KR20230012067A - 무선 통신 시스템에서 사이드링크 drx를 위한 ue 지원 정보 보고 방법 및 장치 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 사이드링크 drx를 위한 ue 지원 정보 보고 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 개시는 LTE와 같은 4G 통신 시스템 이후 보다 높은 데이터 전송률을 지원하기 위한 5G 또는 6G 통신 시스템에 관련된 것이다. 무선 통신 시스템에서의 기지국(BS)의 방법이 제공된다. 방법은 사용자 장치(UE) 간의 SL 통신을 위한 사이드링크(SL) 불연속 수신(DRX) 설정의 세트의 보고를 요청하는 제1 지시자를 생성하는 단계; 제1 지시자를 포함하는 다운링크 신호를 송신하는 단계; SL DRX 설정의 세트의 보고가 요청되었음을 나타내는 제1 지시자에 기초하여 SL DRX 설정의 세트의 보고를 포함하는 업링크 신호를 수신하는 단계; 및 SL DRX 설정의 세트의 보고에 기초하여, UE와 BS를 포함하는 네트워크 엔티티 간의 Uu 인터페이스를 위한 네트워크 DRX 설정을 설정하는 단계를 포함한다.

Description

무선 통신 시스템에서 사이드링크 DRX를 위한 UE 지원 정보 보고 방법 및 장치
본 개시는 일반적으로 무선 통신 시스템에 관한 것으로서, 보다 구체적으로, 본 개시는 사이드링크 불연속 수신(discontinuous reception; DRX)을 위한 사용자 장치(user equipment; UE) 지원 정보 보고(assistance information report)에 관한 것이다.
5세대(5G) 또는 NR(new radio) 이동 통신은 최근에 산업계와 학계로부터 다양한 후보 기술에 대한 전 세계적인 기술 활동으로 더욱 탄력을 받고 있다. 5G/NR 이동 통신을 위한 후보 인에이블러(enabler)는 빔포밍 이득(beamforming gain)을 제공하고 용량 증가를 지원하기 위한 기존 셀룰러 주파수 대역에서 고주파수에 이르는 대규모 안테나 기술, 상이한 요구 사항을 가진 다양한 서비스/애플리케이션을 유연하게 수용하기 위한 새로운 파형(예를 들어, 새로운 무선 액세스 기술(radio access technology; RAT)), 및 대규모 연결을 지원하기 위한 새로운 다중 액세스 방식 등을 포함한다.
또한, 무선 통신 세대를 거듭하면서 발전한 과정을 돌아보면 음성, 멀티미디어, 데이터 등 주로 인간 대상의 서비스를 위한 기술이 개발되어 왔다. 5G (5th-generation) 통신 시스템 상용화 이후 폭발적인 증가 추세에 있는 커넥티드 기기들이 통신 네트워크에 연결될 것으로 전망되고 있다. 네트워크에 연결된 사물의 예로는 차량, 로봇, 드론, 가전제품, 디스플레이, 각종 인프라에 설치된 스마트 센서, 건설기계, 공장 장비 등이 있을 수 있다. 모바일 기기는 증강현실 안경, 가상현실 헤드셋, 홀로그램 기기 등 다양한 폼팩터로 진화할 것으로 예상된다. 6G (6th-generation) 시대에는 수천억 개의 기기 및 사물을 연결하여 다양한 서비스를 제공하기 위해, 개선된 6G 통신 시스템을 개발하기 위한 노력이 이루어지고 있다. 이러한 이유로, 6G 통신 시스템은 5G 통신 이후 (Beyond 5G) 시스템이라 불리어지고 있다.
2030년쯤 실현될 것으로 예측되는 6G 통신 시스템에서 최대 전송 속도는 테라 (즉, 1,000기가) bps, 무선 지연시간은 100마이크로초(μsec) 이다. 즉, 5G 통신 시스템대비 6G 통신 시스템에서의 전송 속도는 50배 빨라지고 무선 지연시간은 10분의 1로 줄어든다.
이러한 높은 데이터 전송 속도 및 초저(ultra low) 지연시간을 달성하기 위해, 6G 통신 시스템은 테라헤르츠(terahertz) 대역 (예를 들어, 95기가헤르츠(95GHz)에서 3테라헤르츠(3THz)대역과 같은)에서의 구현이 고려되고 있다. 테라헤르츠 대역에서는 5G에서 도입된 밀리미터파(mmWave) 대역에 비해 더 심각한 경로손실 및 대기흡수 현상으로 인해서 신호 도달거리, 즉 커버리지를 보장할 수 있는 기술의 중요성이 더 커질 것으로 예상된다. 커버리지를 보장하기 위한 주요 기술로서 RF(radio frequency) 소자, 안테나, OFDM (orthogonal frequency division multiplexing)보다 커버리지 측면에서 더 우수한 신규 파형(waveform), 빔포밍(beamforming) 및 거대 배열 다중 입출력(massive multiple-input and multiple-output (MIMO)), 전차원 다중입출력(full dimensional MIMO: FD-MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 다중 안테나 전송 기술 등이 개발되어야 한다. 이 외에도 테라헤르츠 대역 신호의 커버리지를 개선하기 위해 메타물질(metamaterial) 기반 렌즈 및 안테나, OAM(orbital angular momentum)을 이용한 고차원 공간 다중화 기술, RIS(reconfigurable intelligent surface) 등 새로운 기술들이 논의되고 있다.
또한 주파수 효율 향상 및 시스템 네트워크 개선을 위해, 6G 통신 시스템에서는 상향링크(uplink)와 하향링크(downlink)가 동일 시간에 동일 주파수 자원을 동시에 활용하는 전이중화(full duplex) 기술, 위성(satellite) 및 HAPS(high-altitude platform stations)등을 통합적으로 활용하는 네트워크 기술, 이동 기지국 등을 지원하고 네트워크 운영 최적화 및 자동화 등을 가능하게 하는 네트워크 구조 혁신 기술, 스펙트럼 사용 예측에 기초한 충돌 회피를 통한 동적 주파수 공유 (dynamic spectrum sharing) 기술, AI (artificial intelligence)를 설계 단계에서부터 활용하고 종단간(end-to-end) AI 지원 기능을 내재화하여 시스템 최적화를 실현하는 AI 기반 통신 기술, 단말 연산 능력의 한계를 넘어서는 복잡도의 서비스를 초고성능 통신과 컴퓨팅 자원(mobile edge computing (MEC), 클라우드 등)을 활용하여 실현하는 차세대 분산 컴퓨팅 기술 등의 개발이 이루어지고 있다. 뿐만 아니라 6G 통신 시스템에서 이용될 새로운 프로토콜의 설계, 하드웨어 기반의 보안 환경의 구현 및 데이터의 안전 활용을 위한 메커니즘 개발 및 프라이버시 유지 방법에 관한 기술 개발을 통해 디바이스 간의 연결성을 더 강화하고, 네트워크를 더 최적화하고, 네트워크 엔티티의 소프트웨어화를 촉진하며, 무선 통신의 개방성을 높이려는 시도가 계속되고 있다.
이러한 6G 통신 시스템의 연구 및 개발로 인해, 사물 간의 연결뿐만 아니라 사람과사물 간의 연결까지 모두 포함하는 6G 통신 시스템의 초연결성(hyper-connectivity)을 통해 새로운 차원의 초연결 경험(the next hyper-connected experience)이 가능해질 것으로 기대된다. 구체적으로 6G 통신 시스템을 통해 초실감 확장 현실(truly immersive extended reality (XR)), 고정밀 모바일 홀로그램(high-fidelity mobile hologram), 디지털 복제(digital replica) 등의 서비스 제공이 가능할 것으로 전망된다. 또한 보안 및 신뢰도 증진을 통한 원격 수술(remote surgery), 산업 자동화(industrial automation) 및 비상 응답(emergency response)과 같은 서비스가 6G 통신 시스템을 통해 제공됨으로써 산업, 의료, 자동차, 가전 등 다양한 분야에서 응용될 것이다.
무선 통신 시스템의 발전으로, 사이드링크 DRX를 위한 UE 지원 정보 보고를 위한 효율적인 방법이 요구되고 있다.
일 실시예에서, 무선 통신 시스템에서 기지국(base station; BS)의 방법이 제공된다. 방법은 사용자 장치(UE) 간의 SL 통신을 위한 사이드링크(sidelink; SL) 불연속 수신(DRX) 설정의 세트의 보고를 요청하는 제1 지시자(indicator)를 생성하는 단계; 제1 지시자를 포함하는 다운링크 신호를 송신하는 단계; SL DRX 설정의 세트의 보고가 요청되었음을 나타내는 제1 지시자에 기초하여 SL DRX 설정의 세트의 보고를 포함하는 업링크 신호를 수신하는 단계; 및 SL DRX 설정의 세트의 보고에 기초하여, UE와 BS를 포함하는 네트워크 엔티티 간의 Uu 인터페이스를 위한 네트워크 DRX 설정을 설정하는 단계를 포함한다.
다른 실시예에서, 무선 통신 시스템에서 사용자 장치(UE)의 방법이 제공된다. 방법은 다른 UE와의 SL 통신을 위한 사이드링크(SL) 불연속 수신(DRX) 설정의 세트의 보고를 요청하는 제1 지시자를 포함하는 다운링크 신호를 수신하는 단계; 및 SL DRX 설정의 세트의 보고가 요청되었음을 나타내는 제1 지시자에 기초하여 SL DRX 설정의 세트의 보고를 포함하는 업링크 신호를 송신하는 단계를 포함한다. 네트워크 DRX 설정은, SL DRX 설정의 세트의 보고에 기초하여, UE와 UE와 통신하는 BS를 포함하는 네트워크 엔티티 사이의 Uu 인터페이스를 위해 설정된다.
또 다른 실시예에서, 무선 통신 시스템에서의 기지국(BS)이 제공된다. BS는 사용자 장치(UE) 간의 SL 통신을 위한 사이드링크(SL) 불연속 수신(DRX) 설정의 세트의 보고를 요청하는 제1 지시자를 생성하도록 설정된 프로세서를 포함한다. BS는 프로세서에 동작 가능하게 연결된 송수신기를 더 포함하고, 송수신기는 제1 지시자를 포함하는 다운링크 신호를 송신하고, SL DRX 설정의 세트의 보고가 요청되었음을 나타내는 제1 지시자에 기초하여 SL DRX 설정의 세트의 보고를 포함하는 업링크 신호를 수신하도록 설정된다. BS의 프로세서는, SL DRX 설정의 세트의 보고에 기초하여, UE와 BS를 포함하는 네트워크 엔티티 간의 Uu 인터페이스를 위한 네트워크 DRX 설정을 설정하도록 더 설정된다.
또 다른 실시예에서, 무선 통신 시스템에서의 사용자 장치(UE)가 제공된다. UE는 프로세서 및 프로세서에 동작 가능하게 연결된 송수신기를 포함하고, 송수신기는 다른 UE와의 SL 통신을 위한 사이드링크(SL) 불연속 수신(DRX) 설정의 세트의 보고를 요청하는 제1 지시자를 포함하는 다운링크 신호를 수신하고, SL DRX 설정의 세트의 보고가 요청되었음을 나타내는 제1 지시자에 기초하여 SL DRX 설정의 세트의 보고를 포함하는 업링크 신호를 송신하도록 설정된다. 네트워크 DRX 설정은, SL DRX 설정의 세트의 보고에 기초하여, UE와 UE와 통신하는 BS를 포함하는 네트워크 엔티티 사이의 Uu 인터페이스를 위해 설정된다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 사이드링크 통신이 보다 효율적으로 수행될 수 있다.
도 1은 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 무선 네트워크를 도시한다.
도 2는 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 gNB를 도시한다.
도 3은 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 UE를 도시한다.
도 4는 본 개시에 따른 예시적인 무선 송신 경로를 도시한다.
도 5는 본 개시에 따른 예시적인 무선 수신 경로를 도시한다.
도 6은 본 개시의 실시예에 따라 사이드링크를 통한 예시적인 V2X 통신을 도시한다.
도 7a는 본 개시의 실시예에 따른 SL 제어 평면 무선 프로토콜 스택(protocol stack)을 도시한다.
도 7b는 본 개시의 실시예에 따른 SL 사용자 평면 데이터 무선 프로토콜 스택을 도시한다.
도 8은 본 개시의 실시예에 따라 DL DRX와 SL DRX 간의 조정(coordination)을 위한 시그널링 흐름을 도시한다.
도 9는 본 개시의 실시예에 따라 DL DRX와 SL DRX 간의 조정을 위한 다른 시그널링 흐름을 도시한다.
도 10은 시스템 정보 프로비저닝(provisioning)을 위한 시그널링 흐름을 도시한다.
도 11은 본 개시의 실시예에 따라 향상된 CGI 측정 보고를 위한 흐름도를 도시한다.
도 12는 본 개시의 실시예에 따라 V2X 통신에서 사이드링크 측정을 위한 방법의 흐름도를 도시한다.
아래의 상세한 설명을 착수하기 전에, 본 특허 문서 전체에 걸쳐 사용된 특정 단어 및 문구를 정의하는 것이 유리할 수 있다. "결합(couple)"이라는 용어 및 이의 파생어는 둘 이상의 요소가 서로 물리적으로 접촉하든 접촉하지 않든 둘 이상의 요소 간의 어떤 직접 또는 간접 통신을 지칭한다. "송신한다", "수신한다" 및 "통신한다"이라는 용어뿐만 아니라 이의 파생어는 직접 및 간접 통신 둘 다를 포함한다. "포함한다(include)" 및 "구성한다(comprise)"이라는 용어뿐만 아니라 이의 파생어는 제한 없이 포함(inclusion)을 의미한다. "또는"이라는 용어는 포괄적이며, 및/또는(and/or)을 의미한다. "~와 관련된(associated with)"이라는 용어뿐만 아니라 이의 파생어는, "~를 포함하고(include)", "~내에 포함되고(included within)", "~와 상호 연결하고(interconnect with)", "~을 함유하고(contain)", "~내에 함유되고(be contained within)", "~에 또는, ~와 연결하고(connect to or with)", "~에 또는, ~와 결합하고(couple to or with)", "~와 통신 가능하고(be communicable with)", "~와 협력하고(cooperate with)", "~를 인터리브하고(interleave)", "~와 병치하고(juxtapose)", "~에 가까이 있고(be proximate to)", "~에 또는, ~와 묶이고(be bound to or with)", "가지고(have)", "소유하고 있고(have a property of)", "~에 또는, ~와 관계를 가지고(have a relationship to or with)" 등인 것을 의미한다. "제어부"라는 용어는 적어도 하나의 동작을 제어하는 임의의 장치, 시스템 또는 이의 일부를 의미한다. 상기 제어부는 하드웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합 및/또는 펌웨어로 구현될 수 있다. 임의의 특정 제어부와 관련된 기능은 로컬로든 원격으로든 중앙 집중화되거나 분산될 수 있다. "적어도 하나(at least one of)"라는 문구는, 항목의 리스트와 함께 사용될 때, 나열된 항목 중 하나 이상의 상이한 조합이 사용될 수 있고, 리스트 내에는 하나의 항목만이 필요할 수 있다는 것을 의미한다. 예를 들어, "A, B 및 C 중 적어도 하나"는 다음의 조합: A, B, C, A 및 B, A 및 C, B 및 C, 및 A 및 B 및 C 중 어느 하나를 포함한다.
더욱이, 아래에서 설명되는 다양한 기능은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램에 의해 구현되거나 지원될 수 있으며, 각각의 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 판독 가능 프로그램 코드(computer readable program code)로부터 형성되고, 컴퓨터 판독 가능 매체(computer readable medium)에서 구현된다. "애플리케이션" 및 "프로그램"이라는 용어는 적절한 컴퓨터 판독 가능 프로그램 코드에서 구현을 위해 적응된 하나 이상의 컴퓨터 프로그램, 소프트웨어 구성 요소(software components), 명령어 세트(sets of instructions), 절차, 기능, 객체(object), 클래스, 인스턴스(instance), 관련된 데이터 또는 이의 일부를 지칭한다. 문구 "컴퓨터 판독 가능 프로그램 코드"는 소스 코드(source code), 객체 코드(object code) 및 실행 가능 코드(executable code)를 포함하는 임의의 타입의 컴퓨터 코드를 포함한다. 문구 "컴퓨터 판독 가능 매체"는 판독 전용 메모리(read only memory; ROM), 랜덤 액세스 메모리(random access memory; RAM), 하드 디스크 드라이브, 콤팩트 디스크(compact disc; CD), 디지털 비디오 디스크(digital video disc; DVD), 또는 임의의 다른 타입의 메모리와 같이 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 타입의 매체를 포함한다. "비일시적(non-transitory)" 컴퓨터 판독 가능 매체는 일시적 전기적 또는 다른 신호를 송신하는 유선, 무선, 광학 또는 다른 통신 링크를 배제한다. 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체는 데이터가 영구적으로 저장될 수 있는 매체, 및 재기록 가능 광 디스크 또는 소거 가능 메모리 장치와 같이 데이터가 저장되고 나중에 중복 기록(overwriting)될 수 있는 매체를 포함한다.
다른 특정 단어 및 문구에 대한 정의는 본 특허 문서 전체에 걸쳐 제공된다. 통상의 기술자는 대부분의 경우는 아니지만 이러한 정의가 이러한 정의된 단어 및 문구의 이전 및 이후의 사용에 적용된다는 것을 이해해야 한다.
아래에서 논의되는 도 1 내지 도 12, 및 본 특허 문서에서 본 개시의 원리를 설명하기 위해 사용된 다양한 실시예는 예시만을 위한 것이고, 어떤 식으로든 본 개시의 범위를 제한하는 것으로 해석되지 않아야 한다. 통상의 기술자는 본 개시의 원리가 적절히 배치된 임의의 시스템 또는 장치에서 구현될 수 있다는 것을 이해할 수 있다.
다음의 문서 및 표준 설명은 본 명세서에 충분히 설명된 바와 같이 본 개시에 참조로 통합된다: 3GPP TS 38.211 v.16.1.0, "Physical channels and modulation"; 3GPP TS 38.213 v16.1.0, "NR; Physical Layer Procedures for Control"; 3GPP TS 38.214: v.16.1.0, "Physical layer procedures for data"; 3GPP TS 38.321 v16.0.0, "Medium Access Control (MAC) protocol specification"; 3GPP TS 38.322 v.16.0.0, "Radio Link Control (RLC) protocol specification"; 3GPP TS 38.323 v.16.0.0, "Packet Data Convergence Protocol (PDCP) specification"; 3GPP TS 38.331v.16.0.0, "Radio Resource Control (RRC) protocol specification"; 3GPP TS 37.324 v.16.0.0, "Service Data Adaptation Protocol (SDAP) specification"; and 3GPP TR 38.885 v.16.0.0: "Study on NR Vehicle-to-Everything (V2X)."
아래의 도 1 내지 도 3은 무선 통신 시스템에서 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 또는 OFDMA(orthogonal frequency division multiple access) 통신 기술을 사용하여 구현되는 다양한 실시예를 설명한다. 도 1 내지 도 3의 설명은 상이한 실시예가 구현될 수 있는 방식에 대한 물리적 또는 구조적 제한을 의미하지 않는다. 본 개시의 상이한 실시예는 적절하게 배치된 임의의 통신 시스템에서 구현될 수 있다.
도 1은 본 개시에 따른 예시적인 무선 네트워크를 도시한다. 도 1에 도시된 무선 네트워크의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 무선 네트워크(100)의 다른 실시예는 본 개시의 범위를 벗어나지 않고 사용될 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 무선 네트워크는 gNB(101)(예를 들어, 기지국(BS)), gNB(102) 및 gNB(103)를 포함한다. gNB(101)는 gNB(102) 및 gNB(103)와 통신한다. gNB(101)는 또한 인터넷, 독점적 IP(Internet Protocol) 네트워크 또는 다른 데이터 네트워크와 같은 적어도 하나의 네트워크(130)와 통신한다.
gNB(102)는 gNB(102)의 커버리지 영역(120) 내의 제1 복수의 UE에 대한 네트워크(130)에 무선 광대역 액세스(wireless broadband access)를 제공한다. 제1 복수의 UE는 소기업(small business; SB)에 위치될 수 있는 UE(111); 기업(enterprise; E)에 위치될 수 있는 UE(112); WiFi 핫 스폿(hotspot; HS)에 위치될 수 있는 UE(113); 제1 거주지(residence; R)에 위치될 수 있는 UE(114); 제2 거주지(R)에 위치될 수 있는 UE(115); 및 셀 폰(cell phone), 무선 랩톱(wireless laptop), 무선 PDA 등과 같은 모바일 장치(mobile device)(M)일 수 있는 UE(116)를 포함한다. gNB(103)는 gNB(103)의 커버리지 영역(125) 내의 제2 복수의 UE에 대한 네트워크(130)에 무선 광대역 액세스를 제공한다. 제2 복수의 UE는 UE(115) 및 UE(116)를 포함한다. 일부 실시예에서, gNB(101-103) 중 하나 이상은 서로 통신하고, 5G/NR, LTE, LTE-A, WiMAX, WiFi 또는 다른 무선 통신 기술을 사용하여 UE(111-116)와 통신할 수 있다.
네트워크 타입에 따라, "기지국" 또는 "BS"라는 용어는 송신 포인트(transmit point, TP), 송수신 포인트(transmit-receive point, TRP), 강화된 기지국(enhanced base station, eNodeB 또는 eNB), 5G/NR 기지국(gNB), 매크로셀(macrocell), 펨토셀(femtocell), WiFi 액세스 포인트(access point, AP) 또는 다른 무선 가능한 장치(wirelessly enabled device)와 같이 네트워크에 무선 액세스를 제공하도록 설정된 임의의 구성 요소(또는 구성 요소의 모음)를 지칭할 수 있다. 기지국은 하나 이상의 무선 통신 프로토콜(wireless communication protocol), 예를 들어, 5G 3GPP NR(new radio interface/access), LTE(long term evolution), LTE-A(LTE-advanced), 고속 패킷 액세스(high speed packet access, HSPA), Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac 등에 따라 무선 액세스를 제공할 수 있다. 편의상, "BS" 및 "TRP"라는 용어는 본 특허 문서에서 원격 단말기(remote terminal)에 무선 액세스를 제공하는 네트워크 인프라 구성 요소(network infrastructure component)를 나타내는데 사용된다. 또한, 네트워크 타입에 따라, "사용자 장치" 또는 "UE"라는 용어는 "이동국(mobile station)", "가입자국(subscriber station)", "원격 단말기", "무선 단말기", "수신 포인트(receive point)"또는 "사용자 장치"와 같은 임의의 구성 요소를 지칭할 수 있다. 편의상, "사용자 장치" 및 "UE"라는 용어는 본 특허 문서에서 UE가(이동 전화 또는 스마트 폰과 같은) 모바일 장치이든 일반적으로(데스크톱 컴퓨터(desktop computer) 또는 자동 판매기(vending machine)와 같은) 고정 장치(stationary device)로 간주되든 BS에 무선으로 액세스하는 원격 무선 장치를 지칭하는데 사용된다.
점선은 예시 및 설명만을 위해 거의 원형으로 도시되는 커버리지 영역(120 및 125)의 대략적인 범위를 보여준다. 커버리지 영역(120 및 125)과 같은 gNB와 관련된 커버리지 영역은 gNB의 설정 및 자연적 및 인공적 방해물(man-made obstruction)과 관련된 무선 환경의 변화에 따라 불규칙한 형상을 포함하는 다른 형상을 가질 수 있다는 것이 명확히 이해되어야 한다.
아래에서 더욱 상세하게 설명되는 바와 같이, UE(111-116) 중 하나 이상은 사이드링크 통신을 위한 UE 지원 정보 보고를 위한 회로, 프로그래밍, 또는 이의 조합을 포함한다. 특정 실시예에서, gNB(101-103) 중 하나 이상은 사이드링크 통신을 위한 UE 지원 정보 보고를 위한 회로, 프로그래밍, 또는 이의 조합을 포함한다.
도 1은 무선 네트워크(100)의 일 예를 도시하지만, 도 1에 대한 다양한 변경이 이루어질 수 있다. 예를 들어, 무선 네트워크(100)는 임의의 수의 gNB 및 임의의 수의 UE를 임의의 적절한 배치에 포함시킬 수 있다. 또한, gNB(101)는 임의의 수의 UE와 직접 통신할 수 있고, 네트워크(130)에 대한 무선 광대역 액세스를 이러한 UE에 제공할 수 있다. 유사하게, 각각의 gNB(102-103)는 네트워크(130)와 직접 통신할 수 있고, 네트워크에 대한 직접 무선 광대역 액세스를 UE에 제공할 수 있다. 또한, gNB(101, 102 및/또는 103)는 외부 전화 네트워크 또는 다른 타입의 데이터 네트워크와 같은 다른 또는 부가적인 외부 네트워크에 대한 액세스를 제공할 수 있다.
도 2는 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 gNB(102)를 도시한다. 도 2에 도시된 gNB(102)의 실시예는 예시만을 위한 것이며, 도 1의 gNB(101 및 103)는 동일하거나 유사한 설정을 가질 수 있다. 그러나, gNB는 다양한 설정을 가지며, 도 2는 본 개시의 범위를 gNB의 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 2에 도시된 바와 같이, gNB(102)는 다수의 안테나(205a-205n), 다수의 RF 송수신기(210a-210n), 송신(transmit; TX) 처리 회로(215) 및 수신(receive, RX) 처리 회로(220)를 포함한다. gNB(102)는 또한 제어부/프로세서(225), 메모리(230) 및 백홀 또는 네트워크 인터페이스(235)를 포함한다.
RF 송수신기(210a-210n)는 안테나(205a-205n)로부터, 네트워크(100)에서 UE에 의해 송신된 신호와 같은 들어오는(incoming) RF 신호를 수신한다. RF 송수신기(210a-210n)는 IF 또는 기저 대역 신호를 생성하도록 들어오는 RF 신호를 하향 변환시킨다. IF 또는 기저 대역 신호(baseband signal)는 기저 대역 또는 IF 신호를 필터링, 디코딩 및/또는 디지털화함으로써 처리된 기저 대역 신호를 생성하는 RX 처리 회로(220)로 송신된다. RX 처리 회로(220)는 처리된 기저 대역 신호를 추가의 처리를 위한 제어부/프로세서(225)로 송신한다.
TX 처리 회로(215)는 제어부/프로세서(225)로부터(음성 데이터(voice data), 웹 데이터, 이메일 또는 대화형 비디오 게임 데이터(interactive video game data)와 같은) 아날로그 또는 디지털 데이터를 수신한다. TX 처리 회로(215)는 처리된 기저 대역 또는 IF 신호를 생성하기 위해 나가는(outgoing) 기저 대역 데이터를 인코딩, 다중화 및/또는 디지털화한다. RF 송수신기(210a-210n)는 TX 처리 회로(215)로부터 나가는 처리된 기저 대역 또는 IF 신호를 수신하고, 기저 대역 또는 IF 신호를 안테나(205a-205n)를 통해 송신되는 RF 신호로 상향 변환한다.
제어부/프로세서(225)는 gNB(102)의 전체 동작을 제어하는 하나 이상의 프로세서 또는 다른 처리 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어부/프로세서(225)는 잘 알려진 원리에 따라 RF 송수신기(210a-210n), RX 처리 회로(220) 및 TX 처리 회로(215)에 의해 순방향 채널 신호(forward channel signal)의 수신 및 역방향 채널 신호(reverse channel signal)의 송신을 제어할 수 있다. 제어부/프로세서(225)는 더욱 진보된 무선 통신 기능과 같은 부가적인 기능을 또한 지원할 수 있다.
예를 들어, 제어부/프로세서(225)는 다수의 안테나(205a-205n)로부터의 나가는 신호가 원하는 방향으로 나가는 신호를 효과적으로 조종(steering)하도록 상이하게 가중되는 빔포밍 또는 방향성 라우팅 동작(directional routing operation)을 지원할 수 있다. 다양한 다른 기능 중 임의의 기능은 제어부/프로세서(225)에 의해 gNB(102)에서 지원될 수 있다.
제어부/프로세서(225)는 또한 OS와 같은 메모리(230)에 상주하는 프로그램 및 다른 프로세스를 실행할 수 있다. 제어부/프로세서(225)는 실행 프로세스에 의해 요구되는 바와 같이 메모리(230) 내외로 데이터를 이동시킬 수 있다.
제어부/프로세서(225)는 또한 백홀 또는 네트워크 인터페이스(235)에 결합된다. 백홀 또는 네트워크 인터페이스(235)는 gNB(102)가 백홀 연결(backhaul connection) 또는 네트워크를 통해 다른 장치 또는 시스템과 통신할 수 있게 한다. 인터페이스(235)는 임의의 적절한 유선 또는 무선 연결을 통한 통신을 지원할 수 있다. 예를 들어, gNB(102)가(5G, LTE 또는 LTE-A를 지원하는 것과 같은) 셀룰러 통신 시스템(cellular communication system)의 부분으로서 구현될 때, 인터페이스(235)는 gNB(102)가 유선 또는 무선 백홀 연결을 통해 다른 gNB와 통신할 수 있게 한다. gNB(102)가 액세스 포인트로서 구현될 때, 인터페이스(235)는 gNB(102)가 유선 또는 무선 로컬 영역 네트워크(local area network) 또는 유선 또는 무선 연결을 통해(인터넷과 같은) 더 큰 네트워크로 통신할 수 있게 한다. 인터페이스(235)는 이더넷(Ethernet) 또는 RF 송수신기와 같은 유선 또는 무선 연결을 통한 통신을 지원하는 임의의 적절한 구조를 포함한다.
메모리(230)는 제어부/프로세서(225)에 결합된다. 메모리(230)의 부분은 RAM을 포함할 수 있고, 메모리(230)의 다른 부분은 플래시 메모리(Flash memory) 또는 다른 ROM을 포함할 수 있다.
도 2는 gNB(102)의 일 예를 도시하지만, 도 2에 대한 다양한 변경이 이루어질 수 있다. 예를 들어, gNB(102)는 도 2에 도시된 임의의 수의 각각의 구성 요소를 포함할 수 있다. 특정 예로서, 액세스 포인트는 다수의 인터페이스(235)를 포함할 수 있고, 제어부/프로세서(225)는 사이드링크 DRX에 대한 UE 지원 정보 보고를 지원할 수 있다. 다른 특정 예로서, TX 처리 회로(215)의 단일 인스턴스(instance) 및 RX 처리 회로(220)의 단일 인스턴스를 포함하는 것으로 도시되어 있지만, gNB(102)는(RF 송수신기 당 하나와 같은) 각각의 다수의 인스턴스를 포함할 수 있다. 또한, 도 2의 다양한 구성 요소는 조합되거나, 더 세분화되거나, 생략될 수 있으며, 특정 필요에 따라 부가적인 구성 요소가 부가될 수 있다.
도 3은 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 UE(116)를 도시한다. 도 3에 도시된 UE(116)의 실시예는 예시만을 위한 것이며, 도 1의 UE(111-115)는 동일하거나 유사한 설정을 가질 수 있다. 그러나, UE는 다양한 설정을 가지며, 도 3은 본 개시의 범위를 UE의 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 3에 도시된 바와 같이, UE(116)는 안테나(305), 무선 주파수(radio frequency; RF) 송수신기(310), TX 처리 회로(315), 마이크로폰(320) 및 수신(RX) 처리 회로(325)를 포함한다. UE(116)는 또한 스피커(330), 프로세서(340), 입출력(input/output, I/O) 인터페이스(interface; IF)(345), 터치스크린(touchscreen)(350), 디스플레이(355) 및 메모리(360)를 포함한다. 메모리(360)는 동작 체제(operating system, OS)(361) 및 하나 이상의 애플리케이션(362)을 포함한다.
RF 송수신기(310)는, 안테나(305)로부터, 네트워크(100)의 gNB에 의해 송신된 들어오는 RF 신호를 수신한다. RF 송수신기(310)는 중간 주파수(intermediate frequency; IF) 또는 기저 대역 신호를 생성하기 위해 들어오는 RF 신호를 하향 변환한다. IF 또는 기저 대역 신호는 기저 대역 또는 IF 신호를 필터링, 디코딩 및/또는 디지털화함으로써 처리된 기저 대역 신호를 생성하는 RX 처리 회로(325)로 송신된다. RX 처리 회로(325)는 처리된 기저 대역 신호를 (음성 데이터에 대해서와 같은) 스피커(330) 또는 (웹 브라우징 데이터(web browsing data)에 대해서와 같은) 추가의 처리를 위한 프로세서(340)로 송신한다.
TX 처리 회로(315)는 마이크로폰(320)으로부터 아날로그 또는 디지털 음성 데이터를 수신하거나 프로세서(340)로부터 (웹 데이터, 이메일 또는 대화형 비디오 게임 데이터와 같은) 다른 나가는 기저 대역 데이터를 수신한다. TX 처리 회로(315)는 처리된 기저 대역 또는 IF 신호를 생성하기 위해 나가는 기저 대역 데이터를 인코딩, 다중화 및/또는 디지털화한다. RF 송수신기(310)는 TX 처리 회로(315)로부터 나가는 처리된 기저 대역 또는 IF 신호를 수신하고, 기저 대역 또는 IF 신호를 안테나(305)를 통해 송신되는 RF 신호로 상향 변환한다.
프로세서(340)는 하나 이상의 프로세서 또는 다른 처리 장치를 포함할 수 있고, UE(116)의 전체 동작을 제어하기 위해 메모리(360)에 저장된 OS(361)를 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는 잘 알려진 원리에 따라 RF 송수신기(310), RX 처리 회로(325) 및 TX 처리 회로(315)에 의해 순방향 채널 신호의 수신 및 역방향 채널 신호의 송신을 제어할 수 있다. 일부 실시예에서, 프로세서(340)는 적어도 하나의 마이크로 프로세서 또는 마이크로 제어부를 포함한다.
프로세서(340)는 또한 사이드링크 DRX에 대한 UE 지원 정보 보고를 위한 프로세스와 같이 메모리(360)에 상주하는 다른 프로세스 및 프로그램을 실행할 수 있다. 프로세서(340)는 실행 프로세스(executing process)에 의해 요구되는 바와 같이 메모리(360) 내외로 데이터를 이동시킬 수 있다. 일부 실시예에서, 프로세서(340)는 OS(361)에 기초하거나 gNB 또는 오퍼레이터로부터 수신된 신호에 응답하여 애플리케이션(362)을 실행하도록 설정된다. 프로세서(340)는 또한 랩톱 컴퓨터 및 핸드헬드 컴퓨터(handheld computer)와 같은 다른 장치에 연결하는 능력을 UE(116)에 제공하는 I/O 인터페이스(345)에 결합된다. I/O 인터페이스(345)는 이러한 액세서리(accessory)와 프로세서(340) 사이의 통신 경로(communication path)이다.
프로세서(340)는 또한 터치스크린(350) 및 디스플레이(355)에 결합된다. UE(116)의 오퍼레이터는 터치스크린(350)을 이용하여 데이터를 UE(116)에 입력할 수 있다. 디스플레이(355)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 발광 다이오드 디스플레이(light emitting diode display), 또는 웹 사이트(web site)로부터와 같이 텍스트 및/또는 적어도 제한된 그래픽을 렌더링(rendering)할 수 있는 다른 디스플레이일 수 있다.
메모리(360)는 프로세서(340)에 결합된다. 메모리(360)의 일부는 랜덤 액세스 메모리(random access memory; RAM)를 포함할 수 있고, 메모리(360)의 다른 부분은 플래시 메모리 또는 다른 판독 전용 메모리(read-only memory; ROM)를 포함할 수 있다.
도 3은 UE(116)의 일 예를 도시하지만, 도 3에 대한 다양한 변경이 이루어질 수 있다. 예를 들어, 도 3의 다양한 구성 요소는 조합되거나, 더 세분화되거나, 생략될 수 있으며, 특정 필요에 따라 부가적인 구성 요소가 부가될 수 있다. 특정 예로서, 프로세서(340)는 하나 이상의 중앙 처리 유닛(central processing unit; CPU) 및 하나 이상의 그래픽 처리 유닛(graphics processing unit; GPU)과 같은 다수의 프로세서로 분할될 수 있다. 또한, 도 3은 이동 전화 또는 스마트 폰으로서 설정된 UE(116)를 도시하지만, UE는 다른 타입의 이동 또는 고정 장치로서 동작하도록 설정될 수 있다.
4G 통신 시스템의 상용화 이후 증가한 무선 데이터 트래픽에 대한 수요를 충족하고, 다양한 수직적 애플리케이션(vertical application)을 가능하게 하기 위해, 5G/NR 통신 시스템이 개발되어 현재 배치되고 있다. 5G/NR 통신 시스템은 더 높은 데이터 송신률을 달성하기 위해 더 높은 주파수(mmWave) 대역, 예를 들어, 28GHz 또는 60GHz 대역에서 구현되거나 강력한 커버리지 및 이동성 지원을 가능하게 하기 위해 6GHz와 같은 더 낮은 주파수 대역에서 구현되는 것으로 간주된다. 무선파의 전파 손실을 감소시키고 송신 거리를 증가시키기 위해, 5G/NR 통신 시스템에서는 빔포밍, 거대한 MIMO(multiple-input multiple-output), FD-MIMO(full dimensional MIMO), 어레이 안테나, 아날로그 빔포밍 및 대규모 안테나 기술이 논의되고 있다.
또한, 5G/NR 통신 시스템에서는 진보된 소형 셀, 클라우드 무선 액세스 네트워크(RAN), 초고밀도 네트워크, 기기 간(D2D) 통신, 무선 백홀, 이동 네트워크, 협력 통신, CoMP(coordinated multi-point), 수신 단 간섭 제거 등을 기반으로 하여 시스템 네트워크 개선을 위한 개발이 이루어지고 있다.
5G 시스템 및 이와 연관된 주파수 대역에 대한 논의는 본 개시의 특정 실시예가 5G 시스템에서 구현될 수 있음에 따라 참조를 위한 것이다. 그러나, 본 개시는 5G 시스템 또는 이와 연관된 주파수 대역에 한정되지 않으며, 본 개시의 실시예는 임의의 주파수 대역과 관련하여 활용될 수 있다. 예를 들어, 본 개시의 양태는 또한 테라헤르츠(THz) 대역을 사용할 수 있는 5G 통신 시스템, 6G 또는 그 이후 릴리스(release)의 배치에 적용될 수 있다.
통신 시스템은 기지국 또는 하나 이상의 송신 지점으로부터 UE로의 송신을 나타내는 다운링크(DL) 및 UE로부터 기지국 또는 하나 이상의 수신 지점으로의 송신을 나타내는 업링크(UL)를 포함한다.
셀 상에서 DL 시그널링 또는 UL 시그널링을 위한 시간 유닛은 슬롯이라고 하며, 하나 이상의 심볼을 포함할 수 있다. 심볼은 또한 부가적인 시간 유닛의 역할을 할 수 있다. 주파수(또는 대역폭(BW)) 유닛은 자원 블록(RB)이라고 한다. 하나의 RB는 다수의 부반송파(SC)를 포함한다. 예를 들어, 슬롯은 0.5 밀리초 또는 1 밀리초의 지속 시간을 가질 수 있고, 14개의 심볼을 포함할 수 있으며, RB는 15KHz 또는 30KHz 등의 SC 간 간격을 갖는 12개의 SC를 포함할 수 있다.
DL 신호는 정보 콘텐츠를 전달하는 데이터 신호, DL 제어 정보(DL control information; DCI)를 전달하는 제어 신호 및 파일럿 신호(pilot signal)라고도 알려진 기준 신호(reference signal; RS)를 포함한다. gNB는 각각의 물리적 DL 공유 채널(physical DL shared channel; PDSCH) 또는 물리적 DL 제어 채널(physical DL control channel; PDCCH)을 통해 데이터 정보 또는 DCI를 송신한다. PDSCH 또는 PDCCH는 하나의 슬롯 심볼을 포함하는 다양한 슬롯 심볼의 수를 통해 송신될 수 있다. 간결성을 위해, UE가 PDSCH 수신을 스케줄링하는 DCI 포맷은 DL DCI 포맷이라 하고, UE로부터 물리적 업링크 공유 채널(PUSCH) 송신을 스케줄링하는 DCI 포맷은 UL DCI 포맷이라 한다.
gNB는 채널 상태 정보 RS(channel state information RS; CSI-RS) 및 복조 RS(demodulation RS; DMRS)를 포함하는 여러 타입의 RS 중 하나 이상을 송신한다. CSI-RS는 주로 UE가 측정을 수행하고 CSI를 gNB에 제공하기 위한 것이다. 채널 측정을 위해, 비제로 전력 CSI-RS(non-zero power CSI-RS; NZP CSI-RS) 자원이 사용된다. 간섭 측정 보고(interference measurement report; IMR)의 경우, 제로 전력 CSI-RS(zero power CSI-RS; ZP CSI-RS) 설정과 연관된 CSI 간섭 측정(CSI interference measurement; CSI-IM) 자원이 사용된다. CSI 프로세스는 NZP CSI-RS 및 CSI-IM 자원으로 설정된다.
UE는 gNB로부터 DL 제어 시그널링 또는 무선 자원 제어(RRC) 시그널링과 같은 상위 계층 시그널링을 통해 CSI-RS 송신 파라미터를 결정할 수 있다. CSI-RS의 송신 인스턴스(transmission instance)는 DL 제어 시그널링에 의해 나타내어질 수 있거나 상위 계층 시그널링에 의해 설정될 수 있다. DM-RS는 각각의 PDCCH 또는 PDSCH의 BW에서만 송신되며, UE는 DMRS를 사용하여 데이터 또는 제어 정보를 복조할 수 있다.
도 4 및 도 5는 본 개시에 따른 예시적인 무선 송수신 경로를 도시한다. 다음의 설명에서, 송신 경로(400)는 gNB(예컨대, gNB(102))에서 구현되는 것으로서 설명될 수 있지만, 수신 경로(500)는 UE(예컨대, UE(116))에서 구현되는 것으로서 설명될 수 있다. 그러나, 수신 경로(500)는 gNB에서 구현될 수 있고, 송신 경로(400)는 UE에서 구현될 수 있다는 것이 이해될 수 있다. 일부 실시예에서, 수신 경로(500)는 본 개시의 실시예에서 설명된 바와 같이 V2X 통신에서 사이드링크 측정을 지원하도록 설정된다.
도 4에 도시된 바와 같이, 송신 경로(400)는 채널 코딩 및 변조 블록(channel coding and modulation block)(405), 직렬 대 병렬(serial-to-parallel; S-to-P) 블록(410), 크기 N 역 고속 푸리에 변환(inverse fast Fourier transform; IFFT) 블록(415), 병렬 대 직렬(parallel-to-serial; P-to-S) 블록(420), 사이클릭 프리픽스 부가 블록(add cyclic prefix block)(425) 및 상향 변환기(up-converter; UC)(430)를 포함한다. 도 5에 도시된 바와 같이, 수신 경로(500)는 하향 변환기(down-converter; DC)(555), 사이클릭 프리픽스 제거 블록(remove cyclic prefix block)(560), 직렬 대 병렬(S-to-P) 블록(565), 크기 N 고속 푸리에 변환(FFT) 블록(570), 병렬 대 직렬(P-to-S) 블록(575), 및 채널 디코딩 및 복조 블록(channel decoding and demodulation block)(580)을 포함한다.
도 4에 도시된 바와 같이, 채널 코딩 및 변조 블록(405)은 정보 비트(information bit)의 세트를 수신하고, 코딩(예컨대, LDPC(low-density parity check) 코딩)을 적용하며, 일련의 주파수 도메인 변조 심볼(frequency-domain modulation symbol)을 생성하기 위해 입력 비트(예컨대, QPSK(quadrature phase shift keying) 또는 QAM(quadrature amplitude modulation))를 변조시킨다.
직렬 대 병렬 블록(410)은 N이 gNB(102) 및 UE(116)에서 사용되는 IFFT/FFT 크기인 N개의 병렬 심볼 스트림(parallel symbol stream)을 생성하기 위해 직렬 변조된 심볼(serial modulated symbol)을 병렬 데이터(parallel data)로 변환한다(예컨대, 역다중화한다(de-multiplex)). 크기 N IFFT 블록(415)은 시간-도메인 출력 신호(time-domain output signal)를 생성하기 위해 N개의 병렬 심볼 스트림 상에서 IFFT 연산을 수행한다. 병렬 대 직렬 블록(420)은 직렬 시간-도메인 신호(serial time-domain signal)를 생성하기 위해 크기 N IFFT 블록(415)으로부터의 병렬 시간-도메인 출력 심볼(parallel time-domain output symbol)을 변환한다(예컨대, 다중화한다). 사이클릭 프리픽스 부가(add cyclic prefix) 블록(425)은 사이클릭 프리픽스(cyclic prefix)를 시간-도메인 신호에 삽입한다. 상향 변환기(430)는 무선 채널을 통한 송신을 위해 '이클릭 프리픽스 부가 블록(425)의 출력을 RF 주파수로 변조시킨다(예를 들어, 상향 변환시킨다). 신호는 또한 RF 주파수로 변환하기 전에 기저 대역에서 필터링될 수 있다.
gNB(102)로부터 송신된 RF 신호는 무선 채널을 통과한 후에 UE(116)에 도달하고, gNB(102)에서의 동작과의 역 동작(reverse operation)은 UE(116)에서 수행된다.
도 5에 도시된 바와 같이, 하향 변환기(255)는 수신된 신호를 기저 대역 주파수로 하향 변환시키고, 사이클릭 프리픽스 제거(remove cyclic prefix)' 블록(560)은 직렬 시간-도메인 기저 대역 신호를 생성하기 위해 사이클릭 프리픽스를 제거한다. 직렬 대 병렬 블록(565)은 시간-도메인 기저 대역 신호를 병렬 시간-도메인 신호로 변환한다. 크기 N FFT 블록(570)은 N개의 병렬 주파수 도메인 신호를 생성하기 위해 FFT 알고리즘을 수행한다. 병렬 대 직렬 블록(575)은 병렬 주파수 도메인 신호를 일련의 변조된 데이터 심볼로 변환한다. 채널 디코딩 및 복조 블록(580)은 원래의 입력 데이터 스트림을 복원하기 위해 변조된 심볼을 복조하고 디코딩한다.
gNB(101-103)의 각각은 도 4에 도시되어 있는 바와 같이 다운링크에서 UE(111-116)로 송신하는 것과 유사한 송신 경로(400)를 구현할 수 있고, 도 5에 도시되어 있는 바와 같이, 업링크에서 UE(111-116)로부터 수신하는 것과 유사한 수신 경로(500)를 구현할 수 있다. 마찬가지로, UE(111-116)의 각각은 업링크에서 gNB(101-103)로 송신하기 위한 송신 경로(400)를 구현할 수 있고, 다운링크에서 gNB(101-103)로부터 수신하기 위한 수신 경로(500)를 구현할 수 있다.
도 4 및 도 5에서의 각각의 구성 요소는 하드웨어만을 사용하거나 하드웨어와 소프트웨어/펌웨어의 조합을 사용하여 구현될 수 있다. 특정 예로서, 도 4 및 도 5에서의 구성 요소 중 적어도 일부는 소프트웨어로 구현될 수 있지만, 다른 구성 요소는 설정 가능한 하드웨어 또는 소프트웨어 및 설정 가능한 하드웨어의 혼합에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, FFT 블록(570) 및 IFFT 블록(515)은 설정 가능한 소프트웨어 알고리즘으로서 구현될 수 있으며, 여기서 크기 N의 값은 구현에 따라 수정될 수 있다.
또한, FFT 및 IFFT를 사용하는 것으로서 설명되었지만, 이는 예시일 뿐이며, 본 개시의 범위를 제한하는 것으로 해석될 수 없다. 이산 푸리에 변환(discrete Fourier transform, DFT) 및 역이산 푸리에 변환(inverse discrete Fourier transform, IDFT) 함수와 같은 다른 타입의 변환이 사용될 수 있다. DFT 및 IDFT 함수에 대해 N 변수의 값은 임의의 정수(예컨대, 1, 4, 3, 4 등)일 수 있지만, FFT 및 IFFT 함수에 대해서는 N 변수의 값은 2의 거듭 제곱인 임의의 정수(즉, 1, 2, 4, 8, 16 등)일 수 있다는 것이 이해될 수 있다.
도 4 및 도 5는 무선 송수신 경로의 예를 도시하지만, 도 4 및 도 5에 대한 다양한 변경이 이루어질 수 있다. 예를 들어, 도 4 및 도 5에서의 다양한 구성 요소는 조합되거나, 더 세분화되거나, 생략될 수 있으며, 특정 필요에 따라 부가적인 구성 요소가 부가될 수 있다. 또한, 도 4 및 도 5는 무선 네트워크에서 사용될 수 있는 타입의 송수신 경로의 예를 도시하기 위한 것이다. 무선 네트워크에서 무선 통신을 지원하기 위해 다른 적절한 아키텍처가 사용될 수 있다.
3GPP 무선 표준에서, NR은 5G 무선 통신으로서 논의되고 있다. 논의 중인 NR 특징 중 하나는 V2X이다.
도 6은 본 개시의 실시예에 따라 사이드링크(600)를 통한 예시적인 V2X 통신을 도시한다. 도 6에 도시된 사이드링크(600)를 통한 V2X 통신의 실시예는 단지 예시를 위한 것이다.
도 6은 차량 대 차량 통신의 예시적인 시나리오를 도시한다. 두 대 이상의 차량은 차량 간의 직접 링크/인터페이스를 통해 데이터/제어를 송수신할 수 있다. 차량 간 또는 차량과 다른 사물 간의 직접 링크/인터페이스는 3GPP에서 사이드 링크(SL)라고 한다. 도 6은 차량이 SL 자원, SL 무선 베어러 설정 등을 획득하기 위해 여전히 gNB와 통신할 수 있는 시나리오를 설명하지만, gNB와 상호 작용하지 않아도 차량이 여전히 SL을 통해 서로 통신할 수도 있다는 것을 주목한다. 이 경우, SL 자원, SL 무선 베어러 설정 등은 (예를 들어, V2X 서버 또는 임의의 다른 코어 네트워크 엔티티를 통해) 미리 설정된다.
3GPP(3rd Generation Partnership Project) 무선 표준에서, NR(new radio) 액세스 기술은 5G 무선 통신으로서 논의되고 있다. 논의 중인 NR 특징 중 하나는 V2X(vehicle-to-everything)이다.
도 6은 본 개시의 실시예에 따라 사이드링크(600)를 통한 예시적인 V2X 통신을 도시한다. 도 6에 도시된 사이드링크(600)를 통한 V2X 통신의 실시예는 단지 예시를 위한 것이다.
도 6은 차량 대 차량 통신의 예시적인 시나리오를 도시한다. 두 대 이상의 차량은 차량 간의 직접 링크/인터페이스를 통해 데이터/제어를 송수신할 수 있다. 차량 간 또는 차량과 다른 사물(예를 들어, 보행자 장치 또는 운송 시스템과 관련된 모든 장치) 또는 다른 사물 간의 직접 링크/인터페이스는 3GPP에서 SL(Sidelink)이라고 한다.
다양한 실시예에서, 차량은 서로 통신하고, 차량은 NR 네트워크의 커버리지 내에 위치된다. 차량은 SL 관련 자원 정보(예를 들어, SL 자원 풀(pool) 설정 등), SL 무선 베어러 설정(SL MAC(medium access control), RLC(radio link control), PDCP(packet data convergence protocol), SDAP(service data adaptation protocol), RRC(radio resource control) 관련 설정) 등을 획득하기 위해 gNB와 통신한다.
차량이 gNB로부터 SL 관련 설정을 획득하면, 차량은 SL을 통해 서로 데이터/제어를 송수신한다. gNB와의 상호 작용 없이도 가능하고(예를 들어, 차량은 NR 네트워크의 커버리지 밖에 위치되어 있음). 차량은 여전히 SL을 통해 서로 통신한다는 것을 주목한다. 이 경우, SL 자원, SL 무선 베어러 설정 등은 (예를 들어, V2X 서버 또는 임의의 다른 코어 네트워크 엔티티를 통해) 미리 설정된다. 보다 상세한 V2X 시나리오 및 연구는 3GPP 표준 사양에 캡처(capture)되어 있다.
SL 통신의 경우, 무선 인터페이스 계층 1/계층 2/계층 3(L1/L2/L3) 프로토콜은 3GPP 표준 사양에 명시되어 있는 바와 같이 물리적(PHY) 프로토콜, MAC, RLC, PDCP, RRC 및 SDAP를 포함한다.
도 7a는 본 개시의 실시예에 따른 SL 제어 평면 무선 프로토콜 스택(700)을 도시한다. 도 7a에 도시된 SL 제어 평면 무선 프로토콜 스택(700)의 실시예는 단지 예시를 위한 것이다.
도 7b는 본 개시의 실시예에 따른 SL 사용자 평면 데이터 무선 프로토콜 스택(750)을 도시한다. 도 7b에 도시된 SL 사용자 평면 데이터 무선 프로토콜 스택(750)의 실시예는 단지 예시를 위한 것이다.
물리적 프로토콜 계층은 물리적 계층 신호/채널 및 물리적 계층 절차(예를 들어, 물리적 계층 채널 구조, 물리적 계층 신호 인코딩/디코딩, SL 전력 제어 절차, SL 채널 상태 정보(channel status information; CSI) 관련 절차)를 처리한다. 주요 물리적 SL 채널 및 신호는 다음과 같이 정의된다: (1) 물리적 사이드링크 제어 채널(physical sidelink control channel: PSCCH)은 UE에 의해 PSSCH에 사용된 자원 및 다른 송신 파라미터를 나타내고; (2) 물리적 사이드링크 공유 채널(physical sidelink shared channel; PSSCH)은 데이터 자체의 전송 블록(transport block; TB) 및 CSI 피드백 정보 등을 송신하고; (3) 물리적 사이드링크 피드백 채널(physical sidelink feedback channel; PSFCH)은 PSSCH 송신의 의도된 수신자인 UE로부터 송신을 수행한 UE로 사이드링크를 통해 HARQ 피드백을 송신하고; (4) 사이드링크 동기화 신호는 사이드링크 1차 및 사이드링크 2차 동기화 신호(sidelink synchronization signal includes sidelink primary and sidelink secondary synchronization signal; S-PSS, S-SSS)를 포함하며; (5) 물리적 사이드링크 브로드캐스트 채널(physical sidelink broadcast channel; PSBCH)은 SL 동작에 필요한 필수 시스템 정보를 나타낸다.
MAC 프로토콜 계층은 패킷 필터링(예를 들어, 수신된 패킷이 실제로 (MAC 헤더의 L2 소스 및 목적지(destination) ID에 기초하여) UE로 향하는지를 결정함), SL 반송파/자원 풀/자원 풀 내의 자원 (재)선택, 주어진 UE에 대한 SL과 UL(Uplink) 사이의 우선 순위 처리, SL 논리 채널 우선 순위화, 상응하는 패킷 다중화(예를 들어, 다수의 MAC SDU를 주어진 MAC PDU로 다중화함) 및 SL HARQ 재송신/수신을 수행한다.
RLC 프로토콜 계층은 RLC SDU 분할(segmentation)/SDU 재조립(reassembly), RLC SDU 세그먼트의 재분할, ARQ를 통한 오류 정정(AM 데이터 전달을 위해서만)을 수행한다. PDCP 프로토콜 계층은 헤더 압축/압축 해제, 암호화 및/또는 무결성 보호, 중복 검출, 재정렬 및 상위 계층으로의 순서 내 패킷 전달(in-order packet delivery) 및 상위 계층으로의 순서 밖 패킷 전달(out-of-order packet delivery)을 수행한다.
RRC 프로토콜 계층은 피어(peer) UE 간의 SL-RRC 메시지의 전송, 두 UE 간의 SL-RRC 연결의 유지 및 해제, 및 SL-RRC 연결에 대한 SL 무선 링크 장애의 검출을 수행한다. SDAP 프로토콜 계층은 서비스 품질(quality of service; QoS) 흐름과 SL 데이터 무선 베어러 간의 매핑을 수행한다.
3GPP 표준 사양에서, 기본 SL 통신 기능을 지원되고 명시된다. 3GPP 표준 사양의 Rel-17의 경우, SL에 보다 향상된 특징을 도입하는 것으로 계획되어 있다. 특징 중 하나는 브로드캐스트, 그룹캐스트 및 유니캐스트를 위한 SL 불연속 수신(DRX)을 도입하는 것이다. 3GPP 표준 사양의 Rel-16에서, UE DRX 동작은 다운링크(DL)에 대해서만 명시되어 있음을 주목한다. 상세한 DL DRX 동작은 3GPP 표준 사양(예를 들어, MAC)에 명시되어 있다.
RRC 연결 UE의 경우, UE가 SL 통신에도 관여하는 경우, UE는 2개의 DRX(즉, 하나는 DL용이고, 다른 하나는 SL용임)를 가질 수 있다. DL DRX 및 SL DRX에 대한 UE의 활성 시간이 함께 조정되면, 이는 더 많은 절전 이득을 가져오거나 DL과 SL 간의 간섭/충돌을 줄일 수 있다. 여기서 이를 달성하기 위해, 이러한 UE는 (gNB의 요청된 소스 id 및/또는 목적지 id를 포함하는 SL 통신의 경우) UE가 관여하거나 gNB가 요청한 관찰된 SL DRX 정보를 보고하도록 제공된다.
도 8은 본 개시의 실시예에 따라 DL DRX와 SL DRX 간의 조정을 위한 시그널링 흐름(800)을 도시한다. 도 8에 도시된 시그널링 흐름(800)의 실시예는 단지 예시를 위한 것이다. 도 8에 도시된 하나 이상의 구성 요소는 언급된 기능을 수행하도록 설정된 특수 회로에서 구현될 수 있거나, 하나 이상의 구성 요소는 언급된 기능을 수행하기 위한 명령어를 실행하는 하나 이상의 프로세서에 의해 구현될 수 있다.
도 8은 DL DRX와 SL DRX 간의 조정을 지원하기 위한 실시예의 일 예를 도시한다. SL TX UE#1과 SL TX UE#2는 상이한 소스 id 또는 SL 링크 ID를 가진 상이한 SL UE를 나타내고, SL 제어/데이터를 RRC 연결된 SL UE#3으로 송신한다. gNB는 SL UE#3에 대한 서빙 gNB이다. SL DRX를 지원하는 방법에 관한 다수의 옵션이 있을 수 있다. 하나의 옵션은 SL DRX 설정 정보가 명시적 시그널링(예를 들어, SL-RRC 프로토콜 메시지, SL MAC 제어 요소(CE)/헤더(HD)) 또는 SL 물리적 제어 정보(예를 들어, PSCCH 또는 새로운 SL 물리적 제어 채널))에 의해 SL TX UE와 SL RX UE 간에 교환되는 것이다.
이 경우, 예를 들어 SL DRX 관련 타이밍 정보는 예를 들어 SL-RRC에 의해 SL TX UE#1과 SL UE#3 사이 및 SL TX UE#2와 SL UE#3 사이에 설정된다. SL DRX 관련 타이밍 정보는 SL DRX 온-듀레이션 타이머(on-duration timer), SL DRX 비활동 타이머(inactivity timer), SL DRX HARQ 재송신 타이머, SL DRX HARQ 왕복 타이머(round trip timer; RTT) 타이머, SL DRX 사이클 길이 및 SL DRX 시작 오프셋 등을 포함한다.
SL DRX 온-듀레이션 타이머, SL DRX 비활동 타이머, SL DRX HARQ 재송신 타이머, SL DRX HARQ RTT 타이머, SL DRX 사이클 길이 및 SL DRX 시작 오프셋의 기능은 3GPP 표준 사양 TS38.321(MAC)에서 DL DRX에 대해 명시된 온-듀레이션 타이머, 비활동 타이머, HARQ 재송신 타이머, HARQ RTT 타이머, DRX 사이클 길이 및 DRX 시작 오프셋과 유사하다는 것에 주목한다. 그러나, SL 통신의 경우, 각각의 SL DRX 설정은 각각의 SL 통신(예를 들어, 상응하는 소스 id와의 SL 통신, 상응하는 목적지 id와의 SL 통신, 또는 상응하는 소스 id 및 목적지 id와의 SL 통신)에 적용되고, SL DRX 타이머 및 시작 오프셋은 SL 채널 수신, 예를 들어 물리적 사이드링크 제어 채널(physical sidelink control channel; PSCCH) 및 물리적 사이드링크 공유 채널(physical sidelink shared channel; PSSCH)에 적용된다.
만약 명시적 SL DRX 설정(예를 들어, SL RRC에 의한 명시적 SL DRX 설정)이 SL DRX를 지원하기 위해 적용되는 경우, SL UE#3은 SL DRX 설정 정보가 관련된 SL UE 간에 설정되면 이미 전체 SL DRX 설정 정보를 가지고 있다. 예를 들어, SL DRX가 (예를 들어 SL RRC에 의해) UE 사이에 설정되었다면, SL UE#3은 SL TX UE#1로부터의 SL 통신을 위한 전체 SL DRX 설정 및 SL TX UE#2로부터의 SL 통신을 위한 전체 SL DRX 설정을 갖는다. 그런 다음, SL UE#3은 설정된 DRX 파라미터에 따라 SL DRX 동작을 수행할 수 있다.
예를 들어, SL TX UE#1로부터의 SL PSCCH/PSSCH 수신의 경우, SL UE#3은 SL DRX 시작 오프셋(예를 들어, SL DRX 시작 오프셋을 사용하여 정의된 식을 충족하는 첫 번째로 들어오는(incoming) 시간 슬롯)에 따라 초기 PSCCH/PSSCH 수신을 위한 타이밍을 결정하고, SL DRX 온-듀레이션 타이머를 시작하고, SL DRX 온-듀레이션 타이머가 실행되는 동안 PSCCH/PSSCH를 모니터링하고, PSCCH/PSSCH가 SL TX UE#1로부터의 초기 송신(아마도 SL UE#3으로 예정됨)을 위한 자원 할당 정보를 포함하는 경우 SL DRX 비활동 타이머를 (재)시작하며, SL DRX 비활동 타이머가 실행되는 동안 PSCCH/PSSCH의 모니터링을 계속할 수 있으며, UE가 SL TX UE#1의 초기 송신으로부터 데이터를 성공적으로 수신하지 못하면, SL UE#3은 SL DRX HARQ RTT 및 SL DRX HARQ 재송신 타이머에 따라 SL TX UE#1의 HARQ 재송신을 위해 PSCCH/PSSCH를 모니터링한다(예를 들어, SL UE#3은 SL DRX HARQ RTT가 만료된 후 SL DRX HARQ 재송신 타이머가 실행되는 기간 동안 PSCCH/PSSCH를 모니터링함). gNB는 UE가 SL DRX 설정을 보고하도록 요청하기 위해 예를 들어 전용 RRC 메시지로 SL DRX 정보 요청(request; REQ)을 송신할 수 있다.
SL DRX 정보 REQ는 이러한 요청이 UE가 관련된 모든 SL 링크에 대한 것인지 또는 요청된 소스 id 또는 목적지 id 또는 소스 id 및 목적지 id 모두를 갖는 SL 링크에만 대한 것인지의 인디케이션(indication)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 모두(UE가 관련된 모든 SL 링크)가 포함된 경우, SL UE#3은 UE가 참여하는 모든 SL 통신에 대한 SL DRX 설정을 포함한다. 예를 들어, SL TX UE#1 및 SL TX UE#2와의 SL 통신이 모두 SL UE#3이 참여하는 SL 통신이라고 가정한 본 도면에서, SL UE#3은 두 SL 통신이 모두 SL DRX에서 동작하는 경우 SL TX UE#1로부터의 SL DRX 설정 및 SL TX UE#2로부터의 SL DRX 설정을 모두 SL DRX 정보 RES에 포함시킨다. UE가 참여하고 있는 모든 SL 통신이 SL DRX에서 동작하지 않는 경우(예를 들어, 본 도면에서 SL TX UE#1 및 SL TX UE#2와의 SL 통신 중 어느 것도 SL DRX에서 동작하지 않거나 SL TX UE#1 및 SL TX UE#2와의 SL 통신 중 하나만이 SL DRX에서 동작하는 경우), SL UE#3은 UE가 참여하고 있는 모든 SL 통신에 SL DRX가 적용되지 않음을 나타내는 인디케이션을 SL DRX 정보 RES에 포함하거나 대안적으로 SL UE#3은 SL DRX에서 동작하는 SL 통신에 대한 SL DRX 설정만을 SL DRX 정보 RES에 포함한다. 다른 대안은 SL UE#3이 SL DRX 정보 RES를 응답하지 않는 것이다. SL DRX 정보 REQ가 요청된 소스 id 또는 소스 id 및 목적지 id를 포함하고, SL TX UE#1과의 SL 통신을 나타내는 경우, SL UE#3은 SL TX UE#1로부터의 SL DRX 설정만을 포함한다. SL UE#3이 SL DRX 정보 REQ를 수신하면, SL UE#3은 필요한 경우 SL DRX 정보 RES (Response) 메시지에 설정된 SL DRX 정보를 포함하여 gNB로 송신한다.
gNB에 보고되는 SL DRX 설정은 {소스 id(목적지 id를 포함할 수 있음), 및 상응하는 활성 시간 정보(예를 들어, SL DRX 온-듀레이션 타이머, SL DRX 비활동 타이머, SL DRX HARQ 재송신 타이머, SL DRX HARQ RTT 타이머, SL DRX 사이클 길이, 및 SL DRX 시작 오프셋 등)}의 리스트를 포함한다.
SL DRX 정보 RES에 포함될 SL DRX 설정에 대한 시그널링 오버헤드를 줄이기 위한 일 예에서, SL UE#3은 동적 스케줄링(예를 들어, 초기 송신이 수신되었는지 또는 초기 송신 또는 재송신이 성공적으로 수신되었는지 여부)에 의존하지 않는 SL DRX 설정만을 포함한다. SL DRX 설정은 두 가지 카테고리로 나눌 수 있다.
제1 카테고리는 동적 스케줄링(예를 들어, 초기 송신이 수신되었는지 또는 초기 송신 또는 재송신이 성공적으로 수신되었는지 여부)에 의존하지 않는 SL DRX 설정이다. 예를 들어, SL DRX 시작 오프셋, SL DRX 사이클 길이 및 SL DRX 온-듀레이션 타이머는 반정적(semi-static)이며, 동적 스케줄링에 의존하지 않는다(예를 들어, 타이머의 시작, 재시작 및 종료는 동적 스케줄링에 의존하지 않음).
제2 카테고리는 동적 스케줄링(예를 들어, 초기 송신이 수신되었는지 또는 초기 송신 또는 재송신이 성공적으로 수신되었는지 여부)에 의존하는 SL DRX 설정이다. 예를 들어, SL DRX 비활동 타이머, SL DRX HARQ RTT 및 SL DRX HARQ 재송신 타이머는 동적 스케줄링과 약간의 의존성(dependency)을 갖는다(예를 들어, SL DRX 비활동 타이머는 초기 송신을 위한 SL 제어 정보가 수신되면 다시 시작되고, SL DRX HARQ RTT 및 SL DRX HARQ 재송신 타이머는 초기 송신된 패킷 또는 재송신된 패킷이 성공적으로 수신되지 않은 경우에만 적용됨). 제2 카테고리 SL DRX 설정을 고려하는 DL DRX 및 SL DRX와의 조정은 gNB와 UE 사이에 많은 시그널링 오버헤드를 가져올 수 있고, SL UE#3은 제1 카테고리 SL DRX 설정만을 SL DRX 정보 RES에 포함시킨다. 예를 들어, SL UE#3이 SL 송신을 위해서도 설정되는 경우 SL UE#3이 다른 UE로의 자체 SL 송신을 위해 SL 채널 센싱(PSCCH/PSSCH를 포함함)을 수행할 필요가 있는 경우, SL UE#3은 SL TX UE#1 및/또는 SL TX UE#2로부터의 데이터 패킷 수신에 관계없이 여전히 PSCCH/PSSCH 수신을 필요로 할 수 있다는 것을 주목한다.
이 경우, SL UE#3은 또한 (목적지 id(소스 id를 포함함), 자체 송신 타이밍 및 채널 센싱 타입 인디케이션에 기반한 상응하는 활성 시간 정보)의 리스트를 포함한다. 채널 센싱 타입 인디케이션은 전체 채널 센싱 또는 부분 채널 센싱 또는 랜덤 선택이 채널 센싱 목적에 적용되는지를 알려준다.
전체 채널 센싱과 부분 채널 센싱의 차이는 UE가 SL 채널 센싱 목적을 위해 상응하는 SL 채널을 모니터링하는데 필요한 시간 지속 시간이며, 예를 들어, 전체 채널 센싱은 UE가 상응하는 SL 채널(PSCCH/PSSCH)을 모니터링하는데 필요한 더 긴 시간을 필요로 하지만, 부분 채널 센싱은 UE가 상응하는 SL 채널(PSCCH/PSSCH)을 모니터링하는데 필요한 더 짧은 시간을 필요로 한다.
랜덤 선택은 채널 센싱 없이 송신을 위한 자원 할당이다. 각각의 메커니즘은 SL 채널(PSCCH/PSSCH를 포함함)을 모니터링하기 위해 상당히 상이한 지속 시간을 필요로 하기 때문에, 이러한 인디케이션은 gNB가 DL 활성 시간과 SL 활성 시간 사이를 조정하는 데 도움이 된다. gNB가 SL DRX 정보 RES를 수신하면, gNB는 DL DRX 설정을 세팅하기 위해 수신된 SL 활성 시간과 비활성 시간을 고려하며, 예를 들어 DL 활성 시간은 효율적인 UE 절전을 위해 SL 활성 시간에 더 가깝게 설정되거나 UL 송신을 위한 (PDCCH에서) 자원 할당은 DL 및 SL 충돌/간섭 등을 줄이기 위한 (단일 무선 주파수(RF) 체인이 UL 송신과 SL 송수신 모두에 사용되는 경우) SL 활성 시간과 중첩되지 않는다. DL DRX 설정이 수신된 SL DRX 설정 정보를 고려하여 설정되면, gNB는 전용 RRC 메시지(예를 들어, RRC 연결 재설정)에 의해 DL DRX 설정을 SL UE#3으로 송신한다.
상술한 예 및/또는 실시예는 SL DRX 설정이 명시적 시그널링, 예를 들어, SL RRC, MAC CE/HD 또는 물리적 제어 정보에 의해 설정되는 것으로 가정된다. SL DRX 설정이 명시적 시그널링에 의해 설정되지 않은 경우, UE는 SL 제어 정보 및/또는 SL 데이터 수신 타이밍에 따라 SL DRX 설정을 세팅할 필요가 있다. 예를 들어, SL UE#3이 SL TX UE#1로부터 제1 PSCCH(SL 제어 정보) 또는 제1 PSSCH(SL 데이터)를 수신할 때, 이러한 타이밍은 SL DRX 시작 오프셋 값을 설정하는 데 사용될 수 있으며, SL TX UE#1의 SL HARQ 재전송이 있는 경우, 이러한 타이밍은 SL HARQ RTT(예를 들어, 초기 송신과 HARQ 재송신 사이의 지속 시간)를 설정하는 데 사용될 수 있다.
(도면에는 설명되어 있지 않지만) 다중 HARQ 재송신이 있는 경우, 연속 재송신 간의 시간 차이는 SL DRX HARQ RTT 및 SL DRX HARQ 재송신 타이머를 설정하는 데 사용될 수 있다. 예를 들어, 2차 HARQ 재송신이 (1차 HARQ 재송신 타이밍 + HARQ RTT)로부터 지연되면, SL DRX HARQ 재송신 타이머는 이러한 지연을 커버할 만큼 충분히 길 필요가 있다. 또는 2차 HARQ 재송신이 (1차 HARQ 재송신 타이밍 + HARQ RTT)보다 빠르면, SL DRX HARQ RTT는 1차 HARQ 재송신 타이밍과 2차 HARQ 재송신 타이밍 사이의 시간 거리에 따라 짧아질 필요가 있다.
SL TX UE#1의 다음 초기 송신 타이밍은 PSCCH/PSSCH 또는 MAC CE/HD(Header)의 물리적 제어 정보에 포함될 수 있으며, 이러한 타이밍은 SL DRX 사이클 길이(예를 들어, 이전 초기 송신과 다음 초기 송신 사이의 지속 시간)를 설정하는 데 사용될 수 있다. SL UE#3이 SL TX UE#1의 다음 초기 송신을 수신할 때, 이러한 타이밍이 PSCCH/PSSCH 또는 MAC CE/HD의 물리적 제어 정보에 포함된 타이밍에 비해 다소 지연되면, 이러한 타이밍은 DRX 온-듀레이션 타이머 및/또는 SL DRX 비활동 타이머(예를 들어, SL DRX 온-듀레이션 타이머 및/또는 SL DRX 비활동 타이머는 이러한 지연을 커버할 만큼 충분히 길 필요가 있음)를 설정하는 데 사용될 수 있다.
SL DRX 온-듀레이션 타이머 및/또는 SL DRX 비활동 타이머에 대한 다른 예는 미리 정의된 값이고, 관찰된 이러한 지연에 기초하여 상술한 예는 확장되거나 단축될 수 있다. SL DRX 정보가 gNB에 의해 요청되면, UE는 관찰된 SL DRX 설정을 gNB에 응답한다.
도면에는 설명되어 있지 않지만, 다른 예는 SL UE#3이 UE가 참여하고 있는 모든 SL 통신이 SL DRX에서 동작하는지 또는 UE가 참여하고 있는 일부 SL 통신만이 SL DRX에서 동작하는지(이는 UE가 참여하고 있는 일부 다른 SL 통신이 SL DRX에서 동작하지 않음을 의미함) 또는 UE가 참여하고 있는 모든 SL 통신이 SL DRX에서 동작하지 않는지를 나타내는 몇 가지 인디케이션을 송신한다는 것이다. UE는 gNB로부터 SL DRX 정보 REQ 전에 인디케이션을 송신하고, gNB는 gNB가 SL DRX 정보 REQ에 필요한 정보를 설정할 때 수신된 인디케이션을 고려할 수 있다. UE는 UE가 참여하고 있는 SL 통신에서 상태가 변경될 때마다 인디케이션을 송신할 필요가 있다.
도 9는 본 개시의 실시예에 따라 DL DRX와 SL DRX 간의 조정을 위한 다른 시그널링 흐름(900)을 도시한다. 도 9에 도시된 시그널링 흐름(900)의 실시예는 단지 예시를 위한 것이다. 도 9에 도시된 하나 이상의 구성 요소는 언급된 기능을 수행하도록 설정된 특수 회로에서 구현될 수 있거나, 하나 이상의 구성 요소는 언급된 기능을 수행하기 위한 명령어를 실행하는 하나 이상의 프로세서에 의해 구현될 수 있다.
도 9는 DL DRX와 SL DRX 간의 조정을 지원하기 위한 실시예의 다른 예를 도시한다. SL TX UE#1 및 SL TX UE#2는 상이한 소스 ID 또는 SL 링크 ID를 가지고 SL 제어/데이터를 RRC 연결에서 SL UE#3으로 송신하는 상이한 SL UE를 나타낸다. gNB는 SL UE#3에 대한 서빙 gNB이다. gNB는 전용 RRC 메시지(예를 들어, RRC 연결 재설정)에 의해 SL UE#3에 대한 DL DRX 설정(및 아마 소스 id, 목적지 id 또는 소스 및 목적지 id의 쌍과의 SL 통신에 대한 제안된 SL DRX 설정)을 설정한다.
DL DRX 설정은 DL DRX 온-듀레이션 타이머, DL DRX 비활동 타이머, DL DRX HARQ 재송신 타이머, DL DRX HARQ RTT 타이머, DL DRX 사이클 길이, 및 DL DRX 시작 오프셋 등을 포함한다. DL DRX에 대한 보다 상세한 파라미터 정보에 대해서는 3GPP 표준 사양 TS38.321(MAC)가 참조될 수 있다. SL UE#3이 gNB로부터 DL DRX 설정 정보(아마 SL 통신에 제안된 SL DRX 설정)를 수신하면, SL UE#3은 DL DRX 설정 정보를 관련된 모든 SL TX UE, 또는 상응하는 소스 id, 목적지 id 또는 소스 및 목적지 id의 쌍(소스 id, 목적지 id 또는 소스 및 목적지 id 정보의 쌍이 또한 포함되는 경우)을 갖는 나타내어진 SL TX UE로 명시적으로 시그널링(또는 포워딩(forwarding))하거나, SL UE#3은 제안된 SL DRX 설정을 상응하는 소스 id, 목적지 id 또는 소스 및 목적지 id의 쌍을 갖는 나타내어진 SL TX UE로 명시적으로 시그널링(또는 포워딩)한다. 이러한 정보는 SL RRC 메시지, SL MAC CE/HD 또는 SL 물리적 제어 정보에 의해 시그널링될 수 있다. 그런 다음, SL TX UE#1 및 SL TX UE#2는 통지된 DL DRX 설정 정보 또는 제안된 SL DRX 설정을 고려하여 SL DRX(또는 SL 활성 시간)를 설정/업데이트한다.
예를 들어, SL 활성 시간이 DL 활성 시간에 더 가깝게 설정되거나 SL 활성 시간이 UL 송신을 위한 (PDCCH에서) 자원 할당과 중첩되지 않도록 설정된다(단일 RF 체인이 UL 송신과 SL 송수신 모두에 사용되는 경우). gNB는 gNB가 DL DRX 설정을 SL UE#3에 설정할 때 타겟 SL UE/링크 정보를 포함할 수 있다. gNB는 DL DRX와 SL DRX의 조정이 모든 관련된 SL TX UE에 적용되거나 요청된 소스 id(아마 목적지 id를 포함함)를 가진 SL TX UE/링크에만 적용되도록 요청할 수 있다.
예를 들어, 모두 나타내어지면, SL UE#3은 DL DRX 설정 정보를 모든 SL TX UE(예를 들어, SL TX UE#1 및 SL TX UE#2 모두)에 명시적으로 시그널링(또는 포워딩)하지만, 소스 id가 SL TX UE#1만을 나타내면, SL UE#3은 DL DRX 설정 정보를 SL TX UE#1에게만 시그널링(또는 포워딩)한다.
부가적인 예로서, 도 8 및 도 9 모두에서, SL UE#3이 SL DRX 설정을 gNB에 보고하거나 SL UE#3이 DL DRX 설정을 SL TX UE에 시그널링할 때, SL DRX 설정에서의 SL 타이밍은 서빙 셀의 DL 타이밍으로 해석될 필요가 있을 수 있거나, DL DRX 설정에서의 DL 타이밍은 SL 타이밍으로 해석될 필요가 있을 수 있다(SL 통신을 고려하면, DL 타이밍과 정확히 동일하지 않은 논리적 SL 특정 타이밍이 사용됨).
3GPP 표준 사양에서의 NR 특징 중 하나는 NR-U(NR-based access to unlicensed spectrum)이다. NR-U는 공유된 스펙트럼 채널 액세스(shard spectrum channel access)로 동작하는 NR 무선 액세스를 가능하게 하는 것이다. 비면허 스펙트럼(unlicensed spectrum)은 다른 무선 액세스 기술(예를 들어, 무선 LAN(WLAN) 등)과 공유될 수 있으므로, gNB와 UE는 NR-U 셀 상에서 송신을 수행하기 전에 LBT(listen-before-talk)를 적용할 수 있다. LBT가 적용된 경우, 송신기는 채널을 청취/감지하여 채널이 비어 있는지 또는 사용 중인지를 결정하고, 채널이 비어 있는 것으로 감지된 경우에만 송신을 수행한다.
면허 대역 동작과 비면허 대역 NR-U 동작이 공존할 수 있는 혼합된 시나리오의 경우(예를 들어, 둘은 정의된 두 개의 별개의 대역 또는 정의된 단일 대역으로 주파수 도메인에서 중첩되는 경우), 상이한 포맷/타입의 마스터 정보 블록(master information block; MIB) 및/또는 시스템 정보 블록(system information block; SIB)은 상이한 종류의 동작에 사용될 수 있으며, 예를 들어 기존 MIB 및/또는 SIB 포맷/타입은 레거시(legacy) 면허 대역 동작에 사용되지만, 새로운 MIB 및/또는 SIB 포맷/타입은 비면허 대역 동작을 위해 도입될 수 있다. 또한, 비면허 대역 NR-U 동작 또는 면허 대역 동작만이 존재할 수 있는 가능성이 있다는 것을 주목한다.
현재 시스템 정보 처리(즉, 기존 MIB 및 SIB)는 표 1에 도시된 바와 같이 명시된다. 표 1은 3GPP 표준 사양에서의 일반적인 설명(예를 들어, NR 및 NG-RAN 전체 설명)을 보여준다.
7.3 시스템 정보 처리
7.3.1 개요
시스템 정보(SI)는 MIB와 최소 SI 및 다른 SI로 구분되는 다수의 SIB로 구성된다.
- 최소 SI는 초기 액세스에 필요한 기본 정보와 임의의 다른 SI를 획득하기 위한 정보를 포함한다. 최소 SI는,
- MIB는 추가의 시스템 정보, 예를 들어, CORESET#0 설정을 수신하는 데 필요한 셀 금지 상태 정보(cell barred status information) 및 셀의 필수 물리적 계층 정보를 포함한다. MIB는 BCH 상에서 주기적으로 브로드캐스트된다.
- SIB1은 다른 시스템 정보 블록의 스케줄링을 정의하고, 초기 액세스에 필요한 정보를 포함한다. SIB1은 또한 RMSI(Remaining Minimum SI)라고 하며 주기적으로 DL-SCH 상에서 브로드캐스트되거나 DL-SCH 상에서 전용 방식으로 RRC_CONNECTED의 UE에 송신된다.
- 다른 SI는 Minimum SI에서 브로드캐스트되지 않은 모든 SIB를 포함한다. 이러한 SIB는 DL-SCH 상에서 주기적으로 브로드캐스트되거나, DL-SCH 상에서 온디맨드로(즉, RRC_IDLE 또는 RRC_INACTIVE의 UE로부터 요청 시) 브로드캐스트되거나 DL-SCH 상에서 전용 방식으로 RRC_CONNECTED의 UE에 송신될 수 있다. 다른 SI는,
- SIB2가 주로 서빙 셀과 관련된 셀 재선택 정보를 포함하고;
- SIB3가 (주파수에 대해 공통인 셀 재선택 파라미터 및 셀 특정 재선택 파라미터를 포함하는) 셀 재선택과 관련된 서빙 주파수 및 동일한 주파수(intra-frequency) 인접한 셀에 대한 정보를 포함하고;
- SIB4가 (주파수에 대해 공통인 셀 재선택 파라미터 및 셀 특정 재선택 파라미터를 포함하는) 셀 재선택과 관련된 다른 NR 주파수 및 다른 주파수 간(inter-frequency) 인접한 셀에 대한 정보를 포함하고;
- SIB5가 (주파수에 대해 공통인 셀 재선택 파라미터 및 셀 특정 재선택 파라미터를 포함하는) 셀 재선택과 관련된 E-UTRA 주파수 및 E-UTRA 인접한 셀에 대한 정보를 포함하고;
- SIB6가 ETWS 1차 알림을 포함하고;
- SIB7가 ETWS 2차 알림을 포함하고;
- SIB8가 CMAS 경고 알림을 포함하며;
- SIB9가 GPS 시간 및 UTC(Coordinated Universal Time)와 관련된 정보를 포함하는 것으로 구성된다.
UE에 의해 캠핑(camping)을 위해 고려되는 셀/주파수에 대해, UE는 다른 셀/주파수 계층으로부터 해당 셀/주파수의 최소 SI의 콘텐츠를 획득할 필요가 없다. 이것은 UE가 이전에 방문된 셀로부터 저장된 SI를 적용하는 경우를 배제하지 않는다.
UE가 해당 셀로부터 수신함으로써 셀의 최소 SI의 전체 콘텐츠를 결정할 수 없는 경우, UE는 해당 셀을 금지된 것으로 간주해야 한다.
BA의 경우, UE는 활성 BWP 상에서만 SI를 획득한다.
도 10은 시스템 정보 프로비저닝을 위한 시그널링 흐름(1000)을 도시한다. 상술한 표 1의 요소는 도 10에 예시되어 있다. NR에서, 셀 글로벌 식별자(cell global identifier; CGI) 절차의 UE 보고는 3GPP 표준 사양(예를 들어, RRC)에서 측정 설정 및 UE 측정 보고의 일부로서 지정된다. 전체 절차는 다음과 같이 설명된다. 전체 절차의 일 예에서, gNB는 상응하는 측정 객체(object), 측정 보고 및 측정 ID를 포함하는 UE CGI 보고를 위한 측정 설정을 설정한다. 측정 객체 설정은 측정될 타겟 기준 신호 정보를 포함한다(예를 들어, 측정될 동기화 신호 블록(SSB)/CSI-RS(CSI-reference signal)를 포함함), 대역 지시자, 측정되고 측정되지 않은 물리적 셀 정보 등을 포함함). 측정 보고 설정은 UE가 측정 보고 절차를 트리거하는 방법 및 시기 정보를 포함한다(예를 들어, 이러한 측정 보고가 CGI 보고를 위한 것인지 여부, UE가 CGI를 획득할 필요가 있음을 어떤 셀에 대해 나타내기 위한 물리적 셀 id 등을 포함함). 측정 id는 상응하는 측정 설정과 측정 보고 설정을 링크하기 위한 기준 id이다.
전체 절차의 다른 예에서, UE는 나타내어진 물리적 셀 id를 갖는 셀로부터 MIB 및 SIB1을 판독하고, UE가 gNB로부터 측정 설정을 통해 CGI 측정 보고를 수행하기 위한 측정 설정을 수신한 경우 SIB1으로부터 CGI 정보를 획득한다.
또 다른 예에서, UE가 나타내어진 셀로부터 CGI 정보를 획득하거나 CGI 정보를 획득하기 위한 연관된 타이머가 만료되면 UE는 (획득한 CGI 정보를 포함하는) 측정 보고를 gNB에 송신한다.
면허 대역 동작과 비면허 대역 동작이 주어진 대역에 존재할 수 있는 경우, 상술한 바와 같이, 각각의 동작에 대해 상이한 MIB 및/또는 SIB 포맷/타입이 사용될 수 있다. UE는 CGI 측정 보고를 위해 측정될 타겟 대역에서 어떤 포맷/타입이 사용되는지를 알지 못하므로, UE는 상응하는 SIB1로부터 CGI 정보를 획득하지 못하거나 UE는 CGI 정보 획득을 두 번 시도할 필요가 있다(한번의 시도는 면허 대역 동작에 대한 기존/현재 MIB 및/또는 SIB 포맷/타입이 사용된다는 가정에 기반하고, 다른 시도는 비면허 대역 동작에 대한 새로운 MIB 및/또는 SIB 포맷/타입이 사용된다는 가정에 기반한다.
문제를 해결하기 위한 예시적인 실시예 중 하나는 측정 설정에 어떤 MIB 및/또는 SIB 포맷/타입이 사용되는지를 나타내는 정보를 부가하는 것이다. 이러한 정보는 1비트 인디케이션(예를 들어, 존재하지 않는 경우 기존/현재 MIB 및/또는 SIB 포맷/타입이 사용되며, 존재하는 경우 새로운 도입된 MIB 및/또는 SIB 포맷/타입이 사용됨)으로서 포함될 수 있거나, 다중 비트 인디케이션(예를 들어, 제1 인디케이션/코드 포인트는 MIB 및/또는 SIB 포맷/타입 #1이 사용됨을 나타내고, 제2 인디케이션/코드 포인트는 MIB 및/또는 SIB 포맷/타입 #2가 사용됨을 나타내며, 제3 인디케이션/코드 포인트는 MIB 및/또는 SIB 포맷/타입 #3이 사용됨을 나타냄)으로서 포함될 수 있다.
이러한 정보는 측정 객체 설정 또는 측정 보고 설정에 포함될 수 있다. 그런 다음, UE는 측정 설정이 CGI 측정 보고를 수행하도록 UE에 요청할 때 나타내어진 물리적 셀 id를 갖는 셀로부터 나타내어진 MIB 및/또는 SIB 포맷/타입에 따라 MIB 및/또는 SIB1을 판독하려고 시도한다. 이 실시예는 주어진 대역에 대해 다중 MIB 및/또는 SIB 포맷/타입이 사용될 수 있는 임의의 시나리오에 적용될 수 있음을 주목한다(목적에 관계없이, 즉, 면허 대역 동작과 비면허 대역 동작 사이의 시나리오에 대해서만 제한이 없음).
도 11은 본 개시의 실시예에 따라 향상된 CGI 측정 보고를 위한 방법(1100)의 흐름도를 도시한다. 방법(1100)은 UE(예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같은 111-116)에 의해 수행될 수 있다. 도 11에 도시된 방법(1100)의 실시예는 단지 예시를 위한 것이다. 도 11에 도시된 하나 이상의 구성 요소는 언급된 기능을 수행하도록 설정된 특수 회로로 구현될 수 있거나, 하나 이상의 구성 요소는 언급된 기능을 수행하기 위한 명령어를 실행하는 하나 이상의 프로세서에 의해 구현될 수 있다.
도 11에 도시된 바와 같이, UE는 CGI 측정 보고를 수행하도록 요청하는 측정 설정을 수신한다(단계(1101)). 이러한 측정 설정은 UE가 타겟 주파수에서 나타내어진 물리적 셀 id를 갖는 셀로부터 CGI를 획득할 때 어떤 MIB 및/또는 SIB 포맷/타입이 사용되는지를 나타내는 정보를 포함한다. 이러한 정보는 1비트 인디케이션(예를 들어, 존재하지 않는 경우 기존/현재 MIB 및/또는 SIB 포맷/타입이 사용되며, 존재하는 경우 새로운 도입된 MIB 및/또는 SIB 포맷/타입이 사용됨)으로서 포함될 수 있거나, 다중 비트 인디케이션(예를 들어, 제1 인디케이션/코드 포인트는 MIB 및/또는 SIB 포맷/타입 #1이 사용됨을 나타내고, 제2 인디케이션/코드 포인트는 MIB 및/또는 SIB 포맷/타입 #2가 사용됨을 나타내며, 제3 인디케이션/코드 포인트는 MIB 및/또는 SIB 포맷/타입 #3이 사용됨을 나타냄)으로서 포함될 수 있다.
이러한 정보는 측정 객체 설정 또는 측정 보고 설정에 포함될 수 있다. 도 11에서 1비트 인디케이션이 사용되는 것으로 가정될 수 있으며, UE는 새로운 MIB 및/또는 SIB 포맷/타입이 CGI 측정 보고를 위해 설정되는지를 검사한다(단계(1121)). 새로운 MIB 및/또는 SIB 포맷/타입이 설정되는 경우, UE는 타겟 주파수에서 나타내어진 물리적 셀 id를 갖는 타겟 셀로부터 새로운 MIB 및/또는 SIB 포맷/타입에 따라 MIB 및/또는 SIB1을 획득하려고 시도한다(단계(1131)).
그렇지 않으면, UE는 타겟 주파수에서 나타내어진 물리적 셀 id를 갖는 타겟 셀로부터 기존/현재 MIB 및/또는 SIB 포맷/타입에 따라 MIB 및/또는 SIB1을 획득하려고 시도한다(단계(1133)). 도 11에 설명되지 않지만, 다중 비트 인디케이션이 사용되는 경우, UE는 타겟 주파수에서 나타내어진 물리적 셀 id를 갖는 타겟 셀로부터 나타내어진 MIB 및/또는 SIB 포맷/타입에 따라 MIB 및/또는 SIB1을 획득하려고 시도한다. UE가 SIB1으로부터 CGI 정보를 획득하거나 CGI 정보를 획득하기 전에 연관된 타이머가 만료되면, UE는 측정 보고(단계(1131 또는 1133)에서 획득된 CGI 정보를 포함함)를 gNB로 송신한다(단계(1141)).
MIB 및/또는 SIB 포맷/타입은 MIB 및/또는 SIB에 포함된 정보에 대한 상이한 해석을 포함할 뿐만 아니라(예를 들어, 상이한 MIB 및/또는 SIB 포맷/타입으로, MIB 및/또는 SIB에 포함된 각각의 비트는 상이한 의미/목적으로서 해석될 수 있음) 상이한 MIB 및/또는 SIB 송신 메커니즘도 포함한다(예를 들어, 상이한 MIB 및/또는 SIB 포맷/타입으로, MIB 및/또는 SIB는 상이한 주파수 및/또는 시간 위치를 통해 송신될 수 있음).
UE가 MIB를 먼저 획득할(SIB1를 획득하는 방법을 알) 필요가 있고, 그 후 CGI 정보를 포함하는 SIB1을 획득한다고 가정될 수 있지만, UE가 SIB1을 획득하기 위해 MIB를 획득할 필요가 없는 경우, gNB는 측정 설정에서 UE가 타겟 주파수에서 나타내어진 물리적 셀 id를 가진 셀로부터 (MIB의 획득 없이) SIB1을 획득하기를 직접 시도하는 경우에 SIB1 포맷/타입 정보만을 설정할 수 있다. 이 실시예는 주어진 대역에 대해 다중 MIB 및/또는 SIB 포맷/타입이 사용될 수 있는 임의의 시나리오에 적용될 수 있음을 주목한다(목적에 관계없이, 즉, 면허 대역 동작과 비면허 대역 동작 사이의 시나리오에 대해서만 제한이 없음).
다른 예시적인 실시예에서, PCell과 SCell 사이의 각각의 동작에 대해 상이한 MIB 및/또는 SIB 포맷/타입을 피하는 문제를 해결하기 위해서는 UE CGI 보고를 위한 측정 설정에서 SS/PBCH 블록의 주파수 위치를 제한하는 것이다. 일 예의 경우, UE는 CGI 측정을 위한 SS/PBCH 블록의 주파수 위치가 중첩 대역폭과 연관된 글로벌 동기화 채널 번호(global synchronization channel number; GSCN) 중 임의의 것과 정렬되지 않는다고 가정한다.
다른 예의 경우, UE는 CGI 측정을 위한 SS/PBCH 블록의 주파수 위치가 면허 대역 및 비면허 대역 모두와 연관된 GSCN 중 임의의 것과 정렬되지 않는다고 가정한다. 또 다른 예의 경우, UE는 CGI 측정을 위한 SS/PBCH 블록의 주파수 위치가 동기화 래스터에 상응하는 임의의 GSCN과 중첩 대역폭 내에서 정렬되지 않는다고 가정한다. 또 다른 예의 경우, UE는 CGI 측정을 위한 SS/PBCH 블록의 주파수 위치가 면허 대역 또는 비면허 대역에 대한 동기화 래스터에 상응하는 임의의 GSCN과 정렬되지 않는다고 가정한다.
도 12는 본 개시의 실시예에 따라 V2X 통신에서 사이드링크 측정을 위한 방법(1200)의 흐름도를 도시한다. 방법(1200)은 BS(예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같은 101-103)에 의해 수행될 수 있다. 도 12에 도시된 방법(1200)의 실시예는 단지 예시를 위한 것이다. 도 12에 도시된 하나 이상의 구성 요소는 언급된 기능을 수행하도록 설정된 특수 회로에서 구현될 수 있거나, 하나 이상의 구성 요소는 언급된 기능을 수행하기 위한 명령어를 실행하는 하나 이상의 프로세서에 의해 구현될 수 있다.
도 12에 도시된 바와 같이, 방법(1200)은 단계(1202)에서 시작한다. 단계(1202)에서, BS는 UE 간의 SL 통신을 위한 SL DRX 설정의 세트의 보고를 요청하는 제1 지시자를 생성한다. 본 명세서에 설명된 바와 같이, 예를 들어 SL DRX 설정과 관련하여 사용된 바와 같은 "~의 세트(a set of)"라는 문구는 하나 이상의 SL DRX 설정을 의미한다.
일 실시예에서, 단계(1202)에서, SL DRX 설정의 세트의 보고는 SL DRX 동작이 소스 계층-2 ID 또는 목적지 계층-2 ID 중 적어도 하나에 기초하여 인접한 UE와의 SL 통신에 적용되는 경우 소스 계층-2 ID 또는 목적지 계층-2 ID 중 적어도 하나를 포함한다. 다른 실시예에서, 단계(1203)에서, SL DRX 설정의 세트의 보고는 SL DRX 동작이 전체 SL 통신에 적용되는 경우 UE가 참여하는 다른 UE와의 전체 SL 통신에 대한 정보를 포함하고, 전체 SL 통신은 유니캐스트 SL 통신, 브로드캐스트 통신, 또는 그룹캐스트 통신 중 적어도 하나를 포함한다.
일 실시예에서, SL DRX 설정의 세트 중 적어도 하나는 소스 계층-2 ID, 목적지 계층-2 ID, 또는 SL DRX 온-듀레이션 타이머의 값, SL DRX 비활동 타이머의 값, SL HARQ(hybrid automatic repeat request) 재송신 타이머의 값, SL HARQ RTT 타이머의 값, SL DRX 사이클 길이의 값, 및 SL DRX 시작 오프셋의 값을 포함하는 활성 시간 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
일 실시예에서, SL DRX 설정의 세트 중 적어도 하나는 UE가 다른 UE와의 SL 통신을 위해 설정될 때 SL 통신을 위한 목적지 계층-2 ID 또는 활성 수신 시간 정보 중 적어도 하나를 포함하고, 활성 수신 시간 정보는 SL 통신을 위한 자원을 선택하기 위해 채널 센싱 동작에 사용된다.
단계(1204)에서, BS는 제1 지시자를 포함하는 다운링크 신호를 송신한다.
단계(1206)에서, BS는 SL DRX 설정의 세트의 보고가 요청됨을 나타내는 제1 지시자를 기반으로 SL DRX 설정의 세트의 보고를 포함하는 업링크 신호를 수신한다.
단계(1208)에서, BS는 SL DRX 설정의 세트의 보고를 기반으로 UE와 BS를 포함하는 네트워크 엔티티 간의 Uu 인터페이스에 대한 네트워크 DRX 설정을 설정한다.
일 실시예에서, BS는 업링크 신호를 수신하기 전에 수신되는 업링크 신호 또는 다른 업링크 신호를 통해 제2 지시자를 수신하며, 여기서 제2 지시자는 SL DRX 동작이 전체 SL 통신에 적용되는지 또는 UE가 참여하는 전체 SL 통신의 일부에 적용되는지를 나타낸다.
일 실시예에서, BS는 SL DRX 설정의 세트의 일부를 포함하는 SL DRX 설정의 세트의 보고를 포함하는 업링크 신호를 수신하고, 여기서 SL DRX 설정의 세트의 일부는 SL DRX 온-듀레이션 타이머의 값, SL DRX 사이클 길이의 값, 또는 SL DRX 시작 오프셋의 값 중 적어도 하나를 포함한다.
일 실시예에서, BS는, SL DRX 설정의 세트에 기초하여, 네트워크 DRX 설정의 Uu DRX 활성 타이머의 값을 설정하며, Uu DRX 활성 타이머의 값은 UE가 단일 RF 체인을 설정할 때 SL DRX 활성 타이머의 값과 중첩하지 않는다.
일 실시예에서, BS는, SL DRX 설정의 세트에 기초하여, 네트워크 DRX 설정의 Uu DRX 활성 타이머의 값을 설정하며, Uu DRX 활성 타이머의 값은 UE가 다중 RF 체인을 설정할 때 SL DRX 활성 타이머의 값과 중첩한다.
상술한 흐름도는 본 개시의 원리에 따라 구현될 수 있는 예시적인 방법을 도시하며, 본 명세서에서의 흐름도에 도시된 방법에 대해 다양한 변경이 이루어질 수 있다. 예를 들어, 일련의 단계로서 도시되었지만, 각각의 도면의 다양한 단계는 중첩하거나, 병렬로 발생하거나, 상이한 순서로 발생하거나, 여러 번 발생할 수 있다. 다른 예에서, 단계는 생략되거나 다른 단계로 대체될 수 있다.
본 개시가 예시적인 실시예로 설명되었지만, 다양한 변경 및 수정이 통상의 기술자에게 제시될 수 있다. 본 개시는 첨부된 청구항의 범주 내에 속하는 이러한 변경 및 수정을 포함하는 것으로 의도된다. 본 출원에서의 설명은 임의의 특정 요소, 단계 또는 기능이 청구 범위에 포함되어야 하는 필수 요소임을 암시하는 것으로 해석되지 않아야 한다. 특허된 주제(patented subject matter)의 범위는 청구항에 의해 정의된다.

Claims (15)

  1. 기지국(BS)의 방법에 있어서,
    사용자 장치(UE) 간의 SL 통신을 위한 사이드링크(SL) 불연속 수신(DRX) 설정의 세트의 보고를 요청하는 제1 지시자를 생성하는 단계;
    상기 제1 지시자를 포함하는 다운링크 신호를 송신하는 단계;
    상기 SL DRX 설정의 세트의 보고가 요청되었음을 나타내는 상기 제1 지시자에 기초하여 상기 SL DRX 설정의 세트의 보고를 포함하는 업링크 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 SL DRX 설정의 세트의 보고에 기초하여, UE와 상기 BS를 포함하는 네트워크 엔티티 간의 Uu 인터페이스를 위한 네트워크 DRX 설정을 설정하는 단계를 포함하는, 기지국(BS)의 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 SL DRX 설정의 세트의 보고는 SL DRX 동작이 소스 계층-2 ID 또는 목적지 계층-2 ID 중 적어도 하나에 기초하여 인접한 UE와의 SL 통신에 적용되는 경우 상기 소스 계층-2 ID 또는 상기 목적지 계층-2 ID 중 적어도 하나를 포함하거나,
    상기 SL DRX 설정의 세트의 보고는 상기 SL DRX 동작이 전체 SL 통신에 적용되는 경우 상기 UE가 참여하는 다른 UE와의 상기 전체 SL 통신에 대한 정보를 포함하고, 상기 전체 SL 통신은 유니캐스트 SL 통신, 브로드캐스트 통신, 또는 그룹캐스트 통신 중 적어도 하나를 포함하는, 기지국(BS)의 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 업링크 신호 또는 상기 업링크 신호를 수신하기 전에 수신되는 다른 업링크 신호를 통해 제2 지시자를 수신하는 단계를 더 포함하고,
    상기 제2 지시자는 SL DRX 동작이 전체 SL 통신에 적용되는지 또는 상기UE가 참여하는 상기 전체 SL 통신의 일부에 적용되는지를 나타내며,
    상기 SL DRX 설정의 세트 중 적어도 하나는 소스 계층-2 ID, 목적지 계층-2 ID, 또는 SL DRX 온-듀레이션 타이머의 값, SL DRX 비활동 타이머의 값, SL HARQ(hybrid automatic repeat request) 재송신 타이머의 값, SL HARQ RTT(round trip timer) 타이머의 값, SL DRX 사이클 길이의 값, 및 SL DRX 시작 오프셋의 값을 포함하는 활성 시간 정보 중 적어도 하나를 포함하거나,
    상기 SL DRX 설정의 세트 중 적어도 하나는 상기 UE가 다른 UE와의 상기SL 통신을 위해 설정될 때 상기 SL 통신을 위한 목적지 계층-2 ID 또는 활성 수신 시간 정보 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 활성 수신 시간 정보는 상기 SL 통신을 위한 자원을 선택하기 위한 채널 센싱 동작에 사용되는, 기지국(BS)의 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 SL DRX 설정의 세트의 일부를 포함하는 상기 SL DRX 설정의 세트의 보고를 포함하는 상기 업링크 신호를 수신하는 단계;
    상기 SL DRX 설정의 세트에 기초하여, 상기 네트워크 DRX 설정의 Uu DRX 활성 타이머의 값 - 상기 Uu DRX 활성 타이머의 값은 상기 UE가 단일 무선 주파수(RF) 체인을 설정할 때 SL DRX 활성 타이머의 값과 중첩하지 않음 - 을 설정하는 단계; 또는
    상기 SL DRX 설정의 세트에 기초하여, 상기 네트워크 DRX 설정의 Uu DRX 활성 타이머의 값 - 상기 Uu DRX 활성 타이머의 값은 상기 UE가 다중 RF 체인을 설정할 때 상기 SL DRX 활성 타이머의 값과 중첩함 - 을 설정하는 단계를 더 포함하며,
    상기 SL DRX 설정의 세트의 일부는 SL DRX 온-듀레이션 타이머의 값, SL DRX 사이클 길이의 값, 또는 SL DRX 시작 오프셋의 값 중 적어도 하나를 포함하는, 기지국(BS)의 방법.
  5. 사용자 장치(UE)의 방법에 있어서,
    다른 UE와의 SL 통신을 위한 사이드링크(SL) 불연속 수신(DRX) 설정의 세트의 보고를 요청하는 제1 지시자를 포함하는 다운링크 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 SL DRX 설정의 세트의 보고가 요청되었음을 나타내는 상기 제1 지시자에 기초하여 상기 SL DRX 설정의 세트의 보고를 포함하는 업링크 신호를 송신하는 단계를 포함하며,
    네트워크 DRX 설정은, 상기 SL DRX 설정의 세트의 보고에 기초하여, 상기 UE와 상기 UE와 통신하는 BS를 포함하는 네트워크 엔티티 사이의 Uu 인터페이스를 위해 설정되는, 사용자 장치(UE)의 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 업링크 신호 또는 상기 업링크 신호를 송신하기 전에 송신되는 다른 업링크 신호를 통해 제2 지시자를 송신하는 단계를 더 포함하고,
    상기 제2 지시자는 SL DRX 동작이 전체 SL 통신에 적용되는지 또는 상기UE가 참여하는 상기 전체 SL 통신의 일부에 적용되는지를 나타내며,
    상기 SL DRX 설정의 세트의 보고는 SL DRX 동작이 소스 계층-2 ID 또는 목적지 계층-2 ID 중 적어도 하나에 기초하여 인접한 UE와의 SL 통신에 적용되는 경우 상기 소스 계층-2 ID 또는 상기 목적지 계층-2 ID 중 적어도 하나를 포함하거나,
    상기 SL DRX 설정의 세트의 보고는 상기 SL DRX 동작이 전체 SL 통신에 적용되는 경우 상기 UE가 참여하는 다른 UE와의 상기 전체 SL 통신에 대한 정보를 포함하고, 상기 전체 SL 통신은 유니캐스트 SL 통신, 브로드캐스트 통신, 또는 그룹캐스트 통신 중 적어도 하나를 포함하는, 사용자 장치(UE)의 방법.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 SL DRX 설정의 세트의 일부를 포함하는 상기 SL DRX 설정의 세트의 보고를 포함하는 상기 업링크 신호를 송신하는 단계; 및
    상기 SL DRX 설정의 세트에 기초하여, 상기 네트워크 DRX 설정의 Uu DRX 활성 타이머의 값 - 상기 Uu DRX 활성 타이머의 값은 상기 UE가 단일 무선 주파수(RF) 체인을 설정할 때 SL DRX 활성 타이머의 값과 중첩하지 않음 - 을 식별하는 단계; 또는
    상기 SL DRX 설정의 세트에 기초하여, 상기 네트워크 DRX 설정의 Uu DRX 활성 타이머의 값 - 상기 Uu DRX 활성 타이머의 값은 상기 UE가 다중 RF 체인을 설정할 때 상기 SL DRX 활성 타이머의 값과 중첩함 - 을 식별하는 단계를 더 포함하며,
    상기 SL DRX 설정의 세트 중 적어도 하나는 소스 계층-2 ID, 목적지 계층-2 ID, 또는 SL DRX 온-듀레이션 타이머의 값, SL DRX 비활동 타이머의 값, SL HARQ(hybrid automatic repeat request) 재송신 타이머의 값, SL HARQ RTT(round trip timer) 타이머의 값, SL DRX 사이클 길이의 값, 및 SL DRX 시작 오프셋의 값을 포함하는 활성 시간 정보 중 적어도 하나를 포함하거나,
    상기 SL DRX 설정의 세트 중 적어도 하나는 상기 UE가 다른 UE와의 상기SL 통신을 위해 설정될 때 상기 SL 통신을 위한 목적지 계층-2 ID 또는 활성 수신 시간 정보 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 활성 수신 시간 정보는 상기 SL 통신을 위한 자원을 선택하기 위한 채널 센싱 동작에 사용되는, 사용자 장치(UE)의 방법.
  8. 기지국(BS)에 있어서,
    사용자 장치(UE) 간의 SL 통신을 위한 사이드링크(SL) 불연속 수신(DRX) 설정의 세트의 보고를 요청하는 제1 지시자를 생성하도록 설정된 프로세서; 및
    상기 프로세서에 동작 가능하게 연결된 송수신기를 포함하며, 상기 송수신기는,
    상기 제1 지시자를 포함하는 다운링크 신호를 송신하고,
    상기 SL DRX 설정의 세트의 보고가 요청되었음을 나타내는 상기 제1 지시자에 기초하여 상기 SL DRX 설정의 세트의 보고를 포함하는 업링크 신호를 수신하도록 설정되며,
    상기 프로세서는, 상기 SL DRX 설정의 세트의 보고에 기초하여, UE와 상기 BS를 포함하는 네트워크 엔티티 간의 Uu 인터페이스를 위한 네트워크 DRX 설정을 설정하도록 더 설정되는, 기지국(BS).
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 SL DRX 설정의 세트의 보고는 SL DRX 동작이 소스 계층-2 ID 또는 목적지 계층-2 ID 중 적어도 하나에 기초하여 인접한 UE와의 SL 통신에 적용되는 경우 상기 소스 계층-2 ID 또는 상기 목적지 계층-2 ID 중 적어도 하나를 포함하거나,
    상기 SL DRX 설정의 세트의 보고는 상기 SL DRX 동작이 전체 SL 통신에 적용되는 경우 상기 UE가 참여하는 다른 UE와의 상기 전체 SL 통신에 대한 정보를 포함하고, 상기 전체 SL 통신은 유니캐스트 SL 통신, 브로드캐스트 통신, 또는 그룹캐스트 통신 중 적어도 하나를 포함하는, 기지국(BS).
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 송수신기는 상기 업링크 신호 또는 상기 업링크 신호를 수신하기 전에 수신되는 다른 업링크 신호를 통해 제2 지시자를 수신하도록 더 설정되고,
    상기 제2 지시자는 SL DRX 동작이 전체 SL 통신에 적용되는지 또는 상기UE가 참여하는 상기 전체 SL 통신의 일부에 적용되는지를 나타내며,
    상기 SL DRX 설정의 세트 중 적어도 하나는 소스 계층-2 ID, 목적지 계층-2 ID, 또는 SL DRX 온-듀레이션 타이머의 값, SL DRX 비활동 타이머의 값, SL HARQ(hybrid automatic repeat request) 재송신 타이머의 값, SL HARQ RTT(round trip timer) 타이머의 값, SL DRX 사이클 길이의 값, 및 SL DRX 시작 오프셋의 값을 포함하는 활성 시간 정보 중 적어도 하나를 포함하거나,
    상기 SL DRX 설정의 세트 중 적어도 하나는 상기 UE가 다른 UE와의 상기SL 통신을 위해 설정될 때 상기 SL 통신을 위한 목적지 계층-2 ID 또는 활성 수신 시간 정보 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 활성 수신 시간 정보는 상기 SL 통신을 위한 자원을 선택하기 위한 채널 센싱 동작에 사용되는, 기지국(BS).
  11. 제 8 항에 있어서,
    상기 송수신기는 상기 SL DRX 설정의 세트의 일부를 포함하는 상기 SL DRX 설정의 세트의 보고를 포함하는 상기 업링크 신호를 수신하도록 더 설정되고,
    상기 프로세서는,
    상기 SL DRX 설정의 세트에 기초하여, 상기 네트워크 DRX 설정의 Uu DRX 활성 타이머의 값 - 상기 Uu DRX 활성 타이머의 값은 상기 UE가 단일 무선 주파수(RF) 체인을 설정할 때 SL DRX 활성 타이머의 값과 중첩하지 않음 - 을 설정하거나,
    상기 SL DRX 설정의 세트에 기초하여, 상기 네트워크 DRX 설정의 Uu DRX 활성 타이머의 값 - 상기 Uu DRX 활성 타이머의 값은 상기 UE가 다중 RF 체인을 설정할 때 상기 SL DRX 활성 타이머의 값과 중첩함 - 을 설정하도록 더 설정되며,
    상기 SL DRX 설정의 세트의 일부는 SL DRX 온-듀레이션 타이머의 값, SL DRX 사이클 길이의 값, 또는 SL DRX 시작 오프셋의 값 중 적어도 하나를 포함하는, 기지국(BS).
  12. 사용자 장치(UE)에 있어서,
    프로세서; 및
    상기 프로세서에 동작 가능하게 연결된 송수신기를 포함하며, 상기 송수신기는,
    다른 UE와의 SL 통신을 위한 사이드링크(SL) 불연속 수신(DRX) 설정의 세트의 보고를 요청하는 제1 지시자를 포함하는 다운링크 신호를 수신하고,
    상기 SL DRX 설정의 세트의 보고가 요청되었음을 나타내는 상기 제1 지시자에 기초하여 상기 SL DRX 설정의 세트의 보고를 포함하는 업링크 신호를 송신하도록 설정되며,
    네트워크 DRX 설정은, 상기 SL DRX 설정의 세트의 보고에 기초하여, 상기 UE와 상기 UE와 통신하는 BS를 포함하는 네트워크 엔티티 사이의 Uu 인터페이스를 위해 설정되는, 사용자 장치(UE).
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 SL DRX 설정의 세트의 보고는 SL DRX 동작이 소스 계층-2 ID 또는 목적지 계층-2 ID 중 적어도 하나에 기초하여 인접한 UE와의 SL 통신에 적용되는 경우 상기 소스 계층-2 ID 또는 상기 목적지 계층-2 ID 중 적어도 하나를 포함하거나,
    상기 SL DRX 설정의 세트의 보고는 상기 SL DRX 동작이 전체 SL 통신에 적용되는 경우 상기 UE가 참여하는 다른 UE와의 상기 전체 SL 통신에 대한 정보를 포함하고, 상기 전체 SL 통신은 유니캐스트 SL 통신, 브로드캐스트 통신, 또는 그룹캐스트 통신 중 적어도 하나를 포함하는, 사용자 장치(UE).
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 송수신기는 상기 업링크 신호 또는 상기 업링크 신호를 송신하기 전에 송신되는 다른 업링크 신호를 통해 제2 지시자를 송신하도록 더 설정되고,
    상기 제2 지시자는 SL DRX 동작이 전체 SL 통신에 적용되는지 또는 상기UE가 참여하는 상기 전체 SL 통신의 일부에 적용되는지를 나타내며,
    상기 SL DRX 설정의 세트 중 적어도 하나는 소스 계층-2 ID, 목적지 계층-2 ID, 또는 SL DRX 온-듀레이션 타이머의 값, SL DRX 비활동 타이머의 값, SL HARQ(hybrid automatic repeat request) 재송신 타이머의 값, SL HARQ RTT(round trip timer) 타이머의 값, SL DRX 사이클 길이의 값, 및 SL DRX 시작 오프셋의 값을 포함하는 활성 시간 정보 중 적어도 하나를 포함하거나,
    상기 SL DRX 설정의 세트 중 적어도 하나는 상기 UE가 다른 UE와의 상기SL 통신을 위해 설정될 때 상기 SL 통신을 위한 목적지 계층-2 ID 또는 활성 수신 시간 정보 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 활성 수신 시간 정보는 상기 SL 통신을 위한 자원을 선택하기 위한 채널 센싱 동작에 사용되는, 사용자 장치(UE).
  15. 상기 송수신기는 상기 SL DRX 설정의 세트의 일부를 포함하는 상기 SL DRX 설정의 세트의 보고를 포함하는 상기 업링크 신호를 송신하도록 더 설정되고,
    상기 프로세서는,
    상기 SL DRX 설정의 세트에 기초하여, 상기 네트워크 DRX 설정의 Uu DRX 활성 타이머의 값 - 상기 Uu DRX 활성 타이머의 값은 상기 UE가 단일 무선 주파수(RF) 체인을 설정할 때 SL DRX 활성 타이머의 값과 중첩하지 않음 - 을 식별하거나,
    상기 SL DRX 설정의 세트에 기초하여, 상기 네트워크 DRX 설정의 Uu DRX 활성 타이머의 값 - 상기 Uu DRX 활성 타이머의 값은 상기 UE가 다중 RF 체인을 설정할 때 상기 SL DRX 활성 타이머의 값과 중첩함 - 을 식별하도록 더 설정되며,
    상기 SL DRX 설정의 세트의 일부는 SL DRX 온-듀레이션 타이머의 값, SL DRX 사이클 길이의 값, 또는 SL DRX 시작 오프셋의 값 중 적어도 하나를 포함하는, 사용자 장치(UE).
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