KR20230105345A - 비디오 녹화 방법 및 전자 기기 - Google Patents

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KR20230105345A
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Abstract

본 출원은 비디오 녹화 방법 및 전자 기기를 공개하고, 비디오 처리 기술 분야에 속한다. 해당 비디오 녹화 방법은 제1 녹화 속성에 기초하여 제1 비디오를 녹화하는 과정에, 상기 제1 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면에 대한 제1 입력을 수신하는 단계; 상기 제1 입력에 응답하여, 제2 녹화 속성을 획득하는 단계; 상기 제1 녹화 속성에 기초하여 상기 제1 비디오를 녹화하도록 유지하면서, 제2 녹화 속성에 기초하여 제2 비디오를 녹화하는 단계;를 포함한다.

Description

비디오 녹화 방법 및 전자 기기
관련 출원에 대한 참조
본 출원은 2020년 11월 18일 중국에 제출된 출원 명칭이 "비디오 녹화 방법 및 전자 기기"인, 특허 출원 제202011296357.0호의 우선권을 주장하며, 그 전체 내용을 본 출원에 원용한다.
본 개시는 비디오 처리 기술분야에 관한 것으로, 특히 비디오 녹화 방법 및 전자 기기에 관한 것이다.
비디오 처리 기술의 지속적인 발전에 따라, 비디오를 녹화할 때, 사용자가 선택할 수 있는 녹화 속성도 점점 더 많아지고 있다. 상이한 비디오 녹화 속성은 사용자에게 상이한 비디오 촬영 체험감을 제공할 수 있으므로 어떻게 비디오 촬영 효과의 다양성을 향상시킬 것인가 하는 것은 사용자의 촬영 체험감을 향상시키는 핵심 과제 중 하나로 된다.
종래 기술에서, 비디오 녹화 속성이 단일하고, 사용자가 선택할 수 있는 다양한 비디오 녹화 속성이 존재하더라도, 상이한 속성이 상호 배타적이므로 매번 하나의 비디오 녹화 속성 하에서만 비디오를 촬영할 수 있고, 사용자가 다른 비디오 녹화 속성으로 전환하려면, 현재 녹화 프로세스를 종료하고 다른 비디오 녹화 속성으로 전환하여 녹화 프로세스를 다시 시작하여 비디오 녹화를 진행하여야 한다.
본 출원을 구현하는 과정에, 발명자는 종래 기술에 적어도 다음과 같은 문제가 존재하는 것을 발견하였는 바, 첫째, 매번 하나의 비디오 녹화 속성 하에서만 비디오를 촬영할 수 있으므로, 비디오 촬영 효과가 단일하며; 둘째, 종래의 비디오 녹화 속성의 전환 과정이 번거롭기 때문에, 왕왕 전환 과정에 중요한 순간을 놓치기 쉬워서, 사용자의 비디오 촬영 체험감이 떨어진다.
본 출원의 실시예는 비디오 녹화 방법 및 전자 기기를 제공하여 비디오 촬영 효과가 단일하고, 전환 조작이 번거로우며, 사용자의 촬영 체험감이 좋지 않은 문제를 해결하는 것을 그 목적으로 한다.
상술한 기술적 문제를 해결하기 위해, 본 출원은 다음과 같이 구현된다.
제1 측면으로, 본 출원의 실시예는 비디오 녹화 방법을 제공하는 바, 해당 방법은,
제1 녹화 속성에 기초하여 제1 비디오를 녹화하는 과정에, 상기 제1 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면에 대한 제1 입력을 수신하는 단계;
상기 제1 입력에 응답하여, 제2 녹화 속성을 획득하는 단계;
상기 제1 녹화 속성에 기초하여 상기 제1 비디오를 녹화하도록 유지하면서, 상기 제2 녹화 속성에 기초하여 제2 비디오를 녹화하는 단계;를 포함한다.
제2 측면으로, 본 출원의 실시예는 비디오 녹화 장치를 제공하는 바, 해당 장치는,
제1 녹화 속성에 기초하여 제1 비디오를 녹화하는 과정에, 상기 제1 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면에 대한 제1 입력을 수신하기 위한 제1 수신 모듈;
상기 제1 입력에 응답하여, 제2 녹화 속성을 획득하기 위한 제1 획득 모듈;
상기 제1 녹화 속성에 기초하여 상기 제1 비디오를 녹화하도록 유지하면서, 제2 녹화 속성에 기초하여 제2 비디오를 녹화하기 위한 녹화 응답 모듈;을 포함한다.
제3 측면으로, 본 출원의 실시예는 전자 기기를 제공하는 바, 프로세서, 메모리 및 상기 메모리에 저장되고 상기 프로세서에서 실행될 수 있는 프로그램 또는 명령어를 포함하고, 상기 프로그램 또는 명령어가 상기 프로세서에 의해 수행될 때 제1 측면에 따른 상기 비디오 녹화 방법의 단계를 구현한다.
제4 측면으로, 본 출원의 실시예는 판독 가능한 저장 매체를 제공하는 바, 프로그램 또는 명령어가 저장되고, 상기 프로그램 또는 명령어가 프로세서에 의해 수행될 때 제1 측면에 따른 상기 비디오 녹화 방법의 단계를 구현한다.
제5 측면으로, 본 출원의 실시예는 칩을 제공하는 바, 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함하고, 상기 통신 인터페이스가 상기 프로세서와 결합하고, 상기 프로세서가 프로그램 또는 명령어를 실행하는 데 사용되어, 제1 측면에 따른 상기 비디오 녹화 방법을 구현한다.
제6 측면으로, 본 출원의 실시예는 전자 기기를 제공하는 바, 제1 측면에 따른 상기 비디오 녹화 방법의 단계를 수행하는 데 사용되도록 구성된다.
제7 측면으로, 본 출원의 실시예는 컴퓨터 프로그램 제품을 제공하는 바, 상기 프로그램 제품은 프로세서에 의해 수행되어 제1 측면에 따른 상기 비디오 녹화 방법의 단계를 구현할 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 제1 녹화 속성을 이용하여 제1 비디오를 녹화하는 동시에, 제2 녹화 속성을 이용하여 제2 비디오를 녹화함으로써, 사용자의 요구에 따라, 촬영 효과가 상이한 비디오를 동시에 획득할 수 있어, 비디오 녹화 효과의 다양성을 향상시켜, 사용자의 선택성이 더 높아진다. 또한, 사용자의 제1 비디오에 대한 제1 입력을 수신함으로써 바로 녹화 속성의 자동 전환을 구현할 수 있어, 비디오 녹화 프로세스를 종료하지 않고, 각각의 순간이 녹화될 수 있어, 전환 조작을 단순화하면서, 사용자의 촬영 체험감을 향상시킨다.
도 1a는 일 예시적인 실시예에 따른 비디오 녹화 방법의 흐름도이다.
도 1b는 일 예시적인 실시예에 따른 비디오를 녹화하는 인터페이스의 도면이다.
도 1c는 일 예시적인 실시예에 따른 다른 비디오를 녹화하는 인터페이스의 도면이다.
도 2a는 일 예시적인 실시예에 따른 다른 비디오 녹화 방법의 흐름도이다.
도 2b는 일 예시적인 실시예에 따른 비디오를 편집하는 인터페이스의 도면이다.
도 3a는 일 예시적인 실시예에 따른 또 다른 비디오 녹화 방법의 흐름도이다.
도 3b는 일 예시적인 실시예에 따른 또 다른 비디오를 녹화하는 인터페이스의 도면이다.
도 4a는 일 예시적인 실시예에 따른 또 다른 비디오 녹화 방법의 흐름도이다.
도 4b는 일 예시적인 실시예에 따른 또 다른 비디오를 녹화하는 인터페이스의 도면이다.
도 4c는 일 예시적인 실시예에 따른 또 다른 비디오를 녹화하는 인터페이스의 도면이다.
도 4d는 일 예시적인 실시예에 따른 또 다른 비디오를 녹화하는 인터페이스의 도면이다.
도 4e는 일 예시적인 실시예에 따른 또 다른 비디오를 녹화하는 인터페이스의 도면이다.
도 5는 일 예시적인 실시예에 따른 비디오 녹화 장치의 구조 블록도이다.
도 6은 일 예시적인 실시예에 따른 전자 기기의 구조 블록도이다.
도 7은 본 출원의 실시예를 구현하는 전자 기기의 하드웨어 구조 도면이다.
이하, 본 출원의 실시예의 도면을 참조하여 본 출원의 실시예의 기술적 방안을 명확하고 완전하게 설명하기로 한다. 설명한 실시예는 일부 실시예일 뿐, 전부 실시예가 아니다. 본 분야의 기술자가 창조적인 노력 없이 본 출원의 실시예를 통해 얻은 다른 실시예는 모두 본 출원의 보호 범위에 속할 것이다.
본 출원의 명세서 및 청구 범위에서, “제1” 및 “제2” 등 용어는 객체의 특정 순위 또는 앞뒤 순사를 설명하기 위한 것이 아니라, 유사한 객체를 구분하기 위한 것이다. 본 출원의 실시예가 여기서 도시하거나 설명한 순서를 제외한 다른 순서로 실시할 수 있도록, 이러한 용어는 적절한 경우에 호환할 수 있으며, "제 1" 및 "제 2" 등으로 구분되는 객체는 일반적으로 한 종류에 속하고, 객체의 수를 제한하지 않는데, 예를 들어, 제 1 객체는 하나 또는 다수 개일 수 있음을 이해해야 할 것이다. 또한, 명세서 및 청구범위에서 "및/또는"은 연결된 객체 중 적어도 하나를 나타내며, 문자 "/"는 일반적으로 전후 관련되는 객체가 "또는"의 관계를 가지고 있는 것을 나타낸다.
이하, 도면을 참조하여 구체적인 실시예 및 그 적용 시나리오를 통해 본 출원의 실시예에 따른 비디오 녹화 방법 및 전자 기기에 대해 자세히 설명하기로 한다.
본 출원의 실시예에 따른 비디오 녹화 방법은 다양한 비디오 녹화 속성을 가지는 전자 기기를 지원하여 비디오를 촬영하는 시나리오에 적용될 수 있는데, 예를 들어, 휴대폰에 있는 취미 촬영 기능을 사용하여 비디오를 촬영한다. 여기서, 본 출원의 실시예에 관한 녹화 속성의 유형은 비디오 녹화 모드, 비디오 녹화 파라미터, 렌즈 줌 배율, 렌즈 유형 등을 포함하지만, 이에 한정되지 않는다. 종래 기술에서, 동일한 전자 기기의 상이한 비디오 녹화 속성은 상호 배타적인데, 즉, 전자 기기를 사용하여 비디오를 녹화할 때, 매번 하나의 비디오 녹화 속성 하에서만 비디오를 녹화할 수 있어, 사용자가 다른 비디오 녹화 속성으로 전환하려면, 현재 녹화 프로세스를 종료하여 다른 비디오 녹화 속성으로 전환하여 녹화 프로세스를 다시 시작하여 비디오 녹화를 진행하여야 한다.
이에 기초하여, 본 출원의 실시예는 비디오 녹화 방법, 즉, 제1 녹화 속성에 기초하여 제1 비디오를 녹화하는 과정에, 사용자의 제1 입력에 따라, 제1 비디오를 계속 녹화하도록 유지하면서, 같은 촬영 시나리오에 대해, 제2 녹화 속성에 기초하여 제2 비디오를 녹화할 수 있는 방법을 제공한다. 이러한 방식으로, 사용자는 촬영 시나리오의 실제 요구에 따라, 원하는 녹화 속성에 기초하는 비디오 녹화를 제때 시작할 수 있어, 녹화를 종료할 때 상이한 녹화 속성에서 녹화되는 비디오를 동시에 획득할 수 있고, 나아가 비디오 녹화 효과의 다양성을 향상시킬 수 있어, 후기 비디오를 편집할 때 사용자 선택성이 더 높아진다. 또한, 사용자가 비디오 녹화 프로세스를 중단하지 않고도 녹화 속성의 전환을 바로 구현하고, 나아가 각각의 촬영 순간을 놓치지 않으며, 전환 조작을 단순화하면서, 사용자의 촬영 체험감을 향상시킨다.
물론, 제1 녹화 속성에 기초하여 제1 비디오를 녹화하고 제2 녹화 속성에 기초하여 제2 비디오를 녹화하는 것 외에도, 본 출원의 실시예는 다른 녹화 속성에 기초하는 더욱 많은 다른 비디오의 녹화로 확장될 수도 있다. 즉, 제1 비디오와 제2 비디오의 녹화 과정에, 계속 사용자의 특정 입력에 따라, 제1 비디오와 제2 비디오를 계속 녹화하도록 유지하면서, 다른 녹화 속성에 기초하여 다른 비디오를 녹화하는 것으로 유추하며, 여기서는 더 이상 설명을 하지 않는다.
전술한 적용 시나리오에 따라, 이하, 도 1a 내지 도 4e를 참조하여 본 출원의 실시예에 따른 비디오 녹화 방법에 대해 자세히 설명하기로 한다.
도 1a는 일 예시적인 실시예에 따른 비디오 녹화 방법의 흐름도이다.
도 1a에 도시된 바와 같이, 해당 비디오 녹화 방법은 구체적으로 다음과 같은 단계를 포함할 수 있다.
110 단계: 제1 녹화 속성에 기초하여 제1 비디오를 녹화하는 과정에, 제1 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면에 대한 제1 입력을 수신하며;
120 단계: 제1 입력에 응답하여, 제2 녹화 속성을 획득하며;
130 단계: 제1 녹화 속성에 기초하여 제1 비디오를 녹화하도록 유지하면서, 제2 녹화 속성에 기초하여 제2 비디오를 녹화한다.
이에 따라, 제1 녹화 속성을 이용하여 제1 비디오를 녹화하는 동시에, 제2 녹화 속성을 이용하여 제2 비디오를 녹화함으로써, 사용자의 요구에 따라, 촬영 효과가 상이한 비디오를 동시에 획득할 수 있어, 비디오 녹화 효과의 다양성을 향상시켜, 사용자의 선택성이 더 높아진다. 또한, 사용자의 제1 비디오에 대한 제1 입력을 수신함으로써 바로 녹화 속성의 자동 전환을 구현할 수 있어, 비디오 녹화 프로세스를 종료하지 않고, 각각의 순간이 녹화될 수 있어, 전환 조작을 단순화하면서, 사용자의 촬영 체험감을 향상시킨다.
이하, 전술한 단계에 대해 구체적으로 다음과 같이 자세히 설명하기로 한다.
110 단계와 관련하여, 제1 녹화 속성에 기초하여 제1 비디오를 녹화하는 경우, 사용자가 해당 제1 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면에 대해 제1 입력을 하면, 해당 제1 입력을 수신한다.
일부 실시예에서, 제1 녹화 속성은 비디오 녹화 모드 중 하나의 모드일 수 있는데, 예를 들어, 일반 모드, 슬로 모션 모드, AR 촬영 모드, 타임랩스 모드, 사용자 정의 녹화 모드 등이 있으며; 제1 녹화 속성은 비디오 녹화 파라미터 중 하나의 파라미터일 수도 있는데, 예를 들어, 밝기a, 채도b, 대비도c, 사용자 정의 녹화 파라미터 값 등이 있으며; 제1 녹화 속성은 또한 렌즈 줌 배율 중 하나의 배율일 수도 있는데, 예를 들어, 2배 확대, 10배 확대, 2배 축소 등이 있으며; 또한, 제1 녹화 속성은 렌즈 유형 중 하나의 유형일 수도 있는데, 예를 들어, 메인 카메라, 광각 카메라 등이 있다.
이러한 실시예 중 일부에서, 제1 비디오는 전자 기기가 촬영 모드를 켠 후 처음으로 녹화되는 비디오일 수 있고, 다른 녹화 속성에 기초하여 비디오를 녹화하는 경우 녹화되는 비디오일 수도 있다. 이와 대응하게, 제1 녹화 속성은 시스템에서 기본적으로 사용하는 녹화 속성일 수 있고, 사용자가 선택하는 녹화 속성일 수도 있으며, 여기서 한정하지 않는다.
또한, 도 1b에 도시된 바와 같이, 제1 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면은 메인 프리뷰 인터페이스(10) 및/또는 제1 표시창(11)에 표시될 수 있다. 여기서, 제1 표시창(11)은 메인 프리뷰 인터페이스(10) 위에 반투명하게 부유하도록 표시될 수 있다.
이와 대응하게, 제1 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면에 대한 사용자의 제1 입력은 사용자가 촬영 프리뷰 화면을 클릭하여 속성 메뉴 팝업을 트리거하고, 해당 속성 메뉴에서 제2 녹화 속성을 선택하는 조작 또는 사용자가 제2 녹화 속성에 대응되는 입력 특징에 따라 하는 슬라이딩 조작일 수 있고, 여기서 한정하지 않는다.
120 단계와 130 단계130에 관하여, 유사하게, 제2 녹화 속성은 비디오 녹화 모드 중 하나의 모드일 수 있고, 비디오 녹화 파라미터 중 하나의 파라미터일 수도 있으며, 또한 렌즈 줌 배율 중 하나의 배율일 수도 있고, 또한 렌즈 유형 중의 하나 유형일 수 있으며, 이는 제1 녹화 속성과 상이한데, 제2 녹화 속성에 기초하여 녹화되는 제2 비디오는 제1 녹화 속성에 기초하여 녹화되는 제1 비디오와 상이한 비디오 녹화 효과를 나타낼 수 있다는 점에서 상이하다.
이에 기초하여, 제1 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면에 대한 사용자의 제1 입력을 수신한 후, 제1 녹화 속성에 기초하여 제1 비디오를 녹화하는 것을 중단하지 않고도, 바로 제2 녹화 속성을 선택할 수 있고, 제1 녹화 속성에 기초하여 제1 비디오를 녹화하도록 유지하면서, 제2 녹화 속성에 기초하여 제2 비디오를 녹화하여, 녹화 속성의 원활한 전환을 구현하는 동시에, 같은 촬영 시나리오에 대해, 상이한 녹화 속성에서 녹화되는 상이한 효과의 비디오를 얻어, 후기 편집할 때 사용자가 선택할 수 있으므로, 사용자의 체험감을 향상시킨다.
또한, 제1 녹화 속성에 기초하여 제1 비디오를 녹화하도록 유지하면서, 제2 녹화 속성에 기초하여 제2 비디오를 녹화할 때, 도 1c에 도시된 바와 같이, 제1 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면은 제1 표시창(11)에 표시될 수 있고, 제2 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면은 메인 프리뷰 인터페이스(10) 및/또는 제2 표시창(12)에 표시될 수 있다.
녹화되는 제1 비디오와 제2 비디오를 추가로 처리하기 위해, 전술한 110 단계 내지 130 단계 외에도, 일부 가능한 실시예에서는, 도 2a에 도시된 바와 같이, 130 단계 후, 본 출원의 실시예에 따른 비디오 녹화 방법은 다음과 같은 단계를 더 포함할 수 있다.
140 단계: 제1 비디오와 제2 비디오 중 적어도 하나를 편집하고, 편집 결과에 따라 비디오 스티칭을 하여, 목표 비디오를 얻는다.
여기서, 목표 비디오는 녹화된 제1 비디오와 제2 비디오 중 적어도 하나를 편집하고 스티칭한 후 생성된 새로운 비디오일 수 있다. 여기서, 편집하고 스티칭하는 과정은 기본 방식에 따라 기기에 의해 자동으로 완성할 수 있고, 사용자 정의 방식으로 완성할 수도 있으며, 여기서 한정하지 않는다.
이와 같이, 비디오 녹화가 완성된 후 제3자 소프트웨어에 의존하지 않고도, 바로 상이한 효과의 녹화 비디오를 편집하고 스티칭하도록 구현할 수 있어, 생성된 목표 비디오는 상이한 녹화 효과를 가지는 비디오 클립을 포함할 수 있어, 사용자의 후기 비디오 처리 시간을 절약하는 동시에, 비디오 녹화의 취미를 높이고, 사용자의 체험감을 향상시킨다.
이러한 실시 형태 중 일부에서, 기본 방식에 따라 기기에 의해 자동으로 비디오 편집 및 스티칭의 과정을 완성할 수 있다. 이와 대응하게, 제1 비디오와 제2 비디오 중 적어도 하나를 편집하고, 편집 결과에 따라 비디오 스티칭을 하여, 목표 비디오를 얻는 단계는 구체적으로,
제2 비디오에 대응되는 녹화 시작 시점을 획득하는 단계;
녹화 시작 시점에 따라, 제1 비디오를 편집하여, 제1 비디오와 제2 비디오가 비디오 녹화 시간 상 겹치지 않는 비디오 클립인 목표 비디오 클립을 얻는 단계;
녹화 속성 사용 순서에 따라, 목표 비디오 클립을 제2 비디오와 스티칭하여, 목표 비디오를 얻는 단계;를 포함할 수 있다.
여기서, 제2 비디오에 대응되는 녹화 시작 시점은 제2 녹화 속성에 기초하여 제2 비디오를 녹화하기 시작하는 시점일 수 있다. 이와 대응하게, 녹화 속성 사용 순서는 각각의 비디오의 녹화 시작 시점에 따라 정렬된 후 얻은 순서일 수 있다.
예시적으로, 기본 방식에서, 제1 비디오와 제2 비디오를 먼저 제1 비디오, 이어서 제2 비디오의 순서에 기본적으로 따라, 스티칭하여 완전한 비디오, 즉 목표 비디오를 형성할 수 있다. 여기서, 스티칭하는 시점은 두개의 녹화 속성 간의 전환점, 즉 제2 비디오의 녹화 시작 시점인데, 예를 들면, 제1 녹화 속성에서 제2 녹화 속성으로 전환할 때, 제1 비디오는 여전히 녹화되고 있지만, 제1 비디오와 제2 비디오를 스티칭할 때, 제2 비디오의 녹화 시작 시점을 스티칭점으로 사용하는 동시에, 제1 비디오에서는 제2 비디오와 겹치는 부분을 직접적으로 커팅하고, 제1 비디오에서는 제2 비디오와 녹화 시간 상 겹치지 않는 비디오 클립, 즉 목표 비디오 클립을 남기고, 목표 비디오 클립을 제2 비디오와 스티칭하여, 새로운 비디오를 형성한다. 유사하게, 세 개 이상의 녹화 속성에 기초하여 비디오를 녹화하는 경우, 자동으로 다수 개의 비디오를 커팅하고 각 비디오 클립을 스티칭할 수도 있다. 물론, 목표 비디오를 생성하는 동시에, 다른 비디오를 처리할 때 사용할 수 있도록 각각의 비디오에 대응되는 완전한 녹화 결과를 따로 보존할 수도 있다.
이와 같이, 사용자는 제3자 소프트웨어를 사용할 필요가 없으며, 기기는 바로 상이한 효과의 녹화 비디오의 편집 및 스티칭 처리를 자동으로 완성할 수 있어, 사용자의 비디오 후기 처리 시간을 크게 줄일 수 있고, 상이한 촬영 시나리오에 따라 상이한 녹화 속성을 충분히 활용하여 만족스러운 비디오를 녹화할 수도 있어, 사용자 체험감을 향상시킨다.
일부 실시 형태에서, 사용자 정의 방식에 따라 비디오 편집 및 스티칭의 과정을 완성할 수도 있다. 이와 대응하게, 제1 비디오와 제2 비디오 중 적어도 하나를 편집하고, 편집 결과에 따라 비디오 스티칭을 하여, 목표 비디오를 얻는 단계는 구체적으로,
제1 비디오에 대한 제2 입력을 수신하는 단계; 제2 입력에 응답하여, 제1 비디오를 편집하여, 제1 비디오 클립을 얻는 단계; 녹화 속성 사용 순서에 따라, 제1 비디오 클립을 제2 비디오와 스티칭하여, 목표 비디오를 얻는 단계; 또는,
제2 비디오에 대한 제3 입력을 수신하는 단계; 제3 입력에 응답하여, 제2 비디오를 편집하여, 제2 비디오 클립을 얻는 단계; 녹화 속성 사용 순서에 따라, 제1 비디오를 제2 비디오 클립과 스티칭하여, 목표 비디오를 얻는 단계; 또는,
제1 비디오에 대한 제2 입력과 제2 비디오에 대한 제3 입력을 수신하는 단계; 제2 입력에 응답하여, 제1 비디오를 편집하여, 제1 비디오 클립을 얻고, 제3 입력에 응답하여, 제2 비디오를 편집하여, 제2 비디오 클립을 얻는 단계; 녹화 속성 사용 순서에 따라, 제1 비디오 클립을 제2 비디오 클립과 스티칭하여, 목표 비디오를 얻는 단계;를 포함할 수 있다.
여기서, 사용자는 각각의 비디오의 편집 시점을 자유롭게 선택할 수 있는데, 즉, 비디오를 편집하도록 선택할 수 있고, 편집하지 않도록 선택할 수도 있다. 세 개 이상의 비디오 녹화 결과에 대해, 녹화 결과 중의 어떤 비디오를 편집하고 스티칭할지 자유롭게 선택할 수도 있다.
설명해야 할 것은, 사용자 정의 방식에서, 편집되고 스티칭되도록 처리된 비디오는 녹화 결과 중의 모두 비디오일 수 있고, 녹화 결과 중의 일부 비디오일 수도 있으며, 여기서 사용자에 의해 결정될 수 있다.
예시적으로, 사용자는 한 번 클릭으로 비디오를 선택하는 방식을 통하여, 자기 취향 및 시나리오의 요구에 따라 선택적으로 스티칭하고, 각각의 비디오 스티칭의 길이 등을 편집하며, 녹화 속성 사용 순서에 따라, 각각 비디오를 스티칭하여, 새로운 비디오, 즉 목표 비디오를 생성할 수 있다. 여기서, 사용자는 비디오의 스티칭 순서를 변경할 수도 있고, 여기서 한정하지 않는다. 물론, 목표 비디오를 생성하는 동시에, 다른 비디오를 처리할 때 사용할 수 있도록 각각의 비디오에 대응되는 완전한 녹화 결과를 따로 보존할 수도 있다.
구체적인 예를 들어, 도 2b에 도시된 바와 같이, 네 개의 비디오 녹화 결과에서, 즉 제1 비디오(21), 제2 비디오(22), 제3 비디오(23) 및 제4 비디오(24)에서, 사용자는 제1 비디오(21), 제2 비디오(22) 및 제4 비디오(24)만 선택하여 스티칭할 수 있고 또한 시점 프롬프트 정보(25)에 따라 각각의 비디오의 스티칭의 길이를 편집할 수 있다.
이와 같이, 사용자의 자주성을 향상시킬 수 있고, 사용자의 녹화 요구를 더 잘 충족시키며, 사용자에게 더 많은 녹화 선택성을 제공하고, 나아가 사용자 체험감을 더욱 향상시킨다.
전술한 두 가지 형태에 기초하여, 사용자는 비디오를 스티칭하도록 처리하기 전 녹화 속성 사용 순서를 변경할 수 있어, 비디오 간의 스티칭 순서를 조정한다. 이와 대응하게, 130 단계 후, 본 출원의 실시예에 따른 비디오 녹화 방법은 제1 비디오에 대응되는 제1 표시창에 대한 제4 입력을 수신하는 단계; 제4 입력에 응답하여, 제1 비디오에 대응되는 제1 표시창과 적어도 하나의 관련 비디오에 대응되는 표시창 사이의 상대적인 위치 관계를 조정하는 바, 여기서, 표시창은 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면을 표시하는 데 사용되는 단계; 조정 결과에 따라, 녹화 속성 사용 순서를 업데이트하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
여기서, 다수 개의 비디오 녹화 과정에, 사용자는 각 비디오에 대응되는 표시창의 위치를 조정함으로써, 녹화 속성 사용 순서를 업데이트할 수 있어, 비디오 스티칭을 할 때, 비디오 간의 스티칭 순서를 조정한다. 비디오 스티칭을 할 때, 각 비디오에 대응되는 표시창의 위치에 따라, 스티칭 순서를 결정할 수 있는데, 예를 들면, 제3 비디오에 대응되는 제3 표시창의 위치를 제2 비디오에 대응되는 제2 표시창의 위치와 교환하면, 비디오 스티칭 순서는 제1 비디오-제2 비디오-제3 비디오의 순서에서 제1 비디오-제3 비디오-제2 비디오의 순서로 조정할 수 있다.
설명해야 할 것은, 사용자 정의 방식에서, 사용자는 비디오 녹화를 종료한 후, 비디오를 스티칭하도록 처리하기 전, 표시창의 위치를 더 조정할 수 있다.
이에 따라, 사용자는 실제 촬영 효과에 따라, 비디오의 스티칭 순서를 언제든지 변경할 수 있으므로, 사용자의 자주 선택성을 더욱 향상시키고, 사용자 체험감을 향상시킨다.
또한, 전술한 110 단계 내지 130 단계에 기초하여, 가능한 실시예에서, 도 3a에 도시된 바와 같이, 120 단계는 구체적으로 다음과 같이 1201 단계 내지 1203 단계를 포함할 수 있다.
1201 단계: 적어도 하나의 미리 설정된 녹화 속성을 표시하는 바, 해당 미리 설정된 녹화 속성은 제2 녹화 속성을 포함한다.
여기서, 미리 설정된 녹화 속성은 사용자가 선택할 수 있는 다수 개의 녹화 속성을 포함할 수 있는데, 예를 들어 비디오 녹화 모드 중의 다수 개의 미리 설정된 모드일 수 있고, 비디오 녹화 파라미터 중의 다양한 미리 설정된 파라미터일 수도 있으며, 렌즈 줌 배율 중의 다양한 미리 설정된 배율일 수도 있고, 렌즈 유형 중의 다양한 미리 설정된 유형일 수도 있으며, 여기서는 더 이상 설명을 하지 않는다. 물론, 미리 설정된 녹화 속성에는 사용자 자체 정의로 설치하는 다수 개의 녹화 속성을 더 포함할 수 있다.
또한, 일부 실시 형태에서, 메뉴 방식을 통해 적어도 하나의 미리 설정된 녹화 속성을 표시하여, 사용자가 선택할 수 있다. 예를 들면, 도 3b에 도시된 바와 같이, 제1 입력은 사용자가 제1 비디오에 대응되는 제1 표시창(11)에 대해 길게 누르는 조작일 수 있고, 길게 누르면, 제1 표시창(11)의 한쪽에 제1 메뉴 목록(31)이 표시될 수 있고, 중복 선택을 방지하기 위해, 제1 녹화 속성 이외의 다른 적어도 하나의 미리 설정된 녹화 속성은 해당 목록에 표시될 수 있는데, 예를 들어 제1 녹화 속성이 일반 촬영 모드인 경우, 제1 메뉴 목록(31)에 표시되는 녹화 속성은 슬로 모션, AR 촬영, 타임랩스 등을 포함할 수 있고, 사용자가 메뉴 목록의 끝에 있는 "+"를 클릭하여 더 많은 녹화 모드를 사용자 정의로 추가할 수 있다.
1202 단계: 제2 녹화 속성에 대한 제5 입력을 수신한다.
여기서, 제5 입력은 사용자가 한 번 클릭으로 선택하여 표시되는 제2 녹화 속성일 수 있고, 사용자가 제2 녹화 속성에 대응되는 입력 특징에 따라 하는 슬라이딩 조작일 수도 있으며, 여기서 한정하지 않는다.
1203 단계: 제5 입력에 응답하여, 제2 녹화 속성을 획득한다.
여기서, 사용자가 제2 녹화 속성에 대응되는 아이콘을 선택하거나, 제2 녹화 속성에 대응되는 입력 특징에 따라 슬라이딩 조작을 할 때, 바로 해당 제2 녹화 속성을 획득한다.
이에 따라, 사용자는 표시되는 미리 설정된 녹화 속성을 통해, 녹화 속성을 보다 편리하게 선택할 수 있어, 실제 촬영 시나리오에서, 원하는 녹화 속성을 빠르게 호출하고, 비디오를 녹화하고, 사용자의 촬영 체험감을 더욱 향상시킨다.
또한, 제1 비디오가 본 회 녹화의 첫 번째 비디오인 경우, 즉 제1 비디오 전 다른 녹화되고 있는 비디오가 없는 경우, 시스템은 기본 녹화 속성을 사용할 수 있고, 물론, 사용자는 비디오를 녹화하기 전, 시스템에서 기본적으로 사용하는 녹화 속성을 전환할 수도 있다. 구체적으로, 일부 가능한 실시예에서, 도 4a에 도시된 바와 같이, 110 단계 전, 본 출원의 실시예에 따른 비디오 녹화 방법은 구체적으로 다음과 같이 1001 단계 내지 1005 단계를 더 포함할 수 있다.
1001 단계: 제6 입력을 수신한다.
여기서, 비디오를 녹화하기 시작하기 전, 사용자는 제6 입력을 통해 적어도 하나의 미리 설정된 녹화 속성을 트리거하고 표시할 수 있다.
1002 단계: 제6 입력에 응답하여, 적어도 하나의 미리 설정된 녹화 속성을 표시하는 바, 해당 미리 설정된 녹화 속성은 제1 녹화 속성을 포함한다.
예를 들면, 전술한 방법과 유사하게, 제6 입력은 사용자가 제1 표시창에 대해 길게 누르는 조작일 수 있고, 길게 누르면, 제1 메뉴 목록은 제1 표시창의 한쪽에 표시될 수 있고, 해당 목록에서는 적어도 하나의 미리 설정된 녹화 속성이 포함되는데, 예를 들어 일반 촬영, 슬로 모션, AR 촬영, 타임랩스 등이 있고, 사용자가 메뉴 목록의 끝에 있는 "+"를 클릭하여 더 많은 녹화 모드를 사용자 정의로 추가할 수 있다.
1003 단계: 제1 녹화 속성에 대한 제7 입력을 수신한다.
여기서, 제7 입력은 사용자가 한 번 클릭하고 선택하여 표시되는 제1 녹화 속성일 수 있고, 사용자가 제1 녹화 속성에 대응되는 입력 특징에 따라 하는 슬라이딩 조작일 수도 있고, 여기서 한정하지 않는다.
1004 단계: 제7 입력에 응답하여, 제1 녹화 속성을 획득한다.
여기서, 사용자가 제1 녹화 속성에 대응되는 아이콘을 선택하거나, 제1 녹화 속성에 대응되는 입력 특징에 따라 슬라이딩 조작을 할 때, 바로 해당 제1 녹화 속성을 획득한다.
1005 단계: 제1 녹화 속성에 기초하여 제1 비디오를 녹화하고, 제1 표시창에 제1 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면을 표시한다.
이에 따라, 사용자가 비디오를 녹화하기 시작하기 전, 트리거하여 미리 설정된 녹화 속성을 표시하고, 먼저 사용해야 하는 제1 녹화 속성을 선택하여, 시스템에서 기본적으로 사용하는 녹화 속성을 전환하고, 제1 비디오를 녹화할 수 있어, 사용자의 녹화 속성에 대한 선택 유연성을 향상시키고, 사용자 취향과 실제 촬영 시나리오의 요구에 따라 비디오를 녹화하여, 사용자의 촬영 체험감을 더욱 향상시킬 수 있다.
전술한 각 실시예에 기초하여, 1201 단계 및/또는 1002 단계 후, 본 출원의 실시예에 따른 비디오 녹화 방법은,
각각의 미리 설정된 녹화 속성과 관련된 위치에 대응되는 미리 설정된 입력 프롬프트 정보를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있으며; 여기서, 미리 설정된 입력 프롬프트 정보는 미리 설정된 입력의 입력 특징을 나타내는 데 사용되고, 미리 설정된 입력은 미리 설정된 녹화 속성에 대응되는 표시창에 표시되는 입력을 제어하는 데 사용된다.
이와 대응하게, 1203 단계는 구체적으로,
제5 입력에 대응되는 입력 특징을 획득하는 단계; 입력 특징은 제2 녹화 속성이 제2 표시창에 대응되게 표시하는 미리 설정된 입력을 제어하기 위한 입력 특징과 매칭하는 것으로 결정하는 경우, 제2 녹화 속성을 획득하는 단계;를 포함할 수 있다.
일부 예시에서, 1004 단계는 구체적으로,
제7 입력에 대응되는 입력 특징을 획득하는 단계; 입력 특징은 현재 녹화 속성을 제1 녹화 속성으로 전환하도록 제어하기 위한 미리 설정된 입력의 입력 특징과 매칭하는 것으로 결정하는 경우, 제1 녹화 속성을 획득하는 단계;를 포함할 수 있다. 이때, 미리 설정된 입력은 현재 녹화 속성을 제1 녹화 속성으로 전환하여 제1 비디오를 녹화하도록 제어하기 위한 입력일 수 있다.
여기서, 상이한 미리 설정된 녹화 속성은 상이한 미리 설정된 입력 프롬프트 정보를 대응하게 표시할 수 있어, 사용자에게 빠른 조작을 이용하여 대응되는 녹화 속성을 호출하여 비디오를 녹화하고, 해당 비디오 촬영 프리뷰 화면을 표시하기 위한 표시창의 표시를 제어하도록 제시한다.
예를 들면, 도 4b에 도시된 바와 같이, 사용자가 제1 표시창(11)을 길게 누르면, 제1 표시창(11)의 한쪽에 제1 메뉴 목록(31)이 표시될 수 있고, 해당 목록에는 적어도 하나의 미리 설정된 녹화 속성이 포함되고, 각각의 미리 설정된 녹화 속성의 한쪽에는 대응되는 지시 화살표, 즉 미리 설정된 입력 프롬프트 정보가 표시되어 있고, 사용자가 해당 미리 설정된 입력 프롬프트 정보에 따라, 대응되는 입력 조작을 할 수 있는데, 예를 들어 지시 화살표의 방향에 따라 슬라이딩 조작을 하면, 대응되는 녹화 속성을 빠르게 호출하여 비디오를 녹화하고, 해당 비디오 촬영 프리뷰 화면을 표시하기 위한 표시창의 표시를 제어할 수 있다.
또한, 130 단계 후, 전술한 비디오 녹화에 관한 방법은 구체적으로,
제5 입력에 응답하여, 제2 표시창에 제2 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면을 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
이와 같이, 사용자는 빠른 방식을 통해, 대응되는 녹화 속성을 빠르게 호출하여 비디오를 녹화하여, 비디오 녹화 효과를 향상시키고, 사용자의 촬영 체험감을 향상시킨다.
이러한 실시 형태 중 일부에서, 미리 설정된 입력은 미리 설정된 슬라이딩 조작일 수 있고, 이와 대응하게, 미리 설정된 입력의 입력 특징은 목표 표시창에 대한 슬라이딩 방향일 수 있다.
여기서, 목표 표시창으로부터 미리 설정된 슬라이딩 조작은, 예를 들어 목표 표시창을 기점으로 하여 위로 슬라이딩, 아래로 슬라이딩, 왼쪽으로 슬라이딩, 오른쪽으로 슬라이딩 등일 수 있다.
예를 들면, 도 4c에 도시된 바와 같이, 일반 촬영 모드에서 제1 비디오를 녹화할 때, 촬영 시나리오에서 움직이는 물체가 나타나면, 사용자가 슬로 모션으로 전환하여 해당 움직이는 물체를 포착하려면, 직접적으로 제1 표시창(11)을 길게 누르고, 팝업 제1 메뉴 목록(31)의 화살표 지시에 따라, 슬로 모션에 대응되는 아래쪽 지시 화살표에 따라, 제1 표시창(11)에서 아래로 슬라이딩하는 조작을 하고, 바로 제1 비디오를 계속 녹화하도록 유지하면서, 제2 표시창(12)을 자동으로 생성하는 동시 슬로 모션의 촬영을 하여, 제2 비디오를 녹화하고, 제2 표시창(12)에 대응되는 촬영 프리뷰 화면을 표시한다.
마찬가지로, 도 4d에 도시된 바와 같이, 만약 사용자는 전술한 시나리오에서 AR 촬영 모드로 전환하려면, 제2 표시창(12)을 계속 길게 누르고, 제2 메뉴 목록(32) 중의 화살표 지시에 따라, 제2 표시창(12)에서 왼쪽으로 슬라이딩하고, 바로 제3 표시창(13)을 자동으로 생성하고 AR 촬영을 하고, 제1 표시창(11)과 제2 표시창(12)은 대응되는 모드에 따라 비디오를 계속 녹화하는 것으로 유추한다.
이와 같이, 사용자는 간단한 슬라이딩 조작을 통해, 바로 대응되는 녹화 속성을 빠르게 호출하고 사용하여 비디오를 녹화할 수 있어, 사용자의 촬영 체험감을 더욱 향상시킬 수 있다.
또한, 제2 표시창에 제2 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면을 표시한 후, 본 출원의 실시예에 따른 비디오 녹화 방법은,
제2 표시창에 대한 제1 표시창 방향을 획득하는 단계;
해당 방향에 따라 제1 방향을 결정하는 단계;
제1 방향이 목표 슬라이딩 방향과 일치하는 것으로 결정하는 경우, 목표 슬라이딩 방향을 제1 방향과 상이한 방향으로 업데이트시키는 단계;를 더 포함할 수 있으며; 여기서, 목표 슬라이딩 방향은 제3 녹화 속성이 제3 표시창에 대응되게 표시하는 미리 설정된 슬라이딩 조작을 제어하기 위한 슬라이딩 방향이다.
예를 들면, 도 4e에 도시된 바와 같이, 제2 표시창(12)을 호출한 후, 사용자가 제2 표시창(12)을 길게 눌러 트리거하고 표시되는 제2 메뉴 목록(32) 중의 각 화살표 방향이 제1 표시창(11)을 길게 눌러 트리거하고 표시되는 제1 메뉴 목록(31) 중의 각 화살표 방향과 완전히 동일하다면, 사용자가 제2 표시창(12)에 기초하여 타임랩스 모드를 호출하여 제3 비디오를 녹화하기 원하고, 제3 표시창을 트리거할 때, 사용자는 위로 슬라이딩 조작을 해야 하고, 제2 표시창(12)의 위에는 제1 표시창(11)이 이미 있음을 발견할 수 있으며, 이로써 제3 표시창(13)과 제1 표시창(11)의 표시 위치가 충돌할 수 있다. 이에 따라, 충돌하는 경우, 제2 메뉴 목록(32)의 타임랩스 모드에 대응되는 화살표 지시 방향을 조정할 수 있는데, 예를 들어, 화살표 지향을 왼쪽으로 조정한다.
이에 따라, 최신 표시되는 표시창 주변의 창 위치를 실시간으로 검출함으로써, 사용되지 않는 녹화 속성에 대응되는 목표 슬라이딩 방향과 일치할 때, 해당 목표 슬라이딩 방향을 제때 조정할 수 있어, 충돌을 방지하고, 비디오 녹화 과정의 안정성 및 신뢰성을 향상시킨다.
설명해야 할 것은, 본 출원의 실시예에 따른 비디오 녹화 방법에 있어서, 수행 주체는 비디오 녹화 장치, 또는 해당 비디오 녹화 장치의 비디오 녹화 방법을 수행하기 위한 제어 모듈일 수 있다. 본 출원의 실시예에서는 비디오 녹화 장치가 비디오 녹화 방법을 수행하는 것을 예로 들어, 본 출원의 실시예에 따른 비디오 녹화 장치를 설명한다.
도 5는 일 예시적인 실시예에 따른 비디오 녹화 장치의 구조 도면이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 비디오 녹화 장치(500)는 구체적으로,
제1 녹화 속성에 기초하여 제1 비디오를 녹화하는 과정에, 상기 제1 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면에 대한 제1 입력을 수신하기 위한 제1 수신 모듈(501);
상기 제1 입력에 응답하여, 제2 녹화 속성을 획득하기 위한 제1 획득 모듈(502);
상기 제1 녹화 속성에 기초하여 상기 제1 비디오를 녹화하도록 유지하면서, 상기 제2 녹화 속성에 기초하여 제2 비디오를 녹화하기 위한 녹화 응답 모듈(503);을 포함할 수 있다.
이하, 전술한 비디오 녹화 장치(500)에 대해 구체적으로 다음과 같이 자세히 설명하기로 한다.
이러한 실시예 중 일부에서, 전술한 비디오 녹화 장치(500)는,
상기 제1 녹화 속성에 기초하여 상기 제1 비디오를 녹화하도록 유지하면서, 상기 제2 녹화 속성에 기초하여 제2 비디오를 녹화한 후, 상기 제1 비디오와 상기 제2 비디오 중 적어도 하나를 편집하고, 편집 결과에 따라 비디오 스티칭을 하여, 목표 비디오를 얻기 위한 편집 스티칭 모듈(504)을 더 포함할 수 있다.
이러한 실시예 중 일부에서, 편집 스티칭 모듈(504)은 구체적으로 시간 획득 서브 모듈, 비디오 편집 서브 모듈 및 비디오 스티칭 서브 모듈을 포함할 수 있으며; 여기서,
시간 획득 서브 모듈은 상기 제2 비디오에 대응되는 녹화 시작 시점을 획득하기 위한 것이며;
비디오 편집 서브 모듈은 상기 녹화 시작 시점에 따라, 상기 제1 비디오를 편집하여, 목표 비디오 클립을 얻기 위한 것이며; 여기서, 상기 목표 비디오 클립은 상기 제1 비디오와 상기 제2 비디오가 비디오 녹화 시간 상 겹치지 않는 비디오 클립이며;
비디오 스티칭 서브 모듈은 녹화 속성 사용 순서에 따라, 상기 목표 비디오 클립을 상기 제2 비디오와 스티칭하여, 목표 비디오를 얻기 위한 것이다.
다른 일부 실시예에서, 편집 스티칭 모듈(504)은 구체적으로 제1 처리 서브 모듈, 제2 처리 서브 모듈 또는 제3 처리 서브 모듈을 포함할 수 있으며; 여기서,
제1 처리 서브 모듈은 상기 제1 비디오에 대한 제2 입력을 수신하며; 상기 제2 입력에 응답하여, 상기 제1 비디오를 편집하여, 제1 비디오 클립을 얻으며; 녹화 속성 사용 순서에 따라, 상기 제1 비디오 클립을 상기 제2 비디오와 스티칭하여, 목표 비디오를 얻기 위한 것이며; 또는,
제2 처리 서브 모듈은 상기 제2 비디오에 대한 제3 입력을 수신하며; 상기 제3 입력에 응답하여, 상기 제2 비디오를 편집하여, 제2 비디오 클립을 얻으며; 녹화 속성 사용 순서에 따라, 상기 제1 비디오를 상기 제2 비디오 클립과 스티칭하여, 목표 비디오를 얻기 위한 것이며; 또는,
제3 처리 서브 모듈은 상기 제1 비디오에 대한 제2 입력 및 상기 제2 비디오에 대한 제3 입력을 수신하며; 상기 제2 입력에 응답하여, 상기 제1 비디오를 편집하여, 제1 비디오 클립을 얻고, 상기 제3 입력에 응답하여, 상기 제2 비디오를 편집하여, 제2 비디오 클립을 얻으며; 녹화 속성 사용 순서에 따라, 상기 제1 비디오 클립을 상기 제2 비디오 클립과 스티칭하여, 목표 비디오를 얻기 위한 것이다.
이러한 실시예 중 일부에서, 전술한 비디오 녹화 장치(500)는,
상기 제1 녹화 속성에 기초하여 상기 제1 비디오를 녹화하도록 유지하면서, 상기 제2 녹화 속성에 기초하여 제2 비디오를 녹화한 후, 상기 제1 비디오에 대응되는 제1 표시창에 대한 제4 입력을 수신하기 위한 제2 수신 모듈(505);
상기 제4 입력에 응답하여, 상기 제1 비디오에 대응되는 제1 표시창과 적어도 하나의 관련 비디오에 대응되는 표시창 사이의 상대적인 위치 관계를 조정하기 위한 것인 바, 여기서, 상기 표시창은 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면을 표시하는 데 사용되는 위치 조정 모듈(506);
조정 결과에 따라, 상기 녹화 속성 사용 순서를 업데이트하기 위한 순서 업데이트 모듈(507);을 더 포함할 수 있다.
이러한 실시예 중 일부에서, 전술한 제1 획득 모듈(502)은 구체적으로 제1 표시 서브 모듈, 제3 수신 서브 모듈 및 응답 획득 서브 모듈을 포함할 수 있으며; 여기서,
제1 표시 서브 모듈은 사용자가 상기 제1 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면에 대한 제1 입력을 수신한 후, 상기 제2 녹화 속성에 기초하여 제2 비디오를 녹화하기 전, 적어도 하나의 미리 설정된 녹화 속성을 표시하기 위한 것이며, 상기 미리 설정된 녹화 속성은 제2 녹화 속성을 포함하며;
제3 수신 서브 모듈은 상기 사용자가 상기 제2 녹화 속성에 대한 제5 입력을 수신하기 위한 것이며;
응답 획득 서브 모듈은 상기 제5 입력에 응답하여, 상기 제2 녹화 속성을 획득하기 위한 것이다.
이러한 실시예 중 일부에서, 전술한 비디오 녹화 장치(500)는,
상기 제1 비디오에 대한 제1 입력을 수신하기 전, 제6 입력을 수신하기 위한 제4 수신 모듈(508);
상기 제6 입력에 응답하여, 적어도 하나의 미리 설정된 녹화 속성을 표시하기 위한 것인 바, 상기 미리 설정된 녹화 속성은 제1 녹화 속성을 포함하는 제2 표시 모듈(509);
상기 제1 녹화 속성에 대한 제7 입력을 수신하기 위한 제5 수신 모듈(510);
상기 제7 입력에 응답하여, 상기 제1 녹화 속성을 획득하기 위한 제2 획득 모듈(511);
상기 제1 녹화 속성에 기초하여 제1 비디오를 녹화하고, 상기 제1 표시창에 상기 제1 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면을 표시하기 위한 녹화 표시 모듈(512);을 더 포함할 수 있다.
이러한 실시예 중 일부에서, 전술한 제1 획득 모듈(502)은 구체적으로,
적어도 하나의 미리 설정된 녹화 속성을 표시한 후, 각각의 상기 미리 설정된 녹화 속성과 관련된 위치에 대응되는 미리 설정된 입력 프롬프트 정보를 표시하기 위한 정보 프롬프트 서브 모듈을 더 포함할 수 있으며; 여기서, 상기 미리 설정된 입력 프롬프트 정보는 미리 설정된 입력의 입력 특징을 나타내는 데 사용되고, 상기 미리 설정된 입력은 상기 미리 설정된 녹화 속성이 표시창에 대응되게 표시하는 것을 제어하는 입력이며;
전술한 응답 획득 서브 모듈은 구체적으로,
상기 제5 입력에 대응되는 입력 특징을 획득하기 위한 특징 매칭 유닛;
상기 입력 특징이 상기 제2 녹화 속성이 제2 표시창에 대응되게 표시하는 미리 설정된 입력을 제어하는 입력 특징과 매칭하는 것으로 결정하는 경우, 상기 제2 녹화 속성을 획득하기 위한 매칭 획득 유닛;을 포함할 수 있다.
전술한 비디오 녹화 장치(500)는 구체적으로,
상기 제1 녹화 속성에 기초하여 상기 제1 비디오를 녹화하도록 유지하면서, 상기 제2 녹화 속성에 기초하여 제2 비디오를 녹화한 후, 상기 제2 표시창에 상기 제2 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면을 표시하기 위한 화면 표시 모듈(513)을 더 포함할 수 있다.
이러한 실시예 중 일부에서, 미리 설정된 입력이 미리 설정된 슬라이딩 조작인 경우, 미리 설정된 입력의 입력 특징은 목표 표시창에 대한 슬라이딩 방향일 수 있다.
이러한 실시예 중 일부에서, 전술한 비디오 녹화 장치(500)는,
제2 표시창에 상기 제2 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면을 표시한 후, 상기 제2 표시창에 대한 상기 제1 표시창의 방향을 획득하기 위한 방향 결정 모듈(514);
상기 방향에 따라 제1 방향을 결정하기 위한 방향 결정 모듈(515);
상기 제1 방향이 목표 슬라이딩 방향과 일치하는 것으로 결정하는 경우, 상기 목표 슬라이딩 방향을 상기 방향과 상이한 방향으로 업데이트시키기 위한 방향 업데이트 모듈(516);을 더 포함할 수 있으며; 여기서, 상기 목표 슬라이딩 방향은 제3 녹화 속성이 제3 표시창에 대응되게 표시하는 미리 설정된 슬라이딩 조작을 제어하기 위한 슬라이딩 방향이다.
이에 따라, 제1 녹화 속성을 이용하여 제1 비디오를 녹화하는 동시에, 제2 녹화 속성을 이용하여 제2 비디오를 녹화함으로써, 사용자의 요구에 따라, 촬영 효과가 상이한 비디오를 동시에 획득할 수 있어, 비디오 녹화 효과의 다양성을 향상시켜, 사용자의 선택성이 더 높아진다. 또한, 사용자의 제1 비디오에 대한 제1 입력을 수신함으로써 바로 녹화 속성의 자동 전환을 구현할 수 있어, 비디오 녹화 프로세스를 종료하지 않고, 각각의 순간이 녹화될 수 있어, 전환 조작을 단순화하면서, 사용자의 촬영 체험감을 향상시킨다.
본 출원의 실시예의 비디오 녹화 장치는 장치일 수 있고, 단말기의 부재, 집적 회로, 또는 칩일 수도 있다. 해당 장치는 이동 전자 기기일 수 있고, 비이동 전자 기기일 수도 있다. 예시적으로, 이동 전자 기기는 휴대폰, 태블릿, 노트북, 팜탑 컴퓨터, 차량용 전자 기기, 웨어러블 스마트 기기, 울트라 모바일 퍼스널 컴퓨터(ultra-mobile personal computer, UMPC), 넷북 또는 개인 휴대 정보 단말기(personal digital assistant, PDA) 등일 수 있고, 비이동 전자 기기는 네트워크 결합 메모리(Network Attached Storage, NAS), 퍼스널 컴퓨터(personal computer, PC), 텔레비전(television, TV), 현금 자동 입출금기 또는 자동 판매기 등일 수 있고, 본 출원의 실시예는 구체적으로 한정하지 않는다.
본 출원의 실시예의 비디오 녹화 장치는 운영 시스템을 구비하는 장치일 수 있다. 해당 운영 시스템은 안드로이드(Android) 운영 시스템일 수 있고, iOS 운영 시스템일 수도 있으며, 다른 가능한 운영 시스템일 수도 있으며, 본 출원의 실시예는 구체적으로 한정하지 않는다.
본 출원의 실시예에 따른 비디오 녹화 장치는 도 1a 내지 도 4e의 방법 실시예에서 구현하는 각각 과정을 구현할 수 있고, 중복을 방지하기 위해, 여기서는 더 이상 설명을 하지 않는다.
또한, 도 6에 도시된 바와 같이, 본 출원의 실시예는 프로세서(601), 메모리(602), 메모리(602)에 저장되고 상기 프로세서(601)에서 실행될 수 있는 프로그램 또는 명령어를 포함하는 전자 기기(600)를 더 제공하며, 해당 프로그램 또는 명령어는 프로세서(601)에 의해 수행될 때 전술한 비디오 녹화 방법 실시예의 각각 과정을 구현하고, 동일한 기술 효과를 달성할 수 있고, 중복을 방지하기 위해, 여기서는 더 이상 설명을 하지 않는다.
설명해야 할 것은, 본 출원의 실시예의 전자 기기는 전술한 상기 이동 전자 기기 및 비이동 전자 기기를 포함하다.
도 7은 본 출원의 실시예를 구현하는 전자 기기의 하드웨어 구조 도면이다.
해당 전자 기기(700)는 사용자 입력 유닛(701), 프로세서(702), 표시 유닛(703) 및 메모리(704) 등 부재를 포함하지만 이에 한정되지 않는다.
본 분야의 기술자라면, 전자 기기(700)는 각각 부재에 전력을 공급하는 전원(예를 들면 전지)을 더 포함할 수 있고, 전원은 전원 관리 시스템을 통해 프로세서(702)와 논리적으로 연결할 수 있어, 전원 관리 시스템을 통해 충전, 방전, 및 전력 소모 관리 등 기능을 관리하는 것을 구현함을 이해할 수 있을 것이다. 도 7에 표시된 전자 기기 구조는 전자 기기를 한정하지 않고, 전자 기기는 도시된 것보다 더 많은 또는 더 적은 부재를 포함하거나, 몇몇 부재를 조합하거나, 부재를 상이하게 배열할 수 있고, 여기서는 더 이상 설명을 하지 않는다.
일부 예시에서, 사용자 입력 유닛(701)은 제1 녹화 속성에 기초하여 제1 비디오를 녹화하는 과정에, 상기 제1 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면에 대한 제1 입력을 수신하기 위한 것이며;
프로세서(702)는 상기 제1 입력에 응답하여, 제2 녹화 속성을 획득하며; 상기 제1 녹화 속성에 기초하여 상기 제1 비디오를 녹화하도록 유지하면서, 상기 제2 녹화 속성에 기초하여 제2 비디오를 녹화하기 위한 것이다.
이에 따라, 제1 녹화 속성을 이용하여 제1 비디오를 녹화하는 동시에, 제2 녹화 속성을 이용하여 제2 비디오를 녹화함으로써, 사용자의 요구에 따라, 촬영 효과가 상이한 비디오를 동시에 획득할 수 있어, 비디오 녹화 효과의 다양성을 향상시켜, 사용자의 선택성이 더 높아진다. 또한, 사용자의 제1 비디오에 대한 제1 입력을 수신함으로써 바로 녹화 속성의 자동 전환을 구현할 수 있어, 비디오 녹화 프로세스를 종료하지 않고, 각각의 순간이 녹화될 수 있어, 전환 조작을 단순화하면서, 사용자의 촬영 체험감을 향상시킨다.
일부 예시에서, 프로세서(702)는 또한 상기 제1 비디오와 상기 제2 비디오 중 적어도 하나를 편집하고, 편집 결과에 따라 비디오 스티칭을 하여, 목표 비디오를 얻기 위한 것이다.
일부 예시에서, 프로세서(702)는 또한 상기 제2 비디오에 대응되는 녹화 시작 시점을 획득하며; 상기 녹화 시작 시점에 따라, 상기 제1 비디오를 편집하여, 목표 비디오 클립을 얻으며; 녹화 속성 사용 순서에 따라, 상기 목표 비디오 클립을 상기 제2 비디오와 스티칭하여, 목표 비디오를 얻기 위한 것이며; 여기서, 상기 목표 비디오 클립은 상기 제1 비디오와 상기 제2 비디오가 비디오 녹화 시간 상 겹치지 않는 비디오 클립이다.
일부 예시에서, 사용자 입력 유닛(701)은 또한 상기 제1 비디오에 대한 제2 입력을 수신하기 위한 것이며;
프로세서(702)는 또한 상기 제2 입력에 응답하여, 상기 제1 비디오를 편집하여, 제1 비디오 클립을 얻으며; 녹화 속성 사용 순서에 따라, 상기 제1 비디오 클립을 상기 제2 비디오와 스티칭하여, 목표 비디오를 얻기 위한 것이며; 또는
사용자 입력 유닛(701)은 또한 상기 제2 비디오에 대한 제3 입력을 수신하기 위한 것이며;
프로세서(702)는 또한 상기 제3 입력에 응답하여, 상기 제2 비디오를 편집하여, 제2 비디오 클립을 얻으며; 녹화 속성 사용 순서에 따라, 상기 제1 비디오를 상기 제2 비디오 클립과 스티칭하여, 목표 비디오를 얻기 위한 것이며; 또는,
사용자 입력 유닛(701)은 또한 상기 제1 비디오에 대한 제2 입력 및 상기 제2 비디오에 대한 제3 입력을 수신하기 위한 것이며;
프로세서(702)는 또한 상기 제2 입력에 응답하여, 상기 제1 비디오를 편집하여, 제1 비디오 클립을 얻고, 상기 제3 입력에 응답하여, 상기 제2 비디오를 편집하여, 제2 비디오 클립을 얻으며; 녹화 속성 사용 순서에 따라, 상기 제1 비디오 클립을 상기 제2 비디오 클립과 스티칭하여, 목표 비디오를 얻기 위한 것이다.
일부 예시에서, 사용자 입력 유닛(701)은 또한 상기 제1 비디오에 대응되는 제1 표시창에 대한 제4 입력을 수신하기 위한 것이며;
프로세서(702)는 또한 상기 제4 입력에 응답하여, 상기 제1 비디오에 대응되는 제1 표시창과 적어도 하나의 관련 비디오에 대응되는 표시창 사이의 상대적인 위치 관계를 조정하며; 조정 결과에 따라, 상기 녹화 속성 사용 순서를 업데이트하기 위한 것이며; 여기서, 상기 표시창은 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면을 표시하는 데 사용된다.
일부 예시에서, 표시 유닛(703)은 적어도 하나의 미리 설정된 녹화 속성을 표시하기 위한 것이며, 상기 미리 설정된 녹화 속성은 제2 녹화 속성을 포함하며;
사용자 입력 유닛(701)은 또한 상기 제2 녹화 속성에 대한 제5 입력을 수신하기 위한 것이며;
프로세서(702)는 또한 상기 제5 입력에 응답하여, 상기 제2 녹화 속성을 획득하기 위한 것이다.
일부 예시에서, 사용자 입력 유닛(701)은 또한 제6 입력을 수신하기 위한 것이며;
표시 유닛(703)은 또한 상기 제6 입력에 응답하여, 적어도 하나의 미리 설정된 녹화 속성을 표시하기 위한 것이며, 상기 미리 설정된 녹화 속성은 제1 녹화 속성을 포함하며;
사용자 입력 유닛(701)은 또한 상기 제1 녹화 속성에 대한 제7 입력을 수신하기 위한 것이며;
프로세서(702)는 또한 상기 제7 입력에 응답하여, 상기 제1 녹화 속성을 획득하며; 상기 제1 녹화 속성에 기초하여 제1 비디오를 녹화하기 위한 것이며;
표시 유닛(703)은 또한 상기 제1 표시창에 상기 제1 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면을 표시하기 위한 것이다.
일부 예시에서, 표시 유닛(703)은 또한 각각의 상기 미리 설정된 녹화 속성과 관련된 위치에 대응되는 미리 설정된 입력 프롬프트 정보를 표시하기 위한 것이며; 여기서, 상기 미리 설정된 입력 프롬프트 정보는 미리 설정된 입력의 입력 특징을 나타내는 데 사용되고, 상기 미리 설정된 입력은 상기 미리 설정된 녹화 속성이 표시창에 대응되게 표시하는 것을 제어하는 입력이며;
프로세서(702)는 또한 상기 제5 입력에 대응되는 입력 특징을 획득하며; 상기 입력 특징이 상기 제2 녹화 속성이 제2 표시창에 대응되게 표시하는 미리 설정된 입력을 제어하는 입력 특징과 매칭하는 것으로 결정하는 경우, 상기 제2 녹화 속성을 획득하기 위한 것이며;
표시 유닛(703)은 또한 제2 표시창에 상기 제2 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면을 표시하기 위한 것이며.
일부 예시에서, 프로세서(702)는 또한 상기 제2 표시창에 대한 상기 제1 표시창의 방향을 획득하며; 상기 방향에 따라 제1 방향을 결정하며; 상기 제1 방향이 목표 슬라이딩 방향과 일치하는 것으로 결정하는 경우, 상기 목표 슬라이딩 방향을 상기 제1 방향과 상이한 방향으로 업데이트시키기 위한 것이며; 여기서, 상기 목표 슬라이딩 방향은 제3 녹화 속성이 제3 표시창에 대응되게 표시하는 미리 설정된 슬라이딩 조작을 제어하기 위한 슬라이딩 방향이다.
이에 따라, 지속적으로 새로운 녹화 속성을 호출하고, 상이한 녹화 속성에서 비디오를 녹화함으로써, 동시에 상이한 효과의 촬영 결과를 획득할 수 있어, 상이한 녹화 효과의 다수 개의 비디오에 대한 편집 및 스티칭 조작을 할 수 있어, 이러한 방식으로, 사용자가 더 많은 녹화 속성을 발견하고 사용하도록 편리하고 빠르게 안내하고 비디오 녹화 효과를 풍부하게 할 수 있을 뿐만 아니라, 동시에 사용자의 후기 처리에 필요한 시간을 절약할 수도 있고, 비디오의 다양성 및 취미를 높일 수 있으며, 또한, 동일한 촬영 시나리오의 상이한 효과의 비디오 녹화에 대해, 사용자에게 더 많은 선택성을 제공하고, 사용자의 촬영 체험감을 향상시킨다.
이해해야 할 것은, 본 출원의 실시예에서, 표시 유닛(703)은 표시 패널(7031)을 포함할 수 있고, 액정 표시기, 유기 발광 다이오드 등 형식을 이용하여 표시 패널(7031)을 구성할 수 있다. 사용자 입력 유닛(701)은 터치 패드(7011) 및 다른 입력 기기(7012)를 포함한다. 터치 패드(7011)는 터치 스크린이라고도 한다. 터치 패드(7011)는 터치 검출 장치 및 터치 제어기 두 부분을 포함할 수 있다. 다른 입력 기기(7012)는 물리적 키보드, 기능키(예를 들면 볼륨 제어 버튼, 스위치 버튼 등), 트랙볼, 마우스, 조작 레버를 포함할 수 있지만 이에 한정되지 않고, 여기서는 더 이상 설명을 하지 않는다. 메모리(704)는 소프트웨어 프로그램 및 각 데이터를 저장하는 데 사용될 수 있고, 적용 프로그램 및 운영 시스템을 포함하지만 이에 한정되지 않는다. 프로세서(702)는 적용 프로세서와 변조 및 복조 프로세서를 집적할 수 있고, 여기서, 적용 프로세서는 주로 운영 시스템, 사용자 인터페이스 및 적용 프로그램 등을 처리하고, 변조 및 복조 프로세서는 주로 무선 통신을 처리한다. 전술한 변조 및 복조 프로세서가 프로세서(702)로 집적되지 않을 수도 있음을 이해할 수 있다.
본 출원의 실시예는 프로그램 또는 명령어가 저장되어 있는 판독 가능한 저장 매체를 제공하고, 해당 프로그램 또는 명령어는 프로세서에 의해 수행될 때 전술한 비디오 녹화 방법의 실시예의 각각 과정을 구현하고, 동일한 기술 효과를 달성할 수 있으며, 중복을 방지하기 위해, 여기서는 더 이상 설명을 하지 않는다.
일부 예시에서, 상기 프로세서는 전술한 실시예의 상기 전자 기기의 프로세서이다. 상기 판독 가능한 저장 매체의 예시는 비일시적인 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체를 포함하는 바, 예를 들어 읽기 전용 메모리(Read-Only Memory, ROM), 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory, RAM), 디스크 또는 시디롬 등이 있다.
본 출원의 실시예는 전술한 비디오 녹화 방법의 실시예의 각각 과정을 수행하는 데 사용되도록 구성되고 동일한 기술 효과를 달성할 수 있는 전자 기기를 제공하며, 중복을 방지하기 위해, 여기서는 더 이상 설명을 하지 않는다.
본 출원의 실시예는 프로세서에 의해 수행되어 전술한 비디오 녹화 방법의 실시예의 각각 과정을 구현하고, 동일한 기술 효과를 달성할 수 있는 컴퓨터 프로그램 제품을 제공하며, 중복을 방지하기 위해, 여기서는 더 이상 설명을 하지 않는다.
본 출원의 실시예는 또한 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함하는 칩을 제공하며, 상기 통신 인터페이스는 상기 프로세서와 결합하고, 상기 프로세서는 프로그램 또는 명령어를 실행하는 데 사용되어, 전술한 비디오 녹화 방법의 실시예의 각각 과정을 구현하고, 동일한 기술 효과를 달성할 수 있으며, 중복을 방지하기 위해, 여기서는 더 이상 설명을 하지 않는다.
본 출원의 실시예에 언급된 칩은 시스템 레벨 칩, 시스템 칩, 칩 시스템 또는 시스템 온 칩의 칩 등으로도 지칭할 수 있음을 이해해야 한다.
본 문에서, “포함”, “함유” 등 용어 또는 이들의 임의 다른 변형은 비배타적인 뜻을 포괄하는 것을 의미함으로써, 일련의 구성요소를 포함한 프로세스, 방법, 물품 또는 장치는 이러한 구성요소뿐만 아니라, 여기에 명확하게 나열되지 않은 다른 구성요소를 더 포함할 수 있거나 이러한 프로세스, 방법, 물품 또는 장치에 포함된 고유 구성요소를 더 포함할 수 있음을 밝혀야 한다. 설명해야 할 것은, 별도의 제한이 없는 한, “하나의 ……를 포함”이라는 표현에 의해 한정된 구성요소는 해당 구성요소를 포함한 프로세스, 방법, 물품 또는 장치에 별도의 동일한 구성요소의 존재가 배제되지 않는다. 또한, 언급해야 할 것은, 본 출원 실시 형태의 방법 및 전자 기기의 범위는 도시하거나 논의한 순서에 따라 기능을 실행하는 것에 한정되지 않고, 관한 기능에 따라 기본적으로 동시의 방식으로 또는 반대의 순서로 기능을 실행하는 것을 더 포함할 수 있는데, 예를 들어, 설명된 차례와 서로 다른 차례에 따라 설명된 방법을 실행할 수 있고, 각 단계를 추가, 생략, 또는 조합할 수 있다. 또한, 몇몇 예시를 참조하여 설명된 특징은 다른 예시에서 조합될 수 있다.
상기 실시 형태에 대한 설명으로부터, 본 분야의 기술자는 상기 실시예의 방법이 소프트웨어와 필요한 범용 플랫폼에 의해 구현될 수 있고, 물론 하드웨어도 사용될 수 있지만, 전자가 더 나은 실시 형태임을 명확하게 이해할 수 있다. 이러한 이해에 기초하여, 본 발명의 기술적 해결 방법의 본질적인 부분 또는 종래 기술에 기여하는 부분은 소프트웨어 제품의 형태로 구현될 수 있고, 이 컴퓨터 소프트웨어 제품은 단말기(휴대폰, 컴퓨터, 서버, 에어컨 또는 네트워크 장치 등이 될 수 있음)가 각 실시예에 따른 방법을 실행하도록 하는 여러 명령어가 포함되어 저장 매체(예를 들면 ROM/RAM, 자기 디스크, CD-ROM)에 저장되어 있다.
이상에서 첨부 도면을 참조하여 본 출원의 실시예에 대해 설명하였지만, 본 발명은 상술한 구체적인 실시 형태들에 한정되지 않고, 상술한 구체적인 실시 형태는 제한적인 것이 아니라 예시적인 것일 뿐이며, 본 분야의 통상의 기술자가 본 발명의 계시에 의해 본 발명의 요지 및 청구범위의 보호 범위에서 벗어나지 않고 여러 가지 실시 형태를 도출할 수도 있는 데, 이는 모두 본 출원의 보호 범위에 속한다.

Claims (23)

  1. 비디오 녹화 방법에 있어서,
    제1 녹화 속성에 기초하여 제1 비디오를 녹화하는 과정에, 상기 제1 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면에 대한 제1 입력을 수신하는 단계;
    상기 제1 입력에 응답하여, 제2 녹화 속성을 획득하는 단계;
    상기 제1 녹화 속성에 기초하여 상기 제1 비디오를 녹화하도록 유지하면서, 상기 제2 녹화 속성에 기초하여 제2 비디오를 녹화하는 단계;를 포함하는 비디오 녹화 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 녹화 속성에 기초하여 상기 제1 비디오를 녹화하도록 유지하면서, 상기 제2 녹화 속성에 기초하여 제2 비디오를 녹화한 후, 상기 방법은,
    상기 제1 비디오와 상기 제2 비디오 중 적어도 하나를 편집하고, 편집 결과에 따라 비디오 스티칭을 하여, 목표 비디오를 얻는 단계를 더 포함하는 비디오 녹화 방법.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 제1 비디오와 상기 제2 비디오 중 적어도 하나를 편집하고, 편집 결과에 따라 비디오 스티칭을 하여, 목표 비디오를 얻는 상기 단계는,
    상기 제2 비디오에 대응되는 녹화 시작 시점을 획득하는 단계;
    상기 녹화 시작 시점에 따라, 상기 제1 비디오를 편집하여, 상기 제1 비디오와 상기 제2 비디오가 비디오 녹화 시간 상 겹치지
    않는 비디오 클립인 목표 비디오 클립을 얻는 단계;
    녹화 속성 사용 순서에 따라, 상기 목표 비디오 클립을 상기 제2 비디오와 스티칭하여, 목표 비디오를 얻는 단계;를 포함하는 비디오 녹화 방법.
  4. 제2 항에 있어서,
    상기 제1 비디오와 상기 제2 비디오 중 적어도 하나를 편집하고, 편집 결과에 따라 비디오 스티칭을 하여, 목표 비디오를 얻는 상기 단계는,
    상기 제1 비디오에 대한 제2 입력을 수신하는 단계; 상기 제2 입력에 응답하여, 상기 제1 비디오를 편집하여, 제1 비디오 클립을 얻는 단계; 녹화 속성 사용 순서에 따라, 상기 제1 비디오 클립을 상기 제2 비디오와 스티칭하여, 목표 비디오를 얻는 단계; 또는,
    상기 제2 비디오에 대한 제3 입력을 수신하는 단계; 상기 제3 입력에 응답하여, 상기 제2 비디오를 편집하여, 제2 비디오 클립을 얻는 단계; 녹화 속성 사용 순서에 따라, 상기 제1 비디오를 상기 제2 비디오 클립과 스티칭하여, 목표 비디오를 얻는 단계; 또는,
    상기 제1 비디오에 대한 제2 입력 및 상기 제2 비디오에 대한 제3 입력을 수신하는 단계; 상기 제2 입력에 응답하여, 상기 제1 비디오를 편집하여, 제1 비디오 클립을 얻고, 상기 제3 입력에 응답하여, 상기 제2 비디오를 편집하여, 제2 비디오 클립을 얻는 단계; 녹화 속성 사용 순서에 따라, 상기 제1 비디오 클립을 상기 제2 비디오 클립과 스티칭하여, 목표 비디오를 얻는 단계;를 포함하는 비디오 녹화 방법.
  5. 제3 항 또는 제4 항에 있어서,
    상기 제1 녹화 속성에 기초하여 상기 제1 비디오를 녹화하도록 유지하면서, 상기 제2 녹화 속성에 기초하여 제2 비디오를 녹화한 후, 상기 방법은,
    상기 제1 비디오에 대응되는 제1 표시창에 대한 제4 입력을 수신하는 단계;
    상기 제4 입력에 응답하여, 상기 제1 비디오에 대응되는 제1 표시창과 적어도 하나의 관련 비디오에 대응되는 표시창 사이의 상대적인 위치 관계를 조정하는 바, 상기 표시창은 대응하는 비디오의 촬영 프리뷰 화면을 표시하는 데 사용되는 단계;
    조정 결과에 따라, 상기 녹화 속성 사용 순서를 업데이트하는 단계;를 더 포함하는 비디오 녹화 방법.
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 제2 녹화 속성을 획득하는 단계는,
    적어도 하나의 미리 설정된 녹화 속성을 표시하는 바, 상기 미리 설정된 녹화 속성은 제2 녹화 속성을 포함하는 단계;
    상기 제2 녹화 속성에 대한 제5 입력을 수신하는 단계;
    상기 제5 입력에 응답하여, 상기 제2 녹화 속성을 획득하는 단계;를 포함하는 비디오 녹화 방법.
  7. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면에 대한 제1 입력을 수신하기 전, 상기 방법은,
    제6 입력을 수신하는 단계;
    상기 제6 입력에 응답하여, 적어도 하나의 미리 설정된 녹화 속성을 표시는 바, 상기 미리 설정된 녹화 속성은 제1 녹화 속성을 포함하는 단계;
    상기 제1 녹화 속성에 대한 제7 입력을 수신하는 단계;
    상기 제7 입력에 응답하여, 상기 제1 녹화 속성을 획득하는 단계;
    상기 제1 녹화 속성에 기초하여 제1 비디오를 녹화하고, 제1 표시창에 상기 제1 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면을 표시하는 단계;를 더 포함하는 비디오 녹화 방법.
  8. 제6 항에 있어서,
    적어도 하나의 미리 설정된 녹화 속성을 표시한 후, 상기 방법은,
    각각의 상기 미리 설정된 녹화 속성과 관련된 위치에 대응되는 미리 설정된 입력 프롬프트 정보를 표시하며, 상기 미리 설정된 입력 프롬프트 정보는 미리 설정된 입력의 입력 특징을 나타내는 데 사용되고, 상기 미리 설정된 입력은 상기 미리 설정된 녹화 속성이 표시창에 대응되게 표시하는 것을 제어하는 입력인 단계를 더 포함하며;
    상기 제5 입력에 응답하여, 상기 제2 녹화 속성을 획득하는 상기 단계는,
    상기 제5 입력에 대응되는 입력 특징을 획득하는 단계;
    상기 입력 특징이 상기 제2 녹화 속성이 제2 표시창에 대응되게 표시하는 미리 설정된 입력을 제어하는 입력 특징과 매칭하는 것으로 결정하는 경우, 상기 제2 녹화 속성을 획득하는 단계;를 포함하며;
    상기 제1 녹화 속성에 기초하여 상기 제1 비디오를 녹화하도록 유지하면서, 상기 제2 녹화 속성에 기초하여 제2 비디오를 녹화한 후, 상기 방법은,
    상기 제2 표시창에 상기 제2 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면을 표시하는 단계를 더 포함하는 비디오 녹화 방법.
  9. 제8 항에 있어서,
    상기 미리 설정된 입력이 미리 설정된 슬라이딩 조작인 경우, 상기 미리 설정된 입력의 입력 특징은 목표 표시창에 대한 슬라이딩 방향인 비디오 녹화 방법.
  10. 제9 항에 있어서,
    제2 표시창에 상기 제2 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면을 표시한 후, 상기 방법은,
    상기 제2 표시창에 대한 제1 표시창의 방향을 획득하는 단계;
    상기 방향에 따라 제1 방향을 결정하는 단계;
    상기 제1 방향이 목표 슬라이딩 방향과 일치하는 것으로 결정하는 경우, 상기 목표 슬라이딩 방향을 상기 제1 방향과 상이한 방향으로 업데이트시키는 바, 상기 목표 슬라이딩 방향은 제3 녹화 속성이 제3 표시창에 대응되게 표시하는 미리 설정된 슬라이딩 조작을 제어하기 위한 슬라이딩 방향인 단계;를 더 포함하는 비디오 녹화 방법.
  11. 비디오 녹화 장치에 있어서,
    제1 녹화 속성에 기초하여 제1 비디오를 녹화하는 과정에, 상기 제1 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면에 대한 제1 입력을 수신하기 위한 제1 수신 모듈;
    상기 제1 입력에 응답하여, 제2 녹화 속성을 획득하기 위한 제1 획득 모듈;
    상기 제1 녹화 속성에 기초하여 상기 제1 비디오를 녹화하도록 유지하면서, 상기 제2 녹화 속성에 기초하여 제2 비디오를 녹화하는 녹화 응답 모듈;을 포함하는 비디오 녹화 장치.
  12. 제11 항에 있어서,
    상기 제1 녹화 속성에 기초하여 상기 제1 비디오를 녹화하도록 유지하면서, 상기 제2 녹화 속성에 기초하여 제2 비디오를 녹화한 후, 상기 제1 비디오와 상기 제2 비디오 중 적어도 하나를 편집하고, 편집 결과에 따라 비디오 스티칭을 하여, 목표 비디오를 얻기 위한 편집 스티칭 모듈을 더 포함하는 비디오 녹화 장치.
  13. 제12 항에 있어서,
    상기 편집 스티칭 모듈은 구체적으로,
    상기 제2 비디오에 대응되는 녹화 시작 시점을 획득하기 위한 시간 획득 서브 모듈;
    상기 녹화 시작 시점에 따라, 상기 제1 비디오를 편집하여, 상기 제1 비디오와 상기 제2 비디오가 비디오 녹화 시간 상 겹치지 않는 비디오 클립인 목표 비디오 클립을 얻기 위한 비디오 편집 서브 모듈;
    녹화 속성 사용 순서에 따라, 상기 목표 비디오 클립을 상기 제2 비디오와 스티칭하여, 목표 비디오를 얻기 위한 비디오 스티칭 서브 모듈을 포함하는 비디오 녹화 장치.
  14. 제13 항에 있어서,
    상기 제1 녹화 속성에 기초하여 상기 제1 비디오를 녹화하도록 유지하면서, 상기 제2 녹화 속성에 기초하여 제2 비디오를 녹화한 후, 상기 제1 비디오에 대응되는 제1 표시창에 대한 제4 입력을 수신하기 위한 제2 수신 모듈;
    상기 제4 입력에 응답하여, 상기 제1 비디오에 대응되는 제1 표시창과 적어도 하나의 관련 비디오에 대응되는 표시창 사이의 상대적인 위치 관계를 조정하기 위한 것이며, 상기 표시창은 대응하는 비디오의 촬영 프리뷰 화면을 표시하는 위치 조정 모듈;
    조정 결과에 따라, 상기 녹화 속성 사용 순서를 업데이트하기 위한 순서 업데이트 모듈;을 더 포함하는 비디오 녹화 장치.
  15. 제11 항에 있어서,
    상기 제1 획득 모듈은,
    적어도 하나의 미리 설정된 녹화 속성을 표시하기 위한 것이며, 상기 미리 설정된 녹화 속성은 제2 녹화 속성을 포함하는 제1 표시 서브 모듈;
    상기 제2 녹화 속성에 대한 제5 입력을 수신하기 위한 제3 수신 서브 모듈;
    상기 제5 입력에 응답하여, 상기 제2 녹화 속성을 획득하기 위한 응답 획득 서브 모듈;을 포함하는 비디오 녹화 장치.
  16. 제15 항에 있어서,
    상기 제1 획득 모듈은,
    적어도 하나의 미리 설정된 녹화 속성을 표시한 후, 각각의 상기 미리 설정된 녹화 속성과 관련된 위치에 대응되는 미리 설정된 입력 프롬프트 정보를 표시하기 위한 것이며, 상기 미리 설정된 입력 프롬프트 정보는 미리 설정된 입력의 입력 특징을 나타내는 데 사용되고, 상기 미리 설정된 입력은 상기 미리 설정된 녹화 속성이 표시창에 대응되게 표시하는 것을 제어하는 입력인 정보 프롬프트 서브 모듈을 더 포함하며;
    상기 응답 획득 서브 모듈은,
    상기 제5 입력에 대응되는 입력 특징을 획득하기 위한 특징 매칭 유닛;
    상기 입력 특징이 상기 제2 녹화 속성이 제2 표시창에 대응되게 표시하는 미리 설정된 입력을 제어하는 입력 특징과 매칭하는 것으로 결정하는 경우, 상기 제2 녹화 속성을 획득하기 위한 매칭 획득 유닛;을 포함하며;
    상기 비디오 녹화 장치는,
    상기 제1 녹화 속성에 기초하여 상기 제1 비디오를 녹화하도록 유지하면서, 상기 제2 녹화 속성에 기초하여 제2 비디오를 녹화한 후, 상기 제2 표시창에 상기 제2 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면을 표시하기 위한 화면 표시 모듈을 더 포함하는 비디오 녹화 장치.
  17. 제16 항에 있어서,
    상기 미리 설정된 입력이 미리 설정된 슬라이딩 조작인 경우, 상기 미리 설정된 입력의 입력 특징은 목표 표시창에 대한 슬라이딩 방향인 비디오 녹화 장치.
  18. 제17 항에 있어서,
    제2 표시창에 상기 제2 비디오에 대응되는 촬영 프리뷰 화면을 표시한 후, 상기 제2 표시창에 대한 상기 제1 표시창의 방향을 획득하는 방향 결정 모듈;
    상기 방향에 따라 제1 방향을 결정하는 방향 결정 모듈;
    상기 제1 방향이 목표 슬라이딩 방향과 일치하는 것으로 결정하는 경우, 상기 목표 슬라이딩 방향을 상기 제1 방향과 상이한 방향으로 업데이트시키기 위한 것이며, 상기 목표 슬라이딩 방향은 제3 녹화 속성이 제3 표시창에 대응되게 표시하는 미리 설정된 슬라이딩 조작을 제어하기 위한 슬라이딩 방향인 방향 업데이트 모듈;을 더 포함하는 비디오 녹화 장치.
  19. 전자 기기에 있어서, 프로세서, 메모리 및 상기 메모리에 저장되고 상기 프로세서에서 실행될 수 있는 프로그램 또는 명령어를 포함하고, 상기 프로그램 또는 명령어가 상기 프로세서에 의해 수행될 때 제1 항 내지 제10 항 중 어느 한 항에 따른 상기 비디오 녹화 방법의 단계를 구현하는 전자 기기.
  20. 전자 기기에 있어서, 제1 항 내지 제10 항 중 어느 한 항에 따른 상기 비디오 녹화 방법의 단계를 수행하는 데 사용되도록 구성되는 전자 기기.
  21. 판독 가능한 저장 매체에 있어서, 프로그램 또는 명령어가 저장되고, 상기 프로그램 또는 명령어가 프로세서에 의해 수행될 때 제1 항 내지 제10 항 중 어느 한 항에 따른 상기 비디오 녹화 방법의 단계를 구현하는 판독 가능한 저장 매체.
  22. 컴퓨터 프로그램 제품에 있어서, 프로세서에 의해 수행되어 제1 항 내지 제10 항 중 어느 한 항에 따른 상기 비디오 녹화 방법의 단계를 구현하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  23. 칩에 있어서, 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함하고, 상기 통신 인터페이스가 상기 프로세서와 결합하고, 상기 프로세서가 프로그램 또는 명령어를 실행하는 데 사용되어, 제1 항 내지 제10 항 중 어느 한 항에 따른 상기 비디오 녹화 방법의 단계를 구현하는 칩.
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