KR20230037466A - 무선 통신 시스템에서 다수의 연결성 서비스들을 지원하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 다수의 연결성 서비스들을 지원하기 위한 방법 및 장치 Download PDF

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KR20230037466A
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Abstract

원격 사용자 단말(User Equipment; UE)의 관점으로부터 다수의 연결성 서비스들을 지원하기 위한 방법 및 디바이스가 개시된다. 일 실시예에서, 방법은, 원격 UE가 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이 UE와 PC5 유니캐스트 링크를 설정하는 단계를 포함한다. 방법은, 원격 UE가 PC5 유니캐스트 링크를 통해 적어도 2개의 데이터 네트워크들과 적어도 2개의 연결성 서비스들을 설정하는 단계를 더 포함한다.

Description

무선 통신 시스템에서 다수의 연결성 서비스들을 지원하기 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR SUPPORTING MULTIPLE CONNECTIVITY SERVICES IN A WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
관련 출원들에 대한 상호 참조
본 출원은 2021년 09월 09일자로 출원된 미국 가특허 출원 일련번호 제63/242,388호 및 2021년 10월 06일자로 출원된 미국 가특허 출원 일련번호 제63/252,814호의 이익을 주장하며, 이러한 출원들의 전체 개시내용이 본원에 참조로서 완전히 포함된다.
기술분야
본 개시는 전반적으로 무선 통신 네트워크들에 관한 것으로서, 보다 더 구체적으로, 무선 통신 시스템에서 다수의 연결성 서비스들을 지원하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
모바일 통신 디바이스들로의 그리고 이로부터의 대용량 데이터 통신에 대한 수요가 급증함에 따라, 전통적인 모바일 음성 통신 네트워크들은 인터넷 프로토콜(Internet Protocol; IP) 데이터 패킷으로 통신하는 네트워크들로 진화하고 있다. 이러한 IP 데이터 패킷 통신은 모바일 통신 디바이스들의 사용자들에게 인터넷 전화(voice over IP), 멀티미디어, 멀티캐스트 및 주문형 통신 서비스들을 제공할 수 있다.
예시적인 네트워크 구조는 진화된 범용 지상 무선 액세스 네트워크(Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network; E-UTRAN)이다. E-UTRAN 시스템은 이상에서 언급된 인터넷 전화 및 멀티미디어 서비스들을 실현하기 위하여 높은 데이터 스루풋을 제공할 수 있다. 차세대(예를 들어, 5G)를 위한 새로운 무선 기술이 현재 3GPP 표준 기구에 의해 논의되고 있다. 따라서, 3GPP 표준을 발전시키고 완결하기 위하여 3GPP 표준의 현재 바디(body)에 대한 변경들이 현재 제시되고 검토되고 있다.
원격 사용자 단말(User Equipment; UE)의 관점으로부터 다수의 연결성 서비스들을 지원하기 위한 방법 및 디바이스가 개시된다. 일 실시예에서, 방법은, 원격 UE가 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이 UE와 PC5 유니캐스트 링크를 설정하는 단계를 포함한다. 방법은, 원격 UE가 PC5 유니캐스트 링크를 통해 적어도 2개의 데이터 네트워크들과 적어도 2개의 연결성 서비스들을 설정하는 단계를 더 포함한다.
도 1은 예시적인 일 실시예에 따른 무선 통신 시스템의 도면을 도시한다.
도 2는 예시적인 일 실시예에 따른 (액세스 네트워크로도 알려진) 송신기 시스템 및 (사용자 단말 또는 UE로도 알려진) 수신기 시스템의 블록도이다.
도 3은 예시적인 일 실시예에 따른 통신 시스템의 기능 블록도이다.
도 4는 예시적인 일 실시예에 따른 도 3의 프로그램 코드의 기능 블록도이다.
도 5는 3GPP TS 23.304 V1.1.0의 4.2.7.1-1의 재현이다.
도 6은 3GPP TS 23.304 V1.1.0의 도 4.2.7.2-1의 재현이다.
도 7은 3GPP TS 23.304 V1.1.0의 도 6.3.2.3.2-1의 재현이다.
도 8은 3GPP TS 23.304 V1.1.0의 도 6.3.2.3.3-1의 재현이다.
도 9는 3GPP TS 23.304 V1.1.0의 도 6.3.2.3.3-1의 재현이다.
도 10은 3GPP TS 23.304 V1.1.0의 도 6.4.3.1-1의 재현이다.
도 11은 3GPP TS 23.304 V1.1.0의 도 6.5.1.1-1의 재현이다.
도 12는 3GPP TS 23.304 V1.1.0의 도 6.5.2.1-1의 재현이다.
도 13은 3GPP TR 38.836 V17.0.0의 도 4.5.5.1-1의 재현이다.
도 14는 3GPP R2-2108924의 도 16.x.2.1-1의 재현이다.
도 15는 3GPP R2-2108924의 도 16.x.2.1-2의 재현이다.
도 16은 3GPP R2-2108924의 도 16.x.6.2-1의 재현이다.
도 17은 본 발명의 예시적인 일 실시예에 따른 다수의 연결성 서비스들을 지원하기 위한 계층-2 UE-대-네트워크(Layer-2 UE-to-Network; L2 U2N) 릴레이 동작들의 일 예를 예시한다.
도 18은 예시적인 일 실시예에 따른 순서도이다.
이하에서 논의되는 예시적인 무선 통신 시스템들 및 디바이스들은 브로드캐스트 서비스를 지원하는 무선 통신 시스템을 이용한다. 무선 통신 시스템들은 음성, 데이터, 등과 같은 다양한 유형들의 통신을 제공하기 위해 널리 배포된다. 이러한 시스템들은 코드 분할 다중 액세스(code division multiple access; CDMA), 시간 분할 다중 액세스(time division multiple access; TDMA), 직교 주파수 분할 다중 액세스(orthogonal frequency division multiple access; OFDMA), 3GPP LTE(Long Term Evolution) 무선 액세스, 3GPP LTE-A 또는 LTE-어드밴스드(Long Term Evolution Advanced), 3GPP2 UMB(Ultra Mobile Broadband), WiMax, 3GPP NR(New Radio), 또는 어떤 다른 변조 기술들에 기초할 수 있다.
특히, 이하에서 설명되는 예시적인 무선 통신 시스템들은, TS 23.304 V1.1.0, "Proximity based Services (ProSe) in the 5G System (5GS) (Release 17)"; TR 38.836 V17.0.0, "Study on NR sidelink relay (Release 17)"; TS 23.228 V17.1.0, "IP Multimedia Subsystem (IMS); Stage 2 (Release 17)"; and R2-2108924, "Introduction of Rel-17 Sidelink Relay", MediaTek을 포함하여 본원에서 3GPP로 지칭되는 "3rd Generation Partnership Project"라는 명칭의 컨소시엄에 의해 제공되는 표준과 같은 하나 이상의 표준들을 지원하도록 설계될 수 있다. 이로써 이상에서 열거된 표준들 및 문서들은 명백히 그 전체가 참조로서 통합된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템을 도시한다. 액세스 네트워크(access network; AN)(100)는, 하나는 104 및 106을 포함하며, 다른 것은 108 및 110을 포함하고, 추가적인 것은 112 및 114를 포함하는 다수의 안테나 그룹들을 포함한다. 도 1에서, 각각의 안테나 그룹에 대하여 단지 2개의 안테나들만이 도시되지만, 그러나 더 많거나 또는 더 적은 안테나들이 각각의 안테나 그룹에 대하여 사용될 수 있다. 액세스 단말(access terminal; AT)(116)이 안테나들(112 및 114)과 통신하며, 여기에서 안테나들(112 및 114)은 포워드 링크(120)를 통해 액세스 단말(116)로 정보를 송신하고 리버스 링크(118)를 통해 액세스 단말(116)로부터 정보를 수신한다. 액세스 단말(AT)(122)은 안테나들(106 및 108)과 통신하며, 여기에서 안테나들(106 및 108)은 포워드 링크(126)를 통해 액세스 단말(AT)(122)로 정보를 송신하고 리버스 링크(124)를 통해 액세스 단말(AT)(122)로부터 정보를 수신한다. FDD 시스템에서, 통신 링크들(118, 120, 124 및 126)은 통신을 위하여 상이한 주파수를 사용할 수 있다. 예를 들어, 포워드 링크(120)는 리버스 링크(118)에 의해 사용되는 것과는 상이한 주파수를 사용할 수 있다.
안테나들의 각각의 그룹 및/또는 이들이 통신하도록 설계된 영역이 흔히 액세스 네트워크의 섹터로 지칭된다. 실시예에 있어서, 안테나 그룹들은 각기 액세스 네트워크(100)에 의해 커버되는 영역의 섹터 내에서 액세스 단말들과 통신하도록 설계된다.
포워드 링크들(120 및 126)을 통한 통신에서, 액세스 네트워크(100)의 송신 안테나들은 상이한 액세스 단말들(116 및 122)에 대하여 포워드 링크들의 신호-대-잡음 비를 개선하기 위하여 빔포밍(beamforming)을 사용할 수 있다. 또한, 액세스 단말들로 송신하기 위해 그것의 커버리지를 통해 랜덤하게 산란되는 빔포밍을 사용하는 액세스 네트워크는 그것의 모든 액세스 단말들로 단일 안테나를 통해 송신하는 액세스 네트워크보다 이웃 셀들 내의 액세스 단말들에 대하여 더 적은 간섭을 초래한다.
액세스 네트워크(AN)는 단말들과 통신하기 위해 사용되는 고정국 또는 기지국일 수 있으며, 또한 액세스 포인트, 노드 B, 기지국, 강화된 기지국, 진보된 노드 B(eNB), 네트워크 노드, 네트워크, 또는 어떤 다른 용어로 지칭될 수 있다. 액세스 단말(AT)은 또한 사용자 단말(UE), 무선 통신 디바이스, 단말, 액세스 단말 또는 어떤 다른 용어로 지칭될 수 있다.
도 2는 MIMO 시스템(200) 내의 (액세스 네트워크로도 알려진) 송신기 시스템(210) 및 (액세스 단말(AT) 또는 사용자 단말(UE)로도 알려진) 수신기 시스템(250)의 간략화된 블록도이다. 송신기 시스템(210)에서, 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터가 데이터 소스(212)로부터 송신(TX) 데이터 프로세서(214)에 제공된다.
일 실시예에 있어서, 각각의 데이터 스트림은 개별적인 송신 안테나를 통해 송신된다. TX 데이터 프로세서(214)는 코딩된 데이터를 제공하기 위하여 그 데이터 스트림에 대하여 선택된 특정 코딩 기법에 기초하여 각각의 데이터에 대한 트래픽 데이터를 포맷하고, 코딩하며, 인터리빙(interleave)한다.
각각의 데이터 스트림에 대한 코딩된 데이터는 OFDM 기술들을 사용하여 파일럿 데이터와 멀티플렉싱될 수 있다. 파일럿 데이터는 전형적으로 알려진 방식으로 프로세싱된 알려진 데이터 패턴이며, 채널 응답을 추정하기 위해 수신기 시스템에서 사용될 수 있다. 그런 다음, 각각의 데이터 스트림에 대한 멀티플렉싱된 파일럿 및 코딩된 데이터는 변조 심볼들을 제공하기 위하여 그 데이터 스트림에 대하여 선택된 특정 변조 기법(예를 들어, BPSK, QPSK, M-PSK, 또는 M-QAM)에 기초하여 변조된다(즉, 심볼 매핑된다). 각각의 데이터 스트림에 대한 데이터 레이트, 코딩, 및 변조는 프로세서(230)에 의해 수행되는 명령어들에 의해 결정될 수 있다.
그런 다음, 모든 데이터 스트림들에 대한 변조 심볼들이 TX MIMO 프로세서(220)에 제공되며, 이것은 (예를 들어, OFDM에 대하여) 변조 심볼들을 추가로 프로세싱할 수 있다. 그런 다음, TX MIMO 프로세서(220)는 NT 변조 심볼 스트림들을 NT 송신기들(TMTR)(222a 내지 222t)로 제공한다. 특정 실시예들에 있어서, TX MIMO 프로세서(220)는 데이터 스트림들의 심볼들 및 심볼이 송신되는 안테나에 빔포밍 가중치들을 적용한다.
각각의 송신기(222)는 하나 이상의 아날로그 신호들을 제공하기 위해 개별적인 심볼 스트림을 수신하고 프로세싱하며, MIMO 채널을 통한 송신에 적절한 변조된 신호를 제공하기 위해 아날로그 신호들을 추가로 조절(예를 들어, 증폭, 필터링, 및 업컨버팅(upconvert))한다. 그런 다음, 송신기들(222a 내지 222t)로부터의 NT 변조된 신호들이 각기 NT 안테나들(224a 내지 224t)을 통해 송신된다.
수신기 시스템(250)에서, 송신된 변조된 신호들이 NR 안테나들(252a 내지 252r)을 통해 수신되며, 각각의 안테나(252)로부터의 수신된 신호들이 개별적인 수신기(RCVR)(254a 내지 254r)로 제공된다. 각각의 수신기(254)는 개별적인 수신된 신호들을 조절(예를 들어, 필터링, 증폭, 및 다운컨버팅(downconvert))하며, 샘플들을 제공하기 위해 조절된 신호를 디지털화하고, 대응하는 "수신된" 심볼 스트림을 제공하기 위해 샘플들을 추가로 프로세싱한다.
그런 다음, RX 데이터 프로세서(260)는 NT "검출된" 심볼 스트림들을 제공하기 위해 특정 수신기 프로세싱 기술에 기초하여 NR 수신기들(254)로부터 NR 수신된 심볼 스트림들을 수신하고 프로세싱한다. 그런 다음, RX 데이터 프로세서(260)는 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 복원하기 위해 각각의 검출된 심볼 스트림을 복조하고, 디인터리빙(deinterleave)하며, 디코딩한다. RX 데이터 프로세서(260)에 의한 프로세싱은 송신기 시스템(210)에서 TX MIMO 프로세서(220) 및 TX 데이터 프로세서(214)에 의해 수행된 프로세싱에 대하여 상보적이다.
프로세서(270)는 주기적으로 어떠한 사전-코딩 매트릭스가 사용될지를 결정한다(이하에서 논의됨). 프로세서(270)는 매트릭스 인덱스 부분 및 랭크 값 부분을 포함하는 리버스 링크 메시지를 공식화(formulate)한다.
리버스 링크 메시지는 통신 링크 및/또는 수신된 데이터 스트림에 관한 다양한 유형들의 정보를 포함할 수 있다. 그런 다음, 리버스 링크 메시지는, 변조기(280)에 의해 변조되고, 송신기들(254a 내지 254r)에 의해 조절되며, 다시 송신기 시스템(210)으로 송신되는, 데이터 소스(236)로부터 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터를 또한 수신하는 TX 데이터 프로세서(238)에 의해 프로세싱된다.
송신기 시스템(210)에서, 수신기 시스템(250)으로부터의 변조된 신호들은 안테나들(224)에 의해 수신되고, 수신기들(222)에 의해 조절되며, 복조기(240)에 의해 복조되고, RX 데이터 프로세서(242)에 의해 프로세싱되어 수신기 시스템(250)에 의해 송신된 리버스 링크 메시지를 추출한다. 그런 다음, 프로세서(230)는 빔포밍 가중치들을 결정하기 위해 사용할 사전-코딩 매트릭스를 결정하고, 그런 다음 추출된 메시지를 프로세싱한다.
이제 도 3을 참조하면, 이러한 도면은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 디바이스의 대안적인 간략화된 기능 블록도를 도시한다. 도 3에 도시된 바와 같이, 무선 통신 시스템에서 통신 디바이스(300)는 도 1의 UE들(또는 AT들)(116 및 122) 또는 도 1의 기지국(또는 AN)(100)을 실현하기 위해 사용될 수 있으며, 무선 통신 시스템은 바람직하게는 NR 시스템이다. 통신 디바이스(300)는 입력 디바이스(302), 출력 디바이스(304), 제어 회로(306), 중앙 프로세싱 유닛(CPU)(308), 메모리(310), 프로그램 코드(312), 및 트랜시버(314)를 포함할 수 있다. 제어 회로(306)는 CPU(308)를 통해 메모리(310) 내의 프로그램 코드(312)를 실행하여 통신 디바이스(300)의 동작을 제어한다. 통신 디바이스(300)는 키보드 또는 키패드와 같은 입력 디바이스(302)를 통해 사용자에 의해 입력되는 신호들을 수신할 수 있으며, 모니터 또는 스피커들과 같은 출력 디바이스(304)를 통해 이미지들 및 사운드들을 출력할 수 있다. 트랜시버(314)는 무선 신호들을 수신하고 송신하기 위해 사용되어, 수신된 신호를 제어 회로(306)로 전달하고 제어 회로(306)에 의해 생성되는 신호들을 무선으로 출력한다. 무선 통신 시스템에서 통신 디바이스(300)는 또한 도 1의 AN(100)을 실현하기 위해 사용될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 3에 도시된 프로그램 코드(312)의 간략화된 블록도이다. 이러한 실시예에 있어서, 프로그램 코드(312)는 애플리케이션 계층(400), 계층 3 부분(402), 및 계층 2 부분(404)을 포함하며, 계층 1 부분(406)에 결합된다. 계층 3 부분(402)은 일반적으로 무선 자원 제어를 수행한다. 계층 2 부분(404)은 일반적으로 링크 제어를 수행한다. 계층 1 부분(406)은 일반적으로 물리적 연결들을 수행한다.
3GPP TS 23.304는 다음과 같이 5G 근접-기반 서비스(5G Proximity-based Services; ProSe) UE-대-네트워크 릴레이에 대한 절차들을 지정한다:
3 용어들, 심볼들 및 약어들의 정의들
3.1 용어들
[…]
사용자 정보 ID: 사용자 정보 ID는, HPLMN의 정책에 기초하여 또는 이를 할당하는 ProSe 애플리케이션 서버를 통해 공공 안전 또는 상용 애플리케이션에 대해 모델 A 또는 모델 B 그룹 멤버 발견(Discovery) 및 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 발견을 위해 구성된다. 사용자 정보 ID는 무선을 통해 공표(announcing) 또는 발견자(discoverer) 또는 피발견자(discoveree) UE에 의해 전송된다. 사용자 정보 ID의 값들의 정의는 이러한 사양의 범위 밖이다.
[…]
4.2.7 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 기준 아키텍처
4.2.7.1 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이 기준 아키텍처
다음의 도 4.2.7.1-1은 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이에 대한 고 레벨 기준 아키텍처를 도시한다. 이러한 도면에서, 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이는 HPLMN 또는 VPLMN에 있을 수 있다.
["Reference architecture for 5G ProSe Layer-3 UE-to-Network Relay"라는 명칭의 3GPP TS 23.304 V1.1.0의 도 4.2.7.1-1이 도 5로 재현된다]
[…]
4.2.7.2 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이 기준 아키텍처
도 4.2.7.2-1은 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이 기준 아키텍처를 도시한다. 5G ProSe 계층-2 원격 UE 및 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이는 동일하거나 또는 상이한 PLMN들에 의해 서비스될 수 있다. 5G ProSe 계층-2 원격 UE 및 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이의 서빙 PLMN들이 상이한 경우, NG-RAN은 서빙 PLMN들에 의해 공유된다, TS 23.501 [4]의 5.18절의 5G MOCN 아키텍처 참조.
["5G ProSe Layer-2 UE-to-Network Relay reference architecture"라는 명칭의 3GPP TS 23.304 V1.1.0의 도 4.2.7.2-1이 도 6으로 재현된다]
[…]
4.3.9 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이
4.3.9.1 개괄
5G ProSe 계층-2 및 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이 엔티티 둘 모두는 5G ProSe 원격 UE들에 대하여 네트워크에 대한 연결성을 지원하기 위한 릴레잉 기능을 제공한다. 이것은 공공 안전 서비스들 및 상용 서비스들(예를 들어, 상호작용 서비스) 둘 모두에 대해 사용될 수 있다.
5G ProSe 계층-2 및 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이 둘 모두는 네트워크에 대한 연결성을 가능하게 하기 위해 다음의 기능들을 지원한다:
- 5G ProSe 원격 UE에 의한 발견을 가능하게 하기 위해 6.3.2.3절에 정의된 바와 같은 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 발견 서비스;
- 6.2절 및 6.6절에 지정된 바와 같은 향상들을 가지고 TS 23.501 [4]에 정의된 바와 같이 UE로서 5GS에 액세스하는 것;
- IP, 이더넷 또는 구조화되지 않은 트래픽 유형을 지원하는, 네트워크와 5G ProSe 원격 UE 사이에서 유니캐스트 트래픽(업링크 및 다운링크)을 릴레이하는 것.
노트: 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이에 의해 5G ProSe 원격 UE로 MBS 트래픽을 릴레이하는 것은 본 사양의 이러한 릴리즈에서 지원되지 않는다.
4.3.9.2 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이
4.3.9.1절에 정의된 공통 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 기능들에 더하여, 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이는 네트워크에 대한 연결성을 가능하게 하기 위해 다음의 기능들을 지원한다:
- 릴레이 동작들을 위해 5G ProSe 계층-3 원격 UE들과 통신하기 위한, 6.5.1절에 지정된 바와 같은 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이를 통한 5G ProSe 직접 통신;
- 5.6.2.2절에 정의된 바와 같이 N3IWF를 통해 액세스할 때, 및 5.6.2.1절에 정의된 바와 같이 N3IWF가 없는 5G ProSe 계층-3 원격 UE들의 트래픽에 대한 엔드-투-엔드 QoS 처리;
- 5G ProSe 계층-3 원격 UE가 IP 트래픽 유형을 사용하는 경우에, 5.5.1.3절에 정의된 바와 같은 5G ProSe 계층-3 원격 UE에 대한 IP 어드레스 관리.
4.3.9.3 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이
4.3.9.1절에 정의된 공통 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 기능들에 더하여, 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이는 네트워크에 대한 연결성을 가능하게 하기 위해 다음의 기능들을 지원한다:
- 엔드-투-엔드 QoS 처리를 포함하여, 릴레이 동작들을 위해 5G ProSe 계층-2 원격 UE들과 통신하기 위한, 6.5.2절에 지정된 바와 같은 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이를 통한 5G ProSe 직접 통신.
- 5.6.2.3절에 지정된 바와 같은 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이에 대한 QoS 핸들링.
[…]
5.1.4.1 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이에 대한 정책/파라미터 프로비저닝
다음의 정보는 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 역할을 맡은 UE를 지원하기 위해 UE에 프로비저닝된다:
1) "NG-RAN에 의해 서비스될" 때 5G ProSe 계층-3 및/또는 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이로서 역할하기 위한 인가 정책:
- UE가 5G ProSe 계층-3 및/또는 계층-2 원격 UE들에 대해 트래픽을 릴레이하도록 인가된 PLMN들.
2) 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이에 대한 ProSe 릴레이 발견 정책/파라미터들:
- UICC에 구성되거나 또는 ME에서 프로비저닝되거나 또는 PCF에 의해 제공될 때 UE가 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 발견을 수행하는 것을 가능하게 하는 파라미터들을 포함한다:
- 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 발견 파라미터들(사용자 정보 ID, 릴레이 서비스 코드(들), UE-대-네트워크 릴레이 계층 표시자(들)); UE-대-네트워크 릴레이 계층 표시자는, 특정 RSC가 5G ProSe UE 계층-2 또는 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이 서비스를 제공하는지 여부를 나타낸다.
- 발견 메시지들의 초기 시그널링들을 전송하고 수신하기 위한 디폴트 목적지 계층-2 ID(들);
- 5G ProSe 계층 3 UE-대-네트워크 릴레이에 대해, 각각의 ProSe 릴레이 서비스 코드에 대해 릴레이되는 트래픽에 대해 사용될 PDU 세션 파라미터들(PDU 세션 유형, DNN, SSC 모드, S-NSSAI, 액세스 유형 선호사항);
- 각각의 ProSe 릴레이 서비스 코드에 대한 5G ProSe 릴레이 UE-대-네트워크 발견에 대한 보안 관련 콘텐츠를 포함한다.
편집자 노트: 보안 파라미터들이 PCF에 의해 제공될 수 있는지 여부 및 보안 파라미터들의 세부사항들은 SA3 WG에 의해 결정될 것이다.
노트 1: 5G ProSe 릴레이 발견 정책/파라미터들은 ProSe 애플리케이션 서버로부터 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이로 제공될 수 있다.
3) ProSe 계층 3 UE-대-네트워크 릴레이에 대해, QoS 매핑(들):
- 각각의 QoS 매핑 엔트리는 다음을 포함한다:
- 5QI 값과 PQI 값 사이의 매핑;
- 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이 동작에 대한 PC5 통신에 대한, PQI PDB 조정 인자;
- QoS 매핑 엔트리와 연관된 릴레이 서비스 코드(들)(선택적).
4) IP 유형 PDU 세션을 사용하여 5G ProSe 계층-3 원격 UE로부터 이더넷 또는 구조화되지 않은 트래픽을 릴레이 하기 위한 5G ProSe 계층 3 UE-대-네트워크 릴레이에 대해,
- ProSe 서비스(들) 대 ProSe 애플리케이션 서버 어드레스 정보(IP 어드레스/FQDN 및 전송 계층 포트 번호로 구성됨)의 매핑.
다음의 정보는 5G ProSe 원격 UE의 역할을 맡은 UE를 지원하기 위해 UE에 프로비저닝되어 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이의 사용을 가능하게 한다:
1) 5G ProSe 계층-3 및/또는 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이를 사용하기 위한 인가 정책:
- UE가 5G ProSe 계층-3 및/또는 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이를 사용하도록 인가되었는지 여부를 나타낸다.
2) 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 발견에 대한 정책/파라미터들:
- UICC에 구성되거나 또는 ME에서 프로비저닝되거나 또는 PCF에 의해 제공될 때 5G ProSe 릴레이 발견을 위한 그리고 발견 이후에 UE가 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이에 연결하는 것을 가능하게 하기 위한 파라미터들을 포함한다:
- 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 발견 파라미터들(사용자 정보 ID, 릴레이 서비스 코드(들), UE-대-네트워크 릴레이 계층 표시자(들)); UE-대-네트워크 릴레이 계층 표시자는, 특정 RSC가 5G ProSe UE 계층-2 또는 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이 서비스를 제공하는지 여부를 나타낸다.
- 발견 메시지들의 초기 시그널링들을 전송하고 수신하기 위한 디폴트 목적지 계층-2 ID(들);
- 5G ProSe 계층 3 UE-대-네트워크 릴레이에 대해서, 각각의 ProSe 릴레이 서비스 코드에 대해, N3IWF 액세스의 표시 또는 N3IWF 액세스를 사용하지 않고 릴레이되는 트래픽에 대해 사용될 PDU 세션 파라미터들(PDU 세션 유형, DNN, SSC 모드, S-NSSAI, 액세스 유형 선호사항);
- 각각의 ProSe 릴레이 서비스 코드들에 대한 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 발견에 대한 보안 관련 콘텐츠를 포함한다.
3) 5G ProSe 계층-3 원격 UE에 대한 N3IWF 선택을 위한 정책/파라미터들:
- HPLMN에서 5G ProSe 계층-3 원격 UE에 대한 N3IWF 식별자 구성(FQDN 또는 IP 어드레스).
- 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이 액세스 노드 선택 정보 - N3IWF 선택을 위한 PLMN들의 우선순위 리스트. 이것은 또한, PLMN에서의 N3IWF의 선택이 추적 영역 신원(Identity) FQDN 또는 운영자 식별자 FQDN에 기초해야 하는지 여부를 나타낸다.
편집자 노트: 보안 파라미터들이 PCF에 의해 제공될 수 있는지 여부 및 보안 파라미터들의 세부사항들은 SA3 WG에 의해 결정될 것이다.
노트 2: ProSe 릴레이 발견 정책/파라미터들은 ProSe 애플리케이션 서버로부터 5G ProSe 원격 UE로 제공될 수 있다.
다음의 정보는, 5G ProSe 원격 UE의 역할을 맡은 UE를 지원하기 위해 해당 UE뿐만 아니라 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이의 역할을 맡은 UE를 지원하기 위해 해당 UE에 프로비저닝되어 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이의 사용을 가능하게 한다:
1) UE가 "NG-RAN에 의해 서비스되지" 않을 때 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 발견에 대한 무선 파라미터들:
- 지리적 영역(들)을 갖는 무선 파라미터들 NR PC5 및 이들이 "운영자 관리되는지" 또는 "비-운영자 관리되는지" 여부의 표시를 포함한다. UE는, 오직 UE가 대응하는 지리적 영역 내에서 그 자체를 신뢰할 수 있게 위치를 결정할 수 있는 경우에만 "NG-RAN에 의해 서비스되지 않을" 때 PC5 참조 포인트를 통해 5G ProSe 직접 발견을 수행하기 위해 무선 파라미터들을 사용한다. 그렇지 않으면, UE는 송신하도록 인가되지 않는다.
2) UE가 "NG-RAN에 의해 서비스되지" 않을 때 5G ProSe 릴레이 UE-대-네트워크 통신에 대한 무선 파라미터들:
- 지리적 영역(들)을 갖는 무선 파라미터들 NR PC5 및 이들이 "운영자 관리되는지" 또는 "비-운영자 관리되는지" 여부의 표시를 포함한다. UE는, 오직 UE가 대응하는 지리적 영역 내에서 그 자체를 신뢰할 수 있게 위치를 결정할 수 있는 경우에만 "NG-RAN에 의해 서비스되지 않을" 때 PC5 참조 포인트를 통해 5G ProSe 직접 통신을 수행하기 위해 무선 파라미터들을 사용한다. 그렇지 않으면, UE는 송신하도록 인가되지 않는다.
[…]
5.8.1.8 사용자 정보 ID
사용자 정보 ID(공표자 정보, 발견자 정보, 피발견자 정보를 포함함)는 3.1절에 정의된다.
[…]
5.8.3 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이에 대한 식별자들
5.8.3.1 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이에 대한 공통 식별자들
다음의 파라미터들은 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 발견 공표 메시지(모델 A)에 대해 사용되며, 여기서 소스 계층-2 ID 및 목적지 계층-2 ID는 메시지를 전송하고 수신하기 위해 사용되고, 공표자 정보 및 릴레이 서비스 코드가 메시지에 포함된다:
- 소스 계층-2 ID: 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이는 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 발견을 위한 소스 계층-2 ID를 자체 선택한다.
- 목적지 계층-2 ID: 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 발견을 위한 목적지 계층-2 ID는 5.1.4.1절에 설명된 바와 같은 구성에 기초하여 선택된다.
-공표자 정보: 공표하는 사용자에 관한 정보를 제공한다.
- 릴레이 서비스 코드: 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이가 5G ProSe 원격 UE에 제공하는 연결성 서비스를 식별하는 파라미터. 릴레이 서비스 코드들은 광고를 위해 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이에서 구성된다. 추가적으로, 릴레이 서비스 코드는 또한 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이가 서비스를 제공할 인가된 사용자들을 식별할 수 있으며, 관련된 보안 정책들 또는 정보, 예를 들어, 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이와 5G ProSe 원격 UE 사이의 인증 및 인가에 대한 필요성을 선택하기 위해 사용될 수 있다(예를 들어, 잠재적으로 이들이, 예를 들어, 인터넷 액세스를 지원하기 위해 동일한 DN에 대한 연결성을 제공했더라도, 경찰 대원들만을 위한 릴레이들에 대한 릴레이 서비스 코드는 소방관들만을 위한 릴레이들에 대한 릴레이 서비스 코드와는 상이할 것이다).
다음의 파라미터들은 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 발견 요청(Solicitation) 메시지(모델 B)에 대해 사용되며, 여기서 소스 계층-2 ID 및 목적지 계층-2 ID는 메시지를 전송하고 수신하기 위해 사용되고, 발견자 정보 및 릴레이 서비스 코드가 메시지에 포함된다:
- 소스 계층-2 ID: 5G ProSe 원격 UE는 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 발견을 위한 소스 계층-2 ID를 자체 선택한다.
- 목적지 계층-2 ID: 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 발견을 위한 목적지 계층-2 ID는 5.1.4.1절에 설명된 바와 같은 구성에 기초하여 선택된다.
- 발견자 정보: 발견자 사용자에 관한 정보를 제공한다.
- 릴레이 서비스 코드: 발견자 UE가 관심을 갖고 있는 연결성에 관한 정보. 릴레이 서비스 코드들은 관련된 연결성 서비스들에 관심이 있는 5G ProSe 원격 UE들에서 구성된다.
다음의 파라미터들은 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 발견 응답 메시지(모델 B)에서 사용되며, 여기서 소스 계층-2 ID 및 목적지 계층-2 ID는 메시지를 전송하고 수신하기 위해 사용되고, 피발견자 정보 및 릴레이 서비스 코드가 메시지에 포함된다:
- 소스 계층-2 ID: 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이는 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 발견을 위한 소스 계층-2 ID를 자체 선택한다.
- 목적지 계층-2 ID: 수신된 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 발견 요청 메시지의 소스 계층-2 ID로 설정된다
- 릴레이 서비스 코드: 대응하는 발견 요청 메시지로부터의 릴레이 서비스 코드와 매칭되는 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이가 5G ProSe 원격 UE들에 제공하는 연결성 서비스를 식별한다.
- 피발견자 정보: 피발견자에 관한 정보를 제공한다.
5.8.3.2 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이에 대한 식별자들
다음의 파라미터들은, N3IWF 선택을 보조하기 위해 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이 지원 N3IWF 발견 절차에서, 5.8.3.1에 지정된 파라미터들에 추가하여 사용될 수 있다:
- 릴레이 TAI: 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이의 서빙 셀에 대응하는 추적 영역 신원을 나타낸다.
- 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이에 대해, 공표 메시지 내의 릴레이 서비스 코드는 PDU 세션 파라미터들(예를 들어, PDU 세션 유형, DNN, SSC 모드, S-NSSAI, 액세스 유형 선호사항)의 세트와 연관된다. 릴레이 UE가 보안 N3IWF 연결을 지원할 수 있는 경우 릴레이 서비스 코드가 또한 존재할 수 있다.
5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이를 발견하는 5G ProSe 계층-3 원격 UE에 대해, 요청 메시지 내의 릴레이 서비스 코드는, 릴레이의 PDU 세션이 지원할 수 있어야 하는 PDU 세션 파라미터들을 나타낸다. 원격 UE가 보안 N3IWF 연결을 필요로 하는 경우 릴레이 서비스 코드가 또한 존재할 수 있다.
5.8.3.3 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이에 대한 식별자들
편집자 노트: 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이 사용 케이스에 대해 5.8.3.1절에 지정된 식별자들에 추가하여 어떤 식별자들이 사용되는지는 미래 연구이다.
편집자 노트: 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이 사용 케이스에 대해 RSC가 어떤 정보와 연관되는지는 미래 연구이다.
[…]
6.3.2.3 UE-대-네트워크 릴레이 발견
6.3.2.3.1 개괄
5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 발견은 공공 안전 사용 및 상용 서비스들에 대해 5G ProSe 계층-3 및 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이 발견 둘 모두에 적용가능하다. 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 발견을 수행하기 위해, 5G ProSe 원격 UE 및 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이는 5.1절에 설명된 바와 같이 관련 정보를 가지고 사전-구성되거나 또는 프로비저닝된다.
5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 발견에서, UE들은 5.1.4.1절에 정의된 바와 같이 릴레이 발견 절차에 대해 사전-구성된 또는 프로비저닝된 정보를 사용한다.
릴레이 서비스 코드(Relay Service Code; RSC)는, 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이가 5G ProSe 원격 UE에 제공하는 연결성 서비스를 나타내기 위해, 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 발견에서 사용된다. RSC들은 5.1.4절에 정의된 바와 같이 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 및 5G ProSe 원격 UE에 구성된다. 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 및 5G ProSe 원격 UE는, 5.1.4절에 지정된 바와 같이 정책에 기초하여 RSC가 5G ProSe 계층-2 또는 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이 서비스를 제공하고 있는지 여부를 안다. 다수의 RSC들을 지원하는 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이는, 발견 메시지당 하나의 RSC를 가지고, 다수의 발견 메시지들을 사용하여 RSC들을 광고할 수 있다.
5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 (재)선택 및 연결 유지보수에 대해 사용되는 추가 정보는 유형 "릴레이 발견 추가 정보"의 별개의 발견 메시지들을 사용하여 광고될 수 있다. 이는, 예를 들어, TS 38.300 [12]에 정의된 바와 같이, 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이의 서빙 셀의 관련 시스템 정보를 포함할 수 있다.
모델 A 및 모델 B 발견 둘 모두가 지원된다:
- 모델 A는 단일 발견 프로토콜 메시지(공표)를 사용한다.
- 모델 B는 2개의 발견 프로토콜 메시지들(요청 및 응답(Solicitation and Response))을 사용한다.
릴레이 발견 추가 정보에 대해, 모델 A 발견만이 사용된다.
6.3.2.3.2 모델 A를 이용한 UE-대-네트워크 릴레이 발견에 대한 절차
모델 A를 이용한 UE-대-네트워크 발견에 대한 절차가 도 6.3.2.3.2-1에 도시된다.
["UE-to-Network Relay Discovery with Model A"라는 명칭의 3GPP TS 23.304 V1.1.0의 도 6.3.2.3.2-1이 도 7로 재현된다]
1. UE-대-네트워크 릴레이는 UE-대-네트워크 릴레이 발견 공표 메시지를 전송한다. UE-대-네트워크 릴레이 발견 공표 메시지는 공표자 정보 및 RSC를 포함하며, 5.8.3절에 설명된 바와 같이 소스 계층-2 ID 및 목적지 계층-2 ID를 사용하여 전송된다.
계층-3 UE-대-네트워크 릴레이에 대해, UE-대-네트워크 릴레이는, 해당 RSC와 연관된 S-NSSAI가 UE-대-네트워크 릴레이의 허용된 NSSAI에 속할 때에만 UE-대-네트워크 릴레이 발견 공표에 RSC를 포함시켜야 한다.
원격 UE(1 내지 3)는 시그널링 수신을 위한 목적지 계층-2 ID를 결정한다. 목적지 계층-2 ID는 5.1.4.1절에 지정된 바와 같이 UE(들)를 가지고 구성된다.
원격 UE(1 내지 3)는 희망되는 서비스들에 대응하는 UE-대-네트워크 RSC를 가지고 공표 메시지들을 모니터링한다.
선택적으로, ProSe UE-대-네트워크 릴레이는 또한 UE-대-네트워크 릴레이 발견 추가 정보 메시지들을 전송할 수 있다. 이러한 메시지에 포함된 파라미터들은 5.8.3절에 설명된다.
6.3.2.3.3 모델 B를 이용한 UE-대-네트워크 릴레이 발견에 대한 절차
모델 B를 이용한 UE-대-네트워크 릴레이 발견에 대한 절차가 도 6.3.2.3.3-1에 도시된다.
["UE-to-Network Relay Discovery with Model B"라는 명칭의 3GPP TS 23.304 V1.1.0의 도 6.3.2.3.3-1이 도 8로 재현된다]
1. 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이는 UE-대-네트워크 릴레이 발견 공표 메시지를 전송한다. UE-대-네트워크 릴레이 발견 공표 메시지는 발견 메시지의 유형, 공표자 정보 및 RSC를 포함하며, 5.8.3절에 설명된 바와 같이 소스 계층-2 ID 및 목적지 계층-2 ID를 사용하여 전송된다.
5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이에 대해, 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이는, 해당 RSC와 연관된 S-NSSAI가 UE-대-네트워크 릴레이의 허용된 NSSAI에 속할 때에만 UE-대-네트워크 릴레이 발견 공표에 RSC를 포함시켜야 한다.
5G ProSe 원격 UE(1 내지 3)는 시그널링 수신을 위한 목적지 계층-2 ID를 결정한다. 목적지 계층-2 ID는 5.1.4.1절에 지정된 바와 같이 UE(들)를 가지고 구성된다.
5G ProSe 원격 UE(1 내지 3)는 희망되는 서비스들에 대응하는 5G ProSe UE-대-네트워크 RSC를 가지고 공표 메시지들을 모니터링한다.
선택적으로, 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이는 또한 UE-대-네트워크 릴레이 발견 추가 정보 메시지들을 전송할 수 있다. 이러한 메시지에 포함된 파라미터들은 5.8.3절에 설명된다.
5G ProSe 원격 UE는 단계 1에서 수신된 정보에 기초하여 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이를 선택한다.
노트: 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 선택을 위해 사용되는 액세스 계층(Access Stratum) 계층 정보는 RAN 사양들에 정의된다.
6.3.2.3.3 모델 B를 이용한 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 발견에 대한 절차
모델 B를 이용한 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 발견에 대한 절차가 도 6.3.2.3.3-1에 도시된다.
["5G ProSe UE-to-Network Relay Discovery with Model B"라는 명칭의 3GPP TS 23.304 V1.1.0의 도 6.3.2.3.3-1이 도 9로 재현된다]
1. 5G ProSe 원격 UE는 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 발견 요청 메시지를 전송한다. 5G ProSe UE-대-네트워크 발견 요청 메시지는 발견 메시지의 유형, 발견자 정보 및 RSC를 포함하며, 5.8.3절에 설명된 바와 같이 소스 계층-2 ID 및 목적지 계층-2 ID를 사용하여 전송된다. 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이를 발견하는 5G ProSe 원격 UE는, 희망되는 연결성 서비스에 연관된 RSC를 갖는 요청 메시지를 전송한다. RSC는 5.1.4.1절에 지정된 정책/파라미터들에 기초한다.
5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이들(1 내지 3)이 시그널링 수신을 위한 목적지 계층-2 ID를 결정하는 방법은 5.8.3절에 지정된다. 목적지 계층-2 ID는 5.1.4.1절에 지정된 바와 같이 UE(들)를 가지고 구성된다.
2. 요청 메시지에 포함된 RSC의 값들과 매칭되는 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이들(1 및 2)은 UE-대-네트워크 릴레이 발견 응답 메시지를 가지고 5G ProSe 원격 UE에 응답한다. 5G ProSe UE-대-네트워크 발견 응답 메시지는 발견 메시지의 유형, 피발견자 정보 및 RSC를 포함하며, 5.8.3절에 설명된 바와 같이 소스 계층-2 ID 및 목적지 계층-2 ID를 사용하여 전송된다.
5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이에 대해, 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이는, 해당 RSC와 연관된 S-NSSAI가 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이의 허용된 NSSAI에 속할 때에만 UE-대-네트워크 릴레이 요청 메시지의 매칭되는 RSC에 응답해야 한다.
5G ProSe 원격 UE는 단계 2에서 수신된 정보에 기초하여 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이를 선택한다.
[…]
6.4.3.1 PC5 참조 포인트를 통한 계층-2 링크 설정
PC5 참조 포인트를 통해 ProSe 직접 통신의 유니캐스트 모드를 수행하기 위여, UE는 5.1.3절에 설명된 바와 같이 관련된 정보를 가지고 구성된다.
도 6.4.3.1-1은 PC5 참조 포인트를 통한 ProSe 직접 통신의 유니캐스트 모드에 대한 계층-2 링크 설정 절차를 도시한다.
["Layer-2 link establishment procedure"라는 명칭의 3GPP TS 23.304 V1.1.0의 도 6.4.3.1-1이 도 10으로 재현된다]
1. UE(들)는 5.8.2.4절에 지정된 바와 같이 PC5 유니캐스트 링크 설정에 대한 시그널링 수신을 위한 목적지 계층-2 ID를 결정한다.
2. UE-1의 ProSe 애플리케이션 계층은 PC5 유니캐스트 통신에 대한 애플리케이션 정보를 제공한다. 애플리케이션 정보는 ProSe 서비스 정보, UE의 애플리케이션 계층 ID를 포함한다. 목표 UE의 애플리케이션 계층 ID는 애플리케이션 정보에 포함될 수 있다.
UE-1의 ProSe 애플리케이션 계층은 이러한 유니캐스트 통신에 대한 ProSe 애플리케이션 요건들을 제공할 수 있다. UE-1은 5.6.1절에 지정된 바와 같이 PC5 QoS 파라미터들 및 PFI를 결정한다.
UE-1이 5.3.4절에 지정된 바와 같이 기존 PC5 유니캐스트 링크를 재사용할 것을 결정하는 경우, UE는 6.4.3.4절에 지정된 바와 같이 계층-2 링크 수정 절차를 트리거한다.
3. UE-1은 유니캐스트 계층-2 설정 절차를 개시하기 위해 직접 통신 요청 메시지를 전송한다. 직접 통신 요청 메시지는 다음을 포함한다:
- 소스 사용자 정보: 개시 UE의 애플리케이션 계층 ID(즉, UE-1의 애플리케이션 계층 ID).
- ProSe 애플리케이션 계층이 단계 2에서 목표 UE의 애플리케이션 계층 ID을 제공한 경우, 다음의 정보가 포함된다:
- 목표 사용자 정보: 목표 UE의 애플리케이션 계층 ID(즉, UE-2의 애플리케이션 계층 ID).
- ProSe 서비스 정보: 계층-2 링크 설정을 요청하는 ProSe 식별자(들)에 관한 정보.
- 보안 정보: 보안의 설정에 대한 정보.
노트 1: 소스 사용자 정보 및 목표 사용자 정보의 보안 정보 및 필수 보호는 SA WG3에 의해 정의된다.
직접 통신 요청 메시지를 전송하기 위해 사용되는 소스 계층-2 ID 및 목적지 계층-2 ID는 5.8.2.1절 및 5.8.2.4절에 지정된 바와 같이 결정된다. 목적지 계층-2 ID는 브로드캐스트 또는 유니캐스트 계층-2 ID일 수 있다. 유니캐스트 계층-2 ID가 사용될 때, 목표 사용자 정보는 직접 통신 요청 메시지에 포함되어야 한다.
UE-1은 소스 계층-2 ID 및 목적지 계층-2 ID를 사용하여 PC5 브로드캐스트 또는 유니캐스트를 통해 직접 통신 요청 메시지를 전송한다.
4. UE-1과의 보안은 아래와 같이 설정된다:
4a. 목표 사용자 정보가 직접 통신 요청 메시지에 포함된 경우, 목표 UE, 즉, UE-2는 UE-1과 보안을 설정함으로써 응답한다.
4b. 목표 사용자 정보가 직접 통신 요청 메시지에 포함되지 않는 경우, UE-1과의 PC5 유니캐스트 링크를 통해 공표된 ProSe 서비스(들)를 사용하는데 관심이 있는 UE들은 UE-1과의 보안을 설정함으로써 응답한다.
노트 2: 보안 절차에 대한 시그널링은 SA WG3에 의해 정의된다.
보안 보호가 인에이블될 때, UE-1은 다음의 정보를 목표 UE로 전송한다:
- IP 통신이 사용되는 경우:
- IP 어드레스 구성: IP 통신에 대하여, IP 어드레스 구성은 이러한 링크에 대해 요구되며, 이는 다음의 값들 중 하나를 나타낸다:
- IPv4 어드레스 할당 메커니즘만이 개시 UE에 의해 지원되는 경우, "DHCPv4 서버", 즉 DHCPv4 라우터로서 역할함; 또는
- IPv6 어드레스 할당 메커니즘만이 개시 UE에 의해 지원되는 경우, "IPv6 라우터", 즉 IPv6 라우터로서 역할함; 또는
- IPv4 및 IPv6 어드레스 할당 메커니즘 둘 모두가 개시 UE에 의해 지원되는 경우, "DHCPv4 서버 & IPv6 라우터"; 또는
- IPv4 및 IPv6 어드레스 할당 메커니즘이 개시 UE에 의해 지원되지 않는 경우, "어드레스 할당 미지원".
- 링크 로컬 IPv6 어드레스: UE-1이 IPv6 IP 어드레스 할당 메커니즘을 지원하지 않는 경우, 즉, IP 어드레스 구성이 "어드레스 할당 미지원"을 나타내는 경우, RFC 4862 [17]에 기초하여 로컬적으로 형성된 링크-로컬 IPv6 어드레스.
- QoS 정보: PC5 QoS 흐름(들)에 대한 정보. 각각의 PC5 QoS 흐름에 대한, PFI 및 대응하는 PC5 QoS 파라미터들(즉, PQI 및 조건부로 다른 파라미터들 예컨대 MFBR/GFBR, 등) 및 연관된 ProSe 식별자(들).
보안 설정 절차에 대해 사용되는 소스 계층-2 ID는 5.8.2.1절 및 5.8.2.4절에 지정된 바와 같이 결정된다. 목적지 계층-2 ID는 수신된 직접 통신 요청 메시지의 소스 계층-2 ID로 설정된다.
보안 설정 절차 메시지의 수신 시에, UE-1은 이러한 유니캐스트 링크에 대한 시그널링 및 데이터 트래픽에 대한 장래의 통신을 위해 피어 UE의 계층-2 ID를 획득한다.
5. 직접 통신 수락 메시지는 UE-1과 성공적으로 보안을 설정한 목표 UE(들)에 의해 UE-1로 전송된다:
5a. (UE 지향(oriented) 계층-2 링크 설정) 목표 사용자 정보가 직접 통신 요청 메시지에 포함된 경우, 목표 UE, 즉, UE-2는, UE-2에 대한 애플리케이션 계층 ID가 매칭되는 경우 직접 통신 수락 메시지로 응답한다.
5b. (ProSe 서비스 지향 계층-2 링크 설정) 목표 사용자 정보가 직접 통신 요청 메시지에 포함되지 않은 경우, 공표된 ProSe 서비스(들)를 사용하는데 관심이 있는 UE들(도 6.3.3.1-1에서 UE-2 및 UE-4)은 직접 통신 수락 메시지를 전송함으로써 요청에 응답한다.
직접 통신 수락 메시지는 다음을 포함한다:
- 소스 사용자 정보: 직접 통신 수락 메시지를 전송하는 UE의 애플리케이션 계층 ID.
- QoS 정보: PC5 QoS 흐름(들)에 대한 정보. 각각의 PC5 QoS 흐름에 대해, UE-1에 의해 요청되는 PFI 및 대응하는 PC5 QoS 파라미터들(즉, PQI 및 조건적으로 다른 파라미터들 예컨대 MFBR/GFBR, 등) 및 연관된 ProSe 식별자(들).
- IP 통신이 사용되는 경우:
- IP 어드레스 구성: IP 통신에 대해, IP 어드레스 구성은 이러한 링크에 대해 요구되며, 이는 다음의 값들 중 하나를 나타낸다:
- IPv4 어드레스 할당 메커니즘만이 목표 UE에 의해 지원되는 경우, "DHCPv4 서버", 즉 DHCPv4 라우터로서 역할함; 또는
- IPv6 어드레스 할당 메커니즘만이 목표 UE에 의해 지원되는 경우, "IPv6 라우터", 즉 IPv6 라우터로서 역할함; 또는
- IPv4 및 IPv6 어드레스 할당 메커니즘 둘 모두가 목표 UE에 의해 지원되는 경우, "DHCPv4 서버 & IPv6 라우터"; 또는
- IPv4 및 IPv6 어드레스 할당 메커니즘이 목표 UE에 의해 지원되지 않는 경우, "어드레스 할당 미지원".
- 링크 로컬 IPv6 어드레스: 목표 UE가 IPv6 IP 어드레스 할당 메커니즘을 지원하지 않는 경우, 즉, IP 어드레스 구성이 "어드레스 할당 미지원"을 나타내는 경우 RFC 4862 [17]에 기초하여 로컬적으로 형성된 링크-로컬 IPv6 어드레스, UE-1은 직접 통신 요청 메시지에 링크-로컬 IPv6 어드레스를 포함시킨다. 목표 UE는 비-충돌 링크-로컬 IPv6 어드레스를 포함해야 한다.
UE들(즉, 개시 UE 및 목표 UE) 둘 모두가 링크-로컬 IPv6 어드레스를 사용할 것을 선택한 경우, 이들은 RFC 4862 [17]에 정의된 중복 어드레스 검출을 디세이블(disable)해야 할 것이다.
노트 3: 개시 UE 또는 목표 UE가 IPv6 라우팅의 지원을 나타내는 경우, 대응하는 어드레스 구성 절차는 계층 2 링크의 설정 이후에 수행될 것이며, 링크-로컬 IPv6 어드레스들은 무시된다.
PC5 유니캐스트 링크를 설정한 UE의 ProSe 계층은 유니캐스트 링크에 대해 할당된 PC5 링크 식별자 및 PC5 유니캐스트 링크 관련 정보를 AS 계층으로 전달한다. PC5 유니캐스트 링크 관련 정보는 계층-2 ID 정보(즉, 소스 계층-2 ID 및 목적지 계층-2 ID)를 포함한다. 이는, AS 계층이 PC5 유니캐스트 링크 관련 정보와 함께 PC5 링크 식별자를 유지하는 것을 가능하게 한다.
6. ProSe 데이터는 아래와 같이, 설정된 유니캐스트 링크를 통해 송신된다:
PC5 링크 식별자 및 PFI는 ProSe 데이터와 함께 AS 계층에 제공된다.
선택적으로 추가로, 계층-2 ID 정보(즉, 소스 계층-2 ID 및 목적지 계층-2 ID)가 AS 계층에 제공된다.
노트 4: 계층-2 ID 정보를 AS 계층에 제공하는 것은 UE 구현에 달려있다.
UE-1은 소스 계층-2 ID(즉, 이러한 유니캐스트 링크에 대하여 UE-1의 계층-2 ID) 및 목적지 계층-2 ID(즉, 이러한 유니캐스트 링크에 대하여 피어 UE의 계층-2 ID)를 사용하여 ProSe 데이터를 전송한다.
노트 5: PC5 유니캐스트 링크는 양-방향이며, 따라서 UE-1의 피어 UE는 UE-1과의 유니캐스트 링크를 통해 ProSe 데이터를 UE-1로 전송할 수 있다.
[…]
6.4.3.6 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이에 대한 PC5 참조 포인트를 통한 계층-2 링크 관리
6.4.3.1절 내지 6.4.3.5절에 묘사된 바와 같은 유니캐스트 모드 5G ProSe 직접 통신에 대한 PC5 참조 포인트를 통한 계층-2 링크 절차는, 다음의 차이점들 및 설명을 가지고, 5G ProSe 원격 UE와 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 사이의 PC5 참조 포인트에 대해 사용될 수 있다:
- 계층-2 링크 수정 절차는 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이를 통한 ProSe 통신에 적용될 수 있으며, 다른 절차들은 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이를 통한 ProSe 통신 및 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이를 통한 ProSe 통신 둘 모두에 적용될 수 있다.
편집자 노트: 계층-2 링크 수정 절차가 또한 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이를 통한 ProSe 통신에 적용될 수 있는지 여부는 RAN2와의 협력을 필요로 한다.
- UE 지향 계층-2 링크 설정 절차는 5G ProSe 원격 UE를 나타내는 UE-1 및 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이를 나타내는 UE-2와 함께 사용된다. 다른 절차들에 대해, UE-1이 5G ProSe 원격 UE를 나타내고 UE-2가 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이를 나타내거나, 또는 UE-1이 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이를 나타내고 UE-2가 5G ProSe 원격 UE를 나타내며, 즉, 계층-2 링크 설정은 5G ProSe 원격 UE에 의해 개시되며, 반면 다른 절차들은 5G ProSe 원격 UE에 의해 또는 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이에 의해 개시될 수 있다.
6.4.3.1절에 설명된 바와 같은 UE 지향 계층-2 링크 설정에 대해,
- 단계 1에서, 5G ProSe 원격 UE는, 6.3.2.3절에 지정된 바와 같이 UE-대-네트워크 릴레이 발견 동안 (5.8.3절에 지정된 바와 같이) 선택된 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이의 유니캐스트 소스 계층-2 ID에 기초하여 PC5 유니캐스트 링크 설정을 위한 목적지 계층-2 ID를 결정한다.
- 단계 2에서, 5G ProSe 원격 UE(UE-1)는 사용될 릴레이 서비스 코드를 결정한다. 사용될 릴레이 서비스 코드는, 6.3.2.3절에 지정된 바와 같이 UE-대-네트워크 발견 동안 수신된 릴레이 서비스 코드(들)로부터 선택된다.
- 단계 3에서, 5G ProSe 원격 UE(UE-1)는 선택된 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이로 유니캐스트 직접 통신 요청 메시지를 전송한다. 직접 통신 요청 메시지를 전송하기 위해 사용되는 목적지 계층-2 ID는 단계 1에서 결정된 바와 같은 유니캐스트 계층-2 ID이어야 한다. 직접 통신 요청 메시지는 다음을 포함한다:
- 소스 사용자 정보: 릴레이 동작을 요청하는 원격 UE의 신원.
- 목표 사용자 정보: UE-대-네트워크 릴레이 발견 절차 동안 5G ProSe 원격 UE에 제공되는 UE-대-네트워크 릴레이의 신원.
- 릴레이 서비스 코드: 5G ProSe 원격 UE에 의해 요청되는 바와 같이 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이에 의해 제공되는 연결성 서비스를 나타낸다.
- 보안 정보: 보안의 설정에 대한 정보.
- 단계 4 및 단계 5에서, 단계 4a 및 단계 5a는, 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이의 신원이 목표 사용자 정보에 제공된 신원과 매칭되고 릴레이 서비스 코드가 6.3.2.3절에 지정된 바와 같이 UE-대-네트워크 릴레이 발견 동안 포함된 릴레이 서비스 코드들 중 하나인 경우에 수행된다. 직접 통신 수락 메시지 내의 소스 사용자 정보는 UE-대-네트워크 릴레이의 신원이다. 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이의 경우에, 원격 UE는 IP 어드레스 구성, 링크-로컬 IPv6 어드레스 및 QoS 정보를 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이로 전송하지 않으며, 직접 통신 수락 메시지는 IP 어드레스 구성, 링크-로컬 IPv6 어드레스 및 QoS 정보를 포함하지 않는다. 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이의 경우에, 직접 통신 수락 메시지는 값 "어드레스 할당 미지원"을 나타내는 IP 어드레스 구성을 포함하지 않는다.
- 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이의 경우에, 단계 6이 수행되지 않는다.
6.4.3.3절에 설명된 바와 같은 계층-2 링크 릴리즈에 대해,
- 단계 1에서, 계층-2 링크 릴리즈 절차가 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이에 의해 개시되는 경우, 연결해제 요청 메시지는, 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이가 5.12절에 설명된 바와 같이 일시적으로 이용가능하지 않다는 것을 나타낼 수 있다.
노트: 일시적으로 이용가능하지 않음의 표시의 형태는 스테이지 3에 의해 결정될 것이다.
- 5G ProSe 원격 UE로서 또는 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이로서 역할하기 위한 서비스 인가가 취소되는 경우, 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이는, 취소된 인가가 영향을 미치는 계층-2 링크의 릴리즈를 개시해야 한다.
6.4.3.4절에 설명된 바와 같은 계층-2 링크 수정에 대해,
- 단계 1에서, 계층-2 링크 수정 절차는 이것의 ProSe 애플리케이션 계층으로부터 수신된 애플리케이션 정보에 기초하여 5G ProSe 계층-3 원격 UE에 의해 개시될 수 있다. 링크 수정 요청 메시지는 5.6.2.1절에 설명된 바와 같이 추가되거나 또는 수정될 PC5 QoS 흐름(들)에 대한 PC5 QoS 규칙(들)을 포함한다. 계층-2 링크 수정 절차는 SMF로부터의 NAS 시그널링을 통해 SMF로부터 수신된 정보에 기초하여 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이에 의해 개시될 수 있다.
5G ProSe 원격 UE 및 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이는, 기존 유니캐스트 링크(들)가 상이한 릴레이 서비스 코드를 가지고 설정되었거나 또는 릴레이 서비스 코드 없이 설정되었던 경우 별개의 PC5 유니캐스트 링크들을 셋업해야 한다.
[…]
6.5.1 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이를 통한 5G ProSe 통신
6.5.1.1 N3IWF가 없는 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이를 통한 5G ProSe 통신
5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이는 (아직 등록되지 않는 경우) 네트워크에 등록한다. 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이는, 5G ProSe 계층-3 원격 UE(들)을 향해 릴레이 트래픽을 제공하기 위해 PDU 세션(들)을 설정하거나 또는 기존 PDU 세션(들)을 수정한다. 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이를 지원하는 PDU 세션(들)은 5G ProSe 계층-3 원격 UE(들) 릴레이 트래픽에 대해서만 사용되어야 한다.
5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이를 서비스하는 PLMN 및 5G ProSe 계층-3 원격 UE가 등록한 PLMN은 동일한 PLMN이거나 또는 2개의 상이한 PLMN들일 수 있다.
["5G ProSe Communication via 5G ProSe Layer-3 UE-to-Network Relay without N3IWF"라는 명칭의 3GPP TS 23.304 V1.1.0의 도 6.5.1.1-1이 도 11로 재현된다]
1. 서비스 인가 및 프로비저닝은 6.2에 설명된 바와 같이 5G ProSe 계층-3 UE-대 네트워크 릴레이에 대해(단계 1a) 및 5G ProSe 계층-3 원격 UE에 대해(단계 1b) 수행된다.
2. 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이는 릴레잉을 위한 PDU 세션을 설정할 수 있다. IPv6의 경우에, 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이는 TS 23.501 [4]에 정의된 바와 같이 네트워크로부터 프리픽스 위임(delegation) 기능을 통해 IPv6 프리픽스를 획득한다.
노트 1: 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이는, 5G ProSe 계층-3 원격 UE와의 연결이 설정되기 이전에 이것이 지원하는 임의의 릴레이 서비스 코드에 대해 PDU 세션을 설정할 수 있다.
3. 5G ProSe 계층-3 원격 UE는 6.3.2.3절에 설명된 바와 같이 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이의 발견을 수행한다. 발견 절차의 부분으로서, 5G ProSe 계층-3 원격 UE는, 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이가 제공하는 연결성 서비스에 대해 학습한다.
4. 5G ProSe 계층-3 원격 UE는 6.4.3.6절에 설명된 바와 같이 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이를 선택하며, 유니캐스트 모드 통신을 위한 연결을 설정한다. 릴레이 서비스 코드와 연관된 PDU 세션이 존재하지 않거나 또는 릴레잉을 위해 새로운 PDU 세션이 필요한 경우, 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이는, PC5 연결 설정을 완료하기 이전에 릴레잉을 위한 새로운 PDU 세션 설정 절차를 개시한다.
5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이는 5.4.1.1절에 지정된 바와 같이 릴레잉을 위한 PDU 세션 유형을 결정한다.
릴레잉을 위한 PDU 세션 유형에 따라, 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이는 다음과 같이 대응하는 계층에서 릴레잉 기능을 수행한다:
- IP 유형 PDU 세션이 PC5 참조 포인트를 통한 IP 트래픽에 대해 사용될 때, 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이는 IP 라우터로서 역할한다. IPv4에 대해, 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이는 5G ProSe 계층-3 원격 UE에 할당된 IPv4 어드레스들과 릴레이 트래픽에 대해 사용되는 PDU 세션에 할당된 IPv4 어드레스 사이에서 IPv4 NAT를 수행한다.
- 이더넷 유형 PDU 세션이 PC5 참조 포인트를 통한 이더넷 트래픽에 대해 사용될 때, 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이는 이더넷 스위치로서 역할한다.
- 구조화되지 않은 유형 PDU 세션이 PC5 참조 포인트를 통한 구조화되지 않은 트래픽에 대해 사용될 때, 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이는, PC5 링크 식별자와 PDU 세션 ID 사이의 매핑 및 PC5 계층-2 링크에 대한 PFI와 PDU 세션에 대한 QFI 사이의 매핑에 기초하여 트래픽 릴레잉을 수행한다. 이러한 매핑들은, 구조화되지 않은 유형 PDU 세션이 5G ProSe 계층-3 원격 UE에 대해 설정될 때 생성된다.
- IP 유형 PDU 세션이 PC5 참조 포인트를 통한 이더넷 또는 구조화되지 않은 트래픽에 대해 사용될 때, 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이는 IP 터널링을 사용한다. 이러한 IP 터널링에 대해, 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이는 5G ProSe 계층-3 원격 UE에 대해 IP 어드레스/프리픽스를 로컬적으로 할당하고, 5G ProSe 계층-3 원격 UE에 대한 업링크 및 다운링크 트래픽을 캡슐화(encapsulate)하고 캡슐화해제(decapsulate)하기 위해 Uu 참조 포인트에서 이것을 사용한다. Uu 참조 포인트를 통한 터널링된 트래픽은 이더넷 또는 구조화되지 않은 트래픽으로서 PC5 참조 포인트를 통해 전송된다.
5. IP PDU 세션 유형 및 PC5 참조 포인트를 통한 IP 트래픽에 대해, IPv6 프리픽스 또는 IPv4 어드레스(NAT 케이스를 포함함)는 5.5.1.3에 정의된 바와 같이 5G ProSe 계층-3 원격 UE에 대해 할당된다.
6. 5G ProSe 계층-3 원격 UE는 6.4.3.4절에 지정된 바와 같이 계층-2 수정 절차를 사용하여 PC5 QoS 규칙을 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이에 제공할 수 있다. 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이는 5.6.2.1절에 설명된 바와 같이 수신된 PC5 QoS 규칙(들)에 기초하여 Uu 인터페이스를 통해 사용되는 패킷 필터들을 생성하며, 새로운 QoS 흐름을 셋업하거나 또는 트래픽을 기존 QoS 흐름에 결합하기 위해 TS 23.502 [5] 4.3.3절에 정의된 바와 같이 UE 요청 PDU 세션 수정을 수행할 수 있다.
이러한 시점으로부터, 업링크 및 다운링크 릴레잉이 시작될 수 있다. 다운링크 트래픽 포워딩에 대해, PC5 QoS 규칙은 다운링크 패킷을 PC5 QoS 흐름에 매핑하기 위해 사용된다. 업링크 트래픽 포워딩에 대해, 5G QoS 규칙은 업링크 패킷을 Uu QoS 흐름에 매핑하기 위해 사용된다.
7. 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이는, 릴레이와 연관된 PDU 세션에 대해 원격 UE 보고(원격 UE ID, 원격 UE 정보) 메시지를 SMF로 전송해야 한다. 원격 사용자 ID는, 단계 4에서 성공적으로 연결된 5G ProSe 계층-3 원격 UE 사용자의 신원(사용자 정보를 통해 제공됨)이다. 원격 UE 정보는 5GC에서 5G ProSe 계층-3 원격 UE를 식별하는 것을 보조하기 위해 사용된다. IP PDU 세션 유형에 대해, 원격 UE 정보는 원격 UE IP 정보이다. 이더넷 PDU 세션 유형에 대해, 원격 UE 정보는, 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이에 의해 검출된 원격 UE MAC 어드레스이다. 구조화되지 않은 PDU 세션 유형에 대해, 원격 UE 정보는 포함되지 않는다. SMF는, 릴레이와 연관된 이러한 PDU 세션에 대해 원격 사용자 ID들 및 관련된 원격 UE 정보를 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이의 SM 콘텍스트에 저장한다.
원격 UE 보고는, PDU 세션 ID로 AMF로 전송되고 결과적으로 SMF에 전달되는 N1 SM NAS 메시지이다.
노트 2: 원격 사용자 ID에 대한 프라이버시 보호는 SA WG3 설계에 의존한다.
IP 정보에 대해, 다음의 원리들이 적용된다:
- IPv4에 대해, 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이는 (원격 사용자 ID와 함께) 개별적인 5G ProSe 계층-3 원격 UE(들)에 할당된 TCP/UDP 포트 범위들을 보고해야 한다;
- IPv6에 대해, 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이는 (원격 사용자 ID와 함께) 개별적인 5G ProSe 계층-3 원격 UE(들)에 할당된 IPv6 프리픽스(들)를 보고해야 한다.
릴레잉을 위한 PDU 세션이 TS 23.502 [5]의 4.3.4절에 설명된 바와 같이 UE-대-네트워크 릴레이 또는 네트워크에 의해 릴리즈되는 경우, UE-대-네트워크 릴레이는 6.4.3.3절에 정의된 절차를 사용하여 릴리즈된 PDU 세션과 연관된 계층-2 링크들의 릴리즈를 개시해야 한다.
5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이는, 5G ProSe 계층-3 원격 UE가 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이로부터 연결해제할 때(예를 들어, 명시적인 계층-2 링크 릴리즈 시에 또는 PC5를 통한 킵 얼라이브(keep alive) 메시지의 부재에 기초하여) 5G ProSe 계층-3 원격 UE(들)가 떠났다는 것을 SMF에 통보하기 위해 원격 UE 보고 메시지를 전송해야 한다.
노트 3: SMF가 5G ProSe 계층-3 원격 UE(들) 정보를 갖기 위해, 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이가 동작하도록 인가된 HPLMN 및 VPLMN은, SMF가 HPLMN에 있는 경우 5G ProSe 계층-3 원격 UE 관련 파라미터들의 전송을 지원해야 한다.
5G ProSe 계층-3 원격 UE(들)가 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이로부터 연결해제할 때 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이에 의해 릴레잉을 위해 사용되는 PDU 세션(들)이 릴리즈되거나 또는 릴레잉을 위해 사용되는 QoS 흐름(들)이 제거되는 방법은 5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이 구현에 달려있다.
[…]
6.5.2 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이를 통한 5G ProSe 통신
6.5.2.1 등록 및 연결 관리
6.5.2.1.1 등록 관리
5G ProSe 계층-2 원격 UE 및 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이에 대한 등록 관리는 TS 23.501 [4] 및 TS 23.502 [5]에 정의된 원리들 및 절차들을 따른다. 5G ProSe 계층-2 원격 UE 및 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이는 동일한 AMF 또는 상이한 AMF들에 의해 서비스될 수 있다.
6.5.2.1.2 연결 관리
5G ProSe 계층-2 원격 UE 및 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이에 대한 연결 관리는 다음의 수정들을 가지고 TS 23.501 [4] 및 TS 23.502 [5]에 정의된 원리들 및 절차들을 따른다.
5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이는, 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이가 CM-CONNECTED 상태에 있을 때에만 5G ProSe 계층-2 원격 UE(들)에 대한 데이터/시그널링을 릴레이할 수 있다. 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이가 CM_IDLE 상태에 있고 릴레잉을 위해 5G ProSe 계층-2 원격 UE로부터 연결 요청을 수신하는 경우, 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이는, 5G ProSe 계층-2 원격 UE 트래픽을 릴레이하기 이전에 CM_CONNECTED 상태에 진입하기 위해 서비스 요청 절차를 트리거해야 한다.
5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이의 상태는 다음과 같이 NG-RAN에 의해 제어된다:
- 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이에 연결된 임의의 5G ProSe 계층-2 원격 UE가 RRC 연결 상태로 CM-CONNECTED에 있는 경우, 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이는 RRC 연결 상태로 CM-CONNECTED 상태를 유지해야 한다.
- 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이에 연결된 모든 5G ProSe 계층-2 원격 UE들이 RRC 비활성 상태로 CM-IDLE 또는 CM-CONNECTED에 진입하는 경우, 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이는 RRC 비활성 상태로 CM-IDLE 상태 또는 CM-CONNECTED에 진입할 수 있다.
5G ProSe 계층-2 원격 UE가 CM-CONNECTED 상태에 있을 때, 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이 및 5G ProSe 계층-2 원격 UE는 PC5 링크를 유지한다. 5G ProSe 원격 UE가 CM-IDLE 상태에 있을 때, 이것은 릴레잉을 위한 PC5 링크를 릴리즈하거나 또는 릴리즈하지 않을 수 있다.
5G ProSe 계층-2 원격 UE를 페이징하기 위해, 이것은 TS 23.501 [4] 및 TS 23.502 [5]에 정의된 원리들 및 절차들을 따르며, NG-RAN으로부터 5G ProSe 계층-2 원격 UE로의 페이징 메시지 전달은 TS 38.351 [28]에 지정된다.
6.5.2.2 연결 설정
["Connection Establishment for 5G ProSe Layer-2 UE-to-Network Relay"라는 명칭의 3GPP TS 23.304 V1.1.0의 도 6.5.2.1-1이 도 12로 재현된다]
0. 커버리지 내에 있는 경우, 5G ProSe 계층-2 원격 UE 및 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이는 TS 23.502 [5]의 등록 절차들에 따라 네트워크에 대한 초기 등록을 독립적으로 수행할 수 있다.
1. 커버리지 내에 있는 경우, 5G ProSe 계층-2 원격 UE 및 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이는 네트워크로부터 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이 동작에 대한 서비스 인가를 독립적으로 획득한다. 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이 동작에 대한 서비스 인가 및 프로비저닝은 5.1.4절에 지정된 바와 같이 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이 및 5G ProSe 계층-2 원격 UE에 대해 수행된다.
5G ProSe 계층-2 원격 UE가 커버리지 내에 있지 않는 경우, 미리-구성된 파라미터들이 사용되며, 서비스 인가 및 파라미터들이 단계 6 이후에 업데이트될 수 있다.
5G ProSe 계층-2 원격 UE가 초기 등록을 수행하지 않았던 경우, 5G ProSe 계층-2 원격 UE는 단계 6에서 초기 등록을 수행할 수 있다.
2. 5G ProSe 계층-2 원격 UE 및 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이는, 6.3.2.3절에 지정된 바와 같이 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이 발견 및 선택을 수행한다.
3. 5G ProSe 계층-2 원격 UE는, 6.4.3절에 설명된 바와 같은 절차를 사용하여 PC5를 통해 선택된 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이와의 1-대-1 통신 연결을 개시한다.
4. 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이가 5G ProSe 계층-2 원격 UE로부터 수신된 요청에 의해 트리거된 CM_IDLE 상태에 있는 경우, 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이는 TS 23.502 [5]의 4.2.3.2절의 서비스 요청 절차를 수행한다.
편집자 노트: ProSe UE-대-네트워크 릴레이가 서비스 요청 절차를 수행하도록 트리거되는 방법은 PC5 연결 설정 동안 상호 인증에 대한 RAN2 및 SA3 진행과의 협력을 필요로 한다.
5. 5G ProSe 계층-2 원격 UE는, TS 38.351 [28]에 지정된, 선택된 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이를 서비스하는 동일한 NG-RAN와 RRC 연결을 설정한다.
6. 5G ProSe 계층-2 원격 UE는 NAS 메시지를 서빙 AMF로 전송한다. NAS 메시지는 PC5를 통해 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이로 전송되는 Uu RRC 메시지에 캡슐화되며, 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이는 TS 38.351 [28]에 지정된 NG-RAN으로 Uu RRC 메시지를 포워딩한다. NG-RAN은 5G ProSe 계층-2 원격 UE의 서빙 AMF를 선택하고 NAS 메시지를 이러한 AMF로 포워딩한다.
5G ProSe 원격 UE가 초기 등록을 수행하지 않았던 경우, NAS 메시지는 초기 등록 메시지이다. 그렇지 않으면, NAS 메시지는 서비스 요청 메시지이거나, 또는 이동성 또는 주기적 등록 메시지이다.
7. 원격 UE는 TS 23.502 [5]의 4.3.2.2절에 정의된 바와 같은 PDU 세션 설정 절차를 트리거할 수 있다.
8. 데이터는 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이 및 NG-RAN을 통해 5G ProSe 계층-2 원격 UE와 UPF 사이에서 전송된다. 5G ProSe 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이는 TS 38.351 [28]에 지정된 바와 같이 5G ProSe 계층-2 원격 UE와 NG-RAN 사이에서 모든 데이터 메시지들을 포워딩한다.
[…]
3GPP TR 38.836은 다음과 같이 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이에 대한 제어 평면을 지정한다:
4.5.5 제어 평면 절차
4.5.5.1 연결 관리
원격 UE는, 사용자 평면 데이터 송신 이전에 네트워크와 그것 자체의 PDU 세션들/DRB들을 설정해야 한다.
Rel-16 NR V2X PC5 유니캐스트 링크 설정 절차들의 PC5-RRC 측면들은, 원격 UE가 릴레이 UE를 통해 네트워크와 Uu RRC 연결을 설정하기 이전에 L2 UE-대-네트워크 릴레잉을 위해 원격 UE와 릴레이 UE 사이에 보안 유니캐스트 링크를 셋업하기 위해 재사용될 수 있다.
커버리지-내 및 커버리지-밖 경우들 둘 모두에 대해, 원격 UE가 gNB와의 이것의 연결 설정을 위해 제1 RRC 메시지를 개시할 때, 원격 UE와 UE-대-네트워크 릴레이 UE 사이의 송신을 위한 PC5 L2 구성은 사양들에 정의된 RLC/MAC 구성에 기초할 수 있다.
원격 UE의 Uu SRB1/SRB2 및 DRB의 설정은 L2 UE-대-네트워크 릴레이에 대한 레거시 Uu 구성 절차들을 겪는다.
다음의 고 레벨 연결 설정 절차가 L2 UE-대-네트워크 릴레이에 적용된다:
["Procedure for Remote UE connection establishment"라는 명칭의 3GPP TR 38.836 V 17.0.0의 도 4.5.5.1-1이 도 13으로 재현된다]
단계 1. 원격 및 릴레이 UE는 기준선으로서 레거시 Rel-16 절차를 사용하여 발견 절차를 수행하고, PC5-RRC 연결을 설정한다.
단계 2. 원격 UE는, PC5 상에서 디폴트 L2 구성을 사용하여, 릴레이 UE를 통해 gNB와의 이것의 연결 설정을 위해 제1 RRC 메시지(즉, RRCSetupRequest)를 전송한다. gNB는 RRCSetup 메시지를 가지고 원격 UE에 응답한다. 원격 UE로의 RRCSetup 전달은 PC5 상에서 디폴트 구성을 사용한다. 릴레이 UE가 RRC_CONNECTED에서 시작하지 않은 경우, 이것은 PC5에서 디폴트 L2 구성에서 메시지의 수신 시에 그 자체의 연결 설정을 해야 할 것이다. 릴레이 UE가 이러한 단계에서 원격 UE에 대한 RRCSetupRequest/RRCSetup 메시지들을 포워딩하기 위한 세부사항들은 WI 단계에서 논의될 수 있다.
단계 3. gNB 및 릴레이 UE는 Uu를 통해 릴레잉 채널 셋업 절차를 수행한다. gNB로부터의 구성에 따라, 릴레이/원격 UE는 PC5를 통해 원격 UE를 향해 SRB1을 릴레이하기 위한 RLC 채널을 설정한다. 이러한 단계는 SRB1에 대해 릴레잉 채널을 준비한다.
단계 4. 원격 UE SRB1 메시지(예를 들어, RRCSetupComplete 메시지)는, PC5를 통한 SRB1 릴레잉 채널을 사용하여 릴레이 UE를 통해 gNB로 전송된다. 그런 다음 원격 UE가 Uu를 통해 RRC 연결된다.
단계 5. 원격 UE 및 gNB는 레거시 절차에 따라 보안을 설정하며, 보안 메시지들은 릴레이 UE를 통해 포워딩된다.
단계 6. gNB는 트래픽 릴레잉을 위해 gNB와 릴레이 UE 사이에 추가적인 RLC 채널들을 셋업한다. gNB로부터의 구성에 따라, 릴레이/원격 UE는 트래픽 릴레잉을 위해 원격 UE와 릴레이 UE 사이에 추가적인 RLC 채널들을 셋업한다. gNB는, 릴레잉 SRB2/DRB들을 셋업하기 위해, 릴레이 UE를 통해 원격 UE로 RRCReconfiguration을 전송한다. 원격 UE는 응답으로서 릴레이 UE를 통해 gNB로 RRCReconfigurationComplete를 전송한다.
연결 설정 절차 외에, L2 UE-대-네트워크 릴레이에 대해:
- RRC 재구성 및 RRC 연결 릴리즈 절차들은 레거시 RRC 절차를 재사용할 수 있으며, 여기에서 메시지 콘텐츠/구성 설계는 WI 단계에 남겨 진다.
- RRC 연결 재-설정 및 RRC 연결 재개 절차들은, 메시지 콘텐츠/구성 설계가 WI 단계에 남겨진 상태에서, 릴레이 특정 부분을 핸들링하기 위해 L2 UE-대-네트워크 릴레이의 이상의 연결 설정 절차를 고려함으로써, 기준선으로서 레거시 RRC 절차를 재사용할 수 있다.
4.5.5.2 페이징
FeD2D 페이징에 대해 TR36.746 [7]에서 연구된 바와 같은 옵션 2가 L2 UE-대-네트워크 릴레잉 케이스에 대한 기준선 페이징 릴레잉 해법으로서 선택된다(즉, 릴레이 UE는 그 자체의 페이징 기회(Occasion)(들)에 추가하여 원격 UE의 페이징 기회(들)를 모니터링한다). 페이징 릴레잉 해법은 옵션 2를 통해 CN 페이징 및 RAN 페이징 둘 모두에 적용된다.
[…]
3GPP R2-2108924는 다음과 같이 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이에 대한 프로토콜 아키텍처 및 직접으로부터 간접 경로로의 스위칭 절차를 지정한다:
16.x.2 프로토콜 아키텍처
16.x.2.1 L2 UE-대-네트워크 릴레이
L2 U2N 릴레이 아키텍처의 사용자 평면 및 제어 평면에 대한 프로토콜 스택은 도 16.x.2.1-1 및 도 16.x.2.1-2에서 설명된다. L2 U2N 릴레이에 대해, 적응 계층은 PC5 인터페이스 및 Uu 인터페이스 둘 모두에서 CP 및 UP 둘 모두에 대해 RLC 서브계층(sublayer) 위에 위치된다. Uu SDAP/PDCP 및 RRC는 U2N 원격 UE와 gNB 사이에서 종료되며, 반면 RLC, MAC 및 PHY는 각각의 링크(즉, U2N 원격 UE와 U2N릴레이 UE 사이의 링크 및 U2N 릴레이 UE와 gNB 사이의 링크)에서 종료된다.
["User plane protocol stack for L2 UE-to-Network Relay"라는 명칭의 3GPP R2-2108924의 도 16.x.2.1-1이 도 14로 재현된다]
["Control plane protocol stack for L2 UE-to-Network Relay"라는 명칭의 3GPP R2-2108924의 도 16.x.2.1-2가 도 15로 재현된다]
편집자 노트: PC5 적응 계층 및 Uu 적응 계층의 명칭이 아직 결정되지 않았으며, 현재 PC5-ADAPT 및 Uu-ADAPT가 사용된다.
L2 U2N 릴레이에 대해, 업링크에 대하여
- Uu 적응 계층은 릴레이하기 위한 진입 PC5 RLC 채널들과 릴레이 UE Uu 인터페이스를 통한 진출 Uu RLC 채널들 사이의 UL 베어러 매핑을 지원한다. 업링크 릴레잉 트래픽에 대해, 동일한 원격 UE 및/또는 상이한 원격 UE들의 상이한 엔드-투-엔드 RB들(SRB, DRB)이 하나의 Uu RLC 채널을 통한 N:1 매핑 및 데이터 멀티플렉싱을 겪을 수 있다.
- Uu 적응 계층은 UL 트래픽에 대한 원격 UE 식별을 지원한다(다수의 원격 UE로부터 오는 데이터를 멀티플렉싱함). 원격 UE Uu 무선 베어러 및 로컬 원격 UE의 ID는, gNB가 원격 UE의 올바른 원격 UE Uu 무선 베어러와 연관된 특정 PDCP 엔티티에 대해 수신된 데이터 패킷들을 상관시키기 위해 UL에서 Uu 적응 계층에 포함된다.
L2 U2N 릴레이에 대해, 다운링크에 대하여
- Uu 적응 계층은 릴레이 UE Uu 인터페이스를 통한 Uu RLC 채널로 원격 UE의 엔드-투-엔드 무선 베어러(SRB, DRB)를 매핑하기 위해 gNB에서 DL 베어러 매핑을 지원한다. Uu 적응 계층은, 릴레이 UE Uu 인터페이스를 통해 하나의 Uu RLC 채널과 원격 UE 및/또는 상이한 원격 UE들의 다수의 엔드-투-엔드 무선 베어러들(SRB들, DRB들) 사이에서 DL N:1 베어러 매핑 및 데이터 멀티플렉싱을 지원하기 위해 사용될 수 있다.
- Uu 적응 계층은 다운링크 트래픽에 대해 원격 UE 식별을 지원한다. 원격 UE Uu 무선 베어러의 신원 정보 및 로컬 원격 UE ID는, 릴레이 UE가 원격 UE Uu 무선 베어러로부터 수신된 패킷들을 이것의 연관된 PC5 RLC 채널에 매핑하기 위해 DL에서 gNB에 의해 Uu 적응 계층 내로 넣어져야 한다.
L2 U2N 릴레이에 대해, PC5를 통한 적응 계층은 베어러 매핑의 목적들만을 위한 것이다.
BCCH 및 PCCH에서 U2N 원격 UE의 메시지를 릴레이하기 위한 PC5 홉(hop)을 통한 적응 계층이 존재하지 않는다.
SRB0에서의 U2N 원격 UE의 메시지에 대해, PC5 홉을 통한 적응 계층이 존재하지 않지만, DL 및 UL 둘 모두에 대해 Uu 홉을 통한 적응 계층이 존재한다.
[…]
16.x.6.2 직접으로부터 간접 경로로의 스위칭
L2 U2N 릴레이의 서비스 연속성에 대해, UE가 U2N 릴레이 UE로 스위칭하는 경우에, 다음의 절차가 사용된다:
["Procedure for U2N Remote UE switching to indirect Relay UE"라는 명칭의 3GPP R2-2108924의 도 16.x.6.2-1이 도 16으로 재현된다]
1. U2N 원격 UE는, 이것이 후보 U2N 릴레이 UE(들)를 측정/발견한 이후에, 하나 또는 다수의 후보 U2N 릴레이 UE(들) 및 레거시 Uu 측정치들을 보고한다.
- UE는 보고하기 이전에 릴레이 선택 기준에 따라 적절한 U2N 릴레이 UE(들)를 필터링할 수 있다. UE는, 더 상위 계층 기준을 충족시키는 U2N 릴레이 UE 후보(들)만을 보고해야 한다.
- 보고는 적어도 U2N 릴레이 UE ID, U2N 릴레이 UE의 서빙 셀 ID, 및 SD-RSRP 정보를 포함할 수 있다.
2. gNB는 U2N 원격 UE를 목표 U2N 릴레이 UE로 스위칭할 것을 결정한다. 그런 다음, gNB는 RRCReconfiguration 메시지를 목표 U2N 릴레이 UE로 전송하며, 이는 적어도 릴레잉을 위한 Uu 및 PC5 RLC 구성, 및 베어러 매핑 구성을 포함할 수 있다.
편집자 노트: 단계 2에서, gNB는 간접 경로로의 경로 스위칭이 아니라 일반적인 핸드오버를 수행할 것을 결정할 수 있다.
3. gNB는 RRCReconfiguration 메시지를 U2N 원격 UE로 전송한다. RRCReconfiguration 메시지의 콘텐츠는 적어도 U2N 릴레이 UE ID, 트래픽을 릴레이하기 위한 PC5 RLC 구성 및 연관된 엔드-투-엔드 무선 베어러(들)를 포함할 수 있다. U2N 원격 UE는, gNB로부터의 RRCReconfiguration 메시지의 수신 이후에 Uu를 통한 UP 및 CP 송신을 중지한다.
4. U2N 원격 UE는 목표 U2N 릴레이 UE와 PC5 연결을 설정한다.
5. U2N 원격 UE는, 릴레이 UE를 통해 gNB로 RRCReconfigurationComplete 메시지를 전송함으로써 경로 스위칭 절차를 완료한다.
6. 데이터 경로는 U2N 원격 UE와 gNB 사이의 직접 경로로부터 간접 경로로 스위칭된다.
편집자 노트: 지원되는 경우, 목표 릴레이 UE가 IDLE/INACTIVE에 있는 경우는 미래 연구이다.
UE-대-네트워크 릴레이는 원격 UE에 대한 커버리지 확장 및 전력 절감을 가능하게 하기 위해 NR 릴리즈 17에서 지원된다. 다시 말해서, UE-대-네트워크 릴레이 UE는, 원격 UE가 네트워크에 직접적으로 액세스할 수 없거나 또는 원격 UE와 네트워크 사이의 통신 경로가 열악한 경우에 원격 UE와 네트워크 사이의 통신을 지원하기 위해 사용될 수 있다. 계층-2 (기반) UE-대-네트워크 릴레이 및 계층-3 (기반) UE-대-네트워크 릴레이를 포함하여, UE-대-네트워크 릴레이에 대한 2개의 상이한 유형들의 해법들이 존재한다.
3GPP TS 23.304에 따르면, 원격 UE가 UE-대-네트워크 릴레이를 발견하기 위해 모델 A 발견 및 모델 B 발견 둘 모두가 지원된다. 모델 A는 단일 발견 프로토콜 메시지(즉, UE-대-네트워크 릴레이 발견 공표)를 사용하며, 모델 B는 2개의 발견 프로토콜 메시지들(즉, UE-대-네트워크 릴레이 발견 요청 및 UE-대-네트워크 릴레이 발견 응답)을 사용한다. 릴레이 UE에 의해 송신되는 UE-대-네트워크 릴레이 발견 공표 메시지/UE-대-네트워크 릴레이 발견 응답 메시지는, 릴레이 UE의 공표자 정보/피발견자 정보(즉, 사용자 정보 ID) 및 UE-대-네트워크 릴레이가 원격 UE에 트래픽 릴레잉 서비스를 제공하는 연결성 서비스와 연관된 릴레이 서비스 코드(Relay Service Code; RSC)를 포함할 수 있다. 원격 UE에 의해 송신되는 UE-대-네트워크 릴레이 발견 요청 메시지는 원격 UE의 발견자 정보(즉, 사용자 정보 ID) 및 연결성 서비스와 연관된 릴레이 서비스 코드(RSC)를 포함할 수 있다. 릴레이 UE/원격 UE의 사용자 정보 ID 및 RSC는 각각의 연결성 서비스에 대해 릴레이 UE/원격 UE에 사전구성될 수 있다. 게다가, 릴레이 UE 및 원격 UE 둘 모두는 또한, 특정 RSC가 5G ProSe 계층-2 또는 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이 서비스를 제공하는지 여부를 나타내기 위해 사용되는 UE-대-네트워크 계층 표시자를 가지고 사전구성될 수 있다.
원격 UE 근처에 다수의 릴레이 UE들이 존재하는 경우에, 릴레이 UE들 중 하나가 선택될 것이다. 적절한 UE를 선택한 이후에, 그런 다음 원격 UE는 UE-대-릴레이 동작을 지원하기 위해 원격 UE와 PC5 유니캐스트 링크(또는 PC5 RRC 연결)를 설정할 수 있다. 원격 UE는 직접 통신 요청 메시지를 릴레이 UE로 송신할 수 있으며, 직접 통신 요청 메시지는 원격 UE의 사용자 정보 ID(또는 소스 사용자 정보), 릴레이 UE의 사용자 정보 ID(또는 목표 사용자 정보), 및 관련된 연결성 서비스의 RSC를 포함할 수 있다. 그런 다음, 릴레이 UE는 직접 통신 수락 메시지를 릴레이 UE로 리플라이할 수 있으며, 직접 통신 수락 메시지는 릴레이 UE의 사용자 정보 ID(또는 소스 사용자 정보)를 포함할 수 있다. ProSe 직접 통신에 대해 적용되는(즉, UE-대-네트워크 릴레이가 수반되지 않는) PC5 유니캐스트 링크 설정 절차에서, RSC 대신에 ProSe 서비스 정보(또는 ProSe 식별자)가 직접 통신 요청 메시지에 포함된다는 것을 유의해야 한다.
데이터 네트워크(Data Network; DN)로부터의 관련된 연결성 서비스에 액세스하기 위해, PDU 세션은 PDU 세션과 연관된 DNN 및 S-NSSAI를 사용하여 DN과 설정되어야 한다. 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이 해법에서, 원격 UE는 릴레이 UE를 통해 DN과 PDU 세션을 설정하며, 반면 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이 해법에서 릴레이 UE는 원격 UE에 대해 DN과 PDU 세션을 설정한다.
3GPP TS 23.304의 섹션 6.4.3.6에 따르면, 5G ProSe 원격 UE 및 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이는, 기존 유니캐스트 링크(들)가 상이한 릴레이 서비스 코드를 가지고 설정되었거나 또는 릴레이 서비스 코드 없이(즉, ProSe 직접 통신) 설정되었던 경우 별개의 PC5 유니캐스트 링크들을 셋업해야 한다. 다시 말해서, UE-대-네트워크 릴레이를 통해 제공되는 상이한 연결성 서비스들을 지원하기 위해 상이한 PC5 유니캐스트 링크들이 설정되어야 한다. 이러한 제한은, 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이가 관련되는 경우에 좋을(fine) 수 있다. 그러나, 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이가 관련되는 경우 제한은 필요하지 않을 수 있으며, 이는, 현재 하나의 PC5 유니캐스트 링크가 이미 다수의 서비스들을 지원할 수 있다는 것을 고려하면, 원격 UE가 원격 UE와 릴레이 UE 사이에 설명된 PC5 유니캐스트 링크를 통해 다수의 PDU 세션들을 설정하는 것이 실현 가능해야 하기 때문이다. 다시 말해서, 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이를 통해 설정된 다수의 연결성 서비스들은 원격 UE와 릴레이 UE 사이의 동일한 PC5 유니캐스트 링크를 공유할 수 있다. 그리고, 각각의 연결성 서비스는 PDU 세션에 대응한다.
따라서, 원격 UE는 UE-대-네트워크 릴레이 UE와 PC5 유니캐스트 링크를 설정할 수 있으며, 여기서 PC5 유니캐스트 링크는 UE-대-네트워크 릴레이 UE가 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이인 경우 2개 이상의 데이터 네트워크에 의해 제공되는 다수의 연결성 서비스들을 지원할 수 있고, PC5 유니캐스트 링크는 UE-대-네트워크 릴레이 UE가 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이인 경우 데이터 네트워크에 의해 제공되는 하나의 연결성 서비스만을 지원할 수 있다.
이상의 개념을 실현하기 위해, 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이를 통해 제공되는 각각의 연결성 서비스에 대해 하나의 RSC를 정의해야 할 필요가 있는 것으로 보이지 않는다. 대신에, 릴레이 UE/원격 UE에 사전구성된 하나의 RSC가 다수의(또는 모든) 연결성 서비스들을 지원하기 위해 사용될 수 있다. 특정 RSC가 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이 서비스(들)를 나타낼 수 있고 다른 RSC들이 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이 서비스들을 나타낼 수 있기 때문에, RSC가 5G ProSe 계층-2 또는 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이 서비스를 제공하는지 여부를 나타내기 위해 사전구성된 UE-대-네트워크 릴레이 계층 표시자가 더 이상 필요하지 않을 수 있다. 유사하게, 릴레이 UE/원격 UE의 하나의 사용자 정보 ID는 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이를 통해 제공되는 다수의(또는 모든) 연결성 서비스들을 지원하기 위해 릴레이 UE/원격 UE에 사전구성될 수 있다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 다수의 연결성 서비스들을 지원하기 위한 L2 U2N 릴레이 동작들의 일 예를 예시한다. 도 17에서, RSC1은 U2N 릴레이 발견 및 PC5 유니캐스트 링크 설정을 위해 사용될 수 있다. PC5 유니캐스트 링크가 원격 UE와 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이 사이에 설정된 이후에, 원격 UE는 gNB를 통해 데이터 네트워크-1과 PDU 세션-1(연결성 서비스-1에 대응함)을 설정하고 데이터 네트워크-2와 PDU 세션-2(연결성 서비스-2에 대응함)를 설정할 수 있다.
대안적으로, 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이를 통해 제공되는 연결성 서비스들에 대해 임의의 RSC를 정의하지 않는 것이 또한 실현 가능하다. 이를 가지고, UE-대-네트워크 릴레이 발견 메시지 내의 RSC의 필드의 존재는 선택적일 수 있다. RSC의 필드가 존재하는 경우, 이것은 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이 서비스를 나타낸다. 그렇지 않으면(즉, RSC의 필드가 존재하지 않으면), 이것은 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이 서비스를 나타낸다. 일 실시예에서, 릴레이 UE/원격 UE의 하나의 사용자 정보 ID는 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이를 통해 제공되는 다수의(또는 모든) 연결성 서비스들을 지원하기 위해 릴레이 UE/원격 UE에 사전구성될 수 있다.
3GPP TR 38.836에 따르면, 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이는, 원격 UE가 종료 호(terminating call)를 수신할 수 있도록 원격 UE의 페이징 기회(들)를 모니터링하고 수신된 페이징 메시지를 원격 UE로 포워딩해야 한다. 원격 UE가 네트워크의 커버리지 밖에 있을 때 원격 UE가 페이징 메시지를 수신하기 위해 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이와 연결하기를 원할 수 있다. 이러한 경우에, 관련된 특정 연결성 서비스가 존재하지 않는다. 이상에서 언급된 해법들은, 임의의 특정 연결성 서비스(또는 PDU 세션)를 활성화하기 않고 원격 UE가 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이와 PC5 유니캐스트 링크를 설정하는 것을 가능하게 한다. 이는 이상의 해법들의 다른 동기이다. 페이징 메시지들을 수신하기 위해 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이와의 PC5 유니캐스트 링크가 설정된 이후에, 그런 다음 원격 UE는 PC5 유니캐스트 링크를 통해 특정 연결성 서비스를 액세스하기 위한 PDU 세션을 설정할 수 있다. 대안적으로, 음성 호의 연결성 서비스에 대응하는 RSC는 페이징 메시지 포워딩/수신을 지원하기 위해 UE-대-네트워크 릴레이 발견 메시지 및/또는 직접 통신 요청 메시지에서 사용될 수 있다. 음성 호와 연관된 PDU 세션은, 3GPP TS 23.228에서 논의된 바와 같이, 네트워크 내의 IP 멀티미디어 서브시스템(IP Multimedia Subsystem; IMS)과 설정될 수 있다.
3GPP R2-2108924는 계층-2 UE-대-네트워크(UE-to-Network; U2N) 릴레이에 대한 직접으로부터 간접 경로로의 스위칭 절차를 지정한다. 기본적으로, 원격 UE는, 이것이 원격 UE와 네트워크 사이에 설정된 PDU 세션들을 통해 연결성 서비스들을 액세스하기 위해 gNB와 직접적으로 연결될 때 측정들을 수행하고 측정 결과들을 gNB로 보고해야 한다. 측정 보고는, 필요할 때 gNB가 경로 스위칭을 위한 목표 릴레이 UE(들)를 결정하기 위한 후보 UE-대-네트워크 릴레이 UE들을 포함할 수 있다. gNB가 원격 UE를 목표 U2N 릴레이 UE로 스위칭할 것을 결정하는 경우, gNB는 RRCReconfiguration 메시지를 목표 U2N 릴레이 UE로 전송할 것이며, 이는 적어도 릴레잉을 위한 Uu 및 PC5 RLC 구성, 및 베어러 매핑 구성을 포함할 수 있다. gNB는 또한 다른 RRCReconfiguration 메시지를 U2N 원격 UE로 전송할 것이다. RRCReconfiguration 메시지의 콘텐츠는 적어도 U2N 릴레이 UE ID, 트래픽을 릴레이하기 위한 PC5 RLC 구성 및 연관된 엔드-투-엔드 무선 베어러(들)를 포함할 수 있다.
간접 경로로 스위칭하기 이전에, 원격 UE에서 활성 상태인 다수의 연결성 서비스들(또는 다수의 PDU 세션들)이 존재할 수 있다. 3GPP TS 23.304의 섹션 6.4.3.6에 따르면, 5G ProSe 원격 UE 및 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이는, 기존 유니캐스트 링크(들)가 상이한 릴레이 서비스 코드를 가지고 설정되었던 경우 별개의 PC5 유니캐스트 링크들을 셋업해야 한다. 다시 말해서, UE-대-네트워크 릴레이를 통해 제공되는 상이한 연결성 서비스들을 지원하기 위해 상이한 PC5 유니캐스트 링크들이 설정되어야 한다. 게다가, 릴레이 UE는 원격 UE에서 활성 상태인 모든 연결성 서비스들을 지원하지 않을 수 있다. 간접 경로로 스위칭하기 이전에, 원격 UE에서 다수의 연결성 서비스들(또는 다수의 PDU 세션들)이 활성 상태인 경우에 경로 스위칭을 수행하기 위한 방법이 고려되어야 한다.
단순성을 위해, 하나의 잠재적인 해법은 경로 스위칭을 위해 하나의 릴레이 UE만을 사용하는 것이다. 이러한 상황에서, gNB가 경로 스위칭을 위해 릴레이 UE를 적절하게 구성할 수 있도록 gNB는 어떠한 연결성 서비스들(또는 PDU 세션들)이 관련된 릴레이 UE에 의해 지원되는지를 알아야 한다. 예를 들어, 원격 UE는 측정 보고에 포함된 각각의 릴레이 UE에 의해 지원되는 연결성 서비스(들) 또는 PDU 세션(들)을 나타내기 위한 정보를 측정 보고에 제공할 수 있다. 그런 다음, gNB는 경로 스위칭을 위한 릴레이 UE를 선택하고 RRC 재구성 메시지를 릴레이 UE로 송신할 수 있으며, RRC 재구성 메시지는 스위칭된 연결성 서비스들(또는 PDU 세션들)의 릴레잉을 지원하기 위한 적어도 하나의 Uu RLC 및 적어도 하나의 PC5(또는 SL) RLC 베어러에 대한 구성들을 포함할 수 있다. gNB는 또한 다른 RRC 재구성 메시지를 원격 UE에 송신할 수 있으며, 이러한 RRC 재구성 메시지는 스위칭된 연결성 서비스들(또는 PDU 세션들)의 릴레잉을 지원하기 위한 적어도 하나의 Uu 무선 베어러(즉, 엔드-투-엔드 무선 베이러) 및 적어도 하나의 PC5(또는 SL) RLC 베어러에 대한 구성들을 포함할 수 있다. 여기서, 하나 또는 2개 이상의 연결성 서비스(또는 PDU 세션)가 스위칭될 수 있다. RRC 재구성 메시지는 또한 릴레이 UE를 나타내기 위한 정보를 포함할 수 있다. 2개 이상의 연결성 서비스(또는 PDU 세션)가 경로 스위칭을 위해 고려되는 경우에, 2개의 유니캐스트 링크들이 원격 UE와 스위칭된 연결성 서비스들(또는 PDU 세션들)을 릴레이하는 릴레이 UE 사이에 설정될 수 있다.
대안적으로, (원격 UE가 아니라) 릴레이 UE가, 미리 이것이 지원하는 연결성 서비스(들) 또는 PDU 세션(들)을 나타내기 위한 정보를 gNB에 제공하는 것이 또한 실현 가능하다.
선택된 릴레이 UE가 원격 UE의 모든 활성 연결성 서비스들 또는 PDU 세션들을 지원하지 못할 수도 있다. 이러한 상황에서, 경로 스위칭 동안 고려되지 않은 연결성 서비스(또는 PDU 세션)는 폐기되어야 한다.
서비스 연결성을 가능한 한 유지하기 위해, 다른 잠재적인 해법은 경로 스위칭을 위해 2개 이상의 릴레이 UE를 사용하는 것이다. 이러한 상황에서, 원격 UE는 또한 측정 보고에 포함된 각각의 릴레이 UE에 의해 지원되는 연결성 서비스(들) 또는 PDU 세션(들)을 나타내기 위한 정보를 측정 보고에 제공해야 한다. 그런 다음, gNB는 경로 스위칭을 위한 릴레이 UE들을 결정하고 하나의 RRC 재구성 메시지를 각각의 릴레이 UE에 송신할 수 있다. RRC 재구성 메시지는 관련된 연결성 서비스들(또는 PDU 세션들)의 릴레잉을 지원하기 위한 적어도 하나의 Uu RLC 및 적어도 하나의 PC5(또는 SL) RLC 베어러에 대한 구성들을 포함할 수 있다. gNB는 또한 다른 RRC 재구성 메시지를 원격 UE에 송신할 수 있으며, 여기서 이러한 RRC 재구성 메시지는 스위칭된 연결성 서비스들(또는 PDU 세션들)을 지원하기 위한 적어도 2개의 Uu 무선 베어러들 및 적어도 2개의 PC5(또는 SL) RLC 베어러에 대한 구성들을 포함할 수 있다. RRC 재구성 메시지는 또한, 각각의 연결성 서비스(또는 PDU 세션)에 대해 사용되는 구성들과 연관된 각각의 릴레이 UE를 나타내기 위한 정보를 포함할 수 있다.
원격 UE가, 원격 UE의 모든 활성 연결성 서비스들 또는 PDU 세션들을 지원할 수 있는 충분한 릴레이 UE들을 찾지 못할 수 있다. 이러한 상황에서, 경로 스위칭 동안 고려되지 않은 연결성 서비스(또는 PDU 세션)은 폐기되어야 한다.
도 18은 원격 UE의 관점으로부터의 다수의 연결성 서비스들을 지원하기 위한 방법을 예시하는 순서도(1800)이다. 단계(1805)에서, 원격 UE는 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이 UE와 PC5 유니캐스트 링크를 설정한다. 단계(1810)에서, 원격 UE는 PC5 유니캐스트 링크를 통해 적어도 2개의 데이터 네트워크들과 적어도 2개의 연결성 서비스들을 설정한다.
일 실시예에서, 원격 UE는, 적어도 2개의 연결성 서비스들을 지원하기 위해 사용되는 릴레이 서비스 코드(Relay Service Code; RSC)를 가지고 사전구성될 수 있다. RSC는 송신을 위한 UE-대-네트워크 릴레이 발견 요청 메시지에 포함될 수 있다. RSC는 PC5 유니캐스트 링크를 설정하기 위해 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이 UE로 송신되는 직접 통신 요청 메시지에 포함될 수 있다.
일 실시예에서, 원격 UE는, 적어도 2개의 연결성 서비스들을 지원하기 위해 사용되는 사용자 정보 식별자(Identifier; ID)를 가지고 사전구성될 수 있다. 사용자 정보 ID는 송신을 위한 UE-대-네트워크 릴레이 발견 요청 메시지에 포함될 수 있다. 사용자 정보 ID는 직접 통신 요청 메시지에 포함될 수 있다.
일 실시예에서, 각각의 연결성 서비스는 PDU 세션에 대응할 수 있다. 원격 UE는 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이 UE와 다른 PC5 유니캐스트 링크를 설정할 수 있으며, 여기서 다른 PC5 유니캐스트 링크는 데이터 네트워크에 의해 제공되는 하나의 연결성 서비스만을 지원할 수 있다. PC5 유니캐스트 링크는 계층-2 링크일 수 있다.
다시 도 3 및 도 4를 참조하면, 원격 UE에 대한 방법의 예시적인 일 실시예에 있어서, 원격 UE(300)는 메모리(310)에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는 원격 UE가, (i) 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이 UE와 PC5 유니캐스트 링크를 설정하고, 및 (ii) PC5 유니캐스트 링크를 통해 적어도 2개의 데이터 네트워크들과 적어도 2개의 연결성 서비스들을 설정하는 것을 가능하게 하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행할 수 있다. 추가로, CPU(308)는 이상에서 설명된 액션들 및 단계들 또는 본원에서 설명된 다른 것들 전부를 수행하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행할 수 있다.
본 개시의 다양한 측면들이 이상에서 설명되었다. 본원에서의 교시들이 광범위한 형태들로 구현될 수 있으며, 본원에서 개시되는 임의의 특정 구조, 기능, 또는 이 둘 모두가 단지 대표적일 뿐이라는 것이 명백할 것이다. 본원의 교시들에 기초하여 당업자는, 본원에 개시된 측면들이 임의의 다른 측면들과 독립적으로 구현될 수 있다는 것, 및 이러한 측면들 중 2 이상이 다양한 방식들로 결합될 수 있다는 것을 이해해야만 한다. 예를 들어, 본원에서 기술된 측면들 중 임의의 수의 측면들을 사용하여 장치가 구현될 수 있거나 또는 방법이 실시될 수 있다. 이에 더하여, 본원에서 기술된 측면들 중 하나 이상에 더하여 또는 그 외의 다른 구조, 기능, 또는 구조 및 기능을 사용하여 이러한 장치가 구현될 수 있거나 또는 이러한 방법이 실시될 수 있다. 이상의 개념들 중 일부의 일 예로서, 일부 측면들에 있어서 동시 채널들이 펄스 반복 주파수들에 기초하여 설정될 수 있다. 일부 측면들에 있어서, 동시 채널들은 펄스 위치 또는 오프셋들에 기초하여 설정될 수 있다. 일부 측면들에 있어서, 동시 채널들은 시간 호핑(hopping) 시퀀스들에 기초하여 설정될 수 있다. 일부 측면들에 있어서, 동시 채널들은 펄스 반복 주파수들, 펄스 위치들 또는 오프셋들, 및 시간 호핑 시퀀스들에 기초하여 설정될 수 있다.
당업자들은, 정보 및 신호들이 다양하고 상이한 기술들 및 기법들 중 임의의 것을 사용하여 표현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 예를 들어, 이상의 설명 전체에 걸쳐 언급되는 데이터, 명령어들, 명령들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들, 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기장들 또는 입자들, 광학적 필드들 또는 입자들, 또는 이들의 임의의 조합에 의해 표현될 수 있다.
당업자들은 추가로, 본원에서 개시된 측면들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 프로세서들, 수단들, 회로들, 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어(예를 들어, 소스 코딩 또는 어떤 다른 기술을 사용하여 설계될 수 있는, 디지털 구현예, 아날로그 구현예, 또는 이들 둘의 조합), 명령어들을 통합하는 다양한 형태들의 프로그램 또는 설계 코드(편의성을 위하여, 본원에서 "소프트웨어" 또는 "소프트웨어 모듈"로서 지칭될 수 있음), 또는 둘 모두의 조합으로서 구현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 호환성을 명확하게 예시하기 위하여, 다양한 예시적인 구성 요소들, 블록들, 모듈들, 회로들 및 단계들이 이상에서 그들의 기능성과 관련하여 일반적으로 설명되었다. 이러한 기능성이 하드웨어로서 또는 소프트웨어로서 구현되는지 여부는 전체 시스템에 부과되는 설계 제약들 및 특정 애플리케이션에 의존한다. 당업자들은 각각의 특정 애플리케이션에 대하여 다양한 방식들로 설명된 기능성을 구현할 수 있지만, 이러한 구현 결정들이 본 개시의 범위로부터의 이탈을 야기하는 것으로서 해석되지 않아야 한다.
이에 더하여, 본원에서 개시된 측면들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들은 집적 회로("IC"), 액세스 단말, 또는 액세스 포인트 내에 구현되거나 또는 이에 의해 수행될 수 있다. IC는, 본원에서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된, 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(digital signal processor; DSP), 애플리케이션 특정 집적 회로(application specific integrated circuit; ASIC), 필드 프로그램가능 게이트 어레이(field programmable gate array; FPGA) 또는 다른 프로그램가능 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 구성 요소들, 전기적 구성 요소들, 광학적 구성 요소들, 기계적 구성 요소들, 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있으며, IC 내에, IC 외부에, 또는 둘 모두에 상주하는 코드들 또는 명령어들을 실행할 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안예에 있어서, 프로세서는 임의의 통상적인 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 디바이스들의 조합으로서, 예를 들어, DSP 및 마이크로프로세서, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 함께 하나 이상의 마이크로프로세서들의 조합으로서, 또는 임의의 다른 이러한 구성으로서 구현될 수 있다.
임의의 개시된 프로세스에서 단계들의 임의의 특정 순서 또는 계층은 샘플 접근 방식의 일 예임이 이해되어야 한다. 설계 선호사항들에 기초하여, 프로세스들 내의 단계들의 특정 순서 또는 계층은 본 개시의 범위 내에 남아 있으면서 재배열될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 첨부된 방법 청구항들은 샘플 순서로 다양한 단계들의 요소들을 나타내며, 제공되는 특정 순서 또는 계층으로 한정되도록 의도되지 않는다.
본원에 개시된 구현예들과 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접적으로, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로, 또는 이들 둘의 임의의 조합으로 실현될 수 있다. 소프트웨어 모듈(예를 들어, 실행가능 명령어들 및 관련 데이터를 포함함) 및 다른 데이터는, RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 착탈가능 디스크, CD-ROM, 또는 당업계에서 공지된 임의의 다른 형태의 컴퓨터-판독가능 저장 매체 내에 존재할 수 있다. 샘플 저장 매체는, 예를 들어, 컴퓨터/프로세서(편의성을 위하여 본원에서 "프로세서"로 지칭될 수 있음)와 같은 기계에 결합될 수 있으며, 이러한 프로세서는 저장 매체로부터 정보(예를 들어, 코드)를 판독하고 이에 정보를 기입할 수 있다. 샘플 저장 매체는 프로세서에 통합될 수 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC 내에 존재할 수 있다. ASIC은 사용자 단말 내에 존재할 수 있다. 대안적으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말 내의 별개의 구성 요소들로서 존재할 수 있다. 또한, 일부 측면들에 있어서, 임의의 적절한 컴퓨터-프로그램 제품은 본 개시의 측면들 중 하나 이상과 관련된 코드들을 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체를 포함할 수 있다. 일부 측면들에 있어서, 컴퓨터 프로그램 제품은 패키징 재료들을 포함할 수 있다.
본 발명이 다양한 측면들과 관련하여 설명되었지만, 본 발명이 추가적인 수정들이 가능하다는 것이 이해될 것이다. 본 출원은, 일반적으로 본 발명의 원리들을 따르며, 본 발명이 관련되는 기술분야 내에서 공지되고 관습적인 실시의 범위 내에 있는 바와 같은 본 개시로부터의 이탈들을 포함하는, 본 발명의 임의의 변형예들, 사용들 또는 개조들을 포괄하도록 의도된다.

Claims (20)

  1. 다수의 연결성 서비스들을 지원하기 위한 방법으로서,
    원격 UE가 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이 UE와 PC5 유니캐스트 링크를 설정하는 단계; 및
    상기 원격 UE가 상기 PC5 유니캐스트 링크를 통해 적어도 2개의 데이터 네트워크들과 적어도 2개의 연결성 서비스들을 설정하는 단계를 포함하는, 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 원격 UE는 상기 적어도 2개의 연결성 서비스들을 지원하기 위해 사용되는 릴레이 서비스 코드(Relay Service Code; RSC)를 가지고 사전구성되는, 방법.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 RSC는 송신을 위한 UE-대-네트워크 릴레이 발견 요청 메시지에 포함되는, 방법.
  4. 청구항 2에 있어서,
    상기 RSC는 상기 PC5 유니캐스트 링크를 설정하기 위해 상기 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이 UE로 송신되는 직접 통신 요청 메시지에 포함되는, 방법.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 원격 UE는 상기 적어도 2개의 연결성 서비스들을 지원하기 위해 사용되는 사용자 정보 식별자(Identifier; ID)를 가지고 사전구성되는, 방법.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 사용자 정보 ID는 송신을 위한 UE-대-네트워크 릴레이 발견 요청 메시지에 포함되는, 방법.
  7. 청구항 5에 있어서,
    상기 사용자 정보 ID는 직접 통신 요청 메시지에 포함되는, 방법.
  8. 청구항 1에 있어서,
    각각의 연결성 서비스는 프로토콜 데이터 유닛(Protocol Data Unit; PDU) 세션에 대응하는, 방법.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 원격 UE가 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이 UE와 다른 PC5 유니캐스트 링크를 설정하는 단계로서, 상기 다른 PC5 유니캐스트 링크는 데이터 네트워크에 의해 제공되는 하나의 연결성 서비스만을 지원할 수 있는, 단계를 더 포함하는, 방법.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 PC5 유니캐스트 링크는 계층-2 링크인, 방법.
  11. 다수의 연결성 서비스들을 지원하기 위한 원격 사용자 단말(User Equipment; UE)로서,
    제어 회로;
    상기 제어 회로 내에 설치된 프로세서; 및
    상기 제어 회로 내에 설치되며 상기 프로세서에 동작가능하게 결합되는 메모리를 포함하며,
    상기 프로세서는 상기 메모리에 저장된 프로그램 코드를 실행하도록 구성되어:
    계층-2 UE-대-네트워크 릴레이 UE와 PC5 유니캐스트 링크를 설정하고; 그리고
    상기 PC5 유니캐스트 링크를 통해 적어도 2개의 데이터 네트워크들과 적어도 2개의 연결성 서비스들을 설정하는, 원격 UE.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 원격 UE는 상기 적어도 2개의 연결성 서비스들을 지원하기 위해 사용되는 릴레이 서비스 코드(Relay Service Code; RSC)를 가지고 사전구성되는, 원격 UE.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 RSC는 송신을 위한 UE-대-네트워크 릴레이 발견 요청 메시지에 포함되는, 원격 UE.
  14. 청구항 12에 있어서,
    상기 RSC는 상기 PC5 유니캐스트 링크를 설정하기 위해 상기 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이 UE로 송신되는 직접 통신 요청 메시지에 포함되는, 원격 UE.
  15. 청구항 11에 있어서,
    상기 원격 UE는 상기 적어도 2개의 연결성 서비스들을 지원하기 위해 사용되는 사용자 정보 식별자(Identifier; ID)를 가지고 사전구성되는, 원격 UE.
  16. 청구항 15에 있어서,
    상기 사용자 정보 ID는 송신을 위한 UE-대-네트워크 릴레이 발견 요청 메시지에 포함되는, 원격 UE.
  17. 청구항 15에 있어서,
    상기 사용자 정보 ID는 직접 통신 요청 메시지에 포함되는, 원격 UE.
  18. 청구항 11에 있어서,
    각각의 연결성 서비스는 프로토콜 데이터 유닛(Protocol Data Unit; PDU) 세션에 대응하는, 원격 UE.
  19. 청구항 11에 있어서,
    상기 프로세서는 추가로 상기 메모리에 저장된 프로그램 코드를 실행하도록 구성되어:
    계층-3 UE-대-네트워크 릴레이 UE와 다른 PC5 유니캐스트 링크를 설정하되, 상기 다른 PC5 유니캐스트 링크는 데이터 네트워크에 의해 제공되는 하나의 연결성 서비스만을 지원할 수 있는, 원격 UE.
  20. 청구항 11에 있어서,
    상기 PC5 유니캐스트 링크는 계층-2 링크인, 원격 UE.
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