KR20220158794A - 정보 제시 방법, 전자기기 및 저장 매체 - Google Patents

정보 제시 방법, 전자기기 및 저장 매체 Download PDF

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Abstract

본 발명의 실시예는 정보 제시 방법, 전자기기(30) 및 저장 매체를 제공함에 있어서, 상기 방법은, 타겟 애플리케이션의 프롬프트 정보를 획득하는 단계; 가상 스크린에서 상기 창 식별자에 해당하는 타겟 창을 생성하고, 상기 타겟 창의 스크린샷을 찍어 현재 창의 스크린샷을 획득하는 단계(102); 상기 타겟 창의 과거 창 스크린샷이 존재하고, 상기 현재 창 스크린샷과 상기 과거 창 스크린샷 간에 차이 영역이 존재하는 경우, 상기 차이 영역을 타겟 제시 정보로 결정하는 단계; 상기 타겟 창의 과거 창 스크린샷이 존재하지 않는 경우, 상기 현재 창 스크린샷을 타겟 제시 정보로 결정하는 단계(104); 타겟 영역에서 상기 타겟 제시 정보를 제시하는 단계(105)를 포함한다.

Description

정보 제시 방법, 전자기기 및 저장 매체
(관련 출원에 대한 참조)
본 출원은 2020년 3월 30일자로 국가지식산권국에 출원한 출원번호가 202010238779.6이고, 출원명칭이 “정보 제시 방법, 전자기기 및 저장 매체”인 중국 특허출원의 우선권을 주장하며, 그 전체가 참조로서 본원에 포함된다.
본 발명은 통신 기술 분야에 관한 것으로, 특히 정보 제시 방법, 전자기기 및 저장 매체에 관한 것이다.
휴대폰과 같은 휴대형 전자기기는 사람들의 일상 생활에서 없어서는 안될 존재가 되었으며, 사용자는 전자기기에 설치된 다양한 애플리케이션을 통해 다양한 정보 서비스를 획득할 수 있다.
현재, 사용자가 전자기기의 포그라운드에서 실행 중인 애플리케이션을 종료하거나 백그라운드로 전환하여 실행한 후, 애플리케이션은 일반적으로 사용자에게 여러 가지 간단한 프롬프트 정보를 푸시하기 위해 백그라운드에서 정보 푸시 기능을 실행하게 되지만, 사용자가 이 프롬프트 정보에 해당하는 상세한 내용을 조회하려면 이 애플리케이션을 시작하고 조회해야 한다.
이러한 프롬프트 정보는 정보량이 부족할 뿐만 아니라, 조회하려는 프롬프트 정보에 해당하는 내용이 위치한 애플리케이션을 시작하는 데 대량의 시간이 소모되기 때문에 사용자 경험이 떨어진다.
본 발명의 실시예는 종래 기술에서 프롬프트 정보의 정보량이 작고 사용자가 정보를 조회하기 위해 시간을 소모하여 애플리케이션을 시작해야 하는 문제를 해결할 수 있는 정보 제시 방법, 전자기기 및 저장 매체를 제공한다.
전술한 기술적 문제를 해결하기 위해 본 발명은 다음과 같이 구현된다.
제1 양상에서, 본 발명의 실시예는 전자기기에 적용되는 정보 제시 방법을 제공함에 있어서, 상기 방법은,
타겟 애플리케이션의 프롬프트 정보를 획득하는 단계 - 상기 타겟 애플리케이션은 백그라운드 실행 상태이고, 상기 프롬프트 정보는 상기 프롬프트 정보에 해당하는 타겟 창의 창 식별자를 포함함 - ;
가상 스크린에서 상기 창 식별자에 해당하는 타겟 창을 생성하고, 상기 타겟 창의 스크린샷을 찍어 현재 창의 스크린샷을 획득하는 단계;
상기 타겟 창의 과거 창 스크린샷이 존재하고, 상기 현재 창 스크린샷과 상기 과거 창 스크린샷 간에 차이 영역이 존재하는 경우, 상기 차이 영역을 타겟 제시 정보로 결정하는 단계 - 상기 과거 창 스크린샷은 상기 타겟 창이 가시 상태에서 불가시 상태로 전환되기 전에 상기 타겟 창에 대해 스크린샷을 찍는 것을 통해 획득됨 - ;
상기 타겟 창의 과거 창 스크린샷이 존재하지 않는 경우, 상기 현재 창 스크린샷을 타겟 제시 정보로 결정하는 단계;
타겟 영역에서 상기 타겟 제시 정보를 제시하는 단계를 포함한다.
제2 양상에서, 본 발명의 실시예는 전자기기를 제공함에 있어서,
타겟 애플리케이션의 프롬프트 정보를 획득하도록 구성되는 획득부 - 상기 타겟 애플리케이션은 백그라운드 실행 상태이고, 상기 프롬프트 정보는 상기 프롬프트 정보에 해당하는 타겟 창의 창 식별자를 포함함 - ;
가상 스크린에서 상기 창 식별자에 해당하는 타겟 창을 생성하고, 상기 타겟 창의 스크린샷을 찍어 현재 창의 스크린샷을 획득하도록 구성되는 스크린샷부;
상기 타겟 창의 과거 창 스크린샷이 존재하고, 상기 현재 창 스크린샷과 상기 과거 창 스크린샷 간에 차이 영역이 존재하는 경우, 상기 차이 영역을 타겟 제시 정보로 결정하도록 구성되는 제1 생성부 - 상기 과거 창 스크린샷은 상기 타겟 창이 가시 상태에서 불가시 상태로 전환되기 전에 상기 타겟 창에 대해 스크린샷을 찍는 것을 통해 획득됨 - ;
상기 타겟 창의 과거 창 스크린샷이 존재하지 않는 경우, 상기 현재 창 스크린샷을 타겟 제시 정보로 결정하도록 구성되는 제2 생성부;
타겟 영역에서 상기 타겟 제시 정보를 제시하는 제1 제시부를 포함한다.
제3 양상에서, 본 발명 실시예는 전자기기를 제공함에 있어서, 프로세서, 메모리, 및 상기 메모리에 저장되고 상기 프로세서에서 실행될 수 있는 컴퓨터 프로그램을 포함하며, 상기 컴퓨터 프로그램이 상기 프로세서에 의해 실행될 때 본 발명에 의한 정보 제시 방법의 단계를 구현한다.
제4 양상에서, 본 발명의 실시예는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 제공함에 있어서, 컴퓨터 판독가능 저장 매체에는 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있고, 상기 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 실행될 때 상기 정보 제시 방법의 단계를 구현한다.
본 발명의 실시예는 정보 제시 방법, 전자기기 및 저장 매체를 제공함에 있어서, 수신된 프롬프트 정보에 해당하는 타겟 애플리케이션의 타겟 창을 가상 스크린을 이용해 시작하고 스크린샷을 찍고, 타겟 창의 현재 윈두오 스크린샷과 과거 창 스크린샷을 비교하여 타겟 창에서의 내용을 타겟 영역에서 사용자에게 제시함으로써, 사용자가 타겟 애플리케이션의 타겟 창을 시작하는 데 대량의 시간을 소모할 필요 없이 프롬프트 정보에 해당하는 내용을 빠르고 전반적으로 조회할 수 있어 사용자 경험이 개선된다.
본 발명의 실시예의 기술적 솔루션을 보다 명확하게 설명하기 위해, 이하 본 발명의 실시예를 설명함에 있어서 필요한 도면에 대해 간단하게 소개하도록 하며, 여기에 설명된 도면은 본 발명의 일부 실시예에 불과하며, 본 발명의 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 실시예를 기반으로 창의적인 노력 없이 이러한 도면에 근거하여 다른 도면도 얻을 수 있음이 분명하다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 정보 제시 방법의 단계를 도시한 흐름도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 타겟 제시 정보를 획득하기 위한 첫 번째 방법의 효과를 도시한 개략도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 다른 정보 제시 방법의 단계를 도시한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 타겟 제시 정보를 획득하기 위한 두 번째 방법의 효과를 도시한 개략도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 타겟 제시 정보를 획득하기 위한 세 번째 방법의 효과를 도시한 개략도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 타겟 제시 정보를 제시하기 위한 방법의 효과를 도시한 개략도이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 플로팅 창을 열기 위한 방법의 효과를 도시한 개략도이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 플로팅 창을 닫기 위한 방법의 효과를 도시한 개략도이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 전자기기의 구조적 블록도이다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 전자기기의 하드웨어 구조 개략도이다.
이하, 본 발명의 실시예에 첨부된 도면을 결부하여 본 발명의 실시예의 기술적 솔루션에 대해 명확하고 온전하게 설명하도록 하며, 여기에 설명된 실시예는 본 발명의 모든 실시예가 아니라 일부 실시예에 불과함이 분명하다. 본 발명의 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 실시예를 기반으로 창의적인 노동을 거치지 않고 얻은 다른 실시예는 모두 본 발명의 보호 범위에 속한다.
명세서의 설명에서 “일 실시예” 또는 “실시예”라고 표현된 참조적 용어는 실시예와 관련된 특정 특징, 구조 또는 특성이 적어도 하나의 본 발명의 실시예 또는 예시에 포함됨을 의미한다는 것을 이해해야 한다. 따라서, 명세서 전체에서 출현되는 “일 실시예에서”, “실시예에서”는 반드시 동일한 실시예를 의미하는 것은 아니다. 또한, 일부 특정된 특징, 구조 또는 특성은 임의의 적절한 방식으로 하나 이상의 실시예에 결합될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 후술되는 각 단계의 번호 크기는 실행 순서를 의미하지 않으며, 각 단계의 실행 순서는 그 기능 및 내적 논리에 의해 결정되어야 하며, 본 발명의 실시예의 실시 과정을 제한하는 요건으로 될 수 없다는 점에 유의해야 한다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예는 전자기기에 적용되는 정보 제시 방법을 제공함에 있어서, 상기 방법은 다음 단계들을 포함한다.
단계 101: 타겟 애플리케이션의 프롬프트 정보를 획득하되, 상기 타겟 애플리케이션은 백그라운드 실행 상태이고, 상기 프롬프트 정보는 상기 프롬프트 정보에 해당하는 타겟 창의 창 식별자를 포함한다.
본 발명의 실시예에서, 상기 타겟 애플리케이션의 프롬프트 정보는 전자기기의 백그라운드에서 실행 중인 타겟 애플리케이션이 포그라운드에 푸시하는 프롬프트 정보를 가리킨다. 다시 말해서, 전자기기의 타겟 애플리케이션은 포그라운드 실행에서 백그라운드 실행으로 전환된 후 여전히 백그라운드에서 정보 프롬프팅 프로세스를 실행함으로써, 새로운 정보를 수신했을 때 사용자에게 해당 내용을 통지하고 이 내용을 간략하게 설명하기 위해 포그라운드를 통해 해당 프롬프트 정보를 푸시한다. 상기 타겟 애플리케이션은 백그라운드 실행 중에 여전히 프롬프트 정보를 푸시하는 전자기기의 애플리케이션을 가리킨다. 예컨대 소셜 애플리케이션은 새로운 채팅 내용을 수신했을 때 이 채팅 내용을 간략하게 설명하는 프롬프트 정보를 포그라운드를 통해 푸시한다. 상기 창 식별자는 프롬프트 정보에 해당하는 내용이 위치한 애플리케이션 창의 위치를 결정하기 위해 사용된다.
일반 상황에서, 타겟 애플리케이션은 타겟 애플리케이션에 의해 제공된 프롬프트 정보가 사용자에 의해 클릭됨으로써 포그라운드 실행으로의 전환이 트리거될 수 있고, 상기 타겟 창 식별자에 따라 상기 프롬프트 정보에 해당하는 내용을 제시하기 위한 타겟 창을 열어 사용자에게 보여줄 수 있다.
단계 102: 가상 스크린에서 상기 창 식별자에 해당하는 타겟 창을 생성하고, 상기 타겟 창의 스크린샷을 찍어 현재 창의 스크린샷을 획득한다.
본 발명의 실시예에서, 상기 가상 스크린은 표시 영역이 물리적 스크린의 표시 영역 밖에 있고 물리적 스크린의 표시 영역과 치수가 동일한 표시 영역을 가리키며, 이 가상 스크린은 사용자에 대해 불가시적이며, 물리적 스크린의 표시 효과에 영향을 주지 않는다. 예컨대, 물리적 스크린의 표시 영역의 좌표 범위가 (0,0)~(1080,1920)인 경우, 이 가상 스크린의 표시 영역의 좌표 범위는 (1090,0)~(2170,1920), (0,1930)~(1080,3840) 등일 수 있다.
물리적 스크린 효과에 영향을 주지 않는 가상 스크린을 생성함으로써 상기 창 식별자에 해당하는 타겟 애플리케이션을 시작하고, 상기 타겟 애플리케이션이 표시 창의 시작 순서에 따라 이 창 식별자에 해당하는 타겟 창을 생성하도록 하고, 이 타겟 창에 대해 스크린샷을 찍는다. 일반적으로 전자기기의 애플리케이션이 백그라운드 실행으로 전환된 후, 주요 기능 프로세스는 기본적으로 종료되고 정보 프롬프팅 프로세스만 실행되고 있으며, 이 때 이 타겟 애플리케이션의 타겟 창이 열려야 하는 경우 이 타겟 애플리케이션의 시작 창에서 타겟 창로 하나씩 열어야 함을 이해할 수 있다. 이러한 콜드 스타트 모드에서 순차적으로 열리는 창에서 타겟 창 이외의 창, 예컨대 메인 인터페이스 창, 광고 창 등은 사용자에 대해 모두 쓸모가 없고, 어느 정도의 시간이 소모된다. 직접 물리적 스크린을 통해 타겟 창을 여는 경우, 사용자는 대량의 쓸모 없는 정보를 탐색해야 하고 이러한 창이 순차적으로 열리는 데 대량의 시간이 낭비되어 사용자 경험에 영향을 주게 되며, 따라서 사용자가 인지할 수 없고 대기 시간이 필요하지 않는 가상 스크린의 형태로 타겟 창을 여는 방식을 통해 사용자 경험을 개선할 수 있다.
단계 103: 상기 타겟 창의 과거 창 스크린샷이 존재하고, 상기 현재 창 스크린샷과 상기 과거 창 스크린샷 간에 차이 영역이 존재하는 경우, 상기 차이 영역을 타겟 제시 정보로 결정하되, 상기 과거 창 스크린샷은 상기 타겟 창이 가시 상태에서 불가시 상태로 전환되기 전에 상기 타겟 창에 대해 스크린샷을 찍는 것을 통해 획득된다.
본 발명의 실시예에서, 상기 과거 창 스크린샷은 사용자가 가장 최근에 타겟 창을 가시 상태에서 불가시 상태로 전환할 때 타겟 창의 내용에 대해 찍고 저장한 스크린샷을 가리킨다. 상기 가시 상태는 타겟 창이 포그라운드 실행 상태인 것을 가리키며, 사용자는 물리적 스크린을 통해 탐색할 수 있다. 상기 불가시 상태는 타겟 창이 백그라운드 실행 상태 또는 종료 상태인 것을 가리키며, 사용자는 물리적 스크린에서 이를 볼 수 없다.
타겟 창이 가시 상태에서 불가시 상태로 전환될 때, 이 타겟 창 내의 현재 내용이 사용자에 의해 이미 탐색되었기 때문에 사용자에게 다시 제시할 필요가 없으며, 불가시 상태에서 타겟 창의 내용이 변경되면, 즉 차이 영역이 존재하면, 사용자가 타겟 창 내의 변경 내용을 더 효율적으로 획득할 수 있도록 이 차이 영역의 내용을 사용자에게 제시해야 함을 이해할 수 있다. 구체적으로, 타겟 창의 현재 창 스크린샷과 과거 창 스크린샷을 비교하여 차이 영역의 내용을 결정하고, 이 부분 내용에 따라 해당 타겟 제시 정보를 생성하여 사용자에게 제시한다.
예시적으로, 도 2를 참조하면, 과거 창 스크린샷과 비교할 때 현재 창 스크린샷의 차이 영역이 각각 Region B2 및 Region E인 경우, 이 Region B2 및 Region E가 위치한 영역의 내용을 타겟 제시 정보로 결정한다.
단계 104: 상기 타겟 창의 과거 창 스크린샷이 존재하지 않는 경우, 상기 현재 창 스크린샷을 타겟 제시 정보로 결정한다.
본 발명의 실시예에서, 상기 프롬프트 정보에 해당하는 타겟 창이 물리적 스크린에서 열렸던 적이 없으면 이 타겟 창의 과거 창 스크린샷을 획득할 수 없게 된다. 이 타겟 창이 이전에 탐색을 위해 열렸던 적이 없으므로 그 안의 내용은 사용자에 대해 새로운 것으로 전에 탐색했던 내용과 중복되는 상황이 존재하지 않으며, 따라서 직접 현재 창 스크린샷의 내용에 따라 타겟 제시 정보를 생성하여 사용자에게 제시할 수 있다.
단계 105: 타겟 영역에서 상기 타겟 제시 정보를 제시한다.
본 발명의 실시예에서, 타겟 제시 정보를 사용자에게 제시하는 동시에 전자기기에 대한 사용자의 정상적인 사용에 영향을 주지 않기 위해, 타겟 제시 정보의 내용은 타겟 영역을 통해 제시될 수 있다. 이 타겟 영역은 표시 화면의 자유 영역일 수 있다. 또는, 표시 화면의 기존 표시 창에서의 상위 표시 창으로 이 상위 표시 창은 타겟 제시 정보가 제시될 때 생성된 것일 수 있다. 또는, 표시 화면 상의 기존 표시 영역일 수 있으며, 이 기존 표시 영역 내의 내용은 타겟 제시 정보로 대체된다. 이 타겟 표시 영역은 시스템에서 미리 설정된 것이거나, 사용자가 자신의 실제 요구사항에 따라 자체적으로 설정한 것일 수 있으며, 사용자가 타겟 제시 정보를 편리하게 볼 수 있는 한 본 발명의 실시예에서는 이에 대해 특별히 한정하지 않는다.
본 발명의 실시예에 따른 정보 제시 방법에서, 수신된 프롬프트 정보에 해당하는 타겟 애플리케이션의 타겟 창을 가상 스크린을 이용해 시작하고 스크린샷을 찍고, 타겟 창의 현재 윈두오 스크린샷과 과거 창 스크린샷을 비교하여 타겟 창에서의 내용을 타겟 영역에서 사용자에게 제시함으로써, 사용자가 타겟 애플리케이션의 타겟 창을 시작하는 데 대량의 시간을 소모할 필요 없이 프롬프트 정보에 해당하는 내용을 빠르고 전반적으로 조회할 수 있어 사용자 경험이 개선된다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 실시예는 전자기기에 적용되는 다른 일 정보 제시 방법을 제공함에 있어서, 상기 방법은 다음 단계들을 포함한다.
단계 201: 타겟 애플리케이션의 프롬프트 정보를 획득하되, 상기 타겟 애플리케이션은 백그라운드 실행 상태이고, 상기 프롬프트 정보는 상기 프롬프트 정보에 해당하는 타겟 창의 창 식별자를 포함한다.
이 단계는 단계 101에 대한 설명을 참조할 수 있으므로, 여기서는 상세한 설명을 생략한다.
단계 202: 상기 타겟 애플리케이션이 암호화된 애플리케이션인 경우, 상기 타겟 애플리케이션의 아이콘 표시 영역에 제3 프롬프트 배지를 제시한다.
본 발명의 실시예에서, 상기 암호화된 애플리케이션은 사용자에 의해 설정된 암호화된 애플리케이션 리스트에 있는 애플리케이션이다. 암호화된 애플리케이션은 일반적으로 사용자의 프라이버시와 관련되거나, 사용자가 타겟 애플리케이션의 타겟 창에 들어가지 않은 상황에서 그 안의 내용을 탐색하는 것을 원하지 않으므로 이러한 타겟 애플리케이션에 의해 수신된 프롬프트 정보에 대해 프롬프트 정보와 관련된 내용이 사용자에게 제시되는 것이 아니라, 이 타겟 애플리케이션의 아이콘 표시 영역에 제3 프롬프트 배지를 추가하는 것을 통해 사용자에게 이 타겟 애플리케이션에 새로운 정보 내용이 존재함을 프롬프팅할 수 있으므로 사용자의 프라이버시를 보호하는 동시에 사용자에게 즉시 통지하는 역할도 할 수 있다. 제3 프롬프트 배지는 붉은점 스타일, 말풍선 스타일, 봉투 스타일 등과 같은 미리 설정된 스타일의 뷰 배지일 수 있으며, 제3 프롬프트 배지의 미리 설정된 스타일은 시스템에서 미리 설정되거나, 자신의 실제 요구사항에 따라 사용자에 의해 자체적으로 설정될 수 있으며, 본 발명의 실시예에서는 이에 대해 특별히 한정하지 않는다.
단계 203: 가상 스크린에서 상기 창 식별자에 해당하는 타겟 창을 생성하고, 상기 타겟 창의 스크린샷을 찍어 현재 창의 스크린샷을 획득한다.
이 단계는 단계 102에 대한 설명을 참조할 수 있으므로, 여기서는 상세한 설명을 생략한다.
단계 204: 상기 타겟 창의 과거 창 스크린샷이 존재하고, 상기 현재 창 스크린샷과 상기 과거 창 스크린샷 간에 차이 영역이 존재하고, 상기 차이 영역의 치수와 상기 과거 창 스크린샷의 치수가 동일하고, 상기 차이 영역에 제1 프롬프트 배지가 존재하는 경우, 상기 차이 영역 내의 제1 미리 설정된 영역의 내용을 타겟 제시 정보로 결정하되, 상기 과거 창 스크린샷은 상기 타겟 창이 가시 상태에서 불가시 상태로 전환되기 전에 상기 타겟 창에 대해 스크린샷을 찍는 것을 통해 획득되고, 상기 제1 미리 설정된 영역은 상기 제1 프롬프트 배지에 해당하는 영역이다.
본 발명의 실시예에서, 상기 제1 프롬프트 배지는 새로운 정보를 포함하는 대화 상자에 대한 타겟 애플리케이션의 타겟 창의 프롬프트 배지를 가리킨다. 현재 창 스크린샷과 과거 창 스크린샷의 내용이 완전히 다른 경우, 차이 영역에는 현재 창 스크린샷의 전부 내용이 포함되며, 또한 현재 창 스크린샷과 과거 창 스크린샷이 동일한 타겟 창에 속하기 때문에 현재 창 스크린샷의 치수와 과거 창 스크린샷의 치수는 동일하며, 차이 영역에 현재 창 스크린샷의 전부 내용이 포함되는 경우, 현재 창 스크린샷에서 차이 영역은 과거 창 스크린샷과 치수가 동일하다. 제시된 내용의 유효성을 향상시키기 위해, 일반적으로 제1 프롬프트 배지에 해당하는 제1 미리 설정된 영역에 포함된 내용을 타겟 제시 정보로 결정한다. 제1 프롬프트 배지는 사용자에게 이 대화 상자 내에 탐색되지 않은 정보가 있음을 알리기 위해 애플리케이션의 대화 상자 주변에 버블, 붉은 점과 같은 프롬프트 배지를 추가하는 것일 수 있다. 제1 미리 설정된 영역은 애플리케이션에서 제1 프롬프트 배지에 해당하는 내용이 위치한 영역이다.
예시적으로, 도 4를 참조하면, 현재 창 스크린샷에 RegionC, RegionD, RegionE, RegionF가 포함되고, 과거 창 스크린샷에 RegionA, RegionB가 포함되며, 현재 창 스크린샷과 과거 창 스크린샷의 내용은 완전히 다르기 때문에 차이 영역에는 현재 창 스크린샷 내의 모든 내용 RegionC, RegionD, RegionE, RegionF가 포함되며, 현재 창 스크린샷과 과거 창 스크린샷이 동일한 타겟 창에 속하므로 현재 창 스크린샷에서의 차이 영역은 과거 창 스크린샷과 치수가 완전히 동일하고, 현재 창 스크린샷에 점 형태의 제1 프롬프트 배지가 존재하는 경우, 제1 프롬프트 배지에 해당하는 제1 미리 설정된 영역(RegionE)에 포함되는 내용이 타겟 제시 정보로 결정된다.
단계 205: 상기 타겟 창의 과거 창 스크린샷이 존재하고, 상기 현재 창 스크린샷과 상기 과거 창 스크린샷 간에 차이 영역이 존재하고, 상기 차이 영역의 치수와 상기 과거 창 스크린샷의 치수가 동일하고, 상기 차이 영역에 제1 프롬프트 배지가 존재하지 않는 경우, 상기 차이 영역 내의 내용을 타겟 제시 정보로 결정한다.
본 발명의 실시예에서, 현재 창 스크린샷에서의 차이 영역이 과거 창 스크린샷과 치수가 동일하고 여기에 제1 프롬프트 배지가 존재하지 않는 경우, 차이 영역의 내용이 현재 창 스크린샷에 있는 모든 내용임을 의미하며, 이 차이 영역의 내용을 직접 타겟 제시 정보로 결정할 수 있다.
예시적으로, 도 5를 참조하면, 현재 창 스크린샷에 RegionC, RegionD, RegionE, RegionF가 포함되고, 과거 창 스크린샷에 RegionA, RegionB가 포함되며, 현재 창 스크린샷과 과거 창 스크린샷의 내용은 완전히 다르기 때문에 차이 영역에는 현재 창 스크린샷 내의 모든 내용 RegionC, RegionD, RegionE, RegionF가 포함되며, 현재 창 스크린샷과 과거 창 스크린샷이 동일한 타겟 창에 속하므로 현재 창 스크린샷에서의 차이 영역은 과거 창 스크린샷과 치수가 완전히 동일하고, 현재 창 스크린샷에 제1 프롬프트 배지가 존재하지 않는 경우, 현재 창 스크린샷에 있는 모든 내용, 즉 RegionC, RegionD, RegionE, RegionF가 타겟 제시 내용으로 결정된다.
단계 206: 상기 타겟 창의 과거 창 스크린샷이 존재하고, 상기 현재 창 스크린샷과 상기 과거 창 스크린샷 간에 차이 영역이 존재하고, 상기 차이 영역의 치수와 상기 과거 창 스크린샷의 치수가 상이하고, 상기 차이 영역에 제1 프롬프트 배지가 존재하지 않는 경우, 상기 차이 영역 내의 내용을 타겟 제시 정보로 결정한다.
본 발명의 실시예에서, 현재 창 스크린샷에서의 차이 영역이 과거 창 스크린샷과 치수가 상이하면, 현재 창 스크린샷에서 차이 영역의 내용이 모두 새로운 내용이고, 기타 내용이 중복된 내용임을 의미하며, 이 경우 차이 영역의 내용을 타겟 제시 정보로 결정한다.
단계 207: 상기 타겟 창의 과거 창 스크린샷이 존재하고, 상기 현재 창 스크린샷과 상기 과거 창 스크린샷 간에 차이 영역이 존재하고, 상기 차이 영역의 치수와 상기 과거 창 스크린샷의 치수가 상이하고, 상기 차이 영역에 제1 프롬프트 배지가 존재하는 경우, 상기 차이 영역 내의 내용을 타겟 제시 정보로 결정한다.
본 발명의 실시예에서, 현재 창 스크린샷에서의 차이 영역이 과거 창 스크린샷과 치수가 상이하면, 현재 창 스크린샷에서 차이 영역의 내용이 모두 새로운 내용임을 의미하며, 이 차이 영역에 제1 프롬프트 배지가 존재하지만 과거 창 스크린샷에 비해 기타 부분의 내용에 여전히 새로운 내용이 존재하므로 이 차이 영역 내의 내용도 타겟 제시 정보로 결정한다.
단계 208: 상기 타겟 창의 과거 창 스크린샷이 존재하지 않고, 상기 현재 창 스크린샷에 제2 프롬프트 배지가 존재하는 경우, 상기 현재 창 스크린샷의 제2 미리 설정된 영역의 내용을 타겟 제시 정보로 결정하되, 여기서 상기 제2 미리 설정된 영역은 상기 제2 프롬프트 배지에 해당하는 영역이다.
본 발명의 실시예에서, 제2 프롬프트 배지는 단계 204에서의 제1 프롬프트 배지와 유사하고, 제2 미리 설정된 영역은 단계 204에서의 제1 미리 설정된 영역과 유사하며, 반복을 피하기 위해 여기서는 상세한 설명을 생략한다. 타겟 애플리케이션의 타겟 창이 이전에 열렸던 적이 없어 이전에 이 타겟 애플리케이션의 타겟 창에 대해 스크린샷을 찍지 못한 경우, 이 타겟 창의 과거 창 스크린샷은 존재하지 않으며, 이 때 현재 창 스크린샷 내 내용의 유효성을 향상시키기 위해, 현재 창 스크린샷에서 제2 프롬프트 배지에 해당하는 미리 설정된 영역의 내용을 타겟 제시 정보로 결정할 수 있다.
단계 209: 상기 타겟 창의 과거 창 스크린샷이 존재하지 않고, 상기 현재 창 스크린샷에 제2 프롬프트 배지가 존재하지 않는 경우, 상기 현재 창 스크린샷 내의 내용을 타겟 제시 정보로 결정한다.
본 발명의 실시예에서, 타겟 창의 과거 창 스크린샷도 존재하지 않고, 현재 창 스크린샷에 제2 프롬프트 배지도 존재하지 않는 경우, 기준을 찾을 수 없으므로 직접 이 현재 창 내의 내용을 타겟 제시 정보로 결정한다.
단계 210: 다수의 상기 타겟 제시 정보가 존재하는 경우, 다수의 상기 타겟 제시 정보에 대해 차별화 처리를 수행하고, 차별화 처리된 다수의 상기 타겟 제시 정보를 연결하여 다수의 상기 타겟 제시 정보를 통합한다.
본 발명의 실시예에서, 동일한 타겟 애플리케이션에 대해 다수의 타겟 창이 모두 프롬프트 정보에 해당하는 내용을 갖는 경우, 사용자가 구별할 수 있도록 이 다수의 타겟 창에 해당하는 타겟 제시 정보에 대해 미리 설정된 방식에 따라 차별화 처리를 수행할 수 있다. 구체적으로, 미리 설정된 방식은 다수의 타겟 창에 해당하는 타겟 제시 정보를 상이한 바탕색으로 표시하거나, 각 타겟 제시 정보에 상이한 테두리를 설정하거나, 각 타겟 제시 정보의 문자 내용에 대해 상이한 글자체를 설정하는 것 등일 수 있다. 더 나아가, 사용자가 동일한 타겟 애플리케이션의 다수의 타겟 창의 내용을 동시에 탐색할 수 있도록 다수의 차별화 처리된 타겟 제시 정보를 미리 설정된 순서에 따라 배열 및 통합할 수도 있다. 물론, 상기 다수의 타겟 제시 정보는 구현 가능성을 기준으로 실제 요구사항에 따라 다른 방식으로 배열 및 통합될 수도 있으며, 여기서는 이에 대해 한정하지 않는다.
예시적으로, 도 6에 도시된 바와 같이, 타겟 애플리케이션의 타겟 창(A)에 해당하는 타겟 제시 내용(1) 및 타겟 제시 내용(2)을 한 가지 바탕색으로 표시하고, 타겟 애플리케이션의 타겟 창(B)에 해당하는 타겟 제시 내용(3)을 다른 한 가지 바탕색으로 표시한 후 소정의 순서, 예컨대 동일한 타겟 창, 즉 동일한 바탕색을 갖는 타겟 제시 내용을 인접하게 배열하여 이 타겟 애플리케이션의 모든 프롬프트 정보에 해당하는 내용을 포함하는 통합된 타겟 제시 내용을 얻는다.
단계 211: 상기 타겟 애플리케이션의 아이콘 표시 영역에서 통합된 다수의 상기 타겟 제시 정보를 미리 설정된 순서에 따라 제시하되, 상기 미리 설정된 순서는 상기 타겟 제시 정보의 타겟 파라미터와 관련된다.
본 발명의 실시예에서, 타겟 파라미터는 타겟 제시 정보의 우선순위를 가리킬 수 있으며, 높은 우선순위를 갖는 타겟 제시 정보에 대해, 높은 우선순위를 갖는 타겟 제시 정보는 낮은 우선순위를 갖는 타겟 제시 정보보다 먼저 제시될 수 있으며, 이로써 사용자는 중요한 정보를 놓치지 않게 된다. 또한, 타겟 파라미터는 타겟 제시 정보에 해당하는 타겟 창의 유형일 수도 있으며, 동일한 유형의 타겟 창에 해당하는 타겟 제시 정보는 인접하게 배열되어 제시된다. 또한, 타겟 파라미터는 타겟 제시 정보의 생성 시간일 수도 있으며, 타겟 제시 정보는 생성 시간의 선후에 따라 순차적으로 제시된다. 또한, 타겟 파라미터는 타겟 제시 정보의 바탕색일 수도 있으며, 동일한 바탕색을 갖는 타겟 제시 정보는 인접하게 배열되어 제시된다. 물론, 본 발명의 실시예는 예시에 불과하며, 타겟 파라미터는 실제 요구사항에 따라 시스템에서 미리 설정되거나, 자신의 요구사항에 따라 사용자에 의해 자체적으로 설정될 수 있으며, 여기서는 특별히 한정하지 않는다.
타겟 애플리케이션이 폴더 내에 있는 경우, 이 폴더를 클릭하여 확대하거나 이 폴더를 클릭하여 폴더 내에 들어가야만 아이콘 표시 영역을 통해 타겟 제시 정보를 볼 수 있다. 이러한 방식을 통해, 물리적 스크린의 표시 영역을 추가로 점유하지 않는 상황에서 프롬프트 정보에 해당하는 타겟 창 내의 내용을 사용자에게 전면적으로 제시할 수 있다.
선택적으로, 상기 단계 211은, 상기 타겟 애플리케이션의 아이콘 표시 영역에서 상기 타겟 제시 정보를 동적으로 제시하는 단계를 포함한다.
본 발명의 실시예에서, 물리적 스크린에서 상기 아이콘 표시 영역의 크기가 제한되기 때문에 모든 타겟 제시 정보를 동시에 명확하게 표시할 수 없으며, 따라서 미리 설정된 주기에 따라 스크롤 방식으로 상기 아이콘 표시 영역에서 통합된 상기 타겟 제시 정보를 제시할 수 있다. 예컨대, 2s를 주기로 1s는 애플리케이션 아이콘 내용을 표시하고, 1s는 타겟 제시 정보를 동적으로 스케일링하여 표시하는 방식에 따라 주기적으로 순환시켜 상기 타겟 제시 정보의 동적 제시를 구현하며, 이로써 타겟 애플리케이션에서 프롬프트 정보에 해당하는 내용을 제시하는 유연성이 향상된다.
단계 212: 사용자의 제1 입력을 수신한다.
본 발명의 실시예에서, 제1 입력은 물리적 스크린에서 표시된 타겟 제시 내용에 대한 사용자의 클릭, 길게 누르기, 스와이프 등 조작이거나, 전자기기의 물리적 버튼을 통한 미리 설정된 누르기 조작일 수 있으며, 구체적으로 실제 요구사항에 따라 결정될 수 있으며, 여기서는 이에 대해 특별히 한정하지 않는다.
단계 213: 상기 제1 입력에 응답하여 타겟 투명도를 갖는 플로팅 창을 생성한다.
본 발명의 실시예에서, 상기 플로팅 창은 물리적 스크린의 화면 표시 영역에서 보텀 시트의 형태로 그려진 반투명 창을 가리킨다. 타겟 투명도는 실제 요구사항에 따라 미리 설정된 투명도일 수 있으며, 투명도가 낮으면 사용자가 플로팅 창에 있는 타겟 제시 정보를 더 쉽게 식별할 수 있고, 투명도가 높으면 플로팅 창에 의해 덮혀진 표시 영역에서 표시되는 기타 내용에 대한 영향이 작다. 즉, 투명도는 플로팅 창에 있는 타겟 제시 정보의 식별력과 반비례한다. 실제 응용에서 타겟 투명도는 플로팅 창에 의해 덮혀진 영역 내의 내용의 표시 효과에 영향을 주지 않는 상황에서 사용자가 플로팅 창에 있는 타겟 제시 정보를 명확하게 볼 수 있도록 50%로 설정될 수 있다. 타겟 투명도는 시스템에서 미리 설정되거나, 자신의 요구사항에 따라 사용자에 의해 자체적으로 설정될 수 있으며, 여기서는 특별히 한정하지 않는다.
단계 214: 상기 플로팅 창을 통해 상기 타겟 제시 정보를 제시하되, 상기 플로팅 창의 표시 영역은 상기 타겟 애플리케이션의 아이콘 표시 영역보다 크다.
본 발명의 실시예에서, 사용자가 아이콘 표시 영역에서 타겟 제시 정보가 너무 작게 표시된다고 느끼는 경우, 타겟 제시 정보 또는 타겟 애플리케이션에 대해 제1 입력을 수행할 수 있으며, 이에 따라 타겟 제시 정보를 포함하는 플로팅 창이 생성되어 타겟 제시 정보를 확대 제시할 수 있다. 제시된 플로팅 창은 아이콘 표시 영역에 비해 치수가 크고 제시할 수 있는 타겟 제시 정보가 더 많지만, 타겟 제시 내용이 너무 많은 경우, 플로팅 창도 모든 타겟 제시 정보를 동시에 제시할 수 없으며, 따라서 사용자는 플로팅 창에 대한 스와이프 조작을 통해 플로팅 창에서 제시되는 타겟 제시 내용을 위아래로 넘기면서 변경시켜 모든 타겟 제시 내용을 간편하게 찾아볼 수 있다.
실제 응용에서, 도 7을 참조하면, 탐색도는 타겟 제시 정보의 표시 이미지를 가리키며, 사용자는 아이콘 표시 영역 내의 점 배지를 클릭함으로써 타겟 제시 정보를 확대 표시하도록 타겟 표시 영역에 해당하는 플로팅 창을 트리거할 수 있으며, 플로팅 창에서 사선 바탕으로 표시된 타겟 제시 정보(A1, A2)는 타겟 애플리케이션(A)에 속하고, 격자 바탕으로 표시된 타겟 제시 정보(B1, B2)는 타겟 애플리케이션(B)에 속하며, 이로써 사용자는 타겟 제시 정보의 바탕에 따라 해당 애플리케이션을 분별할 수 있다. 사용자는 도 7에서의 무시 옵션에 대한 클릭 입력을 통해 타겟 제시 정보를 삭제하고, 아이콘 표시 영역에서 탐색도를 더 이상 표시하지 않고, 점 배지를 제거하도록 전자기기를 트리거할 수 있다.
단계 215: 미리 설정된 조건에서 상기 플로팅 창을 닫는다.
여기서, 상기 미리 설정된 조건은 이하 S1 내지 S3 중 적어도 하나를 포함한다.
S1: 미리 설정된 표시 기간 내에 상기 플로팅 창에 대한 사용자의 제2 입력이 감지되지 않았다.
본 발명의 실시예에서, 제2 입력은 단계 212에서의 제1 입력과 유사하며, 반복을 피하기 위해 여기서는 상세한 설명을 생략한다. 사용자가 5초와 같은 미리 설정된 표시 시간 내에 플로팅 창에 대해 제2 입력을 수행하지 않으면, 타겟 제시 정보에 대한 사용자의 탐색이 완료된 것으로 결정하고, 플로팅 창은 자동으로 닫힐 수 있다.
S2: 상기 플로팅 창에 대한 사용자의 제3 입력이 감지되었다.
본 발명의 실시예에서, 제3 입력은 단계 212에서의 제1 입력과 유사하며, 반복을 피하기 위해 여기서는 상세한 설명을 생략한다. 사용자는 플로팅 창에 대한 길게 누르기 입력과 같은 제3 입력을 통해 플로팅 창의 닫기를 트리거할 수 있으며, 또한 동시에 타겟 제시 정보를 삭제할 수도 있다.
S3: 물리적 스크린에서 상기 플로팅 창의 표시 영역 이외의 표시 영역에 대한 사용자의 제4 입력이 감지되었다.
본 발명의 실시예에서, 제4 입력은 단계 212에서의 제1 입력과 유사하며, 반복을 피하기 위해 여기서는 상세한 설명을 생략한다. 사용자는 물리적 스크린에서 플로팅 창 이외의 기타 표시 영역에 대한 제4 입력을 통해 타겟 제시 정보의 닫기를 트리거할 수 있으며, 사용자가 물리적 스크린 상의 기타 영역에 대해 조작해야 하는 경우, 이러한 방식을 통해 플로팅 창을 빠르게 닫고 기타 영역에 대한 터치 제어를 수행할 수 있다.
단계 216: 사용자의 제5 입력을 수신한다.
본 발명의 실시예에서, 이 단계에서의 제5 입력은 단계 212에서의 제1 입력과 유사하며, 반복을 피하기 위해 여기서는 상세한 설명을 생략한다.
단계 217: 상기 제5 입력에 응답하여 상기 타겟 제시 정보를 삭제한다.
본 발명의 실시예에서, 도 8을 참조하면, 탐색도는 타겟 제시 정보의 표시 이미지를 가리키며, 제5 입력은 무시 옵션의 표시를 트리거하기 위한 아이콘 표시 영역의 점에 대한 사용자의 클릭 입력일 수 있으며, 사용자는 무시 옵션에 대한 제5 입력을 통해 아이콘 표시 영역에 해당하는 플로팅 창을 닫고/닫거나 타겟 제시 데이터를 메모리에서 지울 수 있다.
물론, 도 8을 참조하면, 아이콘 제시 영역에 타겟 제시 정보가 없고, 점만 있는 경우, 사용자는 이 점에 대한 클릭, 스와이프 등 조작과 같은 제5 입력을 통해 이 점을 제거하고, 이 점 프롬프트를 무시할 수 있다.
위에서 설명한 상기 플로팅 창을 닫는 방식은 본 발명의 예시적인 설명이며, 솔루션의 구현 가능성을 기준으로 기타 방식을 통해 상기 기능을 구현할 수도 있으며, 여기서는 구체적인 미리 설정된 조건에 대해 한정하지 않는다.
본 발명의 실시예에 따른 다른 일 정보 제시 방법에서, 수신된 프롬프트 정보에 해당하는 타겟 애플리케이션의 타겟 창을 가상 스크린을 이용해 시작하고 스크린샷을 찍고, 타겟 창의 현재 윈두오 스크린샷과 과거 창 스크린샷을 비교하여 타겟 창에서의 내용을 타겟 영역에서 사용자에게 제시함으로써, 사용자가 타겟 애플리케이션의 타겟 창을 시작하는 데 대량의 시간을 소모할 필요 없이 프롬프트 정보에 해당하는 내용을 빠르고 전반적으로 조회할 수 있어 사용자 경험이 개선된다. 또한 다수의 타겟 제시 데이터를 통합한 후 동적으로 제시되도록 설정함으로써 타겟 창 내의 내용에 대한 사용자의 탐색 효율을 향상시키고, 플로팅 창이 타겟 제시 내용을 확대 제시하도록 설정함으로써 상기 타겟 제시 내용에 대한 제시 유연성을 향상시킨다.
위에서는 본 발명의 실시예에 따른 정보 제시 방법을 설명했고, 아래에서는 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 전자기기를 설명할 것이다.
도 9를 참조하면, 본 발명의 실시예는 전자기기(30)를 제공함에 있어서,
타겟 애플리케이션의 프롬프트 정보를 획득하도록 구성되는 획득부(301) - 상기 타겟 애플리케이션은 백그라운드 실행 상태이고, 상기 프롬프트 정보는 상기 프롬프트 정보에 해당하는 타겟 창의 창 식별자를 포함함 - ;
가상 스크린에서 상기 창 식별자에 해당하는 타겟 창을 생성하고, 상기 타겟 창의 스크린샷을 찍어 현재 창의 스크린샷을 획득하도록 구성되는 스크린샷부(302);
상기 타겟 창의 과거 창 스크린샷이 존재하고, 상기 현재 창 스크린샷과 상기 과거 창 스크린샷 간에 차이 영역이 존재하는 경우, 상기 차이 영역을 타겟 제시 정보로 결정하도록 구성되는 제1 생성부(303) - 상기 과거 창 스크린샷은 상기 타겟 창이 가시 상태에서 불가시 상태로 전환되기 전에 상기 타겟 창에 대해 스크린샷을 찍는 것을 통해 획득됨 - ;
상기 타겟 창의 과거 창 스크린샷이 존재하지 않는 경우, 상기 현재 창 스크린샷을 타겟 제시 정보로 결정하도록 구성되는 제2 생성부(304);
타겟 영역에서 상기 타겟 제시 정보를 제시하는 제1 제시부(305)를 포함한다.
선택적으로, 상기 제1 생성부(303)는 또한,
상기 차이 영역의 치수는 상기 과거 창 스크린샷의 치수와 동일하고, 상기 차이 영역에 제1 프롬프트 배지가 존재하는 경우, 상기 차이 영역 내의 제1 미리 설정된 영역의 내용을 타겟 제시 정보로 결정하되, 여기서 상기 제1 미리 설정된 영역은 상기 제1 프롬프트 배지에 해당하는 영역이고,
상기 차이 영역의 치수는 상기 과거 창 스크린샷의 치수와 동일하고/하거나, 상기 차이 영역에 제1 프롬프트 배지가 존재하지 않는 경우, 상기 차이 영역 내의 내용을 타겟 제시 정보로 결정하도록 구성된다.
선택적으로, 상기 제2 생성부(304)는 또한,
상기 현재 창 스크린샷에 제2 프롬프트 배지가 존재하는 경우, 상기 현재 창 스크린샷의 제2 미리 설정된 영역의 내용을 타겟 제시 정보로 결정하되, 여기서 상기 제2 미리 설정된 영역은 상기 제2 프롬프트 배지에 해당하는 영역이고,
상기 현재 창 스크린샷에 제2 프롬프트 배지가 존재하지 않는 경우, 상기 현재 창 스크린샷 내의 내용을 타겟 제시 정보로 결정하도록 구성된다.
선택적으로, 상기 타겟 영역은 상기 타겟 애플리케이션의 아이콘 표시 영역을 포함하고, 제1 제시부(305)는 또한,
상기 타겟 애플리케이션의 아이콘 표시 영역에서 상기 타겟 제시 정보를 동적으로 제시하도록 구성된다.
선택적으로, 상기 제1 제시부(305)는 또한,
다수의 상기 타겟 제시 정보가 존재하는 경우, 다수의 상기 타겟 제시 정보에 대해 차별화 처리를 수행하고, 차별화 처리된 다수의 상기 타겟 제시 정보를 연결하여 다수의 상기 타겟 제시 정보를 통합하고,
상기 타겟 애플리케이션의 아이콘 표시 영역에서 통합된 다수의 상기 타겟 제시 정보를 미리 설정된 순서에 따라 제시하도록 구성되며, 상기 미리 설정된 순서는 상기 타겟 제시 정보의 타겟 파라미터와 관련된다.
선택적으로, 상기 전자기기(30)는,
상기 타겟 애플리케이션이 암호화된 애플리케이션인 경우, 상기 타겟 애플리케이션의 아이콘 표시 영역에 제3 프롬프트 배지를 제시하도록 구성되는 제2 제시부(306)를 더 포함한다.
선택적으로, 상기 제1 제시부(305)는 또한,
상기 타겟 애플리케이션의 아이콘 표시 영역에서 상기 타겟 제시 정보를 동적으로 제시하도록 구성된다.
선택적으로, 상기 전자기기(30)는,
사용자의 제1 입력을 수신하도록 구성되는 제1 수신부(307);
상기 제1 입력에 응답하여 타겟 투명도를 갖는 플로팅 창을 생성하도록 구성되는 제3 생성부(308);
상기 플로팅 창을 통해 상기 타겟 제시 정보를 제시하도록 구성되는 제3 제시부(309)를 더 포함하되, 상기 플로팅 창의 표시 영역은 상기 타겟 애플리케이션의 아이콘 표시 영역보다 크다.
선택적으로, 상기 전자기기(30)는,
미리 설정된 조건에서 상기 플로팅 창을 닫도록 구성되는 닫기부(310)를 더 포함하되,
상기 미리 설정된 조건은,
미리 설정된 표시 기간 내에 상기 플로팅 창에 대한 사용자의 제2 입력이 감지되지 않은 것;
상기 플로팅 창에 대한 사용자의 제3 입력이 감지된 것;
물리적 스크린에서 상기 플로팅 창의 표시 영역 이외의 표시 영역에 대한 사용자의 제4 입력이 감지된 것 중 적어도 하나를 포함한다.
선택적으로, 상기 전자기기(30)는,
사용자의 제5 입력을 수신하도록 구성되는 제2 수신부(311);
상기 제5 입력에 응답하여 상기 타겟 제시 정보를 삭제하도록 구성되는 삭제부(312)를 더 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 전자기기(30)는 도 1 내지 도 8의 방법 실시예에서 전자기기에 의해 구현되는 각 단계를 구현할 수 있으므로, 반복을 피하기 위해 여기서는 상세한 설명을 생략한다.
본 발명의 실시예에 따른 전자기기는, 수신된 프롬프트 정보에 해당하는 타겟 애플리케이션의 타겟 창을 가상 스크린을 이용해 시작하고 스크린샷을 찍고, 타겟 창의 현재 윈두오 스크린샷과 과거 창 스크린샷을 비교하여 타겟 창에서의 내용을 타겟 영역에서 사용자에게 제시함으로써, 사용자가 타겟 애플리케이션의 타겟 창을 시작하는 데 대량의 시간을 소모할 필요 없이 프롬프트 정보에 해당하는 내용을 빠르고 전반적으로 조회할 수 있어 사용자 경험이 개선된다.
도 10은 본 발명의 각 실시예를 구현하기 위한 전자기기의 하드웨어 구조 개략도이다.
전자기기(400)는 무선 주파수 장치(401), 네트워크 모듈(402), 오디오 출력 장치(403), 입력 장치(404), 센서(405), 표시 장치(406), 사용자 입력 장치(407), 인터페이스 장치(408), 메모리(409), 프로세서(410) 및 전원(411) 등 구성요소를 포함하지만 이에 한정되지 않는다. 당업자라면 도 10에 도시된 전자기기의 구조가 전자기기에 대한 제한을 구성하지 않으며, 전자기기는 도면에 도시된 것보다 더 많거나 적은 구성요소를 포함하거나, 특정 구성요소를 결합하거나, 다른 구성요소를 배치할 수 있다는 것을 이해할 수 있다. 본 발명의 실시예에서, 전자기기는 휴대폰, 태블릿 PC, 노트북, 개인 휴대 정보 단말기, 차량탑재 단말기, 웨어러블 단말기 및 계보기 등을 포함하지만 이에 한정되지 않는다.
여기서, 프로세서(410)는, 타겟 애플리케이션의 프롬프트 정보를 수신하고 - 상기 타겟 애플리케이션은 백그라운드 실행 상태이고, 상기 프롬프트 정보는 상기 프롬프트 정보에 해당하는 타겟 창의 창 식별자를 포함함 - ; 가상 스크린에서 상기 창 식별자에 해당하는 타겟 창을 생성하고, 상기 타겟 창의 스크린샷을 찍어 현재 창의 스크린샷을 획득하고; 상기 타겟 창의 과거 창 스크린샷이 존재하고, 상기 현재 창 스크린샷과 상기 과거 창 스크린샷 간에 차이 영역이 존재하는 경우, 상기 현재 창 스크린샷의 상기 차이 영역에서 타겟 제시 정보를 획득하고 - 상기 과거 창 스크린샷은 상기 타겟 창이 가시 상태에서 불가시 상태로 전환되기 전에 상기 타겟 창에 대해 스크린샷을 찍는 것을 통해 획득됨 - ; 상기 타겟 창의 과거 창 스크린샷이 존재하지 않는 경우, 상기 현재 창 스크린샷에 따라 타겟 제시 정보를 획득하고; 상기 타겟 애플리케이션의 아이콘 표시 영역에서 상기 타겟 제시 정보를 제시하도록 구성된다.
본 발명의 실시예에서, 수신된 프롬프트 정보에 해당하는 타겟 애플리케이션의 타겟 창을 가상 스크린을 이용해 시작하고 스크린샷을 찍고, 타겟 창의 현재 윈두오 스크린샷과 과거 창 스크린샷을 비교하여 타겟 창에서의 내용을 타겟 영역에서 사용자에게 제시함으로써, 사용자가 타겟 애플리케이션의 타겟 창을 시작하는 데 대량의 시간을 소모할 필요 없이 프롬프트 정보에 해당하는 내용을 빠르고 전반적으로 조회할 수 있어 사용자 경험이 개선된다.
본 발명의 실시예에서, 무선 주파수 장치(401)는 정보를 송수신하거나, 통화 과정에서 신호를 송수신하도록 구성될 수 있으며, 특히, 기지국으로부터 하향링크 데이터를 수신한 후 처리를 위해 프로세서(410)로 하향링크 데이터를 송신하고, 또한, 상향링크 데이터를 기지국에 송신하도록 구성될 수 있음을 이해해야 한다. 일반적으로, 무선 주파수 장치(401)는 안테나, 적어도 하나의 증폭기, 송수신기, 커플러, 저잡음 증폭기, 듀플렉서 등을 포함하지만 이에 한정되지 않는다. 또한, 무선 주파수 장치(401)는 무선 통신 시스템을 통해 네트워크 및 다른 장치와 통신할 수 있다.
전자기기는 네트워크 모듈(402)을 통해 사용자에게 무선 광대역 인터넷 액세스를 제공한다. 예컨대 사용자가 전자 메일을 송수신하고 웹 페이지를 검색하며 스트리밍 미디어에 액세스하도록 도울 수 있다.
오디오 출력 장치(403)는 무선 주파수 장치(401) 또는 네트워크 모듈(402)에 의해 수신되거나 또는 메모리(409)에 저장된 오디오 데이터를 오디오 신호로 변환하여 사운드로 출력할 수 있다. 또한, 오디오 출력 장치(403)는 전자기기(400)에 의해 수행되는 특정 기능과 관련된 오디오 출력(예: 호출 신호 수신 소리, 메시지 수신 소리 등)을 제공할 수도 있다. 오디오 출력 장치(403)는 스피커, 버저, 수신기 등을 포함한다.
입력 장치(404)는 오디오 또는 비디오 신호를 수신하기 위해 사용된다. 입력 장치(404)는 그래픽 처리 장치(Graphics Processing Unit, GPU)(4041) 및 마이크로폰(4042)을 포함할 수 있으며, 그래픽 처리 장치(4041)는 비디오 캡쳐 모드 또는 이미지 캡쳐 모드에서 이미지 캡쳐 장치(예: 카메라)에 의해 획득된 정지 이미지 또는 비디오의 이미지 데이터를 처리한다. 처리된 이미지 프레임은 표시 장치(406)에 표시될 수 있다. 그래픽 처리 장치(4041)에 의해 처리된 이미지 프레임은 메모리(409) (또는 다른 저장 매체)에 저장되거나 무선 주파수 장치(401) 또는 네트워크 모듈(402)을 통해 전송될 수 있다. 마이크로폰(4042)은 사운드를 수신할 수 있고, 이러한 사운드를 오디오 데이터로 처리할 수 있다. 처리된 오디오 데이터는 전화 통화 모드에서 무선 주파수 장치(401)를 통해 모바일 통신 기지국에 송신되는 포맷으로 변환되어 출력될 수 있다.
전자기기(400)에는 적어도 하나의 센서(405)가 추가로 포함될 수 있으며, 예컨대 광학 센서, 모션 센서 및 기타 센서가 있다. 구체적으로, 광학 센서는 주변광 센서 및 근접 센서를 포함하며, 주변광 센서는 주변광의 밝기에 따라 표시 패널(4061)의 밝기를 조절하고, 근접 센서는 전자기기(400)가 귀쪽으로 움직일 때 표시 패널(4061) 및/또는 백라이트를 끌 수 있다. 모션 센서의 일종인 가속도계 센서는 다양한 방향(일반적으로 3 축)의 가속도의 크기를 감지할 수 있고, 정지 상태에서 중력의 크기와 방향을 감지할 수 있으며, 전자 디바이스의 자세 식별(수평 및 수직 화면 전환, 관련 게임, 자력계 자세 교정), 진동 식별 관련 기능(보수계, 두드리기 등)에 사용될 수 있으며, 센서(405)는 또한 지문 센서, 압력 센서, 홍채 센서, 분자 센서, 자이로스코프, 기압계, 습도계, 온도계, 적외선 센서 등을 포함할 수 있으며, 여기서는 반복하여 설명하지 않는다.
표시 장치(406)는 사용자가 입력하는 정보 또는 사용자에게 제공되는 정보를 표시하기 위해 사용된다. 표시 장치(606)에는 표시 패널(4061)이 포함될 수 있고, 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display, LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light-Emitting Diode, OLED) 등의 형태로 표시 패널(4061)을 구성할 수 있다.
사용자 입력 장치(407)는 입력된 숫자 또는 문자 정보를 수신하고 전자기기의 사용자 설정 및 기능 제어와 관련된 주요 신호 입력을 생성하하는 데 사용될 수 있다. 구체적으로, 사용자 입력 장치(407)는 터치 패널(4071) 및 기타 입력 장치(4072)를 포함한다. 터치 패널(4071)은 터치 스크린이라고도 하며, 사용자가 터치 패널 또는 근처에서 수행한 터치 조작(예를 들어, 사용자가 손가락, 스타일러스펜 등과 같은 적절한 물체 또는 액세서리를 사용하여 터치 패널(4071) 위에서 또는 터치 패널(4071) 근처에서 수행하는 조작)을 수집할 수 있다. 터치 패널(4071)은 터치 감지 장치 및 터치 컨트롤러를 포함할 수 있다. 상기 터치 감지 장치는 사용자의 터치 위치를 감지하고, 터치 조작에 따른 신호를 감지하여 터치 컨트롤러로 신호를 전송하고, 터치 컨트롤러는 터치 감지 장치로부터 터치 정보를 수신하여 접촉 좌표로 변환하여 프로세서(410)에 전송하고, 프로세서(410)에 의해 전송된 명령을 수신하여 명령에 따라 실행한다. 또한, 터치 패널(4071)은 저항성, 용량성, 적외선 및 표면 탄성파와 같은 다양한 유형으로 구현될 수 있다. 터치 패널(4071)을 제외하고, 사용자 입력 장치(407)는 또한 기타 입력 장치(4072)를 포함할 수 있다. 구체적으로, 기타 입력 장치(4072)는 물리적 키보드, 기능 키(예: 음량 조절 키, 스위치 키 등), 트랙 볼, 마우스, 조종 레버를 포함하나 이에 제한되지 않으며, 여기서는 더이상 서술하지 않는다.
또한 터치 패널(4071)은 표시 패널(4061)의 위에 장착되어 터치 패널(6071)이 그 위 또는 근처의 터치 작동을 감지한 후 프로세서(410)로 전송하여 터치 이벤트 유형을 결정한다. 그런 다음, 프로세서(410)는 터치 이벤트 유형에 따라 표시 패널(4061)에 해당 시각적 출력을 제공한다. 도 10에서 터치 패널(4071)과 표시 패널(4061)은 두 개의 독립적인 구성요소로 사용되어 전자기기의 입출력 기능을 구현하지만, 일부 실시예에서는 터치 패널(4071)과 표시 패널(4061)이 통합되어 전자기기의 입출력 기능을 구현할 수 있으며, 여기서는 구체적으로 한정하지 않는다.
인터페이스 장치(408)는 외부 장치와 전자기기(400) 사이의 인터페이스이다. 예컨대, 외부 장치에는 유선 또는 무선 헤드폰 포트, 외부 전원(또는 배터리 충전기) 포트, 유선 또는 무선 데이터 포트, 메모리 포트, 식별 모듈을 구비한 장치를 연결하는 데 사용되는 포트, 오디오 입/출력(I/O) 포트, 비디오 I/O 포트, 이어폰 포트 등이 포함될 수 있다. 인터페이스 장치(408)는 외부 장치로부터 오는 입력(예: 데이터 정보, 전력 등)을 수신하고 수신한 입력을 전자기기(400) 내부에 있는 하나 이상의 소자로 전송하기 위해 사용되거나 전자기기(400)와 외부 장치 사이에 데이터를 전송하기 위해 사용될 수 있다.
메모리(409)는 소프트웨어 프로그램 및 다양한 데이터를 저장하도록 구성될 수 있다. 메모리(409)는 주로 프로그램 저장 영역과 데이터 저장 영역을 포함할 수 있으며, 프로그램 저장 영역에는 운영체제, 적어도 하나의 기능(예: 사운드 재생 기능, 이미지 재생 기능 등)에 필요한 애플리케이션이 저장될 수 있으며; 데이터 저장 영역에는 휴대폰의 사용 과정에 생성된 데이터(예: 오디오 데이터, 전화 번호부 등) 등이 저장될 수 있다. 또한, 메모리(409)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있으며, 적어도 하나의 자기 디스크 저장 장치, 플래시 메모리 장치 또는 기타 비휘발성 고체 저장 장치와 같은 비휘발성 메모리를 포함할 수도 있다.
프로세서(410)는 전자기기의 제어 센터이며, 다양한 인터페이스와 회로를 사용하여 전자기기의 모든 구성요소에 연결되며, 메모리(409)에 저장된 소프트웨어 프로그램 및/또는 모듈을 운영 또는 실행하는 메모리(409)에 저장된 데이터를 호출함으로써 전자기기의 다양한 기능을 실행하고 데이터를 처리하여 전자기기에 대한 전반적인 모니터링을 수행한다. 프로세서(410)에는 하나 또는 다수의 처리 장치가 포함될 수 있다. 선택적으로, 애플리케이션 프로세서와 모뎀 프로세서를 프로세서(410)에 통합할 수 있고, 여기서 애플리케이션 프로세서는 주로 운영체제, 사용자 인터페이스, 애플리케이션 등을 처리하고, 모뎀 프로세서는 주로 무선 통신을 처리한다. 상기 모뎀 처리 장치는 프로세서(410)에 통합되지 않을 수도 있다는 점을 이해해야 한다.
전자기기(400)에는 모든 구성요소에 전력을 공급하는 전원(411)(예: 배터리)이 추가로 포함될 수 있다. 선택적으로, 전원(411)은 전원 관리 시스템을 통해 프로세서(410)에 논리적으로 연결될 수 있다. 이러한 방식으로 전원 관리 시스템을 이용하여 충전관리, 방전관리, 전력소비관리 등의 기능을 구현한다.
또한, 전자기기(400)는 도시되지 않은 일부 기능 모듈을 포함하는데, 여기서는 반복하여 설명하지 않는다.
선택적으로, 본 발명의 실시예는 또한 전자기기를 더 제공함에 있어서, 프로세서(410), 메모리(409) 및 메모리(409)에 저장되고 상기 프로세서(410)에서 실행될 수 있는 컴퓨터 프로그램을 포함하며, 상기 컴퓨터 프로그램이 프로세서(410)에 의해 실행될 때 상기 정보 제시 방법 실시예의 각 단계를 구현하고, 또 동일한 기술적 효과를 달성할 수 있으므로, 반복을 피하기 위해, 여기서는 상세한 설명을 생략한다.
선택적으로, 본 발명의 실시예는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 더 제공함에 있어서, 컴퓨터 판독가능 저장 매체에는 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있고, 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 실행될 때 상기 정보 제시 방법 실시예의 각 단계를 구현하고, 또 동일한 기술적 효과를 달성할 수 있으므로, 반복을 피하기 위해, 여기서는 상세한 설명을 생략한다. 상기 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 읽기 전용 메모리(Read-Only Memory, ROM), 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory, RAM), 자기 디스크 또는 광 디스크 등 일 수 있다.
본 명세서에서, “포함한다”, “갖는다” 또는 다른 임의의 변형은 비배타적 포함을 의도하며, 일련의 요소를 포함하는 프로세스, 방법, 물품 또는 장치는 그 요소 뿐만 아니라 명확하게 나열되지 않은 다른 요소도 포함하며, 또는 이러한 프로세스, 방법, 물품 또는 장치의 고유한 요소도 포함한다는 점에 유의해야 한다. 별도로 제한이 없는 한, “~을 포함한다”로 정의된 요소는 해당 요소를 포함하는 프로세스, 방법, 물품 또는 장치에서 다른 동일한 요소의 존재를 배제하지 않는다.
상기 실시예의 설명을 통해, 당업자라면 상기 실시예의 방법이 소프트웨어와 필요한 일반 하드웨어 플랫폼을 결합하는 방식에 의해 구현되거나 또는 하드웨어에 의해 구현될 수 있지만, 많은 경우에 소프트웨어와 필요한 일반 하드웨어 플랫폼을 결합하는 방식이 더 바람직하다는 것을 명백하게 이해할 수 있을 것이다. 이러한 이해를 기반으로, 본 발명의 기술적 솔루션의 본질적 부분 또는 관련 기술에 기여한 부분 또는 해당 기술 솔루션의 전부 또는 일부분을 소프트웨어 제품의 형태로 구현할 수 있고, 단말(휴대폰, 컴퓨터, 서버, 에어컨 또는 네트워크 장비 등)에 의해 본 발명의 각 실시예에 따른 방법을 수행할 수 있는 복수의 명령을 포함시켜 해당 컴퓨터 소프트웨어 제품을 저장 매체(예: ROM/RAM, 자기 디스크, 시디롬)에 저장할 수 있다.
전술한 바와 같이 첨부된 도면을 결부하여 본 발명의 실시예들을 설명하였지만, 본 발명은 전술한 구체적인 실시예들에 제한되지 않으며, 전술한 구체적인 실시예들은 제한적이 아닌 예시에 불과하다. 당업자라면 본 발명의 사상 및 청구범위에 따른 보호 범위를 벗어나지 않고 본 발명에 기초하여 다양한 양상을 도출할 수 있으며, 이는 모두 본 발명의 보호범위에 속한다.

Claims (24)

  1. 전자기기에 적용되는 정보 제시 방법에 있어서,
    타겟 애플리케이션의 프롬프트 정보를 획득하는 단계 - 상기 타겟 애플리케이션은 백그라운드 실행 상태이고, 상기 프롬프트 정보는 상기 프롬프트 정보에 해당하는 타겟 창의 창 식별자를 포함함 - ;
    가상 스크린에서 상기 창 식별자에 해당하는 상기 타겟 창을 생성하고, 상기 타겟 창의 스크린샷을 찍어 현재 창의 스크린샷을 획득하는 단계;
    상기 타겟 창의 과거 창 스크린샷이 존재하고, 상기 현재 창 스크린샷과 상기 과거 창 스크린샷 간에 차이 영역이 존재하는 경우, 상기 차이 영역을 타겟 제시 정보로 결정하는 단계 - 상기 과거 창 스크린샷은 상기 타겟 창이 가시 상태에서 불가시 상태로 전환되기 전에 상기 타겟 창에 대해 스크린샷을 찍는 것을 통해 획득됨 - ;
    상기 타겟 창의 과거 창 스크린샷이 존재하지 않는 경우, 상기 현재 창 스크린샷을 타겟 제시 정보로 결정하는 단계;
    타겟 영역에서 상기 타겟 제시 정보를 제시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 정보 제시 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 차이 영역을 타겟 제시 정보로 결정하는 단계는,
    상기 차이 영역의 치수는 상기 과거 창 스크린샷의 치수와 동일하고, 상기 차이 영역에 제1 프롬프트 배지가 존재하는 경우, 상기 차이 영역 내의 제1 미리 설정된 영역의 내용을 타겟 제시 정보로 결정하는 단계 - 여기서 상기 제1 미리 설정된 영역은 상기 제1 프롬프트 배지에 해당하는 영역임 - ;
    상기 차이 영역의 치수는 상기 과거 창 스크린샷의 치수와 동일하고/하거나, 상기 차이 영역에 제1 프롬프트 배지가 존재하지 않는 경우, 상기 차이 영역 내의 내용을 타겟 제시 정보로 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 정보 제시 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 현재 창 스크린샷을 타겟 제시 정보로 결정하는 단계는,
    상기 현재 창 스크린샷에 제2 프롬프트 배지가 존재하는 경우, 상기 현재 창 스크린샷의 제2 미리 설정된 영역의 내용을 타겟 제시 정보로 결정하는 단계 - 여기서 상기 제2 미리 설정된 영역은 상기 제2 프롬프트 배지에 해당하는 영역임 - ;
    상기 현재 창 스크린샷에 제2 프롬프트 배지가 존재하지 않는 경우, 상기 현재 창 스크린샷 내의 내용을 타겟 제시 정보로 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 정보 제시 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 타겟 영역은 상기 타겟 애플리케이션의 아이콘 표시 영역을 포함하고, 타겟 영역에서 상기 타겟 제시 정보를 제시하는 단계는,
    상기 타겟 애플리케이션의 아이콘 표시 영역에서 상기 타겟 제시 정보를 동적으로 제시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 정보 제시 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 타겟 애플리케이션의 아이콘 표시 영역에서 상기 타겟 제시 정보를 제시하는 단계는,
    다수의 상기 타겟 제시 정보가 존재하는 경우, 다수의 상기 타겟 제시 정보에 대해 차별화 처리를 수행하고, 차별화 처리된 다수의 상기 타겟 제시 정보를 연결하여 다수의 상기 타겟 제시 정보를 통합하는 단계;
    상기 타겟 애플리케이션의 아이콘 표시 영역에서 통합된 다수의 상기 타겟 제시 정보를 미리 설정된 순서에 따라 제시하는 단계를 포함하되, 상기 미리 설정된 순서는 상기 타겟 제시 정보의 타겟 파라미터와 관련되는 것을 특징으로 하는, 정보 제시 방법.
  6. 제4항에 있어서, 타겟 애플리케이션의 프롬프트 정보를 획득하는 단계 이후에,
    상기 타겟 애플리케이션이 암호화된 애플리케이션인 경우, 상기 타겟 애플리케이션의 아이콘 표시 영역에 제3 프롬프트 배지를 제시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 정보 제시 방법.
  7. 제4항에 있어서, 상기 타겟 애플리케이션의 아이콘 표시 영역에서 상기 타겟 제시 정보를 제시하는 단계는,
    상기 타겟 애플리케이션의 아이콘 표시 영역에서 상기 타겟 제시 정보를 동적으로 제시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 정보 제시 방법.
  8. 제4항에 있어서, 상기 타겟 애플리케이션의 아이콘 표시 영역에서 상기 타겟 제시 정보를 제시하는 단계 이후에,
    사용자의 제1 입력을 수신하는 단계;
    상기 제1 입력에 응답하여 타겟 투명도를 갖는 플로팅 창을 생성하는 단계;
    상기 플로팅 창을 통해 상기 타겟 제시 정보를 제시하는 단계를 더 포함하되, 상기 플로팅 창의 표시 영역은 상기 타겟 애플리케이션의 아이콘 표시 영역보다 큰 것을 특징으로 하는, 정보 제시 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 플로팅 창을 통해 상기 타겟 제시 정보를 제시하는 단계 이후에,
    미리 설정된 조건에서 상기 플로팅 창을 닫는 단계를 더 포함하되,
    상기 미리 설정된 조건은,
    미리 설정된 표시 기간 내에 상기 플로팅 창에 대한 사용자의 제2 입력이 감지되지 않은 것;
    상기 플로팅 창에 대한 사용자의 제3 입력이 감지된 것;
    물리적 스크린에서 상기 플로팅 창의 표시 영역 이외의 표시 영역에 대한 사용자의 제4 입력이 감지된 것 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는, 정보 제시 방법.
  10. 제1항에 있어서, 타겟 영역에서 상기 타겟 제시 정보를 제시하는 단계 이후에,
    사용자의 제5 입력을 수신하는 단계;
    상기 제5 입력에 응답하여 상기 타겟 제시 정보를 삭제하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 정보 제시 방법.
  11. 전자기기에 있어서,
    타겟 애플리케이션의 프롬프트 정보를 획득하도록 구성되는 획득부 - 상기 타겟 애플리케이션은 백그라운드 실행 상태이고, 상기 프롬프트 정보는 상기 프롬프트 정보에 해당하는 타겟 창의 창 식별자를 포함함 - ;
    가상 스크린에서 상기 창 식별자에 해당하는 타겟 창을 생성하고, 상기 타겟 창의 스크린샷을 찍어 현재 창의 스크린샷을 획득하도록 구성되는 스크린샷부;
    상기 타겟 창의 과거 창 스크린샷이 존재하고, 상기 현재 창 스크린샷과 상기 과거 창 스크린샷 간에 차이 영역이 존재하는 경우, 상기 차이 영역을 타겟 제시 정보로 결정하도록 구성되는 제1 생성부 - 상기 과거 창 스크린샷은 상기 타겟 창이 가시 상태에서 불가시 상태로 전환되기 전에 상기 타겟 창에 대해 스크린샷을 찍는 것을 통해 획득됨 - ;
    상기 타겟 창의 과거 창 스크린샷이 존재하지 않는 경우, 상기 현재 창 스크린샷을 타겟 제시 정보로 결정하도록 구성되는 제2 생성부;
    타겟 영역에서 상기 타겟 제시 정보를 제시하는 제1 제시부를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자기기.
  12. 제11항에 있어서, 상기 제1 생성부는 또한, 상기 차이 영역의 치수는 상기 과거 창 스크린샷의 치수와 동일하고, 상기 차이 영역에 제1 프롬프트 배지가 존재하는 경우, 상기 차이 영역 내의 제1 미리 설정된 영역의 내용을 타겟 제시 정보로 결정하고 - 여기서 상기 제1 미리 설정된 영역은 상기 제1 프롬프트 배지에 해당하는 영역임 - ;
    상기 차이 영역의 치수는 상기 과거 창 스크린샷의 치수와 동일하고/하거나, 상기 차이 영역에 제1 프롬프트 배지가 존재하지 않는 경우, 상기 차이 영역 내의 내용을 타겟 제시 정보로 결정하도록 구성되는 것을 특징으로 하는, 전자기기.
  13. 제11항에 있어서, 상기 제2 생성부는 또한, 상기 현재 창 스크린샷에 제2 프롬프트 배지가 존재하는 경우, 상기 현재 창 스크린샷의 제2 미리 설정된 영역의 내용을 타겟 제시 정보로 결정하고 - 여기서 상기 제2 미리 설정된 영역은 상기 제2 프롬프트 배지에 해당하는 영역임 - ;
    상기 현재 창 스크린샷에 제2 프롬프트 배지가 존재하지 않는 경우, 상기 현재 창 스크린샷 내의 내용을 타겟 제시 정보로 결정하도록 구성되는 것을 특징으로 하는, 전자기기.
  14. 제11항에 있어서, 상기 타겟 애플리케이션의 아이콘 표시 영역;
    상기 제1 제시부는 또한, 상기 타겟 애플리케이션의 아이콘 표시 영역에서 상기 타겟 제시 정보를 제시하도록 구성되는 것을 특징으로 하는, 전자기기.
  15. 제14항에 있어서, 상기 제1 제시부는 또한, 다수의 상기 타겟 제시 정보가 존재하는 경우, 다수의 상기 타겟 제시 정보에 대해 차별화 처리를 수행하고, 차별화 처리된 다수의 상기 타겟 제시 정보를 연결하여 다수의 상기 타겟 제시 정보를 통합하고;
    상기 타겟 애플리케이션의 아이콘 표시 영역에서 통합된 다수의 상기 타겟 제시 정보를 미리 설정된 순서에 따라 제시하도록 구성되며, 상기 미리 설정된 순서는 상기 타겟 제시 정보의 타겟 파라미터와 관련되는 것을 특징으로 하는, 전자기기.
  16. 제14항에 있어서, 상기 타겟 애플리케이션이 암호화된 애플리케이션인 경우, 상기 타겟 애플리케이션의 아이콘 표시 영역에 제3 프롬프트 배지를 제시하도록 구성되는 제2 제시부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자기기.
  17. 제14항에 있어서, 상기 제1 제시부는 또한, 상기 타겟 애플리케이션의 아이콘 표시 영역에서 상기 타겟 제시 정보를 동적으로 제시하도록 구성되는 것을 특징으로 하는, 전자기기.
  18. 제14항에 있어서,
    사용자의 제1 입력을 수신하도록 구성되는 제1 수신부;
    상기 제1 입력에 응답하여 타겟 투명도를 갖는 플로팅 창을 생성하도록 구성되는 제3 생성부;
    상기 플로팅 창을 통해 상기 타겟 제시 정보를 제시하도록 구성되는 제3 제시부를 더 포함하되, 상기 플로팅 창의 표시 영역은 상기 타겟 애플리케이션의 아이콘 표시 영역보다 큰 것을 특징으로 하는, 전자기기.
  19. 제18항에 있어서,
    미리 설정된 조건에서 상기 플로팅 창을 닫도록 구성되는 닫기부를 더 포함하되,
    상기 미리 설정된 조건은,
    미리 설정된 표시 기간 내에 상기 플로팅 창에 대한 사용자의 제2 입력이 감지되지 않은 것;
    상기 플로팅 창에 대한 사용자의 제3 입력이 감지된 것;
    물리적 스크린에서 상기 플로팅 창의 표시 영역 이외의 표시 영역에 대한 사용자의 제4 입력이 감지된 것 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자기기.
  20. 제11항에 있어서,
    사용자의 제5 입력을 수신하도록 구성되는 제2 수신부;
    상기 제5 입력에 응답하여 상기 타겟 제시 정보를 삭제하도록 구성되는 삭제부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자기기.
  21. 프로세서, 메모리, 및 상기 메모리에 저장되고 상기 프로세서에서 실행될 수 있는 컴퓨터 프로그램을 포함하며, 상기 컴퓨터 프로그램이 상기 프로세서에 의해 실행될 때 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 의한 정보 제시 방법의 단계를 구현하는 것을 특징으로 하는, 전자기기.
  22. 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있고, 상기 컴퓨터 프로그램이 상기 프로세서에 의해 실행될 때 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 의한 정보 제시 방법의 단계를 구현하는 것을 특징으로 하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  23. 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행됨으로써 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 의한 정보 제시 방법의 단계를 구현하는 것을 특징으로 하는, 컴퓨터 프로그램 제품.
  24. 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 의한 정보 제시 방법의 단계를 실행하도록 구성되는 것을 특징으로 하는, 전자기기.
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