KR20230058493A - 데이터 전송 방법 및 장치, 컴퓨터가 판독 가능한 저장 매체, 전자 디바이스 그리고 컴퓨터 프로그램 제품 - Google Patents

데이터 전송 방법 및 장치, 컴퓨터가 판독 가능한 저장 매체, 전자 디바이스 그리고 컴퓨터 프로그램 제품 Download PDF

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KR20230058493A
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텐센트 테크놀로지(센젠) 컴퍼니 리미티드
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Abstract

데이터 전송 방법 및 장치, 컴퓨터가 판독 가능한 저장 매체, 전자 디바이스 및 프로그램 제품이 제공된다. 데이터 전송 방법은, 상위 노드가 전송한 데이터 패킷을 수신하는 단계; 데이터 패킷의 지시 정보에 따라 데이터 패킷이 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷에 속함을 식별한 것에 응답하여, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷을 하위 노드로 전송하는 동안, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷의 전송 조건을 검출하는 단계; 및 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷이 하위 노드로 전송되는 데 실패했음을 검출하는 것에 응답하여, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 나머지 서브 데이터 패킷을 하위 노드로 전송하는 것을 중지하는 단계를 포함한다.

Description

데이터 전송 방법 및 장치, 컴퓨터가 판독 가능한 저장 매체, 전자 디바이스 그리고 컴퓨터 프로그램 제품
본 출원은 2021년 1월 4일에 출원된 중국 특허 출원 번호 제202110003818.9호에 기반하여 제안되고 이에 대한 우선권을 주장하는 바이며, 이러한 문헌의 내용은 원용에 의해 전체적으로 본 명세서에 포함된다.
본 출원은 컴퓨터 및 통신 기술 분야에 관한 것으로, 특히 데이터 전송 방법 및 장치, 컴퓨터가 판독 가능한 저장 매체, 전자 디바이스 및 컴퓨터 프로그램 제품에 관한 것이다.
통신 분야에서, 예를 들어 5세대 이동 통신 기술(5G) 및 진화된 5G 시스템에서 고대역폭의 고급 대화형 서비스(advanced interactive service)는 클라우드 게이밍(gaming), 가상 현실(virtual reality, VR), 증강 현실(augmented reality, AR), 혼합 현실(mixed reality, MR), 확장 현실(extended reality, XR), 및 시네마틱 현실(cinematic reality, CR)과 같은 중요 서비스 유형이다. 이러한 고급 대화형 서비스는 적시 전송에 대한 요건이 매우 높다. 또한 해상도, 프레임 레이트, 자유도 등의 지표가 향상됨에 따라 애플리케이션 계층에서 생성되는 데이터 볼륨(data volume)이 크게 증가하여 네트워크 전송에 큰 부담을 준다.
일반적으로 말하면, 데이터 패킷은 일반적으로 고급 대화형 서비스의 애플리케이션 계층에 의해 생성된 데이터 패킷 콘텐츠를 전송하기 위해, 세그먼트로의 전송을 위해 많은 수의 서브 데이터 패킷으로 세그먼트화된다(segmented). 그러나 고급 대화형 서비스의 데이터 패킷을 전송하는 동안, 하나의 서브 데이터 패킷이 전송에 실패하는 경우에 수신단에서 전체 데이터 패킷 콘텐츠를 복구하여 실시간으로 제시할 수 없으므로, 높은 대역폭과 낮은 지연에 대한 고급 대화형 서비스의 요건이 충족될 수 없다.
본 출원의 이 실시예는 데이터 패킷의 전송 지연 및 전송 자원 소모를 감소시킬 수 있는 데이터 전송 방법 및 장치, 컴퓨터가 판독 가능한 저장 매체, 전자 디바이스 및 컴퓨터 프로그램 제품을 제공한다.
본 출원의 이 실시예는 데이터 전송 방법을 제공하며, 데이터 전송 방법은:
상위 노드(superior node)가 전송한 데이터 패킷을 수신하는 단계;
데이터 패킷의 지시 정보에 따라 데이터 패킷이 고급 대화형 데이터 패킷(advanced interactive data packet)을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷에 속함을 식별하는 것에 응답하여, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷을 하위 노드(subordinate node)로 전송하는 동안, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷의 전송 조건(transmitting condition)을 검출하는 단계; 및
고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷이 하위 노드로 전송되는 데 실패했음을 검출하는 것에 응답하여, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 나머지 서브 데이터 패킷을 하위 노드로 전송하는 것을 중지하는 단계를 포함한다.
본 출원의 이 실시예는 다른 데이터 전송 방법을 제공하며, 데이터 전송 방법은:
차세대 노드B가 전송한 데이터 패킷을 수신하는 단계;
데이터 패킷의 지시 정보에 따라 데이터 패킷이 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷에 속함을 식별하는 것에 응답하여, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷을 수신하는 동안, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 모든 서브 데이터 패킷의 수신 조건을 검출하는 단계;
고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 모든 서브 데이터 패킷이 설정된 시간 길이 내에 완전히 수신되지 않았음을 검출하는 것에 응답하여, 전송 실패 정보를 고급 대화형 데이터 패킷의 애플리케이션 서버로 전송하는 단계 - 전송 실패 정보는 고급 대화형 데이터 패킷이 애플리케이션 서버로 전송되는 데 실패했음을 지시하는 데 사용됨 - 를 포함한다.
본 출원의 이 실시예는 데이터 전송 장치를 제공하며, 데이터 전송 장치는:
상위 노드에 의해 전송된 데이터 패킷을 수신하도록 구성된 제1 수신 유닛;
데이터 패킷의 지시 정보에 따라 데이터 패킷이 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷에 속함을 식별하는 것에 응답하여, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷을 하위 노드로 전송하는 동안 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷의 전송 조건을 검출하도록 구성된 제1 검출 유닛; 및
고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷이 하위 노드로 전송되는 데 실패했음을 검출하는 것에 응답하여 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 나머지 서브 데이터 패킷을 하위 노드로 전송하는 것을 중지하도록 구성된 제1 처리 유닛을 포함한다.
본 출원의 이 실시예는 다른 데이터 전송 장치를 제공하며, 데이터 전송 장치는:
차세대 노드B에 의해 전송된 데이터 패킷을 수신하도록 구성된 제2 수신 유닛;
데이터 패킷의 지시 정보에 따라 데이터 패킷이 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷에 속함을 식별하는 것에 응답하여, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷을 수신하는 동안 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 모든 서브 데이터 패킷의 수신 조건을 검출하도록 구성된 제2 검출 유닛; 및
고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 모든 서브 데이터 패킷이 설정된 시간 길이 내에 완전히 수신되지 않았음을 검출하는 것에 응답하여, 전송 실패 정보를 고급 대화형 데이터 패킷의 애플리케이션 서버로 전송하도록 구성된 제2 처리 유닛 - 전송 실패 정보는 고급 대화형 데이터 패킷이 애플리케이션 서버로 전송되는 데 실패했음을 지시하는 데 사용됨 -을 포함한다.
본 출원의 이 실시예는 컴퓨터 프로그램을 저장하는, 컴퓨터가 판독 가능한 매체를 제공하며, 컴퓨터 프로그램이 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 본 출원의 이 실시예에 따른 데이터 전송 방법을 구현한다.
본 출원의 이 실시예는 전자 디바이스를 제공하며, 전자 디바이스는 하나 이상의 프로세서; 및 하나 이상의 프로그램을 저장하도록 구성된 저장 장치를 포함하며, 하나 이상의 프로그램은 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 본 출원의 이 실시예에 따른 데이터 전송 방법을 구현한다.
본 출원의 이 실시예는 컴퓨터 프로그램 또는 컴퓨터 명령어를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품을 제공하며, 컴퓨터 프로그램 또는 컴퓨터 명령어는 프로세서에 의해 실행될 때 본 출원의 이 실시예에 따른 데이터 전송 방법을 구현한다.
본 출원의 이 실시예는 적어도 다음과 같은 유익한 효과를 가진다: 고급 대화형 데이터 패킷(즉, 고급 대화형 서비스의 데이터 패킷)은 전송을 위해 서브 데이터 패킷으로 분할되므로, 서브 데이터 패킷이 전송에 실패한 경우에, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 나머지 데이터 패킷은 하위 노드로의 전송이 중지된다. 즉, 유효하지 않은 서브 데이터 패킷은 전송에 실패한 서브 데이터 패킷이 있는 경우 적시에 전송을 중지할 수 있다. 따라서, 데이터 패킷의 전송 지연 및 전송 자원 소모를 줄일 수 있다.
도 1은 본 출원의 이 실시예의 예시적인 시스템 아키텍처의 개략도이다.
도 2는 본 출원의 이 실시예의 고급 대화형 데이터 패킷의 전송 프로세스의 개략도이다.
도 3은 본 출원의 이 실시예의 데이터 전송 방법의 흐름도이다.
도 4는 본 출원의 이 실시예의 다른 데이터 전송 방법의 흐름도이다.
도 5는 본 출원의 이 실시예의 고급 대화형 데이터 패킷의 전송 프로세스의 개략도이다.
도 6은 본 출원의 이 실시예의 고급 대화형 데이터 패킷의 전송 프로세스의 개략도이다.
도 7은 본 출원의 이 실시예의 고급 대화형 데이터 패킷의 전송 프로세스의 개략도이다.
도 8은 본 출원의 이 실시예의 고급 대화형 데이터 패킷의 전송 상호작용의 개략도이다.
도 9는 본 출원의 이 실시예의 데이터 전송 장치의 블록도이다.
도 10은 본 출원의 이 실시예의 다른 데이터 전송 장치의 블록도이다.
도 11은 본 출원의 실시예에 따른 전자 디바이스의 개략적인 구조도이다.
본 출원의 이 실시예에서 "복수"는 둘 이상을 의미한다. 본 명세서에서 사용되는 "및/또는"이라는 용어는 연관된 객체를 설명하기 위한 연관 관계를 설명하며, 세 가지 연관 관계가 존재할 수 있음을 나타낸다. 예를 들어, A 및/또는 B는 다음 세 가지 연관 관계: A만 존재하고, A와 B가 모두 존재하며, B만 존재하는 관계를 나타낸다. 문자 "/"는 일반적으로 연결된 객체 간의 "또는" 관계를 지시한다.
통신 분야(4세대(4G) 이동통신 기술 및 5G 등)의 발달로 대용량 데이터와 짧은 지연 시간을 요구하는 서비스가 많이 적용되고 있다. 예를 들어, 클라우드 게이밍 서비스, VR, AR, MR, XR 및 CR과 같은 대화형 서비스는 고급 대화형 서비스(Advanced Interactive Services, AIS)로도 지칭될 수 있으며, 본 출원의 실시예에서는 고급 대화형 서비스의 데이터 패킷을 고급 대화형 서비스라고 한다.
예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같은 클라우드 게이밍 시나리오에서, 클라우드 서버(101)는 게임을 실행하도록 구성된다. 클라우드 서버(101)는 게임 화면을 렌더링하고, 오디오 신호 및 렌더링된 이미지에 대한 인코딩 처리를 수행하며, 인코딩 처리에 의해 획득된 인코딩된 데이터를 최종적으로 네트워크를 통해 각 게임 클라이언트(게임 클라이언트 1-21, 게임 클라이언트 1-22, 게임 클라이언트 1-23 및 게임 클라이언트 1-24가 예시적으로 도시됨)로 전송할 수 있다. 게임 클라이언트는 스마트폰, 태블릿 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 데스크탑 컴퓨터, 스마트 TV, 셋톱 박스, 스마트 온보드 디바이스, 휴대용 음악 플레이어, 개인 휴대 정보 단말기(personal digital assistant), 전용 메시지 디바이스, 휴대용 게이밍 디바이스 및 스마트 스피커 등과 같이 기본적인 스트리밍 미디어 재생 능력, 인간-컴퓨터 상호 작용 능력, 통신 능력 등을 갖춘 사용자 장비(user equipment, UE)일 수 있다. 또는 게임 클라이언트는 운영 체제의 원본 애플리케이션 또는 소프트웨어 모듈과 같은 단말 디바이스에서 실행되는 애플리케이션일 수도 있고, 네이티브 애플리케이션(application, APP) 즉, 운영 체제에 설치해야만 실행할 수 있는 게임 APP일 수도 있다. 브라우저 환경으로 다운로드해야만 실행할 수 있는 애플리케이션인 애플릿(applet)은 임의의 APP의 애플릿에 내장될 수 있다.
본 출원의 이 실시예에서, 게임 클라이언트는 클라우드 서버(101)에 의해 전송된 인코딩된 데이터를 디코딩하여 아날로그 오디오 및 비디오 신호를 획득하고 이를 재생할 수 있다. 도 1은 클라우드 게이밍 시스템을 나타내는 예시적인 시스템 아키텍처일 뿐이며, 클라우드 게이밍 시스템의 특정 아키텍처를 제한하지 않는다. 예를 들어, 다른 실시예에서, 클라우드 게이밍 시스템은 스케줄링 등을 위해 구성된 백엔드 서버를 더 포함할 수 있다. 클라우드 서버(101)는 독립적인 물리적 서버일 수도 있고, 복수의 물리적 서버를 포함하는 서버 클러스터 또는 분산 시스템일 수도 있으며, 클라우드 서비스, 클라우드 데이터베이스, 클라우드 컴퓨팅, 클라우드 기능, 클라우드 스토리지, 네트워크 서비스, 클라우드 통신, 미들웨어 서비스, 도메인 네임 서비스, 보안 서비스, 콘텐츠 전송 네트워크(content delivery network, CDN), 빅 데이터 및 인공 지능 플랫폼과 같은 기본 클라우드 컴퓨팅 서비스를 제공하는 클라우드 서버일 수 있다. 게임 클라이언트와 클라우드 서버(101)는 유선 또는 무선 통신 방식으로 직접 또는 간접적으로 연결될 수 있다. 이것은 본 출원에서 제한되지 않는다.
다양한 고급 대화형 서비스의 애플리케이션 시나리오에서, 고급 대화형 데이터 패킷은 크기가 크기 때문에 전송 중에 복수의 서브 데이터 패킷으로 분할되어야 한다. 즉, 도 2에 도시된 바와 같이, 5G 시스템에서 사용자 평면은 주로 애플리케이션 서버, 사용자 평면 기능(user plane function, UPF), 차세대 노드B(next generation nodeB, gNB) 및 UE를 포함한다. 일부 서비스 시나리오의 경우, 고급 대화형 데이터 패킷의 전송은 주로 다운링크 방향, 예를 들어 애플리케이션 서버에서 UPF로이며, 그런 다음 gNB를 통해 UE로 전송된다. 전송 중에 고급 대화형 데이터 패킷 2-1은 애플리케이션 서버의 애플리케이션 계층에서 분할된다. 분할된 서브 데이터 패킷 2-2가 애플리케이션 서버로부터 내부 프로토콜(Internal protocol, IP) 패킷으로 UPF에 도착한 후, 5G 시스템은 서브 데이터 패킷을 PDU 세션을 통해 UE 측으로 전송하고, 프로토콜 스택으로부터 UE 측의 애플리케이션 계층에서 패킷을 레벨별로 상향 제출하고(submit), 고급 대화형 데이터 패킷 2-1을 재조합(재조합 전의 서브 데이터 패킷 2-3이 도면에 도시됨)하고 복구한다(recover).
도 2에 도시된 바와 같은 시스템에서, 애플리케이션 서버는 L1 계층, L2 계층 및 IP 계층을 포함한다. UPF는 L1 계층과 L2 계층을 포함한다. UPF는 L1 계층 및 L2 계층, 사용자 데이터그램 프로토콜(user datagram protocol, UDP)/IP, 일반 패킷 무선 서비스 터널링 프로토콜 사용자 평면 및 IP 계층을 포함한다. 차세대 노드B는 L1 계층, L2 계층, UDP/IP 계층, GTP-U 계층, 물리(PHY) 계층, 미디어 액세스 제어(Media Access Control, MAC) 계층, 무선 링크 제어(Radio Link Control, RLC) 계층, 패킷 데이터 컨버전스 프로토콜(Packet Data Convergence Protocol, PDCP) 계층, 서비스 데이터 적응 프로토콜(Service Data Adaptation Protocol, SDAP) 계층 및 IP 계층을 포함한다. 단말은 PHY 계층, MAC 계층, RLC 계층, PDCH 계층, SDAP 계층 및 IP 계층을 포함한다. L1은 PHY 계층을 지칭하며, 이는 원본 데이터가 다양한 물리적 미디어 상에서 전송될 수 있음을 보장하도록 구성된다. L2는 데이터 링크 계층을 지칭하며, 이는 PHY가 제공하는 서비스를 기반으로 네트워크 계층에 서비스를 제공한다. IP 계층은 두 종단 시스템(end system) 간의 데이터 전송을 실현하도록 구성된 네트워크 계층이다.
다양한 고급 대화형 서비스의 애플리케이션 시나리오에서, 애플리케이션 계층에 의해 생성된 고급 대화형 데이터 패킷은 매우 낮은 지연을 갖는 세그먼트화된 전송을 위해 많은 수의 서브 데이터 패킷으로 세그먼트화될 필요가 있다. 서브 데이터 패킷 중 하나의 전송이 전송 요건을 충족하지 않으면, 전체 고급 대화형 데이터 패킷을 수신단에서 실시간으로 복구하고 표현할 수 없으므로, 고급 대화형 고대역폭 서비스의 요건이 충족될 수 없다. 이 경우, 많은 수의 서브 데이터 패킷의 세그먼트화된 전송은 네트워크 자원의 낭비이다. 예를 들어, 하나의 고급 대화형 데이터 패킷이 10개의 서브 데이터 패킷(더 많은 서브 데이터 패킷)으로 분할되고, 각 서브 데이터 패킷이 성공적으로 전송될 확률은 0.99이며, 모든 서브 데이터 패킷이 전송될 확률은 성공적으로 0.9910, 즉 0.904이다. 하나의 고급 대화형 데이터 패킷을 복수의 서브 데이터 패킷으로 분할하는 동안 각 서브 데이터 패킷의 성공적인 전송 확률이 크더라도, 전체 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 모든 서브 데이터 패킷의 성공적인 전송 확률이 크게 감소함을 알 수 있다. 또한, 특정 서브 데이터 패킷이 전송에 실패한 경우에 수신기는 고급 대화형 데이터 패킷을 복구할 수 없다. 이 경우에, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷을 계속해서 전송하는 것은 의미가 없다. 이에 기반하여, 본 출원의 이 실시예는 데이터 패킷의 전송 지연 및 전송 자원 소모를 감소시킬 수 있는, 데이터 전송 방법 및 장치, 컴퓨터가 판독 가능한 저장 매체, 전자 디바이스 및 컴퓨터 프로그램 제품을 제공한다.
도 3은 본 출원의 이 실시예의 데이터 전송 방법의 흐름도이다. 데이터 전송 방법은 UPF 엔티티 또는 gNB에 의해 수행될 수 있다. 도 3에 도시된 바와 같이, 데이터 전송 방법은 적어도 S310 내지 S330을 포함하며, 각 단계는 아래에서 설명된다.
S310. 상위 노드가 전송한 데이터 패킷을 수신한다.
본 출원의 이 실시예에서, 도 3에 도시된 바와 같은 데이터 처리 방법의 실행 대상(execution subject)이 UPF 엔티티인 경우에 상위 노드는 애플리케이션 서버이다. 즉, UPF 엔티티는 애플리케이션 서버가 전송하는 데이터 패킷을 수신하고 그런 다음, 데이터 패킷을 하위 노드인 gNB로 전송한다.
본 출원의 이 실시예에서, 도 3에 도시된 바와 같은 데이터 처리 방법의 실행 대상이 gNB인 경우에, 상위 노드는 UPF 엔티티이다. 즉, UPF 엔티티는 애플리케이션 서버가 전송하는 데이터 패킷을 수신하고, 그런 다음 데이터 패킷을 하위 노드인 UE로 전송한다.
gNB가 제어 평면과 사용자 평면이 분리된 경우, 즉 gNB가 gNB-CU(centralized unit)와 gNB-DU(distributed unit)로 분리되고, gNB-CU는 제어 평면의 역할을 하며, gNB-DU는 사용자 평면의 역할을 하고, 본 출원의 이 실시예에서 gNB는 gNB-DU일 수 있다.
S320. 데이터 패킷의 지시 정보에 따라 데이터 패킷이 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷에 속함을 식별하는 것에 응답하여, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷을 하위 노드로 전송하는 동안 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷의 전송 조건을 검출한다.
본 출원의 이 실시예에서, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하는 것에 의해 획득된 복수의 서브 데이터 패킷은 시작 데이터 패킷 및 종료 데이터 패킷을 포함한다. 시작 데이터 패킷은 제1 지시 정보를 포함한다. 제1 지시 정보는 시작 데이터 패킷이 복수의 서브 데이터 패킷 중 첫 번째로 전송된 서브 데이터 패킷임을 지시하기 위해 사용된다. 종료 데이터 패킷은 제2 지시 정보를 포함한다. 제2 지시 정보는 종료 데이터 패킷이 복수의 서브 데이터 패킷 중 마지막으로 전송된 서브 데이터 패킷임을 지시하기 위해 사용된다.
본 출원의 이 실시예에서, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷이 수신되는 지의 여부는 시작 데이터 패킷 및 종료 데이터 패킷을 식별하는 것에 의해 결정될 수 있다. 예를 들어, 시작 데이터 패킷에 포함된 제1 지시 정보에 따라 시작 데이터 패킷을 식별하는 것에 응답하여, 시작 데이터 패킷에서 종료 데이터 패킷까지 수신된 데이터 패킷은 모두, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷에 속한다.
본 출원의 이 실시예에서, 수신된 데이터 패킷이 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷에 속하는 지의 여부는, 수신된 데이터 패킷의 프로토콜 필드에 포함된 지시 정보에 따라 식별될 수 있다.
고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 복수의 서브 데이터 패킷 중 시작 데이터 패킷에는 프로토콜 필드에서 시작 데이터 패킷임을 지시하는 데 사용되는 지시 정보가 추가되고, 종료 데이터 패킷은 프로토콜 필드에서 종료 데이터 패킷임을 지시하는 데 사용되는 지시 정보가 추가된다. 그러면, 데이터 패킷의 프로토콜 필드에 따라 시작 데이터 패킷을 식별한 후, 시작 데이터 패킷에서 종료 데이터 패킷까지 수신된 데이터 패킷은 모두, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷에 속한다.
본 출원의 이 실시예에서, 수신된 데이터 패킷이 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷에 속하는 지의 여부는, 수신된 데이터 패킷의 페이로드 정보에 포함된 지시 정보에 따라 식별될 수 있다.
고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 복수의 서브 데이터 패킷 중 시작 데이터 패킷에는 페이로드 정보에서 시작 데이터 패킷임을 지시하는 데 사용되는 지시 정보가 추가되고, 종료 데이터 패킷은 페이로드 정보에서 종료 데이터 패킷임을 지시하는 데 사용되는 지시 정보가 추가된다. 그러면, 데이터 패킷의 페이로드 정보에 따라 시작 데이터 패킷을 식별한 후, 시작 데이터 패킷에서 종료 데이터 패킷까지 수신된 데이터 패킷은 모두, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷에 속한다.
계속해서 도 3을 참조한다. S330. 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷이 하위 노드로 전송되는 데 실패했음을 검출하는 것에 응답하여, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 나머지 서브 데이터 패킷을 하위 노드로 전송하는 것을 중지한다.
본 출원의 이 실시예에서, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷이 하위 노드로 전송되는 데 실패했음을 검출하는 것에 응답하여, 나머지 서브 데이터 패킷을 계속 전송함으로써 고급 대화형 데이터 패킷을 복구할 수 없으므로, 나머지 서브 데이터 패킷은 하위 노드로의 전송이 중지될 수 있으며, 이는 대역폭 점유를 줄이고, 고급 대화형 데이터 패킷 전송 중에 전송 자원 점유를 줄이는 데 유리하다.
본 출원의 이 실시예에서, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷이 하위 노드로 전송되는 데 실패했음을 검출하는 것에 응답하여, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 수신된 서브 데이터 패킷을 또한 폐기하여, 저장 자원의 점유를 줄일 수 있다.
본 출원의 이 실시예에서, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷이 하위 노드로 전송되는 데 실패했음을 검출하는 것에 응답하여, 피드백 정보는 상위 노드로 전송될 수 있다. 피드백 정보는 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷의 전송을 중지하도록 상위 노드에 명령하는 데 사용된다.
고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷을 하위 노드로 전송하는 동안 전송에 실패한 서브 데이터 패킷이 있음을 검출하는 것에 응답하여, 피드백 정보가 상위 노드로 전송되어 상위 노드에게 나머지 서브 데이터 패킷의 전송을 중지하도록 명령할 수 있어서, 전송 자원의 점유를 줄일 수 있음을 이해해야 한다.
본 출원의 이 실시예에서, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 모든 서브 데이터 패킷을 완전히 수신하지 못한 것에 응답하여, 피드백 정보를 상위 노드로 전송하는 작동이 수행된다. 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 모든 서브 데이터 패킷을 완전히 수신한 경우에 피드백 정보는 상위 노드로 전송될 필요가 없다.
본 출원의 이 실시예에서, 상위 노드가 전송한 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 모든 서브 데이터 패킷을 설정된 시간 길이 내에 완전히 수신하지 못한 것에 응답하여, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 나머지 서브 데이터 패킷은 하위 노드로의 전송이 중지되며, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 수신된 서브 데이터 패킷은 폐기된다.
고급 대화형 데이터 패킷은 시간 제한 요건이 있는 데이터 패킷일 수 있다. 상위 노드가 전송한 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 모든 서브 데이터 패킷이 설정된 시간 길이 내에 완전히 수신되지 않은 경우에 고급 대화형 데이터 패킷이 시간 제한 요건을 초과했음을 지시한다. 이때, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 나머지 서브 데이터 패킷을 하위 노드로 전송할 필요가 없다. 물론, 상위 노드가 전송한 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 모든 서브 데이터 패킷이 설정된 시간 길이 내에 완전히 수신되지 않은 경우, 이는 서브 데이터 패킷 전송 에러가 있음을 검출한 후 상위 노드가 전송을 중지했기 때문일 수도 있다. 이때, 또한 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 나머지 서브 데이터 패킷을 하위 노드로 전송할 필요가 없음을 지시한다. 이 경우, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 나머지 서브 데이터 패킷은 또한 하위 노드로의 전송이 중지될 수 있으며, 수신된 서브 데이터 패킷도 폐기될 수 있다.
도 3은 UPF 엔티티 또는 gNB의 관점에서 본 출원의 이 실시예의 데이터 전송 방법을 설명한다. 본 출원의 이 실시예의 데이터 전송 방법은 UE의 관점에서 아래에서 설명된다.
도 4는 본 출원의 이 실시예의 데이터 전송 방법의 흐름도이다. 데이터 전송 방법은 UE에 의해 실행될 수 있다. 도 4를 참조하면, 데이터 전송 방법은 적어도 S410 내지 S430을 포함한다. 다양한 단계가 아래에서 각각 설명된다.
S410. gNB가 전송한 데이터 패킷을 수신한다.
S420. 데이터 패킷의 지시 정보에 따라 데이터 패킷이 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷에 속함을 식별하는 것에 응답하여, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷을 수신하는 동안, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 모든 서브 데이터 패킷의 수신 조건을 검출한다.
본 출원의 이 실시예에서, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 복수의 서브 데이터 패킷은 시작 데이터 패킷 및 종료 데이터 패킷을 포함한다. 시작 데이터 패킷은 제1 지시 정보를 포함한다. 제1 지시 정보는 시작 데이터 패킷이 복수의 서브 데이터 패킷 중 첫 번째로 전송된 서브 데이터 패킷임을 지시하기 위해 사용된다. 종료 데이터 패킷은 제2 지시 정보를 포함한다. 제2 지시 정보는 종료 데이터 패킷이 복수의 서브 데이터 패킷 중 마지막으로 전송된 서브 데이터 패킷임을 지시하기 위해 사용된다.
고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷이 수신되는 지의 여부는 시작 데이터 패킷과 종료 데이터 패킷을 식별하는 것에 의해 결정될 수 있다. 예를 들어, 시작 데이터 패킷에 포함된 제1 지시 정보에 따라 시작 데이터 패킷을 식별하는 것에 응답하여, 시작 데이터 패킷에서 종료 데이터 패킷까지 수신된 데이터 패킷은 모두, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷에 속한다.
본 출원의 이 실시예에서, 수신된 데이터 패킷이 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷에 속하는 지의 여부는, 수신된 데이터 패킷의 프로토콜 필드에 포함된 지시 정보에 따라 식별될 수 있다.
고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷의 시작 데이터 패킷에는 프로토콜 필드에서 시작 데이터 패킷임을 지시하는 데 사용되는 지시 정보가 추가되고, 종료 데이터 패킷에는 프로토콜 필드에서 종료 데이터 패킷임을 지시하는 데 사용되는 지시 정보가 추가되며, 그러면 데이터 패킷의 프로토콜 필드에 따라 시작 데이터 패킷을 식별한 후 시작 데이터 패킷에서 종료 데이터 패킷까지의 데이터 패킷은 모두, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷에 속한다.
본 출원의 이 실시예에서, 수신된 데이터 패킷이 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷에 속하는 지의 여부는, 수신된 데이터 패킷의 페이로드 정보에 포함된 지시 정보에 따라 식별될 수 있다.
고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷의 시작 데이터 패킷에는 페이로드 정보에서 시작 데이터 패킷임을 지시하는 데 사용되는 지시 정보가 추가되고, 종료 데이터 패킷에는 페이로드 정보에서 종료 데이터 패킷임을 지시하는 데 사용되는 지시 정보가 추가되며, 그러면 데이터 패킷의 페이로드 정보에 따라 시작 데이터 패킷을 식별한 후 시작 데이터 패킷에서 종료 데이터 패킷까지의 데이터 패킷은 모두, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷에 속한다.
S430. 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 모든 서브 데이터 패킷이 설정된 시간 길이 내에 완전히 수신되지 않았음을 검출한 것에 응답하여, 전송 실패 정보를 고급 대화형 데이터 패킷의 애플리케이션 서버에 전송한다. 전송 실패 정보는 고급 대화형 데이터 패킷이 애플리케이션 서버로 전송되는 데 실패했음을 지시하는 데 사용된다.
본 출원의 이 실시예에서, UE는 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 모든 서브 데이터 패킷을 통합하는 동안 이러한 서브 데이터 패킷의 시퀀스에 따라 모든 서브 데이터 패킷을 순차적으로 통합할 수 있고, 완전한 고급 대화형 데이터 패킷이 최종적으로 획득된다.
본 출원의 이 실시예에서, UE는 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 모든 서브 데이터 패킷을 설정된 시간 길이 내에 완전히 수신하지 못한 것에 응답하여, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷을 폐기할 수 있다.
고급 대화형 데이터 패킷은 시간 제한 요건이 있는 데이터 패킷일 수 있다. 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 모든 서브 데이터 패킷을 설정된 시간 길이 내에 완전히 수신하지 못한 것에 응답하여, 고급 대화형 데이터 패킷이 시간 제한 요건을 초과했음을 지시한다. 이때, 서브 데이터 패킷을 수신하여 통합 처리를 수행할 필요가 없으므로, 수신된 서브 데이터 패킷은 폐기될 수 있다. 물론, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 모든 서브 데이터 패킷이 설정된 시간 길이 내에 완전히 수신되지 않는 경우, 이는 gNB나 UPF가 장애로 인한 서브 데이터 패킷 전송 에러가 있음을 검출한 후에 전송을 중지하기 때문일 수도 있다. 이때, 수신된 서브 데이터 패킷도 폐기될 수 있다.
본 출원의 이 실시예에서, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 모든 서브 데이터 패킷을 설정된 시간 길이 내에 완전히 수신하지 못한 것에 응답하여, 전송 실패 정보가 고급 대화형 데이터 패킷의 애플리케이션 서버로 전송되어, 고급 대화형 데이터 패킷이 전송에 실패했음을 지시한다.
UE는 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 모든 서브 데이터 패킷을 설정 시간 내에 완전히 수신하지 못한 것에 응답하여, 전송 실패 정보를 애플리케이션 서버로 전송하여, 애플리케이션 서버에게 고급 대화형 데이터 패킷이 전송에 실패하였음을 지시하므로, 애플리케이션 서버가 재전송 여부를 확인한다.
본 출원의 이 실시예의 데이터 전송 방법은 각각 UPF 엔티티, gNB 및 UE의 관점에서 설명되었다. 본 출원의 이 실시예의 데이터 전송 방법은 다양한 엔티티들 간의 상호 작용의 관점에서 설명된다.
본 출원의 이 실시예에서, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷은 고급 대화형 데이터 패킷이 분할된 후에 시작 및 종료로 표시(mark)될 수 있다. 도 5에 도시된 바와 같이, 표시된 시작 서브 데이터 패킷과 종료 서브 데이터 패킷에 기반하여, 하나의 고급 대화형 데이터 패킷 5-1로부터 분할된 N개의 서브 데이터 패킷 중 시작 서브 데이터 패킷을 포함하는 m개의 서브 데이터 패킷이 전송된 후에 패킷 손실 현상이 발생한 경우에(예를 들어, m-1개의 서브 데이터 패킷이 성공적으로 전송되고, m번째 서브 데이터 패킷은 전송에 실패함), 전송할 후속 (N-m)개의 서브 데이터 패킷은 전송될 필요가 없으며, 폐기될 수 있다. N은 1보다 큰 양의 정수이고 m은 N보다 작은 양의 정수 변수이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 본 출원의 이 실시예에서 제공하는 예시적인 데이터 전송 방법은 S610 내지 S680을 포함한다. 다양한 단계가 아래에서 각각 설명된다.
S610. 애플리케이션 서버 측에서 고급 대화형 데이터 패킷을 분할한다.
본 출원의 이 실시예에서, 애플리케이션 서버는 설정된 서브 데이터 패킷 크기 또는 네트워크 상태와 같은 정보에 따라 서브 패킷 크기를 결정할 수 있고, 그 다음 서브 패킷 크기에 따라 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 복수의 서브 데이터 패킷을 획득한다.
S620. 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷을 시작 데이터 패킷과 종료 데이터 패킷으로 표시한다.
본 출원의 이 실시예에서, 어느 서브 데이터 패킷이 시작 데이터 패킷이고 어느 서브 데이터 패킷이 종료 데이터 패킷인지를 표시하기 위해 지시 정보가 시작 데이터 패킷 및 종료 데이터 패킷에 추가될 수 있다. 지시 정보는 서브 데이터 패킷의 페이로드 정보 또는 프로토콜 필드에 추가될 수 있으며, 예를 들어 지시 정보가 GTP-U 터널 프로토콜의 프로토콜 필드에 추가된다.
S630. UPF는 서브 데이터 패킷의 시작과 종료를 식별한다.
본 출원의 이 실시예에서, 애플리케이션 서버가 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷을 UPF로 전송하는 프로세스에서 UPF는 서브 데이터 패킷에서 시작 데이터 패킷 및 종료 데이터 패킷을 식별할 수 있다.
S640. 서브 데이터 패킷은 gNB로 전송되고, gNB는 서브 데이터 패킷을 전송한다.
본 출원의 이 실시예에서, UPF는 애플리케이션 서버에 의해 전송된 서브 데이터 패킷을 수신한 후 서브 데이터 패킷을 gNB로 전송하고, gNB는 서브 데이터 패킷을 UE로 전송한다. gNB는 시작 데이터 패킷과 종료 데이터 패킷을 결정하기 위해 서브 데이터 패킷의 지시 정보를 식별하도록 보강되어야 하며, 이로써 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 일련의 서브 데이터 패킷을 식별할 수 있다.
S650. gNB는 m번째 서브 데이터 패킷을 UE에게 전송한다.
m은 양의 정수 변수이다. gNB는 m번째 서브 데이터 패킷이 성공적으로 전송되었는지를 판정한다. 그렇다면, S660이 수행되고; 아니면 S670이 수행된다. 또한, gNB는 m번째 서브 데이터 패킷이 지연 요건을 충족하는지도 판정할 수 있다. 그렇다면, S660이 수행되고; 아니면 S670이 수행된다.
본 출원의 이 실시예에서, gNB는 무선 인터페이스(Uu 인터페이스)를 통해 서브 데이터 패킷을 UE로 전송할 수 있다. 한편, 데이터가 성공적으로 전송되는지 또는 전송에 실패하는 지의 여부는 PDCP 및 RLC와 같은 Uu 인터페이스의 프로토콜을 통해 판정될 수 있다.
S660. 모든 분할된 서브 데이터 패킷이 전송될 때까지 다음 서브 데이터 패킷을 계속 전송한다.
S670. 수신된 서브 데이터 패킷을 gNB 측에서 폐기한다. 이때, UPF가 전송한 나머지 서브 데이터 패킷은 UE로 전송되지 않는다.
S680. UE는 고급 대화형 데이터 패킷이 전송에 실패했음을 검출하는 것에 응답하여, 애플리케이션 계층에서 애플리케이션 서버로 피드백한다. 선택적으로, UE는 고급 대화형 데이터 패킷의 모든 서브 데이터 패킷을 특정 시간 제한(설정된 시간 길이라고 함) 내에 완전히 수신하지 못한 것에 응답하여, 고급 대화형 데이터 패킷이 전송에 실패했다고 결정할 수 있다. 애플리케이션 서버로 피드백된 정보는 고급 대화형 데이터 패킷이 전송에 실패했음을 지시하는 데 사용된다.
도 6에 도시된 예시적인 데이터 전송 방법은 UE가 애플리케이션 서버에게 고급 대화형 데이터 패킷이 전송에 실패했음을 지시하는 프로세스를 설명한다. 또한, 본 출원의 이 실시예에서 gNB는 고급 대화형 데이터 패킷이 전송에 실패한 프로세스를 UPF에 지시한다. 도 7에 도시된 바와 같이, 예시적인 데이터 전송 방법은 S710 내지 S780을 포함한다. 다양한 단계가 아래에 각각 설명된다.
S710. 애플리케이션 서버 측에서 고급 대화형 데이터 패킷을 분할한다.
본 출원의 실시예에서, 애플리케이션 서버는 설정된 서브 데이터 패킷 크기 또는 네트워크 상태와 같은 정보에 따라 서브 패킷 크기를 결정할 수 있으며, 그런 다음 서브 패킷 크기에 따라 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 복수의 서브 데이터 패킷을 획득한다.
S720. 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷을 시작 데이터 패킷과 종료 데이터 패킷으로 표시한다.
본 출원의 이 실시예에서, 어느 서브 데이터 패킷이 시작 데이터 패킷이고 어느 서브 데이터 패킷이 종료 데이터 패킷인지를 표시하기 위해, 지시 정보가 시작 데이터 패킷 및 종료 데이터 패킷에 추가될 수 있다. 지시 정보는 서브 데이터 패킷의 페이로드 정보 또는 프로토콜 필드에 추가될 수 있으며, 예를 들어 지시 정보가 GTP-U 터널 프로토콜의 프로토콜 필드에 추가된다.
S730. UPF는 서브 데이터 패킷의 시작과 종료를 식별한다.
본 출원의 이 실시예에서, UPF는 애플리케이션 서버가 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷을 UPF로 전송하는 프로세스에서, 서브 데이터 패킷에서 시작 데이터 패킷 및 종료 데이터 패킷을 식별할 수 있다.
S740. 서브 데이터 패킷은 gNB로 전송되고 gNB는 서브 데이터 패킷을 전송한다.
본 출원의 이 실시예에서, UPF는 애플리케이션 서버에 의해 전송된 서브 데이터 패킷을 수신한 후 서브 데이터 패킷을 gNB로 전송하고, gNB는 서브 데이터 패킷을 UE로 전송한다. gNB는 시작 데이터 패킷과 종료 데이터 패킷을 결정하기 위해 서브 데이터 패킷의 지시 정보를 식별하도록 보강되어야 하며, 이로써 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 일련의 서브 데이터 패킷을 식별할 수 있다.
S750. gNB는 m번째 서브 데이터 패킷을 UE로 전송한다.
gNB는 m번째 서브 데이터 패킷이 성공적으로 전송되었는지를 판정한다. 그렇다면, S760이 수행되고; 아니면 S770이 수행된다. 또한, gNB는 m번째 서브 데이터 패킷이 지연 요건을 충족하는지도 판정할 수 있다. 그렇다면, S760이 수행되고; 아니면 S770이 수행된다.
본 출원의 이 실시예에서, gNB는 Uu 인터페이스를 통해 서브 데이터 패킷을 UE로 전송할 수 있다. 한편, 데이터가 성공적으로 전송되었는지 또는 전송에 실패하였는지는 Uu 인터페이스의 프로토콜(PDCP, RLC 등)을 통해 결정될 수 있다.
S760. 모든 분할된 서브 데이터 패킷이 전송될 때까지 다음 서브 데이터 패킷을 계속 전송한다.
S770. 수신된 서브 데이터 패킷을 gNB 측에서 폐기한다. 이때, UPF가 전송한 나머지 서브 데이터 패킷은 UE로 전송되지 않는다.
S780. gNB는 피드백 정보를 UPF에 제공하고, 나머지 서브 데이터 패킷을 gNB로 전송하는 것을 중지하도록 UPF에게 알린다.
gNB가 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 모든 서브 데이터 패킷을 수신한 경우에 피드백 정보를 UPF에 제공할 필요가 없다.
본 출원의 이 실시예에서, 도 6 및 도 7에 도시된 데이터 처리 방법은 조합될 수도 있다. 즉, UE는 고급 대화형 데이터 패킷이 전송에 실패했음을 검출하는 것에 응답하여, 애플리케이션 계층에서 애플리케이션 서버로 피드백하고, gNB는 또한 고급 대화형 데이터 패킷이 전송에 실패했다고 결정한 후 피드백 정보를 UPF에 제공하여, 서브 데이터 패킷을 gNB로 전송하는 것을 중지하도록 UPF에게 알릴 수 있다.
본 출원의 이 실시예에서, 도 8은 S801 내지 S805를 포함하는, 애플리케이션 서버, UPF, gNB 및 UE 간의 상호 작용 프로세스를 도시한다. 다양한 단계가 아래에서 각각 설명된다.
S801. 애플리케이션 서버는 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 서브 데이터 패킷을 획득하고, 시작 데이터 패킷과 종료 데이터 패킷을 표시한다.
본 출원의 이 실시예에서, 어느 서브 데이터 패킷이 시작 데이터 패킷이고 어느 서브 데이터 패킷이 종료 데이터 패킷인지를 표시하기 위해, 지시 정보가 시작 데이터 패킷 및 종료 데이터 패킷에 추가될 수 있다. 선택적으로, 지시 정보는 데이터 패킷의 페이로드 정보 또는 프로토콜 필드에 추가될 수 있으며, 예를 들어 지시 정보가 GTP-U 터널 프로토콜의 프로토콜 필드에 추가된다.
S802. 애플리케이션 서버는 서브 데이터 패킷을 UPF로 전송한다.
본 출원의 이 실시예에서, UPF는 애플리케이션 서버가 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷을 UPF로 전송하는 프로세스에서, 서브 데이터 패킷에서 시작 데이터 패킷 및 종료 데이터 패킷을 식별할 수 있다.
S803. UPF는 서브 데이터 패킷을 gNB로 전송한다.
본 애플리케이션의 이 실시예에서, UPF가 서브 데이터 패킷을 gNB로 전송하는 프로세스와 애플리케이션 서버가 서브 데이터 패킷을 UPF로 전송하는 프로세스는 동기적으로 수행될 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션 서버가 전송한 서브 데이터 패킷을 UPF에서 수신한 후(그러나 완전히 수신하지 못한 경우), 서브 데이터 패킷을 gNB로 전송할 수 있다. 이 모드는 UE에 도착하는 서브 데이터 패킷의 지연을 줄일 수 있다. 물론, UPF는 애플리케이션 서버가 전송한 서브 데이터 패킷을 완전히 수신한 후 서브 데이터 패킷을 gNB로 전송할 수도 있다. 따라서, UPF에 의한 수신 중 에러가 발생할 때 gNB로 전송되는 유효하지 않은 서브 데이터 패킷의 수를 줄일 수 있으므로, 전송 자원 소모를 줄일 수 있다.
본 출원의 이 실시예에서, UPF가 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷을 gNB로 전송하는 프로세스에서 특정 서브 데이터 패킷이 전송에 실패하였음을 검출하는 것에 응답하여, UPF는 나머지 서브 데이터 패킷을 gNB로 전송하는 것을 중지할 수 있으며, 이는 전송된 유효하지 않은 서브 데이터 패킷의 수를 감소시켜서 전송 자원 소모를 줄인다. 이 경우, UPF는 수신된 서브 데이터 패킷도 삭제할 수 있으며, 한편 UPF는 나머지 서브 데이터 패킷의 전송을 중지하도록 애플리케이션 서버에 알릴 수도 있다.
본 출원의 이 실시예에서, UPF는 또한 애플리케이션 서버에 의해 전송된 서브 데이터 패킷을 설정된 시간 길이 내에 완전히 수신하지 못한 것에 응답하여, 나머지 서브 데이터 패킷을 gNB로 전송하는 것을 중지할 수 있으며, UPF는 또한 수신된 서브 데이터 패킷을 삭제할 수 있으며, 한편 UPF는 또한 나머지 서브 데이터 패킷의 전송을 중지하도록 애플리케이션 서버에 알릴 수 있다.
S804. gNB는 서브 데이터 패킷을 UE로 전송한다.
본 출원의 이 실시예에서, gNB가 서브 데이터 패킷을 UE로 전송하는 프로세스와 UPF가 서브 데이터 패킷을 gNB로 전송하는 프로세스는 동기적으로 수행될 수 있다. 예를 들어, UPF에 의해 전송된 서브 데이터 패킷이 gNB에 의해 수신된 후(그러나 완전히 수신되지 않은 경우), 서브 데이터 패킷이 UE로 전송될 수 있다. 이 모드는 UE에 도착하는 서브 데이터 패킷의 지연을 줄일 수 있다. 물론, gNB는 UPF가 전송하는 서브 데이터 패킷을 모두 수신한 후 서브 데이터 패킷을 UE로 전송할 수도 있다. 따라서, UPF에 의한 수신 중 에러가 발생할 때 gNB로 전송되는 유효하지 않은 서브 데이터 패킷의 수를 줄일 수 있으므로, 전송 자원 소모를 줄일 수 있다.
본 출원의 이 실시예에서, gNB가 고급 대화형 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷을 전송하는 프로세스에서 특정 서브 데이터 패킷이 전송에 실패했음을 검출하는 것에 응답하여, gNB는 나머지 서브 데이터 패킷을 UE로 전송하는 것을 중지할 수 있으며, 이는 전송된 유효하지 않은 서브 데이터 패킷의 수를 감소시켜서 전송 자원 소모를 줄인다. 이 경우, gNB도 수신된 서브 데이터 패킷을 삭제할 수 있으며, 한편 gNB는 또한 서브 데이터 패킷을 전송하는 것을 중지하도록 UPF에 알릴 수 있다.
본 출원의 이 실시예에서, gNB는 또한 설정된 시간 길이 내에 UPF에 의해 전송된 서브 데이터 패킷을 완전히 수신하지 못한 것에 응답하여, 서브 데이터 패킷을 UE로 전송하는 것을 중지할 수 있고, gNB는 또한 수신된 서브 데이터 패킷을 삭제할 수 있으며, 한편, gNB는 서브 데이터 패킷의 전송을 중지하도록 UPF에 알릴 수도 있다.
S805. 사용자 장비는 모든 서브 데이터 패킷을 성공적으로 수신한 것에 응답하여, 고급 대화형 데이터 패킷을 복구하기 위해 재조합한다.
본 출원의 이 실시예에서, 사용자 장비는 고급 대화형 데이터 패킷이 전송에 실패했음을 검출하는 것에 응답하여, 애플리케이션 계층에서 애플리케이션 서버로 피드백할 수 있다.
본 출원의 이 실시예에서, UE는 고급 대화형 데이터 패킷의 모든 서브 데이터 패킷을 설정된 시간 제한 내에 완전히 수신하지 못한 것에 응답하여, 고급 대화형 데이터 패킷이 전송에 실패했다고 결정할 수 있다. 애플리케이션 서버로 피드백된 정보(전송 실패 정보라고 함)는 고급 대화형 데이터 패킷이 전송에 실패했음을 지시하는 데 사용된다.
본 출원의 이 실시예의 데이터 전송 방법에 따르면, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷이 전송에 실패한 경우에 나머지 서브 데이터 패킷(유효하지 않은 패킷에 속하는 이러한 서브 데이터 패킷이 전송되더라도 UE 측에서 고급 대화형 데이터 패킷을 복구할 수 없음)이 제때 하위 노드로의 전송이 중지될 수 있으며, 이는 대역폭 점유를 줄일 수 있어서, 고급 대화형 데이터 패킷의 전송 중 전송 자원 점유를 줄일 수 있다.
본 출원의 실시예에 의해 제공되는 데이터 전송 장치는 본 출원의 이 실시예에서 데이터 전송 방법을 수행하도록 구성될 수 있다.
도 9는 본 출원의 이 실시예의 데이터 전송 장치의 블록도이다. 데이터 전송 장치는 UPF 엔티티 내부 또는 gNB 내부에 배치될 수 있다.
도 9를 참조하면, 본 출원의 이 실시예의 데이터 전송 장치(900)는 제1 수신 유닛(902), 제1 검출 유닛(904) 및 제1 처리 유닛(906)을 포함한다.
제1 수신 유닛(902)은 상위 노드에 의해 전송된 데이터 패킷을 수신하도록 구성된다.
제1 검출 유닛(904)은 데이터 패킷의 지시 정보에 따라 데이터 패킷이 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷에 속함을 식별하는 것에 응답하여, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷을 하위 노드로 전송하는 동안, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷의 전송 조건을 검출하도록 구성된다.
제1 처리 유닛(906)은 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷이 하위 노드로 전송되는 데에 실패했음을 검출하는 것에 응답하여, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 나머지 서브 데이터 패킷을 하위 노드로 전송하는 것을 중지하도록 구성된다.
본 출원의 이 실시예에서, 제1 처리 유닛(906)은 추가로, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷이 하위 노드로 전송되는 데에 실패했음을 검출하는 것에 응답하여, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 수신된 서브 데이터 패킷을 폐기하도록 구성된다.
본 출원의 이 실시예에서, 제1 처리 유닛(906)은 추가로, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷이 하위 노드로 전송되는 데에 실패했음을 검출하는 것에 응답하여, 피드백 정보를 상위 노드로 전송하도록 구성된다. 피드백 정보는 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 나머지 서브 데이터 패킷의 전송을 중지하도록 상위 노드에 명령하는 데 사용된다.
본 출원의 이 실시예에서, 제1 처리 유닛(906)은 추가로, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 모든 서브 데이터 패킷을 완전히 수신하지 못한 것에 응답하여 피드백 정보를 상위 노드로 전송하도록 구성된다.
본 출원의 이 실시예에서, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 복수의 서브 데이터 패킷은 시작 데이터 패킷 및 종료 데이터 패킷을 포함한다. 시작 데이터 패킷은 제1 지시 정보를 포함한다. 제1 지시 정보는 시작 데이터 패킷이 복수의 서브 데이터 패킷 중 첫 번째로 전송된 서브 데이터 패킷임을 지시하기 위해 사용된다. 종료 데이터 패킷은 제2 지시 정보를 포함한다. 제2 지시 정보는 종료 데이터 패킷이 복수의 서브 데이터 패킷 중 마지막으로 전송된 서브 데이터 패킷임을 지시하기 위해 사용된다.
본 출원의 이 실시예에서, 제1 검출 유닛(904)은 추가로, 데이터 패킷의 프로토콜 필드에 포함된 지시 정보에 따라 데이터 패킷이 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷에 속하는지를 식별하도록 구성된다.
본 출원의 이 실시예에서, 제1 검출 유닛(904)은 추가로, 데이터 패킷의 페이로드 정보에 포함된 지시 정보에 따라 데이터 패킷이 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷에 속하는지를 식별하도록 구성된다.
본 출원의 이 실시예에서, 제1 처리 유닛(906)은 추가로, 상위 노드가 전송한 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 모든 서브 데이터 패킷을 설정된 시간 길이 내에 완전히 수신하지 못한 것에 응답하여, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷을 하위 노드로 전송하는 것을 중지하고, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 수신된 서브 데이터 패킷을 폐기하도록 구성된다.
본 출원의 이 실시예에서, 데이터 전송 장치(900)가 UPF 엔티티 내부에 배치되는 경우, 상위 노드는 애플리케이션 서버를 포함하고, 하위 노드는 gNB를 포함한다.
본 출원의 이 실시예에서, 데이터 전송 장치(900)가 gNB 내부에 배치되는 경우, 상위 노드는 UPF 엔티티를 포함하고 하위 노드는 UE를 포함한다.
도 10은 본 출원의 이 실시예의 다른 데이터 전송 장치의 블록도이다. 데이터 전송 장치는 UE 내부에 배치될 수 있다.
도 10을 참조하면, 본 출원의 이 실시예의 데이터 전송 장치(1000)는 제2 수신 유닛(1002), 제2 검출 유닛(1004) 및 제2 처리 유닛(1006)을 포함한다.
제2 수신 유닛(1002)은 gNB에 의해 전송된 데이터 패킷을 수신하도록 구성된다.
제2 검출 유닛(1004)은 데이터 패킷의 지시 정보에 따라 데이터 패킷이 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷에 속함을 식별하는 것에 응답하여, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷을 수신하는 동안 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 모든 서브 데이터 패킷의 수신 조건을 검출하도록 구성된다.
제2 처리 유닛(1006)은 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 모든 서브 데이터 패킷이 설정된 시간 길이 내에 완전히 수신되지 않았음을 검출하는 것에 응답하여, 전송 실패 정보를 고급 대화형 데이터 패킷의 애플리케이션 서버에 전송하도록 구성된다. 전송 실패 정보는 고급 대화형 데이터 패킷이 애플리케이션 서버로 전송되는 데 실패했음을 지시하는 데 사용된다.
본 출원의 이 실시예에서, 제2 처리 유닛(1006)은 추가로, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 모든 서브 데이터 패킷이 설정된 시간 길이 내에 완전히 수신되지 못한 것에 응답하여, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 수신된 서브 데이터 패킷을 폐기하도록 구성된다.
본 출원의 이 실시예에서, 제2 처리 유닛(1006)은 추가로, 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 모든 서브 데이터 패킷이 완전히 수신되었음을 검출한 것에 응답하여, 서브 데이터 패킷 모두를 통합하여 고급 대화형 데이터 패킷을 획득하도록 구성된다.
도 11은 본 출원의 실시예에 따른 전자 디바이스의 개략적인 구조도이다.
도 11에 도시된 전자 디바이스의 컴퓨터 시스템(1100)은 단지 예일 뿐이며, 본 출원의 이 실시예의 기능 및 사용 범위에 대한 제한을 구성하지 않는다.
도 11에 도시된 바와 같이, 컴퓨터 시스템(1100)은 읽기 전용 메모리(read-only memory, ROM)(1102)에 저장된 프로그램 또는 저장부(1108)로부터 랜덤 액세스 메모리(random access memory, RAM)(1103)로 로딩된 프로그램에 기반하여 다양한 적절한 동작(action) 또는 기능을 수행할 수 있으며, 예를 들어, 전술한 실시예들에서 설명된 방법을 수행할 수 있다. CPU(1101), ROM(1102) 및 RAM(1103)은 버스(1104)를 사용하여 서로 연결된다. CPU(1101), ROM(1102) 및 RAM(1103)은 버스(1104)를 사용하여 서로 연결된다. 입력/출력(I/O) 인터페이스(1105)도 버스(1104)에 연결된다.
I/O 인터페이스(1105)에는 다음의 구성 요소가 연결된다: 키보드, 마우스 등을 포함하는 입력부(1106); CRT(cathode ray tube), LCD(liquid crystal display), 스피커 등을 포함하는 출력부(1107); 하드 디스크 등을 포함하는 저장부(1108); 및 하드 디스크 등을 포함하는 저장부(908); 및 LAN(local area network) 카드, 모뎀 등과 같은 네트워크 인터페이스 카드를 포함하는 통신부(1109)를 포함한다. 통신부(1109)는 인터넷과 같은 네트워크를 사용하여 통신 처리를 행한다. 필요에 따라 드라이버(1110)도 I/O 인터페이스(1105)에 연결된다. 필요에 따라 자기 디스크, 광디스크, 광자기 디스크, 또는 반도체 메모리와 같은 착탈식 매체(1111)가 드라이브(1110)에 설치되므로, 필요에 따라 착탈식 매체로부터 읽힌 컴퓨터 프로그램이 저장부(1108)에 설치된다.
본 출원의 이 실시예에서, 본 출원의 이 실시예에서 제공되는 데이터 처리 방법은 컴퓨터 소프트웨어 프로그램으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 출원의 실시예는 컴퓨터 프로그램 제품을 포함한다. 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터가 판독 가능한 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 포함한다. 컴퓨터 프로그램은 본 출원의 이 실시예에 따른 데이터 처리 방법을 수행하기 위해 사용되는 컴퓨터 프로그램을 포함한다. 이 경우, 통신부(1109)를 사용하여, 컴퓨터 프로그램을 네트워크 상에 다운로딩하여 설치하거나, 및/또는 착탈식 매체(1111)로부터 설치할 수 있다. 컴퓨터 프로그램이 CPU(1101)에 의해 실행될 때, 본 출원의 이 실시예에 따른 데이터 처리 방법이 수행된다.
본 출원의 이 실시예에서, 컴퓨터가 판독 가능한 저장 매체는 예를 들어, 전기, 자기, 광학, 전자기, 적외선 또는 반도체 시스템, 장치 또는 디바이스, 또는 임의의 이들의 조합일 수 있지만 이에 제한되지 않는다. 컴퓨터가 판독 가능한 저장 매체의 보다 구체적인 예는: 하나 이상의 와이어를 갖는 전기적 연결, 휴대용 컴퓨터 자기 디스크, 하드 디스크, RAM(random access memory), ROM(read-only memory), EPROM(erasable programmable read-only memory), 플래시 메모리, 광섬유, CD-ROM(disc read-only memory), 광 저장 디바이스, 자기 저장 디바이스 또는 이들의 임의의 적절한 조합을 포함할 수 있으나 이에 제한되지 않는다. 본 출원의 이 실시예에서, 컴퓨터가 판독 가능한 저장 매체는 프로그램을 포함하거나 저장하는 임의의 유형의 매체일 수 있고, 프로그램은 명령 실행 시스템, 장치 또는 구성요소에 의해 또는 이와 조합하여 사용될 수 있다. 본 출원의 이 실시예에서, 컴퓨터가 판독 가능한 저장 매체는 또한 컴퓨터가 판독 가능한 신호 매체, 즉 기저 대역의 데이터 신호이거나 반송파의 일부로서 전파되는 데이터 신호일 수 있으며, 데이터 신호는 컴퓨터가 판독 가능한 프로그램을 운반한다. 이러한 방식으로 전파되는 데이터 신호는 전자기 신호, 광학 신호 또는 이들의 임의의 적절한 조합을 포함하지만 이에 제한되지 않는 복수의 형태를 취할 수 있다. 컴퓨터가 판독 가능한 저장 매체는 임의의 컴퓨터가 판독 가능한 저장 매체일 수 있다. 컴퓨터가 판독 가능한 저장 매체는 명령 실행 시스템, 장치 또는 디바이스에 의해 사용되거나 조합되어 사용되는 프로그램을 전송, 전파 또는 전송할 수 있다. 컴퓨터가 판독 가능한 저장 매체에 포함된 컴퓨터 프로그램은 무선 매체, 유선 등 또는 이들의 조합을 포함하나 이에 제한되지 않는 임의의 적절한 매체를 사용하여 전송될 수 있다.
본 발명의 첨부된 도면에서 본 출원의 이 실시예에 제공된 흐름도 및 블록도는 본 출원의 다양한 실시예에 따른 시스템, 방법 및 컴퓨터 프로그램 제품에 의해 구현될 수 있는 가능한 시스템 아키텍처, 기능 및 작동을 예시한다. 흐름도 또는 블록도의 각 박스(box)는 모듈, 프로그램 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 모듈, 프로그램 세그먼트 또는 코드의 일부는 지정된 논리 기능을 구현하는 데 사용되는 하나 이상의 실행 가능한 명령어를 포함한다. 대체물로서 사용되는 일부 구현에서, 박스에 주석이 달린 기능은 첨부한 도면에서 주석이 달린 것과 상이한 시퀀스로 대안적으로 발생할 수 있다. 예를 들어, 실제로 연속적으로 도시되는 두 개의 박스가 기본적으로 병렬로 수행될 수도 있고, 때때로 두 개의 박스가 역의 시퀀스로 수행될 수도 있다. 이는 관련 기능에 의해 결정된다. 블록도 및/또는 흐름도의 각 박스와 블록도 및/또는 흐름도의 박스 조합은 지정된 기능이나 작동을 수행하도록 구성된 전용 하드웨어 기반 시스템을 사용하여 구현될 수 있거나, 전용 하드웨어와 컴퓨터 명령어의 조합을 사용하여 구현될 수 있다.
본 출원의 이 실시예에 설명된 관련 유닛은 소프트웨어 방식으로 구현될 수 있거나 하드웨어 방식으로 구현될 수 있으며, 설명된 유닛은 또한 프로세서에 설정될 수 있다. 유닛의 이름은 특정한 경우의 유닛에 대한 제한을 구성하지 않는다.
본 출원의 이 실시예는 컴퓨터가 판독 가능한 저장 매체를 더 제공한다. 컴퓨터가 판독 가능한 저장 매체는 전술한 실시예에서 설명한 전자 디바이스에 포함될 수도 있고, 전자 디바이스로 조립되지 않고 단독으로 존재할 수도 있다. 컴퓨터가 판독 가능한 매체는 전자 디바이스에 의해 실행될 때, 전자 디바이스가 본 출원의 이 실시예에서 데이터 전송 방법을 수행하게 하는 하나 이상의 프로그램을 운반한다.
동작을 수행하도록 구성된 전자 디바이스의 복수의 모듈 또는 유닛이 본 출원의 이 실시예에서 논의되지만, 이러한 분할은 의무적이지 않다. 실제로, 본 출원의 이 실시예의 구현에 따르면, 본 출원의 이 실시예에 설명된 둘 이상의 모듈 또는 유닛의 특징 및 기능은 구체적으로 하나의 모듈 또는 유닛으로 구현될 수 있다. 반대로, 본 출원의 이 실시예에서 설명된 하나의 모듈 또는 유닛의 특징 및 기능은 구현을 위해 복수의 모듈 또는 유닛으로 추가로 분할될 수 있다.
본 출원의 이 실시예의 설명을 통해, 당업자는 여기에 설명된 예시적인 구현이 소프트웨어를 통해 구현될 수 있거나 필요한 하드웨어와 조합된 소프트웨어를 통해 구현될 수 있음을 쉽게 이해할 수 있다. 따라서, 본 출원의 이 실시예에서 제공되는 데이터 처리 방법은 소프트웨어 제품의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 제품은 비휘발성 저장 매체(CD-ROM, USB 플래시 드라이브, 착탈식 하드 디스크 등일 수 있음) 또는 네트워크에 저장될 수 있으며, 본 출원의 이 실시예에 따른 데이터 처리 방법을 수행하도록 컴퓨팅 디바이스(이는 개인용 컴퓨터, 서버, 터치 단말, 네트워크 디바이스 등일 수 있음)에 명령하기 위한 여러 명령어를 포함한다.

Claims (16)

  1. 데이터 전송 방법으로서,
    상위 노드가 전송한 데이터 패킷을 수신하는 단계;
    상기 데이터 패킷의 지시 정보에 따라 상기 데이터 패킷이 고급 대화형 데이터 패킷(advanced interactive data packet)을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷에 속함을 식별하는 것에 응답하여, 상기 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷을 하위 노드로 전송하는 동안 상기 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷의 전송 조건을 검출하는 단계; 및
    상기 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷이 상기 하위 노드로 전송되는 데 실패했음을 검출하는 것에 응답하여, 상기 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 나머지 서브 데이터 패킷을 상기 하위 노드로 전송하는 것을 중지하는 단계
    를 포함하는 데이터 전송 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷이 상기 하위 노드로 전송되는 데 실패했음을 검출하는 것에 응답하여, 상기 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 수신된 서브 데이터 패킷을 폐기하는 단계
    를 더 포함하는 데이터 전송 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷이 상기 하위 노드로 전송되는 데 실패했음을 검출하는 것에 응답하여, 피드백 정보를 상기 상위 노드로 전송하는 단계 - 상기 피드백 정보는 상기 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 나머지 서브 데이터 패킷을 전송하는 것을 중지하도록 상기 상위 노드에 명령하기 위해 사용됨 -
    를 더 포함하는 데이터 전송 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 피드백 정보를 상기 상위 노드로 전송하는 단계는,
    상기 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 모든 서브 데이터 패킷을 완전히 수신하지 못한 것에 응답하여, 상기 피드백 정보를 상기 상위 노드로 전송하는 단계
    를 포함하는, 데이터 전송 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 복수의 서브 데이터 패킷은 시작 데이터 패킷 및 종료 데이터 패킷을 포함하고,
    상기 시작 데이터 패킷은 제1 지시 정보를 포함하며, 상기 제1 지시 정보는 상기 시작 데이터 패킷이 상기 복수의 서브 데이터 패킷 중 첫 번째로 전송된 서브 데이터 패킷임을 지시하기 위해 사용되고, 그리고
    상기 종료 데이터 패킷은 제2 지시 정보를 포함하고, 상기 제2 지시 정보는 상기 종료 데이터 패킷이 상기 복수의 서브 데이터 패킷 중 마지막으로 전송된 서브 데이터 패킷임을 지시하기 위해 사용되는, 데이터 전송 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 데이터 패킷의 프로토콜 필드에 포함된 지시 정보에 따라 상기 데이터 패킷이 상기 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷에 속하는지를 식별하는 단계; 또는
    상기 데이터 패킷의 페이로드 정보에 포함된 지시 정보에 따라 상기 데이터 패킷이 상기 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷에 속하는지를 식별하는 단계
    를 더 포함하는 데이터 전송 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 상위 노드가 전송한 상기 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 모든 서브 데이터 패킷을 설정된 시간 길이 내에 완전히 수신하지 못한 것에 응답하여, 상기 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷을 상기 하위 노드로 전송하는 것을 중지하고, 상기 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 수신된 서브 데이터 패킷을 폐기하는 단계
    를 더 포함하는 데이터 전송 방법.
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 데이터 전송 방법은 사용자 평면 기능 엔티티에 의해 수행되고, 상기 상위 노드는 애플리케이션 서버를 포함하며, 상기 하위 노드는 차세대 노드B를 포함하고; 또는
    상기 데이터 전송 방법은 상기 차세대 노드B에 의해 수행되며, 상기 상위 노드는 상기 사용자 평면 기능 엔티티를 포함하고, 상기 하위 노드는 사용자 장비를 포함하는, 데이터 전송 방법.
  9. 데이터 전송 방법으로서,
    차세대 노드B가 전송한 데이터 패킷을 수신하는 단계;
    상기 데이터 패킷의 지시 정보에 따라 상기 데이터 패킷이 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷에 속함을 식별하는 것에 응답하여, 상기 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷을 수신하는 동안 상기 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷의 수신 조건을 검출하는 단계; 및
    상기 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 모든 서브 데이터 패킷이 설정된 시간 길이 내에 완전히 수신되지 않았음을 검출하는 것에 응답하여, 전송 실패 정보를 상기 고급 대화형 데이터 패킷의 애플리케이션 서버로 전송하는 단계 - 상기 전송 실패 정보는 상기 고급 대화형 데이터 패킷이 상기 애플리케이션 서버로 전송되는 데 실패했음을 지시하기 위해 사용됨 -
    를 포함하는 데이터 전송 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 모든 서브 데이터 패킷이 설정된 시간 길이 내에 완전히 수신되지 않았음을 검출하는 것에 응답하여, 상기 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 수신된 서브 데이터 패킷을 폐기하는 단계
    를 더 포함하는 데이터 전송 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 모든 서브 데이터 패킷이 완전히 수신되었음을 검출한 것에 응답하여, 상기 서브 데이터 패킷 모두를 통합하여 상기 고급 대화형 데이터 패킷을 획득하는 단계
    를 더 포함하는 데이터 전송 방법.
  12. 데이터 전송 장치로서,
    상위 노드에 의해 전송된 데이터 패킷을 수신하도록 구성된 제1 수신 유닛;
    상기 데이터 패킷의 지시 정보에 따라 상기 데이터 패킷이 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷에 속함을 식별하는 것에 응답하여, 상기 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷을 하위 노드로 전송하는 동안 상기 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷의 전송 조건을 검출하도록 구성된 제1 검출 유닛; 및
    상기 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷이 상기 하위 노드로 전송되는 데 실패했음을 검출하는 것에 응답하여, 상기 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 나머지 서브 데이터 패킷을 상기 하위 노드로 전송하는 것을 중지하도록 구성된 제1 처리 유닛
    을 포함하는 데이터 전송 장치.
  13. 데이터 전송 장치로서,
    차세대 노드B가 전송한 데이터 패킷을 수신하도록 구성된 제2 수신 유닛;
    상기 데이터 패킷의 지시 정보에 따라 상기 데이터 패킷이 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷에 속함을 식별하는 것에 응답하여, 상기 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷을 수신하는 동안 상기 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 서브 데이터 패킷의 수신 조건을 검출하도록 구성된 제2 검출 유닛; 및
    상기 고급 대화형 데이터 패킷을 분할하여 획득한 모든 서브 데이터 패킷이 설정된 시간 길이 내에 완전히 수신되지 않았음을 검출하는 것에 응답하여, 전송 실패 정보를 상기 고급 대화형 데이터 패킷의 애플리케이션 서버로 전송하도록 구성된 제2 처리 유닛 - 상기 전송 실패 정보는 상기 고급 대화형 데이터 패킷이 상기 애플리케이션 서버로 전송되는 데 실패했음을 지시하기 위해 사용됨 -
    을 포함하는 데이터 전송 장치.
  14. 컴퓨터 프로그램을 저장하는, 컴퓨터가 판독 가능한 저장 매체로서,
    상기 컴퓨터 프로그램은 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 따른 데이터 전송 방법을 구현하거나, 제9항 내지 제11항 중 어느 한 항에 따른 데이터 전송 방법을 구현하는, 컴퓨터가 판독 가능한 저장 매체.
  15. 전자 디바이스로서,
    하나 이상의 프로세서; 및
    하나 이상의 프로그램을 저장하도록 구성된 저장 장치
    를 포함하고,
    상기 하나 이상의 프로그램은 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 따른 데이터 전송 방법을 구현하거나, 제9항 내지 제11항 중 어느 한 항에 따른 데이터 전송 방법을 구현하는, 전자 디바이스.
  16. 컴퓨터 프로그램 또는 컴퓨터 명령어를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
    상기 컴퓨터 프로그램 또는 상기 컴퓨터 명령어가 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 본 출원의 이 실시예에 따른 데이터 전송 방법을 구현하는, 컴퓨터 프로그램 제품.
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