KR20230067508A - 무선 통신 시스템에서 ue-대-네트워크 릴레잉을 지원하기 위한 rrc 연결 설정을 위한 방법 및 장치 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 ue-대-네트워크 릴레잉을 지원하기 위한 rrc 연결 설정을 위한 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

사용자 단말(User Equipment; UE)-대-네트워크 릴레잉을 지원하기 위한 무선 자원 제어(Radio Resource Control; RRC) 연결 설정을 위한 릴레이 UE의 관점으로부터의 방법 및 디바이스가 개시된다. 일 실시예에서, 방법은, 릴레이 UE가 원격 UE와 PC5 RRC 연결 또는 PC5 유니캐스트 링크를 설정하는 단계를 포함한다. 방법은 또한, 릴레이 UE가 원격 UE로부터 RRC 메시지를 수신하는 단계를 포함한다. 추가로, 방법은, 릴레이 UE가 RRC 메시지의 수신에 응답하여 네트워크 노드와 RRC 연결 설정을 개시하는 단계를 포함한다. 추가로, 방법은, 릴레이 UE가, RRC 연결 설정이 실패하는 경우, 원격 UE에 RRC 연결 설정의 실패를 통보하기 위해 원격 UE로 PC5 RRC 메시지를 송신하거나 또는 PC5 RRC 연결 또는 PC5 유니캐스트 링크를 릴리즈하기 위해 원격 UE로 연결해제 요청 메시지를 송신하는 단계를 포함한다.

Description

무선 통신 시스템에서 UE-대-네트워크 릴레잉을 지원하기 위한 RRC 연결 설정을 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR RRC CONNECTION ESTABLISHMENT TO SUPPORT UE-TO-NETWORK RELAYING IN A WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
관련 출원들에 대한 상호 참조
본 출원은 2021년 11월 08일자로 출원된 미국 가특허 출원 일련번호 제63/276,825호에 대한 이익을 주장하며, 이러한 출원의 전체 개시내용이 전체적으로 본원에 참조로서 포함된다.
기술분야
본 개시는 전반적으로 무선 통신 네트워크들에 관한 것으로서, 보다 더 구체적으로, 무선 통신 시스템에서 UE-대-네트워크 릴레잉을 지원하기 위한 무선 자원 제어(Radio Resource Control; RRC) 연결 설정을 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
모바일 통신 디바이스들로의 그리고 이로부터의 대용량 데이터 통신에 대한 수요가 급증함에 따라, 전통적인 모바일 음성 통신 네트워크들은 인터넷 프로토콜(Internet Protocol; IP) 데이터 패킷으로 통신하는 네트워크들로 진화하고 있다. 이러한 IP 데이터 패킷 통신은 모바일 통신 디바이스들의 사용자들에게 인터넷 전화(voice over IP), 멀티미디어, 멀티캐스트 및 주문형 통신 서비스들을 제공할 수 있다.
예시적인 네트워크 구조는 진화된 범용 지상 무선 액세스 네트워크(Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network; E-UTRAN)이다. E-UTRAN 시스템은 이상에서 언급된 인터넷 전화 및 멀티미디어 서비스들을 실현하기 위하여 높은 데이터 스루풋을 제공할 수 있다. 차세대(예를 들어, 5G)를 위한 새로운 무선 기술이 현재 3GPP 표준 기구에 의해 논의되고 있다. 따라서, 3GPP 표준을 발전시키고 완결하기 위하여 3GPP 표준의 현재 바디(body)에 대한 변경들이 현재 제시되고 검토되고 있다.
사용자 단말(User Equipment; UE)-대-네트워크 릴레잉을 지원하기 위한 무선 자원 제어(Radio Resource Control; RRC) 연결 설정을 위한 릴레이 UE의 관점으로부터의 방법 및 디바이스가 개시된다. 일 실시예에서, 방법은, 릴레이 UE가 원격 UE와 PC5 RRC 연결 또는 PC5 유니캐스트 링크를 설정하는 단계를 포함한다. 방법은 또한, 릴레이 UE가 원격 UE로부터 RRC 메시지를 수신하는 단계를 포함한다. 추가로, 방법은, 릴레이 UE가 RRC 메시지의 수신에 응답하여 네트워크 노드와 RRC 연결 설정을 개시하는 단계를 포함한다. 추가로, 방법은, 릴레이 UE가, RRC 연결 설정이 실패하는 경우, 원격 UE에 RRC 연결 설정의 실패를 통보하기 위해 원격 UE로 PC5 RRC 메시지를 송신하거나 또는 PC5 RRC 연결 또는 PC5 유니캐스트 링크를 릴리즈하기 위해 원격 UE로 연결해제 요청 메시지를 송신하는 단계를 포함한다.
도 1은 예시적인 일 실시예에 따른 무선 통신 시스템의 도면을 도시한다.
도 2는 예시적인 일 실시예에 따른 (액세스 네트워크로도 알려진) 송신기 시스템 및 (사용자 단말 또는 UE로도 알려진) 수신기 시스템의 블록도이다.
도 3은 예시적인 일 실시예에 따른 통신 시스템의 기능 블록도이다.
도 4는 예시적인 일 실시예에 따른 도 3의 프로그램 코드의 기능 블록도이다.
도 5는 3GPP TS 38.331 V16.6.0의 도 5.3.3.1-1의 재현이다.
도 6은 3GPP TS 38.331 V16.6.0의 도 5.3.3.1-2의 재현이다.
도 7은 3GPP TS 38.331 V16.6.0의 도 5.3.5.1-1의 재현이다.
도 8은 3GPP TS 23.304 V17.0.0의 도 4.2.7.1-1의 재현이다.
도 9는 3GPP TS 23.304 V17.0.0의 도 4.2.7.2-1의 재현이다.
도 10은 3GPP TS 23.304 V17.0.0의 도 6.4.3.1-1의 재현이다.
도 11은 3GPP TS 23.304 V17.0.0의 도 6.4.3.3-1의 재현이다.
도 12는 3GPP R2-2108924의 도 16.x.2.1-1의 재현이다.
도 13은 3GPP R2-2108924의 도 16.x.2.1-2의 재현이다.
도 14는 3GPP R2-2108924의 도 16.x.5.1-1의 재현이다.
도 15는 3GPP R2-2108924의 도 16.x.5.1-1의 재현이다.
도 16은 3GPP R2-2108924의 도 16.x.6.2-1의 재현이다.
도 17은 예시적인 일 실시예에 따른 순서도이다.
이하에서 논의되는 예시적인 무선 통신 시스템들 및 디바이스들은 브로드캐스트 서비스를 지원하는 무선 통신 시스템을 이용한다. 무선 통신 시스템들은 음성, 데이터, 등과 같은 다양한 유형들의 통신을 제공하기 위해 널리 배포된다. 이러한 시스템들은 코드 분할 다중 액세스(code division multiple access; CDMA), 시간 분할 다중 액세스(time division multiple access; TDMA), 직교 주파수 분할 다중 액세스(orthogonal frequency division multiple access; OFDMA), 3GPP LTE(Long Term Evolution) 무선 액세스, 3GPP LTE-A 또는 LTE-어드밴스드(Long Term Evolution Advanced), 3GPP2 UMB(Ultra Mobile Broadband), WiMax, 3GPP NR(New Radio), 또는 어떤 다른 변조 기술들에 기초할 수 있다.
특히, 이하에서 설명되는 예시적인 무선 통신 시스템들 및 디바이스들은, TS 23.304 V17.0.0, "Proximity based Services (ProSe) in the 5G System (5GS) (Release 17)"; TS 38.331 V16.6.0, "NR; Radio Resource Control (RRC) protocol specification (Release 16)"; R2-2108924, "Introduction of Rel-17 Sidelink Relay", MediaTek Inc.; 및 R2-2111276, "Summary of AI 8.7.2.2 Service continuity", Huawei, HiSilicon를 포함하여 본원에서 3GPP로 지칭되는 "3rd Generation Partnership Project"라는 명칭의 컨소시엄에 의해 제공되는 표준과 같은 하나 이상의 표준들을 지원하도록 설계될 수 있다. 이로써 이상에서 열거된 표준들 및 문서들은 명백히 그 전체가 참조로서 통합된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템을 도시한다. 액세스 네트워크(access network; AN)(100)는, 하나는 104 및 106을 포함하며, 다른 것은 108 및 110을 포함하고, 추가적인 것은 112 및 114를 포함하는 다수의 안테나 그룹들을 포함한다. 도 1에서, 각각의 안테나 그룹에 대하여 단지 2개의 안테나들만이 도시되지만, 그러나 더 많거나 또는 더 적은 안테나들이 각각의 안테나 그룹에 대하여 사용될 수 있다. 액세스 단말(access terminal; AT)(116)이 안테나들(112 및 114)과 통신하며, 여기에서 안테나들(112 및 114)은 포워드 링크(120)를 통해 액세스 단말(116)로 정보를 송신하고 리버스 링크(118)를 통해 액세스 단말(116)로부터 정보를 수신한다. 액세스 단말(AT)(122)은 안테나들(106 및 108)과 통신하며, 여기에서 안테나들(106 및 108)은 포워드 링크(126)를 통해 액세스 단말(AT)(122)로 정보를 송신하고 리버스 링크(124)를 통해 액세스 단말(AT)(122)로부터 정보를 수신한다. FDD 시스템에서, 통신 링크들(118, 120, 124 및 126)은 통신을 위하여 상이한 주파수를 사용할 수 있다. 예를 들어, 포워드 링크(120)는 리버스 링크(118)에 의해 사용되는 것과는 상이한 주파수를 사용할 수 있다.
안테나들의 각각의 그룹 및/또는 이들이 통신하도록 설계된 영역이 흔히 액세스 네트워크의 섹터로 지칭된다. 실시예에 있어서, 안테나 그룹들은 각기 액세스 네트워크(100)에 의해 커버되는 영역의 섹터 내에서 액세스 단말들과 통신하도록 설계된다.
포워드 링크들(120 및 126)을 통한 통신에서, 액세스 네트워크(100)의 송신 안테나들은 상이한 액세스 단말들(116 및 122)에 대하여 포워드 링크들의 신호-대-잡음 비를 개선하기 위하여 빔포밍(beamforming)을 사용할 수 있다. 또한, 액세스 단말들로 송신하기 위해 그것의 커버리지를 통해 랜덤하게 산란되는 빔포밍을 사용하는 액세스 네트워크는 그것의 모든 액세스 단말들로 단일 안테나를 통해 송신하는 액세스 네트워크보다 이웃 셀들 내의 액세스 단말들에 대하여 더 적은 간섭을 초래한다.
액세스 네트워크(AN)는 단말들과 통신하기 위해 사용되는 고정국 또는 기지국일 수 있으며, 또한 액세스 포인트, 노드 B, 기지국, 강화된 기지국, 진보된 노드 B(eNB), 네트워크 노드, 네트워크, 또는 어떤 다른 용어로 지칭될 수 있다. 액세스 단말(AT)은 또한 사용자 단말(UE), 무선 통신 디바이스, 단말, 액세스 단말 또는 어떤 다른 용어로 지칭될 수 있다.
도 2는 MIMO 시스템(200) 내의 (액세스 네트워크로도 알려진) 송신기 시스템(210) 및 (액세스 단말(AT) 또는 사용자 단말(UE)로도 알려진) 수신기 시스템(250)의 간략화된 블록도이다. 송신기 시스템(210)에서, 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터가 데이터 소스(212)로부터 송신(TX) 데이터 프로세서(214)에 제공된다.
일 실시예에 있어서, 각각의 데이터 스트림은 개별적인 송신 안테나를 통해 송신된다. TX 데이터 프로세서(214)는 코딩된 데이터를 제공하기 위하여 그 데이터 스트림에 대하여 선택된 특정 코딩 기법에 기초하여 각각의 데이터에 대한 트래픽 데이터를 포맷하고, 코딩하며, 인터리빙(interleave)한다.
각각의 데이터 스트림에 대한 코딩된 데이터는 OFDM 기술들을 사용하여 파일럿 데이터와 멀티플렉싱될 수 있다. 파일럿 데이터는 전형적으로 알려진 방식으로 프로세싱된 알려진 데이터 패턴이며, 채널 응답을 추정하기 위해 수신기 시스템에서 사용될 수 있다. 그런 다음, 각각의 데이터 스트림에 대한 멀티플렉싱된 파일럿 및 코딩된 데이터는 변조 심볼들을 제공하기 위하여 그 데이터 스트림에 대하여 선택된 특정 변조 기법(예를 들어, BPSK, QPSK, M-PSK, 또는 M-QAM)에 기초하여 변조된다(즉, 심볼 매핑된다). 각각의 데이터 스트림에 대한 데이터 레이트, 코딩, 및 변조는 프로세서(230)에 의해 수행되는 명령어들에 의해 결정될 수 있다.
그런 다음, 모든 데이터 스트림들에 대한 변조 심볼들이 TX MIMO 프로세서(220)에 제공되며, 이것은 (예를 들어, OFDM에 대하여) 변조 심볼들을 추가로 프로세싱할 수 있다. 그런 다음, TX MIMO 프로세서(220)는 NT 변조 심볼 스트림들을 NT 송신기들(TMTR)(222a 내지 222t)로 제공한다. 특정 실시예들에 있어서, TX MIMO 프로세서(220)는 데이터 스트림들의 심볼들 및 심볼이 송신되는 안테나에 빔포밍 가중치들을 적용한다.
각각의 송신기(222)는 하나 이상의 아날로그 신호들을 제공하기 위해 개별적인 심볼 스트림을 수신하고 프로세싱하며, MIMO 채널을 통한 송신에 적절한 변조된 신호를 제공하기 위해 아날로그 신호들을 추가로 조절(예를 들어, 증폭, 필터링, 및 업컨버팅(upconvert))한다. 그런 다음, 송신기들(222a 내지 222t)로부터의 NT 변조된 신호들이 각기 NT 안테나들(224a 내지 224t)을 통해 송신된다.
수신기 시스템(250)에서, 송신된 변조된 신호들이 NR 안테나들(252a 내지 252r)을 통해 수신되며, 각각의 안테나(252)로부터의 수신된 신호들이 개별적인 수신기(RCVR)(254a 내지 254r)로 제공된다. 각각의 수신기(254)는 개별적인 수신된 신호들을 조절(예를 들어, 필터링, 증폭, 및 다운컨버팅(downconvert))하며, 샘플들을 제공하기 위해 조절된 신호를 디지털화하고, 대응하는 "수신된" 심볼 스트림을 제공하기 위해 샘플들을 추가로 프로세싱한다.
그런 다음, RX 데이터 프로세서(260)는 NT "검출된" 심볼 스트림들을 제공하기 위해 특정 수신기 프로세싱 기술에 기초하여 NR 수신기들(254)로부터 NR 수신된 심볼 스트림들을 수신하고 프로세싱한다. 그런 다음, RX 데이터 프로세서(260)는 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 복원하기 위해 각각의 검출된 심볼 스트림을 복조하고, 디인터리빙(deinterleave)하며, 디코딩한다. RX 데이터 프로세서(260)에 의한 프로세싱은 송신기 시스템(210)에서 TX MIMO 프로세서(220) 및 TX 데이터 프로세서(214)에 의해 수행된 프로세싱에 대하여 상보적이다.
프로세서(270)는 주기적으로 어떠한 사전-코딩 매트릭스가 사용될지를 결정한다(이하에서 논의됨). 프로세서(270)는 매트릭스 인덱스 부분 및 랭크 값 부분을 포함하는 리버스 링크 메시지를 공식화(formulate)한다.
리버스 링크 메시지는 통신 링크 및/또는 수신된 데이터 스트림에 관한 다양한 유형들의 정보를 포함할 수 있다. 그런 다음, 리버스 링크 메시지는, 변조기(280)에 의해 변조되고, 송신기들(254a 내지 254r)에 의해 조절되며, 다시 송신기 시스템(210)으로 송신되는, 데이터 소스(236)로부터 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터를 또한 수신하는 TX 데이터 프로세서(238)에 의해 프로세싱된다.
송신기 시스템(210)에서, 수신기 시스템(250)으로부터의 변조된 신호들은 안테나들(224)에 의해 수신되고, 수신기들(222)에 의해 조절되며, 복조기(240)에 의해 복조되고, RX 데이터 프로세서(242)에 의해 프로세싱되어 수신기 시스템(250)에 의해 송신된 리버스 링크 메시지를 추출한다. 그런 다음, 프로세서(230)는 빔포밍 가중치들을 결정하기 위해 사용할 사전-코딩 매트릭스를 결정하고, 그런 다음 추출된 메시지를 프로세싱한다.
이제 도 3을 참조하면, 이러한 도면은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 디바이스의 대안적인 간략화된 기능 블록도를 도시한다. 도 3에 도시된 바와 같이, 무선 통신 시스템에서 통신 디바이스(300)는 도 1의 UE들(또는 AT들)(116 및 122) 또는 도 1의 기지국(또는 AN)(100)을 실현하기 위해 사용될 수 있으며, 무선 통신 시스템은 바람직하게는 NR 시스템이다. 통신 디바이스(300)는 입력 디바이스(302), 출력 디바이스(304), 제어 회로(306), 중앙 프로세싱 유닛(CPU)(308), 메모리(310), 프로그램 코드(312), 및 트랜시버(314)를 포함할 수 있다. 제어 회로(306)는 CPU(308)를 통해 메모리(310) 내의 프로그램 코드(312)를 실행하여 통신 디바이스(300)의 동작을 제어한다. 통신 디바이스(300)는 키보드 또는 키패드와 같은 입력 디바이스(302)를 통해 사용자에 의해 입력되는 신호들을 수신할 수 있으며, 모니터 또는 스피커들과 같은 출력 디바이스(304)를 통해 이미지들 및 사운드들을 출력할 수 있다. 트랜시버(314)는 무선 신호들을 수신하고 송신하기 위해 사용되어, 수신된 신호를 제어 회로(306)로 전달하고 제어 회로(306)에 의해 생성되는 신호들을 무선으로 출력한다. 무선 통신 시스템에서 통신 디바이스(300)는 또한 도 1의 AN(100)을 실현하기 위해 사용될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 3에 도시된 프로그램 코드(312)의 간략화된 블록도이다. 이러한 실시예에 있어서, 프로그램 코드(312)는 애플리케이션 계층(400), 계층 3 부분(402), 및 계층 2 부분(404)을 포함하며, 계층 1 부분(406)에 결합된다. 계층 3 부분(402)은 일반적으로 무선 자원 제어를 수행한다. 계층 2 부분(404)은 일반적으로 링크 제어를 수행한다. 계층 1 부분(406)은 일반적으로 물리적 연결들을 수행한다.
3GPP TS 38.331는 다음과 같이 무선 자원 제어(Radio Resource Control; RRC) 연결 설정 및 RRC 재구성 절차들을 지정한다:
5.3.3 RRC 연결 설정
5.3.3.1 개괄
["RRC connection establishment, successful"이라는 명칭의 3GPP TS 38.331 V16.6.0의 도 5.3.3.1-1이 도 5로 재현된다]
["RRC connection establishment, network reject"라는 명칭의 3GPP TS 38.331 V16.6.0의 도 5.3.3.1-2가 도 6으로 재현된다]
이러한 절차의 목적은 RRC 연결을 설정하는 것이다. RRC 연결 설정은 SRB1 설정을 수반한다. 절차는 또한 UE로부터 네트워크로 초기 NAS 전용 정보/메시지를 전송하기 위해 사용된다.
네트워크는, 예를 들어, 다음과 같이 절차를 적용한다:
- RRC 연결을 설정할 때;
- UE가 RRC 연결을 재개하거나 또는 재-설정하고, 네트워크가 UE 콘텍스트를 검색할 수 없거나 또는 검증할 수 없을 때. 이러한 경우에, UE는 RRCSetup을 수신하고, RRCSetupComplete를 가지고 응답한다.
[…]
5.3.3.2 개시
UE는, UE가 RRC_IDLE에 있고 UE가 하위-절 5.3.3.1a에 지정된 바와 같은 사이드링크 통신을 위한, 또는 필수 시스템 정보를 획득한 상태에서 상위 계층들이 RRC 연결의 설정을 요청할 때 절차를 개시한다.
UE는, 이러한 절차를 개시하기 이전에 5.2.2.2절에 지정된 바와 같이 유효하고 최신의 필수 시스템 정보를 가지고 있다는 것을 보장해야 한다.
절차의 개시 시에, UE는 다음과 같이 해야 한다:
1> RRC 연결의 설정을 요청할 때 상위 계층들이 액세스 카테고리 및 하나 이상의 액세스 신원(Identity)들을 제공하는 경우:
2> 상위 계층들에 의해 제공된 액세스 카테고리 및 액세스 신원들을 사용하여 5.3.14에 지정된 바와 같이 통합된(unified) 액세스 제어 절차를 수행한다;
3> 액세스 시도가 차단되는 경우, 절차를 종료한다;
1> SIB1에서 값들이 제공되는 파라미터들을 제외하고, 대응하는 물리 계층 사양들에 지정된 바와 같은 디폴트 L1 파라미터 값들을 적용한다;
1> 9.2.2에 지정된 바와 같이 디폴트 MAC 셀 그룹 구성을 적용한다;
1> 9.1.1.2에 지정된 바와 같은 CCCH 구성을 적용한다;
1> SIB1에 포함된 timeAlignmentTimerCommon을 적용한다;
1> 타이머 T300을 시작한다;
1> 5.3.3.3에 따라 RRCSetupRequest 메시지의 송신을 개시한다;
[…]
5.3.5 RRC 재구성
5.3.5.1 개괄
["RRC reconfiguration, successful"이라는 명칭의 3GPP TS 38.331 V16.6.0의 도 5.3.5.1-1이 도 7로 재현된다]
[…]
이러한 절차의 목적은, 예를 들어, RB들/BH RLC 채널들을 설정/수정/릴리즈하기 위하여, 싱크(sync)를 가지고 재구성을 수행하기 위하여, 측정들을 셋업/설정/릴리즈하기 위하여, SCell들 및 셀 그룹들을 추가/수정/릴리즈하기 위하여, 조건부 핸드오버 구성을 추가/수정/릴리즈하기 위하여, 조건부 PSCell 변경 구성을 추가/수정/릴리즈하기 위해 RRC 연결을 수정하기 위한 것이다. 절차의 부분으로서, NAS 전용 정보가 네트워크로부터 UE로 전송될 수 있다.
싱크를 가지고 재구성을 수행하기 위한 RRC 재구성은, 비제한적으로, 다음의 케이스들을 포함한다:
- PCell/PSCell에 대한 RA, MAC 리셋, 보안의 리프레시 및 명시적 L2 표시자들에 의해 트리거된 RLC 및 PDCP의 재설정을 수반하는, 싱크 및 보안 키 리프레시를 이용하는 재구성;
- PCell/PSCell에 대한 RA, MAC 리셋 및 명시적 L2 표시자들에 의해 트리거된 (AM DRB에 대한) RLC 재-설정 및 PDCP 데이터 복구를 수반하는, 싱크를 이용하지만 보안 키 리프레시가 없는 재구성.
- 목표 PCell에 대한 RA, 목표 MAC의 설정을 수반하는, 보안 키 리프레시 및 DAPS에 대한 싱크를 이용하는 재구성, 및
- 비-DAPS 베어러에 대하여: 보안의 리프레시 및 명시적 L2 표시자들에 의해 트리거된 RLC 및 PDCP의 재-설정;
- DAPS 베어러에 대하여: 목표 PCell에 대한 RLC의 설정, 보안의 리프레시, 및 목표 PCell의 사이퍼링(ciphering) 기능, 무결성 보호 기능 및 ROHC 기능을 추가하기 위한 PDCP의 재구성;
- SRB에 대하여: 보안의 리프레시 및 목표 PCell에 대한 RLC 및 PDCP의 설정;
- 목표 PCell에 대한 RA, 목표 MAC의 설정을 수반하는, DAPS에 대한 싱크를 이용하지만 보안 키 리프레시를 이용하지 않는 재구성, 및:
- 비-DAPS 베어러에 대하여: 명시적 L2 표시자들에 의해 트리거되는 (AM DRB에 대한) PDCP 데이터 복구 및 RLC 재-설정.
- DAPS 베어러에 대하여: PCell에 대한 RLC의 설정, 목표 PCell의 사이퍼링 기능, 무결성 보호 기능 및 ROHC 기능을 추가하기 위한 PDCP의 재구성;
- SRB에 대하여: 목표 PCell에 대한 RLC 및 PDCP의 설정.
(NG)EN-DC 및 NR-DC에서, SRB3은, 측정 구성 및 보고를 위해, 전력 절감을 위한 UE 보조(assistance) (재-)구성 및 보고를 위해, IAB-노드들에 대한 IP 어드레스 (재-)구성 및 보고를 위해, MAC, RLC, BAP, 물리 계층 및 RLF 타이머들 및 SCG 구성의 상수들을 (재-)구성하기 위해, 그리고 S-KgNB 또는 SRB3과 연관된 DRB들에 대한 PDCP를 재구성하기 위해, 그리고 NGEN-DC 및 NR-DC에서 S-KgNB와 연관된 DRB들에 대하여 SDAP를 재구성하기 위해, 그리고 조건부 PSCell 변경 구성을 추가/수정/릴리즈하기 위해(단, (재-)구성은 임의의 MN 참여를 요구하지 않음), 그리고 빠른 MCG 링크 복구 동안 MN과 UE 사이에서 RRC 메시지들을 송신하기 위해 사용될 수 있다. (NG)EN-DC 및 NR-DC에서, 단지 measConfig, radioBearerConfig, conditionalReconfiguration, bap-Config, iab-IP-AddressConfigurationList, otherConfig 및/또는 secondaryCellGroup만이, RRCReconfiguration이 DLInformationTransferMRDC 내에서 수신될 때를 제외하고, SRB3을 통해 수신되는 RRCReconfiguration 내에 포함된다.
5.3.5.2 개시
네트워크는 RRC_CONNECTED의 UE에 대하여 RRC 재구성 절차를 개시할 수 있다. 네트워크는 다음과 같이 절차를 적용한다:
- (RRC 연결 설정 동안 설정된, SRB1이 아닌) RB들의 설정은 오로지 AS 보안이 활성화된 때에만 수행된다;
- IAB에 대한 BH RLC 채널들의 설정은 오로지 AS 보안이 활성화된 때에만 수행된다;
- 2차 셀 그룹 및 SCell들의 추가는 오로지 AS 보안이 활성화된 때에만 수행된다;
- reconfigurationWithSync는 오로지 적어도 하나의 RLC 베어러 또는 BH RLC 채널이 SCG에서 셋업될 때에만 secondaryCellGroup에 포함된다;
- reconfigurationWithSync는 오로지 AS 보안이 활성화된 때에만 masterCellGroup에 포함되며, 적어도 하나의 DRB를 갖는 SRB2 또는, IAB에 대하여, SRB2가 셋업되고, 일시 중단(suspend)되지 않는다.
- CPC에 대한 conditionalReconfiguration은, 오직 적어도 하나의 RLC 베어러가 SCG에서 셋업될 때에만 포함된다;
- CHO에 대한 conditionalReconfiguration은 오로지 AS 보안이 활성화된 때에만 포함되며, 적어도 하나의 DRB를 갖는 SRB2, 또는 IAB에 대하여, SRB2가 셋업되고, 일시 중단되지 않는다.
[…]
3GPP TS 23.304는 다음 같이 다음 릴리즈(즉, 릴리즈 17)에 대하여 사용자 단말(User Equipment; UE)-대-네트워크 릴레이를 지원하기 위한 절차들을 지정한다:
4.2.7 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 기준 아키텍처
4.2.7.1 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이 기준 아키텍처
다음의 도 4.2.7.1-1은 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이에 대한 고 레벨 기준 아키텍처를 도시한다. 이러한 도면에서, 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이는 HPLMN 또는 VPLMN에 있을 수 있다.
["Reference architecture for 5G ProSe Layer-3 UE-to-Network Relay"라는 명칭의 3GPP TS 23.304 V17.0.0의 도 4.2.7.1-1이 도 8로 재현된다]
[…]
4.2.7.2 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이 기준 아키텍처
도 4.2.7.2-1은 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이 기준 아키텍처를 도시한다. 5G ProSe 계층-2 원격 UE 및 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이는 동일하거나 또는 상이한 PLMN들에 의해 서비스될 수 있다. 5G ProSe 계층-2 원격 UE 및 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이의 서빙 PLMN들이 상이한 경우, NG-RAN은 서빙 PLMN들에 의해 공유된다, TS 23.501 [4]의 5.18절의 5G MOCN 아키텍처 참조.
["5G ProSe Layer-2 UE-to-Network Relay reference architecture"라는 명칭의 3GPP TS 23.304 V17.0.0의 도 4.2.7.2-1이 도 9로 재현된다]
노트 1: 5G ProSe 계층-2 원격 UE와 NG-RAN 사이의 Uu는 RRC, SDAP 및 PDCP로 구성된다.
노트 2: 5G ProSe 계층-2 원격 UE 및 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이는 동일한 NG-RAN에 의해 서비스된다. 5G ProSe 계층-2 원격 UE 및 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이를 서비스하는 코어 네트워크 엔티티들(예를 들어, AMF, SMF, UPF)은 동일하거나 또는 상이할 수 있다.
[…]
4.3.9 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이
4.3.9.1 개괄
5G ProSe 계층-2 및 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이 엔티티 둘 모두는 5G ProSe 원격 UE들에 대하여 네트워크에 대한 연결성을 지원하기 위한 릴레잉 기능을 제공한다. 이것은 공공 안전 서비스들 및 상용 서비스들(예를 들어, 상호작용 서비스) 둘 모두에 대해 사용될 수 있다.
5G ProSe 계층-2 및 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이 둘 모두는 네트워크에 대한 연결성을 가능하게 하기 위해 다음의 기능들을 지원한다:
- 5G ProSe 원격 UE에 의한 발견(discovery)을 가능하게 하기 위해 6.3.2.3절에 정의된 바와 같은 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 발견 서비스;
- 6.2절 및 6.6절에 지정된 바와 같은 향상들을 가지고 TS 23.501 [4]에 정의된 바와 같이 UE로서 5GS에 액세스하는 것;
- IP, 이더넷 또는 구조화되지 않은 트래픽 유형을 지원하는, 네트워크와 5G ProSe 원격 UE 사이에서 유니캐스트 트래픽(업링크 및 다운링크)을 릴레이하는 것.
노트: 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이에 의해 5G ProSe 원격 UE로 MBS 트래픽을 릴레이하는 것은 본 사양의 이러한 릴리즈에서 지원되지 않는다.
4.3.9.2 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이
4.3.9.1절에 정의된 공통 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 기능들에 더하여, 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이는 네트워크에 대한 연결성을 가능하게 하기 위해 다음의 기능들을 지원한다:
- 릴레이 동작들을 위해 5G ProSe 계층-3 원격 UE들과 통신하기 위한, 6.5.1절에 지정된 바와 같은 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이를 통한 5G ProSe 직접 통신;
- 5.6.2.2절에 정의된 바와 같이 N3IWF를 통해 액세스할 때, 및 5.6.2.1절에 정의된 바와 같이 N3IWF가 없는 5G ProSe 계층-3 원격 UE들의 트래픽에 대한 엔드-투-엔드 QoS 처리;
- 5G ProSe 계층-3 원격 UE가 IP 트래픽 유형을 사용하는 경우에, 5.5.1.3절에 정의된 바와 같은 5G ProSe 계층-3 원격 UE에 대한 IP 어드레스 관리.
4.3.9.3 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이
4.3.9.1절에 정의된 공통 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 기능들에 더하여, 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이는 네트워크에 대한 연결성을 가능하게 하기 위해 다음의 기능들을 지원한다:
- 엔드-투-엔드 QoS 처리를 포함하여, 릴레이 동작들을 위해 5G ProSe 계층-2 원격 UE들과 통신하기 위한, 6.5.2절에 지정된 바와 같은 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이를 통한 5G ProSe 직접 통신.
- 5.6.2.3절에 정의된 바와 같은 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이에 대한 QoS 핸들링.
[…]
6.4 5G ProSe 직접 통신
[…]
6.4.3 유니캐스트 모드 5G ProSe 직접 통신
6.4.3.1 PC5 참조 포인트를 통한 계층-2 링크 설정
PC5 참조 포인트를 통해 ProSe 직접 통신의 유니캐스트 모드를 수행하기 위여, UE는 5.1.3절에 설명된 바와 같이 관련된 정보를 가지고 구성된다.
도 6.4.3.1-1은 PC5 참조 포인트를 통한 ProSe 직접 통신의 유니캐스트 모드에 대한 계층-2 링크 설정 절차를 도시한다.
["Layer-2 link establishment procedure"라는 명칭의 3GPP TS 23.304 V17.0.0의 도 6.4.3.1-1이 도 10으로 재현된다]
1. UE(들)는 5.8.2.4절에 지정된 바와 같이 PC5 유니캐스트 링크 설정에 대한 시그널링 수신을 위한 목적지 계층-2 ID를 결정한다.
2. UE-1의 ProSe 애플리케이션 계층은 PC5 유니캐스트 통신에 대한 애플리케이션 정보를 제공한다. 애플리케이션 정보는 ProSe 서비스 정보, UE의 애플리케이션 계층 ID를 포함한다. 목표 UE의 애플리케이션 계층 ID는 애플리케이션 정보에 포함될 수 있다.
UE-1의 ProSe 애플리케이션 계층은 이러한 유니캐스트 통신에 대한 ProSe 애플리케이션 요건들을 제공할 수 있다. UE-1은 5.6.1절에 지정된 바와 같이 PC5 QoS 파라미터들 및 PFI를 결정한다.
UE-1이 5.3.4절에 지정된 바와 같이 기존 PC5 유니캐스트 링크를 재사용할 것을 결정하는 경우, UE는 6.4.3.4절에 지정된 바와 같이 계층-2 링크 수정 절차를 트리거한다.
3. UE-1은 유니캐스트 계층-2 설정 절차를 개시하기 위해 직접 통신 요청 메시지를 전송한다. 직접 통신 요청 메시지는 다음을 포함한다:
- 소스 사용자 정보: 개시 UE의 애플리케이션 계층 ID(즉, UE-1의 애플리케이션 계층 ID).
- ProSe 애플리케이션 계층이 단계 2에서 목표 UE의 애플리케이션 계층 ID을 제공한 경우, 다음의 정보가 포함된다:
- 목표 사용자 정보: 목표 UE의 애플리케이션 계층 ID(즉, UE-2의 애플리케이션 계층 ID).
- ProSe 서비스 정보: 계층-2 링크 설정을 요청하는 ProSe 식별자(들)에 관한 정보.
- 보안 정보: 보안의 설정에 대한 정보.
노트 1: 소스 사용자 정보 및 목표 사용자 정보의 보안 정보 및 필수 보호는 SA WG3에 의해 정의된다.
직접 통신 요청 메시지를 전송하기 위해 사용되는 소스 계층-2 ID 및 목적지 계층-2 ID는 5.8.2.1절 및 5.8.2.4절에 지정된 바와 같이 결정된다. 목적지 계층-2 ID는 브로드캐스트 또는 유니캐스트 계층-2 ID일 수 있다. 유니캐스트 계층-2 ID가 사용될 때, 목표 사용자 정보는 직접 통신 요청 메시지에 포함되어야 한다.
UE-1은 소스 계층-2 ID 및 목적지 계층-2 ID를 사용하여 PC5 브로드캐스트 또는 유니캐스트를 통해 직접 통신 요청 메시지를 전송한다.
4. UE-1과의 보안은 아래와 같이 설정된다:
4a. 목표 사용자 정보가 직접 통신 요청 메시지에 포함된 경우, 목표 UE, 즉, UE-2는 UE-1과 보안을 설정함으로써 응답한다.
4b. 목표 사용자 정보가 직접 통신 요청 메시지에 포함되지 않는 경우, UE-1과의 PC5 유니캐스트 링크를 통해 공표된 ProSe 서비스(들)를 사용하는데 관심이 있는 UE들은 UE-1과의 보안을 설정함으로써 응답한다.
노트 2: 보안 절차에 대한 시그널링은 SA WG3에 의해 정의된다.
보안 보호가 인에이블될 때, UE-1은 다음의 정보를 목표 UE로 전송한다:
- IP 통신이 사용되는 경우:
- IP 어드레스 구성: IP 통신에 대하여, IP 어드레스 구성은 이러한 링크에 대해 요구되며, 이는 다음의 값들 중 하나를 나타낸다:
- IPv4 어드레스 할당 메커니즘만이 개시 UE에 의해 지원되는 경우, "DHCPv4 서버", 즉 DHCPv4 서버로서 역할함; 또는
- IPv6 어드레스 할당 메커니즘만이 개시 UE에 의해 지원되는 경우, "IPv6 라우터", 즉 IPv6 라우터로서 역할함; 또는
- IPv4 및 IPv6 어드레스 할당 메커니즘 둘 모두가 개시 UE에 의해 지원되는 경우, "DHCPv4 서버 & IPv6 라우터"; 또는
- IPv4 및 IPv6 어드레스 할당 메커니즘들이 개시 UE에 의해 지원되지 않는 경우, "어드레스 할당 미지원".
- 링크 로컬 IPv6 어드레스: UE-1이 IPv6 IP 어드레스 할당 메커니즘을 지원하지 않는 경우, 즉, IP 어드레스 구성이 "어드레스 할당 미지원"을 나타내는 경우, RFC 4862 [17]에 기초하여 로컬적으로 형성된 링크-로컬 IPv6 어드레스.
- QoS 정보: PC5 QoS 흐름(들)에 대한 정보. 각각의 PC5 QoS 흐름에 대한, PFI 및 대응하는 PC5 QoS 파라미터들(즉, PQI 및 조건부로 다른 파라미터들 예컨대 MFBR/GFBR, 등) 및 연관된 ProSe 식별자(들).
보안 설정 절차에 대해 사용되는 소스 계층-2 ID는 5.8.2.1절 및 5.8.2.4절에 지정된 바와 같이 결정된다. 목적지 계층-2 ID는 수신된 직접 통신 요청 메시지의 소스 계층-2 ID로 설정된다.
보안 설정 절차 메시지들의 수신 시에, UE-1은 이러한 유니캐스트 링크에 대한 시그널링 및 데이터 트래픽에 대한 장래의 통신을 위해 피어 UE의 계층-2 ID를 획득한다.
5. 직접 통신 수락 메시지는 UE-1과 성공적으로 보안을 설정한 목표 UE(들)에 의해 UE-1로 전송된다:
5a. (UE 지향(oriented) 계층-2 링크 설정) 목표 사용자 정보가 직접 통신 요청 메시지에 포함된 경우, 목표 UE, 즉, UE-2는, UE-2에 대한 애플리케이션 계층 ID가 매칭되는 경우 직접 통신 수락 메시지로 응답한다.
5b. (ProSe 서비스 지향 계층-2 링크 설정) 목표 사용자 정보가 직접 통신 요청 메시지에 포함되지 않은 경우, 공표된 ProSe 서비스(들)를 사용하는데 관심이 있는 UE들(도 6.3.3.1-1에서 UE-2 및 UE-4)은 직접 통신 수락 메시지를 전송함으로써 요청에 응답한다.
직접 통신 수락 메시지는 다음을 포함한다:
- 소스 사용자 정보: 직접 통신 수락 메시지를 전송하는 UE의 애플리케이션 계층 ID.
- QoS 정보: PC5 QoS 흐름(들)에 대한 정보. 각각의 PC5 QoS 흐름에 대해, UE-1에 의해 요청되는 PFI 및 대응하는 PC5 QoS 파라미터들(즉, PQI 및 조건부로 다른 파라미터들 예컨대 MFBR/GFBR, 등) 및 연관된 ProSe 식별자(들).
- IP 통신이 사용되는 경우:
- IP 어드레스 구성: IP 통신에 대하여, IP 어드레스 구성은 이러한 링크에 대해 요구되며, 이는 다음의 값들 중 하나를 나타낸다:
- IPv4 어드레스 할당 메커니즘만이 목표 UE에 의해 지원되는 경우, "DHCPv4 서버", 즉 DHCPv4 서버로서 역할함; 또는
- IPv6 어드레스 할당 메커니즘만이 목표 UE에 의해 지원되는 경우, "IPv6 라우터", 즉 IPv6 라우터로서 역할함; 또는
- IPv4 및 IPv6 어드레스 할당 메커니즘 둘 모두가 목표 UE에 의해 지원되는 경우, "DHCPv4 서버 & IPv6 라우터"; 또는
- IPv4 및 IPv6 어드레스 할당 메커니즘이 목표 UE에 의해 지원되지 않는 경우, "어드레스 할당 미지원".
- 링크 로컬 IPv6 어드레스: 목표 UE가 IPv6 IP 어드레스 할당 메커니즘을 지원하지 않는 경우, 즉, IP 어드레스 구성이 "어드레스 할당 미지원"을 나타내는 경우 RFC 4862 [17]에 기초하여 로컬적으로 형성된 링크-로컬 IPv6 어드레스, UE-1은 직접 통신 요청 메시지에 링크-로컬 IPv6 어드레스를 포함시킨다. 목표 UE는 비-충돌 링크-로컬 IPv6 어드레스를 포함해야 한다.
UE들(즉, 개시 UE 및 목표 UE) 둘 모두가 링크-로컬 IPv6 어드레스를 사용할 것을 선택한 경우, 이들은 RFC 4862 [17]에 정의된 중복 어드레스 검출을 디세이블(disable)해야 할 것이다.
노트 3: 개시 UE 또는 목표 UE가 IPv6 라우팅의 지원을 나타낼 때, 대응하는 어드레스 구성 절차는 계층 2 링크의 설정 이후에 수행될 것이며, 링크-로컬 IPv6 어드레스들은 무시된다.
PC5 유니캐스트 링크를 설정한 UE의 ProSe 계층은 유니캐스트 링크에 대해 할당된 PC5 링크 식별자 및 PC5 유니캐스트 링크 관련 정보를 AS 계층으로 전달한다. PC5 유니캐스트 링크 관련 정보는 계층-2 ID 정보(즉, 소스 계층-2 ID 및 목적지 계층-2 ID)를 포함한다. 이는, AS 계층이 PC5 유니캐스트 링크 관련 정보와 함께 PC5 링크 식별자를 유지하는 것을 가능하게 한다.
6. ProSe 데이터는 아래와 같이, 설정된 유니캐스트 링크를 통해 송신된다:
PC5 링크 식별자 및 PFI는 ProSe 데이터와 함께 AS 계층에 제공된다.
선택적으로 추가로, 계층-2 ID 정보(즉, 소스 계층-2 ID 및 목적지 계층-2 ID)가 AS 계층에 제공된다.
노트 4: 계층-2 ID 정보를 AS 계층에 제공하는 것은 UE 구현에 달려있다.
UE-1은 소스 계층-2 ID(즉, 이러한 유니캐스트 링크에 대한 UE-1의 계층-2 ID) 및 목적지 계층-2 ID(즉, 이러한 유니캐스트 링크에 대한 피어 UE의 계층-2 ID)를 사용하여 ProSe 데이터를 전송한다.
노트 5: PC5 유니캐스트 링크는 양-방향이며, 따라서 UE-1의 피어 UE는 UE-1과의 유니캐스트 링크를 통해 ProSe 데이터를 UE-1로 전송할 수 있다.
[…]
6.4.3.3 PC5 참조 포인트를 통한 계층-2 링크 릴리즈
도 6.4.3.3-1은 PC5 참조 포인트를 통한 계층-2 링크 릴리즈를 도시한다.
["Layer-2 link release procedure"라는 명칭의 3GPP TS 23.304 V17.0.0의 도 6.4.3.3-1이 도 11로 재현된다]
0. UE-1 및 UE-2는 6.4.3.1절에 설명된 바와 같이 설정된 유니캐스트 링크를 갖는다.
1. UE-1은 계층-2 링크를 릴리즈하기 위해 UE-2로 연결해제 요청(Disconnect Request) 메시지를 전송하며, 계층-2 링크와 연관된 모든 콘텍스트 데이터를 삭제한다. 연결해제 요청 메시지는 보안 정보를 포함한다.
2. 연결해제 요청 메시지의 수신 시에, UE-2는 연결해제 응답(Disconnect Response) 메시지를 가지고 응답해야 하며, 계층-2 링크와 연관된 모든 콘텍스트 데이터를 삭제한다. 연결해제 응답 메시지는 보안 정보를 포함한다.
각각의 UE의 ProSe 계층은, 유니캐스트 링크가 릴리즈되었다는 것을 AS 계층에 통보한다. ProSe 계층은 릴리즈된 유니캐스트 링크를 나타내기 위해 PC5 링크 식별자를 사용한다. 이는, AS 계층이 릴리즈된 유니캐스트 링크와 관련된 콘텍스트를 삭제하는 것을 가능하게 한다.
노트: 이상의 메시지들 내의 보안 정보는 TS 33.YYY [TBD]에 정의된다.
[…]
6.4.3.6 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이에 대한 PC5 참조 포인트를 통한 계층-2 링크 관리
6.4.3.1절 내지 6.4.3.5절에 묘사된 바와 같은 유니캐스트 모드 5G ProSe 직접 통신에 대한 PC5 참조 포인트를 통한 계층-2 링크 절차는, 다음의 차이점들 및 설명을 가지고, 5G ProSe 원격 UE와 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 사이의 PC5 참조 포인트에 대해 사용될 수 있다:
- 계층-2 링크 수정 절차는 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이를 통한 ProSe 통신에 적용될 수 있으며, 다른 절차들은 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이를 통한 ProSe 통신 및 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이를 통한 ProSe 통신 둘 모두에 적용될 수 있다.
편집자 노트: 계층-2 링크 수정 절차가 또한 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이를 통한 ProSe 통신에 적용될 수 있는지 여부는 RAN2와의 협력을 필요로 한다.
- UE 지향 계층-2 링크 설정 절차는 5G ProSe 원격 UE를 나타내는 UE-1 및 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이를 나타내는 UE-2와 함께 사용된다. 다른 절차들에 대해, UE-1이 5G ProSe 원격 UE를 나타내고 UE-2가 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이를 나타내거나, 또는 UE-1이 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이를 나타내고 UE-2가 5G ProSe 원격 UE를 나타낸다. 즉, 계층-2 링크 설정은 5G ProSe 원격 UE에 의해 개시되며, 반면 다른 절차들은 5G ProSe 원격 UE에 의해 또는 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이에 의해 개시될 수 있다.
6.4.3.1절에 설명된 바와 같은 UE 지향 계층-2 링크 설정에 대해,
- 단계 1에서, 5G ProSe 원격 UE는, 6.3.2.3절에 지정된 바와 같이 UE-대-네트워크 릴레이 발견 동안 (5.8.3절에 지정된 바와 같이) 선택된 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이의 유니캐스트 소스 계층-2 ID에 기초하여 PC5 유니캐스트 링크 설정을 위한 목적지 계층-2 ID를 결정한다.
- 단계 2에서, 5G ProSe 원격 UE(UE-1)는 사용될 릴레이 서비스 코드를 결정한다. 사용될 릴레이 서비스 코드는, 6.3.2.3절에 지정된 바와 같이 UE-대-네트워크 릴레이 발견 동안 수신된 릴레이 서비스 코드(들)로부터 선택된다.
- 단계 3에서, 5G ProSe 원격 UE(UE-1)는 선택된 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이로 유니캐스트 직접 통신 요청 메시지를 전송한다. 직접 통신 요청 메시지를 전송하기 위해 사용되는 목적지 계층-2 ID는 단계 1에서 결정된 바와 같은 유니캐스트 계층-2 ID이어야 한다. 직접 통신 요청 메시지는 다음을 포함한다:
- 소스 사용자 정보: 릴레이 동작을 요청하는 원격 UE의 신원.
- 목표 사용자 정보: UE-대-네트워크 릴레이 발견 절차 동안 5G ProSe 원격 UE에 제공되는 UE-대-네트워크 릴레이의 신원.
- 릴레이 서비스 코드: 5G ProSe 원격 UE에 의해 요청되는 바와 같은 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이에 의해 제공되는 연결성 서비스를 나타낸다.
- 보안 정보: 보안의 설정에 대한 정보.
- 단계 4 및 단계 5에서, 단계 4a 및 단계 5a는, 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이의 신원이 목표 사용자 정보에 제공된 신원과 매칭되고 릴레이 서비스 코드가 6.3.2.3절에 지정된 바와 같이 UE-대-네트워크 릴레이 발견 동안 포함된 릴레이 서비스 코드들 중 하나인 경우에 수행된다. 직접 통신 수락 메시지 내의 소스 사용자 정보는 UE-대-네트워크 릴레이의 신원이다. 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이의 경우에, 원격 UE는 IP 어드레스 구성, 링크-로컬 IPv6 어드레스 및 QoS 정보를 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이로 전송하지 않으며, 직접 통신 수락 메시지는 IP 어드레스 구성, 링크-로컬 IPv6 어드레스 및 QoS 정보를 포함하지 않는다. 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이의 경우에, 직접 통신 수락 메시지는 값 "어드레스 할당 미지원"을 나타내는 IP 어드레스 구성을 포함하지 않는다.
- 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이의 경우에, 단계 6이 수행되지 않는다.
6.4.3.3절에 설명된 바와 같은 계층-2 링크 릴리즈에 대해,
- 단계 1에서, 계층-2 링크 릴리즈 절차가 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이에 의해 개시되는 경우, 연결해제(disconnect) 요청 메시지는, 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이가 5.12절에 설명된 바와 같이 일시적으로 이용가능하지 않다는 것을 나타낼 수 있다.
노트: 일시적으로 이용가능하지 않음의 표시의 형태는 스테이지 3에 의해 결정될 것이다.
- 5G ProSe 원격 UE로서 또는 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이로서 역할하기 위한 서비스 인가가 취소되는 경우, 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이는, 취소된 인가가 영향을 미치는 계층-2 링크의 릴리즈를 개시해야 한다.
6.4.3.4절에 설명된 바와 같은 계층-2 링크 수정에 대해,
- 단계 1에서, 계층-2 링크 수정 절차는 이것의 ProSe 애플리케이션 계층으로부터 수신된 애플리케이션 정보에 기초하여 5G ProSe 계층-3 원격 UE에 의해 개시될 수 있다. 링크 수정 요청 메시지는 5.6.2.1절에 설명된 바와 같이 추가되거나 또는 수정될 PC5 QoS 흐름(들)에 대한 PC5 QoS 규칙(들)을 포함할 수 있다. 계층-2 링크 수정 절차는 SMF로부터의 NAS 시그널링을 통해 SMF로부터 수신된 정보에 기초하여 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이에 의해 개시될 수 있다.
5G ProSe 원격 UE 및 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이는, 기존 유니캐스트 링크(들)가 상이한 릴레이 서비스 코드를 가지고 설정되었거나 또는 릴레이 서비스 코드 없이 설정되었던 경우 별개의 PC5 유니캐스트 링크들을 셋업해야 한다.
3GPP R2-2108924는 다음과 같이 NR Rel-17에 사이드링크 릴레이를 도입한다:
16.x 사이드링크 릴레이
16.x.1 개괄
사이드링크 릴레이는, U2N 원격 UE(들)에 대해 네트워크에 대한 연결성을 제공하기 위해 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이(UE-to-Network Relay; U2N Relay) 기능(TS 23.304 [xx]에 지정됨)을 지원하기 위해 도입된다. L2 및 L3 U2N 릴레이 아키텍처 둘 모두가 지원된다.
U2N 릴레이 UE는 유니캐스트 데이터의 릴레잉을 수행하기 위해 RRC_CONNECTED에 있어야 한다.
L2 U2N 릴레이 동작에 대해, 다음의 RRC 상태 조합들이 지원된다:
- U2N 릴레이 및 U2N 원격 UE 둘 모두는 릴레이되는 유니캐스트 데이터의 송신/수신을 수행하기 위해 RRC CONNECTED에 있어야 한다.
- U2N 릴레이 UE는, 모든 PC5-연결된 U2N 원격 UE(들)가 RRC_INACTIVE 또는 RRC_IDLE에 있는 한 RRC_IDLE, RRC_INACTIVE 또는 RRC_CONNECTED에 있을 수 있다.
L2 U2N 릴레이에 대해, U2N 원격 UE는, 릴레이 연결이 셋업된 경우 자원 할당 모드 2를 사용하도록 구성될 수 있다.
편집자 노트: L2 U2N 원격 UE에 대해, 릴레이 연결이 셋업된 경우에 CG 유형 1 자원 할당이 사용될 수 있는지 여부는 미래 연구이다.
16.x.2 프로토콜 아키텍처
16.x.2.1 L2 UE-대-네트워크 릴레이
L2 U2N 릴레이 아키텍처의 사용자 평면 및 제어 평면에 대한 프로토콜 스택들은 도 16.x.2.1-1 및 도 16.x.2.1-2에서 설명된다. L2 U2N 릴레이에 대해, 적응 계층은 PC5 인터페이스 및 Uu 인터페이스 둘 모두에서 CP 및 UP 둘 모두에 대해 RLC 서브계층(sublayer) 위에 위치된다. Uu SDAP/PDCP 및 RRC는 U2N 원격 UE와 gNB 사이에서 종료되며, 반면 RLC, MAC 및 PHY는 각각의 링크(즉, U2N 원격 UE와 U2N릴레이 UE 사이의 링크 및 U2N 릴레이 UE와 gNB 사이의 링크)에서 종료된다.
["User plane protocol stack for L2 UE-to-Network Relay"라는 명칭의 3GPP R2-2108924의 도 16.x.2.1-1이 도 12로 재현된다]
["Control plane protocol stack for L2 UE-to-Network Relay"라는 명칭의 3GPP R2-2108924의 도 16.x.2.1-2가 도 13으로 재현된다]
편집자 노트: PC5 적응 계층 및 Uu 적응 계층의 명칭이 아직 결정되지 않았으며, 현재 PC5-ADAPT 및 Uu-ADAPT가 사용된다.
L2 U2N 릴레이에 대해, 업링크에 대하여
- Uu 적응 계층은 릴레이하기 위한 진입(ingress) PC5 RLC 채널들과 릴레이 UE Uu 인터페이스를 통한 진출(egress) Uu RLC 채널들 사이의 UL 베어러 매핑을 지원한다. 업링크 릴레잉 트래픽에 대해, 동일한 원격 UE 및/또는 상이한 원격 UE들의 상이한 엔드-투-엔드 RB들(SRB, DRB)이 하나의 Uu RLC 채널을 통한 N:1 매핑 및 데이터 멀티플렉싱을 겪을 수 있다.
- Uu 적응 계층은 UL 트래픽에 대한 원격 UE 식별을 지원한다(다수의 원격 UE로부터 오는 데이터를 멀티플렉싱함). 원격 UE Uu 무선 베어러의 신원 정보 및 로컬 원격 UE ID는, gNB가 원격 UE의 올바른 원격 UE Uu 무선 베어러와 연관된 특정 PDCP 엔티티에 대해 수신된 데이터 패킷들을 상관시키기 위해 UL에서 Uu 적응 계층에 포함된다.
L2 U2N 릴레이에 대해, 다운링크에 대하여
- Uu 적응 계층은 릴레이 UE Uu 인터페이스를 통한 Uu RLC 채널로 원격 UE의 엔드-투-엔드 무선 베어러(SRB, DRB)를 매핑하기 위해 gNB에서 DL 베어러 매핑을 지원한다. Uu 적응 계층은, 릴레이 UE Uu 인터페이스를 통해 하나의 Uu RLC 채널과 원격 UE 및/또는 상이한 원격 UE들의 다수의 엔드-투-엔드 무선 베어러들(SRB들, DRB들) 사이에서 DL N:1 베어러 매핑 및 데이터 멀티플렉싱을 지원하기 위해 사용될 수 있다.
- Uu 적응 계층은 다운링크 트래픽에 대해 원격 UE 식별을 지원한다. 원격 UE Uu 무선 베어러의 신원 정보 및 로컬 원격 UE ID는, 릴레이 UE가 원격 UE Uu 무선 베어러로부터 수신된 패킷들을 이것의 연관된 PC5 RLC 채널에 매핑하기 위해 DL에서 gNB에 의해 Uu 적응 계층 내로 넣어져야 한다.
L2 U2N 릴레이에 대해, PC5를 통한 적응 계층은 베어러 매핑의 목적들만을 위한 것이다.
BCCH 및 PCCH에서 U2N 원격 UE의 메시지를 릴레이하기 위한 PC5 홉(hop)을 통한 적응 계층이 존재하지 않는다.
SRB0에서의 U2N 원격 UE의 메시지에 대해, PC5 홉을 통한 적응 계층이 존재하지 않지만, DL 및 UL 둘 모두에 대해 Uu 홉을 통한 적응 계층이 존재한다.
16.x.2.2 L3 UE-대-네트워크 릴레이
L3 U2N 릴레이의 상세한 아키텍처에 대해, TS 23.304 [xx]의 5GS를 참조한다.
[…]
16.x.4 릴레이 선택/재선택
U2N 원격 UE는 PC5 인터페이스에서 무선 측정들을 수행하며, TS 23.304 [xx]에 지정된 바와 같이, 상위 계층 기준에 따라 U2N 릴레이 선택 및 재선택을 위해 이들을 사용한다. U2N 릴레이 UE와 U2N 원격 UE 사이에 유니캐스트 PC5 연결이 없을 때, U2N 원격 UE는, U2N 릴레이 UE의 PC5 링크 품질이 릴레이 선택 기준을 충족시키는지 여부를 평가하기 위해 SD-RSRP 측정들을 사용한다.
릴레이 재선택에 대해, U2N 릴레이 UE로부터 U2N 원격 UE로의 데이터 송신이 존재할 때 U2N 원격 UE는 릴레이 재선택 트리거 평가를 위해 SL-RSRP 측정들을 사용하며, U2N 릴레이 UE로부터 U2N 원격 UE로의 데이터 송신이 존재하지 않는 경우에 릴레이 재선택 트리거 평가를 위해 SL-RSRP 또는 SD-RSRP를 사용할지 여부는 UE 구현에 달려있다.
PC5 링크 품질이 구성된 임계치(사전-구성되거나 또는 gNB에 의해 제공됨)를 초과하는 경우, U2N 릴레이 UE는 무선 기준과 관련하여 적절한 것으로 간주된다. U2N 원격 UE는, 모든 AS 계층 및 상위 계층 기준을 충족시키는 적절한 U2N 릴레이 UE 후보들을 탐색한다(TS 23.304 [xx] 참조). 다수의 이러한 후보 U2N 릴레이 UE들이 존재하는 경우, 이들 중에서 하나의 U2N 릴레이 UE를 선택하는 것은 U2N 원격 UE 구현에 달려있다. L2 U2N 릴레이 (재)선택에 대해, PLMN ID 및 셀 ID는 추가적인 AS 기준으로서 사용될 수 있다.
U2N 원격 UE는 다음의 케이스들에서 U2N 릴레이 선택을 트리거한다:
- 현재 서빙 셀의 직접 Uu 신호 강도가 구성된 신호 강도 임계치 미만인 케이스;
- 상위 계층에 의해 표시되는 케이스
U2N 원격 UE는 다음의 케이스들에서 U2N 릴레이 재선택을 트리거한다:
- 현재 U2N 릴레이 UE의 PC5 신호 강도가 (사전)구성된 신호 강도 임계치 미만인 케이스;
- (Uu RLF가 U2N 릴레이 UE에 의해 검출되거나, 또는 U2N 릴레이 UE가 다른 gNB로 핸드오버를 수행하는 것으로 인해) 상위 계층에 의해 표시된 바와 같이 현재 U2N 릴레이 UE와의 PC5 연결이 릴리즈되는 케이스
- U2N 원격 UE가 PC5 RLF를 검출할 때의 케이스
- 상위 계층에 의해 표시되는 케이스.
RRC_IDLE/INACTIVE의 L2 U2N 원격 UE들 및 L3 U2N 원격 UE들에 대해, 셀 (재)선택 절차 및 릴레이 (재)선택 절차는 독립적으로 실행된다. 적절한 셀들 및 적절한 U2N 릴레이 UE들 둘 모두가 이용가능한 경우, 셀 또는 U2N 릴레이 UE를 선택하는 것은 UE 구현에 달려있다. 그 외에, 셀 및 U2N 릴레이 UE 둘 모두에 대한 L3 U2N 원격 UE의 선택은 또한 UE 구현에 기초한다.
16.x.5 L2 U2N 릴레이에 대한 제어 평면 절차들
편집자 노트: 연결 관리, 시스템 정보, 페이징, 액세스 제어 등을 포함하는 고 레벨 제어 평면 절차들을 설명한다.
16.x.5.1 RRC 연결 관리
편집자 노트: 이러한 서브섹션에서 연결 설정 및 재설정 측면들을 설명해야 한다.
U2N 원격 UE는, 사용자 평면 데이터 송신 이전에 네트워크와 이것 자체의 PDU 세션들/DRB들을 설정해야 한다.
레거시 NR V2X PC5 유니캐스트 링크 설정 절차들은, 원격 UE가 릴레이 UE를 통해 네트워크와 Uu RRC 연결을 설정하기 이전에 U2N 원격 UE와 U2N 릴레이 UE 사이에 보안 유니캐스트 링크를 셋업하기 위해 재사용될 수 있다.
U2N 원격 UE의 Uu SRB1/SRB2 및 DRB의 설정은 L2 UE-대-네트워크 릴레이에 대한 Uu 구성 절차들을 겪는다.
다음의 도 16.x.5.1-1의 고 레벨 연결 설정 정차가 L2 U2N 릴레이에 적용된다:
["Procedure for remote UE connection establishment"라는 명칭의 3GPP R2-2108924의 도 16.x.5.1-1이 도 14로 재현된다]
1. U2N 원격 및 U2N 릴레이 UE는 발견 절차를 수행하고, NR V2X 절차를 사용하여 PC5-RRC 연결을 설정한다.
2. U2N 원격 UE는, PC5 상에서 지정된 PC5 RLC 베어러 구성을 사용하여, 릴레이 UE를 통해 gNB와의 이것의 연결 설정을 위해 제1 RRC 메시지(즉, RRCSetupRequest)를 전송한다. U2N 릴레이 UE가 RRC_CONNECTED에서 시작하지 않은 경우, 이것은 이러한 단계의 부분으로서 그 자체의 연결 설정을 해야 할 것이다. gNB는 RRCSetup 메시지를 가지고 U2N 원격 UE에 응답한다. U2N 원격 UE로의 RRCSetup 전달은 지정된 PC5 RLC 베어러 구성을 사용한다.
3. gNB 및 U2N 릴레이 UE는 Uu를 통해 릴레잉 채널 셋업 절차를 수행한다. gNB로부터의 구성에 따라, U2N 릴레이/원격 UE는 PC5를 통해 U2N 원격 UE를 향해 SRB1을 릴레이하기 위한 RLC 채널을 설정한다.
4. U2N 원격 UE에 의해 전송되는 RRCSetupComplete 메시지는, Uu를 통해 U2N 릴레이 UE에 구성된 PC5 및 SRB1 릴레잉 채널을 통해 SRB1 릴레잉 채널을 사용하여 U2N 릴레이 UE를 통해 gNB로 전송된다. 그런 다음 U2N 원격 UE가 Uu를 통해 RRC 연결된다.
5. U2N 원격 UE 및 gNB는 Uu 절차에 따라 보안을 설정하며, 보안 메시지들은 U2N 릴레이 UE를 통해 포워딩된다.
6. gNB는, 릴레잉 목적을 위해 SRB2/DRB들을 셋업하기 위해 U2N 릴레이 UE를 통해 U2N 원격 UE로 RRCReconfiguration 메시지를 전송한다. U2N 원격 UE는 응답으로서 U2N 릴레이 UE를 통해 gNB로 RRCReconfigurationComplete 메시지를 전송한다. 추가로, gNB는 릴레이 트래픽에 대해 gNB와 U2N 릴레이 UE 사이에 추가적인 RLC 채널들을 셋업한다. RRC_CONNECTED의 U2N 원격 UE는, U2N 원격 UE가 U2N 릴레이 UE를 통해 gNB에 연결될 때 Uu RLM을 일시 중단한다. Uu RLF의 검출 시에, U2N 릴레이 UE로부터의 표시는 U2N 원격 UE에 대한 연결 재-설정을 트리거할 수 있다. PC5 RLF의 검출 시에, U2N 원격 UE는 연결 재-설정을 트리거할 수 있다.
U2N 원격 UE는 RRC 재-설정 절차 동안 다음의 액션들을 수행할 수 있다:
- 적절한 셀(들)만이 이용가능한 경우, U2N 원격 UE는 적절한 셀을 향해 RRC 재-설정 절차를 개시한다;
- 적절한 U2N 릴레이 UE(들)만이 이용가능한 경우, U2N 원격 UE는 적절한 릴레이 UE의 서빙 셀을 향해 RRC 재-설정 절차를 개시한다;
적절한 셀 및 적절한 릴레이 둘 모두가 이용가능한 경우, 원격 UE는 구현에 기초하여 RRC 재-설정 절차를 개시하기 위해 어느 하나를 선택할 수 있다.
U2N 원격 UE가 새로운 gNB에 대해 RRC 재개를 개시하는 경우에, 레거시 검색 UE 콘텍스트 절차가 수행되며, 즉, 새로운 gNB가 U2N 원격 UE에 대한 원격 UE 콘텍스트를 검색한다.
U2N 원격 UE는 RRC_INACTIVE에 있는 동안 RNAU 절차를 수행한다. 커버리지 내의 U2N 원격 UE에 대해, 이것은, 이것이 U2N 릴레이 UE와 PC5-연결되지 않은 경우 그 자체의 서빙 셀 정보에 기초하여 RNAU를 수행한다.
[…]
16.x.6 L2 U2N 릴레이에 대한 서비스 연속성
편집자 노트: 이러한 섹션은 L2 U2N 릴레이에 대한 서비스 연속성의 고 레벨 절차들을 설명한다
16.x.6.1 간접으로부터 직접 경로로의 스위칭
L2 U2N 릴레이의 서비스 연속성에 대해, U2N 원격 UE가 직접 Uu 셀로 스위칭하는 경우에, 다음의 절차가 사용된다:
["Procedure for U2N Remote UE switching to direct Uu cell"라는 명칭의 3GPP R2-2108924의 도 16.x.6.1-1이 도 15로 재현된다]
1. Uu 측정 구성 및 측정 보고 시그널링 절차들은 릴레이 링크 측정 및 Uu 링크 측정 둘 모두를 평가하기 위해 수행된다. U2N 원격 UE로부터의 측정 결과들은 구성된 보고 기준이 충족될 때 보고된다. SL 릴레이 측정 보고는 적어도 U2N 릴레이 UE ID, 서빙 셀 ID, 및 SL-RSRP 정보를 포함해야 한다.
2. gNB는 원격 UE를 직접 Uu 경로로 스위칭할 것을 결정한다.
3. gNB는 RRCReconfiguration 메시지를 U2N 원격 UE로 전송한다. U2N 원격 UE는, gNB로부터의 RRCReconfiguration 메시지의 수신 이후에 U2N 릴레이 UE를 통한 UP 및 CP 송신을 중지한다.
4. U2N 원격 UE는 gNB와 동기화하고 랜덤 액세스를 수행한다.
5. UE(즉, 이전 U2N 원격 UE)는, RRCReconfiguration 메시지에 제공된 구성을 사용하여 목표 경로를 통해 gNB로 RRCReconfigurationComplete를 전송한다. 이러한 단계로부터, U2N 원격 UE는 RRC 연결을 gNB로 이동시킨다.
6. gNB는 U2N 릴레이 UE와 gNB 사이의 연결을 재구성하기 위해 U2N 릴레이 UE로 RRCReconfiguration 메시지를 전송한다. U2N 릴레이 UE로의 RRCReconfiguration 메시지는 (예를 들어, 릴레잉을 위한 Uu 및 PC5 RLC 구성, 및 PC5 RLC과 Uu RLC 사이의 베어러 매핑 구성을 릴리즈하기 위해) gNB 구현에 기초하여 단계 3 이후의 임의의 시점에 전송될 수 있다.
7. U2N 릴레이 UE 또는 U2N 원격 UE는 PC5 유니캐스트 링크 릴리즈(PC5-S)를 개시할 수 있다. 링크 릴리즈를 실행하기 위한 타이밍은 UE 구현에 달려있다. U2N 릴레이 UE는 단계 6에서 gNB에 의한 RRC 재구성의 수신 시에 릴레잉을 위한 PC5 RLC를 릴리즈하기 위해 PC5 연결 재구성을 실행할 수 있거나, 또는 UE(즉, 이전 U2N 원격 UE)는 단계 3에서 gNB에 의한 RRC 재구성의 수신 시에 릴레잉을 위한 PC5 RLC를 릴리즈하기 위해 PC5 연결 재구성을 실행할 수 있다.
8. 데이터 경로는 간접 경로로부터 UE(즉, 이전 U2N 원격 UE)와 gNB 사이의 직접 경로로 스위칭된다. 단계 8은 단계 5와 병렬로 또는 그 이후에 실행될 수 있으며, 이는 단계 6 및 단계 7과 독립적이다. 경로 스위칭 동안의 DL/UL 무손실 전달은 PDCP 데이터 복구 절차에 따라 이루어진다.
16.x.6.2 직접으로부터 간접 경로로의 스위칭
L2 U2N 릴레이의 서비스 연속성에 대해, UE가 U2N 릴레이 UE로 스위칭하는 경우에, 다음의 절차가 사용된다:
["Procedure for U2N Remote UE switching to indirect Relay UE"라는 명칭의 3GPP R2-2108924의 도 16.x.6.2-1이 도 16으로 재현된다]
1. U2N 원격 UE는, 이것이 후보 U2N 릴레이 UE(들)를 측정/발견한 이후에, 하나 또는 다수의 후보 U2N 릴레이 UE(들) 및 레거시 Uu 측정치들을 보고한다.
- UE는 보고하기 이전에 릴레이 선택 기준에 따라 적절한 U2N 릴레이 UE(들)를 필터링할 수 있다. UE는, 상위 계층 기준을 충족시키는 U2N 릴레이 UE 후보(들)만을 보고해야 한다.
- 보고는 적어도 U2N 릴레이 UE ID, U2N 릴레이 UE의 서빙 셀 ID, 및 SD-RSRP 정보를 포함할 수 있다.
2. gNB는 U2N 원격 UE를 목표 U2N 릴레이 UE로 스위칭할 것을 결정한다. 그런 다음, gNB는 RRCReconfiguration 메시지를 목표 U2N 릴레이 UE로 전송하며, 이는 적어도 릴레잉을 위한 Uu 및 PC5 RLC 구성, 및 베어러 매핑 구성을 포함할 수 있다.
편집자 노트: 단계 2에서, gNB는 간접 경로로의 경로 스위칭이 아니라 일반적인 핸드오버를 수행할 것을 결정할 수 있다.
3. gNB는 RRCReconfiguration 메시지를 U2N 원격 UE로 전송한다. RRCReconfiguration 메시지의 콘텐츠는 적어도 U2N 릴레이 UE ID, 트래픽을 릴레이하기 위한 PC5 RLC 구성 및 연관된 엔드-투-엔드 무선 베어러(들)를 포함할 수 있다. U2N 원격 UE는, gNB로부터의 RRCReconfiguration 메시지의 수신 이후에 Uu를 통한 UP 및 CP 송신을 중지한다.
4. U2N 원격 UE는 목표 U2N 릴레이 UE와 PC5 연결을 설정한다.
5. U2N 원격 UE는, 릴레이 UE를 통해 gNB로 RRCReconfigurationComplete 메시지를 전송함으로써 경로 스위칭 절차를 완료한다.
6. 데이터 경로는 직접 경로로부터 U2N 원격 UE와 gNB 사이의 간접 경로로 스위칭된다.
편집자 노트: 지원되는 경우, 목표 릴레이 UE가 IDLE/INACTIVE에 있는 경우는 미래 연구이다.
3GPP TS 23.304는 다음 릴리즈(즉, 릴리즈 17)에서 UE-대-네트워크 릴레이의 지원을 설명하며, 이는, 원격 UE가 네트워크에 직접적으로 액세스할 수 없는 경우에 릴레이 UE가 원격 UE와 네트워크 사이의 통신을 지원하기 사용될 것임을 의미한다. UE-대-네트워크(UE-to-Network; U2N) 릴레이에 대한 2가지 상이한 유형들의 해법들, 즉, 계층-2 (기반) U2N 릴레이 및 계층-3 (기반) U2N 릴레이가 존재한다.
원격 UE가 U2N 릴레이를 발견하기 위해 모델 A 발견 및 모델 B 발견 둘 모두가 지원된다. 모델 A는 단일 발견 프로토콜 메시지(즉, 발견 공표)를 사용하며, 모델 B는 2개의 발견 프로토콜 메시지들(즉, 발견 요청(Discovery Solicitation) 및 발견 응답)을 사용한다. 원격 UE 근처에 다수의 릴레이 UE들이 존재할 때, 예를 들어, 상이한 릴레이 UE들에 의해 송신된 발견 메시지들에 대한 측정 결과들에 기초하여 릴레이 UE들 중 하나가 선택될 것이다. 적절한 UE를 선택한 이후에, 그런 다음 원격 UE는 U2N 동작을 지원하기 위해 릴레이 UE와 PC5 유니캐스트 링크를 설정할 것이다.
데이터 네트워크(Data Network; DN)로부터의 관련 서비스에 액세스하기 위해, 프로토콜 데이터 유닛(Protocol Data Unit; PDU) 세션이 DN과 설정되어야 하며, PDU 세션 설정 요청 메시지는 PDU 세션과 연관된 데이터 네트워크 명칭(Data Network Name; DNN) 및 단일 네트워크 슬라이스 선택 보조 정보(Single Network Slice Selection Assistance Information; S-NSSAI)를 포함한다. 계층-2 U2N 릴레이 해법에서, 원격 UE는 릴레이 UE를 통해 네트워크와 PDU 세션을 설정하며, 반면 계층-3 U2N 릴레이 해법에서 릴레이 UE가 원격 UE에 대해 네트워크와 PDU 세션을 설정한다.
3GPP R2-2108924의 섹션 16.x.5.1은 계층-2 U2N 릴레이 UE를 통한 원격 UE 연결 설정을 위한 절차를 지정한다. U2N 릴레이 UE를 발견한 이후에, 원격 UE는 릴레이 UE와 PC5 무선 자원 제어(Radio Resource Control; RRC) 연결(또는 PC5 유니캐스트 링크)을 설정한다. 그런 다음, 원격 UE는, 원격 UE와 gNB 사이에서 교환되는 메시지들을 포워딩하는 릴레이 UE를 통해 gNB와 RRC 연결을 설정할 수 있다. RRC 연결을 설정하기 위해, 원격 UE는 먼저 RRC 셋업 요청 메시지를 gNB로 송신하고, 그런 다음 gNB로부터 RRC 셋업 메시지를 수신한다. 마지막으로, 원격 UE는 RRC 연결의 설정을 완료하기 위해 RRC 셋업 완료 메시지를 송신한다. gNB로 RRC 셋업 요청 메시지를 포워딩하는 단계에서, 릴레이 UE는, 릴레이 UE가 아직 RRC_CONNECTED에 있지 않은 경우(예를 들어, RRC_IDLE에 있는 경우) gNB와 이것 자체의 RRC 연결 설정을 수행해야 한다. 다시 말해서, 릴레이 UE는, 릴레이 UE가 RRC_IDLE에 있는 경우 원격 UE로부터의 RRC 셋업 요청 메시지의 수신에 응답하여 gNB와의 RRC RRC 연결 설정을 개시한다.
추가로, 3GPP R2-2108924의 섹션 16.x.6.2는, 계층-2 U2N 릴레이의 경우에 원격 UE가 직접으로부터 간접 통신 경로로 스위칭하기 위한 절차를 지정한다. 이러한 절차에서, 목표 릴레이 UE가 RRC_CONNECTED에 있다고 가정된다. 따라서, gNB는, gNB가 원격 UE를 목표 릴레이 UE로 스위칭할 것을 결정한 직후에 목표 릴레이 UE로 RRC 재구성 메시지를 송신할 수 있다. 3GPP R2-2111276은, 목표 릴레이 UE가 RRC_IDLE 또는 RRC_INACTIVE에 있는 경우들을 추가로 논의한다. 이러한 2가지 경우들에서, HO 완료 메시지(즉, 3GPP R2-2108924의 섹션 16.x.6.2의 도 16.x.6.2-1의 단계 5에서의 RRC 재구성 완료 메시지)의 수신은 목표 릴레이 UE가 RRC_CONNECTED에 진입하도록 트리거할 수 있다는 것이 제안된다. 다시 말해서, 릴레이 UE는, 릴레이 UE가 RRC_IDLE에 있는 경우, 원격 UE로부터 RRC 재구성 완료 메시지를 수신할 때 gNB와 RRC 연결을 설정해야 한다.
계층-2 U2N 릴레이의 경우에 계층-2 U2N 릴레이 UE를 통한 원격 UE 연결 설정을 위한 절차 또는 원격 UE가 직접으로부터 간접 통신 경로로 스위칭하기 위한 절차에서, 원격 UE는 먼저, 원격 UE가 릴레이 UE로 RRC 셋업 요청 메시지 또는 RRC 재구성 완료 메시지를 송신할 수 있기 이전에 릴레이 UE와 PC5 RRC 연결(또는 PC5 유니캐스트 링크)을 설정해야 한다. 메시지의 수신에 응답하여, 릴레이 UE는, 릴레이 UE가 RRC 연결이 설정된 이후에 원격 UE에 대해 gNB로 RRC 셋업 요청 메시지 또는 RRC 재구성 완료 메시지를 포워딩할 수 있도록 gNB와의 RRC 연결 설정을 개시해야 한다. gNB와의 RRC 연결 설정이 실패할 수 있다(또는 성공적이지 않을 수 있다)는 것이 가능하다. 이러한 상황에서, 릴레이 UE가 원격 UE와의 PC5 RRC 연결(또는 PC5 유니캐스트 링크)을 유지할 필요가 없다.
PC5 RRC 연결 유지로 인한 불필요한 전력 소비를 감소시키기 위해, 릴레이 UE가 PC5 RRC 연결(또는 PC5 유니캐스트 링크)을 릴리즈하는 것이 더 좋다. 예를 들어, 릴레이 UE는 원격 UE로 연결해제 요청 메시지를 전송하고 원격 UE로부터 연결해제 응답 메시지를 수신할 수 있다. 대안적으로, 릴레이 UE는, 원격 UE가 계층-2 링크 릴리즈 절차를 개시하고 그런 다음 릴레이 UE를 재선택할 수 있도록 원격 UE에 통보하기 위해 PC5 RRC 메시지를 전송할 수 있다. PC5 RRC 메시지는 RRC 연결 (설정) 실패 또는 무선 링크 실패(radio link failure; RLF)를 나타내기 위한 정보를 포함할 수 있다.
3GPP TS 23.304에 따르면, 원격 UE는 릴레이 UE와의 PC5 RRC 연결(또는 PC5 유니캐스트 링크)을 설정하기 위해 릴레이 UE로 직접 통신 요청 메시지를 송신할 수 있으며, 직접 통신 요청 메시지는 릴레이 서비스 코드를 포함할 수 있다. 릴레이 서비스 코드가 원격 UE에 의해 요청된 연결성 서비스를 나타내기 때문에, 릴레이 UE는, 직접 통신 요청 메시지를 수신할 때 원격 UE에 대해 트래픽 릴레잉을 제공하기 위해 gNB와 RRC 연결을 설정해야 함을 알 것이다. 따라서, 릴레이 UE는, 원격 UE로부터 RRC 셋업 요청 메시지 또는 RRC 재구성 완료 메시지의 수신까지 기다리는 것이 아니라, 원격 UE로부터 직접 통신 요청 메시지를 수신할 때 gNB와의 RRC 연결 설정 절차를 개시할 수 있다. 이러한 방식으로, 원격 UE와 릴레이 UE 사이의 PC5 RRC 연결 설정 및 릴레이 UE와 gNB 사이의 RRC 연결 설정이 병렬로 진행될 수 있으며, 이는 릴레이 UE가 원격 UE에 대한 메시지 포워딩을 위해 더 일찍 준비되는 것을 용이하게 할 수 있다. gNB와의 RRC 연결 설정이 성공한 경우(또는 성공적인 경우), 릴레이 UE는 원격 UE로 직접 통신 수락 메시지를 가지고 리플라이할 수 있다. 그렇지 않으면(즉, RRC 연결 설정이 실패하거나 또는 성공적이지 않은 경우), 릴레이 UE는 직접 통신 거절 메시지를 가지고 리플라이할 수 있다.
일 실시예에서, RRC 셋업 요청 메시지는 제1 사이드링크(Sidelink; SL) 무선 링크 제어(Radio Link Control; RLC) 베어러에 매핑된 SRB0에서 원격 UE에 의해 송신될 수 있다. RRC 재구성 완료 메시지는 제2 SL RLC 베어러에 매핑된 SRB1에서 원격 UE에 의해 송신될 수 있다. 릴레이 UE는 제1 SL RLC 베어러에서 RRC 셋업 요청 메시지를 수신할 수 있다. 릴레이 UE는 제2 SL RLC 베어러에서 RRC 재구성 완료 메시지를 수신할 수 잇다. RRC 재구성 메시지는 원격 UE 또는 릴레이 UE에 무선 구성(들)을 제공하기 위해 gNB에 의해 사용되며, 그런 다음 원격 UE 또는 릴레이 UE가 RRC 재구성 완료 메시지를 가지고 리플라이할 수 있다는 것을 유의해야 한다. 동일한 목적(들)을 위해 이러한 2개의 RRC 메시지들을 대체하기 위해 다른 용어들이 사용될 수 있다.
도 17은, 사용자 단말(User Equipment; UE)-대-네트워크 릴레잉을 지원하기 위한 무선 자원 제어(Radio Resource Control; RRC) 연결 설정을 위한 릴레이 UE의 관점으로부터의 순서도(1700)이다. 단계(1705)에서, 릴레이 UE는 원격 UE와 PC5 RRC 연결 또는 PC5 유니캐스트 링크를 설정한다. 단계(1710)에서, 릴레이 UE는 원격 UE로부터 RRC 메시지를 수신한다. 단계(1715)에서, 릴레이 UE는 RRC 메시지의 수신에 응답하여 네트워크 노드와 RRC 연결 설정을 개시한다. 단계(1720)에서, 릴레이 UE는, RRC 연결 설정이 실패하는 경우, 원격 UE에 RRC 연결 설정의 실패를 통보하기 위해 원격 UE로 PC5 RRC 메시지를 송신하거나 또는 PC5 RRC 연결 또는 PC5 유니캐스트 링크를 릴리즈하기 위해 원격 UE로 연결해제 요청 메시지를 송신한다.
일 실시예에서, 릴레이 UE는, 연결해제 요청 메시지를 송신한 이후에 원격 UE로부터 연결해제 응답 메시지를 수신할 수 있다. 릴레이 UE는 또한, 연결해제 응답 메시지가 수신될 때 PC5 RRC 연결 또는 PC5 유니캐스트 링크를 릴리즈할 수 있다.
일 실시예에서, 릴레이 UE는, RRC 연결 설정이 성공한 경우, 적응 계층 프로토콜 데이터 유닛(Protocol Data Unit; PDU)에서 네트워크 노드로 RRC 메시지를 송신할 수 있으며, 여기서 원격 UE에 대한 로컬 UE 신원(Identity; ID)은 적응 계층 PDU의 헤더에 포함된다. RRC 메시지는, PC5 RRC 연결 또는 PC5 유니캐스트 링크가 설정된 이후에 원격 UE로부터 수신되는 가장 최초의 RRC 메시지일 수 있다. RRC 메시지는 RRC 셋업 요청 메시지 또는 RRC 재구성 완료 메시지일 수 있다.
일 실시예에서, 릴레이 UE는 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이일 수 있다. PC5 RRC 메시지는 RRC 연결 설정 실패를 나타내기 위한 정보를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, RRC 연결 설정 실패는 네트워크 노드로부터의 RRC 거절 메시지의 수신에 기인하거나 또는 RRC 연결 설정이 개시될 때 시작된 타이머의 만료에 기인할 수 있다.
다시 도 3 및 도 4를 참조하면, 릴레이 UE에 대한 방법의 예시적인 일 실시예에 있어서, 릴레이 UE(300)는 메모리(310)에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는, 릴레이 UE가 (i) 원격 UE와 PC5 RRC 연결 또는 PC5 유니캐스트 링크를 설정하고, (ii) 원격 UE로부터 RRC 메시지를 수신하며, (iii) RRC 메시지의 수신에 응답하여 네트워크 노드와의 RRC 연결 설정을 개시하고, 및 (iv) PC5 RRC 연결 또는 PC5 유니캐스트 링크를 릴리즈하기 위해 원격 UE로 연결해제 요청 메시지를 송신하거나 또는 RRC 연결 설정이 실패하는 경우, 원격 UE에 RRC 연결 설정의 실패를 통보하기 위해 원격 UE로 PC5 RRC 메시지를 송신하는 것을 가능하게 하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행할 수 있다. 추가로, CPU(308)는 이상에서 설명된 액션들 및 단계들 또는 본원에서 설명된 다른 것들 전부를 수행하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행할 수 있다.
본 개시의 다양한 측면들이 이상에서 설명되었다. 본원에서의 교시들이 광범위한 형태들로 구현될 수 있으며, 본원에서 개시되는 임의의 특정 구조, 기능, 또는 이 둘 모두가 단지 대표적일 뿐이라는 것이 명백할 것이다. 본원의 교시들에 기초하여 당업자는, 본원에 개시된 측면들이 임의의 다른 측면들과 독립적으로 구현될 수 있다는 것, 및 이러한 측면들 중 2 이상이 다양한 방식들로 결합될 수 있다는 것을 이해해야만 한다. 예를 들어, 본원에서 기술된 측면들 중 임의의 수의 측면들을 사용하여 장치가 구현될 수 있거나 또는 방법이 실시될 수 있다. 이에 더하여, 본원에서 기술된 측면들 중 하나 이상에 더하여 또는 그 외의 다른 구조, 기능, 또는 구조 및 기능을 사용하여 이러한 장치가 구현될 수 있거나 또는 이러한 방법이 실시될 수 있다. 이상의 개념들 중 일부의 일 예로서, 일부 측면들에 있어서 동시 채널들이 펄스 반복 주파수들에 기초하여 설정될 수 있다. 일부 측면들에 있어서, 동시 채널들은 펄스 위치 또는 오프셋들에 기초하여 설정될 수 있다. 일부 측면들에 있어서, 동시 채널들은 시간 호핑(hopping) 시퀀스들에 기초하여 설정될 수 있다. 일부 측면들에 있어서, 동시 채널들은 펄스 반복 주파수들, 펄스 위치들 또는 오프셋들, 및 시간 호핑 시퀀스들에 기초하여 설정될 수 있다.
당업자들은, 정보 및 신호들이 다양하고 상이한 기술들 및 기법들 중 임의의 것을 사용하여 표현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 예를 들어, 이상의 설명 전체에 걸쳐 언급되는 데이터, 명령어들, 명령들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들, 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기장들 또는 입자들, 광학적 필드들 또는 입자들, 또는 이들의 임의의 조합에 의해 표현될 수 있다.
당업자들은 추가로, 본원에서 개시된 측면들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 프로세서들, 수단들, 회로들, 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어(예를 들어, 소스 코딩 또는 어떤 다른 기술을 사용하여 설계될 수 있는, 디지털 구현예, 아날로그 구현예, 또는 이들 둘의 조합), 명령어들을 통합하는 다양한 형태들의 프로그램 또는 설계 코드(편의성을 위하여, 본원에서 "소프트웨어" 또는 "소프트웨어 모듈"로서 지칭될 수 있음), 또는 둘 모두의 조합으로서 구현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 호환성을 명확하게 예시하기 위하여, 다양한 예시적인 구성 요소들, 블록들, 모듈들, 회로들 및 단계들이 이상에서 그들의 기능성과 관련하여 일반적으로 설명되었다. 이러한 기능성이 하드웨어로서 또는 소프트웨어로서 구현되는지 여부는 전체 시스템에 부과되는 설계 제약들 및 특정 애플리케이션에 의존한다. 당업자들은 각각의 특정 애플리케이션에 대하여 다양한 방식들로 설명된 기능성을 구현할 수 있지만, 이러한 구현 결정들이 본 개시의 범위로부터의 이탈을 야기하는 것으로서 해석되지 않아야 한다.
이에 더하여, 본원에서 개시된 측면들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들은 집적 회로("IC"), 액세스 단말, 또는 액세스 포인트 내에 구현되거나 또는 이에 의해 수행될 수 있다. IC는, 본원에서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된, 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(digital signal processor; DSP), 애플리케이션 특정 집적 회로(application specific integrated circuit; ASIC), 필드 프로그램가능 게이트 어레이(field programmable gate array; FPGA) 또는 다른 프로그램가능 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 구성 요소들, 전기적 구성 요소들, 광학적 구성 요소들, 기계적 구성 요소들, 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있으며, IC 내에, IC 외부에, 또는 둘 모두에 상주하는 코드들 또는 명령어들을 실행할 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안예에 있어서, 프로세서는 임의의 통상적인 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 디바이스들의 조합으로서, 예를 들어, DSP 및 마이크로프로세서, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 함께 하나 이상의 마이크로프로세서들의 조합으로서, 또는 임의의 다른 이러한 구성으로서 구현될 수 있다.
임의의 개시된 프로세스에서 단계들의 임의의 특정 순서 또는 계층은 샘플 접근 방식의 일 예임이 이해되어야 한다. 설계 선호사항들에 기초하여, 프로세스들 내의 단계들의 특정 순서 또는 계층은 본 개시의 범위 내에 남아 있으면서 재배열될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 첨부된 방법 청구항들은 샘플 순서로 다양한 단계들의 요소들을 나타내며, 제공되는 특정 순서 또는 계층으로 한정되도록 의도되지 않는다.
본원에 개시된 구현예들과 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접적으로, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로, 또는 이들 둘의 임의의 조합으로 실현될 수 있다. 소프트웨어 모듈(예를 들어, 실행가능 명령어들 및 관련 데이터를 포함함) 및 다른 데이터는, RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 착탈가능 디스크, CD-ROM, 또는 당업계에서 공지된 임의의 다른 형태의 컴퓨터-판독가능 저장 매체 내에 존재할 수 있다. 샘플 저장 매체는, 예를 들어, 컴퓨터/프로세서(편의성을 위하여 본원에서 "프로세서"로 지칭될 수 있음)와 같은 기계에 결합될 수 있으며, 이러한 프로세서는 저장 매체로부터 정보(예를 들어, 코드)를 판독하고 이에 정보를 기입할 수 있다. 샘플 저장 매체는 프로세서에 통합될 수 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC 내에 존재할 수 있다. ASIC은 사용자 단말 내에 존재할 수 있다. 대안적으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말 내의 별개의 구성 요소들로서 존재할 수 있다. 또한, 일부 측면들에 있어서, 임의의 적절한 컴퓨터-프로그램 제품은 본 개시의 측면들 중 하나 이상과 관련된 코드들을 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체를 포함할 수 있다. 일부 측면들에 있어서, 컴퓨터 프로그램 제품은 패키징 재료들을 포함할 수 있다.
본 발명이 다양한 측면들과 관련하여 설명되었지만, 본 발명이 추가적인 수정들이 가능하다는 것이 이해될 것이다. 본 출원은, 일반적으로 본 발명의 원리들을 따르며, 본 발명이 관련되는 기술분야 내에서 공지되고 관습적인 실시의 범위 내에 있는 바와 같은 본 개시로부터의 이탈들을 포함하는, 본 발명의 임의의 변형예들, 사용들 또는 개조들을 포괄하도록 의도된다.

Claims (20)

  1. 사용자 단말(User Equipment; UE)-대-네트워크 릴레잉을 지원하기 위한 무선 자원 제어(Radio Resource Control; RRC) 연결 설정을 위한 방법으로서,
    릴레이 UE가 원격 UE와 PC5 RRC 연결 또는 PC5 유니캐스트 링크를 설정하는 단계;
    상기 릴레이 UE가 상기 원격 UE로부터 RRC 메시지를 수신하는 단계;
    상기 릴레이 UE가 상기 RRC 메시지의 수신에 응답하여 네트워크 노드와 RRC 연결 설정을 개시하는 단계; 및
    상기 릴레이 UE가 상기 PC5 RRC 연결 또는 상기 PC5 유니캐스트 링크를 릴리즈하기 위해 상기 원격 UE로 연결해제 요청 메시지를 송신하거나, 또는 상기 RRC 연결 설정이 실패하는 경우 상기 원격 UE에 상기 RRC 연결 설정의 실패를 통보하기 위해 상기 원격 UE로 PC5 RRC 메시지를 송신하는 단계를 포함하는, 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 릴레이 UE가 상기 연결해제 요청 메시지를 송신한 이후에 상기 원격 UE로부터 연결해제 응답 메시지를 수신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 릴레이 UE가 상기 연결해제 응답 메시지가 수신될 때 상기 PC5 RRC 연결 또는 상기 PC5 유니캐스트 링크를 릴리즈하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 릴레이 UE가, 상기 RRC 연결 설정이 성공한 경우, 적응 계층 프로토콜 데이터 유닛(Protocol Data Unit; PDU)에서 상기 네트워크 노드로 상기 RRC 메시지를 송신하는 단계로서, 상기 원격 UE에 대한 로컬 UE 신원(Identity; ID)은 상기 적응 계층 PDU의 헤더에 포함되는, 단계를 더 포함하는, 방법.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 RRC 메시지는, 상기 PC5 RRC 연결 또는 상기 PC5 유니캐스트 링크가 설정된 이후에 상기 원격 UE로부터 수신되는 가장 최초의 RRC 메시지인, 방법.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 RRC 메시지는 RRC 셋업 요청 메시지인, 방법.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 RRC 메시지는 RRC 재구성 완료 메시지인, 방법.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 릴레이 UE는 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이인, 방법.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 PC5 RRC 메시지는 상기 RRC 연결 설정 실패를 나타내기 위한 정보를 포함하는, 방법.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 RRC 연결 설정 실패는 상기 네트워크 노드로부터의 RRC 거절 메시지의 수신에 기인하거나 또는 상기 RRC 연결 설정이 개시될 때 시작된 타이머의 만료에 기인하는, 방법.
  11. 사용자 단말(User Equipment; UE)-대-네트워크 릴레잉을 지원하기 위한 무선 자원 제어(Radio Resource Control; RRC) 연결 설정을 위한 릴레이 UE로서,
    제어 회로;
    상기 제어 회로 내에 설치된 프로세서; 및
    상기 제어 회로 내에 설치되며 상기 프로세서에 동작가능하게 결합되는 메모리를 포함하며,
    상기 프로세서는 상기 메모리에 저장된 프로그램 코드를 실행하도록 구성되어:
    원격 UE와 PC5 RRC 연결 또는 PC5 유니캐스트 링크를 설정하고;
    상기 원격 UE로부터 RRC 메시지를 수신하며;
    상기 RRC 메시지의 수신에 응답하여 네트워크 노드와 RRC 연결 설정을 개시하고; 그리고
    상기 PC5 RRC 연결 또는 상기 PC5 유니캐스트 링크를 릴리즈하기 위해 상기 원격 UE로 연결해제 요청 메시지를 송신하거나, 또는 상기 RRC 연결 설정이 실패하는 경우 상기 원격 UE에 상기 RRC 연결 설정의 실패를 통보하기 위해 상기 원격 UE로 PC5 RRC 메시지를 송신하는, 릴레이 UE.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 프로세서는 추가로 상기 메모리에 저장된 프로그램 코드를 실행하도록 구성되어:
    상기 연결해제 요청 메시지를 송신한 이후에 상기 원격 UE로부터 연결해제 응답 메시지를 수신하는, 릴레이 UE.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 프로세서는 추가로 상기 메모리에 저장된 프로그램 코드를 실행하도록 구성되어:
    상기 연결해제 응답 메시지가 수신될 때 상기 PC5 RRC 연결 또는 상기 PC5 유니캐스트 링크를 릴리즈하는, 릴레이 UE.
  14. 청구항 11에 있어서,
    상기 프로세서는 추가로 상기 메모리에 저장된 프로그램 코드를 실행하도록 구성되어:
    상기 RRC 연결 설정이 성공한 경우, 적응 계층 프로토콜 데이터 유닛(Protocol Data Unit; PDU)에서 상기 네트워크 노드로 상기 RRC 메시지를 송신하되, 상기 원격 UE에 대한 로컬 UE 신원(Identity; ID)은 상기 적응 계층 PDU의 헤더에 포함되는, 릴레이 UE.
  15. 청구항 11에 있어서,
    상기 RRC 메시지는, 상기 PC5 RRC 연결 또는 상기 PC5 유니캐스트 링크가 설정된 이후에 상기 원격 UE로부터 수신되는 가장 최초의 RRC 메시지인, 릴레이 UE.
  16. 청구항 11에 있어서,
    상기 RRC 메시지는 RRC 셋업 요청 메시지인, 릴레이 UE.
  17. 청구항 11에 있어서,
    상기 RRC 메시지는 RRC 재구성 완료 메시지인, 릴레이 UE.
  18. 청구항 11에 있어서,
    상기 릴레이 UE는 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이인, 릴레이 UE.
  19. 청구항 11에 있어서,
    상기 PC5 RRC 메시지는 상기 RRC 연결 설정 실패를 나타내기 위한 정보를 포함하는, 릴레이 UE.
  20. 청구항 11에 있어서,
    상기 RRC 연결 설정 실패는 상기 네트워크 노드로부터의 RRC 거절 메시지의 수신에 기인하거나 또는 상기 RRC 연결 설정이 개시될 때 시작된 타이머의 만료에 기인하는, 릴레이 UE.
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