KR20220152280A - 5g 네트워크에서 애플리케이션 제공자를 위한 미디어 스트리밍 콘텐츠 준비를 위한 방법 - Google Patents

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KR20220152280A
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이라즈 소다가르
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텐센트 아메리카 엘엘씨
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Abstract

5G 미디어 스트리밍(5G media streaming) 애플리케이션 제공자를 구현하는 적어도 하나의 프로세서에 의해 수행되는, 5GMS 네트워크에 대한 콘텐츠 준비를 지시하는(directing) 방법으로서, 방법은, 5GMS 애플리케이션 제공자에 의해, 콘텐츠 준비 템플릿(content preparation template)을 생성하는 단계 ―콘텐츠 준비 템플릿은 콘텐츠 준비를 위한 제1 정보 특정 명령 및 콘텐츠 출력을 위한 제2 정보 특정 명령을 포함함―; 5GMS 애플리케이션 기능과 제1 프로비저닝 세션(provisioning session)을 확립하는 단계; 제1 프로비저닝 세션에서 5GMS 애플리케이션 기능에 콘텐츠 준비 템플릿을 전송하는 단계 ―5GMS 애플리케이션 기능은 5GMS 콘텐츠 준비 자원 및 5GMS 콘텐츠 분배 자원을 할당하도록 요청함―; 및 5GMS 애플리케이션 기능으로부터 제1 확인응답(acknowledgement)을 수신하는 단계를 포함하고, 제1 확인응답은 콘텐츠 준비 자원 및 콘텐츠 분배 자원 중 적어도 하나의 자원의 할당을 지시한다.

Description

5G 네트워크에서 애플리케이션 제공자를 위한 미디어 스트리밍 콘텐츠 준비를 위한 방법
본 출원은, 미국 특허청에, 2021년 3월 16일자로 출원된 미국 가출원 제US 63/161,837호, 및 2021년 10월 13일자로 출원된 미국 출원 제US 17/500,305호를 우선권으로 주장하며, 이로써, 이 출원의 내용은, 그 전체가 명백히 본 출원에 참조로 포함된다.
본 개시내용은 일반적으로, 미디어 프로세싱 및 스트리밍 방법 및 시스템에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 5G 네트워크에서의 콘텐츠 준비(content preparation)에 관한 것이다.
3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP: 3rd Generation Partnership Project) TS26.501은, 업링크 및 다운링크 스트리밍 작업흐름에 대한 일반적인 아키텍처를 정의한다. 추가로, 3GPP TS26.512는 콘텐츠 준비 템플릿의 개념을 정의한다. 그러나, TS26.501 또는 TS26.512 중 어느 것도 콘텐츠 준비 템플릿의 특징들을 정의하지 않는다. 추가로, TS26.512는 또한, 콘텐츠 준비를 위해 콘텐츠 준비를 사용하는 프로세스, 구체적으로는 적시(just-in-time) 콘텐츠 준비를 위해 콘텐츠 준비 템플릿을 사용하는 방법을 정의하거나 설명하지 않는다.
본 개시내용은 하나 이상의 기술적 문제점을 해결한다. 본 개시내용은, 애플리케이션 제공자(Application Provider)가 콘텐츠 준비 템플릿을 사용하여 콘텐츠 준비의 정의, 프로세스 및 준비를 지시(direct)할 수 있게 하는 기술적 솔루션을 제공한다. 본 개시내용의 실시예는, 업링크 및 다운링크 스트리밍을 위한 콘텐츠 준비를 위한 협업 시나리오(collaboration scenario)를 포함하는 콘텐츠 준비를 위한 방법 및 작업흐름을 제공한다.
TS26.512가 콘텐츠 준비 템플릿의 개념을 정의하지만, 본 개시내용은, 콘텐츠 준비 프로세스에서의 역할을 정의하는 것 및 5GMS 네트워크에서 콘텐츠 준비 프로세스를 인스턴스화하는 것(instantiating)을 포함하는, 업링크 및 다운링크 스트리밍을 위한 콘텐츠 준비를 위한 협업 시나리오를 설명한다. 본 개시내용의 실시예는 또한, 5G 네트워크를 통한 적시 콘텐츠 준비를 가능하게 하는 복수의 사용 경우에서 콘텐츠 준비 템플릿을 사용하는 방법을 정의한다. 적시 콘텐츠 준비는, 5G 네트워크 및 5G 네트워크 내의 디바이스의 컴퓨테이셔널 오버헤드(computational overhead)를 감소시키고 효율성을 증가시킨다.
본 개시내용의 실시예는, 애플리케이션 제공자를 구현하는 적어도 하나의 프로세서에 의해 수행되는, 5G 미디어 스트리밍(5GMS: 5G media streaming) 네트워크에 대한 콘텐츠 준비를 지시하기 위한 방법 및 장치를 포함한다. 방법은, 5GMS 애플리케이션 제공자에 의해, 콘텐츠 준비 템플릿을 생성하는 단계 ―콘텐츠 준비 템플릿은 콘텐츠 준비를 위한 제1 정보 특정 명령 및 콘텐츠 출력을 위한 제2 정보 특정 명령을 포함함―; 5GMS 애플리케이션 기능과 제1 프로비저닝 세션(provisioning session)을 확립하는 단계; 제1 프로비저닝 세션에서 5GMS 애플리케이션 기능에 콘텐츠 준비 템플릿을 전송하는 단계 ―5GMS 애플리케이션 기능은 5GMS 콘텐츠 준비 자원 및 5GMS 콘텐츠 분배 자원을 할당하도록 요청함 ―; 및 5GMS 애플리케이션 기능으로부터 제1 확인응답(acknowledgement)을 수신하는 단계를 포함하고, 제1 확인응답은 콘텐츠 준비 자원 및 콘텐츠 분배 자원 중 적어도 하나의 자원의 할당을 지시한다(indicate).
실시예에 따르면, 방법은 5GMS 애플리케이션 서버에 콘텐츠를 전송하는 단계를 포함하고, 콘텐츠를 전송하는 것은 하나 이상의 사용자 디바이스로의 콘텐츠의 다운링크 스트리밍 이전에 이루어지고, 그리고 5GMS 애플리케이션 서버에 콘텐츠를 전송하는 것은 제1 프로비저닝 세션을 확립하는 것에 후속한다.
실시예에 따르면, 5GMS 애플리케이션 서버는 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여 콘텐츠를 부분적으로 수정하도록 구성되고, 그리고 5GMS 애플리케이션 서버는 부분적으로 수정된 콘텐츠를 하나 이상의 사용자 디바이스에 분배하도록 구성된다.
실시예에 따르면, 방법은 5GMS 애플리케이션 서버로부터 부분적으로 수정된 콘텐츠를 수신하는 단계를 포함하고, 부분적으로 수정된 콘텐츠는 하나 이상의 사용자 디바이스로부터의 콘텐츠의 업링크 스트리밍 이후 수신된다.
실시예에 따르면, 5GMS 애플리케이션 서버는, 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여, 하나 이상의 사용자 디바이스로부터의 콘텐츠를 부분적으로 수정하도록 구성되고, 그리고 5GMS 애플리케이션 서버는, 하나 이상의 사용자 디바이스로부터 부분적으로 수정될 콘텐츠를 수신하도록 구성된다.
실시예에 따르면, 애플리케이션 기능은 제1 애플리케이션 기능을 포함하고, 그리고 방법은, 제2 5GMS 애플리케이션 기능과 제2 프로비저닝 세션을 확립하는 단계; 자원 요청을 정의하는 단계 ―자원 요청은 5GMS 콘텐츠 준비 자원 및 5GMS 콘텐츠 분배 자원 중 적어도 하나의 자원의 할당에 기반함 ―; 제2 프로비저닝 세션에서 제2 5GMS 애플리케이션 기능에 자원 요청을 전송하는 단계 ―제2 5GMS 애플리케이션 기능은 5GMS 콘텐츠 준비 자원 및 5GMS 콘텐츠 분배 자원을 할당하도록 요청함―; 및 제2 5GMS 애플리케이션 기능으로부터 제2 확인응답을 수신하는 단계를 포함하고, 제2 확인응답은 자원 요청에 기반하여 5GMS 콘텐츠 준비 자원 및 5GMS 콘텐츠 분배 자원의 할당을 지시한다.
실시예에 따르면, 5GMS 애플리케이션 기능은 제1 5GMS 애플리케이션 기능이고, 그리고 제1 확인응답은 제2 5GMS 애플리케이션 기능과의 업링크 세션 또는 다운링크 세션 중 적어도 하나를 지시하는 정보를 더 포함한다.
실시예에 따르면, 애플리케이션 기능에 콘텐츠 준비 템플릿을 전송하는 것은 5GMS 애플리케이션 서버에서 자원 할당 프로세스 및 콘텐츠 준비의 인스턴스화를 야기한다.
실시예에 따르면, 5GMS 애플리케이션 기능은 제1 5GMS 애플리케이션 기능을 포함하고, 그리고 제1 확인응답을 수신하기 이전에, 제1 5GMS 애플리케이션 기능은 제2 5GMS 애플리케이션 기능과 제2 프로비저닝 세션을 확립하도록 구성된다.
개시된 청구대상의 추가 특징, 성질 및 다양한 이점은 다음의 상세한 설명 및 첨부 도면으로부터 더 명백해질 것이다.
도 1은, 실시예에 따라, 본원에 설명된 방법, 장치 및 시스템이 구현될 수 있는 환경의 다이어그램이다
도 2는 도 1의 하나 이상의 디바이스의 예시적인 컴포넌트의 블록도이다.
도 3은, 실시예에 따른, 미디어 스트리밍을 위한 네트워크 아키텍처의 블록도이다.
도 4는, 실시예에 따른, 애플리케이션 제공자에 의해 지시되는 콘텐츠 준비를 위한 예시적인 프로세스를 예시하는 블록도이다.
도 5는, 실시예에 따른, 애플리케이션 제공자에 의해 지시되는 콘텐츠 준비를 위한 예시적인 프로세스를 예시하는 블록도이다.
도 6은, 실시예에 따른, 미디어 스트리밍을 위한 네트워크 아키텍처의 블록도이다.
도 7은, 실시예에 따른, 애플리케이션 제공자에 의해 지시되는 콘텐츠 준비를 위한 예시적인 프로세스를 예시하는 블록도이다.
도 8은, 실시예에 따른, 애플리케이션 제공자에 의해 지시되는 콘텐츠 준비를 위한 예시적인 프로세스를 예시하는 블록도이다.
도 9는, 실시예에 따른, 애플리케이션 제공자에 의해 지시되는 콘텐츠 준비를 위한 예시적인 프로세스를 예시하는 블록도이다.
도 10a는, 실시예에 따른, 애플리케이션 제공자에 의해 지시되는 콘텐츠 준비를 위한 예시적인 프로세스를 예시하는 간략화된 흐름도이다.
도 10b는, 실시예에 따른, 애플리케이션 제공자에 의해 지시되는 콘텐츠 준비를 위한 예시적인 프로세스를 예시하는 간략화된 흐름도이다.
아래에서 논의되는 제안되는 특징은 개별적으로 사용될 수 있거나 또는 임의의 순서로 조합될 수 있다. 추가로, 실시예는, 프로세싱 회로부(예를 들어, 하나 이상의 프로세서 또는 하나 이상의 집적 회로) 또는 프로세싱 엔티티(예를 들어, 하나 이상의 애플리케이션 제공자, 하나 이상의 애플리케이션 서버 또는 하나 이상의 애플리케이션 기능)에 의해 구현될 수 있다. 일 예에서, 하나 이상의 프로세서는 비-일시적 컴퓨터-판독가능 매체에 저장된 프로그램을 실행한다.
5GMS(5G media media streaming) 시스템은, 다운링크 미디어 스트리밍 서비스 또는 업링크 미디어 스트리밍 서비스 중 어느 하나, 또는 이 둘 모두를 지원하는 5G 미디어 스트리밍 아키텍처로부터의 애플리케이션 기능, 애플리케이션 서버 및 인터페이스의 어셈블리일 수 있다. 5GMS 애플리케이션 제공자는, 5GMS 시스템의 기능과 상호작용하는 당사자(party)를 포함할 수 있고, 이 당사자는 5GMS 시스템의 기능과 상호작용하는 5GMS 인식 애플리케이션(Aware Application)을 공급한다. 5GMS 인식 애플리케이션은, 5GMS 애플리케이션 서비스의 서비스 로직을 포함하고 그리고 5GMS 아키텍처에 정의된 인터페이스 및 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API: application programming interface)를 통해 다른 5GMS 클라이언트 및 네트워크 기능과 상호작용하는, 5GMS 애플리케이션 제공자에 의해 제공되는, 사용자 장비(user equipment)에서의 애플리케이션을 의미할 수 있다. 5GMS 클라이언트는, 5GMS 다운링크(5GMSd) 클라이언트 또는 5GMS 업링크(5GMSu) 클라이언트 중 어느 하나 또는 이 둘 모두인 UE 기능을 의미할 수 있다.
5GMSd 클라이언트는 다운링크 스트리밍을 위한 미디어 세션 핸들러 및 5G 미디어 스트리밍 플레이어를 적어도 포함하는 UE 기능을 의미할 수 있으며, 이 UE 기능은 잘 정의된 인터페이스/API를 통해 액세스될 수 있다. 5GMSu 클라이언트는, 잘 정의된 인터페이스/API를 통해 액세스될 수 있는 5GMSu 서비스의 발신자(originator)를 의미할 수 있다. 5GMSu 미디어 스트리머(media streamer)는 5GMS 애플리케이션 제공자의 애플리케이션 서버(AS: Application Server) 기능으로의 스트리밍 미디어 콘텐츠의 업링크 전달을 가능하게 하는 UE 기능을 의미할 수 있고, 이 UE 기능은 미디어 세션 제어를 위한 미디어 세션 핸들러 및 미디어 캡처 및 후속 스트리밍을 위한 5GMSu 인식 애플리케이션 둘 다와 상호작용한다.
동적 정책(dynamic policy)은, 미디어 세션 동안의 업링크 또는 다운링크 애플리케이션 흐름에 대한 동적 정책 및 과금 제어(PCC: policy and charging control) 규칙을 의미할 수 있다. 인제스트(egest) 세션은, 5GMS AS로부터 5GMSu 애플리케이션 제공자를 향한 업링크 미디어 스트리밍 세션을 의미할 수 있다. 인제스트 세션은 미디어 콘텐츠를 5GMSd AS에 업로드하기 위한 세션을 의미할 수 있다. 정책 템플릿은, 5GMS 애플리케이션 제공자 및 또한 결과적인 PCC 규칙에 특정적인 (준-정적) PCF(Policy or Control Function)/NEF(Network Exposure Function) API 파라미터의 집합을 의미할 수 있다. 정책 템플릿 ID는 원하는 정책 템플릿을 식별할 수 있고, 이는 PCF가 원하는 PCC 규칙을 컴파일할 수 있도록 5G 시스템에 대한 적절한 PCF/NEF API를 선택하기 위해 5GMSd 애플리케이션 기능(AF)에 의해 사용된다. 미디어 플레이어 엔트리는 미디어 프리젠테이션(예를 들어, DASH에 대한 미디어 프리젠테이션 설명(MPD: media presentation description) 또는 비디오 클립 파일에 대한 URL(uniform resource locator))을 정의하는 문서 또는 문서에 대한 포인터를 의미할 수 있다. 미디어 스트리머 엔트리는 업링크 미디어 스트리밍 세션의 엔트리 포인트를 정의하는 (예를 들어, URL 형태의) 포인터를 의미할 수 있다. 프리젠테이션 엔트리는, HTML5 문서와 같은, 애플리케이션 프리젠테이션(application presentation)을 정의하는 문서 또는 문서에 대한 포인터를 의미할 수 있다.
프로비저닝 세션은, 한 세트의 5GMSd 인식 애플리케이션과 관련된 5GMSd 특징(feature)을 구성하는, 5GMSd 애플리케이션 제공자에 의해 인터페이스(M1d)에서 공급되는 데이터 구조를 의미할 수 있다. 5GMSd 미디어 플레이어는, 미디어 플레이 엔트리에 기반한 미디어 프리젠테이션의 플레이백(playback) 및 렌더링을 가능하게 하고 그리고 일부 기본 제어, 이를테면 플레이, 일시정지(pause), 탐색(seek), 정지(stop)를 5GMSd 인식 애플리케이션에 노출시키는 것을 가능하게 하는 UE 기능을 의미할 수 있다. 서버 액세스 정보는, 스트리밍 세션의 수신을 활성화시키는 데 필요한 한 세트의 파라미터 및 어드레스(5GMSd AF 및 5GMSd AS 어드레스를 포함)를 의미할 수 있다. 서비스 및 콘텐츠 발견(Service and Content Discovery)은, 최종 사용자가 이용가능한 스트리밍 서비스 및 콘텐츠 제공물(offering)을 발견하고 그리고 액세스를 위한 특정 서비스 또는 콘텐츠 아이템을 선택할 수 있게 하는, 5GMS 인식 애플리케이션에 5GMSd 애플리케이션 제공자에 의해 제공되는 기능성 및 절차를 의미할 수 있다. 서비스 공지(Service Announcement)는, 5GMS 인식 애플리케이션이 직접적으로 또는 해당 정보에 대한 참조의 형태로 5GMS 서비스 액세스 정보를 획득할 수 있도록 하는, 5GMS 인식 애플리케이션과 5GMS 애플리케이션 제공자 사이에서 수행되는 절차를 의미할 수 있다.
제3자 플레이어(third party player)는, 선택된 5GMSd 기능을 완수(exercise)하기 위해 API를 사용하여 미디어 콘텐츠를 플레이백하는 애플리케이션의 일부를 의미할 수 있다. 제3자 업링크 스트리머는, 선택된 5GMSu 기능을 완수하기 위해 API를 사용하여 미디어 콘텐츠를 캡처 및 스트리밍하는 애플리케이션의 일부를 의미할 수 있다.
도 1은, 실시예에 따라, 본원에 설명된 방법, 장치 및 시스템이 구현될 수 있는 환경(100)의 다이어그램이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 환경(100)은 사용자 디바이스(110), 플랫폼(120) 및 네트워크(130)를 포함할 수 있다. 환경(100)의 디바이스는 유선 연결, 무선 연결, 또는 유선 연결 및 무선 연결의 조합을 통해 상호연결될 수 있다.
사용자 디바이스(110)는, 플랫폼(120)과 연관된 정보를 수신, 생성, 저장, 프로세싱 및/또는 제공할 수 있는 하나 이상의 디바이스를 포함한다. 예를 들어, 사용자 디바이스(110)는, 컴퓨팅 디바이스(예를 들어, 데스크톱 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 핸드헬드 컴퓨터, 스마트 스피커, 서버 등), 모바일 폰(예를 들어, 스마트 폰, 라디오텔레폰 등), 웨어러블 디바이스(예를 들어, 하나의 스마트 안경 또는 스마트 워치), 또는 유사한 디바이스를 포함할 수 있다. 일부 구현에서, 사용자 디바이스(110)는 플랫폼(120)으로부터 정보를 수신하고 그리고/또는 플랫폼(120)에 정보를 전송할 수 있다.
플랫폼(120)은 본원의 다른 곳에서 설명되는 바와 같은 하나 이상의 디바이스를 포함한다. 일부 구현에서, 플랫폼(120)은 클라우드 서버 또는 한 그룹의 클라우드 서버를 포함할 수 있다. 일부 구현에서, 플랫폼(120)은, 특정 요건에 의존하여, 소프트웨어 컴포넌트가 스왑 인되거나(swap in) 또는 스왑 아웃(swap out)될 수 있도록 모듈식으로 설계될 수 있다. 따라서, 플랫폼(120)은 상이한 사용을 위해 쉽게 그리고/또는 신속하게 재구성될 수 있다.
일부 구현에서, 도시된 바와 같이, 플랫폼(120)은 클라우드 컴퓨팅 환경(122)에서 호스팅될 수 있다. 특히, 본원에서 설명되는 구현은 클라우드 컴퓨팅 환경(122)에서 호스팅되는 것으로 플랫폼(120)을 설명되지만, 일부 구현에서, 플랫폼(120)은 클라우드-기반이 아닐 수 있거나(즉, 클라우드 컴퓨팅 환경 외부에서 구현될 수 있음) 또는 부분적으로 클라우드-기반일 수 있다.
클라우드 컴퓨팅 환경(122)은 플랫폼(120)을 호스팅하는 환경을 포함한다. 클라우드 컴퓨팅 환경(122)은, 최종 사용자(예를 들어, 사용자 디바이스(110))가 플랫폼(120)을 호스팅하는 시스템(들) 및/또는 디바이스(들)의 물리적 위치 및 구성에 대한 지식을 요구하지 않는 컴퓨테이션, 소프트웨어, 데이터 액세스, 스토리지 등의 서비스를 제공할 수 있다. 도시된 바와 같이, 클라우드 컴퓨팅 환경(122)은 한 그룹의 컴퓨팅 자원(124)(전체적으로 "컴퓨팅 자원(124)"으로 그리고 개별적으로 "컴퓨팅 자원(124)"으로 지칭됨)을 포함할 수 있다.
컴퓨팅 자원(124)은 하나 이상의 개인용 컴퓨터, 워크스테이션 컴퓨터, 서버 디바이스, 또는 다른 타입의 컴퓨테이션 및/또는 통신 디바이스를 포함한다. 일부 구현에서, 컴퓨팅 자원(124)은 플랫폼(120)을 호스팅할 수 있다. 클라우드 자원은, 컴퓨팅 자원(124)에서 실행되는 컴퓨팅 인스턴스, 컴퓨팅 자원(124)에서 제공되는 스토리지 디바이스, 컴퓨팅 자원(124)에 의해 제공되는 데이터 전달 디바이스 등을 포함할 수 있다. 일부 구현에서, 컴퓨팅 자원(124)은, 유선 연결, 무선 연결, 또는 유선 연결과 무선 연결의 조합을 통해 다른 컴퓨팅 자원(124)과 통신할 수 있다.
도 1에 추가로 도시된 바와 같이, 컴퓨팅 자원(124)은 한 그룹의 클라우드 자원, 이를테면 하나 이상의 애플리케이션("APP")(124-1), 하나 이상의 가상 머신("VM(virtual machine)")(124-2), 가상화된 스토리지("VM(virtual machine)")(124-3), 하나 이상의 하이퍼바이저("HYP")(124-4) 등을 포함한다.
애플리케이션(124-1)은, 사용자 디바이스(110) 및/또는 플랫폼(120)에 제공되거나 이에 의해 액세스될 수 있는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 포함한다. 애플리케이션(124-1)은 사용자 디바이스(110) 상에 소프트웨어 애플리케이션을 설치 및 실행할 필요성을 제거할 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션(124-1)은, 플랫폼(120)과 연관된 소프트웨어, 및/또는 클라우드 컴퓨팅 환경(122)을 통해 제공될 수 있는 임의의 다른 소프트웨어를 포함할 수 있다. 일부 구현에서, 하나의 애플리케이션(124-1)은 가상 머신(124-2)을 통해 하나 이상의 다른 애플리케이션(124-1)에/하나 이상의 다른 애플리케이션(124-1)으로부터 정보를 송신/수신할 수 있다.
가상 머신(124-2)은 물리적 머신과 같이 프로그램을 실행하는 머신(예를 들어, 컴퓨터)의 소프트웨어 구현을 포함한다. 가상 머신(124-2)은, 가상 머신(124-2)에 의한 임의의 실제 머신에 대한 대응 정도 및 사용에 의존하여, 시스템 가상 머신 또는 프로세스 가상 머신일 수 있다. 시스템 가상 머신은 완전 운영 시스템("OS")의 실행을 지원하는 완전 시스템 플랫폼을 제공할 수 있다. 프로세스 가상 머신은, 단일 프로그램을 실행할 수 있고 그리고 단일 프로세스를 지원할 수 있다. 일부 구현에서, 가상 머신(124-2)은 사용자(예를 들어, 사용자 디바이스(110)) 대신 실행될 수 있고, 그리고 데이터 관리, 동기화 또는 장기-지속기간 데이터 전달과 같은 클라우드 컴퓨팅 환경(122)의 인프라구조를 관리할 수 있다.
가상화된 스토리지(124-3)는, 컴퓨팅 자원(124)의 스토리지 시스템 또는 디바이스 내에서 가상화 기법을 사용하는 하나 이상의 스토리지 시스템 및/또는 하나 이상의 디바이스를 포함한다. 일부 구현에서, 스토리지 시스템의 맥락 내에서, 가상화의 타입은 블록 가상화 및 파일 가상화를 포함할 수 있다. 블록 가상화는, 물리적 스토리지 또는 이기종(heterogeneous) 구조에 관계없이 스토리지 시스템이 액세스될 수 있도록 물리적 스토리지로부터 논리적 스토리지를 추상화(또는 분리)하는 것을 의미할 수 있다. 분리는, 관리자가 최종 사용자를 위한 스토리지를 관리하는 방법에서 스토리지 시스템의 관리자에게 유연성을 허용할 수 있다. 파일 가상화는, 파일이 물리적으로 저장되는 위치와 파일 레벨에서 액세스되는 데이터 간의 의존성을 제거할 수 있다. 이는, 스토리지 사용, 서버 통합(server consolidation) 및/또는 무단절 파일 마이그레이션(non-disruptive file migration)의 성능의 최적화를 가능하게 할 수 있다.
하이퍼바이저(124-4)는, 다수의 운영 시스템(예를 들어, "게스트 운영 시스템")이 컴퓨팅 자원(124)과 같은 호스트 컴퓨터 상에서 동시에 실행될 수 있게 허용하는 하드웨어 가상화 기법을 제공할 수 있다. 하이퍼바이저(124-4)는, 가상 운영 플랫폼을 게스트 운영 시스템에 제시할 수 있고 그리고 게스트 운영 시스템의 실행을 관리할 수 있다. 다양한 운영 시스템의 다수의 인스턴스는 가상화된 하드웨어 자원을 공유할 수 있다.
네트워크(130)는 하나 이상의 유선 및/또는 무선 네트워크를 포함한다. 예를 들어, 네트워크(130)는, 셀룰러 네트워크(예를 들어, 5G(fifth generation) 네트워크, LTE(long-term evolution) 네트워크, 3G(third generation) 네트워크, CDMA(code division multiple access) 네트워크 등), PLMN(public land mobile network), LAN(local area network), WAN(wide area network), MAN(metropolitan area network), 텔레폰 네트워크(예를 들어, PSTN(Public Switched Telephone Network)), 개인 네트워크, 애드 훅(ad hoc) 네트워크, 인트라넷, 인터넷, 광섬유-기반 네트워크 등, 및/또는 이들 또는 다른 타입의 네트워크의 조합을 포함할 수 있다.
도 1에 도시된 디바이스 및 네트워크의 수 및 배열(arrangement)이 예로서 제공된다. 실제로, 도 1에 도시된 것보다 추가적인 디바이스 및/또는 네트워크, 더 적은 수의 디바이스 및/또는 네트워크, 상이한 디바이스 및/또는 네트워크, 또는 상이하게 배열된 디바이스 및/또는 네트워크가 존재할 수 있다. 또한, 도 1에 도시된 2개 이상의 디바이스가 단일 디바이스 내에서 구현될 수 있거나, 또는 도 1에 도시된 단일 디바이스가 다수의 분산 디바이스로서 구현될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 환경(100)의 한 세트의 디바이스(예를 들어, 하나 이상의 디바이스)는 환경(100)의 다른 세트의 디바이스에 의해 수행되는 것으로 설명된 하나 이상의 기능을 수행할 수 있다.
도 2는 도 1의 하나 이상의 디바이스의 예시적인 컴포넌트의 블록도이다. 디바이스(200)는 사용자 디바이스(110) 및/또는 플랫폼(120)에 대응할 수 있다. 도 2에 도시된 바와 같이 디바이스(200)는 버스(210), 프로세서(220), 메모리(230), 스토리지 컴포넌트(240), 입력 컴포넌트(250), 출력 컴포넌트(260) 및 통신 인터페이스(270)를 포함할 수 있다.
버스(210)는 디바이스(200)의 컴포넌트 간의 통신을 허용하는 컴포넌트를 포함한다. 프로세서(220)는 하드웨어, 펌웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 구현된다. 프로세서(220)는 CPU(central processing unit), GPU(graphics processing unit), APU(accelerated processing unit), 마이크로프로세서, 마이크로제어기, DSP(digital signal processor), FPGA(field-programmable gate array), ASIC(application-specific integrated circuit), 또는 다른 타입의 프로세싱 컴포넌트이다. 일부 구현에서, 프로세서(220)는 기능을 수행하도록 프로그래밍될 수 있는 하나 이상의 프로세서를 포함한다. 메모리(230)는, RAM(random-access memory), ROM(read only memory), 및/또는 프로세서(220)에 의한 사용을 위한 정보 및/또는 명령을 저장하는 다른 타입의 동적 또는 정적 스토리지 디바이스(예를 들어, 플래시 메모리, 자기 메모리, 및/또는 광학 메모리)를 포함한다.
스토리지 컴포넌트(240)는 디바이스(200)의 동작 및 사용에 관련된 정보 및/또는 소프트웨어를 저장한다. 예를 들어, 스토리지 컴포넌트(240)는 하드 디스크(예를 들어, 자기 디스크, 광학 디스크, 광자기 디스크 및/또는 고체 상태 디스크), CD(compact disc), DVD(digital versatile disc), 플로피 디스크, 카트리지, 자기 테이프, 및/또는 다른 타입의 비-일시적 컴퓨터-판독가능 매체를, 대응하는 드라이브와 함께 포함할 수 있다.
입력 컴포넌트(250)는, 이를테면, 사용자 입력(예를 들어, 터치 스크린 디스플레이, 키보드, 키패드, 마우스, 버튼, 스위치, 및/또는 마이크로폰)을 통해 디바이스(200)가 정보를 수신하게 허용하는 컴포넌트를 포함한다. 추가적으로 또는 대안적으로, 입력 컴포넌트(250)는 정보를 감지하기 위한 센서(예를 들어, GPS(global positioning system) 컴포넌트, 가속도계, 자이로스코프 및/또는 액추에이터)를 포함할 수 있다. 출력 컴포넌트(260)는 디바이스(200)로부터의 출력 정보를 제공하는 컴포넌트(예를 들어, 디스플레이, 스피커, 및/또는 하나 이상의 LED(light-emitting diode))를 포함한다.
통신 인터페이스(270)는, 디바이스(200)가, 이를테면 유선 연결, 무선 연결, 또는 유선 연결과 무선 연결의 조합을 통해, 다른 디바이스와 통신하는 것을 가능하게 하는 트랜시버형(transceiver-like) 컴포넌트(예를 들어, 트랜시버 및/또는 별도의 수신기 및 전송기)를 포함한다. 통신 인터페이스(270)는, 디바이스(200)가 다른 디바이스로부터 정보를 수신하고 그리고/또는 다른 디바이스에 정보를 제공하게 허용할 수 있다. 예를 들어, 통신 인터페이스(270)는 이더넷 인터페이스, 광학 인터페이스, 동축 인터페이스, 적외선 인터페이스, RF(radio frequency) 인터페이스, USB(universal serial bus) 인터페이스, Wi-Fi 인터페이스, 셀룰러 네트워크 인터페이스 등을 포함할 수 있다.
디바이스(200)는 본원에 설명되는 하나 이상의 프로세스를 수행할 수 있다. 디바이스(200)는, 프로세서(220)가 메모리(230) 및/또는 스토리지 컴포넌트(240)와 같은 비-일시적 컴퓨터-판독가능 매체에 의해 저장된 소프트웨어 명령을 실행하는 것에 대한 응답으로, 이러한 프로세스를 수행할 수 있다. 컴퓨터-판독가능 매체는 본원에서 비-일시적 메모리 디바이스로서 정의된다. 메모리 디바이스는 단일의 물리적 스토리지 디바이스 내의 메모리 공간 또는 다수의 물리적 스토리지 디바이스에 걸쳐 산재된 메모리 공간을 포함한다.
소프트웨어 명령은 통신 인터페이스(270)를 통해 다른 디바이스로부터 또는 다른 컴퓨터-판독가능 매체로부터 메모리(230) 및/또는 스토리지 컴포넌트(240)에 입력될 수 있다. 실행될 때, 메모리(230) 및/또는 스토리지 컴포넌트(240)에 저장된 소프트웨어 명령은, 프로세서(220)로 하여금, 본원에 설명된 하나 이상의 프로세스를 수행하게 할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 본원에 설명된 하나 이상의 프로세스를 수행하기 위해 하드와이어형 회로부(hardwired circuitry)가 소프트웨어 명령 대신에 또는 그와 함께 사용될 수 있다. 따라서, 본원에 설명된 구현은, 하드웨어 회로부와 소프트웨어의 임의의 특정 조합으로 제한되지 않는다.
도 2에 도시된 컴포넌트의 수 및 배열이 예로서 제공된다. 실제로, 디바이스(200)는 도 2에 도시된 것보다 추가적인 컴포넌트, 더 적은 컴포넌트, 상이한 컴포넌트 또는 상이하게 배열된 컴포넌트를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 디바이스(200)의 한 세트의 컴포넌트(예를 들어, 하나 이상의 컴포넌트)는 디바이스(200)의 다른 세트의 컴포넌트에 의해 수행되는 것으로 설명된 하나 이상의 기능을 수행할 수 있다.
도 3은 미디어 스트리밍을 위한 미디어 아키텍처(300)의 다이어그램이다. 실시예에서, 미디어 아키텍처(300)는 업링크 스트리밍 이후에 또는 다운링크 스트리밍 이전에 미디어 콘텐츠를 프로세싱하기 위해 사용될 수 있다. 5GMS(5G media streaming uplink) 애플리케이션 제공자(301)는 스트리밍 서비스를 위해 5GMS를 사용할 수 있다. 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는, 5GMS에 정의된 인터페이스 및 API를 사용하여 네트워크 기능 및 5GMS 클라이언트(304)을 사용하기 위해 UE(303)에 5GMS 인식 애플리케이션(302)을 제공할 수 있다. 5GMS 애플리케이션 서버(AS)는 5G 미디어 스트리밍에 전용되는 애플리케이션 서버일 수 있다. 5GMS 클라이언트(304)는 5G 미디어 스트리밍에 전용되는 UE(303) 내부 기능일 수 있다.
5GMS 애플리케이션 기능(306) 및 5GMS 애플리케이션 서버(305)는 데이터 네트워크(DN: Data Network)(307) 기능일 수 있다. 신뢰된 데이터 네트워크에서의 기능은 오퍼레이터의 네트워크에 의해 신뢰될 수 있다. 따라서, 신뢰된 데이터 네트워크 내의 애플리케이션 기능은 모든 5G 코어 기능과 직접 통신할 수 있다. 외부 데이터 네트워크 내의 기능은 링크(320)를 사용하여 NEF(Network Exposure Function)(308)를 통해 5G 코어 기능과만 통신할 수 있다.
미디어 아키텍처(300)는 5G 미디어 업링크 스트리밍을 위해 UE(303) 내부 기능 및 관련된 네트워크 기능을 연결할 수 있다. 일부 실시예에서, 미디어 아키텍처(300)는 5G 미디어 다운링크 스트리밍을 위해 UE(303) 내부 기능 및 관련된 네트워크 기능을 연결할 수 있다. 이에 따라, 미디어 아키텍처(300)는 다수의 기능을 포함할 수 있다. 예를 들어, UE(303) 상의 5GMS 클라이언트(304)는 인터페이스/API를 통해 액세스될 수 있는 5GMS 서비스의 발신자일 수 있다. 5GMS 클라이언트(304)는 2개의 하위-기능, 즉, 미디어 세션 핸들러(MSH: media session handler)(309) 및 미디어 스트리머(310)를 포함할 수 있다. MSH(309)는 미디어 세션의 전달을 확립, 제어 및 지원하기 위해 5GMS 애플리케이션 기능(306)과 통신할 수 있다. MSH(309)는 5GMS 인식 애플리케이션(302)에 의해 사용될 수 있는 API를 노출시킬 수 있다. 미디어 스트리머(310)는, 미디어 콘텐츠를 스트리밍하기 위해 그리고 미디어 캡처 및 스트리밍을 위한 5GMS 인식 애플리케이션(302) 및 미디어 세션 제어를 위한 MSH(309)에 서비스를 제공하기 위해, 5GMS 애플리케이션 서버(305)와 통신할 수 있다. 5GMS 인식 애플리케이션(302)은, 외부 애플리케이션 또는 콘텐츠 서비스 제공자 특정 로직을 구현함으로써 그리고 미디어 세션의 확립을 가능하게 함으로써, 5GMS 클라이언트(303)를 제어할 수 있다. 5GMS 애플리케이션 서버(305)는 5G 미디어 기능을 호스팅할 수 있다. 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는, 5GMS 인식 애플리케이션(302)으로부터의 미디어를 스트리밍하기 위해 5GMS를 사용하는 외부 애플리케이션 또는 콘텐츠 특정 미디어 기능성(예를 들어, 미디어 스토리지, 소비, 트랜스코딩 및 재분배)일 수 있다. 5GMS 애플리케이션 기능(306)은 UE(303) 상의 MSH(309)에 그리고/또는 5GMS 애플리케이션 제공자(301)에 다양한 제어 기능을 제공할 수 있다. 5GMS 애플리케이션 기능(306)은 상이한 PCF(Policy or Charging Function)(311) 처리를 위한 요청을 중계하거나 또는 개시할 수 있거나 또는 다른 네트워크 기능과 상호작용할 수 있다.
미디어 아키텍처(300)는 다수의 상이한 인터페이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 링크 M1은, 미디어 아키텍처(300)의 사용을 프로비저닝하고 피드백을 획득하기 위해, 5GMS 애플리케이션 기능(306)에 의해 노출되는 5GMS 프로비저닝 API일 수 있다. 링크 M2는, 5GMS 애플리케이션 서버(305)에 의해 노출되는 5GMS 공개 API일 수 있고, 이는 신뢰된 데이터 네트워크, 이를테면 데이터 네트워크(307) 내의 5GMS 애플리케이션 서버(305)가 스트리밍 서비스를 위한 콘텐츠를 수신하도록 선택될 때 사용된다. 링크 M3은, 데이터 네트워크(307)와 같은 신뢰된 데이터 네트워크 내의 5GMS 애플리케이션 서버(305) 상에 호스팅되는 콘텐츠에 대한 정보를 교환하는 데 사용되는 내부 API일 수 있다. 링크 M4는, 미디어 콘텐츠를 스트리밍하기 위해, 5GMS 애플리케이션 서버(323)에 의해 미디어 스트리머(310)에 노출되는 미디어 업링크 스트리밍 API일 수 있다. 링크 M5는, 적절한 보안 메커니즘(예를 들어, 인가 및 인증)을 또한 포함하는 미디어 세션 핸들링, 제어 및 지원을 위해 5GMS 애플리케이션 기능(305)에 의해 미디어 세션 핸들러에 노출되는 미디어 세션 핸들링 API일 수 있다. 링크 M6은, 5GMS 기능을 사용하기 위해, MSH(309)에 의해 5GMS 인식 애플리케이션(302)에 노출되는 UE(303) 미디어 세션 핸들링 API일 수 있다. 링크 M7은, 미디어 스트리머(310)를 이용하기 위해, 미디어 스트리머(310)에 의해 5GMS 인식 애플리케이션(302) 및 MSH(309)에 노출되는 UE 미디어 스트리머 API일 수 있다. 링크 M8은, 예를 들어, 서비스 액세스 정보를 5GMS 인식 애플리케이션(302)에 제공하기 위해, 5GMS 인식 애플리케이션(302)과 5GMS 애플리케이션 제공자(301) 사이의 정보 교환을 위해 사용되는 애플리케이션 API일 수 있다.
도 4-도 5 및 도 7-도 10b에 대응하는 실시예는, 5GMS 애플리케이션 제공자에 의해 5G 네트워크에 걸쳐 미디어 콘텐츠를 프로세싱하도록 지시되는 작업흐름, 협업 방식 및 절차에 관한 것이다.
일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는 콘텐츠 준비 프로세스를 정의함으로써 5G 네트워크에 걸친 콘텐츠 프로세싱을 지시할 수 있다. 예로서, 5GMS 애플리케이션 제공자는, 콘텐츠 준비 템플릿을 정의함으로써 그리고 네트워크 기능 및 API를 사용하여 5G 네트워크에 걸쳐 5GMS 애플리케이션 기능 또는 5GMS 애플리케이션 서버에 콘텐츠 준비 템플릿을 제공함으로써, 5G 네트워크에 걸쳐 콘텐츠 프로세싱을 지시할 수 있다. 콘텐츠 준비 템플릿(CPT)은 콘텐츠 준비를 위한 정보 및 명령을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 콘텐츠 준비 템플릿은 미디어 콘텐츠에 대한 출력 포맷에 관련된 정보 및 명령을 포함한다. 일부 실시예에서, 콘텐츠 준비 템플릿은 5GMS 네트워크에 걸친 콘텐츠 준비 자원 또는 콘텐츠 분배 자원의 할당을 위해 사용될 수 있는 정보를 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는, 콘텐츠 준비 템플릿을 정의함으로써 그리고 콘텐츠 준비 템플릿을 제공함으로써, 미디어 스트림을 UE에 분배하기 전에 자신의 미디어 스트림에 대한 콘텐츠 준비 프로세스를 지시할 수 있다. 일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는, 콘텐츠 준비 템플릿을 정의함으로써 그리고 콘텐츠 준비 템플릿을 제공함으로써, 미디어 스트림을 수신하기 이전에 5GMS 인식 애플리케이션으로부터 미디어 스트림에 대한 콘텐츠 준비 프로세스를 지시할 수 있다. 일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는, 콘텐츠 준비 템플릿을 정의함으로써 그리고 하나 이상의 UE로부터의 업링크 미디어 스트림을 준비하고 하나 이상의 UE로의 다운링크 스트리밍 이전에 콘텐츠 준비 템플릿을 하나 이상의 5GMS 애플리케이션 기능에 제공함으로써, 미디어 스트림에 대한 콘텐츠 준비 프로세스를 지시할 수 있다. 예로서, 5GMS 애플리케이션 제공자는, 콘텐츠 준비 템플릿을 정의하고 그리고 콘텐츠 준비 템플릿을 제1 5GMS 애플리케이션 기능에 제공하여, 제1 5GMS 애플리케이션 기능이 제2 5GMS 애플리케이션 기능과 통신할 수 있게 할 수 있다. 제1 5GMS 애플리케이션 기능 및 제2 5GMS 애플리케이션 기능은, 미디어 스트림이 5GMS 인식 애플리케이션으로부터 업로드된 후에 그리고 미디어 콘텐츠가 다른 5GMS 인식 애플리케이션에 다운로드되기 이전에, 미디어 스트림으로부터의 미디어 콘텐츠를 통신하고 프로세싱할 수 있다.
일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는, 하나 이상의 5GMS 애플리케이션 기능과 프로비저닝 세션을 확립할 수 있다. 일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는, 프로비저닝 세션 동안 콘텐츠 준비 템플릿을 하나 이상의 5GMS 애플리케이션 기능에 전송할 수 있다. 일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는, 5GMS 애플리케이션 기능과 프로비저닝 세션을 확립한 다음, 콘텐츠 준비 템플릿을 정의하고 전송할 수 있다. 일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는, 하나 초과의 5GMS 애플리케이션 기능과 하나 초과의 프로비저닝 세션을 확립할 수 있다. 일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는 제1 5GMS 애플리케이션 기능과 프로비저닝 세션을 확립할 수 있고, 그리고 제1 5GMS 애플리케이션 기능은 제2 5GMS 애플리케이션 기능과 다른 프로비저닝 세션을 확립하도록 구성될 수 있다.
일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는, 5GMS 애플리케이션 기능과 프로비저닝 세션을 확립한 후에, 5GMS 애플리케이션 기능으로부터 확인응답을 수신할 수 있다. 확인응답은 자원의 발견, 콘텐츠 준비 자원의 할당, 콘텐츠 분배 자원의 할당, 하나 이상의 다른 5GMS 애플리케이션 기능과의 업링크 세션, 또는 하나 이상의 다른 5GMS 애플리케이션 기능과의 다운링크 세션에 관련된 정보를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 서버는, 자원의 발견, 콘텐츠 준비 자원의 할당, 콘텐츠 분배 자원의 할당에 관련된 정보를 결정할 수 있고 그리고 이를 5GMS 애플리케이션 기능에 전송할 수 있다.
일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는 미디어 콘텐츠를 5GMS 애플리케이션 서버에 전송할 수 있고, 미디어 콘텐츠는 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여 수정될 수 있다. 예로서, 일부 실시예에서, 전송될 미디어 콘텐츠는 하나 이상의 사용자 디바이스로의 수정된 미디어 콘텐츠의 다운링크 스트리밍 이전에 부분적으로 또는 완전히 수정될 수 있고, 5GMS 애플리케이션 제공자는 부분적으로 수정될 미디어 콘텐츠를 5GMS 애플리케이션 서버에 전송할 수 있다. 일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는, 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여 미디어 콘텐츠를 변환할 수 있거나 또는 미디어 콘텐츠를 부분적으로 수정할 수 있고, 그리고 부분적으로 수정된 미디어 콘텐츠를 하나 이상의 요청 클라이언트 디바이스에 분배할 수 있다.
일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는 5GMS 애플리케이션 서버로부터 부분적으로 수정된 미디어 콘텐츠를 수신할 수 있고, 미디어 콘텐츠는 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여 수정될 수 있다. 예로서, 일부 실시예에서, 부분적으로 또는 완전히 수정된 미디어 콘텐츠는, 하나 이상의 사용자 디바이스로부터 5GMS 애플리케이션 서버로의 미디어 콘텐츠의 업링크 스트리밍 이후에 5GMS 애플리케이션 제공자에 의해 수신될 수 있다. 5GMS 애플리케이션 서버는, 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여 하나 이상의 사용자 디바이스로부터 수신된 미디어 콘텐츠를 부분적으로 또는 완전히 수정할 수 있고, 그리고 부분적으로 또는 완전히 수정된 미디어 콘텐츠를 요청한 5GMS 애플리케이션 제공자에 부분적으로 또는 완전히 수정된 미디어 콘텐츠를 전송할 수 있다.
일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는 콘텐츠 준비 템플릿 내의 또는 그에 수반되는 정보를 통해 제1 5GMS 애플리케이션 서버로부터 다른 5GMS 애플리케이션 서버로의 미디어 콘텐츠의 전달을 지시할 수 있다. 5GMS 애플리케이션 제공자는 하나 이상의 5GMS 애플리케이션 기능을 사용하여 콘텐츠 준비 템플릿 내의 또는 그에 수반되는 정보를 통해 제1 5GMS 애플리케이션 서버로부터 다른 5GMS 애플리케이션 서버로의 미디어 콘텐츠의 전달을 지시할 수 있고, 제1 5GMS 애플리케이션 서버 또는 제2 5GMS 애플리케이션 서버는 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여 미디어 콘텐츠를 수정하도록 지시될 수 있다.
일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는, 콘텐츠 준비 템플릿을 업데이트할 수 있고 그리고 업데이트된 콘텐츠 준비 템플릿을 하나 이상의 5GMS 애플리케이션 기능에 전송할 수 있다. 5GMS 애플리케이션 제공자는 5GMS 애플리케이션 기능으로부터 업데이트된 확인응답을 수신할 수 있고, 확인응답은, 자원의 발견, 콘텐츠 준비 자원의 할당, 콘텐츠 분배 자원의 할당, 하나 이상의 다른 5GMS 애플리케이션 기능과의 업링크 세션, 또는 하나 이상의 다른 5GMS 애플리케이션 기능과의 다운링크 세션과 관련된 업데이트된 정보를 지시할 수 있다.
일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는, 콘텐츠 호스팅 구성 템플릿(HCT: hosting configuration template)을 생성할 수 있고 그리고 5GMS 애플리케이션 제공자와의 프로비저닝 세션에서 콘텐츠 호스팅 구성 템플릿을 5GMS 애플리케이션 기능에 전송할 수 있다. 콘텐츠 호스팅 구성 템플릿은, 제3자 제공자가 5G 네트워크를 통한 미디어 콘텐츠의 전달을 최적화하기 위한 명령 및 정보를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 서버는, 콘텐츠 호스팅 구성 템플릿에 기반하여, 콘텐츠 준비 자원을 할당할 수 있고 그리고 콘텐츠 분배 자원을 할당할 수 있다.
일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는, 프로비저닝 세션으로부터의 확인응답에 기반하여, 콘텐츠 준비 서비스의 이용가능성을 공지할 수 있다. 콘텐츠 준비 서비스의 이용가능성은, 콘텐츠 준비 자원의 할당, 콘텐츠 분배 자원의 할당, 및 일반적으로 5G 네트워크에 걸친 자원의 발견에 기반하여 결정될 수 있다. 일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는, 콘텐츠 준비 서비스의 이용가능성을 5G 네트워크 상의 하나 이상의 5GMS 인식 애플리케이션에 브로드캐스트할 수 있다. 일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는 5G 네트워크에서 하나 이상의 5GMS 디바이스에 콘텐츠 준비 서비스의 이용가능성을 브로드캐스트할 수 있다.
일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는 다른 5GMS 애플리케이션 기능과 제2 프로비저닝 세션을 확립할 수 있다. 제2 프로비전 세션은 자원 요청을 포함할 수 있고, 자원 요청은 콘텐츠 준비 자원 및 콘텐츠 분배 자원의 할당에 기반한다. 5GMS 애플리케이션 제공자는, 자원 요청을 제2 5GMS 애플리케이션 기능에 전송할 수 있고, 그리고 자원 요청에 기반하여 콘텐츠 준비 및 분배 자원의 할당을 지시하는 제2 확인응답을 수신할 수 있다.
예로서, 5GMS 애플리케이션 제공자가 다운링크 미디어 스트림과 업링크 미디어 스트림 간의 콘텐츠 준비를 정의하면, 5GMS 애플리케이션 제공자는 제1 5GMS 애플리케이션 기능과 제1 프로비저닝 세션을 그리고 제2 5GMS 애플리케이션 기능과 제2 프로비저닝 세션을 확립할 수 있다. 제1 프로비저닝 세션은 업링크되는 미디어 스트림에 대한 콘텐츠 준비 템플릿을 정의하기 위해 5GMS 애플리케이션 제공자를 포함할 수 있다. 제2 프로비저닝 세션은, 제1 확인응답으로부터 수신된 콘텐츠 준비 자원 또는 콘텐츠 분배 자원의 할당에 관한 정보에 기반하여, 자원 요청을 정의하는 것을 포함할 수 있다. 5GMS 애플리케이션 제공자는 제1 확인응답으로부터 수신된 콘텐츠 준비 자원 또는 콘텐츠 분배 자원의 할당에 관한 정보를 제2 5GMS 애플리케이션 기능에 전송할 수 있다. 5GMS 애플리케이션 제공자는 제2 5GMS 애플리케이션 서버로부터 제2 확인응답을 수신할 수 있고, 제2 확인응답은 자원 요청에 기반한 콘텐츠 준비 및 분배 자원의 할당을 지시한다.
일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는 제1 5GMS 애플리케이션 기능과 제1 프로비저닝 세션을 확립할 수 있고, 그리고 제1 5GMS 애플리케이션 기능은 제2 5GMS 애플리케이션 기능과 프로비저닝 세션을 확립할 수 있다. 예로서, 5GMS 애플리케이션 제공자는 업링크 5GMS 애플리케이션 기능과 프로비저닝 세션을 확립할 수 있다. 업링크 5GMS 애플리케이션 기능은 다운링크 5GMS 애플리케이션 기능과 프로비저닝 세션을 확립할 수 있다. 2개의 5GMS 애플리케이션 기능은 서로 그리고 그 개개의 5GMS 애플리케이션 서버과 통신하여, 자원을 발견하고, 콘텐츠 준비 자원을 할당하고 그리고 콘텐츠 분배 자원을 할당할 수 있다. 다른 예로서, 5GMS 애플리케이션 제공자는 다운링크 5GMS 애플리케이션 기능과 프로비저닝 세션을 확립할 수 있다. 다운링크 5GMS 애플리케이션 기능은 업링크 5GMS 애플리케이션 기능과 프로비저닝 세션을 확립할 수 있다. 2개의 5GMS 애플리케이션 기능은 서로 그리고 그 개개의 5GMS 애플리케이션 서버과 통신하여, 자원을 발견하고, 콘텐츠 준비 자원을 할당하고 그리고 콘텐츠 분배 자원을 할당할 수 있다. 일부 실시예에서, 개개의 5GMS 애플리케이션 서버는, API를 통해 서로 통신할 수 있고, 그리고 콘텐츠 준비 템플릿을 사용하여 수정될 수 있는 미디어 콘텐츠를 전달할 수 있다.
일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 서버는 콘텐츠 프로세싱을 위한 자원을 발견할 수 있다. 5GMS 애플리케이션 서버 및 5GMS 애플리케이션 기능은, 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여 자원을 발견하고 자원을 할당하는 것에 관해 통신할 수 있다. 5GMS 애플리케이션 제공자에 의해 전송되는 콘텐츠 준비 템플릿은, 5GMS 애플리케이션 기능이 콘텐츠 준비 템플릿에서 5GMS 애플리케이션 제공자에 의해 정의된 바와 같은 자원 및 미디어 콘텐츠를 요청하는 경우, 5GMS 애플리케이션 서버에서 콘텐츠 자원 할당 및 콘텐츠 준비 인스턴스화를 야기하는 캐스케이드 효과(cascading effect)를 가질 수 있다.
일부 실시예에서, 미디어 스트림을 프로세싱하는 것은, 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여 콘텐츠를 프로세싱하는 하나 이상의 5GMS 애플리케이션 서버를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 서버는, 5GMS 애플리케이션 제공자로부터 미디어 콘텐츠를 수신할 수 있고 그리고 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여 미디어 콘텐츠를 부분적으로 수정할 수 있다. 일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 서버는 5GMS 애플리케이션 제공자로부터 부분적으로 수정된 미디어 콘텐츠를 수신할 수 있고, 미디어 콘텐츠는 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여 부분적으로 수정된다. 일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 서버는 5GMS 인식 애플리케이션 또는 5GMS 클라이언트로부터 수신된 미디어 콘텐츠 또는 미디어 스트림을 5GMS 애플리케이션 제공자에 전송할 수 있고, 그 미디어 콘텐츠는 5GMS 네트워크의 컴포넌트에 의해 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여 부분적으로 수정될 수 있다. 일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 서버는, 5GMS 인식 애플리케이션 또는 5GMS 클라이언트로부터 수신된 미디어 콘텐츠 또는 미디어 스트림을 다른 5GMS 애플리케이션 서버에 전송할 수 있고, 그리고 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여 미디어 콘텐츠를 부분적으로 수정할 수 있다. 예로서, 제1 5GMS 애플리케이션 서버는, 프로세싱된 미디어 콘텐츠를 제2 5GMS 애플리케이션 서버에 송신하기 이전에 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여, UE 또는 5GMS 인식 애플리케이션으로부터 수신된 미디어 콘텐츠를 프로세싱할 수 있다. 다른 예로서, 제1 5GMS 애플리케이션 서버는, UE 또는 5GMS 인식 애플리케이션으로부터 수신된 미디어 콘텐츠를, 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여 미디어 콘텐츠를 프로세싱할 수 있는 제2 5GMS 애플리케이션 서버에 송신할 수 있다.
도 4는, 클라이언트 UE 상의 5G 인식 애플리케이션으로의 콘텐츠의 다운링크 스트리밍 이전에, 5GMS 애플리케이션 제공자에 의해 지시되는 바와 같은 콘텐츠 준비를 위한 호(call) 흐름과 관련될 수 있는 프로세스(400)를 예시한다. 프로세스(400)는 아키텍처(300) 또는 원하는 임의의 다른 아키텍처를 사용하여 수행될 수 있다.
프로세스(400)에 따르면, 동작(405)에서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는, 링크 M1을 사용하여, 5GMS 애플리케이션 기능(306)과 프로비저닝 세션을 개시 또는 확립할 수 있다. 일부 실시예에서, 동작(405)에서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는, 콘텐츠 준비 템플릿을 생성할 수 있고, 그리고 링크 M1을 사용하여, 5GMS 애플리케이션 기능(306)에 콘텐츠 준비 템플릿을 전송할 수 있다. 일부 실시예에서, 동작(405)에서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는, 링크 M1을 사용하여, 콘텐츠 준비 및 콘텐츠 출력 포맷을 위한 명령을 정의하는 하나 이상의 콘텐츠 준비 템플릿의 생성에 대해 5GMS 애플리케이션 기능(306)에게 요청할 수 있다. 동작(410 및 420)에서, 5GMS 애플리케이션 기능(306) 및 5GMS 애플리케이션 서버(305)는 서로 통신할 수 있고, 그리고 5GMS 애플리케이션 기능(306)은, 링크 M3을 사용하여, 자원을 발견하고 그리고 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여 콘텐츠 준비 자원 및 콘텐츠 분배 자원을 할당하도록 5GMS 애플리케이션 서버(305)에게 요청할 수 있다. 동작(415)에서, 5GMS 애플리케이션 서버(305)는, 콘텐츠 준비 프로세스가 이전에 인스턴스화되지 않았다면, 콘텐츠 준비 프로세스를 인스턴스화할 수 있다. 따라서, 5GMS 애플리케이션 서버(305)는 요청 시에 또는 다운링크 스트리밍 직전에, 즉, 적시에 콘텐츠 준비 프로세스를 인스턴스화 및 수행할 수 있다. 이러한 적시 프로세싱은, 컴퓨테이션이 필요하기 전에 어떠한 컴퓨테이션도 수행되지 않기 때문에, 5G 네트워크의 컴퓨테이셔널 효율성을 증가시킨다. 동작(425)에서, 5GMS 애플리케이션 기능(306)은, 콘텐츠 준비 템플릿의 성공적인 생성을 지시하거나 콘텐츠 준비 자원과 관련된 정보를 포함하거나 또는 콘텐츠 분배 자원과 관련된 정보를 포함하는 확인응답을 5GMS 애플리케이션 제공자(301)에 전송할 수 있다. 동작(430)에서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는, 부분적으로 수정될 미디어 콘텐츠를, 링크 M2를 사용하여, 5GMS 애플리케이션 서버(305)에 제공한다.
동작(435)에서, 5G 네트워크의 디바이스와 컴포넌트 사이에 서비스 공지 또는 통신이 존재할 수 있다. 일부 실시예에서, 동작(435)에서, 5GMS 인식 애플리케이션(302)은, 링크 M8를 사용하여, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)로부터 서비스 시작을 요청할 수 있다. 동작(440)에서, 5GMS 인식 애플리케이션(302) 및 5GMS 클라이언트(304)는, 링크 M7 또는 링크 M8 중 하나를 사용하여, UE API를 통해 통신할 수 있다. 동작(445)에서, 5GMS 클라이언트(304)는 5GMS 애플리케이션 기능(306)으로부터 서비스 액세스를 요청할 수 있거나 또는 5GMS 애플리케이션 기능(306)에 서비스 액세스를 제공할 수 있다. 동작(450)에서, 5GMS 클라이언트(304)는, 링크 M5를 사용하여, 5GMS 애플리케이션 기능(306)과의 미디어 세션 핸들링을 요청할 수 있다. 동작(455)에서, 5GMS 애플리케이션 서버(305)는 M4를 사용하여 미디어 스트림을 5GMS 클라이언트(304)에 전송한다.
도 5는, 클라이언트 UE 상의 5G 인식 애플리케이션으로부터 5GMS 애플리케이션 제공자로의 콘텐츠의 업링크 스트리밍 이전에, 5GMS 애플리케이션 제공자에 의해 지시되는 바와 같은 콘텐츠 준비를 위한 호 흐름과 관련될 수 있는 프로세스(500)를 예시한다. 프로세스(500)는 아키텍처(300) 또는 원하는 임의의 다른 아키텍처를 사용하여 수행될 수 있다
프로세스(500)에 따르면, 동작(505)에서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는, 링크 M1을 사용하여, 5GMS 애플리케이션 기능(606)과 프로비저닝 세션을 개시 또는 확립할 수 있다. 일부 실시예에서, 동작(505)에서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는, 콘텐츠 준비 템플릿을 생성할 수 있고, 그리고 링크 M1을 사용하여, 5GMS 애플리케이션 기능(606)에 콘텐츠 준비 템플릿을 전송할 수 있다. 일부 실시예에서, 동작(505)에서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는, 링크 M1을 사용하여, 콘텐츠 준비 및 콘텐츠 출력 포맷을 위한 명령을 정의하는 하나 이상의 콘텐츠 준비 템플릿의 생성에 대해 5GMS 애플리케이션 기능(606)에게 요청할 수 있다. 동작(510 및 520)에서, 5GMS 애플리케이션 기능(606) 및 5GMS 애플리케이션 서버(605)는 서로 통신할 수 있고, 그리고 5GMS 애플리케이션 기능(606)은, 링크 M3을 사용하여, 자원을 발견하고 그리고 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여 콘텐츠 준비 자원 및 콘텐츠 분배 자원을 할당하도록 5GMS 애플리케이션 서버(605)에게 요청할 수 있다. 동작(515)에서, 5GMS 애플리케이션 서버(605)는, 콘텐츠 준비 프로세스가 이전에 인스턴스화되지 않았다면, 콘텐츠 준비 프로세스를 인스턴스화할 수 있다. 동작(525)에서, 5GMS 애플리케이션 기능(306)은, 콘텐츠 준비 템플릿의 성공적인 생성을 지시하거나 콘텐츠 준비 자원과 관련된 정보를 포함하거나 또는 콘텐츠 분배 자원과 관련된 정보를 포함하는 확인응답을 5GMS 애플리케이션 제공자(301)에 전송할 수 있다.
동작(535)에서, 5G 네트워크의 디바이스와 컴포넌트 사이에 서비스 공지 또는 통신이 존재할 수 있다. 일부 실시예에서, 동작(535)에서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는, 링크 M8을 사용하여, 이용가능한 서비스를 하나 이상의 5GMS 인식 애플리케이션(602)에 브로드캐스트할 수 있다. 동작(540)에서, 5GMS 인식 애플리케이션(602) 및 5GMS 클라이언트(604)는, 링크 M7 또는 링크 M8 중 하나를 사용하여, UE API를 통해 통신할 수 있다. 동작(545)에서, 5GMS 클라이언트(604)는 5GMS 애플리케이션 기능(606)으로부터 서비스 액세스를 요청할 수 있거나 또는 5GMS 애플리케이션 기능(306)에 서비스 액세스를 제공할 수 있다. 동작(550)에서, 5GMS 클라이언트(604)는, 링크 M5를 사용하여, 5GMS 애플리케이션 기능(606)과의 미디어 세션 핸들링을 요청할 수 있다. 동작(555)에서, 5GMS 애플리케이션 서버(605)는 M4를 사용하여 5GMS 클라이언트(604)로부터 미디어 스트림을 수신한다. 동작(530)에서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는, 링크 M2를 사용하여, 5GMS 애플리케이션 서버(305)로의 부분적으로 수정될 미디어 콘텐츠를 수신한다.
도 6은 미디어 스트리밍을 위한 미디어 아키텍처(600)의 다이어그램이다. 실시예에서, 미디어 아키텍처(600)는, 하나 이상의 다른 UE로의 다운링크 스트리밍 이전에 그리고 하나 이상의 UE로부터의 업링크 자원 스트림에 대해 5GMS 애플리케이션 제공자에 의해 요청된 미디어 콘텐츠를 프로세싱하기 위해 사용될 수 있다. 5GMS(5G media streaming uplink) 애플리케이션 제공자(301)는 스트리밍 서비스를 위해 5GMS를 사용할 수 있다. 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는, 5GMS에 정의된 인터페이스 및 API를 사용하여 네트워크 기능 및 5GMS 클라이언트(304)을 사용하기 위해 UE(303)에 5GMS 인식 애플리케이션(302)을 제공할 수 있다. 일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는 또한, 5GMS에 정의된 인터페이스 및 API를 사용하여 네트워크 기능 및 5GMS 클라이언트(604)을 사용하기 위해 UE(603)에 5GMS 인식 애플리케이션(602)을 제공할 수 있다. 5GMS 애플리케이션 서버(Application Server)는 5G 미디어 스트리밍에 전용되는 애플리케이션 서버일 수 있다. 5GMS 클라이언트(304)는 5G 미디어 스트리밍에 전용되는 UE(303) 내부 기능일 수 있다. 일부 실시예에서, 5GMS 클라이언트(604)는 5G 미디어 스트리밍에 전용되는 UE(603) 내부 기능일 수 있다.
5GMS 애플리케이션 기능(606) 및 5GMS 애플리케이션 서버(605)는 데이터 네트워크(DN: Data Network)(610) 기능일 수 있다. 신뢰된 데이터 네트워크(610)에서의 기능은 오퍼레이터의 네트워크에 의해 신뢰될 수 있다. 따라서, 신뢰된 데이터 네트워크 내의 애플리케이션 기능은 모든 5G 코어 기능과 직접 통신할 수 있다. 외부 데이터 네트워크 내의 기능은 NEF(Network Exposure Function)를 통해 5G 코어 기능과만 통신할 수 있다.
미디어 아키텍처(600)는 5G 미디어 업링크 스트리밍을 위해 UE(603) 내부 기능 및 관련된 네트워크 기능을 연결할 수 있다. 일부 실시예에서, 미디어 아키텍처(600)는 5G 미디어 다운링크 스트리밍을 위해 UE(603) 내부 기능 및 관련된 네트워크 기능을 연결할 수 있다. 이에 따라, 미디어 아키텍처(600)는 다수의 기능을 포함할 수 있다. 예를 들어, UE(603) 상의 5GMS 클라이언트(604)는 인터페이스/API를 통해 액세스될 수 있는 5GMS 서비스의 발신자일 수 있다. 5GMS 인식 애플리케이션(602)은, 외부 애플리케이션 또는 콘텐츠 서비스 제공자 특정 로직을 구현함으로써 그리고 미디어 세션의 확립을 가능하게 함으로써, 5GMS 클라이언트(603)를 제어할 수 있다. 5GMS 애플리케이션 서버(605)는 5G 미디어 기능을 호스팅할 수 있다. 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는, 5GMS 인식 애플리케이션(602)으로부터의 미디어를 스트리밍하기 위해 5GMS를 사용하는 외부 애플리케이션 또는 콘텐츠 특정 미디어 기능성(예를 들어, 미디어 스토리지, 소비, 트랜스코딩 및 재분배)일 수 있다.
미디어 아키텍처(600)는 다수의 상이한 인터페이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 링크 M1은, 미디어 아키텍처(600)의 사용을 프로비저닝하고 피드백을 획득하기 위해, 5GMS 애플리케이션 기능(306/606)에 의해 노출되는 5GMS 프로비저닝 API일 수 있다. 링크 M2는, 5GMS 애플리케이션 서버(305/605)에 의해 노출되는 5GMS 공개 API일 수 있고, 이는 신뢰된 데이터 네트워크, 이를테면 데이터 네트워크(610) 내의 5GMS 애플리케이션 서버(305/605)가 스트리밍 서비스를 위한 콘텐츠를 수신하도록 선택될 때 사용된다. 링크 M3은, 데이터 네트워크(610)와 같은 신뢰된 데이터 네트워크 내의 5GMS 애플리케이션 서버(305/605)와 5GMS 애플리케이션 기능(306/606) 사이에서 5GMS 애플리케이션 서버(305/605) 상에서 호스팅되는 콘텐츠에 대한 정보를 교환하는 데 사용되는 내부 API일 수 있다.
링크 M4는, 미디어 콘텐츠를 스트리밍하기 위해 5GMS 애플리케이션 서버(305/605)에 의해 5GMS 클라이언트(304/604)에 노출되는 미디어 업링크 또는 다운링크 스트리밍 API일 수 있다. 링크 M5는, 적절한 보안 메커니즘(예를 들어, 인가 및 인증)을 또한 포함하는 미디어 세션 핸들링, 제어 및 지원을 위해 5GMS 애플리케이션 기능(306/606)에 의해 5GMS 클라이언트(304/604)에 노출되는 미디어 세션 핸들링 API일 수 있다. 링크 M8은, 예를 들어, 서비스 액세스 정보를 5GMS 인식 애플리케이션(302/602)에 제공하기 위해, 5GMS 인식 애플리케이션(302/602)과 5GMS 애플리케이션 제공자(301) 사이의 정보 교환을 위해 사용되는 애플리케이션 API일 수 있다. 링크 I2는, 5GMS 애플리케이션 서버(305/605)에 의해 다른 5GMS 애플리케이션 서버(605/305)에 노출되며 신뢰된 데이터 네트워크, 이를테면 데이터 네트워크(610)와의 통신을 위해 사용되는 내부 API일 수 있다. 링크 I1는, 5GMS 애플리케이션 기능(306/606)에 의해 다른 5GMS 애플리케이션 기능(606/306)에 노출되며 신뢰된 데이터 네트워크, 이를테면 데이터 네트워크(610)와의 통신을 위해 사용되는 내부 API일 수 있다. 링크 N5는, 하나의 포맷으로부터 다른 포맷으로 애플리케이션 특정 명령을 맵핑하는 데 사용될 수 있는 내부 인터페이스일 수 있다.
도 7은, 5GMS UE 상의 5G 인식 애플리케이션으로부터의 업링크 스트리밍 이후지만 클라이언트 UE 상의 5G 인식 애플리케이션으로의 미디어 콘텐츠의 다운링크 스트리밍 이전에, 콘텐츠 준비를 요청하는 5GMS 애플리케이션 제공자에 의해 지시되는 바와 같은 콘텐츠 준비를 위한 호 흐름과 관련될 수 있는 프로세스(700)를 예시한다. 프로세스(700)는 아키텍처(300) 또는 원하는 임의의 다른 아키텍처를 사용하여 수행될 수 있다.
프로세스(700)에 따르면, 동작(710)에서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는, 링크 M1을 사용하여, 5GMS 애플리케이션 기능(306)과 프로비저닝 세션을 개시 또는 확립할 수 있다. 일부 실시예에서, 동작(710)에서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는, 콘텐츠 준비 템플릿을 생성할 수 있고, 그리고 링크 M1을 사용하여, 5GMS 애플리케이션 기능(306)에 콘텐츠 준비 템플릿을 전송할 수 있다. 일부 실시예에서, 동작(710)에서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는, 링크 M1을 사용하여, 콘텐츠 준비 및 콘텐츠 출력 포맷을 위한 명령을 정의하는 하나 이상의 콘텐츠 준비 템플릿의 생성에 대해 5GMS 애플리케이션 기능(306)에게 요청할 수 있다. 동작(715 및 725)에서, 5GMS 애플리케이션 기능(306) 및 5GMS 애플리케이션 서버(305)는 서로 통신할 수 있고, 그리고 5GMS 애플리케이션 기능(306)은, 링크 M3을 사용하여, 자원을 발견하고 그리고 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여 콘텐츠 준비 자원 및 콘텐츠 분배 자원을 할당하도록 5GMS 애플리케이션 서버(305)에게 요청할 수 있다. 동작(720)에서, 5GMS 애플리케이션 서버(305)는, 콘텐츠 준비 프로세스가 이전에 인스턴스화되지 않았다면, 콘텐츠 준비 프로세스를 인스턴스화할 수 있다. 따라서, 5GMS 애플리케이션 서버(305)는 요청 시에 또는 다운링크 스트리밍 직전에, 즉, 적시에 콘텐츠 준비 프로세스를 인스턴스화 및 수행할 수 있다. 이러한 적시 프로세싱은, 컴퓨테이션이 필요하기 전에 어떠한 컴퓨테이션도 수행되지 않기 때문에, 5G 네트워크의 컴퓨테이셔널 효율성을 증가시킨다. 동작(730)에서, 5GMS 애플리케이션 기능(306)은, 콘텐츠 준비 템플릿의 성공적인 생성을 지시하거나 콘텐츠 준비 자원과 관련된 정보를 포함하거나 또는 콘텐츠 분배 자원과 관련된 정보를 포함하는 확인응답을 5GMS 애플리케이션 제공자(301)에 전송할 수 있다.
동작(735)에서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는, 콘텐츠 준비 템플릿을 생성할 수 있고, 그리고 링크 M1을 사용하여, 5GMS 애플리케이션 기능(606)에 콘텐츠 준비 템플릿을 전송할 수 있다. 일부 실시예에서, 동작(735)에서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는, 링크 M1을 사용하여, 콘텐츠 준비 및 콘텐츠 출력 포맷을 위한 명령을 정의하는 하나 이상의 콘텐츠 준비 템플릿의 생성에 대해 5GMS 애플리케이션 기능(606)에게 요청할 수 있다. 동작(740 및 745)에서, 5GMS 애플리케이션 기능(606) 및 5GMS 애플리케이션 서버(605)는 서로 통신할 수 있고, 그리고 5GMS 애플리케이션 기능(606)은, 링크 M3을 사용하여, 자원을 발견하고 그리고 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여 콘텐츠 준비 자원 및 콘텐츠 분배 자원을 할당하도록 5GMS 애플리케이션 서버(605)에게 요청할 수 있다. 동작(750)에서, 5GMS 애플리케이션 기능(606)은, 콘텐츠 준비 템플릿의 성공적인 생성을 지시하거나 콘텐츠 준비 자원과 관련된 정보를 포함하거나 또는 콘텐츠 분배 자원과 관련된 정보를 포함하는 확인응답을 5GMS 애플리케이션 제공자(301)에 전송할 수 있다. 동작(752)에서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는, 콘텐츠 준비 서비스의 이용가능성을 5G 네트워크 상의 하나 이상의 5GMS 인식 애플리케이션에 브로드캐스트할 수 있다.
동작(755)에서, 5GMS 인식 애플리케이션(302) 및 5GMS 클라이언트(604)는, 링크 M7 또는 링크 M8 중 하나를 사용하여, UE API를 통해 통신할 수 있다. 동작(760)에서, 5GMS 클라이언트(604)는 5GMS 애플리케이션 기능(606)으로부터 서비스 액세스를 요청할 수 있거나 또는 5GMS 애플리케이션 기능(306)에 서비스 액세스를 제공할 수 있다. 동작(765)에서, 5GMS 클라이언트(604)는, 링크 M5를 사용하여, 5GMS 애플리케이션 기능과의 미디어 세션 핸들링을 요청할 수 있다. 동작(770)에서, 5GMS 애플리케이션 서버(605)는 M4를 사용하여 5GMS 클라이언트(604)로부터 업링크 미디어 스트림을 수신한다. 동작(775)에서, 5GMS 애플리케이션 서버(305) 및 5GMS 애플리케이션 서버(605)는 링크 I2를 사용하여 내부 API를 사용하여 서로 통신할 수 있다. 일부 실시예에서, 동작(775)에서, 다운링크 5GMS 애플리케이션 서버(305) 및 업링크 5GMS 애플리케이션 서버(605)는, 5GMS 인식 애플리케이션(302)에 의해 요청될 수 있는 또는 콘텐츠 준비 템플릿을 사용하여 다운링크 5GMS 애플리케이션 서버(305)에 의해 수정될 수 있는 미디어 콘텐츠를 전달 또는 스트리밍할 수 있다.
동작(780)에서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는 다운링크 미디어 스트림의 시작을 5GMS 인식 애플리케이션(302)에 공지할 수 있다. 동작(785)에서, 5GMS 인식 애플리케이션(302) 및 5GMS 클라이언트(304)는, 링크 M7 또는 링크 M8 중 하나를 사용하여, UE API를 통해 통신할 수 있다. 동작(790)에서, 5GMS 클라이언트(304)는 5GMS 애플리케이션 기능(306)으로부터 서비스 액세스를 요청할 수 있거나 또는 5GMS 애플리케이션 기능(306)에 서비스 액세스를 제공할 수 있다. 동작(795)에서, 5GMS 클라이언트(304)는, 링크 M5를 사용하여, 5GMS 애플리케이션 기능과의 미디어 세션 핸들링을 요청할 수 있다. 동작(799)에서, 5GMS 애플리케이션 서버(305)는, M4를 사용하여, 5GMS 클라이언트(304)로부터 업링크 미디어 스트림을 수신한다.
일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는 제1 5GMS 애플리케이션 기능과 프로비저닝 세션을 확립할 수 있고, 그리고 그 제1 5GMS 애플리케이션 기능은, 하나 이상의 다른 5GMS 애플리케이션 기능과 통신할 수 있고 그리고 제1 5GMS 애플리케이션 기능과 다른 5GMS 애플리케이션 기능 사이에 제2 프로비저닝 세션을 확립할 수 있다.
일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는 업링크 5GMS 애플리케이션 기능과 프로비저닝 세션을 확립할 수 있고, 그리고 그 업링크 5GMS 애플리케이션 기능은 하나 이상의 다운링크 5GMS 애플리케이션 기능과 통신할 수 있다. 업링크 5GMS 애플리케이션 기능은 다운링크 5GMS 애플리케이션 기능과 제2 프로비저닝 세션을 확립할 수 있다. 따라서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)가 다운링크 5GMS 애플리케이션 기능과 제2 프로비저닝 세션을 확립할 필요성을 제거한다.
일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는 다운링크 5GMS 애플리케이션 기능과 프로비저닝 세션을 확립할 수 있고, 그리고 그 다운링크 5GMS 애플리케이션 기능은 하나 이상의 업링크 5GMS 애플리케이션 기능과 통신할 수 있다. 다운링크 5GMS 애플리케이션 기능은 업링크 5GMS 애플리케이션 기능과 제2 프로비저닝 세션을 확립할 수 있다. 따라서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)가 업링크 5GMS 애플리케이션 기능과 제2 프로비저닝 세션을 확립할 필요성을 제거한다.
예로서, 도 8은, 5GMS UE 상의 5G 인식 애플리케이션으로부터의 업링크 스트리밍 이후지만 클라이언트 UE 상의 5G 인식 애플리케이션으로의 미디어 콘텐츠의 다운링크 스트리밍 이전에, 콘텐츠 준비를 요청하는 5GMS 애플리케이션 제공자에 의해 지시되는 바와 같은 콘텐츠 준비를 위한 호 흐름과 관련될 수 있는 프로세스(800)를 예시한다. 프로세스(800)는 프로세스(700)의 변형을 예시한다. 동작(852-899)은 프로세스(700)의 동작(752-799)과 유사하다.
프로세스(800)에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는 다운링크 5GMS 애플리케이션 기능(306)과만 프로비저닝 세션을 확립할 수 있고, 그리고 다운링크 5GMS 애플리케이션 기능(306)은 업링크 5GMS 애플리케이션 기능(606)과 프로비저닝 세션을 확립할 수 있다.
동작(810)에서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는, 링크 M1을 사용하여, 다운링크 5GMS 애플리케이션 기능(306)과 프로비저닝 세션을 개시 또는 확립할 수 있다. 일부 실시예에서, 동작(810)에서, 다운링크 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는, 콘텐츠 준비 템플릿을 생성할 수 있고, 그리고 링크 M1을 사용하여, 5GMS 애플리케이션 기능(306)에 콘텐츠 준비 템플릿을 전송할 수 있다. 일부 실시예에서, 동작(810)에서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는, 링크 M1을 사용하여, 콘텐츠 준비 및 콘텐츠 출력 포맷을 위한 명령을 정의하는 하나 이상의 콘텐츠 준비 템플릿의 생성에 대해 다운링크 5GMS 애플리케이션 기능(306)에게 요청할 수 있다. 동작(815 및 825)에서, 다운링크 5GMS 애플리케이션 기능(306) 및 다운링크 5GMS 애플리케이션 서버(305)는 서로 통신할 수 있고, 그리고 다운링크 5GMS 애플리케이션 기능(306)은, 링크 M3을 사용하여, 자원을 발견하고 그리고 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여 콘텐츠 준비 자원 및 콘텐츠 분배 자원을 할당하도록 다운링크 5GMS 애플리케이션 서버(305)에게 요청할 수 있다. 동작(820)에서, 다운링크 5GMS 애플리케이션 서버(305)는, 콘텐츠 준비 프로세스가 이전에 인스턴스화되지 않았다면, 콘텐츠 준비 프로세스를 인스턴스화할 수 있다. 따라서, 다운링크 5GMS 애플리케이션 서버(305)는 요청 시에 또는 다운링크 스트리밍 직전에, 즉, 적시에 콘텐츠 준비 프로세스를 인스턴스화 및 수행할 수 있다. 이러한 적시 프로세싱은, 컴퓨테이션이 필요하기 전에 어떠한 컴퓨테이션도 수행되지 않기 때문에, 5G 네트워크의 컴퓨테이셔널 효율성을 증가시킨다.
동작(835)에서, 다운링크 5GMS 애플리케이션 기능(306)은 업링크 5GMS 애플리케이션(606)에 대한 내부 프로비저닝을 요청할 수 있다. 동작(840 및 845)에서, 업링크 5GMS 애플리케이션 기능(606) 및 업링크 5GMS 애플리케이션 서버(605)는 서로 통신할 수 있고, 그리고 업링크 5GMS 애플리케이션 기능(606)은, 링크 M3을 사용하여, 자원을 발견하고 그리고 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여 콘텐츠 준비 자원 및 콘텐츠 분배 자원을 할당하도록 업링크 5GMS 애플리케이션 서버(605)에게 요청할 수 있다. 동작(850)에서, 업링크 5GMS 애플리케이션 기능(606)은, 콘텐츠 준비 템플릿의 성공적인 생성을 지시하거나 콘텐츠 준비 자원과 관련된 정보를 포함하거나 또는 콘텐츠 분배 자원과 관련된 정보를 포함하는 확인응답을 다운링크 5GMS 애플리케이션 기능(306)에 전송할 수 있다.
동작(830)에서, 다운링크 5GMS 애플리케이션 기능(306)은, 콘텐츠 준비 템플릿의 생성, 업링크 5GMS 애플리케이션 기능(306)에 대한 성공적인 프로비저닝을 지시하거나 콘텐츠 준비 자원과 관련된 정보를 포함하거나 또는 콘텐츠 분배 자원과 관련된 정보를 포함하는 확인응답을 5GMS 애플리케이션 제공자(301)에 전송할 수 있다.
도 9는, 5GMS UE 상의 5G 인식 애플리케이션으로부터의 업링크 스트리밍 이후지만 클라이언트 UE 상의 5G 인식 애플리케이션으로의 미디어 콘텐츠의 다운링크 스트리밍 이전에, 콘텐츠 준비를 요청하는 5GMS 애플리케이션 제공자에 의해 지시되는 바와 같은 콘텐츠 준비를 위한 호 흐름과 관련될 수 있는 프로세스(900)를 예시한다. 프로세스(900)는 프로세스(700)의 변형을 예시한다. 동작(952-999)은 프로세스(700)의 동작(752-799)과 유사하다.
프로세스(900)에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는 업링크 5GMS 애플리케이션 기능(606)과만 프로비저닝 세션을 확립할 수 있고, 그리고 업링크 5GMS 애플리케이션 기능(606)은 다운링크 5GMS 애플리케이션 기능(306)과 프로비저닝 세션을 확립할 수 있다.
동작(910)에서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는, 링크 M1을 사용하여, 업링크 5GMS 애플리케이션 기능(606)과 프로비저닝 세션을 개시 또는 확립할 수 있다. 일부 실시예에서, 동작(910)에서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는, 콘텐츠 준비 템플릿을 생성할 수 있고, 그리고 링크 M1을 사용하여, 업링크 5GMS 애플리케이션 기능(606)에 콘텐츠 준비 템플릿을 전송할 수 있다. 일부 실시예에서, 동작(910)에서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는, 링크 M1을 사용하여, 콘텐츠 준비 및 콘텐츠 출력 포맷을 위한 명령을 정의하는 하나 이상의 콘텐츠 준비 템플릿의 생성에 대해 업링크 5GMS 애플리케이션 기능(606)에게 요청할 수 있다. 동작(915 및 920)에서, 업링크 5GMS 애플리케이션 기능(606) 및 업링크 5GMS 애플리케이션 서버(605)는 서로 통신할 수 있고, 그리고 업링크 5GMS 애플리케이션 기능(606)은, 링크 M3을 사용하여, 자원을 발견하고 그리고 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여 콘텐츠 준비 자원 및 콘텐츠 분배 자원을 할당하도록 업링크 5GMS 애플리케이션 서버(605)에게 요청할 수 있다.
동작(922)에서, 업링크 5GMS 애플리케이션 기능(606)은 링크 I1을 사용하여 다운링크 5GMS 애플리케이션 기능(306)에 대한 내부 프로비저닝을 요청할 수 있다. 동작(925 및 935)에서, 다운링크 5GMS 애플리케이션 기능(306) 및 다운링크 5GMS 애플리케이션 서버(305)는 서로 통신할 수 있고, 그리고 다운링크 5GMS 애플리케이션 기능(306)은, 링크 M3을 사용하여, 자원을 발견하고 그리고 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여 콘텐츠 준비 자원 및 콘텐츠 분배 자원을 할당하도록 다운링크 5GMS 애플리케이션 서버(305)에게 요청할 수 있다. 동작(930)에서, 다운링크 5GMS 애플리케이션 서버(305)는, 콘텐츠 준비 프로세스가 이전에 인스턴스화되지 않았다면, 콘텐츠 준비 프로세스를 인스턴스화할 수 있다. 따라서, 다운링크 5GMS 애플리케이션 서버(305)는 요청 시에 또는 다운링크 스트리밍 직전에, 즉, 적시에 콘텐츠 준비 프로세스를 인스턴스화 및 수행할 수 있다. 이러한 적시 프로세싱은, 컴퓨테이션이 필요하기 전에 어떠한 컴퓨테이션도 수행되지 않기 때문에, 5G 네트워크의 컴퓨테이셔널 효율성을 증가시킨다.
동작(940)에서, 다운링크 5GMS 애플리케이션 기능(306)은, 콘텐츠 준비 템플릿의 성공적인 생성을 지시하거나 콘텐츠 준비 자원과 관련된 정보를 포함하거나 또는 콘텐츠 분배 자원과 관련된 정보를 포함하는 확인응답을 업링크 5GMS 애플리케이션 제공자(606)에 전송할 수 있다.
동작(945)에서, 업링크 5GMS 애플리케이션 기능(606)은, 콘텐츠 준비 템플릿의 성공적인 생성을 지시하며 콘텐츠 준비 자원과 관련된 정보를 포함하거나 또는 콘텐츠 분배 자원과 관련된 정보를 포함하는 확인응답을 다운링크 5GMS 애플리케이션 기능(306)에 전송할 수 있다.
도 10a는, 5G 네트워크를 통해 스트리밍되는 미디어 콘텐츠를 프로세싱하도록 콘텐츠 준비 프로세스를 지시하는 5GMS 애플리케이션 제공자와 관련될 수 있는 프로세스(1000)를 예시하는 예시적인 흐름도를 도시한다. 1010에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는 제1 정보 및 제2 정보를 포함하는 콘텐츠 준비 템플릿을 생성할 수 있다. 일부 실시예에서, 제1 정보는 콘텐츠 준비에 관한 정보를 포함할 수 있다. 예로서, 제1 정보는 콘텐츠 준비를 위한 특정 명령을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 제2 정보는 콘텐츠 출력에 관한 정보를 포함할 수 있다. 예로서, 제2 정보는 미디어 콘텐츠에 대한 출력 포맷 및 요건을 특정하는 명령을 포함할 수 있다. 예로서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는 제1 정보 및 제2 정보를 포함하는 준비 템플릿을 생성할 수 있다.
1015에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는 5GMS 애플리케이션 기능과 제1 프로비저닝 세션을 확립할 수 있다. 예로서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는, 링크 M1을 사용하여, 5GMS 애플리케이션 기능(306)과 제1 프로비저닝 세션을 확립할 수 있다.
1020에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는 콘텐츠 준비 템플릿을 5GMS 애플리케이션 기능에 전송할 수 있다. 예로서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는, 링크 M1을 사용하여, 5GMS 애플리케이션 기능(306)과 제1 프로비저닝 세션을 확립할 수 있고 그리고 링크 M1을 사용하여, 콘텐츠 준비 템플릿을 전송할 수 있다. 일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 기능으로 콘텐츠 준비 템플릿을 전송하는 것은 애플리케이션 서버에서 콘텐츠 준비 및 자원 할당 프로세스의 인스턴스화를 야기할 수 있다. 예로서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는, 링크 M1을 사용하여, 5GMS 애플리케이션 기능(306)과 제1 프로비저닝 세션을 확립할 수 있고 그리고 링크 M1을 사용하여, 콘텐츠 준비 템플릿을 전송할 수 있다. 이는, 5GMS 애플리케이션 기능(306)이, 링크 M3을 사용하여, 5GMS 애플리케이션 서버(305)에서 자원 할당 프로세스 및 콘텐츠 준비를 인스턴스화하게 할 수 있다. 5GMS 애플리케이션 서버(305)에서 콘텐츠 준비 및 자원 할당 프로세스의 완료 시에, 5GMS 애플리케이션 서버(305)는, 5GMS 애플리케이션 기능(306)과 통신할 수 있고 그리고 콘텐츠 준비 자원 및 콘텐츠 분배 자원 중 적어도 하나의 할당을 지시할 수 있다.
1025에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는, 콘텐츠 준비 자원 및 콘텐츠 분배 자원 중 적어도 하나의 자원의 할당의 지시를 포함하는 제1 확인응답을 5GMS 애플리케이션 기능으로부터 수신할 수 있다. 예로서, 5GMS 애플리케이션 기능(306)은, 콘텐츠 준비 템플릿의 성공적인 생성을 지시하거나 콘텐츠 준비 자원과 관련된 정보를 포함하거나 또는 콘텐츠 분배 자원과 관련된 정보를 포함하는 제1 확인응답을 5GMS 애플리케이션 제공자(301)에 전송할 수 있다. 일부 실시예에서, 제1 확인응답은 또한, 제2 애플리케이션 기능과의 업링크 세션 또는 다운링크 세션 중 적어도 하나를 지시하는 정보를 포함할 수 있다.
1030에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는 5GMS 애플리케이션 서버와의 데이터 전달 동작을 수행할 수 있다.
일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는 콘텐츠를 5GMS 애플리케이션 서버에 전송할 수 있으며, 콘텐츠를 전송하는 것은 하나 이상의 사용자 디바이스로의 부분적으로 수정될 콘텐츠의 다운링크 스트리밍 이전에 이루어진다. 추가로, 5GMS 애플리케이션 제공자는, 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여 콘텐츠를 부분적으로 또는 완전히 수정하도록 5GMS 애플리케이션 서버를 (일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 기능을 통해) 지시할 수 있고, 그리고 부분적으로 또는 완전히 수정된 콘텐츠를, 수정된 콘텐츠를 요청한 하나 이상의 클라이언트 디바이스에 분배할 수 있다.
예로서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는 미디어 콘텐츠를 5GMS 애플리케이션 서버(305)에 전송할 수 있고, 미디어 콘텐츠는 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여 수정될 수 있다. 예로서, 일부 실시예에서, 전송될 미디어 콘텐츠는 하나 이상의 사용자 디바이스, 5GMS 클라이언트(304) 또는 5GMS 인식 애플리케이션(302)으로의 수정된 미디어 콘텐츠의 다운링크 스트리밍 이전에 부분적으로 또는 완전히 수정될 수 있다. 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는 부분적으로 수정될 미디어 콘텐츠를 5GMS 애플리케이션 서버(305)에 전송할 수 있다. 일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 제공자(305)는 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여 미디어 콘텐츠를 변환하거나 또는 미디어 콘텐츠를 부분적으로 수정할 수 있고, 그리고 부분적으로 수정된 미디어 콘텐츠를 하나 이상의 요청 사용자 디바이스, 5GMS 클라이언트(304) 또는 5GMS 인식 애플리케이션(302)에 분배할 수 있다.
일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는 5GMS 애플리케이션 서버로부터 부분적으로 수정된 콘텐츠를 수신할 수 있고, 부분적으로 수정된 미디어 콘텐츠는 하나 이상의 사용자 디바이스로부터의 콘텐츠의 업링크 스트리밍 이후 수신된다. 일부 실시예에서, 부분적으로 또는 완전히 수정된 미디어 콘텐츠는, 하나 이상의 사용자 디바이스로부터 5GMS 애플리케이션 서버로의 미디어 콘텐츠의 업링크 스트리밍 이후에 5GMS 애플리케이션 제공자에 의해 수신될 수 있다. 5GMS 애플리케이션 서버는, 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여 하나 이상의 사용자 디바이스로부터 수신된 미디어 콘텐츠를 부분적으로 또는 완전히 수정할 수 있고, 그리고 부분적으로 또는 완전히 수정된 미디어 콘텐츠를 요청한 5GMS 애플리케이션 제공자에 부분적으로 또는 완전히 수정된 미디어 콘텐츠를 전송할 수 있다.
일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는 콘텐츠 준비 템플릿 내의 또는 그에 수반되는 정보를 통해 제1 5GMS 애플리케이션 서버로부터 다른 5GMS 애플리케이션 서버로의 미디어 콘텐츠의 전달을 지시할 수 있다. 5GMS 애플리케이션 제공자는 하나 이상의 5GMS 애플리케이션 기능을 사용하여 콘텐츠 준비 템플릿 내의 또는 그에 수반되는 정보를 통해 제1 5GMS 애플리케이션 서버로부터 다른 5GMS 애플리케이션 서버로의 미디어 콘텐츠의 전달을 지시할 수 있고, 제1 5GMS 애플리케이션 서버 또는 제2 5GMS 애플리케이션 서버는 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여 미디어 콘텐츠를 수정하도록 지시될 수 있다.
도 10b는 5G 네트워크를 통해 스트리밍되는 미디어 콘텐츠를 프로세싱하도록 콘텐츠 준비 프로세스에 지시하는 5GMS 애플리케이션 제공자와 관련될 수 있는 프로세스(1050)를 예시하는 예시적인 흐름도를 도시한다. 일부 실시예에서, 프로세스(1050)는 5GMS 애플리케이션 제공자가 제2 5GMS 애플리케이션 기능과 제2 프로비저닝 세션을 확립하는 것과 관련될 수 있다. 일부 실시예에서, 제2 프로비저닝 세션의 확립은, 미디어 콘텐츠가 업링크 5GMS 클라이언트와 연관된 업링크 5GMS 인식 애플리케이션에 의해 업로드된 이후지만 미디어 콘텐츠가 다운링크 5GMS 클라이언트와 연관된 다운링크 5GMS 인식 애플리케이션에 의해 다운로드되기 이전에, 미디어 콘텐츠를 수정하거나 프로세싱하기 위해 5GMS 애플리케이션 제공자에 의해 개시될 수 있다. 예로서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는, 5GMS 클라이언트(604)와 연관된 5GMS 인식 애플리케이션(602)이 5G 네트워크에 미디어 콘텐츠를 업로드한 이후지만 5GMS 클라이언트(304)와 연관된 5GMS 인식 애플리케이션(302)이 미디어 콘텐츠를 다운로드하기 이전에 미디어 콘텐츠를 프로세싱한 경우 다른 5GMS 애플리케이션 기능(606)에 대한 제2 세션을 프로비저닝할 수 있다.
1060에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는 제2 5GMS 애플리케이션 기능과 제2 프로비저닝 세션을 확립할 수 있다. 예로서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는 제2 5GMS 애플리케이션 기능(606)과 제2 프로비저닝 세션을 확립할 수 있다. 일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는 제2 5GMS 애플리케이션 기능과 제2 프로비저닝 세션을 확립하도록 제1 5GMS 애플리케이션 기능에 지시할 수 있다. 예로서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는 5GMS 애플리케이션 기능(306)과 제1 프로비저닝 세션을 확립할 수 있고, 그런 다음, 제2 5GMS 애플리케이션 기능(606)과 제2 프로비저닝 세션을 확립하도록 5GMS 애플리케이션 기능(306)을 지시하거나 또는 구성할 수 있다. 다른 예로서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는 5GMS 애플리케이션 기능(606)과 제1 프로비저닝 세션을 확립할 수 있고, 그런 다음, 제2 5GMS 애플리케이션 기능(306)과 제2 프로비저닝 세션을 확립하도록 5GMS 애플리케이션 기능(606)을 지시하거나 또는 구성할 수 있다. 일부 실시예에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는, 제1 확인응답을 수신하기 이전에 제2 5GMS 애플리케이션 기능과 제2 프로비저닝 세션을 확립하도록 제1 5GMS 애플리케이션 기능에 지시할 수 있다.
1065에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는 콘텐츠 준비 자원 및 콘텐츠 분배 자원 중 적어도 하나의 자원의 할당에 기반하여 자원 요청을 정의할 수 있다. 예로서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는, 제1 확인응답에 의해 지시된 바와 같이, 콘텐츠 준비 자원 및 콘텐츠 분배 자원 중 적어도 하나의 자원의 할당에 기반하여 자원 요청을 정의할 수 있다.
1070에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는 자원 요청을 제2 5GMS 애플리케이션 기능에 전송할 수 있다. 예로서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는 자원 요청을 제2 5GMS 애플리케이션 기능(606)에 전송할 수 있다.
1075에서, 5GMS 애플리케이션 제공자는, 자원 요청에 기반하여 콘텐츠 준비 자원 및 콘텐츠 분배 자원의 할당의 지시를 포함하는 제2 확인응답을 제2 5GMS 애플리케이션 기능으로부터 수신할 수 있다. 예로서, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)는, 5GMS 애플리케이션 제공자(301)에 의한 자원 요청에 기반하여 콘텐츠 준비 자원 및 콘텐츠 분배 자원의 할당을 지시하는 제2 확인응답을 제2 5GMS 애플리케이션 기능(606)으로부터 수신할 수 있다.
도 4-도 5 및 도 7-도 10b는 실시예에서 프로세스(400, 500, 700, 800, 900, 1000 및 1050)의 예시적인 동작을 도시한다. 프로세스(400, 500, 700, 800, 900, 1000, 및 1050)는, 도 4-도 5 및 도 7-도 10b에 도시된 것보다 추가적인 동작, 더 적은 동작, 상이한 동작 또는 상이하게 배열된 동작을 포함할 수 있다. 실시예에서, 프로세스(400, 500, 700, 800, 900, 1000, 및 1050)의 임의의 동작은, 원하는 대로, 임의의 양 또는 순서로 조합 또는 배열될 수 있다. 실시예에서, 프로세스(400, 500, 700, 800, 900, 1000, 및 1050)의 동작 중 2개 이상은 병렬로 수행될 수 있다. 전술한 개시내용은 예시 및 설명을 제공하지만, 포괄적인 것으로 또는 구현을 개시된 정확한 형태로 제한하도록 의도되지 않는다. 위의 개시내용을 고려하여 수정 및 변형이 가능하거나 또는 구현의 실시로부터 획득될 수 있다.
본원에서 사용되는 바와 같이, 컴포넌트라는 용어는 하드웨어, 펌웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로서 광범위하게 해석되도록 의도된다.

Claims (20)

  1. 5G 미디어 스트리밍(5G media streaming, 5GMS) 애플리케이션 제공자를 구현하는 적어도 하나의 프로세서에 의해 수행되는, 5GMS 네트워크에 대한 콘텐츠 준비를 지시하는(directing) 방법으로서,
    상기 5GMS 애플리케이션 제공자에 의해, 콘텐츠 준비 템플릿(content preparation template)을 생성하는 단계 ―상기 콘텐츠 준비 템플릿은 콘텐츠 준비를 위한 제1 정보 특정 명령 및 콘텐츠 출력을 위한 제2 정보 특정 명령을 포함함―;
    5GMS 애플리케이션 기능과 제1 프로비저닝 세션(provisioning session)을 확립하는 단계;
    상기 제1 프로비저닝 세션에서 상기 5GMS 애플리케이션 기능에 상기 콘텐츠 준비 템플릿을 전송하는 단계 ―상기 5GMS 애플리케이션 기능은 5GMS 콘텐츠 준비 자원 및 5GMS 콘텐츠 분배 자원을 할당하도록 요청함―; 및
    상기 5GMS 애플리케이션 기능으로부터 제1 확인응답(acknowledgement)을 수신하는 단계
    를 포함하고,
    상기 제1 확인응답은 콘텐츠 준비 자원 및 콘텐츠 분배 자원 중 적어도 하나의 자원의 할당을 지시하는,
    5GMS 네트워크에 대한 콘텐츠 준비를 지시하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    5GMS 애플리케이션 서버에 콘텐츠를 전송하는 단계를 더 포함하고,
    상기 콘텐츠를 전송하는 것은 하나 이상의 사용자 디바이스로의 상기 콘텐츠의 다운링크 스트리밍 이전에 이루어지고, 그리고 상기 5GMS 애플리케이션 서버에 콘텐츠를 전송하는 것은 상기 제1 프로비저닝 세션을 확립하는 것에 후속하는, 5GMS 네트워크에 대한 콘텐츠 준비를 지시하는 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 5GMS 애플리케이션 서버는 상기 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여 상기 콘텐츠를 부분적으로 수정하도록 구성되고, 그리고 상기 5GMS 애플리케이션 서버는 부분적으로 수정된 콘텐츠를 상기 하나 이상의 사용자 디바이스에 분배하도록 구성되는, 5GMS 네트워크에 대한 콘텐츠 준비를 지시하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    5GMS 애플리케이션 서버로부터 부분적으로 수정된 콘텐츠를 수신하는 단계를 더 포함하고,
    상기 부분적으로 수정된 콘텐츠는 하나 이상의 사용자 디바이스로부터의 콘텐츠의 업링크 스트리밍 이후 수신되는, 5GMS 네트워크에 대한 콘텐츠 준비를 지시하는 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 5GMS 애플리케이션 서버는 상기 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여 상기 하나 이상의 사용자 디바이스로부터의 콘텐츠를 부분적으로 수정하도록 구성되고, 그리고 상기 5GMS 애플리케이션 서버는 상기 하나 이상의 사용자 디바이스로부터 부분적으로 수정될 콘텐츠를 수신하도록 구성되는, 5GMS 네트워크에 대한 콘텐츠 준비를 지시하는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 5GMS 애플리케이션 기능은 제1 5GMS 애플리케이션 기능을 포함하고, 그리고
    상기 방법은,
    제2 5GMS 애플리케이션 기능과 제2 프로비저닝 세션을 확립하는 단계;
    자원 요청을 정의하는 단계 ―상기 자원 요청은 상기 5GMS 콘텐츠 준비 자원 및 상기 5GMS 콘텐츠 분배 자원 중 적어도 하나의 자원의 할당에 기반함 ―;
    상기 제2 프로비저닝 세션에서 상기 제2 5GMS 애플리케이션 기능에 상기 자원 요청을 전송하는 단계 ―상기 제2 5GMS 애플리케이션 기능은 5GMS 콘텐츠 준비 자원 및 5GMS 콘텐츠 분배 자원을 할당하도록 요청함―; 및
    상기 제2 5GMS 애플리케이션 기능으로부터 제2 확인응답을 수신하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 제2 확인응답은 상기 자원 요청에 기반하여 상기 5GMS 콘텐츠 준비 자원 및 상기 5GMS 콘텐츠 분배 자원의 할당을 지시하는,
    5GMS 네트워크에 대한 콘텐츠 준비를 지시하는 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 5GMS 애플리케이션 기능은 상기 제1 5GMS 애플리케이션 기능이고, 그리고 상기 제1 확인응답은 제2 5GMS 애플리케이션 기능과의 업링크 세션 또는 다운링크 세션 중 적어도 하나를 지시하는 정보를 더 포함하는, 5GMS 네트워크에 대한 콘텐츠 준비를 지시하는 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 애플리케이션 기능에 상기 콘텐츠 준비 템플릿을 전송하는 것은 5GMS 애플리케이션 서버에서 자원 할당 프로세스 및 콘텐츠 준비의 인스턴스화(instantiation)를 야기하는, 5GMS 네트워크에 대한 콘텐츠 준비를 지시하는 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 5GMS 애플리케이션 기능은 제1 5GMS 애플리케이션 기능을 포함하고, 그리고 상기 제1 확인응답을 수신하기 이전에, 상기 제1 5GMS 애플리케이션 기능은 제2 5GMS 애플리케이션 기능과 제2 프로비저닝 세션을 확립하도록 구성되는, 5GMS 네트워크에 대한 콘텐츠 준비를 지시하는 방법.
  10. 5G 미디어 스트리밍(5G media streaming) 네트워크에 대한 콘텐츠 준비를 지시하기 위한 디바이스로서,
    프로그램 코드를 저장하도록 구성된 적어도 하나의 메모리; 및
    상기 프로그램 코드를 판독하도록 그리고 상기 프로그램 코드에 의해 명령된 대로 동작하도록 구성된 5GMS 애플리케이션 제공자를 구현하는 적어도 하나의 프로세서
    를 포함하고,
    상기 프로그램 코드는,
    상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금, 콘텐츠 준비 템플릿을 생성하게 하도록 구성된 제1 생성 코드 ―상기 콘텐츠 준비 템플릿은 콘텐츠 준비를 위한 제1 정보 특정 명령 및 콘텐츠 출력을 위한 제2 정보 특정 명령을 포함함―;
    상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금, 5GMS 애플리케이션 기능과 제1 프로비저닝 세션을 확립하게 하도록 구성된 제1 확립 코드;
    상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금, 상기 제1 프로비저닝 세션에서 상기 5GMS 애플리케이션 기능에 상기 콘텐츠 준비 템플릿을 전송하게 하도록 구성된 제1 전송 코드 ―상기 5GMS 애플리케이션 기능은 5GMS 콘텐츠 준비 자원 및 5GMS 콘텐츠 분배 자원을 할당하도록 요청함―; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금, 상기 5GMS 애플리케이션 기능으로부터 제1 확인응답을 수신하게 하도록 구성된 제1 수신 코드 ―상기 제1 확인응답은 5GMS 콘텐츠 준비 자원 및 5GMS 콘텐츠 분배 자원 중 적어도 하나의 자원의 할당을 지시함―
    를 포함하는, 5G 미디어 스트리밍(5G media streaming) 네트워크에 대한 콘텐츠 준비를 지시하기 위한 디바이스.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 프로그램 코드는, 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금, 5GMS 애플리케이션 서버에 콘텐츠를 전송하게 하도록 구성된 제2 전송 코드를 더 포함하고,
    상기 콘텐츠를 전송하는 것은 하나 이상의 사용자 디바이스로의 상기 콘텐츠의 다운링크 스트리밍 이전에 이루어지고, 그리고 상기 5GMS 애플리케이션 서버에 콘텐츠를 전송하는 것은 상기 제1 프로비저닝 세션을 확립하는 것에 후속하는, 5G 미디어 스트리밍(5G media streaming) 네트워크에 대한 콘텐츠 준비를 지시하기 위한 디바이스.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 5GMS 애플리케이션 서버는 상기 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여 상기 콘텐츠를 부분적으로 수정하도록 구성되고, 그리고 상기 5GMS 애플리케이션 서버는 부분적으로 수정된 콘텐츠를 상기 하나 이상의 사용자 디바이스에 분배하도록 구성되는, 5G 미디어 스트리밍(5G media streaming) 네트워크에 대한 콘텐츠 준비를 지시하기 위한 디바이스.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 프로그램 코드는, 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금, 5GMS 애플리케이션 서버로부터 부분적으로 수정된 콘텐츠를 수신하게 하도록 구성된 제2 수신 코드를 더 포함하고,
    상기 부분적으로 수정된 콘텐츠는 하나 이상의 사용자 디바이스로부터의 콘텐츠의 업링크 스트리밍 이후 수신되는, 5G 미디어 스트리밍(5G media streaming) 네트워크에 대한 콘텐츠 준비를 지시하기 위한 디바이스.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 5GMS 애플리케이션 서버는, 상기 콘텐츠 준비 템플릿에 기반하여 상기 하나 이상의 사용자 디바이스로부터의 상기 콘텐츠를 부분적으로 수정하도록 구성되고, 그리고 상기 5GMS 애플리케이션 서버는, 상기 하나 이상의 사용자 디바이스로부터 부분적으로 수정될 콘텐츠를 수신하도록 구성되는, 5G 미디어 스트리밍(5G media streaming) 네트워크에 대한 콘텐츠 준비를 지시하기 위한 디바이스.
  15. 제10항에 있어서,
    상기 5GMS 애플리케이션 기능에 상기 콘텐츠 준비 템플릿을 전송하는 것은 5GMS 애플리케이션 서버에서 자원 할당 프로세스 및 콘텐츠 준비의 인스턴스화를 야기하는, 5G 미디어 스트리밍(5G media streaming) 네트워크에 대한 콘텐츠 준비를 지시하기 위한 디바이스.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 5GMS 애플리케이션 기능은 제1 5GMS 애플리케이션 기능을 포함하고, 그리고 상기 제1 확인응답을 수신하기 이전에, 상기 제1 5GMS 애플리케이션 기능은 제2 5GMS 애플리케이션 기능과 제2 프로비저닝 세션을 확립하도록 구성되는, 5G 미디어 스트리밍(5G media streaming) 네트워크에 대한 콘텐츠 준비를 지시하기 위한 디바이스.
  17. 제10항에 있어서,
    상기 5GMS 애플리케이션 기능은 제1 5GMS 애플리케이션 기능을 포함하고,
    상기 프로그램 코드는,
    상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금, 제2 5GMS 애플리케이션 기능과 제2 프로비저닝 세션을 확립하게 하도록 구성된 제2 확립 코드;
    상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금, 자원 요청을 정의하게 하도록 구성된 제1 정의 코드 ―상기 자원 요청은 상기 5GMS 콘텐츠 준비 자원 및 상기 5GMS 콘텐츠 분배 자원 중 적어도 하나의 자원의 할당에 기반함―;
    상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금, 상기 제2 5GMS 애플리케이션 기능에 상기 자원 요청을 전송하게 하도록 구성된 제2 전송 코드; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금, 상기 제2 5GMS 애플리케이션 기능으로부터 제2 확인응답을 수신하게 하도록 구성된 제2 수신 코드 ―상기 제2 확인응답은 상기 자원 요청에 기반하여 상기 5GMS 콘텐츠 준비 자원 및 상기 5GMS 콘텐츠 분배 자원의 할당을 지시함―
    를 더 포함하는, 5G 미디어 스트리밍(5G media streaming) 네트워크에 대한 콘텐츠 준비를 지시하기 위한 디바이스.
  18. 제10항에 있어서,
    상기 5GMS 애플리케이션 기능은 상기 제1 5GMS 애플리케이션 기능이고, 그리고 상기 제1 확인응답은 제2 5GMS 애플리케이션 기능과의 업링크 세션 또는 다운링크 세션 중 적어도 하나를 지시하는 정보를 더 포함하는, 5G 미디어 스트리밍(5G media streaming) 네트워크에 대한 콘텐츠 준비를 지시하기 위한 디바이스.
  19. 명령을 저장하는 비-일시적 컴퓨터-판독가능 매체로서,
    상기 명령은, 5G 미디어 스트리밍(5G media streaming) 네트워크의 능력을 관리하기 위한 디바이스의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되는 경우, 상기 하나 이상의 프로세서로 하여금,
    콘텐츠 준비 템플릿을 생성하게 하고 ―상기 콘텐츠 준비 템플릿은 콘텐츠 준비를 위한 제1 정보 특정 명령 및 콘텐츠 출력을 위한 제2 정보 특정 명령을 포함함―;
    5GMS 애플리케이션 기능과 제1 프로비저닝 세션을 확립하게 하고;
    상기 제1 프로비저닝 세션에서 상기 5GMS 애플리케이션 기능에 상기 콘텐츠 준비 템플릿을 전송하게 하고 ―상기 5GMS 애플리케이션 기능은 5GMS 콘텐츠 준비 자원 및 5GMS 콘텐츠 분배 자원을 할당하도록 요청함―; 그리고
    상기 5GMS 애플리케이션 기능으로부터 제1 확인응답을 수신하게 하는 ―상기 제1 확인응답은 5GMS 콘텐츠 준비 자원 및 5GMS 콘텐츠 분배 자원 중 적어도 하나의 자원의 할당을 지시함―
    적어도 하나의 명령을 포함하는, 명령을 저장하는 비-일시적 컴퓨터-판독가능 매체.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 애플리케이션 기능은 제1 5GMS 애플리케이션 기능을 포함하고, 그리고 상기 제1 확인응답을 수신하기 이전에, 상기 제1 5GMS 애플리케이션 기능은 제2 5GMS 애플리케이션 기능과 제2 프로비저닝 세션을 확립하도록 구성되는, 명령을 저장하는 비-일시적 컴퓨터-판독가능 매체.
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