KR20230115962A - 두 손가락으로 단말기의 화면을 제어하는 방법 - Google Patents

두 손가락으로 단말기의 화면을 제어하는 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20230115962A
KR20230115962A KR1020230095704A KR20230095704A KR20230115962A KR 20230115962 A KR20230115962 A KR 20230115962A KR 1020230095704 A KR1020230095704 A KR 1020230095704A KR 20230095704 A KR20230095704 A KR 20230095704A KR 20230115962 A KR20230115962 A KR 20230115962A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
input
screen
display unit
control
finger
Prior art date
Application number
KR1020230095704A
Other languages
English (en)
Inventor
김영래
Original Assignee
김영래
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from KR1020210040763A external-priority patent/KR102368111B1/ko
Application filed by 김영래 filed Critical 김영래
Priority to KR1020230095704A priority Critical patent/KR20230115962A/ko
Publication of KR20230115962A publication Critical patent/KR20230115962A/ko
Priority to KR1020240015472A priority patent/KR20240019199A/ko

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F1/00Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
    • G06F1/16Constructional details or arrangements
    • G06F1/1613Constructional details or arrangements for portable computers
    • G06F1/1626Constructional details or arrangements for portable computers with a single-body enclosure integrating a flat display, e.g. Personal Digital Assistants [PDAs]
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units

Abstract

본 발명은 두 손가락으로 화면을 터치하는 것으로 화면의 스크롤을 구현하여 단말기의 화면을 편리하게 제어하는 방법이다.

Description

두 손가락으로 단말기의 화면을 제어하는 방법{A METHOD OF CONTROLLING TERMINAL DISPLAY WITH TWO FINGER}
본 발명은 단말기에 관한 것으로서 특히 문서 편집 기능을 가지는 단말기에서 화면제어 장치 및 방법에 관한 것이다.
휴대용 단말기는 휴대의 편리성 때문에 급속히 확산되고 있는 추세이며, 따라서 서비스 제공자(단말기 제조자)들은 많은 사용자들을 확보하기 위해 보다 특별한 기능을 갖는 단말기를 경쟁적으로 개발하고 있다. 예를 들어, 휴대용 단말기는 폰북(Phone book), 게임(Game), 스케줄러(Scheduler), 단문메시지(Short Message), 인터넷(Internet), 이메일(e-mail), 알람(Alarm), MP3(MPEG Audio Layer-3), 디지털카메라(Digital Camera), 전자사전, e-book(전자책) 등 다양한 기능을 제공하고 있다.
최근 종래의 종이책을 대체하는 정보제공매체의 하나로서 전자적인 디스플레이 방식으로 텍스트 컨텐츠를 보여주는 전자책이 등장하고 있다. 상기 전자책은, 텍스트 컨텐츠를 플래시 메모리나 내장된 하드 디스크에 저장해둔 후 디스플레이 화면을 통해 저장된 텍스트 컨텐츠를 보여주는 방식으로서, 많은 양의 책 내용을 한꺼번에 저장해두었다가 보고 싶은 내용을 선택하여 볼 수 있는 장점이 있다.
이때, 디스플레이 화면을 통해서는 한정된 영역의 컨텐츠만 표시 가능하며, 따라서 컨텐츠의 다음 내용을 계 속이어서 보여줄 수 있도록 페이지 이동이나 스크롤 기능을 제공하는 사용자 인터페이스(UI: User Interface)가 구비되어 있어야 한다. 일반적으로는 전자책에 구비되어 있는 키 입력 수단을 이용한 페이지 다운 및 페이지 업기능을 통해 텍스트 컨텐츠의 내용을 이동시켜가며 화면에 보여줄 수 있으며, 이와 같은 방식을 통해 사용자는 전자책에 저장된 텍스트 컨텐츠의 전체 내용을 읽을 수 있다.
그러나, 이와 같이 키 조작을 통해 페이지를 넘기는 방식의 인터페이스는, 가장 기본적인 형태의 방향 제어 방식에 불과할 뿐 사용자가 사용하기 편리하도록 인간공학적인 관점에서 고안된 방식이 아니므로, 사용자가 자연스럽게 컨텐츠의 페이지를 전환하기 불편한 문제점이 있다
또한, 화면을 손가락으로 그래그하여 화면을 이동시키는 방법은 화면을 이동시키는 폭이 크고, 화면의 이동이 잦을 경우 화면 제어가 어렵고 사용에 불편함이 존재한다.
한국 공개 특허 (출원번호 : 1020100136624) 휴대용 단말기에서 전자책 페이지 넘김 장치 및 방법(APPARATUS AND METHOD FOR TURNING E-BOOK PAGES IN PORTABLE TERMINAL) " 삼성전자주식회사"
본 발명의 목적은 두 손가락으로 화면을 터치하는 것으로 화면의 스크롤을 구현하여 단말기의 화면 제어를 편리하게 하는 것에 있다.
본 발명은 제어부 및 디스플레이부를 포함하는 단말기에 있어서, 제 1 입력이 상기 단말기에 입력되는 단계; 제 2 입력이 상기 단말기에 입력되는 단계 및 상기 제어부가 상기 제 1 입력 및 상기 제 2 입력으로 상기 디스플레이부에 표시되는 화면을 제어하는 단계를 포함하는 단말기의 화면 제어 방법을 제공한다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 화면 제어 방법은 상기 제어부가 상기 제 1 입력 및 상기 제 2 입력으로 상기 디스플레이부에 표시되는 화면을 제어하는 단계는, 상기 제어부가 상기 제 1 입력이 입력되고 있을 때에 입력되는 제 2 입력 및 상기 제 1 입력으로 상기 디스플레이부에 표시되는 화면을 제어하는 단계일 수도 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 화면 제어 방법은 상기 제 1 입력 및 상기 제 2 입력 중 적어도 하나는 화면의 좌표와 연관되어 입력될 수도 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 화면 제어 방법은 상기 제 1 입력이 상기 디스플레이부로 입력되는 단계; 상기 제 2 입력이 상기 디스플레이부로 입력되는 단계 및 상기 제어부가 상기 디스플레이에 입력되는 상기 제 1 입력 및 상기 제 2 입력의 위치 차이로 화면을 제어하는 단계를 포함할 수도 있다.
또한, 제어부 및 디스플레이부를 포함하는 단말기에 있어서, 상기 제어부는, 제1 위치를 지시하는 제1 사용자 입력을 획득하고, 제2 위치를 지시하는 제2 사용자 입력을 획득하며, 상기 제1 위치 및 상기 제2 위치에 기반하여 상기 디스플레이부의 출력을 제어하되, 상기 제1 사용자 입력이 유지되는 동안 상기 제2 사용자 입력이 획득되고 상기 제1 사용자 입력에 의한 상기 제1 위치와 상기 제2 사용자 입력에 의한 상기 제2 위치가 소정의 위치 관계를 이룸에 기반하여 상기 디스플레이부에서 다른 화면이 출력되며, 상기 소정의 위치 관계는 상기 제2 위치가 상기 제1 위치의 우측 위치에 위치하는 위치관계 또는 상기 제2 위치가 상기 제1 위치의 하단 위치에 위치하는 위치관계인 단말기일 수 있다.
본 발명은 두 손가락을 이용하여 화면의 스크롤을 구현하여 단말기의 화면 제어를 편리하게 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이부의 입력 영역이 나타난 개념도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 화면 제어 방법의 순서도이다.
본 발명은 제 1 입력과 제 2입력으로 화면을 제어하는 방법이다. 화면의 제어는 화면에 표시되는 내용의 스크롤 이동이 될 수 있다. 스크롤 이동의 범위는 사용자가 일정한 크기로 미리 설정할 수 있다. 스크롤의 범위는 화면에 표시되는 영역의 크기일 수 있다. 스크롤의 이동 범위가 화면의 크기일 때 페이지 이동이 구현될 수 있고, 스크롤 이동의 방향이 화면의 윗 방향이면 페이지 업이 구현된다. 마찬가지 방법으로 페이지 다운이 구현될 수 있고, 페이지의 좌, 우 이동도 구현될 수 있다.
본 발명에 따른 화면 제어 방법은 제 1 입력과 제 2 입력을 포함한다. 각 입력은 포인팅 수단으로 기기의 화면을 터치하는 것, 기기의 버튼을 누르는 것, 기기를 기울이는 것 또는 기기를 흔드는 것 일 수 있다. 기기의 화면을 터치한다는 것은 포인팅 수단이 기기의 화면에 닿고 떼어지는 것을 의미한다. 포인팅 수단은 사용자의 손가락을 포함한다.
단기입력은 입력이 짧게 이루어진 것을 이미한다. 본 발명에 따른 일 실시예에서 단기입력은 화면을 손가락으로 1초 눌렀다 떼는것이다. 단기입력이 이루어지는 기준 시간은 사용자가 설정할 수 있다.
지속입력은 지속적으로 입력이 인가되고 있을때이다. 본 발명에 따른 일 실시예에서 지속입력은 화면을 일정시간 이상 손가락으로 누르고 있는 상태가 유지되고 있는 상태이다. 지속입력이 이루어지는 기준 시간은 사용자가 설정할 수 있다.
핑거 온은 손가락이 화면에 닿고 있는 상태이다. 핑거 아웃은 손가락이 화면에서 떨어진 상태이다. 핑거 온과 핑거 아웃은 각각의 신호를 발생시킨다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 화면 제어 장치는 제어부(101) 및 디스플레이부(100)를 포함한다. 디스플레이부(100)는 제 1 입력(11) 및 제 2 입력(21,22,23,24)을 입력받는다. 제 1 입력(11)은 디스플레이부(100)의 임의의 지점에 포인팅 수단으로 입력된다. 제 1 입력(11)은 포인팅 수단으로 화면을 터치하는 것으로 이루어질 수도 있다. 제 2 입력(21,22,23,24)는 제 1 입력(11)과 이격된 위치에 입력된다. 제 2 입력(11)은 포인팅 수단으로 화면을 터치하는 것으로 이루어질 수도 있다.
이하 본 발명에 따른 일 실시 예에서의 화면 제어 방법을 설명한다. 본 발명에 따른 일 실시 예에서의 화면 제어는 제 1 입력(11)이 인가되는 중에 제 2 입력(21,22,23,24)이 인가되면 제 2 입력(21,22,23,24)에 따라 제어부(101)는 디스플레이부(100)를 제어하고, 제 1 입력(11)의 인가가 종료되면 제어부(101)는 디스플레이부(100)의 제어를 종료한다. 또는 제 2 입력(21,22,23,24)의 인가가 종료된 후 제 1 입력(11)의 인가가 종료되면 제어부(101)는 디스플레이부(100)의 제어를 종료한다.
도 1은 기기의 디스플레이부(100)에 제 1 입력(11)을 기준으로 제 2 입력(21,22,23,24)이 입력되는 위치를 나타낸다. 도 2는 본 발명에 따른 화면 제어 방법의 일 실시 예의 순서도이다. 처음으로, 디스플레이부(100)에 제 1 입력(11)이 인가된다(S100). 제어부(101)는 디스플레이부(100)에 제 1 입력(11)이 인가되면 제 1 입력(11)을 기준으로 디스플레이부(100)에 가상의 두개의 기준선(1,2)을 생성한다(S200). 도 1에 도시된 바와 같이 제 1 기준선(1)은 제 1 입력(11)의 좌측 상단에서 제 1 입력(11)의 우측 하단으로 그어지는 가상의 선이고, 제 2 기준선(2)은 제 1 입력(11)의 좌측 하단에서 제 1 입력(12)의 우측 상단으로 그어지는 가상의 선이다. 제 1 기준선(1) 및 제 2 기준선(2)은 사용자의 사용 편의성을 위하여 디스플레이부(100)에 표시될 수도 있다. 사용자의 설정에 따라 제 1 기준선 및 제 2 기준선의 형태는 곡선의 형태를 가질 수 있고, 각 기준선이 이루는 각도는 달라질 수 있다.
제어부(101)는 제 1 기준선(1) 및 제 2 기준선(2)을 기준으로 제 2 입력(21, 22, 23, 24)이 인가될 수 있는 입력영역을 생성한다(S300). 본 발명에 따른 일 실시 예에서는 4개의 입력영역(31,32,33,34)이 나타난다. 도 1에 도시된 바와 같이 제 1 기준선(1) 및 제 2 기준선(2)으로 구획된 구간에서 제 1 입력(11)의 위쪽에 위치하는 입력영역은 제 1 입력영역(31)이 된다. 같은 방법으로, 제 1 기준선(1) 및 제 2 기준선(2)으로 구획된 구간에서 제 1 입력(11)의 오른쪽에 위치하는 입력영역은 제 2 입력영역(32)이 된다. 제 1 기준선(1) 및 제 2 기준선(2)으로 구획된 구간에서 제 1 입력(11)의 아래쪽에 위치하는 입력영역은 제 3 입력영역(33)이 된다. 제 1 기준선(1) 및 제 2 기준선(2)으로 구획된 구간에서 제 1 입력(11)의 왼쪽에 위치하는 입력영역은 제 4 입력영역(34)이 된다.
제 1 입력(11)이 인가된 채로 디스플레이부(100)는 제 2 입력(21,22,23,24)을 인가받는다(S400). 인가된 제 2 입력은 제어부(101)로 전송된다. 도 1에 도시된 제 2 입력(21,22,23,24)의 상대적 위치에 따라 제 2 입력에 따른 화면의 제어가 발생한다. 제어부(101)는 제 2 입력(21,22,23,24)가 입력된 위치가 어느 입력 영역에 속하는지를 판단하고 그 위치에 따라 제어부(101)는 디스플레이부(100)를 제어한다(S500). 제 2 입력(21)이 인가된 위치가 제 1 입력영역(31)인 경우 제어부(101)는 화면을 위로 스크롤한다. 마찬가지 방법으로, 제 2 입력(22)이 인가된 위치가 제 2 입력영역(32)인 경우 제어부(101)는 화면을 오른쪽으로 스크롤한다. 제 2 입력(23)이 인가된 위치가 제 3 입력영역(33)인 경우 제어부(101)는 화면을 아래로 스크롤한다. 제 2 입력(24)이 인가된 위치가 제 4 입력영역(34)인 경우 제어부(101)는 화면을 왼쪽으로 스크롤한다.
사용자는 디스플레이부(100)에 원하는 화면이 나타나면 제 1 입력(11)의 인가를 종료하는 것으로 화면의 제어를 마친다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 화면의 제어에서, 제 2 입력의 인가가 일정시간 이상 유지되는 경우 제어부(101)는 일정한 시간이 경과할 때 마다 제 2 입력이 인가되고 종료되는 것으로 판단하여 디스플레이부(100)를 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 화면의 제어 에서, 사용자는 디스플레이부(100)를 제어하는 중에 디스플레이부(100)가 표시하는 화면을 제어 이전으로 되돌리려 할 때에는 제 2 입력(21,22,23,24)을 인가하는 중에 제 1 입력(11)의 인가를 종료한 후, 다시 제 1 입력을 인가하였다가 제 1 입력을 종료하는 것으로 화면제어의 효과를 취소할 수 있다. 또한, 본 발명의 다른 실시 예에서 디스플레이부(100)의 제어 동작의 취소는 제 1 입력 또는 제 2 입력에 디스플레이부(100)를 드래그 하는 입력을 인가함으로써 이루어질 수도 있다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 제 1 입력은 화면 제어 장치에 구비되는 버튼을 조작하는 것으로 이루어 질 수 있다. 버튼을 누르면 화면의 중심부에 가상의 제 1 입력이 입력되는 것으로 인식하고 전술한 방식으로 제 1, 2, 3, 4 입력영역이 생성될 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 제 2 입력은 화면제어장치의 기울림으로 이루어질 수도 있다. 사용자는 제 1 입력이 인가되는 중에 화면 제어 장치를 기울이는 것으로 제 2 입력을 인가할 수 있다. 제어부(101)는 화면 제어 장치의 좌, 우, 위, 아래의 기울기 값을 구한다음 기준 기울기 값을 기준으로 값의 차이가 가장 큰 방향으로 화면의 제어를 일으킬 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시 예에서, 제 2 입력은 디스플레이부(100)에 손가락 같은 포인팅 수단으로 드래그 입력을 주는 것으로 이루어 질 수도 있다. 전술한 실시예에서와 같이 제 1 입력이 인가되는 중에 제 2 입력으로 드래그 입력이 가해지면, 일반적인 화면의 스크롤 이동보다 더 큰 폭으로 화면의 스크롤 이동이 이루어지거나, 제어부(101)가 드래그 방향을 분석하여 가장 큰 변화를 가지는 방향으로 화면의 스크롤 이동을 제어할 수도 있다.
1 : 제 1 기준선
2 : 제 2 기준선
11 : 제 1 입력
21, 22, 23, 24 : 제 2 입력
31 : 제 1 입력영역
32 : 제 2 입력영역
33 : 제 3 입력영역
34 : 제 4 입력영역

Claims (3)

  1. 단말기에 의하여 수행되는 화면 제어 방법에 있어서,
    디스플레이부에 사용자 입력의 인가가 유지되면 화면 제어를 개시하는 단계;
    상기 사용자 입력의 인가가 유지되는 동안 상기 디스플레이부에 드래그 입력이 획득되면 드래그 방향에 기반하여 상기 화면을 제어하는 단계; 및
    상기 디스플레이부에 상기 사용자 입력의 인가가 유지되지 않으면 상기 화면 제어를 종료하는 단계를 포함하는 화면 제어 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 드래그 방향이 좌측이면 상기 디스플레이부를 통해 출력되고 있는 현재 화면에 대하여 좌측 방향성을 가지는 화면이 상기 디스플레이부에서 출력되고,
    상기 드래그 방향이 우측이면 상기 현재 화면에 대하여 우측 방향성을 가지는 화면이 상기 디스플레이부에서 출력되는 화면 제어 방법.
  3. 디스플레이부와 제어부를 포함하는 단말기에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이부에 사용자 입력의 인가가 유지되면 화면 제어를 개시하고,
    상기 사용자 입력의 인가가 유지되는 동안 상기 디스플레이부에 드래그 입력이 획득되면 드래그 방향에 기반하여 상기 화면을 제어하며
    상기 디스플레이부에 상기 사용자 입력의 인가가 유지되지 않으면 상기 화면 제어를 종료하는 단말기.
KR1020230095704A 2021-03-29 2023-07-24 두 손가락으로 단말기의 화면을 제어하는 방법 KR20230115962A (ko)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020230095704A KR20230115962A (ko) 2021-03-29 2023-07-24 두 손가락으로 단말기의 화면을 제어하는 방법
KR1020240015472A KR20240019199A (ko) 2021-03-29 2024-01-31 두 손가락으로 단말기의 화면을 제어하는 방법

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020210040763A KR102368111B1 (ko) 2020-02-09 2021-03-29 두 손가락으로 단말기의 화면을 제어하는 방법
KR1020220000016A KR20220003172A (ko) 2021-03-29 2022-01-01 두 손가락으로 단말기의 화면을 제어하는 방법
KR1020230095704A KR20230115962A (ko) 2021-03-29 2023-07-24 두 손가락으로 단말기의 화면을 제어하는 방법

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020220000016A Division KR20220003172A (ko) 2021-03-29 2022-01-01 두 손가락으로 단말기의 화면을 제어하는 방법

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020240015472A Division KR20240019199A (ko) 2021-03-29 2024-01-31 두 손가락으로 단말기의 화면을 제어하는 방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20230115962A true KR20230115962A (ko) 2023-08-03

Family

ID=75480577

Family Applications (4)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020220000016A KR20220003172A (ko) 2021-03-29 2022-01-01 두 손가락으로 단말기의 화면을 제어하는 방법
KR1020230086813A KR20230106569A (ko) 2021-03-29 2023-07-04 두 손가락으로 단말기의 화면을 제어하는 방법
KR1020230095704A KR20230115962A (ko) 2021-03-29 2023-07-24 두 손가락으로 단말기의 화면을 제어하는 방법
KR1020240015472A KR20240019199A (ko) 2021-03-29 2024-01-31 두 손가락으로 단말기의 화면을 제어하는 방법

Family Applications Before (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020220000016A KR20220003172A (ko) 2021-03-29 2022-01-01 두 손가락으로 단말기의 화면을 제어하는 방법
KR1020230086813A KR20230106569A (ko) 2021-03-29 2023-07-04 두 손가락으로 단말기의 화면을 제어하는 방법

Family Applications After (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020240015472A KR20240019199A (ko) 2021-03-29 2024-01-31 두 손가락으로 단말기의 화면을 제어하는 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (4) KR20220003172A (ko)

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101031172B1 (ko) 2009-06-19 2011-04-27 권용석 해초된장 및 해초된장 분말의 제조방법

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
한국 공개 특허 (출원번호 : 1020100136624) 휴대용 단말기에서 전자책 페이지 넘김 장치 및 방법(APPARATUS AND METHOD FOR TURNING E-BOOK PAGES IN PORTABLE TERMINAL) " 삼성전자주식회사"

Also Published As

Publication number Publication date
KR20230106569A (ko) 2023-07-13
KR20240019199A (ko) 2024-02-14
KR20220003172A (ko) 2022-01-07

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11029827B2 (en) Text selection using a touch sensitive screen of a handheld mobile communication device
US8446377B2 (en) Dual screen portable touch sensitive computing system
CA2640785C (en) Electronic device and method of controlling the same
EP2317422A1 (en) Terminal and method for entering command in the terminal
JP2011044128A (ja) 電子ペーパのためのユーザインターフェース提供装置および方法
KR20120080202A (ko) 터치 패널을 이용한 전자 장치 및 그 설정값 변경 방법
JP2003330613A (ja) 携帯型情報端末装置、表示制御情報、及び表示制御方法
JP2014038560A (ja) 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
JP6575081B2 (ja) 表示装置、画像処理装置及びプログラム
EP1735685A1 (en) Method of navigating, electronic device, user interface and computer program product
JP5906344B1 (ja) 情報処理装置、情報表示プログラムおよび情報表示方法
KR102368111B1 (ko) 두 손가락으로 단말기의 화면을 제어하는 방법
KR20230115962A (ko) 두 손가락으로 단말기의 화면을 제어하는 방법
KR20140074490A (ko) 디스플레이장치 및 그 컨텐츠 제어방법
JP6841647B2 (ja) 表示装置、表示方法及びプログラム
JP6816798B2 (ja) 表示装置及びプログラム
KR101251021B1 (ko) 터치스크린 출력화면 조정방법
KR20200016325A (ko) 두 손가락으로 단말기의 화면을 제어하는 방법
KR20100041150A (ko) 멀티터치를 이용한 사용자 인터페이스 제어방법
KR20140046722A (ko) 두 손가락으로 단말기의 화면을 제어하는 방법
CN108205405B (zh) 显示装置、显示装置的显示方法及存储介质
JP2003323244A (ja) 情報処理装置
JP6194383B2 (ja) 情報処理装置、情報表示プログラムおよび情報表示方法
WO2016158125A1 (ja) 電子機器
TWI431511B (zh) 可攜式裝置、可攜式裝置操作方法與可攜式裝置操作系統

Legal Events

Date Code Title Description
A107 Divisional application of patent
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application