KR20220152993A - 우선순위 edca 채널 액세스에 대한 시스템들 및 방법들 - Google Patents
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Abstract
본 명세서에는 EDCA(enhanced distribution channel access)를 제공하기 위한 시스템, 방법, 및 디바이스가 개시되어 있다. 무선 디바이스는, 무선 노드로부터, 데이터를 전달하기 위해 WLAN(Wireless Local Area Network)에서 우선순위 액세스에 이용 가능한 복수의 시간 슬롯들에 대한 제1의 복수의 파라미터들을 포함하는 광고 메시지를 수신할 수 있다. 무선 디바이스는, 무선 노드로, 우선순위 액세스를 위해 복수의 시간 슬롯들 중 제1 시간 슬롯을 무선 디바이스에 할당하라는 요청을 송신할 수 있다. 무선 디바이스는, 무선 노드로부터, 복수의 시간 슬롯들 중 제1 시간 슬롯에의 액세스를 승인한 응답을 수신할 수 있다. 응답은 제1 시간 슬롯에 대한 제1의 복수의 파라미터들 중 하나 이상의 파라미터를 표시할 수 있다. 무선 디바이스는 제1의 복수의 파라미터들에 따라 제1 시간 슬롯에 액세스할 수 있다.
Description
본 개시는 일반적으로, 하나 이상의 STA(station) 디바이스에 대한 AP(access point)에 의한 우선순위 채널 액세스(prioritized channel access)를 제공하는 것을 포함하지만 이에 제한되지는 않는, 통신에 관한 것이다.
VR(virtual reality), AR(augmented reality), 또는 MR(mixed reality)과 같은 인공 현실은 사용자에게 몰입형 경험을 제공한다. 일 예에서, HWD(head wearable display)를 착용한 사용자는 사용자의 머리를 돌릴 수 있으며, 마치 사용자가 인공 현실의 공간(예를 들면, VR 공간, AR 공간, 또는 MR 공간) 내에서 움직이고 있는 것처럼 느낄 수 있게 하기 위해 HWD의 위치 및 사용자의 시선 방향에 대응하는 가상 객체의 이미지가 HWD 상에 디스플레이될 수 있다. 일 구현에서, 가상 객체의 이미지는 HWD에 통신 가능하게 결합되거나 테더링(tether)되는 콘솔에 의해 생성된다. 일부 구성들에서, 콘솔은 무선 네트워크에 액세스할 수 있고, HWD는 콘솔 디바이스를 통해 네트워크에 액세스한다.
예를 들어, 레이턴시 감응(latency sensitive) 링크들 또는 애플리케이션들에 대한 EDCA(enhanced distribution channel acces)를 제공하기 위한 디바이스들, 시스템들 및 방법들이 본 명세서에서 개시된다. 무선 노드(예를 들면, 액세스 포인트)는 우선순위 파라미터들을 갖는 한 세트의 링크들 및 링크들과 연관된 시간 슬롯들을, 링크들 및 시간 슬롯들에 대한 예측 가능한, 우선순위 액세스를 제공하도록, 구성할 수 있다. 시간 슬롯들은, AR(augmented reality) 애플리케이션들 및/또는 VR(virtual reality) 애플리케이션들과 연관된 트래픽을 포함하여, 레이턴시 감응 트래픽을 갖는 애플리케이션들 또는 무선 디바이스들(예를 들면, 스테이션들)을 지원하는 파라미터들을 갖도록 구성될 수 있다. 무선 노드는 우선순위 시간 슬롯들에 대한 파라미터들을 하나 이상의 무선 디바이스에 광고할 수 있고, 무선 디바이스들은 광고에 응답하여 우선순위 시간 슬롯에의 액세스를 요청할 수 있다. 따라서, 무선 노드는 우선순위 액세스에 전용된 바와 같은 시간 슬롯들의 일 부분을 제공할 수 있고, 나머지 시간 슬롯들은 비우선순위 액세스 또는 일반 트래픽을 위해 유지될 수 있다. 실시예들에서, 우선순위 시간 슬롯들은 제1 세트의 EDCA 파라미터들을 갖도록 구성될 수 있고, 비우선순위 시간 슬롯들은 제1 세트의 EDCA 파라미터들과는 상이한 제2 세트의 EDCA 파라미터들을 갖도록 구성될 수 있다.
적어도 하나의 양태에서, 방법이 제공된다. 이 방법은, 무선 디바이스에 의해 무선 노드로부터, 데이터를 전달하기 위해 WLAN(wireless local area network)에서 우선순위 액세스에 이용 가능한 복수의 시간 슬롯들에 대한 제1의 복수의 파라미터들을 포함하는 광고 메시지를 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 이 방법은, 무선 디바이스에 의해 무선 노드로, 우선순위 액세스를 위해 복수의 시간 슬롯들 중 제1 시간 슬롯을 무선 디바이스에 할당하라는 요청을 송신하는 단계를 포함할 수 있다. 이 방법은, 무선 디바이스에 의해 무선 노드로부터, 복수의 시간 슬롯들 중 제1 시간 슬롯에의 액세스를 승인(grant)한 응답을 수신하는 단계 - 응답은 제1 시간 슬롯에 대한 제1의 복수의 파라미터들 중 하나 이상의 파라미터를 표시함 - 를 포함할 수 있다. 이 방법은, 무선 디바이스에 의해, 응답에 표시된 제1의 복수의 파라미터들 중 하나 이상의 파라미터에 따라 제1 시간 슬롯에 액세스하는 단계를 포함할 수 있다.
실시예들에서, 이 방법은, 무선 디바이스에 의해 무선 노드로부터, 데이터를 전달하기 위해 비우선순위 액세스에 대한 제2의 복수의 시간 슬롯들을 표시하는 메시지를 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 제2의 복수의 시간 슬롯들은 제1의 복수의 파라미터들과는 상이한 제2의 복수의 파라미터들과 연관될 수 있다. 제1의 복수의 파라미터들은 우선순위 액세스에 대한 EDCA(enhanced distribution channel access) 파라미터들을 포함할 수 있다. 제1의 복수의 파라미터들은 슬롯들 중 하나 이상을 포함하는 시간 간격 지속기간(time interval duration)의 파라미터, 슬롯 지속기간에 대한 파라미터, 경쟁 윈도우(contention window)에 대한 파라미터 또는 프레임 간 간격(interframe spacing)에 대한 파라미터 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이 방법은, 무선 디바이스에 의해 제1 유형의 트래픽에 대해 제1의 복수의 파라미터들에 따라, 경쟁 윈도우 및 우선순위 액세스를 위해 구성된 제1 타이머에 따라 제1 시간 슬롯에 액세스하는 단계를 포함할 수 있다. 이 방법은, 무선 디바이스에 의해 제2 유형의 트래픽에 대해, 비우선순위 액세스에 대한 제2 타이머에 따라 제1 시간 슬롯에 액세스하는 단계 - 제2 타이머는 제1 타이머와는 상이함 - 를 포함할 수 있다. 이 방법은, 무선 디바이스에 의해, 제1의 복수의 파라미터들과는 상이한 제2의 복수의 파라미터들에 따라 복수의 시간 슬롯들 중 제2 시간 슬롯에 액세스하는 단계를 포함할 수 있다.
실시예들에서, 이 방법은, 무선 디바이스에 의해 무선 노드로, 우선순위 액세스를 위해 복수의 시간 슬롯들 중 제1 세트의 시간 슬롯들을 무선 디바이스에 할당하라는 요청을 송신하는 단계를 포함할 수 있다. 제1 세트의 시간 슬롯들은 업링크 트래픽에 대한 시간 슬롯, 다운링크 트래픽에 대한 시간 슬롯, 연속적인 다수의 시간 슬롯들, 또는 비연속적인 다수의 시간 슬롯들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이 방법은, 무선 디바이스에 의해, 제1의 복수의 파라미터들에 따라 제1 세트의 시간 슬롯들에 액세스하는 단계를 포함할 수 있다. 이 방법은, 무선 디바이스에 의해, 제1 데이터 통신을 위해 제1 시간 슬롯의 제1 시간 간격에 액세스하는 단계를 포함할 수 있다. 이 방법은, 제2 무선 디바이스에 의해, 제2 데이터 통신을 위해 제1 시간 슬롯의 제2 시간 간격에 액세스하는 단계 - 제2 시간 간격은 제1 시간 간격과는 상이함 - 를 포함할 수 있다. 이 방법은, 요청에 응답하여 무선 디바이스에 의해 무선 노드로부터, 복수의 시간 슬롯들 중 제1 시간 슬롯을 무선 디바이스에 할당한 응답을 수신하는 단계를 포함할 수 있고, 제1 시간 슬롯은 무선 디바이스에 의해 요청되는 적어도 하나의 시간 슬롯과는 상이한 시간 슬롯일 수 있다. 광고 메시지는 비콘 신호, 프로브 응답 또는 액션 프레임 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
적어도 하나의 양태에서, 무선 디바이스가 제공된다. 무선 디바이스는, 무선 노드로부터, 데이터를 전달하기 위해 WLAN(wireless local area network)에서 우선순위 액세스에 이용 가능한 복수의 시간 슬롯들에 대한 제1의 복수의 파라미터들을 포함하는 광고 메시지를 수신하도록 구성된 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다. 무선 디바이스는, 무선 노드로, 우선순위 액세스를 위해 복수의 시간 슬롯들 중 제1 시간 슬롯을 무선 디바이스에 할당하라는 요청을 송신하도록 구성된 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다. 무선 디바이스는, 무선 노드로부터, 복수의 시간 슬롯들 중 제1 시간 슬롯에의 액세스를 승인한 응답을 수신하도록 - 응답은 제1 시간 슬롯에 대한 제1의 복수의 파라미터들 중 하나 이상의 파라미터를 표시함 - 구성된 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다. 무선 디바이스는 응답에 표시된 제1의 복수의 파라미터들 중 하나 이상의 파라미터에 따라 제1 시간 슬롯에 액세스하도록 구성된 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다.
실시예들에서, 무선 디바이스는, 무선 노드로부터, 데이터를 전달하기 위해 비우선순위 액세스에 대한 제2의 복수의 시간 슬롯들을 표시하는 메시지를 수신하도록 구성된 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다. 제2의 복수의 시간 슬롯들은 제1의 복수의 파라미터들과는 상이한 제2의 복수의 파라미터들과 연관될 수 있다. 제1의 복수의 파라미터들은 우선순위 액세스에 대한 EDCA(enhanced distribution channel access) 파라미터들을 포함할 수 있다. 제1의 복수의 파라미터들은 슬롯들 중 하나 이상을 포함하는 시간 간격 지속기간의 파라미터, 슬롯 지속기간에 대한 파라미터, 경쟁 윈도우에 대한 파라미터 또는 프레임 간 간격에 대한 파라미터 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
무선 디바이스는, 제1 유형의 트래픽에 대해 제1의 복수의 파라미터들에 따라, 경쟁 윈도우 및 우선순위 액세스를 위해 구성된 제1 타이머에 따라 제1 시간 슬롯에 액세스하도록 구성된 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다. 무선 디바이스는, 제2 유형의 트래픽에 대해, 비우선순위 액세스에 대한 제2 타이머에 따라 제1 시간 슬롯에 액세스하도록 - 제2 타이머는 제1 타이머와는 상이함 - 구성된 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다. 무선 디바이스는 제1의 복수의 파라미터들과는 상이한 제2의 복수의 파라미터들에 따라 복수의 시간 슬롯들 중 제2 시간 슬롯에 액세스하도록 구성된 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다.
무선 디바이스는, 무선 노드로, 우선순위 액세스를 위해 복수의 시간 슬롯들 중 제1 세트의 시간 슬롯들을 무선 디바이스에 할당하라는 요청을 송신하도록 구성된 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다. 제1 세트의 시간 슬롯들은 업링크 트래픽에 대한 시간 슬롯, 다운링크 트래픽에 대한 시간 슬롯, 연속적인 다수의 시간 슬롯들, 또는 비연속적인 다수의 시간 슬롯들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 무선 디바이스는 제1의 복수의 파라미터들에 따라 제1 세트의 시간 슬롯들에 액세스하도록 구성된 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다. 무선 디바이스는, 요청에 응답하여 무선 노드로부터, 복수의 슬롯들 중 제1 슬롯을 무선 디바이스에 할당한 응답을 수신하도록 구성된 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있으며, 제1 시간 슬롯은 무선 디바이스에 의해 요청되는 적어도 하나의 시간 슬롯과는 상이한 시간 슬롯일 수 있다.
적어도 하나의 양태에서, 방법이 제공된다. 이 방법은, 무선 노드에 의해, 데이터를 전달하기 위해 WLAN(wireless local area network)에서 우선순위 액세스에 대한 제1의 복수의 파라미터들을 갖는 복수의 시간 슬롯들로 시간 간격을 구성하는 단계를 포함할 수 있다. 이 방법은, 무선 노드에 의해 복수의 무선 디바이스들로, 데이터를 전달하기 위해 우선순위 액세스에 이용 가능한 복수의 시간 슬롯들을 표시하는 광고 메시지를 전송하는 단계를 포함할 수 있다. 이 방법은, 무선 노드에 의해 복수의 무선 디바이스들 중 제1 무선 디바이스로부터, 우선순위 액세스를 위해 복수의 시간 슬롯들 중 제1 시간 슬롯을 제1 무선 디바이스에 할당하라는 요청을 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 실시예들에서, 제1 무선 디바이스는 제1의 복수의 파라미터들에 따라 제1 시간 슬롯에 액세스할 수 있다.
적어도 하나의 양태에서, 무선 노드가 제공된다. 무선 노드는 데이터를 전달하기 위해 WLAN(wireless local area network)에서 우선순위 액세스에 대한 제1의 복수의 파라미터들을 갖는 복수의 시간 슬롯들로 시간 간격을 구성하도록 구성된 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다. 무선 노드는 복수의 무선 디바이스들로, 데이터를 전달하기 위해 우선순위 액세스에 이용 가능한 복수의 시간 슬롯들을 표시하는 광고 메시지를 전송하도록 구성된 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다. 무선 노드는, 복수의 무선 디바이스들 중 제1 무선 디바이스로부터, 우선순위 액세스를 위해 복수의 시간 슬롯들 중 제1 시간 슬롯을 제1 무선 디바이스에 할당하라는 요청을 수신하도록 구성된 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다. 실시예들에서, 제1 무선 디바이스는 제1의 복수의 파라미터들에 따라 제1 시간 슬롯에 액세스할 수 있다.
이들 및 다른 양태들 및 구현들은 아래에서 상세히 논의된다. 전술한 정보 및 이하의 상세한 설명은 다양한 양태들 및 구현들의 예시적인 예들을 포함하고, 청구된 양태들 및 구현들의 본질 및 특성을 이해하기 위한 개요 또는 골격을 제공한다. 도면들은 다양한 양태들 및 구현들의 예시 및 추가의 이해를 제공하며, 본 명세서에 포함되어 그 일부를 구성한다.
첨부 도면들은 일정한 축척으로 작성되는 것으로 의도되지 않는다. 다양한 도면들에서의 유사한 참조 번호들 및 명칭들은 유사한 요소들을 나타낸다. 명확성을 위해, 모든 도면에서 모든 컴포넌트가 라벨링되어 있는 것은 아닐 수 있다. 도면들에서:
도 1은 본 개시의 예시적인 구현에 따른, 우선순위 EDCA 채널 액세스를 제공하기 위한 시스템의 다이어그램이다.
도 2는 본 개시의 예시적인 구현에 따른, 머리 착용 가능 디스플레이의 다이어그램이다.
도 3a는 본 개시의 예시적인 구현에 따른, 복수의 시간 간격들 및 복수의 시간 슬롯들로 나누어지는 예시적인 시간 기간이다.
도 3b는 본 개시의 예시적인 구현에 따른, 비우선순위 액세스에 대한 시간 슬롯 경계들을 나타내는 다이어그램(330)이다.
도 3c는 본 개시의 예시적인 구현에 따른, 우선순위 액세스에 대한 시간 슬롯 경계들을 나타내는 다이어그램이다.
도 4는 본 개시의 예시적인 구현에 따른, 우선순위 EDCA 채널 액세스를 제공하기 위한 프로세스 또는 방법을 예시하는 플로차트이다.
도 5는 본 개시의 예시적인 구현에 따른 컴퓨팅 환경의 블록 다이어그램이다.
도 1은 본 개시의 예시적인 구현에 따른, 우선순위 EDCA 채널 액세스를 제공하기 위한 시스템의 다이어그램이다.
도 2는 본 개시의 예시적인 구현에 따른, 머리 착용 가능 디스플레이의 다이어그램이다.
도 3a는 본 개시의 예시적인 구현에 따른, 복수의 시간 간격들 및 복수의 시간 슬롯들로 나누어지는 예시적인 시간 기간이다.
도 3b는 본 개시의 예시적인 구현에 따른, 비우선순위 액세스에 대한 시간 슬롯 경계들을 나타내는 다이어그램(330)이다.
도 3c는 본 개시의 예시적인 구현에 따른, 우선순위 액세스에 대한 시간 슬롯 경계들을 나타내는 다이어그램이다.
도 4는 본 개시의 예시적인 구현에 따른, 우선순위 EDCA 채널 액세스를 제공하기 위한 프로세스 또는 방법을 예시하는 플로차트이다.
도 5는 본 개시의 예시적인 구현에 따른 컴퓨팅 환경의 블록 다이어그램이다.
본 개시의 주제는 레이턴시 감응 링크들에 대한 우선순위 EDCA(enhanced distribution channel access)를 제공하기 위한 기술들에 관한 것이다. 다중 링크 동작들의 경우, 액세스 포인트 디바이스는 레이턴시 감응 트래픽을 갖는 애플리케이션들 또는 STA(station) 디바이스들의 요청들 또는 요구사항들을 충족시키기 위해 일 서브세트의 링크들을 레이턴시 감응 트래픽에 전용할 수 있다. 일 서브세트의 링크들은 할당된 서브세트의 링크들과 연관된 하나 이상의 시간 기간/슬롯 동안 레이턴시 감응 애플리케이션들에 우선순위를 제공하기 위해 우선순위 파라미터들을 갖도록 구성될 수 있다.
일부 애플리케이션들(예를 들면, AR/VR 애플리케이션들)은 통신 또는 데이터를 전송하고 수신할 때 레이턴시 문제들에 더 민감할 수 있다. 레이턴시 감응 애플리케이션들은 결정된 파라미터들을 갖는 하나 이상의 DL(downlink) 스트림 및 하나 이상의 UL(uplink) 스트림을 포함할 수 있다. 레이턴시 감응 애플리케이션들에 대한 트래픽 양은 간격마다 달라질 수 있다. 스트림들은 버스트성(bursty)이고 주기적인 통신을 포함할 수 있다. 그렇지만, 현재 통신 프로토콜들(예를 들면, WLAN 프로토콜들)은 레이턴시 감응 트래픽의 요구를 지원하지 않을 수 있어, 예를 들어, 특정 애플리케이션의 최종 사용자에 대한 감소된 사용자 경험을 결과할 수 있다. 시스템들이 예측 가능한 채널 액세스를 제공하지 않을 수 있어, 증가된 레이턴시, 저더(judder) 및 열화된 사용자 경험을 결과할 수 있다.
본 명세서에 설명되는 기술들은 레이턴시 감응 애플리케이션들에 대한 개선된 예측 가능성 및 우선순위 채널 액세스를 제공한다. 상이한 디바이스들(예를 들면, 액세스 포인트 디바이스, 스테이션 디바이스들, 피어 디바이스들) 간의 통신은 주기적인 간격들의 지속 시간 내에서 발생할 수 있으며, 간격들은 결정된 길이(예를 들면, 시간 기간)를 갖는 슬롯들로 나누어질 수 있다. 레이턴시 감응 애플리케이션들에 대한 우선순위 액세스를 위해 슬롯들의 서브세트 또는 부분이 할당된다. 나머지 슬롯들은 일반 트래픽을 위해 유지될 수 있다. 레이턴시 감응 트래픽에 대한 채널 액세스는 우선순위 슬롯들에 걸쳐 제1 세트의 EDCA 파라미터들을 할당받을 수 있고, 일반 슬롯들은 제1 세트의 EDCA 파라미터들과는 상이한 제2 세트의 EDCA 파라미터들을 갖도록 구성될 수 있다.
액세스 포인트 디바이스는 하나 이상의 스테이션 디바이스에 의한 우선순위 액세스에 전용된 슬롯들을 브로드캐스트, 광고 또는 통신할 수 있으며, 우선순위 슬롯들의 파라미터들을 표시할 수 있다. 예를 들어, 액세스 포인트 디바이스는 스테이션 디바이스들에 대한 비콘들 또는 프로브 응답들에서 우선순위 슬롯들을 광고할 수 있다. 하나 이상의 스테이션 디바이스는 한 우선순위 슬롯 또는 다수의 우선순위 슬롯들의 할당에 대한 요청을 전달할 수 있다. 스테이션 디바이스는 다수의 우선순위 슬롯들(예를 들면, 다수의 연속적인 또는 비연속적인 우선순위 슬롯들) 또는 단일 우선순위 슬롯을 요청할 수 있다. 액세스 포인트는 수신된 요청들에 부분적으로 기초하여 우선순위 슬롯들을 할당할 수 있다. 우선순위 슬롯들은 다중 링크 동작들을 지원하도록 구성되며, 다수의 스테이션 디바이스들에 할당될(또는 이들에 의해 공유/액세스될) 수 있다.
액세스 포인트 디바이스는, 예를 들어, 하나 이상의 데이터 프레임 교환(예를 들면, 송신 요청(request to send), 송신 가능(clear to send), 집성 MAC 프로토콜 데이터 유닛(aggregate MAC protocol data unit))을 보유하기에 충분히 긴 TXOP(transmission opportunity) 입도 레벨(level of granularity)을 갖도록 우선순위 슬롯들을 구성할 수 있다. 우선순위 슬롯들 동안의 레이턴시 감응 트래픽에 대한 채널 액세스는, 우선순위 액세스를 제공하고 레이턴시 감응 애플리케이션들을 지원하기 위해, 일반 슬롯들과 비교하여 상이한 파라미터들 또는 수정된 파라미터들(예를 들면, 더 공격적인 파라미터들)을 갖도록 구성될 수 있다. 일반 슬롯들 동안의 채널 액세스는 기본 EDCA 파라미터들을 할당받을 수 있으며, 스테이션 디바이스들이 채널에 액세스하는 데 사용하는 제1 백오프 타이머(back-off timer)를 포함할 수 있다. 우선순위 슬롯들 동안의 레이턴시 감응 트래픽에 대한 채널 액세스는 새로운 EDCA 파라미터들을 사용하도록 수정될 수 있으며, 스테이션 디바이스들이 우선순위 슬롯들 동안 채널에 액세스하는 데 사용할 수 있는 제2 백오프 타이머를 포함할 수 있다. 파라미터들은 시간 간격 지속기간, 슬롯 지속기간, 경쟁 윈도우 속성들, 전송 기회(예를 들면, txop) 지속기간 및 프레임 간 간격 속성드을 포함할 수 있지만, 이에 제한되지는 않는다.
레이턴시 감응 트래픽은 주기적인 버스트성 트래픽을 포함할 수 있으며, 각각의 간격에서의 트래픽 양이 달라질 수 있다. 예를 들어, 트래픽이 현재 서비스 기간(예를 들면, 연속적인 슬롯들의 그룹) 또는 슬롯의 종료 이전에 완료될 수 있다. 액세스 포인트 디바이스는 레이턴시 감응 트래픽에 우선순위 슬롯들 동안의 우선순위 액세스를 할당 및 부여할 수 있으며, 슬롯의 종료 이전에 각자의 트래픽이 완료되는 경우, 일반 트래픽은, 예를 들어, 다중 링크 동작들을 지원하고 유연한 스케줄링을 제공하기 위해, 우선순위 슬롯의 나머지 부분에 액세스할 수 있다.
우선순위 슬롯들은 각각의 간격에서의 레이턴시 감응 트래픽(예를 들면, 우선순위 트래픽)의 특정 범위의 트래픽 양 변동들을 처리하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 서비스 기간(또는 우선순위 슬롯)의 초기 부분 또는 시작 부분은 (예를 들면, 애플리케이션 계층 동작/트리거링으로부터 웨이크업 시간까지) 전송할 준비가 된 패킷들의 작은 시간 변동들을 허용하도록 보호되거나 구성될 수 있다. 서비스 기간(또는 우선순위 슬롯(들))은 일반 트래픽에 대한 A-AIFS를 적용하도록(그리고 일반 트래픽에 대한 기본 파라미터들을 유지하도록) 보호되거나 구성될 수 있다. 서비스 기간(또는 우선순위 슬롯(들))은 우선순위 트래픽이 완료될 때 (예를 들면, 자동으로) 해제될 수 있다.
할당된 우선순위 슬롯들의 소유자(또는 할당받은 STA)는 저 레이턴시 액세스를 위해 우선순위 세트의 EDCA 파라미터들을 사용하여 슬롯들에 액세스할 수 있다. 할당된 슬롯들의 비소유자들(예를 들면, 할당받지 않은 STA들)은 슬롯들에 액세스할 수 있지만, 더 낮은 우선순위 액세스로, 예를 들어, 기본 세트의 EDCA 파라미터들 또는 제2 세트의 EDCA 파라미터들보다 낮은 우선순위를 갖는 제3 세트의 EDCA 파라미터들을 사용하여 액세스할 수 있다. 슬롯들에 대한 이러한 비배타적 액세스는 장점들을 제공할 수 있는데 왜냐하면 트래픽이 일정하지 않을 수 있고 동일한 트래픽 스트림에 대해 시간에 따라 달라질 수 있기(예를 들면, 비디오 프레임 크기가 압축 이후에 프레임마다 달라질 수 있기) 때문이다. 슬롯들에서의 사용되지 않은 부분들은 비소유자들이 액세스할 수 있도록 될 수 있어, 대역폭을 낭비하지 않을 수 있다. 슬롯들에 대한 비배타적 액세스는 우선순위 채널 액세스를 통해 레이턴시 감응 애플리케이션들에 대한 지원을 유지하면서 스케줄링에서의 유연성을 제공할 수 있다.
이제 도 1을 참조하면, 우선순위 EDCA(enhanced distributed channel access)를 제공하기 위한 시스템(100)이 묘사되어 있다. 간략한 개요에서, 시스템(100)은 네트워크(160)를 통해 하나 이상의 무선 디바이스(150)(예를 들면, STA(stations))와 통신하는 무선 노드(102)(예를 들면, 액세스 포인트)를 포함할 수 있다. 무선 디바이스(150)는 다운링크 전송, 업링크 전송 및/또는 피어 투 피어 전송을 포함하지만 이에 제한되지는 않는 각종의 상이한 전송들을 위해 무선 노드(102) 및/또는 다른 무선 디바이스들(150)과 통신하기 위한 액세스를 위해 경쟁하거나 액세스를 요청할 수 있다. 무선 노드(102)는 고 레이턴시 애플리케이션들, AR(augmented reality) 애플리케이션들 및/또는 VR(virtual reality) 애플리케이션들을 위해 하나 이상의 무선 디바이스(150)에 대한 예측 가능하고/하거나 더 신뢰할 수 있는 우선순위 채널 액세스를 제공할 수 있다.
무선 노드(102)는 무선 네트워크(160)를 제공하거나 하나 이상의 무선 디바이스(150)를 무선 네트워크(160)에 연결시키기 위한 액세스 포인트(예를 들면, 무선 액세스 포인트)를 포함할 수 있다. 실시예들에서, 무선 노드(102)는 무선 네트워크(160)를 생성하거나 무선 네트워크(160)에 대한 연결들을 제공하기 위한 네트워킹 하드웨어 디바이스를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 무선 노드(102)는 무선 네트워크(160)를 생성하거나 무선 네트워크(160)에 대한 연결들을 제공하기 위해 Wi-Fi 신호를 지정된 구역으로 투사할 수 있다. 무선 노드(102)는 라우터에 연결될 수 있거나, 하나 이상의 무선 디바이스(150)를 무선 네트워크(160)에 연결시키기 위한 라우터의 컴포넌트로서 제공될 수 있다. 무선 네트워크(160)는 WLAN(wireless local area network), LAN(Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 회사 인트라넷 또는 각종의 무선 또는 셀룰러 연결들을 통한 인터넷을 포함할 수 있지만, 이에 제한되지는 않는다. 무선 네트워크(160)는 공중 네트워크, 사설 네트워크 또는 사설 네트워크와 공중 네트워크의 조합을 포함할 수 있다.
무선 노드(102)는 인공 현실의 콘텐츠를 하나 이상의 무선 디바이스(150)(예를 들면, HWD(head wearable display)(150))에 제공하는 콘솔을 포함하거나 이에 대응할 수 있다. 무선 노드(102)는 검출된 위치 및 시선 방향에 대응하는 인공 현실의 공간 내의 뷰를 결정할 수 있고, 결정된 뷰를 묘사하는 이미지를 생성할 수 있다. 무선 노드(102)는 렌더링을 위해 이미지를 무선 디바이스(150)(예를 들면, HWD)에 제공할 수 있다. 일부 실시예들에서, 시스템(100)은 도 1에 도시된 것보다 더 많거나 더 적거나, 또는 그와는 상이한 컴포넌트들을 포함하는 인공 현실 시스템 환경을 포함하거나 이에 대응할 수 있다. 일부 실시예들에서, 인공 현실 시스템 환경(100)의 하나 이상의 컴포넌트의 기능이 여기에 설명된 것과는 상이한 방식으로 컴포넌트들 간에 분산될 수 있다. 예를 들어, 무선 디바이스(150)(예를 들면, 콘솔)의 기능 중 일부는 하나 이상의 무선 디바이스(예를 들면, HWD)에 의해 수행될 수 있다. 예를 들어, 무선 디바이스(150)(예를 들면, HWD)의 기능 중 일부는 무선 노드(102)(예를 들면, 콘솔)에 의해 수행될 수 있다.
무선 노드(102)는 프로세서(104)를 포함할 수 있다. 프로세서(104)는 무선 노드(102)에 대한 입력 데이터를 사전 프로세싱하고/하거나 무선 노드(102)에 대한 출력 데이터를 사후 프로세싱하기 위한 임의의 로직, 회로부(circuitry) 및/또는 프로세싱 컴포넌트(예를 들면, 마이크로프로세서)를 포함할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(104)는 무선 노드(102)의 하나 이상의 동작을 구성하며, 제어하고/하거나 관리하기 위한 로직, 회로부, 프로세싱 컴포넌트 및/또는 기능을 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(104)는, 시간 슬롯들(112) 및/또는 파라미터들(120)을 포함하지만 이에 제한되지는 않는, 데이터 및 메트릭들을 수신할 수 있다. 일부 실시예들에서, 프로세서들(104)은 본 명세서에서 설명된 프로세스들 또는 방법들(예를 들면, 방법(400))의 하나 이상의 부분을 실행하거나 수행하기 위한 무선 노드(102)의 드라이버 또는 호스트 드라이버를 포함하거나 이에 대응할 수 있다. 프로세서(104)는 도 5와 관련하여 위에서 설명된 프로세싱 유닛들(516)과 동일하거나 유사할 수 있다.
무선 노드(102)는 저장 디바이스(106)를 포함할 수 있다. 저장 디바이스(106)는 SRAM(static random access memory) 또는 임의의 다른 유형들의 메모리, 저장 드라이브 또는 저장 레지스터를 포함할 수 있다. 저장 디바이스(106)는 SRAM(static random access memory) 또는, 무선 노드(102) 내부에 있는, 내부 SRAM을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 저장 디바이스(106)는 무선 노드(102)의 집적 회로 내에 포함될 수 있다. 저장 디바이스(106)는 메모리(예를 들면, 메모리, 메모리 유닛, 저장 디바이스 등)를 포함할 수 있다. 메모리는 본 개시에서 설명되는 다양한 프로세스들, 계층들 및 모듈들을 완료하거나 용이하게 하기 위한 데이터 및/또는 컴퓨터 코드를 저장하기 위한 하나 이상의 디바이스(예를 들면, RAM, ROM, 플래시 메모리, 하드 디스크 저장소 등)를 포함할 수 있다. 메모리는 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리이거나 이를 포함할 수 있고, 본 개시에서 설명되는 다양한 활동들 및 정보 구조들을 지원하기 위한 데이터베이스 컴포넌트들, 오브젝트 코드 컴포넌트들, 스크립트 컴포넌트들, 또는 임의의 다른 유형의 정보 구조를 포함할 수 있다. 예시적인 실시예에 따르면, 메모리는 프로세싱 회로를 통해 프로세서(104)에 통신 가능하게 연결되고, 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 프로세스 또는 방법(예를 들면, 방법(400))을 (예를 들면, 프로세싱 회로 및/또는 프로세서에 의해) 실행하기 위한 컴퓨터 코드를 포함한다. 일부 실시예들에서, 저장 디바이스(106)는 도 5의 저장소(518)를 포함하거나, 그와 동일하거나 실질적으로 유사할 수 있다. 무선 노드(102)는 회로부(108)를 포함할 수 있다. 회로부(108)는 도 5와 관련하여 설명되는 컴퓨팅 시스템(514)의 컴포넌트 또는 일부일 수 있다. 실시예들에서, 회로부(108)는 도 4와 관련하여 설명되는 방법(400)의 전부 또는 일부를 수행하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, 무선 노드(102)는 하나 이상의 무선 디바이스(150)에 렌더링될 콘텐츠를 제공하는 전자 컴포넌트 또는 전자 컴포넌트와 소프트웨어 컴포넌트의 조합이다. 일 양태에서, 무선 노드(102)는 통신 인터페이스(115) 및 콘텐츠 제공자(116)를 포함한다. 이러한 컴포넌트들은 무선 디바이스(150)의 위치 및 무선 디바이스(150)의 사용자의 시선 방향에 대응하는 인공 현실의 뷰(예를 들면, 사용자의 FOV)를 결정하기 위해 함께 작동할 수 있고, 결정된 뷰에 대응하는 인공 현실의 이미지를 생성할 수 있다. 다른 실시예들에서, 무선 노드(102)는 도 1에 도시된 것보다 더 많거나 더 적거나 그와는 상이한 컴포넌트들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 무선 노드(102)는 무선 디바이스(150)의 일부로서 통합된다.
일부 실시예들에서, 통신 인터페이스(115)는 무선 디바이스(150)와 통신하는 전자 컴포넌트 또는 전자 컴포넌트와 소프트웨어 컴포넌트의 조합이다. 통신 인터페이스(115)는 통신 링크(예를 들면, USB 케이블) 또는 통신 채널(162)을 통해 무선 노드(102)의 통신 인터페이스(115)와 통신하기 위한 통신 인터페이스(165)의 상대 컴포넌트일 수 있다. 통신 채널(162)을 통해, 통신 인터페이스(115)는 무선 디바이스(150)의 결정된 위치 및 배향 및/또는 사용자의 결정된 시선 방향을 나타내는 센서 측정치들을 무선 디바이스(150)로부터 수신할 수 있다. 더욱이, 통신 채널(162)을 통해, 통신 인터페이스(115)는 렌더링될 이미지를 설명하는 데이터를 무선 디바이스(150)로 전송할 수 있다.
콘텐츠 제공자(116)는 무선 디바이스(150)의 위치 및 배향 및/또는 무선 디바이스(150)의 사용자의 시선 방향에 따라 렌더링될 콘텐츠를 생성하는 컴포넌트이다. 일 양태에서, 콘텐츠 제공자(116)는 무선 디바이스(150)의 위치 및 배향 및/또는 무선 디바이스(150)의 사용자의 시선 방향에 따라 인공 현실의 뷰를 결정한다. 예를 들어, 콘텐츠 제공자(116)는 물리적 공간에서의 무선 디바이스(150)의 위치를 인공 현실 공간 내의 위치에 매핑하고, 인공 현실 공간에서의 매핑된 위치로부터 무선 디바이스(150)의 배향 및/또는 사용자의 시선 방향에 대응하는 방향을 따른 인공 현실 공간의 뷰를 결정한다. 콘텐츠 제공자(116)는 인공 현실 공간의 결정된 뷰의 이미지를 설명하는 이미지 데이터를 생성하고, 이미지 데이터를 통신 인터페이스(115)를 통해 무선 디바이스(150)로 전송할 수 있다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠 제공자(116)는 이미지와 연관된 모션 벡터 정보, 깊이 정보, 에지 정보, 객체 정보 등을 포함하는 메타데이터를 생성하고, 메타데이터를 이미지 데이터와 함께 통신 인터페이스(115)를 통해 무선 디바이스(150)로 전송한다. 콘텐츠 제공자(116)는 이미지를 설명하는 데이터를 인코딩할 수 있고, 인코딩된 데이터를 무선 디바이스(150)로 전송할 수 있다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠 제공자(116)는 주기적으로(예를 들면, 1초마다) 이미지를 생성하여 무선 디바이스(150)에 제공한다.
무선 노드(102)는 DL 전송, UL 전송 및/또는 피어 투 피어 전송을 수행하기 위해 하나 이상의 액세스 통신 채널(162)에의 액세스를 하나 이상의 무선 디바이스(150)에 제공할 수 있다. 통신은 복수의 시간 간격들(110)로 나누어지거나 분할되는 시간 기간(118)에 부분적으로 기초하여 모니터링되고 관리될 수 있다. 시간 간격들(110)은 고정된 간격들 또는 구성 가능한 간격들을 포함할 수 있다. 시간 간격들(110)은 동일한 지속기간을 갖는 주기적인 간격들일 수 있다. 실시예들에서, 제1 시간 간격(110)이 하나 이상의 다른 시간 간격(110)과는 상이한 지속기간을 갖도록 시간 간격들(110)은 구성 가능한 간격들일 수 있다.
시간 간격들(110)의 지속기간은 총 시간 또는 시간 기간의 지속기간이 나누어지는 것에 부분적으로 기초하여 선택될 수 있다. 예를 들어, 시간 간격들(110)의 지속기간은 2^a 개의 TU를 포함할 수 있지만, 이에 제한되지는 않는다. 실시예들에서, 슬롯들(112)의 지속기간은 시간 간격(110)의 지속기간에 부분적으로 기초하여 선택될 수 있다. 예를 들어, 슬롯들(112)의 지속기간은 0.5 * 시간 간격(110)의 지속기간, 2 * 시간 간격(110)의 지속기간, 또는 4 * 시간 간격(110)의 지속기간을 포함할 수 있지만, 이에 제한되지는 않는다.
무선 노드(102)는 시간 간격들(110)을 복수의 시간 슬롯들(112)으로 나누거나 분할할 수 있다. 시간 슬롯들(112)은 고정된 시간 슬롯들 또는, 예를 들어, 통신되거나 전송될 데이터 양에 부분적으로 기초하여 결정되는 속성들을 갖는, 구성 가능한 시간 슬롯들을 포함할 수 있다. 시간 슬롯들(112)은 동일한 지속기간을 갖는 주기적인 시간 슬롯들(112)일 수 있다. 일부 실시예들에서, 제1 시간 슬롯(112)이 하나 이상의 다른 시간 슬롯(112)과는 상이한 지속기간을 갖도록 시간 슬롯들(112)은 상이한 지속기간들을 가질 수 있다.
무선 노드(102)는 시간 슬롯들(112)의 일 부분에 대한 우선순위 액세스 및 시간 슬롯들(112)의 일 부분에 대한 일반 또는 비우선순위 액세스를 제공하기 위해 상이한 파라미터들(120)을 갖는 시간 슬롯들(112)을 구성할 수 있다. 예를 들어, 무선 노드(102)는 하나 이상의 무선 디바이스(150)에 시간 슬롯들(112)에 대한 우선순위 액세스를 제공하기 위해 제1 파라미터들을 갖는 시간 슬롯들의 일 부분을 구성하고 하나 이상의 무선 디바이스(150)에 시간 슬롯들(112)에 대한 비우선순위 액세스 또는 일반 액세스를 제공하기 위해 제2 파라미터들(120)(예를 들면, 기본 파라미터들)을 갖는 시간 슬롯들의 일 부분을 구성할 수 있다. 제1 파라미터들(120) 및 제2 파라미터들(120)은 유사하거나 동일한 파라미터들를 포함하거나 이에 대응할 수 있지만, 각자의 채널(162)을 사용하여 상이한 액세스 레벨 또는 서비스 품질을 제공하기 위해 상이한 값들을 가질 수 있다. 실시예들에서, 제1 파라미터(120)는 제2 파라미터(120)와는 상이한 값(예를 들면, 더 높은 값, 더 낮은 값)을 가질 수 있다. 파라미터들(120)은 EDCA(enhanced distribution channel access) 파라미터들, 프레임 간 간격 파라미터들(예를 들면, 중재 프레임 간 간격(A-AIFS)), 경쟁 윈도우 파라미터들, 타이머(126)에 대한 파라미터(예를 들면, 백오프 타이머 파라미터들), 및 노드(102)와 하나 이상의 디바이스(150) 사이의 네트워크(160) 및/또는 통신 채널들(162)과 연관된 임의의 파라미터들을 포함할 수 있지만, 이에 제한되지는 않는다.
무선 노드(102)는 예를 들어, 하나 이상의 무선 디바이스(150)에 의해 제공되는 고 레이턴시 애플리케이션들, AR 애플리케이션들 및/또는 VR 애플리케이션들에 대한 우선순위 시간 슬롯들(112)을 생성하기 위해 제1 파라미터들(120)을 갖는 시간 슬롯들(112)을 구성할 수 있다. 무선 노드(102)는 무선 디바이스들(150)에 우선순위 시간 슬롯들(112)을 식별해 주는 광고(140)에 응답하여 무선 디바이스들(150)로부터 수신되는 요청들(142)에 부분적으로 기초하여 우선순위 시간 슬롯들(112)을 하나 이상의 무선 디바이스(150)에 할당(assign)하거나 배정(allocate)할 수 있다.
무선 노드(102)는 다수의 무선 디바이스들(150)에 의해 시간 슬롯(112)에 액세스하려는 충돌들 또는 경쟁하는 시도들을 제어하거나 처리하기 위해 시간 슬롯(112)에 대한 경쟁 윈도우(124) 또는 경쟁 윈도우 속성들을 결정하거나 할당할 수 있다. 실시예들에서, 경쟁 윈도우(124)는 무선 디바이스(150)가, 예를 들면, 채널(162) 및/또는 시간 슬롯(112)이 이용 가능하거나 점유되지 않은 것으로 결정한 후에, 데이터를 전송하는 것을 시작/시도하기 위해 대기하는 지속기간 또는 시간 기간을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 경쟁 윈도우(124) 지속기간은 무선 디바이스(150)에 의해 경험되는 각각의 충돌에 응답하여 변경(예를 들면, 증가, 배가)될 수 있다. 실시예들에서, 경쟁 윈도우(124)는 시간 값, 정수 또는 가변 숫자를 포함할 수 있다.
무선 노드(102)는 시간 슬롯(112) 또는 시간 슬롯(112)의 유형에 대한 타이머(126)를 결정하거나 할당할 수 있다. 타이머(126)는 무선 디바이스(150)가 시간 슬롯(112)에 액세스할 수 있는 때를 나타낼 수 있다. 실시예들에서, 타이머(126)는 각자의 시간 슬롯(112)에의 액세스가 각자의 시간 슬롯(112)을 할당받는 하나 이상의 무선 디바이스(150)로 제한되는 시간 슬롯(112)의 시작 이전의 기간 및 각자의 시간 슬롯(112)에의 액세스가 시간 슬롯(112)을 할당받는 하나 이상의 무선 디바이스(150)로 제한되는 시간 슬롯(112)의 시작 이후의 기간을 나타내는 시간 경계/마진(time boundary/margin)을 포함할 수 있다. 우선순위 시간 슬롯(112)에 대한 타이머(126)(예를 들면, 제1 타이머(126))는 비우선순위 시간 슬롯(112)에 대한 타이머(126)(예를 들면, 제2 타이머(126))와는 상이할 수 있다.
실시예들에서, 타이머(126)는 백오프 타이머 또는 백오프 카운터를 포함할 수 있다. 백오프 타이머는 무선 디바이스(150)가 시간 슬롯(112)에 액세스하려고 시도함에 있어서의 충돌 이후에 채널(162) 또는 시간 슬롯(112)이 이용 가능하거나 점유되지 않은 것을 검사, 재검사 또는 검증하기 위해 대기하는 시간 기간을 나타낼 수 있다. 실시예들에서, 무선 디바이스(150)는 경쟁 윈도우(124) 속성들에 부분적으로 기초하여 결정된 시간 기간 이후에 만료되도록 구성되거나 설계된 카운트다운 백오프 타이머를 시작하거나 개시할 수 있다. 백오프 타이머 기간이 종료되거나 제로에 도달한 후에, 무선 디바이스(150)는 시간 슬롯(112)이 이용 가능하거나 점유되지 않은지를 검사할 수 있다.
트래픽(130)은 무선 노드(102)와 무선 디바이스들(150) 사이에서 전송되는 데이터의 유형을 포함할 수 있다. 트래픽(130)은 DL 동작들, UL 동작들 및/또는 피어 투 피어 통신 동안 전송되는 데이터 및 정보를 포함할 수 있다. 실시예들에서, 제1 유형의 트래픽(130)(예를 들면, 제1 트래픽(130))은 고 레이턴시 애플리케이션들, AR 애플리케이션들 및/또는 VR 애플리케이션들과 연관된 트래픽과 같은, 그러나 이에 제한되지는 않는 우선순위 트래픽을 포함할 수 있다. 실시예들에서, 제2 유형의 트래픽(130)(예를 들면, 제1 트래픽(130))은 고 레이턴시 애플리케이션들, AR 애플리케이션들 및/또는 VR 애플리케이션들과 연관된 트래픽과 같은, 그러나 이에 제한되지는 않는 우선순위 트래픽을 포함할 수 있다.
무선 노드(102)는 하나 이상의 무선 디바이스(150)에 우선순위 시간 슬롯들(112)을 광고하거나 식별해 주는 광고(140)를 생성할 수 있다. 광고(140)는 신호, 비콘 신호, 프로브 응답 또는 액션 프레임을 포함할 수 있다. 광고(140)는 하나 이상의 시간 슬롯(112)의 파라미터들(120)을 나타내는 데이터 패킷, 커맨드 또는 한 세트의 명령어들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 특정 실시예들에서, 무선 노드(102)는 각자의 슬롯들(112)에 대한 우선순위 액세스를 나타내는 슬롯들(112)의 제1 파라미터들(120)을 포함할 수 있는 광고(140)를 생성할 수 있고/있거나 광고(140)는 슬롯들(112)에 대한 일반 또는 비우선순위 액세스에 대한 제2 파라미터들(120)을 포함할 수 있다.
무선 디바이스(150)는 802.11 프로토콜들을 사용할 능력이 있는 STA(station) 디바이스를 포함할 수 있다. 실시예들에서, 무선 디바이스(150)는 클라이언트 디바이스, HWD(head wearable device), 컴퓨팅 시스템 또는 WiFi 디바이스를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 무선 디바이스(150)는, 예를 들어, 웨어러블 컴퓨팅 디바이스(예를 들면, 스마트 워치, 스마트 안경, 머리 착용 가능 디스플레이), 스마트폰, 다른 모바일 폰, 디바이스(예를 들면, 소비자 디바이스), 데스크톱 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, VR(augmented reality) 퍽(puck), VR PC(personal computer), VR 컴퓨팅 디바이스, 머리 장착형 디바이스로서 구현될 수 있거나, 분산 컴퓨팅 디바이스들로 구현될 수 있다. 무선 디바이스(150)는 HMD(head mounted display), HMD(head mounted device), HWD(head wearable device), HWD(head worn display) 또는 HWD(head worn device)로서 구현되거나, 이를 포함하거나, 그 일부일 수 있다. 무선 디바이스(150)는 무선 디바이스(150)의 사용자(예를 들면, 디스플레이를 착용함) 또는 무선 디바이스(150)에 연결된 사용자에게 VR, AR(augmented reality), 및/또는 MR(mixed reality) 경험을 제공하도록 구현될 수 있다. 일부 실시예들에서, 무선 디바이스(150)는 프로세서들(104), 저장 디바이스(106), 네트워크 인터페이스, 사용자 입력 디바이스, 및/또는 사용자 출력 디바이스와 같은 통상의, 특수화된 또는 맞춤형 컴퓨터 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 실시예들에서, 무선 디바이스(150)는 도 2에 도시된 HWD(150)의 일부 요소들을 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, 무선 디바이스(150)(예를 들면, HWD)는 사용자가 착용할 수 있고 사용자에게 인공 현실 경험을 제시하거나 제공할 수 있는 전자 컴포넌트이다. 무선 디바이스(150)는 사용자에게 인공 현실 경험을 제공하기 위해 하나 이상의 이미지, 비디오, 오디오, 또는 이들의 어떤 조합을 렌더링할 수 있다. 일부 실시예들에서, 오디오는 무선 디바이스(150), 무선 노드(102), 또는 양쪽 모두로부터 오디오 정보를 수신하고 오디오 정보에 기초하여 오디오를 제시하는 외부 디바이스(예를 들면, 스피커들 및/또는 헤드폰들)를 통해 제시된다. 일부 실시예들에서, 무선 디바이스(150)는 센서들(155), 눈 추적기들(164), 통신 인터페이스(165), 이미지 렌더러(170), 전자 디스플레이(175), 렌즈(180), 및 보상기(185)를 포함한다. 이러한 컴포넌트들은 무선 디바이스(150)의 위치 및/또는 무선 디바이스(150)를 착용한 사용자의 시선 방향을 검출하고, 검출된 무선 디바이스(150)의 위치 및/또는 사용자의 시선 방향에 대응하는 인공 현실 내의 뷰의 이미지를 렌더링하기 위해 함께 작동할 수 있다. 다른 실시예들에서, 무선 디바이스(150)는 도 1에 도시된 것보다 더 많거나 더 적거나 그와는 상이한 컴포넌트들을 포함한다.
무선 디바이스(150)는 하나 이상의 프로세서(104)를 포함할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(104)는 무선 노드(102) 및/또는 다른 무선 디바이스(150)로 전송하기 위한 입력 데이터를 사전 프로세싱하고/하거나 무선 노드(102) 및/또는 무선 디바이스(150)에 대한 출력 데이터를 사후 프로세싱하기 위한 임의의 로직, 회로부 및/또는 프로세싱 컴포넌트(예를 들면, 마이크로프로세서)를 포함할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(104)는 무선 디바이스(150)의 하나 이상의 동작을 구성하며, 제어하고/하거나 관리하기 위한 로직, 회로부, 프로세싱 컴포넌트 및/또는 기능을 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(104)는, 광고들(140), 시간 슬롯들(112) 및/또는 파라미터들(120)을 포함하지만 이에 제한되지는 않는, 데이터 및 메트릭들을 수신할 수 있다. 일부 실시예들에서, 프로세서들(104)은 본 명세서에서 설명된 프로세스들 또는 방법들(예를 들면, 방법(400))의 하나 이상의 부분을 실행하거나 수행하기 위한 무선 디바이스(150)의 드라이버 또는 호스트 드라이버를 포함하거나 이에 대응할 수 있다. 프로세서(104)는 도 5와 관련하여 위에서 설명된 프로세싱 유닛들(516)과 동일하거나 유사할 수 있다.
무선 디바이스(150)는 저장 디바이스(106)를 포함할 수 있다. 저장 디바이스(106)는 무선 디바이스(150)와 연관된 임의의 유형 또는 형태의 데이터를 저장, 보유 또는 유지하도록 설계 또는 구현될 수 있다. 예를 들어, 무선 디바이스(150)는 광고들(140), 시간 슬롯들(112), 및/또는 파라미터들(120)과 연관된 데이터를 저장할 수 있다. 저장 디바이스(106)는 SRAM(static random access memory) 또는, 무선 디바이스(150) 내부에 있는, 내부 SRAM을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 저장 디바이스(106)는 무선 디바이스(150)의 집적 회로 내에 포함될 수 있다. 저장 디바이스(106)는 메모리(예를 들면, 메모리, 메모리 유닛, 저장 디바이스 등)를 포함할 수 있다. 메모리는 본 개시에서 설명되는 다양한 프로세스들, 계층들 및 모듈들을 완료하거나 용이하게 하기 위한 데이터 및/또는 컴퓨터 코드를 저장하기 위한 하나 이상의 디바이스(예를 들면, RAM, ROM, 플래시 메모리, 하드 디스크 저장소 등)를 포함할 수 있다. 메모리는 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리이거나 이를 포함할 수 있고, 본 개시에서 설명되는 다양한 활동들 및 정보 구조들을 지원하기 위한 데이터베이스 컴포넌트들, 오브젝트 코드 컴포넌트들, 스크립트 컴포넌트들, 또는 임의의 다른 유형의 정보 구조를 포함할 수 있다. 예시적인 실시예에 따르면, 메모리는 프로세싱 회로를 통해 프로세서(104)에 통신 가능하게 연결되고, 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 프로세스 또는 방법(예를 들면, 방법(400))을 (예를 들면, 프로세싱 회로 및/또는 프로세서에 의해) 실행하기 위한 컴퓨터 코드를 포함한다. 일부 실시예들에서, 저장 디바이스(106)는 도 5의 저장소(518)를 포함하거나, 그와 동일하거나 실질적으로 유사할 수 있다. 무선 디바이스(150)는 회로부(108)를 포함할 수 있다. 회로부(108)는 도 5와 관련하여 설명되는 컴퓨팅 시스템(514)의 컴포넌트 또는 일부일 수 있다. 실시예들에서, 회로부(108)는 도 4와 관련하여 설명되는 방법(400)의 전부 또는 일부를 수행하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다.
무선 디바이스(150)는, 예를 들어, 애플리케이션 요청에 응답하여 및/또는 광고(140)에서 식별되는 시간 슬롯들(112)에 대한 파라미터들(120)을 식별한 것에 응답하여 요청(142)을 생성할 수 있다. 요청(142)은 우선순위 시간 슬롯들(112)을 포함하는 하나 이상의 시간 슬롯(112)에의 액세스를 요청하는 데이터 패킷, 커맨드, 또는 한 세트의 명령어들을 포함할 수 있다. 요청(142)은 시간 슬롯(112), 다수의 시간 슬롯들(112)(예를 들면, 연속적인 시간 슬롯들), 트래픽(130)의 유형(예를 들면, DL(downlink) 트래픽, UL(uplink) 트래픽, 피어 투 피어 트래픽), 무선 디바이스(150)와 연관된 애플리케이션들의 유형들(예를 들면, 레이턴시 감응 애플리케이션들, AR/VR 애플리케이션들) 및/또는 무선 디바이스(150)에 의해 지원되는 애플리케이션들과 연관된 예측된 트래픽 양 또는 레벨을 포함할 수 있다.
무선 노드(102)는, 예를 들어, 적어도 하나의 시간 슬롯(112)에의 액세스를 요청하는 요청(142)의 수신 시에 응답(144)을 생성할 수 있다. 응답(144)은 무선 디바이스(150)에 할당되는 시간 슬롯(112) 및 무선 디바이스(150)가 시간 슬롯(112)에 액세스하기 위한 하나 이상의 파라미터(120)를 나타낼 수 있다. 응답(144)은, 우선순위 시간 슬롯들(112)을 포함하여, 할당되거나 선택된 시간 슬롯(112) 또는 다수의 시간 슬롯들(112)을 나타내는 데이터 패킷, 커맨드, 또는 한 세트의 명령어들을 포함할 수 있다. 응답(144)은 시간 슬롯(112), 다수의 시간 슬롯들(112)(예를 들면, 연속적인 시간 슬롯들), 및/또는 트래픽(130)의 유형(예를 들면, DL(downlink) 트래픽, UL(uplink) 트래픽, 피어 투 피어 트래픽)을 식별해 줄 수 있다.
일부 실시예들에서, 센서들(155)은 무선 디바이스(150)의 위치 및 배향을 검출하는 전자 컴포넌트들 또는 전자 컴포넌트들과 소프트웨어 컴포넌트들의 조합을 포함한다. 센서들(155)의 예들은 하나 이상의 이미징 센서, 하나 이상의 가속도계, 하나 이상의 자이로스코프, 하나 이상의 자력계, 또는 모션 및/또는 위치를 검출하는 다른 적합한 유형의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 가속도계는 병진 운동(예를 들면, 전후, 상하, 좌우)을 측정할 수 있고, 하나 이상의 자이로스코프는 회전 운동(예를 들면, 피치, 요, 롤)을 측정할 수 있다. 일부 실시예들에서, 센서들(155)은 병진 운동 및 회전 운동을 검출하고, 무선 디바이스(150)의 배향 및 위치를 결정한다. 일 양태에서, 센서들(155)은 무선 디바이스(150)의 이전 배향 및 위치에 대한 병진 운동 및 회전 운동을 검출하고, 검출된 병진 운동 및/또는 회전 운동을 누적하거나 적분하는 것에 의해 무선 디바이스(150)의 새로운 배향 및/또는 위치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 무선 디바이스(150)가 기준 방향으로부터 25도 방향으로 배향되어 있다고 가정하면, 무선 디바이스(150)가 20도 회전했다는 것을 검출한 것에 응답하여, 센서들(155)은 무선 디바이스(150)가 이제 기준 방향으로부터 45도 방향으로 향하고 있거나 배향되어 있다고 결정할 수 있다. 다른 예로서, 무선 디바이스(150)가 기준점으로부터 제1 방향으로 2 피트 떨어져 위치했다고 가정하면, 무선 디바이스(150)가 제2 방향으로 3 피트 이동했다는 것을 검출한 것에 응답하여, 센서들(155)은 무선 디바이스(150)가 이제 제1 방향으로의 2 피트와 제2 방향으로의 3 피트의 벡터 곱(vector multiplication)에 위치한다고 결정할 수 있다.
일부 실시예들에서, 눈 추적기들(164)은 무선 디바이스(150)의 사용자의 시선 방향을 결정하는 전자 컴포넌트들 또는 전자 컴포넌트들과 소프트웨어 컴포넌트들의 조합을 포함한다. 일부 실시예들에서, 눈 추적기들(164)은 2 개의 눈 추적기를 포함하고, 여기서 각각의 눈 추적기(164)는 대응하는 눈의 이미지를 캡처하고 눈의 시선 방향을 결정한다. 일 예에서, 눈 추적기(164)는, 눈의 캡처된 이미지에 따라, 눈의 각도 회전, 눈의 병진 운동, 눈의 회선(torsion)의 변화, 및/또는 눈의 형상 변화를 결정하고, 결정된 각도 회전, 병진 운동 및 눈의 회선의 변화에 따라, 무선 디바이스(150)에 대한 상대적 시선 방향을 결정한다. 하나의 접근법에서, 눈 추적기(164)는 눈의 일 부분 상에 미리 결정된 기준 또는 구조화된 패턴을 비추거나 투영할 수 있고, 눈의 해당 부분에 투영된 패턴을 분석하여 무선 디바이스(150)에 대한 눈의 상대적 시선 방향을 결정하기 위해 눈의 이미지를 캡처할 수 있다. 일부 실시예들에서, 눈 추적기들(164)은 사용자의 시선 방향을 결정하기 위해 무선 디바이스(150)의 배향 및 무선 디바이스(150)에 대한 상대적 시선 방향을 통합한다. 예를 들어, 무선 디바이스(150)가 기준 방향으로부터 30도 방향을 배향되고, 무선 디바이스(150)의 상대적 시선 방향이 무선 디바이스(150)에 대해 -10도(또는 350도)라고 가정하면, 눈 추적기들(164)은 사용자의 시선 방향이 기준 방향으로부터 20도인 것으로 결정할 수 있다. 일부 실시예들에서, 무선 디바이스(150)의 사용자는 눈 추적기들(164)을 인에이블 또는 디스에이블시키도록 (예를 들면, 사용자 설정을 통해) 무선 디바이스(150)를 구성할 수 있다. 일부 실시예들에서, 무선 디바이스(150)의 사용자는 눈 추적기들(164)을 인에이블 또는 디스에이블시키도록 프롬프트된다.
일부 실시예들에서, 통신 인터페이스(165)는 무선 노드(102)와 통신하는 전자 컴포넌트 또는 전자 컴포넌트와 소프트웨어 컴포넌트의 조합을 포함한다. 통신 인터페이스(165)는 통신 링크 또는 통신 채널(162)을 통해 무선 노드(102)의 통신 인터페이스(115)와 통신할 수 있다. 통신 채널(162)은 무선 링크, 유선 링크, 또는 양쪽 모두일 수 있다. 무선 링크의 예들은 셀룰러 통신 링크, 근거리 통신 링크, Wi-Fi, 블루투스, 또는 임의의 무선 통신 링크를 포함할 수 있다. 유선 링크의 예들은 USB, 이더넷, Firewire, HDMI, 또는 임의의 유선 통신 링크를 포함할 수 있다. 무선 노드(102) 및 무선 디바이스(150)가 단일 시스템 상에서 구현되는 실시예들에서, 통신 인터페이스(165)는 버스 연결 또는 전도성 트레이스를 통해 무선 노드(102)와 통신할 수 있다. 통신 채널(162)을 통해, 통신 인터페이스(165)는 무선 디바이스(150)의 결정된 위치 및 사용자의 결정된 시선 방향을 나타내는 센서 측정치들을 무선 노드(102)로 전송할 수 있다. 더욱이, 통신 채널(162)을 통해, 통신 인터페이스(165)는 렌더링될 이미지를 나타내거나 그에 대응하는 센서 측정치들을 무선 노드(102)로부터 수신할 수 있다.
일부 실시예들에서, 이미지 렌더러(170)는, 예를 들어, 인공 현실의 공간의 뷰의 변화에 따라, 디스플레이할 하나 이상의 이미지를 생성하는 전자 컴포넌트 또는 전자 컴포넌트와 소프트웨어 컴포넌트의 조합을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이미지 렌더러(170)는 본 명세서에서 설명되는 다양한 기능들을 수행하기 위해 명령어들을 실행하는 프로세서(또는 GPU(graphical processing unit))로서 구현된다. 이미지 렌더러(170)는, 통신 인터페이스(165)를 통해, 렌더링될 이미지를 설명하는 데이터를 수신하고, 전자 디스플레이(175)를 통해 이미지를 렌더링할 수 있다. 일부 실시예들에서, 무선 노드(102)로부터의 데이터는 인코딩될 수 있고, 이미지 렌더러(170)는 이미지를 생성 및 렌더링하기 위해 데이터를 디코딩할 수 있다. 일 양태에서, 무선 노드(102)와 무선 디바이스(150) 사이의 통신 대역폭이 감소될 수 있도록, 이미지 렌더러(170)는 무선 노드(102)로부터 인코딩된 이미지를 수신하고, 인코딩된 이미지를 디코딩한다. 일 양태에서, 무선 디바이스(150)에 의해, 무선 디바이스(150)의 위치 및 배향 및/또는 무선 디바이스(150)를 착용한 사용자의 시선 방향을 검출하고, 무선 노드(102)에 의해, 검출된 위치 및 시선 방향에 대응하는 고해상도 이미지(예를 들면, 1920 x 1080 픽셀, 또는 2048 x 1152 픽셀)를 생성하여 무선 디바이스(150)로 전송하는 프로세스는 계산적으로 전면적(computationally exhaustive)일 수 있고, 프레임 시간(예를 들면, 11 ms 또는 8 ms 미만) 내에 수행되지 않을 수 있다. 일 양태에서, 이미지 렌더러(170)는 무선 디바이스(150)로부터의 이미지가 프레임 시간 내에 수신되지 않을 때 셰이딩(shading) 프로세스 및 재투영(reprojection) 프로세스를 통해 하나 이상의 이미지를 생성한다. 예를 들어, 셰이딩 프로세스 및 재투영 처리는, 인공 현실의 공간의 뷰 변화에 따라, 적응적으로 수행될 수 있다.
일부 실시예들에서, 전자 디스플레이(175)는 이미지를 디스플레이하는 전자 컴포넌트이다. 전자 디스플레이(175)는, 예를 들어, 액정 디스플레이 또는 유기 발광 다이오드 디스플레이일 수 있다. 전자 디스플레이(175)는 사용자가 투시할 수 있도록 하는 투명 디스플레이일 수 있다. 일부 실시예들에서, 무선 디바이스(150)가 사용자에 의해 착용될 때, 전자 디스플레이(175)는 사용자의 눈들에 근접하게(예를 들면, 3 인치 미만) 위치한다. 일 양태에서, 전자 디스플레이(175)는 이미지 렌더러(170)에 의해 생성되는 이미지에 따라 사용자의 눈들을 향해 광을 방출하거나 투사한다.
일부 실시예들에서, 렌즈(180)는 전자 디스플레이(175)로부터 수신된 광을 변경하는 기계 컴포넌트이다. 렌즈(180)는 전자 디스플레이(175)로부터의 광을 확대하고, 광과 연관된 광학적 오차를 보정할 수 있다. 렌즈(180)는 프레넬 렌즈, 볼록 렌즈, 오목 렌즈, 필터, 또는 전자 디스플레이(175)로부터의 광을 변경하는 임의의 적합한 광학 컴포넌트일 수 있다. 전자 디스플레이(175)가 눈들에 매우 근접함에도 불구하고, 사용자가 전자 디스플레이(175)에 의해 디스플레이되는 이미지를 볼 수 있도록, 렌즈(180)를 통해, 전자 디스플레이(175)로부터의 광이 동공들에 도달할 수 있다.
일부 실시예들에서, 보상기(185)는 임의의 왜곡들 또는 수차들을 보상하기 위해 보상을 수행하는 전자 컴포넌트 또는 전자 컴포넌트와 소프트웨어 컴포넌트의 조합을 포함한다. 일 양태에서, 렌즈(180)는 색 수차(chromatic aberration), 핀 쿠션 왜곡(pin-cushion distortion), 배럴 왜곡(barrel distortion) 등과 같은 광학 수차들을 도입한다. 보상기(185)는 렌즈(180)에 의해 야기되는 왜곡들을 보상하기 위해 이미지 렌더러(170)로부터 렌더링될 이미지에 적용할 보상(예를 들면, 사전 왜곡(predistortion))을 결정하고, 결정된 보상을 이미지 렌더러(170)로부터의 이미지에 적용할 수 있다. 보상기(185)는 사전 왜곡된 이미지를 전자 디스플레이(175)에 제공할 수 있다.
무선 노드(102)는 하나 이상의 무선 디바이스(150)로의 네트워크(160)를 통한 하나 이상의 통신 채널(162)을 제공하거나 확립할 수 있다. 일부 실시예들에서, 무선 디바이스(150)는 무선 노드(102) 및/또는 하나 이상의 다른 무선 디바이스(150)(예를 들면, 피어 투 피어 전송들)로의 네트워크(160)를 통한 하나 이상의 통신 채널(162)을 확립할 수 있다. 통신 채널(162)은 무선 노드(102)와 하나 이상의 무선 디바이스(150) 사이에 확립되는 주 링크, 연결(예를 들면, 무선 연결), 세션(예를 들면, 사용자 및/또는 애플리케이션 세션) 및/또는 링크를 포함할 수 있지만, 이에 제한되지는 않는다. 통신 채널들(162)은 IEEE 802.11 기반 프로토콜, 블루투스 기반 프로토콜, WiFi 기반 프로토콜 또는 셀룰러 기반 프로토콜을 포함하지만 이에 제한되지는 않는 통신 프로토콜을 사용하여 확립될 수 있다. 일 실시예에서, 통신 채널들(162)은 IEEE 802.11ay 프로토콜 또는 802.11ax 프로토콜을 포함한다. 무선 노드(102) 및 무선 디바이스들(150)은 2 개 이상의 무선 디바이스(150) 사이의 다운링크 동작들, 업링크 동작들 및/또는 피어 투 피어 전송들에 대한 데이터 전송을 수행하기 위해 통신 채널들(162)을 사용할 수 있다. 무선 노드(102) 및 무선 디바이스들(150)은 무선 디바이스(150) 또는 무선 디바이스(150)에 연결된 디바이스(예를 들면, 머리 착용 가능 디스플레이)의 사용자를 위한 완전 VR 경험, AR 경험 또는 MR 경험을 제공하거나 지원하기 위해 통신 채널들(162)을 사용할 수 있다.
도 2는 예시적인 실시예에 따른, HWD 무선 디바이스(150)의 다이어그램이다. 일부 실시예들에서, HWD 무선 디바이스(150)는 전면 강체(205) 및 밴드(210)를 포함한다. 전면 강체(205)는 전자 디스플레이(175)(도 2에 도시되지 않음), 렌즈(180)(도 2에 도시되지 않음), 센서들(155), 눈 추적기들(164A, 164B), 통신 인터페이스(165), 및 이미지 렌더러(170)를 포함한다. 도 2에 도시된 실시예에서, 센서들(155)은 전면 강체(205) 내에 위치하고, 사용자에게 보이지 않을 수 있다. 다른 실시예들에서, HWD 무선 디바이스(150)는 도 2에 도시된 것과 다른 구성을 갖는다. 예를 들어, 이미지 렌더러(170), 눈 추적기들(164A, 164B), 및/또는 센서들(155)은 도 2에 도시된 것과는 상이한 위치들에 있을 수 있다.
이제 도 3을 참조하면, 복수의 시간 슬롯들(112)로 나누어진 다수의 시간 간격들(110)을 갖는 시간 기간(118)의 다이어그램(300)이 묘사되어 있다. 무선 노드(102)는 시간 기간(118)을 결정된 지속기간(예를 들면, 1024 μsec)의 주기적인 시간 간격들(110)로 나누거나 분할할 수 있다. 시간 간격들(110)의 지속기간은 시간 기간(118)의 지속기간, 무선 노드(102)와 하나 이상의 무선 디바이스(150) 사이의 네트워크(160) 및/또는 하나 이상의 채널(162)의 속성들(예를 들면, 대역폭, 교환 속도(exchange rate))에 적어도 부분적으로 기초하여 변할 수 있다.
무선 노드(102)는 시간 간격(110)의 지속기간, 원하는 전송 기회 길이, 및/또는 데이터 프레임 교환의 지속기간에 부분적으로 기초하여 시간 간격들(110)을 복수의 시간 슬롯들(112)로 나누거나 분할할 수 있다. 일부 실시예들에서, 시간 슬롯들(112)은 고정된 지속기간들 또는 구성 가능한 지속기간들을 갖도록 생성되거나 나누어질 수 있다. 시간 슬롯(112)의 지속기간은 전송 기회(txop) 입도 레벨을 위해 및/또는 하나 이상의 데이터 프레임 교환을 지원하거나 보유하기에 충분히 길도록 선택될 수 있다. 예를 들어, 시간 슬롯(112)의 지속기간은 하나 이상의 송신 요청(rts) 교환, 송신 가능(cts) 교환, 집성 MAC 프로토콜 데이터 유닛(a-mpdu) 교환, 확인응답(ack) 교환, 및/또는 블록 확인응답(block acknowledgement) 교환을 지원하거나 보유하도록 선택될 수 있다.
시간 슬롯들(112)은, 예를 들어, 고 레이턴시 애플리케이션들 또는 우선순위 트래픽을 위해 시간 슬롯들(112) 중 하나 이상에 대한 우선순위 액세스를 제공하거나 부여하기 위해 상이한 파라미터들(120)를 갖도록 구성될 수 있다. 실시예들에서, 우선순위 트래픽(130)은 AR/VR 유형 애플리케이션들 또는 디바이스들에 대한 AR(augmented reality) 트래픽 및 VR(virtual reality) 트래픽을 포함할 수 있지만, 이에 제한되지는 않는다. 우선순위 액세스를 위해 예약되거나 구성된 시간 슬롯들(112)의 수는 이용 가능한 시간 슬롯들(112)의 수, 무선 노드(102)와 하나 이상의 디바이스(150) 사이에서 통신되는 트래픽 양 및/또는 예측된 우선순위 트래픽(130)(예를 들면, 제1 유형의 트래픽) 양에 적어도 부분적으로 기초하여 변할 수 있고 선택될 수 있다. 예를 들어, 그리고 도 3에 예시된 바와 같이, 시간 슬롯들(112)의 일 부분은 제1 파라미터들(120)을 갖도록 구성된 우선순위 시간 슬롯들(302)로서 구성될 수 있고, 시간 슬롯들(112)의 일 부분은 제2 파라미터들(120)을 갖도록 구성된 비우선순위 시간 슬롯들(304)로서 구성될 수 있다. 우선순위 시간 슬롯들(302)의 수와 비우선순위 시간 슬롯들(304)의 수 사이의 비 또는 차이는 이용 가능한 시간 슬롯들(112)의 수, 무선 노드(102)와 하나 이상의 디바이스(150) 사이에서 통신되는 트래픽 양 및/또는 예측된 우선순위 트래픽(130)(예를 들면, 제1 유형의 트래픽) 양에 적어도 부분적으로 기초하여 변할 수 있고 선택될 수 있다.
무선 노드(102)는 제1 세트의 파라미터들(120) 또는 제1 파라미터들(120)을 갖는 우선순위 시간 슬롯들(302)을 구성할 수 있다. 제1 파라미터들(120)은 EDCA(enhanced distribution channel access) 파라미터들, 프레임 간 간격 파라미터들(예를 들면, A-AIFS(arbitrating inter-frame spacing)), 경쟁 윈도우 파라미터들, 제1 타이머(126)에 대한 파라미터(예를 들면, 제1 백오프 타이머 파라미터들), 및 노드(102)와 하나 이상의 디바이스(150) 사이의 네트워크(160) 및/또는 채널들(162)과 연관된 임의의 파라미터들을 포함할 수 있지만, 이에 제한되지는 않는다. 무선 노드(102)는 무선 디바이스들(150)에 우선순위 시간 슬롯들(112)을 식별해 주는 광고(140)에 응답하여 무선 디바이스들(150)로부터 수신되는 요청들(142)에 부분적으로 기초하여 우선순위 시간 슬롯들(112)을 하나 이상의 무선 디바이스(150)에 할당하거나 배정할 수 있다. 무선 노드(102)는 제1 파라미터들(120) 및 제1 타이머(126)를 사용하여 우선순위 시간 슬롯들(302) 동안 수행되는 액세스 및 전송들(예를 들면, 다운링크 전송, 업링크 전송, 피어 투 피어 전송) 및 동작들을 모니터링 및 제어할 수 있다.
실시예들에서, 나머지 시간 슬롯들(112) 또는 우선순위 액세스를 위해 구성되지 않은 시간 슬롯들(112)은 일반 또는 기본 파라미터들(120)을 갖도록 구성된 비우선순위 시간 슬롯들(304)을 포함하거나 이에 대응할 수 있다. 무선 노드(102)는 제2 세트의 파라미터들(120) 또는 제2 파라미터들(120)을 갖는 비우선순위 시간 슬롯들(304)을 구성할 수 있다. 제2 파라미터들(120)은 기본 파라미터들에 대응할 수 있으며, 제1 파라미터들(120)과 값이 상이하다. 예를 들어, 제2 파라미터들(120)은 강화된 배포 채널 액세스(EDCA) 파라미터들, 프레임 간 간격 파라미터들(예를 들면, A-AIFS(arbitrating inter-frame spacing)), 경쟁 윈도우 파라미터들, 제2 타이머(126)에 대한 파라미터(예를 들면, 제2 백오프 타이머 파라미터들), 및 노드(102)와 하나 이상의 디바이스(150) 사이의 네트워크(160) 및/또는 채널들(162)과 연관된 임의의 파라미터들을 포함할 수 있지만, 이에 제한되지는 않는다. 실시예들에서, EDCA 제2 파라미터들(120)은 EDCA 제1 파라미터들(120)과는 상이할 수 있고, 프레임 간 간격 제2 파라미터들(120)은 프레임 간 간격 제1 파라미터들(120)과는 상이할 수 있으며, 경쟁 윈도우 제2 파라미터들은 경쟁 윈도우 제1 파라미터들과는 상이할 수 있고, 제2 타이머(126)는 제1 타이머(126)와는 상이할 수 있다. 일부 실시예들에서, 우선순위 액세스를 위해 특정 무선 디바이스(150)에 할당되지 않거나 특정 무선 디바이스(150)에 의해 요청되지 않은 나머지 시간 슬롯들(112)은 비우선순위 시간 슬롯(304)으로서 구성되거나 라벨링될 수 있다. 무선 노드(102)는 제2 파라미터들 및 제2 타이머(126)를 사용하여 비우선순위 시간 슬롯들(112) 동안 수행되는 액세스 및 전송들(예를 들면, 다운링크 전송, 업링크 전송, 피어 투 피어 전송) 및 동작들을 모니터링 및 제어할 수 있다.
우선순위 시간 슬롯들(302)은 무선 디바이스들(150)로부터 수신되는 요청들(142)에 응답하여 상이한 무선 디바이스들(150)에 할당될 수 있다. 예를 들어, 제1 및 제2 시간 간격들(110)에서의 우선순위 시간 슬롯들(302)의 제1 서브세트(310)는 제1 무선 디바이스(150)가 우선순위 액세스를 위해 복수의 시간 슬롯들(112)의 각자의 우선순위 시간 슬롯들(302)을 제1 무선 디바이스(150)에 할당하라는 요청(142)을 전송한 것에 응답하여 제1 무선 디바이스(150)에 할당될 수 있다. 실시예들에서, 제1 및 제2 시간 간격들(110)에서의 우선순위 시간 슬롯들(302)의 제2 서브세트(312)는 제2 무선 디바이스(150)가 우선순위 액세스를 위해 복수의 시간 슬롯들(112)의 각자의 우선순위 시간 슬롯들(302)을 제2 무선 디바이스(150)에 할당하라는 요청(142)을 전송한 것에 응답하여 제2 무선 디바이스(150)에 할당될 수 있다. 실시예들에서, 제1 및 제2 시간 간격들(110)에서의 우선순위 시간 슬롯들(302)의 제3 서브세트(314)는 제3 무선 디바이스(150)가 우선순위 액세스를 위해 복수의 시간 슬롯들(112)의 각자의 우선순위 시간 슬롯들(302)을 제3 무선 디바이스(150)에 할당하라는 요청(142)을 전송한 것에 응답하여 제3 무선 디바이스(150)에 할당될 수 있다. 할당되지 않은 시간 슬롯들(112)에 대응하는 비우선순위 시간 슬롯들(304)은, 예를 들어, 제2 파라미터들(120)에 따라 비우선순위 액세스에 이용 가능할 수 있다.
이제 도 3b를 참조하면, 시간 슬롯 경계들 및 무선 디바이스들(150)이 비우선순위 액세스를 위해 시간 슬롯 경계들에서 액세스를 위해 경쟁할 수 있는 방법을 나타내는 다이어그램(330)이 제공된다. 우선순위 시간 슬롯들(112) 및 비우선순위 시간 슬롯들(112)은 각자의 시간 슬롯들(112)의 지속기간들에 부분적으로 기초한 경계(boundary)(예를 들면, 하드 경계(hard boundary)) 또는 경계(border)를 가질 수 있다. 시간 슬롯들(112)의 경계들은 시간 간격(110) 동안 언제 어떤 유형의 트래픽(130)이 전송되는지를 제어할 수 있다. 예를 들어, 제1 사례(332)에서, 비우선순위 트래픽(130)은 우선순위 시간 슬롯(112)과 비우선순위 시간 슬롯(112) 사이의 슬롯 경계에서 전송되는 것이 저지되거나 금지될 수 있다. 무선 디바이스(150)가 제2 유형의 트래픽(예를 들면, 비우선순위 트래픽)을 사용하여 다운링크 또는 업링크 전송들을 수행하는 경우, 우선순위 시간 슬롯(112)이 제1 타이머(126)에 의해 표시된 바와 같은 우선순위 시간 슬롯(112)보다 결정된 시간 기간 앞서 시작될 때 해당 전송은 종료되거나 중지될 수 있다.
일부 실시예들에서, 예를 들어, 제2 사례(334)에서, 무선 디바이스(150)가 다음 또는 후속 시간 슬롯(112)(예를 들면, 우선순위 시간 슬롯(112))을 할당받은 경우, 무선 노드(102)는 전송 기회를 연장할 수 있거나 다음 또는 후속 시간 슬롯(112)에 추가적인 시간을 제공할 수 있는데 그 이유는 다음 또는 후속 시간 슬롯(112)이 동일한 무선 디바이스(150)에 이전에 할당되었기 때문이다. 특정 실시예들에서, 제3 사례(336)에서, 무선 디바이스(150)가 비우선순위 트래픽(130)을 전송하기 위한 비우선순위 액세스를 위해 우선순위 시간 슬롯(112) 동안 매체에의 액세스를 획득하거나 쟁취한 경우, 각자의 무선 디바이스(150)에 부여되는 전송 기회(예를 들면, txop)는 각자의 우선순위 시간 슬롯(112)의 슬롯 경계 및/또는 시간 간격(110)의 경계에서 종료된다. 예를 들어, 무선 디바이스(150)는 우선순위 시간 슬롯(112)의 지속기간에 대한 우선순위 시간 슬롯(112) 또는 우선순위 시간 슬롯(112)의 슬롯 경계 동안 제2 유형의 트래픽(예를 들면, 비우선순위 트래픽)을 사용하여 다운링크 및/또는 업링크 전송을 수행할 수 있다. 슬롯 경계에서 또는 각자의 우선순위 시간 슬롯(112)이 상이한 우선순위 시간 슬롯(112) 또는 시간 간격(110)으로 전이할 때, 무선 디바이스(150)에 대한 전송 기회가 종료되거나 중지될 수 있다.
이제 도 3c를 참조하면, 시간 슬롯 경계들 및 무선 디바이스들(150)이 우선순위 액세스를 위해 시간 슬롯 경계들에서 액세스를 위해 경쟁하는 방법을 나타내는 다이어그램(360)이 제공된다. 실시예들에서, 제1 사례(362)에서, 우선순위 트래픽(130)은 제1 우선순위 시간 슬롯(112)과 제2 상이한 우선순위 시간 슬롯(112) 사이의 슬롯 경계에서/에 걸쳐 전송되는 것이 저지되거나 금지될 수 있다. 우선순위 트래픽(130) 또는 제1 유형의 트래픽(130)에 대해, 전송 기회는 각자의 무선 디바이스(150)에 할당되는 우선순위 시간 슬롯(112)과는 상이한 무선 디바이스(150)에 할당되는 다음 우선순위 시간 슬롯(112) 사이의 경계에서 종료될 수 있다. 무선 디바이스(150)가 제1 유형의 트래픽(130)(예를 들면, 우선순위 트래픽)을 사용하여 다운링크 또는 업링크 전송들을 수행하고 있는 경우, 상이한 무선 디바이스(150)에는 할당되고 각자의 무선 디바이스(150)에는 할당되지 않은 다음 우선순위 시간 슬롯(112)이 시작될 때 전송이 종료되거나 중지될 수 있다.
일부 실시예들에서, 제2 사례(364)에서, 우선순위 트래픽(130)은 우선순위 시간 슬롯(112)과 비우선순위 시간 슬롯(112) 사이의 슬롯 경계에서 전송되는 것이 저지되거나 금지될 수 있지만, 예를 들어, 비우선순위 시간 슬롯(112)이 이용 가능하거나 점유되지 않고 제2 파라미터들(120)을 사용하고 있는 경우, 전송 기회가 연장될 수 있다. 예를 들어, 무선 디바이스(150)는 우선순위 시간 슬롯(112)의 지속기간에 대한 우선순위 시간 슬롯(112) 동안 제1 유형의 트래픽을 사용하여 다운링크 및/또는 업링크 전송을 수행할 수 있고, 우선순위 시간 슬롯(112)과 다음 시간 슬롯 사이의 경계에서, 무선 디바이스(150)에 대한 전송 기회가 종료되거나 중지될 수 있다. 일부 실시예들에서, 무선 노드(102)가 비우선순위 시간 슬롯(112)이 이용 가능하거나 점유되지 않은 것으로 결정하는 경우 전송 기회가 비우선순위 시간 슬롯(112)으로 연장될 수 있다. 무선 디바이스(150)는 비우선순위 시간 슬롯(112) 동안 그러나 일반 트래픽 또는 비우선순위 액세스에 대한 제2 파라미터들을 사용하여 다운링크 및/또는 업링크 전송을 계속 수행할 수 있다.
이제 도 4를 참조하면, 예를 들어, 레이턴시 감응 링크들 또는 애플리케이션들에 대한 EDCA(enhanced distribution channel access)를 제공하기 위한 방법(400)이 제공된다. 간략한 개요에서, 방법(400)은 시간 슬롯들을 구성하는 단계(402), 광고를 전송하는 단계(404), 요청을 수신하는 단계(406), 트래픽의 유형을 결정하는 단계(408), 시간 슬롯을 할당하는 단계(410), 응답을 전송하는 단계(412), 우선순위 시간 슬롯에 액세스하는 단계(414), 시간 슬롯에의 액세스를 허용하도록 결정하는 단계(416), 비우선순위 시간 슬롯에 액세스하는 단계(418), 시간 슬롯이 점유되어 있는지를 결정(420), 비우선순위 액세스를 위해 우선순위 시간 슬롯에 액세스하는 단계(422), 및 시간 슬롯이 이용 가능하게 되기를 기다리는 단계(424)를 포함할 수 있다. 이러한 동작들 중 하나 이상은 적어도 하나의 프로세서 및/또는 회로부(예를 들면, 프로세서(104), 회로부(108))에 의해 수행될 수 있다.
동작(402)에서, 그리고 일부 실시예들에서, 시간 슬롯들(112)이 구성될 수 있다. 무선 노드(102)는 시간 기간(118)을 결정된 지속기간을 갖는 복수의 시간 간격들(110)로 나누거나 분할할 수 있다. 시간 간격들(110)은 동일한 지속기간 또는 길이일 수 있다. 일부 실시예들에서, 시간 간격들(110) 중 하나 이상은 하나 이상의 다른 시간 간격(110)과는 상이한 지속기간일 수 있다. 무선 노드(102)는 시간 간격들(110)을 복수의 슬롯들(112)(예를 들면, 시간 슬롯들(112))로 구성하거나, 나누거나 분할할 수 있다. 시간 슬롯들(112)은 (미리) 결정된 지속기간 또는 길이를 가질 수 있다. 시간 슬롯들(112)의 지속기간은, 전송 기회 속성들 및 데이터 프레임 교환 속성들을 포함하지만 이에 제한되지는 않는, 무선 노드(102)와 하나 이상의 무선 디바이스(150) 및/또는 하나 이상의 다른 무선 노드(102) 사이의 데이터 전송 및 통신의 유형들에 부분적으로 기초하여 결정될 수 있다. 일부 실시예들에서, 무선 노드(102)는 전송 기회(txop) 입도 레벨에 대응하거나, 이와 정렬하거나 매칭하도록, 예를 들어, 하나 이상의 데이터 프레임 교환을 보유하거나 포함하기에 충분히 길도록, 시간 슬롯들(112)의 지속기간을 선택할 수 있다. 무선 노드(102)는 하나 이상의 무선 디바이스(150) 사이의 다운링크 전송들, 업링크 전송들 및/또는 피어 투 피어 전송들을 지원하도록 시간 슬롯들(112)의 지속기간을 결정할 수 있다. 실시예들에서, 공통의 또는 동일한 시간 간격(110) 및/또는 시간 기간(118)에 대한 시간 슬롯들(112)은 동일한 지속기간 또는 길이일 수 있다. 일부 실시예들에서, 공통의 또는 동일한 시간 간격(110) 및/또는 시간 기간(118)에 대한 시간 슬롯들(112) 중 하나 이상은 하나 이상의 다른 시간 간격(110)과는 상이한 지속기간일 수 있다.
무선 노드(102)는 상이한 파라미터들(120)을 갖는 시간 슬롯들(112)을 구성할 수 있다. 무선 노드(102)는 제1의 복수의 파라미터들(120)(예를 들면, 제1 파라미터들(120))을 갖는 시간 슬롯들(112) 중 하나 이상 및 제2의 복수의 파라미터들(120)(예를 들면, 제2 파라미터들(120))을 갖는 하나 이상의 시간 슬롯(112)을 구성할 수 있다. 제1 파라미터들(120)은 각자의 슬롯(112)에 대한 우선순위 액세스에 대한 우선순위 파라미터들을 포함하거나 이에 대응할 수 있다. 무선 노드(102)는 고 레이턴시 애플리케이션들, AR 애플리케이션들 및/또는 VR 애플리케이션들을 위해 각자의 시간 슬롯(112)에 대한 더 예측 가능하거나 신뢰할 수 있는 액세스를 제공하도록 제1 파라미터들(120)을 갖는 시간 슬롯들(112)의 일 부분을 구성할 수 있다. 제2 파라미터들(120)은 각자의 슬롯(112)에 대한 일반 액세스에 대한 일반 또는 기본 파라미터들을 포함하거나 이에 대응할 수 있다.
제1 파라미터들(120)은 각자의 슬롯에 대한 우선순위 액세스에 대한 EDCA(enhanced distribution channel access) 파라미터들을 포함할 수 있다. 실시예들에서, 제1 파라미터들(120) 및 제2 파라미터들(120)은 시간 슬롯들(112) 중 하나 이상을 포함하는 시간 간격 지속기간의 파라미터, 슬롯 지속기간에 대한 파라미터, 경쟁 윈도우(124)에 대한 파라미터, 백오프 타이머(126)에 대한 파라미터 또는 프레임 간 간격에 대한 파라미터를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 제1 파라미터들(120)은 제2 파라미터들(120)과는 상이한 값일 수 있다.
무선 노드(102)(예를 들면, 소프트 또는 일반 액세스 포인트)는, 예를 들어, AR 애플리케이션들 및/또는 VR 애플리케이션들과 연관된, 레이턴시 감응 트래픽을 지원하기 위해 제1 파라미터들(120)을 갖는 시간 슬롯들(112)의 일 부분을 구성할 수 있다. 레이턴시 감응 트래픽은 주기적 및/또는 버스트성 트래픽을 포함하거나 이에 대응할 수 있으며, 트래픽 양이, 예를 들어, 다운링크 전송 또는 업링크 전송 또는 피어 투 피어 전송 동안 변할 수 있다. 실시예들에서, 트래픽은 현재 서비스 기간(예를 들면, 연속적인 시간 슬롯들(112)의 그룹) 또는 단일 시간 슬롯(112)의 종료 이전에 전송을 완료(예를 들면, DL 전송을 완료, UL 전송을 완료)할 수 있다. 무선 노드(102)는 무선 디바이스들로부터 수신되는 요청들(142)에 부분적으로 기초하여 레이턴시 감응 트래픽에 대한 우선순위 시간 슬롯들(112) 동안의 우선순위 액세스를 할당 및 부여할 수 있으며, 시간 슬롯(112)의 종료 이전에 각자의 트래픽이 완료되는 경우, 비우선순위 또는 일반 트래픽은, 예를 들어, 다중 링크 동작들을 지원하고 유연한 스케줄링을 제공하기 위해, 우선순위 슬롯의 나머지 부분에 액세스할 수 있다.
무선 노드(102)는 각각의 시간 간격(110)에서 레이턴시 감응 트래픽(예를 들면, 우선순위 트래픽)의 특정 범위의 트래픽 양 변동들을 지원하거나 처리하도록 우선순위 시간 슬롯들(112)을 구성할 수 있다. 예를 들어, 서비스 기간(또는 우선순위 시간 슬롯(112))의 초기 부분 또는 시작 부분은 (예를 들면, 애플리케이션 계층으로부터 웨이크업 시간까지) 전송할 준비가 된 패킷들의 작은 시간 변동들을 허용하도록 보호되거나 구성될 수 있다. 서비스 기간(또는 우선순위 슬롯)은 비우선순위 또는 일반 트래픽에 대한 제2 파라미터들(120)(예를 들면, A-AIFS)을 적용하도록(그리고 비우선순위 또는 일반 트래픽에 대한 기본 파라미터들을 유지하도록) 보호되거나 구성될 수 있다. 서비스 기간(또는 우선순위 시간 슬롯(112))은 우선순위 트래픽이 완료될 때 (예를 들면, 자동으로) 해제될 수 있다.
동작(404)에서, 그리고 일부 실시예들에서, 광고(140)가 전송될 수 있다. 무선 노드(102)는 레이턴시 감응 트래픽에 대한 지원 및 슬롯들(112)의 제1 파라미터들(120)을 표시하는 광고(140)를 하나 이상의 무선 디바이스(150)로 전송하거나 브로드캐스트할 수 있다. 무선 노드(102)는 네트워크(160) 내의 및/또는 무선 노드(102)에 연결된 각각의 무선 디바이스(150)로 광고(140)를 전송하거나 브로드캐스트할 수 있다. 실시예들에서, 무선 노드(102)는 하나 이상의 무선 디바이스(150)를 선택하고 광고(140)를 선택된 무선 디바이스들(150)로 전송할 수 있다. 무선 디바이스(150) 또는 다수의 무선 디바이스들(150)은 데이터를 전달하기 위해 네트워크(160)(예를 들면, WLAN(Wireless Local Area Network))에서 우선순위 액세스에 이용 가능한 복수의 시간 슬롯들(112)에 대한 제1의 복수의 파라미터들(120)을 포함하는 광고 메시지(140)를 수신할 수 있다. 무선 노드(102)는 광고(140)를 주기적으로, 무선 디바이스들(150)과의 개별 메시지 교환들의 일부로서 또는 개별 메시지 교환들 동안, 또는 브로드캐스트/멀티캐스트 메시지 교환들의 일부로서 전송할 수 있다.
광고(140)는 비콘 신호, 프로브 응답 또는 액션 프레임으로서 전송될 수 있다. 광고(140)는 각자의 슬롯들(112)에 대한 우선순위 액세스를 나타내는 슬롯들(112)의 제1 파라미터들(120)을 포함할 수 있고/있거나 광고(140)는 슬롯들(112)에 대한 일반 또는 비우선순위 액세스에 대한 제2 파라미터들(120)을 포함할 수 있다. 실시예들에서, 파라미터들(120)은 시간 간격(110)의 지속기간(예를 들면, 시간상 길이), 하나 이상의 슬롯들(112)의 지속기간(예를 들면, 시간상 길이), 선호된 기간, EDCA(enhanced distribution channel access) 파라미터들, 프레임 간 간격 파라미터들(예를 들면, A-AIFS(arbitrating inter-frame spacing)), 경쟁 윈도우 파라미터들(예를 들면, 백오프 타이머에 대한 파라미터), 및 노드(102)와 하나 이상의 디바이스(150) 사이의 네트워크(160) 및/또는 채널들(162)과 연관된 임의의 파라미터들을 표시/지정/포함할 수 있다. EDCA 파라미터들은 기본 또는 기존 파라미터들을 포함하는 제1 세트의 EDCA 파라미터들과 최소 및 최대 경쟁 윈도우 크기들, AIFS 파라미터들, 및/또는 전송 기회(예를 들면, txop) 한계들을 포함하는 제2 세트의 EDCA 파라미터들을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 광고(140)는 현재 슬롯 할당들, 우선순위 슬롯 할당들의 현재 상태 및 지속성 정보(예를 들면, 간격들이 주기적인 경우, 몇 개의 간격이 반복되는지)를 포함할 수 있다. 슬롯.
일부 실시예들에서, 무선 노드(102)는 데이터를 무선 노드(102)로 및/또는 무선 디바이스들(150) 사이에서 통신하기 위해 비우선순위 액세스에 대한 제2의 복수의 시간 슬롯들(112)을 표시하는 메시지를 전송할 수 있다. 무선 디바이스들(150)은, 무선 노드(102)로부터, 데이터를 전달하기 위해 비우선순위 액세스에 대한 제2의 복수의 시간 슬롯들(112)을 표시하는 메시지를 수신할 수 있다. 제2의 복수의 시간 슬롯들(112) 또는 비우선순위 시간 슬롯들(112)은 제1의 복수의 파라미터들과는 상이한 제2의 복수의 파라미터들과 연관될 수 있다. 일부 실시예들에서, 제2의 복수의 시간 슬롯들(112) 또는 비우선순위 시간 슬롯들(112)은 제2의 복수의 파라미터들(120) 또는 기본 파라미터들(120)을 갖도록 구성될 수 있다.
동작(406)에서, 그리고 일부 실시예들에서, 요청(142)이 수신될 수 있다. 무선 노드(102)는 우선순위 액세스를 위해 복수의 시간 슬롯들(112) 중 적어도 하나의 시간 슬롯(112)을 무선 디바이스(150)에 할당하라는 요청(142)을 적어도 하나의 무선 디바이스(150)로부터 수신할 수 있다. 무선 디바이스(150)는 특정 시간 슬롯(112)을 요청할 수 있고, 예를 들어, 애플리케이션 요청 및 광고(140)를 통해 복수의 시간 슬롯들(112)의 파라미터들(120)을 알게 되는 것에 응답하여 시간 슬롯(112)에 대한 요청을 무선 노드(102)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 무선 디바이스(150)는, 무선 노드(102)로, 우선순위 액세스를 위해 복수의 시간 슬롯들(112) 중 제1 시간 슬롯(112)을 무선 디바이스(150)에 할당하라는 요청(142)을 송신할 수 있다. 실시예들에서, 무선 노드(102)는 우선순위 액세스를 위해 하나 이상의 시간 슬롯(112)을 각자의 무선 디바이스들(150)에 할당하라는 다수의 요청들(142)을 하나 이상의 상이한 무선 디바이스(150)로부터 수신할 수 있다. 요청(142)은 요청하는 무선 디바이스(150)에 대한 식별자를 포함할 수 있다. 요청(142)은 요청된 시간 슬롯(112), 다수의 시간 슬롯들(112)(예를 들면, 연속적인 시간 슬롯들, 서비스 기간), 트래픽(130)의 유형(예를 들면, DL(downlink) 트래픽, UL(uplink) 트래픽, 피어 투 피어 트래픽), 무선 디바이스(150)와 연관된 애플리케이션들의 유형들(예를 들면, 레이턴시 감응 애플리케이션들, AR 애플리케이션들, VR 애플리케이션들) 및/또는 무선 디바이스(150)에 의해 지원되는 애플리케이션들과 연관된 예측된 트래픽 양 또는 레벨을 식별해 줄 수 있다. 무선 디바이스(150)는 요청(142)을 무선 노드(102)로, 예를 들어, 하나 이상의 채널(162)을 통해 네트워크(160)를 거쳐 무선 노드(102)로 전송할 수 있다. 실시예들에서, 무선 디바이스(150)는, 광고를 수신하고 요청(142)을 전송한 것에 응답하여, 무선 노드(102)로의 연결 또는 통신 채널(162)을 확립할 수 있다.
동작(408)에서, 그리고 일부 실시예들에서, 트래픽(130)의 유형이 결정될 수 있다. 무선 노드(102)는 요청하는 무선 디바이스(150)와 연관된 트래픽(130)의 유형을 결정할 수 있다. 트래픽(130)의 유형은 레이턴시 감응 애플리케이션들과 연관된 트래픽, 우선순위 트래픽, 다운링크 트래픽, 및 업링크 트래픽을 포함할 수 있지만, 이에 제한되지는 않는다. 무선 노드(102)는 요청된 시간 슬롯(112)을 무선 디바이스(150)에 할당할지 여부를 결정하기 위해 트래픽(130)의 유형을 사용할 수 있다. 예를 들어, 무선 디바이스(150)가 일반 트래픽 또는 비우선순위 트래픽에 대한 시간 슬롯(112)에 대한 우선순위 액세스를 요청하고 있는 경우, 무선 노드(102)는 시간 슬롯(112)이 할당되었거나 점유되어 있는 경우 시간 슬롯(112)에 대한 우선순위 액세스의 요청(142)을 거절하거나 거부할 수 있으며, 방법(400)은 (418)로 이동할 수 있다. 특정 실시예들에서, 무선 디바이스(150)가 우선순위 트래픽에 대한 시간 슬롯(112)에 대한 우선순위 액세스를 요청하는 경우, 무선 노드(102)는 시간 슬롯(112)에 대한 우선순위 액세스의 요청(142)을 수락할 수 있고, 방법(400)은 (410)으로 이동할 수 있다.
동작(410)에서, 그리고 일부 실시예들에서, 시간 슬롯(112)이 할당될 수 있다. 무선 노드(102)는 제1 시간 슬롯(112)을 무선 디바이스(150)에 할당할 수 있다. 일부 실시예들에서, 무선 노드(102)는 제1 시간 슬롯(112)에 대한 요청(142) 및/또는 무선 디바이스(150)와 연관된 일 유형의 트래픽(130)을 수신한 것에 응답하여 제1 시간 슬롯(112)을 무선 디바이스(150)에 할당할 수 있다. 무선 디바이스(150)는, 예를 들어, 레이턴시 감응 애플리케이션들을 위해 및/또는 더 높은 우선순위를 갖는 애플리케이션들과 연관된 트래픽을 위해 슬롯들(112)에 대한 더 예측 가능한 채널 액세스를 제공하기 위해 제1 시간 슬롯(112)에 대한 우선순위 액세스를 할당받을 수 있다. 무선 디바이스(150)는, 이미 사용 중일 수 있는(예를 들면, 충돌, 다른 디바이스(150)에 의해 액세스되고 있을 수 있는) 시간 슬롯(112)에 액세스하려고 시도할 필요 없이, 무선 디바이스(150)가 무선 노드(102)와 통신할 각자의 시간 슬롯(112)을 사전에 알 수 있다.
무선 노드(102)는 무선 디바이스(150)에 다수의 시간 슬롯들(112)을 할당할 수 있다. 무선 디바이스(150)는, 무선 노드(102)로, 우선순위 액세스를 위해 복수의 시간 슬롯들(112) 중 제1 세트의 시간 슬롯들(112)을 무선 디바이스에 할당하라는 요청(142)을 송신할 수 있다. 제1 세트의 시간 슬롯들(112)은 업링크 트래픽에 대한 시간 슬롯(112), 다운링크 트래픽에 대한 시간 슬롯(112), 연속적인 다수의 시간 슬롯들(112), 서비스 기간, 또는 비연속적인 다수의 시간 슬롯들(112) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 무선 디바이스(150)는 제1의 복수의 파라미터들(120)에 따라 제1 세트의 시간 슬롯들(112)에 액세스할 수 있다. 일부 실시예들에서, 무선 디바이스(150)는 무선 디바이스(150)와 무선 노드(102) 사이에서 통신되는 트래픽 양에 부분적으로 기초하여 다수의 시간 슬롯들 또는 연속적인 시간 슬롯들(112)을 요청할 수 있다. 일부 실시예들에서, 무선 노드(102)는 서비스 기간에 대응하는 다수의 시간 슬롯들 또는 연속적인 시간 슬롯들(112)을 무선 디바이스(150)에 할당할 수 있다. 무선 노드(102)는 요청된 수의 시간 슬롯들(112)을 무선 디바이스(150)에 할당할 수 있고, 일부 실시예들에서, 다수의 시간 슬롯들(112)은 연속적인 시간 슬롯들(112)을 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, 무선 노드(102)는, 예를 들어, 다중 링크 동작들을 위해, 다수의 무선 디바이스들(150)에 시간 슬롯(112)을 할당할 수 있다. 예를 들어, 무선 노드(102)는 요청하는 무선 디바이스(150)와 연관된 트래픽 양이 요청된 시간 슬롯(112)의 지속기간보다 작다고 결정할 수 있다. 무선 노드(102)는 시간 슬롯(112)의 제1 부분을 제1 무선 디바이스(150)에 그리고 제2 부분을 제2 상이한 무선 디바이스(150)에 할당, 배정 또는 이용 가능하게 할 수 있다. 시간 슬롯(112)의 제1 부분과 제2 부분은 상이한 길이들 또는 지속기간들일 수 있다. 일부 실시예들에서, 제1 부분과 제2 부분은 동일한 길이 또는 지속기간일 수 있다. 무선 노드(102)는 시간 슬롯(112)의 제1 부분을 제1 무선 디바이스(150)에 할당할 수 있고, 시간 슬롯(112)의 제2 부분 또는 나머지 시간을 하나 이상의 무선 디바이스(150)에 의한 일반 또는 비우선순위 액세스를 위해 액세스할 여지를 남겨둘 수 있다.
동작(412)에서, 그리고 일부 실시예들에서, 응답(144)이 전송될 수 있다. 무선 노드(102)는 제1 시간 슬롯(112) 또는 하나 이상의 시간 슬롯(112)이 무선 디바이스(150)에 할당되었음을 나타내는 응답(144)을 무선 디바이스(150)로 전송할 수 있고, 할당된 시간 슬롯(112)에 대한 파라미터들(120)을 포함시킬 수 있다. 할당되는 시간 슬롯(112)은 무선 디바이스(150)에 의해 요청되는 동일한 시간 슬롯(112)일 수 있거나, 할당되는 시간 슬롯(112)은 무선 디바이스(150)에 의해 요청되는 시간 슬롯(112)과는 상이할 수 있으며, 응답(144)은 무선 디바이스(150)에 할당되는 시간 슬롯(112)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 무선 디바이스(150)는 광고된 복수의 시간 슬롯들(112) 중 특정 시간 슬롯(112)을 요청할 수 있고, 무선 노드(102)는 상이한 시간 슬롯(112)을 선택하거나 모든 요청하는 무선 디바이스들(150)에 대한 슬롯 할당들의 현재 전체 우선순위, 네트워크 서비스 정책 또는 네트워크 성능 최적화에 부분적으로 기초하여 슬롯 할당들을 조정할 수 있다. 일부 실시예들에서, 무선 노드(102)는 할당된 우선순위 시간 슬롯들(112), 여전히 할당되지 않은 우선순위 시간 슬롯들(112) 및/또는 이용 가능한 비우선순위 시간 슬롯들(112)의 수를 나타내는 응답(144)을 무선 디바이스(150) 또는 다수의 무선 디바이스들(150)로 전송할 수 있다.
동작(414)에서, 그리고 일부 실시예들에서, 시간 슬롯(112)이 액세스될 수 있다. 무선 디바이스(150)는 제1의 복수의 파라미터들(120) 중 하나 이상의 파라미터(120)에 따라 제1 시간 슬롯(112)에 액세스할 수 있다. 무선 디바이스(150)는 무선 노드(102)에 의해 지시된 바와 같이 그리고 응답(144)에 의해 지시되거나 무선 노드(102)와 합의된 파라미터들(120)에 따라 할당된 시간 슬롯(112)에 액세스할 수 있다. 무선 디바이스(150)는 제1 또는 우선순위 파라미터들(120)을 사용하여 제1 시간 슬롯(112) 동안 무선 노드(102)에 대한 다운링크 및/또는 업링크 동작들(또는 피어 투 피어 전송들)을 수행할 수 있다. 제1 파라미터들(120)은 EDCA 파라미터들, 우선순위 경쟁 윈도우 파라미터들(예를 들면, 크기), 및/또는 우선순위 대체 프레임 간 간격 파라미터들을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 우선순위 액세스에 대한 제1 파라미터들(120)은 시간 슬롯들(112)에 대한 일반 액세스에 대한 제2 파라미터들(120)(예를 들면, 기본 파라미터들)보다 공격적일 수 있다. 무선 디바이스(150)는 제1 파라미터들(120)을 사용하여 AR/VR 유형 애플리케이션들 또는 고 레이턴시 애플리케이션들과 연관된 트래픽을 전송, 수신 또는 통신할 수 있다.
무선 디바이스(150)는 우선순위 액세스를 위해 구성된 제1 타이머(126)를 사용하여 제1 시간 슬롯(112)에 액세스할 수 있다. 제1 타이머(126)는 무선 디바이스(150)에 대한 할당된 시간 슬롯(112)에 대한 우선순위 액세스를 가능하게 하거나 제공하도록 구성된 백오프 타이머를 포함하거나 이에 대응할 수 있다. 제1 타이머(126)는 할당된 시간 슬롯(112)에의 액세스가 각자의 시간 슬롯(112)에 할당된 무선 디바이스(150)로 제한되는 시간 기간 또는 시간 프레임을 나타낼 수 있다. 실시예들에서, 제1 타이머(126)는 무선 디바이스(150)에 대한 할당된 시간 슬롯(112)에 대한 우선순위 액세스를 나타내는 시간 기간보다 큰 시간 경계를 포함할 수 있다. 예를 들어, 시간 경계는 일반 트래픽 또는 다른 무선 디바이스(150)와 연관된 트래픽이 할당된 시간 슬롯(112)에 액세스하는 것이 금지되거나 허용되지 않는 시간 기간(예를 들면, 우선순위 액세스가 시작되기 전 X 시간, 우선순위 액세스가 시작되거나 종료된 후 X 시간)을 포함할 수 있다. 따라서, 할당된 시간 슬롯(112)은 할당된 시간 슬롯(112)에 동시에 액세스하려고 시도하는 다른 무선 디바이스(150)와의 충돌 가능성을 회피, 방지 또는 감소시키기 위해 무선 디바이스(150)에 할당될 수 있다.
일부 실시예들에서, 무선 디바이스(150)는, 제1의 복수의 파라미터들(120)에 따라 제1 유형의 트래픽(130)(예를 들면, 우선순위 트래픽)에 대해, 경쟁 윈도우(124) 및 우선순위 액세스를 위해 구성된 제1 타이머(126)에 따라 제1 시간 슬롯(112)에 액세스할 수 있다. 무선 디바이스(150)는, 제1 시간 슬롯(112)이 표시된 시간에 이용 가능하고 제1 시간 슬롯(112) 동안 제1 유형의 트래픽(130)을 포함한 데이터를 전송하고 있거나 전송하는 것을 개시하는지를 검사 또는 검증하기 위해, 경쟁 윈도우 파라미터들(124) 및 제1 타이머(126) 파라미터들을 사용할 수 있다. 무선 디바이스(150)는, 제2 유형의 트래픽(130)에 대해, 비우선순위 액세스에 대한 제2 타이머(126)에 따라 제1 시간 슬롯(112)에 액세스할 수 있다. 제2 타이머(126)는 제1 타이머(126)와는 상이할 수 있다. 예를 들어, 무선 디바이스(150)는 시간 슬롯(112)(또는 서비스 기간) 동안 그리고 시간 슬롯(112)(또는 서비스 기간)의 종료 이전에 제1 유형의 트래픽(130)의 데이터를 전송 또는 수신하는 것을 완료하거나 종료하고, 각자의 시간 슬롯(112) 동안 비우선순위 트래픽 또는 제2 유형의 트래픽(130)의 데이터를 전달하려고 시도할 수 있다. 무선 디바이스(150)는 제1 유형의 트래픽(130)을 전송하는 것의 완료 시에 시간 슬롯(112)이 여전히 이용 가능하고 점유되지 않음을 검사 또는 검증하기 위해 제2 파라미터들에 의해 표시된 바와 같은 경쟁 윈도우 파라미터들(124) 및 제1 타이머(126) 파라미터들을 사용할 수 있다. 무선 디바이스(150)는 시간 슬롯(112)이 여전히 이용 가능하다고 검증한 것에 응답하여 제2 유형의 트래픽(130)(예를 들면, 비우선순위 트래픽(130))을 전달하기 위해 시간 슬롯(112)의 나머지 부분에 액세스할 수 있다.
일부 실시예들에서, 제1 시간 슬롯(112)은 다수의 무선 디바이스(150)에 할당될 수 있고, 무선 디바이스(150)는 제1 시간 슬롯(112)에 액세스하려고 경쟁하거나 시도하기 위해 제1 파라미터들(120)을 사용할 수 있다. 특정 실시예들에서, 무선 노드(102)는 다수의 무선 디바이스들(150)이 우선순위 액세스를 위해 동일한 우선순위 시간 슬롯(112)에 액세스하는 것을 가능하게 하기 위해 동일한 시간 슬롯(112)의 상이한 부분들 또는 간격들을 상이한 무선 디바이스들(150)에 할당할 수 있다. 예를 들어, 제1 무선 디바이스(150)는 제1 데이터 통신을 위해 제1 시간 슬롯(112)의 제1 시간 간격에 액세스할 수 있고, 제2 무선 디바이스(150)는 제2 데이터 통신을 위해 제1 시간 슬롯(112)의 제2 시간 간격에 액세스할 수 있다. 제2 시간 간격은 제1 시간 간격과는 상이할 수 있다. 실시예들에서, 제1 무선 디바이스(150) 및 제2 무선 디바이스(150)는 각각의 각자의 무선 디바이스(150)가 제1 시간 슬롯(112)에 언제/어떻게 액세스하는지를 결정하기 위해 제1 타이머(126) 및 경쟁 윈도우(124) 파라미터들을 사용할 수 있다.
실시예들에서, 할당된 우선순위 시간 슬롯(112)이 시작되거나 개시될 때, 제1 타이머(126)가 활성화되거나 재개될 수 있고 우선순위 시간 슬롯(112)에의 액세스를 결정하거나 제어하는 데 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 경쟁 윈도우(124)는 제1 타이머(126)가 활성화될 때 리셋될 수 있다. 예를 들어, 새로운 또는 상이한 경쟁 윈도우 값(예를 들면, 길이, 지속기간)이 설정될 수 있고/있거나 새로운 또는 상이한 경쟁 윈도우 최솟값이 설정될 수 있다. 실시예들에서, 제1 타이머(126)와 연관된 백오프 시간 값이 수정될 수 있거나, 제1 타이머(126)가 활성화될 때 새로운 백오프 시간 값이 설정될 수 있다.
무선 디바이스(150)는 우선순위 시간 슬롯(112) 동안 제1 타이머(126)를 사용하여 전송될 수 있는 제1 유형의 트래픽(130)(예를 들면, 우선순위 트래픽)을 갖는 데이터 또는 패킷들을 전송할 수 있다. 무선 디바이스(150)는 우선순위 시간 슬롯(112)의 종료 이전에 제1 유형의 트래픽(130)(예를 들면, 우선순위 트래픽)의 전송을 완료하고, 우선순위 시간 슬롯(112) 동안 제2 유형의 트래픽(130)(예를 들면, 일반 트래픽)을 전송하도록 요청하거나 전송하려고 시도할 수 있다. 예를 들어, 무선 디바이스(150)는 우선순위 시간 슬롯(112)의 종료(예를 들면, 종료 시간) 이전에 제1 유형의 트래픽(130)을 갖는 데이터 또는 패킷들 전부를 무선 노드(102)로 전송하는 것을 종료하거나 완료할 수 있지만, 제2 유형의 트래픽(130)을 갖는 데이터 또는 패킷들을 우선순위 시간 슬롯(112)의 나머지 동안 무선 노드(102)로 또는 우선순위 시간 슬롯(112) 동안 무선 노드(102)로 제2 유형의 트래픽의 양에 대응하는 시간 기간 동안 전송하도록 요청할 수 있다. 일부 실시예들에서, 무선 디바이스(150)가 제1 유형의 트래픽(130)을 갖는 데이터 또는 패킷들 전부를 전송했거나 세션에 대한 제1 유형의 트래픽(130)을 무선 노드(102)에 전송하는 것을 완료한 경우, 무선 디바이스(150)는 일반 트래픽(또는 무선 디바이스(150)가 무선 노드(102)로 전송하도록 요청하는 제2 유형의 트래픽)에 대한 우선순위 시간 슬롯(112)에의 액세스를 시도하거나 액세스를 위해 경쟁하기 위해 제2 타이머(126)를 활성화시키고/시키거나 사용할 수 있다. 예를 들어, 제1 유형의 트래픽(130)의 전송을 완료한 것에 응답하여, 무선 디바이스(150)는 제2 유형의 트래픽(130)에 대응하는 데이터를 전송하기 위해 제2 타이머(126) 및 제2 파라미터들을 사용하여 우선순위 시간 슬롯(112)에 액세스하려고 시도할 수 있다. 방법(400)은 (418)로 이동/진행할 수 있고, 무선 디바이스(150)는 우선순위 시간 슬롯(112) 동안 제2 유형의 트래픽(162)을 무선 노드(102)로 전송하기 위해 일반 트래픽에 대한 정책들 또는 규칙들(예를 들면, 제2 타이머(126), 제2 파라미터들(120))을 사용할 수 있다.
일부 실시예들에서, 다수의 무선 디바이스들(150)은 동일한 우선순위 시간 슬롯(112)에 대한 우선순위 액세스를 할당받을 수 있다. 무선 디바이스들(150)의 다운링크 전송들, 업링크 전송들을 위해 및/또는 무선 디바이스들(150) 및/또는 무선 노드(102) 사이의 피어 투 피어 전송들을 위해 다수의 무선 디바이스들(150)에 우선순위 시간 슬롯(112)이 할당될 수 있다. 무선 디바이스들(150)은, 예를 들어, 무선 디바이스들(150) 간의 충돌들을 방지하거나 감소시키기 위해, 우선순위 시간 슬롯(112)의 일 부분을 할당받거나 우선순위 시간 슬롯(112)에 액세스할 특정 시간을 할당받을 수 있다. 일부 실시예들에서, 동일한 우선순위 시간 슬롯(112)을 할당받은 무선 디바이스들(150)은 서로 간에 우선순위 시간 슬롯(112)에의 액세스를 위해 경쟁할 수 있다. 예를 들어, 무선 디바이스들(150)은 액세스를 요청하고 우선순위 시간 슬롯(112)이 점유되는지 또는 점유되지 않고 다운링크 동작들, 업링크 동작들 및/또는 피어 투 피어 전송들을 위해 제1 유형의 트래픽(130)의 전송에 이용 가능한지를 결정하기 위해 제1 타이머(126)(예를 들면, 백오프 타이머 속성들)를 사용할 수 있다.
일부 실시예들에서, 각자의 무선 디바이스들(150)이 트리거 프레임들을 지원하는 경우 다수의 무선 디바이스들(150)이 동일한 우선순위 시간 슬롯(112)을 할당받았을 때 무선 노드(102)는 다운링크 전송들 및/또는 업링크 전송들 및/또는 피어 투 피어 전송들을 관리하기 위해 트리거 프레임들을 사용할 수 있다. 특정 실시예들에서, 트리거 프레임들은 자원들을 할당하고/하거나 전송들을 요청하기 위한 802.11ax 표준에서의 프레임들을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 무선 노드(102)는 동시적인 다운링크 및/또는 업링크 전송들이 서로를 방해하지 않도록 시간 동기화 및/또는 주파수 동기화를 나타내는 정보를 포함하는 트리거 프레임을 무선 디바이스들(150)에게 생성할 수 있다. 무선 노드(102)는 우선순위 시간 슬롯(112) 동안 무선 디바이스들(150) 간의 충돌들을 감소시키거나 방지하기 위해 지시된 시간에 각자의 무선 디바이스(150)로부터의 다운링크 또는 업링크 전송들을 언제 수행해야 하는지를 무선 디바이스들(150)에 알려주기 위해 전송 스케줄링 정보를 포함하는 트리거 프레임들을 사용할 수 있다. 일부 실시예들에서, 각자의 무선 디바이스들(150)이 트리거 피어 투 피어(P2P) 전송 절차를 지원하는 경우 다수의 무선 디바이스들(150)이 동일한 우선순위 시간 슬롯(112)을 할당받았을 때 무선 노드(102)는 피어 투 피어 전송들을 관리하기 위해 트리거 피어 투 피어(P2P) 전송 절차를 사용할 수 있다. 무선 노드(102)는 무선 디바이스들(150)과 무선 노드(102) 사이 및/또는 무선 디바이스들(150) 사이의 통신을 용이하게 하기 위해 트리거 프레임들 및/또는 트리거 P2P 전송 절차들을 사용할 수 있다.
동작(416)에서, 그리고 일부 실시예들에서, 시간 슬롯(112)에의 액세스를 허용하도록 하는 결정이 이루어질 수 있다. 예를 들어, 무선 디바이스(150)는 비우선순위 액세스 또는 일반 액세스를 위해 시간 슬롯(112)에 액세스하려고 시도할 수 있다. 무선 노드(102)는 요청된 시간 슬롯(112)이 우선순위 액세스를 위해 할당되거나 지정되는지 또는 비우선순위 액세스에 이용 가능한지를 결정할 수 있다. 시간 슬롯(112)이 비우선순위 액세스에 이용 가능한 경우, 방법(400)은 시간 슬롯(112)에의 액세스를 허용하기 위해 (418)로 이동할 수 있다. 시간 슬롯(112)이 우선순위 액세스를 위해 할당되거나 지정되는 경우, 방법(400)은 시간 슬롯(112)에의 액세스를 거부하기 위해 또는 시간 슬롯(112)이 우선순위 액세스를 위해 현재 액세스되고 있는지를 결정하기 위해 (420)으로 이동할 수 있다.
동작(418)에서, 그리고 일부 실시예들에서, 무선 디바이스(150)는 비우선순위 액세스를 위해 시간 슬롯(112)에 액세스할 수 있다. 무선 노드(102)는 시간 슬롯(112)이 비우선순위 시간 슬롯(112)이라고 결정할 수 있고, 무선 디바이스(150)는 제2의 복수의 파라미터들(120)에 따라 시간 슬롯(112)(예를 들면, 일반 시간 슬롯)에 액세스할 수 있다. 일부 실시예들에서, 무선 디바이스(150)는, 예를 들어, 제1 시간 슬롯(112) 동안 우선순위 트래픽(130)을 전달하는 것을 완료한 후에 비우선순위 트래픽(130)을 전달하기 위해, 제1 시간 슬롯(112) 이후에, 제1의 복수의 파라미터들(120)과는 상이한 제2의 복수의 파라미터들(120)에 따라 복수의 시간 슬롯들(112) 중 제2 시간 슬롯(112)에 액세스할 수 있다. 무선 디바이스(150)는 제2 파라미터들(120)을 사용하여 시간 슬롯(112) 동안 무선 노드(102)에 대한 다운링크 동작들 및/또는 업링크 동작들을 전송, 수신 및/또는 수행할 수 있다. 무선 디바이스(150)는 제2 파라미터들(120)을 사용하여 시간 슬롯(112) 동안 네트워크(160)를 통해 하나 이상의 다른 무선 디바이스(150)에 대한 피어 투 피어 전송들을 수행할 수 있다. 제2 파라미터들(120)은 기본 파라미터들 또는 우선순위 액세스에 사용되는 제1 파라미터들(120)과는 상이한(예를 들면, 그보다 덜 공격적인) 파라미터들(120)을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 제2 파라미터들(120)은 기본 EDCA 파라미터들, 기본 경쟁 윈도우 파라미터들, 및/또는 기본 프레임 간 간격 파라미터들을 포함할 수 있다. 실시예들에서, 비우선순위 시간 슬롯들(112)의 경우, 무선 디바이스들(150)은 기본 EDCA 파라미터들(120)을 사용하여 및/또는 기본 경쟁 윈도우 파라미터들에 따라 비우선순위 시간 슬롯들(112)에 액세스할 수 있다.
무선 디바이스(150)는 비우선순위 액세스를 위해 구성된 제2 타이머(126)를 사용하여 비우선순위 시간 슬롯(112)에 액세스할 수 있다. 제2 타이머(126)는 시간 슬롯(112)에의 액세스를 시도하는 다수의 무선 디바이스들(150) 사이의 충돌들을 허용하거나 처리하도록 구성된 백오프 타이머를 포함하거나 이에 대응할 수 있다. 제2 타이머(126)는 충돌 이후에 각자의 시간 슬롯(112)을 다시 검사하거나 그에 액세스하려고 시도하기 위해 무선 디바이스(150)가 채널 또는 시간 슬롯(112)이 점유되거나 사용 가능하지 않은(not clear) 것으로 결정한 후에 대기하는 시간 기간을 나타낼 수 있다. 일부 실시예들에서, 제2 타이머(126)의 시간 기간이 만료된 후에 채널 또는 시간 슬롯(112)이 사용 가능한(clear) 경우, 무선 디바이스(150)는 비우선순위 액세스를 위해 시간 슬롯(112)에 액세스할 수 있다.
동작(420)에서, 그리고 일부 실시예들에서, 우선순위 시간 슬롯(112)이 활발히 사용되고 있는지 또는 이용 가능한지에 대한 결정이 이루어질 수 있다. 실시예들에서, 무선 노드(102) 또는 무선 디바이스(150)는 우선순위 시간 슬롯(112)이 활발히 사용되고 있는지 또는 이용 가능한지를 (예를 들면, 에너지 검출 또는 스니핑(sniffing)을 통해) 결정할 수 있다. 실시예들에서, 무선 디바이스(150)는 비우선순위 액세스를 위해 우선순위 시간 슬롯(112)에 액세스하려고 시도할 수 있고, 무선 노드(102)는 우선순위 시간 슬롯(112)이 다른 무선 디바이스(150)에 할당되거나 그에 의해 현재 액세스되고 있는지를 결정할 수 있다. 시간 슬롯(112)이 사용되고 있지 않은 경우, 방법(400)은 (422)로 이동/진행할 수 있고, 무선 디바이스(150)는 비우선순위 액세스를 위해 우선순위 시간 슬롯(112)에 액세스할 수 있다. 시간 슬롯(112)이 점유되거나 사용되고 있는 경우, 방법(400)은 (424)로 이동/진행할 수 있고, 무선 디바이스(150)는 각자의 슬롯(112)이 이용 가능하게 되는지를 결정하기 위해 결정된 시간 동안 기다릴 수 있거나 다른 시간 슬롯(112)을 기다릴 수 있다.
동작(422)에서, 그리고 일부 실시예들에서, 무선 디바이스(150)는 비우선순위 액세스를 위해 우선순위 시간 슬롯(112)에 액세스할 수 있다. 무선 디바이스(150)는 제2 유형의 트래픽(130)(예를 들면, 일반 트래픽(130), 비우선순위 트래픽(130))을 전송, 수신 또는 통신하기 위해 제2의 복수의 파라미터들(120)에 따라 및 제1 타이머(126)에 부분적으로 기초하여 우선순위 시간 슬롯(112)에 액세스할 수 있다. 예를 들어, 우선순위 시간 슬롯이 이용 가능하거나, 점유되지 않거나, 현재 사용되고 있지 않은 경우, 무선 디바이스(150)는 우선순위 시간 슬롯(112)에 액세스할 수 있다. 무선 디바이스(150)는 제2 파라미터들(120)을 사용하여 우선순위 시간 슬롯(112) 동안 무선 노드(102)에 대한 다운링크 및/또는 업링크 동작들을 전송, 수신 및/또는 수행할 수 있는데, 왜냐하면 트래픽(130)의 유형이 제2 유형 또는 일반 트래픽을 포함하기 때문이다. 일부 실시예들에서, 무선 노드(102)와 무선 디바이스들(150) 사이에서 데이터를 전달하는 데 사용되는 파라미터들(120)은 트래픽(130)의 유형에 부분적으로 기초할 수 있다. 우선순위 시간 슬롯(112)이 이용 가능한 경우 그리고 효율성 이유로, 무선 노드(102)는 하나 이상의 무선 디바이스(150)가 제2 파라미터들(120)을 사용하여 점유되지 않은 시간 슬롯(112) 동안 제2 유형의 트래픽(130)을 전송, 수신 또는 통신하는 것을 허용하거나 가능하게 할 수 있다.
동작(424)에서, 그리고 일부 실시예들에서, 무선 디바이스(150)는 우선순위 시간 슬롯(112) 또는 다음 이용 가능한 시간 슬롯(112)이 이용 가능해지기를 기다릴 수 있다. 무선 디바이스(150)는 우선순위 시간 슬롯(112)에 액세스하려고 시도할 수 있고, 이 시도는, 예를 들어, 무선 노드(102)에 의해 거부되거나 금지될 수 있다. 무선 디바이스(150)는 우선순위 시간 슬롯(112)이, 예를 들어, 우선순위 시간 슬롯(112)에 할당된 다른 무선 디바이스(150)에 의해 점유되거나 사용되고 있다고 결정할 수 있다. 실시예들에서, 무선 노드(102)는 우선순위 시간 슬롯(112)에 액세스하려는 시도가 거부되었다는 표시를 무선 디바이스(150)에 제공할 수 있다. 일부 실시예들에서, 무선 디바이스(150)는 우선순위 액세스를 위해 구성된 제1 타이머(126)(예를 들면, 제1 타이머 파라미터들)에 부분적으로 기초하여 우선순위 시간 슬롯(112)에의 액세스가 금지될 수 있다. 예를 들어, 우선순위 시간 슬롯(112) 또는 우선순위 시간 슬롯(112)과 연관된 시간 기간 동안, 제2 타이머(126)는 디스에이블되거나 일시 정지될 수 있고, 비우선순위 액세스를 위해 우선순위 시간 슬롯(112)에 액세스하려는 시도들은 제1 타이머(126)의 시간 경계에 부분적으로 기초하여 금지될 수 있다. 제1 타이머(126)의 시간 경계/마진은 비우선순위 트래픽(130)(예를 들면, 제2 유형의 트래픽(130))이 우선순위 시간 슬롯(112) 동안 액세스하거나 전송을 시작하는 것이 금지되거나 허용되지 않는 우선순위 시간 슬롯(112)에 대한 초기 시간 또는 시작 시간 전후의 시간 윈도우/경계 설정(time window/delineation)을 포함할 수 있다. 제1 타이머(126)의 시간 경계는 우선순위 시간 슬롯(112)에 액세스하려고 시도하는 다른 무선 디바이스(150)로부터의 충돌 가능성 없이 우선순위 시간 슬롯(112)에 액세스하기 위해 우선순위 시간 슬롯(112)에 할당되는 무선 디바이스(150)에 대한 버퍼를 제공할 수 있다.
비우선순위 트래픽(예를 들면, 제2 유형의 트래픽)을 전송하려고 시도하는 무선 디바이스(150)는 우선순위 시간 슬롯(112)이 비우선순위 액세스에 이용 가능한 때를 나타내는 제1 타이머(126)에 의해 표시되거나 지시된 바와 같은 결정된 시간 기간 동안 기다릴 수 있다. 일부 실시예들에서, 우선순위 시간 슬롯(112)에 대한 비우선순위 액세스에 대한 결정된 시간 기간은 우선순위 시간 슬롯(112)의 제2 부분을 포함하거나 이에 대응할 수 있다. 결정된 시간 기간 후에, 무선 디바이스(150)는 비우선순위 액세스를 위해 우선순위 시간 슬롯(112)에 액세스하려고 시도할 수 있다. 특정 실시예들에서, 우선순위 시간 슬롯(112)이 결정된 시간 기간 후에 이용 가능하거나 점유되지 않은 경우, 우선순위 시간 슬롯(112)의 나머지 지속기간 동안 또는 우선순위 트래픽(130)(예를 들면, 제1 유형의 트래픽(130))을 전송하려고 시도하는 무선 디바이스(150)가 우선순위 시간 슬롯(112)에 액세스하려고 시도할 때까지 무선 디바이스(150)는 우선순위 시간 슬롯(112)에의 액세스를 부여받거나 우선순위 시간 슬롯(112)에 대한 우선순위를 부여받을 수 있다. 우선순위 시간 슬롯(112)이 각자의 무선 디바이스(150)에 이용 가능한 동안, 무선 디바이스(150)는 제2 파라미터들(120)을 사용하여 비우선순위 액세스를 위해 우선순위 시간 슬롯(112)에 액세스할 수 있다.
일부 실시예들에서, 비우선순위 트래픽(예를 들면, 제2 유형의 트래픽)을 전송하려고 시도하는 무선 디바이스(150)는 다음 비우선순위 시간 슬롯(112)이 이용 가능하기를 기다릴 수 있다. 무선 디바이스(150)는 무선 노드(102)로부터의 광고(140)에 부분적으로 기초하여 우선순위 시간 슬롯들(112) 및 비우선순위 시간 슬롯들(112)을 결정하거나 식별할 수 있다. 비우선순위 트래픽을 전송하려고 시도하는 무선 디바이스(150)가 액세스가 거부되거나 금지된 경우, 무선 디바이스(150)는 광고(140)로부터의 정보를 사용하여 다음 비우선순위 시간 슬롯(112)을 결정할 수 있고, 제2 파라미터들(120)에 따라 다음 비우선순위 시간 슬롯(112)에 액세스하려고 시도할 수 있다.
본 명세서에서 설명되는 다양한 동작들은 컴퓨터 시스템들에서 구현될 수 있다. 도 5는 본 개시를 구현하는 데 사용 가능한 대표적인 컴퓨팅 시스템(514)의 블록 다이어그램을 도시한다. 일부 실시예들에서, 도 1의 무선 노드(102), 무선 디바이스(150) 또는 양쪽 모두는 컴퓨팅 시스템(514)에 의해 구현된다. 컴퓨팅 시스템(514)은, 예를 들어, 스마트폰, 다른 모바일 폰, 태블릿 컴퓨터, 웨어러블 컴퓨팅 디바이스(예를 들면, 스마트 워치, 안경, 머리 착용 가능 디스플레이), 데스크톱 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터와 같은 소비자 디바이스로서 구현될 수 있거나, 분산 컴퓨팅 디바이스들로 구현될 수 있다. 컴퓨팅 시스템(514)은 VR, AR, MR 경험을 제공하도록 구현될 수 있다. 일부 실시예들에서, 컴퓨팅 시스템(514)은 프로세서들(516), 저장 디바이스(518), 네트워크 인터페이스(520), 사용자 입력 디바이스(522), 및 사용자 출력 디바이스(524)와 같은 통상의 컴퓨터 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
네트워크 인터페이스(520)는 원격 서버 시스템의 WAN 인터페이스가 또한 연결되는 광역 네트워크(예를 들면, 인터넷)에 대한 연결을 제공할 수 있다. 네트워크 인터페이스(520)는 유선 인터페이스(예를 들면, 이더넷) 및/또는 Wi-Fi, 블루투스, 또는 셀룰러 데이터 네트워크 표준들(예를 들면, 3G, 4G, 5G, 60 GHz, LTE 등)과 같은 다양한 RF 데이터 통신 표준들을 구현하는 무선 인터페이스를 포함할 수 있다.
사용자 입력 디바이스(522)는 사용자가 이를 통해 컴퓨팅 시스템(514)에 신호들을 제공할 수 있는 임의의 디바이스(또는 디바이스들)를 포함할 수 있고; 컴퓨팅 시스템(514)은 신호들을 특정 사용자 요청들 또는 정보를 나타내는 것으로 해석할 수 있다. 사용자 입력 디바이스(522)는 키보드, 터치 패드, 터치 스크린, 마우스 또는 다른 포인팅 디바이스, 스크롤 휠, 클릭 휠, 다이얼, 버튼, 스위치, 키패드, 마이크로폰, 센서들(예를 들면, 모션 센서, 눈 추적 센서 등) 등 중 일부 또는 전부를 포함할 수 있다.
사용자 출력 디바이스(524)는 컴퓨팅 시스템(514)이 이를 통해 사용자에게 정보를 제공할 수 있는 임의의 디바이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자 출력 디바이스(524)는 컴퓨팅 시스템(514)에 의해 생성되거나 컴퓨팅 시스템(514)에 전달되는 이미지들을 디스플레이하기 위한 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이는 다양한 이미지 생성 기술들, 예를 들면, LCD(liquid crystal display), OLED(organic light-emitting diode)들을 포함한 LED(light-emitting diode), 프로젝션 시스템, CRT(cathode ray tube) 등을, 지원하는 전자 장치(예를 들면, 디지털-아날로그 또는 아날로그-디지털 변환기들, 신호 프로세서들 등)와 함께, 통합할 수 있다. 입력 디바이스와 출력 디바이스 양쪽 모두로서 기능하는 터치스크린과 같은 디바이스가 사용될 수 있다. 출력 디바이스들(524)은 디스플레이에 추가적으로 또는 디스플레이 대신에 제공될 수 있다. 예들은 표시등들, 스피커들, 촉각 "디스플레이" 디바이스들, 프린터들 등을 포함한다.
일부 구현들은, 마이크로프로세서들, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(예를 들면, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체)에 컴퓨터 프로그램 명령어들을 저장하는 저장소 및 메모리와 같은, 전자 컴포넌트들을 포함한다. 본 명세서에 설명되는 특징들 중 많은 것은 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 인코딩되는 한 세트의 프로그램 명령어들로서 지정되는 프로세스들로서 구현될 수 있다. 이러한 프로그램 명령어들이 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 이들은 프로세서들로 하여금 프로그램 명령어들에 표시된 다양한 동작들을 수행하게 한다. 컴퓨터 명령어들 또는 컴퓨터 코드의 예들은 컴파일러에 의해 생성되는 것과 같은 머신 코드, 및 인터프리터를 사용하여 컴퓨터, 전자 컴포넌트, 또는 마이크로프로세서에 의해 실행되는 상위 레벨 코드를 포함하는 파일들을 포함한다. 적합한 프로그래밍을 통해, 프로세서(516)는, 서버 또는 클라이언트에 의해 수행되는 것으로 본 명세서에서 설명되는 기능 중 임의의 것, 또는 메시지 관리 서비스들과 연관된 다른 기능을 포함하여, 컴퓨팅 시스템(514)에 대한 다양한 기능을 제공할 수 있다.
컴퓨팅 시스템(514)이 예시적이라는 것과 변형들 및 수정들이 가능하다는 것이 이해될 것이다. 본 개시와 관련하여 사용되는 컴퓨터 시스템들은 여기에 구체적으로 설명되지 않은 다른 능력들을 가질 수 있다. 게다가, 컴퓨팅 시스템들(514)이 특정 블록들을 참조하여 설명되지만, 이러한 블록들이 설명의 편의를 위해 정의되고 컴포넌트 부분들의 특정 물리적 배열을 암시하도록 의도되지 않음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 상이한 블록들이 동일한 시설에, 동일한 서버 랙에, 또는 동일한 마더보드 상에 위치할 수 있다. 게다가, 블록들이 물리적으로 구별되는 컴포넌트들에 대응할 필요는 없다. 블록들은, 예를 들면, 프로세서를 프로그래밍하는 것 또는 적절한 제어 회로부를 제공하는 것에 의해 다양한 동작들을 수행하도록 구성될 수 있으며, 다양한 블록들은 초기 구성이 어떻게 획득되는지에 따라 재구성 가능할 수 있거나 그렇지 않을 수 있다. 본 개시의 구현들은 회로부와 소프트웨어의 임의의 조합을 사용하여 구현되는 전자 디바이스들을 포함하는 각종의 장치들에서 실현될 수 있다.
이제까지 일부 예시적인 구현들을 설명하였으며, 전술한 바가 예시적이고 제한적인 것이 아니며 예로서 제시되었다는 것이 명백하다. 상세하게는, 본 명세서에서 제시되는 예들 중 다수가 방법 행위들 또는 시스템 요소들의 특정 조합들을 포함하지만, 해당 행위들 및 해당 요소들이 동일한 목적들을 달성하기 위해 다른 방식들로 조합될 수 있다. 하나의 구현과 관련하여 논의되는 행위들, 요소들 및 특징들이 다른 구현들 또는 구현들에서의 유사한 역할로부터 배제되는 것으로 의도되어 있지 않다.
본 명세서에서 개시되는 실시예들과 관련하여 설명되는 다양한 프로세스들, 동작들, 예시적인 로직들, 논리 블록들, 모듈들 및 회로들을 구현하는 데 사용되는 하드웨어 및 데이터 프로세싱 컴포넌트들은 범용 단일 칩 또는 다중 칩 프로세서, DSP(digital signal processor), ASIC(application specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array), 또는 다른 프로그래머블 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본 명세서에서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 조합으로 구현되거나 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서, 또는 임의의 통상의 프로세서, 제어기, 마이크로컨트롤러, 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 또한, DSP와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 함께 하나 이상의 마이크로프로세서, 또는 임의의 다른 그러한 구성과 같은, 컴퓨팅 디바이스들의 조합으로서 구현될 수 있다. 일부 실시예들에서, 특정 프로세스들 및 방법들은 주어진 기능에 특유한 회로부에 의해 수행될 수 있다. 메모리(예를 들면, 메모리, 메모리 유닛, 저장 디바이스 등)는 본 개시에서 설명되는 다양한 프로세스들, 계층들 및 모듈들을 완료하거나 용이하게 하기 위한 데이터 및/또는 컴퓨터 코드를 저장하기 위한 하나 이상의 디바이스(예를 들면, RAM, ROM, 플래시 메모리, 하드 디스크 저장소 등)를 포함할 수 있다. 메모리는 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리이거나 이를 포함할 수 있고, 본 개시에서 설명되는 다양한 활동들 및 정보 구조들을 지원하기 위한 데이터베이스 컴포넌트들, 오브젝트 코드 컴포넌트들, 스크립트 컴포넌트들, 또는 임의의 다른 유형의 정보 구조를 포함할 수 있다. 예시적인 실시예에 따르면, 메모리는 프로세싱 회로를 통해 프로세서에 통신 가능하게 연결되고, 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 프로세스를 (예를 들면, 프로세싱 회로 및/또는 프로세서에 의해) 실행하기 위한 컴퓨터 코드를 포함한다.
본 개시는 다양한 동작들을 달성하기 위한 방법들, 시스템들 및 임의의 머신 판독가능 매체 상의 프로그램 제품들을 고려한다. 본 개시의 실시예들은 기존의 컴퓨터 프로세서들을 사용하여, 또는, 이 목적 또는 다른 목적을 위해 포함된, 적절한 시스템에 대한 특수 목적 컴퓨터 프로세서에 의해, 또는 고정 배선(hardwired) 시스템에 의해 구현될 수 있다. 본 개시의 범위 내의 실시예들은 머신 실행 가능 명령어들 또는 데이터 구조들을 전달하거나 저장하기 위한 머신 판독 가능 매체들을 포함하는 프로그램 제품들을 포함한다. 그러한 머신 판독 가능 매체들은 범용 또는 특수 목적 컴퓨터 시스템 또는 프로세서를 갖는 다른 머신에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용 가능한 매체들일 수 있다. 예로서, 그러한 머신 판독 가능 매체들은 원하는 프로그램 코드를 머신 실행 가능 명령어들 또는 데이터 구조들의 형태로 전달하거나 저장하는 데 사용될 수 있고 범용 또는 특수 목적 컴퓨터 또는 프로세서를 갖는 다른 머신에 의해 액세스될 수 있는, RAM, ROM, EPROM, EEPROM, 또는 다른 광학 디스크 저장 디바이스들, 자기 디스크 저장 디바이스들 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 이상의 것들의 조합들도 머신 판독 가능 매체들의 범위에 포함된다. 머신 실행 가능 명령어들은, 예를 들어, 범용 컴퓨터, 특수 목적 컴퓨터, 또는 특수 목적 프로세싱 머신들로 하여금 특정 기능 또는 기능 그룹을 수행하게 하는 명령어들 및 데이터를 포함한다.
본 명세서에서 사용되는 어구 및 용어는 설명에 대한 것이며 제한적인 것으로 간주되어서는 안 된다. 본 명세서에서 "포함하는(including)", "포함하는(comprising)", "갖는(having)", "함유하는(containing)", "수반하는(involving)", "~을 특징으로 하는(characterized by)", "~인 것을 특징으로 하는(characterized in that)" 및 그 변형들의 사용은 그 이후에 열거된 항목들, 그의 등가물들, 및 추가적인 항목들은 물론, 그 이후에 열거된 항목들로만 이루어진 대안의 구현들을 포괄하는 것으로 의미된다. 일 구현에서, 본 명세서에서 설명되는 시스템들 및 방법들은 설명된 요소들, 행위들, 또는 컴포넌트들 중 하나, 그 중 둘 이상의 각각의 조합, 또는 그 전부로 이루어져 있다.
본 명세서에서 단수로 언급되는 시스템들 및 방법들의 구현들 또는 요소들 또는 행위들에 대한 임의의 언급들이 또한 복수의 이러한 요소들을 포함하는 구현들을 포괄할 수 있고, 본 명세서에서 임의의 구현 또는 요소 또는 행위에 대한 복수로 된 임의의 언급들이 또한 단일 요소만을 포함하는 구현들을 포괄할 수 있다. 단수 또는 복수 형태로 된 언급들은 현재 개시된 시스템들 또는 방법들, 이들의 컴포넌트들, 행위들, 또는 요소들을 단일의 또는 복수의 구성들로 제한하는 것으로 의도되지 않는다. 임의의 행위 또는 요소에 대한 언급들이 임의의 정보, 행위 또는 요소에 기초하는 것은 해당 행위 또는 요소가 임의의 정보, 행위, 또는 요소에 적어도 부분적으로 기초하는 구현들을 포함할 수 있다.
본 명세서에서 개시된 임의의 구현은 임의의 다른 구현 또는 실시예와 조합될 수 있고, "구현", "일부 구현들", "일 구현" 등에 대한 언급들이 반드시 상호 배타적인 것은 아니며 구현과 관련하여 설명되는 특정 특징, 구조, 또는 특성이 적어도 하나의 구현 또는 실시예에 포함될 수 있다는 것을 나타내는 것으로 의도된다. 그러한 용어들은 본 명세서에서 사용되는 바와 같이 모두가 반드시 동일한 구현을 지칭하는 것은 아니다. 임의의 구현이 본 명세서에서 개시된 양태들 및 구현들에 따른 임의의 방식으로, 포함적으로 또는 배타적으로, 임의의 다른 구현과 조합될 수 있다.
도면들, 상세한 설명 또는 임의의 청구항에서의 기술적 특징들에 참조 부호들이 뒤따르는 경우, 참조 부호들은 도면들, 상세한 설명, 및 청구항들에 대한 이해도(intelligibility)를 증가시키기 위해 포함되었다. 그에 따라, 참조 부호들도 참조 부호들이 없는 것도 임의의 청구항 요소들의 범위에 대한 어떠한 제한하는 효과를 갖지 않는다.
본 명세서에서 설명되는 시스템들 및 방법들이 그들의 특성들을 벗어나지 않으면서 다른 특정 형태들로 구체화될 수 있다. "대략", "약", "실질적으로" 또는 다른 정도(degree) 용어들에 대한 언급들은, 달리 명시적으로 표시되지 않는 한, 주어진 측정, 단위, 또는 범위로부터 +/-10%의 변동들을 포함한다. 결합된 요소들은 서로 직접 또는 개재 요소들을 사용하여 전기적으로, 기계적으로, 또는 물리적으로 결합될 수 있다. 본 명세서에서 설명된 시스템들 및 방법들의 범위는 따라서 전술한 설명보다는 첨부된 청구항들에 의해 표시되며, 청구항들의 균등성 의미 및 범위 내에 속하는 변경들은 그 내에 포함된다.
"결합된(coupled)"이라는 용어 및 그 변형들은 2 개의 멤버를 서로 직접적으로 또는 간접적으로 연결(join)시키는 것을 포함한다. 그러한 연결은 고정식(예를 들면, 영구적 또는 고정됨) 또는 이동식(예를 들면, 제거 가능 또는 해제 가능)일 수 있다. 그러한 연결은 2 개의 멤버가 서로 직접 결합되는 것으로, 2 개의 멤버가 별도의 개재 멤버를 사용하여 서로 결합되고 임의의 추가적인 중간 부재들이 서로 결합되는 것으로, 또는 2 개의 멤버 중 하나와 함께 단일 일체형 본체로서 일체로 형성되는 개재 멤버를 사용하여 2 개의 멤버가 서로 결합되는 것으로 달성될 수 있다. "결합된" 또는 그 변형들이 추가적인 용어에 의해 수식되는 경우(예를 들면, 직접 결합된), 위에 제공된 "결합된"의 일반 정의는 추가적인 용어의 일반 언어 의미에 의해 수식되어(예를 들면, "직접 결합된"은 임의의 별도의 개재 멤버 없이 2 개의 멤버를 연결시키는 것을 의미함), 위에서 제공된 "결합된"의 일반 정의보다 좁은 정의를 결과한다. 그러한 결합은 기계적, 전기적 또는 유체적일 수 있다.
"또는"을 사용하여 설명되는 임의의 용어들이 설명된 용어들 중 단일 용어, 둘 이상의 용어, 및 모든 용어 중 임의의 것을 나타낼 수 있도록 “또는"에 대한 언급들은 포함적(inclusive)인 것으로 해석될 수 있다. "A' 및 'B' 중 적어도 하나"에 대한 언급은 'A'만, 'B'만은 물론, 'A'와 'B' 양쪽 모두를 포함할 수 있다. "포함하는(comprising)" 또는 다른 개방형 용어와 함께 사용되는 그러한 언급들은 추가적인 항목들을 포함할 수 있다.
다양한 요소들의 크기들, 치수들, 구조들, 형상들 및 비율들, 파라미터들의 값들, 장착 배열들, 재료들의 사용, 색상들, 배향들의 변동들과 같은 설명된 요소들 및 행위들의 수정들은 본 명세서에서 개시된 주제의 교시들 및 장점들을 실질적으로 벗어나지 않으면서 발생할 수 있다. 예를 들어, 일체로 형성된 것으로 도시된 요소들은 다수의 부분들 또는 요소들로 구성될 수 있고, 요소들의 위치가 역전되거나 다른 방식으로 변화될 수 있으며, 이산 요소들 또는 위치들의 성질 또는 수가 변경되거나 변화될 수 있다. 본 개시의 범위를 벗어나지 않으면서 개시된 요소들 및 동작들의 설계, 작동 조건들 및 배열에 다른 대체들, 수정들, 변경들 및 생략들이 또한 이루어질 수 있다.
요소들의 위치들(예를 들면, "상부", "하부", "위", "아래")에 대한 본 명세서에서의 언급들은 단지 도면들에서의 다양한 요소들의 배향을 설명하는 데 사용된다. 다양한 컴포넌트들의 배향이 다른 예시적인 실시예들에 따라 상이할 수 있으며, 그러한 변동들은 본 개시에 포함되는 것으로 의도된다.
Claims (15)
- 방법으로서,
무선 디바이스에 의해 무선 노드로부터, 데이터를 전달하기 위해 레이턴시 감응 트래픽(latency sensitive traffic)에 대한 지원의 표시 및 WLAN(wireless local area network)에서 우선순위 액세스(prioritized access)에 이용 가능한 복수의 시간 슬롯들에 대한 제1의 복수의 파라미터들을 포함하는 광고 메시지를 수신하는 단계;
상기 무선 디바이스에 의해 상기 무선 노드로, 우선순위 액세스를 위해 상기 복수의 시간 슬롯들 중 적어도 하나의 시간 슬롯을 상기 무선 디바이스에 할당하라는 요청을 송신하는 단계;
상기 무선 디바이스에 의해 상기 무선 노드로부터, 상기 복수의 시간 슬롯들 중 제1 시간 슬롯에의 액세스를 승인(grant)한 응답을 수신하는 단계 - 상기 응답은 상기 제1 시간 슬롯에 대한 상기 제1의 복수의 파라미터들 중 하나 이상의 파라미터를 표시함 - ; 및
상기 무선 디바이스에 의해, 상기 응답에 표시된 상기 제1의 복수의 파라미터들 중 하나 이상의 파라미터에 따라 상기 제1 시간 슬롯에 액세스하는 단계
를 포함하는, 방법. - 제1항에 있어서, 상기 무선 디바이스에 의해 상기 무선 노드로부터, 데이터를 전달하기 위해 비우선순위 액세스에 대한 제2의 복수의 시간 슬롯들을 표시하는 메시지를 수신하는 단계 - 상기 제2의 복수의 시간 슬롯들은 상기 제1의 복수의 파라미터들과는 상이한 제2의 복수의 파라미터들과 연관됨 - 를 포함하는, 방법.
- 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 제1의 복수의 파라미터들은 우선순위 액세스에 대한 EDCA(enhanced distribution channel access) 파라미터들을 포함하는 것인, 방법.
- 제1항, 제2항 또는 제3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제1의 복수의 파라미터들은, 상기 시간 슬롯들 중 하나 이상을 포함하는 시간 간격 지속기간(time interval duration)의 파라미터, 슬롯 지속기간에 대한 파라미터, 경쟁 윈도우(contention window)에 대한 파라미터 또는 프레임 간 간격(interframe spacing)에 대한 파라미터 중 적어도 하나를 포함하는 것인, 방법.
- 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 무선 디바이스에 의해 제1 유형의 트래픽에 대해 상기 제1의 복수의 파라미터들에 따라, 경쟁 윈도우 및 우선순위 액세스를 위해 구성된 제1 타이머에 따라 상기 제1 시간 슬롯에 액세스하는 단계; 및
상기 무선 디바이스에 의해 제2 유형의 트래픽에 대해, 비우선순위 액세스에 대한 제2 타이머에 따라 상기 제1 시간 슬롯에 액세스하는 단계 - 상기 제2 타이머는 상기 제1 타이머와는 상이함 -
를 포함하는, 방법. - 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 무선 디바이스에 의해, 상기 제1의 복수의 파라미터들과는 상이한 제2의 복수의 파라미터들에 따라 상기 복수의 시간 슬롯들 중 제2 시간 슬롯에 액세스하는 단계를 포함하는, 방법. - 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 무선 디바이스에 의해 상기 무선 노드로, 우선순위 액세스를 위해 상기 복수의 시간 슬롯들 중 제1 세트의 시간 슬롯들을 상기 무선 디바이스에 할당하라는 상기 요청을 송신하는 단계 - 상기 제1 세트의 시간 슬롯들은, 업링크 트래픽에 대한 시간 슬롯, 다운링크 트래픽에 대한 시간 슬롯, 연속적인 다수의 시간 슬롯들, 또는 비연속적인 다수의 시간 슬롯들 중 적어도 하나를 포함함 - ; 및
상기 무선 디바이스에 의해, 상기 제1의 복수의 파라미터들에 따라 상기 제1 세트의 시간 슬롯들에 액세스하는 단계
를 포함하는, 방법. - 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 무선 디바이스에 의해, 제1 데이터 통신을 위해 상기 제1 시간 슬롯의 제1 시간 간격에 액세스하는 단계; 및
제2 무선 디바이스에 의해, 제2 데이터 통신을 위해 상기 제1 시간 슬롯의 제2 시간 간격에 액세스하는 단계 - 상기 제2 시간 간격은 상기 제1 시간 간격과는 상이함 -
를 포함하는, 방법. - 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 요청에 응답하여 상기 무선 디바이스에 의해 상기 무선 노드로부터, 상기 복수의 시간 슬롯들 중 제1 시간 슬롯을 상기 무선 디바이스에 할당한 상기 응답을 수신하는 단계를 포함하고, 상기 제1 시간 슬롯은 상기 무선 디바이스에 의해 요청되는 상기 적어도 하나의 시간 슬롯과는 상이한 시간 슬롯인 것인, 방법.
- 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 광고 메시지는, 비콘 신호, 프로브 응답 또는 액션 프레임 중 적어도 하나를 포함하는 것인, 방법.
- 무선 디바이스로서,
하나 이상의 프로세서
를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서는,
무선 노드로부터, 데이터를 전달하기 위해 레이턴시 감응 트래픽에 대한 지원의 표시 및 WLAN(Wireless Local Area Network)에서 우선순위 액세스에 이용 가능한 복수의 시간 슬롯들에 대한 제1의 복수의 파라미터들을 포함하는 광고 메시지를 수신하고;
상기 무선 노드로, 우선순위 액세스를 위해 상기 복수의 시간 슬롯들 중 적어도 하나의 시간 슬롯을 상기 무선 디바이스에 할당하라는 요청을 송신하고;
상기 무선 노드로부터, 상기 복수의 시간 슬롯들 중 제1 시간 슬롯에의 액세스를 승인한 응답을 수신하고 - 상기 응답은 상기 제1 시간 슬롯에 대한 상기 제1의 복수의 파라미터들 중 하나 이상의 파라미터를 표시함 - ;
상기 응답에 표시된 상기 제1의 복수의 파라미터들 중 하나 이상의 파라미터에 따라 상기 제1 시간 슬롯에 액세스하도록
구성되는 것인, 무선 디바이스. - 제11항에 있어서, 상기 제1의 복수의 파라미터들은, 우선순위 액세스에 대한 EDCA(enhanced distribution channel access) 파라미터들, 상기 슬롯들 중 하나 이상을 포함하는 시간 간격 지속기간의 파라미터, 슬롯 지속기간에 대한 파라미터, 경쟁 윈도우에 대한 파라미터 또는 프레임 간 간격에 대한 파라미터 중 적어도 하나를 포함하는 것인, 무선 디바이스.
- 제11항 또는 제12항에 있어서, 상기 하나 이상의 프로세서는,
i. 상기 무선 노드로부터, 데이터를 전달하기 위해 비우선순위 액세스에 대한 제2의 복수의 시간 슬롯들을 표시하는 메시지를 수신하고 - 상기 제2의 복수의 시간 슬롯들은 상기 제1의 복수의 파라미터들과는 상이한 제2의 복수의 파라미터들과 연관됨 - ; 그리고/또는
ii. 제1 유형의 트래픽에 대해 상기 제1의 복수의 파라미터들에 따라, 경쟁 윈도우 및 우선순위 액세스를 위해 구성된 제1 타이머에 따라 상기 제1 시간 슬롯에 액세스하고;
제2 유형의 트래픽에 대해, 비우선순위 액세스에 대한 제2 타이머에 따라 상기 제1 시간 슬롯에 액세스하고 - 상기 제2 타이머는 상기 제1 타이머와는 상이함 - ; 그리고/또는
iii. 상기 제1의 복수의 파라미터들과는 상이한 제2의 복수의 파라미터들에 따라 상기 복수의 시간 슬롯들 중 제2 시간 슬롯에 액세스하고; 그리고/또는
iv. 상기 무선 노드로, 우선순위 액세스를 위해 상기 복수의 시간 슬롯들 중 제1 세트의 시간 슬롯들을 상기 무선 디바이스에 할당하라는 상기 요청을 송신하고 - 상기 제1 세트의 시간 슬롯들은, 업링크 트래픽에 대한 시간 슬롯, 다운링크 트래픽에 대한 시간 슬롯, 연속적인 다수의 시간 슬롯들, 또는 비연속적인 다수의 시간 슬롯들 중 적어도 하나를 포함함 - ;
상기 제1의 복수의 파라미터들에 따라 상기 제1 세트의 시간 슬롯들에 액세스하고; 그리고/또는
v. 상기 요청에 응답하여 상기 무선 노드로부터, 상기 복수의 슬롯들 중 제1 슬롯을 상기 무선 디바이스에 할당한 상기 응답을 수신하도록 - 상기 제1 시간 슬롯은 상기 무선 디바이스에 의해 요청되는 상기 적어도 하나의 시간 슬롯과는 상이한 시간 슬롯임 -
구성되는 것인, 무선 디바이스. - 방법으로서,
무선 노드에 의해, 데이터를 전달하기 위해 WLAN(Wireless Local Area Network)에서 우선순위 액세스에 대한 제1의 복수의 파라미터들을 갖는 복수의 시간 슬롯들로 시간 간격을 구성하는 단계;
상기 무선 노드에 의해 복수의 무선 디바이스들로, 데이터를 전달하기 위해 우선순위 액세스에 이용 가능한 상기 복수의 시간 슬롯들을 표시하는 광고 메시지를 전송하는 단계; 및
상기 무선 노드에 의해 상기 복수의 무선 디바이스들 중 제1 무선 디바이스로부터, 우선순위 액세스를 위해 상기 복수의 시간 슬롯들 중 제1 시간 슬롯을 상기 제1 무선 디바이스에 할당하라는 요청을 수신하는 단계 - 상기 제1 무선 디바이스는 상기 제1의 복수의 파라미터들에 따라 상기 제1 시간 슬롯에 액세스함 -
를 포함하는, 방법. - 무선 노드로서,
제14항의 방법을 구현하도록 구성된 하나 이상의 프로세서를 포함하는, 무선 노드.
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