KR20230128929A - 스크린샷 생성 방법 및 상기 방법을 수행하는 전자 장치 - Google Patents
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Abstract
스크린샷 생성 방법 및 상기 방법을 수행하는 전자 장치가 개시된다. 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 디스플레이 모듈, 프로세서 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결되고, 상기 프로세서에 의해 실행될 수 있는 명령어를 저장하는 메모리를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 명령어가 실행될 때, 상기 디스플레이 모듈에 출력되는 화면을 캡처하여, 스크린샷을 생성하고, 상기 스크린샷과 관련된 메타데이터를 결정하고, 상기 스크린샷 및 상기 메타데이터를 상기 메모리에 저장하고, 상기 메타데이터는, 상기 스크린샷이 캡처될 때의 상기 화면을 출력하도록 하는 경로를 포함할 수 있다.
Description
다양한 실시예들에 따른 스크린샷 생성 방법, 및 상기 방법을 수행하는 전자 장치에 관한 것이다.
모바일 환경에서 전자 장치를 이용하여 디스플레이에 출력되는 화면을 캡처하여, 이미지 파일인 스크린샷을 생성할 수 있다. 생성한 스크린샷은 주로 정보의 보관, 공유를 목적으로 활용될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 스크린샷을 캡처하고, 스크린샷과 관련된 메타데이터를 생성함으로써, 스크린샷 및 메타데이터에 기초하여 어플리케이션에서 스크린샷을 활용하거나 또는 외부 전자 장치로 공유할 수 있는 스크린샷 생성 방법 및 상기 방법을 수행하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 스크린샷 및 스크린샷과 관련된 부가적인 정보인 메타데이터를 생성하고, 스크린샷과 함께 메타데이터를 이용함으로써 사용자의 편의를 향상시킬 수 있는 스크린샷 생성 방법 및 상기 방법을 수행하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 스크린샷과 함께 생성된 메타데이터를 이용하여, 스크린샷을 캡처할 때의 웹 브라우저 또는 어플리케이션의 화면을 출력하도록 하는 경로에 따라 스크린샷을 캡처할 때의 사용 상태에 접근할 수 있는 스크린샷 생성 방법 및 상기 방법을 수행하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 디스플레이 모듈, 프로세서 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결되고, 상기 프로세서에 의해 실행될 수 있는 명령어를 저장하는 메모리를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 명령어가 실행될 때, 상기 디스플레이 모듈에 출력되는 화면을 캡처하여, 스크린샷을 생성하고, 상기 스크린샷과 관련된 메타데이터를 결정하고, 상기 스크린샷 및 상기 메타데이터를 상기 메모리에 저장하고, 상기 메타데이터는, 상기 스크린샷이 캡처될 때의 상기 화면을 출력하도록 하는 경로를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 디스플레이 모듈, 프로세서 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결되고, 상기 프로세서에 의해 실행될 수 있는 명령어, 제1 어플리케이션 및 제2 어플리케이션을 저장하는 메모리를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 명령어가 실행될 때, 상기 제1 어플리케이션에 의하여 상기 디스플레이 모듈에 출력되는 화면을 캡처하여, 스크린샷을 생성하고, 상기 제1 어플리케이션의 실행 상태에 기초하여, 상기 스크린샷과 관련된 메타데이터를 결정하고, 사용자로부터 수신한 입력에 기초하여, 상기 스크린샷 및 상기 메타데이터를 상기 제2 어플리케이션으로 전송하고, 상기 스크린샷 및 상기 메타데이터를 이용하여, 상기 제2 어플리케이션을 제어하고, 상기 메타데이터는, 상기 스크린샷이 캡처될 때의 상기 화면을 출력하도록 하는 경로를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 스크린샷 생성 방법은 디스플레이 모듈에 출력되는 화면을 캡처하여, 스크린샷을 생성하는 동작, 상기 스크린샷과 관련된 메타데이터를 결정하는 동작 및 상기 스크린샷 및 상기 메타데이터를 메모리에 저장하는 동작을 포함하고, 상기 메타데이터는, 상기 스크린샷이 캡처될 때의 상기 화면을 출력하도록 하는 경로를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 스크린샷 생성 방법 및 상기 방법을 수행하는 전자 장치는 메타데이터를 이용하여, 스크린샷을 캡처할 때의 사용 상태를 재현하거나, 스크린샷을 활용하는 어플리케이션의 입력 항목을 메타데이터를 이용하여 입력하거나, 스크린샷을 공유할 때 메타데이터를 함께 공유하여, 사용자가 스크린샷 캡처 이후 확인하거나, 스크린샷을 어플리케이션을 이용하여 활용하거나, 스크린샷을 공유하는 경우, 사용자의 편의를 개선할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2은 다양한 실시예에 따른 프로그램을 예시하는 블록도이다.
도3은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 스크린샷 및 메타데이터를 생성하는 동작을 나타낸 도면이다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 생성하는 스크린샷 및 메타데이터를 나타낸 도면이다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 스크린샷 및 메타데이터를 생성하는 동작을 나타낸 도면이다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 스크린샷 및 메타데이터를 생성하고, 생성한 스크린샷 및 메타데이터를 활용 및 공유하는 동작을 나타낸 도면이다.
도 7 및 도 8은 다양한 실시예들에 따른 리마인더 어플리케이션을 제어하는 전자 장치를 나타낸 도면이다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 리마인더 어플리케이션의 입력 항목을 스크린샷 및 메타데이터를 이용하여 입력하는 동작을 나타낸 도면이다.
도 9 및 도 10은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 실행중인 채팅 어플리케이션을 캡처하고, 리마인더 어플리케이션을 제어하는 동작을 나타낸 도면이다.
도 11 및 도 12는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 실행중인 지도 어플리케이션을 캡처하고, 리마인더 어플리케이션을 제어하는 동작을 나타낸 도면이다.
도 13은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 이메일 어플리케이션의 입력 항목을 스크린샷 및 메타데이터를 이용하여 입력하는 동작을 나타낸 도면이다.
도 2은 다양한 실시예에 따른 프로그램을 예시하는 블록도이다.
도3은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 스크린샷 및 메타데이터를 생성하는 동작을 나타낸 도면이다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 생성하는 스크린샷 및 메타데이터를 나타낸 도면이다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 스크린샷 및 메타데이터를 생성하는 동작을 나타낸 도면이다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 스크린샷 및 메타데이터를 생성하고, 생성한 스크린샷 및 메타데이터를 활용 및 공유하는 동작을 나타낸 도면이다.
도 7 및 도 8은 다양한 실시예들에 따른 리마인더 어플리케이션을 제어하는 전자 장치를 나타낸 도면이다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 리마인더 어플리케이션의 입력 항목을 스크린샷 및 메타데이터를 이용하여 입력하는 동작을 나타낸 도면이다.
도 9 및 도 10은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 실행중인 채팅 어플리케이션을 캡처하고, 리마인더 어플리케이션을 제어하는 동작을 나타낸 도면이다.
도 11 및 도 12는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 실행중인 지도 어플리케이션을 캡처하고, 리마인더 어플리케이션을 제어하는 동작을 나타낸 도면이다.
도 13은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 이메일 어플리케이션의 입력 항목을 스크린샷 및 메타데이터를 이용하여 입력하는 동작을 나타낸 도면이다.
이하, 실시예들을 첨부된 도면들을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조 부호를 부여하고, 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나 와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2은 다양한 실시예에 따른 프로그램(140)을 예시하는 블록도(200)이다. 일실시예에 따르면, 프로그램(140)은 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들을 제어하기 위한 운영 체제(142), 미들웨어(144), 또는 상기 운영 체제(142)에서 실행 가능한 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다. 운영 체제(142)는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 프로그램(140) 중 적어도 일부 프로그램은, 예를 들면, 제조 시에 전자 장치(101)에 프리로드되거나, 또는 사용자에 의해 사용 시 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102 또는 104), 또는 서버(108))로부터 다운로드되거나 갱신될 수 있다.
운영 체제(142)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 시스템 리소스들(예: 프로세스, 메모리, 또는 전원)의 관리(예: 할당 또는 회수)를 제어할 수 있다. 운영 체제(142)는, 추가적으로 또는 대체적으로, 전자 장치(101)의 다른 하드웨어 디바이스, 예를 들면, 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 구동하기 위한 하나 이상의 드라이버 프로그램들을 포함할 수 있다.
미들웨어(144)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들로부터 제공되는 기능 또는 정보가 어플리케이션(146)에 의해 사용될 수 있도록 다양한 기능들을 어플리케이션(146)으로 제공할 수 있다. 미들웨어(144)는, 예를 들면, 어플리케이션 매니저(201), 윈도우 매니저(203), 멀티미디어 매니저(205), 리소스 매니저(207), 파워 매니저(209), 데이터베이스 매니저(211), 패키지 매니저(213), 커넥티비티 매니저(215), 노티피케이션 매니저(217), 로케이션 매니저(219), 그래픽 매니저(221), 시큐리티 매니저(223), 통화 매니저(225), 또는 음성 인식 매니저(227)를 포함할 수 있다.
어플리케이션 매니저(201)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(203)는, 예를 들면, 화면에서 사용되는 하나 이상의 GUI 자원들을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(205)는, 예를 들면, 미디어 파일들의 재생에 필요한 하나 이상의 포맷들을 파악하고, 그 중 선택된 해당하는 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 상기 미디어 파일들 중 해당하는 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(207)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 소스 코드 또는 메모리(130)의 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(209)는, 예를 들면, 배터리(189)의 용량, 온도 또는 전원을 관리하고, 이 중 해당 정보를 이용하여 전자 장치(101)의 동작에 필요한 관련 정보를 결정 또는 제공할 수 있다. 일실시예에 따르면, 파워 매니저(209)는 전자 장치(101)의 바이오스(BIOS: basic input/output system)(미도시)와 연동할 수 있다.
데이터베이스 매니저(211)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)에 의해 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(213)는, 예를 들면, 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다. 커넥티비티 매니저(215)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 간의 무선 연결 또는 직접 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(217)는, 예를 들면, 지정된 이벤트(예: 착신 통화, 메시지, 또는 알람)의 발생을 사용자에게 알리기 위한 기능을 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(219)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(221)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 하나 이상의 그래픽 효과들 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다.
시큐리티 매니저(223)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 통화(telephony) 매니저(225)는, 예를 들면, 전자 장치(101)에 의해 제공되는 음성 통화 기능 또는 영상 통화 기능을 관리할 수 있다. 음성 인식 매니저(227)는, 예를 들면, 사용자의 음성 데이터를 서버(108)로 전송하고, 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 전자 장치(101)에서 수행될 기능에 대응하는 명령어(command), 또는 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 변환된 문자 데이터를 서버(108)로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(244)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(144)의 적어도 일부는 운영 체제(142)의 일부로 포함되거나, 또는 운영 체제(142)와는 다른 별도의 소프트웨어로 구현될 수 있다.
어플리케이션(146)은, 예를 들면, 홈(251), 다이얼러(253), SMS/MMS(255), IM(instant message)(257), 브라우저(259), 카메라(261), 알람(263), 컨택트(265), 음성 인식(267), 이메일(269), 달력(271), 미디어 플레이어(273), 앨범(275), 와치(277), 헬스(279)(예: 운동량 또는 혈당과 같은 생체 정보를 측정), 또는 환경 정보(281)(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 측정) 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 어플리케이션(146)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션(미도시)을 더 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로 지정된 정보 (예: 통화, 메시지, 또는 알람)를 전달하도록 설정된 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하도록 설정된 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)의 다른 어플리케이션(예: 이메일 어플리케이션(269))에서 발생된 지정된 이벤트(예: 메일 수신)에 대응하는 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 전자 장치(101)의 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)와 통신하는 외부 전자 장치 또는 그 일부 구성 요소(예: 1외부 전자장치의 디스플레이 모듈 또는 카메라 모듈1)의 전원(예: 턴-온 또는 턴-오프) 또는 기능(예: 11밝기, 해상도, 또는 포커스)을 제어할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 추가적으로 또는 대체적으로, 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션의 설치, 삭제, 또는 갱신을 지원할 수 있다.
도3은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))가 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)를 생성하는 동작을 나타낸 도면이다.
도 3을 참조하면, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는 메모리(예: 도 1의 메모리(130)), 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)), 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(160)로 출력되는 화면을 캡처하여, 스크린샷(230)을 생성할 수 있다. 생성된 스크린샷(230)은 메모리(130)에 저장될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 스크린샷(230)과 관련된 메타데이터(240)를 결정하여, 메모리(130)에 저장할 수 있다.
일례로, 프로세서(120)가 생성하는 스크린샷(230)은 실행 중인 제1 어플리케이션(146-1)(예: 도 2의 어플리케이션(146))에 따라 디스플레이 모듈(160)로 출력되는 화면을 의미할 수 있다. 제1 어플리케이션(146-1)에 따라 디스플레이 모듈(160)로 출력되는 화면은 제1 어플리케이션(146-1)이 제공하는 그래픽 UI, 이미지, 동영상, 텍스트를 포함할 수 있다.
일례로, 프로세서(120)는 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)를 제2 어플리케이션(146-2)(예: 도 2의 어플리케이션(146))으로 전송할 수 있다. 일례로, 프로세서(120)는 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)를 이용하여 제2 어플리케이션(146-2)을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 스크린샷(230) 및/또는 메타데이터(240)를 이용하여, 제2 어플리케이션(146-2)의 입력 항목 중 적어도 어느 하나의 입력 항목을 입력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제2 어플리케이션(146-2)의 입력 항목 중 적어도 어느 하나에 스크린샷(230)을 첨부하도록 제2 어플리케이션(146-2)을 제어할 수 있다.
다른 예로, 프로세서(120)는 메타데이터(240)를 이용하여 스크린샷(230)을 편집하도록 제2 어플리케이션(146-2)을 제어할 수 있다. 프로세서(120)는 메타데이터(240)를 이용하여, 메타데이터(240)에 포함된 경로, 캡처 위치, 캡처 시간, 디바이스 정보, 태그 등의 텍스트를 이용하여, 스크린샷(230)을 편집할 수 있다. 예를 들어, 메타데이터(240)에 포함된 텍스트 정보 중 적어도 어느 하나를 스크린샷(230) 이미지에 오버레이 시킬 수 있다.
일례로, 전자 장치(101)는 외부 전자 장치(300)(예: 도 1의 전자 장치(102, 104))로 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)를 전송할 수 있다. 외부 전자 장치(300)는 전자 장치(101)가 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)를 이용하는 것과 실질적으로 동일하게 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)를 이용할 수 있다.
예를 들어, 외부 전자 장치(300)는 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)를 이용하여, 스크린샷(230)이 전자 장치(101)에서 캡처될 때의 사용 상태에 접근할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(300)는 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)를 이용하여 외부 전자 장치(300)에 포함된 어플리케이션(146)을 제어할 수 있다.
일례로, 전자 장치(101)는 서버(400)(예: 도 1의 서버(108))로 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)를 전송할 수 있다. 전자 장치(101)는 전송한 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)에 대한 응답으로 서버(400)로부터 어플리케이션 목록을 수신할 수 있다. 예를 들어, 서버(400)는 학습된 추천 모델을 포함할 수 있다. 서버(400)의 추천 모델은 입력된 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)를 이용하여, 어플리케이션 목록을 출력할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 목록은 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)를 활용하는 어플리케이션(146)의 목록을 의미할 수 있다.
전자 장치(101)는 학습된 추천 모델로부터 스크린샷(230) 및/또는 메타데이터(240)를 적절하게 활용할 수 있는 어플리케이션(146)의 목록을 수신하여, 스크린샷(230) 및/또는 메타데이터(240)의 활용성을 높일 수 있다.
예를 들어, 추천 모델은 학습 데이터 및 타겟 데이터를 이용하여 학습될 수 있다. 예를 들어, 학습 데이터는 스크린샷(230) 및/또는 메타데이터(240)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 타겟 데이터는 스크린샷(230) 및/또는 메타데이터(240)를 이용하여 사용자들이 활용한 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
예를 들어, 서버(400)는 다수의 전자 장치(101)들로부터 학습 데이터 및 타겟 데이터를 수집할 수 있다. 예를 들어, 서버(400)는 전자 장치(101)들로부터 생성한 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)를 수신하고, 생성한 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)를 이용한 어플리케이션(146)의 목록을 수신할 수 있다. 서버(400)는 수신한 생성한 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)를 학습 데이터로 하고, 생성한 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)를 이용한 어플리케이션(146)의 목록을 타겟 데이터로 하여, 추천 모델을 학습시킬 수 있다. 다른 예로, 서버(400)와 구분되는 추천 모델 학습 장치는 서버(400)가 수집한 학습 데이터 및 타겟 데이터를 이용하여, 추천 모델을 학습시킬 수 있다.
예를 들어, 학습 데이터에 포함된 메타데이터(240)는 스크린샷(230)을 생성할 때 실행중인 어플리케이션(146)(예: 도 3의 제1 어플리케이션(146-1)), 스크린샷(230)을 생성할 때 실행중인 어플리케이션(146)이 디스플레이 모듈(160)로 출력하는 UI, 이미지, 동영상, 텍스트, 스크린샷(230)을 캡처할 때의 실행 상태로 접근할 수 있는 경로, 캡처 시간, 캡처 위치, 스크린샷(230)을 생성하는 전자 장치(101)의 모델명, OS 버전과 같은 디바이스 정보, 태그 정보, 연결된 디바이스 정보를 포함할 수 있다. 스크린샷(230)을 생성할 때 실행중인 어플리케이션(146)은 스크린샷(230)을 생성할 때 디스플레이 모듈(160)로 UI, 이미지, 동영상, 텍스트 등을 출력하는 하나 또는 복수의 어플리케이션(146)을 의미할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)는 어플리케이션(146)의 생명 주기를 이용하여, 디스플레이 모듈(160)에 UI, 이미지, 동영상, 텍스트 중 적어도 어느 하나를 출력하는 어플리케이션(146)을 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 둘 이상의 어플리케이션(146)이 동시에 디스플레이 모듈(160)에 UI, 이미지, 동영상, 텍스트 중 적어도 어느 하나를 출력하는 모드(예: 멀티 윈도우 모드)에서, 둘 이상의 어플리케이션(146)을 모두 메타데이터에 포함시킬 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 어플리케이션 매니저(예: 도 2의 어플리케이션 매니저(201))을 이용하여, 어플리케이션(146)의 생명 주기를 관리할 수 있다.
상기와 같이, 추천 모델을 학습시키기 위한 학습 데이터에 포함된 메타데이터(240)는 사용자가 전자 장치(101)를 이용하여 스크린샷(230)을 생성할 때의 상황, 스크린샷(230)의 활용 목적, 스크린샷(230)을 생성할 때 실행중인 어플리케이션(146)이 사용자로 제공하는 정보들을 포함할 수 있다. 추천 모델은 메타데이터(240)를 포함하는 학습 데이터를 이용하여 학습되어, 사용자가 생성한 스크린샷(230) 및/또는 메타데이터(240)를 활용하기에 적합한 어플리케이션 목록을 출력할 수 있다.
일례로, 전자 장치(101)는 서버(400)로 스크린샷(230), 메타데이터(240) 및 어플리케이션(146)을 전송할 수 있다. 전자 장치(101)는 전송한 스크린샷(230), 메타데이터(240) 및 어플리케이션(146)에 대한 응답으로 서버(400)로부터 어플리케이션 제어 신호를 수신할 수 있다. 전자 장치(101)가 서버(400)로 전송하는 어플리케이션(146)은, 스크린샷(230) 및/또는 메타데이터(240)를 이용하도록 사용자로부터 선택된 어플리케이션(146)을 의미할 수 있다.
전자 장치(101)는 수신한 어플리케이션 제어 신호를 이용하여, 어플리케이션(146)의 입력 항목 중 적어도 어느 하나에 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)를 입력할 수 있다. 전자 장치(101)는 학습된 편집 모델을 이용하여, 스크린샷(230) 및/또는 메타데이터(240)를 어플리케이션(146)의 입력 항목에 입력할 수 있다. 전자 장치(101)는 학습된 편집 모델을 이용하여 어플리케이션(146)의 입력 항목에 적절한 입력을 제공하여, 스크린샷(230) 및/또는 메타데이터(240)의 활용성을 높일 수 있다.
일례로, 서버(400)는 편집 모델을 포함할 수 있다. 일례로, 서버(400)는 스크린샷(230), 메타데이터(240) 및 어플리케이션(146)을 학습 데이터, 어플리케이션(146)의 입력 항목에 입력된 스크린샷(230) 및/또는 메타데이터(240)를 타겟 데이터로 하여, 편집 모델을 학습시킬 수 있다.
예를 들어, 편집 모델의 학습은 추천 모델의 학습과 실질적으로 동일하게 수행될 수 있다. 예를 들어, 서버(400)는 전자 장치(101)들로부터 생성한 스크린샷(230), 메타데이터(240) 및 어플리케이션(146), 어플리케이션(146)의 입력 항목에 입력된 스크린샷(230) 및/또는 메타데이터(240)를 수신할 수 있다. 서버(400) 또는 편집 모델 학습 장치는 서버(400)가 수신한 학습 데이터 및 타겟 데이터를 이용하여, 편집 모델을 학습시킬 수 있다.
상기의 설명에서, 서버(400)가 학습된 추천 모델 및 편집 모델을 포함하는 경우는 다양한 실시예들 중 일 예시로, 상기의 설명에 한정되지 않는다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 학습된 추천 모델 및/또는 편집 모델을 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 전자 장치(101)에 포함된 추천 모델 및/또는 편집 모델을 이용하여, 어플리케이션 목록 및/또는 어플리케이션 제어 신호를 출력할 수 있다.
일례로, 추천 모델 및 학습 모델은 공지된 다양한 신경망 모델이 적용될 수 있다. 예를 들어, 신경망 모델은 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network) 또는 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 신경망 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))가 생성하는 스크린샷(예: 도 3의 스크린샷(230)) 및 메타데이터(예: 도 3의 메타데이터(240))를 나타낸 도면이다.
도 4를 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)는 (a)와 같은 스크린샷(230)을 생성할 수 있다. (a)에서, 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))에 출력되는 화면은, 스크린샷(230)을 생성할 때 실행중인 어플리케이션(예: 도 2의 어플리케이션(146)) 또는 브라우저(예: 도 2의 브라우저(259))가 디스플레이 모듈(160)로 출력하는 UI, 이미지, 동영상, 텍스트를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 디스플레이 모듈(160)에 출력되는 화면에 기초하여, 스크린샷(230)을 생성할 수 있다. 전자 장치(101)는 이미지 파일의 형태로 스크린샷(230)을 생성하고, 생성된 스크린샷(230)을 메모리(예: 도 1의 메모리(130))에 저장할 수 있다.
도 4의 (b)는, 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 제공하는 어플리케이션 목록을 나타낸 도면이다. 일례로, 어플리케이션 목록은 생성된 스크린샷(230)과 관련된 어플리케이션(146)에 관한 것일 수 있다. 어플리케이션 목록은 생성한 스크린샷(230) 및/또는 메타데이터(240)를 이용할 수 있는 어플리케이션(146)들을 의미할 수 있다. 예를 들어, 도 4의 (b)에서 전자 장치(101)가 사용자로부터 어플리케이션 목록 중 하나를 선택하는 입력을 수신하면, 전자 장치(101)는 생성한 스크린샷(230) 및/또는 메타데이터(240)를 선택된 어플리케이션(146)으로 전송할 수 있다.
예를 들어, 도 4의 (b)를 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)는 메타데이터(240)에 기초하여, 학습된 어플리케이션(146) 추천 모델을 이용하여 출력된 어플리케이션 목록을 제공할 수 있다.
도 4의 (c)는 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 생성한 메타데이터(240)를 나타낸 도면이다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 스크린샷(230)을 생성할 때 메타데이터(240)를 결정할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)는 스크린샷(230)을 생성할 때의 시간, 전자 장치(101)의 위치, 디바이스의 정보, 실행중인 어플리케이션(146), 전자 장치(101)와 연결된 외부 전자 장치(300)에 기초하여, 메타데이터(240)를 결정할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 실행중인 어플리케이션(146)에서 처리되는 정보를 이용하여, 메타데이터(240)를 결정할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션(146)에서 처리되는 정보는 어플리케이션(146)이 처리하여 제공하는 UI, 이미지, 동영상, 텍스트를 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 4의 (a)의 스크린샷(230)에서 어플리케이션(146)에서 처리되는 정보는 이미지, UI, 텍스트 등을 포함할 수 있다.
도 4의 (c)를 참조하면, 메타데이터(240)는 경로를 포함할 수 있다. 예를 들어, 경로는 스크린샷(230)이 캡처될 때의 화면을 출력하도록 하는 접근 경로를 의미할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 사용자가 캡처된 스크린샷(230)에 접근하는 경우, 경로를 이용하여 스크린샷(230)을 캡처할 때의 사용 상태에 접근할 수 있다. 예를 들어, 스크린샷(230)을 캡처할 때의 사용 상태에 접근하는 것은, 스크린샷(230)을 캡처할 때의 어플리케이션(146), 웹 브라우저(259) 등의 사용 상태를 재현하는 것을 의미할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)가 웹 브라우저(259)가 실행된 상태에서 웹 페이지 A가 실행된 상태에서 스크린샷(230)을 캡처할 수 있다. 전자 장치(101)가 사용자로부터 캡처된 스크린샷(230)에서 경로를 선택하는 입력을 수신하는 경우, 전자 장치(101)는 웹 브라우저(259)를 실행하고 웹 페이지 A에 접속하여, 웹 페이지 A를 디스플레이 모듈(160)에 출력할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)가 어플리케이션 A가 실행된 상태에서 스크린샷(230)을 캡처할 수 있다. 전자 장치(101)가 사용자로부터 캡처된 스크린샷(230)에서 경로를 선택하는 입력을 수신하는 경우, 전자 장치(101)는 어플리케이션 A를 실행하고, 스크린샷(230)을 캡처할 때의 어플리케이션 A의 실행 상태를 디스플레이 모듈(160)에 출력할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)가 연락처 어플리케이션(146)이 실행된 상태에서, 저장된 A의 연락처를 스크린샷(230)으로 캡처할 수 있다. 전자 장치(101)가 사용자로부터 스크린샷(230)에서 경로를 선택하는 입력을 수신하는 경우, 전자 장치(101)는 연락처 어플리케이션(146)을 실행하고, A의 연락처를 디스플레이 모듈(160)에 출력할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)는 도 4의 (c)의 메타데이터(240)에 포함된 ‘Direct link’로 표시된 ‘http://abc.com/’를 선택하는 입력을 수신하는 경우, 웹 브라우저(259)를 실행하여, 표시된 ‘http://abc.com/’ 주소로 접속할 수 있다. 예를 들어, 표시된 주소 ‘http://abc.com/’는 도 4의 (a) 또는 (b)의 웹 페이지 주소를 의미할 수 있다.
일례로, 전자 장치(101)는 스크린샷(230)을 캡처할 때, 실행중인 어플리케이션(146)의 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 생성하는 메타데이터(240)에 포함된 접근 경로(예: 도 4 (c)의 'Direct Link')는 실행중인 어플리케이션(146)의 정보를 포함할 수 있다.
도 4의 (c)와 같이, 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)는 스크린샷(230)을 이용하여, 태그를 결정할 수 있다. 예를 들어, 도 4의 (c)에서 전자 장치(101)는 스크린샷(230)을 캡처할 때 실행되는 어플리케이션 A, 스크린샷(230)에 포함된 이미지, 텍스트, 동영상 등을 이용하여 상품 A를 태그로 결정할 수 있다.
일례로, 전자 장치(101)는 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)를 외부 전자 장치(300)로 전송할 수 있다. 외부 전자 장치(300)는 메타데이터(240)에 포함된 경로를 이용하여, 전자 장치(101)에서 스크린샷(230)이 캡처될 때의 상태에 접근할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)가 도 4의 (a)와 같이 어플리케이션 A가 실행중인 상태에서 스크린샷(230)을 캡처하고, 생성한 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)를 외부 전자 장치(300)로 전송할 수 있다. 도 4의 (c)와 같은 수신한 메타데이터(240)에서 경로를 이용하여, 외부 전자 장치(300)는 도 4의 (a)와 같은 상태로 접근할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(300)가 사용자로부터 경로를 선택하는 입력을 수신하는 경우, 외부 전자 장치(예: 도 3의 외부 전자 장치(300))는 어플리케이션 A를 실행시키고, 도 4의 (a)의 페이지에 접속하여, 전자 장치(101)에서 스크린샷(230)을 캡처할 때의 실행 상태를 재현할 수 있다.
일례로, 전자 장치(101)가 결정하는 메타데이터(240)는 디바이스 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디바이스 정보는 전자 장치(101)의 모델, 종류, 폼 팩터(form factor), OS 종류 또는 버전을 포함할 수 있다.
일례로, 전자 장치(101)는 스크린샷(230)을 캡처할 때 실행중인 어플리케이션(146) 또는 스크린샷(230)에 포함된 객체 중 적어도 하나에 기초하여 메타데이터(240)을 결정할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)는 스크린샷(230)을 캡처할 때 실행중인 어플리케이션(146)에 기초하여, 메타데이터(240)를 결정할 수 있다. 예를 들어, 실행중인 어플리케이션(146)이 '게임 A'인 경우, 전자 장치(101)는 '게임 A'의 공식 사이트의 링크 주소, '게임 A'의 공략 사이트의 링크 주소와 같이 '게임 A'와 관련된 사이트의 링크 주소를 포함하는 메타데이터(240)를 결정할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)는 스크린샷(230)에 포함된 객체에 기초하여, 메타데이터(240)를 결정할 수 있다. 전자 장치(101)는 스크린샷(230)에 포함된 객체를 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 스크린샷(230)의 이미지 분석을 통해 객체를 식별할 수 있다. 다른 예로, 전자 장치(101)는 스크린샷(230)을 캡처할 때 실행중인 어플리케이션(146)의 정보, 태그 정보, 어플리케이션(146)에서 처리되는 텍스트 정보를 이용하여, 스크린샷(230)에 포함된 객체를 식별할 수 있다.
예를 들어, 스크린샷(230)에 포함된 객체가 음식인 경우, 전자 장치(101)는 음식의 레시피 검색 결과의 링크 주소, 요리 방법에 관한 웹사이트에서 음식의 레시피 검색 결과의 링크 주소, 음식 판매 사이트의 링크 주소, 요리와 관련된 정보 검색 결과의 링크 주소(예: 요리의 주재료 판매 사이트 링크 주소, 요리의 주재료 손질 방법 검색 결과의 링크 주소)를 메타데이터(240)로 결정할 수 있다.
다른 예로, 스크린샷(230)에 포함된 객체가 숙박업소인 경우, 전자 장치(101)는 숙박업소와 관련된 링크 주소를 메타데이터로 결정할 수 있다. 예를 들어, 숙박업소와 관련된 링크 주소는 숙박업소의 웹사이트 링크 주소, 숙박업소에 인접한 다른 숙박업소의 웹사이트 링크 주소, 숙박업소 인근의 관광지 또는 유명 음식점의 웹사이트 내지 검색 결과 링크 주소와 같이, 숙박업소 또는 숙박업소의 위치에 관한 링크 주소를 의미할 수 있다.
다른 예로, 스크린샷(230)에 포함된 객체가 상품인 경우, 전자 장치(101)는 상품과 관련된 링크 주소를 메타데이터로 결정할 수 있다. 예를 들어, 스크린샷(230)에 포함된 객체가 가전제품인 경우, 전자 장치(101)는 가전제품에 관한 링크 주소를 메타데이터(240)로 결정할 수 있다. 가전제품에 관한 링크 주소는 정보가전제품 제조사 또는 판매사의 웹사이트 링크 주소, 가전제품 판매 웹사이트의 링크 주소를 의미할 수 있다.
일례로, 전자 장치(101)는 스크린샷(230)을 외부 전자 장치(300)로 전송할 때, 메타데이터(240)를 외부 전자 장치(300)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 메타데이터(240)에 포함된 접근 경로 또는 링크 주소를 외부 전자 장치로 전송할 수 있다.
일례로, 전자 장치(101)는 메타데이터(240)에 포함된 항목 중 적어도 하나를 텍스트로 외부 전자 장치(300)로 전송할 수 있다. 전자 장치(101)가 채팅 어플리케이션을 통해 스크린샷(230)을 전송하거나, 메시지 어플리케이션(예: 도 2의 SMS/MMS 어플리케이션(255))을 통해 스크린샷(230)을 외부 전자 장치(300)로 전송할 수 있다. 전자 장치(101)는 스크린샷(230)과 함께, 메타데이터(240)에 포함된 항목 중 적어도 하나를 텍스트로 외부 전자 장치(300)로 전송할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)는 스크린샷(230)을 캡처할 때 실행중인 어플리케이션(146) 또는 스크린샷(230)에 포함된 객체에 기초하여 결정된 메타데이터(240)를 외부 전자 장치(101)로 전송할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)는 메타데이터(240)의 접근 경로를 외부 전자 장치(300)로 전송할 수 있다.
예를 들어, '게임 A' 어플리케이션(146)이 실행될 때 캡처한 스크린샷(230)을 외부 전자 장치(300)로 전송할 때, 전자 장치(101)는 '게임 A'의 공식 사이트의 링크 주소를 외부 전자 장치(300)로 전송할 수 있다.
다른 예로, 전자 장치(101)는 메타데이터(240)를 스크린샷(230)과 결합할 수 있다. 일례로, 전자 장치는 메타데이터(240)를 결합한 스크린샷(230)을 외부 전자 장치(300)로 전송할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)는 스크린샷(230)의 이미지에 메타데이터(240)에 포함된 접근 경로 또는 링크 주소를 선택할 수 있는 입력 항목을 표시할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)또는 스크린샷(230)을 수신한 외부 전자 장치(300)에서, 스크린샷(230)에 표시된 접근 경로를 선택하는 입력을 수신하는 경우, 스크린샷(230)을 캡처할 때의 사용 상태에 접근할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)또는 스크린샷(230)을 수신한 외부 전자 장치(300)에서, 스크린샷(230)에 표시된 링크 주소를 선택하는 경우, 메타데이터(240)에 포함된 링크 주소로 접근할 수 있다. 링크 주소는 전술한 '게임 A'의 공식 사이트의 링크 주소, 음식에 관한 웹사이트의 링크 주소 등을 의미할 수 있다.
상기의 설명된 메타데이터(240)에 관한 내용은 예시적인 것으로, 전자 장치(101)는 상기의 예시에 한정되지 않고 메타데이터(240)를 결정할 수 있다. 상기의 예시와 다른 예로, 전자 장치(101)는 사용자의 입력에 따라 메타데이터(240)를 결정할 수 있다. 예를 들어, 스크린샷(230)을 캡처할 때, 전자 장치(101)는 사용자가 입력한 링크 주소 또는 태그 정보를 메타데이터(230)로 결정할 수 있다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))가 스크린샷(예: 도 3의 스크린샷(230)) 및 메타데이터(예: 도 3의 메타데이터(240))를 생성하는 동작을 나타낸 도면이다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는 동작 510에서 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))에 출력되는 화면을 캡처하여 스크린샷(230)을 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 어플리케이션(예: 도 2의 어플리케이션(146)), OS, 웹 브라우저(예: 도 2의 브라우저(259)) 등과 같이 실행중인 프로세스가 디스플레이 모듈(160)에 출력하는 화면을 캡처할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 사용자로부터 화면을 캡처하기 위한 입력을 수신하여, 스크린샷(230)을 생성할 수 있다.
일례로, 전자 장치(101)는 동작 520에서 스크린샷(230)과 관련된 메타데이터(240)를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 경로, 캡처 시간, 캡처 위치, 디바이스 정보, 태그, 연결된 디바이스 정보를 포함하는 메타데이터(240)를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 스크린샷(230)을 캡처할 때 실행중인 어플리케이션(146), 웹 브라우저(259), OS 등과 같이 실행중인 프로세스에서 처리되는 정보를 이용하여, 메타데이터(240)를 결정할 수 있다. 예를 들어, 실행중인 프로세스에서 처리되는 정보는 디스플레이 모듈(160)에 출력되는 UI, 이미지, 동영상, 텍스트를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이 모듈(160)에 출력되지 않는 UI, 이미지, 동영상, 텍스트를 이용하여 메타데이터(240)를 결정할 수도 있다.
일례로, 전자 장치(101)는 동작 530에서 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)를 메모리(130)에 저장할 수 있다. 전자 장치(101)는 메모리(130)에 저장된 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)를 서버(예: 도 3의 서버(400)), 외부 전자 장치(예: 도 3의 외부 전자 장치(300)), 전자 장치(101)의 어플리케이션(146)으로 전송할 수 있다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))가 스크린샷(예: 도 3의 스크린샷(230)) 및 메타데이터(예: 도 3의 메타데이터(240))를 생성하고, 생성한 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)를 활용 및 공유하는 동작을 나타낸 도면이다.
도 6을 참조하면, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는 동작 610에서 화면을 캡처하여, 스크린샷(230)을 생성할 수 있다. 동작 610에 관하여, 도 5의 동작 510에 관한 설명이 실질적으로 동일하게 적용될 수 있다.
일례로, 전자 장치(101)는 동작 620에서 스크린샷(230)을 생성하는 시점의 위치 및 시간을 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 GPS를 이용하여, 전자 장치(101)의 위치를 식별할 수 있다.
일례로, 전자 장치(101)는 동작 630에서, 어플리케이션(예: 도 2의 어플리케이션(146))에 기초하여 태그 정보를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 스크린샷(230)을 캡처할 때 실행중인 어플리케이션(146)에 관련된 UI, 이미지, 동영상, 텍스트를 이용하여, 태그 정보를 결정할 수 있다. 도 6에 도시된 실시예와 달리, 전자 장치(101)는 스크린샷(230)을 캡처할 때 실행중인 웹 브라우저(259), OS(예: 도 1의 운영 체제(142))에 기초하여, 태그 정보를 결정할 수 있다.
일례로, 전자 장치(101)는 동작 640에서 외부 전자 장치(300)를 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 통신 모듈(예: 도 1의 통신 모듈(190))을 통해 유선 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(300)를 식별할 수 있다.
일례로, 전자 장치(101)는 동작 650에서 스크린샷(230)과 관련된 메타데이터(240)를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 캡처 위치, 캡처 시간, 태그, 연결된 외부 전자 장치(300)를 포함하는 메타데이터(240)를 결정할 수 있다.
일례로, 전자 장치(101)는 동작 660에서 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)를 어플리케이션(146)으로 전송할 수 있다. 동작 660에서 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)를 수신하는 어플리케이션(146)은 사용자로부터 수신한 입력에 기초하여 스크린샷(230) 및/또는 메타데이터(240)를 활용하기 위한 어플리케이션(146)을 의미할 수 있다.
일례로, 전자 장치(101)는 동작 670에서 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)에 기초하여 어플리케이션(146)을 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)에 기초하여, 어플리케이션(146)의 입력 항목 중에서 적어도 하나의 입력 항목을 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 스크린샷(230)을 어플리케이션(146)의 입력 항목에 첨부할 수 있다.
일례로, 전자 장치(101)는 동작 680에서, 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)를 외부 전자 장치(예: 도 3의 외부 전자 장치(300))로 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 외부 전자 장치(300)에 로그인된 사용자 정보에 기초하여, 전자 장치(101)에 로그인된 사용자 정보와 관련된 메타데이터(240)를 외부 전자 장치(300)로 전송할 수 있다.
예를 들어, 외부 전자 장치(300)와 전자 장치(101)의 로그인된 사용자 정보가 동일한 경우, 전자 장치(101)는 사용자 정보와 관련된 메타데이터(240)를 외부 전자 장치(300)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(300)에 로그인된 사용자 정보와 전자 장치(101)에 로그인된 사용자 정보가 다른 경우, 전자 장치(101)는 사용자 정보와 관련된 메타데이터(240)를 제외한 나머지 메타데이터(240)를 외부 전자 장치(300)로 전송할 수 있다.
예를 들어, 사용자 정보와 관련된 메타데이터(240)는, 캡처 위치, 캡처 시간, 디바이스 정보, 연결된 외부 전자 장치(300)와 같이, 사용자의 개인 정보와 관련된 데이터를 의미할 수 있다.
이하의 도 7 내지 도 13에 관하여 도시된 도면은 전자 장치(101)의 디스플레이 모듈(160)에 출력되는 화면을 나타내는 것으로, 캡처된 스크린샷(230) 또는 실행중인 어플리케이션(146)을 나타내는 것으로 이해될 수 있다.
도 7 및 도 8은 다양한 실시예들에 따른 리마인더 어플리케이션(예: 도 2의 어플리케이션(146))을 제어하는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))를 나타낸 도면이다. 도 8은, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 도 4에 도시된 스크린샷(예: 도 3의 스크린샷(230)) 및 메타데이터(예: 도 3의 메타데이터(240))를 이용하여 리마인더 어플리케이션(146)을 제어하는 동작을 나타낸다.
도 7과 같이, 다양한 실시예들에 따른 리마인더 어플리케이션(146)은 제목, 시간, 장소, 첨부, 메모와 같은 입력 항목을 포함할 수 있다. 예를 들어, 리마인더 어플리케이션(146)은 설정된 시간에 사용자에게 알림을 주는 어플리케이션으로 이해될 수 있다.
도 8을 참조하면, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)에 기초하여, 어플리케이션(146)을 제어할 수 있다. 일례로, 전자 장치(101)는 스크린샷(230)을 어플리케이션(146)의 입력 항목 중 적어도 하나에 첨부할 수 있다. 일례로, 전자 장치(101)는 메타데이터(240)를 어플리케이션(146)의 입력 항목 중 적어도 하나에 입력할 수 있다.
예를 들어, 도 8과 같이 전자 장치(101)는 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)에 기초하여, 어플리케이션(146)의 입력 항목 중 적어도 하나를 입력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 리마인더 어플리케이션(146)의 입력 항목인 제목, 시간, 장소, 첨부 파일 및 메모 항목을 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)를 이용하여 입력할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)는 학습된 편집 모델을 이용하여, 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)를 어플리케이션(146)의 입력 항목 중 적어도 어느 하나에 입력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 학습된 편집 모델에 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)를 입력하여, 어플리케이션 제어 신호를 출력할 수 있다. 전자 장치(101)는 어플리케이션 제어 신호를 이용하여, 도 8과 같이 스크린샷(230) 및/또는 메타데이터(240)를 어플리케이션(146)의 입력 항목에 첨부하거나 또는 입력할 수 있다.
도 9 및 도 10은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))가 실행중인 채팅 어플리케이션(예: 도 2의 어플리케이션(146))을 캡처하고, 리마인더 어플리케이션(예: 도 2어플리케이션(146))을 제어하는 동작을 나타낸 도면이다.
일례로, 전자 장치(101)는 어플리케이션(146)에 기초하여, 메타데이터(240)를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 스크린샷(예: 도 3의 스크린샷(230))을 캡처할 때 실행중인 어플리케이션(146)의 UI, 이미지, 동영상, 텍스트를 이용하여 메타데이터(예: 도 3의 메타데이터(240))를 결정할 수 있다.
예를 들어, 도 9 및 도 10과 같이, 전자 장치(101)는 실행중인 채팅 어플리케이션(146)에서 제공하는 텍스트를 이용하여, 메타데이터(240)를 결정할 수 있다. 예를 들어, 채팅 어플리케이션(146)에서 처리하여 디스플레이 모듈(160)로 출력하는 텍스트를 이용하여, 메타데이터(240) ‘약속 내용: A와 만남, XX월 XX일 XX시, YY역’을 결정할 수 있다. 전자 장치(101)는 스크린샷(230)을 리마인더 어플리케이션(146)의 첨부 항목에 첨부할 수 있다.
일례로, 도 10과 같이, 전자 장치(101)는 리마인더 어플리케이션(146)의 입력 항목 중 제목, 시간, 장소를 채팅 어플리케이션(146)에서 처리하는 텍스트에 기초하여 입력할 수 있다. 전자 장치(101)는 메타데이터(240)에 기초하여, 제목, 시간, 장소를 각각 ‘A와 만남’, ‘XX월 XX일 XX시’, ‘YY역’으로 입력할 수 있다.
일례로, 전자 장치(101)는 텍스트의 의도를 파악하기 위한 자연어 이해 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 자연어 이해 모듈을 이용하여, 어플리케이션(146)으로부터 수신한 텍스트로부터 의도를 파악할 수 있다. 예를 들어, 자연어 이해 모듈은 문법적 분석(syntactic analyze) 또는 의미적 분석(semantic analyze)을 수행하여 텍스트의 의도를 파악할 수 있다. 일 실시 예의 자연어 이해 모듈은 형태소 또는 구의 언어적 특징(예: 문법적 요소)을 이용하여 텍스트에 포함된 단어의 의미를 파악하고, 상기 파악된 단어의 의미를 의도에 매칭시켜 텍스트의 의도를 결정할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)는 도 9의 스크린샷(230)에 포함된 텍스트를 어플리케이션(146)으로부터 수신할 수 있다. 전자 장치(101)는 자연어 이해 모듈을 이용하여, 수신한 텍스트의 의도를 파악할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 자연어 이해 모듈을 이용하여, 도 9의 스크린샷(230)에 포함된 텍스트로부터 약속 시간 및 장소를 제안하는 의도를 파악할 수 있다.
도 11 및 도 12는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))가 실행중인 지도 어플리케이션(예: 도 2의 어플리케이션(146))을 캡처하고, 리마인더 어플리케이션(예: 도 2의 어플리케이션(146))을 제어하는 동작을 나타낸 도면이다.
도 11과 같이 지도 어플리케이션(146)이 실행중인 상태에서 스크린샷(예: 도 3의 스크린샷(230))을 캡처하면, 전자 장치(101)는 도 12와 같이 생성한 스크린샷(230) 및 메타데이터(예: 도 3의 메타데이터(240))를 이용하여, 리마인더 어플리케이션(146)을 제어할 수 있다.
일례로, 전자 장치(101)는 지도 어플리케이션(146)의 이미지 및/또는 텍스트 정보에 따라 결정한 메타데이터(240)를 이용하여, 도 12와 같이 리마인더 어플리케이션(146)의 입력 항목 중 제목, 시간, 장소 및 메모 항목을 입력할 수 있다. 전자 장치(101)는 생성한 스크린샷(230)을 첨부 항목에 입력할 수 있다.
도 12에서, 전자 장치(101)가 메타데이터(240)의 경로 ‘병원 A 지도 어플리케이션(146)으로 보기’를 선택하는 입력을 수신하는 경우, 지도 어플리케이션(146)을 실행하고, 스크린샷(230)을 캡처할 때의 화면인 도 11과 같은 화면을 디스플레이 모듈(160)로 출력할 수 있다.
도 12와 같이, 전자 장치(101)는 지도 어플리케이션(146)에서 처리하는 텍스트를 이용하여, 태그, 주소, 영업시간, 홈페이지, 전화번호를 메타데이터(240)로 결정할 수 있다.
전자 장치(101)는 도12와 같이 생성한 스크린샷(230)을 메모 항목에 이미지 형태로 입력하고, 첨부 항목에 스크린샷(230)의 이미지 파일을 첨부할 수 있다.
도 13은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))가 이메일 어플리케이션(예: 도 2의 어플리케이션(146))의 입력 항목을 스크린샷(예: 도 3의 스크린샷(230)) 및 메타데이터(예: 도 3의 메타데이터(240))를 이용하여 입력하는 동작을 나타낸 도면이다.
일례로, 전자 장치(101)는 도 13과 같이 생성한 스크린샷(230) 및 메타데이터(240)를 이용하여, 이메일 어플리케이션(146)을 제어할 수 있다. 전자 장치(101)는 생성한 메타데이터(240)를 이메일의 본문으로 입력할 수 있다. 일례로, 전자 장치(101)는 생성한 메타데이터(240)를 이용하여, 이메일의 제목을 입력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 메타데이터(240)의 태그를 이용하여, 이메일의 제목을 ‘상품 A’로 입력할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)), 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120)) 및 상기 프로세서(120)와 전기적으로 연결되고, 상기 프로세서(120)에 의해 실행될 수 있는 명령어를 저장하는 메모리(예: 도 1의 메모리(130))를 포함하고, 상기 프로세서(120)는, 상기 명령어가 실행될 때, 상기 디스플레이 모듈(160)에 출력되는 화면을 캡처하여, 스크린샷(예: 도 3의 스크린샷(230))을 생성하고, 상기 스크린샷(230)과 관련된 메타데이터(예: 도 3의 메타데이터(240))를 결정하고, 상기 스크린샷(230) 및 상기 메타데이터(240)를 상기 메모리(130)에 저장하고, 상기 메타데이터(240)는, 상기 스크린샷(230)이 캡처될 때의 상기 화면을 출력하도록 하는 경로를 포함할 수 있다.
상기 프로세서(120)는, 상기 스크린샷(230)을 생성하는 시점에 상기 스크린샷(230)을 생성하는 상기 전자 장치(101)의 위치 및 시간을 식별하고, 상기 화면을 출력하는 어플리케이션(예: 도 2의 어플리케이션(146))에 기초하여, 상기 스크린샷(230)의 태그 정보를 결정하고, 상기 전자 장치(101)와 연결된 외부 전자 장치(예: 도 3의 외부 전자 장치(300))를 식별할 수 있다.
상기 프로세서(120)는, 사용자로부터 수신한 입력에 기초하여, 상기 스크린샷(230) 및 상기 메타데이터(240)를 어플리케이션(146)으로 전송하고, 상기 스크린샷(230) 및 상기 메타데이터(240)에 기초하여, 상기 어플리케이션(146)을 제어할 수 있다.
상기 프로세서(120)는, 상기 스크린샷(230)을 상기 어플리케이션(146)의 입력 항목 중 적어도 하나에 첨부하고, 상기 메타데이터(240)를 상기 어플리케이션(146)의 입력 항목 중 적어도 하나에 입력할 수 있다.
상기 프로세서(120)는, 상기 메타데이터(240)에 기초하여, 학습된 추천 모델을 이용하여 출력된 어플리케이션 목록을 제공할 수 있다.
상기 프로세서(120)는, 학습된 편집 모델을 이용하여, 상기 스크린샷(230) 및 상기 메타데이터(240)를 상기 어플리케이션(146)의 입력 항목 중 적어도 어느 하나에 입력할 수 있다.
상기 프로세서(120)는, 사용자로부터 수신한 입력에 기초하여, 상기 스크린샷(230) 및 상기 메타데이터(240)를 상기 스크린샷(230)을 생성한 상기 전자 장치(101)와 연결된 외부 전자 장치(300)로 전송할 수 있다.
상기 프로세서(120)는, 상기 외부 전자 장치(300)에 로그인된 사용자 정보에 기초하여, 상기 전자 장치(101)에 로그인된 사용자 정보와 관련된 상기 메타데이터(240)를 상기 외부 전자 장치(300)로 전송할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는 디스플레이 모듈(160), 프로세서(120) 및 상기 프로세서(120)와 전기적으로 연결되고, 상기 프로세서(120)에 의해 실행될 수 있는 명령어, 제1 어플리케이션(146-1) 및 제2 어플리케이션(146-2)을 저장하는 메모리(130)를 포함하고, 상기 프로세서(120)는, 상기 명령어가 실행될 때, 상기 제1 어플리케이션(146-1)에 의하여 상기 디스플레이 모듈(160)에 출력되는 화면을 캡처하여, 스크린샷(230)을 생성하고, 상기 제1 어플리케이션(146-1)의 실행 상태에 기초하여, 상기 스크린샷(230)과 관련된 메타데이터(240)를 결정하고, 사용자로부터 수신한 입력에 기초하여, 상기 스크린샷(230) 및 상기 메타데이터(240)를 상기 제2 어플리케이션(146-2)으로 전송하고, 상기 스크린샷(230) 및 상기 메타데이터(240)를 이용하여, 상기 제2 어플리케이션(146-2)을 제어하고, 상기 메타데이터(240)는, 상기 스크린샷(230)이 캡처될 때의 상기 화면을 출력하도록 하는 경로를 포함할 수 있다.
상기 프로세서(120)는, 상기 스크린샷(230)을 생성하는 시점에 상기 스크린샷(230)을 생성하는 상기 전자 장치(101)의 위치 및 시간을 식별하고, 상기 제1 어플리케이션(146-1)에 기초하여, 상기 스크린샷(230)의 태그 정보를 결정하고, 상기 전자 장치(101)와 연결된 외부 전자 장치(300)를 식별할 수 있다.
상기 프로세서(120)는, 상기 스크린샷(230)을 상기 제2 어플리케이션(146-2)의 입력 항목 중 적어도 하나에 첨부하고, 상기 메타데이터(240)를 상기 제2 어플리케이션(146-2)의 입력 항목 중 적어도 하나에 입력할 수 있다.
상기 프로세서(120)는, 사용자로부터 수신한 입력에 기초하여, 상기 스크린샷(230) 및 상기 메타데이터(240)를 상기 스크린샷(230)을 생성한 상기 전자 장치(101)와 연결된 외부 전자 장치(300)로 전송할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 스크린샷(230) 생성 방법은 디스플레이 모듈(160)에 출력되는 화면을 캡처하여, 스크린샷(230)을 생성하는 동작, 상기 스크린샷(230)과 관련된 메타데이터(240)를 결정하는 동작 및 상기 스크린샷(230) 및 상기 메타데이터(240)를 메모리(130)에 저장하는 동작을 포함하고, 상기 메타데이터(240)는, 상기 스크린샷(230)이 캡처될 때의 상기 화면을 출력하도록 하는 경로를 포함할 수 있다.
상기 메타데이터(240)를 결정하는 동작은, 상기 스크린샷(230)을 생성하는 시점에 상기 스크린샷(230)을 생성하는 전자 장치(101)의 위치 및 시간을 식별하는 동작, 상기 화면을 출력하는 어플리케이션(146)에 기초하여, 상기 스크린샷(230)의 태그 정보를 결정하는 동작, 상기 전자 장치(101)와 연결된 외부 전자 장치(300)를 식별하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 스크린샷(230) 생성 방법은 사용자로부터 수신한 입력에 기초하여, 상기 스크린샷(230) 및 상기 메타데이터(240)를 어플리케이션(146)으로 전송하는 동작, 상기 스크린샷(230) 및 상기 메타데이터(240)에 기초하여, 상기 어플리케이션(146)을 제어하는 동작을 더 포함할 수 있다.
상기 어플리케이션(146)을 제어하는 동작은, 상기 스크린샷(230)을 상기 어플리케이션(146)의 입력 항목 중 적어도 하나에 첨부하는 동작 및 상기 메타데이터(240)를 상기 어플리케이션(146)의 입력 항목 중 적어도 하나에 입력하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 어플리케이션(146)을 수신하는 동작은, 상기 메타데이터(240)에 기초하여, 학습된 추천 모델을 이용하여 출력된 어플리케이션 목록을 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 어플리케이션(146)을 제어하는 동작은, 학습된 편집 모델을 이용하여, 상기 스크린샷(230) 및 상기 메타데이터(240)를 상기 어플리케이션(146)의 입력 항목 중 적어도 어느 하나에 입력할 수 있다.
상기 스크린샷(230) 생성 방법은 사용자로부터 수신한 입력에 기초하여, 상기 스크린샷(230) 및 상기 메타데이터(240)를 상기 스크린샷(230)을 생성한 전자 장치(101)와 연결된 외부 전자 장치(300)로 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
상기 외부 전자 장치(300)로 전송하는 동작은, 상기 외부 전자 장치(300)에 로그인된 사용자 정보에 기초하여, 상기 전자 장치(101)에 로그인된 사용자 정보와 관련된 상기 메타데이터(240)를 상기 외부 전자 장치(300)로 전송할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
Claims (20)
- 전자 장치에 있어서,
디스플레이 모듈;
프로세서; 및
상기 프로세서와 전기적으로 연결되고, 상기 프로세서에 의해 실행될 수 있는 명령어를 저장하는 메모리
를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 명령어가 실행될 때, 상기 디스플레이 모듈에 출력되는 화면을 캡처하여, 스크린샷을 생성하고;
상기 스크린샷과 관련된 메타데이터를 결정하고;
상기 스크린샷 및 상기 메타데이터를 상기 메모리에 저장하고,
상기 메타데이터는,
상기 스크린샷이 캡처될 때의 상기 화면을 출력하도록 하는 경로를 포함하는, 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 스크린샷을 생성하는 시점에 상기 스크린샷을 생성하는 상기 전자 장치의 위치 및 시간을 식별하고;
상기 화면을 출력하는 어플리케이션에 기초하여, 상기 스크린샷의 태그 정보를 결정하고;
상기 전자 장치와 연결된 외부 전자 장치를 식별하는, 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
사용자로부터 수신한 입력에 기초하여, 상기 스크린샷 및 상기 메타데이터를 어플리케이션으로 전송하고;
상기 스크린샷 및 상기 메타데이터에 기초하여, 상기 어플리케이션을 제어하는, 전자 장치. - 제3항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 스크린샷을 상기 어플리케이션의 입력 항목 중 적어도 하나에 첨부하고;
상기 메타데이터를 상기 어플리케이션의 입력 항목 중 적어도 하나에 입력하는, 전자 장치. - 제3항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 메타데이터에 기초하여, 학습된 추천 모델을 이용하여 출력된 어플리케이션 목록을 제공하는, 전자 장치. - 제3항에 있어서,
상기 프로세서는,
학습된 편집 모델을 이용하여, 상기 스크린샷 및 상기 메타데이터를 상기 어플리케이션의 입력 항목 중 적어도 어느 하나에 입력하는, 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
사용자로부터 수신한 입력에 기초하여, 상기 스크린샷 및 상기 메타데이터를 상기 스크린샷을 생성한 상기 전자 장치와 연결된 외부 전자 장치로 전송하는, 전자 장치. - 제7항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 외부 전자 장치에 로그인된 사용자 정보에 기초하여, 상기 전자 장치에 로그인된 사용자 정보와 관련된 상기 메타데이터를 상기 외부 전자 장치로 전송하는, 전자 장치. - 전자 장치에 있어서,
디스플레이 모듈;
프로세서; 및
상기 프로세서와 전기적으로 연결되고, 상기 프로세서에 의해 실행될 수 있는 명령어, 제1 어플리케이션 및 제2 어플리케이션을 저장하는 메모리
를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 명령어가 실행될 때, 상기 제1 어플리케이션에 의하여 상기 디스플레이 모듈에 출력되는 화면을 캡처하여, 스크린샷을 생성하고;
상기 제1 어플리케이션의 실행 상태에 기초하여, 상기 스크린샷과 관련된 메타데이터를 결정하고;
사용자로부터 수신한 입력에 기초하여, 상기 스크린샷 및 상기 메타데이터를 상기 제2 어플리케이션으로 전송하고;
상기 스크린샷 및 상기 메타데이터를 이용하여, 상기 제2 어플리케이션을 제어하고,
상기 메타데이터는,
상기 스크린샷이 캡처될 때의 상기 화면을 출력하도록 하는 경로를 포함하는, 전자 장치. - 제9항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 스크린샷을 생성하는 시점에 상기 스크린샷을 생성하는 상기 전자 장치의 위치 및 시간을 식별하고;
상기 제1 어플리케이션에 기초하여, 상기 스크린샷의 태그 정보를 결정하고;
상기 전자 장치와 연결된 외부 전자 장치를 식별하는, 전자 장치. - 제9항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 스크린샷을 상기 제2 어플리케이션의 입력 항목 중 적어도 하나에 첨부하고;
상기 메타데이터를 상기 제2 어플리케이션의 입력 항목 중 적어도 하나에 입력하는, 전자 장치. - 제9항에 있어서,
상기 프로세서는,
사용자로부터 수신한 입력에 기초하여, 상기 스크린샷 및 상기 메타데이터를 상기 스크린샷을 생성한 상기 전자 장치와 연결된 외부 전자 장치로 전송하는, 전자 장치. - 디스플레이 모듈에 출력되는 화면을 캡처하여, 스크린샷을 생성하는 동작;
상기 스크린샷과 관련된 메타데이터를 결정하는 동작; 및
상기 스크린샷 및 상기 메타데이터를 메모리에 저장하는 동작
을 포함하고,
상기 메타데이터는,
상기 스크린샷이 캡처될 때의 상기 화면을 출력하도록 하는 경로를 포함하는, 스크린샷 생성 방법. - 제13항에 있어서,
상기 메타데이터를 결정하는 동작은,
상기 스크린샷을 생성하는 시점에 상기 스크린샷을 생성하는 전자 장치의 위치 및 시간을 식별하는 동작;
상기 화면을 출력하는 어플리케이션에 기초하여, 상기 스크린샷의 태그 정보를 결정하는 동작;
상기 전자 장치와 연결된 외부 전자 장치를 식별하는 동작
을 포함하는, 스크린샷 생성 방법. - 제13항에 있어서,
사용자로부터 수신한 입력에 기초하여, 상기 스크린샷 및 상기 메타데이터를 어플리케이션으로 전송하는 동작;
상기 스크린샷 및 상기 메타데이터에 기초하여, 상기 어플리케이션을 제어하는 동작
을 더 포함하는, 스크린샷 생성 방법 - 제15항에 있어서,
상기 어플리케이션을 제어하는 동작은,
상기 스크린샷을 상기 어플리케이션의 입력 항목 중 적어도 하나에 첨부하는 동작; 및
상기 메타데이터를 상기 어플리케이션의 입력 항목 중 적어도 하나에 입력하는 동작
을 포함하는, 스크린샷 생성 방법. - 제15항에 있어서,
상기 어플리케이션을 수신하는 동작은,
상기 메타데이터에 기초하여, 학습된 추천 모델을 이용하여 출력된 어플리케이션 목록을 제공하는 동작
을 포함하는, 스크린샷 생성 방법. - 제15항에 있어서,
상기 어플리케이션을 제어하는 동작은,
학습된 편집 모델을 이용하여, 상기 스크린샷 및 상기 메타데이터를 상기 어플리케이션의 입력 항목 중 적어도 어느 하나에 입력하는, 스크린샷 생성 방법. - 제13항에 있어서,
사용자로부터 수신한 입력에 기초하여, 상기 스크린샷 및 상기 메타데이터를 상기 스크린샷을 생성한 전자 장치와 연결된 외부 전자 장치로 전송하는 동작
을 더 포함하는, 스크린샷 생성 방법. - 제19항에 있어서,
상기 외부 전자 장치로 전송하는 동작은,
상기 외부 전자 장치에 로그인된 사용자 정보에 기초하여, 상기 전자 장치에 로그인된 사용자 정보와 관련된 상기 메타데이터를 상기 외부 전자 장치로 전송하는, 스크린샷 생성 방법.
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---|---|---|---|
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KR1020220025875 | 2022-02-28 |
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KR1020220036592A KR20230128929A (ko) | 2022-02-28 | 2022-03-24 | 스크린샷 생성 방법 및 상기 방법을 수행하는 전자 장치 |
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