KR20230002737A - 시간 디스플레이 방법, 기기 및 전자 장치 - Google Patents

시간 디스플레이 방법, 기기 및 전자 장치 Download PDF

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윤 첸
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비보 모바일 커뮤니케이션 컴퍼니 리미티드
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Abstract

본 발명은 시간 디스플레이 방법, 기기(400) 및 전자 장치(50)를 공개한다. 시간 디스플레이 방법은 전자 장치(50)에 적용되고; 목표 바늘(21,22,23)를 포함하는 시간 다이얼을 디스플레이하는 단계(101); 전자 장치(50)의 제1 파라미터에 따라, 목표 바늘(21,22,23)의 디스플레이 모드를 조정하는 단계(102);를 포함하며; 여기서, 목표 바늘(21,22,23)의 디스플레이 모드는 목표 바늘(21,22,23)의 컬러, 목표 바늘(21,22,23)의 컬러 충전량 및 목표 바늘(21,22,23)과 관련된 목표 엘리먼트(24)의 디스플레이 속성 중의 적어도 하나를 포함하며; 여기서, 목표 바늘(21,22,23)의 디스플레이 모드가 목표 엘리먼트(24)의 디스플레이 속성을 포함하는 경우, 목표 엘리먼트(24)의 디스플레이 속성을 조정하는 과정에서, 목표 엘리먼트(24)와 목표 바늘(21,22,23) 사이의 위치 관계가 변하지 않도록 제어한다.

Description

시간 디스플레이 방법, 기기 및 전자 장치
(관련 출원에 대한 참조)
본 출원은 2020년 4월 15일 중국에 제출된 중국 특허 출원 제202010295508.4호의 우선권을 주장하며, 그 전체 내용을 본 출원에 원용한다.
본 개시는 디스플레이 제어 기술분야에 관한 것으로, 특히 시간 디스플레이 방법, 기기 및 전자 장치에 관한 것이다.
스마트워치가 보편화되면서 개성화 요구가 점점 풍부해지고 있으나, 기존의 스마트워치의 다이얼 디자인에서 시침, 분침과 초침은 현재의 시간 정보를 나타내는 데만 사용되고, 디스플레이 모드가 일반적으로 고정되어 있다.
본 발명의 실시예는 기존의 스마트워치 다이얼의 다이얼 디자인이 고정되어 있는 문제를 해결하기 위한 시간 디스플레이 방법, 기기 및 전자 장치를 제공한다.
상술한 기술 문제를 해결하기 위해, 본 발명은 다음과 같이 구현된다.
제1 면에서, 본 발명의 실시예는 전자 장치에 적용되고,
목표 바늘을 포함하는 시간 다이얼을 디스플레이하는 단계;
상기 전자 장치의 제1 파라미터에 따라, 목표 바늘의 디스플레이 모드를 조정하는 단계; 를 포함하며;
여기서, 상기 목표 바늘의 디스플레이 모드는 상기 목표 바늘의 컬러, 상기 목표 바늘의 컬러 충전량 및 상기 목표 바늘과 관련된 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성 중의 적어도 하나를 포함하며;
여기서, 상기 목표 바늘의 디스플레이 모드가 상기 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성을 포함하는 경우, 상기 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성을 조정하는 과정에서, 상기 목표 엘리먼트와 상기 목표 바늘 사이의 위치 관계가 변하지 않도록 제어하는 시간 디스플레이 방법을 제공한다.
제2 면에서, 본 발명의 실시예는 전자 장치에 적용되고,
목표 바늘을 포함하는 시간 다이얼을 디스플레이하기 위한 디스플레이 모듈;
상기 전자 장치의 제1 파라미터에 따라, 상기 목표 바늘의 디스플레이 모드를 조정하기 위한 조정 모듈; 을 포함하며;
여기서, 상기 목표 바늘의 디스플레이 모드는 상기 목표 바늘의 컬러, 상기 목표 바늘의 컬러 충전량 및 상기 목표 바늘과 관련된 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성 중의 적어도 하나를 포함하며;
여기서, 상기 목표 바늘의 디스플레이 모드가 상기 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성을 포함하는 경우, 상기 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성을 조정하는 과정에서, 상기 목표 엘리먼트와 상기 목표 바늘 사이의 위치 관계가 변하지 않도록 제어하는 시간 디스플레이 기기를 제공한다.
제3 면에서, 본 발명의 실시예는 메모리, 프로세서 및 메모리에 저장되고 프로세서에 의해 실행 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하며, 상기 컴퓨터 프로그램이 상기 프로세서에 의해 실행되면 상술한 시간 디스플레이 방법의 단계가 구현되는 전자 장치를 제공한다.
제4 면에서, 본 발명의 실시예는 프로세서에 의해 실행되면 상기 시간 디스플레이 방법의 단계가 구현되는 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체를 제공한다.
본 발명의 유익한 효과는 다음과 같다.
상술한 방안은 전자 장치에 목표 바늘을 포함하는 시간 다이얼을 디스플레이하고, 상기 전자 장치의 제1 파라미터에 따라 상기 목표 바늘의 디스플레이 모드를 조정함으로써, 바늘의 디스플레이 모드에 대한 조정을 구현할 수 있고, 스마트워치의 디스플레이 모드를 풍부할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예의 시간 디스플레이 방법을 나타내는 흐름 모식도이다.
도 2는 시간 다이얼의 디스플레이 상태를 나타내는 모식도이다.
도 3은 목표 엘리먼트와 바늘 간의 변화 상태를 나타내는 모식도이다.
도 4는 본 발명의 실시예의 시간 디스플레이 기기를 나타내는 모듈 모식도이다.
도 5는 본 발명의 실시예의 전자 장치를 나타내는 구조 블록도이다.
본 발명의 목적, 기술 방안과 장점이 더욱 뚜렷해지도록 하기 위해, 이하에서는 도면 및 구체적인 실시예를 통해 본 발명을 더욱 상세하게 설명하기로 한다.
본 발명은 기존의 스마트워치 다이얼의 다이얼 디자인이 고정되어 있는 문제를 해결하기 위해, 시간 디스플레이 방법, 기기 및 전자 장치를 제공한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예는 전자 장치에 적용되고,
목표 바늘을 포함하는 상기 시간 다이얼을 디스플레이하는 단계(101);
상기 전자 장치의 제1 파라미터에 따라, 상기 목표 바늘의 디스플레이 모드를 조정하는 단계(102);를 포함하는 시간 디스플레이 방법을 제공한다.
설명하여야 할 바로는, 해당 목표 바늘은 시간 다이얼에 디스플레이되는 시침, 분침과 초침 중 적어도 하나를 포함하나, 이에 제한되지 않는다.
설명하여야 할 바로는, 해당 제1 파라미터는 전자 장치가 기록/수집된, 사용자 정보 및 사용자와 관련된 파라미터를 의미한다.
구체적으로, 상기 목표 바늘의 디스플레이 모드는 상기 목표 바늘의 컬러, 상기 목표 바늘의 컬러 충전량 및 상기 목표 바늘과 관련된 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성 중의 적어도 하나를 포함하며, 설명하여야 할 바로는, 해당 목표 엘리먼트는 시간 다이얼에 디스플레이되고 미리 설정된 형상을 구비하는 컨트롤일 수 있다. 예를 들면, 해당 컨트롤은 가상 사람 모양 컨트롤, 가상 동물 모양 컨트롤, 가상 화초 컨트롤, 가상 경치 컨트롤 등일 수 있다.
설명하여야 할 바로는, 본 발명의 실시예에서 언급한 전자 장치는 스마트워치일 수 있다.
설명하여야 할 바로는, 본 발명의 실시예는 전자 장치에 목표 바늘을 포함하는 시간 다이얼을 디스플레이하고, 상기 전자 장치의 제1 파라미터에 따라 상기 목표 바늘의 디스플레이 모드를 조정함으로써, 바늘의 디스플레이 모드에 대한 조정을 구현할 수 있고, 스마트워치의 디스플레이 모드를 풍부할 수 있다.
진일보로 설명하여야 할 바로는, 구체적으로 구현 시, 본 발명의 실시예에서 전자 장치는 동일한 시점에서 동일한 목표 바늘을 조정할 수도 있고, 서로 다른 목표 바늘을 조정할 수도 있다. 예를 들면, 목표 엘리먼트는 초침과 관련되고, 구체적으로 구현 시, 단계(102)에서는 시침의 컬러를 조정하고, 초침과 관련된 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성을 조정하거나; 또는 분침의 컬러를 조정하고, 초침과 관련된 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성을 조정하며, 시침의 컬러 충전량을 조정하거나; 또는 초침의 컬러를 조정하는 동시에 초침과 관련된 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성을 조정할 수 있다.
여기서 더 설명하여야 할 바로는, 상기 목표 바늘의 디스플레이 모드가 상기 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성을 포함하는 경우, 상기 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성을 조정하는 과정에서, 상기 목표 엘리먼트와 상기 목표 바늘 사이의 위치 관계가 변하지 않도록 제어한다.
예를 들면, 도 2에 도시된 바와 같이, 시간 다이얼은 시침(21), 분침(22)과 초침(23)을 각각 디스플레이하는 동시에 목표 엘리먼트(24)를 디스플레이하며, 해당 목표 엘리먼트(24)는 가상 사람 모양 컨트롤이다.
설명하여야 할 바로는, 시간 다이얼에 목표 엘리먼트가 존재할 때, 해당 목표 엘리먼트는 항상 그와 관련된 바늘과의 위치 관계를 그대로 유지하는데, 구체적으로 해당 특징을 구현하기 위해, 본 발명의 실시예의 구체적인 실시형태는 다음과 같다.
제1 위치에 목표 바늘을 디스플레이하고, 제2 위치에 목표 엘리먼트를 디스플레이하며, 상기 제1 위치와 상기 제2 위치 사이에는 미리 설정된 위치 관계가 있고(설명하여야 할 바로는, 해당 미리 설정된 위치 관계는 구체적으로 목표 바늘과 목표 엘리먼트 사이가 미리 설정된 거리를 유지하며, 해당 미리 설정된 거리는 사전에 설정되고 전자 장치에 저장된다);
상기 목표 바늘의 디스플레이 위치가 제3 위치로 업데이트된 경우, 상기 목표 엘리먼트의 디스플레이 위치가 제4 위치로 업데이트되고, 상기 제3 위치와 상기 제4 위치 사이에는 미리 설정된 위치 관계가 있으며;
여기서, 상기 목표 엘리먼트가 상기 제2 위치에 디스플레이되는 경우, 상기 목표 엘리먼트의 형상은 제1 미리 설정된 형상이고; 상기 목표 엘리먼트가 상기 제4 위치에 디스플레이되는 경우, 상기 목표 엘리먼트의 형상은 제2 미리 설정된 형상이며; 상기 제1 미리 설정된 형상은 제2 미리 설정된 형상과 다르다.
진일보로 설명하여야 할 바로는, 이 경우, 해당 바늘은 일반적으로 시침, 분침과 초침 중 어느 하나를 의미한다. 즉, 이 경우, 목표 엘리먼트는 목표 바늘을 따라 같은 방향으로 이동하며, 양자 사이는 항상 미리 설정된 거리를 유지한다.
예를 들면, 도 3에 도시된 바와 같이, 목표 엘리먼트(24)가 초침(23)을 따라 같은 방향으로 이동하는데, 즉 초침이 움직일 때마다 목표 엘리먼트(24)도 따라서 움직인다. 목표 엘리먼트(24)가 가상 사람 모양 컨트롤일 경우, 도 3에서는 해당 가상 사람 모양 컨트롤의 3개의 상이한 디스플레이 위치를 나타내고, 3개의 상이한 디스플레이 위치에서의 해당 가상 사람 모양 컨트롤의 자세는 서로 다르다. 설명하여야 할 바로는, 도 3에서, 가상 사람 모양 컨트롤의 자세는 사람이 걷는 형태를 모방한 것이다.
설명하여야 할 바로는, 상술한 바와 같이 상기 목표 엘리먼트와 상기 목표 바늘 사이의 위치 관계가 변하지 않도록 제어하는 실시형태에 따르면, 목표 엘리먼트와 목표 바늘의 상대적인 위치 관계를 유지할 수 있고, 목표 엘리먼트의 이동의 재미를 증가시킬 수 있다.
여기서 더 설명하여야 할 바로는, 해당 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성은 목표 엘리먼트의 형태 및/또는 목표 엘리먼트의 컬러를 포함한다.
예를 들면, 전자 장치는 제1 파라미터에 따라 목표 엘리먼트의 형태를 조정할 수도 있고, 제1 파라미터에 따라 목표 엘리먼트의 컬러를 조정할 수도 있으며, 제1 파라미터에 따라 목표 엘리먼트의 형태와 컬러를 조정할 수도 있다.
여기서 설명하여야 할 바로는, 목표 엘리먼트의 형태 및/또는 목표 엘리먼트의 컬러를 포함하는 디스플레이 속성을 한정함으로써, 상기 전자 장치의 제1 파라미터에 따라 상기 목표 바늘과 관련된 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성을 조정할 때, 조정의 다양성을 증가시킬 수 있고, 시간 다이얼 디스플레이의 재미를 풍부할 수 있다.
진일보로 설명하여야 할 바로는, 상기 목표 엘리먼트가 가상 사람 모양 컨트롤일 경우, 상기 가상 사람 모양 컨트롤의 디스플레이 영역은 상기 목표 바늘의 디스플레이 영역과 인접한다. 예를 들면, 목표 바늘이 분침일 경우, 해당 가상 사람 모양 컨트롤의 디스플레이 영역은 분침의 디스플레이 영역과 인접한다.
설명하여야 할 바로는, 목표 엘리먼트를 가상 사람 모양 컨트롤로 제한하고, 해당 가상 사람 모양 컨트롤의 디스플레이 영역을 목표 바늘의 디스플레이 영역과 인접하게 설치함으로써, 목표 바늘의 이동의 재미를 증가시킬 수 있고, 시간 다이얼 디스플레이의 다양성을 풍부할 수 있다.
구체적으로, 이 경우, 본 발명의 실시예에서 단계(102)의 구체적인 실시형태는 하기 실시형태 중의 하나를 포함한다.
상기 전자 장치의 제1 파라미터에 따라, 상기 가상 사람 모양 컨트롤의 복장 부분을 조정한다(A11).
상기 전자 장치의 제1 파라미터에 따라, 상기 가상 사람 모양 컨트롤의 자세를 조정한다(A12).
설명하여야 할 바로는, 상술한 실시형태 A11과 A12는 모두 목표 엘리먼트의 형상을 변경한 것이므로, 모두 상기 전자 장치의 제1 파라미터에 따라 목표 엘리먼트의 형태를 조정한 것으로 볼 수 있다.
상기 전자 장치의 제1 파라미터에 따라, 상기 가상 사람 모양 컨트롤의 컬러를 조정한다(A13).
설명하여야 할 바로는, 이러한 실시형태는 상술한 바와 같이 목표 엘리먼트의 컬러를 조정하는 것에 대응된다.
설명하여야 할 바로는, 제1 파라미터에 따라 가상 사람 모양 컨트롤의 서로 다른 디스플레이 속성을 조정함으로써, 조정의 다양성을 증가시키고, 시간 다이얼 디스플레이의 재미를 풍부할 수 있다.
설명하여야 할 바로는, 제1 파라미터의 내용이 다르기 때문에, 전자 장치가 조정하는 내용도 다를 수 있다. 이하에서는 각각 서로 다른 제1 파라미터의 각도에서, 본 발명의 실시예를 구체적으로 설명한다.
구체적으로, 상기 전자 장치의 제1 파라미터는 상기 전자 장치가 위치하는 시간대, 상기 전자 장치가 디스플레이하는 시간, 상기 전자 장치의 글로벌 포지셔닝 시스템(Global Positioning System, GPS) 영역 위치, 상기 전자 장치의 환경 온도, 상기 전자 장치가 모니터링한 사용자 운동 모드와 상기 전자 장치가 모니터링한 사용자 운동 시간 중의 적어도 하나를 포함한다.
설명하여야 할 바로는, 제1 파라미터를 한정함으로써, 전자 장치는 파라미터가 다름에 따라 상이한 내용을 조정할 수 있고, 조정의 다양성을 증가시킬 수 있다.
나아가, 단계(102)의 구체적인 실시형태는 하기 실시형태를 포함한다.
상기 전자 장치의 제1 파라미터가 상기 전자 장치가 위치하는 시간대를 포함하는 경우, 상기 시간대에 대응되는 디스플레이 속성에 따라 상기 목표 엘리먼트를 디스플레이한다(B11).
설명하여야 할 바로는, 이러한 실시형태에서는 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성을 조정한다. 예를 들면, 목표 엘리먼트가 가상 사람 모양 컨트롤일 경우, 해당 디스플레이 속성은 가상 사람 모양 컨트롤의 복장 부분이며, 상기 전자 장치는 상기 시간대에 대응되는 디스플레이 속성에 따라 가상 사람 모양 컨트롤의 복장 부분을 조정한다. 예를 들면, 북경 시간의 동팔구에서, 북경 지역의 겨울철이 10℃일 경우, 가상 사람 모양 컨트롤의 복장 부분은 패딩 조끼여야 하나, 같은 시간대에서 선전 지역의 겨울철이 20℃이므로, 목표 엘리먼트의 복장 부분은 스포츠웨어여야 한다.
상기 전자 장치의 제1 파라미터는 상기 전자 장치가 모니터링한 사용자 운동 모드를 포함하는 경우, 상기 사용자 운동 모드에 대응되는 디스플레이 속성에 따라 상기 목표 엘리먼트를 디스플레이한다(B12).
설명하여야 할 바로는, 이러한 실시형태에서는 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성을 조정한다. 예를 들면, 목표 엘리먼트가 가상 사람 모양 컨트롤일 경우, 해당 디스플레이 속성은 가상 사람 모양 컨트롤의 자세이며, 상기 전자 장치는 상기 사용자 운동 모드에 대응되는 디스플레이 속성에 따라 가상 사람 모양 컨트롤의 자세를 조정한다. 예를 들면, 사용자 운동 모드가 달리기 모드인 것을 모니터링하면, 가상 사람 모양 컨트롤의 자세를 달리기 자세로 조정할 수 있으며, 운동 모드가 수영 모드인 것을 모니터링하면, 목표 엘리먼트의 자세를 수영 자세로 조정할 수 있다.
상기 전자 장치의 제1 파라미터가 상기 전자 장치의 GPS 영역 위치를 포함하는 경우, 상기 GPS 영역 위치에 대응되는 디스플레이 속성에 따라 상기 목표 엘리먼트를 디스플레이한다(B13).
설명하여야 할 바로는, 이러한 실시형태에서는 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성을 조정한다. 예를 들면, 목표 엘리먼트가 가상 사람 모양 컨트롤일 경우, 해당 디스플레이 속성은 가상 사람 모양 컨트롤의 복장 부분이며, 상기 전자 장치는 상기 시간대에 대응되는 디스플레이 속성에 따라 가상 사람 모양 컨트롤의 복장 부분을 조정한다. 예를 들면, GPS 영역 위치가 아프리카로 디스플레이할 경우, 가상 사람 모양 컨트롤의 복장 부분은 나시, 반바지여야 하며; GPS 영역 위치가 남극으로 디스플레이할 경우, 목표 엘리먼트의 복장 부분은 패딩여야 한다.
상기 전자 장치의 제1 파라미터가 상기 전자 장치가 모니터링한 사용자 운동 시간을 포함하는 경우, 상기 사용자 운동 시간에 따라 상기 목표 바늘의 컬러 또는 상기 목표 바늘의 컬러 충전량을 조정한다(B14).
설명하여야 할 바로는, 목표 바늘의 컬러를 조정할 경우, 미리 설정된 시간 범위 내의 사용자 운동 시간에 대응되는 목표 바늘의 컬러가 다르며, 미리 설정된 시간 범위의 크기는 목표 바늘의 컬러 명암에 비례하는데, 즉 이 경우, 사용자 운동 시간이 길수록, 목표 바늘의 컬러가 짙어진다. 예컨대, 해당 목표 바늘이 분침일 경우, 사용자가 평소 10분간 운동을 하면, 분침의 바늘 컬러가 주황색이지만, 사용자가 30분간 운동을 하면, 분침의 바늘이 빨간색으로 변하여 운동 시간이 길다는 것을 사용자에게 알려준다.
설명하여야 할 바로는, 목표 바늘의 컬러 충전량을 조정할 경우, 서로 다른 사용자 운동 시간에 대응되는 목표 바늘의 컬러 충전량이 상이하며, 운동 시간의 크기는 목표 바늘의 컬러 충전량에 비례하는데, 즉 이 경우, 사용자 운동 시간이 점차 증가함에 따라, 목표 바늘의 컬러 충전량은 점차적으로 조정된다. 예를 들면, 사용자가 방금 운동을 시작할 때, 목표 바늘에 컬러가 충전되지 않고, 사용자가 평소의 운동 목표를 달성하면, 목표 바늘의 컬러가 완전히 충전되며, 지표를 초과하면 목표 바늘의 충전 컬러가 경고 컬러로 바뀌어 오늘의 운동이 운동 목표를 초과했음을 사용자에게 알려준다.
설명하여야 할 바로는, 이러한 실시형태에서는 서로 다른 바늘의 컬러와 컬러 충전량을 각각 조정할 수 있다. 예를 들면, 사용자 운동 시간에 따라 시침의 컬러를 조정하고, 사용자 운동 시간에 따라 분침의 컬러 충전량을 조정한다.
상기 전자 장치의 제1 파라미터가 상기 전자 장치의 환경 온도를 포함하는 경우, 상기 환경 온도의 값에 따라 상기 목표 바늘의 컬러 또는 상기 목표 바늘의 컬러 충전량을 조정한다(B15).
설명하여야 할 바로는, 목표 바늘의 컬러를 조정할 경우, 서로 다른 미리 설정된 온도 범위 내에 있는 환경 온도에 대응되는 목표 바늘의 컬러가 다르며, 미리 설정된 온도 범위의 크기가 목표 바늘의 컬러 명암에 비례하는데, 즉 이 경우, 환경 온도가 높을수록 목표 바늘의 컬러가 짙어진다. 예컨대 해당 목표 바늘이 시침일 경우, 환경 온도가 15 도이면 시침의 바늘은 주황색이고, 환경 온도가 30 도이면, 시침의 바늘은 빨간색으로 변하게 된다.
설명하여야 할 바로는, 목표 바늘의 컬러 충전량을 조정할 경우, 서로 다른 환경 온도에 대응되는 목표 바늘의 컬러 충전량이 다르고, 환경 온도의 크기는 목표 바늘의 컬러 충전량에 비례하는데, 즉 이 경우, 환경 온도가 점차 증가함에 따라, 목표 바늘의 컬러 충전량이 점차적으로 증가된다.
설명하여야 할 바로는, 이러한 실시형태에서, 서로 다른 바늘의 컬러와 컬러 충전량을 각각 조정할 수 있다. 예를 들면, 환경 온도에 따라 시침의 컬러를 조정하고, 환경 온도에 따라 분침의 컬러 충전량을 조정한다.
예를 들면, 제1 파라미터가 전자 장치가 위치하는 시간대, 전자 장치의 GPS 영역 위치와 전자 장치의 환경 온도 중 적어도 하나를 포함하는 경우, 전자 장치는 주로 가상 사람 모양 컨트롤의 복장 부분을 조정한다. 예를 들면, 서도 다른 시간대의 시간에 따라 가상 사람 모양 컨트롤의 복장 부분을 조정한다. 예를 들면, 북경 시간의 동팔구에서, 북경 지역의 겨울철이 10℃일 경우, 목표 엘리먼트의 복장은 패딩 조끼여야 하나; 같은 시간에, 선전 지역의 겨울철은 20℃이므로, 목표 엘리먼트의 복장은 스포츠웨어여야 한다. 제1 파라미터가 전자 장치가 모니터링한 사용자 운동 모드를 포함하는 경우, 전자 장치는 가상 사람 모양 컨트롤의 자세를 조정할 수도 있고, 가상 사람 모양 컨트롤의 복장 부분을 조정할 수도 있다. 설명하여야 할 바로는, 사용자 운동 모드는 주로 전자 장치가 수집한 사용자의 운동 파라미터를 통해 결정된 것이다. 예를 들면, 운동 모드가 달리기 모드인 것을 모니터링하면, 가상 사람 모양 컨트롤의 복장 부분을 운동 반바지 등 스포츠웨어로 조정할 수 있고, 운동 모드가 수영 모드인 것을 모니터링하면, 가상 사람 모양 컨트롤의 자세를 수영 자세로 조정할 수 있다.
설명하여야 할 바로는, 상기와 같이 서로 다른 제1 파라미터에 따라 목표 바늘의 디스플레이 모드를 다르게 조정함으로써, 시간 다이얼의 디스플레이 다양성을 풍부하고, 사용자의 사용 체험을 향상시킬 수 있다.
설명하여야 할 바로는, 상기와 같이 바늘의 컬러, 컬러 충전량 및 바늘과 관련된 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성을 조정하는 것은 단독적으로 구현할 수도 있고, 조합하여 사용할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 바늘의 컬러, 컬러 충전량에 대한 조정을 동시에 구현할 수도 있고, 바늘의 컬러, 컬러 충전량 및 바늘과 관련된 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성에 대한 조정을 동시에 구현할 수도 있다.
이하, 본 발명의 실시예의 구체적인 적용을 예를 들면서 다음과 같이 설명한다.
예를 들면, 목표 바늘이 하나일 경우, 해당 목표 바늘은 시침, 분침과 초침 중 어느 하나일 수 있다. 예를 들면, 목표 바늘이 분침일 경우, 목표 엘리먼트는 해당 분침과 관련되고, 목표 엘리먼트와 분침의 위치 관계는 그대로 유지하며, 전자 장치는 제1 파라미터에 따라 목표 엘리먼트의 형태 및/또는 목표 엘리먼트의 컬러를 조정할 수 있다. 예를 들면, 목표 엘리먼트가 가상 사람 모양 컨트롤일 경우, 해당 가상 사람 모양 컨트롤은 해당 분침과 관련되고, 해당 가상 사람 모양 컨트롤과 분침의 위치 관계는 그대로 유지하며, 전자 장치는 제1 파라미터에 따라 가상 사람 모양 컨트롤의 복장 부분, 자세 및/또는 컬러를 조정할 수 있다. 또한, 전자 장치는 제1 파라미터에 따라 분침의 컬러 또는 컬러 충전량을 조정할 수도 있다.
예를 들면, 목표 바늘이 두 개일 경우, 해당 목표 바늘은 시침, 분침과 초침 중 임의의 두 개일 수 있다. 예를 들면, 목표 바늘이 분침과 초침일 경우, 목표 엘리먼트는 해당 초침과 관련되고, 목표 엘리먼트와 초침의 위치 관계는 그대로 유지하며, 전자 장치는 제1 파라미터에 따라 목표 엘리먼트의 형태 및/또는 목표 엘리먼트의 컬러를 조정할 수 있다. 예를 들면, 목표 엘리먼트가 가상 사람 모양 컨트롤일 경우, 해당 가상 사람 모양 컨트롤은 해당 초침과 관련되고, 해당 가상 사람 모양 컨트롤과 초침의 위치 관계는 그대로 유지하며, 전자 장치는 제1 파라미터에 따라 가상 사람 모양 컨트롤의 복장 부분, 자세 및/또는 컬러를 조정할 수 있다. 또한, 전자 장치는 제1 파라미터에 따라 분침의 컬러 또는 컬러 충전량을 조정할 수 있고, 또는 전자 장치는 제1 파라미터에 따라 분침의 컬러를 조정하고, 초침의 컬러 충전량을 조정할 수 있으며, 또는 전자 장치는 제1 파라미터에 따라 초침의 컬러를 조정하고, 분침의 컬러 충전량을 조정할 수 있다.
예를 들면, 목표 바늘이 세 개일 경우, 해당 목표 바늘은 시침, 분침과 초침이다. 예를 들면, 목표 엘리먼트는 해당 초침과 관련되고, 목표 엘리먼트와 초침의 위치 관계는 그대로 유지하며, 전자 장치는 제1 파라미터에 따라 목표 엘리먼트의 형태 및/또는 목표 엘리먼트의 컬러를 조정할 수 있다. 예를 들면, 목표 엘리먼트가 가상 사람 모양 컨트롤일 경우, 해당 가상 사람 모양 컨트롤은 해당 초침과 관련되고, 해당 가상 사람 모양 컨트롤과 초침의 위치 관계는 그대로 유지하며, 전자 장치는 제1 파라미터에 따라 가상 사람 모양 컨트롤의 복장 부분, 자세 및/또는 컬러를 조정할 수 있다. 또한, 전자 장치는 제1 파라미터에 따라 분침과 시침의 컬러를 조정할 수도 있으며, 또는 전자 장치는 제1 파라미터에 따라 분침과 시침의 컬러 충전량을 조정할 수도 있으며; 또는 전자 장치는 제1 파라미터에 따라 초침과 분침의 컬러를 조정하고, 시침의 컬러 충전량을 조정할 수 있으며; 또는 전자 장치는 제1 파라미터에 따라 초침과 시침의 컬러를 조정하고, 분침의 컬러 충전량을 조정할 수 있으며; 또는 전자 장치는 제1 파라미터에 따라 초침과 분침의 컬러 충전량을 조정하고, 시침의 컬러를 조정할 수 있으며; 또는 전자 장치는 제1 파라미터에 따라 초침과 시침의 컬러 충전량을 조정하고, 분침의 컬러에 대한 조정 등을 수행할 수 있다.
설명하여야 할 바로는, 본 발명의 실시예의 실시형태는 시간 다이얼의 바늘의 디스플레이 모드를 조정함으로써, 스마트워치의 디스플레이 모드를 풍부하고, 시간 다이얼의 디스플레이가 사용자 정보 및 전자 장치의 관련 파라미터와 호응 조화 관계를 형성하도록 하며, 스마트워치의 재미를 증가시키고, 스마트워치의 사용자 체험을 향상시킬 수 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예는 전자 장치에 적용되고,
목표 바늘을 포함하는 상기 시간 다이얼을 디스플레이하기 위한 디스플레이 모듈(401);
상기 전자 장치의 제1 파라미터에 따라, 상기 목표 바늘의 디스플레이 모드를 조정하기 위한 조정 모듈(402);을 포함하며;
여기서, 상기 목표 바늘의 디스플레이 모드는 상기 목표 바늘의 컬러, 상기 목표 바늘의 컬러 충전량 및 상기 목표 바늘과 관련된 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성 중의 적어도 하나를 포함하며;
여기서, 상기 목표 바늘의 디스플레이 모드가 상기 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성을 포함하는 경우, 상기 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성을 조정하는 과정에서, 상기 목표 엘리먼트와 상기 목표 바늘 사이의 위치 관계가 변하지 않도록 제어하는 시간 디스플레이 기기(400)를 더 제공한다.
구체적으로, 상기 목표 엘리먼트와 상기 목표 바늘 사이의 위치 관계가 변하지 않도록 제어하는 상기 방식은,
제1 위치에 목표 바늘을 디스플레이하고, 제2 위치에 목표 엘리먼트를 디스플레이하며, 상기 제1 위치와 상기 제2 위치 간은 미리 설정된 위치 관계를 가지고 있고;
상기 목표 바늘의 디스플레이 위치가 제3 위치로 업데이트된 경우, 상기 목표 엘리먼트의 디스플레이 위치를 제4 위치로 업데이트하고, 상기 제3 위치와 상기 제4 위치 간은 미리 설정된 위치 관계를 가지고 있는 것을 포함하며;
여기서, 상기 목표 엘리먼트가 상기 제2 위치에 디스플레이되는 경우, 상기 목표 엘리먼트의 형상은 제1 미리 설정된 형상이고; 상기 목표 엘리먼트가 상기 제4 위치에 디스플레이되는 경우, 상기 목표 엘리먼트의 형상은 제2 미리 설정된 형상이며; 상기 제1 미리 설정된 형상은 제2 미리 설정된 형상과 다르다.
선택적으로, 상기 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성은 목표 엘리먼트의 형태 및/또는 목표 엘리먼트의 컬러를 포함한다.
구체적으로, 상기 전자 장치의 제1 파라미터는 상기 전자 장치가 위치하는 시간대, 상기 전자 장치가 디스플레이하는 시간, 상기 전자 장치의 글로벌 포지셔닝 시스템(GPS) 영역 위치, 상기 전자 장치의 환경 온도, 상기 전자 장치가 모니터링한 사용자 운동 모드와 상기 전자 장치가 모니터링한 사용자 운동 시간 중의 적어도 하나를 포함한다.
선택적으로, 상기 조정 모듈(402)는 구체적으로,
상기 전자 장치의 제1 파라미터가 상기 전자 장치가 위치하는 시간대를 포함하는 경우, 상기 시간대에 대응되는 디스플레이 속성에 따라 상기 목표 엘리먼트를 디스플레이하며;
상기 전자 장치의 제1 파라미터가 상기 전자 장치가 모니터링한 사용자 운동 모드를 포함하는 경우, 상기 사용자 운동 모드에 대응되는 디스플레이 속성에 따라 상기 목표 엘리먼트를 디스플레이하며;
상기 전자 장치의 제1 파라미터가 상기 전자 장치의 GPS 영역 위치를 포함하는 경우, 상기 GPS 영역 위치에 대응되는 디스플레이 속성에 따라 상기 목표 엘리먼트를 디스플레이하며;
상기 전자 장치의 제1 파라미터가 상기 전자 장치가 모니터링한 사용자 운동 시간을 포함하는 경우, 상기 사용자 운동 시간에 따라 상기 목표 바늘의 컬러 또는 상기 목표 바늘의 컬러 충전량을 조정하며;
상기 전자 장치의 제1 파라미터가 상기 전자 장치의 환경 온도를 포함하는 경우, 상기 환경 온도의 값에 따라 상기 목표 바늘의 컬러 또는 상기 목표 바늘의 컬러 충전량을 조정한다.
선택적으로, 상기 목표 엘리먼트는 가상 사람 모양 컨트롤이고, 상기 가상 사람 모양 컨트롤의 디스플레이 영역은 상기 목표 바늘의 디스플레이 영역과 인접한다.
구체적으로, 상기 조정 모듈(402)은 구체적으로,
상기 전자 장치의 제1 파라미터에 따라, 상기 가상 사람 모양 컨트롤의 복장 부분을 조정하며; 또는,
상기 전자 장치의 제1 파라미터에 따라, 상기 가상 사람 모양 컨트롤의 자세를 조정하며; 또는,
상기 전자 장치의 제1 파라미터에 따라, 상기 가상 사람 모양 컨트롤의 컬러를 조정한다.
본 발명의 실시예에 따른 시간 디스플레이 기기는 도 1의 방법 실시예에서 전자 장치에 의해 구현되는 각 과정을 구현할 수 있고, 중복을 방지하기 위해 여기서는 더 이상 설명하지 않는다. 본 발명의 실시예의 시간 디스플레이 기기는 전자 장치에 목표 바늘을 포함하는 시간 다이얼을 디스플레이하고, 상기 전자 장치의 제1 파라미터에 따라 상기 목표 바늘의 디스플레이 모드를 조정함으로써, 바늘의 디스플레이 모드에 대한 조정을 구현할 수 있고, 스마트워치의 디스플레이 모드를 풍부할 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시예를 구현하는 전자 장치의 하드웨어 구조 모식도이다.
해당 전자 장치(50)는 무선 주파수 유닛(510), 네트워크 모듈(520), 오디오 출력 유닛(530), 입력 유닛(540), 센서(550), 디스플레이 유닛(560), 사용자 입력 유닛(570), 인터페이스 유닛(580), 메모리(590), 프로세서(511) 및 전원(512) 등 부품을 포함하나, 이에 제한되지 않는다. 당업계의 기술자들은 도 5에 도시된 전자 장치 구조가 전자 장치를 제한하는 것이 아니며, 전자 장치는 도시된 것보다 더욱 많거나 더욱 적은 부품을 포함하거나, 또는 일부 부품 또는 서로 다른 부품을 조합하여 구성할 수 있음을 이해할 것이다. 본 발명의 실시예에서, 전자 장치는 핸드폰, 태블릿 PC, 노트북 컴퓨터, 핸드헬드 컴퓨터, 차량 탑재 전자 장치, 웨어러블 장치 및 계보기 등을 포함하나 이에 제한되지 않는다.
여기서, 프로세서(511)는 디스플레이 유닛(560)을 통해 목표 바늘을 포함하는 상기 시간 다이얼을 디스플레이하고, 상기 전자 장치의 제1 파라미터에 따라 상기 목표 바늘의 디스플레이 모드를 조정하며;
여기서, 상기 목표 바늘의 디스플레이 모드는 상기 목표 바늘의 컬러, 상기 목표 바늘의 컬러 충전량 및 상기 목표 바늘과 관련된 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성 중의 적어도 하나를 포함하며;
여기서, 상기 목표 바늘의 디스플레이 모드가 상기 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성을 포함하는 경우, 상기 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성을 조정하는 과정에서, 상기 목표 엘리먼트와 상기 목표 바늘 사이의 위치 관계가 변하지 않도록 제어한다.
본 발명의 실시예의 전자 장치는 전자 장치에 목표 바늘을 포함하는 시간 다이얼을 디스플레이하고, 상기 전자 장치의 제1 파라미터에 따라 상기 목표 바늘의 디스플레이 모드를 조정함으로써, 바늘의 디스플레이 모드에 대한 조정을 구현할 수 있고, 스마트워치의 디스플레이 모드를 풍부할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 무선 주파수 유닛(510)은 정보 송수신 또는 통신 과정의 신호의 수신과 송신을 진행할 수 있는 바, 구체적으로 말하면, 기지국으로부터 온 다운링크 데이터를 수신한 후, 프로세서(511)로 전송하여 처리를 진행하며; 그리고, 업링크 데이터를 기지국으로 송신하는 것을 이해할 것이다. 통상적으로 무선 주파수 유닛(510)은 안테나, 적어도 하나의 증폭기, 송수신기, 커플러, 저소음 증폭기, 듀플렉서 등을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 그리고, 무선 주파수 유닛(510)은 또한 무선 통신 시스템을 통해 네트워크 및 기타 장치와 통신을 수행할 수 있다.
전자 장치는 네트워크 모듈(520)을 통해 사용자에 대해 무선의 광대역 인터넷 접속을 제공하는 바, 예를 들면 사용자를 도와 전자 메일을 송수신하고, 웹 페이지 접속하며, 스트림 미디어를 접속한다.
오디오 출력 유닛(530)은 무선 주파수 유닛(510) 또는 네트워크 모듈(520)이 수신한 또는 메모리(590)에 저장된 오디오 데이터를 오디오 신호로 전환하고 또한 소리로 출력한다. 그리고, 오디오 출력 유닛(530)은 또한 전자 장치(50)가 실행하는 특정 기능과 관련된 오디오 출력(예를 들면, 콜 신호 수신음, 메시지 수신음 등)을 제공할 수 있다. 오디오 출력 유닛(530)은 스피커, 부저 및 수화기 등을 포함한다.
입력 유닛(540)은 오디오 또는 비디오 신호를 수신한다. 입력 유닛(540)은 그래픽 처리장치(Graphics Processing Unit, GPU)(541)와 마이크(542)를 포함할 수 있고, 이미지 처리장치(541)는 비디오 캡쳐 모드 또는 이미지 캡쳐 모드에서 이미지 캡쳐 기기(예를 들면 카메라)가 획득한 정적 이미지 또는 비디오의 이미지 데이터에 대해 처리를 진행한다. 처리 후의 이미지 프레임은 디스플레이 유닛(560) 상에 디스플레이된다. 이미지 처리장치(541)의 처리를 거친 후의 이미지 프레임은 메모리(590)(또는 기타 저장 매체)에 저장되거나 또는 무선 주파수 유닛(510) 또는 네트워크 모듈(520)을 거쳐 송신을 진행한다. 마이크(542)는 소리를 수신할 수 있고, 또한 이러한 소리를 오디오 데이터로 처리할 수 있다. 처리 후의 오디오 데이터는 전화 통화 모드의 경우, 무선 주파수 유닛(510)을 거쳐 이동 통신 기지국으로 송신될 수 있는 포맷으로 전환되어 출력된다.
전자 장치(50)는 또한 적어도 한 가지 센서(550)를 포함하는 바, 예를 들면 광 센서, 운동 센서 및 기타 센서이다. 구체적으로 말하면, 광 센서는 환경 광 센서 및 근접 센서를 포함하는 바, 여기서, 환경 광 센서는 환경 광선의 명암에 의해 디스플레이 패널(561)의 밝기를 조절할 수 있고, 근접 센서는 전자 장치(50)가 귀가로 이동될 때 디스플레이 패널(561) 및/또는 백라이트를 닫을 수 있다. 운동 센서의 일종으로서 가속도 센서는 각 방향 상(일반적으로 3축)의 가속도의 크기를 탐지할 수 있고, 정지 시 중력의 크기 및 방향을 탐지할 수 있으며, 전자 장치 자세(예를 들면 가로/세로 스크린 전환, 관련 게임, 자력계 자세 조절), 진동 식별 관련 기능(예를 들면 계보기, 두드림) 등을 식별할 수 있으며; 센서(550)는 또한 지문 센서, 압력 센서, 홍채 센서, 분자 센서, 자이로스코프, 기압계, 습도계, 온도계, 적외선 센서 등을 포함할 수 있으며, 여기서는 상세한 설명을 생략한다.
디스플레이 유닛(560)은 사용자가 입력한 정보 또는 사용자에게 제공하는 정보를 디스플레이한다. 디스플레이 유닛(560)은 디스플레이 패널(561)을 포함할 수 있고, 선택적으로, 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display, LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light-Emitting Diode, OLED) 등 형식을 사용하여 디스플레이 패널(561)을 구성할 수 있다.
사용자 입력 유닛(570)은 입력된 숫자 또는 문자 정보를 수신하고, 또한 전자 장치의 사용자 설정 및 기능 제어와 관련된 키 신호 입력을 생성할 수 있다. 구체적으로 말하면, 사용자 입력 유닛(570)은 터치 패널(571) 및 다른 입력 장치(572)를 포함한다. 터치 패널(571)은 터치 스크린이라고도 칭하고, 사용자의 그 위 또는 부근에서의 터치 조작(예를 들면 사용자가 손가락, 스타일러스 등 임의의 적합한 물체 또는 부속품을 사용하여 터치 패널(571) 상 또는 터치 패널(571) 부근에서의 조작)을 수집할 수 있다. 터치 패널(571)은 터치 검출 기기와 터치 제어기 두 개 부분을 포함할 수 있다. 여기서, 터치 검출 기기는 사용자의 터치 방향을 검출하고, 또한 터치 조작에 의한 신호를 검출하며, 신호를 터치 제어기로 전송하며; 터치 제어기는 터치 검출 기기로부터 터치 정보를 수신하고, 또한 이를 터치 포인트 좌표로 전환시켜, 다시 프로세서(511)로 전송하고, 프로세서(511)가 전송하는 명령을 수신 및 실행한다. 그리고, 저항식, 전기용량식, 적외선 및 표면 음파 등 여러 유형을 사용하여 터치 패널(571)을 구현할 수 있다. 터치 패널(571) 외, 사용자 입력 유닛(570)은 또한 다른 입력 장치(572)를 포함할 수 있다. 구체적으로 말하면, 다른 입력 장치(572)는 물리 키보드, 기능 키(예를 들면 볼륨 제어 버튼, 스위치 버튼 등), 트랙볼, 마우스, 스틱 등 중의 한 가지 또는 여러 가지를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
나아가, 터치 패널(571)은 디스플레이 패널(561) 상에 커버될 수 있고, 터치 패널(571)이 그 위 또는 부근의 터치 조작을 감지한 후, 프로세서(511)로 전송하여 터치 이벤트의 유형을 결정하고, 그 후 프로세서(511)가 터치 이벤트의 유형에 따라 디스플레이 패널(561) 상에서 상응한 시각 출력을 제공할 수 있다. 도 5에서 터치 패널(571)과 디스플레이 패널(561)은 두 개의 독립적인 부품으로서 전자 장치의 입력과 출력 기능을 구현하였지만, 일부 실시예에서, 터치 패널(571)과 디스플레이 패널(561)을 집적시켜 전자 장치의 입력과 플레이 기능을 구현할 수 있으며, 구체적으로는 여기에서 한정하지 않는다.
인터페이스 유닛(580)은 외부 기기와 전자 장치(50)를 연결하는 인터페이스이다. 예를 들면, 외부 기기는 유선 또는 무선 헤드폰 포트, 외부 전원(또는 배터리 충전기) 포트, 유선 또는 무선 데이터 포트, 저장 카드 포트, 식별 모듈이 구비된 기기를 연결하는 포트, 오디오 입출력(I/O) 포트, 비디오 I/O 포트, 이어폰 포트 등을 포함할 수 있다. 인터페이스 유닛(580)은 외부 기기로부터의 입력(예를 들면, 데이터 정보, 전력 등)을 수신하고 또한 수신된 입력을 전자 장치(50) 내의 하나 또는 복수개의 소자로 전송하거나 또는 전자 장치(50)와 외부 기기 사이의 데이터 전송에 이용할 수 있다.
메모리(590)는 소프트웨어 프로그램 및 여러 가지 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(590)는 주요하게 프로그램 저장 구역과 데이터 저장 구역을 포함할 수 있고, 여기서, 프로그램 저장 구역에는 운영체제, 적어도 하나의 기능에 필요한 애플리케이션(예를 들면 사운드 플레이 기능, 이미지 플레이 기능 등) 등을 저장할 수 있으며; 데이터 저장 구역에는 핸드폰의 사용에 따라 구성된 데이터(예를 들면 오디오 데이터, 통신록 등) 등을 저장할 수 있다. 그리고, 메모리(590)는 고속 무작위 접속 메모리를 포함할 수 있고, 또한 비휘발성 메모리를 포함할 수 있는 바, 예를 들면 적어도 하나의 디스크 기억 소자, 플래시 소자 또는 기타 휘발성 고체 기억 소자이다.
프로세서(511)는 전자 장치의 제어 센터로서, 여러 가지 인터페이스와 선로를 이용하여 전체 전자 장치의 각 부분을 연결하고, 메모리(590) 내에 저장된 소프트웨어 프로그램 및/또는 모듈을 작동 또는 실행하며, 메모리(590) 내에 저장된 데이터를 호출함으로써, 전자 장치의 여러 가지 기능을 실행하고 데이터를 처리하여, 전자 장치에 대해 전반적인 모니터링을 수행할 수 있다. 프로세서(511)는 하나 또는 다수의 처리 유닛을 포함할 수 있으며; 바람직하게는, 프로세서(511)에는 적용 프로세서와 변조/복조 프로세서가 집적될 수 있고, 여기서, 적용 프로세서는 주요하게 운영체제, 유저 인터페이스와 어플리케이션 등을 처리하고, 변조/복조 프로세서는 주요하게 무선 통신을 처리한다. 상기 변조/복조 프로세서는 또한 프로세서(511)에 집적되지 않을 수 있음을 이해할 것이다.
전자 장치(50)는 또한 각 부품에 대해 전력을 공급하는 전원(512)(예를 들면 배터리)을 포함할 수 있으며, 바람직하게는, 전원(512)은 전원 관리 시스템을 통해 프로세서(511)와 연결되어, 전원 관리 시스템을 통해 충전, 방전 관리 및 전력 소모 관리 등 기능을 구현할 수 있다.
그리고, 전자 장치(50)는 일부 도시되지 않은 기능 모듈을 포함하며, 여기서는 상세한 설명을 생략한다.
바람직하게는, 본 발명의 실시예는 프로세서(511), 메모리(590), 메모리(590)에 저장되고 상기 프로세서(511)에 의해 실행 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하는 전자 장치를 더 제공한다. 해당 컴퓨터 프로그램이 프로세서(511)에 의해 실행되면 상기 실시예의 시간 디스플레이 방법 실시예의 각 과정이 구현되며, 동일한 기술적 효과를 이룬다. 중복을 방지하기 위해 여기서는 상세한 설명을 생략한다.
본 발명의 실시예는 또한 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 제공하는 바, 컴퓨터 판독가능 저장 매체에는 컴퓨터 프로그램이 저장되고, 해당 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 실행되면 상기 실시예의 시간 디스플레이 방법 실시예의 각 과정이 구현되며, 동일한 기술적 효과를 이룬다. 중복을 방지하기 위해 여기서는 상세한 설명을 생략한다. 여기서, 상기 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체는 예를 들면 읽기전용 메모리(Read-Only Memory, ROM), 무작위 접속 메모리(Random Access Memory, RAM), 자기 디스크 또는 광 디스크 등이다.
설명하여야 할 바로는, 본문에서, 용어 “포괄하다”, “포함하다” 또는 이의 임의의 기타 변형체는 비 배타적으로 포함하는 것을 뜻함으로써, 일련의 요소를 포함하는 과정, 방법, 물품 또는 기기가 이러한 요소를 포함할 뿐 아니라, 또한 명확하게 언급하지 않은 기타 요소를 포함하거나, 또는 이러한 과정, 방법, 상품 또는 기기의 고유한 요소를 포함하도록 한다. 더욱 많은 제한이 없는 경우, “하나의 ... 을(를)을 포함하다” 는 구절로 한정되는 요소는 해당 요소를 포함하는 과정, 방법, 물품 또는 기기에 또한 기타 동일한 요소가 포함되는 것을 배제하지 않는다.
상기 실시형태에 대한 설명을 통해 당업계의 기술자들은 상기 실시예의 방법이 소프트웨어에 필요한 범용 하드웨어 플랫폼을 추가하는 방식으로 구현될 수 있다는 것을 알 수 있고, 또한 하드웨어를 통해 구현될 수 있음은 물론이나, 많은 경우에서 전자가 더욱 바람직한 실시형태이다. 이를 기반으로 본 발명의 기술 방안의 본질적이나 또는 종래 기술에 기여하는 부분은 소프트웨어 제품의 형식으로 구현될 수 있으며, 해당 컴퓨터 소프트웨어 제품은 하나의 저장 매체(예를 들면 ROM/RAM, 자기 디스크, 광 디스크)에 저장될 수 있는 바, 일부 명령이 포함되어 전자 장치 (휴대전화, 컴퓨터, 서버, 에어컨 또는 네트워크 장치 등 일수 있음)로 하여금 본 발명의 각 실시예의 상기 방법을 구현하게 할 수 있다.
상술한 바와 같이 본 발명의 바람직한 실시형태를 설명하였으나, 본 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명에 기재된 원리를 벗어나지 않고, 약간의 개선과 수정을 할 수 있으며, 이러한 개선과 수정도 본 발명의 보호범위에 속한다.

Claims (18)

  1. 전자 장치에 적용되고,
    목표 바늘을 포함하는 상기 시간 다이얼을 디스플레이하는 단계;
    상기 전자 장치의 제1 파라미터에 따라, 상기 목표 바늘의 디스플레이 모드를 조정하는 단계;를 포함하며;
    상기 목표 바늘의 디스플레이 모드는 상기 목표 바늘의 컬러, 상기 목표 바늘의 컬러 충전량 및 상기 목표 바늘과 관련된 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성 중의 적어도 하나를 포함하며;
    상기 목표 바늘의 디스플레이 모드가 상기 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성을 포함하는 경우, 상기 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성을 조정하는 과정에서, 상기 목표 엘리먼트와 상기 목표 바늘 사이의 위치 관계가 변하지 않도록 제어하는 시간 디스플레이 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 목표 엘리먼트와 상기 목표 바늘 사이의 위치 관계가 변하지 않도록 제어하는 방식은,
    제1 위치에 목표 바늘을 디스플레이하고, 제2 위치에 목표 엘리먼트를 디스플레이하며, 상기 제1 위치와 상기 제2 위치 간은 미리 설정된 위치 관계를 가지고 있고;
    상기 목표 바늘의 디스플레이 위치가 제3 위치로 업데이트되는 경우, 상기 목표 엘리먼트의 디스플레이 위치를 제4 위치로 업데이트하고, 상기 제3 위치와 상기 제4 위치 간은 미리 설정된 위치 관계를 가지고 있는 것을 포함하며;
    상기 목표 엘리먼트가 상기 제2 위치에 디스플레이되는 경우, 상기 목표 엘리먼트의 형상은 제1 미리 설정된 형상이고; 상기 목표 엘리먼트가 상기 제4 위치에 디스플레이되는 경우, 상기 목표 엘리먼트의 형상은 제2 미리 설정된 형상이며; 상기 제1 미리 설정된 형상은 제2 미리 설정된 형상과 다르는 시간 디스플레이 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성은 목표 엘리먼트의 형태 및/또는 목표 엘리먼트의 컬러를 포함하는 시간 디스플레이 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 전자 장치의 제1 파라미터는 상기 전자 장치가 위치하는 시간대, 상기 전자 장치가 디스플레이하는 시간, 상기 전자 장치의 글로벌 포지셔닝 시스템(GPS) 영역 위치, 상기 전자 장치의 환경 온도, 상기 전자 장치가 모니터링한 사용자 운동 모드와 상기 전자 장치가 모니터링한 사용자 운동 시간 중의 적어도 하나를 포함하는 시간 디스플레이 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 전자 장치의 제1 파라미터에 따라, 상기 목표 바늘의 디스플레이 모드를 조정하는 단계는,
    상기 전자 장치의 제1 파라미터가 상기 전자 장치가 위치하는 시간대를 포함하는 경우, 상기 시간대에 대응되는 디스플레이 속성에 따라, 상기 목표 엘리먼트를 디스플레이하는 단계;
    상기 전자 장치의 제1 파라미터가 상기 전자 장치가 감시하는 사용자 운동 모드를 포함하는 경우, 상기 사용자 운동 모드에 대응되는 디스플레이 속성에 따라, 상기 목표 엘리먼트를 디스플레이하는 단계;
    상기 전자 장치의 제1 파라미터가 상기 전자 장치의 GPS 영역 위치를 포함하는 경우, 상기 GPS 영역 위치에 대응되는 디스플레이 속성에 따라, 상기 목표 엘리먼트를 디스플레이하는 단계;
    상기 전자 장치의 제1 파라미터가 상기 전자 장치가 감시하는 사용자 운동 시간을 포함하는 경우, 상기 사용자 운동 시간에 따라, 상기 목표 바늘의 컬러 또는 상기 목표 바늘의 컬러 충전량을 조정하는 단계;
    상기 전자 장치의 제1 파라미터가 상기 전자 장치의 환경 온도를 포함하는 경우, 상기 환경 온도의 수치에 따라, 상기 목표 바늘의 컬러 또는 상기 목표 바늘의 컬러 충전량을 조정하는 단계;를 포함하는 시간 디스플레이 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 목표 엘리먼트는 가상 사람 모양 컨트롤이고, 상기 가상 사람 모양 컨트롤의 디스플레이 영역은 상기 목표 바늘의 디스플레이 영역과 인접하는 시간 디스플레이 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 전자 장치의 제1 파라미터에 따라, 상기 목표 바늘의 디스플레이 모드를 조정하는 단계는,
    상기 전자 장치의 제1 파라미터에 따라, 상기 가상 사람 모양 컨트롤의 복장 부분을 조정하는 단계; 또는,
    상기 전자 장치의 제1 파라미터에 따라, 상기 가상 사람 모양 컨트롤의 자세를 조정하는 단계; 또는,
    상기 전자 장치의 제1 파라미터에 따라, 상기 가상 사람 모양 컨트롤의 컬러를 조정하는 단계;를 포함하는 시간 디스플레이 방법.
  8. 전자 장치에 적용되고,
    목표 바늘을 포함하는 상기 시간 다이얼을 디스플레이하기 위한 디스플레이 모듈;
    상기 전자 장치의 제1 파라미터에 따라, 상기 목표 바늘의 디스플레이 모드를 조정을 하기 위한 조정 모듈;을 포함하며;
    상기 목표 바늘의 디스플레이 모드는 상기 목표 바늘의 컬러, 상기 목표 바늘의 컬러 충전량 및 상기 목표 바늘과 관련된 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성 중의 적어도 하나를 포함하며;
    상기 목표 바늘의 디스플레이 모드가 상기 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성을 포함하는 경우, 상기 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성을 조정하는 과정에서, 상기 목표 엘리먼트와 상기 목표 바늘 사이의 위치 관계가 변하지 않도록 제어하는 시간 디스플레이 기기.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 목표 엘리먼트와 상기 목표 바늘 사이의 위치 관계가 변하지 않도록 제어하는 방식은,
    제1 위치에 목표 바늘을 디스플레이하고, 제2 위치에 목표 엘리먼트를 디스플레이하며, 상기 제1 위치와 상기 제2 위치 간은 미리 설정된 위치 관계를 가지고 있고;
    상기 목표 바늘의 디스플레이 위치가 제3 위치로 업데이트되는 경우, 상기 목표 엘리먼트의 디스플레이 위치를 제4 위치로 업데이트하고, 상기 제3 위치와 상기 제4 위치 간은 미리 설정된 위치 관계를 가지고 있는 것을 포함하며;
    상기 목표 엘리먼트가 상기 제2 위치에 디스플레이되는 경우, 상기 목표 엘리먼트의 형상은 제1 미리 설정된 형상이고; 상기 목표 엘리먼트가 상기 제4 위치에 디스플레이되는 경우, 상기 목표 엘리먼트의 형상은 제2 미리 설정된 형상이며; 상기 제1 미리 설정된 형상은 제2 미리 설정된 형상과 다르는 시간 디스플레이 기기.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 목표 엘리먼트의 디스플레이 속성은 목표 엘리먼트의 형태 및/또는 목표 엘리먼트의 컬러를 포함하는 시간 디스플레이 기기.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 전자 장치의 제1 파라미터는 상기 전자 장치가 위치하는 시간대, 상기 전자 장치가 디스플레이하는 시간, 상기 전자 장치의 글로벌 포지셔닝 시스템(GPS) 영역 위치, 상기 전자 장치의 환경 온도, 상기 전자 장치가 모니터링한 사용자 운동 모드와 상기 전자 장치가 모니터링한 사용자 운동 시간 중의 적어도 하나를 포함하는 시간 디스플레이 기기.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 조정 몰듈은 구체적으로,
    상기 전자 장치의 제1 파라미터가 상기 전자 장치가 위치하는 시간대를 포함하는 경우, 상기 시간대에 대응되는 디스플레이 속성에 따라, 상기 목표 엘리먼트를 디스플레이하며;
    상기 전자 장치의 제1 파라미터가 상기 전자 장치가 모니터링한 사용자 운동 모드를 포함하는 경우, 상기 사용자 운동 모드에 대응되는 디스플레이 속성에 따라, 상기 목표 엘리먼트를 디스플레이하며;
    상기 전자 장치의 제1 파라미터가 상기 전자 장치의 GPS 영역 위치를 포함하는 경우, 상기 GPS 영역 위치에 대응되는 디스플레이 속성에 따라, 상기 목표 엘리먼트를 디스플레이하며;
    상기 전자 장치의 제1 파라미터가 상기 전자 장치가 모니터링한 사용자 운동 시간을 포함하는 경우, 상기 사용자 운동 시간에 따라, 상기 목표 바늘의 컬러 또는 상기 목표 바늘의 컬러 충전량을 조정하며;
    상기 전자 장치의 제1 파라미터가 상기 전자 장치의 환경 온도를 포함하는 경우, 상기 환경 온도의 값에 따라, 상기 목표 바늘의 컬러 또는 상기 목표 바늘의 컬러 충전량을 조정하는 시간 디스플레이 기기.
  13. 제8항에 있어서,
    상기 목표 엘리먼트는 가상 사람 모양 컨트롤이고, 상기 가상 사람 모양 컨트롤의 디스플레이 영역은 상기 목표 바늘의 디스플레이 영역과 인접하는 시간 디스플레이 기기.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 조정 모듈은 구체적으로,
    상기 전자 장치의 제1 파라미터에 따라, 상기 가상 사람 모양 컨트롤의 복장 부분을 조정하며; 또는,
    상기 전자 장치의 제1 파라미터에 따라, 상기 가상 사람 모양 컨트롤의 자세를 조정하며; 또는,
    상기 전자 장치의 제1 파라미터에 따라, 상기 가상 사람 모양 컨트롤의 컬러를 조정하는 시간 디스플레이 기기.
  15. 메모리, 프로세서 및 메모리에 저장되고 프로세서에 의해 실행 가능한 프로그램을 포함하며, 상기 프로그램이 상기 프로세서에 의해 실행되면 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 따른 상기 시간 디스플레이 방법의 단계가 구현되는 전자 장치.
  16. 프로세서에 의해 실행되면 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 따른 상기 시간 디스플레이 방법의 단계가 구현되는 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.
  17. 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되면 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 따른 상기 시간 디스플레이 방법의 단계가 구현되는 컴퓨터 프로그램 제품.
  18. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 따른 시간 디스플레이 방법의 단계를 수행하도록 구성되는 전자 장치.
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