KR20220158359A - 디스플레이 디바이스 - Google Patents

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KR20220158359A
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이길훈
정기룡
김건우
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Abstract

디스플레이 디바이스가 개시된다. 본 개시의 일 측면에 따른 디스플레이 디바이스는: 디스플레이 패널; 상기 디스플레이 패널의 후방에 위치하고, 상기 디스플레이 패널이 결합되는 프레임; 상기 디스플레이 패널과 상기 프레임 사이에 위치하고, 상기 프레임에 고정되는 기판; 상기 기판 상에 행과 열을 형성하며 장착되는 복수개의 광원; 상기 기판 상에 위치하고, 상기 복수개의 광원의 각각이 통과하는 복수개의 홀을 구비하는 반사시트; 그리고, 상기 반사시트 상에 형성되고, 상기 복수개의 광원에서 제공하는 빛의 색을 변환하는 광패턴을 포함하고, 상기 반사시트는: 상기 반사시트의 엣지에 인접하여 위치하는 제1 홀; 상기 제1 홀에 이웃하여 위치하고, 상기 반사시트의 엣지로부터 상기 제1홀 보다 멀리 위치하는 제2 홀; 상기 제1 홀의 주위에 위치하는 제1 영역; 그리고, 상기 제2 홀의 주위에 위치하는 제2 영역을 포함하고, 상기 광패턴은: 상기 제1 영역에 위치하는 제1 광패턴; 상기 제2 영역에 위치하는 제2 광패턴을 포함하고, 상기 제1 광패턴의 면적은 상기 제2 광패턴의 면적 보다 클 수 있다.

Description

디스플레이 디바이스{DISPLAY DEVICE}
본 개시는 디스플레이 디바이스에 관한 것이다.
정보화 사회가 발전함에 따라 디스플레이 디바이스에 대한 요구도 다양한 형태로 증가하고 있으며, 이에 부응하여 근래에는 LCD(Liquid Crystal Display Device), OLED(Organic Light Emitting Diodes), 마이크로 LED(Micro LED)등 다양한 디스플레이 디바이스가 연구되어 사용되고 있다.
그 중 LCD의 액정 패널은 액정층 및 액정층을 사이에 두고 서로 대향하는 TFT기판 및 컬러 필터 기판을 포함하며, 백라이트 유닛으로부터 제공되는 광을 사용하여 화상을 표시할 수 있다.
최근, 디스플레이 디바이스의 화질에 대한 관심이 증가하면서, 자연색(True color)에 가까운 색 표현력 또는 색재현력이 중요한 관심을 받고 있으며, 광균일도를 향상시키고, 자연색을 구현하기 위한 화질개선에 많은 연구가 이루어지고 있다.
본 개시는 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다. 또 다른 목적은 화질을 개선할 수 있는 디스플레이 디바이스를 제공하는 것일 수 있다.
또 다른 목적은 백라이트 유닛의 휘도 및 광균일도를 향상시킬 수 있는 디스플레이 디바이스를 제공하는 것일 수 있다.
또 다른 목적은 백라이트 유닛에서 제공되는 광을 효과적으로 제어할 수 있는 디스플레이 디바이스를 제공하는 것일 수 있다.
또 다른 목적은 백라이트 유닛에서 제공되는 광의 블루이쉬(bluish)현상을 개선하여 백색광의 순도를 높이는 것일 수 있다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위한 본 개시의 일 측면에 따르면, 디스플레이 디바이스는: 디스플레이 패널; 상기 디스플레이 패널의 후방에 위치하고, 상기 디스플레이 패널이 결합되는 프레임; 상기 디스플레이 패널과 상기 프레임 사이에 위치하고, 상기 프레임에 고정되는 기판; 상기 기판 상에 행과 열을 형성하며 장착되는 복수개의 광원; 상기 기판 상에 위치하고, 상기 복수개의 광원의 각각이 통과하는 복수개의 홀을 구비하는 반사시트; 그리고, 상기 반사시트 상에 형성되고, 상기 복수개의 광원에서 제공하는 빛의 색을 변환하는 광패턴을 포함하고, 상기 반사시트는: 상기 반사시트의 엣지에 인접하여 위치하는 제1 홀; 상기 제1 홀에 이웃하여 위치하고, 상기 반사시트의 엣지로부터 상기 제1홀 보다 멀리 위치하는 제2 홀; 상기 제1 홀의 주위에 위치하는 제1 영역; 그리고, 상기 제2 홀의 주위에 위치하는 제2 영역을 포함하고, 상기 광패턴은: 상기 제1 영역에 위치하는 제1 광패턴; 상기 제2 영역에 위치하는 제2 광패턴을 포함하고, 상기 제1 광패턴의 면적은 상기 제2 광패턴의 면적 보다 클 수 있다.
본 개시에 따른 디스플레이 디바이스의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 개시의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 디스플레이 디바이스의 화질을 개선할 수 있다.
본 개시의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 백라이트 유닛의 휘도 및 광균일도를 향상시킬 수 있는 디스플레이 디바이스를 제공할 수 있다.
본 개시의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 백라이트 유닛에서 제공되는 광을 효과적으로 제어할 수 있는 디스플레이 디바이스를 제공할 수 있다.
본 개시의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 백라이트 유닛에서 제공되는 광의 블루이쉬(bluish)현상을 개선하여 백색광의 순도를 높일 수 있다.
본 개시의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 개시의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 개시의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.
도 1 내지 3은 본 개시의 실시예들에 따른 디스플레이 디바이스의 예들을 도시한 도면들이다.
도 4 내지 6은 본 개시의 실시예들에 따른 디스플레이 디바이스에 빛을 제공하는 기판 및 광 어셈블리의 예들을 도시한 도면들이다.
도 7 내지 16은 본 개시의 실시예들에 따른 반사시트의 예들을 도시한 도면들이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 개시의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
이하에서, 디스플레이 패널에 대해 액정 패널(Liquid Crystal Display Device, LCD)을 일례로 들어 설명하지만, 본 개시에 적용할 수 있는 디스플레이 패널이 액정 패널에 한정되는 것은 아니다.
도 1을 참조하면, 디스플레이 디바이스는 제 1 장변(First Long Side, LS1), 제 1 장변(LS1)에 대향하는 제 2 장변(Second Long Side, LS2), 제 1 장변(LS1) 및 제 2 장변(LS2)에 인접하는 제 1 단변(First Short Side, SS1) 및 제 1 단변(SS1)에 대향하는 제 2 단변(Second Short Side, SS2)을 포함할 수 있다.
제 1 단변 영역(SS1)을 제 1 측면영역(First side area)이라 하고, 제 2 단변 영역(SS2)을 제 1 측면영역에 대항되는 제 2 측면영역(Second side area)이라 하고, 제 1 장변 영역(LS1)을 제 1 측면영역 및 제 2 측면영역에 인접하고 제 1 측면영역과 제 2 측면영역의 사이에 위치하는 제 3 측면영역(Third side area)이라 하고, 제 2 장변 영역(LS2)을 제 1 측면영역 및 제 2 측면영역에 인접하고 제 1 측면영역과 제 2 측면영역의 사이에 위치하며 제 3 측면영역에 대향하는 제 4 측면영역(Fourth side area)이라 하는 것이 가능하다.
제 1, 2 장변(LS1, LS2)의 길이가 제 1, 2 단변(SS1, SS2)의 길이보다 더 긴 것으로 도시하고 설명하고 있으나, 제 1, 2 장변(LS1, LS2)의 길이가 제 1, 2 단변(SS1, SS2)의 길이와 대략 동일한 경우도 가능할 수 있다.
제 1 방향(First Direction, DR1)은 디스플레이 패널(100)의 장변(Long Side, LS1, LS2)과 나란한 방향이고, 제 2 방향(Second Direction, DR2)은 디스플레이 패널(100)의 단변(Short Side, SS1, SS2)과 나란한 방향일 수 있다. 제 3 방향(Third Direction, DR3)은 제 1 방향(DR1) 및/또는 제 2 방향(DR2)에 수직하는 방향일 수 있다.
제 1 방향(DR1)과 제 2 방향(DR2)을 통칭하여 수평방향(Horizontal Direction)이라 할 수 있다. 아울러, 제 3 방향(DR3)은 수직방향(Vertical Direction)이라고 할 수 있다.
디스플레이 디바이스가 화상을 표시하는 쪽을 전방(forward direction) 또는 전면(front side or front surface)이라 할 수 있다. 디스플레이 디바이스가 화상을 표기할 때, 화상을 관측할 수 없는 쪽을 후방(rearward direction) 또는 후면(rear side or rear surface)이라 할 수 있다.
전방 또는 전면에서 디스플레이를 바라 볼 때, 제1 장변(LS1) 쪽을 상측(upper side) 또는 상면(upper surface)이라 할 수 있다. 동일하게, 제2 장변(LS2) 쪽을 하측(lower side) 또는 하면(lower surface)이라 할 수 있다. 동일하게, 제1 단변(SS1) 쪽을 우측(right side) 또는 우면(right surface)이라 할 수 있고, 제2 단변(SS2)쪽을 좌측(left side) 또는 좌면(left surface)이라 할 수 있다.
제1 장변(LS1), 제2 장변(LS2), 제1 단변(SS1), 그리고 제2 단변(SS2)은 디스플레이 디바이스의 엣지(edge)라 칭할 수 있다. 또한, 제1 장변(LS1), 제2 장변(LS2), 제1 단변(SS1), 그리고 제2 단변(SS2)이 서로 만나는 지점을 코너라 칭할 수 있다. 예를 들어, 제1 장변(LS1)과 제1 단변(SS1)이 만나는 지점은 제1 코너(C1), 제1 장변(LS1)과 제2 단변(SS2)이 만나는 지점은 제2 코너(C2), 제2 단변(SS2)과 제2 장변(LS2)이 만나는 지점은 제3 코너(C3), 그리고 제2 장변(LS2)과 제1 단변(SS1)이 만나는 지점은 제4 코너(C4)가 될 수 있다.
제1 단변(SS1)에서 제2 단변(SS2)을 향하는 방향 또는 제2 단변(SS2)에서 제1 단변(SS1)을 향하는 방향은 좌우방향(LR)이라 할 수 있다. 제1 장변(LS1)에서 제2 장변(LS2)을 향하는 방향 또는 제2 장변(LS2)에서 제1 장변(LS1)을 향하는 방향은 상하방향(UD)이라 할 수 있다.
도 2를 참조하면, 프런트 커버(105)는 디스플레이 패널(110)의 전면과 측면 중 적어도 일부 영역을 덮을 수 있다. 프런트 커버(105)는 디스플레이 패널(110)의 전면에 위치하는 전면커버와, 디스플레이 패널(110)의 측면에 위치하는 측면커버로 구분될 수 있다. 전면커버와 측면커버 중 어느 한쪽은 생략될 수 있다.
디스플레이 패널(110)은 디스플레이 디바이스(100)의 전면에 제공되며 영상을 표시할 수 있다. 디스플레이 패널(110)은 복수개의 픽셀이 각 픽셀당 RGB(red, green or blue)를 타이밍에 맞추어 출력함으로써 영상을 표시할 수 있다. 디스플레이 패널(110)은 영상이 표시되는 활성영역(active area)과 영상이 표시되지 않는 비활성 영역(de-active area)으로 구분될 수 있다. 디스플레이 패널(110)은 액정층을 사이에 두고 서로 대향하는 전면 기판 (front substrate) 및 후면 기판(rear substrate)을 포함할 수 있다.
전면 기판은 레드(R), 그린(G) 및 블루(B) 서브 픽셀로 이루어진 복수의 픽셀들을 포함할 수 있다. 전면 기판은 제어신호에 따라 레드, 그린, 또는 블루의 색에 해당하는 빛을 출력할 수 있다.
후면 기판은 스위칭 소자들을 포함할 수 있다. 후면 기판은 화소전극을 스위칭할 수 있다. 예를 들어, 화소 전극은 외부에서 인가되는 제어신호에 따라 액정층의 분자배열을 변화시킬 수 있다. 액정층은 액정 분자들을 포함할 수 있다. 액정 분자들은 화소전극과 공통전극 사이에 발생된 전압 차에 상응하여 배열을 변화할 수 있다. 액정층은 백라이트 유닛(120)으로부터 제공되는 빛을 전면 기판으로 전달하거나 이를 차단할 수 있다.
백라이트 유닛(120)은 디스플레이 패널(110)의 후방에 위치할 수 있다. 백라이트 유닛(120)은 광원들(light sources)을 포함할 수 있다. 백라이트 유닛(120)은 프레임(130)의 전방에서 프레임(130)과 결합될 수 있다.
백라이트 유닛(120)은 전체 구동 방식 또는 로컬 디밍(local dimming), 임펄시브(impulsive)등과 같은 부분 구동 방식으로 구동될 수 있다. 백라이트 유닛(120)은 광학 시트(125, optical sheet)와 광학층(123)을 포함할 수 있다. 광학층(123)은 광학 모듈(123) 또는 광학 유닛(123)이라 칭할 수 있다.
광학 시트(125)는 광원의 빛이 디스플레이 패널(110)로 고르게 전달되도록 할 수 있다. 광학 시트(125)는 복수개의 층들(layers)로 구성될 수 있다. 예를 들어, 광학 시트(125)는 프리즘 시트, 확산 시트 등을 포함할 수 있다.
광학 시트(125)에는 결합부(125d)를 구비할 수 있다. 결합부(125d)는 프런트 커버(105), 프레임(130) 및/또는 백 커버(150)에 결합될 수 있다. 또는, 결합부(125d)는 프런트 커버(105), 프레임(130) 및/또는 백 커버(150) 상에 형성 또는 결합된 구조물에 체결될 수 있다.
프레임(130)은 디스플레이 디바이스(100)의 구성품을 지지하는 역할을 할 수 있다. 예를 들어, 백라이트유닛(120) 등의 구성이 프레임(130)에 결합될 수 있다. 프레임(130)은, 알루미늄 합금 등의 금속재질로 구성될 수 있다.
백 커버(150)는 디스플페이 디바이스(100)의 후면 또는 후방에 위치할 수 있다. 백 커버(150)는 프레임(130) 및/또는 프런트 커버(105)에 결합될 수 있다. 예를 들어, 백 커버(150)는 레진(resion) 재질의 사출물일 수 있다.
도 3을 참조하면, 기판(122)은 제 1 방향으로 연장되며 제 1 방향과 직교하는 제 2 방향으로 소정 간격 이격되어 있는 복수개의 스트랩(strap)형태로 구성될 수 있다.
적어도 하나의 광 어셈블리(124)가 기판(122)상에 실장될 수 있다. 어댑터와 광 어셈블리(124)를 연결하기 위한 전극 패턴이 기판(122)에 형성될 수 있다. 예를 들어, 광 어셈블리(124)와 어댑터를 연결하기 위한 탄소나노튜브 전극 패턴이 기판(122)에 형성될 수 있다.
기판(122)은 폴리에틸렌테레프탈레이트(PET), 유리, 폴리카보네이트(PC), 및 실리콘 중 적어도 하나로 구성될 수 있다. 기판(122)은 적어도 하나의 광 어셈블리(124)가 실장되는 PCB(Printed Circuit Board)일 수 있다.
제 1 방향으로 소정의 간격을 가지며 광 어셈블리(124)가 기판(122)에 배치될 수 있다. 광 어셈블리(124)의 직경은 기판(122)의 폭 보다 클 수 있다. 즉, 기판(122)의 제2 방향 길이보다 클 수 있음을 의미한다.
광 어셈블리(124)는 발광 다이오드(LED: Light Emitting Diode) 칩 또는 적어도 하나의 발광 다이오드 칩을 포함하는 발광 다이오드 패키지일 수 있다.
광 어셈블리(124)는 광원을 포함할 수 있다. 광원은 적색, 청색, 녹색 등과 같은 컬러 중에서 적어도 한 컬러를 방출하는 유색 LED 거나 백색 LED일 수 있다. 유색 LED는 청색 LED일 수 있다. 예를 들면, 광원은 미니 LED일 수 있다.
반사시트(126)가 기판(122)의 전면 측에 위치할 수 있다. 반사시트(126)는 기판(122)의 광 어셈블리(124)가 형성된 영역을 제외한 영역 상에 위치할 수 있다. 반사시트(126)는 복수의 통공(235)을 구비할 수 있다.
반사시트(126)는 광 어셈블리(124)로부터 방출된 빛을 전면 측으로 반사시킬 수 있다. 또한, 반사시트(126)는 광 어셈블리(124)로부터 방출된 빛을 리사이클링 시킬 수 있다.
반사시트(126)는 반사물질인 금속 및 금속 산화물 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 반사시트(126)는 알루미늄(Al), 은(Ag), 금(Au), 및 이산화 티타늄(TiO2)중 적어도 어느 하나와 같이 높은 반사율을 가지는 금속 및/또는 금속산화물을 포함할 수 있다.
광 어셈블리(124) 및/또는 반사시트(126) 상에 레진이 증착 또는 도포될 수 있다. 레진은 광 어셈블리(124)로부터 방출되는 광을 확산시켜주는 역할을 할 수 있다.
광학층은(129) 형광체를 포함할 수 있다. 광학층(129)은 플레이트로 형성될 수 있고, 얇은 시트로 형성될 수도 있다. 광학층(129)은 적색 계열의 형광체 및/또는 녹색 계열의 형광체를 포함할 수 있다. 광학층(129)은 광 어셈블리(124)에서 제공되는 빛의 파장 또는 색을 변화시킬 수 있다. 예를 들면, 광 어셈블리(124)에서 청색계열의 빛을 제공하면, 광학층(129)은 청색 계열의 빛을 백색으로 변광시킬 수 있다. 광학층(129)은 QD층 또는 QD시트라 칭할 수 있다.
광학 시트(125)는 광학층(129)의 전방에 위치될 수 있다. 광학 시트(125)의 후면은 광학층(129)에 밀착되고, 광학 시트(125)의 전면은 디스플레이 패널(110)의 후면에 밀착되거나 인접할 수 있다.
광학 시트(125)는 적어도 하나 이상의 시트를 포함할 수 있다. 상세하게, 광학 시트(125)는 하나 이상의 프리즘 시트 및/또는 하나 이상의 확산 시트를 포함할 수 있다. 광학 시트(125)에 포함된 복수의 시트들은 접착 및/또는 밀착된 상태에 있을 수 있다.
광학 시트(125)는 서로 다른 기능을 가지는 복수의 시트로 구성될 수 있다. 예를 들어, 광학 시트(125)는, 제1 내지 3 광학 시트(125a 내지 125c)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 광학 시트(125a)는 확산 시트이고, 제 2, 3 광학 시트(125b, 125c)는 프리즘 시트일 수 있다. 확산 시트(125a)와 프리즘 시트(125b,125c)의 개수 및/또는 위치는 변경될 수 있다.
확산 시트(125a)는 광학층(129)으로부터 나오는 광이 부분적으로 밀집되는 것을 방지하여 빛의 분포를 보다 균일하게 할 수 있다. 프리즘 시트(125b,125c)는 확산시트(125a)로부터 나오는 빛을 집광하여 디스플레이 패널(110)로 빛을 제공할 수 있다.
결합부(125d)는 광학 시트(125)의 변들 또는 엣지들 중 적어도 하나에 형성되어 있을 수 있다. 결합부(125d)는, 제1 내지3 광학 시트(125a 내지 125c) 중 적어도 하나에 형성되어 있을 수 있다.
결합부(125d)는 광학 시트(125)의 장변에 형성되어 있을 수 있다. 제1 장변 측에 형성된 결합부(125d)와 제2 장변 측에 형성된 결합부(125d)는 비대칭(asymmetric)할 수 있다. 예를 들어, 제1 장변 측의 결합부(125d)와 제2 장변 측의 결합부(125d)의 위치 및/또는 개수가 서로 다를 수 있다.
도 4및 5를 참조하면, 기판(222)은 플레이트일 수 있다. 기판(222)의 전면은 백색일 수 있다. 백색 또는 반사물질이 기판(222)의 전면에 도포될 수 있다. 광 어셈블리(224)는 기판(222) 상에 장착될 수 있다. 광 어셈블리(224)는 광원과 미니렌즈를 포함할 수 있다. 예를 들면, 광원은 청색광을 제공하는 미니 LED일 수 있다. 광원은 기판(222) 상에 복수개가 실장될 수 있다. 복수개의 광원은 복수개의 행과 복수개의 열을 형성하며 배치될 수 있다.
집적소자(2223)와 커패시터(2224)가 광원(224)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 집적 소자(2223)는 IC칩(2223)일 수 있다. 복수개의 커패시터(2224)는 집적소자(2223)에 대하여 대향할 수 있다. 집적소자(2223)는 일정한 개수의 복수개의 광원(224)에 제공되는 전원을 조절할 수 있다.
서포터(2221)는 기판(222) 상에 장착될 수 있다. 서포터(2221)는 기판(222)과 전술한 광학층(129)의 거리를 일정하게 유지할 수 있다. 서포터(2221)는 전체적으로 원뿔 형상일 수 있다. 서포터(2221)는 이중 사출로 형성될 수 있고, 기판(222)상에 본딩될 수 있다. 서포터(2221)는 광 어셈블리들(224) 사이에 위치할 수 있고, 기판(222) 상에 고정될 수 있다.
도 6을 참조하면, 기판(222)은 복수개일 수 있다. 복수개의 기판(222)은 제1 기판(222a), 제2 기판(222b), 제3 기판(222c), 제4 기판(222d), 제5 기판(222e), 제6 기판(222f), 제7 기판(222g), 제8 기판(222h), 제9 기판(222i), 그리고 제10 기판(222j)을 포함할 수 있다.
제1 기판(222a)은 제1 장변(LS1)과 제1 단변(SS1)에 접하여 위치할 수 있고, 제1 코너(C1)를 형성할 수 있다. 제2 기판(222b)은 제1 단변(SS1)과 제2 장변(LS2)에 접하여 위치할 수 있고, 제4 코너(C4)를 형성할 수 있다. 제2 기판(222b)은 제1 기판(222a)과 상하방향에서 이웃할 수 있다.
제9 기판(222i)은 제1 장변(LS1)과 제2 단변(SS2)에 접하여 위치할 수 있고, 제2 코너(C2)를 형성할 수 있다. 제10 기판(222j)은 제2 단변(SS2)과 제2 장변(LS2)에 접하여 위치할 수 있고, 제3 코너(C3)를 형성할 수 있다. 제10 기판(222j)은 제9 기판(222i)과 상하방향에서 이웃할 수 있다.
제5 기판(222e)은 제1 장변(LS1)에 접하고 제1 기판(222a)과 제9 기판(222i) 사이에 위치할 수 있다. 제6 기판(222f)은 제2 장변(LS2)에 접하고 제2 기판(222d)과 제10 기판(222j) 사이에 위치할 수 있다. 제6 기판(222f)은 제5 기판(222e)과 상하방향에서 이웃할 수 있다.
제3 기판(222c)은 제1 장변(LS1)에 접하고 제1 기판(222a)과 제5 기판(222e) 사이에 위치할 수 있다. 제4 기판(222d)은 제2 장변(LS2)에 접하고 제2 기판(222b)과 제6 기판(222f) 사이에 위치할 수 있다. 제4 기판(222d)은 제3 기판(222c)과 상하방향에서 이웃할 수 있다.
제7 기판(222g)은 제1 장변(LS1)에 접하고 제5 기판(222e)과 제9 기판(222i) 사이에 위치할 수 있다. 제8 기판(222h)은 제2 장변(LS2)에 접하고 제6 기판(222f)과 제10 기판(222j) 사이에 위치할 수 있다. 제8 기판(222h)은 제7 기판(222g)과 상하방향에서 이웃할 수 있다.
반사시트(226)는 기판(222)을 덮을 수 있다. 반사시트(226)는 복수개일 수 있다. 복수개의 반사시트(226)는 복수개의 기판(222)을 덮을 수 있다. 복수개의 반사시트(226)는 제1 반사시트(226a), 제2 반사시트(226b), 제3 반사시트(226c), 제4 반사시트(226d), 제5 반사시트(226e), 그리고 제6 반사시트(226f)를 포함할 수 있다.
제1 반사시트(226a)는 제1 기판(222a)을 덮을 수 있다. 제1 반사시트(226a)는 제2 기판(222b), 제3 기판(222c), 그리고 제4 기판(222d)과 중첩될 수 있다. 제2 반사시트(226b)는 제2 기판(222b)의 적어도 일부 또는 대부분을 덮을 수 있고, 제4 기판(222d)과 중첩될 수 있다.
제3 반사시트(226c)는 제5 기판(222e)의 적어도 일부 또는 대부분을 덮을 수 있다. 제3 반사시트(226c)는 제3 기판(222c), 제4 기판(222d), 제6 기판(222f), 제7 기판(222g)과 중첩될 수 있다. 제4 반사시트(226d)는 제6 기판(222f)의 적어도 일부 또는 대부분을 덮을 수 있다. 제4 반사시트(226d)는 제4 기판(222d), 제5 기판(222e), 제6 기판(222f), 그리고 제7 기판(222g)과 중첩될 수 있다.
제5 반사시트(226e)는 제9 기판(222i)의 적어도 일부 또는 대부분을 덮을 수 있고, 제7 기판(222g)과 중첩될 수 있다. 제6 반사시트(226f)는 제10 기판(222j)을 덮을 수 있다. 제6 반사시트(226f)는 제7 기판(222g), 제8 기판(222h), 그리고 제9 기판(222i)과 중첩될 수 있다.
영역(DA) 또는 도트 영역(DA) 또는 패턴 영역(DA)은 제1 장변(LS1), 제2 장변(LS2), 제1 단변(SS1) 및/또는 제2 단변(SS2)을 따라서 형성될 수 있다.
도 7 및 8을 참조하면, 반시시트(226)는 제1 변(S1), 제2 변(S2), 제3 변(S3), 그리고 제4 변(S4)을 포함할 수 있다. 변(side, S)은 엣지(edge, S)라 칭할 수 있다.
반사시트(226)는 복수개의 통공(hole, h)과 복수개의 절개선들(cut-line,CL)을 포함할 수 있다. 복수개의 통공(h)은 광원들(224) 또는 광 어셈블리들(224)에 대응하여 형성될 수 있다. 통공(h)의 면적은 광 어셈블리(224)의 횡단면적 보다 클 수 있다.
반사시트(226)는 수용홀(H)을 구비할 수 있다. 절개선(cut-line, CL3)은 수용홀(H)의 둘레에 형성될 수 있다. 절개선(CL3)은 수용홀(H)의 반경방향에서 형성될 수 있다. 예를 들면, 절개선(CL3)은 + 형상일 수 있다. 수용홀(H)은 절개홀(cut-line hole, H)이라 칭할 수 있다. 직접소자(2223)는 수용홀(H)에 위치할 수 있다. 수용홀(H)의 면적은 직접소자(2223)의 단면적 보다 클 수 있다. 예를 들면, 수용홀(H)은 원형일 수 있고, 직접소자(2223)는 사각형일 수 있다. 직접소자(2223)의 일부는 수용홀(H)과 중첩될 수 있고, 수용홀(H) 둘레의 절개선(CL3)이 벌어질 수 있다.
반사시트(226)는 절개선(CL)을 구비할 수 있다. 예를 들면, 절개선(CL)은 + 형상일 수 있다. 절개선(CL1,CL2)은 통공들(h) 사이에 위치할 수 있고, 수용홀(H)에 인접하여 위치할 수 있다. 제1 절개선(CL1)은 통공들(h) 사이에 위치하고, 수용홀(H)에 인접하여 위치할 수 있다. 제2 절개선(CL2)은 수용홀(H)에 대하여 제1 절개선(CL1)과 대향할 수 있다. 수용홀(H)은 제1 절개선(CL1)과 제2 절개선(CL2) 사이에 위치할 수 있다. 직접소자(2223)에 인접한 커패시터들(2224, 도 5 참조)은 절개선들(CL1,CL2)의 하부에 위치할 수 있고, 절개선들(CL1,CL2)은 벌어질 수 있다.
이에 따라, 반사시트(226)가 기판(222)으로부터 이격되는 것을 방지할 수 있고, 광균일도를 향상시킬 수 있다.
도 9를 참조하면, 반사시트(226)는 제1 영역(DA1)과 제2 영역(DA2)을 포함할 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제1 도트영역(dot area, DA1) 또는 제1 패턴 영역(DA1)으로 칭할 수 있고, 제2 영역(DA2)은 제2 도트영역(DA2) 또는 제2 패턴영역(DA2)으로 칭할 수 있다.
제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제1 복수개의 통공(h)은 제1 영역(DA1)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)과 접할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)에 대한 설명은 다른 변들(S2,S3)에 적용될 수 있다.
제2 영역(DA2)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제2 복수개의 통공(h)은 제2 영역(DA2)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제2 영역(DA2)은 제1 영역(DA1)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제2 변(S2)으로부터 제2 영역(DA2)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제1 영역(DA1)의 거리 보다 클 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제2 영역(DA2)과 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4) 사이에 위치할 수 있다.
광패턴(LP,CLP)은 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(LP,CLP)은 적색 계열의 형광체와 녹색 계열의 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(LP,CLP)은 노란색 계열의 형광체를 포함할 수 있다.
예를 들면, 육안으로 광패턴(LP,CLP)은 노란색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(LP,CLP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 청색 계열의 빛을 백색으로 광변환 시킬 수 있다.
다른 예를 들면, 육안으로 광패턴(LP,CLP)은 검은색 또는 회색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(LP,CLP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 빛을 흡수할 수 있다.
광패턴(LP,CLP)은 제1 영역(DA1)에 형성될 수 있다. 광패턴(LP,CLP)은 제1 복수개의 통공(h)과 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4) 사이에 형성될 수 있다. 광패턴(LP,CLP)은 복수개의 세그먼트(LP,CLP)를 포함할 수 있다. 복수개의 세그먼트(LP)는 길게 연장된 라인일 수 있다. 복수개의 라인(LP) 각각은 복수개의 통공(h) 각각에 대응하여 위치할 수 있다. 예를 들면, 라인(LP)의 길이는 통공(h)의 직경에 대응될 수 있다. 다른 예를 들면, 라인(LP)의 길이는 통공(h)의 직경 보다 작을 수 있다. 다른 예를 들면, 라인(LP)의 길이는 통공(h)의 직경 보다 클 수 있다.
코너 라인(CLP)은 굽어지면서 연장되거나 부채꼴 또는 반원 형상일 수 있다. 예를 들면, 코너 라인(CLP)은 쿼터 서클일 수 있다. 코너 라인(CLP)은 제2 코너(C2)에 가장 가까운 통공(h)과 제2 코너(C2) 사이에 위치할 수 있다. 제2 코너(C2)에 대한 설명은 다른 코너들(C1,C3,C4)에 적용될 수 있다.
도 10을 참조하면, 반사시트(226)는 제1 영역(DA1)과 제2 영역(DA2)을 포함할 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제1 도트영역(dot area, DA1) 또는 제1 패턴 영역(DA1)으로 칭할 수 있고, 제2 영역(DA2)은 제2 도트영역(DA2) 또는 제2 패턴 영역(DA2)으로 칭할 수 있다.
제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제1 복수개의 통공(h)은 제1 영역(DA1)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)과 접할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)에 대한 설명은 다른 변들(S2,S3)에 적용될 수 있다.
제2 영역(DA2)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제2 복수개의 통공(h)은 제2 영역(DA2)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제2 영역(DA2)은 제1 영역(DA1)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제2 영역(DA2)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제1 영역(DA1)의 거리 보다 클 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제2 영역(DA2)과 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4) 사이에 위치할 수 있다.
광패턴(LP,CLP,DLP)은 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(LP,CLP,DLP)은 적색 계열의 형광체와 녹색 계열의 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(LP,CLP,DLP)은 노란색 계열의 형광체를 포함할 수 있다.
예를 들면, 육안으로 광패턴(LP,CLP,DLP)은 노란색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(LP,CLP,DLP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 청색 계열의 빛을 백색으로 광변환 시킬 수 있다.
다른 예를 들면, 육안으로 광패턴(LP,CLP,DLP)은 검은색 또는 회색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(LP,CLP,DLP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 빛을 흡수할 수 있다.
광패턴(LP,CLP.DLP)은 제1 영역(DA1)에 형성될 수 있다. 광패턴(LP,CLP)은 제1 복수개의 통공(h)과 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4) 사이에 형성될 수 있다.
광패턴(LP)은 복수개의 세그먼트(LP)를 포함할 수 있다. 복수개의 세그먼트(LP)는 길게 연장된 라인일 수 있다. 복수개의 라인(LP) 각각은 복수개의 통공(h) 각각에 대응하여 위치할 수 있다. 예를 들면, 라인(LP)의 길이는 통공(h)의 직경에 대응될 수 있다. 다른 예를 들면, 라인(LP)의 길이는 통공(h)의 직경 보다 작을 수 있다. 다른 예를 들면, 라인(LP)의 길이는 통공(h)의 직경 보다 클 수 있다.
광패턴(DLP)은 도트(DLP)를 포함할 수 있다. 도트들(DLP)은 통공(h)의 둘레에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트들(DLP)은 3개일 수 있다. 라인(LP)과 토트(DLP)는 통공(h)을 둘러싸면서 배치될 수 있다. 2개의 도트들(DLP)은 통공(h)에 대하여 서로 대향할 수 있고, 1개의 도트(DLP)는 통공(h)에 대하여 라인(LP)과 대향할 수 있다.
광패턴(CLP)은 코너 라인(CLP)을 포함할 수 있다. 코너 라인(CLP)은 굽어지면서 연장되거나 부채꼴 또는 반원 형상일 수 있다. 예를 들면, 코너 라인(CLP)은 쿼터 서클일 수 있다. 코너 라인(CLP)은 제2 코너(C2)에 가장 가까운 통공(h)과 제2 코너(C2) 사이에 위치할 수 있다. 코너 라인(CLP)은 커브드 라인(CLP)이라 칭할 수 있다. 도트들(DLP)은 제2 코너(C2)에 가장 가까운 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트들(DLP)은 5개일 수 있다. 5개의 도트들(DLP)은 순차적으로 코너 라인(CLP)과 함께 제2 코너(C2)에 가장 가까운 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 도트들(DLP)은 통공(h)에 대하여 코너 라인(CLP)과 대향할 수 있다. 제2 코너(C2)에 대한 설명은 다른 코너들(C1,C3,C4)에 적용될 수 있다.
도 11을 참조하면, 반사시트(226)는 제1 영역(DA1), 제2 영역(DA2), 제3 영역(DA3), 제4 영역(DA4), 그리고 중앙영역(CDA)을 포함할 수 있다. 영역(DA)은 도트 영역(DA)이라 칭할 수 있다.
제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제1 복수개의 통공(h)은 제1 영역(DA1)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)과 접할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)에 대한 설명은 다른 변들(S2,S3)에 적용될 수 있다.
제2 영역(DA2)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제2 복수개의 통공(h)은 제2 영역(DA2)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제2 영역(DA2)은 제1 영역(DA1)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제2 영역(DA2)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제1 영역(DA1)의 거리 보다 클 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제2 영역(DA2)과 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4) 사이에 위치할 수 있다.
제3 영역(DA3)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제3 복수개의 통공(h)은 제3 영역(DA3)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제3 영역(DA3)은 제2 영역(DA2)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제3 영역(DA3)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제2 영역(DA2)의 거리 보다 클 수 있다. 제2 영역(DA2)은 제3 영역(DA3)과 제1 영역(DA1) 사이에 위치할 수 있다.
제4 영역(DA4)은 제1 변(S1)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제4 복수개의 통공(h)은 제4 영역(DA4)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제4 영역(DA4)은 제3 영역(DA3)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제4 영역(DA4)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제3 영역(DA3)의 거리 보다 클 수 있다. 제3 영역(DA3)은 제4 영역(DA4)과 제2 영역(DA2) 사이에 위치할 수 있다.
중앙영역(CDA)은 제1 영역(DA1), 제2 영역(DA2), 제3 영역(DA3), 그리고 제4 영역(DA4)을 제외한 반사시트(226)의 영역일 수 있다.
광패턴(DLP)은 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(DLP)은 적색 계열의 형광체와 녹색 계열의 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(DLP)은 노란색 계열의 형광체를 포함할 수 있다.
예를 들면, 육안으로 광패턴(DLP)은 노란색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(DLP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 청색 계열의 빛을 백색으로 광변환 시킬 수 있다.
다른 예를 들면, 육안으로 광패턴(DLP)은 검은색 또는 회색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(DLP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 빛을 흡수할 수 있다.
광패턴(DLP)은 도트들(DLP)을 포함할 수 있다. 도트들(DLP)은 통공(h)의 둘레에 배치될 수 있다. 도트들(DLP)은 통공(h)을 둘러싸면서 배치될 수 있다.
제1 도트들(DLP1)은 제1 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제1 도트들(DLP1)은 8개일 수 있고, 8개의 제1 도트들(DLP1)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
제2 도트들(DLP2)은 제2 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제2 도트들(DLP2)은 8개일 수 있고, 8개의 제2 도트들(DLP2)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
제3 도트들(DLP3)은 제3 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제3 도트들(DLP3)은 8개일 수 있고, 8개의 제3 도트들(DLP3)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
제4 도트들(DLP4)은 제4 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제4 도트들(DLP4)은 3개 또는 4개일 수 있고, 4개의 제4 도트들(DLP4)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다. 절개선(CL1)에 인접한 통공(h)의 주위의 도트들(DLP4)은 3개일 수 있다. 통공(h)의 주위에서 절개선(CL1)에 인접한 영역에 도트(DLP4)가 배제될 수 있다.
예를 들면, 제1 도트(DLP1)의 크기는 제2 도트(DLP2)의 크기 보다 클 수 있다. 제2 도트(DLP2)의 크기는 제3 도트(DLP3)의 크기 보다 클 수 있다. 제3 도트(DLP3)의 크기는 제4 도트(DLP4)의 크기 보다 클 수 있다. 다른 예를 들면, 제1 도트(DLP1), 제2 도트(DLP2), 제3 도트(DLP3), 제4 도트(DLP4)의 크기는 동일할 수 있다. 도트(DLP)의 크기가 동일한 경우, 도트(DLP)의 개수가 늘어날 수도 있다.
제2 코너(C2)에 대한 설명은 다른 코너들(C1,C3,C4)에 적용될 수 있다.
도 12를 참조하면, 반사시트(226)는 제1 영역(DA1), 제2 영역(DA2), 제3 영역(DA3), 제4 영역(DA4), 그리고 중앙영역(CDA)을 포함할 수 있다. 영역(DA)은 도트 영역(DA) 또는 패턴 영역(DA)이라 칭할 수 있다.
제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제1 복수개의 통공(h)은 제1 영역(DA1)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)과 접할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)에 대한 설명은 다른 변들(S2,S3)에 적용될 수 있다.
제2 영역(DA2)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제2 복수개의 통공(h)은 제2 영역(DA2)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제2 영역(DA2)은 제1 영역(DA1)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제2 영역(DA2)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제1 영역(DA1)의 거리 보다 클 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제2 영역(DA2)과 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4) 사이에 위치할 수 있다.
제3 영역(DA3)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제3 복수개의 통공(h)은 제3 영역(DA3)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제3 영역(DA3)은 제2 영역(DA2)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제3 영역(DA3)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제2 영역(DA2)의 거리 보다 클 수 있다. 제2 영역(DA2)은 제3 영역(DA3)과 제1 영역(DA1) 사이에 위치할 수 있다.
제4 영역(DA4)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제4 복수개의 통공(h)은 제4 영역(DA4)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제4 영역(DA4)은 제3 영역(DA3)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제4 영역(DA4)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제3 영역(DA3)의 거리 보다 클 수 있다. 제3 영역(DA3)은 제4 영역(DA4)과 제2 영역(DA2) 사이에 위치할 수 있다.
중앙영역(CDA)은 제1 영역(DA1), 제2 영역(DA2), 제3 영역(DA3), 그리고 제4 영역(DA4)을 제외한 반사시트(226)의 영역일 수 있다.
광패턴(DLP,LP)은 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(DLP,LP)은 적색 계열의 형광체와 녹색 계열의 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(DLP,LP)은 노란색 계열의 형광체를 포함할 수 있다.
예를 들면, 육안으로 광패턴(DLP,LP)은 노란색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(DLP,LP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 청색 계열의 빛을 백색으로 광변환 시킬 수 있다.
다른 예를 들면, 육안으로 광패턴(DLP,LP)은 검은색 또는 회색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(DLP,LP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 빛을 흡수할 수 있다.
광패턴(DLP)은 도트들(DLP)을 포함할 수 있다. 도트들(DLP)은 통공(h)의 둘레에 배치될 수 있다. 도트들(DLP)은 통공(h)을 둘러싸면서 배치될 수 있다.
제1 도트들(DLP1)은 제1 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제1 도트들(DLP1)은 8개일 수 있고, 8개의 제1 도트들(DLP1)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
제2 도트들(DLP2)은 제2 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제2 도트들(DLP2)은 8개일 수 있고, 8개의 제2 도트들(DLP2)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
제3 도트들(DLP3)은 제3 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제3 도트들(DLP3)은 8개일 수 있고, 8개의 제3 도트들(DLP3)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
제4 도트들(DLP4)은 제4 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제4 도트들(DLP4)은 3개 또는 4개일 수 있고, 4개의 제4 도트들(DLP4)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다. 절개선(CL1)에 인접한 통공(h)의 주위의 도트들(DLP4)은 3개일 수 있다. 통공(h)의 주위에서 절개선(CL1)에 인접한 영역에 도트(DLP4)가 배제될 수 있다.
예를 들면, 제1 도트(DLP1)의 크기는 제2 도트(DLP2)의 크기 보다 클 수 있다. 제2 도트(DLP2)의 크기는 제3 도트(DLP3)의 크기 보다 클 수 있다. 제3 도트(DLP3)의 크기는 제4 도트(DLP4)의 크기 보다 클 수 있다. 다른 예를 들면, 제1 도트(DLP1), 제2 도트(DLP2), 제3 도트(DLP3), 제4 도트(DLP4)의 크기는 동일할 수 있다. 도트(DLP)의 크기가 동일한 경우, 도트(DLP)의 개수가 늘어날 수도 있다.
광패턴(LP)은 복수개의 세그먼트(LP)를 포함할 수 있다. 복수개의 세그먼트(LP)는 길게 연장된 라인일 수 있다. 복수개의 라인(LP) 각각은 복수개의 통공(h) 각각에 대응하여 위치할 수 있다. 복수개의 라인(LP)은 제1 복수개의 통공(h)과 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4) 사이에 위치할 수 있다. 복수개의 라인(LP)은 제1 도트들(DA1)과 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4) 사이에 위치할 수 있다.
예를 들면, 라인(LP)의 길이는 통공(h)의 직경에 대응될 수 있다. 다른 예를 들면, 라인(LP)의 길이는 통공(h)의 직경 보다 작을 수 있다. 다른 예를 들면, 라인(LP)의 길이는 통공(h)의 직경 보다 클 수 있다.
제2 코너(C2)에 대한 설명은 다른 코너들(C1,C3,C4)에 적용될 수 있다.
도 13을 참조하면, 반사시트(226)는 제1 영역(DA1), 제2 영역(DA2), 제3 영역(DA3), 제4 영역(DA4), 그리고 중앙영역(CDA)을 포함할 수 있다. 영역(DA)은 도트 영역(DA) 또는 패턴 영역(DA)이라 칭할 수 있다.
제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제1 복수개의 통공(h)은 제1 영역(DA1)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)과 접할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)에 대한 설명은 다른 변들(S2,S3)에 적용될 수 있다.
제2 영역(DA2)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제2 복수개의 통공(h)은 제2 영역(DA2)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제2 영역(DA2)은 제1 영역(DA1)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제2 영역(DA2)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제1 영역(DA1)의 거리 보다 클 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제2 영역(DA2)과 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4) 사이에 위치할 수 있다.
제3 영역(DA3)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제3 복수개의 통공(h)은 제3 영역(DA3)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제3 영역(DA3)은 제2 영역(DA2)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제3 영역(DA3)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제2 영역(DA2)의 거리 보다 클 수 있다. 제2 영역(DA2)은 제3 영역(DA3)과 제1 영역(DA1) 사이에 위치할 수 있다.
제4 영역(DA4)은 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제4 복수개의 통공(h)은 제4 영역(DA4)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제4 영역(DA4)은 제3 영역(DA3)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제4 영역(DA4)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제3 영역(DA3)의 거리 보다 클 수 있다. 제3 영역(DA3)은 제4 영역(DA4)과 제2 영역(DA2) 사이에 위치할 수 있다.
중앙영역(CDA)은 제1 영역(DA1), 제2 영역(DA2), 제3 영역(DA3), 그리고 제4 영역(DA4)을 제외한 반사시트(226)의 영역일 수 있다.
광패턴(DLP,CLP)은 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(DLP,CLP)은 적색 계열의 형광체와 녹색 계열의 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(DLP,CLP)은 노란색 계열의 형광체를 포함할 수 있다.
예를 들면, 육안으로 광패턴(DLP,CLP)은 노란색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(DLP,CLP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 청색 계열의 빛을 백색으로 광변환 시킬 수 있다.
다른 예를 들면, 육안으로 광패턴(DLP,CLP)은 검은색 또는 회색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(DLP,CLP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 빛을 흡수할 수 있다.
광패턴(DLP)은 도트들(DLP)을 포함할 수 있다. 도트들(DLP)은 통공(h)의 둘레에 배치될 수 있다. 도트들(DLP)은 통공(h)을 둘러싸면서 배치될 수 있다.
커브드 라인(CLP)은 제1 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 커브드 라인(CLP)은 전체적으로 링 형상일 수 있다. 커브드 라인(CLP)은 통공(h)을 외경을 따라서 길게 연장될 수 있다. 커브드 라인(CLP)의 일부는 오픈될 수 있다. 커브드 라인(CLP)의 오픈된 부분은 제1 변(S1) 또는 제4 변(S4)과 마주할 수 있다.
제2 도트들(DLP2)은 제2 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제2 도트들(DLP2)은 8개일 수 있고, 8개의 제2 도트들(DLP2)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
제3 도트들(DLP3)은 제3 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제3 도트들(DLP3)은 8개일 수 있고, 8개의 제3 도트들(DLP3)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
제4 도트들(DLP4)은 제4 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제4 도트들(DLP4)은 3개 또는 4개일 수 있고, 4개의 제4 도트들(DLP4)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다. 절개선(CL1,CL2,CL3)에 인접한 통공(h)의 주위의 도트들(DLP4)은 3개일 수 있다. 통공(h)의 주위에서 절개선(CL1,CL2,CL3)에 인접한 영역에 도트(DLP4)가 배제될 수 있다.
예를 들면, 제2 도트(DLP2)의 크기는 제3 도트(DLP3)의 크기 보다 클 수 있다. 제3 도트(DLP3)의 크기는 제4 도트(DLP4)의 크기 보다 클 수 있다. 다른 예를 들면, 제2 도트(DLP2), 제3 도트(DLP3), 제4 도트(DLP4)의 크기는 동일할 수 있다. 도트(DLP)의 크기가 동일한 경우, 도트(DLP)의 개수가 늘어날 수도 있다.
제2 코너(C2)에 대한 설명은 다른 코너들(C1,C3,C4)에 적용될 수 있다.
도 14를 참조하면, 반사시트(226)는 제1 영역(DA1), 제2 영역(DA2), 제3 영역(DA3), 그리고 제4 영역(DA4)을 포함할 수 있다. 영역(DA)은 도트 영역(DA) 또는 패턴 영역(DA)이라 칭할 수 있다.
제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제1 복수개의 통공(h)은 제1 영역(DA1)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)과 접할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)에 대한 설명은 다른 변들(S2,S3, 도 7 참조)에 적용될 수 있다.
제2 영역(DA2)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제2 복수개의 통공(h)은 제2 영역(DA2)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제2 영역(DA2)은 제1 영역(DA1)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제2 영역(DA2)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제1 영역(DA1)의 거리 보다 클 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제2 영역(DA2)과 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4) 사이에 위치할 수 있다.
제3 영역(DA3)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제3 복수개의 통공(h)은 제3 영역(DA3)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제3 영역(DA3)은 제2 영역(DA2)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제3 영역(DA3)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제2 영역(DA2)의 거리 보다 클 수 있다. 제2 영역(DA2)은 제3 영역(DA3)과 제1 영역(DA1) 사이에 위치할 수 있다.
제4 영역(DA4)은 제1 변(S1)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제4 복수개의 통공(h)은 제4 영역(DA4)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제4 영역(DA4)은 제3 영역(DA3)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제4 영역(DA4)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제3 영역(DA3)의 거리 보다 클 수 있다. 제3 영역(DA3)은 제4 영역(DA4)과 제2 영역(DA2) 사이에 위치할 수 있다.
광패턴(DLP,CLP)은 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(DLP,CLP)은 적색 계열의 형광체와 녹색 계열의 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(DLP,CLP)은 노란색 계열의 형광체를 포함할 수 있다.
예를 들면, 육안으로 광패턴(DLP,CLP)은 노란색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(DLP,CLP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 청색 계열의 빛을 백색으로 광변환 시킬 수 있다.
다른 예를 들면, 육안으로 광패턴(DLP,CLP)은 검은색 또는 회색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(DLP,CLP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 빛을 흡수할 수 있다.
광패턴(DLP)은 도트들(DLP)을 포함할 수 있다. 도트들(DLP)은 통공(h)의 둘레에 배치될 수 있다. 도트들(DLP)은 통공(h)을 둘러싸면서 배치될 수 있다.
커브드 라인(CLP)은 제1 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 커브드 라인(CLP)은 전체적으로 링 또는 반원 또는 부채꼴 형상일 수 있다. 커브드 라인(CLP)은 통공(h)을 외경을 따라서 원호를 그리며 길게 연장될 수 있다. 커브드 라인(CLP)의 일부는 오픈될 수 있다. 커브드 라인(CLP)의 오픈된 부분은 제4 변(S4)과 마주할 수 있다. 커브드 라인(CLP)은 제1 변(S1)에 이웃하여 형성될 수 있다.
제1 변(S1)에 이웃한 통공(h)에 있어서, 커브드 라인(CLP1)은 통공(h)과 제1 변(S1) 사이에 위치할 수 있다. 도트들(DLP1)은 통공(h)에 대하여 커브드 라인(CLP1)과 대향할 수 있다. 예를 들면, 도트들(DLP1)이 형성하는 원호는 커브드 라인(CLP1)이 형성하는 원호 보다 클 수 있다. 다른 예를 들면, 도트들(DLP1)은 5개가 통공(h)의 둘레에 배치될 수 있고, 나머지 영역을 커브드 라인(CLP1)이 배치될 수 있다. 5개의 도트들(DLP1)이 형성하는 원호의 곡률과 커브드 라인(CLP1)이 형성하는 원호의 곡률은 동일할 수 있다.
제4 변(S4)에 이웃한 통공(h)에 있어서, 커브드 라인(CLP2)은 통공(h)의 둘레에 배치될 수 있고, 커브드 라인(CLP2)의 개방된 부분은 제4 변(S4)을 마주할 수 있다. 제4 변(S4)에 이웃한 커브드 라인(CLP2)의 폭은 제1 변(S1)에 이웃한 커브드 라인(CLP1)의 폭과 실질적으로 동일할 수 있다.
제2 도트들(DLP2)은 제2 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제2 도트들(DLP2)은 8개일 수 있고, 8개의 제2 도트들(DLP2)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다. 절개선(CL2)에 인접한 통공(h)의 주위의 도트들(DLP2)은 6개일 수 있다. 통공(h)의 주위에서 절개선(CL2)에 인접한 영역에 도트(DLP2)가 배제될 수 있다.
제3 도트들(DLP3)은 제3 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제3 도트들(DLP3)은 8개일 수 있고, 8개의 제3 도트들(DLP3)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
제4 도트들(DLP4)은 제4 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제4 도트들(DLP4)은 3개 또는 4개일 수 있고, 4개의 제4 도트들(DLP4)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다. 절개선(CL4)에 인접한 통공(h)의 주위의 도트들(DLP4)은 3개일 수 있다. 통공(h)의 주위에서 절개선(CL4)에 인접한 영역에 도트(DLP4)가 배제될 수 있다.
예를 들면, 제2 도트(DLP2)의 크기는 제3 도트(DLP3)의 크기 보다 클 수 있다. 제3 도트(DLP3)의 크기는 제4 도트(DLP4)의 크기 보다 클 수 있다. 다른 예를 들면, 제2 도트(DLP2), 제3 도트(DLP3), 제4 도트(DLP4)의 크기는 동일할 수 있다. 도트(DLP)의 크기가 동일한 경우, 도트(DLP)의 개수가 늘어날 수도 있다.
제2 코너(C2)에 대한 설명은 다른 코너들(C1,C3,C4)에 적용될 수 있다.
도 15를 참조하면, 반사시트(226)는 제1 영역(DA1), 제2 영역(DA2), 제3 영역(DA3), 제4 영역(DA4), 중앙영역(CDA), 중간영역(MDA1, MDA2), 그리고 삼각영역(TDA)을 포함할 수 있다. 영역(DA)은 도트 영역(DA) 또는 패턴 영역(DA)이라 칭할 수 있다.
제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제1 복수개의 통공(h)은 제1 영역(DA1)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)과 접할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)에 대한 설명은 다른 변들(S2,S3, 도 7 참조)에 적용될 수 있다.
제2 영역(DA2)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제2 복수개의 통공(h)은 제2 영역(DA2)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제2 영역(DA2)은 제1 영역(DA1)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제2 영역(DA2)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제1 영역(DA1)의 거리 보다 클 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제2 영역(DA2)과 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4) 사이에 위치할 수 있다.
제3 영역(DA3)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제3 복수개의 통공(h)은 제3 영역(DA3)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제3 영역(DA3)은 제2 영역(DA2)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제3 영역(DA3)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제2 영역(DA2)의 거리 보다 클 수 있다. 제2 영역(DA2)은 제3 영역(DA3)과 제1 영역(DA1) 사이에 위치할 수 있다.
제4 영역(DA4)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제4 복수개의 통공(h)은 제4 영역(DA4)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제4 영역(DA4)은 제3 영역(DA3)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제4 영역(DA4)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제3 영역(DA3)의 거리 보다 클 수 있다. 제3 영역(DA3)은 제4 영역(DA4)과 제2 영역(DA2) 사이에 위치할 수 있다.
중앙영역(CDA)은 제1 영역(DA1), 제2 영역(DA2), 제3 영역(DA3), 그리고 제4 영역(DA4)을 제외한 반사시트(226)의 영역일 수 있다.
광패턴(DLP)은 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(DLP)은 적색 계열의 형광체와 녹색 계열의 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(DLP)은 노란색 계열의 형광체를 포함할 수 있다.
예를 들면, 육안으로 광패턴(DLP)은 노란색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(DLP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 청색 계열의 빛을 백색으로 광변환 시킬 수 있다.
다른 예를 들면, 육안으로 광패턴(DLP)은 검은색 또는 회색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(DLP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 빛을 흡수할 수 있다.
광패턴(DLP)은 도트들(DLP)을 포함할 수 있다. 도트들(DLP)은 통공(h)의 둘레에 배치될 수 있다. 도트들(DLP)은 통공(h)을 둘러싸면서 배치될 수 있다.
제1 도트들(DLP1)은 제1 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제1 도트들(DLP1)은 8개일 수 있고, 8개의 제1 도트들(DLP1)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
제2 도트들(DLP2)은 제2 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제2 도트들(DLP2)은 8개일 수 있고, 8개의 제2 도트들(DLP2)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
제3 도트들(DLP3)은 제3 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제3 도트들(DLP3)은 8개일 수 있고, 8개의 제3 도트들(DLP3)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
제4 도트들(DLP4)은 제4 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제4 도트들(DLP4)은 3개 또는 4개일 수 있고, 4개의 제4 도트들(DLP4)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다. 절개선(CL1)에 인접한 통공(h)의 주위의 도트들(DLP4)은 3개일 수 있다. 통공(h)의 주위에서 절개선(CL1)에 인접한 영역에 도트(DLP4)가 배제될 수 있다.
예를 들면, 제1 도트(DLP1)의 크기는 제2 도트(DLP2)의 크기 보다 클 수 있다. 제2 도트(DLP2)의 크기는 제3 도트(DLP3)의 크기 보다 클 수 있다. 제3 도트(DLP3)의 크기는 제4 도트(DLP4)의 크기 보다 클 수 있다.
다른 예를 들면, 제1 도트(DLP1), 제2 도트(DLP2), 제3 도트(DLP3), 제4 도트(DLP4)의 크기는 동일할 수 있다. 도트(DLP)의 크기가 동일한 경우, 도트(DLP)의 개수가 늘어날 수도 있다.
중간영역(MDA1)은 제1 복수개의 통공(h) 사이에 위치할 수 있다. 중간영역(MDA1)은 제1 변(S1)에 인접한 제1 복수개의 통공(h) 사이에 형성될 수 있다. 중간영역(MDA1)은 제1 변(S1)의 길이방향과 교차하거나 수직한 방향에서 길게 연장되어 형성될 수 있다. 도트들(DLP1)은 중간영역(MDA1)에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP1)는 중간영역(MDA1)의 길이방향에서 복수개가 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP1)는 2개일 수 있다.
중간영역(MDA2)은 제1 복수개의 통공(h) 사이에 위치할 수 있다. 중간영역(MDA2)은 제4 변(S4)에 인접한 제1 복수개의 통공(h) 사이에 형성될 수 있다. 복수개의 중간영역(MDA2)이 제4 변(S4)에 인접한 제1 복수개의 통공(h) 사이에 형성될 수 있다. 중간영역(MDA2)은 삼각형을 형성할 수 있다. 도트들(DLP1)은 중간영역(MDA2)에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP1)는 복수개가 중간영역(MDA2)에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP1)는 3개일 수 있다.
중간영역(MDA2)은 제2 복수개의 통공(h) 사이에 위치할 수 있다. 중간영역(MDA2)은 제4 변(S4)에 인접한 제2 복수개의 통공(h) 사이에 형성될 수 있다. 복수개의 중간영역(MDA2)이 제4 변(S4)에 인접한 제2 복수개의 통공(h) 사이에 형성될 수 있다. 중간영역(MDA2)은 삼각형을 형성할 수 있다. 도트들(DLP2)은 중간영역(MDA2)에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP2)는 복수개가 중간영역(MDA2)에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP2)는 3개일 수 있다.
중간영역(MDA2)은 제1 영역(DA1)과 제2 영역(DA2) 사이에 형성될 수 있다. 중간영역(MDA2)은 제2 영역(DA2)과 제3 영역(DA3) 사이에 형성될 수 있다. 중간영역(MDA2)은 제2 영역(DA2)과 제3 영역(DA3)에 걸쳐서 전체적으로 삼각영역(TDA)을 형성할 수 있다.
제2 코너(C2)에 대한 설명은 다른 코너들(C1,C3,C4)에 적용될 수 있다.
도 16을 참조하면, 반사시트(226)는 제1 영역(DA1), 제2 영역(DA2), 제3 영역(DA3), 제4 영역(DA4), 중앙영역(CDA), 그리고 중간영역(MDA1, MDA2)을 포함할 수 있다. 영역(DA)은 도트 영역(DA) 또는 패턴 영역(DA)이라 칭할 수 있다.
제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제1 복수개의 통공(h)은 제1 영역(DA1)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)과 접할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)에 대한 설명은 다른 변들(S2,S3, 도 7 참조)에 적용될 수 있다.
제2 영역(DA2)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제2 복수개의 통공(h)은 제2 영역(DA2)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제2 영역(DA2)은 제1 영역(DA1)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제2 영역(DA2)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제1 영역(DA1)의 거리 보다 클 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제2 영역(DA2)과 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4) 사이에 위치할 수 있다.
제3 영역(DA3)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제3 복수개의 통공(h)은 제3 영역(DA3)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제3 영역(DA3)은 제2 영역(DA2)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제3 영역(DA3)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제2 영역(DA2)의 거리 보다 클 수 있다. 제2 영역(DA2)은 제3 영역(DA3)과 제1 영역(DA1) 사이에 위치할 수 있다.
제4 영역(DA4)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제4 복수개의 통공(h)은 제4 영역(DA4)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제4 영역(DA4)은 제3 영역(DA3)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제4 영역(DA4)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제3 영역(DA3)의 거리 보다 클 수 있다. 제3 영역(DA3)은 제4 영역(DA4)과 제2 영역(DA2) 사이에 위치할 수 있다.
중앙영역(CDA)은 제1 영역(DA1), 제2 영역(DA2), 제3 영역(DA3), 그리고 제4 영역(DA4)을 제외한 반사시트(226)의 영역일 수 있다.
광패턴(DLP)은 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(DLP)은 적색 계열의 형광체와 녹색 계열의 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(DLP)은 노란색 계열의 형광체를 포함할 수 있다.
예를 들면, 육안으로 광패턴(DLP)은 노란색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(DLP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 청색 계열의 빛을 백색으로 광변환 시킬 수 있다.
다른 예를 들면, 육안으로 광패턴(DLP)은 검은색 또는 회색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(DLP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 빛을 흡수할 수 있다.
광패턴(DLP)은 도트들(DLP)을 포함할 수 있다. 도트들(DLP)은 통공(h)의 둘레에 배치될 수 있다. 도트들(DLP)은 통공(h)을 둘러싸면서 배치될 수 있다.
제1 도트들(DLP1)은 제1 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제1 도트들(DLP1)은 8개일 수 있고, 8개의 제1 도트들(DLP1)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
제2 도트들(DLP2)은 제2 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제2 도트들(DLP2)은 8개일 수 있고, 8개의 제2 도트들(DLP2)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
제3 도트들(DLP3)은 제3 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제3 도트들(DLP3)은 8개일 수 있고, 8개의 제3 도트들(DLP3)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
제4 도트들(DLP4)은 제4 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제4 도트들(DLP4)은 4개일 수 있고, 4개의 제4 도트들(DLP4)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
예를 들면, 제1 도트(DLP1)의 크기는 제2 도트(DLP2)의 크기 보다 클 수 있다. 제2 도트(DLP2)의 크기는 제3 도트(DLP3)의 크기 보다 클 수 있다. 제3 도트(DLP3)의 크기는 제4 도트(DLP4)의 크기 보다 클 수 있다.
다른 예를 들면, 제1 도트(DLP1), 제2 도트(DLP2), 제3 도트(DLP3), 제4 도트(DLP4)의 크기는 동일할 수 있다. 도트(DLP)의 크기가 동일한 경우, 도트(DLP)의 개수가 늘어날 수도 있다.
중간영역(MDA1)은 제1 복수개의 통공(h) 사이에 위치할 수 있다. 중간영역(MDA1)은 제4 변(S4)에 인접한 제1 복수개의 통공(h) 사이에 형성될 수 있다. 중간영역(MDA1)은 제4 변(S4)의 길이방향과 교차하거나 수직한 방향에서 길게 연장되어 형성될 수 있다. 도트들(DLP1)은 중간영역(MDA1)에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP1)는 중간영역(MDA1)의 길이방향에서 복수개가 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP1)는 2개일 수 있다.
중간영역(MDA2)은 제1 복수개의 통공(h) 사이에 위치할 수 있다. 중간영역(MDA2)은 제1 변(S1)에 인접한 제1 복수개의 통공(h) 사이에 형성될 수 있다. 복수개의 중간영역(MDA2)이 제1 변(S1)에 인접한 제1 복수개의 통공(h) 사이에 형성될 수 있다. 중간영역(MDA2)은 삼각형을 형성할 수 있다. 도트들(DLP1)은 중간영역(MDA2)에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP1)는 복수개가 중간영역(MDA2)에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP1)는 3개일 수 있다.
중간영역(MDA1)은 제2 복수개의 통공(h) 사이에 위치할 수 있다. 중간영역(MDA1)은 제4 변(S4)에 인접한 제2 복수개의 통공(h) 사이에 형성될 수 있다. 중간영역(MDA1)은 제4 변(S4)의 길이방향과 교차하거나 수직한 방향에서 길게 연장되어 형성될 수 있다. 도트들(DLP2)은 중간영역(MDA1)에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP2)는 중간영역(MDA1)의 길이방향에서 복수개가 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP2)는 2개일 수 있다.
중간영역(MDA2)은 제2 복수개의 통공(h) 사이에 위치할 수 있다. 중간영역(MDA2)은 제1 변(S1)에 인접한 제2 복수개의 통공(h) 사이에 형성될 수 있다. 복수개의 중간영역(MDA2)이 제1 변(S1)에 인접한 제2 복수개의 통공(h) 사이에 형성될 수 있다. 중간영역(MDA2)은 삼각형을 형성할 수 있다. 도트들(DLP2)은 중간영역(MDA2)에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP2)는 복수개가 중간영역(MDA2)에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP2)는 3개일 수 있다.
중간영역(MDA1)은 제3 복수개의 통공(h) 사이에 위치할 수 있다. 중간영역(MDA1)은 제4 변(S4)에 인접한 제3 복수개의 통공(h) 사이에 형성될 수 있다. 중간영역(MDA1)은 제4 변(S4)의 길이방향과 교차하거나 수직한 방향에서 길게 연장되어 형성될 수 있다. 도트들(DLP3)은 중간영역(MDA1)에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP3)는 중간영역(MDA1)의 길이방향에서 복수개가 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP3)는 2개일 수 있다.
중간영역(MDA2)은 제3 복수개의 통공(h) 사이에 위치할 수 있다. 중간영역(MDA2)은 제1 변(S1)에 인접한 제3 복수개의 통공(h) 사이에 형성될 수 있다. 복수개의 중간영역(MDA2)이 제1 변(S1)에 인접한 제3 복수개의 통공(h) 사이에 형성될 수 있다. 중간영역(MDA2)은 삼각형을 형성할 수 있다. 도트들(DLP3)은 중간영역(MDA2)에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP3)는 복수개가 중간영역(MDA2)에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP3)는 3개일 수 있다.
중간영역(MDA2)은 제1 영역(DA1)과 제2 영역(DA2) 사이에 형성될 수 있다. 중간영역(MDA2)은 제2 영역(DA2)과 제3 영역(DA3) 사이에 형성될 수 있다.
제2 코너(C2)에 대한 설명은 다른 코너들(C1,C3,C4)에 적용될 수 있다.
도 1 내지 16을 참조하면, 본 개시의 일 측면에 따른 디스플레이 디바이스는: 디스플레이 패널; 상기 디스플레이 패널의 후방에 위치하고, 상기 디스플레이 패널이 결합되는 프레임; 상기 디스플레이 패널과 상기 프레임 사이에 위치하고, 상기 프레임에 고정되는 기판; 상기 기판 상에 행과 열을 형성하며 장착되는 복수개의 광원; 상기 기판 상에 위치하고, 상기 복수개의 광원의 각각이 통과하는 복수개의 홀을 구비하는 반사시트; 그리고, 상기 반사시트 상에 형성되고, 상기 복수개의 광원에서 제공하는 빛의 색을 변환하는 광패턴을 포함하고, 상기 반사시트는: 상기 반사시트의 엣지에 인접하여 위치하는 제1 홀; 상기 제1 홀에 이웃하여 위치하고, 상기 반사시트의 엣지로부터 상기 제1홀 보다 멀리 위치하는 제2 홀; 상기 제1 홀의 주위에 위치하는 제1 영역; 그리고, 상기 제2 홀의 주위에 위치하는 제2 영역을 포함하고, 상기 광패턴은: 상기 제1 영역에 위치하는 제1 광패턴; 상기 제2 영역에 위치하는 제2 광패턴을 포함하고, 상기 제1 광패턴의 면적은 상기 제2 광패턴의 면적 보다 클 수 있다.
본 개시의 다른 측면에 따르면, 상기 복수개의 광원은 청색 계열의 빛을 제공하고, 상기 광패턴은: 녹색 계열의 형광체 또는 적색 계열의 형광체를 포함하여, 상기 복수개의 광원으로부터 제공되는 빛을 변광시킬 수 있다.
도 9를 참조하여 본 개시의 다른 측면에 따르면, 상기 제1 홀은 복수이고, 상기 복수개의 제1 홀은: 상기 반사시트의 코너에 인접하여 위치하는 코너홀; 그리고, 상기 반사시트의 코너로부터 상기 코너홀 보다 먼 사이드홀을 포함하고, 상기 제1 광패턴은: 상기 반사시트의 코너와 상기 코너홀 사이에 위치하는 커브드 라인; 그리고, 상기 반사시트의 엣지와 상기 사이드홀 사이에 위치하는 라인을 포함할 수 있다.
도 10을 참조하여 본 개시의 다른 측면에 따르면, 상기 제1 광패턴은: 상기 코너홀의 주위에 배치되는 제1 복수개의 도트; 그리고, 상기 사이드 홀의 주위에 배치되는 제2 복수개의 도트를 포함하고, 상기 제1 복수개의 도트의 개수는, 상기 제2 복수개의 도트의 개수 보다 많을 수 있다.
도 11을 참조하여 본 개시의 다른 측면에 따르면, 상기 제1 광패턴은: 상기 제1 홀의 둘레에 배치되는 제1 복수개의 도트를 포함하고, 상기 제2 광패턴은: 상기 제2 홀의 둘레에 배치되는 제2 복수개의 도트를 포함하고, 상기 제1 복수개의 도트의 개수는 상기 제2 복수개의 도트의 개수와 동일하고, 상기 각각의 제1 복수개의 도트의 크기는 상기 각각의 제2 복수개의 도트의 크기 보다 클 수 있다.
본 개시의 다른 측면에 따르면, 상기 반사시트는: 상기 반사시트의 엣지로부터 상기 제2 홀 보다 멀리 위치하는 제3 홀; 그리고, 상기 제3 홀의 주위에 위치하는 제3 영역을 더 포함하고, 상기 광패턴은: 상기 제3 영역에 위치하는 제3 광패턴을 더 포함하고, 상기 제3 광패턴은, 제3 복수개의 도트를 포함하고, 상기 제3 복수개의 도트의 개수는 상기 제2 복수개의 도트의 개수 보다 작거나 상기 제3 복수개의 도트 각각의 크기는 상기 제2 복수개의 도트 각각의 크기 보다 작을 수 있다.
도 12를 참조하여 본 개시의 다른 측면에 따르면, 상기 제1 광패턴은: 상기 제1 홀의 둘레에 배치되는 제1 복수개의 도트를 포함하고, 상기 제2 광패턴은: 상기 제2 홀의 둘레에 배치되는 제2 복수개의 도트를 포함하고, 상기 제1 복수개의 도트의 개수는 상기 제2 복수개의 도트의 개수와 동일하고, 상기 각각의 제1 복수개의 도트의 크기는 상기 각각의 제2 복수개의 도트의 크기 보다 크거나 같고, 상기 제1 광패턴은: 상기 반사시트의 엣지와 상기 제1 복수개의 도트 사이에 위치하는 라인을 더 포함할 수 있다.
본 개시의 다른 측면에 따르면, 상기 제1 광패턴은: 상기 제1 홀의 둘레에 배치되는 커브드 라인을 포함하고, 상기 제2 광패턴은: 상기 제2 홀의 둘레에 배치되는 제2 복수개의 도트를 포함할 수 있다.
도 13을 참조하여 본 개시의 다른 측면에 따르면, 상기 커브드 라인은,상기 제1 홀을 둘러싸되, 일부가 개방된 링 형상이고, 상기 커브드 라인의 개방된 일부는 상기 반사시트의 엣지를 마주할 수 있다.
도 14를 참조하여 본 개시의 다른 측면에 따르면, 상기 제1 광패턴은: 상기 제1 홀의 둘레에 배치되는 커브드 라인과 제1 복수개의 도트를 포함하고, 상기 제2 광패턴은: 상기 제2 홀의 둘레에 배치되는 제2 복수개의 도트를 포함할 수 있다.
본 개시의 다른 측면에 따르면, 상기 커브드 라인은 상기 제1 홀과 상기 반사시트의 엣지 사이에 위치하고, 상기 제1 복수개의 홀은 상기 제1 홀에 대하여 상기 커브드 라인과 대향할 수 있다.
도 15를 참조하여 본 개시의 다른 측면에 따르면, 상기 제1 홀은 복수이고, 상기 복수개의 제1 홀은: 상기 반사시트의 코너에 인접하여 위치하는 코너홀; 그리고, 상기 반사시트의 코너로부터 상기 코너홀 보다 먼 사이드홀을 포함하고, 상기 제1 광패턴은: 상기 코너홀의 둘레에 위치하는 제1 복수개의 도트; 상기 사이드홀의 둘레에 위치하는 제2 복수개의 도트; 그리고, 상기 코너홀과 상기 사이드 홀 사이에 위치하는 제3 복수개의 도트를 포함하고, 상기 제1 복수개의 도트의 개수는 상기 제2 복수개의 도트의 개수와 동일하고, 상기 제3 복수개의 도트의 개수는 상기 제1 복수개의 도트의 개수 보다 작을 수 있다.
도 15 및 16을 참조하여 본 개시의 다른 측면에 따르면, 상기 제3 복수개의 홀은, 상기 코너홀과 상기 사이드홀 사이에 위치하고, 상기 반사시트의 엣지와 교차하는 방향으로 길게 연장된 중간영역을 정의할 수 있다.
도 15 및 16을 참조하여 본 개시의 다른 측면에 따르면, 상기 제3 복수개의 홀은, 상기 코너홀과 상기 사이드홀 사이에 위치하고, 삼각형을 형성하는 중간영역을 정의할 수 있다.
도 1 내지 16을 참조하여 본 개시의 다른 측면에 따르면, 상기 복수개의 광원과 상기 디스플레이 패널 사이에 위치하고, 녹색 계열의 형광체 및 적색 계열의 형광체를 포함하는 광학시트를 더 포함할 수 있다.
앞에서 설명된 본 개시의 어떤 실시예들 또는 다른 실시예들은 서로 배타적이거나 구별되는 것은 아니다. 앞서 설명된 본 개시의 어떤 실시예들 또는 다른 실시예들은 각각의 구성 또는 기능이 병용되거나 조합될 수 있다(Certain embodiments or other embodiments of the disclosure described above are not mutually exclusive or distinct from each other. Any or all elements of the embodiments of the disclosure described above may be combined or combined with each other in configuration or function).
예를 들어 특정 실시예 및/또는 도면에 설명된 A 구성과 다른 실시예 및/또는 도면에 설명된 B 구성이 결합될 수 있음을 의미한다. 즉, 구성 간의 결합에 대해 직접적으로 설명하지 않은 경우라고 하더라도 결합이 불가능하다고 설명한 경우를 제외하고는 결합이 가능함을 의미한다(For example, a configuration "A" described in one embodiment of the disclosure and the drawings and a configuration "B" described in another embodiment of the disclosure and the drawings may be combined with each other. Namely, although the combination between the configurations is not directly described, the combination is possible except in the case where it is described that the combination is impossible).
상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다(Although embodiments have been described with reference to a number of illustrative embodiments thereof, it should be understood that numerous other modifications and embodiments can be devised by those skilled in the art that will fall within the scope of the principles of the invention. More particularly, various variations and modifications are possible in the component parts and/or arrangements of the subject combination arrangement within the scope of the invention, the drawings and the appended claims. In addition to variations and modifications in the component parts and/or arrangements, alternative uses will also be apparent to those skilled in the art).

Claims (15)

  1. 디스플레이 패널;
    상기 디스플레이 패널의 후방에 위치하고, 상기 디스플레이 패널이 결합되는 프레임;
    상기 디스플레이 패널과 상기 프레임 사이에 위치하고, 상기 프레임에 고정되는 기판;
    상기 기판 상에 행과 열을 형성하며 장착되는 복수개의 광원;
    상기 기판 상에 위치하고, 상기 복수개의 광원의 각각이 통과하는 복수개의 홀을 구비하는 반사시트; 그리고,
    상기 반사시트 상에 형성되고, 상기 복수개의 광원에서 제공하는 빛의 색을 변환하는 광패턴을 포함하고,
    상기 반사시트는:
    상기 반사시트의 엣지에 인접하여 위치하는 제1 홀;
    상기 제1 홀에 이웃하여 위치하고, 상기 반사시트의 엣지로부터 상기 제1홀 보다 멀리 위치하는 제2 홀;
    상기 제1 홀의 주위에 위치하는 제1 영역; 그리고,
    상기 제2 홀의 주위에 위치하는 제2 영역을 포함하고,
    상기 광패턴은:
    상기 제1 영역에 위치하는 제1 광패턴;
    상기 제2 영역에 위치하는 제2 광패턴을 포함하고,
    상기 제1 광패턴의 면적은 상기 제2 광패턴의 면적 보다 큰 디스플레이 디바이스.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 복수개의 광원은 청색 계열의 빛을 제공하고,
    상기 광패턴은:
    녹색 계열의 형광체 또는 적색 계열의 형광체를 포함하여, 상기 복수개의 광원으로부터 제공되는 빛을 변광시키는 디스플레이 디바이스.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 제1 홀은 복수이고,
    상기 복수개의 제1 홀은:
    상기 반사시트의 코너에 인접하여 위치하는 코너홀; 그리고,
    상기 반사시트의 코너로부터 상기 코너홀 보다 먼 사이드홀을 포함하고,
    상기 제1 광패턴은:
    상기 반사시트의 코너와 상기 코너홀 사이에 위치하는 커브드 라인; 그리고,
    상기 반사시트의 엣지와 상기 사이드홀 사이에 위치하는 라인을 포함하는 디스플레이 디바이스.
  4. 제3 항에 있어서,
    상기 제1 광패턴은:
    상기 코너홀의 주위에 배치되는 제1 복수개의 도트; 그리고,
    상기 사이드 홀의 주위에 배치되는 제2 복수개의 도트를 포함하고,
    상기 제1 복수개의 도트의 개수는,
    상기 제2 복수개의 도트의 개수 보다 많은 디스플레이 디바이스.
  5. 제2 항에 있어서,
    상기 제1 광패턴은:
    상기 제1 홀의 둘레에 배치되는 제1 복수개의 도트를 포함하고,
    상기 제2 광패턴은:
    상기 제2 홀의 둘레에 배치되는 제2 복수개의 도트를 포함하고,
    상기 제1 복수개의 도트의 개수는 상기 제2 복수개의 도트의 개수와 동일하고,
    상기 각각의 제1 복수개의 도트의 크기는 상기 각각의 제2 복수개의 도트의 크기 보다 큰 디스플레이 디바이스.
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 반사시트는:
    상기 반사시트의 엣지로부터 상기 제2 홀 보다 멀리 위치하는 제3 홀; 그리고,
    상기 제3 홀의 주위에 위치하는 제3 영역을 더 포함하고,
    상기 광패턴은:
    상기 제3 영역에 위치하는 제3 광패턴을 더 포함하고,
    상기 제3 광패턴은,
    제3 복수개의 도트를 포함하고,
    상기 제3 복수개의 도트의 개수는 상기 제2 복수개의 도트의 개수 보다 작거나 상기 제3 복수개의 도트 각각의 크기는 상기 제2 복수개의 도트 각각의 크기 보다 작은 디스플레이 디바이스.
  7. 제2 항에 있어서,
    상기 제1 광패턴은:
    상기 제1 홀의 둘레에 배치되는 제1 복수개의 도트를 포함하고,
    상기 제2 광패턴은:
    상기 제2 홀의 둘레에 배치되는 제2 복수개의 도트를 포함하고,
    상기 제1 복수개의 도트의 개수는 상기 제2 복수개의 도트의 개수와 동일하고,
    상기 각각의 제1 복수개의 도트의 크기는 상기 각각의 제2 복수개의 도트의 크기 보다 크거나 같고,
    상기 제1 광패턴은:
    상기 반사시트의 엣지와 상기 제1 복수개의 도트 사이에 위치하는 라인을 더 포함하는 디스플레이 디바이스.
  8. 제2 항에 있어서,
    상기 제1 광패턴은:
    상기 제1 홀의 둘레에 배치되는 커브드 라인을 포함하고,
    상기 제2 광패턴은:
    상기 제2 홀의 둘레에 배치되는 제2 복수개의 도트를 포함하는 디스플레이 디바이스.
  9. 제8 항에 있어서,
    상기 커브드 라인은,
    상기 제1 홀을 둘러싸되, 일부가 개방된 링 형상이고,
    상기 커브드 라인의 개방된 일부는 상기 반사시트의 엣지를 마주하는 디스플레이 디바이스.
  10. 제2 항에 있어서,
    상기 제1 광패턴은:
    상기 제1 홀의 둘레에 배치되는 커브드 라인과 제1 복수개의 도트를 포함하고,
    상기 제2 광패턴은:
    상기 제2 홀의 둘레에 배치되는 제2 복수개의 도트를 포함하는 디스플레이 디바이스.
  11. 제10 항에 있어서,
    상기 커브드 라인은 상기 제1 홀과 상기 반사시트의 엣지 사이에 위치하고,
    상기 제1 복수개의 홀은 상기 제1 홀에 대하여 상기 커브드 라인과 대향하는 디스플레이 디바이스.
  12. 제2 항에 있어서,
    상기 제1 홀은 복수이고,
    상기 복수개의 제1 홀은:
    상기 반사시트의 코너에 인접하여 위치하는 코너홀; 그리고,
    상기 반사시트의 코너로부터 상기 코너홀 보다 먼 사이드홀을 포함하고,
    상기 제1 광패턴은:
    상기 코너홀의 둘레에 위치하는 제1 복수개의 도트;
    상기 사이드홀의 둘레에 위치하는 제2 복수개의 도트; 그리고,
    상기 코너홀과 상기 사이드 홀 사이에 위치하는 제3 복수개의 도트를 포함하고,
    상기 제1 복수개의 도트의 개수는 상기 제2 복수개의 도트의 개수와 동일하고,
    상기 제3 복수개의 도트의 개수는 상기 제1 복수개의 도트의 개수 보다 작은 디스플레이 디바이스.
  13. 제12 항에 있어서,
    상기 제3 복수개의 홀은,
    상기 코너홀과 상기 사이드홀 사이에 위치하고, 상기 반사시트의 엣지와 교차하는 방향으로 길게 연장된 중간영역을 정의하는 디스플레이 디바이스.
  14. 제12 항에 있어서,
    상기 제3 복수개의 홀은,
    상기 코너홀과 상기 사이드홀 사이에 위치하고, 삼각형을 형성하는 중간영역을 정의하는 디스플레이 디바이스.
  15. 제1 항에 있어서,
    상기 복수개의 광원과 상기 디스플레이 패널 사이에 위치하고, 녹색 계열의 형광체 및 적색 계열의 형광체를 포함하는 광학시트를 더 포함하는 디스플레이 디바이스.
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