CN109542376B - 屏幕的显示调节方法、装置和介质 - Google Patents

屏幕的显示调节方法、装置和介质 Download PDF

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Abstract

本申请公开了一种屏幕的显示调节方法、装置和介质,涉及屏幕显示调节领域,用以对屏幕进行分区域调节。该方法中,首先在用于显示的图层层级堆栈中,获取栈顶的应用图层,在图层层级堆栈的顶端添加新图层,并对新图层的透明度和颜色值初始化。这样,可以在应用图层上面添加新图层,通过对新图层的颜色值和透明度的调节,将新图层和屏幕显示的颜色纸和透明度叠加,来实现对屏幕显示的优化。

Description

屏幕的显示调节方法、装置和介质
技术领域
本申请涉及屏幕显示调节领域,尤其涉及屏幕的显示调节方法、装置和介质。
背景技术
电子设备出现在人们生活的频率越来越高,通过电子设备可以满足打游戏、浏览新闻、聊天、工作等各个场景的不同的需求。
现有技术中电子屏幕的显示调节都是通过环境光采集,进而设定屏幕亮度。这一种显示调节的方法,亮度有极值,在暗环境下有时会显示过亮。故此,现有技术中屏幕亮度的显示调节方式仍存在不足。
发明内容
本申请实施例中提供一种屏幕的显示调节方法、装置和介质,用于对屏幕的亮度进行调节。
第一方面,本申请实施例中提供了一种屏幕的显示调节方法,该方法包括:
在用于显示的图层层级堆栈中,获取栈顶的应用图层;
在图层层级堆栈的顶端添加新图层;
初始化新图层的透明度和颜色值。
进一步的,在图层层级堆栈的顶端添加新图层之后,还包括:
对所述应用图层的当前显示界面进行分析,获取当前显示界面中各个子显示区域的位置;
按照各个子显示区域的位置,将所述新图层划分为与子显示区域对应的子区域;其中,每个子区域的颜色值和透明度可以单独控制;
初始化新图层的透明度和颜色值,具体包括:
初始化各个子区域的透明度和颜色值。
进一步的,初始化各个子区域的透明度和颜色值之前,包括:
获取当前显示界面中各个子显示区域的大小;
检测所述各个子显示区域的大小与屏幕大小的比例是否大于等于预设比例;
将所述各个子显示区域的大小与屏幕大小的比例大于等于预设比例的子显示区域的区域标识存储在数据表中;
初始化各个子区域的透明度和颜色值包括:
初始化数据表中的与各个区域标识表示的子显示区域对应的子区域的透明度和颜色值。
进一步的,所述方法还包括:
获取所述子显示区域的功能属性;其中,所述功能属性包括:动画显示区域、文字显示区域;
初始化各个子区域的透明度和颜色值,具体包括:
针对每个待初始化的子显示区域执行:
根据预设的功能属性、透明度和颜色值的对应关系,确定该子显示区域的功能属性对应的透明度和颜色值;
根据确定的透明度和颜色值对该子显示区域进行初始化。
进一步的,初始化新图层的透明度和颜色值之后,还包括:
获取环境光强度;
根据所述环境光强度与所述新图层亮度的正比关系,对所述新图层的亮度进行调整;或者,根据所述环境光强度与子区域亮度的正比关系,对第一选定子区域的亮度进行调整。
进一步的,初始化新图层的透明度和颜色值之后,还包括:
检测针对所述新图层的操作;
若检测到针对所述新图层的操作为预设的调节第二选定子区域的透明度的操作,则根据所述操作调节所述第二选定子区域的透明度;
若检测到针对所述新图层的操作为预设的调节所述新图层的透明度的操作,则根据所述操作调节所述新图层的透明度。
进一步的,若检测到针对所述新图层的操作为预设的调节第二选定子区域的透明度的操作,则根据所述操作调节所述第二选定子区域的透明度,具体包括:
若检测到针对所述第二选定子区域,执行顺时针滑动画圈的操作时,提高所述第二选定子区域的透明度;
若检测到针对所述第二选定子区域,执行逆时针滑动画圈的操作时,降低所述第二选定子区域的透明度。
进一步的初始化新图层的透明度和颜色值之后,还包括:
检测针对所述新图层的操作;
若检测到针对所述新图层的操作为预设的调节第三选定子区域的透明度的操作,则根据所述操作调节所述第三选定子区域的颜色值;
若检测到针对所述新图层的操作为预设的调节所述新图层的透明度的操作,则根据所述操作调节所述新图层的颜色值。
进一步的,若检测到针对所述新图层的操作为预设的调节第三选定子区域的透明度的操作,则根据所述操作调节所述第三选定子区域的颜色值,具体包括:
若检测到针对所述第三选定子区域,执行向靠近圆圈中心的画圈的操作时,提高所述第三选定子区域的颜色值;
若检测到针对所述第三选定子区域,执行向远离圆圈中心的画圈的操作时,降低所述第三选定子区域的颜色值。
本申请实施例还提供一种屏幕的显示调节装置,该装置包括:
第一获取模块,用于在用于显示的图层层级堆栈中,获取栈顶的应用图层;
添加模块,用于在图层层级堆栈的顶端添加新图层;
初始化模块,用于初始化各个子区域的透明度和颜色值。
本申请另一实施例还提供了一种计算装置,包括至少一个处理器;以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行本申请实施例提供的任一屏幕的显示调节方法。
本申请另一实施例还提供了一种计算机存储介质,其中,所述计算机存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令用于使计算机执行本申请实施例中的任一屏幕的显示调节方法。
本申请实施例提供的屏幕的显示调节方法、装置和介质,由于在应用图层上添加一层新图层,用户可以根据自己的使用习惯和所处的环境,调节屏幕显示的亮度。
本申请的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本申请而了解。本申请的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面所介绍的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本实施例中屏幕的显示调节方法的应用场景示意图;
图2为本实施例中屏幕的显示调节方法的流程示意图;
图3为本申请实施例中另一应用场景示意图;
图4为本申请实施例中另一应用场景示意图;
图5为本申请实施例中另一应用场景示意图;
图6为本申请实施例中另一应用场景示意图;
图7为本申请实施例中另一应用场景示意图;
图8为本申请实施例中滑动点距离基点相对坐标与透明度和颜色值的函数关系图;
图9为本实施例中屏幕的显示调节装置示意图;
图10为根据本申请实施方式的计算装置的结构示意图。
具体实施方式
为了进行屏幕显示,本申请实施例中提供一种屏幕的显示调节方法、装置和介质。为了更好的理解本申请实施例提供的技术方案,这里对本方案中的一些名词进行解释:
图层层级堆栈:一种图层层级按序排列的结构,各应用的图层层级可根据用户的操作改变。例如,当前显示的图层为即时通信工具的图层时,若用户从即时通信工具界面切换到浏览器界面,则浏览器的图层层级将由原来的在即时通信工具之后变为在图层层级堆栈的顶端。
接下来对本方案的基本原理做一下简单说明:
首先在用于显示的图层层级堆栈中,获取栈顶的应用图层在图层层级堆栈的顶端添加新图层,并初始化新图层的透明度和颜色值。
这样,可以在应用图层上面添加新图层,通过对新图层的颜色值和透明度的调节,将新图层和屏幕显示的颜色值和透明度叠加,来实现对屏幕显示的优化。
如图1所示,图1为本实施例的应用场景示意图。该场景中包括:应用图层、新图层,箭头指向堆栈顶端。
首先在用于显示的图层层级堆栈中,获取栈顶的应用图层为即时通信工具的显示图层。在该图层层级顶端添加新图层,即将新图层显示在应用图层之上。这样,对于用户而言,是通过就vyouyiding透明度的新图层来查看应用图层的内容。而后,只需要调节新图层的透明度和/或颜色值,即可达到调整应用图层的现实亮度的目的。
本申请实施例中的屏幕适用于各种电子设备的屏幕,例如台式计算机、手机、平板电脑等。尤其适用于可触控的显示设备。下面将结合具体实施例,对本申请提供的技术方案作进一步说明。
如图2所示,为本实施例提供的屏幕的显示调节方法的流程示意图,包括以下步骤:
步骤201:在用于显示的图层层级堆栈中,获取栈顶的应用图层。
获取栈顶的应用图层是通过对根view的检查,迭代查找该根view的子view(即子显示区域)来实现的。以android系统为例,手机屏幕实际上是一个最大的view。各应用需要根据该最大的view进行显示。各应用预先获知该最大的view作为根view那么根view和手机屏幕view就是父子关系。同理,其他系统,比如windows也是这个原理。这样通过层层迭代,从应用的最大的view查起,直到遍历所有的view,判断栈顶的应用图层。
步骤202:在图层层级堆栈的顶端添加新图层。
步骤203:初始化新图层的透明度和颜色值。
具体实施时,可以根据rect(区域坐标)确定各个子显示区域的位置。如果是矩形rect,那么通过该rect中的左上角点坐标(a,b)和右下角点坐标(c,d)就可以确定一个子显示区域的而位置。其中,a是矩形左上角点的x轴坐标,b是矩形左上角点的y轴坐标。C是矩形右下角点的x轴坐标,d是矩形右下角点的y轴坐标。如果是圆形rect,那么就是由圆心坐标(e,f)和半径c来确定一个子显示区域的位置。相同的构思,其它形状也是这种统计方法,不再赘述。
调节新图层的透明度和颜色值,可以实现对显示屏幕的调节。具体初始化时,可以根据对应的显示屏幕的情况来确定初始值。比如,显示屏幕是白底黑字,那可以将覆盖在上面的新图层调节为半透明的灰色或者浅黄色,这样屏幕上看到的这块文字就不仅仅是白底黑字了,显示的效果将是使得人眼感觉比较舒适的颜色。
通过本实施例,可以在应用图层上添加一个新图层。通过调节新图层的透明度和颜色值来达到对屏幕显示进行优化的目的,可以更贴切用户使用的习惯。
进一步的,本实施例中还可以将新图层划分为各个子区域。在图层层级堆栈的顶端添加新图层之后,还包括:对所述应用图层的当前显示界面进行分析,获取当前显示界面中各个子显示区域的位置;按照各个子显示区域的位置,将所述新图层划分为与子显示区域对应的子区域;其中,每个子区域的颜色值和透明度可以单独控制。
具体实施时,可以依靠软件检测,对应用图层的UI界面(显示界面)进行分析,识别UI布局可以分析出各子区域,如分析出文字区域和动画区域。并可以根据rect(区域坐标)确定各个子显示区域的位置。如果是矩形rect,那么通过该rect中的左上角点坐标(a,b)和右下角点坐标(c,d)就可以确定一个子显示区域的而位置。其中,a是矩形左上角点的x轴坐标,b是矩形左上角点的y轴坐标。C是矩形右下角点的x轴坐标,d是矩形右下角点的y轴坐标。如果是圆形rect,那么就是由圆心坐标(e,f)和半径c来确定一个子显示区域的位置。相同的构思,其它形状也是这种统计方法,不再赘述。
初始化新图层的透明度和颜色值,具体包括:初始化各个子区域的透明度和颜色值。
这样,调节各个子区域的透明度和颜色值,可以实现对子显示区域的调节。初始化时,可以根据子显示区域的具体情况来确定初始值。通过对子区域的控制,来达到对屏幕特定区域的显示进行优化的目的。如图3所示,其为本申请实施例中的应用场景示意图。该场景中包括:应用图层的子显示区域和新图层的子区域。
首先对显示图层的显示界面进行分析,获取当前显示界面中文字阅读区域和键盘输入区域的位置,如图3中的a所示。并将新图层划分为文字阅读区域和键盘输入区域,如图b所示。其中,文字阅读区域和键盘输入区域的颜色值和透明度可以单独控制。初始化文字阅读区域和键盘输入区域的颜色值和透明度。
这样,由于新图层的子区域可以单独控制,继而实现了对显示图层的各个区域的独立控制,也就是实现了分区域控制,更贴近用户的使用习惯。
进一步的,各自应用形形色色,子显示区域也不尽相同。但根据实际需求,并非每个子显示区域都需要单独控制亮度。有鉴于此,在上述步骤203之前,还执行以下步骤。获取当前显示界面中各个子显示区域的大小,检测各个子显示区域的大小与屏幕大小的比例是否大于等于预设比例;将各个子显示区域的大小与屏幕大小的比例大于等于预设比例的子显示区域的区域标识存储在数据表中;那么,步骤203可执行为:初始化数据表中的与各个区域标识表示的子显示区域对应的子区域的透明度和颜色值。
下面以图4为例,对此进行说明。如图4所示,图4为本实施例应用场景的示意图。该场景中包括文字显示区域1、2、3、4,动画显示区域5、6。
初始化各个子区域的透明度和颜色值,并将初始化后的子区域显示在其对应的子显示区域之上之前,还可以先获取当前显示界面中文字显示区域1、2、3、4和动画显示区域5、6的大小,其中,检测到文字显示区域1、2、4和动画显示区域2的大小与屏幕大小的比例大于预设比例(或等于预设比例)。将文字显示区域1、2、4和动画显示区域6的区域标识存储在数据表中。需要说明的是,预设比例可以根据需要自行设定,例如10%、15%。屏幕大的预设比例也可适当增大,相对的,屏幕小的预设比例也可适当减小。
所以,初始化各个子区域的透明度和颜色值,包括:初始化数据表中的与各个区域标识表示的子显示区域对应的子区域的透明度和颜色值。
这样,可以将不需要调节的子显示区域排除,例如一个字大小的子显示区域。将这些子显示区域的区域标识存储在数据表中,可以在后续调节操作中,较快速的找到待调节的子显示区域。相对应每个子显示区域都单独控制,能够节约处理资源,减少设备因单独控制的子显示区域数量过多而导致的资源浪费。
进一步的,在初始化新图层的子区域时,还可以根据子显示区域的具体内容进行。如可获取子显示区域的功能属性,其中,该功能属性包括:动画显示区域、文字显示区。初始化各个子区域的透明度和颜色值,具体包括:针对每个待初始化的子显示区域执行以下操作:根据预设的功能属性、透明度和颜色值的对应关系,确定该子显示区域的功能属性对应的透明度和颜色值。根据确定的透明度和颜色值对该子显示区域进行初始化。
具体实施时,textview表示该子显示区域为文字阅读区域,根据textview对应的透明度和颜色值初始化该子显示区域对应的子区域。animview表示该子显示区域为动画显示区域,根据animview对应的透明度和颜色值初始化该子显示区域对应的子区域。
通过上述方法,不同的功能属性对应不同的透明度和颜色值,再对子显示区域进行初始化,不同的场景有不同的透明度和颜色值。例如,在玩游戏时,屏幕的一侧会有一个矩形区域显示聊天信息,游戏界面透明度和颜色值高显得清晰,聊天区域中阅读内容比较多,透明度和颜色值太高容易导致眼睛疲劳,所以适当调低透明度和颜色值。更贴近用户的使用习惯,提高用户体验感。
进一步的,屏幕显示的亮度是否舒适,不仅取决于屏幕显示的绝对值,还和环境有关。故此,本申请实施例中,初始化新图层的透明度和颜色值之上之后,还可以:获取环境光强度,根据环境光强度与所述新图层亮度的正比关系,对所述新图层的亮度进行调整;或者,根据所述环境光强度与子区域亮度的正比关系,对第一选定子区域的亮度进行调整。也就是说,环境光强度越大,新图层或子区域的亮度越大,环境光强度越小,新图层或子区域的亮度越小。
具体实施时,可以按照红绿蓝亮度比为3.0:5.9:1.1的比例对新图层或子区域的亮度进行调整。在这个比例下产生的颜色,人眼会觉得比较舒适。环境光强度大的时候,可以在比例不变的情况下,将红绿蓝亮度调大,环境光强度小的时候,可以在比例不便的情况下,将红绿蓝亮度调小。
较佳的,还可以根据用户的需要,针对特定子区域,来通过环境光对该子区域进行调整。即用户可以通过双击或是长按某子区域来选定需要调整亮度的子区域,然后根据环境光的亮度对用户选定的子区域进行调整。
通过上述实施例,可以根据环境光强度对新图层或子区域的亮度进行调节,使屏幕显示更贴近使用环境。
本实施例中,提供针对新图层调节透明度和颜色值的方法。
方案一:对透明度的调节。
检测针对所述新图层的操作;
若检测到针对所述新图层的操作为预设的调节第二选定子区域的透明度的操作,则根据所述操作调节所述第二选定子区域的透明度;若检测到针对所述新图层的操作为预设的调节所述新图层的透明度的操作,则根据所述操作调节所述新图层的透明度。需要说明的是,第二选定子区域和第一选定子区域可以是同一个子区域。
具体实施时,选定一个子区域的操作可以是在该子区域中双击或是长按该子区域等操作,这里不做具体限定。对新图层进行调节时,可以直接进行调节操作。例如,在屏幕左侧向上滑动,即为提高新图层的透明度,向下滑动即为降低新图层的透明度。本申请中调节透明度的方法灵活,具体的调节方法,可以根据用户的使用习惯自行设置。
通过上述方法可以调节新图层的透明度或是只调节特定区域的透明度,更加贴近用户的使用习惯,并且操作简单、快捷。
如图5所示,图5为本实施例应用场景的示意图。如图5中a所示,若检测到针对所述第二选定子区域,执行顺时针滑动画圈的操作时,提高所述第二选定子区域的透明度;如图5中b所示,若检测到针对所述第二选定子区域,执行逆时针滑动画圈的操作时,降低所述第二选定子区域的透明度。图5中的a和b图显示了画圈操作产生的是圆形图案,当具体实施时画圈操作并不要求画出标准的圆形。
具体实施时,预设的用于调节透明度的操作可以自行设置,不限定为本实施例中的方法。例如,还可以是在子区域靠右侧,通过上下滑动或左右滑动来调节该子区域的透明度。如向下滑动,降低该子区域的透明度;在子区域靠右侧,向上滑动,提高该子区域的透明度。
通过上述方法,用户可以根据自己的需求手动调节各个子区域的透明度,对屏幕显示进行分区域优化,这样可以更加贴近用户的使用环境和用户的使用习惯。
方案二:对颜色值的调节。
检测针对所述新图层的操作;
若检测到针对所述新图层的操作为预设的调节第三选定子区域的透明度的操作,则根据所述操作调节所述第三选定子区域的颜色值;若检测到针对所述新图层的操作为预设的调节所述新图层的透明度的操作,则根据所述操作调节所述新图层的颜色值。
具体的,第三选定子区域可以与第一选定子区域和/或第二选定子区域相同。选定第三选定子区域的方式可以和选定第二选定子区域的操作相同,此处不再赘述。调节新图层的颜色值时,可以直接在屏幕右侧上下滑动。向上滑动时,提高新图层的颜色值,向下滑动时降低新图层的颜色值。本申请中调节颜色值的方法灵活,具体的调节方法,可以根据用户的使用习惯自行设置。
通过上述方法可以调节新图层的颜色值或是只调节特定区域的颜色值,更加贴近用户的使用习惯,并且操作简单、快捷。
如图6所示,图6为本实施例应用场景的示意图。如图6中a所示,若检测到针对所述第三选定子区域,执行向靠近圆圈中心的画圈的操作时,提高所述第三选定子区域的颜色值;如图6中的b所示,若检测到针对所述第三选定子区域,执行向远离圆圈中心的画圈的操作时,降低所述第三选定子区域的颜色值。
具体实施时,预设的用于调节颜色值得操作,可以自行设置,不限定为本实施例中的方法。还可以是,在靠近子区域的左侧,通过上下滑动或左右滑动来调节该子区域的颜色值。如向下滑动,则降低该子区域的颜色值;在靠近子区域的左侧,向上滑动,则提高该子区域的颜色值。
需要说明的是,调节新图层的透明度和颜色值的操作可以和上述调节子区域的透明度和颜色值的操作相同。如需要调节特定区域,则可以执行选定特定区域的操作,并针对该选定区域进行调节。
通过上述方法,用户可以根据自己的需要手动调节各个子区域的颜色值,对屏幕显示进行分区域优化,这样可以更加贴近用户的使用环境和用户的使用习惯。而且画圈的操作简单易操作,可以实现颜色渐变调节。
如图7所示,为是本实施例的应用场景的示意图。如图7中a所示,在子区域中,顺时针滑动画圈时,靠近中心侧,则提高该子区域透明度和颜色值。如图7中b所示,在子区域中,逆时针滑动画圈时,远离中心侧,则降低该子区域的透明度和颜色值。
通过上述方法,可以通过一个操作,对子区域的透明度和颜色值同时进行调节操作,操作简单快捷。
当然,具体实施时,操作的结果也可以和图7不同。如图8所示,其为本实施例中的滑动点距离基点的相对坐标与透明度和颜色值的函数关系图。
在子区域内画出一个完整的圈,且手指不抬起时触发显示调节。之后,继续滑动,以屏幕的某一点为基点,若滑动过程远离基点,则提高该子区域的颜色值和透明度,若滑动过程靠近基点,则降低该子区域的颜色值和透明度。需要说明的是,这里的基点可以是触发显示调节时所化的圈的中心,也可以是该子区域的中心,这里不做具体限定。而且滑动点距离基点的相对坐标与透明度和颜色值的函数关系,不是只限定为如图8所示的正比关系,也可以是反比,或者是二次函数等关系,这里不做具体限定。
通过上述方法,确定滑动点距离基点的相对坐标与透明度和颜色值的函数关系,可以一次调节子区域的透明度和颜色值,且可以根据需要自行设定这个函数关系,灵活性强,更符合用户的使用习惯。
基于相同的发明构思,本申请还提供了一种屏幕的显示调节装置。如图9所示,其为本实施例中,装置结构示意图。该装置中包括:
第一获取模块1001,用于在用于显示的图层层级堆栈中,获取栈顶的应用图层;
添加模块1002,用于在图层层级堆栈的顶端添加新图层;
初始化模块1003,用于初始化各个子区域的透明度和颜色值。
进一步的,该装置还包括:第二获取模块,用于在添加模块1002在图层层级堆栈的顶端添加新图层之后,对所述应用图层的当前显示界面进行分析,获取当前显示界面中各个子显示区域的位置;
显示模块,用于按照各个子显示区域的位置,将所述新图层划分为与子显示区域对应的子区域;其中,每个子区域的颜色值和透明度可以单独控制;
初始化模块1003具体包括:初始化单元,用于初始化各个子区域的透明度和颜色值。
进一步的,该装置还包括:第三获取模块,用于在初始化模块1003初始化各个子区域的透明度和颜色值之前,获取当前显示界面中各个子显示区域的大小;
检测模块,用于检测所述各个子显示区域的大小与屏幕大小的比例是否大于等于预设比例;
存储模块,用于将所述各个子显示区域的大小与屏幕大小的比例大于等于预设比例的子显示区域的区域标识存储在数据表中;
初始化单元具体包括:初始化子单元,用于初始化数据表中的与各个区域标识表示的子显示区域对应的子区域的透明度和颜色值。
进一步的,屏幕的显示调节装置还包括:
第四获取模块,用于获取所述子显示区域的功能属性;其中,所述功能属性包括:动画显示区域、文字显示区域;
针对每个待初始化的子显示区域,显示模块1004具体包括:
确定单元,用于根据预设的功能属性、透明度和颜色值的对应关系,确定该子显示区域的功能属性对应的透明度和颜色值。
初始化单元,用于根据确定的透明度和颜色值对该子显示区域进行初始化。
进一步的,该装置还包括:第五获取模块,用于在初始化模块1003初始化新图层的透明度和颜色值之后,获取环境光强度。
调整模块,用于根据所述环境光强度与所述新图层亮度的正比关系,对所述新图层的亮度进行调整;或者,根据所述环境光强度与子区域亮度的正比关系,对第一选定子区域的亮度进行调整。
进一步的,该装置还包括:第二检测模块,用于在初始化模块1003初始化新图层的透明度和颜色值之后,检测针对所述新图层的操作。
第一调节模块,用于若检测到针对所述新图层的操作为预设的调节第二选定子区域的透明度的操作,则根据所述操作调节所述第二选定子区域的透明度。
第二调节模块,用于若检测到针对所述新图层的操作为预设的调节所述新图层的透明度的操作,则根据所述操作调节所述新图层的透明度。
进一步的,第一调节模块具体包括:
第一调节单元,用于若检测到针对所述第二选定子区域,执行顺时针滑动画圈的操作时,提高所述第二选定子区域的透明度。
第二调节单元,用于若检测到针对所述第二选定子区域,执行逆时针滑动画圈的操作时,降低所述第二选定子区域的透明度。
进一步的,该装置还包括:第三检测模块,用于在初始化模块1003初始化新图层的透明度和颜色值之后,检测针对所述新图层的操作。
第三节模块,用于若检测到针对所述新图层的操作为预设的调节第三选定子区域的透明度的操作,则根据所述操作调节所述第三选定子区域的颜色值。
第四调节模块,用于若检测到针对所述新图层的操作为预设的调节所述新图层的透明度的操作,则根据所述操作调节所述新图层的颜色值。
进一步的,第三节模块包括:
第三调节单元,用于若检测到针对所述第三选定子区域,执行向靠近圆圈中心的画圈的操作时,提高所述第三选定子区域的颜色值。
第四调节单元,用于若检测到针对所述第三选定子区域,执行向远离圆圈中心的画圈的操作时,降低所述第三选定子区域的颜色值。
在介绍了本申请示例性实施方式的屏幕的显示调节方法和装置之后,接下来,介绍根据本申请的另一示例性实施方式的计算装置。
所属技术领域的技术人员能够理解,本申请的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本申请的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施方式,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。
在一些可能的实施方式中,根据本申请的计算装置可以至少包括至少一个处理器、以及至少一个存储器。其中,存储器存储有程序代码,当程序代码被处理器执行时,使得处理器执行本说明书上述描述的根据本申请各种示例性实施方式的屏幕的显示调节方法中的步骤。例如,处理器可以执行如图2中所示的步骤201-203。
下面参照图10来描述根据本申请的这种实施方式的计算装置130。图10的计算装置130仅仅是一个示例,不应对本申请实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图10,计算装置130以通用计算装置的形式表现。计算装置130的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理器131、上述至少一个存储器132、连接不同系统组件(包括存储器132和处理器131)的总线133。
总线133表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器、外围总线、处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。
存储器132可以包括易失性存储器形式的可读介质,例如随机存取存储器(RAM)1321和/或高速缓存存储器1322,还可以进一步包括只读存储器(ROM)1323。
存储器132还可以包括具有一组(至少一个)程序模块1324的程序/实用工具1325,这样的程序模块1324包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。
计算装置130也可以与一个或多个外部设备134(例如键盘、指向设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与计算装置130交互的设备通信,和/或与使得该计算装置130能与一个或多个其它计算装置进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口135进行。并且,计算装置130还可以通过网络适配器136与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器136通过总线133与用于计算装置130的其它模块通信。应当理解,尽管图中未示出,可以结合计算装置130使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理器、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
在一些可能的实施方式中,本申请提供的屏幕的显示调节法的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当程序产品在计算机设备上运行时,程序代码用于使计算机设备执行本说明书上述描述的根据本申请各种示例性实施方式的屏幕的显示调节方法中的步骤,例如,计算机设备可以执行如图2中所示的步骤201-203。
程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
本申请的实施方式的屏幕的显示调节的程序产品可以采用便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)并包括程序代码,并可以在计算装置上运行。然而,本申请的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括——但不限于——电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于——无线、有线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本申请操作的程序代码,程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算装置上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算装置上部分在远程计算装置上执行、或者完全在远程计算装置或服务器上执行。在涉及远程计算装置的情形中,远程计算装置可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算装置,或者,可以连接到外部计算装置(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了装置的若干单元或子单元,但是这种划分仅仅是示例性的并非强制性的。实际上,根据本申请的实施方式,上文描述的两个或更多单元的特征和功能可以在一个单元中具体化。反之,上文描述的一个单元的特征和功能可以进一步划分为由多个单元来具体化。
此外,尽管在附图中以特定顺序描述了本申请方法的操作,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些操作,或是必须执行全部所示的操作才能实现期望的结果。附加地或备选地,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,和/或将一个步骤分解为多个步骤执行。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本申请的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本申请范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本申请进行各种改动和变型而不脱离本申请的精神和范围。这样,倘若本申请的这些修改和变型属于本申请权利要求及其等同技术的范围之内,则本申请也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (10)

1.一种屏幕的显示调节方法,其特征在于,所述方法包括:
在用于显示的图层层级堆栈中,获取栈顶的应用图层,所述图层层级堆栈为一种图层层级按序排列的结构;
在图层层级堆栈的顶端添加新图层;
对所述应用图层的当前显示界面进行分析,获取当前显示界面中各个子显示区域的位置;
按照各个子显示区域的位置,将所述新图层划分为与子显示区域对应的子区域;其中,每个子区域的颜色值和透明度可以单独控制;
初始化新图层的透明度和颜色值。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,初始化新图层的透明度和颜色值,具体包括:
初始化各个子区域的透明度和颜色值。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,初始化各个子区域的透明度和颜色值之前,包括:
获取当前显示界面中各个子显示区域的大小;
检测所述各个子显示区域的大小与屏幕大小的比例是否大于等于预设比例;
将所述各个子显示区域的大小与屏幕大小的比例大于等于预设比例的子显示区域的区域标识存储在数据表中;
初始化各个子区域的透明度和颜色值包括:
初始化数据表中的与各个区域标识表示的子显示区域对应的子区域的透明度和颜色值。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述子显示区域的功能属性;其中,所述功能属性包括:动画显示区域、文字显示区域;
初始化各个子区域的透明度和颜色值,具体包括:
针对每个待初始化的子显示区域执行:
根据预设的功能属性、透明度和颜色值的对应关系,确定该子显示区域的功能属性对应的透明度和颜色值;
根据确定的透明度和颜色值对该子显示区域进行初始化。
5.根据权利要求1-3任一所述的方法,其特征在于,初始化新图层的透明度和颜色值之后,还包括:
获取环境光强度;
根据所述环境光强度与所述新图层亮度的正比关系,对所述新图层的亮度进行调整;或者,根据所述环境光强度与子区域亮度的正比关系,对第一选定子区域的亮度进行调整。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,初始化新图层的透明度和颜色值之后,还包括:
检测针对所述新图层的操作;
若检测到针对所述新图层的操作为预设的调节第二选定子区域的透明度的操作,则根据所述操作调节所述第二选定子区域的透明度;
若检测到针对所述新图层的操作为预设的调节所述新图层的透明度的操作,则根据所述操作调节所述新图层的透明度。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,若检测到针对所述新图层的操作为预设的调节第二选定子区域的透明度的操作,则根据所述操作调节所述第二选定子区域的透明度,具体包括:
若检测到针对所述第二选定子区域,执行顺时针滑动画圈的操作时,提高所述第二选定子区域的透明度;
若检测到针对所述第二选定子区域,执行逆时针滑动画圈的操作时,降低所述第二选定子区域的透明度。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,初始化新图层的透明度和颜色值之后,还包括:
检测针对所述新图层的操作;
若检测到针对所述新图层的操作为预设的调节第三选定子区域的透明度的操作,则根据所述操作调节所述第三选定子区域的颜色值;
若检测到针对所述新图层的操作为预设的调节所述新图层的透明度的操作,则根据所述操作调节所述新图层的颜色值。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,若检测到针对所述新图层的操作为预设的调节第三选定子区域的透明度的操作,则根据所述操作调节所述第三选定子区域的颜色值,具体包括:
若检测到针对所述第三选定子区域,执行向靠近圆圈中心的画圈的操作时,提高所述第三选定子区域的颜色值;
若检测到针对所述第三选定子区域,执行向远离圆圈中心的画圈的操作时,降低所述第三选定子区域的颜色值。
10.一种屏幕的显示调节装置,其特征在于,所述装置包括:
第一获取模块,用于在用于显示的图层层级堆栈中,获取栈顶的应用图层,所述图层层级堆栈为一种图层层级按序排列的结构;
添加模块,用于在图层层级堆栈的顶端添加新图层;对所述应用图层的当前显示界面进行分析,获取当前显示界面中各个子显示区域的位置;按照各个子显示区域的位置,将所述新图层划分为与子显示区域对应的子区域;其中,每个子区域的颜色值和透明度可以单独控制;
初始化模块,用于初始化各个子区域的透明度和颜色值。
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