KR20230028277A - 동적 슬롯 어그리게이션 구성 - Google Patents
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Abstract
본 개시내용의 소정의 양상들은 UE(user equipment) 보조 정보를 사용한 슬롯 어그리게이션 구성을 위한 기법들을 제공한다. UE에 의해 수행될 수 있는 방법은, 선호되는 반복 인자를 표시하는 보조 정보를 기지국(BS)에 송신하는 단계를 포함할 수 있다. 방법은 일반적으로, BS로부터 반복 인자의 표시를 수신하는 단계를 포함한다. BS는 보조 정보에 적어도 부분적으로 기반하여 UE에 대한 반복 인자를 결정할 수 있고 결정된 반복 인자를 UE에 표시할 수 있다.
Description
[0001]
본 출원은, 2020년 6월 26일에 출원된 미국 가출원 번호 제63/044,769호의 이점을 주장하고 그 가출원을 우선권으로 주장하는, 2021년 6월 24일에 출원된 미국 출원 번호 제17/357,310호를 우선권으로 주장하며, 그 출원은 이로써 본 출원의 양수인에게 양도되고, 이로써 그 출원의 전체 내용이 아래에서 완전히 기재된 것처럼 그리고 모든 적용가능한 목적들을 위해 본원에서 인용에 의해 명백히 통합된다.
[0002]
본 개시내용의 양상들은 무선 통신들에 관한 것으로, 더 상세하게는, 동적 슬롯 어그리게이션 구성을 위한 기법들에 관한 것이다.
[0003]
무선 통신 시스템들은 텔레포니(telephony), 비디오, 데이터, 메시징, 브로드캐스트들 등과 같은 다양한 원격통신 서비스들을 제공하도록 광범위하게 배치되어 있다. 이러한 무선 통신 시스템들은 이용가능한 시스템 자원들(예컨대, 대역폭, 송신 전력 등)을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중-액세스 기술들을 이용할 수 있다. 그러한 다중-액세스 시스템들의 예들은 몇몇 예를 들자면, 3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(Long Term Evolution) 시스템들, LTE-A(LTE Advanced) 시스템들, CDMA(code division multiple access) 시스템들, TDMA(time division multiple access) 시스템들, FDMA(frequency division multiple access) 시스템들, OFDMA(orthogonal frequency division multiple access) 시스템들, SC-FDMA(single-carrier frequency division multiple access) 시스템들, 및 TD-SCDMA(time division synchronous code division multiple access) 시스템들을 포함한다.
[0004]
이들 다중 액세스 기술들은 상이한 무선 디바이스들이, 도시 레벨, 국가 레벨, 지역 레벨, 및 심지어 글로벌 레벨 상에서 통신할 수 있게 하는 공통 프로토콜을 제공하기 위해 다양한 원격통신 표준들에서 채택되어 왔다. NR(New Radio)(예컨대, 5G NR)은 신생 원격통신 표준의 예이다. NR은 3GPP에 의해 공표된 LTE 모바일 표준에 대한 일 세트의 향상들이다. NR은, 스펙트럼 효율을 향상시키고, 비용들을 낮추고, 서비스들을 향상시키고, 새로운 스펙트럼을 이용하며, 그리고 DL(downlink) 및 UL(uplink) 상에서 CP(cyclic prefix)를 갖는 OFDMA를 사용하여 다른 개방형(open) 표준들과 더 양호하게 통합함으로써 모바일 광대역 인터넷 액세스를 더 양호하게 지원하도록 설계된다. 이를 위해, NR은 빔포밍, MIMO(multiple-input multiple-output) 안테나 기법, 및 캐리어 어그리게이션을 지원한다.
[0005]
그러나, 모바일 광대역 액세스에 대한 수요가 계속 증가함에 따라, NR 및 LTE 기술에서의 추가적인 향상들에 대한 필요성이 존재한다. 바람직하게, 이러한 개선들은 다른 다중-액세스 기술들 및 이러한 기술들을 이용하는 전기통신 표준들에 적용가능해야 한다.
[0006]
본 개시내용의 시스템들, 방법들 및 디바이스들 각각은 수 개의 양상들을 가지며, 이 양상들 중 어떠한 단일 양상도 본 개시내용의 바람직한 속성들을 단독으로 담당하지 않는다. 이러한 논의를 고려한 이후, 그리고 특히 “발명을 실시하기 위한 구체적인 내용”으로 명칭된 섹션을 판독한 이후, 당업자는, 본 개시내용의 특성들이 개선된 슬롯 어그리게이션 구성을 포함하는 장점들을 어떻게 제공하는지를 이해할 것이다.
[0007]
본 개시내용에 설명된 청구대상의 특정 양상들은 UE(user equipment)에 의한 무선 통신을 위한 방법으로 구현될 수 있다. 방법은 일반적으로, 선호되는 반복 인자를 표시하는 보조 정보를 기지국(BS)에 송신하는 단계를 포함한다. 방법은 일반적으로, BS로부터 반복 인자의 동적 표시를 수신하는 단계를 포함한다.
[0008]
본 개시내용에 설명된 청구대상의 특정 양상들은 BS에 의한 무선 통신을 위한 방법으로 구현될 수 있다. 방법은 일반적으로, 선호되는 반복 인자를 표시하는 보조 정보를 UE로부터 수신하는 단계를 포함한다. 방법은 일반적으로, UE에 대한 반복 인자를 결정하는 단계를 포함한다. 방법은 일반적으로, 결정된 반복 인자의 동적 표시를 UE에 송신하는 단계를 포함한다.
[0009]
본 개시내용에 설명된 청구대상의 특정 양상들은 UE에 의한 무선 통신을 위한 방법으로 구현될 수 있다. 방법은 일반적으로, 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성을 표시하는 보조 정보를 BS에 송신하는 단계를 포함한다. 방법은 일반적으로, 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성에 적어도 부분적으로 기반하여 슬롯 어그리게이션 구성의 표시를 BS로부터 수신하는 단계를 포함한다.
[0010]
본 개시내용에 설명된 청구대상의 특정 양상들은 BS에 의한 무선 통신을 위한 방법으로 구현될 수 있다. 방법은 일반적으로, 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성을 표시하는 보조 정보를 UE로부터 수신하는 단계를 포함한다. 방법은 일반적으로, 보조 정보에 적어도 부분적으로 기반하여 UE에 대한 슬롯 어그리게이션 구성을 결정하는 단계를 포함한다. 방법은 일반적으로, 결정된 슬롯 어그리게이션 구성을 UE에 표시하는 단계를 포함한다.
[0011]
본 개시내용의 양상들은 본원에서 설명된 방법들을 수행하기 위한 수단, 장치, 프로세서들, 및 컴퓨터-판독가능 매체들을 제공한다.
[0012]
상술한 및 관련된 목적들의 달성을 위해, 하나 이상의 양상들은, 이후로 완전히 설명되고 특히 청구항들에서 언급되는 특징들을 포함한다. 하기 설명 및 첨부된 도면들은 하나 이상의 양상들의 특정한 예시적인 특징들을 상세히 기술한다. 그러나, 이 특징들은, 다양한 양상들의 원리들이 사용될 수 있는 다양한 방식들 중 일부만을 나타낸다.
[0013]
본 개시의 상기 인용된 특징들이 상세히 이해될 수 있는 방식으로, 상기 간략하게 요약된 더 구체적인 설명이 양상들을 참조하여 행해질 수 있으며, 그 양상들 중 일부는 도면들에 예시되어 있다. 그러나, 첨부된 도면들은 본 개시내용의 특정한 양상들을 예시하는 것이고 제한하는 것으로 간주되지 않아야 한다는 것이 주목되어야 하는데, 이는 본 설명이 다른 균등하게 유효한 양상들을 허용할 수 있기 때문이다.
[0014] 도 1은 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, 예시적인 무선 통신 네트워크를 개념적으로 예시하는 블록도이다.
[0015] 도 2는 본 개시의 특정 양상들에 따른 예시적인 BS(base station) 및 UE(user equipment)의 설계를 개념적으로 예시하는 블록도이다.
[0016] 도 3은 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, 특정한 무선 통신 시스템들에 대한 예시적인 프레임 포맷이다.
[0017] 도 4는 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, UE에 의한 무선 통신을 위한 예시적인 동작들을 예시하는 흐름도이다.
[0018] 도 5는 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, UE에 의한 무선 통신을 위한 예시적인 동작들을 예시하는 다른 흐름도이다.
[0019] 도 6은 본 개시의 특정 양상들에 따른 예시적인 슬롯 어그리게이션 구성을 예시하는 콜 흐름도이다.
[0020] 도 7은 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, 예시적인 무효 심볼 패턴을 예시하는 블록도이다.
[0021] 도 8은 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, BS에 의한 무선 통신을 위한 예시적인 동작들을 예시하는 흐름도이다.
[0022] 도 9는 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, BS에 의한 무선 통신을 위한 예시적인 동작들을 예시하는 다른 흐름도이다.
[0023] 도 10은 본 개시내용의 양상들에 따른, 본 명세서에서 개시된 기법들에 대한 동작들을 수행하도록 구성되는 다양한 컴포넌트들을 포함할 수 있는 통신 디바이스를 예시한다.
[0024] 도 11은 본 개시내용의 양상들에 따른, 본 명세서에서 개시된 기법들에 대한 동작들을 수행하도록 구성되는 다양한 컴포넌트들을 포함할 수 있는 통신 디바이스를 예시한다.
[0025] 이해를 용이하게 하기 위해, 가능한 경우, 도면들에 공통된 동일한 엘리먼트들을 지정하기 위해 동일한 참조 부호들이 사용되었다. 일 양상에서 개시된 엘리먼트들은, 특정 인용이 없이도 다른 양상들 상에서 유리하게 활용될 수 있는 것으로 고려된다.
[0014] 도 1은 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, 예시적인 무선 통신 네트워크를 개념적으로 예시하는 블록도이다.
[0015] 도 2는 본 개시의 특정 양상들에 따른 예시적인 BS(base station) 및 UE(user equipment)의 설계를 개념적으로 예시하는 블록도이다.
[0016] 도 3은 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, 특정한 무선 통신 시스템들에 대한 예시적인 프레임 포맷이다.
[0017] 도 4는 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, UE에 의한 무선 통신을 위한 예시적인 동작들을 예시하는 흐름도이다.
[0018] 도 5는 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, UE에 의한 무선 통신을 위한 예시적인 동작들을 예시하는 다른 흐름도이다.
[0019] 도 6은 본 개시의 특정 양상들에 따른 예시적인 슬롯 어그리게이션 구성을 예시하는 콜 흐름도이다.
[0020] 도 7은 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, 예시적인 무효 심볼 패턴을 예시하는 블록도이다.
[0021] 도 8은 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, BS에 의한 무선 통신을 위한 예시적인 동작들을 예시하는 흐름도이다.
[0022] 도 9는 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, BS에 의한 무선 통신을 위한 예시적인 동작들을 예시하는 다른 흐름도이다.
[0023] 도 10은 본 개시내용의 양상들에 따른, 본 명세서에서 개시된 기법들에 대한 동작들을 수행하도록 구성되는 다양한 컴포넌트들을 포함할 수 있는 통신 디바이스를 예시한다.
[0024] 도 11은 본 개시내용의 양상들에 따른, 본 명세서에서 개시된 기법들에 대한 동작들을 수행하도록 구성되는 다양한 컴포넌트들을 포함할 수 있는 통신 디바이스를 예시한다.
[0025] 이해를 용이하게 하기 위해, 가능한 경우, 도면들에 공통된 동일한 엘리먼트들을 지정하기 위해 동일한 참조 부호들이 사용되었다. 일 양상에서 개시된 엘리먼트들은, 특정 인용이 없이도 다른 양상들 상에서 유리하게 활용될 수 있는 것으로 고려된다.
[0026]
본 개시내용의 양상들은 UE(user equipment) 보조 정보를 이용한 슬롯 어그리게이션 구성을 위한 장치, 방법들, 프로세싱 시스템들, 및 컴퓨터 판독가능 매체들을 제공한다.
[0027]
네트워크는 신뢰성을 증가시키고 레이턴시를 감소시키기 위해 반복을 구성할 수 있다. 예컨대, 네트워크는 TB(transport block)의 반복들로 구성될 수 있다. 일부 경우들에서, 반복은 슬롯 어그리게이션으로 지칭될 수 있으며, 여기서 TB는 다수의 연속적인 슬롯들에서 반복된다. 반복의 양은 반복 레벨 또는 슬롯 어그리게이션 레벨로 지칭될 수 있다.
[0028]
본 개시내용의 양상들은 반복의 양에 대한 빠른 스위칭을 제공한다. 반복을 준-정적으로 구성하기 위한 RRC(radio resource control) 시그널링은 더 긴 레이턴시 및 더 낮은 스루풋을 수반할 수 있다. 본 개시내용의 양상들은 반복의 양을 동적으로 시그널링하는 것을 제공한다. UE(user equipment)는 UE 보조 정보를 BS(base station)에 제공할 수 있다. UE 보조 정보는 선호되는 반복 인자를 BS에 표시할 수 있다. 반복 인자는 반복들의 수에 대응한다. BS는 UE 보조 정보에 기반하여 반복을 UE에 동적으로 표시할 수 있다. 예컨대, BS는 UE의 선호되는 반복 인자를 수락 또는 거절할 수 있고, 따라서, BS가 UE에 동적으로 시그널링하는 반복 인자는 선호되는 반복 인자일 수 있거나 상이한 반복 인자일 수 있다.
[0029]
다음의 설명은 통신 시스템들에서 UE 보조 정보를 이용한 슬롯 어그리게이션의 예들을 제공한다. 논의된 엘리먼트들의 기능 및 배열에 대한 변경들이 이루어질 수 있다. 다양한 예들은 다양한 절차들 또는 컴포넌트들을 적절히 생략, 치환 또는 추가할 수 있다. 예컨대, 설명된 방법들은 설명된 것과 상이한 순서로 수행될 수 있으며, 다양한 단계들이 추가, 생략, 또는 조합될 수 있다. 또한, 일부 예들에 대해 설명되는 특징들은 일부 다른 예들에서 조합될 수 있다. 예컨대, 본원에서 기재된 양상들 중 임의의 수의 양상들을 사용하여, 장치가 구현될 수 있거나 방법이 실시될 수 있다. 부가적으로, 본 개시내용은, 본원에서 기재된 본 개시내용의 다양한 양상들에 추가하여 또는 그 다양한 양상들 이외의 다른 구조, 기능, 또는 구조 및 기능을 사용하여 실시되는 그러한 장치 또는 방법을 커버하도록 의도된다. 본원에서 개시되는 본 개시내용의 임의의 양상은 청구항의 하나 이상의 엘리먼트들에 의해 구현될 수 있음을 이해해야 한다. “예시적인”이라는 단어는, “예, 예증 또는 예시로서 기능하는” 것을 의미하도록 본원에서 사용된다. 본원에서 “예시적인” 것으로 설명되는 임의의 양상은 반드시 다른 양상들에 비해 선호되거나 유리한 것으로 해석될 필요는 없다.
[0030]
일반적으로, 임의의 수의 무선 네트워크들이 주어진 지리적 영역에 배치될 수 있다. 각각의 무선 네트워크는 특정 RAT(radio access technology)를 지원할 수 있고 하나 이상의 주파수들 상에서 동작할 수 있다. RAT는 또한 라디오 기술, 에어 인터페이스 등으로 지칭될 수 있다. 주파수는 또한 캐리어, 서브캐리어, 주파수 채널, 톤, 서브대역 등으로 지칭될 수 있다. 각각의 주파수는 상이한 RAT들의 무선 네트워크들 간의 간섭을 회피하기 위해, 주어진 지리적 영역에서 단일 RAT를 지원할 수 있다.
[0031]
본원에서 설명된 기술들은 다양한 무선 네트워크들 및 라디오 기법들에 대해 사용될 수 있다. 양상들이 3G, 4G 및/또는 뉴 라디오(예컨대, 5G NR) 무선 기술들과 일반적으로 연관된 용어를 사용하여 본원에서 설명될 수 있지만, 본 개시내용의 양상들은, 다음 세대 통신 시스템들을 포함하는 다른 세대-기반 통신 시스템들에서 적용될 수 있다.
[0032]
NR 액세스는 넓은 대역폭을 타깃으로 하는 eMBB(enhanced mobile broadband), 높은 캐리어 주파수를 타깃으로 하는 mmW(밀리미터파), 백워드 호환가능하지 않은 MTC(machine type communications) 기법들을 타깃으로 하는 mMTC(massive MTC), 및/또는 URLLC(ultra reliable low latency communications)를 타깃으로 하는 미션 크리티컬(mission critical)과 같은 다양한 무선 통신 서비스들을 지원할 수 있다. 이런 서비스들은 레이턴시 및 신뢰성 요건들을 포함할 수 있다. 이러한 서비스들은 또한 각각의 QoS(quality of service) 요건들을 충족하기 위해 상이한 TTI(transmission time intervals)를 가질 수 있다. 부가적으로, 이러한 서비스들은 동일한 서브프레임에서 공존할 수 있다. NR은 빔포밍을 지원하고, 빔 방향이 동적으로 구성될 수 있다. 프리코딩을 이용한 MIMO 송신들이 또한 지원될 수 있다. 다수의 셀들의 어그리게이션이 지원될 수 있다.
[0033]
도 1은 본 개시내용의 양상들이 수행될 수 있는 예시적인 무선 통신 네트워크(100)를 예시한다. 예컨대, 무선 통신 네트워크(100)는 NR 시스템(예컨대, 5G NR 네트워크)일 수 있다. 도 1에 도시된 바와 같이, 무선 통신 네트워크(100)는 코어 네트워크(132)와 통신할 수 있다. 코어 네트워크(132)는 하나 이상의 인터페이스들을 통해 무선 통신 네트워크(100)에서 하나 이상의 BS(base station)들(110a 내지 110z)(각각은 또한 본 명세서에서 개별적으로는 BS(110)로 또는 총괄하여 BS들(110)로 지칭됨) 및/또는 사용자 장비(UE)(120a 내지 120y)(각각은 또한 본 명세서에서 개별적으로는 UE(120)로 또는 총괄하여 UE들(120)로 지칭됨)와 통신할 수 있다.
[0034]
BS(110)는, "셀"로 종종 지칭되는 특정 지리적 영역에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있으며, 그 통신 커버리지는 고정적일 수 있거나 또는 이동 BS(110)의 위치에 따라 이동할 수 있다. 일부 예들에서, BS들(110)은 임의의 적합한 전송 네트워크를 사용하여 다양한 타입들의 백홀 인터페이스들(예컨대, 직접적 물리 연결, 무선 연결, 가상 네트워크 등)을 통해 무선 통신 네트워크(100)에서 서로 그리고/또는 하나 이상의 다른 BS들 또는 네트워크 노드들(도시되지 않음)에 상호 연결될 수 있다. 도 1에 도시된 예에서, BS들(110a, 110b 및 110c)은 각각 매크로 셀들(102a, 102b 및 102c)에 대한 매크로 BS들일 수 있다. BS(110x)는 피코 셀(102x)에 대한 피코 BS일 수 있다. BS들(110y 및 110z)은 각각 펨토 셀들(102y 및 102z)에 대한 펨토 BS들일 수 있다. BS는 하나 또는 다수의 셀들을 지원할 수 있다.
[0035]
BS들(110)은 무선 통신 네트워크(100)에서 UE들(120)과 통신한다. UE들(120)(예컨대, 120x, 120y 등)은 무선 통신 네트워크(100) 전반에 걸쳐 산재될 수 있고, 각각의 UE(120)가 고정적이거나 또는 이동적일 수 있다. 무선 통신 네트워크(100)는 또한, 업스트림 스테이션(예컨대, BS(110a) 또는 UE(120r))으로부터의 데이터 및/또는 다른 정보의 송신을 수신하여 그 데이터 및/또는 다른 정보의 송신을 다운스트림 스테이션(예컨대, UE(120) 또는 BS(110))에 전송하거나 또는 디바이스들 간의 통신을 용이하게 하기 위해 UE들(120) 간의 송신들을 중계하는 중계국들(예컨대, 중계국(110r))(중계기들 등으로도 지칭됨)을 포함할 수 있다.
[0036]
네트워크 제어기(130)는 일 세트의 BS들(110)과 통신할 수 있고, (예컨대, 백홀을 통해) 이런 BS들(110)에 대한 조정 및 제어를 제공할 수 있다. 네트워크 제어기(130)는 코어 네트워크(132)(예컨대, 5GC(5G Core Network))와 통신할 수 있으며, 이는 액세스 및 모빌리티 관리, 세션 관리, 사용자 평면 기능, 정책 제어 기능, 인증 서버 기능, 통합 데이터 관리, 애플리케이션 기능, 네트워크 노출 기능, 네트워크 저장소 기능, 네트워크 슬라이스 선택 기능 등과 같은 다양한 네트워크 기능들을 제공한다.
[0037]
특정 양상들에 따르면, BS들(110) 및 UE들(120)은 슬롯 어그리게이션을 위해 구성될 수 있다. 도 1에 도시된 바와 같이, BS(110a)는 슬롯 어그리게이션 관리자(112)를 포함한다. 슬롯 어그리게이션 관리자(112)는 UE(120a)로부터 보조 정보를 수신하도록 구성될 수 있다. 보조 정보는 하나 이상의 송신들의 시간 도메인 반복들과 연관된 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성을 표시할 수 있다. 슬롯 어그리게이션 관리자(112)는 UE에 대한 슬롯 어그리게이션 구성을 결정하도록 구성될 수 있다. 슬롯 어그리게이션 관리자(112)는 결정된 슬롯 어그리게이션 구성을 UE(120a)에 표시하도록 구성될 수 있다. UE(120a)는 슬롯 어그리게이션 관리자(122)를 포함한다. 슬롯 어그리게이션 관리자(122)는 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성을 표시하는 보조 정보를 BS(110a)에 송신하도록 구성될 수 있다. 슬롯 어그리게이션 관리자(122)는 BS(110a)로부터 슬롯 어그리게이션 구성의 표시를 수신하도록 구성될 수 있다.
[0038]
도 2는 본 개시내용의 양상들을 구현하기 위해 사용될 수 있는 (예컨대, 도 1의 무선 통신 네트워크(100)의) BS(110a) 및 UE(120a)의 예시적인 컴포넌트들을 예시한다.
[0039]
BS(110a)에서, 송신 프로세서(220)는 데이터 소스(212)로부터의 데이터 및 제어기/프로세서(240)로부터의 제어 정보를 수신할 수 있다. 제어 정보는 PBCH(physical broadcast channel), PCFICH(physical control format indicator channel), PHICH(physical hybrid ARQ indicator channel), PDCCH(physical downlink control channel), GC PDCCH(group common PDCCH) 등에 대한 것일 수 있다. 데이터는 PDSCH(Physical Downlink Shared Channel) 등에 대한 것일 수 있다. MAC-CE(medium access control (MAC)-control element)는 무선 노드들 간의 제어 커맨드 교환을 위해 사용될 수 있는 MAC 계층 통신 구조이다. MAC-CE는 공유 채널, 이를테면 PDSCH(physical downlink shared channel), PUSCH(physical uplink shared channel) 또는 PSSCH(physical sidelink shared channel)에서 반송될 수 있다.
[0040]
송신 프로세서(220)는 데이터 심볼들 및 제어 심볼들을 획득하기 위해 데이터 및 제어 정보를 각각 프로세싱(예컨대, 인코딩 및 심볼 맵핑)할 수 있다. 송신 프로세서(220)는 또한, 이를테면, PSS(primary synchronization signal), SSS(secondary synchronization signal), PBCH DMRS(demodulation reference signal) 및 CSI-RS(channel state information reference signal)에 대한 기준 심볼들을 생성할 수 있다. 송신(TX) MIMO(multiple-input multiple-output) 프로세서(230)는, 적용가능하다면, 데이터 심볼들, 제어 심볼들, 및/또는 기준 심볼들에 대해 공간 프로세싱(예컨대, 프리코딩)을 수행할 수 있고, 출력 심볼 스트림들을 트랜시버들(232a 내지 232t) 내의 변조기들(MOD들)에 제공할 수 있다. 각각의 변조기는 개개의 출력 심볼 스트림을 (예컨대, OFDM 등을 위해) 프로세싱하여, 출력 샘플 스트림을 획득할 수 있다. 각각의 변조기는 출력 샘플 스트림을 추가로 프로세싱(예컨대, 아날로그로 변환, 증폭, 필터링 및 상향변환)하여, 다운링크 신호를 획득할 수 있다. 트랜시버들(232a 내지 232t) 내의 변조기들로부터의 다운링크 신호들은 안테나들(234a 내지 234t)을 통해 각각 송신될 수 있다.
[0041]
UE(120a)에서, 안테나들(252a-252r)은 BS(110a)로부터 다운링크 신호들을 수신할 수 있고, 그리고 수신된 신호들을 트랜시버들(254a-254r)의 DEMOD(demodulator)들에 각각 제공할 수 있다. 각각의 복조기는 개개의 수신된 신호를 컨디셔닝(예컨대, 필터링, 증폭, 하향변환, 및 디지털화)하여, 입력 샘플들을 획득할 수 있다. 각각의 복조기는 입력 샘플들을 (예컨대, OFDM 등을 위해) 추가로 프로세싱하여, 수신된 심볼들을 획득할 수 있다. MIMO 검출기(256)는 트랜시버들(254a 내지 254r) 내의 모든 복조기들로부터의 수신된 심볼들을 획득하고, 적용가능하다면 수신된 심볼들에 대해 MIMO 검출을 수행하고, 검출된 심볼들을 제공할 수 있다. 수신 프로세서(258)는 검출된 심볼들을 프로세싱(예컨대, 복조, 디인터리빙 및 디코딩)하고, UE(120a)에 대한 디코딩된 데이터를 데이터 싱크(260)에 제공하며, 그리고 디코딩된 제어 정보를 제어기/프로세서(280)에 제공할 수 있다.
[0042]
업링크 상에서, UE(120a)에서, 송신 프로세서(264)는 데이터 소스(262)로부터의 (예컨대, PUSCH(physical uplink shared channel)에 대한) 데이터 및 제어기/프로세서(280)로부터의 (예컨대, PUCCH(physical uplink control channel)에 대한) 제어 정보를 수신하여 프로세싱할 수 있다. 송신 프로세서(264)는 또한 기준 신호에 대한(예컨대, SRS(sounding reference signal)에 대한) 기준 심볼들을 생성할 수 있다. 송신 프로세서(264)로부터의 심볼들은 적용가능하다면 TX MIMO 프로세서(266)에 의해 프리코딩되고, 트랜시버들(254a-254r)의 변조기들에 의해 (예컨대, SC-FDM 등을 위해) 추가로 프로세싱되며, 그리고 기지국(110a)에 송신될 수 있다. BS(110a)에서, UE(120a)로부터의 업링크 신호들은 안테나들(234)에 의해 수신되고, 변조기들(232)에 의해 프로세싱되고, 적용 가능하다면 MIMO 검출기(236)에 의해 검출되며, 그리고 UE(120a)에 의해 전송된 디코딩된 데이터 및 제어 정보를 획득하기 위해 수신 프로세서(238)에 의해 추가로 프로세싱될 수 있다. 수신 프로세서(238)는 디코딩된 데이터를 데이터 싱크(239)에 제공할 수 있고, 디코딩된 제어 정보를 제어기/프로세서(240)에 제공할 수 있다.
[0043]
메모리들(242 및 282)은 BS(110a) 및 UE(120a)에 대한 데이터 및 프로그램 코드들을 각각 저장할 수 있다. 스케줄러(244)는 다운링크 및/또는 업링크 상에서의 송신을 위해 UE들을 스케줄링할 수 있다.
[0044]
UE(120a)의 안테나들(252), 프로세서들(266, 258, 264) 및/또는 제어기/프로세서(280), 및/또는 BS(110a)의 안테나들(234), 프로세서들(220, 230, 238) 및/또는 제어기/프로세서(240)는 본원에서 설명된 다양한 기법들 및 방법들을 수행하기 위해 사용될 수 있다. 예컨대, 도 2에 도시된 바와 같이, BS(110a)의 제어기/프로세서(240)는 슬롯 어그리게이션 관리자(112)를 나타낼 수 있는 슬롯 어그리게이션 관리자(241)를 갖는다. UE(120a)의 제어기/프로세서(280)는 슬롯 어그리게이션 관리자(122)를 나타낼 수 있는 슬롯 어그리게이션 관리자(281)를 갖는다. 비록 제어기/프로세서에 도시되어 있지만, UE(120a) 및 BS(110a)의 다른 컴포넌트들이 본원에서 설명된 동작들을 수행하기 위해 사용될 수 있다.
[0045]
NR은 업링크 및 다운링크 상에서 CP(cyclic prefix)를 갖는 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing)을 활용할 수 있다. NR은 TDD(time division duplexing)를 사용하여 하프-듀플렉스 동작을 지원할 수 있다. OFDM 및 SC-FDM(single-carrier frequency division multiplexing)은, 톤들, 빈(bin)들 등으로 일반적으로 또한 지칭되는 다수의 직교 서브캐리어들로 시스템 대역폭을 분할한다. 각각의 서브캐리어는 데이터로 변조될 수 있다. 변조 심볼들은 OFDM을 이용하여 주파수 도메인에서 전송되고, SC-FDM을 이용하여 시간 도메인에서 전송될 수 있다. 인접한 서브캐리어들 사이의 간격은 고정될 수 있고, 서브캐리어들의 총 수는 시스템 대역폭에 따라 좌우될 수 있다. RB(resource block)로 불리는 최소 자원 배정은 12개의 연속적인 서브 캐리어들일 수 있다. 시스템 대역폭은 또한 서브대역들로 분할될 수 있다. 예컨대, 서브대역은 다수의 RB들을 커버할 수 있다. NR은 15 KHz의 SCS(base subcarrier spacing)를 지원할 수 있으며, 다른 SCS(예컨대 30 kHz, 60 kHz, 120 kHz, 240 kHz 등)가 기본 SCS에 대해 정의될 수 있다.
[0046]
도 3은 NR에 대한 프레임 포맷(300)의 예를 도시하는 도면이다. 다운링크 및 업링크 각각에 대한 송신 타임라인은 라디오 프레임들의 단위들로 분할될 수 있다. 각각의 라디오 프레임은 미리 결정된 지속기간(예컨대, 10 ms)을 가질 수 있으며, 0 내지 9의 인덱스들을 갖는, 각각 1 ms의 10개의 서브프레임들로 분할될 수 있다. 각각의 서브프레임은 SCS에 의존하여 가변 수의 슬롯들(예컨대, 1개, 2개, 4개, 8개, 16개 등의 슬롯들)을 포함할 수 있다. 각각의 슬롯은 SCS에 의존하여 가변 수의 심볼 기간들(예컨대, 7개, 12개, 또는 14개의 심볼들)을 포함할 수 있다. 각각의 슬롯 내의 심볼 기간들은 인덱스들을 할당받을 수 있다. 서브-슬롯 구조는 슬롯보다 작은 지속기간(예컨대, 2, 3, 또는 4개의 심볼들)을 갖는 송신 시간 간격을 지칭한다. 슬롯 내의 각각의 심볼은 특정한 링크 방향(예컨대, DL, UL, 또는 플렉시블)에 대해 구성될 수 있고, 링크 방향들은 동적으로 스위칭될 수 있다. 링크 방향들은 슬롯 포맷에 기초할 수 있다. 각각의 슬롯은 DL/UL 데이터 뿐만 아니라 DL/UL 제어 정보를 포함할 수 있다.
[0047]
NR에서, SSB(synchronization signal block)가 송신된다. 특정한 양상들에서, SSB들은 버스트로 송신될 수 있으며, 여기서 버스트 내의 각각의 SSB는 UE-측 빔 관리(예컨대, 빔 선택 및/또는 빔 개량(beam refinement)을 포함함)를 위한 상이한 빔 방향에 대응한다. SSB는 PSS, SSS, 및 2개의 심볼 PBCH를 포함한다. SSB는 도 3에 도시된 바와 같은 심볼들 0 내지 3과 같은 고정된 슬롯 위치에서 송신될 수 있다. PSS 및 SSS는 셀 탐색 및 포착을 위하여 UE들에 의해 사용될 수 있다. PSS는 절반-프레임 타이밍을 제공할 수 있고, SS는 CP 길이 프레임 타이밍을 제공할 수 있다. PSS 및 SSS는 셀 아이덴티티를 제공할 수 있다. PBCH는 일부 기본적 시스템 정보, 예를 들어, 다운링크 시스템 대역폭, 라디오 프레임 내의 타이밍 정보, SS 버스트 세트 주기성, 시스템 프레임 번호 등을 반송한다. SSB들은 빔 스윕핑(beam sweeping)을 지원하기 위해 SS 버스트들로 조직화될 수 있다. 추가적 시스템 정보, 예컨대, RMSI(remaining minimum system information), SIB(system information block)들, OSI(other system information)는 특정 서브프레임들에서 PDSCH(physical downlink shared channel) 상에서 송신될 수 있다. SSB는 최대 64회, 예컨대 mmWave를 위해 최대 64개의 상이한 빔 방향들로 송신될 수 있다. SSB의 다수의 송신들은 SS 버스트 세트로 지칭된다. SS 버스트 세트 내의 SSB들은 동일한 주파수 구역에서 송신될 수 있는 반면, 상이한 SS 버스트 세트들 내의 SSB들은 상이한 주파수 구역들에서 송신될 수 있다.
[0048]
위에서 언급된 바와 같이, 본 개시의 양상들은 슬롯 어그리게이션 구성에 관한 것이다. 송신은 시간 도메인에서 반복될 수 있다. 슬롯 어그리게이션의 경우, 송신은 다수의 연속적인 슬롯들에 걸쳐 있을 수 있으며, 이는 어그리게이팅된 슬롯들로 지칭될 수 있다. 일부 예들에서, TB(transport block)는 어그리게이팅된 슬롯들 각각에서 반복된다. TB가 반복되는 연속적인 슬롯들의 수는 반복 레벨 또는 어그리게이션 레벨로 지칭될 수 있다.
[0049]
특정 시스템들(예컨대, 3GPP 릴리스-15 시스템들)에서, 다수의 UL/DL(uplink/downlink) 슬롯 어그리게이션 레벨들이 (예컨대, 3GPP 무선 규격들에서) 정의된다. 슬롯 어그리게이션은 신뢰성을 증가시키고 레이턴시를 감소시킬 수 있으며, 낮은 스펙트럼 효율 비용을 가질 수 있다. 슬롯 어그리게이션 레벨에 기반하여, 동일한 TB가 반복적으로 송신될 수 있다. 예컨대, 슬롯 어그리게이션 레벨들 1, 2, 4, 8의 경우, TB는 각각 하나의 슬롯, 2개의 연속적인 슬롯들, 4개의 연속적인 슬롯들, 8개의 연속적인 슬롯들 등에서 반복될 수 있다.
[0050]
일부 경우들에서, 슬롯 어그리게이션 구성은 스위칭될 수 있다. 슬롯 어그리게이션 구성은 반-정적 RRC(radio resource control) 시그널링을 통해 스위칭될 수 있으며, 이는 높은 레이턴시를 수반할 수 있으며, 결과적으로, 더 낮은 스루풋을 초래한다. 이러한 시스템들에서, UE로부터의 어떠한 입력 없이도 네트워크에 의해 슬롯 어그리게이션 구성 스위칭이 수행될 수 있다. 이는 추가로, 더 낮은 스루풋 및/또는 증가된 레이턴시를 초래할 수 있다. 예컨대, UE 입력이 없이, 네트워크가 슬롯 어그리게이션 레벨을 더 자주 스위칭할 수 있다.
[0051]
따라서, 슬롯 어그리게이션 구성을 위한 기법들 및 장치가 필요하다.
예시적인 동적 슬롯 어그리게이션 구성
[0052]
본 개시내용의 양상들은 동적 슬롯 어그리게이션 구성을 위한 기법들 및 장치를 제공한다. 일부 예들에서, BS(base station), 이를테면 무선 통신 네트워크(100) 내의 BS(110a)는, UE(user equipment), 이를테면 무선 통신 네트워크(100) 내의 UE(120a)에 반복 인자를 동적으로 표시할 수 있다. UE는 보조 정보를 네트워크에(예컨대, BS에) 제공할 수 있다. UE 보조 정보는 선호되는 반복 인자를 표시할 수 있다. UE 보조 정보는 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성을 표시할 수 있다. 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성은 선호되는 반복 인자를 포함하는 다양한 선호되는 슬롯 어그리게이션 관련 파라미터들을 표시할 수 있다. 네트워크는 UE에서 구성/스케줄링하기 위해 슬롯 어그리게이션 구성을 결정할 때 UE의 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성 파라미터들을 고려할 수 있거나 UE의 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성을 거절할 수 있다.
[0053]
도 4는 본 개시내용의 특정 양상들에 따른, 무선 통신을 위한 예시적인 동작들(400)을 예시하는 흐름도이다. 동작들(400)은, 예컨대 UE(예컨대, 무선 통신 네트워크(100) 내의 UE(120a))에 의해 수행될 수 있다. 동작들(400)은 하나 이상의 프로세서들(예컨대, 도 2의 제어기/프로세서(280)) 상에서 실행 및 구동되는 소프트웨어 컴포넌트들로서 구현될 수 있다. 또한, 동작들(400)에서 UE에 의한 신호들의 송신 및 수신은, 예컨대, 하나 이상의 안테나들(예컨대, 도 2의 안테나들(252))에 의해 가능해질 수 있다. 특정 양상들에서, UE에 의한 신호들의 송신 및/또는 수신은 신호들을 획득 및/또는 출력하는 하나 이상의 프로세서들(예컨대, 제어기/프로세서(280))의 버스 인터페이스를 통해 구현될 수 있다.
[0054]
동작들(400)은 블록(410)에서, 선호되는 반복 인자를 표시하는 보조 정보를 BS에 송신함으로써 시작할 수 있다. 반복 인자는 시간 도메인 반복들의 수를 표시한다. 반복 인자는 TB의 반복들을 위한 연속적인 슬롯들의 수를 표시할 수 있다.
[0055]
특정 양상들에 따르면, 블록(410)에서 송신된 보조 정보는 선호되는 업링크 반복 인자 및/또는 선호되는 다운링크 반복 인자를 표시한다. 반복 인자는 또한 슬롯 어그리게이션 레벨로 지칭될 수 있다. 보조 정보는 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성을 포함할 수 있다. 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성은 선호되는 반복 인자를 포함할 수 있다. 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성은 선호되는 업링크 슬롯 어그리게이션 레벨, 선호되는 다운링크 슬롯 어그리게이션 레벨, 또는 둘 모두를 포함할 수 있다.
[0056]
특정 양상들에 따르면, 블록(410)에서 송신된 보조 정보는 UE가 슬롯 경계를 크로싱(crossing)하는 슬롯 어그리게이션을 선호하는지 여부의 표시를 포함한다. 보조 정보는 다운링크 스위치 포인트들을 크로싱하는 하나 이상의 선호되는 슬롯 어그리게이션 및/또는 업링크 스위치 포인트들을 크로싱하는 하나 이상의 선호되는 슬롯 어그리게이션의 표시를 포함할 수 있다. 슬롯 어그리게이션이 슬롯 경계들을 크로싱하는 경우, 다수의 심볼들을 사용하는 반복은 한 슬롯에서 하나 이상의 심볼들을 사용하고, 이어서 다음 슬롯에서 하나 이상의 심볼들을 사용할 수 있다.
[0057]
특정 양상들에 따르면, 블록(410)에서 송신된 보조 정보는 반복의 송신/수신을 위해 슬롯 내에서 시작 심볼을 표시하는 하나 이상의 선호되는 시작 심볼 포지션들을 포함한다. 선호되는 시작 심볼은 시간 도메인 반복마다(예컨대, 슬롯마다) 표시될 수 있다.
[0058]
특정 양상들에 따르면, 블록(410)에서 송신된 보조 정보는 선호되는 심볼 길이를 포함한다. 선호되는 심볼 길이는 시간 도메인 반복마다(예컨대, 슬롯마다) 표시될 수 있다.
[0059]
특정 양상들에 따르면, 블록(410)에서 송신된 보조 정보는 세그먼테이션을 위한 무효 심볼들을 표시하는 선호되는 무효 심볼 패턴을 포함한다. 선호되는 무효 심볼 패턴은 시간 도메인 반복마다(예컨대, 슬롯마다) 표시될 수 있다.
[0060]
특정 양상들에 따르면, 블록(410)에서 송신된 보조 정보는 TB의 각각의 반복에 대한 다수의 심볼들을 포함한다.
[0061]
특정 양상들에 따르면, 블록(410)에서 송신된 보조 정보는 시간 도메인 반복들과 연관된 선호되는 RV(redundancy version) 패턴을 포함한다.
[0062]
특정 양상들에 따르면, 블록(410)에서 송신된 보조 정보는 UE에 의해 슬롯 어그리게이션이 선호되는지 또는 서브-슬롯 어그리게이션이 선호되는지의 표시를 포함한다. 예컨대, 서브-슬롯 어그리게이션은 슬롯 내의 반복들, 이를테면, 슬롯의 제1 2개의 심볼들에 대한 (예컨대, 제1 TB의) 제1 반복 및 제2 2개의 심볼들에 대한 (예컨대, 상이한 TB의) 다른 반복을 포함할 수 있다.
[0063]
특정 양상들에 따르면, 블록(410)에서 송신된 보조 정보는 시간 도메인 반복들에 대해 주파수 홉핑이 UE에 의해 선호되는지 여부의 표시를 포함한다. 주파수 홉핑의 경우, 각각의 반복은 예컨대, 주파수 홉핑 패턴에 따라 상이한 주파수들 상에서 송신될 수 있다. 보조 정보는 선호되는 주파수 홉핑 패턴을 포함할 수 있다. 보조 정보는 주파수 홉들에 대한 선호되는 주파수 오프셋을 포함할 수 있다. 보조 정보는 슬롯 내에서 주파수 홉핑이 UE에 의해 선호되는지 여부의 표시를 포함할 수 있다. 보조 정보는 크로싱 슬롯들 내에서 주파수 홉핑이 UE에 의해 선호되는지 여부의 표시를 포함할 수 있다. 일부 예들에서, UE는 순차적인 심볼들에서 반복들에 대한 주파수 홉핑을 표시할 수 있는 한편, 비-순차적 심볼들에서의 반복들은 동일한 주파수 상에서 송신된다.
[0064]
특정 양상들에 따르면, 블록(410)에서 송신된 보조 정보는 UE가 조기(early) HARQ(hybrid automatic repeat request) 확인응답을 전송하는 것에 대한 선호도의 표시를 포함한다. 조기 HARQ ACK의 경우, TB의 모든 반복들이 전송되기 전에도 UE가 TB를 성공적으로 디코딩하면 UE는 ACK를 전송할 수 있다. 따라서, UE가 TB를 성공적으로 디코딩하면, 네트워크는 TB의 반복들의 나머지를 전송하는 것을 중단할 수 있다.
[0065]
선호되는 슬롯 어그리게이션 구성을 표시하기 위해 UE에 의해 송신될 수 있는 UE 보조 정보의 예들이 위에서 설명되었다. 위에서 논의된 보조 정보의 예들의 전부 또는 서브세트는 UE에 의해 BS에 제공될 수 있다. 보조 정보는 함께 또는 별개로 제공될 수 있다.
[0066]
동작들(400)은, 블록(405)에서, 보조 정보를 결정하는 것을 포함할 수 있다. 예컨대, 블록(410)에서 보조 정보를 BS에 송신하기 전에, UE는 블록(405)에서 자신의 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성을 결정할 수 있다. UE는 블록(405)에서, UE의 모빌리티(예컨대, 모빌리티 상태)에 기반하여 보조 정보를 결정할 수 있다. UE는 블록(405)에서, RF(radio frequency) 변동에 기반하여(예컨대, 채널 측정들에 기반하여) 보조 정보를 결정할 수 있다. UE는 블록(405)에서, UE 구성에 기반하여 보조 정보를 결정할 수 있다. UE는 블록(405)에서, 서비스에 대한 타깃 QoS(quality of service)에 기반하여 보조 정보를 결정할 수 있다. UE는 블록(405)에서, 상이한 QoS를 갖는 서비스들의 혼합에 대한 타깃 QoS에 기반하여 보조 정보를 결정할 수 있다. UE는 블록(405)에서, 서비스 요건들에 기반하여 보조 정보를 결정할 수 있다. 예컨대, NR은 URLLC(ultra-reliable low-latency communications) 서비스, eMBB(enhanced mobile broadband) 서비스 등과 같은 다양한 서비스들을 지원한다. 이들 서비스는 상이한 서비스 요건들, 이를테면 상이한 레이턴시 및 신뢰성 요건들을 가질 수 있다. UE는 블록(405)에서, 상기 파라미터들의 서브세트, 상기 파라미터들 전부, 또는 상기 파라미터들의 임의의 조합에 기반하여 보조 정보를 결정할 수 있다.
[0067]
특정 양상들에 따르면, UE는 410에서, RRC(radio resource control) 시그널링, MAC(medium-access control) CE(control element), CSI(channel status information) 보고, 또는 이들의 조합을 통해, 보조 정보를 송신할 수 있다. UE는 콜 셋업 동안, 콜 재개 동안, 콜 핸드오버 동안, 및/또는 진행중인 콜 동안 보조 정보를 송신할 수 있다. 예컨대, UE는 콜 셋업 또는 핸드오버 동안 RRC 콜 셋업 요청 메시지에서 보조 정보를 송신할 수 있다. UE는 콜 재개 또는 핸드오버 동안 RRC 콜 재개 메시지에서 보조 정보를 송신할 수 있다. UE는 진행중인 콜 동안 MAC-CE 또는 CSI 보고에서 보조 정보를 송신할 수 있다.
[0068]
420에서, 동작들(400)은 BS로부터 반복 인자의 동적 표시를 수신하는 것을 포함한다. 반복 인자의 동적 표시는 RRC 시그널링, MAC-CE, 다운링크 제어 정보(DCI), 또는 이들의 조합을 통해 BS로부터 수신될 수 있다.
[0069]
도 5는 본 개시내용의 특정 양상들에 따른, 무선 통신을 위한 예시적인 동작들(500)을 예시하는 흐름도이다. 동작들(500)은, 예컨대 UE(예컨대, 무선 통신 네트워크(100) 내의 UE(120a))에 의해 수행될 수 있다. 동작들(500)은 하나 이상의 프로세서들(예컨대, 도 2의 제어기/프로세서(280)) 상에서 실행 및 구동되는 소프트웨어 컴포넌트들로서 구현될 수 있다. 또한, 동작들(500)에서 UE에 의한 신호들의 송신 및 수신은, 예컨대, 하나 이상의 안테나들(예컨대, 도 2의 안테나들(252))에 의해 가능해질 수 있다. 특정 양상들에서, UE에 의한 신호들의 송신 및/또는 수신은 신호들을 획득 및/또는 출력하는 하나 이상의 프로세서들(예컨대, 제어기/프로세서(280))의 버스 인터페이스를 통해 구현될 수 있다.
[0070]
동작들(500)은 블록(510)에서, 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성을 표시하는 보조 정보를 BS에 송신함으로써 시작할 수 있다. 슬롯 어그리게이션은 하나 이상의 송신들의 시간 도메인 반복들과 연관될 수 있다.
[0071]
블록(520)에서, UE는, 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성에 적어도 부분적으로 기반하여, 슬롯 어그리게이션 구성의 표시를 BS로부터 수신한다. 예컨대, BS는 UE의 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성을 수락할 수 있고, BS로부터 수신된 슬롯 어그리게이션 구성은 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성과 매칭한다. 일부 예들에서, BS는 UE의 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성의 전부 또는 일부를 거절하고, UE는 BS로부터 상이한 또는 부분적으로 상이한 슬롯 어그리게이션 구성을 수신한다.
[0072]
도 6은 본 개시내용의 특정 양상들에 따른 슬롯 어그리게이션 구성에 대한 예시적인 시그널링(600)을 예시하는 콜 흐름도이다. 도 6에 도시된 바와 같이, UE(120a) 및 BS(110a)는 602에서 콜 셋업 절차, 콜 재개 절차, 또는 핸드오버 절차에 관여할 수 있다. UE(120a)는 604에서, 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성을 표시하는 보조 정보와 함께, (예컨대, 콜 셋업 절차 동안의 경우) RRC 셋업 메시지, (예컨대, 콜 재개 절차 동안의 경우) RRC 재개 메시지, 또는 (예컨대, 핸드오버 절차 동안의 경우) 측정 보고를 BS(110a)에 전송할 수 있다. 606에서, BS(110a)는, 슬롯 어그리게이션 구성을 표시하는 보조 정보와 함께, RRC 셋업 메시지, RRC 재개 메시지, 또는 RRC 재구성 메시지를 UE(120a)에 전송할 수 있다. BS(110a)는 UE(120a)로부터의 보조 정보를 고려하여 슬롯 어그리게이션 구성을 결정할 수 있다. 608에서, UE(120a)는 RRC 셋업 메시지, RRC 재개 메시지, 또는 RRC 재구성 완료 메시지로 BS(110a)에 응답할 수 있다.
[0073]
부가적으로 또는 대안적으로, UE(120a)는 610에서 도 6에 도시된 바와 같이 진행중인 콜 동안 보조 정보를 제공할 수 있다. 예컨대, 612에서, UE(120a)는 MAC-CE에서 그리고/또는 CSI 보고로, 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성을 표시하는 보조 정보를 제공할 수 있다. 614에서, BS(110a)는 PDCCH에서 DCI를 전송하거나 또는 MAC-CE를 전송하여, UE(120a)에 대한 슬롯 어그리게이션 구성을 표시할 수 있다.
[0074]
위에서 논의된 바와 같이, UE로부터의 보조 정보는 하나 이상의 파라미터들을 포함하는 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성을 표시할 수 있다. 예컨대, 위에서 언급된 바와 같이, 보조 정보는 무효 심볼 패턴을 표시할 수 있다. 도 7은 예시적인 무효 심볼 패턴(700)을 예시한다. 무효 심볼 패턴은 반복들에 사용가능하지 않은 심볼들을 표시한다. 도 7에 도시된 바와 같이, 슬롯(n 및 n+1)은 업링크 심볼들 U, 다운링크 심볼들 D, 및 플렉시블 심볼들 X로 구성된다. L은 (예컨대, 세그먼트화가 없는 경우) 각각의 반복의 심볼들의 수이다. K는 반복 횟수이다. 일부 경우들에서, 플렉시블 심볼들은 반복들을 위해 사용될 수 있는 반면, 일부 경우들에서, 플렉시블 심볼들은 반복들에 대해 무효일 수 있다. 도 7에 도시된 예에서, L = 5 및 K = 2이고, 여기서 L은 반복에 사용될 수 있는 심볼들의 수이고, K는 반복들의 수이다. 따라서, 절대 길이는 K × L = 10개의 심볼들이다. 반복들은 슬롯 n의 심볼(702)에서 시작하도록 DCI에 의해 스케줄링될 수 있다. 도 7의 예에서, 심볼(704)은 다운링크 심볼이고, 심볼(706)은 플렉시블하고 무효 심볼 패턴에 따른 무효 심볼이다. S는 모든 반복들에 대해 사용되는 심볼들의 수이다. 도 6의 예에서, S = 8인데, 이는 다운링크 심볼(704) 및 무효 심볼(706)이 반복들을 송신하는 데 사용되지 않기 때문이다.
[0075]
도 8은 본 개시내용의 특정 양상들에 따른, 무선 통신을 위한 예시적인 동작들(800)을 예시하는 흐름도이다. 동작들(800)은, 예컨대, BS(예컨대, 무선 통신 네트워크(100)의 BS(110a))에 의해 수행될 수 있다. 동작들(800)은 UE에 의해 수행되는 동작들(400)에 상보적일 수 있다. 동작들(800)은 하나 이상의 프로세서들(예컨대, 도 2의 제어기/프로세서(240)) 상에서 실행 및 구동되는 소프트웨어 컴포넌트들로서 구현될 수 있다. 또한, 동작들(800)에서 BS에 의한 신호들의 송신 및 수신은, 예컨대, 하나 이상의 안테나들(예컨대, 도 2의 안테나들(234))에 의해 가능해질 수 있다. 특정 양상들에서, BS에 의한 신호들의 송신 및/또는 수신은 신호들을 획득 및/또는 출력하는 하나 이상의 프로세서들(예컨대, 제어기/프로세서(240))의 버스 인터페이스를 통해 구현될 수 있다.
[0076]
동작들(800)은 블록(810)에서, 선호되는 반복 인자를 표시하는 보조 정보를 UE로부터 수신함으로써 시작할 수 있다. 반복 인자는 시간 도메인 반복들의 수, 이를테면 TB의 반복들에 대한 연속적인 슬롯들의 수를 표시할 수 있다.
[0077]
동작들(800)은 블록(820)에서, UE에 대한 반복 인자를 결정하는 것을 포함한다. BS는 보조 정보에서 UE로부터의 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성에 적어도 부분적으로 기반하여 UE에 대한 슬롯 어그리게이션 구성을 결정할 수 있다. BS는 선호되는 반복 인자를 수락 또는 거절할 수 있다.
[0078]
동작들(800)은, 블록(830)에서, 결정된 반복 인자의 동적 표시를 UE에 송신하는 것을 포함한다.
[0079]
도 9는 본 개시내용의 특정 양상들에 따른, 무선 통신을 위한 예시적인 동작들(900)을 예시하는 흐름도이다. 동작들(900)은, 예컨대, BS(예컨대, 무선 통신 네트워크(100)의 BS(110a))에 의해 수행될 수 있다. 동작들(900)은 UE에 의해 수행되는 동작들(500)에 상보적일 수 있다. 동작들(900)은 하나 이상의 프로세서들(예컨대, 도 2의 제어기/프로세서(240)) 상에서 실행 및 구동되는 소프트웨어 컴포넌트들로서 구현될 수 있다. 또한, 동작들(900)에서 BS에 의한 신호들의 송신 및 수신은, 예컨대, 하나 이상의 안테나들(예컨대, 도 2의 안테나들(234))에 의해 가능해질 수 있다. 특정 양상들에서, BS에 의한 신호들의 송신 및/또는 수신은 신호들을 획득 및/또는 출력하는 하나 이상의 프로세서들(예컨대, 제어기/프로세서(240))의 버스 인터페이스를 통해 구현될 수 있다.
[0080]
동작들(900)은 블록(910)에서, 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성을 표시하는 보조 정보를 UE로부터 수신함으로써 시작할 수 있다. 슬롯 어그리게이션은 하나 이상의 송신들의 시간 도메인 반복들과 연관될 수 있다.
[0081]
동작들(900)은 블록(920)에서, 보조 정보에 적어도 부분적으로 기반하여 UE에 대한 슬롯 어그리게이션 구성을 결정하는 것을 포함한다.
[0082]
동작들(900)은 블록(930)에서, 결정된 슬롯 어그리게이션 구성을 UE에 표시하는 것을 포함한다.
[0083]
특정 양상들에 따르면, BS는 보조 정보에 기반하여 슬롯 어그리게이션 구성을 선택 및/또는 스위칭할 수 있다. 예컨대, BS는 보조 정보에서 UE에 의해 표시된 선호되는 파라미터들에 기반하여 파라미터들 중 하나 이상을 선택 및/또는 스위칭할 수 있다. BS는 MAC-CE, DCI 또는 RRC를 통해 MCS(modulation coding scheme)/CSI 테이블을 선택 또는 스위칭할 수 있다. BS는 측정된 업링크 SRS(sounding reference signal), 업링크 DMRS(uplink demodulation reference signal), HARQ 재송신들, HARQ 라운드 트립 시간, 업링크 BLER(block error rate), 다운링크 BLER, 및/또는 도플러 주파수에 기반하여 슬롯 어그리게이션 구성 및/또는 MCS/CSI 테이블을 선택 또는 스위칭할 수 있다. 일부 경우들에서, BS는 측정들에 기반하여 UE 보조 정보 없이 선택 또는 스위칭할 수 있다.
[0084]
도 10은 본원에서 개시된 기법들에 대한 동작들, 이를테면 도 4 및/또는 도 5에 예시된 동작들을 수행하도록 구성된 (예컨대, 수단-플러스-기능 컴포넌트들에 대응하는) 다양한 컴포넌트들을 포함할 수 있는 통신 디바이스(1000)를 예시한다. 통신 디바이스(1000)는 트랜시버(1008)(예컨대, 송신기 및/또는 수신기)에 커플링된 프로세싱 시스템(1002)을 포함한다. 트랜시버(1008)는 안테나(1010)를 통해 통신 디바이스(1000)에 대한 신호들, 이를테면 본원에서 설명된 바와 같은 다양한 신호들을 송신 및 수신하도록 구성된다. 프로세싱 시스템(1002)은 통신 디바이스(1000)에 의해 수신되고 그리고/또는 송신될 신호들을 프로세싱하는 것을 포함하여 통신 디바이스(1000)에 대한 프로세싱 기능들을 수행하도록 구성될 수 있다.
[0085]
프로세싱 시스템(1002)은 버스(1006)를 통해 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1012)에 커플링된 프로세서(1004)를 포함한다. 특정 양상들에서, 컴퓨터 판독가능 매체/메모리(1012)는, 프로세서(1004)에 의해 실행될 때 프로세서(1004)로 하여금, 도 4 및/또는 도 5에 예시된 동작들, 또는 UE 보조 정보를 사용한 슬롯 어그리게이션 구성을 위해 본 명세서에서 논의된 다양한 기법들을 수행하기 위한 다른 동작들을 수행하게 하는 명령들(예를 들어, 컴퓨터 실행가능 코드)을 저장하도록 구성된다. 특정 양상들에서, 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1012)는, 본 개시내용의 양상들에 따라, 결정을 위한 코드(1014); 송신을 위한 코드(1016); 및/또는 수신을 위한 코드(1018)를 저장한다. 특정 양상들에서, 프로세서(1004)는 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1012)에 저장된 코드를 구현하도록 구성된 회로부를 갖는다. 프로세서(1004)는 본 개시내용의 양상들에 따라, 결정을 위한 회로부(1020); 송신을 위한 회로부(1022); 및/또는 수신을 위한 회로부(1024)를 포함한다.
[0086]
도 11은 본원에서 개시된 기법들에 대한 동작들, 이를테면 도 8 및/또는 도 9에 예시된 동작들을 수행하도록 구성된 (예컨대, 수단-플러스-기능 컴포넌트들에 대응하는) 다양한 컴포넌트들을 포함할 수 있는 통신 디바이스(1100)를 예시한다. 통신 디바이스(1100)는 트랜시버(1108)(예컨대, 송신기 및/또는 수신기)에 커플링된 프로세싱 시스템(1102)을 포함한다. 트랜시버(1108)는 안테나(1110)를 통해 통신 디바이스(1100)에 대한 신호들, 이를테면 본원에서 설명된 바와 같은 다양한 신호들을 송신 및 수신하도록 구성된다. 프로세싱 시스템(1102)은 통신 디바이스(1100)에 의해 수신되고 그리고/또는 송신될 신호들을 프로세싱하는 것을 포함하여 통신 디바이스(1100)에 대한 프로세싱 기능들을 수행하도록 구성될 수 있다.
[0087]
프로세싱 시스템(1102)은 버스(1106)를 통해 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1112)에 커플링된 프로세서(1104)를 포함한다. 특정 양상들에서, 컴퓨터 판독가능 매체/메모리(1112)는, 프로세서(1104)에 의해 실행될 때 프로세서(1104)로 하여금, 도 11에 예시된 동작들, 또는 UE 보조 정보를 사용한 슬롯 어그리게이션 구성을 위해 본 명세서에서 논의된 다양한 기법들을 수행하기 위한 다른 동작들을 수행하게 하는 명령들(예를 들어, 컴퓨터 실행가능 코드)을 저장하도록 구성된다. 특정 양상들에서, 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1112)는, 본 개시내용의 양상들에 따라, 수신하기 위한 코드(1114); 결정을 위한 코드(1116); 송신을 위한 코드(1118); 및/또는 표시를 위한 코드(1120)를 저장한다. 특정 양상들에서, 프로세서(1104)는 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1112)에 저장된 코드를 구현하도록 구성된 회로부를 갖는다. 프로세서(904)는, 본 개시내용의 양상들에 따라, 수신을 위한 회로부(1122); 결정을 위한 회로부(1124); 송신을 위한 회로부(1126); 및/또는 표시를 위한 회로부(1128)를 포함한다.
[0088]
UE 보조 정보에 기반한 제안된 슬롯 어그리게이션 구성 스위칭은 신뢰성을 개선하고 레이턴시를 감소시킬 수 있으며, 스펙트럼 효능 손실을 감소시킬 수 있다.
예시적인 양상들
[0089]
위에서 설명된 다양한 양상들에 부가하여, 양상들이 조합될 수 있다. 양상들의 일부 특정 조합들이 하기에서 상세히 설명된다:
[0090]
양상 1.
UE(user equipment)에 의한 무선 통신들을 위한 방법으로서, 선호되는 반복 인자를 표시하는 보조 정보를 BS(base station)에 송신하는 단계; 및 BS로부터 반복 인자의 동적 표시를 수신하는 단계를 포함한다.
[0091]
양상 2.
양상 1의 방법에서, 반복 인자는 TB(transport block)의 반복들에 대한 연속적인 슬롯들의 수를 표시한다.
[0092]
양상 3.
양상 1 및 양상 2 중 임의의 하나 이상의 양상의 방법에서, 선호되는 반복 인자는 선호되는 업링크 반복 인자, 선호되는 다운링크 반복 인자, 또는 둘 모두의 표시를 포함한다.
[0093]
양상 4.
양상 1 내지 양상 3 중 임의의 하나 이상의 양상의 방법에서, 보조 정보는 반복 인자를 포함하는 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성을 포함하고, 반복 인자는 시간 도메인 반복들의 수를 표시한다.
[0094]
양상 5.
양상 4의 방법에서, 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성은, 슬롯 경계를 크로싱하는 슬롯 어그리게이션이 선호되는지 또는 선호되지 않는지 여부, 다운링크 스위치 포인트를 크로싱하는 선호되는 슬롯 어그리게이션, 업링크 스위치 포인트를 크로싱하는 선호되는 슬롯 어그리게이션, 또는 이들의 조합의 표시를 더 포함한다.
[0095]
양상 6.
양상 4 및 양상 5 중 임의의 하나 이상의 양상의 방법에서, 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성은 선호되는 시작 심볼 포지션, 선호되는 심볼 길이, 세그먼테이션 반복에 대한 무효 심볼들을 표시하는 선호되는 무효 심볼 패턴, 또는 이들의 조합의 표시를 더 포함한다.
[0096]
양상 7.
양상 6의 방법에서, 선호되는 시작 심볼 포지션, 바람직한 심볼 길이, 또는 둘 모두는 시간 도메인 반복마다 표시된다.
[0097]
양상 8.
양상 4 내지 양상 6 중 임의의 하나 이상의 양상의 방법에서, 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성은 시간 도메인 반복들에 대한 선호되는 RV(redundancy version) 패턴의 표시를 더 포함한다.
[0098]
양상 9.
양상 4 내지 양상 7 중 임의의 하나 이상의 양상의 방법에서, 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성은 슬롯 어그리게이션이 선호되는지 또는 서브-슬롯 어그리게이션이 선호되는지의 표시를 더 포함한다.
[0099]
양상 10.
양상 4 내지 양상 8 중 임의의 하나 이상의 양상의 방법에서, 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성은 시간 도메인 반복들에 대해 주파수 홉핑이 선호되는지 여부의 표시를 더 포함한다.
[0100]
양상 11.
양상 10의 방법에서, 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성은 선호되는 주파수 홉핑 오프셋, 슬롯 내에서 주파수 홉핑이 선호되는지 여부, 크로싱 슬롯들 내에서 주파수 홉핑이 선호되는지 여부, 또는 이들의 조합의 표시를 포함한다.
[0101]
양상 12.
양상 4 내지 양상 11 중 임의의 하나 이상의 양상의 방법에서, 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성은, UE가 TB(transport block)의 모든 반복들이 전송되기 전에 TB를 성공적으로 디코딩할 때, UE가 조기 HARQ(hybrid automatic repeat request) 확인응답을 전송하는 것을 선호하는지 여부의 표시를 더 포함한다.
[0102]
양상 13.
양상 1 내지 양상 12 중 임의의 하나 이상의 양상의 방법은, UE의 이동성, UE에 의해 검출되는 RF(radio frequency) 변동, UE의 구성, 하나 이상의 서비스들에 대한 하나 이상의 타깃 QoS(quality of service) 파라미터들, 또는 이들의 조합에 기반하여 보조 정보를 결정하는 단계를 추가로 포함한다.
[0103]
양상 14.
양상 1 내지 양상 13 중 임의의 하나 이상의 양상의 방법에서, 보조 정보를 송신하는 단계는, RRC(radio resource control) 시그널링, MAC(medium-access control) CE(control element), CSI(channel status information) 보고, CSI(channel state information) 보고, 또는 이들의 조합을 통해 보조 정보를 송신하는 단계를 포함한다.
[0104]
양상 15:
양상 1 내지 양상 14 중 임의의 하나 이상의 양상의 방법에서, 보조 정보를 송신하는 단계는 콜 셋업, 콜 재개, 콜 핸드오버, 또는 진행중인 콜 중 적어도 하나 동안 보조 정보를 송신하는 단계를 포함한다.
[0105]
양상 16.
양상 1 내지 양상 15 중 임의의 하나 이상의 양상의 방법에서, BS로부터의 표시는, RRC(radio resource control) 시그널링, MAC(medium-access control) CE(control element), DCI(downlink control information), 또는 이들의 조합을 통해 수신된다.
[0106]
양상 17.
BS(base station)에 의한 무선 통신들을 위한 방법은, 선호되는 반복 인자를 표시하는 보조 정보를 UE(user equipment)로부터 수신하는 단계; UE에 대한 반복 인자를 결정하는 단계; 및 결정된 반복 인자의 동적 표시를 UE에 송신하는 단계를 포함한다.
[0107]
양상 18.
양상 17의 방법에서, 반복 인자는 TB(transport block)의 반복들에 대한 연속적인 슬롯들의 수를 표시한다.
[0108]
양상 19.
양상 17 및 양상 18 중 임의의 하나 이상의 양상의 방법에서, 선호되는 반복 인자는 선호되는 업링크 반복 인자, 선호되는 다운링크 반복 인자, 또는 둘 모두의 표시를 포함한다.
[0109]
양상 20.
양상 17 내지 양상 19 중 임의의 하나 이상의 양상의 방법에서, 보조 정보는 반복 인자를 포함하는 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성을 포함하고, 반복 인자는 시간 도메인 반복들의 수를 표시한다.
[0110]
양상 21.
양상 20의 방법은, 선호되는 반복 인자를 수락하거나 거절하는 것을 포함하여 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성에 적어도 부분적으로 기반하여, UE에 대한 슬롯 어그리게이션 구성을 결정하는 단계를 더 포함한다.
[0111]
양상 22.
양상 20 및 양상 21 중 임의의 하나 이상의 방법에서, 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성은, 슬롯 경계를 크로싱하는 슬롯 어그리게이션이 선호되는지 또는 선호되지 않는지 여부, 다운링크 스위치 포인트를 크로싱하는 선호되는 슬롯 어그리게이션, 업링크 스위치 포인트를 크로싱하는 선호되는 슬롯 어그리게이션, 또는 이들의 조합의 표시를 더 포함한다.
[0112]
양상 23.
양상 20 내지 양상 22 중 임의의 하나 이상의 양상의 방법에서, 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성은 선호되는 시작 심볼 포지션, 선호되는 심볼 길이, 세그먼테이션 반복에 대한 무효 심볼들을 표시하는 선호되는 무효 심볼 패턴, 또는 이들의 조합의 표시를 더 포함한다.
[0113]
양상 24.
양상 23의 방법에서, 바람직한 시작 심볼 포지션, 바람직한 심볼 길이, 또는 둘 모두는 시간 도메인 반복마다 표시된다.
[0114]
양상 25.
양상 20 내지 양상 24 중 임의의 하나 이상의 양상의 방법에서, 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성은 시간 도메인 반복들에 대한 선호되는 RV(redundancy version) 패턴의 표시를 더 포함한다.
[0115]
양상 26.
양상 20 내지 양상 25 중 임의의 하나 이상의 양상의 방법에서, 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성은 슬롯 어그리게이션이 선호되는지 또는 서브-슬롯 어그리게이션이 선호되는지의 표시를 더 포함한다.
[0116]
양상 27.
양상 20 내지 양상 26 중 임의의 하나 이상의 양상의 방법에서, 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성은 시간 도메인 반복들에 대해 주파수 홉핑이 선호되는지 여부의 표시를 더 포함한다.
[0117]
양상 28.
양상 17 내지 양상 27 중 임의의 하나 이상의 양상의 방법에서, UE에 동적 표시를 송신하는 단계는, MAC(medium access control) CE(control element) 또는 DCI(downlink control information)를 통해 동적 표시를 송신하는 단계를 포함한다.
[0118]
양상 29.
장치는 양상 1 내지 양상 28 중 임의의 양상의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함한다.
[0119]
양상 30.
장치는 적어도 하나의 프로세서 및 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 메모리를 포함하며, 메모리는 장치로 하여금 양상 1 내지 양상 28 중 임의의 양상의 방법을 수행하게 하도록 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행가능한 코드를 포함한다.
[0120]
양상 31.
컴퓨터 판독가능 매체는 무선 통신들을 위한 컴퓨터 실행가능 코드를 저장하고 있으며, 코드는 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 때, 장치로 하여금 양상 1 내지 양상 28 중 임의의 양상의 방법을 수행하게 한다.
추가적인 고려사항들
[0121]
본원에서 설명된 기술들은, 다양한 무선 통신 기법들, 이를테면 NR(예컨대, 5G NR), 3GPP LTE(Long Term Evolution), LTE-A(LTE-Advanced), CDMA(code division multiple access), TDMA(time division multiple access), FDMA(frequency division multiple access), OFDMA(orthogonal frequency division multiple access), SC FDMA(single-carrier frequency division multiple access), TD-SCDMA(time division synchronous code division multiple access), 및 다른 네트워크에 대해 사용될 수 있다. 용어 "네트워크" 및 "시스템"은 종종 상호교환가능하게 사용된다. CDMA 네트워크는 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access), cdma2000 등과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. UTRA는 WCDMA(Wideband CDMA) 및 CDMA의 다른 변형들을 포함한다. cdma2000은 IS-2000, IS-95 및 IS-856 표준들을 커버한다. TDMA 네트워크는 GSM(Global System for Mobile Communications)과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. OFDMA 네트워크는, NR(예를 들어, 5G RA), E-UTRA(Evolved UTRA), UMB(Ultra Mobile Broadband), IEEE 802.11(Wi Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, Flash-OFDMA 등과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. UTRA 및 E-UTRA는 UMTS(Universal Mobile Telecommunication System)의 일부이다. LTE 및 LTE-A는 E-UTRA를 사용하는 UMTS의 릴리스들이다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE, LTE-A 및 GSM은 “3GPP(3rd Generation Partnership Project)”로 명명된 조직으로부터 문헌들에 설명되어 있다. cdma2000 및 UMB는 "3GPP2(3rd Generation Partnership Project 2)”로 명명된 조직으로부터의 문헌들에 설명되어 있다. NR은 개발 중인 신생 무선 통신 기법이다.
[0122]
3GPP에서, 용어 “셀”은, 그 용어가 사용되는 맥락에 따라, Node B(NB)의 커버리지 영역 및/또는 이런 커버리지 영역을 서빙하는 NB 서브시스템을 지칭할 수 있다. NR 시스템들에서, 용어 “셀” 및 BS, 차세대 NodeB(gNB 또는 gNodeB), AP(access point), DU(distributed unit), 캐리어, 또는 TRP(transmission reception point)가 상호교환가능하게 사용될 수 있다. BS는 매크로 셀, 피코 셀, 펨토 셀, 및/또는 다른 타입들의 셀들에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있다. 매크로 셀은, 비교적 큰 지리적 영역(예컨대, 반경이 수 킬로미터)을 커버할 수 있고, 그리고 서비스 가입된 UE들에 의한 제약되지 않은 액세스를 허용할 수 있다. 피코 셀은 비교적 작은 지리적 영역을 커버할 수 있고, 그리고 서비스 가입된 UE들에 의한 제약되지 않은 액세스를 허용할 수 있다. 펨토 셀은 비교적 작은 지리적 영역(예컨대, 홈(home))을 커버할 수 있고, 그리고 펨토 셀과의 연관(association)을 갖는 UE들(예컨대, CSG(Closed Subscriber Group) 내의 UE들, 홈 내의 사용자들에 대한 UE들 등)에 의한 제약된 액세스를 허용할 수 있다. 매크로 셀에 대한 BS는 매크로 BS로 지칭될 수 있다. 피코 셀에 대한 BS는 피코 BS로 지칭될 수 있다. 펨토 셀에 대한 BS는 펨토 BS 또는 홈 BS로 지칭될 수 있다.
[0123]
UE는 또한, 이동국, 단말, 액세스 단말, 가입자 유닛, 스테이션, CPE(Customer Premises Equipment), 셀룰러 폰, 스마트 폰, PDA(personal digital assistant), 무선 모뎀, 무선 통신 디바이스, 핸드헬드 디바이스, 랩톱 컴퓨터, 코드리스(cordless) 폰, WLL(wireless local loop) 스테이션, 태블릿 컴퓨터, 카메라, 게임 디바이스, 넷북, 스마트북, 울트라북, 어플라이언스, 의료용 디바이스 또는 의료용 장비, 생체인식 센서(biometric sensor)/디바이스, 웨어러블 디바이스, 이를테면 스마트 워치, 스마트 의류, 스마트 안경, 스마트 손목 밴드, 스마트 주얼리(jewelry)(예컨대, 스마트 반지, 스마트 팔찌 등), 엔터테인먼트 디바이스(예컨대, 뮤직 디바이스, 비디오 디바이스, 위성 라디오 등), 차량용 컴포넌트 또는 센서, 스마트 계측기/센서, 산업용 제조 장비, 글로벌 포지셔닝 시스템 디바이스, 또는 무선 또는 유선 매체를 통해 통신하도록 구성되는 임의의 다른 적합한 디바이스로 지칭될 수 있다. 일부 UE들은 MTC(machine-type communication) 디바이스들 또는 eMTC(evolved MTC) 디바이스들로 간주될 수 있다. MTC 및 eMTC UE들은, BS, 다른 디바이스(예를 들어, 원격 디바이스) 또는 일부 다른 엔티티와 통신할 수 있는, 예를 들어, 로봇들, 드론들, 원격 디바이스들, 센서들, 계측기들, 모니터들, 위치 태그들 등을 포함한다. 무선 노드는, 예컨대, 유선 또는 무선 통신 링크를 통해 네트워크(예컨대, 광역 네트워크, 이를테면 인터넷 또는 셀룰러 네트워크)에 대한 또는 그것으로의 연결을 제공할 수 있다. 일부 UE들은 IoT(Internet-of-Things) 디바이스들로 고려될 수 있고, 이는 NB-IoT(narrowband IoT) 디바이스들일 수 있다.
[0124]
일부 예들에서, 에어 인터페이스로의 액세스가 스케줄링될 수 있다. 스케줄링 엔티티(예컨대, BS)는 자신의 서비스 영역 또는 셀 내에서 일부 또는 모든 디바이스들과 장비 간의 통신을 위해 자원들을 배정한다. 스케줄링 엔티티는 하나 이상의 하위 엔티티들에 대한 자원들을 스케줄링, 할당, 재구성 및 해제하는 것을 담당할 수 있다. 즉, 스케줄링된 통신을 위해, 종속 엔티티들은 스케줄링 엔티티에 의해 배정된 자원들을 활용한다. 기지국들은 스케줄링 엔티티로서 기능할 수 있는 유일한 엔티티들이 아니다. 일부 예들에서, UE는 스케줄링 엔티티로서 기능할 수 있고 하나 이상의 종속 엔티티들(예를 들어, 하나 이상의 다른 UE들)에 대한 자원들을 스케줄링할 수 있고, 다른 UE들은 무선 통신을 위해 UE에 의해 스케줄링되는 자원들을 활용할 수 있다. 일부 예들에서, UE는 P2P(peer-to-peer) 네트워크에서 및/또는 메시(mesh) 네트워크에서 스케줄링 엔티티로서 기능할 수 있다. 메시 네트워크 예에서, UE들은 스케줄링 엔티티와 통신하는 것에 추가하여 서로 직접 통신할 수 있다.
[0125]
본 명세서에 개시된 방법들은 방법들을 달성하기 위한 하나 이상의 단계들 또는 동작들을 포함한다. 방법 단계들 및/또는 액션들은 서로 상호교환될 수 있다. 다시 말해서, 단계들 또는 액션들의 특정 순서가 특정되지 않으면, 특정 단계들 및/또는 액션들의 순서 및/또는 사용은 수정될 수 있다.
[0126]
본원에서 사용되는 바와 같이, 일 리스트의 아이템들 “중 적어도 하나”를 지칭하는 어구는 단일 멤버들을 포함하여 그런 아이템들의 임의의 조합을 지칭한다. 예를 들어, "a, b 또는 c 중 적어도 하나"는 a, b, c, a-b, a-c, b-c, 및 a-b-c 뿐만 아니라 다수의 동일한 엘리먼트의 임의의 결합(예를 들어, a-a, a-a-a, a-a-b, a-a-c, a-b-b, a-c-c, b-b, b-b-b, b-b-c, c-c, 및 c-c-c 또는 a, b, 및 c의 임의의 다른 순서화)을 커버하는 것으로 의도된다.
[0127]
본 명세서에서 사용되는 용어 "결정"은 광범위한 동작들을 포함한다. 예를 들어, "결정"은 계산, 컴퓨팅, 프로세싱, 유도, 검사, 검색(예를 들어, 표, 데이터베이스 또는 다른 데이터 구조에서의 검색), 확인 등을 포함할 수 있다. 또한, "결정"은 수신(예를 들어, 정보 수신), 액세스(예를 들어, 메모리 내의 데이터에 액세스) 등을 포함할 수 있다. 또한, “결정하는”은 해결, 선택, 선정, 설정 등을 포함할 수 있다.
[0128]
상기의 설명은 임의의 당업자가 본원에서 설명되는 다양한 양상들을 실시할 수 있게 하도록 제공된다. 이러한 양상들에 대한 다양한 변형들이 당업자들에게 쉽게 명백할 것이며, 본원에서 정의된 일반적 원리들은 다른 양상들에 적용될 수 있다. 따라서, 청구항들은 본 명세서에 설명된 양상들로 제한되도록 의도되는 것이 아니라, 청구항들의 문언에 부합하는 완전한 의미를 부여하려는 것이며, 여기서, 단수형의 엘리먼트에 대한 참조는 특정하게 그렇게 언급되지 않으면 “하나 및 오직 하나”를 의미하기보다는 오히려 “하나 이상”을 의미하도록 의도된다. 구체적으로 달리 언급되지 않으면, 용어 “일부”는 하나 이상을 나타낸다. 본 기술분야의 통상의 기술자들에게 공지되거나 추후 공지될 본 개시 전반에 걸쳐 설명되는 다양한 양상들의 엘리먼트들에 대한 모든 구조적 및 기능적 균등물들은 본원에 참조로 명백하게 통합되어 있고 청구항들에 의해 포함되는 것으로 의도된다. 또한, 본원에 개시된 어떠한 것도, 이러한 개시내용이 청구항들에 명시적으로 인용되었는지 여부와 무관하게 대중에게 제공되도록 의도되지 않는다. 어떤 청구항 엘리먼트도, 그 엘리먼트가 “하기 위한 수단”이라는 어구를 사용하여 명시적으로 언급되지 않거나 또는 방법 청구항의 경우에서는 그 엘리먼트가 “하는 단계”라는 어구를 사용하여 언급되지 않으면, 35 U.S.C.§112(f)의 조항들 하에서 해석되지 않아야 한다.
[0129]
앞서 설명된 방법들의 다양한 동작들은 대응하는 기능들을 수행할 수 있는 임의의 적절한 수단에 의해 수행될 수 있다. 이 수단은, 회로, ASIC(application specific integrated circuit) 또는 프로세서를 포함하는(그러나, 이것들로 제한되지는 않음) 다양한 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트(들) 및/또는 모듈(들)을 포함할 수 있다. 일반적으로, 도면들에 도시된 동작들이 존재하는 경우, 이 동작들은 유사한 넘버링을 갖는 상응하는 대응 수단-및-기능(means-plus-function) 컴포넌트들을 가질 수 있다.
[0130]
본 개시내용과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들은 범용 프로세서, DSP(digital signal processor), ASIC(application specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array) 또는 다른 PLD(programmable logic device), 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본원에서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이것들의 임의의 조합으로 구현되거나 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 대안으로 프로세서는 임의의 상업적으로 이용가능한 프로세서, 제어기, 마이크로제어기 또는 상태 머신일 수도 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예컨대, DSP와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 그러한 구성으로서 구현될 수 있다.
[0131]
하드웨어로 구현되는 경우, 예시적인 하드웨어 구성은 무선 노드 내의 프로세싱 시스템을 포함할 수 있다. 프로세싱 시스템은 버스 아키텍처로 구현될 수 있다. 버스는 프로세싱 시스템의 특정 애플리케이션 및 전체적인 설계 제약들에 따라, 임의의 개수의 상호접속 버스들 및 브리지들을 포함할 수 있다. 버스는 프로세서, 머신-판독가능 매체, 및 버스 인터페이스를 포함하는 다양한 회로들을 함께 링크시킬 수 있다. 버스 인터페이스는, 무엇보다도, 네트워크 어댑터를 버스를 통해 프로세싱 시스템에 연결하기 위해 사용될 수 있다. 네트워크 어댑터는 PHY 계층의 신호 프로세싱 기능들을 구현하기 위해 사용될 수 있다. 사용자 단말(도 1 참조)의 경우, 사용자 인터페이스(예컨대, 키패드, 디스플레이, 마우스, 조이스틱 등)는 또한 버스에 연결될 수 있다. 버스는 또한 당업계에 잘 알려져 있어서 더 추가적으로 설명되지 않을 다양한 다른 회로들, 이를테면 타이밍 소스들, 주변 장치들, 전압 조정기들, 전력 관리 회로들 등을 링크시킬 수 있다. 프로세서는 하나 이상의 범용 및/또는 특수-목적 프로세서들로 구현될 수 있다. 예들은 마이크로프로세서들, 마이크로제어기들, DSP 프로세서들, 및 소프트웨어를 실행할 수 있는 다른 회로를 포함한다. 당업자들은, 특정 애플리케이션 및 전체 시스템에 부과된 전체 설계 제약들에 따라 프로세싱 시스템에 대한 설명된 기능을 최상으로 구현하는 방법을 인지할 것이다.
[0132]
소프트웨어로 구현되는 경우, 기능들은 컴퓨터 판독가능 매체에 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장되거나 이를 통해 송신될 수 있다. 소프트웨어는, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 하드웨어 기술 언어 또는 다른 용어로 지칭되든지에 관계없이, 명령들, 데이터 또는 이것들의 임의의 조합을 의미하도록 넓게 해석되어야 한다. 컴퓨터 판독가능 매체들은 컴퓨터 저장 매체들, 및 일 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 이전을 용이하게 하는 임의의 매체들을 포함하는 통신 매체 둘 모두를 포함한다. 프로세서는, 머신-판독가능 저장 매체에 저장된 소프트웨어 모듈들의 실행을 비롯하여, 버스의 관리 및 일반적 프로세싱을 담당할 수 있다. 컴퓨터-판독가능 저장 매체는, 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독하고 저장 매체에 정보를 기록할 수 있도록 프로세서에 커플링될 수 있다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수 있다. 예를 들어, 머신-판독가능 매체는 송신선, 데이터에 의해 변조된 반송파, 및/또는 무선 노드와는 별개로 명령들이 저장된 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함할 수 있고, 이들 모두는 버스 인터페이스를 통해 프로세서에 의해 액세스될 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 머신-판독가능 매체, 또는 그것의 임의의 부분은, 캐시 및/또는 범용 레지스터 파일에서 흔히 있듯이, 프로세서에 통합될 수 있다. 머신-판독가능 저장 매체들의 예들은 RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리, ROM(Read Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), EPROM(Erasable Programmable Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), 레지스터들, 자기 디스크들, 광학 디스크들, 하드 드라이브들, 또는 임의의 다른 적합한 저장 매체, 또는 이것들의 임의의 조합을 예로서 포함할 수 있다. 머신-판독가능 매체들은 컴퓨터-프로그램 제품으로 구현될 수 있다.
[0133]
소프트웨어 모듈은 단일 명령 또는 다수의 명령들을 포함할 수 있으며, 그리고 수 개의 상이한 코드 세그먼트들에 걸쳐, 상이한 프로그램들 사이에, 그리고 다수의 저장 매체들에 걸쳐 분산될 수 있다. 컴퓨터-판독가능 매체는 다수의 소프트웨어 모듈들을 포함할 수 있다. 소프트웨어 모듈들은, 프로세서와 같은 장치에 의해 실행되는 경우, 프로세싱 시스템으로 하여금 다양한 기능들을 수행하게 하는 명령들을 포함한다. 소프트웨어 모듈들은 전송 모듈 및 수신 모듈을 포함할 수 있다. 각각의 소프트웨어 모듈은 단일 저장 디바이스에 상주할 수 있거나, 다수의 저장 디바이스들에 걸쳐 분배될 수 있다. 예로서, 소프트웨어 모듈은 트리거링 이벤트가 발생할 때 하드 드라이브로부터 RAM으로 로딩될 수 있다. 소프트웨어 모듈의 실행 동안, 프로세서는 액세스 속도를 증가시키기 위해 캐시 내로 명령들의 일부를 로딩할 수 있다. 그런 다음, 하나 이상의 캐시 라인들은 프로세서에 의한 실행을 위해 범용 레지스터 파일로 로딩될 수 있다. 아래에서 소프트웨어 모듈의 기능을 참조할 때, 그러한 기능이 그 소프트웨어 모듈로부터의 명령들을 실행할 때 프로세서에 의해 구현된다는 것이 이해될 것이다.
[0134]
또한, 임의의 접속이 컴퓨터 판독가능 매체로 적절히 지칭된다. 예컨대, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선(twisted pair), DSL(digital subscriber line), 또는 (적외선(IR), 라디오, 및 마이크로파와 같은) 무선 기술들을 사용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 송신되면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 (적외선, 라디오, 및 마이크로파와 같은) 무선 기술들이 매체의 정의에 포함된다. 본 명세서에서 사용된 것과 같은 디스크(disk 및 disc)는 CD(compact disc), 레이저 디스크(laser disc), 광 디스크(optical disc), DVD(digital versatile disc), 플로피 디스크(floppy disk) 및 블루레이 디스크(Blu-ray®disc)를 포함하며, 여기서 디스크(disk)들은 보통 데이터를 자기적으로 재생하는 한편, 디스크(disc)들은 데이터를 레이저들에 의해 광학적으로 재생한다. 따라서, 일부 양상들에서, 컴퓨터-판독가능 매체들은 비-일시적인 컴퓨터-판독가능 매체들(예컨대, 유형의(tangible) 매체)을 포함할 수 있다. 추가로, 다른 양상들에 대해, 컴퓨터-판독가능 매체는 일시적 컴퓨터-판독가능 매체(예를 들어, 신호)를 포함할 수 있다. 상기의 것들의 조합들이 또한 컴퓨터-판독가능 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다.
[0135]
따라서, 특정 양상들은 여기서 제시된 동작들을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램 제품을 포함할 수 있다. 예컨대, 그러한 컴퓨터 프로그램 제품은 명령들이 저장된 (및/또는 인코딩된) 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있으며, 명령들은 본 명세서에 설명된 동작들, 예컨대 본 명세서에 설명되고 도 4 내지 도 9에 예시된 동작들을 수행하기 위한 명령들을 수행하기 위해 하나 이상의 프로세서들에 의하여 실행가능하다.
[0136]
또한, 여기서 설명된 방법들 및 기법들을 수행하기 위한 모듈들 및/또는 다른 적절한 수단이 적용가능한 경우 사용자 단말 및/또는 기지국에 의해 다운로드되고 그리고/또는 이와 다르게 획득될 수 있다는 점이 이해되어야 한다. 예컨대, 그러한 디바이스는 본원에서 설명된 방법들을 수행하기 위한 수단의 전달을 용이하게 하기 위해 서버에 커플링될 수 있다. 대안적으로, 여기서 설명된 다양한 방법들은, 저장 수단(예를 들어, RAM, ROM, CD(compact disc) 또는 플로피 디스크와 같은 물리적 저장 매체 등)을 통해 제공될 수 있고, 따라서, 사용자 단말 및/또는 기지국은 디바이스에 저장 수단을 커플링시키거나 제공할 시에 다양한 방법들을 획득할 수 있다. 또한, 본원에서 설명된 방법들 및 기법들을 디바이스에 제공하기 위한 임의의 다른 적합한 기술이 활용될 수 있다.
[0137]
청구항들이 위에서 예시된 정확한 구성 및 컴포넌트들에 제한되지 않는다는 점이 이해될 것이다. 다양한 수정들, 변화들 및 변경들이 위에서 설명된 방법들 및 장치의 어레인지먼트(arrangement), 동작 및 세부사항들에서 이루어질 수 있다.
Claims (30)
- 무선 통신들을 위한 장치로서,
적어도 하나의 프로세서; 및
상기 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는 코드를 포함하며, 상기 코드는 상기 장치로 하여금:
선호되는 반복 인자를 표시하는 보조 정보를 BS(base station)에 송신하게 하고; 그리고
상기 BS로부터 반복 인자의 동적 표시를 수신하게 하도록
상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행가능한,
무선 통신들을 위한 장치. - 제1 항에 있어서,
상기 반복 인자는 TB(transport block)의 반복들에 대한 연속적인 슬롯들의 수를 표시하는,
무선 통신들을 위한 장치. - 제1 항에 있어서,
상기 선호되는 반복 인자는 선호되는 업링크 반복 인자, 선호되는 다운링크 반복 인자, 또는 둘 모두의 표시를 포함하는,
무선 통신들을 위한 장치. - 제1 항에 있어서,
상기 보조 정보는 상기 반복 인자를 포함하는 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성을 포함하고, 상기 반복 인자는 시간 도메인 반복들의 수를 표시하는,
무선 통신들을 위한 장치. - 제4 항에 있어서,
상기 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성은, 슬롯 경계를 크로싱(crossing)하는 슬롯 어그리게이션이 선호되는지 또는 선호되지 않는지 여부, 다운링크 스위치 포인트를 크로싱하는 선호되는 슬롯 어그리게이션, 업링크 스위치 포인트를 크로싱하는 선호되는 슬롯 어그리게이션, 또는 이들의 조합의 표시를 더 포함하는,
무선 통신들을 위한 장치. - 제4 항에 있어서,
상기 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성은 선호되는 시작 심볼 포지션, 선호되는 심볼 길이, 세그먼테이션 반복에 대한 무효 심볼들을 표시하는 선호되는 무효 심볼 패턴, 또는 이들의 조합의 표시를 더 포함하는,
무선 통신들을 위한 장치. - 제6 항에 있어서,
상기 선호되는 시작 심볼 포지션, 상기 선호되는 심볼 길이, 또는 둘 모두는 시간 도메인 반복마다 표시되는,
무선 통신들을 위한 장치. - 제4 항에 있어서,
상기 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성은 상기 시간 도메인 반복들에 대한 선호되는 RV(redundancy version) 패턴의 표시를 더 포함하는,
무선 통신들을 위한 장치. - 제4 항에 있어서,
상기 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성은 슬롯 어그리게이션이 선호되는지 또는 서브-슬롯 어그리게이션이 선호되는지의 표시를 더 포함하는,
무선 통신들을 위한 장치. - 제4 항에 있어서,
상기 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성은 상기 시간 도메인 반복들에 대해 주파수 홉핑이 선호되는지 여부의 표시를 더 포함하는,
무선 통신들을 위한 장치. - 제10 항에 있어서,
상기 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성은 선호되는 주파수 홉핑 오프셋, 슬롯 내에서 주파수 홉핑이 선호되는지 여부, 크로싱 슬롯들 내에서 주파수 홉핑이 선호되는지 여부, 또는 이들의 조합의 표시를 포함하는,
무선 통신들을 위한 장치. - 제4 항에 있어서,
상기 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성은, 상기 UE가 TB(transport block)의 모든 반복들이 전송되기 전에 상기 TB를 성공적으로 디코딩할 때, 상기 UE가 조기(early) HARQ(hybrid automatic repeat request) 확인응답을 전송하는 것을 선호하는지 여부의 표시를 더 포함하는,
무선 통신을 위한 장치. - 제1 항에 있어서,
상기 메모리는, 상기 장치로 하여금,
상기 UE의 이동성, 상기 UE에 의해 검출되는 RF(radio frequency) 변동, 상기 UE의 구성, 하나 이상의 서비스들에 대한 하나 이상의 타깃 QoS(quality of service) 파라미터들, 또는 이들의 조합에 기반하여 상기 보조 정보를 결정하게 하도록
상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행가능한 코드를 추가로 포함하는,
무선 통신을 위한 장치. - 제1 항에 있어서,
상기 보조 정보를 송신하는 것은, RRC(radio resource control) 시그널링, MAC(medium-access control) CE(control element), CSI(channel status information) 보고, CSI(channel state information) 보고, 또는 이들의 조합을 통해 상기 보조 정보를 송신하는 것을 포함하는,
무선 통신을 위한 장치. - 제1 항에 있어서,
상기 보조 정보를 송신하는 것은, 콜 셋업, 콜 재개, 콜 핸드오버, 또는 진행중인 콜 중 적어도 하나 동안 상기 보조 정보를 송신하는 것을 포함하는,
무선 통신을 위한 장치. - 제1 항에 있어서,
상기 BS로부터의 표시는, RRC(radio resource control) 시그널링, MAC(medium-access control) CE(control element), DCI(downlink control information), 또는 이들의 조합을 통해 수신되는,
무선 통신을 위한 장치. - 무선 통신들을 위한 장치로서,
적어도 하나의 프로세서; 및
상기 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는 코드를 포함하며, 상기 코드는 상기 장치로 하여금:
선호되는 반복 인자를 표시하는 보조 정보를 UE(user equipment)로부터 수신하게 하고;
상기 UE에 대한 반복 인자를 결정하게 하고; 그리고
상기 결정된 반복 인자의 동적 표시를 상기 UE에 송신하게 하도록
상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행가능한,
무선 통신들을 위한 장치. - 제17 항에 있어서,
상기 반복 인자는 TB(transport block)의 반복들에 대한 연속적인 슬롯들의 수를 표시하는,
무선 통신들을 위한 장치. - 제17 항에 있어서,
상기 선호되는 반복 인자는 선호되는 업링크 반복 인자, 선호되는 다운링크 반복 인자, 또는 둘 모두의 표시를 포함하는,
무선 통신들을 위한 장치. - 제17 항에 있어서,
상기 보조 정보는 상기 반복 인자를 포함하는 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성을 포함하고, 상기 반복 인자는 시간 도메인 반복들의 수를 표시하는,
무선 통신들을 위한 장치. - 제20 항에 있어서,
상기 메모리는, 상기 장치로 하여금,
상기 선호되는 반복 인자를 수락 또는 거절하는 것을 포함하여, 상기 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성에 적어도 부분적으로 기반하여 상기 UE에 대한 슬롯 어그리게이션 구성을 결정하게 하도록
상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행가능한 코드를 추가로 포함하는,
무선 통신을 위한 장치. - 제20 항에 있어서,
상기 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성은, 슬롯 경계를 크로싱하는 슬롯 어그리게이션이 선호되는지 또는 선호되지 않는지 여부, 다운링크 스위치 포인트를 크로싱하는 선호되는 슬롯 어그리게이션, 업링크 스위치 포인트를 크로싱하는 선호되는 슬롯 어그리게이션, 또는 이들의 조합의 표시를 더 포함하는,
무선 통신들을 위한 장치. - 제20 항에 있어서,
상기 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성은 선호되는 시작 심볼 포지션, 선호되는 심볼 길이, 세그먼테이션 반복에 대한 무효 심볼들을 표시하는 선호되는 무효 심볼 패턴, 또는 이들의 조합의 표시를 더 포함하는,
무선 통신들을 위한 장치. - 제23 항에 있어서,
상기 선호되는 시작 심볼 포지션, 상기 선호되는 심볼 길이, 또는 둘 모두는 시간 도메인 반복마다 표시되는,
무선 통신들을 위한 장치. - 제20 항에 있어서,
상기 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성은 상기 시간 도메인 반복들에 대한 선호되는 RV(redundancy version) 패턴의 표시를 더 포함하는,
무선 통신들을 위한 장치. - 제20 항에 있어서,
상기 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성은 슬롯 어그리게이션이 선호되는지 또는 서브-슬롯 어그리게이션이 선호되는지의 표시를 더 포함하는,
무선 통신들을 위한 장치. - 제20 항에 있어서,
상기 선호되는 슬롯 어그리게이션 구성은 상기 시간 도메인 반복들에 대해 주파수 홉핑이 선호되는지 여부의 표시를 더 포함하는,
무선 통신들을 위한 장치. - 제17 항에 있어서,
상기 UE에 상기 동적 표시를 송신하는 것은, MAC(medium access control) CE(control element) 또는 DCI(downlink control information)를 통해 상기 동적 표시를 송신하는 것을 포함하는,
무선 통신들을 위한 장치. - UE(user equipment)에 의한 무선 통신들을 위한 방법으로서,
선호되는 반복 인자를 표시하는 보조 정보를 BS(base station)에 송신하는 단계; 및
상기 BS로부터 반복 인자의 동적 표시를 수신하는 단계를 포함하는,
UE에 의한 무선 통신들을 위한 방법. - BS(base station)에 의한 무선 통신들을 위한 방법으로서,
선호되는 반복 인자를 표시하는 보조 정보를 UE(user equipment)로부터 수신하는 단계;
상기 UE에 대한 반복 인자를 결정하는 단계; 및
상기 결정된 반복 인자의 동적 표시를 상기 UE에 송신하는 단계를 포함하는,
BS에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
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