KR20230115768A - A metaverse system using avatar tokenization - Google Patents

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KR20230115768A
KR20230115768A KR1020220012619A KR20220012619A KR20230115768A KR 20230115768 A KR20230115768 A KR 20230115768A KR 1020220012619 A KR1020220012619 A KR 1020220012619A KR 20220012619 A KR20220012619 A KR 20220012619A KR 20230115768 A KR20230115768 A KR 20230115768A
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KR1020220012619A
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한승수
김영군
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주식회사 지지56코리아
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Abstract

메타버스 내에서 아바타에 전자지갑을 등록하고, 아바타 객체를 대체불가 토큰(Non-fungible token, NFT)으로 발행하여 아바타 토큰을 생성하고, 아바타의 전자지갑에 담겨진 아바타 토큰에서 추출한 속성을 해당 아바타에 반영하는, 아바타 토큰화를 이용한 메타버스 시스템에 관한 것으로서, 메타버스 공간을 생성하고, 상기 메타버스 공간 상에서의 아바타를 생성하고 관리하는 메타버스 운영부; 상기 아바타의 전자지갑을 등록하고 관리하는 전자지갑 관리부; 아바타의 객체 정보에 대한 아바타 토큰을 발행하여, 상기 아바타의 전자지갑에 저장하는, 토큰 발행부; 및, 상기 아바타의 전자지갑에 저장된 아바타 토큰으로부터 속성 정보를 추출하고, 상기 아바타의 속성 정보를 상기 추출된 속성 정보에 동기화 하는 속성정보 동기부를 포함하는 구성을 마련한다.
상기와 같은 시스템에 의하여, 아바타 객체를 NFT 토큰화 하고 아바타 토큰에서 속성을 추출하여 메타버스의 아바타에 반영함으로써, 아바타 객체 또는 그 속성들을 하나의 메타버스에서 다른 메타버스로 이전할 수 있다.
Register an electronic wallet for an avatar within the metaverse, issue an avatar object as a non-fungible token (NFT) to create an avatar token, and attribute extracted from the avatar token contained in the avatar's electronic wallet to the avatar. Regarding a metaverse system using avatar tokenization that reflects, a metaverse operation unit that creates a metaverse space and creates and manages avatars on the metaverse space; an electronic wallet management unit registering and managing the electronic wallet of the avatar; a token issuing unit that issues avatar tokens for avatar object information and stores them in the avatar's electronic wallet; and an attribute information synchronizing unit that extracts attribute information from the avatar token stored in the avatar's electronic wallet and synchronizes the avatar's attribute information with the extracted attribute information.
By the above system, avatar objects or their properties can be transferred from one metaverse to another metaverse by converting avatar objects into NFT tokens, extracting properties from the avatar tokens, and reflecting them to the avatars of the metaverse.

Description

아바타 토큰화를 이용한 메타버스 시스템 { A metaverse system using avatar tokenization }A metaverse system using avatar tokenization { A metaverse system using avatar tokenization }

본 발명은 메타버스 내에서 아바타에 전자지갑을 등록하고, 아바타 객체를 대체불가 토큰(Non-fungible token, NFT)으로 발행하여 아바타 토큰을 생성하고, 아바타의 전자지갑에 담겨진 아바타 토큰에서 추출한 속성을 해당 아바타에 반영하는, 아바타 토큰화를 이용한 메타버스 시스템에 관한 것이다.The present invention registers an electronic wallet for an avatar in the metaverse, issues an avatar object as a non-fungible token (NFT) to create an avatar token, and attributes extracted from the avatar token contained in the avatar's electronic wallet It is about a metaverse system using avatar tokenization, which is reflected in the corresponding avatar.

일반적으로, 메타버스(Metaverse)란, 가상, 초월을 의미하는 '메타(meta)'와 세계, 우주를 의미하는 '유니버스(universe)'의 합성어로, 현실과 연동된 3차원 가상 세계를 의미한다.In general, metaverse is a compound word of 'meta', meaning virtual and transcendent, and 'universe', meaning world and universe, and means a three-dimensional virtual world linked to reality. .

최근, 전 세계적으로 COVID-19의 유행이 장기화됨에 따라 사람들 간의 접촉과 이동이 제한되고, 대용량의 정보를 고속으로 전송할 수 있는 5G 통신망이 확충되면서, 생활형 또는 게임형 가상 세계를 지원하는 다양한 형태의 메타버스 서비스들이 등장하고 있다[특허문헌 1].Recently, as the global COVID-19 pandemic has been prolonged, contact and movement between people are limited, and as 5G communication networks that can transmit large amounts of information at high speed are expanded, various forms of life or game-type virtual worlds are being developed. Metaverse services are emerging [Patent Document 1].

특히, 메타버스 내에서, 각 사용자는 자신의 아바타를 생성하고, 자신을 대신하여 아바타가 활동하게 한다. 따라서 메타버스 내에서의 모든 활동은 아바타에 의해 수행되고, 해당 아바타의 속성이나 이력으로 축적된다.Specifically, within the metaverse, each user creates his or her own avatar, and allows the avatar to act on his/her behalf. Therefore, all activities within the metaverse are performed by avatars, and are accumulated as attributes or histories of the avatars.

또한, 메타버스 내에서 해당 아바타들은 자신의 속성 또는 이력 활동의 수준에 따라 수행할 수 있는 활동 또는 작업 등이 제한되는 경우가 많다. 예를 들어, 여행과 관련된 메타버스 인 경우, 아바타의 등급을 초급, 중급, 고급 등으로 구분하고, 아바타가 기준치 이상 많은 활동을 수행하거나, 특정 미션을 수행해야만, 해당 등급을 부여한다. 또한, 아바타가 획득한 등급에 따라 방문할 수 있는 공간을 제한할 수 있다.In addition, in many cases, the activities or tasks that avatars can perform in the metaverse are limited according to their attributes or the level of their history activities. For example, in the case of a metaverse related to travel, the avatar's grade is classified as beginner, intermediate, advanced, etc., and the avatar performs more activities than the standard value or performs a specific mission to give the avatar a corresponding grade. In addition, the space that the avatar can visit may be limited according to the level obtained.

다시 말하면, 메타버스 내에서 현실 세상과 같이 아바타는 성장하는 것으로 볼 수 있다. 즉, 메타버스 내에서 아바타가 활동을 많이 할수록, 그 이력이 축적되어 아바타의 속성들이 상향된다.In other words, the avatar can be seen as growing within the metaverse just like the real world. In other words, the more the avatar is active in the metaverse, the more the avatar's properties are upgraded as the history is accumulated.

그런데 각 아바타는 오직 자신이 속하는 메타버스 내에서만 인정되며, 다른 메타버스로 이동할 수 없는 문제점이 있다. 즉, 어느 하나의 메타버스 내의 아바타는 다른 메타버스로 이동할 수 없다. 또한, 어느 하나의 메타버스 내에 설정된 아바타의 속성들을 다른 메타버스의 아바타에 반영할 수 없다. 따라서 사용자는 자신이 이용하는 메타버스 마다, 아바타를 새로 생성하고 아바타의 각종 속성 또는 특성을 설정해야 한다.However, each avatar is recognized only within the metaverse to which it belongs, and there is a problem that it cannot be moved to another metaverse. That is, avatars in one metaverse cannot move to another metaverse. In addition, attributes of avatars set in one metaverse cannot be reflected to avatars in another metaverse. Therefore, the user must create a new avatar for each metaverse he/she uses and set various attributes or characteristics of the avatar.

따라서 아바타 또는 그 속성들을 하나의 메타버스에서 다른 메타버스로 이전할 수 있는 기술이 필요하다.Therefore, a technology that can transfer avatars or their attributes from one metaverse to another is needed.

한국 공개특허공보 제10-2021-0151713호(2021.12.14.공개)Korean Patent Publication No. 10-2021-0151713 (published on December 14, 2021)

본 발명의 목적은 상술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, 메타버스 내에서 아바타에 전자지갑을 등록하고, 아바타 객체를 대체불가 토큰(Non-fungible token, NFT)으로 발행하여 아바타 토큰을 생성하고, 아바타의 전자지갑에 담겨진 아바타 토큰에서 추출한 속성을 해당 아바타에 반영하는, 아바타 토큰화를 이용한 메타버스 시스템을 제공하는 것이다.An object of the present invention is to solve the above problems, registering an electronic wallet for an avatar within the metaverse, issuing an avatar object as a non-fungible token (NFT) to create an avatar token, , To provide a metaverse system using avatar tokenization that reflects the attributes extracted from the avatar token contained in the avatar's electronic wallet to the avatar.

상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은 아바타 토큰화를 이용한 메타버스 시스템에 관한 것으로서, 메타버스 공간을 생성하고, 상기 메타버스 공간 상에서의 아바타를 생성하고 관리하는 메타버스 운영부; 상기 아바타의 전자지갑을 등록하고 관리하는 전자지갑 관리부; 아바타의 객체 정보에 대한 아바타 토큰을 발행하여, 상기 아바타의 전자지갑에 저장하는, 토큰 발행부; 및, 상기 아바타의 전자지갑에 저장된 아바타 토큰으로부터 속성 정보를 추출하고, 상기 아바타의 속성 정보를 상기 추출된 속성 정보에 동기화 하는 속성정보 동기부를 포함하는 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the present invention relates to a metaverse system using avatar tokenization, a metaverse operation unit that creates a metaverse space, and creates and manages an avatar on the metaverse space; an electronic wallet management unit registering and managing the electronic wallet of the avatar; a token issuing unit that issues avatar tokens for avatar object information and stores them in the avatar's electronic wallet; and an attribute information synchronizing unit that extracts attribute information from the avatar token stored in the avatar's electronic wallet and synchronizes the avatar attribute information with the extracted attribute information.

또한, 본 발명은 아바타 토큰화를 이용한 메타버스 시스템에 있어서, 상기 토큰 발행부는 해당 아바타의 속성이 변경되면, 상기 아바타의 전자지갑에 저장된 아바타 토큰을 폐기하고, 새로운 아바타 토큰을 발행하여 저장하는 것을 특징으로 한다.In addition, in the present invention, in the metaverse system using avatar tokenization, the token issuing unit discards the avatar token stored in the electronic wallet of the avatar and issues and stores a new avatar token when the attribute of the avatar is changed. to be characterized

또한, 본 발명은 아바타 토큰화를 이용한 메타버스 시스템에 있어서, 상기 속성정보 동기부는 상기 추출된 속성 정보를 우선하여 동기화 하는 것을 특징으로 한다.In addition, in the metaverse system using avatar tokenization, the present invention is characterized in that the attribute information synchronizing unit synchronizes the extracted attribute information with priority.

또한, 본 발명은 아바타 토큰화를 이용한 메타버스 시스템에 있어서, 상기 속성정보 동기부는 해당 아바타에 등록된 전자지갑이 존재하고 해당 전자지갑에 아바타 토큰이 저장된 것으로 확인하면, 자동으로 동기화 작업을 수행하거나, 사용자의 승인 하에 동기화 작업을 수행하는 것을 특징으로 한다.In addition, in the present invention, in the metaverse system using avatar tokenization, if the attribute information synchronization unit confirms that there is an electronic wallet registered with the corresponding avatar and that the avatar token is stored in the corresponding electronic wallet, it automatically performs a synchronization operation or , It is characterized in that synchronization work is performed under the user's approval.

또한, 본 발명은 아바타 토큰화를 이용한 메타버스 시스템에 있어서, 상기 아바타 토큰은 대체불가 토큰(Non-fungible token, NFT)인 것을 특징으로 한다.In addition, the present invention is characterized in that in the metaverse system using avatar tokenization, the avatar token is a non-fungible token (NFT).

상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 아바타 토큰화를 이용한 메타버스 시스템에 의하면, 아바타 객체를 NFT 토큰화 하고 아바타 토큰에서 속성을 추출하여 메타버스의 아바타에 반영함으로써, 아바타 객체 또는 그 속성들을 하나의 메타버스에서 다른 메타버스로 이전할 수 있는 효과가 얻어진다.As described above, according to the metaverse system using avatar tokenization according to the present invention, the avatar object is NFT tokenized, and attributes are extracted from the avatar token and reflected on the avatar of the metaverse, thereby converting avatar objects or their attributes into one The effect of transferring from one metaverse to another metaverse is obtained.

도 1은 본 발명을 실시하기 위한 전체 시스템에 대한 구성도.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 아바타 토큰화를 이용한 메타버스 시스템의 구성에 대한 블록도.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 메타버스 공간과 아바타를 예시한 도면.
1 is a configuration diagram of the entire system for implementing the present invention.
Figure 2 is a block diagram of the configuration of the metaverse system using avatar tokenization according to an embodiment of the present invention.
3 is a diagram illustrating a metaverse space and an avatar according to an embodiment of the present invention.

이하, 본 발명의 실시를 위한 구체적인 내용을 도면에 따라서 설명한다.Hereinafter, specific details for the implementation of the present invention will be described according to the drawings.

또한, 본 발명을 설명하는데 있어서 동일 부분은 동일 부호를 붙이고, 그 반복 설명은 생략한다.In addition, in explaining the present invention, the same reference numerals are assigned to the same parts, and the repeated explanation thereof is omitted.

먼저, 본 발명의 일실시예에 따른 전체 시스템의 구성을 도 1을 참조하여 설명한다.First, the configuration of the entire system according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.

도 1에서 보는 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 전체 시스템은 사용자가 이용하는 사용자 단말(10), 사용자 단말(10)에 설치되는 메타버스 클라이언트(11), 사용자의 전자지갑(12), 메타버스 서비스를 제공하는 메타버스 서버(30), 및, NFT 토큰을 거래하는 토큰거래망(60)으로 구성된다. 추가적으로, 필요한 데이터를 저장하는 데이터베이스(40)를 더 포함하여 구성된다. 또한, 사용자 단말(10) 및 메타버스 서버(30)는 네트워크(80)를 통해 데이터 통신을 수행한다. 또한, 사용자 단말(10) 또는 메타버스 서버(30)는 전자지갑(12)을 통해 토큰거래망(60)에 접속될 수 있다.As shown in FIG. 1, the entire system according to an embodiment of the present invention includes a user terminal 10 used by a user, a metaverse client 11 installed in the user terminal 10, a user's electronic wallet 12, It consists of a metaverse server 30 that provides metaverse services, and a token trading network 60 that trades NFT tokens. Additionally, it is configured to further include a database 40 for storing necessary data. In addition, the user terminal 10 and the metaverse server 30 perform data communication through the network (80). In addition, the user terminal 10 or the metaverse server 30 may be connected to the token transaction network 60 through the electronic wallet 12.

먼저, 사용자 단말(10)은 사용자가 이용하는 모바일 단말로서, 스마트폰, 태블릿PC, 패블릿, 웨어러블 단말 등 통상의 컴퓨팅 기능을 구비한 스마트 단말이다. 특히, 사용자 단말(10)은 모바일용 어플리케이션(또는 앱, 어플) 등이 설치되어 실행될 수 있는 단말이다.First, the user terminal 10 is a mobile terminal used by a user, and is a smart terminal having a normal computing function such as a smart phone, a tablet PC, a phablet, and a wearable terminal. In particular, the user terminal 10 is a terminal on which a mobile application (or app, application) and the like can be installed and executed.

또한, 사용자 단말(10)에는 NFT 토큰을 담을 수 있는 전자지갑(12)이 설치될 수 있다.In addition, an electronic wallet 12 capable of containing NFT tokens may be installed in the user terminal 10 .

다음으로, 메타버스 클라이언트(11)는 사용자 단말(10)에 설치되는 모바일용 어플리케이션(또는 앱, 어플)으로서, 메타버스 서버(30)와 연동하여 메타버스 서비스를 제공하는 프로그램 시스템이다.Next, the metaverse client 11 is a mobile application (or app, application) installed on the user terminal 10, and is a program system that provides a metaverse service in conjunction with the metaverse server 30.

또한, 메타버스 클라이언트(11)는 메타버스 서버(30)로부터 메타버스 공간을 수신하여 사용자 단말(10)의 디스플레이(12) 또는 화면 상에 표시하고, 사용자 단말(10)의 입력장치(13) 등을 통해 명령 등을 입력받는다.In addition, the metaverse client 11 receives the metaverse space from the metaverse server 30 and displays it on the display 12 or screen of the user terminal 10, and the input device 13 of the user terminal 10 Receive commands, etc.

이때, 메타버스 공간은 통상의 메타버스 공간으로서, 가상 공간 상에 다양한 서비스를 제공하며, 특히, 아바타를 통해 서비스를 제공한다.At this time, the metaverse space is a normal metaverse space, and provides various services on the virtual space, and in particular, provides services through an avatar.

또한, 아바타는 메타버스 공간 상에서 가상의 사용자를 나타내며, 아바타의 특성을 나타내는 속성 정보를 가진다. 즉, 아바타는 속성 정보에 의해 특정된다.In addition, the avatar represents a virtual user in the metaverse space and has attribute information representing the characteristics of the avatar. That is, the avatar is specified by attribute information.

아바타의 속성은 속성값이 변경되지 않는 불변 속성과, 속성값이 변경될 수 있는 가변 속성으로 구분된다. 불변 속성은 아바타 개체의 본질적 특성을 나타내는 속성으로서, 아바타 아이디, 성별, 생년월일, 명칭 등이다. 가변 속성은 아바타의 외형, 능력, 성향 등 변화될 수 있는 아바타의 특성에 대한 속성이다.The attributes of the avatar are divided into immutable attributes whose attribute values do not change and variable attributes whose attribute values can change. Immutable properties are properties representing essential characteristics of an avatar entity, such as avatar ID, gender, date of birth, name, and the like. The variable attribute is an attribute of the avatar's characteristics that can be changed, such as the avatar's appearance, ability, and disposition.

한편, 아바타는 다수의 속성을 가지는 하나의 객체로 볼 수 있다.Meanwhile, an avatar can be viewed as a single object having multiple properties.

다음으로, 전자지갑(12)은 통상의 NFT용 전자지갑으로서, 아바타 객체를 NFT 토큰으로 저장한다. 이때, 아바타 객체에 대한 NFT 토큰을 아바타 토큰이라 부르기로 한다.Next, the electronic wallet 12 is a normal electronic wallet for NFT, and stores avatar objects as NFT tokens. At this time, the NFT token for the avatar object is referred to as an avatar token.

또한, 전자지갑(12)은 사용자 또는 사용자의 아바타의 소유의 전자지갑이다. 바람직하게는, 메타버스 서버(30)는 전자지갑(12)이 아바타에 등록되면 아바타의 전자지갑으로 간주한다.Also, the electronic wallet 12 is an electronic wallet owned by the user or the user's avatar. Preferably, the metaverse server 30 regards the electronic wallet 12 as the avatar's electronic wallet when it is registered with the avatar.

또한, 전자지갑(12)은 사용자 단말(10)에 저장 또는 설치될 수 있다. 또는 다른 실시예로서, 전자지갑(12)은 메타버스 서버(30)에 저장 또는 설치될 수 있다. 후자의 경우, 메타버스 서버(30)가 사용자 또는 아바타를 대리하여 전자지갑(12)을 보관하고 관리한다.In addition, the electronic wallet 12 may be stored or installed in the user terminal 10 . Alternatively, as another embodiment, the electronic wallet 12 may be stored or installed in the metaverse server 30. In the latter case, the metaverse server 30 stores and manages the electronic wallet 12 on behalf of the user or avatar.

한편, 아바타 토큰은 아바타 객체를 NFT(Non-fungible token, 대체불가 토큰) 토큰으로 발행된 것이다. 특히, 아바타 객체는 아바타 개체 자체 및, 그 속성들로 구성되는 데이터 또는 데이터 집합으로 볼 수 있다. 그리고 아바타는 아바타 객체에 대한 NFT 토큰이다.On the other hand, the avatar token is an avatar object issued as a non-fungible token (NFT) token. In particular, an avatar object can be viewed as an avatar object itself and data or data set composed of its attributes. And the avatar is the NFT token for the avatar object.

아바타 토큰은 토큰 거래망(60)을 통해 발행 또는 거래될 수 있다. 즉, NFT 거래에 따라 하나의 전자지갑에서 다른 전자지갑으로 이전될 수 있다. 특히, 전자지갑(12)이 사용자 단말(10)에 설치된 경우, 사용자 단말(10)에서 토큰 거래망(60)을 통해 아바타 토큰을 직접 거래할 수 있다. 또한, 전자지갑(12)이 메타버스 서버(30)에 설치되는 경우 메타버스 서버(30)에 의해 토큰 거래망(60)을 통해 아바타 토큰이 거래된다.Avatar tokens may be issued or traded through the token trading network 60 . In other words, it can be transferred from one e-wallet to another e-wallet according to NFT transactions. In particular, when the electronic wallet 12 is installed in the user terminal 10, the user terminal 10 can directly trade avatar tokens through the token transaction network 60. In addition, when the electronic wallet 12 is installed in the metaverse server 30, avatar tokens are traded through the token trading network 60 by the metaverse server 30.

다음으로, 토큰 거래망(60)은 통상의 NFT(Non-fungible token) 블록체인망(또는 NFT 플랫폼)으로서, NFT의 규격에 따라 NFT 토큰이 생성(발행)되거나 거래되는 블록체인망이다.Next, the token transaction network 60 is a normal NFT (Non-fungible token) blockchain network (or NFT platform), which is a blockchain network in which NFT tokens are generated (issued) or traded according to the NFT specifications.

NFT 토큰은 블록체인망의 원장에 기록되고, NFT 토큰의 소유 및 그 거래 정보(transaction)도 블록체인망의 원장에 기록된다. 바람직하게는, NFT의 규격은 ERC(Ethereum Request for Comment)-721 규격 등이다.NFT tokens are recorded in the ledger of the blockchain network, and the ownership of NFT tokens and their transaction information are also recorded in the ledger of the blockchain network. Preferably, the NFT standard is ERC (Ethereum Request for Comment)-721 standard or the like.

구체적으로, 토큰 거래망(60)은 아바타 객체를 하나의 대체불가 토큰(NFT)으로 생성하여 발행한다. 즉, 메타버스 서버(30)는 아바타 객체 또는 아바타 정보에 대하여, 토큰 거래망(60) 또는 토큰 거래망(60)의 노드를 통해, 대체불가 토큰(NFT), 즉, 아바타 토큰을 발행시킨다. 그리고 메타버스 서버(30)는 발행된 아바타 토큰을 해당 아바타 또는 사용자의 전자지갑(12)에 소유하게 한다.Specifically, the token transaction network 60 generates and issues an avatar object as one non-fungible token (NFT). That is, the metaverse server 30 issues a non-fungible token (NFT), that is, an avatar token, through the token trading network 60 or the node of the token trading network 60 with respect to the avatar object or avatar information. In addition, the metaverse server 30 allows the issued avatar token to be owned by the corresponding avatar or user's electronic wallet 12 .

바람직하게는, 아바타 토큰은 하나의 소유자(또는 하나의 전자지갑)에만 소유될 수 있다. 즉, 아바타 토큰은 분할하여 공유(소유)되지 않는다.Preferably, an avatar token may be owned by only one owner (or one electronic wallet). That is, avatar tokens are not divided and shared (owned).

다음으로, 메타버스 서버(30)는 통상의 서버로서, 메타버스 상에서 아바타를 통한 서비스를 제공한다. 또한, 메타버스 서버(30)는 사용자 단말(10)과 유무선 네트워크를 통해 연결되고, 전자지갑(12)을 통해 토큰 거래망(60)에 접속할 수 있다. 특히, 메타버스 서버(30)는 메타버스 클라이언트(11)와 연동하여 메타버스 공간을 제공하고 메타버스 상에서 아바타를 통해 서비스를 제공한다.Next, the metaverse server 30 is a normal server and provides services through avatars on the metaverse. In addition, the metaverse server 30 is connected to the user terminal 10 through a wired or wireless network, and can access the token transaction network 60 through the electronic wallet 12. In particular, the metaverse server 30 provides a metaverse space in conjunction with the metaverse client 11 and provides a service through an avatar on the metaverse.

먼저, 메타버스 서버(30)는 통상의 메타버스 공간을 제공하고, 메타버스 공간 내에 활동하는 아바타를 생성한다.First, the metaverse server 30 provides a normal metaverse space and creates an avatar active in the metaverse space.

또한, 메타버스 서버(30)는 메타버스 상의 아바타에 대하여 전자지갑을 등록한다. 이때, 전자지갑은 사용자의 전자지갑이며, 해당 사용자의 전자지갑을 해당 메타버서 상의 아바타에 연동하도록 등록한다.In addition, the metaverse server 30 registers an electronic wallet for an avatar on the metaverse. At this time, the electronic wallet is the user's electronic wallet, and the user's electronic wallet is registered to link with the avatar on the metaverse.

또한, 메타버스 서버(30)는 메타버스 상에서 아바타 또는 아바타 객체를 NFT 토큰(또는 아바타 토큰)을 발행하게 한다. 이때, 메타버스 서버(30)는 토큰 거래망(60)을 통해 NFT 토큰을 발행하게 한다. 또한, 발행된 아바타 토큰은 아바타의 전자지갑(아바타에 등록된 전자지갑)에 저장된다.In addition, the metaverse server 30 causes the avatar or avatar object to issue NFT tokens (or avatar tokens) on the metaverse. At this time, the metaverse server 30 issues NFT tokens through the token trading network 60. In addition, the issued avatar token is stored in the avatar's electronic wallet (electronic wallet registered in the avatar).

또한, 메타버스 서버(30)는 아바타의 전자지갑에 담겨진 아바타 토큰으로부터 아바타 객체(또는 아바타 속성)를 추출하고, 추출된 아바타 속성을 해당 메타버스 상의 아바타에 반영한다. 즉, 메타버스 서버(30)는 아바타의 속성 정보를 업데이트 하되, 해당 아바타의 전자지갑(12)의 아바타 토큰을 참조하여 아바타의 속성 정보를 업데이트 한다. 다시 말하면, 전자지갑(12)의 아바타 토큰에 해당하는 속성 정보와, 해당 아바타의 속성 정보를 동기화 시킨다.In addition, the metaverse server 30 extracts an avatar object (or avatar attribute) from an avatar token stored in the avatar's electronic wallet, and reflects the extracted avatar attribute to the avatar on the metaverse. That is, the metaverse server 30 updates the attribute information of the avatar by referring to the avatar token of the electronic wallet 12 of the avatar. In other words, attribute information corresponding to the avatar token of the electronic wallet 12 is synchronized with attribute information of the corresponding avatar.

또한, 바람직하게는, 메타버스 서버(30)는 사용자 또는 사용자의 아바타의 전자지갑(12)을, 사용자 또는 사용자의 아바타를 대리하여 소유할 수 있다.Also, preferably, the metaverse server 30 may own the electronic wallet 12 of the user or the user's avatar on behalf of the user or the user's avatar.

또한, 메타버스 서버(30)는 전자지갑(12) 및 토큰 거래망(60)을 통해, 아바타 토큰의 발행 및 거래 작업을 수행하거나 중개할 수 있다. 즉, 전자지갑(12)이 사용자 단말(10)에 설치된 경우, 메타버스 서버(30)는 토큰 거래망(60)에서 아바타 토큰을 발행하거나 거래하는 것을 중개한다. 또한, 전자지갑(12)이 메타버스 서버(30)에 보유된 경우, 메타버스 서버(30)는 토큰 거래망(60)을 통해 아바타 토큰을 직접 발행하게 하거나, 토큰 거래망(60)을 통해 직접 거래한다.In addition, the metaverse server 30 may perform or mediate issuance and trading of avatar tokens through the electronic wallet 12 and the token trading network 60. That is, when the electronic wallet 12 is installed in the user terminal 10, the metaverse server 30 mediates issuing or trading avatar tokens in the token trading network 60. In addition, when the electronic wallet 12 is held in the metaverse server 30, the metaverse server 30 directly issues an avatar token through the token trading network 60, or through the token trading network 60 trade directly

한편, 메타버스 클라이언트(11)와 메타버스 서버(30)는 통상의 클라이언트와 서버의 구성 방법에 따라 구현될 수 있다. 즉, 전체 시스템의 기능들을 클라이언트의 성능이나 서버와 통신 량 등에 따라 분담될 수 있다. 예를 들어, 메타버스 클라이언트(11)이 단순히 입력과 출력 장치로서의 역할만 수행하고, 서버(30)가 메타버스 공간 생성, 아바타 생성, 토큰 발행 및 거래 작업 등을 모두 수행할 수 있다. 또는, 메타버스 클라이언트(11)가 아바타 생성, 토큰 발행 및 거래 작업을 직접 수행하고, 서버(30)는 데이터 저장이나 백업 기능만 수행할 수도 있다. 이하에서는 메타버스 시스템으로 설명하나, 서버-클라이언트의 구성 방법에 따라 다양한 분담 형태로 구현될 수 있다.On the other hand, the metaverse client 11 and the metaverse server 30 may be implemented according to a typical client and server configuration method. That is, the functions of the entire system can be divided according to the performance of the client or the amount of communication with the server. For example, the metaverse client 11 may simply serve as an input and output device, and the server 30 may perform all tasks such as metaverse space creation, avatar creation, token issuance, and trading. Alternatively, the metaverse client 11 may directly perform avatar creation, token issuance, and transaction tasks, and the server 30 may perform only data storage or backup functions. In the following, it is described as a metaverse system, but it can be implemented in various forms of sharing according to the server-client configuration method.

다음으로, 데이터베이스(40)는 사용자 정보를 저장하는 사용자DB(41), 아바타의 정보를 저장하는 아바타DB(42), 및, 전자지갑에 대한 정보를 저장하는 전자지갑DB(43)로 구성될 수 있다. 그러나 상기 데이터베이스(40)의 구성은 바람직한 일실시예일 뿐이며, 구체적인 장치를 개발하는데 있어서, 접근 및 검색의 용이성 및 효율성 등을 감안하여 데이터베이스 구축이론에 의하여 다른 구조로 구성될 수 있다.Next, the database 40 is composed of a user DB 41 that stores user information, an avatar DB 42 that stores avatar information, and an electronic wallet DB 43 that stores information about an electronic wallet. can However, the configuration of the database 40 is only a preferred embodiment, and in developing a specific device, it may be configured in a different structure according to the database construction theory in consideration of the ease and efficiency of access and search.

다음으로, 본 발명의 일실시예에 따른 위치를 기반으로 하는 아바타 토큰화를 이용한 메타버스 시스템(300)의 구성을 도 2를 참조하여 보다 구체적으로 설명한다.Next, the configuration of the metaverse system 300 using location-based avatar tokenization according to an embodiment of the present invention will be described in more detail with reference to FIG. 2 .

본 발명의 일실시예에 따른 메타버스 시스템(300)은 앞서 설명한 클라이언트(20)와 서버(30)의 클라이언트-서버 시스템이다. 클라이언트-서버의 구체적인 구현 기술에 따라 이하에서 설명될 각 구성요소의 기능이 클라이언트 또는 서버에 의해 분담되어 구성될 수 있다.The metaverse system 300 according to an embodiment of the present invention is a client-server system of the client 20 and server 30 described above. Depending on the specific implementation technology of the client-server, the functions of each component to be described below may be divided and configured by the client or the server.

도 2에서 보는 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 아바타 토큰화를 이용한 메타버스 시스템(300)은 메타버스 공간 및 아바타를 생성하고 관리하는 메타버스 운영부(31), 전자지갑을 관리하는 전자지갑 관리부(32), 아바타 토큰을 발행하는 토큰 발행부(33), 및, 아바타의 속성 정보를 전자지갑의 아바타 토큰의 속성 정보와 동기화 하는 속성정보 동기부(34)로 구성된다.As shown in FIG. 2, the metaverse system 300 using avatar tokenization according to an embodiment of the present invention includes a metaverse operation unit 31 that creates and manages metaverse spaces and avatars, and electronic wallets that manage electronic wallets. It consists of a wallet management unit 32, a token issuing unit 33 that issues avatar tokens, and an attribute information synchronizing unit 34 that synchronizes attribute information of the avatar with attribute information of the avatar token of the electronic wallet.

먼저, 메타버스 운영부(31)는 메타버스 공간을 생성하고, 해당 메타버스 상에서 아바타를 생성하여 관리한다.First, the metaverse management unit 31 creates a metaverse space, and creates and manages avatars on the metaverse.

메타버스 공간은 통상의 메타버스 공간으로서, 가상 공간 상에 다양한 서비스를 제공된다. 특히, 메타버스 운영부(31)는 메타버스 공간 내에서 아바타를 통해서 또는 아바타에 대하여 서비스를 제공한다.The metaverse space is a normal metaverse space, and various services are provided on the virtual space. In particular, the metaverse management unit 31 provides services through or to avatars within the metaverse space.

도 3a에서 보는 바와 같이, 메타버스 공간(S)은 사용자 별로, 사용자의 아바타의 관점에서 가상 공간으로 생성될 수 있다. 즉, 사용자 마다 메타버스 공간이 다를 수 있다. 또한, 도 3b에서 보는 바와 같이, 메타버스 공간(S)은 하나의 가상 공간으로서, 다수의 사용자 또는 아바타가 참여하는 공간으로 생성될 수 있다. 이 경우, 하나의 아바타는 다른 아바타와 서로 상호 교류할 수 있다.As shown in FIG. 3A , the metaverse space S may be created as a virtual space for each user from the viewpoint of the user's avatar. That is, the metaverse space may be different for each user. In addition, as shown in FIG. 3B, the metaverse space (S) is one virtual space and can be created as a space in which a number of users or avatars participate. In this case, one avatar can interact with other avatars.

또한, 아바타는 메타버스 공간 상에서 가상의 사용자를 나타내며, 아바타의 특성을 나타내는 속성 정보를 가진다. 도 3a 또는 도 3b와 같이, 각 아바타 A1, A2, A3은 각각 속성정보 P1, P2, P3를 가진다.In addition, the avatar represents a virtual user in the metaverse space and has attribute information representing the characteristics of the avatar. As shown in FIG. 3A or 3B, each avatar A1, A2, and A3 has attribute information P1, P2, and P3, respectively.

아바타의 속성은 속성값이 변경되지 않는 불변 속성과, 속성값이 변경될 수 있는 가변 속성으로 구분된다. 불변 속성은 아바타 개체의 본질적 특성을 나타내는 속성으로서, 아바타 아이디, 성별, 생년월일, 명칭 등이다. 가변 속성은 아바타의 외형, 능력, 성향 등 변화될 수 있는 아바타의 특성에 대한 속성이다.The attributes of the avatar are divided into immutable attributes whose attribute values do not change and variable attributes whose attribute values can change. Immutable properties are properties representing essential characteristics of an avatar entity, such as avatar ID, gender, date of birth, name, and the like. The variable attribute is an attribute of the avatar's characteristics that can be changed, such as the avatar's appearance, ability, and disposition.

특히, 능력 속성은 등급이나 능력을 나타나내는 속성으로서, 아바타가 수행한 활동 또는 미션의 결과에 따라 해당 속성 값이 변경 또는 상승된다. 즉, 능력 속성은 다수의 레벨 또는 수치로 구분되는 속성으로서, 등급, 능력치(능력 수치) 등을 포함한다.In particular, the ability attribute is an attribute representing a grade or ability, and the corresponding attribute value is changed or increased according to the result of the activity or mission performed by the avatar. That is, the capability attribute is an attribute classified into a plurality of levels or numerical values, and includes a grade, a capability value (ability value), and the like.

한편, 메타버스 운영부(31)는 메타버스 상에서 아바타를 표시하고, 사용자에 입력(명령) 또는 사전에 정해진 설정에 따라 아바타를 제어할 수 있다. 즉, 아바타가 메타버스 상에서 사람과 같이 이동하거나 행동할 수 있도록 제어할 수 있다. 아바타의 제어는 통상의 메타버스 상에서 아바타의 제어 방식을 채용한다.Meanwhile, the metaverse management unit 31 may display an avatar on the metaverse and control the avatar according to a user's input (command) or a predetermined setting. That is, the avatar can be controlled to move or act like a person on the metaverse. Avatar control adopts the avatar control method on the normal metaverse.

또한, 메타버스 운영부(31)는 아바타의 행위 또는 아바타에 대한 서비스 결과 등을 반영하여, 아바타의 속성 정보(특히, 가변 속성) 등을 갱신할 수 있다. 또한, 메타버스 운영부(31)는 아바타에 의해 수행된 결과를 반영하여 메타버스 내의 환경을 변화시킬 수 있다.In addition, the metaverse management unit 31 may update attribute information (in particular, variable attributes) of the avatar by reflecting the action of the avatar or the service result for the avatar. In addition, the metaverse management unit 31 may change the environment in the metaverse by reflecting the result performed by the avatar.

다음으로, 전자지갑 관리부(32)는 전자지갑(12)을 아바타에 등록한다.Next, the electronic wallet manager 32 registers the electronic wallet 12 as an avatar.

즉, 전자지갑을 아바타에 연동하게 한다. 이때, 전자지갑(12)은 사용자의 전자지갑이다. 바람직하게는, 메타버스 서버(30)는 전자지갑(12)이 아바타에 등록되면 아바타의 전자지갑으로 간주한다.That is, the electronic wallet is linked to the avatar. At this time, the electronic wallet 12 is the user's electronic wallet. Preferably, the metaverse server 30 regards the electronic wallet 12 as the avatar's electronic wallet when it is registered with the avatar.

또한, 전자지갑 관리부(32)는 사용자 단말(10)에 설치된 전자지갑(12)을 등록하거나, 전자지갑(12)을 새로 생성하여 등록할 수 있다. 이때, 전자지갑(12)은 사용자 단말(10) 또는 서버(30) 내에 설치되어 생성될 수 있다. 즉, 일실시예로서, 전자지갑(12)은 사용자 단말(10)에 저장 또는 설치될 수 있다. 또는 다른 실시예로서, 전자지갑(12)은 메타버스 서버(30)에 저장 또는 설치될 수 있다. 후자의 경우, 메타버스 서버(30)가 사용자 또는 아바타를 대리하여 전자지갑(12)을 보관하고 관리한다.In addition, the electronic wallet management unit 32 may register the electronic wallet 12 installed in the user terminal 10 or may create and register a new electronic wallet 12 . At this time, the electronic wallet 12 may be installed and created in the user terminal 10 or the server 30 . That is, as an embodiment, the electronic wallet 12 may be stored or installed in the user terminal 10 . Alternatively, as another embodiment, the electronic wallet 12 may be stored or installed in the metaverse server 30. In the latter case, the metaverse server 30 stores and manages the electronic wallet 12 on behalf of the user or avatar.

한편, 전자지갑(12)은 NFT 토큰 또는 아바타 토큰을 저장하거나 거래할 수 있는 전자지갑이다. 토큰 거래망(60)과 연동하여 NFT 토큰 또는 아바타 토큰을 발행(생성)하거나 거래하게 한다. 아바타 토큰은 전자지갑(12)을 통해 토큰 거래망(60)에서 발행 또는 거래될 수 있다.On the other hand, the electronic wallet 12 is an electronic wallet that can store or trade NFT tokens or avatar tokens. In conjunction with the token trading network 60, NFT tokens or avatar tokens are issued (generated) or traded. Avatar tokens may be issued or traded in the token trading network 60 through the electronic wallet 12 .

아바타 토큰은 아바타(아바타 객체) 또는 그 정보를 대상으로 NFT(Non-fungible token)로 토큰화 되어 생성된 것을 말한다. 아바타 토큰은 토큰 거래망(60)을 통해 거래될 수 있다. 즉, NFT 거래 방식에 따라 하나의 전자지갑에서 다른 전자지갑으로 이전될 수 있다.Avatar token refers to tokenization and creation of an avatar (avatar object) or its information as a non-fungible token (NFT). Avatar tokens can be traded through the token trading network 60 . In other words, it can be transferred from one electronic wallet to another according to the NFT transaction method.

한편, 전자지갑 관리부(32)는 전자지갑(12) 등록시, 해당 전자지갑이 어느 아바타와 연동하는지를 함께 등록하고, 해당 전자지갑을 접속할 수 있는 접속 정보나, 전자지갑을 이용할 수 있는 인증정보 등도 함께 등록할 수 있다.On the other hand, when registering the electronic wallet 12, the electronic wallet management unit 32 also registers which avatar the electronic wallet is linked with, and also provides access information for accessing the electronic wallet or authentication information for using the electronic wallet. can register.

또한, 전자지갑 관리부(32)는 등록된 전자지갑의 접속 정보나 인증 정보 등을 이용하여 해당 아바타의 전자지갑을 접속하거나 해당 내용을 열람하거나 아바타 토큰을 거래할 수 있다. 이때, 바람직하게는, 사용자 단말(10)에 전자지갑(12)이 설치된 경우, 전자지갑 관리부(32)는 인증정보를 보유하지 않고, 해당 전자지갑 이용시 해당 인증정보를 사용자에 의해 입력하게 한다.In addition, the electronic wallet management unit 32 may access the electronic wallet of the corresponding avatar, view the corresponding contents, or trade avatar tokens by using access information or authentication information of the registered electronic wallet. At this time, preferably, when the electronic wallet 12 is installed in the user terminal 10, the electronic wallet management unit 32 does not hold the authentication information, and allows the user to input the corresponding authentication information when using the electronic wallet.

다음으로, 토큰 발행부(33)는 아바타 객체를 아바타 토큰으로 발행하게 한다. 이때, 바람직하게는, 토큰 거래망(60)을 통해 아바타 토큰을 발행하고, 발행된 아바타 토큰은 해당 아바타의 전자지갑에 등록(저장)된다.Next, the token issuing unit 33 issues the avatar object as an avatar token. At this time, preferably, an avatar token is issued through the token transaction network 60, and the issued avatar token is registered (stored) in the electronic wallet of the corresponding avatar.

토큰 발행부(33)는 아바타 또는 아바타 객체에 대한 정보를 NFT의 규격에 따라 NFT 토큰, 즉, 아바타 토큰으로 발행하게 한다. 이때, NFT 플랫폼 등 토큰 거래망(60)을 통해 발행 작업을 수행한다. 이때, 토큰 발행부(33)는 전자지갑(12) 또는 전자지갑 관리부(32)를 통해 발행 작업을 수행한다.The token issuing unit 33 issues information about an avatar or an avatar object as an NFT token, that is, an avatar token, according to NFT standards. At this time, the issuance operation is performed through a token trading network 60 such as an NFT platform. At this time, the token issuing unit 33 performs an issuing operation through the electronic wallet 12 or the electronic wallet management unit 32 .

즉, 토큰 발행부(33)는 아바타의 객체 정보 또는 그 속성 정보를 토큰 거래망(60) 또는 토큰 거래망(60)의 노드에 NFT 토큰 발행을 요청하고, 토큰 거래망(60) 또는 그 노드에서 발행된 NFT 토큰을 해당 아바타의 전자지갑에 저장한다.That is, the token issuing unit 33 requests the issuance of NFT tokens to the token trading network 60 or the node of the token trading network 60 for object information or property information of the avatar, and the token trading network 60 or its node. Store the NFT tokens issued in the avatar's electronic wallet.

NFT 토큰, 즉 아바타 토큰은 토큰 거래망(60)의 블록체인망의 원장에 기록되고, 해당 NFT 토큰의 소유 등의 정보도 블록체인망의 원장에 기록된다. 바람직하게는, NFT의 규격은 ERC(Ethereum Request for Comment)-721 규격 등이다.The NFT token, that is, the avatar token, is recorded in the ledger of the blockchain network of the token trading network 60, and information such as the ownership of the corresponding NFT token is also recorded in the ledger of the blockchain network. Preferably, the NFT standard is ERC (Ethereum Request for Comment)-721 standard or the like.

한편, 토큰 발행부(33)는 아바타 객체의 속성이 변경된 경우, 종래의 아바타 토큰을 소각하고, 새로운 아바타 토큰을 발행하게 할 수 있다.Meanwhile, the token issuing unit 33 may incinerate the existing avatar token and issue a new avatar token when the attribute of the avatar object is changed.

다음으로, 속성정보 동기부(34)는 아바타의 객체 정보(또는 그 속성 정보)를 해당 아바타의 전자지갑의 아바타 토큰의 속성 정보와 동기화 시킨다.Next, the attribute information synchronizing unit 34 synchronizes object information (or attribute information) of the avatar with attribute information of the avatar token of the corresponding avatar's electronic wallet.

아바타의 속성 정보는 메타버스 상에서 이용하기 위한 속성 정보이다. 즉, 메타버스 상에서 아바타의 속성 정보를 표시하거나, 속성 정보에 근거하여 서비스를 제한할 수 있다. 즉, 아바타의 속성 정보는 메타버스 상에서 조회되는 정보이다.The attribute information of the avatar is attribute information to be used on the metaverse. That is, the avatar's attribute information can be displayed on the metaverse or the service can be limited based on the attribute information. That is, the attribute information of the avatar is information searched on the metaverse.

한편, 아바타의 전자지갑에는 아바타의 객체 정보에 대한 NFT 토큰(또는 아바타 토큰)을 저장한다. 이때, NFT 토큰 또는 아바타 토큰에는 아바타의 객체 정보 또는 그 속성 정보를 포함한다. 따라서 전자지갑에 저장된 아바타 토큰에도 속성 정보를 포함한다.Meanwhile, NFT tokens (or avatar tokens) for object information of the avatar are stored in the avatar's electronic wallet. At this time, the NFT token or avatar token includes object information or attribute information of the avatar. Therefore, the avatar token stored in the electronic wallet also includes attribute information.

속성정보 동기부(33)는 해당 아바타의 전자지갑에 저장된 아바타 토큰의 속성 정보를 추출하고, 추출된 속성 정보를 반영하여 아바타의 속성 정보를 갱신한다. 이때, 전자지갑에서 추출된 속성 정보가 우선이다. 즉, 해당 아바타의 속성 정보가 전자지갑에 추출된 속성정보와 다르면, 추출된 속성 정보로 갱신된다.The attribute information synchronizing unit 33 extracts attribute information of the avatar token stored in the electronic wallet of the corresponding avatar, and updates the attribute information of the avatar by reflecting the extracted attribute information. At this time, the attribute information extracted from the electronic wallet takes precedence. That is, if the attribute information of the corresponding avatar is different from the attribute information extracted in the electronic wallet, it is updated with the extracted attribute information.

또한, 속성정보 동기부(33)는 사용자의 명령에 의하거나, 사용자가 접속되면 자동으로, 동기화 작업을 수행한다. 특히, 속성정보 동기부(33)는 해당 아바타에 등록된 전자지갑이 존재하고 해당 전자지갑에 아바타 토큰이 저장된 것으로 확인하면, 자동으로 동기화 작업을 수행하거나, 사용자의 승인 하에 동기화 작업을 수행한다.In addition, the attribute information synchronizing unit 33 automatically performs synchronization according to a user's command or when a user is connected. In particular, when the attribute information synchronizing unit 33 confirms that there is an electronic wallet registered with the corresponding avatar and that the avatar token is stored in the corresponding electronic wallet, it automatically performs a synchronization task or performs a synchronization task with the user's approval.

이상, 본 발명자에 의해서 이루어진 발명을 실시 예에 따라 구체적으로 설명하였지만, 본 발명은 실시 예에 한정되는 것은 아니고, 그 요지를 이탈하지 않는 범위에서 여러 가지로 변경 가능한 것은 물론이다.In the above, the invention made by the present inventors has been specifically described according to examples, but the present invention is not limited to the examples, and various changes are possible without departing from the gist of the invention.

10 : 사용자 단말 11 : 메타버스 클라이언트
12 : 전자지갑
30 : 메타버스 서버 31 : 메타버스 운영부
32 : 전자지갑 관리부 33 : 토큰 발행부
34 : 속성정보 동기부
40 : 데이터베이스 60 : 토큰 거래망
80 : 네트워크
10: user terminal 11: metaverse client
12 : Electronic wallet
30: metaverse server 31: metaverse operation department
32: Electronic wallet management unit 33: Token issuance unit
34: attribute information synchronization
40: database 60: token transaction network
80: Network

Claims (5)

아바타 토큰화를 이용한 메타버스 시스템에 있어서,
메타버스 공간을 생성하고, 상기 메타버스 공간 상에서의 아바타를 생성하고 관리하는 메타버스 운영부;
상기 아바타의 전자지갑을 등록하고 관리하는 전자지갑 관리부;
아바타의 객체 정보에 대한 아바타 토큰을 발행하여, 상기 아바타의 전자지갑에 저장하는, 토큰 발행부; 및,
상기 아바타의 전자지갑에 저장된 아바타 토큰으로부터 속성 정보를 추출하고, 상기 아바타의 속성 정보를 상기 추출된 속성 정보에 동기화 하는 속성정보 동기부를 포함하는 것을 특징으로 하는 아바타 토큰화를 이용한 메타버스 시스템.
In the metaverse system using avatar tokenization,
A metaverse management unit that creates a metaverse space and creates and manages avatars on the metaverse space;
an electronic wallet management unit registering and managing the electronic wallet of the avatar;
a token issuing unit that issues avatar tokens for avatar object information and stores them in the avatar's electronic wallet; and,
A metaverse system using avatar tokenization, characterized in that it comprises an attribute information synchronization unit for extracting attribute information from the avatar token stored in the avatar's electronic wallet and synchronizing the attribute information of the avatar with the extracted attribute information.
제1항에 있어서,
상기 토큰 발행부는 해당 아바타의 속성이 변경되면, 상기 아바타의 전자지갑에 저장된 아바타 토큰을 폐기하고, 새로운 아바타 토큰을 발행하여 저장하는 것을 특징으로 하는 아바타 토큰화를 이용한 메타버스 시스템.
According to claim 1,
The token issuing unit metaverse system using avatar tokenization, characterized in that when the attribute of the avatar is changed, the avatar token stored in the electronic wallet of the avatar is discarded, and a new avatar token is issued and stored.
제1항에 있어서,
상기 속성정보 동기부는 상기 추출된 속성 정보를 우선하여 동기화 하는 것을 특징으로 하는 아바타 토큰화를 이용한 메타버스 시스템.
According to claim 1,
The attribute information synchronization unit metaverse system using avatar tokenization, characterized in that for synchronizing the extracted attribute information with priority.
제1항에 있어서,
상기 속성정보 동기부는 해당 아바타에 등록된 전자지갑이 존재하고 해당 전자지갑에 아바타 토큰이 저장된 것으로 확인하면, 자동으로 동기화 작업을 수행하거나, 사용자의 승인 하에 동기화 작업을 수행하는 것을 특징으로 하는 아바타 토큰화를 이용한 메타버스 시스템.
According to claim 1,
When the attribute information synchronizing unit confirms that there is an electronic wallet registered in the corresponding avatar and that the avatar token is stored in the corresponding electronic wallet, the synchronization operation is automatically performed or the synchronization operation is performed with the user's approval. Metaverse system using fire.
제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 아바타 토큰은 대체불가 토큰(Non-fungible token, NFT)인 것을 특징으로 하는 아바타 토큰화를 이용한 메타버스 시스템.
According to any one of claims 1 to 4,
The avatar token is a metaverse system using avatar tokenization, characterized in that a non-fungible token (NFT).
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