KR20220146557A - 서비스 인에이블러 아키텍처 계층(seal)에서의 네트워크 모니터링 - Google Patents

서비스 인에이블러 아키텍처 계층(seal)에서의 네트워크 모니터링 Download PDF

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KR20220146557A
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슈아이 자오
스테판 웽거
샨 리우
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텐센트 아메리카 엘엘씨
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Abstract

서비스 인에이블러 아키텍처 계층(SEAL)의 방법은 상기 SEAL 내의 네트워크 자원 관리 서버에서 수직 애플리케이션 계층(VAL) 서버로부터 네트워크 연결 상태 정보에 대한 모니터링 이벤트 구독 요청을 수신하는 단계를 포함한다. 상기 네트워크 연결 상태 정보에 대한 모니터링 이벤트 구독 요청은, 타깃 VAL 사용자 장비(UE), 상기 네트워크 연결 상태 정보의 유형, 및 상기 모니터링 이벤트 구독 요청이 송신된 후 경과된 시간의 양을 지시하는 타임아웃 기간을 지시한다. 상기 요청된 네트워크 연결 상태 정보는 상기 타임아웃 기간 이후에는 송신되지 않는다. 상기 타깃 VAL UE의 네트워크 연결 상태 정보는 무선 네트워크 시스템으로부터 획득될 수 있다. 네트워크 연결 상태 정보 응답 메시지는 상기 SEAL 내의 네트워크 자원 관리 서버에서 상기 VAL 서버로 송신될 수 있다. 상기 네트워크 연결 상태 정보 응답 메시지는 상기 타깃 VAL UE의 네트워크 연결 상태 정보를 포함할 수 있다.

Description

서비스 인에이블러 아키텍처 계층(SEAL)에서의 네트워크 모니터링
참조에 의한 통합
본 개시는 2021년 4월 7일에 출원된 미국 가출원 제63/172,052호, "A Method for 3GPP UE to Query Network Connection Status When Using SEAL Architecture(SEAL 아키텍처를 사용할 때 3GPP UE가 네트워크 연결 상태를 조회하는 방법)"에 대한 우선권을 주장하는, 2021년 10월 12일에 출원된 미국 특허출원 제17/499,673호 "Network Monitoring in Service Enabler Architecture Layer(SEAL)(서비스 인에이블러 아키텍처 계층(SEAL)에서의 네트워크 모니터링)"에 대한 우선권을 주장한다. 이들 선행 출원의 개시 내용은 그 전체가 참조로 본 개시에 통합된다.
본 개시는 무선 네트워크를 통해 동작하는 수직 애플리케이션(vertical application)을 지원하기 위한 서비스 인에이블러 계층에 일반적으로 관련된 실시예를 설명한다.
여기에 제공된 배경 설명은 본 개시의 맥락을 일반적으로 제시하기 위한 것이다. 현재 지명되어 있는 발명자의 작업은, 이 배경 섹션에 기재되어 있는 범위에서, 출원 시에 선행 기술로서 인정되지 않을 가능성이 있는 설명의 측면과 마찬가지로, 명시적 또는 묵시적으로 선행 기술로 인정되지 않는다.
무선 통신 시스템은 건강 관리, 자동차, 스마트 공장, 미션 크리티컬 통신(mission-critical communications) 등과 같은 수직 산업 또는 기업 부문을 지원하기 위해 고급 내장 특성(built-in features)를 갖추어 설계되고 있다. 수직 애플리케이션 표준은 무선 네트워크에서 제공하는 공통 서비스를 기반으로 수직 서비스(vertical service)의 신속한 배포(deployment)를 가능하게 하기 위해 개발되고 있다. 수직 도메인(vertical domain)은 유사한 제품 또는 서비스가 생산되는 산업이나 기업의 그룹일 수 있다. 수직 애플리케이션은 특정 수직 도메인에서 유용한 서비스나 기능을 제공할 수 있다.
본 개시의 측면들은 서비스 인에이블러 아키텍처 계층(service enabler architecture layer, SEAL)의 방법을 제공한다. 상기 SEAL 내의 네트워크 자원 관리 서버에서 수직 애플리케이션 계층(vertical application layer, VAL) 서버로부터 네트워크 연결 상태 정보에 대한 요청(네트워크 연결 상태 정보에 대한 모니터링 이벤트 구독 요청이라고도 함)을 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 네트워크 연결 상태 정보에 대한 요청은 타깃 VAL 사용자 장비(user equipment, UE), 상기 네트워크 연결 상태 정보의 유형, 및 상기 모니터링 이벤트 구독 요청이 송신된 후 경과된 시간의 양을 지시하는 타임아웃 기간(timeout period)을 지시할 수 있으며, 요청된 네트워크 연결 상태 정보는 상기 타임아웃 기간 이후에는 송신되지 않는다. 상기 타깃 VAL UE의 네트워크 연결 상태 정보는 상기 네트워크 연결 상태 정보에 대한 요청에 기초하여 네트워크 서비스 노출 인터페이스(network service exposure interface)를 통해 무선 네트워크 시스템으로부터 획득될 수 있다. 네트워크 연결 상태 정보 응답 메시지(network connection status information response message)는 상기 SEAL 내의 네트워크 자원 관리 서버에서 상기 VAL 서버로 송신될 수 있다. 상기 네트워크 연결 상태 정보 응답 메시지는 상기 타깃 VAL UE의 네트워크 연결 상태 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 네트워크 연결 상태 정보는 상기 타깃 UE와 관련된 모니터링 이벤트에 대응하고, 상기 타깃 UE는 상기 VAL 서버가 관심을 갖고 있고 미리 정의된 조건에 기초하여 상기 무선 네트워크 시스템에서 검출된다. 일 실시예에서, 상기 네트워크 연결 상태 정보는, 상기 타깃 VAL UE의 연결 상실(loss of connection), 및 상기 무선 네트워크 시스템에 대한 상기 타깃 VAL UE의 연결 대역폭 중 하나를 포함한다.
일 실시예에서, 상기 네트워크 연결 상태 정보에 대한 요청은 상기 네트워크 연결 상태 정보의 유형에 대한 구독을 포함한다. 일 실시예에서, 상기 구독은 상기 네트워크 자원 관리 서버에서 상기 VAL 서버로 상기 네트워크 연결 상태 정보를 제공하는 빈도를 지시한다.
일 실시예에서, 상기 네트워크 연결 상태 정보 응답 메시지는, 상기 타깃 VAL UE의 ID(IDdentity), 및 상기 타깃 VAL UE의 네트워크 연결 상태 정보를 지시G한다. 일 실시예에서, 상기 네트워크 연결 상태 정보 응답 메시지는 상기 타깃 VAL UE의 네트워크 연결 상태 정보에 대응하는 타임스탬프(timestamp)를 추가로 지시한다.
상기 방법의 일 실시예는, 수신된 네트워크 연결 상태 정보에 대한 요청에 응답하여, 상기 SEAL 내의 네트워크 자원 관리 서버에서 상기 VAL 서버로 상기 네트워크 연결 상태 정보에 대한 요청이 승인되었음을 지시하는 네트워크 연결 상태 정보 요청 수락 메시지(network connection status information request accept message)를 송신하는 단계를 더 포함한다.
본 개시의 측면은 명령어를 저장하는, 컴퓨터로 판독 가능한 비일시적 매체를 저장한다. 상기 명령어는 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서로 하여금 상기 SEAL의 방법을 수행하게 한다.
본 개시의 측면은 SEAL의 장치를 제공한다. 상기 장치는 상기 SEAL 내의 네트워크 자원 관리 서버에서 VAL 서버로부터 네트워크 연결 상태 정보에 대한 요청(네트워크 연결 상태 정보에 대한 모니터링 이벤트 구독 요청이라고도 함)을 수신하도록 구성된 회로를 포함할 수 있다. 상기 네트워크 연결 상태 정보에 대한 요청은 타깃 VAL 사용자 장비(user equipment, UE), 상기 네트워크 연결 상태 정보의 유형, 및 상기 모니터링 이벤트 구독 요청이 송신된 후 경과된 시간의 양을 지시하는 타임아웃 기간을 지시할 수 있으며, 요청된 네트워크 연결 상태 정보는 상기 타임아웃 기간 이후에는 송신되지 않는다. 상기 타깃 VAL UE의 네트워크 연결 상태 정보는 상기 네트워크 연결 상태 정보에 대한 요청에 기초하여 네트워크 서비스 노출 인터페이스를 통해 무선 네트워크 시스템으로부터 획득될 수 있다. 네트워크 연결 상태 정보 응답 메시지는 상기 SEAL 내의 네트워크 자원 관리 서버에서 상기 VAL 서버로 송신될 수 있다. 상기 네트워크 연결 상태 정보 응답 메시지는 상기 타깃 VAL UE의 네트워크 연결 상태 정보를 포함할 수 있다.
개시된 주제의 추가 특징, 특질 및 다양한 이점은 다음의 상세한 설명 및 첨부 도면으로부터 더욱 명백해질 것이다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 일반적인 온네트워크(on-network) 기능 모델(100)을 도시한다.
도 2는 본 개시의 일부 실시예에 따른 예시적인 온네트워크 네트워크 자원 관리 기능 모델(200)을 도시한다.
도 3은 본 개시의 일부 실시예에 따른 이벤트 구독 및 통지 프로세스(300)를 도시한다.
도 4는 본 개시의 일부 실시예에 따른 네트워크 연결 상태 모니터링 프로세스(400)를 도시한다.
도 5는 본 개시의 실시예에 따른 네트워크 모니터링 프로세스(500)를 도시한다.
도 6은 본 개시의 실시예에 따른 네트워크 모니터링 프로세스(600)를 도시한다.
도 7은 일 실시예에 따른 컴퓨터 시스템의 개략도이다.
I. 수직화(vertical)을 위한 서비스 인에이블러 계층
1. 서비스 인에이블러 아키텍처 계층(SEAL)
본 개시의 실시예는 수직 애플리케이션(또는 수직화)을 지원하기 위한 서비스 인에이블러 계층을 구현한다. 서비스 인에이블러 계층은 본 개시에서 서비스 인에이블러 아키텍처 계층(SEAL)으로 지칭될 수 있다. SEAL은 수직 애플리케이션의 개발 및 배포를 가속화하기 위해 여러 수직화에서 사용되는 능력(또는 서비스)의 공통 세트를 제공할 수 있다. 예를 들어, 각각의 수직화에 특정한 보조 서비스를 개발하는 대신, 일반적으로 필요한 보조 서비스를 SEAL에 캡처하고 여러 수직 애플리케이션 프로그램에서 공유할 수 있다. 수직 애플리케이션에 의한 모든 SEAL 서비스의 사용은 선택 사항일 수 있다. 수직 애플리케이션은 SEAL의 서비스의 임의의 서브세트를 사용하기로 결정할 수 있다.
2. SEAL 서비스를 위한 일반 기능 모델
일부 실시예에서, SEAL에 대한 기능 모델은 일반 SEAL 서비스 기능 모델 및 다수의 특정 SEAL 서비스 기능 모델로 편성될 수 있다. 일반 SEAL 서비스 기능 모델은 특정 SEAL 서비스 기능 모델에 대한 참조 모델로 사용될 수 있다. 일반 기능 모델은 온네트워크 기능 모델과 오프네트워크(off-network) 기능 모델을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 수직 애플리케이션 계층을 지원하기 위해 제공되는 SEAL 서비스는 위치 관리(location management), 그룹 관리(group management), 구성 관리(configuration management), ID 관리(IDentity management), 키 관리(key management), 네트워크 자원 관리(network resource management) 등을 포함할 수 있다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 일반적인 온네트워크 기능 모델(100)(이하, 간단히 모델(100)이라고도 한다)을 도시한다. 이 모델(100)은 네 가지 유형의 기능 엔티티, 즉, 수직 애플리케이션 계층(VAL) 클라이언트(111), VAL 서버(121), SEAL 클라이언트(112) 및 SEAL 서버(122)를 포함할 수 있다. 모델(100)에서의 각각의 유형의 기능 엔티티의 수는 하나 또는 둘 이상일 수 있다. VAL 클라이언트와 VAL 서버 엔터티는 VAL(101)에 속할 수 있다. SEAL 클라이언트와 SEAL 서버 엔티티는 SEAL(102)에 속할 수 있다. VAL 클라이언트(111) 및 SEAL 클라이언트(112)는 사용자 장비(UE)(110)에 포함될 수 있다. 모델(100)은 (3세대 파트너십 프로젝트(Third Generation Partnership Project, 3GPP) 네트워크 시스템과 같은) 무선 네트워크 시스템(140)을 더 포함한다. 요소들은 도 1에 도시된 바와 같이 함께 결합될 수 있다.
VAL(101)에서, VAL 클라이언트(111)는 VAL-UU 인터페이스에 대응하는 VAL-UU 참조 포인트(134)를 통해 VAL 서버(121)와 통신한다. 일례에서, VAL-UU 인터페이스는 유니캐스트 및 멀티캐스트 전달 모드를 모두 지원한다.
SEAL(102)은 VAL(101)에 다양한 서비스를 제공한다. SEAL 클라이언트(들)는 SEAL-UU 인터페이스에 대응하는 SEAL-UU 참조 포인트(들)(133)를 통해 SEAL 서버(들)와 통신한다. SEAL-UU 인터페이스는 유니캐스트 및 멀티캐스트 전달 모드를 모두 지원한다. SEAL 클라이언트(들)는 SEAL-C 참조 포인트(들)(131)(SEAL-C 인터페이스에 대응함)를 통해 VAL 클라이언트(들)에 서비스 인에이블러 계층 지원 기능을 제공한다. VAL 서버는 SEAL-S 참조 포인트(들)(SEAL-S 인터페이스에 대응함)를 통해 SEAL 서버(들)와 통신한다. SEAL 서버(들)(122)는 3GPP 네트워크 시스템에 의해 지정되는 각자의 3GPP 인터페이스(135)를 사용하여 기본 3GPP 네트워크 시스템(140)과 통신할 수 있다.
(위치 관리 서비스와 같은) 특정 서비스의 경우, 특정 SEAL 클라이언트 및 특정 SEAL 서버는 그들의 특정 SEAL-UU 참조 포인트 및 3GPP 네트워크 시스템의 특정 네트워크 인터페이스와 함께 특정 온네트워크 기능 모델을 형성하거나 특정 온네트워크 기능 모델에 속할 수 있다.
일부 실시예에서, 분산 SEAL 서버 배포를 지원하기 위해, SEAL 서버는 이른바 SEAL-E 참조 포인트(도 1에 도시되지 않음)를 통해 동일한 SEAL 서비스에 대해 다른 SEAL 서버와 상호작용할 수 있다. SEAL 서버는 이른바 SEAL-X 참조 포인트(도 1에 도시되지 않음)를 통한 서비스간 통신을 위해 다른 SEAL 서버와 상호작용할 수 있다. SEAL 서버는 VAL-UDB 참조 지점을 통해 사용자 프로필을 저장하고 검색하기 위해 VAL 사용자 데이터베이스와 상호작용할 수 있다.
다양한 실시예에서, (예를 들어, VAL(101) 및 SEAL(102)를 포함하는) VAL 시스템의 기능 엔티티는 하나 이상의 VAL 서비스를 지원하기 위해 애플리케이션 제어 및 미디어 특정 기능을 제공할 수 있다. 도 1의 예에서, VAL 클라이언트(111)(예: 차량과 만물 간(vehicle-to-everything, V2X) 클라이언트)는 수직 애플리케이션(예: V2X 애플리케이션)에 대응하는 클라이언트 측 기능을 제공할 수 있다. VAL 클라이언트(111)는 수직 애플리케이션의 SEAL 클라이언트(112)와의 상호작용을 지원할 수 있다. VAL 서버(121)(예: V2X 애플리케이션 서버)는 수직 애플리케이션에 대응하는 서버 측 기능을 제공할 수 있다.
도 1의 예에서, SEAL 클라이언트(112)는 특정 SEAL 서비스(예: 위치 관리, 네트워크 자원 관리 등)에 대응하는 클라이언트 측 기능을 제공할 수 있다. SEAL 클라이언트(112)는 VAL 클라이언트(111)와의 상호작용을 지원할 수 있다. SEAL 클라이언트는 또한 두 UE 간의 대응하는 SEAL 클라이언트와의 상호작용을 지원할 수 있다. SEAL 서버(122)는 특정 SEAL 서비스에 대응하는 서버 측 기능을 제공할 수 있다. SEAL 서버(122)는 VAL 서버(121)와의 상호작용을 지원할 수 있다. SEAL 서버는 또한 분산 SEAL 배포에서 대응하는 SEAL 서버와의 상호작용을 지원할 수 있다.
모델(100)의 기능 엔티티는 여러 다른 실시예에서 다양한 방식으로 구현될 수 있음에 유의하기 바란다. 예를 들어, 기능 엔티티는 분산 방식 또는 중앙 집중 방식으로 구현될 수 있다. 기능 엔티티는 소프트웨어 또는 소프트웨어와 하드웨어의 조합으로 구현될 수 있다.
도 1의 예에서, VAL 사용자 데이터베이스(도시되지 않음)는 VAL 서비스 제공자에 의해 제공되는 VAL 서비스와 연관된 사용자 프로파일의 정보를 포함할 수 있다. 일반적으로, 각각의 VAL 서비스는 미션 크리티컬 푸시투톡(mission critical push to talk, MCPTT) 사용자 데이터베이스, 미션 크리티컬 비디오(mission critical video, MCVideo) 사용자 데이터베이스, 미션 크리티컬 데이터(mission critical data, MCData) 사용자 데이터베이스와 같은, 대응하는 사용자 데이터베이스를 가질 수 있다.
일부 실시예에서, VAL 클라이언트(111)와 VAL 서버(121) 사이의 VAL(101) 지원 기능과 관련된 상호작용은 VAL-UU 참조 포인트(134)에 의해 지원된다. 일례에서, 이 참조 포인트(134)은 3GPP TS 23.401 및 3GPP TS 23.501에 설명된 바와 같이 Uu 참조 포인트의 인스턴스이다. 일부 실시예에서, 2개의 UE의 VAL 클라이언트 간의 VAL 지원 기능과 관련된 상호작용은 VAL-PC5 참조 포인트(도시되지 않음)에 의해 지원될 수 있다. 예를 들어, 이 참조 포인트는 3GPP TS 23.303에 설명된 바와 같이 PC5 참조 포인트의 인스턴스일 수 있다.
일부 실시예에서, SEAL 클라이언트(112)와 대응하는 SEAL 서버(122) 사이의 상호작용은 SEAL-UU 참조 포인트(133)에 의해 지원된다. SEAL-UU(133)에 대응하는 특정 SEAL 서비스 참조 포인트는 특정 SEAL 서비스 기능 모델에서 지정될 수 있다. 일부 실시예에서, 2개의 VAL UE의 SEAL 클라이언트 간의 상호작용은 SEAL-PC5 참조 포인트(도시되지 않음)에 의해 지원될 수 있다. SEAL-PC5에 대응하는 특정 SEAL 서비스 참조 포인트는 특정 SEAL 서비스 기능 모델에서 지정될 수 있다.
일부 실시예에서, VAL UE(110) 내의 VAL 클라이언트(들)(111)와 SEAL 클라이언트(들)(112) 사이의 상호작용은 SEAL-C 참조 포인트(131)에 의해 지원된다. SEAL-C(131)에 대응하는 특정 SEAL 서비스 참조 포인트는 특정 SEAL 서비스 기능 모델에서 지정될 수 있다.
일부 실시예에서, VAL 서버(121)와 SEAL 서버(132) 사이의 상호작용은 SEAL-S 참조 포인트(132)에 의해 지원된다. SEAL-S(132)에 대응하는 특정 SEAL 서비스 참조 포인트는 특정 SEAL 서비스 기능 모델에 지정될 수 있다.
일부 실시예에서, 동일한 유형의 SEAL 서버 간의 상호작용(예: 동일한 유형의 SEAL 서비스 제공)은 SEAL-E 참조 포인트(도시되지 않음)에 의해 지원된다. SEAL-E에 대응하는 특정 SEAL 서비스 참조 포인트는 특정 SEAL 서비스 기능 모델에 지정된다.
일부 실시예에서, 상이한 유형의 SEAL 서버 간의 상호작용은 SEAL-X 참조 포인트에 의해 지원될 수 있다. SEAL-X 참조 포인트에 대응하는 구체적인 참조 포인트의 예로는 키 관리 서버와 그룹 관리 서버 간의 참조 포인트 SEAL-X1, 그룹 관리 서버와 위치 관리 서버 간의 참조 포인트 SEAL-X2를 포함할 수 있다.
VAL 사용자 데이터베이스와 SEAL 서버 사이에는 참조 포인트 VAL-UDB가 존재한다. 참조 포인트 VAL-USB는 특정 VAL 사용자 데이터베이스에 사용자 프로필 데이터를 저장하고 UE에서의 추가 구성을 위해 특정 VAL 사용자 데이터베이스에서 사용자 프로필을 획득하는 데 사용할 수 있다.
3. ID(IDentity)
다양한 실시예에서, 모델(100)에 기초하여 개발된 VAL 시스템에서는 여러 다른 ID가 구성되고 사용될 수 있다. 일부 실시예에서, VAL 사용자는 VAL 서비스 인증을 위한 수단을 ID 관리 클라이언트에 제공하기 위해 사용자 인증 트랜잭션 동안 SEAL(102)의 ID 관리 서버에 사용자 ID(User ID)를 제시할 수 있다. 일반적으로, ID 관리는 공통 SEAL 서비스이므로, ID 관리 서버는 단일 VAL 서비스와 반든시 관련이 있을 필요는 없는 자격 증명의 세트(예: 생체 인식, 보안ID, 사용자 이름/비밀번호)를 사용한다. 사용자 자격 증명은 ID 관리 서버에 대해 VAL 사용자를 유일하게 식별할 수 있게 한다. 예로서, 사용자 ID를 사용하기 위해 필요한 특정 보안 및 인증 메커니즘은 3GPP TS 33.434에 지정되어 있다.
일부 실시예에서, VAL 사용자 ID는 VAL 사용자를 나타내는 VAL 서비스 내의 (고유의) 유일한 식별자이다. 예를 들어, VAL 사용자 ID는 URI일 수 있다. VAL 사용자 ID는 VAL UE를 통해 VAL 사용자에게 VAL 서비스를 제공하기 위한 인증 및 권한부여 목적으로 사용된다. VAL 사용자 ID는 또한 VAL 사용자가 VAL 서비스 계약을 체결한 VAL 서비스 제공자를 지시한다. VAL 사용자는 VAL 서비스 제공자와 VAL 서비스 계약을 맺어 VAL 서비스 제공자별로 유일한 VAL 사용자 ID를 획득할 수 있다. VAL 사용자 ID는 SEAL 서비스에 액세스하는 데 사용될 수 있다.
일부 실시예에서, VAL UE ID는 VAL UE를 나타내는 VAL 서비스 내의 고유 식별자이다. 예를 들어, V2X 서비스를 위한 VAL UE ID는 ETSI TS 102 894-2에 지정된 스테이션(Station) ID에 매핑된다. VAL UE ID는 VAL 메시지를 전송하기 위해 VAL UE를 주소지정하는 데 사용된다.
일부 실시예에서, VAL 서비스 ID는 VAL 서비스를 나타내는 유일한 식별자이다. VAL 서버는 VAL 사용자 또는 VAL UE에 대한 VAL 서비스 목록을 제공한다. 각각의 VAL 서비스는 VAL 서비스를 제공하는 VAL 애플리케이션의 식별자인 VAL 서비스 ID에 의해 유일하게 식별된다. VAL 서비스 ID는 정책 매핑, VAL 통신을 위한 QoS 처리 및 VAL 메시지 배포에 사용될 수 있다. 예를 들어 V2X 서비스의 식별자, 예컨대 ETSI TS 102 965 및 ISO TS 17419에 지정된 ITS-AID 또는 PSID가 V2X 서비스 ID로 사용될 수 있다.
일부 실시예에서, VAL 그룹 ID는 VAL 서비스에 따른 VAL 사용자 또는 VAL UE의 세트를 나타내는 VAL 서비스 내의 유일한 식별자이다. VAL 사용자의 세트는 동일하거나 상이한 VAL 서비스 제공자에 속할 수 있다. VAL 그룹 ID는 그룹이 정의된 VAL 애플리케이션 서버를 지시한다.
일부 실시예에서, VAL 시스템 ID는 VAL 시스템을 나타내는 전역적으로 유일한 식별자이다. 일부 실시예에서, VAL 스트림(Stream) ID는 VAL 스트림을 식별하기 위해 VAL 서버에 의해 사용되는 ID이다.
4. 배포에 대한 기능 모델의 적용
다양한 실시예에서, 위에서 설명한 SEAL 아키텍처는 SEAL 서비스가 공중 육상 이동 네트워크(public land mobile network, PLMN) 네트워크 내부 및/또는 외부에 배포되는 배포를 지원할 수 있다. SEAL 아키텍처는 수직 애플리케이션의 중앙 집중 배포와 분산 배포도 지원할 수 있다. 이동 네트워크 운영자(mobile network operator, MNO)는 필요에 따라 비즈니스에 적합한 적절한 배포 모델을 활용할 수 있다.
배포 모델은 VAL 사용자, VAL 서비스 제공자, SEAL 제공자, 및 PLMN 운영자와 같은 다수의 엔티티를 포함할 수 있다. 예를 들어, 가능한 배포 모델에서, SEAL 서버(들)는 PLMN 운영자 도메인에 배포될 수 있고, 수직 애플리케이션 서버는 VAL 서비스 제공자 도메인에 배포될 수 있다. SEAL 서버는 SEAL-E 인터페이스를 사용하여, 다른 PLMN 운영자 도메인에 배포되어 있는 동일한 SEAL 서비스의 다른 SEAL 서버와도 상호작용할 수 있다.
배포에 관련된 엔티티들 사이에는 다중 비즈니스 관계의 가능성이 있을 수 있다. 서비스 특정 계약(service-specific agreement)에 기초하여, VAL 사용자는 VAL 서비스 제공자 도메인에 속한다. VAL 서비스 제공자와 홈 PLMN 운영자는 동일한 조직에 속할 수 있다. VAL 서비스 제공자는 SEAL 서비스 제공자와 서비스 계약을 맺을 수 있다. VAL 서비스 제공자, SEAL 서비스 제공자, 홈 PLMN 운영자가 동일한 조직에 속할 수도 있다. VAL 서비스 제공자와 홈 PLMN 운영자는 동일한 조직에 속하지 않는 경우 서비스 계약을 체결할 수 있다.
5. SEAL 기반 V2X 수직 애플리케이션
일 실시예에서, V2X 수직 애플리케이션은 SEAL 서비스에 기초하여 개발된다. SEAL은 다수의 SEAL 서비스를 지원할 수 있다. 각각의 SEAL 서비스는 다수의 프로세스를 지원할 수 있다. 일반적으로 SEAL 클라이언트는 프로세스 자체를 개시하지 않는다. SEAL 클라이언트가 프로세스를 시작하려면, V2X 수직 애플리케이션이 프로세스와 관련된 트리거 및 파라미터를 SEAL 클라이언트에 제공해야 한다.
예를 들어, V2X 애플리케이션 레벨 기능 모델은 3GPP TS 23.286에 정의되어 있다. 정의된 바와 같이, V2X 애플리케이션 인에이블러(V2X application enabler, VAE) 계층은 V2X 애플리케이션 특정 계층에 VAE 능력을 제공한다. VAE 계층은 SEAL 서비스를 활용한다. VAE 클라이언트는 SEAL 아키텍처에 지정된 대로 SEAL 클라이언트와의 상호작용을 위해 VAL 클라이언트로서의 역할을 할 수 있다. VAE 서버는 SEAL 아키텍처에 지정된 대로 SEAL 서버와의 상호작용을 위한 VAL 서버로서의 역할을 할 수 있다.
V2X 애플리케이션 계층은 그룹 가입 전략 및 그룹별 그룹 리더를 제공할 수 있다. VAE 클라이언트와 VAE 서버는 그룹 관리 작업(group management operation)을 위해 SEAL 그룹 관리 서비스를 사용한다. V2X 애플리케이션 계층은 그룹을 생성, 수정 또는 삭제할 시기를 결정하는 것을 책임진다. V2X UE가 V2X 애플리케이션 계층으로부터 V2X 서비스를 수신하기 시작하기 전에, VAE 클라이언트와 VAE 서버는 SEAL 구성 관리 서비스를 사용하여 구성을 V2X UE에 제공할 수 있다. V2X UE가 V2X 애플리케이션 계층으로부터 V2X 서비스를 수신한 경우, VAE 클라이언트 및 VAE 서버는 또한 SEAL 구성 관리 서비스를 사용하여 V2X UE에 구성 업데이트를 제공할 수 있다.
VAE 클라이언트와 VAE 서버는 SEAL 위치 관리 서비스를 사용하여 V2X UE의 위치 정보를 관리하고 V2X 애플리케이션 계층에 위치 정보를 업데이트할 수 있다. VAE 클라이언트와 VAE 서버는 V2X 애플리케이션 서버를 사용하기 위해 V2X UE를 인증하고 권한을 부여하기 위한 SEAL ID 관리 서비스를 사용할 수 있다. VAE 클라이언트와 VAE 서버는 SEAL 네트워크 자원 관리 서비스를 사용하여 서로 다른 유형의 베어러를 확립, 수정 및 전환할 수 있다.
VAE 서버는 또한 V2X 애플리케이션의 서로 다른 기능 또는 서비스를 가능하게 하기 위해 SEAL API를 사용하여 SEAL 서비스를 사용하도록 할 수 있다. 예를 들어, V2X 애플리케이션을 위한 그룹을 생성하기 위해, VAE 서버는 GM-S 참조 포인트에서 그룹 관리 API의 서비스 생성 작업(create service operation)을 호출할 수 있다. 그룹 관리 서버는 그룹 문서를 생성하고 새로 생성된 그룹 정보를 VAE 서버에 통지할 수 있다.
다양한 실시예에서, 다수의 수직 애플리케이션이 동시에 SEAL 서비스를 사용할 수 있다. 예를 들어, 두개의 수직 애플리케이션 V2X 및 MCPTT는 SEAL 서비스를 사용할 수 있다. SEAL 서버는 두 수직 애플리케이션 서버와 인터페이싱할 수 있다. 또한, 각각의 수직 특정 UE는 수직 애플리케이션 클라이언트에 서비스를 제공하는 SEAL 클라이언트를 포함할 수 있다. 두 개의 SEAL 클라이언트는 SEAL 서버와 상호작용하여 두 개의 수직 애플리케이션에 대한 지원을 제공한다.
II. 네트워크 자원 관리 서비스
1. 네트워크 자원 관리를 위한 기능 모델
도 2는 본 개시의 일부 실시예에 따른 네트워크 자원 관리 SEAL 서비스를 위한 기능 모델(200)을 도시한다. 이 기능 모델(200)은 도 1에 도시된 일반 기능 모델(100)에 기초할 수 있다. 기능 모델(200)은 VAL 클라이언트(211), VAL 서버(221), 네트워크 자원 관리 클라이언트(212) 및 네트워크 자원 관리 서버(222)를 포함할 수 있다. VAL 클라이언트(211)와 VAL 서버(221)는 VAL(201)에 포함될 수 있다. 네트워크 자원 관리 클라이언트(212)와 네트워크 자원 관리 서버(222)는 SEAL(202)에 포함될 수 있다. VAL 클라이언트(211)와 네트워크 자원 관리 클라이언트(212)는 VAL UE(210)에 상주할 수 있다. 또한, 기능 모델(200)은 3GPP 네트워크 시스템(240)을 더 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, 네트워크 자원 관리 클라이언트(212)는 NRM-UU로 표시된 참조 포인트(233)를 통해 네트워크 자원 관리 서버(222)와 통신한다. "NRM"은 "네트워크 자원 관리(network resource management)"를 의미한다. 네트워크 자원 관리 클라이언트(212)는 NRM-C로 표시된 참조 포인트(231)를 통해 VAL 클라이언트(211)에 네트워크 자원 관리 기능에 대한 지원을 제공한다. VAL 서버(221)는 NRM-S로 표시된 참조 포인트(232)를 통해 네트워크 자원 관리 서버(222)와 통신한다. VAL 클라이언트(211)는 VAL-UU로 표시된 참조 포인트(234)를 통해 VAL 서버(221)와 통신한다. VAL UE(210)는 예를 들어 3GPP 표준에 지정된 바와 같이 UU 인터페이스(도시되지 않음)를 통해 3GPP 네트워크 시스템(240)과 통신할 수 있다.
일부 실시예에서, 네트워크 자원 관리 서버(222)는 3GPP 네트워크 시스템(240)에 의해 제공되는 다양한 서비스를 활용하기 위해 하나 이상의 인터페이스를 통해 3GPP 네트워크 시스템(240)과 통신할 수 있다. 일례에서, 네트워크 자원 관리 서버(222)는 MB2-C 참조 포인트(235A) 또는 xMB-C 참조 포인트(235B)를 통해 3GPP 네트워크 시스템(240)의 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스 센터(broadcast multicast service center, BM-SC)와 통신하여 기본(underlying) 3GPP 네트워크 시스템(240)으로부터 멀티캐스트 자원을 획득 및 제어한다. 일례에서, 네트워크 자원 관리 서버(222)는 Rx 참조 포인트(235C)를 통해 3GPP 네트워크(240)의 정책 및 과금 규칙 기능(policy and charging rules function, PCRF)과 통신하거나 N5 참조 포인트(235D)을 통해 3GPP 네트워크 시스템(240)의 정책 제어 기능(PCF)의 정책 제어 기능(policy control function, PCF)과 통신하여 기본 3GPP 네트워크 시스템(240)으로부터의 유니캐스트 자원을 제어한다.
일례에서, 네트워크 자원 관리 서버(222)는 T8 참조 포인트(235E)를 통해 서비스 능력 노출 기능(service capability exposure function,SCEF)과 통신하거나 N33 참조 포인트(235F)를 통해 네트워크 노출 기능(network exposure function, NEF)과 통신하여 기본 3GPP 네트워크 시스템(240)으로부터의 이벤트 모니터링 절차를 수행한다. 일례에서, 네트워크 자원 관리 서버(222)는 N33 참조 포인트(235F)를 통해 NEF와 상호작용하여 3GPP 네트워크 시스템(240)으로부터 QoS 모니터링 정보를 획득한다. 이상의 기능 및 참조 포인트의 예는 관련 3GPP 표준에서 찾을 수 있다.
일부 실시예에서, VAL UE(210) 및 다수의 VAL 서버에 다수의 VAL 클라이언트가 있을 수 있다. 이러한 기능 엔터티는 네트워크 자원 관리 클라이언트(212) 및 네트워크 자원 관리 서버(222)에 의해 제공되는 네트워크 자원 관리 서비스를 활용한다. 또한, 일부 실시예에서, 3GPP 네트워크 시스템(240) 이외의 다른 유형의 네트워크 시스템(표준화된 것 또는 비표준화된 것)이 기능 모델(200)을 구현하는 VAL 시스템에서 활용된다. 예를 들어, 이러한 다양한 유형의 네트워크 시스템은 3GPP 네트워크 시스템(240) 대신에 VAL 서버 또는 네트워크 자원 관리 서버(222)와 통신하기 위해 VAL UE에 무선 연결을 제공하거나 위의 SEAL(202) 및 VAL(201)을 제공하는 기능을 노출할 수 있다.
도 2에 도시된 온네트워크 모델(200)과 대조적으로. 도 2에 도시된 바와 같이, 네트워크 자원 관리 SEAL 서비스의 오프네트워크 기능 모델은 제1 UE 및 제2 UE를 포함할 수 있다. 두 UE는 PC5 참조 포인트 또는 PC5 인터페이스를 통해 통신할 수 있다. 예를 들어, 각각의 UE는 VAL에 하나 이상의 VAL 클라이언트를 포함할 수 있다. 제1 UE 및 제2 UE의 VAL 클라이언트는 VAL-PC5 참조 포인트를 통해 통신할 수 있다. 각각의 UE는 네트워크 자원 관리 클라이언트를 포함할 수 있다. 제1 UE 및 제2 UE의 네트워크 자원 관리 클라이언트는 NRM-PC5 참조 포인트를 통해 통신할 수 있다.
일부 실시예에서, 네트워크 자원 관리 클라이언트(212)는 네트워크 자원의 관리를 위한 애플리케이션 클라이언트로서의 역할을 한다. 네트워크 자원 관리 클라이언트(212)는 네트워크 자원 관리 서버(222)와 상호작용한다. 네트워크 자원 관리 서버(222)는 VAL 애플리케이션을 지원하기 위해 3GPP 시스템 네트워크 자원(예: 유니캐스트, 멀티캐스트)의 관리 및 모니터링 이벤트 통지를 제공한다. 네트워크 자원 관리 서버(222)는 또한 분산 SEAL 배포 시에 대응하는 네트워크 자원 관리 서버와의 상호작용을 지원한다. 일 실시예에서, 네트워크 자원 관리 서버의 역할은 배포 시에 VAL 서버에 의해 가정된다. 이러한 경우, VAL 서버는 네트워크 자원 관리 서버를 대신하여 네트워크 자원 관리를 위한 절차를 수행한다.
일부 실시예에서, 네트워크 자원 관리 클라이언트(212)와 네트워크 자원 관리 서버(222) 사이의 네트워크 자원 관리 기능과 관련된 상호작용은 NRM-UU 참조 포인트에 의해 지원된다. 이 참조 포인트는 3GPP TS 23.401 및 3GPP TS 23.501에 설명된 바와 같이 Uu 참조 포인트를 활용한다. 일부 실시예에서, 서로 다른 VAL UE에 위치한 네트워크 자원 관리 클라이언트 사이의 네트워크 자원 관리 기능과 관련된 상호작용은 NRM-PC5 참조 포인트에 의해 지원된다. 이 참조 포인트는 3GPP TS 23.303에 설명된 바와 같이 PC5 참조 포인트를 활용한다.
일부 실시예에서, VAL 서버(221)와 네트워크 자원 관리 서버(222) 사이의 네트워크 자원 관리 기능과 관련된 상호작용은 NRM-S 참조 포인트에 의해 지원된다. 이 참조 포인트는 3GPP TS 23.222에 명시된 바와 같이 CAPIF-2 참조 포인트의 인스턴스일 수 있다. 일부 실시예에서, 분산 배포 시에 네트워크 자원 관리 서버들 사이의 네트워크 자원 관리 기능과 관련된 상호작용은 NRM-E 참조 포인트에 의해 지원된다.
일부 실시예에서, 참조 포인트 MB2-C는 네트워크 자원 관리 서버(222)와 BM-SC 사이의 제어 평면 상호작용을 지원하고 3GPP TS 29.468에 명시되어 있다. 일부 실시예에서, 참조 포인트 xMB-C는 네트워크 자원 관리 서버(222)와 BM-SC 사이의 제어 평면 상호작용을 지원하고 3GPP TS 26.348에 명시되어 있다. 일부 실시예에서, 참조 포인트 Rx는 네트워크 자원 관리 서버(222)와 PCRF 사이의 상호작용을 지원하고 3GPP TS 29.214에 명시되어 있다.
일부 실시예에서, 참조 포인트 N5는 예를 들어 3GPP TS 23.501에 명시된 바와 같이 네트워크 자원 관리 서버(222)와 PCF 사이의 상호작용을 지원한다. 일부 실시예에서, 참조 포인트 N33은 예를 들어 3GPP TS 23.501에 명시된 바와 같이 네트워크 자원 관리 서버(222)와 NEF 사이의 상호작용을 지원한다. 일부 실시예에서, 참조 포인트 T8은 예를 들어 3GPP TS 23.682에 명시된 바와 같이 위치 관리 서버(222)와 SCEF 사이의 상호작용을 지원한다.
2. 예시적인 네트워크 연결 상태 모니터링 프로세스
2.1 이벤트 모니터링
일부 실시예에서, 이벤트 모니터링 방식은 네트워크 자원 관리 SEAL 서비스의 일부로서 네트워크 연결 상태 모니터링 서비스를 제공하기 위해 사용된다. 예를 들어, VAL 서버는 네트워크 자원 관리 서버를 활용하여 VAL 서버에 의해 제공되는 VAL UE와 관련된 이벤트를 모니터링할 수 있다. VAL 서버로부터의 모니터링 이벤트 구독 요청에 기초하여, 네트워크 자원 관리 서버는 기본 무선 네트워크 시스템으로부터 다수의 코어 네트워크 서비스를 구독하여 VAL 서버에 의해 제공되는 다수의 VAL UE와 관련된 필요 이벤트를 가져올 수 있다. 그런 다음 네트워크 자원 관리 서버는 획득한 이벤트를 VAL 서버에 보고할 수 있다.
일부 실시예에서, 3GPP 코어 네트워크로부터 VAL UE와 관련된 모니터링 이벤트를 모니터링하고 보고하기 위해, 네트워크 자원 관리 서버는 3GPP TS 23.502에 명시된 모니터링 이벤트 절차를 사용할 수 있다. VAL UE와 관련된 분석 이벤트를 모니터링하고 보고하기 위해, 네트워크 자원 관리 서버는 3GPP TS 23.288에 명시된 바와 같은 관련 절차를 사용할 수 있다.
도 3은 본 개시내용의 일부 실시예에 따른 이벤트 구독 및 통지 프로세스(300)를 도시한다. 프로세스(300)는 5G 코어 네트워크(301), 네트워크 자원 관리 서버(302) 및 VAL 서버(303) 사이에서 수행될 수 있다. 프로세스(300) 동안, VAL 서버(303)는 VAL 서버(303)에 의해 제공되는 하나 이상의 VAL UE(도시되지 않음)와 관련된 이벤트를 모니터링하기 위해 네트워크 자원 관리 서버(302)의 서비스를 구독한다. VAL 서버 요청에 기초하여, 네트워크 자원 관리 서버(302)는 VAL UE와 관련된 이벤트를 수신하기 위해 관련 코어 네트워크 서비스를 소비한다. 프로세스(300)은 (S310)부터 시작할 수 있다.
(S310)에서, VAL 서버(303)는 네트워크 자원 관리 서버(302)에 모니터링 이벤트 구독 요청을 전송하여 네트워크 자원 관리 서버(302)에 구독 요청에 따라 VAL UE와 관련된 이벤트를 모니터링하도록 요청한다.
모니터링 이벤트 구독 요청은 VAL 서버가 관심을 갖는 이벤트와 관련된 정보를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 모니터링 이벤트 구독 요청은 다음 정보 요소 중 하나 이상을 포함할 수 있다: (1) 이벤트 모니터링을 요청받은 VAL 사용자 또는 VAL UE의 목록. (2) VAL 서버가 관심을 갖는 모니터링 및/또는 분석 이벤트의 목록. 일 실시예에서, 나열된 VAL 사용자 또는 VAL UE 각각에 대해, 모니터링 및/또는 분석 이벤트의 목록이 제공된다. 일 실시예에서, 모니터링 및/또는 분석 이벤트의 공통 목록이 나열된 VAL 사용자 또는 VAL UE에 제공된다. (3) 네트워크 자원 관리 서버(302)에서 VAL 서버(303)로의 구독 응답을 송신하기 위한 타임아웃 기간. 일례에서, 이벤트 모니터링 이벤트 구독 요청의 송신 이후 타임아웃 기간 동안 VAL 서버(303)에서 네트워크 자원 관리 서버(302)로부터 모니터링 이벤트 구독 응답이 수신되지 않은 경우, VAL 서버(303)는 구독 요청이 실패했거나 거부된 것으로 간주할 수 있다. 일례에서 타임아웃 기간은 요청된 모니터링 이벤트 구독이 종료되는 기간을 지정하는 데 사용된다.
일부 실시예에서, 모니터링 이벤트 구독 요청은 아래의 표 1에 나열된 정보를 포함할 수 있다.
[표 1]
Figure pct00001
표 1에서 "M"은 "필수"를 의미하고 "O"는 "선택적"을 의미한다.
(S320)에서, 네트워크 자원 관리 서버(302)는 VAL 서버(303)가 모니터링 이벤트 구독 요청을 개시할 권한이 있는지를 확인할 수 있다. 권한이 있으면, 네트워크 자원 관리 서버(302)는 VAL 서버(303)에 대한 성공적인 구독 상태를 지시하는 모니터링 이벤트 구독 응답 메시지로 응답할 수 있다. 모니터링 이벤트 구독 응답 메시지는 모니터링 이벤트 구독을 확인하기 위한 관련 구독 정보를 포함할 수 있다. 권한이 없으면, 네트워크 자원 관리 서버(302)는 구독 요청이 거부되었음을 지시하는 모니터링 이벤트 구독 응답 메시지로 응답할 수 있다.
일부 실시예에서, 모니터링 이벤트 구독 응답은 아래의 표 2에 나열된 정보를 포함할 수 있다.
[표 2]
Figure pct00002
(S330), (S310)에서 이벤트 모니터링 구독 요청 메시지의 관심 이벤트 정보에 기초하여, 네트워크 자원 관리 서버(302)는 5G 코어 네트워크(301)로부터 모니터링 이벤트 구독 요청에 나열된 UE(VAL UE)의 세트에 대한 UE 모니터링 이벤트 및/또는 UE 분석 이벤트를 구독할 수 있다.
모니터링 이벤트의 예로는 연결성 상실, UE 도달 가능성, 위치 보고, 로밍 상태, 통신 실패, 지리적 영역에 존재하는 UE의 수 등을 포함할 수 있다. 분석 이벤트의 예로는 UE 이동성 분석, UE 통신 분석, 네트워크 데이터 분석과 관련된 예상 UE 행동 파라미터, 비정상적인 행동 관련 네트워크 데이터 분석 등을 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, 네트워크 자원 관리 서버(302)는 3GPP TS 23.502에 명시된 절차에 기초하여 UE 모니터링 이벤트의 가입을 수행한다. 예를 들어, 네트워크 노출 기능은 네트워크 기능의 능력의 외부 노출을 지원하기 위해 사용될 수 있다. 외부 노출은 모니터링 능력, 프로비저닝 능력, 정책/과금 능력, 네트워크 상태 보고 능력 및 분석 보고 능력으로 분류할 수 있다. 모니터링 능력은 5G 시스템에서 UE에 대한 특정 이벤트를 모니터링하고 이러한 모니터링 이벤트 정보를 NEF를 통해 외부 노출에 사용할 수 있도록 하기 위한 것이다. 예를 들어, 특정 이벤트를 구성하기 위한 수단, 이벤트 검출 및 요청된 당사자에 대한 이벤트 보고가 제공된다. 모니터링 이벤트 목록 및 관련 검출 기준의 목록은 3GPP 23.502에 명시되어 있다.
일부 실시예에서, 네트워크 자원 관리 서버(302)는 UE 분석 이벤트의 구독을 수행한다. 구독은 3GPP TS 23.288에 명시된 절차에 따라 수행될 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 네트워크 데이터 분석 기능(network data analytics function, NWDAF)은 네트워크 자원 관리 서버(302)와 같은 데이터 소비자에 의해 제공되는 이벤트에 대한 구독에 기초하여 데이터 수집을 지원하기 위해 사용될 수 있다. 분석 정보는 과거 이벤트의 통계 정보 또는 예측 정보일 수 있다.
한편, 도 3에서는 5G 코어 네트워크(301)가 예로 사용되지만, 다른 유형의 무선 또는 유선 네트워크 시스템이 일부 실시예에서 관련 이벤트를 모니터링하기 위해 네트워크 자원 관리 서버(302)에 지원을 제공하는 데 사용될 수 있다.
(S340)에서, 5G 코어 네트워크(301)는 (S330)의 모니터링 이벤트 구독에 따라 VAL UE 모니터링 이벤트 통지 시에 VAL UE의 가입 이벤트를 네트워크 자원 관리 서버(302)로 전송할 수 있다. 이에 따라 네트워크 자원 관리 서버(302)는 5G 코어 네트워크(301)로부터 VAL UE 모니터링 이벤트 통지를 수신한다.
(S350)에서, 네트워크 자원 관리 서버(302)는 VAL 서버(303)에 VAL UE와 관련된 이벤트에 관해 모니터링 이벤트 통지 메시지로 통지할 수 있다(S350). 일 실시예에서, 다수의 이벤트가 통지되어야 하는 경우, 네트워크 자원 관리 서버(302)는 통지를 집성하여 VAL 서버(303)에 전송할 수 있다.
일부 실시예에서, 통지 모니터링 이벤트 메시지는 다음 정보 요소 중 하나 이상을 포함할 수 있다: (1) 이벤트 및 관련된 VAL UE(들)의 목록. 목록의 각 항목은 (i) 이벤트와 관련된 VAL UE, 및 (ii) 각각의 VAL UE와 관련된 모니터링 및/또는 분석 이벤트의 목록을 포함할 수 있다. (2) 선택적으로, 나열된 모니터링 및 분석 이벤트 각각에 대응하는 타임스탬프.
일부 실시예에서, 통지 모니터링 이벤트 메시지의 타임스탬프는 ISO 8610(예: yyyy-month-dayTHH:MM:SS), RFC 1123(예: Monday, DD Mon YYYY HH:MM:SS TimeZone), 협정 세계시(UTC: yyyy-mn-ddTHH:MM:SS) 등과 같은 여러 다른 시간 형식 중 하나를 취할 수 있다.
일부 실시예에서, 통지 모니터링 이벤트 메시지는 아래의 표 3에 나열된 정보를 포함할 수 있다.
[표 3]
Figure pct00003
프로세스(300)는(S350) 이후에 종료될 수 있다.
일부 실시예에서, 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface, API)는 모니터링 이벤트 구독 및 통지 프로세스(300)를 위해 채용된다. 이 API를 이벤트 모니터링 API라고 한다. 일례에서 이벤트 모니터링 API는 두 가지 API 작업(operation): 모니터링 이벤트에 대한 구독을 위한 구독-모니터링-이벤트 API 작업 및 VAL UE(들)와 관련된 모니터링 이벤트를 VAL 서버에 통지 위한 통지-모니터링-이벤트 API 작업을 정의한다.
예를 들어, VAL 서버(303)는 구독-모니터링-이벤트 API 동작의 소비자일 수 있다. 프로세스(300)의 (S310) 및 (S320)에 대응하여, 모니터링 이벤트 구독 요청 내의 정보 요소는 구독-모니터링-이벤트 API 작업에 대한 입력으로 사용될 수 있는 반면 모니터링 이벤트 구독의 정보 요소는 응답은 통지-모니터링-이벤트 API 작업에 대한 출력으로 사용될 수 있다.
다른 예에서, VAL 서버(303)는 통지-모니터링-이벤트 API 작업의 소비자일 수 있다. 프로세스(300)의 (S350)에 대응하여, 통지 모니터링 이벤트 메시지의 정보 요소는 통지-모니터링-이벤트 API 작업에 대한 입력으로 사용될 수 있다.
2.2 네트워크 연결 상태 모니터링
일부 실시예에서, VAL 시스템의 네트워크 자원 관리 클라이언트 또는 VAL 서버는 네트워크 연결 상태 모니터링 기능을 제공하도록 구성될 수 있다. 네트워크 연결 상태 모니터링 기능은 일부 실시예에서 실시간으로 수행될 수 있다. 예를 들어, VAL 시스템의 VAL UE 또는 VAL 사용자의 네트워크 연결 상태 모니터링은 네트워크 자원 관리 서버에 의해 제공되는 네트워크 연결 상태 모니터링 서비스를 기반으로 제공될 수 있다. 일부 VAL 서비스는 네트워크 연결 상태를 항상 모니터링하는 것이 중요할 수 있다. 예를 들어, 특정 수직 서비스의 경우 연결성 상실이 치명적일 수 있다.
도 4는 본 개시의 일부 실시예에 따른 네트워크 연결 상태 모니터링 프로세스(400)를 도시한다. 프로세스(400)는 VAL 서버(403), 네트워크 자원 관리 서버(402) 및 5G 코어 네트워크(401) 사이에서 수행될 수 있다. VAL 서버(403)가 도 4의 프로세스(400)를 설명하는 데 사용되지만, 다른 실시예에서 VAL UE에 상주하는 네트워크 자원 관리 클라이언트가 다른 VAL UE의 네트워크 연결 상태를 모니터링하기 위해 VAL 서버(403) 대신 프로세스(400)를 수행하도록 구성될 수도 있다. 또한, 3GPP 네트워크 시스템 이외의 다른 유형의 무선 또는 유선 네트워크가 프로세스(400)를 지원하기 위해 사용될 수 있다.
네트워크 연결 상태 모니터링 프로세스(400)에서, VAL 서버(403)는 타깃 VAL UE의 네트워크 연결 상태 정보에 대한 요청을 네트워크 자원 관리 서버(402)에 전송할 수 있다. 이에 대한 응답으로, 네트워크 자원 관리 서버(402)는 요청에 따라 타깃 VAL UE의 네트워크 연결 상태를 VAL 서버(403)에 보고할 수 있다. 프로세스(400)는 (S410)에서 시작할 수 있다.
(S410)에서, VAL 서버(403)에서 네트워크 자원 관리 서버(402)로 네트워크 연결 상태 정보 요청 메시지가 전송될 수 있다. 네트워크 연결 상태 정보 요청(네트워크 연결 상태 정보에 대한 모니터링 이벤트 구독 요청이라고도 함)은 네트워크 연결 상태 정보가 요청되는 하나 이상의 타깃 VAL UE를 지시할 수 있다. 예를 들어, VAL에서 정의된 VAL UE 또는 VAL 사용자의 ID를 사용하여 타깃 UE를 식별할 수 있다.
일부 실시예에서, 네트워크 연결 상태 정보 요청은 어떤 유형의 네트워크 연결 상태가 모니터링되어야 하는지를 지시할 수 있다. 모니터링될 네트워크 연결 상태의 유형은 연결 상실, 연결 대역폭, UE 도달 가능성, 위치 보고, 프로토콜 데이터 유닛(protocol data unit, PDU) 세션 상태 등을 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, 네트워크 연결 상태 정보 요청은 추가로 또는 선택적으로 각각의 유형의 네트워크 연결 상태가 모니터링되고 보고되는 방법을 지시할 수 있다. 요청은 일부 실시예에서 구독을 포함할 수 있다. 일례에서, 네트워크 연결 상태 정보 요청은 네트워크 자원 관리 서버(402)로부터 모니터링될 네트워크 연결 상태의 유형 각각의 현재 상태를 주기적으로 보고하기 위한 빈도(또는 풀링 빈도)를 지정할 수 있다.
일례에서, 네트워크 연결 상태 정보는 이벤트 기반일 수 있다. 이벤트는 대역폭 및/또는 연결 테스트 이벤트와 관련될 수 있다. 일 실시예에서, 이벤트는 구독의 조회 또는 빈도에 응답하는 것과 같이 시간 기반일 수 있다. 일부 실시예에서, 요청은 특정 조건을 지시할 수 있고 트리거될 때, 각각의 네트워크 연결 상태가 보고된다. 예를 들어, 조건은 VAL UE가 연결 상실할 때, VAL UE가 PDU 세션을 변경할 때, UE가 특정 영역을 떠나거나 들어갈 때 등일 수 있다. 이러한 네트워크 연결 상태 변경은 일부 실시예에서 이벤트라고 할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 연결 상태 이벤트와 연관된 트리거 또는 검출 조건의 세트는 미리 정의될 수 있다. 이러한 미리 정의된 이벤트의 목록은 네트워크 연결 상태 정보 요청에 포함될 수 있고 VAL 서버(403)에서 (네트워크 자원 관리 서버(402))로 제공될 수 있다.
일부 실시예에서, 네트워크 연결 상태 정보 요청은 하나 이상의 엔티티의 ID를 지시할 수 있다. 하나 이상의 엔티티는 VAL 서버(예: 도 4의 예에서 VAL 서버(403)), VAL 사용자의 ID, 및/또는 VAL UE를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 하나 이상의 엔티티는 요청을 수행하는 엔티티를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 하나 이상의 엔티티는 모니터링(예: 이벤트 모니터링)이 요청되는 VAL 사용자 또는 VAL UE를 포함한다.
일부 실시예에서, 네트워크 연결 상태 정보 요청은 어떤 서비스가 네트워크 연결 상태 정보를 요청하고 있는지를 추가로 지시할 수 있다. 예를 들어, VAL 서버(403)는 특정 수직 애플리케이션에 대응하는 다수의 서비스를 운영하고 제공할 수 있다. 어떤 서비스가 네트워크 연결 상태 정보를 요청하고 있는지에 대한 정보는 일부 예에서 VAL 서버(403)에서 타깃 서비스를 주소지정하는 데 도움이 될 수 있다.
일부 실시예에서, 네트워크 연결 상태 정보 요청은 타임아웃 기간을 추가로 지시할 수 있다. 타임아웃 기간은 네트워크 자원 관리 서버(402)에서 VAL 서버(403)로 응답을 송신하기 위한 것일 수 있다. 일례로, 네트워크 연결 상태 정보 요청을 송신한 이후 타임아웃 기간 동안 VAL 서버(403)에서 네트워크 자원 관리 서버(402)로부터 네트워크 연결 상태 정보 요청 수락 메시지가 수신되지 않은 경우, VAL 서버는 (403) 요청이 실패했거나 거부된 것으로 간주할 수 있다. 일례에서, 타임아웃 기간은 그 후에 요청된 네트워크 연결 상태 정보의 송신이 종료되는 기간을 지정하는 데 사용된다. 네트워크 자원 관리 서버(402)는 VAL 서버(403)에 대한 네트워크 상태 모니터링 보고서 제공을 중지할 수 있다.
일 실시예에서, 네트워크 연결 상태 정보 요청은 표 4의 다음 정보 요소들 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
[표 4]
Figure pct00004
일 실시예에서, 표 4에서 "요청된 VAL 서비스"의 정보 요소가 존재하지 않는 경우, 클라이언트 측에서 실행 중인 기존의 모든 VAL 서비스에 대해 네트워크 연결 상태가 요청될 수 있다.
(S420)에서, 네트워크 자원 관리 서버(402)는 VAL 서버(403)의 네트워크 연결 상태 정보 요청을 확인 또는 거부하는 네트워크 연결 상태 정보 요청 수락 메시지를 송신할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 자원 관리 서버(402)는 VAL 서버(403)가 각각의 네트워크 연결 상태를 요청할 권한을 가지고 있는지를 확인할 수 있다. 예를 들어, 권한 부여는 네트워크 연결 상태의 유형에 따라 다를 수 있다.
(S430) 및 (S440)은 (S330) 및 (S340)과 유사하게 수행되어 네트워크 자원 관리 서버(402)에 의해 기본 5G 코어 네트워크(401)로부터 네트워크 연결 상태 정보를 획득할 수 있다. 여기에 설명된 모니터링 이벤트 기반 가입 및 통지 동작은 기본 네트워크 시스템으로부터 네트워크 연결 상태 정보를 획득하는 SEAL의 예일 뿐이다. 다양한 예에서 원하는 네트워크 연결 상태 정보를 얻는 다양한 방법이 있을 수 있다. 예를 들어, 네트워크 자원 관리 서버(402)는 네트워크 연결 상태의 유형을 획득하기 위해 언제든지 또는 주기적으로 기본 네트워크 시스템에 조회할 수 있다.
(S450)에서, 네트워크 자원 관리 서버(402)에서 VAL 서버(403)로 네트워크 연결 상태 정보 응답 메시지를 송신하여 타깃 VAL UE의 네트워크 연결 상태 정보를 보고할 수 있다. 예를 들어, VAL UE의 목록은, 예를 들어 VAL UE의 ID를 나열함으로써 네트워크 연결 상태 정보 응답에 지시될 수 있다. VAL UE 목록은 (S410)의 네트워크 연결 상태 정보 요청에 지시된 타깃 VAL UE의 세트 전체 또는 서브세트일 수 있다. 나열된 각각의 VAL UE에 대해, 네트워크 연결 상태 정보가 제공될 수 있다.
일부 실시예에서, 응답 메시지의 타깃 VAL UE의 네트워크 연결 상태 정보는 타깃 VAL UE의 현재 상태일 수 있다. 예를 들어, 네트워크 자원 관리 서버(402)는 정보를 얻기 위해 주기적으로 또는 네트워크 연결 상태 정보 요청에 응답하여 기본 5G 코어 네트워크에 쿼리할 수 있다. 일부 실시예에서, 응답 메시지의 타깃 VAL UE의 네트워크 연결 상태 정보는 타깃 VAL UE와 관련된 이벤트일 수 있다. 예를 들어, 이벤트는 기본 5G 코어 네트워크(401)에 의해 검출된다.
일부 실시예에서, 네트워크 연결 상태 정보 응답 메시지는, 예를 들어 특정 타깃 VAL UE의 네트워크 연결 상태 정보의 각각에 대응하는 타임스탬프를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 현재 네트워크 연결 상태에 대해, 각각의 상태 정보가 획득되는 타이밍을 지시하기 위해 타임스탬프가 제공될 수 있다. 검출된 이벤트에 대해, 각각의 이벤트가 발생하거나 검출되는 타이밍을 지시하기 위해 타임스탬프가 제공될 수 있다.
일부 실시예에서, 네트워크 연결 상태 정보 응답 메시지는 네트워크 연결 상태 정보 요청 메시지에 대한 응답으로 송신될 수 있다. 일부 실시예에서, 네트워크 연결 상태 정보 응답 메시지는 네트워크 연결 상태 정보 요청의 지시에 기초하여 주기적으로 송신될 수 있다. 일부 실시예에서, 네트워크 연결 상태 정보 응답 메시지는 네트워크 연결 상태 정보 요청 메시지에 지시된 이벤트가 검출되거나 트리거되는 경우 송신될 수 있다.
일 실시예에서, 네트워크 연결 상태 정보 응답 메시지는 표 6의 다음 정보를 포함할 수 있다.
[표 5]
Figure pct00005
III. 예시적인 네트워크 모니터링 프로세스
도 5는 본 개시의 실시예에 따른 네트워크 모니터링 프로세스(500)를 도시한다. 프로세스(500)는 SEAL에서 네트워크 자원 관리 서버에 의해 수행될 수 있다. 프로세스(500)는 (S501)부터 시작하여 (S510)으로 진행할 수 있다.
(S510)에서, SEAL 내의 네트워크 자원 관리 서버에서 VAL 서버로부터 모니터링 이벤트 구독 요청을 수신할 수 있다. 모니터링 이벤트 구독 요청에는 VAL 서버에 의해 제공되는 VAL UE의 ID, VAL UE 및 VAL 서버가 관심을 갖는 모니터링 및 분석 이벤트 목록, 요청된 모니터링이 종료되는 이후의 타임아웃 시간이 포함될 수 있다.
일부 실시예에서, 수신된 모니터링 이벤트 구독 요청에 응답하여, 모니터링 이벤트 구독 응답이 SEAL의 네트워크 자원 관리 서버로부터 VAL 서버로 송신될 수 있다. 모니터링 이벤트 구독 응답은 구독 상태가 성공 또는 거부되었음을 지시할 수 있다.
일부 실시예에서, 네트워크 자원 관리 서버는 VAL UE 및 VAL 서버가 무선 네트워크 시스템으로부터 관심을 갖는 모니터링 및 분석 이벤트의 목록을 구독할 수 있다. 모니터링 및 분석 이벤트 목록에 있는 이벤트가 무선 네트워크 시스템에서 발생하는 경우, 네트워크 자원 관리 서버는 모니터링 및 분석 이벤트 목록에 있는 이벤트를 지시하는 VAL UE 모니터링 이벤트 통지를 무선 네트워크 시스템으로부터 수신할 수 있다.
(S520)에서, SEAL 내의 네트워크 자원 관리 서버에서 VAL 서버로 모니터링 이벤트 알림 메시지를 송신하여 모니터링 이벤트 구독 요청에 지시된 VAL UE에 대해 발생한 이벤트를 통지할 수 있다. 예를 들어, 통지 모니터링 이벤트 메시지는 VAL 서버에 의해 제공되는 VAL UE의 ID, VAL UE에 대해 발생한 이벤트 및 통지된 이벤트가 발생한 타이밍에 대응하는 타임스탬프를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 통지된 이벤트가 발생한 타이밍에 대응하는 타임스탬프의 포맷은 ISO 8610, RFC 1123 및 협정 세계시(coordinated universal time, UTC) 중 하나에 따른다. 프로세스(500)는 (S599)로 진행하여 (S599)에서 종료한다.
도 6은 본 개시의 일부 실시예에 따른 네트워크 연결 상태 조회 프로세스(600)를 도시한다. 네트워크 자원 관리 서버는 VAL 서버에 의해 서비스되는 하나 이상의 타깃 VAL UE의 네트워크 연결 상태를 모니터링하기 위해 VAL 서버를 지원하는 프로세스(600)를 수행하도록 구성될 수 있다. 프로세스(600)는 (S601)부터 시작하여 (S610)으로 진행할 수 있다.
(S610)에서, SEAL 내의 네트워크 자원 관리 서버에서 VAL 서버로부터 네트워크 연결 상태 정보에 대한 요청을 수신할 수 있다. 네트워크 연결 상태 정보에 대한 요청은 타깃 VAL UE, 네트워크 연결 상태 정보의 종류, 요청된 네트워크 연결 상태 정보가 송신되지 않는 타임아웃 기간을 지시할 수 있다.
일부 실시예에서, 네트워크 연결 상태 정보는 타깃 UE와 관련된 모니터링 이벤트에 대응한다. VAL 서버는 모니터링 이벤트에 관심이 있다. 모니터링 이벤트는 미리 정의된 조건에 기초하여 무선 네트워크 시스템에서 검출될 수 있다. 일부 실시예에서, 네트워크 연결 상태 정보는 타깃 VAL UE의 연결 상실, 및 타깃 VAL UE의 무선 네트워크 시스템에 대한 연결 대역폭 중 하나를 포함한다.
일부 실시예에서, 네트워크 연결 상태 정보에 대한 요청은 네트워크 연결 상태 정보의 유형에 대한 구독을 포함한다. 예를 들어, 구독은 네트워크 자원 관리 서버에서 VAL 서버로 네트워크 연결 상태 정보를 제공하는 빈도를 지시한다.
일부 실시예에서, 네트워크 연결 상태 정보에 대한 수신된 요청에 응답하여, 네트워크 연결 상태 정보 요청 수락 메시지가 SEAL의 네트워크 자원 관리 서버에서 VAL 서버로 송신되어 네트워크 연결 상태 정보에 대한 요청이 승인되었음을 지시할 수 있다.
(S620)에서, 네트워크 연결 상태 정보에 대한 요청에 기초하여 네트워크 서비스 노출 인터페이스를 통해 무선 네트워크 시스템으로부터 타깃 VAL UE의 네트워크 연결 상태 정보가 획득될 수 있다.
(S630)에서, SEAL 내의 네트워크 자원 관리 서버로부터 VAL 서버로 네트워크 연결 상태 정보 응답 메시지가 송신될 수 있다. 네트워크 연결 상태 정보 응답 메시지는 타깃 VAL UE의 네트워크 연결 상태 정보를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 네트워크 연결 상태 정보 응답 메시지는 타깃 VAL UE의 ID 및 타깃 VAL UE의 네트워크 연결 상태 정보를 지시할 수 있다. 일부 실시예에서, 네트워크 연결 상태 정보 응답 메시지는 타깃 VAL UE의 네트워크 연결 상태 정보에 대응하는 타임스탬프를 추가로 지시할 수 있다. 프로세스(600)는 (S699)로 진행하여 (S699)에서 종료할 수 있다.
IV. 컴퓨터 시스템
위에 설명된 기술은 컴퓨터로 판독 가능한 명령어를 사용하여 컴퓨터 소프트웨어로서 구현될 수 있고 하나 이상의 컴퓨터로 판독 가능한 매체에 물리적으로 저장될 수 있다.
컴퓨터 소프트웨어는 어셈블리, 컴파일, 링크 등의 메커니즘을 통해 예를 들어, 하나 이상의 커뮤터 중앙 처리 유닛(central processing unit, CPU, 그래픽 처리 유닛(graphics processing unit, GPU) 등에 의해 직접, 또는 해석, 마이크로 코드 실행 등을 통해 실행될 수 있는 명령어를 포함하는 코드를 생성하는 임의의 적절한 기계 코드 또는 컴퓨터 언어를 사용하여 코딩될 수 있다.
명령어는, 예를 들어 개인용 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 서버, 스마트폰, 게임 기기, 사물 인터넷 기기 등을 포함하는 다양한 유형의 컴퓨터 또는 그 구성요소상에서 실행될 수 있다.
도 7은 개시된 주제의 특정 실시예를 구현하기에 적합한 컴퓨터 시스템(700)을 도시한다. 컴퓨터 시스템(700)에 대한 도 7에 도시된 구성요소는 본질적으로 예시이며, 본 개시의 실시예를 구현하는 컴퓨터 소프트웨어의 사용 또는 기능의 범위에 대한 어떠한 한정사항도 시사하려는 것이 아니다. 구성요소의 구성은 컴퓨터 시스템(700)의 예시적인 실시예에 나타낸 구성요소 중 어느 하나 또는 조합과 관련된 어떠한 종속성 또는 요건도 갖는 것으로 해석되어서는 안 된다.
컴퓨터 시스템(700)은 특정 인간 인터페이스(human interface) 입력 기기를 포함할 수 있다. 이러한 인간 인터페이스 입력 기기는 촉각 입력(예: 키 입력, 스 와이프(swipe), 데이터 장갑 움직임), 오디오 입력(예: 음성, 박수), 시각 입력(예: 제스처), 후각 입력(도시하지 않음)을 통해 한 명 이상의 인간 사용자의 입력에 응답할 수 있다. 인간 인터페이스 기기는 오디오(예: 음성, 음악, 주변 소리), 이미지(예: 스캔한 이미지, 정지 이미지 카메라에서 얻은 사진 이미지), 비디오(예: 2차원 비디오, 입체 비디오를 포함한 3차원 비디오)와 같은, 인간에 의한 의식적인 입력과 직접 관련이 없는 특정 매체를 캡처하는 데도 사용될 수 있다.
입력 인간 인터페이스 기기는 키보드(701), 마우스(702), 트랙 패드(703), 터치 스크린(710), 데이터 장갑(도시하지 않음), 조이스틱(705), 마이크로폰(706), 스캐너(707), 카메라(708) 중 하나 이상(각각 하나만 나타냄)을 포함할 수 있다.
컴퓨터 시스템(700)은 또한 특정 인간 인터페이스 출력 기기를 포함할 수 있다. 이러한 인간 인터페이스 출력 기기는 예를 들어 촉각 출력, 소리, 빛. 그리고 냄새/맛을 통해 한 명 이상의 인간 사용자의 감각을 자극할 수 있다. 이러한 인간 인터페이스 출력 기기로는 촉각 출력 기기(예: 터치 스크린(710), 데이터 장갑(도시하지 않음) 또는 조이스틱(705)에 의한 촉각 피드백, 하지만 입력 기기 역할을 하지 않는 촉각 피드백 기기도 있을 수 있음), 오디오 출력 기기(예: 스피커(709), 헤드폰(도시하지 않음)), 시각 출력 기기(예: CRT 스크린, LCD 스크린, 플라즈마 스크린, OLED 스크린을 포함하는 스크린(710), 각각 터치 스크린 입력 능력이 있거나 없고, 각각 또는 촉각 피드백 능력이 있거나 없음 - 그 일부는 스테레오 그래픽 출력; 가상 현실 안경(도시하지 않음), 홀로 그래픽 디스플레이 및 연기 탱크(도시하지 않음)와 같은 수단을 통해 2차원 시각적 출력 또는 3차원 이상의 출력을 출력할 수 있음 -), 및 프린터(도시되지 않음)를 포함할 수 있다.
컴퓨터 시스템(700)은 또한 CD/DVD 또는 유사한 매체(721)를 가지는 CD/DVD ROM/RW(720), 썸 드라이브(thumb-drive)(722), 탈착 가능한 하드 드라이브 또는 솔리드 스테이트(723), 테이프 및 플로피 디스크(도시되지 않음)와 같은 레거시 자기 매체, 보안 동글(도시되지 않음)과 같은 특화된 ROM/ASIC/PLD 기반 기기 등과 같은 인간이 액세스 가능한 저장 기기 및 연관된 매체를 포함할 수 있다.
당업자는 현재 개시된 주제와 관련하여 사용되는 "컴퓨터로 판독 가능한 매체"라는 용어가 송신 매체(transmission media), 반송파(carrier wave) 또는 다른 일시적인 신호(transitory signal)를 포함하지 않는다는 것을 또한 이해해야 한다.
컴퓨터 시스템(700)은 또한 하나 이상의 통신 네트워크(755)에 대한 인터페이스(754)를 포함할 수 있다. 네트워크는 예를 들어 로컬 네트워트, 광역 네트워크, 대도시 네트워크, 차량 및 산업 네트워크 실시간 네트워크, 지연 허용(delay-tolerant) 네트워크 등일 수 있다. 통신 네트워크의 예로는 이더넷과 같은 근거리 네트워크; 무선 LAN; GSM, 3G, 4G, 6G, LTE 등을 포함하는 셀룰러 네트워크; 케이블 TV, 위성 TV 및 지상파 방송 TV를 포함하는 TV 유선 또는 무선 광역 디지털 네트워크; CANBus를 포함하는 차량 및 산업용, 등을 포함한다. 특정 네트워크는 일반적으로 특정 범용 데이터 포트 또는 주변기기 버스(749)(예: 컴퓨터 시스템(700)의 USB 포트)에 장착되는 외부 네트워크 인터페이스 어댑터를 필요로 하며, 다른 것들은 일반적으로 후술하는 바와 같이 (예를 들어, PC 컴퓨터 시스템에 이더넷 인터페이스가, 또는 스마트폰 컴퓨터 시스템에 셀룰러 네트워크 인터페이스가) 장착에 의해 컴퓨터 시스템(700)의 코어에 통합된다. 이러한 네트워크 중 어느 것을 사용하여, 컴퓨터 시스템(700)은 다른 엔티티와 통신할 수 있다. 이러한 통신은 단방향, 수신 전용(예: 방송 TV), 단방향 전송 전용(예: CANbus에서 특정 CANbus 기기로) 또는 양방향(예: 근거리 통신망 또는 광역 디지털 네트워크를 사용하는 다른 컴퓨터 시스템으로의)일 수 있다. 특정 프로토콜 및 프로토콜 스택이 위에서 설명한 네트워크 및 네트워크 인터페이스 각각에서 사용될 수 있다.
전술한 인간 인터페이스 기기, 인간이 액세스 가능한 저장 기기 및 네트워크 인터페이스는 컴퓨터 시스템(700)의 코어(740)에 장착될 수 있다.
코어(740)는 하나 이상의 중앙 처리 유닛(CPU)(741), 그래픽 처리 유닛(GPU)(742), FPGA(Field Programmable Gate Areas)(743) 형태의 특화된 프로그램 가능한 처리 유닛, 특정 태스크용의 하드웨어 가속기(hardware accelerator)(744), 그래픽 어댑터(750) 등을 포함할 수 있다. 이러한 기기들은 판독 전용 메모리(Read-only memory, ROM)(745), 랜덤 액세스 메모리(Random-access memory)(746), 사용자가 액세스 불가능한 내부 하드 드라이브, SSD 등과 같은 내부 대용량 저장장치(747)와 시스템 버스(748)를 통해 연결될 수 있다. 일부 컴퓨터 시스템에서, 시스템 버스(748)는 추가적인 CPU, GPU 등에 의한 확장을 가능하게 하는 하나 이상의 물리 플러그(physical plug)의 형태로 액세스 가능할 수 있다. 주변 기기는 코어의 시스템 버스(748)에 직접, 또는 주변기기 버스(749)를 통해 장착될 수 있다. 일례에서, 스크린(710)은 그래픽 어댑터(750)에 연결될 수 있다. 주변기기 버스에 대한 아키텍처로는 PCI, USB 등을 포함한다.
CPU(741), GPU(742), FPGA(743) 및 가속기(744)는 조합하여 전술한 컴퓨터 코드를 구성할 수 있는 특정 명령어를 실행할 수 있다. 그 컴퓨터 코드는 ROM(745) 또는 RAM(746)에 저장될 수 있다. 과도 데이터(transitional data)가 또한 RAM(746)에 저장될 수 있는 반면, 영구 데이터는 예를 들어 내부 대용량 저장장치(747)에 저장될 수 있다. 메모리 기기 중 어느 것에 대한 빠른 저장 및 검색은 하나 이상의 CPU(741), GPU(742), 대용량 저장장치(747), ROM(745), RAM(746) 등과 밀접하게 연관될 수 있는 캐시 메모리의 사용을 통해 가능해질 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 매체는 컴퓨터로 구현되는 다양한 작업을 수행하기 위한 컴퓨터 코드를 가질 수 있다. 매체 및 컴퓨터 코드는 본 개시의 목적을 위해 특별히 설계되고 구축된 것일 수 있거나, 컴퓨터 소프트웨어 분야의 숙련자들에게 잘 알려져 있고 이용 가능한 종류일 수 있다.
한정이 아닌 예로서, 아키텍처(700), 특히 코어(740)를 갖는 컴퓨터 시스템은 하나 이상의 유형의(tangible), 컴퓨터로 판독 가능한 매체에 구현된 소프트웨어를 실행하는 프로세서(CPU, GPU, FPGA, 가속기 등을 포함)의 결과로서 기능을 제공할 수 있다. 이러한 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 위에서 소개한 바와 같이 사용자가 액세스할 수 있는 대용량 저장장치와 연관된 매체일 수 있으며, 코어 내부의 대용량 저장장치(747) 또는 ROM(745)과 같은 비일시적 성질의 코어(740)의 특정 저장장치일 수도 있다. 본 개시의 다양한 실시예를 구현하는 소프트웨어는 이러한 기기에 저장되고 코어(740)에 의해 실행될 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 특정 요구에 따라, 하나 이상의 메모리 소자 또는 칩을 포함할 수 있다. 소프트웨어는 코어(740) 및 구체적으로 내부 프로세서(CPU, GPU, FPGA 등 포함)로 하여금, RAM(746)에 저장된 데이터 구조를 정의하는 것 및 소프트웨어에 의해 정의된 프로세스에 따라 그러한 데이터 구조를 수정하는 것을 포함한, 여기에 설명된 특정 프로세스 또는 특정 프로세스의 특정 부분을 실행하도록 할 수 있다. 소프트웨어에 의해 정의 된 프로세스에 따라. 추가로 또는 대안으로, 컴퓨터 시스템은 여기에 설명한 특정 프로세스 또는 특정 프로세스의 특정 부분을 실행하기 위해 소프트웨어 대신 또는 소프트웨어와 함께 작동할 수 있는 회로(예: 가속기(744))에 로직 고정 배선식(logic hardwired) 또는 다른 방식으로 구현된 결과로 기능을 제공할 수 있다. 소프트웨어에 대한 참조는 로직을 포함할 수 있으며 그 반대의 경우도 마찬가지이다. 컴퓨터로 판독 가능한 매체에 대한 참조는 실행을 위한 소프트웨어를 저장하는 회로(예: 집적 회로(IC)), 실행을 위한 로직을 구현하는 회로 또는 적절한 경우 둘 다를 포함할 수 있다. 본 개시는 하드웨어 및 소프트웨어의 임의의 적합한 조합을 포함한다.
본 개시는 여러 예시적인 실시예를 설명했지만, 본 개시의 범위 내에 속하는 변경, 치환, 및 다양한 대체 등가물이 있다. 따라서, 당업자는 여기에 명시적으로 도시되거나 설명되지는 않았지만, 본 개시의 원리를 구현하고 따라서 그 사상 및 범위 내에 있는 수많은 시스템 및 방법을 고안할 수 있음을 이해할 것이다.

Claims (20)

  1. 서비스 인에이블러 아키텍처 계층(service enabler architecture layer, SEAL)의 방법으로서,
    상기 SEAL 내의 네트워크 자원 관리 서버에서 수직 애플리케이션 계층(vertical application layer, VAL) 서버로부터 네트워크 연결 상태 정보에 대한 모니터링 이벤트 구독 요청을 수신하는 단계 - 상기 네트워크 연결 상태 정보에 대한 모니터링 이벤트 구독 요청은,
    타깃 VAL 사용자 장비(user equipment, UE),
    상기 네트워크 연결 상태 정보의 유형, 및
    상기 모니터링 이벤트 구독 요청이 송신된 후 경과된 시간의 양을 지시하는 타임아웃 기간을 지시하며, 요청된 네트워크 연결 상태 정보는 상기 타임아웃 기간 이후에는 송신되지 않음 -;
    상기 네트워크 연결 상태 정보에 대한 모니터링 이벤트 구독 요청에 기초하여 무선 네트워크 시스템으로부터 상기 타깃 VAL UE의 네트워크 연결 상태 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 타깃 VAL UE의 네트워크 연결 상태 정보를 포함하는 네트워크 연결 상태 정보 응답 메시지를 상기 SEAL 내의 네트워크 자원 관리 서버에서 상기 VAL 서버로 송신하는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 네트워크 연결 상태 정보는 상기 타깃 UE와 관련된 모니터링 이벤트에 대응하고,
    상기 타깃 UE는 상기 VAL 서버가 관심을 갖고 있고 미리 정의된 조건에 기초하여 상기 무선 네트워크 시스템에서 검출되는, 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 네트워크 연결 상태 정보는,
    상기 타깃 VAL UE의 연결 상실, 및
    상기 무선 네트워크 시스템에 대한 상기 타깃 VAL UE의 연결 대역폭 중 하나를 포함하는, 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 네트워크 연결 상태 정보에 대한 모니터링 이벤트 구독 요청은 상기 네트워크 연결 상태 정보의 유형에 대한 구독을 포함하는, 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 구독은 상기 네트워크 자원 관리 서버에서 상기 VAL 서버로 상기 네트워크 연결 상태 정보를 제공하는 빈도를 지시하는, 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 네트워크 연결 상태 정보 응답 메시지는,
    상기 타깃 VAL UE의 ID(IDentity), 및
    상기 타깃 VAL UE의 네트워크 연결 상태 정보를 지시하는, 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 네트워크 연결 상태 정보 응답 메시지는 상기 타깃 VAL UE의 네트워크 연결 상태 정보에 대응하는 타임스탬프를 추가로 지시하는, 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    수신된 네트워크 연결 상태 정보에 대한 모니터링 이벤트 구독 요청에 응답하여, 상기 SEAL 내의 네트워크 자원 관리 서버에서 상기 VAL 서버로 상기 네트워크 연결 상태 정보에 대한 모니터링 이벤트 구독 요청이 승인되었음을 지시하는 네트워크 연결 상태 정보 요청 수락 메시지를 송신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  9. 명령어를 저장하는, 컴퓨터로 판독 가능한 비일시적 매체로서,
    상기 명령어는 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서로 하여금 서비스 인에이블러 아키텍스 계층(SEAL)의 방법을 수행하게 하며,
    상기 방법은,
    상기 SEAL 내의 네트워크 자원 관리 서버에서 수직 애플리케이션 계층(VAL) 서버로부터 네트워크 연결 상태 정보에 대한 모니터링 이벤트 구독 요청을 수신하는 단계 - 상기 네트워크 연결 상태 정보에 대한 모니터링 이벤트 구독 요청은,
    타깃 VAL 사용자 장비(UE),
    상기 네트워크 연결 상태 정보의 유형, 및
    상기 모니터링 이벤트 구독 요청이 송신된 후 경과된 시간의 양을 지시하는 타임아웃 기간을 지시하며, 상기 요청된 네트워크 연결 상태 정보는 타임아웃 기간 이후에는 송신되지 않음 -;
    상기 네트워크 연결 상태 정보에 대한 모니터링 이벤트 구독 요청에 기초하여 무선 네트워크 시스템으로부터 타깃 VAL UE의 네트워크 연결 상태 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 타깃 VAL UE의 네트워크 연결 상태 정보를 포함하는 네트워크 연결 상태 정보 응답 메시지를 상기 SEAL 내의 네트워크 자원 관리 서버에서 상기 VAL 서버로 송신하는 단계를 포함하는,
    컴퓨터로 판독 가능한 비일시적 매체.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 네트워크 연결 상태 정보는 상기 타깃 UE와 관련된 모니터링 이벤트에 대응하고,
    상기 타깃 UE는 상기 VAL 서버가 관심을 갖고 있고 미리 정의된 조건에 기초하여 상기 무선 네트워크 시스템에서 검출되는, 컴퓨터로 판독 가능한 비일시적 매체.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 네트워크 연결 상태 정보는,
    상기 타깃 VAL UE의 연결 상실, 및
    상기 무선 네트워크 시스템에 대한 상기 타깃 VAL UE의 연결 대역폭 중 하나를 포함하는, 컴퓨터로 판독 가능한 비일시적 매체.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 네트워크 연결 상태 정보에 대한 모니터링 이벤트 구독 요청은 상기 네트워크 연결 상태 정보의 유형에 대한 구독을 포함하는, 컴퓨터로 판독 가능한 비일시적 매체.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 구독은 상기 네트워크 자원 관리 서버에서 상기 VAL 서버로 상기 네트워크 연결 상태 정보를 제공하는 빈도를 지시하는, 컴퓨터로 판독 가능한 비일시적 매체.
  14. 제9항에 있어서,
    상기 네트워크 연결 상태 정보 응답 메시지는,
    상기 타깃 VAL UE의 ID, 및
    상기 타깃 VAL UE의 네트워크 연결 상태 정보를 지시하는, 컴퓨터로 판독 가능한 비일시적 매체.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 네트워크 연결 상태 정보 응답 메시지는 상기 타깃 VAL UE의 네트워크 연결 상태 정보에 대응하는 타임스탬프를 추가로 지시하는, 컴퓨터로 판독 가능한 비일시적 매체.
  16. 제9항에 있어서,
    상기 방법은,
    수신된 네트워크 연결 상태 정보에 대한 모니터링 이벤트 구독 요청에 응답하여, 상기 SEAL 내의 네트워크 자원 관리 서버에서 상기 VAL 서버로 상기 네트워크 연결 상태 정보에 대한 모니터링 이벤트 구독 요청이 승인되었음을 지시하는 네트워크 연결 상태 정보 요청 수락 메시지를 송신하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터로 판독 가능한 비일시적 매체.
  17. 회로를 포함하는 서비스 인에이블러 아키텍처 계층(SEAL)의 장치로서,
    상기 회로는,
    상기 SEAL 내의 네트워크 자원 관리 서버에서 수직 애플리케이션 계층(VAL) 서버로부터 네트워크 연결 상태 정보에 대한 모니터링 이벤트 구독 요청을 수신하고 - 상기 네트워크 연결 상태 정보에 대한 모니터링 이벤트 구독 요청은,
    타깃 VAL 사용자 장비(UE),
    상기 네트워크 연결 상태 정보의 유형, 및
    상기 모니터링 이벤트 구독 요청이 송신된 후 경과된 시간의 양을 지시하는 타임아웃 기간을 지시하며, 요청된 네트워크 연결 상태 정보는 타임아웃 기간 이후에는 송신되지 않음 -;
    상기 네트워크 연결 상태 정보에 대한 모니터링 이벤트 구독 요청에 기초하여 무선 네트워크 시스템으로부터 상기 타깃 VAL UE의 네트워크 연결 상태 정보를 획득하고;
    상기 타깃 VAL UE의 네트워크 연결 상태 정보를 포함하는 네트워크 연결 상태 정보 응답 메시지를 상기 SEAL 내의 네트워크 자원 관리 서버에서 상기 VAL 서버로 송신하도록 구성되는,
    장치.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 네트워크 연결 상태 정보는 상기 타깃 UE와 관련된 모니터링 이벤트에 대응하고,
    상기 타깃 UE는 상기 VAL 서버가 관심을 갖고 있고 미리 정의된 조건에 기초하여 상기 무선 네트워크 시스템에서 검출되는, 장치.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 네트워크 연결 상태 정보는,
    상기 타깃 VAL UE의 연결 상실, 및
    상기 무선 네트워크 시스템에 대한 상기 타깃 VAL UE의 연결 대역폭 중 하나를 포함하는, 장치.
  20. 제17항에 있어서,
    상기 네트워크 연결 상태 정보에 대한 모니터링 이벤트 구독 요청은 상기 네트워크 연결 상태 정보의 유형에 대한 구독을 포함하는, 장치.
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