KR20220113966A - 플렉서블 디스플레이 장치 - Google Patents

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KR20220113966A
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송인수
김재욱
홍성철
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명은, 플렉서블 디스플레이 장치에 관한 것으로, 제1 바디; 상기 제1 바디에 대해 상대 이동 가능하도록 구성되는 제2 바디; 상기 제1 바디의 전면 및 상기 제2 바디의 배면에 각각 배치되고, 상기 제1 바디와 상기 제2 바디가 상대 이동됨에 따라, 상기 제1 바디의 전면 및 상기 제2 바디의 배면으로 노출되는 영역의 크기가 변화하도록 구성되는 플렉서블 디스플레이부; 및 상기 제1 바디 및 상기 제2 바디 중 적어도 한 곳에 배치되고, 상기 제1 바디 및 상기 제2 바디가 이동되는 과정에서 회전되어 상기 제1 바디 및 제2 바디를 서로 결합하는, 회전 벤딩바를 포함할 수 있다.

Description

플렉서블 디스플레이 장치
본 발명은 외력에 의해 변형이 가능한 플렉서블 디스플레이부를 구비하는 플렉서블 디스플레이 장치에 관한 것이다.
통신 단말기, 멀티미디어 기기, 휴대형 컴퓨터, 게임기, 촬영장치 등 휴대가 가능한 전자 기기(이하, 이동 단말기)는 영상 정보를 표시하는 디스플레이를 구비한다. 이동 단말기는 휴대의 편의성을 위하여 보다 작은 크기로 접을 수 있는 폴딩 구조를 갖기도 한다. 이러한 형태의 전자 기기에서는 두 개의 바디가 폴딩 구조(예를 들어, 힌지부)에 의하여 연결된다.
종래의 디스플레이는 접을 수 없는 구조를 가졌기 때문에, 디스플레이가 폴딩 가능하게 연결되는 두 개의 바디 전체에 걸쳐 배치되는 구조는 구현될 수 없었다. 그러므로, 폴딩 구조의 전자 기기에는 실질적으로 대화면이 적용될 수 없었다.
그러나, 최근에는 휘어짐이 가능한 플렉서블 디스플레이가 개발됨에 따라 이동 단말기에 플렉서블 디스플레이를 적용하려는 연구가 이루어지고 있으며, 이를 통해 장치의 대화면을 구현하는 것이 가능하게 된다.
이러한, 플렉서블 디스플레이 장치는 플렉서블 디스플레이의 변형 가능한 특성을 이용하여, 다양한 크기의 화면을 구현할 수 있다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이를 바디로부터 인출되도록 하여 외부에 노출되는 면적을 확장되도록 하여, 사용자가 원하는 화면 크기로 확장 가능한 플렉서블 디스플레이 장치를 고려할 수 있다.
다만, 이러한 플렉서블 디스플레이 장치의 경우, 플렉서블 디스플레이의 변형 가능한 특성을 활용하기 위해, 내부에 많은 구성이 설치되어야 하므로 그 구조가 복잡해질 가능성이 크다. 또한, 이 경우, 내부 공간에 많은 구성이 설치되어야 하므로 그 공간의 활용에도 제약이 있어 충분한 배터리 설치 공간이 확보되기 어려울 수 있으며, 플렉서블 디스플레이부가 변형됨에 따라, 플렉서블 디스플레이에 불필요한 하중이 가해져 장치의 내구성이 저하될 가능성도 있다.
또한, 일방향으로 두 개의 바디가 서로 멀어지며 확장되거나, 두 개의 바디가 서로 가까워지며 축소되는 플렉서블 디스플레이에 있어서, 서로 멀어진 두 개의 바디가 서로 어긋나는 방향으로 회전되어 내구성이 저하되거나, 플렉서블 디스플레이 장치가 파손될 수 있다.
이에, 프레임의 전후 면에 각각 화면이 노출될 수 있는 플렉서블 디스플레이 장치의 메커니즘의 제시하며, 다양한 상태 구현을 위해 플렉서블 디스플레이부의 원활한 움직임을 제공하면서도 두 개의 프레임(바디)가 서로 어긋나지 않는 방안을 고려할 필요가 있다.
본 발명의 첫 번째 목적은, 플렉서블 디스플레이부의 다양한 화면 구현을 위한 롤링 타입의 새로운 매커니즘을 갖는 플렉서블 디스플레이 장치를 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 두 번째 목적은, 플렉서블 디스플레이부의 원활한 움직임을 구현할 수 있으며, 플렉서블 디스플레이부의 변형에 의하더라도 안정적으로 지지될 수 있으며, 두 개의 바디가 서로 어긋나는 방향으로 상대 회전되는 것을 저감하는 것이 가능한 플렉서블 디스플레이 장치의 구조를 제공하기 위한 것이다.
이와 같은 본 발명의 과제를 달성하기 위하여, 상기와 같은 플렉서블 디스플레이 장치는, 제1 바디; 상기 제1 바디에 대해 상대 이동 가능하도록 구성되는 제2 바디; 상기 제1 바디의 전면 및 상기 제2 바디의 배면에 각각 배치되고, 상기 제1 바디와 상기 제2 바디가 상대 이동됨에 따라, 상기 제1 바디의 전면 및 상기 제2 바디의 배면으로 노출되는 영역의 크기가 변화하도록 구성되는 플렉서블 디스플레이부; 및 상기 제1 바디 및 상기 제2 바디 중 적어도 한 곳에 배치되고, 상기 제1 바디 및 상기 제2 바디가 이동되는 과정에서 회전되어 상기 제1 바디 및 제2 바디를 서로 결합하는, 회전 벤딩바를 포함한다.
다른 예로서, 상기 회전 벤딩바는, 상기 제1 바디와 상기 제2 바디가 가장 멀게 배치되는 위치에서 상기 제1 바디 및 상기 제2 바디가 서로에 대해 상대 회전되는 것이 저감되도록, 상기 회전 벤딩바의 적어도 일부가 상기 회전 벤딩바가 배치된 바디와 다른 바디 측으로 삽입될 수 있다.
다른 예로서, 상기 플렉서블 디스플레이부는, 상기 제1 바디와 상기 제2 바디가 서로 인접하게 위치되면서 상기 제2 바디의 후면부를 통해 노출되는 면적이 가장 넓은 제1 상태; 상기 제1 바디와 상기 제2 바디가 서로 멀어지도록 이동하면서, 상기 제1 바디의 전면부를 통해 노출되는 면적이 가장 넓은 제2 상태; 및 상기 제1 상태와 제2 상태가 상호 전환되는 스트로크 상태를 각각 구현 가능할 수 있다.
다른 예로서, 상기 제1 바디에 결합되어, 상기 제1 바디와 함께 이동되는 제1 프레임; 및 상기 제2 바디에 결합되어, 상기 제2 바디와 함께 이동되는 제2 프레임을 더 포함하고, 상기 회전 벤딩바는, 상기 제1 프레임에 배치되고, 상기 스트로크 상태에서 회전되어 적어도 일부가 상기 제2 프레임으로 삽입될 수 있다.
다른 예로서, 상기 회전 벤딩바는, 회전하는 축의 중심을 구성하는 회전축; 상기 회전축으로부터 상기 제2 프레임을 향한 방향으로 돌출되는 걸림돌기; 및 상기 회전축으로부터 돌출되고, 상기 제2 프레임과 멀어지는 방향으로 벤딩되어 연장되는 걸림후크를 포함할 수 있다.
다른 예로서, 상기 제1 프레임에는 상기 회전축이 삽입되는 제1 홈이 형성되고, 상기 회전 벤딩바는 상기 제1 홈에 삽입된 상태에서 회전될 수 있다.
다른 예로서, 상기 회전축은 상기 제1 홈에 배치되고, 상기 제1 프레임에는, 상기 걸림후크가 회전되는 공간을 제공하는 제2 홈이 형성될 수 있다.
다른 예로서, 상기 회전 벤딩바에 의하여 상기 제1 바디 및 상기 제2 바디의 서로에 대해 상대 회전이 저감되는 방향은, 상기 제1 바디 및 상기 제2 바디가, 상기 제1 상태 및 제2 상태로 서로 상호 전환되는 과정에서 이동되는 방향과 각도를 이루는 방향일 수 있다.
다른 예로서, 상기 제1 프레임 및 상기 제2 프레임의 서로 대향하는 각각의 표면은, 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 상호 전환될 때, 인접하게 배치되어 평행 상태를 유지하며 이동될 수 있다.
다른 예로서, 상기 걸림돌기는 상기 제2 프레임을 향하여 상기 회전축에서 상기 제1 프레임의 표면의 높이보다 더 돌출되고, 상기 제2 프레임에는 상기 걸림돌기의 돌출 높이에 대응하여 표면에서 내측으로 리세스되는 요홈부가 형성될 수 있다.
다른 예로서, 상기 제2 프레임에는, 상기 제1 바디 및 제2 바디가 제1 상태에서 제2 상태로 상호 전환될 때, 상기 걸림돌기에 걸림되는 돌출부를 포함하고, 상기 회전 벤딩바는 상기 걸림돌기가 상기 돌출부에 걸림됨에 따라 회전될 수 있다.
다른 예로서, 상기 돌출부는 상기 요홈부의 후단에 배치될 수 있다.
다른 예로서, 상기 걸림후크의 단부는, 상기 회전 벤딩바가 회전함에 따라 상기 제1 프레임에서 상기 제2 프레임을 향하여 회전되고, 상기 제2 프레임에는 회전되는 상기 걸림후크가 삽입가능한 삽입홀이 형성될 수 있다.
다른 예로서, 상기 제1 바디 및 상기 제2 바디가 상기 제2 상태가 됨에 따라, 상기 제2 프레임의 바디 플레이트의 적어도 일부는, 회전된 상기 걸림후크의 절곡된 단부의 하부로 삽입될 수 있다.
다른 예로서, 상기 삽입홀은, 상기 제1 바디 및 제2 바디가 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 진행하는 과정에서 상기 걸림후크가 삽입 가능하도록 상기 돌출부의 후단에 배치될 수 있다.
다른 예로서, 상기 삽입홀은 복수로 구비되고, 각각의 삽입홀은 상기 제1 바디 및 상기 제2 바디가 제1 상태에서 제2 상태로 전환될 때 이동되는 방향으로 이격되어 형성되며, 상기 돌출부는 상기 이격된 삽입홀 사이에 배치될 수 있다.
다른 예로서, 상기 회전 벤딩바는 상기 제2 상태에서 상기 제1 바디와 제2 바디가 서로 중첩되는 오버래핑 영역에 배치될 수 있다.
상술한 해결수단을 통해 얻게 되는 본 발명의 효과는 다음과 같다.
첫째, 제1 바디 및 제2 바디가 회전 벤딩바에 의해 결합됨에 따라, 제1 바디 및 제2 바디는 제1 상태에서 제2 상태로 전환되기 위하여 제2 바디가 이동되는 제1 방향과 각도를 이루는 방향으로 제1 바디 및 제2 바디가 서로 어긋나게 회전되는 것이 저감될 수 있다.
즉, 회전 벤딩바는 제1 프레임 및 제2 프레임을 서로 결합함으로써, 상술한 방향으로 제1 바디 및 제2 바디가 상대 회전하지 않도록 할 수 있다. 즉, 회전 벤딩바의 주변을 중심으로 발생하는 모멘트를 회전 벤딩바에 의해 흡수할 수 있다. 이를 통해, 플렉서블 디스플레이부를 지지하는 제1 바디 및 제2 바디의 구조적 강성 및 안정성이 증가한다.
둘째, 돌출부는 회전된 회전 벤딩바의 걸림돌기가 역회전되지 않도록, 회전된 회전 벤딩바의 걸림돌기 상단에 배치됨으로써, 돌출부에 의해 회전된 회전 벤딩바가 다시 역회전하여 걸림후크가 삽입홀에 삽입되지 못하는 문제를 방지할 수 있다.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2의 (a)는 제1 상태에서의 플렉서블 디스플레이 장치의 전면부 외관을 나타내는 사시도이다.
도 2의 (b)는 플렉서블 디스플레이장치의 전면부의 외관을 나타내는 사시도이다.
도 3의 (a)는 제1 상태에서의 플렉서블 디스플레이 장치의 후면부의 외관을 나타내는 사시도이다.
도 3의 (b)는 제2 상태에서 플렉서블 디스플레이장치의 후면부의 외관을 나타내는 사시도이다.
도 4a는 제1 상태에서의 플렉서블 디스플레이 장치의 단면도이다.
도 4b는 제2 상태에서의 플렉서블 디스플레이 장치의 단면도이다.
도 5는 제1 프레임, 제2 프레임 및 회전 벤딩바를 나타내는 분해 사시도이다.
도 6은 도 5에 도시된 제1 프레임, 제2 프레임 및 회전 벤딩바를 다른 방향에서 바라본 분해 사시도이다.
도 7의 (a)는 도 5에 도시된 제1 프레임, 제2 프레임 및 회전 벤딩바가 제1 상태에서의 결합된 모습을 나타내는 사시도이다.
도 7의 (b)는 도 5에 도시된 제1 프레임, 제2 프레임 및 회전 벤딩바가 제2 상태에서의 결합된 모습을 나타내는 사시도이다.
도 8은 제1 프레임, 제2 프레임 및 회전 벤딩바가 제1 상태에서 제2 상태로 전환되는 모습을 나타낸 단면도이다.
도 9 및 도 10은 도 8의 제1 프레임, 제2 프레임 및 회전 벤딩바가 제1 상태 및 제2 상태로 상호 전환되는 모습을 나타낸 개념도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 동일하거나 유사한 구성요소에는 동일유사한 도면 부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 디스플레이 장치에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등의 이동 단말기가 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다. 이하, 본 명세서에서는 설명의 편의상 이동 단말기를 플렉서블 디스플레이 장치의 하나의 예시로서 설명한다.
도 1은, 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 신호는 디지털 방송 신호의 송수신을 위한 기술표준들(또는 방송방식, 예를 들어, ISO, IEC, DVB, ATSC 등) 중 적어도 하나에 따라 부호화될 수 있으며, 방송 수신 모듈(111)은 상기 기술표준들에서 정한 기술규격에 적합한 방식을 이용하여 상기 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련된 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 다양한 형태로 존재할 수 있다. 방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100)는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다.
카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부(180)의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부 기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 하우징의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
도 2의 (a)는 제1 상태에서의 플렉서블 디스플레이 장치의 전면부 외관을 나타내는 사시도이며, 도 2의 (b)는 플렉서블 디스플레이장치의 전면부의 외관을 나타내는 사시도이다. 또한, 도 3의 (a)는 제1 상태에서의 플렉서블 디스플레이 장치의 후면부의 외관을 나타내는 사시도이며, 도 3의 (b)는 제2 상태에서 플렉서블 디스플레이장치의 후면부의 외관을 나타내는 사시도이다.
플렉서블 디스플레이 장치는 플렉서블 디스플레이부가 변형되어 화면의 크기가 가변될 수 있는 것으로, 앞서 설명한 이동 단말기의 한 종류로 이해할 수 있다. 본 명세서에서는 이를 플렉서블 디스플레이 장치로 지칭하기로 한다.
본 발명에 따른 플렉서블 디스플레이 장치(200)는, 제1 바디(210)와 제2 바디(220)의 외측에 플렉서블 디스플레이부(230)가 노출된 형상을 가지도록 구성된다.
구체적으로, 플렉서블 디스플레이 장치(200)는 도 2와 도 3에서 보는 바와 같이, 플렉서블 디스플레이 장치(200)의 전면부와 후면부에 각각 플렉서블 디스플레이부(230)가 노출되어 사용자에게 다양한 방식으로 화면을 제공할 수 있게 된다.
또한, 플렉서블 디스플레이 장치(200)는, 제1 바디(210)와 제2 바디(220)의 상호 움직임에 따라, 플렉서블 디스플레이 장치(200)의 전면부 노출 화면 크기 및 후면부 노출 화면 크기가 각각 가변될 수 있게 된다.
플렉서블 디스플레이 장치(200)는, 도 2의 (a) 및 도 3의 (a)에서 보는 바와 같이, 제1 바디(210)와 제2 바디(220)가 서로 가까워지도록 위치되어, 플렉서블 디스플레이부(230)가 플렉서블 디스플레이 장치(200)의 전면부를 통해 노출되는 면적이 넓어지도록 구성되는 제1 상태를 구현할 수 있게 된다.
제1 상태에서는 도 3의 (a)에서 보는 바와 같이, 플렉서블 디스플레이 장치(200)의 후면부에 노출되는 플렉서블 디스플레이부(230)의 면적이 증가된 상태가 될 것이다.
또한, 플렉서블 디스플레이 장치(200)는, 도 2의 (b) 및 도 3의 (b)에서 보는 바와 같이, 제1 바디(210)와 제2 바디(220)가 서로 멀어지도록 위치되어 플렉서블 디스플레이 장치(200)의 전면부를 통해 노출되는 플렉서블 디스플레이부(230)의 면적이 증가하는 제2 상태를 구현할 수 있게 된다.
제2 상태에서는, 도 2의 (b)에서 보는 바와 같이, 플렉서블 디스플레이 장치(200)의 전면부에 노출되는 플렉서블 디스플레이부(230)의 면적이 증가하게 되며, 이에 대응하여, 도 3의 (b)에서 보는 바와 같이, 플렉서블 디스플레이 장치(200)의 후면부에 노출되는 플렉서블 디스플레이부(230)의 면적은 감소하게 될 것이다.
플렉서블 디스플레이 장치(200)는, 제1 바디(210)와 제2 바디(220)의 상호 움직임에 따라 제1 상태와 제2 상태로의 상호 전환이 가능하다.
구체적으로, 제1 상태를 설명하면 다음과 같다. 전면부에 노출되는 플렉서블 디스플레이부(230)의 면적이 최소가 될 수 있다. 후면부에 노출되는 플렉서블 디스플레이부(230)의 면적이 최대가 될 수 있다. 제1 바디(210) 및 제2 바디(220) 사이의 간격이 최소가 될 수 있다.
제2 상태를 설명하면 다음과 같다. 전면부에 노출되는 플렉서블 디스플레이부(230)의 면적이 최대가 될 수 있다. 후면부에 노출되는 플렉서블 디스플레이부(230)의 면적이 최소가 될 수 있다. 제1 바디 및 제2 바디 사이의 간격이 최대가 될 수 있다.
그리고, 제1 상태 및 제2 상태 사이를 전환하는 상태를 스트로크 상태라고 할 수 있다. 즉, 스트로크 상태는 제1 상태에서 제2 상태로 전환되거나, 제2 상태에서 제1 상태로 전환되는 상태를 의미할 수 있다.
제1 바디(210)에 대해 제2 바디(220)가 이동하여 서로 멀어지는 방향을 제1 방향이라고 할 때, 플렉서블 디스플레이 장치(200)의 제1 방향으로의 움직임에 따라 전면부에 노출되는 플렉서블 디스플레이부(230)의 면적은 제1 방향을 따라 확대될 수 있게 된다.
이 때, 플렉서블 디스플레이 장치(200)의 제1 방향으로의 움직임에 의해, 후면부를 통해 노출되는 플렉서블 디스플레이부(230)의 면적은 제1 방향을 따라 감소하게 될 것이다.
또한, 제1 바디(210)에 대해 제2 바디(220)가 상기 제1 방향과 반대되는 제2 방향으로 이동하여 서로 가까워지는 경우, 플렉서블 디스플레이 장치(200)의 제2 방향으로의 움직임에 따라, 전면부에 노출되는 플렉서블 디스플레이부(230)의 면적은 제2 방향을 따라 감소하게 될 수 있다. 이때, 플렉서블 디스플레이 장치(200)의 제2 방향으로의 움직임에 따라, 후면부에 노출되는 플렉서블 디스플레이부(230)의 면적은 제2 방향을 따라 증가하게 될 것이다.
본 발명에 따른, 플렉서블 디스플레이 장치(200)는, 외력에 의하여 변형이 가능하도록 이루어지는 플렉서블 디스플레이부(230)를 구비할 수 있다.
여기서, 변형이란 디스플레이 모듈의 휘어짐, 구부러짐, 접힘, 비틀림, 말림 중 적어도 하나를 의미할 수 있다. 이러한 변형 가능한 디스플레이 모듈은 '플렉서블 디스플레이'로 명명될 수 있다. 이때, 플렉서블 디스플레이부(230)는 일반적인 플렉서블 디스플레이와 전자 종이(e-paper) 및 그 조합을 모두 포함할 수 있다.
일반적인 플렉서블 디스플레이는 기존의 평판 디스플레이의 특성을 유지하면서, 종이와 같이 휘어짐, 구부러짐, 접힘, 비틀림 또는 말림이 가능한 얇고 유연한 기판 위에 제작되어, 가볍고 쉽게 깨지지 않는 튼튼한 디스플레이를 의미한다.
또한, 전자 종이는 일반적인 잉크의 특징을 적용한 디스플레이 기술로서, 반사광을 사용하는 점이 기존의 평판 디스플레이와 다른 점일 수 있다. 전자 종이는 트위스트 볼을 이용하거나, 캡슐을 이용한 전기영동(電氣泳動, electrophoresis)을 이용하여, 정보를 변경할 수 있다.
본 발명에 따른 플렉서블 디스플레이 장치(200)는, 플렉서블 디스플레이부(230)의 일 측이 외력에 의해 변형되도록 이루어지며(예를 들어, 유한의 곡률반경을 가지며 롤러(241, 도 4b 참조), 제1 바디(210)와 제2 바디(220)의 상호 움직임에 따라, 플렉서블 디스플레이부(230)의 변형된 일 측의 위치가 변화되게 된다.
즉, 플렉서블 디스플레이 장치(200)는 후술할 롤러(241)의 외측면을 따라 변형되는 플렉서블 디스플레이부(230)의 위치가 변화되면서 제1 상태와 제2 상태의 구현이 가능하게 된다.
플렉서블 디스플레이부(230)는 제1 상태와 제2 상태에서 시각 정보를 노출되는 화면을 통해 출력할 수 있다. 이러한 시각 정보는 매트릭스 형태로 배치되는 단위 화소(sub-pixel)의 발광이 독자적으로 제어됨에 의하여 구현된다. 상기 단위 화소는 하나의 색을 구현하기 위한 최소 단위를 의미한다.
플렉서블 디스플레이부(230)는 상기 제1 상태 및 제2 상태에서 각각 일 측이 평평한 상태가 아닌, 휘어진 상태(예를 들어, 롤러(241)의 외측면을 따라 일정한 곡률을 가지고 상태)에 놓일 수 있게 된다.
플렉서블 디스플레이부(230)에 외력이 가해지게 되면, 평평한 상태(혹은 보다 덜 휘어진 상태) 또는 보다 많이 휘어진 상태로 변형될 수 있게 된다.
한편, 플렉서블 디스플레이부(230)는 터치센서와 조합되어 플렉서블 터치 스크린(미도시)을 구현할 수 있다. 플렉서블 터치 스크린(미도시)에 대해 터치가 이루어지면, 제어부(180, 도 1 참조)는 이러한 터치입력에 상응하는 제어를 수행할 수 있다. 플렉서블 터치 스크린은 상기 제1 상태, 제2 상태뿐만 아니라 스트로크 상태에서도 터치입력을 감지하도록 구성될 수 있다.
한편, 본 변형 예에 따른 플렉서블 디스플레이 장치(200)에는 플렉서블 디스플레이부(230)의 변형을 감지할 수 있는 변형감지수단이 구비될 수 있다. 이러한 변형감지수단은 센싱부(140, 도 1 참조)에 포함될 수 있다.
변형감지수단은 플렉서블 디스플레이부(230)의 일 측 또는 바디(210, 220)에 구비되어, 플렉서블 디스플레이부(230)의 변형과 관련된 정보를 감지할 수 있다. 여기에서, 변형과 관련된 정보는, 플렉서블 디스플레이부(230)가 변형된 방향, 변형된 정도, 변형된 위치, 변형된 시간 및 변형된 플렉서블 디스플레이부(230)가 복원되는 가속도 등이 될 수 있으며, 이 밖에도 플렉서블 디스플레이부(230)의 휘어짐으로 인하여 감지 가능한 다양한 정보일 수 있다.
이때, 제어부(180, 도 1 참조)는 상기 변형감지수단에 의하여 감지되는 플렉서블 디스플레이부(230)의 변형과 관련된 정보에 근거하여, 플렉서블 디스플레이부(230) 상에 표시되는 정보를 변경하거나, 플렉서블 디스플레이 장치(200)의 기능을 제어하기 위한 제어신호를 생성할 수 있다.
플렉서블 디스플레이부(230)의 상태 변형은 외력에 의한 것으로만 국한되지는 않는다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이부(230)가 제1 상태일 때, 사용자 혹은 애플리케이션의 명령에 의해서, 제2 상태로 변형될 수 있으며, 동일한 방식으로 제2 상태에서 제1 상태로 전환될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 플렉서블 디스플레이 장치(200)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 커버 등)를 구비할 수 있다. 케이스는 제1 바디(210)와 제2 바디(220)로 구성될 수 있으며, 제1 바디(210) 및 제2 바디(220)의 내부에는 각종 전자부품들이 배치될 수 있다.
제1 바디(210)와 제2 바디(220)은 플렉서블 디스플레이부(230)의 외관을 형성하도록 구성될 수 있으며, 2 바디(220)는 제1 바디(210)를 따라 슬라이딩(slinding)되어 상대 이동하면서 제1 상태 및 제2 상태를 각각 형성할 수 있다.
플렉서블 디스플레이부(230)는 서로 상대 이동이 가능하도록 연결되는 제1 및 제2 바디(210, 220)의 일면에 각각 결합될 수 있으며, 제1 바디(210)와 제2 바디(220)의 움직임에 따라 변형되도록 이루어질 수 있다.
플렉서블 디스플레이부(230)는, 제1 영역(230a), 제2 영역(230b) 및 제3 영역(230c)을 포함하여 이루어질 수 있다.
제1 영역(230a)은 제1 바디(210)의 전면에 고정되도록 결합 설치된다. 제1 영역(230a)에서 제1 방향으로 이웃하는 제3 영역(230c)은 부분적으로 제2 바디(220)의 전면을 커버하며, 부분적으로 제2 바디(220)의 배면을 각각 커버하도록 이루어질 수 있다.
제2 영역(230b)은, 제1 영역(230a)와 제3 영역(230c)의 사이에 위치되는 것으로, 제2 바디(220)에 대해, 제1 방향으로 슬라이딩되는 지지플레이트(231)에 고정되도록 이루어진다.
즉, 플렉서블 디스플레이부(230)는 제1 바디(210)에 고정된 제1 영역(230a), 지지플레이트(231)에 고정되는 제2 영역(230b), 및 제1 영역(230a)과 제2 영역(230b) 사이에 위치하며 플렉서블 디스플레이 장치(200)의 상태에 따라 전면부 또는 배면부에 배치될 수 있는 제3 영역(230c)으로 이루어질 수 있다.
여기서, 제1 영역(230a)과 제2 영역(230b)의 곡률은 변화하지 않고 편평한 기본 상태를 유지하나, 제3 영역(230c)은 제2 바디(220)의 타측에서 꺾어져 배면으로 휘어지도록 형성될 수 있다.
플렉서블 디스플레이 장치(200)가 제1 상태에서 제2 상태로 전환 시, 제1 영역(230a)의 인접하게 위치되는 제3 영역(230c)의 면적이 넓어지게 되며, 이때, 제3 영역(230c)에서 변형되는 위치는 제2 바디(220)의 슬라이딩 위치에 따라 달라지게 된다.
즉, 본 발명에 따른, 플렉서블 디스플레이부(230)의 변형되는 부분은 플렉서블 디스플레이 장치(200)의 상태에 따라 가변된다. 이에 따라, 플렉서블 디스플레이부(230)의 특정한 곳에 지속적으로 외력이 가해지지 않는다. 이에 따라, 어느 특정한 곳에 피로(fatigue)가 누적되는 것을 줄일 수 있어, 플렉서블 디스플레이부(230)가 쉽게 파손되는 것을 방지할 수 있다.
제1 바디(210)의 전면부에는 플렉서블 디스플레이부(230)의 제1 영역(230a)이 결합될 수 있다. 제1 바디의(210)의 후면부는 항상 외부에 노출된 상태를 가지므로, 카메라나 플래쉬, 근접센서 등이 배치될 수 있다.
제1 바디(210)의 둘레에는 측면부(미도시)가 형성되며, 측면부는 제2 바디(220)가 삽입 또는 인출되는 제1 방향의 단부를 제외하고 플렉서블 디스플레이 장치(200)의 외관을 형성하도록 이루어진다. 또한, 측면부에는 전원 포트나 이어잭이 연결되기 위한 인터페이스부나 음량버튼과 같은 사용자 입력부 등이 배치될 수 있다. 측면부는 금속재질을 포함하는 경우 안테나로서 역할 수행이 가능하다.
제2 바디(220)의 후면부는, 플렉서블 디스플레이부(230)의 제3 영역(230c)의 일부를 지지하도록 구성될 수 있다. 제2 바디(220)는, 제1 바디(210)의 측면부에 지지되고, 제1 상태에서 제2 상태로 전환될 경우, 확장된 플렉서블 디스플레이부(230)의 배면을 지지하고 제2 상태에서 플렉서블 디스플레이부(230)의 제3 영역(230c)을 지지할 수 있다.
제1 바디(210)와 제2 바디(220)는 플렉서블 디스플레이부(230)의 일 영역을 각각 지지하며, 제1 및 제2 바디(210, 220)에 의해 형성되는 내부 공간에는 상기 플렉서블 디스플레이 장치(200)를 구동시키기 위한 복수의 전자부품 및 전원 형성을 위한 배터리가 실장될 수 있다.
이때, 도 2 및 도 3에 도시된 바와 같이, 플렉서블 디스플레이 장치(200)는, 제1 바디(210)에 대해 제2 바디(220)가 상대 슬라이딩 가능하도록 이루어져, 제1 바디(210)와 제2 바디(220)가 서로 가까워지도록 위치되어 후면부의 노출 면적이 넓어지도록 구성되는 제1 상태의 구현이 가능하다.
또한, 플렉서블 디스플레이 장치(200)는, 제1 바디(210)와 제2 바디(220)가 서로 멀어지도록 위치되면서 전면부의 노출 면적이 증가되도록 구성되는 제2 상태로의 전환이 가능하게 된다. 이에, 사용자는 플렉서블 디스플레이부(230)의 각 영역(230a, 230b, 230c)을 활용하여, 다양한 크기의 화면을 보다 편리하게 활용할 수 있으므로, 전자북, 웹서핑 등의 다양한 작업을 수행하는데 이용할 수 있게 된다.
도 4a는 제1 상태에서의 플렉서블 디스플레이 장치(200)의 단면도이고, 도 4b는 제2 상태에서의 플렉서블 디스플레이 장치(200)의 단면도이다.
플렉서블 디스플레이 장치(200)는, 제1 바디(210), 제2 바디(220), 지지플레이트(231), 플렉서블 디스플레이부(230) 및 회전 벤딩바(305)를 포함할 수 있다.
제1 바디(210)와 제2 바디(220)는, 플렉서블 디스플레이 장치의 외관을 형성하는 것으로, 제1 바디(210)와 제2 바디(220)의 상호 움직임에 따라 제1 상태와 제2 상태로의 상호 전환이 가능한 특징을 가진다.
제2 바디(220)은 제1 바디(210)에 대해, 슬라이딩 되면서 제1 바디(210)와 서로 가까워지거나 멀어질 수 있으며, 이에, 도 4a에서 보는 바와 같이, 제1 바디를 향해 제2 바디가 밀착된 제1 상태를 형성하거나, 도 4b에서 보는 바와 같이, 제1 바디(210)와 제2 바디(220)이 서로 멀어진 제2 상태를 형성할 수 있게 된다.
또한, 제2 바디(220)의 측면부는 불투명한 소재 또는 투명한 소재로 구성될 수 있다. 이때, 제2 바디(220)의 측면부에는 투명한 창이 형성되어, 플렉서블 디스플레이부(230)에서 출력되는 이미지나 문자가 외부로 노출될 수 있게 된다.
플렉서블 디스플레이부(230)는 제1 바디(210)에 고정된 제1 영역(230a)과, 지지플레이트(231)에 고정되는 제2 영역(230b) 및 제1 영역(230a)과 제2 영역(230b) 사이에 위치하며 플렉서블 디스플레이 장치(200)의 상태에 따라 전면부 또는 배면부에 배치될 수 있는 제3 영역(230c)으로 이루어질 수 있다.
이때, 제3 영역(230c)은, 제1 바디(210)와 제2 바디(220)의 상호 움직임에 따른 제1 상태 및 제2 상태에 따라, 플렉서블 디스플레이 장치(200)의 전면부 또는 배면부에 배치될 수 있게 된다.
지지플레이트(231)는 제2 바디(220)의 후면에 설치되고, 제2 바디(220)의 후면 또는 측면을 따라 슬라이드 가능한 판형의 부재이다. 지지플레이트(231)는 플렉서블 디스플레이부(230)의 제2 영역(230b)에 부착되므로, 제2 바디(220)가 제1 바디(210)에 삽입되거나 제2 바디(220)가 제1 바디(210)로부터 인출되는 경우, 지지 플레이트(231)는 제2 바디(220)의 삽입 또는 인출 거리에 대응하게 제2 바디(220)에 대해 이동될 수 있다.
한편, 플렉서블 디스플레이 장치는 구동부를 더 포함할 수 있다.
구동부는, 제1 바디(210)에 대해 상기 제2 바디(220)가 슬라이딩되도록 구동력을 형성하는 역할을 하는 것으로, 제1 바디(210)와 제2 바디(220)에 의해 형성되는 내부 공간에 설치될 수 있다. 구동부는 제1 바디(210)의 내 측에 설치되어 고정될 수 있다.
구동부는, 제2 바디(220)를 제1 바디(210)에 대해, 제1 방향으로 슬라이딩되도록 하며, 이때, 지지플레이트(231)가 제2 바디(220)에 대해 제1 방향으로 슬라이딩 될 수 있도록 한다.
구동부는, 모터(미도시)에 의한 회전력을 통해, 제2 바디(220)의 전후 방향으로의 움직임을 형성할 수 있으며, 제2 바디(220)의 전후 방향 움직임에 따라, 플렉서블 디스플레이 장치(200)의 플렉서블 디스플레이부(230)의 전면부와 후면부의 노출 면적을 각각 변화시킬 수 있게 된다.
구동부에 의해 제2 바디(220)는 제1 바디(210)에 대해 멀어지는 제1 방향으로 슬라이딩 되면서 제2 상태가 형성될 수 있게 된다.
구동부는, 롤러, 커넥팅로드, 랙, 모터, 기어부 등을 포함하며, 모터에 의해 형성되는 회전력을 통해, 랙의 움직임을 형성시키고, 랙과 연결되는 롤러(241)를 이동시킴으로써, 제1 바디(210)에 대해 제2 바디(220)가 슬라이딩될 수 있도록 한다.
예를 들어, 구동부에 의해, 도 4a의 제1 상태에서 도 4b의 제2 상태로 전환될 경우, 제2 바디(220)가 제1 거리(d)만큼 이동할 때, 플렉서블 디스플레이부(230)는 제1 거리의 2배에 상응하는 제2 거리(2d) 만큼 이동한다. 이 경우, 플렉서블 디스플레이부(230)의 단부가 제2 거리(2d)만큼 이동하기 위해서는, 제2 바디(220)에서 지지플레이트(231)도 제2 바디(220)과 동일한 거리(d)만큼 이동하게 될 것이다.
구동부는 제2 바디(220)의 움직임을 형성하는 방식으로, 플렉서블 디스플레이 장치(200)가 제1 상태 및 제2 상태로 상호 전환될 수 있도록 한다.
또한, 플렉서블 디스플레이 장치(200)는, 후면 플레이트(232)을 더 포함하도록 구성될 수 있다. 제1 바디(210)와 제2 바디(220)의 움직임을 통해, 제1 상태 및 제2 상태가 구현되는 경우, 플렉서블 디스플레이부(230)와 결합된 후면 플레이트(232)도 함께 변형될 수 있게 된다.
후면 플레이트(232)는, 플렉서블 디스플레이부(230)의 후면부(배면부)에 결합될 수 있다. 후면 플레이트(232)는 플렉서블 디스플레이부(230)를 지지하며, 플렉서블 디스플레이 장치(200)가 제1 및 제2 상태를 구현함에 따라, 플렉서블 디스플레이부(230)의 변형된 일 측에 대응하도록 변형되는 것이 가능하게 된다.
후면 플레이트(232)는 두께가 얇은 박막의 스테인레스(STS)으로 이루어질 수 있다. 후면 플레이트(232)는 플렉서블 디스플레이부(230)와 함께 변형될 수 있어, 도 2의 (a) 및 도 3의 (a)에서의 제1 상태와, 도 2의 (b) 및 도 3의 (b)에서의 제2 상태를 구현하는 것이 가능하게 된다.
플렉서블 디스플레이 장치(200)는 제1 상태에서 제2 상태로 변형되면서, 플렉서블 디스플레이부(230)의 일 측은 각도가 가변된 상태로 변형될 수 있으며, 이는 후면 플레이트(232)의 변형에 의해 구현되는 것이 가능하다.
상술한 바와 같이, 플렉서블 디스플레이부(230)는 제1 바디(210)의 전면 및 제2 바디(220)의 배면에 각각 노출되고, 제1 바디(210)와 제2 바디(220)가 상대 이동됨에 따라, 제1 바디(210)의 전면 및 제2 바디(220)의 배면으로 노출되는 영역의 크기가 변화하도록 구성될 수 있다.
플렉서블 디스플레이부(230)의 제3 영역(230c)은, 후면 플레이트(232)와 함께 일 측이 일정한 곡률을 가진 상태로 변형될 수 있으며, 제3 영역(230c)의 일 측은 상기 후면플레이트(232)와 함께 곡면을 이루면서 구부러진 상태가 될 수 있게 된다.
또한, 플렉서블 디스플레이부(230)는 후면 플레이트(232)와 접착부재(미도시)를 통해 결합될 수 있다.
접착부재(미도시)는 플렉서블 디스플레이부(230)의 배면부와 후면 플레이트(232)의 일면을 결합시키는 역할을 하는 것으로, 접착부재(미도시)는 후면 플레이트(232)와 플렉서블 디스플레이부(230)가 변형됨에 따라, 후면 플레이트(232)와 플렉서블 디스플레이부(230)의 사이에 공간이 형성되면서 플렉서블 디스플레이부(230)가 들뜨는 현상이 방지될 수 있도록, 유연한 특성을 갖는 물질로 이루어질 수 있을 것이다.
또한, 접착부재(미도시)는 후면 플레이트(232) 또는 플렉서블 디스플레이부(230)의 사이에서 발생할 수 있는 응력의 발생을 방지하여, 플렉서블 디스플레이부(230)가 외력에 의해 파손되는 것을 제한할 수 있을 것이다.
접착부재(미도시)는 합성 에폭시 수지 등을 이용하여 탄성력을 갖는 레진(Elastomer Resin)으로 이루어질 수 있다. 이에, 접착부재(미도시)를 통해, 플렉서블 디스플레이부(230)와 후면 플레이트은 밀착되게 결합되면서도, 플렉서블 디스플레이부(230)의 일 측이 변형되더라도 이에 대응하여, 후면 플레이트와 함께 원활히 변형이 이루어질 수 있도록 한다.
회전 벤딩바(305)는 제1 바디(210) 및 제2 바디(220) 중 적어도 한 곳에 배치될 수 있다. 구체적으로, 제1 바디(210)나 제2 바디(220) 중 어느 한 곳에 배치될 수 있다. 또한, 제1 바디(210)와 제2 바디(220) 모두에 배치될 수도 있다.
회전 벤딩바(305)는 상술한 바와 같이, 제1 바디(210) 및 제2 바디(220)가 제1 상태 및 제2 상태로 전환되는 과정에서 회전된다. 이에 따라, 회전 벤딩바(305)는 제1 바디(210) 및 제2 바디(220)를 서로 결합할 수 있다.
이때 회전 벤딩바(305)의 적어도 일부는 상술한 바와 같이, 회전됨에 따라 회전 벤딩바(305)가 배치된 바디와 다른 바디 측으로 삽입될 수 있다. 예를 들어, 제1 바디(210)와 제2 바디(220)가 가장 멀게 배치되는 위치, 즉 제2 상태에서 회전 벤딩바(305)가 배치된 바디와 다른 바디 측으로 삽입됨에 따라, 제1 바디(210) 및 제2 바디(220)가 서로에 대해 상대 회전되는 것이 저감될 수 있다.
또한, 제1 바디(210) 및 제2 바디(220)는 각각 제1 프레임(310) 및 제2 프레임(320)을 포함할 수 있다. 제1 프레임(310)은 제1 바디(210)에 결합되어 제1 바디(210)와 함께 이동된다. 제2 프레임(320)은 제2 바디(220)에 결합되어 제2 바디(220)와 함께 이동된다.
구체적으로 도 4a를 참조하면, 회전 벤딩바(305)는 제1 바디(210)에 결합되어 있는 제1 프레임(310)에 결합될 수 있다. 그리고, 후술할 회전 벤딩바(305)의 걸림후크(305c)는 제1 프레임(310)을 향해 배치된다. 이때, 회전 벤딩바(305)는 제2 상태에서 제1 바디(210)와 제2 바디(220)가 서로 중첩되는 오버래핑(overlapping) 영역(OL, 도 3의 (b) 참조)에 배치될 수 있다.
그리고, 도 4b를 참조하면, 제2 상태에서 회전 벤딩바(305)가 회전되어, 제2 바디(220)와 결합되어 있는 제2 프레임(320)에 결합된다. 즉, 제1 프레임(310)에 배치된 회전 벤딩바(305)의 걸림후크(305c)가 제2 프레임(320) 측으로 삽입되어, 제2 프레임(320)과 제1 프레임(310)이 결합된다. 이에 따라, 제1 프레임(310) 및 제2 프레임(320)과 각각 결합되는 제1 바디(210) 및 제2 바디(220)가 결합될 수 있다.
제1 바디(210) 및 제2 바디(220)가 회전 벤딩바(305)에 의해 결합됨에 따라, 제1 바디(210) 및 제2 바디(220)는 제1 상태에서 제2 상태로 전환되기 위하여 제2 바디(220)가 이동되는 제1 방향과 각도를 이루는 방향으로 제1 바디(210) 및 제2 바디(220)가 서로 어긋나게 회전되는 것이 저감될 수 있다. 구체적으로, 제1 바디(210) 상술한 회전 방향(R)으로 회전되는 것이 저감될 수 있다.
도 5는 제1 프레임, 제2 프레임 및 회전 벤딩바를 나타내는 분해 사시도이다. 도 6은 도 5에 도시된 제1 프레임, 제2 프레임 및 회전 벤딩바를 다른 방향에서 바라본 분해 사시도이다. 도 7의 (a)는 도 5에 도시된 제1 프레임, 제2 프레임 및 회전 벤딩바가 제1 상태에서의 결합된 모습을 나타내는 사시도이다. 도 7의 (b)는 도 5에 도시된 제1 프레임, 제2 프레임 및 회전 벤딩바가 제2 상태에서의 결합된 모습을 나타내는 사시도이다.
제1 프레임(310), 제2 프레임(320) 및 회전 벤딩바(305)는 플렉서블 디스플레이 장치(200)의 두께 방향으로 서로 결합될 수 있다. 그리고, 제2 프레임(320)은 제1 프레임(310)상에 결합되어 상술한 제1 상태에서 제2 상태로 상호 전환되도록 이동될 수 있다.
제1 프레임(310)은 제1 바디(210)와 결합되어, 제1 바디(210)와 함께 이동될 수 있다. 제1 프레임(310)은 제1 바디(210)의 적어도 일부의 구조를 이룰 수 있다. 제1 프레임(310)에는 후술할 회전 벤딩바(305)가 삽입되는 제1 홈(310a) 및 제2 홈(310b)이 형성될 수 있다.
제1 프레임(310)에는 제2 프레임(320)과 결합하여 제1 프레임(310) 및 제2 프레임(320)이 서로 제1 상태 및 제2 상태로 전환되는 과정에서 이동을 가이드하는 가이드홈(310c)이 형성될 수 있다.
제2 프레임(320)은 제1 프레임(310)과 대부분의 영역이 겹쳐진 상태에서 결합될 수 있다. 이러한 상태를 제1 상태라고 할 수 있다. 그리고, 제1 프레임(310)과 중첩되는 영역이 줄어드는 방향으로 이동되어 제2 상태를 이룰 수 있다.
도 6을 참조하면, 제2 프레임(320)에는 요홈부(320a) 및 삽입홀(320b)이 형성될 수 있다. 요홈부(320a)는 후술할 제1 프레임의 표면(311)에서 돌출된 걸림돌기(305b)에 제2 프레임(320)이 걸리지 않도록 제2 프레임의 표면(321)에서 내측으로 리세스된 영역이다. 삽입홀(320b)은 후술할 회전 벤딩바(305)의 걸림후크(305c)가 삽입되는 개구부이다.
제2 프레임(320)의 상단 및 하단에는 제1 프레임(310)의 가이드홈(310c)과 결합되는 가이드돌기(320c)가 구비될 수 있다. 가이드돌기(320c)는 상술한 가이드홈(310c)에 끼워져서 이동을 가이드할 수 있다.
구체적으로, 도 5 및 도 6을 참조하면, 제1 프레임(310)에는 가이드홈(310c)이 형성되고, 제2 프레임(320)에는 가이드돌기(320c)가 형성된다. 그리고, 도 7의 (a) 및 (b)를 참조하면, 제1 프레임(310)의 가이드홈(310c) 및 제2 프레임(320)의 가이드돌기(320c)가 서로 결합하여 제1 상태 및 제2 상태 사이를 서로 전환가능하게 이동될 수 있다.
회전 벤딩바(305)는 회전축(305a), 걸림돌기(305b) 및 걸림후크(305c)를 포함할 수 있다.
회전축(305a)은 회전하는 축의 중심을 구성한다. 회전축(305a)은 제1 프레임(310)의 제1 홈(310a)에 배치될 수 있다. 회전 벤딩바(305)는 제1 홈(310a)에 삽입된 상태에서 후술할 제2 프레임(320)에 의해 회전된다.
걸림돌기(305b)는 회전축(305a)으로부터 제2 프레임(320)을 향한 방향으로 돌출된다. 걸림돌기(305b)는 제1 프레임의 표면(311)보다 더 높게 돌출될 수 있다. 이에 따라 제2 프레임(320)에 의해 가압되어 회전 벤딩바(305)가 회전된다.
걸림후크(305c)는 회전축(305a)으로부터 돌출되고, 제2 프레임(320)과 멀어지는 방향으로 벤딩되어 연장된다. 제1 프레임(310)에는, 걸림후크(305c)가 회전되는 공간을 제공하는 제2 홈(310b)이 형성될 수 있다.
한편, 도 5 내지 도 7에 도시된 바와 같이, 회전 벤딩바(305)의 걸림돌기(305b) 및 걸림후크(305c)는 복수로 구비될 수 있다. 그리고, 걸림돌기(305b) 및 걸림후크(305c)는 회전축(305a)의 길이 방향을 따라 서로 이격되게 배치될 수 있다. 이와 같이, 걸림돌기(305b) 및 걸림후크(305c)가 복수로 구비됨에 따라, 회전 벤딩바(305)는 제1 바디(210) 및 제2 바디(220)의 상하 방향 전체에 안정적인 지지를 할 수 있다.
도 8은 제1 프레임, 제2 프레임 및 회전 벤딩바가 제1 상태에서 제2 상태로 전환되는 모습을 나타낸 단면도이다. 도 9 및 도 10은 도 8의 제1 프레임, 제2 프레임 및 회전 벤딩바가 제1 상태 및 제2 상태로 상호 전환되는 모습을 나타낸 개념도이다.
도 8의 (a)는 제1 프레임(310), 제2 프레임(320) 및 회전 벤딩바(305)의 제1 상태에서의 모습을 나타낸 단면도이다. 도 9의 (a)는 제1 프레임(310), 제2 프레임(320) 및 회전 벤딩바(305)의 제1 상태에서 제2 상태로 전환하는 과정에서의 모습을 나타낸 개념도이다.
도 8 및 도 9의 (b)는 스트로크 상태에서 회전 벤딩바(305)의 걸림돌기(305b)에 제2 프레임(320)의 돌출부(323)가 접촉된 모습을 나타낸 단면도 및 개념도이다.
도 8 및 도 9의 (c)는 스트로크 상태에서 회전 벤딩바(305)가 제2 프레임(320)의 돌출부(323)에 의하여 회전되고 있는 모습을 나타낸 단면도 및 개념도이다.
도 8 및 도 9의 (d)는 제1 프레임(310), 제2 프레임(320) 및 회전 벤딩바(305)의 제2 상태에서의 모습을 나타낸 단면도 및 개념도이다.
제1 프레임(310) 및 제2 프레임(320)은 제1 상태에서 제2 상태로 상호 전환될 수 있다.
구체적으로, 도 8의 (a)에 도시된 바와 같이, 제1 상태에서 상술한 구동부에 의해 제2 프레임(320)이 제1 프레임(310)으로부터 멀어지는 방향으로 이동될 수 있다. 그리고, 제2 프레임(320)이 계속하여 이동되어, 도 8의 (d)에 도시된 바와 같이, 제1 프레임(310) 및 제2 프레임(320)의 제2 상태를 이룰 수 있다.
상술한 바와 같이, 제1 프레임(310) 및 제2 프레임(320)은 각각 제1 바디(210) 및 제2 바디(220)에 결합되므로, 제1 프레임(310) 및 제2 프레임(320)이 제2 상태를 이루면 제1 바디(210) 및 제2 바디(220) 또한 제2 상태를 이룰 수 있다.
회전 벤딩바(305)에 의하여 제1 바디(210) 및 제2 바디(220)의 서로에 대해 상대 회전이 저감되는 방향은, 제1 바디(210) 및 제2 바디(220)가, 제1 상태 및 제2 상태로 서로 상호 전환되는 과정에서 이동되는 방향과 각도를 이루는 방향이다.
구체적으로, 제1 프레임(310) 및 제2 프레임(320)이 제1 상태 및 제2 상태로 서로 상호 전환되는 방향은 도면에서 좌우로 이동되는 방향이다. 이때, 제1 프레임(310) 및 제2 프레임(320)이 상대회전하는 방향은 이러한 도면의 좌우 방향과 각도를 이루는 방향이다.
도 8 및 도 9의 (a) 내지 (d)를 참조하면, 제2 상태에서 제1 바디(210)의 단부가 플렉서블 디스플레이 장치(200)의 배면을 향하는 방향(F)으로 힘이 가해지는 경우, 제1 바디(210) 및 제2 바디(220)가 제1 상태 및 제2 상태로 서로 상호 전환되는 방향과 각도를 이루는 방향(R)으로 회전하려는 힘이 발생한다.
이때, 도 8 및 도 9의 (d)에 도시된 바와 같이, 회전 벤딩바(305)는 제1 프레임(310) 및 제2 프레임(320)을 서로 결합함으로써, 상술한 방향으로 제1 바디(210) 및 제2 바디(220)가 상대회전하지 않도록 할 수 있다. 즉, 회전 벤딩바(305)의 주변을 중심으로 발생하는 모멘트가 회전 벤딩바(305)에 의해 흡수될 수 있다.
한편, 제1 프레임(310) 및 제2 프레임(320)의 서로 대향하는 각각의 표면은, 제1 상태에서 제2 상태로 상호 전환될 때 인접하게 배치되어 평행 상태를 유지하며 이동될 수 있다. 구체적으로, 도 8 및 도 9의 (a) 내지 (d)를 참조하면, 제1 프레임의 표면(311)과 제2 프레임의 표면(321)은 서로 평행 상태를 유지하며 제1 상태에서 제2 상태로 상호 전환된다.
이때, 회전 벤딩바(305)의 걸림돌기(305b)는 제2 프레임(320)을 향하여 회전축(305a)에서 제1 프레임의 표면(311)의 높이보다 더 돌출될 수 있다. 구체적으로 도 8의 (a)를 참조하면, 걸림돌기(305b)는 제1 프레임의 표면(311)보다 더 높이 돌출되어 제2 프레임(320)에 가깝게 배치된다.
그리고, 제2 프레임(320)에는 걸림돌기(305b)의 돌출 높이에 대응하여 표면에서 내측으로 리세스되는 요홈부(320a)가 형성된다. 상술한 바와 같이, 요홈부(320a)는 제2 프레임(320)이 이동하며, 돌출된 걸림돌기(305b)에 걸림되지 않도록 내측으로 리세스된다. 이에 따라, 초기 스트로크 상태, 즉 제1 상태에서 제2 상태로 전환되는 초반에서 걸림돌기(305b)가 제2 프레임(320)에 의해 걸림되지 않는다.
제2 프레임(320)은 제1 바디(210) 및 제2 바디(220)가 제1 상태에서 제2 상태로 상호 전환될 때, 상기 걸림돌기(305b)에 걸림되는 돌출부(323)를 포함한다. 구체적으로, 도 8 및 도 9의 (a) 내지 (d)에 도시된 바와 같이, 제2 바디(220)는 제1 상태인 배치상태에서 제1 바디(210)로부터 멀어지면서 스트로크 상태를 지나 제2 상태로 전환될 수 있다.
상술한 바와 같이, 걸림돌기(305b)는 제1 프레임의 표면(311)보다 바깥으로 돌출된다. 그리고, 제2 프레임(320)의 돌출부(323)는 상술한 걸림돌기(305b)에 걸림될 수 있도록 제2 프레임의 표면(321)으로부터 돌출되어 있다. 이때, 돌출부(323)가 제2 프레임의 표면(321)으로 돌출된 것이 아니라, 요홈부(320a)가 제2 프레임의 표면(321)으로부터 리세스되어 상대적으로 돌출부(323)가 돌출된 것으로 볼 수도 있다.
회전 벤딩바(305)는 걸림돌기(305b)가 돌출부(323)에 걸림됨에 따라 회전된다. 구체적으로, 도 8 및 도 9의 (b) 및 (c)를 참조하면, 제2 프레임(320)의 돌출부(323)가 회전 벤딩바(305)의 걸림돌기(305b)에 걸려서 회전 벤딩바(305)를 회전시킨다.
또한, 회전 벤딩바(305)의 돌출부(323)는 요홈부(320a)의 후단에 배치될 수 있다. 제2 프레임(320)이 이동됨에 따라, 걸림돌기(305b)가 제2 프레임(320)의 요홈부(320a) 영역을 통과할 때 걸림돌기(305b)는 제2 프레임(320)에 걸림되지 않는다. 그리고, 제2 프레임(320)이 계속해서 이동하여 제2 상태에 가까운 상태가 되면, 요홈부(320a)의 후단에 배치된 제2 프레임(320)의 돌출부(323)가 회전 벤딩바(305)의 걸림돌기(305b)를 가압하여 회전 벤딩바(305)가 걸림되도록 이루어질 수 있다.
회전 벤딩바(305)가 회전되면, 걸림후크(305c)의 단부는 회전 벤딩바(305)가 회전함에 따라 제1 프레임(310)에서 제2 프레임(320)을 향하여 회전된다. 구체적으로, 도 8 및 도 9의 (b) 및 (c)에 도시된 바와 같이, 걸림돌기(305b)가 돌출부(323)에 의해 걸림되어 회전 벤딩바(305)가 회전하면, 걸림후크(305c)의 단부는 제1 프레임(310)에서 제2 프레임(320)을 향하여 회전된다.
제2 프레임(320)에는 회전되는 걸림후크(305c)가 삽입가능한 삽입홀(320b)이 형성된다. 구체적으로, 도 8 및 도 9의 (d)를 참조하면, 걸림돌기(305b)가 돌출부(323)에 의해 가압되어 회전되면, 걸림후크(305c)는 제2 프레임(320)을 향해 회전된다. 이때, 걸림후크(305c)는 제2 프레임(320)에 형성된 삽입홀(320b)에 삽입될 수 있다. 즉, 회전 벤딩바(305)는 스트로크 상태에서 제2 상태로 전환되며 회전되어 적어도 일부가 제2 프레임(320)으로 삽입된다.
제2 프레임(320)에 형성되는 삽입홀(320b)은 제1 바디(210) 및 제2 바디(220)가 제1 상태에서 제2 상태로 진행하는 과정에서 걸림후크(305c)가 삽입 가능하도록 돌출부(323)의 후단에 배치될 수 있다. 구체적으로, 돌출부(323)가 걸림돌기(305b)를 가압하며 회전 벤딩바(305)가 회전됨에 따라 걸림후크(305c)가 제2 프레임(320)을 향해 회전된다. 이때, 걸림후크(305c)가 제2 프레임(320)의 삽입홀(320b)에 안정적으로 삽입될 수 있도록, 삽입홀(320b)은 돌출부(323)의 후단에 배치된다.
이때, 삽입홀(320b)의 길이는 회전 벤딩바(305)의 걸림돌기(305b)에서부터 걸림후크(305c)까지의 길이와 대응될 수 있다. 구체적으로, 삽입홀(320b)의 길이가 짧으면 회전 벤딩바(305)가 회전되는 과정에서 걸림후크(305c)가 제2 프레임(320)에 걸려 삽입홀(320b) 내부로 삽입되지 않을 수 있다. 그리고, 삽입홀(320b)의 길이가 너무 길면, 걸림후크(305c)가 회전된 후 제2 프레임(320)이 걸림후크(305c)의 하부로 삽입될 때까지 시간이 길어져 회전 벤딩바(305)가 다시 역회전할 수 있다.
따라서, 삽입홀(320b)의 길이는 회전 벤딩바(305)가 회전되는 과정에서 걸림후크(305c)가 걸리지 않으며, 걸림후크(305c)가 완전히 회전된 다음 곧바로 제2 프레임(320)의 바디 플레이트(322)가 걸림후크(305c)의 하부로 인입될 수 있도록 하는 길이로 형성되는 것이 바람직하다.
제2 프레임(320)의 바디 플레이트(322)의 적어도 일부는, 제1 바디(210) 및 제2 바디(220)가 제2 상태가 됨에 따라 회전된 걸림후크(305c)의 절곡된 단부의 하부로 삽입될 수 있다. 다시 말해, 제2 프레임(320)의 바디 플레이트(322)가 걸림후크(305c)의 하부에 삽입되면서, 제1 바디(210) 및 제2 바디(220)는 제2 상태를 이룰 수 있다.
구체적으로, 걸림후크(305c)의 절곡되어 연장되는 단부에서 걸림후크(305c)의 절곡되기 전까지의 길이 사이에 제2 프레임(320)의 바디 플레이트(322)가 삽입된다.
제2 프레임(320)의 바디 플레이트(322)의 적어도 일부가 걸림후크(305c)의 하부로 삽입됨으로써, 제1 프레임(310), 제2 프레임(320) 및 회전 벤딩바(305)가 결합된다. 특히, 제2 프레임(320)의 지지영역(325)이 회전 벤딩바(350)의 회전축을 지지함으로써, 도 9의 (d)에 표시된 R과 같은 방향으로 모멘트가 작용할 때, 제1 프레임(310), 제2 프레임(320)이 모멘트에 의해 회전하지 않고, 회전 벤딩바(305)가 해당 모멘트를 흡수할 수 있다.
그리고, 제2 프레임(320)의 바디 플레이트(322)가 걸림후크(305c)의 절곡된 부분에 닿기 전에 제1 바디(210) 및 제2 바디(220)는 제2 상태를 이룰 수 있다.
제2 프레임(320)의 바디 플레이트(322)가 걸림후크(305c)의 절곡된 부분에 닿은 후에도 제2 상태가 되지 않으면, 제2 프레임(320)의 바디 플레이트(322)가 걸림후크(305c)의 절곡된 부분에 닿게 되므로, 제2 프레임(320)이 더 이상 진행할 수 없다. 그리고, 제2 프레임(320)의 바디 플레이트(322)가 걸림후크(305c)의 하단에 삽입되기 전에 제2 상태가 되면, 걸림후크(305c)와 제2 프레임(320)이 결합되지 않는다. 이로 인해, 제1 프레임(310)과 제2 프레임(320) 사이에 발생하는 회전 모멘트를 회전 벤딩바(305)가 흡수할 수 없다.
따라서, 제2 프레임(320)의 바디 플레이트(322)가 걸림후크(305c)의 절곡된 부분에 닿기 전에 제2 상태를 이루는 것이 바람직하다. 즉, 제2 상태에서 제2 프레임(320)의 바디 플레이트(322)의 단부는 걸림후크(305c)의 하단에 배치되는 것이 바람직하다. 여기서 걸림후크(305c)의 하단에 배치되는 제2 프레임(320)의 바디 플레이트(322)의 단부는 삽입홀(320b) 배면에 위치한 제2 프레임(320)의 바디 플레이트(322) 부분이다.
한편, 돌출부(323)는 회전된 회전 벤딩바(305)의 걸림돌기(305b)가 역회전되지 않도록, 회전된 회전 벤딩바(305)의 걸림돌기(305b) 상단에 배치될 수 있다. 구체적으로, 도 9의 (d)에 도시된 바와 같이, 돌출부(323)는 이미 회전된 회전 벤딩바(305)가 다시 역회전되지 않도록 걸림돌기(305b)의 상단에 배치될 수 있다. 이를 통해, 돌출부(323)에 의해 회전된 회전 벤딩바(305)가 다시 역회전하여 걸림후크(305c)가 삽입홀(320b)에 삽입되지 못하는 문제를 방지할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 플렉서블 디스플레이 장치(200)는 제1 프레임(310) 및 제2 프레임(320)이 제1 상태에서 제2 상태로 전환되는 과정에서 회전 벤딩바(305)가 회전하여 제1 프레임(310) 및 제2 프레임(320)을 결합함으로써, 제1 프레임(310) 및 제2 프레임(320)과 각각 결합된 제1 바디(210) 및 제2 바디(220)를 결합하여 제1 바디(210) 및 제2 바디(220)가 서로 어긋나게 회전하는 것을 저감할 수 있다.
한편, 도 8 및 도 9를 참조하면, 삽입홀(320b)은 복수로 구비될 수 있다. 그리고, 각각의 삽입홀(320b)은 제1 바디(210) 및 제2 바디(220)가 제1 상태에서 제2 상태로 전환될 때 이동되는 방향으로 이격되어 형성될 수 있다. 그리고, 돌출부(323)는 이격된 삽입홀(320b) 사이에 배치될 수 있다.
도 9의 (b) 및 (c)를 참조하면, 삽입홀(320b)과, 서브 삽입홀(320b')을 포함할 수 있다. 서브 삽입홀(320b')은 회전 벤딩바(305)가 회전할 때, 걸림돌기(305b)가 제2 프레임(320)에 걸림되지 않고 회전할 수 있는 공간을 제공할 수 있다. 다만, 요홈부(320a)의 깊이를 조절함으로서 서브 삽입홀(320b')은 구비되지 않을 수 있다.
도 10의 (a) 내지 (d)를 참조하면, 제2 상태의 제1 프레임(310), 제2 프레임(320) 및 회전 벤딩바(305)가, 제1 상태로 전환되며 제1 프레임(310), 제2 프레임(320) 및 회전 벤딩바(305)의 움직임을 살펴볼 수 있다.
구체적으로, 도 10의 (a)는 제2 상태를 나타내고, 도 10의 (b) 및 (c)는 스트로크 상태를 나타내며, 도 10의 (d)는 제1 상태를 나타낸다.
제2 상태에서 제2 프레임(320)이 구동부에 의해 제1 프레임(310)과 가까워지는 방향으로 이동될 수 있다(도 10의 (a)). 그리고, 제2 프레임(320)이 제1 프레임(310)과 가까워짐에 따라, 제2 프레임(320)의 돌출부(323)가 회전 벤딩바(305)의 걸림후크(305c)의 상단을 가압하게 된다(도 10의 (b)). 이에 따라, 걸림후크(305c)는 회전하게 되어 회전 벤딩바(305)가 회전하게 된다(도 10의 (c)). 계속해서 제2 프레임(320)은 제1 프레임(310)을 향해 가깝게 이동된다.
제2 프레임(320)의 요홈부(320a)이 제2 프레임의 표면(321)으로부터 리세스되어 있으므로, 원상태로 돌아온 회전 벤딩바(305)의 걸림돌기(305b)는 제2 프레임(320)에 의해 가압되지 않는다(도 10의 (d)). 이와 같이 제2 프레임(320)이 제1 프레임(310)과 가까워지면, 제1 프레임(310)과 제2 프레임(320)은 다시 제1 상태를 이룰 수 있다.
상기와 같이 설명된 플렉서블 디스플레이 장치는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (17)

  1. 제1 바디;
    상기 제1 바디에 대해 상대 이동 가능하도록 구성되는 제2 바디;
    상기 제1 바디의 전면 및 상기 제2 바디의 배면에 각각 배치되고, 상기 제1 바디와 상기 제2 바디가 상대 이동됨에 따라, 상기 제1 바디의 전면 및 상기 제2 바디의 배면으로 노출되는 영역의 크기가 변화하도록 구성되는 플렉서블 디스플레이부; 및
    상기 제1 바디 및 상기 제2 바디 중 적어도 한 곳에 배치되고, 상기 제1 바디 및 상기 제2 바디가 이동되는 과정에서 회전되어 상기 제1 바디 및 제2 바디를 서로 결합하는, 회전 벤딩바를 포함하는, 플렉서블 디스플레이 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 회전 벤딩바는,
    상기 제1 바디와 상기 제2 바디가 가장 멀게 배치되는 위치에서 상기 제1 바디 및 상기 제2 바디가 서로에 대해 상대 회전되는 것이 저감되도록, 상기 회전 벤딩바의 적어도 일부가 상기 회전 벤딩바가 배치된 바디와 다른 바디 측으로 삽입되는, 플렉서블 디스플레이 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 플렉서블 디스플레이부는,
    상기 제1 바디와 상기 제2 바디가 서로 인접하게 위치되면서 상기 제2 바디의 후면부를 통해 노출되는 면적이 가장 넓은 제1 상태;
    상기 제1 바디와 상기 제2 바디가 서로 멀어지도록 이동하면서, 상기 제1 바디의 전면부를 통해 노출되는 면적이 가장 넓은 제2 상태; 및
    상기 제1 상태와 제2 상태가 상호 전환되는 스트로크 상태를 각각 구현 가능한, 플렉서블 디스플레이 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제1 바디에 결합되어, 상기 제1 바디와 함께 이동되는 제1 프레임; 및
    상기 제2 바디에 결합되어, 상기 제2 바디와 함께 이동되는 제2 프레임을 더 포함하고,
    상기 회전 벤딩바는,
    상기 제1 프레임에 배치되고, 상기 스트로크 상태에서 회전되어 적어도 일부가 상기 제2 프레임으로 삽입되는, 플렉서블 디스플레이 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 회전 벤딩바는,
    회전하는 축의 중심을 구성하는 회전축;
    상기 회전축으로부터 상기 제2 프레임을 향한 방향으로 돌출되는 걸림돌기; 및
    상기 회전축으로부터 돌출되고, 상기 제2 프레임과 멀어지는 방향으로 벤딩되어 연장되는 걸림후크를 포함하는, 플렉서블 디스플레이 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제1 프레임에는 상기 회전축이 삽입되는 제1 홈이 형성되고,
    상기 회전 벤딩바는 상기 제1 홈에 삽입된 상태에서 회전되는, 플렉서블 디스플레이 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 회전축은 상기 제1 홈에 배치되고,
    상기 제1 프레임에는, 상기 걸림후크가 회전되는 공간을 제공하는 제2 홈이 형성되는, 플렉서블 디스플레이 장치.
  8. 제3항에 있어서,
    상기 회전 벤딩바에 의하여 상기 제1 바디 및 상기 제2 바디의 서로에 대해 상대 회전이 저감되는 방향은,
    상기 제1 바디 및 상기 제2 바디가, 상기 제1 상태 및 제2 상태로 서로 상호 전환되는 과정에서 이동되는 방향과 각도를 이루는 방향인, 플렉서블 디스플레이 장치.
  9. 제4항에 있어서,
    상기 제1 프레임 및 상기 제2 프레임의 서로 대향하는 각각의 표면은,
    상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 상호 전환될 때, 인접하게 배치되어 평행 상태를 유지하며 이동되는, 플렉서블 디스플레이 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 걸림돌기는 상기 제2 프레임을 향하여 상기 회전축에서 상기 제1 프레임의 표면의 높이보다 더 돌출되고,
    상기 제2 프레임에는 상기 걸림돌기의 돌출 높이에 대응하여 표면에서 내측으로 리세스되는 요홈부가 형성되는, 플렉서블 디스플레이 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제2 프레임에는,
    상기 제1 바디 및 제2 바디가 제1 상태에서 제2 상태로 상호 전환될 때, 상기 걸림돌기에 걸림되는 돌출부를 포함하고,
    상기 회전 벤딩바는 상기 걸림돌기가 상기 돌출부에 걸림됨에 따라 회전되는, 플렉서블 디스플레이 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 돌출부는 상기 요홈부의 후단에 배치되는, 플렉서블 디스플레이 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 걸림후크의 단부는, 상기 회전 벤딩바가 회전함에 따라 상기 제1 프레임에서 상기 제2 프레임을 향하여 회전되고,
    상기 제2 프레임에는 회전되는 상기 걸림후크가 삽입가능한 삽입홀이 형성되는, 플렉서블 디스플레이 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제1 바디 및 상기 제2 바디가 상기 제2 상태가 됨에 따라, 상기 제2 프레임의 바디 플레이트의 적어도 일부는, 회전된 상기 걸림후크의 절곡된 단부의 하부로 삽입되는, 플렉서블 디스플레이 장치.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 삽입홀은,
    상기 제1 바디 및 제2 바디가 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 진행하는 과정에서 상기 걸림후크가 삽입 가능하도록 상기 돌출부의 후단에 배치되는, 플렉서블 디스플레이 장치.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 삽입홀은 복수로 구비되고,
    각각의 삽입홀은 상기 제1 바디 및 상기 제2 바디가 제1 상태에서 제2 상태로 전환될 때 이동되는 방향으로 이격되어 형성되며,
    상기 돌출부는 상기 이격된 삽입홀 사이에 배치되는, 플렉서블 디스플레이 장치.
  17. 제3항에 있어서,
    상기 회전 벤딩바는
    상기 제2 상태에서 상기 제1 바디와 제2 바디가 서로 중첩되는 오버래핑 영역에 배치되는, 플렉서블 디스플레이 장치.
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