KR20230017064A - Playing apparatus for companion animal - Google Patents
Playing apparatus for companion animal Download PDFInfo
- Publication number
- KR20230017064A KR20230017064A KR1020210098812A KR20210098812A KR20230017064A KR 20230017064 A KR20230017064 A KR 20230017064A KR 1020210098812 A KR1020210098812 A KR 1020210098812A KR 20210098812 A KR20210098812 A KR 20210098812A KR 20230017064 A KR20230017064 A KR 20230017064A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- companion animal
- entrance
- play device
- body portion
- light sources
- Prior art date
Links
- 241001465754 Metazoa Species 0.000 title claims abstract description 122
- 230000000149 penetrating effect Effects 0.000 claims description 4
- 239000012780 transparent material Substances 0.000 claims description 4
- 230000005484 gravity Effects 0.000 claims description 2
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 12
- 239000005667 attractant Substances 0.000 description 11
- 230000031902 chemoattractant activity Effects 0.000 description 11
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 9
- 241000282326 Felis catus Species 0.000 description 6
- 239000004576 sand Substances 0.000 description 4
- 229920003002 synthetic resin Polymers 0.000 description 4
- 239000000057 synthetic resin Substances 0.000 description 4
- 241000282472 Canis lupus familiaris Species 0.000 description 3
- 239000000463 material Substances 0.000 description 3
- 230000009191 jumping Effects 0.000 description 2
- 238000000034 method Methods 0.000 description 2
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 2
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 2
- 230000035939 shock Effects 0.000 description 2
- 238000007792 addition Methods 0.000 description 1
- 230000000295 complement effect Effects 0.000 description 1
- 230000006866 deterioration Effects 0.000 description 1
- 230000008451 emotion Effects 0.000 description 1
- 239000004744 fabric Substances 0.000 description 1
- 230000001939 inductive effect Effects 0.000 description 1
- 230000001151 other effect Effects 0.000 description 1
- 230000000284 resting effect Effects 0.000 description 1
- 238000005096 rolling process Methods 0.000 description 1
- 235000011888 snacks Nutrition 0.000 description 1
- 241000894007 species Species 0.000 description 1
- 229920003051 synthetic elastomer Polymers 0.000 description 1
- 239000005061 synthetic rubber Substances 0.000 description 1
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A01—AGRICULTURE; FORESTRY; ANIMAL HUSBANDRY; HUNTING; TRAPPING; FISHING
- A01K—ANIMAL HUSBANDRY; AVICULTURE; APICULTURE; PISCICULTURE; FISHING; REARING OR BREEDING ANIMALS, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR; NEW BREEDS OF ANIMALS
- A01K15/00—Devices for taming animals, e.g. nose-rings or hobbles; Devices for overturning animals in general; Training or exercising equipment; Covering boxes
- A01K15/02—Training or exercising equipment, e.g. mazes or labyrinths for animals ; Electric shock devices ; Toys specially adapted for animals
- A01K15/025—Toys specially adapted for animals
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A01—AGRICULTURE; FORESTRY; ANIMAL HUSBANDRY; HUNTING; TRAPPING; FISHING
- A01K—ANIMAL HUSBANDRY; AVICULTURE; APICULTURE; PISCICULTURE; FISHING; REARING OR BREEDING ANIMALS, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR; NEW BREEDS OF ANIMALS
- A01K15/00—Devices for taming animals, e.g. nose-rings or hobbles; Devices for overturning animals in general; Training or exercising equipment; Covering boxes
- A01K15/02—Training or exercising equipment, e.g. mazes or labyrinths for animals ; Electric shock devices ; Toys specially adapted for animals
- A01K15/027—Exercising equipment, e.g. tread mills, carousels
-
- F—MECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
- F21—LIGHTING
- F21V—FUNCTIONAL FEATURES OR DETAILS OF LIGHTING DEVICES OR SYSTEMS THEREOF; STRUCTURAL COMBINATIONS OF LIGHTING DEVICES WITH OTHER ARTICLES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- F21V23/00—Arrangement of electric circuit elements in or on lighting devices
- F21V23/04—Arrangement of electric circuit elements in or on lighting devices the elements being switches
- F21V23/0442—Arrangement of electric circuit elements in or on lighting devices the elements being switches activated by means of a sensor, e.g. motion or photodetectors
- F21V23/0471—Arrangement of electric circuit elements in or on lighting devices the elements being switches activated by means of a sensor, e.g. motion or photodetectors the sensor detecting the proximity, the presence or the movement of an object or a person
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/041—Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
- G06F3/042—Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means by opto-electronic means
- G06F3/0421—Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means by opto-electronic means by interrupting or reflecting a light beam, e.g. optical touch-screen
Landscapes
- Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Environmental Sciences (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Animal Behavior & Ethology (AREA)
- Zoology (AREA)
- Animal Husbandry (AREA)
- Biodiversity & Conservation Biology (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Physical Education & Sports Medicine (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Catching Or Destruction (AREA)
- Housing For Livestock And Birds (AREA)
Abstract
Description
본 발명은 반려 동물 놀이 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 반려 동물이 놀이 장치 내에서 외부에 위치한 유인물을 볼 수 있게 하고, 유인물을 좇아가도록 하여 반려 동물이 좇아가는 방향으로 반려 동물 놀이 장치가 굴러가도록 하여 반려 동물의 운동과 놀이 효과를 갖도록 하는 반려동물 놀이 장치에 관한 것이다. The present invention relates to a companion animal play device, and more particularly, to allow a companion animal to see an attractant located outside the play device, and to follow the attractant, so that the companion animal play device rolls in the direction the companion animal follows. It relates to a companion animal play device that allows companion animals to exercise and play.
일반적으로 반려동물은 사람과 더불어 사는 동물로서, 개와 고양이가 주종을 이루고 있다. 최근 들어, 1인 가구의 급격한 증가와 노인과 어린이의 정서를 위한 이유 등으로 각종 반려동물을 키우는 가정이 증가하고 있다.In general, companion animals are animals that live together with people, and dogs and cats are the main species. In recent years, the number of households raising various companion animals is increasing due to the rapid increase in single-person households and reasons for the emotions of the elderly and children.
이러한 반려동물은 주로 집안에서만 생활하기 때문에 본능적으로 가지고 있는 사냥욕구를 해소하기 위하여 집안의 물건을 물어뜯거나 숨기는 일을 저질러 문제가 되고 있으며, 이와 같은 사냥욕구를 해소시키기 위한 놀이기구가 개발되고 있다.Since these companion animals mainly live in the house, they have become a problem by biting or hiding things in the house in order to satisfy their instinctive desire to hunt, and rides to satisfy this desire for hunting are being developed. .
특히 산책이 가능한 개와 달리, 영역동물인 고양이는 스트레스 해소를 위한일정한 사냥 놀이 시간이 반드시 필요하며 이에 따른 주인들의 새로운 놀이감에 대한 수요가 충분하다. 시중에는 움직이는 물체를 관찰하고 포획하는 걸 좋아하는 습성을 가지고 있는 고양이를 위한, 낚싯대에 장난감이 매달린 고양이용 놀이기구가 판매되고 있다. 더 나아가, 반려동물로서 고양이에 대한 관심과 수요가 증가하고 있어 상술한 것과 같은 사냥욕구를 해소시키기 위한 다양한 놀이기구가 개발되고 있다.In particular, unlike dogs that can walk, cats, which are territorial animals, need a certain amount of hunting and play time to relieve stress, and accordingly, there is a sufficient demand for new toys from their owners. On the market, cat play equipment with a toy attached to a fishing rod is sold for cats who have a habit of observing and catching moving objects. Furthermore, interest and demand for cats as companion animals are increasing, and various play equipment to satisfy the above-described hunting desire has been developed.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 반려 동물이 놀이 장치 내에서 외부에 위치한 유인물을 볼 수 있게 하고, 유인물을 좇아가도록 하여 반려 동물이 좇아가는 방향으로 반려 동물 놀이 장치가 굴러가도록 하여 반려 동물의 운동과 놀이 효과를 갖도록 하는 반려동물 놀이 장치를 제공하는 것이다.The problem to be solved by the present invention is to allow the companion animal to see the attractant located outside in the play device, to follow the attractant so that the companion animal play device rolls in the direction the companion animal is chasing, thereby improving the movement of the companion animal and It is to provide a companion animal play device to have a play effect.
본 발명의 또 다른 과제는 제1 몸체부 내부에 들어가서 움직이는 반려 동물이 받는 외부 충격을 최소화하는 반려 동물 놀이 장치를 제공하는 것이다.Another object of the present invention is to provide a companion animal play device that minimizes an external impact received by a moving companion animal by entering the first body part.
본 발명의 과제들은 이상에서 언급한 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The tasks of the present invention are not limited to the tasks mentioned above, and other tasks not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the following description.
본 발명에 따른 반려 동물 놀이 장치는, 내부에 제1 수용 공간을 가지는 구 형상의 제1 몸체부; 및 상기 제1 몸체부에 위치되고, 상기 제1 몸체부를 관통하는 출입구를 포함하고, 상기 제1 몸체부의 적어도 일부는 내부에서 상기 제1 몸체부의 외부를 볼 수 있도록 투명한 영역으로 이루어질 수 있다. A companion animal play device according to the present invention includes a spherical first body having a first accommodating space therein; and an entrance located on the first body and penetrating the first body, and at least a portion of the first body may be made of a transparent region so that the outside of the first body can be seen from the inside.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.Details of other embodiments are included in the detailed description and drawings.
본 발명의 실시예들에 따르면, 외부 유인물의 좇아가는 반려 동물의 움직임에 따라, 반려 동물 놀이 장치가 굴러가도록 하여 반려 동물의 운동과 놀이 효과를 가져올 수 있다. 또한, 본 발명은 제1 몸체부 내부에 들어가서 반려 동물이 쉴 수 있으면서 외부의 충격을 최소화할 수 있는 효과가 있다. 또한, 반려 동물이 주인 없이도 혼자서 운동과 놀이를 즐길 수 있다. According to embodiments of the present invention, the companion animal play device rolls according to the movement of the companion animal that is being followed by the external attractant, so that the companion animal can exercise and play. In addition, the present invention has the effect of minimizing external shock while entering the inside of the first body portion so that the companion animal can rest. In addition, companion animals can enjoy exercise and play on their own without an owner.
본 발명의 효과들은 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 청구범위의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects of the present invention are not limited to the effects mentioned above, and other effects not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the description of the claims.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 반려 동물 놀이 장치를 설명하기 위한 개략도이다.
도 2는 도 1의 반려 동물 놀이 장치를 설명하기 위한 개략적인 단면도이다.
도 3은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 반려 동물 놀이 장치를 설명하기 위한 개략도이다.
도 4는 도 3의 반려 동물 놀이 장치를 설명하기 위한 개략적인 단면도이다.
도 5는 도 3의 반려 동물 놀이 장치를 설명하기 위한 블럭도이다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 반려 동물 놀이 장치를 설명하기 위한 개략적인 단면도이다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 반려 동물 놀이 장치를 설명하기 위한 개략적인 단면도이다.
도 8 내지 도 10는 본 발명의 일 실시 예에 따른 반려 동물 놀이 장치의 작동 상태를 설명하기 위한 개략도들이다.
도 11 및 도 12은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 반려 동물 놀이 장치의 작동 상태를 설명하기 위한 개략도들이다.
도 13 내지 도 15는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 반려 동물 놀이 장치의 작동 상태를 설명하기 위한 개략도들이다. 1 is a schematic diagram illustrating a companion animal play device according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a schematic cross-sectional view illustrating the companion animal play device of FIG. 1 .
3 is a schematic diagram illustrating a companion animal play device according to another embodiment of the present invention.
4 is a schematic cross-sectional view illustrating the companion animal play device of FIG. 3 .
FIG. 5 is a block diagram illustrating the companion animal play device of FIG. 3 .
6 is a schematic cross-sectional view illustrating a companion animal play device according to another embodiment of the present invention.
7 is a schematic cross-sectional view illustrating a companion animal play device according to another embodiment of the present invention.
8 to 10 are schematic diagrams for explaining an operating state of a companion animal play device according to an embodiment of the present invention.
11 and 12 are schematic diagrams for explaining an operating state of a companion animal play device according to another embodiment of the present invention.
13 to 15 are schematic diagrams for explaining an operating state of a companion animal play device according to another embodiment of the present invention.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.Advantages and features of the present invention, and methods of achieving them, will become clear with reference to the detailed description of the following embodiments taken in conjunction with the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below, but may be implemented in various different forms, and only these embodiments make the disclosure of the present invention complete, and common knowledge in the art to which the present invention belongs. It is provided to completely inform the person who has the scope of the invention, and the present invention is only defined by the scope of the claims. Like reference numbers designate like elements throughout the specification.
본 명세서에서 기술하는 실시예들은 본 발명의 이상적인 예시도인 단면도 및/또는 평면도들을 참고하여 설명될 것이다. 도면들에 있어서, 막 및 영역들의 두께는 기술적 내용의 효과적인 설명을 위해 과장된 것이다. 따라서, 도면에서 예시된 영역들은 개략적인 속성을 가지며, 도면에서 예시된 영역들의 모양은 소자의 영역의 특정 형태를 예시하기 위한 것이며 발명의 범주를 제한하기 위한 것이 아니다. 본 명세서의 다양한 실시예들에서 제1, 제2, 제3 등의 용어가 다양한 구성요소들을 기술하기 위해서 사용되었지만, 이들 구성요소들이 이 같은 용어들에 의해서 한정되어서는 안 된다. 이들 용어들은 단지 어느 구성요소를 다른 구성요소와 구별시키기 위해서 사용되었을 뿐이다. 여기에 설명되고 예시되는 실시예들은 그것의 상보적인 실시예들도 포함한다.Embodiments described in this specification will be described with reference to cross-sectional views and/or plan views, which are ideal exemplary views of the present invention. In the drawings, the thicknesses of films and regions are exaggerated for effective explanation of technical content. Accordingly, the regions illustrated in the drawings have schematic properties, and the shapes of the regions illustrated in the drawings are intended to illustrate a specific shape of a region of a device and are not intended to limit the scope of the invention. Although terms such as first, second, and third are used to describe various elements in various embodiments of the present specification, these elements should not be limited by these terms. These terms are only used to distinguish one component from another. Embodiments described and illustrated herein also include complementary embodiments thereof.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자에 하나 이상의 다른 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.Terminology used herein is for describing the embodiments and is not intended to limit the present invention. In this specification, singular forms also include plural forms unless specifically stated otherwise in a phrase. As used herein, “comprises” and/or “comprising” means the presence of one or more other components, steps, operations, and/or elements in the stated component, step, operation, and/or element. or do not rule out additions.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다. Unless otherwise defined, all terms (including technical and scientific terms) used in this specification may be used in a meaning commonly understood by those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs. In addition, terms defined in commonly used dictionaries are not interpreted ideally or excessively unless explicitly specifically defined.
이하, 도면을 참조하여, 본 발명의 개념 및 이에 따른 실시예들에 대해 상세히 설명하기로 한다. Hereinafter, with reference to the drawings, the concept of the present invention and the embodiments thereof will be described in detail.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 반려 동물 놀이 장치를 설명하기 위한 개략도이다. 도 2는 도 1의 반려 동물 놀이 장치를 설명하기 위한 개략적인 단면도이다. 1 is a schematic diagram illustrating a companion animal play device according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a schematic cross-sectional view illustrating the companion animal play device of FIG. 1 .
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 반려 동물 놀이 장치(10)는 반려 동물이 쉴 수 있는 쉼터를 제공하면서도 반려 동물이 외부의 유인물을 내부에서 볼 수 있도록 하여 반려 동물이 유인물을 향해 움직이면 같이 이동할 수 있는 장치일 수 있다. 실시 예에서, 반려 동물은 고양이, 강아지 등 다양한 동물일 수 있다. Referring to FIGS. 1 and 2 , the companion
반려 동물 놀이 장치(10)는 제1 몸체부(100), 및 제1 출입구(150)를 포함할 수 있다. 반려 동물 놀이 장치(10)는 웨이트 밸런스 부재를 더 포함할 수 있다. The companion
제1 몸체부(100)는 내부에 제1 수용 공간(S1)을 가질 수 있다. 이에 따라, 반려 동물이 제1 몸체부(100) 내에 수용되어, 제1 몸체부(100) 내에서 외부 환경의 영향을 최소화하면서 지낼 수 있다. The
제1 몸체부(100)는 대략 구 형상으로 형성될 수 있다. 이에 따라, 제1 몸체부(100)는 제1 몸체부(100) 내에서 움직이는 반려 동물의 움직임 방향으로 굴러갈 수 있다. 제1 몸체부(100)의 적어도 일부는 내부에서 상기 제1 몸체부(100)의 외부를 볼 수 있도록 투명한 영역으로 이루어질 수 있다. 다시 말하면, 제1 몸체부(100)의 적어도 일부는 내부에서 제1 몸체부(100)의 외부가 비치는 영역으로 이루어질 수 있다. The
실시 예에서, 제1 몸체부(100)는 제1 영역(110), 제2 영역(115) 및 제3 영역(120)을 포함할 수 있다. 제1 영역(110)과 제2 영역(115)은 서로 이격될 수 있다. 실시 예에서, 제1 영역(110)과 제2 영역(115)은 구 형상의 제1 몸체부(100)의 양극 방향에 각각 위치될 수 있다. 실시 예에서, 제1 영역(110)과 제2 영역(115)은 무색일 수 있으나. 이에 한정되는 것은 아니다.In an embodiment, the
제1 영역(110)과 제2 영역(115)은 투명한 재질(예를 들면, 합성수지 등)로 이루어진 투명한 영역일 수 있다. 본 명세서에서 투명한 영역은 광이 투과할 수 있는 영역을 의미할 수 있다. 이에 따라, 제1 몸체부(100) 내의 반려 동물은 제1 영역(110)과 제2 영역(115)을 통해 제1 몸체부(100)의 외부를 볼 수 있다. The
본 명세서에서 투명은 투명하다는 의미뿐만 아니라 반투명하여 광이 투과되거나, 직물 등이 얼기설기 짜여 공간 사이로 광이 투과되는 것 등을 포괄적으로 포함하는 개념일 수 있다. Transparency in this specification may be a comprehensive concept including not only the meaning of being transparent, but also being translucent to allow light to pass through, or fabrics or the like to be woven together to allow light to pass through spaces.
제3 영역(120)은 제1 영역(110)과 제2 영역(115) 사이에 위치될 수 있다. 제3 영역(120)의 적어도 일부는 불투명한 영역일 수 있다. 본 명세서에서 불투명하다는 의미는 광이 투과되지 못하는 것을 의미할 수 있다. 제3 영역(120)은 제1 영역(110) 및 제2 영역(115)과 상이한 유색을 포함할 수 있다. The
실시 예에서, 제3 영역(120)은 투명한 영역일 수 있다. 제3 영역(120)의 제1 몸체부(100) 내에는 유색의 모래가 채워질 수 있다. 이에 따라, 유색의 모래들이 모여있는 곳은 불투명한 영역이 될 수 있고, 나머지 영역은 투명한 영역일 수 있다. 유색의 모래들은 제1 몸체부(100) 내의 반려 동물의 움직임에 따라 제3 영역(120) 내에서 이동할 수 있다. 이에 따라, 반려 동물의 움직임에 의해 제1 몸체부(100)가 이동할 때, 유색의 모래가 움직이게 되어 사용자에게 시각적인 효과 및 청각적 효과(예를 들면, 모래 움직이는 소리 등)를 제공할 수 있다. In an embodiment, the
제1 출입구(150)는 제1 몸체부(100) 상에 위치될 수 있다. 제1 출입구(150)는 제1 몸체부(100)를 관통할 수 있다. 제1 출입구(150)는 반려 동물이 제1 몸체부(100)의 제1 수용 공간(S1)을 출입하기 위한 홀일 수 있다. 실시 예에서, 제1 출입구(150)는 제1 폭(W1)을 가질 수 있다. 제1 폭(W1)은 반려 동물의 폭보다 크게 형성될 수 있다. 이에 따라, 반려 동물이 용이하게 제1 출입구(150)를 통과할 수 있다. 실시 예에서, 제1 출입구(150)는 원형일 수 있으나, 삼각형, 사각형, 다각형 등의 다양한 형상으로 형성될 수 있다. The
웨이트 밸런스 부재는 제1 몸체부(100) 내에 설치될 수 있다. 실시 예에서, 웨이트 밸런스 부재는 제1 몸체부(100)의 제1 영역(110)과 인접하게 위치될 수 있다. 웨이트 밸런스 부재는 제1 몸체부(100)의 무게 중심을 유지할 수 있다. 실시 예에서, 웨이트 밸런스 부재는 일정한 무게를 가질 수 있다. 이에 따라, 제1 몸체부(100)가 일정 이상 회전하더라도 웨이트 밸런스가 지면과 가까워지는 방향으로 제1 몸체부(100)를 회동시킬 수 있다. The weight balance member may be installed in the
웨이트 밸런스 부재가 이동하는 제1 몸체부(100)를 원래의 위치 또는 웨이트 밸런스 부재가 지면과 인접하게 위치되도록 제1 몸체부(100)를 이동시킬 때, 제1 몸체부(100) 내에 위치된 반려 동물은 움직이는 제1 몸체부(100)에 의해 즐거움을 가질 수 있다. When the weight balance member moves the
도 3은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 반려 동물 놀이 장치를 설명하기 위한 개략도이다. 도 4는 도 3의 반려 동물 놀이 장치를 설명하기 위한 개략적인 단면도이다. 도 5는 도 3의 반려 동물 놀이 장치를 설명하기 위한 블럭도이다. 설명의 간략화를 위해 도 1 및 도 2에서 설명한 내용과 동일한 내용에 대해서는 설명을 생략하거나 간략하게 기재하기로 한다. 3 is a schematic diagram illustrating a companion animal play device according to another embodiment of the present invention. FIG. 4 is a schematic cross-sectional view illustrating the companion animal play device of FIG. 3 . FIG. 5 is a block diagram illustrating the companion animal play device of FIG. 3 . For simplicity of description, descriptions of the same contents as those described in FIGS. 1 and 2 will be omitted or briefly described.
도 3 내지 도 5를 참조하면, 본 발명의 다른 실시 예에 다른 반려 동물 놀이 장치(10)는 제1 몸체부(100), 및 제1 출입구(150)를 포함할 수 있다. 반려 동물 놀이 장치(10)는 광원부(300), 센서부(400) 및 제어부(500)를 더 포함할 수 있다. Referring to FIGS. 3 to 5 , a companion
제1 몸체부(100)는 구 형상으로 이루어질 수 있다. 제1 몸체부(100)는 내부에 제1 수용 공간(S1)을 가질 수 있다. 제1 출입구(150)는 제1 몸체부(100) 상에 위치될 수 있다. 제1 출입구(150)는 제1 몸체부(100)를 관통할 수 있다. 제1 출입구(150)는 제1 출입구(150) 내에 가림막부(155)를 포함할 수 있다. The
가림막부(155)는 제1 폭(W1)을 갖는 제1 출입구(150)를 통해 제1 몸체부(100)내의 반려 동물이 쉽게 나오는 것을 방지할 수 있다. 가림막부(155)는 신축성 있는 재질로 형성될 수 있다. 예를 들면, 가림막부(155)는 합성 수지, 고무 재질 등으로 형성될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 이에 따라, 반려 동물이 강제로 제1 출입구(150)를 통과할 때에는 신장되어서 반려 동물이 제1 출입구(150)를 통과하도록 할 수 있다. 또한, 반려 동물이 제1 몸체부(100) 내에 있을 때에는 제1 출입구(150)의 제1 폭(W1)이 좁아보이도록 하여 반려 동물이 쉽게 제1 출입구(150)를 통해 외부로 빠져나가지 않도록 할 수 있다. The shielding
광원부(300)는 제1 몸체부(100) 상에 설치될 수 있다. 광원부(300)는 서로 이격된 복수의 광원들(310)을 포함할 수 있다. 광원부(300)는 복수의 광원들(310)을 서로 연결하는 전선들을 포함할 수 있다. The
실시 예에서, 광원들(310)은 제1 몸체부(100)의 내측면(102)과 둘레면(101) 사이에 위치될 수 있다. 이에 따라, 광원들(310)은 제1 몸체부(100) 내에 설치되어 외부 환경으로부터 보호될 수 있다. In an embodiment, the
복수의 광원들(310)은 제1 몸체부(100)의 둘레면(101) 상에 배열될 수 있다. 실시 예에서, 복수의 광원들(310)은 제1 몸체부(100)의 둘레면(101) 상에 격자 패턴으로 배열될 수 있으나, 이에 한정되지 않고 광원들(310)은 다양한 패턴으로 배열될 수 있다. 실시 예에서, 복수의 광원들(310)각각은 엘이디(LED)일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. A plurality of
센서부(400)는 제1 몸체부(100)에 설치될 수 있다. 센서부(400)는 제1 몸체부(100)의 움직임 방향을 감지할 수 있다. 예를 들면, 센서부(400)는 반려 동물이 제1 수용 공간(S1) 내에서 움직일 때, 제1 몸체부(100)의 움직임 방향을 감지할 수 있다. 실시 예에서, 센서부(400)는 자이로 센서를 포함할 수 있다. 센서부(400)는 감지한 움직임 방향 정보를 제어부(500)로 전송할 수 있다. The
센서부(400)는 제1 몸체부(100)의 움직임 속도를 감지할 수 있다. 예를 들면, 센서부(400)는 제1 몸체부(100)의 회전 속도를 감지할 수 있다. 센서부(400)는 감지된 움직임 속도의 정보를 제어부(500)로 전송할 수 있다. The
제어부(500)는 센서부(400)에서 전송된 움직임 방향의 정보를 이용하여 광원부(300)를 제어할 수 있다. 실시 예에서, 제어부(500)는 센서부(400)에서 전송된 움직임 방향의 정보에 대응하여 광원들(310) 중 일부가 발광하도록 제어할 수 있다. 예를 들면, 제1 몸체부(100)가 전방으로 굴러갈 때, 제어부(500)에는 제1 몸체부(100)가 움직이는 방향에 대한 움직임 방향의 정보를 센서부(400)로부터 전송받을 수 있다. 제어부(500)는 전방으로 굴러가는 방향에 위치된 광원들(310)이 발광하도록 제어할 수 있다. 제어부(500)는 마이크로 프로세서, CPU 등일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. The
제어부(500)는 센서부(400)에서 전송된 회전 속도의 정보를 이용하여 광원부(300)를 제어할 수 있다. 실시 예에서, 제어부(500)는 회전 속도의 정보에 포함된 회전속도 값에 대응하여 광원에서 발광하는 광의 세기를 조절할 수 있다. 또한, 제어부(500)는 회전속도 값에 대응하여 광원에서 점멸하는 속도를 조절할 수 있다. The
도 6은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 반려 동물 놀이 장치를 설명하기 위한 개략적인 단면도이다. 설명의 간략화를 위해 도 1 내지 도 5에서 설명한 내용과 동일한 내용에 대해서는 설명을 생략하거나 간략하게 기재하기로 한다. 6 is a schematic cross-sectional view illustrating a companion animal play device according to another embodiment of the present invention. For simplicity of description, descriptions of the same contents as those described in FIGS. 1 to 5 will be omitted or briefly described.
도 6을 참조하면, 본 발명의 다른 실시 예에 다른 반려 동물 놀이 장치(10)는 제1 몸체부(100), 및 제1 출입구(150)를 포함할 수 있다. 반려 동물 놀이 장치(10)는 제2 몸체부(600), 지지 부재들(700), 제2 출입구(650), 연결 유로부(750), 제1 광원부(300), 센서부(400) 및 제어부(500)를 더 포함할 수 있다. Referring to FIG. 6 , a companion
제2 몸체부(600)는 내부에 제2 수용 공간(S2)을 가질 수 있다. 제2 몸체부(600)의 제2 수용 공간(S2)에는 제1 몸체부(100)가 위치될 수 있다. 이에 따라, 제2 몸체부(600)는 제1 몸체부(100)를 둘러쌀 수 있다. 제2 몸체부(600)는 둘레면(601) 및 내측면(602)을 포함할 수 있다. 제2 몸체부(600)의 내측면(602)은 제1 몸체부(100)의 둘레면(101)과 이격될 수 있다. 이에 따라, 제1 몸체부(100)와 제2 몸체부(600)는 서로 이격될 수 있다. The
제2 몸체부(600)는 투명한 재질로 형성될 수 있다. 제2 몸체부(600)는 탄성력을 갖는 재질로 형성될 수 있다. 예를 들면, 제2 몸체부(600)는 투명한 합성 수지로 형성될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 제2 몸체부(600)는 제1 몸체부(100)와 같이, 대략 구 형상으로 형성될 수 있다. 제2 몸체부(600)와 제1 몸체부(100)는 서로 이격될 수 있다. The
지지 부재들(700)은 제2 수용 공간(S2) 내에 위치된 제1 몸체부(100)와 제2 몸체부(600)를 연결할 수 있다. 실시 예에서, 지지 부재들(700) 각각은 제2 몸체부(600)의 내측면(602)으로부터 제1 몸체부(100)의 둘레부를 향해 연장될 수 있다. 이에 따라, 제1 몸체부(100)와 제2 몸체부(600) 사이에는 공간이 위치될 수 있고, 제2 몸체부(600)와 지지 부재들(700)은 외부의 충격이 제1 몸체부(100)로 전달되는 것을 최소화하여 반려 동물의 안정성을 향상시킬 수 있다. The
지지 부재들(700)은 제1 몸체부(100)의 둘레면(101) 상에 배열될 수 있다. 실시 예에서, 지지 부재들(700)은 격자 패턴으로 제1 몸체부(100)의 둘레면(101) 상에 배열될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
지지 부재들(700)은 길쭉한 기둥 형상으로 형성될 수 있다. 지지 부재는 지지 부재에 의한 반려 동물의 외부 시인성 저하를 방지하기 위해 투명한 재질로 형성될 수 있다. 예를 들면, 지지 부재들(700) 각각은 투명한 합성 수지로 형성될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
제2 출입구(650)는 제2 몸체부(600) 상에 위치될 수 있다. 제2 출입구(650)는 제1 출입구(150)와 이격될 수 있다. 제2 출입구(650)는 제2 몸체부(600)를 관통하면서 형성될 수 있다. 제2 출입구(650)는 제1 출입구(150)와 중첩될 수 있다. 실시 예에서, 제2 출입구(650)는 제1 출입구(150)와 제1 몸체부(100) 및/또는 제2 몸체부(600)의 중심 방향으로 중첩될 수 있다. The
연결 유로부(750)는 제1 몸체부(100)와 제2 몸체부(600) 사이에 위치될 수 있다. 이에 따라, 연결 유로부(750)는 제2 몸체부(600) 내에 위치될 수 있다. 연결 유로부(750)는 제1 출입구(150)의 경계와 제2 출입구(650)의 경계를 연결할 수 있다. 실시 예에서, 연결 유로부(750)의 일단은 제1 출입구(150)의 경계를 둘러쌀 수 있다. 연결 유로부(750)의 타단은 제2 출입구(650)의 경계를 둘러쌀 수 있다. 연결 유로부(750)는 내부에 제1 출입구(150)와 제2 출입구(650)를 연결하는 중공을 가질 수 있다. The
실시 예에서, 제2 출입구(650)의 제2 폭(W2)은 제1 출입구(150)의 제1 폭(W1)보다 크게 형성될 수 있다. 이에 따라, 중공의 폭은 제2 출입구(650)로부터 제1 출입구(150)를 향해 갈수록 작아질 수 있다. 또한, 반려 동물은 폭이 큰 제2 출입구(650)를 통해 용이하게 출입구를 발견할 수 있고, 제2 출입구(650), 연결 유로부(750), 및 제1 출입구(150)를 통해 용이하게 제1 몸체부(100) 내로 들어갈 수 있다. In an embodiment, the second width W2 of the
센서부(400)는 제1 몸체부(100) 또는 제2 몸체부(600) 상에 설치될 수 있다. 이에 따라, 센서부(400)는 제1 몸체부(100) 및/또는 제2 몸체부(600)의 움직임 방향을 감지할 수 있다. The
광원부(300)는 제2 몸체부(600) 상에 설치될 수 있다. 광원부(300)는 제2 몸체부(600)의 둘레를 따라 배열되는 복수의 광원들(310)을 포함할 수 있다. 실시 예에서, 복수의 광원들(310) 각각은 엘이디(LED)일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. The
제어부(500)는 센서부(400)에서 감지한 움직임 방향 정보에 대응하여, 광원들(310) 중 일부가 발광하도록 제어할 수 있다. The
도 7은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 반려 동물 놀이 장치를 설명하기 위한 개략적인 단면도이다. 설명의 간략화를 위해 도 1 내지 도 5에서 설명한 내용과 동일한 내용에 대해서는 설명을 생략하거나 간략하게 기재하기로 한다. 7 is a schematic cross-sectional view illustrating a companion animal play device according to another embodiment of the present invention. For simplicity of description, descriptions of the same contents as those described in FIGS. 1 to 5 will be omitted or briefly described.
도 7을 참조하면, 반려 동물 놀이 장치(10)는 제1 몸체부(100), 및 제1 출입구(150)를 포함할 수 있다. 반려 동물 놀이 장치(10)는 광원부(300), 및 센서부(400)를 더 포함할 수 있다. Referring to FIG. 7 , the companion
광원부(300)는 제1 몸체부(100) 상에 설치될 수 있다. 광원부(300)는 서로 이격된 복수의 광원들(310)을 포함할 수 있다. The
복수의 광원들(310)은 제1 몸체부(100)의 둘레면(101) 상에 배열될 수 있다. 실시 예에서, 복수의 광원들(310)은 제1 몸체부(100)의 둘레면(101) 상에 격자 패턴으로 배열될 수 있으나, 이에 한정되지 않고 광원들(310)은 다양한 패턴으로 배열될 수 있다.A plurality of
센서부(400)는 제1 몸체부(100)에 설치될 수 있다. 센서부(400)는 반려 동물의 터치를 감지하는 복수의 터치 센서들(410)을 포함할 수 있다. 실시 예에서, 터치 센서들(410)은는 정전식 터치 센서 또는 터치 압력 센서일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. The
터치 센서들(410)은 제1 몸체부(100)의 내측면(102)에 설치될 수 있다. 터치 센서들(410)은 복수의 광원들(310)의 위치와 대응되도록 배열될 수 있다. 실시 예에서, 터치 센서들(410) 각각과 광원들(310) 각각은 제1 몸체부(100)의 중심으로부터 방사상으로 연장되는 가상의 선 상에 위치될 수 있다. The
센서부(400)의 터치 센서들(410)이 반려 동물의 터치를 인식한 경우, 터치 인식 신호를 생성할 수 있다. 센서부(400)는 터치 인식 신호를 광원부(300)로 전송할 수 있다. 이에 따라, 터치 인식된 터치 센서(410)에 대응되는 광원(310)이 발광할 수 있다. When the
예를 들면, 제1 몸체부(100) 내에 위치된 반려 동물이 점프 등의 움직임을 통해 제1 몸체부(100)의 내측면(102)을 터치할 경우, 터치된 영역에 위치된 터치 센서(410)에서 터치 인식 신호를 생성하여 광원부(300)로 전송할 수 있다. 이에 따라, 터치 인식 신호가 생성된 터치 센서(410)에 대응되는 광원(310)은 발광할 수 있다. For example, when a companion animal located in the
반려 동물은 발광하는 광원(310)을 통해 다시 점프할 수 있고, 점프하는 과정에서 제1 몸체부(100)는 굴러갈 수 있다. 이에 따라, 점프한 반려 동물은 다른 터치 센서(410)를 터치할 수 있고, 다른 광원(310)이 발광할 수 있다. 이와 같이, 반려 동물이 움직이게 하도록 유도함으로써, 반려 동물 놀이 장치(10)는 반려 동물의 운동 및 놀이 효과를 가져올 수 있다. The companion animal can jump again through the
상기와 같이 구성되는 본 발명에 따른 반려 동물 놀이 장치의 작용을 설명하면 다음과 같다.The operation of the companion animal play device according to the present invention configured as described above is as follows.
도 8 내지 도 10는 본 발명의 일 실시 예에 따른 반려 동물 놀이 장치의 작동 상태를 설명하기 위한 개략도들이다. 8 to 10 are schematic diagrams for explaining an operating state of a companion animal play device according to an embodiment of the present invention.
도 8 내지 도 10를 참조하면, 반려 동물(A)이 제1 출입구(150)를 통해 제1 몸체부(100) 내에 위치될 수 있다. 사용자가 레이저 포인터, 간식, 놀이 도구 등의 유인물(20)을 제1 몸체부(100)의 전방에 위치시킬 수 있다. Referring to FIGS. 8 to 10 , a companion animal (A) may be positioned within the
투명한 제1 몸체부(100) 내에 위치된 반려 동물(A)은 외부의 유인물(20)에 반응하여 유인물(20)을 향해 좇아갈 수 있다. 반려 동물(A)이 유인물(20)을 향해 좇아갈, 반려 동물(A)의 움직임에 의해 제1 몸체부(100)도 유인물(20) 방향으로 굴러갈 수 있다. 제1 몸체부(100)가 유인물(20)을 향해 굴러 감으로써, 반려 동물 놀이 장치(10)는 반려 동물(A)의 운동 효과와 반려 동물(A)의 놀이 효과를 발생시킬 수 있다. The companion animal (A) located in the transparent
이와 달리, 사용자는 놀이 도구 등을 이용하여 제1 몸체부(100)의 둘레면에 놀이기구를 문지를 수 있다. 이때, 제1 몸체부(100) 내의 반려 동물(A)은 내부에서 외부를 볼 수 있기 때문에, 반려 동물(A)는 제1 몸체부(100)의 둘레면을 문지르는 놀이 기구를 향해 점프 등의 움직임을 보일 수 있다. 이에 따라, 사용자는 반려 동물(A)이 움직이도록 유도할 수 있다. Unlike this, the user may rub the play equipment on the circumferential surface of the
도 11 및 도 12은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 반려 동물 놀이 장치의 작동 상태를 설명하기 위한 개략도들이다. 11 and 12 are schematic diagrams for explaining an operating state of a companion animal play device according to another embodiment of the present invention.
도 11 및 도 12을 참조하면, 반려 동물(A)이 제1 출입구(150)를 통해 제1 몸체부(100) 내에 위치될 수 있다. 반려 동물(A)은 제1 몸체부(100) 내에서 쉬고 있을 때, 투명한 제1 몸체부(100)를 통해 외부를 보다가 외부 유인물 등에 의해 움직일 수 있다. Referring to FIGS. 11 and 12 , a companion animal (A) may be positioned within the
반려 동물(A)이 움직일 경우, 제1 몸체부(100)도 반려 동물(A)의 움직임 방향으로 함께 움직일 수 있다. 이때, 센서부(400)는 제1 몸체부(100)의 움직임 방향을 감지할 수 있고, 감지된 움직임 방향의 정보를 제어부(500)로 전송할 수 있다. When the companion animal (A) moves, the
제어부(500)는 전송받은 움직임 방향의 정보를 이용하여 광원부(300)를 제어할 수 있다. 실시 예에서, 제어부(500)는 움직임 방향의 정보에 대응하여 광원들(310) 중 일부가 발광하도록 제어할 수 있다. 이에 따라, 제1 몸체부(100)가 움직이는 방향에 위치된 광원이 발광할 수 있다. The
광원이 발광함으로써, 반려 동물(A)은 발광하는 광원을 향해 좇아갈 수 있다. 예를 들면, 반려 동물(A)은 발광하는 광원을 향해 더 빨리 걷거나 뛸 수 있다. 이에 따라, 제1 몸체부(100)는 더 빠르게 굴러갈 수 있고, 반려 동물(A)은 운동 및 놀이를 즐길 수 있다. When the light source emits light, the companion animal A can chase toward the light source that emits light. For example, companion animal A may walk or run faster toward a light source that emits light. Accordingly, the
도 13 내지 도 15는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 반려 동물 놀이 장치의 작동 상태를 설명하기 위한 개략도들이다. 13 to 15 are schematic diagrams for explaining an operating state of a companion animal play device according to another embodiment of the present invention.
도 13 내지 도 15를 참조하면, 사용자는 레이저 포인터(20)를 이용하여 제1 몸체부(100)의 둘레면에 레이저를 조사할 수 있다. 이에 따라, 제1 몸체부(100)의 둘레면의 표면에는 포인트 영역이 형성될 수 있다.Referring to FIGS. 13 to 15 , a user may use a
제1 몸체부(100) 내에 위치된 반려 동물(A)는 레이저의 포인트 영역을 보고 뛰어오를 수 있다. 이에 따라, 반려 동물(A)은 제1 몸체부(100)의 내측면 상에 설치된 터치 센서(410)를 터치할 수 있다.The companion animal (A) positioned within the
터치 센서(410)가 터치됨에 따라, 터치 센서(410)에 대응되는 광원(310)이 발광할 수 있다. 이때, 사용자가 레이저 포인터(20)에서 레이저 조사를 멈추더라도, 광원(310)이 발광함에 따라, 반려 동물(A)은 발광하는 광원(310)을 향해 다시 점프할 수 있다. 반려 동물(A)이 다시 점프할 때, 제1 몸체부(100)는 약간 구를 수 있다. 이에 따라, 반려 동물(A)은 다른 터치 센서(410)를 터치할 수 있고, 다른 광원(310)이 발광할 수 있다. As the
이와 같은 패턴을 반복함으로써, 반려 동물(A)이 계속하여 움직이도록 유도되고, 반려 동물 놀이 장치(10)는 반려 동물(A)의 운동과 놀이 효과를 가져올 수 있다. By repeating such a pattern, the companion animal (A) is induced to move continuously, and the companion
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 특허청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안 될 것이다.Although the preferred embodiments of the present invention have been shown and described above, the present invention is not limited to the specific embodiments described above, and in the technical field to which the present invention belongs without departing from the gist of the present invention claimed in the claims. Various modifications and implementations are possible by those skilled in the art, and these modifications should not be individually understood from the technical spirit or perspective of the present invention.
10: 반려 동물 놀이 장치
100: 제1 몸체부
150: 제1 출입구
200: 웨이트 밸런스 부재
300: 광원부
310: 광원들
400: 센서부
500: 제어부
600: 제2 몸체부
650: 제2 출입구
700: 지지 부재들
750: 연결 유로부
S1: 제1 수용 공간
S2: 제2 수용 공간10: companion animal play device 100: first body part
150: first entrance 200: weight balance member
300: light source unit 310: light sources
400: sensor unit 500: control unit
600: second body part 650: second entrance
700: support members 750: connection flow path
S1: first accommodating space S2: second accommodating space
Claims (8)
상기 제1 몸체부에 위치되고, 상기 제1 몸체부를 관통하는 제1 출입구를 포함하고,
상기 제1 몸체부의 적어도 일부는 내부에서 상기 제1 몸체부의 외부를 볼 수 있도록 투명한 영역으로 이루어지는 반려 동물 놀이 장치.a spherical first body having a first accommodating space therein; and
It is located in the first body and includes a first entrance penetrating the first body,
At least a portion of the first body portion is a companion animal play device made of a transparent area so that the outside of the first body portion can be seen from the inside.
상기 제1 몸체부 내에 설치되고, 상기 제1 몸체부의 무게 중심을 유지하는 웨이트 밸런스 부재를 포함하는 반려 동물 놀이 장치.According to claim 1,
Companion animal play device including a weight balance member installed in the first body and maintaining a center of gravity of the first body.
상기 제1 몸체부의 움직임 방향을 감지하는 센서부;
상기 제1 몸체부 상에 설치되고, 상기 제1 몸체부의 둘레를 따라 배열되는 복수의 광원들을 포함하는 광원부; 및
상기 움직임 방향의 정보에 대응하여, 상기 광원들 중 일부가 발광하도록 제어하는 제어부를 포함하는 반려 동물 놀이 장치.According to claim 1,
a sensor unit configured to detect a movement direction of the first body unit;
a light source unit installed on the first body and including a plurality of light sources arranged along a circumference of the first body; and
Companion animal play device including a control unit controlling some of the light sources to emit light in response to the movement direction information.
상기 광원들은 상기 제1 몸체부의 둘레를 따라 격자 패턴으로 배열되는 반려 동물 놀이 장치. According to claim 3,
The light sources are arranged in a grid pattern along the circumference of the first body part.
상기 제1 몸체부를 둘러싸면서 상기 제1 몸체부와 이격되고, 투명한 재질로 형성되는 구 형상의 제2 몸체부;
상기 제2 몸체부 내에 위치된 상기 제1 몸체부와 상기 제2 몸체부를 연결하고, 상기 제1 몸체부의 둘레면 상에 배열되는 복수의 지지 부재들;
상기 제2 몸체부를 관통하면서 상기 제1 출입구와 중첩되고, 상기 제1 출입구와 이격되는 제2 출입구; 및
상기 제1 몸체부와 상기 제2 몸체부 사이에 위치되고, 상기 제1 출입구의 경계와 상기 제2 출입구의 경계를 연결하는 연결 유로부를 포함하는 반려 동물 놀이 장치. According to claim 1,
a spherical second body portion spaced apart from the first body portion while surrounding the first body portion and formed of a transparent material;
a plurality of support members arranged on a circumferential surface of the first body and connecting the first body and the second body located within the second body;
a second entrance overlapping the first entrance while penetrating the second body and spaced apart from the first entrance; and
A companion animal play device including a connection flow path positioned between the first body and the second body and connecting a boundary between the first entrance and the second entrance.
상기 제2 출입구의 폭은 상기 제1 출입구의 폭보다 크게 형성되는 반려 동물 놀이 장치.According to claim 5,
A companion animal play device in which the width of the second entrance is larger than the width of the first entrance.
상기 제1 몸체부 또는 상기 제2 몸체부의 움직임 방향을 감지하는 센서부;
상기 제2 몸체부 상에 설치되고, 상기 제2 몸체부의 둘레를 배열되는 복수의 광원들을 포함하는 광원부; 및
상기 움직임 방향의 정보에 대응하여 상기 광원들 중 일부가 발광하도록 제어하는 제어부를 포함하는 반려 동물 놀이 장치.According to claim 6,
a sensor unit configured to detect a movement direction of the first body or the second body;
a light source unit installed on the second body and including a plurality of light sources arranged around the second body; and
Companion animal play device including a control unit controlling some of the light sources to emit light in response to the movement direction information.
상기 제1 몸체부 상에 설치되고, 상기 제1 몸체부의 둘레를 따라 배열되는 복수의 광원들을 포함하는 광원부; 및
상기 제1 몸체부에 설치되고, 상기 광원들 각각과 대응되도록 상기 제1 몸체부의 둘레를 따라 배열되는 복수의 터치 센서들을 포함하는 센서부를 포함하고,
상기 광원부는 상기 터치 센서들 중 터치 인식된 터치 센서에 대응되는 상기 광원을 발광시키는 반려 동물 놀이 장치.According to claim 1,
a light source unit installed on the first body and including a plurality of light sources arranged along a circumference of the first body; and
A sensor unit including a plurality of touch sensors installed on the first body and arranged along a circumference of the first body to correspond to each of the light sources;
The light source unit emits the light source corresponding to a touch recognized touch sensor among the touch sensors.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020210098812A KR102606353B1 (en) | 2021-07-27 | 2021-07-27 | Playing apparatus for companion animal |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020210098812A KR102606353B1 (en) | 2021-07-27 | 2021-07-27 | Playing apparatus for companion animal |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20230017064A true KR20230017064A (en) | 2023-02-03 |
KR102606353B1 KR102606353B1 (en) | 2023-11-23 |
Family
ID=85225993
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020210098812A KR102606353B1 (en) | 2021-07-27 | 2021-07-27 | Playing apparatus for companion animal |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR102606353B1 (en) |
Citations (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH07255955A (en) * | 1994-02-03 | 1995-10-09 | Robert C Krause | Orbit toy for movement of pet |
KR100963100B1 (en) * | 2010-01-29 | 2010-06-14 | 정철호 | Spherical air tube for playing in the water |
KR20130140521A (en) * | 2012-06-14 | 2013-12-24 | 홍진표 | Utensil for leisure of sphere forms |
JP2016512422A (en) * | 2013-03-01 | 2016-04-28 | クレバーペット エルエルシーCleverpet Llc | Animal interaction device, system, and method |
KR102091333B1 (en) * | 2018-09-13 | 2020-03-19 | 김대용 | Exercise apparatus for pet |
KR20210040661A (en) | 2019-10-04 | 2021-04-14 | 김용희 | Playing device for companion animal |
KR20210070724A (en) * | 2019-12-05 | 2021-06-15 | 김종복 | Self-righting toy |
JP6908780B2 (en) * | 2017-09-22 | 2021-07-28 | 金大用KIM, Dae−Yong | Pet exercise device and pet exercise system |
-
2021
- 2021-07-27 KR KR1020210098812A patent/KR102606353B1/en active IP Right Grant
Patent Citations (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH07255955A (en) * | 1994-02-03 | 1995-10-09 | Robert C Krause | Orbit toy for movement of pet |
KR100963100B1 (en) * | 2010-01-29 | 2010-06-14 | 정철호 | Spherical air tube for playing in the water |
KR20130140521A (en) * | 2012-06-14 | 2013-12-24 | 홍진표 | Utensil for leisure of sphere forms |
JP2016512422A (en) * | 2013-03-01 | 2016-04-28 | クレバーペット エルエルシーCleverpet Llc | Animal interaction device, system, and method |
JP6908780B2 (en) * | 2017-09-22 | 2021-07-28 | 金大用KIM, Dae−Yong | Pet exercise device and pet exercise system |
KR102091333B1 (en) * | 2018-09-13 | 2020-03-19 | 김대용 | Exercise apparatus for pet |
KR20210040661A (en) | 2019-10-04 | 2021-04-14 | 김용희 | Playing device for companion animal |
KR20210070724A (en) * | 2019-12-05 | 2021-06-15 | 김종복 | Self-righting toy |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR102606353B1 (en) | 2023-11-23 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
Lee | Getting around with light or sound | |
Kretch et al. | The organization of exploratory behaviors in infant locomotor planning | |
US9730428B1 (en) | Pop up mouse cat toy | |
US5888179A (en) | Agility exercise apparatus | |
JP4912667B2 (en) | Flying insect trap | |
CN102316723A (en) | Light projecting pet toy | |
US7931540B2 (en) | Children's playland | |
KR101339689B1 (en) | Apparatus and method for induction of animal moving | |
GB2570405A (en) | Autonomous-action type robot, server, and action control program | |
JP7344608B2 (en) | pet exercise equipment | |
KR20230017064A (en) | Playing apparatus for companion animal | |
KR20180007847A (en) | Nosework matt for companion animal | |
KR102318585B1 (en) | Apparatus and method for driving away of harmful animals | |
Leising et al. | Associative basis of landmark learning and integration in vertebrates | |
Pons et al. | Towards the creation of interspecies digital games: an observational study on cats' interest in interactive technologies | |
JP2015223170A (en) | Bird and beast damage repellent robot and bird and beast damage repellent system | |
KR102091333B1 (en) | Exercise apparatus for pet | |
US20030193805A1 (en) | Method and apparatus for dispersing different genera of birds | |
US6508204B1 (en) | Method and apparatus for dispersing pigeons | |
US10863719B1 (en) | Interactive pet toy | |
Zhao et al. | Turns with multiple and single head cast mediate Drosophila larval light avoidance | |
May | Aerial defense tactics of flying insects | |
JPH07310464A (en) | Protective fence for sand pool | |
WO2021250962A1 (en) | Walk assistance system, walk assistance method, and walk assistance program | |
KR20230077438A (en) | Companion animal behavior guidance system |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant |