KR20230105669A - 음식 레시피에 기반하여 nft 콘텐츠를 생성하고 음식 레시피를 상품화하는 방법 및 그 전자장치 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, (a) 적어도 하나의 음식 레시피를 획득하는 단계; (b) 등록된 음식 레시피 중 둘 이상의 지표에 대한 사용자 선택에 기반하여 인기 음식 레시피를 결정하는 단계; (c) 상기 인기 음식 레시피에 포함된 복수의 요소들에 기반하여 상기 인기 음식 레시피의 고유성을 판단하고, 상기 인기 음식 레시피를 고유성 있음으로 결정하는 경우 상기 인기 음식 레시피를 등록한 사용자 계정의 선택에 기반하여 상기 인기 음식 레시피의 NFT 콘텐츠 생성을 결정하는 단계; 및 (d) 상기 NFT 콘텐츠 및 상기 인기 음식 레시피에 대한 상품화 관련 정보를 생성하는 단계;를 포함하는, 음식 레시피에 기반하여 NFT 콘텐츠를 생성하고 음식 레시피를 상품화하는 전자장치의 동작 방법 및 그 전자장치를 제공할 수 있다.
Description
본 발명은 음식 레시피에 기반하여 NFT 콘텐츠를 생성하고 음식 레시피를 상품화하는 방법 및 그 전자장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 사용자들로부터 다양한 음식 레시피를 획득하고, 그중 특징을 가지는 음식 레시피에 대한 NFT 콘텐츠 생성 및 상품화를 진행하는 방법 및 그 전자장치에 관한 것이다.
최근 소셜 미디어의 발달로 음식과 관련된 영상에 대한 공유가 증가하고 있다. 먹방을 전문으로 하는 크리에이터 등이 활발하게 활동하고 있으며, ASMR(Autonomous Sensory Meridian Response)을 이용한 먹방 동영상이 인기몰이를 하고 있다.
하지만, 대부분 재미 위주의 동영상 진행으로 양질의 컨텐츠가 부족한 실정이며 활용성 또한 제한적이며 특히 외식업장에서 주문한 음식을 단순히 먹는 형태의 방송으로 특징을 가지는 음식을 접하고자 하는 사람들의 욕구를 충족시켜 주기에는 무리가 있다.
이를 해결하기 위한 방법으로서, 다양한 온라인 매체를 통하여 나만의 레시피나 여러 음식들을 조합하는 레시피들이 업로드 되고 인기를 끄는 등 메뉴 및 조리 방법에 대한 다양한 시도가 이루어지고 있다.
하지만, 이런 음식들의 레시피는 일반적인 가정식과는 거리가 멀 뿐만 아니라, 너무 자극적이고, 새로운 음식을 창조하는 정도의 음식 레시피로서, 우리 고유의 음식 문화를 발전시키는 것 과는 거리가 멀어, 일회성 이벤트로 받아들여 지는 등 여전히 우리의 식생활과 동떨어진 형태를 보이고 있다.
본 발명은, 익숙하지만 특징을 가지는 레시피를 보존하고, 보존된 레시피들 중 검증된 레시피를 상품화하는 방법 및 그 전자장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명은, 고유한 특징을 가지는 음식 레시피들에 대하여 NFT 등록을 통하여 가치를 부여하고, 권리화 하는 방법 및 그 전자장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 다양한 실시 예를 통하여 해결하려는 과제들은 언급한 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, (a) 적어도 하나의 음식 레시피를 획득하는 단계; (b) 등록된 음식 레시피 중 둘 이상의 지표에 대한 사용자 선택에 기반하여 인기 음식 레시피를 결정하는 단계; (c) 상기 인기 음식 레시피에 포함된 복수의 요소들에 기반하여 상기 인기 음식 레시피의 고유성을 판단하고, 상기 인기 음식 레시피를 고유성 있음으로 결정하는 경우 상기 인기 음식 레시피를 등록한 사용자 계정의 선택에 기반하여 상기 인기 음식 레시피의 NFT 콘텐츠 생성을 결정하는 단계; 및 (d) 상기 NFT 콘텐츠 및 상기 인기 음식 레시피에 대한 상품화 관련 정보를 생성하는 단계;를 포함하는, 음식 레시피에 기반하여 NFT 콘텐츠를 생성하고 음식 레시피를 상품화하는 전자장치의 동작 방법을 제공할 수 있다.
여기서, 상기 적어도 하나의 음식 레시피 각각은 음식 이름, 재료, 상기 재료 각각의 양, 상기 재료의 손질 방법, 조리 순서, 조리 방법, 및 상기 음식 레시피의 출처 중 적어도 하나의 요소에 대한 정보를 포함할 수 있다.
상기 (a) 단계에서, 상기 전자장치는, 상기 적어도 하나의 음식 레시피 각각에 대하여, 음식 레시피에 포함된 재료, 상기 재료 각각의 양, 상기 재료 각각의 양에 기반하여 완성된 음식의 양 및 상기 완성된 음식의 칼로리를 예측하고, 예측된 상기 완성된 음식의 양 및 상기 완성된 음식의 칼로리에 기반하여 상기 적어도 하나의 음식 레시피 각각에 대한 1인분 레시피를 생성할 수 있다.
여기서, 상기 NFT 콘텐츠는, 상기 인기 음식 레시피의 적어도 일부, 상기 인기 음식 레시피에 기반하여 완성된 음식의 이미지를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 NFT 콘텐츠는, 메타버스에 기반하는 가상 현실 공간에서 상기 인기 음식 레시피에 기반하여 조리된 음식의 이미지를 포함하고, 상기 전자장치는, 상기 가상 현실 공간에서 상기 NFT 콘텐츠에 포함된 상기 인기 음식 레시피를 이용하여 음식을 조리하는 조리 시뮬레이션을 제공할 수 있다.
상기 (d) 단계에서, 상기 전자장치는, 상기 NFT 콘텐츠가 생성된 상기 인기 음식 레시피에 대하여 상기 사용자 계정의 선택에 기반하는 상기 인기 음식 레시피의 권리화 과정의 진행을 결정하는 단계; 및 상기 인기 음식 레시피 및 상기 사용자 계정의 정보를 지정된 권리화 기관 장치에 송신하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
상기 (d) 단계에서, 상기 전자장치는, 메타버스 공간에서 상기 인기 음식 레시피에 기반하여 조리된 적어도 하나의 음식 사진을 상기 NFT 콘텐츠에 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 사용자 장치와 통신하는 통신부; 상기 적어도 하나의 사용자 장치로부터 입력된 데이터를 저장하는 저장부; 및 적어도 하나의 음식 레시피를 획득하고, 등록된 음식 레시피 중 둘 이상의 지표에 대한 사용자 선택에 기반하여 인기 음식 레시피를 결정하며, 상기 인기 음식 레시피에 포함된 복수의 요소들에 기반하여 상기 인기 음식 레시피의 고유성을 판단하고, 상기 인기 음식 레시피를 고유성 있음으로 결정하는 경우 상기 인기 음식 레시피를 등록한 사용자 계정의 선택에 기반하여 상기 인기 음식 레시피의 NFT 콘텐츠 생성을 결정하고, 및 상기 NFT 콘텐츠 및 상기 인기 음식 레시피에 대한 상품화 관련 정보를 생성하도록 처리하는 처리부;를 포함하는, 음식 레시피에 기반하여 NFT 콘텐츠를 생성하고 음식 레시피를 상품화하는 전자장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자장치는, 사용자로부터 독특한 특징을 가지는 가정식 레시피를 획득하고, 이를 권리화 및 상품화함으로써 음식의 대가 끊기지 않고 유지 및 개량될 수 있는 환경을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자장치는, 다양한 사용자를 통해서 검증된 음식 레시피에 기반하는 음식을 상품으로 생산하고 판매함으로써 매출 향상을 기대할 뿐만 아니라, 음식 레시피를 제공한 사용자에게 수익을 분배함으로써 기업과 소비자가 함께 상생하는 환경을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자장치의 구성을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자장치에서 음식 레시피와 관련된 서비스를 제공하는 시스템의 개략적인 구성을 도시하는 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자장치에서 음식 레시피와 관련된 서비스를 제공하는 동작의 흐름을 도시한다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자장치에서 음식 레시피의 권리화 동작 흐름을 도시한다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자장치 및 전자장치와 연결된 장치들의 동작을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자장치에서 음식 레시피와 관련된 서비스를 제공하는 시스템의 개략적인 구성을 도시하는 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자장치에서 음식 레시피와 관련된 서비스를 제공하는 동작의 흐름을 도시한다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자장치에서 음식 레시피의 권리화 동작 흐름을 도시한다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자장치 및 전자장치와 연결된 장치들의 동작을 개략적으로 도시한 도면이다.
이하에서, 첨부된 도면을 참조하여 실시 예들을 상세하게 설명한다. 그러나, 실시 예들에는 다양한 변경이 가해질 수 있어서 특허출원의 권리 범위가 이러한 실시 예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 실시 예들에 대한 모든 변경, 균등물 내지 대체물이 권리 범위에 포함되는 것으로 이해되어야 한다.
실시 예에서 사용한 용어는 단지 설명을 목적으로 사용된 것으로, 한정하려는 의도로 해석되어서는 안 된다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 실시 예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
또한, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성요소는 동일한 참조부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 실시 예의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
또한, 실시 예의 구성요소를 설명하는 데 있어서, 제1, 제2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 접속될 수 있지만, 각 구성요소 사이에 또 다른 구성요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
어느 하나의 실시 예에 포함된 구성요소와, 공통적인 기능을 포함하는 구성요소는, 다른 실시 예에서 동일한 명칭을 사용하여 설명하기로 한다. 반대되는 기재가 없는 이상, 어느 하나의 실시 예에 기재한 설명은 다른 실시 예에도 적용될 수 있으며, 중복되는 범위에서 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
전자장치 및/또는 전자장치에서 처리되는 '데이터'는 '정보'의 용어로 표현할 수 있다. 여기서, 정보는 데이터를 포함하는 개념으로 사용될 수 있다.
본 발명은, 음식 레시피에 기반하여 NFT(non-fungible token) 콘텐츠를 생성하고 음식 레시피를 상품화하는 방법 및 그 전자장치에 관한 것이다. 보다 상세하게 설명하면, 사용자들로부터 획득한 음식 레시피들 중 고유성이 있는 음식 레시피들에 대하여 NFT 콘텐츠를 생성하고, 고유성이 있는 음식 레시피 및/또는 NFT 콘텐츠를 상품화하는 방법 및 그 전자장치에 대한 것이다.
이하, 도면들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예들을 설명하며, 본 명세서에 첨부되는 도면들은 발명의 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술적 사상을 더욱 이해시키는 역할을 하는 것이므로, 본 발명은 그러한 도면에 기재된 사항에만 한정되어 해석되어서는 아니 된다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자장치의 구성을 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 전자장치(100)는 처리부(110), 저장부(120), 및 통신부(130)를 포함할 수 있다.
처리부(110)는 적어도 하나의 프로그램(앱, 어플, 툴, 플러그인, 소프트웨어 등, 이하 레시피 처리 프로그램)을 통하여 전자장치(100)와 연결된 적어도 하나의 사용자 장치의 입력 및 이에 기반하는 제어명령을 처리할 수 있다. 이때, 레시피 처리 프로그램은 전자장치(100)의 저장부(120) 및/또는 전자장치(100)와 연결된 외부 장치의 저장부에 저장될 수 있다.
처리부(110)는, 레시피 처리 프로그램을 통하여 전자장치(100)와 연결된 적어도 하나의 장치(예: 사용자 장치)와 데이터 처리를 공유할 수 있다.
이하, 다양한 실시 예들에서, 전자장치(100)가 제어명령에 따른 동작을 수행하는 것은, 전자장치(100)의 적어도 하나의 제어명령 처리와 관련된 적어도 하나의 프로그램 및/또는 레시피 처리 프로그램을 통하여 지정된 동작을 수행하는 것으로 이해될 수 있다.
여기서, 제어명령 처리는 전자장치(100)에 설치된 상기 적어도 하나의 프로그램 및/또는 레시피 처리 프로그램을 통해서 수행되는 것으로 설명하고 있지만, 이에 한정하지 않고, 저장부(120)에 기 설치된 다른 프로그램 또는 임시 설치 프로그램을 통하여 제공될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 제어명령 처리는 전자장치(100)와 연결된 외부 장치에서 무료 또는 유로로 제공되는 데이터베이스의 적어도 일부를 통하여 수행될 수도 있다.
전자장치(100)의 동작은 처리부(110)의 데이터 처리 및 장치 제어에 기반하여 수행되며, 처리부(110)는 전자장치(100)의 입출력부 및/또는 통신부를 통해서 수신하는 제어명령에 기반하여 지정된 기능을 수행할 수 있다.
또한, 처리부(110)는 통신부(130)를 통해서 획득하는 데이터를 처리함에 있어서, 식별된 사용자에 기반하여 처리할 수도 있다. 예를 들면, 처리부(110)는 통신부(130)를 통하여 연결된 사용자 장치 및/또는 사용자 계정을 통하여 사용자를 식별하고 통하여 입력된 제어명령에 따른 동작을 수행할 수 있다.
저장부(120)는 전자장치(100)의 적어도 하나의 구성요소(예: 처리부(110) 또는 통신부(130)에 의해 처리되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 제어명령 처리를 위한 프로그램, 프로그램을 통해서 처리된 데이터, 및/또는 이와 관련된 입력 데이터와 출력 데이터를 포함할 수 있다.
저장부(120)는 제어명령 처리를 위한 인공신경망 알고리즘, 블록체인 알고리즘, 딥러닝 알고리즘, 회귀분석 알고리즘, 및 이와 관련된 메커니즘, 연산자, 언어모델, 빅데이터 중 적어도 일부를 포함하는 알고리즘을 포함할 수 있다.
저장부(120)는 입출력부에 포함된 각각의 장치들을 통해 수신하는 신호를 통하여 지정된 제어 및 동작을 확인하고 처리하기 위한 데이터를 포함할 수 있다.
저장부(120)를 통하여 설명한 동작들은 처리부(110)에 의하여 처리되며, 관련된 동작들을 처리하기 위한 데이터, 처리 중인 데이터, 처리된 데이터, 기 설정된 데이터 등은 데이터베이스로서 저장부(120)에 저장될 수 있다.
저장부(120)에 저장된 데이터는 전자장치(100)의 관리자 입력 또는 사용자 장치의 사용자 입력에 기반하여 처리부(110)가 변경, 수정, 삭제, 및/또는 새로운 데이터를 생성할 수 있다.
저장부(120)는, 전자장치(100)의 장치 설정 정보가 저장될 수 있다. 장치 설정 정보는 전자장치(100) 및 전자장치(100)가 제공하는 기능 및 서비스의 적어도 일부에 대한 설정 정보일 수 있다.
저장부(120)는, 적어도 하나의 사용자에 대한 사용자 계정(또는 사용자 정보)이 저장될 수 있다. 각각의 사용자 계정은, 사용자 식별정보(예: identification, ID) 및 패스워드(password), 사용자 맞춤형 설정 정보 중 적어도 일부 정보를 포함할 수 있다. 사용자 맞춤형 설정 정보는 전자장치(100)가 제공하는 기능 및 서비스의 적어도 일부에 대한 설정 정보로서, 사용자 입력에 따라서 설정 및 저장될 수 있다.
더하여, 사용자 계정은, 사용자의 이름, 별명, 나이, 생년월일, 성별, 주소, 전화번호(예: 핸드폰번호) 중 적어도 일부를 포함하여 저장부(120)에 저장될 수 있다.
저장부(120)는, 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리를 포함하여 구성될 수 있다.
통신부(130)는 전자장치(100)와 적어도 하나의 다른 전자장치(예: 사용자 장치, 또는 서버)의 유선 통신 채널의 수립, 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다.
통신부(130)는, 통신을 수행하는 과정에서 변/복조, 암호화/복호화 등의 동작을 수행할 수 있으며, 이는 당업자에게 자명하므로 더 이상의 설명은 생략하도록 한다.
통신부(130)는 처리부(110)에 종속적 또는 독립적으로 운영되고, 무선 통신 및/또는 유선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 통신부(130)는 무선 통신 모듈(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈), 및 유선 통신 모듈(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈) 중 적어도 일부 통신 모듈을 포함할 수 있다.
통신부(130)는 블루투스, BLE(Bluetooth Low Energy), WiFi, WiFi direct, IrDA(infrared data association), ZigBee, UWB, RF(Radio Frequency) 같은 근거리 통신 네트워크 및/또는 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 장치와 통신할 수 있다.
통신부(130)를 구성하는 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다.
더하여, 전자장치(100)는, 입출력부를 더 포함하여 구성되거나 또는 연결될 수 있다. 입출력부는, 입력부 및/또는 출력부를 포함하여 구성될 수 있다.
입출력부는 키보드, 마우스, 터치 패드 등 데이터를 입력하는 입력부(미도시)와 표시부(예: 디스플레이), 스피커, 구동부 등 데이터를 출력하는 출력부(미도시) 중 적어도 일부를 포함하거나 또는 연결될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자장치(100) 또는 사용자 장치는 이동통신단말기, 멀티미디어 단말기, 유선 단말기, 고정형 단말기 및 internet protocol(IP) 단말기 등을 비롯한 모든 정보통신기기의 범위의 기능 적어도 일부를 포함할 수 있다.
전자장치(100)는 제어명령 처리를 위한 장치로서 워크스테이션(workstation), 또는 대용량의 데이터베이스(database) 중 적어도 일부 기능을 포함하거나 또는 통신을 통하여 연결되도록 구성될 수 있다.
전자장치(100)와 연결되는 사용자 장치는 휴대폰, 피씨(personal computer, PC), 피엠피(portable multimedia player, PMP), 엠아이디(mobile internet device, MID), 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC, 패블릿 PC, 노트북(notebook) 등을 예시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 사용자 장치는 전자장치(100)와 연결 및 통신하는 장치로 설명할 수 있다. 예를 들면, 사용자 장치는, 전자장치(100)와 연결되어 음식 레시피를 등록하거나, 등록된 음식 레시피들을 열람하거나, 및/또는 음식 레시피에 기반하는 상품을 구매하는 사용자의 장치일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 사용자는, 전자장치(100)가 제공하는 서비스를 소비하는 소비자 및/또는 고객으로 설명될 수 있다. 이에 따르면, 사용자 장치는 소비자 장치 및/또는 고객 장치로 표현될 수도 있을 것이다.
사용자 장치는 설치된 적어도 하나의 프로그램을 통해서 전자장치(100)와 연결될 수 있고, 또는 전자장치(100)가 제공하는 온라인 상의 적어도 하나의 웹페이지(또는 홈페이지)를 통해서 전자장치(100)와 연결될 수 있다. 이 경우, 전자장치(100)는 서버로서 동작할 수 있다.
서버는 네트워크 상에 존재하는 하나의 엔티티로, 웹 서버(web server), 데이터베이스 서버(database server) 및 애플리케이션 서버(application server)의 역할을 수행한다. 바람직한 일 실시 예에 따르면, 서버는 전자장치(100)의 처리에 기반하여 다양한 컨텐츠를 전자장치(100) 및/또는 사용자 장치에 제공할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자장치에서 음식 레시피와 관련된 서비스를 제공하는 시스템의 개략적인 구성을 도시하는 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같이 음식 레시피와 관련 서비스의 처리 시스템(이하, 레시피 처리 시스템(200))은 전자장치(100), 그리고 전자장치(100)와 연결되는 사용자 장치(210), NFT 거래소(또는 NFT 거래소의 장치, 220), 상품 제조업체 장치(230), 권리화 기관 장치(240), 및 메타버스 시스템(250) 중 적어도 하나의 장치를 포함하여 구성될 수 있다.
사용자 장치(210)는, 전자장치(100)에 연결되고, 사용자 계정을 통해서 로그인할 수 있다. 사용자 장치(210)는 사용자 입력에 따라서 음식 레시피를 전자장치(100)에 등록하거나, 및/또는 전자장치(100)에 기 등록된 다른 사용자의 음식 레시피에 대한 평가를 수행할 수 있다.
전자장치(100)는, 고유성을 가지는 음식 레시피 중, 해당 레시피의 사용자 입력에 기반하여 NFT 콘텐츠를 생성하거나, 상품화를 진행하거나, 및/또는 권리화를 진행할 수 있다.
전자장치(100)는, 음식 레시피 중 특정 음식 레시피, 예를 들면, 사용자들에 의하여 인기 음식 레시피로 선정(또는 결정)된 음식 레시피에 대하여 NFT 콘텐츠를 생성할 수 있다. 전자장치(100)는, 생성한 NFT 콘텐츠에 대한 NFT를 발급하기 위한 요청을 NFT 거래소(220)에 송신할 수 있다.
NFT 거래소(220)는, 전자장치(100)로부터 NFT 콘텐츠에 대한 NFT 발급(또는 등록, 이하 발급) 요청을 수신하면, NFT 콘텐츠에 대한 NFT를 발급(및/또는 등록)할 수 있다. NFT 거래소(220)는, NFT 콘텐츠에 대하여 발급한 NFT를 전자장치(100)에 송신할 수 있다. 또한, NFT 거래소(220)는, 전자장치(100)의 요청에 기반하여 NFT의 거래를 중개할 수 있다.
더하여, 전자장치(100)는, 음식 레시피에 대한 상품화를 진행하는 경우, 사용자 입력에 기반하여 음식 레시피에 기반하는 상품의 카테고리를 결정하고, 재료 수급, 상품 제조, 및/또는 수익 분배와 관련된 상품화 관련 정보를 생성할 수 있다.
여기서, 상품화 관련 정보는, 음식 레시피에 따라 상품을 제조하기 위한 적어도 하나의 상품 제조업체에 대한 정보를 포함할 수 있다. 전자장치(100)는, 지정된 상품 제조업체 장치(230)에 지정된 음식 레시피를 송신할 수 있다.
상품 제조업체 장치(230)는, 수신한 음식 레시피에 기반하여 상품을 제조할 수 있다. 여기서, 하나의 음식 레시피에 대하여 복수의 상품 제조업체가 지정될 수 있다.
복수의 상품 제조업체가 지정된 경우, 각각의 상품 제조업체는 중간 상품 제조업체로서, 중간 상품 제조업체 장치 각각은, 수신한 음식 레시피에 따라서 중간 상품을 제조하도록 처리하고, 제조된 중간 상품을 지정된 상품 제조업체(예: 중간 상품 제조업체 및/또는 최후 상품 제조업체)로 배송하도록 처리할 수 있다.
최후 상품 제조업체는, 수신한 중간 상품 및 수신한 음식 레시피에 따라서 상품을 제조할 수 있다. 최후 상품 제조업체 장치는, 제조된 상품을 지정된 장소에 배송하도록 처리할 수 있다.
더하여, 전자장치(100)는, 음식 레시피에 대한 권리화를 진행하는 경우, 사용자 입력에 기반하여 권리 카테고리, 음식 레시피 및 음식 레시피를 등록한 사용자의 사용자 계정 정보 중 적어도 일부를 포함하는 권리화 관련 정보를 생성할 수 있다.
전자장치(100)는, 지정된 권리화 기관 장치에 음식 레시피, 음식 레시피에 기반하여 생성한 NFT 콘텐츠, 권리화 의향 정보, 사용자 계정 정보 중 적어도 일부 정보를 지정된 권리화 기관 장치(240)에 송신할 수 있다.
권리화 기관 장치(240)는, 수신한 정보에 기반하여 특허 출원, 상표 출원, 디자인 출원, 저작권 신청 등 지정된 권리 카테고리에 대한 권리화 과정을 진행할 수 있다.
전자장치(100)는, NFT 콘텐츠를 지정된 메타버스 시스템(250)에 구현할 수 있다. 예를 들면, 전자장치(100)는, 메타버스 시스템(250)을 통하여 제공하는 가상 현실 공간의 음식 조리 시뮬레이션을 통하여 NFT 콘텐츠를 제공할 수 있다.
메타버스 시스템(250)은, 예를 들면, 로블록스(roblox), 마인크래프트(minecraft), 및/또는 이와 동일 또는 유사한 다양한 가상 현실 공간에 기반하는 다양한 가상 현실 시뮬레이션을 제공하는 시스템을 포함할 수 있다.
도 2를 참고하면, 레시피 처리 시스템(200)에는, 별도의 메타버스 시스템(250)이 구성된 것으로 설명하고 있다. 하지만, 이에 한정하지 않고, 별도의 메타버스 시스템(250) 또는, 메타버스 시스템(250)의 기능 적어도 일부가 전자장치(100)에 포함되어 구성될 수도 있다.
여기서, NFT 콘텐츠는 음식에 대한 음식 레시피를 포함하며, 전자장치(100)는, 음식 레시피에 기반하는 재료의 이미지, 및/또는 조리된 음식의 이미지 가상 현실 공간을 통하여 구현할 수 있다.
도 2를 통하여 전자장치(100) 및 전자장치(100)를 포함하여 구성된 레시피 처리 시스템(200)의 개략적인 구성을 설명하였다. 이하, 도면을 통하여 음식 레시피를 처리하는 전자장치(100)의 동작을 보다 상세하게 설명할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자장치에서 음식 레시피와 관련된 서비스를 제공하는 동작의 흐름을 도시한다.
301(a) 단계에서, 전자장치(100)는, 입력되는 적어도 하나의 음식 레시피를 획득할 수 있다. 여기서, 전자장치(100)가 획득하는 음식 레시피는 전자장치(100)레 로그인한 적어도 하나의 사용자 계정을 통해서 입력되는 음식 레시피일 수 있다.
전자장치(100)는, 사용자 계정으로 음식 레시피를 입력할 수 있는 서식을 제공할 수 있다. 예를 들면, 전자장치(100)는, 음식 이름, 음식 카테고리, 재료, 재료 각각의 양, 재료의 손질 방법, 음식의 조리 순서, 및 음식의 조리 방법 중 적어도 일부를 레시피 요소로서 음식 레시피에 포함하도록 서식을 제공할 수 있다.
더하여, 전자장치(100)는, 재료의 사진, 조리 방법 사진, 완성된 음식의 사진 등 음식의 조리와 관련된 다양한 사진들 중 적어도 일부를 레시피 요소로서 음식 레시피에 포함하도록 서식을 제공할 수 있다.
더하여, 전자장치(100)는, 음식 레시피를 가르쳐준 사람(예: 전수자(傳授者)) 등과 같이 음식 레시피의 출처, 예를 들면, 어머니, 시어머니, 장모님, 아버지, 시아버지, 장인, 아내, 남편 등 음식 레시피를 입력하는 사용자와의 관계, 및/또는 전수자와 관계된 지역, 예를 들면, 도, 시, 구, 군, 동, 면, 읍, 및/또는 리 등의 지역 정보를 레시피 요소로서 음식 레시피에 포함하도록 서식을 제공할 수 있다.
303(b) 단계에서, 전자장치(100)는, 등록된 음식 레시피 중 둘 이상의 지표에 대한 사용자 선택에 기반하여 인기 음식 레시피를 결정할 수 있다.
이를 위하여, 전자장치(100)는, 등록된 음식 레시피를 레시피 처리 프로그램 및/또는 웹페이지를 통해서 회원들에게 공개할 수 있다. 여기서, 회원은 사용자 계정을 가진 사용자를 의미할 수 있다. 즉, 전자장치(100)는, 등록된 음식 레시피를 전자장치(100)에 로그인한 사용자 계정을 통하여 확인하도록 공개할 수 있다.
이때, 전자장치(100)는, 등록된 음식 레시피의 적어도 일부를 비공개 처리할 수 있다. 예를 들면, 전자장치(100)는, 사용자 계정의 등급에 따라서 등록된 레시피에 포함된 레시피 요소들 일부를 비공개 처리하여 제공할 수 있다.
전자장치(100)는, 사용자 계정을 통하여 금액의 결제를 진행하거나, 적립된 포인트(또는 적립금, 이하 포인트)를 사용하여 지정된 금액을 지불함으로써 비공개 처리된 레시피 요소들을 확인하도록 서비스를 제공할 수 있다.
이때, 전자장치(100)는, 음식 레시피에 따른 조리 후기 및/또는 음식 레시피의 평가를 수행하는 사용자 계정에 대하여, 해당 음식 레시피에 지불한 금액의 적어도 일부를 환급 처리할 수 있다.
전자장치(100)는, 음식 레시피에 대한 평가 결과에 기반하여 인기 음식 레시피를 결정할 수 있다. 여기서, 인기 음식 레시피는, 복수의 기간 및/또는 복수의 영역으로 구분하여 인기 음식 레시피를 결정할 수 있다.
이를 위하여, 전자장치(100)는, 등록된 음식 레시피들에 대하여 복수의 단계에 걸쳐 사용자 평가를 진행하거나, 및/또는 기 진행된 사용자 평가를 종합(예: 통계 처리)하여 인기 음식 레시피를 결정할 수 있다.
복수의 기간을 구분하여 인기 레시피를 결정하는 일 예에 따르면, 전자장치(100)는, 오늘의 음식 레시피, 금주의 음식 레시피, 이달의 음식 레시피, 올해의 음식 레시피 등 복수의 기간을 구분하여 인기 음식 레시피를 결정할 수 있다.
더하여, 복수의 지역을 구분하여 인기 레시피를 결정하는 일 예에 따르면, 전자장치(100)는, 우리동네(예: 군, 구, 동, 면, 및/또는 읍 단위의 구역), 우리지역(예: 시, 및/또는 도 단위의 구역), 우리나라 등 다양한 단위에 따라 평가 영역을 구분하여 인기 음식 레시피를 결정할 수 있다.
하지만, 상술한 바와 같이 구역 단위에 따라 평가 영역을 구분하는 것에 한정하지 않고, 전자장치(100)는, 기 설정된 다양한 단위에 따라 인기 음식 레시피를 결정하는 복수의 영역을 구분할 수 있을 것이다.
전자장치(100)는, 사용자 평가에 따라서 인기 음식 레시피를 결정함에 있어서, 다양한 평가 항목(또는 지표)에 따라서 사용자가 음식 레시피를 평가하도록 구성할 수 있다.
예를 들면, 전자장치(100)는, 맛, 색, 조리 난이도, 식감, 향, 비용 등 다양한 지표들 중 적어도 둘 이상의 지표에 대한 평가를 수행하도록 평가 항목들을 제공할 수 있다.
이때, 전자장치(100)는, 설정 정보에 따라서 상, 중, 하, 및/또는 점수 등 다양한 단위들 중 적어도 일부를 이용하여 평가 항목들을 평가하도록 평가 단위를 설정할 수 있다.
더하여, 전자장치(100)는, 좋아요 및/또는 싫어요 아이콘 등의 활성/비활성, 열람 수, 금액 결제 수, 후기 수, 평가 수, 별(star) 점수 등 다양한 지표들 중 적어도 일부를 평가 항목에 포함할 수 있다.
전자장치(100)는, 평가 항목들의 결과를 종합하여 음식 레시피들에 대한 점수를 결정할 수 있고, 점수에 기반하여 음식 레시피들에 대한 순위를 결정할 수 있다.
더하여, 전자장치(100)는, 인기 음식 레시피를 결정함에 있어서, 구분된 기간 및/또는 구분된 영역에 대하여 하나의 음식 레시피를 인기 음식 레시피로 결정할 수 있고, 또는 둘 이상의 음식 레시피들을 인기 음식 레시피로 결정할 수 있다. 즉, 전자장치(100)는, 사용자 평가에 따라 결정된 음식 레시피들의 순위에 따라서 적어도 하나의 인기 음식 레시피를 결정할 수 있다.
전자장치(100)는, 결정된 인기 음식 레시피에 대하여, 인기 음식 레시피를 등록한 사용자 계정으로, 등록한 음식 레시피가 인기 음식 레시피로 선정되었음에 대한 축하 메시지를 송신할 수 있다.
305(c) 단계에서, 전자장치(100)는, 상기 인기 음식 레시피에 포함된 복수의 레시피 요소들에 기반하여 상기 인기 음식 레시피의 고유성을 판단하고, 상기 인기 음식 레시피를 고유성 있음으로 결정하는 경우 상기 인기 음식 레시피를 등록한 사용자 계정의 선택에 기반하여 상기 인기 음식 레시피의 NFT 콘텐츠 생성을 결정할 수 있다.
전자장치(100)는 인기 음식 레시피에 포함된 재료, 재료의 손질 방법, 재료의 양, 조리 순서, 및 조리 방법 중 적어도 하나의 레시피 요소를 기 설정된 고유성 판단 알고리즘에 적용하여 고유성 여부를 판단할 수 있다. 여기서, 고유성 여부는, 고유성 있음(가짐) 또는 고유성 없음(가지지 못함)으로 구분할 수 있다.
보다 상세하게 설명하면, 전자장치(100)는, 고유성 판단 결과를 점수로 획득할 수 있고, 획득한 점수가 기 설정된 점수를 초과하는 경우, 해당 인기 음식 레시피에 고유성이 있는 것으로 결정할 수 있다.
또한, 전자장치(100)는, 인기 음식 레시피의 상품화 및/또는 권리화에 대한 사용자의 선택을 확인할 수 있다. 예를 들면, 전자장치(100)는, 상기 축하 메시지의 송신과 함께 또는 그 이후에, 음식 레시피에 대한 상품화 및/또는 NFT 콘텐츠 등록을 포함하는 권리화에 대한 의향 정보가 있는지에 대한 답변 요청을 사용자 계정으로 송신할 수 있다.
이를 위하여, 전자장치(100)는, 소비자로 하여금 인기 음식 레시피로 선정된 음식 레시피의 상품화 및/또는 권리화에 대한 의견을 표현하도록 지정된 서식을 제공할 수 있다. 예를 들면, 전자장치(100)는, 상품화 및/또는 권리화에 대한 적어도 하나의 선택지를 포함하는 서식을 사용자 계정에 송신할 수 있다.
보다 상세하게 설명하면, 전자장치(100)는, 레토르트, 인스턴트, 밀키트 등 음식 레시피의 다양한 상품 카테고리 항목들 중 적어도 일부를 포함하는 상품화 선택지, 및/또는 상표, 디자인, 특허, 저작권 등 음식 레시피의 다양한 권리 카테고리 항목들 중 적어도 일부를 포함하는 권리화 선택지를 포함하는 서식을 사용자 계정에 송신할 수 있다.
여기서, 전자장치(100)는, 사용자 계정으로 송신한 상품화 및/또는 권리화에 대한 답변 요청 서식에서 상품 카테고리의 항목을 선택하는 경우, 권리 카테고리의 NFT 항목이 자동으로 선택하도록 서식을 제공할 수 있다.
전자장치(100)는 사용자 계정으로부터 상품화 및/또는 권리화에 대한 답변을 수신할 수 있고, 인기 음식 레시피의 고유성 및 상품화 및/또는 권리화에 대한 답변에 기반하여 NFT 콘텐츠 생성을 결정할 수 있다.
여기서, 상품화 및/또는 권리화에 대한 답변은 상술한 상품화 선택지에 대하여 선택 입력된 상품화 의향 정보, 권리화 선택지에 대하여 선택 입력된 권리화 의향 정보를 포함할 수 있다.
물론, 전자장치(100)는, 상품화 및/또는 권리화에 대한 답변으로서 상품화 선택지 및 권리화 선택지에 대하여 어느 하나도 선택되지 않은 답변을 송신할 수도 있을 것이다,
더하여, 상술한 설명에 따르면, 전자장치(100)는, 결정된 인기 음식 레시피 모두에 대하여 고유성 판단을 수행하는 것처럼 설명하고 있지만, 인기 음식 레시피를 등록한 사용자 계정의 답변(상품화 및/또는 권리화에 대한 답변)에 기반하여 인기 음식 레시피의 고유성 판단을 수행할 수도 있다.
보다 상세하게 설명하면, 전자장치(100)는, 상술한 바와 같이, 인기 음식 레시피로 결정된 음식 레시피들에 대하여 각각 고유성을 판단하고, 고유성 있음으로 판단된 음식 레시피를 등록한 사용자 계정으로 상품화 및/또는 권리화에 대한 답변 요청을 송신할 수 있다.
반면, 다른 예로서, 전자장치(100)는, 인기 음식 레시피들을 등록한 사용자 계정들 각각에 대하여 상품화 및/또는 권리화에 대한 답변 요청을 송신하고, 상품화 및/또는 권리화를 진행하기를 원하는 답변을 수신한 음식 레시피에 대하여 고유성 판단을 수행할 수 있다.
전자장치(100)는, 고유성이 있는 것으로 판단되고, 및 사용자가 상품화 및/또는 권리화 진행을 원하는(이하, 상품화 및/또는 권리화 결정된) 인기 음식 레시피에 대하여 NFT 콘텐츠 생성을 결정할 수 있다.
307(d) 단계에서, 전자장치(100)는, 상기 NFT 콘텐츠 및 상기 인기 음식 레시피에 대한 상품화 관련 정보를 생성할 수 있다.
전자장치(100)는, 상품화 및/또는 권리화 결정된 인기 음식 레시피에 대하여 NFT 콘텐츠를 생성할 수 있다.
NFT 콘텐츠는 인기 음식 레시피의 적어도 일부를 포함하여 구성될 수 있다. 더하여, NFT 콘텐츠는 인기 음식 레시피에 기반하여 조리된 적어도 하나의 음식 사진을 포함하여 구성될 수 있다.
또한, NFT 콘텐츠는 가상 현실 공간에서 인기 음식 레시피에 기반하여 조리된 적어도 하나의 음식 이미지를 포함하여 구성될 수도 있다. 이를 위하여, 전자장치(100)는, 가상 현실 공간에서 인기 음식 레시피를 이용하여 음식을 조리할 수 있는 조리 시뮬레이션을 제공할 수 있다.
전자장치(100)는, NFT 콘텐츠에 기반하여 가상 현실 공간에서 음식 레시피를 제공함에 있어서, 음식 레시피의 적어도 일부에 대한 공개를 제한할 수 있다. 예를 들면, 전자장치(100)는, 음식 레시피의 음식 이름 및 재료는 공개된 상태로 정보를 제공하지만, 재료이 양 및/또는 재료의 비율은 비공개 처리된 상태로 음식 레시피를 제공할 수 있다.
전자장치(100)는, 해당 NFT 콘텐츠의 음식 레시피를 열람하고자 하는 경우, 지정된 금액의 결제를 진행함으로써 비공개 처리된 정보를 열람 가능하도록 결제 서비스를 제공할 수 있다.
전자장치(100)는, 지정된 NFT 플랫폼을 통하여 NFT 콘텐츠에 대한 NFT 발급을 요청하고, NFT 콘텐츠에 대한 NFT를 획득할 수 있다.
예를 들면, 전자장치(100)는. NFT 콘텐츠에 대응하는 NFT로서, 이더리움(ethereum)에 기반하는 식별코드(예: 고유넘버) 및/또는 식별코드를 포함하는 NFT(및/또는, 인증 정보(예: 인증서))서를 획득할 수 있다. 하지만, 이더리움에 기반하는 NFT에 한정하지 않고, 전자장치(100)는, 다양한 가상화폐에 기반하여 NFT 콘텐츠에 대응하는 NFT를 획득할 수 있다.
상술한 바에 따르면, NFT 발급된 음식 레시피는, 인기 음식 레시피로 선정되고, 고유성 판단 결과 고유성이 인정되며, 상품화 및/또는 권리화에 대한 답변 요청에 대하여 수신한 상품화 의향 정보 및/또는 권리화 의향 정보에 대한 답변을 전자장치(100)가 획득한 음식 레시피로 설명할 수 있다.
즉, 전자장치(100)는, 상품화 및/또는, 권리화에 대한 답변에 포함된 내용에 기반하여 인기 음식 레시피의 상품화 과정 및/또는 권리화 과정의 진행을 결정하고, 해당 과정을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자장치(100)는, 상품화 및/또는 권리화에 대한 답변에 상품화 의향 정보가 포함된 것을 확인할 수 있다. 전자장치(100)는, 상품화 의향 정보에 기반하여 음식 레시피에 대한 재료 수급, 상품 제조, 및/또는 수익 분배와 관련된 상품화 관련 정보를 생성할 수 있다.
보다 상세하게 설명하면, 전자장치(100)는, 사용자 계정을 통해서 상품화 결정된 음식 레시피에 포함된 재료들 각각에 대하여, 품질을 우선하는지 또는 단가를 우선하는지에 대하여 선택된 정보를 획득할 수 있다. 전자장치(100)는, 획득한 정보에 기반하여 재료 품질, 재료 단가를 결정하고, 재료를 구입하는 공급처를 결정할 수 있다.
더하여, 전자장치(100)는, 결정한 재료 품질, 및 재료 단가에 기반하여 상품 제작업체를 결정할 수 있다. 이를 위하여, 전자장치(100)는, 각각의 재료에 대한, 재료 품질 및/또는 재료 단가에 기반하여 재료 등급을 결정할 수 있다.
더하여, 전자장치(100)는, 음식 레시피의 재료들 중에서 특징 레시피 요소가 되는 재료에 대하여 재료 등급에 양(+)의 가중치를 설정할 수 있다. 이때, 특징 레시피 요소가 되는 재료들에 설정된 양의 가중치에 기반하여 재료 등급이 변경될 수도 있다.
또한, 전자장치(100)의 저장부(120)에는, 재료 등급에 따라서 상품 제조업체가 설정된 상태일 수 있다. 예를 들면, 재료 등급이 높을수록 재료의 식감의 유지가 높고 및/또는 영양소의 파괴가 적은 조리 방법을 우선하고, 재료 등급이 낮을수록 재료 가공에 사용되는 비용이 낮은 조리 방법을 우선하도록 각각의 재료 등급에 대응하는 상품 제조업체가 기 설정된 상태일 수 있다.
전자장치(100)는, 레시피에 포함된 재료들 각각의 등급, 및/또는 조리 방법에 따라서 상품을 제작하기 위한 적어도 하나의 상품 제조업체를 결정할 수 있다.
전자장치(100)는, 상술한 바와 같이 사용자 의견을 고려하여 상품 단가 및 상품 가격을 결정하고, 상품 단가 및/또는 상품 가격에 기반하여 사용자와의 수익 분배 비율을 결정할 수 있다.
전자장치(100)는, 최종 결정된 상품화 관련 정보를 사용자 계정으로 송신할 수 있다. 더하여, 전자장치(100)는, 최종 결정된 상품화 관련 정보에 기반하여, 적어도 하나의 지정된 상품 제조업체의 장치로 음식 레시피를 송신할 수 있다.
여기서, 전자장치(100)는, 음식 레시피에 대하여 음식 제조 공정에 따라 적어도 둘 이상의 상품 제조업체가 결정된 경우, 각각의 상품 제조업체에 대하여 지정된 음식 제조 공정에 대응되는 음식 레시피 만을 구분 및 송신할 수 있다.
전자장치(100)는, 307(d) 단계를 수행하면, 도 3의 실시 예에 따른 동작을 종료할 수 있다.
더하여, 전자장치(100)는, 획득한 음식 레시피 적어도 일부에 대하여 음식 레시피의 표준화를 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자장치(100)는, 인기 음식 레시피의 표준화로서, 인기 음식 레시피에 기반하여 1인분 레시피를 생성할 수 있다.
예를 들면, 전자장치(100)는, 인기 음식 레시피에 포함된 재료, 상기 재료 각각의 양, 상기 재료 각각의 양에 기반하여 완성된 음식의 양 및 상기 완성된 음식의 칼로리를 예측할 수 있다.
또한, 전자장치(100)의 저장부(120)에는, 1인분 레시피를 구성하는 음식의 칼로리, 및/또는 양이 설정된 상태일 수 있다. 더하여, 1인분 레시피를 구성하는 음식의 칼로리 및/또는 양은 음식 레시피의 음식 카테고리에 따라서 다르게 설정된 상태일 수 있다.
전자장치(100)는, 음식 레시피의 음식 카페고리에 따라서 1인분 레시피에 대한 완성된 음식의 양을 결정하거나, 또는 1인분 레시피에 대한 완성된 음식의 칼로리를 결정할 수 있다.
보다 상세하게 설명하면, 전자장치(100)는, 음식 레시피의 1인분에 대한 기준으로서 완성된 음식의 특정 양이 결정된 경우, 해당하는 음식 레시피를 구성하는 재료들의 비율을 유지한 상태로 완성된 음식이 특정 양을 만족하도록 재료들 각각의 양을 재설정할 수 있다.
반면, 전자장치(100)는, 음식 레시피의 1인분에 대한 기준으로서 완성된 음식의 특정 칼로리가 결정된 경우, 해당하는 음식 레시피를 구성하는 재료들의 비율을 유지한 상태로 완성된 음식이 특정 칼로리를 만족하도록 재료들 각각의 양을 재설정할 수 있다.
전자장치(100)는, 상술한 바와 같이 획득하는 다양한 음식 레시피들 각각에 대하여 표준화된 1인분 레시피를 생성할 수 있다. 더하여, 전자장치(100)는, 표준화된 1인분 레시피에 기반하여 2인분 레시피, 3인분 레시피 등 다양한 인원에 대한 음식 레시피를 생성 및 제공할 수 있다.
전자장치는, 도 3의 단계들 중 적어도 하나의 단계에서 음식 레시피의 표준화를 수행할 수 있다.
보다 상세하게 설명하면, 전자장치(100)는, 음식 레시피를 획득(예: 301(a) 단계)하는 동작에서, 또는 음식 레시피를 획득하는 동작 전/후에 인기 음식 레시피의 표준화를 수행할 수 있다.
또한, 전자장치(100)는, 인기 음식 레시피에 기반하여 NFT 콘텐츠를 생성(예: 307(d) 단계)하는 동작에서, 또는 NFT 콘텐츠를 생성하는 동작 전/후에 인기 음식 레시피의 표준화를 수행할 수 있다.
또한, 전자장치(100)는, 인기 음식 레시피에 기반하여 상품화 관련 정보를 생성(예: 307(d) 단계)하는 동작에서, 또는 상품화 관련 정보를 생성하는 동작 전/후에 인기 음식 레시피의 표준화를 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자장치(100)가 획득한 음식 레시피에 대하여 설정된 음식 카테고리는 음식의 종류에 기반하여 둘 이상의 그룹을 포함하여 구성될 수 있다.
예를 들면, 음식 카테고리는 국, 찌개 등 국물을 포함하는 제1 그룹, 및 밥, 볶음, 튀김 등 국물을 포함하지 않는 제2 그룹을 포함하는 다양한 그룹으로 구분할 수 있다.
하지만, 이에 한정하지 않고, 음식 카테고리는, 국을 포함하는 제1 그룹, 찌개를 포함하는 제2 그룹, 밥을 포함하는 제3 그룹을 포함하는 등 음식의 종류를 세분화하여 그룹을 구분할 수 있다.
더하여, 음식 카테고리는 음식의 재료 및/또는 조리법에 기반하여 둘 이상의 레벨을 포함하여 구성될 수 있다. 예를 들면, 국을 포함하는 제1 그룹, 찌개를 포함하는 제2 그룹, 밥을 포함하는 제3 그룹을 포함하여 해당 최상위 레벨의 그룹들이 제1 레벨 그룹들로 설정된 상태일 수 있다. 이때, 된장찌개가 제2 그룹 제1 레벨의 음식으로 구분할 수 있다면, 냉이 된장찌개는 제2 그룹 제2 레벨의 음식으로 구분할 수 있다.
더하여, 구이를 제4 그룹 음식으로 포함할 수 있다. 이때, 돼지갈비를 제4그룹 제1 레벨의 음식으로 구분할 수 있다면, 숯불 돼지갈비는 제4 그룹 제2 레벨의 음식으로 구분할 수 있다.
상술한 바와 같이, 음식의 종류에 기반하여 그룹을 구분하고, 음식의 재료와 조리법에 기반하여 레벨을 구분하는 음식 카테고리에 대하여 설명하고 있지만, 음식 카테고리는 이에 한정하지 않고 국가, 지역, 및/또는 가족 구성의 특성에 따라서 다양한 방법으로 구분될 수 있을 것이다.
마찬가지로, 상술한 바에 따르면, 국, 찌개, 반찬, 구이, 밥 등을 음식 카테고리를 구분하는 예로서 사용하였지만, 음식 카테고리의 그룹 및/또는 레벨은 이에 한정하지 않고, 국가, 지역, 및/또는 가족 구성의 특성에 따라서 다양한 음식의 종류, 및/또는 음식 이름으로 구분될 수 있을 것이다.
전자장치(100)는, 다양한 음식 카테고리 및 음식 카테고리에 포함된 음식들에 대한 데이터 테이블(예: 음식 카테고리 테이블)이 저장부(120)에 저장된 상태일 수 있다.
더하여, 전자장치(100)는, 기 설정된 음식 카테고리 테이블 중 적어도 일부를 결정 및 음식 레시피를 입력하는 사용자 입력에 기반하여 음식 레시피에 대한 음식 카테고리를 결정할 수 있다.
하지만, 이에 한정하지 않고, 전자장치(100)는, 획득한 음식 레시피의 음식 이름, 재료, 및 조리 방법 중 적어도 일부에 기반하여 음식 카테고리를 결정할 수도 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자장치에서 음식 레시피의 권리화 동작 흐름을 도시한다.
도 4를 참고하면, 전자장치(100)는, NFT 콘텐츠가 생성된 인기 음식 레시피에 대하여 사용자 계정의 선택에 기반하는 인기 음식 레시피의 권리화 과정의 진행을 결정(401)할 수 있다. 예를 들면, 전자장치(100)는, 상품화 및/또는 권리화에 대한 답변에 권리화 의향 정보가 포함된 것을 확인할 수 있다.
이후, 전자장치(100)는, 권리화 의향 정보에 기반하여 해당 음식 레시피에 대한 정보 및 사용자 계정 정보를 지정된 권리화 기관의 장치에 송신(403)할 수 있다.
예를 들면, 전자장치(100)는, 사용자 계정을 통해서 등록된 음식 레시피, 해당 음식 레시피의 NFT 콘텐츠, 및 권리화 의향 정보에 기반하는 권리 카테고리, 사용자 계정 정보 중 적어도 일부 정보를 지정된 권리화 기관의 장치에 송신할 수 있다.
여기서, 권리화 기관은, 특허사무소, 특허법인, 기술사업화기관, 변리사사무소 등 특허, 디자인, 상표 중 적어도 하나의 지식재산권에 관련된 업무를 처리할 수 있는 기관일 수 있다.
여기서, 401 단계는, 도 3의 307(d) 단계에서 수행하는 동작일 수 있다. 하지만, 이에 한정하지 않고, 전자장치(100)는, 사용자 장치(210)로부터 수신한 권리화 의향 정보에 기반하여 음식 레시피의 권리화 관련 동작을 수행할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자장치 및 전자장치와 연결된 장치들의 동작을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 5를 참고하면, 전자장치(100) 및 레시피 처리 시스템(200)에 포함된 사용자 장치(210), NFT 거래소(또는 NFT 거래소의 장치, 220), 상품 제조업체 장치(230), 권리화 기관 장치(240)의 동작을 시계열적으로 도시한 도면이다.
도 5에 도시된 장치들의 동작은 도 1 내지 도 4 중 적어도 하나의 도면을 통하여 설명한 전자장치(100), 사용자 장치(210), NFT 거래소(또는 NFT 거래소의 장치, 220), 상품 제조업체 장치(230), 및/또는 권리화 기관 장치(240)의 동작과 동일 또는 유사하게 진행될 수 있다. 따라서 중복되는 내용의 상세한 설명은 생략한다.
도 5에서 사용자 장치(210)와 사용자 장치(211)을 구분하여 도시하고 있다. 이는, 사용자 장치(210)가 등록한 음식 레시피를 다른 사용자 장치(210)가 평가하는 것을 시각적으로 도시한 것이다. 따라서, 사용자 장치(210) 또한 다른 사용자 장치(211)가 등록한 음식 레시피를 평가할 수 있을 것이다.
도 5를 참고하면, 사용자 장치(210)는 상품화 및/또는 권리화 신청을 전자장치(100)에 송신할 수 있다. 상술하여 설명한 바에 따르면, 사용자 장치(100)는, 상품화 및/또는 권리화에 대한 답변 요청을 전자장치(100)로부터 수신하고, 이에 대한 응답으로 상품화 의향 정보 및/또는 권리화 의향 정보에 대한 답변을 전자장치(100)에 송신하는 것으로 설명하고 있다.
하지만, 이에 한정하지 않고, 사용자 장치(210)는, 수신한 상품화 및/또는 권리화에 대한 답변 요청과는 별도로 사용자 입력에 기반하여 상품화 신청 및/또는 권리화 신청에 대한 정보를 전자장치(100)에 송신할 수 있다.
더하여, 사용자 장치(210)는, NFT 콘텐츠 생성 및/또는 NFT 발급에 대한 신청 또한 상품화 및/또는 권리화에 대한 답변 요청과는 별도로 사용자 입력에 기반하여 전자장치(100)에 송신할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예를 설명함에 있어서, 도 5를 통하여 도시한 시계열도의 동작들이 모두 포함되어야 하는 것은 아니다. 예를 들면, 시계열도의 동작들 중 적어도 하나의 동작은 생략될 수 있다. 마찬가지로, 도 1 내지 도 4를 통하여 설명한 적어도 하나의 동작이 도 5의 시계열도 적어도 일부에 구성될 수도 있을 것이다.
더하여, 도면을 통하여 설명하지는 않지만, 다양한 실시 예에 따르면 전자장치(100)는, 인기 음식 레시피(또는 음식 레시피)의 고유성을 판단할 수 있다.
먼저, 전자장치(100)는, 인기 음식 레시피와 동일한 음식 카테고리에서 인기 음식 레시피의 음식 이름, 및 재료 중 적어도 일부와 관련된 적어도 하나의 비교군 음식 레시피를 데이터베이스로부터 획득할 수 있다.
예를 들면, 전자장치(100)는, 인기 음식 레시피와 동일한 음식 카테고리에 포함된 음식 레시피들 중 음식 이름 중 적어도 일부가 동일한 음식 레시피, 재료들 적어도 일부가 동일한 음식 레시피 등 지정된 조건을 만족하는 음식 레시피를 비교군 음식 레시피로서 획득할 수 있다.
그리고, 전자장치(100)는, 적어도 하나의 비교군 음식 레시피 각각의 재료, 재료 각각의 양, 재료의 손질 방법, 조리 순서, 및 조리 방법과 인기 음식 레시피의 재료, 재료 각각의 양, 재료의 손질 방법, 조리 순서, 및 조리 방법 중 서로 대응하는 레시피 요소들 적어도 일부를 비교할 수 있다.
그리고, 전자장치(100)는, 비교 결과 적어도 하나의 비교군 음식 레시피에는 없고, 인기 음식 레시피에만 포함된 레시피 요소를 특징 레시피 요소로서 결정할 수 있다. 전자장치(100)는, 특징 레시피 요소에 기반하여 인기 음식 레시피의 상기 고유성에 대한 점수를 결정하고, 상기 점수에 기반하여 상기 고유성 여부를 결정할 수 있다.
예를 들면, 음식 레시피의 레시피 요소들로써 재료, 재료의 손질 방법, 음식의 조리 순서, 및 음식의 조리 방법을 포함하는 것으로 가정할 수 있다. 전자장치(100)는, 음식 레시피에 포함된 레시피 요소들 각각에 대하여, 비교군 레시피에는 없고 인기 음식 레시피에는 있는 레시피 요소들을 결정할 수 있다.
예를 들면, 전자장치(100)는, 인기 음식 레시피에 포함된 재료, 재료의 손질 방법, 음식의 조리 순서, 음식의 조리 방법을, 비교군 음식 레시피 각각에 대하여 대응하는 재료, 재료의 손질 방법, 음식의 조리 순서, 음식의 조리 방법과 비교할 수 있다.
전자장치(100)는 비교 결과에 따라서 비교군 음식 레시피들에는 없는 인기 음식 레시피의 고유한 재료, 재료의 손질 방법, 음식의 조리 순서, 및/또는 음식의 조리 방법을 확인할 수 있다.
더하여, 전자장치(100)는, 음식 레시피에 포함된 레시피 요소들을 지정된 순서에 따라서 비교할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자장치(100)는, 인기 음식 레시피에 포함된 레시피 요소들을 재료, 재료의 손질 방법, 음식의 조리 순서, 음식의 조리 방법의 순서에 따라서 레시피 요소들 각각을 비교할 수 있다.
예를 들면, 전자장치(100)는, 레시피 요소들 중 재료에서 차이를 가지는 경우, 차이를 가지는 재료의 수와 재료 레시피 요소에 지정된 점수를 연산하여 재료 특징 점수를 결정할 수 있다.
반면, 재료에서 차이가 없는 경우, 각각의 재료에 대한 손질 방법을 비교하고, 적어도 하나의 재료에 대한 손질 방법에 차이를 가지는 경우, 차이를 가지는 손질 방법의 수와 재료 레시피 요소에 지정된 점수를 연산하여 손질 방법 특징 점수를 결정할 수 있다.
반면, 재료의 손질 방법에서 차이가 없는 경우, 각각의 재료를 이용한 음식의 조리 순서를 비교하고, 적어도 하나의 조리 순서에 차이를 가지는 경우, 차이를 가지는 조리 순서의 수 와 재료 레시피 요소에 지정된 점수를 연산하여 조리 순서 특징 점수를 결정할 수 있다.
반면, 조리 순서에서 차이가 없는 경우, 각각의 재료에 대한 조리 방법을 비교하고, 적어도 하나의 재료에 대한 조리 방법에 차이를 가지는 경우, 차이를 가지는 조리 방법의 수 와 재료 레시피 요소에 지정된 점수를 연산하여 조리 방법 특징 점수를 결정할 수 있다.
여기서, 각각의 레시피 요소에 대하여 지정된 점수는, 레시피 요소들의 비교 순서에 따라서 차등적으로 설정된 상태일 수 있다. 예를 들면, 비교 우선순위가 높은 재료 레시피 요소의 점수가 비교 우선순위가 상대적으로 낮은 손질 방법 레시피 요소의 점수보다 높게 설정될 수 있다.
전자장치(100)는, 상술한 바와 같이 인기 음식 레시피에 포함되고, 적어도 하나의 비교군 레시피 각각에 대하여 포함되지 않는 재료, 재료의 손질 방법, 음식의 조리 순서, 및/또는 음식의 조리 방법에 대한 특징 점수를 결정하고, 결정된 특징 점수를 지정된 알고리즘에 따라서 연산하여 인기 음식 레시피의 고유성 점수를 결정할 수 있다. 전자장치(100)는, 인기 음식 레시피에 대하여 계산된 고유성 점수가 기 설정된 점수를 초과하는 경우, 인기 음식 레시피가 고유성이 있는 것으로 결정할 수 있다.
예를 들면, 특징 점수들에 기반하여 고유성 점수를 계산하는 알고리즘이 평균 값을 결정하는 알고리즘인 경우, 전자장치(100)는, 특징 점수들의 평균 값을 계산하여 인기 음식 레시피의 고유성 점수를 결정하고, 계산된 고유성 점수가 기 설정된 점수를 초과하는 경우, 인기 음식 레시피가 고유성이 있는 것으로 결정할 수 있다.
여기서, 특징 점수들에 기반하여 고유성 점수를 계산하는 알고리즘을 평균값을 구하는 알고리즘으로 설명하고 있지만, 이는 명확한 설명을 위한 것으로서, 통계 및/또는 인공지능에 기반하는 적어도 하나의 알고리즘을 이용하여 고유성 점수를 결정할 수 있을 것이다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자장치(100)는, 음식 레시피에 포함된 레시피 요소들 각각에 대하여, 비교군 레시피와 공통되는 레시피 요소들을 결정하고, 레시피 요소들 각각에 대하여 공통 점수를 결정하고, 레시피 요소들의 공통 점수에 기반하여 인기 음식 레시피의 비고유성 점수를 결정할 수 있다.
이때, 전자장치(100)는, 인기 음식 레시피의 레시피 요소들 각각에 대하여 특징 점수를 결정하고, 특징 점수들에 기반하여 고유성 정보를 결정하는 방법과 동일 또는 유사한 방법을 적용하여 인기 음식 레시피의 비고유성 점수를 결정할 수 있다.
전자장치(100)는 인기 음식 레시피의 비고유성 점수 대비 고유성 점수의 비율이 기 설정된 비율을 초과하는 경우, 인기 음식 레시피가 고유성이 있는 것으로 결정할 수 있다.
상술한 음식 레시피에 대한 고유성 판단 동작들은 도 3의 305(c) 단계에서 수행할 수 있다 하지만, 이에 한정하지 않고, 전자장치(100)는, 도 3의 단계들 중 어느 단계를 수행하는 중, 또는 어느 단계의 전/후에 고유성 판단 동작을 수행할 수 있을 것이다.
여기서, 전자장치(100)는, 선정된 인기 음식 레시피에 대한 고유성을 판단하는 것이 아닌 어느 하나의 음식 레시피에 대하여 고유성을 판단하는 동작을 수행할 수도 있다. 이 경우, 전자장치(100)는, 인기 음식 레시피 대신 고유성을 판단하기 위한 음식 레시피를 대체하고 도 3의 실시 예들을 수행할 수 있다.
전자장치(100)는, 상술하여 설명한 방법에 기반하여 음식 레시피의 고유성을 판단할 수 있다. 이를 위하여, 전자장치(100)의 저장부는, 상술한 고유성 판단 방법 중 적어도 일부를 포함하는 고유성 판단 알고리즘이 저장된 상태일 수 있다. 하지만, 이에 한정하지 않고, 전자장치(100)는, 다양한 고유성 판단 알고리즘에 기반하여 음식 레시피의 고유성 판단 동작을 수행할 수 있다.
여기서, 고유성 판단 알고리즘은 음식 레시피를 분석, 검색, 비교 및/또는 판단하기 위한 인공신경망 알고리즘, 블록체인 알고리즘, 딥러닝 알고리즘, 회귀분석 알고리즘, 및 이와 관련된 메커니즘, 연산자, 언어모델, 빅데이터 중 적어도 일부에 기반하는 인공지능 알고리즘을 포함하여 구성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 인기 음식 레시피 및 비교군 음식 레시피는 표준화된 음식 레시피일 수 있다. 보다 상세하게 설명하면, 전자장치(100)는, 인기 음식 레시피가 표준화된 음식 레시피인 경우, 표준화된 음식 레시피에 기반하여 비교군 음식 레시피를 획득할 수 있다.
반면, 전자장치(100)는, 인기 음식 레시피가 표준화되지 않은 상태의 음식 레시피인 경우, 인기 음식 레시피를 표준화한 후 표준화된 음식 레시피에 기반하여 비교군 레시피를 획득할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자장치는, 사용자로부터 독특한 특징을 가지는 가정식 레시피를 획득하고, 이를 상품화함으로써 음식의 대가 끊기지 않고 유지 및 개량될 수 있는 환경을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자장치는, 다양한 사용자를 통해서 검증된 음식 레시피에 기반하는 음식을 상품으로 생산하고 판매함으로써 매출 향상을 기대할 뿐만 아니라, 음식 레시피를 제공한 사용자에게 수익을 분배함으로써 기업과 소비자가 함께 상생하는 환경을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들을 설명함에 있어서, 사용자 장치가 수행하는 동작은 사용자 장치를 이용하는 사용자의 사용자 입력에 기반하여 수행하는 것일 수 있다.
마찬가지로, 사용자 계정을 통하여 수행하는 동작들 또한 사용자가 사용자 장치를 통하여 사용자 계정으로 로그인 한 상태에서 사용자 입력에 기반하여 수행하는 것일 수 있다.
본 발명의 상세한 설명에 따르면, 전자장치(100)가 수행하는 것으로 설명하는 다양한 실시 예의 기능들은 전자장치(100)의 처리부(110)를 통하여 처리되는 동작으로 전자장치(100) 및/또는 전자장치(100)과 연결된 장치의 구성요소들과 유기적으로 연결되어 수행될 수 있다.
이상과 같이 실시 예들이 비록 한정된 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 다양한 실시 예들을 기초로 다양한 기술적 수정 및 변형을 적용할 수 있다.
예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
특히, 흐름도를 참고하여 설명하는 경우, 복수의 단계를 구성하고 단계들을 지정된 순서에 따라서 순차적으로 실행하는 것으로 기재하고 있지만, 반드시 기재된 순서로 한정되는 것은 아니다.
다시 말해, 흐름도에 기재된 단계들 중 적어도 일부를 변경 또는 삭제하여 실행하거나 적어도 하나의 단계를 추가하는 것도 실시 예로서 적용 가능하며, 하나 이상의 단계를 병렬적으로 실행하는 것으로도 실시 예로서 적용 가능할 것이다. 즉, 단계들이 반드시 시계열 적인 순서로 동작하는 것으로 한정되지 않으며, 본 발명의 실시 예에 포함된다 해야 할 것이다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시 예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 청구범위의 범위에 속한다 해야 할 것이다.
100: 전자장치
110: 처리부
120: 저장부
130: 통신부
200: 레시피 처리 시스템
210: 사용자 장치
220: NFT 거래소 장치
230: 상품 제조업체 장치
240: 권리화 기관 장치
110: 처리부
120: 저장부
130: 통신부
200: 레시피 처리 시스템
210: 사용자 장치
220: NFT 거래소 장치
230: 상품 제조업체 장치
240: 권리화 기관 장치
Claims (8)
- 음식 레시피에 기반하여 NFT 콘텐츠를 생성하고 음식 레시피를 상품화하는 전자장치의 동작 방법에 있어서,
(a) 적어도 하나의 음식 레시피를 획득하는 단계;
(b) 등록된 음식 레시피 중 둘 이상의 지표에 대한 사용자 선택에 기반하여 인기 음식 레시피를 결정하는 단계;
(c) 상기 인기 음식 레시피에 포함된 복수의 요소들에 기반하여 상기 인기 음식 레시피의 고유성을 판단하고, 상기 인기 음식 레시피를 고유성 있음으로 결정하는 경우 상기 인기 음식 레시피를 등록한 사용자 계정의 선택에 기반하여 상기 인기 음식 레시피의 NFT 콘텐츠 생성을 결정하는 단계; 및
(d) 상기 NFT 콘텐츠 및 상기 인기 음식 레시피에 대한 상품화 관련 정보를 생성하는 단계;를 포함하는, 음식 레시피에 기반하여 NFT 콘텐츠를 생성하고 음식 레시피를 상품화하는 전자장치의 동작 방법. - 제1항에 있어서,
상기 적어도 하나의 음식 레시피 각각은 음식 이름, 재료, 상기 재료 각각의 양, 상기 재료의 손질 방법, 조리 순서, 조리 방법, 및 상기 음식 레시피의 출처 중 적어도 하나의 요소에 대한 정보를 포함하는, 음식 레시피에 기반하여 NFT 콘텐츠를 생성하고 음식 레시피를 상품화하는 전자장치의 동작 방법. - 제1항에 있어서,
상기 (a) 단계에서, 상기 전자장치는, 상기 적어도 하나의 음식 레시피 각각에 대하여, 음식 레시피에 포함된 재료, 상기 재료 각각의 양, 상기 재료 각각의 양에 기반하여 완성된 음식의 양 및 상기 완성된 음식의 칼로리를 예측하고,
예측된 상기 완성된 음식의 양 및 상기 완성된 음식의 칼로리에 기반하여 상기 적어도 하나의 음식 레시피 각각에 대한 1인분 레시피를 생성하는, 음식 레시피에 기반하여 NFT 콘텐츠를 생성하고 음식 레시피를 상품화하는 전자장치의 동작 방법. - 제1항에 있어서,
상기 NFT 콘텐츠는, 상기 인기 음식 레시피의 적어도 일부, 상기 인기 음식 레시피에 기반하여 완성된 음식의 이미지를 포함하는, 음식 레시피에 기반하여 NFT 콘텐츠를 생성하고 음식 레시피를 상품화하는 전자장치의 동작 방법. - 제1항에 있어서,
상기 NFT 콘텐츠는, 메타버스에 기반하는 가상 현실 공간에서 상기 인기 음식 레시피에 기반하여 조리된 음식의 이미지를 포함하고,
상기 전자장치는, 상기 가상 현실 공간에서 상기 NFT 콘텐츠에 포함된 상기 인기 음식 레시피를 이용하여 음식을 조리하는 조리 시뮬레이션을 제공하는, 음식 레시피에 기반하여 NFT 콘텐츠를 생성하고 음식 레시피를 상품화하는 전자장치의 동작 방법. - 제1항에 있어서,
상기 (d) 단계에서, 상기 전자장치는, 상기 NFT 콘텐츠가 생성된 상기 인기 음식 레시피에 대하여 상기 사용자 계정의 선택에 기반하는 상기 인기 음식 레시피의 권리화 과정의 진행을 결정하는 단계; 및
상기 인기 음식 레시피 및 상기 사용자 계정의 정보를 지정된 권리화 기관 장치에 송신하는 단계;를 더 포함하는, 음식 레시피에 기반하여 NFT 콘텐츠를 생성하고 음식 레시피를 상품화하는 전자장치의 동작 방법. - 제1항에 있어서,
상기 (d) 단계에서, 상기 전자장치는, 메타버스 공간에서 상기 인기 음식 레시피에 기반하여 조리된 적어도 하나의 음식 사진을 상기 NFT 콘텐츠에 포함하는, 음식 레시피에 기반하여 NFT 콘텐츠를 생성하고 음식 레시피를 상품화하는 전자장치의 동작 방법. - 음식 레시피에 기반하여 NFT 콘텐츠를 생성하고 음식 레시피를 상품화하는 전자장치에 있어서,
적어도 하나의 사용자 장치와 통신하는 통신부;
상기 적어도 하나의 사용자 장치로부터 입력된 데이터를 저장하는 저장부; 및
적어도 하나의 음식 레시피를 획득하고, 등록된 음식 레시피 중 둘 이상의 지표에 대한 사용자 선택에 기반하여 인기 음식 레시피를 결정하며, 상기 인기 음식 레시피에 포함된 복수의 요소들에 기반하여 상기 인기 음식 레시피의 고유성을 판단하고, 상기 인기 음식 레시피를 고유성 있음으로 결정하는 경우 상기 인기 음식 레시피를 등록한 사용자 계정의 선택에 기반하여 상기 인기 음식 레시피의 NFT 콘텐츠 생성을 결정하고, 및 상기 NFT 콘텐츠 및 상기 인기 음식 레시피에 대한 상품화 관련 정보를 생성하도록 처리하는 처리부;를 포함하는, 음식 레시피에 기반하여 NFT 콘텐츠를 생성하고 음식 레시피를 상품화하는 전자장치.
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