KR20230058163A - 사용자 인터페이스 조정 방법, 장치 및 전자기기 - Google Patents

사용자 인터페이스 조정 방법, 장치 및 전자기기 Download PDF

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KR20230058163A
KR20230058163A KR1020237011023A KR20237011023A KR20230058163A KR 20230058163 A KR20230058163 A KR 20230058163A KR 1020237011023 A KR1020237011023 A KR 1020237011023A KR 20237011023 A KR20237011023 A KR 20237011023A KR 20230058163 A KR20230058163 A KR 20230058163A
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비보 모바일 커뮤니케이션 컴퍼니 리미티드
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Abstract

본 출원은 사용자 인터페이스 조정 방법, 장치 및 전자기기를 개시한다. 여기서, 사용자 인터페이스 조정 방법은, 아이콘 조정 컨트롤이 표시된 경우, 상기 아이콘 조정 컨트롤에 대한 제1 터치입력을 수신하는 단계 - 여기서 상기 아이콘 조정 컨트롤은 다수의 조정 영역을 포함하고, 다수의 상기 조정 영역은 상이한 아이콘 표시 파라미터와 연관됨 - ; 상기 제1 터치입력에 응답하여, 상기 제1 터치입력에 대응하는 타겟 조정 영역, 상기 타겟 조정 영역과 연관되는 타겟 아이콘 표시 파라미터를 결정하는 단계; 타겟 애플리케이션 아이콘의 표시 파라미터를 상기 타겟 아이콘 표시 파라미터로 조정하는 단계를 포함한다.

Description

사용자 인터페이스 조정 방법, 장치 및 전자기기
[관련 출원에 대한 상호 참조]
본 출원은 2020년 9월 1일로 중국에서 제출한 중국 특허출원번호가 No.202010904067.3인 특허의 우선권을 주장하며, 그 전체가 참조로서 본원에 포함된다.
[기술분야]
본 출원은 통신 기술 분야에 속하며, 특히 사용자 인터페이스 조정 방법, 장치 및 전자기기에 관한 것이다.
휴대폰과 같은 전자기기의 보편화에 따라 전자기기에 표시되는 배경화면 및 애플리케이션 아이콘의 색상, 양식 등에 대한 사용자의 요구가 갈수록 커지고 있다.
종래기술에서, 사용자는 시스템 설정에서 배경화면 설정창을 열어 배경화면 설정창에서 바탕화면 배경화면을 교체할 수 있다. 또한, 사용자는 테마 스토어에서 테마 시스템을 다운로드할 수 있으며, 시스템 설정의 테마 설정창에서 다운로드된 테마 시스템(예: 카툰 테마, 동물 테마 등)으로 표시 테마를 교체하여 일괄적인 아이콘, 배경화면, 텍스트 등의 표시 모드에 대한 교체를 구현할 수도 있다. 이와 같이, 사용자는 애플리케이션 아이콘을 조정하는 과정에서 먼저 테마 시스템을 다운로드하고, 그 다음 시스템 설정에서 테마 설정창을 열어 테마를 교체해야 하며, 테마를 교체하면 애플리케이션 아이콘, 배경화면 및 텍스트 등이 다운로드된 테마 시스템에 해당하는 표시 모드로 일괄적으로 조정된다.
종래 기술에서 애플리케이션 아이콘을 조정하는 조작이 번거롭고 유연성이 낮음을 알 수 있다.
본 출원의 실시예는 종래 기술에서 애플리케이션 아이콘을 조정할 때 조작 과정이 번거롭고 유연성이 낮은 문제를 해결할 수 있는 사용자 인터페이스 조정 방법, 장치 및 전자기기를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기와 같은 기술적 문제를 해결하기 위해, 본 출원은 다음과 같이 구현된다.
제1 양상에서, 본 출원의 실시예는 사용자 인터페이스 조정 방법을 제공함에 있어서,
아이콘 조정 컨트롤이 표시된 경우, 상기 아이콘 조정 컨트롤에 대한 제1 터치입력을 수신하는 단계 - 여기서 상기 아이콘 조정 컨트롤은 다수의 조정 영역을 포함하고, 다수의 상기 조정 영역은 상이한 아이콘 표시 파라미터와 연관됨 - ;
상기 제1 터치입력에 응답하여, 상기 제1 터치입력에 대응하는 타겟 조정 영역, 상기 타겟 조정 영역과 연관되는 타겟 아이콘 표시 파라미터를 결정하는 단계;
타겟 애플리케이션 아이콘의 표시 파라미터를 상기 타겟 아이콘 표시 파라미터로 조정하는 단계를 포함한다.
제2 양상에서, 본 출원의 실시예는 사용자 인터페이스 조정 장치를 제공함에 있어서,
아이콘 조정 컨트롤이 표시된 경우, 상기 아이콘 조정 컨트롤에 대한 제1 터치입력을 수신하도록 구성되는 제1 입력 모듈 - 여기서 상기 아이콘 조정 컨트롤은 다수의 조정 영역을 포함하고, 다수의 상기 조정 영역은 상이한 아이콘 표시 파라미터와 연관됨 - ;
상기 제1 터치입력에 응답하여, 상기 제1 터치입력에 대응하는 타겟 조정 영역, 상기 타겟 조정 영역과 연관되는 타겟 아이콘 표시 파라미터를 결정하도록 구성되는 결정 모듈;
타겟 애플리케이션 아이콘의 표시 파라미터를 상기 타겟 아이콘 표시 파라미터로 조정하도록 구성되는 제1 조정 모듈을 포함한다.
제3 양상에서, 본 출원의 실시예는 전자기기를 제공함에 있어서, 상기 전자기기는 프로세서, 메모리, 및 상기 메모리에 저장되고 상기 프로세서에서 실행될 수 있는 프로그램 또는 명령어를 포함하며, 상기 프로그램 또는 명령어가 상기 프로세서에 의해 실행될 때 상기 제1 양상에 의한 방법의 단계를 구현한다.
제4 양상에서, 본 출원의 실시예는 판독가능 저장 매체를 제공함에 있어서, 상기 판독가능 저장 매체에는 프로그램 또는 명령어가 저장되며, 상기 프로그램 또는 명령어가 상기 프로세서에 의해 실행될 때 제1 양상에 의한 방법의 단계를 구현한다.
제5 양상에서, 본 출원의 실시예는 칩을 제공함에 있어서, 상기 칩은 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함하며, 상기 통신 인터페이스는 상기 프로세서와 결합되고, 상기 프로세서는 프로그램 또는 명령어를 실행하도록 구성되어 제1 양상에 따른 방법을 구현한다.
본 출원의 실시예에서, 아이콘 조정 컨트롤이 표시된 경우, 상기 아이콘 조정 컨트롤에 대한 제1 터치입력을 수신하고 - 여기서 상기 아이콘 조정 컨트롤은 다수의 조정 영역을 포함하고, 다수의 상기 조정 영역은 상이한 아이콘 표시 파라미터와 연관됨 - ; 상기 제1 터치입력에 응답하여, 상기 제1 터치입력에 대응하는 타겟 조정 영역, 상기 타겟 조정 영역과 연관되는 타겟 아이콘 표시 파라미터를 결정하고; 타겟 애플리케이션 아이콘의 표시 파라미터를 상기 타겟 아이콘 표시 파라미터로 조정한다. 이로써, 아이콘 조정 컨트롤이 표시된 경우, 상이한 조정 영역에 대한 터치 조작을 통해 애플리케이션 아이콘의 표시 파라미터를 타겟 조정 영역과 연관된 타겟 아이콘 표시 파라미터로 조정할 수 있어 그 조작 과정이 단순하며, 바탕화면 배경화면 및 텍스트 등과 같은 기타 사용자 인터페이스 요소에 영향을 미치지 않으면서 애플리케이션 아이콘을 단독적으로 조정할 수 있어 애플리케이션 아이콘 조정의 유연성이 향상된다.
도 1은 본 출원의 실시예에 따른 일 사용자 인터페이스 조정 방법의 흐름도이다.
도 2는 본 출원의 실시예에 따른 일 사용자 인터페이스 조정 방법의 애플리케이션 시나리오도이다.
도 3은 본 출원의 실시예에 따른 일 사용자 인터페이스 조정 방법에서 아이콘 조정 컨트롤의 개략도 1이다.
도 4는 본 출원의 실시예에 따른 일 사용자 인터페이스 조정 방법에서 아이콘 조정 컨트롤의 개략도 2이다.
도 5는 본 출원의 실시예에 따른 다른 일 사용자 인터페이스 조정 방법의 흐름도이다.
도 6은 본 출원의 실시예에 따른 다른 일 사용자 인터페이스 조정 방법의 애플리케이션 시나리오도이다.
도 7은 본 출원의 실시예에 따른 다른 일 사용자 인터페이스 조정 방법에서 아이콘 양식의 개략도 1이다.
도 8은 본 출원의 실시예에 따른 다른 일 사용자 인터페이스 조정 방법에서 아이콘 양식의 개략도 2이다.
도 9는 본 출원의 실시예에 따른 일 사용자 인터페이스 조정 장치의 구성도 1이다.
도 10은 본 출원의 실시예에 따른 일 사용자 인터페이스 조정 장치의 구성도 2이다.
도 11은 본 출원의 실시예에 따른 일 사용자 인터페이스 조정 장치의 구성도 3이다.
도 12는 본 출원의 실시예에 따른 일 사용자 인터페이스 조정 장치의 구성도 4이다.
도 13은 본 출원의 실시예에 따른 일 전자기기의 구성도이다.
도 14는 본 출원의 실시예에 따른 다른 일 전자기기의 구성도이다.
이하, 본 출원의 실시예에 첨부된 도면을 참조하여 본 출원의 실시예의 기술적 솔루션에 대해 명확하고 온전하게 설명하도록 하며, 여기에 설명된 실시예는 본 출원의 모든 실시예가 아니라 일부 실시예에 불과함이 분명하다. 본 출원의 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자가 본 출원에서의 실시예를 기반으로 창의적인 노력 없이 얻은 다른 실시예들은 모두 본 출원의 보호 범위에 속한다.
본 출원의 명세서 및 청구범위에서 ‘제1’, ‘제2’ 등 용어는 유사한 대상을 구별하는 데 사용되며, 특정 순서나 선후 순서를 설명하는 데 사용되지 않는다. 이러한 방식으로 사용되는 데이터는 본 출원의 실시예가 여기에 도시되거나 설명된 것 이외의 순서로 구현될 수 있도록 적절한 상황에서 서로 교환될 수 있으며, '제1', '제2' 등에 의해 구분되는 대상은 일반적으로 하나의 유형으로 대상의 개수를 제한하지 않으며, 예컨대 제1 대상은 하나 또는 여러 개일 수 있음을 이해해야 한다. 또한, 명세서 및 청구범위에서 ‘및/또는’은 연결된 대상 중 적어도 하나를 나타내고, 부호 ‘/’는 일반적으로 앞뒤의 연관 대상이 ‘또는’의 관계임을 나타낸다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 구체적인 실시예 및 이의 애플리케이션 시나리오를 통해 본 출원의 실시예에 따른 사용자 인터페이스 조정 방법, 장치 및 전자기기에 대해 자세히 설명하도록 한다.
도 1을 참조하면, 본 출원의 실시예에 따른 일 사용자 인터페이스 조정 방법의 흐름도이며, 도 1에 도시된 바와 같이, 상기 방법은 하기 단계들을 포함할 수 있다.
단계 101: 아이콘 조정 컨트롤이 표시된 경우, 상기 아이콘 조정 컨트롤에 대한 제1 터치입력을 수신하되, 여기서 상기 아이콘 조정 컨트롤은 다수의 조정 영역을 포함하고, 다수의 상기 조정 영역은 상이한 아이콘 표시 파라미터와 연관된다.
단계 102: 상기 제1 터치입력에 응답하여, 상기 제1 터치입력에 대응하는 타겟 조정 영역, 상기 타겟 조정 영역과 연관되는 타겟 아이콘 표시 파라미터를 결정한다.
단계 103: 타겟 애플리케이션 아이콘의 표시 파라미터를 상기 타겟 아이콘 표시 파라미터로 조정한다.
구체적인 구현에서, 전술한 아이콘 조정 컨트롤은 바탕화면에 표시될 수 있다. 예컨대, 도 2에 도시된 바와 같이, 다수의 애플리케이션 아이콘을 포함하는 바탕화면에 플로팅으로 표시된다. 구체적인 구현에서, 사용자가 입력하는 조작에 따라 아이콘 조정 컨트롤의 표시가 트리거되며, 그렇지 않으면 아이콘 조정 컨트롤은 숨겨진다. 즉, 이 아이콘 조정 컨트롤이 표시되지 않는다.
물론, 전자기기가 바탕화면 또는 기타 임의의 인터페이스를 표시할 때 아이콘 조정 컨트롤을 표시할 수도 있으며, 여기서는 특별히 한정하지 않는다.
구체적인 구현에서, 상기 아이콘 조정 컨트롤은 다수의 조정 영역을 포함하고, 다수의 상기 조정 영역은 상이한 아이콘 표시 파라미터와 각각 연관되며, 이는 상기 아이콘 조정 컨트롤 내의 상이한 영역이 상이한 아이콘 표시 파라미터와 연관된다는 것으로 이해할 수 있다. 여기서, 상기 아이콘 표시 파라미터는 색상, 치수, 형상, 밝기 등과 같은 표시 파라미터 중 하나 또는 다수를 포함할 수 있다.
또한, 상기 아이콘 조정 컨트롤은 적어도 타겟 조정 영역을 포함하고, 상기 타겟 조정 영역은 제1 터치입력의 터치 포인트가 위치한 조정 영역일 수 있으며, 여기서 제1 터치입력이 슬라이딩 입력인 경우, 상기 제1 터치입력의 터치 포인트는 슬라이딩 입력의 종점일 수 있다.
이로써, 사용자는 조작 중에 애플리케이션 아이콘의 표시 효과를 실시간으로 미리보기할 수 있어 조작 완료 후에야 조정된 애플리케이션 아이콘의 표시 효과를 확인할 수 있음으로 인해 애플리케이션 아이콘 표시 효과가 이상적이지 못해 조정 조작을 여러 번 수행해야 하는 문제를 피할 수 있다.
일 실시 형태에서, 전술한 타겟 애플리케이션 아이콘은 모든 바탕화면 상의 애플리케이션 아이콘일 수 있다.
본 실시 형태에서, 제1 터치입력을 통해 전자기기 상의 모든 애플리케이션 아이콘의 표시 파라미터에 대한 일괄적인 조정을 구현할 수 있어 각 애플리케이션 아이콘에 대해 각각 조정하는 것을 피할 수 있다.
다른 일 실시 형태에서, 전술한 아이콘 조정 컨트롤이 타겟 바탕화면에 표시된 경우, 전술한 타겟 애플리케이션 아이콘은 이 타겟 바탕화면 내의 애플리케이션 아이콘만을 포함할 수 있다.
구체적으로, 전술한 아이콘 조정 컨트롤은 애플리케이션 아이콘이 있는 타겟 바탕화면 상에 플로팅으로 표시될 수 있으며, 이 경우 전술한 타겟 애플리케이션 아이콘의 표시 파라미터를 상기 타겟 아이콘 표시 파라미터로 조정하는 것은, 타겟 바탕화면 내의 타겟 애플리케이션 아이콘의 표시 파라미터가 제1 터치입력의 터치 포인트의 상이한 조정 영역에서의 이동에 따라 변경되는 것일 수 있다.
예컨대, 도 2에 도시된 바와 같이, 아이콘 조정 컨트롤(20)이 타겟 바탕화면(21) 상에 표시되고, 타겟 바탕화면에 다수의 타겟 애플리케이션 아이콘(22)이 포함되는 경우, 사용자의 손가락이 아이콘 조정 컨트롤(20)을 터치하고, 터치 포인트(23)가 이 아이콘 조정 컨트롤(20) 내에서 슬라이딩되면 타겟 애플리케이션 아이콘(22)의 표시 파라미터는 사용자 손가락의 슬라이딩에 따라 점차적으로 변화될 수 있다.
본 실시 형태에서, 사용자가 타겟 바탕화면 내의 애플리케이션 아이콘을 조정하기 전에, 이 타겟 바탕화면을 현재 표시된 바탕화면으로 전환할 수 있다. 또한, 본 실시 형태에서, 상이한 바탕화면 내의 애플리케이션 아이콘이 상이한 표시 파라미터를 갖도록 구현할 수 있어 애플리케이션 아이콘의 다양화가 향상된다.
일 선택적인 실시 형태로서, 상기 아이콘 조정 컨트롤에는 좌표계가 표시되어 있고, 상기 좌표계는 교차하는 제1 좌표축과 제2 좌표축을 갖고;
상기 제1 터치입력에 응답하여, 상기 제1 터치입력에 대응하는 타겟 조정 영역, 상기 타겟 조정 영역과 연관되는 타겟 아이콘 표시 파라미터를 결정하는 단계는,
상기 제1 터치입력에 응답하여, 상기 제1 터치입력의 터치위치의 상기 제1 좌표축에 대한 제1 상대위치에 따라 상기 제1 상대위치와 연관된 제1 표시 파라미터를 결정하고, 상기 터치위치의 상기 제2 좌표축에 대한 제2 상대위치에 따라 상기 제2 상대위치와 연관된 제2 표시 파라미터를 결정하는 단계를 포함하되,
여기서, 상기 타겟 아이콘 표시 파라미터는 상기 제1 표시 파라미터 및 상기 제2 표시 파라미터를 포함하고, 상기 좌표계에서의 상이한 위치는 상이한 제1 표시 파라미터 및/또는 상이한 제2 표시 파라미터에 대응한다.
특정 구현에서, 전술한 교차하는 제1 좌표축과 제2 좌표축은 아이콘 조정 컨트롤을 4개의 조정 영역으로 분할할 수 있다. 예컨대, 도 3에 도시된 실시예와 같이, 아이콘 조정 컨트롤(30)은 원형을 나타내고, 제1 좌표축(31)과 제2 좌표축(32)은 수직이다.
특정 구현에서, 전술한 제1 표시 파라미터 및 제2 표시 파라미터는 상이한 종류의 표시 파라미터일 수 있으며, 이 표시 파라미터의 종류는 아이콘 치수, 아이콘 형상, 아이콘 색상 등을 포함할 수 있다. 예컨대, 도 3에 도시된 실시예와 같이, 제1 좌표축(31) 상의 상이한 위치는 상이한 아이콘 치수와 연관되고, 제2 좌표축(32) 상의 상이한 위치는 상이한 아이콘 형상과 연관된다. 여기서, 상이한 아이콘 형상은 사각형, 원형, 능형 등과 같은 아이콘 형상일 수 있거나 사각형, 원형, 능형 등과 같은 아이콘 형상 중 임의의 2가지 형상 사이의 전이 형상일 수도 있다. 예컨대, 사각형과 원형 사이의 전이 형상은 둥근 모서리 직사각형이다.
아이콘 조정 컨트롤의 형상은 도 3에 도시된 실시예의 원형에만 한정되지 않고 사각형, 타원형 및 막대형 등일 수도 있다는 점에 유의해야 한다.
또한, 전술한 아이콘 조정 컨트롤 내에 좌표계가 표시된다는 것은, 아이콘 조정 컨트롤이 명시적인 방식으로 상기 좌표계를 표시한다는 것일 수 있다. 예컨대, 도 3에 도시된 실시예와 같이, 제1 좌표축(31) 및 제2 좌표축(32)이 명시적으로 표시된다.
물론, 실제 응용에서, 전술한 아이콘 조정 컨트롤 내에 좌표계가 표시되어 있는 것은 상기 좌표계가 암시적인 방식으로 표시되는 것일 수도 있다. 예컨대, 제1 좌표축 및 제2 좌표축을 숨기고, 현재 표시된 타겟 애플리케이션 아이콘의 제1 표시 파라미터 및 제2 표시 파라미터에 따라 현재의 제1 표시 파라미터 및 제2 표시 파라미터에 대응하는 조정 영역의 좌표계 내에서의 상대 위치(예: 타겟 애플리케이션 아이콘의 왼쪽, 오른쪽 등 위치)를 결정하고, 이 좌표계 내에서 이 조정 영역을 표시한다. 예컨대, 도 3에 도시된 바와 같이 조정 영역(34)의 외부 윤곽만을 표시한다.
일 실시 형태에서, 전술한 제1 위치는 제1 터치입력의 터치 포인트(33)를 지나는 직선과 제1 좌표축(31)이 수직으로 교차하는 위치일 수 있으며, 마찬가지로, 제2 위치는 제1 터치입력의 터치 포인트(33)를 지나는 직선과 제2 좌표축(32)이 수직으로 교차하는 위치일 수 있다.
다른 일 실시 형태에서, 전술한 제1 위치는 조정 영역(34)의 중심점을 지나는 직선과 제1 좌표축(31)이 수직으로 교차하는 위치일 수도 있으며, 마찬가지로, 제2 위치는 조정 영역(34)의 중심점을 지나는 직선과 제2 좌표축(32)이 수직으로 교차하는 위치일 수도 있으며, 여기서 제1 터치입력의 터치 포인트(33)는 조정 영역(34) 내에 있다.
본 실시 형태에서, 제1 표시 파라미터 및 제2 표시 파라미터를 다수의 조정 가능한 수치로 분할할 수 있다. 예컨대, 제1 표시 파라미터가 아이콘 치수이고, 제2 표시 파라미터가 아이콘 형상인 경우, 제1 좌표축에 대응하는 아이콘 치수는 1cm(센티미터)~2cm(1cm 및 2cm를 포함함) 사이의 임의의 값일 수 있고, 제2 좌표축에 대응하는 아이콘 형상은 원형에서 직사각형(원형 및 직사각형을 포함함) 사이의 임의의 둥근 모서리 치수를 갖는 둥근 모서리 직사각형일 수 있다.
구체적으로, 도 4에 도시된 바와 같이, 제1 좌표축은 가로축이고, 제2 좌표축은 세로축이다. 가로축의 좌단은 소치수의 아이콘에 대응하고, 우단은 대치수의 아이콘에 대응하며, 세로축의 하단은 사각형의 아이콘에 대응하고, 상단은 원형의 아이콘에 대응한다. 사용자의 제1 터치입력의 터치 포인트가 가로축의 좌단에 가까울수록 애플리케이션 아이콘의 치수가 더 작고, 사용자의 제1 터치입력의 터치 포인트가 가로축의 우단에 가까울수록 애플리케이션 아이콘의 치수가 더 크다. 동시에, 사용자의 제1 터치입력의 터치 포인트가 세로축의 하단에 가까울수록 애플리케이션 아이콘의 둥근 모서리 치수가 더 작고, 사용자의 제1 터치입력의 터치 포인트가 세로축의 상단에 가까울수록 애플리케이션 아이콘의 둥근 모서리 치수가 더 크다.
예컨대, 도 3 및 도 4에 도시된 바와 같이, 제1 입력의 터치 포인트가 제1 사분면 내에 있는 경우, 애플리케이션 아이콘은 대치수의 원형 아이콘이고, 제1 입력의 터치 포인트가 제2 사분면 내에 있는 경우, 애플리케이션 아이콘은 대치수의 사각형 아이콘이고, 제1 입력의 터치 포인트가 제3 사분면 내에 있는 경우, 애플리케이션 아이콘은 소치수의 사각형 아이콘이고, 제1 입력의 터치 포인트가 제4 사분면 내에 있는 경우, 애플리케이션 아이콘은 소치수의 원형 아이콘이다.
특정 구현에서, 조정 영역의 분할은 도 3에 도시된 실시예에서의 4개 사분면으로 한정되지 않고, 제1 좌표축(31) 상에 위치할 수도 있으며, 이때 애플리케이션 아이콘은 중간 치수의 아이콘이며, 또한 제2 좌표축(32) 상에 위치할 수도 있으며, 이때 애플리케이션 아이콘은 중간 둥근 모서리 치수의 둥근 모서리 직사각형 아이콘이라는 점에 유의해야 한다. 더 나아가, 아이콘 치수는 0.1 cm 또는 더 작은 치수를 단위로 조정할 수도 있으며, 둥근 모서리 직사각형도 0.1 cm 또는 더 작은 둥근 모서리 치수를 단위로 조정할 수 있다.
또한, 제1 터치입력의 터치 포인트의 위치 이동 중에 타겟 애플리케이션 아이콘의 제1 표시 파라미터 및 제2 표시 파라미터는 터치 포인트의 위치 이동에 따라 실시간으로 변경될 수 있다. 예컨대, 0.1 밀리초를 간격으로 제1 표시 파라미터 및 제2 표시 파라미터를 한 번씩 업데이트하고, 업데이트된 제1 표시 파라미터 및 제2 표시 파라미터에 따라 타겟 애플리케이션 아이콘을 조정한다.
본 실시 형태에서, 제1 터치입력의 터치 포인트의 제1 좌표축과 제2 좌표축 상의 위치를 획득함으로써 애플리케이션 아이콘의 제1 표시 파라미터 및 제2 표시 파라미터에 대한 무단계 조정을 구현할 수 있어 애플리케이션 아이콘의 조정 과정이 더 원활해진다.
본 출원의 실시예에서, 아이콘 조정 컨트롤이 표시된 경우, 상기 아이콘 조정 컨트롤에 대한 제1 터치입력을 수신하고 - 여기서 상기 아이콘 조정 컨트롤은 다수의 조정 영역을 포함하고, 다수의 상기 조정 영역은 상이한 아이콘 표시 파라미터와 연관됨 - ; 상기 제1 터치입력에 응답하여, 상기 제1 터치입력에 대응하는 타겟 조정 영역, 상기 타겟 조정 영역과 연관되는 타겟 아이콘 표시 파라미터를 결정하고; 타겟 애플리케이션 아이콘의 표시 파라미터를 상기 타겟 아이콘 표시 파라미터로 조정한다. 이로써, 아이콘 조정 컨트롤이 표시된 경우, 상이한 조정 영역에 대한 터치 조작을 통해 애플리케이션 아이콘의 표시 파라미터를 타겟 조정 영역과 연관된 타겟 아이콘 표시 파라미터로 조정할 수 있어 그 조작 과정이 단순하며, 바탕화면 배경화면 및 텍스트 등과 같은 기타 사용자 인터페이스 요소에 영향을 미치지 않으면서 애플리케이션 아이콘을 단독적으로 조정할 수 있어 애플리케이션 아이콘 조정의 유연성이 향상된다.
도 5를 참조하면, 본 출원 실시예에 따른 다른 일 사용자 인터페이스 조정 방법의 흐름도이며, 도 5에 도시된 바와 같이, 본 실시 형태와 도 1에 도시된 사용자 인터페이스 조정 방법의 차이점이라면, 상기 아이콘 조정 컨트롤의 표시를 실행한 경우, 상기 아이콘 조정 컨트롤에 대한 제1 터치입력을 수신하는 단계 이전에, 상기 방법은 하기 단계들을 더 포함한다.
단계 501: 타겟 컨트롤을 플로팅으로 표시하되, 여기서 상기 타겟 컨트롤은 제1 서브영역 및 제2 서브영역을 포함한다.
단계 502: 상기 제1 서브영역에 대한 제2 입력을 수신한다.
단계 503: 상기 제2 입력에 응답하여 제1 타겟 바탕화면에 상기 아이콘 조정 컨트롤을 표시한다.
본 출원 실시예에서의 단계 504는 도 1에 도시된 실시예에서의 단계 101과 동일하고, 본 출원 실시예에서의 단계 505는 도 1에 도시된 실시예에서의 단계 102와 동일하고, 본 출원 실시예에서의 단계 506은 도 1에 도시된 실시예에서의 단계 103과 동일하며, 반복을 피하기 위해 여기서는 상세한 설명을 생략한다는 점에 유의해야 한다.
구현 시, 상기 타겟 컨트롤은 바탕화면 또는 기타 임의의 시스템 인터페이스 또는 애플리케이션 인터페이스 상에 플로팅으로 표시될 수 있다. 예컨대, 도 6에 도시된 애플리케이션 시나리오에서, 타겟 컨트롤(60)은 바탕화면(61) 상에 플로팅으로 표시되고, 이 타겟 컨트롤(60)은 적어도 2개의 서브영역(도 6에 도시된 실시예에서 타겟 컨트롤(60)은 3개 서브영역(62)을 포함함)을 포함하고, 상이한 서브영역의 표시 파라미터 또는 표시 아이콘은 사용자가 상이한 서브영역을 용이하게 구별할 수 있도록 상이하다.
또한, 전술한 제1 타겟 바탕화면은 상기 타겟 컨트롤이 표시된 바탕화면, 또는 사용자가 미리 설정한 바탕화면, 또는 첫 페이지에 배열되도록 기본적으로 설정된 바탕화면일 수 있으며, 여기서는 이에 대해 특별히 한정하지 않는다.
또한, 전술한 제2 서브영역은 바탕화면 배경화면, 인터페이스 색상, 애플리케이션 아이콘 스타일 등과 같은 기타 사용자 인터페이스 표시 파라미터의 조정 기능에 대응할 수 있다. 또한 제2 서브영역의 수는 1개 또는 여러 개일 수 있다. 예컨대, 도 6에 도시된 실시예와 같이, 타겟 컨트롤(60)은 3개의 서브영역(62)을 포함하되, 각각 1개의 제1 서브영역 및 2개의 제2 서브영역이며, 2개의 제2 서브영역은 상이한 사용자 인터페이스 표시 파라미터의 조정 기능에 각각 대응한다(예컨대, 1개의 제2 서브영역은 배경화면 표시 파라미터의 조정을 트리거하는 데 사용되고, 다른 1개의 제2 서브영역은 애플리케이션 아이콘 스타일의 조정을 트리거하는 데 사용됨).
본 실시 형태에서, 애플리케이션 아이콘 표시 파라미터의 조정 기능과 기타 인터페이스 표시 파라미터의 조정 기능을 타겟 컨트롤 내에 통합시킬 수 있으며, 사용자가 상이한 영역을 터치하면 상이한 표시 파라미터의 조정 과정이 트리거될 수 있으며, 이로써 상이한 표시 파라미터에 대한 사용자의 조정 과정이 단순화될 수 있다.
상황 1
타겟 컨트롤을 플로팅으로 표시하는 단계 이후에, 상기 방법은,
상기 제2 서브영역에 대한 제3 입력을 수신하는 단계;
상기 제3 입력에 응답하여 타겟 배경화면을 제2 타겟 바탕화면 상에 업데이트하여 표시하는 단계를 더 포함한다.
일 실시 형태에서, 제2 타겟 바탕화면은 제1 타겟 바탕화면과 동일한 것으로, 플로팅으로 표시된 상기 타겟 컨트롤이 있는 바탕화면일 수 있다.
물론, 다른 일 실시 형태에서, 제2 타겟 바탕화면은 전자기기 상의 모든 바탕화면을 포함할 수 있다.
특정 구현에서, 전술한 타겟 배경화면은 미리 설정된 배경화면 라이브러리 내의 임의의 배경화면일 수 있고, 상이한 배경화면은 상이한 표시 파라미터를 가질 수 있다. 예컨대, 색상, 밝기 및 채도 등과 같은 표시 파라미터가 상이한 배경화면이거나 도안이 상이한 배경화면 등이다.
구현 시, 전술한 제3 입력은 클릭 터치 조작일 수 있으며, 구체적으로, 미리 설정된 배경화면 라이브러리 내의 모든 배경화면은 미리 설정된 배열 순서에 따라 배열될 수 있고, 제2 타겟 바탕화면 상의 배경화면을 조정하는 과정에서 제3 입력에 포함된 클릭 횟수 N에 따라 현재 표시된 배경화면을 전환할 수 있으며, 구체적으로, 제2 타겟 바탕화면의 배경화면을 현재 표시된 배경화면 다음의 N번째 위치에 배열된 타겟 배경화면으로 전환한다.
이로써, 바탕화면 배경화면의 전환을 간편하게 구현할 수 있다.
본 실시 형태에서, 타겟 컨트롤 내의 상이한 서브영역에 대한 조작을 통해 애플리케이션 아이콘 표시 파라미터에 대한 조정 기능을 트리거하거나 배경화면에 대한 조정 기능을 트리거할 수 있어 배경화면 및 애플리케이션 아이콘에 대한 개별 조정을 간편하게 구현할 수 있다.
상황 2
타겟 컨트롤을 플로팅으로 표시하는 단계 이후에, 상기 방법은,
상기 제2 서브영역에 대한 제4 입력을 수신하는 단계;
상기 제4 입력에 응답하여, 타겟 양식에 따라 제3 타겟 바탕화면 상에 상기 타겟 애플리케이션 아이콘을 표시하는 단계를 더 포함한다.
여기서, 제1 타겟 바탕화면 및 제2 타겟 바탕화면과 동일하게, 제3 타겟 바탕화면은 타겟 컨트롤이 표시되어 있는 하나의 바탕화면일 수 있거나 전자기기 상의 모든 바탕화면을 포함할 수 있다.
특정 구현에서, 전술한 제4 입력은 클릭, 길게 누르기, 슬라이딩 등과 같은 터치 조작 중 하나 또는 다수일 수 있다.
또한, 전술한 타겟 양식은 타겟 패턴 또는 타겟 스타일 등이라고 할 수도 있다. 예컨대, 와이어 프레임 양식, 그라데이션 양식, 핸드 페인팅 양식 및 채우기 양식 중 적어도 하나이다.
실시 형태 1: 와이어 프레임 양식에서, 애플리케이션 아이콘은 와이어 프레임으로 그려져 간결하고 명확한 표시 효과를 가지며, 구체적으로 도 7에 도시된 와이어 프레임 양식에서의 애플리케이션 아이콘(70)의 개략도를 참조할 수 있다.
실시 형태 2: 그라데이션 양식에서, 애플리케이션 아이콘은 그라데이션으로 채워져 더 아름다운 표시 효과를 갖는다.
실시 형태 3: 핸드 페인팅 양식에서, 애플리케이션 아이콘은 핸드 페인팅 사진으로 구성되어 더 개인화된 표시 효과를 갖는다.
실시 형태 4: 채우기 양식에서, 상이한 애플리케이션 아이콘이 있는 배경틀 내에 상이한 색상의 색조각을 채울 수 있으며, 구체적으로 도 8에 도시된 채우기 양식에서의 애플리케이션 아이콘(80)의 개략도를 참조할 수 있다.
특정 구현에서, 제4 입력은 제2 서브영역에 대한 클릭 조작일 수 있으며, 구현 시, 미리 설정된 양식 라이브러리 내의 모든 양식을 미리 설정된 배열 순서에 따라 배열할 수 있으며, 제3 타겟 바탕화면 상의 타겟 애플리케이션 아이콘의 양식을 조정하는 과정에서, 제4 입력에 포함된 클릭 횟수 M에 따라 타겟 애플리케이션 아이콘의 현재 표시 양식을 전환할 수 있으며, 구체적으로, 타겟 애플리케이션 아이콘의 양식을 표시 양식 다음의 M번째 위치에 배열된 타겟 양식으로 전환한다.
이로써, 애플리케이션 아이콘 양식의 전환을 간편하게 구현할 수 있다.
전술한 제2 서브영역의 수는 1개 또는 여러 개일 수 있고, 전술한 상황 1 및 상황 2는 결합될 수 있으며, 이때 타겟 컨트롤 내에는 배경화면을 조정하기 위한 제2 서브영역과 애플리케이션 아이콘의 양식을 조정하기 위한 제2 서브영역이 포함될 수 있으며, 이 경우 전술한 제3 입력 및 제4 입력은 상이한 제2 서브영역에 대한 터치입력일 수 있다는 점에 유의해야 한다. 예컨대, 도 6에 도시된 실시예와 같이, 타겟 컨트롤(60)은 2개의 제2 서브영역을 포함하며, 그 중 하나의 제2 서브영역을 터치하면 바탕화면 배경화면을 전환할 수 있고, 다른 하나의 제2 서브영역을 터치하면 애플리케이션 아이콘의 양식을 전환할 수 있다.
또한, 특정 구현에서, 제2 서브영역의 수는 3개 또는 3개 이상일 수도 있고, 상이한 제2 서브영역은 사용자 인터페이스 내의 애플리케이션 아이콘, 밝기, 채도, 배경화면, 글자체 등과 같은 표시 파라미터에 대한 조정을 트리거할 수 있으며, 여기서는 일일이 예시하지 않는다.
본 출원 실시예에서는 타겟 컨트롤 내의 상이한 서브영역에 대한 터치 조작을 통해 애플리케이션 아이콘, 바탕화면 배경화면 및 아이콘 양식 등과 같은 사용자 인터페이스 표시 파라미터의 조정을 각각 트리거할 수 있어 조정 과정을 단순화함과 동시에 애플리케이션 아이콘, 바탕화면 배경화면 및 아이콘 양식 등과 같은 상이한 사용자 인터페이스 요소들의 조합 종류를 증가할 수 있어 사용자 인터페이스 조정 방법의 유연성이 향상된다.
본 출원 실시예에 따른 사용자 인터페이스 조정 방법은 사용자 인터페이스 조정 장치에 의해 수행되거나, 이 사용자 인터페이스 조정 장치에서 사용자 인터페이스 조정 방법을 수행하기 위한 제어 모듈에 의해 수행될 수 있다는 점에 유의해야 한다. 본 출원 실시예에서는 사용자 인터페이스 조정 장치가 사용자 인터페이스 조정 방법을 수행하는 것을 예로 들어, 본 출원 실시예에 따른 사용자 인터페이스 조정 장치를 설명한다.
도 9를 참조하면, 본 출원 실시예에 따른 일 사용자 인터페이스 조정 장치의 구성도이며, 도 9에 도시된 바와 같이, 사용자 인터페이스 조정 장치(900)는,
아이콘 조정 컨트롤이 표시된 경우, 상기 아이콘 조정 컨트롤에 대한 제1 터치입력을 수신하도록 구성되는 제1 입력 모듈(901) - 여기서 상기 아이콘 조정 컨트롤은 다수의 조정 영역을 포함하고, 다수의 상기 조정 영역은 상이한 아이콘 표시 파라미터와 연관됨 - ;
상기 제1 터치입력에 응답하여, 상기 제1 터치입력에 대응하는 타겟 조정 영역, 상기 타겟 조정 영역과 연관되는 타겟 아이콘 표시 파라미터를 결정하도록 구성되는 결정 모듈(902);
타겟 애플리케이션 아이콘의 표시 파라미터를 상기 타겟 아이콘 표시 파라미터로 조정하도록 구성되는 제1 조정 모듈(903)을 포함한다.
선택적으로, 상기 아이콘 조정 컨트롤에는 좌표계가 표시되어 있고, 상기 좌표계는 교차하는 제1 좌표축과 제2 좌표축을 갖고;
상기 결정 모듈(902)은 구체적으로,
상기 제1 터치입력에 응답하여, 상기 제1 터치입력의 터치위치의 상기 제1 좌표축에 대한 제1 상대위치에 따라 상기 제1 상대위치와 연관된 제1 표시 파라미터를 결정하고, 상기 터치위치의 상기 제2 좌표축에 대한 제2 상대위치에 따라 상기 제2 상대위치와 연관된 제2 표시 파라미터를 결정하도록 구성되며,
여기서, 상기 타겟 아이콘 표시 파라미터는 상기 제1 표시 파라미터 및 상기 제2 표시 파라미터를 포함하고, 상기 좌표계에서의 상이한 위치는 상이한 제1 표시 파라미터 및/또는 상이한 제2 표시 파라미터에 대응한다.
더 나아가, 상기 제1 표시 파라미터는 형상 파라미터이고, 상기 제2 표시 파라미터는 치수 파라미터이다.
선택적으로, 도 10에 도시된 바와 같이, 사용자 인터페이스 조정 장치(900)는,
타겟 컨트롤을 플로팅으로 표시하도록 구성되는 제1 표시 모듈(904) - 여기서 상기 타겟 컨트롤은 제1 서브영역 및 제2 서브영역을 포함함 - ;
상기 제1 서브영역에 대한 제2 입력을 수신하도록 구성되는 제2 입력 모듈(905);
상기 제2 입력에 응답하여 제1 타겟 바탕화면에 상기 아이콘 조정 컨트롤을 표시하도록 구성되는 제2 표시 모듈(906)을 더 포함한다.
선택적으로, 도 11에 도시된 바와 같이, 사용자 인터페이스 조정 장치(900)는,
상기 제2 서브영역에 대한 제3 입력을 수신하도록 구성되는 제3 입력 모듈(907);
상기 제3 입력에 응답하여 타겟 배경화면을 제2 타겟 바탕화면 상에 업데이트하여 표시하도록 구성되는 제3 표시 모듈(908)을 더 포함한다.
선택적으로, 도 12에 도시된 바와 같이, 사용자 인터페이스 조정 장치(900)는,
상기 제2 서브영역에 대한 제4 입력을 수신하도록 구성되는 제4 입력 모듈(909);
상기 제4 입력에 응답하여, 타겟 양식에 따라 제3 타겟 바탕화면 상에 상기 타겟 애플리케이션 아이콘을 표시하도록 구성되는 제4 표시 모듈(910)을 더 포함한다.
더 나아가, 상기 타겟 양식은 와이어 프레임 양식, 그라데이션 양식 및 채우기 양식 중 적어도 하나를 포함한다.
본 출원 실시예에 따른 사용자 인터페이스 조정 장치는 애플리케이션 아이콘의 표시 파라미터를 쉽고 빠르게 조정하고, 사용자 인터페이스 내의 기타 대상(예: 배경화면, 텍스트 등)의 표시 파라미터에 영향을 미치지 않을 수 있으므로 높은 유연성을 갖는다.
본 출원 실시예에 따른 사용자 인터페이스 조정 장치는 장치이거나, 단말의 부품, 집적회로 또는 칩일 수 있다. 이 장치는 모바일 전자기기 또는 비모바일 전자기기일 수 있다. 예시적으로, 모바일 전자기기는 휴대폰, 태블릿 PC, 노트북, 팜탑 컴퓨터, 차량탑재 전자기기, 웨어러블 기기, 울트라 모바일 개인용 컴퓨터(ultra-mobile personal computer, UMPC), 넷북 또는 개인 휴대 단말기(personal digital assistant, PDA)등일 수 있고, 비모바일 전자기기는 네트워크 결합 스토리지(Network Attached Storage, NAS), 개인용 컴퓨터(personal computer, PC) 또는 텔레비전(television, TV), 현금 자동 입출금기 또는 자동판매기 등일 수 있으며, 본 출원의 실시예에서는 이에 대해 특별히 한정하지 않는다.
본 출원 실시예의 사용자 인터페이스 조정 장치는 운영체제를 갖는 장치일 수 있다. 이 운영체제는 안드로이드(Android) 운영체제, ios 운영체제 또는 다른 가능한 운영체제일 수 있으며, 본 출원의 실시예는 이에 대해 특별히 한정하지 않는다.
본 출원 실시예에 따른 사용자 인터페이스 조정 장치는 도 1 내지 도 5의 방법의 실시예에서 구현되는 각 단계를 구현할 수 있으며, 반복을 피하기 위하여, 여기서는 설명을 생략한다.
선택적으로, 도 13에 도시된 바와 같이, 본 출원 실시예는 또한 전자기기(1300)를 제공하며, 프로세서(1301), 메모리(1302), 및 메모리(1302)에 저장되고 프로세서(1301)에서 실행될 수 있는 프로그램 또는 명령어를 포함하며, 이 프로그램 또는 명령어가 프로세서(1301)에 의해 실행될 때 상기 사용자 인터페이스 조정 방법 실시예의 각 단계가 구현되고, 또한 동일한 기술적 효과를 달성할 수 있으며, 반복을 피하기 위하여, 여기서는 상세한 설명을 생략한다.
본 출원 실시예에 따른 전자기기는 상기 모바일 전자기기와 비모바일 전자기기를 포함한다는 점에 유의해야 한다.
도 14는 본 출원 실시예를 구현하기 위한 전자기기의 하드웨어 구조 개략도이다.
이 전자기기(1400)는 무선 주파수 유닛(1401), 네트워크 모듈(1402), 오디오 출력 유닛(1403), 입력 유닛(1404), 센서(1405), 표시 유닛(1406), 사용자 입력 유닛(1407), 인터페이스 유닛(1408), 메모리(1409) 및 프로세서(1410) 등 구성요소를 포함하지만 이에 한정되지 않는다.
당업자라면, 전자기기(1400)에는 각 구성요소에 전력을 공급하는 전원(예: 전지)이 추가로 포함될 수 있고, 전원은 전원 관리 시스템을 통해 프로세서(1410)에 논리적으로 연결되어 전원 관리 시스템을 이용하여 충전관리, 방전관리, 전력소비관리 등의 기능을 구현할 수 있음을 이해할 수 있다. 도 14에 도시된 전자기기의 구조가 전자기기에 대한 제한을 구성하지 않으며, 전자기기는 도면에 도시된 것보다 더 많거나 적은 구성요소를 포함하거나, 특정 구성요소를 결합하거나, 다른 구성요소를 배치할 수 있으며, 여기서는 상세한 설명을 생략한다.
여기서, 사용자 입력 유닛(1407)은 표시 유닛(1406)이 아이콘 조정 컨트롤을 표시한 경우, 상기 아이콘 조정 컨트롤에 대한 제1 터치입력을 수신하도록 구성되며, 여기서 상기 아이콘 조정 컨트롤은 다수의 조정 영역을 포함하고, 다수의 상기 조정 영역은 상이한 아이콘 표시 파라미터와 연관되며;
프로세서(1410)는 상기 제1 터치입력에 응답하여, 상기 제1 터치입력에 대응하는 타겟 조정 영역, 상기 타겟 조정 영역과 연관되는 타겟 아이콘 표시 파라미터를 결정하도록 구성되며;
표시 유닛(1406)은 타겟 애플리케이션 아이콘의 표시 파라미터를 상기 타겟 아이콘 표시 파라미터로 조정하도록 구성된다.
상기 프로세서(1410)에 의해 실행되는, 상기 제1 터치입력에 응답하여, 상기 제1 터치입력에 대응하는 타겟 조정 영역, 상기 타겟 조정 영역과 연관되는 타겟 아이콘 표시 파라미터를 결정하는 단계는,
상기 제1 터치입력에 응답하여, 상기 제1 터치입력의 터치위치의 상기 제1 좌표축에 대한 제1 상대위치에 따라 상기 제1 상대위치와 연관된 제1 표시 파라미터를 결정하고, 상기 터치위치의 상기 제2 좌표축에 대한 제2 상대위치에 따라 상기 제2 상대위치와 연관된 제2 표시 파라미터를 결정하는 단계를 포함하되,
여기서, 상기 타겟 아이콘 표시 파라미터는 상기 제1 표시 파라미터 및 상기 제2 표시 파라미터를 포함하고, 상기 좌표계에서의 상이한 위치는 상이한 제1 표시 파라미터 및/또는 상이한 제2 표시 파라미터에 대응한다.
더 나아가, 상기 제1 표시 파라미터는 형상 파라미터이고, 상기 제2 표시 파라미터는 치수 파라미터이다.
선택적으로, 사용자 입력 유닛(1407)이, 표시 유닛(1406)이 아이콘 조정 컨트롤을 표시한 경우, 상기 아이콘 조정 컨트롤에 대한 제1 터치입력을 수신하는 단계를 실행하기 전에,
표시 유닛(1406)은 타겟 컨트롤을 플로팅으로 표시하도록 구성되며, 여기서 상기 타겟 컨트롤은 제1 서브영역 및 제2 서브영역을 포함하고;
사용자 입력 유닛(1407)은 또한, 상기 제1 서브영역에 대한 제2 입력을 수신하도록 구성되고;
표시 유닛(1406)은 또한, 상기 제2 입력에 응답하여 제1 타겟 바탕화면에 상기 아이콘 조정 컨트롤을 표시하도록 구성된다.
선택적으로, 표시 유닛(1406)이, 타겟 컨트롤을 플로팅으로 표시하는 단계를 실행한 후,
사용자 입력 유닛(1407)은 또한, 상기 제2 서브영역에 대한 제3 입력을 수신하도록 구성되고;
표시 유닛(1406)은 또한, 상기 제3 입력에 응답하여 타겟 배경화면을 제2 타겟 바탕화면 상에 업데이트하여 표시하도록 구성된다.
선택적으로, 표시 유닛(1406)이, 타겟 컨트롤을 플로팅으로 표시하는 단계를 실행한 후,
사용자 입력 유닛(1407)은 또한, 상기 제2 서브영역에 대한 제4 입력을 수신하도록 구성되고;
표시 유닛(1406)은 또한, 상기 제4 입력에 응답하여, 타겟 양식에 따라 제3 타겟 바탕화면 상에 상기 타겟 애플리케이션 아이콘을 표시하도록 구성된다.
선택적으로, 상기 아이콘 조정 컨트롤에는 좌표계가 표시되어 있고, 상기 좌표계는 교차하는 제1 좌표축과 제2 좌표축을 갖고;
더 나아가, 상기 타겟 양식은 와이어 프레임 양식, 그라데이션 양식 및 채우기 양식 중 적어도 하나를 포함한다.
본 출원 실시예에 따른 전자기기는 도 1 및 도 5에 도시된 방법 실시예에서의 각 단계를 구현할 수 있고, 또 동일하고 유익한 효과를 얻을 수 있으므로, 반복을 피하기 위해 여기서는 상세한 설명을 생략한다.
본 출원 실시예에서, 입력 유닛(1404)은 그래픽 처리 장치(Graphics Processing Unit, GPU) 및 마이크로폰을 포함할 수 있으며, 그래픽 처리 장치는 비디오 캡처 모드 또는 이미지 캡처 모드에서 이미지 캡처 장치(예: 카메라)에 의해 획득된 정지 이미지 또는 비디오의 이미지 데이터를 처리한다는 것을 이해해야 한다. 표시 유닛(1406)은 표시 패널을 포함할 수 있고, 액정 표시 장치, 유기 발광 다이오드 등의 형태로 표시 패널을 구성할 수 있다. 사용자 입력 유닛(1407)은 터치 패널 및 기타 입력 장치를 포함한다. 터치 패널은 터치스크린이라고도 한다. 터치 패널은 터치 감지 장치 및 터치 컨트롤러를 포함할 수 있다. 기타 입력 장치는 물리적 키보드, 기능버튼(예: 볼륨 제어 버튼, 스위치 버튼 등), 트랙볼, 마우스 및 조이스틱을 포함할 수 있으며, 여기서는 상세한 설명을 생략한다. 메모리(1409)는 소프트웨어 프로그램 및 다양한 데이터를 저장하기 위해 사용될 수 있으며, 애플리케이션 프로그램과 운영체제를 포함하지만 이에 제한되지 않는다. 프로세서(1410)에는 애플리케이션 프로세서와 모뎀 프로세서가 통합될 수 있다. 여기서, 애플리케이션 프로세서는 주로 운영체제, 사용자 인터페이스, 애플리케이션 프로그램 등을 처리하며, 모뎀 프로세서는 주로 무선 통신을 처리한다. 전술한 모뎀 프로세서는 프로세서(1410)에 통합되지 않을 수도 있음을 이해해야 한다.
본 출원 실시예는 또한 판독가능 저장 매체를 제공하며, 판독가능 저장 매체에는 프로그램 또는 명령어가 저장되어 있고, 프로그램 또는 명령어가 프로세서에 의해 실행될 때 전술한 사용자 인터페이스 조정 방법 실시예의 각 단계를 구현하고, 또 동일한 기술적 효과를 얻을 수 있으므로, 반복을 피하기 위해, 여기서는 상세한 설명을 생략한다.
여기서, 상기 프로세서는 상기 실시예에 따른 전자기기에 포함되는 프로세서이다. 상기 판독가능 저장 매체는 컴퓨터 판독 전용 메모리(Read-Only Memory, ROM), 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory, RAM), 자기 디스크 또는 시디롬 등과 같은 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함한다.
본 출원 실시예는 또한 칩을 제공하며, 상기 칩은 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함하며, 상기 통신 인터페이스는 상기 프로세서와 결합되고, 상기 프로세서는 전술한 사용자 인터페이스 조정 방법 실시예의 각 단계를 구현하고, 또 동일한 기술적 효과를 얻기 위한 프로그램 또는 명령어를 실행하도록 구성되며, 반복을 피하기 위해, 여기서는 상세한 설명을 생략한다.
본 출원 실시예에서 언급된 칩은 시스템 레벨 칩, 시스템 칩, 칩 시스템 또는 시스템-온 칩 등이라고도 불릴 수 있음을 이해해야 한다.
여기서 출현되는 ‘포함한다’, ‘갖는다’ 또는 다른 임의의 변형은 비배타적 포함을 의도하며, 일련의 요소를 포함하는 과정, 방법, 물품 또는 장치는 그 요소 뿐만 아니라 명확하게 나열되지 않은 다른 요소도 포함하며, 또는 이러한 과정, 방법, 물품 또는 장치의 고유한 요소도 포함한다는 점에 유의해야 한다. 별도로 제한이 없는 한, ‘하나의 ~을 포함한다’로 정의된 요소는 해당 요소를 포함하는 과정, 방법, 물품 또는 장치에서 다른 동일한 요소의 존재를 배제하지 않는다. 또한, 본 출원의 실시 방법에서의 방법 및 장치의 범위는 도시되거나 논의된 순서로 기능을 실행하는 것으로 제한되지 않고, 관련된 기능에 따라 기본적으로 동시적인 방식 또는 역순으로 기능을 실행할 수도 있다는 점에 유의해야 한다. 예컨대, 설명된 방법은 설명된 것과 다른 순서로 실행될 수 있고, 다양한 단계들이 추가, 생략 또는 조합될 수도 있다. 또한, 특정 예시를 참조하여 설명된 특징은 다른 예시에서 조합될 수 있다.
상기 실시예의 설명을 통해, 당업자라면 상기 실시예의 방법이 소프트웨어와 필요한 일반 하드웨어 플랫폼을 결합하는 방식에 의해 구현되거나 하드웨어에 의해 구현될 수 있지만, 많은 경우에 소프트웨어와 필요한 일반 하드웨어 플랫폼을 결합하는 방식이 더 바람직하다는 것을 명백하게 이해할 수 있을 것이다. 이러한 이해를 기반으로, 본 출원의 기술적 솔루션의 본질적 부분 또는 종래 기술에 기여한 부분은 소프트웨어 제품의 형태로 반영될 수 있으며, 해당 컴퓨터 소프트웨어 제품은 하나의 저장 매체(예: ROM/RAM, 자기 디스크, 시디롬)에 저장되고, 한대의 단말(휴대폰, 컴퓨터, 서버, 에어컨 또는 네트워크 기기 등일 수 있음)에 의해 본 출원의 각 실시예에 따른 방법이 실행되도록 복수의 명령어를 포함한다.
전술한 바와 같이 첨부된 도면을 참조하여 본 출원의 실시예를 설명하였지만, 본 출원은 전술한 특정 실시예에 한정되지 않으며, 전술한 특정 실시예들은 제한적이 아니라 예시에 불과하다. 당업자는 본 출원의 주지 및 청구범위에 따른 보호범위를 벗어나지 않고 본 출원에 기반하여 다양한 변형을 도출할 수 있으며, 이러한 변형은 모두 본 출원의 보호범위에 속한다.

Claims (17)

  1. 사용자 인터페이스 조정 방법에 있어서,
    아이콘 조정 컨트롤이 표시된 경우, 상기 아이콘 조정 컨트롤에 대한 제1 터치입력을 수신하는 단계 - 여기서 상기 아이콘 조정 컨트롤은 다수의 조정 영역을 포함하고, 다수의 상기 조정 영역은 상이한 아이콘 표시 파라미터와 연관됨 - ;
    상기 제1 터치입력에 응답하여, 상기 제1 터치입력에 대응하는 타겟 조정 영역, 상기 타겟 조정 영역과 연관되는 타겟 아이콘 표시 파라미터를 결정하는 단계;
    타겟 애플리케이션 아이콘의 표시 파라미터를 상기 타겟 아이콘 표시 파라미터로 조정하는 단계를 포함하는, 사용자 인터페이스 조정 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 아이콘 조정 컨트롤에는 좌표계가 표시되어 있고, 상기 좌표계는 교차하는 제1 좌표축과 제2 좌표축을 갖고;
    상기 제1 터치입력에 응답하여, 상기 제1 터치입력에 대응하는 타겟 조정 영역, 상기 타겟 조정 영역과 연관되는 타겟 아이콘 표시 파라미터를 결정하는 단계는,
    상기 제1 터치입력에 응답하여, 상기 제1 터치입력의 터치위치의 상기 제1 좌표축에 대한 제1 상대위치에 따라 상기 제1 상대위치와 연관된 제1 표시 파라미터를 결정하고, 상기 터치위치의 상기 제2 좌표축에 대한 제2 상대위치에 따라 상기 제2 상대위치와 연관된 제2 표시 파라미터를 결정하는 단계를 포함하되,
    여기서, 상기 타겟 아이콘 표시 파라미터는 상기 제1 표시 파라미터 및 상기 제2 표시 파라미터를 포함하고, 상기 좌표계에서의 상이한 위치는 상이한 제1 표시 파라미터 및/또는 상이한 제2 표시 파라미터에 대응하는, 사용자 인터페이스 조정 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제1 표시 파라미터는 형상 파라미터이고, 상기 제2 표시 파라미터는 치수 파라미터인, 사용자 인터페이스 조정 방법.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서, 아이콘 조정 컨트롤이 표시된 경우, 상기 아이콘 조정 컨트롤에 대한 제1 터치입력을 수신하는 단계 이전에,
    타겟 컨트롤을 플로팅으로 표시하는 단계 - 여기서 상기 타겟 컨트롤은 제1 서브영역 및 제2 서브영역을 포함함 - ;
    상기 제1 서브영역에 대한 제2 입력을 수신하는 단계;
    상기 제2 입력에 응답하여 제1 타겟 바탕화면에 상기 아이콘 조정 컨트롤을 표시하는 단계를 더 포함하는, 사용자 인터페이스 조정 방법.
  5. 제4항에 있어서, 타겟 컨트롤을 플로팅으로 표시하는 단계 이후에,
    상기 제2 서브영역에 대한 제3 입력을 수신하는 단계;
    상기 제3 입력에 응답하여 타겟 배경화면을 제2 타겟 바탕화면 상에 업데이트하여 표시하는 단계를 더 포함하는, 사용자 인터페이스 조정 방법.
  6. 제4항에 있어서, 타겟 컨트롤을 플로팅으로 표시하는 단계 이후에,
    상기 제2 서브영역에 대한 제4 입력을 수신하는 단계;
    상기 제4 입력에 응답하여, 타겟 양식에 따라 제3 타겟 바탕화면 상에 상기 타겟 애플리케이션 아이콘을 표시하는 단계를 더 포함하되,
    여기서, 상기 타겟 양식은 와이어 프레임 양식, 그라데이션 양식 및 채우기 양식 중 적어도 하나를 포함하는, 사용자 인터페이스 조정 방법.
  7. 사용자 인터페이스 조정 장치에 있어서,
    아이콘 조정 컨트롤이 표시된 경우, 상기 아이콘 조정 컨트롤에 대한 제1 터치입력을 수신하도록 구성되는 제1 입력 모듈 - 여기서 상기 아이콘 조정 컨트롤은 다수의 조정 영역을 포함하고, 다수의 상기 조정 영역은 상이한 아이콘 표시 파라미터와 연관됨 - ;
    상기 제1 터치입력에 응답하여, 상기 제1 터치입력에 대응하는 타겟 조정 영역, 상기 타겟 조정 영역과 연관되는 타겟 아이콘 표시 파라미터를 결정하도록 구성되는 결정 모듈;
    타겟 애플리케이션 아이콘의 표시 파라미터를 상기 타겟 아이콘 표시 파라미터로 조정하도록 구성되는 제1 조정 모듈을 포함하는, 사용자 인터페이스 조정 장치.
  8. 제7항에 있어서, 상기 아이콘 조정 컨트롤에는 좌표계가 표시되어 있고, 상기 좌표계는 교차하는 제1 좌표축과 제2 좌표축을 갖고;
    상기 결정 모듈은 구체적으로,
    상기 제1 터치입력에 응답하여, 상기 제1 터치입력의 터치위치의 상기 제1 좌표축에 대한 제1 상대위치에 따라 상기 제1 상대위치와 연관된 제1 표시 파라미터를 결정하고, 상기 터치위치의 상기 제2 좌표축에 대한 제2 상대위치에 따라 상기 제2 상대위치와 연관된 제2 표시 파라미터를 결정하도록 구성되며,
    여기서, 상기 타겟 아이콘 표시 파라미터는 상기 제1 표시 파라미터 및 상기 제2 표시 파라미터를 포함하고, 상기 좌표계에서의 상이한 위치는 상이한 제1 표시 파라미터 및/또는 상이한 제2 표시 파라미터에 대응하는, 사용자 인터페이스 조정 장치.
  9. 제8항에 있어서, 상기 제1 표시 파라미터는 형상 파라미터이고, 상기 제2 표시 파라미터는 치수 파라미터인, 사용자 인터페이스 조정 장치.
  10. 제7항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,
    타겟 컨트롤을 플로팅으로 표시하도록 구성되는 제1 표시 모듈 - 여기서 상기 타겟 컨트롤은 제1 서브영역 및 제2 서브영역을 포함함 - ;
    상기 제1 서브영역에 대한 제2 입력을 수신하도록 구성되는 제2 입력 모듈;
    상기 제2 입력에 응답하여 제1 타겟 바탕화면에 상기 아이콘 조정 컨트롤을 표시하도록 구성되는 제2 표시 모듈을 더 포함하는, 사용자 인터페이스 조정 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제2 서브영역에 대한 제3 입력을 수신하도록 구성되는 제3 입력 모듈;
    상기 제3 입력에 응답하여 타겟 배경화면을 제2 타겟 바탕화면 상에 업데이트하여 표시하도록 구성되는 제3 표시 모듈을 더 포함하는, 사용자 인터페이스 조정 장치.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 제2 서브영역에 대한 제4 입력을 수신하도록 구성되는 제4 입력 모듈;
    상기 제4 입력에 응답하여, 타겟 양식에 따라 제3 타겟 바탕화면 상에 상기 타겟 애플리케이션 아이콘을 표시하도록 구성되는 제4 표시 모듈을 더 포함하되,
    여기서, 상기 타겟 양식은 와이어 프레임 양식, 그라데이션 양식 및 채우기 양식 중 적어도 하나를 포함하는, 사용자 인터페이스 조정 장치.
  13. 전자기기에 있어서, 프로세서, 메모리, 및 상기 메모리에 저장되고 상기 프로세서에서 실행될 수 있는 프로그램 또는 명령어를 포함하며, 상기 프로그램 또는 명령어가 상기 프로세서에 의해 실행될 때 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 의한 사용자 인터페이스 조정 방법의 단계를 구현하는, 전자기기.
  14. 판독가능 저장 매체에 있어서, 프로그램 또는 명령어가 저장되고, 상기 프로그램 또는 명령어가 프로세서에 의해 실행될 때 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 의한 사용자 인터페이스 조정 방법의 단계를 구현하는, 판독가능 저장 매체.
  15. 칩에 있어서, 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함하며, 상기 통신 인터페이스는 상기 프로세서와 결합되고, 상기 프로세서는 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 의한 사용자 인터페이스 조정 방법을 구현하기 위한 프로그램 또는 명령어를 실행하도록 구성되는, 칩.
  16. 프로그램 제품에 있어서, 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행됨으로써 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 의한 사용자 인터페이스 조정 방법의 단계를 구현하는, 프로그램 제품.
  17. 전자기기에 있어서, 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 의한 사용자 인터페이스 조정 방법의 단계를 실행하도록 구성되는, 전자기기.
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