KR20220128725A - 클립보드 제어 방법 및 그 방법을 수행하는 전자 장치 - Google Patents

클립보드 제어 방법 및 그 방법을 수행하는 전자 장치 Download PDF

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Abstract

클립보드 제어 방법 및 그 방법을 수행하는 전자 장치가 제시된다. 전자 장치는 적어도 하나의 프로세서, 디스플레이부, 하나 이상의 기존 데이터를 포함하는 클립보드를 저장하는 제1 저장 영역을 포함하는 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리 및 입력부를 포함할 수 있다. 프로세서는 운영 체제, 미들웨어 및 운영 체제에서 실행 가능한 어플리케이션을 실행할 수 있다. 프로세서는 어플리케이션에 의한 클립보드에 포함된 기존 데이터 대한 읽기 접근을 감지할 수 있다. 프로세서는 클립보드에 대한 데이터 스캔을 통해 기존 데이터가 개인 정보를 포함하는지 여부를 결정할 수 있다. 프로세서는 기존 데이터가 개인 정보를 포함하는 경우, 입력부를 통해 입력된 사용자 입력을 기초로 기존 데이터에 대한 어플리케이션의 읽기 접근의 허용 여부를 결정할 수 있다.

Description

클립보드 제어 방법 및 그 방법을 수행하는 전자 장치{METHOD FOR CONTROLLING CLIPBOARD AND APPARATUS FOR PERFORMING THE METHOD}
본 개시의 다양한 실시 예들은 클립보드에 저장되는 개인 정보를 보호하는 기술에 관한 것이다.
클립보드(clipboard)에 저장되는 데이터는 외부의 접근에 취약할 수 있다. 클립보드에 저장되는 데이터를 보호하기 위해 운영체제 별로 다양한 보호 방법이 구현되고 있다. 예를 들어, 안드로이드(Android) 10 이후의 안드로이드 운영체제는 현재 포어그라운드(foreground) 상태인 어플리케이션(application)이 아니면 클립보드에 접근할 수 없도록 하고, 클립보드 자체에 대한 외부의 접근을 제한한다. iOS 14 이후의 iOS 운영체제는 클립보드에 대한 접근이 감지될 때마다 사용자에게 알림으로써 클립보드에 저장되는 데이터를 보호한다.
일 실시예에 따르면 클립보드에 저장된 개인 정보에 대한 접근을 관리하여 개인 정보의 보호를 높일 수 있는 전자 장치가 제시될 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치는 적어도 하나의 프로세서, 디스플레이부, 하나 이상의 기존 데이터를 포함하는 클립보드를 저장하는 제1 저장 영역을 포함하는 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리 및 입력부를 포함할 수 있다. 프로세서는 운영 체제, 미들웨어 및 운영 체제에서 실행 가능한 어플리케이션을 실행할 수 있다. 프로세서는 어플리케이션에 의한 클립보드에 포함된 기존 데이터 대한 읽기 접근을 감지할 수 있다. 프로세서는 클립보드에 대한 데이터 스캔을 통해 기존 데이터가 개인 정보를 포함하는지 여부를 결정할 수 있다. 프로세서는 기존 데이터가 개인 정보를 포함하는 경우, 입력부를 통해 입력된 사용자 입력을 기초로 기존 데이터에 대한 어플리케이션의 읽기 접근의 허용 여부를 결정할 수 있다.
일 실시예에 따른 클립보드 제어 방법은, 프로세서에 의해, 어플리케이션에 의한 휘발성 메모리에 저장된 클립보드에 포함된 기존 데이터 대한 읽기 접근을 감지하는 동작; 상기 프로세서에 의해, 상기 클립보드에 대한 데이터 스캔을 통해 상기 기존 데이터가 개인 정보를 포함하는지 여부를 결정하는 동작; 및 상기 프로세서에 의해, 상기 기존 데이터가 개인 정보를 포함하는 경우, 사용자 입력을 기초로 상기 기존 데이터에 대한 상기 어플리케이션의 읽기 접근의 허용 여부를 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 방법을 실행시키기 위한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장될 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치는 클립보드에 저장된 개인 정보에 대한 접근을 관리하여 개인 정보의 보안성을 높일 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 프로그램을 예시하는 블록도이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 어플리케이션에 의한 클립보드 접근을 제어하는 상황을 설명하기 위한 예시이다.
도 4는 일 실시예에 따른 전자 장치의 구성을 도시한 도면이다.
도 5는 일 실시예에 따른 전자 장치가 어플리케이션에 의한 클립보드에 대한 읽기 접근의 허용 여부를 결정하는 예시적인 흐름도이다.
도 6은 일 실시예에 따른 전자 장치가 어플리케이션에 의한 클립보드에 대한 쓰기 접근의 허용 여부를 결정하는 예시적인 흐름도이다.
도 7은 어플리케이션에 의한 클립보드에 대한 쓰기 접근 시 일 실시예에 따른 전자 장치가 어플리케이션의 접근 자체에 대한 허용 여부를 물어보는 팝업의 예시이다.
도 8은 어플리케이션에 의한 클립보드에 대한 접근을 허용하는 경우 일 실시예에 따른 전자 장치가 데이터를 저장하는 옵션을 물어보는 팝업의 예시이다.
도 9는 일 실시예에 따른 전자 장치가 제공하는 자동 삭제 옵션 또는 저장 옵션의 설정 메뉴의 예시이다.
도 10은 일 실시예에 따른 전자 장치에 의한 클립보드 제어 방법의 동작을 나타내는 흐름도이다.
이하, 실시예들을 첨부된 도면들을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조 부호를 부여하고, 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(240))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)을 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(240)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(240)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(242), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(246)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체을 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(240))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제 품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 프로그램을 예시하는 블록도이다. 일실시예에 따르면, 프로그램(240)은 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 하나 이상의 리소스들을 제어하기 위한 운영 체제(242), 미들웨어(244), 또는 상기 운영 체제(242)에서 실행 가능한 어플리케이션(246)을 포함할 수 있다. 운영 체제(242)는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 프로그램(240) 중 적어도 일부 프로그램은, 예를 들면, 제조 시에 전자 장치(101)에 프리로드되거나, 또는 사용자에 의해 사용 시 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102 또는 104), 또는 서버(108))로부터 다운로드되거나 갱신 될 수 있다.
운영 체제(242)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 시스템 리소스들(예: 프로세스, 메모리, 또는 전원)의 관리(예: 할당 또는 회수)를 제어할 수 있다. 운영 체제(242)는, 추가적으로 또는 대체적으로, 전자 장치(101)의 다른 하드웨어 디바이스, 예를 들면, 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 구동하기 위한 하나 이상의 드라이버 프로그램들을 포함할 수 있다.
미들웨어(244)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들로부터 제공되는 기능 또는 정보가 어플리케이션(246)에 의해 사용될 수 있도록 다양한 기능들을 어플리케이션(246)으로 제공할 수 있다. 미들웨어(244)는, 예를 들면, 어플리케이션 매니저(201), 윈도우 매니저(203), 멀티미디어 매니저(205), 리소스 매니저(207), 파워 매니저(209), 데이터베이스 매니저(211), 패키지 매니저(213), 커넥티비티 매니저(215), 노티피케이션 매니저(217), 로케이션 매니저(219), 그래픽 매니저(221), 시큐리티 매니저(223), 통화 매니저(225), 또는 음성 인식 매니저(227)를 포함할 수 있다.
어플리케이션 매니저(201)는, 예를 들면, 어플리케이션(246)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(203)는, 예를 들면, 화면에서 사용되는 하나 이상의 GUI 자원들을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(205)는, 예를 들면, 미디어 파일들의 재생에 필요한 하나 이상의 포맷들을 파악하고, 그 중 선택된 해당하는 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 상기 미디어 파일들 중 해당하는 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(207)는, 예를 들면, 어플리케이션(246)의 소스 코드 또는 메모리(130)의 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(209)는, 예를 들면, 배터리(189)의 용량, 온도 또는 전원을 관리하고, 이 중 해당 정보를 이용하여 전자 장치(101)의 동작에 필요한 관련 정보를 결정 또는 제공할 수 있다. 일실시예에 따르면, 파워 매니저(209)는 전자 장치(101)의 바이오스(BIOS: basic input/output system)(미도시)와 연동할 수 있다.
데이터베이스 매니저(211)는, 예를 들면, 어플리케이션(246)에 의해 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(213)는, 예를 들면, 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다. 커넥티비티 매니저(215)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 간의 무선 연결 또는 직접 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(217)는, 예를 들면, 지정된 이벤트(예: 착신 통화, 메시지, 또는 알람)의 발생을 사용자에게 알리기 위한 기능을 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(219)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(221)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 하나 이상의 그래픽 효과들 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다.
시큐리티 매니저(223)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 통화(telephony) 매니저(225)는, 예를 들면, 전자 장치(101)에 의해 제공되는 음성 통화 기능 또는 영상 통화 기능을 관리할 수 있다. 음성 인식 매니저(227)는, 예를 들면, 사용자의 음성 데이터를 서버(108)로 전송하고, 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 전자 장치(101)에서 수행될 기능에 대응하는 명령어(command), 또는 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 변환된 문자 데이터를 서버(108)로부터 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 미들웨어(244)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 미들웨어(244)의 적어도 일부는 운영 체제(242)의 일부로 포함되거나, 또는 운영 체제(242)와는 다른 별도의 소프트웨어로 구현될 수 있다.
어플리케이션(246)은, 예를 들면, 홈(251), 다이얼러(253), SMS/MMS(255), IM(instant message)(257), 브라우저(259), 카메라(261), 알람(263), 컨택트(265), 음성 인식(267), 이메일(269), 달력(271), 미디어 플레이어(273), 앨범(275), 와치(277), 헬스(279)(예: 운동량 또는 혈당과 같은 생체 정보를 측정), 또는 환경 정보(281)(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 측정) 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 어플리케이션(246)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션(미도시)을 더 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로 지정된 정보 (예: 통화, 메시지, 또는 알람)를 전달하도록 설정된 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하도록 설정된 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)의 다른 어플리케이션(예: 이메일 어플리케이션(269))에서 발생된 지정된 이벤트(예: 메일 수신)에 대응하는 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 전자 장치(101)의 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)와 통신하는 외부 전자 장치 또는 그 일부 구성 요소(예: 외부 전자장치의 디스플레이 모듈 또는 카메라 모듈)의 전원(예: 턴-온 또는 턴-오프) 또는 기능(예: 밝기, 해상도, 또는 포커스)을 제어할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 추가적으로 또는 대체적으로, 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션의 설치, 삭제, 또는 갱신을 지원할 수 있다.
이하 실시예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 어플리케이션에 의한 클립보드 접근을 제어하는 상황을 설명하기 위한 예시이다.
일반적인 데이터는 비휘발성 메모리(예: 도 1의 비휘발성 메모리(134)) 또는 휘발성 메모리(예: 도 1의 휘발성 메모리(132))에 저장될 수 있고, 보통 한정된 어플리케이션(예: 도 2의 어플리케이션(246))에 의한 접근이 이루어질 수 있다. 일반적인 데이터는 사용자 또는 어플리케이션에 의한 재사용 비율이 높고, 어플리케이션에 따라 표시 방식이 상이할 수 있다.
클립보드에 저장되는 데이터는 일반적인 데이터와 다른 속성을 가질 수 있다. 클립보드에 저장되는 데이터는 휘발성 메모리에 저장되며, 다른 어플리케이션에 의한 접근이 용이할 수 있다. 클립보드에 저장되는 데이터는 보통 일회성으로 재사용되는 경우가 드물 수 있다. 클립보드에 저장되는 데이터는 디스플레이부(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))를 통해 시각적으로 확인이 가능할 수 있다.
클립보드에 저장되는 데이터의 속성으로 인해 동일한 전자 장치(300) 내의 다른 어플리케이션을 통해 클립보드에 저장된 개인 정보를 포함하는 기존 데이터에 대한 무단 접근이 가능할 수 있다. 이러한 어플리케이션은 클립보드에 접근하여 기존 데이터를 수집하거나 개인 정보를 포함하는 새로운 입력 데이터로 기존 데이터를 교체할 수 있다. 이러한 방식의 공격은 클립보드 하이재킹(clipboard hijacking)으로 지칭될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 클립보드에 저장되는 개인 정보를 포함하는 데이터를 안전하게 관리할 수 있다. 전자 장치(300)는 클립보드에 대한 읽기 접근 또는 쓰기 접근을 감지하여 개인 정보의 포함 여부를 결정할 수 있다. 전자 장치(300)는 개인 정보에 대한 외부의 접근을 사용자에게 알려주고 접근에 대한 허용 여부를 사용자에게 확인할 수 있다. 전자 장치(300)는 접근에 대한 허용 여부와 관련하여 개인 정보를 보호하기 위한 다양한 옵션을 사용자에게 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(300)는 사용자에게 데이터 삭제 기능을 제공할 수 있다. 전자 장치(300)는 클립보드에 대한 접근을 감지할 경우 사용자에게 클립보드의 데이터를 삭제할지 여부를 물어볼 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(300)는 클립보드의 개인 정보를 포함하는 데이터에 대한 접근을 불허하고 해당 데이터를 삭제할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(300)는 클립보드의 개인 정보를 포함하는 데이터에 대한 접근을 허용하고 해당 데이터의 삭제 여부를 사용자에게 물어볼 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 클립보드의 데이터에 대한 무단 접근 시 매번 해당 데이터를 삭제할지 여부를 사용자에게 물어보는 대신에, 전자 장치(300)는 자동 삭제 기능을 제공할 수 있다. 전자 장치(300)는 클립보드에 대한 무단 접근의 경우에 데이터를 자동으로 삭제할지 여부를 사용자 입력을 기초로 미리 설정할 수 있다. 클립보드에 대한 무단 접근이 실제로 발생할 경우, 전자 장치(300)는 사용자가 미리 설정한 주기와 범위대로 데이터를 자동으로 삭제할 수 있다. 전자 장치(300)는 접근을 허용하기 전에 데이터를 삭제하고 데이터를 안전한 저장 공간으로 이동시킬 수 있다.
전자 장치(300)는 개인 정보를 포함하는 데이터가 클립보드에 저장될 때 또는 개인 정보를 포함하는 데이터가 삭제된 후에 저장되는 저장 공간에 대한 다양한 옵션을 제공할 수 있다. 전자 장치(300)는 사용자에게 다양한 방식으로 안전하게 보호되는 저장 공간을 제공할 수 있다. 전자 장치(300)는 데이터의 전부 또는 일부를 암호화하여 안전하게 보호되는 저장 공간에 저장할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(300)는 클립보드의 저장 영역, 개인 정보 형식 데이터의 저장 영역 및 안전한 저장 영역을 포함할 수 있다. 클립보드의 저장 영역은 휘발성 메모리(예: 도 1의 휘발성 메모리(132))에 포함될 수 있다. 개인 정보 형식 데이터의 저장 영역은 비휘발성 메모리(예: 도 1의 비휘발성 메모리(134))에 포함될 수 있다. 안전한 저장 영역은 클립보드를 통해 접근할 수 없는 저장 영역을 의미하며, 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리에 포함될 수 있다. 안전한 저장 영역에는 데이터를 안전하게 보관하는 다양한 방식이 적용될 수 있다. 예를 들어, 안전한 저장 영역은 인증 모듈을 통해 인증이 완료된 경우에만 접근될 수 있다.
이하에서, 클립보드의 저장 영역은 제1 저장 영역으로 지칭될 수 있다. 제1 저장 영역은 감지 모듈에 의한 데이터 스캔이 수행될 수 있다. 제2 저장 영역은 감지 모듈에 의한 데이터 스캔이 수행되지 않는 영역이며, 비휘발성 메모리에 포함될 수 있다. 안전한 저장 영역(또는 안전한 저장소)은 제3 저장 영역으로 지칭될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제 1 저장 영역, 제 2 저장 영역 및 제 3 저장 영역은 어플리케이션의 실행에 따른 데이터 저장 영역을 보안 수준에 기초하여 분류한 것으로, 보안 수준에 따라 각 영역의 접근성이 결정될 수 있다. 제1 저장 영역은 제2 저장 영역 및 제 3 저장 영역에 비해 보안 수준이 낮으며, 상대적으로 접근이 용이할 수 있다. 제 2 저장 영역의 보안 수준은 제 1 저장 영역의 보안 수준보다 높고, 제 3 저장 영역의 보안 수준보다는 낮을 수 있다. 제 2 저장 영역은 하드웨어 형태 또는 소프트웨어 형태로 전자 장치에 포함될 수 있다. 제 3 저장 영역은 전술한 영역들 중 보안 수준이 가장 높고 제 1 저장 영역 및 제 2 저장 영역과 분리된 별도의 하드웨어 형태로 전자 장치에 포함될 수 있다. 예를 들어, 제1 저장 영역 및 제 2 저장 영역은 프로세서 상에 위치할 수 있으며, 제 3 저장 영역은 프로세서와 독립되어 있는 하드웨어인 보안 회로 상에 위치할 수 있다.
접근의 종류는 읽기 접근과 쓰기 접근을 포함할 수 있다. 읽기 접근은 클립보드에 미리 저장되어 있는 기존 데이터를 읽기 위한 접근일 수 있다. 읽기 접근은 클립보드 내의 기존 데이터를 열람하거나 복제하는 동작을 포함할 수 있다. 예를 들어, 클립보드 내의 기존 데이터를 다른 곳에 붙여 넣거나, 애플리케이션이나 브라우저가 클립보드에 저장되어 있는 기존 데이터를 조회하는 동작이 이에 해당될 수 있다.
쓰기 접근은 클립보드에 입력 데이터를 저장하기 위한 접근일 수 있다. 쓰기 접근은 입력 데이터를 새롭게 클립보드에 저장하거나 클립보드에 저장되어 있는 기존 데이터를 입력 데이터로 교체하는 동작을 포함할 수 있다. 예를 들어, 브라우저에 의해 클립보드 내의 사진이나 영상이 복사되는 경우, 텍스트 입력 중 롱프레스하여 텍스트를 복사하는 경우 혹은 무단 접근에 의하여 클립보드 내의 데이터가 변조되는 경우와 같이 클립보드에 입력 데이터가 쓰이거나 기존 데이터가 새로운 입력 데이터로 수정되는 모든 동작이 포함될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(300)는 허가되지 않은 어플리케이션에 의한 클립보드에 대한 읽기 접근으로부터 제1 저장 영역에 저장된 클립보드에 포함된 개인 정보를 보호할 수 있다. 전자 장치(300)는 어플리케이션에 의한 클립보드에 대한 읽기 접근을 감지할 수 있다. 전자 장치(300)는 제1 저장 영역의 클립보드에 포함된 모든 기존 데이터를 스캔할 수 있다. 전자 장치(300)는 어플리케이션이 접근하고자 하는 클립보드 내의 기존 데이터에 개인 정보가 존재하는지 여부를 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(300)는 개인 정보가 존재하는지 여부를 판단하기 위해 자체적인 판단 논리를 사용하거나 정규 표현식이나 자연어 분석과 같은 방식을 이용하거나 개인 정보 형식 데이터를 이용하여 개인 정보를 판단할 수 있다. 개인 정보가 존재하는 것으로 판단된 경우, 전자 장치(300)는 메타데이터 또는 플래그를 이용하여 해당 데이터에 개인 정보가 존재함을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(300)는 데이터 스캔이 수행된 클립보드 내의 기존 데이터를 제1 저장 영역에서 제2 저장 영역으로 이동시킬 수 있다. 데이터 스캔은 제1 저장 영역에 대해서만 수행되므로 제2 저장 영역으로 이동된 기존 데이터에 대해서는 다시 데이터 스캔이 수행되지 않을 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 데이터 스캔이 수행된 클립보드 내의 기존 데이터에 플래그를 할당하여 데이터 스캔이 수행된 상태를 표시함으로써 데이터 스캔의 중복을 줄일 수 있다. 이처럼, 전자 장치(300)는 데이터 스캔의 중복을 방지함으로써 자원을 효율적으로 사용할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 기존 데이터에 개인 정보가 포함된 것으로 판단된 경우, 전자 장치(300)는 어플리케이션에 의한 접근을 제어하는 다양한 옵션을 제공할 수 있다. 전자 장치(300)는 다양한 옵션을 포함하는 사용자 인터페이스(예: 팝업)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 팝업에는 어플리케이션의 접근을 거절하는 선택지, 어플리케이션의 접근을 허용하는 선택지 또는 클립보드의 내용을 표시하는 선택지가 포함될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자 입력에 의해 클립보드의 내용을 표시하는 선택지가 선택될 경우, 클립보드에 포함된 모든 기존 데이터가 표시될 수 있다. 이 중에서 개인 정보를 포함하는 기존 데이터에는 개인 정보를 포함하는 것을 나타내는 마킹이 표시될 수 있다. 이를 통해, 사용자는 어플리케이션이 읽고자 하는 기존 데이터가 무엇인지 확인할 수 있고 접근 허용 여부를 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(300)는 허가되지 않은 어플리케이션에 의한 클립보드에 대한 쓰기 접근으로부터 클립보드를 보호할 수 있다. 전자 장치(300)는 어플리케이션에 의한 클립보드에 대한 쓰기 접근을 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(300)는 쓰기 접근을 감지한 것에 응답하여 어플리케이션의 포커스 상태를 판단할 수 있다. 전자 장치(300)는 어플리케이션이 포어그라운드 상태인지 또는 백그라운드 상태인지 판단할 수 있다. 백그라운드 상태인 경우, 전자 장치(300)는 사용자 입력을 기초로 어플리케이션의 접근 자체의 허용 여부를 결정할 수 있다. 포어그라운드 상태보다 백그라운드 상태의 어플리케이션의 공격이 더 일반적이므로, 백그라운드 상태의 어플리케이션에 대한 접근 자체를 불허함으로써 데이터 스캔을 생략하고 리소스를 절약할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션이 포어그라운드 상태이거나 백그라운드 상태라도 접근이 허용된 경우, 전자 장치(300)는 어플리케이션이 클립보드에 입력하려는 입력 데이터를 스캔할 수 있다. 전자 장치(300)는 어플리케이션이 쓰고자 하는 입력 데이터에 개인 정보가 존재하는지 여부를 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(300)는 개인 정보가 존재하는지 여부를 판단하기 위해 자체적인 판단 논리를 사용하거나 정규 표현식이나 자연어 분석과 같은 방식을 이용하거나 개인 정보 형식 데이터를 이용하여 개인 정보를 판단할 수 있다. 개인 정보가 존재하는 것으로 판단된 경우, 전자 장치(300)는 메타데이터 또는 플래그를 이용하여 입력 데이터에 개인 정보가 존재함을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 입력 데이터에 개인 정보가 포함된 것으로 판단된 경우, 전자 장치(300)는 어플리케이션에 의한 접근을 제어하는 다양한 옵션을 제공할 수 있다. 전자 장치(300)는 입력 데이터를 표시하고 다양한 옵션을 포함하는 사용자 인터페이스(예: 팝업)를 표시할 수 있다. 사용자는 상기 사용자 인터페이스를 통해 입력이 시도된 데이터의 내용을 확인할 수 있으며, 해당 쓰기 동작을 허용하거나 거부할 수 있다. 예를 들어, 팝업에는 어플리케이션의 입력을 거절하는 선택지, 어플리케이션의 입력을 허용하고 입력 데이터 또는 입력 데이터에 의해 덮어쓰기(overwrite)가 수행될 기존 데이터를 안전하게 저장하는 선택지, 또는 어플리케이션의 접근을 허용하고 입력 데이터 또는 입력 데이터에 의해 덮어쓰기가 수행될 기존 데이터를 클립보드에 저장하는 선택지가 포함될 수 있다.
도 3을 참조하면, 어플리케이션이 클립보드에 읽기 접근을 시도하는 상황이 도시된다. 전자 장치(300)는 비휘발성 메모리에 클립보드(303)의 저장 영역을 할당할 수 있다. 전자 장치(300)는 어플리케이션 A(301)를 실행하고 있고 어플리케이션 A(301)는 백그라운드 상태일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션 A(301)는 무단으로 클립보드(303)에 접근할 수 있다. 전자 장치(300)는 어플리케이션 A(301)의 접근을 감지할 수 있다. 전자 장치(300)는 어플리케이션 A(301)의 접근이 읽기 접근이라고 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(300)는 클립보드에 저장되어 있는 기존 데이터에 개인 정보가 있는지 스캔할 수 있다. 전자 장치(300)는 미리 저장된 개인 정보 형식 데이터를 이용하여 기존 데이터에 개인 정보가 존재하는지 결정할 수 있다. 전자 장치(300)는 개인 정보가 존재하는 기존 데이터에 개인 정보가 존재한다는 마킹을 할당할 수 있다.
예를 들어, 화면(320)은 클립보드에 저장되어 있는 기존 데이터가 표시될 수 있다. 여기서, 기존 데이터(326)에는 "B 뱅크 3333076282041"이라는 개인 정보가 존재할 수 있다. 전자 장치(300)는 은행의 계좌번호에 관한 개인 정보 형식 데이터를 이용하여 기존 데이터(326)가 개인 정보를 포함하고 있다고 판단할 수 있다. 전자 장치(300)는 기존 데이터(326)에 개인 정보가 존재한다는 메타데이터 또는 플래그를 생성하거나 기록하여, 해당 데이터에 개인 정보가 존재함을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 기존 데이터(326)에 개인 정보가 포함되어 있다는 결과에 응답하여, 전자 장치(300)는 다양한 옵션을 포함하는 사용자 인터페이스(예: 팝업)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 화면(310)에는 팝업이 표시될 수 있다. 팝업은 개인 데이터가 검출되었다는 사실과 어플리케이션 A가 클립보드에 접근하려는 사실을 표시할 수 있다. 전자 장치(300)는 사용자 인터페이스(예: 팝업)를 통해 다양한 옵션에 대한 사용자의 선택을 요청할 수 있다. 예를 들어, 팝업은 "클립보드 보기"(311), 접근 거부/허용(312)의 선택지를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자 입력에 따라 "클립보드 보기"(311)가 선택된 경우, 전자 장치(300)는 클립보드에 포함된 모든 기존 데이터(321, 322, 323, 324, 325, 326)를 표시할 수 있다. 이 중에서 개인 정보를 포함하는 기존 데이터(326)에는 개인 정보를 포함하는 것을 나타내는 마킹(331)이 표시될 수 있다. 이를 통해, 사용자는 어플리케이션이 읽고자 하는 기존 데이터가 무엇인지 확인할 수 있고 어플리케이션 A(301)의 읽기 접근의 허용 여부를 결정할 수 있다.
클립보드에 대한 접근 자체를 제한하는 경우 접근을 허용한 이후의 개인 정보의 보호가 어려워질 수 있는데 반해, 전자 장치(300)는 클립보드에 대한 접근을 사용자 확인을 통해 선택적으로 제한함으로써 개인 정보에 대한 보호를 더 강화할 수 있다.
전자 장치(300)는 사용자의 선택에 따라 암호화를 수행함으로써 데이터 입/출력 시 항상 암호화하는 방식의 경우에 비해 암호화 또는 복호화에 소요되는 시간 또는 리소스(resource)를 줄일 수 있다. 항상 암호화하는 방식의 경우 암호화된 데이터의 확인이 어려운 문제가 있는데 반해, 전자 장치(300)는 클립보드에 저장된 데이터를 사용자에게 표시한 후 암호화를 수행함으로써 사용자의 편의를 높일 수 있다.
도 4는 일 실시예에 따른 전자 장치의 구성을 도시한 도면이다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(400) (예: 도 1의 전자 장치(101))는 적어도 하나의 프로세서(401)(예: 도 1의 프로세서(120)), 디스플레이부(403)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)), 휘발성 메모리(405)(예: 도 1의 휘발성 메모리(132)), 비휘발성 메모리(407)(예: 도 1의 비휘발성 메모리(134)) 및/또는 입력부(409)(예: 도 1의 입력 모듈(150))를 포함할 수 있다. 휘발성 메모리(405)는 하나 이상의 기존 데이터를 포함하는 클립보드를 저장하는 제1 저장 영역을 포함할 수 있다. 프로세서(401)는 운영 체제(예: 도 2의 운영 체제(242)), 미들웨어(예: 도 2의 미들 웨어(244)) 및 운영 체제에서 실행 가능한 어플리케이션(예: 도 2의 어플리케이션(246))을 실행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(300)는 허가되지 않은 어플리케이션에 의한 클립보드에 대한 읽기 접근으로부터 제1 저장 영역에 저장된 클립보드에 포함된 개인 정보를 보호할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(401)는 어플리케이션에 의한 클립보드에 포함된 기존 데이터에 대한 읽기 접근을 감지할 수 있다. 프로세서(401)는 제1 저장 영역의 클립보드에 대해 데이터 스캔을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 휘발성 메모리(405)는 데이터 스캔이 수행되지 않는 제2 저장 영역을 포함할 수 있다. 프로세서(401)는 데이터 스캔이 수행된 하나 이상의 기존 데이터를 데이터 스캔이 수행되지 않는 제 2 저장 영역으로 이동시킬 수 있다. 전자 장치(300)는 데이터 스캔의 중복을 방지함으로써 자원을 효율적으로 사용할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(401)는 클립보드에 대한 데이터 스캔을 통해 기존 데이터가 개인 정보를 포함하는지 여부를 결정할 수 있다. 프로세서(401)는 어플리케이션이 접근하고자 하는 클립보드 내의 기존 데이터에 개인 정보가 존재하는지 여부를 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(401)는 비휘발성 메모리(407)에 저장된 개인 정보 형식 데이터를 기초로 기존 데이터가 개인 정보를 포함하는지 여부를 결정할 수 있다. 다만, 이는 예시에 불과하며 프로세서(401)는 자체적인 판단 논리를 사용하거나 정규 표현식이나 자연어 분석과 같은 방식을 이용할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 기존 데이터가 개인 정보를 포함하는 경우, 프로세서(401)는 기존 데이터가 개인 정보를 포함하는 것을 나타내는 메타 데이터를 저장할 수 있다. 프로세서(401)는 플래그를 이용하여 기존 데이터가 개인 정보를 포함하는지 여부를 기록할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 기존 데이터가 개인 정보를 포함하는 경우, 프로세서(401)는 미들웨어에 포함된 윈도우 매니저를 이용하여 클립보드에 포함된 기존 데이터를 디스플레이부(403)에 표시할 수 있다. 프로세서(401)는 입력부(409)를 통해 입력된 사용자 입력을 기초로 기존 데이터에 대한 어플리케이션의 읽기 접근의 허용 여부를 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(401)는 개인 정보를 포함하는 데이터가 클립보드에 저장될 때 또는 어플리케이션의 읽기 접근을 불허하는 결정에 응답하여 기존 데이터를 클립보드에서 삭제하고 클립보드를 통해 접근할 수 없는 제3 저장 영역에 기존 데이터를 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션의 읽기 접근을 허용하는 결정에 응답하여, 입력부(409)를 통해 입력된 사용자 입력을 기초로, 프로세서(401)는 기존 데이터에 대한 어플리케이션의 읽기 접근을 1회 또는 항상 허용할 수 있다. 프로세서(401)는 기존 데이터를 클립보드에서 삭제하고, 클립보드를 통해 접근할 수 없는 제3 저장 영역에 기존 데이터를 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션의 읽기 접근을 허용하는 결정에 응답하여, 입력부(409)를 통해 입력된 사용자 입력을 기초로, 프로세서(401)는 기존 데이터에 대한 어플리케이션의 읽기 접근을 허용할 수 있다. 프로세서(401)는 기존 데이터를 클립보드에서 삭제하고, 기존 데이터를 암호화하고, 클립보드를 통해 접근할 수 없는 제3 저장 영역에 암호화된 기존 데이터를 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(300)는 허가되지 않은 어플리케이션에 의한 클립보드에 대한 쓰기 접근으로부터 클립보드를 보호할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(401)는 어플리케이션에 의한 클립보드에 대한 입력 데이터의 쓰기 접근을 감지할 수 있다. 프로세서(401)는 클립보드에 쓰고자 하는 입력 데이터에 대해 데이터 스캔을 수행할 수 있다. 프로세서(401)는 입력 데이터에 대한 데이터 스캔을 통해 입력 데이터가 개인 정보를 포함하는지 여부를 결정할 수 있다. 프로세서(401)는 어플리케이션이 클립보드에 쓰고자 하는 입력 데이터에 개인 정보가 존재하는지 여부를 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(401)는 비휘발성 메모리(407)에 저장된 개인 정보 형식 데이터를 기초로 입력 데이터가 개인 정보를 포함하는지 여부를 결정할 수 있다. 다만, 이는 예시에 불과하며 프로세서(401)는 자체적인 판단 논리를 사용하거나 정규 표현식이나 자연어 분석과 같은 방식을 이용할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(401)는 입력 데이터가 개인 정보를 포함하는 경우, 입력 데이터가 개인 정보를 포함하는 것을 나타내는 메타 데이터를 저장할 수 있다. 프로세서(401)는 플래그를 이용하여 기존 데이터가 개인 정보를 포함하는지 여부를 기록할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(401)는 입력 데이터가 개인 정보를 포함하는 경우, 입력부(409)를 통해 입력된 사용자 입력을 기초로 어플리케이션의 쓰기 접근의 허용 여부를 결정할 수 있다. 프로세서(401)는 미들웨어에 포함된 윈도우 매니저를 이용하여 클립보드에 포함된 입력 데이터를 디스플레이부(403)에 표시할 수 있다. 이를 통해, 사용자는 입력 데이터를 확인한 후 쓰기 접근의 허용 여부를 나타내는 사용자 입력을 입력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션이 백그라운드에서 실행중인 경우, 프로세서(401)는 입력부(409)를 통해 입력된 사용자 입력을 기초로 어플리케이션의 클립보드에 대한 쓰기 접근을 1회 허용할지, 항상 허용할지 또는 불허할지 여부를 결정할 수 있다. 포어그라운드 상태보다 백그라운드 상태의 어플리케이션의 공격이 더 일반적이므로, 백그라운드 상태의 어플리케이션에 대한 접근 자체를 불허함으로써 데이터 스캔을 생략하고 리소스를 절약할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션의 쓰기 접근을 허용하는 결정에 응답하여, 입력부(409)를 통해 입력된 사용자 입력을 기초로, 프로세서(401)는 입력 데이터가 일회용임을 나타내는 메타 데이터를 저장하고, 클립보드를 통해 접근할 수 없는 제3 저장 영역에 기존 데이터를 저장할 수 있다. 어플리케이션의 쓰기 접근을 허용하는 결정에 응답하여, 입력부(409)를 통해 입력된 사용자 입력을 기초로, 프로세서(401)는 클립보드를 통해 접근할 수 없는 제3 저장 영역에 기존 데이터를 저장할 수 있다. 어플리케이션의 쓰기 접근을 허용하는 결정에 응답하여, 입력부(409)를 통해 입력된 사용자 입력을 기초로, 프로세서(401)는 입력 데이터를 클립보드에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(401)는 감지 모듈(411), 분석 모듈(413), 처리 컨트롤러(415), 인증 모듈(417) 및 암/복호화 모듈(419)을 포함할 수 있다. 감지 모듈(411), 분석 모듈(413), 처리 컨트롤러(415), 인증 모듈(417) 및 암/복호화 모듈(419)은 기능적으로 구분되는 단위로서 하드웨어적으로 구현 및 소프트웨어적으로 구현되거나 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어적으로 구현되는 경우, 감지 모듈(411), 분석 모듈(413), 처리 컨트롤러(415), 인증 모듈(417) 및 암/복호화 모듈(419)은 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))에 의해 수행될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 감지 모듈(411)은 클립보드에 대한 접근을 감지할 수 있다. 감지 모듈(411)은 어플리케이션(예: 도 2의 어플리케이션(246))이나 브라우저 또는 입력부(409)(예: 도 1의 입력 모듈(150))를 통한 클립보드에 대한 접근을 감지할 수 있다. 감지 모듈(411)은 포어그라운드 상태가 아닌 어플리케이션 또는 백그라운드(background) 상태인 어플리케이션에 의한 클립보드에 대한 접근을 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 분석 모듈(413)은 접근이 감지되었을 때 접근 대상이 되는 클립보드의 기존 데이터 또는 클립보드에 입력하려는 입력 데이터에 개인 정보가 존재하는지를 분석할 수 있다. 여기서, 기존 데이터는 클립보드에 이미 저장되어 있는 데이터를 의미하고, 입력 데이터는 어플리케이션이 클립보드에 입력하려는 데이터를 의미할 수 있다. 분석 모듈(413)은 개인 정보를 나타내는 정규 표현식이나 자연어 분석(natural language processing, NLP)과 같은 방식을 이용하거나 개인 정보 형식 데이터를 이용하여 개인 정보를 판단할 수 있으나, 개인 정보를 판단하는 방식은 이에 제한되지 않는다.
개인 정보 형식 데이터는 개인 정보가 표현되거나 저장되는 형식에 관한 데이터를 의미할 수 있다. 예를 들어, 개인 정보 형식 데이터는"*은행 [0-9]+-[0-9]+-[0-9]+"의 표현 형식이나 신분증에 표현된 개인 정보의 표현 형식과 같은 형식을 포함할 수 있다. 다만, 이는 예시에 불과하며 다양한 형태의 개인 정보의 표현 형식이 개인 정보 형식 데이터에 포함될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 데이터에 개인 정보가 존재한다고 판단되는 경우 분석 모듈(413)은 데이터가 개인 정보를 포함하는 것을 나타내는 메타 데이터를 생성하여 메모리에 저장할 수 있다. 예를 들어, 분석 모듈(413)은 메타데이터에 개인 정보가 포함되어 있다는 표시를 기록하거나 플래그(flag)를 이용하여 개인 정보의 포함 유무를 표시할 수 있다. 클립보드 데이터 포맷에 추가된 필드는 플래그의 표시를 위하여 할당될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 처리 컨트롤러(415)는 전반적인 동작을 담당할 수 있다. 처리 컨트롤러(415)는 개인 정보의 유무에 따라 관련 팝업을 표시하거나, 사용자의 입력에 따라 데이터를 삭제하거나 접근 권한을 제어할 수 있다. 처리 컨트롤러(415)는 사용자가 지정한 저장 옵션에 따라 데이터를 안전한 저장소(예: 제 3 저장 영역)에 저장을 하거나 암/복호화 모듈(419)로 보내어 데이터를 암호화 또는 복호화할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 인증 모듈(417)은 사용자가 설정 메뉴에 진입하여 안전한 저장소의 데이터를 확인할 때 다양한 인증 방식을 통해 사용자를 인증할 수 있다. 인증 방식은 각종 생체 인증, 패턴 인증, 공동 인증서에 의한 인증 또는 비밀 번호에 의한 인증을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 암/복호화 모듈(419)은 처리 컨트롤러(415)로부터 전달되는 데이터를 암호화하거나 복호화할 수 있다. 암/복호화 모듈(419)은 다양한 암호화 방식 및/또는 복호화 방식을 사용할 수 있다.
이하, 도 5 내지 도6 및 도 10에서는 다양한 실시예들의 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 4의 전자 장치(400))의 동작 방법에 대해서 상세하게 설명한다. 다양한 실시예들에 따라, 이하에서 설명하는 전자 장치(400)에서 수행하는 동작들은, 전자 장치(400)의 적어도 하나의 프로세싱 회로(processing circuitry)를 포함하는 프로세서(예: 도 1 의 프로세서(120) 또는 도 4의 프로세서(401))에 의해 실행될 수 있다. 일 실시예에 따라, 전자 장치(400)에서 수행하는 동작들은, 도 1의 메모리(130)에 저장되고, 실행 시에, 프로세서(401)가 동작하도록 하는 인스트럭션들(instructions)에 의해 실행될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(400) (예: 도 1의 전자 장치(101))는 적어도 하나의 프로세서(401) (예: 도 1 의 프로세서(120)), 디스플레이부(403) (예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)), 하나 이상의 기존 데이터를 포함하는 클립보드를 저장하는 제1 저장 영역을 포함하는 휘발성 메모리(405) (예: 도 1의 휘발성 메모리(132)), 비휘발성 메모리(407) (예: 도 1의 비휘발성 메모리(134)) 및 입력부(409) (예: 도 1의 입력 모듈(150))를 포함할 수 있다. 상기 프로세서(401)는 운영 체제 (예: 도 2의 운영 체제(242)), 미들웨어 (예: 도 2의 미들 웨어(244))및 상기 운영 체제에서 실행 가능한 어플리케이션 (예: 도 2의 어플리케이션(246))을 실행하고, 상기 어플리케이션에 의한 상기 클립보드에 포함된 기존 데이터 대한 읽기 접근을 감지하고, 상기 클립보드에 대한 데이터 스캔을 통해 상기 기존 데이터가 개인 정보를 포함하는지 여부를 결정하고, 상기 기존 데이터가 개인 정보를 포함하는 경우, 상기 입력부(409)를 통해 입력된 사용자 입력을 기초로 상기 기존 데이터에 대한 상기 어플리케이션의 읽기 접근의 허용 여부를 결정할 수 있다.
상기 프로세서(401)는 상기 비휘발성 메모리(407)에 저장된 개인 정보 형식 데이터를 기초로 상기 기존 데이터가 개인 정보를 포함하는지 여부를 결정할 수 있다.
상기 프로세서(401)는 상기 기존 데이터가 개인 정보를 포함하는 경우, 상기 기존 데이터가 상기 개인 정보를 포함하는 것을 나타내는 메타 데이터를 저장할 수 있다.
상기 휘발성 메모리(405)는 상기 데이터 스캔이 수행되지 않는 제2 저장 영역을 포함하고, 상기 프로세서(401)는 상기 데이터 스캔이 수행된 상기 하나 이상의 기존 데이터를 상기 데이터 스캔이 수행되지 않는 저장 영역으로 이동시킬 수 있다.
상기 프로세서(401)는, 상기 기존 데이터가 개인 정보를 포함하는 경우, 상기 미들웨어에 포함된 윈도우 매니저를 이용하여 상기 클립보드에 포함된 상기 기존 데이터를 상기 디스플레이부(403)에 표시하고, 상기 입력부(409)를 통해 입력된 사용자 입력을 기초로 상기 기존 데이터에 대한 상기 어플리케이션의 읽기 접근의 허용 여부를 결정할 수 있다.
상기 프로세서(401)는, 상기 어플리케이션의 읽기 접근을 불허하는 결정에 응답하여 상기 기존 데이터를 상기 클립보드에서 삭제하고 상기 클립보드를 통해 접근할 수 없는 제3 저장 영역에 상기 기존 데이터를 저장할 수 있다.
상기 프로세서(401)는, 상기 어플리케이션의 읽기 접근을 허용하는 결정에 응답하여, 상기 입력부(409)를 통해 입력된 사용자 입력을 기초로, 상기 기존 데이터에 대한 상기 어플리케이션의 읽기 접근을 1회 또는 항상 허용하고, 상기 기존 데이터를 상기 클립보드에서 삭제하고, 상기 클립보드를 통해 접근할 수 없는 제3 저장 영역에 상기 기존 데이터를 저장할 수 있다.
상기 프로세서(401)는, 상기 어플리케이션의 읽기 접근을 허용하는 결정에 응답하여, 상기 입력부(409)를 통해 입력된 사용자 입력을 기초로, 상기 기존 데이터에 대한 상기 어플리케이션의 읽기 접근을 허용하고, 상기 기존 데이터를 상기 클립보드에서 삭제하고, 상기 기존 데이터를 암호화하고, 상기 클립보드를 통해 접근할 수 없는 제3 저장 영역에 상기 암호화된 기존 데이터를 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 적어도 하나의 프로세서(401), 디스플레이부(403), 클립보드를 저장하는 제1 저장 영역을 포함하는 휘발성 메모리(405), 비휘발성 메모리(407) 및 입력부(409)를 포함하고, 상기 프로세서(401)는, 운영 체제, 미들웨어 및 상기 운영 체제에서 실행 가능한 어플리케이션을 실행하고, 상기 어플리케이션에 의한 상기 클립보드에 대한 입력 데이터의 쓰기 접근을 감지하고, 상기 입력 데이터에 대한 데이터 스캔을 통해 상기 입력 데이터가 개인 정보를 포함하는지 여부를 결정하고, 상기 입력 데이터가 개인 정보를 포함하는 경우, 상기 입력부(409)를 통해 입력된 사용자 입력을 기초로 상기 어플리케이션의 쓰기 접근의 허용 여부를 결정할 수 있다.
상기 프로세서(401)는, 상기 비휘발성 메모리(407)에 저장된 개인 정보 형식 데이터를 기초로 상기 입력 데이터가 개인 정보를 포함하는지 여부를 결정할 수 있다.
상기 프로세서(401)는, 상기 입력 데이터가 개인 정보를 포함하는 경우, 상기 입력 데이터가 상기 개인 정보를 포함하는 것을 나타내는 메타 데이터를 저장할 수 있다.
상기 프로세서(401)는, 상기 어플리케이션이 백그라운드에서 실행중인 경우, 상기 입력부(409)를 통해 입력된 사용자 입력을 기초로 상기 어플리케이션의 상기 클립보드에 대한 쓰기 접근을 1회 허용할지, 항상 허용할지 또는 불허할지 여부를 결정할 수 있다.
상기 프로세서(401)는, 상기 어플리케이션의 쓰기 접근을 허용하는 결정에 응답하여, 상기 입력부(409)를 통해 입력된 사용자 입력을 기초로, 상기 입력 데이터가 일회용임을 나타내는 메타 데이터를 저장하고, 상기 클립보드를 통해 접근할 수 없는 제3 저장 영역에 상기 기존 데이터를 저장할 수 있다.
상기 프로세서(401)는, 상기 어플리케이션의 쓰기 접근을 허용하는 결정에 응답하여, 상기 입력부(409)를 통해 입력된 사용자 입력을 기초로, 상기 클립보드를 통해 접근할 수 없는 제3 저장 영역에 상기 기존 데이터를 저장할 수 있다.
상기 프로세서(401)는, 상기 어플리케이션의 쓰기 접근을 허용하는 결정에 응답하여, 상기 입력 데이터를 상기 클립보드에 저장할 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따른 전자 장치가 어플리케이션에 의한 클립보드에 대한 읽기 접근의 허용 여부를 결정하는 예시적인 흐름도이다.
일 실시 예에 따르면, 동작(501)에서, 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(400))는 클립보드에 대한 읽기 접근을 감지할 수 있다. 전자 장치(400)는 허가되지 않은 어플리케이션(예: 도 2의 어플리케이션(246))에 의한 클립보드에 대한 읽기 접근을 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작(503)에서, 전자 장치(400)는 클립보드에 대해 데이터 스캔을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 동작(505)에서, 전자 장치(400)는 클립보드에 저장된 기존 데이터 중에서 개인 정보를 포함하는 데이터가 있는지 여부를 확인할 수 있다. 개인 정보를 포함하는 데이터가 없다면 전자 장치(400)는 어플리케이션의 읽기 접근을 허용하고 절차를 종료할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 개인 정보를 포함하는 데이터가 존재한다면, 동작(507)에서, 전자 장치(400)는 개인 정보를 포함하는 기존 데이터에 개인 정보가 포함되어 있다는 표시로서 마킹할 수 있다. 전자 장치(400)는 기존 데이터에 개인 정보가 포함되어 있음을 나타내는 메타 데이터 또는 플래그를 생성하거나 기록할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작(509)에서, 전자 장치(400)는 읽기 접근에 대해 다양한 선택지를 제공하는 팝업을 디스플레이부(예: 도 4의 디스플레이부(403))를 통해 표시할 수 있다. 예를 들어, 팝업은 어플리케이션의 접근을 거절하는 선택지, 어플리케이션의 접근을 허용하는 선택지 또는 클립보드의 내용을 표시하는 선택지를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션의 접근을 거절하는 선택지를 선택하는 사용자 입력이 입력부(예: 도 4의 입력부(409))를 통해 입력되는 경우, 동작(511)에서, 전자 장치(400)는 어플리케이션의 읽기 접근을 거절할 수 있다. 어플리케이션의 접근을 허용하는 선택지를 선택하는 사용자 입력이 입력부(409)를 통해 입력되는 경우, 동작(513)에서, 전자 장치(400)는 어플리케이션의 읽기 접근을 허용할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 클립보드의 내용을 표시하는 선택지를 선택하는 사용자 입력이 입력부(409)를 통해 입력되는 경우, 동작(515)에서, 전자 장치(400)는 클립보드의 내용을 디스플레이부(403)를 통해 표시할 수 있다. 전자 장치(400)는 클립보드에 저장된 모든 기존 데이터를 표시할 수 있다. 이중에서, 개인 정보를 포함하는 기존 데이터는 개인 정보가 포함되어 있다는 마킹이 표시될 수 있다.
사용자는 클립보드의 표시 내용을 확인하고 어플리케이션의 읽기 접근을 허용할지 여부를 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 동작(517)에서, 전자 장치(400)는 사용자에게 개인 정보를 포함하는 기존 데이터를 삭제할지 여부에 대한 사용자 입력을 요청할 수 있다. 전자 장치(400)는 사용자 입력에 따라 데이터를 삭제하거나 유지할 수 있다. 동작(519)에서, 전자 장치(400)는 어플리케이션의 읽기 접근을 허용할지 여부에 대한 사용자 입력을 요청할 수 있다.
도 6은 일 실시예에 따른 전자 장치가 어플리케이션에 의한 클립보드에 대한 쓰기 접근의 허용 여부를 결정하는 예시적인 흐름도이다.
일 실시 예에 따르면, 동작(601)에서, 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(400))는 클립보드에 대한 쓰기 접근을 감지할 수 있다. 전자 장치(400)는 허가되지 않은 어플리케이션(예: 도 2의 어플리케이션(246))에 의한 클립보드에 대한 쓰기 접근을 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작(602)에서, 전자 장치(400)는 어플리케이션의 상태를 확인할 수 있다. 전자 장치(400)는 어플리케이션이 백그라운드인 상태인지 포어그라운드 상태인지 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 백그라운드 상태인 경우, 동작(603)에서, 전자 장치(400)는 어플리케이션의 접근 허용 여부를 결정할 수 있다. 전자 장치(400)는 사용자 입력을 기초로 어플리케이션의 접근의 허용 여부를 결정할 수 있다. 어플리케이션의 접근을 불허하는 사용자 입력에 반응하여, 전자 장치(400)는 어플리케이션의 접근을 제한하고 절차를 종료할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작(604)에서, 어플리케이션이 포어그라운드 상태인 경우 또는 어플리케이션의 접근을 허용하는 사용자 입력에 반응하여, 전자 장치(400)는 입력 데이터에 개인 정보가 포함되어 있는지 여부를 판단할 수 있다. 입력 데이터에 개인 정보가 포함되지 않은 경우, 전자 장치(400)는 어플리케이션의 쓰기 접근을 허용하고 절차를 종료할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 입력 데이터에 개인 정보가 포함되지 않은 경우, 동작(605)에서, 전자 장치(400)는 쓰기 접근에 대해 다양한 선택지를 제공하는 팝업을 디스플레이부(예: 도 4의 디스플레이부(403))를 통해 표시할 수 있다. 예를 들어, 팝업은 입력 데이터의 입력을 불허하는 선택지, 입력 데이터를 안전하게 저장하는 선택지 또는 입력 데이터를 클립보드에 저장하는 선택지를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 입력 데이터의 입력을 불허하는 선택지를 선택하는 사용자 입력이 입력부(예: 도 4의 입력부(409))를 통해 입력되는 경우, 동작(605)에서, 전자 장치(400)는 어플리케이션의 쓰기 입력을 불허하여 쓰기 입력을 제한할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 입력 데이터를 안전하게 저장하는 선택지를 선택하는 사용자 입력이 입력부(409)를 통해 입력되는 경우, 동작(606)에서, 전자 장치(400)는 입력 데이터를 제3 저장 영역에 안전하게 저장할 수 있다. 입력 데이터를 클립보드에 저장하는 선택지를 선택하는 사용자 입력이 입력부(409)를 통해 입력되는 경우, 동작(607)에서, 전자 장치(400)는 입력 데이터를 제1 저장 영역에 저장함으로써 클립보드에 저장할 수 있다.
도 7은 어플리케이션에 의한 클립보드에 대한 쓰기 접근 시 일 실시예에 따른 전자 장치가 어플리케이션의 접근 자체에 대한 허용 여부를 물어보는 팝업의 예시이다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(400))는 어플리케이션(예: 도 2의 어플리케이션(246))이 백그라운드인 상태인지 포어그라운드 상태인지 확인할 수 있다. 백그라운드 상태인 경우, 전자 장치(400)는 어플리케이션(246)의 접근 허용 여부를 결정할 수 있다. 포어그라운드 상태보다 백그라운드 상태의 어플리케이션(246)의 공격이 더 일반적이므로, 백그라운드 상태의 어플리케이션(246)에 대한 접근 자체를 불허함으로써 데이터 스캔을 생략하고 리소스를 절약할 수 있다.
도 7을 참조하면, 어플리케이션(246)이 백그라운드 상태인 경우 표시되는 팝업(710)이 도시된다. 팝업(710)은 접근하려는 어플리케이션(246)의 이름(예: 머니 캐쳐)과 입력하려는 입력 데이터(예: B 뱅크 22244433333)를 표시할 수 있다. 팝업(710)은 어플리케이션(246)의 접근 자체에 대한 다양한 옵션을 포함할 수 있다.
예를 들어, 팝업(710)은 어플리케이션(246)의 접근의 허용 여부에 대한 선택지(712)를 포함할 수 있다. 여기서, 어플리케이션(246)의 접근 자체를 허용하거나 불허하는 것은 데이터 스캔 전의 허용 여부를 결정하는 것으로, 접근이 허용되는 경우에는 데이터 스캔이 수행된 후 개인정보 포함 여부에 따라 다시 접근의 허용 여부가 결정될 수 있다.
예를 들어, 팝업(710)은 접근의 허용 여부에 대한 선택지(712)에 대한 선택을 모든 접근에 대해 통일할 것인지 여부에 대한 선택을 나타내는 선택지(711)를 포함할 수 있다. "모든 액세스 시도에 적용"의 체크 박스에 체크하는 경우, 접근의 허용 여부에 대한 선택지(712)에 대한 한번의 선택은 이후의 모든 접근에 동일하게 적용될 수 있다. "모든 액세스 시도에 적용"의 체크 박스에 체크하지 않는 경우, 접근의 허용 여부에 대한 선택지(712)에 대한 선택은 매번 요청될 수 있다. 선택지(711)에 대한 설정은 설정 메뉴에서 변경될 수 있다.
도 8은 어플리케이션에 의한 클립보드에 대한 접근을 허용하는 경우 일 실시예에 따른 전자 장치가 데이터를 저장하는 옵션을 물어보는 팝업의 예시이다.
도 8을 참조하면, 화면(810)과 화면(820)이 도시된다. 화면(810)은 사용자 선택에 의해"잘라내기" 또는 "복사" 기능을 통하여 개인 정보(811)를 클립보드에 저장하는 상황을 나타낸다. 화면(820)은 데이터 스캔에 의해 개인 정보(811)가 검출된 경우 사용자에게 제공할 수 있는 다양한 옵션을 포함하는 팝업을 나타낸다. 예를 들어, 팝업에는 "한 번만 사용(안전하게 저장)" 옵션(821), "안전하게 저장" 옵션(822) 및 "클립보드에 저장" 옵션(823)이 포함될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, "한 번만 사용(안전하게 저장)" 옵션(821)은 데이터를 제3 저장 영역에 저장하고, 데이터가 1회 사용되면 제3 저장 영역에서 삭제하는 기능을 제공할 수 있다. 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(400))는 1회용임을 나타내는 플래그가 데이터에 표기되고 데이터를 제3 저장 영역에 저장할 수 있다. 예를 들어, 윈도우 운영체제의 경우 클립보드에 커스텀 포맷을 추가할 수 있는 함수를 제공하고 있어 원하는 플래그를 설정할 수 있으며, 이와 같은 클립보드 커스텀 필드 설정을 통해 해당 데이터가 1회용인지 여부가 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, "안전하게 저장" 옵션(822)은 데이터를 반영구적으로 제3 저장 영역에 저장하는 기능을 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, "클립보드에 저장" 옵션(823)은 데이터를 클립보드(또는 제1 저장 영역)에 저장하는 기능을 제공할 수 있다.
도 9는 일 실시예에 따른 전자 장치가 제공하는 자동 삭제 옵션 또는 저장 옵션의 설정 메뉴의 예시이다.
도 9를 참조하면, 메뉴(910) 및 메뉴(920)가 도시된다. 사용자는 설정 메뉴에 진입하여 클립보드 제어를 위한 메뉴(910) 및 메뉴(920)를 선택할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메뉴(910)는 자동 삭제 기능을 제공할 수 있다. "자동 삭제" 옵션(911)은 클립 보드 및/또는 제 3 저장 영역에 저장된 개인 정보를 자동으로 삭제하는 기능을 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, "자동 삭제" 옵션(911)이 활성화될 경우, 삭제 주기의 선택이 가능할 수 있다. 삭제 주기 목록에서 "하루" 옵션(912)은 하루를 주기로 클립보드의 데이터가 삭제되는 기능을 제공할 수 있다. "일주일" 옵션(913)은 일주일을 주기로 클립보드의 데이터가 삭제되는 기능을 제공할 수 있다. "직접 입력" 옵션(914)은 사용자가 설정한 일수를 주기로 클립보드의 데이터가 삭제되는 기능을 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, "자동 삭제" 옵션(911)이 활성화될 경우, 삭제 범위의 선택이 가능할 수 있다. 삭제 범위 목록에서 "개인 데이터만 삭제" 옵션(915)은 클립보드의 데이터 중에서 개인 정보를 포함하는 데이터만 삭제하는 기능을 제공할 수 있다. "전체 데이터 삭제" 옵션(916)은 클립보드의 모든 데이터를 삭제하는 기능을 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메뉴(920)는 다양한 저장 옵션을 제공할 수 있다. "저장 옵션" 목록은 데이터를 안전하게 저장할지 여부를 선택하는 기능을 제공할 수 있다. "계속 물어보기" 옵션(921)은 클립보드에 대한 접근이 있을 때마다 사용자에게 저장 옵션을 선택하는 기능을 제공할 수 있다. "항상 1회 사용(안전하게 저장)" 옵션(922)은 한번의 선택으로 항상 해당 데이터가 한번 사용되면 삭제되는 것을 전제로 데이터를 제3 저장 영역에 저장하는 기능을 제공할 수 있다. "항상 안전하게 저장" 옵션(923)은 한번의 선택으로 항상 데이터를 제3 저장 영역에 저장하는 기능을 제공할 수 있다. "항상 클립보드에 저장" 옵션(924)은 한번의 선택으로 항상 데이터를 클립보드에 저장하는 기능을 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, "안전 저장 방식" 목록은 "항상 1회 사용(안전하게 저장)" 옵션(922) 또는 "항상 안전하게 저장" 옵션(923)이 선택된 경우에 안전하게 저장하는 다양한 방식을 선택하는 기능을 제공할 수 있다. "안전한 저장소에 저장" 옵션(925)은 데이터를 제3 저장 영역에 저장하는 기능을 제공할 수 있다. "데이터 부분 암호화" 옵션(926)은 데이터를 부분적으로 암호화하는 기능을 제공할 수 있다. 암호화된 데이터는 사용자가 식별할 수 있도록 데이터를 부분적으로 암호화할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(400))는'머니뱅크 22234444234'라는 개인 정보를 '##뱅크 #######234' 혹은 '#F뱅크 #AJFIF2fj3234'로 암호화할 수 있다. 사진과 같은 데이터도 동일하게 암호화될 수 있다. 텍스트 데이터의 경우 마스킹 기법이나 키를 이용한 암호화 방식이 사용될 수 있고, 사진이나 영상 데이터의 경우 마스킹 방식이 사용될 수 있다. 다만, 이들은 예시에 불과하며 다양한 암호화 방식이 제한 없이 적용될 수 있다.
도 10은 일 실시예에 따른 전자 장치에 의한 클립보드 제어 방법의 동작을 나타내는 흐름도이다.
일 실시예에 따르면, 동작(1001)에서, 프로세서(예: 도 4의 프로세서(401))는 어플리케이션(예: 도 2의 어플리케이션(246))에 의한 휘발성 메모리(예: 도 4의 휘발성 메모리(405))에 저장된 클립보드에 포함된 기존 데이터 대한 읽기 접근을 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작(1003)에서, 프로세서(401)는 클립보드에 대한 데이터 스캔을 통해 기존 데이터가 개인 정보를 포함하는지 여부를 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작(1005)에서, 기존 데이터가 개인 정보를 포함하는 경우, 프로세서(401)는 사용자 입력을 기초로 기존 데이터에 대한 어플리케이션의 읽기 접근의 허용 여부를 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 클립보드 제어 방법은, 프로세서(예: 도 1 의 프로세서(120) 또는 도 4의 프로세서(401))에 의해, 어플리케이션에 의한 휘발성 메모리(예: 도 1의 휘발성 메모리(132) 또는 도 4의 휘발성 메모리(405))에 저장된 클립보드에 포함된 기존 데이터 대한 읽기 접근을 감지하는 동작(1001, 상기 프로세서에 의해, 상기 클립보드에 대한 데이터 스캔을 통해 상기 기존 데이터가 개인 정보를 포함하는지 여부를 결정하는 동작(1003) 및 상기 프로세서에 의해, 상기 기존 데이터가 개인 정보를 포함하는 경우, 사용자 입력을 기초로 상기 기존 데이터에 대한 상기 어플리케이션의 읽기 접근의 허용 여부를 결정하는 동작(1005)을 포함할 수 있다.

Claims (20)

  1. 적어도 하나의 프로세서;
    디스플레이부;
    하나 이상의 기존 데이터를 포함하는 클립보드를 저장하는 제1 저장 영역을 포함하는 휘발성 메모리;
    비휘발성 메모리; 및
    입력부를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    어플리케이션에 의한 상기 클립보드에 포함된 기존 데이터 대한 읽기 접근을 감지하고,
    상기 클립보드에 대한 데이터 스캔을 통해 상기 기존 데이터가 개인 정보를 포함하는지 여부를 결정하고,
    상기 기존 데이터가 개인 정보를 포함하는 경우, 상기 입력부를 통해 입력된 사용자 입력을 기초로 상기 기존 데이터에 대한 상기 어플리케이션의 읽기 접근의 허용 여부를 결정하는,
    전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 비휘발성 메모리에 저장된 개인 정보 형식 데이터를 기초로 상기 기존 데이터가 개인 정보를 포함하는지 여부를 결정하는,
    전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 기존 데이터가 개인 정보를 포함하는 경우, 상기 기존 데이터가 상기 개인 정보를 포함하는 것을 나타내는 메타 데이터를 저장하는,
    전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 휘발성 메모리는 상기 데이터 스캔이 수행되지 않는 제2 저장 영역을 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 데이터 스캔이 수행된 상기 하나 이상의 기존 데이터를 상기 데이터 스캔이 수행되지 않는 저장 영역으로 이동시키는,
    전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 기존 데이터가 개인 정보를 포함하는 경우, 상기 미들웨어에 포함된 윈도우 매니저를 이용하여 상기 클립보드에 포함된 상기 기존 데이터를 상기 디스플레이부에 표시하고,
    상기 입력부를 통해 입력된 사용자 입력을 기초로 상기 기존 데이터에 대한 상기 어플리케이션의 읽기 접근의 허용 여부를 결정하는,
    전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 어플리케이션의 읽기 접근을 불허하는 결정에 응답하여 상기 기존 데이터를 상기 클립보드에서 삭제하고 상기 클립보드를 통해 접근할 수 없는 제3 저장 영역에 상기 기존 데이터를 저장하는,
    전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 어플리케이션의 읽기 접근을 허용하는 결정에 응답하여, 상기 입력부를 통해 입력된 사용자 입력을 기초로, 상기 기존 데이터에 대한 상기 어플리케이션의 읽기 접근을 1회 또는 항상 허용하고, 상기 기존 데이터를 상기 클립보드에서 삭제하고, 상기 클립보드를 통해 접근할 수 없는 제3 저장 영역에 상기 기존 데이터를 저장하는,
    전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 어플리케이션의 읽기 접근을 허용하는 결정에 응답하여, 상기 입력부를 통해 입력된 사용자 입력을 기초로, 상기 기존 데이터에 대한 상기 어플리케이션의 읽기 접근을 허용하고, 상기 기존 데이터를 상기 클립보드에서 삭제하고, 상기 기존 데이터를 암호화하고, 상기 클립보드를 통해 접근할 수 없는 제3 저장 영역에 상기 암호화된 기존 데이터를 저장하는,
    전자 장치.
  9. 적어도 하나의 프로세서;
    디스플레이부;
    클립보드를 저장하는 제1 저장 영역을 포함하는 휘발성 메모리;
    비휘발성 메모리; 및
    입력부를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    어플리케이션에 의한 상기 클립보드에 대한 입력 데이터의 쓰기 접근을 감지하고,
    상기 입력 데이터에 대한 데이터 스캔을 통해 상기 입력 데이터가 개인 정보를 포함하는지 여부를 결정하고,
    상기 입력 데이터가 개인 정보를 포함하는 경우, 상기 입력부를 통해 입력된 사용자 입력을 기초로 상기 어플리케이션의 쓰기 접근의 허용 여부를 결정하는,
    전자 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 비휘발성 메모리에 저장된 개인 정보 형식 데이터를 기초로 상기 입력 데이터가 개인 정보를 포함하는지 여부를 결정하는,
    전자 장치.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 입력 데이터가 개인 정보를 포함하는 경우, 상기 입력 데이터가 상기 개인 정보를 포함하는 것을 나타내는 메타 데이터를 저장하는,
    전자 장치.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 어플리케이션이 백그라운드에서 실행중인 경우, 상기 입력부를 통해 입력된 사용자 입력을 기초로 상기 어플리케이션의 상기 클립보드에 대한 쓰기 접근을 1회 허용할지, 항상 허용할지 또는 불허할지 여부를 결정하는,
    전자 장치.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 어플리케이션의 쓰기 접근을 허용하는 결정에 응답하여, 상기 입력부를 통해 입력된 사용자 입력을 기초로, 상기 입력 데이터가 일회용임을 나타내는 메타 데이터를 저장하고, 상기 클립보드를 통해 접근할 수 없는 제3 저장 영역에 상기 기존 데이터를 저장하는,
    전자 장치.
  14. 제9항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 어플리케이션의 쓰기 접근을 허용하는 결정에 응답하여, 상기 입력부를 통해 입력된 사용자 입력을 기초로, 상기 클립보드를 통해 접근할 수 없는 제3 저장 영역에 상기 기존 데이터를 저장하는,
    전자 장치.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 어플리케이션의 쓰기 접근을 허용하는 결정에 응답하여, 상기 입력 데이터를 상기 클립보드에 저장하는,
    전자 장치.
  16. 프로세서에 의해, 어플리케이션에 의한 휘발성 메모리에 저장된 클립보드에 포함된 기존 데이터 대한 읽기 접근을 감지하는 동작;
    상기 프로세서에 의해, 상기 클립보드에 대한 데이터 스캔을 통해 상기 기존 데이터가 개인 정보를 포함하는지 여부를 결정하는 동작; 및
    상기 프로세서에 의해, 상기 기존 데이터가 개인 정보를 포함하는 경우, 사용자 입력을 기초로 상기 기존 데이터에 대한 상기 어플리케이션의 읽기 접근의 허용 여부를 결정하는 동작
    을 포함하는, 클립보드 제어 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 개인 정보를 포함하는지 여부를 결정하는 동작은,
    상기 비휘발성 메모리에 저장된 개인 정보 형식 데이터를 기초로 상기 기존 데이터가 개인 정보를 포함하는지 여부를 결정하는 동작을 포함하는,
    전자 장치.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 기존 데이터가 개인 정보를 포함하는 경우, 상기 기존 데이터가 상기 개인 정보를 포함하는 것을 나타내는 메타 데이터를 저장하 동작을 더 포함하는,
    전자 장치.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 휘발성 메모리는 상기 데이터 스캔이 수행되지 않는 제2 저장 영역을 포함하고,
    상기 데이터 스캔이 수행된 상기 하나 이상의 기존 데이터를 상기 데이터 스캔이 수행되지 않는 저장 영역으로 이동시키는 동작을 더 포함하는,
    전자 장치.
  20. 하드웨어와 결합되어 제16항 내지 제 19항 중의 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위하여 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
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