KR20220160482A - 상향링크 송수신을 위한 주파수 호핑 방법 및 장치 - Google Patents

상향링크 송수신을 위한 주파수 호핑 방법 및 장치 Download PDF

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KR20220160482A
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Abstract

본 실시예들은 상향링크 송수신을 위한 주파수 호핑 방법 및 장치에 관한 것으로, 복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록을 위한 주파수 호핑 구성 정보를 수신하는 단계, 주파수 호핑 구성 정보에 기초하여 복수의 슬롯에서의 호핑된 주파수 자원 위치를 결정하는 단계 및 주파수 자원 위치에 따라 전송 블록을 복수의 슬롯을 통하여 전송하는 단계를 포함하는 방법을 제공한다.

Description

상향링크 송수신을 위한 주파수 호핑 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR FREQUENCY HOPPING FOR UPLINK TRANSMISSION AND RECEPTION}
본 실시예들은 차세대 무선 액세스 망(이하, "NR[New Radio]"라 함)에서 상향링크 송수신을 위한 주파수 호핑 방법 및 장치에 대해서 제안한다.
3GPP는 최근 차세대 무선 액세스 기술(다시 말하면, 5G 무선 액세스 기술)에 대한 연구를 위한 스터디 아이템인 "Study on New Radio Access Technology"를 승인하고, 이를 기반으로 RAN WG1에서는 각각 NR(New Radio)을 위한 프레임 구조(frame structure), 채널 코딩 및 변조(channel coding & modulation), 파형 및 다중 접속 방식(waveform & multiple access scheme) 등에 대한 설계가 진행 중이다. NR은 LTE에 대비하여 향상된 데이터 전송률뿐만 아니라 세분화되고 구체화된 사용 시나리오(usage scenario) 별로 요구되는 다양한 QoS 요구(QoS requirements)를 만족시킬 수 있는 설계가 이루어지도록 요구되고 있다.
NR의 대표적 사용 시나리오로서 eMBB(enhancement Mobile BroadBand), mMTC(massive Machine Type Communication) 및 URLLC(Ultra Reliable and Low Latency Communications)가 정의되었으며, 각각의 사용 시나리오 별 요구를 만족시키기 위하여 LTE 대비 플렉서블한 프레임 구조 설계가 요구되고 있다.
각각의 서비스 요건(usage scenario)은 데이터 속도(data rates), 지연속도(latency), 신뢰도(reliability), 커버리지(coverage) 등에 대한 요구가 서로 상이하기 때문에 임의의 NR 시스템을 구성하는 주파수 대역을 통해 각각의 사용 시나리오별 요구를 효율적으로 만족시키기 위한 방법으로서 서로 다른 뉴머롤로지(numerology)(예를 들어, 서브캐리어 스페이싱(subcarrier spacing), 서브프레임(subframe), TTI(Transmission Time Interval) 등) 기반의 무선 자원 유닛(unit)을 효율적으로 멀티플렉싱(multiplexing)하는 방안에 대한 필요성이 제기되고 있다.
이러한 측면의 일환으로, 전송 블록이 복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 경우에 있어서 주파수 호핑을 적용하기 위한 설계가 필요하게 된다.
본 개시의 실시예들은, 상향링크 송수신을 위한 주파수 호핑 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
일 측면에서, 본 실시예들은 단말이 상향링크 송신을 하기 위한 주파수 호핑 방법에 있어서, 복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록을 위한 주파수 호핑 구성 정보를 수신하는 단계, 주파수 호핑 구성 정보에 기초하여 복수의 슬롯에서의 호핑된 주파수 자원 위치를 결정하는 단계 및 주파수 자원 위치에 따라 전송 블록을 복수의 슬롯을 통하여 전송하는 단계를 포함하는 방법을 제공할 수 있다.
다른 측면에서, 본 실시예들은 기지국이 상향링크 수신을 하기 위한 주파수 호핑 방법에 있어서, 복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록을 위한 주파수 호핑 구성 정보를 전송하는 단계 및 주파수 호핑 구성 정보에 기초하여 결정된 복수의 슬롯에서의 호핑된 주파수 자원 위치에 따라 전송 블록을 복수의 슬롯을 통하여 수신하는 단계를 포함하는 방법을 제공할 수 있다.
또 다른 측면에서, 본 실시예들은 상향링크 송신을 하기 위한 주파수 호핑을 수행하는 단말에 있어서, 복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록을 위한 주파수 호핑 구성 정보를 수신하는 수신부, 주파수 호핑 구성 정보에 기초하여 복수의 슬롯에서의 호핑된 주파수 자원 위치를 결정하는 제어부 및 주파수 자원 위치에 따라 전송 블록을 복수의 슬롯을 통하여 전송하는 송신부를 포함하는 단말을 제공할 수 있다.
또 다른 측면에서, 본 실시예들은 상향링크 수신을 하기 위한 주파수 호핑을 수행하는 기지국에 있어서, 복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록을 위한 주파수 호핑 구성 정보를 전송하는 송신부, 주파수 호핑 구성 정보에 기초하여 결정된 복수의 슬롯에서의 호핑된 주파수 자원 위치에 따라 전송 블록을 복수의 슬롯을 통하여 수신하는 수신부 및 송신부 및 수신부의 동작을 제어하는 제어부를 포함하는 기지국을 제공할 수 있다.
본 실시예들에 의하면, 스케쥴링 경직성이 해소되고 복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록의 성능을 발휘할 수 있는 형태의 주파수 호핑을 수행할 수 있도록 하는 상향링크 송수신을 위한 주파수 호핑 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
도 1은 본 실시예가 적용될 수 있는 NR 무선 통신 시스템에 대한 구조를 간략하게 도시한 도면이다.
도 2는 본 실시예가 적용될 수 있는 NR 시스템에서의 프레임 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 실시예가 적용될 수 있는 무선 접속 기술이 지원하는 자원 그리드를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 실시예가 적용될 수 있는 무선 접속 기술이 지원하는 대역폭 파트를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 실시예가 적용될 수 있는 무선 접속 기술에서의 동기 신호 블록을 예시적으로 도시한 도면이다.
도 6는 본 실시예가 적용될 수 있는 무선 접속 기술에서의 랜덤 액세스 절차를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 CORESET에 대해서 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 실시예가 적용될 수 있는 서로 다른 SCS 에서 심볼 레벨 얼라인먼트(symbol level alignment among different SCS)의 예를 도시한 도면이다.
도 9는 본 실시예가 적용될 수 있는 대역폭 파트(Bandwidth part)에 대한 개념적 예시를 도시한 도면이다.
도 10은 일 실시예에 따른 단말이 상향링크 송신을 하기 위한 주파수 호핑을 수행하는 절차를 도시한 도면이다.
도 11은 일 실시예에 따른 기지국이 상향링크 수신을 하기 위한 주파수 호핑을 수행하는 절차를 도시한 도면이다.
도 12는 또 다른 실시예에 의한 사용자 단말의 구성을 보여주는 도면이다.
도 13은 또 다른 실시예에 의한 기지국의 구성을 보여주는 도면이다.
이하, 본 개시의 일부 실시예들을 예시적인 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성 요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성 요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가질 수 있다. 또한, 본 실시예들을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 기술 사상의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략할 수 있다. 본 명세서 상에서 언급된 "포함한다", "갖는다", "이루어진다" 등이 사용되는 경우 "~만"이 사용되지 않는 이상 다른 부분이 추가될 수 있다. 구성 요소를 단수로 표현한 경우에 특별한 명시적인 기재 사항이 없는 한 복수를 포함하는 경우를 포함할 수 있다.
또한, 본 개시의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제1, 제2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질, 차례, 순서 또는 개수 등이 한정되지 않는다.
구성 요소들의 위치 관계에 대한 설명에 있어서, 둘 이상의 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속" 등이 된다고 기재된 경우, 둘 이상의 구성 요소가 직접적으로 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수 있지만, 둘 이상의 구성 요소와 다른 구성 요소가 더 "개재"되어 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 여기서, 다른 구성 요소는 서로 "연결", "결합" 또는 "접속"되는 둘 이상의 구성 요소 중 하나 이상에 포함될 수도 있다.
구성 요소들이나, 동작 방법이나 제작 방법 등과 관련한 시간적 흐름 관계에 대한 설명에 있어서, 예를 들어, "~후에", "~에 이어서", "~다음에", "~전에" 등으로 시간적 선후 관계 또는 흐름적 선후 관계가 설명되는 경우, "바로" 또는 "직접"이 사용되지 않는 이상 연속적이지 않은 경우도 포함할 수 있다.
한편, 구성 요소에 대한 수치 또는 그 대응 정보(예: 레벨 등)가 언급된 경우, 별도의 명시적 기재가 없더라도, 수치 또는 그 대응 정보는 각종 요인(예: 공정상의 요인, 내부 또는 외부 충격, 노이즈 등)에 의해 발생할 수 있는 오차 범위를 포함하는 것으로 해석될 수 있다.
본 명세서에서의 무선 통신 시스템은 음성, 데이터 패킷 등과 같은 다양한 통신 서비스를 무선자원을 이용하여 제공하기 위한 시스템을 의미하며, 단말과 기지국 또는 코어 네트워크 등을 포함할 수 있다.
이하에서 개시하는 본 실시예들은 다양한 무선 접속 기술을 사용하는 무선 통신 시스템에 적용될 수 있다. 예를 들어, 본 실시예들은 CDMA(code division multiple access), FDMA(frequency division multiple access), TDMA(timedivision multiple access), OFDMA(orthogonal frequency division multiple access), SC-FDMA(singlecarrier frequency division multiple access) 또는 NOMA(non-orthogonal multiple access) 등과 같은 다양한 무선 접속 기술에 적용될 수 있다. 또한, 무선 접속 기술은 특정 접속 기술을 의미하는 것뿐만 아니라 3GPP, 3GPP2, WiFi, Bluetooth, IEEE, ITU 등 다양한 통신 협의기구에서 제정하는 각 세대별 통신 기술을 의미할 수 있다. 예를 들어, CDMA는 UTRA(universal terrestrial radio access)나 CDMA2000과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. TDMA는 GSM(global system for mobile communications)/GPRS(general packet radio service)/EDGE(enhanced datarates for GSM evolution)와 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. OFDMA는 IEEE(institute of electrical andelectronics engineers) 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802-20, E-UTRA(evolved UTRA) 등과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. IEEE 802.16m은 IEEE 802.16e의 진화로, IEEE 802.16e에 기반한 시스템과의 하위 호환성(backward compatibility)를 제공한다. UTRA는 UMTS(universal mobile telecommunications system)의 일부이다. 3GPP(3rd generation partnership project) LTE(long term evolution)은 E-UTRA(evolved-UMTSterrestrial radio access)를 사용하는 E-UMTS(evolved UMTS)의 일부로써, 하향링크에서 OFDMA를 채용하고 상향링크에서 SC-FDMA를 채용한다. 이와 같이 본 실시예들은 현재 개시되거나 상용화된 무선 접속 기술에 적용될 수 있고, 현재 개발 중이거나 향후 개발될 무선 접속 기술에 적용될 수도 있다.
한편, 본 명세서에서의 단말은 무선 통신 시스템에서 기지국과 통신을 수행하는 무선 통신 모듈을 포함하는 장치를 의미하는 포괄적 개념으로서, WCDMA, LTE, NR, HSPA 및 IMT-2020(5G 또는 New Radio) 등에서의 UE(User Equipment)는 물론, GSM에서의 MS(Mobile Station), UT(User Terminal), SS(Subscriber Station), 무선 기기(wireless device) 등을 모두 포함하는 개념으로 해석되어야 할 것이다. 또한, 단말은 사용 형태에 따라 스마트 폰과 같은 사용자 휴대 기기가 될 수도 있고, V2X 통신 시스템에서는 차량, 차량 내의 무선 통신 모듈을 포함하는 장치 등을 의미할 수도 있다. 또한, 기계 형태 통신(Machine Type Communication) 시스템의 경우에 기계 형태 통신이 수행되도록 통신 모듈을 탑재한 MTC 단말, M2M 단말, URLLC 단말 등을 의미할 수도 있다.
본 명세서의 기지국 또는 셀은 네트워크 측면에서 단말과 통신하는 종단을 지칭하며, 노드-B(Node-B), eNB(evolved Node-B), gNB(gNode-B), LPN(Low Power Node), 섹터(Sector), 싸이트(Site), 다양한 형태의 안테나, BTS(Base Transceiver System), 액세스 포인트(Access Point), 포인트(예를 들어, 송신포인트, 수신포인트, 송수신포인트), 릴레이 노드(Relay Node), 메가 셀, 매크로 셀, 마이크로 셀, 피코 셀, 펨토 셀, RRH(Remote Radio Head), RU(Radio Unit), 스몰 셀(small cell) 등 다양한 커버리지 영역을 모두 포괄하는 의미이다. 또한, 셀은 주파수 도메인에서의 BWP(Bandwidth Part)를 포함하는 의미일 수 있다. 예를 들어, 서빙 셀은 단말의 Activation BWP를 의미할 수 있다.
앞서 나열된 다양한 셀은 하나 이상의 셀을 제어하는 기지국이 존재하므로 기지국은 두 가지 의미로 해석될 수 있다. 1) 무선 영역과 관련하여 메가 셀, 매크로 셀, 마이크로 셀, 피코 셀, 펨토 셀, 스몰 셀(small cell)을 제공하는 장치 그 자체이거나, 2) 무선 영역 그 자체를 지시할 수 있다. 1)에서 소정의 무선 영역을 제공하는 장치들이 동일한 개체에 의해 제어되거나 무선 영역을 협업으로 구성하도록 상호 작용하는 모든 장치들을 모두 기지국으로 지시한다. 무선 영역의 구성 방식에 따라 포인트, 송수신 포인트, 송신 포인트, 수신 포인트 등은 기지국의 일 실시 예가 된다. 2)에서 사용자 단말의 관점 또는 이웃하는 기지국의 입장에서 신호를 수신하거나 송신하게 되는 무선 영역 그 자체를 기지국으로 지시할 수도 있다.
본 명세서에서 셀(Cell)은 송수신 포인트로부터 전송되는 신호의 커버리지 또는 송수신 포인트(transmission point 또는 transmission/reception point)로부터 전송되는 신호의 커버리지를 가지는 요소 반송파(component carrier), 그 송수신 포인트 자체를 의미할 수 있다.
상향링크(Uplink, UL, 또는 상향링크)는 단말에 의해 기지국으로 데이터를 송수신하는 방식을 의미하며, 하향링크(Downlink, DL, 또는 하향링크)는 기지국에 의해 단말로 데이터를 송수신하는 방식을 의미한다. 하향링크(downlink)는 다중 송수신 포인트에서 단말로의 통신 또는 통신 경로를 의미할 수 있으며, 상향링크(uplink)는 단말에서 다중 송수신 포인트로의 통신 또는 통신 경로를 의미할 수 있다. 이때, 하향링크에서 송신기는 다중 송수신 포인트의 일부분일 수 있고, 수신기는 단말의 일부분일 수 있다. 또한, 상향링크에서 송신기는 단말의 일부분일 수 있고, 수신기는 다중 송수신 포인트의 일부분일 수 있다.
상향링크와 하향링크는, PDCCH(Physical Downlink Control CHannel), PUCCH(Physical Uplink Control CHannel) 등과 같은 제어 채널을 통하여 제어 정보를 송수신하고, PDSCH(Physical Downlink Shared CHannel), PUSCH(Physical Uplink Shared CHannel) 등과 같은 데이터 채널을 구성하여 데이터를 송수신한다. 이하에서는 PUCCH, PUSCH, PDCCH 및 PDSCH 등과 같은 채널을 통해 신호가 송수신되는 상황을 'PUCCH, PUSCH, PDCCH 및 PDSCH를 전송, 수신한다'는 형태로 표기하기도 한다.
설명을 명확하게 하기 위해, 이하에서는 본 기술 사상을 3GPP LTE/LTE-A/NR(New RAT) 통신 시스템을 위주로 기술하지만 본 기술적 특징이 해당 통신 시스템에 제한되는 것은 아니다.
3GPP에서는 4G(4th-Generation) 통신 기술에 대한 연구 이후에 ITU-R의 차세대 무선 접속 기술의 요구사항에 맞추기 위한 5G(5th-Generation)통신 기술을 개발한다. 구체적으로, 3GPP는 5G 통신 기술로 LTE-Advanced 기술을 ITU-R의 요구사항에 맞추어 향상시킨 LTE-A pro와 4G 통신 기술과는 별개의 새로운 NR 통신 기술을 개발한다. LTE-A pro와 NR은 모두 5G 통신 기술을 의미하는 것으로, 이하에서는 특정 통신 기술을 특정하는 경우가 아닌 경우에 NR을 중심으로 5G 통신 기술을 설명한다.
NR에서의 운영 시나리오는 기존 4G LTE의 시나리오에서 위성, 자동차, 그리고 새로운 버티컬 등에 대한 고려를 추가하여 다양한 동작 시나리오를 정의하였으며, 서비스 측면에서 eMBB(Enhanced Mobile Broadband) 시나리오, 높은 단말 밀도를 가지되 넓은 범위에 전개되어 낮은 데이터 레이트(data rate)와 비동기식 접속이 요구되는 mMTC(Massive Machine Communication) 시나리오, 높은 응답성과 신뢰성이 요구되고 고속 이동성을 지원할 수 있는 URLLC(Ultra Reliability and Low Latency) 시나리오를 지원한다.
이러한 시나리오를 만족하기 위해서 NR은 새로운 waveform 및 프레임 구조 기술, 낮은 지연속도(Low latency) 기술, 초고주파 대역(mmWave) 지원 기술, 순방향 호환성(Forward compatible) 제공 기술이 적용된 무선 통신 시스템을 개시한다. 특히, NR 시스템에서는 순방향(Forard) 호환성을 제공하기 위해서 유연성 측면에서 다양한 기술적 변화를 제시하고 있다. NR의 주요 기술적 특징은 아래에서 도면을 참조하여 설명한다.
<NR 시스템 일반>
도 1은 본 실시예가 적용될 수 있는 NR 시스템에 대한 구조를 간략하게 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, NR 시스템은 5GC(5G Core Network)와 NR-RAN파트로 구분되며, NG-RAN은 사용자 평면(SDAP/PDCP/RLC/MAC/PHY) 및 UE(User Equipment)에 대한 제어 평면(RRC) 프로토콜 종단을 제공하는 gNB와 ng-eNB들로 구성된다. gNB 상호 또는 gNB와 ng-eNB는 Xn 인터페이스를 통해 상호 연결된다. gNB와 ng-eNB는 각각 NG 인터페이스를 통해 5GC로 연결된다. 5GC는 단말 접속 및 이동성 제어 기능 등의 제어 평면을 담당하는 AMF (Access and Mobility Management Function)와 사용자 데이터에 제어 기능을 담당하는 UPF (User Plane Function)를 포함하여 구성될 수 있다. NR에서는 6GHz 이하 주파수 대역(FR1, Frequency Range 1)과 6GHz 이상 주파수 대역(FR2, Frequency Range 2)에 대한 지원을 모두 포함한다.
gNB는 단말로 NR 사용자 평면 및 제어 평면 프로토콜 종단을 제공하는 기지국을 의미하고, ng-eNB는 단말로 E-UTRA 사용자 평면 및 제어 평면 프로토콜 종단을 제공하는 기지국을 의미한다. 본 명세서에서 기재하는 기지국은 gNB 및 ng-eNB를 포괄하는 의미로 이해되어야 하며, 필요에 따라 gNB 또는 ng-eNB를 구분하여 지칭하는 의미로 사용될 수도 있다.
<NR 웨이브 폼, 뉴머롤러지 및 프레임 구조>
NR에서는 하향링크 전송을 위해서 Cyclic prefix를 사용하는 CP-OFDM 웨이브 폼을 사용하고, 상향링크 전송을 위해서 CP-OFDM 또는 DFT-s-OFDM을 사용한다. OFDM 기술은 MIMO(Multiple Input Multiple Output)와 결합이 용이하며, 높은 주파수 효율과 함께 저 복잡도의 수신기를 사용할 수 있다는 장점을 가지고 있다.
한편, NR에서는 전술한 3가지 시나리오별로 데이터 속도, 지연속도, 커버리지 등에 대한 요구가 서로 상이하기 때문에 임의의 NR 시스템을 구성하는 주파수 대역을 통해 각각의 시나리오별 요구사항을 효율적으로 만족시킬 필요가 있다. 이를 위해서, 서로 다른 복수의 뉴머롤러지(numerology) 기반의 무선 자원을 효율적으로 멀티플렉싱(multiplexing)하기 위한 기술이 제안되었다.
구체적으로, NR 전송 뉴머롤러지는 서브캐리어 간격(sub-carrier spacing)과 CP(Cyclic prefix)에 기초하여 결정되며, 아래 표 1과 같이 15 kHz를 기준으로 μ 값이 2의 지수 값으로 사용되어 지수적으로 변경된다.
μ 서브캐리어 간격 Cyclic prefix Supported for data Supported for synch
0 15 Normal Yes Yes
1 30 Normal Yes Yes
2 60 Normal, Extended Yes No
3 120 Normal Yes Yes
4 240 Normal No Yes
위 표 1과 같이 NR의 뉴머롤러지는 서브캐리어 간격에 따라 5가지로 구분될 수 있다. 이는 4G 통신 기술 중 하나인 LTE의 서브캐리어 간격이 15 kHz로 고정되는 것과는 차이가 있다. 구체적으로, NR에서 데이터 전송을 위해서 사용되는 서브캐리어 간격은 15, 30, 60, 120 kHz 이고, 동기 신호 전송을 위해서 사용되는 서브캐리어 간격은 15, 30, 12, 240 kHz 이다. 또한, 확장 CP는 60 kHz 서브캐리어 간격에만 적용된다. 한편, NR에서의 프레임 구조(frame structure)는 1ms의 동일한 길이를 가지는 10개의 서브프레임(subframe)으로 구성되는 10ms의 길이를 가지는 프레임(frame)이 정의된다. 하나의 프레임은 5ms의 하프 프레임으로 나뉠 수 있으며, 각 하프 프레임은 5개의 서브프레임을 포함한다. 15 kHz 서브캐리어 간격의 경우에 하나의 서브프레임은 1개의 슬롯(slot)으로 구성되고, 각 슬롯은 14개의 OFDM 심볼(symbol)로 구성된다. 도 2는 본 실시예가 적용될 수 있는 NR 시스템에서의 프레임 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참조하면, 슬롯은 노멀 CP의 경우에 고정적으로 14개의 OFDM 심볼로 구성되나, 슬롯의 시간 도메인에서 길이는 서브캐리어 간격에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, 15 kHz 서브캐리어 간격을 가지는 뉴머롤러지의 경우에 슬롯은 1ms 길이로 서브프레임과 동일한 길이로 구성된다. 이와 달리, 30 kHz 서브캐리어 간격을 가지는 뉴머롤러지의 경우에 슬롯은 14개의 OFDM 심볼로 구성되나, 0.5ms의 길이로 하나의 서브프레임에 두 개의 슬롯이 포함될 수 있다. 즉, 서브프레임과 프레임은 고정된 시간 길이를 가지고 정의되며, 슬롯은 심볼의 개수로 정의되어 서브캐리어 간격에 따라 시간 길이가 달라질 수 있다.
한편, NR은 스케줄링의 기본 단위를 슬롯으로 정의하고, 무선 구간의 전송 지연을 감소시키기 위해서 미니 슬롯(또는 서브 슬롯 또는 non-slot based schedule)도 도입하였다. 넓은 서브캐리어 간격을 사용하면 하나의 슬롯의 길이가 반비례하여 짧아지기 때문에 무선 구간에서의 전송 지연을 줄일 수 있다. 미니 슬롯(또는 서브 슬롯)은 URLLC 시나리오에 대한 효율적인 지원을 위한 것으로 2, 4, 7개 심볼 단위로 스케줄링이 가능하다.
또한, NR은 LTE와 달리 상향링크 및 하향링크 자원 할당을 하나의 슬롯 내에서 심볼 레벨로 정의하였다. HARQ 지연을 줄이기 위해 전송 슬롯 내에서 바로 HARQ ACK/NACK을 송신할 수 있는 슬롯 구조가 정의되었으며, 이러한 슬롯 구조를 자기 포함(self-contained) 구조로 명명하여 설명한다.
NR에서는 총 256개의 슬롯 포맷을 지원할 수 있도록 설계되었으며, 이중 62개의 슬롯 포맷이 3GPP Rel-15에서 사용된다. 또한, 다양한 슬롯의 조합을 통해서 FDD 또는 TDD 프레임을 구성하는 공통 프레임 구조를 지원한다. 예를 들어, 슬롯의 심볼이 모두 하향링크로 설정되는 슬롯 구조와 심볼이 모두 상향링크로 설정되는 슬롯 구조 및 하향링크 심볼과 상향링크 심볼이 결합된 슬롯 구조를 지원한다. 또한, NR은 데이터 전송이 하나 이상의 슬롯에 분산되어 스케줄링됨을 지원한다. 따라서, 기지국은 슬롯 포맷 지시자(SFI, Slot Format Indicator)를 이용하여 단말에 슬롯이 하향링크 슬롯인지, 상향링크 슬롯인지 또는 플렉시블 슬롯인지를 알려줄 수 있다. 기지국은 단말 특정하게(UE-specific) RRC 시그널링을 통해서 구성된 테이블의 인덱스를 SFI를 이용하여 지시함으로써 슬롯 포맷을 지시할 수 있으며, DCI(Downlink Control Information)를 통해서 동적으로 지시하거나 RRC를 통해서 정적 또는 준정적으로 지시할 수도 있다.
<NR 물리 자원 >
NR에서의 물리 자원(physical resource)과 관련하여, 안테나 포트(antenna port), 자원 그리드(resource grid), 자원 요소(resource element), 자원 블록(resource block), 대역폭 파트(bandwidth part) 등이 고려된다.
안테나 포트는 안테나 포트 상의 심볼이 운반되는 채널이 동일한 안테나 포트 상의 다른 심볼이 운반되는 채널로부터 추론될 수 있도록 정의된다. 하나의 안테나 포트 상의 심볼이 운반되는 채널의 광범위 특성(large-scale property)이 다른 안테나 포트 상의 심볼이 운반되는 채널로부터 추론될 수 있는 경우, 2 개의 안테나 포트는 QC/QCL(quasi co-located 또는 quasi co-location) 관계에 있다고 할 수 있다. 여기에서, 광범위 특성은 지연 확산(Delay spread), 도플러 확산(Doppler spread), 주파수 시프트(Frequency shift), 평균 수신 파워(Average received power) 및 수신 타이밍(Received Timing) 중 하나 이상을 포함한다.
도 3은 본 실시예가 적용될 수 있는 무선 접속 기술이 지원하는 자원 그리드를 설명하기 위한 도면이다.
도 3을 참조하면, 자원 그리드(Resource Grid)는 NR이 동일 캐리어에서 복수의 뉴머롤러지를 지원하기 때문에 각 뉴머롤러지에 따라 자원 그리드가 존재할 수 있다. 또한, 자원 그리드는 안테나 포트, 서브캐리어 간격, 전송 방향에 따라 존재할 수 있다.
자원 블록(resource block)은 12개의 서브캐리어로 구성되며, 주파수 도메인 상에서만 정의된다. 또한, 자원 요소(resource element)는 1개의 OFDM 심볼과 1개의 서브캐리어로 구성된다. 따라서, 도 3에서와 같이 하나의 자원 블록은 서브캐리어 간격에 따라 그 크기가 달라질 수 있다. 또한, NR에서는 자원 블록 그리드를 위한 공통 참조점 역할을 수행하는 "Point A"와 공통 자원 블록, 가상 자원 블록 등을 정의한다.
도 4는 본 실시예가 적용될 수 있는 무선 접속 기술이 지원하는 대역폭 파트를 설명하기 위한 도면이다.
NR에서는 캐리어 대역폭이 20Mhz로 고정된 LTE와 달리 서브캐리어 간격별로 최대 캐리어 대역폭이 50Mhz에서 400Mhz로 설정된다. 따라서, 모든 단말이 이러한 캐리어 대역폭을 모두 사용하는 것을 가정하지 않는다. 이에 따라서 NR에서는 도 4에 도시된 바와 같이 캐리어 대역폭 내에서 대역폭 파트(BWP)를 지정하여 단말이 사용할 수 있다. 또한, 대역폭 파트는 하나의 뉴머롤러지와 연계되며 연속적인 공통 자원 블록의 서브 셋으로 구성되고, 시간에 따라 동적으로 활성화될 수 있다. 단말에는 상향링크 및 하향링크 각각 최대 4개의 대역폭 파트가 구성되고, 주어진 시간에 활성화된 대역폭 파트를 이용하여 데이터가 송수신된다.
페어드 스펙트럼(paired spectrum)의 경우 상향링크 및 하향링크 대역폭 파트가 독립적으로 설정되며, 언페어드 스펙트럼(unpaired spectrum)의 경우 하향링크와 상향링크 동작 간에 불필요한 주파수 리튜닝(re-tunning)을 방지하기 위해서 하향링크와 상향링크의 대역폭 파트가 중심 주파수를 공유할 수 있도록 쌍을 이루어 설정된다.
<NR 초기 접속>
NR에서 단말은 기지국에 접속하여 통신을 수행하기 위해서 셀 검색 및 랜덤 액세스 절차를 수행한다.
셀 검색은 기지국이 전송하는 동기 신호 블록(SSB, Synchronization Signal Block)를 이용하여 단말이 해당 기지국의 셀에 동기를 맞추고, 물리계층 셀 ID를 획득하며, 시스템 정보를 획득하는 절차이다.
도 5는 본 실시예가 적용될 수 있는 무선 접속 기술에서의 동기 신호 블록을 예시적으로 도시한 도면이다.
도 5를 참조하면, SSB는 각각 1개 심볼 및 127개 서브캐리어를 점유하는 PSS(primarysynchronization signal) 및 SSS(secondary synchronization signal) 및 3개의 OFDM 심볼 및 240 개의 서브캐리어에 걸쳐있는 PBCH로 구성된다.
단말은 시간 및 주파수 도메인에서 SSB를 모니터링하여 SSB를 수신한다.
SSB는 5ms 동안 최대 64번 전송될 수 있다. 다수의 SSB는 5ms 시간 내에서 서로 다른 전송 빔으로 전송되며, 단말은 전송에 사용되는 특정 하나의 빔을 기준으로 볼 때에는 20ms의 주기마다 SSB가 전송된다고 가정하고 검출을 수행한다. 5ms 시간 내에서 SSB 전송에 사용할 수 있는 빔의 개수는 주파수 대역이 높을수록 증가할 수 있다. 예를 들어, 3GHz 이하에서는 최대 4개의 SSB 빔 전송이 가능하며, 3~6GHz까지의 주파수 대역에서는 최대 8개, 6GHz 이상의 주파수 대역에서는 최대 64개의 서로 다른 빔을 사용하여 SSB를 전송할 수 있다.
SSB는 하나의 슬롯에 두 개가 포함되며, 서브캐리어 간격에 따라 아래와 같이 슬롯 내에서의 시작 심볼과 반복 횟수가 결정된다.
한편, SSB는 종래 LTE의 SS와 달리 캐리어 대역폭의 센터 주파수에서 전송되지 않는다. 즉, SSB는 시스템 대역의 중심이 아닌 곳에서도 전송될 수 있고, 광대역 운영을 지원하는 경우 주파수 도메인 상에서 복수의 SSB가 전송될 수 있다. 이에 따라서, 단말은 SSB를 모니터링하는 후보 주파수 위치인 동기 래스터(synchronization raster)를 이용하여 SSB를 모니터링한다. 초기 접속을 위한 채널의 중심 주파수 위치 정보인 캐리어래스터(carrier raster)와 동기 래스터는 NR에서 새롭게 정의되었으며, 동기 래스터는 캐리어래스터에 비해서, 주파수 간격이 넓게 설정되어 있어서, 단말의 빠른 SSB 검색을 지원할 수 있다.
단말은 SSB의 PBCH를 통해서 MIB를 획득할 수 있다. MIB(Master Information Block)는 단말이 네트워크가 브로드캐스팅하는 나머지 시스템 정보(RMSI, Remaining Minimum System Information)를 수신하기 위한 최소 정보를 포함한다. 또한, PBCH는 시간 도메인 상에서의 첫 번째 DM-RS 심볼의 위치에 대한 정보, SIB1을 단말이 모니터링하기 위한 정보(예를 들어, SIB1 뉴머롤러지 정보, SIB1 CORESET에 관련된 정보, 검색 공간 정보, PDCCH 관련 파라미터 정보 등), 공통 자원 블록과 SSB 사이의 오프셋 정보(캐리어 내에서의 절대 SSB의 위치는 SIB1을 통해서 전송) 등을 포함할 수 있다. 여기서, SIB1 뉴머롤러지 정보는 단말이 셀 검색 절차를 완료한 이후에 기지국에 접속하기 위한 랜덤 액세스 절차에서 사용되는 일부 메시지에서도 동일하게 적용된다. 예를 들어, 랜덤 액세스 절차를 위한 메시지 1 내지 4 중 적어도 하나에 SIB1의 뉴머롤러지 정보가 적용될 수 있다.
전술한 RMSI는 SIB1(System Information Block 1)을 의미할 수 있으며, SIB1은 셀에서 주기적으로(ex, 160ms) 브로드캐스팅 된다. SIB1은 단말이 초기 랜덤 액세스 절차를 수행하는데 필요한 정보를 포함하며, PDSCH를 통해서 주기적으로 전송된다. 단말이 SIB1을 수신하기 위해서는 PBCH를 통해서 SIB1 전송에 사용되는 뉴머롤러지 정보, SIB1의 스케줄링에 사용되는 CORESET(Control Resource Set) 정보를 수신해야 한다. 단말은 CORESET 내에서 SI-RNTI를 이용하여 SIB1에 대한 스케줄링 정보를 확인하고, 스케줄링 정보에 따라 SIB1을 PDSCH 상에서 획득한다. SIB1을 제외한 나머지 SIB들은 주기적으로 전송될 수도 있고, 단말의 요구에 따라 전송될 수도 있다.
도 6는 본 실시예가 적용될 수 있는 무선 접속 기술에서의 랜덤 액세스 절차를 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 셀 검색이 완료되면 단말은 기지국으로 랜덤 액세스를 위한 랜덤 액세스 프리앰블을 전송한다. 랜덤 액세스 프리앰블은 PRACH를 통해서 전송된다. 구체적으로, 랜덤 액세스 프리앰블은 주기적으로 반복되는 특정 슬롯에서 연속된 무선 자원으로 구성되는 PRACH를 통해서 기지국으로 전송된다. 일반적으로, 단말이 셀에 초기 접속하는 경우에 경쟁 기반 랜덤 액세스 절차를 수행되며, 빔 실패 복구(BFR, Beam Failure Recovery)를 위해서 랜덤 액세스를 수행하는 경우에는 비경쟁 기반 랜덤 액세스 절차가 수행된다.
단말은 전송한 랜덤 액세스 프리앰블에 대한 랜덤 액세스 응답을 수신한다. 랜덤 액세스 응답에는 랜덤 액세스 프리앰블식별자(ID), UL Grant (상향링크 무선자원), 임시 C-RNTI(Temporary Cell - Radio Network Temporary Identifier) 그리고 TAC(Time Alignment Command) 이 포함될 수 있다. 하나의 랜덤 액세스 응답에는 하나 이상의 단말들을 위한 랜덤 액세스 응답 정보가 포함될 수 있기 때문에, 랜덤 액세스 프리앰블식별자는 포함된 UL Grant, 임시 C-RNTI 그리고 TAC가 어느 단말에게 유효한지를 알려주기 위하여 포함될 수 있다. 랜덤 액세스 프리앰블식별자는 기지국이 수신한 랜덤 액세스 프리앰블에 대한식별자일 수 있다. TAC는 단말이 상향 링크 동기를 조정하기 위한 정보로서 포함될 수 있다. 랜덤 액세스 응답은 PDCCH상의 랜덤 액세스 식별자, 즉 RA-RNTI(Random Access - Radio Network Temporary Identifier)에 의해지시될 수 있다.
유효한 랜덤 액세스 응답을 수신한 단말은 랜덤 액세스 응답에 포함된 정보를 처리하고, 기지국으로 스케줄링된 전송을 수행한다. 예를 들어, 단말은 TAC을 적용시키고, 임시 C-RNTI를 저장한다. 또한, UL Grant를 이용하여, 단말의 버퍼에 저장된 데이터 또는 새롭게 생성된 데이터를 기지국으로 전송한다. 이 경우 단말을 식별할 수 있는 정보가 포함되어야 한다.
마지막으로 단말은 경쟁 해소를 위한 하향링크 메시지를 수신한다.
<NR CORESET>
NR에서의 하향링크 제어채널은 1~3 심볼의 길이를 가지는 CORESET(Control Resource Set)에서 전송되며, 상/하향 스케줄링 정보와 SFI(Slot format Index), TPC(Transmit Power Control) 정보 등을 전송한다.
이와 같이 NR에서는 시스템의 유연성을 확보하기 위해서, CORESET 개념을 도입하였다. CORESET(Control Resource Set)은 하향링크 제어 신호를 위한 시간-주파수 자원을 의미한다. 단말은 CORESET 시간-주파수 자원에서 하나 이상의 검색 공간을 사용하여 제어 채널 후보를 디코딩할 수 있다. CORESET 별 QCL(Quasi CoLocation) 가정을 설정하였으며, 이는 종래 QCL에 의해서 가정되는 특성인 지연 스프레드, 도플러 스프레드, 도플러 쉬프트, 평균 지연 외에 아날로그 빔 방향에 대한 특성을 알리기 위한 목적으로 사용된다.
도 7은 CORESET에 대해서 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, CORESET은 하나의 슬롯 내에서 캐리어 대역폭 내에서 다양한 형태로 존재할 수 있으며, 시간 도메인 상에서 CORESET은 최대 3개의 OFDM 심볼로 구성될 수 있다. 또한, CORESET은 주파수 도메인 상에서 캐리어 대역폭까지 6개의 자원 블록의 배수로 정의된다.
첫 번째 CORESET은 네트워크로부터 추가 구성 정보 및 시스템 정보를 수신할 수 있도록 초기 대역폭 파트 구성의 일부로 MIB를 통해서 지시된다. 기지국과의 연결 설정 후에 단말은 RRC 시그널링을 통해서 하나 이상의 CORESET 정보를 수신하여 구성할 수 있다.
본 명세서에서 NR(New Radio)과 관련한 주파수, 프레임, 서브프레임, 자원, 자원블록, 영역(region), 밴드, 서브밴드, 제어채널, 데이터채널, 동기신호, 각종 참조신호, 각종 신호 또는 각종 메시지는 과거 또는 현재 사용되는 의미 또는 장래 사용되는 다양한 의미로 해석될 수 있다.
NR(New Radio)
최근 3GPP에서 진행된 NR은 LTE 대비 향상된 데이터 전송률뿐만 아니라 세분화되고 구체화된 서비스 요건(usage scenario) 별로 요구되는 다양한 QoS 요구를 만족시킬 수 있는 설계가 이루어졌다. 특히, NR의 대표적 서비스 요건(usage scenario)으로서 eMBB(enhancement Mobile BroadBand), mMTC(massive Machine Type Communication) 및 URLLC(Ultra Reliable and Low Latency Communications)가 정의되었으며, 각각의 서비스 요건(usage scenario) 별 요구를 만족하기 위한 방법으로서 LTE/LTE-Advanced 대비 플렉서블한 프레임 구조 설계가 요구되고 있다.
각각의 서비스 요건(usage scenario)은 데이터 속도(data rates), 지연속도(latency), 신뢰도(reliability), 커버리지(coverage) 등에 대한 요구(requirements)가 서로 상이하기 때문에 임의의 NR 시스템을 구성하는 주파수 대역을 통해 각각의 서비스 요건(usage scenario) 별 요구를 효율적으로 만족시키기 위한 방법으로서 서로 다른 뉴머롤러지(numerology)(예를 들어, subcarrier spacing, subframe, TTI 등) 기반의 무선 자원 유닛(unit)을 효율적으로 멀티플렉싱(multiplexing)하도록 설계되었다.
이를 위한 한 방법으로서, 서로 다른 서브캐리어 간격(subcarrier spacing) 값을 갖는 뉴머롤러지(numerology)에 대해 하나 또는 복수의 NR 요소 반송파(component carrier(s))를 통해 TDM, FDM 또는 TDM/FDM 기반으로 다중화하여 지원하는 방법 및 시간 도메인(time domain)에서의 스케줄링 단위를 구성함에 있어서 하나 이상의 시간 유닛(time unit)을 지원하는 방안에 대한 논의가 이루어졌다. 이와 관련하여 NR에서는 시간 도메인 구조(time domain structure)의 한 종류로서 서브프레임(subframe)에 대한 정의가 이루어졌으며, 해당 서브프레임 지속기간(subframe duration)을 정의하기 위한 레퍼런스 뉴머롤러지(reference numerology)로서 LTE와 동일한 15kHz SCS(Sub-Carrier Spacing) 기반 normal CP overhead의 14개의 OFDM symbols로 구성된 단일한 서브프레임 지속기간(subframe duration)을 정의하기로 결정하였다. 이에 따라 NR에서 서브프레임은 1ms의 지속기간(time duration)을 가진다. 단, LTE와 달리 NR의 서브프레임은 절대적인 레퍼런스 지속기간(reference time duration)으로서, 실제 상/하향 링크 데이터 스케줄링의 기반의 되는 시간 유닛(time unit)으로서 슬롯(slot) 및 미니 슬롯(mini-slot)이 정의될 수 있다. 이 경우, 해당 슬롯을 구성하는 OFDM 심볼의 개수, y값은 normal CP의 경우, SCS값에 관계 없이 y=14의 값을 갖도록 결정되었다.
이에 따라 임의의 슬롯은 14개의 심볼로 구성되며, 또한 해당 슬롯의 전송 지시(transmission direction)에 따라, 모든 심볼이 하향링크 전송(DL transmission)을 위해 이용되거나, 또는 모든 심볼이 상향링크 전송(UL transmission)을 위해 이용되거나, 또는 하향링크 부분(DL portion) + 갭(gap) + 상향링크 부분(UL portion)의 형태로 이용될 수 있다.
또한 임의의 뉴머롤러지(numerology)(또는 SCS)에서 상기 슬롯보다 적은 수의 심볼로 구성된 미니 슬롯이 정의되어 이를 기반으로 상/하향링크 데이터 송수신을 위한 짧은 길이의 시간 도메인 스케줄링 간격(time-domain scheduling interval)이 설정되거나, 또는 슬롯 병합(slot aggregation)을 통해 상/하향링크 데이터 송수신을 위한 긴 길이의 시간 도메인 스케줄링 간격(time-domain scheduling interval)이 구성될 수 있다.
특히 URLLC와 같이 지연속도에 크리티컬(latency critical)한 데이터에 대한 송수신의 경우, 15kHz와 같이 SCS값이 작은 뉴머롤러지(numerology) 기반의 프레임(frame) 구조에서 정의된 1ms(14 symbols) 기반의 슬롯 단위로 스케줄링이 이루어질 경우, 지연속도 요구(latency requirement)를 만족시키기 힘들 수 있기 때문에 이를 위해서 해당 슬롯보다 적은 수의 OFDM 심볼로 구성된 미니 슬롯을 정의하여 이를 기반으로 해당 URLLC와 같은 지연속도에 크리티컬(latency critical)한 데이터에 대한 스케줄링이 이루어지도록 정의할 수 있다.
또는 상기에서 서술한 바와 같이 하나의 NR 캐리어(Carrier) 내에서 서로 다른 SCS값을 갖는 뉴머롤러지(numerology)를 TDM 및/또는 FDM 방식으로 다중화하여 지원함으로써, 각각의 뉴머롤러지(numerology) 별로 정의된 슬롯(또는 미니 슬롯) 길이(length)를 기반으로 지연속도 요구(latency requirement)에 맞추어 데이터를 스케줄링하는 방안도 고려되고 있다. 예를 들어, 아래의 도 8과 같이 SCS가 60kHz인 경우, SCS 15kHz인 경우보다 심볼 길이가 1/4정도로 줄어들기 때문에 동일하게 14개의 OFDM 심볼로 하나의 슬롯을 구성할 경우, 해당 15kHz 기반의 슬롯 길이(slot length)는 1ms이 되는 반면, 60kHz 기반의 슬롯 길이는 약 0.25ms으로 줄어들게 된다.
이처럼 NR에서는 서로 다른 SCS 또는 서로 다른 TTI 길이(length)를 정의함으로써, URLLC와 eMBB 각각의 요구(requirement)를 만족시키는 방법에 대한 논의가 진행되고 있다.
보다 넓은 대역폭 동작(Wider bandwidth operations)
기존 LTE 시스템(system)의 경우, 임의의 LTC CC(Component Carrier)에 대한 확장성 있는(scalable) 대역폭 동작(bandwidth operation)을 지원하였다. 즉, 주파수 배포 시나리오(deployment scenario)에 따라 임의의 LTE 사업자는 하나의 LTE CC를 구성함에 있어서, 최소 1.4 MHz부터 최대 20 MHz의 대역폭을 구성할 수 있었고, 노멀(normal) LTE 단말은 하나의 LTE CC에 대해 20 MHz 대역폭(bandwidth)의 송수신 캐퍼빌리티(capability)를 지원하였다.
하지만, NR의 경우, 하나의 광대역(wideband) NR CC를 통해 서로 다른 송수신 대역폭 캐퍼빌리티(bandwidth capability)를 갖는 NR 단말에 대한 지원이 가능하도록 그 설계가 이루어지고 있으며, 이에 따라 아래의 도 9과 같이 임의의 NR CC에 대해 세분화된 대역폭으로 구성된 하나 이상의 대역폭 파트(BWP, bandwidth part(s))를 구성하여, 단말 별로 서로 다른 대역폭 파트 구성(bandwidth part configuration) 및 활성화(activation)를 통해 플렉시블(flexible)한 보다 넓은 대역폭 동작(wider bandwidth operation)을 지원하도록 요구되고 있다.
구체적으로 NR에서는 단말 관점에서 구성된 하나의 서빙 셀(serving cell)을 통해 하나 이상의 대역폭 파트(bandwidth part)를 구성할 수 있으며, 해당 단말은 해당 서빙 셀(serving cell)에서 하나의 하향링크 대역폭 파트(DL bandwidth part)와 하나의 상향링크 대역폭 파트(UL bandwidth part)를 활성화(activation)하여 상/하향 링크 데이터 송수신을 위해 사용하도록 정의되었다. 또한 해당 단말에서 복수의 서빙 셀(serving cell)이 설정된 경우, 즉 CA이 적용된 단말에 대해서도 각각의 서빙 셀(serving cell) 별로 하나의 하향링크 대역폭 파트 및/또는 상향링크 대역폭 파트를 활성화(activation)하여 해당 서빙 셀(serving cell)의 무선 자원을 이용하여 상/하향 링크 데이터 송수신을 위해 사용하도록 정의되었다.
구체적으로 임의의 서빙 셀(serving cell)에서 단말의 최초 액세스 절차(initial access procedure)를 위한 최초 대역폭 파트(initial bandwidth part)가 정의되며, 각각의 단말 별로 dedicated RRC signalling을 통해 하나 이상의 단말 특정(UE-specific) 대역폭 파트(bandwidth part(s))가 구성되고, 또한 각각의 단말 별로 폴백 동작(fallback operation)을 위한 디폴트 대역폭 파트(default bandwidth part)가 정의될 수 있다.
단, 임의의 서빙 셀(serving cell)에서 단말의 캐퍼빌리티(capability) 및 대역폭 파트(bandwidth part(s)) 구성에 따라 동시에 복수의 하향링크 및/또는 상향링크 대역폭 파트를 활성화(activation)하여 사용하도록 정의할 수 있으나, NR rel-15에서는 임의의 단말에서 임의의 시간에 하나의 하향링크 대역폭 파트(DL bandwidth part) 및 상향링크 대역폭 파트(UL bandwidth part)만을 활성화(activation)하여 사용하도록 정의되었다.
본 개시는 3GPP NR 시스템에서 커버리지 향상 전송 단말의 상향링크 전송을 위한 전송 자원을 설정하는 방법을 제공한다. 특히, 특정 대역 선택적 채널 환경에서 품질 열화를 억제할 수 있는 주파수 호핑이 지원되는 주파수 자원 할당 방법을 제공한다.
종래의 3GPP NR에서는 상향링크/하향링크 간 전송 가능 영역의 차이가 존재하였고, 특히 상향링크 제어 및 데이터 채널의 도달범위가 셀 반경의 보틀넥(bottleneck)이 되는 것으로 분석되었다. 이에 따라, Rel-17의 아이템인 커버리지 향상(Coverage Enhancement)에서는 PUSCH 전송 범위 향상을 위해 하나의 전송 블록(transmission block; TB)를 구성하는 PUSCH가 둘 이상의 슬롯에 매핑될 수 있도록 하는 방법이 논의되고 있다. 이와 비슷한 기존 기술로 PUSCH 반복(PUSCH Repetition)이라는 기술이 존재하였으며, 이 기술은 크게 Type A와 Type B로 나누어져 있다.
PUSCH Repetition Type A는 특정 슬롯/주파수 단위로 설정된 전송 블록(TB)을, 논리적으로 이어진 슬롯의 동일한 시간(심볼) 및 주파수(RB) 영역에서 동일한 TB를 반복 전송하고, 서로 다른 리던던시 버전(Redundancy version)을 지원하도록 하는 방식이다. Type B는 Type A가 모든 반복 슬롯에서 같은 심볼 길이만을 사용하는 것에 비해 매 슬롯마다 서로 다른 심볼 길이를 지원하는 방식이다.
이와 비교하여, Rel-17 NR Coverage Enhancement에서 다루어지는 TB over multi-slot(TBoMS)는 하나의 TB가 서로 다른 RB영역에 걸쳐 있는 것과 동시에 서로 다른 슬롯 영역에 동시에 걸쳐 있는 형태의 전송을 의미한다. 즉, TB 사이즈 등이 하나의 슬롯에서 완성된 형태의 TB를 반복 전송하는 것이 아니라, 여러 슬롯에 걸쳐 할당된 자원을 토대로 TB 사이즈가 결정되고, 이를 기반으로 부호율 및 Redundancy version 등을 관리하는 형태이다. TB 사이즈 설정을 비롯한 구체적인 동작들이 아직 합의되지 않았으며, 예컨대 설정된 TB의 부호율이 충분히 낮을 경우 모든 슬롯의 수신을 수행하기 전에 복호가 성공하는 등 Repitition과 유사한 형태로 동작할 수도 있으나 해당 상황에서 어떤 형태로 피드백을 지원할지 등의 동작은 아직 합의되지 않았다.
한편, PUSCH Repetition 기술을 지원하기 위해 주파수 호핑(Frequency Hopping) 관련 규격이 정의될 수 있다. 해당 기술은 인트라-슬롯 호핑 및 인터-슬롯 호핑에 대해 각각 오프셋 값, 혹은 값들의 집합을 사전에 RRC로 정의하고, 상향링크 PUSCH 스케쥴링 시 사용 여부에 대한 플래그와 주파수 자원 설정 비트의 일부 비트를 오프셋 값을 지시하는 용도로 사용하게 함으로써 지시할 수 있다. 단말은 인트라-슬롯 호핑이 지정된 경우에는 슬롯의 앞 절반 심볼은 원래 설정된 위치에, 뒤 절반 심볼은 원래 설정된 스타트 RB 위치에서 지시된 오프셋 만큼 더해진 RB 위치를 호핑 된 스타트 RB 위치로 변환하여 호핑 된 전송 블록의 위치를 계산하게 된다. 인터-슬롯 호핑의 경우 단말은 위와 같은 동작을 각각 홀수 번째 슬롯과 짝수 번째 슬롯에 나누어 수행하게 된다.
기존에 정의된 호핑의 경우, 기존 지시된 주파수 자원 위치는 스타트 RB 인덱스와 길이 L이 더해질 때 이것이 설정된 BWP 사이즈를 넘지 않도록 설계되었다. 그러나 이를 통해 계산된 호핑 위치에서 스타트 RB와 길이 L이 더해질 때 이것이 설정된 BWP 사이즈를 넘는 지시가 이론적으로는 가능하다. 현재 규격은 해당 상황이 발생하지 않도록 사전에 호핑 이전과 이후 모두 설정된 BWP 사이즈를 넘어가지 않도록 설정해야 한다는 형태로 지시되어, 스케쥴링에 경직성을 주고 있다. 예컨대 오프셋이 BWP 크기의 절반으로 지시된 경우, BWP의 절반보다 큰 크기의 전송 블록은 아예 할당이 불가능하다.
또한, 기존의 Repetition 구조와 달리 TBoMS는 비 연속적인 슬롯에 대하여 할당될 수 있으며, 연속적인 경우에 대해서는 Repetition 구조와 동일한 형태의 주파수 호핑의 사용이 가능하지만, 비 연속적 슬롯에 대한 주파수 할당 수행에 대한 정의가 필요하다.
본 개시에서는 스케쥴링 경직성을 극복할 수 있는 주파수 호핑 방법을 제공한다. 또한, TBoMS 전송에 있어서 주파수 대역의 페이딩(fading)을 극복하기 위한 주파수 영역 설정 방법을 제공한다. 특히, 비 연속적 슬롯의 집합으로 지시된 경우 주파수 호핑을 수행할 수 있는 방법을 제공한다.
이하에서는, 구체적으로 상향링크 송수신을 위한 주파수 호핑을 수행하는 방법에 대해서 관련 도면을 참조하여 설명하기로 한다.
도 10은 일 실시예에 따른 단말이 상향링크 송신을 하기 위한 주파수 호핑을 수행하는 절차(S1000)를 도시한 도면이다.
도 10을 참조하면, 단말은 복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록을 위한 주파수 호핑 구성 정보를 수신할 수 있다(S1010).
전송 블록은 복수의 슬롯을 이용하여 전송(TB over multi-slot; TBoMS)되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 해당 전송 블록은, 단일 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록의 전송에 이용되는 코딩된 비트 수와 구분되는, 복수의 슬롯에 대하여 각 슬롯 내의 전송 블록의 전송에 이용되는 코딩된 비트 수가 적용될 수 있다. 즉, 복수의 슬롯을 이용하여 전송하는 전송 블록에 대해서는 하나의 슬롯에 대하여 코딩되는 비트 수가 별도로 설정되고, 해당 비트 수에 따라 코딩될 수 있다.
복수의 슬롯은 연속되거나 또는 연속되지 않은 슬롯들로 구성될 수 있다. 이와 같이, 복수의 슬롯에 걸쳐 하나의 전송 블록이 전송되는 경우에 대하여 별도로 정의된 주파수 호핑 구성 정보를 단말이 기지국으로부터 수신할 수 있다.
일 예에 따라, 주파수 호핑 구성 정보는 주파수 호핑 적용 여부 및 주파수 호핑 오프셋 정보를 포함하고, RRC 시그널링에 의해 수신될 수 있다. 또한, 주파수 호핑 구성 정보는 반복 전송에 대한 주파수 호핑 여부, 복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록에 대한 주파수 호핑 관련 정보, 슬롯 간 주파수 호핑 관련 정보 등을 더 포함할 수 있다. 이 경우, 복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록에 대한 주파수 호핑 관련 정보는, 주파수 호핑이 적용될 수 있는 슬롯 위치나 주파수 호핑 오프셋 값들에 대한 정보를 포함할 수 있다.
다시 도 10을 참조하면, 단말은 주파수 호핑 구성 정보에 기초하여 복수의 슬롯에서의 호핑된 주파수 자원 위치를 결정할 수 있다(S1020).
전술한 것과 같이, RRC 시그널링에 의하여 복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록에 대한 주파수 호핑과 관련된 설정들이 미리 구성될 수 있다. 이후, 단말은 주파수 호핑의 적용 및 주파수 호핑 오프셋을 지시하는 DCI를 기지국으로부터 수신할 수 있다. 일 예에 따라, 복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록에 대한 주파수 호핑을 지시하기 위한 DCI 내의 별도의 필드가 더 추가될 수 있다. 또는, 해당 전송 블록에 대한 새로운 포맷의 DCI가 더 정의될 수 있다.
단말은 DCI에서 지시되는 정보에 따라, 미리 구성된 주파수 호핑 구성 정보에 기초하여 전송 블록이 전송되는 복수의 슬롯에 대하여 주파수 자원의 위치를 결정할 수 있다.
일 예에 따라, 하나의 전송 블록의 전송에 할당된 복수의 슬롯에 대하여, 슬롯이 연속적인 경우 할당된 슬롯의 라디오 프레임 내 넘버에 기초하여 호핑 적용 여부가 지시될 수 있다. 또는, 해당 전송 블록에 대하여 할당된 복수의 슬롯 내 홀수 또는 짝수 번째 슬롯이 주파수 호핑 위치로 지시될 수 있다. 또는, 하나의 전송 블록의 전송에 할당된 복수의 슬롯이 비 연속적인 경우, 해당 복수의 슬롯 집합을 설정할 때 함께 결정된 주파수 호핑 위치 또는 오프셋 값이 지시될 수 있다. 또는, 전체 슬롯들을 전/후반으로 나누어 전반 또는 후반 전체가 주파수 호핑 위치로 지시될 수 있다.
일 예에 따라, 주파수 호핑은 전송 블록에 대한 반복 전송이 구성된 경우, 반복 전송이 구성된 슬롯 단위에 기초하여 적용될 수 있다. 즉, TBoMS와 반복 전송이 둘 다 적용되는 경우, 단말은 반복 전송될 슬롯 단위로 주파수 호핑된 주파수 자원의 위치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 단말은 해당 전송 블록이 최초 전송되는 복수의 슬롯 또는 반복 전송되는 복수의 슬롯 중 어느 하나에 대해서만 주파수 호핑이 적용되도록 주파수 자원의 위치를 결정할 수 있다.
일 예에 따라, 주파수 호핑은 단말에 대하여 구성된 대역폭 파트(bandwidth part; BWP) 또는 대역폭 파트를 이루는 복수의 서브밴드에 기초하여 적용될 수 있다. 이 경우, 주파수 호핑 구성 정보는 단말에 구성되는 대역폭 파트에 기반한 주파수 호핑 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 주파수 호핑 구성 정보는 대역폭 파트 내에서 복수의 서브-BWP를 구성하는 정보를 포함할 수 있다. 이 경우, 단말은 DCI를 통하여 서브-BWP에 대한 인덱스 정보를 수신하면, 해당 서브-BWP에서 호핑될 주파수 자원 위치를 결정할 수 있다. 또는, 단말은 해당 전송 블록에 대하여 할당된 주파수 자원에 대응하는 서브-BWP에 대해서 호핑될 주파수 자원 위치를 결정할 수 있다.
또는, 주파수 호핑 구성 정보는 대역폭 파트를 이루는 복수의 서브밴드들에 대한 구성 정보를 포함할 수 있다. 즉, 대역폭 파트를 구성하는 연속되고 중첩되지 않는 복수의 서브밴드들이 구성될 수 있다. 이 경우, 단말은 해당 전송 블록에 대하여 할당된 주파수 자원에 대응하는 서브밴드에 대해서 호핑될 주파수 자원 위치를 결정할 수 있다.
다시 도 10을 참조하면, 단말은 주파수 자원 위치에 따라 전송 블록을 복수의 슬롯을 통하여 전송할 수 있다(S1030).
단말은 호핑될 주파수 자원의 위치를 결정한 이후, 해당 위치에서 주파수 호핑이 적용된 전송 블록을 상향링크 제어 채널 또는 상향링크 데이터 채널을 통하여 기지국으로 전송할 수 있다.
이에 따르면, 스케쥴링 경직성이 해소되고 복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록의 성능을 발휘할 수 있는 형태의 주파수 호핑을 수행할 수 있다.
도 11은 일 실시예에 따른 기지국이 상향링크 수신을 하기 위한 주파수 호핑을 수행하는 절차(S1100)를 도시한 도면이다.
도 11을 참조하면, 기지국은 복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록을 위한 주파수 호핑 구성 정보를 전송할 수 있다(S1110).
전송 블록은 복수의 슬롯을 이용하여 전송(TB over multi-slot; TBoMS)되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 해당 전송 블록은, 단일 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록의 전송에 이용되는 코딩된 비트 수와 구분되는, 복수의 슬롯에 대하여 각 슬롯 내의 전송 블록의 전송에 이용되는 코딩된 비트 수가 적용될 수 있다. 즉, 복수의 슬롯을 이용하여 전송하는 전송 블록에 대해서는 하나의 슬롯에 대하여 코딩되는 비트 수가 별도로 설정되고, 해당 비트 수에 따라 코딩될 수 있다.
복수의 슬롯은 연속되거나 또는 연속되지 않은 슬롯들로 구성될 수 있다. 이와 같이, 기지국은 복수의 슬롯에 걸쳐 하나의 전송 블록이 전송되는 경우에 대하여 별도로 정의된 주파수 호핑 구성 정보를 단말로 전송할 수 있다.
일 예에 따라, 주파수 호핑 구성 정보는 주파수 호핑 적용 여부 및 주파수 호핑 오프셋 정보를 포함하고, RRC 시그널링에 의해 전송될 수 있다. 또한, 주파수 호핑 구성 정보는 반복 전송에 대한 주파수 호핑 여부, 복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록에 대한 주파수 호핑 관련 정보, 슬롯 간 주파수 호핑 관련 정보 등을 더 포함할 수 있다. 이 경우, 복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록에 대한 주파수 호핑 관련 정보는, 주파수 호핑이 적용될 수 있는 슬롯 위치나 주파수 호핑 오프셋 값들에 대한 정보를 포함할 수 있다.
다시 도 11을 참조하면, 기지국은 주파수 호핑 구성 정보에 기초하여 결정된 복수의 슬롯에서의 호핑된 주파수 자원 위치에 따라 전송 블록을 복수의 슬롯을 통하여 수신할 수 있다(S1120).
전술한 것과 같이, RRC 시그널링에 의하여 복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록에 대한 주파수 호핑과 관련된 설정들이 미리 구성될 수 있다. 이후, 기지국은 주파수 호핑의 적용 및 주파수 호핑 오프셋을 지시하는 DCI를 단말로 전송할 수 있다. 일 예에 따라, 복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록에 대한 주파수 호핑을 지시하기 위한 DCI 내의 별도의 필드가 더 추가될 수 있다. 또는, 해당 전송 블록에 대한 새로운 포맷의 DCI가 더 정의될 수 있다.
단말은 DCI에서 지시되는 정보에 따라, 미리 구성된 주파수 호핑 구성 정보에 기초하여 전송 블록이 전송되는 복수의 슬롯에 대하여 주파수 자원의 위치를 결정할 수 있다.
일 예에 따라, 하나의 전송 블록의 전송에 할당된 복수의 슬롯에 대하여, 슬롯이 연속적인 경우 할당된 슬롯의 라디오 프레임 내 넘버에 기초하여 호핑 적용 여부가 지시될 수 있다. 또는, 해당 전송 블록에 대하여 할당된 복수의 슬롯 내 홀수 또는 짝수 번째 슬롯이 주파수 호핑 위치로 지시될 수 있다. 또는, 하나의 전송 블록의 전송에 할당된 복수의 슬롯이 비 연속적인 경우, 해당 복수의 슬롯 집합을 설정할 때 함께 결정된 주파수 호핑 위치 또는 오프셋 값이 지시될 수 있다. 또는, 전체 슬롯들을 전/후반으로 나누어 전반 또는 후반 전체가 주파수 호핑 위치로 지시될 수 있다.
일 예에 따라, 주파수 호핑은 전송 블록에 대한 반복 전송이 구성된 경우, 반복 전송이 구성된 슬롯 단위에 기초하여 적용될 수 있다. 즉, TBoMS와 반복 전송이 둘 다 적용되는 경우, 단말은 반복 전송될 슬롯 단위로 주파수 호핑된 주파수 자원의 위치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 단말은 해당 전송 블록이 최초 전송되는 복수의 슬롯 또는 반복 전송되는 복수의 슬롯 중 어느 하나에 대해서만 주파수 호핑이 적용되도록 주파수 자원의 위치를 결정할 수 있다.
일 예에 따라, 주파수 호핑은 단말에 대하여 구성된 대역폭 파트(bandwidth part; BWP) 또는 대역폭 파트를 이루는 복수의 서브밴드에 기초하여 적용될 수 있다. 이 경우, 주파수 호핑 구성 정보는 단말에 구성되는 대역폭 파트에 기반한 주파수 호핑 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 주파수 호핑 구성 정보는 대역폭 파트 내에서 복수의 서브-BWP를 구성하는 정보를 포함할 수 있다. 이 경우, 기지국이 DCI를 통하여 서브-BWP에 대한 인덱스 정보를 단말로 전송하면, 단말은 해당 서브-BWP에서 호핑될 주파수 자원 위치를 결정할 수 있다. 또는, 단말은 해당 전송 블록에 대하여 할당된 주파수 자원에 대응하는 서브-BWP에 대해서 호핑될 주파수 자원 위치를 결정할 수 있다.
또는, 주파수 호핑 구성 정보는 대역폭 파트를 이루는 복수의 서브밴드들에 대한 구성 정보를 포함할 수 있다. 즉, 대역폭 파트를 구성하는 연속되고 중첩되지 않는 복수의 서브밴드들이 구성될 수 있다. 이 경우, 단말은 해당 전송 블록에 대하여 할당된 주파수 자원에 대응하는 서브밴드에 대해서 호핑될 주파수 자원 위치를 결정할 수 있다.
기지국은 주파수 자원 위치에 따라 전송 블록을 복수의 슬롯을 통하여 수신할 수 있다. 단말에서 호핑될 주파수 자원의 위치가 결정된 이후, 기지국은 해당 위치에서 주파수 호핑이 적용된 전송 블록을 상향링크 제어 채널 또는 상향링크 데이터 채널을 통하여 단말로부터 수신할 수 있다.
이에 따르면, 스케쥴링 경직성이 해소되고 복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록의 성능을 발휘할 수 있는 형태의 주파수 호핑을 수행할 수 있다.
전술한 것과 같이, 본 개시는 3GPP NR 시스템에서 커버리지 향상 전송 단말의 상향링크 전송을 위한 전송 자원을 설정하는 방법을 제공한다. 특히, 특정 대역 선택적 채널 환경에서 품질 열화를 억제할 수 있는 주파수 호핑이 지원되는 주파수 자원 할당 방법을 제공한다.
이를 위하여, 본 개시는 크게 (1) 대칭 기반 주파수 호핑 및 지시 방법, (2) PUSCH TBoMS에서 주파수 호핑 및 지시 방법, 그리고 (3) 주파수 호핑을 위한 대역 범위를 결정하는 방법을 제공한다.
실시예 1. 대칭 기반 주파수 호핑 및 지시 방법
해당 실시예는 호핑되는 심볼/슬롯에서의 주파수 할당 위치를 원래 위치의 오프셋이 아닌, BWP 에서의 대칭 위치로 지정하는 방법이다.
① 호핑된 주파수 자원 위치 결정 방법
기존 지시된 스타트 리소스 블록(resource block; RB) 인덱스 값을 RB_S, 길이를 L, 전체 BWP 의 맨 처음 RB 인덱스를 RB_BS, 맨 끝 RB 인덱스를 RB_BE 라고 할 때, 대칭 기반 주파수 호핑을 사용하여 호핑된 새로운 스타트 RB 인덱스 값 RB_H는 아래와 같이 계산할 수 있다.
RB_H = RB_BE + RB_BS - (RB_S + L)
예를 들어, 0~99RB로 구성된 전체 크기 100RB의 상향링크 BWP가 지시된 상황에서 스타트 심볼 10, 길이 10의 형태로 상향링크 주파수 자원이 지시된 경우 호핑된 스타트 심볼 RB_H는 아래와 같다.
RB_H = 99 + 0 - (10 + 10) = 79
즉, 이 경우 새로운 스타트 RB 인덱스는 79가 되며, 길이는 10이므로, 79~89번째 RB에 호핑된 자원이 할당된다.
RB_S가 BWP 시작점의 인덱스에 상대적인 위치로 표현되는 경우 BWP 사이즈 N_BWP를 사용하여 RB_H가 계산될 수 있으며, 이 경우 RB_H는 아래와 같이 계산할 수 있다.
RB_H = N_BWP - 1 - (RB_S + L)
② 대칭 기반 주파수 호핑 지시 방법
RRC로 지시되는 기존 frequencyHoppingOffset 에서 설정하는 값 중 일부를 대칭 기반 주파수 호핑으로 지시하도록 할 수 있다. 예를 들어, 지시된 오프셋이 0 또는 BWP 사이즈와 같은 경우 단말은 이를 대칭 기반 주파수 호핑을 사용하는 것으로 인식하도록 설정될 수 있다. 또는, frequencyHoppingDCI-x_x 와 같이 호핑 관련 정보를 지시하는 메시지를 통해 호핑 방법을 지시할 때, 오프셋으로 지시하지 않고 대칭 기반 주파수 지시라는 형태를 포맷에 추가하여 이를 통해 지시할 수도 있다. 또는, 주파수 호핑은 설정되었는데 오프셋 값이 RRC에서 설정되지 않은 경우 이를 대칭 기반 주파수 호핑으로 인식하도록 설정될 수 있다.
실시예 2. PUSCH TBoMS에서 주파수 호핑 및 지시 방법
해당 실시예는 둘 이상의 슬롯에 걸쳐 지시되는 TB에 대한 PUSCH 주파수 호핑을 수행하는 방법 및 이를 지시하는 방법이다. 특히, 기존의 PUSCH Repetition 과 달리 시간 관점에서 물리적/논리적 비 연속적으로 정의된 슬롯들에 대해 주파수 호핑을 수행하는 방법 및 이를 지시하는 방법을 제공한다.
① 비 연속적 슬롯 간 주파수 호핑 방법
해당 방법은 비 연속적인 슬롯 집합에 할당된 TB에 대한 주파수 호핑 방법이다. 이를 위해서, 슬롯이 연속적인 경우와 마찬가지로 할당된 슬롯의 라디오 프레임 내 number에 의존하여 호핑 여부를 결정할 수 있다. 그 외에, 해당 TB 집합 내 홀수 번째, 혹은 짝수 번째 슬롯을 호핑 위치로 설정할 수도 있다. 또는, 비 연속적인 슬롯 집합을 설정할 때 호핑 위치 혹은/및 오프셋 값을 함께 설정할 수도 있다. 또는, 전체 슬롯을 전/후반으로 나누어 전반 혹은 후반 전체를 호핑 위치로 설정할 수도 있다.
또한, TBoMS와 Repetition이 둘 다 적용되는 경우 Repetition 될 멀티 슬롯 단위로 호핑이 수행될 수도 있다. 예를 들어, 두 개의 슬롯 1, 2에 걸쳐 할당된 TBoMS가 두 번 Repetition되는 경우를 가정한다. 이 경우, 슬롯 3, 4에서 슬롯 1, 2의 TB가 Repetition 되며, 이 때 슬롯 3, 4에서는 주파수 호핑이 수행되고 슬롯 1, 2에서는 주파수 호핑이 수행되지 않도록 설정될 수 있다.
② TBoMS 에서 주파수 호핑을 지시하는 방법
해당 방법은 TBoMS로 자원 할당된 UE에게 주파수 호핑 여부를 지시하는 방법이다. 이를 위해, 사전에 RRC에서는 TBoMS를 위해 새로 설정되는 호핑 여부 및 오프셋을 사용할 수도 있고, Repetition을 위해 사용하는 설정을 그대로 따르는 것으로 할 수도 있다. 예를 들어, Repetition과 TBoMS가 동시에 지시되는 경우에도 기존 Repetition 설정을 따라 홀수 번째 라디오 프레임 넘버에서 호핑을 수행할 수도 있고, TBoMS 설정에 따라 두 번째 Repetition이 이루어지는 위치에서 일괄적으로 호핑이 이루어질 수도 있다.
호핑 여부는 DCI 포맷 0_0, 0_1에서 기존 지시 메시지를 그대로 사용할 수도 있고, TBoMS를 위해 정의된 새로운 필드가 적용될 수도 있다. 예를 들어, TBoMS의 비 연속적 슬롯 집합 정의 시에 호핑 패턴이 같이 정의된 경우, 단말은 DCI의 호핑 플래그 혹은 오프셋 설정값을 무시하고 호핑을 수행할 수 있다.
실시예 3. 주파수 호핑을 위한 대역 범위를 결정하는 방법
TBoMS는 특정 주파수 선택적 환경에서 해당 UE에게 좋은 서브대역을 할당할 수 있는 기술이다. 따라서, 대역 별 채널 품질 정보를 알고 있는 경우 BWP 전역에서 동작하는 주파수 호핑은 비효율적일 수 있다. 이를 위해, 기지국은 추가적으로 호핑 범위를 지시할 수 있으며, 단말은 호핑 위치를 결정할 때 BWP 가 아닌 해당 지시된 위치를 기반으로 계산하게 된다. 단말 별로 추가적으로 서브-BWP를 지시하는 방법과 BWP를 서브밴드로 분할하는 방법으로 나눌 수 있다.
① 서브-BWP를 구성하는 방법
해당 방법은 단말에게 추가적으로 BWP로 구성된 밴드의 서브밴드 형태의 대역을 구성하여 전달하는 방법이다. 이는 RRC로 미리 그룹화된 뒤, DCI에서 그룹의 인덱스 또는 지시된 자원 위치에 의존하는 형태로 결정될 수 있다. 또는, DCI로 직접 지시될 수도 있으며, 이를 위해 지시된 주파수 범위의 위 또는 아래, 지시된 너비에 비례할 수 있는 특정 범위가 지시되는 서브-BWP로 구성될 수 있다.
또한, 주파수 호핑을 BWP 전체에서 적용할지 서브-BWP 기반으로 적용할지 여부에 대하여, 기지국은 RRC의 frequencyHoppingDCI-x_x 와 같이 호핑 정보를 전달하는 메시지 내에서, 또는 DCI로 추가적인 플래그를 지정하여 지시할 수 있다.
② BWP를 서브밴드로 분할하는 방법
해당 방법은 사전에 RRC로, 또는 암시적으로 BWP를 특정 개수의 서브밴드로 분할한 뒤, 단말이 사용한 대역이 속한 서브밴드를 서브-BWP로 구성하는 방법이다. 예를 들어, 0~99의 RB 인덱스로 구성된 BWP가 0~19, 20~39, 40~59, 60~79, 80~99의 5개의 서브밴드로 구성될 수 있다. 이 때, 20~24의 RB를 통해 전송된 TB는 20~39 번째 RB 내에서만 주파수 호핑이 수행될 수 있다. 서브밴드의 크기는 사전에 명시적으로 RRC로 명시될 수도 있다. 또는, 서브밴드의 크기는 규격적으로 정해진, 또는 RRC로 전달되는 정수 값으로 균등 분할될 수 있다. 또는, 서브밴드의 크기는 특정 크기를 가지도록 지시되어 BWP 사이즈에 따라 개수가 달라지도록 구성될 수도 있다.
실시예 4. 대역폭 파트 호핑(BWP hopping)
임의의 단말에 대해 BWP 내의 frequency hopping과 별도로 BWP 단위의 hopping 여부를 기지국이 설정/지시할 수 있으며, 이처럼 BWP hopping이 설정/지시된 단말은 intra-slot 또는 inter-slot BWP hopping을 수행하도록 할 수 있다.
일 예로서, 해당 BWP hopping은 임의의 단말에 대해 설정된 각각의 BWP에 대해 해당 BWP 자체가 frequency hopping되는 형태, 즉, 해당 BWP의 주파수 위치(frequency location)가 hopping하는 형태로 적용될 수 있다. 즉, 기지국에 의해 설정된 BWP ID는 유지하지만, 해당 BWP의 주파수 영역이 시스템 대역폭 내에서 hopping하는 형태로 적용될 수 있다. 예를 들어, 임의의 단말에 대해 BWP #0, #1, #2, #3의 4개의 BWP가 설정된 상태에서 BWP hopping을 적용할 경우, 각각의 BWP의 frequency location이 BWP hopping을 위해 설정된 RB offset값만큼 hopping될 수 있다.
이 경우를 수식으로 표현하기 위해, 시스템 대역폭에서 BWP #0가 시작되는 리소스 블록인 starting RB를 RB_start_BWP#0라 하고, BWP hopping을 위해 설정된 RB offset 값을 RB_offset_BWP_hopping이라 한다. 이 경우, BWP#0에 대해 intra-slot BWP hopping이 적용되면, 해당 BWP #0의 frequency location은 아래와 같이 정의될 수 있다.
BWP #0의 제1 홉(first frequency hop)의 starting RB는, 아래의 수식으로 정의될 수 있다.
starting RB = RB_start_BWP#0
BWP #0의 제2 홉(second frequency hop)의 starting RB는, 아래의 수식으로 정의될 수 있다.
starting RB=(RB_start_BWP#0+RB_offset_BWP_hopping) mod N_systemBW
여기서, N_systemBW는 해당 컴포넌트 캐리어(component carrier)의 시스템 대역폭(system bandwidth)이다.
이 경우, 해당 BWP hopping 설정은 RRC signaling을 통해 설정될 수 있다. 이 경우, 해당 BWP hopping 설정은 기존의 RRC signaling, 예를 들어, BWP 설정 정보를 통해, 설정되거나, 또는 별도의 RRC signaling을 통해 설정될 수 있다. 또한, BWP hopping 설정 정보를 통해 해당 BWP hopping을 위한 하나 이상의 RB offset 정보를 설정해주도록 할 수 있다. 추가적으로, 해당 BWP hopping 및 RB offset값은 DCI를 통해 지시될 수 있다.
다른 일 예로서, 임의의 BWP 설정 시, BWP hopping 적용을 위한 대역폭 파트 페어(BWP pair)의 형태로 설정될 수 있다. 즉, BWP #0에 대해 서로 다른 frequency location을 갖는 BWP #0의 first pair와 BWP #0의 second pair가 구성되고, 마찬가지로 BWP #1, #2, #3에 대해서도 각각 BWP pair의 형태로 BWP가 설정될 수 있다. 이에 따라, 임의의 BWP가 활성화된 상태에서 BWP hopping이 설정/지시된 경우, 해당 단말은 intra-slot 또는 inter-slot BWP hopping을 적용함에 있어서, 동일 BWP ID의 BWP pair 간 hopping을 수행하도록 한다. 즉, 임의의 BWP #0가 활성화된 상태에서 BWP hopping이 적용되면, BWP #0의 first pair에서 BWP #0 의 second pair로의 hopping이 이루어지거나 또는 반대로 second pair에서 first pair로의 hopping이 이루어지도록 할 수 있다.
또 다른 일 예로서, 해당 BWP hopping은 임의의 단말을 위해 설정된 BWP ID 간의 hopping 형태로 적용될 수 있다. 즉, 임의의 단말에서 4개의 BWP #0, #1, #2, #3가 설정되고, BWP #0가 활성화된 상태에서 BWP hopping이 적용될 경우, BWP #0에서 BWP #1으로의 hopping이 이루어지며, 추가적으로 BWP #2, BWP #3의 순으로 hopping이 이루어지도록 설정할 수 있다. 또는 대역폭 파트 인덱스 오프셋(BWP index offset)을 기지국이 설정/지시하여 이를 기반으로 현재의 BWP ID에서 BWP ID+BWP index offset에 해당하는 BWP로의 hopping이 이루어지도록 설정할 수 있다.
실시예 5. 시스템 대역폭(system bandwidth) 기반 주파수 호핑
기존의 BWP 내의 frequency hopping 외에 시스템 대역폭(system bandwidth) 단위의 frequency hopping을 적용할 수 있다. 이 경우, 기지국은 임의의 단말에 대해 기존의 BWP 단위의 frequency hopping을 적용할 것인지 또는 system bandwidth 단위의 frequency hopping을 적용할 것인지에 대해 higher layer signaling을 통해 설정하거나, 또는 L1 control signaling을 통해 지시할 수 있다. 또한 BWP 기반의 frequency hopping을 위한 RB offset값과 별도로 system bandwidth 단위의 frequency hopping을 위한 RB offset값을 설정할 수 있다.
이처럼 system bandwidth 기반의 frequency hopping이 정의될 경우, 기지국은 임의의 단말에 대해 기존의 BWP 기반의 frequency hopping을 적용할 것인지 또는 system bandwidth 기반의 frequency hopping을 적용할 것인지를 설정하거나, 또는 지시해줄 수 있다.
추가적으로, 전술한 BWP hopping이나 또는 system bandwidth 기반의frequency hopping이 적용될 경우, 해당 단말에서의 무선 주파수 리터닝(RF retuning)을 위한 트랜지션 시간(transition time)의 확보가 필요할 수 있다. 이 경우, 해당 transition time은 first frequency hop의 마지막 심볼(들)을 통해 확보되거나, 또는 second hop의 첫 심볼(들)을 통해 확보되도록 설정할 수 있다.
이상에서는, 설명의 편의를 위하여, PUSCH에 대한 frequency hopping에 대해서만 기술하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 본 개시에 따른 실시예들은, 발명의 기술적 사상에 모순되지 않는 한, PUCCH에 대해서도 실질적으로 동일하게 적용될 수 있다.
본 개시에서 제공된 각 실시예들은 각각 독립적으로 적용될 수도 있고, 임의의 형태로 조합되어 운용될 수도 있다. 또한 본 개시에서 사용한 용어는 새로운 용어의 경우 의미의 이해가 용이한 임의의 명칭을 사용하였으며, 실제로는 동일한 의미를 가지는 다른 용어가 사용되는 경우에도 본 개시의 발명이 적용될 수 있다.
본 개시에서 제공하는 방법을 통해 스케쥴링 경직성이 해소된 주파수 호핑을 수행할 수 있으며, 특히 TBoMS의 성능을 발휘할 수 있는 형태의 주파수 호핑을 수행할 수 있다.
이하, 도 1 내지 도 11을 참조하여 설명한 본 실시예들의 일부 또는 전부를 수행할 수 있는 수신 단말과 송신 단말의 구성을 도면을 참조하여 설명한다. 전술한 설명은 중복 설명을 피하기 위하여 생략될 수 있으며, 이 경우 생략된 내용은, 발명의 기술적 사상에 반하지 않는 한, 이하의 설명에 대해서도 실질적으로 동일하게 적용될 수 있다.
도 12는 또 다른 실시예에 의한 사용자 단말(1200)의 구성을 보여주는 도면이다.
도 12를 참조하면, 또 다른 실시예에 의한 사용자 단말(1200)은 제어부(1210), 송신부(1220) 및 수신부(1230)를 포함한다.
제어부(1210)는 전술한 본 개시를 수행하기에 필요한 HD-FDD로 동작하는 단말이 신호를 송수신하는 방법에 따른 전반적인 사용자 단말(1200)의 동작을 제어한다. 송신부(1220)는 제어부(1210)의 제어에 따라, 기지국에 상향링크 제어 정보 및 데이터, 메시지 등을 해당 채널을 통해 전송한다. 수신부(1230)는 제어부(1210)의 제어에 따라, 기지국으로부터 하향링크 제어정보 및 데이터, 메시지 등을 해당 채널을 통해 수신한다.
수신부(1230)는 복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록을 위한 주파수 호핑 구성 정보를 수신할 수 있다. 전송 블록은 복수의 슬롯을 이용하여 전송(TB over multi-slot; TBoMS)되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 해당 전송 블록은, 단일 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록의 전송에 이용되는 코딩된 비트 수와 구분되는, 복수의 슬롯에 대하여 각 슬롯 내의 전송 블록의 전송에 이용되는 코딩된 비트 수가 적용될 수 있다. 즉, 복수의 슬롯을 이용하여 전송하는 전송 블록에 대해서는 하나의 슬롯에 대하여 코딩되는 비트 수가 별도로 설정되고, 해당 비트 수에 따라 코딩될 수 있다.
복수의 슬롯은 연속되거나 또는 연속되지 않은 슬롯들로 구성될 수 있다. 이와 같이, 복수의 슬롯에 걸쳐 하나의 전송 블록이 전송되는 경우에 대하여 별도로 정의된 주파수 호핑 구성 정보를 수신부(1230)가 기지국으로부터 수신할 수 있다.
일 예에 따라, 주파수 호핑 구성 정보는 주파수 호핑 적용 여부 및 주파수 호핑 오프셋 정보를 포함하고, RRC 시그널링에 의해 수신될 수 있다. 또한, 주파수 호핑 구성 정보는 반복 전송에 대한 주파수 호핑 여부, 복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록에 대한 주파수 호핑 관련 정보, 슬롯 간 주파수 호핑 관련 정보 등을 더 포함할 수 있다. 이 경우, 복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록에 대한 주파수 호핑 관련 정보는, 주파수 호핑이 적용될 수 있는 슬롯 위치나 주파수 호핑 오프셋 값들에 대한 정보를 포함할 수 있다.
제어부(1210)는 주파수 호핑 구성 정보에 기초하여 복수의 슬롯에서의 호핑된 주파수 자원 위치를 결정할 수 있다. RRC 시그널링에 의하여 복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록에 대한 주파수 호핑과 관련된 설정들이 미리 구성될 수 있다. 이후, 수신부(1230)는 주파수 호핑의 적용 및 주파수 호핑 오프셋을 지시하는 DCI를 기지국으로부터 수신할 수 있다. 일 예에 따라, 복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록에 대한 주파수 호핑을 지시하기 위한 DCI 내의 별도의 필드가 더 추가될 수 있다. 또는, 해당 전송 블록에 대한 새로운 포맷의 DCI가 더 정의될 수 있다.
제어부(1210)는 DCI에서 지시되는 정보에 따라, 미리 구성된 주파수 호핑 구성 정보에 기초하여 전송 블록이 전송되는 복수의 슬롯에 대하여 주파수 자원의 위치를 결정할 수 있다.
일 예에 따라, 하나의 전송 블록의 전송에 할당된 복수의 슬롯에 대하여, 슬롯이 연속적인 경우 할당된 슬롯의 라디오 프레임 내 넘버에 기초하여 호핑 적용 여부가 지시될 수 있다. 또는, 해당 전송 블록에 대하여 할당된 복수의 슬롯 내 홀수 또는 짝수 번째 슬롯이 주파수 호핑 위치로 지시될 수 있다. 또는, 하나의 전송 블록의 전송에 할당된 복수의 슬롯이 비 연속적인 경우, 해당 복수의 슬롯 집합을 설정할 때 함께 결정된 주파수 호핑 위치 또는 오프셋 값이 지시될 수 있다. 또는, 전체 슬롯들을 전/후반으로 나누어 전반 또는 후반 전체가 주파수 호핑 위치로 지시될 수 있다.
일 예에 따라, 주파수 호핑은 전송 블록에 대한 반복 전송이 구성된 경우, 반복 전송이 구성된 슬롯 단위에 기초하여 적용될 수 있다. 즉, TBoMS와 반복 전송이 둘 다 적용되는 경우, 제어부(1210)는 반복 전송될 슬롯 단위로 주파수 호핑된 주파수 자원의 위치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제어부(1210)는 해당 전송 블록이 최초 전송되는 복수의 슬롯 또는 반복 전송되는 복수의 슬롯 중 어느 하나에 대해서만 주파수 호핑이 적용되도록 주파수 자원의 위치를 결정할 수 있다.
일 예에 따라, 주파수 호핑은 단말에 대하여 구성된 대역폭 파트(bandwidth part; BWP) 또는 대역폭 파트를 이루는 복수의 서브밴드에 기초하여 적용될 수 있다. 이 경우, 주파수 호핑 구성 정보는 단말에 구성되는 대역폭 파트에 기반한 주파수 호핑 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 주파수 호핑 구성 정보는 대역폭 파트 내에서 복수의 서브-BWP를 구성하는 정보를 포함할 수 있다. 이 경우, 제어부(1210)는 DCI를 통하여 서브-BWP에 대한 인덱스 정보를 수신하면, 해당 서브-BWP에서 호핑될 주파수 자원 위치를 결정할 수 있다. 또는, 제어부(1210)는 해당 전송 블록에 대하여 할당된 주파수 자원에 대응하는 서브-BWP에 대해서 호핑될 주파수 자원 위치를 결정할 수 있다.
또는, 주파수 호핑 구성 정보는 대역폭 파트를 이루는 복수의 서브밴드들에 대한 구성 정보를 포함할 수 있다. 즉, 대역폭 파트를 구성하는 연속되고 중첩되지 않는 복수의 서브밴드들이 구성될 수 있다. 이 경우, 제어부(1210)는 해당 전송 블록에 대하여 할당된 주파수 자원에 대응하는 서브밴드에 대해서 호핑될 주파수 자원 위치를 결정할 수 있다.
송신부(1230)는 주파수 자원 위치에 따라 전송 블록을 복수의 슬롯을 통하여 전송할 수 있다. 송신부(1230)는 호핑될 주파수 자원의 위치를 결정한 이후, 전송 블록을 전송 시 해당 위치에서 주파수 호핑을 적용하여 기지국으로 전송할 수 있다.
이에 따르면, 스케쥴링 경직성이 해소되고 복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록의 성능을 발휘할 수 있는 형태의 주파수 호핑을 수행할 수 있다.
도 13은 또 다른 실시예에 의한 기지국(1300)의 구성을 보여주는 도면이다.
도 13을 참조하면, 또 다른 실시예에 의한 기지국(1300)은 제어부(1310), 송신부(1320) 및 수신부(1330)를 포함한다.
제어부(1310)는 전술한 본 개시를 수행하기에 필요한 HD-FDD로 동작하는 단말이 신호를 송수신하는 방법에 따른 전반적인 기지국(1300)의 동작을 제어한다. 송신부(1320)와 수신부(1330)는 제어부(1310)의 제어에 따라 전술한 본 개시를 수행하기에 필요한 신호나 메시지, 데이터를 단말과 송수신하는데 사용된다.
송신부(1320)는 복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록을 위한 주파수 호핑 구성 정보를 전송할 수 있다. 전송 블록은 복수의 슬롯을 이용하여 전송(TB over multi-slot; TBoMS)되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 해당 전송 블록은, 단일 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록의 전송에 이용되는 코딩된 비트 수와 구분되는, 복수의 슬롯에 대하여 각 슬롯 내의 전송 블록의 전송에 이용되는 코딩된 비트 수가 적용될 수 있다. 즉, 복수의 슬롯을 이용하여 전송하는 전송 블록에 대해서는 하나의 슬롯에 대하여 코딩되는 비트 수가 별도로 설정되고, 해당 비트 수에 따라 코딩될 수 있다.
이 경우, 복수의 슬롯은 연속되거나 또는 연속되지 않은 슬롯들로 구성될 수 있다. 이와 같이, 송신부(1320)는 복수의 슬롯에 걸쳐 하나의 전송 블록이 전송되는 경우에 대하여 별도로 정의된 주파수 호핑 구성 정보를 단말로 전송할 수 있다.
일 예에 따라, 주파수 호핑 구성 정보는 주파수 호핑 적용 여부 및 주파수 호핑 오프셋 정보를 포함하고, RRC 시그널링에 의해 전송될 수 있다. 또한, 주파수 호핑 구성 정보는 반복 전송에 대한 주파수 호핑 여부, 복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록에 대한 주파수 호핑 관련 정보, 슬롯 간 주파수 호핑 관련 정보 등을 더 포함할 수 있다. 이 경우, 복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록에 대한 주파수 호핑 관련 정보는, 주파수 호핑이 적용될 수 있는 슬롯 위치나 주파수 호핑 오프셋 값들에 대한 정보를 포함할 수 있다.
수신부(1330)는 주파수 호핑 구성 정보에 기초하여 결정된 복수의 슬롯에서의 호핑된 주파수 자원 위치에 따라 전송 블록을 복수의 슬롯을 통하여 수신할 수 있다. RRC 시그널링에 의하여 복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록에 대한 주파수 호핑과 관련된 설정들이 미리 구성될 수 있다. 이후, 송신부(1320)는 주파수 호핑의 적용 및 주파수 호핑 오프셋을 지시하는 DCI를 단말로 전송할 수 있다. 일 예에 따라, 복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록에 대한 주파수 호핑을 지시하기 위한 DCI 내의 별도의 필드가 더 추가될 수 있다. 또는, 해당 전송 블록에 대한 새로운 포맷의 DCI가 더 정의될 수 있다.
단말은 DCI에서 지시되는 정보에 따라, 미리 구성된 주파수 호핑 구성 정보에 기초하여 전송 블록이 전송되는 복수의 슬롯에 대하여 주파수 자원의 위치를 결정할 수 있다.
일 예에 따라, 하나의 전송 블록의 전송에 할당된 복수의 슬롯에 대하여, 슬롯이 연속적인 경우 할당된 슬롯의 라디오 프레임 내 넘버에 기초하여 호핑 적용 여부가 지시될 수 있다. 또는, 해당 전송 블록에 대하여 할당된 복수의 슬롯 내 홀수 또는 짝수 번째 슬롯이 주파수 호핑 위치로 지시될 수 있다. 또는, 하나의 전송 블록의 전송에 할당된 복수의 슬롯이 비 연속적인 경우, 해당 복수의 슬롯 집합을 설정할 때 함께 결정된 주파수 호핑 위치 또는 오프셋 값이 지시될 수 있다. 또는, 전체 슬롯들을 전/후반으로 나누어 전반 또는 후반 전체가 주파수 호핑 위치로 지시될 수 있다.
일 예에 따라, 주파수 호핑은 전송 블록에 대한 반복 전송이 구성된 경우, 반복 전송이 구성된 슬롯 단위에 기초하여 적용될 수 있다. 즉, TBoMS와 반복 전송이 둘 다 적용되는 경우, 단말은 반복 전송될 슬롯 단위로 주파수 호핑된 주파수 자원의 위치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 단말은 해당 전송 블록이 최초 전송되는 복수의 슬롯 또는 반복 전송되는 복수의 슬롯 중 어느 하나에 대해서만 주파수 호핑이 적용되도록 주파수 자원의 위치를 결정할 수 있다.
일 예에 따라, 주파수 호핑은 단말에 대하여 구성된 대역폭 파트(bandwidth part; BWP) 또는 대역폭 파트를 이루는 복수의 서브밴드에 기초하여 적용될 수 있다. 이 경우, 주파수 호핑 구성 정보는 단말에 구성되는 대역폭 파트에 기반한 주파수 호핑 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 주파수 호핑 구성 정보는 대역폭 파트 내에서 복수의 서브-BWP를 구성하는 정보를 포함할 수 있다. 이 경우, 송신부(1320)가 DCI를 통하여 서브-BWP에 대한 인덱스 정보를 단말로 전송하면, 단말은 해당 서브-BWP에서 호핑될 주파수 자원 위치를 결정할 수 있다. 또는, 단말은 해당 전송 블록에 대하여 할당된 주파수 자원에 대응하는 서브-BWP에 대해서 호핑될 주파수 자원 위치를 결정할 수 있다.
또는, 주파수 호핑 구성 정보는 대역폭 파트를 이루는 복수의 서브밴드들에 대한 구성 정보를 포함할 수 있다. 즉, 대역폭 파트를 구성하는 연속되고 중첩되지 않는 복수의 서브밴드들이 구성될 수 있다. 이 경우, 단말은 해당 전송 블록에 대하여 할당된 주파수 자원에 대응하는 서브밴드에 대해서 호핑될 주파수 자원 위치를 결정할 수 있다.
수신부(1330)는 주파수 자원 위치에 따라 전송 블록을 복수의 슬롯을 통하여 수신할 수 있다. 단말에서 호핑될 주파수 자원의 위치가 결정된 이후, 수신부(1330)는 해당 위치에서 주파수 호핑이 적용된 전송 블록을 상향링크 제어 채널 또는 상향링크 데이터 채널을 통하여 단말로부터 수신할 수 있다.
이에 따르면, 스케쥴링 경직성이 해소되고 복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록의 성능을 발휘할 수 있는 형태의 주파수 호핑을 수행할 수 있다.
전술한 실시예들은 무선 접속 시스템들인 IEEE 802, 3GPP 및 3GPP2 중 적어도 하나에 개시된 표준 문서들에 의해 뒷받침될 수 있다. 즉, 본 실시 예들 중 본 기술적 사상을 명확히 드러내기 위해 설명하지 않은 단계, 구성, 부분들은 전술한 표준 문서들에 의해 뒷받침될 수 있다. 또한, 본 명세서에서 개시하고 있는 모든 용어들은위에서 개시한 표준 문서들에 의해 설명될 수 있다.
상술한 본 실시예들은 다양한 수단을 통해 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 실시예들은 하드웨어, 펌웨어(firmware), 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다.
하드웨어에 의한 구현의 경우, 본 실시예들에 따른 방법은 하나 또는 그 이상의 ASICs(Application Specific Integrated Circuits), DSPs(Digital Signal Processors), DSPDs(Digital Signal Processing Devices), PLDs(Programmable Logic Devices), FPGAs(Field Programmable Gate Arrays), 프로세서, 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러 또는 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 실시예들에 따른 방법은 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 장치, 절차 또는 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리 유닛에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다. 상기 메모리 유닛은 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.
또한, 위에서 설명한 "시스템", "프로세서", "컨트롤러", "컴포넌트", "모듈", "인터페이스", "모델", 또는 "유닛" 등의 용어는 일반적으로 컴퓨터 관련 엔티티 하드웨어, 하드웨어와 소프트웨어의 조합, 소프트웨어 또는 실행 중인 소프트웨어를 의미할 수 있다. 예를 들어, 전술한 구성요소는 프로세서에 의해서 구동되는 프로세스, 프로세서, 컨트롤러, 제어 프로세서, 개체, 실행 스레드, 프로그램 및/또는 컴퓨터일 수 있지만 이에 국한되지 않는다. 예를 들어, 컨트롤러 또는 프로세서에서 실행 중인 애플리케이션과 컨트롤러 또는 프로세서가 모두 구성 요소가 될 수 있다. 하나 이상의 구성 요소가 프로세스 및/또는 실행 스레드 내에 있을 수 있으며, 구성 요소들은 하나의 장치(예: 시스템, 컴퓨팅 디바이스 등)에 위치하거나 둘 이상의 장치에 분산되어 위치할 수 있다.
이상의 설명은 본 개시의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 기술 사상의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 또한, 본 실시예들은 본 개시의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이므로 이러한 실시예에 의하여 본 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 개시의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 개시의 권리 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (20)

  1. 단말이 상향링크 송신을 하기 위한 주파수 호핑 방법에 있어서,
    복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록을 위한 주파수 호핑 구성 정보를 수신하는 단계;
    상기 주파수 호핑 구성 정보에 기초하여 상기 복수의 슬롯에서의 호핑된 주파수 자원 위치를 결정하는 단계; 및
    상기 주파수 자원 위치에 따라 상기 전송 블록을 상기 복수의 슬롯을 통하여 전송하는 단계를 포함하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 주파수 호핑 구성 정보는,
    주파수 호핑 적용 여부 및 주파수 호핑 오프셋 정보를 포함하고, RRC 시그널링에 의해 수신되는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 주파수 호핑은,
    상기 전송 블록에 대한 반복 전송이 구성된 경우, 반복 전송이 구성된 슬롯 단위에 기초하여 적용되는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 전송 블록은,
    단일 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록의 전송에 이용되는 코딩된 비트 수와 구분되는, 상기 복수의 슬롯에 대하여 각 슬롯 내의 전송 블록의 전송에 이용되는 코딩된 비트 수가 적용되는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 주파수 호핑은,
    단말에 대하여 구성된 대역폭 파트(bandwidth part; BWP) 또는 상기 대역폭 파트를 이루는 복수의 서브밴드에 기초하여 적용되는 방법.
  6. 기지국이 상향링크 수신을 하기 위한 주파수 호핑 방법에 있어서,
    복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록을 위한 주파수 호핑 구성 정보를 전송하는 단계; 및
    상기 주파수 호핑 구성 정보에 기초하여 결정된 상기 복수의 슬롯에서의 호핑된 주파수 자원 위치에 따라 상기 전송 블록을 상기 복수의 슬롯을 통하여 수신하는 단계를 포함하는 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 주파수 호핑 구성 정보는,
    주파수 호핑 적용 여부 및 주파수 호핑 오프셋 정보를 포함하고, RRC 시그널링에 의해 전송되는 방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 주파수 호핑은,
    상기 전송 블록에 대한 반복 전송이 구성된 경우, 반복 전송이 구성된 슬롯 단위에 기초하여 적용되는 방법.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 전송 블록은,
    단일 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록의 전송에 이용되는 코딩된 비트 수와 구분되는, 상기 복수의 슬롯에 대하여 각 슬롯 내의 전송 블록의 전송에 이용되는 코딩된 비트 수가 적용되는 방법.
  10. 제 6 항에 있어서,
    상기 주파수 호핑은,
    단말에 대하여 구성된 대역폭 파트(bandwidth part; BWP) 또는 상기 대역폭 파트를 이루는 복수의 서브밴드에 기초하여 적용되는 방법.
  11. 상향링크 송신을 하기 위한 주파수 호핑을 수행하는 단말에 있어서,
    복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록을 위한 주파수 호핑 구성 정보를 수신하는 수신부;
    상기 주파수 호핑 구성 정보에 기초하여 상기 복수의 슬롯에서의 호핑된 주파수 자원 위치를 결정하는 제어부; 및
    상기 주파수 자원 위치에 따라 상기 전송 블록을 상기 복수의 슬롯을 통하여 전송하는 송신부를 포함하는 단말.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 주파수 호핑 구성 정보는,
    주파수 호핑 적용 여부 및 주파수 호핑 오프셋 정보를 포함하고, RRC 시그널링에 의해 수신되는 단말.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 주파수 호핑은,
    상기 전송 블록에 대한 반복 전송이 구성된 경우, 반복 전송이 구성된 슬롯 단위에 기초하여 적용되는 단말.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 전송 블록은,
    단일 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록의 전송에 이용되는 코딩된 비트 수와 구분되는, 상기 복수의 슬롯에 대하여 각 슬롯 내의 전송 블록의 전송에 이용되는 코딩된 비트 수가 적용되는 단말.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 주파수 호핑은,
    단말에 대하여 구성된 대역폭 파트(bandwidth part; BWP) 또는 상기 대역폭 파트를 이루는 복수의 서브밴드에 기초하여 적용되는 단말.
  16. 상향링크 수신을 하기 위한 주파수 호핑을 수행하는 기지국에 있어서,
    복수의 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록을 위한 주파수 호핑 구성 정보를 전송하는 송신부;
    상기 주파수 호핑 구성 정보에 기초하여 결정된 상기 복수의 슬롯에서의 호핑된 주파수 자원 위치에 따라 상기 전송 블록을 상기 복수의 슬롯을 통하여 수신하는 수신부; 및
    상기 송신부 및 상기 수신부의 동작을 제어하는 제어부를 포함하는 기지국.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 주파수 호핑 구성 정보는,
    주파수 호핑 적용 여부 및 주파수 호핑 오프셋 정보를 포함하고, RRC 시그널링에 의해 전송되는 기지국.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 주파수 호핑은,
    상기 전송 블록에 대한 반복 전송이 구성된 경우, 반복 전송이 구성된 슬롯 단위에 기초하여 적용되는 기지국.
  19. 제 16 항에 있어서,
    상기 전송 블록은,
    단일 슬롯을 이용하여 전송되는 전송 블록의 전송에 이용되는 코딩된 비트 수와 구분되는, 상기 복수의 슬롯에 대하여 각 슬롯 내의 전송 블록의 전송에 이용되는 코딩된 비트 수가 적용되는 기지국.
  20. 제 16 항에 있어서,
    상기 주파수 호핑은,
    단말에 대하여 구성된 대역폭 파트(bandwidth part; BWP) 또는 상기 대역폭 파트를 이루는 복수의 서브밴드에 기초하여 적용되는 기지국.
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