KR20220113112A - Artificial intelligence robotics instrument playing technology and music education system using the same - Google Patents

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KR20220113112A KR1020210016901A KR20210016901A KR20220113112A KR 20220113112 A KR20220113112 A KR 20220113112A KR 1020210016901 A KR1020210016901 A KR 1020210016901A KR 20210016901 A KR20210016901 A KR 20210016901A KR 20220113112 A KR20220113112 A KR 20220113112A
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Abstract

The present invention relates to an artificial intelligence robotics instrument playing technology and a music education system using the same that include a step of using real-time class data for a tutor generated by a tutor device and rendering an extended reality image of a learner device interacting with the tutor device on a display of the tutor device. The real-time class data includes voice data input in real time through the tutor device, motion data of a tutor, and state data of an instrument being played by the tutor.

Description

인공지능 로보틱스 악기 연주기술 및 이를 이용한 음악 교육 시스템{Artificial intelligence robotics instrument playing technology and music education system using the same}Artificial intelligence robotics instrument playing technology and music education system using the same

본 발명은 인공지능 로보틱스 악기 연주기술 및 이를 이용한 음악 교육 및 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to an artificial intelligence robotic instrument performance technology and a music education and system using the same.

최근 예술 문화에 대한 관심이 증가되고 이러한 예술 문화를 향유하기 위한 취미에 대한 수요가 증가됨에 따라, 공교육 또는 사교육을 통한 음악 튜터링 실현의 수요가 급증하고 있다.Recently, as interest in art culture increases and the demand for hobbies to enjoy such art culture increases, the demand for realizing music tutoring through public or private education is rapidly increasing.

그러나, 현재 일반적으로 시행되는 음악 튜터링의 경우, 다수의 인원들에게 동시에 음악 교육을 제공하기에는 공간적인 제약이 있으며 악기 및 교구와 같은 물적 인프라가 부족할 뿐만 아니라, 다양한 악기에 대한 전문적인 교육을 제공할 수 있는 인적 인프라 역시 부족하다는 문제점이 존재한다.However, in the case of music tutoring, which is currently generally implemented, there is a space limitation to provide music education to a large number of people at the same time, and there is a lack of physical infrastructure such as instruments and teaching aids, as well as providing professional education on various instruments. There is also a problem that human infrastructure is insufficient.

또한, 학습자가 자신이 원하는 방식의 맞춤형 음악 튜터링을 제공할 수 있는 최적의 전문가를 찾기 어려우며, 전문가의 입장에서도 자신이 제공할 수 있는 음악 교육에 가장 적합한 학습자를 찾기 어렵다는 점에서, 학습자 및 전문가 모두에 대해 만족스러운 튜터링 경험이 제공되기 쉽지 않다는 문제가 존재한다.In addition, it is difficult for learners to find the best expert who can provide customized music tutoring in the way they want, and it is difficult for both learners and experts to find the most suitable learner for the music education that they can provide. There is a problem that it is not easy to provide a satisfactory tutoring experience.

한편, 가상현실, 증강현실, 혼합현실 등을 포괄하는 확장현실 기술이 발전됨에 따라 텔레프레전스 (telepresence) 기술의 구현이 가능하며, 이와 같은 텔레프레전스 기술을 다양한 분야에 적용시킴으로써 비대면 영상 솔루션을 제공하기 위한 시도가 이루어지고 있다.On the other hand, with the development of extended reality technology encompassing virtual reality, augmented reality, and mixed reality, telepresence technology can be implemented. By applying such telepresence technology to various fields, non-face-to-face video solutions Attempts are being made to provide

본 발명은 상술한 종래의 문제점을 해결하기 위해 창안된 것으로서, 확장현실 기술을 이용한 음악 튜터링 서비스를 제공하는 것을 통해, 실제 대면 교육 환경과 근접한 환경에서 비대면으로 음악 튜터링 서비스를 제공하면서 공간적인 제약, 물적 인프라의 부족, 인적 인프라의 부족을 해소하도록 하는 목적이 있다.The present invention has been devised to solve the above-mentioned conventional problems, and by providing a music tutoring service using an extended reality technology, it provides a non-face-to-face music tutoring service in an environment close to an actual face-to-face education environment while providing spatial constraints , the purpose is to solve the shortage of physical infrastructure and the shortage of human infrastructure.

또한, 본 발명은 학습자가 원하는 음악 튜터링을 제공할 수 있는 최적의 튜터를 매칭하고, 튜터가 제공할 수 있는 음악 튜터링에 적합한 최적의 학습자를 매칭함으로써, 학습자 및 튜터에게 맞춤형 음악 튜터링 서비스를 제공하도록 하는 목적이 있다.In addition, the present invention provides a customized music tutoring service to learners and tutors by matching the optimal tutor who can provide the music tutoring desired by the learner and matching the optimal learner suitable for the music tutoring that the tutor can provide. has a purpose

본 발명의 일부 실시예들에 따르면, 하나 이상의 학습자 기기들, 하나 이상의 튜터 기기들 및 서버를 포함하는 시스템에 의한 인공지능 로보틱스 악기 연주기술 및 이를 이용한 음악 교육 은, 상기 서버에 의해, 상기 하나 이상의 학습자 기기들로부터 송신된 학습자 정보 및 상기 하나 이상의 튜터 기기들로부터 송신된 튜터 정보에 기초하여, 확장현실 음악 튜터링을 수행하기 위한 학습자 기기 및 튜터 기기를 매칭하는 단계; 상기 서버에 의해, 매칭된 상기 학습자 기기로부터 송신된 학습자 환경 정보 및 매칭된 상기 튜터 기기로부터 송신된 튜터 환경 정보를 통합하는 단계; 상기 서버에 의해, 상기 학습자 기기로부터 송신된 실시간 학습자 데이터에 기초하여 튜터용 실시간 수업 데이터를 생성하는 단계; 상기 튜터 기기에 의해, 상기 생성된 튜터용 실시간 수업 데이터를 이용하여, 상기 튜터 기기와 상호작용하는 상기 학습자 기기에 관한 확장현실 영상을 상기 튜터 기기의 디스플레이 상에 렌더링하는 단계; 상기 서버에 의해, 상기 튜터 기기로부터 송신된 실시간 튜터 데이터에 기초하여 학습자용 실시간 수업 데이터를 생성하는 단계; 및 상기 학습자 기기에 의해, 상기 생성된 학습자용 실시간 수업 데이터를 이용하여, 상기 학습자 기기와 상호작용하는 상기 튜터 기기에 관한 확장현실 영상을 상기 학습자 기기의 디스플레이 상에 렌더링하는 단계를 포함할 수 있다.According to some embodiments of the present invention, the artificial intelligence robotic instrument performance technology and music education using the artificial intelligence robotics instrument performance by a system including one or more learner devices, one or more tutor devices and a server, by the server, the one or more matching the learner device and the tutor device for performing augmented reality music tutoring based on the learner information transmitted from the learner devices and the tutor information transmitted from the one or more tutor devices; integrating, by the server, the learner environment information transmitted from the matched learner device and the tutor environment information transmitted from the matched tutor device; generating, by the server, real-time class data for a tutor based on real-time learner data transmitted from the learner device; rendering, by the tutor device, an extended reality image of the learner device interacting with the tutor device on the display of the tutor device using the generated real-time lesson data for the tutor; generating, by the server, real-time class data for learners based on real-time tutor data transmitted from the tutor device; and rendering, by the learner device, an extended reality image about the tutor device interacting with the learner device on the display of the learner device using the generated real-time class data for the learner. .

본 발명은 확장현실 기술을 이용한 음악 튜터링 서비스를 제공하는 것을 통해, 실제 대면 교육 환경과 근접한 환경에서 비대면으로 음악 튜터링 서비스를 제공함으로써, 공간적인 제약, 물적 인프라의 부족, 인적 인프라의 부족을 해소할 수 있도록 하는 동시에 학습자 및 튜터가 실시간으로 소통 가능하도록 한다.The present invention solves spatial constraints, lack of physical infrastructure, and lack of human infrastructure by providing music tutoring service non-face-to-face in an environment close to the actual face-to-face education environment by providing a music tutoring service using extended reality technology. At the same time, it allows learners and tutors to communicate in real time.

또한, 본 발명은 학습자가 원하는 음악 튜터링을 제공할 수 있는 최적의 튜터를 매칭하고, 튜터가 제공할 수 있는 음악 튜터링에 적합한 최적의 학습자를 매칭함으로써, 학습자 및 튜터에게 맞춤형 음악 튜터링 서비스를 제공할 수 있도록 한다.In addition, the present invention provides a customized music tutoring service to learners and tutors by matching the optimal tutor who can provide the music tutoring that the learner wants, and matching the optimal learner suitable for the music tutoring that the tutor can provide. make it possible

도 1은 본 발명의 일부 실시예들에 따른 인공지능 기반의 확장현실 음악 튜터링 서비스 제공 시스템의 개념을 도시한다.
도 2는 본 발명의 일부 실시예들에 따른 인공지능 기반의 확장현실 음악 튜터링 서비스 제공 시스템의 구체적인 구성을 도시한다.
도 3은 본 발명의 일부 실시예들에 따른 인공지능 기반의 확장현실 음악 튜터링 서비스 제공 시스템에 의해 음악 튜터링 서비스를 제공하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 4는 본 발명의 일부 실시예들에 따른 시스템에 의해 인공지능 알고리즘의 세부적인 흐름도들을 도시한다.
도 5는 본 발명의 일부 실시예들에 따른 인공지능 기반의 확장현실 음악 튜터링 서비스 제공 시스템에서, 학습자 기기에게 제공되는 학습자 정보 입력 페이지 및 튜터 선택 페이지를 도시한다.
도 6은 발명의 일부 실시예들에 따른 인공지능 기반의 확장현실 음악 튜터링 서비스 제공 시스템에서, 튜터 기기에게 제공되는 튜터 정보 입력 페이지 및 학습자 선택 페이지를 도시한다.
도 7은 일부 실시예들에 따른 인공지능 기반의 확장현실 음악 튜터링 서비스 제공 시스템에서, 확장현실 음악 튜터링이 수행되는 동안 학습자 기기 및 튜터 기기에 의해 구현되는 확장현실 영상의 예들을 도시한다.
1 shows the concept of an AI-based extended reality music tutoring service providing system according to some embodiments of the present invention.
2 shows a detailed configuration of an AI-based extended reality music tutoring service providing system according to some embodiments of the present invention.
3 shows a flowchart for providing a music tutoring service by an AI-based extended reality music tutoring service providing system according to some embodiments of the present invention.
4 shows detailed flowcharts of an artificial intelligence algorithm by a system in accordance with some embodiments of the present invention.
5 illustrates a learner information input page and a tutor selection page provided to a learner device in an AI-based extended reality music tutoring service providing system according to some embodiments of the present invention.
6 illustrates a tutor information input page and a learner selection page provided to a tutor device in an AI-based extended reality music tutoring service providing system according to some embodiments of the present invention.
7 illustrates examples of extended reality images implemented by a learner device and a tutor device while performing extended reality music tutoring in an AI-based extended reality music tutoring service providing system according to some embodiments.

이하에서는 도면을 참조하여 본 발명에 따른 실시예들이 상세하게 설명될 것이다. 이하에서의 설명은 실시예들을 구체화하기 위한 것일 뿐, 본 발명에 따른 권리범위를 제한하거나 한정하기 위한 것은 아니다. 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 발명의 상세한 설명 및 실시예들로부터 용이하게 유추할 수 있는 것은 본 발명에 따른 권리범위에 속하는 것으로 해석되어야 한다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, embodiments according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. The following description is only for specifying the embodiments, and is not intended to limit or limit the scope of rights according to the present invention. What a person of ordinary skill in the art can easily infer from the detailed description and embodiments of the present invention should be construed as belonging to the scope of the present invention.

이하에서는 도면을 참조하여 본 발명에 따른 실시예들이 상세하게 설명될 것이다. 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 널리 알려져 있는 사항들에 대해서는 자세한 설명이 생략된다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, embodiments according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. Detailed description of matters widely known to those of ordinary skill in the art of the present invention will be omitted.

먼저, 본 발명에서, 확장현실 (XR, eXtended Reality) 은 가상현실 (VR, Virtual Reality), 증강현실 (AR, Augmented Reality) 및 혼합현실 (MR, Mixed Reality) 기술을 망라하는 초실감형 기술 및 서비스를 지칭하는 것으로 정의될 수 있다.First, in the present invention, extended reality (XR, eXtended Reality) is a hyper-realistic technology that encompasses virtual reality (VR, Virtual Reality), augmented reality (AR, Augmented Reality) and mixed reality (MR, Mixed Reality) technology and It can be defined as referring to a service.

또한, 본 발명에서, 학습자는 악기 연주 학습을 받고자 하는 모든 이들을 지칭하는 것으로 정의되며, 튜터는 전문 연주자, 음악 교사 등과 같이, 상기 학습자에게 악기 교습을 제공할 수 있는 연주 능력을 가지는 모든 이들을 지칭하는 것으로 정의될 수 있다.In addition, in the present invention, a learner is defined as referring to all those who want to learn to play an instrument, and a tutor refers to all those who have playing ability to provide instrument lessons to the learner, such as a professional player, a music teacher, etc. can be defined as

도 1은 본 발명의 일부 실시예들에 따른 인공지능 기반의 확장현실 음악 튜터링 서비스 제공 시스템을 도시한다.1 illustrates an AI-based extended reality music tutoring service providing system according to some embodiments of the present invention.

본 발명의 일부 실시예들에 따른 확장현실 음악 튜터링 서비스 제공 시스템은, 유선 또는 무선 통신을 통해 네트워크 (N) 에 접속이 가능하며 정보를 저장하고 학습자 기기 (A) 및 튜터 기기 (B) 와 통신하는 서버 (S), 유선 또는 무선 통신을 통해 네트워크 (N) 에 접속이 가능하며 서버 (S) 와 정보를 송수신하는 학습자 기기 (A), 유선 또는 무선 통신을 통해 네트워크 (N) 에 접속이 가능하며 서버 (S) 와 정보를 송수신하는 튜터 기기 (B) 를 포함할 수 있다. 이때, 필요에 따라, 하나 이상의 학습자 기기들 (A) 및 하나 이상의 튜터 기기들 (B) 이 서버 (S) 에 연결될 수도 있다.The extended reality music tutoring service providing system according to some embodiments of the present invention is accessible to the network (N) through wired or wireless communication, stores information, and communicates with the learner device (A) and the tutor device (B) It is possible to connect to the network (N) through the server (S), wired or wireless communication to and may include a tutor device (B) that transmits and receives information to and from the server (S). At this time, if necessary, one or more learner devices (A) and one or more tutor devices (B) may be connected to the server (S).

도 2는 본 발명의 일부 실시예들에 따른 인공지능 기반의 확장현실 음악 튜터링 서비스 제공 시스템의 구체적인 구성을 도시한다. 이하 사용되는 '…부', '…기' 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어, 또는, 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.2 shows a detailed configuration of an AI-based extended reality music tutoring service providing system according to some embodiments of the present invention. Hereinafter used '… wealth', '… The term 'group' means a unit for processing at least one function or operation, which may be implemented as hardware or software, or a combination of hardware and software.

도 2를 참조하면, 서버 (S) 는 서버 (S) 는, 통신부 (91), 제어부 (92) 및 저장부 (93) 를 포함한다. 보다 상세하게는, 통신부 (91) 는 시스템 내 다른 장치들과 통신을 수행하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있고, 학습자 기기 (A) 및 튜터 기기 (B) 와 정보를 송신 및 수신할 수 있다. 또한, 제어부 (92) 는, 서버 (S) 의 전반적인 동작들을 제어한다. 예를 들어, 제어부 (92) 는 학습자 기기 (A) 및 튜터 기기 (B) 를 매칭하고, 학습자 기기 (A) 및 튜터 기기 (B) 의 사용자들의 아바타 이미지를 생성하고, 학습자 기기 (A) 및 튜터 기기 (B) 에 송신하기 위한 음성을 가공하고, 학습자 기기 (A) 및 튜터 기기 (B) 가 확장현실 영상을 렌더링하도록 하는 데이터를 생성하며, 학습자 기기 (A) 를 사용하는 학습자의 연주 패턴을 분석하는 것과 같이, 이하에서 자세히 후술할 서버 (S) 의 동작들을 제어한다. 이를 위해, 제어부 (92) 는 다수의 논리 게이트들의 어레이 또는 범용적인 마이크로 프로세서로 구현될 수 있다. 제어부 (92) 는 적어도 하나의 프로세서로 구성될 수 있다. 또한, 저장부 (93) 는 서버 (S) 의 동작을 위한 기본 프로그램, 응용 프로그램, 설정 정보 등의 데이터를 저장한다. 저장부 (93) 는 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리, 또는 휘발성 메모리와 비휘발성 메모리의 조합으로 구성될 수 있다. 또한, 저장부 (93) 는 제어부 (92) 의 요청에 따라 저장된 데이터를 제공한다. Referring to FIG. 2 , the server S includes a communication unit 91 , a control unit 92 , and a storage unit 93 . More specifically, the communication unit 91 may provide an interface for performing communication with other devices in the system, and may transmit and receive information with the learner device (A) and the tutor device (B). In addition, the control unit 92 controls the overall operations of the server S. For example, the control unit 92 matches the learner device (A) and the tutor device (B), generates avatar images of users of the learner device (A) and the tutor device (B), and the learner device (A) and Processes the voice to be transmitted to the tutor device (B), generates data that causes the learner device (A) and the tutor device (B) to render an extended reality image, and the learner’s playing pattern using the learner device (A) , controls the operations of the server (S), which will be described later in detail, as in analyzing. To this end, the control unit 92 may be implemented as an array of a plurality of logic gates or a general-purpose microprocessor. The control unit 92 may include at least one processor. In addition, the storage unit 93 stores data such as a basic program for the operation of the server S, an application program, and setting information. The storage unit 93 may be configured as a volatile memory, a non-volatile memory, or a combination of a volatile memory and a non-volatile memory. In addition, the storage unit 93 provides the stored data according to the request of the control unit 92 .

또한, 도 2를 참조하면, 학습자 기기 (A) 및 튜터 기기 (B) 는 각각 단말기, 확장현실 구현 장치 (VR/AR/MR 기기, 동작 상태 감지 기기, 오디오 등) 및 입력 장치 (마이크, 악기 등) 를 포함하는 개념이다.In addition, referring to FIG. 2 , the learner device (A) and the tutor device (B) are, respectively, a terminal, an extended reality implementation device (VR/AR/MR device, motion state detection device, audio, etc.) and an input device (microphone, musical instrument, etc.) etc.) is a concept that includes

또한, 학습자 기기 (A) 및 튜터 기기 (B) 는 바디 트래킹 (Body Tracking) 기기를 더 포함할 수 있으며, 이를 통해 감지된 움직임이 가상의 아바타 (학습자 아바타, 튜터 아바타 등) 를 통해 영상으로 구현될 수 있다.In addition, the learner device (A) and the tutor device (B) may further include a body tracking device, and the motion detected through this is implemented as an image through a virtual avatar (student avatar, tutor avatar, etc.) can be

또한, 단말기는 유, 무선 인터넷 망을 통해 신호를 전송할 수 있도록 하는 기기를 포함하는 일체의 유닛을 포함하는 것을 의미할 수 있다. 즉, 인터넷에 접속하기 위한 기기에 해당하며, 넓게는 각종 데이터를 입력하는 키보드와 마우스 등과 같은 입력장치, 모니터 및 프린터 등과 같은 출력장치, 모뎀이나 LAN 등과 같은 송수신장치, 마이크로프로세서나 그래픽 카드와 같은 처리장치 및 이들을 운용하거나 제어하는 각종 프로그램을 탑재한 저장장치로 구성될 수 있다. 이러한 단말기로는, 개인 통신 단말기 (Personal Communication System; PCS), GSM (Global System for Mobile communications) 단말기, 개인 디지털 셀룰러 (Personal Digital Cellular; PDC) 단말기, PHS (Personal Handyphone System) 단말기, 개인 정보 단말기 (Personal Digital Assistant; PDA), 스마트폰 (Smart Phone), 텔레매틱스 (Telematics), 무선 데이터 통신 단말기 및/또는 휴대 인터넷 단말, 개인 컴퓨터 (Personal Computer) 및 노트북 (Notebook) 등이 예시될 수 있다.In addition, the terminal may mean including an integrated unit including a device for transmitting a signal through a wired or wireless Internet network. That is, it corresponds to a device for accessing the Internet, and broadly, input devices such as keyboard and mouse for inputting various data, output devices such as monitors and printers, transceivers such as modems or LANs, microprocessors or graphic cards, etc. It may be composed of a processing device and a storage device in which various programs for operating or controlling them are mounted. Examples of such a terminal include a Personal Communication System (PCS), a Global System for Mobile communications (GSM) terminal, a Personal Digital Cellular (PDC) terminal, a Personal Handyphone System (PHS) terminal, and a personal information terminal ( Personal Digital Assistant (PDA), smart phone, telematics, wireless data communication terminal and/or portable Internet terminal, personal computer and notebook computer may be exemplified.

도 3은 본 발명의 일부 실시예들에 따른 인공지능 기반의 확장현실 음악 튜터링 서비스 제공 시스템에 의해 음악 튜터링 서비스를 제공하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 3은 학습자 기기 (A), 서버 (S) 및 튜터 기기 (B) 간의 신호 교환에 관한 흐름도를 예시한다.3 shows a flowchart for providing a music tutoring service by an artificial intelligence-based extended reality music tutoring service providing system according to some embodiments of the present invention. Fig. 3 illustrates a flow chart relating to the exchange of signals between the learner device (A), the server (S) and the tutor device (B).

도 3을 참조하면, 단계 S11 에서, 학습자 기기 (A) 는 서버 (S) 에 학습자 정보를 송신할 수 있다. 또한, 단계 S12 에서, 튜터 기기 (B) 는 서버 (S) 에 튜터 정보를 송신할 수 있다. 또한, 단계 S13 에서, 서버 (S) 는 하나 이상의 학습자 기기들로부터 송신된 학습자 정보 및 하나 이상의 튜터 기기들로부터 송신된 튜터 정보에 기초하여, 확장현실 음악 튜터링을 수행하기 위한 학습자 기기 (A) 및 튜터 기기 (B) 를 매칭할 수 있다. 이때, 도 4에서 후술하는 바와 같이, 상기 매칭은 인공지능 (Artificial Intelligence, AI) 에 기반한 데이터 분석 및 모델링을 이용하여 수행될 수 있다. 또한, 도 3에서는 도시되지 않았으나, 서버 (S) 는 학습자 기기 (A) 로부터 매칭 요청을 수신함으로써 단계 S13 을 수행할 수도 있고, 튜터 기기 (B) 로부터 매칭 요청을 수신함으로써 단계 S13 을 수행할 수도 있다.Referring to FIG. 3 , in step S11 , the learner device (A) may transmit learner information to the server (S). Further, in step S12, the tutor device B can transmit the tutor information to the server S. Further, in step S13, the server S configures the learner device A for performing extended reality music tutoring based on the learner information transmitted from the one or more learner devices and the tutor information transmitted from the one or more tutor devices, and It is possible to match the tutor device (B). In this case, as will be described later with reference to FIG. 4 , the matching may be performed using data analysis and modeling based on artificial intelligence (AI). In addition, although not shown in FIG. 3 , the server S may perform step S13 by receiving a matching request from the learner device A, or may perform step S13 by receiving a matching request from the tutor device B have.

이때, 학습자 정보는, 학습자가 튜터링을 받고자 하는 음악 장르 정보 (예: 클래식, 재즈, 가요 등), 학습자가 튜터링을 받고자 하는 악기 정보 (예: 피아노, 기타, 바이올린 등), 학습자의 악기 연주 수준 정보 (예: 초급, 중급, 상급 등), 학습자가 선호하는 튜터링 방식 정보 및 튜터링 시간 정보 (예: 일대일 학습, 일대다 학습, 장시간 수업, 단시간 수업 등), 및 학습자의 튜터링 목적 정보 (예: 한 곡만 완벽하게 숙지하는 것, 기초부터 탄탄하게 실력을 쌓는 것, 과거 레슨을 반복하는 것 등) 를 포함할 수 있다. 또한, 튜터 정보는, 튜터가 튜터링한 음악 장르 정보 (예: 클래식, 재즈, 가요 등), 튜터가 튜터링한 악기 정보 (예: 피아노, 기타, 바이올린 등), 과거 튜터링 대상의 연주 수준 정보 (예: 초급, 중급, 상급 등), 과거 튜터링 방식 정보 및 튜터링 시간 정보 (예: 일대일 학습, 일대다 학습, 장시간 수업, 단시간 수업 등), 및 과거 튜터링의 목적 정보 (예: 한 곡만 완벽하게 숙지하는 것, 기초부터 탄탄하게 실력을 쌓는 것, 과거 레슨을 반복하는 것 등) 를 포함할 수 있다. 추가적으로, 튜터 정보는 튜터가 튜터링을 제공하기 원하는 음악 장르 정보, 악기 정보, 튜터링 대상의 연주 수준 정보, 튜터링 방식 정보, 튜터링 시간 정보 및 튜터링 목적 정보를 포함할 수 있다.At this time, the learner information includes music genre information for which the learner wants to receive tutoring (eg, classical, jazz, song, etc.), information on the instrument that the learner wants to receive tutoring (eg, piano, guitar, violin, etc.), and the learner's musical instrument performance level information (e.g., beginner, intermediate, advanced, etc.), information on the tutoring method preferred by the learner and tutoring time information (e.g., one-to-one learning, one-to-many learning, long classes, short classes, etc.), and information on the learner's tutoring purpose (e.g.: Mastering one song perfectly, building a solid foundation from the ground up, repeating past lessons, etc.) In addition, the tutor information includes music genre information (eg, classical, jazz, song, etc.) tutored by the tutor, information on the instrument tutored by the tutor (eg, piano, guitar, violin, etc.), and performance level information (eg, : Beginner, intermediate, advanced, etc.), past tutoring method information and tutoring time information (eg, one-on-one learning, one-to-many learning, long lessons, short lessons, etc.) things, building a solid foundation from the ground up, repeating past lessons, etc.). Additionally, the tutor information may include music genre information for which the tutor wants to provide tutoring, instrument information, performance level information of a tutoring target, tutoring method information, tutoring time information, and tutoring purpose information.

이를 통해, 인공 지능에 기반하여, 학습자의 수준 및 학습자가 선호하는 음악 장르, 튜터링 방식, 목적 등과 같은 다양한 요인이 고려된 최적의 튜터를 매칭하는 것이 가능하며, 튜터의 과거 튜터링 이력을 고려하여 튜터에게 가장 적합한 학습자를 매칭하는 것 또한 가능하다. 또한, 본 발명의 일부 실시예들에서는, 복수의 학습자 기기들에 의해 동일한 튜터 기기가 선택됨으로써, 일대다 튜터링이 수행될 수 있다.Through this, based on artificial intelligence, it is possible to match the optimal tutor considering various factors such as the learner's level and the learner's preferred music genre, tutoring method, purpose, etc., and taking the tutor's past tutoring history into consideration It is also possible to match learners who are most suitable for them. In addition, in some embodiments of the present invention, one-to-many tutoring may be performed by selecting the same tutor device by a plurality of learner devices.

단계 S14 에서, 서버 (S) 는 매칭된 튜터 기기 (B) 를 알리는 튜터 매칭 결과를 학습자 기기 (A) 에게 송신할 수 있다. 또한, 학습자 기기 (A) 는 튜터 매칭 결과에 포함된 튜터 기기 (B) 로부터 확장현실 음악 튜터링을 받을 것을 결정하고, 단계 S15 에서, 튜터 기기 (B) 를 선택하였음을 알리는 튜터 선택 메시지를 서버 (S) 에게 송신할 수 있다. 이때, 튜터 매칭 결과는 적어도 하나의 튜터 기기의 정보를 포함할 수 있다.In step S14, the server S may transmit to the learner device A a result of the tutor matching informing of the matched tutor device B. In addition, the learner device (A) determines to receive extended reality music tutoring from the tutor device (B) included in the tutor matching result, and in step S15, sends a tutor selection message to the server ( S) can be sent to In this case, the tutor matching result may include information on at least one tutor device.

단계 S16 에서, 서버 (S) 는 매칭된 학습자 기기 (A) 를 알리는 학습자 매칭 결과를 튜터 기기 (B) 에게 송신할 수 있다. 또한, 튜터 기기 (B) 는 학습자 매칭 결과에 포함된 학습자 기기 (A) 에게 확장현실 음악 튜터링을 제공할 것을 결정하고, 단계 S17 에서, 학습자 기기 (A) 를 선택하였음을 알리는 학습자 선택 메시지를 서버 (S) 에게 송신할 수 있다. 이때, 학습자 매칭 결과는 적어도 하나의 학습자 기기의 정보를 포함할 수 있다.In step S16, the server S may transmit the learner matching result informing the matched learner device A to the tutor device B. In addition, the tutor device (B) determines to provide extended reality music tutoring to the learner device (A) included in the learner matching result, and in step S17, a learner selection message notifying that the learner device (A) has been selected to the server It can be sent to (S). In this case, the learner matching result may include information on at least one learner device.

이때, 단계 S14 내지 S15 및 단계 S16 내지 S17 은 선택적으로 수행될 수 있다. 구체적으로는 단계 S13 에서 학습자 기기 (A) 에게 최적의 튜터를 제안하는 경우에는 단계 S14 내지 S15 가 수행되고, 단계 S13 에서 튜터 기기 (B) 에게 최적의 학습자를 제안하는 경우에는 단계 S16 내지 S17 이 수행될 수 있다.In this case, steps S14 to S15 and steps S16 to S17 may be selectively performed. Specifically, when the optimal tutor is proposed to the learner device (A) in step S13, steps S14 to S15 are performed, and when the optimal learner is proposed to the tutor device (B) in step S13, steps S16 to S17 are performed. can be performed.

또한, 서버 (S) 는 단계 S18 에서, 매칭된 학습자 기기 (A) 에게 매칭이 완료되었음을 알리는 매칭 완료 메시지를 송신하고, 또한 단계 S19 에서, 매칭된 튜터 기기 (B) 에게도 매칭 완료 메시지를 송신할 수 있다.In addition, in step S18, the server S transmits a matching completion message notifying that the matching is completed to the matched learner device A, and also in step S19, also sends a matching completion message to the matched tutor device B. can

단계 S20 에서, 학습자 기기 (A) 는 서버 (S) 에게 학습자 환경 정보를 송신할 수 있다. 이때, 학습자 환경 정보는, 학습자가 위치하는 제 1 공간의 배경 정보, 제 1 공간에서의 학습자의 위치 정보, 및 제 1 공간에서의 학습자가 연주할 악기의 위치 및 형상 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 학습자가 자신의 방에 있고 피아노 튜터링을 받고자 하는 경우, 학습자 환경 정보는 방의 크기, 형태, 배치된 가구 등에 관한 배경 정보, 방에서의 학습자의 위치 정보, 방에서의 피아노의 위치 및 피아노 건반 등과 같은 구체적인 형상 정보를 포함할 수 있다.In step S20, the learner device (A) may transmit the learner environment information to the server (S). In this case, the learner environment information may include background information of the first space where the learner is located, location information of the learner in the first space, and location and shape information of the instrument to be played by the learner in the first space. For example, if the learner is in his/her own room and wants to receive piano tutoring, the learner environment information includes background information on the size, shape, arranged furniture, etc. of the room, the learner's location information in the room, the location of the piano in the room, and It may include specific shape information such as a piano key.

단계 S21 에서, 튜터 기기 (B) 는 서버 (S) 에게 튜터 환경 정보를 송신할 수 있다. 이때, 튜터 환경 정보는, 튜터가 위치하는 제 2 공간의 배경 정보, 제 2 공간에서의 튜터의 위치 정보, 및 제 2 공간에서의 튜터가 연주할 악기의 위치 및 형상 정보를 포함할 수 있으며, 이는 상술한 학습자 환경 정보와 같이 예시될 수 있다.In step S21, the tutor device B may transmit the tutor environment information to the server S. In this case, the tutor environment information may include background information of the second space where the tutor is located, location information of the tutor in the second space, and location and shape information of the instrument to be played by the tutor in the second space, This may be exemplified as the above-described learner environment information.

단계 S22 에서, 서버 (S) 는 학습자 환경 정보 및 튜터 환경 정보를 통합할 수 있다. 상기 단계 S22 에서, 서버 (S) 는 학습자 환경 정보 및 튜터 환경 정보를 통합하는 것에 기초하여 학습자용 초기 통합 환경 정보 및 튜터용 초기 통합 환경 정보를 생성할 수 있다.In step S22, the server S may integrate the learner environment information and the tutor environment information. In step S22, the server S may generate the initial integrated environment information for the learner and the initial integrated environment information for the tutor based on the integration of the learner environment information and the tutor environment information.

이때, 학습자용 초기 통합 환경 정보는, 튜터 아바타 영상 및 상기 학습자 환경 정보를 기준으로 상기 튜터 환경 정보가 적용된 제 1 공간 관련 정보를 포함할 수 있고, 튜터용 초기 통합 환경 정보는, 학습자 아바타 영상 및 상기 튜터 환경 정보를 기준으로 상기 학습자 환경 정보가 적용된 제 2 공간 관련 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 학습자용 초기 통합 환경 정보는, 튜터 아바타가 학습자의 방에 배치된 피아노와 상호작용하는 영상을 표현하기 위해 학습자 환경 정보와 튜터 환경 정보를 혼합한 초기 정보일 수 있으며, 튜터용 초기 통합 환경 정보도 이와 유사한 개념으로 이해될 수 있다. 또는, 학습자용 초기 통합 환경 정보는 가상 스튜디오에 학습자 환경 정보가 적용된 것일 수 있으며, 튜터용 초기 통합 환경 정보는 가상 스튜디오에 튜터 환경 정보가 적용된 것일 수도 있다. 이 경우, 이하의 학습자 기기 (A) 및 튜터 기기 (B) 에서는 동일한 가상 스튜디오에 학습자 아바타 및 튜터 아바타가 존재하는 확장현실 영상이 나타나도록 구현될 수 있다.In this case, the initial integrated environment information for the learner may include the tutor avatar image and the first space-related information to which the tutor environment information is applied based on the learner environment information, and the initial integrated environment information for the tutor includes the learner avatar image and Second space-related information to which the learner environment information is applied based on the tutor environment information may be included. For example, the initial integrated environment information for the learner may be initial information obtained by mixing the learner environment information and the tutor environment information in order to express an image in which the tutor avatar interacts with the piano placed in the learner's room. Integrated environment information may be understood as a similar concept. Alternatively, the initial integrated environment information for learners may include learner environment information applied to the virtual studio, and the initial integrated environment information for tutors may include tutor environment information applied to the virtual studio. In this case, the following learner device (A) and the tutor device (B) may be implemented to display an extended reality image in which the learner avatar and the tutor avatar exist in the same virtual studio.

서버 (S) 는, 단계 S23 에서, 학습자 기기 (A) 에게 학습자용 초기 통합 환경 정보를 송신하고, 단계 S24에서, 튜터 기기 (B) 에게 튜터용 초기 통합 환경 정보를 송신할 수 있다.The server S may transmit the learner's initial integrated environment information to the learner device A in step S23, and may transmit the tutor initial integrated environment information to the tutor device B in step S24.

단계 S25 에서, 학습자 기기 (A) 는 학습자용 초기 통합 환경 정보를 이용하여 학습자 기기의 디스플레이 상에 튜터 아바타를 포함하는 확장현실 영상을 렌더링할 수 있다. 예를 들어, 학습자가 착용하고 있는 확장현실 구현 장치의 디스플레이 상에, 학습자가 현재 위치하고 있는 방을 배경으로 한 공간에 튜터 아바타가 존재하고 있는 영상이 구현될 수 있다.In step S25, the learner device A may render an extended reality image including the tutor avatar on the display of the learner device using the initial integrated environment information for the learner. For example, an image in which the tutor avatar exists in a space with the background of the room in which the learner is currently located may be implemented on the display of the extended reality implementation device worn by the learner.

단계 S26 에서, 튜터 기기 (B) 는 튜터용 초기 통합 환경 정보를 이용하여 튜터 기기의 디스플레이 상에 학습자 아바타를 포함하는 확장현실 영상을 렌더링할 수 있다.In step S26, the tutor device B may render the extended reality image including the learner avatar on the display of the tutor device using the initial integrated environment information for the tutor.

단계 S27 에서, 학습자 기기 (A) 는 서버 (S) 에게 실시간 학습자 데이터를 송신할 수 있다. 이때, 실시간 학습자 데이터는, 학습자 기기를 통해 실시간으로 입력되는 음성 데이터, 학습자의 동작 데이터, 및 학습자가 연주 중인 악기의 상태 데이터를 포함할 수 있다.In step S27, the learner device A may transmit real-time learner data to the server S. In this case, the real-time learner data may include voice data input in real time through the learner device, the learner's motion data, and the state data of the instrument the learner is playing.

단계 S28 에서, 서버 (S) 는 실시간 학습자 데이터에 기초하여 튜터용 실시간 수업 데이터를 생성할 수 있다. 보다 구체적으로, 서버 (S) 는 튜터 환경 정보에 실시간 학습자 데이터를 매칭함으로써, 튜터가 위치하는 공간에서 학습자 아바타가 상기 튜터가 연주하는 악기와 실시간으로 상호 작용하는 확장현실 영상을 표현하기 위한 데이터를 생성할 수 있다.In step S28, the server S may generate real-time class data for the tutor based on the real-time learner data. More specifically, the server (S) matches real-time learner data with the tutor environment information, so that the learner avatar interacts with the instrument played by the tutor in real time in the space where the tutor is located. can create

또한, 단계 S29 에서 서버 (S) 는 튜터 기기 (B) 에게 튜터용 실시간 수업 데이터를 송신할 수 있고, 단계 S30 에서, 튜터 기기 (B) 는 튜터용 실시간 수업 데이터를 이용하여, 튜터 기기 (B) 와 상호작용하는 학습자 기기 (A) 에 관한 확장현실 영상을 튜터 기기 (B) 의 디스플레이 상에 렌더링할 수 있다. 보다 구체적으로, 튜터 기기 (B) 는 학습자 아바타가 상기 튜터가 연주하는 악기와 실시간으로 상호 작용하는 확장현실 영상을 상기 튜터 기기의 디스플레이 상에 렌더링할 수 있다. 이를 통해, 튜터는, 자신의 방에서 학습자 아바타가 상기 튜터의 피아노를 연주하는 것을 튜터 기기의 디스플레이 상에 구현되는 확장현실 영상을 통해 지켜볼 수 있다.Also, in step S29, the server S may transmit real-time lesson data for a tutor to the tutor device B, and in step S30, the tutor device B uses the real-time lesson data for the tutor, and the tutor device B ) may be rendered on the display of the tutor device (B) of the extended reality image about the learner device (A) interacting with. More specifically, the tutor device B may render an extended reality image in which the learner avatar interacts with a musical instrument played by the tutor in real time on the display of the tutor device. Through this, the tutor can watch the learner avatar playing the tutor's piano in his or her room through the extended reality image implemented on the display of the tutor device.

또한, 단계 S31 에서, 튜터 기기 (B) 는 서버 (S) 에게 실시간 튜터 데이터를 송신할 수 있다. 이때, 실시간 튜터 데이터는, 튜터 기기를 통해 실시간으로 입력되는 음성 데이터, 튜터의 동작 데이터, 및 튜터가 연주 중인 악기의 상태 데이터를 포함할 수 있다.Also, in step S31, the tutor device B can transmit real-time tutor data to the server S. In this case, the real-time tutor data may include voice data input in real time through the tutor device, operation data of the tutor, and state data of the instrument the tutor is playing.

단계 S32 에서, 서버 (S) 는 실시간 튜터 데이터에 기초하여 학습자용 실시간 수업 데이터를 생성할 수 있다. 보다 구체적으로, 서버 (S) 는 학습자 환경 정보에 실시간 튜터 데이터를 매칭함으로써, 학습자가 위치하는 공간에서 튜터 아바타가 상기 학습자가 연주하는 악기와 실시간으로 상호 작용하는 확장현실 영상을 표현하기 위한 데이터를 생성할 수 있다.In step S32, the server S may generate real-time class data for learners based on the real-time tutor data. More specifically, the server (S) matches the real-time tutor data with the learner environment information, so that the tutor avatar interacts with the instrument played by the learner in real time in the space where the learner is located. can create

단계 S33 에서, 서버 (S) 는 학습자 기기 (A) 에게 학습자용 실시간 수업 데이터를 송신할 수 있고, 단계 S34 에서, 학습자 기기 (A) 는 학습자용 실시간 수업 데이터를 이용하여, 학습자 기기 (A) 와 상호작용하는 튜터 기기 (B) 에 관한 확장현실 영상을 학습자 기기 (A) 의 디스플레이 상에 렌더링할 수 있다. 보다 구체적으로, 학습자 기기 (A) 는 튜터 아바타가 상기 학습자가 연주하는 악기와 실시간으로 상호 작용하는 확장현실 영상을 상기 학습자 기기의 디스플레이 상에 렌더링할 수 있다. 이를 통해, 학습자는, 자신의 방에서 튜터 아바타가 상기 학습자의 피아노를 통해 시범 연주를 보이는 것을 학습자 기기의 디스플레이 상에 구현되는 확장현실 영상을 통해 지켜볼 수 있다.In step S33, the server S may transmit real-time class data for the learner to the learner device A, and in step S34, the learner device A uses the real-time class data for the learner, the learner device A It is possible to render an extended reality image about the tutor device (B) interacting with the learner device (A) on the display. More specifically, the learner device A may render an extended reality image in which the tutor avatar interacts with a musical instrument played by the learner in real time on the display of the learner device. Through this, the learner can watch the tutor avatar performing a demonstration through the learner's piano in his or her room through the extended reality image implemented on the display of the learner's device.

한편, 단계 S27 내지 S34 는 설명의 편의를 위해 순차적으로 설명되었을 뿐, 실시간 학습자 데이터 및 실시간 튜터 데이터가 서버 (S) 에 각각 도달하는 시각에 따라 단계 S27 내지 S30 및 단계 S31 내지 S34 은 병렬적으로 수행될 수 있다.Meanwhile, steps S27 to S34 have been described sequentially for convenience of explanation, and steps S27 to S30 and steps S31 to S34 are performed in parallel depending on the time at which the real-time learner data and the real-time tutor data arrive at the server S, respectively. can be performed.

추가적으로, 단계 S35 에서, 서버 (S) 는 상술한 단계 S27 내지 S34 에서의 데이터들에 기초하여 학습자의 연주 패턴을 분석할 수 있다. 구체적으로, 학습자의 연주 실력에 있어서의 미비점 등이 분석될 수 있고, 서버 (S) 는 이에 따라 추후에 단계 S13 에서 학습자 및 튜터를 매칭할 때 상기 미비점을 보완하기 위한 요소를 추가적으로 고려할 수도 있다. 이를 통해, 학습자의 실력을 향상시킬 수 있는 피드백이 가능한 튜터가 매칭될 수 있다.Additionally, in step S35, the server S may analyze the learner's playing pattern based on the data in steps S27 to S34 described above. Specifically, deficiencies in the learner's performance ability may be analyzed, and the server S may additionally consider factors for supplementing the deficiencies when matching the learner and the tutor in step S13 later. Through this, a tutor capable of providing feedback to improve the skill of the learner can be matched.

이와 같은 학습자 아바타 및 튜터 아바타는 각각 튜터 및 학습자가 착용하는 확장현실 구현 장치 (예: VR 글래스, MR 글래스, 또는 AR 글래스 중 적어도 하나) 에 의해 볼륨메트릭 (volumetric) 영상으로 구현될 수 있으며, 상기 확장현실 구현 장치는 상술한 바와 같이 튜터 기기 및 학습자 기기에 포함될 수 있다.Such a learner avatar and a tutor avatar may be implemented as a volumetric image by an extended reality implementation device (eg, at least one of VR glasses, MR glasses, or AR glasses) worn by the tutor and the learner, respectively. The extended reality implementation device may be included in the tutor device and the learner device as described above.

이상에서 설명된 바와 같은 인공지능 로보틱스 악기 연주기술 및 이를 이용한 음악 교육 에 의해, 원격으로 접속 중인 연주자 (학습자 또는 튜터) 의 실시간 연주가 그 상대방이 위치하는 현장의 악기와 연동됨으로써 구현될 수 있다. 또한, 이러한 연주자의 연주 모습은 그 상대방이 위치하는 현장에서 확장현실 영상의 형태로 실시간으로 구현됨으로써 텔레프레전스 기술에 의한 비대면 음악 튜터링 서비스가 제공될 수 있다. 본 발명의 일부 실시예들에서 상기 악기는 연주자에 의해 직접 연주되는 악기, 인공지능에 의해 연주 가능한 악기, 또는 확장현실로 구현되는 가상의 악기를 포함할 수 있으며, 상기 예들에 한정되지 않는다.With the artificial intelligence robotics instrument performance technology as described above and music education using the same, real-time performance of a player (learner or tutor) who is remotely connected can be implemented by interworking with the instrument in the field where the counterpart is located. In addition, the performance of such a performer is realized in real time in the form of an extended reality image at the site where the other party is located, so that a non-face-to-face music tutoring service by telepresence technology can be provided. In some embodiments of the present invention, the musical instrument may include a musical instrument played directly by a player, a musical instrument playable by artificial intelligence, or a virtual instrument implemented in extended reality, but is not limited to the above examples.

도 4a 및 4b는 본 발명의 일부 실시예들에 따른 시스템에 의해 인공지능에 기반하여 학습자 및 튜터를 매칭하는 단계 S13 의 세부적인 흐름도들을 도시한다. 도 4a는 서버 (S) 가 학습자 기기 (A) 로부터 매칭 요청을 수신한 경우를 나타내며, 도 4b는 서버 (S) 가 튜터 기기 (B) 로부터 매칭 요청을 수신한 경우를 나타낼 수 있다.4A and 4B show detailed flowcharts of step S13 of matching a learner and a tutor based on artificial intelligence by the system according to some embodiments of the present invention. FIG. 4A illustrates a case in which the server S receives a matching request from the learner device A, and FIG. 4B illustrates a case in which the server S receives a matching request from the tutor device B. Referring to FIG.

먼저, 도 4a를 참조하면, 단계 S41 에서, 서버 (S) 는 매칭 요청을 송신한 학습자 기기 (A) 의 학습자 정보를 튜터 매칭 모델에 입력할 수 있다. 또한, 단계 S42 에서, 서버 (S) 는 튜터 매칭 모델에 입력된 학습자 정보로부터 학습자 기기 (A) 의 학습자가 요구하는 음악 튜터링 서비스의 특성을 식별할 수 있다. 즉, 서버 (S) 는 학습자의 수준 및 학습자가 선호하는 음악 장르, 튜터링 방식, 목적 등의 특성을 식별할 수 있다. 또한, 단계 S43 에서, 서버 (S) 는 튜터 매칭 모델에 기초하여, 서버 (S) 에 접속 중인 하나 이상의 튜터 기기들 중에서, 식별된 음악 튜터링 서비스의 특성에 매칭되는 튜터 정보에 대응하는 튜터 기기 (B) 를 추출할 수 있다.First, referring to FIG. 4A , in step S41 , the server S may input learner information of the learner device A that has transmitted the matching request into the tutor matching model. Also, in step S42, the server S may identify the characteristics of the music tutoring service requested by the learner of the learner device A from the learner information input to the tutor matching model. That is, the server S may identify characteristics such as the level of the learner and the music genre preferred by the learner, the tutoring method, and the purpose. Further, in step S43, the server S determines, based on the tutor matching model, among one or more tutor devices connected to the server S, the tutor device corresponding to the tutor information matching the characteristic of the identified music tutoring service ( B) can be extracted.

도 4b를 참조하면, 단계 S44 에서, 서버 (S) 는 매칭 요청을 송신한 튜터 기기 (B) 의 튜터 정보를 튜터 매칭 모델에 입력할 수 있다. 또한, 단계 S45 에서, 서버 (S) 는 튜터 매칭 모델에 입력된 튜터 정보로부터 튜터 기기 (B) 의 튜터가 제공할 수 있는 음악 튜터링 서비스의 특성을 식별할 수 있다. 즉, 서버 (S) 는 튜터의 과거 튜터링 이력에 관한 특성 또는 튜터가 제공하기를 원하는 튜터링에 관한 특성 중 적어도 하나를 식별할 수 있다. 또한, 단계 S46 에서, 서버 (S) 는 튜터 매칭 모델에 기초하여, 서버 (S) 에 접속 중인 하나 이상의 학습자 기기들 중에서, 식별된 음악 튜터링 서비스의 특성에 매칭되는 학습자 정보에 대응하는 학습자 기기 (A) 를 추출할 수 있다.Referring to FIG. 4B , in step S44 , the server S may input the tutor information of the tutor device B that has transmitted the matching request to the tutor matching model. Also, in step S45, the server S may identify the characteristics of the music tutoring service that the tutor of the tutor device B can provide from the tutor information input to the tutor matching model. That is, the server S may identify at least one of the characteristics related to the tutor's past tutoring history or the characteristics related to the tutoring that the tutor wants to provide. Further, in step S46, the server S, based on the tutor matching model, among one or more learner devices connected to the server S, the learner device corresponding to the learner information matching the characteristic of the identified music tutoring service ( A) can be extracted.

또한, 본 발명의 일부 실시예들에 따른 학습자 및 튜터의 매칭은 인공지능에 의해 수행되는 것으로, 매칭에 이용되는 튜터 매칭 모델은 머신 러닝 등의 학습에 의해 모델링될 수 있다. 보다 구체적으로, 서버 (S) 는 각각의 악기에 대한 학습자들의 연주 수준에 관한 정보를 입력 받고, 상기 학습자들의 연주 수준을 분석하고, 학습자들 각각의 연주 수준에 대응하는 튜터의 특성을 모델링함으로써 튜터 매칭 모델을 생성할 수 있으며, 학습을 통해 상기 튜터 매칭 모델의 정확성을 보다 향상시킬 수 있다. 이때, 서버 (S) 는 상기 튜터 매칭 모델에 기초하여, 각 학습자의 연주 수준에 대응하는 튜터의 특성을 가지는 인공지능 튜터의 모델을 생성할 수 있으며, 이를 저장할 수도 있다.In addition, matching between a learner and a tutor according to some embodiments of the present invention is performed by artificial intelligence, and the tutor matching model used for matching may be modeled by learning such as machine learning. More specifically, the server S receives information on the performance level of the learners for each instrument, analyzes the performance level of the learners, and models the characteristics of the tutor corresponding to the performance level of each learner, thereby providing a tutor A matching model may be generated, and the accuracy of the tutor matching model may be further improved through learning. In this case, the server S may generate, based on the tutor matching model, a model of the artificial intelligence tutor having the characteristics of the tutor corresponding to the performance level of each learner, and may store it.

이 경우, 인공지능 튜터의 모델은, 대중에 공개되어 있는 기성 음악을 장르, 성향, 화성, 리듬, 박자, 연도, 작곡가, 작사가, 편곡가, 가사 별로, 즉 속성 별로 나누어서 데이터 베이스로 구성한 후, 상기 데이터 베이스를 각 속성에 따라 학습하여 생성된 데이터 세트를 저장하여 둘 수 있다. 또한, 상기 인공지능 튜터의 모델은 TTS (text to speech) 형태로 음성 발화를 함으로써 확장현실 영상을 통해 음악 튜터링을 수행할 수 있다. 또한, 상기 인공지능 튜터의 모델은, 매칭된 학습자의 학습자 정보에 따라 다양한 교육 과정을 학습함으로써 학습자-특정 음악 튜터링을 제공할 수 있다.In this case, the AI tutor's model divides established music that is open to the public by genre, inclination, harmony, rhythm, time signature, year, composer, lyricist, arranger, lyrics, that is, by attribute, and organizes it into a database. A data set generated by learning the database according to each attribute may be stored. In addition, the model of the AI tutor may perform music tutoring through an extended reality image by making voice utterances in the form of text to speech (TTS). In addition, the AI tutor model may provide learner-specific music tutoring by learning various educational courses according to the learner information of the matched learner.

한편, 도 3 및 도 4a에서는 도시되지 않았으나, 학습자 기기 (A) 는 단계 S11 에서 서버 (S) 에 매칭 요청을 송신할 때, 서버 (S) 에 접속 중인 튜터 기기들이 아닌 인공지능 튜터와의 매칭을 요청할 수도 있다. 보다 구체적으로, 인공지능 튜터와의 매칭이 요청되면, 서버 (S) 는 상기 튜터 매칭 모델에 기초하여 학습자 기기 (A) 에 매칭되는 인공지능 튜터의 모델을 생성하거나 또는 저장된 인공지능 튜터의 모델을 불러올 수 있다. 이러한 인공지능 튜터를 이용한 음악 튜터링이 수행되는 동안, 인공지능 튜터는 학습자 기기 (A) 의 확장현실 구현 장치에 의해 아바타의 형태로서 구현될 수 있다. 즉, 상술한 바와 같이, 튜터 기기를 사용하는 튜터에 의한 음악 튜터링과 마찬가지로, 인공지능 튜터의 아바타 역시 학습자가 위치하는 공간에 연동되어 구현될 수 있다.On the other hand, although not shown in FIGS. 3 and 4A , when the learner device A transmits a matching request to the server S in step S11, matching with an AI tutor other than the tutor devices connected to the server S may request. More specifically, when matching with the artificial intelligence tutor is requested, the server S generates a model of the artificial intelligence tutor that matches the learner device A based on the tutor matching model, or uses the stored model of the artificial intelligence tutor can be called While music tutoring using such an artificial intelligence tutor is performed, the artificial intelligence tutor may be implemented in the form of an avatar by the extended reality implementation device of the learner device (A). That is, as described above, like music tutoring by a tutor using a tutor device, the AI tutor's avatar may also be implemented in conjunction with the space where the learner is located.

상기 인공지능 튜터에 의한 음악 튜터링이 수행되는 경우에는, 학습자 기기 (A) 의 학습자의 실시간 연주 데이터가 입력됨으로써, 학습자가 실수하는 빈도가 높은 부분이 인공지능 튜터에 의해 자동으로 식별될 수 있다. 이에 따라, 인공지능 튜터가 학습자의 실수의 경향성을 분석하고, 학습자에게 연주 방법의 보정을 제안할 수 있다. 이러한 보정의 제안은, 학습자 기기 (A) 의 확장현실 구현 장치에 가상의 악기가 연주되는 영상으로 제공되거나 또는 인공지능 튜터의 아바타가 상기 보정된 방법으로 연주하는 영상으로 제공될 수도 있다.When the music tutoring is performed by the artificial intelligence tutor, real-time performance data of the learner of the learner device A is input, so that a part with a high frequency of mistakes by the learner can be automatically identified by the artificial intelligence tutor. Accordingly, the artificial intelligence tutor can analyze the learner's tendency to make mistakes and suggest corrections to the learner's performance method. This correction proposal may be provided as an image in which a virtual musical instrument is played in the extended reality implementation device of the learner device A, or as an image in which an avatar of an artificial intelligence tutor plays in the corrected method.

또한, 상기 인공지능 튜터는, 학습자에게 연주 방법의 보정을 제안한 후에 학습자의 연습을 통한 성장 수준을 분석함으로써, 학습자에게 다음으로 연주 또는 연습할 곡을 추천할 수도 있다. 또한, 상기 인공지능 튜터는, 학습자 정보에 의해 식별될 수 있는 학습자가 선호하는 음악 장르에 관한 곡을 연습할 것을 추천할 수도 있다. 나아가, 상기 인공지능 튜터는, 서버 (S) 에 접속된 학습자 기기들을 이용하는 학습자들 중 학습자 기기 (A) 의 학습자의 수준과 유사한 학습자를 식별함으로써, 학습자 기기 (A) 에 상기 식별된 학습자와의 합주를 추천할 수도 있다. 또한, 상기 인공지능 튜터는, 학습자의 연주 수준에 대응하는 음악 및 악구를 생성함으로써(예: 리듬, 반주, 화성 등), 상기 인공지능 튜터와의 합주를 학습자에게 제안할 수도 있다.In addition, the artificial intelligence tutor may recommend a song to be played or practiced next to the learner by analyzing the level of growth through the learner's practice after suggesting to the learner the correction of the playing method. In addition, the AI tutor may recommend that the learner practice a song about a preferred music genre, which can be identified by the learner information. Furthermore, the artificial intelligence tutor identifies a learner similar to the level of the learner of the learner device A among learners using the learner devices connected to the server S, so that the learner device A communicates with the identified learner. You can also recommend an ensemble. In addition, the AI tutor may propose to the learner an ensemble with the AI tutor by generating music and phrases corresponding to the learner's performance level (eg, rhythm, accompaniment, harmony, etc.).

도 5는 본 발명의 일부 실시예들에 따른 인공지능 기반의 확장현실 음악 튜터링 서비스 제공 시스템에서, 학습자 기기에게 제공되는 학습자 정보 입력 페이지 (500) 및 튜터 선택 페이지 (510) 를 도시한다.5 illustrates a learner information input page 500 and a tutor selection page 510 provided to a learner device in an AI-based extended reality music tutoring service providing system according to some embodiments of the present invention.

구체적으로, 학습자 정보 입력 페이지 (500) 는 단계 S11 에서 제공될 수 있다. 학습자 정보 입력 페이지 (500) 는 도 3에서 설명된 바와 같은, 학습자가 튜터링을 원하는 음악 장르 정보를 입력하는 영역 (501), 악기 정보를 입력하는 영역 (502), 학습자의 악기 연주 수준 정보를 입력하는 영역 (503), 학습자의 선호 튜터링 방식 정보를 입력하는 영역 (504), 학습자의 선호 튜터링 시간 정보를 입력하는 영역 (505) 및 학습자의 튜터링 목적을 입력하는 영역 (506) 을 포함할 수 있다.Specifically, the learner information input page 500 may be provided in step S11. The learner information input page 500 is, as described in FIG. 3 , an area 501 in which the learner inputs information on a music genre desired for tutoring, an area 502 in which instrument information is input, and information on the learner's musical instrument performance level. It may include an area 503 for inputting information on the learner's preferred tutoring method, an area 504 for inputting the learner's preferred tutoring method information, an area 505 for inputting the learner's preferred tutoring time information, and an area 506 for inputting the learner's tutoring purpose. .

또한, 튜터 선택 페이지 (510) 는 단계 S14 에서 제공될 수 있다. 예를 들어, 튜터 선택 페이지 (510) 는 매칭된 튜터에 관한 정보를 표시하는 영역 (511) 을 포함할 수 있으며, 영역 (511) 은 튜터가 제공할 수 있는 튜터링에 관한 정보를 표시하는 영역 (511a), 해당 튜터의 아바타 또는 사진을 표시하는 영역 (511b) 및 해당 튜터를 선택할 수 있는 선택 영역 (511c) 을 포함할 수 있다. 또한, 복수의 튜터들이 매칭된 경우, 튜터 선택 페이지 (510) 는 튜터에 관한 정보를 표시하는 영역 (512, 513 등) 을 추가로 포함할 수 있다.Also, the tutor selection page 510 may be provided in step S14. For example, the tutor selection page 510 may include an area 511 for displaying information about the matched tutor, and the area 511 may include an area for displaying information on tutoring that can be provided by the tutor ( 511a), an area 511b for displaying an avatar or photo of the corresponding tutor, and a selection area 511c for selecting the corresponding tutor. Also, when a plurality of tutors are matched, the tutor selection page 510 may further include areas 512 and 513 for displaying information about the tutor.

도 6은 발명의 일부 실시예들에 따른 인공지능 기반의 확장현실 음악 튜터링 서비스 제공 시스템에서, 튜터 기기에게 제공되는 튜터 정보 입력 페이지 (600) 및 학습자 선택 페이지 (610) 를 도시한다. 6 illustrates a tutor information input page 600 and a learner selection page 610 provided to a tutor device in an AI-based extended reality music tutoring service providing system according to some embodiments of the present invention.

구체적으로, 튜터 정보 입력 페이지 (600) 는 단계 S12 에서 제공될 수 있다. 학습자 정보 입력 페이지 (600) 는 튜터가 직접 정보를 입력할지 여부를 선택하는 영역 (601), 음악 장르 정보 영역 (602), 악기 정보 영역 (603), 학습자 수준 정보 영역 (604), 선호 튜터링 방식 정보 영역 (605), 선호 튜터링 시간 정보 영역 (606) 및 튜터링 목적 정보 영역 (607) 을 포함할 수 있다. 영역 (601) 에서 '예'가 선택되는 경우, 영역들 (602 내지 607) 은 튜터에 의해 직접 설정될 수 있으며, 영역 (601) 에서 '아니오'가 선택되는 경우, 영역들 (602 내지 607) 은 서버 (S) 에 저장된 튜터의 과거 튜터링 이력에 기초하여 자동으로 설정될 수 있다.Specifically, the tutor information input page 600 may be provided in step S12 . The learner information input page 600 includes an area 601 for selecting whether or not the tutor directly inputs information, a music genre information area 602, an instrument information area 603, a learner level information area 604, a preferred tutoring method It may include an information area 605 , a preferred tutoring time information area 606 , and a tutoring purpose information area 607 . When 'Yes' is selected in the area 601, areas 602 to 607 can be directly set by the tutor, and when 'No' is selected in the area 601, areas 602 to 607 may be automatically set based on the tutor's past tutoring history stored in the server (S).

또한, 학습자 선택 페이지 (610) 는 단계 S16 에서 제공될 수 있다. 예를 들어, 학습자 선택 페이지 (610) 는 매칭된 학습자에 관한 정보를 표시하는 영역 (611) 을 포함할 수 있으며, 영역 (611) 은 학습자가 원하는 튜터링에 관한 정보를 표시하는 영역 (611a), 해당 학습자의 아바타 또는 사진을 표시하는 영역 (611b) 및 해당 학습자를 선택할 수 있는 선택 영역 (611c) 을 포함할 수 있다. 또한, 복수의 학습자들이 매칭된 경우, 학습자 선택 페이지 (610) 는 학습자에 관한 정보를 표시하는 영역 (612 등) 을 추가로 포함할 수 있다.Also, the learner selection page 610 may be provided in step S16. For example, the learner selection page 610 may include an area 611 displaying information about the matched learner, and the area 611 may include an area 611a displaying information about tutoring desired by the learner; It may include an area 611b for displaying the avatar or picture of the learner and a selection area 611c for selecting the learner. Also, when a plurality of learners are matched, the learner selection page 610 may further include an area 612 or the like for displaying information about the learner.

도 7은 일부 실시예들에 따른 인공지능 기반의 확장현실 음악 튜터링 서비스 제공 시스템에서, 확장현실 음악 튜터링이 수행되는 동안 학습자 기기 (A) 에 의해 구현되는 확장현실 영상 (700) 및 튜터 기기 (B) 에 의해 구현되는 확장현실 영상 (710) 의 예들을 도시한다. 보다 구체적으로, 확장현실 영상 (700) 은 학습자 기기 (A) 의 확장현실 구현 장치에 의해 구현되어 디스플레이 상에 표시될 수 있으며, 확장현실 영상 (700) 은 학습자가 실제로 존재하는 공간에 튜터 아바타 (701) 가 나타나도록 구현될 수 있다. 또한, 확장현실 영상 (710) 은 튜터 기기 (B) 의 확장현실 구현 장치에 의해 구현되어 디스플레이 상에 표시될 수 있으며, 확장현실 영상 (710) 은 튜터가 실제로 존재하는 공간에 학습자 아바타, 학습자 아바타의 연주 모습에서 튜터가 세부적으로 살펴보아야 하는 부위의 확대 영상 (예: 피아노 건반을 연주하는 손, 피아노 페달을 밟는 발 등) 등의 확장현실 영상 (711) 이 나타나도록 구현될 수 있다.7 shows an extended reality image 700 and a tutor device B implemented by the learner device (A) while the extended reality music tutoring is performed in the AI-based extended reality music tutoring service providing system according to some embodiments. ) shows examples of the extended reality image 710 implemented by . More specifically, the extended reality image 700 may be implemented by the extended reality implementation device of the learner device (A) and displayed on the display, and the extended reality image 700 is the tutor avatar ( 701) may be implemented to appear. In addition, the extended reality image 710 may be implemented by the extended reality implementation device of the tutor device B and displayed on the display, and the extended reality image 710 may be a learner avatar or a learner avatar in a space where the tutor actually exists. It can be implemented so that an expanded reality image 711 such as an enlarged image (eg, a hand playing a piano key, a foot stepping on a piano pedal, etc.) of a part that the tutor needs to look at in detail in the performance of .

본 개시의 청구항 또는 명세서에 기재된 실시 예들에 따른 방법들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합의 형태로 구현될 (implemented) 수 있다.Methods according to the embodiments described in the claims or specifications of the present disclosure may be implemented in the form of hardware, software, or a combination of hardware and software.

한편 본 개시의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 개시의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 개시의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.Meanwhile, although specific embodiments have been described in the detailed description of the present disclosure, various modifications are possible without departing from the scope of the present disclosure. Therefore, the scope of the present disclosure should not be limited to the described embodiments and should be defined by the claims described below as well as the claims and equivalents.

A: 학습자 기기, B: 튜터 기기, S: 서버, N: 네트워크, 91: 통신부, 92: 제어부, 93: 저장부A: learner device, B: tutor device, S: server, N: network, 91: communication unit, 92: control unit, 93: storage unit

Claims (10)

튜터 기기에 의해, 생성된 튜터용 실시간 수업 데이터를 이용하여, 상기 튜터 기기와 상호작용하는 상기 학습자 기기에 관한 확장현실 영상을 상기 튜터 기기의 디스플레이 상에 렌더링하는 단계;
상기 실시간 수업 데이터는, 상기 튜터 기기를 통해 실시간으로 입력되는 음성 데이터, 튜터의 동작 데이터, 및 상기 튜터가 연주 중인 악기의 상태 데이터를 포함하는 인공지능 로보틱스 악기 연주기술 및 이를 이용한 음악 교육 시스템.
rendering an extended reality image about the learner device interacting with the tutor device on a display of the tutor device using real-time class data for a tutor generated by the tutor device;
The real-time class data includes voice data input in real time through the tutor device, operation data of the tutor, and state data of the instrument the tutor is playing.
제 1 항에 있어서,
상기 실시간 학습자 데이터는, 상기 학습자 기기를 통해 실시간으로 입력되는 음성 데이터, 학습자의 동작 데이터, 및 상기 학습자가 연주 중인 악기의 상태 데이터를 포함하는 인공지능 로보틱스 악기 연주기술 및 이를 이용한 음악 교육 시스템.
The method of claim 1,
The real-time learner data includes voice data input in real time through the learner device, the learner's motion data, and the state data of the instrument the learner is playing.
제 1 항에 있어서,
상기 튜터 정보는, 튜터가 튜터링한 음악 장르 정보, 튜터가 튜터링한 악기 정보, 과거 튜터링 대상의 연주 수준 정보, 과거 튜터링 방식 정보, 과거 튜터링 시간 정보 및 과거 튜터링의 목적 정보를 포함하는, 인공지능 로보틱스 악기 연주기술 및 이를 이용한 음악 교육 시스템.
The method of claim 1,
The tutor information, including music genre information tutored by the tutor, instrument information tutored by the tutor, performance level information of the past tutoring target, past tutoring method information, past tutoring time information, and purpose information of past tutoring, artificial intelligence robotics Musical instrument performance technology and music education system using the same.
제 2 항에 있어서,
상기 서버에 의해 상기 학습자 기기 및 튜터 기기를 매칭하는 단계는,
상기 튜터 매칭 모델에 기초하여, 상기 서버에 접속된 상기 하나 이상의 학습자 기기들 중에서, 상기 식별된 음악 튜터링 서비스의 특성에 매칭되는 학습자 정보에 대응하는 상기 학습자 기기를 추출하는 단계를 포함하는, 인공지능 로보틱스 악기 연주기술 및 이를 이용한 음악 교육 시스템.
3. The method of claim 2,
The step of matching the learner device and the tutor device by the server,
Based on the tutor matching model, from among the one or more learner devices connected to the server, extracting the learner device corresponding to learner information matching the characteristics of the identified music tutoring service, artificial intelligence Robotics instrument performance technology and music education system using it.
제 3 항에 있어서,
상기 튜터 매칭 모델에 기초하여, 상기 서버에 접속된 상기 하나 이상의 튜터 기기들 중에서, 상기 식별된 음악 튜터링 서비스의 특성에 매칭되는 튜터 정보에 대응하는 상기 튜터 기기를 추출하는 단계; 및
상기 튜터 기기의 튜터 정보를 튜터 매칭 모델에 입력함으로써 상기 튜터 기기의 튜터가 제공할 수 있는 음악 튜터링 서비스의 특성을 식별하는 단계;를 더 포함하는, 인공지능 로보틱스 악기 연주기술 및 이를 이용한 음악 교육 시스템.
4. The method of claim 3,
extracting the tutor device corresponding to the tutor information matching the characteristics of the identified music tutoring service from among the one or more tutor devices connected to the server, based on the tutor matching model; and
Identifying the characteristics of the music tutoring service that the tutor of the tutor device can provide by inputting the tutor information of the tutor device into the tutor matching model; Artificial intelligence robotics instrument performance technology and a music education system using the same, further comprising; .
제 4 항에 있어서,
상기 튜터 기기에 의해, 매칭된 상기 학습자 기기를 선택하였음을 알리는 학습자 선택 메시지를 상기 서버에게 송신하는 단계를 더 포함하는, 인공지능 로보틱스 악기 연주기술 및 이를 이용한 음악 교육 시스템.
5. The method of claim 4,
and transmitting, by the tutor device, a learner selection message indicating that the matched learner device has been selected, to the server.
제 1 항에 있어서,
상기 튜터 환경 정보는, 튜터가 위치하는 제 2 공간의 배경 정보, 상기 제 2 공간에서의 상기 튜터의 위치 정보, 및 상기 제 2 공간에서의 상기 튜터가 연주할 악기의 위치 및 형상 정보를 포함하고,
상기 튜터용 초기 통합 환경 정보는, 학습자 아바타 영상 및 상기 튜터 환경 정보를 기준으로 상기 학습자 환경 정보가 적용된 제 2 공간 관련 정보를 포함하는, 인공지능 로보틱스 악기 연주기술 및 이를 이용한 음악 교육 시스템.
The method of claim 1,
The tutor environment information includes background information of a second space in which the tutor is located, location information of the tutor in the second space, and location and shape information of an instrument to be played by the tutor in the second space, ,
The initial integrated environment information for the tutor includes a learner avatar image and second space-related information to which the learner environment information is applied based on the tutor environment information, artificial intelligence robotics instrument performance technology and a music education system using the same.
제 7 항에 있어서,
상기 학습자 기기에 의해, 상기 서버로부터 상기 학습자용 초기 통합 환경 정보를 수신하는 단계; 및
상기 학습자용 초기 통합 환경 정보는, 튜터 아바타 영상 및 상기 학습자 환경 정보를 기준으로 상기 튜터 환경 정보가 적용된 제 1 공간 관련 정보를 포함하는, 인공지능 로보틱스 악기 연주기술 및 이를 이용한 음악 교육 시스템.
8. The method of claim 7,
receiving, by the learner device, the initial integrated environment information for the learner from the server; and
The initial integrated environment information for learners includes first space-related information to which the tutor environment information is applied based on the tutor avatar image and the learner environment information.
제 1 항에 있어서,
상기 학습자 정보는, 학습자가 튜터링을 받고자 하는 음악 장르 정보, 학습자가 튜터링을 받고자 하는 악기 정보, 학습자의 악기 연주 수준 정보, 학습자가 선호하는 튜터링 방식 정보, 튜터링 시간 정보를 포함하는 인공지능 로보틱스 악기 연주기술 및 이를 이용한 음악 교육 시스템.
The method of claim 1,
The learner information includes music genre information for which the learner wants to receive tutoring, information on the instrument that the learner wants to receive tutoring, information on the learner's musical instrument performance level, information on the tutoring method preferred by the learner, and tutoring time information. Technology and music education system using it.
제 1 항에 있어서,
상기 서버에 의해, 상기 하나 이상의 학습자 기기들로부터 송신된 학습자 정보 및 상기 하나 이상의 튜터 기기들로부터 송신된 튜터 정보에 기초하여, 확장현실 음악 튜터링을 수행하기 위한 학습자 기기 및 튜터 기기를 매칭하는 단계;
상기 서버에 의해, 상기 튜터 기기로부터 송신된 실시간 튜터 데이터에 기초하여 학습자용 실시간 수업 데이터를 생성하는 단계;를 포함하는 인공지능 로보틱스 악기 연주기술 및 이를 이용한 음악 교육 시스템.
The method of claim 1,
matching, by the server, a learner device and a tutor device for performing augmented reality music tutoring based on the learner information transmitted from the one or more learner devices and the tutor information transmitted from the one or more tutor devices;
and generating, by the server, real-time class data for learners based on real-time tutor data transmitted from the tutor device.
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