KR20230082651A - Nr 사이드링크 다중 제어/데이터 다중화 - Google Patents

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KR20230082651A
KR20230082651A KR1020237015056A KR20237015056A KR20230082651A KR 20230082651 A KR20230082651 A KR 20230082651A KR 1020237015056 A KR1020237015056 A KR 1020237015056A KR 20237015056 A KR20237015056 A KR 20237015056A KR 20230082651 A KR20230082651 A KR 20230082651A
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사룬 셀바네산
바리스 괴크테프
토마스 페렌바흐
토마스 워스
토마스 쉬를
코넬리우스 헬지
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프라운호퍼 게젤샤프트 쭈르 푀르데룽 데어 안겐반텐 포르슝 에. 베.
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Abstract

기지국 또는 다른 UE와 같은, 무선 통신 네트워크의 하나 이상의 네트워크 엔티티들과 통신하는 무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE)가 설명된다. UE는 네트워크 엔티티로부터 송신을 수신하며, 송신은 물리적 사이드링크 제어 채널(PSCCH)과 같은 제어 구역 및 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH)과 같은 데이터 구역을 포함한다. 송신은 제어 구역 내의 제1 스테이지 SCI와 같은 제1 제어 메시지 및 데이터 구역 내의 제2 스테이지 SCI와 같은 제2 제어 메시지를 포함한다. 제2 제어 메시지는 제어 데이터를 포함하고, 송신의 데이터 구역에서 할당된 자원들의 일부 또는 전부를 점유하거나, 송신의 데이터 구역의 적어도 일부에 포함된 제어 데이터와 연관된다.

Description

NR 사이드링크 다중 제어/데이터 다중화
본 출원은 무선 통신 시스템들 또는 네트워크들의 분야, 보다 구체적으로는 무선 통신 네트워크의 사용자 디바이스(UE)로의 제어 데이터의 송신에 관한 것이다. 본 발명의 실시예들은 하나의 송신 내에서 신규한 제어 메시지 타입 또는 복수의 제어 메시지들을 사용하여 제어 데이터를 송신하는 것에 관한 것이다.
도 1은 도 1a에 도시된 바와 같이, 코어 네트워크(102) 및 하나 이상의 무선 액세스 네트워크들(RAN1, RAN2, … RANN)을 포함하는 지상 무선 네트워크(100)의 일례의 개략적인 표현이다. 도 1b는 하나 이상의 기지국들(gNB1 내지 gNB5)을 포함할 수 있는 무선 액세스 네트워크(RANn)의 일례의 개략적인 표현으로, 기지국들은 기지국을 둘러싸며 개개의 셀들(1061 내지 1065)로 개략적으로 표현된 특정 영역을 각각 서빙한다. 기지국들은 셀 내의 사용자들을 서빙하기 위해 제공된다. 하나 이상의 기지국들은 면허 및/또는 비면허 대역에서 사용자들을 서빙할 수 있다. 기지국(BS: base station)이라는 용어는 5G 네트워크들에서의 gNB, UMTS/LTE/LTE-A/LTE-A Pro에서의 eNB, 또는 다른 모바일 통신 표준들에서의 단지 BS를 지칭한다. 사용자는 고정 디바이스 또는 이동 디바이스일 수 있다. 무선 통신 시스템은 또한 기지국에 또는 사용자에 접속하는 모바일 또는 고정식 IoT 디바이스들에 의해 액세스될 수 있다. 모바일 디바이스들 또는 IoT 디바이스들은 물리적 디바이스들, 로봇들 또는 자동차들과 같은 지상 기반 차량들, 유인 또는 무인 항공기(UAV: unmanned aerial vehicle)들과 같은 항공기들(UAV는 또한 드론들로도 지칭됨), 빌딩들 및 다른 아이템들 또는 디바이스들을 포함할 수 있으며, 이러한 디바이스들에는 이러한 디바이스들이 기존 네트워크 인프라구조를 통해 데이터를 수집하고 교환할 수 있게 하는 네트워크 접속뿐만 아니라, 전자 장치, 소프트웨어, 센서들, 액추에이터들 등이 내장되어 있다. 도 1b는 5개의 셀들의 예시적인 뷰를 도시하지만, RANn은 더 많은 또는 더 적은 그러한 셀들을 포함할 수 있고, RANn은 또한 단지 하나의 기지국을 포함할 수 있다. 도 1b는 셀(1062) 내에 있으며 기지국(gNB2)에 의해 서빙되는, 사용자 장비(UE: user equipment)로도 또한 지칭되는 두 사용자들(UE1, UE2)을 도시한다. 다른 사용자(UE3)는 기지국(gNB4)에 의해 서빙되는 셀(1064) 내에 있는 것으로 도시된다. 화살표들(1081, 1082, 1083)은 사용자(UE1, UE2, UE3)로부터 기지국들(gNB2, gNB4)로 데이터를 송신하기 위한 또는 기지국들(gNB2, gNB4)로부터 사용자들(UE1, UE2, UE3)로 데이터를 송신하기 위한 업링크/다운링크 접속들을 개략적으로 나타낸다. 이는 면허 대역들 상에서 또는 비면허 대역들 상에서 실현될 수 있다. 또한, 도 1b는 셀(1064) 내에 2개의 IoT 디바이스들(1101, 1102)을 도시하며, 이들은 고정식 또는 모바일 디바이스들일 수 있다. IoT 디바이스(1101)는 화살표(1121)로 개략적으로 표현된 바와 같이, 기지국(gNB4)을 통해 무선 통신 시스템에 액세스하여 데이터를 수신 및 송신한다. IoT 디바이스(1102)는 화살표(1122)로 개략적으로 표현된 바와 같이, 사용자(UE3)를 통해 무선 통신 시스템에 액세스한다. 개개의 기지국(gNB1 내지 gNB5)은 개개의 백홀 링크들(1141 내지 1145)을 통해 코어 네트워크(102)에, 예컨대 S1 인터페이스를 통해 접속될 수 있으며, 이는 도 1b에서 "코어"를 가리키는 화살표들로 개략적으로 표현된다. 코어 네트워크(102)는 하나 이상의 외부 네트워크들에 접속될 수 있다. 외부 네트워크는 인터넷 또는 사설 네트워크, 이를테면 인트라넷 또는 임의의 다른 타입의 캠퍼스 네트워크들, 예컨대 사설 WiFi 또는 4G 또는 5G 모바일 통신 시스템일 수 있다. 추가로, 개개의 기지국(gNB1 내지 gNB5)은 예컨대, NR에서 S1 또는 X2 인터페이스 또는 XN 인터페이스를 통해 서로 개개의 백홀 링크들(1161 내지 1165)을 통해 접속될 수 있으며, 이는 도 1b에서 "gNB들"을 가리키는 화살표들로 개략적으로 표현된다. 사이드링크 채널은 UE들 간의 직접 통신을 가능하게 하는데, 이는 디바이스-디바이스 간(D2D: device-to-device) 통신으로 또한 지칭된다. 3GPP의 사이드링크 인터페이스는 PC5로 명명된다.
데이터 송신을 위해, 물리 자원 그리드가 사용될 수 있다. 물리 자원 그리드는 다양한 물리 채널들 및 물리 신호들이 매핑되는 한 세트의 자원 엘리먼트들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 물리 채널들은, 다운링크, 업링크 및 사이드링크 페이로드 데이터로도 또한 지칭되는 사용자 특정 데이터를 전달하는 물리적 다운링크, 업링크 및 사이드링크 공유 채널들(PDSCH, PUSCH, PSSCH), 예를 들어, 지원된다면, 하나 이상의 사이드링크 정보 블록(SLIB: sidelink information block)들, 시스템 정보 블록(SIB: system information block) 중 하나 이상, 및 마스터 정보 블록(MIB: master information block)을 전달하는 물리적 브로드캐스트 채널(PBCH: physical broadcast channel), 예를 들어, 다운링크 제어 정보(DCI: downlink control information), 업링크 제어 정보(UCI: uplink control information) 및 사이드링크 제어 정보(SCI: sidelink control information)를 전달하는 물리적 다운링크, 업링크 및 사이드링크 제어 채널들(PDCCH, PUCCH, PSSCH), 및 PC5 피드백 응답들을 전달하는 물리적 사이드링크 피드백 채널(PSFCH: physical sidelink feedback channel)들을 포함할 수 있다. 사이드링크 인터페이스는 2-스테이지 SCI를 지원할 수 있음을 주목한다. 이는 SCI의 일부 부분들을 포함하는 제1 제어 구역을 지칭하고, 선택적으로, 제어 정보의 제2 부분을 포함하는 제2 제어 구역을 지칭한다.
업링크의 경우, 물리 채널들은 UE가 MIB 및 SIB를 동기화했고 획득했다면 네트워크에 액세스하기 위해 UE들에 의해 사용되는 물리적 랜덤 액세스 채널(PRACH: physical random-access channel) 또는 RACH를 더 포함할 수 있다. 물리 신호들은 기준 신호 또는 심벌들, RS, 동기화 신호들 등을 포함할 수 있다. 시간 도메인에서 특정 지속기간을 갖고 주파수 도메인에서 주어진 대역폭을 갖는 프레임 또는 무선 프레임을 포함할 수 있다. 프레임은 미리 정해진 길이의 특정 개수의 서브프레임들을 가질 수 있다. 예를 들어, 5G에서, 서브프레임은 LTE에서와 같이 1㎳의 지속기간을 갖는다. 서브프레임은 부반송파 간격에 따라 하나 이상의 슬롯들을 포함한다. 예를 들어, 15㎑의 부반송파 간격에서 서브프레임은 하나의 슬롯을 포함하고, 30㎑의 부반송파 간격에서 서브프레임은 2개의 슬롯들을 포함하며, 60㎑의 부반송파 간격에서 서브프레임은 4개의 슬롯들을 포함하는 식이다. 각각의 슬롯은 결국, 순환 프리픽스(CP: cyclic prefix) 길이에 따라 12개 또는 14개의 OFDM 심벌들을 포함할 수 있다.
무선 통신 시스템은 CP를 가진 또는 CP가 없는 임의의 다른 IFFT 기반 신호, 예컨대 DFT-s-OFDM, 또는 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA: orthogonal frequency-division multiple access) 시스템, 직교 주파수 분할 다중화(OFDM: orthogonal frequency-division multiplexing) 시스템과 같은 주파수 분할 다중화를 사용하는 임의의 단일 톤 또는 다중 반송파 시스템일 수 있다. 다중 액세스를 위한 비직교 파형들, 예컨대 필터 뱅크 다중 반송파(FBMC: filter-bank multicarrier), 일반 주파수 분할 다중화(GFDM: generalized frequency division multiplexing), 또는 범용 필터 다중 반송파(UFMC: universal filtered multi carrier)와 같은 다른 파형들이 사용될 수 있다. 무선 통신 시스템은 예컨대, LTE-Advanced pro 표준, 또는 5G 또는 NR(New Radio) 표준, 또는 NR-U(New Radio Unlicensed) 표준 또는 IEEE 802.11 표준에 따라 동작할 수 있다.
도 1에 도시된 무선 네트워크 또는 통신 시스템은 별개의 오버레이된 네트워크들을 갖는 이종 네트워크, 예컨대 각각의 매크로 셀이 기지국(gNB1 내지 gNB5)과 같은 매크로 기지국을 포함하는 매크로 셀들의 네트워크, 및 펨토 또는 피코 기지국들과 같은, 도 1에 도시되지 않은 소규모 셀 기지국들의 네트워크일 수 있다. 위에서 설명된 지상 무선 네트워크에 추가로, 또한 무인 항공기 시스템들과 같은 공수 트랜시버들 및/또는 위성들과 같은 지구 궤도 트랜시버들을 포함하는 비-지상 무선 통신 네트워크(NTN: non-terrestrial wireless communication network)들이 존재한다. 비-지상 무선 통신 네트워크 또는 시스템은 예를 들어, LTE-Advanced Pro 표준 또는 5G 또는 NR(new radio) 표준 또는 IEEE 802.11 표준에 따라, 도 1을 참조하여 위에서 설명된 지상 시스템과 유사한 방식으로 동작할 수 있다.
모바일 통신 네트워크들에는, 예를 들어, LTE 또는 5G/NR 네트워크와 같이, 도 1을 참조하여 위에서 설명된 것과 같은 네트워크에는, 하나 이상의 사이드링크(SL) 채널들을 통해, 예컨대 PC5/PC3 인터페이스 또는 WiFi 다이렉트를 사용하여 서로 직접 통신하는 UE들이 존재할 수 있다. 사이드링크를 통해 서로 직접 통신하는 UE들은 다른 차량들과 직접 통신하는 차량들, 무선 통신 네트워크의 다른 엔티티들과 통신하는 V2V 통신 차량들, V2X 통신, 예를 들어 노변 유닛들, RSU들, 신호등들, 교통 표지판들 또는 보행자들과 같은 노변 엔티티들을 포함할 수 있다. RSU들은 특정 네트워크 구성에 따라 BS 또는 UE들의 기능들을 가질 수 있다. 다른 UE들은 차량 관련 UE들이 아닐 수 있고, 위에서 언급된 디바이스들 중 임의의 디바이스를 포함할 수 있다. 그러한 디바이스들은 또한 SL 채널들을 사용하여 서로 직접 통신(D2D 통신)할 수 있다.
사이드링크를 통해 서로 직접 통신하는 2개의 UE들을 고려할 때, 두 UE들 모두가 동일한 기지국에 의해 서빙될 수 있어, 기지국은 UE들에 대한 사이드링크 자원 할당 구성 또는 보조를 제공할 수 있다. 예를 들어, 두 UE들 모두는 도 1에 도시된 기지국들 중 하나와 같은 기지국의 커버리지 영역 내에 있을 수 있다. 이는 "커버리지 내(in-coverage)" 시나리오로 지칭된다. 다른 시나리오는 "커버리지 외(out-of-coverage)" 시나리오로 지칭된다. "커버리지 외"는 2개의 UE들이 도 1에 도시된 셀들 중 하나 내에 있지 않다는 것을 의미하는 것이 아니라, 오히려 이는 이러한 UE들이 다음과 같음을 의미한다는 점이 주목된다:
· UE들이 기지국에 접속되지 않을 수 있는데, 예를 들어 UE들은 RRC 접속 상태에 있지 않아, UE들은 기지국으로부터 어떠한 사이드링크 자원 할당 구성 또는 보조도 수신하지 않고, 그리고/또는
· UE들이 기지국에 접속될 수 있지만, 하나 이상의 이유들로 기지국은 UE들에 대한 사이드링크 자원 할당 구성 또는 보조를 제공하지 않을 수 있고, 그리고/또는
· UE들이 NR V2X 서비스들과 같은 특정 서비스를 지원하지 않을 수 있는 기지국, 예컨대 GSM, UMTS, LTE 기지국들에 접속될 수 있다.
예컨대, PC5/PC3 인터페이스를 사용하여 사이드링크를 통해 서로 직접 통신하는 2개의 UE들을 고려할 때, UE들 중 하나는 또한 BS와 접속될 수 있고, 사이드링크 인터페이스를 통해 BS로부터 다른 UE로 그리고 그 반대로도 정보를 중계할 수 있다. 중계는 대역 내 중계인 동일한 주파수 대역에서 수행될 수 있거나 대역 외 중계인 다른 주파수 대역이 사용될 수 있다. 첫 번째 경우에서, Uu 상에서의 통신과 사이드링크 상에서의 통신은 시분할 듀플렉스(TDD: time division duplex) 시스템들에서와 같이 상이한 시간 슬롯들을 사용하여 분리될 수 있다.
도 2a는 서로 직접 통신하는 2개의 UE들이 둘 다 기지국에 접속되는 커버리지 내 시나리오의 개략적인 표현이다. 기지국(gNB)은 원(150)에 의해 개략적으로 표현되는 커버리지 영역을 가지며, 이는 기본적으로, 도 1에 개략적으로 표현된 셀에 대응한다. 서로 직접 통신하는 UE들은 기지국(gNB)의 커버리지 영역(150)에서 제1 차량(152) 및 제2 차량(154) 모두를 포함한다. 두 차량들(152, 154) 모두는 기지국(gNB)에 접속되고, 게다가 이들은 PC5 인터페이스를 통해 서로 직접 접속된다. V2V 트래픽의 스케줄링 및/또는 간섭 관리는 기지국과 UE들 사이의 무선 인터페이스인 Uu 인터페이스를 통한 제어 시그널링을 통해 gNB에 의해 보조된다. 즉, gNB는 UE들에 대한 SL 자원 할당 구성 또는 보조를 제공하고, gNB는 사이드링크를 통한 V2V 통신에 사용될 자원들을 할당한다. 이러한 구성은 또한 NR V2X에서 모드 1 구성으로 또는 LTE V2X에서 모드 3 구성으로 지칭된다.
도 2b는, 서로 직접 통신하는 UE들이 물리적으로 무선 통신 네트워크의 셀 내에 있을 수 있지만, 이러한 UE들이 기지국에 접속되지 않는, 또는 서로 직접 통신하는 UE들의 일부 또는 전부가 기지국에 대한 것이지만, 기지국은 SL 자원 할당 구성 또는 보조를 제공하지 않는 커버리지 외 시나리오의 개략적인 표현이다. 3개의 차량들(156, 158, 160)이 예컨대, PC5 인터페이스를 사용하여 사이드링크를 통해 서로 직접 통신하는 것으로 도시된다. V2V 트래픽의 스케줄링 및/또는 간섭 관리는 차량들 사이에 구현된 알고리즘들에 기반한다. 이러한 구성은 또한 NR V2X에서 모드 2 구성으로 또는 LTE V2X에서 모드 4 구성으로 지칭된다. 위에서 언급된 바와 같이, 커버리지 외 시나리오인 도 2b의 시나리오는 반드시, 개개의 NR에서의 모드 2 UE들 또는 LTE에서의 모드 4 UE들이 기지국의 커버리지(150) 밖에 있다는 것을 의미하는 것은 아니라, 오히려 이는 개개의 NR에서의 모드 2 UE들 또는 LTE에서의 모드 4 UE들이 기지국에 의해 서빙되지 않거나, 커버리지 영역의 기지국에 접속되지 않거나, 또는 기지국에 접속되지만 기지국으로부터 어떠한 SL 자원 할당 구성 또는 보조도 수신하지 않음을 의미하는 것은 아니다. 따라서 도 2a에 도시된 커버리지 영역(150) 내에서, NR 모드 1 또는 LTE 모드 3 UE들(152, 154)에 추가하여, 또한 NR 모드 2 또는 LTE 모드 4 UE들(156, 158, 160)이 있는 상황들이 존재할 수 있다. 또한, 도 2b는 네트워크와 통신하기 위해 중계기를 사용하는 커버리지 밖 UE를 개략적으로 예시한다. 예를 들어, UE(160)는 사이드링크를 통해 UE1과 통신할 수 있고, UE1은 결국 Uu 인터페이스를 통해 gNB에 접속될 수 있다. 따라서 UE1은 gNB와 UE(160) 간에 정보를 중계할 수 있다.
도 2a 및 도 2b가 차량 UE들을 예시하지만, 설명된 커버리지 내 및 커버리지 외 시나리오들이 또한 비-차량 UE들에 적용된다는 점이 주목된다. 즉, 핸드헬드 디바이스와 같이, SL 채널들을 사용하여 다른 UE와 직접 통신하는 임의의 UE는 커버리지 내 및 커버리지 외에 있을 수 있다.
상기 섹션의 정보는 단지 본 발명의 배경의 이해를 향상시키기 위한 것이며, 따라서 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 이미 알려진 종래 기술을 형성하지 않는 정보를 포함할 수 있다는 점이 주목된다.
위에서 시작하여, 사용자 디바이스들에 추가 제어 정보를 제공하기 위한 개선들 또는 향상들에 대한 필요성이 있을 수 있다.
이제 첨부 도면들을 참조하여 본 발명의 실시예들이 보다 상세히 설명된다.
도 1은 지상 무선 네트워크의 일례의 개략적인 표현이며, 도 1a는 코어 네트워크 및 하나 이상의 무선 액세스 네트워크들을 예시하고, 도 1b는 무선 액세스 네트워크(RAN: radio access network)의 일례의 개략적인 표현이다.
도 2는 커버리지 내 및 커버리지 외 시나리오들을 개략적으로 표현하며, 도 2a는 서로 직접 통신하는 2개의 UE들이 둘 다 기지국에 접속되는 커버리지 내 시나리오의 개략적인 표현이고, 도 2b는 서로 직접 통신하는 UE들이 기지국에 접속되지 않는 커버리지 외 시나리오의 개략적인 표현이다.
도 3은 시간 도메인에서 복수의 심벌들에 의해 정의된 하나의 시간 슬롯 및 주파수 도메인에서 복수의 RB들에 의해 정의된 하나의 서브 채널을 포함하는 송신의 일례를 예시한다.
도 4는 본 발명의 실시예들을 구현하기 위한, 기지국과 같은 송신기, 사용자 디바이스(UE)들과 같은 하나 이상의 수신기들을 포함하는 무선 통신 시스템의 개략적인 표현이다.
도 5는 본 발명의 제1 양상의 일 실시예에 따라, 추가 제어 데이터 또는 하나 이상의 AIM들을 포함하고 페이로드에 대해 할당된 PSSCH의 자원들 모두를 점유하는 제2 스테이지 SCI를 PSSCH에 포함하는 송신을 예시한다.
도 6은 본 발명의 제1 양상의 일 실시예에 따라, 추가 제어 데이터 또는 하나 이상의 AIM들과 연관되며 페이로드에 대해 할당된 PSSCH의 자원들 모두를 점유하는 제2 스테이지 SCI를 PSSCH에 포함하는 송신을 예시한다.
도 7은 본 발명의 제2 양상의 일 실시예에 따라, AIM과 같은 추가 제어 정보를 포함하는 첫 번째 제2 스테이지 SCI 및 데이터와 연관된 두 번째 종래의 제2 스테이지 SCI를 PSSCH에 포함하는 송신을 예시한다.
도 8은 전체 PSSCH 또는 데이터 구역이 복수의 제2 스테이지 SCI들에 의해 점유되도록 제어 정보 또는 하나 이상의 AIM들을 각각 포함하는 복수의 제2 스테이지 SCI들을 포함하는 본 발명의 제2 양상의 일 실시예를 예시한다.
도 9는 전체 PSSCH 또는 데이터 구역이 복수의 제2 스테이지 SCI들에 의해 점유되도록, 하나는 제어 정보 또는 하나 이상의 AIM들을 포함하고 하나는 PSSCH에 저장된 제어 정보 또는 하나 이상의 AIM들과 연관되는 복수의 제2 스테이지 SCI들을 포함하는 본 발명의 제2 양상의 일 실시예를 예시한다.
도 10은 본 발명의 접근 방식에 따라 설명되는 방법들의 단계들뿐만 아니라 유닛들 또는 모듈들이 실행될 수 있는 컴퓨터 시스템의 일례를 예시한다.
이제 첨부 도면들을 참조하여 본 발명의 실시예들이 더 상세히 설명되는데, 도면들에서는 동일한 또는 유사한 엘리먼트들에 동일한 참조 부호들이 할당된다.
도 1을 참조하여 또는 도 2를 참조하여 위에서 설명된 것과 같은 무선 통신 시스템 또는 네트워크에서, 무선 통신 네트워크의 개개의 엔티티들 사이에 송신될 페이로드 데이터와 같은 페이로드는 하나 이상의 전송 블록(TB: transport block)들로 알려진 것에서 전달될 수 있다. 예를 들어, 3GPP 릴리스 16을 고려할 때, NR V2X는 데이터 또는 데이터 패킷들 또는 페이로드 데이터의 송신 및 수신을 위해 자원 풀(pool)들을 사용하고, 자원 풀은 다른 물리 계층 채널들 중에서도 물리적 사이드링크 제어 채널(PSCCH: physical sidelink control channel) 및 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH: physical sidelink shared channel)을 포함할 수 있다. UE가 전송 블록(TB)에서 데이터 패킷을 송신할 때, 송신은 시간에 걸쳐 심벌들의 연속적인 세트에 의해 형성된 하나 이상의 시간 슬롯들 및 주파수에 걸쳐 주파수 자원들 또는 자원 블록(RB: resource block)들의 연속적인 세트에 의해 형성된 하나 이상의 서브 채널들(또는 서브채널들)을 포함한다. 심벌들 및 RB들은 PSCCH 및 PSSCH를 포함한다. PSCCH는 시간 슬롯에서 초기 심벌들 다음에 PSSCH 심벌들을 점유할 수 있다.
도 3은 시간 도메인에서 복수의 심벌들에 의해 정의된 하나의 시간 슬롯 및 주파수 도메인에서 복수의 RB들에 의해 정의된 하나의 서브 채널을 포함하는 송신(200)의 일례를 예시한다. 하나 이상의 초기 심벌들(202)은 자동 이득 제어(AGC: automatic gain control) 심벌들이며, PSCCH(206)에 의해 점유되는 심벌들(204)이 이어진다. 도 3에서, 심벌들(204)과 연관된 RB들의 일부만이 PSCCH에 의해 점유되고, 나머지 RB들은 PSSCH(208)의 제1 부분(208a)에 의해 점유된다. 송신(200)의 나머지 심벌들(210)은 PSSCH(208)에 의해 점유된다. 즉, 도 3에 예시된 송신은 제어 구역(206), 및 208a를 포함하는 데이터 구역(208)을 포함한다. 도 3의 예에서, 데이터 구역(208)은 또한 페이로드에 대해 사용되는 것이 아니라 복조 기준 신호(DMRS: demodulation reference signal)들을 전달하기 위해 사용되는 심벌들(212a, 212b)을 포함한다.
도 3의 송신이 주파수 도메인에서 1개의 서브채널을 도시하지만, 실시예들은 단일 서브채널로 제한되지 않음을 주목한다. 따라서 주파수 도메인에서의 송신은 또한 다수의 서브채널들, 예컨대 5개의 서브채널들에 걸쳐 있을 수 있다. 더욱이, 이는 송신을 위해 하나가 넘는 서브채널이 사용된다면, 2개의 서브채널들 사이의 주파수 갭들이 또한 정의될 수 있음을 의미하는 송신의 논리 구조를 묘사한다.
제어 구역 또는 PSCCH(206)에서, 송신과 연관된 제어 정보가 송신되어, 송신된 데이터 또는 데이터 패킷의 존재에 대해, 또는 수신 UE가 PSSCH 또는 데이터 구역(208)에서 전달되는 데이터 패킷을 성공적으로 디코딩할 수 있게 하는 다수의 정보와 함께 차후 시간 슬롯들에서의 하나 이상의 차후 송신들의 존재에 대해 수신 UE에 알려준다. 예를 들어, NR V2X에서, 제어 정보는 PSCCH 또는 제어 구역(206)에서 전달되는 제1 스테이지 사이드링크 제어 정보(SCI)(216) 및 PSSCH 또는 데이터 구역(208)의 심벌들의 일부에 의해 전달되는 제2 스테이지 SCI(218)와 같이 2개의 스테이지들로 분할될 수 있다.
도 3의 예에서, PSCCH(206)에서 송신되는 제1 스테이지 SCI는 모드 2 UE들에 대한 감지 동작들을 가능하게 하는 정보와 함께 PSSCH(208)의 자원 할당과 관련된 정보를 전달하는 데 사용된다. 예를 들어, SCI 포맷 1-A로도 또한 지칭되는 제1 스테이지 SCI(216)에 다음의 파라미터들이 포함할 수 있다:
· 송신의 우선순위,
· 데이터가 PSSCH에서 송신되는 서브채널들을 정의하는, 주파수에 걸친 자원 할당에 관한 정보를 제공하는 주파수 자원 할당,
· 데이터가 PSSCH에서 송신되는 시간 슬롯들을 정의하는, 시간에 걸친 자원 할당에 관한 정보를 제공하는 시간 자원 할당,
· 표시된 기간에서의 반복적 자원 예비에 관한 정보를 제공하는 자원 예비 기간,
· DMRS 패턴,
· UE가 PSSCH에서 수신할 것으로 예상할 수 있는 제2 스테이지 SCI 포맷을 표시하는 제2 스테이지 SCI 포맷,
· beta_offset 표시자,
· DMRS 포트들의 수,
· 변조 및 코딩 방식(MCS: modulation and coding scheme),
· 추가 MCS 표 표시자,
· 물리적 사이드링크 피드백 채널(PSFCH) 오버헤드 표시,
· 하나 이상의 예비 필드들.
단일 제2 스테이지 SCI(218)는 데이터 패킷과 같은 페이로드와 함께 PSSCH(208)에서 송신된다. 제2 스테이지 SCI(218)는 예를 들어, HARQ 프로시저 및 SCI 피드백에 관한 정보와 함께, 수신 UE가 데이터를 식별하고 디코딩하기 위한 정보를 PSSCH(208)에서 전달한다. 현재, 2개의 제2 스테이지 SCI 포맷들, 즉 SCI 포맷 2-A 및 SCI 포맷 2-B가 정의되며, 이들 둘 모두 중 하나만이 임의의 주어진 송신에 대해 연관될 수 있다. SCI 포맷 2-A는 송신이 그룹캐스트 HARQ 피드백 옵션 2를 사용할 때 사용될 수 있는데, 이러한 옵션 2에 따르면 HARQ 정보가 확인 응답(ACK: acknowledgement) 또는 부정 응답(NACK: non-acknowledgement)을 포함한다. 이는 또한 블라인드 재송신들을 위해 그리고 그룹캐스트 송신이 최소 통신 범위 요건과 연관되지 않을 때 사용될 수 있다. SCI 포맷 2-A를 갖는 제2 스테이지 SCI에 다음의 파라미터들이 포함될 수 있다:
· HARQ 프로세스 번호,
· 새로운 데이터 표시자(NDI: new data indicator),
· 송신의 리던던시 버전,
· 송신의 소스를 표시하는 소스 ID,
· 송신의 목적지를 표시하는 목적지 ID,
· HARQ 피드백 인에이블/디세이블 표시자,
· 캐스트 타입 표시자,
· CSI 요청.
SCI 포맷 2-B는 송신이 그룹캐스트 HARQ 피드백 옵션 1을 사용할 때 사용될 수 있는데, 여기서 HARQ 정보는 NACK만을 포함한다. 이는 또한 블라인드 재송신들을 위해 그리고 그룹캐스트 송신이 최소 통신 범위 요건과 연관되는 경우에 사용될 수 있다. SCI 포맷 2-B를 갖는 제2 스테이지 SCI에 다음의 파라미터들이 포함될 수 있다:
· HARQ 프로세스 번호,
· 새로운 데이터 표시자(NDI),
· 송신의 리던던시 버전,
· 송신의 소스를 표시하는 소스 ID,
· 송신의 목적지를 표시하는 목적지 ID,
· HARQ 피드백 인에이블/디세이블 표시자,
· 구역 ID,
· 통신 범위 요건.
도 3을 참조하여 위에서 설명된 예에서, 예를 들어, PC5 인터페이스를 사용하여 사이드링크를 통한 D2D 또는 V2X 송신과 같은 무선 통신 네트워크의 사용자 디바이스들 사이의 송신(200)이 설명된다.
UE와 기지국과 같은 RAN 엔티티 사이에서 페이로드를 송신할 때, 도 3을 참조하여 설명된 것과 유사한 구조가 또한 사용될 수 있다. 추가 실시예들에 따르면, 제어 메시지들은 다수의 DCI들 또는 하나 이상의 MAC 제어 엘리먼트(들) 또는 RRC 메시지를 포함할 수 있으며, 제어 메시지는 PDSCH 또는 PUSCH에서 하나 이상의 추가 제어 메시지들을 표시할 수 있다. 추가 제어 메시지는 개개의 PDSCH 또는 PUSCH에서 제어 또는 페이로드 데이터를 가리킨다. 무선 통신 네트워크 내의 엔티티들 사이의 통신을 개선하기 위해, 소위 보조 정보가 제공될 수 있다. 예를 들어, 무선 통신 네트워크의 사용자 디바이스들 사이에서 사이드링크를 통한 송신들을 고려할 때, 차량 통신들에서 또는 공공 안전 및 상업적 사용 사례들에서 발생하는 송신들과 같은 송신들의 신뢰성 및 레이턴시에서의 개선들은 UE 간 조정을 제공함으로써 달성될 수 있다. UE 간 조정은 예를 들어, 제2 UE에 의한 사용에 이용 가능하거나 이용 가능하지 않은 것으로 제1 UE에 의해 결정된 한 세트의 자원들의 형태로 제1 UE에 의한 보조를 제2 UE에 제공할 수 있다. 보조 정보 메시지로도 또한 지칭되는 이러한 보고는 제2 UE에 전송될 수 있고, 제2 UE는 결국, 제2 UE에 의한 송신에 사용될 송신 자원들을 결정하기 위해 보고를 사용할 수 있다. 보고 또는 보조 정보는 하나 이상의 보조 정보 메시지(AIM: assistance information message)들에 포함될 수 있으며, 이러한 AIM들은 예를 들어, 2020년 3월 20일자 출원되어, 그 내용이 인용에 의해 본 명세서에 포함되는 유럽 특허출원 EP EP 20164706.2 "NR sidelink assistance information messages"에서 설명되는 바와 같이, 예를 들어 AIM 전부를 전달하거나 AIM을 전달하는 PSSCH 내의 자원들을 가리키는 제2 스테이지 SCI를 사용하여 송신될 수 있다.
AIM은 또한 사이드링크를 통한 UE의 동작을 지원하기 위한 다른 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, SL을 통한 동작의 경우, UE는 자원 할당 정보에 추가하여 또는 자원 할당 정보 대신에, 링크 관련 보조 정보, 거리 관련 보조 정보, 지리적 영역 관련 보조 정보, 그룹 관련 보조 정보, 중계 관련 보조 정보 중 하나 이상을 획득할 수 있다. 예를 들어, 링크 품질 정보와 관련하여, AIM은 다음 중 하나 이상을 UE에 제공할 수 있다:
· SL UE들 중 2개 이상의 SL UE들 사이의 링크에 관한 품질 정보, 예컨대 채널 품질 정보 또는 채널 상태 정보(CSI: channel state information) 또는 간섭에 대한 정보를 포함하는 보고, 또는
· 빔 형성 정보, 예컨대 사운딩 기준 신호(SRS: Sounding Reference Signal) 또는 SRS 자원 표시자(SRI: SRS Resource Indicator),
· 하나 이상의 송신 전력 임계치들, 예컨대 추가 UE들 사이의 링크들에 대한 간섭을 감소시키기 위해 UE의 송신 전력을 제한하기 위한 정보 또는 시나리오에 단지 몇몇 UE들이 존재하고 현재 UE들 사이에서 커버리지를 증가시키도록 현재 간섭이 특정 임계치 미만인 경우 송신 전력을 증가시키는 것에 관한 정보.
예를 들어, 거리 관련 보조 정보와 관련하여, AIM은 다음 중 하나 이상을 UE에 제공할 수 있다:
· 예컨대, SL UE가 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ: Hybrid Automatic Repeat Request) 피드백을 전송할지 여부를 결정하기 위한, 2개 이상의 SL UE들 사이의 통신에 대한 최소 요구 통신 범위, 또는
· 예컨대, 사용될 송신 전력을 결정하기 위한, 2개 이상의 SL UE들 사이의 물리적 거리,
· 예컨대, 송신 전력 또는 피드백 프로시저들, 예컨대 HARQ를 최적화하기 위해 또는 통신을 위한 링크들을 선택하기 위해 사용될, 하나의 추가 UE 및/또는 다른 추가 UE들의 지리적 포지션에 관련된 구역 ID 또는 구역 ID들의 리스트.
예를 들어, 지리적 영역 관련 보조 정보와 관련하여, AIM은 다음 중 하나 이상을 UE에 제공할 수 있다:
· 지리적 정보, 예컨대 GPS 좌표들, 또는
· 예컨대, UE의 방향 및 속도에 대해 추가 UE들에 통지하기 위한 경로 추적 정보, 또는
· 예컨대, 집단(platoon)으로부터의 UE의 잠재적인 퇴장에 관해 추가 UE들에 통지하기 위한 루트 정보,
· 예컨대, 송신 전력 또는 피드백 프로시저들, 예컨대 HARQ를 최적화하기 위해 또는 통신을 위한 링크들을 선택하기 위해 사용될, 하나의 추가 UE 및/또는 다른 추가 UE들의 지리적 포지션에 관련된 구역 ID 또는 구역 ID들의 리스트.
예를 들어, 그룹 관련 보조 정보와 관련하여, AIM은 다음 중 하나 이상을 UE에 제공할 수 있다:
· 그룹의 식별, 예컨대, 그룹 ID, 또는
· 그룹 리더의 식별, 예컨대 그룹 리더 ID, 또는
· 하나 이상의 그룹 멤버들의 식별, 예컨대 그룹 멤버 ID, 또는
· 구성 정보, 예컨대 그룹 내의 통신에 사용될 자원들을 표시하는 자원 풀 정보, 또는
· 송신 관련 정보, 예컨대 그룹 통신에 대해 사용될 송신 파라미터들, 예컨대 변조 및 코딩 방식(MCS), 송신 전력, 타이밍 어드밴스(TA: timing advance), HARQ 동작,
· 그룹 멤버들의 리스트, 또는
· 예컨대, UE가 그룹을 떠날 가능성을 결정하기 위한, 그룹 멤버들의 궤적 정보, 또는
· 예컨대, HARQ 피드백을 전송할지 여부를 결정하기 위한, 구역 ID들을 갖는 벡터와 같은, 멤버 UE들 사이의 거리 또는 다른 거리 관련 정보, 또는
· 자원 풀 내에서 송신을 위해 사용될 자원들, 또는
· 그룹으로의 또는 그룹으로부터의 하나 이상의 멤버 UE들의 추가 또는 제거에 관한 정보.
예를 들어, 중계 관련 보조 정보와 관련하여, AIM은 다음 중 하나 이상을 UE에 제공할 수 있다:
· 하나 이상의 중계 UE들, 또는
· 하나 이상의 중계 UE들의 용량, 또는
· 하나 이상의 중계 UE들의 송신 모드, 또는
· 중계 UE ID와 같은 하나 이상의 중계 UE들의 식별, 또는
· 선택된 중계 UE, 또는
· 하나 이상의 후보 중계 UE들, 또는
· 한 세트의 하나 이상의 후보 중계 UE들의 용량, 또는
· 하나 이상의 후보 중계 UE들의 송신 모드, 또는
· 하나 이상의 후보 중계 UE들의 거리 및/또는 경로 정보.
무선 통신 네트워크의 엔티티들 사이에서 AIM들과 같이 추가 제어 정보를 송신하기 위한 종래의 접근 방식들이 존재하지만, 이러한 접근 방식들은 개개의 네트워크 엔티티들 사이에서의 송신에서 요구되는 향상, 예를 들어 특히, AIM이 PHY 계층을 통해 송신될 것으로 예상되는 경우의 통신의 신뢰성 및 레이턴시의 개선들에 관한 향상들을 해결하기에 충분하지 않을 수 있다.
본 발명의 실시예들은 이러한 문제들을 해결하고, 하나 이상의 AIM들과 같은 추가 제어 정보를 사용자 디바이스와 같은 네트워크 엔티티에 송신하기 위한 개선들을 제공한다. 본 발명의 접근 방식의 제1 양상에 따르면, 제1 제어 메시지 및 제2 제어 메시지가 사용되며, 이러한 메시지들 중 제2 제어 메시지는 하나 이상의 AIM들과 같은 추가 제어 정보의 개선된 송신을 가능하게 하는 신규한 포맷을 갖는다. 제2 양상에 따르면, 제1 제어 메시지 및 제2 제어 메시지를 사용하는 종래의 접근 방식은 2개 이상의 제2 제어 메시지들의 송신을 가능하게 하여, 이로써 하나 이상의 AIM들과 같은 추가 제어 정보의 송신을 가능하게 함으로써 추가로 개선된다. 본 발명의 실시예들은 기지국들, 및 IoT 디바이스들 또는 모바일 단말들과 같은 사용자들을 포함하는, 도 1에 도시된 것과 같은 무선 통신 시스템에서 구현될 수 있다. 도 4는 기지국과 같은 송신기(300) 및 사용자 디바이스(UE)들과 같은 하나 이상의 수신기들(302, 304)을 포함하는 무선 통신 시스템의 개략적인 표현이다. 송신기(300) 및 수신기들(302, 304)은 무선 링크와 같이 하나 이상의 무선 통신 링크들 또는 채널들(306a, 306b, 308)을 통해 통신할 수 있다. 송신기(300)는 서로 결합된, 하나 이상의 안테나들(ANTT), 또는 복수의 안테나 엘리먼트들을 갖는 안테나 배열, 신호 프로세서(300a) 및 트랜시버(300b)를 포함할 수 있다. 수신기들(302, 304)은 서로 결합된, 하나 이상의 안테나들(ANTUE), 또는 복수의 안테나들을 갖는 안테나 배열, 신호 프로세서(302a, 304a) 및 트랜시버(302b, 304b)를 포함한다. 기지국(300) 및 UE들(302, 304)은 Uu 인터페이스를 사용하는 무선 링크와 같이 개개의 제1 무선 통신 링크들(306a, 306b)을 통해 통신할 수 있는 한편, UE들(302, 304)은 PC5/사이드링크(SL) 인터페이스를 사용하는 무선 링크와 같이, 제2 무선 통신 링크(308)를 통해 서로 통신할 수 있다. UE들이 기지국에 의해 서빙되지 않거나 기지국에 접속되지 않을 때, 예를 들어 UE들은 RRC 접속 상태에 있지 않거나, 보다 일반적으로는, 어떠한 SL 자원 할당 구성 또는 지원도 기지국에 의해 제공되지 않을 때, UE들은 사이드링크(SL)를 통해 서로 통신할 수 있다. 도 4의 시스템 또는 네트워크, 도 4의 하나 이상의 UE들(302, 304) 및 도 4의 기지국(300)은 본 명세서에서 설명되는 본 발명의 교시들에 따라 동작할 수 있다.
사용자 디바이스
본 발명은 무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE)를 제공하며,
UE는 기지국 또는 다른 UE와 같은, 무선 통신 네트워크의 하나 이상의 네트워크 엔티티들과 통신하고,
UE는 네트워크 엔티티로부터 송신을 수신하며, 송신은 물리적 사이드링크 제어 채널(PSCCH)과 같은 제어 구역 및 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH)과 같은 데이터 구역을 포함하고,
송신은 제어 구역 내의 제1 스테이지 SCI와 같은 제1 제어 메시지 및 데이터 구역 내의 제2 스테이지 SCI와 같은 제2 제어 메시지를 포함하며,
제2 제어 메시지는
· 제어 데이터를 포함하고, 송신의 데이터 구역에서 할당된 자원들의 일부 또는 전부를 점유하거나, 또는
· 송신의 데이터 구역의 적어도 일부에 포함된 제어 데이터와 연관된다.
실시예들에 따르면, 제어 데이터는 데이터 구역에서 송신되는, UE에 유용한 제어 정보를 포함하며, 제어 데이터는 데이터 구역에서 송신될 임의의 페이로드와 상이하다.
실시예들에 따르면,
제1 제어 메시지는 데이터 구역에 존재하는 제2 제어 메시지 포맷을 표시하는 파라미터를 포함하고, 파라미터는 제2 제어 메시지가 제어 데이터를 포함하며 송신의 데이터 구역에서 할당된 모든 자원들을 점유함을 표시하고,
파라미터에 대한 응답으로, UE는 데이터 구역에서 임의의 페이로드 데이터를 수신하는 것이 아니라 보조 정보 메시지(AIM)와 같은 제어 데이터를 수신하는 것을 예상한다.
실시예들에 따르면,
제1 제어 메시지는 데이터 구역에 존재하는 제2 제어 메시지 포맷을 표시하는 파라미터를 포함하고, 파라미터는 제2 제어 메시지가 송신의 데이터 구역의 적어도 일부에 포함된 제어 데이터와 연관됨을 표시하고,
제2 제어 메시지는 데이터 구역에 존재하는 제어 데이터를 디코딩하기 위해 사용될 정보를 포함하고,
파라미터에 대한 응답으로, UE는 데이터 구역의 일부 또는 전부에서 임의의 페이로드 데이터를 수신하는 것이 아니라 AIM과 같은 제어 데이터를 수신하는 것을 예상하며, 데이터 구역에 존재하는 제어 데이터를 디코딩하기 위해 제2 제어 메시지로부터의 정보를 사용한다.
실시예들에 따르면,
제2 제어 메시지는 송신의 데이터 구역 내의 제어 데이터가 지향되는 하나 이상의 UE들을 표시하는 하나 이상의 목적지 식별(ID: identification)들, 또는 송신의 데이터 구역 내의 제어 데이터가 지향되는 UE들의 하나 이상의 그룹들을 표시하는 하나 이상의 그룹 ID들을 포함하고,
UE는 제2 제어 메시지가 UE의 ID 또는 UE가 멤버인 그룹의 그룹 ID와 일치하는 목적지 ID를 포함하는 경우, 송신의 데이터 구역으로부터의 제어 데이터를 디코딩한다.
실시예들에 따르면,
제1 제어 메시지는 목적지 ID 또는 그룹 ID의 일부를 포함하고,
UE는 목적지 ID 또는 그룹 ID의 일부가 UE의 ID와 연관될 때, 디코딩된 제1 제어 메시지로부터 송신이 UE에 관련된 것으로 결정한다.
본 발명은 무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE)를 제공하며,
UE는 기지국 또는 다른 UE와 같은, 무선 통신 네트워크의 하나 이상의 네트워크 엔티티들과 통신하고,
UE는 네트워크 엔티티로부터 송신을 수신하며, 송신은 물리적 사이드링크 제어 채널(PSCCH)과 같은 제어 구역 및 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH)과 같은 데이터 구역을 포함하고,
송신은 제어 구역 내의 제1 스테이지 SCI와 같은 제1 제어 메시지 및 데이터 구역 내의 제2 스테이지 SCI와 같은 제2 제어 메시지를 포함하며,
송신은 데이터 구역 내의 추가 제2 스테이지 SCI와 같은 하나 이상의 추가 제2 제어 메시지들을 포함한다.
실시예들에 따르면, 제1 제어 메시지는 제2 제어 메시지를 가리키는 파라미터를 포함하고, 제2 제어 메시지는 추가 제2 제어 메시지들 중 하나를 가리키는 파라미터를 포함한다.
실시예들에 따르면, 2개 이상의 추가 제2 제어 메시지들이 송신에 포함되며, 각각의 추가 제2 제어 메시지는 하나 다음의 추가 제2 제어 메시지들을 가리키는 파라미터를 포함한다.
실시예들에 따르면, 제2 제어 메시지는
· 제어 데이터를 포함하고, 송신의 데이터 구역에서 할당된 자원들의 일부를 점유하거나, 또는
· 송신의 데이터 구역의 적어도 일부에 포함된 제어 데이터와 연관되거나, 또는
· 송신의 데이터 구역의 적어도 일부에 포함된 페이로드 데이터와 연관된다.
실시예들에 따르면, 추가 제2 제어 메시지는
· 제어 데이터를 포함하고, 송신의 데이터 구역에서 할당된 자원들의 일부를 점유하거나, 또는
· 송신의 데이터 구역의 적어도 일부에 포함된 제어 데이터와 연관되거나, 또는
· 송신의 데이터 구역의 적어도 일부에 포함된 페이로드 데이터와 연관된다.
실시예들에 따르면, 제1 제어 메시지는
· 제1 제어 메시지와 연관된 송신에서 제2 제어 메시지들의 수를 표시하고, 그리고/또는
· 제2 제어 메시지들의 존재 및/또는 포맷들을 표시하는 다중 제2 제어 메시지 포맷 표시자를 포함한다.
실시예들에 따르면,
송신은 송신의 데이터 구역 내의 제어 데이터가 지향되는 하나 이상의 UE들 또는 UE들의 하나 이상의 그룹들을 표시하는 MAC PDU 또는 MAC 헤더와 같은 하나 이상의 MAC 엘리먼트들을 포함하고,
UE는 송신의 데이터 구역으로부터, UE로 지향되도록 MAC 헤더에 의해 표시된 제어 데이터를 디코딩한다.
실시예들에 따르면,
제2 제어 메시지 및/또는 추가 제2 제어 메시지의 CRC는 송신의 데이터 구역 내의 제어 데이터가 지향되는 하나 이상의 UE들을 표시하는 하나 이상의 목적지 식별(ID)들, 또는 송신의 데이터 구역 내의 제어 데이터가 지향되는 UE들의 하나 이상의 그룹들을 표시하는 하나 이상의 그룹 ID들과 스크램블링되고, 그리고/또는
UE는 UE에 관련되는 송신의 데이터 구역으로부터 제어 데이터를 획득하도록 데이터 구역을 블라인드 디코딩한다.
실시예들에 따르면,
제1 제어 메시지는 목적지 ID 또는 그룹 ID의 일부를 포함하고,
UE는 목적지 ID 또는 그룹 ID의 일부가 UE의 ID와 연관될 때, 디코딩된 제1 제어 메시지로부터 송신이 UE에 관련된 것으로 결정한다.
실시예들에 따르면,
UE들은 송신의 데이터 구역에 대한 하나 이상의 송신 맵들로 구성 또는 사전 구성되고, 송신 맵은 데이터 구역의 복수의 부분들을 표시하며, 각각의 부분은 송신의 데이터 구역의 해당 부분 내의 제어 데이터가 처리되는 하나 이상의 UE들 또는 UE들의 하나 이상의 그룹들과 연관되고,
UE는 UE와 연관된 송신의 데이터 구역의 부분들을 디코딩하려고 시도한다.
실시예들에 따르면, 송신 내의 데이터 구역의 모든 부분들은 동일한 크기를 갖거나, 또는 송신 내의 데이터 구역의 부분들의 일부 또는 전부는 상이한 크기들을 갖는다.
실시예들에 따르면, UE는 다음 중 하나 이상에서 송신 맵 또는 송신 맵 식별(ID)로 구성 또는 사전 구성된다:
· 예컨대, 네트워크, gNB, SIM 카드에 의한, 또는 UE에서 하드코딩된 시스템 레벨,
· 예컨대, 자원 풀 구성에서의 자원 풀 레벨,
· 송신의 송신을 위한 제1 DCI 또는 제1 스테이지 SCI와 같은, 예컨대 제어 메시지에서의 송신 레벨,
· 소스 레벨, 예컨대 하나 이상의 맵들은 송신을 전송하는 소스 네트워크 엔티티에 의해 구성되며, 상이한 네트워크 엔티티들 간에 다를 수 있다.
실시예들에 따르면, UE는 송신 레벨에서 송신 맵으로 또는 송신 맵 식별(ID)로 구성되고, 제1 제어 메시지는 송신 맵 또는 송신 맵 ID를 포함한다.
실시예들에 따르면, 데이터 구역의 복수의 부분들 각각은 부분 식별(ID)을 갖고, UE는 다음 중 하나 이상에서 부분 ID로 구성 또는 사전 구성된다:
· 예컨대, 네트워크, gNB, SIM 카드에 의한, 또는 UE에서 하드코딩된 시스템 레벨,
· 예컨대, 자원 풀 구성에서의 자원 풀 레벨,
· 송신의 송신을 위한 제1 DCI 또는 제1 스테이지 SCI와 같은, 예컨대 제어 메시지에서의 송신 레벨,
· 소스 레벨, 예컨대 하나 이상의 맵들은 송신을 전송하는 소스 네트워크 엔티티에 의해 구성되며, 상이한 네트워크 엔티티들 간에 다를 수 있다.
실시예들에 따르면, UE는 송신 레벨에서 부분 ID로 구성되고, 제1 제어 메시지는 부분 ID를 포함한다.
실시예들에 따르면, 제2 제어 메시지 및/또는 추가 제2 제어 메시지는 제2 제어 메시지에 의해 사용되는 제2 집성 레벨과 상이한 하나 이상의 제1 집성 레벨들을 사용하고, 하나 이상의 제1 집성 레벨들은 제어 메시지들의 성질 또는 송신을 전송하는 소스 네트워크 엔티티와 UE 사이의 채널 조건들에 따라 동일하거나 상이하다.
실시예들에 따르면, 제2 제어 메시지 및 각각의 추가 제2 제어 메시지는 다음의 파라미터들 중 하나 이상을 포함한다:
· 인덱스 ID,
· 제어 데이터의 타입,
· 제어 데이터가 관련되는 캐스트 타입,
· 만료 타이머와 같은, 제어 데이터가 유효한 지속기간,
· 목적지 ID,
· 제어 데이터가 관련되는 자원 풀 ID,
· 제어 데이터와 연관된 우선순위,
· 데이터 구역에서의 연관된 송신이 제어 데이터 또는 페이로드 데이터, 또는 제어 데이터와 페이로드 데이터 모두를 포함한다는 표시,
· 시간 자원 표시자 값,
· 주파수 자원 표시자 값,
· 지리적 위치 또는 UE의 위치에 대한 임의의 다른 참조를 표시하는 구역 ID,
· 소스 네트워크 엔티티에 대해 UE가 있을 필요가 있는 최소 통신 범위.
실시예들에 따르면, 제2 제어 메시지 및/또는 추가 제2 제어 메시지에 포함되거나 제2 제어 메시지 및/또는 추가 제2 제어 메시지와 연관된 제어 데이터는 다음 중 하나 이상을 포함한다:
· 자원 할당 관련 보조 정보를 포함하는 하나 이상의 보고들 또는 보조 정보 메시지(AIM)들,
· 감지 관련 정보를 포함하는 하나 이상의 보고들 또는 보조 정보 메시지(AIM)들,
· 전력 절감 관련 정보를 포함하는 하나 이상의 보고들 또는 보조 정보 메시지(AIM)들,
· DRX 또는 DRX 정렬 관련 정보를 포함하는 하나 이상의 보고들 또는 보조 정보 메시지(AIM)들,
· 그룹 형성 또는 그룹 관리 관련 정보를 포함하는 하나 이상의 보고들 또는 보조 정보 메시지(AIM)들,
· 채널 상태 정보(CSI) 관련 정보, 예컨대 간섭 전력을 포함하는 하나 이상의 보고들 또는 보조 정보 메시지(AIM)들,
· 지리적 위치 또는 UE의 위치에 대한 임의의 다른 참조, 예컨대 구역 ID를 포함하는 하나 이상의 보고들 또는 보조 정보 메시지(AIM)들,
· 소스 네트워크 엔티티에 대해 UE가 있을 필요가 있는 최소 통신 범위를 포함하는 하나 이상의 보고들 또는 보조 정보 메시지(AIM)들.
실시예들에 따르면,
제2 제어 메시지에 포함되거나 제2 제어 메시지와 연관된 제어 데이터는 하나 이상의 AIM들을 포함하고,
AIM은 다음의 방식들 중 임의의 방식으로 자원들을 표시한다:
· 하나 이상의 시간 슬롯들에서 이용 가능한 모든 자원들의 리스트에 의해,
· 하나 이상의 시간 슬롯들에서 이용 가능하지 않은 모든 자원들의 리스트에 의해,
· 충돌들이 예상되는 자원들의 리스트, 예컨대 추가 UE가 또한 송신할 것으로 예상되는 예비 자원들의 리스트에 의해,
· 하나 이상의 시간 슬롯들에서 이용 가능한 하나 이상의 랜덤하게 선택된 자원들에 의해,
· 우선순위 범위 내에서 이용 가능하지 않은/예비되는 자원 블록들의 리스트에 의해.
실시예들에 따르면, 자원은
· 시간에 걸친 한 세트의 시간 슬롯들 및 주파수에 걸친 한 세트의 서브채널들, 또는
· 시간에서는 시간 슬롯에 걸친 그리고 주파수에서는 서브 채널에 걸친 하나 이상의 자원 블록(RB)들을 포함한다.
실시예들에 따르면, AIM은 다음의 방식들 중 임의의 방식으로 시간에 걸쳐 자원들을 표시하고:
· 시간에 걸친 비트맵에 의해 ― 비트맵은 OFDM 심벌들 또는 시간 슬롯들 또는 서브프레임들 또는 프레임들과 같은 자원들을 표시하고, 자원 세트는 하나의 BWP의 일부 또는 전체 길이에 걸쳐 정의됨 ―,
· 시간 슬롯 또는 서브프레임과 같은 시작 자원, 및 자원 세트의 지속기간에 의해,
· 시간 슬롯 또는 서브프레임 번호들과 같은 명시적 자원 번호들에 의해,
· 명시적으로 언급된 또는 다른 세트의 자원들 또는 RP의 일부인 자원들을 펑처링(puncture out)함으로써,
· 시작 자원, 및 후속 발생들에 대한 주기적인 오프셋들에 의해,
· 심벌들, 시간 슬롯들 또는 서브프레임들 또는 프레임들의 패턴에 의해,
· 시간 자원 표시자 값(TRIV: time resource indicator value)을 정의하는 데 사용되는 공식에 의해,
그리고/또는
AIM은 다음의 방식들 중 임의의 방식으로 주파수에 걸쳐 자원들을 표시하고:
· 비트맵에 의해 ― 비트맵은 하나의 BWP에 걸친 자원 블록들과 같은 자원들을 표시함 ―,
· 자원 블록과 같은 시작 자원 및 자원 세트에 대한 자원들의 수에 의해,
· 자원 세트가 주파수에 걸쳐 비연속적이라면, 자원 블록들과 같은 다수의 시작 자원들 및 종료 자원들에 의해,
· 자원 블록 인덱스들과 같은 명시적 자원 인덱스들에 의해,
· 명시적으로 언급된 또는 다른 세트의 자원들 또는 RP의 일부인 자원들을 펑처링함으로써,
· 시작 자원, 및 후속 발생들에 대한 주기적인 오프셋들에 의해,
· 자원 블록들 또는 서브채널들의 패턴에 의해,
· 주파수 자원 표시자 값(FRIV: frequency resource indicator value)을 정의하는 데 사용되는 공식에 의해,
그리고/또는
AIM은 다음의 방식들 중 임의의 방식으로 시간 및 주파수에 걸쳐 자원들을 표시한다:
· 행렬에 의해 ― 행렬은 심벌들, 시간 슬롯들 또는 서브프레임들 또는 프레임들과 같이 시간에 걸친 그리고 자원 블록들 또는 서브채널들과 같이 주파수에 걸친 자원들을 표시함 ―,
· 패턴에 의해 ― 패턴은 심벌들, 시간 슬롯들 또는 서브프레임들 또는 프레임들과 같이 시간에 걸친 그리고 자원 블록들 또는 서브채널들과 같이 주파수에 걸친 자원들을 표시함 ―.
실시예들에 따르면,
제2 제어 메시지 및/또는 추가 제2 제어 메시지는 그룹 ID를 포함하고, 그룹 ID는:
· 비상 상황, 예컨대 날씨 경고와 같은 특정 이벤트와 연관된 제어 데이터를 수신할 것으로 예상되는 UE들,
· 혼잡한 도시 도로들 내에서 이동하는 도시 UE들인 특정 구역에서 이동하는 UE들
에 매핑되고, 그리고
UE들은 그룹 ID들에 관련된 송신들을 수신하도록 구성, 사전 구성 또는 하드코딩된다.
실시예들에 따르면, UE는:
· PC5 인터페이스와 같은 사이드링크(SL) 인터페이스를 사용하는 하나 이상의 추가 UE들, 및/또는
· Uu 인터페이스와 같은 무선 인터페이스를 사용하여, 또는 비면허 대역과 같은 공유 액세스 대역을 사용하여 하나 이상의 기지국들과 같은, 무선 통신 시스템의 하나 이상의 무선 액세스 네트워크(RAN) 엔티티들과 통신한다.
실시예들에 따르면, UE는 PC5 인터페이스와 같은 사이드링크(SL) 인터페이스를 사용하여 하나 이상의 추가 UE들과 통신하며, 제1 제어 메시지는 제1 스테이지 SCI이고, 제2 제어 메시지는 제2 스테이지 SCI이며, 추가 제2 제어 메시지는 제2 스테이지 SCI이다.
실시예들에 따르면, 송신의 데이터 구역은 하나 이상의 시간 슬롯들에 걸쳐 확장된다.
실시예들에 따르면, 제1 제어 메시지는 데이터 구역의 자원들이 다수의 UE들 사이에 공유됨을 표시하는 슬롯 공유 표시자를 포함한다.
실시예들에 따르면,
송신 내의 제어 데이터는 자원 할당 관련 보조 정보를 포함하는 하나 이상의 보고들 또는 보조 정보 메시지(AIM)들을 포함하고,
송신을 위한 트리거에 대한 응답으로, UE는 트리거 이후 선택 윈도우 내에서 송신을 위한 자원들을 선택함으로써 송신을 위한 후보 자원 세트를 결정하고, UE는 트리거에 선행하는 감지 윈도우 동안 UE에 의해 획득된 감지 결과들을 고려함으로써 자원들을 선택하며, 감지 결과들은 특정 자원들이 송신에 이용 가능한지 또는 이용 가능하지 않은지를 표시하고,
UE는 송신을 위한 자원들을 선택하기 위해, 감지 결과들을 포함하는 AIM과 같은 수신된 보고 또는 AIM을 고려한다.
실시예들에 따르면, UE 및/또는 추가 UE는: 보행자에 의해 사용되는 UE와 같은 그리고 취약한 도로 사용자(VRU: Vulnerable Road User) 또는 보행자 UE(P-UE: Pedestrian UE)로 지칭되는 전력 제한 UE 또는 핸드헬드 UE, 또는 공공 안전 요원 및 긴급 구조원들에 의해 사용되며 공공 안전 UE(PS-UE: Public safety UE) 또는 IoT UE로 지칭되는 온바디 또는 핸드헬드 UE, 예컨대 반복적인 작업들을 실행하도록 캠퍼스 네트워크에서 제공되며 주기적인 간격들로 게이트웨이 노드로부터의 입력을 요구하는 센서, 액추에이터 또는 UE, 또는 모바일 단말, 또는 고정 단말, 또는 셀룰러 IoT-UE, 또는 차량용 UE, 또는 차량 그룹 리더(GL: group leader) UE, 또는 사이드링크 중계기, 또는 IoT 또는 협대역 IoT(NB-IoT) 디바이스 또는 웨어러블 디바이스, 이를테면 스마트 워치, 또는 건강 추적기, 또는 스마트 안경, 또는 지상 기반 차량, 또는 공중 차량 또는 드론, 또는 기지국, 예컨대 gNB, 또는 이동식 기지국, 또는 노변 유닛(RSU: road side unit), 또는 빌딩, 또는 무선 통신 네트워크를 사용하여 아이템/디바이스가 통신할 수 있게 하는 네트워크 접속이 제공된 임의의 다른 아이템 또는 디바이스, 예컨대 센서 또는 액추에이터, 또는 아이템/디바이스가 무선 통신 네트워크에서 사이드링크를 사용하여 통신할 수 있게 하는 네트워크 접속이 제공된 임의의 다른 아이템 또는 디바이스, 예컨대 센서 또는 액추에이터, 또는 트랜시버, 또는 임의의 사이드링크 가능 네트워크 엔티티 중 하나 이상을 포함한다.
시스템/네트워크
본 발명은 무선 통신 시스템을 제공하며, 이 무선 통신 시스템은:
예를 들어, 무선 통신 시스템의 한 세트의 사이드링크 자원들로부터의 자원들을 사용하여 사이드링크 통신을 위해 구성된 복수의 사용자 디바이스(UE)들을 포함하며,
복수의 UE들은 하나 이상의 본 발명의 UE들을 포함하고,
복수의 UE들은 추가 UE들 중 하나 이상을 포함한다.
실시예들에 따르면, 예컨대, 추가 UE가 커버리지 밖에 있거나 모드 2에서 동작하고 있는 경우, 추가 UE는:
· 추가 UE의 선택 윈도우 내에서 송신을 위한 자원들을 선택함으로써 송신을 위한 후보 자원 세트를 획득하고 ― 추가 UE는 추가 UE의 감지 윈도우 동안 추가 UE에 의해 획득된 감지 결과들을 고려함으로써 자원들을 선택하고, 감지 결과들은 특정 자원들이 송신에 이용 가능한지 또는 이용 가능하지 않은지를 표시함 ―, 그리고
· 감지 결과들 및/또는 후보 자원 세트를 포함하는 하나 이상의 AIM들을 전송한다.
실시예들에 따르면, 추가 UE는 예컨대, UE가 모드 1에 있거나 커버리지 내에 있는 경우에는 직접, 또는 예컨대, UE가 모드 2에 있거나 커버리지 내에 또는 커버리지 밖에 있는 경우에는 중계기를 통해 간접적으로 무선 통신 시스템의 기지국에 의해 추가 UE에 제공되는 자원들로부터 AIM에 대한 자원들을 획득한다.
실시예들에 따르면, 무선 통신 시스템은 하나 이상의 기지국들을 포함하며, 기지국은 아이템 또는 디바이스가 무선 통신 네트워크를 사용하여 통신할 수 있게 하는, 매크로 셀 기지국 또는 소규모 셀 기지국, 또는 기지국의 중앙 유닛, 또는 기지국의 분산 유닛, 또는 노변 유닛(RSU), 또는 UE, 또는 그룹 리더(GL), 또는 중계기 또는 원격 라디오 헤드, 또는 AMF, 또는 SMF, 또는 코어 네트워크 엔티티, 또는 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing) 엔티티, 또는 NR 또는 5G 코어 콘텍스트에서와 같은 네트워크 슬라이스, 또는 임의의 송신/수신 포인트(TRP: transmission/reception point) 중 하나 이상을 포함하며, 아이템 또는 디바이스에는 무선 통신 네트워크를 사용하여 통신하기 위한 네트워크 접속이 제공된다.
라디오 신호
본 발명은 무선 통신 네트워크에서의 송신을 위한 라디오 신호를 제공하며,
송신은 물리적 사이드링크 제어 채널(PSCCH)과 같은 제어 구역 및 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH)과 같은 데이터 구역을 포함하고,
송신은 제어 구역 내의 제1 스테이지 SCI와 같은 제1 제어 메시지 및 데이터 구역 내의 제2 스테이지 SCI와 같은 제2 제어 메시지를 포함하며,
제2 제어 메시지는
· 제어 데이터를 포함하고, 페이로드 송신을 위해 데이터 구역에서 할당된 자원들의 일부 또는 전부를 점유하거나, 또는
· 송신의 데이터 구역의 적어도 일부에 포함된 제어 데이터와 연관된다.
본 발명은 무선 통신 네트워크에서의 송신을 위한 라디오 신호를 제공하며,
송신은 물리적 사이드링크 제어 채널(PSCCH)과 같은 제어 구역 및 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH)과 같은 데이터 구역을 포함하고,
송신은 제어 구역 내의 제1 스테이지 SCI와 같은 제1 제어 메시지 및 데이터 구역 내의 제2 스테이지 SCI와 같은 제2 제어 메시지를 포함하며,
송신은 데이터 구역 내의 추가 제2 스테이지 SCI와 같은 하나 이상의 추가 제2 제어 메시지들을 포함한다.
방법들
본 발명은 무선 통신 네트워크의 사용자 디바이스(UE)를 동작시키기 위한 방법을 제공하며, UE는 기지국 또는 다른 UE와 같은, 무선 통신 네트워크의 하나 이상의 네트워크 엔티티들과 통신하고, 이 방법은:
네트워크 엔티티로부터 송신을 수신하는 단계를 포함하며, 송신은 물리적 사이드링크 제어 채널(PSCCH)과 같은 제어 구역 및 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH)과 같은 데이터 구역을 포함하고,
송신은 제어 구역 내의 제1 스테이지 SCI와 같은 제1 제어 메시지 및 데이터 구역 내의 제2 스테이지 SCI와 같은 제2 제어 메시지를 포함하며,
제2 제어 메시지는
· 제어 데이터를 포함하고, 송신의 데이터 구역에서 할당된 자원들의 일부 또는 전부를 점유하거나, 또는
· 송신의 데이터 구역의 적어도 일부에 포함된 제어 데이터와 연관된다.
본 발명은 무선 통신 네트워크의 사용자 디바이스(UE)를 동작시키기 위한 방법을 제공하며, UE는 기지국 또는 다른 UE와 같은, 무선 통신 네트워크의 하나 이상의 네트워크 엔티티들과 통신하고, 이 방법은:
네트워크 엔티티로부터 송신을 수신하는 단계를 포함하며, 송신은 물리적 사이드링크 제어 채널(PSCCH)과 같은 제어 구역 및 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH)과 같은 데이터 구역을 포함하고,
송신은 제어 구역 내의 제1 스테이지 SCI와 같은 제1 제어 메시지 및 데이터 구역 내의 제2 스테이지 SCI와 같은 제2 제어 메시지를 포함하며,
송신은 데이터 구역 내의 추가 제2 스테이지 SCI와 같은 하나 이상의 추가 제2 제어 메시지들을 포함한다.
컴퓨터 프로그램 제품
본 발명의 실시예들은, 프로그램이 컴퓨터에 의해 실행될 때, 컴퓨터로 하여금 본 발명에 따른 하나 이상의 방법들을 실행하게 하는 명령들을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품을 제공한다.
본 발명의 실시예들은, 송신이 제어 구역으로서 PSCCH 그리고 데이터 구역으로서 PSSCH를 포함하도록 하는 사이드링크를 통한 사용자 디바이스(UE)의 통신을 참조하여 아래에서 설명된다. 제1 제어 메시지는 제1 스테이지 SCI일 수 있고, 제2 제어 메시지는 제2 스테이지 SCI일 수 있다. 따라서 사이드링크를 통한 송신은 도 3을 참조하여 위에서 설명된 바와 같이, 하나 이상의 시간 슬롯들에서 PSCCH와 PSSCH의 조합이고, PSCCH는 제1 스테이지 SCI 또는 제1 스테이지 제어 정보를 포함할 수 있고, PSSCH는 데이터와 함께 제2 스테이지 SCI 또는 제2 스테이지 제어 정보를 포함할 수 있다. 본 발명의 실시예들에 따르면, PSSCH는 신규한 포맷을 갖는 제2 스테이지 SCI를 포함할 수 있거나, 하나보다 많은 제2 스테이지 SCI가 포함될 수 있다. 본 발명의 접근 방식은, 개선된 방식으로 제1 스테이지 SCI와 제2 스테이지 SCI를 조합할 가능성들을 가능하게 함에 따라, 송신을 개선할 수 있게 하며, 예를 들어 PSSCH는 새로운 포맷 제2 스테이지 SCI만을 포함할 수 있는데, 즉 페이로드의 송신이 없고, 즉 PSSCH에 어떠한 데이터 패킷들도 포함되지 않는다. 즉, PSSCH에서 페이로드에 할당된 모든 자원들은 제2 스테이지 SCI에 의해 점유되며, 제2 스테이지 SCI는 결국 AIM과 같은 추가 제어 정보를 포함한다. 다른 실시예들에 따르면, PSSCH는 복수의 제2 스테이지 SCI들, 즉 2개 이상의 제2 스테이지 SCI들을 포함할 수 있다. 2개 이상의 제2 스테이지 SCI들은 PSSCH에서 전달되는 페이로드 또는 데이터 패킷과 같은 페이로드를 가리키는 종래의 SCI들을 포함할 수 있거나, 이들은 AIM과 같은 추가 제어 정보를 포함하는 데이터 송신을 PSSCH에서 가리킬 수 있거나, 이들은 신규한 포맷을 갖는 제2 스테이지 SCI, 즉 AIM을 포함하는 제2 스테이지 SCI를 포함할 수 있거나, 또는 이들의 조합들을 포함할 수 있다.
하나 이상의 AIM들과 같은 추가 제어 정보는 앞서 설명된 콘텐츠와 같이, 상이한 타입들의 콘텐츠를 전달할 수 있다. 예를 들어, AIM, 감지 결과들, 후보 자원 세트들 또는 수신 UE에 의한 송신에 사용될 정확한 자원들의 경우, 본 발명의 실시예들은 AIM들이 상이한 콘텐츠를 포함할 수 있다는 사실을 해결하기 위한 상이한 솔루션들에 관한 것이다.
본 발명의 접근 방식의 추가 실시예들은 새로운 제2 스테이지 SCI들에 포함될 잠재적인 새로운 파라미터들과 함께, 본 발명의 제2 스테이지 SCI들의 사용을 가능하게 하기 위한 제1 스테이지 SCI의 잠재적 업데이트들 또는 변경들에 관한 것이다. AIM들의 송신에 관한 타이밍 양상들은, 예를 들어 2020년 9월 18일자 출원된 유럽 특허출원 20197035.7 "Timing aspects for NR SL assistance information messages"에서 설명되며, 이 특허출원의 내용은 본 출원의 인용으로 본 출원에 포함된다.
제1 양상
제1 양상의 실시예들에 따른 본 발명은 도 4의 기지국(300) 또는 다른 사용자 디바이스(UE)(304)와 같은, 무선 통신 네트워크의 하나 이상의 네트워크 엔티티들과 통신하는, 무선 통신 네트워크에 대한 UE(302)(도 4 참조)를 제공한다. UE(302)는 네트워크 엔티티(300, 304)로부터 제어 구역 및 데이터 구역을 포함하는 송신(306a, 308)을 수신한다. 송신(306a, 308)은 제어 구역에 제1 제어 메시지를 그리고 데이터 구역에 제2 제어 메시지를 포함한다. 제2 제어 메시지는 제어 데이터를 포함하고, 페이로드 송신을 위해 데이터 구역에서 할당된 모든 자원들을 점유하거나, 제2 제어 메시지는 송신의 데이터 구역의 적어도 일부에 포함된 제어 데이터와 연관되지만 송신의 데이터 구역 전체를 점유할 수 있다. 제어 데이터는 수신 또는 RX UE로도 또한 지칭되는, UE에 유용한 제어 정보를 포함하거나 그러한 제어 정보이다. 제어 정보는 예를 들어, 실제 페이로드 대신에 데이터 구역에서 송신되는 위에서 설명된 보조 정보를 포함한다. 즉, AIM과 같은 제어 데이터 또는 제어 정보는 데이터 구역에서 종래에는 실제 송신된 패킷인 종래의 페이로드와 상이하다.
본 발명의 제1 양상의 제1 실시예에 따르면, 연관된 PSSCH에서 페이로드의 송신을 위해 할당된 모든 자원들을 점유하는 새로운 제2 스테이지 SCI가 제공된다. 따라서 제어 데이터는 제2 스테이지 SCI의 일부이거나 내부에 있다. 즉, 제2 스테이지 SCI는 전체 데이터 구역을 점유하며, 이는 PSSCH에서 데이터 송신을 위해 사용되는 것으로 여겨지는 모든 심벌들이, 가능하게는 AIM을 포함하는 제2 스테이지 SCI에 사용될 것임을 의미한다. 도 3을 참조하여 위에서 설명된 바와 같이, 데이터 송신을 위해 사용되는 것이 아니라 DMRS들을 위해 사용되는 PSSCH를 위해 사용되는 일부 심벌들이 PSSCH 내부에 존재할 수 있다. 도 5는 데이터 송신을 위해 할당된 PSSCH 내의 모든 자원들을 점유하는 제2 스테이지 SCI를 사용하는 본 발명의 제1 양상의 일 실시예를 예시한다. 도 3과 같이 도 5는 송신(200)을 예시한다. 이해의 편의상, AGC 및 DMRS 심벌들은 도 5에 예시되지 않는다. 도 3에서와 같이, 도 5에서도 또한, 송신(200)은 제어 구역 또는 PSCCH(206)에 제1 제어 메시지 또는 제1 스테이지 SCI(216)를 포함하며, 본 발명의 개념에 따르면, 데이터 구역 또는 PSSCH(208)에서 데이터 송신 또는 페이로드를 위해 할당된 자원들의 전체 세트가 제2 스테이지 SCI(218)에 의해 점유된다.
따라서 본 실시예에 따르면, 제2 스테이지 SCI(218)는 PSSCH(208)에서 송신을 위해 할당된 자원들 전체를 점유한다. 제1 스테이지 SCI(216)는, 송신을 수신하는 UE에 제2 스테이지 SCI 포맷에 대해 통지하는 제2 스테이지 SCI 포맷 표시자를 사용하여, 대응하는 PSSCH(208) 내의 모든 데이터 송신 또는 페이로드 자원들이 이러한 데이터 또는 페이로드를 포함하는 것이 아니라 AIM을 포함한다는 것을 수신 UE가 알게 함으로써, 220a에 표시된 바와 같이 제2 스테이지 SCI(218)를 가리킨다. 즉, 제2 스테이지 SCI 포맷 표시자를 표시하는 제1 스테이지 SCI에 대한 응답으로, 수신 UE는 PSSCH에서 임의의 페이로드 또는 임의의 데이터 패킷을 수신할 것으로 예상하는 것이 아니라, PSSCH에 포함된 정보가 AIM과 같은 제어 정보임을 알고 있다.
실시예들에 따르면, PSSCH에서 모든 자원들을 점유하는 제2 스테이지 SCI를 이용하는 것은, AIM이 실제로 일정 시간 기간 내의 모든 자원들을 표시하기 때문에, 몇 개를 넘는 심벌들을 점유하는 감지 결과들, 말하자면 AIM을 송신하는 UE의 감지 윈도우, 및 자원들이 송신에 이용 가능한지/이용 가능하지 않은지를 AIM이 포함하는 상황들에서 유리할 수 있다. AIM이 이러한 자원들 각각에 대한 사이드링크 채널 상태 정보(SCI)에 관한 측정 데이터, 이를테면 측정된 사이드링크 기준 신호 수신 전력(SL-RSRP: Sidelink Reference Signal Received Power)을 포함하는 것이 또한 가능하다. 이러한 두 경우들 모두에서, AIM의 크기는 상당히 크며, PSSCH 내의 모든 이용 가능한 자원들을 점유할 수 있다. 수신 UE는 UE의 송신을 위한 자원들을 선택할 때 AIM 내의 추가 정보를 사용할 수 있다.
실시예들에 따르면, 개개의 PSSCH에서 데이터 송신을 위해 할당된 모든 자원들을 점유하는 제2 스테이지 SCI(218)를 포함하는 송신은 예를 들어, AIM이 AIM을 생성한 그리고 AIM을 송신한 UE의 부근에 위치되는 복수의 UE들, 예를 들어 동일한 자원 풀을 사용하는 또는 동일한 그룹에 속하는 UE들에 관련될 수 있는 감지 정보를 포함하는 상황들에서 복수의 수신 UE들에 전송될 수 있다. 이러한 실시예들에서, 제2 스테이지 SCI는 특정 그룹의 멤버 UE들을 표시하는 복수의 수신 UE 목적지 ID들 또는 하나 이상의 그룹 ID들을 포함할 수 있다. 제2 스테이지 SCI에서 AIM을 포함하는 송신을 전송할 때, 이러한 송신을 수신하는 UE들은 포함된 목적지 ID들을 사용하여 추가 제어 정보 또는 AIM이 자신들을 위해 의도되었다고 결정할 수 있다. 수신 UE는 제2 스테이지 SCI에 포함된 목적지 ID가 UE의 ID와 일치할 때 AIM을 자신으로 지향된 것으로 간주한다. 이러한 실시예들에 따르면, 제2 스테이지 SCI는 단일 UE ID, 복수의 UE ID들, 단일 그룹 ID 또는 복수의 그룹 ID들을 포함하는 것을 가능하게 하는 목적지 ID 필드를 포함할 수 있다. 달리 말하면, 목적지 ID 필드는 유니캐스트 ID, 그룹캐스트 ID 또는 브로드캐스트 ID의 사용을 가능하게 한다. 추가로, PSSCH에서 모든 할당된 자원들을 점유하기 위해 사용되는 제2 스테이지 SCI는 예를 들어, 다음의 방식으로 송신을 위한 이용 가능한/이용 가능하지 않은 자원들을 표시하는 AIM을 포함할 수 있다:
· 하나 이상의 시간 슬롯들에서 이용 가능한 자원 블록(RB)들의 리스트에 의해,
· 하나 이상의 시간 슬롯들에서 이용 가능하지 않은 모든 자원 블록(RB)들의 리스트에 의해,
· 충돌들이 예상되는 자원들의 리스트, 예컨대 추가 UE가 또한 송신할 것으로 예상되는 자원 블록(RB)들의 리스트에 의해,
· 하나 이상의 시간 슬롯들에서 이용 가능한 하나 이상의 랜덤하게 선택된 자원들에 의해,
· 우선순위 범위 내에서 이용 가능하지 않은/예비되는 자원 블록들의 리스트에 의해.
예를 들어, AIM은 다음의 방식들 중 임의의 방식으로 시간에 걸쳐 자원들을 표시한다:
· 시간에 걸친 비트맵에 의해 ― 비트맵은 OFDM 심벌들 또는 시간 슬롯들 또는 서브프레임들 또는 프레임들과 같은 자원들을 표시하고, 자원 세트는 하나의 BWP의 일부 또는 전체 길이에 걸쳐 정의됨 ―,
· 시간 슬롯 또는 서브프레임과 같은 시작 자원, 및 자원 세트의 지속기간에 의해,
· 시간 슬롯 또는 서브프레임 번호들과 같은 명시적 자원 번호들에 의해,
· 명시적으로 언급된 또는 다른 세트의 자원들 또는 RP의 일부인 자원들을 펑처링함으로써,
· 시작 자원, 및 후속 발생들에 대한 주기적인 오프셋들에 의해,
· 심벌들, 시간 슬롯들 또는 서브프레임들 또는 프레임들의 패턴에 의해,
· 다음과 같이 TS38.214에 정의된 시간 자원 표시자 값(TRIV)을 정의하기 위해 사용되는 공식에 의해:
Figure pct00001
여기서,
N은 AIM에 의해 표시된 시간 슬롯들의 수를 나타내고, 여기서
0은 AIM이 수신된 타임 슬롯을 의미하고,
1은 AIM이 수신된 시간 슬롯뿐만 아니라 AIM이 수신된 시간 슬롯에 대한 하나 이상의 차후 시간 슬롯을 의미하고,
2는 AIM이 수신된 시간 슬롯뿐만 아니라 AIM이 수신된 시간 슬롯에 대한 2개 이상의 차후 시간 슬롯들을 의미하고,
t 1 은 AIM이 수신된 시간 슬롯에 대한 첫 번째 차후 자원 시간 슬롯을 표시하고,
t 2 는 AIM이 수신된 시간 슬롯에 대한 두 번째 차후 자원 시간 슬롯을 표시한다.
AIM은 다음의 방식들 중 임의의 방식으로 주파수에 걸쳐 자원들을 표시할 수 있다:
· 비트맵에 의해 ― 상기 비트맵은 상기 하나의 BWP에 걸친 자원 블록들과 같은 자원들을 표시함 ―,
· 자원 블록과 같은 시작 자원 및 자원 세트에 대한 자원들의 수에 의해,
· 자원 세트가 주파수에 걸쳐 비연속적이라면, 자원 블록들과 같은 다수의 시작 자원들 및 종료 자원들에 의해,
· 자원 블록 인덱스들과 같은 명시적 자원 인덱스들에 의해,
· 명시적으로 언급된 또는 다른 세트의 자원들 또는 RP의 일부인 자원들을 펑처링함으로써,
· 시작 자원, 및 후속 발생들에 대한 주기적인 오프셋들에 의해,
· 자원 블록들 또는 서브채널들의 패턴에 의해,
· 다음과 같이 TS38.214에 정의된 주파수 자원 표시자 값(FRIV)을 정의하기 위해 사용되는 공식에 의해:
Figure pct00002
.
AIM은 다음의 방식들 중 임의의 방식으로 시간 및 주파수에 걸쳐 자원들을 표시할 수 있다:
· 행렬에 의해 ― 행렬은 심벌들, 시간 슬롯들 또는 서브프레임들 또는 프레임들과 같이 시간에 걸친 그리고 자원 블록들 또는 서브채널들과 같이 주파수에 걸친 자원들을 표시함 ―,
· 패턴에 의해 ― 패턴은 심벌들, 시간 슬롯들 또는 서브프레임들 또는 프레임들과 같이 시간에 걸친 그리고 자원 블록들 또는 서브채널들과 같이 주파수에 걸친 자원들을 표시함 ―.
본 발명의 제1 양상의 제2 실시예에 따르면, 추가 제어 정보 또는 AIM을 표현하는 PSSCH의 데이터와 연관되는 신규한 제2 스테이지 SCI가 제공된다. 따라서 제어 데이터는 제2 스테이지 SCI의 일부이거나 내부에 있는 것이 아니라 제2 스테이지 SCI 외부에 있다. 즉, 이러한 실시예들에 따르면, 제2 스테이지 SCI는 제어 정보를 포함할 수 있고, 실제 추가 제어 데이터 또는 AIM은 예를 들어, 제1 스테이지 SCI에 의해 표시된 바와 같이, 페이로드에 대해 할당된 PSSCH의 자원들의 일부 또는 전부를 점유한다. 도 6은 PSSCH에서 페이로드에 대해 할당된 모든 자원들을 점유하는 하나 이상의 AIM들 또는 추가 제어 정보를 가리키는 신규한 제2 스테이지 SCI를 사용하는 본 발명의 그러한 실시예를 예시한다. 제2 스테이지 SCI(218)는 제어 정보 또는 AIM 자체를 포함하는 것이 아니라, 그보다 제2 스테이지 SCI(218)는 수신 UE가 PSSCH(208)에 존재하는 제어 정보 또는 AIM을 디코딩하는 데 사용할 수 있는, 220b에 표시된 바와 같은 정보를 포함한다. 220a에 표시된 바와 같이, 제1 스테이지 SCI(216)는 제2 스테이지 SCI(218)를 가리키고, 이는 결국, 220b에 표시된 바와 같이, 데이터 구역의 나머지 부분에 포함된 AIM(들)을 가리킨다.
실시예들에 따르면, 도 5의 실시예를 참조하여 위에서 설명된 것과 유사한 방식으로, PSSCH는 상이한 UE들에 대한 복수의 제어 정보 또는 AIM들을 포함할 수 있고, 제2 스테이지 SCI(218)는 복수의 목적지 ID들을 포함한다. 이는, 하나 이상의 AIM들이 예상 또는 의도되는 수신 UE들이 PSSCH에 포함되는 AIM이 실제로 개개의 UE들에 대한 것으로 여겨지는 것을 인식하게 할 수 있게 한다. 추가 실시예들에 따르면, 하나 이상의 AIM들이 확실한 또는 특정 그룹의 모든 UE들에 관련된 경우, 개별 UE ID들 대신에 또는 그에 추가하여, 그룹 ID가 제2 스테이지 SCI에 포함될 수 있다. 이는 예를 들어, 하나 이상의 AIM들이 그룹 내의 복수의 UE들 또는 UE들 모두에 관련된 감지 결과들, 후보 자원 세트들 또는 채널 상태 정보를 포함할 때 이용될 수 있다. AIM이 그 자신의 송신을 위해 수신 UE에 의해서만 사용될 특정 자원들을 포함하는 경우, AIM은 이러한 수신 UE에 대해서만 관련이 있는 것으로 간주될 수 있고, 따라서 UE가 지향되는 또는 UE나 예상되는 특정 수신 UE를 표시하는 유일한 단일 목적지 ID가 포함될 수 있다. 데이터 구역(208)에 포함된 AIM은 도 5를 참조하여 위에서 설명된 방식으로 표시될 수 있는 자원 위치들을 포함한다.
도 6을 참조하여 설명된 실시예에 따르면, 제2 스테이지 SCI(218)는 단일 UE ID, 복수의 UE ID들, 단일 그룹 ID 또는 복수의 그룹 ID들을 포함하도록 목적지 ID 필드를 포함할 수 있다.
또 추가 실시예들에 따르면, 제어 정보 또는 AIM은 PSSCH에서 페이로드에 대해 할당된 자원들의 일부만을 점유할 수 있는 한편, PSSCH에서 페이로드에 대해 할당된 나머지 자원들은 데이터 패킷들과 같은 페이로드를 전달한다. 이러한 경우, 제2 스테이지 SCI는 PSSCH가 제어 정보뿐만 아니라 데이터 페이로드도 모두 포함한다는 것을 표시할 수 있다.
제2 양상
본 발명의 제2 양상의 실시예들에 따르면, 무선 통신 네트워크의 하나 이상의 네트워크 엔티티들(300, 304)과 통신하는 UE(302)(도 3 참조)가 제공된다. UE(302)는 제어 구역 및 데이터 구역을 포함하는 송신(306a, 308)을 네트워크 엔티티(300, 304)로부터 수신한다. 제1 제어 메시지는 제어 구역에서 제공되고, 복수의 제2 제어 메시지들은 데이터 구역에서 제공된다.
실시예들에 따르면, 제1 제어 메시지는 제2 제어 메시지의 제1 부분을 가리키는 파라미터를 포함할 수 있고, 제2 제어 메시지의 제1 부분은 추가 제2 제어 메시지를 가리키는 파라미터를 포함할 수 있어, 제2 제어 메시지들은 선행하는 제2 제어 메시지에 의해 지시된다. 따라서 본 발명의 제2 양상의 실시예들에 따르면, 종래의 송신은 제어 구역의 제1 제어 메시지 및 데이터 구역의 제2 제어 메시지에 추가하여, 하나 이상의 추가 제2 제어 메시지들이 데이터 구역에 제공되는 방식으로 수정된다. 제2 제어 메시지는 본 발명의 제1 양상을 참조하여 위에서 설명된 바와 같이:
· 송신의 데이터 구역에서 페이로드 데이터에 대해 할당된 자원들 중 일부를 점유하고 제어 데이터를 포함하는 제2 제어 메시지, 또는
· 송신의 데이터 구역에서 페이로드 데이터에 대해 할당된 자원들 중 일부를 점유하는, 그리고 송신의 데이터 구역에서 페이로드 데이터에 대해 할당된 추가 자원들을 점유하는 제어 데이터와 연관되는 제2 제어 메시지일 수 있다.
다른 실시예들에 따르면, 제2 제어 메시지는 송신의 데이터 구역에서 페이로드 데이터에 대해 할당된 자원들 중 일부를 점유하는, 그리고 송신의 데이터 구역에서 페이로드 데이터에 대해 할당된 추가 자원들을 점유하는 페이로드 데이터와 연관되는 종래의 제2 제어 메시지일 수 있다. 즉, 제2 제어 메시지는 송신의 데이터 구역의 적어도 일부에 포함된 페이로드 데이터와 연관된 종래의 제2 제어 메시지일 수 있다.
이하에서, 본 발명의 제2 양상의 실시예들은 또한 사이드링크 통신을 참조하여 설명되어, 제1 제어 메시지는 제1 스테이지 SCI일 수 있고, 제2 제어 메시지들은 제2 스테이지 SCI들일 수 있다. 본 발명의 실시예들은 다음과 같이 제2 스테이지 SCI들의 다음의 조합들을 커버한다:
첫 번째 제2 스테이지 SCI
두 번째 제2 스테이지 SCI

타입 1 타입 1 제1 스테이지 SCI →
AIM을 포함하는 새로운 제2 스테이지 SCI →
AIM을 포함하는 새로운 제2 스테이지 SCI
타입 1 타입 2 제1 스테이지 SCI →
AIM을 포함하는 새로운 제2 스테이지 SCI →
AIM을 포함하는 데이터 패킷과 연관된 새로운 제2 스테이지 SCI
타입 1 타입 3 제1 스테이지 SCI →
AIM을 포함하는 새로운 제2 스테이지 SCI →
페이로드 데이터를 포함하는 데이터 패킷과 연관된 이전 제2 스테이지 SCI
타입 2 타입 1 제1 스테이지 SCI →
AIM을 포함하는 데이터 패킷과 연관된 새로운 제2 스테이지 SCI →
AIM을 포함하는 새로운 제2 스테이지 SCI
타입 2 타입 2 제1 스테이지 SCI →
AIM을 포함하는 데이터 패킷과 연관된 새로운 제2 스테이지 SCI →
AIM을 포함하는 데이터 패킷과 연관된 새로운 제2 스테이지 SCI
타입 2 타입 3 제1 스테이지 SCI →
AIM을 포함하는 데이터 패킷과 연관된 새로운 제2 스테이지 SCI →
페이로드 데이터를 포함하는 데이터 패킷과 연관된 이전 제2 스테이지 SCI
타입 3 타입 1 제1 스테이지 SCI →
페이로드 데이터를 포함하는 데이터 패킷과 연관된 이전 제2 스테이지 SCI →
AIM을 포함하는 새로운 제2 스테이지 SCI
타입 3 타입 2 제1 스테이지 SCI →
페이로드 데이터를 포함하는 데이터 패킷과 연관된 이전 제2 스테이지 SCI →
AIM을 포함하는 데이터 패킷과 연관된 새로운 제2 스테이지 SCI →
타입 3 타입 3 제1 스테이지 SCI →
페이로드 데이터를 포함하는 데이터 패킷과 연관된 이전 제2 스테이지 SCI →
페이로드 데이터를 포함하는 데이터 패킷과 연관된 이전 제2 스테이지 SCI
타입 1 = 데이터 구역에서 페이로드 송신을 위해 할당된 자원들 중 일부를 점유하고 제어 데이터를 포함하는 SCI
타입 2 = 데이터 구역에서 페이로드 송신을 위해 할당된 자원들 중 일부를 점유하고 그리고 데이터 구역에서 페이로드 송신을 위해 할당된 추가 자원들을 점유하는 제어 데이터와 연관된 SCI
타입 3 = 데이터 구역에서 페이로드 송신을 위해 할당되고 데이터 구역에서 페이로드 송신을 위해 할당된 추가 자원들을 점유하는 페이로드 데이터와 연관된 자원들 중 일부를 점유하는 SCI
위의 표는 2개의 제2 스테이지 SCI들이 이용되는 실시예들을 예시한다. 그러나 본 발명은 그러한 실시예들로 제한되지 않는다. 추가 실시예들에 따르면, 타입 1, 타입 2 또는 타입 3의 3개 이상의 제2 스테이지 SCI들이 송신의 데이터 구역에 제공될 수 있다. 이제, 위의 표로부터의 일부 실시예들이 보다 상세히 설명된다.
다른 실시예에 따르면, 송신은 AIM과 같은 추가 제어 정보를 포함하는 제2 스테이지 SCI, 및 PSSCH의 데이터와 연관된 종래의 제2 스테이지 SCI를 포함할 수 있다. 도 7은 그러한 실시예, 보다 구체적으로는 제어 구역 또는 PSCCH(216) 및 데이터 구역 또는 PSSCH(208)를 포함하는 송신(200)을 예시한다. 제1 스테이지 SCI 또는 제1 제어 메시지(216)가 제어 구역(206)에 포함되는 한편, 데이터 구역(218)은 첫 번째 제2 스테이지 SCI(218a) 및 두 번째 제2 스테이지 SCI(218b)를 포함한다. 220a에 표시된 바와 같이, 제1 스테이지 SCI(216)는 제어 정보 또는 AIM을 포함하는 첫 번째 제2 스테이지 SCI(218a)를 가리킨다. 220b에 의해 추가로 표시된 바와 같이, 첫 번째 제2 스테이지 SCI는 AIM을 포함할 뿐만 아니라 두 번째 제2 스테이지 SCI(218b)를 가리키며, 이는 결국, 220c에 표시된 바와 같이, 데이터 구역(208)의 나머지 부분에 포함된 페이로드 데이터를 가리킨다. 따라서 제1 스테이지 SCI(216)는 AIM을 포함하는 제2 스테이지 SCI 포맷(218a)을 표시(220a)하기 위해 제2 스테이지 SCI 포맷 표시자를 사용할 수 있다. 제2 스테이지 SCI 포맷(218a)은 AIM뿐만 아니라, 송신(200)에 대해 할당된 PSSCH 자원들의 나머지에 포함된 페이로드 데이터에 링크될 수 있는 두 번째 제2 스테이지 SCI 포맷(218b)의 존재를 표시하는 추가 파라미터도, HARQ 관련 정보와 같은, 데이터 페이로드를 디코딩하도록 UE에 의해 요구되는 정보도 포함한다.
다른 실시예들에 따르면, 두 번째 제2 스테이지 SCI(218b)는 페이로드 데이터에 할당된 자원들을 점유하는 AIM(들)과 같은 제어 데이터와 연관될 수 있고 그러한 제어 데이터를 가리킬 수 있다. 즉, 두 번째 제2 스테이지 SCI와 연관된 위에서 언급된 페이로드 데이터는 실제로 제어 정보 또는 AIM일 수 있다.
첫 번째 제2 스테이지 SCI 포맷(218a)은 본 발명의 제1 양상을 참조하여 위에서 설명된 바와 같이 AIM과 비교할 때 크기가 더 작은 하나 이상의 AIM들을 포함할 수 있다. 실시예들에 따르면, AIM이 감지 결과들이 아니라 송신을 위해 수신 UE에 의해 사용될 후보 자원 세트 또는 정확한 자원들을 포함하는 경우, AIM을 포함하는 제2 스테이지 SCI(218a)가 사용될 수 있다. 이는 실시예들에 따라, 초기 유니캐스트 송신에 대한 응답으로, 송신 또는 TX UE와 같은 제1 UE가 제2 UE인 RX UE에 유니캐스트 데이터를 송신하고 또한 송신을 위해 제2 UE에 의해 사용될 자원들을 다시 제1 UE에 제공하는 경우 유니캐스트 송신들에 유리하다.
실시예들에 따르면, AIM을 포함하는 제2 스테이지 SCI는 데이터 구역 또는 PSSCH(208)에서의 추가 제2 스테이지 SCI 포맷의 존재를 가리키는 추가 파라미터를 포함할 수 있다. 첫 번째 제2 SCI(218a)에 포함된 제어 정보가 자원 위치들을 포함하는 AIM인 경우, 이들은 본 발명의 제1 양상을 참조하여 위에서 설명된 것과 동일한 방식으로 표시될 수 있다.
본 발명의 제2 양상의 추가 실시예들에 따르면, 송신은 복수의 제2 스테이지 SCI들을 포함할 수 있으며, 이들 중 하나 이상은 본 발명의 제1 양상에 따른 SCI들이다. 따라서 실시예들에 따르면, PSSCH 전체 또는 PSSCH에서 페이로드에 할당된 모든 자원들은 추가 제어 정보 또는 AIM들을 포함하는 개개의 제2 스테이지 SCI들에 의해 점유될 수 있다.
도 8은 전체 PSSCH 또는 데이터 구역이 복수의 제2 스테이지 SCI들에 의해 점유되도록 제어 정보 또는 하나 이상의 AIM들을 각각 포함하는 복수의 제2 스테이지 SCI들을 포함하는 본 발명의 제2 양상의 일 실시예를 예시한다. 도 8a는 복수의 제2 스테이지 SCI들이 시간 도메인에 걸쳐 분산되는 일 실시예를 예시하는 한편, 도 8b는 복수의 제2 스테이지 SCI들이 주파수 도메인에 걸쳐 분산되는 일 실시예를 예시한다.
도 8a에 예시된 바와 같이, 송신(200)은 제어 구역 또는 PSCCH(206) 및 데이터 구역 또는 PSSCH(208)를 포함한다. 제어 구역은 제1 스테이지 SCI(216)를 포함하고, 데이터 구역 또는 PSSCH의 모든 자원들은 개개의 제2 스테이지 SCI들에 의해 점유된다. 도 8의 실시예에서, 첫 번째 제2 스테이지 SCI(218a), 두 번째 제2 스테이지 SCI(218b) 및 세 번째 제2 스테이지 SCI(218c)가 예시되지만, 다른 실시예들에 따르면, 단지 2개의 두 번째 제2 스테이지 SCI들(218c) 또는 예시된 3개보다 더 많은 두 번째 제2 스테이지 SCI들이 이용될 수 있다. 제2 스테이지 SCI들 각각은, 종래의 송신 이외의 송신(200)이 수신 또는 RX UE에 대한 임의의 페이로드 데이터를 포함하는 것이 아니라 개개의 제2 스테이지 SCI들에 의해 제공된 추가 제어 정보 또는 AIM만을 포함하도록 AIM과 같은 제어 정보를 포함한다. 도 8a의 실시예에서, 첫 번째 제2 스테이지 SCI는 송신(200)의 시작(t0)에서 시작하여 두 번째 제2 스테이지 SCI(218b)가 시작하는 t1까지 시간 도메인에서 연장된다. 두 번째 제2 스테이지 SCI는 t2에서 종료되며, 여기서 세 번째 제2 스테이지 SCI(218c)가 시작되고 송신(200)의 끝인 t3에서 종료된다. 주파수 도메인에서, 제2 스테이지 SCI들은, 첫 번째 제2 스테이지 SCI를 제외하고 전체 서브 채널에 걸쳐 연장되고, 제2 스테이지 SCI들의 제1 부분은 단지 서브 채널의 상부 부분에 걸쳐 연장되는데, 즉 심벌들(204)의 구역에서만 연장되고, 이러한 심벌들의 서브 채널의 하부 부분은 제어 구역(206)에 의해 점유된다.
도 8b는 심벌들(204)이 제어 구역에 의해 점유되기 때문에 심벌들(210)만을 사용하는 두 번째 및 세 번째 제2 스테이지 SCI들(218b, 218b)을 제외하면, 개개의 제2 스테이지 SCI들이 주파수 도메인을 따라 배열되고 시간 슬롯의 전체 길이에 걸쳐 연장되는 것을 제외한 도 8a와 유사한 구조를 도시한다. 첫 번째 제2 스테이지 SCI(218a)는 서브 채널의 상한(f0)에서 시작하고 주파수(f1)로 연장된다. 두 번째 제2 스테이지 SCI는 주파수(f1)와 추가 주파수(f2) 사이로 연장되고, 세 번째 제2 스테이지 SCI는 주파수(f2)에서부터 송신(200)의 서브 채널의 끝 또는 하한 경계인 주파수(f3)까지 연장된다.
도 8에 예시된 바와 같이, 제1 스테이지 SCI는 첫 번째 제2 스테이지 SCI를 가리키고(220a), 이는 결국, 두 번째 제2 스테이지 SCI를 가리키고(220b), 이는 결국, 220c로 표시된 바와 같이 세 번째 제2 스테이지 SCI(218c)를 가리킨다. 따라서 개개의 제2 스테이지 SCI들은 체인형 방식으로 서로를 가리킨다. 이를 위해, 제2 스테이지 SCI들 각각은, 송신(200)을 수신하는 수신 UE가 복수의 제2 스테이지 SCI들의 존재를 인식하도록, 추가 제2 스테이지 SCI 포맷의 존재를 표시하기 위한 파라미터를 포함한다.
실시예들에 따르면, 개개의 제2 스테이지 SCI들은, 수신 UE에 대한 상이한 자원 풀들 또는 주어진 자원 풀 내의 상이한 우선순위들과 관련될 수 있는 하나 이상의 개개의 AIM들을 포함한다. AIM들은 또한 유니캐스트, 그룹캐스트 또는 브로드캐스트 송신들과 같은 상이한 캐스트 타입들과 관련될 수 있다. 이러한 실시예들에 따르면, 제2 스테이지 SCI는 AIM이 관련될 수 있는 자원 풀 ID 또는 AIM이 사용될 수 있는 우선순위 또는 캐스트 타입을 표시하는 파라미터들을 포함할 수 있다.
또한, 이러한 실시예에서, 복수의 제2 스테이지 SCI들은 단일 수신 UE에 대한 또는 복수의 수신 UE들에 대한 것으로 여겨질 수 있다. 실시예들에 따르면, 앞서 설명된 바와 같이 개개의 제2 스테이지 SCI들(218a 내지 218b) 각각에 하나 이상의 목적지 ID들 또는 하나 이상의 그룹 ID들을 제공함으로써 구별이 이루어질 수 있다.
실시예들에 따르면, 제1 스테이지 SCI(216)는 제2 스테이지 SCI들 중 단일 제2 스테이지 SCI를, 도 8의 실시예에서는 첫 번째 제2 스테이지 SCI(218a)를 가리키는 제2 스테이지 SCI 포맷 표시자를 포함한다. 실시예들에 따르면, 제1 스테이지 SCI(206)에 포함된 제2 스테이지 SCI 포맷 표시자는, 송신(200)이 제2 스테이지 SCI뿐만 아니라 실제로 복수의 그러한 제2 스테이지 SCI들을 포함한다는 것을 수신 UE에 통지하기 위한 미리 정의된 또는 구성된 값을 포함할 수 있다. 따라서 실시예들에 따르면, 제2 스테이지 SCI들(218a 내지 218c)에는, 데이터 구역 또는 PSSCH(208)에 위치된 다른 제2 스테이지 SCI의 존재를 가리키는 새로운 파라미터가 제공될 수 있다. 또한, 목적지 ID 필드가 단일 또는 복수의 ID들 또는 단일 또는 복수의 그룹 ID들을 포함하도록 제2 스테이지 SCI들(218a 내지 218c) 중 하나 이상에 제공될 수 있다. 실시예들에 따르면, 개개의 제2 스테이지 SCI들은 또한, AIM이 의도되는 자원 풀 ID 및/또는 AIM에 표시된 자원들의 우선순위 및/또는 AIM에 표시된 자원들이 관련되는 캐스트 타입을 식별하는 파라미터를 포함할 수 있다.
도 9는 본 발명의 제2 양상의 추가 실시예를 예시하며, 이에 따르면 페이로드 데이터 또는 AIM과 같은 추가 제어 정보일 수 있는 PSSCH에서 제공되는 개개의 데이터 패킷들과 연관되는 복수의 제2 스테이지 SCI들이 이용된다. 도 9a는 개개의 복수의 제2 스테이지 SCI들이 시간 도메인을 따라 배열되는 일 실시예를 예시하는 한편, 도 9b는 추가 제2 스테이지 SCI들이 주파수 도메인을 따라 배열되는 일 실시예를 도시한다.
도 9a에서, 제1 스테이지 SCI(216)를 포함하는 제어 구역 또는 PSCCH(206)를 포함하는 송신(200)이 예시된다. 데이터 구역 또는 PSSCH(208)는, t0에서의 송신(200)의 시작에서부터, 송신(200)의 끝인 t2에서 종료되는 두 번째 제2 스테이지 SCI(218b)가 시작되는 시간(t1)까지 연장되는 첫 번째 제2 스테이지 SCI(218a)를 포함한다. 도 9a의 실시예에서, 제2 스테이지 SCI들은 주파수(f0)에서부터 주파수(f1)까지 서브 채널의 서브섹션에만 걸쳐 있는 한편, 서브 채널의 하부 부분인 주파수 범위(f1 내지 f2)가 222a에 표시된 바와 같이 페이로드 데이터 또는 222b에 표시된 바와 같이 AIM과 같은 제어 데이터인 데이터를 전달한다. 제1 스테이지 SCI(216a)는 첫 번째 제2 스테이지 SCI(218a)를 가리키고(220a), 이는 결국, 두 번째 제2 스테이지 SCI를 가리킨다(220b).
도 9b는, 두 번째 제2 스테이지 SCI들이 주파수 도메인을 따라 배열되어, 첫 번째 제2 스테이지 SCI가 주파수(f0)에서 시작하여 주파수(f1)까지 주파수 도메인을 따라 연장되고, 두 번째 제2 스테이지 SCI가 f1에서 시작하여 송신(200)의 서브 채널의 하단인 f2에서 종료되는 것을 제외하면 유사한 배열을 도시한다. 개개의 제2 스테이지 SCI들은 각각 시간(t0, t1)에서 시작하고, 시간(t2)에 종료되며, 데이터 구역 또는 PSSCH의 나머지는 AIM과 같은 제어 데이터 또는 페이로드 데이터를 유지한다. 따라서 도 9를 참조하여 설명된 실시예에서, SCI들 외부에 연관된 데이터 패킷들을 갖는 복수의 제2 스테이지 SCI들(218a, 218b)이 PSSCH(208)에서 송신된다. 제2 스테이지 SCI들과 연관된 데이터 패킷들은 위에서 설명된 바와 같이, 데이터 또는 AIM들을 포함할 수 있고, 제2 스테이지 SCI들(218a, 218b)은 연관된 데이터가 AIM을 포함하는지 또는 데이터 패킷, 즉 페이로드를 포함하는지를 수신 UE에 알리기 위해, 수신 UE에 대한 파라미터를 포함할 수 있다.
이전 실시예들에서 또한 설명된 바와 같이, 이 실시예에서는 또한, 제2 스테이지 SCI들 각각은 정보가 의도되는 UE들을 표시하기 위한 하나 이상의 목적지 ID들을 포함할 수 있는데, 즉 단일 목적지 ID 또는 복수의 목적지 ID들이 포함될 수 있다. 마찬가지로, 또한 하나 이상의 그룹들이 개개의 그룹 ID들을 사용함으로써 표시될 수 있다.
위에서 설명된 바와 같이, 이 실시예에서는 또한, 첫 번째 제2 스테이지 SCI는 다음 제2 스테이지 SCI를 표시하고, 제1 스테이지 SCI는 복수의 두 번째 제2 스테이지 SCI들의 존재에 대해 UE에 통지하기 위한 위에서 설명된 정보를 포함할 수 있다.
본 실시예에 따른 두 번째 제2 스테이지 SCI들은, 연관된 데이터가 AIM과 같은 제어 데이터인지 또는 데이터 패킷과 같은 페이로드인지를 표시하는 파라미터를 포함할 수 있다. 제2 스테이지 SCI들은 데이터 구역 내의 추가 제2 스테이지 SCI의 존재를 가리키는 파라미터를 포함할 수 있다. 제2 스테이지 SCI들은 하나 이상의 UE ID들 또는 하나 이상의 그룹 ID들을 포함할 수 있게 하는 목적지 ID 필드를 포함할 수 있다. 또한, 추가 실시예들에 따르면, 제어 데이터 또는 AIM이 관련된 자원 풀 ID가 포함될 수 있을 뿐만 아니라, AIM에 표시된 자원들의 우선순위가 시그널링될 수 있고, 그리고/또는 AIM에 표시된 자원들이 관련되는 캐스트 타입이 포함될 수 있다.
도 7 내지 도 9를 참조하여, 복수의 제2 스테이지 SCI들을 사용하는 일부 실시예들이 설명되었지만, 본 발명의 접근 방식은 이러한 접근 방식들로 제한되는 것이 아니라, 그보다는 위의 표에서 설명된 것들과 같은 제2 스테이지 SCI들의 임의의 조합이 가능하다. 제2 스테이지 SCI와 연관된 제어 정보가 자원 위치들을 표시하는 AIM을 포함하는 경우, 이들은 도 5를 참조하여 위에서 설명된 바와 같은 방식으로 표시될 수 있다.
본 발명의 제2 양상의 실시예들에 따르면, 복수의 제2 스테이지 SCI들을 포함하는 송신을 수신하는 UE는 개개의 제2 스테이지 SCI들 및 존재한다면, 수신 UE에 의해 디코딩되어 다음의 방식들 중 하나의 방식으로 PSSCH에서 전송될 연관된 데이터 송신들을 구별할 수 있다:
(a) 헤더 구별
수신 UE는, 수신 UE에 관련된 심벌들을 결정하기 위해, 하나 이상의 MAC 제어 엘리먼트(CE)들 또는 MAC 헤더를 포함하는 MAC PDU와 같은 하나 이상의 MAC 엘리먼트들을 디코딩할 수 있고, 정보에 기초하여, 수신 UE는 상이한 AIM들과 연관된 심벌들 간에 구별할 수 있다.
(b) 목적지 ID 구별
제2 스테이지 SCI들 각각에 포함되거나 그와 연관된 제어 데이터 또는 페이로드 데이터의 CRC는 의도된 수신 UE들의 목적지 ID들과 스크램블링될 수 있다. 따라서 수신 UE는 복수의 제2 스테이지 SCI들을 포함하는 PSSCH를 블라인드 디코딩하려고 시도할 수 있고, 수신 UE에 관련되는 PSSCH의 그러한 부분들, 즉 시간에 걸친 심벌들 및 주파수에 걸친 RB들을 단지 성공적으로 디코딩한다. 정보가 UE들의 그룹에 관련되는 경우, 제어 데이터 또는 페이로드 데이터의 CRC는 그룹 캐스트 ID와 스크램블링될 수 있다.
(c) 송신 맵 구별
무선 통신 네트워크에서, 개개의 UE들은 어느 심벌들 및 RB들이 개개의 수신 UE들에 관련 또는 연관되는지를 개개의 수신 UE들에 표시하도록, 송신의 PSSCH 또는 데이터 구역의 맵으로 구성 또는 사전 구성될 수 있다. 따라서 그러한 맵에 대한 지식을 가질 때, UE는 PSSCH의 어느 부분이 UE에 관련된 정보를 보유하는지를 알고 있고, 이러한 부분들만이 디코딩될 수 있다.
실시예들에 따르면, UE는 다음 중 하나 이상에서 송신 맵 또는 송신 맵 식별(ID)로 구성 또는 사전 구성된다:
· 예컨대, 네트워크, gNB, SIM 카드에 의한, 또는 UE에서 하드코딩된 시스템 레벨,
· 예컨대, 자원 풀 구성에서의 자원 풀 레벨,
· 송신의 송신을 위한 제1 DCI 또는 제1 스테이지 SCI와 같은, 예컨대 제어 메시지에서의 송신 레벨,
· 소스 레벨, 예컨대 하나 이상의 맵들은 송신을 전송하는 소스 네트워크 엔티티에 의해 구성되며, 상이한 네트워크 엔티티들 간에 다를 수 있다. 예를 들어, 송신 맵은 전역적으로 고정되는 것이 아니라, 상이한 소스들이 상이한 맵들을 사용할 수 있도록 소스마다 시그널링된다. 이는 예컨대, 수신기들의 수, 송신들의 타입 및 수신기 능력들에 기반하여 송신 맵을 최적화하는 데 사용될 수 있다.
실시예들에 따르면, 맵은 CORESET 내의 탐색 공간들과 유사하게, 심벌들 및 RB들을 상이한 구역들로 분할할 수 있고, PSSCH의 구역들 또는 부분들 각각에는 구역 ID 또는 탐색 공간 ID가 할당될 수 있다. 그 다음, 제2 스테이지 SCI들은 이러한 구역들을 사용하여 송신되고, 개개의 구역들 또는 구역 ID 또는 탐색 공간 ID는 위에서 설명된 방식들로, 즉 시스템 레벨 상에서, 자원 풀 레벨 상에서, 소스 레벨 상에서 또는 송신 레벨 상에서 RX UE에 대해 구성 또는 사전 구성될 수 있다.
송신 맵을 수신하거나 송신 맵의 지식을 갖는 수신 UE는, 송신의 PSSCH 내에서, 주어진 자원 ID에 대응할 수 있는 시간에 걸친 특정 심벌들 및 주파수에 걸친 특정 RB들이 주어진 UE에 대해 의도됨을 인식하여, UE가 PSSCH의 이러한 부분들만을 디코딩한다.
다른 실시예에 따르면, UE는 예컨대, 제2 스테이지 SCI들에서 목적지 ID를 일치시킴으로써, 연관된 제어 또는 페이로드 데이터가 UE에 대해 의도되는지를 검출하기 위해, 자신의 사전 구성된 또는 구성된 구역 내에 있는 제2 스테이지 SCI들을 블라인드 디코딩할 수 있다. 자신에 대한 송신을 식별하는 것에 대한 응답으로, UE는 연관된 제어 또는 페이로드 데이터를 디코딩하려고 시도한다.
제2 스테이지 SCI들은 크기가 달라질 수 있고, 따라서 실시예들에 따라, PSSCH 구성은 동일한 크기의 복수의 제2 SCI들 또는 다양한 크기들의 복수의 제2 스테이지들을 포함할 수 있어, 그에 따라 또한, 맵 내의 개개의 구역들의 크기가 달라질 수 있다. 따라서 실시예들에 따르면, 복수의 송신 맵들은 예를 들어, 위에서 설명된 바와 같이 시스템 레벨 구성에 의해, 자원 풀 레벨 구성에 의해 또는 송신 레벨 구성에 의해 수신 UE에 표시될 맵 인덱스 또는 맵 ID를 사용하여, 수신 UE들 각각에 대해 구성 또는 사전 구성될 수 있다.
추가 실시예들에 따르면, AIM의 콘텐츠에 의존하거나 요구되는 코드 레이트들에 의존하거나, UE와 의도된 수신기 UE들 사이에서 일반적인 채널 조건들에 의존하여, 상이한 집성 레벨들이 제2 스테이지 SCI들에 대해 이용될 수 있다. 예를 들어, 감지 보고들을 포함하는 AIM은 복수의 자원들 및 높은 집성 레벨을 사용할 수 있는 한편, 후보 자원 세트는 더 작고 더 낮은 집성 레벨들을 사용할 수 있다.
일반
본 발명의 접근 방식의 개개의 양상들 및 실시예들이 개별적으로 설명되었지만, 양상들/실시예들 각각은 다른 양상들과 독립적으로 구현될 수 있거나, 또는 양상들/실시예들 중 일부 또는 전부가 조합될 수 있다는 점이 주목된다. 더욱이, 후속하여 설명되는 실시예들은 지금까지 설명된 양상들/실시예들 각각에 대해 사용될 수 있다.
본 발명의 제1 양상 및 제2 양상의 실시예들에 따르면, 위의 실시예들의 설명에서 이미 언급된 파라미터들에 추가하여, 제2 스테이지 SCI는 다음의 추가 정보 중 하나 이상을 포함할 수 있다:
· 예를 들어, 첫 번째 제2 스테이지 SCI는 제1 인덱스 ID를 갖고, 두 번째 제2 스테이지 SCI는 제2 인덱스 ID를 갖는 식으로 제2 스테이지 SCI 인덱스 ID,
· AIM의 타입: AIM이 감지 결과들, 후보 자원 세트들 또는 정확한 자원들을 포함하는지의 표시,
· AIM이 관련되는 캐스트 타입: 즉, 그것이 유니캐스트인지, 그룹캐스트인지 또는 브로드캐스트인지,
· 만료 타이머와 같은, 제어 데이터가 유효한 지속기간,
· (위에서 설명된 바와 같은) 목적지 ID,
· 제어 데이터가 관련되는 자원 풀 ID,
· 제어 데이터와 연관된 우선순위,
· 데이터 구역에서의 연관된 송신이 제어 데이터 또는 페이로드 데이터, 또는 제어 데이터와 페이로드 데이터 모두를 포함한다는 표시,
· 시간 자원 표시자 값,
· 주파수 자원 표시자 값.
본 발명의 제1 양상 및 제2 양상의 추가 실시예들에 따르면, 제1 스테이지 SCI는 다음 중 하나 이상을 표시하기 위해, 여전히 이용 가능한 예비 비트들 중 하나 이상을 사용할 수 있다:
· 제1 스테이지 SCI에 포함된 목적지 ID의 디코딩된 부분에 기초하여, 송신이 수신 UE에 의도되거나 지향되지 않는다고 결정할 때, UE가 PSSCH의 불필요한 디코딩을 피할 수 있게 하도록 단지 제1 스테이지 SCI를 디코딩함으로써, 수신 UE, 즉 송신을 수신하는 UE가 송신이 실제로 UE에 관련되는지 여부를 결정할 수 있게 하기 위한 목적지 ID의 일부,
· 제1 스테이지 SCI와 연관된 제2 스테이지 SCI들의 수를 수신 UE에 통지하기 위한 제2 스테이지 SCI들의 수,
· 한 세트의 송신 맵들로 구성 또는 사전 구성될 때, 수신 UE에 대해 관련되는 제2 스테이지 SCI들 및 존재한다면, 수반되는 데이터를 성공적으로 디코딩하기 위해 어떤 맵을 참조할지를 수신 UE에 알리기 위한 송신 맵 인덱스,
· 상이한 추가 제2 스테이지 SCI 포맷들을 표시하기 위해 또는 디폴트 값으로 복수의 제2 스테이지 SCI 포맷들의 존재를 표시하기 위해 추가 비트들을 갖는 기존의 제2 스테이지 SCI 포맷 표시자를 재사용함으로써, 다중 제2 스테이지 SCI 포맷 표시자,
· 후속 PSSCH에 대한 앞서 설명된 송신 맵을 제1 스테이지 SCI에서 수신 UE에 직접적으로 표시하기 위한, 또는 송신 맵 ID를 사용하는 경우, UE가 다음의 PSSCH로부터의 정보를 디코딩하기 위해 사용될 구성된 또는 사전 구성된 송신 맵들 중 하나를 선택할 수 있게 하는 송신 맵 또는 송신 맵 ID,
· UE가 디코딩할 PSSCH의 송신 맵 내의 특정 심벌들 및 RB들에 관해 UE에 통지하는 탐색 구역 ID 또는 탐색 공간 ID,
· 예를 들어, 제1 송신 UE 또는 임의의 추가 송신 UE에 의해 사용되는 것으로 여겨지는 심벌들의 점유/수를 표시하도록, PSSCH 자원들이 복수의 전송 UE들 사이에서 공유됨을 표시하는 슬롯 공유 표시자.
추가 실시예들에 따르면, 위에서 언급된 파라미터들은 또한 정규의 제2 스테이지 SCI들을 성공적으로 디코딩할 수 있게 하도록, 제1 스테이지 SCI 이후 그리고 정규의 제2 스테이지 SCI에 앞서 수신된 제2 스테이지 전(pre-2nd stage) SCI로 지칭될 수 있는 또 추가 제2 스테이지 SCI에 포함될 수 있다.
본 발명의 추가 실시예들에 따르면, 위에서 언급된 목적지 ID는 송신이 수신 UE에 의도된 것인지 여부를 결정하기 위해 수신 UE에 의해 사용될 수 있다. 목적지 ID는 또한 하나 이상의 그룹 ID들을 포함할 수 있고, 수신 UE는 수신 UE가 이러한 그룹의 일부인 경우 송신을 자신에게 의도된 것이라고 간주할 수 있다. 추가 실시예들에 따르면, 그룹 ID는 특정 사용 사례들에 매핑될 수 있다. 예를 들어, 그룹 ID는 조기 쓰나미 경보와 같은 특정 기상 조건들에 관한 데이터 또는 AIM들을 수신할 것으로 예상되는 모든 UE들에 할당될 수 있다. 혼잡한 도시 도로들 내에서 이동하는 모든 도시 UE들에 다른 그룹 ID가 할당될 수 있다. 사용 사례 매핑에 대한 그룹 ID는 시스템 전반에 걸쳐 구성 또는 사전 구성될 수 있다. 예를 들어, UE는 임의의 UE가 수신하도록 구성된 임의의 그룹 메시지를 선택적으로 수신할 수 있게 하기 위해 특정 그룹 ID들과 관련된 송신을 수신하도록 구성, 사전 구성 또는 하드코딩될 수 있다.
본 발명의 앞서 설명된 실시예들에서, 하나의 시간 슬롯에 걸쳐 연장되는 송신에 대한 참조가 이루어졌지만, 본 발명의 접근 방식은 그러한 구조로 제한되지 않는데, 즉 단일 시간 슬롯으로 제한되는 것이 아니라, 그보다 이는 송신이 복수의 시간 슬롯들에 걸쳐 연장되는 임의의 구성에 동일하게 적용 가능하다는 점이 주목된다.
본 발명의 앞서 설명된 실시예들에서, 개개의 제1 스테이지 SCI 및 제2 스테이지 SCI를 사용하여 사이드링크를 통한 송신이 참조되었지만, 본 발명의 접근 방식은 그러한 송신들로 제한되지 않는다는 점이 주목된다. 추가 실시예들에 따르면, 송신은 Uu 인터페이스와 같은 무선 인터페이스를 사용하여 하나 이상의 기지국들과 같은 무선 통신 시스템의 하나 이상의 무선 액세스 네트워크(RAN) 엔티티들로부터 이루어질 수 있고, DCI들, MAC CE들 또는 RRC 시그널링과 같은 제1 및 제2 스테이지 제어 메시지들을 포함할 수 있다. 이러한 경우, 제1 스테이지 제어 메시지들은 예컨대, DCI, MAC CE 또는 RRC 시그널링을 사용하여 PDCCH 또는 PDSCH를 통해 전송될 수 있고, 제1 스테이지 제어 메시지는 DCI들과 같은 하나 이상의 제2 스테이지 제어 메시지들을 포함하는 자원 할당, 예컨대 PDSCH 또는 PUSCH를 지시한다. 추가 실시예에 따르면, 제1 스테이지 제어 메시지의 검출에 대한 응답으로, 제2 스테이지 제어 메시지들은, 연관된 제어 또는 페이로드 데이터가 UE에 의도되는지를 결정하기 위해 UE에 의해 블라인드 디코딩될 수 있다.
위의 실시예들 중 일부는 모드 2 UE를 참조하여 설명되었지만, 본 발명은 그러한 실시예들로 제한되지 않는다는 점이 주목된다. 본 명세서에서 설명되는 바와 같은 본 발명의 교시들은 예컨대, 하나 이상의 자원들 또는 자원 세트들의 점유 상태를 제공하기 위한 감지 보고를 획득하기 위해 감지를 실행하는 모드 1 UE들에 동일하게 적용 가능하다.
위의 실시예들 중 일부는 사이드링크 풀을 참조하여 설명되었지만, 본 발명은 그러한 실시예들로 제한되지 않는다는 점이 주목된다. 오히려, 본 발명의 접근 방식은 네트워크 내의 엔티티들 사이의 특정 통신을 위해 사용될 세트 또는 자원들을 제공하는 시스템 또는 네트워크에서 구현될 수 있고, 자원들의 세트는 네트워크의 엔티티들이 네트워크에 의해 제공된 자원들의 세트를 인식하도록 사전 구성될 수 있거나, 엔티티들은 자원들의 세트로 네트워크에 의해 구성될 수 있다. 네트워크에 의해 제공되는 자원들의 세트는 다음 중 하나 이상으로서 정의될 수 있다:
· 사이드링크 통신들, 예컨대 PC5를 통한 직접 UE-UE 통신을 위해 UE에 의해 사용될 사이드링크 자원 풀,
· NR-U 통신들을 위해 UE에 의해 사용될 자원들을 포함하거나 그러한 자원들로 이루어지는 구성된 그랜트(grant),
· 축소 성능 UE에 의해 사용될 자원들을 포함하거나 그러한 자원들로 이루어지는 구성된 그랜트.
실시예들에 따르면, 무선 통신 시스템은 지상 네트워크 또는 비-지상 네트워크, 또는 공중 차량 또는 우주 비행체, 또는 이들의 조합을 수신기로서 사용하는 네트워크들 또는 네트워크들의 세그먼트들을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따르면, UE 및/또는 추가 UE는: 보행자에 의해 사용되는 UE와 같은 그리고 취약한 도로 사용자(VRU) 또는 보행자 UE(P-UE)로 지칭되는 전력 제한 UE 또는 핸드헬드 UE, 또는 공공 안전 요원 및 긴급 구조원들에 의해 사용되며 공공 안전 UE(PS-UE) 또는 IoT UE로 지칭되는 온바디 또는 핸드헬드 UE, 예컨대 반복적인 작업들을 실행하도록 캠퍼스 네트워크에서 제공되며 주기적인 간격들로 게이트웨이 노드로부터의 입력을 요구하는 센서, 액추에이터 또는 UE, 또는 모바일 단말, 또는 고정 단말, 또는 셀룰러 IoT-UE, 또는 차량용 UE, 또는 차량 그룹 리더(GL) UE, 또는 사이드링크 중계기, 또는 IoT 또는 협대역 IoT(NB-IoT) 디바이스 또는 웨어러블 디바이스, 이를테면 스마트 워치, 또는 건강 추적기, 또는 스마트 안경, 또는 지상 기반 차량, 또는 공중 차량 또는 드론, 또는 기지국, 예컨대 gNB, 또는 이동식 기지국, 또는 노변 유닛(RSU), 또는 빌딩, 또는 무선 통신 네트워크를 사용하여 아이템/디바이스가 통신할 수 있게 하는 네트워크 접속이 제공된 임의의 다른 아이템 또는 디바이스, 예컨대 센서 또는 액추에이터, 또는 아이템/디바이스가 무선 통신 네트워크에서 사이드링크를 사용하여 통신할 수 있게 하는 네트워크 접속이 제공된 임의의 다른 아이템 또는 디바이스, 예컨대 센서 또는 액추에이터, 또는 트랜시버, 또는 임의의 사이드링크 가능 네트워크 엔티티 중 하나 이상을 포함한다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 네트워크 엔티티는: 아이템 또는 디바이스가 무선 통신 네트워크를 사용하여 통신할 수 있게 하는, 매크로 셀 기지국 또는 소규모 셀 기지국, 또는 기지국의 중앙 유닛, 또는 기지국의 분산 유닛, 또는 노변 유닛(RSU), 또는 UE, 또는 그룹 리더(GL), 또는 중계기 또는 원격 라디오 헤드, 또는 AMF, 또는 SMF, 또는 코어 네트워크 엔티티, 또는 모바일 에지 컴퓨팅(MEC) 엔티티, 또는 NR 또는 5G 코어 콘텍스트에서와 같은 네트워크 슬라이스, 또는 임의의 송신/수신 포인트(TRP) 중 하나 이상을 포함하며, 아이템 또는 디바이스에는 무선 통신 네트워크를 사용하여 통신하기 위한 네트워크 접속이 제공된다.
설명된 개념의 일부 양상들은 장치와 관련하여 설명되었지만, 이러한 양상들은 또한 대응하는 방법의 설명을 나타내며, 여기서 블록 또는 디바이스는 방법 단계 또는 방법 단계의 특징에 대응한다는 점이 명백하다. 비슷하게, 방법 단계와 관련하여 설명한 양상들은 또한 대응하는 장치의 대응하는 블록 또는 항목 또는 특징의 설명을 나타낸다.
본 발명의 다양한 엘리먼트들 및 특징들은 아날로그 및/또는 디지털 회로들을 사용하는 하드웨어로, 소프트웨어로, 하나 이상의 범용 또는 특수 목적 프로세서들에 의한 명령들의 실행을 통해, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로서 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시예들은 컴퓨터 시스템 또는 다른 처리 시스템의 환경에서 구현될 수 있다. 도 10은 컴퓨터 시스템(600)의 일례를 예시한다. 유닛들 또는 모듈들뿐만 아니라 이러한 유닛들에 의해 수행되는 방법들의 단계들은 하나 이상의 컴퓨터 시스템들(600) 상에서 실행될 수 있다. 컴퓨터 시스템(600)은 특수 목적 또는 범용 디지털 신호 프로세서와 같은 하나 이상의 프로세서들(602)을 포함한다. 프로세서(602)는 버스 또는 네트워크와 같은 통신 인프라구조(604)에 접속된다. 컴퓨터 시스템(600)은 메인 메모리(606), 예컨대 랜덤 액세스 메모리(RAM: random access memory) 및 2차 메모리(608), 예컨대 하드 디스크 드라이브 및/또는 착탈식 저장 드라이브를 포함한다. 2차 메모리(608)는 컴퓨터 프로그램들 또는 다른 명령들이 컴퓨터 시스템(600)에 로딩되게 할 수 있다. 컴퓨터 시스템(600)은 소프트웨어 및 데이터가 컴퓨터 시스템(600)과 외부 디바이스들 사이에서 전송될 수 있게 하는 통신 인터페이스(610)를 더 포함할 수 있다. 통신은 통신 인터페이스에 의해 처리될 수 있는 전자, 전자기, 광학 또는 다른 신호들의 형태일 수 있다. 통신은 유선 또는 케이블, 광섬유, 전화선, 셀룰러 전화 링크, RF 링크 및 다른 통신 채널들(612)을 사용할 수 있다.
"컴퓨터 프로그램 매체" 및 "컴퓨터 판독 가능 매체"라는 용어들은 일반적으로 착탈식 저장 유닛들 또는 하드 디스크 드라이브에 설치된 하드 디스크와 같은 유형 저장 매체를 의미하는 데 사용된다. 이러한 컴퓨터 프로그램 제품들은 컴퓨터 시스템(600)에 소프트웨어를 제공하기 위한 수단이다. 컴퓨터 제어 로직으로도 또한 지칭되는 컴퓨터 프로그램들은 메인 메모리(606) 및/또는 2차 메모리(608)에 저장된다. 컴퓨터 프로그램들은 또한 통신 인터페이스(610)를 통해 수신될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 실행될 때 컴퓨터 시스템(600)이 본 발명을 구현할 수 있게 한다. 특히, 컴퓨터 프로그램은 실행될 때 프로세서(602)가 본 명세서에서 설명된 방법들 중 임의의 방법과 같은 본 발명의 프로세스들을 구현할 수 있게 한다. 이에 따라, 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 시스템(600)의 제어기를 나타낼 수 있다. 본 개시내용이 소프트웨어를 사용하여 구현되는 경우, 소프트웨어는 컴퓨터 프로그램 제품에 저장되고 통신 인터페이스(610)와 같은 인터페이스, 착탈식 저장 드라이브를 사용하여 컴퓨터 시스템(600)에 로딩될 수 있다.
하드웨어로의 또는 소프트웨어로의 구현은 각각의 방법이 수행되도록 프로그래밍 가능 컴퓨터 시스템과 협력하는 또는 협력할 수 있는 전자적으로 판독 가능 제어 신호들이 저장된 디지털 저장 매체, 예를 들어 클라우드 저장소, 플로피 디스크, DVD, 블루레이, CD, ROM, PROM, EPROM, EEPROM 또는 플래시 메모리를 사용하여 수행될 수 있다. 따라서 디지털 저장 매체는 컴퓨터 판독 가능할 수 있다.
본 발명에 따른 일부 실시예들은 본 명세서에서 설명한 방법들 중 하나가 수행되도록, 프로그래밍 가능 컴퓨터 시스템과 협력할 수 있는 전자적으로 판독 가능 제어 신호들을 갖는 데이터 반송파를 포함한다.
일반적으로, 본 발명의 실시예들은 컴퓨터 프로그램 제품이 컴퓨터 상에서 실행될 때, 방법들 중 하나를 수행하기 위해 작동하는 프로그램 코드를 갖는 컴퓨터 프로그램 제품으로서 구현될 수 있다. 프로그램 코드는 예를 들어, 기계 판독 가능 반송파 상에 저장될 수 있다.
다른 실시예들은 기계 판독 가능 반송파 상에 저장된, 본 명세서에서 설명한 방법들 중 하나를 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 포함한다. 즉, 본 발명의 방법의 한 실시예는 이에 따라, 컴퓨터 상에서 컴퓨터 프로그램이 실행될 때 본 명세서에서 설명한 방법들 중 하나를 수행하기 위한 프로그램 코드를 갖는 컴퓨터 프로그램이다.
따라서 본 발명의 방법들의 추가 실시예는 본 명세서에서 설명한 방법들 중 하나를 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 포함하여 그 위에 기록된 데이터 반송파 또는 디지털 저장 매체, 또는 컴퓨터 판독 가능 매체이다. 따라서 본 발명의 방법의 추가 실시예는 본 명세서에서 설명한 방법들 중 하나를 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 나타내는 신호들의 데이터 스트림 또는 시퀀스이다. 신호들의 데이터 스트림 또는 시퀀스는 예를 들어, 데이터 통신 접속을 통해, 예를 들어 인터넷을 통해 전송되도록 구성될 수 있다. 추가 실시예는 처리 수단, 예를 들어 본 명세서에서 설명한 방법들 중 하나를 수행하도록 구성 또는 적응된 컴퓨터 또는 프로그래밍 가능 로직 디바이스를 포함한다. 추가 실시예는 본 명세서에서 설명한 방법들 중 하나를 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 설치된 컴퓨터를 포함한다.
일부 실시예들에서, 프로그래밍 가능 로직 디바이스, 예를 들어 필드 프로그래밍 가능 게이트 어레이는 본 명세서에서 설명한 방법들의 기능들의 일부 또는 전부를 수행하는데 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 필드 프로그래밍 가능 게이트 어레이는 본 명세서에서 설명한 방법들 중 하나를 수행하기 위해 마이크로프로세서와 협력할 수 있다. 일반적으로, 방법들은 바람직하게 임의의 하드웨어 장치에 의해 수행된다.
앞서 설명한 실시예들은 단지 본 발명의 원리들에 대한 예시일 뿐이다. 본 명세서에서 설명한 배열들 및 세부사항들의 수정들 및 변형들이 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 다른 자들에게 명백하다고 이해된다. 따라서 이는 본 명세서의 실시예들의 묘사 및 설명에 의해 제시된 특정 세부사항들로가 아닌, 첨부된 특허청구범위로만 한정되는 것을 취지로 한다.

Claims (43)

  1. 무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE)로서,
    상기 UE는 기지국 또는 다른 UE와 같은, 상기 무선 통신 네트워크의 하나 이상의 네트워크 엔티티들과 통신하고,
    상기 UE는 상기 네트워크 엔티티로부터 송신을 수신하며, 상기 송신은 물리적 사이드링크 제어 채널(PSCCH: Physical Sidelink Control Channel)과 같은 제어 구역 및 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH: Physical Sidelink Shared Channel)과 같은 데이터 구역을 포함하고,
    상기 송신은 상기 제어 구역 내의 제1 스테이지 SCI와 같은 제1 제어 메시지 및 상기 데이터 구역 내의 제2 스테이지 SCI와 같은 제2 제어 메시지를 포함하며,
    상기 제2 제어 메시지는
    · 제어 데이터를 포함하고, 상기 송신의 데이터 구역에서 할당된 자원들의 일부 또는 전부를 점유하거나, 또는
    · 상기 송신의 데이터 구역의 적어도 일부에 포함된 제어 데이터와 연관되는,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 제어 데이터 상기 데이터 구역에서 송신되는, 상기 UE에 유용한 제어 정보를 포함하고,
    상기 제어 데이터는 상기 데이터 구역에서 송신될 임의의 페이로드와 상이한,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  3. 제1 항 또는 제2 항에 있어서,
    상기 제1 제어 메시지는 상기 데이터 구역에 존재하는 제2 제어 메시지 포맷을 표시하는 파라미터를 포함하고, 상기 파라미터는 상기 제2 제어 메시지가 제어 데이터를 포함하며 상기 송신의 데이터 구역에서 할당된 모든 자원들을 점유함을 표시하고,
    상기 파라미터에 대한 응답으로, 상기 UE는 상기 데이터 구역에서 임의의 페이로드 데이터를 수신하는 것이 아니라 보조 정보 메시지(AIM: assistance information message)와 같은 제어 데이터를 수신하는 것을 예상하는,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  4. 제1 항 또는 제2 항에 있어서,
    상기 제1 제어 메시지는 상기 데이터 구역에 존재하는 제2 제어 메시지 포맷을 표시하는 파라미터를 포함하고, 상기 파라미터는 상기 제2 제어 메시지가 상기 송신의 데이터 구역의 적어도 일부에 포함된 제어 데이터와 연관됨을 표시하고,
    상기 제2 제어 메시지는 상기 데이터 구역에 존재하는 제어 데이터를 디코딩하기 위해 사용될 정보를 포함하고,
    상기 파라미터에 대한 응답으로, 상기 UE는 상기 데이터 구역의 일부 또는 전부에서 임의의 페이로드 데이터를 수신하는 것이 아니라 AIM과 같은 제어 데이터를 수신하는 것을 예상하며, 상기 데이터 구역에 존재하는 제어 데이터를 디코딩하기 위해 상기 제2 제어 메시지로부터의 정보를 사용하는,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  5. 제3 항 또는 제4 항에 있어서,
    상기 제2 제어 메시지는 상기 송신의 데이터 구역 내의 제어 데이터가 지향되는 하나 이상의 UE들을 표시하는 하나 이상의 목적지 식별(ID: identification)들, 또는 상기 송신의 데이터 구역 내의 제어 데이터가 지향되는 UE들의 하나 이상의 그룹들을 표시하는 하나 이상의 그룹 ID들을 포함하고,
    상기 UE는 상기 제2 제어 메시지가 상기 UE의 ID 또는 상기 UE가 멤버인 그룹의 그룹 ID와 일치하는 목적지 ID를 포함하는 경우, 상기 송신의 데이터 구역으로부터의 제어 데이터를 디코딩하는,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 제1 제어 메시지는 목적지 ID 또는 그룹 ID의 일부를 포함하고,
    상기 UE는 상기 목적지 ID 또는 상기 그룹 ID의 일부가 상기 UE의 ID와 연관될 때, 상기 디코딩된 제1 제어 메시지로부터 상기 송신이 상기 UE에 관련된 것으로 결정하는,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  7. 무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE)로서,
    상기 UE는 기지국 또는 다른 UE와 같은, 상기 무선 통신 네트워크의 하나 이상의 네트워크 엔티티들과 통신하고,
    상기 UE는 네트워크 엔티티로부터 송신을 수신하며, 상기 송신은 물리적 사이드링크 제어 채널(PSCCH)과 같은 제어 구역 및 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH)과 같은 데이터 구역을 포함하고,
    상기 송신은 상기 제어 구역 내의 제1 스테이지 SCI와 같은 제1 제어 메시지 및 상기 데이터 구역 내의 제2 스테이지 SCI와 같은 제2 제어 메시지를 포함하며,
    상기 송신은 상기 데이터 구역 내의 추가 제2 스테이지 SCI와 같은 하나 이상의 추가 제2 제어 메시지들을 포함하는,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  8. 제7 항에 있어서,
    상기 제1 제어 메시지는 상기 제2 제어 메시지를 가리키는 파라미터를 포함하고,
    상기 제2 제어 메시지는 상기 추가 제2 제어 메시지들 중 하나를 가리키는 파라미터를 포함하는,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  9. 제8 항에 있어서,
    2개 이상의 추가 제2 제어 메시지들이 상기 송신에 포함되며,
    각각의 추가 제2 제어 메시지는 하나 다음의 추가 제2 제어 메시지들을 가리키는 파라미터를 포함하는,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  10. 제7 항 내지 제9 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제2 제어 메시지는
    · 제어 데이터를 포함하고, 상기 송신의 데이터 구역에서 할당된 자원들의 일부를 점유하거나, 또는
    · 상기 송신의 데이터 구역의 적어도 일부에 포함된 제어 데이터와 연관되거나, 또는
    · 상기 송신의 데이터 구역의 적어도 일부에 포함된 페이로드 데이터와 연관되는,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  11. 제7 항 내지 제10 항 중 어느 한 항에 있어서,
    추가 제2 제어 메시지는
    · 제어 데이터를 포함하고, 상기 송신의 데이터 구역에서 할당된 자원들의 일부를 점유하거나, 또는
    · 상기 송신의 데이터 구역의 적어도 일부에 포함된 제어 데이터와 연관되거나, 또는
    · 상기 송신의 데이터 구역의 적어도 일부에 포함된 페이로드 데이터와 연관되는,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  12. 제7 항 내지 제11 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 제어 메시지는
    · 상기 제1 제어 메시지와 연관된 송신에서 제2 제어 메시지들의 수를 표시하고, 그리고/또는
    · 상기 제2 제어 메시지들의 존재 및/또는 포맷들을 표시하는 다중 제2 제어 메시지 포맷 표시자를 포함하는,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  13. 제7 항 내지 제12 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 송신은 상기 송신의 데이터 구역 내의 제어 데이터가 지향되는 하나 이상의 UE들 또는 UE들의 하나 이상의 그룹들을 표시하는 MAC PDU 또는 MAC 헤더와 같은 하나 이상의 MAC 엘리먼트들을 포함하고,
    상기 UE는 상기 송신의 데이터 구역으로부터, 상기 UE로 지향되도록 상기 MAC 헤더에 의해 표시된 제어 데이터를 디코딩하는,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  14. 제7 항 내지 제12 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제2 제어 메시지 및/또는 추가 제2 제어 메시지의 CRC는 상기 송신의 데이터 구역 내의 제어 데이터가 지향되는 하나 이상의 UE들을 표시하는 하나 이상의 목적지 식별(ID)들, 또는 상기 송신의 데이터 구역 내의 제어 데이터가 지향되는 UE들의 하나 이상의 그룹들을 표시하는 하나 이상의 그룹 ID들과 스크램블링되고, 그리고/또는
    상기 UE는 상기 UE에 관련되는 송신의 데이터 구역으로부터 제어 데이터를 획득하도록 상기 데이터 구역을 블라인드 디코딩하는,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  15. 제14 항에 있어서,
    상기 제1 제어 메시지는 목적지 ID 또는 그룹 ID의 일부를 포함하고,
    상기 UE는 상기 목적지 ID 또는 상기 그룹 ID의 일부가 상기 UE의 ID와 연관될 때, 상기 디코딩된 제1 제어 메시지로부터 상기 송신이 상기 UE에 관련된 것으로 결정하는,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  16. 제7 항 내지 제12 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 UE들은 상기 송신의 데이터 구역에 대한 하나 이상의 송신 맵들로 구성 또는 사전 구성되고, 상기 송신 맵은 상기 데이터 구역의 복수의 부분들을 표시하며, 각각의 부분은 상기 송신의 데이터 구역의 해당 부분 내의 제어 데이터가 처리되는 하나 이상의 UE들 또는 UE들의 하나 이상의 그룹들과 연관되고,
    상기 UE는 상기 UE와 연관된 송신의 데이터 구역의 부분들을 디코딩하려고 시도하는,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  17. 제16 항에 있어서,
    송신 내의 상기 데이터 구역의 모든 부분들은 동일한 크기를 갖거나, 또는 송신 내의 상기 데이터 구역의 부분들의 일부 또는 전부는 상이한 크기들을 갖는,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  18. 제16 항 또는 제17 항에 있어서,
    상기 UE는:
    · 예컨대, 네트워크, gNB, SIM 카드에 의한, 또는 상기 UE에서 하드코딩된 시스템 레벨,
    · 예컨대, 자원 풀 구성에서의 자원 풀 레벨,
    · 상기 송신의 송신을 위한 제1 DCI 또는 제1 스테이지 SCI와 같은, 예컨대 제어 메시지에서의 송신 레벨,
    · 소스 레벨
    중 하나 이상에서 상기 송신 맵 또는 송신 맵 식별(ID)로 구성 또는 사전 구성되며,
    예컨대, 하나 이상의 맵들은 상기 송신을 전송하는 소스 네트워크 엔티티에 의해 구성되며, 상이한 네트워크 엔티티들 간에 다를 수 있는,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  19. 제18 항에 있어서,
    상기 UE는 상기 송신 레벨에서 상기 송신 맵으로 또는 상기 송신 맵 식별(ID)로 구성되고,
    상기 제1 제어 메시지는 상기 송신 맵 또는 상기 송신 맵 ID를 포함하는,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  20. 제16 항 내지 제19 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 데이터 구역의 복수의 부분들 각각은 부분 식별(ID)과 연관되고,
    상기 UE는:
    · 예컨대, 네트워크, gNB, SIM 카드에 의한, 또는 상기 UE에서 하드코딩된 시스템 레벨,
    · 예컨대, 자원 풀 구성에서의 자원 풀 레벨,
    · 상기 송신의 송신을 위한 제1 DCI 또는 제1 스테이지 SCI와 같은, 예컨대 제어 메시지에서의 송신 레벨,
    · 소스 레벨
    중 하나 이상에서 상기 부분 ID로 구성 또는 사전 구성되며,
    예컨대, 하나 이상의 맵들은 상기 송신을 전송하는 소스 네트워크 엔티티에 의해 구성되며, 상이한 네트워크 엔티티들 간에 다를 수 있는,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  21. 제20 항에 있어서,
    상기 UE는 상기 송신 레벨에서 상기 부분 ID로 구성되고,
    상기 제1 제어 메시지는 상기 부분 ID를 포함하는,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  22. 제7 항 내지 제21 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제2 제어 메시지 및/또는 추가 제2 제어 메시지는 제2 제어 메시지에 의해 사용되는 제2 집성 레벨과 상이한 하나 이상의 제1 집성 레벨들을 사용하고,
    상기 하나 이상의 제1 집성 레벨들은 상기 제어 메시지들의 성질 또는 상기 송신을 전송하는 소스 네트워크 엔티티와 상기 UE 사이의 채널 조건들에 따라 동일하거나 상이한,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  23. 제7 항 내지 제22 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제2 제어 메시지 및 각각의 추가 제2 제어 메시지는 다음의 파라미터들:
    · 인덱스 ID,
    · 상기 제어 데이터의 타입,
    · 상기 제어 데이터가 관련되는 캐스트 타입,
    · 만료 타이머와 같은, 상기 제어 데이터가 유효한 지속기간,
    · 목적지 ID,
    · 상기 제어 데이터가 관련되는 자원 풀 ID,
    · 상기 제어 데이터와 연관된 우선순위,
    · 상기 데이터 구역에서의 연관된 송신이 제어 데이터 또는 페이로드 데이터, 또는 상기 제어 데이터와 상기 페이로드 데이터 모두를 포함한다는 표시,
    · 시간 자원 표시자 값,
    · 주파수 자원 표시자 값,
    · 지리적 위치 또는 상기 UE의 위치에 대한 임의의 다른 참조를 표시하는 구역 ID,
    · 상기 소스 네트워크 엔티티에 대해 상기 UE가 있을 필요가 있는 최소 통신 범위
    중 하나 이상을 포함하는,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  24. 제1 항 내지 제23 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제2 제어 메시지 및/또는 추가 제2 제어 메시지에 포함되거나 상기 제2 제어 메시지 및/또는 상기 추가 제2 제어 메시지와 연관된 제어 데이터는:
    · 자원 할당 관련 보조 정보를 포함하는 하나 이상의 보고들 또는 보조 정보 메시지(AIM)들,
    · 감지 관련 정보를 포함하는 하나 이상의 보고들 또는 보조 정보 메시지(AIM)들,
    · 전력 절감 관련 정보를 포함하는 하나 이상의 보고들 또는 보조 정보 메시지(AIM)들,
    · DRX 또는 DRX 정렬 관련 정보를 포함하는 하나 이상의 보고들 또는 보조 정보 메시지(AIM)들,
    · 그룹 형성 또는 그룹 관리 관련 정보를 포함하는 하나 이상의 보고들 또는 보조 정보 메시지(AIM)들,
    · 채널 상태 정보(CSI) 관련 정보, 예컨대 간섭 전력을 포함하는 하나 이상의 보고들 또는 보조 정보 메시지(AIM)들,
    · 지리적 위치 또는 UE의 위치에 대한 임의의 다른 참조, 예컨대 구역 ID를 포함하는 하나 이상의 보고들 또는 보조 정보 메시지(AIM)들,
    · 소스 네트워크 엔티티에 대해 UE가 있을 필요가 있는 최소 통신 범위를 포함하는 하나 이상의 보고들 또는 보조 정보 메시지(AIM)들
    중 하나 이상을 포함하는,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  25. 제24 항에 있어서,
    상기 제2 제어 메시지에 포함되거나 상기 제2 제어 메시지와 연관된 제어 데이터는 하나 이상의 AIM들을 포함하고,
    상기 AIM은 다음의 방식들:
    · 하나 이상의 시간 슬롯들에서 이용 가능한 모든 자원들의 리스트에 의해,
    · 하나 이상의 시간 슬롯들에서 이용 가능하지 않은 모든 자원들의 리스트에 의해,
    · 충돌들이 예상되는 자원들의 리스트, 예컨대 추가 UE가 또한 송신할 것으로 예상되는 예비 자원들의 리스트에 의해,
    · 하나 이상의 시간 슬롯들에서 이용 가능한 하나 이상의 랜덤하게 선택된 자원들에 의해,
    · 우선순위 범위 내에서 이용 가능하지 않은/예비되는 자원 블록들의 리스트에 의해
    중 임의의 방식으로 상기 자원들을 표시하는,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  26. 제25 항에 있어서,
    자원은:
    · 시간에 걸친 한 세트의 시간 슬롯들 및 주파수에 걸친 한 세트의 서브채널들, 또는
    · 시간에서는 시간 슬롯에 걸친 그리고 주파수에서는 서브 채널에 걸친 하나 이상의 자원 블록(RB: resource block)들을 포함하는,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  27. 제24 항 내지 제26 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 AIM은 다음의 방식들:
    · 시간에 걸친 비트맵에 의해 ― 상기 비트맵은 OFDM 심벌들 또는 시간 슬롯들 또는 서브프레임들 또는 프레임들과 같은 자원들을 표시하고, 하나의 BWP의 일부 또는 전체 길이에 걸쳐 자원 세트가 정의됨 ―,
    · 시간 슬롯 또는 서브프레임과 같은 시작 자원, 및 상기 자원 세트의 지속기간에 의해,
    · 시간 슬롯 또는 서브프레임 번호들과 같은 명시적 자원 번호들에 의해,
    · 명시적으로 언급된 또는 다른 세트의 자원들 또는 RP의 일부인 자원들을 펑처링함으로써,
    · 시작 자원, 및 후속 발생들에 대한 주기적인 오프셋들에 의해,
    · 심벌들, 시간 슬롯들 또는 서브프레임들 또는 프레임들의 패턴에 의해,
    · 시간 자원 표시자 값(TRIV: time resource indicator value)을 정의하는 데 사용되는 공식에 의해
    중 임의의 방식으로 시간에 걸쳐 상기 자원들을 표시하고,
    그리고/또는
    상기 AIM은 다음의 방식들:
    · 비트맵에 의해 ― 상기 비트맵은 상기 하나의 BWP에 걸친 자원 블록들과 같은 자원들을 표시함 ―,
    · 자원 블록과 같은 시작 자원 및 자원 세트에 대한 자원들의 수에 의해,
    · 상기 자원 세트가 주파수에 걸쳐 비연속적이라면, 자원 블록들과 같은 다수의 시작 자원들 및 종료 자원들에 의해,
    · 자원 블록 인덱스들과 같은 명시적 자원 인덱스들에 의해,
    · 명시적으로 언급된 또는 다른 세트의 자원들 또는 RP의 일부인 자원들을 펑처링함으로써,
    · 시작 자원, 및 후속 발생들에 대한 주기적인 오프셋들에 의해,
    · 자원 블록들 또는 서브채널들의 패턴에 의해,
    · 주파수 자원 표시자 값(FRIV: frequency resource indicator value)을 정의하는 데 사용되는 공식에 의해
    중 임의의 방식으로 주파수에 걸쳐 상기 자원들을 표시하고,
    그리고/또는
    상기 AIM은 다음의 방식들:
    · 행렬에 의해 ― 상기 행렬은 심벌들, 시간 슬롯들 또는 서브프레임들 또는 프레임들과 같이 시간에 걸친 그리고 자원 블록들 또는 서브채널들과 같이 주파수에 걸친 자원들을 표시함 ―,
    · 패턴에 의해 ― 상기 패턴은 심벌들, 시간 슬롯들 또는 서브프레임들 또는 프레임들과 같이 시간에 걸친 그리고 자원 블록들 또는 서브채널들과 같이 주파수에 걸친 자원들을 표시함 ―
    중 임의의 방식으로 시간 및 주파수에 걸쳐 상기 자원들을 표시하는,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  28. 제1항 내지 제27항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제2 제어 메시지 및/또는 추가 제2 제어 메시지는 그룹 ID를 포함하고, 상기 그룹 ID는:
    · 비상 상황, 예컨대 날씨 경고와 같은 특정 이벤트와 연관된 제어 데이터를 수신할 것으로 예상되는 UE들,
    · 혼잡한 도시 도로들 내에서 이동하는 도시 UE들인 특정 구역에서 이동하는 UE들에 매핑되고, 그리고
    상기 UE들은 상기 그룹 ID들에 관련된 송신들을 수신하도록 구성, 사전 구성 또는 하드코딩되는,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  29. 제1항 내지 제28항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 UE는:
    · PC5 인터페이스와 같은 사이드링크(SL: sidelink) 인터페이스를 사용하는 하나 이상의 추가 UE들, 및/또는
    · Uu 인터페이스와 같은 무선 인터페이스를 사용하여, 또는 비면허 대역과 같은 공유 액세스 대역을 사용하여 하나 이상의 기지국들과 같은, 상기 무선 통신 시스템의 하나 이상의 무선 액세스 네트워크(RAN: radio access network) 엔티티들과 통신하는,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  30. 제1 항 내지 제29 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 UE는 PC5 인터페이스와 같은 사이드링크(SL) 인터페이스를 사용하여 하나 이상의 추가 UE들과 통신하며, 상기 제1 제어 메시지는 제1 스테이지 SCI이고, 상기 제2 제어 메시지는 제2 스테이지 SCI이며, 상기 추가 제2 제어 메시지는 제2 스테이지 SCI인,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  31. 제1 항 내지 제30 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 송신의 데이터 구역은 하나 이상의 시간 슬롯들에 걸쳐 확장되는,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  32. 제31 항에 있어서,
    상기 제1 제어 메시지는 상기 데이터 구역의 자원들이 다수의 UE들 사이에 공유됨을 표시하는 슬롯 공유 표시자를 포함하는,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  33. 제1 항 내지 제32 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 송신 내의 제어 데이터는 자원 할당 관련 보조 정보를 포함하는 하나 이상의 보고들 또는 보조 정보 메시지(AIM)들을 포함하고,
    상기 송신을 위한 트리거에 대한 응답으로, 상기 UE는 상기 트리거 이후 선택 윈도우 내에서 상기 송신을 위한 자원들을 선택함으로써 상기 송신을 위한 후보 자원 세트를 결정하고, 상기 UE는 상기 트리거에 선행하는 감지 윈도우 동안 상기 UE에 의해 획득된 감지 결과들을 고려함으로써 상기 자원들을 선택하며, 상기 감지 결과들은 특정 자원들이 상기 송신에 이용 가능한지 또는 이용 가능하지 않은지를 표시하고,
    상기 UE는 상기 송신을 위한 자원들을 선택하기 위해, 감지 결과들을 포함하는 AIM과 같은 수신된 보고 또는 AIM을 고려하는,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  34. 제1 항 내지 제33 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 UE 및/또는 추가 UE는: 보행자에 의해 사용되는 UE와 같은 그리고 취약한 도로 사용자(VRU: Vulnerable Road User) 또는 보행자 UE(P-UE: Pedestrian UE)로 지칭되는 전력 제한 UE 또는 핸드헬드 UE, 또는 공공 안전 요원 및 긴급 구조원들에 의해 사용되며 공공 안전 UE(PS-UE: Public safety UE) 또는 IoT UE로 지칭되는 온바디 또는 핸드헬드 UE, 예컨대 반복적인 작업들을 실행하도록 캠퍼스 네트워크에서 제공되며 주기적인 간격들로 게이트웨이 노드로부터의 입력을 요구하는 센서, 액추에이터 또는 UE, 또는 모바일 단말, 또는 고정 단말, 또는 셀룰러 IoT-UE, 또는 차량용 UE, 또는 차량 그룹 리더(GL: group leader) UE, 또는 사이드링크 중계기, 또는 IoT 또는 협대역 IoT(NB-IoT) 디바이스 또는 웨어러블 디바이스, 이를테면 스마트 워치, 또는 건강 추적기, 또는 스마트 안경, 또는 지상 기반 차량, 또는 공중 차량 또는 드론, 또는 기지국, 예컨대 gNB, 또는 이동식 기지국, 또는 노변 유닛(RSU: road side unit), 또는 빌딩, 또는 상기 무선 통신 네트워크를 사용하여 아이템/디바이스가 통신할 수 있게 하는 네트워크 접속이 제공된 임의의 다른 아이템 또는 디바이스, 예컨대 센서 또는 액추에이터, 또는 아이템/디바이스가 상기 무선 통신 네트워크에서 사이드링크를 사용하여 통신할 수 있게 하는 네트워크 접속이 제공된 임의의 다른 아이템 또는 디바이스, 예컨대 센서 또는 액추에이터, 또는 트랜시버, 또는 임의의 사이드링크 가능 네트워크 엔티티 중 하나 이상을 포함하는,
    무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE).
  35. 무선 통신 시스템으로서,
    예를 들어, 상기 무선 통신 시스템의 한 세트의 사이드링크 자원들로부터의 자원들을 사용하여 사이드링크 통신을 위해 구성된 복수의 사용자 디바이스(UE)들을 포함하며,
    상기 복수의 UE들은 제1 항 내지 제34 항 중 어느 한 항의 하나 이상의 UE들을 포함하고,
    상기 복수의 UE들은 추가 UE들 중 하나 이상을 포함하는,
    무선 통신 시스템.
  36. 제35 항에 있어서,
    예컨대, 상기 추가 UE가 커버리지 밖에 있거나 모드 2에서 동작하고 있는 경우, 상기 추가 UE는:
    · 상기 추가 UE의 선택 윈도우 내에서 송신을 위한 자원들을 선택함으로써 상기 송신을 위한 후보 자원 세트를 획득하고 ― 상기 추가 UE는 상기 추가 UE의 감지 윈도우 동안 상기 추가 UE에 의해 획득된 감지 결과들을 고려함으로써 상기 자원들을 선택하고, 상기 감지 결과들은 특정 자원들이 상기 송신에 이용 가능한지 또는 이용 가능하지 않은지를 표시함 ―, 그리고
    · 상기 감지 결과들 및/또는 상기 후보 자원 세트를 포함하는 하나 이상의 AIM들을 전송하는,
    무선 통신 시스템.
  37. 제36 항에 있어서,
    상기 추가 UE는 예컨대, 상기 UE가 모드 1에 있거나 커버리지 내에 있는 경우에는 직접, 또는 예컨대, 상기 UE가 모드 2에 있거나 커버리지 내에 또는 커버리지 밖에 있는 경우에는 중계기를 통해 간접적으로 상기 무선 통신 시스템의 기지국에 의해 상기 추가 UE에 제공되는 자원들로부터 상기 AIM에 대한 자원들을 획득하는,
    무선 통신 시스템.
  38. 제35 항 내지 제37 항 중 어느 한 항에 있어서,
    하나 이상의 기지국들을 포함하며,
    상기 기지국은 아이템 또는 디바이스가 무선 통신 네트워크를 사용하여 통신할 수 있게 하는, 매크로 셀 기지국 또는 소규모 셀 기지국, 또는 기지국의 중앙 유닛, 또는 기지국의 분산 유닛, 또는 노변 유닛(RSU), 또는 UE, 또는 그룹 리더(GL), 또는 중계기 또는 원격 라디오 헤드, 또는 AMF, 또는 SMF, 또는 코어 네트워크 엔티티, 또는 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing) 엔티티, 또는 NR 또는 5G 코어 콘텍스트에서와 같은 네트워크 슬라이스, 또는 임의의 송신/수신 포인트(TRP: transmission/reception point) 중 하나 이상을 포함하rh,
    상기 아이템 또는 디바이스에는 상기 무선 통신 네트워크를 사용하여 통신하기 위한 네트워크 접속이 제공되는,
    무선 통신 시스템.
  39. 무선 통신 네트워크에서의 송신을 위한 라디오 신호로서,
    상기 송신은 물리적 사이드링크 제어 채널(PSCCH)과 같은 제어 구역 및 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCHl)과 같은 데이터 구역을 포함하고,
    상기 송신은 상기 제어 구역 내의 제1 스테이지 SCI와 같은 제1 제어 메시지 및 상기 데이터 구역 내의 제2 스테이지 SCI와 같은 제2 제어 메시지를 포함하며,
    상기 제2 제어 메시지는
    · 제어 데이터를 포함하고, 페이로드 송신을 위해 상기 데이터 구역에서 할당된 자원들의 일부 또는 전부를 점유하거나, 또는
    · 상기 송신의 데이터 구역의 적어도 일부에 포함된 제어 데이터와 연관되는,
    무선 통신 네트워크에서의 송신을 위한 라디오 신호.
  40. 무선 통신 네트워크에서의 송신을 위한 라디오 신호로서,
    상기 송신은 물리적 사이드링크 제어 채널(PSCCH)과 같은 제어 구역 및 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCHl)과 같은 데이터 구역을 포함하고,
    상기 송신은 상기 제어 구역 내의 제1 스테이지 SCI와 같은 제1 제어 메시지 및 상기 데이터 구역 내의 제2 스테이지 SCI와 같은 제2 제어 메시지를 포함하며,
    상기 송신은 상기 데이터 구역 내의 추가 제2 스테이지 SCI와 같은 하나 이상의 추가 제2 제어 메시지들을 포함하는,
    무선 통신 네트워크에서의 송신을 위한 라디오 신호.
  41. 무선 통신 네트워크의 사용자 디바이스(UE)를 동작시키기 위한 방법으로서,
    상기 UE는 기지국 또는 다른 UE와 같은, 상기 무선 통신 네트워크의 하나 이상의 네트워크 엔티티들과 통신하고,
    상기 방법은:
    상기 네트워크 엔티티로부터 송신을 수신하는 단계를 포함하며,
    상기 송신은 물리적 사이드링크 제어 채널(PSCCH)과 같은 제어 구역 및 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH)과 같은 데이터 구역을 포함하고,
    상기 송신은 상기 제어 구역 내의 제1 스테이지 SCI와 같은 제1 제어 메시지 및 상기 데이터 구역 내의 제2 스테이지 SCI와 같은 제2 제어 메시지를 포함하며,
    상기 제2 제어 메시지는
    · 제어 데이터를 포함하고, 상기 송신의 데이터 구역에서 할당된 자원들의 일부 또는 전부를 점유하거나, 또는
    · 상기 송신의 데이터 구역의 적어도 일부에 포함된 제어 데이터와 연관되는,
    무선 통신 네트워크의 사용자 디바이스(UE)를 동작시키기 위한 방법.
  42. 무선 통신 네트워크의 사용자 디바이스(UE)를 동작시키기 위한 방법으로서,
    상기 UE는 기지국 또는 다른 UE와 같은, 상기 무선 통신 네트워크의 하나 이상의 네트워크 엔티티들과 통신하고,
    상기 방법은:
    상기 네트워크 엔티티로부터 송신을 수신하는 단계를 포함하며,
    상기 송신은 물리적 사이드링크 제어 채널(PSCCH)과 같은 제어 구역 및 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH)과 같은 데이터 구역을 포함하고,
    상기 송신은 상기 제어 구역 내의 제1 스테이지 SCI와 같은 제1 제어 메시지 및 상기 데이터 구역 내의 제2 스테이지 SCI와 같은 제2 제어 메시지를 포함하며,
    상기 송신은 상기 데이터 구역 내의 추가 제2 스테이지 SCI와 같은 하나 이상의 추가 제2 제어 메시지들을 포함하는,
    무선 통신 네트워크의 사용자 디바이스(UE)를 동작시키기 위한 방법.
  43. 비-일시적 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
    컴퓨터 상에서 실행될 때, 제41 항 또는 제42 항의 방법을 수행하는 명령들을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함하는,
    비-일시적 컴퓨터 프로그램 제품.
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