KR20220130703A - 지오펜스에 대한 근접성 결정 - Google Patents

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KR20220130703A
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Abstract

무선 통신을 위한 기법들이 개시된다. 일 양상에서, 제1 UE(user equipment)는 제2 UE(user equipment)로부터 D2D(device-to-device) 정보를 수신한다. 제1 UE는 D2D 정보에 기반하여 제1 UE가 제2 UE로부터의 임계 범위 내에 있는지 여부를 결정한다. 제1 UE가 임계 범위 내에 있는 경우, D2D 정보 내의 메시지에 대한 애플리케이션 계층 프로세싱이 가능해진다.

Description

지오펜스에 대한 근접성 결정
[0001] 본 특허 출원은, "PROXIMITY DETERMINATION TO A GEO-FENCE"라는 명칭으로 2020년 1월 24일 출원된 미국 정규 출원 번호 제16/752,568호를 우선권으로 주장하며, 이 출원은 본 출원의 양수인에게 양도되었으며, 이로써, 인용에 의해 본원에 명백히 포함된다.
[0002] 본원에서 설명되는 다양한 양상들은 일반적으로 무선 통신 시스템들에 관한 것으로서, 더 상세하게는, 지오펜스(geo-fence)에 대한 근접성(proximity)을 결정하고 그리고 선택적으로, 근접성에 기반하여 액션들을 호출(invoke)하는 것에 관한 것이다. 일부 양상들에서, 지오펜스는 D2D(device-to-device) 통신에서 수신되는 정보에 기반하여 결정될 수 있다.
[0003] 무선 통신 시스템들은 1세대 아날로그 무선 전화 서비스(1G), 2세대(2G) 디지털 무선 전화 서비스(임시 2.5G 및 2.75G 네트워크들을 포함함), 3세대(3G) 고속 데이터, 인터넷-가능 무선 서비스 및 4세대(4G) 서비스(예컨대, LTE(Long Term Evolution) 또는 WiMax)를 포함하는 다양한 세대들을 통해 발전해왔다. 현재, 셀룰러 및 PCS(Personal Communication Service) 시스템들을 포함하는 많은 상이한 타입들의 무선 통신 시스템들이 사용되고 있다. 공지된 셀룰러 시스템들의 예들은 셀룰러 아날로그 AMPS(Advanced Mobile Phone System), 및 CDMA(Code Division Multiple Access), FDMA(Frequency Division Multiple Access), TDMA(Time Division Multiple Access), TDMA의 GSM(Global System for Mobile access) 변형 등에 기반한 디지털 셀룰러 시스템들을 포함한다.
[0004] NR(New Radio)로 또한 지칭되는 5세대(5G) 모바일 표준은, 다른 개선들 중에서도, 더 높은 데이터 전송 속도, 더 많은 수들의 접속들 및 더 양호한 커버리지를 요구한다. 차세대 모바일 네트워크 얼라이언스(Next Generation Mobile Networks Alliance)에 따른 5G 표준은, 예컨대, 사무실 층의 수십 명의 작업자들에게 초당 1 기가비트로, 수만 명의 사용자들 각각에게 초당 수십 메가비트의 데이터 레이트들을 제공하도록 설계된다. 대규모 센서 배치들을 지원하기 위해서는 수십만 개의 동시 접속들이 지원되어야 한다. 결과적으로, 5G 모바일 통신들의 스펙트럼 효율은 현재의 4G 표준과 비교하여 상당히 향상되어야 한다. 더욱이, 시그널링 효율들은 향상되어야 하고, 레이턴시는 현재 표준들과 비교하여 실질적으로 감소되어야 한다.
[0005] 기존의 무선 위험 경보 시스템(wireless hazard alert system)들은 상시 작동(always-on) 브로드캐스트 및 애플리케이션 계층 메시지 프로세싱을 요구하여, 증가된 전력 소비 및 부가적인 RF 혼잡을 초래한다. 위험 경보들은 차량들 및 비-차량 엔티티들과 관련될 수 있다. 예컨대, 2017년 6월부터 2018년 6월까지 미국에서는 차량들과 사슴, 엘크(elk), 무스(moose) 또는 순록(caribou) 간에 133만 건의 충돌들이 발생했다. 예컨대, 사슴과 차량의 충돌들만으로도 매년 약 200명의 인명 피해와 11억 달러의 재산 피해가 발생하며, 동물 대 차량 충돌들을 감소 및 관리하기 위해 주 및 연방 정부들, 보험 회사들 및 운전자들에 의해 추가로 30억 달러가 소비된다.
[0006] 5G의 증가된 데이터 레이트들, 감소된 레이턴시, 및 속도에 더하여 거리 민감 PHY(physical layer) 및/또는 MAC(media access control layer)(PHY-MAC)를 레버리징(leverage)하여, V2X(Vehicle-to-Everything) 통신 기술들이 다양한 드라이빙 애플리케이션들, 이를테면 차량들 사이, 차량들과 노변 인프라구조(roadside infrastructure) 사이, 차량들과 보행자들 사이 등의 무선 통신들을 지원하도록 구현되고 있다. 따라서, V2X 통신 기술들을 레버리징하여 재산 및 인명 손실을 줄이기 위한 충돌 억제 시스템들을 구현하는 것이 유리할 것이다.
[0007] 이 요약은 일부 예시적인 양상들의 특징들을 식별하며, 개시된 청구 대상의 배타적이거나 포괄적인 설명이 아니다. 특징들 또는 양상들이 이 요약에 포함되는지 또는 이러한 요약으로부터 생략되는지는 그러한 특징들의 상대적인 중요성을 표시하는 것으로 의도되지 않는다. 추가적인 특징들 및 양상들이 설명되며, 다음의 상세한 설명을 읽고 그 일부를 형성하는 도면들을 볼 때 당업자들에게 명백해질 것이다.
[0008] 본원에서 개시되는 다양한 양상들에 따르면, 적어도 하나의 양상은 제1 UE(user equipment)에서의 무선 통신을 위한 방법을 포함하며, 방법은: 제2 UE(user equipment)로부터 D2D(device-to-device) 정보를 수신하는 단계; D2D 정보에 기반하여 제1 UE가 제2 UE로부터의 임계 범위 내에 있는지 여부를 결정하는 단계; 및 제1 UE가 제2 UE로부터의 임계 범위 내에 있는 경우, D2D 정보 내의 메시지의 애플리케이션 계층 프로세싱을 가능하게 하는 단계를 포함한다.
[0009] 본원에서 개시되는 다양한 양상들에 따르면, 적어도 하나의 양상은 제1 UE(user equipment)를 포함하고, 제1 UE는: 트랜시버; 및 메모리 및 트랜시버에 커플링된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 트랜시버와 협력하여, 적어도 하나의 프로세서는: 제2 UE(user equipment)로부터 D2D(device-to-device) 정보를 수신하도록; D2D 정보에 기반하여 제1 UE가 제2 UE로부터의 임계 범위 내에 있는지 여부를 결정하도록; 그리고 제1 UE가 제2 UE로부터의 임계 범위 내에 있는 경우, D2D 정보 내의 메시지의 애플리케이션 계층 프로세싱을 가능하게 하도록 구성된다.
[0010] 본원에서 개시되는 다양한 양상들에 따르면, 적어도 하나의 양상은 제1 UE(user equipment)를 포함하며, 제1 UE는: 제2 UE(user equipment)로부터 D2D(device-to-device) 정보를 수신하기 위한 수단; D2D 정보에 기반하여 제1 UE가 제2 UE로부터의 임계 범위 내에 있는지 여부를 결정하기 위한 수단; 및 제1 UE가 제2 UE로부터의 임계 범위 내에 있는 경우, D2D 정보 내의 메시지의 애플리케이션 계층 프로세싱을 가능하게 하기 위한 수단을 포함한다.
[0011] 본원에서 개시되는 다양한 양상들에 따르면, 적어도 하나의 양상은 제1 UE(user equipment)에서의 무선 통신을 위한 컴퓨터-실행가능 명령들을 저장하는 비-일시적인 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하며, 컴퓨터-실행가능 명령들은: 제2 UE(user equipment)로부터 D2D(device-to-device) 정보를 수신하도록 구성된 적어도 하나의 명령; D2D 정보에 기반하여 제1 UE가 제2 UE로부터의 임계 범위 내에 있는지 여부를 결정하도록 구성된 적어도 하나의 명령; 및 제1 UE가 제2 UE로부터의 임계 범위 내에 있는 경우, D2D 정보 내의 메시지의 애플리케이션 계층 프로세싱을 가능하게 하도록 구성된 적어도 하나의 명령을 포함한다.
[0012] 본원에서 개시되는 양상들과 관련된 다른 목적들 및 이점들은 첨부된 도면들 및 상세한 설명에 기초하여 당업자들에게 자명할 것이다.
[0013] 첨부된 도면들은 개시된 청구 대상의 하나 이상의 양상들의 예들의 설명을 돕기 위해 제시되며, 단지 예들의 예시를 위해 제공되며, 이들의 제한은 아니다.
[0014] 도 1은 본 개시내용의 하나 이상의 양상들에 따른 예시적인 무선 통신 시스템을 예시한다.
[0015] 도 2a 및 도 2b는 다양한 양상들에 따른 예시적인 무선 네트워크 구조들을 예시한다.
[0016] 도 3은 본 개시내용의 양상들에 따른 무선 통신 시스템 내의 무선 통신 디바이스들의 예를 예시한다.
[0017] 도 4는 본 개시내용의 양상들에 따른, UE들 사이의 통신의 예를 예시한다.
[0018] 도 5는 본 개시내용의 양상들에 따른, UE들 사이의 예시적인 통신 흐름을 예시한다.
[0019] 도 6은 본 개시내용의 양상들에 따른, 송신 디바이스와 수신 디바이스에서의 상이한 계층들 사이의 예시적인 상호작용을 예시한다.
[0020] 도 7은 본 개시내용의 양상들에 따른, 송신 디바이스와 수신 디바이스에서의 상이한 계층들 사이의 예시적인 상호작용을 예시한다.
[0021] 도 8은 본 개시내용의 적어도 하나의 양상에 따른 예시적인 UE의 다양한 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다.
[0022] 도 9는 본 개시내용의 일 양상에 따른, 일련의 상호관련된 기능 모듈들로서 표현되는 예시적인 근접 디바이스(proximity device)를 예시한다.
[0023] 도 10은 본 개시내용의 양상들에 따른 D2D 메시징에서 사용되는 데이터 엘리먼트들을 예시한다.
[0024] 도 11은 본 개시내용의 양상들에 따른 D2D 메시징에서 사용되는 새로운 메시지들을 예시한다.
[0025] 도 12는 본 개시내용의 양상들에 따른, 2개의 UE들 사이의 예시적인 시그널링을 예시한다.
[0026] 도 13은 본 개시내용의 양상들에 따른, 2개의 UE들 사이의 예시적인 시그널링을 예시한다.
[0027] 도 14는 본 개시내용의 양상들에 따른, 2개의 UE들 사이의 예시적인 시그널링을 예시한다.
[0028] 도 15는 본 개시내용의 일 양상에 따른 적어도 하나의 방법의 예시적인 흐름도를 예시한다.
[0029] 도 16a는 본 개시내용의 일 양상에 따른 적어도 하나의 방법의 예시적인 흐름도를 예시한다.
[0030] 도 16b는 본 개시내용의 일 양상에 따른 적어도 하나의 방법의 예시적인 흐름도를 예시한다.
[0031] 도 17은 본 개시내용의 일 양상에 따른, 일련의 상호관련된 기능 모듈들로서 표현되는 예시적인 디바이스를 예시한다.
[0032] 5G NR D2D 통신들을 사용하여 UE(예컨대, 차량-탑재 UE, 동물-탑재 UE(예컨대, 태그), 보행자 UE 등)와 함께 이동하는 지오펜스를 확립하기 위한 기법들이 개시된다. 예컨대, C-V2X 통신은 일-대-일(디바이스-대-디바이스) 및 일-대-다 인프라구조-리스 통신(infrastructure-less communication)뿐만 아니라 인프라구조-매개 통신(infrastructure-mediated communication)을 가능하게 한다. 이동하는 지오펜스(moving geofence)는, 본원에서 PHY-MAC 임베디드 제어들(embedded controls)로 또한 지칭되는, PHY(physical layer) 및/또는 MAC(media access control layer)로부터의 5G NR 임베디드 제어들을 애플리케이션 계층에 노출시킴으로써 확립될 수 있다. 이는, 애플리케이션 계층 메시지 프로세싱을 가능하게(enable) 또는 불능하게(disable) 하기 위해 5G NR PHY-MAC 제어 메시지 메커니즘들을 용도 변경(repurposing)함으로써, 감소된 디바이스 전력 소비를 가능하게 한다. 구체적으로, 지오펜스 위반(violation)이 검출되지 않을 때, 메시지들이 애플리케이션 계층으로 가는 것을 차단할 수 있으며, 그에 의해, 애플리케이션 계층에서의 불필요한 메시지 프로세싱을 방지할 수 있다.
[0033] 본 청구 대상의 이들 및 다른 양상들은 개시되는 청구 대상의 특정 예들에 관한 다음의 설명 및 관련 도면들에서 제공된다. 개시된 청구 대상의 범위를 벗어나지 않으면서 대안들이 안출될 수 있다. 부가적으로, 널리-공지된 엘리먼트들은 상세히 설명되지 않거나, 또는 관련된 세부사항들을 모호하게 하지 않기 위해 생략될 것이다.
[0034] "예시적인"이라는 단어는, "예, 예증 또는 예시로서 기능하는" 것을 의미하도록 본원에서 사용된다. 본원에서 "예시적인" 것으로 설명되는 임의의 양상은 반드시 다른 양상들에 비해 선호되거나 유리한 것으로 해석될 필요는 없다. 유사하게, "양상들"이라는 용어는, 모든 양상들이 논의된 특성, 이점 또는 동작 모드를 포함한다는 것을 요구하지는 않는다.
[0035] 본원에서 사용되는 용어는 오직 특정 양상들을 설명하며, 본원에서 개시되는 임의의 양상들을 제한하는 것으로 해석되어서는 안된다. 본원에서 사용되는 바와 같이, 단수형 형태들은, 문맥상 명확하게 달리 표시되지 않으면, 복수형 형태들을 또한 포함하도록 의도된다. 당업자들은, 본원에서 사용되는 경우 "포함하다", "포함하는", "구비하다" 및/또는 "구비하는"이라는 용어들은 언급된 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 엘리먼트들 및/또는 컴포넌트들의 존재를 특정하지만, 하나 이상의 다른 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 엘리먼트들, 컴포넌트들 및/또는 이들의 그룹들의 존재 또는 추가를 배제하지 않음을 추가로 이해할 것이다.
[0036] 또한, 다양한 양상들은, 예컨대, 컴퓨팅 디바이스의 엘리먼트들에 의해 수행될 액션들의 시퀀스들의 측면에서 설명될 수 있다. 당업자들은, 본원에서 설명되는 다양한 액션들이 특수 회로들(예컨대, ASIC(application specific integrated circuit))에 의해, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되는 프로그램 명령들에 의해, 또는 둘 모두의 조합에 의해 수행될 수 있음을 인식할 것이다. 부가적으로, 본원에서 설명되는 액션들의 이러한 시퀀스들은, 실행 시, 연관된 프로세서로 하여금 본원에서 설명되는 기능을 수행하게 할 컴퓨터 명령들의 대응하는 세트를 저장하는 임의의 형태의 비-일시적인 컴퓨터-판독가능 매체 내에서 완전히 구현되는 것으로 고려될 수 있다. 따라서, 본원에서 설명되는 다양한 양상들은 다수의 상이한 형태들로 구현될 수 있고, 이들 모두는 청구되는 청구 대상의 범위 내에 있는 것으로 고려된다. 또한, 본원에서 설명되는 양상들 각각에 대해, 임의의 이러한 양상들의 대응하는 형태는 예컨대, 설명된 동작을 수행하도록 "구성되는 로직" 및/또는 이를 수행하도록 구성되는 다른 구조적 컴포넌트들로서 본원에서 설명될 수 있다.
[0037] 본원에서 사용되는 바와 같이, "UE", "V-UE(vehicle UE)", OBU(on-board unit) 및 "기지국"이라는 용어들은, 달리 언급되지 않는 한, 임의의 특정 RAT(radio access technology)로 특정되거나 달리 제한되도록 의도되지 않는다. 일반적으로, 사용자 디바이스들은 본원에서 UE들로 지칭될 것이며, 따라서, 이러한 UE들은 무선 통신 네트워크를 통해 통신하기 위해 사용자에 의해 사용되는 임의의 무선 통신 디바이스(예컨대, 차량 탑재형 컴퓨터, 차량 내비게이션 디바이스, 모바일 폰, 라우터, 태블릿 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 추적 디바이스(tracking device), IoT(Internet of Things) 디바이스 등)일 수 있다. UE는 이동식일 수 있거나 또는 (예컨대, 특정 시간들에) 고정식일 수 있고, RAN(radio access network)과 통신할 수 있다. 본원에서 사용되는 바와 같이, "UE"라는 용어는 "액세스 단말" 또는 "AT", "클라이언트 디바이스", "무선 디바이스", "가입자 디바이스", "가입자 단말", "가입자 스테이션", "사용자 단말" 또는 UT, "모바일 단말", "모바일 스테이션", 또는 이들의 변형들로 상호교환가능하게 지칭될 수 있다. V-UE 또는 OBU는, 내비게이션 시스템, 경고 시스템(warning system), HUD(heads-up display) 등과 같은 임의의 차량내(in-vehicle) 무선 통신 디바이스일 수 있다. 대안적으로, V-UE는, 차량의 운전자 또는 차량의 승객이 소유하는 휴대용 무선 통신 디바이스(예컨대, 휴대폰, 태블릿 컴퓨터 등)일 수 있다. "V-UE"라는 용어는, 상황에 따라, 차량내 무선 통신 디바이스 또는 차량 그 자체를 지칭할 수 있다. 일반적으로, UE들은 RAN을 통해 코어 네트워크와 통신할 수 있고, 코어 네트워크를 통해 UE들은 인터넷 및 다른 UE들과 같은 외부 네트워크들과 접속될 수 있다. 물론, 이를테면, 유선 액세스 네트워크들, WiFi 네트워크들(예컨대, IEEE 802.11 등에 기반함) 등을 통해 코어 네트워크 및/또는 인터넷에 접속하는 다른 메커니즘들이 UE들에 대해 또한 가능하다.
[0038] 기지국은 자신이 배치된 네트워크에 따라 UE들과 통신하는 몇몇 RAT들 중 하나에 따라 동작할 수 있고, 대안적으로 AP(access point), 네트워크 노드, NodeB, eNB(evolved NodeB), gNodeB(general Node B, gNB) 등으로 지칭될 수 있다. 또한, 일부 시스템들에서, 기지국은 순수하게 에지 노드 시그널링 기능들을 제공할 수 있는 반면, 다른 시스템들에서는 추가적인 제어 및/또는 네트워크 관리 기능들을 제공할 수 있다.
[0039] UE들은, PC(printed circuit) 카드들, 콤팩트 플래시 디바이스들, 외부 또는 내부 모뎀들, 무선 또는 유선 전화들, 스마트폰들, 태블릿들, 추적 디바이스들, 애셋 태그(asset tag)들 등을 포함하는(그러나 이로 제한되지 않음) 다수의 타입들의 디바이스들 중 임의의 디바이스에 의해 구현될 수 있다. UE들이 RAN에 신호들을 전송할 수 있게 하는 통신 링크는 업링크 채널(예컨대, 역방향 트래픽 채널, 역방향 제어 채널, 액세스 채널 등)로 지칭된다. RAN이 UE들에 신호들을 전송할 수 있게 하는 통신 링크는 다운링크 또는 순방향 링크 채널(예컨대, 페이징 채널, 제어 채널, 브로드캐스트 채널, 순방향 트래픽 채널 등)로 지칭된다. 본원에서 사용되는 바와 같이, TCH(traffic channel)라는 용어는 업링크/역방향 또는 다운링크/순방향 트래픽 채널을 지칭할 수 있다.
[0040] 도 1은 하나 이상의 양상들에 따른 예시적인 무선 통신 시스템(100)을 예시한다. WWAN(wireless wide area network)으로 또한 지칭될 수 있는 무선 통신 시스템(100)은 다양한 기지국들(102) 및 다양한 UE들(104)을 포함할 수 있다. 기지국들(102)은 매크로 셀들(고전력 셀룰러 기지국들) 및/또는 소형 셀들(저전력 셀룰러 기지국들)을 포함할 수 있다. 매크로 셀들은, 무선 통신 시스템(100)이 LTE 네트워크에 대응하는 eNB(Evolved NodeB)들, 무선 통신 시스템(100)이 5G 네트워크에 대응하는 gNodeB(gNB)들 및/또는 이들의 조합을 포함할 수 있고, 소형 셀들은 펨토셀들, 피코셀들, 마이크로셀들 등을 포함한다.
[0041] 기지국들(102)은 집합적으로 RAN을 형성하고, 백홀 링크들을 통해 EPC(evolved packet core) 또는 NGC(next generation core)와 인터페이싱할 수 있다. 다른 기능들에 부가하여, 기지국들(102)은 사용자 데이터의 전송, 라디오 채널 암호화 및 암호해독, 무결성 보호, 헤더 압축, 모빌리티 제어 기능들(예컨대, 핸드오버, 듀얼 접속성), 셀간 간섭 조정, 접속 셋업 및 해제, 로드 밸런싱, NAS(non-access stratum) 메시지들에 대한 분배, NAS 노드 선택, 동기화, RAN 공유, MBMS(multimedia broadcast multicast service), 가입자 및 장비 트레이스, RIM(RAN information management), 페이징, 포지셔닝 및 경고 메시지들의 전달 중 하나 이상과 관련된 기능들을 수행할 수 있다. 기지국들(102)은 유선 또는 무선일 수 있는 백홀 링크들(134)을 통해 (예컨대, EPC/NGC를 통해) 간접적으로 또는 직접적으로 서로 통신할 수 있다.
[0042] 기지국들(102)은 UE들(104)과 무선으로 통신할 수 있다. 기지국들(102) 각각은 개개의 지리적 커버리지 영역(110)에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있다. 일 양상에서, 도 1에 도시되지는 않았지만, 커버리지 영역들(110)은 복수(예컨대, 3개)의 셀들 또는 섹터들로 세분될 수 있고, 각각의 셀은 기지국(102)의 단일 안테나 또는 안테나들의 어레이에 대응한다.
[0043] 용어 "셀"은, (예컨대, 캐리어 주파수를 통해) 기지국(102)과 통신하기 위해 사용되는 논리적 통신 엔티티를 지칭하며, 그리고 동일한 또는 상이한 캐리어 주파수를 통해 동작하는 이웃 셀들을 구별하기 위한 식별자(예컨대, PCID(physical cell identifier), E-CID(enhanced cell identifier), VCID(virtual cell identifier) 등)와 연관될 수 있다. 일부 예들에서, 캐리어 주파수는 다수의 셀들을 지원할 수 있고, 상이한 셀들은 상이한 타입들의 디바이스들에 대한 액세스를 제공할 수 있는 상이한 프로토콜 타입들(예컨대, MTC(machine-type communication), NB-IoT(narrowband Internet-of-Things), eMBB(enhanced mobile broadband), 또는 다른 것들)에 따라 구성될 수 있다. 일부 경우들에서, 용어 "셀"은 논리적 엔티티가 동작하는 지리적 커버리지 영역(110)(예컨대, 섹터)의 일부분을 지칭할 수 있다. 본원에서 사용되는 바와 같이, "셀" 또는 "섹터"라는 용어는, 상황에 따라, 기지국(102)의 복수의 셀들 중 하나 또는 기지국(102) 자체에 대응할 수 있다.
[0044] 이웃하는 매크로 셀 지리적 커버리지 영역들(110)은 (예컨대, 핸드오버 영역에서) 부분적으로 중첩될 수 있지만, 지리적 커버리지 영역들(110) 중 일부는 더 큰 지리적 커버리지 영역(110)에 의해 실질적으로 중첩될 수 있다. 예컨대, 소형 셀 기지국(102’)은 하나 이상의 매크로 셀 기지국들(102)의 커버리지 영역(110)과 실질적으로 중첩되는 커버리지 영역(110’)을 가질 수 있다. 소형 셀 및 매크로 셀들 둘 모두를 포함하는 네트워크는 이종 네트워크로 공지될 수 있다. 이종 네트워크는 또한, CSG(closed subscriber group)로 공지된 제한된 그룹에 서비스를 제공할 수 있는 HeNB(Home eNB) 및/또는 Home gNodeB들을 포함할 수 있다. 기지국들(102)과 UE들(104) 사이의 통신 링크들(120)은 UE(104)로부터 기지국(102)으로의 UL(uplink)(또한 역방향 링크로 지칭됨) 송신들 및/또는 기지국(102)으로부터 UE(104)로의 DL(downlink)(또한 순방향 링크로 지칭됨) 송신들을 포함할 수 있다. 통신 링크들(120)은 공간 멀티플렉싱, 빔포밍 및/또는 송신 다이버시티를 포함하는 MIMO 안테나 기술을 사용할 수 있다. 통신 링크들은 하나 이상의 캐리어들을 통할 수 있다. 캐리어들의 할당은 DL 및 UL에 대해 비대칭적일 수 있다(예컨대, UL보다 더 많거나 더 적은 캐리어들이 DL에 대해 할당될 수 있음).
[0045] 무선 통신 시스템(100)은, 비면허(unlicensed) 주파수 스펙트럼(예컨대, 5 GHz(gigahertz))에서 통신 링크들(154)을 통해 WLAN 스테이션(STA)들(152)과 통신하는 WLAN(wireless local area network) AP(access point)(150)를 더 포함할 수 있다. 비면허 주파수 스펙트럼에서 통신하는 경우, UE들(152)(WLAN STA들) 및/또는 WLAN AP(150)는, 채널이 이용가능한지 여부를 결정하기 위해 통신하기 전에 CCA(clear channel assessment)를 수행할 수 있다.
[0046] 소형 셀 기지국(102’)은 면허(licensed) 및/또는 비면허 주파수 스펙트럼에서 동작할 수 있다. 비면허 주파수 스펙트럼에서 동작하는 경우, 소형 셀 기지국(102’)은 LTE 또는 5G 기술을 이용할 수 있고, WLAN AP(150)에 의해 사용되는 것과 동일한 5 GHz 비면허 주파수 스펙트럼을 사용할 수 있다. 비면허 주파수 스펙트럼에서 LTE/5G를 이용하는 소형 셀 기지국(102’)은 액세스 네트워크에 대한 커버리지를 부스팅하고 그리고/또는 용량을 증가시킬 수 있다. 비면서 스펙트럼에서의 LTE는 LTE-U(LTE-unlicensed), LAA(licensed assisted access) 또는 MulteFire로 지칭될 수 있다.
[0047] 무선 통신 시스템(100)은, UE(182)와 통신하는 mmW 주파수들 및/또는 근 mmW 주파수들에서 동작할 수 있는 mmW 기지국(180)을 더 포함할 수 있다. EHF(extremely high frequency)는 전자기 스펙트럼에서 RF의 일부이다. EHF는 30 GHz 내지 300 GHz의 범위 및 1 밀리미터 내지 10 밀리미터의 파장을 갖는다. 이러한 대역의 라디오 파들은 밀리미터파로 지칭될 수 있다. 근 mmW는 100 밀리미터의 파장을 갖는 3 GHz의 주파수까지 아래로 확장될 수 있다. SHF(super high frequency) 대역은 3 GHz 내지 30 GHz로 확장되고 또한 센티미터파로 지칭된다. mmW/근 mmW 라디오 주파수 대역을 사용하는 통신들은 높은 경로 손실 및 비교적 짧은 범위를 갖는다. mmW 기지국(180)은 극도로 높은 경로 손실 및 짧은 범위를 보상하기 위해 UE(182)와의 빔포밍(184)을 활용할 수 있다. 또한, 대안적인 구성들에서, 하나 이상의 기지국들(102)이 또한 mmW 또는 근 mmW 및 빔포밍을 사용하여 송신할 수 있다는 것이 인식될 것이다. 따라서, 전술한 예시들은 단지 예들일 뿐이며, 본원에서 개시되는 다양한 양상들을 제한하는 것으로 해석되지 않아야 한다는 것이 인식될 것이다.
[0048] 무선 통신 시스템(100)은 하나 이상의 D2D(device-to-device) P2P(peer-to-peer) 링크들을 통해 하나 이상의 통신 네트워크들에 간접적으로 접속하는 하나 이상의 UE들, 이를테면 UE(190)를 더 포함할 수 있다. 도 1의 예에서, UE(190)는, 기지국들(102) 중 하나에 접속된 UE들(104) 중 하나와의 D2D P2P 링크(192)(예컨대, 이를 통해 UE(190)는 간접적으로 셀룰러 접속성을 획득할 수 있음), 및 WLAN AP(150)에 접속된 UE(152)(WLAN STA)와의 D2D P2P 링크(194)(이를 통해 UE(190)는 간접적으로 WLAN-기반 인터넷 접속성을 획득할 수 있음)를 갖는다. 일 예에서, D2D P2P 링크들(192-194)은 임의의 잘 알려진 D2D RAT, 이를테면 LTE-D(LTE Direct), WiFi-D(WiFi Direct), Bluetooth 등으로 지원될 수 있다.
[0049] 5G의 증가된 데이터 레이트들, 감소된 레이턴시, 및 속도에 더하여 거리 민감 PHY(physical layer) 및/또는 MAC(media access control layer)(PHY-MAC)를 레버리징(leverage)하여, V2X(Vehicle-to-Everything) 통신 기술들이 ITS(Intelligent Transportation Systems) 애플리케이션들, 이를테면 차량들 사이(V2V(Vehicle-to-Vehicle)), 차량들과 노변 인프라구조들 사이(V2I(Vehicle-to-Infrastructure)), 및 차량들과 보행자들 사이(V2P(Vehicle-to-Pedestrian))의 무선 통신들을 지원하도록 구현되고 있다. 목표는 차량들이 그들 주위의 환경을 감지하고 그 정보를 다른 차량들, 인프라구조 및 개인용 모바일 디바이스들에 통신할 수 있게 하는 것이다. 이러한 차량 통신은 현재 기술들이 제공할 수 없는 안전, 이동성 및 환경 발전들을 가능하게 할 것이다. 앞서 논의된 바와 같이, 본원에서 개시되는 양상들은 지오펜스들을 사용하여 충돌들을 감소시킬 수 있다.
[0050] 여전히 도 1을 참조하면, 무선 통신 시스템(100)은, (예컨대, Uu 인터페이스를 사용하여) 통신 링크들(120)을 통해 기지국들(102)과 통신할 수 있는 다수의 V-UE들(160)을 포함할 수 있다. V-UE들(160)은 또한, P2P/D2D 프로토콜들(예컨대, "PC5," LTE V2X D2D 인터페이스) 또는 ProSe 직접 통신들을 사용하여 사이드링크(168)를 통해 UE들(104)과, 사이드링크(166)를 통해 노변 액세스 포인트(164)와, 또는 무선 사이드링크(162)를 통해 서로 직접 통신할 수 있다. 사이드링크 통신은 D2D 미디어-공유, V2V 통신, V2X 통신(예컨대, C-V2X(cellular V2X) 통신), 긴급 구조 애플리케이션들 등에 사용될 수 있다. D2D 통신들을 활용하는 V-UE들(160)의 그룹 중 하나 이상은 기지국(102)의 지리적 커버리지 영역(110) 내에 있을 수 있다. 이러한 그룹 내의 다른 V-UE들(160)은 기지국(102)의 지리적 커버리지 영역(110) 외부에 있을 수 있거나, 그렇지 않으면 기지국(102)으로부터의 송신들을 수신하지 못할 수 있다. 일부 경우들에서, D2D 통신들을 통해 통신하는 V-UE들(160)의 그룹들은, 각각의 V-UE(160)가 그룹 내의 모든 다른 V-UE(160)에 송신하는 일대다(1:M) 시스템을 활용할 수 있다. 일부 경우들에서, 기지국(102)은 D2D 통신들을 위한 자원들의 스케줄링을 가능하게 한다. 다른 경우들에서, D2D 통신들은 기지국(102)의 수반 없이 V-UE들(160) 사이에서 수행된다.
[0051] 일 양상에서, 도 1에 예시된 V-UE들(160) 및 임의의 다른 UE는, 본원에서 지오펜스 컴포넌트(170)로 또한 지칭되는, 지오펜스에 대한 근접성을 결정하는 컴포넌트(170)를 가질 수 있다. 지오펜스 컴포넌트(170)는, 실행될 때, V-UE(160)로 하여금 본원에서 설명되는 동작들을 수행하게 하는 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어 컴포넌트일 수 있다. 예컨대, 지오펜스 컴포넌트(170)는, V-UE(160)의 메모리에 저장되고 V-UE(160)의 프로세서에 의해 실행가능한 소프트웨어 모듈일 수 있다. 다른 예로서, 지오펜스 컴포넌트(170)는 V-UE(160) 내의 하드웨어 회로(예컨대, ASIC, FPGA(field programmable gate array) 등)일 수 있다. 설명 및 예시 목적들을 위해 본원에서는 충돌 억제의 환경에서 논의되지만, 본원에서 설명되는 지오펜스/근접성-기반 기능은 다른 기능들을 수행하기 위해 사용될 수 있다는 것이 인식될 것이다.
[0052] 일 양상에서, 무선 사이드링크들(162, 166, 168)은, 다른 RAT들뿐만 아니라 다른 차량들 및/또는 인프라구조 액세스 포인트들 사이의 다른 통신들과 공유될 수 있는 관심 통신 매체(communication medium)를 통해 동작할 수 있다. "매체"는, 하나 이상의 송신기/수신기 쌍들 사이의 통신과 연관된 하나 이상의 주파수, 시간 및/또는 공간 통신 자원들(예컨대, 하나 이상의 캐리어들에 걸친 하나 이상의 채널들을 포함함)로 구성될 수 있다.
[0053] 일 양상에서, 무선 사이드링크들(162, 166, 168)은 C-V2X 링크들일 수 있다. C-V2X의 1세대는 LTE에서 표준화되었으며, 차세대는 5G("NR(New Radio)" 또는 "5G NR"로 또한 지칭됨)에서 정의될 것으로 예상된다. C-V2X는 디바이스-대-디바이스 통신들을 또한 가능하게 하는 셀룰러 기술이다. 미국 및 유럽에서, C-V2X는 서브-6 GHz의 면허 ITS 대역에서 동작할 것으로 예상된다. 다른 국가들에서는 다른 대역들이 할당될 수 있다. 따라서, 특정 예로서, 사이드링크들(162, 166, 168)에 의해 활용되는 관심 매체는 서브-6 GHz의 면허 ITS 주파수 대역의 적어도 일부에 대응할 수 있다. 그러나, 본 개시내용은 이러한 주파수 대역 또는 셀룰러 기술로 제한되지 않는다.
[0054] 무선 사이드링크들(162, 166, 168)에 대한 다른 프로토콜들은 DSRC(dedicated short-range communications) 링크들을 포함할 수 있다. DSRC는, V2V, V2I 및 V2P 통신들을 위해 IEEE 802.11p로 또한 알려진 WAVE(wireless access for vehicular environment) 프로토콜을 사용하는 단방향 또는 양방향 단거리 내지 중거리 무선 통신 프로토콜이다. IEEE 802.11p는 IEEE 802.11 표준에 대한 승인된 수정안이며, 미국에서 5.9 GHz의 면허 ITS 대역(5.85-5.925 GHz)에서 동작한다. 유럽에서, IEEE 802.11p는 ITS G5A 대역(5.875-5.905 MHz)에서 동작한다. 다른 국가들에서는 다른 대역들이 할당될 수 있다. 위에서 간략히 설명된 V2V 통신들은 안전 채널(Safety Channel)에서 발생하며, 이는 미국에서 통상적으로 안전의 목적에 전용되는 10 MHz 채널이다. DSRC 대역(총 대역폭은 75 MHz임)의 나머지는 도로 규칙들, 통행료 징수(tolling), 주차 자동화 등과 같이 운전자들에게 관심이 있는 다른 서비스들을 위해 의도된다. 따라서, 특정 예로서, 사이드링크들(162, 166, 168)에 의해 활용되는 관심 매체들은 5.9 GHz의 비면허 ITS 주파수 대역의 적어도 일부에 대응할 수 있다.
[0055] 대안적으로, 관심 매체는 다양한 RAT들 사이에서 공유되는 비면허 주파수 대역의 적어도 일부에 대응할 수 있다. 특정 통신 시스템들에 대해 (예컨대, 미국의 FCC(Federal Communications Commission)와 같은 정부 기관에 의해) 상이한 면허 주파수 대역들이 예비되었지만, 이러한 시스템들, 특히 소형 셀 액세스 포인트들을 사용하는 시스템들은 최근에, WLAN(wireless local area network) 기술들, 가장 두드러지게는, 일반적으로 "Wi-Fi"로 지칭되는 IEEE 802.11x WLAN 기술들에 의해 사용되는 U-NII(Unlicensed National Information Infrastructure) 대역과 같은 비면허 주파수 대역들로 동작을 확장하였다. 이러한 타입의 예시적인 시스템들은 CDMA(code division multiple access) 시스템들, TDMA(time division multiple access) 시스템들, FDMA(frequency division multiple access) 시스템들, OFDMA(orthogonal FDMA) 시스템들, SC-FDMA(single-carrier FDMA) 등의 다양한 변형들을 포함한다.
[0056] V-UE들(160) 사이의 통신들은 V2V 통신들로 지칭되고, V-UE들(160)과 하나 이상의 노변 액세스 포인트들(164) 사이의 통신들은 V2I 통신들로 지칭되며, 그리고 V-UE들(160)과 하나 이상의 P-UE들(104) 사이의 통신들은 V2P 통신들로 지칭된다. V-UE들(160) 사이의 V2V 통신들은, 예컨대, V-UE들(160)의 포지션, 속도, 가속도, 방향(heading) 및 다른 차량 데이터에 관한 정보를 포함할 수 있다. 하나 이상의 노변 액세스 포인트들(164)로부터 V-UE(160)에서 수신되는 V2I 정보는, 예컨대, 도로 규칙들, 주차 자동화 정보 등을 포함할 수 있다. V-UE(160)와 P-UE(104) 사이의 V2P 통신들은, 예컨대, V-UE(160)의 포지션, 속도, 가속도 및 방향, 그리고 P-UE(104)의 포지션, 속도(예컨대, P-UE(104)가 자전거인 경우) 및 방향에 관한 정보를 포함한다. V-UE(160) 및 P-UE(104)와 같은 용어는 본원에서 예시의 편의를 위해 사용된 것으로, 특정 애플리케이션들, 디바이스 타입들 등으로 제한되지 않는다는 것이 인식될 것이다. 본원에서 언급되는 다른 디바이스들과 함께 이러한 디바이스들은 또한, 본원에서 언급되는 사용자 장비 디바이스들 중 임의의 사용자 장비 디바이스에 적용되는 일반적인 용어 UE를 사용하여 언급된다는 것이 인식될 것이다.
[0057] 도 2a는 하나 이상의 양상들에 따른 예시적인 무선 네트워크 구조(200)를 예시한다. 예컨대, NGC(Next Generation Core)(210)는, 기능적으로, 제어 평면 기능들(214)(예컨대, UE 등록, 인증, 네트워크 액세스, 게이트웨이 선택 등) 및 사용자 평면 기능들(212)(예컨대, UE 게이트웨이 기능, 데이터 네트워크들에 대한 액세스, IP 라우팅 등)로서 간주될 수 있고, 이들은 코어 네트워크를 형성하도록 협력적으로 동작한다. NG-U(user plane interface)(213) 및 NG-C(control plane interface)(215)는 하나 이상의 gNB들(222)을 NGC(210)에 그리고 구체적으로는 제어 평면 기능들(214) 및 사용자 평면 기능들(212)에 접속시킨다. 추가적인 구성에서, 하나 이상의 eNB들(224)은 또한, 제어 평면 기능들(214)에 대한 NG-C(215) 및 사용자 평면 기능들(212)에 대한 NG-U(213)를 통해 NGC(210)에 접속될 수 있다. 또한, eNB(들)(224)는 백홀 접속(223)을 통해 gNB(들)(222)와 직접 통신할 수 있다. 따라서, 일부 구성들에서, 뉴(New) RAN(220)은 하나 이상의 gNB들(222)만을 가질 수 있는 한편, 다른 구성들은 eNB들(224) 및 gNB들(222) 둘 모두 중 하나 이상을 포함한다. gNB(들)(222) 또는 eNB(들)(224) 중 어느 하나는, 하나 이상의 UE들(240)(예컨대, 도 1에 도시된 UE들 중 임의의 UE, 이를테면 UE들(104), UE(152), UE(160), UE(182), UE(190) 등)과 통신할 수 있다. 일 양상에서, 2개의 UE들(240)은, 도 1의 무선 사이드링크(162)에 대응할 수 있는 무선 유니캐스트 사이드링크(242)를 통해 서로 통신할 수 있다.
[0058] 다른 선택적인 양상은, UE들(240)에 대한 위치 보조를 제공하기 위해 NGC(210)와 통신할 수 있는 LMF(location management function)(230)를 포함할 수 있다. LMF(230)는, UE(240) 및/또는 뉴 RAN(220)으로부터의 정보를 사용하여, UE(240)의 현재 위치를 결정하고, 요청 시 이를 제공한다. LMF(230)는 복수의 구조적으로 별개인 서버들로서 구현될 수 있거나, 또는 대안적으로는, 단일 서버에 각각 대응할 수 있다. 도 2a가 LMF(230)를 NGC(210) 및 뉴 RAN(220)과 별개인 것으로 예시하지만, 대신에, LMF(230)는 NGC(210) 또는 뉴 RAN(220)의 하나 이상의 컴포넌트들에 통합될 수 있다.
[0059] 도 2b는 하나 이상의 양상들에 따른 예시적인 무선 네트워크 구조(250)를 예시한다. 예컨대, EPC(Evolved Packet Core)(260)는, 기능적으로, 제어 평면 기능들, 즉 MME(Mobility Management Entity)(264) 및 사용자 평면 기능들, 즉 P/SGW(Packet Data Network Gateway/Serving Gateway)(262)로서 간주될 수 있고, 이들은 코어 네트워크를 형성하도록 협력적으로 동작한다. S1 제어 평면 인터페이스(S1-MME)(265) 및 S1 사용자 평면 인터페이스(S1-U)(263)는 하나 이상의 eNB들(224)을 EPC(260)에 그리고 구체적으로는 MME(264) 및 P/SGW(262)에 각각 접속시킨다.
[0060] 부가적인 구성에서, 하나 이상의 gNB들(222)은 또한, MME(264)로의 S1-MME(265)를 통해 그리고 P/SGW(262)로의 S1-U(263)를 통해 EPC(260)에 접속될 수 있다. 또한, eNB(들)(224)는, EPC(260)에 대한 gNB 직접 접속성을 갖거나 갖지 않고 백홀 접속(223)을 통해 하나 이상의 gNB들(222)과 직접 통신할 수 있다. 따라서, 일부 구성들에서, 뉴 RAN(220)은 gNB(들)(222)만을 가질 수 있는 한편, 다른 구성들은 eNB(들)(224) 및 gNB(들)(222) 둘 모두를 포함한다. gNB(들)(222) 또는 eNB(들)(224) 중 어느 하나는, 하나 이상의 UE들(240)(예컨대, 도 1에 도시된 UE들 중 임의의 UE, 이를테면 UE들(104), UE(182), UE(190) 등)과 통신할 수 있다. 일 양상에서, 2개의 UE들(240)은, 도 1의 무선 유니캐스트 사이드링크(162)에 대응할 수 있는 무선 사이드링크(242)를 통해 서로 통신할 수 있다.
[0061] 다른 선택적인 양상은, UE(들)(240)에 대한 위치 보조를 제공하기 위해 EPC(260)와 통신할 수 있는 위치 서버(270)를 포함할 수 있다. 일 양상에서, 위치 서버(270)는 E-SMLC(Evolved Serving Mobile Location Center), SLP(SUPL(Secure User Plane Location) Location Platform), GMLC(Gateway Mobile Location Center) 등일 수 있다. 위치 서버(270)는 복수의 구조적으로 별개인 서버들로서 구현될 수 있거나, 또는 대안적으로는, 단일 서버에 각각 대응할 수 있다. 위치 서버(270)는, 코어 네트워크, EPC(260)를 통해 그리고/또는 인터넷(미도시)을 통해 위치 서버(270)에 접속될 수 있는 UE(들)(240)에 대한 하나 이상의 위치 서비스들을 지원하도록 구성될 수 있다.
[0062] 도 3은, V2V/C-V2X/V2X/D2D 통신을 통해, 예컨대 사이드링크를 통해, 제2 무선 통신 디바이스(350)와 통신하는 제1 무선 통신 디바이스(310)의 블록도(300)이다. 디바이스(350)는, V2V/C-V2X/V2X/D2D 통신을 통해, 예컨대 사이드링크를 통해, 또 다른 디바이스(350)와 통신하는 UE를 포함할 수 있다. 제1 무선 통신 디바이스(310)는, 사이드링크를 통해 다른 UE, 예컨대 디바이스(350)와 통신하는 UE를 포함할 수 있다. 도 3에 예시된 다른 컴포넌트들에 부가하여, 디바이스들(310 및 350) 각각은, 지오펜스 컴포넌트(170) 내에 또는 지오펜스 컴포넌트(170)와 기능적으로 협력하는 메시지 컴포넌트(391, 393) 및/또는 결정 컴포넌트(392, 394)를 포함할 수 있다. 메시지 컴포넌트(391, 393)는 메시지와 연관된 지리적 영역의 제1 표시를 갖는 그러한 메시지를 생성하도록 구성될 수 있고, 이러한 지리적 영역은 그러한 메시지를 송신하는 디바이스(310, 350)의 지리적 위치에 적어도 부분적으로 기반한다. 결정 컴포넌트(392, 394)는, 수신 디바이스(310, 350)가 송신 디바이스(310, 350)의 임계 범위 내에 있는지 여부를 결정하도록 그리고/또는 수신 디바이스(310, 350)의 지리적 위치 및 메시지와 연관된 지리적 영역의 제1 표시에 기반하여 메시지에 대한 피드백을 전송하도록 구성될 수 있다. 계층 3 및 계층 2 기능을 구현하는 제어기/프로세서(375)에 패킷들이 제공될 수 있다. 계층 3은 RRC(radio resource control) 계층을 포함하고, 계층 2는 PDCP(packet data convergence protocol) 계층, RLC(radio link control) 계층 및 MAC(medium access control) 계층을 포함한다.
[0063] 송신(TX) 프로세서(316) 및 수신(RX) 프로세서(370)는 다양한 신호 프로세싱 기능들과 연관된 계층 1 기능을 구현한다. 물리(PHY) 계층을 포함하는 계층 1은 전송 채널들 상에서 에러 검출, 전송 채널들의 FEC(forward error correction) 코딩/디코딩, 인터리빙, 레이트 매칭, 물리 채널들 상으로의 맵핑, 물리 채널들의 변조/복조 및 MIMO 안테나 프로세싱을 포함할 수 있다. TX 프로세서(316)는 다양한 변조 방식들(예컨대, BPSK(binary phase-shift keying), QPSK(quadrature phase-shift keying), M-PSK(M-phase-shift keying), M-QAM(M-quadrature amplitude modulation))에 기초한 신호 성상도(constellation)들로의 맵핑을 핸들링한다. 그런 다음, 코딩되고 변조된 심볼들은 병렬적 스트림들로 분할될 수 있다. 그런 다음, 각각의 스트림은, OFDM 서브캐리어에 맵핑되고, 시간 및/또는 주파수 도메인에서 기준 신호(예컨대, 파일럿)와 멀티플렉싱될 수 있고, 그런 다음, IFFT(Inverse Fast Fourier Transform)를 사용하여 함께 결합되어, 시간 도메인 OFDM 심볼 스트림을 반송하는 물리 채널을 생성할 수 있다. OFDM 스트림은 다수의 공간 스트림들을 생성하기 위해 공간적으로 프리코딩된다. 채널 추정기(374)로부터의 채널 추정치들은 코딩 및 변조 방식을 결정하기 위해뿐만 아니라 공간 프로세싱을 위해 사용될 수 있다. 채널 추정치는, 기준 신호 및/또는 디바이스(350)에 의해 송신된 채널 조건 피드백으로부터 도출될 수 있다. 그런 다음, 각각의 공간 스트림은 별개의 송신기(318TX)를 통해 상이한 안테나(320)에 제공될 수 있다. 각각의 송신기(318TX)는 송신을 위해 개개의 공간 스트림으로 RF 캐리어를 변조할 수 있다.
[0064] 디바이스(350)에서, 각각의 수신기(354RX)는 자신의 개개의 안테나(352)를 통해 신호를 수신한다. 각각의 수신기(354RX)는 RF 캐리어 상으로 변조된 정보를 복원하고, 그 정보를 수신(RX) 프로세서(356)에 제공한다. TX 프로세서(368) 및 RX 프로세서(356)는 다양한 신호 프로세싱 기능들과 연관된 계층 1 기능을 구현한다. RX 프로세서(356)는 정보에 대해 공간 프로세싱을 수행하여, 디바이스(350)를 목적지로 하는 임의의 공간 스트림들을 복원할 수 있다. 다수의 공간 스트림들이 디바이스(350)를 목적지로 하면, 이들은 RX 프로세서(356)에 의해 단일 OFDM 심볼 스트림으로 결합될 수 있다. 그런 다음, RX 프로세서(356)는 FFT(Fast Fourier Transform)를 사용하여 OFDM 심볼 스트림을 시간-도메인으로부터 주파수 도메인으로 변환한다. 주파수 도메인 신호는, OFDM 신호의 각각의 서브캐리어에 대한 별개의 OFDM 심볼 스트림을 포함한다. 각각의 서브캐리어 상의 심볼들, 및 기준 신호는 디바이스(310)에 의해 송신된 가장 가능성 있는 신호 성상도 포인트들을 결정함으로써 복원 및 복조된다. 이러한 연판정들은, 채널 추정기(358)에 의해 컴퓨팅된 채널 추정치들에 기반할 수 있다. 그런 다음, 연판정들은, 물리 채널 상에서 디바이스(310)에 의해 원래 송신되었던 데이터 및 제어 신호들을 복원하기 위해 디코딩 및 디인터리빙된다. 그런 다음, 데이터 및 제어 신호들은, 계층 3 및 계층 2 기능을 구현하는 제어기/프로세서(359)에 제공된다.
[0065] 제어기/프로세서(359)는 프로그램 코드들 및 데이터를 저장하는 메모리(360)와 연관될 수 있다. 메모리(360)는 컴퓨터-판독가능 매체로 지칭될 수 있다. 제어기/프로세서(359)는 전송 채널과 로직 채널 간의 디멀티플렉싱, 패킷 리어셈블리, 암호해독, 헤더 압축해제, 및 제어 신호 프로세싱을 제공할 수 있다. 제어기/프로세서(359)는 또한, HARQ 동작들을 지원하기 위해 ACK 및/또는 NACK 프로토콜을 사용하여 에러 검출을 담당한다.
[0066] 디바이스(310)에 의한 송신과 관련하여 설명된 기능과 유사하게, 제어기/프로세서(359)는 시스템 정보(예컨대, MIB, SIB들) 포착, RRC 접속들 및 측정 보고와 연관된 RRC 계층 기능; 헤더 압축/압축해제 및 보안(암호화, 암호해독, 무결성 보호, 무결성 검증)과 연관된 PDCP 계층 기능; 상위 계층 PDU들의 전송, ARQ를 통한 에러 정정, 연접, 세그먼트화 및 RLC SDU들의 리어셈블리, RLC 데이터 PDU들의 리-세그먼트화, 및 RLC 데이터 PDU들의 재순서화와 연관된 RLC 계층 기능; 및 로직 채널들과 전송 채널들 사이의 맵핑, TB들 상으로의 MAC SDU들의 멀티플렉싱, TB들로부터 MAC SDU들의 디멀티플렉싱, 스케줄링 정보 보고, HARQ를 통한 에러 정정, 우선순위 핸들링 및 로직 채널 우선순위화와 연관된 MAC 계층 기능을 제공할 수 있다.
[0067] 기준 신호 또는 디바이스(310)에 의해 송신된 피드백으로부터 채널 추정기(358)에 의해 도출된 채널 추정치들은, 적절한 코딩 및 변조 방식들을 선택하고 공간 프로세싱을 용이하게 하기 위해 TX 프로세서(368)에 의해 사용될 수 있다. TX 프로세서(368)에 의해 생성된 공간 스트림들은 별개의 송신기들(354TX)을 통해 상이한 안테나(352)에 제공될 수 있다. 각각의 송신기(354TX)는 송신을 위해 개개의 공간 스트림으로 RF 캐리어를 변조할 수 있다.
[0068] 송신은, 디바이스(350)의 수신기 기능과 관련하여 설명된 것과 유사한 방식으로 디바이스(310)에서 프로세싱된다. 각각의 수신기(318RX)는 자신의 개개의 안테나(320)를 통해 신호를 수신한다. 각각의 수신기(318RX)는 RF 캐리어 상으로 변조된 정보를 복원하고, 그 정보를 RX 프로세서(370)에 제공한다.
[0069] 제어기/프로세서(375)는 프로그램 코드들 및 데이터를 저장하는 메모리(376)와 연관될 수 있다. 메모리(376)는 컴퓨터-판독가능 매체로 지칭될 수 있다. 제어기/프로세서(375)는 전송 채널과 로직 채널 간의 디멀티플렉싱, 패킷 리어셈블리, 암호해독, 헤더 압축해제, 및 제어 신호 프로세싱을 제공한다. 제어기/프로세서(375)는 또한, HARQ 동작들을 지원하기 위해 ACK 및/또는 NACK 프로토콜을 사용하여 에러 검출을 담당한다.
[0070] 무선 통신은 UE들 사이의 직접 멀티캐스트 통신을 포함할 수 있다. 예로서, 멀티캐스트 사이드링크 통신이 PC5 인터페이스를 통해 수행될 수 있다. UE들은, 예컨대, V2X 통신, V2V 통신 또는 D2D 통신에 기반하여 사이드링크 멀티캐스트를 사용하여 통신할 수 있다. 멀티캐스트는, 서비스 그룹의 일부인 UE들에 의해 디코딩되도록 의도되는, 하나의 UE로부터의 송신을 수반할 수 있다. 서비스 그룹은 하나 이상의 UE들을 포함할 수 있다. 서비스 그룹을 식별하는 그룹 ID는, 메시지에, 예컨대 멀티캐스트 메시지의 SCI(Sidelink Control Information)에 그리고/또는 MAC 계층 목적지 어드레스의 일부로서 포함될 수 있다.
[0071] PC5 멀티캐스트에서, 송신 UE는, 서비스 그룹 내의 그리고 송신 UE에 근접한 모든 의도된 수신기들이 메시지를 정확하게 수신하도록 보장할 수 있다. 송신 UE에 근접한, 서비스 그룹 내의 의도된 수신기들이 메시지를 정확하게 수신하지 못한 경우, 송신 UE는 메시지의 정확한 수신을 보장하기 위해 메시지를 재송신할 수 있다.
[0072] 신뢰성을 개선하기 위해, 서비스 그룹 내의 수신 UE들로부터 피드백이 다시 전송될 수 있다. 예컨대, 서비스 그룹 내의 특정 UE가 메시지를 정확하게 수신하지 못한 경우, 그 UE는, 메시지 수신에 에러가 있었음을 송신 UE에 표시하는 NACK를, 예컨대 사이드링크를 통해 송신할 수 있다. NACK에 대한 응답으로, 송신 UE는 메시지를 재송신할 수 있다.
[0073] 도 4는, 예컨대 C-V2X/V2X/V2V/D2D 통신에 기반하는, 다수의 UE들 사이의 통신(400)의 예를 예시한다. UE(402)가 서비스 그룹에 대한 메시지(414)를 멀티캐스트하는 송신 UE일 수 있다. UE들(404, 406, 및 408)은 서비스 그룹과 연관될 수 있다. UE(404)는 메시지(414)를 정확하게 수신했을 수 있으며, NACK를 송신하지 않는다. UE(406)는 메시지를 수신할 때 에러를 경험했을 수 있다. 따라서, UE(406)는 메시지가 정확하게 수신되지 않았음을 UE(402)에 표시하는 NACK(416)를 송신할 수 있다. NACK(416)에 대한 응답으로, 송신 UE(402)는, 예컨대 424에서 메시지(414)를 재송신할 것을 결정할 수 있다. 그러나, 네거티브 피드백, 예컨대 NACK(들)는, 송신 UE(402)의 원하는 근접성 외부에 있는 멀리 떨어진 수신기들로부터 수신될 수 있다. 도 4에 예시된 바와 같이, UE는 범위/영역(401) 내의 UE들이 메시지를 확실하게(reliably) 수신하도록 의도할 수 있다. 의도된 영역(401) 외부에 있고 UE(402)에 근접하지 않는 UE(408)는 메시지의 적어도 일부를 수신하고 UE(402)에 NACK(420)를 전송할 수 있다. 그러나, UE(408)는, UE(402)로부터의 재송신이 있더라도 UE(408)가 메시지(414)를 결코 정확하게 수신하지 못할 가능성이 있는 그러한 거리에 있을 수 있다. 부가적으로, 서비스 요건에 기반하여, 그러한 거리에 있는 UE, 예컨대 UE(408)는 메시지를 수신할 필요가 없을 수 있는데, 왜냐하면 메시지가 무의미(irrelevant)하게 되기 때문이다.
[0074] 따라서, 송신기가 메시지를 재송신하는 것이 무의미하게 될 그러한 거리에 아직 있는, 서비스 그룹과 연관된 수신 UE들로부터 NACK(들)가 수신될 수 있다. 그러한 무의미한 재송신들은, 무선 자원들의 비효율적인 사용을 통해 그리고 다른 무선 통신에 대한 불필요한 잠재적인 간섭을 통해 전체 시스템 성능을 저하시킬 것이다. 그룹 ID, 예컨대, 공통 목적지 ID가 멀티캐스트 서비스 그룹을 식별하기 위해 사용될 수 있지만, 애드 혹 C-V2X/V2X/V2V/D2D 환경에서, 송신기들 및/또는 수신기들의 높은 이동성(mobile nature)으로 인해, 송신 UE에 근접하는, 서비스 그룹 내의 차량들에만 알려지는 공통 그룹 식별자를 관리하거나 확립하는 것이 어려울 수 있다.
[0075] 수신기가 자신이 메시지의 의도된 수신기인지 여부를 결정할 수 있게 하는 정보를 제공함으로써, 의도된 지리적 영역 외부의 수신기들, 예컨대 수신 UE들로부터의 피드백을 제한하는 양상들이 제시된다. 그런 다음, 수신기는, 그 수신기가 메시지의 의도된 수신기인지 여부에 기반하여 피드백을 전송할지 여부를 결정할 수 있다. 송신 디바이스(예컨대, 402)는, 각각의 멀티캐스트 메시지 내에, 표시된 지리적 영역(예컨대, 401) 내에 있는 수신기들(예컨대, 404, 406)이 메시지를 확실하게 수신하도록 의도되며 그리고 멀티캐스트를 개선하는 것을 돕기 위해 피드백을 전송해야 함을 표시하는 지리적 영역 정보를 표시할 수 있다. 이는, 의도된 영역 외부의 수신기, 예컨대 UE(408)가 자신이 피드백을 전송할 필요가 없다고 결정하는 것을 도울 수 있다. 따라서, 지리적 영역 정보는, 송신기에 근접하지 않는, 서비스 그룹 내의 수신기들로부터의 피드백을 제한하는 것을 돕는다. 문제들이 UE들(402, 404, 406, 408) 사이의 C-V2X/V2X/V2V/D2D 통신의 예시를 사용하여 설명되었지만, 이러한 개념들은 PC5 기반 통신에 관여하는 기지국, RSU, 모바일 UE, 차량 UE 등에 동일하게 적용가능하다.
[0076] 메시지에서 지리적 영역 정보를 인코딩하기 위한 오버헤드의 양을 감소시키기 위해, 지리적 영역은 미리 정의된 존(zone)들 또는 영역들을 사용하여 표시될 수 있다. 예컨대, 지리적 영역은 균일한 크기의 일련의 직사각형 존들로 분할될 수 있다. 지리적 영역은 제한될 수 있거나 또는 전체 지구 표면을 포함하도록 확장될 수 있다. 그러나, 본원에서 개시되는 다양한 양상들은 이러한 예들로 제한되지 않는다. 미리 정의된 존들 또는 영역들, 예컨대 존 ID 또는 영역 ID가 메시지에 인코딩될 수 있다. 일 예에서, 메시지를 확실하게 수신하도록 의도된 존/영역은, 송신 디바이스, 예컨대, UE(402), 또는 PC5 통신에 관여하는 다른 송신기의 위치를 중심으로 하고 그리고 수신 디바이스들에 표시된 반경으로 확장되는 원형 영역을 포함할 수 있다. 다른 예에서, 미리 정의된 존들은, 예컨대, 구역이 직사각형, 육각형 또는 다른 형상화된 존들의 세트로 분할되는 비-원형 형상을 가질 수 있고, 각각의 존은 대응하는 존 ID를 갖는다. 또 다른 예에서, 미리 정의된 존들은 맞춤화된 형상을 가질 수 있다. 예컨대, 미리 정의된 존들은 도로의 윤곽, 운전 방향, 지리적 특징(geographic feature)의 형상 등을 따를 수 있다. 다른 예에서, 계층적 존(hierarchical zone)들이 상이한 계층들로 조직화(organize)될 수 있다. 각각의 계층은 상이한 크기의 존들에 대응할 수 있다. 예컨대, 제1 계층은 50 m의 반경, 50 m의 폭 등을 갖는 존들에 대응할 수 있다. 제2 계층은 100 m의 반경, 100 m의 폭 등을 갖는 존들에 대응할 수 있다. 제3 계층은 500 m의 반경, 500 m의 폭 등을 갖는 존들에 대응할 수 있다. 따라서, 송신 디바이스 및 수신 디바이스는, 계층 ID 및 그 계층 ID에 대응하는 존 ID의 조합에 기반하여 메시지를 확실하게 수신하도록 의도된 존/영역을 식별할 수 있다. 다른 예에서, 존 분할들은 수신 디바이스들에 대해 미리 구성될 수 있다. 예컨대, 존 분할들은 지리적 위치의 글로벌 좌표들에 기반할 수 있다. 그런 다음, 송신 디바이스는 미리 구성된 존 분할들 중에서 대응하는 존을 선택할 수 있다. 수신 디바이스 및 송신 디바이스는 미리 구성된 존 분할들에 대한 간헐적인 업데이트들을 수신할 수 있다.
[0077] 도 5는 송신 디바이스(502)와 수신 디바이스(504) 사이의 예시적인 통신 흐름(500)을 예시한다. 통신은 C-V2X/V2X/V2V/D2D 통신, 예컨대, PC5 멀티캐스트, 유니캐스트 및/또는 브로드캐스트 통신에 기반할 수 있다. 일부 양상들에서, 통신은 다른 D2D 직접 통신, 이를테면 ProSe에 기반할 수 있다. 도 5가 UE들로서 예시된 송신 디바이스(502)와 수신 디바이스(504) 사이의 통신의 예를 예시하지만, 이러한 개념들은 PC5 기반 통신, C-V2X/V2X/V2V 통신 또는 다른 직접 D2D 통신에 관여하는 기지국, RSU, 모바일 UE, 차량 UE 등에 동일하게 적용가능하다. 예컨대, C-V2X/V2X/V2V/D2D를 통해 송신하기 위한 서비스 그룹 메시지를 생성하는 것의 일부로서, 송신 디바이스(502)는, 메시지가 서비스 그룹 내의 수신기에 의해 확실하게 수신되도록 의도된 존/영역/범위를 결정할 수 있다. 이는 송신 디바이스(502)가 의도된 존/영역/범위 내의 수신기(들)로만 피드백을 제한하기 위한 방식을 제공할 수 있다. 503에서, 송신 디바이스는 자신의 현재 지리적 위치를 결정할 수 있고, 그러한 현재 위치를 사용하여, 메시지를 수신하도록 의도되고 그리고 송신 디바이스가 HARQ 피드백을 수신해야 하는 영역/존/범위를 결정할 수 있다. 예컨대, 송신 디바이스는, 송신 디바이스가 현재 위치되는 미리 구성된 존을 식별할 수 있다. 다른 예에서, 존은 선택된 반경을 가지면서 송신 디바이스를 중심으로 할 수 있다. 다른 예에서, 송신 디바이스는 다른 방식으로 존을 정의하거나 또는 그렇지 않으면 영역/범위/존을 선택할 수 있다.
[0078] 일 예로서, 범위는, 예컨대, 멀티캐스트와 연관된 QoS(Quality of Service) 파라미터에 기반하여 선택될 수 있다. 예컨대, 상이한 서비스들에 대한 5QI는 QoS 정보, 이를테면 자원 타입, 통신에 대한 우선순위 레벨, 패킷이 지연될 수 있는 시간의 양을 표시하는 PDB(packet delay budget), 패킷 손실들의 레이트에 대한 제한을 표시하는 PER(Packet Error Rate), 평균 윈도우(averaging window), 일정 시간 기간 내에 서빙될 데이터의 양에 대한 제한을 표시하는 데이터 버스트 볼륨 파라미터 중 임의의 것을 표시할 수 있다. 또한, 애플리케이션은 트래픽에 대한 범위 요건을 표시할 수 있다. 예컨대, 범위는, 예컨대 500 미터와 같은 절대적 거리의 형태이거나, 또는 예컨대 긴(long), 중간(medium), 또는 짧은(short)과 같은 상대적 레벨일 수 있다.
[0079] 송신 디바이스는 메시지 내에 자신의 현재 위치 및 주변 범위를 표시할 수 있다. 이들은, 송신 디바이스의 지리적 위치 및 주변 존들의 범위에 기반하여 존 ID로서 표시될 수 있다. 예컨대, 송신 디바이스는 메시지를 확실하게 수신하도록 의도된 인접하는 주변 존들의 양 또는 수(N)를 표시할 수 있다. N = 1인 경우, 수신 디바이스는, 메시지를 확실하게 수신할 것으로 예상되도록 송신 디바이스와 동일한 존 내에 있을 필요가 있을 것이다. N = 2인 경우, 송신 디바이스와 동일한 존 내의 그리고 송신 디바이스의 존에 바로 인접하는 존 내의 수신 디바이스가 메시지를 확실하게 수신할 것으로 예상될 것이다. 예컨대, 존들이 직사각형 형상인 경우, 메시지를 확실하게 수신할 것으로 예상되는 디바이스들은, 송신 디바이스와 동일한 존 및 8개의 인접하는 존들 내에 있어야 한다. 존들이 육각형 형상인 경우, 메시지를 확실하게 수신할 것으로 예상되는 디바이스들은, 송신 디바이스와 동일한 존 및 6개의 인접하는 존 내에 있어야 한다. N은 임의의 수가 되도록 선택될 수 있으며, 본원에서 제공되는 예들로 제한되지 않는다.
[0080] 일단 송신 디바이스가, 메시지를 확실하게 전달하도록 의도된 그리고 수신기가 피드백을 전송해야 하는 존/영역/범위를 결정하면, 송신 디바이스는 메시지를 생성할 수 있다. 메시지는 제어 부분 및 데이터 부분을 포함할 수 있다. 제어 부분은 메시지를 확실하게 수신하도록 의도된 영역/존/범위의 표시를 SCI(Sidelink Control Information)에 포함할 수 있다. SCI는 또한, 멀티캐스트에 대한 서비스 그룹에 대응하는 그룹 ID 정보를 포함할 수 있다. 그룹 ID 정보는, 서비스 그룹과 연관되고 그러한 그룹 ID를 알고 있는 수신기들에 의해 메시지가 디코딩될 수 있게 할 수 있다. 그룹 ID는 목적지 ID와 동일할 수 있거나 또는 목적지 ID와 상이할 수 있다. 그룹 ID는 UE의 애플리케이션 계층 또는 미드웨어 계층에 의해 제공되거나, 또는 애플리케이션 계층에 의해 제공되는 ID로부터 V2X 계층에 의해 맵핑될 수 있다. 그룹 ID는 상위 계층 ID 또는 그러한 상위 계층 ID로부터 맵핑되는 ID에 대응할 수 있는 한편, 목적지 ID는 하위 계층 ID에 대응한다. 그룹 ID는 목적지 ID에 맵핑될 수 있다.
[0081] 메시지에서 존/영역/범위 정보를 송신하는 오버헤드를 추가로 감소시키기 위해, 송신 디바이스는, 507에서, 그룹 ID 및 존 ID를 해싱하여, 단축된 ID, 예컨대, IE(Information Element)를 생성할 수 있다. 그런 다음, 509에서, IE는 메시지 생성의 일부로서 메시지의 SCI에 임베딩될 수 있다. 509에서의 생성 이후, 송신 디바이스(502)는 IE와 함께 메시지(511)를 송신할 수 있다.
[0082] 수신 디바이스(504)는, 519에서, 메시지를 확실하게 수신하도록 의도된 범위/영역/존의 표시, 예컨대 구역 ID 정보를 결정하기 위해, 메시지의 적어도 일부를 디코딩한다. 수신 디바이스는 메시지의 제어 부분을 수신할 수 있지만, 메시지의 데이터 부분을 정확하게 수신하지 못할 수 있다. 메시지가 정확하게 수신되지 않았기 때문에, 수신 디바이스(504)는 HARQ 피드백, 예컨대 NACK를 송신 디바이스(502)에 전송할지 여부를 결정할 필요가 있을 수 있다. 521에서, 수신 디바이스는, 수신 디바이스의 현재 위치에 기반하여 그리고 메시지에 포함되는, 메시지를 확실하게 수신하도록 의도된 범위/영역/존의 표시에 기반하여, NACK를 전송할지 여부를 결정할 수 있다. 따라서, 수신 디바이스는 517에서 자신의 현재 위치를 결정할 수 있으며, 그리고 수신 디바이스(504)가 표시된 범위/영역/존 내에 있을 때 NACK를 전송할 것을 결정할 수 있다. 예컨대, 수신 디바이스는, 수신 디바이스가 송신 디바이스와 동일한 존에 있는 경우, 예컨대 N = 1일 때, 또는 주변 존들의 리스트 내에 있는 경우, 예컨대 N > 1일 때, NACK를 전송할 수 있다. 주변 존들은 수신 디바이스(504)에 표시되는 범위/수/양에 기반할 수 있다. 다른 예에서, 주변 존들의 범위/수/양은 멀티캐스트 서비스에 대한 QoS의 함수일 수 있다. QoS는 RRC를 통해 또는 상위 계층을 통해 구성될 수 있다.
[0083] 메시지(511)에 표시되는 영역/존/범위는 적어도 하나의 미리 구성된 존을 참조할 수 있으며, 미리 구성된 존들은 미리 구성되어 수신 디바이스에 저장된다. 513에 예시된 바와 같이, 수신 디바이스는 미리 구성된 존(들)/영역(들)/범위(들)의 업데이트를 수신할 수 있다. 예시되지는 않았지만, 송신 디바이스(502)는 미리 구성된 존(들)/영역(들)/범위(들)의 유사한 업데이트들을 수신할 수 있다. 때때로, 디바이스는 송신 디바이스로서 동작할 수 있고, 다른 경우들에서는, 동일한 디바이스가 수신 디바이스로서 동작할 수 있다.
[0084] 영역 및/또는 그룹 ID의 표시가 IE에 포함될 때, 수신 디바이스(504)는, 515에서, 임의의 수신된 메시지들의 SCI 내의 적어도 하나의 IE를 모니터링할 수 있다. 515에서, 수신 디바이스가 모니터링하는 IE(들)는, 주변 존 ID들과 해싱되는, 수신 UE가 연관된 멀티캐스트 서비스들에 대한 임의의 그룹 ID의 미리 결정된 해시에 기반할 수 있다. 수신 디바이스는 이동할 수 있기 때문에, 주변 존 ID들은 수신 디바이스의 현재 위치에 기반하여 업데이트될 수 있다.
[0085] 521에서, UE가 메시지의 의도된 확실한 수신의 영역/존/범위 내에 있고 그리고 UE가 메시지(511)를 정확하게 수신하지 않았다고 UE가 결정하는 경우, UE는 송신 디바이스(502)에 NACK(523)로 응답할 수 있다. UE는, 추가적인 양상들, 예컨대, 메시지에 포함된 그룹 ID에 대응하는 서비스 그룹과 수신기가 연관되는지 여부 등에 기반하여, NACK를 전송할지 여부를 결정할 수 있다. NACK(523)에 대한 응답으로, 송신 디바이스(502)는 수신 디바이스(504)에 의한 메시지의 확실한 수신을 보장하기 위해 메시지(525)를 재송신할 수 있다.
[0086] 도 6 및 도 7은 C-V2X/V2X/V2V 통신을 위한 존 ID의 사용을 위해 송신 디바이스와 수신 디바이스에서의 상이한 계층들 사이의 상호작용의 예들을 예시한다. 양상들이 V2X 예에 대해 제시되지만, 양상들은 다른 직접 D2D 통신에 적용될 수 있다. 도 6의 예(600)에서, 애플리케이션 계층(602), D2D 통신을 위한 계층 3, 예컨대 V2X 계층(604) 및 AS(Access Stratum) 계층(606)이 송신 디바이스, 예컨대 502에 대한 것이다. 일 예에서, 계층 3은 V2X 계층을 포함할 수 있다. 다른 예들에서, 양상들은 ProSe와 같은 다른 D2D 직접 통신에 적용될 수 있다. 애플리케이션 계층(608), D2D 통신을 위한 계층 3, 예컨대 V2X 계층(610) 및 AS 계층(612)이 수신 디바이스, 예컨대 504에 대한 것이다. 송신 디바이스에서, 애플리케이션 계층은 특정 서비스 그룹에 대한 그룹 ID 및 QoS 프로파일을 계층 3에 제공할 수 있다. QoS 프로파일은, 서비스 그룹에 대한 5QI의 표시, 서비스 그룹에 대한 레이트 및/또는 서비스 그룹에 대한 범위 중 임의의 것을 포함할 수 있다. 애플리케이션 계층(602)은 또한, 서비스 그룹에 메시지, 예컨대 멀티캐스트 메시지로 송신될 데이터를 계층 3에 제공할 수 있다. 데이터에는 대응하는 그룹 ID가 제공될 수 있다. 애플리케이션 계층은 데이터를 갖는 PSID(Provider Service Identifier)를 제공할 수 있다. 계층 3은 애플리케이션 계층으로부터 수신된 그룹 ID를 서비스 그룹에 대한 목적지 L2 ID(Dst. L2 ID)에 맵핑할 수 있다. 계층 3은 또한, 서비스 그룹에 대한 QoS 프로파일을 저장할 수 있다. 애플리케이션 계층이 QoS 프로파일을 계층 3에 제공하지 않는 경우, 계층 3은 PSID를 사용하여 대응하는 QoS 프로파일을 결정할 수 있는데, 예컨대, PSID를 QoS 프로파일에 맵핑할 수 있다. 또한, 애플리케이션 계층이 계층 3에 그룹 ID를 제공하지 않는 경우, 계층 3에 의해 결정되는 목적지 L2 ID는 목적지 L2 ID에 대한 PSID의 맵핑에 기반할 수 있다. 이러한 맵핑 정보는 UE 상에 미리 구성되거나, (U)SIM 카드에 저장되거나, 또는 동적 프로비저닝 메커니즘(dynamic provisioning mechanism), 예컨대 OMA-DM(OMA(Open Mobile Alliance) DM(Device Management)) 또는 UE 정책 전달 메커니즘을 통해 네트워크로부터 프로비저닝될 수 있다. AS 계층은 계층 3으로부터 목적지 L2 ID, 소스 L2 ID, QoS 프로파일(예컨대, 5QI 및/또는 범위를 포함함), 및 서비스 그룹에 대한 데이터를 수신할 수 있다. AS 계층은, 로컬 정책(local policy) 또는 QoS 프로파일로부터의 5QI에 기반하여, 멀티캐스트에 대해 확인응답 모드, 예컨대 NACK 모드를 사용할지 여부를 결정할 수 있다. 예컨대, 5QI가 고 신뢰성, 예컨대 매우 낮은 PER 값에 대한 요건을 표시하는 경우, 송신 UE는 이러한 고 신뢰성을 달성하기 위해 확인응답을 사용할 것을 선택할 수 있다. NACK 모드에서, 송신 디바이스는, 메시지를 재송신할지 여부를 결정하기 위해 피드백, 예컨대 NACK(들)를 모니터링할 수 있다. AS 계층(606)은 또한, 메시지에서 사용할 존 ID를 결정할 수 있다. 존 ID는 송신 디바이스가 현재 위치되어 있는 존에 대응할 수 있다. AS 계층(606)은 또한, 메시지에서 사용할 범위를 결정할 수 있다. 이러한 범위는, 송신 디바이스를 둘러싸는 부가적인 범위, 또는 수신 디바이스가 위치되는 존 또는 존들의 리스트를 표시할 수 있으며, 이러한 수신 디바이스에 대해, 송신 디바이스는 메시지가 확실하게 수신될 것을 의도한다. 이러한 범위는, 수신기가 피드백을 제공해야 하는지 여부를 그러한 수신기에 통지할 수 있다. 그런 다음, 송신 디바이스는, SCI(614) 및 데이터(616)를 포함하는 메시지를 송신할 수 있다. SCI는, 그룹 ID 또는 목적지 L2 ID, AS에 의해 결정되는 존 ID, 및/또는 AS에 의해 결정되는 범위를 표시하는 정보를 포함할 수 있다.
[0087] 수신 디바이스에서, 애플리케이션 계층(608)은, 수신 디바이스가 연관된 서비스 그룹에 대한 그룹 ID를 계층(610)에 제공한다. 계층(610)은, 송신 디바이스의 계층(604)에 의해 수행되는 맵핑과 유사하게, 그룹 ID에 기반하여 목적지 L2 ID를 결정한다. 수신 디바이스의 AS 계층(612)은, 예컨대 수신 디바이스가 현재 위치되어 있는 존에 대한 그 자신의 존 ID를 결정한다. 수신 디바이스가 SCI(614) 및 데이터(616)를 포함하는 메시지를 수신할 때, 수신 디바이스는, 메시지의 데이터 부분이 정확하게 수신되지 않는 경우, 피드백, 예컨대 NACK를 전송할지 여부를 결정한다. 수신 디바이스는, 계층(610)에 의해 결정된 Dst. L2 ID가 메시지의 SCI(614)에 표시된 Dst. L2 ID와 매칭하는지 여부에 기반하여 그리고/또는 AS(612)에 의해 결정된 수신 디바이스에 대한 존 ID가 SCI(614)에 표시된 존 ID와 매칭하거나 또는 SCI(614)에 표시된 존 ID의 범위 내에 있는지 여부에 기반하여, NACK를 전송할지 여부를 결정할 수 있다. Dst. L2 ID들이 매칭하고 그리고 수신 디바이스의 존 ID가 송신 디바이스의 존 ID의 표시된 범위 내에 있다면, 수신 디바이스는, 예컨대 메시지의 데이터 부분이 수신되지 않는 경우 NACK를 제공할 수 있다. 수신 디바이스의 계층(610)으로부터 AS 계층(612)으로 Dst. L2 ID가 제공되지 않는 경우, 수신 디바이스는 NACK를 전송하지 않기로 결정할 수 있다. SCI는, 존 ID, Dst. L2 ID 및 범위에 대한 정보를 다른 형태들로 반송할 수 있다. 예컨대, SCI의 존 ID 및 Dst. L2 ID는 메시지를 전송하는 데 요구되는 오버헤드를 감소시키기 위해 해싱될 수 있다. 그러한 경우, SCI는 다른 V2X 메시지 송신, 예컨대 브로드캐스트 메시지들에 대해 사용되는 것과 상이한 포맷일 수 있다. 따라서, 메시지의 포맷을 구별하기 위해, 예컨대 메시지가 브로드캐스트되는지, 멀티캐스트되는지 또는 유니캐스트되는지를 구별하기 위해, SCI 내의 부가적인 비트가 포함될 수 있다.
[0088] 도 7의 예(700)는 도 6의 예와 유사하다. 송신 디바이스의 애플리케이션 계층(702) 및 D2D 통신을 위한 계층 3, 예컨대 V2X 계층(704)은 도 6의 예와 유사하게 기능할 수 있다. 일 예에서, 계층 3은 V2X 계층을 포함할 수 있다. 다른 예들에서, 양상들은 ProSe와 같은 다른 D2D 멀티캐스트 통신에 적용될 수 있다. 그러나, 도 7에서는, 송신 디바이스의 AS 계층(706)에 의해 범위가 결정되거나 표시되지 않을 수 있다. 대신에, 수신 디바이스의 애플리케이션 계층(708)이 수신 디바이스의 계층(710)에 서비스 그룹에 대한 QoS 프로파일을 제공할 수 있다. 5QI 및 범위 정보는 수신 디바이스의 계층(710)으로부터 AS 계층(712)에 제공될 수 있다. 그런 다음, 수신 디바이스의 AS 계층은, 수신 디바이스의 현재 위치에 기반하여 자신의 존 ID를 결정할뿐만 아니라, 피드백을 전송할지 여부를 결정하는 데 사용될 범위를 결정할 수 있다. 따라서, 송신 디바이스로부터 데이터(716)와 함께 전송된 SCI(714)는 범위를 나타내는 정보를 포함하지 않을 수 있다. 수신 디바이스는, SCI의 Dst. L2 ID가 계층(710)에 의해 결정된 것과 매칭하는지 여부, AS(712)에 의해 결정된 존 ID가 SCI(714)에 표시된 존 ID + AS 계층(712)에 의해 결정된 범위 내에 있는지 여부의 임의의 조합에 기반하여, 피드백을 전송할지 여부를 결정할 수 있다. 대안적으로, 수신 디바이스는 그 자신의 존 ID에 기반하여 범위를 결정할 수 있고, SCI(714)에 표시된 존 ID가 그 범위 내에 있는지 여부를 검증할 수 있다. 예컨대, 수신 디바이스는, SCI(714) 내의 존 ID가 그 자신의 존 ID의 범위에 있지 않은 경우, NACK를 전송하지 않기로 결정할 수 있다. 위에서 설명된 바와 같이, SCI는 동작을 지원하기 위한 다른 정보를 포함할 수 있다. 예컨대, 이는 메시지가 재전송되는 메시지인지 여부에 대한 표시 및 그 메시지에 대한 시퀀스 번호(sequence number)를 포함할 수 있다. 이 경우, 수신 디바이스는, 동일한 메시지의 원래 전송을 이미 수신했는지 여부에 기반하여, NACK를 전송할지 여부를 결정할 수 있다.
[0089] 도 8은 본 개시내용의 양상들에 따른 예시적인 UE(800)의 다양한 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다. 일 양상에서, UE(800)는 본원에서 설명되는 UE들 중 임의의 것, 예컨대, 도 1의 104, 152, 160, 182, 190, 도 2a 및 도 2b의 UE들(240), 또는 도 3의 UE들(310, 350) 등에 대응할 수 있다. 간략함을 위해, 도 8의 블록도에 예시된 다양한 특징들 및 기능들은 공통 버스를 사용하여 함께 연결되며, 이는 이러한 다양한 특징들 및 기능들이 함께 동작가능하게 커플링됨을 나타내는 것으로 의도된다. 당업자들은, 실제 UE를 동작가능하게 커플링 및 구성하기 위해 필요에 따라 다른 접속들, 메커니즘들, 특징들, 기능들 등이 제공되고 적용될 수 있음을 인식할 것이다. 추가로, 도 8의 예에 예시된 특징들 또는 기능들 중 하나 이상이 추가로 세분될 수 있거나, 또는 도 8에 예시된 특징들 또는 기능들 중 둘 이상이 결합될 수 있다는 것이 또한 인식된다.
[0090] UE(800)는, 유니캐스트 사이드링크들(162)에 의해 활용되는 관심 매체를 통해 적어도 하나의 지정된 RAT(예컨대, C-V2X 또는 IEEE 802.11p)를 통해 다른 네트워크 노드들, 예컨대, 다른 차량들(예컨대, 하나 이상의 다른 V-UE들(160)), 인프라구조 액세스 포인트들(예컨대, 하나 이상의 노변 액세스 포인트들(164)), P-UE들(예컨대, 하나 이상의 P-UE들(104)), 기지국들(예컨대, 기지국들(102)) 등과 통신하기 위해 하나 이상의 안테나들(802)에 연결된 적어도 하나의 트랜시버(804)를 포함할 수 있다. 트랜시버(804)는, 지정된 RAT에 따라, 신호들(예컨대, 메시지들, 표시들, 정보 등)을 송신 및 인코딩하도록, 그리고 반대로, 신호들(예컨대, 메시지들, 표시들, 정보, 파일럿들 등)을 수신 및 디코딩하도록 다양하게 구성될 수 있다. 본원에서 사용되는 바와 같이, "트랜시버"는 송신기 회로, 수신기 회로 또는 이들의 조합을 포함할 수 있지만, 모든 설계들에서 송신 및 수신 기능들 둘 모두를 제공할 필요는 없다. 예컨대, 낮은 기능 수신기 회로는, 전체 통신을 제공하는 것이 필요하지 않은 경우(예컨대, 단순히 저-레벨 스니핑을 제공하는 수신기 칩 또는 유사한 회로) 비용들을 감소시키기 위해 일부 설계들에서 이용될 수 있다.
[0091] UE(800)는 또한 SPS(satellite positioning service) 수신기(806)를 포함할 수 있다. SPS 수신기(806)는 위성 신호들을 수신하기 위한 하나 이상의 안테나들(802)에 연결될 수 있다. SPS 수신기(806)는, SPS 신호들을 수신 및 프로세싱하기 위한 임의의 적절한 하드웨어 및/또는 소프트웨어를 포함할 수 있다. SPS 수신기(806)는 다른 시스템들로부터 적절한 정보 및 동작들을 요청하고, 임의의 적절한 SPS 알고리즘에 의해 획득된 측정들을 사용하여 UE(800)의 포지션을 결정하는 데 필요한 계산들을 수행한다.
[0092] 하나 이상의 센서들(808)이 프로세서(810)에 커플링되어, UE(800)의 상태 및/또는 환경에 관련된 정보, 이를테면 속도, 방향(예컨대, 나침반 방향), 헤드라이트 상태, 연비(gas mileage) 등을 제공할 수 있다. 예컨대, 하나 이상의 센서들(808)은 속도계, 회전 속도계, 가속도계(예컨대, MEMS(microelectromechanical systems) 디바이스), 자이로스코프, 지자기 센서(예컨대, 나침반), 고도계(예컨대, 기압 고도계) 등을 포함할 수 있다.
[0093] 프로세서(810)는, 프로세싱 기능들뿐만 아니라 다른 계산 및 제어 기능을 제공하는 하나 이상의 마이크로프로세서들, 마이크로제어기들, ASIC들 및/또는 디지털 신호 프로세서들을 포함할 수 있다. 프로세서(810)는, 적어도 본원에서 제공되는 기법들을 수행하거나, 또는 UE(800)의 컴포넌트들로 하여금 그러한 기법들을 수행하게 하기에 적합한 임의의 형태의 로직을 포함할 수 있다. 일부 양상들에서, 프로세서(810)는, PHY 계층 및 MAC 계층에서 기능들을 적어도 부분적으로 수행하기 위한 모뎀 프로세서, 및 애플리케이션 계층에서 기능들을 수행하도록 적어도 부분적으로 구성된 애플리케이션 프로세서를 포함할 수 있다.
[0094] 프로세서(810)는 또한, UE(800) 내에서 프로그래밍된 기능을 실행하기 위한 소프트웨어 명령들 및 데이터를 저장하기 위한 메모리(814)에 커플링될 수 있다. 메모리(814)는 프로세서(810)에 (예컨대, 동일한 IC(integrated circuit) 패키지 내에) 탑재될 수 있고 그리고/또는 메모리(814)는 프로세서(810) 외부에 있고 데이터 버스를 통해 기능적으로 커플링될 수 있다.
[0095] UE(800)는, UE(800)와의 사용자 상호작용을 허용하는 임의의 적절한 인터페이스 시스템들, 이를테면 마이크로폰/스피커(852), 키패드(854) 및 디스플레이(856)를 제공하는 사용자 인터페이스(850)를 포함할 수 있다. 마이크로폰/스피커(852)는 UE(800)와의 음성 통신 서비스들을 제공한다. 키패드(854)는 UE(800)에 대한 사용자 입력을 위한 임의의 적절한 버튼들을 포함한다. 디스플레이(856)는, 예컨대 백라이트 LCD(liquid crystal display)와 같은 임의의 적절한 디스플레이를 포함하며, 부가적인 사용자 입력 모드들을 위한 터치 스크린 디스플레이를 더 포함할 수 있다.
[0096] 일 양상에서, UE(800)는, 프로세서(810)에 기능적으로 커플링되거나 또는 통합되는 지오펜스 컴포넌트(170)를 포함할 수 있다. 지오펜스 컴포넌트(170)는, 실행될 때, UE(800)로 하여금 본원에서 설명되는 동작들을 수행하게 하는 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어 컴포넌트일 수 있다. 예컨대, 지오펜스 컴포넌트(170)는, 메모리(814)에 저장되고 프로세서(810)에 의해 실행가능한 소프트웨어 모듈일 수 있다. 다른 예로서, 지오펜스 컴포넌트(170)는 UE(800) 내의 하드웨어 회로(예컨대, ASIC, FPGA(field programmable gate array) 등)일 수 있다. 지오펜스 컴포넌트(170)의 기능들은 아래에서 더 상세히 논의될 것이다.
[0097] 앞서 논의된 바와 같이, 예컨대, 존 ID 또는 영역 ID는, 오버헤드를 감소시키고 그리고 송신 UE와 메시지와 연관될 수 있는 수신 UE 사이의 범위/거리를 (예컨대, 존 ID들, 계층 ID들 등에 기반하여) 결정할 수 있도록 메시지에 인코딩될 수 있다. 예컨대, 메시지에 대한 범위 정보는, 송신 디바이스, 또는 PC5 통신에 관여하는 다른 송신기의 위치를 중심으로 하고 그리고 수신 UE들에 표시된 반경으로 확장되는 원형 영역을 포함할 수 있다. 또한, 위에서 언급된 바와 같이, 다양한 대안적인 존들, 이를테면 비-원형 형상들을 포함하는 미리 정의된 존들이 정의될 수 있으며, 이러한 미리 정의된 존들 각각은 대응하는 존 ID를 갖거나 또는 도로의 윤곽, 주행 방향, 지리적 특징의 형상 등을 따를 수 있다. 또한, 논의된 바와 같이, 계층적 존들은 상이한 계층들로 조직화될 수 있고, 각각의 계층은 상이한 크기(예컨대, 50 m, 100 m 등)의 존들에 대응한다. 따라서, 송신 디바이스 및 수신 디바이스는, 계층 ID 및/또는 존 ID에 기반하여, 메시지의 의도된 범위인 존/영역을 식별할 수 있다. 특정 예에서, 제1 UE는 메시지와 연관된 (예컨대, 존 ID 및/또는 범위 정보로서 구성된) 의도된 범위를 갖는 그러한 메시지를 송신할 수 있다. 제2 UE는 이러한 메시지를 수신하고, 존 ID 및/또는 범위 정보를 사용하여, 제2 UE가 그 메시지에 대해 동작할 임계 범위 내에 있는지 여부를 결정할 수 있다. 본원에서 논의되는 다양한 양상들에서, 이러한 결정은 전력 소비를 감소시키기 위해 PHY-MAC 계층에서 수행될 수 있다. 수신 UE가 임계 범위 내에 있는 경우, 제2 UE는 메시지의 애플리케이션 계층 프로세싱을 가능하게 할 수 있다. 예컨대, 존 ID/범위 정보는 SCI(sidelink control information)에서 제공될 수 있다. 부가적으로, 일부 양상들에서, 방향-기반 제어가 제공될 수 있다(예컨대, 상황 인식을 개선하고 RF 혼잡을 감소시키기 위해 빔포밍/빔 스티어링이 사용될 수 있다). 제1 UE가 이동하고 있는 경우, 메시지와 연관된 범위 정보(예컨대, 존 ID 등)에 기반하여 제1 UE 주위에 동적 지오펜스 경계들(dynamic geo-fence boundaries)이 생성될 수 있다는 것이 인식될 것이다. 따라서, 앞서 논의된 바와 같이, 메시지가 확실하게 수신되도록 의도되는 존/영역/범위를 결정하는 것에 부가하여, 다양한 양상들은 범위 임계치에 기반하여 메시지의 애플리케이션 계층 프로세싱을 차단 또는 허용할 것을 결정할 수 있다.
[0098] 개시되는 다양한 양상들은, 지오펜스에 대한 근접성을 결정하고 그러한 근접성에 기반하여 액션을 호출하기 위한 기법들을 포함한다. 예시적인 액션은 충돌 억제 관련 액션들일 수 있다. 다른 액션들은 모션 상태 변화들을 표시하는 시각적, 청각적, 햅틱 또는 다른 경고들 또는 커맨드들을 포함할 수 있다(그러나 이에 제한되지 않음). 위에서 언급된 바와 같이, 기존의 무선 위험 경보 시스템들은 상시 작동(always-on) 브로드캐스트 및 애플리케이션 계층 메시지 프로세싱을 요구하여, 증가된 전력 소비 및 부가적인 RF 혼잡을 초래한다. 본 개시내용의 다양한 양상들은, 5G NR PC5 PHY-MAC 임베디드 제어들을 애플리케이션 계층에 노출시킴으로써, "이동하는 지오펜스"를 생성한다. 본 개시내용의 다양한 양상들은 또한, 애플리케이션 계층 메시지 프로세싱을 가능하게 또는 불능하게 하기 위해 5G NR PC5 PHY-MAC 제어 메시지 메커니즘들을 용도 변경함으로써 디바이스 전력 소비를 감소시킨다. 예컨대, 존 ID 및/또는 범위-기반 제어(예컨대, SCI(sidelink control information) 범위 및/또는 존 ID 파라미터들). 부가적으로, 방향-기반 제어(예컨대, 상황 인식을 개선하고 RF 혼잡을 감소시키기 위한 빔 스티어링)가 제공될 수 있다. 감소된 전력 소비는, 상위 계층 프로세싱 및 메시지 송신을 허용하지 않음으로써 배터리-동작식 디바이스들에 대해 획득될 수 있다. 구성된 임계 범위 내의 높은 메시지 신뢰도는, 위에서 논의된 NR NACK-기반 신뢰도를 통해 달성될 수 있다. 부가적으로, 보행자들, 사이클리스트들, 동물들 등에 대한 실시간 근접성에 기반하여, 동적 지오펜스 경계들이 PC5-디바이스 주위에 생성될 수 있다. 또한, PC5를 사용하는 본 개시내용의 양상들은, 브로드캐스트 동작들로 또한 제한되는 DSRC 또는 IEEE 802.11p와 같은 다른 인프라구조-리스 차량 통신보다 더 큰 범위를 제공한다.
[0099] 본원에서 개시되는 다양한 양상들에 따르면, 근접성 컴포넌트(proximity component)는, 2개의 제어 메시지 파라미터들, 즉 존 ID 및/또는 범위 정보를 사용하여 UE-간 범위(inter-UE range)를 결정할 수 있다. 다양한 양상들에 따르면, 존 ID는 (본원에서 논의되는 바와 같이) 정의된 존들에 기반한 현재 UE 위치일 수 있고, 범위는 이산적인 수(discrete number)의 존들 또는 절대적 거리 측정치로서 정의될 수 있다. 그러나, 본원에서 개시되는 다양한 양상들은 이러한 예들로 제한되지 않는다. 이러한 2개의 제어 메시지 파라미터들은 또한, 고 신뢰성을 위해 재송신을 제어하도록 PHY-MAC에서 사용될 수 있다. 위에서 언급된 바와 같이, 존 ID 및 범위 정보는 PHY-MAC 레벨에서 UE들 사이의 범위를 결정하는 데 사용될 수 있다. 이는, UE와 함께 이동하는 가상의 모바일 지오펜스/동적 지오펜스(virtual mobile geo-fence/dynamic geo-fence)를 허용한다. 대조적으로, 종래의 아키텍처들은 전력 집약적인 지오펜스를 제공하기 위해 애플리케이션 계층에서 결정되는 범위/포지션을 갖는다. 일부 UE 구성들에서, 애플리케이션 계층 프로세싱을 수행하기 위해 별개의 애플리케이션 프로세서가 활성화될 필요가 있을 수 있는 반면, PHY-MAC 계층 동작들은 훨씬 더 추가적인 전력 절감들을 위해 모뎀 레벨에서 수행될 수 있다.
[00100] 종래에, PHY-MAC 제어 메시지 파라미터들은 애플리케이션 계층에 보이지 않는다. 본 개시내용의 다양한 양상들을 제공하기 위해, 상기에서 논의된 바와 같이, D2D/C-V2X 통신들(예컨대, 5G NR PC5 통신들)에 임베딩된 (존 ID 및 범위 정보에 기반하는) 범위 및 선택적으로 방향 결정에 기반하여 애플리케이션 계층 메시지 프로세싱을 가능하게 또는 불능하게 하기 위한 부가적인 기능 모듈들이 제공된다. 본원에서 사용되는 바와 같이, D2D, C-V2X 및/또는 PC5 정보라는 용어들은 하나 이상의 애플리케이션 계층 메시지들, 제어 메시지들 및/또는 UE-간 범위 결정에 관련된 정보(예컨대, 존 ID, 범위 등)를 포함할 수 있다. 개시된 다양한 양상들에 따르면, D2D, C-V2X 및/또는 PC5 정보는, 3GPP(3rd Generation Partnership Project)에 의해 정의되는 유니캐스트 사이드링크 메커니즘들을 사용하여 메시지 컨테이너(message container) 내에서 송신될 수 있다. 다른 양상들은, 이를테면 브로드캐스트 또는 그룹캐스트와 같은 다른 3GPP 캐스트 타입들을 사용하여 D2D, C-V2X 및/또는 PC5 정보를 송신할 수 있다. 마찬가지로, D2D, C-V2X 및/또는 PC5 통신이라는 용어는, 에어 인터페이스(예컨대, PC5 인터페이스)를 통해 송신되는 하나 이상의 애플리케이션 계층 메시지들, 제어 메시지들/UE-간 범위 결정에 관련된 정보(예컨대, 존 ID, 범위 등)를 포함할 수 있다. 설명의 편의를 위해, PC5 통신이라는 용어가 다음의 예에서 사용될 것이지만, 개시된 다양한 양상들은 일반적으로 D2D 통신들 및 디바이스들에 적용될 수 있다는 것이 인식될 것이다.
[00101] 도 9에서, (기능면에서 지오펜스 컴포넌트(170)와 유사할 수 있는) 근접성 컴포넌트(900)가 예시된다. 예시된 다양한 모듈들은 양방향 방식으로 서로 통신할 수 있고, 수신 모드와 반대로 송신 모드에서는 상이한 기능들을 수행할 수 있다는 것이 인식될 것이다. 예컨대, 애플리케이션 계층(910)에서, (예컨대, 존들의 수, 절대적 거리 등에서 지오펜스 치수에 대응하는) 범위 임계 값의 애플리케이션 계층 기반 특정(specification)이 범위 특정 모듈(range specification module)(916)에서 결정될 수 있다. 선택적으로, 지오펜스를 특정 벡터/방향으로 포커싱하기 위해, (2개 이상의 차원들을 포함하는) 배향이 제공될 수 있다. 그런 다음, 범위 임계 값은 PHY-MAC 계층(920)에 제공될 수 있다. 송신 모드에서, 범위 임계 값은 범위 모듈(922)에 제공될 수 있고, 그런 다음, 범위 모듈(922)은 PC5 통신에 포함될 이러한 정보를 사용하여, 메시지가 수신되도록 의도된 범위(예컨대, 디바이스들의 현재 존 ID와 함께 존들의 수)를 식별(예컨대, 디바이스에 대한 지오펜스를 정의)할 수 있다. 선택적으로, 범위 특정 모듈(916)로부터의 배향 정보는 방향 모듈(926)에 제공될 수 있으며, 그런 다음 방향 모듈(926)은, (범위 정보를 포함하는) PC5 통신의 RF 신호들을 특정 방향(예컨대, 알려진 도로 등을 향함)으로 스티어링할 수 있다. 수신 모드에서, 선택적으로, RX 범위 임계 값(RX range threshold value)이, 수신된 메시지가 RX 임계 범위(이는 PC5 통신에서 수신된 범위와 상이할 수 있음) 내에 있는지 여부를 결정하기 위해 임계치 검출 모듈(threshold detection module)(924)에서 사용될 수 있다. 이러한 수신기 기반 범위 설정은, Tx 기반 범위 제어와 별개인 대안적인 범위 제어를 허용한다. 대안적으로, 범위 임계 값은, 수신된 통신들에 대한 신호 프로세싱(예컨대, 결정된 신뢰도 임계치)에 기반하여 그리고/또는 송신 디바이스로부터의 PC5 통신에 포함되는 범위에 기반하여 PHY-MAC 계층(920)에서 결정될 수 있다. 일부 양상들에서, 메시지에 대해 의도되는 지리적 영역을 정의하는 PC5 통신에서의 범위(예컨대, 존 ID 및 범위)가 범위 임계 값을 정의하는 데 사용될 수 있다. 그러나, 다른 양상들에서는, 이러한 범위가 PC5 통신들에서 제공되지 않을 수 있거나, 또는 이러한 범위는 수신 UE에서 결정된 RX 범위 임계 값으로 대체될 수 있다. 예컨대, 수신 UE는 선택적으로, 2개의 인접하는 존들의 최소 범위를 특정하기 위해 RX 범위 임계 값을 정의할 수 있다. 따라서, PC5 통신 메시지에서 수신된 범위가 2 미만인 경우, RX 범위 임계 값은 범위 임계치가 충족되는지 여부를 결정하기 위해 임계치 검출 모듈(924)에 의해 사용될 수 있다.
[00102] 범위 임계 값이 어디에서 특정되는지(예컨대, 수신된 메시지로부터 결정되고, 애플리케이션 계층에서 특정되고, PHY-MAC 계층에서 결정되는 등)에 관계없이, 임계치 검출 모듈(924)은 UE-간 범위/송신 UE에 대한 범위가 임계 범위 내에 있는지(예컨대, 지오펜스, 근접성 제한을 위반하는지) 여부를 결정하도록 구성될 수 있다. 예컨대, 범위 모듈(922)은, 송신 UE로부터 (예컨대, 본원에서 논의된 바와 같이 SCI 내에서) 수신된 PC5 통신으로부터, 송신 UE의 존 ID 및/또는 범위 정보(예컨대, 인접 존들의 수)와 같은 정보를 결정할 수 있다. 이러한 정보는, 수신 UE가 임계 범위 내에 있는지 여부를 결정하기 위해 범위 모듈(922)에 의해 사용될 수 있다. 예컨대, 임계 범위 내에 있다는 것은, 범위 임계 값(예컨대, PC5 통신에서 수신된 범위), 송신 UE의 존 ID 및 수신 UE의 존 ID(예컨대, 수신 UE의 존 ID는 송신 UE의 2개의 인접하는 존들 내에 있음)로부터 결정될 수 있다. 부가적으로, 일부 양상들에서, 결정된 범위가 임계치보다 더 큰 경우 근접성 제한이 위반되도록 임계 범위 값이 결정될 수 있다는 것이 인식될 것이다. 따라서, 일부 구성들에서, 임계 범위는 UE-간 범위가 임계 범위 값 미만일 때 위반될 수 있고, 다른 구성들에서, 임계 범위는 UE-간 범위가 임계 범위 값보다 클 때 위반될 수 있다.
[00103] 애플리케이션 계층에서 GPS 위치를 사용하는 종래의 시스템들과 대조적으로, 본원에서 개시되는 다양한 양상들에서, UE-간 범위는 PHY-MAC 계층(920)에서 결정될 수 있다는 것이 인식될 것이다. 예컨대, 임계치 검출 모듈(924)이, (임계치 검출 모듈(924)을 포함하는) 수신 UE의 지리적 위치(예컨대, 존 ID)에 기반하여, UE-간 범위가 범위 임계 값보다 더 크다고 결정하는 경우, 후속 애플리케이션 계층 메시지들은 애플리케이션 계층(910)에 전달되지 않을 수 있다. 따라서, 본원에서 논의되는 바와 같이, 애플리케이션 계층(910) 모듈들은 활성화되지 않을 것이고 전력 절감들이 달성될 수 있다. 애플리케이션 계층(910)으로부터의 메시지들을 차단하게 되면, UE 상위 계층 프로세싱(예컨대, 모듈들(912, 914) 등) 둘 모두를 감소시키고 그리고 불필요한 메시지 송신(예컨대, 메시지에 응답하려는 시도들)을 감소시킴으로써, UE 전력 소비를 감소시킨다. UE-간 범위가 범위 임계 값보다 크지 않은 경우(예컨대, 2개의 인접하는 존들 내에 있는 경우), 애플리케이션 계층 메시지들은 애플리케이션 계층(910)에 전달될 수 있다. 예컨대, 애플리케이션 계층 메시지들은 애플리케이션 계층 메시지 프로세싱 모듈(912)에 전달될 수 있으며, 그리고 일부 양상들에서, 애플리케이션 계층 메시지들의 콘텐츠에 기반하여, UE 액션 모듈(914)은 이러한 메시지들에 기반하여 특정 액션들을 개시할 수 있다. 수신 UE가 임계 범위 내에(예컨대, 지오펜스, 근접성 제한, 인접하는 존들의 수 및/또는 송신 UE로부터의 절대적 거리 내에) 있는 것으로 결정되는 경우, 애플리케이션 계층 메시지 엘리먼트들은 UE 액션을 특정하기 위해 제공될 수 있다. 예컨대, UE-간 범위가 범위 임계 값보다 크지 않을 때(예컨대, 수신 UE가 송신 UE에 대한 지오펜스 내에 있을 때), 수신 UE는, 이를테면 경고(오디오, 햅틱, 및/또는 시각적)를 개시하고, 제동, 스티어링, 감속을 개시하고, 그리고/또는 충돌을 피하기 위한 다른 액션들을 수행하는 것과 같은 하나 이상의 액션들을 수행할 수 있다. 본원에서 논의되는 다양한 메시지들의 예들은 도 10 및 도 11에 관련된 다음의 단락들에서 제공된다.
[00104] 앞서 논의된 바와 같이, 범위 임계 값은, 발신 UE의 존 ID 및 범위 정보에 기반하여, 발신/송신 UE로부터 수신된 PC5 통신으로부터 도출될 수 있다. 예컨대, 발신 UE는, PC5 통신 내의 메시지가 수신되고 선택적으로 실행(act)되도록 의도될 지리적 영역을 정의하기 위해, 자신의 존 ID 및 범위 정보(예컨대, 1개의 인접하는 존)를 제공할 수 있다. 그런 다음, 수신 UE는 범위 모듈(922)에서, PC5 통신으로부터 발신 UE 존 ID 및 범위 정보(예컨대, 1개의 인접하는 존)를 결정할 수 있다. 임계치 검출 모듈(924)은, 현재 지리적 위치(예컨대, 수신 UE의 존 ID)가 범위 임계 값(예컨대, 1개의 인접하는 존) 이하인지 여부를 결정하기 위해 지리적 영역(예컨대, 발신자(originator) 존 ID 및 범위 정보)을 사용할 수 있다. 예컨대, 앞서 논의된 바와 같이, 수신 UE가 동일한 존 ID를 갖거나 또는 발신 UE 존 ID의 1개의 인접하는 존 ID 내에 위치되는 경우, 수신 UE는 범위 임계치 내에 있고, 애플리케이션 계층 프로세싱이 가능하게 될 것이다.
[00105] 대안적인 예에서, 앞서 논의된 바와 같이, 선택적인 RX 범위 임계 값이 (예컨대, 애플리케이션 계층(910)으로부터) 수신 UE에서 확립될 수 있다. 발신 UE는, (예컨대, 일부 저전력/제한된 디바이스들에 대해) PC5 통신에서 구역 ID만을 제공할 수 있거나, 또는 제공된 범위는 그 자신의 RX 범위 임계 값에 기반하여 수신 UE에 의해 오버라이드(override)될 수 있다. 수신 UE가, RX 범위 임계 값이 1개의 인접하는 존이라고 결정하는 경우, 결과들은 발신 UE로부터의 PC5 통신에서 제공되는 범위 정보(1개의 인접하는 존)를 갖는 예와 동일할 것이다. 대안적으로, 수신 UE가, RX 범위 임계 값이 2개의 인접하는 존들이라고 결정하고 그리고 PC5 통신에서 수신된 범위를 오버라이드하도록 구성되는 경우, 발신 UE로부터의 PC5 통신에서 제공되는 애플리케이션 계층 메시지들은 더 큰 UE-간 범위(예컨대, 1개 대신, 최대 2개의 인접하는 존들)에서 프로세싱될 것이다.
[00106] UE-간 범위의 결정은 본원에서 논의된 형태들 중 임의의 형태를 취할 수 있고, 이러한 특정의 존 ID 예로 제한되지 않는다는 것이 인식될 것이다. 또한, 본원에서 논의되는 바와 같이, 존 ID 및 범위 정보는 다양한 구성들 중 임의의 구성을 표현할 수 있다는 것이 인식될 것이다. 예컨대, 존 ID는 발신/송신 UE 위치에 대해 주어진 반경을 갖는 원형일 수 있다. 대안적으로, 존 ID는 직사각형일 수 있고, 예컨대, 1개의 인접하는 존은, 발신 UE의 존 ID에 의해 정의되는, 직사각형 존의 각각의 측면 및 코너들에 각각 인접하는 8개의 부가적인 존들을 포함할 수 있다. 대안적으로, 범위는 발신/송신 UE의 지리적 위치로부터의 절대적 거리(예컨대, 100 미터)로서 정의될 수 있다. 따라서, 전술한 예들은 단지 예시를 위해 제공되며, 특정 예들이 본원에서 개시되는 다양한 양상들을 제한하는 것으로 해석되지 않아야 한다는 것이 인식될 것이다.
[00107] 일부 부가적인 양상들에 따르면, 1차원 범위 대신에, 범위 정보는 방향 모듈(926)에 의해 결정되는 바와 같이 2차원 또는 3차원일 수 있으며, 이는 빔 스티어링이 송신된 RF 신호들을 포커싱하도록 허용한다. PHY-MAC 계층(920)은 선택적으로, RF 빔 에너지를 가장 상황적으로 관련된 위치로(예컨대, 알려진 도로, 교차로, 송신 UE를 향해, 장애물(obstruction)로부터 멀리 등으로) 스티어링하기 위해 방향 모듈(926)을 사용하여 빔 스티어링을 가능하게 하도록 구성될 수 있다. RF 신호들/에너지를 특정 방향/벡터로 포커싱하게 되면, 불필요한 RF 혼잡, RF 잡음을 감소시키고, 증가된 상황 인식을 제공할 수 있다.
[00108] 전술한 내용은 주로 수신 관점(receiving standpoint)으로부터 컴포넌트(900)의 기능을 논의하였다. 앞서 논의된 바와 같이, 다양한 모듈들이 송신 동작들에서 사용될 수 있다. 예컨대, 제1 UE는 D2D 통신(예컨대, C-V2X, PC5 등)에서 메시지를 송신하도록 구성될 수 있다. 메시지는 제1 UE의 지오펜스에 관련된 하나 이상의 데이터 엘리먼트들을 포함할 수 있다. 예컨대, 범위 특정 모듈(916)은 메시지와 연관될 범위를 특정할 수 있다. 범위 특정 모듈(916)은 또한 선택적으로, 잠재적인 수신 UE에 대한 제1 UE의 배향(예컨대, 도로, 교차로, 철도(rail line)를 향함, 장애물로부터 멀어짐 등)을 결정할 수 있다. 범위 모듈(922)은 존 ID로 변환될 수 있는 제1 UE의 현재 지리적 위치를 식별할 수 있고, 범위 특정 모듈(916)로부터 수신된 범위는 송신될 존 ID와 함께 포함(예컨대, PC5 통신을 위한 SCI에 포함)될 수 있다. 방향 모듈(926)은 선택적으로, 배향에 기반하여 잠재적인 수신 UE의 방향으로 송신의 에너지를 포커싱하기 위해 (예컨대, 빔포밍 및/또는 빔 스티어링에 의해) RF 신호들을 스티어링하는 데 사용될 수 있다.
[00109] 도 10은, 기존의 애플리케이션 계층 표준 메시지들을 증강시키기 위해 사용되거나 또는 새로운 애플리케이션 계층 메시지들의 일부가 될 수 있는 데이터 엘리먼트들을 예시한다. 애플리케이션 계층 메시지들은, SAE(Society of Automotive Engineers), ETSI-ITS(European Telecommunications Standards Institute-Intelligent transportation Systems) 등과 같은 산업 및 정부 조직들에 의해 정의되는 메시지들을 포함할 수 있다. 애플리케이션 계층 DE(data element)들을 캡슐화하기에 적합한 기존의 애플리케이션 계층 메시지들의 예들은 SAE PSM(Personal Safety Message)을 포함하며, 이는 SAE 사양 J2735 "Dedicated Short Range Communications (DSRC) Message Set Dictionary"에서 정의된다. 예컨대, ProximityAlertType, GeoFenceAlert 및 GeoFenceMotionInstruction과 관련된 새로운 애플리케이션 데이터 엘리먼트들이 본원에서 개시되는 다양한 양상들에 따라 PSM에 포함될 수 있다. PSM은 SAE에 의해 정의되는 기존의 애플리케이션 계층 메시지의 일 예이다. 다른 예는 BSM(Basic Safety Message)이지만, 본원에서 정의되는 데이터 엘리먼트들은 다른 기존의 SAE 애플리케이션 계층 메시지들에 또한 용이하게 포함될 수 있다는 것이 주목된다. 대안적으로, 새로운 애플리케이션 데이터 엘리먼트들은 상이한 표준 그룹들(예컨대, IEEE, 3GPP 등)에 대한 다른 메시지들에 캡슐화될 수 있다는 것이 또한 인식될 것이다. 따라서, 본원에서 개시되는 다양한 양상들은 본원에서 제공되는 특정 예들로 제한되지 않는다. 일부 예시적인 양상들에 따르면, ProximityAlertType 데이터 엘리먼트는, 보행자, 사이클리스트, 동물, 차량 등을 포함하는 다양한 엔티티 타입들을 포함한다. 이러한 데이터 엘리먼트는 거리 임계치 내의 엔티티의 존재에 대해 UE(예컨대, 차량, 태그 베어러, 보행자 등)에게 경보하기 위해 사용될 수 있다(예컨대, 태그 베어러에 대해 경보된 차량 또는 차량에 경보된 태그 베어러). GeoFenceAlert 데이터 엘리먼트는, 이를테면 가청 경보, 햅틱 경보 등과 같은 다양한 경고 또는 액션 타입들을 포함한다. 이러한 데이터 엘리먼트는 직접 경고 액션에 사용될 수 있다. GeoFenceMotionInstruction 데이터 엘리먼트는, 각도 값(예컨대, J2735 DE_Angle 값)에 의해 정의되는 방향으로의 UE(예컨대, 차량, 태그 베어러 등)에 의한 움직임을 개시하기 위한 명령을 포함할 수 있다. 이러한 메시지들, 데이터 엘리먼트들 및 액션들은 UE-간 범위 결정 및 지오펜스에 대한 근접성의 검출을 도울 수 있고 그리고/또는 충돌 억제와 같은 다양한 기능들을 위해 사용될 수 있다는 것이 인식될 것이다.
[00110] 도 11은 본 개시내용의 양상들에 따른 새로운 애플리케이션 계층 메시지들을 예시한다. 예컨대, 예시된 바와 같이, 근접성 경보 메시지와 같은 새로운 메시지 및 그의 선택된 엘리먼트들이 제공될 수 있다. 새로운 메시지는 UE들(예컨대, 차량 및 디바이스/태그 베어러) 사이의 요청 및 응답 상호작용 둘 모두를 가능하게 할 수 있다. 근접성 경보 메시지는, 발신자 파라미터들 및 근접성 경보 컴포넌트들을 포함하는 메시지 부분들을 가질 수 있다. 발신자 파라미터 콘텐츠는, 예컨대 아이덴티티, 통계적(statistic) 특성들, 동적 특성들, 타입: 근접성 경보 요청, 및 타입: 근접성 경보 응답을 포함할 수 있다. 정적(static) 특성 아이덴티티는 영구적인 UE 식별자, 이를테면 번호판 번호, 차량에 대한 VIN 번호, 동물과 연관된 UE에 대해 발행된 영숫자 코드(alphanumeric code)의 식별 번호, 보행자, 사이클리스트, 스쿠터 또는 다른 비-차량 도로 사용자와 연관된 UE에 대한 기존 번호 또는 영숫자 코드, 또는 특히 근접성-기반 지오펜스 검출을 위해 UE에 할당된 번호 또는 영숫자 코드를 포함할 수 있다. 다른 정적 특성들은 차량 타입, 차량 크기, 컬러 또는 다른 설명적 속성들을 포함할 수 있다. 사이클리스트들, 스쿠터들, 전동 휠 밸런스 보드(electric wheel balance board)들, 모페드(moped)들 또는 사용자들 또는 다른 비-차량들의 정적 특성들은 휠 크기, 물리적 크기, 컬러, 허가된 라이더들의 수, 또는 다른 정적 속성들을 포함할 수 있다. 동적 특성들은, UE 또는 UE를 포함하는 디바이스의 현재 및 허용된 모션 상태들과 연관된 속성들을 포함할 수 있다. 차량의 동적 특성들은 위치, 속도, 선형 가속도, 자세, 각속도를 포함할 수 있으며, 이러한 5개의 속성들은 3개의 직교 축들을 따라 측정된다. 부가적인 차량의 동적 파라미터들은 회전 반경, 정지 거리를 포함할 수 있다. 근접성 경보 컴포넌트들은, 본원에서 개시되는 다양한 양상들에 따라, ProximityAlertType, GeoFenceAlert 및 GeoFenceMotionInstruction을 포함하는 데이터 엘리먼트들을 포함할 수 있다. ProximityAlertType 데이터 엘리먼트는, 보행자, 사이클리스트, 동물 등을 포함하는 다양한 엔티티 타입들을 포함한다. 이러한 데이터 엘리먼트는 범위 임계치 내의 엔티티의 존재에 대해 UE(예컨대, 차량, 태그 베어러)에게 경보하기 위해 사용될 수 있다(예컨대, 태그 베어러에 대해 경보된 차량 또는 차량에 경보된 태그 베어러). GeoFenceAlert 데이터 엘리먼트는, 이를테면 가청 경보, 햅틱 경보 등과 같은 다양한 경고 또는 액션 타입들을 포함한다. 이러한 데이터 엘리먼트는 직접 경고 액션에 사용될 수 있다. GeoFenceMotionInstruction 데이터 엘리먼트는, 각도 값(예컨대, J2735 DE_Angle 값)에 의해 정의되는 방향으로의 (예컨대, 태그 베어러에 의한) 움직임을 개시하기 위한 명령을 포함할 수 있다. 이러한 메시지들, 데이터 엘리먼트들 및 액션들은 UE-간 범위 결정, 지오펜스에 대한 근접성의 검출을 도울 수 있고 그리고/또는 충돌 억제와 같은 다양한 기능들을 위해 사용될 수 있다는 것이 인식될 것이다.
[00111] 도 12는 제1 UE(UE1)(1230)(예컨대, 송신 UE)와 제2 UE(UE2)(1220) 사이의 예시적인 신호 흐름을 예시한다. UE2(1220) 및 UE1(1230)은 다양한 디바이스들일 수 있고, 다양한 양상들에서 역할들이 변할 수 있다는 것이 인식될 것이다. 예컨대, 일 양상에서, 본 개시내용의 다양한 양상들에 따르면, UE1은 차량일 수 있고, UE2는 다른 디바이스/태그 베어러(예컨대, 다른 차량, 보행자, 사이클리스트, 동물, 가축, 건설 장비(construction equipment), 농기구(farming equipment) 등)일 수 있다. UE2(1220) 및 UE1(1230)은 본원에서 개시되는 UE들 중 임의의 UE(예컨대, 도 1의 UE들(104, 152, 160, 182, 190), 도 2a 및 도 2b에 도시된 UE들(240), 도 3의 UE들(310, 350) 중 임의의 것 등)와 유사할 수 있다는 것이 인식될 것이다.
[00112] 1202에서, (예컨대, PC5 통신에 포함되는) D2D 정보가 UE2(1220)로부터 UE1(1230)로 송신된다. 일부 양상들에서, PC5 통신은, 새로운 데이터 엘리먼트들(예컨대, 도 10의 데이터 엘리먼트들 참조)을 포함하는 PSM과 같은 기존의 애플리케이션 계층 메시지이거나 또는 이를 포함할 수 있다. 대안적으로, PC5 통신은, 새로운 데이터 엘리먼트들(예컨대, 도 10의 데이터 엘리먼트들 참조)을 포함하는 새로운 애플리케이션 계층 메시지들로 구성될 수 있다. PC5 통신의 수신 시, 1204에서, UE2(1220)(송신 UE)가 임계 범위 내에 있는지 여부가 결정된다. 앞서 논의된 바와 같이, 이러한 결정은 PHY-MAC에서 수행될 수 있고, 일부 양상들에서는 GPS 보조 없이 수행될 수 있다. UE2(1220)가 임계 범위 내에 있지 않은 것으로 결정되는 경우, 1205에서, PC5 통신(예컨대, 애플리케이션 계층 메시지, 데이터 엘리먼트들 등)은 애플리케이션 계층에 제공되지 않는다. UE2(1220)가 임계 범위 내에 있는 것으로 결정되는 경우, 1206에서, PC5 통신이 애플리케이션 계층에 제공되고 그리고/또는 수신된 PC5 통신에 대해 애플리케이션 계층 프로세싱이 가능해진다. 1208에서, 선택적으로, UE2(1220)와의 통신을 위해 UE1(1230)에 의해 고 신뢰성 송신이 가능해진다. 일부 양상들에서, 고 신뢰성 송신은, 송신기 및 수신기가 충분히 근접할 때, 수신기(예컨대, UE1(1230))가 정확하게 수신되지 않은 알려진 송신을 긍정적으로 NACK할 수 있거나 또는 (상기에서 논의된 바와 같이) 수신된 송신들을 긍정적으로 ACK하도록 구성될 수 있는 것을 포함할 수 있다. 1210에서, 선택적으로, 수신된 D2D 정보(예컨대, 애플리케이션 계층 메시지) 내의 새로운 데이터 엘리먼트들은 UE1(1230)에 의해 실행(act)된다. 예컨대, 알람/경보가 활성화되고, 움직임이 개시되는 등이 이루어질 수 있다. 그러나, 일부 양상들에서, 메시지는 직접적으로 실행되지 않을 수 있다는 것이 인식될 것이다.
[00113] 다른 양상들에서, 본 개시내용의 다양한 양상들에 따르면, 메시지 수신 UE(UE1)(1230)는 차량일 수 있고, 송신 UE2(1220)는 디바이스/태그 베어러(예컨대, 다른 차량, 보행자, 사이클리스트, 동물, 가축, 건설 장비, 농기구 등)일 수 있다는 것이 인식될 것이다. 부가적으로, D2D 정보는 상기에서 사용된 PC5 통신 및/또는 애플리케이션 계층 메시지 예들로 제한되지 않는다. 따라서, 전술한 예들은 단지 예시를 위해 제공되며, 특정 예들이 본원에서 개시된 다양한 양상들을 제한하는 것으로 해석되지 않아야 한다는 것이 인식될 것이다.
[00114] 도 13은 본 개시내용의 양상들에 따른, 송신/발신 UE2(1320)(예컨대, 디바이스/태그 베어러)와 메시지 수신 UE1(1330)(예컨대, 차량) 사이의 예시적인 신호 흐름을 예시한다. UE1(1330) 및 UE2(1320)은 다양한 디바이스들일 수 있고, 다양한 양상들에서 역할들이 변할 수 있다는 것이 인식될 것이다. 예컨대, 일 양상에서, 본 개시내용의 다양한 양상들에 따르면, UE2(1320)는 차량일 수 있고, UE1(1330)은 다른 디바이스/태그 베어러(예컨대, 다른 차량, 보행자, 사이클리스트, 동물, 가축, 건설 장비, 농기구 등)일 수 있다. UE2(1320) 및 UE1(1330)은 본원에서 개시되는 UE들 중 임의의 UE(예컨대, 도 1의 UE들(104, 152, 160, 182, 190), 도 2a 및 도 2b에 도시된 UE들(240), 도 3의 UE들(310, 350) 중 임의의 것 등)와 유사할 수 있다는 것이 인식될 것이다.
[00115] 1302에서, D2D 정보(예컨대, PC5 통신)가 UE2(1320)로부터 메시지 수신 UE(UE1)(1330)에 송신된다. 일부 양상들에서, 기존의 메시지를 사용하는 이전의 예와 대조적으로, PC5 통신은 새로운 메시지, 이를테면 ProximityAlertRequest(예컨대, 도 11 참조)이거나 또는 이를 포함할 수 있다. PC5 통신의 수신 시, 1304에서, UE2(1320)(송신 UE/송신기)가 임계 범위 내에 있는지 여부가 결정된다. 앞서 논의된 바와 같이, 이러한 결정은 PHY-MAC에서 수행되고, 일부 양상들에서는 GPS 보조 없이 수행될 수 있다. UE2(1320)가 임계 범위 내에 있지 않은 것으로 결정되는 경우, 1305에서, PC5 통신(예컨대, 새로운 메시지, 데이터 엘리먼트들 등)은 애플리케이션 계층에 제공되지 않는다. UE2(1320)가 임계 범위 내에 있는 것으로 결정되는 경우, 1306에서, PC5 통신이 애플리케이션 계층에 제공되고 그리고/또는 수신된 PC5 통신을 프로세싱하도록 애플리케이션 계층 프로세싱이 가능해진다. 1308에서, 선택적으로, UE2(1320)와의 통신을 위해 UE1(1330)에 의해 고 신뢰성 송신이 가능해진다. 위에서 논의된 바와 같이, 일부 양상들에서, 고 신뢰성 송신은, 송신기 및 수신기가 충분히 근접할 때, 수신기(예컨대, UE1(1330))가 수신되지 않은 알려진 송신을 긍정적으로 NACK할 수 있거나 또는 수신된 송신들을 긍정적으로 ACK하도록 구성될 수 있는 것을 포함할 수 있다. 1310에서, 선택적으로, PC5 통신에서 특정된 액션들(예컨대, ProximityAlertRequest)이 UE1(1330)에 의해 실행된다. 1312에서, UE2(1320)로부터의 PC5 통신(예컨대, ProximityAlertRequest)이 UE1(1330)로부터 다시 UE2(1320)로의 송신에서 응답(예컨대, ProximityAlertResponse)된다. 일부 양상들에서, ProximityAlertResponse는 유사한 엘리먼트들, 이를테면 경보 타입, 지오펜스 경보 액션, 수신기들 위치(선택적), 엔티티 식별자(즉, 차량 ID 번호, VIN 등), 수락된 또는 개시될 지오펜스 모션 명령들을 포함할 수 있다.
[00116] D2D 정보는 상기에서 사용된 PC5 통신, ProximityAlertRequest 및/또는 ProximityAlertResponse 예들로 제한되지 않는다는 것이 인식될 것이다. 따라서, 전술한 예들은 단지 예시를 위해 제공되며, 특정 예들이 본원에서 개시된 다양한 양상들을 제한하는 것으로 해석되지 않아야 한다는 것이 인식될 것이다.
[00117] 도 14는 본 개시내용의 일부 양상들에 따른, 제1 UE(UE1)(1420)(예컨대, 메시지 수신 UE)와 제2 UE(UE2)(1430)(예컨대, 송신 UE) 사이의 예시적인 신호 흐름을 예시한다. 예컨대, 일 양상에서, 본 개시내용의 다양한 양상들에 따르면, UE1(1420)는 차량일 수 있고, UE2(1430)은 다른 디바이스/태그 베어러(예컨대, 다른 차량, 보행자, 사이클리스트, 동물, 가축, 건설 장비, 농기구 등)일 수 있다. UE1(1420) 및 UE2(1430)은 본원에서 개시되는 UE들 중 임의의 UE(예컨대, 도 1의 UE들(104, 152, 160, 182, 190), 도 2a 및 도 2b에 도시된 UE들(240), 도 3의 UE들(310, 350) 중 임의의 것 등)와 유사할 수 있다는 것이 인식될 것이다.
[00118] 1401에서, 송신 UE2(1430)는 선택적으로, 1302에서 UE2(1430)로부터 UE1(1420)로 송신되는 D2D 메시지/정보(예컨대, 앞서 논의된 바와 같은 PC5 통신들)의 일부로서 UE(1420)를 향해 송신되는 RF 신호들을 스티어링할 수 있다. UE1(1420)의 일반적인 위치/방향을 향해, 송신되는 RF 신호들/RF 송신 전력을 지향시키기 위해, 빔포밍 및/또는 빔 스티어링이 사용될 수 있다는 것이 인식될 것이다. 예컨대, UE2(1430)가 UE1(1420)의 특정 위치를 알지 못하더라도(또는 심지어 UE1(1420)이 존재하더라도), UE가 있을 가능성이 있는 위치 또는 방향(예컨대, 도로, 교차로, 자전거 경로, 하이킹 경로, 철로(railway) 등)을 향해, 송신되는 송신된 RF 신호들을 지향시키는 것이 가능할 수 있다. 선택적인 RF 스티어링 양상은, 다른 이점들 중에서도, RF/채널 혼잡을 감소시키고, 송신 신뢰도를 개선하며, 그리고 전력 소비를 감소시킬 수 있다는 것이 인식될 것이다. 예컨대, UE2(1430)가 도시 환경에서의 보행자인 경우, 초기 빔 스티어링은 보행자의 배향 및/또는 모션의 방향 및 보행자의 모션의 방향 및/또는 배향의 임의의 도로들 또는 교차들에 기반할 수 있다. 송신되는 RF 신호들/RF 송신 전력은, 인접하는 건물, 보행자의 뒤 등을 향해 지향되지 않을 것이어서, 디바이스에 의해 소비되는 전력을 감소시키고, 그리고 RF 노이즈 플로어(noise floor)를 감소시킴으로써 신뢰성 있는 송신을 개선하며, 이는 무선 통신 네트워크에서의 송신 디바이스 및 다른 디바이스들의 성능을 개선한다. 마찬가지로, UE2(1430)가 전원 환경에서의 태깅된 동물인 경우, 초기 빔 스티어링은 태깅된 동물의 모션의 방향 및/또는 배향에 기반하여, 알려진 도로, 교차로, 하이킹 경로 등을 향해 지향될 수 있다. 송신되는 RF 신호들/RF 송신 전력은 오프로드 영역들을 향해 지향되지 않을 것이며, 이는 디바이스에 의해 소비되는 전력을 감소시킬 수 있다.
[00119] 송신 기법에 관계없이, PC5 통신의 수신 시, 1404에서, UE1(1420)이 임계 범위 내에 있는지에 대한 결정이 이루어진다. 앞서 논의된 바와 같이, 이러한 결정은 PHY-MAC에서 수행될 수 있고, 일부 양상들에서는 GPS 보조 없이 수행될 수 있다. 부가적으로, 일부 양상들에서, 상기에서 논의된 바와 같이, 결정이 UE1과 UE2 사이의 UE-간 범위/거리에 기반하기 때문에, UE2가 임계 범위 내에 있다고 결정될 수 있다. UE1(1420)가 임계 범위 내에 있지 않은 것으로 결정되는 경우, 1405에서, PC5 통신(예컨대, 애플리케이션 계층 메시지)은 애플리케이션 계층에 제공되지 않는다. UE1(1420)가 임계 범위 내에 있는 것으로 결정되는 경우, 1406에서, PC5 통신이 애플리케이션 계층에 제공되고, 그리고 일부 양상들에서, 수신된 PC5 통신을 프로세싱하도록 애플리케이션 계층 프로세싱이 가능해진다. 선택적으로, 1408에서, 상기에서 논의된 바와 같이, UE2(1430)와의 통신을 위해 UE1(1420)에서 고 신뢰성 송신이 가능해진다. 1410에서, 선택적으로, PC5 통신에서 특정된 액션들(예컨대, 애플리케이션 계층 메시지, ProximityAlertRequest 등)이 UE1(1420)에 의해 실행된다. 1411에서, 선택적으로, UE1(1430)은, UE2(1430)로부터 수신되는 D2D 메시지/정보(예컨대, 앞서 논의된 바와 같은 PC5 통신들)에 응답할 때 UE2(1430)를 향해 RF 신호들을 스티어링할 수 있다. 예컨대, UE2(1430)로부터의 D2D/PC5 통신(예컨대, 애플리케이션 계층 메시지, ProximityAlertRequest 등)은, 1412에서 UE1(1420)로부터 다시 UE2(1430)로의 송신에서 응답(예컨대, ProximityAlertResponse)될 수 있는 응답 요청을 포함할 수 있다.
[00120] 다른 양상들에서, 본 개시내용의 다양한 양상들에 따르면, 메시지 수신 UE(UE1)(1420)는 다른 디바이스/태그 베어러(예컨대, 다른 차량, 보행자, 사이클리스트, 동물, 가축, 건설 장비, 농기구 등)일 수 있다는 것이 인식될 것이다. 부가적으로, 위에서 논의된 빔포밍/빔 스티어링 양상들은 일부 구성들에서는 사용될 수 있지만, 다른 구성들에서는 사용되지 않을 수 있다. 예컨대, D2D 정보 송신(1402)의 1401의 RF 신호/빔 스티어링은, D2D 정보에 대한 응답 및/또는 응답에 사용되는 RF 신호/빔 스티어링(예컨대, 1411)이 있게 될지 여부에 관계없이 사용될 수 있다. 마찬가지로, 일부 양상들에서, D2D 정보에 대한 응답의 RF 신호/빔 스티어링(1411)은, D2D 정보의 송신에서 RF 신호/빔 스티어링이 사용되었는지 여부에 관계없이 사용될 수 있다. 따라서, 전술한 예들은 단지 예시를 위해 제공되며, 특정 예들이 본원에서 개시된 다양한 양상들을 제한하는 것으로 해석되지 않아야 한다는 것이 인식될 것이다.
[00121] 본원에서 논의되고 개시된 다양한 양상들이, 지오펜스에 대한 근접성을 결정하고 그리고 충돌 억제와 같은 다양한 애플리케이션들에 대한 근접성에 기반하여 액션들을 선택적으로 호출하기 위한 방법들을 포함한다는 것이 상기로부터 인식될 것이다. 도 15는 본 개시내용의 적어도 하나의 양상에 따른 방법(1500)의 흐름도를 예시한다. 방법(1500)은, (예컨대, 본원에서 개시된 UE들 중 임의의 UE와 유사한) 제1 UE(예컨대, 도 1의 UE들(104, 152, 160, 182, 190), 도 2a 및 도 2b에 도시된 UE들(240), 및 도 3의 UE(310, 350)들 중 임의의 것 등)에 의해 수행될 수 있다. 블록(1502)에서, 제1 UE(예컨대, 차량, 태그 베어러, 보행자 등)는 제2 UE(예컨대, 차량, 태그 베어러, 보행자 등)로부터 D2D(device-to-device) 정보를 수신한다. 블록(1504)에서, 제1 UE는 D2D 정보에 기반하여 제1 UE가 제2 UE로부터의 임계 범위 내에 있는지 여부를 결정할 수 있다(예컨대, 위에서 언급된 바와 같이, 이는 PHY-MAC 계층에서 수행될 수 있음). 제1 UE가 임계 범위 내에 있는 경우(즉, 흐름도에서 "예"), 블록(1506)에서, 제1 UE는 D2D 정보 내의 메시지(예컨대, 앞서 논의된 바와 같이, 이는 기존의 애플리케이션 계층 메시지들(예컨대, SAE PSM) 또는 새로운 메시지들에 포함된 새로운 데이터 엘리먼트들을 포함할 수 있음)의 애플리케이션 계층 프로세싱을 가능하게 할 수 있다. 제1 UE가 임계 범위 내에 있지 않은 경우(즉, 흐름도에서 "아니오" 경로), 블록(1516)에서, 제1 UE는 (예컨대, 앞서 논의된 바와 같이 PHY-MAC에서) 애플리케이션 계층으로부터의 메시지를 차단할 수 있다. 상기에서 논의된 바와 같이, 이는 애플리케이션 계층 프로세서 및/또는 프로세싱 기능들이 초기화되지 않을 것이기 때문에 상당한 전력 절감을 가능하게 할 수 있다. 블록(1508)에서, 제1 UE는, 제1 UE가 임계 범위 내에 있는 경우, 선택적으로 고 신뢰성 송신을 가능하게 할 수 있다. 예컨대, 앞서 논의된 바와 같이, 신뢰성을 개선하기 위해, 수신 UE(제1 UE)로부터 피드백이 다시 전송될 수 있다. 예컨대, 제1 UE가 D2D 정보(예컨대, PC5 통신)를 정확하게 수신하지 않은 경우, 제1 UE는, 메시지를 수신하는 데 있어서 에러가 존재했음을 제2 UE에 표시하는 NACK를 (예컨대, PC5 통신들을 통해) 송신할 수 있다. NACK에 대한 응답으로, 제2 UE는 메시지를 재송신할 수 있다. 부가적으로, 빔포밍 및/또는 빔 스티어링이 또한, 위에서 논의된 바와 같이, 제2 UE를 향해 RF 신호들/빔들을 스티어링하기 위해 사용될 수 있다. 블록(1510)에서, 제1 UE는 선택적으로, 메시지의 하나 이상의 데이터 엘리먼트들에 기반하여 제1 UE에서 하나 이상의 액션들(예컨대, 상기에서 논의된 바와 같이, 경보들, 모션 등)을 수행할 수 있다. 본원에서의 개시내용으로부터, 본 방법들의 변형들 및 다른 방법들이 인식될 수 있고, 이들 각각에 대한 상세한 흐름도들 및/또는 논의는 제공되지 않을 것임이 인식될 것이다. 예컨대, 다양한 양상들에서, 수신된 D2D 정보에 대한 응답이 제1 UE로부터 제2 UE로 송신될 수 있다. 송신된 응답은 선택적으로, 본원에서 논의된 바와 같이, RF 송신을 제2 UE로 더 정확하게 지향시키기 위해 빔포밍/빔 스티어링을 사용할 수 있다. 따라서, 본 개시내용의 다양한 양상들은 제공되는 예시적인 예들로 제한되는 것으로 해석되지 않아야 한다.
[00122] 상기 내용으로부터, 본원에서 논의되고 개시되는 다양한 양상들이, 송신 UE의 지오펜스에 관련된 새로운 메시지(예컨대, 도 11 참조) 및/또는 본원에서 논의된 새로운 데이터 엘리먼트들(예컨대, 도 10 참조)을 포함할 수 있는 애플리케이션 계층 메시지(예컨대, 개인 안전 메시지)를 송신하기 위한 방법들을 포함한다는 것이 인식될 것이다. 도 16a는 방법(1610)의 흐름도를 예시한다. 무선 통신을 위한 방법(1610)은 제1 UE(user equipment)(1601)에서 수행된다. 블록(1602)에서, 제1 UE는 제2 UE(user equipment)로부터, 제2 UE에 대한 지오펜스에 관련된 하나 이상의 데이터 엘리먼트들을 포함하는 애플리케이션 계층 메시지(PSM과 같은 기존의 메시지 또는 새로운 메시지)를 포함하는 D2D(device-to-device) 통신을 수신한다. 다양한 다른 양상들에서, 애플리케이션 계층 메시지(PSM과 같은 기존의 메시지 또는 새로운 메시지)는, 상기에서 상세히 설명된 바와 같이, 지오펜스 및 지오펜스 위반들의 결정을 가능하게 하기 위한 범위 정보를 포함하는, D2D 정보에 포함되는 메시지로서 포함될 수 있다. 마찬가지로, 제1 UE 및 제2 UE는 본원에서 개시되는 다양한 UE들 중 임의의 UE일 수 있다. 따라서, 본원에서의 개시내용으로부터, 본 방법들의 변형들 및 다른 방법들이 인식될 수 있고, 이들 각각에 대한 상세한 흐름도들 및/또는 논의는 제공되지 않을 것임이 인식될 것이다. 따라서, 본 개시내용의 다양한 양상들은 제공되는 예시적인 예들로 제한되는 것으로 해석되지 않아야 한다.
[00123] 도 16b는 방법(1620)의 흐름도를 예시한다. 무선 통신을 위한 방법(1620)은 UE(user equipment)(1621)에서 수행된다. 1622에서, UE는 D2D(device-to-device) 통신을 송신하고, D2D 통신은 애플리케이션 계층 메시지(예컨대, 기존의 메시지, 이를테면 새로운 데이터 엘리먼트들을 갖는 PSM, 또는 새로운 메시지)를 포함하며, 애플리케이션 계층 메시지는 UE에 대한 지오펜스에 관련된 하나 이상의 데이터 엘리먼트들을 포함한다. 방법은 선택적으로, 1624에서, 잠재적인 수신 UE에 대한 UE의 배향을 결정하는 것을 포함할 수 있다. 하나 이상의 잠재적인 수신 UE들을 향하는 배향/방향(예컨대, 상기에서 논의된 바와 같이, 도로를 향함, 장애물로부터 멀어짐 등)이 인식될 것이다. 잠재적인 수신 UE들이라는 용어는, 송신을 수신할 수 있는 임의의 UE들이 송신 범위 내에 존재하는지 여부를 송신 UE가 알지 못할 수 있기 때문에 사용된다. 방법은 또한 1626에서, 배향에 기반하여 잠재적인 수신 UE의 방향으로 송신의 RF 신호들을 스티어링하는 것을 선택적으로 포함할 수 있다. 앞서 논의된 바와 같이, RF 신호들을 스티어링하는 것은, RF 신호들/송신 전력을 포커싱하기 위해 빔포밍 및/또는 빔 스티어링에 의해 수행될 수 있으며, 이는 본원에서 논의된 바와 같이, 다른 이점들 중에서도, 에너지 소비를 감소시키고, 상황 인식을 개선하며, RF 혼잡을 감소시킬 수 있다.
[00124] 다양한 다른 양상들에서, UE는 UE의 지리적 위치(예컨대, 존 ID, 영역 ID 등) 및 지오펜스에 대한 범위를 결정할 수 있으며, 상기에서 상세히 설명된 바와 같이, 이는 D2D 정보에 대해, 지오펜스 및 지오펜스 위반들의 결정에 사용될 수 있다. 마찬가지로, UE 및 잠재적인 수신 UE는 본원에서 개시된 다양한 UE들 중 임의의 것일 수 있다. 따라서, 본원에서의 개시내용으로부터, 본 방법들의 변형들 및 다른 방법들이 인식될 수 있고, 이들 각각에 대한 상세한 흐름도들 및/또는 논의는 제공되지 않을 것임이 인식될 것이다. 따라서, 본 개시내용의 다양한 양상들은 제공되는 예시적인 예들로 제한되는 것으로 해석되지 않아야 한다.
[00125] 본원에서 개시된 다양한 디바이스들, 컴포넌트들, 방법들 등의 기능은 본원에서의 교시들과 일치하는 다양한 방식들로 구현될 수 있다. 일부 설계들에서, 이러한 모듈들의 기능은 하나 이상의 전기 컴포넌트들로서 구현될 수 있다. 일부 설계들에서, 이러한 블록들의 기능은 하나 이상의 프로세서 컴포넌트들을 포함하는 프로세싱 시스템으로서 구현될 수 있다. 일부 설계들에서, 이러한 모듈들의 기능은, 예컨대, 하나 이상의 집적 회로들(예컨대, ASIC)의 적어도 일부를 사용하여 구현될 수 있다. 본원에서 논의된 바와 같이, 집적 회로는 프로세서, 소프트웨어, 다른 관련 컴포넌트들 또는 이들의 일부 조합을 포함할 수 있다. 따라서, 상이한 모듈들의 기능은 예컨대, 집적 회로의 상이한 서브세트들, 소프트웨어 모듈들의 세트의 상이한 서브세트들 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 또한, (예컨대, 집적 회로 및/또는 소프트웨어 모듈들의 세트의) 주어진 서브세트는 하나 초과의 모듈에 대한 기능의 적어도 일부를 제공할 수 있음이 인식될 것이다.
[00126] 도 17은, 일련의 상호관련된 기능 모듈들로서 표현되는, 본 개시내용의 다양한 양상들을 구현하기 위한 예시적인 근접성-기반 지오펜스 디바이스(1700)(지오펜스 컴포넌트(170) 및/또는 컴포넌트(900)와 유사할 수 있음)를 예시한다. 디바이스(1700)는 본원에서 개시되는 UE들 중 임의의 UE(예컨대, 도 1의 UE들(104, 152, 160, 182, 190), 도 2a 및 도 2b에 도시된 UE들(240), 도 3의 UE들(310, 350) 중 임의의 것 등)에 대응할 수 있다. 예시된 예에서, 제2 UE(user equipment)로부터 D2D 정보(예컨대, PC5 통신)를 수신하기 위한 모듈(1702)은, 적어도 일부 양상들에서, 본원에서 논의된 바와 같이, 예컨대, 통신 디바이스(예컨대, 트랜시버(804) 및/또는 프로세싱 시스템(예컨대, 프로세서들(810) 등)에 대응할 수 있다. D2D 정보에 기반하여 제1 UE가 임계 범위(위에서 논의된 바와 같이, 제1 UE와 제2 UE 사이의 UE-간 범위) 내에 있는지 여부를 결정하기 위한 모듈(1704)은, 적어도 일부 양상들에서는, 예컨대 통신 디바이스(예컨대, 트랜시버(804) 및/또는 프로세싱 시스템, 예컨대 프로세서(810))에 대응할 수 있으며, 그리고 일부 양상들에서는, 본원에서 논의된 바와 같이, 모뎀 프로세서의 PHY-MAC 계층들의 기능들(예컨대, 범위 모듈(922) 및/또는 임계치 검출 모듈(924)과 같은 기능을 포함함)일 수 있다. 제1 UE가 임계 범위 내에 있는 경우, 수신된 D2D 정보의 하나 이상의 데이터 엘리먼트들의 애플리케이션 계층 프로세싱을 가능하게 하기 위한 모듈(1706)은, 적어도 일부 양상들에서는, 본원에서 논의된 바와 같이, 예컨대 프로세싱 디바이스(예컨대, 프로세서(810) 등)에 그리고 일부 양상들에서는, 애플리케이션 계층(예컨대, 910)에서 프로세싱을 수행하는 애플리케이션 계층 프로세서에 대응할 수 있다. 제1 UE가 임계 범위 내에 있지 않은 경우, 애플리케이션 계층으로부터의 메시지를 차단하기 위한 모듈(1707)은, 적어도 일부 양상들에서는, 예컨대 통신 디바이스(예컨대, 트랜시버(804) 및/또는 예컨대, 프로세싱 시스템, 예컨대, 프로세서(810))에 대응할 수 있고, 일부 양상들에서는, 본원에서 논의된 바와 같이, 모뎀 프로세서의 PHY-MAC 계층들의 기능들(예컨대, 임계치 검출 모듈(924))일 수 있다. 제1 UE가 제2 UE로부터의 임계 범위 내에 있는 경우, 고 신뢰성 송신을 가능하게 하기 위한 선택적인 모듈(1708)은, 적어도 일부 양상들에서, 통신 디바이스(예컨대, 트랜시버(804) 및/또는 프로세싱 시스템, 예컨대 프로세서(810))에 대응할 수 있다. 메시지 내의 하나 이상의 데이터 엘리먼트들에 기반하여 제1 UE에서 하나 이상의 액션들을 수행하기 위한 다른 선택적인 모듈(1710)은, 예컨대, 프로세싱 시스템(예컨대, 프로세서(810))일 수 있거나, 또는 본원에서 논의된 바와 같이, 애플리케이션 계층(예컨대, 910, 914)에서 기능들을 수행하도록 구성된 애플리케이션 프로세서일 수 있다. 송신의 RF 신호들을 스티어링하기 위한 다른 선택적인 모듈(1711)은, 적어도 일부 양상들에서는, 통신 디바이스(예컨대, 트랜시버(804) 및/또는 프로세싱 시스템, 예컨대, 프로세서(810))에 대응할 수 있고, 일부 양상들에서는, 본원에서 논의된 바와 같이, 모뎀 프로세서의 빔포밍 기능들 및/또는 PHY-MAC 계층들의 기능들(예컨대, 방향 모듈(926))일 수 있다. 구성에 따라, 모듈(1711)은, 의도된 방향을 향해 최초(발신) 송신에서 RF 신호들을 스티어링하고 그리고/또는 본원에서 논의된 바와 같이, 발신 UE로부터의 송신들에 응답할 때 발신 UE를 향해 RF 신호들을 스티어링하는 데 사용될 수 있다는 것이 인식될 것이다.
[00127] 또한, 도 9 및 도 17에 의해 표현된 모듈들, 컴포넌트들 및/또는 기능들뿐만 아니라 본원에서 설명된 다른 모듈들, 컴포넌트들 및/또는 기능들은 임의의 적절한 수단을 사용하여 구현될 수 있다. 이러한 수단은 또한 적어도 부분적으로, 본원에서 교시된 바와 같은 대응하는 구조를 사용하여 구현될 수 있다. 예컨대, "을 위한 모듈"과 관련하여 상기 설명된 컴포넌트들은 또한 유사하게 지정된 기능"을 위한 수단"에 대응할 수 있다. 따라서, 일부 양상들에서, 이러한 수단 중 하나 이상은, 알고리즘으로서 포함하는, 본원에 교시된 하나 이상의 프로세서들, 메모리, 집적 회로들 또는 다른 적절한 구조를 사용하여 구현될 수 있다. 당업자는 본 개시내용에서, 알고리즘이 상기 설명된 기능들, 액션들 등으로 표현될 수 있을 뿐만 아니라, 의사코드에 의해 표현될 수 있는 일련의 액션들로 표현될 수 있음을 인식할 것이다. 예컨대, 도 9 및 도 17에 의해 표현된 컴포넌트들, 모듈들 및/또는 기능들은 본원에서 개시된 기능들, 양상들 및 액션들을 수행하기 위한 코드를 포함할 수 있다.
[00128] 정보 및 신호들은 다양한 다른 기술들 및 기법들 중 임의의 것을 사용하여 표현될 수 있음을 당업자는 인식할 것이다. 예컨대, 상기 설명 전반에 걸쳐 참조될 수 있는 데이터, 명령들, 커맨드들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기 필드들 또는 자기 입자들, 광 필드들 또는 광 입자들, 또는 이들의 임의의 결합으로 표현될 수 있다.
[00129] 또한, 당업자들은, 본원에서 개시되는 양상들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 로직 블록들, 모듈들, 회로들, 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이 둘의 결합들로서 구현될 수도 있음을 인식할 것이다. 하드웨어와 소프트웨어의 이러한 상호 호환성을 명확하게 설명하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들, 및 단계들이 일반적으로 이들의 기능적 관점에서 앞서 설명되었다. 이러한 기능이 하드웨어로 구현되는지, 또는 소프트웨어로 구현되는지 여부는 특정 애플리케이션 및 전체 시스템에 대해 부과된 설계 제한들에 의존한다. 당업자들은 설명된 기능을 각각의 특정 애플리케이션에 대해 다양한 방식들로 구현할 수 있지만, 이러한 구현 결정들이 본 개시내용의 범주를 벗어나는 것으로 해석되어서는 안 된다.
[00130] 본원에서 개시된 양상들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 로직 블록들, 모듈들 및 회로들은 범용 프로세서, DSP, ASIC, FPGA 또는 다른 프로그래밍 가능한 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본원에서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 결합으로 구현되거나 이들에 의해 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안으로 프로세서는 임의의 종래 프로세서, 제어기, 마이크로제어기 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예컨대 DSP 및 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 이러한 구성으로서 구현될 수 있다.
[00131] 본원에서 개시된 양상들과 관련하여 설명된 방법들, 시퀀스들 및/또는 알고리즘들은 직접 하드웨어로, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로, 또는 이 둘의 결합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM(random-access memory), 플래시 메모리, ROM(read-only memory), EPROM(erasable programmable ROM), EEPROM(electrically erasable programmable ROM), 레지스터들, 하드 디스크, 착탈식 디스크, CD-ROM, 또는 당업계에 공지된 임의의 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수 있다. 예시적인 저장 매체는, 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독하고, 저장 매체에 정보를 기록할 수 있도록 프로세서에 커플링된다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC에 상주할 수 있다. ASIC는 UE에 상주할 수 있다. 대안적으로, 프로세서 및 저장 매체는 UE에 개별 컴포넌트들로서 상주할 수 있다.
[00132] 하나 이상의 예시적인 양상들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 상기 기능들은 컴퓨터-판독가능 매체 상에 하나 이상의 명령 또는 코드로서 저장되거나 이를 통해 송신될 수 있다. 컴퓨터-판독가능 매체들은 컴퓨터 저장 매체들, 및 일 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 이전을 용이하게 하는 임의의 매체들을 포함하는 통신 매체 둘 모두를 포함한다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 임의의 이용가능한 매체일 수 있다. 제한이 아닌 예로써, 이러한 컴퓨터-판독가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM, 또는 다른 광학 디스크 저장소, 자기 디스크 저장소 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 요구되는 프로그램 코드를 전달하거나 저장하기 위해 사용될 수 있으며 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 본원에서 사용되는 바와 같이, 디스크(disk 및 disc)는 콤팩트 디스크(CD: compact disc), 레이저 디스크(laser disc), 광 디스크(optical disc), 디지털 다기능 디스크(DVD: digital versatile disc), 플로피 디스크(floppy disk) 및 블루레이 디스크(disc)를 포함하며, 여기서 디스크(disk)들은 보통 데이터를 자기적으로 재생하는 한편, 디스크(disc)들은 데이터를 레이저들에 의해 광학적으로 재생한다. 상기의 것들의 결합들이 또한 컴퓨터-판독가능 매체의 범위 내에 포함되어야 한다.
[00133] 전술한 내용이 본 개시내용의 예시적인 양상들을 나타내지만, 첨부된 청구항들에 의해 정의되는 바와 같은 본 개시내용의 범위를 벗어나지 않고 본원에서 다양한 변경들 및 변화들이 행해질 수 있음을 주목해야 한다. 본원에서 설명된 개시내용의 양상들에 따른 방법 청구항들의 기능들, 단계들 및/또는 동작들은 임의의 특정 순서로 수행될 필요가 없다. 또한, 본 개시내용의 엘리먼트들이 단수로 설명 또는 청구될 수 있지만, 단수에 대한 한정이 명시적으로 언급되지 않으면 복수가 고려된다.

Claims (60)

  1. 제1 UE(user equipment)에서의 무선 통신을 위한 방법으로서,
    제2 UE(user equipment)로부터 D2D(device-to-device) 정보를 수신하는 단계;
    상기 D2D 정보에 기반하여 상기 제1 UE가 상기 제2 UE로부터의 임계 범위 내에 있는지 여부를 결정하는 단계; 및
    상기 제1 UE가 상기 제2 UE로부터의 임계 범위 내에 있는 경우, 상기 D2D 정보 내의 메시지의 애플리케이션 계층 프로세싱을 가능하게 하는 단계를 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 D2D 정보는 상기 제2 UE로부터 유니캐스트, 그룹캐스트 또는 브로드캐스트 사이드링크 송신 중 하나를 통해 수신되는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 D2D 정보는 PC5 인터페이스를 통해 수신되는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 UE가 상기 제2 UE로부터의 임계 범위 내에 있지 않은 경우, 상기 애플리케이션 계층으로부터의 메시지를 차단하는 단계를 더 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 메시지에 기반하여 상기 제1 UE에서 하나 이상의 액션들을 수행하는 단계를 더 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 액션들은, 가청 경보(audible alert), 햅틱 경보(haptic alert), 이동 개시 명령, 제동(braking) 명령 또는 스티어링(steering) 명령 중 적어도 하나를 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  7. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 UE가 상기 제2 UE로부터의 임계 범위 내에 있는지 여부를 결정하는 단계는 상기 메시지와 연관된 지리적 영역에 기반하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  8. 제7 항에 있어서,
    상기 지리적 영역은 상기 제2 UE의 지리적 위치(geographic location)를 둘러싸는 반경을 표시하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  9. 제7 항에 있어서,
    상기 지리적 영역은 비-원형(non-circular) 영역을 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  10. 제7 항에 있어서,
    상기 지리적 영역은 미리 구성된 영역을 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  11. 제10 항에 있어서,
    상기 미리 구성된 영역의 업데이트를 수신하는 단계를 더 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  12. 제7 항에 있어서,
    상기 제1 UE의 지리적 위치가 상기 메시지와 연관된 지리적 영역 내에 있는 경우, 상기 제1 UE는 상기 제2 UE로부터의 임계 범위 내에 있는 것으로 결정되는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  13. 제12 항에 있어서,
    상기 지리적 영역은 상기 메시지에 대한 SCI(sidelink control information)로부터 도출되는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  14. 제13 항에 있어서,
    상기 지리적 영역은, 존 ID(zone identifier) 또는 범위 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 존 ID는 상기 제2 UE의 지리적 위치에 기반하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  15. 제14 항에 있어서,
    상기 범위는 이산적인 수(discrete number)의 존들인,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  16. 제14 항에 있어서,
    상기 범위는 거리인,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  17. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 UE가 상기 제2 UE로부터의 임계 범위 내에 있는지 여부를 결정하는 단계는, 범위 임계 값 및 상기 메시지와 연관된 지리적 영역에 기반하여 PHY(physical layer) 및/또는 MAC(media access control layer)(PHY-MAC)에서 수행되는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  18. 제17 항에 있어서,
    상기 애플리케이션 계층에서 범위 임계 값을 특정하는 단계; 및
    상기 범위 임계 값을 상기 PHY-MAC에 제공하는 단계를 더 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  19. 제17 항에 있어서,
    미리 정의된 값, 상기 제2 UE의 타입과 연관된 값, 또는 상기 메시지에 대해 수행되는 신호 프로세싱 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 PHY-MAC에서 상기 범위 임계 값을 결정하는 단계를 더 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  20. 제17 항에 있어서,
    상기 지리적 영역은 존 ID를 포함하고, 상기 메시지에 대한 SCI(sidelink control information)로부터 도출되는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  21. 제20 항에 있어서,
    상기 범위 임계 값은 이산적인 수의 존들인,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  22. 제20 항에 있어서,
    상기 범위 임계 값은 거리인,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  23. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 UE가 상기 제2 UE로부터의 임계 범위 내에 있는 경우, 고 신뢰성 송신(high reliability transmission)을 가능하게 하는 단계를 더 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  24. 제23 항에 있어서,
    상기 메시지가 정확하게 수신되지 않는 경우, 상기 제2 UE에 부정 확인응답(NACK)을 송신하는 단계를 더 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  25. 제23 항에 있어서,
    상기 메시지가 정확하게 수신되는 경우, 상기 제2 UE에 긍정 확인응답(ACK)을 송신하는 단계를 더 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  26. 제1 항에 있어서,
    상기 제2 UE에 대한 상기 제1 UE의 배향을 결정하는 단계를 더 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  27. 제26 항에 있어서,
    상기 배향에 기반하여 상기 제2 UE의 방향으로 송신의 RF 신호들을 스티어링함으로써 상기 제2 UE에 응답을 송신하는 단계를 더 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  28. 제27 항에 있어서,
    상기 RF 신호들을 스티어링하는 것은 빔포밍(beamforming) 및/또는 빔 스티어링(beam steering)에 의해 수행되는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  29. 제26 항에 있어서,
    상기 배향에 기반하여, 상기 제2 UE로부터 수신되는 RF 신호들을 포커싱하는 단계를 더 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  30. 제29 항에 있어서,
    상기 RF 신호들을 포커싱하는 단계는 빔포밍에 의해 수행되는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  31. 제1 항에 있어서,
    상기 메시지는 응답 요청을 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  32. 제31 항에 있어서,
    상기 제1 UE가 상기 제2 UE로부터의 임계 범위 내에 있는 경우에 기반하여 상기 제2 UE에 응답을 송신하는 단계를 더 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  33. 제32 항에 있어서,
    상기 메시지는 근접 경보 메시지(proximity alert message)이고, 상기 응답은 근접 경보 응답(proximity alert response)인,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  34. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 UE는 차량, 보행자, 사이클리스트, 동물, 건설 장비, 농기구(farming equipment) 또는 태그 베어러(tag bearer)인,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  35. 제1 항에 있어서,
    상기 제2 UE는 차량, 보행자, 사이클리스트, 동물, 건설 장비, 농기구 또는 태그 베어러인,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  36. 제1 UE(user equipment)로서,
    트랜시버; 및
    메모리 및 상기 트랜시버에 커플링된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 트랜시버와 협력하여, 상기 적어도 하나의 프로세서는:
    제2 UE(user equipment)로부터 D2D(device-to-device) 정보를 수신하도록;
    상기 D2D 정보에 기반하여 상기 제1 UE가 상기 제2 UE로부터의 임계 범위 내에 있는지 여부를 결정하도록; 그리고
    상기 제1 UE가 상기 제2 UE로부터의 임계 범위 내에 있는 경우, 상기 D2D 정보 내의 메시지의 애플리케이션 계층 프로세싱을 가능하게 하도록 구성되는,
    제1 UE.
  37. 제36 항에 있어서,
    상기 D2D 정보는 상기 제2 UE로부터 유니캐스트, 그룹캐스트 또는 브로드캐스트 사이드링크 송신 중 하나를 통해 수신되는,
    제1 UE.
  38. 제37 항에 있어서,
    상기 D2D 정보는 PC5 인터페이스를 통해 수신되는,
    제1 UE.
  39. 제36 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 제1 UE가 상기 제2 UE로부터의 임계 범위 내에 있지 않은 경우, 상기 애플리케이션 계층으로부터의 메시지를 차단하도록 추가로 구성되는,
    제1 UE.
  40. 제36 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 메시지에 기반하여 상기 제1 UE에서 하나 이상의 액션들을 수행하도록 추가로 구성되는,
    제1 UE.
  41. 제36 항에 있어서,
    상기 제1 UE가 상기 제2 UE로부터의 임계 범위 내에 있는지 여부를 결정하는 것은 상기 메시지와 연관된 지리적 영역에 기반하는,
    제1 UE.
  42. 제41 항에 있어서,
    상기 제1 UE의 지리적 위치가 상기 메시지와 연관된 지리적 영역 내에 있는 경우, 상기 제1 UE는 상기 제2 UE로부터의 임계 범위 내에 있는 것으로 결정되는,
    제1 UE.
  43. 제42 항에 있어서,
    상기 지리적 영역은 상기 메시지에 대한 SCI(sidelink control information)로부터 도출되는,
    제1 UE.
  44. 제43 항에 있어서,
    상기 지리적 영역은, 존 ID(zone identifier) 또는 범위 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 존 ID는 상기 제2 UE의 지리적 위치에 기반하는,
    제1 UE.
  45. 제44 항에 있어서,
    상기 범위는 이산적인 수의 존들인,
    제1 UE.
  46. 제44 항에 있어서,
    상기 범위는 거리인,
    제1 UE.
  47. 제36 항에 있어서,
    상기 제1 UE가 상기 제2 UE로부터의 임계 범위 내에 있는지 여부를 결정하는 것은, 범위 임계 값 및 상기 메시지와 연관된 지리적 영역에 기반하여 PHY(physical layer) 및/또는 MAC(media access control layer)(PHY-MAC)에서 수행되는,
    제1 UE.
  48. 제47 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 애플리케이션 계층에서 범위 임계 값을 특정하도록; 그리고
    상기 범위 임계 값을 상기 PHY-MAC에 제공하도록 추가로 구성되는,
    제1 UE.
  49. 제47 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    미리 정의된 값, 상기 제2 UE의 타입과 연관된 값, 또는 상기 메시지에 대해 수행되는 신호 프로세싱 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 PHY-MAC에서 상기 범위 임계 값을 결정하도록 추가로 구성되는,
    제1 UE.
  50. 제47 항에 있어서,
    상기 지리적 영역은 존 ID를 포함하고, 상기 메시지에 대한 SCI(sidelink control information)로부터 도출되는,
    제1 UE.
  51. 제36 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 제1 UE가 상기 제2 UE로부터의 임계 범위 내에 있는 경우, 고 신뢰성 송신을 가능하게 하도록 추가로 구성되는,
    제1 UE.
  52. 제51 항에 있어서,
    상기 트랜시버는:
    상기 메시지가 정확하게 수신되지 않는 경우, 상기 제2 UE에 부정 확인응답(NACK)을 송신하도록 구성되는,
    제1 UE.
  53. 제51 항에 있어서,
    상기 트랜시버는:
    상기 메시지가 정확하게 수신되는 경우, 상기 제2 UE에 긍정 확인응답(ACK)을 송신하도록 구성되는,
    제1 UE.
  54. 제36 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 제2 UE에 대한 상기 제1 UE의 배향을 결정하도록 추가로 구성되는,
    제1 UE.
  55. 제54 항에 있어서,
    상기 트랜시버는:
    상기 배향에 기반하여 상기 제2 UE의 방향으로 송신의 RF 신호들을 스티어링함으로써 상기 제2 UE에 응답을 송신하도록 구성되는,
    제1 UE.
  56. 제36 항에 있어서,
    상기 메시지는 응답 요청을 포함하는,
    제1 UE.
  57. 제56 항에 있어서,
    상기 트랜시버는:
    상기 제1 UE가 상기 제2 UE로부터의 임계 범위 내에 있는 경우에 기반하여 상기 제2 UE에 응답을 송신하도록 구성되는,
    제1 UE.
  58. 제36 항에 있어서,
    상기 제1 UE는 차량, 보행자, 사이클리스트, 동물, 건설 장비, 농기구 또는 태그 베어러이며, 그리고 상기 제2 UE는 차량, 보행자, 사이클리스트, 동물, 건설 장비, 농기구 또는 태그 베어러인,
    제1 UE.
  59. 제1 UE(user equipment)로서,
    제2 UE(user equipment)로부터 D2D(device-to-device) 정보를 수신하기 위한 수단;
    상기 D2D 정보에 기반하여 상기 제1 UE가 상기 제2 UE로부터의 임계 범위 내에 있는지 여부를 결정하기 위한 수단; 및
    상기 제1 UE가 상기 제2 UE로부터의 임계 범위 내에 있는 경우, 상기 D2D 정보 내의 메시지의 애플리케이션 계층 프로세싱을 가능하게 하기 위한 수단을 포함하는,
    제1 UE.
  60. 제1 UE(user equipment)에서의 무선 통신을 위한 컴퓨터-실행가능 명령들을 저장하는 비-일시적인 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
    상기 컴퓨터-실행가능 명령들은:
    제2 UE(user equipment)로부터 D2D(device-to-device) 정보를 수신하도록 구성된 적어도 하나의 명령;
    상기 D2D 정보에 기반하여 상기 제1 UE가 상기 제2 UE로부터의 임계 범위 내에 있는지 여부를 결정하도록 구성된 적어도 하나의 명령; 및
    상기 제1 UE가 상기 제2 UE로부터의 임계 범위 내에 있는 경우, 상기 D2D 정보 내의 메시지의 애플리케이션 계층 프로세싱을 가능하게 하도록 구성된 적어도 하나의 명령을 포함하는,
    비-일시적인 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
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