KR20230129991A - 다운링크 제어 정보 협력 - Google Patents

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KR20230129991A
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샤오샤 장
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Abstract

본 개시내용의 특정 양상들은 DCI(downlink control information)를 위한 기법들을 제공한다. 협력적인 사용자 장비(UE)에 의해 수행될 수 있는 방법은 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위한 구성 정보를 수신하는 단계, 구성 정보에 기초하여, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하는 단계, 및 수신된 제어 정보를 타깃 UE로 포워딩하는 단계를 포함한다.

Description

다운링크 제어 정보 협력
[0001] 본 개시내용의 양상들은 무선 통신들에 관한 것이며, 더 구체적으로는, 사용자 장비 협력 모드에서 다운링크 제어 정보를 획득하기 위한 기법들에 관한 것이다.
[0002] 무선 통신 시스템들은 텔레포니(telephony), 비디오, 데이터, 메시징(messaging), 방송(broadcast)들 등과 같은 다양한 전기통신 서비스들을 제공하기 위해 널리 전개된다. 이러한 무선 통신 시스템들은 사용가능한 시스템 자원들(예를 들어, 대역폭, 송신 전력 등)을 공유함으로써 다수의 사용자와의 통신을 지원할 수 있는 다중 액세스 기술을 이용할 수 있다. 그러한 다중 액세스 시스템들의 예들은, 몇몇 예를 들자면, 3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(Long Term Evolution) 시스템들, LEE-A(LTE-Advanced) 시스템들, CDMA(code division multiple access) 시스템들, TDMA(time division multiple access) 시스템들, FDMA(frequency division multiple access) 시스템들, OFDMA(orthogonal frequency division multiple access) 시스템들, SC-FDMA(single-carrier frequency division multiple access) 시스템들, 및 TD-SCDMA(time division synchronous code division multiple access) 시스템들을 포함한다.
[0003] 이들 다중 액세스 기술들은 상이한 무선 디바이스들이 도시, 국가, 지역 및 심지어 글로벌(global) 레벨에서 통신하는 것을 가능하게 하는 공통 프로토콜을 제공하기 위해 다양한 전기통신 표준들에서 채택되어 있다. 새로운 라디오(new radio)(예를 들어, 5G NR)는 최근 부상하고 있는 전기통신 표준의 일 예이다. NR은 3GPP에 의해 공표된 LTE 모바일 표준에 대한 일련의 개선사항들이다. NR은, 다운링크(DL) 및 업링크(UP) 상에서 CP(cyclic prefix)를 갖는 OFDMA를 사용하여, 스펙트럼 효율을 개선하고, 비용들을 낮추고, 서비스들을 개선하고, 새로운 스펙트럼을 사용하고, 그리고 다른 개방 표준들과 더 양호하게 통합함으로써 모바일 광대역 인터넷 액세스를 더 양호하게 지원하도록 설계된다. 이들 목적들을 위해, NR은 빔포밍, MIMO(multiple-input multiple- output) 안테나 기술 및 캐리어 집성(carrier aggregation)을 지원한다.
[0004] 그러나, 이동 광대역 액세스에 대한 요구가 계속 증가함에 따라, NR 및 LTE 기술에서의 추가의 개선들에 대한 필요가 존재한다. 이들 개선들은 이들 기술들을 채택하는 다른 다중-액세스 기술들 및 전기통신 표준들에 적용가능해야 한다.
[0005] 본 개시내용의 시스템들, 방법들 및 디바이스들은 각각 수개의 양상들을 가지며, 이들 중 단일의 양상이 그의 바람직한 속성들에 대해 단독으로 책임지는 것은 아니다. 이러한 논의를 고려한 후에, 그리고 특히 "상세한 설명"이라는 명칭의 섹션을 판독한 후에, 본 개시내용의 특징들이 사용자 장비 협력 모드에서 다운링크 제어 정보를 획득하기 위한 이점들을 어떻게 제공하는지를 이해할 것이다.
[0006] 본 개시내용에서 설명되는 청구 대상의 특정 양상들은 협력적인 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법에서 구현될 수 있다. 방법은 일반적으로, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위한 구성 정보를 수신하는 단계, 구성 정보에 기초하여, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하는 단계, 및 수신된 제어 정보를 타깃 UE로 포워딩하는 단계를 포함한다.
[0007] 본 개시내용에서 설명되는 청구 대상의 특정 양상들은 협력적인 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 장치에서 구현될 수 있다. 장치는 일반적으로 적어도 하나의 프로세서 및 적어도 하나의 프로세서에 커플링되는 메모리를 포함하며, 메모리는, 장치로 하여금, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위한 구성 정보를 수신하게 하고, 구성 정보에 기초하여, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하게 하고, 그리고 수신된 제어 정보를 타깃 UE로 포워딩하게 하도록 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행가능한 코드를 포함한다.
[0008] 본 개시내용에서 설명되는 청구 대상의 특정 양상들은 협력적인 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 장치에서 구현될 수 있다. 장치는 일반적으로, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위한 구성 정보를 수신하기 위한 수단, 구성 정보에 기초하여, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위한 수단, 및 수신된 제어 정보를 타깃 UE로 포워딩하기 위한 수단을 포함한다.
[0009] 본 개시내용에서 설명되는 청구 대상의 특정 양상들은 협력적인 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체에서 구현될 수 있다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체는 일반적으로, 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 때, 적어도 하나의 프로세서로 하여금, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위한 구성 정보를 수신하게 하고, 구성 정보에 기초하여, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하게 하고, 그리고 수신된 제어 정보를 타깃 UE로 포워딩하게 하는 명령들을 포함한다.
[0010] 본 개시내용에서 설명되는 청구 대상의 특정 양상들은 타깃 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법에서 구현될 수 있다. 방법은 일반적으로, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위한 구성 정보를 수신하는 단계 및 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 협력적인 UE로부터 수신하는 단계를 포함한다.
[0011] 본 개시내용에서 설명되는 청구 대상의 특정 양상들은 타깃 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 장치에서 구현될 수 있다. 장치는 일반적으로 적어도 하나의 프로세서 및 적어도 하나의 프로세서에 커플링되는 메모리를 포함하며, 메모리는, 장치로 하여금, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위한 구성 정보를 수신하게 하고, 그리고 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 협력적인 UE로부터 수신하게 하도록 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행가능한 코드를 포함한다.
[0012] 본 개시내용에서 설명되는 청구 대상의 특정 양상들은 타깃 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 장치에서 구현될 수 있다. 장치는 일반적으로, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위한 구성 정보를 수신하기 위한 수단 및 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 협력적인 UE로부터 수신하기 위한 수단을 포함한다.
[0013] 본 개시내용에서 설명되는 청구 대상의 특정 양상들은 타깃 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체에서 구현될 수 있다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체는 일반적으로, 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 때, 적어도 하나의 프로세서로 하여금, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위한 구성 정보를 수신하게 하고, 그리고 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 협력적인 UE로부터 수신하게 하는 명령들을 포함한다.
[0014] 본 개시내용의 양상들은, 예를 들어, BS에 의해 본원에 설명된 UE에 의한 동작들에 상보적일 수 있는 기법들 및 방법들을 수행하기 위한 수단, 장치, 프로세서들, 및 컴퓨터- 판독가능 매체들을 제공한다.
[0015] 상기 및 관련된 목적들을 달성하기 위해, 하나 이상의 양상들은 청구항들에서 이후에 완전히 설명되고 그리고 특히 지적된 특징들을 포함한다. 다음의 설명 및 첨부 도면들은 하나 이상의 양상들의 특정한 예시적인 특징들을 상세히 제시한다. 그러나, 이러한 특징들은 다양한 양상들의 원리들이 이용될 수 있는 다양한 방식들 중 몇몇만을 나타내는 것이다.
[0016] 상기에 언급된 본 개시내용의 특징들이 상세히 이해될 수 있는 방식으로, 상기에 간략하게 요약된 보다 구체적인 설명이 양상들을 참조하여 이루어질 수 있으며, 이들 양상들 중 일부가 도면들에 예시되어 있다. 그러나, 첨부된 도면들은 본 개시내용의 특정 양상들만을 예시하고, 설명은 다른 동일하게 효과적인 양상들을 인정할 수 있다는 점에 주목해야 한다.
[0017] 도 1은, 본 개시내용의 특정 양상들에 따른, 예시적인 무선 통신 네트워크를 개념적으로 예시하는 블록도이다.
[0018] 도 2는, 본 개시내용의 특정 양상들에 따른, 예시적인 기지국(BS) 및 사용자 장비(UE)의 설계를 개념적으로 예시하는 블록도이다.
[0019] 도 3은 본 개시내용의 특정 양상들에 따른, 특정 무선 통신 시스템들(예를 들어, NR(new radio))에 대한 예시적인 프레임 포맷이다.
[0020] 도 4는 본 개시내용의 양상들에 따른, 예시적인 송신 자원 매핑을 도시한다.
[0021] 도 5a 및 도 5b는 본 개시내용의 양상들에 따른, 국부화 및 분산된 패널들을 갖는 무선 통신 시스템들을 예시한다.
[0022] 도 6a 및 도 6b는, 본 개시내용의 양상들에 따른, 비-UE 협력 모드 및 UE 협력 모드의 예를 예시한다.
[0023] 도 7은, 본 개시내용의 특정 양상들에 따른, 협력 UE에 의한 무선 통신을 위한 예시적인 동작들을 예시하는 흐름도이다.
[0024] 도 8은, 본 개시내용의 특정 양상들에 따른, 타깃 UE에 의한 무선 통신을 위한 예시적인 동작들을 예시하는 흐름도이다.
[0025] 도 9는 본 개시내용의 특정 양상들에 따른, 예시적인 제어 채널 협력 기법들을 예시한다.
[0026] 도 10은 본 개시내용의 양상들에 따른, 전용 제어 채널 후보들의 상이한 세트들을 예시한다.
[0027] 도 11은 본 개시내용의 양상들에 따른, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 정렬하기 위한 예시적인 기법들을 예시한다.
[0028] 도 12는 본 개시내용의 양상들에 따른 본원에 개시된 기법들을 위한 동작들을 수행하도록 구성되는 다양한 컴포넌트들을 포함할 수 있는 통신 디바이스를 예시한다.
[0029] 이해를 촉진하기 위해, 도면들에 공통인 동일한 요소들을 지시하기 위해, 가능한 경우, 동일한 도면 부호들이 사용되었다. 일 양상에 개시된 요소들이 구체적인 언급 없이도 다른 양상들에서 유익하게 활용될 수 있다는 것이 고려된다.
[0030] 본 개시내용의 양상들은 DCI(downlink control information) 협력을 위한 장치, 방법들, 처리 시스템들, 및 컴퓨터 판독가능 매체들을 제공한다. 예를 들어, 일부 경우들에서, 사용자 장비(UE)들과 같은 무선 통신 네트워크 내의 특정 디바이스들은, 협력적인 UE가 타깃 UE에 대해 의도된 제어 송신들을 무선 통신 네트워크의 기지국으로부터 수신할 수 있고 수신된 제어 송신들을 타깃 UE로 포워딩하는 UE DCI 협력 모드에서 동작할 수 있다. DCI 협력은, 타깃 UE가 열악한 채널 조건들 또는 커버리지에 있을 때(예를 들어, 셀 에지 상에서)와 같은 특정 시나리오들에서 특히 도움이 될 수 있다.
[0031] 추가적으로, 일부 경우들에서, DCI 협력은 또한, 예를 들어, 협력적인 UE에 의해 포워딩되는 제어 정보에 따라, 타깃 UE에서의 DCI/PDCCH 모니터링과 연관된 전력 소비 및 오버헤드를 감소시키는 것을 용이하게 할 수 있다. 예를 들어, 일부 경우들에서, 협력적인 UE는 제어 정보에 대응하는 동위상 및 직교위상(IQ; in-phase and quadrature) 샘플들을 타깃 UE로 간단히 포워딩하여, 타깃 UE가 국부적으로 제어 정보를 복조하고 디코딩하는 것을 허용할 수 있다. 다른 경우들에서, 타깃 UE에서의 전력 소비 및 오버헤드를 감소시키기 위해, 협력적인 UE는 제어 정보를 복조하고 그리고 (예를 들어, 이진 비트들의 수로서) 복조된 제어 정보를 타깃 UE로 포워딩하여, 타깃 UE가 제어 정보의 복조를 모니터링하고 수행해야 하는 필요를 절약하고, 이에 의해 타깃 UE에서의 전력 및 모니터링 오버헤드를 절약한다. 추가적으로, 일부 경우들에서, 협력적인 UE는 제어 정보를 완전히 디코딩하고 그리고 디코딩된 제어 정보를 타깃 UE로 포워딩할 수 있어, 타깃 UE가 제어 정보를 모니터링하고, 복조하고, 디코딩해야 하는 필요를 절약하고, 이에 의해 타깃 UE에서 상당한 전력 및 모니터링 오버헤드를 절약한다.
[0032] 다음의 설명은 통신 시스템들에서 DCI 협력의 예들을 제공한다. 본 개시내용으로부터 벗어나지 않고 논의된 요소들의 기능 및 배열에서 변경들이 이루어질 수 있다. 다양한 예들은 다양한 절차들 또는 컴포넌트들을 적절하게 생략하거나, 치환하거나 또는 추가할 수 있다. 예를 들어, 설명되는 방법들은 설명된 것과 상이한 순서로 수행될 수 있고, 다양한 단계들이 추가되거나, 생략되거나, 조합될 수 있다. 또한, 일부 예들에 관하여 설명된 특징들은 일부 다른 예들에서 조합될 수 있다. 예를 들어, 본원에서 기재된 임의의 수의 양상들을 사용하여 장치가 구현될 수 있거나 방법이 실시될 수 있다. 또한, 본 개시내용은, 본원에 기재된 본 개시내용의 다양한 양상들에 추가로 또는 그 이외의 다른 구조, 기능성, 또는 구조와 기능성을 사용하여 실시되는 그러한 장치 또는 방법을 커버하도록 의도된다. 본원에 개시된 본 개시내용의 임의의 양상이 청구항의 하나 이상의 요소들에 의해 구현될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. "예시적인"이라는 단어는 본원에서 "예, 인스턴스, 또는 예시로서 기능하는 것"을 의미하도록 사용된다. "예시적인" 것으로서 본원에 설명된 임의의 양상은 반드시 다른 양상들에 비해 바람직하거나 유리한 것으로 해석될 필요는 없다.
[0033] 일반적으로, 임의의 수의 무선 네트워크들이 주어진 지리적 영역에 배치될 수 있다. 각각의 무선 네트워크는 특정 RAT(radio access technology)를 지원할 수 있고 하나 이상의 주파수들에서 동작할 수 있다. RAT는 또한, 라디오 기술, 에어 인터페이스(air interface) 등으로 지칭될 수 있다. 주파수는 또한, 캐리어, 서브캐리어(subcarrier), 주파수 채널, 톤(tone), 서브대역(subband) 등으로 지칭될 수 있다. 각각의 주파수는 상이한 RAT들의 무선 네트워크들 사이의 간섭을 회피하기 위해 주어진 지리적 영역에서 단일 RAT를 지원할 수 있다.
[0034] 본원에 설명된 기법들은 다양한 무선 네트워크들 및 라디오 기술들을 위해 사용될 수 있다. 양상들이 3G, 4G 및/또는 새로운 무선(예를 들어, 5G NR) 무선 기술들과 일반적으로 연관된 용어를 사용하여 본원에서 설명될 수 있지만, 본 개시내용의 양상들은 다른 세대-기반 통신 시스템들에 적용될 수 있다.
[0035] NR 액세스는 다양한 무선 통신 서비스들, 예를 들어, 광대역폭을 타깃으로 하는 eMBB(enhanced mobile broadband), 밀리미터파(mmW), 넌-백워드(non-backward) 호환가능 MTC(machine type communication) 기법을 타깃으로 하는 mMTC(massive MTC), 및/또는 URLLC(ultra-reliable low-latency communications)를 타깃으로 하는 미션 크리티컬(critical)을 지원할 수 있다. 이들 서비스들은 레이턴시 및 신뢰성 요건들을 포함할 수 있다. 이들 서비스들은 또한 각각의 서비스 품질(QoS) 요건들을 만족시키기 위해 상이한 송신 시간 간격(TTI)들을 가질 수 있다. 또한, 이들 서비스들은 동일한 서브프레임에 공존할 수 있다.
[0036] 전자기 스펙트럼은 종종, 주파수/파장에 기초하여, 다양한 부류들, 대역들, 채널들 등으로 세분된다. 5G NR에서, 2개의 초기 동작 대역들은 주파수 범위 지정들(FR1(410 MHz 내지 7.125 GHz) 및 FR2(24.25 GHz 내지 52.6 GHz))로서 식별되었다. FR1과 FR2 사이의 주파수들은 종종 중간-대역 주파수들로 지칭된다. FR1의 일부분이 6 GHz보다 더 크더라도, FR1은 종종 다양한 문헌들 및 논문들에서 "서브(Sub)-6 GHz" 대역으로서 (상호 교환가능하게) 지칭된다. 유사한 명칭 문제는, FR2에 관하여 때때로 발생하며, 이 FR2는, "밀리미터파(millimeter wave)" 대역으로서 ITU(International Telecommunications Union)에 의해 식별되는 극도로 높은 주파수(EHF) 대역(30 GHz 내지 300 GHz)과 상이함에도 불구하고, 종종 문헌들 및 논문들에서 "밀리미터 파(millimeter wave)" 대역으로서 (상호 교환가능하게) 지칭된다.
[0037] 위의 양상들을 염두에 두고, 달리 구체적으로 언급되지 않는 한, 본원에서 사용되는 경우 용어 "서브-6 GHz" 등은 6 GHz 미만일 수 있거나, FR1 내에 있을 수 있거나, 중간 대역 주파수들을 포함할 수 있는 주파수들을 널리 표현할 수 있다는 것을 이해해야 한다. 추가적으로, 달리 구체적으로 언급되지 않는 한, 본원에서 사용되는 경우 용어 "밀리미터파" 등은 중간-대역 주파수들을 포함할 수 있거나, FR2 내에 있을 수 있거나, EHF 대역 내에 있을 수 있는 주파수들을 널리 표현할 수 있다는 것을 이해해야 한다.
[0038] NR은 빔포밍을 지원하며, 그리고 빔 방향은 동적으로 구성될 수 있다. 프리코딩을 갖는 MIMO 송신들이 또한 지원될 수 있다. DL에서의 MIMO 구성들은 UE 당 최대 8개의 스트림들 및 최대 2개의 스트림들의 멀티-층 DL 송신들을 갖는 최대 8개의 송신 안테나들을 지원할 수 있다. UE 당 최대 2 개의 스트림들을 갖는 멀티-층 송신들이 지원될 수 있다. 다수의 셀들의 집합은 최대 8개의 서빙 셀들로 지원될 수 있다.
[0039] 도 1은 본 개시내용의 양상들이 수행될 수 있는 예시적인 무선 통신 네트워크(100)를 예시한다. 예를 들어, 무선 통신 네트워크(100)는 NR 시스템(예를 들어, 5G NR 네트워크)일 수 있다. 도 1에 도시된 바와 같이, 무선 통신 네트워크(100)는 코어 네트워크(132)와 통신할 수 있다. 코어 네트워크(132)는 하나 이상의 인터페이스들을 통해 무선 통신 네트워크(100)에서 하나 이상의 기지국(BS들)(110a-z)(각각은 또한 본원에서 개별적으로 BS(110)로서 또는 집합적으로 BS들(110)로서 지칭됨) 및/또는 사용자 장비(UE)(120a-y)(각각은 또한 본원에서 개별적으로 UE(120)로서 또는 집합적으로 UE들(120)로서 지칭됨)와 통신할 수 있다.
[0040] 특정 양상들에 따르면, BS들(110) 및 UE들(120)은 본원에 설명되는 바와 같은 다운링크 제어 정보(DCI) 협력을 위해 구성될 수 있다. 예를 들어, 일부 경우들에서, UE(120a)는 협력적인 UE를 포함할 수 있고, 본 개시내용의 양상들에 따른, 도 7에서 도시되는 동작들뿐만 아니라 DCI 협력을 위해 본원에 설명된 다른 동작들을 수행하도록 구성된 DCI 협력 관리자(122a)를 포함할 수 있다. 부가적으로, 일부 경우들에서, UE(120b)는 타깃 UE를 포함할 수 있고, 도 8에서 도시되는 동작들뿐만 아니라 DCI 협력을 위해 본원에 설명된 다른 동작들을 수행하도록 구성된 DCI 협력 관리자(122b)를 포함할 수 있다. UE(120a)가 협력적인 UE인 것으로 설명되지만, UE(120a)는 또한 도 8에서 도시되는 동작들을 수행하도록 구성된 DCI 협력 관리자를 갖는 타깃 UE를 포함할 수 있다는 것에 주목해야 한다. 마찬가지로, UE(120b)가 타깃 UE인 것으로 설명되지만, UE(120b)는 또한 도 7에서 도시되는 동작들을 수행하도록 구성된 DCI 협력 관리자를 갖는 협력적인 UE를 포함할 수 있다.
[0041] BS(110)는 모바일 BS(110)의 로케이션에 따라 고정식일 수 있거나 이동할 수 있는, 때때로 "셀"로 지칭되는 특정 지리적 영역에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있다. 일부 예들에서, BS들(110)은 임의의 적합한 전송 네트워크를 사용하여 다양한 유형들의 백홀 인터페이스들(예를 들어, 직접적인 물리적 연결, 무선 연결, 가상 네트워크 등)을 통해 무선 통신 네트워크(100)에서 서로 및/또는 하나 이상의 다른 BS들 또는 네트워크 노드들(미도시)에 상호연결될 수 있다. 도 1에 도시된 예에서, BS들(110a, 110b 및 110c)은 각각 매크로 셀들(102a, 102b 및 102c)을 위한 매크로 BS들일 수 있다. BS(110x)는 피코 셀(102x)을 위한 피코 BS일 수 있다. BS들(110y 및 110z)은 각각 펨토 셀들(102y 및 102z)을 위한 펨토 BS들일 수 있다. BS는 하나 또는 다수의 셀들을 지원할 수 있다.
[0042] BS들(110)은 무선 통신 네트워크(100)에서 UE들(120)과 통신한다. UE들(120)(예를 들어, 120x, 120y 등)은 무선 통신 네트워크(100) 전반에 분산될 수 있으며, 그리고 각각의 UE(120)는 고정식 또는 이동식일 수 있다. 무선 통신 네트워크(100)는 또한, 디바이스들 사이의 통신을 용이하게 하기 위해, 데이터 및/또는 다른 정보의 송신을 업스트림 스테이션(예를 들어, BS(110a) 또는 UE(120r))으로부터 수신하고 데이터 및/또는 다른 정보의 송신을 다운스트림 스테이션(예를 들어, UE(120) 또는 BS(110))으로 전송하거나, 또는 UE들(120) 사이의 송신들을 중계하는, 중계기들 등으로 또한 지칭되는 중계국들(예를 들어, 중계국(110r))을 포함할 수 있다.
[0043] 네트워크 제어기(130)는 BS들(110)의 세트와 통신할 수 있고, (예를 들어, 백홀을 통해) 이러한 BS들(110)을 위한 조정 및 제어를 제공할 수 있다. 양상들에서, 네트워크 제어기(130)는 코어 네트워크(132)(예를 들어, 5G 코어 네트워크(5GC))와 통신할 수 있으며, 이 코어 네트워크는 액세스 및 이동성 관리, 세션 관리, 사용자 평면 기능, 정책 제어 기능, 인증 서버 기능, 통합 데이터 관리, 애플리케이션 기능, 네트워크 노출 기능, 네트워크 저장소 기능, 네트워크 슬라이스 선택 기능 등과 같은 다양한 네트워크 기능들을 제공한다.
[0044] 도 2는, 본 개시내용의 양상들을 구현하는 데 사용될 수 있는, BS(110a) 및 UE(120a)(예를 들어, 도 1의 무선 통신 네트워크(100))의 예시적인 컴포넌트들을 예시한다.
[0045] BS(110a)에서, 송신 프로세서(220)는 데이터 소스(212)로부터 데이터를 수신하고, 제어기/프로세서(240)로부터 제어 정보를 수신할 수 있다. 제어 정보는 PBCH(physical broadcast channel), PCFICH(physical control format indicator channel), PHICH(physical hybrid ARQ indicator channel), PDCCH(physical downlink control channel), GC PDCCH(group common PDCCH) 등을 위한 것일 수 있다. 데이터는 PDSCH(physical downlink shared channel(PDSCH)) 등을 위한 것일 수 있다. 매체 액세스 제어(MAC)-제어 요소(MAC-CE)는 무선 노드들 사이의 제어 명령 교환을 위해 사용될 수 있는 MAC 층 통신 구조이다. MAC-CE는 공유 채널, 예컨대, PDSCH(physical downlink shared channel), PUSCH(physical uplink shared channel), 또는 PSSCH(physical sidelink shared channel)에서 운반될 수 있다.
[0046] 프로세서(220)는 데이터 심볼들 및 제어 심볼들을 각각 획득하기 위해 데이터 및 제어 정보를 처리(예를 들어, 인코딩 및 심볼 매핑)할 수 있다. 송신 프로세서(220)는 또한, 예컨대, 1차 동기화 신호(PSS), 2차 동기화 신호(SSS), PBCH 복조 기준 신호(DMRS), 및 채널 상태 정보 기준 신호(CSI-RS)를 위한 기준 심볼들을 생성할 수 있다. 송신(TX) 다중-입력 다중-출력(MIMO) 프로세서(230)는, 적용가능하다면, 데이터 심볼들, 제어 심볼들, 및/또는 기준 심볼들에 대해 공간 프로세싱(예를 들어, 프리코딩)을 수행할 수 있고, 출력 심볼 스트림들을 트랜시버들(232a 내지 232t)의 변조기(MOD)들에 제공할 수 있다. 트랜시버들(232a 내지 232t)의 각각의 변조기는 출력 샘플 스트림을 획득하기 위해 각각 출력 심볼 스트림을 (예를 들어, OFDM 등을 위해) 처리할 수 있다. 각각의 변조기는 다운링크 신호를 획득하기 위해 출력 샘플 스트림을 추가로 처리(예를 들어, 아날로그로 변환, 증폭, 필터링, 및 상향 변환)할 수 있다. 트랜시버들(232a 내지 232t)의 변조기들로부터의 다운링크 신호들은 안테나들(234a 내지 234t)을 통해 각각 송신될 수 있다.
[0047] UE(120a)에서, 안테나들(252a 내지 252r)은 BS(110a)로부터 다운링크 신호들을 수신할 수 있고, 수신된 신호들을 트랜시버들(254a 내지 254r)의 복조기들(DEMOD들)에 각각 제공할 수 있다. 트랜시버들(254a 내지 254r)의 각각의 복조기는 입력 샘플들을 획득하기 위해 각각의 수신 신호를 컨디셔닝(예를 들어, 필터링, 증폭, 하향변환, 및 디지털화)할 수 있다. 각각의 복조기는 수신된 심볼들을 획득하기 위해 (예를 들어, OFDM 등을 위해) 입력 샘플들을 더 처리할 수 있다. MIMO 검출기(256)는 트랜시버들(254a 내지 254r)의 모든 복조기들로부터 수신된 심볼들을 획득하고, 적용가능하다면 수신된 심볼들에 대해 MIMO 검출을 수행하고, 그리고 검출된 심볼들을 제공할 수 있다. 수신 프로세서(258)는 검출된 심볼들을 처리(예를 들어, 복조, 디인터리빙, 및 디코딩)하고, UE(120a)에 대한 디코딩된 데이터를 데이터 싱크(260)에 제공하고, 그리고 디코딩된 제어 정보를 제어기/프로세서(280)에 제공할 수 있다.
[0048] 업링크 상에서, UE(120a)에서, 송신 프로세서(264)는 데이터 소스(262)로부터의 데이터 (예를, PUSCH(physical uplink shared channel)에 대한) 및 제어기/프로세서(280)로부터의 제어 정보(예를 들어, PUCCH(physical uplink control channel)에 대한)를 수신하고 처리할 수 있다. 송신 프로세서(264)는 또한 기준 신호에 대한(예를 들어, 사운딩 기준 신호(SRS)에 대한) 기준 심볼들을 생성할 수 있다. 송신 프로세서(264)로부터의 심볼들은 적용 가능하다면, TX MIMO 프로세서(266)에 의해 프리코딩되고, 트랜시버들(254a 내지 254r)의 변조기들에 의해 (예를 들어, SC-FDM 등을 위해) 추가로 처리되고, 그리고 BS(110a)로 송신될 수 있다. BS(110a)에서, UE(120a)로부터의 업링크 신호들은 UE(120a)에 의해 전송된 디코딩된 데이터 및 제어 정보를 획득하기 위해 안테나들(234)에 의해 수신되고, 트랜시버들(232a 내지 232t)의 복조기들에 의해 처리되고, 적용가능하다면, MIMO 검출기(236)에 의해 검출되고, 그리고 수신 프로세서(238)에 의해 추가로 처리될 수 있다. 수신 프로세서(238)는 디코딩된 데이터를 데이터 싱크(data sink)(239)에 제공하고, 디코딩된 제어 정보를 제어기/프로세서(240)에 제공할 수 있다.
[0049] 메모리들(242 및 282)은 각각 BS(110a) 및 UE(120a)를 위한 데이터 및 프로그램 코드들을 저장할 수 있다. 스케줄러(244)는 다운링크 및/또는 업링크 상에서의 데이터 송신을 위해 UE들을 스케줄링할 수 있다.
[0050] UE(120a/120b)의 안테나들(252), 프로세서들(266, 258, 264), 및/또는 제어기/프로세서(280) 및/또는 BS(110a)의 안테나들(234), 프로세서들(220, 230, 238) 및/또는 제어기/프로세서(240)는 본원에 설명되는 다양한 기법들 및 방법들을 수행하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 도 2에 도시된 바와 같이, UE(120a 및 120b)의 제어기/프로세서(280)는 본원에 설명되는 양상들에 따른, 도 7 및/또는 도 8에 도시된 동작들뿐만 아니라 DCI 협력을 위한 본원에 설명된 다른 동작들을 수행하도록 구성될 수 있는 DCI 협력 관리자(281)를 포함한다. 제어기/프로세서에서 도시되지만, UE(120a/120b) 및 BS(110a)의 다른 컴포넌트들은 본원에 설명된 동작들을 수행하기 위해 사용될 수 있다.
[0051] NR은 업링크 및 다운링크 상에서 CP(cyclic prefix)를 갖는 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing)을 활용할 수 있다. NR은 TDD(time division duplexing)을 사용하여 반이중(half-duplex) 동작을 지원할 수 있다. OFDM 및 SC-FDM(single-carrier frequency division multiplexing)은 시스템 대역폭을 다수의 직교 서브캐리어들로 파티셔닝하며, 이러한 서브캐리어들은 또한 일반적으로 톤들, 빈들 등으로 지칭된다. 각각의 서브캐리어는 데이터로 변조될 수 있다. 변조 심볼들은 주파수 도메인에서는 OFDM에 따라 그리고 시간 도메인에서는 SC-FDM에 따라 전송될 수 있다. 인접한 서브캐리어들 사이의 간격은 고정될 수 있으며, 서브캐리어들의 총 수는 시스템 대역폭에 의존할 수 있다. RB(resource block)로 불리는 최소 자원 할당은 12개의 연속적인 서브캐리어들일 수 있다. 시스템 대역폭은 또한 서브대역들로 파티셔닝될 수 있다. 예를 들어, 서브대역은 다수의 RB들을 커버할 수 있다. NR은 15 KHz의 SCS(base subcarrier spacing)을 지원할 수 있고, 다른 SCS는 기본 SCS(예를 들어, 30 kHz, 60 kHz, 120 kHz, 240 kHz 등)에 관하여 정의될 수 있다.
[0052] 도 3은 NR을 위한 프레임 포맷(300)의 일 예를 도시하는 도면이다. 다운링크 및 업링크 각각에 대한 송신 타임라인은 라디오 프레임들의 단위로 파티셔닝될 수 있다. 각각의 라디오 프레임은 미리 결정된 지속기간(예를 들어, 10 ms)을 가질 수 있고, 0 내지 9의 인덱스들을 갖는 각각의 1 ms를 갖는 10개의 서브프레임들로 파티셔닝될 수 있다. 각각의 서브프레임은 SCS에 의존하여 가변 수의 슬롯들(예를 들어, 1, 2, 4, 8, 16개, ... 슬롯들)을 포함할 수 있다. 각각의 슬롯은 SCS에 의존하여 가변 수의 심볼 기간들(예를 들어, 7, 12 또는 14개의 심볼들)을 포함할 수 있다. 각각의 슬롯에서의 심볼 기간들에는 인덱스들이 할당될 수 있다. 서브-슬롯 구조는 슬롯(예를 들어, 2, 3 또는 4개의 심볼들)보다 더 작은 지속기간을 갖는 송신 시간 간격을 지칭할 수 있다. 슬롯에서의 각각의 심볼은 데이터 송신을 위한 링크 방향(예를 들어, DL, UL, 또는 플렉서블(flexible))을 위해 구성될 수 있고, 그리고 각각의 서브프레임에 대한 링크 방향은 동적으로 스위칭될 수 있다. 링크 방향들은 슬롯 포맷에 기초할 수 있다. 각각의 슬롯은 DL/UL 데이터뿐만 아니라 DL/UL 제어 정보를 포함할 수 있다.
[0053] NR에서, SSB(synchronization signal block)가 송신된다. 특정한 양상들에서, SSB들은 버스트로 송신될 수 있으며, 여기서 버스트에서의 각각의 SSB는 (예를 들어, 빔 선택 및/또는 빔 리파인먼트(beam refinement)를 포함하는) UE-측 빔 관리를 위한 상이한 빔 방향에 대응한다. SSB는 PSS, SSS, 및 2 심볼 PBCH를 포함한다. SSB는 도 3에 도시된 바와 같은 심볼들 0 내지 3과 같은 고정된 슬롯 로케이션서 송신될 수 있다. PSS 및 SSS는 셀 탐색 및 획득을 위해 UE들에 의해 사용될 수 있다. PSS는 하프-프레임 타이밍을 제공할 수 있으며, SS는 CP 길이 및 프레임 타이밍을 제공할 수 있다. PSS 및 SSS는 셀 아이덴티티를 제공할 수 있다. PBCH는 다운링크 시스템 대역폭, 라디오 프레임 내의 타이밍 정보, SS 버스트 세트 주기성, 시스템 프레임 넘버 등과 같은 일부 기본적인 시스템 정보를 반송한다. SSB들은 빔 스위핑을 지원하기 위해 SS 버스트들로 조직화될 수 있다. RMSI(remaining minimum system information), SIB(system information block)들, OSI(other system information)와 같은 추가의 RMSI(remaining maximum system information)는 특정 서브프레임들에서 PDSCH(physical downlink shared channel) 상에서 송신될 수 있다. SSB는 예를 들어, mmWave에 대한 최대 64개의 상이한 빔 방향들로, 최대 64회 송신될 수 있다. SSB의 다수의 송신들은 SS 버스트 세트로 지칭된다. SS 버스트 세트에서의 SSB들은 동일한 주파수 영역에서 송신될 수 있는 반면, 상이한 SS 버스트들 세트들에서의 SSB들은 상이한 주파수 영역들에서 송신될 수 있다.
예시적인 제어 자원 세트(CORESET)들
[0054] 도 1의 무선 통신 네트워크(100)와 같은, OFDMA 시스템(예를 들어, OFDMA 파형들을 사용하여 PDCCH(physical downlink control channel)을 송신하는 통신 시스템)을 위한 제어 자원 세트(CORESET; control resource set)는 시스템 대역폭(예를 들어, NR 다운링크 자원 그리드 상의 특정 영역) 내에서 PDCCH를 통해 DCI(downlink control information)를 전달하도록 구성된 하나 이상의 제어 자원 (예를 들어, 시간 및 주파수 자원들) 세트 및 PDCCH/DCI를 반송하는 데 사용되는 파라미터들의 세트를 포함할 수 있다. 예를 들어, CORESET은 영역이 LTE PDCCH 영역(예를 들어, 서브프레임에서의 처음의 1, 2, 3, 4 OFDM 심볼들)과 유사할 수 있다.
[0055] 각각의 CORESET 내에서, 하나 이상의 탐색 공간들(예를 들어, CSS(common search space), USS(UE-specific search space) 등)이 주어진 UE에 대해 정의될 수 있다. 탐색 공간들은 일반적으로, 통신 디바이스(예를 들어, UE)가 제어 정보에 대해 모니터링할 수 있는 영역들 또는 부분들이다.
[0056] 본 개시내용의 양상들에 따라, CORESET은 REG(resource element group)들의 단위로 정의되는, 시간 및 주파수 도메인 자원들의 세트이다. 각각의 REG는 하나의 심볼 기간(예를 들어, 슬롯의 심볼 기간)에서 고정된 수(예를 들어, 12개의) 톤들/서브캐리어들을 포함할 수 있으며, 여기서 하나의 심볼 기간 내의 하나의 톤은 RE(resource element)로 지칭된다. 6개와 같은 고정된 수의 REG들은 CCE(control channel element)에 포함될 수 있다. CCE들의 세트들은 새로운 라디오 PDCCH들(NR-PDCCH들)을 송신하는 데 사용될 수 있으며, 세트들에서 상이한 수의 CCE들이 상이한 집합 레벨들을 사용하여 NR-PDCCH들을 송신하기 위해 사용된다. CCE들의 다수의 세트들은 UE들을 위한 탐색 공간들로서 정의될 수 있고, 그에 따라 NodeB 또는 다른 기지국은 UE에 대한 탐색 공간 내에 디코딩 후보로서 정의되는 CCE들의 세트에서 NR-PDCCH를 송신함으로써 NR-PDCCH를 UE로 송신할 수 있다. UE는 UE를 위한 탐색 공간들에서 탐색하고 그리고 NodeB에 의해 송신된 NR-PDCCH를 디코딩함으로써 NR-PDCCH를 수신할 수 있다.
[0057] 위에서 언급된 바와 같이, 상이한 집합 레벨들은 CCE들의 세트들을 송신하는 데 사용될 수 있다. 집합 레벨들은 일반적으로 PDCCH 후보로 구성되는 CCE들의 수로서 정의될 수 있고, 집합 레벨들 1, 2, 4, 8, 및 18을 포함할 수 있으며, 이는 탐색 공간 세트(SS-set)의 RRC(radio resource control) 구성에 의해 구성될 수 있다. CORESET은 RRC 구성 내에서 SS-세트와 링크될 수 있다. 각각의 집합 레벨에 대해, PDCCH 후보들의 수는 RRC 구성 가능할 수 있다.
[0058] NR 통신 시스템에서 NodeB 또는 다른 기지국의 동작 특성들은 시스템이 동작하는 FR(frequency range)에 의존할 수 있다. 주파수 범위는 하나 이상의 동작 대역들(예를 들어, "n1" 대역, "n2" 대역, "n7" 대역, 및 "n41" 대역)을 포함할 수 있으며, 그리고 통신 시스템(예를 들어, 하나 이상의 NodeB들 및 UE들)은 하나 이상의 동작 대역들에서 동작할 수 있다. 주파수 범위들 및 동작 대역들은 3GPP 웹사이트로부터 입수가능한 "기지국(BS) 라디오 송신 및 수신" TS38.104 (Release 15)에 더 상세히 설명되어 있다.
[0059] 전술된 바와 같이, CORESET은 시간 및 주파수 도메인 자원들의 세트이다. CORESET은 시스템 대역폭 내에서 PDCCH를 전달하기 위해 구성될 수 있다. UE는 CORESET을 결정하고 제어 채널들에 대해 CORESET을 모니터링할 수 있다. 초기 액세스 동안에, UE는 MIB(maser information block)의 필드(예를 들어, pdcchConfigSIB1)로부터 초기 CORESET(CORESET #0) 구성을 식별할 수 있다. 그 후, 이러한 초기 CORESET은 (예를 들어, 전용(UE-특정) 시그널링을 통해 다른 CORESET들 및/또는 대역폭 부분들과 함께) UE를 구성하는 데 사용될 수 있다. UE가 CORESET에서 제어 채널을 검출할 때, UE는 제어 채널을 디코딩하는 것을 시도하고 그리고 제어 채널에서 제공되는 제어 데이터(예를 들어, CORESET를 통해 송신됨)에 따라 송신 BS(예를 들어, 송신 셀)와 통신한다.
[0060] 일부 경우들에서, CORESET #0은 상이한 수의 RB(resource block)들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 일부 경우들에서, CORESET #0은 24, 48, 또는 96개의 RB들 중 하나를 포함할 수 있다. 다른 CORESETS들에 대해, 45-비트 비트맵이 이용가능한 RB-그룹들을 구성하는데 사용될 수 있으며, 여기서 비트맵의 각각의 비트는 BWP(bandwidth part) 내의 6-RB들에 대한 것이고, 최상위 비트는 BWP에서의 제1 RB-그룹에 대응한다.
[0061] 본 개시내용의 양상들에 따르면, 단말이 셀(또는 BS)에 연결될 때, UE는 MIB(master information block)를 수신할 수 있다. MIB는 동기 래스터(sync raster) 상에서 동기화 신호 및 물리적 방송 채널(SS/PBCH) 블록(예를 들어, SS/PBCH 블록의 PBCH)에 있을 수 있다. 일부 시나리오들에서, 동기 래스터는 SSB에 대응할 수 있다. 동기 래스터의 주파수로부터, UE는 셀의 동작 대역을 결정할 수 있다. 셀의 동작 대역에 기초하여, UE는 채널의 최소 채널 대역폭 및 SCS(subcarrier spacing)을 결정할 수 있다. 그 후, UE는 MIB로부터 인덱스(예를 들어, MIB에서의 4개의 비트들, 범위 0 내지 15의 인덱스를 전달함)를 결정할 수 있다.
[0062] 이러한 인덱스가 주어지면, UE는 CORESET 구성(MIB를 통해 구성되는 이러한 초기 CORESET은 일반적으로 CORESET #0으로 지칭됨)을 룩업(look up)하거나 로케이팅할 수 있다. 이것은 CORESET 구성들의 하나 이상의 테이블들로부터 달성될 수 있다. 이들 구성들(단일 테이블 시나리오들을 포함함)은 최소 채널 대역폭 및 SCS(subcarrier spacing)의 다양한 조합들에 대한 유효한 CORESET 구성들을 표시하는 인덱스들의 다양한 서브세트들을 포함할 수 있다. 일부 배열들에서, 최소 채널 대역폭 및 SCS의 각각의 조합은 테이블에서의 인덱스들의 서브세트에 매핑될 수 있다.
[0063] 대안적으로 또는 부가적으로, UE는 CORESET 구성들의 수개의 테이블들로부터 탐색 공간 CORESET 구성 테이블을 선택할 수 있다. 이들 구성들은 최소 채널 대역폭 및 SCS에 기초할 수 있다. 그 후, UE는 인덱스에 기초하여, 선택된 테이블로부터 CORESET 구성(예를 들어, Type0-PDCCH 탐색 공간 CORESET 구성)을 룩업할 수 있다. (예를 들어, 단일 테이블 또는 선택된 테이블로부터) CORESET 구성을 결정한 후에, UE는, 그 후, SS/PBCH 블록 및 CORESET 구성의 로케이션(시간 및 주파수에서)에 기초하여 (위에서 언급한 바와 같이) 모니터링될 CORESET을 결정할 수 있다.
[0064] 도 4는 본 개시내용의 양상들에 따른, 예시적인 송신 자원 매핑(400)을 도시한다. 예시적인 매핑에서, BS(예를 들어, 도 1에 도시된 BS(110a))는 SS/PBCH 블록(402)을 송신한다. SS/PBCH 블록은, CORESET(404)의 시간 및 주파수 자원들을 SS/PBCH 블록의 시간 및 주파수 자원들에 관련시키는 인덱스를 테이블에 전달하는 MIB를 포함한다.
[0065] BS는 또한 제어 시그널링을 송신할 수 있다. 일부 시나리오들에서, BS는 또한, CORESET(의 시간/주파수 자원들)에서 PDCCH를 UE(예를 들어, 도 1에 도시된 UE(120))로 송신할 수 있다. PDCCH는 PDSCH(406)를 스케줄링할 수 있다. 그 후, BS는 PDSCH를 UE로 송신한다. UE는 SS/PBCH 블록에서 MIB를 수신하고, 인덱스를 결정하고, 인덱스에 기초하여 CORESET 구성을 룩업하고, 그리고 CORESET 구성 및 SS/PBCH 블록으로부터 CORESET을 결정할 수 있다. 그 후, UE는 CORESET을 모니터링하고, CORESET에서 PDCCH를 디코딩하고, 그리고 PDCCH에 의해 할당되었던 PDSCH를 수신할 수 있다.
[0066] 상이한 CORESET 구성들은 대응하는 CORESET을 정의하는 상이한 파라미터들을 가질 수 있다. 예를 들어, 각각의 구성은 자원 블록들의 수(예를 들어, 24, 48, 또는 96), 심볼들의 수(예를 들어, 1 내지 3)뿐만 아니라, 주파수에서의 로케이션을 나타내는 오프셋(예를 들어, 0 내지 38 RB들)을 나타낼 수 있다.
예시적인 멀티-패널 및 UE 협력 동작
[0067] 도 1의 무선 통신 네트워크(100)와 같은 특정 시스템들에서, UE는 다수의 안테나들, 빔들, 및/또는 안테나 패널들(예를 들어, 안테나 어레이들)을 사용하여 송신들을 송신하거나 수신할 수 있다. 송신들은 Uu 인터페이스를 통해 서빙 BS(base station) 또는 TRP(transmission reception point)로부터 수신되거나 그에 송신될 수 있다. 다수의 안테나 패널들을 사용한 송신들의 송신/수신은 (예를 들어, 다수의 안테나 패널들을 사용하여 BS로/로부터 동시에 또는 병렬로 데이터를 송신/수신함으로써) 증가된 처리량 및/또는 (예를 들어, 다수의 안테나 패널들을 사용하여 동일한 정보를 전송/수신함으로써) 증가된 신뢰성을 허용할 수 있다. 이러한 송신들은 멀티-패널 업링크 송신들로서 지칭될 수 있다.
[0068] 일부 경우들에서, 다수의 안테나 패널들은 단일의 UE 내에 국부화(localized)(예를 들어, 코-로케이팅(co-located))될 수 있거나, 다수의 UE들 사이에 분포될 수 있다. 예를 들어, 도 5a는 무선 통신 네트워크(500A) 내의 국부화된 안테나 패널들의 일 예를 예시한다. 이 예에서 예시되는 바와 같이, Uu 인터페이스는 무선 통신 네트워크(500A)에서 UE(502)(예를 들어, UE(120a))와 기지국/gNB(예를 들어, BS(110a))의 TRP(transmission reception point)(504) 사이에서 확립될 수 있다. 추가로, 예시된 바와 같이, UE(502)는 복수의 코-로케이팅되거나 또는 국부화된 안테나 패널들(506)을 포함할 수 있으며, 이 안테나 패널들은 Uu 인터페이스를 사용하여 TRP(504)로/로부터 송신들을 송신/수신하기 위해 UE(120a)에 의해 사용될 수 있다.
[0069] 도 5b는 무선 통신 네트워크(500B) 내의 분산된 안테나 패널들의 일 예를 예시한다. 도 5b에서 예시된 바와 같이, 무선 통신 네트워크(500B)는 복수의 엔티티들, 이를테면 UE(502a), UE(502b), 및 UE(502c)를 포함할 수 있다. 부가적으로, 도시된 바와 같이, 별도의 Uu 인터페이스가 UE들(502a 내지 502c) 각각과 기지국/gNB의 TRP 사이에 확립될 수 있다. 예를 들어, 도시된 바와 같이, Uu 인터페이스는 UE(502a)와 제1 TRP(504a) 사이에 그리고 UE(502b)와 제1 TRP(504a) 사이에 확립될 수 있다. 유사하게, Uu 인터페이스는 UE(502c)와 제2 TRP(504b) 사이에 확립될 수 있다.
[0070] 일부 경우들에서, 도 5b에 도시된 엔티티들(예를 들어, UE들(502a 내지 502c))은 셀룰러 처리량 및 커버리지를 개선시키기 위해 UE 협력 모드에서 동작할 수 있다. 예를 들어, UE 협력 하에서, 타깃 엔티티/UE(TUE)(예를 들어, UE(502a))를 위해 의도된 기지국(예를 들어, gNB)으로부터의 데이터 송신들은 하나 이상의 협력적인 엔티티들/UE들(CUE들)(예를 들어, UE(502b) 또는 UE(502c))에 의해 수신될 수 있고 그리고 (예를 들어, PC5 인터페이스를 통한) 사이드링크 채널, WiFi 연결 등과 같은 D2D(device-to-device) 연결(508)을 사용하여 TUE에 포워딩될 수 있다. 일부 경우들에서, 도 5b에 도시된 엔티티들 각각은 그 엔티티를 식별하기 위해 사용되는 엔티티 ID와 연관될 수 있다. 일부 경우들에서, 엔티티 ID는 UE ID, 패널 ID, 자원 ID 등을 포함할 수 있다.
[0071] 양상들에 따르면, UE 협력은, TUE(예를 들어, UE(502a))가 (예를 들어, 셀 에지 상에서) 불량한 채널 조건들 또는 커버리지에 있는 상황들에서 특히 유용할 수 있어, 이는 더 양호한 채널 조건들에 있는 CUE들(예를 들어, UE(502b 및 502c))가 TUE에 대해 의도된 gNB (또는 gNB와 연관된 하나 이상의 TRP들(504a, 504b))로부터의 데이터 송신들을 수신하게 하고, 그리고 이들 데이터 송신들을 TUE에 포워딩하게 하여서, 셀룰러 처리량 및 커버리지를 개선시킨다.
[0072] 일부 경우들에서, UE들(502a 내지 502c)이 UE 협력 모드에 따라 동작할 때, BS/gNB와 (예를 들어, Uu 인터페이스 상에서) 그리고/또는 서로(예를 들어, 사이드링크 채널 상에서) 통신하기 위해 사용된 안테나 패널들이 UE들(502a 내지 502c) 사이에 분포될 수 있다. 예를 들어, 도 5b에 예시된 바와 같이, UE들(502a 내지 502c) 각각은 BS로/로부터 송신들을 송신하거나 수신하기 위해 사용될 수 있는 안테나 패널(506)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 일부 경우들에서, 협력 모드에서 동작할 때, 협력적인 UE들(502b 및 502c)은 이들의 각각의 안테나 패널들(506)을 사용하여 TRP(504a) 및 TRP(504b)로부터 타깃 UE(502a)를 위해 의도된 송신들을 수신할 수 있고, 그리고 그 후, 송신들을 UE(502a)로 포워딩하기 위해 이들의 각각의 안테나 패널들을 사용할 수 있다.
예시적인 다운링크 제어 정보 협력
[0073] 위에서 언급된 바와 같이, PDCCH(physical downlink control channel) 상의 DCI(downlink control information)는 서브프레임/슬롯의 처음의 1, 2, 3, 4 OFDM 심볼들에 걸쳐 있는 하나 이상의 CORESET들에서 반송될 수 있다. 각각의 CORESET 내에서, 하나 이상의 탐색 공간들(예를 들어, CSS(common search space), USS(UE-specific search space) 등)이, 각각의 SS가 하나의 CPRESET와 연관되는 주어진 UE에 대해 정의될 수 있다. 탐색 공간들은 일반적으로, 통신 디바이스(예를 들어, UE)가 제어 정보를 찾을 수 있는 영역들 또는 부분들이다.
[0074] 일부 경우들에서, 무선 통신 네트워크(예를 들어, 도 1의 무선 통신 네트워크(100)) 내의 상이한 UE들에는, PDCCH를 수신하기 위한 상이한 CORESET들 및 탐색 공간들이 할당될 수 있다. 일부 경우들에서, UE 비-협력 모드 하에서, 각각의 UE는 그의 할당된 CORESET 내에서 PDCCH를 검출하고 수신하기 위해 그 UE에 할당된 특정 탐색 공간 내에서 블라인드 디코딩(BD) 및 채널 추정(CH)을 수행할 필요가 있을 수 있다.
[0075] 예를 들어, 도 6a에 예시된 바와 같이, 비-UE 협력 모드 하에서, 제1 UE(예를 들어, UE A)에는 제1 PDCCH를 수신하기 위한(예를 들어, 제1 PDCCH 내에서 DCI를 수신하기 위한) 제1 CORESET 및 제1 탐색 공간(602)(예를 들어, SS A1)이 할당될 수 있는 반면, 제2 UE(예를 들어, UE B)에는 제2 PDCCH를 수신하기 위한(예를 들어, 제2 PDCCH 내에서 DCI를 수신하기 위한) 제2 CORESET 및 제2 탐색 공간(604)(예를 들어, SS B1)이 할당될 수 있다. 일부 경우들에서, 제1 PDCCH 및 제2 PDDCH 각각은 제1 UE 및 제2 UE에 대한 PDSCH를 각각 스케줄링할 수 있다. 예를 들어, 예시된 바와 같이, 제1 UE는 제1 CORESET 및 제1 탐색 공간(602) 내의 제1 PDCCH를 모니터링하고 수신할 수 있다. 제1 PDCCH 내의 스케줄링 정보에 기초하여, 제1 UE는 제1 PDSCH(606)를 수신할 수 있다. 유사하게는, 제2 UE는 제2 CORESET 및 제2 탐색 공간(604) 내의 제2 PDCCH를 모니터링하고 수신할 수 있다. 제2 PDCCH 내의 스케줄링 정보에 기초하여, 제2 UE는 제2 PDSCH(608)를 수신할 수 있다.
[0076] 위에서 언급된 바와 같이, PDCCH 내에서 DCI를 모니터링하고 수신하는 것은 UE가 다수의 블라인드 디코딩들 및 채널 추정들을 수행할 것을 요구할 수 있다. 결과적으로, 블라인드 디코딩 및 채널 추정을 수행해야 하는 것으로 인해, UE(또는 안테나 패널)에서 PDCCH들 내에서 DCI를 모니터링하는 것은 상당한 양의 전력을 소모할 수 있고, UE의 능력의 능력에 기초하여 제한될 수 있다(예를 들어, UE는, UE 능력에 기초하여 수행될 수 있는 블라인드 디코딩들 및 채널 추정들의 수에 있어서 제한될 수 있음). 추가적으로, 비-협력 모드에 대해, 상이한 PDCCH들을 각각 모니터링하는 별도의 UE들을 가지는 것은 상당한 시그널링 및 프로세싱 오버헤드를 초래할 수 있다.
[0077] 따라서, 본 개시내용의 양상들은 DCI/PDCCH 모니터링과 연관된 전력 소비 및 오버헤드를 감소시키기 위한 기법들을 제공한다. 예를 들어, 일부 경우들에서, 이러한 기법들은 "DCI 협력"으로서 공지될 수 있는, UE 협력 모드를 사용하여 제어 정보(예를 들어, DCI)를 수신/전달하는 것을 수반할 수 있다. 더욱 구체적으로는, (예를 들어, 협력적인 UE들에 의해 데이터 송신들이 수신 및 포워딩되는 기법들과는 대조적으로) DCI 협력은, 예를 들어, 타깃 UE에 대해 의도된 제어 정보를 수신하는 협력적인 UE 및 타깃 UE에 제어 정보를 포워딩하는 협력적인 UE를 수반할 수 있다. 예를 들어, 도 6b에 예시된 바와 같이, 협력적인 UE는 제1 탐색 공간(610)을 모니터링하고 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신할 수 있다. 그 후, 협력적인 UE는 612에 도시된 바와 같이, 제어 정보를 타깃 UE로 포워딩할 수 있다.
[0078] 양상들에 따르면, 타깃 UE에 대해 의도된 제어 정보가 협력적인 UE에 의해 수신되고 포워딩되는 것을 허용함으로써, (예를 들어, 적어도 타깃 UE에 대한) 전력 소비가 감소될 수 있다. 추가적으로, DCI 협력이 모든 UE가 제어 정보를 모니터링할 것을 요구하지 않기 때문에, 전체 제어 정보 오버헤드가 감소될 수 있다. 대신에, 협력적인 UE는 타깃 UE에 대한 제어 정보를 모니터링하고 수신할 수 있어, 타깃 UE가 그의 모니터링을 감소시키는 것을 허용한다. 부가적으로, DCI 협력은 제어 정보를 모니터링할 때 UE 능력 제한들을 배제하는 것을 도울 수 있다. 예를 들어, 일부 경우들에서, 더욱 능력 있는(more-capable) 협력적인 UE는 타깃 UE에 대한 제어 정보를 모니터링하기 위한 능력 제한들을 완화하는 타깃 UE보다 더 많은 블라인드 디코딩들 및 채널 추정들을 수행할 수 있다. 부가적으로, 일부 경우들에서, 블라인드 검출/디코딩 및 채널 추정 능력들은 협력적인 UE와 타깃 UE 사이에서 분할되거나 공유될 수 있다. 최종으로, DCI 협력은, 다수의 UE들이 제어 정보를 감시하고 수신할 수 있기 때문에 제어 채널 신뢰성을 개선시킬 수 있어, 제어 정보가 정확히 수신될 기회들을 증가시킨다.
[0079] 도 7은, 본 개시내용의 특정 양상들에 따른, 무선 통신을 위한 예시적인 동작들(700)을 예시하는 흐름도이다. 동작들(700)은, 예를 들어, DCI 협력을 위한 협력적인 UE(예를 들어, 무선 통신 네트워크(100)에서 UE(120a)의 예들일 수 있는 UE(502b 및/또는 502c)와 같은)에 의해 수행될 수 있다. 동작들(700)은 하나 이상의 프로세서들(예를 들어, 도 2의 제어기/프로세서(280)) 상에서 실행되고 수행되는 소프트웨어 컴포넌트들로서 구현될 수 있다. 추가적으로, 동작들(700)에서 UE에 의한 신호들의 송신 및 수신은, 예를 들어, 하나 이상의 안테나들(예를 들어, 도 2의 안테나들(252))에 의해 가능하게 될 수 있다. 특정 양상들에서, UE에 의한 신호들의 송신 및/또는 수신은 신호들을 획득 및/또는 출력하는 하나 이상의 프로세서들(예를 들어, 제어기/프로세서(280))의 버스 인터페이스를 통해 구현될 수 있다.
[0080] 동작들(700)은, 블록(702)에서, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위한 구성 정보를 수신함으로써 시작될 수 있다.
[0081] 블록(704)에서, 협력적인 UE는, 구성 정보에 기초하여, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신한다.
[0082] 블록(706)에서, 협력적인 UE는 수신된 제어 정보를 타깃 UE로 포워딩한다.
[0083] 도 8은, 본 개시내용의 특정 양상들에 따른, 무선 통신을 위한 예시적인 동작들(800)을 예시하는 흐름도이다. 동작들(800)은, 예를 들어, DCI 협력을 위한 타깃 UE(예를 들어, 무선 통신 네트워크(100)에서 UE(120a)의 예들일 수 있는 UE(502a)와 같은)에 의해 수행될 수 있다. 동작들(800)은 협력적인 UE에 의해 수행된 동작들(700)에 대해 상보적일 수 있다. 동작들(800)은 하나 이상의 프로세서들(예를 들어, 도 2의 제어기/프로세서(280)) 상에서 실행되고 구동되는 소프트웨어 컴포넌트들로서 구현될 수 있다. 추가적으로, 동작들(800)에서 UE에 의한 신호들의 송신 및 수신은, 예를 들어, 하나 이상의 안테나들(예를 들어, 도 2의 안테나들(252))에 의해 가능하게 될 수 있다. 특정 양상들에서, UE에 의한 신호들의 송신 및/또는 수신은 신호들을 획득 및/또는 출력하는 하나 이상의 프로세서들(예를 들어, 제어기/프로세서(280))의 버스 인터페이스를 통해 구현될 수 있다.
[0084] 동작들(800)은, 블록(802)에서, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위한 구성 정보를 수신함으로써 시작될 수 있다.
[0085] 블록(804)에서, 타깃 UE는 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 협력적인 UE로부터 수신한다.
[0086] 위에서 언급된 바와 같이, 본 개시내용의 양상들은 DCI 협력을 위한 기법들을 제공하며, 이에 의해 협력적인 UE(또는 패널)는 구성 정보에 기초하여 (예를 들어, 기지국/gNB의 하나 이상의 TRP들로부터) 타깃 UE(또는 패널)와 연관된 제어 정보를 수신할 수 있다. 일부 경우들에서, 제어 정보는 PDCCH 상에서 기지국에 의해 송신된 DCI를 포함한다. 부가적으로, 일부 경우들에서, UE는 기지국/gNB 중 적어도 하나로부터 또는 타깃 UE로부터 타깃 UE와 연관된 제어 채널을 수신하기 위한 구성 정보를 수신할 수 있다.
[0087] 그 후, 일단 협력적인 UE가 (예를 들어, 기지국으로부터) 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하면, 협력적인 UE는 수신된 제어 정보를 타깃 UE로 포워딩할 수 있다. 일부 경우들에서, 협력적인 UE에 의해 타깃 UE로 포워딩되는 제어 정보의 콘텐츠들에 대해 상이한 옵션들이 존재할 수 있으며, 이는 협력적인 UE에 의해 수신된 구성 정보에 의존할 수 있다.
[0088] 예를 들어, 제1 옵션에서, 타깃 UE로 송신된 제어 정보의 콘텐츠들은, 타깃 UE와 연관된 PDCCH에 대응하는 하나 이상의 동위상 및 직교위상(IQ) 샘플들을 포함할 수 있으며, 이는 타깃 UE로 포워딩될 수 있다. 이러한 옵션은 (예를 들어, 본원에 설명되는 다른 옵션들과 비교하여) 협력적인 UE에 대해 최소한으로 노동 집약적일 수 있고(예를 들어, 소량의 프로세싱 전력을 요구함) 그리고 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위한 최소량의 구성 정보를 요구할 수 있다. 예를 들어, 제1 옵션 하에서, 구성 정보는, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위한 전용 탐색 공간 또는 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위한 전용 CORESET의 표시 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일부 경우들에서, 협력적인 UE는 표시된 전용 CORESET 및 전용 탐색 공간에 기초하여 시간-주파수 자원들의 세트를 중심으로 레이트 매칭할 수 있다.
[0089] 그에 따라, 협력적인 UE는 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위해 전용 탐색 공간 및 전용 CORESET을 사용할 수 있다. 예를 들어, 도 9에 예시된 바와 같이, 협력적인 UE는 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위해 제1 탐색 공간(902) 및 제1 CORESET(904)에 대한 구성 정보를 수신할 수 있다. 일부 경우들에서, 제1 CORESET(904)은 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하는 데 사용될 수 있는 제1 TCI(transmission configuration indicator)와 연관될 수 있다. 도시된 바와 같이, 협력적인 UE는, 타깃 UE와 연관된 제어 정보에 대한 제1 탐색 공간(902) 및 제1 CORESET(904)를 모니터링할 수 있다. 모니터링에 기초하여, 협력적인 UE는 타깃 UE와 연관된 PDCCH에 대응하는 하나 이상의 IQ 샘플들을 수신할 수 있다. 그 후, 협력적인 UE는 906에 도시된 바와 같이, 하나 이상의 IQ 샘플들을 타깃 UE로 포워딩할 수 있다.
[0090] 위에서 언급된 바와 같이, 제어 정보는 PDSCH(908)를 수신하기 위한 타깃 UE에 대한 스케줄링 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 양상들에 따르면, 타깃 UE는 협력적인 UE로부터 제어 정보를 수신할 수 있다. 그 후, 타깃 UE는, 기지국/gNB로부터 수신된 구성 정보에 기초할 수 있는, 제어 정보에 대해 복조, 디스크램블링, 디코딩, 및 CRC 체크를 수행할 수 있다.
[0091] 일부 경우들에서, 타깃 UE에 의해 수신된 구성 정보는, 예를 들어, 타깃 UE와 연관된 전용 제어 자원 세트(CORESET) 또는 타깃 UE와 연관된 전용 탐색 공간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 부가적으로, 일부 경우들에서, 타깃 UE에 의해 수신된 구성 정보는, 제어 정보에 대응하는 전용 제어 채널 후보들의 세트의 표시, 전용 제어 채널 후보들의 세트에 대한 하나 이상의 시작 CCE(control channel element)들, 전용 제어 채널 후보들의 세트와 연관된 집합 레벨, 전용 제어 채널 후보들의 세트와 연관된 인터리빙 패턴, 또는 전용 제어 채널 후보들의 세트와 연관된 프리코딩 입도(granularity) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 부가적으로, 일부 경우들에서, 타깃 UE에 의해 수신된 구성 정보는, 타깃 UE의 RNTI(radio network temporary identifier), 또는 타깃 UE와 연관된 DCI(downlink control information) 포맷 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
[0092] 디코딩이 구성 정보에 기초하여 성공적이면(예를 들어, 디코딩된 제어 정보의 CRC 체크가 통과함), 타깃 UE는 PDSCH(908)에 대한 스케줄링 정보를 결정할 수 있고, 스케줄링 정보에 기초하여 PDSCH(908)를 수신할 수 있다.
[0093] 일부 경우들에서, 협력적인 UE는 또한, 협력적인 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위한 제2 탐색 공간(910) 및 제2 CORESET(912)로 구성될 수 있다. 일부 경우들에서, 제2 CORESET(912)은 협력적인 UE와 연관된 제어 정보를 수신하는 데 사용될 수 있는 제1 TCI(transmission configuration indicator)와 연관될 수 있다. 이에 따라, 도시된 바와 같이, 협력적인 UE는, 협력적인 UE와 연관된 제어 정보에 대한 제2 탐색 공간(910) 및 제2 CORESET(912)를 모니터링할 수 있다. 일단 수신되면, 협력적인 UE는 타깃 UE와 유사한 방식으로 제어 정보에 대해 복조하고, 디스크램블하고, 디코딩하고 그리고 CRC 확인을 수행할 수 있다. 디코딩이 성공적이면(예를 들어, 디코딩된 제어 정보의 CRC 체크가 통과함), 협력적인 UE는 PDSCH(914)에 대한 스케줄링 정보를 결정할 수 있고, 스케줄링 정보에 기초하여 PDSCH(914)를 수신할 수 있다.
[0094] 양상들에 따르면, 타깃 UE와 연관된 제어 정보의 신뢰성을 개선시키기 위해, 일부 경우들에서, 타깃 UE는 또한, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 모니터링하고 수신할 수 있다. 예를 들어, 일부 경우들에서, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위한 전용 CORESET은 2개의 TCI 상태들: 타깃 UE를 위한 하나의 TCI 및 협력적인 UE를 위한 다른 TCI 상태로 구성될 수 있다. 예를 들어, 도시된 바와 같이, 타깃 UE는 제어 정보를 수신하기 위한 제2 TCI 상태를 갖는 제2 CORESET로 구성될 수 있다. 부가적으로, 타깃 UE는, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위한 제2 탐색 공간(916)으로 구성될 수 있다. 이에 따라, 타깃 UE는 기지국/gNB로부터 제어 정보를 별도로 수신하기 위해 제2 탐색 공간(916) 및 제2 CORESET(912)을 모니터링할 수 있다. 일부 경우들에서, 타깃 UE는 제2 탐색 공간(916)을 모니터링하는 것으로부터 수신된 제어 정보를 제어 정보의 신뢰성을 개선시키기 위해 협력적인 UE로부터 수신된 제어 정보를 조합할 수 있다.
[0095] 제2 옵션에서, 협력적인 UE에 의해 타깃 UE로 송신되는 제어 정보의 콘텐츠들은 복조된 제어 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 일부 경우들에서, 협력적인 UE는 기지국/gNB로부터의 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 모니터링하고 수신할 수 있다. 그 후, UE는 제어 정보를 복조할 수 있고, 복조된 제어 정보를 비트들의 수로서 타깃 UE에 포워딩할 수 있다. 예를 들어, 아래에 설명되는 바와 같이, CORESET와 연관된 타깃 UE의 DMRS(demodulation reference signal) 구성들은 광대역으로서 구성될 수 있으며, 이에 따라 협력적인 UE는 CORESET 내의 모든 자원 요소들에 대한 채널 추정을 수행하기 위해 CORESET 내의 모든 DMRS 자원 요소들을 사용할 수 있다. 그 후, 채널 추정 완료시에, 협력적인 UE는 이진 비트들 측면에서 복조된 심볼들의 수를 획득할 수 있다. 이진 비트들의 수는 CORESET 내에서 PDCCH 후보들을 디코딩하기 위해 필요한 정보를 포함할 수 있다. 제2 옵션은, 추가의 구성 정보 및 프로세싱 전력이 복조된 이진 비트들을 타깃 UE로 포워딩하기 전에 제어 정보를 복조하기 위해 필요할 수 있기 때문에, 제1 옵션과 비교하여 더욱 노동 집약적일 수 있다.
[0096] 예를 들어, 제2 옵션에서, 협력적인 UE에 의해 수신된 구성 정보는, 제어 정보에 대응하는 전용 제어 채널 후보들의 세트의 표시, 전용 제어 채널 후보들의 세트에 대한 하나 이상의 시작 CCE(control channel element)들, 전용 제어 채널 후보들의 세트와 연관된 집합 레벨, 전용 제어 채널 후보들의 세트와 연관된 인터리빙 패턴, 또는 전용 제어 채널 후보들의 세트와 연관된 프리코딩 입도 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
[0097] 이에 따라, 구성 정보에 기초하여, 협력적인 UE는 타깃 UE와 연관된 제어 정보에 대응하는 하나 이상의 제어 채널 후보들(예를 들어, PDCCH 후보들)을 모니터링할 수 있다. 예를 들어, 도 10에 예시된 바와 같이, 각각이 하나 이상의 RE(resource element)들을 포함(또는 스패닝(spanning))하는 전용 제어 채널 후보들(예를 들어, PDCCH 후보들)의 상이한 세트들은 타깃 UE 및 협력적인 UE와 연관된 (예를 들어, 제어 정보를 반송하는) 제어 채널들에 할당될 수 있다. 예를 들어, 예시된 바와 같이, 제어 채널 후보들(1002)의 제1 세트는 타깃 UE와 연관된 제어 정보에 대응할 수 있고, 제어 채널 후보들(1004)의 제2 세트는 협력적인 UE와 연관된 제어 정보에 대응할 수 있으며, 그리고 제어 채널 후보들(1006)의 제3 세트는 타깃 UE와 연관된 제어 정보 및 협력적인 UE와 연관된 제어 정보 둘 모두에 공통이고 대응할 수 있다. 협력적인 UE는, 집합 레벨, CCE들의 세트 등과 같은 제어 채널 후보들(1002)의 구성 정보를 가질 수 있어서, 협력적인 UE는, CORESET 내의 PDCCH 후보와 연관되는 자원 요소들의 정확한 수 및 이들의 포지션들을 알 수 있다. 일부 경우들에서, 협력적인 UE는 전용 제어 채널 후보들(예를 들어, 1002, 1004, 및/또는 1006)의 상이한 세트들 중 하나 이상에서 전용 제어 채널 후보들의 합집합에 기초하여 시간-주파수 자원들의 세트를 중심으로 레이트 매칭할 수 있다.
[0098] 양상들에 따르면, UE는 (예를 들어, 제어 채널 후보들(1002)의 제1 세트에서 하나 이상의 제어 후보들을 모니터링함으로써) 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 모니터링하고 수신할 수 있다. 그 후, UE는 수신된 제어 정보를 복조할 수 있으며, 이는 예를 들어, 전용 제어 채널 후보들(1002)의 제1 세트, 전용 제어 채널 후보들(1002)의 제1 세트와 연관된 집합 레벨, 전용 제어 채널 후보들(1002)의 제1 세트와 연관된 인터리빙 패턴, 및/또는 전용 제어 채널 후보들(1002)의 제1 세트와 연관된 프리코딩 입도 중 적어도 하나에 기초할 수 있다.
[0099] 부가적으로, 일부 경우들에서, 제어 정보를 복조하는 것은 제어 정보가 송/수신되는 제어 채널(예를 들어, PDCCH) 상에서 수행되는 채널 추정에 추가로 기초할 수 있다. 예를 들어, 협력적인 UE는, 타깃 UE의 DMRS(demodulation reference signal) 구성들에 기초하여, 타깃 UE와 연관된 제어 정보가 수신되는 채널 상에서 채널 추정을 수행할 수 있다. 예를 들어, CORESET과 연관된 타깃 UE의 DMRS 구성들은 광대역으로서 구성될 수 있고, 그에 따라 협력적인 UE는 제어 채널(예를 들어, PDCCH) 후보와 연관된 자원 요소들의 세트에 대한 채널 추정을 수행하기 위해 CORESET 내의 모든 DMRS 자원 요소들을 사용할 수 있다. 그 후, 협력적인 UE는 채널 추정에 기초하여 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 복조할 수 있다. 그 후, 언급된 바와 같이, 협력적인 UE는 그 후, 복조된 제어 정보를 이진 비트들의 수로서 타깃 UE에 포워딩할 수 있다. 이진 비트들의 수는 하나의 제어 채널 후보에 대응할 수 있고, 제어 채널 후보의 각각의 DCI 필드를 획득하기 위해 채널 디코딩에 의해 직접적으로 (예를 들어, 타깃 UE에 의해) 디코딩될 수 있다.
[0100] 제3 옵션에서, 협력적인 UE에 의해 타깃 UE로 송신되는 제어 정보의 콘텐츠들은 디코딩된 제어 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 일부 경우들에서, 제어 정보를 복조한 후에, 협력적인 UE는 그 후에 제어 정보의 디코딩을 시도할 수 있다. 성공적이면, 협력적인 UE는 디코딩된 제어 정보를 타깃 UE로 포워딩할 수 있다. 제3 옵션은, 추가의 구성 정보 및 프로세싱 전력이 제어 정보를 타깃 UE로 포워딩하기 전에 제어 정보를 디코딩하기 위해 필요할 수 있기 때문에, 제1 및 제2 옵션들과 비교하여 더욱 노동 집약적일 수 있다.
[0101] 예를 들어, 제어 정보를 복조하기 위해 위에서 논의된 파라미터들에 부가하여, 제어 정보를 디코딩하기 위한 제3 옵션에서 협력적인 UE에 의해 수신된 구성 정보는 타깃 UE의 RNTI(radio network temporary identifier) 또는 타깃 UE와 연관된 DCI(downlink control information) 포맷(제어 정보의 DCI 길이를 포함함) 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
[0102] 그에 따라, 예를 들어, 일부 경우들에서, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 디코딩하는 것은 제어 정보에 대응하는 전용 제어 채널 후보들(1002)의 제1 세트에서 하나 이상의 제어 채널 후보들을 모니터링하는 것을 포함할 수 있다. 그 후, 타깃 UE와 연관되는 RNTI 및 DCI 포맷에 기초하여, 협력적인 UE는 하나 이상의 제어 채널 후보들에 대해 디스크램블링하고, 디코딩하고, 그리고 CRC(cyclic redundancy check)를 수행하는 것을 시도할 수 있다. 양상들에 따르면, 제어 정보는 CRC가 통과하면 성공적으로 디코딩될 수 있다. 그에 따라, CRC가 통과하면, 협력적인 UE는 그 후, 디코딩된 제어 정보를 타깃 UE로 포워딩할 수 있다.
[0103] 일부 경우들에서, 하나 이상의 제어 채널 후보들에 대한 모니터링은 협력적인 UE와 연관된 블라인드 검출(및 채널 추정) 능력에 기초할 수 있다. 일부 경우들에서, 블라인드 검출 능력은, 예를 들어, 모니터링되는 제어 채널 후보들의 최대 수 및 비-중첩 CCE들의 최대 수에 기초할 수 있다. 일부 경우들에서, 협력적인 UE는, 타깃 UE와 연관된 제어 정보에 대응하는 전용 제어 채널 후보들(1002)의 제1 세트에서 하나 이상의 제어 채널 후보들에 대한 모니터링과 (예를 들어, 제어 채널 후보들(1004)의 제2 세트에서) 협력적인 UE와 연관된 제어 정보와 대응하는 하나 이상의 부가적인 제어 채널 후보들에 대한 모니터링 사이에서 블라인드 검출 능력을 분할할 수 있다.
[0104] 이러한 경우들에서, 협력적인 UE가 자신의 블라인드 검출 능력을 분할할 때, 협력적인 UE 및 타깃 UE 양자 모두에 대한 모니터링된 제어 채널 후보들 또는 비-중첩 CCE들의 총수는 협력적인 UE의 블라인드 검출 능력을 초과하지 않을 수 있다. 양상들에 따르면, 제어 채널 오버부킹(overbooking)의 경우(예를 들어, 제어 채널 후보들 또는 비-중첩 CCE들이 협력적인 UE의 최대 능력을 초과함), 타깃 UE에 대한 제어 채널 후보들/비-중첩 CCE들은 협력적인 UE에 대응하는 채널 후보들/비-중첩 CCE들을 위해 협력적인 UE에 의해 우선순위가 낮아질 수 있다.
[0105] 일부 경우들에서, 타깃 UE와 연관된 제어 정보 및 협력적인 UE와 연관된 제어 정보를 모니터링하고 수신할 때, 타깃 UE와 연관된 제어 정보는 협력적인 UE와 연관된 제어 정보와 상이한 길이일 수 있다. 예를 들어, 도 11에 예시된 바와 같이, 일부 경우들에서, 타깃 UE(예를 들어, UE B)와 연관된 제어 정보(1102)(예를 들어, DCI)는 제1 길이일 수 있는 반면, 협력적인 UE(예를 들어, UE a)와 연관된 제어 정보(1104)(예를 들어, DCI)는 제1 길이와 상이한 제2 길이일 수 있다. 일부 경우들에서, 그 후, 이러한 제어 정보의 길이가 협력적인 UE와 연관된 제어 정보의 길이와 상이할 때, 협력적인 UE가 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 디코딩하는 것은 어려울 수 있다.
[0106] 이에 따라, 상이한 길이들을 갖는 이러한 문제를 경감시키는 것을 돕기 위해, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 디코딩할 때, 협력적인 UE는 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 협력적인 UE와 연관된 제어 정보의 길이와 정렬시킬 수 있다. 예를 들어, 일부 경우들에서, 협력적인 UE는, 타깃 UE와 연관된 제어 정보의 길이가 협력적인 UE와 연관된 제어 정보의 길이와 동일할 때까지, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 하나 이상의 추가 비트들로 패딩할 수 있다. 예를 들어, 도 11의 1106에 예시된 바와 같이, 협력적인 UE는, 타깃 UE와 연관된 제어 정보(1102)의 길이가 협력적인 UE와 연관된 제어 정보(1104)의 길이와 동일하도록 타깃 UE와 연관된 제어 정보(1102)를 비트들의 수로 패딩할 수 있다.
[0107] 위에서 설명된 양상들이 일반적으로 DCI 협력 기법들(예를 들어, 협력적인 UE가 기지국으로부터 다운링크 제어 정보를 수신하고 다운링크 제어 정보를 의도된 타깃 UE로 포워딩함)에 관한 것이지만, 이들 양상들이 업링크 제어 정보 송신들에 동일하게 적용될 수 있다는 점에 주목해야 한다. 예를 들어, 일부 경우들에서, 협력적인 UE는 타깃 UE로부터 업링크 제어 정보를 수신할 수 있고, 위에서 설명된 바와 유사한 기법들을 사용하여 업링크 제어 정보를 기지국으로 포워딩할 수 있다.
[0108] 도 12는 도 7 내지 도 8에 예시된 동작들과 같은 본원에 개시된 기법들을 위한 동작들을 수행하도록 구성된 다양한 컴포넌트들(예를 들어, 수단 플러스 기능 컴포넌트들에 대응함)을 포함할 수 있는 통신 디바이스(1200)를 예시한다. 예를 들어, 일부 경우들에서, 통신 디바이스(1200)는 협력적인 UE(예를 들어, UE(502b), UE(502c), UE(120b)) 및/또는 타깃 UE(예를 들어, UE(502a), UE(120a))의 예일 수 있다. 통신 디바이스(1200)는 트랜시버(1208)(예를 들어, 송신기 및/또는 수신기)에 커플링된 프로세싱 시스템(1202)을 포함한다. 트랜시버(1208)는 안테나(1210)를 통해 통신 디바이스(1200)에 대한 신호들, 이를테면 본원에서 설명되는 바와 같은 다양한 신호들을 송신 및 수신하도록 구성된다. 프로세싱 시스템(1202)은 통신 디바이스(1200)에 의해 수신되고 그리고/또는 송신될 프로세싱 신호들을 포함하여, 통신 디바이스(1200)를 위한 프로세싱 기능들을 수행하도록 구성될 수 있다. 일부 경우들에서, 트랜시버(1208)는, 예를 들어, 트랜시버(254), MIMO 검출기(256), 수신 프로세서(258), TX MIMO 프로세서(266), 송신 프로세서(264)와 같은 도 2를 참조로 하는 UE(120a)의 하나 이상의 컴포넌트들 포함할 수 있다.
[0109] 프로세싱 시스템(1202)은 버스(1206)를 통해 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1212)에 커플링된 프로세서(1204)를 포함한다. 특정 양상들에서, 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1212)는, 프로세서(1204)에 의해 실행될 때, 프로세서(1204)로 하여금 도 7 내지 도 8에 예시된 동작들 또는 DCI 협력을 위해 본원에 논의된 다양한 기법들을 수행하기 위한 다른 동작들을 수행하게 하는 명령들(예를 들어, 컴퓨터-실행가능 코드)을 저장하도록 구성된다. 특정 양상들에서, 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1212)는 수신을 위한 코드(1214), 포워딩을 위한 코드(1216), 레이트 매칭을 위한 코드(1218), 복조를 위한 코드(1220), 수행하기 위한 코드(1222), 디코딩을 위한 코드(1224), 및 조합을 위한 코드(1226)를 저장한다.
[0110] 일부 경우들에서, 수신을 위한 코드(1214)는 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위한 구성 정보를 수신하기 위한 코드를 포함할 수 있다.
[0111] 일부 경우들에서, 수신을 위한 코드(1214)는 구성 정보에 기초하여, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위한 코드를 포함할 수 있다.
[0112] 일부 경우들에서, 포워딩을 위한 코드(1216)은 수신된 제어 정보를 타깃 UE에 포워딩하기 위한 코드를 포함할 수 있다.
[0113] 일부 경우들에서, 수신을 위한 코드(1214)는 기지국 또는 타깃 UE로부터 구성 정보를 수신하기 위한 코드를 포함할 수 있다.
[0114] 일부 경우들에서, 수신을 위한 코드(1214)는 전용 CORESET 및 전용 탐색 공간에서 하나 이상의 IQ 샘플들을 수신하기 위한 코드를 포함할 수 있다.
[0115] 일부 경우들에서, 포워딩을 위한 코드(1216)은 IQ 샘플들을 타깃 UE에 포워딩하기 위한 코드를 포함할 수 있다.
[0116] 일부 경우들에서, 레이트 매칭을 위한 코드(1218)는 표시된 전용 CORESET 및 전용 탐색 공간에 기초하여 시간-주파수 자원들의 세트를 중심으로 레이트 매칭하기 위한 코드를 포함할 수 있다.
[0117] 일부 경우들에서, 복조를 위한 코드(1220)는 전용 제어 채널 후보들의 세트, 집합 레벨, 인터리빙 패턴, 또는 프리코딩 입도 중 적어도 하나에 기초하여 제어 정보를 복조하기 위한 코드를 포함할 수 있다.
[0118] 일부 경우들에서, 수행하기 위한 코드(1222)는 제어 정보가 송신되는 제어 채널과 연관된 채널 추정을 수행하기 위한 코드를 포함할 수 있다.
[0119] 일부 경우들에서, 포워딩을 위한 코드(1216)은 복조된 제어 정보를 이진 비트들의 수로서 타깃 UE에 포워딩하기 위한 코드를 포함할 수 있다.
[0120] 일부 경우들에서, 레이트 매칭을 위한 코드(1218)는 전용 제어 채널 후보들의 세트에서 전용 제어 채널 후보들의 합집합에 기초하여 시간-주파수 자원들의 세트를 중심으로 레이트 매칭하기 위한 코드를 포함할 수 있다.
[0121] 일부 경우들에서, 디코딩을 위한 코드(1224)는 전용 제어 채널 후보들의 표시된 세트, 타깃 UE의 RNTI, 또는 타깃 UE와 연관된 DCI 포맷 중 적어도 하나에 기초하여 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 디코딩하기 위한 코드를 포함할 수 있다.
[0122] 일부 경우들에서, 포워딩을 위한 코드(1216)은 디코딩된 제어 정보를 타깃 UE에 포워딩하기 위한 코드를 포함할 수 있다.
[0123] 일부 경우들에서, 디코딩을 위한 코드(1224)는 제어 정보에 대응하는 전용 제어 채널 후보들의 세트에서 하나 이상의 제어 채널 후보들을 모니터링하기 위한 코드를 포함할 수 있다. 부가적으로, 일부 경우들에서, 디코딩을 위한 코드(1224)는 하나 이상의 제어 채널 후보들에 대해 디스크램블링, 디코딩, 및 CRC(cyclic redundancy check)를 수행하기 위한 코드를 포함할 수 있다.
[0124] 일부 경우들에서, 디코딩을 위한 코드(1224)는 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 협력적인 UE와 연관된 제어 정보의 길이와 정렬시키기 위한 코드를 포함할 수 있다.
[0125] 일부 경우들에서, 디코딩을 위한 코드(1224)는 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 하나 이상의 추가 비트들로 패딩하기 위한 코드를 포함할 수 있다.
[0126] 일부 경우들에서, 수신을 위한 코드(1214)는 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위한 구성 정보를 수신하기 위한 코드를 포함할 수 있다.
[0127] 일부 경우들에서, 수신을 위한 코드(1214)는 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 협력적인 UE로부터 수신하기 위한 코드를 포함할 수 있다.
[0128] 일부 경우들에서, 수신을 위한 코드(1214)는 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 기지국으로부터 별도로 수신하기 위한 코드를 포함할 수 있다.
[0129] 일부 경우들에서, 조합을 위한 코드(1226)는 기지국으로부터 수신된 제어 정보를 협력적인 UE로부터 수신된 제어 정보와 조합하기 위한 코드를 포함할 수 있다.
[0130] 양상들에 따르면, 프로세서(1204)는 수신을 위한 코드(1214), 포워딩을 위한 코드(1216), 레이트 매칭을 위한 코드(1218), 복조를 위한 코드(1220), 수행하기 위한 코드(1222), 디코딩을 위한 코드(1224), 및 조합을 위한 코드(1226)를 포함한다.
예시적인 양상들
[0131] 구현 예들은 다음의 넘버링된 조항들에서 설명된다:
[0132] 1. 협력적인 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법은; 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위한 구성 정보를 수신하는 단계; 구성 정보에 기초하여, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하는 단계; 및 수신된 제어 정보를 타깃 UE로 포워딩하는 단계를 포함한다.
[0133] 2. 양상 1에 있어서, 제어 정보는 PDCCH(physical downlink control channel) 상에서 송신되는 DCI(downlink control information)를 포함하는, 방법.
[0134] 3. 양상 1 또는 2에 있어서, 타깃 UE와 연관된 제어 정보에 대한 구성 정보를 수신하는 단계는 구성 정보를 기지국으로부터 수신하는 단계; 또는 타깃 UE로부터 구성 정보를 수신하는 단계 중 적어도 하나를 포함하는, 방법
[0135] 4. 양상 1 내지 3 중 어느 하나에 있어서, 구성 정보는, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위한 전용 제어 자원 세트(CORESET)의 표시 또는 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위한 전용 탐색 공간 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.
[0136] 5. 양상 4에 있어서, 타깃 UE와 연관된 제어 정보는, PDCCH(physical downlink control channel에 대응하는 하나 이상의 동위상(in-phase) 및 직교위상(quadrature)(IQ) 샘플들을 포함하는, 방법.
[0137] 6. 양상 5에 있어서, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하는 단계는 전용 CORESET 및 전용 탐색 공간에서 하나 이상의 IQ 샘플들을 수신하는 단계를 포함하는, 방법.
[0138] 7. 양상 5 또는 양상 6에 있어서, 수신된 제어 정보를 타깃 UE로 포워딩하는 단계는 IQ 샘플들을 타깃 UE로 포워딩하는 단계를 포함하는, 방법.
[0139] 8. 양상 5 내지 양상 7 중 어느 한 양상에 있어서, 표시된 전용 CORESET 및 전용 탐색 공간에 기초하여 시간-주파수 자원들의 세트를 중심으로 레이트 매칭하는 단계를 더 포함하는, 방법.
[0140] 9. 양상 1 내지 양상 8 중 어느 한 양상에 있어서, 구성 정보는, 제어 정보에 대응하는 전용 제어 채널 후보들의 세트의 표시, 전용 제어 채널 후보들의 세트에 대한 하나 이상의 시작 CCE(control channel element)들, 전용 제어 채널 후보들의 세트와 연관된 집합 레벨, 전용 제어 채널 후보들의 세트와 연관된 인터리빙 패턴, 또는 전용 제어 채널 후보들의 세트와 연관된 프리코딩 입도(granularity) 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.
[0141] 10. 양상 9에 있어서, 전용 제어 채널 후보들의 세트, 집합 레벨, 인터리빙 패턴, 또는 프리코딩 입도 중 적어도 하나에 기초하여 제어 정보를 복조하는 단계를 더 포함하는, 방법.
[0142] 11. 양상 10에 있어서, 제어 정보가 송신되는 제어 채널과 연관된 채널 추정을 수행하는 단계를 더 포함하고, 제어 정보를 복조하는 것은 채널 추정에 추가로 기초하는, 방법.
[0143] 12. 양상 10 또는 양상 11에 있어서, 수신된 제어 정보를 타깃 UE로 포워딩하는 단계는 복조된 제어 정보를 이진 비트들의 수로서 타깃 UE로 포워딩하는 단계를 포함하는, 방법.
[0144] 13. 양상 9 내지 양상 12 중 어느 한 양상에 있어서, 전용 제어 채널 후보들의 세트에서 전용 제어 채널 후보들의 합집합에 기초하여 시간-주파수 자원들의 세트를 중심으로 레이트 매칭하는 단계를 더 포함하는, 방법.
[0145] 14. 양상 1 내지 양상 13 중 어느 한 양상에 있어서, 구성 정보는 제어 정보에 대응하는 전용 제어 채널 후보들의 세트의 표시, 타깃 UE의 RNTI(radio network Temporary Identifier), 또는 타깃 UE와 연관된 DCI(downlink control information) 포맷 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.
[0146] 15. 양상 14에 있어서, 전용 제어 채널 후보들의 표시된 세트, 타깃 UE의 RNTI, 또는 타깃 UE와 연관된 DCI 포맷 중 적어도 하나에 기초하여 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 디코딩하는 단계를 더 포함하는, 방법.
[0147] 16. 양상 15에 있어서, 수신된 제어 정보를 타깃 UE로 포워딩하는 단계는 디코딩된 제어 정보를 타깃 UE로 포워딩하는 단계를 포함하는, 방법.
[0148] 17. 양상 15 또는 양상 16에 있어서, 제어 정보를 디코딩하는 단계는; 제어 정보에 대응하는 전용 제어 채널 후보들의 세트에서 하나 이상의 제어 채널 후보들을 모니터링하는 단계; 및 하나 이상의 제어 채널 후보들에 대해 디스크램블링하고, 디코딩하고, 그리고 CRC(cyclic redundancy check)를 수행하는 단계를 포함하는, 방법.
[0149] 18. 양상 17에 있어서, 하나 이상의 제어 채널 후보들을 모니터링하는 것은 협력적인 UE와 연관된 블라인드 검출 능력에 기초하는, 방법.
[0150] 19. 양상 18에 있어서, 블라인드 검출 능력은 협력적인 UE에 의해 모니터링될 수 있는 제어 채널 후보들의 최대 수 및 비-중첩 CCE(control channel element)들의 최대 수 중 적어도 하나에 기초하는, 방법.
[0151] 20. 양상 18 또는 양상 19에 있어서, 블라인드 검출 능력은, 타깃 UE와 연관된 제어 정보에 대응하는 전용 제어 채널 후보들의 세트에서 하나 이상의 제어 채널 후보들을 모니터링하는 것과 협력적인 UE와 연관된 제어 정보에 대응하는 하나 이상의 추가의 제어 채널 후보들을 모니터링하는 것 사이에서 분할되는, 방법.
[0152] 21. 양상 20에 있어서, 제어 채널 후보들의 오버부킹이 발생할 때, 협력적인 UE와 연관된 제어 정보에 대응하는 하나 이상의 추가의 제어 채널 후보들을 모니터링하는 것이 타깃 UE와 연관된 제어 정보에 대응하는 전용 제어 채널 후보들의 세트에서 하나 이상의 제어 채널 후보들을 모니터링하는 것보다 우선순위화되는, 방법.
[0153] 22. 양상 15 내지 양상 21 중 어느 한 양상에 있어서, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 디코딩하는 단계는, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 협력적인 UE와 연관된 제어 정보의 길이와 정렬시키는 단계를 포함하는, 방법.
[0154] 23. 양상 22에 있어서, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 협력적인 UE와 연관된 제어 정보의 길이와 정렬시키는 단계는 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 하나 이상의 추가의 비트들로 패딩하는 단계를 포함하는, 방법.
[0155] 24. 타깃 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법은; 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위한 구성 정보를 수신하는 단계; 및 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 협력적인 UE로부터 수신하는 단계를 포함한다.
[0156] 25. 양상 24에 있어서, 제어 정보는 PDCCH(physical downlink control channel) 상에서 기지국에 의해 송신되는 DCI(downlink control information)를 포함하는, 방법.
[0157] 26. 양상 24 또는 양상 25에 있어서, 구성 정보는; 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위한 전용 제어 자원 세트(CORESET)의 표시; 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위한 전용 탐색 공간; 제어 정보에 대응하는 전용 제어 채널 후보들의 세트의 표시; 전용 제어 채널 후보들의 세트에 대한 하나 이상의 시작 CCE(control channel element)들; 전용 제어 채널 후보들과 연관된 집합 레벨; 전용 제어 채널 후보들의 세트와 연관된 인터리빙 패턴; 전용 제어 채널 후보들의 세트와 연관된 프리코딩 입도; 타깃 UE의 RNTI(radio network temporary identifier); 또는 타깃 UE와 연관된 DCI(downlink control information) 포맷 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.
[0158] 27. 양상 24 내지 양상 26 중 어느 한 양상에 있어서, 타깃 UE와 연관된 제어 정보는; 협력적인 UE에 의해 수신된 PDCCH(physical downlink control channel)에 대응하는 하나 이상의 동위상 및 직교위상(IQ) 샘플들; 협력적인 UE에 의해 복조된 제어 정보; 또는 협력적인 UE에 의해 디코딩된 제어 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.
[0159] 28. 양상 24 내지 양상 27 중 어느 한 양상에 있어서, 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 기지국으로부터 별개로 수신하는 단계; 및 기지국으로부터 수신된 제어 정보를 협력적인 UE로부터 수신된 제어 정보와 조합하는 단계를 더 포함하는, 방법. X. 양상 1 내지 양상 (X-1) 중 어느 한 양상의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는 장치.
[0160] 29. 적어도 하나의 프로세서 및 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 메모리를 포함하는 장치로서, 메모리는 장치로 하여금 제1 양상 내지 양상 28 중 어느 한 양상의 방법을 수행하게 하기 위해 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행가능한 코드를 포함하는, 장치.
[0161] 30. 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 때, 장치로 하여금 양상 1 내지 29 중 어느 한 양상의 방법을 수행하게 하는, 무선 통신들을 위한 컴퓨터 실행가능 코드를 저장하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
[0162] 본원에 설명되는 기법들은 NR(예를 들어, 5G NR), 3GPP LTE(Long Term Evolution), LTE-A(LTE-Advanced), CDMA(code division multiple access), TDMA(time division multiple access), FDMA(frequency division multiple access), OFDMA(orthogonal frequency division multiple access), SC-FDMA(single-carrier frequency division multiple access), TD-SCDMA(time division synchronous code division multiple access), 및 다른 네트워크들과 같은 다양한 무선 통신 기술들을 위해 사용될 수 있다. 용어들 "네트워크" 및 "시스템"은 종종 상호교환가능하게 사용된다. 네트워크는 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access), cdma2000 등과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. UTRA는 WCDMA(Wideband CDMA) 및 CDMA의 다른 변형들을 포함한다. cdma2000은 IS-2000, IS-95 및 IS-856 표준을 커버한다. TDMA 네트워크는 라디오 기술, 이를테면 GSM(Global System for Mobile Communications)을 구현할 수 있다. OFDMA 네트워크는, 라디오 기술, 이를테면 NR(예를 들어, 5G RA), E-UTRA(Evolved UTRA), UMB(Ultra Mobile Broadband), IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802.20, Flash-OFDMA 등을 구현할 수 있다. UTRA 및 E-UTRA는 UMTS(Universal Mobile Telecommunication System)의 일부이다. LTE 및 LTE-A는 EUTRA를 사용하는 UMTS의 릴리즈(release)들이다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE, LTE-A 및 GSM은 "3GPP(3rd Generation Partnership Project)"로 명명된 조직으로부터의 문서들에서 설명된다. cdma2000 및 UMB는 "3GPP2(3rd Generation Partnership Project 2"로 명명된 조직으로부터의 문서들에서 설명된다. NR은 개발 중인 부상하고 있는 무선 통신 기술이다.
[0163] 3GPP에서, 용어 "셀(cell)"은, 용어가 사용되는 문맥에 따라, 노드 B(NB)의 커버리지 영역 및/또는 이러한 커버리지 영역을 서빙하는 NB 서브시스템을 지칭할 수 있다. NR 시스템들에서, 용어 "셀" 및 BS, 차세대 NodeB(gNB 또는 gNodeB), 액세스 포인트(AP), DU(distributed unit), 캐리어, 또는 TRP(transmission reception point)은 상호교환가능하게 사용될 수 있다. BS는 매크로 셀(macro cell), 피코 셀(pico cell), 펨토 셀(femto cell), 및/또는 다른 유형들의 셀들에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있다. 매크로 셀은 비교적 큰 지리적 영역(예를 들어, 반경이 수 킬로미터)을 커버할 수 있고, 서비스 가입을 갖는 UE들에 의한 제한되지 않은 액세스를 허용할 수 있다. 피코 셀은 비교적 작은 지리적 영역을 커버할 수 있고, 서비스 가입을 갖는 UE들에 의한 제한되지 않는 액세스를 허용할 수 있다. 펨토 셀은 비교적 작은 지리적 영역(예를 들어, 홈)을 커버할 수 있고, 펨토 셀과의 연관을 갖는 UE들(예를 들어, CSG(Closed Subscriber Group)에서의 UE들, 홈에서 사용자들에 대한 UE들 등)에 의한 제한되지 않는 액세스를 허용할 수 있다. 매크로 셀을 위한 BS는 매크로 BS로 지칭될 수 있다. 피코 셀을 위한 BS는 피코 BS로 지칭될 수 있다. 펨토 셀을 위한 BS는 펨토 BS 또는 홈 BS로 지칭될 수 있다.
[0164] UE는 또한, 이동국, 단말기, 액세스 단말기, 가입자 유닛, 스테이션, CPE(Customer Premises Equipment), 셀룰러 폰, 스마트폰, PDA(Personal Digital Assistant), 무선 모뎀, 무선 통신 디바이스, 핸드헬드 디바이스, 랩탑 컴퓨터, 코드리스 전화, WLL(wireless local loop) 스테이션, 태블릿 컴퓨터, 카메라, 게임 디바이스, 넷북, 스마트북, 울트라북, 기구, 의료 디바이스 또는 의료 장비, 생체인식 센서/디바이스, 웨어러블 디바이스, 이를테면 스마트 와치, 스마트 의류, 스마트 안경, 스마트 손목 밴드, 스마트 보석류(예를 들어, 스마트 링, 스마트 팔찌 등), 엔터테인먼트 디바이스(예를 들어, 음악 디바이스, 비디오 디바이스, 위성 라디오 등), 차량 컴포넌트 또는 센서, 스마트 계기/센서, 산업용 제조 장비, 글로벌 포지셔닝 시스템(global positioning system) 디바이스, 또는 무선 또는 유선 매체를 통해 통신하도록 구성되는 임의의 다른 적합한 디바이스로 지칭될 수 있다. 일부 UE들은 MTC(machine-type communication) 디바이스들 또는 eMTC(evolved MTC) 디바이스들로 고려될 수 있다. MTC 및 eMTC UE들은, 예를 들어, BS, 다른 디바이스(예를 들어, 원격 디바이스) 또는 일부 다른 엔티티와 통신할 수 있는 로봇들, 드론들, 원격 디바이스들, 센서들, 계기들, 모니터들, 로케이션 태그들 등을 포함한다. 무선 노드는, 예를 들어, 유선 또는 무선 통신 링크를 통해 네트워크(예를 들어, 인터넷 또는 셀룰러 네트워크와 같은 광역 네트워크)에 대한 연결을 제공할 수 있다. 일부 UE들은 NB-IoT(narrowband IoT) 디바이스들일 수 있는 IoT(Internet-of-Things) 디바이스들로 고려될 수 있다.
[0165] 일부 예들에서, 에어 인터페이스에 대한 액세스는 스케줄링될 수 있다. 스케줄링 엔티티(예를 들어, BS)는 그의 서비스 영역 또는 셀 내의 일부 또는 모든 디바이스들 및 장비 중에 통신을 위한 자원들을 할당한다. 스케줄링 엔티티는 하나 이상의 종속 엔티티들을 위한 자원들을 스케줄링하고, 할당하고, 재구성하고, 그리고 해제하는 것을 담당할 수 있다. 즉, 스케줄링된 통신을 위해, 종속 엔티티들은 스케줄링 엔티티에 의해 할당된 자원들을 활용한다. 기지국들은 스케줄링 엔티티로서 기능할 수 있는 유일한 엔티티들은 아니다. 일부 예들에서, UE는 스케줄링 엔티티로서 기능할 수 있고, 하나 이상의 종속 엔티티들(예를 들어, 하나 이상의 다른 UE들)을 위한 자원들을 스케줄링할 수 있으며, 다른 UE들은 무선 통신을 위해 UE에 의해 스케줄링된 자원들을 활용할 수 있다. 일부 예들에서, UE는 P2P(peer-to-peer) 네트워크에서, 그리고/또는 메쉬(mesh) 네트워크에서 스케줄링 엔티티로서 기능할 수 있다. 메쉬 네트워크 예에서, UE들은 스케줄링 엔티티와 통신하는 것에 부가하여 서로 직접적으로 통신할 수 있다.
[0166] 본원에 개시된 방법들은 방법들을 달성하기 위한 하나 이상의 단계들 또는 작용들을 포함한다. 방법 단계들 및/또는 작용들은 서로 상호 교환될 수 있다. 다시 말해, 단계들 및/또는 작용들의 특정 순서가 특정되지 않는 한, 특정 단계들 및/또는 작용들의 순서 및/또는 용도가 수정될 수 있다.
[0167] 본원에서 사용되는 바와 같이, 아이템들의 리스트 "중 적어도 하나"를 지칭하는 문구는 단일 부재들을 포함하는, 이들 아이템들의 임의의 조합을 지칭한다. 예로서, "a, b, 또는 c 중 적어도 하나"는 a, b, c, a-b, a-c, b-c, 및 a-b-c뿐만 아니라, 동일한 요소의 배수들과의 임의의 조합(예를 들어, a-a, a-a-a, a-a-b, a-a-c, a-b-b, a-c-c, b-b, b-b-b, b-b-c, c-c, 및 c-c-c, 또는 a, b, 및 c의 임의의 다른 순서)을 커버하도록 의도된다.
[0168] 본원에서 사용되는 바와 같이, 용어 "결정하는"은 매우 다양한 작용들을 포함한다. 예를 들어, "결정하는 것"은 계산하는 것, 컴퓨팅하는 것, 프로세싱하는 것, 유도하는 것, 조사하는 것, 룩업(look up)하는 것(예를 들어, 테이블, 데이터베이스 또는 다른 데이터 구조에서 룩업하는 것), 확인하는 것 등을 포함할 수 있다. 또한, "결정하는 것"은 수신하는 것(예를 들어, 정보를 수신하는 것), 액세스하는 것(예를 들어, 메모리의 데이터에 접근하는 것) 등을 포함할 수 있다. 또한, "결정하는 것"은 해결하는 것, 선별하는 것, 선택하는 것, 확립하는 것 등을 포함할 수 있다.
[0169] 이전의 설명은 임의의 당업자가 본원에 설명된 다양한 양상들을 실시할 수 있게 하기 위해 제공된다. 이러한 양상들에 대한 다양한 수정들은 당업자에게 용이하게 명백할 것이며, 본원에 정의된 일반적인 원리들은 다른 양상들에 적용될 수 있다. 단수형의 요소에 대한 지칭은 특별히 그렇게 언급되지 않는 한 "하나 및 오직 하나"를 의미하는 것으로 의도되지 않고, 오히려 "하나 이상"을 의미하는 것으로 의도된다. 구체적으로 다르게 언급되지 않는 한, 용어 "일부"는 하나 이상을 지칭한다. 당업자에게 공지되어 있거나 이후에 알려지게 되는 본 개시내용 전체에 걸쳐 설명되는 다양한 양상들의 요소들에 대한 모든 구조적 및 기능적 동등물들은 참조로 본원에 명시적으로 포함되고 청구항들에 의해 포함되는 것으로 의도된다. 더욱이, 본원에 개시된 아무것도 그러한 개시내용이 청구항들에서 명시적으로 인용되는지의 여부와 관계없이, 공중에 전용되는 것으로 의도되지 않는다. 어떠한 청구항 요소도, 요소가 어구 "~하는 수단"을 사용하여 명시적으로 인용되거나, 방법 청구항의 경우에서, 요소가 어구 "~하는 단계"를 사용하여 인용되지 않으면, 35 U.S.C. §112(f)의 규정하에서 해석되어서는 안 된다.
[0170] 전술한 방법들의 다양한 동작들은 대응하는 기능들을 수행할 수 있는 임의의 적합한 수단에 의해 수행될 수 있다. 수단들은, 회로, DSP(digital signal processor), ASIC(application specific integrated circuit), 또는 프로세서(예를 들어, 범용 또는 특수하게 프로그래밍된 프로세서)를 포함하지만 이에 제한되지 않는 다양한 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트(들) 및/또는 모듈(들)을 포함할 수 있다. 일반적으로, 도면들에 예시된 동작들이 있는 경우, 이들 동작들은 유사한 넘버링을 갖는 대응하는 상대 수단-플러스-기능 컴포넌트들을 가질 수 있다.
[0171] 본 개시내용과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 로직 블록들, 모듈들 및 회로들은 범용 프로세서, DSP, ASIC, FPGA(field programmable gate array), 또는 다른 PDL(programmable logic device), 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본원에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 조합으로 구현되거나 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안으로, 프로세서는 임의의 상업적으로 이용가능한 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 또한, 프로세서는 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들어 DSP와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 그러한 구성으로서 구현될 수 있다.
[0172] 하드웨어로 구현된다면, 예시적인 하드웨어 구성은 무선 노드에 프로세싱 시스템을 포함할 수 있다. 프로세싱 시스템은 버스 아키텍처로 구현될 수 있다. 버스는 프로세싱 시스템의 특정 적용 및 전체 설계 제약들에 따라 임의의 수의 상호연결 버스들 및 브리지들을 포함할 수 있다. 버스는 프로세서, 머신-판독가능 매체, 및 버스 인터페이스를 포함하는 다양한 회로들을 함께 링크할 수 있다. 버스 인터페이스는, 특히, 네트워크 어댑터를 버스를 통해 프로세싱 시스템에 연결하는 데 사용될 수 있다. 네트워크 어댑터는 PHY 층의 신호 프로세싱 기능들을 구현하는데 사용될 수 있다. 사용자 단말기(도 1 참조)의 경우에, 사용자 인터페이스(예를 들어, 키패드, 디스플레이, 마우스, 조이스틱 등)가 또한 버스에 연결될 수 있다. 버스는 또한, 당업계에 널리 공지되어 있고, 따라서 더 설명되지 않을 다양한 다른 회로들, 이를 테면 타이밍 소스들, 주변장치들, 전압 조정기들, 전력 관리 회로들을 링크할 수 있다. 프로세서는 하나 이상의 범용 및/또는 특수 목적 프로세서들로 구현될 수 있다. 예들은 마이크로프로세서들, 마이크로컨트롤러들, DSP 프로세서들, 및 소프트웨어를 실행할 수 있는 다른 회로를 포함한다. 당업자는, 특정 적용 및 전체 시스템에 부과되는 전체 설계 제약들에 따라 프로세싱 시스템을 위해 설명된 기능을 어떻게 가장 잘 구현하는지를 인식할 것이다.
[0173] 소프트웨어로 구현되는 경우, 기능들은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장되거나 이를 통해 송신될 수 있다. 소프트웨어는, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 하드웨어 설명 언어, 또는 다른 것으로 지칭되는지 여부에 관계없이, 명령들, 데이터 또는 이들의 임의의 조합을 의미하는 것으로 폭넓게 해석되어야 한다. 컴퓨터-판독가능 매체들은, 일 장소에서 다른 장소로의 컴퓨터 프로그램의 전달을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함하는 통신 매체들 및 컴퓨터 저장 매체들 둘 모두를 포함한다. 프로세서는 머신-판독가능 저장 매체 상에 저장된 소프트웨어 모듈들의 실행을 포함하는 일반적인 프로세싱 및 버스를 관리하는 것을 담당할 수 있다. 컴퓨터-판독가능 저장 매체는, 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독하고, 정보를 저장 매체에 기록할 수 있도록 프로세서에 커플링될 수 있다. 대안으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수 있다. 예로서, 머신-판독가능 매체는 송신 라인, 데이터에 의해 변조된 반송파(carrier wave), 및/또는 무선 노드와 별개로 저장된 명령들을 갖는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함할 수 있으며, 이들 모두는 버스 인터페이스를 통해 프로세서에 의해 액세스될 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 머신-판독가능 매체 또는 이의 임의의 부분은 캐시 및/또는 일반 레지스터 파일들의 경우와 같이, 프로세서로 통합될 수 있다. 머신 판독가능 저장 매체의 예들은, 예로서, RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리, ROM(Read Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), EPROM(Erasable Programmable Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), 레지스터들, 자기 디스크들, 광학 디스크들, 하드 드라이브들, 또는 임의의 다른 적합한 저장 매체, 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 머신-판독가능 매체는 컴퓨터-프로그램 제품으로 구현될 수 있다.
[0174] 소프트웨어 모듈은 단일 명령 또는 많은 명령들을 포함할 수 있고, 상이한 프로그램들 사이에서, 그리고 다수의 저장 매체들에 걸쳐 수개의 상이한 코드 세그먼트들에 걸쳐 분포될 수 있다. 컴퓨터-판독가능 매체는 다수의 소프트웨어 모듈들을 포함할 수 있다. 소프트웨어 모듈들은, 프로세서와 같은 장치에 의해 실행될 때, 프로세싱 시스템으로 하여금 다양한 기능들을 수행하게 하는 명령들을 포함한다. 소프트웨어 모듈들은 송신 모듈 및 수신 모듈을 포함할 수 있다. 각각의 소프트웨어 모듈이 단일의 저장 디바이스에 상주할 수 있거나 또는 다수의 저장 디바이스들에 걸쳐 분포될 수 있다. 예로서, 소프트웨어 모듈은, 트리거링 이벤트가 발생할 때, 하드 드라이브로부터 RAM으로 로딩될 수 있다. 소프트웨어 모듈의 실행 동안, 프로세서는 액세스 속도를 증가시키기 위해 명령들 중 일부를 캐시로 로딩할 수 있다. 그 후, 하나 이상의 캐시 라인들이 프로세서에 의한 실행을 위해 일반 레지스터 파일로 로딩될 수 있다. 아래에서 소프트웨어 모듈의 기능을 언급할 때, 이러한 기능은 해당 소프트웨어 모듈로부터 명령들을 실행할 때 프로세서에 의해 구현된다는 것이 이해될 것이다.
[0175] 또한, 임의의 연결수단(connection)이 컴퓨터-판독가능 매체로 적절히 지칭된다. 예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선(twisted pair), DSL(digital subscriber line), 또는 적외선(IR), 라디오, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 사용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 송신되면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 적외선, 라디오, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들은 매체의 정의에 포함된다. 본원에서 사용되는 바와 같은 디스크(disk) 및 디스크(disc)는 CD(compact disc), 레이저 디스크(laser disc), 광학 디스크(optical disc), DVD(digital unified disc), 플로피 디스크(floppy disk) 및 Blu-ray® 디스크를 포함하며, 디스크(disk)들은 대개 자기적으로 데이터를 재생하는 반면, 디스크(disc)들은 레이저들을 이용하여 데이터를 광학적으로 재생한다. 따라서, 일부 양상들에서, 컴퓨터-판독가능 매체는 비일시적 컴퓨터-판독가능 매체(예를 들어, 유형의 매체)를 포함할 수 있다. 또한, 다른 양상들에서, 컴퓨터-판독가능 매체는 일시적 컴퓨터-판독가능 매체(예를 들어, 신호)를 포함할 수 있다. 상기 것들의 조합들이 또한 컴퓨터-판독가능 매체의 예들로서 고려될 수 있다.
[0176] 따라서, 특정 양상들은 본원에 제시된 동작들을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램 제품을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이러한 컴퓨터 프로그램 제품은 저장(및/또는 인코딩)된 명령들을 갖는 컴퓨터-판독가능 매체를 포함할 수 있으며, 명령들은 본원에 설명된 동작들을 수행하기 위해 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행가능하고, 명령들은 본원에 설명되고 도 7 및/또는 도 8에 예시된 동작들뿐만 아니라 DCI 협력을 위해 본원에 설명된 다른 동작들을 수행한다.
[0177] 추가로, 본원에 설명된 방법들 및 기법들을 수행하기 위한 모듈들 및/또는 다른 적합한 수단은 적용 가능한 바와 같이 사용자 단말기 및/또는 기지국에 의해 다운로드될 수 있고 그리고/또는 그렇지 않으면 획득될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 예를 들어, 이러한 디바이스는 본원에 설명된 방법들을 수행하기 위한 수단의 전달을 용이하게 하기 위해 서버에 커플링될 수 있다. 대안적으로, 본원에 설명된 다양한 방법들은 저장 수단(예를 들어, RAM, ROM, 콤팩트 디스크(CD) 또는 플로피 디스크와 같은 물리적 저장 매체 등)을 통해 제공될 수 있어서, 사용자 단말기 및/또는 기지국은 저장 수단을 디바이스에 커플링하거나 제공할 때 다양한 방법들을 획득할 수 있다. 더욱이, 본원에 설명된 방법들 및 기법들을 디바이스에 제공하기 위한 임의의 다른 적합한 기법이 활용될 수 있다.
[0178] 청구항들이 위에 예시된 정확한 구성 및 컴포넌트들에 제한되지 않는 것이 이해되어야 한다. 다양한 수정들, 변경들 및 변형들이 전술한 방법들 및 장치의 배열, 동작 및 상세들에서 이루어질 수 있다.

Claims (30)

  1. 협력적인 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법으로서,
    타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위한 구성 정보를 수신하는 단계;
    상기 구성 정보에 기초하여, 상기 타깃 UE와 연관된 상기 제어 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 제어 정보를 상기 타깃 UE로 포워딩하는 단계
    를 포함하는,
    협력적인 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 제어 정보는 PDCCH(physical downlink control channel) 상에서 송신되는 DCI(downlink control information)를 포함하는,
    협력적인 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 타깃 UE와 연관된 상기 제어 정보에 대한 상기 구성 정보를 수신하는 단계는,
    상기 구성 정보를 기지국으로부터 수신하는 단계; 또는
    상기 구성 정보를 상기 타깃 UE로부터 수신하는 단계
    중 적어도 하나를 포함하는,
    협력적인 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 구성 정보는, 상기 타깃 UE와 연관된 상기 제어 정보를 수신하기 위한 전용 탐색 공간 또는 상기 타깃 UE와 연관된 상기 제어 정보를 수신하기 위한 전용 CORESET(control resource set)의 표시 중 적어도 하나를 포함하는,
    협력적인 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  5. 제4 항에 있어서,
    상기 타깃 UE와 연관된 상기 제어 정보는, PDCCH(physical downlink control channel)에 대응하는 하나 이상의 IQ(in-phase and quadrature) 샘플들을 포함하는,
    협력적인 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 타깃 UE와 연관된 상기 제어 정보를 수신하는 단계는 상기 전용 CORESET 및 전용 탐색 공간에서 상기 하나 이상의 IQ 샘플들을 수신하는 단계를 포함하는,
    협력적인 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  7. 제5 항에 있어서,
    상기 수신된 제어 정보를 상기 타깃 UE로 포워딩하는 단계는 상기 IQ 샘플들을 상기 타깃 UE로 포워딩하는 단계를 포함하는,
    협력적인 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  8. 제5 항에 있어서,
    상기 표시된 전용 CORESET 및 전용 탐색 공간에 기초하여 시간-주파수 자원들의 세트를 중심으로 레이트 매칭하는 단계를 더 포함하는,
    협력적인 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  9. 제1 항에 있어서,
    상기 구성 정보는, 상기 제어 정보에 대응하는 전용 제어 채널 후보들의 세트의 표시, 상기 전용 제어 채널 후보들의 세트에 대한 하나 이상의 시작 CCE(control channel element)들, 상기 전용 제어 채널 후보들의 세트와 연관된 집합 레벨(aggregation level), 상기 전용 제어 채널 후보들의 세트와 연관된 인터리빙 패턴, 또는 상기 전용 제어 채널 후보들의 세트와 연관된 프리코딩 입도(granularity) 중 적어도 하나를 포함하는,
    협력적인 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  10. 제9 항에 있어서,
    상기 전용 제어 채널 후보들의 세트, 상기 집합 레벨, 상기 인터리빙 패턴, 또는 상기 프리코딩 입도 중 적어도 하나에 기초하여 상기 제어 정보를 복조하는 단계를 더 포함하는,
    협력적인 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  11. 제10 항에 있어서,
    상기 제어 정보가 송신되는 제어 채널과 연관된 채널 추정을 수행하는 단계를 더 포함하고, 상기 제어 정보를 복조하는 것은 상기 채널 추정에 추가로 기초하는,
    협력적인 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  12. 제10 항에 있어서,
    상기 수신된 제어 정보를 상기 타깃 UE로 포워딩하는 단계는 상기 복조된 제어 정보를 이진 비트들의 수로서 상기 타깃 UE로 포워딩하는 단계를 포함하는,
    협력적인 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  13. 제9 항에 있어서,
    상기 전용 제어 채널 후보들의 세트에서 전용 제어 채널 후보들의 합집합에 기초하여 시간-주파수 자원들의 세트를 중심으로 레이트 매칭하는 단계를 더 포함하는,
    협력적인 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  14. 제1 항에 있어서,
    상기 구성 정보는 상기 제어 정보에 대응하는 전용 제어 채널 후보들의 세트의 표시, 상기 타깃 UE의 RNTI(radio network temporary identifier), 또는 상기 타깃 UE와 연관된 DCI(downlink control information) 포맷 중 적어도 하나를 포함하는,
    협력적인 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  15. 제14 항에 있어서,
    상기 전용 제어 채널 후보들의 표시된 세트, 상기 타깃 UE의 상기 RNTI, 또는 상기 타깃 UE와 연관된 상기 DCI 포맷 중 적어도 하나에 기초하여 상기 타깃 UE와 연관된 상기 제어 정보를 디코딩하는 단계를 더 포함하는,
    협력적인 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  16. 제15 항에 있어서,
    상기 수신된 제어 정보를 상기 타깃 UE로 포워딩하는 단계는 상기 디코딩된 제어 정보를 상기 타깃 UE로 포워딩하는 단계를 포함하는,
    협력적인 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  17. 제15 항에 있어서,
    상기 제어 정보를 디코딩하는 단계는,
    상기 제어 정보에 대응하는 상기 전용 제어 채널 후보들의 세트에서 하나 이상의 제어 채널 후보들을 모니터링하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 제어 채널 후보들에 대해 디스크램블링하고, 디코딩하고, 그리고 CRC(cyclic redundancy check)를 수행하는 단계를 포함하는,
    협력적인 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  18. 제17 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 제어 채널 후보들을 모니터링하는 단계는 상기 협력적인 UE와 연관된 블라인드 검출 능력에 기초하는,
    협력적인 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  19. 제18 항에 있어서,
    상기 블라인드 검출 능력은 상기 협력적인 UE에 의해 모니터링될 수 있는 제어 채널 후보들의 최대 수 및 비-중첩 CCE(control channel element)들의 최대 수 중 적어도 하나에 기초하는,
    협력적인 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  20. 제18 항에 있어서,
    상기 블라인드 검출 능력은, 상기 타깃 UE와 연관된 상기 제어 정보에 대응하는 상기 전용 제어 채널 후보들의 세트에서 상기 하나 이상의 제어 채널 후보들을 모니터링하는 것과 상기 협력적인 UE와 연관된 상기 제어 정보에 대응하는 하나 이상의 추가의 제어 채널 후보들을 모니터링하는 것 사이에서 분할되는,
    협력적인 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  21. 제20 항에 있어서,
    제어 채널 후보들의 오버부킹(overbooking)이 발생할 때, 상기 협력적인 UE와 연관된 상기 제어 정보에 대응하는 상기 하나 이상의 추가의 제어 채널 후보들을 모니터링하는 것이 상기 타깃 UE와 연관된 상기 제어 정보에 대응하는 상기 전용 제어 채널 후보들의 세트에서 상기 하나 이상의 제어 채널 후보들을 모니터링하는 것보다 우선순위화되는,
    협력적인 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  22. 제15 항에 있어서,
    상기 타깃 UE와 연관된 상기 제어 정보를 디코딩하는 단계는 상기 타깃 UE와 연관된 상기 제어 정보를 상기 협력적인 UE와 연관된 제어 정보의 길이와 정렬시키는 단계를 포함하는,
    협력적인 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  23. 제22 항에 있어서,
    상기 타깃 UE와 연관된 상기 제어 정보를 상기 협력적인 UE와 연관된 제어 정보의 길이와 정렬시키는 단계는 상기 타깃 UE와 연관된 상기 제어 정보를 하나 이상의 추가의 비트들로 패딩하는 단계를 포함하는,
    협력적인 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  24. 타깃 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법으로서,
    상기 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위한 구성 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 타깃 UE와 연관된 상기 제어 정보를 협력적인 UE로부터 수신하는 단계
    를 포함하는,
    타깃 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  25. 제24 항에 있어서,
    상기 제어 정보는 PDCCH(physical downlink control channel) 상에서 기지국에 의해 송신되는 DCI(downlink control information)를 포함하는,
    타깃 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  26. 제24 항에 있어서,
    상기 구성 정보는,
    상기 타깃 UE와 연관된 상기 제어 정보를 수신하기 위한 전용 CORESET(control resource set)의 표시;
    상기 타깃 UE와 연관된 상기 제어 정보를 수신하기 위한 전용 탐색 공간;
    상기 제어 정보에 대응하는 전용 제어 채널 후보들의 세트의 표시;
    상기 전용 제어 채널 후보들의 세트에 대한 하나 이상의 시작 CCE(control channel element)들;
    상기 전용 제어 채널 후보들의 세트와 연관된 집합 레벨;
    상기 전용 제어 채널 후보들의 세트와 연관된 인터리빙 패턴;
    상기 전용 제어 채널 후보들의 세트와 연관된 프리코딩 입도;
    상기 타깃 UE의 RNTI(radio network temporary identifier); 또는
    상기 타깃 UE와 연관된 DCI(downlink control information) 포맷
    중 적어도 하나를 포함하는,
    타깃 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  27. 제24 항에 있어서,
    상기 타깃 UE와 연관된 상기 제어 정보는,
    상기 협력적인 UE에 의해 수신된 PDCCH(physical downlink control channel)에 대응하는 하나 이상의 IQ(in-phase and quadrature) 샘플들;
    상기 협력적인 UE에 의해 복조된 제어 정보; 또는
    상기 협력적인 UE에 의해 디코딩된 제어 정보
    중 적어도 하나를 포함하는,
    타깃 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  28. 제24 항에 있어서,
    상기 타깃 UE와 연관된 상기 제어 정보를 기지국으로부터 별개로 수신하는 단계; 및
    상기 기지국으로부터 수신된 상기 제어 정보를 상기 협력적인 UE로부터 수신된 상기 제어 정보와 조합하는 단계를 더 포함하는,
    타깃 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  29. 협력적인 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 장치로서,
    적어도 하나의 프로세서 및 상기 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 메모리를 포함하고,
    상기 메모리는, 상기 장치로 하여금,
    타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위한 구성 정보를 수신하게 하고;
    상기 구성 정보에 기초하여, 상기 타깃 UE와 연관된 상기 제어 정보를 수신하게 하고; 그리고
    상기 수신된 제어 정보를 상기 타깃 UE로 포워딩하게 하기 위해 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행가능한 코드를 포함하는,
    협력적인 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 장치.
  30. 타깃 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 장치로서,
    적어도 하나의 프로세서 및 상기 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 메모리를 포함하고,
    상기 메모리는, 상기 장치로 하여금,
    상기 타깃 UE와 연관된 제어 정보를 수신하기 위한 구성 정보를 수신하게 하고; 그리고
    상기 타깃 UE와 연관된 상기 제어 정보를 협력적인 UE로부터 수신하게 하기 위해 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행가능한 코드를 포함하는,
    타깃 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 장치.
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