KR20220157013A - Multi-kind small quantity production system equipped with metaverse server - Google Patents

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KR20220157013A
KR20220157013A KR1020210064507A KR20210064507A KR20220157013A KR 20220157013 A KR20220157013 A KR 20220157013A KR 1020210064507 A KR1020210064507 A KR 1020210064507A KR 20210064507 A KR20210064507 A KR 20210064507A KR 20220157013 A KR20220157013 A KR 20220157013A
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Abstract

As a multi-variety-product small quantity production system equipped with a metaverse server, the present invention enables a potential customer to select a product sample in a metaverse space and enable to experience realism in a real space by using an avatar when a manufacturer exhibits a sample of a potential demand, the avatar, and the real space on a metaverse server, and enables the manufacturer to collect-analyze an experience evaluation record of a customer to design a product, when enabling a result of an experience to be evaluate-recorded, to produce the product by predicting a demand, thereby having an objective of reducing an error in predicting the demand.

Description

메터버스 서버를 구비한 다품종 소량생산 시스템{Multi-kind small quantity production system equipped with metaverse server} Multi-kind small quantity production system equipped with metaverse server}

본 발명은 메타버스 서버를 구비한 다품종 소량생산 시스템에 관한 것이며, 보다 상세하게는 메타버스 공간에서 고객은 고객의 외적 특성을 미러링한 아바타를 사용하여, 샘플상품을 실감체험하고 이를 평가 기록하며, 제조업체는 고객체험기록과 고객평가를 분석 처리하여, 고객별 구매 선호도에 따른 제품의 선정과 수요량을 예측하여 제조하는 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a multi-product small quantity production system equipped with a metaverse server, and more particularly, in the metaverse space, customers use an avatar that mirrors the external characteristics of the customer to experience sample products realistically, evaluate and record them, The manufacturer analyzes and processes customer experience records and customer evaluations, and manufactures by predicting product selection and demand according to each customer's purchase preference.

제조업체는 고객의 상품수요를 예측하여 대량의 상품을 생산 공급하거나 고객의 주문에 의해 소량의 제품을 제조 공급한다. Manufacturers produce and supply large quantities of products by predicting customer demand for products, or manufacture and supply small quantities of products according to customer orders.

전통방식인 고객의 상품수요 예측에 의거한 대량생산은 제조비용을 줄일 수 있는 이점이 있지만 고객의 취향이나 선호도가 변화하면 수요가 줄어들어 재고가 증가하는 하는 문제가 있다. Mass production based on customer demand prediction, which is a traditional method, has the advantage of reducing manufacturing costs, but there is a problem that demand decreases and inventory increases when customer tastes or preferences change.

고객 주문에 의한 상품 제조는 재고 부담은 없지만 대량생산이 불가하여 제조비용이 증가하는 문제가 있다. Although there is no inventory burden in manufacturing products according to customer orders, there is a problem in that manufacturing costs increase because mass production is not possible.

산업환경의 급격한 변화에 따른 개인적 기호의 급변으로, 고객주문에 근거한 다품종 소량생산이 늘어나고 있자만, 소량생산으로 인한 비용증가의 문제로 생산에 애로를 겪고 있다. Due to the rapid change in the industrial environment and personal preference, small-lot production of various products based on customer orders is increasing.

제조업체는 이러한 비용 증가 문제를 해결하기 위해 다품종 소량생산에 적당한 제조시설을 설치하는 한편, 수집된 고객정보를 분석하여 잠재수요 예측하는 방법으로 대량생산하는 방법으로 비용문제를 해결하고 있다. In order to solve this cost increase problem, manufacturers are solving the cost problem by installing manufacturing facilities suitable for small-lot production of various products, while analyzing collected customer information and mass-producing by predicting potential demand.

'다품종 소량생산을 위한 공정관리방법' 출원번호 1020040046006;Application number 1020040046006; '다품종 소량 의복 생산을 위한 모듈화 의류 제조 방법 및 모듈화 의류 제조 시스템' 출원번호 출원번호 1020190015141;'Modular Apparel Manufacturing Method and Modular Apparel Manufacturing System for the Production of Small Varieties of Clothing' Application No. Application No. 1020190015141; '다품종 소량생산을 위한 공정관리방법' 출원번호 1020040046006Application No. 1020040046006 for 'Process management method for small quantity production of many kinds'

'다품종 소량생산 기업에서의 ABC시스템 모델' 저자명 : 이상권 , 유성재;'ABC system model in multi-product small quantity production' Authors: Lee Sang-kwon, Yoo Seong-jae; '다품종 소량생산 공정을 위한 규칙기반 공정관리 시스템(Rule-based Process Control System for multi-product, small-sized production). 저자 임광혁'Rule-based Process Control System for multi-product, small-sized production. Author Lim Kwang-hyeok '4차 산업혁명이 한국 제조업에 미치는 영향과 시사점', 저자 산업경쟁연구본부'Influence and Implications of the 4th Industrial Revolution on the Korean Manufacturing Industry', Author Industrial Competition Research Division

산업의 급속한 발전에 따라, 다품종 소량 생산 수요의 급증에 따라, 다품종 소량생산의 제조비용 증가 문제를 해결하기 위한 본 발명의 목적은, 제조업체는 메타버스 서버를 구비하고, 메타버스 서버에 잠재 수요 상품의 샘플을 전시하고, 아바타를 전시하고, 실감체험 공간을 전시하면, 잠재적 수요자인 고객은 상기의 메타버스 서버에 접속하여, 자신의 특성에 부합하는 아바타를 선택 사용하여, 전시된 샘플을 가상의 실검공간에서 체험하고 이를 기록, 평가한다. In accordance with the rapid development of the industry, the purpose of the present invention to solve the problem of increasing manufacturing cost of small quantity production of various kinds according to the rapid increase in demand for small quantity production of various kinds is, the manufacturer is equipped with a metaverse server, and the potential demand product in the metaverse server When a sample of is displayed, an avatar is displayed, and a real experience space is displayed, the customer, a potential consumer, connects to the above metaverse server, selects and uses an avatar that matches his or her characteristics, and converts the displayed sample into a virtual virtual reality. Experience in the actual examination space, record and evaluate it.

제조업체는 고객이 실감체험한 기록과 평가를 분석하여 수요를 예측함으로서 예측의 정확성을 높이고 이러한 예측을 근거로 상품을 제조함으로서 수요예측의 오차로 인한 비용을 줄일 수 있다. ,.Manufacturers can increase the accuracy of forecasting by predicting demand by analyzing the records and evaluations of customers' realistic experiences, and reduce costs due to errors in demand forecasting by manufacturing products based on these forecasts. ,.

본 발명의 목적을 달성하기 위한 메터버스 서버를 구비한 다품종 소량생산 시스템은, 실감효과를 체험할 수 있는 메타버스 서버인 것이 특징이며, 제조업체가 잠재수요 삼품을 전시하는 샘플전시부와 샘플전시부와, 고객이 체험을 위해 사용하기 위한 전시한 아바타부와, 고객이 건택한 아바타로 잠재적 상품을 실감체험할 수 있는 실감체험부로 구성된다. The multi-product small quantity production system equipped with a metaverse server to achieve the object of the present invention is characterized by a metaverse server that can experience sensory effects, and a sample display unit and sample display unit for displaying three products of potential demand by manufacturers, It consists of an avatar part that is displayed for customers to use for experience, and a real feeling experience part that allows customers to realistically experience potential products with avatars they have built.

상기의 샘플부는 제조업체가 고객의 잠재적 수요를 예상하여 제작 전시한 샘플 전시부와, 고객이 전시한 샘플을 선택하여, 자신의 취향에 따라 변경 가능한 것을 특징으로 하는 디자인 조작부와, 고객이 사용한 샘플에 대해 평가하는고객평가부와, 이러한 과정을 처리하고 관리하며 필요에 따라 업그레이드 하는 샘플관리부로 구성된다. The above sample unit includes a sample display unit manufactured and exhibited by the manufacturer in anticipation of customer's potential demand, a design control unit characterized in that the customer selects the displayed sample and changes it according to his or her taste, and the sample used by the customer. It consists of a customer evaluation unit that evaluates and a sample management unit that processes and manages these processes and upgrades them as needed.

아바타부는 제조업체가 샘플상품의 수요자에 대응하여 설계 제작 전시한 아바타 전시부와, 고객의 특성을 수집하는 고객정보부와, 수집된 고객정보에 대응하여 고객의 특징에 부합하는 아바타로 실시간 변형하여 제작하는 아바타 제작부와, 이러한 전과정을 처리하고 관리하며 필요에 따라 업그레이드하는 아바타 관리부로 구성된다. The avatar unit includes an avatar display unit designed, manufactured and displayed by manufacturers in response to consumers of sample products, a customer information unit that collects customer characteristics, and an avatar that is transformed into an avatar that matches the characteristics of the customer in response to the collected customer information in real time. It is composed of a production unit and an avatar management unit that processes and manages the entire process and upgrades as needed.

실감체험부에는 상품샘플의 체험을 위해 상품의 용도에 따라 분류되어 전시된 실감전시부와, 고객이 샘플을 체험하기 위해 아바타를 조작하는 아바타조작부와, 체험을 기록하고 평가를 저장하는 체험평가부와, 이러한 전 과정을 처리하고 관리하며 필요에 따라 업그레이드하는 실감관리부로 구성된다.In the sensory experience unit, a sensory display unit classified and displayed according to the use of the product for experiencing product samples, an avatar control unit that manipulates an avatar for customers to experience samples, an experience evaluation unit that records experiences and stores evaluations, , it is composed of the realization management unit that handles and manages the entire process and upgrades it as needed.

상품제조부는 실감체험부의 고객 체험기록과 고객평가를 수집하여 분석하는 고객체험분석부와, 이를 활용하여 고객의 수요를 예측하는 수요예측부와, 수요예측부의 분석결과를 통지받아 상품을 제조하는 제품제조부로 구성된다. 상품을 제조하는 상품제조부는 편의상 메타버스 서버내에 구성되어 있으나, 실제는 제조시설을 구비한 제조공간에 구비된다.The product manufacturing department includes a customer experience analysis unit that collects and analyzes customer experience records and customer evaluations of the sensory experience unit, a demand forecasting unit that uses this to predict customer demand, and a product that receives notification of the analysis results of the demand forecasting unit and manufactures products. It consists of a manufacturing department. The product manufacturing unit that manufactures products is configured in the metaverse server for convenience, but is actually provided in the manufacturing space equipped with manufacturing facilities.

또 본 발명의 목적을 달성하기 위한 메터버스 서버는 고객이 접속하기 위한인터페이스부를 포함하며, 고객은 상품샘플을 실감체험하기 위해 서버의 인터페이스부에 접속하기 위한 단말기와 실감체험을 위한 VR디바이스로 구성된다.In addition, the metabus server for achieving the object of the present invention includes an interface for customers to connect, and a terminal for connecting to the interface of the server for customers to experience product samples realistically and a VR device for realistic experience. do.

본 발명의 메터버스 서버를 구비한 다품종 소량생산 시스템에 따르면, 제조업체가 잠재적 수요의 삼품샘플을 메타버스 서버에 전시하고, 고객은 자신의 특성에 부합하는 아바타를 사용하여 상품샘플을 실감체험하고 이를 기록 평가하게 되며, 제조업체는 고객의 체험 기록과 평가를 분석하는 방법으로 상품에 대한 고객 평가의 객관성을 확보함으로써 수요예측의 오차를 줄일 수 있는 효과가 있다. According to the multi-product small quantity production system equipped with the metaverse server of the present invention, the manufacturer displays three product samples of potential demand on the metaverse server, and the customer uses an avatar that matches his or her characteristics to experience the product sample realistically and It is recorded and evaluated, and manufacturers can reduce errors in demand forecasting by securing objectivity in customer evaluation of products by analyzing customer experience records and evaluations.

본 발명의 메타버스 서버를 구비한 다품종 소량생산 시스템에 따르면, 본 발명의 목적은 제조업체의 상품 수요예측에서의 오차를 줄이는 데 있으므로, 다품종 소량생산 증가추세에 대응하는 모든 기업이 자신의 목적에 맞게 가공하여 사용하는 방법으로 이점을 활용할 수 있다.According to the multi-product small-lot production system equipped with the metaverse server of the present invention, the purpose of the present invention is to reduce the error in product demand forecasting by manufacturers, so that all companies responding to the increasing trend of multi-product small-lot production can meet their own goals. You can take advantage of it by processing and using it.

도 1은 메터버스 서버를 구비한 다품종 소량생산 시스템의 구성도
도 2눈 메터버스 서버를 구비한 다품종 소량생산 시스템 샘플제공부의 구성도
도 3은 메터버스 서버를 구비한 다품종 소량생산 시스템 아바타부의 구성도
도 4는 메터버스 서버를 구비한 다품종 소량생산 시스템 실감체험부 구성도
도 5는 메터버스 서버를 구비한 다품종 소량생산 시스템 상품제조부의 구성도
도 5는 고객의 구성도
1 is a block diagram of a multi-product small quantity production system equipped with a metabus server
Figure 2 configuration diagram of the sample provision unit of the multi-product small quantity production system equipped with the meter bus server
Figure 3 is a block diagram of the avatar unit of a multi-product small quantity production system equipped with a meter bus server
Figure 4 is a block diagram of the realistic experience unit of a multi-product small quantity production system equipped with a meter bus server
5 is a block diagram of a multi-product small quantity production system product manufacturing unit equipped with a meter bus server.
5 is a configuration diagram of a customer

본 발명의 실시예에서 제시되는 특정한 방법 내지 기능적 설명들은 단지 본 발명의 개념에 따른 실시예를 설명하기 위한 목적으로 예시된 것으로, 본 발명의 개념에 따른 실시예들은 다양한 형태로 실시될 수 있다. 또한 본 명세서에 설명된 실시예들에 한정되는 것으로 해석되어서는 아니 되며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경물, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.Specific methods or functional descriptions presented in the embodiments of the present invention are merely exemplified for the purpose of explaining embodiments according to the concept of the present invention, and embodiments according to the concept of the present invention may be implemented in various forms. In addition, it should not be construed as being limited to the embodiments described in this specification, and should be understood to include all modifications, equivalents, or substitutes included in the spirit and scope of the present invention.

한편, 본 발명에서 제1 및/또는 제2 등의 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성 요소들은 상기 용어들에 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소들과 구별하는 목적으로만, 예컨대 본 발명의 개념에 따른 권리 범위로부터 벗어나지 않는 범위 내에서, 제1구성요소는 제2구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2구성요소는 제1구성요소로도 명명될 수 있다.Meanwhile, in the present invention, terms such as first and/or second may be used to describe various components, but the components are not limited to the above terms. The above terms are used only for the purpose of distinguishing one component from other components, for example, within a range not departing from the scope of rights according to the concept of the present invention, a first component may be referred to as a second component, Similarly, the second component may also be referred to as the first component.

어떠한 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어"있다거나 "접속되어"있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떠한 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어"있다거나 또는 "직접 접촉되어"있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 구성요소들 간의 관계를 설명하기 위한 다른 표현들, 즉 "~사이에"와 "바로 ~사이에" 또는 "~에 인접하는"과 "~에 직접 인접하는"등의 표현도 마찬가지로 해석되어야 한다.It should be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, but other elements may exist in the middle. something to do. On the other hand, when an element is referred to as “directly connected” or “directly in contact” with another element, it should be understood that no other element exists in the middle. Other expressions used to describe the relationship between elements, such as "between" and "directly between" or "adjacent to" and "directly adjacent to" should be interpreted similarly.

본 명세서에서 사용하는 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로서, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서 "포함한다" 또는 "가지다"등의 용어는 실시된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.Terms used in this specification are only used to describe specific embodiments and are not intended to limit the present invention. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. In this specification, terms such as "comprise" or "having" are intended to indicate that there is an embodied feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof, but one or more other features or numbers, It should be understood that the presence or addition of steps, operations, components, parts, or combinations thereof is not precluded.

이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 대해 상세히 설명한다. Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1을 참조하면, 본 발명의 목적을 달성하기 위한 메터버스 서버를 구비한 다품종 소량생산 시스템은 메타버스 서버(100)와; 서버를 이용하는 고객(200)으로 구성되며, 메타버스서버(100)는 샘플부(110)와; 아바타부(120)와; 실감체험부(130)와; 상품제조부(140)와; 인터페이스부(150)로 구성되며, 서버의 외부에 메타버스 서버(100)를 이용하는 고객(200)을 구성하고, 고객은 메타버스 서버(100)에 접속하기 위한 단말기(210)와; 실감체험을 위한 장치인 VR장치(220)로 구성된다. 또 고객이 메타버스 서버(100)의 인터페이스부(150)에 접속하여 전송하는 화상정보(230)와; 고객(200)이 접속하는 메타버스 서버(100)의 인터페이스부(150)는 고객의 효율적 사용을 위해 구성된 GUI(151)로 구성된다. Referring to Figure 1, a multi-variety small quantity production system having a metaverse server for achieving the object of the present invention is a metaverse server 100; Consists of a customer using the server 200, metaverse server 100 and the sample unit 110; an avatar unit 120; a sensory experience unit 130; a product manufacturing unit 140; It consists of an interface unit 150, configures a customer 200 using the metaverse server 100 outside the server, and the customer terminal 210 for accessing the metaverse server 100; It consists of a VR device 220, which is a device for realistic experience. In addition, the image information 230 transmitted by the customer by accessing the interface unit 150 of the metaverse server 100; The interface unit 150 of the metaverse server 100 that the customer 200 accesses is composed of a GUI 151 configured for efficient use by the customer.

도 2를 참조하면, 본 발명의 샘플부(110)는 제조업자가 잠재적 수요의 삼품샘플을 전시하는 샘플전시부(111)와; 고객이 샘플을 선호도에 맞추어 변경가능토록 하는 기능으로 구비된 디자인조작부(112)와; 고객이 샘플 사용에 대한 의견을 기록하는 고객평가부(113)와; 이러한 과정을 관리하는 샘플관리부(114)로 구성된다. Referring to Figure 2, the sample unit 110 of the present invention includes a sample display unit 111 for exhibiting samples of potential demand by manufacturers; A design manipulation unit 112 provided with a function that allows customers to change samples according to their preferences; a customer evaluation unit 113 for recording opinions about the use of samples by customers; It consists of a sample management unit 114 that manages this process.

도 3을 참조하면, 본 발명의 아바타부(120)는 제조업자가 고객의 실감체험을 위해 상품의 특성에 부합하도록 제작하여 전시한 아바타전시부(121)와; 고객의 특징을 전송받는 고객정보부(122)와; 고객정보에 부합하는 아바타로 실시간 변경 제작하는 아바타제작부(123)와; 이를 관리하는 아바타관리부(124)로 구성된다.Referring to FIG. 3, the avatar unit 120 of the present invention includes an avatar display unit 121 manufactured and displayed by a manufacturer to match the characteristics of a product for a customer's realistic experience; a customer information unit 122 receiving customer characteristics; An avatar production unit 123 that changes and produces avatars in accordance with customer information in real time; It consists of an avatar management unit 124 that manages it.

도 4를 참조하면, 본 발명의 실감체험부(130)는 실감전시부(131)와; 아바타조작부(132)와; 체험평가부(133)와; 이를 관리하는 실감관리부(134)로 구성되며, 실감전시부(131)는 제조업체가 상품의 특성에 부합하는 환경과 테마 등으로 분류하여 제작 전시하며, 고객은 선택한 샘플에 적합한 현장을 실감전시부(131)에서 선택하고, 아바타조작부(132)의 조작기능을 이용하여 실감체험하여, 체험평가부(133)에 기록한다. 실감관리부(134)는 고객의 체험과정을 분석하고, 고객의 평가를 반영하여, 고객의 실감체험의 현실감을 증대시키는 체험공간의 제작 등 전 과정을 관리한다.Referring to Figure 4, the sensory experience unit 130 of the present invention includes a sensory display unit 131; an avatar control unit 132; an experience evaluation unit 133; It is composed of a sensory management unit 134 that manages it, and the sensory display unit 131 is produced and displayed by the manufacturer by classifying it into environments and themes that match the characteristics of the product, and the customer selects a site suitable for the sample selected by the sensory display unit 131. Select from, experience the sensory experience using the manipulation function of the avatar control unit 132, and record it in the experience evaluation unit 133. The sensory management unit 134 analyzes the customer's experience process, reflects the customer's evaluation, and manages the entire process, such as creating an experience space that increases the sense of reality of the customer's sensory experience.

도 5를 참조하면, 본발명의 제조부(140)는 고객이 제공된 아바타를 사용하여 샘플을 실감체험한 실감체험부(140)의 고객체험평가를 수집 분석하는 고객체험분석부(141)와; 고객체험분석부(141)의 결과를 송달받아 제조할 상품을 결정하고 수용를 예측하는 수요예측부(142)와; 수요예측부(142)의 결과를 전달받아 상품을 제조하는 상품제조부(143)로 구성된다.Referring to FIG. 5, the manufacturing unit 140 of the present invention includes a customer experience analysis unit 141 for collecting and analyzing customer experience evaluations of the sensory experience unit 140 in which the customer has experienced the sample using the provided avatar; a demand prediction unit 142 receiving the results of the customer experience analysis unit 141, determining products to be manufactured, and predicting acceptance; It consists of a product manufacturing unit 143 that manufactures products by receiving the results of the demand forecasting unit 142 .

도 6을 참조하면, 고객은(200)은 메타버스 서버(100)의 인터페이스부(150)에 접속하기 위한 도구인 단말기(210)와, 실감체험의 현장감을 높이기 위한 VR디바이스로 구성된다. 단말기(210)와 VR장치(220)는 설명의 편의를 위해 분리 구성하였을 뿐 기능이 사용목적에 부합하면 충분하다. Referring to Figure 6, the customer 200 is composed of a terminal 210, which is a tool for accessing the interface unit 150 of the metaverse server 100, and a VR device for enhancing the realism of the sensory experience. The terminal 210 and the VR device 220 are configured separately for convenience of explanation, but it is sufficient if the function meets the purpose of use.

또 메타버스 서버(100)의 인터페이스(150)는 고객이 단말기(210)로 전송하는 화상정보(230) 수집기능과, 샘플상품과 아바타와 실감공간을 게시하는 GUI(141)로 구성된다. . In addition, the interface 150 of the metaverse server 100 is composed of a function of collecting image information 230 transmitted by the customer to the terminal 210, and a GUI 141 displaying sample products, avatars, and sensory space. .

본 발명에 따르면, 고객은 메타버스 서버(100)의 인터페이스(150)에 접속하여, 단말기(210)로 고객의 화상정보(230)를 전달하면, 인터페이스부(150)는 고객 화상정보(230)를 메타버스서버(100) 아바타부(120)의 고객정보부(122)로 전송하면, 아바타제작부(123)는 고객정보부(122)의 고객정보를 사용하여 고객특성에 부합하는 아바타를 제작하여, 아바타전시부(121)에 전시하고, 고객은 인터페이스부(150)에 GUI(151)로 게시되는 아바타를 사용하여, 실감체험부(130)의 실감전시부(131)에서 상품샘플에 부합하는 실감공간을 선테하여 실감체험하며, 체험평가를 체험평가부(133)에 기록하게 된다. According to the present invention, when a customer connects to the interface 150 of the metaverse server 100 and transmits the image information 230 of the customer to the terminal 210, the interface unit 150 transmits the customer image information 230 is transmitted to the customer information unit 122 of the avatar unit 120 of the metaverse server 100, the avatar production unit 123 uses the customer information of the customer information unit 122 to create an avatar that matches the customer characteristics, It is displayed on the display unit 121, and the customer selects a sensory space corresponding to the product sample in the sensory display unit 131 of the sensory experience unit 130 by using the avatar posted as the GUI 151 on the interface unit 150. Thus, a realistic experience is performed, and the experience evaluation is recorded in the experience evaluation unit 133.

메타버스 서버(100)에 구성된 삼품제조부(140)의 고객체험분석부(141)는 샘플부(110)에 구성된 고객평가부(113)의 고객평가와 실감체험부(130)에 구성된 체험평가부(133)의 기록과 평가를 분석 처리하며, 수요예측부(143)는 체험평가부(133)의 분석을 활용하여 상품의 선택과 수요를 예측한다. 제품제조부(143)는 수요예측 결과를 송달받아 제조업체의 유용가능한 자원을 활용하여 최적 규모의 상품을 제조하는 구조이다. The customer experience analysis unit 141 of the three-item manufacturing unit 140 configured in the metaverse server 100 evaluates the customer of the customer evaluation unit 113 configured in the sample unit 110 and the experience evaluation configured in the sensory experience unit 130. Records and evaluations of the unit 133 are analyzed and processed, and the demand prediction unit 143 predicts product selection and demand by utilizing the analysis of the experience evaluation unit 133. The product manufacturing unit 143 is a structure that receives the demand forecast result and manufactures a product of an optimal scale by utilizing available resources of the manufacturer.

이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능함은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이다.The present invention described above is not limited by the foregoing embodiments and the accompanying drawings, and various substitutions, modifications, and changes are possible within a range that does not deviate from the technical spirit of the present invention. will be clear to those who have knowledge of

본 발명이 제시하는 기술을 이용하면, 상품의 판매자는 판매하려는 상품에 대해 보다 상세한 정보를 전달할 수 있고, 고객은 구매에 앞서 실감체험함으로써, 보다 합리적인 선택을 할 수 있는 이점이 있다. 이에 따라, 상품의 판매자와 구매자는 시간과 장소의 구애됨에서 크게 벗어나, 용이롭게 이용하여, 상품의 판매와 구매에서 효율성을 높일 수 있다.Using the technology proposed by the present invention, the seller of a product can deliver more detailed information about the product to be sold, and the customer can make a more rational choice by experiencing the product prior to purchase. Accordingly, sellers and buyers of products can greatly escape from the constraints of time and place, and can use them easily, increasing efficiency in selling and purchasing products.

100 메타버 스서버
110 샘플부
111 샘플전시부
112 디자인조작부
113 고객평가부
114 샘플관리부
120 아바타부
121 아바타전시부
122 고객정보부
123 아바타제작부
124 아바타관리부
130 실감체험부
131 실감제공부
132 아바타조작부
133 체험평가부
134 실감관리부
140 제조부
141 고객체험분석부
142 수요예측부
143 상품제조부
144 상품제조관리부
150 인터페이스
151 GUI
200 고객
210 단말기
220 VR디바이스
230 화상정보
100 metaverse servers
110 sample part
111 Sample Exhibition
112 Design Control Unit
113 Customer Evaluation Department
114 Sample management department
120 avatar part
121 Avatar Exhibition
122 Customer Information Department
123 Avatar Production Department
124 Avatar management department
130 Real Experience Department
131 Real experience provision
132 Avatar control unit
133 Experience Evaluation Department
134 Reality Management Department
140 manufacturing department
141 Customer Experience Analysis Department
142 Demand forecasting department
143 Product Manufacturing Department
144 Product Manufacturing Management Department
150 interface
151 GUI
200 customers
210 terminal
220 VR Devices
230 Image information

Claims (2)

다품종 소량생산을 위해 준비된 메타버스 서버와;
스마트폰 혹은 컴퓨터 단말기를 이용하여 상기 서버에 접속하고, 화상정보를 전달하고, VR디바이스를 이용하여 실감체험하는 고객과;
상기 서버내에 구비되어 상품샘플을 전시하는 샘플부와;
상기 서버내에 구비되어 아바타를 전시하는 아바타부와;
상기 서버내에 구성되어 실감현장을 공급하는 실감체험부와;
상기 서버내에 구성되어 상품을 제조하는 제조부와;
상기 서버내에 구성되어, 고객이 상기 서버로 접속하면, 고객정보를 수집하고, 이용정보를 전송하는 기능의 인터페이스부로 구성된 것을 특징으로 하는 다품종 소량생산을 위한 메타버스 시스템
A metabus server prepared for small quantity production of various kinds;
A customer who connects to the server using a smartphone or a computer terminal, transmits image information, and experiences reality using a VR device;
a sample unit provided in the server and displaying product samples;
an avatar unit provided in the server and displaying an avatar;
a sensory experience unit configured in the server to supply a sensory field;
a manufacturing unit configured in the server to manufacture products;
It is configured in the server, and when a customer accesses the server, the metaverse system for multi-variety small quantity production, characterized in that composed of an interface unit for collecting customer information and transmitting usage information.
상기 서버내에 구성되어 상기서버의 샘플부의 고객평가와 실감체험부의 실감체험평가를 수집 분석하여 체리하는 고객체험분석부와; 분석한 결과를 바탕으로 상품의 기획과 수요를 예측하는 수요예측부와;
이러한 수요예측에 근거하여 상품을 제조하는 제조부로 구성된 메터버스 서버를 구비한 다품종 소량생산 시스템
a customer experience analysis unit configured in the server to collect, analyze, and cherry customer evaluations of the sample unit and sensory experience evaluations of the sensory experience unit of the server; a demand forecasting unit that predicts product planning and demand based on the analyzed results;
A multi-variety small-lot production system equipped with a meter bus server composed of a manufacturing department that manufactures products based on these demand forecasts
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'다품종 소량생산 공정을 위한 규칙기반 공정관리 시스템(Rule-based Process Control System for multi-product, small-sized production). 저자 임광혁
'다품종 소량생산 기업에서의 ABC시스템 모델' 저자명 : 이상권 , 유성재;

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