 도시된 순서 그대로 따라야만 하는 것은 아니며, 그렇지 않더라도 얼마든지 청구항에 기재된 본 발명의 기술적 범위에 속할 수 있다는 점을 밝힌다.Accordingly, although the present invention has been described in detail with reference to the above-described examples, those skilled in the art may make modifications, changes, and variations to the examples without departing from the scope of the present invention. In short, in order to achieve the effect intended by the present invention, it is not necessary to separately include all functional blocks shown in the drawings or to follow all the orders shown in the drawings, and even if not, the technical aspects of the present invention described in the claims may be used. It states that it may fall within the scope.

100: 사용자 단말기 200: 공연 시스템
210: 영상 관리부 220: 영상 DB
230: 선호도 평가부 240: 공연 참가자 결정부
250: 공연 점수 연산부 260: 결제 처리부
270: 공연 장소 결정부 280: 쿠폰 발행부
400: 후보자 영상 500: 식별 정보
100: User terminal 200: Performance system
210: Video management unit 220: Video DB
230: Preference evaluation unit 240: Performance participant determination unit
250: Performance score calculation unit 260: Payment processing unit
270: Performance location decision unit 280: Coupon issuance unit
400: Candidate video 500: Identification information

Claims (6)

복수의 공연 참가 후보자가 촬영한 데모 영상을 입력받아 영상 DB에 저장하고, 제3자의 사용자 단말기로 상기 데모 영상 또는 공연 영상을 제공하는 영상 관리부;
상기 제3자로부터 입력된 상기 데모 영상에 대한 선호도 정보를 이용하여, 상기 복수의 공연 참가 후보자에 대한 선호도를 평가하는 선호도 평가부;
상기 선호도 평가 정보가 가장 높은 공연 참가 후보자를 공연 참가자로 결정하는 공연 참가자 결정부;
상기 제3자로부터 입력된 상기 공연 참가자의 공연 평가 정보를 이용하여, 상기 공연 참가자에 대한 공연 점수를 계산하는 공연 점수 연산부; 및
상기 제3자의 사용자 단말기로부터 상기 공연이 열리는 공연 장소에 설치된 QR 코드 또는 AR 코드 정보로 표현되는 공연 식별 정보를 촬영한 정보를 입력받거나, 상기 공연 영상을 시청하는 제3자의 사용자 단말기의 위치가 상기 공연 장소로부터 미리 설정된 거리 내에 위치한 경우, 상기 제3자를 공연에 참석한 관객으로 인식하여 상기 제3자의 사용자 단말기로 쿠폰을 발행하는 쿠폰 발행부를 포함하는 것을 특징으로 하는 공연 시스템.
A video management unit that receives demo videos shot by a plurality of performance participation candidates, stores them in a video DB, and provides the demo videos or performance videos to a third-party user terminal;
a preference evaluation unit that evaluates preferences for the plurality of performance participation candidates using preference information on the demo video input from the third party;
a performance participant determination unit that determines a performance participation candidate with the highest preference evaluation information as a performance participant;
a performance score calculating unit that calculates a performance score for the performance participant using performance evaluation information of the performance participant input from the third party; and
Receive information from the third party's user terminal that captures the performance identification information expressed as QR code or AR code information installed at the performance venue where the performance is held, or the location of the third party's user terminal watching the performance video is A performance system comprising a coupon issuing unit that recognizes the third party as an audience member attending the performance and issues a coupon to the third party's user terminal when located within a preset distance from the performance venue.
제1항에 있어서,
상기 데모 영상에 대한 선호도 정보를 입력한 제3자의 위치 정보를 수집하여, 가장 많은 선호도 정보가 입력된 지역을 공연 장소로 결정하는 공연 장소 결정부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 공연 시스템.
According to paragraph 1,
A performance system further comprising a performance location determination unit that collects location information of a third party who has entered preference information for the demo video and determines the area in which the most preference information is input as the performance location.
제1항에 있어서,
상기 제3자의 사용자 단말기로부터 미리 설정된 수수료를 입금받는 경우에 상기 공연 영상을 제공하는 결제 처리부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 공연 시스템.
According to paragraph 1,
A performance system further comprising a payment processing unit that provides the performance video when a preset fee is received from the third party's user terminal.
복수의 사용자 단말기와 네트워크 통신이 가능한 공연 시스템의 공연 제공 방법에 있어서,
복수의 공연 참가 후보자가 촬영한 데모 영상을 입력받아 영상 DB에 저장하고, 제3자의 사용자 단말기로 상기 데모 영상 또는 공연 영상을 제공하는 단계;
상기 제3자로부터 입력된 상기 데모 영상에 대한 선호도 정보를 이용하여, 상기 복수의 공연 참가 후보자에 대한 선호도를 평가하는 단계;
상기 선호도 평가 정보가 가장 높은 공연 참가 후보자를 공연 참가자로 결정하는 단계;
상기 제3자로부터 입력된 상기 공연 참가자의 공연 평가 정보를 이용하여, 상기 공연 참가자에 대한 공연 점수를 계산하는 단계; 및
상기 제3자의 사용자 단말기로부터 상기 공연이 열리는 공연 장소에 설치된 QR 코드 또는 AR 코드 정보로 표현되는 공연 식별 정보를 촬영한 정보를 입력받거나, 상기 공연 영상을 시청하는 제3자의 사용자 단말기의 위치가 상기 공연 장소로부터 미리 설정된 거리 내에 위치한 경우, 상기 제3자를 공연에 참석한 관객으로 인식하여 상기 제3자의 사용자 단말기로 쿠폰을 발행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 공연 제공 방법.
In a method of providing a performance by a performance system capable of network communication with a plurality of user terminals,
Receiving demo videos shot by a plurality of performance participation candidates, storing them in a video DB, and providing the demo videos or performance videos to a third-party user terminal;
Evaluating preferences for the plurality of performance participation candidates using preference information for the demo video input from the third party;
determining a performance participation candidate with the highest preference evaluation information as a performance participant;
calculating a performance score for the performance participant using performance evaluation information of the performance participant input from the third party; and
Receive information from the third party's user terminal that captures the performance identification information expressed as QR code or AR code information installed at the performance venue where the performance is held, or the location of the third party's user terminal watching the performance video is A method of providing a performance, comprising the step of recognizing the third party as an audience member attending the performance and issuing a coupon to the third party's user terminal when located within a preset distance from the performance venue.
제4항에 있어서,
상기 데모 영상에 대한 선호도 정보를 입력한 제3자의 위치 정보를 수집하여, 가장 많은 선호도 정보가 입력된 지역을 공연 장소로 결정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 공연 제공 방법.
According to clause 4,
A method of providing a performance further comprising collecting location information of a third party who has entered preference information for the demo video, and determining an area where the most preference information has been entered as the performance location.
제4항에 있어서,
상기 제3자의 사용자 단말기로부터 미리 설정된 수수료를 입금받는 경우에 상기 공연 영상을 제공하는 결제 처리 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 공연 제공 방법.
According to clause 4,
A performance providing method further comprising a payment processing step of providing the performance video when a preset fee is received from the third party's user terminal.
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