KR20230003044A - 포인팅 원격 제어 방법 및 시스템 - Google Patents
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Abstract
본 출원은 원격 제어 디바이스 및 디스플레이 디바이스를 포함하는 포인팅 원격 제어 시스템을 개시한다. 원격 제어 디바이스는 패턴화된 적외선 신호를 디스플레이 디바이스로 전송한다. 디스플레이 디바이스는 복수의 적외선 수신기를 사용하여 패턴화된 적외선 신호를 수신한다. 디스플레이 디바이스는 디스플레이 스크린 상의 패턴화된 적외선 신호의 투영 패턴을 획득한다. 디스플레이 디바이스는 투영 패턴에 기초하여 디스플레이 스크린 상에서 원격 제어 디바이스의 포인팅 위치를 결정한다. 디스플레이 디바이스는 디스플레이 스크린의 포인팅 위치에 프롬프트 마크를 디스플레이하며, 여기서 프롬프트 마크는 디스플레이 스크린 상에서 원격 제어 디바이스의 포인팅 위치로 사용자를 프롬프트하는 데 사용된다. 이러한 방식으로, 디스플레이 디바이스는 원격 제어 디바이스에 의해 전송된 패턴화된 적외선 신호를 사용하여 디스플레이 디바이스의 디스플레이 스크린에서 원격 제어 디바이스의 포인팅 위치를 식별하여, 동작 단계를 단순화할 수 있다.
Description
본 출원은 2020년 4월 30일에 중국 특허청에 출원된 "포인팅 원격 제어 방법 및 시스템"이라는 명칭의 중국 특허 출원 번호 202010365011.5에 대한 우선권을 주장하며, 그 전체 내용이 참조로 본 명세서에 포함된다.
본 출원은 통신 기술 분야에 관한 것으로, 특히 포인팅 원격 제어 방법 및 시스템에 관한 것이다.
텔레비전과 같은 디스플레이 디바이스가 지능화 시대에 접어들면서, 원격 제어기(remote control)의 단순화된 디자인에 업계의 공감대가 이루어지고 있다. 원격 제어기에는 방향조절, OK, 뒤로가기, 볼륨+, 볼륨- 및 홈 버튼만 있다. 모든 동작은 디스플레이 디바이스에서 운영 체제의 사용자 인터페이스와 협력하여 구현될 수 있다.
현재, 텔레비전과 같은 디스플레이 디바이스는 옵션 아이콘으로 사용자 인터페이스를 디스플레이하고, 옵션 박스를 디스플레이할 수 있으며, 여기서 옵션 박스는 사용자 인터페이스에서 선택된 옵션 아이콘을 나타내도록 구성될 수 있다. 사용자는 원격 제어기를 사용하여 옵션 박스를 사용자에 의해 선택되도록 예상되는 옵션 아이콘으로 방향 제어 키를 사용하여 이동할 수 있다. 풀(full) 키보드 입력 인터페이스와 같이 더 많은 옵션 아이콘이 있는 사용자 인터페이스의 경우, 사용자는 원하는 옵션을 선택하기 위해 원격 제어기의 방향키를 장시간 자주 사용해야 한다.
따라서, 텔레비전과 같은 디스플레이 디바이스를 전술한 원격 제어기를 사용하여 동작시킬 경우 동작 단계가 번거롭다.
본 출원은 디스플레이 디바이스가 원격 제어 디바이스에 의해 송신된 패턴화된 적외선 신호를 사용하여 디스플레이 디바이스의 디스플레이 스크린 상에서 원격 제어 디바이스의 포인팅 위치를 식별할 수 있도록 하는 포인팅 원격 제어 방법 및 시스템을 제공하여, 동작 단계를 단순화한다.
제1 양태에 따르면, 본 출원은 원격 제어 디바이스 및 디스플레이 디바이스를 포함하는 포인팅 원격 제어 시스템을 제공한다. 원격 제어 디바이스는 패턴화된 적외선 신호를 디스플레이 디바이스에 전송하도록 구성된다. 디스플레이 디바이스는 복수의 적외선 수신기를 사용하여 패턴화된 적외선 신호를 수신하도록 구성되며, 디스플레이 디바이스는 또한 디스플레이 스크린 상에 패턴화된 적외선 신호의 투영 패턴을 획득하도록 구성된다. 디스플레이 디바이스는 또한 투영 패턴에 기초하여 디스플레이 스크린 상의 원격 제어 디바이스의 포인팅 위치를 결정하도록 구성된다. 디스플레이 디바이스는 디스플레이 스크린의 포인팅 위치에 프롬프트 마크를 디스플레이하도록 더 구성되며, 여기서 프롬프트 마크는 디스플레이 스크린에서 원격 제어 디바이스의 포인팅 위치로 사용자를 프롬프트하는 데 사용된다.
디스플레이 디바이스는 복수의 적외선 수신기와 디스플레이 스크린을 포함한다.
가능한 구현에서, 원격 제어 디바이스는 제1 버튼 상에서 사용자에 의해 수행되는 제1 입력을 수신하도록 더 구성되고, 제1 입력에 응답하여 제1 버튼에 대응하는 제어 정보를 디스플레이 디바이스에 전송한다. 디스플레이 디바이스는 제1 버튼에 대응하는 제어 정보및 포인팅 위치에 기초하여 제1 제어 동작을 결정하고, 제1 제어 동작을 수행하도록 더 구성된다.
가능한 구현에서, 원격 제어 디바이스는 구체적으로 제1 입력에 응답하여 패턴화된 적외선 신호를 사용하여 제1 버튼에 대응하는 제어 정보를 디스플레이 디바이스에 전송하도록 구성된다.
가능한 구현에서, 원격 제어 디바이스는 구체적으로 제1 입력에 응답하여 블루투스를 통해 제1 버튼에 대응하는 제어 정보를 디스플레이 디바이스로 전송하도록 구성된다.
가능한 구현에서, 복수의 적외선 수신기는 적외선 수신기 어레이로 배열되고, 적외선 수신기 어레이는 디스플레이 스크린에 결합된다.
가능한 구현에서, 복수의 적외선 수신기는 디스플레이 스크린 주위에 배열되어 적외선 수신기 프레임을 형성한다.
가능한 구현에서, 패턴화된 적외선 신호는 원형 적외선 신호를 포함한다. 투영 패턴은 원형 투영 패턴 또는 타원형 투영 패턴을 포함한다. 디스플레이 디바이스는 구체적으로 디스플레이 스크린 상의 수신된 패턴화된 적외선 신호의 원형 투영 패턴 또는 타원형 투영 패턴에 기초하여 원형 투영 패턴 또는 타원형 투영 패턴의 중심 위치가 포인팅 위치임을 결정하도록 구성된다.
가능한 구현에서, 패턴화된 적외선 신호는 원형 링 적외선 신호를 포함한다. 투영 패턴은 원형 링 투영 패턴 또는 타원형 링 투영 패턴을 포함하며, 원형 링 적외선 신호에서 상이한 링의 에너지는 상이하다. 디스플레이 디바이스는 구체적으로, 적외선 수신 어레이 상의 원형 링 투영 패턴 또는 타원형 링 투영 패턴에 의해 커버되는 M개의 수신 포인트의 위치를 획득하고 - M은 양의 정수임 -, 수신 포인트의 위치를 중심으로 하고 수신 포인트에 의해 수신된 원형 링 적외선 신호의 신호 강도에 대응하는 외부 링 반경과 내부 링 반경을 사용함으로써 수신 포인트에 대응하는 원형 링을 결정하고, M개의 수신 포인트에 각각 대응하는 원형 링에 기초하여 M개의 원형 링의 중첩 영역을 결정하고, 중첩 영역의 중심 위치를 포인팅 위치로 결정하도록 구성된다.
가능한 구현에서, 패턴화된 적외선 신호는 십자형 적외선 신호를 포함한다. 투영 패턴은 십자형 패턴을 포함한다. 디스플레이 디바이스는 구체적으로, 십자형 적외선 신호를 수신하고 적외선 수신기 프레임 상에 있는 4개의 수신 포인트의 위치를 획득하고, 4개의 수신 포인트의 위치에 기초하여 디스플레이 스크린 상의 패턴화된 적외선 신호의 십자형 패턴을 결정하고, 십자형 패턴에서 교차점의 위치를 계산하고 교차점의 위치를 포인팅 위치로 결정하도록 구성된다.
가능한 구현에서, 제1 제어 동작은 클릭하여 선택하는 동작(click to select operation), 터치 앤 홀드 동작(touch and hold operation), 박스 선택 동작(box select operation) 및 드래그 동작(drag operation) 중 어느 하나를 포함한다.
가능한 구현에서, 디스플레이 디바이스는 디스플레이, 텔레비전 및 태블릿 컴퓨터 중 어느 하나의 디바이스 유형을 포함한다. 원격 제어 디바이스는 원격 제어기, 마우스 및 스마트폰 중 어느 하나의 디바이스 유형을 포함한다.
본 출원의 이 실시예는 포인팅 원격 제어 시스템을 제공한다. 디스플레이 디바이스는 적외선 수신기 어레이 또는 적외선 수신기 프레임을 사용하여 원격 제어 디바이스에 의해 전송된 패턴화된 적외선 신호를 수신할 수 있다. 디스플레이 디바이스는 적외선 수신기 어레이 또는 적외선 수신기 프레임 상에 패턴화된 적외선 신호의 투영에 기초하여 디스플레이 디바이스에서 원격 제어 디바이스의 포인팅 위치를 결정할 수 있다. 이러한 방식으로, 디스플레이 디바이스는 원격 제어 디바이스에 의해 전송된 패턴화된 적외선 신호를 사용함으로써 디스플레이 디바이스의 디스플레이 스크린 상에서 원격 제어 디바이스의 포인팅 위치를 식별하여 동작 단계를 단순화할 수 있다. 또한, 사용자는 원거리에서 원격 제어 디바이스를 사용하여 디스플레이 디바이스에 대한 터치 유형의 상호작용 동작(예컨대, 클릭하여 선택, 박스 선택, 터치 앤 홀드, 드래그)을 수행할 수 있다.
제2 양태에 따르면, 본 출원은 프로세서, 디스플레이 스크린 및 복수의 적외선 수신기를 포함하는 디스플레이 디바이스를 제공한다. 복수의 적외선 수신기는 원격 제어 디바이스에 의해 전송된 패턴화된 적외선 신호를 수신하도록 구성된다. 프로세서는 디스플레이 스크린 상의 패턴화된 적외선 신호의 투영 패턴을 획득하도록 구성된다. 프로세서는 또한 투영 패턴에 기초하여 디스플레이 스크린 상의 원격 제어 디바이스의 포인팅 위치를 결정하도록 구성된다. 디스플레이 스크린은 또한 디스플레이 스크린의 포인팅 위치에 프롬프트 마크를 디스플레이하도록 구성되고, 프롬프트 마크는 디스플레이 스크린 상에서 원격 제어 디바이스의 포인팅 위치로 사용자를 프롬프트하는 데 사용된다.
가능한 구현에서, 디스플레이 디바이스는 또한 무선 통신 모듈을 포함한다. 무선 통신 모듈은 제1 버튼에 대응하고 원격 제어 디바이스에 의해 전송되는 제어 정보를 수신하도록 구성된다. 프로세서는 또한 제1 버튼 및 포인팅 위치에 대응하는 제어 정보에 기초하여 제1 제어 동작을 결정하도록 구성된다. 프로세서는 또한 제1 제어 동작을 수행하도록 구성된다.
가능한 구현에서, 무선 통신 모듈은 구체적으로, 제1 버튼에 대응하고 패턴화된 적외선 신호를 사용하여 원격 제어 디바이스에 의해 전송되는 제어 정보를 수신하도록 구성된다.
가능한 구현에서, 무선 통신 모듈은 구체적으로, 제1 버튼에 대응하고 블루투스를 통해 원격 제어 디바이스에 의해 전송되는 제어 정보를 수신하도록 구성된다.
가능한 구현에서, 복수의 적외선 수신기는 적외선 수신기 어레이로 배열되고, 적외선 수신기 어레이는 디스플레이 스크린에 결합된다.
가능한 구현에서, 복수의 적외선 수신기는 디스플레이 스크린 주위에 배열되어 적외선 수신기 프레임을 형성한다.
가능한 구현에서, 패턴화된 적외선 신호는 원형 적외선 신호를 포함한다. 투영 패턴은 원형 투영 패턴 또는 타원형 투영 패턴을 포함한다. 프로세서는 구체적으로, 디스플레이 스크린 상의 수신된 원형 적외선 신호의 원형 투영 패턴 또는 타원형 투영 패턴에 기초하여, 원형 투영 패턴 또는 타원형 투영 패턴의 중심 위치가 포인팅 위치임을 결정하도록 구성된다.
가능한 구현에서, 패턴화된 적외선 신호는 원형 링 적외선 신호를 포함한다. 투영 패턴은 원형 링 투영 패턴 또는 타원형 링 투영 패턴을 포함하고, 원형 링 적외선 신호 내의 상이한 링의 에너지는 상이하다. 프로세서는 구체적으로, 적외선 수신 어레이 상의 원형 링 투영 패턴 또는 타원형 링 투영 패턴에 의해 커버되는 M개의 수신 포인트의 위치를 획득하고 - M은 양의 정수임 -, 수신 포인트의 위치를 중심으로 사용하고 수신 포인트에 의해 수신된 원형 링 적외선 신호의 신호 강도에 대응하는 외부 링 반경과 내부 링 반경을 사용함으로써 수신 포인트에 대응하는 원형 링을 결정하고, M개의 수신 포인트에 각각 대응하는 원형 링에 기초하여 M개의 원형 링의 중첩 영역을 결정하고, 중첩 영역의 중심 위치를 포인팅 위치로 결정하도록 구성된다.
가능한 구현에서, 패턴화된 적외선 신호는 십자형 적외선 신호를 포함한다. 투영 패턴은 십자형 패턴을 포함한다. 프로세서는 구체적으로, 십자형 적외선 신호를 수신하고 적외선 수신기 프레임 상에 있는 4개의 수신 포인트의 위치를 획득하고, 4개의 수신 포인트의 위치에 기초하여 디스플레이 스크린 상의 패턴화된 적외선 신호의 십자형 패턴을 결정하고, 십자형 패턴에서 교차점의 위치를 계산하고 교차점의 위치를 포인팅 위치로 결정하도록 구성된다.
가능한 구현에서, 제1 제어 동작은 클릭하여 선택하는 동작, 터치 앤 홀드 동작, 박스 선택 동작 및 드래그 동작 중 어느 하나를 포함한다.
가능한 구현에서, 디스플레이 디바이스는 디스플레이, 텔레비전 및 태블릿 컴퓨터 중 어느 하나의 디바이스 유형을 포함한다. 원격 제어 디바이스는 원격 제어기, 마우스 및 스마트폰 중 어느 하나의 디바이스 유형을 포함한다.
본 출원의 이 실시예는 디스플레이 디바이스를 제공한다. 디스플레이 디바이스는 적외선 수신기 어레이 또는 적외선 수신기 프레임을 사용하여 원격 제어 디바이스에 의해 전송된 패턴화된 적외선 신호를 수신할 수 있다. 디스플레이 디바이스는 적외선 수신기 어레이 또는 적외선 수신기 프레임에 패턴화된 적외선 신호의 투영에 기초하여 디스플레이 디바이스에서 원격 제어 디바이스의 포인팅 위치를 결정할 수 있다. 이러한 방식으로, 디스플레이 디바이스는 원격 제어 디바이스에 의해 전송된 패턴화된 적외선 신호를 사용함으로써 디스플레이 디바이스의 디스플레이 스크린 상에서 원격 제어 디바이스의 포인팅 위치를 식별하여 동작 단계를 단순화할 수 있다. 또한, 원거리에서 원격 제어 디바이스를 사용하여 디스플레이 디바이스에 대한 터치 유형의 상호작용 동작(예컨대, 클릭하여 선택, 박스 선택, 터치 앤 홀드, 드래그)을 수행하는 것도 사용자에게 편리하다.
제3 양태에 따르면, 본 출원은 포인팅 원격 제어 방법을 제공하고, 이 방법은 먼저 디스플레이 디바이스가 복수의 적외선 수신기를 사용하여 원격 제어 디바이스에 의해 전송된 패턴화된 적외선 신호를 수신한다. 그러면, 디스플레이 디바이스는 디스플레이 스크린 상의 패턴화된 적외선 신호의 투영 패턴을 획득하고, 이어서 디스플레이 디바이스는 투영 패턴에 기초하여 디스플레이 스크린 상의 원격 제어 디바이스의 포인팅 위치를 결정한다. 그 다음, 디스플레이 디바이스는 디스플레이 스크린의 포인팅 위치에 프롬프트 마크를 디스플레이하고, 여기서 프롬프트 마크는 디스플레이 스크린 상에서 원격 제어 디바이스의 포인팅 위치로 사용자를 프롬프트하는 데 사용된다.
가능한 구현에서, 방법은 또한 다음을 포함한다. 디스플레이 디바이스는 제1 버튼에 대응하고 원격 제어 디바이스에 의해 전송된 제어 정보를 수신한다. 디스플레이 디바이스는 제1 버튼에 대응하는 제어 정보 및 포인팅 위치에 기초하여 제1 제어 동작을 결정한다. 디스플레이 디바이스는 제1 제어 동작을 수행하는 단계를 포함한다.
가능한 구현에서, 디스플레이 디바이스가 제1 버튼에 대응하고 원격 제어 디바이스에 의해 전송된 제어 정보를 수신하는 것은 구체적으로, 디스플레이 디바이스가 제1 버튼에 대응하고 패턴화된 적외선 신호를 사용하여 원격 제어 디바이스에 의해 전송된 제어 정보를 수신하는 것을 포함한다.
가능한 구현에서, 디스플레이 디바이스가 제1 버튼에 대응하고 원격 제어 디바이스에 의해 전송된 제어 정보를 수신하는 것은 구체적으로, 디스플레이 디바이스가 제1 버튼에 대응하고 블루투스를 통해 원격 제어 디바이스에 의해 전송된 제어 정보를 수신하는 것을 포함한다.
가능한 구현에서, 복수의 적외선 수신기는 적외선 수신기 어레이 내로 배열되고, 적외선 수신기 어레이는 디스플레이 스크린에 결합된다.
가능한 구현에서, 복수의 적외선 수신기는 디스플레이 스크린 주위에 배열되어 적외선 수신기 프레임을 형성한다.
가능한 구현에서, 패턴화된 적외선 신호는 원형 적외선 신호를 포함한다. 투영 패턴은 원형 투영 패턴 또는 타원형 투영 패턴을 포함한다. 디스플레이 디바이스가 투영 패턴에 기초하여 디스플레이 스크린 상의 원격 제어 디바이스의 포인팅 위치를 결정하는 것은 구체적으로, 디스플레이 디바이스가 디스플레이 스크린 상의 수신된 원형 적외선 신호의 원형 투영 패턴 또는 타원형 투영 패턴에 기초하여, 원형 투영 패턴 또는 타원형 투영 패턴의 중심 위치가 포인팅 위치임을 결정하는 것을 포함한다.
가능한 구현에서, 패턴화된 적외선 신호는 원형 링 적외선 신호를 포함한다. 투영 패턴은 원형 링 투영 패턴 또는 타원형 링 투영 패턴을 포함하고, 원형 링 적외선 신호 내의 상이한 링의 에너지는 상이하다. 디스플레이 디바이스가 투영 패턴에 기초하여 디스플레이 스크린 상의 원격 제어 디바이스의 포인팅 위치를 결정하는 것은 구체적으로, 디스플레이 디바이스는 원형 링 투영 패턴 또는 타원형 링 투영 패턴 및 투영 패턴에서 강도(strength) 정보를 수신하는 적외선 신호에 기초하여 포인팅 위치를 결정하는 것을 포함한다.
가능한 구현에서, 패턴화된 적외선 신호는 십자형 적외선 신호를 포함한다. 투영 패턴은 십자형 패턴을 포함한다. 디스플레이 디바이스가 디스플레이 스크린 상의 패턴화된 적외선 신호의 투영 패턴을 획득하는 것은 구체적으로, 디스플레이 디바이스가 십자형 적외선 신호를 수신하고 적외선 수신기 프레임 상에 있는 4개의 수신 포인트의 위치를 획득하는 것과, 디스플레이 디바이스가 4개의 수신 포인트의 위치에 기초하여 디스플레이 스크린 상의 패턴화된 적외선 신호의 십자형 패턴을 결정하는 것을 포함한다. 디스플레이 디바이스가 투영 패턴에 기초하여 디스플레이 스크린 상의 원격 제어 디바이스의 포인팅 위치를 결정하는 것은 구체적으로, 십자형 패턴에서 교차점의 위치를 계산하고 교차점의 위치를 포인팅 위치로 결정하는 것을 포함한다.
가능한 구현에서, 제1 제어 동작은 클릭하여 선택하는 동작, 터치 앤 홀드 동작, 박스 선택 동작 및 드래그 동작 중 어느 하나를 포함한다.
가능한 구현에서, 디스플레이 디바이스는 디스플레이, 텔레비전 및 태블릿 컴퓨터 중 어느 하나의 디바이스 유형을 포함한다. 원격 제어 디바이스는 원격 제어기, 마우스 및 스마트폰 중 어느 하나의 디바이스 유형을 포함한다.
본 출원의 이 실시예는 포인팅 원격 제어 방법을 제공한다. 디스플레이 디바이스는 적외선 수신기 어레이 또는 적외선 수신기 프레임을 사용하여 원격 제어 디바이스에 의해 전송된 패턴화된 적외선 신호를 수신할 수 있다. 디스플레이 디바이스는 적외선 수신기 어레이 또는 적외선 수신기 프레임에 패턴화된 적외선 신호의 투영에 기초하여 디스플레이 디바이스에서 원격 제어 디바이스의 포인팅 위치를 결정할 수 있다. 이러한 방식으로, 디스플레이 디바이스는 원격 제어 디바이스에 의해 전송된 패턴화된 적외선 신호를 사용함으로써 디스플레이 디바이스의 디스플레이 스크린 상에서 원격 제어 디바이스의 포인팅 위치를 식별하여 동작 단계를 단순화할 수 있다. 또한, 원거리에서 원격 제어 디바이스를 사용하여 디스플레이 디바이스에 대한 터치 유형의 상호작용 동작(예컨대, 클릭하여 선택, 박스 선택, 터치 앤 홀드, 드래그)을 수행하는 것도 사용자에게 편리하다.
제4 양태에 따르면, 본 출원은 디스플레이 디바이스에 적용되는 칩 시스템을 제공하고, 칩 시스템은 프로세서를 포함한다. 디스플레이 디바이스는 복수의 적외선 수신기 및 디스플레이 스크린을 포함한다. 프로세서는, 원격 제어 디바이스에 의해 전송되고 복수의 적외선 수신기에 의해 수신되는 디스플레이 스크린 상의 패턴화된 적외선 신호의 투영 패턴을 획득하고, 투영 패턴에 기초하여 디스플레이 스크린 상의 원격 제어 디바이스의 포인팅 위치를 결정하고, 포인팅 위치에 프롬프트 마크를 디스플레이하도록 디스플레이 스크린에 지시하도록 구성되고, 여기서 프롬프트 마크는 디스플레이 스크린 상에서 원격 제어 디바이스의 포인팅 위치로 사용자를 프롬프트하는 데 사용된다.
가능한 구현에서, 무선 통신 모듈이 더 포함된다. 무선 통신 모듈은 제1 버튼에 대응하고 원격 제어 디바이스에 의해 전송되는 제어 정보를 수신하도록 구성된다. 프로세서는 또한 제1 버튼에 대응하는 제어 정보 및 포인팅 위치에 기초하여 제1 제어 동작을 결정하도록 구성된다. 프로세서는 또한 제1 제어 동작을 수행하도록 구성된다.
가능한 구현에서, 무선 통신 모듈은 구체적으로 제1 버튼에 대응하고 패턴화된 적외선 신호를 사용하여 원격 제어 디바이스에 의해 전송된 제어 정보를 수신하도록 구성된다.
가능한 구현에서, 무선 통신 모듈은 구체적으로, 제1 버튼에 대응하고 블루투스를 통해 원격 제어 디바이스에 의해 전송되는 제어 정보를 수신하도록 구성된다.
가능한 구현에서, 패턴화된 적외선 신호는 원형 적외선 신호를 포함한다. 투영 패턴은 원형 투영 패턴 또는 타원형 투영 패턴을 포함한다. 복수의 적외선 수신기는 적외선 수신기 어레이 내로 배열되고, 적외선 수신기 어레이는 디스플레이 스크린에 결합된다. 프로세서는 구체적으로, 디스플레이 스크린 상의 수신된 원형 적외선 신호의 원형 투영 패턴 또는 타원형 투영 패턴에 기초하여, 원형 투영 패턴 또는 타원형 투영 패턴의 중심 위치가 포인팅 위치임을 결정하도록 구성된다.
가능한 구현에서, 패턴화된 적외선 신호는 원형 링 적외선 신호를 포함한다. 투영 패턴은 원형 링 투영 패턴 또는 타원형 링 투영 패턴을 포함하고, 원형 링 적외선 신호 내의 상이한 링의 에너지는 상이하다. 복수의 적외선 수신기는 적외선 수신기 어레이 내로 배열되고, 적외선 수신기 어레이는 디스플레이 스크린에 결합된다. 프로세서는 구체적으로, 적외선 수신 어레이 상의 원형 링 투영 패턴 또는 타원형 링 투영 패턴에 의해 커버되는 M개의 수신 포인트의 위치를 획득하고 - M은 양의 정수임 -, 수신 포인트의 위치를 중심으로 사용하고 수신 포인트에 의해 수신된 원형 링 적외선 신호의 신호 강도에 대응하는 외부 링 반경과 내부 링 반경을 사용함으로써 수신 포인트에 대응하는 원형 링을 결정하고, M개의 수신 포인트에 각각 대응하는 원형 링에 기초하여 M개의 원형 링의 중첩 영역을 결정하고, 중첩 영역의 중심 위치를 포인팅 위치로 결정하도록 구성된다.
가능한 구현에서, 패턴화된 적외선 신호는 십자형 적외선 신호를 포함한다. 투영 패턴은 십자형 패턴을 포함한다. 복수의 적외선 수신기는 디스플레이 스크린 주위에 배열되어 적외선 수신기 프레임을 형성한다. 프로세서는 구체적으로, 십자형 적외선 신호를 수신하고 적외선 수신기 프레임 상에 있는 4개의 수신 포인트의 위치를 획득하고, 4개의 수신 포인트의 위치에 기초하여 디스플레이 스크린 상의 패턴화된 적외선 신호의 십자형 패턴을 결정하고, 십자형 패턴에서 교차점의 위치를 계산하고 교차점의 위치를 포인팅 위치로 결정하도록 구성된다.
가능한 구현에서, 제1 제어 동작은 클릭하여 선택하는 동작, 터치 앤 홀드 동작, 박스 선택 동작 및 드래그 동작 중 어느 하나를 포함한다.
제5 양태에 따르면, 본 출원의 실시예는 하나 이상의 기능 유닛을 포함하는 디스플레이 디바이스를 제공한다. 하나 이상의 기능 유닛은 임의의 전술한 양태의 가능한 구현 중 임의의 하나로 포인팅 원격 제어 방법을 수행하도록 구성된다.
제6 양태에 따르면, 본 출원의 실시예는 컴퓨터 명령어를 포함하는 컴퓨터 저장 매체를 제공한다. 컴퓨터 명령어가 디스플레이 디바이스에서 실행될 때, 디스플레이 디바이스는 전술한 양태 중 어느 하나의 가능한 구현 중 임의의 하나로 포인팅 원격 제어 방법을 수행한다.
제7 양태에 따르면, 본 출원의 실시예는 컴퓨터 프로그램 제품을 제공한다. 컴퓨터 프로그램 제품이 컴퓨터 상에서 실행될 때, 컴퓨터는 전술한 양태 중 어느 하나의 가능한 구현 중 임의의 하나로 포인팅 원격 제어 방법을 수행한다.
도 1a는 본 출원의 실시예에 따른 디스플레이 디바이스의 하드웨어 구조의 개략도이다.
도 1b는 본 출원의 실시예에 따른 적외선 수신기 어레이의 구조의 개략도이다.
도 1c는 본 출원의 실시예에 따른 적외선 수신기 프레임의 구조의 개략도이다.
도 1d는 본 출원의 실시예에 따른 수직형 백라이트 액정 디스플레이의 구조의 개략도이다.
도 1e는 본 출원의 실시예에 따른 사이드 인 백라이트 액정 디스플레이의 구조의 개략도이다.
도 1f는 본 출원의 실시예에 따른 유기 발광 다이오드 디스플레이 스크린의 구조의 개략도이다.
도 1g는 본 출원의 실시예에 따른 투영 디스플레이 동안 투영 스크린 및 적외선 수신기 어레이의 위치의 개략도이다.
도 2는 본 출원의 실시예에 따른 원격 제어 디바이스의 하드웨어 구조의 개략도이다.
도 3a는 본 출원의 실시예에 따른 원형 적외선 신호를 생성하는 원리의 개략도이다.
도 3b는 본 출원의 실시예에 따른 원형 링 적외선 신호를 생성하는 원리의 개략도이다.
도 3c는 본 출원의 실시예에 따른 십자형 적외선 신호를 생성하는 원리의 개략도이다.
도 3d는 본 출원의 실시예에 따른 다른 십자형 적외선 신호를 생성하는 원리의 개략도이다.
도 4는 본 출원의 실시예에 따른 포인팅 원격 제어 시스템의 아키텍처의 개략도이다.
도 5a는 본 출원의 실시예에 따른 적외선 수신 어레이의 애플리케이션 시나리오의 개략도이다.
도 5b는 본 출원의 실시예에 따른 적외선 수신기 프레임의 응용 시나리오의 개략도이다.
도 6은 본 출원의 실시예에 따른 투영 원리의 개략도이다.
도 7a 내지 도 7c는 본 발명의 실시예에 따른 원형 투영 패턴에 기초하여 포인팅 위치를 계산하는 원리의 개략도 그룹이다.
도 8a 내지 도 8c는 본 발명의 실시예에 따른 타원형 투영 패턴에 기초하여 포인팅 위치를 계산하는 원리의 개략도 그룹이다.
도 9a 내지 도 9c는 본 출원의 실시예에 따른 원형 링 투영 패턴에 기초하여 포인팅 위치를 계산하는 원리의 개략도 그룹이다.
도 10a 내지 도 10d는 본 출원의 실시예에 따른 타원형 링 투영 패턴에 기초하여 포인팅 위치를 계산하는 원리의 개략도 그룹이다.
도 11a 및 도 11b는 본 출원의 실시예에 따른 십자형 투영 패턴에 기초하여 포인팅 위치를 계산하는 원리의 개략도 그룹이다.
도 12a 및 도 12b는 본 출원의 실시예에 따른 십자형 투영 패턴에 기초하여 포인팅 위치를 계산하는 원리의 다른 개략도 그룹이다.
도 13은 본 출원의 실시예에 따른 포인팅 원격 제어 방법의 개략적인 흐름도이다.
도 14a-1 및 도 14a-2 내지 14f-1 및 도 14f-2는 본 출원의 실시예에 따른 인간-컴퓨터 상호 작용 동작의 개략도 그룹이다.
도 1b는 본 출원의 실시예에 따른 적외선 수신기 어레이의 구조의 개략도이다.
도 1c는 본 출원의 실시예에 따른 적외선 수신기 프레임의 구조의 개략도이다.
도 1d는 본 출원의 실시예에 따른 수직형 백라이트 액정 디스플레이의 구조의 개략도이다.
도 1e는 본 출원의 실시예에 따른 사이드 인 백라이트 액정 디스플레이의 구조의 개략도이다.
도 1f는 본 출원의 실시예에 따른 유기 발광 다이오드 디스플레이 스크린의 구조의 개략도이다.
도 1g는 본 출원의 실시예에 따른 투영 디스플레이 동안 투영 스크린 및 적외선 수신기 어레이의 위치의 개략도이다.
도 2는 본 출원의 실시예에 따른 원격 제어 디바이스의 하드웨어 구조의 개략도이다.
도 3a는 본 출원의 실시예에 따른 원형 적외선 신호를 생성하는 원리의 개략도이다.
도 3b는 본 출원의 실시예에 따른 원형 링 적외선 신호를 생성하는 원리의 개략도이다.
도 3c는 본 출원의 실시예에 따른 십자형 적외선 신호를 생성하는 원리의 개략도이다.
도 3d는 본 출원의 실시예에 따른 다른 십자형 적외선 신호를 생성하는 원리의 개략도이다.
도 4는 본 출원의 실시예에 따른 포인팅 원격 제어 시스템의 아키텍처의 개략도이다.
도 5a는 본 출원의 실시예에 따른 적외선 수신 어레이의 애플리케이션 시나리오의 개략도이다.
도 5b는 본 출원의 실시예에 따른 적외선 수신기 프레임의 응용 시나리오의 개략도이다.
도 6은 본 출원의 실시예에 따른 투영 원리의 개략도이다.
도 7a 내지 도 7c는 본 발명의 실시예에 따른 원형 투영 패턴에 기초하여 포인팅 위치를 계산하는 원리의 개략도 그룹이다.
도 8a 내지 도 8c는 본 발명의 실시예에 따른 타원형 투영 패턴에 기초하여 포인팅 위치를 계산하는 원리의 개략도 그룹이다.
도 9a 내지 도 9c는 본 출원의 실시예에 따른 원형 링 투영 패턴에 기초하여 포인팅 위치를 계산하는 원리의 개략도 그룹이다.
도 10a 내지 도 10d는 본 출원의 실시예에 따른 타원형 링 투영 패턴에 기초하여 포인팅 위치를 계산하는 원리의 개략도 그룹이다.
도 11a 및 도 11b는 본 출원의 실시예에 따른 십자형 투영 패턴에 기초하여 포인팅 위치를 계산하는 원리의 개략도 그룹이다.
도 12a 및 도 12b는 본 출원의 실시예에 따른 십자형 투영 패턴에 기초하여 포인팅 위치를 계산하는 원리의 다른 개략도 그룹이다.
도 13은 본 출원의 실시예에 따른 포인팅 원격 제어 방법의 개략적인 흐름도이다.
도 14a-1 및 도 14a-2 내지 14f-1 및 도 14f-2는 본 출원의 실시예에 따른 인간-컴퓨터 상호 작용 동작의 개략도 그룹이다.
다음은 첨부된 도면을 참조하여 본 출원의 실시예에서의 기술적 해결책을 명확하고 완전하게 설명한다. 본 출원의 실시예의 설명에 있어서, "/"는 특별한 언급이 없는 한, 예를 들어 A/B는 A 또는 B를 나타낼 수 있다. 본 명세서에서 "및/또는"은 연관된 객체들 사이의 연관 관계를 기술할 뿐이고, 세 가지 관계가 존재할 수 있음을 나타낸다. 예를 들어, A 및/또는 B는 A만 존재하는 경우, A와 B가 모두 존재하는 경우, B만 존재하는 경우의 세 가지 경우가 있음을 나타낼 수 있다. 또한, 본 출원의 실시예의 설명에 있어서 "복수"는 2개 이상을 의미한다.
이하에서 언급되는 "제1" 및 "제2"라는 용어는 단지 설명의 목적을 위한 것일 뿐, 상대적 중요성의 표시 또는 암시, 또는 표시된 기술적 특징의 양에 대한 암시적인 표시로 이해되어서는 안 된다. 따라서 "제1" 또는 "제2"로 정의된 특징은 명시적 또는 암시적으로 하나 이상의 특징을 포함할 수 있다. 본 출원의 실시예의 설명에 있어서, "복수"는 달리 언급하지 않는 한, 2개 이상을 의미한다.
현재, 공중에서 움직일 수 있는 에어 마우스가 있다. 에어 마우스는 자이로스코프와 같은 센서에 의해 출력되는 데이터를 사용하여 디스플레이 디바이스의 스크린 상의 커서를 제어할 수 있다. 기본 원리는 다음과 같다. 에어 마우스는 에어 마우스의 X축 각속도와 Z축 각속도를 에어 마우스의 이동 속도로 매핑하여 상대 위치를 변경함으로써 디스플레이 디바이스의 스크린 상의 커서의 이동 위치를 계산한다. 구체적인 구현 과정에서, 에어 마우스의 디지털 프로세싱 칩은 센서에 의해 획득된 모션 신호를 디지털 신호로 변환하고, 무선 주파수 무선 통신(radio frequency wireless communication)을 사용하여 제어 신호를 디스플레이 디바이스에 전송한다. 그러면 디스플레이 디바이스는 제어 신호에 기초하여 커서의 위치를 결정하고 디스플레이한다. 에어 마우스는 센서에 의해 감지된 모션 데이터를 사용하여 커서의 위치를 찾기 때문에, 디스플레이 디바이스의 스크린에 커서의 초기 위치를 먼저 디스플레이하고, 이어서 사용자의 느린 움직임의 병진 동작(translation operation) 이후에 병진 동작의 상대적인 이동 위치에 기초하여 커서의 최종 위치를 결정할 필요가 있다. 따라서, 커서의 위치 결정 정밀도가 불충분하고, 사용자가 커서를 지정된 위치로 이동시키는 데에 여러 번 걸리는 경우가 있다.
본 출원의 실시예는 포인팅 원격 제어 방법 및 시스템을 제공한다. 디스플레이 디바이스는 적외선 수신기 어레이 또는 적외선 수신기 프레임을 사용하여 원격 제어 디바이스에 의해 전송된 패턴화된 적외선 신호를 수신할 수 있다. 디스플레이 디바이스는 적외선 수신기 어레이 또는 적외선 수신기 프레임 상에 패턴화된 적외선 신호의 투영에 기초하여 디스플레이 디바이스에서 원격 제어 디바이스의 포인팅 위치를 결정할 수 있다. 이러한 방식으로, 디스플레이 디바이스는 원격 제어 디바이스에 의해 전송된 패턴화된 적외선 신호를 사용함으로써 디스플레이 디바이스의 디스플레이 스크린 상에서 원격 제어 디바이스의 포인팅 위치를 식별하여 동작 단계를 단순화할 수 있다. 또한, 사용자는 원거리에서 원격 제어 디바이스를 사용하여 디스플레이 디바이스에 대한 터치 유형의 상호작용 동작(예컨대, 클릭하여 선택, 박스 선택, 터치 앤 홀드, 드래그)을 수행할 수 있다.
다음은 본 출원의 실시예에 따른 디스플레이 디바이스(100)를 설명한다.
도 1a는 디스플레이 디바이스(100)의 구조의 개략도이다.
도 1a에 도시된 바와 같이, 디스플레이 디바이스(100)는 프로세서(111), 메모리(112), 무선 통신 프로세싱 모듈(113), 전원 스위치(114), 디스플레이 스크린(115), 오디오 모듈(116), 스피커(117) 및 적외선 수신기(118)를 포함할 수 있다.
프로세서(111)는 하나 이상의 프로세싱 유닛을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(111)는 애플리케이션 프로세서(application processor, AP), 모뎀 프로세서, 그래픽 프로세싱 유닛(graphics processing unit, GPU), 이미지 신호 프로세서(image signal processor, ISP), 컨트롤러, 메모리, 비디오 코덱, 디지털 신호 프로세서(digital signal processor, DSP), 베이스밴드 프로세서 및/또는 신경망 프로세싱 유닛(neural-network processing unit, NPU)을 포함할 수 있다. 상이한 프로세싱 유닛은 독립적인 컴포넌트이거나 하나 이상의 프로세서에 통합될 수 있다.
컨트롤러는 디스플레이 디바이스(100)의 신경 중추 및 커맨드 센터일 수 있다. 컨트롤러는 명령어 동작 코드 및 시간 시퀀스 신호에 기초하여 동작 제어 신호를 생성하여 명령어 페칭(fetching) 및 명령어 실행의 제어를 완료할 수 있다.
메모리는 또한 프로세서(111)에 배치될 수 있으며, 명령어 및 데이터를 저장하도록 구성된다. 일부 실시예에서, 프로세서(111) 내의 메모리는 캐시이다. 메모리는 프로세서(111)에 의해 직전에 사용되거나 주기적으로 사용되는 명령어 또는 데이터를 저장할 수 있다. 만약 프로세서(111)가 명령어 또는 데이터를 다시 사용할 필요가 있는 경우, 프로세서는 메모리로부터 명령어 또는 데이터를 직접 호출할 수 있다. 이것은 반복적인 액세스를 피하고, 프로세서(111)의 대기 시간을 감소시키며, 시스템 효율을 향상시킨다.
메모리(112)는 프로세서(111)에 결합되고, 다양한 소프트웨어 프로그램 및/또는 복수의 명령어 그룹을 저장하도록 구성된다. 메모리(112)는 컴퓨터 실행가능 프로그램 코드를 저장하도록 구성될 수 있다. 실행가능한 프로그램 코드는 명령어를 포함한다. 프로세서(111)는 메모리(112)에 저장된 명령어를 실행함으로써 디스플레이 디바이스(100)의 다양한 기능 애플리케이션 및 데이터 처리를 구현한다. 메모리(112)는 프로그램 저장 영역 및 데이터 저장 영역을 포함할 수 있다. 프로그램 저장 영역은 운영체제, 적어도 하나의 기능(예컨대, 사운드 재생 기능 또는 이미지 재생 기능)에 필요한 애플리케이션 등을 저장할 수 있다. 데이터 저장 영역은 디스플레이 디바이스(100)의 사용 중에 생성된 데이터(이를테면, 오디오 데이터 및 표시될 이미지 데이터 등)를 저장할 수 있다. 또한, 메모리(112)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있으며, 비휘발성 메모리, 예를 들어 적어도 하나의 자기 디스크 저장 디바이스, 플래시 메모리 디바이스 또는 범용 플래시 저장소(universal flash storage, UFS)를 더 포함할 수 있다.
무선 통신 모듈(113)은, 디스플레이 디바이스(100)에 적용되며 무선 근거리 통신망(wireless local area network, WLAN)(예를 들어, 무선 충실도(wireless fidelity, Wi-Fi) 네트워크, 블루투스(Bluetooth, BT), 지구항법위성시스템(global navigation satellite system, GNSS), 주파수변조(frequency modulation, FM), 근거리무선통신(near field communication, NFC) 기술, 적외선(infrared, IR) 기술 등을 포함하는 무선 통신 솔루션을 제공할 수 있다.
일부 실시예에서, 무선 통신 프로세싱 모듈(113)은 블루투스(BT) 통신 프로세싱 모듈(113A), WLAN 통신 프로세싱 모듈(113B) 및 적외선 통신 프로세싱 모듈(113C)을 포함할 수 있다. 블루투스(BT) 통신 프로세싱 모듈(113A) 및 WLAN 통신 프로세싱 모듈(113B) 중 하나 이상은 프로브 요청 또는 스캔 신호와 같이 다른 디바이스에 의해 전송되는 신호를 모니터링할 수 있고, 프로브 응답 또는 스캔 응답과 같은 응답 신호를 전송할 수 있어서, 다른 디바이스가 디스플레이 디바이스(100)를 발견하고, 디스플레이 디바이스(100)가 다른 디바이스와 무선 통신 연결을 수립하고, 블루투스 또는 WLAN 내의 하나 이상의 무선 통신 기술을 사용함으로써 다른 디바이스와 통신하도록 할 수 있다. 블루투스(BT) 통신 프로세싱 모듈(113A)은 클래식 블루투스(BR/EDR) 또는 블루투스 저에너지(Bluetooth low energy, BLE)에서 하나 이상의 블루투스 통신을 포함하는 솔루션을 제공할 수 있다. WLAN 통신 프로세싱 모듈(113B)은 Wi-Fi direct, Wi-Fi LAN 또는 Wi-Fi SoftAP에서 하나 이상의 WLAN 통신 솔루션을 포함할 수 있다. 적외선 통신 프로세싱 모듈(113C)은 적외선 수신기(118)에 의해 수신된 적외선 신호 및 적외선 신호를 수신하기 위한 위치를 프로세싱할 수 있다.
전원 스위치(114)는 디스플레이 디바이스(100)에 전력을 공급하기 위한 전력을 제어하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예에서, 전원 스위치(114)는 디스플레이 디바이스(100)에 전력을 공급하기 위해 외부 전력 공급기를 제어하도록 구성될 수 있다.
일부 실시예에서, 디스플레이 디바이스(100)는 배터리, 충전 관리 모듈 및 전력 관리 모듈을 더 포함할 수 있다. 배터리는 디스플레이 디바이스(100)에 전력을 제공하도록 구성될 수 있다. 충전 관리 모듈은 충전기로부터 충전 입력을 수신하도록 구성된다. 충전기는 무선 충전기일 수도 있고 유선 충전기일 수도 있다. 유선 충전의 일부 실시예에서, 충전 관리 모듈은 USB 포트를 통해 유선 충전기로부터 충전 입력을 수신할 수 있다. 무선 충전의 일부 실시예에서, 충전 관리 모듈은 디스플레이 디바이스(100)의 무선 충전 코일을 통해 무선 충전 입력을 수신할 수 있다. 충전 관리 모듈이 배터리를 충전할 때, 전력 관리 모듈은 전자 디바이스에 전력을 더 공급할 수 있다. 전력 관리 모듈은 배터리, 충전 관리 모듈 및 프로세서(111)와 연결되도록 구성된다. 전력 관리 모듈은 배터리 및/또는 충전 관리 모듈로부터 입력을 수신하고, 프로세서(111), 메모리(112), 디스플레이 스크린(115), 무선 통신 프로세싱 모듈(113) 등에 전력을 공급한다. 전력 관리 모듈은 배터리 용량, 배터리 사이클 카운트 및 배터리 작동(health) 상태(누전 또는 임피던스)와 같은 파라미터를 모니터링하도록 더 구성될 수 있다. 일부 다른 실시예에서, 전력 관리 모듈은 대안적으로 프로세서(111) 내에 배치될 수 있다. 일부 다른 실시예에서, 전력 관리 모듈 및 충전 관리 모듈은 대안적으로 동일한 디바이스 내에 배치될 수 있다.
디스플레이 스크린(115)은 이미지, 비디오 등을 표시하도록 구성될 수 있다. 디스플레이 스크린(115)은 디스플레이 패널을 포함한다. 디스플레이 패널은 액정표시디바이스(liquid crystal display, LCD), 유기발광다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 능동매트릭스 유기발광다이오드(active-matrix organic light emitting diode, AMOLED), 플렉서블 발광 다이오드(flexible light-emitting diode, FLED), 미니 LED, 마이크로 LED, 마이크로 OLED, 퀀텀 닷 발광다이오드(quantum dot light emitting diode, QLED) 등일 수 있다.
적외선 수신기(118)는 적외선 신호를 수신하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 적외선 수신기(118)는 원형 적외선 신호, 원형 링 적외선 신호 및 십자형 적외선 신호와 같은 원격 제어 디바이스에 의해 전송된 패턴화된 적외선 신호를 수신할 수 있다. 패턴은 몇몇 공간적 형상이 2차원 공간에서 외곽선을 사용함으로써 분할을 통해 획득될 수 있음을 의미할 수 있음을 유의해야 한다.
본 출원의 이 실시예에서, 디스플레이 디바이스(100)는 복수의 적외선 수신기(118)를 포함한다. 도 1b에 도시된 바와 같이, 복수의 적외선 수신기(118)는 매트릭스 형태의 적외선 수신기 어레이 내로 배열될 수 있다.
일부 다른 실시예에서, 도 1c에 도시된 바와 같이, 복수의 적외선 수신기(118)는 디스플레이 스크린(115) 주위의 프레임 상에 배열될 수 있다. 본 출원의 이 실시예에서, 디스플레이 스크린(115) 주위의 프레임 상에 배열된 복수의 적외선 수신기(118)는 적외선 수신기 프레임으로 지칭될 수 있다. 가능한 구현에서, 디스플레이 디바이스(100)가 투영기(projector)일 때, 복수의 적외선 수신기(118)는 투영 스크린의 적외선 수신기 프레임으로서 투영 스크린 주위에 배열된다.
본 출원의 이 실시예에서, 디스플레이 디바이스(100)가 적외선 수신기 어레이를 포함할 때, 적외선 수신기 어레이는 디스플레이 스크린(115)에 결합될 수 있다.
예를 들어, 도 1d에 도시된 바와 같이, 디스플레이 스크린(115)은 수직형 백라이트 액정 디스플레이일 수 있다. 수직형 액정 디스플레이는 백플레인(121), 백라이트 패널(122), 광학 필름 물질(124) 및 LCD 패널(125)을 포함할 수 있다. 백라이트 패널(122)과 광학 필름 물질(124) 사이에 적외선 수신기 어레이(122)가 위치할 수 있다. 백플레인(121)은 수직형 액정 디스플레이 전체를 지지하도록 구성될 수 있다. 백라이트 패널(122)은 광을 방출하고 LCD 패널(125)에 광원을 제공하도록 구성될 수 있다. 광학 필름 재료(124)는 백라이트 패널(122)에 의해 방출되는 단일 색상의 광을 이용하여 복수의 서로 다른 색상의 광원 발생을 여기시키고 상이한 색상의 빛을 서로 혼합하여 LCD 패널의 백라이트 소스로서 백색광을 형성하도록 구성될 수 있다. LCD 패널(125)은 전기 신호의 제어 하에서 디스플레이 스크린(115)의 각 픽셀의 디스플레이 색상 및 밝기를 변경할 수 있다.
도 1e에 도시된 바와 같이, 디스플레이 스크린(115)은 사이드 인 백라이트 액정 디스플레이일 수 있다. 사이드 인 액정 디스플레이는 백플레인(backplane)(131), 도광판(light guide plate)(133), 광학 필름 소재(134) 및 LCD 패널(135)을 포함할 수 있다. 백플레인(131)과 도광판(133) 사이에 적외선 수신기 어레이(132)가 위치할 수 있다. 백플레인(131)은 사이드 인 액정 디스플레이 전체를 지지하도록 구성될 수 있다. 도광판(133)은 디스플레이 스크린(115)의 일측에 배치된 LED 라이트 바에 의해 방출되는 광이 지정된 방향으로부터 LCD 패널(135) 내로 입사되게끔 조정하도록 구성될 수 있다. 광학 필름 재료(134)는 백라이트 패널(132)에 의해 방출되는 단일 색상의 광을 이용하여 복수의 서로 다른 색상의 광원 발생을 여기시키고 상이한 색상의 빛을 서로 혼합하여 LCD 패널의 백라이트 소스로서 백색광을 형성하도록 구성될 수 있다. LCD 패널(135)은 전기 신호의 제어 하에서 디스플레이 스크린(115)의 각 픽셀의 디스플레이 색상 및 밝기를 변경할 수 있다.
도 1f에 도시된 바와 같이, 디스플레이 스크린(115)은 자체발광(self-luminous) 디스플레이 스크린, 예를 들어 OLED 디스플레이일 수 있다. OLED 디스플레이는 백플레인(141)과 OLED 패널(143)을 포함한다. 백플레인(141)과 OLED 패널(143) 사이에는 적외선 수신기 어레이(142)가 위치할 수 있다. 백플레인(141)은 OLED 디스플레이 전체를 지지하도록 구성될 수 있다. OLED 패널(143)은 몇몇 자체발광 서브픽셀을 포함할 수 있으며, 각 서브픽셀은 개별적으로 점등될 수 있다. 서브픽셀의 유기 재료 분자가 상이하기 때문에, 적색, 녹색 및 청색(RGB)의 삼원색을 생성하는 세 가지 유형의 서브픽셀이 있을 수도 있고, 또는 적색, 녹색, 청색 및 백색(RGBW)의 네 가지 색상을 생성하는 네 가지 유형의 서브픽셀이 있을 수도 있다. OLED 디스플레이의 각 픽셀은 적색, 녹색 및 청색(RGB) 삼원색의 서브픽셀을 포함함으로써, 각 픽셀이 다른 색상을 디스플레이하도록 할 수 있다. 또는 OLED 디스플레이의 각 픽셀은 적색, 녹색, 청색 및 백색(RGBW) 4가지 색상의 서브 픽셀을 포함함으로써, 각 픽셀이 다른 색상을 디스플레이하도록 할 수 있다.
일부 실시예에서, 디스플레이 디바이스(100)는 투영기와 같은 투영 디바이스일 수 있다. 도 1g에 도시된 바와 같이, 디스플레이 디바이스(100)의 디스플레이 스크린(115)은 투영 스크린(152)일 수 있다. 적외선 수신기 어레이(151)는 투영 스크린(152) 뒤에 있을 수 있다.
오디오 모듈(116)은 디지털 오디오 신호를 아날로그 오디오 신호 출력으로 변환하도록 구성될 수 있고, 또한 아날로그 오디오 입력을 디지털 오디오 신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 오디오 모듈(116)은 또한 오디오 신호를 코딩 및 디코딩하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예에서, 오디오 모듈(116)은 프로세서(111)에 배치되거나 오디오 모듈(116)의 일부 기능 모듈이 프로세서(111)에 배치될 수 있다. 블루투스 스피커를 사용하여 오디오 신호를 재생하는 기능을 구현하기 위해, 오디오 모듈(116)은 버스 인터페이스(예를 들어, UART 인터페이스)를 사용함으로써 무선 통신 모듈(113)에 오디오 신호를 전송할 수 있다.
스피커(117)는 오디오 모듈(116)에 의해 전송된 오디오 신호를 음향 신호로 변환하도록 구성될 수 있다.
일부 실시예에서, 디스플레이 디바이스(100)는 "mic" 또는 "마이크"라고도 하는 마이크로폰을 더 포함할 수 있으며, 음향 신호를 전기 신호로 변환하도록 구성된다. 음성 제어 명령어가 발생하면, 사용자는 입을 이용하여 소리를 내고 마이크에 음향 신호를 입력할 수 있다.
일부 실시예에서, 디스플레이 디바이스(100)는 유선 근거리 통신망(local area network, LAN) 통신 프로세싱 모듈, 고화질 멀티미디어 인터페이스(high definition multimedia interface, HDMI) 통신 프로세싱 모듈 및 범용 직렬 버스(universal serial bus, USB) 통신 프로세싱 모듈을 더 포함할 수 있다. 유선 LAN 통신 프로세싱 모듈은 유선 LAN을 사용하여 LAN에서의 다른 디바이스와 통신하도록 구성될 수 있으며, 또한 유선 LAN을 사용하여 WAN에 연결되어 WAN에 있는 디바이스와 통신하도록 구성될 수 있다. HDMI 통신 프로세싱 모듈은 HDMI 인터페이스를 사용하여 다른 디바이스와 통신하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, HDMI 통신 프로세싱 모듈은 HDMI 인터페이스를 사용하여 셋톱박스 등에 의해 전송되는 HDR 비디오 데이터를 수신할 수 있다. USB 통신 프로세싱 모듈은 USB 포트를 통해 다른 디바이스와 통신하도록 구성될 수 있다.
본 출원의 이 실시예에서, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이, 텔레비전, 개인용 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 투영기 등의 디바이스 유형 중 임의의 하나일 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)가 투영기인 경우, 디스플레이 디바이스(100)의 디스플레이 스크린은 투영 스크린일 수 있음에 유의해야 한다.
다음은 본 출원의 실시예에 따른 원격 제어 디바이스를 설명한다.
도 2는 원격 제어 디바이스(200)의 구조의 개략도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 원격 제어 디바이스(200)는 프로세서(201), 메모리(202), 무선 통신 프로세싱 모듈(203), 적외선 송신기(204), 전력 관리 모듈(205) 등을 포함할 수 있다.
프로세서(201)는 컴퓨터 판독가능 명령어를 판독하고 수행하도록 구성될 수 있다. 특정 구현 동안, 프로세서(201)는 주로 컨트롤러, 연산 유닛(arithmetic unit) 및 레지스터를 포함할 수 있다. 컨트롤러는 주로 명령어 디코딩과 명령어에 대응하는 동작에 대한 제어 신호를 전송하는 역할을 한다. 연산 유닛은 주로 명령어 수행 동안 일시적으로 저장되는 레지스터 연산량, 중간 연산 결과 등을 저장하는 역할을 한다. 특정 구현 동안, 프로세서(201)의 하드웨어 아키텍처는 ASIC(application-specific integrated circuit) 아키텍처, MIPS 아키텍처, ARM 아키텍처, NP 아키텍처 등일 수 있다.
일부 실시예에서, 프로세서(201)는 디스플레이 디바이스(100)에 의해 전송된 블루투스 신호와 같은 무선 통신 프로세싱 모듈(203)에 의해 수신된 신호를 파싱하도록 구성될 수 있다.
일부 실시예에서, 프로세서(201)는 제어 정보를 갖는 적외선 신호 및 블루투스 브로드캐스트 신호와 같은 무선 통신 프로세싱 모듈(203)로부터 전송된 신호를 생성하도록 더 구성될 수 있다.
메모리(202)는 프로세서(201)에 결합되고 다양한 소프트웨어 프로그램 및/또는 복수의 명령어 그룹을 저장하도록 구성된다. 특정 구현 동안, 메모리(202)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있고, 또한 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(202)는 통신 프로그램을 저장할 수 있고, 통신 프로그램은 디스플레이 디바이스(100)와 통신하도록 구성될 수 있다.
무선 통신 프로세싱 모듈(203)은 적외선 통신 프로세싱 모듈(203C)을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 무선 통신 프로세싱 모듈(203)은 블루투스 통신 프로세싱 모듈(203A) 및 WLAN 통신 프로세싱 모듈(203B) 중 하나 이상을 더 포함할 수 있다.
블루투스 통신 프로세싱 모듈(203A) 및 WLAN 통신 프로세싱 모듈(203B) 중 하나 이상은 프로브 요청 또는 스캔 신호와 같은 다른 디바이스(예컨대, 디스플레이 디바이스(100))에 의해 전송되는 신호를 모니터링할 수 있고, 다른 디바이스(예컨대, 디스플레이 디바이스(100))가 원격 제어 디바이스(200)를 발견하고 무선 통신 연결을 수립할 수 있도록 프로브 응답 또는 스캔 응답과 같은 응답 신호를 전송할 수 있다. 블루투스 통신 프로세싱 모듈(203)은 클래식 블루투스 또는 블루투스 저에너지(Bluetooth low energy, BLE)에서 하나 이상의 블루투스 통신을 포함하는 솔루션을 제공할 수 있다. WLAN 통신 프로세싱 모듈(203B)은 Wi-Fi direct, Wi-Fi LAN 또는 Wi-Fi SoftAP에서 하나 이상의 WLAN 통신 솔루션을 포함할 수 있다. 적외선 통신 프로세싱 모듈(203C)은 제어 정보를 갖는 적외선 신호를 변조하고, 적외선 송신기(204)를 사용하여 제어 정보를 갖는 적외선 신호를 전송할 수 있다.
적외선 송신기(204)는 적외선 신호를 외부로 방출하도록 구성된 적외선 발광 다이오드일 수 있다. 일부 실시예에서, 원격 제어 디바이스(200)는 복수의 적외선 송신기(204)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(205)은 배터리(미도시), 충전 관리 모듈(미도시) 및 프로세서(201)에 연결하도록 구성될 수 있다. 전력 관리 모듈(205)은 배터리(미도시) 및/또는 충전 관리 모듈(미도시)로부터 입력을 수신하고, 프로세서(201), 메모리(202), 무선 통신 프로세싱 모듈(203), 적외선 송신기(204) 등에 전원을 공급한다. 전력 관리 모듈(205)은 배터리 용량, 배터리 사이클 카운트 및 배터리 작동 상태(누전 또는 임피던스)와 같은 파라미터를 모니터링하도록 더 구성될 수 있다.
원격 제어 디바이스(200)는 하나 이상의 버튼(예를 들어, OK 버튼, 홈 버튼, 볼륨+ 버튼, 볼륨- 버튼, 채널+ 버튼 및 채널- 버튼)을 더 포함할 수 있으며, 여기서 하나는 이상의 버튼은 물리적인 버튼일 수 있다. 일부 실시예에서, 원격 제어 디바이스(200)는 터치스크린을 더 포함할 수 있고, 하나 이상의 버튼은 터치스크린에 디스플레이되는 가상의 버튼일 수 있다.
본 출원의 이 실시예에서, 원격 제어 디바이스(200)는 하나 이상의 마이크로렌즈 구조(도면에 미도시)를 더 포함한다. 하나 이상의 마이크로렌즈 구조는 적외선 송신기(204)의 발광 방향에 배치될 수 있다. 적외선 송신기(204)는 특정 에너지 분포를 갖는 특정 패턴의 적외선 신호를 출력하기 위해 마이크로렌즈 구조와 협력할 수 있다.
예를 들어, 도 3a에 도시된 바와 같이, 적외선 송신기(204)는 적외선 신호를 방출하기 위한 적외선 광원으로 사용될 수 있다. 적외선 신호가 마이크로렌즈 구조를 통과한 후 원형 적외선 신호가 형성될 수 있다. 적외선 신호의 에너지 분포는 원형 패턴에서 균일하다.
도 3b에 도시된 바와 같이, 적외선 송신기(204)는 적외선 신호를 방출하기 위한 적외선 광원으로 사용될 수 있다. 적외선 신호가 마이크로렌즈 구조를 통과한 후 특정 에너지 분포를 갖는 원형 링 적외선 신호가 형성될 수 있다. 예를 들어, 원형 링 적외선 신호의 가장 안쪽 링 에너지가 가장 높고, 바깥쪽 원형 링일 수록 에너지가 더 낮아진다.
도 3c에 도시된 바와 같이, 적외선 송신기(204)는 적외선 신호를 방출하기 위한 적외선 광원으로 사용될 수 있다. 적외선 신호가 마이크로렌즈 구조를 통과한 후 십자형 적외선 신호가 형성될 수 있다. 적외선 신호의 에너지 분포는 십자형 패턴에서 균일하다.
가능한 구현에서, 원격 제어 디바이스(200)는 복수의 적외선 송신기(204) 및 복수의 마이크로렌즈 구조를 사용하여 특정 에너지 분포를 갖는 특정 패턴의 적외선 신호를 출력할 수 있다.
예를 들어, 도 3d에 도시된 바와 같이, 원격 제어 디바이스(200)는 2개의 적외선 송신기(204) 및 2개의 마이크로렌즈 구조(마이크로렌즈 구조 1 및 마이크로렌즈 구조 2)를 포함할 수 있다. 2개의 적외선 송신기(204)는 각각 2개의 적외선 광원(적외선 광원 1 및 적외선 광원 2)으로서 제공하여 적외선 신호를 방출할 수 있다. 적외선 광원 1에 의해 전송된 적외선 신호가 마이크로렌즈 구조를 통과한 후 음의(negative) 45도 막대(bar) 적외선 신호가 형성될 수 있다. 적외선 광원 2에 의해 전송된 적외선 신호가 마이크로렌즈 구조를 통과한 후 양의(positive) 45도 막대 적외선 신호가 형성될 수 있다. 음의 45도 막대 적외선 신호는 양의 45도 막대 적외선 신호와 교차하여 십자형 적외선 신호를 형성할 수 있다. 도 3d에 도시된 전술한 예는 단지 본 출원을 설명하기 위해 사용될 뿐이며 제한으로 해석되는 것이 아니다. 구체적인 구현 시, 십자형 패턴의 2개의 막대 패턴의 교차 각도는 다른 각도일 수 있으며, 본 명세서에서 이는 한정되지 않는다.
본 출원의 이 실시예에서, 디스플레이 디바이스(100) 상의 복수의 적외선 수신기(118)가 매트릭스 형태의 적외선 수신기 어레이 내로 배열되고 디스플레이 스크린(115)에 결합될 때, 원격 제어 디바이스(200)는 원형 패턴의 적외선 신호, 원형 링 패턴의 적외선 신호, 십자형 패턴의 적외선 신호, 사각형 링 패턴의 적외선 신호, H자형 패턴의 적외선 신호 등 중 어느 하나의 패턴의 적외선 신호를 출력하는 마이크로렌즈 구조 및 적외선 송신기를 사용할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)의 복수의 적외선 수신기(118)가 디스플레이 스크린(115) 주위의 적외선 수신 프레임 내로 배열되면, 원격 제어 디바이스(200)는 십자형 패턴과 같은 패턴의 적외선 신호를 출력하는 적외선 송신기 및 마이크로렌즈 구조를 사용할 수 있다.
본 출원의 이 실시예에서, 원격 제어 디바이스(200)는 원격 제어기(예를 들어, 텔레비전 원격 제어기), 마우스, 스마트폰, 태블릿 컴퓨터 등과 같은 디바이스 유형 중 하나일 수 있다. 원격 제어 디바이스(200)가 스마트폰이나 태블릿 컴퓨터와 같이 터치스크린을 구비한 장치인 경우, 원격 제어 디바이스(200)의 하나 이상의 버튼은 터치스크린에 디스플레이되는 가상의 버튼일 수 있음에 유의해야 한다.
다음은 본 출원의 실시예에 따른 포인팅 원격 제어 시스템을 설명한다.
도 4는 본 출원의 실시예에 따른 포인팅 원격 제어 시스템(400)의 프레임워크의 개략도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 포인팅 원격 제어 시스템(400)은 디스플레이 디바이스(100) 및 원격 제어 디바이스(200)를 포함할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 프로세서(411), 적외선 수신기 어레이(또는 적외선 수신기 프레임)(412), 디스플레이 스크린(413) 및 무선 통신 모듈(414)을 포함할 수 있다. 프로세서(411)는 마이크로컨트롤러 유닛(microcontroller unit, MCU)일 수 있다. 무선 통신 모듈(414)은 2.4G 무선 주파수 전송 모듈(예를 들어, 블루투스 전송 모듈 및 적외선 전송 모듈)을 포함할 수 있다. 가능한 구현에서, 무선 통신 모듈(414)은 Wi-Fi 전송 모듈을 포함할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)에 대한 구체적인 설명은 도 1a의 전술한 실시예를 참조하라. 자세한 내용은 여기에서 설명하지 않는다.
원격 제어 디바이스(200)는 프로세서(421), 적외선 송신기(422), 버튼(423) 및 무선 통신 모듈(424)을 포함할 수 있다. 프로세서(421)는 마이크로컨트롤러 유닛(microcontroller unit, MCU)일 수 있다. 적외선 송신기(422)는 마이크로렌즈 구조와 결합하여 특정 패턴의 적외선 신호를 송신할 수 있다. 하나 이상의 버튼(423)이 있을 수 있다. 버튼(423)은 물리적 버튼 또는 가상 버튼일 수 있다. 무선 통신 모듈(424)은 2.4G 무선 주파수 전송 모듈(예컨대, 블루투스 전송 모듈, 적외선 전송 모듈)을 포함할 수 있다. 무선 통신 모듈(424)은 제어 신호를 사용하여 버튼(423)에 대응하는 제어 정보를 디스플레이 디바이스(100)로 전송할 수 있다. 가능한 구현에서, 무선 통신 모듈(414)은 Wi-Fi 전송 모듈을 포함할 수 있다. 원격 제어 디바이스(200)에 대한 구체적인 설명은 도 2에서 전술한 실시예를 참조하라. 자세한 내용은 여기에서 설명하지 않는다.
포인팅 원격 제어 시스템(400)을 참조하여, 다음은 디스플레이 디바이스(100) 상의 하드웨어 및 원격 제어 디바이스(200) 상의 하드웨어의 작동 프로세스를 구체적으로 설명한다.
적외선 송신기(422)는 마이크로렌즈 구조(425)를 사용하여 특정 에너지 분포를 갖는 패턴화된 적외선 신호를 적외선 수신기 어레이(또는 적외선 수신기 프레임)(412)로 전송할 수 있다. 상이한 마이크로렌즈 구조(425)로 인해, 패턴화된 적외선 신호는 대향하는 투영면 상에 원형 패턴, 원형 링 패턴, 십자형 패턴과 같은 다양한 형상의 패턴을 투영할 수 있다. 패턴화된 적외선 신호가 투영면에 비스듬히(laterally) 투영되는 경우, 투영면 상의 투영 패턴은 타원형 패턴, 타원형 링 패턴, 십자형 패턴 등일 수 있다.
패턴화된 적외선 신호를 수신한 후, 적외선 수신기 어레이(또는 적외선 수신기 프레임)(412)는 패턴화된 적외선 신호의 수신 정보를 프로세서(411)에 보고할 수 있으며, 여기서 수신 정보는 패턴화된 적외선 신호의 위치 정보를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 수신 정보는 수신된 패턴화된 적외선 신호의 위치 정보 및 패턴화된 적외선 신호의 수신 신호 강도 정보를 포함할 수 있다.
프로세서(411)는 적외선 신호의 수신 정보에 기초하여 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치를 결정하고, 디스플레이 스크린(413)에 포인팅 위치를 부여할 수 있다. 디스플레이 스크린(413)은 포인팅 위치에 커서를 디스플레이할 수 있다. 커서는 원격 제어 디바이스(200)가 디스플레이 스크린(413) 상의 커서의 위치를 가리키고 있다는 사실로 사용자를 프롬프트하기 위해 사용될 수 있다. 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치를 결정하는 프로세스에 대해, 후속하는 실시예를 참조하라. 자세한 내용은 여기에서 설명하지 않는다.
프로세서(421)는 버튼(423)을 사용함으로써 사용자의 동작(예컨대, 누르기, 터치 앤 홀드, 클릭 또는 더블 클릭)을 감지할 수 있다. 동작에 응답하여, 프로세서(421)는 버튼(423)의 대응하는 제어 명령어를 매칭할 수 있다. 프로세서(421)는 제어 명령어에 기초하여 무선 통신 모듈(424)로 하여금 제어 신호를 무선 통신 모듈(414)로 전송하도록 지시할 수 있다. 무선 통신 모듈(414)은 제어 신호로부터 제어 정보를 파싱하고 제어 정보를 프로세서(411)로 전송할 수 있다. 프로세서(411)는 제어 정보에 대응하는 동작을 수행할 수 있다.
예를 들어, 도 5a에 도시된 바와 같이, 디스플레이 디바이스(100)의 적외선 수신기 어레이는 직사각형 어레이로 배열된 복수의 적외선 수신기를 포함할 수 있다. 적외선 수신기 어레이는 디스플레이 스크린(413)에 결합될 수 있다. 적외선 송신기(422)는 마이크로렌즈 구조(425)를 사용하여 패턴화된 적외선 신호를 적외선 수신기 어레이로 전송할 수 있다. 패턴화된 적외선 신호가 적외선 수신기 어레이에 투영될 때, 패턴화된 적외선 신호는 디스플레이 스크린이 위치한 평면에 특정 패턴을 제시할 수 있다. 예를 들어, 패턴화된 적외선 신호는 디스플레이 스크린이 위치한 평면에 원형 링 패턴을 제시할 수 있으며, 원형 링 패턴의 신호 강도는 내부 링에서 외부 링으로 갈수록 점차 감소(또는 신호 강도가 연속적으로 증가)할 수 있다. 프로세서(411)는 적외선 신호의 수신 정보에 기초하여 원형 링 수신 영역의 중심 위치를 계산하고, 수신 영역의 중심 위치를 디스플레이 스크린(413)에서 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치로 사용할 수 있다.
도 5b에 도시된 바와 같이, 디스플레이 디바이스(100) 상의 복수의 적외선 수신기는 디스플레이 스크린 주위에 배열되어 적외선 수신기 프레임을 형성할 수 있다. 적외선 송신기(422)는 마이크로렌즈 구조를 사용함으로써 패턴화된 적외선 신호를 적외선 수신기 프레임에 송신할 수 있다. 패턴화된 적외선 신호가 디스플레이 스크린(413) 상에 투영될 때, 적외선 신호는 디스플레이 스크린이 위치한 평면에 특정 패턴을 제시할 수 있다. 예를 들어, 패턴화된 적외선 신호는 디스플레이 스크린이 위치하는 평면에 십자형 패턴을 제시할 수 있다. 프로세서(411)는 적외선 신호의 수신 정보에 기초하여 십자형 패턴의 교차점을 계산하고, 십자형 패턴의 교차점을 디스플레이 스크린(413) 상에서 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치로 사용할 수 있다.
가능한 구현에서, 무선 통신 모듈(414)이 적외선 전송 모듈을 포함할 경우, 무선 통신 모듈(414)은 제어 정보로 적외선 신호를 변조하고 복수의 적외선 송신기(422)를 사용함으로써 적외선 신호를 적외선 수신기 어레이(또는 적외선 수신기 프레임)(412)로 전송할 수 있다. 무선 통신 모듈(414)은 적외선 수신기 어레이(또는 적외선 수신기 프레임)(412)에 의해 수신된 적외선 신호로부터 제어 정보를 파싱하여 프로세서(411)로 제어 정보를 전송할 수 있다. 프로세서(411)는 제어 정보에 대응하는 동작을 수행할 수 있다.
상이한 패턴의 적외선 신호와 관련하여, 다음은 디스플레이 디바이스(100)가 본 출원의 이 실시예에서 수신된 패턴화된 적외선 신호에 기초하여 디스플레이 스크린 상에서 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치를 어떻게 결정하는지를 구체적으로 설명한다.
일부 응용 시나리오에서, 적외선 수신기 어레이는 디스플레이 디바이스(100)의 디스플레이 스크린에 결합된다. 원격 제어 디바이스(200)의 적외선 송신기는 마이크로렌즈 구조를 사용하여 원형 적외선 신호를 전송할 수 있다. 적외선 수신기 어레이를 사용함으로써 적외선 신호를 수신하는 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 적외선 신호가 수신되는 수신 영역에 기초하여 적외선 신호의 중심 위치를 계산하고, 적외선 신호의 중심 위치를 디스플레이 디바이스(100)의 디스플레이 스크린 상의 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치로서 사용할 수 있다. 이러한 방식으로, 원격 제어 디바이스(200)는 디스플레이 디바이스(100)의 디스플레이 스크린에서 사용자가 동작을 수행하기를 기대하는 위치를 정확하게 포인팅할 수 있다. .
도 6에 도시된 바와 같이, 원격 제어 디바이스(200)를 송신점으로 사용하여 디스플레이 디바이스(100)의 디스플레이 스크린에 직접 원형 적외선 신호를 송신할 경우, 디스플레이 디바이스(100)의 디스플레이 스크린 상의 적외선 신호의 투영은 원형 투영이다. 원격 제어 디바이스(200)를 송신점으로 사용하여 디스플레이 디바이스(100)의 디스플레이 스크린에 대해 일측에서 원형 적외선 신호를 송신하면 디스플레이 디바이스(100)의 디스플레이 스크린 상의 적외선 신호의 투영은 타원형 투영이다.
디스플레이 디바이스(100)는 적외선 수신 어레이를 사용함으로써 적외선 신호를 검출하는 하나 이상의 적외선 수신기의 위치를 결정할 수 있다. 그러면 디스플레이 디바이스(100)는 적외선 신호를 감지한 하나 이상의 적외선 수신기의 위치에 기초하여 적외선 신호의 수신 영역을 결정할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 적외선 신호의 수신 영역에 기초하여 수신 영역의 중심점을 계산할 수 있다. 그러면 디스플레이 디바이스(100)는 수신 영역의 중심 위치를 디스플레이 스크린 상의 적외선 신호의 투영 중심점으로서, 즉 디스플레이 스크린 상의 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치로 사용할 수 있다.
예를 들어, 도 7a에 도시된 바와 같이, 디스플레이 디바이스(100)는 적외선 수신 어레이를 사용하여 원격 제어 디바이스(200)에 의해 디스플레이 스크린으로 직접 전송되는 원형 적외선 신호를 수신할 수 있다. 적외선 수신기 어레이 상의 적외선 신호의 투영 패턴은 원형일 수 있다. 적외선 신호의 원형 투영은 적외선 수신 어레이 상의 하나 이상의 적외선 수신기를 커버할 수 있다. 예를 들어, 적외선 수신기 어레이 상의 4개의 적외선 수신기가 적외선 신호를 감지한다.
도 7b는 적외선 수신기 어레이의 일부를 도시한다. 도 7b에 도시된 바와 같이, 적외선 신호의 원형 투영은 적외선 수신기 1, 적외선 수신기 2, 적외선 수신기 3 및 적외선 수신기 4와 같은 적외선 수신 어레이 상의 4개의 적외선 수신기를 커버할 수 있다.
도 7c에 도시된 바와 같이, 수신 영역(예를 들어, 직사각형 영역)은 적외선 수신기 1, 적외선 수신기 2, 적외선 수신기 3 및 적외선 수신기 4의 4개의 적외선 수신기의 위치에 형성될 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 스크린 상에 적외선 신호의 투영 중심점으로 사용되는 4개의 수신기의 위치, 즉 디스플레이 스크린 상의 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치에 기초하여 수신 영역의 중심 위치를 계산할 수 있다.
다른 예에 대해, 도 8a에 도시된 바와 같이, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 스크린에 대해 측면에서 원격 제어 디바이스(200)에 의해 송신되는 적외선 신호를 적외선 수신 어레이를 사용하여 수신할 수 있다. 적외선 수신기 어레이 상의 적외선 신호의 투영 패턴은 타원형일 수 있다. 적외선 신호의 원형 투영은 적외선 수신 어레이 상에서 하나 이상의 적외선 수신기를 커버할 수 있다. 예를 들어, 4개의 적외선 수신기가 적외선 신호를 감지한다.
도 8b는 적외선 수신기 어레이의 일부를 도시한다. 도 8b에 도시된 바와 같이, 적외선 신호의 타원형 투영은 적외선 수신 어레이 상의 4개의 적외선 수신기를 커버할 수 있다. 예를 들어, 적외선 수신기 어레이에 있는 4개의 적외선 수신기가 적외선 신호를 감지한다.
도 8c에 도시된 바와 같이, 수신 영역(예를 들어, 직사각형 영역)은 적외선 수신기 1, 적외선 수신기 2, 적외선 수신기 3 및 적외선 수신기 4의 4개의 적외선 수신기의 위치에 형성될 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 스크린 상에 적외선 신호의 투영 중심점으로 사용되는 4개의 수신기의 위치, 즉 디스플레이 스크린 상의 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치에 기초하여 수신 영역의 중심 위치를 계산할 수 있다.
일부 응용 시나리오에서, 적외선 수신기 어레이는 디스플레이 디바이스(100)의 디스플레이 스크린에 결합된다. 원격 제어 디바이스(200)는 적외선 송신기 및 마이크로렌즈 구조를 사용하여 원형 링 적외선 신호를 전송할 수 있다. 원형 링 적외선 신호의 신호 강도는 내부 링으로부터 외부 링으로 갈수록 점차 감소(또는 신호 강도가 연속적으로 증가)한다. 적외선 수신기 어레이를 사용하여 원형 링 적외선 신호를 수신하는 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 수신 영역에서의 신호 강도 분포 및 원형 링 적외선 신호가 수신되는 수신 영역에 기초하여 디스플레이 디바이스(100)의 디스플레이 스크린 상의 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치를 결정할 수 있다. 이와 같이, 원격 제어 디바이스(200)는 디스플레이 디바이스(100)의 디스플레이 스크린 상에서 사용자가 동작을 수행하고자 하는 위치를 정확하게 포인팅할 수 있다.
디스플레이 디바이스(100)는 적외선 수신 어레이를 사용함으로써 적외선 수신기 어레이 내에 있으면서 적외선 신호를 감지하는 M개의 수신 포인트의 위치 및 M개의 수신 포인트에 의해 수신되는 적외선 신호의 신호 강도 값을 결정할 수 있다. 그러면 디스플레이 디바이스(100)는 적외선 신호를 감지한 M개의 수신 포인트의 위치와 M개의 수신 포인트에 의해 수신된 적외선 신호의 신호 강도 값에 기초하여 디스플레이 스크린 상의 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치를 결정할 수 있으며, 여기서 M은 양의 정수이다.
예를 들어, 도 9a에 도시된 바와 같이, 디스플레이 디바이스(100)는 원격 제어 디바이스(200)에 의해 디스플레이 스크린으로 직접 전송되는 원형 링 적외선 신호를 적외선 수신 어레이를 사용하여 수신할 수 있다. 적외선 수신기 어레이 상의 원형 링 적외선 신호의 투영 패턴은 원형 링일 수 있다. 적외선 신호의 원형 투영은 적외선 수신 어레이의 M개의 수신 포인트를 커버할 수 있다. 예를 들어 적외선 수신기 어레이 상의 4개 수신 포인트가 적외선 신호를 감지한다.
도 9b는 적외선 수신기 어레이의 일부를 도시한다. 도 9b에 도시된 바와 같이, 원형 링 적외선 신호의 원형 링 투영은 적외선 수신 어레이 상의 4개의 적외선 수신기를 커버할 수 있다. 4개의 적외선 수신기는 원형 투영의 수신 포인트, 예를 들어 적외선 수신기 1(즉, 수신 포인트 1), 적외선 수신기 2(즉, 수신 포인트 2), 적외선 수신기 3(즉, 수신 포인트 3), 및 적외선 수신기 4(즉, 수신 포인트 4)이다. 원형 링 적외선 신호의 각 링의 에너지 분포가 다르기 때문에, 4개의 적외선 수신기에 의해 수신된 적외선 신호의 신호 강도가 상이할 수 있다.
예를 들어, 원형 링 투영은 3개의 링을 가질 수 있다. 내부 링은 신호 강도가 가장 높고 중간 링은 신호 강도가 중간이며 외부 링은 신호 강도가 가장 낮다. 적외선 수신기 1은 원형 링 투영의 외부 링에 위치하며, 적외선 수신기 1이 수신하는 적외선 신호의 신호 강도는 -60dBm일 수 있다. 적외선 수신기 2는 원형 링 투영의 중간 링에 위치하며, 적외선 수신기 2가 수신하는 적외선 신호의 신호 강도는 -40dBm일 수 있다. 적외선 수신기 3은 원형 링 투영의 중간 링에 위치하며, 적외선 수신기 3이 수신하는 적외선 신호의 신호 강도는 -40dBm일 수 있다. 적외선 수신기 4는 원형 링 투영의 내부 링에 위치하며, 적외선 수신기 4가 수신하는 적외선 신호의 신호 강도는 -20dBm일 수 있다.
신호 강도와 원형 링의 내부 및 외부 반경 간의 대응 관계는 다음 표 1에 표시될 수 있다.
신호 강도 | 원형 링의 내부 반경 | 원형 링의 외부 반경 |
[-20 dBm, 0 dBm) | 0 | 12 mm |
[-40 dBm, -20 dBm) | 12 mm | 16 mm |
(-∞, -40 dBm) | 16 mm | 20 mm |
적외선 수신기가 수신하는 적외선 신호의 신호 강도가 -20dBm 이상인 경우 적외선 수신기에 대응하는 원형 링의 내부 반경이 0이고, 외부 반경은 12mm임을 전술한 표 1로부터 알 수 있다. 적외선 수신기가 수신하는 적외선 신호의 신호 강도가 -40dBm 이상 -20dBm 미만인 경우 적외선 수신기에 대응하는 원형 링의 내부 반경은 12mm이고 외부 반경은 16mm이다. 적외선 수신기가 수신하는 적외선 신호의 신호 강도가 -40dBm 미만인 경우 적외선 수신기에 대응하는 원형 링의 내부 반경은 16mm이고 외부 반경은 20mm입니다. 표 1의 상기 예는 단지 본 출원을 설명하기 위해 사용된 것이며 제한으로 해석되어서는 안된다. 디스플레이 디바이스(100)는 원형 링 적외선 신호를 수신하는 적외선 수신기의 위치를 중심으로 사용하고, 적외선 수신기에 의해 수신된 적외선 신호의 신호 수신 강도에 대응하는 외부 원 반경 및 내부 원 반경을 원형 링으로 사용할 수 있다. 하나의 적외선 수신기만이 적외선 신호를 수신하는 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 적외선 신호를 수신하는 유일한 적외선 수신기의 위치를 디스플레이 스크린 상의 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치로 사용할 수 있다. 복수의 적외선 수신기가 원형 링 적외선 신호를 수신하는 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 원형 링 적외선 신호를 수신하는 복수의 적외선 수신기 각각에 대응하는 원형 링에 기초하여 복수의 원형 링의 중첩 영역을 결정할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 스크린에서 복수의 원형 링이 중첩되는 영역을 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치로 결정할 수 있다. 가능한 구현에서, 디스플레이 디바이스(100)는 복수의 원형 링의 중첩 영역의 기하학적 중심점을 디스플레이 스크린 상의 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치로 결정할 수 있다.예를 들어, 도 9c에 도시된 바와 같이, 적외선 수신기 1이 수신하는 신호 강도는 -60dBm이고, 적외선 수신기 1에 대응하는 원형 링 1의 외부 원 반지름은 20mm일 수 있고, 내부 원 반지름은 16mm일 수 있다. 적외선 수신기 2가 수신하는 신호 강도는 -40dBm이고, 적외선 수신기 2에 대응하는 원형 링 2의 외경은 16mm일 수 있고, 내경은 12mm일 수 있다. 적외선 수신기 3이 수신하는 신호 강도는 -40dBm이고, 적외선 수신기 3에 대응하는 원형 링 3의 외경은 16mm일 수 있고, 내경은 12mm일 수 있다. 적외선 수신기 4가 수신하는 신호 강도는 -20dBm일 수 있고, 적외선 수신기 4에 대응하는 원형 링 4의 외경은 12mm일 수 있고, 내경은 0일 수 있다. 원형 링 4의 내경이 0인 경우, 원형 링 4는 원형이다.
디스플레이 디바이스 100은 원형 링 1, 원형 링 2, 원형 링 3 및 원형 링 4에 기초하여 원형 링 1, 원형 링 2, 원형 링 3 및 원형 링 4의 중첩 영역을 결정할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 중첩 영역을 디스플레이 스크린에서 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치로 사용할 수 있다. 가능한 구현에서, 디스플레이 디바이스(100)는 중첩 영역의 기하학적 중심 위치를 디스플레이 스크린 상에서 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치로 사용할 수 있다.
일부 실시예에서, 디스플레이 디바이스(100)는 원형 링 적외선 신호를 검출하는 모든 적외선 수신기에 대응하는 원형 링이 중첩 영역을 갖지 않는다고 결정할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 원형 링 적외선 신호를 수신하는 모든 적외선 수신기(예컨대, 적외선 수신기 1, 적외선 수신기 2, 적외선 수신기 3, 적외선 수신기 4, 적외선 수신기 5 및 적외선 수신기 6) 중에서 제1 신호 강도(이를 테면 -30dBm)보다 큰 수신 신호 강도를 갖는 A형(type A) 적외선 수신기(예컨대 적외선 수신기 2 및 적외선 수신기 4)를 결정할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 A형 적외선 수신기(예컨대, 적외선 수신기 1 및 적외선 수신기 2)에 대응하는 원형 링의 중첩 영역을 계산하고, A형 적외선 수신기에 해당하는 원형 링의 중첩 영역을 디스플레이 스크린에서 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치로서 사용할 수 있다. 가능한 구현에서, 디스플레이 디바이스(100)는 중첩 영역의 기하학적 중심 위치를 디스플레이 스크린 상에서 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치로 사용할 수 있다.
예를 들어, 도 10a에 도시된 바와 같이, 디스플레이 디바이스(100)는 적외선 수신 어레이를 사용하여 디스플레이 스크린 측면에서 원격 제어 디바이스(200)에 의해 전송되는 원형 링 적외선 신호를 수신할 수 있다. 적외선 수신기 어레이 상의 원형 링 적외선 신호의 투영 패턴은 타원형 링일 수 있다. 원형 링 적외선 신호의 타원형 링 투영은 적외선 수신 어레이의 M개의 수신 포인트를 커버할 수 있다. 예를 들어 적외선 수신기 어레이 상의 6개 수신 포인트는 적외선 신호를 감지한다.
도 10b는 적외선 수신기 어레이의 일부를 도시한다. 도 10b에 도시된 바와 같이, 적외선 신호의 원형 링 투영은 적외선 수신기 1(즉, 수신 포인트 1), 적외선 수신기 2(즉, 수신 포인트 2), 적외선 수신기 3(즉, 수신 포인트 3), 적외선 수신기 4(즉, 수신 포인트 4), 적외선 수신기 5(즉, 수신 포인트 5) 및 적외선 수신기 6(즉, 수신 포인트 6)과 같은 적외선 수신 어레이 상의 6개의 수신 포인트를 커버할 수 있다. 원형 링 적외선 신호의 각 링의 에너지 분포가 다르기 때문에 4개의 적외선 수신기에 의해 수신된 적외선 신호의 신호 강도가 다를 수 있다.
예를 들어, 타원형 링 투영은 3개의 링을 가질 수 있다. 내부 링은 신호 강도가 가장 높고 중간 링은 신호 강도가 중간이며 외부 링은 신호 강도가 가장 낮다. 적외선 수신기 1, 적외선 수신기 3, 적외선 수신기 5 및 적외선 수신기 6은 원형 링 투영의 외부 링에 위치된다. 적외선 수신기 1이 수신한 적외선 신호의 신호 강도는 -60dBm, 적외선 수신기 3이 수신한 적외선 신호의 신호 강도는 -62dBm, 적외선 수신기 5가 수신한 적외선 신호의 신호 강도는 -64dBm, 적외선 수신기 6이 수신한 신호 강도는 -65dBm일 수 있다. 적외선 수신기 4는 원형 링 투영의 중간 링에 위치하며, 적외선 수신기 4가 수신하는 신호 강도는 -40dBm일 수 있다. 적외선 수신기 2는 원형 링 투영의 내부 링에 위치하며, 적외선 수신기 2가 수신하는 신호 강도는 -20dBm일 수 있다. 상기 표 1을 참조하면, 링 1, 링 3, 링 5 및 링 6 각각의 외경은 20mm일 수 있고, 내경은 16mm일 수 있다. 링 4의 외경은 16mm일 수 있고, 내경은 12mm일 수 있다. 링 2의 외경은 12mm일 수 있고, 내경은 0일 수 있다. 링 2의 내경이 0인 경우 링 2는 원형이다.
도 10c에 도시된 바와 같이, 디스플레이 디바이스(100)는 원형 링 적외선 신호를 감지하는 모든 적외선 수신기(예컨대, 적외선 수신기 1, 적외선 수신기 2, 적외선 수신기 3, 적외선 수신기 4, 적외선 수신기 5 및 적외선 수신기 6)에 대응하는 원형 링(예컨대, 원형 링 1, 원형 링 2, 원형 링 3, 원형 링 4, 원형 링 5, 원형 링 6)이 중첩 영역이 없음을 결정할 수 있다.
도 10d에 도시된 바와 같이, 디스플레이 디바이스(100)는 원형 링 적외선 신호를 수신하는 모든 수신 포인트(예컨대, 적외선 수신기 1, 적외선 수신기 2, 적외선 수신기 3, 적외선 수신기 4, 적외선 수신기 5 및 적외선 수신기 6) 중에서 수신 신호 강도가 제1 신호 강도(예컨대, -30dBm)보다 큰 A형 수신 포인트(예컨대, 적외선 수신기 2, 적외선 수신기 4)를 결정할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 A형 수신 포인트(예컨대, 적외선 수신기 2 및 적외선 수신기 4)에 대응하는 원형 링의 중첩 영역을 계산하고, A형 수신 포인트에 대응하는 원형 링의 중첩 영역을 디스플레이 스크린에서 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치로서 사용할 수 있다. 가능한 구현에서, 디스플레이 디바이스(100)는 중첩 영역의 기하학적 중심 위치를 디스플레이 스크린 상에서 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치로 사용할 수 있다.
일부 응용 시나리오에서, 디스플레이 디바이스(100)의 복수의 적외선 수신기는 디스플레이 스크린 주위의 프레임에 배열될 수 있다. 원격 제어 디바이스(200)는 적외선 송신기와 마이크로렌즈 구조를 사용하여 십자형 패턴의 적외선 신호를 전송할 수 있다. 적외선 수신기 프레임을 사용하여 십자형 적외선 신호를 수신하는 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 십자형 패턴의 교차점을 결정하고 교차점을 디스플레이 디바이스(100)의 디스플레이 스크린에서 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치로 사용할 수 있다. 이러한 방식으로, 원격 제어 디바이스(200)에 의해 전송된 적외선 신호는 디스플레이 스크린을 통과하지 않을 수 있으므로, 디스플레이 디바이스(100)에 의해 수신된 적외선 신호의 신호 강도를 더 높여서, 사용자가 디스플레이 디바이스(100)의 디스플레이 스크린에서 동작을 수행하기를 기대하는 위치에 정확하게 포인팅할 수 있도록 할 수 있다.
예를 들어, 도 11a에 도시된 바와 같이, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 스크린 주변의 적외선 수신 프레임을 사용하여 원격 제어 디바이스(200)에 의해 송신되는 십자형 적외선 신호를 수신할 수 있다. 적외선 수신기 어레이 상의 십자형 적외선 신호의 투영은 십자일 수 있다. 적외선 신호의 십자형 투영은 적외선 수신 프레임의 4개의 수신 포인트를 커버할 수 있다.
도 11b에 도시된 바와 같이, 적외선 수신 프레임 상에서 서로 인접하지 않은 4개의 적외선 수신기, 즉 적외선 수신기 1, 적외선 수신기 2, 적외선 수신기 3 및 적외선 수신기 4가 적외선 신호를 수신한다. 디스플레이 디바이스(100)는 서로 인접하지 않은 4개의 적외선 수신기의 위치를 각각 적외선 신호의 4개의 수신 포인트로 사용할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 4개의 수신 포인트를 쌍으로 연결(예를 들어, 수신 포인트 1은 수신 포인트 3에 연결되고, 수신 포인트 2는 수신 포인트 4에 연결됨)하여, 적외선 수신기 프레임에 위치하는 연결선의 교차점을 결정하고, 연결선의 교차점을 디스플레이 디바이스(100)의 디스플레이 스크린 상의 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치로 사용할 수 있다.
일부 실시예에서, 도 12a에 도시된 바와 같이, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 스크린 주변의 적외선 수신 프레임을 사용하여 원격 제어 디바이스(200)가 전송하는 십자형 적외선 신호를 수신할 수 있다. 적외선 수신 프레임 상에서 서로 인접하지 않은 4개의 수신 영역(예컨대, 수신 영역 1, 수신 영역 2, 수신 영역 3 및 수신 영역 4)은 적외선 신호를 수신한다. 각 수신 영역은 적외선 신호를 수신하는 하나 이상의 적외선 수신기를 포함한다.
도 12b에 도시된 바와 같이, 적외선 수신 프레임 상에서 서로 인접하지 않은 4개의 수신 영역, 예를 들어, 수신 영역 1, 수신 영역 2, 수신 영역 3 및 수신 영역 4가 적외선 신호를 수신한다. 수신 영역 1은 적외선 수신기 1과 적외선 수신기 2를 포함하고, 수신 영역 2는 적외선 수신기 3과 적외선 수신기 4를 포함하고, 수신 영역 3은 적외선 수신기 5와 적외선 수신기 6을 포함하고, 수신 영역 4는 적외선 수신기 7과 적외선 수신기 8을 포함한다. 디스플레이 디바이스(100)는 각 수신 영역의 중심점을 수신 포인트로 사용할 수 있으며, 4개의 수신 포인트는 쌍으로 연결되어 적외선 수신기 프레임에 위치한 연결선의 교차점을 결정할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 적외선 수신기 프레임 내부의 연결선의 교차점을 디스플레이 디바이스(100)의 디스플레이 스크린 상의 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치로 사용할 수 있다.
다음은 본 출원의 실시예에 따른 포인팅 원격 제어 방법을 설명한다.
도 13은 본 출원의 실시예에 따른 포인팅 원격 제어 방법의 개략적인 흐름도이다. 포인팅 원격 제어 방법은 원격 제어 시스템에 적용될 수 있다. 원격 제어 시스템은 디스플레이 디바이스(100) 및 원격 제어 디바이스(200)를 포함할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 스크린에 결합된 적외선 수신기 어레이 또는 디스플레이 스크린 주위에 배치된 적외선 수신 프레임을 포함할 수 있다. 도 13에 도시된 바와 같이, 방법은 다음의 단계를 포함할 수 있다.
S1301. 원격 제어 디바이스(200)는 패턴화된 적외선 신호를 전송한다.
예를 들어, 패턴화된 적외선 신호는 원형 패턴의 적외선 신호, 원형 링 패턴의 적외선 신호 또는 십자형 패턴의 적외선 신호일 수 있다. 자세한 내용은 도 3a 내지 도 3d에 도시된 전술한 실시예를 참조하라. 자세한 내용은 여기서 다시 설명하지 않는다. 본 출원의 이 실시예에서, 패턴화된 적외선 신호는 대안적으로 또 다른 패턴, 예를 들어 사각형 링 패턴, H자형 패턴 또는 X자형 패턴(90° 교차가 아님)의 적외선 신호일 수 있다. 일부 실시예에서, 원형 링 또는 사각형 링의 적외선 신호에서 각각의 링에서의 에너지 분포가 상이할 수 있는데, 예를 들어 원형 링 또는 사각형 링의 적외선 신호 에너지가 내부에서 외부로 점진적으로 감소하거나, 원형 링 또는 사각형 링의 적외선 신호 에너지가 내부에서 외부로 점진적으로 증가한다.
S1302. 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 스크린 상의 수신된 패턴화된 적외선 신호의 투영 패턴에 기초하여 디스플레이 스크린 상의 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치를 결정한다.
구체적으로, 디스플레이 디바이스(100)는 투영 패턴을 감지한 하나 이상의 적외선 수신기의 위치 정보에 기초하여 디스플레이 스크린 상의 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치를 결정할 수 있다. 구체적인 내용에 대해서는, 도 7a 내지 도 7a에 도시된 전술한 실시예, 또는 도 8a 내지 도 8c에 도시된 실시예, 또는 도 9a 내지 도 9c에 도시된 실시예, 또는 도 10a 내지 도 10 d에 도시된 실시예, 또는 도 11a 및 도 11b에 도시된 실시예, 또는 도 12a 및 도 12b에 도시된 실시예를 참조할 수 있다. 자세한 내용은 여기서 다시 설명하지 않는다.
S1303. 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 스크린 상에서 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치에 프롬프트 마크를 디스플레이한다.
프롬프트 마크는 디스플레이 디바이스(100)의 디스플레이 스크린에서 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치로 사용자를 프롬프트하기 위해 사용될 수 있다. 프롬프트 마크는 화살표 또는 후광(halo)과 같은 유형의 마크일 수 있다.
예를 들어, 도 14a-1에 도시된 바와 같이, 디스플레이 디바이스(100)는 메인 인터페이스(1410)를 디스플레이할 수 있다. 메인 인터페이스(1410)는 복수의 애플리케이션 아이콘(예를 들어, 슬라이드 애플리케이션 아이콘, 비디오 애플리케이션 아이콘, 음악 애플리케이션 아이콘, 앱스토어 애플리케이션 아이콘, 및 갤러리 애플리케이션 아이콘(1411))을 포함할 수 있다. 메인 인터페이스(1410)는 태스크바(1412)를 더 포함할 수 있다. 태스크바(1412)는 하나 이상의 애플리케이션의 바로가기(shortcut)(예컨대, 음성 어시스턴트 애플리케이션의 바로가기, 문서 애플리케이션의 바로가기, 테이블 애플리케이션의 바로가기)를 포함할 수 있으며, 상태 표시줄(볼륨 조절 아이콘, Wi-Fi 신호 아이콘 및 시간을 포함함) 등을 포함할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)가 디스플레이 스크린에서 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치를 결정한 후, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 스크린에 마크(1413)를 디스플레이할 수 있다. 표시 마크(1413)는 디스플레이 스크린에서 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치를 나타내기 위해 사용된다.
본 출원의 이 실시예에서, 단계 S1301 내지 단계 S1303은 주기적으로 수행될 수 있다. 예를 들어, 단계 S1301 내지 단계 S1303의 수행 시간은 10ms일 수 있다. 가능한 구현에서, 단계 S1301, S1302 및 S1303의 수행 시간은 상이할 수 있다. 예를 들어, 단계 S1301의 수행 시간은 26.3㎲일 수 있고, 단계 S1302 및 단계 S1303의 수행 시간은 10ms일 수 있다.
S1304. 원격 제어 디바이스(200)는 제1 버튼 상에서 사용자에 의해 수행된 입력을 수신한다.
S1305. 원격 제어 디바이스(200)는 제1 버튼에 대응하는 제어 정보를 디스플레이 디바이스로 전송한다.
원격 제어 디바이스(200)는 하나 이상의 버튼을 포함할 수 있고, 하나 이상의 버튼은 물리적 버튼일 수 있다.
도 14a-2에 도시된 바와 같이, 원격 제어 디바이스(200)는 전원 버튼(1401), OK 버튼(1402), 뒤로가기 버튼(1403), 홈 버튼(1404), 메뉴 버튼(1405), 볼륨 업 버튼(1406) 및 볼륨 다운 버튼(1407)을 포함할 수 있다. 전술한 버튼은 물리적인 버튼이다.
가능한 구현에서, 하나 이상의 버튼은 대안적으로 가상 버튼일 수 있다. 예를 들어, 원격 제어 디바이스(200)는 이동 전화와 같이 터치스크린을 구비한 지능형 단말기일 수 있다. 원격 제어 디바이스(200)는 터치스크린을 사용하여 하나 이상의 가상 버튼을 디스플레이할 수 있다.
제1 버튼은 전술한 하나 이상의 버튼 중 임의의 하나일 수 있다. 원격 제어 디바이스(200)는 사용자로부터 제1 버튼에 대한 입력(예를 들어, 클릭)을 수신한 후, 제1 버튼에 대응하는 제어 정보를 매칭할 수 있다. 원격 제어 디바이스(200)는 패턴화된 적외선 신호, 블루투스, WLAN Direct 등과 같은 무선 통신 기술을 사용하여 제1 버튼에 대응하는 제어 정보를 디스플레이 디바이스(100)로 전송할 수 있다.
원격 제어 디바이스(200)가 패턴화된 적외선 신호를 사용하여 디스플레이 디바이스(100)에 제1 버튼에 대응하는 제어 정보를 전송하는 경우, 제1 버튼에 대응하는 제어 정보는 적외선 원격 제어 코드일 수 있다. 원격 제어 디바이스(200)는 적외선 원격 제어 코드 라이브러리로부터 제1 버튼에 대응하는 적외선 원격 제어 코드를 먼저 결정할 수 있다. 그러면, 원격 제어 디바이스(200)는 제1 버튼에 대응하는 적외선 원격 제어 코드에 기초하여 적외선 신호를 변조하고, 패턴화된 적외선 신호를 마이크로렌즈 구조가 결합된 적외선 송신기를 사용하여 디스플레이 디바이스(100)로 전송할 수 있다.
예를 들어, 적외선 원격 제어 코드 라이브러리는 아래의 표 2에 도시될 수 있다.
버튼 | 적외선 원격 제어 코드 |
전원 버튼 | 0x01 |
OK 버튼 | 0x02 |
뒤로가기 버튼 | 0x03 |
홈 버튼 | 0x04 |
메뉴 버튼 | 0x05 |
볼륨 업 버튼 | 0x06 |
볼륨 다운 버튼 | 0x07 |
… | … |
상기 표 2에서 전원 버튼에 대응하는 적외선 원격 제어 코드는 "0x01"임을 알 수 있다. OK 버튼에 대응하는 적외선 원격 제어 코드는 "0x02"이다. 뒤로가기 버튼에 대응하는 적외선 원격 제어 코드는 "0x03"이다. 홈 버튼에 대응하는 적외선 원격 제어 코드는 "0x04"이다. 메뉴 버튼에 대응하는 적외선 원격 제어 코드는 "0x05"이다. 볼륨 업 버튼에 대응하는 적외선 원격 제어 코드는 "0x06"이다. 볼륨 다운 버튼에 대응하는 적외선 원격 제어 코드는 "0x07"이다. 표 2에 나타낸 상기 예는 단지 본 출원을 설명하기 위해 사용된 것이며, 제한으로 해석되어서는 안된다.S1306. 디스플레이 디바이스(100)는 제1 버튼에 대응하는 제어 정보 및 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치에 기초하여 제1 제어 동작을 결정한다.S1307. 디스플레이 디바이스(100)는 제1 제어 동작을 수행한다.
예를 들어, 제1 제어 동작은 클릭하여 선택하는 동작일 수 있다. 도 14b-1 및 도 14b-2에 도시된 바와 같이, 디스플레이 디바이스(100)는 원격 제어 디바이스(200)가 갤러리 애플리케이션 아이콘(1411)을 가리키는 것으로 판단되면, 갤러리 애플리케이션 아이콘(1411) 위치에 표시 마크(1413)를 디스플레이할 수 있다. 이어서 디스플레이 디바이스(100)는 원격 제어 디바이스(200)가 전송한 OK 버튼(1402)에 대응하는 제어 정보를 수신한 이후, 디스플레이 디바이스(100)는 제1 제어 동작이 갤러리 애플리케이션 아이콘(1411)에 대한 클릭하여 선택하는 동작인 것으로 결정할 수 있다.
도 14c-1 및 도 14c-2에 도시된 바와 같이, 갤러리 애플리케이션 아이콘(1411)에 대한 클릭하여 선택하기 동작에 응답하여, 디스플레이 디바이스(100)는 갤러리 애플리케이션 인터페이스(1420)를 디스플레이할 수 있다. 갤러리 애플리케이션 인터페이스(1420)는 하나 이상의 사진의 썸네일(예컨대, 썸네일(1421), 썸네일(1422), 썸네일(1423), 썸네일(1424), 썸네일(1425), 썸네일(1426)) 및 하나 이상의 앨범(예컨대, 가족 앨범(1431), 풍경 앨범(1432), 즐겨찾기 앨범(1433))을 포함할 수 있다. 각 앨범에 포함된 사진의 양이 앨범 아래에 디스플레이된다. 예를 들어, 가족 앨범(1431)은 2개의 사진을 포함하고, 풍경 앨범(1432)은 4개의 사진을 포함하고, 즐겨찾기 앨범은 0개의 사진을 포함한다.
다른 예로서, 제1 제어 동작은 박스 선택 동작일 수 있다. 도 14d-1 및 도 14d-2에 도시된 바와 같이, 사용자는 디스플레이 디바이스(100)에서 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치를 초기 위치(1441)로부터 썸네일(1424)의 우측 하단 모서리로 조정하기 위해 OK 버튼(1402)을 터치 앤 홀드(touch and hold)할 수 있다. 원격 제어 디바이스(200)에 의해 전송된 OK 버튼(1402)에 대응하는 제어 정보를 디스플레이 디바이스(100)가 장시간(예컨대, 1초 초과) 수신하고 표시 마크(1413)의 위치(예컨대, 위치(1441))가 선택 객체가 없는 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 제1 제어 동작이 박스 선택 동작이라고 결정할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 위치(1411)를 초기 위치로 사용하고, 사용자가 OK 버튼(1402)을 릴리즈(release)하는 것을 감지한 시점의 표시 마크(1413)의 위치를 최종 위치로 사용하고, 초기 위치 및 최종 위치를 직사각형의 대각선 고정점으로서 사용하여 직사각형 프레임(1442)을 결정할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 직사각형 프레임(1442) 내에 포함된 하나 이상의 선택 객체(예컨대, 사진 썸네일(1423) 및 사진 썸네일(1424))를 하나의 결합 객체로 결합할 수 있다.
다른 예로, 제1 제어 동작은 드래그 동작일 수 있다. 도 14e-1 및 도 14e-2에 도시된 바와 같이, 디스플레이 디바이스(100)는 원격 제어 디바이스(200)에 의해 전송된 OK 버튼(1402)에 대응하는 제어 정보를 디스플레이 디바이스(100)가 장시간(예컨대, 1초 초과) 수신하고 표시 마크(1413)의 위치(예컨대, 위치(1441))가 결합된 객체 프레임(1443)을 갖는 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 제1 제어 동작이 드래그 동작이라고 결정할 수 있다. 사용자가 원격 제어 디바이스(200)를 사용하여 디스플레이 디바이스(100)의 디스플레이 스크린 상에서 표시 마크(1413)를 이동하도록 제어하면, 디스플레이 디바이스(100)는 결합된 객체 프레임(1433)에 포함된 하나 이상의 선택 객체(예컨대, 썸네일(1423) 및 썸네일(1424))를 제어하여 표시 마크(1413)와 함께 디스플레이 스크린 상에서 이동하도록 할 수 있다.
도 14f-1 및 도 14f-2에 도시된 바와 같이, 디스플레이 디바이스(100)가 드래그 동작이 종료되고 표시 마크(1413)의 위치가 즐겨찾기 앨범(1433)에 있는 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 결합된 객체 프레임(1443)에서 썸네일(1423)에 대응하는 사진 및 썸네일(1424)에 대응하는 사진을 즐겨찾기 앨범(1433)에 대응하는 저장 경로에 저장할 수 있다. 사용자가 원격 제어 디바이스(200)를 조작하여 즐겨찾기 앨범(1433)을 클릭하여 선택하면, 디스플레이 디바이스(100)는 사진(1423)과 사진(1424)을 디스플레이할 수 있다. .
전술한 예는 단지 본 출원을 설명하기 위해 사용될 뿐이며 제한으로 해석되는 것이 아니다. 특정 구현 시, 제1 제어 동작은 전술한 바와 같은 클릭하여 선택, 박스 선택 또는 드래그 동작으로 제한되지 않으며 다른 동작일 수 있다.
본 출원의 이 실시예에서 제공되는 포인팅 원격 제어 방법에 따르면, 디스플레이 디바이스(100)는 적외선 수신기 어레이 또는 적외선 수신기 프레임을 사용함으로써 원격 제어 디바이스(200)에 의해 전송된 패턴화된 적외선 신호를 수신할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 적외선 수신기 어레이 또는 적외선 수신기 프레임 상의 패턴화된 적외선 신호의 투영에 기초하여 디스플레이 디바이스(100) 상의 원격 제어 디바이스(200)의 포인팅 위치를 결정할 수 있다. 이와 같이, 원격 제어 디바이스(200)는 디스플레이 디바이스(100)의 디스플레이 스크린에서 사용자가 동작을 수행하고자 하는 위치를 정확하게 포인팅할 수 있다. 또한, 원거리에서 포인팅 제어 디바이스(200)를 사용하여 디스플레이 디바이스(100)에 대한 터치 유형의 상호작용 동작(예컨대, 클릭하여 선택, 박스 선택, 터치 앤 홀드, 드래그)을 수행하는 것도 사용자에게 편리하다.
결론적으로, 전술한 실시예들은 단지 본 출원의 기술적 해결책을 설명하기 위한 것이며 본 출원을 제한하기 위한 것이 아니다. 본 출원이 전술된 실시예들을 참조하여 상세히 기술되었지만, 본 출원의 실시예의 기술적 해결책의 범위로부터 벗어나지 않는 한, 통상의 기술자는 전술된 실시예에 설명된 기술적 해결책에 대해 여전히 변경을 가할 수 있으며, 또는 그것의 일부 기술적 특징에 대한 동등한 대체를 할 수 있음을 이해해야 한다.
Claims (42)
- 원격 제어 디바이스 및 디스플레이 디바이스를 포함하는 포인팅 원격 제어 시스템으로서,
상기 원격 제어 디바이스는 패턴화된 적외선 신호를 상기 디스플레이 디바이스에 전송하도록 구성되고,
상기 디스플레이 디바이스는 복수의 적외선 수신기를 사용하여 상기 패턴화된 적외선 신호를 수신하도록 구성되고,
상기 디스플레이 디바이스는 또한 디스플레이 스크린 상에 상기 패턴화된 적외선 신호의 투영(projection) 패턴을 획득하도록 구성되고,
상기 디스플레이 디바이스는 또한 상기 투영 패턴에 기초하여 상기 디스플레이 스크린 상에서 상기 원격 제어 디바이스의 포인팅 위치를 결정하도록 구성되고,
상기 디스플레이 디바이스는 또한 상기 디스플레이 스크린의 상기 포인팅 위치에 프롬프트 마크를 디스플레이하도록 구성되고, 상기 프롬프트 마크는 상기 디스플레이 스크린 상에서 상기 원격 제어 디바이스의 상기 포인팅 위치로 사용자를 프롬프트(prompt)하는 데 사용되는
원격 제어 시스템.
- 제1항에 있어서,
상기 원격 제어 디바이스는 또한,
제1 버튼 상에서 상기 사용자에 의해 수행된 제1 입력을 수신하고,
상기 제1 입력에 응답하여, 상기 제1 버튼에 대응하는 제어 정보를 상기 디스플레이 디바이스에 전송하도록 구성되고,
상기 디스플레이 디바이스는 또한,
상기 제1 버튼에 대응하는 상기 제어 정보 및 상기 포인팅 위치에 기초하여 제1 제어 동작을 결정하고,
상기 제1 제어 동작을 수행하도록 구성되는
원격 제어 시스템.
- 제2항에 있어서,
상기 원격 제어 디바이스는 구체적으로,
상기 제1 입력에 응답하여, 상기 패턴화된 적외선 신호를 사용하여, 상기 제1 버튼에 대응하는 상기 제어 정보를 상기 디스플레이 디바이스로 전송하도록 구성되는
원격 제어 시스템.
- 제2항에 있어서,
상기 원격 제어 디바이스는 구체적으로,
상기 제1 입력에 응답하여, 블루투스를 통해, 상기 제1 버튼에 대응하는 상기 제어 정보를 상기 디스플레이 디바이스로 전송하도록 구성되는
원격 제어 시스템.
- 제1항에 있어서,
상기 복수의 적외선 수신기는 적외선 수신기 어레이 내로 배열되고, 상기 적외선 수신기 어레이는 상기 디스플레이 스크린에 결합되는
원격 제어 시스템.
- 제1항에 있어서,
상기 복수의 적외선 수신기는 상기 디스플레이 스크린 주위에 배열되어 적외선 수신기 프레임을 형성하는
원격 제어 시스템.
- 제5항에 있어서,
상기 패턴화된 적외선 신호는 원형 적외선 신호를 포함하고, 상기 투영 패턴은 원형 투영 패턴 또는 타원형 투영 패턴을 포함하고,
상기 디스플레이 디바이스는 구체적으로,
상기 디스플레이 스크린 상의 상기 수신된 패턴화된 적외선 신호의 상기 원형 투영 패턴 또는 상기 타원형 투영 패턴에 기초하여, 상기 원형 투영 패턴 또는 상기 타원형 투영 패턴의 중심 위치가 상기 포인팅 위치임을 결정하도록 구성되는
원격 제어 시스템.
- 제5항에 있어서,
상기 패턴화된 적외선 신호는 원형 링 적외선 신호를 포함하고, 상기 투영 패턴은 원형 링 투영 패턴 또는 타원형 링 투영 패턴을 포함하고, 상기 원형 링 적외선 신호 내의 상이한 링의 에너지는 상이하고,
상기 디스플레이 디바이스는 구체적으로,
상기 적외선 수신기 어레이 상의 상기 원형 링 투영 패턴 또는 상기 타원형 링 투영 패턴에 의해 커버되는 M개의 수신 포인트의 위치를 획득하고 - M은 양의 정수임 -,
상기 수신 포인트의 상기 위치를 중심으로 사용하고 상기 수신 포인트에 의해 수신된 상기 원형 링 적외선 신호의 신호 강도에 대응하는 외부 링 반경(outer ring radius)과 내부 링 반경(inner ring radius)을 사용함으로써 상기 수신 포인트에 대응하는 원형 링을 결정하고,
상기 M개의 수신 포인트에 각각 대응하는 상기 원형 링에 기초하여 M개의 원형 링의 중첩 영역을 결정하고, 상기 중첩 영역의 중심 위치를 상기 포인팅 위치로 결정하도록 구성되는
원격 제어 시스템.
- 제6항에 있어서,
상기 패턴화된 적외선 신호는 십자형 적외선 신호를 포함하고, 상기 투영 패턴은 십자형 패턴을 포함하고,
상기 디스플레이 디바이스는 구체적으로,
상기 십자형 적외선 신호를 수신하고 상기 적외선 수신기 프레임 상에 있는 4개의 수신 포인트의 위치를 획득하고,
상기 4개의 수신 포인트의 상기 위치에 기초하여 상기 디스플레이 스크린 상의 상기 패턴화된 적외선 신호의 상기 십자형 패턴을 결정하고,
상기 십자형 패턴에서 교차점의 위치를 계산하고 상기 교차점의 상기 위치를 상기 포인팅 위치로 결정하도록 구성되는
원격 제어 시스템.
- 제2항에 있어서,
상기 제1 제어 동작은 클릭하여 선택하는 동작(click to select operation), 터치 앤 홀드 동작(touch and hold operation), 박스 선택 동작(box select operation) 및 드래그 동작(drag operation) 중 어느 하나를 포함하는
원격 제어 시스템.
- 제1항에 있어서,
상기 디스플레이 디바이스는 디스플레이, 텔레비전 및 태블릿 컴퓨터 중 어느 하나의 디바이스 유형을 포함하고, 상기 원격 제어 디바이스는 원격 제어기, 마우스 및 스마트폰 중 어느 하나의 디바이스 유형을 포함하는
원격 제어 시스템.
- 프로세서, 디스플레이 스크린 및 복수의 적외선 수신기를 포함하는 디스플레이 디바이스로서,
상기 복수의 적외선 수신기는 원격 제어 디바이스에 의해 전송된 패턴화된 적외선 신호를 수신하도록 구성되고,
상기 프로세서는 상기 디스플레이 스크린 상의 상기 패턴화된 적외선 신호의 투영 패턴을 획득하도록 구성되고,
상기 프로세서는 또한 상기 투영 패턴에 기초하여 상기 디스플레이 스크린 상의 상기 원격 제어 디바이스의 포인팅 위치를 결정하도록 구성되고,
상기 디스플레이 스크린은 또한 상기 디스플레이 스크린의 상기 포인팅 위치에 프롬프트 마크를 디스플레이하도록 구성되고, 상기 프롬프트 마크는 상기 디스플레이 스크린 상에서 상기 원격 제어 디바이스의 상기 포인팅 위치로 사용자를 프롬프트하는 데 사용되는
디스플레이 디바이스.
- 제12항에 있어서,
상기 디스플레이 디바이스는 또한 무선 통신 모듈을 포함하고,
상기 무선 통신 모듈은 제1 버튼에 대응하고 상기 원격 제어 디바이스에 의해 전송되는 제어 정보를 수신하도록 구성되고,
상기 프로세서는 또한 상기 제1 버튼 및 상기 포인팅 위치에 대응하는 상기 제어 정보에 기초하여 제1 제어 동작을 결정하도록 구성되고,
상기 프로세서는 또한 상기 제1 제어 동작을 수행하도록 구성되는
디스플레이 디바이스.
- 제13항에 있어서,
상기 무선 통신 모듈은 구체적으로,
상기 제1 버튼에 대응하고 상기 패턴화된 적외선 신호를 사용하여 상기 원격 제어 디바이스에 의해 전송되는 상기 제어 정보를 수신하도록 구성되는
디스플레이 디바이스.
- 제13항에 있어서,
상기 무선 통신 모듈은 구체적으로,
상기 제1 버튼에 대응하고 블루투스를 통해 상기 원격 제어 디바이스에 의해 전송되는 상기 제어 정보를 수신하도록 구성되는
디스플레이 디바이스.
- 제12항에 있어서,
상기 복수의 적외선 수신기는 적외선 수신기 어레이로 배열되고, 상기 적외선 수신기 어레이는 상기 디스플레이 스크린에 결합되는
디스플레이 디바이스.
- 제12항에 있어서,
상기 복수의 적외선 수신기는 상기 디스플레이 스크린 주위에 배열되어 적외선 수신기 프레임을 형성하는
디스플레이 디바이스.
- 제16항에 있어서,
상기 패턴화된 적외선 신호는 원형 적외선 신호를 포함하고, 상기 투영 패턴은 원형 투영 패턴 또는 타원형 투영 패턴을 포함하고,
상기 프로세서는 구체적으로,
상기 디스플레이 스크린 상의 상기 수신된 원형 적외선 신호의 상기 원형 투영 패턴 또는 상기 타원형 투영 패턴에 기초하여, 상기 원형 투영 패턴 또는 상기 타원형 투영 패턴의 중심 위치가 상기 포인팅 위치임을 결정하도록 구성되는
디스플레이 디바이스.
- 제16항에 있어서,
상기 패턴화된 적외선 신호는 원형 링 적외선 신호를 포함하고, 상기 투영 패턴은 원형 링 투영 패턴 또는 타원형 링 투영 패턴을 포함하고, 상기 원형 링 적외선 신호 내의 상이한 링의 에너지는 상이하고,
상기 프로세서는 구체적으로,
상기 적외선 수신기 어레이 상의 상기 원형 링 투영 패턴 또는 상기 타원형 링 투영 패턴에 의해 커버되는 M개의 수신 포인트의 위치를 획득하고 - M은 양의 정수임 -,
상기 수신 포인트의 상기 위치를 중심으로 사용하고 상기 수신 포인트에 의해 수신된 상기 원형 링 적외선 신호의 신호 강도에 대응하는 외부 링 반경과 내부 링 반경을 사용함으로써 상기 수신 포인트에 대응하는 원형 링을 결정하고,
상기 M개의 수신 포인트에 각각 대응하는 상기 원형 링에 기초하여 M개의 원형 링의 중첩 영역을 결정하고, 상기 중첩 영역의 중심 위치를 상기 포인팅 위치로 결정하도록 구성되는
디스플레이 디바이스.
- 제17항에 있어서,
상기 패턴화된 적외선 신호는 십자형 적외선 신호를 포함하고, 상기 투영 패턴은 십자형 패턴을 포함하고,
상기 프로세서는 구체적으로,
상기 십자형 적외선 신호를 수신하고 상기 적외선 수신기 프레임 상에 있는 4개의 수신 포인트의 위치를 획득하고,
상기 4개의 수신 포인트의 상기 위치에 기초하여 상기 디스플레이 스크린 상의 상기 패턴화된 적외선 신호의 상기 십자형 패턴을 결정하고,
상기 십자형 패턴에서 교차점의 위치를 계산하고 상기 교차점의 상기 위치를 상기 포인팅 위치로 결정하도록 구성되는
디스플레이 디바이스.
- 제13항에 있어서,
상기 제1 제어 동작은 클릭하여 선택하는 동작, 터치 앤 홀드 동작, 박스 선택 동작 및 드래그 동작 중 어느 하나를 포함하는
디스플레이 디바이스.
- 제12항에 있어서,
상기 디스플레이 디바이스는 디스플레이, 텔레비전 및 태블릿 컴퓨터 중 어느 하나의 디바이스 유형을 포함하고, 상기 원격 제어 디바이스는 원격 제어기, 마우스 및 스마트폰 중 어느 하나의 디바이스 유형을 포함하는
디스플레이 디바이스.
- 포인팅 원격 제어 방법으로서,
복수의 적외선 수신기를 사용하여 디스플레이 디바이스에 의해, 원격 제어 디바이스에 의해 전송된 패턴화된 적외선 신호를 수신하는 단계와,
상기 디스플레이 디바이스에 의해, 디스플레이 스크린 상의 상기 패턴화된 적외선 신호의 투영 패턴을 획득하는 단계와,
상기 디스플레이 디바이스에 의해, 상기 투영 패턴에 기초하여 상기 디스플레이 스크린 상의 상기 원격 제어 디바이스의 포인팅 위치를 결정하는 단계와,
상기 디스플레이 디바이스에 의해, 상기 디스플레이 스크린의 상기 포인팅 위치에 프롬프트 마크를 디스플레이하는 단계 - 상기 프롬프트 마크는 상기 디스플레이 스크린 상에서 상기 원격 제어 디바이스의 상기 포인팅 위치로 사용자를 프롬프트하는 데 사용됨 -
를 포함하는 포인팅 원격 제어 방법.
- 제23항에 있어서,
상기 방법은 또한,
상기 디스플레이 디바이스에 의해, 제1 버튼에 대응하고 상기 원격 제어 디바이스에 의해 전송된 제어 정보를 수신하는 단계와,
상기 디스플레이 디바이스에 의해, 상기 제1 버튼에 대응하는 상기 제어 정보 및 상기 포인팅 위치에 기초하여 제1 제어 동작을 결정하는 단계와,
상기 디스플레이 디바이스에 의해, 상기 제1 제어 동작을 수행하는 단계를 포함하는
포인팅 원격 제어 방법.
- 제24항에 있어서,
상기 디스플레이 디바이스에 의해, 제1 버튼에 대응하고 상기 원격 제어 디바이스에 의해 전송된 제어 정보를 수신하는 상기 단계는 구체적으로,
상기 디스플레이 디바이스에 의해, 상기 제1 버튼에 대응하고 상기 패턴화된 적외선 신호를 사용하여 상기 원격 제어 디바이스에 의해 전송된 상기 제어 정보를 수신하는 단계를 포함하는
포인팅 원격 제어 방법.
- 제24항에 있어서,
상기 디스플레이 디바이스에 의해, 제1 버튼에 대응하고 상기 원격 제어 디바이스에 의해 전송된 제어 정보를 수신하는 상기 단계는 구체적으로,
상기 디스플레이 디바이스에 의해, 상기 제1 버튼에 대응하고 블루투스를 통해 상기 원격 제어 디바이스에 의해 전송된 상기 제어 정보를 수신하는 단계를 포함하는
포인팅 원격 제어 방법.
- 제23항에 있어서,
상기 복수의 적외선 수신기는 적외선 수신기 어레이 내로 배열되고, 상기 적외선 수신기 어레이는 상기 디스플레이 스크린에 결합되는
포인팅 원격 제어 방법.
- 제23항에 있어서,
상기 복수의 적외선 수신기는 상기 디스플레이 스크린 주위에 배열되어 적외선 수신기 프레임을 형성하는
포인팅 원격 제어 방법.
- 제27항에 있어서,
상기 패턴화된 적외선 신호는 원형 적외선 신호를 포함하고, 상기 투영 패턴은 원형 투영 패턴 또는 타원형 투영 패턴을 포함하고,
상기 디스플레이 디바이스에 의해, 상기 투영 패턴에 기초하여 상기 디스플레이 스크린 상의 상기 원격 제어 디바이스의 포인팅 위치를 결정하는 상기 단계는 구체적으로,
상기 디스플레이 디바이스에 의해 상기 디스플레이 스크린 상의 상기 수신된 원형 적외선 신호의 상기 원형 투영 패턴 또는 상기 타원형 투영 패턴에 기초하여, 상기 원형 투영 패턴 또는 상기 타원형 투영 패턴의 중심 위치가 상기 포인팅 위치임을 결정하는 단계를 포함하는
포인팅 원격 제어 방법.
- 제27항에 있어서,
상기 패턴화된 적외선 신호는 원형 링 적외선 신호를 포함하고, 상기 투영 패턴은 원형 링 투영 패턴 또는 타원형 링 투영 패턴을 포함하고, 상기 원형 링 적외선 신호 내의 상이한 링의 에너지는 상이하고,
상기 디스플레이 디바이스에 의해, 상기 투영 패턴에 기초하여 상기 디스플레이 스크린 상의 상기 원격 제어 디바이스의 포인팅 위치를 결정하는 상기 단계는 구체적으로,
상기 디스플레이 디바이스에 의해, 상기 적외선 수신기 어레이 상의 상기 원형 링 투영 패턴 또는 상기 타원형 링 투영 패턴에 의해 커버되는 M개의 수신 포인트의 위치를 획득하는 단계 - M은 양의 정수임 - 와,
상기 디스플레이 디바이스에 의해, 상기 수신 포인트의 상기 위치를 중심으로 사용하고 상기 수신 포인트에 의해 수신된 상기 원형 링 적외선 신호의 신호 강도에 대응하는 외부 링 반경과 내부 링 반경을 사용함으로써 상기 수신 포인트에 대응하는 원형 링을 결정하는 단계와,
상기 디스플레이 디바이스에 의해, 상기 M개의 수신 포인트에 각각 대응하는 상기 원형 링에 기초하여 M개의 원형 링의 중첩 영역을 결정하고, 상기 중첩 영역의 중심 위치를 상기 포인팅 위치로 결정하는 단계를 포함하는
포인팅 원격 제어 방법.
- 제28항에 있어서,
상기 패턴화된 적외선 신호는 십자형 적외선 신호를 포함하고, 상기 투영 패턴은 십자형 패턴을 포함하고,
상기 디스플레이 디바이스에 의해, 디스플레이 스크린 상의 상기 패턴화된 적외선 신호의 투영 패턴을 획득하는 상기 단계는 구체적으로,
상기 디스플레이 디바이스에 의해, 상기 십자형 적외선 신호를 수신하고 상기 적외선 수신기 프레임 상에 있는 4개의 수신 포인트의 위치를 획득하는 단계와,
상기 디스플레이 디바이스에 의해, 상기 4개의 수신 포인트의 상기 위치에 기초하여 상기 디스플레이 스크린 상의 상기 패턴화된 적외선 신호의 상기 십자형 패턴을 결정하는 단계를 포함하고,
상기 디스플레이 디바이스에 의해, 상기 투영 패턴에 기초하여 상기 디스플레이 스크린 상의 상기 원격 제어 디바이스의 포인팅 위치를 결정하는 상기 단계는 구체적으로,
상기 십자형 패턴에서 교차점의 위치를 계산하고 상기 교차점의 상기 위치를 상기 포인팅 위치로 결정하는 단계를 포함하는
포인팅 원격 제어 방법.
- 제24항에 있어서,
상기 제1 제어 동작은 클릭하여 선택하는 동작, 터치 앤 홀드 동작, 박스 선택 동작 및 드래그 동작 중 어느 하나를 포함하는
포인팅 원격 제어 방법.
- 제23항에 있어서,
상기 디스플레이 디바이스는 디스플레이, 텔레비전 및 태블릿 컴퓨터 중 어느 하나의 디바이스 유형을 포함하고, 상기 원격 제어 디바이스는 원격 제어기, 마우스 및 스마트폰 중 어느 하나의 디바이스 유형을 포함하는
포인팅 원격 제어 방법.
- 디스플레이 디바이스에 적용되는 칩 시스템으로서,
상기 칩 시스템은 프로세서를 포함하고, 상기 디스플레이 디바이스는 복수의 적외선 수신기 및 디스플레이 스크린을 포함하고,
상기 프로세서는,
원격 제어 디바이스에 의해 전송되고 상기 복수의 적외선 수신기에 의해 수신되는 상기 디스플레이 스크린 상의 패턴화된 적외선 신호의 투영 패턴을 획득하고,
상기 투영 패턴에 기초하여 상기 디스플레이 스크린 상의 상기 원격 제어 디바이스의 포인팅 위치를 결정하고,
상기 포인팅 위치에 프롬프트 마크를 디스플레이하도록 상기 디스플레이 스크린에 지시하도록 구성되는 - 상기 프롬프트 마크는 상기 디스플레이 스크린 상에서 상기 원격 제어 디바이스의 상기 포인팅 위치로 사용자를 프롬프트하는 데 사용됨 -
칩 시스템.
- 제34항에 있어서,
상기 칩 시스템은 또한 무선 통신 모듈을 포함하고, 상기 무선 통신 모듈은 제1 버튼에 대응하고 상기 원격 제어 디바이스에 의해 전송되는 제어 정보를 수신하도록 구성되고,
상기 프로세서는 또한 상기 제1 버튼에 대응하는 상기 제어 정보 및 상기 포인팅 위치에 기초하여 제1 제어 동작을 결정하도록 구성되고,
상기 프로세서는 또한 상기 제1 제어 동작을 수행하도록 구성되는
칩 시스템.
- 제35항에 있어서,
상기 무선 통신 모듈은 구체적으로 상기 제1 버튼에 대응하고 상기 패턴화된 적외선 신호를 사용하여 상기 원격 제어 디바이스에 의해 전송된 상기 제어 정보를 수신하도록 구성되는
칩 시스템.
- 제35항에 있어서,
상기 무선 통신 모듈은 구체적으로,
상기 제1 버튼에 대응하고 블루투스를 통해 상기 원격 제어 디바이스에 의해 전송되는 상기 제어 정보를 수신하도록 구성되는
칩 시스템.
- 제34항에 있어서,
상기 패턴화된 적외선 신호는 원형 적외선 신호를 포함하고, 상기 투영 패턴은 원형 투영 패턴 또는 타원형 투영 패턴을 포함하고, 상기 복수의 적외선 수신기는 적외선 수신기 어레이 내로 배열되고, 상기 적외선 수신기 어레이는 상기 디스플레이 스크린에 결합되고,
상기 프로세서는 구체적으로,
상기 디스플레이 스크린 상의 상기 수신된 원형 적외선 신호의 상기 원형 투영 패턴 또는 상기 타원형 투영 패턴에 기초하여, 상기 원형 투영 패턴 또는 상기 타원형 투영 패턴의 중심 위치가 상기 포인팅 위치임을 결정하도록 구성되는
칩 시스템.
- 제34항에 있어서,
상기 패턴화된 적외선 신호는 원형 링 적외선 신호를 포함하고, 상기 투영 패턴은 원형 링 투영 패턴 또는 타원형 링 투영 패턴을 포함하고, 상기 원형 링 적외선 신호 내의 상이한 링의 에너지는 상이하고, 상기 복수의 적외선 수신기는 적외선 수신기 어레이 내로 배열되고, 상기 적외선 수신기 어레이는 상기 디스플레이 스크린에 결합되고,
상기 프로세서는 구체적으로,
상기 적외선 수신기 어레이 상의 상기 원형 링 투영 패턴 또는 상기 타원형 링 투영 패턴에 의해 커버되는 M개의 수신 포인트의 위치를 획득하고 - M은 양의 정수임 -,
상기 수신 포인트의 상기 위치를 중심으로 사용하고 상기 수신 포인트에 의해 수신된 상기 원형 링 적외선 신호의 신호 강도에 대응하는 외부 링 반경과 내부 링 반경을 사용함으로써 상기 수신 포인트에 대응하는 원형 링을 결정하고,
상기 M개의 수신 포인트에 각각 대응하는 상기 원형 링에 기초하여 M개의 원형 링의 중첩 영역을 결정하고, 상기 중첩 영역의 중심 위치를 상기 포인팅 위치로 결정하도록 구성되는
칩 시스템.
- 제34항에 있어서,
상기 패턴화된 적외선 신호는 십자형 적외선 신호를 포함하고, 상기 투영 패턴은 십자형 패턴을 포함하고, 상기 복수의 적외선 수신기는 상기 디스플레이 스크린 주위에 배열되어 적외선 수신기 프레임을 형성하고,
상기 프로세서는 구체적으로,
상기 십자형 적외선 신호를 수신하고 상기 적외선 수신기 프레임 상에 있는 4개의 수신 포인트의 위치를 획득하고,
상기 4개의 수신 포인트의 상기 위치에 기초하여 상기 디스플레이 스크린 상의 상기 패턴화된 적외선 신호의 상기 십자형 패턴을 결정하고,
상기 십자형 패턴에서 교차점의 위치를 계산하고 상기 교차점의 상기 위치를 상기 포인팅 위치로 결정하도록 구성되는
칩 시스템.
- 제35항에 있어서,
상기 제1 제어 동작은 클릭하여 선택하는 동작, 터치 앤 홀드 동작, 박스 선택 동작 및 드래그 동작 중 어느 하나를 포함하는
칩 시스템.
- 명령어를 포함하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
상기 명령어는 디스플레이 디바이스에서 실행될 때, 상기 디스플레이 디바이스는 제23항 내지 제33항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하도록 인에이블링되는
컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
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