KR20230140002A - 전자 장치 및 화면 표시 방법 - Google Patents

전자 장치 및 화면 표시 방법 Download PDF

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KR20230140002A
KR20230140002A KR1020220038550A KR20220038550A KR20230140002A KR 20230140002 A KR20230140002 A KR 20230140002A KR 1020220038550 A KR1020220038550 A KR 1020220038550A KR 20220038550 A KR20220038550 A KR 20220038550A KR 20230140002 A KR20230140002 A KR 20230140002A
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곽명훈
이중협
박지혜
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삼성전자주식회사
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Abstract

다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 롤러블 디스플레이, 통신 모듈, 메모리, 및 상기 롤러블 디스플레이, 상기 통신 모듈 및 상기 메모리와 작동적으로(operatively) 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 통신 연결할 수 있는 적어도 하나의 외부 장치를 확인하고, 확인한 적어도 하나의 외부 장치 각각에 대응하는 적어도 하나의 그래픽 객체를 상기 롤러블 디스플레이에 표시하고, 상기 롤러블 디스플레이가 확장됨에 대응하여, 상기 적어도 하나의 외부 장치로 이미지 전송을 요청하고, 및 상기 적어도 하나의 외부 장치로부터 이미지를 수신함에 대응하여, 상기 적어도 하나의 그래픽 객체를 상기 이미지로 변경하여 출력하도록 설정될 수 있다.
그 외에 다양한 실시예가 가능하다.

Description

전자 장치 및 화면 표시 방법{ELECTRONIC DEVICE TO DISPLAY THE SCREEN AND THE METHOD FOR OPERATING SAME}
본 문서는 전자 장치에 관한 것이며, 예를 들어 전자 장치가 연결 가능한 복수의 외부 장치들에 대한 화면을 구성하는 방법에 관한 것이다.
이동통신 기술 및 하드웨어/소프트웨어 기술의 발달에 따라 휴대용 전자 장치(이하, 전자 장치)는 종래의 통화 기능에서 나아가 다양한 기능들을 구현할 수 있게 되었다. 전자 장치는 무선 통신 기술을 이용하여 외부 장치와 통신 연결을 수립하고, 무선 통신을 이용하여 다양한 기능을 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 통신 연결된 외부 장치와 음성 데이터, 파일 데이터, 영상 데이터와 같은 데이터를 주고받을 수 있다.
또한, 전자 장치는 기존의 고정된 하우징의 형태에서 벗어나, 롤러블 디스플레이, 폴더블 디스플레이, 슬라이더블 디스플레이와 같은 다양한 형태의 하우징을 포함할 수 있다. 전자 장치는 롤러블 디스플레이, 폴더블 디스플레이와 같이 움직이는 형태의 하우징을 이용하여 다양한 기능을 제공할 수 있다.
종래의 전자 장치는 통신 연결 가능한 복수의 외부 장치에 대한 목록을 제공하는 경우, 같은 종류의 장치들에 대해서는 동일한 형태의 아이콘으로 표시하여, 사용자가 구분하기 어려운 문제점이 있었다. 종래의 전자 장치는 가지고 있는 아이콘 표시 정보의 제한으로 인하여 이러한 문제점이 해결되기 어려웠다.
본 문서의 다양한 실시예들은 상기와 같이 전자 장치가 적어도 하나의 연결 가능한 외부 장치들의 목록을 제공하는 경우, 사용자가 복수의 외부 장치들 중에서 선택하고자 하는 외부 장치를 편리하게 구별할 수 있도록 표시하는 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 롤러블 디스플레이, 통신 모듈, 메모리, 및 상기 롤러블 디스플레이, 상기 통신 모듈 및 상기 메모리와 작동적으로(operatively) 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 통신 연결할 수 있는 적어도 하나의 외부 장치를 확인하고, 확인한 적어도 하나의 외부 장치 각각에 대응하는 적어도 하나의 그래픽 객체를 상기 롤러블 디스플레이에 표시하고, 상기 롤러블 디스플레이가 확장됨에 대응하여, 상기 적어도 하나의 외부 장치로 이미지 전송을 요청하고, 및 상기 적어도 하나의 외부 장치로부터 이미지를 수신함에 대응하여, 상기 적어도 하나의 그래픽 객체를 상기 이미지로 변경하여 출력하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치의 화면 표시 방법은, 통신 연결할 수 있는 적어도 하나의 외부 장치를 확인하는 동작, 확인한 적어도 하나의 외부 장치 각각에 대응하는 적어도 하나의 그래픽 객체를 롤러블 디스플레이에 표시하는 동작, 상기 롤러블 디스플레이가 확장됨에 대응하여, 상기 적어도 하나의 외부 장치로 이미지 전송을 요청하는 동작, 및 상기 적어도 하나의 외부 장치로부터 이미지를 수신함에 대응하여, 상기 적어도 하나의 그래픽 객체를 상기 이미지로 변경하여 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 롤러블 디스플레이의 확장에 대응하여 외부 장치로부터 이미지를 수신하고, 이를 디스플레이에 표시함으로써, 사용자가 복수의 외부 장치를 쉽게 구별할 수 있도록 할 수 있다.
그 외에 본 전자 장치의 다양한 실시예들로 인하여 얻을 수 있거나 예측되는 효과에 대해서는 전자 장치의 실시예에 대한 상세한 설명에서 직접적으로 또는 암시적으로 개시하도록 한다. 예컨대, 전자 장치의 다양한 실시예들에 따라 예측되는 다양한 효과에 대해서는 후술될 상세한 설명 내에서 개시될 것이다.
도면 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성 요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2a 및 도 2b는 일 실시예에 따른 폼 팩터를 가지는 전자 장치의 닫힌 상태(closed state)에서 전자 장치의 전면 및 후면을 도시한 도면들이다.
도 2c 및 도 2d는 일 실시예에 따른 폼 팩터를 가지는 전자 장치의 열린 상태(open state)에서 전자 장치의 전면 및 후면을 도시한 도면들이다.
도 3a 및 도 3b는 일 실시예에 따른 폼 팩터를 가지는 전자 장치의 닫힌 상태에서 전자 장치의 전면 및 후면을 도시한 도면들이다.
도 3c 및 도 3d는 일 실시예에 따른 폼 팩터를 가지는 전자 장치의 열린 상태에서 전자 장치의 전면 및 후면을 도시한 도면들이다.
도 4는 일 실시예에 따른 폼 팩터를 가지는 전자 장치의 분리 사시도이다.
도 5a, 도 5b, 도 5c, 도 5d, 도 5e, 도 5f, 및 도 5g는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 확장 가능한 디스플레이의 구조의 다양한 예들을 도시하는 도면들이다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 7a 및 도 7b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 연결 가능한 외부 장치들을 표시하는 화면을 도시한 것이다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 외부 장치의 추가 정보를 표시하는 것을 도시한 것이다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 연결 가능한 외부 장치 중 디스플레이가 있는 외부 장치와 디스플레이가 없는 외부 장치를 도시한 것이다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 외부 장치의 실행 화면에 따라서 이미지를 변경하는 것을 도시한 것이다.
도 11은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 롤러블 디스플레이가 가로 방향으로 확장되는 경우 연결 가능한 외부 장치들을 표시하는 것을 도시한 것이다.
도 12a 및 도 12b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 연결 가능한 롤러블 외부 장치의 이미지를 변경하여 표시하는 것을 도시한 것이다.
도 13은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 연결 가능한 외부 장치를 표시하는 방법의 순서도이다.
도 14는 다양한 실시예에 따른 롤러블 외부 장치의 디스플레이 크기가 변경됨에 따라 전자 장치에서 다른 이미지를 표시하는 방법의 순서도이다.
이하, 본 발명의 실시 예를 첨부된 도면에 의거하여 상세히 설명한다.
실시 예를 설명함에 있어서 본 발명이 속하는 기술분야에 익히 알려져 있고 본 발명과 직접적으로 관련이 없는 기술 내용에 대해서는 설명을 생략한다. 또한, 실질적으로 동일한 구성과 기능을 가진 구성 요소들에 대해서는 상세한 설명을 생략하도록 한다.
마찬가지의 이유로 첨부 도면에 있어서 일부 구성요소는 과장되거나 생략되거나 또는 개략적으로 도시되었으며, 각 구성요소의 크기는 실제 크기를 전적으로 반영하는 것이 아니다. 따라서 본 발명은 첨부한 도면에 그려진 상대적인 크기나 간격에 의해 제한되지 않는다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2a 및 도 2b는 일 실시예에 따른 폼 팩터를 가지는 전자 장치의 닫힌 상태(closed state)에서 전자 장치의 전면 및 후면을 도시한 도면들이다. 도 2c 및 도 2d는 일 실시예에 따른 폼 팩터를 가지는 전자 장치의 열린 상태(open state)에서 전자 장치의 전면 및 후면을 도시한 도면들이다.
도 2a 내지 도 2d의 전자 장치(200)는 도 1의 전자 장치(101)와 적어도 일부 유사하거나, 도 1의 전자 장치(101)를 포함하거나, 또는 도 1의 전자 장치(101)의 다른 실시예들을 더 포함할 수 있다.
도 2a 내지 도 2d를 참조하면, 전자 장치(200)는 제1 하우징(210)(예: 제1 하우징 구조 또는 베이스 하우징), 제1 하우징(210)으로부터 지정된 제1 방향(①방향)(예: x 축 방향) 및 지정된 왕복 거리로 이동(예: 슬라이딩) 가능하게 결합되는 제2 하우징(220)(예: 제2 하우징 구조 또는 슬라이드 하우징) 및 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220)의 적어도 일부를 통해 지지 받도록 배치된 플렉서블 디스플레이(flexible display)(230)(예: expandable display)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는, 열린 상태(또는 인출 상태(slide-out state))에서, 적어도 부분적으로 제1 하우징(210)의 적어도 일부와 동일한 평면을 형성하고, 닫힌 상태(또는 인입 상태(slide-in state))에서 적어도 부분적으로 제2 하우징(220)의 내부 공간으로 수용되는 밴딩 가능 부재(bendable member 또는 bendable support member)(예: 다관절 힌지 모듈 또는 멀티바 조립체)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(230)의 적어도 일부는, 닫힌 상태에서, 밴딩 가능 부재의 지지를 받으면서 제2 하우징(220)의 내부 공간으로 수용됨으로써 외부로부터 보이지 않게 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(230)의 적어도 일부는, 열린 상태에서, 제1 하우징(210)과 적어도 부분적으로 동일한 평면을 형성하는 밴딩 가능 부재의 지지를 받으면서, 외부로부터 보일 수 있게 배치될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(200)는 전면(200a)(예: 제1 면), 전면(200a)과 반대 방향을 향하는 후면(200b)(예: 제2 면) 및 전면(200a)과 후면(200b) 사이의 공간을 둘러싸는 측면(미도시)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 제1 측면 부재(211)를 포함하는 제1 하우징(210) 및 제2 측면 부재(221)를 포함하는 제2 하우징(220)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 측면 부재(211)는 제1 방향(①방향)을 따라 제1 길이를 갖는 제1 측면(2111), 제1 측면(2111)으로부터 실질적으로 수직한 방향을 따라 제1 길이보다 긴 제2 길이를 갖도록 연장된 제2 측면(2112) 및 제2 측면(2112)으로부터 제1 측면(2111)과 실질적으로 평행하게 연장되고 제1 길이를 갖는 제3 측면(2113)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 측면 부재(211)는 적어도 부분적으로 도전성 소재(예: 금속)로 형성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 측면 부재(211)의 적어도 일부는 제1 하우징(210)의 내부 공간의 적어도 일부까지 연장된 제1 지지 부재(212)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제2 측면 부재(221)는 적어도 부분적으로 제1 측면(2111)과 대응되고, 제3 길이를 갖는 제4 측면(2211), 제4 측면(2211)으로부터 제2 측면(2112)과 실질적으로 평행한 방향으로 연장되고, 제3 길이보다 긴 제4 길이를 갖는 제5 측면(2212) 및 제5 측면(2212)으로부터 제3 측면(2113)과 대응되도록 연장되고, 제3 길이를 갖는 제6 측면(2213)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 측면 부재(221)는 적어도 부분적으로 도전성 소재(예: 금속)로 형성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 측면 부재(221)의 적어도 일부는 제2 하우징(220)의 내부 공간의 적어도 일부까지 연장된 제2 지지 부재(222)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 측면(2111)과 제4 측면(2211) 및 제3 측면(2113)과 제6 측면(2213)은 서로에 대하여 슬라이딩 가능하게 결합될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 닫힌 상태에서, 제1 측면(2111)은 제4 측면(2211)의 적어도 일부와 중첩됨으로써, 외부로부터 보이지 않게 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 닫힌 상태에서, 제3 측면(2113)은 제6 측면(2213)의 적어도 일부와 중첩됨으로써, 외부로부터 보일 수 있게 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 닫힌 상태에서, 제1 지지 부재(212)의 적어도 일부는 제2 지지 부재(222)와 중첩될 수 있으며, 제1 지지 부재(212)의 나머지 일부는 외부로부터 보일 수 있게 배치될 수 있다. 따라서, 제1 지지 부재(212)는, 닫힌 상태에서, 제2 지지 부재(222)와 중첩되지 않는 비중첩 부분(212a) 및 제2 지지 부재(222)와 중첩되는 중첩 부분(212b)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 비중첩 부분(212a)과 중첩 부분(212b)은 일체로 형성될 수 있다. 어떤 실시예에서, 비중첩 부분(212a)과 중첩 부분(212b)은 별도로 마련되고, 구조적으로 결합될 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제1 하우징(210)은 제1 공간에서, 비중첩 부분(212a)과 대응되는 제1 서브 공간(A) 및 중첩 부분(212b)과 대응되는 제2 서브 공간(B)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 서브 공간(A)과 제2 서브 공간(B)은 적어도 부분적으로 서로 연결되거나, 분리되는 방식으로 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면 제1 서브 공간(A)은 제2 서브 공간(B)보다 더 큰 공간 체적을 갖도록 형성될 수 있다. 이는, 제2 서브 공간(B)과 대응되는 영역에서 제2 지지 부재(222)와 제1 지지 부재(212)가 중첩되는 중첩 구조에 기인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 제1 하우징(210)의 제1 공간에 배치되는 복수의 전자 부품들(예: 카메라 모듈(216), 센서 모듈(217) 플래시(218), 메인 기판(예: 도 5의 메인 기판(또는 PCB)(250)) 또는 배터리(예: 도 5의 배터리(251))을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 서브 공간(A)은, 예를 들면, 비교적 큰 실장 공간이 요구되거나(상대적으로 큰 실장 두께가 요구되거나), 중첩 구조를 회피하여 동작되어야 하는 전자 부품들(예: 카메라 모듈(216), 센서 모듈(217) 또는 플래시(218))이 배치되는 영역으로 활용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 서브 공간(B)은, 예를 들면, 비교적 작은 실장 공간이 요구되거나(상대적으로 작은 실장 두께가 요구되는), 중첩 구조와 관계없이 동작될 수 있는 전자 부품들(예: 도 5의 메인 기판(또는 PCB)(250)) 또는 배터리(예: 도 5의 배터리(251))가 배치되는 영역으로 활용될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(200)의 전면(200a) 및 후면(200b)은 닫힌 상태 및 열린 상태에 따라 면적이 가변될 수 있다. 어떤 실시예에서, 전자 장치(200)는 후면(200b)에서, 제1 하우징(210)의 적어도 일부에 배치되는 제1 후면 커버(213) 및 제2 하우징(220)의 적어도 일부에 배치되는 제2 후면 커버(223)를 포함할 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 후면 커버(213) 및/또는 제2 후면 커버(223)는 제1 지지 부재(212) 및 제2 지지 부재(213)의 적어도 일부와 결합되는 방식으로 배치될 수 있다. 어떤 실시예에서, 제1 후면 커버(213) 및/또는 제2 후면 커버(223)는 각 측면 부재들(211, 221)과 일체로 형성될 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 후면 커버(213) 및/또는 제2 후면 커버(223)는 폴리머, 코팅 또는 착색된 유리, 세라믹, 금속(예: 알루미늄(Al, aluminum), 스테인레스 스틸(STS, stainless steel), 또는 마그네슘(magnesium)), 또는 상기 소재들 중 적어도 둘의 조합에 의하여 형성될 수 있다. 어떤 실시예에서, 제1 후면 커버(213) 및/또는 제2 후면 커버(223)는 각 측면 부재들(211, 221)의 적어도 일부까지 연장될 수도 있다. 어떤 실시예에서, 제1 후면 커버(213) 및 제2 후면 커버(223)의 각 측면 부재들(211, 221)의 적어도 연장된 부분은 곡면으로 형성될 수도 있다. 어떤 실시예에서, 제1 지지 부재(212)의 적어도 일부는 제1 후면 커버(213)로 대체되고, 제2 지지 부재(222)의 적어도 일부는 제2 후면 커버(223)로 대체될 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(200)는 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220)의 적어도 일부의 지지를 받도록 배치되는 플렉서블 디스플레이(230)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(230)는 항상 외부로부터 보여지는 제1 부분(230a)(예: 평면부) 및 제1 부분(230a)으로부터 연장되고, 닫힌 상태에서 외부로부터 보이지 않도록 제2 하우징(220)의 내부 공간으로 적어도 부분적으로 인입되는 제2 부분(230b)(예: 굴곡 가능부)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 부분(230a)은 제1 하우징(210)의 지지를 받도록 배치되고, 제2 부분(230b)은 적어도 부분적으로 밴딩 가능 부재의 지지를 받도록 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(230)는, 제1 하우징(210)이 지정된 제1 방향(① 방향)을 따라 인출된 상태에서, 밴딩 가능 부재의 지지를 받으면서 제1 부분(230a)으로부터 연장되고, 제1 부분(230a)과 실질적으로 동일한 평면을 형성하고, 외부로부터 보일 수 있도록 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(230)의 제2 부분(230b)은, 제1 하우징(210)이 지정된 제2 방향(②방향)을 따라 인입된 상태에서, 제2 하우징(220)의 내부 공간으로 인입되고, 외부로부터 보이지 않도록 배치될 수 있다. 따라서, 전자 장치(200)는 제2 하우징(220)으로부터 지정된 방향을 따라 제1 하우징(210)이 슬라이딩 방식으로 이동함에 따라 플렉서블 디스플레이(230)의 표시 면적은 가변될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220)은 서로에 대하여 전체 폭이 가변되도록 슬라이딩 방식으로 동작될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는, 닫힌 상태에서, 제2 측면(2112)으로부터 제4 측면(2212)까지의, 제1 폭(W1)을 갖도록 구성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는, 열린 상태에서, 제2 하우징(210)의 내부 공간에 인입된 밴딩 가능 부재의 일부가, 추가적인 제2 폭(W2)을 갖도록 이동됨으로써, 제1 폭(W1)보다 큰 제3 폭(W3)을 갖도록 구성될 수 있다. 예를 들면, 플렉서블 디스플레이(230)는 닫힌 상태에서, 실질적으로 제1 폭(W1)과 대응하는 표시 면적을 가질 수 있으며, 열린 상태에서, 실질적으로 제3 폭(W3)과 대응하는, 확장된 표시 면적을 가질 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(200)의 인출 동작은 사용자의 조작을 통해 수행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(200)는 사용자의 조작을 통해 지정된 제1 방향(①방향)으로 밀리는 플렉서블 디스플레이(230)의 동작을 통해 닫힌 상태로부터 열린 상태로 전환될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 사용자의 조작을 통해 지정된 제2 방향(②방향)으로 밀리는 플렉서블 디스플레이(230)의 동작을 통해 열린 상태로부터 닫힌 상태로 전환될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220) 사이에 배치된 슬라이드 힌지 모듈(미도시)을 통해, 제1 하우징(210)이 제2 하우징(220)으로부터 지정된 변곡 지점을 기준으로 인입되려는 방향 또는 인출되려는 방향으로 가압받음으로써 열린 상태 및/또는 닫힌 상태를 유지할 수 있다. 어떤 실시예에서, 전자 장치(200)는 전자 장치(200)의 후면(200b)을 통해 노출된 로커(locker)의 조작을 통해, 지정된 제1 방향(예: ①방향)으로 제1 하우징(210)이 인출되도록 구성될 수도 있다. 어떤 실시예에서, 전자 장치(200)는 제1 하우징(210)의 내부 공간 및/또는 제2 하우징(220)의 내부 공간에 배치되는 구동 메커니즘(예: 구동 모터, 감속 모듈 및/또는 기어 조립체)을 통해 자동으로 동작될 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))를 통해, 전자 장치(200)의 닫힌/열린 상태의 전환을 위한 이벤트를 검출하면, 구동 메카니즘을 통해 제2 하우징(220)의 동작을 제어하도록 설정될 수도 있다. 어떤 실시예에서, 전자 장치(200)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 닫힌 상태, 열린 상태 또는 중간 상태(intermediate state)(예: 프리 스탑(free stop 상태 포함))에 따라, 플렉서블 디스플레이(230)의 변화된 표시 면적에 대응하여, 다양한 방식으로 시각적 정보(예: 객체 및/또는 어플리케이션 실행 화면)를 표시하도록 플렉서블 디스플레이(230)를 제어할 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(200)는, 입력 모듈(203)(예: 도 1의 입력 모듈(150)), 음향 출력 모듈(206, 207)(예: 도 1의 음향 출력 모듈(155)), 센서 모듈(204, 217), 카메라 모듈(205, 216), 커넥터 포트(208), 키 입력 장치(219) 또는 인디케이터(미도시) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다른 실시예로, 전자 장치(200)는, 상술한 구성 요소들 중 적어도 하나가 생략되거나, 다른 구성 요소들이 추가적으로 포함되도록 구성될 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 입력 모듈(203)은, 마이크를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 입력 모듈(203)은 소리의 방향을 감지할 수 있도록 배치되는 복수의 마이크들을 포함할 수도 있다. 음향 출력 모듈(206, 207)은 스피커를 포함할 수 있다. 음향 출력 모듈(206, 207)은, 통화용 리시버(206) 및 외부 스피커(207)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부 스피커(207)는, 제2 하우징(220)에 배치되고, 제1 스피커 홀(207a)을 통해 음향을 외부로 전달하도록 구성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부 스피커(207)는 제2 하우징(220)의 내부 공간에 배치됨으로써, 제1 하우징(210)의 슬라이딩 동작에 관계없이, 우수한 품질의 음향을 사용자에게 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 커넥터 포트(208)는, 외부 스피커(207)와 함께 제2 하우징(220)의 내부 공간에 배치될 수 있다. 어떤 실시예에서, 커넥터 포트(208)는 제1 하우징(210)의 내부 공간에 배치되고, 닫힌 상태에서, 제2 하우징(220)에 형성된 커넥터 포트 홀(미도시 됨)을 통해 외부와 대면될 수도 있다. 이러한 경우, 커넥터 포트(208)는, 닫힌 상태에서, 제2 하우징(220)을 통해 외부로부터 보이지 않도록 가려지도록 구성될 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버(206)는 제1 하우징(210)의 내부 공간에서, 외부 환경과 대응하도록 구성될 수 있다. 어떤 실시예에서, 음향 출력 모듈(206, 207)은 별도의 스피커 홀이 배제된 채, 동작되는 스피커(예: 피에조 스피커)를 포함할 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 센서 모듈(204, 217)은, 전자 장치(200)의 내부의 작동 상태, 또는 외부의 환경 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 센서 모듈(204, 217)은, 예를 들어, 전자 장치(200)의 전면(200a)에 배치된 제1 센서 모듈(204)(예: 근접 센서 또는 조도 센서) 및/또는 후면(200b)에 배치된 제2 센서 모듈(217)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 센서 모듈(204)은 전자 장치(200)의 전면(200a)에서, 플렉서블 디스플레이(230) 아래에 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 센서 모듈(204) 및/또는 제2 센서 모듈(217)은 근접 센서, 조도 센서, TOF(time of flight) 센서, 초음파 센서, 지문 인식 센서, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서 및/또는 습도 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 카메라 모듈(205, 216)은, 전자 장치(200)의 전면(200a)에 배치된 제1 카메라 모듈(205) 및 후면(200b)에 배치된 제2 카메라 모듈(216)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 제2 카메라 모듈(216) 근처에 위치되는 플래시(218)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈들(205, 216)은, 하나 또는 복수의 렌즈들, 이미지 센서, 및/또는 이미지 시그널 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 카메라 모듈(205)은 플렉서블 디스플레이(230) 아래에 배치되고, 플렉서블 디스플레이(230)의 활성화 영역 중 일부를 통해 피사체를 촬영하도록 구성될 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 플래시(218)는, 예를 들어, 발광 다이오드 또는 제논 램프(xenon lamp)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 카메라 모듈들(205, 216) 중 제1 카메라 모듈(205) 및/또는 센서 모듈들(204, 217) 중 일부 센서 모듈(204)은 전자 장치(200)의 내부 공간에서, 플렉서블 디스플레이(230)에 천공된 오프닝 또는 투과 영역을 통해 외부 환경과 접할 수 있도록 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(230)의 제1 카메라 모듈(205)과 대면하는 영역은 컨텐츠를 표시하는 영역의 일부로서 지정된 투과율을 갖는 투과 영역으로 형성될 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 투과 영역은 약 5% 내지 약 20% 범위의 투과율을 갖도록 형성될 수 있다. 이러한 투과 영역은 이미지 센서로 결상되어 화상을 생성하기 위한 광이 통과하는, 제1 카메라 모듈(205)의 유효 영역(예: 화각 영역)과 중첩되는 영역을 포함할 수 있다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이(230)의 투과 영역은 주변보다 픽셀의 밀도 및/또는 배선 밀도가 낮은 영역을 포함할 수 있다. 예를 들어, 투과 영역은 상술한 오프닝을 대체할 수 있다. 예를 들어, 일부 카메라 모듈(205)은 언더 디스플레이 카메라(UDC, under display camera)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 일부 센서 모듈(204)은 전자 장치(200)의 내부 공간에서 플렉서블 디스플레이(230)를 통해 시각적으로 노출되지 않고 그 기능을 수행하도록 배치될 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈들(205, 216) 중 제2 카메라 모듈(216) 및/또는 센서 모듈들(204, 217) 중 일부 센서 모듈(217)은 전자 장치(200)의 내부 공간에서, 제1 하우징(210)의 적어도 일부(예: 제1 후면 커버(213))를 통해 외부 환경과 대응하도록 배치될 수 있다. 이러한 경우, 제2 카메라 모듈(216) 및/또는 일부 센서 모듈(217)은, 닫힌 상태 및/또는 열린 상태에 관계 없이 항상 외부로부터 보여지는 제1 하우징(210)의 지정된 위치에 배치될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101, 200)는 도 2a 내지 도 2d의 구조를 갖는 디스플레이를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 도 2a 내지 도 2d를 참조한 설명 부분에서 설명한 바와 같은 폼 팩터(form factor) 외에도, 디스플레이의 다양한 형태의 확장 가능한 다양한 폼 팩터가 포함될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 도 2a 내지 도 2d의 전자 장치(101, 200)의 폼 팩터 구조에 따른 슬라이딩(또는 롤링) 방식에 기반하여 다양한 폼 팩터로 구현될 수 있다. 이의 예가 후술하는 도면들(예: 도 5a 내지 도 5g)에 도시된다.
도 3a 및 도 3b는 일 실시예에 따른 폼 팩터를 가지는 전자 장치의 닫힌 상태에서 전자 장치의 전면 및 후면을 도시한 도면들이다. 도 3c 및 도 3d는 일 실시예에 따른 폼 팩터를 가지는 전자 장치의 열린 상태에서 전자 장치의 전면 및 후면을 도시한 도면들이다.
도 3a 내지 도 3d의 전자 장치(300)는 도 1의 전자 장치(101)와 적어도 일부 유사하거나, 도 1의 전자 장치(101)를 포함하거나, 또는 도 1의 전자 장치(101)의 다른 실시예들을 더 포함할 수 있다.
도 3a 내지 도 3d를 참조하면, 전자 장치(300)는 제1 하우징(310)(예: 제1 하우징 구조, 이동부 또는 슬라이드 하우징), 제1 하우징(310)과 지정된 방향(예: ①방향 또는 ②방향)(예: y축 방향)으로 이동(예: 슬라이딩) 가능하게 결합된 제2 하우징(320)(예: 제2 하우징 구조, 고정부 또는 베이스 하우징) 및 제1 하우징(310)과 제2 하우징(320)의 적어도 일부를 통해 지지받도록 배치된 플렉서블 디스플레이(flexible display)(330)(예: expandable display 또는 stretchable display)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 사용자에 의해 파지된 제2 하우징(320)을 기준으로, 제1 하우징(310)이 제1 방향(①방향)으로 인출되거나(slide-out), 제1 방향(①방향)과 반대인, 제2 방향(②방향)으로 인입되도록(slide-in) 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 공간(3101)을 포함하는 제1 하우징(310)의 적어도 일부는 제2 하우징(320)의 제2 공간(3201)에 수용됨으로써, 닫힌 상태(또는 인입 상태)로 변경될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는, 열린 상태(또는 인출 상태)에서, 적어도 부분적으로 제1 하우징(310)의 적어도 일부와 동일한 평면을 형성하고, 닫힌 상태에서 적어도 부분적으로 제2 하우징(320)의 제2 공간(3201)으로 수용되는 밴딩 가능 부재(bendable member 또는 bendable support member)(예: 도 4의 밴딩 가능 부재(340))(예: 다관절 힌지 모듈 또는 멀티바 조립체)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(330)의 적어도 일부는, 닫힌 상태에서, 밴딩 가능 부재(예: 도 4의 밴딩 가능 부재(340))의 지지를 받으면서 제2 하우징(320)의 내부 공간(3201)으로 수용됨으로써 외부로부터 보이지 않게 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(330)의 적어도 일부는, 열린 상태에서, 제1 하우징(310)과 적어도 부분적으로 동일한 평면을 형성하는 밴딩 가능 부재(예: 도 4의 밴딩 가능 부재(340))의 지지를 받으면서, 외부로부터 보일 수 있게 배치될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(300)는 제1 측면 부재(311)를 포함하는 제1 하우징(310) 및 제2 측면 부재(321)를 포함하는 제2 하우징(320)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 측면 부재(311)는 제1 방향(예: y 축 방향)을 따라 제1 길이를 갖는 제1 측면(3111), 제1 측면(3111)으로부터 실질적으로 수직한 방향(예: x 축 방향)을 따라 제1 길이보다 짧은 제2 길이를 갖도록 연장된 제2 측면(3112) 및 제2 측면(3112)으로부터 제1 측면(3111)과 실질적으로 평행하게 연장되고 제1 길이를 갖는 제3 측면(3113)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 측면 부재(311)는 적어도 부분적으로 도전성 소재(예: 금속)로 형성될 수 있다. 어떤 실시예에서, 제1 측면 부재(311)는 도전성 소재 및 비도전성 소재(예: 폴리머)의 결합에 의해 형성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 하우징(310)은 제1 측면 부재(311)의 적어도 일부로부터 제1 공간(3101)의 적어도 일부까지 연장된 제1 지지 부재(312)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면 제1 지지 부재(312)는 제1 측면 부재(311)와 일체로 형성될 수 있다. 어떤 실시예에서, 제1 지지 부재(312)는 제1 측면 부재(311)와 별개로 구성되고, 제1 측면 부재(311)와 구조적으로 결합될 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제2 측면 부재(321)는 적어도 부분적으로 제1 측면(3111)과 대응되고, 제3 길이를 갖는 제4 측면(3211), 제4 측면(3211)으로부터 제2 측면(3112)과 실질적으로 평행한 방향으로 연장되고, 제3 길이보다 짧은 제4 길이를 갖는 제5 측면(3212) 및 제5 측면(3212)으로부터 제3 측면(3113)과 대응되도록 연장되고, 제3 길이를 갖는 제6 측면(3213)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 측면 부재(321)는 적어도 부분적으로 도전성 소재(예: 금속)로 형성될 수 있다. 어떤 실시예에서, 제2 측면 부재(321)는 도전성 소재 및 비도전성 소재(예: 폴리머)의 결합에 의해 형성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 측면 부재(321)의 적어도 일부는 제2 하우징(320)의 제2 공간(3201)의 적어도 일부까지 연장된 제2 지지 부재(322)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면 제2 지지 부재(322)는 제2 측면 부재(321)와 일체로 형성될 수 있다. 어떤 실시예에서, 제2 지지 부재(322)는 제2 측면 부재(321)와 별개로 구성되고, 제2 측면 부재(321)와 구조적으로 결합될 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제1 측면(3111)과 제4 측면(3211)은 서로에 대하여 슬라이딩 가능하게 결합될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제3 측면(3113)과 제6 측면(3213)은 서로에 대하여 슬라이딩 가능하게 결합될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 닫힌 상태에서, 제1 측면(3111)은 제4 측면(3211)과 중첩됨으로써, 실질적으로 외부로부터 보이지 않게 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 닫힌 상태에서, 제3 측면(3113)은 제6 측면(3213)과 중첩됨으로써, 실질적으로 외부로부터 보이지 않게 배치될 수 있다. 어떤 실시예에서, 제1 측면(3111) 및 제3 측면(3113)의 적어도 일부는, 닫힌 상태에서, 적어도 부분적으로 외부로부터 보일 수 있게 배치될 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 닫힌 상태에서, 제1 지지 부재(312)는 제2 지지 부재(322)와 중첩됨으로써, 실질적으로 외부로부터 보이지 않게 배치될 수 있다. 어떤 실시예에서, 제1 지지 부재(312)의 일부는, 닫힌 상태에서, 제2 지지 부재(322)와 중첩됨으로써, 외부로부터 보이지 않게 배치되고, 제1 지지 부재(312)의 나머지 일부는 외부로부터 보일 수 있게 배치될 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(300)는 후면에서, 제1 하우징(310)과 결합된 제1 후면 커버(313)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 후면 커버(313)는 제1 지지 부재(312)의 적어도 일부를 통해 배치될 수 있다. 어떤 실시예에서, 제1 후면 커버(313)는 제1 측면 부재(311)와 일체로 형성될 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 후면 커버(313)는 폴리머, 코팅 또는 착색된 유리, 세라믹, 금속(예: 알루미늄, 스테인레스 스틸(STS), 또는 마그네슘), 또는 이러한 소재들 중 적어도 둘의 조합에 의하여 형성될 수 있다. 어떤 실시예에서, 제1 후면 커버(313)는 제1 측면 부재(311)의 적어도 일부까지 연장될 수도 있다. 어떤 실시예에서, 제1 지지 부재(312)의 적어도 일부는 제1 후면 커버(313)로 대체될 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(300)는 후면에서, 제2 하우징(320)과 결합된 제2 후면 커버(323)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 후면 커버(323)는 제2 지지 부재(322)의 적어도 일부를 통해 배치될 수 있다. 어떤 실시예에서, 제2 후면 커버(323)는 제2 측면 부재(321)와 일체로 형성될 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 후면 커버(323)는 폴리머, 코팅 또는 착색된 유리, 세라믹, 금속(예: 알루미늄, 스테인레스 스틸(STS), 또는 마그네슘), 또는 이러한 소재들 중 적어도 둘의 조합에 의하여 형성될 수 있다. 어떤 실시예에서, 제2 후면 커버(323)는 제2 측면 부재(321)의 적어도 일부까지 연장될 수도 있다. 어떤 실시예에서, 제2 지지 부재(322)의 적어도 일부는 제2 후면 커버(323)로 대체될 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(300)는 제1 하우징(310) 및 제2 하우징(320)의 적어도 일부의 지지를 받도록 배치되는 플렉서블 디스플레이(330)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(330)는 항상 외부로부터 보여지는 제1 부분(330a)(예: 평면부) 및 제1 부분(330a)으로부터 연장되고, 닫힌 상태에서 외부로부터 적어도 일부분이 보이지 않도록 제2 하우징(320)의 제2 공간(3201)으로 적어도 부분적으로 수용되는 제2 부분(330b)(예: 굴곡 가능부)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 부분(330a)은 제1 하우징(310)의 지지를 받도록 배치되고, 제2 부분(330b)은 적어도 부분적으로 밴딩 가능 부재(예: 도 4의 밴딩 가능 부재(340))의 지지를 받도록 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(330)의 제2 부분(330b)은, 제1 하우징(310)이 제1 방향(①방향)을 따라 인출된 상태에서, 밴딩 가능 부재(예: 도 4의 밴딩 가능 부재(340))의 지지를 받으면서 제1 부분(330a)으로부터 연장되고, 제1 부분(330a)과 실질적으로 동일한 평면을 형성하고, 외부로부터 보일 수 있도록 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(330)의 제2 부분(330b)은, 제2 하우징(320)이 제2 방향(②방향)을 따라 인입된 상태에서, 제2 하우징(320)의 제2 공간(3201)으로 수용되고, 외부로부터 보이지 않도록 배치될 수 있다. 따라서, 전자 장치(300)는 제2 하우징(320)으로부터 지정된 방향(예: y 축 방향)을 따라 제1 하우징(310)이 슬라이딩 방식으로 이동됨에 따라 플렉서블 디스플레이(330)의 표시 면적이 가변되도록 유도할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 플렉서블 디스플레이(330)는 제2 하우징(320)을 기준으로 이동되는 제1 하우징(310)의 슬라이딩 이동에 따라, 제1 방향(①방향)으로의 길이가 가변될 수 있다. 예컨대, 플렉서블 디스플레이(330)는, 닫힌 상태에서, 제1 길이(L1)에 대응하는 제1 표시 면적(예: 제1 부분(330a)과 대응하는 영역)을 가질 수 있다. 일 실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(330)는, 열린 상태에서, 제2 하우징(320)을 기준으로 추가적으로 제2 길이(L2)만큼 이동된 제1 하우징(310)의 슬라이딩 이동에 따라, 제1 길이(L1)보다 긴 제3 길이(L3)와 대응되고, 제1 표시 면적보다 큰 제3 표시 면적(예: 제1 부분(330a)과 제2 부분(330b))을 포함하는 영역)을 갖도록 확장될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(300)는, 제1 하우징(310)의 제1 공간(3101)에 배치된 입력 장치(예: 마이크(303-1)), 음향 출력 장치(예: 통화용 리시버(306) 또는 스피커(307)), 센서 모듈(304, 317), 카메라 모듈(예: 제1 카메라 모듈(305) 또는 제2 카메라 모듈(316)), 커넥터 포트(308), 키 입력 장치(319) 또는 인디케이터(미도시 됨) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 제2 하우징(320)에 배치된 또 다른 입력 장치(예: 마이크(303))을 포함할 수 있다. 다른 실시예로, 전자 장치(300)는, 상술한 구성 요소들 중 적어도 하나가 생략되거나, 다른 구성 요소들이 추가적으로 포함되도록 구성될 수도 있다. 다른 실시예로, 상술한 구성 요소들 중 적어도 하나는 제2 하우징(320)의 제2 공간(3201)에 배치될 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 입력 장치는, 마이크(303-1)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 입력 장치(예: 마이크(303-1))는 소리의 방향을 감지할 수 있도록 배치되는 복수의 마이크들을 포함할 수도 있다. 음향 출력 장치는, 예를 들어, 통화용 리시버(306) 및 스피커(307)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 스피커(307)는, 닫힌/열린(또는 인입/인출) 상태에 관계없이, 항상 외부로 노출되는 위치(예: 제2 측면(3112))에서, 제1 하우징(310)에 형성된 적어도 하나의 스피커 홀을 통해 외부와 대응될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 커넥터 포트(308)는, 열린 상태에서, 제1 하우징(310)에 형성된 커넥터 포트 홀을 통해 외부와 대응될 수 있다. 어떤 실시예에서, 커넥터 포트(308)는 닫힌 상태에서, 제2 하우징(320)에 형성되고, 커넥터 포트 홀과 대응하도록 형성된 오프닝을 통해 외부와 대응될 수도 있다. 어떤 실시예에서, 통화용 리시버(306)는 별도의 스피커 홀이 배제된 채, 동작되는 스피커(예: 피에조 스피커)를 포함할 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 센서 모듈(304, 317)은, 전자 장치(300)의 내부의 작동 상태, 또는 외부의 환경 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 센서 모듈(304, 317)은, 예를 들어, 전자 장치(300)의 전면에 배치된 제1 센서 모듈(304)(예: 근접 센서 또는 조도 센서) 및/또는 전자 장치(300)의 후면에 배치된 제2 센서 모듈(317)(예: HRM(heart rate monitoring) 센서)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 센서 모듈(304)은 전자 장치(300)의 전면에서, 플렉서블 디스플레이(330) 아래에 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 센서 모듈(304) 및/또는 제2 센서 모듈(317)은 근접 센서, 조도 센서, TOF(time of flight) 센서, 초음파 센서, 지문 인식 센서, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서 또는 습도 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 카메라 모듈은, 전자 장치(300)의 전면에 배치된 제1 카메라 모듈(305) 및 전자 장치(300)의 후면에 배치된 제2 카메라 모듈(316)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 제2 카메라 모듈(316) 근처에 위치되는 플래시(미도시 됨)를 포함할 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈들(305, 316)은, 하나 또는 복수의 렌즈들, 이미지 센서, 및/또는 이미지 시그널 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 카메라 모듈(305)은 플렉서블 디스플레이(330) 아래에 배치되고, 플렉서블 디스플레이(330)의 활성화 영역(예: 표시 영역) 중 일부를 통해 피사체를 촬영하도록 구성될 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 카메라 모듈들 중 제1 카메라 모듈(305), 센서 모듈(304, 317)들 중 일부 센서 모듈(304)은 플렉서블 디스플레이(330)를 통해 외부 환경을 검출하도록 배치될 수 있다. 예컨대, 제1 카메라 모듈(305) 또는 일부 센서 모듈(304)은 제1 하우징(310)의 제1 공간(3201)에서, 플렉서블 디스플레이(330)에 형성된 투과 영역 또는 천공된 오프닝을 통해 외부 환경과 접할 수 있도록 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(330)의 제1 카메라 모듈(305)과 대면하는 영역은 컨텐츠를 표시하는 표시 영역의 일부로써, 지정된 투과율을 갖는 투과 영역으로 형성될 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 투과 영역은 약 5% 내지 약 20% 범위의 투과율을 갖도록 형성될 수 있다. 이러한 투과 영역은 이미지 센서로 결상되어 화상을 생성하기 위한 광이 통과하는, 제1 카메라 모듈(305)의 유효 영역(예: 화각 영역)과 중첩되는 영역을 포함할 수 있다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이(330)의 투과 영역은 주변보다 픽셀의 배치 밀도 및/또는 배선 밀도가 낮은 영역을 포함할 수 있다. 예를 들어, 투과 영역은 상술한 오프닝을 대체할 수 있다. 예를 들어, 일부 카메라 모듈(305)은 언더 디스플레이 카메라(UDC, under display camera)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 일부 센서 모듈(304)은 전자 장치(300)의 내부 공간에서 플렉서블 디스플레이(330)를 통해 시각적으로 노출되지 않고, 그 기능을 수행하도록 배치될 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(300)는 제2 하우징(310)에 배치된 무선 통신 회로(예: 도 1의 무선 통신 모듈(192))와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 안테나(예: 도 1의 안테나 모듈(197))를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 제2 하우징(310)의 도전성 제2 측면 부재(321)를 통해 배치된 베젤 안테나(A)를 포함할 수도 있다. 예컨대, 베젤 안테나(A)는 제2 측면 부재(321)의 제5 측면(3212) 및 제6 측면(3213)의 적어도 일부에 배치되고, 비도전성 소재(예: 폴리머)로 형성된 적어도 하나의 분절부(3271, 3272)를 통해 전기적으로 분절된 도전성 부분(327)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 무선 통신 회로(예: 도 1의 무선 통신 모듈(192))는 도전성 부분(327)을 통해 지정된 적어도 하나의 주파수 대역(예: 약 800MHz ~ 6000MHz)(예: legacy 대역)에서 무선 신호를 송신 또는 수신하도록 설정될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 적어도 하나의 분절부(3271)의 적어도 일부를 커버하기 위하여, 제5 측면(3212)에 배치된 측면 커버(3212a)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 베젤 안테나(A)는 제2 측면(3112), 제4 측면(3211), 제5 측면(3212), 제6 측면(3213) 중 적어도 하나의 측면에 배치될 수도 있다. 어떤 실시예에서, 전자 장치(300)는 내부 공간(예: 제1 공간(3101) 또는 제2 공간(3201))에 배치되고, 또 다른 무선 통신 회로(예: 도 1의 무선 통신 모듈(192))를 통해, 약 3GHz ~ 100GHz 범위의 주파수 대역에서 무선 신호를 송신 또는 수신하도록 배치된 적어도 하나의 안테나 모듈(예: 5G 안테나 모듈 또는 안테나 구조체)을 더 포함할 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(300)의 인입/인출 동작은 자동으로 수행될 수 있다. 예컨대, 전자 장치(300)의 인입/인출 동작은, 제1 하우징(310)의 제1 공간(3101)에 배치된 피니언 기어(361)를 포함하는 구동 모터(예: 도 4의 구동 모터(360))와, 제2 하우징(320)의 제2 공간(3201)에 배치되고, 피니언 기어(361)와 치합된 랙 기어(예: 도 4의 랙 기어(3251))의 기어링 동작을 통해 수행될 수 있다. 예컨대, 전자 장치(300)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는, 닫힌 상태로부터 열린 상태로 변경되거나, 열린 상태로부터 닫힌 상태로 변경되기 위한 트리거링 동작을 검출할 경우, 전자 장치(300)의 내부에 배치된 구동 모터(예: 도 4의 구동 모터(360))를 동작시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 트리거링 동작은 플렉서블 디스플레이(330)에 표시된 객체(object)를 선택(예: 터치)하거나, 전자 장치(300)에 포함된 물리적 버튼(예: 키 버튼)의 조작을 포함할 수 있다.
도 4는 일 실시예에 따른 폼 팩터를 가지는 전자 장치의 분리 사시도이다.
도 4의 전자 장치(300)를 설명함에 있어서, 도 3a 내지 도 3d의 전자 장치(300)와 실질적으로 동일한 구성 요소들에 대해서는 동일한 부호를 부여하였으며, 그 상세한 설명은 생략될 수 있다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(300)는 제1 공간(3101)을 포함하는 제1 하우징(310), 제1 하우징(310)과 이동(예: 슬라이딩) 가능하게 결합되고 제2 공간(예: 도 3c의 제2 공간(3201))을 포함하는 제2 하우징(320), 제2 공간(3201)에서 적어도 부분적으로 회동 가능하게 배치되는 밴딩 가능 부재(340), 밴딩 가능 부재(340)의 적어도 일부와 제1 하우징(310)의 지지를 받도록 배치된 플렉서블 디스플레이(330) 및 제1 하우징(310)을 제2 하우징(320)으로부터 인입되려는 방향(예: -y 축 방향) 및/또는 인출되려는 방향(예: y축 방향)으로 구동시키는 구동 모듈을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 구동 모듈은 제1 공간(3101)에 배치되고, 피니언 기어(361)를 포함하는 구동 모터(360) 및 제2 공간(3201)에서, 피니언 기어(361)와 치합되도록 배치된 랙 기어(3251)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 구동 모듈은 구동 모터(360)와 결합됨으로써, 회전 속도를 감속시키고, 구동력을 증가시키도록 배치된 감속 모듈을 더 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 구동 모터(360)는 제1 하우징(310)의 제1 공간(3101)에서, 제1 지지 부재(312)의 적어도 일부를 통해 지지받도록 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 구동 모터(360)는, 제1 공간(3101)에서, 인입 방향(예: -y 축 방향)으로, 제1 지지 부재(312)의 단부(예: 에지)에 고정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(300)는 제1 공간(3101)에 배치된 복수의 전자 부품들을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 복수의 전자 부품들은 제1 기판(351)(예: 메인 기판), 제1 기판(351)의 주변에 배치된 카메라 모듈(316), 소켓 모듈(318)(예: SIM 트레이), 스피커(307), 커넥터 포트(308) 및 배터리(B)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 복수의 전자 부품들은 구동 모터(360)와 함께 제1 하우징(310)의 제1 공간(3101)에서, 제1 기판(351) 주변에 배치되기 때문에 효율적인 전기적 연결이 가능할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(300)는 제1 하우징(310)의 제1 지지 부재(312)와 제1 후면 커버(313) 사이에서, 복수의 전자 부품들 중 적어도 일부를 커버하도록 배치된 리어 브라켓(314)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 이러 브라켓(314)은 제1 지지 부재(312)의 적어도 일부와 구조적으로 결합될 수 있다. 어떤 실시예에서, 리어 브라켓(314)은 생략될 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 리어 브라켓(314)은 복수의 전자 부품들을 커버하고, 제1 후면 커버(313)를 지지하도록 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리어 브라켓(314)은 카메라 모듈(316) 및/또는 센서 모듈(예: 도 3d의 센서 모듈(317))과 대응하는 영역에 형성된 노치 영역(314a) 또는 오프닝(314a)(예: 관통홀)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(316) 및/또는 센서 모듈(317)은 노치 영역(314a) 또는 오프닝(314a)을 통해 외부 환경을 검출하도록 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 후면 커버(313)는 적어도 카메라 모듈(316) 및/또는 센서 모듈(317)과 대응하는 영역이 투명하게 처리될 수 있다. 어떤 실시예에서, 카메라 모듈(316) 및/또는 센서 모듈(317)은, 전자 장치(300)가 열린 상태인 경우에만 동작하도록 구성될 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(300)는 제2 하우징(320)의 제2 공간(3201)에 배치되고, 제1 지지 부재(312)의 적어도 일부와 슬라이딩 가능하게 결합된 플레이트 타입의 지지 브라켓(325)(예: DSB, display support bar)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 지지 브라켓(325)은 지정된 크기의 오프닝(325a)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 지지 브라켓(325)은 일단에 배치되고, 슬라이딩 동작 중 굽어지는 밴딩 가능 부재(340)의 배면을 지지하기 위하여 외면이 곡형으로 형성된 지지부(3252)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 지지 브라켓(325)은 지지부(3252)의 적어도 일부로부터 오프닝(325a)의 적어도 일부까지 연장됨으로써, 열린 상태에서, 밴딩 가능 부재(340)의 배면을 지지하도록 형성된 지지 플레이트(3253)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 지지 브라켓(325)은 오프닝(325a)을 가로지르고, 슬라이딩 방향과 평행한 방향을 따라 길이를 갖도록 고정된 랙 기어(3251)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 랙 기어(3251)는 지지 브라켓(325)과 일체로 형성될 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 지지 브라켓(325)의 양측면에 배치됨으로써, 밴딩 가능 부재(340)의 양단을 슬라이딩 방향으로 가이드하기 위한 한 쌍의 가이드 레일(326)을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제2 하우징(320)은 제2 지지 부재(322)에서, 전자 장치(300)가 닫힌 상태일 때, 제1 하우징(310)에 배치된 카메라 모듈(316) 및/또는 센서 모듈(317)과 대응하는 영역에 배치된 오프닝(322a)(예: 관통홀)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(316) 및/또는 센서 모듈(317)은, 전자 장치(300)가 닫힌 상태일 때, 제2 하우징(320)에 형성된 오프닝(322a)을 통해 외부 환경을 검출할 수 있다. 이러한 경우, 제2 후면 커버(323)의, 적어도 카메라 모듈(316) 및/또는 센서 모듈(317)과 대응하는 영역은 투명하게 처리될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(300)는 제2 하우징(320)의 제2 지지 부재(322)와 제2 후면 커버(323) 사이의 공간에 배치된 제2 기판(352) 및 안테나 부재(353)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 기판(352) 및 안테나 부재(353)는 적어도 하나의 전기적 연결 부재(예: FPCB, flexible printed circuit board 또는 FRC, flexible RF cable)를 통해 제1 기판(351)과 전기적으로 연결될 수 있다. 어떤 실시예에서, 안테나 부재(353)는 제2 기판(352)에 전기적으로 연결됨으로써, 제2 기판(352)을 통해 제1 기판(351)과 전기적으로 연결될 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101, 300)는 도 3a 내지 도 3d의 구조를 갖는 디스플레이를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 도 3a 내지 도 3d를 참조한 설명 부분에서 설명한 바와 같은 폼 팩터 외에도, 디스플레이의 다양한 형태의 확장 가능한 다양한 폼 팩터가 포함될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 도 3a 내지 도 3d의 전자 장치(101, 300)의 폼 팩터 구조에 따른 슬라이딩(또는 롤링) 방식에 기반하여 다양한 폼 팩터로 구현될 수 있다. 이의 예가 후술하는 도면들(예: 도 5a 내지 도 5g)에 도시된다.
도 5a, 도 5b, 도 5c, 도 5d, 도 5e, 도 5f, 및 도 5g는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 확장 가능한 디스플레이의 구조의 다양한 예들을 도시하는 도면들이다.
도 5a 내지 도 5g를 참조하면, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 상하좌우 중 적어도 일 방향으로 디스플레이가 확장될 수 있는 하우징 구조를 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 5a 내지 도 5g는 일 실시예에 따른 표시 영역이 가변되는 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 다양한 폼 팩터의 예들을 나타낼 수 있다.
도 5a에 도시된 바와 같이, 전자 장치는 단방향으로 슬라이딩 운동이 가능하도록 구현될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제1 방향(예: 우측 방향)으로 확장 가능한 디스플레이(510)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(510)가 확장되지 않은 제1 상태(예: 닫힌 상태)에서 제1 표시 영역(511)을 통해 화면을 표시하고, 제2 표시 영역(512)은 하우징 내에 수용되어 비활성화 상태일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 사용자의 조작 또는 기 설정된 입력에 의해 제1 상태에서 제2 상태로 전환될 수 있다.
일 실시예에 따라, 전자 장치는 제1 상태에서 제2 상태로 전환 시 제2 표시 영역(512)이 제1 방향으로 인출되어 외부로 노출될 수 있다. 전자 장치는 디스플레이(510)가 확장된 제2 상태(예: 열린 상태)에서는 제2 표시 영역(512)을 활성화 상태로 전환하고, 제1 표시 영역(511) 및 제2 표시 영역(512)을 통해 화면을 표시할 수 있다. 다른 실시예에 따라, 전자 장치는 제1 상태에서 제2 상태로 전환 시 제1 하우징에 대하여 제2 하우징이 단방향(예: 제1 방향)으로 슬라이딩되면, 제1 하우징에 수용된 디스플레이(510)의 적어도 일부(예: 도시된 도면에서 제1 표시 영역(511)의 좌측 일부 영역에 대응)가 인출되어, 디스플레이(510)의 표시 영역이 확장될 수 있다. 전자 장치는 제2 상태에서 제1 상태로 전환 시 제2 하우징이 제1 하우징에 대하여 제2 방향으로 슬라이딩되면, 제1 하우징으로 디스플레이(510)의 일부(예: 도시된 도면에서 제1 표시 영역(511)의 좌측 일부 영역에 대응)가 인입되어, 디스플레이(510)의 표시 영역이 축소될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치의 경우, 제1 상태(예: 닫힌 상태)에서 디스플레이(510)의 표시 영역(예: 제1 표시 영역(511))은, 예를 들어, 4:3 비율을 가질 수 있으며, 제2 상태(예: 열린 상태)에서 디스플레이(510)의 표시 영역(예: 제1 표시 영역(511) 및 제2 표시 영역(512))은, 예를 들어, 21:9 비율로 확장될 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이(515)가 확장되지 않은 제1 상태(예: 닫힌 상태)에서 화면을 표시하는 제1 표시 영역(516) 및 제2 방향(예: 좌측 방향)으로 확장 가능하며, 디스플레이(515)가 확장된 제2 상태(예: 열린 상태)에서 화면을 표시하는 제2 표시 영역(517)을 포함할 수 있다.
도 5b에 도시된 바와 같이, 전자 장치는 제3 방향(예: 상측 방향) 또는 제5 방향(예: 하측 방향)으로 확장 가능한 디스플레이를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이(520)가 확장되지 않은 제1 상태에서 화면을 표시하는 제1 표시 영역(521) 및 제3 방향으로 확장 가능하며, 확장된 제2 상태에서 화면을 표시하는 제2 표시 영역(522)을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이(525)가 확장되지 않은 제1 상태에서 화면을 표시하는 제1 표시 영역(526) 및 제4 방향으로 확장 가능하며 확장된 제2 상태에서 화면을 표시하는 제2 표시 영역(527)을 포함할 수 있다.
도 5c에 도시된 바와 같이, 전자 장치는 좌우 양쪽 방향 또는 상하 양쪽 방향으로 확장 가능한 디스플레이를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이(530)가 확장되지 않은 제1 상태에서 화면을 표시하는 제1 표시 영역(531), 제1 방향으로 확장 가능하며 확장된 제2 상태에서 화면을 표시하는 제2 표시 영역(532) 및 제2 방향으로 확장 가능하며 확장된 제2 상태에서 화면을 표시하는 제3 표시 영역(533)을 포함할 수 있다. 이러한 경우, 사용자의 조작, 기 설정된 입력 또는 출력되는 컨텐츠의 타입에 따라 제2 표시 영역(532) 및 제3 표시 영역(533) 중 적어도 하나가 확장될 수 있다.
일 실시예에 따라, 도 5c에 도시된 하우징 구조를 가진 전자 장치는 양방향으로 슬라이딩 운동이 가능하도록 구현될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제1 상태(예: 닫힌 상태)에서 디스플레이(530)의 표시 영역(예: 제1 표시 영역(531))은, 예를 들어, 21:9 비율을 가지며, 제2 상태(예: 열린 상태)에서 디스플레이(530)의 표시 영역(예: 제1 표시 영역(531), 제2 표시 영역(532) 및 제3 표시 영역(533))은, 예를 들어, 4:3 비율로 확장될 수 있다. 전자 장치는 제1 상태에서 제2 상태로 전환 시 제1 하우징에 대하여 제2 하우징 및 제3 하우징이 양방향, 예를 들어, 제1 방향(예: 좌측 방향) 및 제2 방향(예: 우측 방향)으로 각각 슬라이딩되면, 제1 하우징에 수용된 디스플레이(532)의 일부(예: 제2 표시 영역(532))가 제1 방향으로 인출되고, 다른 일부(예: 제3 표시 영역(533))가 제2 방향으로 각각 인출되어, 디스플레이(530)의 표시 영역이 확장될 수 있다. 도면에 도시되지 않았으나, 전자 장치는 제1 방향으로 디스플레이(530)의 일부만 확장(예: 제1 표시 영역(531) 및 제2 표시 영역(532))되거나, 제2 방향으로 디스플레이(530)의 다른 일부만 확장(예: 제1 표시 영역(531) 및 제3 표시 영역(533))될 수도 있다.
다른 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이(535)가 확장되지 않은 제1 상태에서 화면을 표시하는 제1 표시 영역(536), 제3 방향으로 확장 가능하며 확장된 제2 상태에서 화면을 표시하는 제2 표시 영역(537) 및 제4 방향으로 확장 가능하며 확장된 제2 상태에서 화면을 표시하는 제3 표시 영역(538)을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 상측 방향(또는 하측 방향) 및 우측 방향(또는 좌측 방향)으로 모두 확장 가능한 디스플레이를 포함할 수 있다.
도 5d에 도시된 바와 같이, 전자 장치는 단계적 확장이 가능한 디스플레이를 포함할 수 있으며, 디스플레이는 일부만 확장될 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이(550)가 확장되지 않은 제1 상태에서 화면을 표시하는 제1 표시 영역(551), 확장된 제2 상태에서 제1 방향(예: 우측 방향)으로 확장이 가능하며 화면을 표시하는 제2 표시 영역(552) 및 제1 방향(예: 우측 방향)으로 추가 확장이 가능하며 추가 확장된 제3 상태에서 화면을 표시하는 제3 표시 영역(553)을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이(550)의 제2 표시 영역(552)만 활성화하여 화면을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이(550)의 제2 표시 영역(552) 및 제3 표시 영역(553)을 모두 활성화하여 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(550)는 제2 표시 영역(552)까지 확장되는 경우 지지 구조를 통해 고정되고, 추가적인 힘에 따라 제2 표시 영역(552)에서부터 제3 표시 영역(553)까지 확장될 수 있다.
도 5e에 도시된 바와 같이, 전자 장치는 제3 방향(예: 상측 방향) 또는 제4 방향(예: 하측 방향)으로 확장 가능한 디스플레이를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따라, 도 5e에 도시된 전자 장치는 닫힌 상태에서 바 타입의 폼 팩터를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이(560)가 확장되지 않은 제1 상태에서 화면을 표시하는 제1 표시 영역(561) 및 제3 방향으로 확장 가능하며 확장된 제2 상태에서 화면을 표시하는 제2 표시 영역(562)을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이(565)가 확장되지 않은 제1 상태에서 화면을 표시하는 제1 표시 영역(566) 및 제4 방향으로 확장 가능하며 확장된 제2 상태에서 화면을 표시하는 제2 표시 영역(567)을 포함할 수 있다.
도 5f에 도시된 바와 같이, 전자 장치는 상하 양쪽 방향으로 확장 가능한 디스플레이를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따라, 도 5f에 도시된 전자 장치는 닫힌 상태에서 바 타입의 폼 팩터를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이(570)가 확장되지 않은 제1 상태에서 화면을 표시하는 제1 표시 영역(571), 제3 방향으로 확장 가능하며 확장된 제2 상태에서 화면을 표시하는 제2 표시 영역(572) 및 제4 방향으로 확장 가능하며 확장된 제2 상태에서 화면을 표시하는 제3 표시 영역(573)을 포함할 수 있다. 이 경우, 사용자의 조작, 기 설정된 입력 또는 출력되는 컨텐츠의 타입에 따라 제2 표시 영역(532) 및 제3 표시 영역(533) 중 적어도 하나가 확장될 수 있다.
후술하는 다양한 실시예들에서의 전자 장치(101)는 도 2a 내지 5f 중 적어도 하나의 구조를 갖는 디스플레이를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 도 2a 내지 5f에서 설명한 폼 팩터(form factor) 외에도, 디스플레이의 다양한 형태의 확장 가능한 다양한 폼 팩터가 포함될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 도 5a 내지 도 5f의 전자 장치의 폼 팩터(form factor) 외에도, 디스플레이의 다양한 슬라이딩 운동에 따른 다양한 폼 팩터로 구현될 수 있다. 이의 예가 도 5g에 도시된다.
예를 들면, 도 5g에 도시된 바와 같이, 전자 장치는 롤링(rolling) 방식 및/또는 슬라이드(slide) 방식으로 디스플레이의 면적을 확장시킬 수 있는 롤러블(rollable)(또는 슬라이더블) 장치(580, 585, 590)와 같은 다양한 폼 팩터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따라, 도 5g에 예시된 바와 같이, 전자 장치는 다양한 형태로 구현될 수 있고, 전자 장치의 구현 형태에 따라 디스플레이가 다양한 방식으로 제공될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 580, 585, 590)는 하우징 내에 롤-업(roll-up) 방식의 디스플레이(예: 롤러블 디스플레이(rollable display))를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따라, 전자 장치는, 디스플레이의 굽힘 변형이 가능해, 적어도 일부분이 말아지거나(wound or rolled), 하우징(미도시)의 내부로 수납될 수 있는 전자 장치를 의미할 수 있다. 사용자의 필요에 따라, 전자 장치는 디스플레이를 펼침으로써 또는 디스플레이의 더 넓은 면적을 외부로 노출시킴으로써 화면 표시 영역을 확장하여 사용할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는, 사용자가 디스플레이를 펼치는 정도에 따라, 디스플레이가 외부로 노출되는 면적이 달라질 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 원형으로 말려 있는 디스플레이를 보호하기 위한 하우징 구조를 포함하며, 하우징의 내부에서 디스플레이가 개방(예: 확장)되는 구조로 동작할 수 있다. 예를 들면, 도 5g에 예시된 바와 같이 원통형 하우징 또는 평판형 하우징 내에 디스플레이의 적어도 일부가 수납될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이의 상태(예: 열린 상태(open state), 중간 상태(intermediated state), 닫힌 상태(close state)) 변화에 있어서, 사용자에 의해 수동으로 전환되거나, 하우징의 내부에 배치된 구동 메카니즘(예: 구동 모터, 감속 기어 모듈 및/또는 기어 조립체)을 통해 자동으로 전환될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 구동 메커니즘은, 사용자 입력에 기반하여 동작이 트리거될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 구동 메커니즘의 동작을 트리거하기 위한 사용자 입력은, 디스플레이 모듈(160)을 통한 터치 입력, 포스 터치 입력, 및/또는 제스처 입력을 포함할 수 있다. 예를 들면, 압력 센서와 같은 다양한 센서로부터 신호가 발생되면, 전자 장치(101)는 닫힌 상태에서 열린 상태로, 또는 열린 상태에서 닫힌 상태로 전환될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)를 손으로 휴대할 때 또는 파지할 때 손의 일부(예: 손 바닥 또는 손가락)가 전자 장치(101)의 지정된 구간 내를 가압하는 스퀴즈 제스처(squeeze gesture)가 센서를 통해 감지될 수 있고, 이에 대응하여 전자 장치(101)는 닫힌 상태에서 열린 상태로, 또는 열린 상태에서 닫힌 상태로 전환될 수 있다. 다른 실시예에서, 구동 메커니즘의 동작을 트리거하기 위한 사용자 입력은, 음성 입력(또는 보이스 입력), 또는 하우징의 외부로 시각적으로 노출된 물리 버튼의 입력을 포함할 수 있다.
이상에서 예시한 바와 같이, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 다양한 롤링(또는 슬라이드) 방식으로 디스플레이의 표시 면적을 변경시킬 수 있는 장치로 구현될 수 있다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 6을 참조하면, 전자 장치(600)는 디스플레이(620), 카메라, 통신 모듈(630), 프로세서(610) 및 메모리(640)를 포함할 수 있으며, 다양한 실시예에서, 도시된 구성 중 일부가 생략 또는 치환될 수도 있다. 전자 장치(600)는 도 1의 전자 장치(101)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 더 포함할 수 있다. 도시된(또는 도시되지 않은) 전자 장치(600)의 각 구성 중 적어도 일부는 상호 작동적으로(operatively), 기능적으로(functionally) 및/또는 전기적으로 (electrically) 연결될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(620)는 프로세서(610)의 제어에 따라 다양한 영상을 표시할 수 있다. 디스플레이(620)는 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 마이크로 LED(micro LED) 디스플레이, QD(quantum dot) 디스플레이 또는 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이 중 어느 하나로 구현될 수 있으며, 이에 한정되지는 않는다. 디스플레이(620)는 사용자의 신체 일부(예: 손가락) 또는 입력 장치(예: 스타일러스 펜)를 이용한 터치 및/또는 근접 터치(또는 호버링) 입력을 감지하는 터치 스크린으로 형성될 수 있다. 디스플레이(620)는 도 1의 디스플레이 모듈(160)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(620)는 적어도 일부가 플렉서블(flexible) 이며, 폴더블(foldable) 디스플레이, 또는 롤러블(rollable) 디스플레이로 구현될 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 통신 모듈(630)은 프로세서(610)의 제어에 따라 무선 네트워크를 통해 외부 장치와 통신할 수 있다. 통신 모듈(630)은 셀룰러 네트워크(예: LTE(long term evolution) 네트워크, 5G 네트워크, NR(new radio) 네트워크) 및 근거리 네트워크(예: Wi-Fi, bluetooth)로부터 데이터를 송수신 하기 위한 하드웨어 및 소프트웨어 모듈들을 포함할 수 있다. 통신 모듈(630)은 도 1의 통신 모듈(190)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 메모리(640)는 휘발성 메모리(예: 도 1의 휘발성 메모리(132)) 및 비휘발성 메모리(예: 도 1의 비휘발성 메모리(134))를 포함하여, 다양한 데이터들을 일시적 또는 영구적으로 저장할 수 있다. 메모리(640)는 도 1의 메모리(130)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함하고, 도 1의 프로그램(140)을 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 메모리(640)는 프로세서(610)에서 수행될 수 있는 다양한 인스트럭션(instruction)들을 저장할 수 있다. 이와 같은 인스트럭션들은 프로세서(610)에 의해 인식될 수 있는 산술 및 논리 연산, 데이터 이동, 입출력 등과 같은 제어 명령을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 전자 장치(600) 각 구성요소들(예: 디스플레이(620), 통신 모듈(630), 메모리(640))과 작동적으로(operatively), 기능적으로(functionally), 및/또는 전기적으로(electrically) 연결되어, 각 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 수행할 수 있는 구성일 수 있다. 프로세서(610)는 도 1의 프로세서(120)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(610)가 전자 장치(600) 상에서 구현할 수 있는 연산 및 데이터 처리 기능에는 한정됨이 없을 것이나, 이하에서는 전자 장치(600)가 연결 가능한 외부 장치들을 표시하기 위한 다양한 실시예에 대해 설명하기로 한다. 후술할 프로세서(610)의 동작들은 메모리(640)에 저장된 인스트럭션들을 로딩(loading)함으로써 수행될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 통신 모듈(630)을 이용하여 연결 가능한 적어도 하나의 외부 장치를 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)가 이용할 수 있는 무선 통신은 구체적으로 블루투스(Bluetooth), WIFI(wireless fidelity), WIFI-Direct, Zigbee, Z-wave, 또는 NFC(Near Field Communication)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 현재 무선 통신 연결을 수립할 수 있는 외부 장치 및 이전에 통신 연결을 수립한 기록이 있는 외부 장치를 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)는 메모리(640)에 저장되어 있는 기록을 참고하여, 이전에 통신 연결을 수립한 외부 장치의 목록을 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 통신 연결할 수 있는 외부 장치 및 이전에 통신 연결을 수립한 기록이 있는 외부 장치의 목록을 디스플레이(620)에 표시할 수 있다. 프로세서(610)는 외부 장치를 지시하는 그래픽 객체(예: 아이콘) 및 외부 장치에 대한 추가 정보를 함께 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)는 외부 장치를 지시하는 그래픽 객체, 외부 장치의 카테고리(예: 스마트워치, 전자 장치, 태블릿), 외부 장치의 이름과 같은 정보를 맵핑하여 함께 표시할 수 있다. 이하, 프로세서(610)가 표시하는 연결 가능한 외부 장치들의 목록을 장치 목록이라고 한다. 예를 들어, 장치 목록에는 제1외부 장치, 제2외부 장치 및 제3외부 장치가 포함될 수 있으며, 제1외부 장치에 대응하는 제1그래픽 객체, 제2외부 장치에 대응하는 제2그래픽 객체 및 제3외부 장치에 대응하는 제3그래픽 객체가 디스플레이(620)에 출력될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 유저 인터페이스에 대한 사용자 입력에 기초하여 장치 목록을 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)는 사용자 입력에 기초하여 정해진 어플리케이션을 실행하고, 어플리케이션의 실행 화면에서 장치 목록을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 롤러블 디스플레이(620)를 확장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 커맨드에 기초하여 롤러블 디스플레이(620)를 확장할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)는 사용자가 하우징에 포함된 버튼을 누르는 동작에 대응하여 롤러블 디스플레이(620)를 확장할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)는 사용자가 디스플레이(620)에 표시된 유저 인터페이스를 통하여 내리는 제어 명령에 대응하여 롤러블 디스플레이(620)를 확장할 수도 있다. 다른 실시예에 따르면, 디스플레이(620)는 사용자가 가하는 물리적인 힘에 따라 면적이 늘어날 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 롤러블 디스플레이(620)가 확장됨에 대응하여, 장치 목록에 포함된 적어도 하나의 외부 장치들에 대하여 이미지 전송을 요청할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)는 롤러블 디스플레이(620)가 확장됨에 대응하여 제1외부 장치로 이미지 전송을 요청할 수 있다. 제1외부 장치는 전자 장치(600)로부터 이미지 전송 요청을 수신함에 대응하여, 제1외부 장치의 이미지를 전자 장치(600)로 전송할 수 있다. 프로세서(610)는 제1외부 장치의 이미지를 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)가 수신한 제1외부 장치의 이미지는 제1외부 장치의 현재 실행 화면 또는 배경 화면일 수 있다. 예를 들어, 제1외부 장치가 스마트 워치인 경우, 제1외부 장치는 사용자가 설정한 현재 배경 화면의 이미지를 전자 장치(600)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 제2외부 장치가 태블릿인 경우, 제2외부 장치는 사용자가 설정한 태블릿의 배경 화면의 이미지를 전자 장치(600)로 전송할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 롤러블 디스플레이(620)의 확장과 연계되지 않은 이미지 전송을 요청할 수도 있다. 예를 들어, 프로세서(610)는 유저 인터페이스에 사용자가 외부 장치의 이미지를 요청할 수 있는 설정 메뉴를 제공할 수 있다. 프로세서(610)는 설정 메뉴에서 사용자 입력을 수신함에 대응하여 적어도 하나의 외부 장치로 이미지 전송을 요청할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 외부 장치가 디스플레이(620)를 포함하는지 여부에 기반하여 이미지 전송을 요청하지 않을 수도 있다. 예를 들어, 외부 장치가 디스플레이(620)를 포함하지 않거나, 이미지 캡처 또는 썸네일 생성이 불가능한 경우, 이미지 전송을 요청하지 않을 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 프로세서(610)가 이미지 전송을 요청한 경우 디스플레이(620)를 포함하지 않거나, 이미지 캡처 또는 썸네일 생성이 불가능한 외부 장치는 외부 장치의 실제 사진과 같은 대표 이미지를 저장하고 있다가 전자 장치(600)로 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 그래픽 객체를 획득한 이미지로 변경할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)는 제1외부 장치로부터 제1이미지를 수신하고, 제2외부 장치로부터 제2이미지를 수신하고, 제3외부 장치로부터 제3이미지를 수신할 수 있다. 프로세서(610)는 제1외부 장치에 대응하는 제1그래픽 객체를 제1이미지로 변경하고, 제2외부 장치에 대응하는 제2그래픽 객체를 제2이미지로 변경하고, 제3외부 장치에 대응하는 제3그래픽 객체를 제3이미지로 변경할 수 있다.
상기 설명한 전자 장치(600)가 롤러블 디스플레이(620)의 확장에 대응하여 외부 장치의 그래픽 객체를 이미지로 변경하여 표시하는 방법은 설명한 순서에 제한되지 않는다. 전자 장치(600)는 롤러블 디스플레이(620)가 확장 상태인지 확인하고, 롤러블 디스플레이(620)가 확장된 상태인 경우, 장치 목록을 처음 표시할 때부터 그래픽 객체가 아닌 외부 장치의 이미지로 표시할 수 있다. 장치 목록을 표시할 때부터 롤러블 디스플레이(620)가 확장된 상태인 경우, 프로세서(610)는 장치 목록을 표시하라는 제어 명령에 대응하여 적어도 하나의 외부 장치로 이미지 전송을 요청할 수 있고, 수신한 이미지에 기반하여 장치 목록을 표시하면서 각 외부 장치에 대응하는 이미지를 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 이미지에 대한 사용자 입력에 기초하여 외부 장치에 대한 추가 정보를 제공할 수 있다. 외부 장치에 대한 추가 정보는 외부 장치의 메모리(640) 잔량, 배터리 잔량, CPU 사용량, 연결 상태, 외부 장치의 기종, 가로-세로 화면비와 같은 정보를 포함할 수 있다. 프로세서(610)는 이미지에 대한 사용자 입력에 기초하여 외부 장치의 추가 정보를 제공하는 화면을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 그래픽 객체에 대한 사용자 입력에 기반하여 외부 장치에 대한 추가 정보를 제공할 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 롤러블 디바이스인 외부 장치의 디스플레이(620)가 확장 중인 경우, 외부 장치에 대응하는 이미지에서 디스플레이(620)가 확장 중임을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 디스플레이(620)의 확장에 대응하여 외부 장치로 이미지 전송을 요청할 수 있다. 프로세서(610)는 외부 장치로부터 이미지를 수신하고 그래픽 객체를 이미지로 변경하고, 롤러블 디바이스인 외부 장치의 디스플레이(620) 확장 여부를 확인할 수 있다. 프로세서(610)는 외부 장치의 디스플레이(620)가 확장 중임을 감지함에 대응하여, 외부 장치로 추가 이미지 전송을 요청할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)는 외부 장치의 디스플레이(620)가 확장됨에 따라 변화하는 외부 장치의 실제 이미지를 요청할 수 있다. 프로세서(610)는 외부 장치로부터 추가 이미지를 획득하고, 외부 장치의 디스플레이(620) 확장에 대응하여 이미지를 변경할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)는 외부 장치의 디스플레이(620) 확장 전인 제1시점에 대응하는 외부 장치의 제1이미지를 수신하여 전자 장치(600)의 디스플레이(620)에 표시할 수 있다. 이후 외부 장치의 디스플레이(620) 확장 시작을 감지한 경우, 외부 장치로 추가 이미지 전송을 요청할 수 있다. 프로세서(610)는 외부 장치의 디스플레이(620)가 확장 중인 제2시점에 대응하는 외부 장치의 제2이미지를 수신하고 제1이미지를 제2이미지로 변경할 수 있다. 프로세서(610)는 외부 장치의 디스플레이(620) 확장이 종료된 제3시점에 대응하는 외부 장치의 제3이미지를 수신하고, 제2이미지를 제3이미지로 변경할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부 장치의 디스플레이(620) 확장이 종료되니 제3시점에 대응하는 외부 장치의 제3이미지는, 제3시점 이후에는 변경되지 않는 외부 장치의 최종 이미지일 수 있다. 프로세서(610)가 외부 장치의 디스플레이(620)가 확장됨에 따라서 요청할 수 있는 이미지 개수는 상기 설명한 바에 제한되지 않으며, 복수의 이미지를 요청하여 연속적으로 변화하는 외부 장치의 모습을 전자 장치(600)의 디스플레이(620)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)는 외부 장치로 비디오 파일을 요청하고, 외부 장치의 디스플레이(620)가 확장되는 동안 비디오 파일을 재생할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 롤러블 디바이스인 외부 장치의 디스플레이(620)가 확장되는 중에 외부 장치에 대응하는 이미지에 그래픽 효과를 더 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)는 외부 장치의 이미지의 윤곽에 색상을 입혀, 크기가 변하는 외부 장치가 어느 것인지 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)는 외부 장치의 이미지에 에니메이션 효과를 입혀 표시할 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 롤러블 디바이스가 아닌 외부 장치에 대해서도 현재 사용자가 제어하고 있는 외부 장치에 대응하는 이미지에 그래픽 효과를 출력하여 사용자에게 현재 사용 중인 외부 장치를 안내할 수 있다.
도 7a 및 도 7b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 연결 가능한 외부 장치들을 표시하는 화면을 도시한 것이다.
프로세서(예: 도 6의 프로세서(610))가 전자 장치(예: 도 6의 전자 장치(600))가 연결할 수 있는 외부 장치를 표시하는 방법에 대하여 간략히 설명하면 아래와 같다. 프로세서(610)는 현재 통신 연결할 수 있는 외부 장치 또는 이전에 통신 연결한 기록이 있는 외부 장치를 표시할 수 있다. 프로세서(610)는 롤러블 디스플레이(예: 도 6의 디스플레이(620))의 확장에 대응하여 외부 장치로 이미지를 요청하고, 이미지를 수신하여 확장된 롤러블 디스플레이(620)에 표시할 수 있다. 상기 본 발명의 실시예의 동작을 도 7a 및 도 7b의 도면을 통해 구체적으로 설명하도록 한다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 통신 연결할 수 있는 적어도 하나의 외부 장치를 확인할 수 있다. 프로세서(610)는 메모리를 이용하여 이전에 통신 연결을 수립한 기록이 있는 적어도 하나의 외부 장치를 확인할 수 있다. 프로세서(610)는 확인한 적어도 하나의 외부 장치에 대응하는 그래픽 객체를 디스플레이(620)에 표시할 수 있다. 이하, 프로세서(610)가 적어도 하나의 외부 장치에 대응하는 그래픽 객체를 표시한 화면을 장치 목록 화면(700a)이라고 한다. 프로세서(610)는 장치 목록 화면(700a)에서 같은 종류의 외부 장치는 같은 모양의 그래픽 객체로 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1외부 장치는 제1색상의 스마트 워치이고 제2외부 장치는 제2색상의 스마트 워치인 경우, 기기 종류가 스마트 워치로 동일하므로 동일한 그래픽 객체로 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 사용자 입력에 기반하여 어플리케이션을 실행하고, 실행된 어플리케이션을 통하여 적어도 하나의 외부 장치의 그래픽 객체를 갖는 장치 목록 화면(700a)을 디스플레이(620)에 표시할 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 롤러블 디스플레이의 확장에 대응하여 외부 장치로 이미지 전송을 요청할 수 있다. 외부 장치가 디스플레이를 포함하는 경우, 외부 장치는 현재 실행 중인 화면 또는 배경 화면을 캡처하고, 이를 실제 외부 장치의 이미지와 함께 전자 장치(600)로 전송할 수 있다. 외부 장치가 디스플레이를 포함하지 않는 경우, 외부 장치는 미리 메모리에 저장하고 있던 외부 장치의 실제 이미지를 전자 장치(600)로 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 디스플레이를 포함하지 않는 외부 장치로 이미지 전송을 요청하지 않을 수 있다. 프로세서(610)는 디스플레이를 포함하지 않는 외부 장치의 이미지를 자체 메모리에 저장하고, 이를 이용하여 장치 목록 화면(700b)을 구성할 수 있다. 프로세서(610)는 그래픽 객체를, 수신한 외부 장치의 이미지로 변경하여 장치 목록 화면(700b)를 구성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 같은 종류의 외부 장치에도 수신한 이미지에 따라 다른 이미지를 사용하여 장치 목록 화면(700b)을 구성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)는 제1색상의 스마트 워치인 제1외부 장치로부터 제1이미지를 수신하고, 제2색상의 스마트 워치인 제2외부 장치로부터 제2이미지를 수신할 수 있다. 그래픽 객체로 표시할 때는 제1외부 장치 및 제2외부 장치의 기기 종류가 스마트 워치이기 때문에 색상과 무관하게 동일한 그래픽 객체로 표시할 수 있으나, 제1이미지 및 제2이미지는 색상 및 배경 화면 또는 실행 화면이 다르기 때문에 구분할 수 있다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 외부 장치의 추가 정보를 표시하는 것을 도시한 것이다.
도 8을 참조하면, 프로세서(예: 도 6의 프로세서(610))는 외부 장치의 이미지(802)에 대한 사용자 입력에 기초하여 외부 장치에 대한 추가 정보를 표시할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 외부 장치로 이미지(802) 전송을 요청하면서 추가 정보도 함께 요청할 수 있다. 추가 정보는 외부 장치의 메모리 잔량, 배터리 잔량, CPU 사용량, 연결 상태, 외부 장치의 기종, 가로-세로 화면비와 같은 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)는 외부 장치의 이미지(802)에 대한 사용자 입력에 기초하여 외부 장치의 추가 정보를 표시하는 화면(810)을 출력할 수 있다. 외부 장치의 추가 정보를 표시하는 화면(810)에는, 확대된 크기의 외부 장치의 이미지(802), 외부 장치의 기기 종류, 외부 장치의 연결 상태, 외부 장치의 남은 저장 용량, 외부 장치의 남은 배터리 잔량, 외부 장치의 CPU 사용량과 같은 정보가 포함될 수 있다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 연결 가능한 외부 장치 중 디스플레이가 있는 외부 장치와 디스플레이가 없는 외부 장치를 도시한 것이다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(예: 도 6의 프로세서(610))는 적어도 하나의 외부 장치로 이미지 전송을 요청할 수 있다. 외부 장치에는 디스플레이가 없는 장치(900a)와 디스플레이가 있는 장치(900b)가 포함될 수 있다. 디스플레이가 없는 외부 장치(900a)는 메모리에 저장되어 있던 외부 장치의 이미지를 전자 장치(예: 도 6의 전자 장치(600))로 전송할 수 있다. 디스플레이가 있는 외부 장치(900b)는 현재 실행 화면 또는 배경 화면을 포함하는 외부 장치의 이미지를 전자 장치(600)로 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(610)는 디스플레이가 없는 외부 장치(900a)로는 이미지 전송을 요청하지 않을 수 있다. 프로세서(610)는 자체 메모리 또는 통신 연결된 외부 서버로부터 디스플레이가 없는 외부 장치(900a)의 이미지를 획득할 수 있다. 디스플레이가 없는 외부 장치(900a)의 경우 이미지가 변하지 않기 때문에, 프로세서(610)가 미리 저장하고 있던 이미지를 사용할 수 있다. 반면, 디스플레이가 있는 외부 장치(900b)는 실행 화면에 따라서 실제 이미지가 달라질 수 있기 때문에 외부 장치로부터 이미지를 획득하여 전자 장치(600)의 디스플레이(예: 도 6의 디스플레이(620))에 표시할 수 있다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 외부 장치의 실행 화면에 따라서 이미지를 변경하는 것을 도시한 것이다.
도 10을 참조하면, 프로세서(예: 도 6의 프로세서(610))가 디스플레이(예: 도 6의 디스플레이(620))에 출력하는 외부 장치의 이미지는 외부 장치의 실행 화면에 따라 변경될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)는 제1시점에 제1실행 화면(1000)에 대한 캡처 이미지를 외부 장치로부터 수신할 수 있다. 프로세서(610)는 외부 장치의 그래픽 이미지를 제1실행 화면(1000)에 대한 캡처 이미지로 변경하여 표시할 수 있다. 제1시점 이후의 제2시점에 외부 장치의 실행 화면이 제2실행 화면(1002)으로 변경된 경우, 프로세서(610)는 제2시점에 제2실행 화면(1002)에 대한 이미지 전송을 요청할 수 있다. 프로세서(610)는 외부 장치로부터 제2실행 화면(1002)에 대한 이미지를 수신하고, 제1실행 화면(1000)에 대한 캡처 이미지를 제2실행 화면(1002)에 대한 캡처 이미지로 변경할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 외부 장치는 현재 실행 중인 화면이 없는 경우 배경 화면 이미지를 캡처하여 전자 장치(예: 도 6의 전자 장치(600))로 전송할 수 있다. 프로세서(610)는 실시간으로 변경되는 외부 장치의 이미지를 획득하기 위하여 정해진 시간 간격으로 외부 장치로 이미지 전송을 요청할 수 있다.
도 11은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 롤러블 디스플레이가 가로 방향으로 확장되는 경우 연결 가능한 외부 장치들을 표시하는 것을 도시한 것이다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 6의 전자 장치(600))의 디스플레이(예: 도 6의 디스플레이(620))는 다양한 방향으로 확장될 수 있다. 도 7a 및 도 7b를 통해 설명한 전자 장치(600)는 세로 방향으로 확장되는 실시예이나, 전자 장치(600)의 디스플레이(620)가 확장되는 실시예는 이에 제한되지 않으며, 도 2 내지 도 5g를 통해 설명한 것처럼 다양한 방향으로 확장될 수도 있다. 전자 장치(600)가 연결 가능한 외부 장치들의 목록을 표시하는 방법은 앞서 설명한 바와 같으므로 생략하도록 한다.
예를 들어, 도 11을 참조하면, 전자 장치(600)의 디스플레이(620)는 가로 방향으로 확장될 수 있다. 프로세서(예: 도 6의 프로세서(610))는 적어도 하나의 외부 장치들의 그래픽 객체들을 표시(1100a)하고, 디스플레이(620)의 가로 방향 확장에 대응하여 적어도 하나의 외부 장치들로 이미지 전송을 요청하고, 그래픽 객체를 수신한 이미지로 변경할 수 있다(1100b). 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)의 디스플레이(620)의 확장 방향에 따라 외부 장치가 표시되는 배열이 변경될 수 있다. 예를 들어, 도 11과 같이 디스플레이(620)가 가로 방향으로 확장되는 경우에는 행 개수가 증가할 수 있으며, 디스플레이(620)가 세로 방향으로 확장되는 경우에는 열 개수가 증가할 수 있다.
도 12a 및 도 12b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 연결 가능한 롤러블 외부 장치의 이미지를 변경하여 표시하는 것을 도시한 것이다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(예: 도 6의 프로세서(610))는 롤러블 디바이스인 외부 장치의 크기가 변하고 있음을 표시할 수 있다. 도 12a를 참조하면, 프로세서(610)는 롤러블 디바이스인 외부 장치의 디스플레이가 확장하는 것을 이미지로 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)는 롤러블 디스플레이의 확장 전인 제1시점에 외부 장치의 시작 이미지(1200a)를 획득하고, 외부 장치의 디스플레이 확장이 완료된 제2시점에 외부 장치의 최종 이미지(1200b)를 획득할 수 있다. 프로세서(610)는 변화하는 외부 장치의 이미지를 획득하기 위하여 지속적으로 외부 장치에 이미지 전송을 요청할 수 있다. 프로세서(610)는 시작 이미지(1200a) 및 최종 이미지(1200b)를 순서대로 표시하여 외부 장치의 디스플레이가 확장 중임을 표시할 수 있다.
도 12b를 참조하면, 프로세서(610)는 다양한 방향으로 확장되는 롤러블 디스플레이를 가진 외부 장치의 이미지를 표시할 수 있다. 도 12a와 같이 세로 방향으로 확장되는 디스플레이를 가진 외부 장치 뿐만 아니라, 도 12b와 같이 가로 방향으로 확장되는 디스플레이를 가진 외부 장치도 존재할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)는 롤러블 디스플레이의 확장 전인 제1시점에 외부 장치의 제1이미지(1210a)를 획득하고, 롤러블 디스플레이의 확장 중인 제2시점에 외부 장치의 제2이미지(1210b)를 획득하고, 롤러블 디스플레이의 확장이 종료된 제3시점에 외부 장치의 제3이미지(1210c)를 획득할 수 있다. 프로세서(610)는 제1이미지(1210a), 제2이미지(1210b) 및 제3이미지(1210c)를 순서대로 표시하여 외부 장치의 디스플레이가 확장 중임을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 롤러블 디스플레이, 통신 모듈, 메모리, 및 상기 롤러블 디스플레이, 상기 통신 모듈 및 상기 메모리와 작동적으로(operatively) 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 통신 연결할 수 있는 적어도 하나의 외부 장치를 확인하고, 확인한 적어도 하나의 외부 장치 각각에 대응하는 적어도 하나의 그래픽 객체를 상기 롤러블 디스플레이에 표시하고, 상기 롤러블 디스플레이가 확장됨에 대응하여, 상기 적어도 하나의 외부 장치로 이미지 전송을 요청하고, 및 상기 적어도 하나의 외부 장치로부터 이미지를 수신함에 대응하여, 상기 적어도 하나의 그래픽 객체를 상기 이미지로 변경하여 출력하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 외부 장치가 디스플레이를 포함하는지 여부에 기반하여 이미지 전송을 요청하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 외부 장치가 디스플레이를 포함하는 것으로 확인함에 대응하여, 상기 외부 장치의 배경 화면 또는 실행 화면의 이미지 전송을 요청하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 외부 장치가 디스플레이를 포함하지 않는 것으로 확인함에 대응하여, 이미지 전송을 요청하지 않고 상기 메모리에 저장된 이미지를 상기 롤러블 디스플레이에 출력하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 외부 장치가 롤러블 장치인지 확인하고, 상기 외부 장치가 롤러블 장치로 확인됨에 대응하여, 상기 외부 장치의 디스플레이가 확장 중인지 여부를 확인하고, 및 상기 외부 장치의 디스플레이가 확장 중인 것으로 확인함에 대응하여 상기 외부 장치의 그래픽 객체에 그래픽 효과를 더 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 외부 장치의 디스플레이 확장이 종료되었는지 확인하고, 디스플레이 확장이 종료된 것으로 확인함에 대응하여, 상기 외부 장치로 최종 이미지 전송을 요청하고, 및 상기 외부 장치로부터 최종 이미지를 수신함에 대응하여, 상기 외부 장치에 대응하는 그래픽 객체를 상기 최종 이미지로 변경하여 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 외부 장치 중 동작 중인 외부 장치가 존재하는지 확인하고, 및 적어도 일부 외부 장치가 동작 중인 것으로 확인함에 대응하여, 동작 중인 외부 장치에 대응하는 그래픽 객체에 그래픽 효과를 더 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 외부 장치의 그래픽 객체와 함께 상기 외부 장치의 카테고리 및 상기 외부 장치의 이름을 함께 상기 롤러블 디스플레이에 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치와 통신 연결된 외부 장치 및 상기 전자 장치와 통신 연결된 기록이 있는 외부 장치에 대응하는 그래픽 객체를 상기 롤러블 디스플레이에 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 외부 장치의 그래픽 객체에 대한 사용자 입력에 기초하여, 상기 그래픽 객체의 확장된 이미지 및 상기 외부 장치의 추가 정보를 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 외부 장치의 추가 기능, 남은 저장 용량 및 배터리 잔량에 대한 정보를 포함하는 추가 정보를 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 롤러블 디스플레이는, 가로 방향 또는 세로 방향으로 디스플레이를 확장할 수 있도록 설정될 수 있다.
도 13은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 연결 가능한 외부 장치를 표시하는 방법의 순서도이다.
도 13에 도시된 방법은 도 1 내지 도 12를 통해 설명한 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 및 도 6의 전자 장치(600))에 의해 수행될 수 있으며, 이하에서는 앞서 설명한 바 있는 기술적 특징에 대해서는 그 설명을 생략하기로 한다. 그리고 도 13의 각 단계는 반드시 필수적인 단계는 아니며, 일부 단계가 생략될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 동작 1302에서, 전자 장치(600)는 연결 가능한 외부 장치의 목록을 보여주는 화면으로 진입할 수 있다. 전자 장치(600)는 외부 장치를 지시하는 그래픽 객체(예: 아이콘) 및 외부 장치에 대한 추가 정보를 함께 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 외부 장치를 지시하는 그래픽 객체, 외부 장치의 카테고리(예: 스마트워치, 전자 장치, 태블릿), 외부 장치의 이름과 같은 정보를 맵핑하여 함께 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 유저 인터페이스에 대한 사용자 입력에 기초하여 장치 목록을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 동작 1304에서, 전자 장치(600)는 적어도 하나의 외부 장치의 ID 및 외부 장치의 이름을 요청할 수 있다. 전자 장치(600)는 통신 모듈을 이용하여 연결 가능한 적어도 하나의 외부 장치를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)가 이용할 수 있는 무선 통신은 구체적으로 블루투스(Bluetooth), WIFI(wireless fidelity), WIFI-Direct, Zigbee, Z-wave, 또는 NFC(Near Field Communication)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 현재 무선 통신 연결을 수립할 수 있는 외부 장치 및 이전에 통신 연결을 수립한 기록이 있는 외부 장치를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 메모리에 저장되어 있는 기록을 참고하여, 이전에 통신 연결을 수립한 외부 장치의 목록을 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 동작 1310에서, 전자 장치(600)는 디스플레이가 확장되었는지 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 커맨드에 기초하여 롤러블 디스플레이를 확장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 사용자가 하우징에 포함된 버튼을 누르는 동작에 대응하여 롤러블 디스플레이를 확장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 사용자가 디스플레이에 표시된 유저 인터페이스를 통하여 내리는 제어 명령에 대응하여 롤러블 디스플레이를 확장할 수도 있다. 다른 실시예에 따르면, 디스플레이는 사용자가 가하는 물리적인 힘에 따라 면적이 늘어날 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 동작 1312에서, 디스플레이가 확장되지 않은 것으로 확인함에 대응하여, 전자 장치(600)는 외부 장치에 대응하는 그래픽 객체를 표시할 수 있다. 전자 장치(600)는 외부 장치에 대응하는 그래픽 객체와 함께 외부 장치의 이름을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 동작 1320에서, 전자 장치(600)는 디스플레이가 확장되었는지 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 동작 1322 및 동작 1324에서, 전자 장치(600)는 디스플레이가 확장된 것으로 확인함에 대응하여 외부 장치에 이미지 및 추가 정보 전송을 요청할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 롤러블 디스플레이가 확장됨에 대응하여 제1외부 장치로 이미지 전송을 요청할 수 있다. 제1외부 장치는 전자 장치(600)로부터 이미지 전송 요청을 수신함에 대응하여, 제1외부 장치의 이미지를 전자 장치(600)로 전송할 수 있다. 전자 장치(600)는 제1외부 장치의 이미지를 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)가 수신한 제1외부 장치의 이미지는 제1외부 장치의 현재 실행 화면 또는 배경 화면일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 롤러블 디스플레이의 확장과 연계되지 않은 이미지 전송을 요청할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 유저 인터페이스에 사용자가 외부 장치의 이미지를 요청할 수 있는 설정 메뉴를 제공할 수 있다. 전자 장치(600)는 설정 메뉴에서 사용자 입력을 수신함에 대응하여 적어도 하나의 외부 장치로 이미지 전송을 요청할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 외부 장치가 디스플레이를 포함하는지 여부에 기반하여 이미지 전송을 요청하지 않을 수도 있다. 예를 들어, 외부 장치가 디스플레이를 포함하지 않거나, 이미지 캡처 또는 썸네일 생성이 불가능한 경우, 이미지 전송을 요청하지 않을 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 전자 장치(600)가 이미지 전송을 요청한 경우 디스플레이를 포함하지 않거나, 이미지 캡처 또는 썸네일 생성이 불가능한 외부 장치는 외부 장치의 실제 사진과 같은 대표 이미지를 저장하고 있다가 전자 장치(600)로 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 동작 1326에서, 전자 장치(600)는 외부 장치의 그래픽 객체를 수신한 이미지로 변경하여 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 동작 1330에서, 전자 장치(600)는 외부 장치의 추가 정보를 보여주는 상세 목록으로 진입할지 여부를 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 외부 장치의 이미지에 대한 사용자 입력에 기초하여 상세 목록으로 진입할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 동작 1332에서, 사용자가 상세 목록으로 진입하지 않은 경우 전자 장치(600)는 기존 표시를 유지할 수 있다. 동작 1334에서, 사용자가 상세 목록으로 진입한 경우 전자 장치(600)는 외부 장치들의 추가 정보를 표시할 수 있다. 외부 장치에 대한 추가 정보는 외부 장치의 메모리 잔량, 배터리 잔량, CPU 사용량, 연결 상태, 외부 장치의 기종, 가로-세로 화면비와 같은 정보를 포함할 수 있다. 전자 장치(600)는 이미지에 대한 사용자 입력에 기초하여 외부 장치의 추가 정보를 제공하는 화면을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 그래픽 객체에 대한 사용자 입력에 기반하여 외부 장치에 대한 추가 정보를 제공할 수도 있다.
도 14는 다양한 실시예에 따른 롤러블 외부 장치의 디스플레이 크기가 변경됨에 따라 전자 장치(600)에서 다른 이미지를 표시하는 방법의 순서도이다.
다양한 실시예에 따르면, 동작 1402에서, 연결된 외부 장치는 디스플레이를 확장할 수 있다. 동작 1404에서, 외부 장치는 디스플레이의 확장에 대한 알림 및 외부 장치의 ID를 전자 장치(600)로 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부 장치는 전자 장치(600)로부터의 외부 장치의 ID 전송 요청에 대응하여, 외부 장치의 ID를 전자 장치(600)로 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 동작 1406에서, 외부 장치는 디스플레이 확장이 종료되었다는 알림과 함께 외부 장치의 이미지 및 추가 정보를 전자 장치(600)로 전송할 수 있다. 외부 장치에 대한 추가 정보는 외부 장치의 메모리 잔량, 배터리 잔량, CPU 사용량, 연결 상태, 외부 장치의 기종, 가로-세로 화면비와 같은 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 동작 1412에서, 전자 장치(600)는 연결 가능한 외부 장치들의 목록을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)가 표시하는 현재 연결 가능한 외부 장치들의 목록 중에는 과거에 전자 장치(600)와 통신 연결된 기록이 있는 외부 장치들이 포함될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 동작 1414에서, 전자 장치(600)는 외부 장치로부터, 외부 장치의 디스플레이가 확장되었다는 정보를 수신하였는지 여부를 확인할 수 있다. 동작 1416에서, 외부 장치의 디스플레이가 확장되었다는 정보를 수신하지 않은 경우, 전자 장치(600)는 기존대로 외부 장치의 목록을 표시할 수 있다. 동작 1418에서, 외부 장치의 디스플레이가 확장되었다는 정보를 수신한 경우, 전자 장치(600)는 상기 외부 장치의 이미지를 포함하는 영역을 구분하여 표시할 수 있다. 전자 장치(600)는 롤러블 디바이스인 외부 장치의 디스플레이가 확장되는 중에 외부 장치에 대응하는 이미지에 그래픽 효과를 더 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 외부 장치의 이미지의 윤곽에 색상을 입혀, 크기가 변하는 외부 장치가 어느 것인지 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 외부 장치의 이미지에 에니메이션 효과를 입혀 표시할 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 롤러블 디바이스가 아닌 외부 장치에 대해서도 현재 사용자가 제어하고 있는 외부 장치에 대응하는 이미지에 그래픽 효과를 출력하여 사용자에게 현재 사용 중인 외부 장치를 안내할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 동작 1420에서, 전자 장치(600)는 외부 장치의 디스플레이 확장이 종료되었는지 여부에 대한 정보를 수신하였는지 확인할 수 있다. 동작 1422에서, 외부 장치의 디스플레이 확장이 종료되었다는 정보를 수신하지 못한 경우, 전자 장치(600)는 영역 구분 표시를 유지할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 동작 1424에서, 외부 장치의 디스플레이 확장이 종료되었다는 정보를 수신한 경우, 전자 장치(600)는 영역 구분 표시를 종료하고, 외부 장치로부터 수신한 이미지 및 추가 정보를 표시할 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치의 화면 표시 방법은, 통신 연결할 수 있는 적어도 하나의 외부 장치를 확인하는 동작, 확인한 적어도 하나의 외부 장치 각각에 대응하는 적어도 하나의 그래픽 객체를 롤러블 디스플레이에 표시하는 동작, 상기 롤러블 디스플레이가 확장됨에 대응하여, 상기 적어도 하나의 외부 장치로 이미지 전송을 요청하는 동작, 및 상기 적어도 하나의 외부 장치로부터 이미지를 수신함에 대응하여, 상기 적어도 하나의 그래픽 객체를 상기 이미지로 변경하여 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 외부 장치로 이미지 전송을 요청하는 동작은, 외부 장치가 디스플레이를 포함하는지 여부에 기반하여 이미지 전송을 요청하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 외부 장치로 이미지 전송을 요청하는 동작은, 상기 외부 장치가 디스플레이를 포함하는 것으로 확인함에 대응하여, 상기 외부 장치의 배경 화면 또는 실행 화면의 이미지 전송을 요청하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 외부 장치로 이미지 전송을 요청하는 동작은, 상기 외부 장치가 디스플레이를 포함하지 않는 것으로 확인함에 대응하여, 이미지 전송을 요청하지 않고 메모리에 저장된 이미지를 상기 롤러블 디스플레이에 출력하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 그래픽 객체를 상기 롤러블 디스플레이에 표시하는 동작은, 외부 장치가 롤러블 장치인지 확인하는 동작, 상기 외부 장치가 롤러블 장치로 확인됨에 대응하여, 상기 외부 장치의 디스플레이가 확장 중인지 여부를 확인하는 동작, 및 상기 외부 장치의 디스플레이가 확장 중인 것으로 확인함에 대응하여 상기 외부 장치의 그래픽 객체에 그래픽 효과를 더 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 그래픽 객체를 상기 롤러블 디스플레이에 표시하는 동작은, 상기 외부 장치의 디스플레이 확장이 종료되었는지 확인하는 동작, 디스플레이 확장이 종료된 것으로 확인함에 대응하여, 상기 외부 장치로 최종 이미지 전송을 요청하는 동작, 및 상기 외부 장치로부터 최종 이미지를 수신함에 대응하여, 상기 외부 장치에 대응하는 그래픽 객체를 상기 최종 이미지로 변경하여 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 그래픽 객체를 상기 롤러블 디스플레이에 표시하는 동작은, 상기 적어도 하나의 외부 장치 중 동작 중인 외부 장치가 존재하는지 확인하는 동작, 및적어도 일부 외부 장치가 동작 중인 것으로 확인함에 대 응하여, 동작 중인 외부 장치에 대응하는 그래픽 객체에 그래픽 효과를 더 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 그래픽 객체를 상기 롤러블 디스플레이에 표시하는 동작은, 상기 전자 장치와 통신 연결된 외부 장치 및 상기 전자 장치와 통신 연결된 기록이 있는 외부 장치에 대응하는 그래픽 객체를 상기 롤러블 디스플레이에 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    롤러블 디스플레이;
    통신 모듈;
    메모리; 및
    상기 롤러블 디스플레이, 상기 통신 모듈 및 상기 메모리와 작동적으로(operatively) 연결된 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    통신 연결할 수 있는 적어도 하나의 외부 장치를 확인하고,
    확인한 적어도 하나의 외부 장치 각각에 대응하는 적어도 하나의 그래픽 객체를 상기 롤러블 디스플레이에 표시하고,
    상기 롤러블 디스플레이가 확장됨에 대응하여, 상기 적어도 하나의 외부 장치로 이미지 전송을 요청하고, 및
    상기 적어도 하나의 외부 장치로부터 이미지를 수신함에 대응하여, 상기 적어도 하나의 그래픽 객체를 상기 이미지로 변경하여 출력하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    외부 장치가 디스플레이를 포함하는지 여부에 기반하여 이미지 전송을 요청하도록 설정된 전자 장치.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 외부 장치가 디스플레이를 포함하는 것으로 확인함에 대응하여, 상기 외부 장치의 배경 화면 또는 실행 화면의 이미지 전송을 요청하도록 설정된 전자 장치.
  4. 제 2항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 외부 장치가 디스플레이를 포함하지 않는 것으로 확인함에 대응하여, 이미지 전송을 요청하지 않고 상기 메모리에 저장된 이미지를 상기 롤러블 디스플레이에 출력하도록 설정된 전자 장치.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    외부 장치가 롤러블 장치인지 확인하고,
    상기 외부 장치가 롤러블 장치로 확인됨에 대응하여, 상기 외부 장치의 디스플레이가 확장 중인지 여부를 확인하고, 및
    상기 외부 장치의 디스플레이가 확장 중인 것으로 확인함에 대응하여 상기 외부 장치의 그래픽 객체에 그래픽 효과를 더 표시하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 외부 장치의 디스플레이 확장이 종료되었는지 확인하고,
    디스플레이 확장이 종료된 것으로 확인함에 대응하여, 상기 외부 장치로 최종 이미지 전송을 요청하고, 및
    상기 외부 장치로부터 최종 이미지를 수신함에 대응하여, 상기 외부 장치에 대응하는 그래픽 객체를 상기 최종 이미지로 변경하여 표시하도록 설정된 전자 장치.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 외부 장치 중 동작 중인 외부 장치가 존재하는지 확인하고, 및
    적어도 일부 외부 장치가 동작 중인 것으로 확인함에 대응하여, 동작 중인 외부 장치에 대응하는 그래픽 객체에 그래픽 효과를 더 표시하도록 설정된 전자 장치.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 외부 장치의 그래픽 객체와 함께 상기 외부 장치의 카테고리 및 상기 외부 장치의 이름을 함께 상기 롤러블 디스플레이에 표시하도록 설정된 전자 장치.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 전자 장치와 통신 연결된 외부 장치 및 상기 전자 장치와 통신 연결된 기록이 있는 외부 장치에 대응하는 그래픽 객체를 상기 롤러블 디스플레이에 표시하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 외부 장치의 그래픽 객체에 대한 사용자 입력에 기초하여, 상기 그래픽 객체의 확장된 이미지 및 상기 외부 장치의 추가 정보를 표시하도록 설정된 전자 장치.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 외부 장치의 추가 기능, 남은 저장 용량 및 배터리 잔량에 대한 정보를 포함하는 추가 정보를 표시하도록 설정된 전자 장치.
  12. 제 1항에 있어서,
    상기 롤러블 디스플레이는,
    가로 방향 또는 세로 방향으로 디스플레이를 확장할 수 있도록 설정된 전자 장치.
  13. 전자 장치의 화면 표시 방법에 있어서,
    통신 연결할 수 있는 적어도 하나의 외부 장치를 확인하는 동작,
    확인한 적어도 하나의 외부 장치 각각에 대응하는 적어도 하나의 그래픽 객체를 롤러블 디스플레이에 표시하는 동작,
    상기 롤러블 디스플레이가 확장됨에 대응하여, 상기 적어도 하나의 외부 장치로 이미지 전송을 요청하는 동작, 및
    상기 적어도 하나의 외부 장치로부터 이미지를 수신함에 대응하여, 상기 적어도 하나의 그래픽 객체를 상기 이미지로 변경하여 출력하는 동작을 포함하는 방법.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 외부 장치로 이미지 전송을 요청하는 동작은,
    외부 장치가 디스플레이를 포함하는지 여부에 기반하여 이미지 전송을 요청하는 동작을 더 포함하는 방법.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 외부 장치로 이미지 전송을 요청하는 동작은,
    상기 외부 장치가 디스플레이를 포함하는 것으로 확인함에 대응하여, 상기 외부 장치의 배경 화면 또는 실행 화면의 이미지 전송을 요청하는 동작을 더 포함하는 방법.
  16. 제 14항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 외부 장치로 이미지 전송을 요청하는 동작은,
    상기 외부 장치가 디스플레이를 포함하지 않는 것으로 확인함에 대응하여, 이미지 전송을 요청하지 않고 메모리에 저장된 이미지를 상기 롤러블 디스플레이에 출력하는 동작을 더 포함하는 방법.
  17. 제 13항에 있어서,
    상기 그래픽 객체를 상기 롤러블 디스플레이에 표시하는 동작은,
    외부 장치가 롤러블 장치인지 확인하는 동작,
    상기 외부 장치가 롤러블 장치로 확인됨에 대응하여, 상기 외부 장치의 디스플레이가 확장 중인지 여부를 확인하는 동작, 및
    상기 외부 장치의 디스플레이가 확장 중인 것으로 확인함에 대응하여 상기 외부 장치의 그래픽 객체에 그래픽 효과를 더 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  18. 제 17항에 있어서,
    상기 그래픽 객체를 상기 롤러블 디스플레이에 표시하는 동작은,
    상기 외부 장치의 디스플레이 확장이 종료되었는지 확인하는 동작,
    디스플레이 확장이 종료된 것으로 확인함에 대응하여, 상기 외부 장치로 최종 이미지 전송을 요청하는 동작, 및
    상기 외부 장치로부터 최종 이미지를 수신함에 대응하여, 상기 외부 장치에 대응하는 그래픽 객체를 상기 최종 이미지로 변경하여 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  19. 제 13항에 있어서,
    상기 그래픽 객체를 상기 롤러블 디스플레이에 표시하는 동작은,
    상기 적어도 하나의 외부 장치 중 동작 중인 외부 장치가 존재하는지 확인하는 동작, 및
    적어도 일부 외부 장치가 동작 중인 것으로 확인함에 대응하여, 동작 중인 외부 장치에 대응하는 그래픽 객체에 그래픽 효과를 더 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  20. 제 13항에 있어서,
    상기 그래픽 객체를 상기 롤러블 디스플레이에 표시하는 동작은,
    상기 전자 장치와 통신 연결된 외부 장치 및 상기 전자 장치와 통신 연결된 기록이 있는 외부 장치에 대응하는 그래픽 객체를 상기 롤러블 디스플레이에 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
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