KR20220168430A - 무선 오디오 장치, 무선 오디오 장치와 전자 장치 간의 연결을 전환하는 방법 - Google Patents

무선 오디오 장치, 무선 오디오 장치와 전자 장치 간의 연결을 전환하는 방법 Download PDF

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Abstract

다양한 실시예에 따른 무선 오디오 장치는 통신 모듈 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 전자 장치와 상기 통신 모듈을 통해 제1 통신 링크를 형성하고, 다른 무선 오디오 장치와 상기 통신 모듈을 통해 제2 통신 링크를 형성하고, 상기 제2 통신 링크를 통해 제1 통신 링크와 관련된 정보를 상기 다른 무선 오디오 장치로 전달하고, 상기 제2 통신 링크를 통해 상기 다른 무선 오디오 장치로부터 착용 정보를 수신하고, 상기 제1 통신 링크 및 제2 통신 링크를 통해 획득한 정보들을 기반으로 상기 전자 장치, 상기 무선 오디오 장치 및 상기 다른 무선 오디오 장치가 사용자의 신체에 착용된 것에 반응하여 상기 무선 오디오 장치의 착용 방향과 상기 전자 장치의 착용 방향을 확인하고, 상기 무선 오디오 장치의 착용 방향과 상기 전자 장치의 착용 방향이 다를 경우, 상기 제1 통신 링크의 제어 권한을 상기 다른 무선 오디오 장치로 이양하도록 설정될 수 있다.

Description

무선 오디오 장치, 무선 오디오 장치와 전자 장치 간의 연결을 전환하는 방법{WIRELESS AUDIO DEVICE AND METHOD FOR SWITHING CONNECTION BETWEEN ELECTRONIC DEVICE AND THE SAME}
다양한 실시 예들은 무선 오디오 장치, 무선 오디오 장치와 전자 장치 간의 연결을 전환하는 방법에 관한 것이다.
전자 장치와 함께 웨어러블 장치에 대한 활용도가 증가하고 있으며, 이로 인해 다양한 웨어러블 장치(wearable device)들이 출시되고 있다. 예를 들어, 무선 오디오 장치는, 두 개의 장치가 페어(pair)로 동작하는 무선 이어 버드, 무선 이어 피스 또는 TWS(true wireless stereo) 장치의 보급이 확산되고 있다.
이러한 무선 오디오 장치는 전자 장치 또는 스마트 워치(smart watch)와 같이 스트랩(strap)을 통해 인체(또는 신체)에 착용하는 손목형 웨어러블 장치와 근거리 무선 통신(예: 블루투스 통신)을 통해 연결될 수 있다. 무선 오디오 장치와 전자 장치(또는 손목형 웨어러블 장치) 간의 네트워크 연결 방법은, 마스터(mater)/슬레이브(slave) 방식, 스니핑(sniffing)을 이용한 동시 연결 방식 또는 두 개의 장치가 각각 독립적으로 연결되는 방식이 있을 수 있다.
페어(pair)로 동작하는 무선 오디오 장치와 전자 장치(또는 손목형 웨어러블 장치)가 연결되는 방식 중 스니핑(sniffing)을 이용한 동시 연결 방식은 두 개의 장치 중 제1 무선 오디오 장치가 오디오 음원을 제공하는 전자 장치(또는 웨어러블 장치)와 연결되어 전자 장치로부터 전달된 오디오 신호를 출력하고, 전자 장치와 연결되지 않는 제2 무선 오디오 장치는 전자 장치에서 제1 무선 오디오 장치로 전달되는 오디오 신호를 중간에 획득하여 오디오 신호를 출력할 수 있다.
한편, 무선 오디오 장치와 손목형 웨어러블 장치가 연결되는 경우, 손목형 웨어러블 장치는 smart phone과 비교하여 RF(radio frequency) 성능 차이로 인해 음원 재생 중에 음원이 끊기는 현상이 발생되고 있다. 이에 대한 원인의 예로서, RF 신호는 인체(human body)가 RF 성능을 저하시킬 수 있는 요소로 작용하기 때문에, 손목형 웨어러블 장치와 연결된 무선 오디오 장치와의 위치에 따라 바디 블록(body block)로 인한 RF 편차가 발생할 수 있다.
예를 들어, 무선 오디오 장치는 손목형 웨어러블 장치를 왼쪽 손목에 착용한 상태에서, 오른쪽 귀에 착용한 제1 무선 오디오 장치 통해 손목형 웨어러블 장치가 연결되거나, 왼쪽 귀에 착용된 제2 무선 오디오 장치를 통해 손목형 웨어러블 장치가 연결될 수 있다.
다시 말해, 제1 무선 오디오 장치 및 제2 무선 오디오 장치 중 주 장치(primary device)만 손목형 웨어러블 장치와 연결될 수 있다. 그러나, 손목형 웨어러블 장치의 착용 방향과, 주 장치(primary device)의 착용 방향이 서로 다를 경우 바디 블록(body block)으로 인해RF 성능 저하가 발생될 수 있다. RF 성능 저하는 블루투스 패킷의 재전송율을 증가시켜 적은 용량의 배터리를 포함하는 웨어러블 장치 또는 무선 오디오 장치에서 소모되는 전류가 증가되는 문제가 발생될 수 있다.
다양한 실시 예들은 무선 오디오 장치들 및 전자 장치 간의 착용 방향이 동일한 방향(또는 위치)로 유지될 수 있도록 장치들 간의 연결을 전환하는 방법을 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 무선 오디오 장치는 통신 모듈 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 전자 장치와 상기 통신 모듈을 통해 제1 통신 링크를 형성하고, 다른 무선 오디오 장치와 상기 통신 모듈을 통해 제2 통신 링크를 형성하고, 상기 제2 통신 링크를 통해 제1 통신 링크와 관련된 정보를 상기 다른 무선 오디오 장치로 전달하고, 상기 제2 통신 링크를 통해 상기 다른 무선 오디오 장치로부터 착용 정보를 수신하고, 상기 제1 통신 링크 및 제2 통신 링크를 통해 획득한 정보들을 기반으로 상기 전자 장치, 상기 무선 오디오 장치 및 상기 다른 무선 오디오 장치가 사용자의 신체에 착용된 것에 반응하여 상기 무선 오디오 장치의 착용 방향과 상기 전자 장치의 착용 방향을 확인하고, 상기 무선 오디오 장치의 착용 방향과 상기 전자 장치의 착용 방향이 다를 경우, 상기 제1 통신 링크의 제어 권한을 상기 다른 무선 오디오 장치로 이양하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 무선 오디오 장치와 전자 장치 간의 연결을 전환하는 방법은 무선 오디오 장치가 전자 장치와 제1 통신 링크를 형성하는 동작, 상기 무선 오디오 장치가 다른 무선 오디오 장치와 제2 통신 링크를 형성하여 상기 제2 통신 링크를 통해 상기 제1 통신 링크와 관련된 정보를 상기 다른 무선 오디오 장치로 전송하는 동작, 상기 제2 통신 링크를 통해 상기 다른 무선 오디오 장치로부터 착용 정보를 수신하고, 상기 무선 오디오 장치가 상기 제1 통신 링크를 통해 상기 전자 장치와 오디오 데이터를 송수신하는 동작, 상기 제1 통신 링크 및 제2 통신 링크를 통해 획득한 정보들을 기반으로 상기 전자 장치, 상기 무선 오디오 장치 및 상기 다른 무선 오디오 장치가 사용자의 신체에 착용된 조건에 반응하여 상기 무선 오디오 장치의 착용 방향과 상기 전자 장치의 착용 방향을 확인하는 동작 및 상기 무선 오디오 장치의 착용 방향과 상기 전자 장치의 착용 방향이 다를 경우, 상기 제1 통신 링크의 제어 권한을 상기 제2 이어 오디오 장치로 이양하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 무선 오디오 장치와 전자 장치 간의 연결을 전환하는 방법은 무선 오디오 장치가 다른 오디오 장치로부터 상기 다른 오디오 장치와 손목형 웨어러블 장치 간 형성된 제1 통신 링크에 관한 정보를 수신하는 동작, 상기 무선 오디오 장치가 상기 다른 오디오 장치와 제2 통신 링크를 형성하는 동작, 상기 제1 통신 링크와 관련된 정보를 이용하여 제1 통신 링크를 통해 상기 전자 장치와 상기 무선 오디오 장치와 송수신되는 오디오 데이터를 획득하는 동작, 상기 제2 통신 링크를 통해 상기 다른 무선 오디오 장치로부터 착용 정보를 수신하는 동작, 상기 다른 무선 오디오 장치로부터 역할 체인지에 대한 요청을 수신하는 동작, 및 상기 역할 체인지에 대한 요청에 응답하여 상기 제1 통신 링크를 통해 상기 전자 장치와 오디오 데이터를 송수신하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치와 연결된 무선 오디오 장치(예: primary device)의 착용 방향이 전자 장치와 동일한 방향에 착용되도록 무선 오디오 장치들 간의 연결을 적응적으로 전환하여 바디 블록으로 인한 RF 성능이 저하되는 것을 줄일 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 손목형 웨어러블 장치와 무선 오디오 장치 간의 통신 네트워크 구성 방식을 설명하는 도면이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 손목형 웨어러블 장치와 무선 오디오 장치 간의 통신 동작을 나타낸다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 손목형 웨어러블 장치와 무선 오디오 장치 간의 연결 전환 방법을 나타낸다.
도 5는 다양한 실시 예에 따른 손목형 웨어러블 장치와 무선 오디오 장치 간의 연결 전환 방법을 나타낸다.
도 6은 다양한 실시 예에 따른 손목형 웨어러블 장치와 무선 오디오 장치 간의 연결 전환 방법을 나타낸다.
다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
도 1은 다양한 실시 예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102,104, 또는108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시 예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른 손목형 웨어러블 장치와 무선 오디오 장치와 통신 네트워크 구성 방식을 설명하는 도면이다.
도 2를 참조하면, 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)(예: 손목형 웨어러블 장치(201))와 무선 오디오 장치(210)는 스니핑(sniffing)을 이용한 동시 연결 방식으로 네트워크를 구성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 손목형(또는 손목 착용형) 웨어러블 장치(201)일 수 있다. 손목형 웨어러블 장치(201)는 도 1의 전자 장치(101)의 구성 및 또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 무선 오디오 장치(210)는 2개의 장치가 페어로 동작하는 이어 버드(ear bud), 이어 피스 또는 TWS(true wireless stereo)) 장치를 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 무선 오디오 장치(210)는 복수 개의 장치들이 하나의 세트(set)로 구성되는 무선 오디오 장치 세트일 수 있다.
이하, 무선 오디오 장치(210)는 사용자의 귀에 착용 가능한(이어 착용형) 무선 오디오 장치를 예를 들어 설명하기로 한다.
무선 오디오 장치(210)는 제1 무선 오디오 장치(211) 및 제2 무선 오디오 장치(212)를 포함할 수 있다. 제1 무선 오디오 장치(211)가 어느 하나의 무선 오디오 장치로 지칭될 경우, 제2 무선 오디오 장치(212)는 다른 무선 오디오 장치로 지칭될 수도 있다.
복수 개의 장치들이 하나의 세트로 구성되거나 2 개의 장치가 페어로 동작하는 는 경우, 제1 무선 오디오 장치(211) 및 제2 무선 오디오 장치(212) 각각은 서로 상대방 장치(예: 제1 무선 오디오 장치(211) 또는 제2 무선 오디오 장치(212))를 미리 인식하거나, 서로 상대방 장치와 관련된 정보(예: 주소 정보)를 미리 저장할 수 있다.
도면에 도시되지 않았으나, 제1 무선 오디오 장치(211) 및 제2 무선 오디오 장치(212) 각각은, 무선 통신 모듈, 오디오 입출력 장치, 센서 모듈, 메모리 및 프로세서를 포함할 수 있다.
스니핑(sniffing)을 이용한 동시 연결 방식의 경우, 손목형 웨어러블 장치(201)는 제1 무선 오디오 장치(211) 및 제2 무선 오디오 장치(212) 중 하나와 제1 통신 링크(205)(예: 데이터 전송 링크)를 형성하고, 제1 통신 링크(205)를 통해 데이터 패킷을 전송할 수 있다. 제 1 통신 링크(205)는 제 1 무선 네트워크에 기반하여 설립될 수 있다. 일 예로, 제 1 무선 네트워크는 무선랜, 블루투스, BLE 또는 적외선 통신 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 무선 오디오 장치(211) 및 제2 무선 오디오 장치(212) 중 다른 하나는 컨텐츠를 포함하는 데이터 패킷을 수신하기 위하여 제1 통신 링크(205)를 모니터링 또는 스니핑(sniffing)할 수 있다.
이하에서, 용어 “모니터링 또는 스니핑”은 링크를 통하여 전달되는 패킷의 적어도 일부의 수신을 시도 하는 상태 또는 패킷의 적어도 일부를 수신할 수 있는 상태를 의미할 수 있다. 예를 들어, 제2 무선 오디오 장치(212)가 제1 통신 링크(205)를 모니터링 또는 스니핑하는 경우, 제2 무선 오디오 장치(212)는 제1 통신 링크(205)를 통하여 손목형 에어러블 장치(201) 또는 제1 무선 오디오 장치(211)(예: 제1 통신 링크(205)를 형성한 장치들)가 송신하는 패킷의 적어도 일부를 수신 또는 수신 시도할 수 있다.
제1 무선 오디오 장치(211) 및 제2 무선 오디오 장치(212)는 제 2 무선 네트워크에 기반한 제 2 통신 링크(207)를 생성할 수 있다. 일 예로, 제 2 무선 네트워크는 제 1 무선 네트워크와 동일하거나 상이한 네트워크로, 무선랜, 블루투스, BLE, UWB 또는 적외선 통신 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
예를 들어, 손목형 웨어러블 장치(201) 및 무선 오디오 장치(210)는 블루투스 SIG에 의하여 규정되는 블루투스 프로토콜을 지원하도록 구성된 무선 통신 회로(예: 도 1의 무선 통신 모듈(192)의 적어도 일부)를 포함할 수 있다. 이 경우, 무선 통신 회로는 블루투스 모듈(module) 또는 블루투스 칩(chip) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 블루투스 프로토콜은 예를 들어, 블루투스 레거시(legacy) 프로토콜과, BLE(bluetooth low energy) 프로토콜을 포함할 수 있다. 무선 통신 회로는 블루투스 레거시 프로토콜 또는 BLE 프로토콜 중 하나의 프로토콜을 지원하거나, 두 개의 프로토콜을 지원할 수 있다.
제1 무선 오디오 장치(211)는 제2 무선 오디오 장치(212)는 제 2 무선 네트워크에 기반하여 제2 통신 링크(207)(예: 동기화 링크)를 형성할 수 있다. 일 예로, 제 2 무선 네트워크는 제 1 무선 네트워크와 동일하거나 상이한 네트워크로, 무선랜, 블루투스, BLE, UWB 또는 적외선 통신 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 무선 오디오 장치(예: 제1 무선 오디오 장치(211) 및 제2 무선 오디오 장치(212)) 중 손목형 웨어러블 장치(201)와 연결된 무선 오디오 장치는 주 장치(예: primary device, primary equipment 또는 primary earbud)로 지칭되고, 다른 오디오 장치는 보조 장치(예: secondary device, secondary equipment 또는 secondary earbud)로 지칭될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 무선 오디오 장치(211) 및 제2 무선 오디오 장치(212)는 제 1 통신 링크(205)와 관련된 정보를 공유할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 무선 오디오 장치(211) 및 제2 무선 오디오 장치(212)는 통신을 연결하는 동작에서 오디오 장치 각각의 역할(role)을 설정할 수 있다. 예를 들어, 제1 무선 오디오 장치(211)가 주 장치로 설정된 경우, 제1 무선 오디오 장치(211)는 제 2 통신 링크(207)를 통해 제 1 통신 링크(205)와 관련된 정보를 제2 무선 오디오 장치(212)로 전송할 수 있다.
예를 들어, 제 1 통신 링크(205)와 관련된 정보는 주소 정보(예: Bluetooth address 또는 LT(logical transport) address 중 적어도 하나), 클락 정보(예: Bluetooth piconet clock 또는 Master's CLKN 중 적어도 하나), 채널 정보(예: used channel map), SDP(service discovery protocol) 결과 정보, 지원되는 기능에 관한 정보(예: supported feature), 키 정보(예: Bluetooth link key), FHS(frequency hop synchronization) packet 정보, 시리얼 넘버, 또는 EIR(extended inquiry response) 패킷 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
무선 오디오 장치(210)는 손목형 웨어러블 장치(201)로부터 제어 신호를 수신하거나 무선 오디오 장치(210)에서 생성된 제어 신호에 따라 오디오 입출력과 관련된 기능을 수행할 수 있다. 손목형 웨어러블 장치(201)로부터 수신된 제어 신호는 오디오 입출력과 관련된 재생(paly) 기능, 통화(call) 기능, 중단(stop) 기능, 볼륨 조절 기능, 레코딩(recording) 기능 중 적어도 하나에 관한 신호일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 무선 오디오 장치(211)가 주 장치로 설정된 경우, 제1 무선 오디오 장치(211)는 제 1 통신 링크(205)를 통해 손목형 웨어러블 장치(201)와 오디오 데이터를 송신 및/또는 수신할 수 있다. 제1 무선 오디오 장치(211)는 제 1 통신 링크(205)와 관련된 정보에 기반하여 제 1 통신 링크(205)를 통해 손목형 웨어러블 장치(201)로부터 수신한 오디오 데이터를 제1 무선 오디오 장치(200)의 적어도 하나의 스피커를 통해 외부로 출력할 수 있다. 제1 무선 오디오 장치(211)는 제 1 통신 링크(205)와 관련된 적어도 하나의 통신 변수에 기반하여 제1 무선 오디오 장치(211)의 적어도 하나의 마이크를 통해 수집한 오디오 데이터를 제 1 통신 링크(205)를 통해 손목형 웨어러블 장치(201)로 전송할 수 있다.
제2 무선 오디오 장치(212)가 보조 장치로 설정된 경우, 제2 무선 오디오 장치(212)는 제 1 통신 링크(205)와 관련된 정보에 기반하여 제 1 통신 링크(205)를 모니터링 또는 스니핑할 수 있다. 제2 무선 오디오 장치(212)는 제 1 통신 링크(205)와 무선 오디오 장치(212)는 제 1 통신 링크(205)와 관련된 정보에 기반하여 제 1 통신 링크(205)를 통해 손목형 웨어러블 장치(201)가 전송하는 오디오 데이터를 획득할 수 있다. 제2 무선 오디오 장치(212)는 주소 정보 및 클락 정보를 통해 제 1 통신 링크(205)의 호핑 채널(hopping channel)(또는, 주파수 호핑 채널)을 결정할 수 있고, 키 정보를 통해 암호화 된 데이터 패킷을 해독(decrypt) 할 수 있다. 제2 무선 오디오 장치(212)는 데이터 패킷을 해독하여 획득한 오디오 데이터를 제2 무선 오디오 장치(212)의 적어도 하나의 스피커를 통해 외부로 출력할 수 있다. 예를 들어, 제2 무선 오디오 장치(212)는 제1 무선 오디오 장치(211)와 동기화된 시간 정보에 기반하여 제 1 통신 링크(205)를 통해 획득한 오디오 데이터를 제1 무선 오디오 장치(211)와 실질적으로 동시에 외부로 출력할 수 있다.
일 예로서, 블루투스 프로토콜을 지원하는 손목형 웨어러블 장치(201) 및 무선 오디오 장치(210)(예: 제1 무선 오디오 장치(211) 및 제2 무선 오디오 장치(212))은 클락(clock)을 기준으로 패킷의 송신 또는 수신 시점(timing)을 정렬(align)할 수 있다.
손목형 웨어러블 장치(201)는 제1 무선 오디오 장치(211) 및 제2 무선 오디오 장치(212)가 페어(pair)으로 연결된 장치임을 확인할 수 있다. 예를 들어, 손목형 웨어러블 장치(201)는 무선 오디오 장치(210)와 링크 형성(예: 제1 통신 링크) 시 획득하는 링크 정보(다시 말해, 제1 통신 링크 정보))를 통해 페어로 동작하는 장치임을 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 무선 오디오 장치(211) 또는 제2 무선 오디오 장치(212)는 손목형 웨어러블 장치(201)와 연결된 조건 및 장치들이 모두 착용된 조건에 기반하여 무선 신호 세기를 측정할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 제1 무선 오디오 장치(211) 또는 제2 무선 오디오 장치(212)는 손목형 웨어러블 장치(201)와 연결된 조건 및 장치들이 모두 착용된 조건에 반응하여 손목형 웨어러블 장치(201)로 무선 오디오 장치와의 무선 신호 세기 측정을 요청하고 측정된 무선 신호 세기 정보를 수신할 수도 있다.
어떤 실시예에 따르면, 손목형 웨어러블 장치(201)는 무선 오디오 장치(예: 제1 무선 오디오 장치(211) 또는 제2 무선 오디오 장치(212))와의 무선 신호 세기 측정을 요청한 경우, 손목형 웨어러블 장치(201)에서 측정한 무선 신호가 설정된 임계값 이하인 경우, 무선 오디오 장치(예: 제1 무선 오디오 장치(211) 또는 제2 무선 오디오 장치(212))로 무선 신호 품질의 저하를 알림하는 신호를 전송하거나 역할(role) 체인지를 요청하는 신호를 전송할 수도 있다.
어떤 실시예에 따르면, 제1 무선 오디오 장치(211)가 주 장치로 설정되고 손목형 웨어러블 장치(201)와의 무선 신호 신호가 설정된 임계값 이하인 경우, 제2 무선 오디오 장치(212)로 무선 신호 품질의 저하를 알림하는 신호를 전송하거나 역할(role) 체인지를 요청하는 신호를 전송할 수도 있다.
일 실시예에 따르면 제1 무선 오디오 장치(211) 또는 제2 무선 오디오 장치(212)는 제2 통신 링크를 통해 상대방 장치(예: 제1 무선 오디오 장치(211) 또는 제2 무선 오디오 장치(212))로 무선 신호 세기 정보(예: RSSI(received signal strength indicator) 신호)를 전송(또는 공유)할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 제1 무선 오디오 장치(211)가 부 장치로 전환되고, 제2 무선 오디오 장치(212)가 주 장치로 설정된 경우, 제1 무선 오디오 장치(211)는 제2 무선 오디오 장치(212)로부터 무선 신호 세기 정보 요청을 수신하고, 요청 신호에 반응하여 손목형 웨어러블 장치(201)와의 연결 이력을 기반으로 이전에 측정된 무선 신호 세기 정보(예: RSSI(received signal strength indicator) 신호)를 제2 통신 링크(207)를 통해 제2 무선 오디오 장치(212)로 전송할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 제1 무선 오디오 장치(211) 또는 제2 무선 오디오 장치(212) 중 적어도 하나가 사용자의 귀에 착용되고, 손목형 웨어러블 장치(201)와 연결된 시점에 주 장치가 무선 신호 세기를 측정하여 무선 신호 세기와 관련된 정보(예: 측정된 신호 세기값, 무선 신호 품질의 저하를 알림하는 신호, 역할(role) 체인지를 요청하는 신호)를 부 장치로 전송할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 무선 오디오 장치(210)는 제1 통신 링크(205)를 통해 손목형 웨어러블 장치(201)로부터 손목형 웨어러블 장치(201)의 착용 상태 정보를 수신할 수 있다. 손목형 웨어러블 장치(201)의 착용 상태 정보는, 손목형 웨어러블 장치(201)가 사용자의 손목에 착용된 상태 또는 탈거된 상태인지를 나타내는 정보 및 착용된 상태에서의 착용 방향(또는 착용 위치) 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 손목형 웨어러블 장치(201)는 센싱 정보를 분석하여 웨어러블 장치(201)의 착용 상태 및 착용 방향을 판단할 수 있다. 손목형 웨어러블 장치(201)는, 다양한 센서(예: 변위 센서, 속도 센서, 가속도 센서, 지자계 센서, 고도 센서, 기울기 센서, 중력 센서, 생체 센서, 광 센서 중 적어도 하나)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 손목형 웨어러블 장치(201)는 사용자의 신체에 손목형 웨어러블 장치(201)가 착용된 상태인지 탈거(또는 비착용)된 상태인지를 결정하고, 웨어러블 장치(201)의 착용 상태 정보를 제1 통신 링크(205)를 통해 무선 오디오 장치(210)로 전달할 수 있다. 예를 들어, 손목형 웨어러블 장치(201)는 광 센서에 기반하여 신체(객체)에 접촉하는지를 확인하여 손목형 웨어러블 장치(201)가 착용된 상태 또는 탈거된 상태인지를 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 손목형 웨어러블 장치(201)는 손목형 웨어러블 장치(201)가 착용 상태로 결정되는 것에 기반하여 센싱 정보를 분석하여 손목형 웨어러블 장치(201)의 착용 방향이 어느 방향인지를 결정할 수 있다.
일 예를 들어, 손목형 웨어러블 장치(201)는 손목형 웨어러블 장치(201)의 움직임이 상측 변위에서 좌측 방향으로 변위가 측정되고, 스트랩이 결합된 것으로 감지되면, 왼쪽 손목에 착용된 것으로 결정할 수 있다 이와 반대로, 손목형 웨어러블 장치(201)는, 손목형 웨어러블 장치(201)의 움직임이 상측 변위에서 우측 방향의 변위가 측정되고 스트랩이 결합된 것으로 감지되면, 오른쪽 손목에 착용된 것으로 결정할 수 있다. 이는 예시일 뿐이면, 손목형 웨어러블 장치(201)의 착용 여부 및 착용 방향(또는 착용 위치)을 결정하는 것은 다양한 정보를 통해 결정될 수 있다.
다른 예를 들어, 손목형 웨어러블 장치(201)는 왼손 착용 또는 오른손 착용 모드를 설정할 수 있는 기능을 지원하며, 사용자 설정 입력에 따라 왼손 착용 또는 오른손 착용 정보를 확인할 수 있다.
다른 예를 들어, 손목형 웨어러블 장치(201)의 측면에는 입력 조정을 위한 디지털 크라운(또는 태엽을 돌리는 역할을 하는 입력 장치)을 포함할 수 있다. 손목형 웨어러블 장치(201)는 센서의 방향을 기준으로 디지털 크라운이 위치한 방향에 따라 왼손 착용 또는 오른손 착용 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 손목형 웨어러블 장치(201)가 왼손목에 착용된 경우, 디지털 크라운의 아래쪽에 센서가 위치하고, 오손목에 착용된 경우 디지털 크라운의 위쪽에 센서가 위치할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 손목형 웨어러블 장치(201)는 센서 정보를 기반으로 손목형 웨어러블 장치(201)가 사용자의 신체에 착용된 조건에 반응하여 착용된 상태임을 알림하는 정보 및 착용 방향 정보를 무선 오디오 장치(210)로 전송할 수 있고, 손목형 웨어러블 장치(201)가 사용자의 신체에서 탈거된 조건에 반응하여 탈거된 상태임을 알림하는 정보를 무선 오디오 장치(210)로 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 무선 오디오 장치(210)는 센서 정보를 통해 사용자의 귀에 착용된 상태인지 탈거 상태인지를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제1 무선 오디오 장치(211) 및 제2 무선 오디오 장치(212)는 광 센서 정보(다시 말해, 발광 및 수광 차이)를 통해, 객체(또는 신체)에 착용된 상태인지를 결정할 수 있다. 제1 무선 오디오 장치(211) 및 제2 무선 오디오 장치(212)는 제2 통신 링크를 통해 착용 상태를 서로 공유할 수 있다. 제1 무선 오디오 장치(211) 및 제2 무선 오디오 장치(212)는 센싱 정보를 비교하여 제1 무선 오디오 장치(211)와 제2 뭣ㄴ 오디오 장치(212)가 사용자의 우측 방향에서 착용되는지 좌측 방향에서 착용되는 지를 결정할 수 있다.
무선 오디오 장치(210)의 주 장치는 손목형 웨어러블 장치(201)와 제1 무선 오디오 장치(211) 및 제2 무선 오디오 장치(212) 중 적어도 하나 또는 모두 착용된 조건에 반응하여, RF 성능 유지를 위해 손목형 웨어러블 장치(201)의 착용 방향과, 손목형 웨어러블 장치(201)와 연결된 주 장치의 착용 방향을 고려하여 연결 권한을 이양(또는 역할 체인지(role change) 또는 연결을 전환하는 동작들에 대해서 설명하기로 한다.
다양한 실시예에 따른 무선 오디오 장치(210)(예: 제1 무선 오디오 장치(211))는 통신 모듈; 및 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))를 포함하고, 상기 프로세서는, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 손목형 웨어러블 장치(201))와 상기 통신 모듈을 통해 제1 통신 링크를 형성하고, 다른 무선 오디오 장치(예: 제2 무선 오디오 장치(212)와 상기 통신 모듈을 통해 제2 통신 링크를 형성하고, 상기 제2 통신 링크를 통해 제1 통신 링크와 관련된 정보를 상기 다른 무선 오디오 장치로 전달하고, 상기 제2 통신 링크를 통해 상기 다른 무선 오디오 장치로부터 착용 정보를 수신하고, 상기 제1 통신 링크 및 제2 통신 링크를 통해 획득한 정보들을 기반으로 상기 전자 장치, 상기 무선 오디오 장치 및 상기 다른 무선 오디오 장치가 사용자의 신체에 착용된 것에 반응하여 상기 무선 오디오 장치의 착용 방향과 상기 전자 장치의 착용 방향을 확인하고, 상기 무선 오디오 장치의 착용 방향과 상기 전자 장치의 착용 방향이 다를 경우, 상기 제1 통신 링크의 제어 권한을 상기 다른 무선 오디오 장치로 이양하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 무선 오디오 장치 및 다른 무선 오디오 장치는 이어 착용형 웨어러블 장치이며, 상기 다른 무선 오디오 장치는, 상기 제1 통신 링크와 관련된 정보를 이용하여 상기 제1 통신 링크를 통해 상기 전자 장치와 상기 무선 오디오 장치와 송수신되는 오디오 데이터를 획득하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 통신 링크와 관련된 정보는 블루투스 주소 정보, 클락 정보, 채널 정보, FHS(frequency hop synchronization) packet 정보, 링크 키 정보 또는 SDP(service discovery profile) 결과 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 손목형 웨어러블 장치를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치로부터 상기 제1 통신 링크를 통해 상기 전자 장치가 착용된 상태 정보 및 착용 상태의 착용 방향 정보를 획득하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 센서 모듈을 더 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 센서 모듈을 통해 감지된 제1 센싱 정보를 기반으로 상기 무선 오디오 장치가 사용자의 신체에 착용된 상태인지를 결정하고, 상기 제2 통신 링크를 통해 상기 다른 무선 오디오 장치로부터 제2 센싱 정보를 획득하고, 상기 제1 센싱 정보와 상기 다른 무선 오디오 장치로부터 획득한 제2 센싱 정보를 비교하여 상기 무선 오디오 장치가 다른 무선 오디오 장치에 대해 왼쪽 방향에 위치하는지 오른쪽 방향에 위치하는지를 결정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치, 무선 오디오 장치 및 다른 무선 오디오 장치가 사용자의 신체에 착용된 조건에 반응하여 상기 전자 장치와의 제1 무선 신호 세기를 측정하고, 상기 제1 무선 신호 세기가 설정된 임계 범위를 만족하는 조건에 반응하여 상기 무선 오디오 장치의 착용 방향과 상기 전자 장치의 착용 방향을 판단하도록 더 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제1 무선 신호 세기가 설정된 임계 범위를 만족하고, 상기 무선 오디오 장치의 착용 위치와 상기 전자 장치의 착용 위치가 동일하면, 상기 제1 통신 링크를 통해 상기 전자 장치와의 연결을 유지하고, 상기 제1 무선 신호 세기가 설정된 임계 범위를 만족하지 않고 상기 무선 오디오 장치의 착용 위치와 상기 전자 장치의 착용 위치가 다를 경우, 상기 제1 통신 링크의 제어 권한을 상기 다른 무선 오디오 장치로 이양하도록 더 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 무선 오디오 장치가 상기 제1 통신 링크에 대해 송수신되는 오디오 데이터를 획득하는 부 장치로 동작한 후에, 상기 다른 무선 오디오 장치로부터 권한 이양을 진행할 것을 요청하는 신호를 수신하고, 상기 수신된 신호에 반응하여 상기 다른 무선 오디오 장치와 역할 체인지 하여 상기 제1 통신 링크를 통해 상기 전자 장치와 오디오 데이터를 송수신하도록 설정될 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 손목형 웨어러블 장치 및 이어형 웨어러블 장치간의 통신 동작을 나타낸다.
도 3을 참조하면, 일 실시 예에 따르면, 손목형 웨어러블 장치(201)는 310 동작에서, 무선 오디오 장치(210)의 제1 무선 오디오 장치(211)와, 블루투스 통신 연결하여 제1 통신 링크를 형성할 수 있다.
예를 들어, 디폴트(default)로 설정된 주 장치(또는 primary equipment), 마스터)는 제 1 이어 오디오 장치(211)일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 무선 오디오 장치(211)는 오디오 음원을 제공하는 손목형 웨어러블 장치(201)(또는 오디오 소스 장치)로 연결 요청하고, 손목형 웨어러블 장치(201)가 연결 요청에 응답하는 것에 반응하여 제1 통신 링크를 형성하여 제1 무선 오디오 장치(211)와 블루투스 연결될 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 손목형 웨어러블 장치(201)는 주 장치로 설정된 제 1 무선 오디오 장치(211)로 연결 요청하고, 제 1 무선 오디오 장치(211)가 연결 요청에 응답하는 것에 반응하여 제1 통신 링크를 형성하여 제1 무선 오디오 장치(211)와 블루투스 연결될 수 있다.
315 동작에서, 제1 무선 오디오 장치(211)는 제2 무선 오디오 장치(212)와 제2 통신 링크를 형성할 수 있다. 제1 무선 오디오 장치(211)는 제2 통신 링크를 통해, 제1 통신 링크와 관련된 정보를 제2 무선 오디오 장치(212)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 제 1 통신 링크(205)와 관련된 정보는 주소 정보(예: Bluetooth address 또는 LT(logical transport) address 중 적어도 하나), 클락 정보(예: Bluetooth piconet clock 또는 Master's CLKN 중 적어도 하나), 채널 정보(예: used channel map), SDP(service discovery protocol) 결과 정보, 지원되는 기능에 관한 정보(예: supported feature), 키 정보(예: Bluetooth link key), FHS(frequency hop synchronization) packet 정보, 시리얼 넘버, 또는 EIR(extended inquiry response) 패킷 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
320 동작에서, 제1 무선 오디오 장치(211) 및 손목형 웨어러블 장치(201)는 제1 통신 링크를 통해 오디오 신호(또는 오디오 데이터, 오디오 패킷)를 송수신하고, 325 동작에서, 제2 뭣ㄴ 오디오 장치(212)는 제1 통신 링크와 관련된 정보를 기반으로 제1 통신 링크를 스니핑 하여 오디오 데이터를 획득할 수 있다.
예를 들어, 제2 무선 오디오 장치(212)는 제1 통신 링크와 관련된 정보에 포함된 주소 정보 및 클락 정보를 통해 제 1 통신 링크의 호핑 채널(hopping channel)(또는, 주파수 호핑 채널)을 결정할 수 있고, 키 정보를 통해 암호화 된 데이터 패킷을 해독(decrypt) 할 수 있다. 제2 무선 오디오 장치(212)는 데이터 패킷을 해독하여 오디오 데이터를 획득할 수 있다.
310 동작 및 320 동작의 순서와 무관하게, 330 동작에서, 제1 무선 오디오 장치(211)는 제1 통신 링크를 통해 손목형 웨어러블 장치(201)로부터 손목형 웨어러블 장치(201)의 착용 상태 정보를 수신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 손목형 웨어러블 장치(201)는 페어로 동작하는 무선 오디오 장치(210)와 연결된 것에 반응하여 손목형 웨어러블 장치(201)가 사용자의 손목에 착용된 상태 또는 탈거된 상태인지를 나타내는 정보 및 착용된 상태에서의 착용 방향(또는 착용 위치) 정보 중 적어도 하나를 제1 통신 링크를 통해 제1 무선 오디오 장치(211)로 손목형 웨어러블 장치(201)의 착용 상태 정보를 전송할 수 있다.
일 예를 들어, 손목형 웨어러블 장치(201)는 광 센서에 기반하여 신체(객체)에 접촉하는지를 확인하여 손목형 웨어러블 장치(201)가 착용된 상태 또는 탈거된 상태인지를 결정할 수 있다.
다른 예를 들어, 손목형 웨어러블 장치(201)는 손목형 웨어러블 장치(201)의 움직임이 상측 변위에서 좌측 방향으로 변위가 측정되고, 스트랩이 결합된 것으로 감지되면, 왼쪽 손목에 착용된 것으로 결정할 수 있다 이와 반대로, 손목형 웨어러블 장치(201)는, 손목형 웨어러블 장치(201)의 움직임이 상측 변위에서 우측 방향의 변위가 측정되고 스트랩이 결합된 것으로 감지되면, 오른쪽 손목에 착용된 것으로 결정할 수 있다.
다른 예를 들어, 손목형 웨어러블 장치(201)는 왼손 착용 또는 오른손 착용 모드를 설정할 수 있는 기능을 지원하며, 사용자 설정 입력에 따라 왼손 착용 또는 오른손 착용 정보를 확인할 수 있다.
다른 예를 들어, 손목형 웨어러블 장치(201)의 측면에는 입력 조정을 위한 디지털 크라운(또는 태엽을 돌리는 역할을 하는 입력 장치)을 포함할 수 있다. 손목형 웨어러블 장치(201)는 센서의 방향을 기준으로 디지털 크라운이 위치한 방향에 따라 왼손 착용 또는 오른손 착용 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 손목형 웨어러블 장치(201)가 왼손목에 착용된 경우, 디지털 크라운의 아래쪽에 센서가 위치하고, 오손목에 착용된 경우 디지털 크라운의 위쪽에 센서가 위치할 수 있다.
340 동작에서, 제1 무선 오디오 장치(211)는 제2 무선 오디오 장치(212)로부터 제2 무선 오디오 장치(212)가 착용된 상태를 알림하는 정보를 제2 통신 링크를 통해 수신할 수 있다.
제1 무선 오디오 장치(211)는 제1 무선 오디오 장치(211)가 사용자의 귀에 착용된 상태인지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제1 무선 오디오 장치(211)는 광 센서에 기반하여 신체(객체)에 접촉하는지를 확인하여 제1 무선 오디오 장치(211)가 착용된 상태인지를 결정할 수 있다.
350 동작에서, 제1 무선 오디오 장치(211)는 모든 장치들이 착용된 상태인지를 확인하고, 360 동작에서, 제1 무선 오디오 장치(211)는 손목형 웨어러블 장치(201)와의 연결 권한을 이양할 지 여부를 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 무선 오디오 장치(211)는 제1 무선 오디오 장치(211)의 착용 방향과, 손목형 웨어러블 장치(201)의 착용 방향이 다를 경우, 제2 무선 오디오 장치(212)로 손목형 웨어러블 장치(201)와의 연결 권한을 이양할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 제1 무선 오디오 장치(211)는 손목형 웨어러블 장치(2010)와의 무선 신호 세기가 설정된 임계 범위에 포함되지 않는 경우, 제2 무선 오디오 장치(212)로 손목형 웨어러블 장치(201)와의 연결 권한을 이양할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 제1 무선 오디오 장치(211)는 손목형 웨어러블 장치(201)와의 무선 신호 세기가 설정된 임계 범위에 포함되나, 제1 무선 오디오 장치(211)의 착용 방향과, 웨어러블 장치(201)의 착용 방향이 다를 경우, 제2 무선 오디오 장치(212)로 웨어러블 장치(201)와의 연결 권한을 이양할 수 있다.
370 동작에서, 제1 무선 오디오 장치(211)는 제2 무선 오디오 장치(212)로 제1 통신 링크에 관한 권한을 이양할 수 있다.
380 동작에서, 제2 무선 오디오 장치(212)는 제1 통신 링크를 통해 손목형 웨어러블 장치(201)와 오디오 신호를 송수신하고, 385 동작에서 제1 무선 오디오 장치(211)는 제1 통신 링크를 스니핑하여 제2 무선 오디오 장치(212)와 손목형 웨어러블 장치(201) 간 송수신되는 오디오 신호를 획득할 수 있다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 손목형 웨어러블 장치와 무선 오디오 장치 간의 연결 전환 방법을 나타낸다.
도 4를 참조하면, 일 실시 예에 따르면, 페어로 동작하는 무선 오디오 장치(예: 도 2 의 무선 오디오 장치(210))에 있어서, 제1 무선 오디오 장치(예: 도 2의 제1 무선 오디오 장치(211))의 프로세서는, 410 동작에서 통신 모듈을 제어하여 손목형 웨어러블 장치(예: 도 2의 손목형 웨어러블 장치(201))와 블루투스 연결을 수행할 수 있다. 제1 무선 오디오 장치(211)의 프로세서는, 제1 통신 링크를 통해 손목형 웨어러블 장치(201)로부터 오디오 신호를 수신하고, 이를 스피커로 출력할 수 있다.
제1 무선 오디오 장치(211)는 제2 무선 오디오 장치(예: 도 2의 제2 무선 오디오 장치(212))와 형성된 제2 통신 링크를 통해 제1 통신 링크와 관련된 정보를 제2 무선 오디오 장지(212)로 전달할 수 있다. 제2 무선 오디오 장치(202)는 제1 통신 링크와 관련된 정보를 이용하여 제1 통신 링크에 의해 전송되는 오디오 신호(예: 패킷들)를 스니핑하고, 스니핑를 통해 획득한 오디오 신호를 스피커로 출력할 수 있다. 예를 들어, 제2 무선 오디오 장치(212)는 제1 통신 링크와 관련된 정보에 포함된 주소 정보 및 클락 정보를 통해 제 1 통신 링크의 호핑 채널(hopping channel)(또는, 주파수 호핑 채널)을 결정할 수 있고, 키 정보를 통해 암호화 된 데이터 패킷을 해독(decrypt) 할 수 있다. 제2 무선 오디오 장치(212)는 데이터 패킷을 해독하여 오디오 데이터를 획득할 수 있다.
420 동작에서, 제1 무선 오디오 장치(211)의 프로세서는 손목형 웨어러블 장치(201)로부터 손목형 웨어러블 장치(201)의 착용 상태 정보를 수신할 수 있다. 착용 상태 정보는, 손목형 웨어러블 장치(201)가 사용자의 손목에 착용된 상태 또는 탈거된 상태인지를 나타내는 정보 및 착용된 상태에서의 착용 방향 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
손목형 웨어러블 장치(201)는 예를 들어, 페어로 동작하는 무선 오디오 장치(210)와 연결된 경우, 손목형 웨어러블 장치(201)가 사용자의 신체(예: 손목)에 착용된 상태 또는 탈거 상태 정보뿐만 아니라, 착용된 상태의 착용 방향 정보를 무선 오디오 장치(210)로 제공할 수 있다.
일 예를 들어, 손목형 웨어러블 장치(201)는 광 센서에 기반하여 신체(객체)에 접촉하는지를 확인하여 손목형 웨어러블 장치(201)가 착용된 상태 또는 탈거된 상태인지를 결정할 수 있다.
다른 예를 들어, 손목형 웨어러블 장치(201)는 손목형 웨어러블 장치(201)의 움직임이 상측 변위에서 좌측 방향으로 변위가 측정되고, 스트랩이 결합된 것으로 감지되면, 왼쪽 손목에 착용된 것으로 결정할 수 있다 이와 반대로, 손목형 웨어러블 장치(201)는, 손목형 웨어러블 장치(201)의 움직임이 상측 변위에서 우측 방향의 변위가 측정되고 스트랩이 결합된 것으로 감지되면, 오른쪽 손목에 착용된 것으로 결정할 수 있다.
다른 예를 들어, 손목형 웨어러블 장치(201)는 왼손 착용 또는 오른손 착용 모드를 설정할 수 있는 기능을 지원하며, 사용자 설정 입력에 따라 왼손 착용 또는 오른손 착용 정보를 확인할 수 있다.
다른 예를 들어, 손목형 웨어러블 장치(201)의 측면에는 입력 조정을 위한 디지털 크라운(또는 태엽을 돌리는 역할을 하는 입력 장치)을 포함할 수 있다. 손목형 웨어러블 장치(201)는 센서의 방향을 기준으로 디지털 크라운이 위치한 방향에 따라 왼손 착용 또는 오른손 착용 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 손목형 웨어러블 장치(201)가 왼손목에 착용된 경우, 디지털 크라운의 아래쪽에 센서가 위치하고, 오손목에 착용된 경우 디지털 크라운의 위쪽에 센서가 위치할 수 있다.
430 동작에서, 제1 무선 오디오 장치(211)의 프로세서는, 제1 무선 오디오 장치(211)의 착용 방향과 손목형 웨어러블 장치(201)의 착용 방향이 동일한지를 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 무선 오디오 장치(211)의 프로세서는, 센서 정보를 통해 제1 이어 오디오 장치(211)가 사용자의 귀에 착용된 상태인지 탈거 상태인지를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제1 무선 오디오 장치(211)의 프로세서는 광 센서 정보를 이용해 객체(예: 신체) 사이의 거리를 확인하고, 장치가 객체에 접촉(다시 말해, 착용된 상태)됐는지를 결정할 수 있다.
독립적으로 또는 개별적으로, 제2 무선 오디오 장치(212)의 프로세서는, 센서 정보를 통해 제2 무선 오디오 장치(212)가 사용자의 귀에 착용된 상태인지 탈거 상태인지를 결정할 수 있다. 제2 무선 오디오 장치(212)의 프로세서는 제2 통신 링크를 통해 제2 무선 오디오 장치(212)의 착용 상태 정보를 제1 무선 오디오 장치(211)로 전송(또는 공유)할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 무선 오디오 장치(211)의 프로세서는 자신의 센서 정보와 제2 무선 오디오 장치(212)의 센서 정보를 비교하여 제1 무선 오디오 장치(211)가 제2 무선 오디오 장치(212)와 비교하여 우측 방향인지 좌측 방향인지를 결정할 수 있다.
440 동작에서 제1 무선 오디오 장치(211)의 프로세서는, 제1 무선 오디오 장치(211)의 착용 방향과 손목형 웨어러블 장치(201)의 착용 방향이 동일한 경우, 손목형 웨어러블 장치(201)와의 연결을 유지할 수 있다.
한편, 제2 무선 오디오 장치(212)는 제1 통신 링크를 스니핑하여 손목형 웨어러블 장치(201)와 제1 무선 오디오 장치(211) 간 송수신되는 오디오 신호를 획득할 수 있다.
450 동작에서, 제1 무선 오디오 장치(211)의 프로세서는, 제1 무선 오디오 장치(211)의 착용 방향이 손목형 웨어러블 장치(201)의 착용 방향과 다를 경우, 바디 블록에 따른 RF 성능 저하를 최소화하기 위해, 제2 무선 오디오 장치(212)로 제1 통신 링크의 제어 권한을 이양할 수 있다.
455 동작에서, 제1 무선 오디오 장치(211)의 프로세서는 제1 통신 링크를 스니핑할 수 있다.
제1 이어 오디오 장치(211)는, 제2 무선 오디오 장치(212)가 제1 무선 오디오 장치(211)를 대신하여 속목형 웨어러블 장치(201)와 양방향 패킷 전송을 진행할 것을 제2 무선 오디오 장치(212)로 지시(또는 명령)한 후에, 제1 통신 링크에 대해 스니핑할 수 있다. 제1 무선 오디오 장치는 제1 통신 링크 정보(파라미터)를 이용하여 제1 통신 링크를 스니핑하여 오디오 신호를 획득할 수 있다. 이 경우, 제2 무선 오디오 장치(212)는 제1 통신 링크를 통해 손목형 웨어러블 장치(201)와 오디오 신호를 송수신할 수 있다.
도 5는 다양한 실시 예에 따른 손목형 웨어러블 장치와 무선 오디오 장치 간의 연결 전환 방법을 나타낸다.
도 5를 참조하면, 일 실시 예를 따르면, 페어로 동작하는 무선 오디오 장치(예: 도 2 의 무선 오디오 장치(210))에 있어서 제1 무선 오디오 장치(예: 도 2의 제1 무선 오디오 장치(211))의 프로세서는, 510 동작에서 통신 모듈을 제어하여 손목형 웨어러블 장치(예: 도 2의 손목형 웨어러블 장치(201))와 블루투스 연결을 수행할 수 있다. 제1 무선 오디오 장치(211)의 프로세서는, 제1 통신 링크를 통해 손목형 웨어러블 장치(201)로부터 오디오 신호를 수신하고, 이를 스피커로 출력할 수 있다.
한편, 제1 무선 오디오 장치(211) 및 제2 무선 오디오 장치(예: 도2의 제2 무선 오디오 장치(212)) 간 제2 통신 링크가 형성될 수 있다. 제1 무선 오디오 장치(211)는 제2 통신 링크를 통해 제1 통신 링크와 관련된 정보를 제2 무선 오디오 장지(212)로 전달할 수 있다. 제2 무선 오디오 장치(202)는 제1 무선 오디오 장치로(211)부터 전달된 제1 통신 링크와 관련된 정보를 이용하여 제1 통신 링크에 의해 전송되는 오디오 신호(예: 패킷들)를 스니핑하고, 스니핑를 통해 획득한 오디오 신호를 스피커로 출력할 수 있다. 예를 들어, 제2 무선 오디오 장치(212)는 제1 통신 링크와 관련된 정보에 포함된 주소 정보 및 클락 정보를 통해 제 1 통신 링크의 호핑 채널(hopping channel)(또는, 주파수 호핑 채널)을 결정할 수 있고, 키 정보를 통해 암호화 된 데이터 패킷을 해독(decrypt) 할 수 있다. 제2 무선 오디오 장치(212)는 데이터 패킷을 해독하여 오디오 데이터를 획득할 수 있다.
520 동작에서, 제1 무선 오디오 장치(211)의 프로세서는 손목형 웨어러블 장치(201)로부터 손목형 웨어러블 장치(201)의 착용 상태 정보가 수신되는 지를 결정할 수 있다. 착용 상태 정보는, 손목형 웨어러블 장치(201)가 사용자의 손목에 착용된 상태 또는 탈거된 상태인지를 나타내는 정보 및 착용된 상태에서의 착용 방향 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
손목형 웨어러블 장치(201)는 예를 들어, 페어로 동작하는 무선 오디오 장치와 연결된 경우, 손목형 웨어러블 장치(201)가 사용자의 신체(예: 손목)에 착용된 상태 또는 탈거 상태 정보뿐만 아니라, 착용된 상태의 착용 방향 정보를 무선 오디오 장치(210)로 제공할 수 있다.
일 예를 들어, 손목형 웨어러블 장치(201)는 광 센서에 기반하여 신체(객체)에 접촉하는지를 확인하여 손목형 웨어러블 장치(201)가 착용된 상태 또는 탈거된 상태인지를 결정할 수 있다.
다른 예를 들어, 손목형 웨어러블 장치(201)는 손목형 웨어러블 장치(201)의 움직임이 상측 변위에서 좌측 방향으로 변위가 측정되고, 스트랩이 결합된 것으로 감지되면, 왼쪽 손목에 착용된 것으로 결정할 수 있다 이와 반대로, 손목형 웨어러블 장치(201)는, 손목형 웨어러블 장치(201)의 움직임이 상측 변위에서 우측 방향의 변위가 측정되고 스트랩이 결합된 것으로 감지되면, 오른쪽 손목에 착용된 것으로 결정할 수 있다.
다른 예를 들어, 손목형 웨어러블 장치(201)는 왼손 착용 또는 오른손 착용 모드를 설정할 수 있는 기능을 지원하며, 사용자 설정 입력에 따라 왼손 착용 또는 오른손 착용 정보를 확인할 수 있다.
다른 예를 들어, 손목형 웨어러블 장치(201)의 측면에는 입력 조정을 위한 디지털 크라운(또는 태엽을 돌리는 역할을 하는 입력 장치)을 포함할 수 있다. 손목형 웨어러블 장치(201)는 센서의 방향을 기준으로 디지털 크라운이 위치한 방향에 따라 왼손 착용 또는 오른손 착용 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 손목형 웨어러블 장치(201)가 왼손목에 착용된 경우, 디지털 크라운의 아래쪽에 센서가 위치하고, 오손목에 착용된 경우 디지털 크라운의 위쪽에 센서가 위치할 수 있다.
제1 무선 오디오 장치(211)의 프로세서는 520 동작에서 손목형 웨어러블 장치(201)로부터 착용 상태 정보가 수신되지 않는 경우, 570 동작으로 진행하여 손목형 웨어러블 장치(201)와의 연결을 유지할 수 있다.
530 동작에서, 제1 무선 오디오 장치(211)의 프로세서는, 제1 무선 오디오 장치(211) 및 제2 무선 오디오 장치(212) 둘 다 사용자의 귀에 착용된 상태인지를 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 무선 오디오 장치(211)의 프로세서는, 센서 정보를 통해 제1 무선 오디오 장치(211)가 사용자의 귀에 착용된 상태인지 탈거 상태인지를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제1 무선 오디오 장치(211)의 프로세서는 광 센서 정보를 이용해 객체(예: 신체) 사이의 거리를 확인하고, 장치가 객체에 접촉(다시 말해, 착용된 상태)됐는지를 결정할 수 있다. 독립적으로 또는 개별적으로, 제2 무선 오디오 장치(212)의 프로세서는, 센서 정보를 통해 제2 무선 오디오 장치(212)가 사용자의 귀에 착용된 상태인지 탈거 상태인지를 결정할 수 있다. 제2 무선 오디오 장치(212)의 프로세서는 제2 통신 링크를 통해 제2 무선 오디오 장치(212)의 착용 상태 정보를 제1 무선 오디오 장치(211)로 전송(또는 공유)할 수 있다.
520 동작 내지 530 동작은 병렬적으로 수행될 수 있으며, 순서가 변경될 수 도 있다.
540 동작에서, 제1 무선 오디오 장치(211)의 프로세서는, 손목형 웨어러블 장치(201)가 착용된 상태, 제1 무선 오디오 장치(211) 및 제2 무선 오디오 장치(212) 둘 다 착용된 조건에 반응하여, 손목형 웨어러블 장치(201)와의 제1 통신 링크에 대한 무선 신호 세기를 측정할 수 있다.
예를 들어, 제1 무선 오디오 장치(211)(또는 제2 무선 오디오 장치(212))는 무선 신호의 강도를 측정하는 회로, 로직, 및/또는 소프트웨어에 의해 무선 신호의 세기를 측정할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 제1 무선 오디오 장치(211)는 손목형 웨어러블 장치(201)와의 무선 신호 세기에 대한 측정을 요청하고, 손목형 웨어러블 장치(201)로부터 제1 통신 링크에 대한 무선 신호 세기 정보를 수신할 수도 있다.
550 동작에서, 제1 무선 오디오 장치(211)의 프로세서는, 무선 신호 세기가 무선 통신에 필요한 임계 범위(또는 임계값)를 만족하는 지를 결정할 수 있다.
560 동작에서, 제1 무선 오디오 장치(211)의 프로세서는, 제1 무선 오디오 장치(211)에서 측정된 손목형 웨어러블 장치(201)와의 무선 신호 세기가 설정된 임계 범위를 만족하지 않는 경우, 제1 무선 오디오 장치(211)의 착용 방향과 웨어러블 장치(201)의 착용 방향이 동일한지를 결정할 수 있다.
제1 무선 오디오 장치(211)의 프로세서는 센서 정보와 제2 무선 오디오 장치(212)의 센서 정보를 기반으로 제1 무선 오디오 장치(211)가 제2 무선 오디오 장치(212)에 대해 우측 방향인지 좌측 방향인지를 결정할 수 있다.
제1 무선 오디오 장치(211)의 프로세서는 손목형 웨어러블 장치(201)로부터 전달된 손목형 웨어러블 장치(201)의 착용 방향과 제1 무선 오디오 장치(211)와의 착용 방향을 비교할 수 있다.
570 동작에서 제1 무선 오디오 장치(211)의 프로세서는, 손목형 웨어러블 장치(201)와의 무선 신호 세기가 설정된 임계 범위를 만족하거나 제1 무선 오디오 장치(211)의 착용 위치와 웨어러블 장치(201)의 착용 방향이 동일한 경우, 손목형 웨어러블 장치(201)와의 연결을 유지할 수 있다.
제1 무선 오디오 장치(211)의 프로세서는 제1 무선 오디오 장치(211)의 착용 위치가 손목형 웨어러블 장치(201)의 착용 방향이 다를 경우, 580 동작으로 진행할 수 있다.
580 동작에서, 제1 무선 오디오 장치(211)의 프로세서는 제2 무선 오디오 장치(211)로 제1 통신 링크의 제어 권한을 이양할 수 있다.
예를 들어, 제1 무선 오디오 장치(211)의 프로세서는, 제2 무선 오디오 장치(212)가 제1 무선 오디오 장치를 대신하여 양방향 패킷 전송을 진행할 것을 제2 무선 오디오 장치(212)로 지시(또는 명령) 한 후에, 제1 통신 링크에 대해 스니핑할 수 있다. 그러면, 제2 무선 오디오 장치(212)의 프로세서는 제1 통신 링크를 통해 손목형 웨어러블 장치(201)와 통신하여 오디오 신호를 송수할 수 있다.
손목형 웨어러블 장치(201)와 통신 링크를 형성하여 연결된 제1 무선 오디오 장치(211)에서 측정한 무선 신호 세기가 임계 범위에 해당되고, 제1 무선 오디오 장치(211)의 착용 방향과 손목형 웨어러블 장치(201)의 착용 방향이 동일한 경우, 손목형 웨어러블 장치(201)와 연결된 주 장치(예: 제1 무선 오디오 장치(211))는 사용자의 바디 블록으로 인한 무선 신호의 성능 저하가 발생되지 않는 것으로 결정하여 손목형 웨어러블 장치(201)와의 연결을 유지할 수 있다. 그러나, 제1 무선 오디오 장치(211)의 무선 신호 세기가 임계 범위에 해당되지 않거나, 제1 무선 오디오장치(211)의 착용 방향과 손목형 웨어러블 장치(201)의 착용 방향이 다를 경우, 손목형 웨어러블 장치(201)와 연결된 주 장치(예: 제1 무선 오디오 장치(211))는 사용자의 바디 블록으로 인한 무선 신호의 성능 저하가 발생되는 것으로 판단하여 손목형 웨어러블 장치(201)와의 연결 권한을 다른 장치(예: 제2 무선 오디오 장치(212))로 전환시킬 수 있다.
도 6은 다양한 실시 예에 따른 손목형 웨어러블 장치와 이어형 웨어러블장치 간의 연결 전환 방법을 나타낸다.
도 6을 참조하면, 일 실시 예에 따르면 제1 무선 오디오 장치(예: 도 2의 제1 무선 오디오 장치(211)) 및 제2 무선 오디오 장치(예: 도 2의 제2 무선 오디오 장치(212))를 포함하는 무선 오디오 장치(예: 도 2 의 무선 오디오 장치(210))는, 제1 무선 오디오 장치(211)가 주 장치로서 손목형 웨어러블 장치(예: 도 2의 손목형 웨어러블 장치(201))와 연결될 수 있다.
일 예를 들어, 제1 무선 오디오 장치(211)는 제1 통신 링크를 통해 손목형 웨어러블 장치(201)로부터 오디오 신호를 수신하고, 제2 무선 오디오 장치(212)는 제 1 무선 오디오 장치(211)와 형성된 제2 통신 링크를 통해 제1 통신 링크와 관련된 정보를 수신하고, 제1 통신 링크와 관련된 정보를 통해 제1 통신 링크를 스니핑하여 오디오 신호를 획득할 수 있다. 예를 들어, 제2 무선 오디오 장치(212)는 제1 통신 링크와 관련된 정보에 포함된 주소 정보 및 클락 정보를 통해 제 1 통신 링크의 호핑 채널(hopping channel)(또는, 주파수 호핑 채널)을 결정할 수 있고, 키 정보를 통해 암호화 된 데이터 패킷을 해독(decrypt) 할 수 있다. 제2 무선 오디오 장치(212)는 데이터 패킷을 해독하여 오디오 데이터를 획득할 수 있다.
620 동작에서, 제1 무선 오디오 장치(211)는, 제1 통신 링크를 통해 손목형 웨어러블 장치(201)로부터 손목형 웨어러블 장치(201)의 착용 상태 정보를 획득할 수 있다.
손목형 웨어러블 장치(201)는 예를 들어, 페어로 동작하는 무선 오디오 장치와 연결된 경우, 손목형 웨어러블 장치(201)가 사용자의 신체(예: 손목)에 착용된 상태 또는 탈거 상태 정보뿐만 아니라, 착용된 상태의 착용 방향 정보를 무선 오디오 장치(210)로 제공할 수 있다.
일 예를 들어, 손목형 웨어러블 장치(201)는 광 센서에 기반하여 신체(객체)에 접촉하는지를 확인하여 손목형 웨어러블 장치(201)가 착용된 상태 또는 탈거된 상태인지를 결정할 수 있다.
다른 예를 들어, 손목형 웨어러블 장치(201)는 손목형 웨어러블 장치(201)의 움직임이 상측 변위에서 좌측 방향으로 변위가 측정되고, 스트랩이 결합된 것으로 감지되면, 왼쪽 손목에 착용된 것으로 결정할 수 있다 이와 반대로, 손목형 웨어러블 장치(201)는, 손목형 웨어러블 장치(201)의 움직임이 상측 변위에서 우측 방향의 변위가 측정되고 스트랩이 결합된 것으로 감지되면, 오른쪽 손목에 착용된 것으로 결정할 수 있다.
다른 예를 들어, 손목형 웨어러블 장치(201)는 왼손 착용 또는 오른손 착용 모드를 설정할 수 있는 기능을 지원하며, 사용자 설정 입력에 따라 왼손 착용 또는 오른손 착용 정보를 확인할 수 있다.
다른 예를 들어, 손목형 웨어러블 장치(201)의 측면에는 입력 조정을 위한 디지털 크라운(또는 태엽을 돌리는 역할을 하는 입력 장치)을 포함할 수 있다. 손목형 웨어러블 장치(201)는 센서의 방향을 기준으로 디지털 크라운이 위치한 방향에 따라 왼손 착용 또는 오른손 착용 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 손목형 웨어러블 장치(201)가 왼손목에 착용된 경우, 디지털 크라운의 아래쪽에 센서가 위치하고, 오손목에 착용된 경우 디지털 크라운의 위쪽에 센서가 위치할 수 있다.
635 동작에서, 제1 무선 오디오 장치(211)는 손목형 웨어러블 장치(201)와 무선 오디오 장치들이 모두 착용 상태인지를 결정할 수 있다.
제1 무선 오디오 장치(211)는 제1 무선 오디오 장치(211) 및 제2 무선 오디오 장치(212) 둘 다 사용자의 귀에 착용된 상태인지를 감지할 수 있다. 제1 무선 오디오 장치(211)는, 센서 정보를 통해 사용자의 귀에 착용된 상태인지 탈거 상태인지를 확인할 수 있다. 독립적으로 또는 개별적으로, 제2 무선 오디오 장치(212)는, 센서 정보를 통해 제2 무선 오디오 장치(212)가 사용자의 귀에 착용된 상태인지 탈거 상태인지를 결정할 수 있다. 제2 무선 오디오 장치(212)는 제2 통신 링크를 통해 제2 무선 오디오 장치(212)의 착용 상태 정보를 제1 무선 오디오 장치(211)로 전송(또는 공유)할 수 있다.
제1 무선 오디오 장치(211)는, 손목형 웨어러블 장치(201)와 무선 오디오 장치들(211,212)이 모두 착용된 상태가 아닌 경우, 도 6의 프로세스를 종료할 수 있다.
640 동작에서, 제1 이어 오디오 장치(211)는 손목형 웨어러블 장치(201)로부터 착용된 상태임을 알림하는 정보가 수신되고, 제1 무선 오디오 장치(211) 및 제2 무선 오디오 장치(212) 둘 다 사용자의 귀에 착용된 상태인 것에 반응하여 손목형 웨어러블 장치(201)와의 제1 무선 신호 세기를 측정할 수 있다.
예를 들어, 제1 무선 오디오 장치(211)(또는 제2 무선 오디오 장치(212))는 무선 신호의 강도를 측정하는 회로, 로직, 및/또는 소프트웨어에 의해 무선 신호의 세기를 측정할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 제1 무선 오디오 장치(211)는 손목형 웨어러블 장치(201)와의 무선 신호 세기에 대한 측정을 요청하고, 손목형 웨어러블 장치(201)로부터 제1 통신 링크에 대한 무선 신호 세기 정보를 수신할 수도 있다.
어떤 실시예에 따르면, 제1 무선 오디오 장치(211)는 손목형 웨어러블 장치(201)와의 무선 신호 세기에 대한 측정을 요청하고, 손목형 웨어러블 장치(201)로부터 무선 신호 품질의 저하를 알림하는 신호 또는 역할(role) 체인지를 요청하는 신호를 수신할 수도 있다.
645 동작에서, 제1 무선 오디오 장치(211)는, 제1 무선 신호 세기가 무선 통신에 필요한 임계 범위(또는 임계값)를 만족하는 지를 결정할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 무선 오디오 장치(210)는 645 동작을 선행하고 635 동작을 수행할 수 있으며, 이에 한정하지 않는다. 예를 들어, 착용 상태 조건 및 신호 세기의 조건을 판단하는 동작들은 경우에 따라 독립적으로 또는 순서가 변경되어 진행될 수도 있다.
650 동작에서 제1 무선 오디오 장치(211)는, 손목형 웨어러블 장치(201)와의 제1 무선 신호 세기가 설정된 임계 범위를 만족하지 않는 경우 제1 무선 오디오 장치(211)의 착용 방향과 손목형 웨어러블 장치(201)의 착용 방향이 동일한지를 결정할 수 있다.
655 동작에서, 제1 무선 오디오 장치(211)는, 측정된 제1 무선 신호 세기가 무선 통신에 필요한 임계 범위(또는 임계값)를 만족하는 경우, 제1 무선 장치(211)는 손목형 웨어러블 장치(201)와의 연결을 유지할 수 있다.
660 동작에서, 제1 무선 오디오 장치(211)는 제1 무선 오디오 장치(211)의 착용 방향과 손목형 웨어러블 장치(201)의 착용 방향이 동일하지 않는 경우, 제2 무선 오디오 장치(212)로 제1 통신 링크의 제어 권한을 이양하여 제2 무선 오디오 장치(212)가 손목형 웨어러블 장치(201)와의 통신 연결로 전환되고, 제1 무선 오디오 장치(211)가 제1 통신 링크를 스니핑할 수 있다.
예를 들어, 제1 무선 오디오 장치(211)는, 제2 무선 오디오 장치(212)가 제1 무선 오디오 장치(211)를 대신하여 양방향 패킷 전송을 진행할 것을 제2 무선 오디오 장치(212)로 지시(또는 명령) 한 후에, 제1 통신 링크에 대해 스니핑할 수 있다.
제2 이어 오디오 장치(212)는 손목형 웨어러블 장치(201)와 연결되어 제1 통신 링크를 통해 오디오 신호를 송수신하여 오디오 신호를 출력하고, 제1 무선 오디오 장치(211)는, 제1 통신 링크를 스니핑함으로써 오디오 신호를 획득하여 출력할 수 있다.
670 동작에서, 제2 무선 오디오 장치(212)는 손목형 웨어러블 장치(201)와의 연결 전환된 것에 반응하여, 손목형 웨어러블 장치(201)와의 제2 무선 신호 세기를 측정할 수 있다.
675 동작에서, 제2 무선 오디오 장치(212)는, 제2 무선 오디오 장치(212)에서 측정된 제2 무선 신호 세기가 제1 무선 오디오 장치(211)에서 측정된 제1 무선 세기보다 큰지를 결정할 수 있다.
일 예를 들어, 제1 무선 오디오 장치(211)는, 제1 무선 신호 측정 시에 측정 결과를 제2 통신 링크를 통해 제2 무선 오디오장치(212)로 전송할 수 있다.
다른 예를 들어, 제2 무선 오디오 장치(212)는 제1 무선 오디오 장치(211)로, 무선 신호의 세기 정보를 요청하고, 제1 무선 오디오 장치(211)로부터 제1 무선 신호의 측정 결과(또는 연결 이력 정보에 기반한 측정 정보)를 제2 통신 링크를 통해 획득할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 무선 오디오 장치(210)는 670 및 675 동작과 무관하게 제2 무선 신호 세기가 무선 통신에 필요한 임계 범위(또는 임계값)를 만족하는 않는 경우, 690 동작과 같이 제1 무선 오디오 장치(211)로 제1 통신 링크의 제어 권한을 다시 이양할 수 있다.
680 동작에서 제2 무선 오디오 장치(212)는, 제2 무선 오디오 장치(212)에서 측정된 제2 무선 신호 세기가 제1 무선 오디오 장치(211)에서 측정된 제1 무선 세기보다 큰 조건이고, 제2 무선 오디오 장치(212)의 착용 방향과 손목형 웨어러블 장치(201)의 착용 방향이 동일한지를 결정할 수 있다.
685 동작에서, 제2 무선 오디오 장치(212)는, 제2 무선 오디오 장치(212)에서 측정된 제2 무선 신호 세기가 제1 무선 오디오 장치(211)에서 측정된 제1 무선 세기보다 크고, 제2 무선 오디오 장치(212)의 착용 방향과 웨어러블 장치(201)의 착용 방향이 동일한 경우, 제2 무선 오디오 장치(212)는 웨어러블 장치(201)와의 연결을 유지하고, 제1 무선 오디오 장치(211)는 제1 통신 링크를 스니핑할 수 있다.
690 동작에서, 제2 무선 오디오 장치(212)는 제2 무선 오디오 장치(212)에서 측정된 제2 무선 신호 세기가 제1 무선 오디오 장치(211)에서 측정된 제1 무선 세기보다 크더라도, 제2 무선 오디오 장치(212)의 착용 방향과 손목형 웨어러블 장치(201)의 착용 방향이 다를 경우, 제1 무선 오디오 장치(211)로 제1 통신 링크의 제어 권한을 다시 이양할 수 있다.
일 예를 들어, 손목형 웨어러블 장치(201)와 제1 무선 오디오 장치(211)및 제2 무선 오디오 장치(212)가 모두 착용된 상태에서, 제 1 무선 오디오 장치(211)와 손목형 웨어러블 장치(201)와의 연결 시 측정된 제1 무선 신호 세기는 -50 dBm 이고, 제 2 무선 오디오 장치(212)와 손목형 웨어러블 장치(201)와의 연결에서 측정된 제2 무선 신호 세기는 -40 dBm 일 수 있다. 이 경우, 제1 무선 오디오 장치(211)와 비교하여 제2 무선 오디오 장치(212)에서 측정된 무선 신호의 세기가 더 크고, 제2 무선 오디오 장치(212)의 착용 방향과, 웨어러블 장치(201)의 착용 방향이 동일하므로, RF 성능이 높은 제2 무선 오디오 장치(212)가 손목형 웨어러블 장치(201)와의 연결을 제어하여 주 장치(또는 마스터 장치)로서 동작할 수 있다.
도면에 도시되지 않았으나, 다양한 실시예에 따르면, 무선 오디오 장치(210)는 센서 모듈을 통해 무선 오디오 장치(210) 또는 손목형 오디오 장치(201)에 등록된 또는 인증된 사용자에 착용 됐는지를 검증할 수 있다. 전자 장치(101)는 제1 무선 오디오 장치(211) 또는 제2 무선 오디오 장치(212) 중 인증된 사용자 이외에 다른 비인증된 사용자가 착용한 경우, 인증된 사용자가 착용한 무선 오디오 장치가 주 장치(또는 마스터 장치)로서 동작할 수 있도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제1 무선 오디오 장치(211)는 인증된 사용자가 착용한 상태이고 제2 무선 오디오 장치(212)를 비인증된 사용자가 착용할 경우, 제1 무선 오디오 장치(211)는 제1 무선 신호 세기와 제2 무선 세기를 비교하여 권한 이양에 대한 조건을 만족하더라도 제2 무선 오디오 장치(212)로의 권한 이양을 하지 않을 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 무선 오디오 장치와 전자 장치 간의 연결을 전환하는 방법은 무선 오디오 장치(예: 도 2의 무선 오디오 장치(210), 도 2의 제1 무선 오디오 장치(211))가 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 손목형 웨어러블 장치(201))와 제1 통신 링크를 형성하는 동작, 상기 무선 오디오 장치가 다른 무선 오디오 장치(예: 도 2의 제2 무선 오디오 장치(212))와 제2 통신 링크를 형성하여 상기 제2 통신 링크를 통해 상기 제1 통신 링크와 관련된 정보를 상기 다른 무선 오디오 장치로 전송하는 동작, 상기 제2 통신 링크를 통해 상기 다른 무선 오디오 장치로부터 착용 정보를 수신하고, 상기 무선 오디오 장치가 상기 제1 통신 링크를 통해 상기 전자 장치와 오디오 데이터를 송수신하는 동작, 상기 제1 통신 링크 및 제2 통신 링크를 통해 획득한 정보들을 기반으로 상기 전자 장치, 상기 무선 오디오 장치 및 상기 다른 무선 오디오 장치가 사용자의 신체에 착용된 조건에 반응하여 상기 무선 오디오 장치의 착용 방향과 상기 전자 장치의 착용 방향을 확인하는 동작 및 상기 무선 오디오 장치의 착용 방향과 상기 전자 장치의 착용 방향이 다를 경우, 상기 제1 통신 링크의 제어 권한을 상기 제2 이어 오디오 장치로 이양하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 무선 오디오 장치 및 다른 무선 오디오 장치는 이어 착용형 웨어러블 장치이며, 상기 제1 통신 링크의 제어 권한을 상기 다른 무선 오디오 장치로 이양하는 동작 이후에, 상기 제1 통신 링크와 관련된 정보를 이용하여 상기 제1 통신 링크를 통해 상기 전자 장치와 상기 무선 오디오 장치와 송수신되는 오디오 데이터를 획득하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 통신 링크와 관련된 정보는 블루투스 주소 정보, 클락 정보, 채널 정보, FHS(frequency hop synchronization) packet 정보, 링크 키 정보 또는 SDP(service discovery profile) 결과 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 손목형 웨어러블 장치를 포함하고, 상기 무선 오디오 장치의 착용 방향과 상기 손목형 웨어러블 장치의 착용 방향을 확인하는 동작은, 상기 무선 오디오 장치에서 센싱된 제1 센싱 정보를 기반으로 상기 무선 오디오 장치가 사용자의 신체에 착용된 상태인지를 결정하고, 상기 제2 통신 링크를 통해 상기 다른 무선 오디오 장치로부터 상기 다른 무선 오디오 장치가 사용자의 신체에 착용된 상태 인지를 결정하는 동작 및 상기 제1 센싱 정보와 상기 제2 센싱 정보를 비교하여 상기 무선 오디오 장치가 상기 다른 무선 오디오 장치에 대해 왼쪽 방향에 위치하는지 오른쪽 방향에 위치하는지를 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 통신 링크의 제어 권한을 상기 다른 무선 오디오 장치로 이양하는 동작은, 상기 전자 장치, 상기 무선 오디오 장치 및 상기 다른 무선 오디오 장치가 사용자의 신체에 착용된 조건에 반응하여 상기 전자 장치와의 제1 무선 신호 세기를 측정하는 동작을 더 포함하고, 상기 제1 무선 신호 세기가 설정된 임계 범위를 만족하는 조건에 반응하여 상기 무선 오디오 장치의 착용 방향과 상기 전자 장치의 착용 방향을 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 무선 오디오 장치가 상기 제1 통신 링크에 대해 송수신되는 오디오 데이터를 획득하는 부 장치로 동작한 후에, 상기 다른 무선 오디오 장치로부터 권한 이양을 진행할 것을 요청하는 신호를 수신하는 동작 및 상기 수신된 신호에 반응하여 상기 다른 무선 오디오 장치와 역할 체인지 하여 상기 제1 통신 링크를 통해 오디오 데이터를 송수신하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 무선 오디오 장치와 전자 장치 간의 연결을 전환하는 방법은 무선 오디오 장치(예: 도 2의 제1 무선 오디오 장치(211))가 다른 오디오 장치(예: 도 2의 제2 무선 오디오 장치(212))로부터 상기 다른 오디오 장치와 손목형 웨어러블 장치(예: 도 2의 손목형 웨어러블 장치(201)) 간 형성된 제1 통신 링크에 관한 정보를 수신하는 동작, 상기 무선 오디오 장치가 상기 다른 오디오 장치와 제2 통신 링크를 형성하는 동작, 상기 제1 통신 링크와 관련된 정보를 이용하여 제1 통신 링크를 통해 상기 전자 장치와 상기 무선 오디오 장치와 송수신되는 오디오 데이터를 획득하는 동작, 상기 제2 통신 링크를 통해 상기 다른 무선 오디오 장치로부터 착용 정보를 수신하는 동작, 상기 다른 무선 오디오 장치로부터 역할 체인지에 대한 요청을 수신하는 동작 및 상기 역할 체인지에 대한 요청에 응답하여 상기 제1 통신 링크를 통해 상기 전자 장치와 오디오 데이터를 송수신하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치와 오디오 데이터를 송수신하는 동작 이후에, 상기 다른 무선 오디오 장치로 신호 세기 정보를 요청하고, 상기 제2 통신 링크를 통해 상기 다른 오디오 장치에서 측정된 제1 무선 신호 세기를 획득하는 동작, 상기 전자 장치와의 연결에 기반하여 제2 무선 신호 세기를 측정하는 동작, 상기 제2 무선 신호 세기가 상기 제1 무선 신호 세기보다 큰지를 결정하는 동작 및 상기 제2 무선 신호 세기가 상기 제1 무선 신호 세기보다 큰 경우, 상기 제 무선 오디오 장치의 착용 방향과, 상기 전자 장치의 착용 방향이 동일한지를 판단하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 무선 오디오 장치의 착용 방향과 상기 전자 장치의 착용 방향이 동일한지를 판단하는 동작은, 상기 제2 무선 신호 세기가 상기 제1 무선 신호 세기보다 크고 상기 무선 오디오 장치의 착용 방향과, 상기 전자 장치의 착용 방향이 동일한 경우, 상기 무선 오디오 장치가 제1 통신 링크를 제어하는 동작 또는 상기 제2 무선 신호 세기가 상기 제1 무선 신호 세기보다 크지 않거나, 상기 제2 무선 신호 세기가 상기 제1 무선 신호 세기보다 크더라도 상기 무선 오디오 장치의 착용 방향과, 상기 전자 장치의 착용 방향과 동일하지 않는 경우, 상기 다른 무선 오디오 장치로 역할 체인지를 요청하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
101: 전자 장치
120: 프로세서
201: 손목형 웨어러블 장치
210: 무선 오디오 장치
211: 제1 무선 오디오 장치
212: 제2 무선 오디오 장치

Claims (17)

  1. 무선 오디오 장치에 있어서,
    통신 모듈; 및
    프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    전자 장치와 상기 통신 모듈을 통해 제1 통신 링크를 형성하고,
    다른 무선 오디오 장치와 상기 통신 모듈을 통해 제2 통신 링크를 형성하고,
    상기 제2 통신 링크를 통해 제1 통신 링크와 관련된 정보를 상기 다른 무선 오디오 장치로 전달하고,
    상기 제2 통신 링크를 통해 상기 다른 무선 오디오 장치로부터 착용 정보를 수신하고,
    상기 제1 통신 링크 및 제2 통신 링크를 통해 획득한 정보들을 기반으로 상기 전자 장치, 상기 무선 오디오 장치 및 상기 다른 무선 오디오 장치가 사용자의 신체에 착용된 것에 반응하여 상기 무선 오디오 장치의 착용 방향과 상기 전자 장치의 착용 방향을 확인하고,
    상기 무선 오디오 장치의 착용 방향과 상기 전자 장치의 착용 방향이 다를 경우, 상기 제1 통신 링크의 제어 권한을 상기 다른 무선 오디오 장치로 이양하도록 설정된 무선 오디오 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 무선 오디오 장치 및 다른 무선 오디오 장치는 이어 착용형 웨어러블 장치이며,
    상기 다른 무선 오디오 장치는,
    상기 제1 통신 링크와 관련된 정보를 이용하여 상기 제1 통신 링크를 통해 상기 전자 장치와 상기 무선 오디오 장치와 송수신되는 오디오 데이터를 획득하도록 설정된 무선 오디오 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 통신 링크와 관련된 정보는 블루투스 주소 정보, 클락 정보, 채널 정보, FHS(frequency hop synchronization) packet 정보, 링크 키 정보 또는 SDP(service discovery profile) 결과 정보 중 적어도 하나를 포함하는 무선 오디오 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 전자 장치는 손목형 웨어러블 장치를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 전자 장치로부터 상기 제1 통신 링크를 통해 상기 전자 장치가 착용된 상태 정보 및 착용 상태의 착용 방향 정보를 획득하도록 설정된 무선 오디오 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    센서 모듈을 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 센서 모듈을 통해 감지된 제1 센싱 정보를 기반으로 상기 무선 오디오 장치가 사용자의 신체에 착용된 상태인지를 결정하고,
    상기 제2 통신 링크를 통해 상기 다른 무선 오디오 장치로부터 제2 센싱 정보를 획득하고,
    상기 제1 센싱 정보와 상기 다른 무선 오디오 장치로부터 획득한 제2 센싱 정보를 비교하여 상기 무선 오디오 장치가 다른 무선 오디오 장치에 대해 왼쪽 방향에 위치하는지 오른쪽 방향에 위치하는지를 결정하도록 설정된 무선 오디오 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 전자 장치, 무선 오디오 장치 및 다른 무선 오디오 장치가 사용자의 신체에 착용된 조건에 반응하여 상기 전자 장치와의 제1 무선 신호 세기를 측정하고,
    상기 제1 무선 신호 세기가 설정된 임계 범위를 만족하는 조건에 반응하여 상기 무선 오디오 장치의 착용 방향과 상기 전자 장치의 착용 방향을 판단하도록 더 설정된 무선 오디오 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 무선 신호 세기가 설정된 임계 범위를 만족하고, 상기 무선 오디오 장치의 착용 위치와 상기 전자 장치의 착용 위치가 동일하면, 상기 제1 통신 링크를 통해 상기 전자 장치와의 연결을 유지하고,
    상기 제1 무선 신호 세기가 설정된 임계 범위를 만족하지 않고 상기 무선 오디오 장치의 착용 위치와 상기 전자 장치의 착용 위치가 다를 경우, 상기 제1 통신 링크의 제어 권한을 상기 다른 무선 오디오 장치로 이양하도록 더 설정된 무선 오디오 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 무선 오디오 장치가 상기 제1 통신 링크에 대해 송수신되는 오디오 데이터를 획득하는 부 장치로 동작한 후에, 상기 다른 무선 오디오 장치로부터 권한 이양을 진행할 것을 요청하는 신호를 수신하고,
    상기 수신된 신호에 반응하여 상기 다른 무선 오디오 장치와 역할 체인지 하여 상기 제1 통신 링크를 통해 상기 전자 장치와 오디오 데이터를 송수신하도록 설정된 무선 오디오 장치.
  9. 무선 오디오 장치와 전자 장치 간의 연결을 전환하는 방법에 있어서,
    무선 오디오 장치가 전자 장치와 제1 통신 링크를 형성하는 동작;
    상기 무선 오디오 장치가 다른 무선 오디오 장치와 제2 통신 링크를 형성하여 상기 제2 통신 링크를 통해 상기 제1 통신 링크와 관련된 정보를 상기 다른 무선 오디오 장치로 전송하는 동작;
    상기 제2 통신 링크를 통해 상기 다른 무선 오디오 장치로부터 착용 정보를 수신하고,
    상기 무선 오디오 장치가 상기 제1 통신 링크를 통해 상기 전자 장치와 오디오 데이터를 송수신하는 동작;
    상기 제1 통신 링크 및 제2 통신 링크를 통해 획득한 정보들을 기반으로 상기 전자 장치, 상기 무선 오디오 장치 및 상기 다른 무선 오디오 장치가 사용자의 신체에 착용된 조건에 반응하여 상기 무선 오디오 장치의 착용 방향과 상기 전자 장치의 착용 방향을 확인하는 동작; 및
    상기 무선 오디오 장치의 착용 방향과 상기 전자 장치의 착용 방향이 다를 경우, 상기 제1 통신 링크의 제어 권한을 상기 제2 이어 오디오 장치로 이양하는 동작을 포함하는 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 무선 오디오 장치 및 다른 무선 오디오 장치는 이어 착용형 웨어러블 장치이며,
    상기 제1 통신 링크의 제어 권한을 상기 다른 무선 오디오 장치로 이양하는 동작 이후에,
    상기 제1 통신 링크와 관련된 정보를 이용하여 상기 제1 통신 링크를 통해 상기 전자 장치와 상기 무선 오디오 장치와 송수신되는 오디오 데이터를 획득하는 동작을 더 포함하는 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 제1 통신 링크와 관련된 정보는 블루투스 주소 정보, 클락 정보, 채널 정보, FHS(frequency hop synchronization) packet 정보, 링크 키 정보 또는 SDP(service discovery profile) 결과 정보 중 적어도 하나를 포함하는 방법
  12. 제9항에 있어서,
    상기 전자 장치는 손목형 웨어러블 장치를 포함하고,
    상기 무선 오디오 장치의 착용 방향과 상기 손목형 웨어러블 장치의 착용 방향을 확인하는 동작은,
    상기 무선 오디오 장치에서 센싱된 제1 센싱 정보를 기반으로 상기 무선 오디오 장치가 사용자의 신체에 착용된 상태인지를 결정하고, 상기 제2 통신 링크를 통해 상기 다른 무선 오디오 장치로부터 상기 다른 무선 오디오 장치가 사용자의 신체에 착용된 상태 인지를 결정하는 동작; 및
    상기 제1 센싱 정보와 상기 제2 센싱 정보를 비교하여 상기 무선 오디오 장치가 상기 다른 무선 오디오 장치에 대해 왼쪽 방향에 위치하는지 오른쪽 방향에 위치하는지를 결정하는 동작을 더 포함하는 방법.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 제1 통신 링크의 제어 권한을 상기 다른 무선 오디오 장치로 이양하는 동작은,
    상기 전자 장치, 상기 무선 오디오 장치 및 상기 다른 무선 오디오 장치가 사용자의 신체에 착용된 조건에 반응하여 상기 전자 장치와의 제1 무선 신호 세기를 측정하는 동작을 더 포함하고,
    상기 제1 무선 신호 세기가 설정된 임계 범위를 만족하는 조건에 반응하여 상기 무선 오디오 장치의 착용 방향과 상기 전자 장치의 착용 방향을 확인하는 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 무선 오디오 장치가 상기 제1 통신 링크에 대해 송수신되는 오디오 데이터를 획득하는 부 장치로 동작한 후에, 상기 다른 무선 오디오 장치로부터 권한 이양을 진행할 것을 요청하는 신호를 수신하는 동작; 및
    상기 수신된 신호에 반응하여 상기 다른 무선 오디오 장치와 역할 체인지 하여 상기 제1 통신 링크를 통해 오디오 데이터를 송수신하는 동작을 더 포함하는 방법.
  15. 무선 오디오 장치와 전자 장치 간의 연결을 전환하는 방법에 있어서,
    무선 오디오 장치가 다른 오디오 장치로부터 상기 다른 오디오 장치와 손목형 웨어러블 장치 간 형성된 제1 통신 링크에 관한 정보를 수신하는 동작;
    상기 무선 오디오 장치가 상기 다른 오디오 장치와 제2 통신 링크를 형성하는 동작;
    상기 제1 통신 링크와 관련된 정보를 이용하여 제1 통신 링크를 통해 상기 전자 장치와 상기 무선 오디오 장치와 송수신되는 오디오 데이터를 획득하는 동작;
    상기 제2 통신 링크를 통해 상기 다른 무선 오디오 장치로부터 착용 정보를 수신하는 동작;
    상기 다른 무선 오디오 장치로부터 역할 체인지에 대한 요청을 수신하는 동작; 및
    상기 역할 체인지에 대한 요청에 응답하여 상기 제1 통신 링크를 통해 상기 전자 장치와 오디오 데이터를 송수신하는 동작을 포함하는 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 전자 장치와 오디오 데이터를 송수신하는 동작 이후에,
    상기 다른 무선 오디오 장치로 신호 세기 정보를 요청하고, 상기 제2 통신 링크를 통해 상기 다른 오디오 장치에서 측정된 제1 무선 신호 세기를 획득하는 동작;
    상기 전자 장치와의 연결에 기반하여 제2 무선 신호 세기를 측정하는 동작;
    상기 제2 무선 신호 세기가 상기 제1 무선 신호 세기보다 큰지를 결정하는 동작; 및
    상기 제2 무선 신호 세기가 상기 제1 무선 신호 세기보다 큰 경우, 상기 제 무선 오디오 장치의 착용 방향과, 상기 전자 장치의 착용 방향이 동일한지를 판단하는 동작을 더 포함하는 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 무선 오디오 장치의 착용 방향과 상기 전자 장치의 착용 방향이 동일한지를 판단하는 동작은,
    상기 제2 무선 신호 세기가 상기 제1 무선 신호 세기보다 크고 상기 무선 오디오 장치의 착용 방향과, 상기 전자 장치의 착용 방향이 동일한 경우, 상기 무선 오디오 장치가 제1 통신 링크를 제어하는 동작; 또는
    상기 제2 무선 신호 세기가 상기 제1 무선 신호 세기보다 크지 않거나, 상기 제2 무선 신호 세기가 상기 제1 무선 신호 세기보다 크더라도 상기 무선 오디오 장치의 착용 방향과, 상기 전자 장치의 착용 방향과 동일하지 않는 경우, 상기 다른 무선 오디오 장치로 역할 체인지를 요청하는 동작을 포함하는 방법.
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