KR20220120650A - 무선 통신 시스템에서 랜덤 액세스를 위한 방법 및 디바이스 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 랜덤 액세스를 위한 방법 및 디바이스 Download PDF

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Abstract

본 개시는 랜덤 액세스를 위한 방법 및 디바이스에 관한 것이다. 하나의 구현예에서, 방법은 복수의 랜덤 액세스 채널 리소스 세트를 획득하는 것을 포함할 수도 있다. 방법은 복수의 랜덤 액세스 채널 리소스 세트로부터 제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트를 선택하는 것을 더 포함할 수도 있다. 방법은 제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트 상에서 랜덤 액세스 프리앰블을 송신하는 것을 더 포함할 수도 있다.

Description

무선 통신 시스템에서 랜덤 액세스를 위한 방법 및 디바이스
본 개시는 일반적으로 무선 통신에 관한 것으로, 특히 무선 통신 시스템에서의 랜덤 액세스에 관한 것이다.
5G 뉴 라디오(new radio; NR) 시스템과 같은 무선 통신 시스템에서, 유저 기기(user equipment; UE)는 랜덤 액세스 프로시져를 완료하는 것에 의해 초기에 NR 시스템에 액세스할 수도 있다. 도 1은 NR 시스템에서 경합 기반의 랜덤 액세스(contention-based random access; CBRA)(100)의 예시적인 프로시져를 예시한다. UE는 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스 상에서 NR 시스템의 무선 액세스 네트워크 노드(wireless access network node; WANN)로, Msg1로서 또한 지칭되는 랜덤 액세스 프리앰블을 송신하는 것에 의해 랜덤 액세스를 시도할 수도 있다(110). WANN은, Msg2로서 또한 지칭되는 랜덤 액세스 응답 메시지를 사용하여 응답할 수도 있다(120). Msg2의 스케줄링 정보는, 예를 들면, 물리적 다운링크 제어 채널(physical downlink control channel; PDCCH)에 의해 반송되는 다운링크 제어 정보(downlink control information; DCI)에 나타내어질 수도 있다. 그 다음, UE는, Msg3으로서 또한 지칭되는 스케줄링된 송신 메시지를 WANN(204)으로 송신할 수도 있다(130). Msg3의 스케줄링 정보는 Msg2에서 반송되는 업링크 허여(uplink grant)에 의해 나타내어질 수도 있다. WANN은, Msg4로서 또한 지칭되는 경합 해결 메시지를 UE로 송신할 수도 있다(140). 랜덤 액세스 프로시져 동안, 다수의 UE가 동일한 송신 리소스 상에서 Msg3을 WANN로 송신할 수 있을 가능성이 있다. 경합 해결 메시지는, 자신의 Msg3이 WANN에 의해 올바르게 수신되었다는 것을 UE에게 통지할 수도 있다. UE에 의해 송신되는 Msg3이 WANN에 의해 올바르게 수신되었다는 것을 결정하면, UE는 Msg5로서 또한 지칭되는 물리적 업링크 제어 채널(physical uplink control channel; PUSCH)을 통해 메시지를 WANN으로 송신할 수도 있다(150).
본 개시는 무선 통신에 관련되는, 더욱 상세하게는, 무선 통신 시스템에서 랜덤 액세스를 수행하기 위한 방법 및 디바이스에 관한 것이다.
하나의 실시형태에서, 유저 기기에 의한 랜덤 액세스를 위한 방법이 개시된다. 방법은 복수의 랜덤 액세스 채널(random access channel; RACH) 리소스 세트를 획득하는 것을 포함할 수도 있다. 방법은 복수의 랜덤 액세스 채널 리소스 세트로부터 제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트를 선택하는 것을 더 포함할 수도 있다. 방법은 제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트 상에서 랜덤 액세스 프리앰블을 송신하는 것을 더 포함할 수도 있다.
다른 실시형태에서, 무선 통신을 위한 디바이스는 명령어를 저장하는 메모리 및 메모리와 통신하는 프로세싱 회로부(circuitry)를 포함할 수도 있다. 프로세싱 회로부가 명령어를 실행할 때, 프로세싱 회로부는 상기의 방법을 실행하도록 구성된다.
다른 실시형태에서, 컴퓨터에 의해 실행될 때, 컴퓨터로 하여금 상기의 방법을 실행하게 하는 명령어를 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
상기 및 다른 양태 및 그들의 구현예는 하기의 도면, 설명, 및 청구범위에서 더욱 상세하게 설명된다.
도 1은 경합 기반의 랜덤 액세스의 예시적인 프로시져를 예시한다.
도 2는, 다양한 실시형태에 따른, 무선 통신 네트워크의 예시적인 다이어그램을 예시한다.
도 3은, 한 실시형태에 따른, 랜덤 액세스를 위한 방법의 흐름도를 예시한다.
도 4는, 한 실시형태에 따른, 랜덤 액세스를 위한 방법의 흐름도를 예시한다.
도 5는 상이한 커버리지 복구 레벨에 대한 반복적인 제어 리소스 세트를 예시한다.
본 개시에서의 기술 및 구현예 및/또는 실시형태의 예는 무선 통신 시스템에서 성능을 개선하기 위해 사용될 수 있다. 용어 "예시적인"은, "~의 예"를 의미하기 위해 사용되며, 달리 언급되지 않는 한, 이상적인 또는 바람직한 예, 구현예, 또는 실시형태를 암시하지는 않는다. 그러나, 구현예는 여러 가지 상이한 형태로 구체화될 수도 있으며, 따라서, 커버되는 또는 청구된 주제는 하기에서 기술될 실시형태 중 임의의 것으로 제한되는 것으로 해석되도록 의도되지는 않는다는 것을 유의한다. 구현예는 방법, 디바이스, 컴포넌트, 또는 시스템으로서 구체화될 수도 있다는 것을 또한 유의한다. 따라서, 본 개시의 실시형태는, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합의 형태를 취할 수도 있다.
무선 액세스 네트워크는 유저 기기와 음성 또는 비디오 통신 네트워크, 인터넷, 및 등등과 같은 정보 또는 데이터 네트워크 사이에서 네트워크 연결성을 제공한다. 예시적인 무선 액세스 네트워크는, 예를 들면, 5G NR 기술 및/또는 포맷에 추가로 기초할 수도 있는 셀룰러 기술에 기초할 수도 있다. 도 2는, 다양한 실시형태에 따른, UE(202)뿐만 아니라 무선 액세스 네트워크 노드(WANN)(204)를 포함하는 무선 통신 네트워크(200)의 예시적인 시스템 다이어그램을 도시한다. UE(202)는, 이동 전화, 스마트폰, 태블릿, 랩탑 컴퓨터, 스마트 전자기기, 웨어러블 디바이스, 비디오 감시 디바이스, 산업용 무선 센서, 또는 에어컨, 텔레비전, 냉장고, 오븐 및 등등을 포함하는 어플라이언스(appliance), 또는 네트워크를 통해 무선으로 통신할 수도 있는 다른 디바이스를 포함할 수도 있지만, 그러나 이들로 제한되지는 않는다. UE(202)를 예로서 취하면, 그것은 무선 액세스 네트워크 노드(204)와의 무선 통신을 실행하기 위해 하나 이상의 안테나(208)에 커플링되는 트랜스시버 회로부(206)를 포함할 수도 있다. 트랜스시버 회로부(206)는 또한 프로세서(210)에 커플링될 수도 있는데, 프로세서(210)는 메모리(212) 또는 다른 스토리지 디바이스에 또한 커플링될 수도 있다. 메모리(212)는, 프로세서(210)에 의해 판독 및 실행될 때, 프로세서(210)로 하여금, 본원에서 설명되는 방법 중 다양한 방법을 구현하게 하는 명령어 또는 코드를 내부에 저장할 수도 있다.
유사하게, 무선 액세스 네트워크 노드(204)는 하나 이상의 UE와 네트워크를 통해 무선으로 통신할 수 있는 기지국 또는 다른 무선 네트워크 액세스 포인트를 포함할 수도 있다. 예를 들면, 무선 액세스 네트워크 노드(204)는 5G NR 기지국, 5G 중앙 유닛 기지국, 또는 5G 분산형 유닛 기지국(distributed-unit base station)을 포함할 수도 있다. 이들 무선 액세스 네트워크 노드의 각각의 타입은 무선 네트워크 기능의 대응하는 세트를 수행하도록 구성될 수도 있다. 상이한 타입의 무선 액세스 네트워크 노드 사이의 무선 네트워크 기능의 세트는 동일하지 않을 수도 있다. 그러나, 상이한 타입의 무선 액세스 네트워크 노드 사이의 무선 네트워크 기능의 세트는 기능적으로 중첩될 수도 있다. 무선 액세스 네트워크 노드(204)는 UE(202)와의 무선 통신을 실행하기 위해, 다양한 접근법에서 안테나 타워(218)를 포함할 수도 있는 하나 이상의 안테나(216)에 커플링되는 트랜스시버 회로부(214)를 포함할 수도 있다. 트랜스시버 회로부(214)는 또한 하나 이상의 프로세서(220)에 커플링될 수도 있는데, 프로세서(220)는 메모리(222) 또는 다른 스토리지 디바이스에 또한 커플링될 수도 있다. 메모리(222)는, 프로세서(220)에 의해 판독 및 실행될 때, 프로세서(220)로 하여금, 본원에서 설명되는 방법 중 다양한 방법을 구현하게 하는 명령어 또는 코드를 내부에 저장할 수도 있다.
단순화 및 명확화를 위해, 무선 통신 네트워크(200)에서는 단지 하나의 WANN 및 하나의 UE만이 도시되어 있다. 무선 통신 네트워크에는 하나 이상의 WANN이 존재할 수도 있고, 각각의 WANN은 그 동안 하나 이상의 UE를 서빙할(serve) 수도 있다는 것이 인식될 것이다. UE 및 WANN 외에, 네트워크(200)는 무선 통신 네트워크(200)의 코어 네트워크의 네트워크 노드와 같은 상이한 기능을 갖는 임의의 다른 네트워크 노드를 더 포함할 수도 있다. 또한, 특정한 예시적인 무선 통신 네트워크(200)의 맥락에서 다양한 실시형태가 논의될 것이지만, 기저의 원리는 다른 적용 가능한 무선 통신 네트워크에 적용된다.
네트워크(200)와 같은 5G NR 시스템에서, 통신 기술은 더 높은 송신 레이트, 대규모 링크, 초저 레이턴시뿐만 아니라, 더 높은 송신 신뢰성을 제공하도록 전용된다. 결국, 그것은 NR 시스템에 액세스하는 유저 기기의 기능성 또는 성능(capability)에 대한 더 높은 요건을 제안한다. 예를 들면, UE는 더 많은 안테나를 갖추고 있고 더 넓은 대역폭 내에서 작동할 수 있는데, 이것은 NR UE 또는 전체 성능(full capability) UE로서 지칭될 수도 있다. 대조적으로, 웨어러블 디바이스, 비디오 감시, 및 산업용 무선 센서와 같은 단순화된 기능성을 갖는 몇몇 UE는 더 적은 수의 안테나를 가질 수도 있고 더 좁은 대역폭 내에서만 작동할 수 있는데, 이것은 감소된 성능 UE로서 지칭될 수도 있다. 따라서, 전체 성능 UE는 성능 감소가 없는 UE로서 또한 지칭될 수도 있다. NR 시스템은 전체 성능 UE 및 감소된 성능 UE 둘 모두를 서빙할 것으로 예상된다.
더 좁은 작업 대역폭 및 더 적은 수의 안테나에 기인하여, 감소된 성능 UE의 업링크 및 다운링크 송신 성능은 전체 성능 UE의 것보다 더 나쁘다. 감소된 성능 UE에 의한 더 나쁜 송신/수신 성능은, 각각의 송신 채널의 최대 커버리지 반경의 감소로 이어질 수도 있다. 결과적으로, 감소된 성능 UE는 경합 기반의 랜덤 액세스의 메커니즘 하에서 전체 성능 UE보다 NR 시스템에 액세스할 가능성이 더 적다. 송신 채널의 최대 커버리지 반경을 복구하기 위해 사용되는 기술은 커버리지 복구로서 지칭될 수도 있다. 본 개시의 목적 중 하나는, 감소된 성능 UE가 랜덤 액세스 프로시져를 통해 무선 통신 네트워크에 액세스할 가능성을 증가시키는 것을 용이하게 하는 커버리지 복구 기술을 탐구하는 것이다.
도 3은 랜덤 액세스를 위한 예시적인 구현(300)을 예시한다. UE(202)는, 예를 들면, 물리적 랜덤 액세스 채널(physical random access channel; PRACH) 리소스 세트일 수도 있는 복수의 랜덤 액세스 채널 리소스 세트를 획득할 수도 있다(320). 한 구현예에서, 복수의 액세스 채널 리소스 세트는 WANN(204)에 의해 구성될 수도 있고, 그 다음, WANN(204)은 복수의 랜덤 액세스 채널 리소스 세트를, 예를 들면, 상위 계층 시그널링을 통해, UE(202)로 송신할 수도 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 복수의 랜덤 액세스 채널 리소스 세트는 사전 구성되어 UE(202)의 메모리(212)에 저장될 수도 있다.
UE(202)는 복수의 랜덤 액세스 채널 리소스 세트로부터 제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트를 선택할 수도 있다(340). 복수의 랜덤 액세스 채널 리소스 세트는 랜덤 액세스 프로시져에서 랜덤 액세스 프리앰블을 송신하기 위해 전체 성능 UE 및 감소된 성능 UE 둘 모두에 의해 사용될 수도 있다.
한 구현예에서, UE(202)는 제1 커버리지 복구 레벨에 기초하여 제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트를 선택할 수도 있는데, 이것은 도 4를 참조하여 설명될 것이다. UE(202)는 복수의 커버리지 복구 레벨로부터 제1 커버리지 복구 레벨을 획득할 수도 있다(3410). 제1 커버리지 복구 레벨은, 예를 들면, 유저 기기와 무선 액세스 네트워크 노드 사이에서 유저 기기의 송신/수신 성능을 나타낼 수도 있다.
제1 커버리지 복구 레벨은 UE(202)에 의해 결정될 수도 있다. UE(202)는 WANN(204)으로부터 수신되는 다운링크 기준 신호의 측정 결과를 획득할 수도 있다. 다운링크 기준 신호는, 예를 들면, 동기화 신호/물리적 브로드캐스트 채널 블록(SSB)일 수도 있다. 측정 결과는, 예를 들면, 기준 신호 수신 품질(reference signal received quality; RSRQ), 기준 신호 수신 전력(reference signal received power; RSRP), 또는 신호 대 노이즈 및 간섭 비율(signal-to-noise and interference ratio; SINR)을 포함할 수도 있다. 그 다음, UE(202)는 측정 결과를 측정 임계치와 비교하는 것에 의해 복수의 커버리지 복구 레벨로부터 제1 커버리지 복구 레벨을 선택할 수도 있다.
복수의 커버리지 복구 레벨은 유저 기기와 무선 액세스 네트워크 노드 사이에서의 유저 기기의 상이한 송신/수신 성능을 나타낼 수도 있다. 예를 들면, 커버리지 복구 레벨은 레벨 0 및 레벨 1을 포함할 수도 있다. 레벨 0은, 유저 기기의 커버리지 복구 기능이 인에이블되어야 하도록 유저 기기가 상대적으로 강한 송신/수신 성능을 갖는다는 것을 나타낼 수도 있다. 레벨 1은, 유저 기기의 커버리지 복구 기능이 인에이블되어야 하도록 유저 기기가 상대적으로 약한 송신/수신 성능을 갖는다는 것을 나타낼 수도 있다. 추가적으로, 커버리지 복구 레벨은 레벨 2와 같은 하나 이상의 추가적인 레벨을 포함할 수도 있다. 레벨 2를 갖는 유저 기기는, 레벨 2를 갖는 유저 기기가 추가적인 커버리지 복구 기능이 인에이블되는 것을 필요로 할 수도 있도록, 레벨 1을 갖는 유저 기기보다 더 약한 송신/수신 성능을 가질 수도 있다.
WANN(204)은 유저 기기의 타입에 기초하여 측정 임계치를 구성할 수도 있고, 예를 들면, 상위 계층 시그널링을 통해, 측정 임계치를 UE(202)로 송신할 수도 있다. 유저 기기의 타입은, 예를 들면, 전체 성능 UE 및 감소된 성능 UE를 포함할 수도 있다. 예를 들면, WANN(204)은 두 개의 측정 임계치인 TH0 및 TH1을 구성할 수도 있는데, 여기서 TH0 < TH1이다. TH0은 감소된 성능 UE에 대해 구성될 수도 있고, 한편 TH1은 전체 성능 UE에 대해 구성될 수도 있다. 다운링크 기준 신호의 측정 결과(measurement result; MR) <= TH0인 경우, UE(202)는 자신의 커버리지 복구 레벨이 레벨 2이다는 것을 결정할 수도 있다. TH0 < MR <= TH1인 경우, UE(202)는 자신의 커버리지 복구 레벨이 레벨 1이다는 것을 결정할 수도 있다. TH1 < MR인 경우, UE(202)는 자신의 커버리지 복구 레벨이 레벨 0이다는 것을 결정할 수도 있다. 레벨 0을 갖는 UE가, 레벨 2를 갖는 UE보다 더 강한 송신/수신 성능을 갖는 레벨 1을 갖는 UE보다 더 강한 송신/수신 성능을 갖는다는 것이 나타내어질 수도 있다.
대안적으로 또는 추가적으로, 제1 커버리지 복구 레벨은 WANN(204)에 의해 결정될 수도 있다. WANN(204)은 UE(202)로부터 수신되는 랜덤 액세스 프리앰블과 같은 업링크 기준 신호의 측정 결과를 획득할 수도 있다. 측정 결과는, 예를 들면, RSRQ, RSRP, 또는 SINR일 수도 있다. 그 다음, WANN(204)은, 상기에서 논의되는 UE(202)에 의해 행해지는 것과 유사한 방식으로 측정 결과를 측정 임계치와 비교하는 것에 의해 복수의 커버리지 복구 레벨로부터 제1 커버리지 복구 레벨을 선택할 수도 있다.
제1 커버리지 복구 레벨을 선택하는 것에 후속하여, WANN(204)은, 제1 커버리지 복구 레벨에 대응하는 송신 리소스에서 다운링크 제어 정보를 송신하는 것에 의해, UE(202)에게, 제1 커버리지 복구 레벨을 통지할 수도 있다. 송신 리소스는, 예를 들면, 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH), PDCCH 검색 공간, 또는 제어 리소스 세트(control resource set; CORESET) 중 적어도 하나를 포함할 수도 있다. CORESET는 하나 이상의 PDCCH 검색 공간을 포함할 수도 있다. PDCCH 검색 공간은 하나 이상의 PDCCH를 포함할 수도 있다.
한 예에서, WANN(204)은 복수의 커버리지 복구 레벨 각각에 대해 복수의 PDCCH 검색 공간을 각각 구성할 수도 있다. WANN(204)은 복수의 PDCCH 검색 공간으로부터 제1 커버리지 복구 레벨에 대응하는 PDCCH 검색 공간을 선택할 수도 있고, 선택된 PDCCH 검색 공간에서의 다운링크 제어 정보를 UE(202)로 송신할 수도 있다. UE(102) 측 상에서, UE(202)는 다운링크 제어 정보를 검출할 수도 있고 다운링크 제어 정보가 검출되는 PDCCH 검색 공간에 대응하는 커버리지 복구 레벨을 제1 커버리지 복구 레벨로서 결정할 수도 있다.
대안적으로 또는 추가적으로, WANN(204)은 복수의 커버리지 복구 레벨 각각에 대해 단일의 PDCCH 검색 공간 내에서 복수의 PDCCH를 구성할 수도 있다. 복수의 PDCCH는 상이한 애그리게이션 레벨을 가질 수도 있다. 다시 말하면, 복수의 커버리지 복구 레벨 각각은 상이한 애그리게이션 레벨로 매핑되고 있다. PDCCH의 애그리게이션 레벨이 더 높을수록, PDCCH에 의해 점유되는 시간-주파수 리소스의 사이즈는 더 커진다. WANN(204)은 단일의 PDCCH 검색 공간 내에서 복수의 PDCCH로부터 PDCCH를 선택할 수도 있고 선택된 PDCCH에서 다운링크 제어 정보를 송신할 수도 있다. UE(202)는 단일의 PDCCH 검색 공간 내에서 다운링크 제어 정보를 검출할 수도 있고, 다운링크 제어 정보가 검출되는 PDCCH의 애그리게이션 레벨에 대응하는 커버리지 복구 레벨을 제1 커버리지 복구 레벨로서 결정할 수도 있다.
대안적으로 또는 추가적으로, WANN(204)은 복수의 커버리지 복구 레벨 각각에 대해 상이한 개수의 반복적인 CORSET를 구성할 수도 있다. 그러한 만큼, WANN(204)은 커버리지 복구 레벨에 기초하여 시간 도메인에서의 반복적인 CORSET의 개수를 결정할 수도 있고, 반복적인 제어 리소스 세트의 개수를 통해 다운링크 제어 정보를 송신할 수도 있다. UE(202) 측 상에서, UE(202)는, 다운링크 제어 정보를 획득하기 위해 UE(202)가 반송되는 정보를 결합할 필요가 있는 시간 도메인에서의 반복적인 CORSET의 개수를 결정할 수도 있고 반복적인 제어 리소스 세트의 개수에 기초하여 제1 커버리지 복구 레벨을 결정할 수도 있다.
도 5에서 예시되는 예에서, 송신 시간 윈도우는 여덟 개의 슬롯인, 슬롯 0 내지 슬롯 7을 구비한다. 각각의 슬롯은, 슬롯의 기회에 송신을 위한 CORESET을 가지고 구성될 수도 있다. WANN(204)은 커버리지 복구 레벨(레벨 0)에 대해 반복 횟수 1을, 커버리지 복구 레벨(레벨 1)에 대해 반복 횟수 4를, 그리고 커버리지 복구 레벨(레벨 2)에 대한 반복 횟수 8을 구성할 수도 있다. WANN(204)은 송신 시간 윈도우 내에서 여덟 개의 CORESET 상에서 다운링크 제어 정보를 송신할 수도 있다. UE(202)가 하나의 CORESET를 검출하는 것에 의해 다운링크 제어 정보를 획득하는 경우, UE(202)는 제1 커버리지 복구 레벨이 레벨 0이이다는 것을 결정할 수도 있다. UE(202)가 네 개의 반복적인 CORESET를 검출해야 하고 네 개의 반복적인 CORESET에 의해 반송되는 검출된 정보를 결합해야 하는 것에 의해 다운링크 제어 정보를 획득하는 경우, UE(202)는 제1 커버리지 복구 레벨이 레벨 1이다는 것을 결정할 수도 있다. UE(202)가 여덟 개의 반복적인 CORESET를 검출해야 하고 여덟 개의 반복적인 CORESET에 의해 반송되는 검출된 정보를 결합해야 하는 것에 의해 다운링크 제어 정보를 획득하는 경우, UE(202)는 제1 커버리지 복구 레벨이 레벨 2이다는 것을 결정할 수도 있다.
PDCCH의 애그리게이션 레벨, PDCCH 검색 공간, 및 CORESET의 반복 횟수는 커버리지 레벨을 나타내기 위해 조합하여 또한 사용될 수도 있다는 것이 인식되어야 한다. 예를 들면, 테이블 1에서 나타내어지는 바와 같이, 개개의 커버리지 복구 레벨을 결정하기 위해, CORESET의 반복 횟수 및 애그리게이션 레벨의 조합이 사용될 수도 있다.
Figure pct00001
도 4를 참조하면, 제1 커버리지 복구 레벨을 획득한 이후, UE(202)는 복수의 랜덤 액세스 채널 리소스 세트로부터 제1 커버리지 복구 레벨에 대응하는 제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트를 선택할 수도 있다(3420). WANN(204)은 복수의 커버리지 복구 레벨 각각에 대한 복수의 랜덤 액세스 채널 리소스 세트를 각각 구성할 수도 있고 랜덤 액세스 채널 리소스 세트의 구성을, 예를 들면, 상위 계층 시그널링을 통해, UE(202)로 송신할 수도 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 복수의 랜덤 액세스 채널 리소스 세트는 커버리지 복구 레벨 각각에 대해 사전 구성되어 UE(202)에서 국소적으로 저장될 수도 있다. 랜덤 액세스 채널 리소스 세트는 중첩하는 랜덤 액세스 채널 리소스를 가지고 구성될 수도 있다.
다른 구현예에서, UE(202)는 UE(202)의 피쳐 정보(feature information)에 기초하여 복수의 랜덤 액세스 채널 리소스 세트로부터 제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트를 선택할 수도 있다. 피쳐 정보는, 예를 들면, 유저 기기의 타입, 유저 기기가 커버리지 향상을 가능하게 하는지의 여부, 유저 기기에 대한 커버리지 향상의 레벨, 유저 기기가 커버리지 복구를 가능하게 하는지의 여부, 및 유저 기기에 대한 커버리지 복구의 레벨을 포함할 수도 있다. 여기서, 커버리지 향상은 송신 채널의 최대 커버리지 반경을 확장시키는 기법을 지칭할 수도 있다. 유저 기기의 타입은, 예를 들면, 전체 성능 UE 및 감소된 성능 UE를 포함할 수도 있다. UE(202)의 타입이 전체 성능 유저 기기인 경우, UE(202)는 WANN(204)으로부터 수신되는 다운링크 기준 신호의 제1 측정 결과를 획득할 수도 있고 제1 측정 결과를 제1 측정 임계치와 비교하는 것에 의해 커버리지 향상을 가능하게 할지의 여부를 결정할 수도 있다. UE(202)의 타입이 감소된 성능 유저 기기인 경우, UE(202)는 WANN(204)으로부터 수신되는 다운링크 기준 신호의 제2 측정 결과를 획득할 수도 있고 제2 측정 결과를 제2 측정 임계치와 비교하는 것에 의해 커버리지 향상 및/또는 커버리지 복구를 가능하게 할지의 여부를 결정할 수도 있다. 제1 측정 결과 및 제2 측정 결과는, 예를 들면, RSRQ, RSRP, 또는 SINR을 포함할 수도 있다. 제1 측정 임계치 및 제2 측정 임계치는, 예를 들면, WANN(204)에 의해 구성될 수도 있다.
UE(202)는 랜덤 액세스 프로시져 이후에 피쳐 정보를 WANN(204)으로 송신할 수도 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, UE(202)는 랜덤 액세스 프로시져 동안, 예를 들면, Msg3 또는 Msg5에서, 피쳐 정보를 WANN(204)으로 송신할 수도 있다.
한 예에서, UE(202)의 피쳐 정보에 따르면, UE(202)는 유저 기기의 다음의 분류 중 하나로서 분류될 수도 있다: 커버리지 향상을 가능하게 하지 않는 전체 성능 UE, 커버리지 향상을 가능하게 하는 전체 성능 UE, 커버리지 향상 또는 커버리지 복구를 가능하게 하지 않는 감소된 성능 UE, 커버리지 복구를 가능하게 하는 감소된 성능 UE, 또는 커버리지 향상 및 커버리지 복구를 가능하게 하는 감소된 성능 UE. UE(202)가, 예를 들면, 커버리지 향상을 가능하게 하는 전체 성능 UE로서 분류되고 피쳐 정보가 UE(202)에 대한 특정한 레벨의 커버리지 향상을 포함하는 경우, UE(202)는 특정한 레벨을 갖는 커버리지 향상을 가능하게 하는 전체 성능 UE로서 추가로 분류될 수도 있다. 유사하게, UE(202)가, 예를 들면, 커버리지 복구를 가능하게 하는 감소된 성능 UE로서 분류되고 피쳐 정보가 UE(202)에 대한 특정한 레벨의 커버리지 복구를 포함하는 경우, UE(202)는 특정한 레벨을 갖는 커버리지 복구를 가능하게 하는 감소된 성능 UE로서 추가로서 분류될 수도 있다.
UE(202)는 RACH 리소스 세트 구성 옵션을 가지고 구성될 수도 있다. RACH 리소스 세트 구성 옵션은, 랜덤 액세스 채널 리소스 세트와 유저 기기의 분류 사이의 매핑 정보를 포함할 수도 있다. 랜덤 액세스 채널 리소스 세트는 유저 기기의 하나 이상의 분류로 매핑될 수도 있다. 대안적으로, UE(202)는 복수의 RACH 리소스 세트 구성 옵션을 가지고 구성될 수도 있다. RACH 리소스 세트 구성 옵션 각각은 랜덤 액세스 채널 리소스 세트와 유저 기기의 분류 사이의 상이한 매핑을 포함할 수도 있다. 예를 들면, UE(202)는 테이블 2A 내지 2H에서 나타내어지는 바와 같이, 여덟 개의 RACH 리소스 세트 구성 옵션인 옵션 I 내지 옵션 VIII을 가지고 구성될 수도 있다.
Figure pct00002
Figure pct00003
Figure pct00004
Figure pct00005
Figure pct00006
Figure pct00007
Figure pct00008
Figure pct00009
이 경우, UE(202)는 상기의 RACH 리소스 세트 구성 옵션으로부터 타겟 RACH 리소스 세트 구성 옵션을 선택할 수도 있다. 그 다음, UE(202)는 타겟 RACH 리소스 세트 구성 옵션으로부터 UE(102)의 피쳐 정보에 대응하는 제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트를 선택할 수도 있다. 한 구현예에서, UE(202)는 타겟 RACH 리소스 세트 구성 옵션의 지시 정보(indication information)에 기초하여 액세스 채널 리소스 세트 구성 옵션으로부터 타겟 RACH 리소스 세트 구성 옵션을 선택할 수도 있다. 지시 정보는, 예를 들면, RACH 리소스 세트 구성 옵션에서 구성되는 RACH 세트의 개수를 포함할 수도 있다. 예를 들면, 지시 정보에서의 RACH 세트의 개수가 2인 경우, UE(202)는 타겟 RACH 세트 구성 옵션으로서 RACH 세트 구성 옵션 III 및 RACH 세트 구성 옵션 V 중 하나를 선택할 수도 있다. 지시 정보는, 예를 들면, WANN(204)에 의해 구성될 수도 있다. 게다가, 이 예와 같이, 지시 정보에서 설정되는 개수와 동일한 RACH 세트의 개수를 갖는 두 개 이상의 RACH 세트 구성 옵션이 있을 가능성이 있다. WANN(204)은, 예를 들면, 옵션 지시자를 UE(202)로 송신할 수도 있다. 옵션 지시자는 RACH 세트 구성 옵션 III 및 RACH 세트 구성 옵션 V 중 어느 것이 타겟 RACH 세트 구성 옵션으로서 선택될 수도 있는지를 나타낼 수도 있다.
제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트가 커버리지 향상 또는 커버리지 복구를 가능하게 하지 않는 감소된 성능 UE, 커버리지 복구를 가능하게 하는 감소된 성능 UE, 또는 커버리지 향상 및 커버리지 복구를 가능하게 하는 감소된 성능 UE로 매핑되는 경우, 그것은, 제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트가 감소된 성능 UE에 의해 사용될 수도 있다는 것을 의미한다. 이 경우, 제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트에 대응하는 업링크 대역폭 부분은, 예를 들면, WANN(204)과 같은 WANN에 의해, 감소된 성능 UE의 작업 대역폭 내에 있도록 구성될 수도 있다. 그러한 만큼, UE(202)와 같은 감소된 성능 UE는 랜덤 액세스 프로시져 동안 제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트에 대응하는 업링크 대역폭 부분 상에서 Msg3을 송신할 수도 있다.
제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트에 대응하는 업링크 대역폭 부분이 UE(202)의 작업 대역폭을 초과하도록 구성되는 경우. UE(202)는 랜덤 액세스를 위해 다른 랜덤 액세스 채널 리소스 세트를 사용해야 할 수도 있다. 예를 들면, UE(202)는, 자신의 대응하는 업링크 대역폭 부분이 UE(202)의 작업 대역폭 내에 있는 제2 랜덤 액세스 채널 리소스 세트를 선택할 수도 있다. 이러한 방식으로, 랜덤 액세스 프로시져 동안, 랜덤 액세스 프리앰블, 즉, Msg1은 제2 랜덤 액세스 채널 리소스 세트 상에서 송신될 수도 있고 Msg3은 제2 랜덤 액세스 채널 리소스 세트에 대응하는 업링크 대역폭 부분 상에서 송신될 수도 있다.
도 3으로 돌아가서, 제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트를 선택한 이후, 제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트 상에서 랜덤 액세스 프리앰블, 즉 Msg1을 WANN(204)으로 송신하는 것에 의해 UE(202)는 무선 통신 네트워크(200)에 대한 랜덤 액세스를 수행할 수도 있다(360). 한 구현예에서, UE(202)가 랜덤 액세스 프로시져를 성공적으로 완료할 가능성을 증가시키기 위해, UE(202)는 랜덤 액세스 프리앰블을 다수 회 송신하도록 구성될 수도 있다. 송신 횟수(Ntype)는, 예를 들면, 유저 기기의 타입에 기초하여 구성될 수도 있다. 예를 들면, 유저 기기의 타입이 전체 성능 UE인 경우, 송신 횟수(Nfull capability)는 m이고, m > 1이다. 유저 기기의 타입이 감소된 성능 UE인 경우, 송신 횟수(Nreduced capability)는 n이고, n > m이다. 이러한 방식으로, UE(202)는, UE(202)가 랜덤 액세스 프로시져를 성공적으로 완료할 때까지 랜덤 액세스 프리앰블의 송신을 시작하는 것에 의해 랜덤 액세스 프로시져를 Ntype 회까지 수행하려고 시도할 수도 있다.
대안적으로, 예를 들면, 송신 횟수(NLevel i)는, 예를 들면, UE(202)와 WANN(204) 사이의 UE(202)의 송신/수신 성능을 나타낼 수도 있는 커버리지 복구 레벨에 기초하여 구성될 수도 있다. UE(202)의 송신/수신 성능이 더 약할수록, UE(202)는 더 많은 송신 횟수를 갖는다. 예를 들면, 레벨 2에 의해 나타내어지는 송신 성능은 레벨 1에 의해 나타내어지는 것보다 더 약한데, 레벨 1은 레벨 0에 의해 나타내어지는 것보다 더 약하다. 따라서 NLevel 0 < NLevel 1 < NLevel 2이다. 이러한 방식으로, UE(202)는, UE(202)가 랜덤 액세스 프로시져를 성공적으로 완료할 때까지 랜덤 액세스 프리앰블의 송신을 시작하는 것에 의해 랜덤 액세스 프로시져를 NLevel i 회까지 수행하려고 시도할 수도 있다. 레벨 i는 UE(202)의 커버리지 복구 레벨이다.
또한, UE(202)가 NLevel i 회 랜덤 액세스 프리앰블을 송신한 이후 랜덤 액세스 프로시져를 완료하지 못하는 경우, UE(202)는 레벨 램핑 동작을 수행할 수도 있다. UE(202)는 자신의 커버리지 복구 레벨을 NLevel i로부터 다음으로 더 약한 레벨 NLevel i+1로 변경할 수도 있다. 예를 들면, UE(202)는 자신의 커버리지 복구 레벨을 레벨 0에서부터 레벨 1로 또는 레벨 1로부터 레벨 2로 변경할 수도 있다. 그 다음, UE(202)는, UE(202)가 랜덤 액세스 프로시져를 성공적으로 완료할 때까지 랜덤 액세스 프리앰블의 송신을 시작하는 것에 의해 랜덤 액세스 프로시져를 NLevel i+1 회까지 수행하려고 시도할 수도 있다.
상이한 송신/수신 성능을 갖는 UE에 대한 랜덤 액세스 채널 리소스 세트의 구성에 기인하여, 감소된 성능 UE가 랜덤 액세스 프로시져를 성공적으로 완료할 가능성을 증가시키기 위해, 감소된 성능 UE는 더 많은 송신 리소스 및 송신 기회를 제공받을 수도 있다.
옵션 사항으로, Msg3의 송신 성능을 향상시키기 위해, UE(202)는 Msg3을 다수 회 반복적으로 송신할 수도 있다. 한 구현예에서, UE(202)는, Msg2 메시지의 랜덤 액세스 채널 응답(random access channel response; RAR) 허여와 같은 업링크 허여 내의 채널 상태 정보(channel state information; CSI) 요청 필드에 기초하여 Msg3의 반복 송신을 가능하게 할지의 여부를 결정할 수도 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, UE(202)는 Msg2 메시지의 업링크 허여에서의 PUSCH 필드에 대한 송신 전력 제어(transmit power control; TPC) 커맨드에 기초하여 Msg3 메시지를 송신하는 반복 횟수를 결정할 수도 있다. CSI 요청 필드 및 PUSCH 필드에 대한 TPC 커맨드 외에, RAR 허여는 테이블 3에서 다음의 필드를 포함할 수도 있다. RAR 허여의 송신 블록 사이즈는 27 비트이다.
Figure pct00010
여기서, PUSCH 필드에 대한 TPC 커맨드의 값은 송신 전력 제어 값 및 반복 송신의 횟수를 나타낼 수도 있다. 테이블 4A는 PUSCH 필드에 대한 TPC 커맨드의 값 및 송신 전력 제어 값/반복 송신의 횟수 사이의 예시적인 매핑을 예시한다. 테이블 4A에서 나타내어지는 바와 같이, 송신 전력 제어 값이 최대 값에 도달할 때까지 반복 횟수가 증가하지 않을 수도 있다.
Figure pct00011
테이블 4B는 PUSCH 필드에 대한 TPC 커맨드의 값과 송신 전력 제어 값/반복 송신의 횟수 사이의 다른 예시적인 매핑을 예시한다. 테이블 4B에서, 반복 횟수가 먼저 증가될 수도 있고, 그 다음, 반복 횟수가 최대 값에 도달하는 경우 송신 전력 제어 값이 증가될 수도 있다.
Figure pct00012
테이블 4C는 PUSCH 필드에 대한 TPC 커맨드의 값과 송신 전력 제어 값/반복 송신의 횟수 사이의 또 다른 예시적인 매핑을 예시한다. 테이블 4C의 경우, 송신 전력 제어 값은 일정한 높은 값, 예를 들면, 9로 설정된다. 반복 횟수는 1, 2, 4, 8, 및 16 회를 포함할 수도 있다.
Figure pct00013
테이블 4D는 PUSCH 필드에 대한 TPC 커맨드의 값과 송신 전력 제어 값/반복 송신의 횟수 사이의 또 다른 예시적인 매핑을 예시한다. 테이블 4D에서, 송신 전력 제어 값은 상대적으로 높은 값, 예를 들면, 6 및 9로 설정된다. 송신 전력 제어 값이 동일한 경우, 반복 횟수는 1, 2, 4, 및 8 회를 포함하여 점진적으로 증가될 수도 있다.
Figure pct00014
한 구현예에서, UE(202)는 복수의 랜덤 액세스 채널 리소스 세트 각각에 대해 테이블 4A 내지 4D와 같은 복수의 TPC 커맨드 매핑 테이블을 각각 구성할 수도 있다. 그러한 만큼, UE(202)는, 제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트에 기초하여, 상기의 TPC 커맨드 매핑 테이블 4A 내지 4D로부터 타겟 TPC 커맨드 매핑 테이블을 선택할 수도 있다. 예를 들면, UE(202)가 타겟 RACH 리소스 세트 구성 옵션으로서 테이블 2B에서 설명되는 바와 같은 RACH 리소스 세트 구성 옵션 II를 선택하는 경우, 제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트는 세트 0, 세트 1, 또는 세트 2일 수도 있다. 제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트가 세트 0인 경우, 그것은, UE(202)가 커버리지 복구 또는 커버리지 향상을 가능하게 하지 않는 전체/감소된 성능 UE이고 따라서 반드시 더 높은 송신 전력을 필요로 하지는 않는다는 것을 나타낸다. 그러한 만큼, UE(202)는, 테이블 4A 및 테이블 4B가 더 낮은 및 더 높은 송신 전력 제어 값 둘 모두를 가지고 구성되기 때문에, TPC 커맨드 매핑 테이블 4A 및 테이블 4B 중 하나를 타겟 TPC 커맨드 매핑 테이블로서 선택할 수도 있다. 대조적으로, 제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트가 세트 1 또는 세트 2인 경우, 그것은, UE(202)가 커버리지 복구 및/또는 커버리지 향상을 가능하게 하는 전체/감소된 성능 UE이고 따라서 반드시 더 높은 송신 전력을 필요로 한다는 것을 나타낸다. 그러한 만큼, UE(202)는, 테이블 4A 및 테이블 4B가 더 높은 송신 전력 제어 값만을 가지고 구성되기 때문에, TPC 커맨드 매핑 테이블 4A 및 테이블 4B 중 하나를 타겟 TPC 커맨드 매핑 테이블로서 선택할 수도 있다.
공유된 스펙트럼에서 UL UE간 다중화(UL inter-UE multiplexing)를 구현하기 위해 다양한 실시형태가 상기에서 논의된다. UE가 UE 및 WANN과 같은 다른 네트워크 디바이스의 송신 리소스를 공유할 수 있는지의 여부를 결정하기 위해, UE에 대해 다수의 조건이 정의된다. 정의된 조건이 충족되는 경우, UE는 자신의 높은 우선 순위 업링크 송신을 위해 공유 방식으로 타겟 송신 채널을 점유할 수도 있는데, 이것은 높은 우선 순위 업링크 송신이 타겟 송신 채널을 강탈할 수도 있는 가능성을 증가시킨다. 이러한 방식으로, 그것은, 낮은 우선 순위 업링크 송신이 취소되더라도, 높은 우선 순위의 업링크 송신은 송신 리소스 경합 실패에 기인하여 타겟 송신 채널을 여전히 점유할 수 없다는 위험성을 경감시킨다. 결과적으로, 네트워크 시스템 전반의 리소스 효율성 및 높은 우선 순위 트래픽에 대한 송신의 신뢰성이 보장될 수 있다.
명세서 및 청구범위 전반에 걸쳐, 용어는 명시적으로 언급된 의미를 넘어 문맥에서 시사되는 또는 암시되는 미묘한 차이가 덧붙여진 의미를 가질 수도 있다. 마찬가지로, 본원에서 사용되는 바와 같은 어구 "하나의 실시형태/구현예에서"는 반드시 동일한 실시형태를 가리키는 것은 아니며, 본원에서 사용되는 바와 같은 어구 "다른 실시형태/구현예에서"는 반드시 상이한 실시형태를 가리키는 것은 아니다. 예를 들면, 청구된 주제는 예시적인 실시형태의 조합을 전체적으로 또는 부분적으로 포함한다는 것이 의도된다.
일반적으로, 전문 용어는 문맥에서의 사용으로부터 적어도 부분적으로 이해될 수도 있다. 예를 들면, 본원에서 사용되는 바와 같은 "및 ", "또는", 또는 "및/또는"과 같은 용어는, 그러한 용어가 사용되는 문맥에서 적어도 부분적으로 의존할 수도 있는 다양한 의미를 포함할 수도 있다. 통상적으로 "또는"은, A, B 또는 C와 같은 목록을 관련시키기 위해 사용되는 경우, A, B 및 C - 여기서는 포괄적인 의미로 사용됨 - 뿐만 아니라, A, B 또는 C - 여기서는 배타적인 의미로 사용됨 - 를 의미하도록 의도된다. 또한, 본원에서 사용되는 바와 같은 용어 "하나 이상"은, 적어도 부분적으로 문맥에 따라, 임의의 피쳐, 구조 또는 특성을 단수의 의미로 설명하도록 사용될 수도 있거나 또는 피쳐, 구조 또는 특성의 조합을 복수의 의미로 설명하도록 사용될 수도 있다. 유사하게, "a(한)", "an(한)" 또는 "the(그)"와 같은 용어는, 적어도 부분적으로 문맥에 따라, 단수의 용법을 전달하는 것으로 또는 복수의 용법을 전달하는 것으로 이해될 수도 있다. 또한, 용어 "~에 기초하여"는, 반드시 요인의 배타적인 세트를 시사하도록 의도되지는 않는 것으로 이해될 수도 있고, 대신, 적어도 부분적으로 문맥에 따라, 반드시 명시적으로 설명되지는 않는 추가적인 요인의 존재를 허용할 수도 있다.
본 명세서 전반에 걸친 피쳐, 이점, 또는 유사한 언어에 대한 언급은, 본 솔루션을 통해 실현될 수도 있는 모든 피쳐 및 이점이 그것의 임의의 단일의 구현예에 포함되어야 한다는 것 또는 그 단일의 구현예에 포함된다는 것을 암시하지는 않는다. 오히려, 피쳐 및 이점을 언급하는 언어는, 실시형태와 관련하여 설명되는 특정한 피쳐, 이점, 또는 특성이 본 솔루션의 적어도 하나의 실시형태에서 포함된다는 것을 의미하는 것으로 이해된다. 따라서, 본 명세서 전반에 걸친 피쳐 및 이점, 및 유사한 언어의 논의는 동일한 실시형태를 참조할 수도 있지만, 그러나 반드시 그런 것은 아니다.
더구나, 본 솔루션의 설명된 피쳐, 이점, 및 특성은 하나 이상의 실시형태에서 임의의 적절한 방식으로 조합될 수도 있다. 관련 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 본원에서의 설명에 비추어, 본 솔루션이, 특정한 실시형태의 특정한 피쳐 또는 이점 중 하나 이상이 없어도 실시될 수 있다는 것을 인식할 것이다. 다른 사례에서, 본 솔루션의 모든 실시형태에서 존재하지 않을 수도 있는 추가적인 피쳐 및 이점이 소정의 실시형태에서 인식될 수도 있다.

Claims (24)

  1. 무선 통신 네트워크에서 유저 기기에 의해 수행되는 방법으로서,
    복수의 랜덤 액세스 채널 리소스 세트를 획득하는 단계;
    상기 복수의 랜덤 액세스 채널 리소스 세트로부터 제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트를 선택하는 단계; 및
    상기 제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트 상에서 랜덤 액세스 프리앰블을 송신하는 단계
    를 포함하는, 무선 통신 네트워크에서 유저 기기에 의해 수행되는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 랜덤 액세스 채널 리소스 세트는 두 가지 타입의 유저 기기가 상기 랜덤 액세스 프리앰블을 송신하기 위해 사용되되, 상기 두 가지 타입의 유저 기기는 감소된 성능 유저 기기(reduced capability user equipment) 및 전체 성능 유저 기기(full capability user equipment)인 것인, 무선 통신 네트워크에서 유저 기기에 의해 수행되는 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 방법은:
    복수의 커버리지 복구 레벨로부터 제1 커버리지 복구 레벨을 획득하는 단계를 더 포함하고; 그리고
    상기 제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트를 선택하는 단계는:
    상기 제1 커버리지 복구 레벨에 기초하여, 상기 복수의 랜덤 액세스 채널 리소스 세트로부터 상기 제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트를 선택하는 단계를 포함하는 것인, 무선 통신 네트워크에서 유저 기기에 의해 수행되는 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 복수의 커버리지 복구 레벨로부터 제1 커버리지 복구 레벨을 획득하는 단계는:
    무선 액세스 네트워크 노드로부터 수신되는 다운링크 기준 신호의 측정 결과를 획득하는 단계; 및
    상기 측정 결과를 측정 임계치 - 상기 측정 임계치는 상기 유저 기기의 타입에 기초하여 구성됨 - 와 비교하는 것에 의해 복수의 커버리지 복구 레벨로부터 상기 제1 커버리지 복구 레벨을 선택하는 단계
    를 포함하는 것인, 무선 통신 네트워크에서 유저 기기에 의해 수행되는 방법.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 방법은:
    상기 제1 커버리지 복구 레벨에 대응하는 제1 횟수까지 상기 제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트 상에서 상기 랜덤 액세스 프리앰블을 송신하는 것에 의해 랜덤 액세스 프로시져의 수행을 시도하는 단계를 더 포함하되, 상기 제1 횟수는 상기 유저 기기의 타입에 기초하여 구성되는 것인, 무선 통신 네트워크에서 유저 기기에 의해 수행되는 방법.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 복수의 랜덤 액세스 채널 리소스 세트는 상기 복수의 커버리지 복구 레벨 각각에 대해 각각 구성되는 것인, 무선 통신 네트워크에서 유저 기기에 의해 수행되는 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트를 선택하는 단계는:
    상기 유저 기기의 피쳐 정보(feature information)에 기초하여, 상기 복수의 랜덤 액세스 채널 리소스 세트로부터 상기 제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트를 선택하는 단계를 포함하는 것인, 무선 통신 네트워크에서 유저 기기에 의해 수행되는 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 유저 기기의 상기 피쳐 정보는:
    상기 유저 기기의 타입,
    상기 유저 기기가 커버리지 향상을 가능하게 하는지의 여부,
    상기 유저 기기에 대한 상기 커버리지 향상의 레벨,
    상기 유저 기기가 커버리지 복구를 가능하게 하는지의 여부, 또는
    상기 유저 기기에 대한 상기 커버리지 복구의 레벨
    중 적어도 하나를 포함하는 것인, 무선 통신 네트워크에서 유저 기기에 의해 수행되는 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 방법은:
    타겟 랜덤 액세스 채널 리소스 세트 구성 옵션을 획득하는 단계를 더 포함하고; 그리고
    상기 제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트를 선택하는 단계는:
    상기 타겟 랜덤 액세스 채널 리소스 세트 구성 옵션으로부터 상기 유저 기기의 상기 피쳐 정보에 대응하는 상기 제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트를 선택하는 단계를 포함하는 것인, 무선 통신 네트워크에서 유저 기기에 의해 수행되는 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 타겟 랜덤 액세스 채널 리소스 세트 구성 옵션을 획득하는 단계는:
    상기 타겟 랜덤 액세스 채널 리소스 세트 구성 옵션의 지시 정보(indication information)를 획득하는 단계; 및
    상기 지시 정보에 기초하여, 복수의 랜덤 액세스 채널 리소스 세트 구성 옵션으로부터 상기 타겟 랜덤 액세스 채널 리소스 세트 구성 옵션을 선택하는 단계
    를 포함하는 것인, 무선 통신 네트워크에서 유저 기기에 의해 수행되는 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 지시 정보는 무선 액세스 네트워크 노드에 의해 구성되고 다수의 랜덤 액세스 채널 리소스 세트를 포함하는, 무선 통신 네트워크에서 유저 기기에 의해 수행되는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 방법은:
    옵션 지시자(option indicator)에 기초하여, 상기 지시 정보를 갖는 동일한 개수의 랜덤 액세스 채널 리소스 세트를 구비하는 두 개 이상의 랜덤 액세스 채널 리소스 세트 구성 옵션으로부터 상기 타겟 랜덤 액세스 채널 리소스 세트 구성 옵션을 선택하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 네트워크에서 유저 기기에 의해 수행되는 방법.
  13. 제8항에 있어서,
    상기 제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트가, 커버리지 향상 또는 커버리지 복구를 가능하게 하지 않는 감소된 성능 유저 기기, 커버리지 복구를 가능하게 하는 감소된 성능 유저 기기, 또는 커버리지 향상 및 커버리지 복구를 가능하게 하는 감소된 성능 유저 기기에 매핑되는 것에 응답하여, 상기 제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트에 대응하는 업링크 대역폭 부분은 상기 유저 기기의 작업 대역폭 내에 있도록 구성되는 것인, 무선 통신 네트워크에서 유저 기기에 의해 수행되는 방법.
  14. 제8항에 있어서,
    상기 방법은:
    상기 유저 기기가 감소된 성능 유저 기기, 커버리지 복구를 사용하는 감소된 성능 유저 기기, 또는 커버리지 향상 및 커버리지 복구를 사용하는 감소된 성능 유저 기기이고 제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트에 대응하는 업링크 대역폭 부분이 상기 유저 기기의 작업 대역폭을 초과하는 것에 응답하여,
    자신의 대응하는 업링크 대역폭 부분이 상기 유저 기기의 상기 작업 대역폭 내에 있는 제2 랜덤 액세스 채널 리소스 세트를 선택하는 단계, 및
    상기 제2 랜덤 액세스 채널 리소스 세트 상에서 상기 랜덤 액세스 프리앰블을 송신하는 단계
    를 더 포함하는, 무선 통신 네트워크에서 유저 기기에 의해 수행되는 방법.
  15. 제8항에 있어서,
    상기 방법은:
    랜덤 액세스 프로시져 이후에 또는 상기 랜덤 액세스 프로시져 동안 Msg3 메시지 또는 Msg5 메시지 내에서, 상기 유저 기기의 상기 피쳐 정보를 상기 무선 통신 네트워크의 무선 액세스 네트워크 노드로 송신하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 네트워크에서 유저 기기에 의해 수행되는 방법.
  16. 제8항에 있어서,
    상기 방법은:
    상기 유저 기기의 상기 타입이 전체 성능 유저 기기인 것에 응답하여,
    무선 액세스 네트워크 노드로부터 수신되는 다운링크 기준 신호의 제1 측정 결과를 획득하는 단계; 및
    상기 제1 측정 결과를 제1 측정 임계치 - 상기 제1 측정 임계치는 무선 액세스 네트워크 노드에 의해 구성됨 - 와 비교하는 것에 의해 커버리지 향상을 가능하게 할지의 여부를 결정하는 단계
    를 더 포함하는, 무선 통신 네트워크에서 유저 기기에 의해 수행되는 방법.
  17. 제8항에 있어서,
    상기 방법은:
    상기 유저 기기의 상기 타입이 감소된 성능 유저 기기인 것에 응답하여,
    무선 액세스 네트워크 노드로부터 수신되는 다운링크 기준 신호의 제2 측정 결과를 획득하는 단계; 및
    상기 제2 측정 결과를 제2 측정 임계치 - 상기 제2 측정 임계치는 무선 액세스 네트워크 노드에 의해 구성됨 - 와 비교하는 것에 의해 커버리지 향상 또는 커버리지 복구를 가능하게 할지의 여부를 결정하는 단계
    를 더 포함하는, 무선 통신 네트워크에서 유저 기기에 의해 수행되는 방법.
  18. 제1항에 있어서,
    상기 방법은:
    Msg2 메시지의 업링크 허여(uplink grant)에서의 물리적 업링크 공유 채널(physical uplink shared channel; PUSCH) 필드에 대한 송신 전력 제어(transmit power control; TPC) 커맨드에 기초하여 Msg3 메시지를 송신하는 반복 횟수를 결정하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 네트워크에서 유저 기기에 의해 수행되는 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 PUSCH 필드에 대한 TPC 커맨드의 값은 송신 전력 제어 값 및 반복 송신의 횟수를 나타내는, 무선 통신 네트워크에서 유저 기기에 의해 수행되는 방법.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 방법은:
    상기 제1 랜덤 액세스 채널 리소스 세트에 기초하여, 복수의 TPC 커맨드 매핑 테이블로부터 TPC 커맨드 매핑 테이블을 선택하는 단계를 더 포함하되, 상기 TPC 커맨드 매핑 테이블은 상기 PUSCH 필드에 대한 TPC 커맨드의 값과 송신 전력 제어 값뿐만 아니라 반복 송신의 횟수 사이의 매핑 정보를 포함하는, 무선 통신 네트워크에서 유저 기기에 의해 수행되는 방법.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 방법은:
    상기 복수의 랜덤 액세스 채널 리소스 세트 각각에 대해 상기 복수의 TPC 커맨드 매핑 테이블을 각각 구성하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 네트워크에서 유저 기기에 의해 수행되는 방법.
  22. 제20항에 있어서,
    상기 방법은:
    Msg2 메시지의 업링크 허여에서의 채널 상태 정보 요청 필드에 기초하여 상기 Msg3 메시지의 반복 송신을 가능하게 할지의 여부를 결정하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 네트워크에서 유저 기기에 의해 수행되는 방법.
  23. 프로세서 및 메모리를 포함하는 디바이스로서,
    상기 프로세서는 제1항 내지 제22항 중 어느 한 항의 방법을 구현하기 위해 상기 메모리로부터 컴퓨터 코드를 판독하도록 구성되는, 프로세서 및 메모리를 포함하는 디바이스.
  24. 명령어를 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체로서,
    상기 명령어는, 컴퓨터에 의해 실행될 때, 상기 컴퓨터로 하여금 제1항 내지 제22항 중 어느 한 항의 상기 방법을 실행하게 하는, 명령어를 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
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