KR20230044906A - 하나 이상의 외부 전자 장치들로 송신될 하나 이상의 콘텐트들을 생성하는 전자 장치 및 그 방법 - Google Patents

하나 이상의 외부 전자 장치들로 송신될 하나 이상의 콘텐트들을 생성하는 전자 장치 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

일 실시예에 따른 전자 장치(electronic device)는, 디스플레이, 카메라, 하나 이상의 인스트럭션들을 저장하는 메모리, 및 상기 디스플레이, 상기 카메라 및 상기 메모리와 작동적으로 결합된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행할 시에, 상기 카메라로부터 수신되는 복수의 이미지들의 적어도 일부분에 기반하여, 카메라 어플리케이션의 사용자 인터페이스 내에서 프리뷰 이미지를 표시하고, 상기 사용자 인터페이스 내에서 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동안, 상기 카메라 어플리케이션과 구별되고, 이미지의 업로드를 요구하는, 복수의 어플리케이션들 각각을 나타내는 시각적 객체들을 상기 사용자 인터페이스 내에서 표시하고, 상기 시각적 객체들 중 하나의 시각적 객체에 대한 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 사용자 입력과 관련된 시각적 객체에 의해 나타내어지는 어플리케이션을 통해 업로드될 콘텐트의 종횡비에 적어도 기반하는 시각적 가이드를, 상기 프리뷰 이미지 상에 중첩하여 표시할 수 있다.

Description

하나 이상의 외부 전자 장치들로 송신될 하나 이상의 콘텐트들을 생성하는 전자 장치 및 그 방법{ELECTRONIC DEVICE FOR GENERATING ONE OR MORE CONTENTS TO BE TRANSMITTED TO ONE OR MORE EXTERNAL ELECTRONIC DEVICE AND METHOD THEREOF}
아래의 설명들은 하나 이상의 외부 전자 장치들로 송신될 하나 이상의 콘텐트들을 생성하는 전자 장치 및 그 방법에 관한 것이다.
최근 전자 기술의 발전에 따라, 전자 장치에 의해 수행되는 기능이 증가하고 있다. 예를 들어, 사용자가 다양한 타입들의 콘텐트들을 생성하는 것을 지원하기 위하여, 전자 장치에 포함된 카메라의 개수 및 카메라의 성능이 개선되고 있다. 최근 통신 기술의 발전에 따라, 특정 사용자에 의하여 생성된 콘텐트를, 네트워크를 이용하여 다른 사용자에게 공유하기 위한 웹 서비스(예, 소셜 네트워킹 서비스)가 개발되고 있다.
사용자가 복수의 외부 전자 장치들 각각에 대응하는 상이한 웹 서비스들을 통해 콘텐트를 공유하기 위한 방안이 요구될 수 있다.
사용자가 상기 웹 서비스들을 통해 공유할 콘텐트들을, 상기 웹 서비스들 각각에 의해 요구되는 규격에 기반하여 생성하기 위한 방안이 요구될 수 있다.
본 문서에서 이루고자 하는 기술적 과제는 상술한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
일 실시예(an embodiment)에 따른 전자 장치(electronic device)는, 디스플레이, 카메라, 하나 이상의 인스트럭션들을 저장하는 메모리, 및 상기 디스플레이, 상기 카메라 및 상기 메모리와 작동적으로 결합된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행할 시에, 상기 카메라로부터 수신되는 복수의 이미지들의 적어도 일부분에 기반하여, 카메라 어플리케이션의 사용자 인터페이스 내에서 프리뷰 이미지를 표시하고, 상기 사용자 인터페이스 내에서 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동안, 상기 카메라 어플리케이션과 구별되고, 이미지의 업로드를 요구하는, 복수의 어플리케이션들 각각을 나타내는 시각적 객체들을 상기 사용자 인터페이스 내에서 표시하고, 상기 시각적 객체들 중 하나의 시각적 객체에 대한 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 사용자 입력과 관련된 시각적 객체에 의해 나타내어지는 어플리케이션을 통해 업로드될 콘텐트의 종횡비에 적어도 기반하는 시각적 가이드를, 상기 프리뷰 이미지 상에 중첩하여 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치의 방법은, 상기 전자 장치의 카메라로부터 수신되는 복수의 이미지들의 적어도 일부분에 기반하여, 카메라 어플리케이션의 사용자 인터페이스 내에서 프리뷰 이미지를 표시하는 동작, 상기 사용자 인터페이스 내에서 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동안, 상기 카메라 어플리케이션과 구별되고, 이미지의 업로드를 요구하는, 복수의 어플리케이션들 각각을 나타내는 시각적 객체들을 상기 사용자 인터페이스 내에서 표시하는 동작, 및 상기 시각적 객체들 중 하나의 시각적 객체에 대한 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 사용자 입력과 관련된 시각적 객체에 의해 나타내어지는 어플리케이션을 통해 업로드될 콘텐트의 종횡비에 적어도 기반하는 시각적 가이드를, 상기 프리뷰 이미지 상에 중첩하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(electronic device)는, 디스플레이, 카메라, 하나 이상의 인스트럭션들을 저장하는 메모리, 및 상기 디스플레이, 상기 카메라 및 상기 메모리와 작동적으로 결합된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행할 시에, 상기 카메라로부터 수신되는 복수의 이미지들의 적어도 일부분에 기반하여, 카메라 어플리케이션의 제1 사용자 인터페이스 내에서 프리뷰 이미지를 표시하고, 상기 제1 사용자 인터페이스 내에서 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동안, 하나 이상의 외부 전자 장치들 각각에 대응하는 하나 이상의 시각적 가이드들을, 상기 프리뷰 이미지 상에 중첩하여 표시하고, 상기 프리뷰 이미지 상에 상기 하나 이상의 시각적 가이드들을 중첩하여 표시하는 동안, 상기 카메라에 대한 촬영 입력(a shooting input)을 수신하는 것에 응답하여, 상기 카메라로부터 수신되는 복수의 이미지들 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 하나 이상의 시각적 가이드들 각각에 대응하는 하나 이상의 콘텐트들을 획득하고, 및 상기 하나 이상의 콘텐트들을 획득하는 것에 응답하여, 상기 하나 이상의 외부 전자 장치들로 상기 획득된 하나 이상의 콘텐트들을 업로드하기 위한 제2 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치의 방법은, 전자 장치의 카메라로부터 수신되는 복수의 이미지들의 적어도 일부분에 기반하여, 카메라 어플리케이션의 제1 사용자 인터페이스 내에서 프리뷰 이미지를 표시하는 동작, 상기 제1 사용자 인터페이스 내에서 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동안, 하나 이상의 외부 전자 장치들 각각에 대응하는 하나 이상의 시각적 가이드들을, 상기 프리뷰 이미지 상에 중첩하여 표시하는 동작, 상기 프리뷰 이미지 상에 상기 하나 이상의 시각적 가이드들을 중첩하여 표시하는 동안, 상기 카메라에 대한 촬영 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 카메라로부터 수신되는 복수의 이미지들 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 하나 이상의 시각적 가이드들 각각에 대응하는 하나 이상의 콘텐트들을 획득하는 동작, 및 상기 하나 이상의 콘텐트들을 획득하는 것에 응답하여, 상기 하나 이상의 외부 전자 장치들로 상기 획득된 하나 이상의 콘텐트들을 업로드하기 위한 제2 사용자 인터페이스를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치는, 단일 촬영 입력만으로, 상이한 웹 서비스들에 업로드될 복수의 콘텐트들을 획득할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치는 상기 복수의 콘텐트들을, 상기 웹 서비스들 각각에 의해 제공된 규격에 기반하여 생성할 수 있다.
본 개시에서 얻을 수 있는 효과는 상술한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 네트워크 내에서의 전자 장치의 일 실시예를 도시한 도면이다.
도 2는 일 실시예에 따른 전자 장치가 표시하는 UI(User Interface)의 일 예를 도시한 도면이다.
도 3은 일 실시예에 따른 전자 장치에서 표시되고, 서로 다른 어플리케이션들 각각에 대응하는, 서로 다른 시각적 가이드들을 표시하는 동작을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 4는 일 실시예에 따른 전자 장치가, FOV 내에 포함된 피사체에 기반하여 수행하는 동작을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 5는 일 실시예에 따른 전자 장치가, 프리뷰 이미지 내에서 수행되는 사용자 입력에 대응하여 수행하는 동작을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따른 전자 장치가, 하나 이상의 어플리케이션들 각각에 대응하는 하나 이상의 외부 전자 장치들로, 독립적인 종횡비를 가지는 하나 이상의 콘텐트들을 업로드하기 위하여 표시하는 UI의 일 예를 도시한 도면이다.
도 7a 내지 7b는 일 실시예에 따른 전자 장치가, 프리뷰 이미지의 종횡비를 변경하는 동작을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 8은 일 실시예에 따른 전자 장치가, 카메라를 제어하여, 독립적인 종횡비를 가지는 하나 이상의 콘텐트들을 획득하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 9는 일 실시예에 따른 전자 장치가, 외부 전자 장치로부터, 프리뷰 이미지 상에 중첩하여 표시될 시각적 가이드와 관련된 정보를 획득하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 10은 일 실시예에 따른 전자 장치가, 사용자에 의해 선택된 시각적 객체에 기반하여 수행하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11은 일 실시예에 따른 전자 장치가, FOV 내에 포함된 피사체에 기반하여 수행하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 12는 일 실시예에 따른 전자 장치가, 하나 이상의 콘텐트들 및 하나 이상의 콘텐트들 각각에 대응하는 하나 이상의 정보들을, 외부 전자 장치로 업로드하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 13은 일 실시예에 따른 전자 장치가, 프리뷰 이미지의 종횡비를 변경하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 설명된다.
본 문서의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및/또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C" 또는 "A, B 및/또는 C 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", "첫째" 또는 "둘째" 등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)으로 구성될 수 있다.
도 1은 네트워크 내에서의 전자 장치의 일 실시예를 도시한 도면이다. 도 1을 참고하면, 전자 장치(101) 및 하나 이상의 외부 전자 장치들(예, 제1 외부 전자 장치(170-1), 제2 외부 전자 장치(170-2))이 유선 네트워크 및/또는 무선 네트워크에 기반하여 서로 연결된 예시적인 상황이 도시된다. 상기 유선 네트워크는, 인터넷, LAN(Local Area Network), WAN(Wide Area Network), 이더넷 또는 이들의 조합과 같은 네트워크를 포함할 수 있다. 상기 무선 네트워크는, LTE(Long Term Evolution), 5g NR(New Radio), WiFi(Wireless Fidelity), Zigbee, NFC(Near Field Communication), Bluetooth, BLE(Bluetooth Low-Energy) 또는 이들의 조합과 같은 네트워크를 포함할 수 있다. 비록 전자 장치(101) 및 하나 이상의 외부 전자 장치들이 직접적으로 연결된(directly connected) 것으로 도시되었으나, 전자 장치(101)는, 하나 이상의 외부 전자 장치들과, 하나 이상의 라우터 및/또는 AP(Access Point)를 통해 간접적으로 연결될 수 있다.
도 1을 참고하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 프로세서(110), 메모리(120), 디스플레이(130), 카메라(140), 마이크(150) 또는 통신 회로(160) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 프로세서(110), 메모리(120), 디스플레이(130), 카메라(140), 마이크(150) 및 통신 회로(160)는 통신 버스(a communication bus)와 같은 전자 소자(electronical component)에 의해 서로 전기적으로 및/또는 작동적으로 연결될 수 있다(electronically and/or operably coupled with each other). 전자 장치(101)에 포함된 하드웨어 컴포넌트의 타입 및/또는 개수는 도 1에 도시된 바에 제한되지 않는다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 1에 도시된 하드웨어 컴포넌트 중 일부만 포함할 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 사용자에 의해 소유되는(be owned by) 단말일 수 있다. 단말은, 예를 들어, 랩톱 및 데스크톱과 같은 개인용 컴퓨터(Personal Computer, PC), 스마트폰(smartphone), 스마트패드(smartpad), 태블릿 PC(Personal Computer), 스마트워치(smartwatch) 및 HMD(Head-Mounted Device)와 같은 스마트액세서리를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)의 프로세서(110)는 하나 이상의 인스트럭션에 기반하여 데이터를 처리하기 위한 하드웨어 컴포넌트를 포함할 수 있다. 데이터를 처리하기 위한 하드웨어 컴포넌트는, 예를 들어, ALU(Arithmetic and Logic Unit), FPGA(Field Programmable Gate Array) 및/또는 CPU(Central Processing Unit)를 포함할 수 있다. 프로세서(110)의 개수는 하나 이상일 수 있다. 예를 들어, 프로세서(110)는 듀얼 코어(dual core), 쿼드 코어(quad core) 또는 헥사 코어(hexa core)와 같은 멀티-코어 프로세서의 구조를 가질 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)의 메모리(120)는 프로세서(110)에 입력 및/또는 출력되는 데이터 및/또는 인스트럭션을 저장하기 위한 하드웨어 컴포넌트를 포함할 수 있다. 메모리(120)는, 예를 들어, RAM(Random-Access Memory)와 같은 휘발성 메모리(Volatile Memory) 및/또는 ROM(Read-Only Memory)와 같은 비휘발성 메모리(Non-Volatile Memory)를 포함할 수 있다. 휘발성 메모리는, 예를 들어, DRAM(Dynamic RAM), SRAM(Static RAM), Cache RAM, PSRAM (Pseudo SRAM) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 비휘발성 메모리는, 예를 들어, PROM(Programmable ROM), EPROM (Erasable PROM), EEPROM (Electrically Erasable PROM), 플래시 메모리, 하드디스크, 컴팩트 디스크, eMMC(Embedded Multi Media Card) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)의 메모리(120) 내에서, 프로세서(110)가 데이터에 수행할 동작을 나타내는 인스트럭션이 하나 이상 저장될 수 있다. 이하에서, 하나 이상의 인스트럭션들의 집합이, 펌웨어, 운영 체제, 프로세스, 루틴, 서브-루틴 및/또는 어플리케이션으로 참조된다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 프로세서(110)는 어플리케이션 형태로 배포된 복수의 인스트럭션들의 집합(set of a plurality of instructions)을 실행하여, 후술되는 전자 장치의 동작(예, 도 8 내지 도 13의 동작들 중 적어도 하나)을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)의 디스플레이(130)는 사용자에게 시각화된 정보(예를 들어, 도 2 내지 도 6, 도 7a 내지 7b의 UI(User Interface)들 중 적어도 하나)를 출력할 수 있다. 상기 시각화된 정보는, 예를 들어, 전자 장치(101)의 프로세서(110)에 의해 실행되고 있는 어플리케이션에 의해 생성될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(130)는, 프로세서(110)에 포함되거나, 또는 프로세서(110)와 독립적으로 전자 장치(101) 내에 배치된 GPU(Graphic Processing Unit)와 같은 컨트롤러에 의해 제어되어, 사용자에게 시각화된 정보(visualized information)를 출력할 수 있다. 디스플레이(130)는 FPD(Flat Panel Display) 및/또는 전자 종이(electronic paper)를 포함할 수 있다. 상기 FPD는 LCD(Liquid Crystal Display), PDP(Plasma Display Panel) 및/또는 하나 이상의 LED(Light Emitting Diode)를 포함할 수 있다. 상기 LED는 OLED(Organic LED)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)의 카메라(140)는 빛의 색상 및/또는 밝기를 나타내는 전기 신호를 생성하는 광 센서(예, CCD(Charged Coupled Device) 센서, CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor) 센서)를 하나 이상 포함할 수 있다. 카메라(140)에 포함된 복수의 광 센서들은 2차원 격자(2 dimensional array)의 형태로 배치될 수 있다. 카메라(140)는 복수의 광 센서들 각각의 전기 신호를 실질적으로 동시에 획득하여, 2차원 격자의 광 센서들에 도달한 빛에 대응하고, 2차원으로 배열된 복수의 픽셀들을 포함하는 이미지를 생성할 수 있다. 예를 들어, 카메라(140)를 이용하여 캡쳐한 사진 데이터(및/또는 사진)는 카메라(140)로부터 획득한 하나의 이미지를 의미할 수 있다. 예를 들어, 카메라(140)를 이용하여 캡쳐한 비디오 데이터는 카메라(140)로부터 지정된 프레임율(frame rate)을 따라 획득한 복수의 이미지들의 시퀀스(sequence)를 의미할 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 카메라(140)가 빛을 수신하는 방향을 향하여 배치되고, 상기 방향으로 빛을 출력하기 위한 플래시 라이트를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 카메라(140)의 FOV(Field-of-View, FOV)는, 카메라(140)의 렌즈가 빛을 수신 가능한 화각(view angle)에 기반하여 형성되는 영역으로, 카메라(140)에서 생성된 이미지에 대응하는 영역에 대응할 수 있다. 이하에서, 피사체는 카메라(140)의 FOV 내에 포함되고, 전자 장치(101)와 구별되는 사물을 의미한다. 일 실시예에 따른 전자 장치(101)에 포함된 카메라(140)의 수는 하나 이상일 수 있다. 전자 장치(101)가 복수의 카메라들을 포함하는 경우, 복수의 카메라들은 전자 장치(101) 내에서 독립적인 방향 및/또는 FOV(Field-of-View, FOV)를 가질 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)의 마이크(150)는, 마이크(150)로 향하고, 비-전기적 정보(non-electronic information)를 포함하는, 음파(acoustic wave)로부터, 프로세서(110) 및/또는 메모리(120)에 의해 처리될 수 있고, 상기 비-전기적 정보에 대응하는, 전기적 정보를 생성할 수 있다. 마이크(150)에 의하여 생성된 상기 전기적 정보는, 메모리(120)에 저장되거나, 프로세서(110)에 의해 처리되거나, 및/또는 전자 장치(101)와 구별되는 다른 전자 장치로 송신될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 마이크(150) 및 카메라(140) 전부를 제어하여, 복수의 이미지들의 시퀀스 및 상기 복수의 이미지들이 순차적으로 표시되는 동안 재생될 오디오 데이터를 포함하는 멀티미디어 콘텐트를 획득할 수 있다. 상기 멀티미디어 콘텐트는, 이하에서, 비디오 및/또는 비디오 데이터로 참조될 수 있다. 이하에서, 콘텐트는, 상술된 멀티미디어 콘텐트 및/또는 사진 데이터를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)의 통신 회로(160)는, 전자 장치(101) 및 하나 이상의 외부 전자 장치들(예, 제1 외부 전자 장치(170-1) 및/또는 제2 외부 전자 장치(170-2)) 사이의 전기 신호의 송신 및/또는 수신을 지원하기 위한 하드웨어 컴포넌트를 포함할 수 있다. 도 1을 참고하면, 전자 장치(101)와 연결된 제1 외부 전자 장치(170-1) 및 제2 외부 전자 장치(170-2) 만이 도시되었으나, 실시예가 이에 제한되는 것은 아니다. 통신 회로(160)는, 예를 들어, 모뎀(MODEM), 안테나, O/E(Optic/Electronic) 변환기 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 통신 회로(160)는, 이더넷(ethernet), LAN(Local Area Network), WAN(Wide Area Network), WiFi(Wireless Fidelity), Bluetooth, BLE(Bluetooth Low Energy), ZigBee, LTE(Long Term Evolution), 5G NR(New Radio)와 같은 다양한 타입의 프로토콜에 기반하여 전기 신호의 송신 및/또는 수신을 지원할 수 있다.
비록 도시되지 않았지만, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 정보를 시각화한 형태 외에 다른 형태로 출력하기 위한 출력 수단을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 음성 신호(acoustic signal)를 출력하기 위한 스피커를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 진동에 기반하는 햅틱 피드백을 제공하기 위한 모터를 포함할 수 있다.
도 1을 참고하면, 전자 장치(101)와 연결된 제1 외부 전자 장치(170-1) 및/또는 제2 외부 전자 장치(170-2)는 서비스 제공자의 서버를 포함할 수 있다. 서버는 하나 이상의 PC 및/또는 워크스테이션을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 서비스 제공자는 가입자들 중에서 특정 가입자가 업로드한 정보를, 하나 이상의 다른 가입자들에게 공유하는 서비스로써, 예를 들어, 소셜 네트워킹 서비스(Social Networking Service, SNS) 및/또는 디지털 플랫폼(digital platform)을 운영할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 제1 외부 전자 장치(170-1) 및/또는 제2 외부 전자 장치(170-2)와 같은 외부 전자 장치로 업로드될 콘텐트를 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 카메라(140)를 제어하여, 사진 및/또는 비디오를 포함하는 콘텐트를 획득할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(101)의 사용자가 복수의 SNS들에 가입한 경우, 전자 장치(101)는 사용자는 복수의 SNS들 각각에 대응하는 외부 전자 장치들(예, 제1 외부 전자 장치(170-1) 및 제2 외부 전자 장치(170-2))로 업로드될 콘텐트들을 동시에 획득할 수 있다. 전자 장치(101)가 동시에 획득하는 상기 콘텐트들 각각은, 업로드될 SNS에 의해 설정된 규격(requirement)(예, 타입, 크기, 해상도, 종횡비(aspect ratio), 용량, 재생 시간(play time) 및/또는 용량)을 가질 수 있다. 상기 규격에 의해 지시되는 콘텐트의 크기 및/또는 해상도는, 예를 들어, HD(1280Х720), FHD(1920Х1080), WQHD(2560Х1440), UHD 또는 4K(3840Х2160) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 규격에 의해 지시되는 콘텐트의 종횡비는, 예를 들어, 1:1, 4:3, 3:4, 16:9 또는 9:16 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 규격에 의해 지시되는 콘텐트의 재생 시간은, 예를 들어, 1분 및/또는 15초 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 복수의 SNS들 각각에 의해 요구되는 규격을 만족하는 콘텐트들을, 카메라(140)를 제어하는 단일 촬영 입력(single shooting input)에 기반하여 생성할 수 있다.
도 1을 참고하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)의 메모리(120) 내에 저장된 어플리케이션들 중 일부가 개념적으로 도시된다. 예를 들어, 카메라 어플리케이션(180), 제1 어플리케이션(190-1) 및 제2 어플리케이션(190-2)이 전자 장치(101)의 메모리(120) 내에 저장 및/또는 설치될(installed) 수 있다. 이하에서, 어플리케이션이 전자 장치(101)에 설치되었다는 것은, 어플리케이션의 형태로 제공된 하나 이상의 인스트럭션들이 전자 장치(101)의 메모리(120) 내에 저장된 것으로써, 상기 하나 이상의 인스트럭션들이 전자 장치(101)의 프로세서(110)에 의해 실행 가능한(executable) 포맷(예, 전자 장치(101)의 운영 체제에 의해 지정된 확장자를 가지는 파일)으로 저장된 것을 의미할 수 있다. 도 1의 카메라 어플리케이션(180)은, 전자 장치(101)의 프로세서(110)에 의해 실행되는 상태에서, 전자 장치(101)가 카메라(140)를 이용하여 콘텐트를 획득 및/또는 생성하는 것을 야기할 수 있다. 도 1의 제1 어플리케이션(190-1)은, 전자 장치(101)의 프로세서(110)에 의해 실행되는 상태에서, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(170-1)에 의해 제공되는 SNS와 관련된 기능을 실행하는 것을 야기할 수 있다. 도 1의 제2 어플리케이션(190-2)은, 전자 장치(101)의 프로세서(110)에 의해 실행되는 상태에서, 전자 장치(101)가 제2 외부 전자 장치(170-2)에 의해 제공되는 SNS와 관련된 기능을 실행하는 것을 야기할 수 있다. 상기 제1 외부 전자 장치(170-1)에 의해 제공되는 SNS 및 제2 외부 전자 장치(170-2)에 의해 제공되는 SNS는 상이한 SNS들일 수 있다. 후술되는 전자 장치(101)의 동작들은, 전자 장치(101)가 카메라 어플리케이션(180)에 기반하여 수행하는 동작의 일 예에 대응할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 카메라(140)에 기반하는 콘텐트를, 하나 이상의 외부 전자 장치들로 업로드하기 위하여, 하나 이상의 외부 전자 장치들로부터 콘텐트의 규격을 나타내는 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제1 어플리케이션(190-1)에 기반하여 식별되는 제1 외부 전자 장치(170-1)로부터, 제1 외부 전자 장치(170-1)로 업로드될 콘텐트의 규격을 나타내는 정보를 획득할 수 있다. 상기 규격은 콘텐트의 타입(예, 사진 및/또는 비디오), 상기 콘텐트의 크기(dimension)(예, 종횡비, 해상도, 너비 및/또는 폭) 또는 상기 콘텐트와 함께 업로드되는 다른 정보(예, 콘텐트를 획득한 위치, 텍스트, 해시태그, 멘션(mention)과 같은 SNS의 특정 기능을 실행하기 위한 정보, 타임스탬프) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하에서, 전자 장치(101)가 외부 전자 장치로부터 획득하는 상기 정보는, 메타 데이터로 참조될 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치(101)가 메타 데이터를 획득하는 동작은, 도 9를 참고하여 상세히 설명된다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 카메라(140)에 기반하는 콘텐트를 생성하기 이전에, 사용자와 인터랙션하기 위한 UI(User Interface)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 카메라(140)로부터 수신되는 복수의 이미지들의 적어도 일부분에 기반하여, 카메라 어플리케이션(180)에 의해 제공되는 제1 UI 내에서, 프리뷰 이미지를 표시할 수 있다. 상기 제1 UI는 도 2 내지 도 5, 도 7a 내지 7b를 참고하여 후술된다. 상기 프리뷰 이미지 내에서, 전자 장치(101)는, 하나 이상의 외부 전자 장치들로부터 획득된 메타 데이터에 기반하고, 상기 하나 이상의 외부 전자 장치들 각각에 업로드될 콘텐트의 규격과 관련된, 하나 이상의 시각적 가이드들(visual guides)을 표시할 수 있다. 상기 시각적 가이드들은, 콘텐트를 업로드할 SNS 및/또는 플랫폼을 지시하는 사용자 입력에 의해 활성화되거나, 및/또는 비활성화될 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 상기 제1 UI 내에서, 콘텐트를 획득하기 위한 지정된 사용자 입력인 촬영 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 상기 촬영 입력은, 제1 UI에 포함되고, 아이콘 및/또는 텍스트의 형태로 제공되는, 셔터와 같은 시각적 객체(visual object)를 터치(예, 탭(tap)) 및/또는 클릭하는 제스쳐를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 촬영 입력은, 전자 장치(101)의 하우징을 통해 외부로 노출되는 하나 이상의 버튼들 중 지정된 버튼을 누르는 제스쳐를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 촬영 입력을 수신하는 것에 응답하여, 사용자에 의해 지정된 하나 이상의 SNS 및/또는 플랫폼 각각에 대응하는 하나 이상의 콘텐트들을 실질적으로 동시에 획득할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 사용자에 의해 지정된 하나 이상의 SNS 및/또는 플랫폼에 상기 하나 이상의 콘텐트들을 업로드하기 이전에, 전자 장치(101)의 사용자로부터 상기 하나 이상의 콘텐트들과 결합하여 업로드될 다른 정보를 추가로 획득할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 제1 외부 전자 장치(170-1)에 대응하는 SNS를 선택한 이후 촬영 입력을 수신하였고, 제1 외부 전자 장치(170-1)로부터 제공된 메타 데이터에 의해 나타나는 규격이, 사진 및 텍스트(예, 해시 태그)를 요구하는 경우, 전자 장치(101)는 상기 텍스트를 입력하기 위한 제2 UI를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치(101)가 표시하는 상기 제2 UI는 도 6을 참고하여 상세히 설명된다.
상술한 바와 같이, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 단일 촬영 입력에 기반하여, 하나 이상의 SNS들에 대응하는 하나 이상의 외부 전자 장치들(예, 제1 외부 전자 장치(170-1) 및/또는 제2 외부 전자 장치(170-2))로 업로드될 하나 이상의 콘텐트들을 동시에 획득할 수 있다. 전자 장치(101)는, 하나 이상의 외부 전자 장치들 각각으로부터 제공된 메타 데이터에 의해 나타나는 규격에 기반하여, 상기 하나 이상의 콘텐트들을 획득할 수 있다. 단일 촬영 입력으로부터 하나 이상의 SNS들에 대응하는 하나 이상의 콘텐트들이 동시에 획득됨에 따라, 사용자는 하나 이상의 SNS들 각각에 대응하는 하나 이상의 어플리케이션들(예, 제1 어플리케이션(190-1) 및/또는 제2 어플리케이션(190-2))을 실행하는 것과 독립적으로, 상기 하나 이상의 SNS들에 상기 하나 이상의 콘텐트들을 업로드 및/또는 공유할 수 있다.
이하에서는 도 2를 참고하여, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)가 카메라 어플리케이션(180)을 실행하는 상태에서 표시하는 UI가 설명된다.
도 2는 일 실시예에 따른 전자 장치(101)가 표시하는 UI(User Interface)(210)의 일 예를 도시한 도면이다. 도 2의 전자 장치(101)는 도 1의 전자 장치(101)의 일 예에 대응할 수 있다. 예를 들어, 도 2의 UI(210)는, 도 1의 카메라 어플리케이션(180)에 기반하여 전자 장치(101)의 디스플레이(예, 도 1의 디스플레이(130)) 상에 표시되는 UI의 일 예에 대응할 수 있다. 도 2의 UI(210)는, 예를 들어, 도 1의 제1 UI의 일 예에 대응할 수 있다.
도 2를 참고하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 UI(210) 내에서, 카메라(예, 도 1의 카메라(140))로부터 수신되는 복수의 이미지들에 기반하는 프리뷰 이미지(220)를 표시할 수 있다. 상기 프리뷰 이미지(220)는, 카메라로부터 수신되는 복수의 이미지들이 소형화된(downsized) 이미지로써, 예를 들어, 카메라로부터 수신되는 복수의 이미지들의 해상도 보다 작거나 같은 해상도를 가질 수 있다. 예를 들어, 프리뷰 이미지(220)에 포함된 픽셀들의 개수는, 전자 장치(101)가 카메라로부터 획득하는 복수의 이미지들 각각의 픽셀들의 개수 이하일 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 UI(210) 내에, 카메라를 제어하여 획득 가능한(obtainable) 콘텐트의 상이한 타입들을 나타내는 리스트를 표시할 수 있다. 도 2를 참고하면, 전자 장치(101)는 UI(210)의 일부분(230) 내에, '사진' 및 '비디오'와 같이 텍스트에 기반하여 상기 상이한 타입들을 나타내는 상기 리스트를 표시할 수 있다. 상기 일부분(230)에 표시되는 리스트는, 스와이프 제스쳐 및/또는 플릭(flick) 제스쳐와 같이, 일부분(230) 내에서 수행되는 방향성(directional) 제스쳐에 기반하여 스크롤될 수 있다. 실시예가 도 2에 제한되는 것은 아니며, 전자 장치(101)는 아이콘, 이미지, 텍스트 또는 이들의 조합에 기반하여 상기 리스트를 표시할 수 있다. 일부분(230) 내 리스트에 포함되는 콘텐트의 타입들이 도 2의 예시에 제한되는 것은 아니며, 예를 들어, 파노라마, 타임랩스 및/또는 슬로우-모션과 같은 다른 타입들이 더 표시될 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 UI(210) 내에, 카메라를 이용하여 획득된 콘텐트를 송신할 외부 전자 장치(예, 도 1의 제1 외부 전자 장치(170-1) 및/또는 제2 외부 전자 장치(170-2))의 리스트를 표시할 수 있다. 상기 외부 전자 장치는, 예를 들어, 전자 장치(101)에 설치된 하나 이상의 어플리케이션들(예, 도 1의 제1 어플리케이션(190-1) 및/또는 제2 어플리케이션(190-2))과 관련될 수 있다. 상기 외부 전자 장치는, 예를 들어, 전자 장치(101)의 사용자가 가입된 서버에 대응할 수 있다. 예를 들어, 상기 외부 전자 장치의 리스트는, 전자 장치(101)의 사용자가 가입한 SNS 및/또는 플랫폼을 포함할 수 있다. 도 2를 참고하면, 전자 장치(101)는 UI(210)의 일부분(240) 내에, 전자 장치(101)에 설치된 하나 이상의 어플리케이션들에 기반하여, 콘텐트를 송신할 외부 전자 장치의 리스트를 표시할 수 있다. 일부분(250) 내에 표시되는 리스트는, 일부분(250)의 길이 및 너비 중에서 너비 방향을 따라 수행되는 방향성 제스쳐에 기반하여 스크롤될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 일부분(240) 내에, 전자 장치(101)에 설치된 하나 이상의 어플리케이션들을, 명칭, 아이콘, 상기 아이콘의 색상 또는 이들의 조합에 기반하여 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 일부분(240)에 표시될 외부 전자 장치의 리스트를, 전자 장치(101)에 설치된 하나 이상의 어플리케이션들에 기반하여 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)에 설치된 특정 어플리케이션이 전자 장치(101)에 의해 최초로 실행되는 상태에서, 전자 장치(101)는 상기 특정 어플리케이션에 대응하는 외부 전자 장치에 액세스하여, 상기 외부 전자 장치로부터 메타 데이터를 획득할 수 있다. 상기 특정 어플리케이션은, 전자 장치(101)의 사용자에게 상기 외부 전자 장치에 의해 제공되는 SNS 및/또는 디지털 플랫폼과 관련된 기능을 제공하기 위한 어플리케이션일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 전자 장치(101) 내에 설치된 하나 이상의 어플리케이션들에 기반하여, 전자 장치(101)의 사용자가 가입한 SNS 및/또는 디지털 플랫폼을 식별할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)가 외부 전자 장치로부터 상기 메타 데이터를 획득하는 것은, 전자 장치(101)의 디스플레이 상에 표시되는 팝업(예, 외부 전자 장치로 액세스하기 위한 권한을 요청하는 메시지를 포함하는 팝업)에 기반하여 수행될 수 있다. 예를 들어, 상기 팝업 내에서 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 외부 전자 장치로 메타 데이터를 요청하는 신호를 송신할 수 있다. 외부 전자 장치로부터 메타 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 일부분(240)에 표시되는 리스트 내에, 상기 특정 어플리케이션 및/또는 상기 특정 어플리케이션에 대응하는 외부 전자 장치를 지시하는 시각적 객체를 표시할 수 있다. 상기 시각적 객체는, 예를 들어, 특정 어플리케이션의 명칭, 아이콘, 상기 아이콘의 색상 또는 이들의 조합에 기반하여, 상기 시각적 객체가 선택됨에 따라 상기 특정 어플리케이션에 대응하는 외부 전자 장치로 콘텐트를 업로드할 수 있음을 나타낼 수 있다.
도 2의 일 예에서, 전자 장치(101)는, 일부분(240) 내에, 전자 장치(101)에 설치된 제1 어플리케이션(예, 도 1의 제1 어플리케이션(190-1))에 대응하는 시각적 객체(240-1)를 표시할 수 있다. 상기 시각적 객체(240-1)는, 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 외부 전자 장치(예, 도 1의 제1 외부 전자 장치(170-1))로부터 수신된 메타 데이터에 기반하여 표시될 수 있다. 제1 외부 전자 장치로부터 수신된 상기 메타 데이터는, 제1 외부 전자 장치로 업로드될 콘텐트의 규격을 포함할 수 있다. 상기 메타 데이터는, 예를 들어, 사진 및/또는 비디오 중에서 콘텐트의 타입을 나타내는 정보, 콘텐트의 해상도, 콘텐트의 종횡비 또는 콘텐트의 용량(예, Bytes 단위에 기반하는 콘텐트의 용량)의 제한(upper bound) 중 적어도 하나를 나타내는 데이터를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 일부분(240) 내 리스트에 표시되는 하나 이상의 시각적 객체들 중에서, 사용자에 의해 선택된 시각적 객체에 대응하는 어플리케이션, 외부 전자 장치 및/또는 메타 데이터에 기반하여, 프리뷰 이미지(220) 내에 시각적 가이드를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)가 프리뷰 이미지(220) 내에 표시하는 시각적 가이드의 개수는 하나 이상일 수 있다. 예를 들어, 일부분(240) 내에서 복수의 어플리케이션들 각각에 대응하는 시각적 객체들을 선택하는 사용자 입력을 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 상기 복수의 어플리케이션들 각각에 대응하는 복수의 시각적 가이드들을, 프리뷰 이미지(220) 내에 동시에 표시할 수 있다. 상기 복수의 시각적 가이드들은, 상기 사용자 입력에 의해 상기 복수의 어플리케이션들이 선택된 순서에 기반하여, 프리뷰 이미지(220) 내에 중첩하여 표시될 수 있다. 상기 복수의 시각적 가이드들은, 프리뷰 이미지(220) 상에 중첩되고, 프리뷰 이미지(220)와 구별되는, 하나 이상의 레이어들에 기반하여 렌더링될 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)가 표시하는 시각적 가이드는, 직사각형, 둥근 직사각형(rounded rectangle), 및/또는 원형과 같은 폐곡선(closed curve)의 형태에 기반하여, 전자 장치(101)가 촬영 입력에 기반하여 획득할 콘텐트를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 사용자는 프리뷰 이미지(220) 내에 표시된 시각적 가이드에 기반하여, 촬영 입력을 수행하기 이전에, 촬영 입력에 의해 획득될 콘텐트를 예상할 수 있다.
도 2의 일 예에서, 전자 장치(101)의 사용자가 시각적 객체(240-1)를 터치 및/또는 클릭하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)가 프리뷰 이미지(220) 내에 표시한 시각적 가이드(250-1)가 도시된다. 시각적 가이드(250-1)는, 시각적 가이드(250-1)에 대응하는 제1 외부 전자 장치로부터 수신된 메타 데이터에 의하여 나타나는 콘텐트의 형태, 크기 및/또는 종횡비를 가질 수 있다. 예를 들어, 시각적 객체(240-1)에 대응하는 제1 외부 전자 장치가 정사각형과 같이 1:1의 종횡비를 가지는 사진을 요구하는 경우, 시각적 가이드(250-1)의 형태는 정사각형에 대응할 수 있다. 시각적 가이드(250-1)의 색상은, 메타 데이터에 의하여 지정되거나, 시각적 객체(240-1)의 색상과 일치하거나, 및/또는 시각적 객체(240-1)와 관련된 제1 어플리케이션에 기반하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 시각적 가이드(250-1)의 색상은, 제1 어플리케이션에 포함된 아이콘의 색상 분포에 기반하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 시각적 가이드(250-1)의 색상은, 상기 아이콘에 포함된 픽셀들의 색상들의 평균값, 최빈값 및/또는 주 색상(key-color)에 대응할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 시각적 가이드(예, 시각적 가이드(250-1))를 표시한 상태에서, 상기 시각적 가이드의 위치 및/또는 크기를 조절하기 위한 사용자 입력을 더 수신할 수 있다. 상기 사용자 입력은, 예를 들어, 시각적 가이드(250-1)의 경계선(boundary) 상에서 시작되는 드래그 제스쳐 및/또는 핀치-투-줌(pinch-to-zoom) 제스쳐를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치(101)가 시각적 가이드(250-1)의 위치 및/또는 크기를 조절하기 위한 사용자 입력에 응답하여 수행하는 동작은, 도 5를 참고하여 상세히 설명된다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 하나 이상의 시각적 가이드들이 프리뷰 이미지(220) 내에 표시된 상태에서, 셔터(260)와 같은 시각적 객체에 기반하여 수행되는 촬영 입력을 식별할 수 있다. 비록 원형의 아이콘 및/또는 이미지의 형태를 가지는 셔터(260)가 도시되었으나, 실시예가 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 사용자가 셔터(260)를 두드리거나(tapping), 및/또는 클릭하는 경우, 전자 장치(101)는 촬영 입력을 수신한 것으로 결정할 수 있다. 촬영 입력을 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 카메라(예, 도 1의 카메라(140))를 제어하여, 하나 이상의 콘텐트들을 획득할 수 있다. 전자 장치(101)가 상기 촬영 입력에 응답하여 획득하는 콘텐트의 개수는, 상기 촬영 입력을 수신하기 이전에 프리뷰 이미지(220) 상에 표시되는 시각적 가이드의 개수에 대응할 수 있다. 전자 장치(101)가 상기 촬영 입력에 응답하여 획득하는 콘텐트는, 상기 촬영 입력을 수신하기 이전에 프리뷰 이미지(220) 상에 표시되는 시각적 가이드에 의해 구별되는, 프리뷰 이미지(220)의 적어도 일부분과 관련될 수 있다.
도 2의 일 예에서, 촬영 입력을 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는, 프리뷰 이미지(220) 내에서, 시각적 가이드(250-1)에 의해 구별되는 일부분에 대응하는, 콘텐트를 획득할 수 있다. 상기 콘텐트와 독립적으로, 전자 장치(101)는 프리뷰 이미지(220)의 전체 영역(entire area)에 대응하는 다른 콘텐트를 획득할 수 있다. 전자 장치(101)가 획득하는 상기 다른 콘텐트는, 전자 장치(101)의 메모리(예, 도 1의 메모리(120)) 내에 저장될 수 있다. 예를 들어, 상기 다른 콘텐트는 메모리 내에, 전자 장치(101)에 설치되고, 전자 장치(101)에 저장된 하나 이상의 콘텐트들을 브라우징하기 위한 어플리케이션(예, 갤러리 어플리케이션)에 의해 열람 가능한(browsable) 상태로 저장될 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 촬영 입력을 식별하는 것에 응답하여, 시각적 가이드(250-1)에 의해 구별되는 프리뷰 이미지(220)의 일부분에 대응하는 상기 콘텐트 및 프리뷰 이미지(220)의 전체 영역에 대응하는 상기 다른 콘텐트 전부를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 프리뷰 이미지(220) 상에 중첩되어 표시되는 하나 이상의 시각적 가이드들에 의해 구별되는 프리뷰 이미지(220) 내 하나 이상의 일부분들에 대응하는 하나 이상의 콘텐트들을 획득하는 것에 응답하여, 상기 콘텐트들을 상기 하나 이상의 시각적 가이드들 각각에 대응하는 하나 이상의 외부 전자 장치들로 송신할 수 있다. 도 2의 일 예에서, 시각적 가이드(250-1)에 의해 구별되는 콘텐트를 획득하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 시각적 가이드(250-1)와 관련된 제1 외부 전자 장치로 상기 획득된 콘텐트를 송신할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(101)는 상기 콘텐트와 함께 획득된 정보를, 제1 외부 전자 장치로 송신할 수 있다. 상기 콘텐트와 함께 획득된 상기 정보는, 전자 장치(101)가 촬영 입력에 기반하여 획득하는 정보로써, 예를 들어, 상기 콘텐트를 획득한 시점에서 식별된 전자 장치(101)의 지리적 위치(geographical location), 타임스탬프, 상기 콘텐트를 획득하기 위해 이용된 카메라와 관련된 정보, 또는 전자 장치(101)의 사용자와 관련된 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치로 송신하고, 콘텐트와 함께 획득하는, 상기 정보의 일 예는, 도 6을 참고하여 상세히 설명된다.
프리뷰 이미지(220) 상에 표시되는 시각적 가이드에 대응하는 콘텐트를 획득하는 상태에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 상기 콘텐트를 획득한 이력을 나타내는 정보를 저장할 수 있다. 상기 정보는, 도 2의 일 예에서, 시각적 가이드(250-1)의 크기 및/또는 위치를 조절하기 위해 수행된 사용자 입력, 시각적 가이드(250-1) 내에서의 피사체의 크기 및/또는 위치, 또는 콘텐트에 필터와 같은 후처리(postprocess) 기능을 실행한 이력 중 적어도 하나를 나타내는 데이터를 포함할 수 있다. 상기 정보는, 상기 정보가 저장된 이후의 콘텐트 및/또는 시각적 가이드의 생성에 이용될 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치(101)가 특정 콘텐트를 획득하는 동안, 상기 특정 콘텐트 이전에 다른 콘텐트를 획득한 이럭에 기반하여 수행하는 동작은, 도 6 및/또는 도 11을 참고하여 상세히 설명된다.
상술한 바와 같이, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 단일 촬영 입력을 수신하는 것에 응답하여, 복수의 콘텐트들을 획득할 수 있다. 상기 복수의 콘텐트들은, 프리뷰 이미지(220)의 전체 영역에 대응하는 콘텐트를 포함할 수 있다. 상기 복수의 콘텐트들은, 시각적 가이드(250-1)와 같이 촬영 입력 이전에 수행된 사용자 입력에 의하여 프리뷰 이미지(220) 상에 중첩되어 표시되고, 하나 이상의 외부 전자 장치들 각각에 대응하는 하나 이상의 시각적 가이드들 각각에 대응하는 하나 이상의 콘텐트들을 포함할 수 있다. 상기 하나 이상의 콘텐트들은, 대응하는 시각적 가이드에 의해 구별되는 프리뷰 이미지(220)의 일부분에 적어도 기반하는 사진 및/또는 비디오일 수 있다. 상기 하나 이상의 콘텐트들은, 대응하는 시각적 가이드의 종횡비를 가질 수 있다. 상술한 바와 같이, 프리뷰 이미지(220) 상에 중첩되어 표시되는 복수의 시각적 가이드들은, 상이한 외부 전자 장치들 각각에 대응하므로, 독립적인 종횡비, 크기 및/또는 위치를 가질 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 획득하는 복수의 콘텐트들은, 서로 독립적인 종횡비를 가질 수 있다. 전자 장치(101)가, 프리뷰 이미지(220)의 종횡비와 독립적이고, 외부 전자 장치에 의해 요구되는, 종횡비를 가지는 콘텐트를 획득함에 따라, 전자 장치(101)는 상기 외부 전자 장치에 최적화된 콘텐트를 획득할 수 있다.
이하에서는 도 3을 참고하여, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)가 일부분(240) 내에서 수행된 사용자 입력에 기반하여, 프리뷰 이미지(220) 상에 시각적 가이드들을 누적하는 동작이 상세히 설명된다.
도 3은 일 실시예에 따른 전자 장치(101)에서 표시되고, 서로 다른 어플리케이션들 각각에 대응하는, 서로 다른 시각적 가이드들(250-1, 250-3)을 표시하는 동작을 설명하기 위한 예시적인 도면이다. 도 3의 전자 장치(101)는 도 1 내지 도 2의 전자 장치(101)의 일 예에 대응할 수 있다. 예를 들어, 도 3의 UI(210)는 도 2의 UI(210)의 일 예에 대응할 수 있다.
도 3을 참고하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 UI(210)의 일부분(230) 내에, 카메라에 기반하여 획득할 콘텐트의 타입을 선택하기 위한 리스트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 촬영 입력을 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 일부분(230)에 표시되는 리스트에 의하여 선택된 타입에 대응하는 하나 이상의 콘텐트들을 획득할 수 있다. 도 3을 참고하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 UI(210)의 일부분(240) 내에, 콘텐트의 업로드를 지원하고, 전자 장치(101)에 설치된, 하나 이상의 어플리케이션들의 리스트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 새로운 어플리케이션이 전자 장치(101)에 설치될 때마다, 전자 장치(101)는 새로운 어플리케이션에 대응하는 시각적 객체를, 일부분(240)에 표시되는 리스트에 추가할지 여부를 결정할 수 있다. 일부분(240)에 표시되는 리스트 내에 상기 시각적 객체를 추가하기로 결정한 경우, 전자 장치(101)는 새로운 어플리케이션 및/또는 상기 새로운 어플리케이션에 대응하는 외부 전자 장치로부터 콘텐트의 규격을 나타내는 메타 데이터를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 일부분들(230, 240) 각각에서 표시되는 리스트들 중 어느 하나에서 사용자 입력을 식별하는 것에 응답하여, 상기 리스트들 각각에 대한 필터링을 수행할 수 있다. 전자 장치(101)가 상기 필터링을 수행하는 것은, 프리뷰 이미지 상에 표시되고 있는 하나 이상의 시각적 가이드들의 표시를 변경하는 것을 야기할 수 있다. 예를 들어, 일부분(230)에 표시되는 리스트 내에서 콘텐트의 타입을 선택하기 위한 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 일부분(240)에 표시되는 리스트 내에서, 사용자 입력에 의해 선택된 상기 타입과 구별되는 다른 타입을 요구하는 어플리케이션에 대응하는 시각적 객체의 표시를 변경할 수 있다.
예를 들어, 콘텐트의 타입 중 사진을 나타내는 시각적 객체(310)를 선택하는 사용자 입력을 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 일부분(240)에 표시되는 리스트 내에서, 사진과 구별되는 다른 타입(예, 비디오)을 요구하는 제2 어플리케이션에 대응하는 시각적 객체(240-2)를, 상기 사진을 요구하는 다른 어플리케이션에 대응하는 시각적 객체(예, 시각적 객체들(240-1, 240-3))와 독립적으로, 비활성화할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 시각적 객체(240-2)의 색상을, 비활성화를 나타내는 지정된 색상으로 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 시각적 객체(240-2)를 표시하는 것을 적어도 일시적으로 중단할 수 있다(may cease at least temporarily). 예를 들어, 시각적 객체(240-2)에 대응하는 시각적 가이드가 프리뷰 이미지(220) 내에 표시되는 경우, 전자 장치(101)는 시각적 객체(240-2)에 대응하는 시각적 가이드를 숨길 수 있다(may hide).
상기 예시에서, 콘텐트의 타입 중 비디오를 나타내는 시각적 객체(320)를 선택하는 사용자 입력을 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 일부분(240)에 표시되는 리스트 내에서, 비디오를 요구하는 제2 어플리케이션에 대응하는 시각적 객체(240-2)를 활성화할 수 있다. 시각적 객체(240-2)의 활성화와 독립적으로, 전자 장치(101)는 사진을 요구하는 어플리케이션들에 대응하는 시각적 객체들(240-1, 240-3)을 비활성화하거나, 및/또는 숨길 수 있다. 도 3을 참고하면, 전자 장치(101)의 사용자가 시각적 객체들(240-1, 240-3)을 선택함에 따라, 프리뷰 이미지(220) 상에 시각적 객체들(240-1, 240-3) 각각에 대응하는 시각적 가이드들(250-1, 250-3)이 표시된 상태에서, 시각적 객체(320)를 선택하는 사용자 입력을 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 시각적 객체들(240-1, 240-3)의 표시를 변경하는 것과 함께, 시각적 가이드들(250-1, 250-3)을 표시하는 것을 중단할 수 있다. 상기 사용자 입력에 의한 시각적 객체(320)의 선택이 유지되는 동안, 전자 장치(101)는 사진을 요구하는 어플리케이션들에 대응하는 시각적 객체들(240-1, 240-3) 및 상기 시각적 객체들(240-1, 240-3) 각각에 대응하는 시각적 가이드들(250-1, 250-3)을 표시하거나 및/또는 활성화하는 것을 삼가할 수 있다(may refrain). 비록 도시되지 않았지만, 시각적 객체(240-2)를 활성화한 상태에서, 전자 장치(101)는 프리뷰 이미지(220) 상에 시각적 객체(240-2)에 대응하는 시각적 가이드를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 일부분(240)에 표시되는 리스트 내에서, 상이한 타입들에 대응하는 어플리케이션들에 대응하는 시각적 객체들이 동시에 선택되는 것을 방지하기 위하여, 상기 리스트 내에서 수행된 사용자 입력에 의해 선택된 시각적 객체에 대응하는 어플리케이션에 의해 요구되는 콘텐트의 타입을 식별할 수 있다. 전자 장치(101)는 식별된 타입에 기반하여, 일부분(240)에 표시되는 리스트 내에서 필터링을 수행할 수 있다. 예를 들어, 일부분(240) 내에서 사진을 요구하는 제1 어플리케이션에 대응하는 시각적 객체(240-1)를 선택하는 사용자 입력을 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 비디오를 요구하는 제2 어플리케이션에 대응하는 시각적 객체(240-2)를 비활성화할 수 있다. 전자 장치(101)가 시각적 객체(240-2)를 비활성화하는 것은, 전자 장치(101)의 사용자가 일부분(230)에 표시되는 리스트 내에서, 비디오에 대응하는 시각적 객체(320)를 선택하거나, 및/또는 사용자가 일부분(240)에 표시되는 리스트 내에 표시되고 있는 하나 이상의 시각적 객체들 중 어느 것도 선택하지 않을 때까지, 유지될 수 있다.
복수의 어플리케이션들에 대응하는 복수의 시각적 객체들이 일부분(240)의 리스트 내에 표시되는 상태에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 상기 시각적 객체들의 순서를, 상기 복수의 어플리케이션들의 명칭들 또는 상기 시각적 객체들이 선택된 이력 중 적어도 하나에 기반하여 조절할 수 있다. 예를 들어, 화면(210)을 최초로 표시하거나, 및/또는 상기 시각적 객체들이 선택된 이력이 존재하지 않는 경우, 전자 장치(101)는 복수의 어플리케이션들의 명칭들에 기반하여, 상기 시각적 객체들의 순서를 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 어플리케이션들 각각에 대응하는 상기 시각적 객체들의 일부분(240)의 리스트 내에서의 순서는, 상기 어플리케이션들의 명칭들의 오름차순 또는 내림차순에 대응할 수 있다. 예를 들어, 상기 시각적 객체들 중 적어도 하나가 선택됨에 따라 콘텐트의 획득 및/또는 업로드가 수행된 이력이 존재하는 경우, 전자 장치(101)는 상기 이력에 의해 나타나고, 콘텐트의 획득 및/또는 업로드에 이용된, 적어도 하나의 시각적 객체를, 일부분(240)의 리스트 내에서 다른 시각적 객체 보다 우선적으로 표시할 수 있다. 전자 장치(101)가 특정 시각적 객체를 다른 시각적 객체 보다 우선적으로 표시하는 것은, UI(210) 내에서 우선적으로 표시되는 리스트 내 지정된 위치에, 상기 특정 시각적 객체를 할당함을 의미할 수 있다.
일부분(240)의 리스트에 포함된 시각적 객체들 중 하나를 선택 및/또는 해제하는 사용자 입력들이 누적됨에 따라, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 프리뷰 이미지(220) 내에서 누적된 사용자 입력들에 의해 선택된 하나 이상의 시각적 가이드들을 동시에 표시할 수 있다. 도 3을 참고하면, 상기 리스트에 기반하여 UI(210) 내에 표시되는 시각적 객체들(240-1, 240-2, 240-3)과 관련된 하나 이상의 사용자 입력들에 의하여 표시된 시각적 가이드들(250-1, 250-3)이 도시된다. 예를 들어, 시각적 가이드(250-1)는 시각적 객체(240-1)에 대응하는 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 외부 전자 장치에 의해 요구되는 종횡비 및 형태를 가질 수 있다. 시각적 가이드(250-1)는, 상기 제1 어플리케이션과 관련된 색상(예, 상기 제1 어플리케이션의 아이콘의 주 색상)을 가질 수 있다. 예를 들어, 시각적 가이드(250-3)는 시각적 객체(240-3)에 대응하는 제3 어플리케이션에 대응하는 제3 외부 전자 장치에 의해 요구되는 종횡비(예, 4:3, 16:9 및/또는 9:16) 및 형태를 가질 수 있다. 시각적 가이드(250-3)는, 상기 제3 어플리케이션과 관련된 색상을 가질 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 프리뷰 이미지(220) 내에 복수의 시각적 가이드들을 표시하는 상태에서, 상기 복수의 시각적 가이드들의 색상들이 일치하지 않도록, 상기 색상들을 조절할 수 있다.
상술한 바와 같이, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 UI(210) 내에서 하나 이상의 콘텐트들의 타입을 선택하기 위한 리스트(예, 일부분(230)에 표시되는 리스트) 및 상기 하나 이상의 콘텐트들을 업로드할 하나 이상의 외부 전자 장치들을 선택하기 위한 리스트(예, 일부분(240)에 표시되는 리스트)를 표시할 수 있다. 상기 리스트들은, 전자 장치(101)의 사용자에 의한 콘텐트의 타입 및 상기 콘텐트를 업로드할 외부 전자 장치의 선택에 이용될 수 있다. 상기 리스트들에 기반하는 사용자 입력을 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 프리뷰 이미지(220) 내에, 하나 이상의 외부 전자 장치로 업로드될 하나 이상의 콘텐트들 각각과 관련된 하나 이상의 시각적 가이드들(예, 시각적 가이드들(250-1, 250-3))을 표시할 수 있다. 사용자는 상기 하나 이상의 시각적 가이드들에 기반하여, 하나 이상의 외부 전자 장치로 업로드될 하나 이상의 콘텐트들을 예상할 수 있다. 상기 하나 이상의 시각적 가이드들이 프리뷰 이미지(220)에서 상대적으로 적은 수의 픽셀들 위에 중첩되는 폐곡선의 형태를 가짐에 따라, 전자 장치(101)는, 사용자가 프리뷰 이미지(220)를 보면서 촬영 입력을 수행하는 것을 방해하지 않을 수 있다. 시각적 가이드들(250-1, 250-3)과 같이 복수의 시각적 가이드들이 프리뷰 이미지(220) 내에 표시된 상태에서, 단일 촬영 입력을 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 상기 복수의 시각적 가이드들 각각에 대응하는 복수의 콘텐트들 전부를 획득할 수 있다.
도 3을 참고하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 프리뷰 이미지(220)의 중심점 및 시각적 가이드들(250-1, 250-3) 각각의 중심점이 일치되도록, 프리뷰 이미지(220) 상에 시각적 가이드들(250-1, 250-3)을 중첩하여 표시할 수 있다. 그러나, 실시예가 이에 제한되는 것은 아니다. 이하에서는, 도 4를 참고하여, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)가 카메라의 FOV 내에 포함된 피사체에 기반하여, 시각적 가이드들(250-1, 250-3)의 위치 및/또는 크기를 변경하는 동작이 상세히 설명된다.
도 4는 일 실시예에 따른 전자 장치(101)가, FOV 내에 포함된 피사체에 기반하여 수행하는 동작을 설명하기 위한 예시적인 도면이다. 도 4의 전자 장치(101)는 도 1 내지 도 3의 전자 장치(101)의 일 예에 대응할 수 있다. 예를 들어, 도 4의 UI(210)는 도 2 내지 도 3의 UI(210)의 일 예에 대응할 수 있다. 이하에서는, 도 3의 UI(210)와 같이, 제1 어플리케이션 및 제3 어플리케이션 각각에 대응하는 시각적 가이드들(250-1, 250-3)이 표시된 상태에 기반하여, 전자 장치(101)의 동작이 예시적으로 설명된다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 카메라(예, 도 1의 카메라(140))를 활성화하여 프리뷰 이미지(220)를 표시하는 동안, 상기 카메라의 FOV 내에 포함된 하나 이상의 피사체들을 식별할 수 있다. 전자 장치(101)가 상기 하나 이상의 피사체들을 식별하는 것은, 상기 카메라로부터 수신되는 복수의 이미지들, 상기 복수의 이미지들에 대응하는 깊이 영상, 및/또는 상기 카메라에서 피사체를 향하여 방출되는 광(예, 레이저 광)에 기반하여 상기 카메라 및 상기 피사체 사이의 거리를 측정한 데이터 중 적어도 하나에 기반하여 수행될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 복수의 이미지들로부터 추출된 특징, 및/또는 코드워드(codeword)를 이용하여, 상기 복수의 이미지들 내에서 상기 FOV 내에 포함된 하나 이상의 피사체들 각각에 대응하는 하나 이상의 시각적 객체들을 식별할 수 있다.
도 4를 참고하면, 전자 장치(101)는 FOV 내에 포함된 피사체(예, 사람의 얼굴)에 대응하는 시각적 객체(410)를 식별한 일 예가 도시된다. 피사체가 전자 장치(101)의 카메라의 FOV 내에 포함됨에 따라, 상기 피사체에 대응하는 시각적 객체(410)가 프리뷰 이미지(220) 내에 표시될 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 상기 피사체에 대응하는 시각적 객체(410)를 식별하는 것에 응답하여, 식별된 시각적 객체(410)에 기반하는 하나 이상의 기능들을 수행할 수 있다. 상기 하나 이상의 기능들은, 예를 들어, 카메라의 초점 거리의 조절, 시각적 객체(410)를 식별하였음을 나타내는 하나 이상의 다른 시각적 객체들을 표시하는 것을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 상기 피사체에 대응하는 시각적 객체(410)를 식별하는 것에 응답하여, 하나 이상의 어플리케이션들로 업로드될 콘텐트를 나타내는, 하나 이상의 시각적 가이드들의 프리뷰 이미지(220) 내에서의 위치를, 조절할 수 있다. 도 4를 참고하면, 전자 장치(101)는 프리뷰 이미지(220) 내에서의 시각적 객체(410)의 위치에 기반하여, 시각적 가이드들(250-1, 250-3)의 프리뷰 이미지(220) 내에서의 위치를 조절할 수 있다. 시각적 가이드들(250-1, 250-3) 각각은, 도 3의 예시에 기반하여, 제1 어플리케이션 및 제3 어플리케이션 각각에 대응하는 시각적 객체들을 선택한 사용자 입력을 식별하는 것에 응답하여, 프리뷰 이미지(220) 내에 중첩하여 표시될 수 있다.
도 4를 참고하면, 시각적 가이드들(250-1, 250-3)이 프리뷰 이미지(220) 내에 중첩하여 표시된 상태에서, 시각적 객체(410)를 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 시각적 가이드들(250-1, 250-3)을, 프리뷰 이미지(220) 내 지정된 위치(예, 프리뷰 이미지(220) 내에서 동심으로 배치되기 위한(concentrically positioned) 위치)로부터 시각적 객체(410)와 관련된 다른 위치로 이동할 수 있다(may shifts). 시각적 객체(410)를 식별하는 것에 응답하여, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 시각적 가이드들(250-1, 250-3) 각각의 크기를, 식별된 시각적 객체(410)의 크기에 기반하여 변경할 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 프리뷰 이미지(220) 내에 표시되고 있는 하나 이상의 시각적 가이드들 각각에 대응하는, 하나 이상의 외부 전자 장치들로부터 수신하였던 하나 이상의 메타 데이터들에 기반하여, 상기 하나 이상의 시각적 가이드들의 위치 및/또는 크기를 변경할 수 있다. 예를 들어, 프리뷰 이미지(220) 내에서의 시각적 가이드(250-1)의 위치 및 크기는, 시각적 가이드(250-1)에 대응하는 제1 어플리케이션과 관련된 제1 외부 전자 장치로부터 수신된 메타 데이터에 의해 지시되는, 시각적 객체(410) 및 시각적 가이드(250-1) 사이의 위치 관계 및/또는 크기 관계에 기반하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 외부 전자 장치로부터 수신된 메타 데이터는, 콘텐트 내에서의 시각적 객체(410)의 위치를 나타내는 오프셋(offset), 및/또는 콘텐트의 크기 및 시각적 객체(410)의 크기의 비율을 나타내는 데이터를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 프리뷰 이미지(220) 내에 표시되고 있는 하나 이상의 시각적 가이드들 각각에 대응하는, 하나 이상의 외부 전자 장치들로 업로드되었던, 하나 이상의 콘텐트들 내에서의 시각적 객체의 위치에 기반하여, 상기 다른 위치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 시각적 가이드(250-1)에 대응하는 제1 어플리케이션에 의해 지시되는 제1 외부 전자 장치(예, 도 1의 제1 외부 전자 장치(170-1))로 업로드되었던 콘텐트 내에서의 시각적 객체의 위치 및/또는 크기에 기반하여, 프리뷰 이미지(220) 내에서의 시각적 가이드(250-1)의 위치 및/또는 크기를 결정할 수 있다.
예를 들어, 시각적 가이드(250-1) 내에서의 시각적 객체(410)의 위치는, 상기 제1 외부 전자 장치로 업로드되었던 상기 콘텐트 내에서의 시각적 객체의 위치에 대응할 수 있다. 예를 들어, 시각적 가이드(250-1) 내에서의 시각적 객체(410)의 크기(또는, 시각적 가이드(250-1) 내에서 시각적 객체(410)의 점유 면적(occupied area))는, 상기 제1 외부 전자 장치로 업로드되었던 상기 콘텐트 내에서의 시각적 객체의 크기에 대응할 수 있다. 유사하게, 시각적 가이드(250-3) 내에서의 시각적 객체(410)의 위치가 시각적 가이드(250-3)에 대응하는 외부 전자 장치(예, 제3 외부 전자 장치)로 업로드되었던 콘텐트 내에서의 시각적 객체의 위치에 대응하도록, 전자 장치(101)는 시각적 가이드(250-3)의 위치 및/또는 크기를 조절할 수 있다.
상술한 바와 같이, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 프리뷰 이미지(220)의 획득에 이용되는 카메라의 FOV 내에 포함된 피사체를 식별하는 것에 응답하여, 프리뷰 이미지(220) 내에서 표시되는 하나 이상의 시각적 가이드들(예, 시각적 가이드들(250-1, 250-3))의 위치 및/또는 크기를 변경할 수 있다. 상기 위치 및/또는 크기는, 상기 하나 이상의 시각적 가이드들 각각에 대응하는 메타 데이터, 상기 하나 이상의 시각적 가이드들에 대응하는 하나 이상의 외부 전자 장치들로 업로드되었던 콘텐트, 또는 상기 하나 이상의 시각적 가이드들과 관련된 사용자 입력 중 적어도 하나에 기반하여 결정될 수 있다. 도 4를 참고하면, 전자 장치(101)가 식별된 피사체에 기반하여 시각적 가이드들(250-1, 250-3)의 위치를 조절함에 따라, 전자 장치(101)의 사용자는 셔터(260)를 터치 및/또는 클릭하는 촬영 입력만으로, 피사체에 대응하는 시각적 객체(410)를 포함하고, 시각적 가이드들(250-1, 250-3) 각각에 대응하는 콘텐트들을 획득할 수 있다.
이하에서는 도 5를 참고하여, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)가 시각적 가이드들(250-1, 250-3) 중 적어도 하나와 관련된 사용자 입력에 기반하여, 시각적 가이드들(250-1, 250-3) 중 적어도 하나의 위치 및/또는 크기를 변경하는 동작이 상세히 설명된다.
도 5는 일 실시예에 따른 전자 장치(101)가, 프리뷰 이미지(220) 내에서 수행되는 사용자 입력에 대응하여 수행하는 동작을 설명하기 위한 예시적인 도면이다. 도 5의 전자 장치(101)는 도 1 내지 도 4의 전자 장치(101)의 일 예에 대응할 수 있다. 예를 들어, 도 5의 UI(210)는 도 2 내지 도 4의 UI(210)의 일 예에 대응할 수 있다. 이하에서는, 도 4의 UI(210)와 같이, 제1 어플리케이션 및 제3 어플리케이션 각각에 대응하는 시각적 가이드들(250-1, 250-3)이 표시된 상태에 기반하여, 전자 장치(101)의 동작이 예시적으로 설명된다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 프리뷰 이미지(220) 내에서 표시되는 하나 이상의 시각적 가이드들 각각의 위치 및/또는 크기를 조절하는 사용자 입력을 식별할 수 있다. 상기 사용자 입력은, 전자 장치(101)의 디스플레이에 포함된 복수의 픽셀들 중에서, 상기 하나 이상의 시각적 가이드들에 대응하는 적어도 하나의 픽셀 상에서 수행되는 제스쳐를 포함할 수 있다. 시각적 가이드에 대응하는 적어도 하나의 픽셀은, 예를 들어, 상기 시각적 가이드에 의해 나타나는 폐곡선과 관련된 색상을 가지는 하나 이상의 픽셀들 및/또는 상기 폐곡선 내에 포함된 하나 이상의 픽셀들을 포함할 수 있다. 상기 제스쳐는, 전자 장치(101)의 디스플레이를 문지르는(rubbing) 터치 입력의 일 예에 대응할 수 있다.
도 5를 참고하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 시각적 가이드(250-1)에 의해 구별되는 디스플레이의 일부분(예, 시각적 가이드(250-1)의 내부 영역)에서 시작되고, 궤적들(522, 524)을 따라 상기 일부분과 구별되는 다른 일부분(예, 시각적 가이드(250-1)의 외부 영역)으로 이동하는 두 외부 객체들(예, 사용자의 상이한 손가락들)에 기반하는 제1 제스쳐를 식별할 수 있다. 상기 제1 제스쳐는, 예를 들어, 핀치-투-줌 제스쳐의 일 예에 대응할 수 있다. 핀치-투-줌 제스쳐는, 전자 장치(101)의 디스플레이에 접촉된 두 외부 객체들 사이의 거리가 점진적으로 증가되는 제1 타입의 핀치-투-줌 제스쳐 및, 상기 두 외부 객체들 사이의 거리가 점진적으로 줄어드는 제2 타입의 핀치-투-줌 제스쳐를 포함할 수 있다. 도 5를 참고하면, 상기 제1 제스쳐는, 두 외부 객체들 사이의 거리가 궤적들(522, 524)을 따라 점진적으로 증가되는 상기 제1 타입의 핀치-투-줌 제스쳐에 대응할 수 있다. 상기 제1 제스쳐를 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 상기 제1 제스쳐에 의해 나타내어지는 궤적들(522, 524)에 기반하여, 시각적 가이드(250-1)를 이동하거나, 및/또는 시각적 가이드(250-1)의 크기를 조절할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 시각적 가이드(250-1)의 크기를, 시각적 가이드(250-1)에 대응하는 메타 데이터(예, 시각적 가이드(250-1)와 관련된 제1 외부 전자 장치로부터 수신된 메타 데이터)에 의해 나타나는 규격(예, 크기, 해상도 및/또는 종횡비) 및 상기 제1 제스쳐에 기반하여 변경할 수 있다. 도 5를 참고하면, 전자 장치(101)가 상기 제1 제스쳐에 따라 시각적 가이드(250-1)의 크기를 조절하여 표시하는 시각적 가이드(510)가, 시각적 가이드(250-1)와 함께 도시된다. 시각적 가이드들(250-1, 510)을 참고하면, 시각적 가이드(510)의 종횡비는 시각적 가이드(250-1)의 종횡비에 대응할 수 있다. 시각적 가이드(510)의 색상은 시각적 가이드(250-1)의 색상에 대응할 수 있다. 시각적 가이드(510)는, 상기 제1 제스쳐에 따라, 시각적 가이드(250-1)의 크기보다 확대된 크기를 가질 수 있다. 상기 메타 데이터로부터 최대 크기 및/또는 최대 해상도를 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 상기 최대 크기 및/또는 상기 최대 해상도에 이하의 크기 및/또는 해상도에 기반하여, 시각적 가이드(250-1)의 크기를 조절할 수 있다. 예를 들어, 시각적 가이드(510)는 상기 최대 크기 및/또는 상기 최대 해상도에 이하의 크기 및/또는 해상도를 가질 수 있다.
비록 상기 제1 타입의 핀치-투-줌 제스쳐에 대응하는 상기 제1 제스쳐에 기반하는 전자 장치(101)의 동작이 설명되었으나, 실시예가 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 디스플레이 상에 접촉된 두 외부 객체들 사이의 거리가 점진적으로 줄어드는 상기 제2 타입의 핀치-투-줌 제스쳐를 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 시각적 가이드의 크기를 줄일 수 있다. 전자 장치(101)가 적어도 하나의 시각적 가이드의 크기를 줄이는 것은, 식별된 상기 제2 타입의 핀치-투-줌 제스쳐 및/또는 상기 적어도 하나의 시각적 가이드에 대응하는 메타 데이터로부터 식별되는 콘텐트의 최소 크기 및/또는 최소 해상도에 기반하여 수행될 수 있다. 전자 장치(101)가 상기 제2 타입의 핀치-투-줌 제스쳐에 기반하여 수행하는 동작은, 예를 들어, 제1 타입의 핀치-투-줌 제스쳐에 대응하는 상기 제1 제스쳐에 기반하는 전자 장치(101)의 동작과 정반대로 수행될 수 있다(may be performed conversely).
도 5를 참고하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 시각적 가이드(250-3)의 폐곡선을 포함하는 디스플레이의 일부분에서 시작되고, 궤적(540)을 따라 상기 일부분과 구별되는 다른 일부분으로 이동하는 외부 객체에 기반하는 제2 제스쳐를 식별할 수 있다. 상기 제2 제스쳐는, 예를 들어, 드래그 제스쳐의 일 예에 대응할 수 있다. 상기 제2 제스쳐를 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 상기 제2 제스쳐에 의해 나타내어지는 궤적(540)에 기반하여, 시각적 가이드(250-3)를 이동하거나, 및/또는 시각적 가이드(250-3)를 회전할 수 있다.
도 5를 참고하면, 시각적 가이드(250-3)에 의해 나타나는 폐곡선이 직사각형의 형태를 가지고, 상기 제2 제스쳐의 궤적(540)이 지정된 각도(예, 45°)를 초과하는 호(arc)에 대응함을 식별하는 상태에서, 전자 장치(101)는 시각적 가이드(250-3)를 지정된 다른 각도(예, 90°)를 따라 회전할 수 있다. 전자 장치(101)가 시각적 가이드(250-3)를 회전하는 것은, 시각적 가이드(250-3)에 대응하는 메타 데이터(예, 시각적 가이드(250-3)와 관련된 제3 외부 전자 장치로부터 수신된 메타 데이터)에 의해 나타나는 규격(예, 종횡비) 및 상기 제2 제스쳐에 기반하여 수행될 수 있다. 도 5를 참고하면, 전자 장치(101)가 상기 제2 제스쳐에 따라 시각적 가이드(250-3)의 크기를 조절하여 표시하는 시각적 가이드(530)가, 시각적 가이드(250-3)와 함께 도시된다. 시각적 가이드들(250-3, 530)을 참고하면, 시각적 가이드(530)의 너비 및 길이는, 시각적 가이드(250-3)의 길이 및 너비 각각에 대응할 수 있다. 시각적 가이드(530)의 너비 및 길이 사이의 비율은, 시각적 가이드(250-3)의 너비 및 길이 사이의 비율의 역수에 대응할 수 있다. 시각적 가이드(530)의 색상은 시각적 가이드(250-3)의 색상에 대응할 수 있다.
상술한 바와 같이, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 UI(210) 내에서 수행되는 사용자 입력에 기반하여, 하나 이상의 시각적 가이드들(예, 시각적 가이드들(250-1, 250-3))의 크기 또는 위치 중 적어도 하나를 변경하거나, 또는 회전할 수 있다. 시각적 가이드들(250-1, 250-3)과 같이 복수의 시각적 가이드들을 동시에 표시하는 상태에서, 전자 장치(101)는 복수의 시각적 가이드들 각각을 독립적으로 변경할 수 있다. 전자 장치(101)가 사용자 입력에 기반하여 복수의 시각적 가이드들 각각을 독립적으로 변경하는 것은, 복수의 시각적 가이드들 각각에 대응하는 메타 데이터에 의해 지시되는 콘텐트의 규격(예, 크기, 해상도 및/또는 종횡비)을 유지하면서, 수행될 수 있다. 도 5를 참고하면, 상기 제1 제스쳐 및 상기 제2 제스쳐에 의해 조절된 시각적 가이드들(510, 530)이 표시된 상태에서, 셔터(260)에 기반하는 촬영 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 시각적 가이드들(510, 530) 각각에 의해 구별되는 프리뷰 이미지(220)의 일부분들에 대응하는 복수의 콘텐트들을 실질적으로 동시에 획득할 수 있다.
이하에서는 도 6을 참고하여, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)가 시각적 가이드들(510, 530) 각각에 대응하는 복수의 콘텐트들을, 시각적 가이드들(510, 530) 각각에 대응하는 복수의 외부 전자 장치들로 송신하기 위해 표시하는 다른 UI가 상세히 설명된다.
도 6은 일 실시예에 따른 전자 장치(101)가, 하나 이상의 어플리케이션들 각각에 대응하는 하나 이상의 외부 전자 장치들로, 독립적인 종횡비를 가지는 하나 이상의 콘텐트들을 업로드하기 위하여 표시하는 UI(610)의 일 예를 도시한 도면이다. 도 6의 전자 장치(101)는 도 1 내지 도 5의 전자 장치(101)의 일 예에 대응할 수 있다. 예를 들어, 도 6의 UI(610)는, 도 1의 카메라 어플리케이션(180)에 기반하여 전자 장치(101)의 디스플레이(예, 도 1의 디스플레이(130)) 상에 표시되는 UI의 일 예에 대응할 수 있다. 도 6의 UI(610)는, 예를 들어, 도 1의 제2 UI의 일 예에 대응할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 도 2 내지 도 5의 셔터(260)를 터치 및/또는 클릭하는 촬영 입력을 식별하는 것에 응답하여, 도 6의 UI(610)를 표시할 수 있다. 프리뷰 이미지(예, 도 2 내지 도 5의 프리뷰 이미지(220)) 내에 하나 이상의 시각적 가이드들(예, 도 3 내지 도 4의 시각적 가이드들(250-1, 250-3))을 표시한 상태에서, 상기 촬영 입력을 식별하는 것에 응답하여, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 상기 프리뷰 이미지에 대응하는 콘텐트 및 상기 하나 이상의 시각적 가이드들 각각에 대응하는 콘텐트들을 포함하는 복수의 콘텐트들을 획득할 수 있다. 도 6을 참고하면, 상기 복수의 콘텐트들을 획득하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)가 하나 이상의 외부 전자 장치들로, 상기 복수의 콘텐트들 중 적어도 하나를 송신하기 위하여 표시하는 UI(610)가 도시된다. 상기 복수의 콘텐트들의 타입은, 촬영 입력 이전에 콘텐트의 타입을 선택하기 위해 수행되었던 사용자 입력(예, 도 2의 일부분(230) 내에서 수행된 사용자 입력)에 기반하여, 복수의 지정된 타입들 중에 선택될 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 UI(610) 내에, 하나 이상의 콘텐트들 각각의 업로드를 제어하기 위한 하나 이상의 시각적 객체들을 표시할 수 있다. 하나 이상의 시각적 가이드들(예, 도 3 내지 도 4의 시각적 가이드들(250-1, 250-3)) 각각에 대응하는 하나 이상의 콘텐트들을 획득한 상태에서, 전자 장치(101)는 UI(610)의 하나 이상의 일부분들에, 상기 하나 이상의 콘텐트들의 업로드를 제어하기 위한 시각적 객체를 표시할 수 있다. 도 6을 참고하면, 전자 장치(101)가 세 개의 콘텐트들을 획득한 상태에서 표시하는 UI(610)의 일 예가 도시된다. 상기 상태에서, 전자 장치(101)는 UI(610)의 서로 다른 일부분들(630, 640, 650) 내에, 상기 세 개의 콘텐트들을 외부 전자 장치로 업로드하기 위한 하나 이상의 시각적 객체들을 표시할 수 있다. 상기 세 개의 콘텐트들은, 촬영 입력 이전에 하나 이상의 어플리케이션들 및/또는 외부 전자 장치들을 선택하기 위한 사용자 입력(예, 도 2의 일부분(240) 내에서 수행된 사용자 입력)에 기반하여 생성될 수 있다.
도 6을 참고하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 UI(610) 내에, 촬영 입력에 기반하여 획득한 하나 이상의 콘텐트들 각각에 대응하는 하나 이상의 썸네일들을 표시할 수 있다. 예를 들어, 썸네일(612)은, 프리뷰 이미지의 전체 영역에 기반하여 카메라(예, 도 1의 카메라(140))로부터 획득된 콘텐트에 대응할 수 있다. 썸네일(612)에 대응하는 콘텐트는, 전자 장치(101)의 메모리(예, 도 1의 메모리(120)) 내에, 외부 전자 장치로 상기 콘텐트를 송신할 지 여부와 독립적으로 저장될 수 있다. 도 6을 참고하면, 일부분들(630, 640, 650) 각각에 표시되는 썸네일들(632, 642, 652)은, 촬영 입력을 식별하는 시점에서 프리뷰 이미지 상에 중첩하여 표시된 복수의 시각적 가이드들 각각에 기반하여 획득된 복수의 콘텐트들 각각에 대응할 수 있다. 썸네일들(632, 642, 642)에 대응하는 복수의 콘텐트들 각각은, 전자 장치(101)의 메모리 내에 적어도 일시적으로 저장될 수 있다. 예를 들어, 썸네일들(632, 642, 642)에 대응하는 복수의 콘텐트들은, UI(610)가 표시되는 동안, 전자 장치(101)의 메모리 내에서 임시 파일의 포맷에 기반하여 저장될 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 썸네일과 함께, 썸네일들에 대응하는 콘텐트의 용량 및/또는 상기 콘텐트를 획득한 시각을 더 표시할 수 있다. 콘텐트가 비디오에 대응하는 경우, 전자 장치(101)는 콘텐트에 대응하는 썸네일과 함께, 콘텐트의 재생 시간을 더 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 UI(610)내에, 하나 이상의 콘텐트들을 업로드할 하나 이상의 외부 전자 장치들과 관련된 정보를 표시할 수 있다. 도 6의 일 예에서, 전자 장치(101)는 UI(610)의 일부분들(630, 640, 650) 각각에, 촬영 입력에 기반하여 획득한 상기 세 개의 콘텐트들 각각이 업로드될 세 개의 외부 전자 장치들 각각과 관련된 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치와 관련된 정보는, 외부 전자 장치에 의해 지시되는 SNS 및/또는 디지털 플랫폼의 명칭, 전자 장치(101)의 사용자에 의해 상기 외부 전자 장치 내에 저장된 계정 정보(예, ID)를 포함할 수 있다. 상기 외부 전자 장치와 관련된 정보는, 전자 장치(101)에 설치되고, 상기 외부 전자 장치에 대응하는, 어플리케이션에 기반하여 식별될 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 UI(610) 내에, 하나 이상의 콘텐트들과 함께 하나 이상의 외부 전자 장치들로 업로드될 정보를 표시할 수 있다. 도 6을 참고하면, 전자 장치(101)는 UI(610)의 일부분들(630, 640, 650) 각각을 이용하여, 서로 다른 외부 전자 장치들로 송신될 정보로써, 콘텐트와 관련된 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 일부분(630)에 대응하는 특정 외부 전자 장치로 업로드될 콘텐트에 대응하는 썸네일(632)을 표시한 상태에서, 전자 장치(101)는 일부분(630)에 포함된 영역(636)을 통해, 상기 특정 외부 전자 장치로 상기 콘텐트와 함께 업로드될 정보를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 영역(636) 내에, 상기 특정 외부 전자 장치로 상기 콘텐트를 업로드하기 위해 이용될 계정 정보, 상기 콘텐트를 획득한 지리적 위치, 또는 상기 콘텐트와 관련된 텍스트 중 적어도 하나를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 UI(610)를 이용하여 사용자로부터, 콘텐트와 함께 외부 전자 장치로 업로드될 정보를 획득할 수 있다. UI(610) 내에, 상이한 외부 전자 장치들로 업로드될 상이한 콘텐트들을 표시하는 경우, 전자 장치(101)는 사용자로부터 콘텐트들 각각에 대응하는 정보를 독립적으로 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 일부분(630)의 영역(636) 내에 포함된 텍스트 박스를 이용하여, 사용자로부터 썸네일(632)에 대응하는 콘텐트와 관련된 텍스트를 획득할 수 있다. 예를 들어, 상기 텍스트는 상기 특정 외부 전자 장치에 의해 상기 콘텐트와 함께 상기 특정 외부 전자 장치와 관련된 SNS 내에 게시될(to be posted) 게시물(article)의 제목 또는 본문 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 일부분(630) 내에 상기 특정 외부 전자 장치에 대응하는 어플리케이션에 기반하여 편집하기 위한 버튼(638)을 더 표시할 수 있다. 상기 버튼(638)을 이용하여, 전자 장치(101)는, 상기 특정 외부 전자 장치에 대응하고, 전자 장치(101)에 설치된, 특정 어플리케이션에 기반하는 상기 콘텐트의 업로드를 지원할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)가 콘텐트와 함께 외부 전자 장치로 업로드할 정보의 타입은, 도 6의 일 예에 제한되지 않는다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 콘텐트와 함께 외부 전자 장치로 업로드할 정보는, 콘텐트에 적용된 필터, 콘텐트와 함께 재생될 음악, 콘텐트의 크기, 용량, 해상도, 종횡비, 타입, 해시태그 또는 상기 콘텐트에 액세스 가능한 사용자의 리스트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 메타 데이터에 기반하여, 콘텐트와 함께 외부 전자 장치로 업로드할 정보의 타입을 식별할 수 있다.
도 6을 참고하면, UI(610)의 버튼(625)을 이용하여, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 UI(610)의 서로 다른 일부분들 각각에 대응하는 외부 전자 장치들과 구별되는 다른 외부 전자 장치로 콘텐트를 업로드하는 것을 지원할 수 있다. 예를 들어, 버튼(625)을 터치 및/또는 클릭하는 사용자 입력을 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 UI(610)의 일부분들(630, 640, 650)과 구별되는 다른 일부분 내에, 일부분들(630, 640, 650)과 관련된 외부 전자 장치들과 구별되는 다른 외부 전자 장치로 콘텐트를 업로드하기 위한 하나 이상의 시각적 객체들을 표시할 수 있다. 상기 다른 일부분 내에서, 전자 장치(101)는 다른 외부 전자 장치에 대응하는 메타 데이터에 기반하여, 썸네일(612)에 대응하는 콘텐트로부터 획득된, 다른 콘텐트의 썸네일을 표시할 수 있다. 상기 다른 일부분 내에서, 전자 장치(101)는 상기 다른 콘텐트와 함께 상기 다른 외부 전자 장치로 업로드될 정보를 표시할 수 있다. 상기 정보는, 사용자에 의해 수정 가능한(modifiable) 시각적 객체(예, 텍스트 박스)에 기반하여 표시될 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 UI(610) 내에서, 상이한 외부 전자 장치들 각각에 대응하는 일부분들 각각에, 일부분들 각각에 의해 지시되는 콘텐트 및 정보의 결합을 업로드할지 여부를 선택하기 위한 시각적 객체(예, 체크 박스 및/또는 라디오 버튼)를 표시할 수 있다. 도 6을 참고하면, 전자 장치(101)는 일부분들(630, 640, 650) 각각에 포함된 체크 박스들(634, 644, 654)을 이용하여, 사용자로부터 일부분들(630, 640, 650) 각각에 대응하는 콘텐트 및 정보의 결합을 송신할지 여부를 식별할 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 UI(610)의 하나 이상의 일부분들(예, 일부분들(630, 640, 650))에 기반하여 지시되는, 하나 이상의 콘텐트들 및 정보의 결합을, 버튼(620)과 같은 지정된 시각적 객체에 대한 사용자 입력을 식별하는 것에 응답하여, 하나 이상의 외부 전자 장치들로 송신할 수 있다. 도 6의 일 예에서, 일부분(640)에 포함된 체크 박스(644)가 사용자에 의하여 선택되지 않았거나, 및/또는 해제되었으므로, 전자 장치(101)는 체크 박스(644)를 포함하는 일부분(640)에 대응하는 콘텐트 및 정보의 결합을, 일부분(640)에 대응하는 외부 전자 장치로 송신하지 않을 수 있다.
도 6의 일 예에서, 사용자가 일부분들(630, 650) 각각에 포함된 체크 박스들(634, 654)을 선택한 이후, 버튼(620)을 터치 및/또는 클릭하는 경우, 전자 장치(101)는 일부분들(630, 650) 각각에 대응하는 콘텐트 및 정보의 결합들을, 일부분들(630, 650) 각각에 대응하는 외부 전자 장치들로 송신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 일부분(630)에 대응하는 특정 외부 전자 장치로, 썸네일(632)에 대응하는 콘텐트 및 영역(636)에 의해 표시되는 정보의 결합을 송신할 수 있다. 상기 콘텐트 및 상기 정보의 결합은, 전자 장치(101)에 설치되고, 상기 특정 외부 전자 장치에 대응하는, 상기 특정 어플리케이션에 의하여, 상기 특정 외부 전자 장치로 송신될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 상기 특정 어플리케이션에 기반하여, 상기 특정 외부 전자 장치로 상기 콘텐트 및 상기 정보의 결합을 포함하는 신호를 송신할 수 있다. 상기 신호는, 상기 전자 장치(101)의 사용자와 관련된 계정 정보에 기반하는, 상기 콘텐트 및 상기 정보의 결합에 대응하는 게시물을 생성하라는 요청에 대응할 수 있다. 유사하게, 전자 장치(101)는 일부분(654)에 대응하는 다른 전자 장치로, 일부분(654)에 의해 나타나는 콘텐트 및 정보의 결합을 송신할 수 있다.
상술한 바와 같이, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 복수의 외부 전자 장치들 각각에 의해 요구되는 크기, 해상도 및/또는 종횡비를 가지는 복수의 콘텐트들을, 상기 복수의 콘텐트들 각각에 대응하는 정보와 함께, 복수의 외부 전자 장치들로 동시에 송신할 수 있다. 상기 복수의 콘텐트들 각각에 대응하는 정보의 적어도 일부분이, 예를 들어, 도 6의 UI(610)에 기반하여, 사용자로부터 수신될 수 있다. 전자 장치(101)는 UI(610)의 버튼(620)을 이용하여, 복수의 콘텐트들 및 대응하는 정보의 결합을, 상기 복수의 콘텐트들 각각에 대응하는 복수의 외부 전자 장치들로 실질적으로 동시에 업로드하는 것을 지원할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 단일 촬영 입력으로 획득한 사진 및/또는 비디오를, 전자 장치(101)의 사용자에 의해 특정된 복수의 SNS들로 일괄적으로 업로드할 수 있다.
도 7a 내지 7b는 일 실시예에 따른 전자 장치(101)가, 프리뷰 이미지의 종횡비를 변경하는 동작을 설명하기 위한 예시적인 도면이다. 도 7a 내지 7b의 전자 장치(101)는 도 1의 전자 장치(101)의 일 예에 대응할 수 있다. 예를 들어, 도 7a 내지 7b의 UI(710)는, 도 1의 카메라 어플리케이션(180)에 기반하여 전자 장치(101)의 디스플레이(예, 도 1의 디스플레이(130)) 상에 표시되는 UI의 일 예에 대응할 수 있다. 예를 들어, 도 7a 내지 7b의 UI(710)는 도 1의 제1 UI의 일 예에 대응할 수 있다.
도 7a 내지 7b를 참고하면, 전자 장치(101)가 셔터(260)와 관련된 드래그 제스쳐에 기반하여 표시하는 UI(710)의 서로 다른 상태들(700, 705)이 도시된다. 전자 장치(101)가 도 7a 내지 7b의 UI(710)를 표시하는 것은, 도 2 내지 도 6의 UI(210)의 적어도 일부분을 표시하는 것과 유사하게 수행될 수 있다. 예를 들어, UI(710) 내 일부분(230)은, UI(210)의 일부분(230)과 관련되고, 카메라를 제어하여 획득 가능한(obtainable) 콘텐트의 상이한 타입들을 나타내는 리스트를 표시하기 위해 이용될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 셔터(260)를 터치 및/또는 클릭하는 촬영 입력에 기반하여, 카메라를 제어하여 일부분(230) 내 리스트에 의해 선택된 타입의 콘텐트를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 셔터(260) 상에, 촬영 입력에 의해 획득될 콘텐트를 업로드할 외부 전자 장치 및/또는 상기 콘텐트의 업로드를 위해 이용될 어플리케이션을 나타내는 아이콘을 중첩하여 표시할 수 있다. 셔터(260) 상에 상기 아이콘을 중첩하여 표시한 상태에서, 전자 장치(101)는 상기 아이콘과 관련된 외부 전자 장치 및/또는 어플리케이션에 대응하는 메타 데이터에 기반하는 크기, 해상도 및/또는 종횡비를 가지는 프리뷰 이미지를 표시할 수 있다. 셔터(260) 상에 상기 아이콘을 중첩하여 표시한 상태에서, 전자 장치(101)는 상기 메타 데이터에 의해 지시되는 콘텐트의 타입에 기반하여, 일부분(230) 내 리스트에서 콘텐트의 타입을 선택할 수 있다.
예를 들어, 도 7a의 상태(700)에서, 전자 장치(101)는 셔터(260) 상에, 제1 어플리케이션(예, 도 1의 제1 어플리케이션(190-1)) 및/또는 상기 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 외부 전자 장치(예, 도 1의 제1 외부 전자 장치(170-1))를 나타내는 제1 아이콘을 중첩하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 셔터(260) 상에 중첩하여 표시되는 상기 제1 아이콘은, 상기 제1 어플리케이션의 아이콘에 대응할 수 있다. 상태(700)에서, 전자 장치(101)가 UI(710) 내에 표시하는 프리뷰 이미지(720)는, 상기 제1 어플리케이션 및/또는 상기 제1 외부 전자 장치와 관련된 메타 데이터에 의해 지시되는 크기, 해상도 및/또는 종횡비를 가질 수 있다. 상태(700)에서, 전자 장치(101)가 일부분(230) 내 리스트에서 선택하는 시각적 객체(310)는, 상기 제1 어플리케이션 및/또는 상기 제1 외부 전자 장치와 관련된 메타 데이터에 의해 지시되는 콘텐트의 타입(예, 사진)에 대응할 수 있다.
도 7a의 상태(700)에서, 셔터(260)를 두드리는 촬영 입력을 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 프리뷰 이미지(720)에 대응하는 콘텐트를 획득할 수 있다. 전자 장치(101)가 획득하는 콘텐트는, 셔터(260) 상에 표시되는 제1 아이콘과 관련된 상기 제1 외부 전자 장치로 업로드될 수 있다. 상기 콘텐트를 상기 제1 외부 전자 장치로 업로드하기 이전에, 전자 장치(101)는 도 6의 UI(610)와 같이 상기 콘텐트와 함께 상기 제1 외부 전자 장치로 업로드될 정보를 획득하기 위한 UI를 더 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 셔터(260)를 이용하여, 촬영 입력과 구별되고, 상기 촬영 입력에 의해 획득될 콘텐트의 타입, 크기, 해상도, 종횡비 또는 상기 콘텐트를 업로드할 외부 전자 장치 중 적어도 하나를 조절하기 위한 사용자 입력을 식별할 수 있다. 예를 들어, 상기 사용자 입력은, 셔터(260)에 의해 구별되는 디스플레이의 일부분(예, 셔터(260)의 내부 영역)에서 시작되고, 지정된 방향을 따라 상기 일부분과 구별되는 다른 일부분(예, 셔터(260)의 외부 영역)으로 이동하는 외부 객체(예, 사용자의 손가락)의 제스쳐를 포함할 수 있다. 상기 제스쳐는, 예를 들어, 셔터(260)에 대한 드래그 제스쳐 및/또는 스와이프 제스쳐의 일 예에 대응할 수 있다.
도 7a를 참고하면, 상태(700)에서, 전자 장치(101)는, 셔터(260) 내에서 시작되고, 궤적들(712, 714) 중 어느 한 방향을 따르는, 드래그 제스쳐를 식별할 수 있다. 이하에서, 궤적들(712, 714)과 같이 UI(710)의 길이 및 너비 중에서 너비와 평행한 방향을 따르는 드래그 제스쳐에 기반하는 전자 장치(101)의 동작이 설명되지만, 실시예가 이에 제한되는 것은 아니다. 상기 드래그 제스쳐를 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 셔터(260) 상에 표시되는 제1 아이콘과 구별되는 제2 아이콘을 표시할 수 있다. 상기 제2 아이콘은, 상기 제1 아이콘에 대응하는 제1 어플리케이션 및 제1 외부 전자 장치와 구별되는 제2 어플리케이션(예, 도 1의 제2 어플리케이션(190-2)) 및 제2 외부 전자 장치(예, 도 1의 제2 외부 전자 장치(170-2))과 관련될 수 있다.
도 7b를 참고하면, 상기 드래그 제스쳐를 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)가 상태(700)로부터 상태(705)로 전환된 이후 표시하는 UI(710)가 도시된다. 도 7b를 참고하면, 상태(705)에서, 전자 장치(101)는 상태(700)의 프리뷰 이미지(720)와 구별되는 크기, 해상도 및/또는 종횡비를 가지는 프리뷰 이미지(730)를 표시할 수 있다. 상태(705)에서 프리뷰 이미지(730)의 크기, 해상도 및/또는 종횡비는, 상태(705)에서 셔터(260) 상에 표시되는 제2 아이콘에 대응하는 상기 제2 어플리케이션 및/또는 상기 제2 외부 전자 장치와 관련된 메타 데이터에 의해 지시되는 크기, 해상도 및/또는 종횡비에 대응할 수 있다. 예를 들어, 셔터(260)로부터 궤적들(712, 714) 중 적어도 하나를 따라 수행되는 드래그 제스쳐에 의하여, 전자 장치(101)는 프리뷰 이미지의 크기, 해상도 및/또는 종횡비를 변경할 수 있다.
도 7b를 참고하면, 상태(705)에서, 전자 장치(101)는 일부분(230) 내 리스트를 이용하여 표시하는 콘텐트의 타입은, 상기 제2 어플리케이션 및/또는 상기 제2 외부 전자 장치와 관련된 메타 데이터에 의해 지시되는 콘텐트의 타입에 대응할 수 있다. 예를 들어, 사진에 대응하는 시각적 객체(310)가 활성화된 상태(700)로부터 상태(705)로 전환됨에 따라, 셔터(260) 상의 제2 아이콘과 관련된 메타 데이터가 비디오를 지시함을 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 일부분(230) 내 리스트에서 비디오에 대응하는 시각적 객체(320)를 활성화할 수 있다. 비디오에 대응하는 시각적 객체(320)를 활성화함에 따라, 전자 장치(101)는 시각적 객체(310)를 활성화하는 것을 중단할 수 있다.
도 7b의 상태(705)에서, 상기 드래그 제스쳐와 구별되는 촬영 입력을 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 프리뷰 이미지(730)에 대응하는 콘텐트를 획득할 수 있다. 전자 장치(101)가 획득하는 콘텐트는, 셔터(260) 상에 표시되는 제2 아이콘과 관련된 상기 제2 외부 전자 장치로 업로드될 수 있다. 상기 콘텐트를 상기 제2 외부 전자 장치로 업로드하기 이전에, 전자 장치(101)는 도 6의 UI(610)와 같이 상기 콘텐트와 함께 상기 제2 외부 전자 장치로 업로드될 정보를 획득하기 위한 UI를 더 표시할 수 있다.
상술한 바와 같이, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 셔터(260)로부터 시작되는 드래그 제스쳐에 기반하여, 카메라로부터 획득될 콘텐트가 업로드될 외부 전자 장치를, 복수의 외부 전자 장치들 중에서 스위칭 및/또는 스크롤할 수 있다. 상기 드래그 제스쳐를 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 프리뷰 이미지의 크기, 해상도 및/또는 종횡비를, 스위칭된 외부 전자 장치에 대응하는 메타 데이터에 기반하여 변경할 수 있다. 상기 드래그 제스쳐를 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 카메라로부터 획득될 콘텐트의 타입을, 상기 메타 데이터에 기반하여 변경할 수 있다.
상술한 바와 같이, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 촬영 입력에 기반하여, 적어도 하나의 외부 전자 장치로 송신될 적어도 하나의 콘텐트를 획득할 수 있다. 전자 장치(101) 내에 설치된 하나 이상의 어플리케이션들에 기반하여, 전자 장치(101)는 촬영 입력을 수신 가능한 UI(예, 도 2 내지 도 5의 UI(210) 및/또는 도 7a 내지 7b의 UI(710)) 내에, 상기 하나 이상의 어플리케이션들 각각에 대응하고, 상기 적어도 하나의 콘텐트가 업로드될, 하나 이상의 외부 전자 장치들의 리스트를 표시할 수 있다. 상기 하나 이상의 어플리케이션들 및/또는 상기 하나 이상의 외부 전자 장치들은, 전자 장치(101)의 사용자가 가입한 SNS 및/또는 디지털 플랫폼과 관련될 수 있다. 상기 리스트 내에서 적어도 하나의 외부 전자 장치를 선택하는 사용자 입력을 식별한 이후, 전자 장치(101)는 식별된 사용자 입력에 대응하는 적어도 하나의 외부 전자 장치에 의해 요구되는 규격에 기반하는 콘텐트를 획득할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)가 획득하는 콘텐트의 타입, 크기, 해상도 및/또는 종횡비가, 상기 사용자 입력에 의해 선택된 외부 전자 장치에 의해 조절될 수 있다. 사용자가 상기 리스트 내에서 복수의 외부 전자 장치들을 선택하는 경우, 전자 장치(101)는 복수의 외부 전자 장치들 각각의 규격을 만족하는 복수의 콘텐트들을, 단일 촬영 입력에 기반하여 획득할 수 있다. 전자 장치(101)는 단일 촬영 입력에 기반하여 획득된 복수의 콘텐트들을, 상기 선택된 복수의 외부 전자 장치들로 실질적으로 동시에 업로드할 수 있다.
이하에서는 도 8 내지 도 13의 흐름도들을 참고하여, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)가 수행하는 동작이 상세히 설명된다.
도 8은 일 실시예에 따른 전자 장치가, 카메라를 제어하여, 독립적인 종횡비를 가지는 하나 이상의 콘텐트들을 획득하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 8의 전자 장치는 도 1 내지 도 6 및/또는 도 7a 내지 7b의 전자 장치(101)의 일 예에 대응할 수 있다. 도 8의 동작들 중 적어도 하나는, 예를 들어, 도 1의 전자 장치(101) 및/또는 도 1의 프로세서(110)에 의해 수행될 수 있다.
도 8을 참고하면, 동작(810)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 제1 사용자 인터페이스 내에서 프리뷰 이미지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 사용자 인터페이스는, 도 1의 제1 UI, 도 2 내지 도 5의 UI(210) 및/또는 도 7a 내지 7b의 UI(710)를 포함할 수 있다. 상기 프리뷰 이미지는, 전자 장치의 카메라(예, 도 1의 카메라(140))로부터 지정된 프레임율(예, 12 fps(frames per second), 24 fps, 30 fps, 60 fps 또는 120 fps 중 하나의 프레임율)을 따라 수신되는 복수의 이미지들의 적어도 하나 일부분에 대응할 수 있다. 제1 사용자 인터페이스 내에서, 전자 장치는 상기 프리뷰 이미지와 관련된 카메라에 기반하는 콘텐트의 획득을 개시하는 지정된 입력(예, 촬영 입력)을 수신하기 위한 시각적 객체(예, 도 2의 셔터(260))를 더 표시할 수 있다. 상기 제1 사용자 인터페이스는 카메라 어플리케이션(예, 도 1의 카메라 어플리케이션(180))과 같은 지정된 어플리케이션을 실행하는 것에 응답하여, 전자 장치의 디스플레이(예, 도 1의 디스플레이(130)) 상에 표시될 수 있다.
제1 사용자 인터페이스 내에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 상기 콘텐트의 타입 및/또는 상기 콘텐트를 업로드할 하나 이상의 외부 전자 장치들을 선택하기 위한 리스트를 더 표시할 수 있다. 상기 리스트를 표시하기 위하여, 전자 장치는 메모리(예, 도 1의 메모리(120)) 내에서, 카메라 어플리케이션과 구별되는 하나 이상의 어플리케이션들(예, 도 1의 제1 어플리케이션(190-1) 및/또는 제2 어플리케이션(190-2))에 기반하여, 상기 하나 이상의 외부 전자 장치들을 식별할 수 있다. 상기 하나 이상의 외부 전자 장치들을 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치는 상기 하나 이상의 외부 전자 장치들로부터, 상기 하나 이상의 외부 전자 장치들 각각으로 업로드 가능한 콘텐트의 타입, 크기, 용량, 해상도, 종횡비 또는 시각적 가이드의 색상 중 적어도 하나를 나타내는 메타 데이터를 획득할 수 있다.
도 8을 참고하면, 동작(820)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 하나 이상의 외부 전자 장치들 각각에 대응하는 하나 이상의 시각적 가이드들을, 상기 프리뷰 이미지 상에 중첩하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 동작(810)에 기반하여 상기 제1 사용자 인터페이스 내에서 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동안, 전자 장치는 동작(820)을 수행할 수 있다. 상기 하나 이상의 시각적 가이드들은, 제1 사용자 인터페이스 내에 표시되고, 상기 하나 이상의 외부 전자 장치들을 선택하기 위한 리스트 내에서 수행되는, 사용자 입력을 식별하는 것에 응답하여 표시될 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치가 프리뷰 이미지 상에, 상기 하나 이상의 시각적 가이드들을 중첩하여 표시하는 것은, 도 3 내지 도 5에서 상술된 동작들 중 적어도 하나에 기반하여 수행될 수 있다. 예를 들어, 프리뷰 이미지 상에서 표시되는 하나 이상의 시각적 가이드들은, 상기 메타 데이터, 전자 장치가 프리뷰 이미지에 대응하는 FOV 내에서 피사체를 식별한 결과 또는 프리뷰 이미지 상에서 수행되는 사용자 입력 중 적어도 하나에 기반하여 표시될 수 있다. 예를 들어, 복수의 시각적 가이드들이 프리뷰 이미지 상에 표시되는 경우, 복수의 시각적 가이드들 각각은 독립적인 크기 및/또는 종횡비를 가질 수 있다.
도 8을 참고하면, 동작(830)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 촬영 입력을 수신하였는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 촬영 입력은, 예를 들어, 제1 사용자 인터페이스 내에서 표시되고 있는 지정된 시각적 객체(예, 도 2의 셔터(260))를 지정된 시간 구간 이내의 기간(duration) 동안 터치 및/또는 클릭하는 제스쳐를 포함할 수 있다. 촬영 입력을 수신하기 이전에(830-아니오), 전자 장치는 동작(820)에 기반하는 프리뷰 이미지 및/또는 하나 이상의 시각적 가이드들을 표시하는 것을 유지할 수 있다.
촬영 입력을 수신하는 것에 응답하여(830-예), 동작(840)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 하나 이상의 시각적 가이드들 각각에 대응하는 하나 이상의 콘텐트들을 획득할 수 있다. 프리뷰 이미지 상에 상기 하나 이상의 시각적 가이드들을 중첩하여 표시하는 동안, 카메라에 대한 촬영 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 장치는 상기 카메라로부터 수신되는 복수의 이미지들 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 하나 이상의 시각적 가이드들 각각에 대응하는 하나 이상의 콘텐트들을 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치가 획득하는 상기 하나 이상의 콘텐트는, 폐곡선의 형태를 가지는 상기 하나 이상의 시각적 가이드들의 내부 영역에 대응하는 프리뷰 이미지의 일부분과 관련될 수 있다. 예를 들어, 상이한 종횡비들을 가지는 복수의 시각적 가이드들을 표시하는 상태에서, 촬영 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 장치는 복수의 시각적 가이드들 각각에 대응하는 종횡비들을 가지는 복수의 콘텐트들을 획득할 수 있다.
도 8을 참고하면, 동작(850)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 하나 이상의 콘텐트들을 하나 이상의 외부 전자 장치들로 업로드하기 위한 제2 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 사용자 인터페이스는 도 6의 UI(610)를 포함할 수 있다. 전자 장치가 복수의 콘텐트들을 획득하는 경우, 전자 장치는 상기 복수의 콘텐트들 중 제1 콘텐트에 대응하는 제1 정보를 획득하기 위한 제1 일부분, 및 상기 복수의 콘텐트들 중 제2 콘텐트에 대응하는 제2 정보를 획득하기 위한 제2 일부분을 포함하는 상기 제2 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 상기 제1 일부분 및/또는 상기 제2 일부분은, 예를 들어, 도 6의 일부분들(630, 640, 650) 중 적어도 하나에 대응할 수 있다. 상기 제1 일부분 및 상기 제2 일부분 각각을 이용하여 전자 장치는 사용자로부터 상기 제1 콘텐트에 대응하는 제1 정보 및 상기 제2 콘텐트에 대응하는 제2 정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치는 제2 사용자 인터페이스 내에 포함된 지정된 시각적 객체(예, 도 6의 버튼(620))에 대한 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 콘텐트에 대응하는 제1 외부 전자 장치로, 상기 제1 정보 및 상기 제1 콘텐트를 송신할 수 있다. 상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 정보 및 상기 제1 콘텐트를 송신하는 것과 독립적으로, 전자 장치는 상기 제2 콘텐트에 대응하는 제2 외부 전자 장치로, 상기 제2 정보 및 상기 제2 콘텐트를 송신할 수 있다.
상술한 바와 같이, 일 실시예에 따른 전자 장치가 하나 이상의 콘텐트들을, 상기 하나 이상의 콘텐트들 각각에 대응하는 하나 이상의 외부 전자 장치들로부터 수신한 메타 데이터에 기반하여 획득함에 따라, 사용자가 외부 전자 장치로 업로드할 콘텐트를 생성하기 위해 콘텐트를 편집하는 동작이 최소화되거나, 또는 제거될 수 있다. 전자 장치는 상기 하나 이상의 콘텐트들의 개수와 독립적으로, 단일 촬영 입력에 기반하여 상기 하나 이상의 콘텐트들을 획득할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 상기 단일 촬영 입력을 이용하여 복수의 외부 전자 장치 각각으로 업로드되고, 상이한 규격을 가지는, 복수의 콘텐트들을 획득할 수 있다.
도 9는 일 실시예에 따른 전자 장치가, 외부 전자 장치로부터, 프리뷰 이미지 상에 중첩하여 표시될 시각적 가이드와 관련된 정보를 획득하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 9의 전자 장치는 도 1 내지 도 6 및/또는 도 7a 내지 7b의 전자 장치(101)의 일 예에 대응할 수 있다. 도 9의 외부 전자 장치는, 도 1의 제1 외부 전자 장치(170-1) 및 제2 외부 전자 장치(170-2)를 포함할 수 있다. 도 9의 동작들 중 적어도 하나는, 예를 들어, 도 1의 전자 장치(101) 및/또는 도 1의 프로세서(110)에 의해 수행될 수 있다. 도 9의 동작들 중 적어도 하나는, 도 8의 동작들 중 적어도 하나(예, 동작(810))와 관련될 수 있다.
도 9를 참고하면, 동작(910)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 어플리케이션을, 전자 장치 내에 설치할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는, 도 1의 제1 어플리케이션(190-1) 및/또는 제2 어플리케이션(190-2)을, 전자 장치의 메모리 내에 설치할 수 있다. 동작(910)은, 전자 장치가 마켓 어플리케이션과 같이 네트워크에 기반하는 어플리케이션의 설치를 지원하는 지정된 어플리케이션 내에서 수행되는 사용자 입력을 식별하는 것에 응답하여 수행될 수 있다.
동작(910)에 기반하여 어플리케이션을 설치한 이후, 동작(920)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 동작(910)의 어플리케이션을 실행하기 위한 사용자 입력을 식별할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션을 실행한 이후, 전자 장치는 홈 화면과 같이 운영 체제에 의해 제공되고, 전자 장치에 설치된 복수의 어플리케이션들 중 어느 하나를 실행하기 위한, 지정된 UI 내에서, 상기 사용자 입력을 수신할 수 있다.
동작(910)의 어플리케이션을 실행하기 위한 사용자 입력을 식별하는 것에 응답하여, 동작(930)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는, 사용자 입력에 의해 선택된 어플리케이션이 전자 장치에 의해 처음 실행되는지 여부를 판단할 수 있다. 동작(910)의 어플리케이션이 전자 장치에 의해 처음 실행되는 경우(930-예), 동작(940)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 상기 어플리케이션에 대응하는 외부 전자 장치를 식별하였는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치가 어플리케이션을 실행함에 따라, 외부 전자 장치 및 전자 장치 사이의 연결을 수립한 경우, 전자 장치는 수립된 연결에 기반하여 외부 전자 장치를 식별할 수 있다.
상기 어플리케이션에 대응하는 외부 전자 장치를 식별하는 것에 응답하여(940-예), 동작(950)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 외부 전자 장치로부터 카메라에 대한 정보를 가져올지를 확인하는 UI 표시할 수 있다. 상기 UI는, 팝업 윈도우와 같이, 상기 정보를 가져올지를 선택하기 위한 하나 이상의 시각적 객체들(예, '예' 및 '아니오'와 같은 지정된 텍스트들을 가지는 버튼들)을 포함할 수 있다. 동작(950)의 UI를 표시하는 동안, 동작(960)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 상기 UI를 통하여 정보를 가져오기 위한 사용자 입력을 수신하였는지 여부를 판단할 수 있다.
동작(950)의 UI를 통하여 정보를 가져오기 위한 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여(960-예), 동작(970)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 외부 전자 장치로부터 카메라에 대한 정보를 획득할 수 있다. 상기 정보는, 외부 전자 장치로 업로드 가능하고, 카메라로부터 획득되는, 콘텐트의 규격을 나타내는 메타 데이터에 대응할 수 있다. 상기 정보는, 외부 전자 장치에 의해 가이드되는 콘텐트의 규격으로, 예를 들어, 콘텐트의 타입, 크기, 해상도, 종횡비, 또는 상기 콘텐트와 함께 업로드 가능한 정보 중 적어도 하나를 나타낼 수 있다. 전자 장치가 동작(970)에 기반하여 획득하는 정보는, 도 2 내지 도 6 및/또는 도 7a 내지 7b에서 상술된 바와 같이, 전자 장치가 카메라를 이용하여 콘텐트를 획득하기 위하여 이용될 수 있다.
도 9를 참고하면, 동작(980)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 어플리케이션을 실행할 수 있다. 도 9를 참고하면, 동작(970)에 기반하여 외부 전자 장치로부터 카메라에 대한 정보를 획득한 이후, 전자 장치는 어플리케이션을 실행할 수 있다. 또는, 어플리케이션이 전자 장치에 의해 처음 실행되는 경우가 아니거나(930-아니오), 어플리케이션에 대응하는 외부 전자 장치가 존재하지 않거나(940-아니오), 또는 동작(950)의 UI를 통하여 정보를 가져오기 위한 사용자 입력을 수신하지 못한 경우(960-아니오), 전자 장치는 동작(970)의 수행을 바이패스한 다음, 동작(980)을 수행할 수 있다.
도 10은 일 실시예에 따른 전자 장치가, 사용자에 의해 선택된 시각적 객체에 기반하여 수행하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 10의 전자 장치는 도 1 내지 도 6 및/또는 도 7a 내지 7b의 전자 장치(101)의 일 예에 대응할 수 있다. 도 10의 동작들 중 적어도 하나는, 예를 들어, 도 1의 전자 장치(101) 및/또는 도 1의 프로세서(110)에 의해 수행될 수 있다. 도 10의 동작들 중 적어도 하나는, 도 8의 동작들 중 적어도 하나(예, 동작들(810, 820))와 관련될 수 있다.
도 10을 참고하면, 동작(1010)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는, 전자 장치 내에 저장된 복수의 어플리케이션들 각각에 대응하는 복수의 시각적 객체들을 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 2의 UI(210)를 표시한 상태에서, 전자 장치는 UI(210)의 일부분(240) 내에, 상기 복수의 시각적 객체들을 표시할 수 있다. 복수의 시각적 객체들은, 전자 장치에 설치되고, 복수의 외부 전자 장치들 각각에 대응하는 복수의 어플리케이션들의 명칭 및/또는 아이콘을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 카메라 어플리케이션에 기반하는 사용자 인터페이스를 이용하여 프리뷰 이미지를 표시하는 동안, 상기 카메라 어플리케이션과 구별되고, 이미지의 업로드를 요구하는, 복수의 어플리케이션들 각각을 나타내는 시각적 객체들을, 상기 사용자 인터페이스 내에서 표시할 수 있다. 상기 복수의 시각적 객체들은, 콘텐트를 업로드할 하나 이상의 외부 전자 장치들을, 상기 복수의 외부 전자 장치들 중에서 선택하기 위하여, 전자 장치에 의하여 표시될 수 있다.
도 10을 참고하면, 동작(1020)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 동작(1010)의 복수의 시각적 객체들 중 어느 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 상기 사용자 입력은, 예를 들어, 도 2의 일부분(240) 내에서 수행되는 사용자 입력을 포함할 수 있다. 사용자 입력을 수신하기 이전에(1020-아니오), 전자 장치는 동작(1010)에 기반하여 복수의 시각적 객체들을 표시하는 것을 유지할 수 있다. 복수의 시각적 객체들 중 어느 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 장치는 상기 사용자 입력과 관련된 시각적 객체에 의해 나타내어지는 어플리케이션을 통해 업로드될 콘텐트를 나타내는 시각적 가이드를, 상기 프리뷰 이미지 상에 중첩하여 표시할 수 있다.
복수의 시각적 객체들 중 어느 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여(1020-예), 동작(1030)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 수신된 사용자 입력에 의하여 선택된 시각적 객체에 대응하는 어플리케이션에 의하여 요구되는 콘텐트의 타입을 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 상기 시각적 객체에 대응하는 어플리케이션 및/또는 외부 전자 장치로부터 획득된 메타 데이터에 기반하여, 상기 어플리케이션 및/또는 상기 외부 전자 장치와 관련된 콘텐트의 타입을 식별할 수 있다. 상기 콘텐트의 타입은, 전자 장치의 카메라를 이용하여 획득 가능한 복수의 지정된 타입들에 포함될 수 있다.
동작(1030)의 콘텐트의 타입을 식별하는 것에 응답하여, 동작(1040)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는, 복수의 시각적 객체들 중에서, 식별된 타입과 구별되는 타입의 콘텐트를 요구하는 하나 이상의 어플리케이션들에 대응하는 하나 이상의 시각적 객체들의 표시를 변경 및/또는 중단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 동작(1010)에 기반하여 표시되는 복수의 시각적 객체들 중에서, 동작(1030)에 기반하여 식별된 타입과 구별되는 다른 타입을 요구하는 하나 이상의 어플리케이션들에 대응하는 하나 이상의 시각적 객체들을, 적어도 일시적으로 숨기거나, 및/또는 비활성화할 수 있다. 시각적 객체를 비활성화하는 것은, 전자 장치가 시각적 객체의 색상 및/또는 형태를, 비활성화를 나타내는 지정된 색상 및/또는 형태로 변경하는 동작을 포함할 수 있다. 시각적 객체를 비활성화하는 것은, 전자 장치가 비활성화된 시각적 객체를 선택하는 사용자 입력을 식별하는 것에 응답하여, 상기 비활성화된 시각적 객체와 관련된 기능을 실행하지 않거나, 및/또는 상기 사용자 입력에 기반하는 이벤트를 버리는 동작(discarding)을 포함할 수 있다.
도 11은 일 실시예에 따른 전자 장치가, FOV 내에 포함된 피사체에 기반하여 수행하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 11의 전자 장치는 도 1 내지 도 6 및/또는 도 7a 내지 7b의 전자 장치(101)의 일 예에 대응할 수 있다. 도 11의 동작들 중 적어도 하나는, 예를 들어, 도 1의 전자 장치(101) 및/또는 도 1의 프로세서(110)에 의해 수행될 수 있다. 도 11의 동작들 중 적어도 하나는, 도 8 내지 도 10의 동작들 중 적어도 하나(예, 도 8의 동작(820))와 관련될 수 있다.
도 11을 참고하면, 동작(1110)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 사용자에 의해 선택된 시각적 객체에 대응하는 어플리케이션을 통해 제1 콘텐트를 업로드한 이력을 식별할 수 있다. 동작(1110)은, 예를 들어, 도 10의 동작(1020)의 시각적 객체들 중 어느 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 장치에 의하여 수행될 수 있다. 상기 이력은, 카메라를 이용하여 상기 제1 콘텐트를 획득한 시점 및/또는 상기 어플리케이션와 관련된 외부 전자 장치로 상기 제1 콘텐트를 업로드한 시점에, 전자 장치에 의하여 전자 장치의 메모리 내에 저장될 수 있다.
도 11을 참고하면, 동작(1120)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 식별된 이력에 의해 나타나는 제1 콘텐트 내에서 제1 피사체에 대응하는 제1 시각적 객체의 제1 위치를 식별할 수 있다. 도 4에서 상술된 바와 같이, 전자 장치는 상기 이력 내에, 상기 제1 콘텐트 내에서의 상기 제1 시각적 객체의 제1 위치를 저장할 수 있다. 도 11을 참고하면, 동작(1130)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 프리뷰 이미지 내에서, 제2 피사체에 대응하는 제2 시각적 객체의 제2 위치를 식별할 수 있다. 상기 제2 피사체는, 상기 프리뷰 이미지에 대응하는 카메라의 FOV 내에 포함될 수 있다.
도 11을 참고하면, 동작(1140)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 프리뷰 이미지 내에서, 시각적 가이드를, 식별된 제1 위치 또는 제2 위치 중 적어도 하나에 기반하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 프리뷰 이미지 내에서의 시각적 가이드의 위치는, 시각적 가이드에 의해 구별되는 프리뷰 이미지의 일부분 내에서의 상기 제2 시각적 객체의 위치가, 상기 제1 콘텐트 내에서의 상기 제1 시각적 객체의 제1 위치에 대응하도록, 상기 제1 위치 및 상기 제2 위치에 기반하여 결정될 수 있다.
동작(1140)에 기반하여 시각적 가이드를 표시하는 상태에서, 동작(1150)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 상기 시각적 가이드의 크기 및/또는 위치를 변경하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 도 6에서 상술된 바와 같이, 전자 장치는 상기 시각적 가이드와 관련된 드래그 제스쳐, 스와이프 제스쳐 및/또는 핀치-투-줌 제스쳐를 포함하는 상기 사용자 입력을 수신할 수 있다. 동작(1150)의 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여(1150-예), 동작(1160)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 수신된 사용자 입력에 기반하여, 시각적 가이드의 크기 및/또는 위치를 변경할 수 있다.
동작(1150)의 사용자 입력에 대응하는 동작(1160)을 수행한 이후, 또는 동작(1150)의 사용자 입력을 수신하지 않은 동안(1150-아니오), 동작(1170)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 촬영 입력을 수신하였는지 여부를 판단할 수 있다. 촬영 입력을 수신하기 이전에(1170-아니오), 또는 동작(1160)을 수행한 이후, 전자 장치는 동작들(1150, 1170)에 기반하여, 상기 사용자 입력 및/또는 상기 촬영 입력을 탐지하는 것을 유지할 수 있다.
촬영 입력을 수신하는 것에 응답하여(1170-예), 동작(1180)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 카메라를 제어하여 제2 콘텐트를 획득할 수 있다. 동작들(1120, 1130, 1140)에 기반하여, 시각적 가이드의 위치가 조절된 이후, 동작(1160)과 독립적으로 전자 장치가 획득하는 상기 제2 콘텐트 내에서의 상기 제2 시각적 객체의 위치는, 상기 제1 콘텐트 내에서의 제1 시각적 객체의 제1 위치와 유사하게 조절될 수 있다. 상기 제2 콘텐트를 획득하는 것에 응답하여, 전자 장치는 메모리 내에 상기 제2 콘텐트 내에서의 상기 제2 시각적 객체의 위치를 저장할 수 있다. 메모리 내에 저장된 상기 제2 콘텐트 내에서의 상기 제2 시각적 객체의 위치는, 제2 콘텐트 이후에 획득될 다른 콘텐트 내에서 피사체에 대응하는 시각적 객체의 위치를 결정하기 위해 전자 장치에 의하여 이용될 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치는 제2 콘텐트를 획득하는 것에 응답하여, 상기 제2 콘텐트를, 적어도 하나의 외부 전자 장치로 송신하기 위한 UI(예, 도 6의 UI(610))를 표시할 수 있다.
도 12는 일 실시예에 따른 전자 장치가, 하나 이상의 콘텐트들 및 하나 이상의 콘텐트들 각각에 대응하는 하나 이상의 정보들을, 외부 전자 장치로 업로드하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 12의 전자 장치는 도 1 내지 도 6 및/또는 도 7a 내지 7b의 전자 장치(101)의 일 예에 대응할 수 있다. 도 12의 동작들 중 적어도 하나는, 예를 들어, 도 1의 전자 장치(101) 및/또는 도 1의 프로세서(110)에 의해 수행될 수 있다. 도 12의 동작들 중 적어도 하나는, 도 8 내지 도 11의 동작들 중 적어도 하나(예, 동작들(840, 850))와 관련될 수 있다.
도 12를 참고하면, 동작(1210)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 카메라를 제어하여, 하나 이상의 시각적 가이드들 각각에 기반하는 하나 이상의 콘텐트들을 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 도 1의 카메라(140)를 제어하여, 도 8의 동작(820) 및/또는 도 11의 동작들 중 적어도 하나에 기반하여 표시되고 있는 하나 이상의 시각적 가이드들 각각에 기반하는 하나 이상의 콘텐트들을 획득할 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치는, 도 8의 동작(840) 및/또는 도 11의 동작(1180)과 유사하게, 전자 장치가 촬영 입력을 식별하는 것에 응답하여 동작(1210)을 수행할 수 있다.
도 12를 참고하면, 동작(1220)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는, 상이한 일부분들에 동작(1210)에 기반하여 획득된 하나 이상의 콘텐트들이 표시되는, 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 동작(1220)의 사용자 인터페이스는 도 6의 UI(610)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자 인터페이스의 일부분들(예, 도 6의 일부분들(630, 640, 650)) 각각에, 동작(1210)에 기반하여 획득된 하나 이상의 콘텐트들을 표시할 수 있다.
도 12를 참고하면, 동작(1230)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 상이한 일부분들 각각을 통해, 대응하는 콘텐트와 함께 업로드될 정보를 획득할 수 있다. 상기 정보의 타입은, 상기 콘텐트와 관련된 메타 데이터에 의하여 결정될 수 있다. 상기 정보는, 상기 콘텐트에 대응하는 계정 정보, 상기 콘텐트와 관련된 게시물의 제목, 본문 또는 상기 콘텐트와 관련된 데이터(예, 콘텐트를 획득한 지리적 위치, 콘텐트의 크기, 해상도 및/또는 종횡비) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 12를 참고하면, 동작(1240)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 동작(1220)의 사용자 인터페이스 내 지정된 시각적 객체에 대한 사용자 입력을 수신하였는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 시각적 객체는, 도 6의 버튼(620)과 같이, 사용자 인터페이스 내에 표시되고 있는 하나 이상의 콘텐트들 및 상기 하나 이상의 콘텐트들 각각에 대응하는 정보를, 상기 하나 이상의 콘텐트들 각각에 대응하는 하나 이상의 외부 전자 장치들로 업로드하기 위한 지정된 시각적 객체에 대응할 수 있다. 상기 사용자 입력을 수신하기 이전에(1240-아니오), 전자 장치는 동작(1230)에 기반하여 사용자 인터페이스를 표시하는 것 및/또는 동작(1230)의 정보를 획득하는 것을 유지할 수 있다.
동작(1240)의 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여(1240-예), 동작(1250)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 하나 이상의 콘텐트들을, 대응하는 어플리케이션을 통하여 외부 전자 장치로 업로드할 수 있다. 예를 들어, 도 6의 체크 박스들(634, 644, 654) 중 활성화된 적어도 하나의 체크 박스에 대응하는 적어도 하나의 콘텐트 및 상기 적어도 하나의 콘텐트에 대응하는 정보가, 전자 장치에 의하여 상기 적어도 하나 콘텐트에 대응하는 적어도 하나의 외부 전자 장치로 업로드될 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치는 동작(1250)에 기반하여 콘텐트를 업로드하기 이전에, 동작(1210)에 기반하여 획득된 하나 이상의 콘텐트들을, 전자 장치 내에 임시 파일로써 저장할 수 있다. 동작(1250)에 기반하여 하나 이상의 콘텐트들의 업로드를 수행하는 것에 응답하여, 전자 장치는 하나 이상의 외부 전자 장치들로 업로드되는 상기 하나 이상의 콘텐트들을, 전자 장치 내에 상기 임시 파일과 구별되는 다른 파일로 저장할 수 있다. 동작(1210)에 기반하여 획득된 하나 이상의 콘텐트들 중에서, 동작(1250)에 기반하여 외부 전자 장치로 업로드되지 않는 콘텐트는, 임시 파일로 저장되거나, 및/또는 전자 장치로부터 제거될 수 있다.
도 13은 일 실시예에 따른 전자 장치가, 프리뷰 이미지의 종횡비를 변경하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 13의 전자 장치는 도 1 내지 도 6 및/또는 도 7a 내지 7b의 전자 장치(101)의 일 예에 대응할 수 있다. 도 13의 동작들 중 적어도 하나는, 예를 들어, 도 1의 전자 장치(101) 및/또는 도 1의 프로세서(110)에 의해 수행될 수 있다. 도 13의 동작들 중 적어도 하나는, 도 8 내지 도 11의 동작들 중 적어도 하나와 관련될 수 있다.
도 13을 참고하면, 동작(1310)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 셔터에 중첩되어 표시되고 있는 시각적 객체에 대응하는 어플리케이션을 통해 업로드될 콘텐트의 종횡비에 기반하여, 프리뷰 이미지를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치는, 예를 들어, 도 7a 내지 7b와 같이, 셔터(260) 상에 상기 시각적 객체를 중첩하여 표시할 수 있다. 상기 시각적 객체는, 예를 들어, 전자 장치에 설치된 복수의 어플리케이션들 중 한 어플리케이션의 아이콘에 대응할 수 있다. 상기 종횡비는, 상기 시각적 객체에 의해 지시되는 특정 어플리케이션 및/또는 상기 특정 어플리케이션과 관련된 외부 전자 장치로부터 획득된 메타 데이터에 의해 지시될 수 있다. 전자 장치가 동작(1310)에 기반하여 표시하는 프리뷰 이미지는, 예를 들어, 도 7a 내지 7b의 프리뷰 이미지들(720, 730) 중 적어도 하나에 대응할 수 있다.
도 13을 참고하면, 동작(1320)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 동작(1310)의 셔터 상에서 수행되고, 촬영 입력과 구별되는 사용자 입력을 수신하였는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 사용자 입력은, 셔터에 대응하는 디스플레이의 일부분 내에서 시작되고, 상기 일부분과 구별되는 다른 일부분으로 향하는 스와이프 제스쳐 및/또는 드래그 제스쳐를 포함할 수 있다. 동작(1320)에 기반하여 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 동작(1330)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 동작(1310)의 시각적 객체와 구별되는 다른 시각적 객체를 셔터에 중첩하여 표시할 수 있다. 상기 셔터 상에 상기 다른 시각적 객체를 중첩하여 표시함에 따라, 전자 장치는 상기 셔터 상에 동작(1310)의 시각적 객체를 중첩하여 표시하는 것을 중지할 수 있다. 상기 셔터 상에 상기 다른 시각적 객체를 중첩하여 표시하기 이전에, 전자 장치는 상기 셔터에 의해 구별되는 디스플레이의 일부분 내에서, 상기 시각적 객체로부터 상기 다른 시각적 객체로 스위칭되는 애니메이션을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는, 상기 사용자 입력에 의해 지시되는 방향(예, 드래그 제스쳐의 궤적에 대응하는 방향)을 따라 상기 일부분의 외부로 상기 시각적 객체를 이동하고, 상기 방향을 따라 상기 일부분의 내부로 상기 다른 시각적 객체를 이동할 수 있다.
도 13을 참고하면, 동작(1340)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 동작(1330)의 다른 시각적 객체에 대응하는 어플리케이션을 통해 업로드될 콘텐트의 종횡비에 기반하여, 프리뷰 이미지의 표시를 변경할 수 있다. 동작(1340)의 종횡비는, 동작(1310)의 종횡비와 독립적으로, 상기 다른 시각적 객체에 의해 지시되는 다른 어플리케이션 및/또는 상기 다른 어플리케이션과 관련된 외부 전자 장치로부터 획득된 메타 데이터에 의하여 결정될 수 있다. 전자 장치가 동작들(1320, 1330, 1340)에 기반하여 수행하는 동작은 도 7a 내지 7b의 상태들(700, 705) 사이를 스위칭하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치가 동작들(1330, 1340)을 수행하는 순서는, 도 13의 일 실시예에 제한되지 않으며, 예를 들어, 전자 장치는 동작들(1330, 1340)을 실질적으로 동시에 수행할 수 있다.
동작(1320)의 사용자 입력에 기반하여 동작들(1330, 1340)을 수행한 이후, 또는 동작(1320)의 사용자 입력을 수신하기 이전에(1320-아니오), 동작(1350)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 촬영 입력을 수신하였는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 촬영 입력은, 동작(1320)의 사용자 입력과 구별되는 제스쳐(예, 셔터 상에서 수행되는 탭 제스쳐)를 포함할 수 있다. 촬영 입력을 수신하기 이전에(1350-아니오), 전자 장치는 동작들(1310, 1320, 1330, 1340) 중 적어도 하나를 수행하는 것을 유지할 수 있다.
촬영 입력을 수신하는 것에 응답하여(1350-예), 동작(1360)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 카메라를 제어하여, 셔터에 중첩하여 표시되고 있는 시각적 객체에 대응하는 종횡비를 가지는 콘텐트를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 카메라로부터 획득되는 복수의 이미지들 중 적어도 하나에 기반하여, 동작들(1320, 1330, 1340)에 의해 변경된 종횡비를 가지는 프리뷰 이미지의 전체 영역에 대응하는 콘텐트를 획득할 수 있다. 상기 콘텐트를 획득하는 것에 응답하여, 전자 장치는 상기 시각적 객체에 의해 지시되는 어플리케이션을 이용하여, 획득된 콘텐트를 업로드할 수 있다. 예를 들어, 상기 콘텐트를 획득하는 것에 응답하여, 전자 장치는 상기 어플리케이션과 관련된 외부 전자 장치로 획득된 콘텐트를 송신할 수 있다. 상기 콘텐트를 송신하기 이전에, 전자 장치는 사용자로부터 상기 콘텐트와 함께 외부 전자 장치로 송신할 정보를 획득할 수 있다. 상기 정보는, 예를 들어, 도 6의 UI(610)에 기반하여, 사용자로부터 수신될 수 있다.
상술한 바와 같은, 일 실시예에 따른 전자 장치(electronic device)는, 디스플레이, 카메라, 하나 이상의 인스트럭션들을 저장하는 메모리, 및 상기 디스플레이, 상기 카메라 및 상기 메모리와 작동적으로 결합된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행할 시에, 상기 카메라로부터 수신되는 복수의 이미지들의 적어도 일부분에 기반하여, 카메라 어플리케이션의 사용자 인터페이스 내에서 프리뷰 이미지를 표시하고, 상기 사용자 인터페이스 내에서 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동안, 상기 카메라 어플리케이션과 구별되고, 이미지의 업로드를 요구하는, 복수의 어플리케이션들 각각을 나타내는 시각적 객체들을 상기 사용자 인터페이스 내에서 표시하고, 상기 시각적 객체들 중 하나의 시각적 객체에 대한 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 사용자 입력과 관련된 시각적 객체에 의해 나타내어지는 어플리케이션을 통해 업로드될 콘텐트의 종횡비에 적어도 기반하는 시각적 가이드를, 상기 프리뷰 이미지 상에 중첩하여 표시할 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행할 시에, 제1 종횡비(aspect ratio)를 가지는 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동안, 상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 종횡비와 구별되는 제2 종횡비에 기반하여 상기 시각적 객체에 의해 나타내어지는 상기 어플리케이션을 통해 업로드될 상기 콘텐트를 나타내는 상기 시각적 가이드를 표시할 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행할 시에, 상기 시각적 객체들 중 하나의 시각적 객체에 대한 상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 시각적 객체에 의해 나타내어지는 상기 어플리케이션을 통해 업로드될 상기 콘텐트의 타입을 식별하고, 상기 콘텐트의 상기 타입을 식별하는 것에 응답하여, 상기 시각적 객체들 중에서, 상기 식별된 타입과 구별되는 다른 타입의 콘텐트를 요구하는 하나 이상의 어플리케이션에 대응하는, 하나 이상의 시각적 객체들을 표시하는 것을 적어도 일시적으로 중단할 수 있다(cease at least temporarily).
예를 들어, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행할 시에, 상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 시각적 객체에 의해 나타내어지는 상기 어플리케이션에 대응하는 색상을 가지는 상기 시각적 가이드를 표시할 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행할 시에, 상기 어플리케이션을 나타내는 아이콘에 포함된 복수의 픽셀들 각각의 색상들의 분포에 기반하여, 상기 시각적 가이드의 색상을 획득할 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행할 시에, 상기 프리뷰 이미지 상에 상기 시각적 가이드를 중첩하여 표시하는 동안, 상기 시각적 객체들 중 상기 사용자 입력에 대응하는 시각적 객체와 구별되는 다른 시각적 객체에 대한 다른 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 다른 시각적 객체에 의해 나타내어지는 다른 어플리케이션을 통해 업로드될 다른 콘텐트의 종횡비(an aspect ratio)에 적어도 기반하는 다른 시각적 가이드를, 상기 시각적 가이드와 함께 상기 프리뷰 이미지 상에 중첩하여 표시할 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행할 시에, 상기 시각적 가이드 및 상기 다른 시각적 가이드를 표시하는 동안, 상기 카메라에 대한 촬영 입력(a shooting input)을 수신하는 것에 응답하여, 상기 카메라를 제어하여 상기 시각적 가이드 및 상기 다른 시각적 가이드 각각에 대응하는 종횡비들을 가지는 복수의 콘텐트들을 획득하고, 및 상기 복수의 콘텐트들을 획득하는 것에 응답하여, 상이한 일부분들에 상기 복수의 콘텐트들 각각에 대한 텍스트들을 수신하기 위한 시각적 객체들이 표시된 다른 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행할 시에, 상기 사용자 인터페이스 내에서 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동안, 상기 카메라의 FOV(Field-of-View) 내에 포함된 피사체를 식별하고, 및 상기 피사체를 식별한 상태에서, 상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 프리뷰 이미지 내에서 상기 식별된 피사체의 위치에 적어도 기반하여, 상기 시각적 가이드를 표시할 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행할 시에, 상기 사용자 입력을 수신하기 이전에 획득된 다른 콘텐트 내에서의 다른 피사체의 위치에 적어도 기반하여, 상기 프리뷰 이미지 내에 상기 시각적 가이드를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치의 방법은, 상기 전자 장치의 카메라로부터 수신되는 복수의 이미지들의 적어도 일부분에 기반하여, 카메라 어플리케이션의 사용자 인터페이스 내에서 프리뷰 이미지를 표시하는 동작, 상기 사용자 인터페이스 내에서 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동안, 상기 카메라 어플리케이션과 구별되고, 이미지의 업로드를 요구하는, 복수의 어플리케이션들 각각을 나타내는 시각적 객체들을 상기 사용자 인터페이스 내에서 표시하는 동작, 및 상기 시각적 객체들 중 하나의 시각적 객체에 대한 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 사용자 입력과 관련된 시각적 객체에 의해 나타내어지는 어플리케이션을 통해 업로드될 콘텐트의 종횡비에 적어도 기반하는 시각적 가이드를, 상기 프리뷰 이미지 상에 중첩하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 시각적 가이드를 표시하는 동작은, 제1 종횡비(aspect ratio)를 가지는 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동안, 상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여 상기 제1 종횡비와 구별되는 제2 종횡비에 기반하여 상기 시각적 객체에 의해 나타내어지는 상기 어플리케이션을 통해 업로드될 상기 콘텐트를 나타내는 상기 시각적 가이드를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치의 방법은, 상기 시각적 객체들 중 하나의 시각적 객체에 대한 상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 시각적 객체에 의해 나타내어지는 상기 어플리케이션을 통해 업로드될 상기 콘텐트의 타입을 식별하는 동작, 및 상기 콘텐트의 상기 타입을 식별하는 것에 응답하여, 상기 시각적 객체들 중에서, 상기 식별된 타입과 구별되는 다른 타입의 콘텐트를 요구하는 하나 이상의 어플리케이션에 대응하는, 하나 이상의 시각적 객체들을 표시하는 것을 적어도 일시적으로 중단하는 동작(ceasing at least temporarily)을 더 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 전자 장치의 방법은, 상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 시각적 객체에 의해 나타내어지는 상기 어플리케이션에 대응하는 색상을 가지는 상기 시각적 가이드를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 전자 장치의 방법은, 상기 프리뷰 이미지 상에 상기 시각적 가이드를 중첩하여 표시하는 동안, 상기 시각적 객체들 중 상기 사용자 입력에 대응하는 시각적 객체와 구별되는 다른 시각적 객체에 대한 다른 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 다른 시각적 객체에 의해 나타내어지는 다른 어플리케이션을 통해 업로드될 다른 콘텐트의 종횡비(an aspect ratio)에 적어도 기반하는 다른 시각적 가이드를, 상기 시각적 가이드와 함께 상기 프리뷰 이미지 상에 중첩하여 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 전자 장치의 방법은, 상기 시각적 가이드 및 상기 다른 시각적 가이드를 표시하는 동안, 상기 카메라에 대한 촬영 입력(a shooting input)을 수신하는 것에 응답하여, 상기 카메라를 제어하여 상기 시각적 가이드 및 상기 다른 시각적 가이드 각각에 대응하는 종횡비들을 가지는 복수의 콘텐트들을 획득하는 동작, 및 상기 복수의 콘텐트들을 획득하는 것에 응답하여, 상이한 일부분들에 상기 복수의 콘텐트들 각각에 대한 텍스트들을 수신하기 위한 시각적 객체들이 표시된 다른 사용자 인터페이스를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(electronic device)는, 디스플레이, 카메라, 하나 이상의 인스트럭션들을 저장하는 메모리, 및 상기 디스플레이, 상기 카메라 및 상기 메모리와 작동적으로 결합된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행할 시에, 상기 카메라로부터 수신되는 복수의 이미지들의 적어도 일부분에 기반하여, 카메라 어플리케이션의 제1 사용자 인터페이스 내에서 프리뷰 이미지를 표시하고, 상기 제1 사용자 인터페이스 내에서 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동안, 하나 이상의 외부 전자 장치들 각각에 대응하는 하나 이상의 시각적 가이드들을, 상기 프리뷰 이미지 상에 중첩하여 표시하고, 상기 프리뷰 이미지 상에 상기 하나 이상의 시각적 가이드들을 중첩하여 표시하는 동안, 상기 카메라에 대한 촬영 입력(a shooting input)을 수신하는 것에 응답하여, 상기 카메라로부터 수신되는 복수의 이미지들 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 하나 이상의 시각적 가이드들 각각에 대응하는 하나 이상의 콘텐트들을 획득하고, 및 상기 하나 이상의 콘텐트들을 획득하는 것에 응답하여, 상기 하나 이상의 외부 전자 장치들로 상기 획득된 하나 이상의 콘텐트들을 업로드하기 위한 제2 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행할 시에, 상기 제1 사용자 인터페이스 내에서 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동안, 상기 제1 사용자 인터페이스의 지정된 일부분 내에, 상기 하나 이상의 외부 전자 장치들 각각에 대응하는 하나 이상의 시각적 객체들을 표시하고, 및 상기 하나 이상의 시각적 객체들 중 하나를 선택하기 위한 하나 이상의 사용자 입력들을 수신하는 것에 응답하여, 상기 하나 이상의 시각적 가이드들을, 상기 프리뷰 이미지 상에 중첩하여 표시할 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행할 시에, 상기 카메라 어플리케이션이 실행된 상태에서, 상기 메모리 내에서, 상기 카메라 어플리케이션과 구별되는 하나 이상의 어플리케이션들 각각과 관련된 하나 이상의 외부 전자 장치들로부터 수신된 메타 데이터를 식별하고, 및 상기 식별된 메타 데이터에 기반하여, 상기 하나 이상의 시각적 가이드들의 해상도, 종횡비 또는 색상 중 적어도 하나를 획득할 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행할 시에, 상이한 종횡비들을 가지는 복수의 시각적 가이드들을 표시하는 상태에서, 상기 촬영 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 복수의 시각적 가이드들 각각에 대응하는 종횡비들을 가지는 복수의 콘텐트들을 획득하고, 및 상기 복수의 콘텐트들을 획득하는 것에 응답하여, 상기 복수의 콘텐트들 중 제1 콘텐트에 대응하는 제1 정보를 획득하기 위한 제1 일부분, 및 상기 복수의 콘텐트들 중 제2 콘텐트에 대응하는 제2 정보를 획득하기 위한 제2 일부분을 포함하는 상기 제2 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행할 시에, 상기 제2 사용자 인터페이스 내에 포함된 지정된 시각적 객체에 대한 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 콘텐트에 대응하는 제1 외부 전자 장치로, 상기 제1 정보 및 상기 제1 콘텐트를 송신하고, 상기 제2 콘텐트에 대응하는 제2 외부 전자 장치로, 상기 제2 정보 및 상기 제2 콘텐트를 송신할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치의 방법은, 전자 장치의 카메라로부터 수신되는 복수의 이미지들의 적어도 일부분에 기반하여, 카메라 어플리케이션의 제1 사용자 인터페이스 내에서 프리뷰 이미지를 표시하는 동작, 상기 제1 사용자 인터페이스 내에서 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동안, 하나 이상의 외부 전자 장치들 각각에 대응하는 하나 이상의 시각적 가이드들을, 상기 프리뷰 이미지 상에 중첩하여 표시하는 동작, 상기 프리뷰 이미지 상에 상기 하나 이상의 시각적 가이드들을 중첩하여 표시하는 동안, 상기 카메라에 대한 촬영 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 카메라로부터 수신되는 복수의 이미지들 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 하나 이상의 시각적 가이드들 각각에 대응하는 하나 이상의 콘텐트들을 획득하는 동작, 및 상기 하나 이상의 콘텐트들을 획득하는 것에 응답하여, 상기 하나 이상의 외부 전자 장치들로 상기 획득된 하나 이상의 콘텐트들을 업로드하기 위한 제2 사용자 인터페이스를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 이때, 매체는 컴퓨터로 실행 가능한 프로그램을 계속 저장하거나, 실행 또는 다운로드를 위해 임시 저장하는 것일 수도 있다. 또한, 매체는 단일 또는 수 개의 하드웨어가 결합된 형태의 다양한 기록수단 또는 저장수단일 수 있는데, 어떤 컴퓨터 시스템에 직접 접속되는 매체에 한정되지 않고, 네트워크 상에 분산 존재하는 것일 수도 있다. 매체의 예시로는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등을 포함하여 프로그램 명령어가 저장되도록 구성된 것이 있을 수 있다. 또한, 다른 매체의 예시로, 어플리케이션을 유통하는 앱 스토어나 기타 다양한 소프트웨어를 공급 내지 유통하는 사이트, 서버 등에서 관리하는 기록매체 내지 저장매체도 들 수 있다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치(electronic device)에 있어서,
    디스플레이;
    카메라;
    하나 이상의 인스트럭션들을 저장하는 메모리; 및
    상기 디스플레이, 상기 카메라 및 상기 메모리와 작동적으로 결합된 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행할 시에,
    상기 카메라로부터 수신되는 복수의 이미지들의 적어도 일부분에 기반하여, 카메라 어플리케이션의 사용자 인터페이스 내에서 프리뷰 이미지를 표시하고,
    상기 사용자 인터페이스 내에서 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동안, 상기 카메라 어플리케이션과 구별되고, 이미지의 업로드를 요구하는, 복수의 어플리케이션들 각각을 나타내는 시각적 객체들을 상기 사용자 인터페이스 내에서 표시하고;
    상기 시각적 객체들 중 하나의 시각적 객체에 대한 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 사용자 입력과 관련된 시각적 객체에 의해 나타내어지는 어플리케이션을 통해 업로드될 콘텐트의 종횡비에 적어도 기반하는 시각적 가이드를, 상기 프리뷰 이미지 상에 중첩하여 표시하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행할 시에,
    제1 종횡비(aspect ratio)를 가지는 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동안, 상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 종횡비와 구별되는 제2 종횡비에 기반하여 상기 시각적 객체에 의해 나타내어지는 상기 어플리케이션을 통해 업로드될 상기 콘텐트를 나타내는 상기 시각적 가이드를 표시하는 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행할 시에,
    상기 시각적 객체들 중 하나의 시각적 객체에 대한 상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 시각적 객체에 의해 나타내어지는 상기 어플리케이션을 통해 업로드될 상기 콘텐트의 타입을 식별하고;
    상기 콘텐트의 상기 타입을 식별하는 것에 응답하여, 상기 시각적 객체들 중에서, 상기 식별된 타입과 구별되는 다른 타입의 콘텐트를 요구하는 하나 이상의 어플리케이션에 대응하는, 하나 이상의 시각적 객체들을 표시하는 것을 적어도 일시적으로 중단하는(cease at least temporarily) 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행할 시에,
    상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 시각적 객체에 의해 나타내어지는 상기 어플리케이션에 대응하는 색상을 가지는 상기 시각적 가이드를 표시하는 전자 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행할 시에,
    상기 어플리케이션을 나타내는 아이콘에 포함된 복수의 픽셀들 각각의 색상들의 분포에 기반하여, 상기 시각적 가이드의 색상을 획득하는 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행할 시에,
    상기 프리뷰 이미지 상에 상기 시각적 가이드를 중첩하여 표시하는 동안, 상기 시각적 객체들 중 상기 사용자 입력에 대응하는 시각적 객체와 구별되는 다른 시각적 객체에 대한 다른 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 다른 시각적 객체에 의해 나타내어지는 다른 어플리케이션을 통해 업로드될 다른 콘텐트의 종횡비(an aspect ratio)에 적어도 기반하는 다른 시각적 가이드를, 상기 시각적 가이드와 함께 상기 프리뷰 이미지 상에 중첩하여 표시하는 전자 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행할 시에,
    상기 시각적 가이드 및 상기 다른 시각적 가이드를 표시하는 동안, 상기 카메라에 대한 촬영 입력(a shooting input)을 수신하는 것에 응답하여, 상기 카메라를 제어하여 상기 시각적 가이드 및 상기 다른 시각적 가이드 각각에 대응하는 종횡비들을 가지는 복수의 콘텐트들을 획득하고; 및
    상기 복수의 콘텐트들을 획득하는 것에 응답하여, 상이한 일부분들에 상기 복수의 콘텐트들 각각에 대한 텍스트들을 수신하기 위한 시각적 객체들이 표시된 다른 사용자 인터페이스를 표시하는 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행할 시에,
    상기 사용자 인터페이스 내에서 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동안, 상기 카메라의 FOV(Field-of-View) 내에 포함된 피사체를 식별하고; 및
    상기 피사체를 식별한 상태에서, 상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 프리뷰 이미지 내에서 상기 식별된 피사체의 위치에 적어도 기반하여, 상기 시각적 가이드를 표시하는 전자 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행할 시에,
    상기 사용자 입력을 수신하기 이전에 획득된 다른 콘텐트 내에서의 다른 피사체의 위치에 적어도 기반하여, 상기 프리뷰 이미지 내에 상기 시각적 가이드를 표시하는 전자 장치.
  10. 전자 장치의 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 카메라로부터 수신되는 복수의 이미지들의 적어도 일부분에 기반하여, 카메라 어플리케이션의 사용자 인터페이스 내에서 프리뷰 이미지를 표시하는 동작;
    상기 사용자 인터페이스 내에서 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동안, 상기 카메라 어플리케이션과 구별되고, 이미지의 업로드를 요구하는, 복수의 어플리케이션들 각각을 나타내는 시각적 객체들을 상기 사용자 인터페이스 내에서 표시하는 동작; 및
    상기 시각적 객체들 중 하나의 시각적 객체에 대한 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 사용자 입력과 관련된 시각적 객체에 의해 나타내어지는 어플리케이션을 통해 업로드될 콘텐트의 종횡비에 적어도 기반하는 시각적 가이드를, 상기 프리뷰 이미지 상에 중첩하여 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 시각적 가이드를 표시하는 동작은,
    제1 종횡비(aspect ratio)를 가지는 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동안, 상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여 상기 제1 종횡비와 구별되는 제2 종횡비에 기반하여 상기 시각적 객체에 의해 나타내어지는 상기 어플리케이션을 통해 업로드될 상기 콘텐트를 나타내는 상기 시각적 가이드를 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 시각적 객체들 중 하나의 시각적 객체에 대한 상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 시각적 객체에 의해 나타내어지는 상기 어플리케이션을 통해 업로드될 상기 콘텐트의 타입을 식별하는 동작; 및
    상기 콘텐트의 상기 타입을 식별하는 것에 응답하여, 상기 시각적 객체들 중에서, 상기 식별된 타입과 구별되는 다른 타입의 콘텐트를 요구하는 하나 이상의 어플리케이션에 대응하는, 하나 이상의 시각적 객체들을 표시하는 것을 적어도 일시적으로 중단하는 동작(ceasing at least temporarily)을 더 포함하는 방법.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 시각적 객체에 의해 나타내어지는 상기 어플리케이션에 대응하는 색상을 가지는 상기 시각적 가이드를 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 프리뷰 이미지 상에 상기 시각적 가이드를 중첩하여 표시하는 동안, 상기 시각적 객체들 중 상기 사용자 입력에 대응하는 시각적 객체와 구별되는 다른 시각적 객체에 대한 다른 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 다른 시각적 객체에 의해 나타내어지는 다른 어플리케이션을 통해 업로드될 다른 콘텐트의 종횡비(an aspect ratio)에 적어도 기반하는 다른 시각적 가이드를, 상기 시각적 가이드와 함께 상기 프리뷰 이미지 상에 중첩하여 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 시각적 가이드 및 상기 다른 시각적 가이드를 표시하는 동안, 상기 카메라에 대한 촬영 입력(a shooting input)을 수신하는 것에 응답하여, 상기 카메라를 제어하여 상기 시각적 가이드 및 상기 다른 시각적 가이드 각각에 대응하는 종횡비들을 가지는 복수의 콘텐트들을 획득하는 동작; 및
    상기 복수의 콘텐트들을 획득하는 것에 응답하여, 상이한 일부분들에 상기 복수의 콘텐트들 각각에 대한 텍스트들을 수신하기 위한 시각적 객체들이 표시된 다른 사용자 인터페이스를 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  16. 전자 장치(electronic device)에 있어서,
    디스플레이;
    카메라;
    하나 이상의 인스트럭션들을 저장하는 메모리; 및
    상기 디스플레이, 상기 카메라 및 상기 메모리와 작동적으로 결합된 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행할 시에,
    상기 카메라로부터 수신되는 복수의 이미지들의 적어도 일부분에 기반하여, 카메라 어플리케이션의 제1 사용자 인터페이스 내에서 프리뷰 이미지를 표시하고;
    상기 제1 사용자 인터페이스 내에서 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동안, 하나 이상의 외부 전자 장치들 각각에 대응하는 하나 이상의 시각적 가이드들을, 상기 프리뷰 이미지 상에 중첩하여 표시하고;
    상기 프리뷰 이미지 상에 상기 하나 이상의 시각적 가이드들을 중첩하여 표시하는 동안, 상기 카메라에 대한 촬영 입력(a shooting input)을 수신하는 것에 응답하여, 상기 카메라로부터 수신되는 복수의 이미지들 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 하나 이상의 시각적 가이드들 각각에 대응하는 하나 이상의 콘텐트들을 획득하고; 및
    상기 하나 이상의 콘텐트들을 획득하는 것에 응답하여, 상기 하나 이상의 외부 전자 장치들로 상기 획득된 하나 이상의 콘텐트들을 업로드하기 위한 제2 사용자 인터페이스를 표시하는 전자 장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행할 시에,
    상기 제1 사용자 인터페이스 내에서 상기 프리뷰 이미지를 표시하는 동안, 상기 제1 사용자 인터페이스의 지정된 일부분 내에, 상기 하나 이상의 외부 전자 장치들 각각에 대응하는 하나 이상의 시각적 객체들을 표시하고; 및
    상기 하나 이상의 시각적 객체들 중 하나를 선택하기 위한 하나 이상의 사용자 입력들을 수신하는 것에 응답하여, 상기 하나 이상의 시각적 가이드들을, 상기 프리뷰 이미지 상에 중첩하여 표시하는 전자 장치.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행할 시에,
    상기 카메라 어플리케이션이 실행된 상태에서, 상기 메모리 내에서, 상기 카메라 어플리케이션과 구별되는 하나 이상의 어플리케이션들 각각과 관련된 하나 이상의 외부 전자 장치들로부터 수신된 메타 데이터를 식별하고; 및
    상기 식별된 메타 데이터에 기반하여, 상기 하나 이상의 시각적 가이드들의 해상도, 종횡비 또는 색상 중 적어도 하나를 획득하는 전자 장치.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행할 시에,
    상이한 종횡비들을 가지는 복수의 시각적 가이드들을 표시하는 상태에서, 상기 촬영 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 복수의 시각적 가이드들 각각에 대응하는 종횡비들을 가지는 복수의 콘텐트들을 획득하고; 및
    상기 복수의 콘텐트들을 획득하는 것에 응답하여, 상기 복수의 콘텐트들 중 제1 콘텐트에 대응하는 제1 정보를 획득하기 위한 제1 일부분, 및 상기 복수의 콘텐트들 중 제2 콘텐트에 대응하는 제2 정보를 획득하기 위한 제2 일부분을 포함하는 상기 제2 사용자 인터페이스를 표시하는 전자 장치.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행할 시에,
    상기 제2 사용자 인터페이스 내에 포함된 지정된 시각적 객체에 대한 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 콘텐트에 대응하는 제1 외부 전자 장치로, 상기 제1 정보 및 상기 제1 콘텐트를 송신하고, 상기 제2 콘텐트에 대응하는 제2 외부 전자 장치로, 상기 제2 정보 및 상기 제2 콘텐트를 송신하는 전자 장치.
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