KR20220115244A - 엣지 컴퓨팅 서비스의 제공을 위한 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
엣지 컴퓨팅 서비스의 제공을 위한 방법 및 장치가 개시된다. 일 실시예에 따르면, 엣지 컴퓨팅 서비스를 위한 제어 방법은 엣지 컴퓨팅 서비스의 가입자에 해당하는 단말을 식별하는 단계, 제1 엣지 클러스터로부터 제2 엣지 클러스터로의 단말의 이동을 검출하는 단계, 및 제1 엣지 클러스터의 제1 엣지 제어 서버 및 제2 엣지 클러스터의 제2 엣지 제어 서버 중 적어도 하나에 관해 단말의 이동에 따른 조치(action)를 수행하는 단계를 포함할 수 있다.
Description
아래의 실시예들은 엣지 컴퓨팅 서비스의 제공을 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
엣지 컴퓨팅(edge computing)은 사용자 또는 데이터 소스의 물리적인 위치나 그 위치와 가까운 곳에서 컴퓨팅을 수행하는 기술이다. 엣지 컴퓨팅은 서비스 제공자가 다수의 위치에서 공통의 리소스 풀을 사용하여 데이터 연산 및 처리를 분산시킬 수 있는 방법 중 하나이다. 컴퓨팅 서비스를 사용자가 사용하는 단말과 가까운 위치에서 처리하게 되면, 사용자는 더욱 빠르고 안정적인 서비스를 제공받을 수 있고, 서비스 제공자는 유연한 하이브리드 클라우드 컴퓨팅의 특성을 활용할 수 있다.
아래의 실시예들은 단말의 엣지 클러스터(edge cluster)들 간의 이동에 대응하여 엣지 컴퓨팅 서비스의 연속성(continuity)을 유지할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 엣지 컴퓨팅 서비스를 위한 제어 방법은 상기 엣지 컴퓨팅 서비스의 가입자에 해당하는 단말을 식별하는 단계; 제1 엣지 클러스터로부터 제2 엣지 클러스터로의 상기 단말의 이동을 검출하는 단계; 및 상기 제1 엣지 클러스터의 제1 엣지 제어 서버 및 상기 제2 엣지 클러스터의 제2 엣지 제어 서버 중 적어도 하나에 관해 상기 단말의 상기 이동에 따른 조치를 수행하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 네트워크 코어 서버는 엣지 컴퓨팅 서비스의 가입자에 해당하는 단말을 상기 단말의 서비스 권한 정보에 기초하여 식별하고, 제1 엣지 클러스터로부터 제2 엣지 클러스터로의 상기 단말의 이동을 검출하고, 상기 제1 엣지 클러스터의 제1 엣지 제어 서버 및 상기 제2 엣지 클러스터의 제2 엣지 제어 서버 중 적어도 하나에 관해 상기 단말의 상기 이동에 따른 조치를 수행할 수 있고, 상기 서비스 권한 정보는 상기 단말의 유저 장비 사용 유형을 포함할 수 있다.
아래의 실시예들에 따르면 단말의 엣지 클러스터들 간의 이동에 불구하고 엣지 컴퓨팅 서비스의 연속성이 유지될 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른, 엣지 컴퓨팅 시스템의 개략적인 구성을 나타낸다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른, 단말의 엣지 클러스터들 간의 이동에 대응한 엣지 컴퓨팅 서비스의 연결들의 변경을 나타낸다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른, 엣지 컴퓨팅 서비스를 위한 제어 동작들을 나타내는 플로우 차트이다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른, 유저 게이트웨이 재-선택 동작을 나타내는 플로우 차트이다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 코어 서버의 단말의 이동에 대응한 동작들을 나타낸다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른, 엣지 제어 서버의 조회 동작들을 나타낸다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 코어 서버의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른, 단말의 엣지 클러스터들 간의 이동에 대응한 엣지 컴퓨팅 서비스의 연결들의 변경을 나타낸다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른, 엣지 컴퓨팅 서비스를 위한 제어 동작들을 나타내는 플로우 차트이다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른, 유저 게이트웨이 재-선택 동작을 나타내는 플로우 차트이다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 코어 서버의 단말의 이동에 대응한 동작들을 나타낸다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른, 엣지 제어 서버의 조회 동작들을 나타낸다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 코어 서버의 구성을 나타내는 블록도이다.
이하, 실시예들을 첨부된 도면들을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조 부호를 부여하고, 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른, 엣지 컴퓨팅 시스템의 개략적인 구성을 나타낸다. 도 1을 참조하면, 단말(terminal, 101)은 이동통신(mobile telecommunication) 서비스의 가입자에 해당할 수 있고, 이 경우 네트워크 코어 서버(network core server, 111) 및 기지국(base station, 112)을 통해 이동통신 서비스를 제공받을 수 있다. 예를 들어, 네트워크 코어 서버(111)는 4G 및/또는 5G NSA(non-standalone)의 이동통신 서비스를 제공할 수 있고, 기지국(112)은 eNB(eNodeB) 및/또는 gNB(gNodeB)일 수 있다. 네트워크 코어 서버(111)는 MME 서버(mobility management entity server)를 포함하거나, 혹은 MME 서버에 해당할 수 있다.
단말(101)은 엣지 컴퓨팅(edge computing) 서비스의 가입자에 해당할 수 있고, 이 경우 엣지 서비스 서버(edge service server, 121) 및 엣지 제어 서버(edge control server, 122)를 통해 엣지 컴퓨팅 서비스를 제공받을 수 있다. 단말(101)이 이동통신 서비스 및 엣지 컴퓨팅 서비스 모두에 가입된 경우, 이동통신 자원을 통해 엣지 컴퓨팅 서비스를 받을 수 있다. 네트워크 코어 서버(111), 기지국(112), 엣지 서비스 서버(121), 엣지 제어 서버(122)는 이동통신 서비스 및 엣지 컴퓨팅 서비스를 제공하는 자원의 예시에 해당하며, 이들 서비스를 위해 대체적인 자원 및/또는 추가적인 자원이 이용되는 것도 가능하다.
엣지 컴퓨팅은 사용자 또는 데이터 소스의 물리적인 위치나 그 위치와 가까운 곳에서 컴퓨팅을 수행하는 기술이고, 엣지 컴퓨팅 서비스는 이러한 컴퓨팅 기술을 통해 제공되는 어플리케이션 서비스이다. 단말(101)은 엣지 제어 서버(122)에 단말(101)의 정보를 등록하고, 엣지 서비스 서버(121)를 엣지 컴퓨팅 서비스를 이용할 수 있다. 엣지 서비스 서버(121) 및 엣지 제어 서버(122)와 같이 엣지 컴퓨팅 서비스를 처리하는 컴퓨팅 자원들은 일정 영역들 별로 묶어서 관리될 수 있는데, 이러한 각 영역은 엣지 클러스터(edge cluster)로 부를 수 있다.
단말(101)의 위치가 변화할 경우 단말(101)의 위치 변화에 맞추어 단말(101)과 가까운 곳에 위치하는 엣지 컴퓨팅 자원이 이용될 필요가 있다. 보다 구체적으로, 단말(101)이 기존의(old) 엣지 클러스터를 벗어나 새로운(new) 엣지 클러스터에 진입한 경우, 기존의 엣지 클러스터의 자원 대신 새로운 엣지 클러스터의 자원을 이용할 필요가 있을 수 있다. 이동통신 코어 네트워크와 엣지 컴퓨팅은 서로 다른 기술적 도메인(domain)을 갖고 있으며, 두 도메인 사이에 이동통신 가입자의 위치 변경에 따른 정보의 공유가 표준화되어 있지 않다.
이동통신 가입자로서 단말(101)의 위치는 단말(101)이 연결되어 있는 기지국(112)으로 구분될 수 있고, 인접한 여러 개의 기지국들은 하나의 추적 영역(tracking area, TA)으로 묶일 수 있고, 단말(101)의 위치는 추적 영역 별로 관리될 수 있다. 네트워크 코어 서버(111)는 TA 별로 유저 평면 장비(user plane device)(예: GW-U와 같은 유저 게이트웨이(user gateway))를 관리하고, 단말(101)이 단말(101)과 가장 가까운 곳의 유저 평면 장비를 이용하여 서비스를 받게 할 수 있다. 단말(101)의 위치 이동으로 인해 단말(101)의 TA가 변경되고, 해당 TA를 커버하는 유저 평면이 변경되어야 할 경우, 네트워크 코어 서버(111)는 핸드오버(handover) 절차를 통해 유저 평면 장비를 변경할 수 있다.
엣지 컴퓨팅은 ETSI(European telecommunication standards institute) MEC(multi-access edge computing)에 해당할 수 있다. 이에 기초하면, 엣지 서비스 서버(121)는 MEC 어플리케이션(MEC application)에 해당할 수 있고, 엣지 제어 서버(122)는 MEC 플랫폼(MEC platform)에 해당할 수 있다. 엣지 컴퓨팅 서비스를 이용하려는 사용자, 예를 들어 단말(101)은 엣지 제어 서버(122)에 사용자 정보를 등록할 수 있다. 단말(101)은 자신이 속한 엣지 클러스터의 엣지 제어 서버(122)에 자신의 정보를 등록할 수 있다. 만일 단말(101)이 새로운 엣지 클러스터로 이동하였다면, 새로운 엣지 클러스터에 위치한 새로운 엣지 제어 서버에 자신의 정보를 새롭게 등록할 수 있다.
이동통신 가입자의 이동에 따라 이동통신 가입자가 속한 엣지 클러스터에 변화가 생긴 경우, 새로운 엣지 제어 서버를 찾거나 사용자 정보를 전달하는 방법은 표준화되어 있지 않다. 이동통신 표준(예: 3GPP(3rd generation partnership project)의 4G 및/또는 5G NSA)에도 엣지 컴퓨팅 기술은 표준화되어 있지 않다. 만일 이동통신 가입자가 새로운 엣지 클러스터 지역으로 이동할 경우, 엣지 서비스를 뒷받침하기 위한 코어 네트워크(예: 사용자 평면)도 함께 변경되어야 하는데, 가입자가 서비스를 받고 있는 도중에 이러한 변경이 이뤄질 경우 서비스의 단절이 발생할 수 있다. 또한, 가입자가 새로운 엣지 클러스터 지역으로 이동하더라도, 이동통신 네트워크가 엣지 서비스의 제어 서버에게 이를 통보하지 않을 경우, 이전의 엣지 클러스터와의 연결은 끊어지고 새로운 엣지 클러스터는 이를 인지하지 못함에 따라 서비스 중단이 발생할 수 있다.
네트워크 코어 서버(111)는 엣지 클러스터의 변경에 대응하여 컴퓨팅 자원(예: 서버, 전송 경로)을 교체하여 서비스의 중단 및/또는 단절을 방지하고, 서비스의 연속성을 유지할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 코어 서버(111)는 4G 및/또는 5G NSA 이동통신 가입자의 엣지 클러스터 이동 시 서비스의 연속성을 제공할 수 있다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른, 단말의 엣지 클러스터들 간의 이동에 대응한 엣지 컴퓨팅 서비스의 연결들의 변경을 나타낸다. 도 2를 참조하면, 제1 기지국(212), 제1 유저 게이트웨이(213), 제1 엣지 서비스 서버(214)에 의해 제1 엣지 클러스터(210)의 엣지 컴퓨팅 서비스가 제공될 수 있고, 제2 기지국(222), 제2 유저 게이트웨이(223), 제2 엣지 서비스 서버(224)에 의해 제2 엣지 클러스터(210)의 엣지 컴퓨팅 서비스가 제공될 수 있다. 단말(201)이 제1 엣지 클러스터(210)로부터 제2 엣지 클러스터(220)로 이동하면, 제1 엣지 클러스터(210)는 기존의 엣지 클러스터로, 제2 엣지 클러스터(220)는 새로운 엣지 클러스터로 부를 수 있다. 또한, 제1 엣지 클러스터(210)의 제1 엣지 제어 서버(도 2에 미도시) 및 제1 엣지 서비스 서버(214)는 기존의 엣지 제어 서버 및 새로운 엣지 서비스 서버로, 제2 엣지 클러스터(220)의 제2 엣지 제어 서버(미도시) 및 제2 엣지 서비스 서버(224)는 새로운 엣지 제어 서버 및 새로운 엣지 서비스 서버로 부를 수 있다. 단말(201)의 위치는 제1 기지국(212) 및 제2 기지국(222)을 통해 추적될 수 있다.
단말(201)이 제1 엣지 클러스터(210)로부터 제2 엣지 클러스터(220)로 이동하면 단말(201)이 속한 엣지 클러스터에 변화가 생길 수 있고, 네트워크 코어 서버(도 2에 미도시)는 이러한 단말의 이동에 따른 적절한 조치(action)를 수행할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 코어 서버의 조치는 제2 엣지 클러스터(220)의 트래픽(traffic)을 처리하기 위해 유저 평면을 다시 선택하는 동작, 및 제1 엣지 제어 서버 및/또는 제2 엣지 제어 서버에게 단말(201)의 이동을 알리는 동작을 포함할 수 있다. 필요에 따라, 제1 엣지 제어 서버는 제1 엣지 서비스 서버에게, 제2 엣지 제어 서버는 제2 엣지 서비스 서버에게 엣지 클러스터의 변경을 알릴 수 있다.
상술된 것처럼, 네트워크 코어 서버는 MME 서버를 포함하거나, MME 서버에 해당할 수 있다. MME 서버는 4G 또는 5G NSA 코어 네트워크에서 이동통신 가입자의 이동성(mobility) 및 세션(session)을 제어할 수 있다. MME 서버는 단말(201)의 위치 이동에 따라 엣지 클러스터의 변경을 감지할 수 있고, 엣지 클러스터의 변경을 제1 엣지 제어 서버 및/또는 제2 엣지 제어 서버에게 알릴 수 있다. 그 밖에, 본 개시에 따른 네트워크 코어 서버의 동작은 MME 서버의 동작에 해당하거나, 및/또는 MME 서버의 동작은 네트워크 코어 서버의 동작에 해당할 수 있다.
우선, 네트워크 코어 서버의 유저 평면 재-선택(re-selection) 동작을 설명한다. 코어 네트워크가 CUPS(control and user plane separation) 구조를 따르는 경우, 제어 평면과 유저 평면이 분리되어 효율적인 자원 관리 및 서비스 제공이 가능할 수 있다. 엣지 컴퓨팅의 경우 이동통신 가입자와 가까운 유저 평면 엔티티(user plane entity)를 선택하여 낮은 지연시간(latency)을 제공할 수 있다.
단말(201)이 제1 엣지 클러스터(210)에 위치하는 경우 제1 유저 게이트웨이(213)가 단말(201)에 가장 가까운 유저 평면 엔티티에 해당할 수 있고, 단말(201)이 제2 엣지 클러스터(220)에 위치하는 경우 제2 유저 게이트웨이(223)가 단말(202)에 가장 가까운 유저 평면 엔티티에 해당할 수 있다. 네트워크 코어 서버는 제1 엣지 클러스터(210)로부터 제2 엣지 클러스터(220)로의 단말(201)의 이동을 검출하고, 단말(201)의 이동에 대응하여 유저 평면 재-선택을 통해 유저 평면 장비를 제1 유저 게이트웨이(213)에서 제2 유저 게이트웨이(223)로 교체할 수 있다.
일반적인 핸드오버에서, 유저 평면의 커버리지(coverage)가 변경됨에 따라 유저 평면의 변경이 수행될 수 있다. 그러나, 가입자의 액티브 상태(active state)에서 유저 평면이 변경될 경우, 트래픽 경로(traffic path)의 전환으로 인한 서비스 단절이 발생할 수 있다. 네트워크 코어 서버는 단말(201)이 액티브 상태(active state)에서 제2 엣지 클러스터(220)에 진입한 경우, 단말(201)의 서비스 상태가 아이들 상태(idle state)가 될 때까지 재-선택을 연기하고, 기존의 유저 평면(제1 유저 게이트웨이(213))을 통한 경로를 유지할 수 있다. 단말(201)의 서비스 상태가 아이들 상태가 되면, 네트워크 코어 서버는 유저 평면을 제2 유저 게이트웨이(223)로 재-선택할 수 있다. 단말(201)이 아이들 상태에서 제2 엣지 클러스터(220)에 진입한 경우, 네트워크 코어 서버는 유저 평면을 바로 재-선택할 수 있다. 네트워크 코어 서버는 이러한 동작을 통해 서비스 단절을 방지할 수 있다.
다음으로, 네트워크 코어 서버의 엣지 제어 서버에 대한 알림(notification) 동작을 설명한다. 엣지 서비스 서버들(214, 224)은 엣지 제어 서버들(도 2에 미도시)에게 미리 특정 지역 및/또는 특정 가입자에 대한 위치 변경을 구독(subscribe)할 수 있고, 이동통신 가입자의 위치에 따른 서비스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 엣지 서비스 서버들(214, 224)은 ETSI에서 정의한 Location Service API를 이용할 수 있고, MME는 3GPP 네트워크 코어에서 가입자의 위치 정보를 관리할 수 있다.
네트워크 코어 서버는 네트워크 영역(예: TA, 셀)들과 엣지 클러스터들(210, 220) 간의 매칭 관계를 관리할 수 있다. 예를 들어, 매칭 관계는 엣지 클러스터들(210, 220) 각각에 어떤 네트워크 영역들이 속해 있는지 나타낼 수 있다. 네트워크 코어 서버는 기지국들(212, 212)을 통해 단말(201)이 속한 네트워크 영역을 파악하고, 매칭 관계를 통해 단말(201)이 속한 엣지 클러스터를 파악할 수 있다. 단말(201)의 위치 변경이 파악되면, 네트워크 코어 서버는 이를 관련된(associated) 엣지 제어 서버에게 통보할 수 있다. 만일 단말(201)이 서로 다른 엣지 클러스터들에 속한 네트워크 영역들의 사이를 이동한 경우, 네트워크 코어 서버는 기존의 네트워크 영역을 커버하는 엣지 제어 서버에게 단말(201)이 떠난 것을 통보하고, 새로운 네트워크 영역을 커버하는 엣지 제어 서버에게 단말(201)의 진입을 통보할 수 있다.
단말(201)은 제1 엣지 클러스터(210)에서 제1 기지국(212) 및 제1 유저 게이트웨이(213)를 통한 통신 경로를 이용하여 제1 엣지 서비스 서버(214)로부터 엣지 서비스를 제공받을 수 있다. 단말(201)이 제1 엣지 클러스터(210)를 떠나 제2 엣지 클러스터(220)로 진입하면, 네트워크 코어 서버는 단말(201)의 이동을 검출하여 이를 제1 엣지 클러스터(210)의 제1 엣지 제어 서버 및/또는 제2 엣지 클러스터(220)의 제2 엣지 제어 서버로 알릴 수 있다. 제1 엣지 제어 서버는 제1 엣지 서비스 서버(214)의 서비스 제공을 중단시킬 수 있고, 제2 엣지 제어 서버는 제2 엣지 서비스 서버(224)의 서비스 제공을 개시할 수 있다. 네트워크 코어 서버는 서비스 상태를 고려하면서 제어 평면을 재-선택할 수 있다. 이에 따라, 단말(201)은 제2 엣지 클러스터(220)에서 제2 기지국(222) 및 제2 유저 게이트웨이(223)를 통한 통신 경로를 이용하여 제2 엣지 서비스 서버(224)로부터 엣지 서비스를 제공받을 수 있다.
네트워크 코어 서버는 단말(201)이 이동통신 가입자에 해당하는 것은 알지만, 엣지 컴퓨팅 서비스 가입자에 해당하는지 모를 수 있다. 이 경우, 네트워크 코어 서버는 단말(201)이 엣지 컴퓨팅 서비스의 가입자에 해당하는지 확인하고, 단말(201)이 엣지 컴퓨팅 서비스의 가입자에 해당하는 경우에만 엣지 제어 서버에 대한 알림 동작을 수행할 수 있다. 네트워크 코어 서버는 엣지 제어 서버로 엣지 서비스 대상 가입자 전체의 정보를 각 가입자의 위치 변경 시 제공할 수 있고, 엣지 제어 서버는 이 정보를 캐싱(caching)하여 엣지 서비스 서버의 요청에 대응할 수 있다.
네트워크 코어 서버는 단말(201)의 서비스 권한 정보에 기초하여 단말이 엣지 컴퓨팅 서비스의 가입자에 해당하는지 식별할 수 있다. 예를 들어, LTE(long term evolution) 가입자에게 제공되는 서비스들의 정보는 홈 가입자 서버(home subscriber server, HSS)에 저장된다. HSS에 저장된 가입자의 서비스 권한 정보는 유저 장비 사용 유형(UE(user equipment) usage type)을 포함한다. 이동통신 사업자는 엣지 컴퓨팅 서비스의 가입자의 UE 사용 유형을 특정 값(예: "MEC" 값)으로 지정할 수 있고, 네트워크 코어 서버는 UE 사용 유형이 해당 값에 해당하는 이동통신 가입자를 엣지 컴퓨팅 서비스의 가입자로 식별하고, 해당 가입자의 정보를 엣지 제어 서버에 전달할 수 있다.
네트워크 코어 서버는 엣지 서비스 서버의 위치 추적 요청 여부와 상관없이, 해당 UE 사용 유형을 갖고 있는 가입자의 위치 변경 시에 엣지 제어 서버로 최근 위치 정보를 전달할 수 있다. 엣지 제어 서버는 필요 시 가입자 정보의 조회(audit)를 위해 네트워크 코어 서버에게 가입자 정보를 요청할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 코어 서버는 엣지 제어 서버에게 UDP(user datagram protocol)을 이용하여 이동통신 가입자의 정보를 전달할 수 있다. 이때, 메시지는 GTP(GPRS(general packet radio service) tunneling protocol)(예: GTP-C v2)에 따라 구성될 수 있다.
엣지 컴퓨팅 서비스를 위해 사용되는 메시지는 요청 메시지 및 응답 메시지를 포함할 수 있다. 예를 들어, 단말이 기존의 엣지 클러스터를 벗어난 경우, 단말이 새로운 엣지 클러스터로 진입한 경우, 단말의 셀 변화가 검출된 경우, 단말에 대한 조회 요청이 있는 경우에 해당 메시지를 통해 가입자 정보가 전달될 수 있다. 가입자 정보는 단말의 IMSI(international mobile subscriber identity), IP 주소(internet protocol address), EGCI(E-UTRAN(evolved universal terrestrial access network) cell global identifier), TAI(tracking area identifier), APNNI(access point name network identifier), 및 유저 장비 사용 유형((UE(user equipment) usage type)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. IMSI 및 IP 주소는 단말의 식별 정보에 해당할 수 있고, EGCI, TAI, 및 APNNI는 단말의 위치 정보에 해당할 수 있다.
요청 메시지는 아래 표 1과 같은 포맷을 가질 수 있다.
Message Header |
IMSI (M) |
IP Address1 (O) |
IP Address2 (O) |
ECGI (O) |
TAI |
APNNI |
UE Usage Type |
단말이 새로운 엣지 클러스터에 진입하면, 네트워크 코어 서버는 새로운 엣지 클러스터의 엣지 제어 서버에 가입자 활성화 요청(subscriber activate request) 메시지를 전송할 수 있다. 가입자 활성화 요청 메시지는 요청 메시지 포맷의 모든 필드들을 포함할 수 있다. 요청 메시지 포맷은 2개의 IP 주소 필드를 포함하는데, 단말이 듀얼 2 IP 주소를 사용하지 않는 경우, 이중에 하나의 IP 주소 필드만 사용될 수 있다. 단말이 새로운 엣지 클러스터에 진입하면, 네트워크 코어 서버는 기존의 엣지 클러스터의 엣지 제어 서버에 가입자 삭제 요청(subscriber delete request) 메시지를 전송할 수 있다. 가입자 삭제 요청 메시지는 요청 메시지 포맷의 IMSI 필드만 포함할 수 있다. 단말이 현재 엣지 클러스터에서 셀들 사이를 이동하면, 네트워크 코어 서버는 현재 엣지 클러스터에 가입자 수정 요청(subscriber modify request) 메시지를 전송할 수 있다. 가입자 수정 요청 메시지는 IMSI 필드, IP 주소 필드, 및 ECGI 필드를 포함할 수 있다.요청 메시지의 메시지 헤더 필드는 아래 표 2와 같이 정의될 수 있다.
Octet1 | Message Tag = 1 |
Octet2 | Length |
Octet3 | Length |
Octet4 | Sequence Number |
Octet5 | Sequence Number |
Octet6 | Sequence Number |
Octet7 | Spare |
Octet8 | Payload Data |
첫 6바이트는 메시지 헤더를 위해 고정될 수 있고, 모든 메시지의 첫 바이트는 메시지의 유형이 요청에 해당하는지 응답에 해당하는지 나타낼 수 있다.요청 메시지의 IP 주소 필드는 아래 표 3과 같이 정의될 수 있다.
Octet1 | Type = 1 (IPV4) Type =2(IPV6) |
Octet2 | Length |
Octet3 | Length |
Octet4 to Octet19 (or) Octet4 to Octet7 | IPV4/IPv6Address |
IP 주소 필드는 듀얼 2 IP 주소(예: IPV4 및 IPV6)를 지원할 수 있다. IPV4의 경우 Length 4가 이용되고, IPV6의 경우 Length 16이 이용될 수 있다.요청 메시지의 IMSI 필드는 아래 표 4와 같이 정의될 수 있다.
Octet1 | Type = 3 | |
Octet2 | Length | |
Octet3 | Length | |
Octet4 | Number Digit 2 | Number Digit 1 |
Octet5 | Number Digit 4 | Number Digit 3 |
Octet6 | Number Digit 6 | Number Digit 5 |
Octet7 | ?? | ?? |
Octet11 | Number Digit M | Number Digit M-1 |
4에서11의 옥텟들은 TBCD 수치(Tubulin-specific chaperone D digit)로 인코딩된 국제 숫자 포맷(international number format)의 IMSI 값들을 나타낸다. 예를 들어, 0에서 9의 수치는 "0000"에서 "1001"로 인코딩될 수 있다. 홀수 수치가 있는 경우, 마지막 옥텟의 8에서 5의 비트들은 필러(filler) "1111"로 인코딩될 수 있다. 수치의 최대 값은 15일 수 있다.요청 메시지의 ECGI 필드는 아래 표 5와 같이 정의될 수 있다.
Octet1 | Type = 4 | |
Octet2 | Length | |
Octet3 | Length | |
Octet4 | MCC digit 2 | MCC digit 1 |
Octet5 | MNC digit 3 | MCC digit 3 |
Octet6 | MNC digit 2 | MNC digit 1 |
Octet7 | Spare | ECI |
Octet8 to 10 | ECI (E-UTRAN Cell Identifier) |
ECGI(또는 ECI)는 28비트를 포함할 수 있다. ECGI 필드는 MSB(most significant bit)에 해당하는, 옥텟 7의 비트 4로부터 시작할 수 있다. 옥텟 10의 비트 1은 LSB(least significant bit)에 해당할 수 있다. ECGI는 각 관리자(administration)의 책임 하에 인코딩될 수 있고, 코딩에는 완전한 16진법 표현(full hexadecimal representation)이 이용될 수 있다.요청 메시지의 TAI 필드, UE 사용 유형 필드, 및 APNNI 필드는 아래 표 6 내지 표 8과 같이 정의될 수 있다.
Octet1 | Type = 6 | |
Octet2 | Length | |
Octet3 | Length | |
Octet4 | MCC digit 2 | MCC digit 1 |
Octet5 | MNC digit 3 | MCC digit 3 |
Octet6 | MNC digit 2 | MNC digit 1 |
Octet7 | Tracking Area Code (TAC) |
Octet1 | Type = 7 |
Octet2 | Length |
Octet3 | Length |
Octet4 | UE Usage Type |
Octet1 | Type = 8 |
Octet2 | Length |
Octet3 | Length |
Octet4??n | APNNI |
APNNI 필드의 APNNI는 옥텟(octet) 당 하나의 캐릭터(character)로 인코딩될 수 있다.응답 메시지는 아래 표 9와 같은 포맷을 가질 수 있다.
Message Header Tag =2 (Response) |
Cause |
응답 메시지의 Cause 필드는 아래 표 10과 같이 정의될 수 있고, Cause 값들은 아래 표 11과 같이 정의될 수 있다.
Octet1 | Type = 5 |
Octet2 | Length |
Octet3 | Length |
Octet4 | Cause |
Cause Value | Description |
0 | Success |
1 | Failure |
2 | Mandatory IE Missing |
3 | Context Not Found |
도 3은 다양한 실시예들에 따른, 엣지 컴퓨팅 서비스를 위한 제어 동작들을 나타내는 플로우 차트이다. 도 3을 참조하면, 동작(310)에서 네트워크 코어 서버는 엣지 컴퓨팅 서비스의 가입자에 해당하는 단말을 식별할 수 있다. 네트워크 코어 서버는 단말의 서비스 권한 정보에 기초하여 엣지 컴퓨팅 서비스의 가입자에 해당하는 단말을 식별할 수 있다. 서비스 권한 정보는 HSS에 저장된 단말의 UE 사용 유형을 포함할 수 있다.
동작(320)에서 네트워크 코어 서버는 제1 엣지 클러스터로부터 제2 엣지 클러스터로의 단말의 이동을 검출할 수 있다. 제1 엣지 클러스터는 기존의 엣지 클러스터에 해당할 수 있고, 제2 엣지 클러스터는 새로운 엣지 클러스터에 해당할 수 있다. 네트워크 코어 서버는 제1 엣지 클러스터에 속한 제1 네트워크 영역(예: TA)으로부터 제2 엣지 클러스터에 속한 제2 네트워크 영역으로의 단말의 이동을 통해 엣지 클러스터의 변경을 검출할 수 있다.
동작(330)에서 네트워크 코어 서버는 제1 엣지 클러스터의 제1 엣지 제어 서버 및 제2 엣지 클러스터의 제2 엣지 제어 서버 중 적어도 하나에 관해 단말의 이동에 따른 조치(action)를 수행할 수 있다. 네트워크 코어 서버는 제1 엣지 제어 서버에 단말의 가입자 정보의 삭제를 요청하고, 제2 엣지 제어 서버에 단말의 가입자 정보를 전달할 수 있다. 가입자 정보는 단말의 IMSI(international mobile subscriber identity), IP 주소(internet protocol address), EGCI(E-UTRAN(evolved universal terrestrial access network) cell global identifier), TAI(tracking area identifier), APNNI(access point name network identifier), 및 유저 장비 사용 유형(UE usage type)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 제2 엣지 클러스터 내에서 단말의 셀 변화가 검출되면, 네트워크 코어 서버는 제2 엣지 제어 서버에 단말의 셀 변화를 알릴 수 있다.
제3 엣지 클러스터의 제3 엣지 제어 서버로부터 단말에 대한 조회 요청(audit query)을 수신하면, 네트워크 코어 서버는 제3 엣지 제어 서버로 단말의 가입자 정보를 전달할 수 있다. 예를 들어, 단말이 제3 엣지 클러스터로 이동하여 제3 엣지 클러스터의 제3 엣지 제어 서버 및/또는 제3 엣지 서비스 서버에게 서비스를 요청했으나, 제3 엣지 제어 서버 및/또는 제3 엣지 서비스 서버가 단말의 정보를 알지 못하는 경우, 제3 엣지 제어 서버 및/또는 제3 엣지 서비스 서버는 단말의 정보를 확인할 필요가 있다. 이 경우, 제3 엣지 제어 서버 및/또는 제3 엣지 서비스 서버는 네트워크 코어 서버에 단말에 대한 조회를 요청할 수 있다.
네트워크 코어 서버는 단말의 이동에 대응하여, 유저 평면 장비를 재-선택할 수 있다. 단말이 제1 엣지 클러스터에서 제2 엣지 클러스터로 이동한 경우, 네트워크 코어 서버는 제2 엣지 클러스터에 가장 가까운 유저 평면 장비를 선택할 수 있다. 단말이 제2 엣지 클러스터에서 제3 엣지 클러스터로 이동한 경우, 네트워크 코어 서버는 제3 엣지 클러스터에 가장 가까운 유저 평면 장비를 선택할 수 있다. 네트워크 코어 서버는 단말의 서비스 상태가 액티브 상태인 경우 서비스 상태가 아이들 상태가 될 때까지 재-선택을 연기할 수 있고, 서비스 상태가 아이들 상태인 경우 재-선택을 수행할 수 있다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른, 유저 게이트웨이 재-선택 동작을 나타내는 플로우 차트이다. 도 4를 참조하면, 동작(410)에서 네트워크 코어 서버는 단말의 위치를 추적한다. 네트워크 코어 서버는 기지국을 통해 단말의 위치를 추적할 수 있다. 예를 들어, 이동통신 가입자에 해당하는 단말의 위치가 변경되면 기지국은 네트워크 코어 서버(예: MME)에 단말의 위치 변경을 알릴 수 있다. 위치 추적은 네트워크 영역(예: TA)의 단위로 수행될 수 있다.
단말의 위치(예: TA)가 변경되면, 네트워크 코어 서버(예: MME)는 단말의 이동성(mobility) 정보 및/또는 세션(session) 정보를 이용하여 유저 게이트웨이(예: GW-U)의 변경을 결정할 수 있다. 보다 구체적으로, 네트워크 코어 서버는 동작(420)에서 단말이 엣지 컴퓨팅 서비스의 대상에 해당하는지 결정하고, 동작(430)에서 단말의 연결이 엣지 데이터 연결(예: (multi-access edge computing packet data network) 연결)에 해당하는지 결정하고, 동작(440)에서 유저 게이트웨이의 IP 대역이 변경되었는지 결정할 수 있다.
단말이 엣지 컴퓨팅 서비스의 대상에 해당하고, 단말의 연결이 엣지 데이터 연결에 해당하고, 유저 게이트웨이의 IP 대역이 변경된 경우, 동작(450)에서 네트워크 코어 서버는 유저 게이트웨이를 재-선택할 수 있다. 단말이 엣지 컴퓨팅 서비스의 대상에 해당하지 않거나, 단말의 연결이 엣지 데이터 연결에 해당하지 않거나, 유저 게이트웨이의 IP 대역이 변경되지 않은 경우, 동작(460)에서 네트워크 코어 서버는 기존의 유저 게이트웨이를 사용하면서 현재 상태를 유지할 수 있다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 코어 서버의 단말의 이동에 대응한 동작들을 나타낸다. 도 5를 참조하면, 네트워크 코어 서버(501)는 동작(510)에서 엣지 데이터 세션을 생성하고, 동작(520)에서 엣지 제어 서버(502)에 가입자 정보를 전달할 수 있다. 예를 들어, 단말이 새로운 엣지 클러스터에 진입했고, 엣지 제어 서버(502)가 해당 새로운 엣지 클러스터를 담당하는 경우, 네트워크 코어 서버(501)는 엣지 데이터 세션을 생성하고, 엣지 제어 서버(502)에 단말의 가입자 정보를 전달하면서 단말의 해당 새로운 엣지 클러스터로의 진입을 알릴 수 있다. 네트워크 코어 서버(501)는 가입자 활성화 요청 메시지를 통해 단말의 가입자 정보를 전달할 수 있다. 가입자 활성화 요청 메시지는 요청 메시지 포맷의 모든 필드들을 포함할 수 있다.
네트워크 코어 서버(501)는 동작(530)에서 셀 변화를 검출하고, 동작(540)에서 엣지 제어 서버(502)에 가입자 정보를 전달할 수 있다. 예를 들어, 단말이 현재 엣지 클러스터에서 셀들 사이를 이동하면, 네트워크 코어 서버(501)는 셀 변화를 검출하고, 현재 엣지 클러스터를 담당하는 엣지 제어 서버(502)에 단말의 가입자 정보를 전달하면서 단말의 셀 변화를 알릴 수 있다. 네트워크 코어 서버(501)는 가입자 수정 요청 메시지를 통해 단말의 가입자 정보를 전달할 수 있다. 가입자 수정 요청 메시지는 IMSI 필드, IP 주소 필드, 및 ECGI 필드를 포함할 수 있다.
네트워크 코어 서버(501)는 동작(550)에서 엣지 데이터 세션을 종결(terminate)하고, 동작(560)에서 엣지 제어 서버(502)에 가입자 정보를 전달할 수 있다. 예를 들어, 단말이 또 다른 새로운 엣지 클러스터에 진입했고, 엣지 제어 서버(502)가 이전의 엣지 클러스터를 담당하는 경우, 네트워크 코어 서버(501)는 기존의 엣지 데이터 세션을 종결하고, 엣지 제어 서버(502)에 단말의 가입자 정보를 전달하면서 단말의 해당 엣지 클러스터로부터의 이탈을 알릴 수 있다. 네트워크 코어 서버(501)는 가입자 삭제 요청 메시지를 통해 단말의 가입자 정보를 전달할 수 있다. 가입자 삭제 요청 메시지는 IMSI 필드를 포함할 수 있다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른, 엣지 제어 서버의 조회 동작들을 나타낸다. 도 6을 참조하면, 동작(610)에서 엣지 제어 서버(602)는 조회 타이머의 만료(expire)를 확인하고, 네트워크 코어 서버(601)에게 조회를 요청할 수 있다. 동작(630)에서 네트워크 코어 서버(601)는 엣지 제어 서버(602)로 단말의 가입자 정보를 전달할 수 있다. 예를 들어, 단말이 새로운 엣지 클러스터로 이동하여 새로운 엣지 클러스터를 담당하는 엣지 제어 서버(601) 및/또는 엣지 서비스 서버(도 6에 미도시)에게 서비스를 요청했으나, 엣지 제어 서버(601) 및/또는 엣지 서비스 서버가 단말의 정보를 알지 못하는 경우, 엣지 제어 서버(602) 및/또는 엣지 서비스 서버는 단말의 가입자 정보를 확인할 필요가 있다. 이 경우, 엣지 제어 서버(602) 및/또는 엣지 서비스 서버는 네트워크 코어 서버(601)에 단말에 대한 조회를 요청할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다. 도 7을 참조하면, 네트워크 환경(700)에서 전자 장치(701)는 제1 네트워크(798)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(702)와 통신하거나, 또는 제2 네트워크(799)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(704) 또는 서버(708) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(701)는 서버(708)를 통하여 전자 장치(704)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(701)는 프로세서(720), 메모리(730), 입력 모듈(750), 음향 출력 모듈(755), 디스플레이 모듈(760), 오디오 모듈(770), 센서 모듈(776), 인터페이스(777), 연결 단자(778), 햅틱 모듈(779), 카메라 모듈(780), 전력 관리 모듈(788), 배터리(789), 통신 모듈(790), 가입자 식별 모듈(796), 또는 안테나 모듈(797)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(701)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(778))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(776), 카메라 모듈(780), 또는 안테나 모듈(797))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(760))로 통합될 수 있다.
프로세서(720)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(740))를 실행하여 프로세서(720)에 연결된 전자 장치(701)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(720)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(776) 또는 통신 모듈(790))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(732)에 저장하고, 휘발성 메모리(732)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(734)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(720)는 메인 프로세서(721)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(723)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(701)가 메인 프로세서(721) 및 보조 프로세서(723)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(723)는 메인 프로세서(721)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(723)는 메인 프로세서(721)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(723)는, 예를 들면, 메인 프로세서(721)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(721)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(721)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(721)와 함께, 전자 장치(701)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(760), 센서 모듈(776), 또는 통신 모듈(790))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(723)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(780) 또는 통신 모듈(790))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(723)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(701) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(708))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(730)는, 전자 장치(701)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(720) 또는 센서 모듈(776))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(740)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(730)는, 휘발성 메모리(732) 또는 비휘발성 메모리(734)를 포함할 수 있다.
프로그램(740)은 메모리(730)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(742), 미들 웨어(744) 또는 어플리케이션(746)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(750)은, 전자 장치(701)의 구성요소(예: 프로세서(720))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(701)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(750)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(755)은 음향 신호를 전자 장치(701)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(755)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(760)은 전자 장치(701)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(760)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(760)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(770)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(770)은, 입력 모듈(750)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(755), 또는 전자 장치(701)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(702))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(776)은 전자 장치(701)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(776)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(777)는 전자 장치(701)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(702))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(777)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(778)는, 그를 통해서 전자 장치(701)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(702))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(778)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(779)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(779)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(780)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(780)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(788)은 전자 장치(701)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(788)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(789)는 전자 장치(701)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(789)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(790)은 전자 장치(701)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(702), 전자 장치(704), 또는 서버(708)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(790)은 프로세서(720)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(790)은 무선 통신 모듈(792)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(794)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제1 네트워크(798)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(799)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(704)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(792)은 가입자 식별 모듈(796)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제1 네트워크(798) 또는 제2 네트워크(799)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(701)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(792)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(792)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(792)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(792)은 전자 장치(701), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(704)) 또는 네트워크 시스템(예: 제2 네트워크(799))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(792)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(797)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(797)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(797)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제1 네트워크(798) 또는 제2 네트워크(799)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(790)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(790)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(797)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(797)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제2 네트워크(799)에 연결된 서버(708)를 통해서 전자 장치(701)와 외부의 전자 장치(704)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(702, 또는 704) 각각은 전자 장치(701)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(701)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(702, 704, 또는 708) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(701)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(701)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(701)로 전달할 수 있다. 전자 장치(701)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 엣지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(701)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 엣지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(704)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(708)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(704) 또는 서버(708)는 제2 네트워크(799) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(701)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 코어 서버의 구성을 나타내는 블록도이다. 도 8을 참조하면, 네트워크 코어 서버(800)는 프로세서(810), 메모리(820), 및 통신 모듈(830)을 포함한다. 메모리(820)는 프로세서에서 실행가능한 명령어들을 포함할 수 있고, 명령어들이 프로세서(810)에서 실행되면 프로세서(810)는 도 1 내지 도 7을 통해 설명된 동작을 수행할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(810)는 엣지 컴퓨팅 서비스의 가입자에 해당하는 단말을 단말의 서비스 권한 정보에 기초하여 식별하고, 제1 엣지 클러스터로부터 제2 엣지 클러스터로의 단말의 이동을 검출하고, 제1 엣지 클러스터의 제1 엣지 제어 서버 및 제2 엣지 클러스터의 제2 엣지 제어 서버 중 적어도 하나에 관해 단말의 이동에 따른 조치를 수행할 수 있다. 서비스 권한 정보는 상기 단말의 유저 장비 사용 유형을 포함할 수 있다.
유저 장비 사용 유형은 HSS에 저장될 수 있다. 프로세서(810)는 단말의 이동에 대응하여 유저 평면 장비를 재-선택할 수 있다. 프로세서(810)는 단말의 서비스 상태가 액티브 상태인 경우, 서비스 상태가 아이들 상태가 될 때까지 재-선택을 연기할 수 있고, 서비스 상태가 상기 아이들 상태인 경우, 재-선택을 수행할 수 있다.
프로세서(810)는 제1 엣지 제어 서버에 단말의 가입자 정보의 삭제를 요청하고, 제2 엣지 제어 서버에 단말의 가입자 정보를 전달할 수 있다. 가입자 정보는 단말의 IMSI(international mobile subscriber identity), IP 주소(internet protocol address), EGCI(E-UTRAN(evolved universal terrestrial access network) cell global identifier), TAI(tracking area identifier), APNNI(access point name network identifier), 및 유저 장비 사용 유형((UE(user equipment) usage type)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
프로세서(810)는 제2 엣지 클러스터 내에서 단말의 셀 변화가 검출되면, 제2 엣지 제어 서버에 단말의 셀 변화를 알릴 수 있다. 프로세서(810)는 제3 엣지 클러스터의 제3 엣지 제어 서버로부터 단말에 대한 조회 요청을 수신하고, 제3 엣지 제어 서버로 단말의 가입자 정보를 전달할 수 있다.
그 밖에, 네트워크 코어 서버(800)에는 도 1 내지 도 7의 설명이 적용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1", "제2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 네트워크 코어 서버(111), 네트워크 코어 서버(800)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 메모리(820))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 네트워크 코어 서버(111), 네트워크 코어 서버(800))의 프로세서(예: 프로세서(810))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
Claims (20)
- 엣지 컴퓨팅 서비스를 위한 제어 방법에 있어서,
상기 엣지 컴퓨팅 서비스의 가입자에 해당하는 단말을 식별하는 단계;
제1 엣지 클러스터로부터 제2 엣지 클러스터로의 상기 단말의 이동을 검출하는 단계; 및
상기 제1 엣지 클러스터의 제1 엣지 제어 서버 및 상기 제2 엣지 클러스터의 제2 엣지 제어 서버 중 적어도 하나에 관해 상기 단말의 상기 이동에 따른 조치를 수행하는 단계
를 포함하는 제어 방법. - 제1항에 있어서,
상기 단말을 식별하는 단계는
상기 단말의 서비스 권한 정보에 기초하여 상기 단말을 식별하는 단계를 포함하는,
제어 방법. - 제2항에 있어서,
상기 서비스 권한 정보는
홈 가입자 서버에 저장된 상기 단말의 유저 장비 사용 유형을 포함하는,
제어 방법. - 제1항에 있어서,
상기 단말의 상기 이동에 대응하여, 유저 평면 장비를 재-선택하는 단계
를 더 포함하는, 제어 방법. - 제4항에 있어서,
상기 재-선택하는 단계는
상기 단말의 서비스 상태가 액티브 상태인 경우, 상기 서비스 상태가 아이들 상태가 될 때까지 상기 재-선택을 연기하는 단계; 및
상기 서비스 상태가 상기 아이들 상태인 경우, 상기 재-선택을 수행하는 단계
를 포함하는, 제어 방법. - 제1항에 있어서,
상기 단말의 이동을 검출하는 단계는
상기 제1 엣지 클러스터에 속한 제1 네트워크 영역으로부터 상기 제2 엣지 클러스터에 속한 제2 네트워크 영역으로의 상기 단말의 이동을 검출하는 단계를 포함하는,
제어 방법. - 제1항에 있어서,
상기 조치를 수행하는 단계는
상기 제1 엣지 제어 서버에 상기 단말의 가입자 정보의 삭제를 요청하는 단계; 및
상기 제2 엣지 제어 서버에 상기 단말의 상기 가입자 정보를 전달하는 단계
를 포함하는, 제어 방법. - 제7항에 있어서,
상기 가입자 정보는
상기 단말의 IMSI(international mobile subscriber identity), IP 주소(internet protocol address), EGCI(E-UTRAN(evolved universal terrestrial access network) cell global identifier), TAI(tracking area identifier), APNNI(access point name network identifier), 및 유저 장비 사용 유형 중 적어도 하나를 포함하는,
제어 방법. - 제1항에 있어서,
상기 제2 엣지 클러스터 내에서 상기 단말의 셀 변화가 검출되면, 상기 제2 엣지 제어 서버에 상기 단말의 상기 셀 변화를 알리는 단계
를 더 포함하는, 제어 방법. - 제1항에 있어서,
제3 엣지 클러스터의 제3 엣지 제어 서버로부터 상기 단말에 대한 조회 요청을 수신하는 단계; 및
상기 제3 엣지 제어 서버로 상기 단말의 가입자 정보를 전달하는 단계
를 더 포함하는, 제어 방법. - 제1항에 있어서,
상기 제어 방법은 4G 또는 5G NSA의 네트워크 코어 서버에 의해 수행되는,
제어 방법. - 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항의 방법을 수행하는 명령어들을 포함하는 하나 이상의 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독 가능 저장매체.
- 프로세서; 및
상기 프로세서에서 실행가능한 명령어들을 포함하는 메모리
를 포함하고,
상기 명령어들이 상기 프로세서에서 실행되면, 상기 프로세서는
엣지 컴퓨팅 서비스의 가입자에 해당하는 단말을 상기 단말의 서비스 권한 정보에 기초하여 식별하고,
제1 엣지 클러스터로부터 제2 엣지 클러스터로의 상기 단말의 이동을 검출하고,
상기 제1 엣지 클러스터의 제1 엣지 제어 서버 및 상기 제2 엣지 클러스터의 제2 엣지 제어 서버 중 적어도 하나에 관해 상기 단말의 상기 이동에 따른 조치를 수행하고,
상기 서비스 권한 정보는 상기 단말의 유저 장비 사용 유형을 포함하는,
네트워크 코어 서버. - 제13항에 있어서,
네트워크 코어 서버. - 제13항에 있어서,
상기 프로세서는
상기 단말의 상기 이동에 대응하여 유저 평면 장비를 재-선택하는,
네트워크 코어 서버. - 제13항에 있어서,
상기 프로세서는
상기 단말의 서비스 상태가 액티브 상태인 경우, 상기 서비스 상태가 아이들 상태가 될 때까지 상기 재-선택을 연기하고,
상기 서비스 상태가 상기 아이들 상태인 경우, 상기 재-선택을 수행하는,
네트워크 코어 서버. - 제13항에 있어서,
상기 프로세서는
상기 제1 엣지 제어 서버에 상기 단말의 가입자 정보의 삭제를 요청하고, 상기 제2 엣지 제어 서버에 상기 단말의 상기 가입자 정보를 전달하는,
네트워크 코어 서버. - 제17항에 있어서,
상기 가입자 정보는
상기 단말의 IMSI(international mobile subscriber identity), IP 주소(internet protocol address), EGCI(E-UTRAN(evolved universal terrestrial access network) cell global identifier), TAI(tracking area identifier), APNNI(access point name network identifier), 및 유저 장비 사용 유형((UE(user equipment) usage type)) 중 적어도 하나를 포함하는,
네트워크 코어 서버. - 제13항에 있어서,
상기 프로세서는
상기 제2 엣지 클러스터 내에서 상기 단말의 셀 변화가 검출되면, 상기 제2 엣지 제어 서버에 상기 단말의 상기 셀 변화를 알리는,
네트워크 코어 서버. - 제13항에 있어서,
상기 프로세서는
제3 엣지 클러스터의 제3 엣지 제어 서버로부터 상기 단말에 대한 조회 요청을 수신하고, 상기 제3 엣지 제어 서버로 상기 단말의 가입자 정보를 전달하는,
네트워크 코어 서버.
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